【SWG】Bounty Hunter情報案内所 Mission4【BH】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/09/06(火) 01:58:46 ID:PRF9V5tt
2 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 02:03:13 ID:EHJZtYup
2ゲット
3 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 02:55:22 ID:qx2MXHnf
乙 ところで、高性能パワー・セルとかってルートできる個数で上限5までなのかな?
4 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 03:28:30 ID:iLNmGmFx
質問スレから誘導されてきました。 MBHを目指してるんですが、BHに組み合わせるには どんな職業が向いてるでしょうか?やりたいことは 強力もmobのソロorグループ狩りがメインで、対人・ 対ジェダイはスキルが完成したら試してみたい、程度で 今のところは考えてます。ライフル、ピストル、CM、 DOCあたりで迷ってます。ご意見を聞かせて下さい。
5 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 06:22:36 ID:G5agQJZ2
>>4 MBH+ピストルあたりから始めて自分のスタイルに合わせて差し替えていくのがベスト
6 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 07:43:41 ID:w2jCzgJC
ピストルは安いしね。特にPvPにこだわらないのならピストルを マスターにした残りでCMを0004にすると言う手もあるよ。 これだと速度低下とピストルのストッピングで狩りの時にもほぼ ノーダメージでドラゴン等の強いmobを狩れるし、ミッションでの レンジの強敵も攻撃速度低下を使えば多少楽になる。 回復が少し弱いのでPvPだと微妙だけど対mobでは万能型だよ。
7 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 08:59:25 ID:3u1NY1Kz
とりあえずセルは7つスタックの奴出たぞ
8 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 09:23:41 ID:Cd1k0A38
>>6 MCMでないデバフでも実用的な効果がありますか?
使えるならMCM削って他のレンジ入れたいんですが。
9 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 09:57:47 ID:B11arUy+
>>4 MBHの組み合わせはたくさんありますが
とりあえず最初は【MBH+Mレンジ+CM4000】がお薦めです。
この構成からスキル変更するのが初心者にはわかりやすいと思います。
ちなみに今のガチ流行は【MBH+ピストラー+ドクター】です。
理由はバフ、バクタインフュージョン、衝撃ウェポン、ディザーム、ストッピング、etc...
等が強力だからです。CLは80にはなりませんがCL差はそれほど気になりません。
ドラゴン狩るならライフルマンがお薦めです。
上手くやればノーダメージでアンシエントを狩ることもできます。
CMのバクタトス、毒、炎、デバフも非常に強力です。
簡単に言うとこんな感じですかね。
10 :
4 :2005/09/06(火) 11:06:56 ID:iLNmGmFx
>>5-9 皆さん詳しいアドバイスありがとうございます。
まずはアドバイスに従ってピストルを極めてみようと思います。
ちなみにCMは0004と4000だと性能的にどう違うんでしょうか?
11 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 11:33:10 ID:s8Gn4nRV
>>10 アビリティやスキルが違うが、回復量が増えるCM4000がお奨め
詳しくはスキル表を見ろ、そして自分でスキル取って試すのが一番いい
12 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 11:34:59 ID:B11arUy+
>>10 4000 ヒーリング系
0004 攻撃速度低下、麻痺、etc
です。
13 :
4 :2005/09/06(火) 11:41:55 ID:iLNmGmFx
>>11-12 即レス感謝。さっそくスキル上げに行ってきます。
ありがとうございました。
14 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:43:20 ID:BKaGjinU
MBH+Mレンジ+CMの4000取ったとしても、 スキルポイントが3余るしょ? これをどうしてる? とりあえず、FSSのメレー防御いれてるけどさ。
15 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:26:13 ID:3u1NY1Kz
どーにもJediにあたらないし 防御関連効果が微妙なのでレンジ命中に突っ込んでますが
16 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:31:51 ID:B11arUy+
>>14 対ジェダイ(メレー)だけで考えるならFSSメレー防御が一番いいかもしれない。
GCWやPVP等も考慮に入れるならFSSレンジ命中率がいいかも。
FSSレンジスピードはほぼ体感できない。
メディック0410取るのも悪くないと思う。
17 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:39:00 ID:Cd1k0A38
FSSは捨てられないからメディック0410に賛成。
18 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 17:02:55 ID:3u1NY1Kz
FSS捨てれるぞ? パダワンになっちまうと6ツリー未満には出来ないが
19 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 00:43:11 ID:G0IuazNw
弱いjediにしか勝てませんが、どうですか?
20 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:04:57 ID:S43nvJAb
vsJediは基本的に長期戦? それとも決定力不足というか下手なんかな
21 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:12:40 ID:v+C89yV+
SAC65のスカッターに強化ストックつけたらSAC50切りました。 バフ・食料等無しでもアクション切れ無くなったヨ!
22 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 02:47:37 ID:nhC9SNZg
みなさんジェダイとやるとき勝っても負けても何分くらいかかる?
23 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 03:08:20 ID:Bs5VUjJh
>>18 捨てられるのか!?
一度とったら捨てられないものだと思って手を出さずにいたよ。
ありがとう、スキル構成の幅が広がった気がする。
24 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 06:43:22 ID:qr1thKID
25 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 07:12:54 ID:mzW78/CG
>>21 素で65ある良い銃ならピストルでもアクション切れし辛いので他の選択も
ありそうだね。ダメージ+20とか。
>>19 ドク・・・
26 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 07:37:11 ID:pD6WbZm4
>24 >最大ダメージ 184 >アタックスピード -0.79 >アタックコスト -7 んー、わりと良いかも知れないけど、初めて見るほどのものでもない。 (アタックコストは-8のがあるだけに最高のものではない) もったいぶらずにWSに回してあげましょう。 あと、ちょっと厳しいのが、 上記程度の性能のものを1こずつばら売りして、 1こ辺り数百万とか設定しても売れないので気をつけてね。。。 最近、高容量スカッターの値段が高いと感じており、 できるだけ安め(数十万程度)で提供したいと思っているWSより。
27 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 07:46:06 ID:qd99kIOS
了解! 引きが弱くて中々でないけど、出たら後の還元に期待してやすく流すようにするよ
28 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 08:21:52 ID:6eqeYnYX
>>24 横の劣化防止キットのほうが涎ダラダラものな件について
29 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 09:37:38 ID:rGLOv3Yc
>>25 SSのセルなら、オクでまとめて開始5M〜BuyOut10Mってとこかな?
たしかに、売りに出すなら、ばらさずに出して欲しいところだよね。
30 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 10:07:18 ID:i8WL+laT
パワーセル1つで1Mって高くない? 5つで1M位なら買う。 そしてスカッターを50万位で販売するって感じでまわしたい
31 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 10:48:56 ID:mzW78/CG
バラでとんでもない値段を付けて売っている人は、よく分っていない 人だと思う。たぶん話題になったからと高い値段を付けてみたとか。 SSの奴は良い物だけどセルとしては平均的な性能で特に凄い訳でも ないから、5Mでは割高感があって売れないでしょうね。 この値段でスコープ付けて高級武器を作っても元手が張るぶん高く なりすぎるし、簡単に手に入るドロップコンポーネントと比較しても 劇的な性能向上がある訳じゃないからね〜
32 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 11:47:04 ID:UtefoUnD
ピストルに関してはコスト減少が有るから大きいけどね 元々ピストルにゃストック付けられなくてコスト地味に厳しいし でもまぁ。自分で比較的容易に調達できるものをM単位じゃ誰も買わないよな・・・・ わざわざコンポーネント買い付けて作った高級武器も然り まぁ知り合いにWS居ないなら買うしかないのだろうけど あんなもん高くて買ってられん・・・ベンダーに出てる程度の武器買うくらいなら ABスライスコンポーネント買った方がマシ やっぱり細かく実験振ってもらえるオーダーメイドが一番なんだが
33 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:02:11 ID:YijLdxVd
ベンダーに並んでるのはWSの腕前披露な見方でいいんじゃない だってWSだよ。自力でコンポーネント取れないからどうしても値段は高くなる。 持ち込みだったら意外なほど安く作ってくれる。と思う。 それを、あんなもんとかあの程度と言われるのは悲しいな
34 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:19:00 ID:nCGAF7T+
>32 CU前の仕様かわかんないけど、 今はピストルに強化ストック付けられるよ。 なのでSAC50を下回るピストルにパワーアップできる。 (話がずれていたらごめん)
35 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 13:24:08 ID:bXJHCYt1
>>34 ずれてる…。後付けストックとは違う話。
俺的には
フェザーウェイトFWG5以外はいらないから
強化型パワーセルは高値で買ってくれるなら買って欲しい。
しかもピストルならケース、セル共に
1回ゲットしたら5、6個は作れたりする訳だしね。
ピストル以外は良い衝撃ウェポンがないから
なんか趣味武器っぽくなってるし…。
逆に強化ケースはどんなに高値ても売りたくないけど…。
まぁ相場は人それぞれで難しいと思うけど、
MBHなら誰でも比較的簡単に取れるものを1Mとかで
買うヤツいるのかと…。
36 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:12:24 ID:sM4r0V6n
>>35 ストックじゃなくて、スコープじゃなかったけか?
強化ケースとか、まあ、運の世界でしょう。
最近、アイテムドロップの波が異常に激しい。引き潮モードに入ると、延々スライスアイテム。
クリスタル、い り ま せ ん 。
37 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:22:19 ID:T/4RDgvT
要らないほど拾えるクリスタルって カラークリスタルだよね?
38 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:23:46 ID:bXJHCYt1
>>36 ライフルとか作るときは、ストックを組み込んでSACを下げることが出来るけど、
ピストルは、ストックを組み込めないからSACを下げるのがちょっとだけ難しいってことです。
>ストックじゃなくて、スコープじゃなかったけか?
つまりこの部分もずれてます・・・。
39 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:29:04 ID:sM4r0V6n
>>38 現在は作成のOptionで強化ストック入てるの?>ピストル
>>37 一日、白三つとか出るけど正直、中身の価値などわかりませぬ。
というかクリスタル自体がBHミッションのドロップアイテムとしてイラネ。
40 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:42:28 ID:bXJHCYt1
>>39 だれかこの人に詳しく教えてあげてください・・・。
俺には無理です・・・orz.....マンドクセ......
41 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:47:41 ID:lIkADq9T
ウェポンパワーアップキットのストックと 作成時に入れるストックは別物 作成時に入れられるストックはSACを下げる効果がある奴と ダメージを上げる奴があるという話 そしてカービン、ライフルはストック、スコープが突っ込めるが ピストルにはスコープのみって事なんだが
42 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:48:50 ID:sM4r0V6n
>>40 武器、作成時のOptionのスロットに組み込むってことじゃないのでつか?
高精度スコープ(?だっけか)は突っ込めても、強化ストックはつっこめないでよろしいか?
43 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 16:24:39 ID:rGLOv3Yc
いやー、パワセル1ユニット百万以上ってのは海外鯖の話だ。 和鯖では大分事情が違うようだし、この話は忘れてくれ。
44 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 18:26:47 ID:i8WL+laT
会社帰りの電車の暇つぶしにまとめてみる。場合によってはテンプレ化? 補正よろしく! 『高容量スカッターピストル』 CL54、MBH専用、衝撃属性。 多分、BHが最も多く使用するピストル。 生産時のオプションとして、BHミッションでルートできる 「強化型パワーセル1個」「改良型スコープ1個」を組み込むと最も高性能の仕上がりとなる。 『フェザーウェイトFWG5ピストル』 CL54、MBH専用、衝撃属性。 設計図(3丁作成可能)はジャバテーマパーククリア時のみしか、 取得出来ないため市場には出回りにくいが、ピストルのなかで最も高性能のものを作成可能。 生産時のオプションとして、BHミッションでルートできる 「強化ケース1個」「改良型スコープ1個」を組み込むと最も高性能の仕上がりとなる。 三鷹ついたので終わり。 キャップ値とかもあったほうがよいかな
45 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 18:39:54 ID:i8WL+laT
自分補足だけどフェザーは3丁分作成可能(量産設計図ふくむ)とかのほうが誤解が少ないかな
46 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 18:44:13 ID:v2qw7/eN
FWG5はMBH資格いりませんよね?
47 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 18:53:00 ID:btNAM2/u
いらないな。ミスでした。
48 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 19:02:49 ID:6eqeYnYX
WSより。 フェザーウェイトには、自作のスコープを付けないほうが性能いい
49 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 19:20:11 ID:ZXU1IcGn
>>36 マスターで難易度80の<81>で野生バグばっかりでるよ(´・ω・)
31000台メインに取ってるのに、
うわああああああああああ
50 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 22:26:56 ID:btNAM2/u
>48 それはつまり、 ルート品のスコープをつけたほうが良いってこと? それともスコープ自体をつけないほうが良いってこと?
51 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 23:14:47 ID:UBB9LjTd
付けなかったらセル、ケースが無駄になるだけだが 一応WS製のスコープは 精度16〜20くらいまでのがある ルート品使うかどうかはスピードとの兼ね合いですな ルート品も精度10くらいからあるのでどっちが良いとは言い切れないので
52 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 23:18:45 ID:btNAM2/u
精度誤差10位ってBHのみなさまはどれくらい気になりますか
53 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 23:52:43 ID:UBB9LjTd
精度は数値分より命中に補正があるようなので 精度が低いとちょと困る Jediには何よりもまず当たらないので命中大事 ただでさえブロックでルートとかまで弾かれるので・・・
54 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 03:36:26 ID:DoH7nYkH
当たっても外れても再チャージの時間は同じだから、 ストッピング外したら泣ける。 しょっちゅう泣いてますがなにか。
55 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 07:34:42 ID:E4BBx6Mx
PSGをアーマー扱いにするかいっそのこと無くしてもらうわけにはいかんのかなぁ。
56 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 07:43:41 ID:aVD4dwyl
WSの方に質問。 気合の入れた武器製作の実験時はやっぱり、 「PC(リサーチセンター)で作成」 「高性能生産ステーション」 「高性能生産ツール」 「べスピンポート」 で、常に驚異的性能を狙う感じですか? また、実験ポイントは1づつ?
57 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 07:52:11 ID:tkEODVXF
武器のコンポーネントや色々なものがミッションで手に入って、 手軽に強力な武器が作成可能になったのは良いが、 優遇方向に進めば進むほどJEDILSのSpdBugがなおされそうで(((゜Д ゜;)))
58 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 07:59:30 ID:3ApEtWSo
スピードの修正ってLSだけじゃなくて他でもまともに機能してない気がするな パワーアップつけて修正後スピード0.8くらいだけどそんな速度で攻撃してないし。
59 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 08:11:24 ID:DoH7nYkH
Modのスピード修正は機能してないが、スライスやパワーアップのは効いてるだろ。 DPSの修正前と修正後の数値が表記されるが、修正前のが実際の数値。
60 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 08:53:08 ID:feeZWKF0
エネルギー武器が実際にどれくらいPSGに吸収されているかというと 例えばdmg【1184.5】のT21だとすると PSGで大体20%dmgカットされて dmg【947.6】でアーマーにつっこんでいきます。 (ホントはちょっと違います。簡単に言うとこんな感じ) つまりエネルギー武器は衝撃武器にくらべ 本来の80%の威力しか出ないということになります。 よって FWFWG5【967】>T21【1184.5(947.6)】 ということになります。 エネルギー武器を買うときは×0.8の計算をする事をお薦めします。
61 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 09:58:23 ID:PRar1sEe
>>56 自分はプラス、ミュージシャンバフ、なんとかケーキ
リサーチセンターでは作ってないです。
コンポーネントで驚異的成功でたら設計図にするぐらい。
実験ポイントは一度にたくさん振ったほうが性能上昇が大きい、と思ってます
PSGがよくわからない。
コンディションが0でも機能してるらしいけど、
レートはどういう役割なのですか
62 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 10:03:52 ID:ZkUtqBRi
>>56 それ+エンタバフでやってるが
エンタバフ仕様変更してから、バフ入れても驚異的出易いような体感無し
前の方が驚異的バソバソ出てたような気がする
>>59 最近命中精度修正も、効果無しのような気がするが
気のせいかな?
MBH+MピストラーとMBH+MCMで
同じピストル持って、ほぼ与えるダメージ同じなのだが
誰か検証よろ
63 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 10:08:27 ID:vJ0JsuQM
命中精度は相手のDef上回らなければダメージ増加無いぞ 上回った分だけ最大ダメージに近づくっていう仕様
64 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 11:48:25 ID:GHYHxdqc
65 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 12:32:28 ID:zQgGD7x/
DEはこのスレに必要ないですか。
66 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 12:44:07 ID:bAs0ryeq
そういやBHなら 自爆ドロイド使ってる人見ないな あれどうなんだろ
67 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 12:55:09 ID:IPCQfUle
防御無視なので、強烈です。 あれも威力は品質によるのかな?
68 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 13:39:12 ID:DoH7nYkH
>>60 ライトニングライフルなら追加の電撃でFWG5を越えられるな。
連射性能は聞かないでくれ。
69 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 18:17:16 ID:ZvfXBswP
>>49 ぜんぜん設計図でない〜
31000はもう駄目?
70 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 19:51:00 ID:WZ3JnRLS
>>66 使い方がよくわからんです。
具体的な使用方法などをエロイ人に説明してもらいたいな
71 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 20:12:24 ID:Y3jMy6gR
爆破マクロならwikiにでてたよ
72 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 20:38:40 ID:ZvfXBswP
報酬31000crくらいでBHアーマーで易いと聞いたが もしかして31000crピッタリが出やすいとか?
73 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 21:02:32 ID:pRavzg/q
んなもん、関係ないだろう・・・ 何かしら法則性見出したいのは判るが焦り過ぎじゃないか? あまりに滑稽で端から見てて笑えるのは笑えるのだが
74 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 00:33:59 ID:CCOZXoIs
自爆ドロイド考察 ・特徴 通常のドロイドと違い、自爆モジュールを積んだドロイドは戦闘中でもコールできる。 ちなみに、上記の仕様は実戦的と考えられるけど、コールしてからフィールドに 現れるまで通常のドロイド同様、15秒間待つ必要がある。 ドロイドは、インベントリーからディード化すると、待ち時間無しでフィールドに 現れるので、実践で自爆ドロイドをコールする場合は、こちらの方が良いかも。 ※難点:インベントリーにあるドロイドをクリックする作業が面倒。 続く。
75 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 00:46:20 ID:CCOZXoIs
自爆ドロイドをコールした後は・・・ 自爆ドロイドがフィールドに出た後は、マクロで自爆起動が可能。 (ある程度、前準備があればさらに良い) マクロは2つ用意する。 まずは、自爆ドロイドをグループ化するマクロ。 (自爆する条件としてグループ化する必要は無いが、 グループ化しておくとマクロ起動しやすい) 【マクロ1】グループ化マクロ /tellpet group; ←グループ命令 /pause 2; ←適当な待ち時間 /tellpet chase; ←ターゲットしている敵(jedi)を追尾。 【マクロ2】自爆マクロ /ui action targetGroup0; ←グループ内の一人目をターゲット /detonateDroid; ←ドロイドに自爆命令 (自爆ドロイドをターゲットしてからで無いと効果が無い) さらに続く
76 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 00:52:27 ID:CCOZXoIs
上記の自爆ドロイド起動時の注意点・問題点。 ・インベントリーからフィールドに呼び出した後、 10秒待たないと自爆命令を受け付けない。 ・マクロ2の自爆命令後、ターゲットがjediから外れてしまう。 (これは、マクロ2の後に「/tar ジェダイ名」を追加すれば解決可能) ・そして、一番の問題。 周りにmob、または自爆ドロイドの効果を受けるNPCがいた場合、 そいつらが全て自分に反撃してくること。 よって、シンフォ等ではほとんど(最後の一撃程度でしか)使えない状態となる。
77 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 00:58:57 ID:CCOZXoIs
自爆ドロイドの性能。 DEが生産可能の自爆モジュールをいくつ積み込めるかにより威力は変わる。 (実際に与えるダメージは検証してません、ごめん) よって、6個(ドロイド中最大)のモジュールを積み込めるR3改良型に 自爆モジュールを6個積み込めたドロイドが最上のドロイドとなる。 が、R3改良型は作成に手間がかかるため、普通のDEはなかなか作らない。 で、MES型の自爆ドロイドがなぜ市場に多く見られるかというと、 MES型のドロイドのみ、自爆モジュールのレートに+10が加算されるためである。 とりあえず、自分の知識を晒してみました。 もし他に知りたいことがあれば教えてください。
78 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 01:23:39 ID:vT6Zq0x/
自爆ドロイドは絶対命中しますか?
79 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 01:25:47 ID:CCOZXoIs
半径16メートル以内だったかなー。 一応範囲はあります。 自爆命令後、カウントダウンを始めますが、 自爆前に破壊される場合もあるので、必ず命中するとは限りません。
80 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 02:05:40 ID:8xpwa0zx
それでも相手がMDEFの場合300くらいしか実ダメージ与えられないんだけどな('A`)
81 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 10:29:06 ID:UZ6eu5RY
いやいや、改良クリティカル一回ぶん、稼げると思わば。それなりに有用かと、 改良クリティカルはブロックされる可能性もあるしな。 ぶっちゃけ微妙ーーとは思うけど、焼け石に水の積み重ねですよ、ハイ。
82 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 12:07:24 ID:MDnv/Tdn
>80 それってMES改良型ドロイド使用時のダメージ? R3改良型の自爆ドロイドの場合、理論上MES改良型の 倍近くの爆破レートで作成することが出来るので、 単純計算だけど600位与えられるって事かなー。 30秒程度の間隔で、 「自爆ドロイドコール→自爆」 のサイクルが可能としたら、結構有効?
83 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 13:07:50 ID:jpqnx4p3
コール15秒>命令受付待ち10秒>ターゲットまでの移動>爆破カウントダウン5秒(?だっけか) 30秒+αか、 連続して使うとなると相手との間合いが重要になりますな。
84 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 13:23:57 ID:dEzrEbbU
インベントリーからディード化した場合、待ち時間なしです
85 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 15:03:27 ID:BPjVro1A
インベントリーからディードするマクロってないですか?
86 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 15:10:38 ID:MDnv/Tdn
ディードからジェネレートした場合、の間違いじゃないか?
87 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 15:21:50 ID:BPjVro1A
>>86 そう言われてみればそうだなW
・データパッドから呼び出し→15秒
・インベントリーのディードから直接ジェネレートして呼び出し→0秒
ってことかな?
んでディードからジェネレートするマクロってないですか?
88 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 16:01:33 ID:8xpwa0zx
無理
89 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 18:10:21 ID:dEzrEbbU
インベントリーウィンドウの一部を画面外にだしてみたりする工夫
90 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 18:52:17 ID:pcGbyI1r
ディードのまま、ファンクションキーにほりこんだらだめかな?
