【SWG】Star Wars Galaxies EP80【日本語版】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/08/16(火) 19:59:36 ID:4Zcc72je
2 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 20:00:23 ID:4Zcc72je
3 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 20:03:22 ID:+VJO8+kn
フォースとともにあらん事乙
4 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 20:09:59 ID:T3hRWfss
乙
5 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 20:30:33 ID:JWRYZqM8
>1 [゚Д゚] Love you!!
6 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 21:01:56 ID:PkTnNRpB
帝国によるデススターによる各惑星破壊によりSWG糸冬ア
7 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 21:08:44 ID:ySTT/P0L
>>6 むしろデススターを宇宙に実装して反乱はそれを外から宇宙船で破壊、
もしくは宇宙船で内部に潜入して動力源を破壊するミッション。
帝国は反乱の破壊工作をを阻止するミッションを受ける。
こんなの実装してくれたらあと3ヶ月はSWGを愛せそう
ただルークが調子こいて爆破しちゃうから・・・・・・・orz
なぜEP4前にしなかったのかと
8 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 21:56:08 ID:AJTZdK/t
ペットの話だが、自分のCLが低いので、 CL70までとはいえ、ペットは十分役に立ってくれてる。 CL80のmobに対して、CL50ランコアのインペリル・フェイントL2でも 結構な高確率で入るんだがなぁ。 確かにCL80まで上がってくれれば嬉しいけどね。
9 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:15:46 ID:yqyNgWNQ
>>7 俺はむしろハン・ソロの子供が出てくるあたりのほうが派手で面白そうな
気がするんだが。
10 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:27:10 ID:ANzY1q4w
>>9 認めん!
ガンダムでいうと08小隊みたいなイカくさいスピンオフなんて絶対に認めん!
11 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:41:33 ID:FA5dZq5o
>>10 謝れ、ノリス大佐とグフカスタムとアッガイに謝れ(AA略
12 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:45:17 ID:ab4Qe0kL
ガンダムオタクの方はお引き取りください ^ω^;
13 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:45:49 ID:+VJO8+kn
今度のドラマっていつの時代なの? その時代に合わせて作り変えちゃっていいよもう
14 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:48:09 ID:KW1mmtDh
15 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:48:42 ID:FA5dZq5o
16 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:50:05 ID:tDgpDp9X
もう日本だけSWやめてガンダムでいいよ JEDI=NewTypeにして一般戦闘職は姿かたちがモビルスーツにするとか
17 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:50:06 ID:+VJO8+kn
映画6部作の次はドラマとか言ってなかったっけ? それとも、俺今までデマを信じ続けてた??
18 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:51:09 ID:ANzY1q4w
ドラマはEP3〜EP4だな。 映画のメインキャラクターは一切出てこないっつー話なんだけど、 シャアクティやボバはメインキャラなんだろうか? ちなみに1stシリーズはルーカスが監督・脚本・撮影するらしい(鉄人情報)
19 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 22:51:59 ID:4vOtda95
いや、あってるよ。 100話位つくるとかいってたね。
20 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 23:04:02 ID:KW1mmtDh
おお! スターウォーズはまだまだ終わらないんだなー 嬉しい
21 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 23:30:00 ID:7bMYCuod
で、Xファイルのようにどんどん激しい方向にいくんだな。
22 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 23:48:45 ID:yqyNgWNQ
鬼のように強いボバ兄貴大活躍って感じじゃないか? あと、少年ルークが スゥープからウォンプラット撃ったりとかそういうのかな? うほ、みてぇ。
23 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 23:53:10 ID:5Uff8oxa
SWGCraft.com死亡?
24 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:00:14 ID:eBoHu22V
やばいっちゃあやばい ・戦闘職が生産者軽視パッチ→生産者減少 ・CU&リスペック→生産者引退 ・JEDI優遇パッチ→なんちゃってJEDI増加 ・FRS未実装→パダワンの燃え尽き化 この流れでどんどん減ってる希ガス
25 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:02:05 ID:PEVspvGw
なんかケッセルが凄い事になってるので、 マスターパイロット前で30機撃墜ミッション持ってる人は 今晩のうちにやっておくと、敵機を探す手間が省けていいかも。 多分明日の朝のメンテで消えると思うので。
26 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:05:51 ID:wd9JN9XI
27 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:11:06 ID:rYLpNMKz
>>23 Craft.comは管理人がとっくの昔に失踪してるので
いつなくなってもおかしくない状態ではあった。
フォーラムで後継サイトを作ろうって話あったがどうなったかな。
28 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:14:08 ID:/IpNrouF
29 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:38:26 ID:mQpKDqJf
>>28 アドレスここだし・・・
もし出てもGジェネみたいなので種最強だろ
30 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:56:40 ID:jOJLPE4E
SWG買収っていくらだろ 権利持ってそうなところ、ルーカスアーツ、EAJ、SOE ・・・・・うーむ、バンダイに買えるのかな。
31 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:57:22 ID:YiHZhg5C
ガンダム?バカもやすみやすみ言え。ボケ
32 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 00:57:50 ID:zplYPEWZ
昨日16日は、宇宙でNPC戦闘機の動きが、UFOの如くカクカクだったので
クエスト進行できなかったのだが俺だけ?
>>25 となんか関係あるのかね?
33 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 01:15:16 ID:JstTbpXi
ルーカスアーツがガンダムの権利買うならわかるがな そして実写化 ケツアゴ
34 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 01:19:05 ID:jOJLPE4E
金銭的な問題ではどうかしらんが 動機的な問題ではおれは逆にわからん。 ルーカスアーツがわざわざガンダムを欲しがる理由が見当たらない。
35 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 01:19:29 ID:/IpNrouF
コロニーのポリゴンできてるのかな?ルナ2は?ア・バオア・クーは?
36 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 01:50:07 ID:AMjQ1ikR
確かに今日のケッセルはちと熱い…? 両軍3倍増なのか双方のコルベットが3部隊いるしガンボートは4機編隊だし。 まだ4-1なのだが一般兵がコルベットに果敢に突っ込むの見て手伝っちまった…
37 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 01:54:50 ID:sO77yga8
Universal Centuryは無視ですかそうですか。
38 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 02:01:51 ID:27yXMeaM
>>37 ああ、今回の応募に一回だけ送ったんだけど・・・
どうも外れたみたいなんだよねw
39 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 02:55:20 ID:u44fbD7F
ケッセル増えてるの? ところでクレイトドラゴンがいないんだけど…
40 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 03:17:10 ID:JstTbpXi
Dev: The Krayt Dragon was removed from the Tatooine.
41 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 03:33:13 ID:RIIBu3Ky
mjk
42 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 06:03:37 ID:JLdQU/eb
■Luna clubを追い出された恨みで、身内を始め誰彼構わず晒してた基地外。 SLに移籍したが本スレを始め各所にSWGのネガキャン。工作員垢所持。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < 1日1Luna (つ旦と) \_______________ と_)_)
43 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 07:02:18 ID:2CfvBVfS
基地害の話題はもういいから
44 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 08:27:00 ID:IT+InN1p
定期メンテはお休みか!?
45 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 08:30:38 ID:tuZjCAFU
46 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 09:01:33 ID:XcMYojT1
本人乙
47 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 09:03:59 ID:uDwVz4UY
定期メンテ無し? 手掘り放置してるので気になる
48 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 09:21:21 ID:AMjQ1ikR
49 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 10:25:41 ID:mqHpsvqT
50 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 10:53:07 ID:SfMF/6oh
TC入ってまだ2日くらいじゃなかったっけ? もうLiveに来るのか。早すぎないか…ちと不安。
51 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 10:56:48 ID:uApXx6AD
フォントが変わるのはいいけど、 表示の時にがくがくラグが発生するのが直ってればいいなぁ。 Players are now able to access components in ships in their datapad that are not the same space faction as their current space faction. やっとか。 明らかにJtL導入時からの仕様ミスなのにずーっと放置だったもんなぁ。 対応が遅すぎるな、SWGは。
52 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:03:37 ID:xluW84oq
まだ・・・まだチャットウインドウが保存されないバグは直らないのか・・・orz 毎回チャットチャンネルにログインして、ウインドウ二窓にして、システム専用ウインドウ作って、 通常からシステムメッセージを取り除くのは面倒くさいです安西先生・・・
53 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:25:50 ID:uApXx6AD
なんか対応の優先順位を間違ってるって気がするよね。 以前、日本版スタッフとの座談会(?)があった時、 「プレイヤーから送られた報告は、全て開発スタッフへ送っている。 ただし、同じ内容のものは送っていない」 みたいな発言があったと記憶してるが、 あれって、1000人からきた苦情も1人からきた苦情も 同じ扱いしかしてないって事なんだろうか。
54 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:27:03 ID:5ZgLmTui
>>45 キチガイだって一生懸命生きているんだからそう言う事いうのはいくないとおもう
55 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:30:12 ID:XcMYojT1
取り巻きuza おまいらも巣に帰れ
56 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:46:15 ID:KAm6wp78
時間延長アナウンス、逐次報告が更新されるのは好感がもてる。 もてるがそれ以前にb(略
57 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:54:40 ID:07sJCghj
>>52 それってとっくに直ってないか?
うちは以前の修正から一度も再発してないんだが。
58 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 11:58:45 ID:xluW84oq
>>57 エエエエエエ
安西先生・・・なんとかしたいですorz
59 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:01:05 ID:SfMF/6oh
>57 漏れも直ってない…orz
60 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:09:14 ID:lQSML31t
トークンリスペックを使うと(ウィンドウが出ない状態にすると)直るってのは どこかで聞いた気がする。人づてに聞いた噂だから確証はないけど。
61 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:10:35 ID:KAm6wp78
>>57 落ちるときに、ちゃんとゲーム終了で終わらせないと
ウィンドウ情報が保存されない
62 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:11:56 ID:CggeWu15
>>60 それはガセだ。
何故ならトークンリスペした俺も直ってないから(´ε`;)
63 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:17:25 ID:CggeWu15
連カキコスマソ
>>61 俺は落ちるときは「ゲーム終了」で終わらせてるけど
次回ログインしたら必ず窓バグに出くわす。
だから俺も52のヒトと同じ事をしてるよ。
64 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:20:12 ID:1st3j3mf
AV-21が! オレもチャトタブこわれる たまに増殖もする
65 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:29:48 ID:vFWVvfzU
同じく壊れる インターフェース情報保存してるファイルってどれなんだ? どのタイミングで壊れてるかわからんが、そのファイル、コピーしといて、 たんびたんびに置き換えるってのもありだよな。 面倒ならバッチファイルかなんかつくっときゃ良いし ファイル自動で置き換えた後ランチパット起動みたいなやつ
66 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:30:42 ID:e0m4Eyo5
パッチ来たな。
67 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 12:52:28 ID:dsQzQZe0
ダンスXPが入らない
68 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:05:05 ID:mfbdQPet
フォント、どこが変わってるの? それともオプションで変更するの?
69 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:10:57 ID:zplYPEWZ
>>68 変わってないよな。
すげー期待してログインしたんだが・・・
70 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:13:55 ID:e0m4Eyo5
やっぱ変わってないよな。 俺の目がおかしいだけかと思ってたぜorz
71 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:17:30 ID:mfbdQPet
CL3桁のNPCも依然2桁表示。。。まったく変わってないですな。 とことんダメだ。
72 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:18:54 ID:zplYPEWZ
さあ、またバグ大量発生の始まりだな・・・ Pubがbugを呼ぶ ツマンネエ
73 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:25:59 ID:kdns3Qqs
実はpub入ってないんじゃ……でもアップデートログは…
74 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:27:19 ID:mfbdQPet
ビーグル呼び出し時間0になってるから、一応はいったっぽい
75 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:29:50 ID:BD25hYj+
AVは結局壊れても直るようになったのか? アーティザン生産品でまともに売れる品物が設計図だけになっちまうと思うんだが
76 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:35:04 ID:/N8LL6hm
BARC呼び出せなくなった・・・・orz
77 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:38:05 ID:ts8Awa+P
※新しい日本語フォントの導入は、現在最終調整を行っています。ゲームへの適用まで今しばらくお待ちください。(8/17 13:30)
78 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:47:12 ID:hUEvXBb2
フォントの導入は最終調整とかしちゃうのか CUも最終調整してからいれてくれよ('A`)
79 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:49:08 ID:1st3j3mf
いつも多少バグあっても導入してるから 今回のは導入できないくらいバグってたんじゃねーかな
80 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:55:53 ID:aKmf7Czl
全部文字化けとかかw
81 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 13:57:59 ID:mfbdQPet
えっと、日本語フォントなんてどうでもいい問題です。 グループ時の戦闘経験値は人数割りになりました。 FSS中のみなさん、パダワンなりたてのみなさん。ゲーム終了です。
82 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:03:16 ID:Kt+p7c84
変わってないけど?
83 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:07:22 ID:3gejG0rz
>8 CL50ランコアって精密攻撃L2(パッシブ)じゃん なに嘘ついちゃってるの?
84 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:14:36 ID:BD25hYj+
>>83 同じクリーチャーでも持ってるアビリティは一定じゃないぞ
wikiにも同じクリーチャーでアビ2種類以上登録されてるし、
俺自身目潰し持ちのクパとノックダウン持ちのクパ持ってる
85 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:19:49 ID:u44fbD7F
BUG WARS Return of the Lag
86 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:19:54 ID:zplYPEWZ
>>81 今までグループボーナスが1000入る仕組みだとして
この前まではそれぞれに1000で、今回は5人だと各200ってことか?
前も人数減ったら経験値減ってたけどなあ・・・
だから8人で狩りしたほうが効率よかった。
ありがちな勘違いとしては、「ログ表記ミス」とかありそう。
テラカシのコンボアタックのログ表記ミスも直してくれ〜!
メンバーに言われたよ「上級コンボアタック、ダメ250って低いなー」って
87 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:20:36 ID:+LqRMp9S
>>81 なぁこれバグだよな。
仕様だったら引退前提で課金停止するぞ・・マジで
88 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:22:03 ID:aKmf7Czl
グッバイ寄生虫ジェダイ
89 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:22:41 ID:zplYPEWZ
>>87 まじか?誰かシンフォ狩りの実況してくれ〜
CL82のバンサ、ロント、デューバックどれでもいいから
8人で幾らもらえるの?気になってしょうがない。
90 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:23:46 ID:u44fbD7F
てことは、JEDI量産もここまで?
91 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:26:23 ID:4+VGBJpJ
経験値は前と変わらんよ 人数割ということは1000切るって事だよな? そんなこと全然ないのだが
92 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:30:33 ID:xluW84oq
じゃあ少数人数での狩りがバカスカXPはいるようになったとか? 誰かソロでやってみてくれ
93 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:30:54 ID:HNAZuKWN
お前ら釣られ過ぎ
94 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:35:51 ID:u44fbD7F
つられました
95 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:37:41 ID:UtoWZnUr
まあそう泣き喚くなよジェダイ志望どもw
96 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:51:47 ID:BD25hYj+
+○○○XPって書いてあるのを、そんだけ手に入ったのと勘違いしてるんじゃないか?
97 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 14:54:29 ID:BD25hYj+
…勘違いは俺だったのか +○○○XPってのが入手XPで、その下にボーナス表記か…?
98 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 15:00:38 ID:YKBufVUP
いや普通にグループ人数で頭割りだったよ。 CL802人でCL79の敵倒して2700くらいの経験値だった。
99 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 15:03:48 ID:SfMF/6oh
>98 一瞬802人に見えた。 ってかそりゃキツいな、JEDIだと8人Grpで200xpくらいしか入らなくなるんじゃないか?