91 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 18:56:30 ID:dEzrEbbU
半月前に試したけどダメだった
92 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 19:10:42 ID:ZmamSgSC
結論:自爆ドロイドイラネ
93 :
名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 00:28:53 ID:Qp1hVKWU
自爆ドロイド考察 しゅーりょー
94 :
名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 00:44:47 ID:ZDEgvedU
ところで、どうやら属性ダメージが正常に機能するようになったが、 役立たずで有名だったヘヴィ・ライトニングキャノンの有効性はどうでつか?
95 :
名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 01:23:05 ID:ptrNNJoy
一説には、プラズマ消毒機よりも強烈だとか
96 :
名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 08:33:09 ID:zZc4f173
そう言えば自爆ドロイドってクロークしたジェダイに効くんじゃなかったっけ
97 :
名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 09:31:16 ID:ptrNNJoy
>>94 ごめん、ライトニングビームキャノンと勘違いしてた
ちょっと皆の意見を聞かせてほしいんだが・・・ 前スレでも書いてあるがPub23以降 捜査0で基本ツールとクソの瓶詰めしか出てないんだが(試行回数13回 基本ツール9 クソ瓶詰め4)、 これ以外が出たって人いる?(もちろん捜査0での話ね) 捜査0ウマウマはもう終わりなのか・・・? ちなみに鯖の違いは無いと思うが私はH鯖ね
終わり。 でなきゃMBHの旨みがないだろ。
まじですか・・・
102 :
98 :2005/09/10(土) 21:38:55 ID:2YWU2c1H
改良型レーザーライフルもひろってたみたい…
アクアンリングは良いぞ!! スキルMOD反映されてないけどな
104 :
101 :2005/09/10(土) 21:40:04 ID:2YWU2c1H
連投すんません 102=101です。
じゃあ基本ツールと瓶詰め以外にも 一応でるにはでるようですね・・・ しかし私は今だに基本ツールばかりしかでない。 すなおにMBH目指したほうがいいみたいだ・・・
そのほうがいいよ。 俺はMBHなんだが今日2枚設計図でた。
高精度ツールは捜査どのくらいで出る?
オート攻撃(ツールバーにチェック入れるやつな)について語れ
109 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 13:46:20 ID:HJdtv9TK
108 断る 断固断る!
PvEなら入れるが、PvPはオート解除するだろ
色々仕込みすぎるとダウンバグがでやすいよね
回復や強襲時以外は仕込みはあまり使わないようにしている
>>109 何でよ??
マクロを複雑化させるとジャムることもあるからな。 俺も極力手動制御でやってる。結局それが一番はやい。
ダウンバグはきつかとよ。 それよりも、ディジーって今でも、KDで混乱させて立たたせない効果あったけか?
ないね。 あれができりゃラクなんだが。
>>94 ヘヴィライトニングライフルの属性は素で40前後
実験1ポイント≒属性1ポイントなので、ほかに実験を振った方が良い。
ただ、武器の種類ごとに属性ダメの実験で上がる数値は違うようで。
ちなみにヘビィウェポン 実験1ポイント≒属性5ポイントあった。
ほかは未確認
>>114 サンクス
>>115 結局のところ、衝撃武器のほうがエエと。
まあ、かりに、スピード2秒ぐらいでコスト81のエネルギー属性ベースのライフルで1100こえてても
射程距離考えてもピストルと比べて割りがあわんですな。
ライフルの武器としての優位性である武器ダメージはいまのところ氏んでるに等しい状況か・・・
つまりこんなゲーム頭使う価値なしなんだよ糞バランスで!! でも離れられない俺がいる。
キリンのとっつぁんのように生きたい
(通常ダメ常時) 300!300だ!!!
マニアックだなw だがあえて言っておう! 「性能差って!なによ!!」
全部PSGが悪いんだよ。
そろそろ本音で語らないか? ↓俺の認識 ナックル: NPCドロップ > クエ報酬 >>> 素手 > 生産品 片手剣: クエ報酬 >>> NPCドロップ = 生産品 ハンマー: クエ報酬 >>>> 生産品 ポ−ルアーム: クエ報酬 > NPCドロップ >>>> 生産品 ピストル: NPCドロップ品入り生産品 > クエ報酬 >> 生産品 カービン: ぴすとる > クエ報酬 > NPCドロップ品入り生産品 > NPCドロップ >> 生産品 ライフル: ぴすとる > NPCドロップ品入り生産品 > クエ報酬 > NPCドロップ >>> 生産品 ヘビーウエポン: ぴすとる > クエ報酬 > NPCドロップ >>> 生産品 スローウエポン: NPCドロップ >>> 生産品 アーマー: 裸 > NPCドロップ品入り生産品 > クエ報酬 >> 生産品 修正よろ
その不等号の数はどういう意味があるんだ 「超えられない壁」とか言い出さなかっただけマシだが
ちょっとの差と、たいした差の指標がいるだろ。 >1個でDPS10〜100ぐらい、2個で100ぐらい、3個で200ぐらい、4個で300以上ぐらいで考えたい。 ぶっちゃけ俺の金銭感覚ではDPS10差程度で2倍額なら買うの考えちゃうし、 DPS100差程度で2倍額なら買うの考えちゃう。
>>124 DPSに差が100もあるなら2倍してもいいほう買うと思うが・・・?
それにクエ報酬品はSACが高くて使い物にならない物ばかり。狩りに使うならいいけどね。
基本的な傾向として
メレー武器全般: 報酬品≧生産品
レンジ武器全般: 生産品>報酬品
だと思うが。
むむ、本スレにも登場か。 ただの釣りなのね。本気でクエ報酬品でJedi狩りでもしてるのかと思ったよ。
>>127 つうかおまえはうそつきな上にクセーんだよ消えろよ腐れ信者
>>118 キリンか・・・
あんたスピーダー乗りだな
ベンダーのテーブルに300って彫るなよなー
本スレとID同じって知らなかったのかしらん。 本スレでネガキャン、こっちで情報書いて訂正よろ、でもお前は嘘つき!って、 何がしたいんだ。クエスト報酬至上主義で生産終了ネガキャン君か?
>>130 ようキチガイw ID変えてまで乙。
生産なんか終了しても別にどうでもいいんだが、
ノコノコとここで「うそ並べてまでしてSWG擁護するな」と言いたい。
有用なもの使いたいんだよ。
つうかお前クサイから消えろって書かなかった?
つまり、、こう書けばいいのか? ナックル: ネクロシス殺しまくってナイトブレード拾いまくればOK 片手剣: キャッシークのクエ報酬が勿体無いならナイトシスター殺しまくって夜姉剣拾うかバザーで100crで夜姉剣を買うべし ハンマー: キャッシークのクエ報酬が勿体無いなら生産品を買え ポ−ルアーム: キャッシークのクエ報酬が勿体無いならナイトシスター殺しまくって(ry ピストル: BHミッションでパワカプ拾って生産者持込かキャッシークのクエ報酬を使え。いやならネクロシス殺しまくって(ry カービン: ピストルのほうが強い。いやならネクロシス殺しまくって(ry ライフル: ピストルのほうが強い。いやならネクロシス殺しまくって(ry ヘビーウエポン: ピストルのほうが強い。いやならネクロシス殺しまくって(ry スローウエポン: ナイトシスター殺しまくって(ry アーマー: 裸がいちばん硬い 改めて修正よろ
>>アーマー: 裸がいちばん硬い BHスレっていうのはOK?
>>133 おまえに聞いてないってw つうか今の時間二人しかいないのか?
>>132 ネガキャンとかそういうの以前にここはBHスレなんだ
何箇所か修正したいけどスレ違いだから本スレに行こうぜ。
MBH用の高容量スカッターの光軸3本 同じくヘヴィライトニングライフルの電撃 同じくプロトンカービンの冷気属性の青い光軸 というのが撃ってみたくてMBHになりたいのです スカウトもいるけど、坂道早いし皮も取れる MBHってジェダイ狩りしないとヘタレと思われるんでしょうか 当方MBH+MCH目指して修行中です
>>136 この銀河にはJediの踏み台にBHを嗜むやつもいる。
まぁ、いいんでないかい。
>>136 jedi狩らないとヘタレなんてことは全くない。
PCジェダイ狩るだけがMBHじゃない。
人それぞれプレイスタイルが違うのだから、
自分のやりたいようにやればいい。
そういう風に思うのは俺tueeee!の厨だけだから気にしなくていい
縛られてプレーしても面白いわけないからね。
MBH+MCHなんてめっちゃ面白そう。+CM4000をお薦めしとく。
たまーに喧嘩上等ジェダイにはカスとかヘタレ呼ばわりされたり 育成必死ジェダイには無闇に嫌われたり白い目で見られたりするけど PvPするだけがBHじゃないから気にしな〜い 今はジェダイ狩らないMBHって沢山居るしね
>>121 が言ってるようにPSGが壊れるようになれば
カービン、ライフルも生きてくるんだよね
戦闘中は防具の変更できないからPSGさえ壊せれば・・・ってのがあるな。 それ以前にJediは本来PSG装備できないはずじゃなかったのかSOEさんよぉ。 ところで本スレにID:OixnxHbmを輸出しちまったのは失敗だったと思うんだ。 あれは晒しスレか地獄の業火に投げ込まれるべきものだ。
>132 133が言ってる用にここBHスレ先ずTKAは取ってない ついでにTKAの生体アーマーは×100なので最高6000のアーマー相当 あれが硬いのは集中防御のせいだぞ? まぁなんだ、馬鹿は帰れ
なんか珍獣が沸いたんだな。 まあ、生体アーマーなんぞほぼ縁がないし、 衝撃兵器群しか有用でない上に、ドロップ品はいささか何かしら、しょっぱいので 参考にもならんのだが。
文体からして本スレの彼だと思われ。 ネガキャンも大変だな。がんばれよ。
おい、おまいら! JEDIに入れる必殺技について語ってください。
ジェダイパンチ フォースの拳で敵を粉砕だ ジェダイキック 山をも飛ばす協力なキック ジェダイビーム 目からフォースの光を飛ばすぞ
>147 それはジェダイの通常技じゃないか?
ピストルでコツコツローキック
ジェダイ土下座 どんなBHも呆れて帰って行くぞ! ジェダイパンツ 裏返して履けば洗わずに2倍長持ち ジェダイ予報 明日の天気を10%の確立で当てる
ジェダイうがい 外から帰った時にすると風邪をひきにくくなる ジェダイ自販機漁り 忘れられてるお釣りをGET! ジェダイサウナ 仕事の疲れもスッキリ
なんかキチガイが沸いてるな
ジェダイパンツ 裏返して履けば洗わずに2倍長持ち チョットワロタ
ところでオマイラ、武器のコンポーネントルートできてますか? この一週間で100回くらいNPCミッションやったけど一個もでないや。
全米が泣いた
もともとそんなもん。 続けて出るときもあれば、150回やっても出ない時はでない。 ドロップバブル弾けてさらに厳しくなった気もするけどな。
Wikiのウェポンスミスのページをちょびっと追加してみたよ。 後の追加、よろしく頼む。 前WS
そろそろ、buff剤、Debuff剤に関しても語ってみようか・・・
>>154 コンポーネントのルートする率は昔と同じかもしれないけど、
他に出るものがスライスツールとかばかりになったから
モチベーションが続かないんだよなぁ・・・。
おらもう100回もできない。
160 :
名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:18:45 ID:T3z0cXhJ
スキルテープって どんなんが優秀なんだろ? トゥーハンドライトセーバー命中7っての拾ったんだが 売ったらいくらくらいかな
私は、コンポーネントも結構出るし スキルテープも結構出る。 でもBHアーマー設計図が出ない。 こういうのも個人差だろうか
フォース命中精度+4出たぞorz
163 :
名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:04:10 ID:Jqjbcq15
>>158 ドク&2ndBEだが、buff薬なんぞ作る気も起きない。以上だ。
アーマー設計図かなり出る スキルテープぽつぽつ出る コンポーネント?出ない。ひとつも出ない。 テープはジェダイ関係が多い。イラネー
BHvsJediはバランス難しいから皆Jediになれやとの SOEのお告げだったりしてな
ダンス強化オンリーのアーマーアタッチがきた・・・orz
マンダロリアンに貼り付けてダンスしまくりだぜ!
>>166 ダンス強化とかクリーチャーテイムボーナスとかいらないよな
(テイムはBE服で充分つくし)
俺もジェダイ関係のテープが一番多い
あと三つ入りのが多いよね。 少なくとも、汎用命中10以上とかメレー防御10以上ついてるならいいんだが。 あとテープとアーマーアタッチの出現率では圧倒的にテープが多い。 それよりチョークなんだが、あれはレンジ防御とエネルギー防御あげれば少しは軽減できるんか?
チョークって呼吸をおかしくさせる奴だろ? だったら無理じゃないか?
チョークってアーマー無視じゃなかったっけ?
すべてのディフェンス貫通してダメージがはいるって技だから軽減とかはムリなんじゃないか?
チョークっていくらくらいダメージ受けるの? 最近パワー系JEDIが増えてきてるから研究しといたほうがいいかも。
600前後、射程.30mだっけか? アクション消費は極めてワロス。あとこれ持ってるやつは 柔らかいちゃ、柔らかい。
チョークってDOTだろ。一回は400ちょっとで効果は20秒くらいだったか。 これ使うやつはMパワーだからMdefMLSのヤツよりはやわらかいな。 クロークは厄介だけど。
射程35mだったかな。 マスターディフェンダーなJEDI相手だとダメージ200くらいに軽減されちゃうけど エネルギー重視のアーマー着てるBH相手ならそこそこ有効かも ただ、ディフェンスにSP振る余裕が無いから柔いです。フォースもすぐ尽きる。 っというのがMパワーJEDI使ってての感想
チョークは5秒に1回500程度のDOT 衝撃防御が高いとダメージが減る気がする。防御無効というわけではないかも 仕様として、チョーク入れた直後は、500のDOTが2〜3回重複するので、 実際には、最初の一撃で1000〜1500ダメージを与えることが出来る。 12:10:01 500ダメージ 12:10:01 500ダメージ 12:10:01 500ダメージ 12:10:06 500ダメージ 12:10:11 500ダメージ こんな感じで以下、5秒に一度500ダメージ
>>177 ちくしょう、俺はネタキャラとしてMフォースパワーをめざしてるのに、
こんなに強力じゃ普通に戦えちまうじゃねぇか!
OKわかった、Mエンハンサーめざすよ。
チョークまじきついよ
チョークはエネルギーじゃないからシールドも効果無いよ
ダッシュしながら、ノックダウン状態で結局起き上がれずに、チボンヌします。 これはあれですか、ボクチンがアワテンボさんのためにおるでありますか・・・・?
178 ディフェンダーとヒーラーの2マスターがいいと思う ネタ的にも最高! グループでも最高に重宝される! ソロのことは考えるな!
>>182 移動しながらKDくらうとなるよね。
「ノックダウンされました」ってシステムメッセが出たらKD回復連打しる
たまにKDのモーションなしでリカバリーできてお得だよ。
KD回復連打ってるのに、混乱中でたてませぬww とかいうメッセしかかえってこないときがあるんだが。 これはいかな攻撃をくらっているのでありましょうや?
連打せずに一回ずつゆっくり押したほうがいい。 KD回復をマクロに組み込むのもやめとけ。
>>214 の状態に陥ったら基本的に終わるですな。
ところで自分はALL手動なんだが、攻撃や回復の組み合わせでどんなマクロをみなさん組んでますか?
マクロは財産 ぺらぺらしゃべるやつはいないかと
>>189 セコイやつだなお前、よく言われるだろ。
>>216 KD回復からのマクロを組んでおけば、あとはラッシュ用のマクロと、デスブロウだけ作っとけばいいかと。
3回通常攻撃1セットぐらいのマクロを組んでおくと、牽制しつつ移動にある程度集中できるのでお奨め。
そんなに凝ったものはいらないよ。逆にへんなはまり方するときもあるし。
ラジアル関係のだけしかマクロは組んでないな。 アラキッドとシーカーの捜査のメニューでコマンドあると便利なんだが。
>>188 ,191
ごめん、俺んちには未来からのホットラインがないんだ。
おまいら話題が乏しいから俺から提供する。 【サルでもわかるJEDIの狩り方】〜初心者編〜 一、強化ケース仕込FWFWG5を用意する。※要スライス※要パワーアップパーツ 一、最低エネルギー6000程度のアーマーを用意する。※要ABスライス 一、DOC4004を用意。バフを全て入れる。 一、フード、ドリンクは最適な物を食べる。※要腹持ち空け 一、デュエリストスタンスを絶対に切らさない。 一、dmg軽減フードは惜しみなく使う。 一、バクタインフュージョンはまめに使用する。 一、インフュージョンが間に合わないなら、スティムorショットorジャブ。 一、撃って撃って撃ちまくる。粘って粘って粘りまくる。※要根気 一、20分〜30分位でフォースが切れる(個人差有)ので、逃がさずきっちりDBを入れる。※要hate 一、ホロクロンを使われたらsayで「m9(^Д^)ブギャー!!! ホロクロンキター!!w」とか言う。要悪意 一、何度逃げられてもしつこく追い回すことで、JEDIは諦めてくれます。※要粘着 一、上手いJEDI、CU前パール仕込LSのJEDIとは闘わない。※要チェック さぁレスくれ! 次回予告 【サルでもわかるJEDIの狩り方】〜2chネラー編〜
とってもやかりやすいよな。中の人が。
CU前パール持ったJEDIの名前が全部銀河に知れ渡ってるのと そいつらと腕のあるBHがつーかーの仲なのが問題。
パール持ちジェダイの2ndが腕の立つBHだったりもするしな。
UKINとAlamのことか
せめて伏せ字にしろよ
>一、ホロクロンを使われたらsayで「m9(^Д^)ブギャー!!! ホロクロンキター!!w」とか言う。要悪意
>一、上手いJEDI、CU前パール仕込LSのJEDIとは闘わない。※要チェック
相手がしょーもないミスでもしない限り、上手い鬼強セーバー使いにホロクロンを
使われたら絶対に勝てないので
>>195 のメインキャラを絶対に襲うなと読んだ。
まあとにかくホロクロンは三日に一回とか制限つけてもらわんとかなわんよな〜
>>201 フォース制限がきつくなるようなのを入れるとジェダイ逃げるだけじゃね?
ルートされてランで逃げられたらどうしようもないだろ
203 :
195 :2005/09/16(金) 17:52:06 ID:+vK4hwxW
なんか多少叩かれてる感が否めないが、
初心者には多少なり有益な情報を載せたつもり( ´_ゝ`)フッ
(下の方は寒いネタだからあんまり気にしないでね)
ここは良スレだから汚す気はないです。ゴメンネナサイ。
ってことで第2弾〜2chネラー編〜は止めときます…。
特定とかやめて下ちい。うはw
>>201 俺もホロクロンは制限付けるべきだと思う。今の仕様はあり得ん希ガス。
何十時間に一度かは制限付いてたんじゃない? 実質1ハント中1回だと思ったが。 まあ使ったかどうか解らないけど。
12時間に一回じゃなかったっけ?
12時間戦う事もないだろうし、今のじゃダメなんかね?
自分がいったとき使われたくないっていうことだろ
>195 MBH+Mピストラー+CM4000 の戦い方も教えてください。
いいから教えろ(´・ω・`)
>>210 /say まんまんみてちんちんおっき;
/pause 2;
/prone;
/pause 2;
/stand;
212 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 00:11:17 ID:6VfmLnRL
あれ?糞スレ?
んで、Mピストラーも取るとやっぱり回復が厳しいのかい?
ここはBHスレなので、BHに関する情報が知りたければ自分で専用スレ建ててください。 何も考えなくてもJEDIの基本能力は高いので、適当にやってても耐えられます。 これでいい?
>214 >ここはBHスレなので、BHに関する情報が知りたければ自分で専用スレ建ててください。 てっきりこのスレがそうだと思ってたよ。 では言われたとおりスレ建てようと思うのだけど、スレタイ思いうかばねーw おまいならどうする
しょうがねーな。俺様が考えてあげよう。 【SWG】Jedi Academy Form1【Jedi】 これでいきな。ベタでわかりやすいだろ。
あー、なんか変な人に絡まれると思ったら、俺のことJEDIと思ってたのね。 違うんだけどねぇ。。。 生産の話の時の流れに戻した方が無難だな。
まあ前戦術面の話になってから例の如く荒しが湧き始めた訳だが おかしな輩は無視して話を進めていいよ。 廃ジェダイと自分だけtueeeしたい奴等が流れを止めようと必死に なっているだけだからね。 それとジェダイスレは本当に立てたほうがいいと思うので、だれか さくっと立てて連中を慌てさせてやってくれ。
NPCミッションドロップのダメージクリスタルについて 品質は、悪い〜普通までしか出ない。 FDTあたりにソースが載ってたと思うが、ドロップするダメージクリスタル・パール の品質ははNPCのレベルのみに依存する。CL100以上だと良質。 よってBHのNPCミッションで拾えるクリスタルは最高でも良質(CL80〜82)。 ちなみにCL60のターゲットからのドロップだとまあまあになります。 導入当初は良質クリスタルが出るとの情報もあったが、これは 海外フォーラムでGood Crystal(=普通クリスタル)出たってのをを誤訳したのだと思われる。
間違えたw >220 誤) よってBHのNPCミッションで拾えるクリスタルは最高でも良質(CL80〜82)。 正) よってBHのNPCミッションで拾えるクリスタルは最高でも普通(CL80〜82)。 普通ね。普通。あとCL80〜じゃなくてCL70〜かも。
222 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 11:01:42 ID:IU54okyb
初めてJediとやりました。 チョークや、クローク使われたのでおそらくMパワー系でしょうか。 やっかいですね。。チョークきつすぎです。 クロークで隠れられた場合って どうやって探すんですか?? ただ、そんなに硬くなくてDSP440でも600程度の ダメージは入れられました。 まぁ負けたんですけどね。 ライフルだとどの武器が強いんでしょうか。
衝撃吸収パッドが欲しいのですが、 MBHになった後でもルートできますでしょうか?!
>>222 クロークされたら相手が自分で出てこない限り戦闘終了
唯一自爆ドロイドでダメージが与えられるようなので
沢山持っていって連発すればいいかもね
>>223 パッドはBHミッションでは出ないのでは?
>224 そうだったのですが・・・ もし良ければ、どこで取得できるか教えてもらってよいですか?
>>225 フェーズ3のときにシス800人ほどkillしたとき一個だけ拾った。
あとそのとき拾ったロックされたコンテナの中からもう一個拾った。
>226 なるほどー。 そうなると、アーマーのABスライスって結構厳しそうですねぇ。
>>223 20個ほどストックあるが、ある場所で1時間に2〜3個ルートできる
場所は教えるわけねぇだろ
何故なら俺はジェ
>228 えー、いけずぅ
>>228 そんなこといわずに教えてくれよジェンキンス。
参考にならんかもしれんが、 帝国兵殺しまくると数百匹に一個の割合ででる。 俺にとってはFP貯めの副産物なんだけどいつの間にかいっぱい持ってるな。
>231 できれば市場にばら撒いてはくれないか?
>>231 すぐ売れたけど、前バザーに少しだけ出品したよ。
今持ってるのはギルドのBHに譲ろうと思ってんで、すまないができない。
衝撃吸収パットのドロップ率が高い場所を知ってるBHいるならば
このスレ内でも情報を共有した方がよくないかな?
対ABアーマーを装備したBHが一人でも多く増えたほうが皆にとっても損にはならんと思うけど・・
バザー?ってことは20kで売ったのかい? 30万でもすぐ売り切れる売れ筋商品なのに…orz
>>234 その時は価値判らんかったからね・・・
俺も高確率でドロップできるNPCを探してるから
>>228 の言ってる場所を特定できたらこのスレでも報告するわ
ヒント:エラン・シフ
どれ追加 ヒント:Tire4 まあなんだ、どれも結局、運なわけだが。
スライスつながりで高精度ツールキットはどこで出るんだろ。 あれがないとスピードスライスができない・・・。
>233 Reactive Micro Platingはだめなんでしょうか? いっぱい出ますよBHミッションで。
>>239 反応性マイクロプレートは衝撃吸収パッドでスライスした後に使うものなのさ。
その前の衝撃吸収パッドがなかなか出ない…
>239 ABスライスは3段階行うことができて。 1段階目:AB効果25%削減 スライスアイテム必要なし 2段階目:AB効果50%削減 スライスアイテム=衝撃吸収パッド 3段階目:AB効果75%削減 スライスアイテム=反応性マイクロプレート ということです。
>236 とりあえず、テイラスのエラン・シフに行ってみた。 もしかしてスマグラーもいないと取れないとか? (据え置き型のボックスを開けるため)
>>242 開かないコンテナは極初期から存在するバグだったような
スマグラーでも開けられん。
>243 ども! と言うことは、NPCルート又はアクセス可能のボックスからの取得か〜。 ちょっと頑張ってみよ。
245 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 01:52:09 ID:G4MD8p61
ドラゴンパールってどうしてます? 売ると金にはなるがJediが強くなるんですよね・・・ 悩みどころ。
PvPに対するスタンスの違いなんだろうが、自分は相手がそれなりに強い方が楽しい。 他のBHやってる人はPvPというより狩りとして見ていて相手が弱い方がうれしいのかな。
プレミアムパールを売りまくるとかならともかく 現在あるパールは普通パールだから、たいした戦力向上にならないから安心汁
248 :
245 :2005/09/20(火) 02:19:07 ID:G4MD8p61
>>246 なるほど。おっとこまえですね。
ちなみにチープもJedi用ばっかりでがっくりです。
>>247 プレミアムってなにで決まるんですか?
1200とかって出る数字です??
とりあえずとったミソは好き嫌いせずにいくのが好きです。
>>248 その数値は耐久値だから関係ない
落とすMOBのレベルで決まるらしい
CL300以上でプレミアム
CL100以上で良質
CL80以上で普通?
だからドラゴンパールは現在全部普通。
251 :
245 :2005/09/20(火) 02:47:10 ID:G4MD8p61
>>248 そうなんですか。
というか・・・CL300ってなんですか???
CL94(ドラゴン)までしか見たことないです。
どうやって倒すんだろう・・見てみたいかも。
>>251 公式の発表で「プレミアムはCL300じゃないとでなくなった」といってるけど
でも現実CL300の敵はいないので
CU後のSWGにはプレミアムをドロップする敵がいないってことらしい
MCMかMDOCの人に聞きたいのですが、 レンジ職マスターじゃなくてもジェダイに攻撃当たりますか? いまピストラーなんですが、回復弱いので CMかDOCに変えようと思ってるのですが、 ピストラーでも結構スカるのに大丈夫かなと。
>>253 当たるかどうかということであればMLSには当然のごとくブロックされる。
ドクターは回復力で長時間、戦闘を長引かせる構成で、
MCMはdebuffで弱体させつつ、回復もそこそこという感じだから。
とりあえずキャラクタービルダーあたりで今の命中率見て
計算してみるといいんじゃない。過去スレに数値で出ててな。
自分もやってみたけどけっこう再発見がある。
マスターこだわると難しいだろうけど。
>>253 命中率だけ比べたらそりゃあ全然違うよ。
レンジマスターと比較すると回復系は驚くほどスカりまくるからな。
まあ、その差は硬さと回復で十分補えるから回復系BHが主流に
なる訳なんだが。
ジェダイのブロックって、こっちが命中率いくらあげても関係なし? MLS+ヴァラーで50%はじくやつには、何をどうやっても50%はじかれちゃう?
>>255 もうひとつ言えば、まともに通用する武器が 衝撃=ほとんどピストル っての理由のひとつではあるが。
>>256 命中と相手の防御との差に影響されるとは聞いた。
258 :
253 :2005/09/20(火) 17:51:46 ID:f9w5fErA
やっぱフォース切れを狙うのも含めて CMとDOCは良さそうですね、試してみます。
ジェダイのブロックは命中率も防御も関係ない。 確実にブロック技能%弾く。
>258 逆に言うとMCM又はMDOC入れないと厳しいってことになるのかな。
最近、MBHミッションのルート品でパワーセル、ケースが出なくなったと思ったら、 あまり品質の良くないスカッターピストルが出るようになったぽ
>>260 CL多少捨てても、回復列はとっとけってな感じだよね。
>261 武器は当初からでてる。 装備にMBH資格が必要なヤツな。 スカッターに限らずライトニングライフルなんかもでる。
コバートってドコでゲットできるのですか?
>>263 でもなにげに、ルートできる武器ってコンテナなんかに入ってる
やつなんかと比べれれば性能はかなり良いほうなんだよな。
Mob相手の消耗品にはうってつけ
以前に同じ質問があったのですが、はっきりしないので改めて教えて下さい。 衝撃吸収パッドはMBHでルート出来てますか? また、マスターで拾えない場合は、BHの何段目なら拾えてますでしょうか?
BHミッションでは拾えない。 BHはトレジャーハンターじゃない。
>衝撃吸収パッドはMBHでルート出来てますか? 出来てる。 >また、マスターで拾えない場合は、BHの何段目なら拾えてますでしょうか? BHスキルの何段目だろうが拾える
衝撃吸収パッド、高性能ツールは宇宙Tire4かNPCと一部のチェストからでよ
270 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:15:26 ID:zrSyaL6n
最近パワーセル全くでないんだが 出た人いますか? あと最近のジョダイ狩りは MCMかMDが必須なんですかな〜?
>>270 >>154-
スコープはマジ出ない気がする。
コンポーネントはドロップ率激烈にシブくなったね。 セルはでるけど、ストック、スコープはそういえば見てないな。 アタッチはかろうじて、維持してる風だけど、アマーアタッチでダンス強化ってなに?なめてるの??
>>270 MCM MD別に必須ってわけじゃない。
JEDI狩りのポイント:奇襲
ストックを取っておいた俺は勝ち組wwwwwwwwwwwww 単に知り合いのWSがいないだけwwwww (´・ω・)・・・
>>274 ストックはゴミだろ
でも、スコープはお宝な
WS作製品とBHパーツで、効果の種類が違うので判り難いが
ストックは現物作る時の実験ポイント換算で
2ポイント分ぐらいWS作製品の性能が勝る事になる
スコープは、作製品は話にならんので
バグ修正後の精度10ぐらいの物でも
BHパーツマンセーでOK
て事でスコープ、セル、ケースが使えるわけだが
セルとケースは、Bパワーハンドラーや射出供給機構を作成時に
オプションとして使えるのは、バグの可能性あるな
説明まんどくさいので止めておくが
これはWSなら判ると思う
ちと言い過ぎた BHストックは、コスト削る必要ない人にとっては、ゴミじゃないかも
ストックに限っては、職人のほうが能力良いもの作れる場合があるので ルート品との性能差と聞いた。とはいえ、性能は高いので損はないよな。
どうあがいても長期戦必至だから コスト最優先でほぼ間違いは無いけどね〜
んー、ここにきて DOC4004+Pis0404良いかもと思い始めてきた・・・ マスターピストラー捨てるかなぁ
どうやっても一人でジェダイハントいって成功したためしがありません・・・ 1対1じゃ無謀なんですかね、やぱ
MBH+MPis+CM4000 >280じゃないけど
>>280 完成ジェダイばかり相手にしてるからじゃないかな?
ニートジェダイは腕もあるからそうそう倒せないと思う。
けど弱いジェダイはキャッシークにいたり、
先輩BHに狩られた後だったりするから
狙いにくいのは仕方ないけど。
話がすっ飛ぶけど、クリスピックで レンジ命中40で満腹15くらいで持続時間20分以上のクレートって ないんだけど、コックさん作ってくれんかなぁ。
>>284 シンフォあたりでミルクを集めてバザーに流してください。
そうすれば作りますよ。
>>280 Jedi狩やるならABスライス1段だけでも入れよう。全身75%まで高めたらほぼ100%負けることはないよ。
Mディフェンス相手以外ならそんなに時間もかからん。
ABスライス75%でも結構負けるぞ もちろん俺の腕もあるだろうが、 ほぼ100%負けないなんてやつはほんの一握りのBHだけだと思うが
当たり前だけど、相手のJediによるしな
100%負けねえって、それこそニートBH
自分よりゲームがうまい奴はニートと思えば悔しくない。
AB75%、頭、胴、脚にしてる。ブーツとか腕パーツはしてない。 たしかに100%勝てるなんてことはないが、それでも戦える時間は 飛躍的に伸びたよ。 それより。スキルの問題で、ディザームやスタートルを切ってしまったんだが、 やはりここで、詰められないことが多くなった。
100%は言い過ぎだったかも、しれません・・・ でも、生存時間が飛躍的に延び、ディフェンダー相手でも相手のフォース切れまで粘るのが楽になります。 スキルとり終わってないJediなら相当楽に、とり終わったJedi相手でもスキル構成次第ではサクッと 倒せるようになります。
ABスライス入れると確かにJEDIに殺されにくくなるが JEDIを殺せてる? フォース切れになると速攻で逃げられるんだが。
問題はABスライスするための衝撃吸収パッドが見つからないことだ。
装備を強化して少し戦えるようになると舞い上がって絶対負けないとか 言い出すのは、お子様BHなんだから生暖かく見守ってやれ。 逃げられるのは様々なケースがあるからもっと具体的に説明してもらわ ないとなんとも言えん。逃げ方にも色々あるからな。 まあ相手が強いとわかるとすぐ消えるようなショバイならやるだけ無駄だよ。
コンカッションと同性能のフォースがあるあれはたまん。 攻撃失敗がありえないフォースであれはセツネー
ちょっとおちついて
>>296 フォースサプレッションで足止めして
フォースランで逃げて
戦闘終了したらビークルのってとんずら
今ってビークルが瞬時に呼び出せるようになってるから
これやられると終わる
レンジャー拡張でクローク弱体化するからパワー取ってるやつはすぐ殺せるようになるよ。
対JEDIにはレコンアーマーがいいのはなんで?
>>302 単純に対エネルギー防御が高いから。
LSの属性がエネルギーだから、アサルト着てるのとでは結構な差がでちゃう。
>>303 早速、AB耐性3段入れてもらってくる!ありがたや。
305 :
名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 23:41:04 ID:WlXEd8U5
ところで、おまいら ダント毛皮が売りに出てないから 取ってきて、バザーにガンガン流してくれまいか? Stewwaiettって名前の毛皮な 既に切り替わってたらごめん
今のダント毛皮なら一ヶ月寝かせれば 1皮=10cr以上で売れるかもな
けっきょく、スキルボックスでレコンで障害が出るのが気にイラナス。 たとえば、アサルトで衝撃、エネルギー、酸(?)、電気だけに防御しぼって、 さらに衝撃をあえて削って、エネルギーをあげてもらうとすると、 最大、エネルギー防御って良リソースでどの程度まであげられるものなの?
>>307 一層レイヤとエネルギーレイヤをアサルトセグに組み込んだ場合って事?
対JEDIに特化したアサルトアーマーってどれくらいの性能になるの?ってことだよね。 おせーてASさん
>>307 衝撃、エネルギーが6,000で、電撃だか酸だかが2000ぐらいで
あとなにもついてないBHアーマーならみたことあるんだが、
そのへんがやはり限界なのかな?
>>307 に追加ってことで、言葉たらずでスマス
>>308 アーマーのレイヤの構造はよくわからないっす。もちろん実験のポイントわりふりも。
そのへんも知りたいところ
対ジェダイ特化のアサルトに関しては、考えない方が良いかもよ
何とかなるのはバトルぐらいからじゃまいか?
鎧の防御の上限は、レイヤーの有無に関係なく防御値平均6KAll
レイヤーで、バランス崩して何処まで必要な防御を延ばすかに掛かっているが
鎧の種類ごとに、初期の防御バランスが違う
防御MAXの鎧の、デフォの衝撃とエネのバランスは
バトル 両方とも6k
アサルト 衝撃7Kエネ5k
レコン 衝撃5Kエネ7K
その他の属性防御は、全て6K
これをレイヤーを仕込んでバランス変更する
アサルトが対ジェダイ鎧として、かなり不向きである事が判るでしょ
そしてレイヤーには、かなりの量の指定リソースを消費する
バランスの幅は、リソースの品質で決まるので
大幅に変更したいなら、それだけ高品質なリソースが必要になる
レイヤーに関して、やる気のないASが多いのはこれが原因だと思う
>>309 エネレイヤー仕込んで、6KAllぐらいじゃないかな
苦労してバトル鎧と同等にする事は出来るって事
ごめん、試したことはないなぁ・・なんか長所を殺すみたいで バトルなら衝撃、エネルギーどちらにも特化できるんだが
障害度に関してはどうなのだろう? そこを考えると、バトル鎧同等のアサルトというのも意外と考慮としてはあるんだけど。 マイナスが数値でなく%となると以外と影響があるかなぁと。 いまは命中とウェッポンスピードに障害をうけてるんだが、やはりもったいないのかなぁと。
スキルテープによる命中精度UPについて教えてください。 ピストル使用の場合、 汎用レンジ命中精度で最大+25、 ピストル命中精度+25、 で、最大+50の修正となる。といったことで問題ないでしょうか?
>>307 その辺のASですが。
エネルギーレイヤを仕込んだアサルトは作れないことはないですが、レイヤ1枚
あたりエネルギー+100(論理限界)にすると衝撃は-101になります。
またアサルトコアにする段階で、自動的に元のセグメントにおけるエネルギー・
衝撃の数値にエネルギー△1000 衝撃+1000の補正が入りますから、エネルギーは
バトルのいいものとほとんど変わらず。衝撃はバトルにはるかに劣るという
ものができそうです。
今だとエネルギーはPSGによって加算で15-20%元の被ダメージ余計に引かれる
ので、その点からもあまりエネ特化アサルトは意味がない気がします。
ちなみにバトルアーマーならエネルギー・衝撃とも6400位のものであれば、
K鯖でも十分作成可能です。
アサルトでも7500-5500が作れるので、寧ろそっちのほうが実用的な気もします。
5500と6400で実際の軽減率がどのくらい違うか。。。ってことですね。
そもそもエネルギー特化のアサルトが欲しい理由。 MBH+DOC(CM)+Pisのプロフの場合、 マスターとなれるのはBHのみとなる。 よって、アサルト以外ではアーマー障害を軽減しきれない。と言うこと。
>>318 CMかDocマスターしてればバトル着れるじゃん
>319 マスターしてればな
CMの毒とか炎とかデバフってジェダイ相手だと使えるん? DOT入れるとパラライズが使えなくなるけど ストッピングあれば平気かな。
>CMの毒とか炎とかデバフってジェダイ相手だと使えるん? もちろん使える パラで動き止めてショックとか入れてルート決めて毒と炎入れる MCMとってるBHならジェダイハントでの基本だと思うが
>今だとエネルギーはPSGによって加算で15-20%元の被ダメージ余計に引かれる >ので、その点からもあまりエネ特化アサルトは意味がない気がします。 PSGはエネルギー遠隔だけに有効だから、エネ属性メレーのLSにはPSGは無効。 また、対JEDIを総合的に考えた上で、バトル・レコンを捨てて スキル構成を絞り込んでるBHもたくさんいる。 対JEDI用にエネ特化したアサルトが欲しいのは上記理由からです。 ぜひ作成して市場に出していただきたい。
並のレコンアーマーの性能で結構高額になるけどいいのかい? 注文を受けたら作るけど、市場には出したくないな・・
> 324 自分はバトル着れるから不要だが、結構需要あるだろうなと思い提案してみました。 ASさんからしたら鎧の性能自体は微妙だからあまり気が進まないかな。 以前はアサルトオンリーのスキル構成にしてたんだけど、いいエネ鎧探すのは大変だったよ。
326 :
317 :2005/09/25(日) 03:59:26 ID:eZjcCKFs
>>323 LSとPSGについてはご指摘のとおりですね。ありがとうございます。
エネ特化アサルトについてはそこまでご希望なら作ってもいいですが、本当に期待した性能は出ないと
思います。
当方、レコンであれば最終エネルギー耐性8000を越すエネルギーレイヤを作成できる
ので、そのレイヤを使用してみましょう。
>>324 正直なところ同感です。
レイヤから作るとなると相当時間もリソースもかかりますからね。
できたもの見て、「これならバトルのほうがましじゃん」とか言われたら、
相当悲しくなりますね。
あと、今、つるしで高性能な鎧を売ってるASさんっています?
バザーとかみて直接交渉した方がいいような気もします。
先日MBHになったのですが バウンターミッションで対象がジェダイとなっているのは(46000〜50000Clr) 相手がNPCではなくPCのジェダイなんでしょうか? 難易度100って・・・・・
>>326 初期やCU後から比較的早く始めたASの人は掘りためたリソースがあると思いますが
最近AS始めたものにとってはもう何ヶ月も沸いていない指定リスースとかがあって
なかなかレイヤー入りのものとかは作りにくい状態です
市場にも出回ってないし
廃業したASや引退する人はぜひバザーなりベンダーに放出してほしい
330 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 16:53:15 ID:NcBo6Bja
えー たった50Kしか貰えないのか・・ BH目指すのやめよかな 苦労の割に報われない職業ですな せめて500K位欲しいですな
>>330 報酬目当てならJedi狩りよりNPC狩った方がうまい。
BHアーマーの設計図とか、高レベルのSEAとか落とす。
332 :
317 :2005/09/25(日) 17:20:05 ID:eZjcCKFs
>>328 今、エネルギー保護レイヤの指定Ore沸いてますよ。
過去のものと比較してもかなりイイ感じ。
333 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 17:21:35 ID:83AyBhm8
NPCターゲットが 街中にいくと消えるのは何でですか?
>>330 成功報酬で+いくらか入ってくるよ。相手のスキルによってはかなりの額がドバッと。
336 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 17:32:31 ID:83AyBhm8
>334 そうなんですか ウェイポイント調度の位置にNPCがいることが多いから 変装でもしているのかなと思ってました ありがとうございます
>>336 ミッション失敗と出てないなら、違うかもしれない。
338 :
333 :2005/09/25(日) 18:03:02 ID:83AyBhm8
ターゲットの位置が街中で ウェイポイントのとこに 名前白のNPCが突っ立ってることがたまにありまして 同じようになったことある日といませんか?
>>332 やっと沸いたアランティウム鉱ですね
問題は、エネではプレキサイト結晶
高性能レイア1はヴィントリウム鉱が数ヶ月沸いてない
>>338 それ、俺もモス・エスパで起こった。
いくらさがしても、シーカー変えてもだめだのな。
あれは諦めたよ
341 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 00:09:27 ID:NdNwEbms
>>338 マレになるね、まだおきるのか。
そうなるとミッションすてるしかない。
NPCが出て来ない時なんかは少し離れてから戻ったりすると 出たりする事もある
>>330 なんか未完成のjediでも225K入るっぽい。どんどん狩りに行け
>>343 それは謎だよ。一般的には激増するけど減る時もある。
CRで変わるという説もある。
報われない事に変わりないけどorz
345 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 14:25:50 ID:kjMJun3a
Jediハントは2人以上でできるのですか? 今ミッション匿名だから同じ人のミッションって どうやってとるのかなぁと
とりあえず、ミソとってターゲットを追えでターゲット付近まできたら賞金首を追えで名前を特定すればいい。 どうせ、今のBHミソはほぼ同じやつの名前しかないから。
347 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 17:15:21 ID:kjMJun3a
そっか〜 誰か一緒にJediハントしてくれないかな。 MBHになって一回やってみて結構タイマンは諦めて気味w
JEDIをバリバリ倒してるような強いBHは共闘に応じてくれないだろうから 初心者BHを誘うしかないだろうが… でも初心者BH2人じゃ両方倒されて終わりだろうな 誰かに頼るという思考になった時点で勝ち目ない気がする
>>347 おいおい君。1回であきらめてどうすんのさー。
数こなしてれば、現場で他のBHとかち合うこともたまにある。
必ず狩れるから、あきらめるてはいかん。
350 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 19:24:38 ID:Q3Z7a9gz
>>347 自分も一回やられて現状ではとても無理と判断w
ショボアーマーとトランドーシャンピストルだったし
いまはエネルギー8000越えのアーマーと
アーマブレイク用のスライスツール(といっても主に衝撃吸収パット)
ほんで高容量スカッターピストル用のパワーセル探してがんばってるよ。
その後もっかい挑戦するつもり
衝撃吸収ぱっとどこだー?エランシフ探したんだけどなぁ〜orz
351 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 21:19:03 ID:MS/kDr51
BHミッションでボスやエリートが全然でないんですけど 何か条件とかあるんでしょうか? たとえば、「極めて危険」を受けるとか・・ 私はMBHです。
>350 衝撃吸収パッドはベンダーサーチで探せばてに入るよ! 1個1Mするけど・・・・タケーヨ!
353 :
317 :2005/09/26(月) 22:45:55 ID:LLjLODdq
すみません、これを最後に名も無き冒険者にもどります。 エネ特化アサルト作成してみました。(サンプルでコンポジ右バイセップ) べスティンの競売に晒してあります。 性能は、、、、まぁ見てみてください。 作成過程においてレイヤ87% セグメント97% コア96%?くらいなので、 限界ではないですが、それに近いところまでいってると思います。 では。 競売をみれば自分が誰かわかってしまいますけどね。。。 お騒がせしました。
354 :
317 :2005/09/26(月) 23:06:27 ID:LLjLODdq
↑ コア91%でした。
>353 確認しました。結構面倒そうね。 ちなみにベンダーサーチで探してみると、 近い性能のコンポジを吊るしで売っているベンダーもありました。
>>351 MBHなら必ずエリートはでるんじゃないの?