>84 公式より Imperiling Feint (reduces an enemy's Defenses) LvL 1 Hanadak Drifter, Wrix (x2), Mottled Wrix, Mountain squill, Narglatch, Greater Shaupaut, roba runt, Female Razor Cat (x2) LvL 2 Burrg, Blurrg Hunter, Crimsun Blurrg (x2), bloodseeker Mite Guardian, Boar Wolf (x2), Mutant baz nich, Female Kwi, Arachne Drone, roba LvL 3 つまり >8 はウソつきでFA クパは確かに目潰し持ちのクパとノックダウンクパいるな。
101 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 15:08:29 ID:0db0vZgi
公式FORUMでも祭りになってるな。 16ページくらいあったスレが消えてる。 そのスレは今回のXPnerfについて書かれてあって、TIGGSが「XP表示に問題が起きている」と発言していたんだが・・・。 バグなのか仕様なのかはっきりしる!
102 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 15:27:38 ID:HzmJ26Ed
表示の問題って明言してるなら、仕様なんだろう。せっかくoldman来たのにさー
さてさて、どーしたもんかな
つまり、アレだ。 ソロでできる生産に走れってことだ。
簡単に稼げてJEDI量産で面白くない、 SWGの世界観が台無しだ。そういうこと言ってると こうなるんだろうな。 XP計算については前回のPUBでもテストされてたので 予想の範疇です
オーダー66 ジェダイ抹殺計画
完成ジェダイは勝ち組?
>>107 大きく仕様変更が入ればスキル構成変更をする羽目になるので
同じだね。JEDIにしても死にスキルや使いもんにならないスキルはあるわけだから
109 :
87 :2005/08/17(水) 15:41:42 ID:+LqRMp9S
シンフォにて実験してきました。 当方一般職CL80、CL20〜80の8人グループでデューバック(CL80)を刈ってみた。 結果は経験値800! 表記じゃなくて実質な・・ ジェダイの奴はいつも通り入ってた。 以上 とりあえず来週は課金停止します。。
>>100 公式って・・・おやおや困ったもんですね。
嘘つきだと思うなら勝手にどうぞ。
ってどう見ても釣られてるなこりゃ。
112 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 15:44:29 ID:HzmJ26Ed
FSSの間は苦労するけど、Jediになっちゃえばexpそのままってこと?
今スペースシャワーTVで流れてる浜崎あゆみのPV バックでリボン持ったダンサーがブンドゥキのフローリッシュしてた
ということはグループ狩りでJEDIが毛嫌いされるわけか 戦力にならないわXP頭割りされるわ
I created a new thread because we did a new publish. This way we can find information faster. When I get in to the office in a few hours I will check on the xp changes you're seeing. If someone can please post full details of what you are seeing exactly rather then OMG you nerfed XP!!!11 it would really help us to see what you are refering too. と、TIGGSは言っている。 「出勤したらチェックするよ(米は深夜12時)、NerfNerf騒ぐよりも詳細をレスしておいてね。」 といったとこか?だれか正確な訳よろしく
>112 JEDIはもともと、CL82倒しても1000から1200程度しか入らないから、流石に Nerf対象にはならなかったのだろう。 しかしびっくりするほどの締め付けだな、これは。
JEDIのXPも頭割りにされてるよ。 実際に検証した。
118 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 15:49:16 ID:HzmJ26Ed
> 116さん そういう事ですか。ありがとです。
表示じゃなくて、実際入ってる経験値はどう? ダンサー経験値が入ってないように見えたけど、実際はいつも通り入ってたんだけど。
>117 >109だとJEDIはそのままって書いてあるなぁ…どっちが正解? 漏れは今は検証できないので…。
122 :
87 :2005/08/17(水) 15:52:15 ID:+LqRMp9S
>>119 表示じゃなくて実際の経験値な、
スキルシートで確認した。
実際の経験値 8人グループで200か100だった。 3人で300前後。 2人で500前後。 頭割りされてる
>>120 CL80のJEDI*2でCL80のMobを殺した際に表示されるメッセージは+2700XPと出る。
しかし実際に入ってるXPは500チョイ
pub22前はCL80で1000くらいだったので、JEDIも頭割りされていると言うわけだ。
そこでピーンとひらめいた俺様がここにいる JEDIと一般戦闘職のgroup離別、FSSやパダワン修行困難 ↓ FSS修行者とパダワンはJEDIがいて一般戦闘職のいないgroupを組むことで経験値ボーナス増 ↓ JEDIもFSS修行者やパダワンと組むことでのみアプレンティス系の経験値取得 ↓ このアプレンティス系経験値でJEDIはガーディアン等を習得することができる なんていうオチに無理やり帰結させやがったりしてな
>>124 グループボーナスがバグってるんだろう
経験値頭割りは導入予定なので仕様。
頭割り+グループボーナス=2700(表示はこれ)
のはずが
頭割り分の500しか入ってないんじゃないか
>124 理解したありがとう。 きっついねぇw Tiggsの見解待ちだな…。
バグ前提で話するが、ジェダイで2700+500で3200だったら 一般職だとどうなるんだ?
>>126 +2700の表示はJEDIXPじゃなくて一般職のXPがバグって表示されてるんじゃないかなーと予想してる。
一般職だとCL80のMobで5000XPチョイくらいじゃない?
2700もJEDIXPが入ったらヌルすぎる気がする。
すいません、質問スレのアドレス教えてください。。
新しいパブリッシュを導入したので、新しいスレッドを作りました。 こうすることによって、我々はより早く情報を見つけることができるのです。 あと数時間してから出社した時に、あなた達が言ってる経験値の変更についてチェックします。 一体どういうことが起こってるのかの詳細を正確に投稿できるようなら、そのことについて投稿してから、OMGに経験値のNerfだ!と言って下さい。 あなたが言っている内容をチェックするのも我々にとってはとても手助けになります。
ということでこのスレは未完成ジェダイとFSS修行者、そして初心者の断末魔スレになりました。
・・・夏は短いものサ・・・
>>125 それだと後続が不利になるから
一般のアプレンティスXPも廃止になったんだよね
135 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 17:07:35 ID:xiBsRVy2
>>132 完成ジェダイUzeeeeeeeeeee!!!!
お前はRose Onlineから出てくるな!
確かにジェダイも経験値減ってるよ リスペックでマスターディフェンダーにしたばかりで 攻撃力のない奴が泣いたw CLが80なだけにどうすることも出来ないっぽいw 俺は「大変だねwでも気を落とさずがんばれ!w」って言っておいたw MBH目指す気になりますたw
そのうち映画のようにジェダイナイトがパダワンを育てるように仕様変更されるかもね
終了〜。 しゅうりょう〜。 し ゅ う り ょ う 〜 。 アンインストールします。
>137 廃人ニートDQNに物を教われってか!? 廃人ニートどもに満足感与えてどうするんだ!?リアルで働かせて税金はらってからだな。
>139 JEDI目指すなら自分も同じ穴のムジナじゃないかw
CL80のおれがCL80のパイケ一人で狩ったら%TT経験値10 ってでた 一匹10しかはいらんのかぁ〜
無理だ 12wtyyjCは辛抱が足りん
公式からアナウンス出たが、真意はいずこへ。 まあ、辞めるつもりは無いけど、鞭だけじゃなく飴も欲しいよね。
>>139 そういう人らは飽きて別ゲーにいくでしょ
本気で真剣にやってるやつだけが残るんじゃないかな
何人パダワンをナイトに育てたかでマスターの地位があがるとかなったり
なんかねずみ講っぽいけど
そのうちベスティンSP前で 「パダワン募集しまーす」な輩が大量発生? やっぱりAppXPの末期の光景じゃないか
つまり君らの意見をまとめると、 「けいけんち いっぱい よこせ!」 ってことね?
>>146 と言うか、FS経験値の変換率を変更したり
グループボーナスを修正する理由がわからん。
別にジェダイ増えすぎてもいいと思うけど
そんなにパダワン増えすぎると困るのかな?
>>147 ついこの間までは「ジェダイ増えすぎ」って声だらけだったじゃないか
ジェダイに憧れ、金払ってゲームした。 コツコツ来る日も来る日も狩をした。 会社側は「ジェダイになれる、ゲームですけど、ジェダイにならせてあげません!!」 コツコツお金だけを入金してください。そのうちなれるでしょう?」 って感じかな? それでみんなは「やってられるかぁ〜〜糞ゲーム、って怒ってるんだね
なにもジェダイになるのに苦労するのがいやだとはいっていない。 わけわからん廃人ニーどもと係わり合いを持ちたくねーだけだ。 いままであったジェダイのやつらときたら・・・・。 そうだ、こうしよう。SWGのプレイ条件で半年以上働いていてなおかつ現在も 続いているやつのみプレー可能(社会人条件)。厨房も入れネーし。 で、忙しい社会人のために一年褒章でジェダイ。RMでジェダイ。
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
給与所得者証明書を提出した者のみジェダイ資格が与えられます。 に変更してくれ!!
ジェダイはどうでもいいが まだ戦闘職をマスターにしていない俺も居るわけだが
>>148 それはちょっと違う
「ジェダイ増えすぎ 俺以外」
これが正確
・もともとはジェダイになりにくかった。 (この時はもちろん不満の声は少ない。ジェダイになるには要廃プレイということをユーザーは受け入れていた。) ・それがCUやら各種パッチ、経験値倍期間やらでジェダイ量産。 (これは開発陣が意図していなかったと思われる) ・再度、ジェダイになりにくい仕様に変更したら文句いっぱい。 こんな流れかな。 本来の形にもどる様な調整ということだ寄生ジェダイ候補生ども。 それはそうとお前ら グループ狩りでの経験値頭割りの話はPub21の時も話題にでたけど。 『初めのうちは取得経験値を低めに設定して様子見ます』 と開発陣が言ってたのを忘れたのか?
あれかな。「オレの他にアギトは要らん」 と言ったオヤジライダーなんだな
実際米鯖だと、このままだと鯖人口のほとんどが ジェダイとその2ndキャラになるのも時間の問題 って勢いだからなぁ、誇張じゃなくて。 まぁ、PvPやってるとそう見えるだけかもしれんが。
皆様、重要なお知らせです。スキルEXPの参考データーを取ってきました。 先ほど、べスティンSP前での調査募集に参加して頂いた メンバーの方々に改めて感謝致します。有難う御座いました。 さて、実験の方ですが一応こうなりました。 調査MOB:ノーマルのロント、インスピ有、メンバー8人。 CL78=713 CL79=802 CL80=890 CL81=890 CL82=890 コンバットは10分の1程度だと思われます。(こちらは調査していません) これとは別に、3人での実験もしてみました。 調査MOB:ノーマルのバンサ、インスピ有、メンバー3人。 CL80=2065 一応CL80のMOBが6000EXPぐらいなので、8人の場合は3人に比べ+150前後の補正は付きました。 そのかわり、3人のほうが補正よりも割り算比率が良いみたいです。 この情報が必要であれば、有志の方テンプレかWIKIに載せて下さい。 とにかくこの状態が改善されませんと、CH上げ、医療上げ、初心者参加、スキル変更などの 問題がとても危険な事になるのでEAJさん見てたら改善策を考えていただきたいです。 以上、報告終わります。
8人groupで瞬殺ペースを続けるか、少人数で多めのEXPを稼ぐかって調整なんじゃないの? 妥当な案だと思うんだが。頭割りに大人数の時は補正ボーナス足して。 労力にみあうでしょ。
>>155 最初の段階でJEDIへの道が険しかったから、目指す人が少なかった。
そこを運営側が「JEDIを好む人間が予想以上に少ない」
と安心してしまったのかも知れないな。
その結果、一般職を主眼に経験値倍増を安易に入れてしまったんじゃないだろうか。
で、>(これは開発陣が意図していなかったと思われる)
という4倍週間の始まりでJEDI増加が加速されたと。
難易度が下がったらやってみたくなるのが人情だしな。
つまり、皆釣られた?
リスペックと2倍(変換は4)を同時期にやっちまったからなぁ…
お前らみんな馬鹿にされてるって
>>159 そう考えると妥当な案だともいえる
ただし、弱者を除外視してるともいえる
もはや「CL1なんですけどいいですかー」という新米戦闘職を入れてくれるGrpはないだろう
パダワンとかでもDPS低いと「効率悪いからはずれてくれませんか?」とかになりそうだ
1発だけ入れて休んでる奴とか晒されまくりの殺伐とした時代がすぐそこに…
パダワンがBHに狩られたら一ヶ月分ぐらいのXPが飛びそうな件
これで、低CL同士でグループ組む必要性が出てきそうだな。 それが必須になったらFF化するのだが。
運営側がプレイヤーの意見に振り回されすぎて、 結果的に多数プレイヤーの意識と乖離してしまった感がある。 もう少しじっくり腰すえて導入を図れば良さそうなもんだけどな。 なんかノリと半ギレ状態に思えるよ。 でもJEDIだらけの海外の様子を聞くと、プレイヤーが望んだ通りになっているのかな?
他のMMOでもグループ狩りでの経験値は人数割。でも、swgでいう白MOBと黄MOBとの 経験値には数倍の差がある。だから、グループで黄MOBをテンポよく倒していくことで ソロを上回る効率を得ることが出来る。 swgでは現在CL80の白とCL81の黄とでは同じ経験値(さっき確認した) ここを修正しないとどうにもならん。
ジ ェ ダ イ お 断 り
ニ ー ト お 断 り
お前ら、まだこんな糞ゲーやってたのか。 (ぷ
しっかし、いくら経験値をきつくしてJEDIが増えにくいようにしても JEDIの数を減らすシステムがないと、JEDIは徐々にでも増えていくんだよな そうすると、LSとローブで戦うJEDIのおかげで生産はどんどん冬になる 生産者が減ると新規の難易度が上がり、後続が育たなくなる 最終的にはどんどん尻すぼみになっていくよなぁ そう考えると、どれだけ厳しくしても結局その場しのぎの延命策でしかないよな
ジェダイやってない自分には 今回の経験値頭割りが ジェダイ育成にどう関係するのか さっぱりわからん。 誰か教えてたも。
ジェダイ減らしたかったら変換率やジェダイ経験値を異常に低く設定すればいいだけなのになぁ、、、 通常の職業変更がしづらくなった。
ジェダイになる→キャラクターを一体新たに作れる→ジェダイで死ぬとキャラ消去→もう一体のキャラクターをジェダイまで育てる→再び新たなキャラクターを作れるようになる って感じのシステムで最初は考えられてたんだろ? それでいいじゃん。そうすりゃ今ジェダイになってる奴らも青ざめるぜケケケケケケ
SOE「ジェダイオンラインいやだっていったのお前らだろ
CU後のEXP稼ぎが楽すぎた と考える奴はいないのかね
>>174 そんなの上のログ読めば大体わかるだろうが、聞く前にしっかり読め
頭割りは実際に役に立たないジェダイが本物の寄生虫になるだけだから
困るのはグループにジェダイが紛れ込んでいた時のその他一般戦闘職
これからは育たないゴミパダワンはグループ募集に入ってくんじゃねえぞ
CU後、今までが異常だったんだよ
>>178 ,180
俺もそう思う。
あともうちょっと、プレイし始めの低CLへの配慮と、対低CLMobでのEXP1ってのを変えれば納得。
182 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 19:35:03 ID:GIb5ExuQ
久しぶりに面白くなってきたじゃねーか! CU直後に倍期間なしでこれやってほしかったな
>>174 ジェダイ限定じゃなく戦闘職全体の問題。
そもそもの問題がCU導入時(Pub16)のCL制導入から起因している。
・CL低ければアーマーつけれない、武器もろくなの持てない、薬も低いのしか使えないから、適正Mobをソロで狩れない。
・じゃあザコ狩ろうかって、、格下相手には経験値1ptしかはいらないから意味なし。
・ジェダイなりたてもCLが低くなる関係で、CL補正で与ダメがショボ、被ダメはイテテになって、適正Mobをソロで狩れない。
つうことでSWGはレベル制のGrp前提のゲーム(いわゆるチョンゲー)になりましたと。
そこにきて今日の経験値頭割りパッチ(つまり経験値8分の1になりますパッチ)導入
の流れ。だから非難ごうごう。
ソロできる仕様に戻すか、8分の1をとりやめにするかだな。
少なくともユーザの意見なんか聞いちゃいないよ。つうか戦闘職の100%を敵に回した修正も珍しい。
>>183 CLのグループ補正についてはどう考えてますか?