HAMの横に<>がついてるやつだよ?
ボスをターミナルで見分けられるかどうか俺は知らんけど、適当に取ってると10回に1回くらいかなぁ。試行回数が少ないと思われ。
ボスかエリートかはランダムなんで取得ミソではわかりもはん。 でっ、ボスだからいいことあるかと言うと、微妙。
ボスマークでバグ壷だったとです・・・
パワーセルでないよー なんかロックされたコンテナでたけど 中にはいってないかな〜 っとチラシの裏にしてみる
>>357 70以上のミッション取ってるけど必ずエリートかボスが出てる、ノーマルみたことない
>>359 最近ゲットした、出るのは間違いないから頑張れ
361 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 18:58:34 ID:eGYBE92g
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
レンジャー(もしくはスカウトスキル)を本気で考えようかと思うことについて
ビークルで走りながら設置できてしかも衝突判定があるテントで相手の進路を妨害する。
ということなのか?
>>362 ステルスとかはまだ先の話だぞ。
Fラン使ってないJedi相手には坂道有利かもしれんね。 FSSサバイバル取ってても登坂力は負けるはず。 他にポイント回した方が良さそうではあるけど。 レンジャーは蓋あいてからですな。 トリッキーな戦いになって面白くなれば良いね。
>>364 MBH+Mレンジャー取った時点でスキルポイント18しか残らないよ
メディックもまともにとれない
JEDI倒すのは無理でしょう
>>362 ですってよ、だんな。
思いついたアイデアも書いてみたら?
結果はどうあれ、あれこれ妄想するのは楽しいし。
坂道にはトラベルビスケットをどうぞ。
んで、衝撃吸収パッドはどこでとれるのかい。
宇宙でいっぱい取れるよ
黒いムスコか
Jediスレがまともなスレッドになってて一安心。 ってこれ以上レベル底上げされたら俺廃業だよ!
よくMBHのミッションで〜と言われてますが、 MBHでなくても捜査4のミッションからでるアイテムの質が変わりますね。 あとエリート付のターゲットが出る自分的な感覚ですが、 ミッション難易度のわりに報酬が高めの奴を受けると出るような気がします。
ある人のblogより J(ある人)がジェダイになって以降まともに戦えるキャラがいなかったので このキャラ(2アカ)はレンジ専門として戦います。もちろんパールも狙いますよ だとさ
その人ジェダイ完成してるのに 「まともに戦えるキャラがいない」ってどういう意味だろう 完成ジェダイこそPvPでもPvEでも「戦えるキャラ」だと思うが
クロークを修正しろ、以上だ
>>374 Jediキャラも一般メレーキャラも持ってるけど、一般メレーの方がはるかに強いと思うが・・・。
アーマーブレイク軽減75%+2500ヒールでJedi相手ならまず死なない。
パワー持ちじゃなければvs. Jedi二人でも耐えられると思うぞ。
BHのようなレンジ職だと攻撃力不足でいまいち決め手に欠けるけどね。
>>376 最強論争までいく必要ないだろ
完成ジェダイ持ってるのに「まともに戦えるキャラがいない」という発言をするのが変だといっているわけ。
時間があれば、何でもできるのさ!
>>376 一般メレーの方が はるかに 強いって・・・凄い台詞だな
まあ自分が弱い上にまともな武器とスキルを取ったパダワンとガチで
戦った事も無いからそんな台詞を吐くのだろうが、ジェダイを甘く見すぎ。
パワー持ちじゃなければ2人相手とか言い出すのは外れすぎていて
意見する気にもなれん。
どうせフォースを使い切っても突撃してくるような奴を倒して俺tueee
しているだけなんだろ?
ジェダイにもネタ型PvE型PvP型があるのよさ〜 ・・・たぶん
>>375 レンジャーの変更のときにクロークとライフルのコンシールも同じルールに統一されるからそれまでガマン汁。
>>379 うーむ、頭ごなしに否定されてもなぁ。
Jediのどのあたりが強いと思うの?
ヒール?1発のダメージ?それとも、capしない等の特殊なスキル?
・・・だからJEDIは向こうへ行けよ荒らしにくるなよ
JEDIといえば、一般職なんか目じゃないほどの硬さが売りだと思うな〜 オーラなんかCoBよりはるかに性能いいし〜 極め付きは、KD食らってコケててもヒールで回復できるんだぜ〜
ABスライスアーマー着たソードDrならば、 攻撃力・回復力共に地力でJEDIに勝るかも。 TK裸アーマーならMDEFジェダイの防御力のほうが一枚上手かも。 また、MDEFジェダイのレンジ防御力は半端じゃないカモー。 優秀なアビリティも多いが、全てを取得することは出来ないから 完成JEDIも一般メレー・レンジと1on1なら実力は互角くらい鴨ー。 と、いうことを>376は言いたかったのじゃないかな。 子供ゆえ大げさに話しちゃったのさ。きっと。
>>384 集中防御とオーラは全く同じ性能じゃなかったっけ?
スライスに使うツールセットの類って MBHとる課程でたくさん手に入ったわけだが マスターになったらまったく落としませんよね? この先これらを自力で手に入れるためにはどうしたらイイのでしょうか? 普通にドロップするMobがいるんでしょうか?
389 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 23:27:40 ID:MBtA+d3R
衝撃吸収パッドでね〜、、、
>389 でないねぇ。 しゃーない、パイロットスキル育てるか、と初めて思った。
MCM入れてる人に質問なんだけど、 ジェダイハントの時、コンボっていうか連携どんなふうな感じでやってる? やはり初弾パラからショック・鈍足・病気みたいなやつ→ストップ→毒・火かな? ところで、使ってはいるがイマイチ効果が分かってないショック 誰か分かる人教えてplz
>>391 パラからエレクトロ、サイドロ、トラウマ、ヘモリッジかけてる。
ショックは他の効果を上げてくれる、火や毒のダメージが増えるぞ。
病気は効果が弱すぎるから使ってない。
コンボってのはないな、よほどへぼなJediじゃなければ20分以上は戦うことになるから
トラウマとヘモリジを切らさずねっとりでっぷりドロドロな展開に持ち込んでる。
>>391 漏れは毒と火の列しかとってないが、ほんとはショックが最初だと思う。
あとはジェダイにもよるけど、チョークつかってくるやつはアクション回復おくらせる
やつが入れば、かなり有利かと。
結構、相手の構成によって入れる順番や入れるDebuffは選ばないと、
回復のためのMindが追いつかなくなるかも。
jEDIスレの155に > BHがドロイド使えば2000回復とかやめてほしい とか書いてあるけどこれはどういうことだい? スティムパックドロイドとか使うってことかいな??
っていうかあいつら基本DPS330もあるのに それでも足りないtって言ってるのかよ・・・
量産型JEDIの基本DPSは300〜350くらいのようです。 パワーアップキットがないことを含めても、 一般メレーの高級武器使用とあまり大差ないかな。結構強いね。
キリンは泣かない。
>>394 それはMDがドロイド使うだけのことだろうにと、なにが言いたんだろうな
存在自体がチートクラスの人たちは。
>>395 基本DPS500超えてるやつがいるからのぉ。
アレどもの中のことだと思って流したまへ、
というか、性能差ってなによ! っての気持ちを忘れなければ
われわれはSWGの中でオモシロク暮らせるのであーる。
JEDIやってる奴って…
ショパイ臭いがするな。
>>397 MD=マスターディフェンダーじゃなくてマスタードクターのことか?
他とかぶる略称は確認しとかないと誤解の元になるから一応な。
ああ、そんでJedi側の主張はデスブロウできないドロイドうざーだそうだ。
・・・気づかなかった、今度からMD(メディカルドロイド)使うことにするぜ。
ところでPvPでDPSはあてにならんぞ、JediはMinとMaxの差が小さいからDPSでもいいんだが、
BH諸氏はMin+属性ダメージで考えた方が良い。
>>402 別に煽るわけじゃないけど、
「あまりに何も知らなさすぎるから」
と書くならそれについて教えてあげればいいだけだと思うよ。
そもそもそういうのがこのスレの趣旨なんだし。
答えのない一行レスは誤解を招く。
マスターディフェンダー=MDF LSは差がないから基本500目指す人多いね、 実際、いまの糞パール時代でも運と根気で できなくはないらしい
パール漁れば強いLS出来るんだろ、いいよなジョダイ っていうのと、 パッド集めれば全身ABスライスアーマー着てさ、固いよなBH ってのは同程度だよ。 勝てるように要素を埋めていって、その上に知識と腕、そして結果が残るだろ。 仕様やprofに恨み節垂れててもしょうがない。 今できる事をして、結果を出すしかないよ。
>>405 修正500dps目指すの間違いでは?
漏れのLSが修正530、基本330。
入ってるパールはおよそ120,110,105,100と全部100台。
これでも現在のクリスタル事情からいえばマシな方。
基本500dpsなんていったら修正DPSにして750を超える。いや、もっとか。
現在のクリスタルから見てあり得ない。
鼻息が生暖かいです。 とりあえず深呼吸しましょう。
データ付きで説明してもそうやって 小馬鹿にすることしかできない態度ってのはどうかと思う
>>409 ジェダイがBHスレに書き込むだけで拒否反応が出てる現状だしな
おれはBHとジェダイがゲーム外でディープな情報交換をしつつ
ingameでは熱い火花を散らすのがいいと思うのだが
今は知識を持ってる奴とそうじゃない奴の差が激しすぎるってもあるし。。
まあおれは自分の出来る範囲でネタを提供しますわ
ムッとするような一文そえて、大上段から鉈だけふりおろすのもどうかと。
勝ちたいだけなら、MBH+ドクター列+ピストル列でCL76にして強い衝撃ピストルつかって 各パーツにAB耐性いれとけ。防御はエネルギー最低でも6000だ。 ああ、コンポーネントもしっかりと組み込んで実験ポイント最大のAS屋と仲良くしとけ。 食い物は相手がフォース使いか、LS使いかでアクション+マインド回復重視か 防御重視かで使いわけよう。ウェッポンPupKitはコスト重視のやつにしとけ。 ・・・と、いうことで終了です。
GsizyLU5 は何様ですか?
MCMとってるひと、ジェダイハントの時どんな装備でいってる? 自分はエネ約7000のマローダー全身に2300のPSGなんだけど、 防具はこんなもんでOK?
>>414 最低、頭と胴と足にAS耐性75%いれてればこんなもんどころかかなり良いほうでは?
82ボス倒して野生バグしかでなかったwwwwwwwwww
>>416 大丈夫、次のエリートでアーマーアタッチがくるよ!伝説のダンス強化+15wwww
という冗談はさておき、ほんとあのマークにかんしてはあまり参考にならないな。
せめて、金色の冠つけてるのだけは何か一個ランダムで混ぜてほしい。
>>394 それだけ回復するとマインド尽きないじゃねーか!って嘆きかと。
実際30分戦ってもマインドフルに近いしね。
>>397 ,405
基本DPS500超えはありえないと思うぞ。最大ダメージが500の間違え?
LSは今のところLS固有のスピードでしか攻撃できないようだからがんばってもDPS360程度がいいところでしょ。
このバグ(仕様?)が直ると大変なことになりそうだけど・・・。
ID:GsizyLU5 人を小馬鹿にした態度を取っておいてそれに意見れたら詭弁で返すか・・ 後付の正論を吐く前に己がここでは全く必要の無い存在だと知れ。 お前の行為はただの自慰行為で世間ではそれは荒らしと呼ばれるんだよ。 最後だけ良い奴振ろうとする前に常識と礼儀を学んで出直して来い。
>>419 お前もGsizyLU5と同レベルに見えるがな
>>419 まあ同じレベルの奴同士だ
仲良くしようぜ
>>419-420 も前ら餅つけ!!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
相手の情報を知ることは重要だが、それ以前に仲間割れしてたら元も子もないぞ。
強いBHは結構Jediの2ndなことが多いような気がする。
やっぱり相手のスキルや弱点が分かってるBHは見てても戦い方が違うように思う。
自分でやるよりも効率的に攻撃してるな、と昨日のエスパでの某氏の戦いを見て思った。
ほら鼻毛ゆれないように深呼吸汁
424 :
396 :2005/09/29(木) 18:04:29 ID:MwfLo3My
ID変わってると思いますが>396です。 周りのJEDIを調査してみたところ、前回の書き込みは かなり間違っていたようですので訂正。 CU後パールJEDIの第4世代セーバーで、基本DPS200〜290くらい。 相当がんばってる人でも300は超えていなかった。 で、DPS250超えてたら相当痛いです。殴られた感じ。 基本DPS350とかはALL最高値くらいじゃないといかないのかも。
>>421 俺はお前と違って無知な奴を小馬鹿にしたり、わざわざ下らん煽りを入れて
ライバルスレを荒らすような真似はしないがな。
そうでなければ晒しスレ発生の糞スレからここが独立した意味が無くなるしな。
>>425 なんでそんなに敵意剥き出しなのかな〜。
Jediに恨みでもあるん?
もっと気楽にいこうよ。
これはあれだ、キリンプレイだ
ちょっと質問。 MCM+医療ドロイドで一発2000回復とかできるっけ? 俺それでやってるけどせいぜい1450くらいなんだけど、 なんか俺勘違いしてるんかな・・・
医療BE服とか?
質問スレじゃないのにすいません PvEに特化する場合のMBHのスキル構成はどんな感じのがお勧めですか?
>>428 ドクター+医療ドロイドなんじゃないかな。
MCMだとたぶんヒール効率+25に強化剤いれて2000いくかもしれない世界でしょ
>>430 PvEなら好きにとるがよろしかと。カービナーはけっこうスキル被るからそこだけ注意汁。
>>428 質問スレでMCMの回復量について質問してた者ですけど、
MCM+ヒーリング効率+25+医療ドロイド+バクタトス強化剤で
2000近くまで(1950くらい)可能でした。
ただバクタトス強化剤が戦闘中に自分を回復することが
事実上不可能なようなので、1500前後が限界になってしまいます。
ドロイドなしでも1500くらい出来ればいいのですが・・・。
>>432 ヒーリング効率の上がるフードを使うんだるーく。
それとBE服の25上限はCUで撤廃された、ホースを信じろ。
いかんるーく!CU以前のBE服では効果が無い、
強化ファイバーパネル組み込みの物を使うんだ、暗黒面に惑わされるな!
あれ、強化剤系の薬品って戦闘中使用不可なんだ 張り切って200k分くらい買ってしまった・・・ トラウマ強化剤とか戦闘以外でどう使うんでしょうかw
>>433 しかしマスター、シャツと弾薬で+36でも1200が限界です。
フードも持続時間が5分以下のものばかりでやばいです。
>>434 バクタトス強化剤だけ機能しません。
厳密に言えば自分をタゲしないと使えないため
戦闘中は敵をタゲしてしまうため
「無効なPvPターゲット」と出て機能しません。
他のCM系強化剤は機能します。
436 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 17:05:52 ID:rzT8SauZ
>>433 ヒーリング効率はたとえば弾帯でヒーリング効率+18 + アーマーアタッチ&スキルテープでさらに+25が
できるということですか?
バクタトス、バクタスプレイ強化剤、どちらもですが、 敵をターゲットしていてもタイミングによっては発動することもあります。 JEDIハント中にJEDIをターゲットしていれば、JEDIのヘルスを2000回復という 恐ろしい仕様になっていますのでご注意。
もう少し簡単に言うと、 戦闘員だろうがSFだろうがターゲットのJEDIであろうが、 PVの敵をターゲットしていると、「敵を」回復するということです。 強化剤の仕様というかバグに近いと思いますが、皆さん気をつけて! これはtarget selfマクロといっしょに使うとカナリの頻度で発生します。 自分をタゲするマクロを組んでも、実際には敵を回復してるということです。
なるほど、thx ちなみにだけど 対Jediの時、トラウマとか弱体化スキル使うときでも常時強化剤使用するもの?
>>433 BE服の25上限はCUで撤廃された っていうのはどこから?
そのうち撤廃するかもしれないっていう話はあったけど。
>>440 地形踏破の服だとわかりやすいんだが、25超えても着れば着るだけ匍匐全身の速度があがっていく。
>433 では、地形順応以外は全て25で上限じゃないかな。 少なくともレンジ関係の命中・防御、ヒール効率といった 役に立ちそうなやつは現在でも25上限あります。 どれも確認できるものだから疑問なら確かめてみるといいよ。 いつかのPUB予告で+25上限なくなると表記があったが いざPUB導入本番では撤廃されておらず、また、 PUBの内容説明からも上限撤廃の一文は削除された。
■特定のスキルに対してスキル・エンハンス調節値に上限はありますか? はい、あります。上限はグラフで正確に表すことはありませんが、 スキルのエンハンス調節値の上限は+25までです。 25を超えると、その超過分は、一見加算されているように見えても、実際は加算されていません。 例えば、+21の地形順応を2つ、クロッシング2着に別々に装着すると、 スカウトスキルの地形順応値は+50/+92と表示されます。 しかし、SEAから受け取るボーナス値+42は、実際は+25だけで、結果として+92 ではなく、+75 になります。 eSearchから引っ張ってみた。
なんかDot関係バグってない? ダメージ与えられないし、くらうと効果なくならないし。
>>444 おはようおまえら。
なんだよ、地形順応の服を着れってか?
とりあえずスカッドリーダーには足を向けて寝られないな。
>>444 ただでさえかなり死に列だってのに地形順応まで取り上げられんのかよ。
>>444 BHに必要なスキルラインが変わるんじゃない?
変わったら嬉しいんだけどな。
ドロイド使うからDEラインで決まりだな・・・orz
希望はメディックライン。
そしたらまたリスペックだ
今、CMやBHのDOTってBugってる? アイコンは出るけどコンバットログ見てるとダメージ入ってるように見えないんだけど 以前は出てたよね?
ばぐってる。 相手にDotダメージ入らないし 自分がくらうとダメージは食らわないけど治療不可。
楽しむためにはやたらと我慢と苦労ばかりをするゲームだってのに アホなバグばかりでモチベ下がりっぱなしだ
楽しむためにはやたらと我慢と苦労ばかりをするゲームだってのにご苦労なことだwwww byLおき
とりあえず、しばらくは衝撃吸収パッドを集めにいっとくか。 地形効果+のアタッチも入用になりそうだしな。
>455 どこに行くかおしえてくれると嬉しいな
NPCミッションで結構取れるよ 3時間で2個くらいだけどね
MBHだけどまだ一個も出たことないな・・・
BHミッションでは衝撃吸収パッドでないのよ
>>456 どこもなにも、ファクションのミソを戦闘部隊やりつづぇてればそのうち出る。
あとは宇宙でそ
>460 ありがとう! ちなみに今まで、知っている人が教えてくれなかったのでわからなかったのです。 助かります。
少しは自分で見つけろよ
>462 生産者なのでね。
>>ID:6aw+PC8L 今の相場で売れてるうちは教えたくないってのが心情
>>465 されてない。が日曜日という事で、告知の修正がされてないのは大目に見てる
いつもなら延期だとか(修正)って直ぐに書き直してるんだがなぁ・・・
DOT修正入らないとJedi狩りはおろろか、クレイトもキモジラもBHミッションですら支障が出るぜ
>>466 まったくだな。MobとNPCはまだ喰い物とbuffでどうにかなるけど、
Jediはどうしもないね。相手にもよるけどダメージを与える方向性でいこうとすると
Debuff以外、有効な手段ないし。
スキルの取り方次第じゃ身動きとれない。そんな漏れは宇宙にいってますた。
>>459 え BHミッションじゃ出ないのか・・・
としたら、一般の敵からのDrop?
>>468 地上はとりあえずファクションNPCは落とす。
というかどれも落とすっぽい。ドロップ率すごい悪いが。
難易度はあてにならん
よーし、DOT直ってる。 バグってるのを知らずに挑んで負けた、そのリベンジと行こうか
>BHに遠慮してLSスピードすら機能止めてるのにFRSなんてもはや妄想みたいなもんだ・・・ へたすりゃ企画倒れかアルファクラスなんたらの救済措置出来上がるまで放置か 俺ら優遇されてる様だぞww
賞金稼ぎというより医者か衛生兵という不本意な実情には 理解をしてほしい。まあお互いいろいろあるということで
>>472 まあそう思いたい奴は思わせとけばいいんじゃない?w
本スレへカエレ
コレをだれか完成させてくれ スナイパーショット>クリティカルショット>ヘッドショット> トルソショット>レッグショット>ボディショット>他 ちなみにダメージです。 上のは俺の妄想。
>>477 たしか、
ラストディッチ>スナイパーショット>コンシールショット>クリティカルショット>
レッグショット>ヘッドショット>ボディショット>レックレスショット>
チャージショット>スタートルショット>ディザームショット>エイムショット>クイックトリガー>
プレイスショット>レンジショット>その他デバフ系ショット
みたいな感じだと思われる。
範囲ショットはよくわかんね。
ヘッドよりレッグのほうが強いのは確認した、カービンの意外な火力には驚かされた。 ところでスナイパーはヘッドの倍近いんだが、ラストディッチはさらに上なのか? 嘘だといってくれよジョニー、攻撃力重視でライフルマンの俺の立場が無いじゃないか。
ラストディッチは5000ダメージとかいくよ
ジョニー!!!!!!!!!!!!!!
俺はジョニーよりもバーニィ派
レンジショット 倍率1.0 スナイパー3.4>コンシール?>クリティカル1.9レッグ1.9>ヘッド1.8>スタートル1.6トルソ1.6> スプレイ1.5ボディ1.5チャージ1.5スカッター1.5フルオート1.5ラピットファイア1.5>ファン1.4>クイック1.2 多少間違いあるかも ラストディッチの威力はヘルス量で変わるような
484 :
名も無き冒険者 :2005/10/06(木) 09:17:13 ID:/A5IM6LS
ディッチは死に掛けてるときの最後っ屁で強烈な威力が出るけど、 アクションも空になる。まさに最後の掛け。 これを弾かれると非常にせつない・・・ああ、やられましたよ、サクっと弾かれました・・・ んで、カービンは攻撃力があるんだが、主要スキルがどうしてもBHの主要スキルとかぶり気味。 魅力は魅力なんだが、MBH必須の状況だととる余力がないのが、残念でならん・・・
現在、MBH+MCMやってるんですがこの構成に飽きてきたので MBH+ドクターのBuff列&回復列+上級レンジ職2列のCL77構成に変えようかと思ってます。 当方は対人は考えておらずBHミッションを主にやってるので 敵のCLは最高でも82程度なんですが、CLの差が2つと5つでは 被ダメージや与えるダメージの差はかなり違う物なんでしょうか?
>>485 貰えるミッションの敵のCLも下がるんじゃなかったか?
最近、難度73のミソメインでやってるけど、ドロップするものは難度80と大して変わらないな。
あ、そうなのか・・・・ 先にCL80にして捜査をやり始めたので、まったくそのことに気がつかなかったです^^; それはそうと。。。 キャッシークのクエでCL82くらいのヤツがボロボロ出てきた記憶があるので 参考程度にお聞きしたいのですがCL77がCL82〜3を相手にするとなると やはりキビシイものなんでしょうか?
489 :
名も無き冒険者 :2005/10/06(木) 14:21:49 ID:ZWdsm1AZ
ボスマークついてなければ、よほど大量の敵に囲まれない限り、 無問題。心配ならCL80の友達に常時グループ組んでもらえばいい。
ジェダイハントして成功した時って相手になにか言ってる? また返り討ちにあった時に言われてムカついたことある? 俺はジェダイ殺した時は無言で帰る 返り討ちにあった時は色々言われたり、エモートで罵られたりするが 即効クローン逝って無視してる 俺の知り合いBHで殺されたのにtellして話している奴もいるが BHとしてそれはどうなのかと思った また返り討ちにされた時に一番相手の印象が良かったのは 何も言わずエモートもなしで立ち去られた時は、ただ単純に今度は頑張ろうと前向きに思えた 色々な考え方があると思うが、暇なおいらにおまえらの考えを聞かせてくれよ
勝者が敗者にかける言葉は無いと思う
>>490 そのネタは真っ二つに割れる
・「殺したときは黙って立ち去れよ」派
・「殺したときはせめてロールプレイくらいしろよ」派
正しい正しくないではなく
藻前がどちらで、相手がどちらなのか
それにより文句が来るかどうかが変わる
もちろん「弱い」「雑魚」「いやーんぱいっちんぐー」なんかの罵倒はいやがる人間がおおい
>>490 MMOなんかの対人では勝っても負けても対戦相手に対しては敬意を表して無言がクールだと思うよ。
ギルドチャットなんかで自慢したり反省するの全然OKだと思いけど。
質問なんですが、ピストラーからCMに転職して ABスライス入れてるのがレコンしかないのですが、 ABスライス入れてないバトルと入れてるレコンでは CMが着る場合どちらが総合的にいいのでしょうか?
倒した時も倒された時も大抵は黙って去るが 健闘を称えたり素直に負けを認めたり まあ普通に会話する事もたまにはあるよ これとは対照的に倒したジェダイに暴言、嫌がらせ、 ハラスメントギリギリの粘着Tell&メールなんかも 結構やられたな 倒したBHに暴言や挑発をするのもこの手のタイプね
返り討ちの後に同じファクションだからミッション捨てといて、と見逃してくれる人もいた
まあ、対人だから滅びの美学じゃないけど、必要だよな。 ゲームによっては、コメント出るようになってるし。 勝ち「ターゲットの死亡を確認。帰還する。」負け「ターゲットに倒された。無念。」みたいな。 知り合いの話じゃ、大抵の負けたジェダイは文句メール出すみたいだね。
文句メールはBHとしては勲章みたいなものか?
俺もらったことないな。
Jediやってる奴ってヒーローになりたい願望が強いんだと思う。 BHはなんだろ。ジャンゴやボバにゴルゴ13を目指すのが多いのかな? ゴルゴ以外は名脇役だけどな。
負け犬の遠吠えを聞くと 倒した時の達成感が蘇るな
向こう(Jedi or BH)もそう思ってたりして
まあ、ロールプレイなら当たり障りのないセリフとわかるセリフがありなんじゃないかな。 文句メールはまだきたことないな。まあたいしたことではないですよ。
>>497 そのせりふは間違いだ、俺にはわかる。
ただしくは 「死亡確認!」 だ。
コルサント4000年の歴史の秘術で蘇生してくるがな。
BHは返り討ちにあったらI'll be backぐらい言ってとけ
カスジョダイ乙
I'll be backで思い出したがI am Samは面白かった
挑発というか ガチの対戦中にジェダイにボディスラム決めようとしてたBHにはウケタ
ヘルス満タンの状態でラストディッチ撃ったら 一気にヘルスバーが暗い色で潰れて(1になり) きもが冷えました。
みなさんこんばんわチームBaunntyi-Hannta-(BaH)でうs まちが射てぜんbうわすれたのでもういちどやってました>< 今日は対戦があるのでチームを募集しまうすごいですね ぼっしゅうがあります今日今からコロネッタの前で募集です 参加したい人はぼしゅうしてくだい みなさんでにっくっきJediを討ち滅ぼすしましょう May the Force be wiht you" ><
かわええ><
BaHだ!
要約して欲しいな
つまりpub24でヒールにアクションコストを消費するようになる forum引用するとこんな感じ bacta shot : 15% action 10% mind bacta jab : 13% action 5% mind bacta spray : 20% action 12% mind bacta toss : 17% action 10% mind
これってJEDIのフォースヒールにも同じことが適用されるんだろ? 勝負を早く付けさせるためのものだと信じているが…
残念だけどJEDIのヒールは含まれないようだ あくまでDOCとCMのヒールに関してと言う事らしい きっついですなあ
これもアメさんJEDIの要求かね… コケてても使えるフォースヒールが他と比べてさらに便利になりましたよーってことか
医者単体だけみると踏んだり蹴ったりだな('A`)
フォースヒールはフォース使うからな
まぁ、いいさ。 好きなだけ下方修正して自分の首を絞めるといいよ。
ほんとアメリカ人ってバカばかりだな
もうそのうちBHに狩られてもXP失わなくなるんじゃね?
>>517 これだとアクション切れが早まって
殺傷能力がさがらないか?
>>525 ほとんど変わらないと思う。
だって結局はフォース切れまで粘るわけだしw
>>527 だが攻撃力が下がれば奴らはヒール回数が減るわけで。
当然フォース減る速度も減るよな。
(;´Д`)
今まで回復だけが強すぎだったんじゃないの?単に。
?
ジェダイの回復力も適応されるべきだよなあ
BHとJEDIの戦闘理解してる人は、BHのアクションゲージは常に余裕は無い。 MDEF相手だとブロック50+防御500とかなわけで、手数で本体にダメージ与えねばならんから。 それに、回復Aコストてことはさ、デバフや技がきつくなるわけでしょ?BH弱体化だよな。 SOEは、ジェダイが一番のお客さんなんですなあ。USは別としてもさ、オビワン失敗だと日本じゃ引退出るぜ。 少なくとも、ジェダイは専用ラインで自由に取れるくせに、BHはスカウトライン必須で15Pは無駄にしてるわけだし。 ジェダイハントしないで下さいとかSOEで公式で乗せとけと、全く。
なんだこりゃ? これまたアフォな弱体修正だな。 これやるならホクホロンなくせやと
回復強すぎを修正するだけだし、別に問題ないけどな。 これまではアクション厳しく管理しないといけない局面は少なかった。 シビアにアクション・マインド管理しつつ戦う。 テクニカルな面が増えて楽しそうだ。
弱体で荒れるのはわかるんだけど、戦えなくなるわけじゃなし・・。 と、愚痴るのはこれくらいにして、 有用な情報も多く、BHの同士ががんばってるのがわかるこのスレが好きだ。 しんどいこともあるががんばろうぜ!
これでスピードMODも直ったら完全に死ぬけどな。 PSGは修正入る様子ないし……
壊れない鎧あるだけまだマシだろ、頑張ろうぜ。
そういえば来月から超パール解禁だっけ? テクニカルって・・・狩中の奇襲くらいしか手段が無いな
セーバーの最小コストはどうがんばっても98だか97までだ。 俺らには、コスト60台のピストルがある。さらにパワーアップキットもある。 もしスピードMODが直ったとしたら、アクション不足に悩むJEDIよりも 俺らのほうが実質的なDPSは上がるぜ!
スキルの数値でどうあっても差が埋められないブロックがあるわけで、 さらに防御能力の高さがあるわけですよ。 だれもフォース切れを狙ったジェダイ狩りなど望んでもいないわけで、 ほかにやりようなからフォース切れるまでやっとるわけですよ。 毒薬と着火するか、回復でもたすかの二択というストレス。さらに地形適応が消失の無駄列かかえて、 プロフのバリエーションもない。戦うも糞もテンプレ、テンプレなんすよ。 不満もたまろーもん。
じゃあJEDIになりなよ そういうゲームじゃん
・・・好きでBHやってる奴もいる訳だが
弱体化で吠えてるのは下手なBHだけ。 オレがBHやりたいから強くしろとか雑魚すぎですよ。 本当に強いBHは不利でもそこから勝とうとする。
547 :
名も無き冒険者 :2005/10/08(土) 23:14:16 ID:eBFc5qCf
書いても無駄だがBHスキルをとってるとアクションコストを消費しない、っていうほうがいい。 ヒーリングが強すぎたのはみんな判ってたことだし。 BHでもなくDOC持ちのジェダイイニシエイトの意見です
ジェダイ弱体のとこは大吼えなわけだが
549 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 02:10:54 ID:K8tpH0Yj
>>546 あんたは自分で俺は上手いBHで強いから
>>549 本当に強いBHなら逆にそんな台詞は絶対に吐かないよなW
少なくともギリギリの戦いを続けてきたようなBHの言葉じゃないよ。
弱体化を嘆いているだけなのに強くしろと言っているだとか寝惚けてるし
こいつは無知なジェダイか全くの素人かどちらかだろうな。
まあこれは別にしても相変わらずここはジェダイの下衆煽りが多いねぇ
強さと人格は比例しないだろ 強いが人格最低なBHやJEDIも実際いる
PSGはアーマー扱いからベルト扱いになったのでまたアーマー扱いになる可能性は限りなく低い。
まあBHや帝国JEDIが人格最低なら世界観としては間違ってないんだが。
>>554 おまい、朝っぱらから必死だな
他にやることねーのかよw
こんなくだらない調整よりスピードMOD修正してくれねえかなぁ。 みんな修正後DPSになるわけだからPVPがスリリングになると思うんだが。
>>557 たぶんMobとかNPCが騒ぎまくってんだよ。公式で。
>>558 ぶっちゃけ、ちょっとワロタ
そんなことより、キリンを読み返した。
モチベーションが戻った。
とりあえずないのか?伝説のタキオンコンポーネント
PSGはおかしいよな。2000台+レコン7000あれば レンジエネ抵抗9000とかなめてるし。 ブロック+フォースアーマーのお陰で長々やってるのに、DOC、CMで回復コスト増加だとまた追い詰めるのきつくなる。 もうメレーでジェダイハント出来る様にしてほしいぜ。勝負早いし。
んな事言い出したらJediも鎧着させろだのハンマー使わせろだと言う事にならんか?
いい事を考えた、エクスをブロウラーの任意1ツリーに変えればいいんだよ。 そういう条件を会お初が作れるかどうかは別として。
>>560 7000と9000でダメージ軽減率5%程度しか違わないんでしょ?ほとんど意味ないと思うが。
あと、FA入れてるJediはフォース切れ早いでしょ。MDF構成のやつが一番長生きする。
延々とフォース切れを目指して戦わないといけないから、MDFに当たったら早く逃げてくれと
心の中で叫んでる今日この頃。
5%の違いがわからない奴はジェダイ その数パーセントに必死になり 少しずつ積み重ねて行くのがBHなんだよ
>>560 ,563
レコン+PSGでエネ9000じゃなくて
レコン7000の52.5%+PSG2000の20%が足されて
エネ72.5%軽減のはず。
ソースはFDT
俺はBHだがヒールにアクションコスト追加ぐらい そんなに大したこと無いと思うんだが・・・。 CU前パールLSジェダイ戦なんかアクションコストが枯渇するほど SA連発できないから、アクションは全然余裕有るし、それ以外の雑魚なら楽勝だし。 武器のsacが50台なら全然余裕だと思うんだが・・・。アクションは回復も早いし。 マインドコスト増量だったら流石に最悪だったと思うけど。
マインドコストも増量してない?
>>567 マインド10%消費って確かに増量してるような気がするが変わってないような気もする。
(調べてないからなんとなくのでしかないですが…)
重要なのはアクションよりマインド。アクションでグタグタ言ってる奴は現状のジェダイ戦をわかってない。
>>534 とかまじで全然わかってない。
たぶん雑魚ジェダイ殺して満足してて、強いジェダイには瞬殺されてるタイプ。
>>536 とか同意。
相手がMDEFなんかの時は通常攻撃じゃ当たらないわ貫通しないわでろくにダメージ行かないから CM入れて炎や毒でダメージ与えられていればいいけど とどめを刺すにはやはりラッシュが必要だから、そこでアクション枯渇しそうになる(特にピストラー) そんなときにKD食らったりしてアクションがギリギリになったときにラッシュを食らうと ヒールしようと思ってもMINDじゃなくアクションが足りずに死んでしまうことが起こるかもしれないな つまり、こっちのラッシュのあとにKDからつながるJEDIのラッシュ時のリカバーを考えないとヤヴァイってことで。 ところで強いJEDIって殺せたりしてる? 瞬殺はされないにしても戦ってて勝てる気しねー('A`)
>>570 とどめを刺すにはラッシュって言う時点でわかってない。
フォース枯渇前にBHのラッシュで負けるようなジェダイはカス。
育成途中とかヒール取ってないとかのよっぽどの素人以外じゃないと無理。
そりゃそんな雑魚あいてならSA連発できるからアクション切れるわな。
てかそんな奴に負けるのか?
ラッシュなんか必要ない。理由はフォースが切れたらろくにヒール出来ないから。
アクションは余裕を持って闘うのが当然。さっきも書いたけど強いジェダイ相手に
アクション切れるなんてほとんどない。切れる奴は武器が悪い。
>ところで強いJEDIって殺せたりしてる?
強いジェダイ殺せてる奴はいる。
勝てる気がしないってのは準備ができてないということ。
>571 要するに藻前さんの戦い方は「フォース切れを待ってから殺す」ってことなんだろうけど むざむざフォース切れまでじっと戦うジェダイって、それはそれでアフォじゃない? 逃げるのが嫌なのかもしれないけど、フォースきれても戦い続けても勝ち目無いだろうに 延々と戦い続けるのって強いJEDIとは思えないけど。 JEDI側の理屈では「ほら!フォースきれても逃げないよ!戦えるよ!だから俺は強いよ!」ってことなのかも試練が。 藻前さんに言わせれば「フォース枯渇前にBHのラッシュで負けるようなジェダイはカス」 漏れに言わせれば「フォース枯渇するまで戦い続けるようなジェダイはアフォ」 そうなると、どうやって倒すんだ? 強いジェダイ殺せてるやつはいる、って書き方してる以上藻前さん自身は殺せてないんだろ?
ジェダイってスチム使えなくてメディック系をテンプレ完成の最後近くまで残しとくこともできない?
アホくさ。 てんぷれBHのてんぷれトークはじつにつまらんです。
>>572 申し訳御座いませんが貴方はレベルが低いです。脳が発達していません。
当たり前のことですがジェダイは逃げようと思えば簡単に逃げれます。
フォースが切れる前に逃げるってのは当然です。
強いジェダイももちろん負けそうだと判断したら
多少フォースが余裕の有るうちから逃げます。
貴方が勝てる気がしないといったから、そんなことはないと反論したまでです。
いかに強いBHでも本気で逃げる気のジェダイを殺すことはほぼ不可能に近いです。
逃げないジェダイも中にはいます。それがアフォだとは自分は思いません。
貴方の周りには強いジェダイに勝ったことのある人がいないのでしょう。
世代交代が進んだのか 最近やってくるBHは名前の知らない人ばっかりだ 新人なのかジェダイのセカンドなのか どっちにしろBHガンガレ超ガンガレ
BHスレが良スレでありますよーに。 指針や方向性はいいけど断定や決めつけはよくないね。 戦いの状況や適切な対応ってのは千差万別だし、これがいいと思って決定したことが裏目に出たり。 いくつかの定石を基本としてそこから個人スタイルで得意とする戦いをすればいいよ。
>575 「フォース切れになっても逃げないジェダイ」という限定条件付での話か そりゃフォースきれても逃げないジェダイなら、簡単に倒せる罠 なら「フォース枯渇前にBHのラッシュで負けるようなジェダイはカス。」に反論しよう 現状CMの毒&炎のダブルDOTなら400以上のダメージをガンガン与えられる DOTを切らさないようにして、かつピストルでダメージを与えているとそれだけでJEDIはヒールに必死になり フォースよりさきにマインドが危なくなる。 「逃げないジェダイ」前提の話ならフォース切れを待つよりマインド切れを狙う方が早い。 よって「フォース枯渇前にBHのラッシュで負けるようなジェダイはカス」は一概にそういえない
>>578 おまえまじで頭悪いな・・・お前が強いジェダイに歯が立たない理由がわかるよ。
だからそんなに簡単に殺せるジェダイはカスだっていってるだろ・・・。
雑魚ジェダイの殺し方なんかどうでもいいんだよ。
俺が話してるのはCU前パールLSジェダイの話なんだが・・・。
>フォースきれても逃げないジェダイなら、簡単に倒せる罠
おまえフォース切れどころか、強いジェダイには勝てる気しないってさっき言ってただろ?
お前の強いジェダイってのは何のことだ?
お前より強いジェダイなら沢山いると思うぞ。
てかDOTとピストルのラッシュでヒール必死ジェダイって
完璧雑魚じゃねーかW
自分スレ荒らしてますかね? 申し訳ない…。 そんなつもりは無いのですが…。
>>580 とりあえず相手を罵倒するのやめてみれば?
そうしないと自尊心が保てないのかもしれないけど。
意見としてはキミのほうが正しいとは思うよ。
rz8CjfON氏の「フォース枯渇するまで戦い続けるようなジェダイはアフォ」
ってのに俺は賛同できないから。
ぶっちゃけ暗黒面の誘いに乗りかけたなw あと>573について俺も知りたいな JEDIで麻薬とか使ってる人全然見ないけど使わないのか使えないか・・・
583 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 15:03:27 ID:IAQyGa5B
>>581 おっしゃるとおり2CHと言えど言葉を選ぶべきでしたね。
ちょっとダークサイドに落ちかけてました・・・。
>579 とりあえず外出て空気吸ってくれば? 口調変わりすぎ お前お前連呼するのって頭に血が上ってる証拠だぞ 漏れの言う「強いジェダイ」はLS性能やプレイヤースキルも高く、かつフォースきれそうになると逃げるジェダイ。 フォースきれても逃げないならそれだけで勝ち目が出てくる。 CU前パール持ったジェダイとは言ってもAB75%防御スライスしてドロイドつれてれば大して怖くないだろ マインド回復中心にフード食えばマインド切れもないし。 現状まともなBHなら負けることはほとんど無い 怖いのはパワー取ってるジェダイだけ。しかしその場合LS捨ててるかDEF取ってないかだから結局不安定だし MDEF系なんぞ逃げないことが分かってるならフォース切れまで粘れば悠々勝てるだろ 逆にききたいが「フォース切れしても逃げないJEDI」のどこが怖いんだ? 漏れはフォース切れすると逃げるジェダイ前提で話してたから、フォース切れではなくマインド切れに追い込んで倒す作戦でいってるから 強いJEDIに苦労しているんだが。
1.フォースランの全ての利点はスネアになった時に全て取り除かれます。 2.NPCのAIはターゲットが無力化回避を使っているときには攻撃しません。 3.ジェダイの全てのアビリティにアクションコストが追加されます。 4.クールダウンexploitが修正されます。 5.ヒーリングにアクションコストが追加されます。 ベータテスターの投稿だから(NDAが今日解除された)確かだとはいえないが、TCの ベータのほうのパッチnoteには全てのヒーリング能力にアクションコストが追加されますと書いてたから 5番も当たってるのかもしれん、今はバグってマインドもアクションも消費されなくてはっきりとはわからないそうだ。
フォース切れまで待たずに倒せるならそれはそれで有効だと思う マインド枯渇させてヒール封じか……いいな しかし ID:TkJcpQcJも ID:rz8CjfONも頭に血が上り過ぎだ 両方とも荒らしではないにせよ、少しはお互いに理解し合い譲り合うことも大切だぞ ID:TkJcpQcJの方は最初から罵倒要素があったけどもう少し落ち着いて
必死JEDIと違ってBHはcoolいかないとダメだ
これは面白い。とあうことは最大の障害は停滞になるな
フォースきれるまえに殺すなんてMDEFとかには無理じゃね?
>>591 けどジェダイの猛反発くらって結局もとに戻りそうな予感もする・・・。
とりあえず期待しないでまつとするか。
Jediの弱体化ってフツーに今までも入ってるけどな。 反対の声って、EXPの時だけじゃない?