レベル制のグループ狩り前提のゲームだとチョンゲーなのか。 じゃあEQもチョンゲーか?
>>184 は、CU直後からの問題、「マスターじゃなきゃソロで狩りできねぇ問題」を
CL80の人とGrpを組むことで「擬似CL80化」にすることで無理やり回避してるんでしょ。
俺は暫定の対策と思っていたが、マジならバカとしかいいようがない。
>>183 JEDIに関してだが、パダワン成り立てではソロでプレイできないって言うけど
後生大事に今までのスキル抱えてるからでは?
全部忘れりゃCL1。何を狩っても経験値はいるよ
経験値稼げなくて文句でまくる ↓ 開発がミスったと認める ↓ お詫びに経験値2b(ry
シンフォ狩り@5 JEDIは邪魔なので御断りです
>>188 なるほど! 発想の逆転だな!
で、そんな弱いジェダイに何の存在価値あるの?
あと、CL1でソロで狩れるの何かあったっけ?、、CL1の虫とか?
192 :
184 :2005/08/17(水) 19:58:42 ID:Ji08EjN6
>>187 ソロ狩りはマスターでなくてもやろうと思えばできる。
あなたはやったことないからわからないんだと思うけどね、
創意工夫が必要なだけ、「適正MOBを狩る」っていうことが
1on1では全く倒される可能性なしに倒すこと、ならそうかも知れないけど。
何でもかんでも自分の場所から決め付けて書かなくてもいいと思うよ
文面でいつもの人だってわかるからここまでにしておく
>>192 妄想SWGを展開しての上に「いつもの人」か、、
典型的な負け犬の逃げ口上だな。 消えていいよw
>188 ばーか、CL1じゃライトセーバー握れねーよ。
ジェダイじゃないけどスキル完成させてのんびりバッチ集めしたり適当にPvPやクエスト やっている俺にはまったく不都合の無い修正だけどたしかに新規組には気の毒だ
196 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 20:06:34 ID:4+76od0i
>>194 神IDだな。
ロックマイトに殺されるJEDI(´・ω・)カワイソス
新規が入ってきたかなってところで極端な変更入るとモチベーション下がるよ。 CL低い敵の経験値が1だからCU前よりキツイ
>>192 俺も思うんだが、私見的な問題点を中黒・で箇条書きにして、それへの他人の指摘は内容に
ついてはレスせずに半ギレでスルーっていう特徴の人はいるなと、いつも思うよ。
例えば例のCHとかさ。生産してないのまるわかりなのに生産は終わったからSWGダメとかさ。
>>187 CU後に作ったキャラで適正Mobをソロで狩り続けてCL80まで育てた俺がきましたよ。
日本鯖の人付き合いにちょっと疲れて気ままな海外ソロ活動さ。
シンフォ狩りよりは苦労した、とくに低CL時代はアーマーも強力な技もない。
金も友達もいない。だから頭を使ったよ。
スキルは最初から完成系を目指すのではなく
育成しやすくするためにテラスカシやメディックをいれ
最初にCoBしてからレンジ武器にもちかえてな。
ドロイドとペットを使ったり、範囲攻撃するNPCにMobの巣を巻き込ませて
横殴りでがっぽり稼いだりな。
ま、頭とフォースは使いようってこったな。
安心してくれ。米国では解約、解約の大合唱だ。絶対に修正される。
>>194 いきなり第四世代握ろうとするからだよ
何のためにトレーニングセーバーや第一世代セーバーがあると思ってるんだ
>>198 それが本当なら、先見の目はあったと思うけどな。
つうか実際そうなったし何ら問題ないじゃん。
CHは集団解約で一時期絶滅したし、生産も途方もなく解約されて今の受注生産体制な経済になったしw
俺は戦闘職絶滅までの予見はできないがなー
>>199 つまり最強クラスの一般職、TKA+Docを最初に選べということかな?
高精度ツールとかがスタックするようになったのって今回のパッチから? そして、分割することが出来ないのも・・・ orz
205 :
184 :2005/08/17(水) 20:29:57 ID:Ji08EjN6
アメリカのプレイヤーもレベリング脳か・・・ なんか萎えるな
ソロもグループも初心者お断りかな
>>202 "All I can do is laugh."
"SOE = Sorry UnEducated!!!"
なんだか向こうは楽しいことになってるみたいだねw
そういや前にグループ経験値はプレイヤーだけに正しく適用されるようになりました みたいなパッチがあったと思うんだが 今回のパッチで、ペットやドロイドも頭割りの数に含まれるのか? まだ仕事中で確認出来ないんだが、どなたか調べてはもらえんだろうか? 万が一頭割りに含まれないとなると ドロイドモジュールの修正と、ペット修正も重なって、一気に過去の日陰プロフェションが 日の目をみるんだが うまく行けばBEもね まぁ、あくまで頭割りに含まれない場合だが・・・
>>203 TKA+DOCにまでしなくていいよ、CoBは改良型じゃなくても十分な防御力になるし
バクタショットなんてBE服重ね着すればノービスメディックでいきなり1000前後の回復力。
TKAはノービスまでいけばアーマー効果が付くから
メレー職を目指すなら早めにとると便利だけど。
まぁ細かいことは自分で考えてくれや。
だがこれだけは言っておく。
ソロ不可能といってる子は我慢が足りないか頭が足りないかのどっちか。
全てのMMOは腐る運命にある。 商売だから。 開発も 「解約?はいはいクマクマ」とか「もう寝ていいですか?」とか言えればいいのに。
213 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 21:15:43 ID:fprgIWMZ
原作のJEDIってどうなんだろう。 原作はJEDIはいろんな規則があって結構固い職業で続けるのもしんどいんじゃないのかな? SWGのJEDIって結局戦闘職の頂上みたいなイメージなんだよね。 もう少し自由度を下げて、というか規則を入れてJEDI続けるのもしんどいように すれば「憧れのJEDI、でもJEDIになるのも困難、JEDIを続けるのも困難」みたいな 仕様にしたらどうだろう。そしたらJEDIの数ってある程度で落ち着くんじゃないか。 でもJEDIつまんねーとか言われそうだけど。
>213 だからもともとそーだったんだよ。
215 :
名も無き冒険者 :2005/08/17(水) 21:18:17 ID:svF2HiK6
>>209 鯖が一個落ちたってだけじゃねーか、期待しちまっただろ!
もう廃れる一方ですね
ん? 米鯖は今朝いっぺん落ちたよ
イマイチでは
しかし、新しい日本語フォント楽しみにしてるが調整はいつ終わるのだろうか。
ラムダ・コルベットホログラム配布終わった?もらいそこねた。。。
とりあえず乗り物出すのに15秒〜20秒かかっていたのが廃止になったのは良い事。
それは地味にジェダイにもメリットだったりするのかな?
167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 18:55:10 ID:OTzilcrw これで、低CL同士でグループ組む必要性が出てきそうだな。 それが必須になったらFF化するのだが。 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 20:03:30 ID:OTzilcrw >188 ばーか、CL1じゃライトセーバー握れねーよ。 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 21:16:34 ID:OTzilcrw >213 だからもともとそーだったんだよ。 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 21:56:35 ID:OTzilcrw イマイチでは 223 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 22:17:22 ID:OTzilcrw それは地味にジェダイにもメリットだったりするのかな?
お、初めてログ追われたw
>>201 第四世代も資格はイニシエイトじゃなかったっけ?
>>226 CLの問題がある
低いと第4世代とかは使えない
正確に調べたところ、 トレーニング用はCL1必要。 第一世代はCL15必要。
経験値なんてどうでもいい 壊れたAV-21が直せたというだけで俺にとっては神パブリッシュだった つーか破棄しないで取ってて良かったぜ
>>203 先見の目?先見の明?
CHは集団解約で一時期絶滅?リスペック期間の意味わかってる?
クラス制脳は最初からチョンゲーやってれば良いと思うよ。
>>222 ついでにペットもデュレイ無しでおながいします。
どうせPvP流行ってねえし、ビークルのハンディ無くしたのならペットもそうしてほしい。
ところで、フォントまだー?チンチン
>>231 その人はいつもの人だからレスしても無駄よん。
切断しないサーバパッチだけでフォント変わるわけないから 明日の朝とかに臨時メンテ会あってそれでのメンテだろね
一人で狩りして、コンバットログ見たら会得経験値が全部0って 表示されてるから焦ったよ スキルシート見ると、ちゃんと加算されてたけど・・・
>>234 コアタイムだから遠慮してると思うけど
今できるなら鯖落としてさくっとパッチいれてくれたほうがいいんだよね。
明日朝なると実質今の時間から丸一日待たされることになってしまう。
BHのボスを倒したらBHアーマーの外観設計図落としたよ 欲しい人は倒してみたら?
>>237 はいはい、リスペックMBHはお家帰ろうね。
>202 Re: Publish 22 - August 17th, 2005 - Discussion Threadの SOE...erase Pub 22 and go back to Pub 7.には糞ワロタ
そんなことより あらゆるログ表示が 信用できないこの状況 ゲームになんねえ
日本語フォントが見やすくなるパッチも、文字化けや既存の枠に表示しきれないとか アホな問題点が見つかったんだろうな。 SOEもそうだが、米のパッチ情報をそのまま翻訳してHPで「導入!」とか言って 実際は、しばらくしてフォントは見送られているのに気付いて青文字修正。 一部翻訳ミスがあり、それまたこっそり青文字で修正。 そんなSOE&EAJのアホさ加減が大好きだったりする。 今度は何をやってくれるんだろうか?
>>241 既存の枠に表示しきれないのは今もだ。
船のステータス表示・・・orz
結局日本人なんぞ後回しってことだな
>>243 GroupCL統一推奨って時点で、
人数の少ない日本鯖は切り捨てられたと判断すべきかと。
とりあえず廃人ニートジェダイはバンしてくれ。
人が少ないのは運営をEAJに任せたSOEの失態。 自分の会社にUOというMMOを抱えた会社が他社のMMOの拡販に気合を入れるはずもない。 実際、映画公開で加入者を見込める時期に宣伝、イベントの一つも行っていない。 UOの新パッケージの展開は必死に行っているようだけれど。
/|\ | | | ┌‐┴─ ヽ ┼┼ ──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─ | │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d (____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ
過疎化の歯止めがかからないゲームとほっといても他メディア効果で増加傾向(かどうかは知らんが)のゲームの差だな。 後者の方はゲーム系ニュースサイトでも特集記事が連載中だし。
まぁこれで廃人とネガキャンがゴッソリ引退してくれれば願ったり叶ったりだよな
そしてSWGもバッタリ
そして、残った中の人はマッタリ
でも解約者達に大々的に叩かれるから新規も入らなくなるがな
Pub22当たってからの初ログインしてみた。確かに取得XPが0って表示されるね。 実際にはトラップ(キャップしてる)とライフル使って、CL80のスーンからライフルXPが 5379入ってた。人数割りだとすると、8人でおよそ672になっちゃうのかな。 が、一つの巣に沸くMOBの数やらを考えると、結局8人の方がいいんじゃね、と。
アメリカでは 「CUでソロプレイを殺した。今度のパブリッシュでグループプレイを殺した。 つまりゲームそのものを殺した」 というもっぱらの評判です。さーて、どうしたものか
>が、一つの巣に沸くMOBの数やらを考えると、結局8人の方がいいんじゃね、と。 おまえすごくあたまいいな ついでに一つの巣に今までの8倍のmobが湧けばバッチリだな
要するに、グループボーナスが未実装ということか つまり藻前らガタガタ言うなと
>>256 キターけど、これは現状で行きますよって奴だなぁ
CL低ければ与ダメ低いから大人数グループでもそれぞれが役に立つけど
CL80まで行くと、3人もいればCL82のmobが瞬殺になるから
他イラネってなる気がする。
要は激弱なジェダイは邪魔だからひとりで狩ってろ!ってことだね
>>259 前半は、今回の8分の1パッチの言い訳。
後半は、これからGrp経験値を増やして調整しようと思ってる。とのこと。
あー終わったね。
つーかソロでアーマーブレイク入れて瞬殺でき、集中防御で守りもOKなソードマンをはじめとするメレー最強だろ レンジの経験稼ぎはグループでやらざるを得ないと思うので頭割りは避けられない気がする ライフルマンでソロで瞬殺とかできるのかな?なったことないから知らんが まあ上級者のFSS経験値稼ぎなんてどうでもいいが とりあえず攻撃力低い仲間は完全に足手まとい状態になっちゃうなあ 初心者との狩りが完全にボランティアになってしまうわけか 今まで以上に野良募集で低CLが拒否されて 新規は傷つくしつまらんだろうなー 攻撃力低い成り立てJEDIは完全に足手まとい扱いだなw 初心者でもないから手伝う気もおこらんって人も多いだろうし SWGマジ終了かも知れん
書き方悪かったな。 Grp経験値というより、現行よりGrpボーナスを増やしていく方針と訳したほうが良かったな。 何にせよ基本は現行の8分の1のまま行くという事で。 どう良く解釈してもGrpボーナスで8倍ってことはないだろ。 また集団解約かw
>>258 取得XPが激減したのはもうあきらめなきゃいかん。むしろ、人数増えればトータルXP
まで増えちゃう今までが異常で、頭割りになるほうが自然だろ。
>>261 その「ある程度の強さ」って奴で瞬殺状態になるのがポイントだと思うんだよね。
だったらミッション取り直しの手間とか、grp組後に取得したミッションのMOB沸き
量とかで、弱いPCが入っててもほとんど変わらない効率が出ると思うんだよね。
実際に、grp人数と巣一個辺りのMOB量の因果関係がどういう理屈で変化するか
検証した人っているのかな?。
初心者は戦力外で自分の(直接の)うま味が無いので拒否るってのは、そう考える奴の主観だし、 よわJedi足手まといだから拒否るってのも一見さんgroup募集での事で、知り合いだのPAだの というコミュニティの事は含まれて無いし、とりあえず「君は大変なんだなあ」と思った。 あとCL80前後のMob相手とはいえ、AB入れても別に2Hでソロ瞬殺じゃないと思ったが。 Docで自己ヒール入れるとEXP裂かれるし、スティムに頼るのも制限時間と膀胱との相談になる。 TKA、1Hのブランチを加えて防御固めても楽々って事は無かった。 フード類、スティムのコスト考えれば、ルート、スネアでアグレッシブじゃないMobを引っ張り回す のが一番楽だと思うのだが、どうか。 例えばレンジソロでドラゴンは倒せるが、メレーソロだと現実的ではない。 グラインドのMobでも基本的には同じだろう。 最強prof談義なんて興味はないが。
>>266 最後の二行だけど、CL連動ミッションターミナルでは、MobPop数を数えた訳じゃないけど
確かにgroup人数が多い程、巣からPopするMobも多い。groupメリットだね。
しかし、例のシンフォニアの湧きはそれとは違う所で何かが起こってると思う。
野良で湧いてるように見える巣も、ミッションでPopするはずの「Mob名の巣」なんだけど、
あれだけの数がミッション取って近づいて湧かせたけど放置とは思えないし、メンテ後でも
そこそこ勝手に湧いてるので。
混み合う時間は他groupのミッションを勝手に壊してしまう可能性があるからお勧めできる
方法ではないけど、はずれの方とか人が少ない時に、適当にその辺の湧いてるCL80前後
のMobを狩るとなるとgroupメリットは減るかなと思う。
あれはバグなのかねえ?