むしろJediはNerfばかりのような気がする
でも育てやすくなったし。 スキル完成するまでミッションにほとんど 載らないジェダイとか昔じゃ考えらんないね
>>596 頭がおかしいか始めたばかりの奴としか思えん
知りもしないのなら下手な意見をすべきではない
>>597 それはまた別の話でPvPバランスじゃないと思うが。。
>599 だよな それに苦労したからえらいってわけでもない 短期間でスキル完成して、それまでBHと戦う経験がなかったとしても 完成JEDIでPvPしまくればそれなりに強くなるだろうし。 苦労するのが偉いってのは妙な精神論だと思う
>>600 うん。最近だとフォースヒール連発とかフォーススピードとアドレナリン重ねがけとか。
あれあった事は、それこそ勝てる気がしなかったが。
未完成Jediは弱いの当たり前で、それがターミナルに載りにくいっていう不満は解らないでも
ないけど、PvPバランスは完成Jediを基準にすべきだと思うし。
そういう事では、Jedi弱体化がどんどん進んで、パールの弱さもあってバランス取れて来てる
と思う。
>>598 そういうあなたも効果的な反論ができてないじゃない
過去三ヶ月にJediが強化された点と弱体化された点を具体的に並べて比較してみなさい
漏れは
>>598 じゃないが
ここ数ヶ月のJEDIのPvP性能の変更について考えてみるか
Visiとか死亡XPロスとかはPvP性能には関係ないんで除外な
強化(緩和)された点
・パワー系スキルのフォースコスト減少
Nerf、制限を受けた点
・セーバーアクションにアクションコスト導入(ただし後にアクションコストが緩和)
・パワー系の技にワインドアップ導入
・セーバースロー、パワーアタックのワインドアップなどLS系Nerf
・無力化回避のNerf。スネア・フォースコスト増大
・フォースヒール系Nerf。クールダウンタイムの導入、マインドコスト導入など
・エンハンス系スキルにアクション・マインドコストの導入
・Pub24では全てにおいてアクションコスト導入、ランのスネアによる相殺導入
こうしてみるとNerfばっかりと言えないこともない
フォースコストを減らす一方で、アクションとマインドコストを増やすことや
クールダウンタイマーをどんどん導入することで技の連続使用を制限する様な動きになっているようだ
追加 ・フォースサップのNerf
完成に近づくほど死んだときの経験値ロストが増えるように、 ミッション取れるBHの人数も完成度に比例して増えれば面白いのにな。 完成ジェダイのミッションは人数無制限でしかもログアウトしても消えない、とか。 ジェダイからものすごい文句言われそうだが。
結論。JEDIはCU以後Nerfの方向に向いている なんでこんな動きになってるかというと、BHとの1v1化が徹底されたことに原因があると思う かつてはBH3くらいでJEDI攻撃しても返り討ちとかが結構あったからな Pub19だっけ?あのあたりでBHとJEDIが1v1で戦う状況が徹底され、同時にJEDIがNerfされることによって うまいBHならソロでも完成JEDIを狩ることの出来るという現在の状況になったわけだ。 ところでこのBHとJEDIの1v1化とJEDIのヒールのマインドコストとクールダウンタイマーの導入の時期には差があって マインドコスト&クールダウンタイマー導入 > 10日前後 > BHミッションにおけるJEDIの匿名化 だった このため、10日間ほどは「BHは変わらず数人で特定JEDIを狙うことが出来、 かつJEDI側はNerfのせいで戦力が著しく低下するという時期があった この数日間に数人のグループBHが銀河中のJEDIをあらかた刈り尽くし、BHリストからJEDIが消失するという現象までみられた いま思うと「第2次オーダー66」とも言える伝説の10日間だった
>>605 その代わり完成ジェダイは数人で襲わないと勝てないとかなるのはごめんだがな。
>>607 そうは言うがな大佐、いま俺たちが完成ジェダイと呼んでる奴らなんざただのパダワンだ。
ノービスジェダイともいうべきパダワンにすらてこずっているのに、
ナイトやガーディアンを1on1で狩れるとは思えん。
BHが1v1で狩れるのはパダワンまででいいんでないのか? ナイトはともかくガーディアン以上は一介のBHが狩れなくても何も恥じることはない 奴らにはJEDI同志で咬み合わせていればいいさ それとも、ガーディアンやマスターを狩りたいのか?
>>609 order66じゃそういう連中がバタバタ死んでったんだけどさ。
>>610 集団による不意打ちだけどな。1on1で優勢に立ったのはジャンゴぐらいだろ。
>>606 徹底されたようで実は穴がある。ミッションの表示金額と内容記述が同じJediMissionを
取れば高確率で同じJediを狙える。
今、探査をやっているのですがwikiに近い距離のミッションがでるまで 引き続けろと書いてあったのですが、どれくらいが近い距離なんでしょうか 今日何回かやってみて2000mくらいが一番近かったです。 あとジェダイに対して有効なのは、MCMなのでしょうか。 初心者の質問ですみません MピストラかMCMか迷っています、もしくはMD。
>>612 2000mでも十分近いと思う
ピストル・CM・DCどれも有効、結局は自分の好みによる。
CL80には成らないがピストルとDCを組み合わせても面白い
例:ピストル0444+DOC4000
そもそもナイト狩りやってたら別のナイトに横取りされるんじゃなかろうか
Nerfされるのは優遇の限りを尽くし異常に強くしすぎる事を繰り返しているからだよ。 クリスタルを止めているのも一プレイヤーを洒落にならん状態にしまった理由から。 これはジェダイが異常なほどに強化・優遇されているという事実でもある。 それをバランス調整で多少弱体化された程度で「JediはNerfばかり」などと言い出すのは 少しばかりおかしいような気がするな。まあ文句ばかりが多いのがJediの特徴らしいが‥。 それと過去三ヶ月などと言う短期間でジェダイを語るのは少しばかりナンセンスだな。
ところで衝撃吸収パットはどこで拾えるの?
>>612 PvPにCL補正はないからCL80にこだわらず、いくつかのスキルを混ぜてみるのも手だ。
スネアでランを妨害できるようになるっていうからライフルやカービンも視野に入れておこう。
2〜3回シンフォ狩りにいけばスキルの入れ替えなんてすぐだし、いろいろ試してみるのが吉。
DOC+レンジなハイブリッド型にするとアサルトアーマーしか着られないがな。
>>615 >>594 からの話の流れを把握してね。
それと、何でも良いのでJediを狩れれば良いという人と、バランス取れてPvP的にハントを
楽しみたいという人の考えのギャップは前提として頭に置いた方が良いと思う。
JediだろうがBHだろうが、弱体化で多かれ少なかれ愚痴は出るだろう。
それはともかく、変更の結果バランスがどうなるかが問題なのであって、prof選択者の
プレイヤーの人間性などはどうでも良い、、と言うか、そんなの当たり前だけど人による。
たかが、パダワンであの強さはおかしいと思う。 ナイトが実装されたらパダワン以下は更にnerlされるんじゃないかな? でも俺はそれでいいと思ってる。パダワンは弱くて当たり前。 ただナイトが弱いと萎えるけどな。
パダワンといっても完成パダワンといえば ナイトトライアル直前な訳で EP1のオビワンやEP2のアナキンと一緒なんだよな そう考えるとSWGのパダワンは弱すぎるくらいなんだが まあ奴らは例外か
>>619 さんくす!
それとjediの仕様に文句垂れ流しても何も変わらないし
どうせならほとんど人の居ない本スレでやれよ
本スレは常駐ネガキャンがいるからやだな jediの仕様に関してはjediスレにどうぞ
>623 ちなみに衝撃吸収パッドは宇宙tire4でも落とす敵が決まっているから記を付けて! 俺は知らないが
宇宙苦手な人は帝国or反乱NPCを倒せば極稀に手に入るよ
稀にでいいならどのNPCからでも出るよ。
そういや、帝国のロリSPミソとヤヴィンの同盟Tire4以外知らんな。 たぶん情報でてないだけだが
>>621 マスターまで上げないと障害がでるし、障害覚悟ならピストルかライフルいれてレコン着るよ。
>628 >帝国のロリSPミソとヤヴィンの同盟Tire4 これってどういう意味?
帝国ロリか同盟ヤヴィンてことだろ
「ロリSP?で受けられる帝国ミッション」 と 「ヤヴィンで受けられる同盟ミッション」 ってこと?
ヤヴィンは野良のTire4じゃなかったか。 でも帝国だけに偏るとは思わないから、他にもぜったいあるだろう。
プレデターみたいに頭蓋骨飾れるとかLS取り上げて腰に飾れるとかなら面白いなぁ てか他の一般職にJEDI狩り並みのやりこみ要素を拡張してあげるのが先だな がんばれSOE
>>634 自演乙w
とお約束を一応。
個人的には要らん。
BHだってバレバレじゃないのさ。
カモフラージュのためにわざわざメレー系も含めた職業バッジ取ってるのに。
ばれていないと思っているのは自分だけだよ BHの名前なんてすぐに知れ渡る 雑魚以外は
またはじまったのか? つまらんな。 それよりルート+デイズ対策は先行してデバフ入れとくしかないんかね。
>>635 Jedi狩りに限らず、誰でもBHミッションを受けられるってのは賛成。
賞金首なんだから誰でも追えるべきだと思う、もちろん人数制限もなし。
麻薬所持とか検問突破とかトルーパー殴ったPCにも賞金かけられたりするとさらにうれしい。
ただしBH捜査列がないと相手の名前を確認したり追う術がないって感じで。
探査上げで苦戦しています 何かコツがあるんでしょうか。 現在2444です。
地味にこなすしかない。 がんがれ、
>>634 趣味悪いなぁ…
自己顕示欲バリバリな奴の発想。
まだディアブロの耳コレクションのが可愛げがある。
>>634 全然いい案じゃないな。
視野が狭すぎる。
これ以上何を望むの?JEDI諸君
>>644 もしかして、BHのジェダイ狩りバッジを否定してるから
ジェダイと思ったのか?
残念ながら俺はBHでジェダイなどやったことない。
たしかにジェダイを狩った証拠が残ればいいなとは思うが
なぜBH側だけにそんな自慢バッジが必要なのかと思わないのか?
ジェダイにBH返り討ちバッジが出来たら絶対反対するタイプだろ?
なんか目先の事だけで良案ぶってるから視野が狭いと思っただけ。
当方はBHではなく、WSです。 以前の武器考察すごい役立ちました。 たまに武器のトレンドと要望を話題にあげてもらえると、生産に活かしやすいので宜しくおねがいします。 所で、今はコストキヤップ前提で作っています。 余った実験ポイントで単純にDPSだけあげるならスピードあげるよりダメージに実験ポイント振って、ダメージスライスなのですが 使い勝手を考えると多少DPS下がってもスピードあげたほうがいいような気がしますし 実際の所を前線で戦っているみなさんの意見を聞かせてください
>>648 DPSあげるならスピードよりダメージがいい。
理由はスピードでDPSあげるととその分アクションコストの減りが早くなるから。
だから同じだけDPSあげるならダメージあげた方が優れていると思う。
>>648 俺が求める数値はMinダメージとコストと速度。
オーラやCoBで守るPvPではMinダメしか通らないから
Maxしか増えないクレイト組織体はいらないんじゃないかとさえ思ってる。
でもWSのポイント振りや材質の反映って確かMinとMaxが連動してるんだよな。
オプションパーツとかでMinを重点的に伸ばせるならDPS下がってもそれを入れて欲しい。
速度とダメージなら、個人的には速度。
一瞬の差でヒールが入るかとどめを刺せるかって時がある。
651 :
648 :2005/10/13(木) 19:42:46 ID:hBlXPpJz
>>649 >>650 なるほど…あらがとう
因みに、MinDmgは最大の課題で、以前に質問板にMinDmgを劇的に上げる強化材の話題を振りましたが華麗にスルーされてしまいました(^^ゞ
実験でMaxDngをCapさせた後も、MinDmgはスライスで延ばすことは可能なので究極はSACはパワーアップでぎりぎりCapになるSACで作成し(命中精度落ちるがMin前提なので問題無し)スピードは武器作成時の値(多分2.1〜2.2)で我慢って所ですかね、ちと作ってみます。
ただ、ADK前提になりそうですね
ジェダイに鼻で笑われることが多い漏れだけど
>>648 のような人がいるだけで励みになるよ
miniをあげるというと、あれかたとえばランコアの爛杭歯とかあっちのかな? 最大と最小が二つでてるコンポーネントを狙うってことでよいか?
654 :
648 :2005/10/14(金) 00:03:03 ID:Oh1WUTJl
>>654 なるほど。了解しました。
しかし、このバレル・・・改良バレル自体はNPCがけっこう落とすんだけど
この数値は異常ですな。
ランダムのなせる業でしょうかねぇ・・・しかし、すげぇな。
656 :
名も無き冒険者 :2005/10/14(金) 03:07:39 ID:dS1lW7l3
>>654 ExceptionalってCU後はLootできないんじゃないかな。
探査Vの賞金首が、移動しまくってみつかりません。 どうしたらいいのでしょうか。。。
>>650 >オーラやCoBで守るPvPではMinダメしか通らないから
これって本当ですか?理屈が全然わかりません…。
詳しい方おしえて下さい。ついでに検証方法も。
>>657 シーカードロイドをこまめに飛ばす
マップを見てターゲットの移動の方向の傾向を見て移動する
街からあまりにも遠いところにターゲットがいた場合はミッションを取り直す
>>660 なるほど…ありがとうございます。
質問スレじゃないんですがついでにWSの方に質問です
maxdmgをあげるコンポーネントを使用するとmindmgも
それに連動してあがるのでしょうか?
もしあがらない、もしくはほとんど上がらないのであれば
dmgにポイントを振るのはpvpにおいてはかなりもったいないですよね…。
>>659 おまい、親切な香具師だな
>657=>640だろ?そんなに楽したかったらBHなんかやめて
グループ狩りしてればMasterになれる戦闘職にすればいいじゃん
どうせ1カ月もすれば飽きるか挫折して垢停止すんだろ?
彼はなんでそんなに顔真っ赤なのかね?
>>660 便宜上Min+Maxを固定して説明しといて、Max-Min差が狭い方がいいって結論は変じゃないか?
「PvPではMinDmgが高い方がよい」って事だと思うんだが。
400-700と400-800の武器を比べたら当然後者のが強いよな?
組織体入れた方が間違いなくいいと思うぞ。
速度修正が付いてるのも忘れないでくれ。
>>661 MaxDmgコンポーネント入れてもMinDmgは上がらない。
Dmgラインにポイント振ればMinDmgとMaxDmg両方上がる。
ので別に勿体無くない、というか振らないとMinDmgが悲しいことになる。
>>664 ありがとうございます。
ポイント振ればmindmgあがるんですね。安心しました。
>Max-Min差が狭い方がいいって結論は変じゃないか?
この結論は確実におかしいですよね。自分もおもいました。
例えば差が10のdmg10-20なんて糞武器ですからねぇw
mindmgが高い方がいいってのが結論で間違いないでしょうね。
>>660 瞬間的に命中精度を750に持っていくことなら可能だけど、防御との差を750にするのは無理だろうね
キャラステータス的には埋められないブロックは、武器スピードで埋めるしかないか。 でも運か、だがそれもいい
武器威力という観点でみると、最小ダメージが重要ですな。 でも、このゲーム下限〜上限あるくせにダメージは一定なのが問題・・・(普通、波がでるんだけどさ) むろん、ダメージ判定は皆さん周知のように(知らない人はBHやらないほうがいい) ダメージ=(CL±CL)±(防御メレー、レンジ±命中精度メレー、レンジ)+(耐性±属性ダメージ)となります。 基礎ダメージは武器の最低ダメージ?(これは調べてない) ダメージ判定の中にはPSG、属性の判定も入るし、この後鎧判定が入る。 DPSは速度と威力のバランスダメージなので、基礎は重要でも修正後DPSなんぞ価値はない。(補正怪しい) ネタバレも含まれるが、機会があったらまた情報流してあげよう。
>>668 FDTで読んだ気がしなくもない
あとPvPではCL補正はかかってない気がするなぁ。
>知らない人はBHやらないほうがいい >ネタバレも含まれるが、機会があったらまた情報流してあげよう
細かく書かれているサイトがあるとは思いませんでしたね。 でも、理解しているので構いません。PVPはCL補正ないのは知っています。 BHはNPCも相手にするのでCL補正書いただけです。 情報はいつの時代も財産なんですけどね、バレまくるのは結構ですが、 修正機能したら、最終的にはアイテムゲーになって行くだけだが。 あそこに載ってない情報も持っていますが、あそこあるならお任せで。
既出の情報を流して大イバリプギャーってあたりを理解できてない。
>>672 そんな見え見えの捨て台詞吐かなくても・・・・・・・・・・
>>ID;9Z/ayOor 本スレにも内容&知性の薄い長文書いてるな 本日最初のNGIDオメ
>>672 いやいや君の言ってること全体的に間違ってるから…。
かわいそす
9Z/ayOorしか知らない情報を特別に教えてくれてるのか それともBHやめた方がいいぐらい常識なのか 理解できない
なんつーか、自分に酔ってる奴ばっかだなBHは。 jediは糞厨が多いがどっちもどっちでキモイ。
テンプラ構成でみんな欲求不満なんだよ
>>679 煽りしか出来ないjediはもっとキモイww
jedi必死だから言わしといてやれ
小型火炎放射機と小型ミサイルがほしい今日このごろ
>>684 つ[SWBF2]
俺のBH魂、ボバに成って爆裂中・・・・・・極稀にだけどw
よーよー、TCでJediのコスト激しく減少してるらしいよ。 アクションもマインドもほとんど要らなくなったみたいだぜ。
アクションとマインドのコストは軒並み下がるようですな、 ヒールやインフュージョンのマインドコストなんて0っすよ旦那。 トラウマで頑張ってたCMにはキツイぜ・・・・
なんだ結局、元の感じに戻るんかね。 フォースのコストがあがってればまあ、いんだが。
ジェダイ様は優遇されてるからなぁ
ID変えて必死に煽っている奴はスルーで
武器の事でもう一つ気になるところが。
ttp://fofg.exblog.jp/1972407#1972407_1 組織体で一気に最大ダメージがキャップになっちゃうとダメージに実験ポイントが
振れないらしいのだけれど、これって実質minの底上げが出来ないって事ですよね。
現在よく使われているスカッター、FWGなんかは例えばmaxdam175相当のもを使った場合って、
実験ポイントをフルに使えないままキャップになってしまったりするのだろうか。
自分はライフルメインで衝撃がタスケン、バーサーカーになってしまうので、
ちょっと気になるところ。
もしそうなら、コスト、スピードが優秀でダメージは100前後のやつのほうが
いいとかあるのかな?
MaxDmgがCapしたからといってMinDmgが上がらなくなるということは無かったような…ちと試してみるか 多分実験Pts残してDmg最大に実験割り振ったと言うことではないでしょうか ちなみにブラスターフィストは改良型バイブロブレードユニットも組込め、その強化材は微量ではあるがMinDmgをあげるのでもう少しのばせますが、スピードが機能していないので結局素手に負けます(実は私もフルスライスまでして作ってみました) ただスピードが機能するようになったら手数でまさりそう まあ、MaxDmgがCapしてもDmgスライスでMinDmg底上げ出来るので事実だとするとCapの見極めが鍵になるね
693 :
692 :2005/10/14(金) 22:56:19 ID:Oh1WUTJl
検証結果です…衝撃的な事実というか… 比較的キャップの低いDL44ピストルで実験してみましたが MaxDmgキャップのメッセージ以降MinDmgの伸びる気配なし。 これは衝撃の事実ですね。 今まで知りませんでした。 とすると、単純に最大ダメージの強化コンポーネントを使えば良いという訳ではなく、 SAC/Speedをいくつにするかを見据えた上で MinDmgの目標値ぎりぎりでMaxキャップする数値を模索して強化し 生産キャップの後はスライスで伸ばすということをしなければならんのですね 奥が深すぎて今までやってきたことをPvP前提の武器屋としてやっていくには 白紙に戻さないとダメかな…勉強になるなぁ
武器屋鎧屋シェフ密輸業者、そしてその他の協力者の皆さんにはいつもお世話になっております
>694 感謝するのは勝手だけど、 自分の要望とかの発言しれ。 わがまま意見でもいいから、WS的には感謝の言葉より顧客の満足度を満たす方が嬉しい
>>695 んじゃ…
性能は良いんですが高すぎて買えません('A`)
バザーで直売で買える値段で何とかなりませんか?
ケース、パワーセル、スコープなんかを安くても50万で売っているBHが大半なのに それを組み込んだ完成品を安くしろとかありえませんから。
わがまま意見でもいいって言ったじゃん('A`)
>698 わがまま言っても良いと言ったけれども、最低限の空気はよんでヨ! あなたの欲求を満たすための根本原因がWSにあるなら、解決するように努力するけど、 値段の話になると、根本的な原因は>697の通り原材料を高値で売るBHが原因。 そういうのはどうしようもねっす
まさに因果応報
買わずに取ってくればいいじゃん
生産者が取りにいけるようなものなの?
>>695 WSに関しては前スレと今回の話題で出尽くした感じはするなぁ。
あえて挙げるとすると売りに出すときに
価格上げてまでスライスするのは不要だと思う。
ASでもAB25%程度でそのぶん
価格をあげてる人いるけど普通にやらなくていいw
>>695 は生産者の振りをしたジョダイ
普通の生産者は感謝されれば飛び上がるほど嬉しい。
BH、もうすぐマスターになれそうです。うれしい...。 ところで、手工のバウンティアーマーというのはどうやって手に入れるんでしょう。 決められたクエストでもあるのでしょうか?それともバウンティミッションでルート?
>704 売れなくても?
>>705 BHミッションでBHアーマー外観設計図をルート。
それを使ってASが作る。
708 :
692 :2005/10/15(土) 09:25:25 ID:LF8WUfYz
>>703 スライスについては、意見いろいろあるとおもっていますのでうちでは、スライス品と、ノーマル品とおいてます。
が、性能を最大限と考えるとどうしてもスライスしてどこまで上がるかということも計算にいれて作らないといけないので、
最大性能を目指すWSだとどうしても完成品はスライスしたものにしたくなるかも
(まぁ、WSの趣味の部分を押し付けているといえなくも無いが)
それと、買っていただいた後にスライスすることを前提に作る製品は基本的に買った人によってスピード伸ばしたいのか、
ダメージ伸ばしたいのかなど、まちまちなのでバランス型の武器ということになるのであまりめだった性能の武器ではなくなりますね。
そして、めだった性能の無い武器はうちではあまり売れません。
そこも、1つの製品単位にバリエーションをといわれると、結構つらいかも
でも、今回の話題でいろいろと意見がでて、その意見を生産に反映できそうです。
今後のバグ修正などで、またトレンドも変わってくるでしょうから、その時にまた情報をおねがいしますね。
709 :
705 :2005/10/15(土) 13:08:25 ID:wwm6tIby
>707 なるほど。では設計図を各パーツ一式揃えるわけですね。 がんばりまーす。
アサルトボウライフルの指定リソースアツマンネorz 折角、強化ケース、改良型スコープ集めたのに (;ω;)
711 :
名も無き冒険者 :2005/10/15(土) 13:48:01 ID:QCVT7HIs
>>716 それケース違う、コアx6
あとスコープはミリ、ストックのほう
>>710 ちなみに指定リソなに?
もしかしたら協力できるかもしれんよ!
使用リソース等どうぞ。 Assault Bowcaster (CL 54, Wookiees Only) 150 Ditanium Steel 85 Polonium Iron 20 Metal 15 Galinorian Rainbow Gem Crystalline Gemstone 30 Alantium Carbonate Ore 5 Advanced Blaster Power Handlers (6 Similar Krayt Tissues or 6 Enhanced Power Cells) 1 Advanced Blaster Rifle Barrel 1 Optional Advanced Weapon Stock
>>714 ありがとう!
この中で比較的手に入れづらいリソだと・・アランティウム鉱?
>>708 そこまでポリシー持って武器作ってるなら
おれは喜んで>692製のカスタム武器使うぜ
>>711 ディタニウムとアランティウムはベンダーで買うことが出来たけど、
その他の虹彩ジェムとかのリソースをこっそりベンダーで販売してくれると嬉しかったりする(´・ω・)
ごめんね、ワガママ言って
コアが必要なのかorz
部品集めに出直してきますorz
>>717 その虹彩ジェムって今沸いてるんやつではなくて?
719 :
715 :2005/10/15(土) 20:33:38 ID:JIrtMHuF
俺もそう思ってガリノリアン名前ださなかったんだけど。。 それでも良かったら、ガリノリアンをベンダーに5kほど流すけどいいのかな?
721 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 08:01:50 ID:I5Q1gqa9
http://support.universalcentury.net/main/index.php おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
今ってCLによるダメージの修正あるんかな 80必須だとものすごくスキルの幅が狭くて・・・
ところで、失われそうな地形適応とダッシュ効率は低い脱臭能力だけになるのかね?
>>722 CL76とかだけど、気になったことなし。むしろ<<>>つき金色のほうがはるかに驚異的なときが・・・
対mobだと明らかにダメージが減るけどPvPはどうなんだろうね。
FDTのこの間のアーマーとか書いてた時にPvPにおけるCLの補正はない、って書いてなかったっけ。
CU適用直後に試した時は、特に補正が入ってる感じはなかった。 今はどうだか分からない。
仮に補正が激しくつくとして、現状だと医者と衛生兵 にするしかないので困る
>>727 BHだけじゃなくコマンドーも含め、複合職に関してはもそっと取得条件緩和しないと
いかんような気がしてきた。CU前ほど、特別な利点があるわけでなし。
>>728 BHは防御もあるKDもあるクリティカル強いと万能レンジ職ぷりを発揮してるから条件このままでかまわんと思う。
コマンドーも条件のかぶるスマグラーと相性がいいんでそれほど困らない。
PvPではCL補正かからないしな。
>>729 困るというか使わない格闘とメレー修正がなあ・・・
レンジ武器でメレー戦闘出来るならまだ分かるんだが
まあことジェダイ相手ということだとポイント消費 の激しい上級回復列ないと厳しいのが悩みだ
上級レンジ職マスターはスキルポイントの無駄だよな。spd機能してないし…。
ダッシュ能力向上が消え、微妙な脱臭能力だけになる スカウトツリーはいらない。それならまだアンアームに振り直せと。 どうなるんたスカウトスキル
ダッシュ能力向上が消えてそのままスカウトツリーのままだったら最悪だな…。 たぶんスカウトツリーのまま放置なんだろうけど…。 でみんなはどこのツリー希望?ある程度現実的な感じで…。 俺的にはメディック系だったら最高だけどなぁ…それは優遇されすぎかな。
>>734 らしさでいったら、たしかに格闘のツリーなんだろうね。
ジャンゴもダージ兄貴も格闘能力あったし。
メディックの回復ツリーなら大喜びだけど、正直それは他プロフが
黙ってないだろう。
ところでコマンドーはスキルショット復活っぽいなぁ。
BHもマインドダメージ狙い復活とは言わないが、マインド回復遅延効果
ぐらいのスキルショットつかないかなぁ。
格闘だとスマグラーとキャラかぶりすぎ
これ以上DeBuffショット付いたら、スマグラーが黙ってないだろw コンカ以外要らない子。
>>736 コマンドーは 格闘IV+レンジサポートIV スマグラーは 格闘IV + ピストルIV だからコマンドー被りだな。
>>737 スマグラーにはリストレイニングショットとオーバーフェルミング、さらにパニックショットがある。攻撃力がないだけで、痒いところに
手が届くスキルだからな。前はガンコにスマグラーもつけてたけど、けっしてコンカだけはないですよ。
対してBHは超大味だから微妙だよな。ディジー+スタン、ブラインド、ブリードがBHのDebuffショットか。
実際にはブリードが一番入りやすい防御ダウンのDebuffショットだから
ブリードは使うけど、実際は
ストッピング系orスネア系>KD>撃つべし、撃つべし、撃つべし
これにCMDebuffは入れてくけど、実際にジェダイと戦うときにいれるBHスキルってよほど余裕がないとKDと改良クリティカルぐらいでない
今後はスネア系でストッピング系を意識しなくてもよさげではあるけど。
あと、スマグラーのローブロー。効果見るとなにげに攻撃力が一定時間低下、攻撃スピードが上昇と 謎な表記されとるな。
あれは足が遅くなって転倒するというスキル説明なはずなんだが。
【俺的BH取得条件BEST3】 1.MM0004+MD0400 (CMと丸かぶり。あり得ない…) 2.MM0004+MD0040 (DOCとちょいかぶり&ヒーリング効率) 3MM0004+ブローラー系 (スキル構成の幅がアップ!) 【俺的BH取得条件WORST3】 1.マスターマークスマン(復活……orz お腹一杯でつ…) 2.変更無し(一番高確率。放置とも言う) 3.MM0004+スカウト別ライン(かなり安易な変更…)
臭跡マスクはいいぞ。 ジェダイは激しいモンスターのいるところで狩るわけだからBHは無傷で近づける。 NPCを狩ってるとVISが上がるしな。 グループ狩りとかそういうのは気にするな。 あくまでロールプレイとしてジェダイは孤独に山に篭ってモンスター&動物を狩って糧を得て、BHは賞金の為にジェダイだけを狙うというわけだ。 グループを組んでいる時は、ネットゲームとしてみんなで仲良くしましょう時間で、そういう時にPVPは野暮。
>740 > グループを組んでいる時は、ネットゲームとしてみんなで仲良くしましょう時間で、そういう時にPVPは野暮。 ショバイ乙 どこでもいつでも狙うのがBHですが何か? GCW中にジェダイを狙うのは野暮とか言うチキンくんですか?
742 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 18:15:34 ID:2Wy66zYt
質問です!w ヒューマンとザブラクの顔が緑色の顔で設定変えたらトワイレックの顔は直ったんですけどヒューマンとザブラクは直らなくて;; ビデオカードは64Mあるんですけど;;何か解決法あったら教えてください!w
断るw
>>741 +スルー+
システムの裏を付きながらの攻防は対人戦の醍醐味。
740は運営側のイメージを代弁したんだ。
消臭能力はCLがあるせいかCU前ほどおいしくないような気がする
公式のバウンティイベントやる人いるのかい?
>>746 俺はやるよ
金はいらないけど、バッジがほしい
つか、先着5人て意味ないよな。 1人見つけたらフレンドに連絡して即終了だろ
せめて参加者全員にバッジくれないものか 先着5人なんて無理。さっき現場に行ったら5人くらいいたしwwwうぇうぇっww
このイベントにいま気がついた俺はどうすればいいんだ?
タトゥーインで丸型の塔のような建物が列をなし、周りが丘で囲まれてる街なんて、誰でもすぐに分かるね。 しかも、SPの建物が見えてるから規模が小さくない街ね。 SPのない街とか、POIや街以外の特徴的な風景のある場所にしないと簡単に分かっちゃうって・・・。 多くの人が見たことのない風景を探させる方が、今まで知らない土地を冒険をさせるにはもってこい なんじゃないかと思う。 次回は、SWGにはこんな風景もあったのか!!と思わせるようなクエスト求む。
ま、初回だし難易度はこれくらいが妥当じゃまいか? 初回から辺境だと誰もやらんぞw でも実際ポイントにたどりつけてないやつ多数いる模様w
誰のせいとは言わんがここ釣堀だよな。 スルーとか言いながら挑発すんなアホ
本スレでPub情報見て思い出したんだけどさ。 mob賢くなるんだよね。 NPCバウンティ大変になるね。
範囲使ってくれればどんなに賢くなっても無問題なんだけどなぁ
757 :
名も無き冒険者 :2005/10/20(木) 12:54:40 ID:V4kJKfLA
age
758 :
名も無き冒険者 :2005/10/20(木) 20:00:45 ID:dqKIxPOx
ホス
最近スコープとか出まくるw俺金持ちになるかもww
そんなことより、衝撃吸収パッドを
MBH+MSLを誰か試してw
対JEDIではほとんど意味のない構成のような希ガス
だいたい汽車に乗ってて強いわけねえっつーの
蒸気機関なめんな
SLのグループバフがJedi戦中にも継続されるかどうかは気になるな。
SLのアーマー貫通がジェダイにも有効か否か? すべてはそこ
かなり有効みたい マスターディフェンダーにも1900与えるとか
>765 SLのグループBUFFをかけてから、効果継続中にJEDIを攻撃すれば効果あり JEDI攻撃後にSLのグループBUFFをかけても効果なし 従ってこれからのJEDIハントはSLについてきてもらって、 JEDIの至近でSLグループBUFFをかけてもらい 効果継続中の短期間にJEDIを狩ることが出来るならOK 狩り損なったら負けということになる MSL+MBHでスキルポイント埋まってしまい、DOCはとれないので自分でSL取るのは厳しいが 回復はスティムのみで超攻撃型BHということなら、MBH+MSLもありかもしれん
MBH+SL+CMのハイブリッドになりまつ! もちろんドロイドと仲良くグループ組むけどな!
SL同行のBH2人でJEDIも即死? これで今まで返り討ちにしてくれてた奴に復讐ができるククク
>771 JEDI側としてはAvoid Incap*2で1分間耐えて SLグループBUFFがきれたところで攻撃開始、というパターンになるかと
とりあえず、ツリーの確認と汎用関係のスキルの数値確認だな。 誰か、インした人、報告キボンヌ。
>>772 マスターディフェンダーとってない奴なら有効だよね
>774 だろうね 特にDEF取ってないパワー型JEDIに対してはかなり有効かもしれん 有効すぎてNerfされる悪寒('A`)
DEF型じゃない奴は今のうちに狩りつくすか。
とりあえず、MBH+SL 2列+CM 3列、ドクターだと2列で余り4になるな。 この場合だとCMじゃないとさすがに厳しいか。
スカッドリーダーのアーマー貫通の情報ってどこですか?
公式のPub24の内容を見てミソ。SLの新しい、グループバフ、 詳しい数値は公式フォーラムに出とったが、英語なので、よくわからない(スマン しかし、事実上のレンジABとも言える能力だとすると、ゼヒホシイ
問題は1SL1BUFFしかかけられないことか アーマー貫通とクリティカル増大、グループラン 三つ使えればいいんだが…
>>779 ありがとうございます。公式だったんですね、聞いてごめんなさい…。
レンジABのようなだったらかなり強力ですねぇ。
ついでに公式コピペ 【グループバフ】 ●安定照準(ストラテジーI)−グループの命中精度を高めます。 ●一斉蜂起(ストラテジーIII)−グループのアーマー・レーティングを上げます。 ●一斉射撃(ストラテジーIV)−グループ・メンバーに敵の装甲を貫通するチャンスを与えます。 ●局地戦術(タクティクスI)−グループのディフェンスを強化します。 ●全力攻撃(タクティクスIII)−クリティカル・ヒットの確率を上げます。 ●最大戦速(タクティクスIV)−グループ・メンバーのクールダウンの時間を短縮します。 ●士気高揚(リーダーシップIV)−グループのアクション/マインドの回復力を高めます。 ●戦列構築(モビリティII)−グループの移動速度を上げます。 ●退却(モビリティIII)−短い間、グループの移動速度を飛躍的に上げます。しかしこのときは、戦闘行動を何も起こせなくなります。 ●突撃(モビリティIV)−短い間、グループの移動速度を飛躍的に上げます。ディフェンスが弱まるため、スカッド・リーダーを危険な状況に追い込みます。
【個人用バフ】●タフネス(タクティクスII)−グループ内の特定メンバーのアーマー・レーティングを上げます。 ●ハイ・イールド(ストラテジーII)−グループ内の特定メンバーの攻撃力を上げます。 ●バーバル・アサルト(リーダーシップII)−グループ内の特定メンバーの攻撃性を上げます。 ●コンバット・フェイント(リーダーシップIII)−グループ内の特定メンバーの攻撃性を低下させます。
>>771 なんだかなあ、俺としては倒せれば良いってんじゃなくて、PvP楽しみたいんだが。
結構そういう、即死でも何でもJedi殺せれば楽しいってBH多かったのか?
互角の戦いを楽しむ楽しみと 圧倒的火力でなぎ払う楽しみ どんな手段をつかってもとにかく勝てば楽しい、という考え それぞれ一理ある 今回のSL拡張でJEDI瞬殺俺TUEEEなBHってのもありかと
ジョダイ乙 価値観の押し付けはよくない
>>784 他所のスレ荒らしてないでとっとと巣に帰れよ
>>784 心配するな
ナイトトライアル始まるからパダワンは弱くても問題なし
グループバフが上書き可能ならSLとの組み合わせと上級レンジのスキルボックスを捨ててもよいと思わせるな
>788 FRSは来年だろ 当分はいることはないと思われ
基本的な事を聞いて申し訳ないが、SLのスキルは自分にもかけられるの?
BUFF役まで取られつつあるDOC悲惨だなw
>>791 グループbuffならいままでと同じ仕様なら、おそらくドロイドとグループ組んでれば全体に適用。
個人buffはまだわからん。
>>792 ドクbuffはHAMのステータスアップと攻撃スピードアップで必須だろ?
インフュージョン使ってこられると、ドクbuffないと削ってる先からmindとか回復されて
こっちがカツカツになる。
個人的には MBH+SL0404+DOC4004で余ったのをメレー防御とかレンジ命中に振れば いい感じだと思うんだけど 試してみますね
よくよく考えたら SL取りたくても狩り募集まったくないって話だわ 試せない
連続書き込みで申し訳ないが 個人用バフは自分にはいらないものなのか
797 :
MSL :2005/10/21(金) 21:50:23 ID:BfCkGkFw
>>791 グループBUFFは一人でも効きます
個人BUFFは一人では無理です。ドロイド持ってないので試せません・・・
798 :
MSL :2005/10/21(金) 22:16:42 ID:BfCkGkFw
追伸 ドロイド買ってグループ組んで個人BUFFやってみましたが 自分自身には出来ませんでした ドロイドには出来ましたが
799 :
MDE :2005/10/21(金) 22:20:33 ID:3gL5rPkY
>798 まいどありー
MDEさん、少し面白かったけど MSLさんに1割還元してあげたら、、もっと面白かった 俺も買うのでサービスしてください
SLにバフ貰いつつスナイプで1hit死か… 第3次オーダー66の始まりです
802 :
MDE :2005/10/21(金) 23:50:47 ID:3gL5rPkY
極端な調整だなぁ。 余裕でnelf対象っぽいね。
nerfされる前にガンガン殺せ殺せ
3人ほど2hitでget 明日は週末なんで2桁目指す
MDEFもいけた 最初にKD入れれば起きあがるまでに片が付くwww 笑いが止まらんよ
MDF=ジョダイ 458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 00:33:21 ID:/557zwoe SLバフやばいらしいね 獲物の提供をする気はないのでNelfされるまで別キャラで遊んでよー Nelf?
808 :
MDE :2005/10/22(土) 01:06:11 ID:WMtLTena
SL0400流行るのかな
ショバイの阿鼻叫喚が聞こえてくるな
Q:ジェダイしか入れない場所を用意してほしい。 それと、イベント中はバウンティ・ハンターから探知されないようにしてもらえないか? wwwwwwwwwwwwwwww
SLのbuffがすごいんで意気揚々とハントしにいったさ KD入れたら起き上がるまでに殺せると聞いて俺でもやれるぜと思ったね 順調にターゲットのJediを発見しKD もらったな 二発目を外した俺にSL2人とバフ重ねがけの実験中だった超鬼Jediが・・・
>>811 相手のBUFF状況くらい確認して攻撃しろ
俺ももう少しでMSLやるから、カーダラのドクターバフの横でSLバフ屋でもやろうかなw
SLのグループバフは100mくらい離れると効果消える。 個人バフは未確認。
忙しくてまだpub24後にイン出来ていないのだけど、SLの何て言う技覚えて使えば良いの? 今夜帰ったら早速覚えたいw
816 :
名も無き冒険者 :2005/10/22(土) 09:29:19 ID:M7QTnDuj
ほう
2hitでJEDI殺してる人たちって自分でSL持ってるの? それとも2人でBHとSL?
>810 それなに?
>>817 ご存知の通り先手出来るから本当に2-3hitなら回復要らん、MBH+SLでも問題無くいけると思う。
昨日の時点ではMSLチェンジなんてニートでも無い限り無理だし、普通のSLも滅多に捕まらんから、
日曜の午後辺りになると数が増えてイメージが掴めるんじゃないだろうか。
つか、マジでHのショバイより少ない(かった?)profなのに、そう簡単に検証出来るとは思えん。(元BHSL)
mobや一般人相手のDuelでもいいから圧倒的な力とやらのSS出して欲しい。
>>819 >>817 >昨日の時点ではMSLチェンジなんてニート
公式Forumを読んでいれば事前に変更の価値がある事くらい分かりましたが?
なんでもかんでもニート言うな。
確かに、俺の知り合いBHは全員パッチ前にSLプロフ完成してたな
>>820 ,821
ごたくはいいから試してみろ。SSのヤツはたぶん
安定照準か一斉射撃、ハイイールド、照準、命中率うpドリンク
を仕込んでスナイパーショットを撃っている。(恐らく命中率特化profだと思う。)
でdmg7436中1765入ってる。(相手のディフェンス値は不明、たぶん低いはず。CLは73)
とりあえず検証してから吠えろ。結果でがっかりするなよw
2chとかフォーラムの情報に踊らされすぎ。
>>822 確かに、俺の知り合いBHは全員パッチ前にSLプロフ完成してたな
確かに、俺の知り合いBHは全員パッチ前にSLプロフ完成してたな
確かに、俺の知り合いBHは全員パッチ前にSLプロフ完成してたな
確かに、俺の知り合いBHは全員パッチ前にSLプロフ完成してたな
確かに、俺の知り合いBHは全員パッチ前にSLプロフ完成してたな
全員ですってよ、BHの皆さん
一人でも全員
BHスレにまで来てオレつえー必死すぎ。 巣から出てくんなよ?w
俺もパッチ前にニートに転職したお(^ω^) おかげでMLSなんてすぐだったお
すいませんど、なたか 過去ログなんて読むのめんどくさい の、で ここらで一度まとめてくれよ」
>>819 MSLに必要な経験値はピストルが366万、コンバットが133万。
いま騒がれているSLはアーマーを貫通できる0400構成で、
これならピストル122万とコンバット4万2千で済む。
FSS変換をせず経験値を貯めていた人なら30分ほどでSL0400になれるでしょう。
仮にMSLにするとして、8人範囲狩りなら2時間でピストル300万コンバット30万を得られる。
爆弾投げを容認してもらえれば、2回の狩り=4時間でMSL達成なわけですよ。
>>823 画像の攻撃者はアイコンから安定照準、ハイイールド、照準、ドリンクの、命中特化型ですね。
ターゲットのCLは73ですが、おそらくPvP特化テンプレートの
MSM+Doc4004+TK0100+Pike0040ではないでしょうか。
アイコンからCoBを使っているのがわかりますからディフェンスは740を超えるでしょう。
この画像ではダメージが7436のうち5671をアーマーで防いで1765ダメージになっています。
アーマーで76%防がれている計算になりますが、もしここでもう1人SLがいて
アーマーブレイク効果のある一斉射撃をいれておけばどうなるか。
もしPSGで防げない衝撃武器を使っていたらどうなるか。
こっちでもジェダイスレでも脳内妄想野郎がSL凄いとか大騒ぎしているが 実際はそんな凄いもんじゃない。踊りすぎ。
831 :
MSL :2005/10/22(土) 19:24:13 ID:2DO5SdsF
グループバフは大したことないです 個人バフがまあまあ強い でも個人バフは自分自身にはかけれないので BH+SLにするより 個人バフをかけてくれるSLな人を確保する方がいいと思います
SL、SLって、どうでもいいでげす。それよりもスネアの効果検証だ。 改良ストッピングが無くてもいけるということのほうがどれだけ恩恵があるか。
>>832 質問すれで回答がえられなかったのでこちらで質問します。
スネアやルートと呼ばれる攻撃は、どのプロフのどの攻撃をつかえばよいでしょうか?
CMのパラライズでルートになるのはわかりました。
>公式Forumを読んでいれば事前に変更の価値がある事くらい分かりましたが? ああいう餌っぽい表現を今まで何回やって、その内何回が肩透かしだったかと。 そんなのにいちいち付き合えるのは正にニートの所業かと。 事前に仕込むって意見も同様におかしい。 「MDocマンセー、BHの前提はメディックラインにしろ」が、木曜日までの一般人のレベル。 (実際そういう発言あるしなw) 昨日の状況でメディック切ってSL仕込むなんて一般人にはできない。 今でさえ、まだ終わってない香具師が大半だと思う。 さっき分かれたgroupメンも3人全員まだまだだった。全員今日中には無理だな。日越す。
>>834 スネア:クリッピングショット(カービナー)、ニーキャップショット(ライフルマン)
ルート:ストッピングショット(ピストラー)
パラライズ:パラライズ(コンバットメディック)、コンカッションショット(スマグラー)、
パニックショット(行動不可だが歩行可能、スマグラー)
つまり、射撃武器の専門職を極めれば何かしら使える。
昨日からがんばって先ほどMSL取りましたが CM切って
838 :
834 :2005/10/23(日) 01:52:13 ID:/h9lDRnP
>>836 解説ありがとうございました。
CMのエレクトライト・ドレインは説明では
移動速度を低下させる確率を増やすとあるのですが、
対ジェダイでは効果はあるのでしょうか?
>>838 今日ためしてみました。
フォースラン1であれば、確実にスネアにすることが可能みたいです。
ちなみに、フォースラン1だと通常のスネア系ショットで
普通の移動速度にすることができるみたいです。
スネア系二発で移動不能にできるようですが、エレクトラドレイン中はスネア系ショットが入らないようです。
あと、SLの/0/4/0/0を試しました。安定照準+コールショットと一斉射撃+コールショットで約10%程度の
ダメージ増加でした。MSL時とでどれほどの効果の差があるかわかりませんが
一列程度では、たいした底上げにはならんようです。
この場合、一斉蜂起で防御あげてスタンス併用したほうがよほど効果的のようです。
移動速度の強弱でいうと、 フォースラン(ラン)<ドレイン<ランコアエイド<レンジ系スネア ドレイン入れるとフォースランの効果が無くなりドレイン状態になって、 ドレイン入れられた後にランコアエイド飲むと通常の速度に、 その上からクリッピング等のレンジスネアいれると、又足が遅くなります。 たぶん
フォースランと、ドレインと、レンジ系スネアのアイコンは、同時に点灯する。 効果消したりはせず、点灯してる物の中で最も効果が強いのが適用されるだけ。 なの上記3つ同時にアイコン点灯してた場合、 ドレインやレンジ系スネアの効果が消えれば、フォースランスピードに戻る。 ランコアエイドは特殊で、ドレインのアイコンを消してしまう。 よって、フォースラン中にドレインくらってランコアエイド飲んだら、 フォースランスピードに戻る。 レンジ系スネアだけだとははじかれたり効果時間短かったりで確実性にかける為、 ランコアエイドジェダイには、逃亡されてしまいそうだ。 つーかCMドレイン取ってるBHはレンジ系スネアないのが多そうだな。
>838 >839 エレクトライト・ドレインは、フォースラン1だけではなく、 改良フォースラン、上級フォースランでもスネア状態に出来る。 それからSLの0400なんだが、もう少し詳しく検証してみた。 ・安定標準(命中率UP)・・・5%程度のダメージUP ・一斉射撃(アーマー貫通)・・・5%程度のダメージUP ・コールショット(命中率とダメージ大幅UP)・・・効果なし。変わらず。 こんな感じ。カッコ内はスキル説明文だがあまり信用しないほうがよさげ。 一斉蜂起(アーマーレート向上)も試してみたところ、 これまた効果なし。変わらず。 一斉蜂起いれるくらいなら、安定標準か一斉射撃入れたほうがマシなようだ。 >839のレポートよりもさらにダメージUPの率が低くなったが これは実験環境によるのかもしれない。 いずれにしてもこのスレで大騒ぎされてるほどの劇的な効果はないな。
MSL取るから、マスターなったらまたレポートしに来る。 んじゃBHのみんな、おやすみ!