最近狩りと言えばシンフォ(タトゥーイン)なのだが 米鯖でメジャーな狩場ってどこなの? やっぱタトゥーインなのかね。
一般戦闘職のスキル変更に時間がかかるのは痛い。 だがジェダイはこれぐらい厳しくてもいいと思うんだが。
まだJEDIなってなくて、目指してる知り合いが辞めていきそうなのが悲しい
だって不公平じゃん 今まで楽にパダワンなった奴とか ジェダイ修行終わった奴とかが得なだけじゃん 全部リセットしてくれるなら文句言わんよ
>>272 何その喉まで出掛かっているけれど誰も言わなかった台詞
とりあえずPub7鯖とPub15鯖を立ててだな、 期間を切って現行(Pub22)鯖から移住できるようにすればいいんじゃね? これで万事解決w 俺は当然Pub15鯖に行くけどなw
>>272 これはMMOだ。まぁ、やる気そがれるのはわかるけどな
Uターンラッシュ避けて、今朝高速バスで帰ってきたオレがきましたよ。 3日家開けただけでこの板はすごいことになってるじゃねーか。 まだログ読み切れねえよ。
>>272 俺がBHだったPub21の頃でジェダイ修行終わってた(いわゆる226kジェダイ)は
K鯖では解約者1名(最速ジェダイ)を抜かすと4名しか居なかったがな。
今じゃベス前で見かけるのそいつらの中でも1名のみ。
、、俺はあんましうらやましく感じないのだがな。
昨日ソロでCL80〜82のMob狩って来たけど、2時間ちょいで武器スキル一本Capするくらいだったか。 Pub22前は8人Grpで1時間ほどで1本Capだったから、時間的には倍かかる程度かね。 俺としては自分のペースでまったりやれる今の仕様でもいいと思った。
まったりやれる人は元々多少の事では慌てないタイプでしょ。 さらに現状でできる楽しい事を探すタイプが一番いい。
/;:;:;:;:;:;:;:;:;::!!''" !;:;:;:;:;ヽ |;:;:;:;:;:;:;:!'" ヽ;:;:;:;ヽ |;:;:;:;i''" i!;:;:;:;| |;:;:;:;| ヾ;:;:;:| |;:;:;:;| ,,,;;:iii;;;;; ,.-==--、. `!;:;|ヽ 〉;:;:| ,.-''" ̄ ̄ ̄`ヽ⌒| --。、-、 ヽ-`' | i `u i -‐'"ヾ'" :: ::! : | ノ i | ノ ヾ、___ノ ::| | | ヽ、__,.-i i 、 : :| | | : : '" `〜ー〜'" ヽ : : ::| SOE EAJ、はなにやっとるんだ! `i ヾ ' ____ ;: ;: :| われわれは出るぞ!! \ -‐'''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ;: :/- ヾ: : . ` " " " ,./
>>277 別にそんな最速とかそんなJEDIと比べる気はないけどね
昨日今日に最初のオールドマンが来たような人たちからしてみれば
不公平感が否めないんではないかと
GWにFSS経験値4倍期間ってのがあったみたいだけど
いまなんて1/4期間じゃん
GW当時の連中と16倍の差がある。
これはもう仕様変更なんてレベルで語れない差じゃねえ?
2倍とかじゃないんだぞ、16倍とかだぞ
MMOだから、その時期にお金払ってプレイしているというのは不公平じゃないよ。 キャンペーン中はお得っていうのね。 仕様変更での不公平感は感じるだろうけど、それは逆もあって、より厳しい時期に 何かを成し遂げた後にヌルパッチ当たるのもまたしかりでしょう。 個人的にはMMOで「公平であれ」と力説するような部分は、だいたいがつまらなく なったり、より変な方向に不公平が出たりすると思う。 そもそも正直、その倍キャンペーンとかリスペック期間自体が癌だとは思うけど。
283 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 09:48:25 ID:OxFFDyqF
まあおまいら落ち着け そもそもCU前だとグループでハントでかけても与ダメ制だったから 初心者に付き合う狩りでしかなかったじゃないか 壁なオレはただタウント取ってひたすら手出ししないようにじっとしていた狩りの記憶だ
>>277 いやPUB21以前の段階でももっといたよ。まっどうでも良い事だけど
まぁ、ちょっと減らしすぎだよなこれは。
>>282 不公平ではない、と多くが感じるなら
海外公式であんなに人は文句言わないと思われ
最初から厳しいならそんなもんかとあきらめる
自分の時に厳しくなったから、文句を言うわけだし。
今までが稼げ過ぎたってことだろうな。 実際、CU前とCU後じゃグループ狩りの効率3倍くらい違っただろ?
俺は、ソロ、少人数、8人でのEXP収入バランスはこんな物、もしくはgroupボーナスを今後 もう少し考えるというのにも大体賛同できる。 今回の変更を別にして、初心者の低CLが厳しいというのは、もうちょっと変更希望。 FSSとJediEXPはそもそも茨の道の修行なんだから、どんな変更でも甘んじて受け入れろと思う。 それらの時期の差による「不公平」はMMOで何言ってんだと思う。 飴と鞭は大事な要素で、安易な飴はそのMMO自体に長期間にわたる腐敗要素を産むという 事は、もっと重要視しろと思う。
正直、ここまで極端なのはどうかと思う、初めて1ヶ月の初心者
戦闘の話題しかないな
ジョダイマンセーぬるぬる仕様でジョダイ大量生産はもの凄く嫌だったが、 課金停止者大量増殖で日本鯖が消えるのが一番嫌だな。 ro-maji chat toka sitakuneeee!!! :-)
>>286 重複になるけど、だからこそ二倍キャンペーンだとかCU後暫定バランスの8人groupEXPとか、
安易な事をすべきじゃないよな。
あんたの言う通り、元から厳しいならここまでの反動は無かったはずで、俺同様バランスに
関しては納得できる奴も少なくは無いと思う。
昔話をしてもしょうがないけど、UO同様に、初期の理想状態からのヌルパッチが確実にSWG
を蝕んでると思うし(JP鯖少し前、JtLの頃からガラガラと)、反面美味しい飴で顧客を釣りたい
のも解るけど、もうちょっと考えろよと思うね。
スキルポイント250P分の経験稼いだらそこで成長が止まるから最終的には全員横一線なんだが。 エンドレスに成長が続いて一生追い付けないわけでもないのにいつまでもガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタうるせえんだよ。
>>293 ジェダイ目指すものにとってはFRSがあるから横一直線ではないよ
>>293 って事で、主にJedi関連からの苦情って事だろうね。
ああしたらこう言われ、こうしたらああ言われ。
>>296 PvPによるXP稼ぎ
しかも人数制限あり
これでジェダイになれるのが遅くなったから
漏れらがジェダイになる頃は現在ジェダイ完成してる連中がランクの上位を占めちゃって
漏れらじゃ太刀打ちできなくなっている。
不公平すぎ
水は低きに流れるものだから、不満がでるのも致し方ないよな。 しかし全ての公平が幸せというわけでもない。 そもそも始めた時期が違う時点で公平じゃないんだから、 差があっても仕方が無い。 と、初めてSWG世界に入ったとき、目の前にマスタータグの人が山ほど居るのを見て思った。
別に太刀打ち出来なくてもいんじゃね? どうせゲームなんだし
>>297 どうせ今からジェダイになったって先行組の超強力セーバーには
太刀打ち出来ないから一緒だと思われ
>>297 それは旧仕様で今は稼動してないじゃないか。
Devは再開までにrevampすると言明しているし。
ランク独占云々は、EXP稼ぎをヌルくすれば解決する問題なのか?
その理屈だと、FRS再開時にジェダイI完成してなかった奴は永久に昇格できないということになるだろ。
俺がジェダイ完成するまでEXP Nerfするなというだけの主張にしか聞こえん。
そっか。 今日作ったキャラが完成パダワンになるまでに FRSがまともに実装されて、対ジェダイ用ジェダイのテンプレが完全に判明して、現行のジェダイキャラ持ちがテンプレ通りのスキルを取り直す為に経験値を稼ぐ期間が過ぎて先行者がランキング独占する ことは確定なんだな。 それは認識不足だった。 申し訳ない。
303 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 10:47:50 ID:OxFFDyqF
結局はジェダイかよ ちょっとジェダイを楽にしすぎた感じはするな Mob死でXPをLostさせなくなったりおかしい方向へ向かっているとは思う 最低でもCU前の死=XPロストくらいに戻さないと緊張感無さ過ぎる それに比例して、ジェダイをもうちょっと強くしてもいいとは思う せめてCU前程度、遠距離攻撃をはじいてくれないとジェダイ感が出てないな ほとんどブロックしなくなったからちょっと強いMelee職という扱いになっちゃった
新経験値システムは自然な形だと思うよ。1匹のmobから1人でも2人でも8人でも 満タンで経験値もらえていた今までが調整不足というか手抜きだったと思う。 だけどそれが一週間とか一ヶ月とかでなくCU導入後数ヶ月もの間仕様として 存在していたわけだから、いきなりのこの変更で文句が出るのも当然と言えば当然。
人間も動物なので、一度楽を憶えるとそれより疲れるものは悪いものと感じるのは当たり前、 楽を憶えさせた開発側の落ち度だな、今後調整時間が足りないときは、とりあえず激きつめにしておくことをオススメする。
>>306 ここでオススメしても意味が無い事に気づこうか
経験値の減少やジェダイの人数の問題よりも、もっと根本的な部分の改造が 問題だと思うのだけどな。CUは大規模な改革の最初の1歩みたいな話だったが、 CU後のバグが多すぎて、そこでずっと停滞したままだし。 一般職マスターや、ジェダイになった後に長く楽しめるようなシステムがいるだろ。
長く楽しめるシステムってのは、例えばどんなだ? たぶん戦闘職の話だよな エンタや生産はマスターになってからが面白いわけだし
これはじめようかと思ったんだけど糞ゲーなの?
クソゲーだからやらないほうがいいよ 俺は辞めないけどな
>>311 俺は最近始めたんだけど
そこそこ面白いよ
この板でみんなが言ってる不満の内容とか意味不明だし。
たぶんスキルが完成してから出るような不満なんだろうけど
スキルが完成するまでにどれくらいかかることやら・・・
別にジェダイになれればいいなー程度で 経験値なんて重要じゃない俺は楽しめてます。 ただ経験値上げる事だけが生きがいの人は 今は間違いなくクソゲーだといっておられます。 そんな人たちはグループチャットでも辞めるやら人が減るやら 言っていてイライラする人ばかりです。 狩り命の人はやめたほうが賢明です。
ここで出てくるバグすらわからないのなら相当始めたばかりだね。 そうやって遠回しに人に勧めておいて、あとで自分が気が付いてないだけで 内容酷かったで、悪いと思わないんだ?本当に始めたばかりなら 普通そんな適当な勧め方するもんかなあ?うそくせー自称初心者さんだなあ。 一通りバグ認知してたら間違っても今のタイミングは様子見を提案するはずなので、 やっぱり社員とかですか?人に勧める暇を、困っている人たちのサポートに廻してください。
面白いと思っている人が、他の人に 「俺は面白いと思うよ」って言うことはおかしくねーだろ。
少し前に文章の類似点を指摘されていたので、1行空けてみたりと変化させたらしい。 でも内容がいつも一緒。
すごく参考になった。ありがとうおまいら。
320 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 12:20:02 ID:ewYcFPIW
ぉもしろぃょー
321 :
313 :2005/08/18(木) 12:20:55 ID:Mti/u1ue
素直な感想述べただけなんだけどな(´・ω・`)
ダメなところも多いけどそんなSWGが大好きです
323 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 12:26:39 ID:5FSuNglL
たまに、ミュージシャントレーナーがマックスレボじゃなくて、 変な赤いパンツのおっさんになるけど、キモいよな
>323 最近暑いから着ぐるみ脱いでるんだな
+きた+
近所のパソコン屋にゲームタイム置いてないんだがどうすればいいんだ?
327 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 12:32:55 ID:5FSuNglL
-きた-
>>321 ヘコむ必要もないし、気にすることも無い。
これで、例えばヒールは自分にはかけられなくなりますパッチとかが来て、 最強厨が全員再構成必須になったら怖い事になりそうだな。
>>326 Webマネーとか、ファミマでGT購入とか。
クレカ課金はなんかトラブルが起こるみたいだから、クレカでGTとか買って使うのがいいらしい。
ジェダイまであと1ツリー半までになってたけど、 この前のコンバット変換率低下から一般プロフでやって行こうと決めた。 あと経験値なんだけどCU直後に「経験の入り方が異常に多くなった」 と感じたのを思い出した。 昔(と言っても4カ月しか経ってないのだが)は殴った分だけ経験が 入る仕様で一体当たり4000位だったと思うから、20人グループで 200とか300しか入らなかった。 (バフ入れてソロでクルクル回るのは割と楽だったが、マスター後の話) 1戦闘職マスターで毎日頑張って1〜2カ月位はかかったっけ。 それでも他のゲームより随分楽だったように感じた。 最近の状況では、ついこの間入ってきた新規の人が1週間後には 自分のCLを上回ってるような状況だったな。 だけど一度楽を覚えると人間だめだね。 昨日経験値が3桁になった時はさすがに愕然とした。 良く考えたら頭割りは普通なはずなんだけど。 経験値見直すとしたら上級惑星の経験値の入り方を補正で良くして、 MOBの追加効果(毒とか、ノックダウンとか)で難易度に差を付ければ 良いんじゃないかと思う。 ま、しばらくは殺伐狩りから離れてクエスト中心でいきたい。
>>310 戦闘職ならPvPの充実と、PvEが好きな人のためにダンジョンの充実か。
今みたいな一部のダンジョン以外はコピペダンジョンは酷すぎるし。
砂場だからプレイヤーが自分達で盛り上げるべきという意見がたまにでるが、
それが出来てない以上、システムである程度の誘導は必要と思う。
エンタはやったこと無いが、BF廃止なんかで以前のように活躍出来なくなってるから
そのあたりの調整。
生産はCU導入後くらいから激減しているようだがこれはバグだけが原因じゃなく
作成するシステムは面白いけど、続けるのに何かが足らないのでは。
CU後、しばらくしてから1box必要XPが変わったんじゃなかったっけか。 あんまり覚えてないから自信無いけど
335 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 13:19:27 ID:GYHiQTCH
みなさん、さようなら
いっそのこともっと締め付けてレベリング厨を一掃してほしい
一番可哀相なのは医療経験値を稼ぐ人だな。 ソロでもグループでも稼げないだろ、これ。
ジェダイは生産職からがいいんじゃないの?マジで。
>>339 なるには確かにそうかも。
なった後が問題だけど。
いままで入る経験値がやたらと多すぎた!ってのは同意。 けど人数で頭割りはいくらなんでもないだろ。 一人あたりに入る経験値の限度を5000くらいにすれば調度よかったんじゃないか? これから医療稼ごうって奴どうするんだよ。 一人でも二人でも、最高で3000くらいづつしか入らないんじゃないのか。 以前にも増して誰かがグループに混ざってもいい?って聞きづらくなったね。 これでどうやって友達と一緒に遊べと…
>341 成立しないソロでもやって、嫌になったら辞めてくださいってこった。
ジェダイなんて実際やってみるとつまらないもんだよ。 経験値は死ぬほどいるけど戦力にならない、一般戦闘職におんぶに抱っこでないと経験稼げない。 一回8人グループ狩りをやるとへとへとになる、一体何が楽しくてこんな事やってるのか疑問に思いましたよ。 ジェダイになるまで努力してきたのはなんだったのか疑問に思ったね。 延々と続くレベリング作業、こんなのやってて面白いわけない、一般職でPvPやってた方がよほど面白かったよ。 でもまぁ今回のパッチでPT必須じゃなくなってよくなったんじゃない? クリーチャー一体倒すのにやたらと時間と手間がかかる、今のバランスさえ調整してくれればだけど。
>>343 ばっかじゃねえのオマエ
昨日今日パダワンになった奴が弱いのは当たり前だろ、最初から完璧を求めるなよ
どんなキャラでも初期の弱さを乗り越えて本当の強さを得られるってのに今の段階で
グダグダ文句を言っている奴はキャラデリしてとっととSWGから失せろと・・・
しかもジェダイになったら即最強だと勘違いしていて、バランス調整しろだの何だのと
そんな台詞を語るのは百年はええよ
本当に嫌ならオマケキャラで一般職やってりゃいいだろ、お前みたいな廃人なら
戦闘キャラ完成なんてあっという間だろうからな
あくまで個人的な意見だが(効率とか抜きでね) 同CLクリーチャーと戦って、時間と手間がかかるのは当然なんじゃないかと思うし たまにソロで狩りして、接戦で倒して、「いー戦いだった」とか思ってみたり こうしたほうが良いかなぁとか考えられるんで 同CL相手には、今くらいの時間と手間で良いと思った
Tiggs: People have been complaining that it is to fast to get to Jedi Tiggs: So now we give a challenge and people are complaining オマエラの要求通り難しくしてみました、ということらしい。
インベントリーの情報が更新されないバグとか放置されたままだな。 バグFix優先じゃなかったのかよ……。 そんなに手強いバグなのかよ……??