>>842 コールショットを誤解してる人多いなぁ。
効果があるのはSLがコールショットかけてからの一発目だけだぞ。
アイコンは表示されてるが2発目以降は効果無し。
ちなみに効果は恐ろしく強烈だと言っておこう。
>844 何度試しても、まったくダメージ変わらなかったのだが、 なんとなく理由がわかったよ。 Mディフェンダーに撃ってたから、きっと1発目ブロックされてたんだろう。 ところで>844はMSL? スキル1列取ったくらいでも恐ろしく強烈なのかな?
なんにせよ、大きな変化は好ましい。 変化が無い世界は考えられない。
だんだんショバイの釣りに見えてきたよ。 既出だが、金曜の夜や土曜の昼に強力強力言ってる香具師は、 凄く厳しいタイムラインで行動しなきゃいけないはずなんだが。 狩りだけじゃなくJEDI側の沸きもあるし、 まず一昨日昨日じゃろくに師匠も居ないだろうから、いちいちベスその他に帰らんといけないしな。
ジョダイのつりで間違いない。
ブラスト属性の時も同じようなキャンペーンしてた。
>>842 ・安定標準(命中率UP)・・・5%程度のダメージUP
安定照準ってのは命中精度+150だから
こちらの命中精度の値と相手のディフェンスの値の差でダメージが変わる。
だから5%アップするっていう説明は間違いです。
849 :
834 :2005/10/23(日) 12:18:16 ID:/h9lDRnP
みなさん ありがとうございました。 いろいろな検証 とても参考になりました!
コールショットはそのダメージボーナスの数値がボックス取るたびに+5ずつだっけか? マスターと一列のみではエライ違いがあると思われ。 MBH+MSL+CM4/0/0/0 でどうなるか。
>848 安定標準は命中+150ですね。 いやね、あんまりにもSL強すぎ言うやつがいるから 状況によっては5%程度しか上がらないんだよと言いたくて 実際のダメージ向上率を書いてみたのよ。 とくに「アーマー貫通」でMDEFも3発で死ぬから PVPバランスがどうのこうの・・・SL修正だ・・とかいってる奴むかつくw もうね、アホかと。 アーマー貫通が実際にはどの程度のアーマー緩和率減少なのか 知りたいね。試した感じ、ABには遠く及ばないような感じだった。
>>851 そこはやはりSL数列とMSLとの差がハッキリしないとないともいえないよね。
MDEFがアーマー貫通だけで、3発でチボンというのだってほんとに一斉射撃だけなのかい?
と疑問はつきぬわけで、
アーマー貫通だけで3発で死亡、なんて誰か言ってたか? SLをお供に連れてBUFFしまくったら数発で倒せた、じゃなかったか 当然個人BUFFかけまくりの話だと思ってた SL0400だけでMDEFを3発で倒せるなんて、そんなわけないだろう
まあ落ち着いてw 俺も>853が言うとおりだと思うんだよ。 公式ファンサイトに載ってる某Blogや、あと、カンティーナでも 2発で死ぬだの、SL早く下方修正しろだのいってるの見聞きしてね。 もちょっと頭使って考えてみろよと思っちゃうよね。 俺らBHは冷静に使えるスキル・Profを分析していこうぜ。
うむ、良い事言った! すぐに下方修正しろとか騒ぐヘタレJEDIとは大違いだw ま、そういうのもJEDIの一部だとは思うが
MSL+MBHでやった結果 2〜3発でMDEFを殺すなど不可能なことに気づきました まともにDOCやらCMやらピストルとったほうがいいです
SLは自分に組み込んじゃだめじゃん あくまでも他人からの個人バフとして戦力に組み込まなきゃ
カーダラにSLバフ屋出現の予感・・・
>>858 同意。
自分でSL取るなんて戦力低下の上、個人BUFFかけられないんだから無意味
7人のSLをお供にやってみろ
なぁ、世間ではSL0400列の一斉射撃が話題だけどさ、 4000列の常時走るやつ(名前何だっけ?)の方が強力なんじゃないかと思うのだが。 何でも、グループ組んでなくても効果あるらしいぞ。 相手にスネアかけて、こっちがラン状態なら相当使えるんじゃないかと・・ ジェダイのレンジ攻撃は手段限られてる訳だし。 試した奴おらんか?
効果は30分続くが離れると消えるし、後ろについててもらう必要があるな。 でもMSL+MBHが二人でグループ組んで同じミッションとれば・・・・・・と無茶を言ってみる。
MSLもつ、MBHを元締めと呼ばせていただきます。
>>861 今、突撃っていうダッシュ使ってみたけど、使い勝手悪いわ。
ダッシュ出来るのは一分、ダッシュを使ったことによるディフェンス低下(200P)が3分。
そして少なくても3分間はダッシュできない。
どっちかというと2000の戦列構築の方が使い勝手がいい。
地形順応+50なんだけど、ライフル持った状態でクレイトに追いかけられても追い付かれないから
そこそこの代物だと思う。
それに次にもう一度命令出来る時間が短いから、いい按排に距離が離れたら、一斉射撃に切り換えてもいいし。
また追い付かれたら戦列構築にすればいいかなぁと思う。
>>864 サンクス
SL2000だとスカウトの基礎スキルも併せて、SP29使うのか・・
ライフル持ってクレイトから逃げ切れるのなら、
ピストル装備だと相当速そうだな。
相手との距離保つのが、重要な防御手段でもあるから
ピストルスキル削ってでも取る価値あるかもしれん。
ジェダイの逃走阻止にもなりそうだ。
ちと明日、スキルBOX埋めてみますわ。
ありがと
866 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 08:49:48 ID:M43ml1jb
俺は平和主義なジェダイなので反撃してこないジェダイを攻撃しないでくれ 戦いが好き奴同士でやってクリスタル
868 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 09:37:05 ID:pxc07f8e
俺も弱、弱ジェダイだいつも襲われると反撃なしで、ジィーーと死ぬまでたってる 「右の頬をぶたれたら左の頬を出す」 精神やね! お前ら、罪もない人を狩るな ! じゃないともうやめるぞ!このゲーム ただでも人少ないのに困るだろぅ
敗北主義者乙 ジェダイなら身に降りかかる火の粉ぐらい払って見せろ それが出来ないなら… そうだな、ジェダイスキルは全部切って生産職として生きてみたらどうだ?
あ、はい。 すんません。 それだけは勘弁してください。
>>868 罪もない人、というが
BHミッションにはありありとそのJEDIの罪がのっている
曰く、一家惨殺だの、殺人現場見殺しだの。
Visiが上がると言うことは、NPCやPCのまえでフォースを使ったと言うこと
藻前が殺したNPCにも家族があり、彼らの嘆きがBHを動かしているのだよ
というわけで、狩られたくなければフォース使うなLS振るな
さぁ再び荒れてまいりました
フォース使うがジェダイになってから一度も殺人したことない場合の罪状は何になるんだろうな?
俺は、一家惨殺だの、殺人現場見殺しだの。」した覚えはないぞ!! あえて言うなら、ヘルスで嬢に本番強制したぐらいだ! スマタでちょこっと先だけいえさせて。と頼んだぐらいだ んで、いれちゃったぐらいだ! それでも、罪になるのか??
ゴムつけるならいいよ*^^*
帝国の支配の下ではジェダイであることそれ自体が罪
>>876 見殺しタイプの依頼では
○○はジェダイのくせに、うちのトーチャンが襲われてるのに助けてくれず、そのまま逃げるように去っていった
…って書かれてる
つまりVisi上がるの怖くて不干渉タイプのジェダイはこれに分類されると思われ
>>878 帝国ジェダイだったらおかしいよな?
帝国ジェダイを狩るのは同盟BHなのだから、帝国ジェダイが、帝国のために民間人を救わず、強大な力をセーブしているとしたら狩る理由にはならない。
同盟BHは帝国支配の体制を打倒するために全ての面から反抗運動を展開していかなければならない。
力をもった帝国側の不穏分子ジェダイは見逃したほうが後の混乱に繋がる。賞金首にされたジェダイはターミナルを恨むからな。
それともあれか?同盟BHは同盟とは名ばかりで金のためにイデオロギーの戦いには目をつぶるのか?
それとも純粋に正義の味方だから悪人を狩るのか?帝国側にもいいところがあるっておもってるんだな(ミッションターミナルに真のジャーナリズム)
でもターミナル自体が帝国のものだとは限らないか。反乱同盟ミッションターミナルもあるしな。
まぁボバもジャンゴも帝国軍でも反乱軍でもないけどね
帝国が依頼主て帝国ジョダイが首なのなんてやまほどあるな。
>>879 おまいはもっとSWについて勉強しる。
同盟が正義っていうのはどっからでてきたんだ?
所属ジェダイ狩るなって俺ルールでしょ
>>881 賞金を山ほど賭けられたのにそのまま帝国ジェダイナイトが誕生したらよっぽど忠義に篤い人だと思わんか?
逆立ちしても自称 しす 以上にはなれんのにご苦労なことだ。
陛下はな。 ヴェイダー卿程度の能力もないフォース使いなんか必要ないんだよ。 それにたいして詳しくない帝国臣民からすりゃフォース→ジェダイなんだぞ。 ジェダイは帝国の秩序を乱す存在なのになんで帝国軍ジェダイ飼ってるんだってことになるでしょ。
さて、水掛け論ウザス
帝国ジェダイはダークジェダイであってシスとは別物
帝国がダークで同盟がライトなら
やはり正義は同盟ということになるな
>>882
単にライトサイド、ダークサイドってだけだが・・・
ムキになっても痛いだけだぞ
>>890
話がどんどんずれてきてるな てかずいぶんな数のショバイが潜入してないか? 要は「僕何も悪いことしてないのでBHさん殺さないでください」なんていうへたれジェダイは オフゲーでもやってろってこった
しかしdarkを辞書で引いてみると腹黒い、凶悪な、陰険な、だぞ。 いくら不平を言わずにBHミッションターミナルで濡れ衣を着せられても、皇帝に忠誠心を深く持っても、帝国ジェダイになったらダーク=悪のジェダイになってしまう。
パルパティーン皇帝が何をした? 一般のジェダイパダワンの方がよっぽど民主主義的に人を殺しているぞ? パルは命令しただけだ
>>893 正義のJEDI様になりたいなら同盟ジェダイになればいいじゃん
全く、BHスレで何を言ってるんだ
もっともBH狙わないでくださいーなんて言ってるショバイにFRSに参加する覚悟なんてないだろうけどな
とにかくさっさとJEDIスレにカエレ
俺もあと一週間でパダワンさ ここが一番スレ伸びてるんだから語ったっていいだろ
BHミッションの<金>が凶強になってませんか?('A`)
とにかくBHミッションターミナルの依頼内容はおかしいと思います。 僕が市長になったらダークサイド、ライトサイドという呼び名はやめて反乱、帝国という呼称に統一します。
ところで元締めいませんか?
反乱vs帝国と BHvsジョダイは別物です。 それをごっちゃにしたSWGが悪い。
901 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 16:02:17 ID:ZLUKEo6n
BHの捜査Uまで取ったんですがベスティン、カーダラのスパイネットが相手してくれません>< 何処のスパイネットに行けばいいですか?
V以上はカーダラのクローン施設の近くのやつでよかったんじゃないかな?
903 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 16:32:39 ID:ZLUKEo6n
いや…今Vの経験貯め途中なのでUです><
カーダラの、スターポートのケツの部分にもひとりいる。そいつがIIのスパイネット
906 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 16:34:32 ID:ZLUKEo6n
THX!!
仕方ないよな、ジェダイになってVisi上がればBHが襲ってくる SWGの設定なんだからさ、ジェダイなるならある程度覚悟しとかないとな 俺は覚悟してなったけどな
ここはいい釣堀ですね
taraget neme <<■■■■■■■>> こんな感じだったと思う。
てか金がやたら強い割りにいいものでないんだが・・・・ 12回金とやって野性のバグか反応マイクロか非合法コアブースター しか出たことない
要は「僕何も悪いことしてないのでBHさん殺さないでください」なんていうへたれジェダイは オフゲーでもやってろってこった ぼくは、エロジェダイなんだよ!へたれジェダイなんだよ フォースも、ちんこ立てる為に使っているのだよ!フォースを使うと硬く、角度も立派になるんだよ! わかるかね?BHくんたち! アマーで固めてると蒸れてインキンになるぞ!風通しよくしないと! オフゲーでもやってろってこった ただでも、人少ないのに、そんなこといったら、やめちゃうよ! ますます、過疎になるぞ!もうちょっと、寛大な気持ちになれんのかね?
914 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 18:34:18 ID:YgIoJOZn
なんだこいつ
パターンだと、釣り餌放り込んだ本人が、流れ止まって来た所で再度撒き餌投入って感じだが。
>>912 情報thx!倒せないからミッション破棄する事にした・・・。
917 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 19:00:18 ID:pxc07f8e
そうだそうだ エロジェダイ、バンザーイと あえて釣られてみる
いや、まぁ、なんつーか、あれだ。 jediどもはどんな手段使ってでも、ぬっ殺せ。 それがおまいらの仕事だ!
pub24が当たってから、ミソのルート品がよくなってない? -0.79の改良型スコープ10個セット+BHアーマーレギング+マイクロプレートとか ありえない量ルートするんだがw
当たりミッションだと出るよ、ていうかそういう出方する時以外 レアアイテム出た試しがないのは俺だけ?
921 :
MDE :2005/10/25(火) 00:31:09 ID:UFctQlWE
宇宙でブラックサンTier4を2〜3時間かけて倒しまくって得たものは、 非合法コアブースター1コorz
まあそんな時もあるさ^^
>>911 便乗スマソ。その <<■■■■■■■>> って表示は
BHミッションターミナルで見れるもの?それともデータパッド?
しばらくターミナルで探してみたけど一度も出なかったんよ。
925 :
923 :2005/10/25(火) 01:39:25 ID:BR6t1YCh
>>924 ごめん、ホントに分からんのよ。MBHなりたてで・・・。
<<■■■■■■■>>とか<金>が一体何なのか、
相手がNPCなのかPCのJEDIなのかも分からんのです。
・・・質問スレに行った方がいいんかな?
>>925 同じCLのMobでも、やけに強いなーコイツとか思った事ない?
そのMobの頭上やターゲットHAMバーの名前見てみると、
黄色(金色)や灰色(銀色)の括弧→<<>>こんなの が付いてると思う。
それがいわゆる、ボスクラス、上級Mob、冠付きって奴。
手っ取り早く言えば、ドラの墓場で、ドラをタゲって名前みて、
その後その辺にいるバンサの名前も同様に見て比べてみんさい。
ボスマークやばい強さだなぁ。強化剤なしのデバフじゃ延々やっても倒せない、 ドロイド投入、強化剤ぶちこんでようやく倒せたよ。 気がつけば、PSGがまた一個、しゃかった。 高性能セルでてくれたかよかったけど、バグ壺だったらキレるって
後変な野菜が出ても凹むよな
PSGって状態0になっても機能してるだろ
武器も鎧もな
武器は違うだろ
>>929 そうのな?
>>930 アーマーも仕込んだアタッチとスライスは機能しても防具としては機能してないんじゃないか?
>>929 ,930
使えても買い換えろ、生産者をないがしろにしたら最後に泣きを見るのはこっちだ。
>>934 そんな当たり前のことを命令口調で言われると腹立つな。
みんなわかってるよそんなこと!
俺もお前に命令させて貰う。
「お前は絶対にADKは使うな!!!」
よお、ボウズ。パワーセルはホットにヘッドはクールにいこうや by キリンのとっつあん
味噌でアクアンリングをゲットした俺は勝ち組
938 :
910 :2005/10/25(火) 13:47:15 ID:Yjl11JPl
最初に質問した910です。 ミッションターミナルで確認できるものじゃないんですね。 おかげでよく分かりました。911さん、926さん感謝です。
捜査4だとテープやらBH設計図がたくさん出たんだけどなぁ へたにマスターにならないほうがJEDIハントやらん人にはいいのかな いまだにバグかスライスツールしか出ないMBHでした
940 :
名も無き冒険者 :2005/10/25(火) 16:28:23 ID:XZI2v7cV
>>939 pub24以降テープが全然でなくなった・・・
メロンもキノコもいらね
そういや出てないな、テープ。 みんな出てないのかな?
昨日汎用メレー命中+14ってのがでた まるで出ないわけじゃない様子
>>942 出ることは出るのか
しかし、pub後ミッション30回くらいやってるが全くでないって確立低いよね
パワーセルとスコープ使った 高容量スカッターって どのくらいdpsでるんですか? 昨日見たベンダーサーチの最高級品は スライス無しで300dpsで150万くらいだったのですが それ以上になるのですか?
お前らCL82<<金>>倒せてる?
先生、、、捜査を上げるのに疲れました、、、
レア物拾えるだけいいじゃないか!! オラが捜査上げしてた時なんてなぁ・・(´・ω・`)
>>945 うけるダメージ的には前とそんなにかわらないんだけど、ヘルスの回復がデタラメ、
レンジ攻撃のみだと倒しきれないんじゃないかな。
デバフ強化剤でフルにいれて、タンクドロイド併用でかなり根気がないとキツイ。
というか、アドレナリン切れる前に倒せるかどうか・・
あと特殊攻撃をバカスカうってくるんだけど、ルート+アクションスピード減の攻撃が
ダルイね。
>>939 むしろpub24になってからルートするものがものすごく良くなったんだけどなぁ。俺だけかもしれないが。
たまに、”死体から価値のあるものがみつかりませんでした”が出るけどw
これはこれでレアだから、素直に笑えるけど。
>>945 ボスのヘルスによりきりだね・・・。
19k台だったらなんとか勝てるけど、30k越えたボスなら逃げますw
950 :
名も無き冒険者 :2005/10/25(火) 22:53:41 ID:bOM2VlAD
ジャバのFactionってどうやって上げられるんですか?今ー150です
951 :
名も無き冒険者 :2005/10/25(火) 23:08:41 ID:AkMXYWLH
>950 なぜここで聞く? 質問スレで聞いても一緒かな? Wikiの過去ログ探した? 回答:Valarianころせ
>>950 ちなみに今バグでファクションが上がらない。
しばし待て
スマグラーなら買える
954 :
名も無き冒険者 :2005/10/26(水) 00:17:29 ID:zm2moPhE
>>945 &949
<<82>>HP30K〜 は若干てこずるが勝てない事はないです。
>>準備編
私の場合、MBH+Mピス+CM4000ですが
ドクバフうけたあと以下の飲食料と薬バフを重ねてます。
カナリ、ブロブ、クリスピ、ピカッタ、スパティー、エルーシャンドリュー、ピクシー
バクタトス強化剤は1000ポイントの222チャージを使用。スティムDは回復量1040ぐらいかな
>>戦闘編
まず絶対切らさない、またはクールダウン後必ず使うスキル
デュエリストスタンス(自分Def上昇)、ストッピングショット(相手ルート)
ワーニングショット(相手Def低下)、ディスアームショット(相手武器無状態)
KD系(ノックダウン)、ディジー系(相手Def低下)、アイショット(相手盲目)
まずはワーニングとディジーは確実に入った状態でルートorKDそのあとクリティカルショットやトルソショットを
交互に撃ち続ける。これを繰り返していたら必ず勝てる。
当然ながらAct切れてきたら逃げながらトス&スティムで回復殆どバクタで事足りる
(回復1400以上)のでActたまるまではレンジショットをオート設定で逃げながら打つべし。
特にルートやKDは頻発に打ち続け回復の機会とする。
大概はこれでいける。気をつけないといかんのはAB&スネア使ってくるやつ。
ひたすら逃げながら撃つべし。あと状況によってはIMPは方や原人その他NPCや
MOBに応援頼めば死ぬ事は無い。
<<82>>HP30K〜とは6回ほど当たりましたが10分ぐらいで倒せました。
時間はかかりましたが慌てない事が一番でしょう。
ただ良品にめぐり合えた事は一度もありません(;´Д`)
955 :
954 :2005/10/26(水) 00:19:16 ID:zm2moPhE
sageるのわすれてた・・・ 吊ってきまつ・・・
最後の一行がな…乙です
あんまりでないので 今日帰ったら買おうと思ってた パワーセルが全部売れてた(´・ω・`)... 昨日まであったのに...
>>958 。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
きっと今度のミッションで出るよ。
スピード機能したというわけでWSの出番ですよ
な、なんだってー(AAry
962 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 05:53:42 ID:kvT2pxAc
ルート品の問題もあるし捜査4上げの漏れはしばらくMBHにはならんぞw
捜査4とMBHでルート品差がある?? あんま関係ないような気がするけど
964 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 13:15:56 ID:oAaqAMoo
963>> 既出。全部読め
ターゲットがどこまでも追いかけてきて近接攻撃してくる……。 これってこないだのpubから?ルートとかで足止めする以外、 近づかせない方法ってないのかな。AB超ウザいんだが。
>>965 メレーオンリーのターゲットがいるね。とりあえずスネアとルートでがんがれ
>>965 離れたらピストルでルートしてくるのもいるぞ
自キャラにAI機能をもたせて戦えるようにできたら面白くね? AIバトル大会とかさ だって戦闘なげーんだもん
>>962 ルート品の問題は多少あるが
捜査4じゃケースやらセルは出なくないか?
971 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 18:16:33 ID:vK/012is
操作4でいるメリットってなに?
972 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 19:02:48 ID:qwhZdf29
捜査4じゃケースやらセルは出なくないか? 出ないですねw出るのはクリスタルやらBHAやらたまーにコアブースターですかね^^; MBHのがいいのかね・・・
斬新な自演。
974 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 02:47:55 ID:JajSQrVo
ボス倒しても いいのでない、、、
運だよ
次スレどーするよ?