>>346 このぐらいがちょうどいいんじゃないかな?
これからグループボーナスも多少はつくだろうし、なにより今までが
甘すぎた。初心者でも一、二週間ぐらいでCL80までいっちゃう感じだったしね。
ただ運営も量産ジェダイを阻止したかったのならまずFSSの変換率を
もっといじってからでもよかったのにな
一日1%くらいづつ、少しずつ減らしていけばばれなかったんじゃね?
>>346 違うよっ、バカッ!!、「ジェダイだけ」きつくしろと言ったんだよ、「ジェダイだけ」っ!。
ってのがフォーラムの騒ぎの大まかな意見だろうな。
ジェダイになるのを難しくするんじゃなくて、ジェダイを維持するのを難しくすればよかった
しっかしSOEの変更は丼勘定っていうか大ざっぱって言うか 見事なまでにかゆいところに手が届かないな。 右の眉を切りすぎてバランスおかしくなったから 左の眉を切って調整しようとするもまた切りすぎて さらに右の眉を切る羽目になんてことをいつまで繰り返すつもりなんだ。 眉毛なくなっちゃうよ。
バグさえFixしていってくれれば オレは今の仕様で全然オッケーフォオオオオーー!!! ,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
>>353 まあ、ある意味退屈はしないけどな・・・
FFの辛気臭い、ゆっくり死んでいくようなアップデードに比べれば、
パッチ当てたら俺のキャラ即死、って位のほうが好みではある。
今日で休みが終わりのおっちゃんとしましては、 CHがすごくおもしろいです。 BEの皆さんにも、もうすぐ光が当たりそうな 予感がしますね。 え?もう当たってるって?
357 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 15:55:45 ID:OxFFDyqF
実は今一番楽しいのは育ててる段階のジェダイだと思うのさ 一気に育ててしまったジェダイはナイトトライアルが未実装 だからすること無くて困り気味
SWなのに動物狩ってばかりの時点でおかしい。 NPC倒した時のXPだけを以前のままにすれば、 びびりのJediは成長できないだろうし、 ファクションのミッションが基本になれば、 自然とGCWも活発化してくんじゃないだろうか。 基地破壊時にごっそりXP入るようにするとか。 現状では基地破壊はただの暇つぶしだもんなw
ジェダイ増やしたくなければ、 ジェダイになるのに必要なバッチに「スクリーンショットコンテスト入選」バッチとか 入れればいいのに。 >SWなのに動物狩ってばかりの時点でおかしい。 ルークも反乱軍に入るまでは狩りもしてたみたいだし、一概におかしいとも言えないと思う。
>>359 SWGはジェダイになってからも動物狩りばかりと思う
比率的に 動物狩り>>>戦争 なのはどう考えても映画のイメージと違うだろw
"Star Wars Galaxies 1 Billion Bols Served Daily" 俺らが遊んでるゲームはこういうゲームらしい。
ふぉんとマダー?チンチン ふぉんとにもー! プンプン
364 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 16:31:37 ID:BULgOca1
ジェダイなるまでシンフォ狩りジェダイなってもシンフォ狩り これで楽しいのか?
>>363 俺もどちらかと言えばそっちの方が気になる。
俺は今回の変更で「これぐらいがいいんじゃね?」とか言う人はちょっと頭どうかしてると思う。 理由は簡単だ、「戦闘職の中でもソロが難しい職業がある」ということ。 そりゃTKA+DOCなんかはメレーでは秀逸。でも色々試し変更中にこのパッチ来た人間はどーなると思ってるんだ? ソロ職ってのはある程度スキルが決まっている。今後SL+DOC+CMとか、 みたいなグループ支援型みたいな奴はどーやって生きていくのだ? ジェダイ厨とFSS厨の意見は本当にくだらなさ過ぎる。その上、低CL適正のMOBは野良には少ない。 ミッション2個しか受けられない。(スキルないとな)CL80に達していないと野良MOB探しも容易じゃないしな。 ジェダイは最初からイニシトライアル実装してくれ、一般職の楽しみ奪うな。消えてしまえ。
ジェダイナイトになればPVPでしかXP稼げなくなるんだから映画仕様だろが
NPC狩りって、いまあんまり見かけないね レア狙いぐらいか? 意外とNPCと戦闘すると面白いんだけどね どっか1つのファクションに肩入れして あれって5000まで行くと赤でも襲ってこないんだったっけ?
>>366 >色々試し変更中にこのパッチ来た人間はどーなる
そりゃ運が悪かったな、としか言えないと思うが。
そんなイレギュラーなケースまで考えてバランス変更なんてできんでしょ。
なんか文句言ってる奴見てると、MMO初めて?って思う奴ばかりだな。 それにしても、かなり強気にでてるSOE(ルーカス?)の思惑の方が気になる。
MMO冬の時代到来
>>371 パダワンのうちに諦めさせて
日本サーバーのジェダイを絞るつもりでは。
まるで「文句あるならやめれば?」と言わんばかりの対応だよな
MMOの歴史の中でも、EXP減らしたことでプレイヤーが激減したケースはあまりない
>368 襲ってこないねー。 NPC戦もそれなりに楽しいな。KD入れまくってくるコルセア海賊とか、ブリード系が好きなタスケンとか。 Mobにもそういう特徴づけが昔はあったんだから、復活させてほしいな。 ランコアの病気とかヴォリターの毒とか。 キモジラの病気の強烈さが凄かったから、病気予防Buffとかすげぇありがたかった。 Expとか落ち着いたら、そのあたりもお願いしたい。
>必要xp 上級は全部かなり増えてるはず。 このスレもやばいな。 FF厨がカミングアウトした挙句、「それがMMO」か・・・
>>373 それだとFS経験値変換率だけで良かった筈。
グループ経験値取得下方修正で、追い討ちをかけた理由がわからん。
誰か頭の切れる奴いねえか?
SOEはサービス辞めたがってる これはわざとだ
>>366 俺はMCH+MSLで、みての通り戦闘技能無い戦闘職だが
ソロ、グループ共に楽しめてる
>>382 つまり・・・「経験地8倍期間は終了しました」ってことか。
ゆとり教育世代が、受験の問題が難しいと言ってごねてるみたいなスレだな
>>385 つまり、結局新規は新規同志で組んで下さい?
本気で日本は切捨てかorz
>385 経験値表示をコンバットログだけにってあるけど 重くて戦闘中とかに開いてらんないよな、コンバットログ システムメッセージ系を処理するタブ新設してくれた方が有り難いのだが・・・
>>340 別になった後もそれ程問題じゃないでしょ。
防御や命中が10や20違うのが問題ならヒューマンとか選んだ時点で問題だし。
FSSの差なんて微々たるもの。
DE0003だか0030取ってパワクラがJEDIへの近道だなぁ。
だめだろこの仕様。
>>388 アナキンは凄腕の少年エンジニアだったから、問題ないっちゃ無いんだよなorz
修正は無しか もうだめぽ
【SWG】飽きて呆れて解約した スレは何処?
>>391 外に出そうが何しようが、グループ戦闘中にコンバットログなんぞ開いてた日にゃ重くて話にならんぞ。
文句言ってるやつはやめれば? SOEもその覚悟があってのこと ソロが成立しないんならグループで狩ればいい 経験値が少なくなっただけで出来ないわけじゃないし
>>394 ソロとグループと片方しか成立しないというのは・・・
>391 重くて開いてられんって書いてんのに・・・・大丈夫か? >394 覚悟は無いと思われ 天下の客無視Sonyがんなこと考えるとはとてもとても・・・
とりあえずシンフォ狩りという、安全かつお手軽な経験値稼ぎ方法はなくなった訳だ。 このまま延々とシンフォニアのみが狩場という状況が続くのは嫌だろ? キリン一匹を集団で数秒で殺して5000以上も経験が入るような状況は終わった。 状況は変わったんだよ。 新しい場所探して放浪してみるのも良し、それでもシンフォにこだわるも良し、 もちろん諦めてギブアップするのも選択肢の一つだ。 でも、せっかくだから新しい楽しみ方を見つけようじゃないか。 少なくともここで、あれが正しい、これが良かったとユーザー同士が罵りあってても 今ある状況は変わらない。 フォーラムにポストするか、英語がだめならEAに意見を書いてみたらどうか? 長文になったが、つまり何が言いたいかというと、チューパッカは全裸だということだ。
>>397 シンフォ狩りは変わらず続くと思うが。
シンフォが人気なのは、1個の巣から出てくる動物が異常に多いからで、経験値そのものが多かったわけじゃないし。
他にも同じような場所があるのなら1極集中にはならないよ。現状だと他の場所行っても同様に経験値低いわけだし。
いや、肩から弾薬帯を掛けているじゃないか!
>>396 すまん
「重くて戦闘中とかに開いてらんない」の意味を取り違えた
コンバットログを表示したままの状態にすると重いってことか
戦闘中は重すぎてグループタブとかからコンバットログのタブに切り替えられない
って意味に取っちゃった
お詫びにダークジェダイマスターに10回殺されてくるね
>シンフォが人気なのは、1個の巣から出てくる動物が異常に多いからで それは違うだろ どこでもグループでミッションとれば同じ
今だったらjipangのほうがいいような気もするな 報酬15%(だっけ?)アップだし、隣の巣の赤Mobから片付けなきゃいけないってこともめったにないし まあ、ベスからだと乗り継ぎが必要なのがネックだが
>>398 お前の主張は心情的に分からなくもない
だけどもっと事実を正確に分析した方がいい
冷静になれよもっとw
例えばお前が全裸になって肩から弾薬帯を掛けて
街に飛び出したとしたら数秒で逮捕されるぞ?
その時お前さんは「全裸ジャナイヨ!弾薬帯カケテルヨ!!」
とカタコトで言ったとしたらそれで通るか?
ムショ行きだぞ?
これで廃人とネガキャンがゴッソリ引退してくれれば願ったり叶ったりだよな
戦闘職の俺はSWGがチョンゲーとして また、さらに磨きがかかったと認識している
こうしてジェダイは嫌われていく まともな一般人を巻き込んで暴れるキチガイはさっさとやめろ 外人もそんなのばかりで萎えてるのがよくわかるわ
釣れますか?
>>400 いやいや、エンドアで8人グループで狩りをしたが、出てくる量が半分くらいだよ。ダントゥーインも同じ。
もしかして、ダソミアなんかだと湧く量が多いとか?
>>402 うーむ、ならばウーキーが逮捕されないのは実は毛皮パンツをはいているからなんじゃない?
そして、オサレの弾薬帯なんだよ。日本では弾薬帯に弾入れたら逮捕されるけど・・・
>>408 ウーキーは実はかぶりも き、貴様ら何をあqwせdrftgyふじこ」
>>402 ハァ…お前は相変わらず考えが浅いな
何事も自分の価値観だけで考えて、視野が狭くなってるんじゃないか?
もっと総合的に物事を検証してみろよ
ウーキー、毛皮でちんぽ隠れてるYO!
>>410 なら周辺の毛がぼうぼうでサイズが凄く小さい俺は全裸で街に飛び出しても大丈夫だな!
行ってきます!
ウーキーは奴隷、つまりペットみたいなもんだから全裸でも捕まらない 犬や猫と一緒
just live
実際、どこまで裸なら捕まるの?
>>414 水着で歩いてて捕まった人はいない
だが、下着一枚ではたぶん捕まる
同じ布なのに何が違うんだ?
パンツ一丁じゃ捕まらないと思うがなぁ、、、 ちょっくら試してくる
でかさの関係もあるんじゃ無いか?
>>416 おまえみたいな観点のずれている指摘はもうごめんだ!
>>同じ布なのに何が違うんだ?
布じゃない重要なのは腰回りのきつさだ!
つまり海パンで5mの高さから水に飛び込んだら脱げないが
トランクスなら7割の確立で脱げる。すなわち下着で捕まるのは
うっかり脱げちゃう可能性が高く未然に犯罪を防ぐためだ
>>419 意味ワカンネwwwww
俺はブリーフ派だから3割くらいしか脱げねーんだよwwwww
うはwwっw無敵wwwwwww
となりうちのオヤジはいつもトランクス一丁で歩いてるが捕まっていないな すごい田舎だけど 田舎かどうかも検証するべきだと思う ぶっちゃけタトゥーインならセーフかと
ハードゲイはセーフ ハードゲイウーキーはアウト服着ててもアウト
Tバックを忘れてもらっては困る
オムツはOK、、だよね?
SWGひさびさに入ったんだけど、Duroroiだっけ?あの鋼鉄40個20kとかあって ワロスw あれからいいの沸いてないんだなー。
さてそろそろふんどしの出番かな
チューバッカネタによりこのスレが再びライトサイドに戻った。
>>397 は選ばれし者だったのか・・・・・
>>424 ああ。ソレは忘れちゃいけない。
だ が お前がそれを履いて外に出ると捕まると言う事を忘れるな
つまりはお稲荷さんは出ててもOKということか、、、、深いな
アイソリアンが捕まらないんだから全惑星OKじゃね?
トランクスサイドに引き込まれてはならん
433 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 20:06:09 ID:5FSuNglL
アイソリアンは顔がちんぽだもんな。 隠しようがないわ
katana鯖ベスSP前文句言ってる奴ばっかりだね。 友人とぐちぐち話すんならグルチャなり使えと。 他の人で普通に楽しんでる人が居るんだから そいつがやめるからって雰囲気悪くしないで欲しい。と思うよ
これはもうだめかもしれんね
しかしSWの世界って、足2本、手2本の知的生物ばっかりだよな 頭の上に尻があって、頭から鼻が触覚状に生えてる生物とかいねーのかな?
>>437 スターウォーズははSFではなくてSFファンタジー
SWファンなら周知の事実だけど。
442 :
名も無き冒険者 :2005/08/18(木) 20:50:29 ID:+4zdUEbw
バックパックやコンテナに入ってるリソースは品質見られないのか いちいちインベントリに直接置かなきゃならんのはめんどくせーーー
チャットウインドバクで一々ウインド作り直すのが面倒で ギルドチャットほったらかし幽霊部員のおれが来ましたよ
俺、これを機に生産職いこうかな
そういう奴は続かない
>>444 戦闘職でぐちぐち言ってたのが馬鹿らしく思えるかもよ?w
>>444 はっきり言って、一部を除いては生産職のほうが今の戦闘職よりずっときついと思われ
リソ買い取ってパワクラなんてやったら、金はM単位で吹っ飛ぶしね
生産は、複アカ持ちにやらせておけばよい
単アカで生産キャラでJEDIになって、 追加キャラで戦闘職やってる俺に対しての挑戦か
Ep3の公開という最大のチャンスを、グダグダのまま逃してしまったのが致命的だったよな。 ユーザーの声を積極的に反映する。 聞こえは良いが、開発陣のポリシーが無いだけではないのか。 だから、フラフラ迷走し続けてるんじゃなかろうか? それゆえ、未だにβテストしてるような感覚になる。 ただ、今一番言いたい事は、 ふぉんとまだー?チンチン!
戦闘職しかやったことないひとなら今から生産職してみるのもあり 生産はこのゲームの魅力の半分を担ってる ただし魅力のもう半分である戦闘職がJEDIシステムという非常に高い上限があるのに対し 生産職の場合はマスターして店持って営業が軌道に乗るとそこまで感が強い 遠出の冒険旅行するのが大変なCL1ならなおさら 生産職が次々と2アカ戦闘職に手を出してるのはこのあたりが理由
とりあえず、公式に文句言ってみた
そもそも8人でCL80〜82が一律890EXPとか終わってる。 EQ2とかグループなら格上ねらってEXPのUPを図ることが出来るのに。 それが出来ない現状で、楽しめるのはソロ大好きな方々ですな。 CL上げとスキル上げの意味は違うし、CHなんぞ元々ソロ仕様でもあるじゃん。 これだけのスキルがあるのに、実質EQ2よりも戦闘が低脳と化してる事に問題がある。 雑魚で稼ぐか、強いの倒して一気に稼ぐという手法もSWGにはない。 理由はなんであれ、賑わうというのはとても重要な事なんだよ。 SWGには本当に最後には生産居なくてもTKAと医者で事足りる。 それが生産を減らす要因でもある。TKAも格闘ローブ、格闘武器を標準でいれねーとだめだろ。
>>453 わかったから。それを公式に送りつけろ。な!
なんにしても悪い方向ばっかに転がってるね SWGの最終形態は同盟か帝国について戦争ってことなんだろうけど そこに魅力感じないとつまらないとは思う
>455 >SWGの最終形態は同盟か帝国について戦争ってことなんだろうけど 妄想ですか?
>457 まず開発側が最終形態を一つの目標に定めていると言う情報のソースを教えてくれ。 ソースが見つからずにお前が予想しているだけなら「妄想」ってこった。
これからの狩りのスタイルは4人グループで全員CL80、残りをドロイドで埋める。 これで、ドロイド分グループ経験値ボーナスがつくが、ドロイドに攻撃させなければ全部自分たちに入ってくる。 CL低いやつ、攻撃力低いやつお断り。全員で最大火力をもって1体の敵を殲滅。回復は各自行うこと。 微妙なLSやレンジャー、CHや攻撃力のない職業は禁止。武器防具そろってないやつもね。
>>458 わかった。あんたの言うところの妄想です
>460 わかればよろしい。おれが言わなくても妄想だけど
>>458 よし!まずは、予想と妄想について考えてみようか!
>>456 ドンパチだけが戦争じゃない!!
...ゲームになって欲しい!!
妄想分野はおれにまかせろ
>462 【予想】 これから起こることについて考えをめぐらし、おしはかること。 前もって予測すること。また、その内容。予測。 【妄想】 根拠のない誤った判断に基づいて作られた主観的な信念。 まさしく妄想では。
>>447 ソロ好きな俺は戦闘職マスターマークスマンまでやって疲れ果てた。
ソロだとCL14近辺で既にマゾかった。今は生産only、戦闘ソロよりは遥かにマシ。
>>465 そこはお前の言ってることも妄想だと突っ込む所だ・・・
>467 意味ワカンネ
>460 あんたも災難だったなw どんな時間帯にもかならず狂犬みたいなのがいる良い例だ。
アカウントキャンセルするつもりでまずeSerch探したらこれが見つかった。 『スター・ウォーズ ギャラクシーズ完全日本語版』(以下SWG)のサービス契約(Subscription)をキャンセルするには、以下の手順を実行してください。 1. SWGのランチパッドを起動して、「マイアカウント」ボタンをクリックします。 2. ステーションネームとパスワードを入力し「ログイン」ボタンをクリックします。 3. 「アカウント編集」ボタンをクリックします。 4. 「課金キャンセル」ボタンをクリックします。 んで、3番目まではできたんだけど、恐ろしいことにこの4番目の手順にあろうはずの「課金キャンセル」ボタンが見当たらない・・・ ふとこのとき日本語でチケット切れなくなったときのことが頭をよぎった。。 で、しばらくeSerch内をさまよってるとやっとたどるべき道が見つかった。 以上の手順をご確認いただいたにも関わらずアカウントをキャンセルできない場合は、スター・ウォーズ ギャラクシーズ(SWG)ホットラインまで電話/Eメール/FAXにてご連絡ください。 これって白々しくないかい?まあ、もういいんですけど;
要はeSerchの「メールで質問」ってタブおして開いた画面のフォーム埋めてって、 この↓情報をテキストか何かに保存した上でそれを添付して送信してね!ってことらしい。 @ ステーションネーム A 登録コード(もしくは拡張コード) B クレジットカード情報(お使いの場合。カード番号全桁、VISA/MasterCardなどカードの種類、有効期限が必要となります) C ゲームタイムコード(お使いの場合) ちなみにSWGユーザーに悪は居ねえ。 悪いのはTig●⌒ ヽ(´ー` )sだ。 あいつ消えたら結構なユーザー戻ってきて、昔の賑わいかもね。 残ってるみんなに明るいフォースが降り注ぎますように。 そして最後はこうなっちゃって残念だけど、まあEAJもSOEもありがとう。楽しませてもらったよ(´・Ω・)(TωT´)
みんな同盟と帝国の戦争が最終形態と思っているんだね(´・ω・`)
妄想って言葉が相手の考えを全否定する強い意味を持つことを知った方がいいよ
知った上で使ってたのにね。今日はちょっと酔いすぎですね
606 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/08/18(木) 12:07:27 ID:do6DJsVW OBAQってのは巨人軍みたいなもので 海外鯖の頃からのPvPベテランがそろってたりする 一方IMPは新兵ばかりでコアとなるプレイヤーが少ない さらにREBはメレーが多く接近戦に強く、一方IMPはレンジ中心で接近されると弱い 戦力のバランスとプレイヤーの熟練度の差で OBAQのいるときのREBは数において勝るIMPを蹴散らすことがしばしばある 一時期OBAQがGCWから去っていた頃REBの人口が減ったため IMPの中心人物が数人REBに移籍し、IMPは烏合の衆と化した 最近はREBが勝ち続けていることから日和見主義的な雑魚REBも増えてIMPとREBは質的にも量的にもREB>>IMP 質で劣るIMPが数でも劣ってるわけで、IMPは完全にビビってしまって攻めるに攻められない そんなときOBAQは「オラオラ俺たちは数が少ないときにも相手してるんだから来いよ」と強気姿勢 REBはIMPのことを「数が多いときだけ元気で、数が少なくなるとすぐ逃げる」と嘲笑し IMPはREBのことを「OBAQがいるときだけ元気で、OBAQがいないときはそもそも来ない」と嘲笑 お互い表面上は「互いの健闘」をたたえ合っているが、一皮むけば上のSSのような会話が日常茶飯事 IMP、REB共にWikiとかでは「良識的」な討論交わしてるようだが、 ぶっちゃけた互いの不満とかを表に出さず意見すりあわせようとしても裏でこんな風に罵り合いが起こるだけだぞ、と
いやぁ、すごいマゾゲーになったなこりゃ。 とにかく、黄色MOB以上は白より大幅に経験値をアップしてくれ、頼む。
>>475 軽く相手を全否定できるような人間と誰も友達になりたくない、ってことだよ
>478 おいおい、「友達になりたい」なんて前提条件だったのかよ。 だったら全否定なんてしねーよ。 匿名掲示板だから気づかなかったゴメンネ。
ID:RmUC8Df1 とにかくうせろ。反吐が出る。
>>479 じゃあ言い直そう
「キチガイに近づきたい奴ぁいねぇ」
はーい、うせまーす。
ディープスペースとかも同盟SS半無敵化以外ずっと放置だしなぁ てか帝国が同盟に物量で負けてる上にデストロイヤーが同盟NPCに撃墜されたりしてるのは少し悲しいね
どうもこれは強引にEQ2の 戦闘プログラムを組み込んでいると思われる節がある。 まともなプログラマーが大量に引き抜かれたのかもね。 しかしこれで初心者がマスターレンジャーには絶対になれないな。
486 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 00:20:31 ID:NFsodTM9
>>485 最初からマスターレンジャーとかは初心者向けじゃないと思うぞ。
だ か ら さ 、 文 句 言 う な ら こ ん な 糞 ゲ ー や る な よ 。
CL低い敵の経験値が1 外面が違うだけで中身がたいして変わらないクソPvE この二つだけでも直してくれればだいぶマシなんだが
マスターレンジャーこそマゾだと思う。
>>488 言われるまであまり気にしてなかったが
確かに敵に個性が無いよなー
狩りが作業的になってる大きな原因のひとつだな
>>476 それを書いた奴は見事に自爆して自演がばれてしまったわけだが・・・
>>485 同意
EQからSWGに、デザイナーが流れこんでいんるんじゃない?
もともと、別物のシステムに強引にEQテイストをねじ込んだから
こういう事になったと思う
レベル上げと経験値稼ぎばかりの、中身の無いゲームにねw
もしかしたら、CU前のSWGのコアシステムを生み出した人達は
別に会社立ち上げて、新しいMMO作ってるなんて事もありえるね
それなら、そのゲームに期待したい
SWは好きだが、ゲームの質は別物として考えたいからね
マスターレンジャーを馬鹿にするな!。レンジマスターも兼ねてれば、 トラップ使ってアーマー無しでもCL80狩れるぞ。 でも、今回の修正はgrp入りにくくなるね・・・。
494 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 00:36:23 ID:CJg13WKR
解約の仕方を 教えてください
>>492 >SWは好きだが、ゲームの質は別物として考えたいからね
だよな。何度か言われてるがこのゲームってSWと言う部分のみでなんとか
存続してるような物だからな。ゲーム性だけで言えばかなりきつい。
MMORPGじゃないが、SWBF2に期待だ。
オフィシャルページでも見てください
お前ら、文句言うならマジで解約しろよ。うざいんだよ。
この状況で文句言わないわけにはいかんだろ? もう解約したよ……
>>497 お前は2ちゃんで何を言ってるの?そんなに信者だけでなれ合いたいのなら、
公式BBS設置をメールで頼めば?それで、ちょっとした文句でも削除しまくってもらえよ。
これはもう・・・RPGとして崩壊してるね・・・
もうやめてるけど、なにか?
>>499 おまいはヴァカか?
俺がSWGなどやってるかってのw
もう数ヶ月前に解約しとるぞww
>>497 お前のほうがウザイよ。ユーザーの自然な反応という流れを止めてるな。
みんな今回の変更どういうふうに感じているんだろと本音の部分を知りたいんだよ。
建前だけで議論してなんになる。
>>503 だから、いやなら解約しろよ。アフォか?w
なんでゲームごときで、そんなにムキになってるの?(ぷ
>>502 はぁ?なんで数ヶ月前に解約してる奴が、ここで文句言ってるやつをうざく感じるの?
もう辞めたのなら、このゲームが文句言われようが、どう言われようが関係ないだろ?
まあモチツケ。 みんなこのゲームを愛してる(たん)だからさ。 うわ……さすがにちょっと寒いか。 ハァ悲しいよ。
>>505 うはwwwwwwww
また、ムキになってる奴、発見!!wwwwwwwww
そんなにゲームが大好きなんだね(^^)
愚痴るのはしょうがないにしても 「解約した」とか抜かしてるのがウザいとは思う 解約したなら消えろよ、と
まだ、俺きっかけで荒れてた話題の方がマシだ。
マジレスすると、なぜ糞パッチを入れられて、ダメゲームになってく いっぽうのゲームをイヤイヤやり続けるんだ?楽しいからやってるのか? 惰性でやってるだけだろ?そんなにイヤイヤやってるのなら、やめたほうが 気が楽になるぞ。マジで。続ける/続けないは個人の勝手だが、 楽しむために金払ってゲームやってるってことを忘れるなよな。
>>504 なんか単純だな。反論→解約キャンペーン
>>510 まともな文書けるなら最初から書けよ。ガキじゃないだろうし。
完璧な糞ゲーならとっくに見切ってるが、捨てきれない部分があるから
文句になってるのだろ?で、その我慢を超えたら解約になるんだろ。
どんなゲームでも多少の文句は出るもんだろ?
>>497 お前はswgやめたのに、まだ楽しんでる人たちがいるこのスレに来てなにがしたいんだ?
荒らしたいだけにしか見えないんだが。
>>512 もう一度だけ、マジレスする。たしかに、限度ってものがあるよな。
我慢の限界を超えたとき解約になるというのは正論だと思う。
お前らが本気でSWGが好きで捨てきれなくて、楽しいゲームに
なってほしいと思うのなら、ここで議論していないで公式ページに
少しでも意見を書いたほうが良いと思うぞ。
>>514 公式BBSがあれば1番いいが、残念ながら無い。で、気軽に書いて
意見交換を出来るのは実質ここになってるわな。
だからここに希望みたいなのを書くのだろ。それにEAJの奴らがここ見てるのは
過去の例から見てもまず間違いないだろうし、見てるのを意識して書いてる奴もいるだろ。
公式ページから、要望は送れるが、意見交換は出来ないのが問題。
とりあえず総括すると、 「解約して数ヶ月にもなる人たちも忘れられずにスレを覗きに来るぐらい、SWGはすばらしいゲームです」 ってことか
SWG閉鎖するときに廃人ニートジェダイがどういう反応するか見守っている。 床にねっころがって手足バタバタしながら、保証しろとかSOE氏ねとかかきこするんだろうなぁ〜。
>>514 わかってないな〜。俺はどちらかといえばSWGマンセーでやめる気もなく遊んでるが
愚痴ってる連中よりもすぐに「ネガキャン、ネガキャン」とレスつけたり「だったらやめれば?」
「米公式へどうぞ」なんてレスつけてくるお前みたいなやつのほうが一番ウザイわけ。
日本鯖で遊んでる連中の本音の部分を見聞きできる掲示板というのは
事実上ここしかないわけで、米公式に要望を伝えるとかそういう話とは違うの。
>>517 廃人ニートジェダイがどんどんやめて言ってるわけだが…
SWG閉鎖を待つまでもないのでは
いづれにせよ、みんなSWGに期待してたってことだな
SOEの強気な対応にワロタ 漏れは初めて1ヶ月くらいだが正直すぐCL80になれてビックリしたなー ジュダイ目指してない漏れは一般職を色々試しながらスキル構成考えるのが好きだったんだが それが手軽に出来なくなるのは正直キツイわ 1ヶ月の漏れでも貰えすぎかな?とおもってたけど、これはやりすぎとおもったよ。 長文になってしまったが、何が言いたいかというと最近抜け毛がスゲーのよ
522 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 01:25:44 ID:NFsodTM9
>>519 そいつらがきちんと更正してまともな社会人になることを祈ってやろうぜ。
俺は適当にこのゲーム続けるよ。他にめちゃ面白いのが出るまではな。
SWの話をするサロンとしか思ってないがな。ぬるゲーマーだからなあ、俺。
SWGに執着し、プレイし続けながら文句言ってる人間と、 SWG解約しながら、このスレへまだ執着して住人にケチつける人間とどう違うのだ。
普段同年代な気分でチャットしてるけど 実際会ったらハゲてる人とか結構いるんだろうなー
さーてこれからはずうずうしくグループ狩りに参加してくるジェダイを晒そうかな
>>523 前者はSWGの話題なのでスレの趣旨に沿っているが、
後者は違うので消えたほうがいい、ってとこが違うかな
SOE「文句言っていいのは金払ってる奴だけな 払ってねえ奴は俺に殺されても文句言うな
528 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 01:55:47 ID:blE2X+7/
とりあえず、狩りいく気にならないから クエストでもしに行ってみる
ことさらにジェダイ嫌う奴っているけど、何が不満なんだろ。 ジェダイのことがそんなに気になるのかね。
BHじゃね 負けてばっかの
なりそこねのヒガミ
あと、コアなSWファンとかかな。
WSやASもじゃないか? あんまり増えられると、存在意義にかかわるし
BHをジェダイと同じくらいの強さにしろ!って馬鹿か ジェダイとBHじゃ背負ってるものが全然違うだろ ジェダイはBHに殺されるとXPが激減するが、BHは装備が少し壊れるだけだし。 BHはジャゴフェットクラスの高級武器用意してジェダイと対峙しろ 1勝10敗くらいのバランスがちょうどいい。
日本鯖はタイミング的にCU導入とジェダイ出現がほぼかぶっていることがまずひとつ。 ベテランにはCU以前の古きよきSWGがよかったという幻想がある。(←これ単体の賛否について 議論するつもりないからつっかかってこないでくれよ) で、その幻想の中にジェダイという存在がなかったから「ジェダイが溢れてつまらなくなった」と 感じる人もいる。CUのシステム的部分とジェダイ関連がごっちゃになってる人ね。 しかし、向こうの人達もジェダイを毛嫌いしてる人は多くいたようでその声に応えて 今のパッチなんだって説明もあるようだから世界規模でジェダイが一般的に嫌われる理由については 俺もよくわからん。
これから先はわからんが 正直ここ数ヶ月はJEDIになるほうが 高級武器そろえるより簡単だったような気がする。
なんかジラートがっかりパッチがあたった頃のネ実スレみたいになってるなw 第2次集団解約の時期だったな、、今がそうなのかもな。 結論からいうと、SWGはつまんねぇが2chのSWGスレはオモシレーということだな。 信者が解約しろとわめいても無駄無駄。 解約しろ→解約したら文句いうなってFF信者みたいなこと言うに決まってるし解約されてから文句言われるのが相場。 文句言われる自体が解約を前提の話だしな。 クソゲーはクソゲーと批判される。 それが人間の本能。マズロー欲求の第3段階だっけw
さっきベスSP前でペット同士戦わせてる人がいた なんか、不慣れっぽくて飼い主たちがダメージ受けてたりしてたけど バザー前でやってるのはちょっとアレだった・・・ でも、正直ポケ○ンバトルみたいでおもしろそうだった。
logs in: Level 80 Padawan 8 people in group. 150 Jedi xp per Piket 45 pikets per lair = 6,750 Jedi xp per lair 1/2 hour per lair 13,500 xp per hour. 4 hour gaming session. approximately 50,000 xp per gaming session. grinds every day. 4 days to get a tier 1 box 16 days to get 4 tier ones 32 days to get 4 tier twos 64 days to get 4 tier threes 128 days to get 4 tier fours 64 days to get master 308 days to get one full mastery 612 days to get two full masteries 120 days to get two more full branches in a 3rd Jedi profession Total time = 732 days to reach full template status. まあ、何かすぐに修正が入りそうな感じではあるな。
>>539 パダワンがキャラ完成するまで毎日やっても2年かかるぜバカヤロー!ってこと?
すげーナイスバランスじゃん
>>538 ペットは今までみたいなペットミサイルじゃなく、自分の好きなペットをテイムして、自分の好きなアビリティーつけて
自分の好きなように発動させて遊べるからすごく面白くなったよ。大変だけどね。
>>537 第一段階 生存欲求 第二段階 安心と安全 第三段階 承認欲求 第四段階 自己実現
これがマズロー欲求階層説の簡単な大枠だけど、クソゲー批判が第三段階というのはよくわからんぞ。
いや、今回のはEXP減少であって、クソってのとはまた違うと思うが。 バグと違ってバランスに納得という意見も多々見受ける。
>>542 程度の問題はあるが下方修正はいい。しかしCLと取得経験値の問題が解消できてないだろ。
CLの問題にはめもくれず、「とりあえず減らしてみました」ではただの手抜きにしか
映らんのだわ。
CU前の狩りの雰囲気 「経験値上げるけど誰か一緒にやんない?」 「いくいく、俺も」 「僕もいれてくださいー」 +20人Grp結成+ 「よっしゃ、みんなでいこうぜ。ダントのマイニングOPに移動な」 ちょっと前 「シンフォ狩り募集」 「行きます」 「俺も、よろしくー」 +8人grp結成+ 「まだ入れる?」 「すまん、もう満員になってしまった。はやく8人以上で組めるようになるといいよねー」 今 「グループに入れますか…?」 「これ以上は経験値減るからだめ」
戦闘の基本システムはCU後のでいいから、グループだけでも20人にもどして欲しいよね
グループ組んで感じたこと。3人だったが一人DD低いだけで相当大変だった。 一匹はいいのだが、2〜3匹ぐらい相手にする状況おきるじゃない?あーなると盾にもならないしさ。 実験だと思ってたから気にはしなかったが、FSSグループなら絶対だめだろうな・・・。 CL80のMOB狙いなら最低でもマスター武器の54辺りがラインに成るんじゃないだろうか。 野良なら似たもの同士、友人ならCL関係なし、という構造になりそうだ。 CL1でも入れてもらえた数日前の世界とは大違いだな〜。初心者には済まないが俺は誘えない・・・。 俺もスキルコンバートで必死なんでね・・・。
そしてペット上から攻撃できるようにはやく戻してほしい。
Xp量はCU前に戻っただけだな CU後が楽すぎただけなんだよ
この仕様だとCU関係でソロがキツいだろうな。
CL関係でした。ごめんなさい。
問題はソロだとカツカツで大して狩りにならんのと あとはCL離れると経験値1ってとこか・・・ まぁどう考えてもおかしいわな、ドラゴンとバンサの経験値に大差がないとか
パッチきてるうううう
>>539 俺が試算した「ソロ」での狩りでも、同じような答えだったな。
2マスター最低2年以上はかかるよ。俺の場合1h=36kで試算したけどな。
ただ、1日1時間以上やるときもあるし、土日で廃プレイもあるだろうし
2倍期間&リスペックの可能性が無いわけでもない。
ただ完成するまでにCL低く、一般職より弱いと、クエストなどで困る場合がありそう。
それだけが心配。だから早く完成させたいと言う気持ちもわかる。
格下の敵を倒したときに得られるXp幅を緩和すれば問題ないな。 困るのは量産型ジェダイか量産される予定の奴だけだろうが俺の知ったこっちゃねえし ジェダイは量産されるべきものじゃないだろ KotR時代じゃあるまいに。 一般職にしてもCU前はマスターするのがそれなりに大変だったよ。 文句たれてるやつはぬるま湯に漬かりすぎなんだよ。 シンフォ狩り全盛状態がそもそも異常。
わかったからなんだよ 読みたくなきゃIDをNG登録でもしとけ
>>553 今度のxp祭りはCU導入時より爆発的伸びを見せてるな〜。
公式の1スレで6000レスなんて初めてみた。
あ、xp祭りは終わったっぽいな。 詳しくは米公式フォーラム最新のアナウンスメント。
日本語フォントなんだが、、、、、、、、微妙w 個人的にはボールド体にしてほしかったな。
なんかCU前のほうがおもしろかった。まぁ、単純に飽きてきただけかもしれないけど 20人でランコア狩りとか他のゲームには無い非常によいとこだったんだけどな。 ・アーマーシステムを元に戻す(あの%表示だったやつ) ただしコンポジ一筋じゃなくてもっといろんなバリエーションを。 たとえば衝撃特化でも属性には限りなく弱いとか色々工夫をする。 ・レンジの姿勢によって命中力がかなり変わるように戻す 昔みたいに武器によって適正距離がある。あと命中力がまた表示されるようにする。 ・戦闘の内容自体は昔に比べても今は悪くないと思う。ただしmobによってCL固定にして mobにもっと個性を持たせる。(毒、範囲攻撃、逃げやすいなど)あと経験値もCLによって 固定して自分より各下でも経験値がはいるように戻す。グループは20人制に戻す。 ランコア、クレイトなどは15人グループでちょうど狩りやすいぐらいの強さにしとく。 これぐらいCU前に戻してくれたらなかなか神だと思う。 まぁ、一回やっちゃったことはもどさないだろうけどね、プライドもあるだろうし。
日本語フォントパッチキタ!!! 文字が小さくなってみやすいぜ。
欧文フォントが英語モードのやつに戻ってるような。
このフォント、これまたどこぞで見たフォントだな。。。 う、また異臭が
567 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 09:09:41 ID:Y/N3o69F
綺麗で読みやすいじゃん。なんかマズイの?
おれもフォント好印象。
>>566 EAJが日本語フォント書き下ろすとでも?
こういうのは既存の売り物フォントを使うのが当たり前。
ちなみにクライアント処理なのでWindowsのは使わない。
うおー! マジ、フォントめっちゃ見やすくかわってる!!! 最初からこれ使ってろよな! (゚∀゚)b
日本語フォントを一から作ろうと思ったら、英語とは労力もコストも比較にならない程かかるからな。 アルファベットなら26個作ればいいが、日本語は平仮名、カタカナ、漢字まである。
>565 だね。アルファベットは英語モードのになってる。 これまたいい設定だとおもー。 スキル表とかすっごいすっきりしてる!
小さくなったのはよいけど(英語モードのフォントに合わせたような小ささ) どうも自分にはかわいらしすぎるw
宇宙でメッセージ表示してもラグらないぜ! ナイスフォント! つーか初期から言われてたのにやっと修正かよ! いらんことせずに最初からこうしとけ!
574 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 09:29:24 ID:Y/N3o69F
ふきだしとかチャットとかオブジェクトのフォントサイズを最小にすると、更にスッキリだよ。イイ
というか解像度1280×1024の俺には かなり英語、数字の部分が小さいのだが・・・
ほほー、フォント入ったのか、でどんなフォントなの? 出先でみれないのよ
コンバットログ表示させるとどうなる? 流石に新フォントでもラグる? 確認できるのは仕事終わる10時間くらい先なので教えてクレー。
ちょうど今SS撮ったので、ロダ教えてくれたらうpできるんだが
なんか絶賛だけど、やっぱり英語と数字表記とのバランスが悪いな。 とりあえず要望だしてみるわ。
581 :
579 :2005/08/19(金) 10:23:35 ID:Dlv1Khmx
見れねぇ。orz
503だ…時間おけば見られるかな。とりあえずトンクス。
やけに丸っこいフォントだな
>581 見れた。dクス。イイ感じに見やすくなってるな。 カービンexpにモザイクがかかってるのが気になる。
>>581 俺も見れたー。thx−。
だいぶすっきりしたね。
587 :
581 :2005/08/19(金) 11:25:10 ID:OcuGIatL
ID変わってるけど581です。
画像うpなんて初めてだからドキドキしたよ(*´д`*)
>>585 カービンexpのモザイクは、透過したウィンドウの向こう側に
PCの名前があったからかけただけ。
左上スミは自分の名前が透けたからw
すっきりはしたけど、確かに少し小さいかなー。サイズが。
個人的には小さい文字好きだから問題ないけど、目が疲れるひともいそう。
気になったらオプションで大きくしろってことだろうか。
「艦長、俺達を出せ!」 「わかった、ただしスペック上では大丈夫でもやった人間はいないんだ。中がどうなっても知らないぞ!」 「はい!」 「後方より新フォントきます」 「何だと…この状況でか!」
えっ、フォント!?
おまいら、XPよりフォントですか。
>>588 好きだよ
でもやるならSWネタでやっとくれよ
>581 うpありがとう! いいフォントだな。うん気に入った!! XPよりフォントだろ!?
・バザーの日本語商品名はとても見やすくなった。 ・英語の商品名は逆に見づらくなった感じする。 日本語モードの英語フォントを英語モードの英語フォントのように文字小さくても 読みやすくさらに微調整できればなかなかよい感じになると思う。 ちなみにグループxpはpub22前の仕様にもどるよ。
フォントはどんなプロフェッションでもプレイスタイルでも影響を受けるからな
595 :
581 :2005/08/19(金) 11:59:13 ID:OcuGIatL
よく見たら英語フォントが全然見られないね、この画像 ゴメンポ では名無しに戻ります
バザーの出品料って100crだったっけ?
なにこれ?丸ゴシ?
ちらほらフォーラムで話が出てるが、ダブルXPは来るんだろうか?
グループXPはパブ22前に戻るみたいね。 早まってアカキャンした最強厨を排除できたのは良かったのかも?
シスコマンダーがあと300mってところで自殺しやがった…orz ソロだと一番近い基地からじゃないと無理か?
SOEアホス
≫グループ経験値に関する変更について 2005/08/19 12:30 グループ経験値について グループ経験値に関する変更をパブリッシュ22.0導入以前の状態にするべく、 現在テストセンターで調整を行っています。このアップデートをテストセンターから 実際のゲームサーバーへ導入するためにサーバーをダウンさせる必要はない予定ですが、 ログイン中のプレイヤーがアップデートされたシステムの適用を受けるために一度ログアウトする必要がある場合があります。 グループ経験値の表示方法について パブリッシュ22.0で導入されたグループ経験値の表示方法は残されます。 私たちはこれらアップデートを以後もよりよく改善されるよう努め、 引き続きコミュニティからのご意見を伺い調整を進めていきたいと考えています。 この変更の適用に関する最新の情報は、情報が入りしだい当サイトにてお知らせいたします。経験値の変更に関して生じた混乱について深くお詫び申しあげます。
>>601 俺はPiだったけど15分ぐらい余裕残してゴールできたよ
もちろんソロ
>601 心配ない、ソロでも近所の4つから可能。
うはwごめ・・・ めっちゃかぶったわw
>>602 戻すんかいw
あまりに反響が凄かったからビビったかな?
どうせなら、ちょっと時間をかけてでも丁度いい経験値のバランスを
探ればいいのにね。
とりあえず戻しといて改めて調整入れる、っていう可能性もあるが
>>608 メールや書き込みを見て「命の危険」を感じたんだろうな・・・
なに〜〜〜〜!!!!! 戻すのか!!!! 俺のキャラも巻き戻してくれ!!!!!!!111?
グループ狩りの経験値はテストセンターで相応のテストと調整が必要だろうな。 今回はあまりに急ぎすぎたよ。 でもダブルXPはいらない。そこまでユーザに媚びる必要は無い。
フォントの大きさが3段階から選べるようになってるな。 小さすぎる、って人は、一段階あげるといいかも。
まあ、所得経験地下げると今回みたいになるので、 各スキルの必要経験値を二倍くらいにしてはどうかと、 FSSは4倍くらい。
絶対戻ると思った。
ほんとうに信念のかけらもない変更ばっかりだな。 3歩先どころか1歩先も見えてなさそう。
戻したら戻したで文句言われるSOEも大変だな
さすがアメリカ、欲望に正直だ
経験値が戻るのは賛成。マゾさで延命したMMORPGでろくなもんないし。 スキル制なんだからスナック感覚でいいと思うよ。
上がるのが早いのはいいんだけど、 上げ方が動物狩りだけなのがイマイチだな・・ テラスカシで滝に打たれて瞑想上げとか出来まいか。
>>622 それ楽しそうだな
シードの滝やクリスタルファウンテン、ダソミアのミスティフォールとかに打たれるわけか。
そこで解約ですよ。 >471 もう明らかにオレら振り回されてるから。 暫く休みましょうよ、旦那。
>>623 滝の下にPCがウジャウジャいるところを想像した
しかし昨日一日でギルメン各人の隠れた本性がみえた。
>引き続きコミュニティからのご意見を伺い調整 プレイヤーの意見なんて自分の都合ばかりだから鵜呑みにするのもどうかと
>>626 ある意味ソレがみれたのが今回のパッチの一番良かったとこかもな
>>629 詳しく。
でも晒しスレじゃないから実名まで出す必要はないぞ。w
どうせならCL制もやめて欲しい。 これやめるだけでぐっと面白くなると思う。
っつーかさ、もう少し考えてから調整しろよ。
>>621 確かにCL補正のせいでレベル制のようになりましたね。
レベル&スキル制?新システムというか混沌としているというか。
自分としてはCLのせいで適正モブ以外のモブの存在が希薄になったのが悲しい。
>>629 自分で自分の内容を詳しくって
最初から詳しく話せよw
まぁ言わんとしてることはわかるんで答えると
SP前で愚痴たれてたり、チャットで延々文句言ってたり
別にIN GAMEで言わんでも良いじゃんって感じ
なんだその程度か。 俺はてっきり、経験値減るからお前とはグループ組まねぇとでも言われたのかと思ったよ。
うお、自爆。 ぜんぜん気付きませんでしたわよ、はい。
>633 そのあたりのウザいのはどこにでもいるよな。
いやー、でも普段「ヌルイねー」とか「最近効率狩りばっかでつまんないねぇ」とか言ってたやつらが ハンギレ状態で文句たれてるのみると さすがに引いた
英語のフォント小さくて読みづらい・・・ メニュー関連のフォントも小さすぎ・・・ フォントが小さくなっても相変わらず表示が切れてるし・・・ 新フォントの喜びは一瞬だったなぁ・・・
そりゃ、飽きるほど効率狩りにやってた連中は 効率を悪くされたら他にやる事がなくなるだろうし。
なんだかんだいっても、ここ数日狩りを離れクエストを楽しめたわけで。
>>640 いやいや、ソレは理解してる、彼らが内心そう思ってるのは
全然問題ないんだが
普段温和でマッタリプレー好きっぽく振る舞ってたやつが
延々文句言うから
あー、実はこんなやつだったんだって思っただけ
>>641 リソースのように経験値も日によって変動するようにしたらどうか、
しかも惑星ごとに違う、25%〜400%くらいで、
そしたら、今日は経験値すくないしクエストやるか〜、とか。
>>613 詳しく。
しかしSOEって、ほんとにユーザーの圧力に弱いな。
あと計画性の無さに、逆に不安を感じるよ。
経験値ぐらいで文句言う意味がわからん。 そんなに俺Tueeeeee!!やりたいのか? 皆で楽しめることが大事なんじゃないの? MMOなんだし・・・
>>644 ゲーム内オプションで、各項目ごとに文字サイズを決められたはず。
3段階かどうか忘れたけど、スライドバーで変えられたかな。
今会社なので確認できないけど、今朝いじくってた時には
オブジェクト名、吹き出し内、チャットウィンドウは文字サイズ変えられたよ。
>>645 個人的には経験値稼ぎッて、キャラメイクの続きって感じなんだよね、
ゲーム始めるときに思い描いたキャラを完成させてからゲームを楽しみたいというか。
まあ、日本人は完璧主義者過ぎるとは思うけどね、
装備とかも最高のものを求め続けるし。
経験値もどってよかった
>>646 ああ、それなら俺も確認済み。
グループ組んだ時のPC名や
PCやNPCをターゲットした時に出る表示。
オンスクリーンWPの英語表示
ベンダーの英語表記、金額などかなり見難い。
かなり期待しただけに、ちょっとショック。
きっと戻すって言うのは嘘なんだ そうに違いない
正直キャラ育ってて、JEDIにする気もない俺にとっては、 経験値うんぬんの話はどうでも良いし、経験値頭割りは本来の姿じゃないかとも思ってる しかし、頭割りしてない時の狩りを考えると、 CL低かろうが、どんなプロフェションでも受け入れられるだけの プレイヤーの余裕(ココ重要) があったのも確か 実際一長一短だなぁ
経験値は元に戻ったのかな? ゲーム内で確認できた?
>>654 早漏すぎ
「戻すよ」って話が米フォーラムに出てきたよ、って段階だろ
とりあえず、EAJに言いたい。 ふぉんとGJ !!
>>646 そっちの方の文字は問題ないんだ。
問題なのはオンスクリーンウェイポイントとかメニュー関係でアルファベットが使用されてる所なんだ。
あれはフォントサイズが固定のようでいじれないから。
>>655 確かに実装はまだだが、日本の公式でアナウンスされてる。
TCで調整中〜っ。
>>657 そのあたりは、文字変わる前からいじれないよね? 確か。
無理ポ(ノ∀`)
見やすい文字だからそのうち慣れるかも……って解決になってねえ(;´д⊂)
あまりに見辛いのなら解像度を下げるとか? それもシャクかな。
英数フォントだけサイズ変更すれば済む話だと思うのだが 慣れるしかないのか・・・
なんかスレ読んでるジェダイ関係ばっかでうつになる そもそもFSSの修行の時点でPvP要素を入れるべきだったな 今の仕様は時間をかけたものが勝ちになるから効率厨ばっかになる
生産者の俺にとって、経験値頭割りはむしろ当然だと思う。 でも、採れる皮を頭割りにされるとやはり不満に思うだろうなぁ。確かに当然なんだが……。
>>661 >>なんかスレ読んでるジェダイ関係ばっかでうつになる
「なんかスレ読んでると」だった
>なんかスレ読んでるジェダイ関係ばっかでうつになる ここでEXPの事でネガキャンしてるのはなりたてパタワンばかりだからね
665 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 18:27:21 ID:Xbnnzuay
今日、PCショップで買おうかと思うのですがイクラくらいでしょうか?
5000円くらい。
667 :
665 :2005/08/19(金) 18:56:19 ID:Xbnnzuay
ありがとーございます いままでFF11をしていたのですが、一度ははまったのですがシステム的に疲れるものがあったので新しいものに触れてみます
>>667 30日無料だからとりあえずやってみてはいかがでしょう
>システム的に疲れるものがあったので 悪いことはいわん・・・やめとけ・・・
そう言えば、結構前に書き込みあった ペット同士のムシキングバトル今日もやるんかな? それなりにアビリティそろって来たし アビリティ集めもちょっと疲れたんで休憩がてら参加してみようかなと思ってるんだが
>>664 それを叩いてるのは「JEDI多い、自分以外」な完成JEDINeetだけどな。
少し考えればわかるだろうけど、JEDIHunterはFSSの時点で緩くされても全然関係ないよ。
JEDIになってからもCU前〜直後みたいに本気で隙無くソロられるのも困るしね。
初出219kとかアフォみたいな香具師もいたし。
swgクソゲーって声をみかけるけど、FFやROなどのいわゆる 『クソゲーだけどプレイ人口多い』 ゲームと比べるとどっちがクソゲーなの? 主観でいいから教えて下さい。 お願い致します。
674 :
名も無き冒険者 :2005/08/19(金) 20:24:12 ID:t39hSj8b
異臭はもちこむなと、、、
>>673 >>swgクソゲーって声をみかけるけど、FFやROなどのいわゆる
>>『クソゲーだけどプレイ人口多い』
>>ゲームと比べるとどっちがクソゲーなの?
どっちもクソゲーという結論が出てるんだから別のゲームを探せ
おっ経験値が元に戻ってる
>>673 2chでその手の質問して意味の無いことは、十分わかってるだろ。
FFもROもSWGも、良いところはあるし悪いところもある。
特に今はこのスレ1から読み直すと結構わかりやすい。
まあ数千円だし、自分で判断したら?
>>673 解約キャンペーン、略して「解キャン」の漏れがきましたよっと。
人数が圧倒的に少ないSWGのほうが糞ゲーに決まってるだろw
・バグりまくりのシステム。
・パッチを当てる毎にバグる。(というか、バグを仕込んでる)
・生産者の数がすくなくて、いい者がない。
・PvPをやってる連中が厨房ばかりで糞すぎ。
・グループ強要のレベル上げ地獄。
もう、SWGは例をあげたらきりが無いほうどの糞ゲーと化してる。
↑ × ・生産者の数がすくなくて、いい者がない。 ○ ・生産者の数がすくなくて、いい物がない。
パッチがあたってからゲーム画面まで行かなくなったんだけど みんなゲームできてる? キャラ選択からロード中でずっとそのままになったり ゲーム画面まで行くと切断されてしまうんだけど・・・
>>680 それは解約しろとの神様の思し召しでは。
ハイ皆さん、週末ですよー 中黒ですよー
+きた+
運営はニート達の言いなりですかw 思い切ったパブで運営としての評価上がってたのに。 今はうんこ
ここまで腐った運営になっていたとは思いもよらなかった。 正直プレーヤー(ジェダイ)に流されすぎだろ。今まで「いつかは CU前の神運営にもどってくれる」とひそかに期待してたが根本的に腐ったようだな。
swgやめてswg解約キャンペーンやってるに決まってるだろw
まった!!解約キャンペーンはSWG内でやらないと意味ないだろ!! 頭になにか被って後はパンツ一丁。 で、SP前で新人に向かって 「びっくりするほどユートピア!!びっくりするほどユートピア!!」
最初は、生産者が多過ぎたのに 今は、少ない・・・ リスペックや2倍経験値・CUなどで 戦闘職やジェダイに流れて行ったんだろう こうなると他のMMOと差別化していた生産・経済システムが 崩れてしまう訳だし・・・ なんか逆方向で悪い方に進んでいるな
>679 >生産者の数がすくなくて、いい物がない。 具体的には何がないんだ!? もし俺の職種のものだったら、ちと納得いかんというか 頑張らないといかんかもしれん。
>>690 WSやASのことも含めてるなら、JEDIのシステムのせいってのもある
いいお客様だった戦闘職がどんどんJEDI化してしまったので廃業、とかあるしな
>>691 あまり気にしなくていいと思う。
商品が無いとかっていうのは半分くらいは"よく探していない"ってのが多い。
あとはingameで狩り以外でも常にソロな人とかは情報が少なかったりするしね。
>>476 今日帰ってきてこのスレ最初から読み出して一番収穫のあったレスです
えーと、なんだ。その・・・ UCGOがついに発売だそうだ。今度は本気っぽい
UCGOをあまり笑えなくなっちゃったね
>695 あれって、前に発売したよな? 今度は本気って?
>>698 過半数っつーかほぼ全員?のプレイヤーが猛反対したから発売延期だったと思う
700 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 00:21:12 ID:cEfu7BxE
>>699 あれはひどかったな。売り逃げしようとしてるのみえみえだったし。
今だってゲームになってるのか?確かリアルスケールで地球を作ってそこで
遊ぶとか、イカれてるとしか思えない電波発言が繰り返されてたと思ったん
だが。
UCGOスレみてきたが、未だオーストラリアオンラインらしい
>>700 変更になってオーストラリアのみ実装。宇宙は無し。格闘未実装。
んで、発売タイトルが
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE Dawn of Australia
ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンライン
ドーン・オブ・オーストラリア
当初は宇宙世紀全部がどーのこーの言ってたんだけどね・・・
703 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 00:23:26 ID:cEfu7BxE
・・・他山の石であって欲しいな、救いがない。
>>700 その点だけは忠実に再現みたいで
みんなのいる場所につくまでに30分くらいかかるらしい
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE Dawn of The Dead!
UCGO キングカワイソース(AA略
きたよコレ、SWGをバンダイに打ってキャラをそのままガンダムーにすればいいじゃん!! 宇宙もあるし、俺って天才ジャン!!
708 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 00:37:17 ID:cEfu7BxE
>>707 よし、ご意見フォームからEAJにメールだ!
ニュータイプになるためにベルファストでひたすらザクやグフを狩るジムグループ
なんかコンバットスキルのリキャスト時間が短くなっているような・・・ 気のせいか?
>>710 アドレナリン貰ってないか?
それより低CLmobに絡まれる確立上がったの俺だけ?
>>707 いやいや、なかなかどうして
惑星をそのままコロニーとかに
ファクションもそのまま使えそうだし
スピーダーはエレカに
スターシップのステータスもモビルスーツに殆ど流用可能だし
後はグラフィックさえきちんと作り替えればまじでいけそう
ヤバイヨヤバイヨ
>>713 おやおや、コアでディープなマニアがまぎれこんでいますな・・・ニヤニヤ
いや、俺も結構好きなんだけどね
ガンダムになったら普通にやめる。
バイファクオンラインならケツをささげてもいい
バイファム…orz
予備役にしたジオン兵と連邦兵が一緒にいたり、 戦闘員の連邦兵がNPCジオン兵を虐殺するのを指咥えてみてたりするわけだ。 んで兵士は山へ行ってトカゲを狩って経験値稼いだり、 シップライトはザンジバルを売ろうとして、客にぼったくり呼ばわりされるわけだ。
>>719 それでも(*´д`*)ハァハァ
ファンネルを使うためにニュータイプ厨がでてくるんですね?
FFと一緒になっただけだろ?おまえらが元々やってたゲームになっただけだじゃないか。 喜べよ。
>>720 んで、「ガンダムはPvPしてなんぼだろ!」という意見に
「PvP厨ウザ。一年戦争だって四六時中戦争してるわけじゃないんだよ」って感じで
戦争激化するのは2chの中だけになるわけだ。
パイロットスキルが上がるにつれ、高性能モビルスーツの搭乗資格が手に入り
最終的にはガンダムとシャアゲルばかりになるわけだ。
んでウェポンスミスが作るビームサーベルよりも
ミッション報酬でもらえる現物のほうが性能良くて
「ビームジャベリン、マジ強すぎ!」つってウェポンスミスが愚痴るわけだ。
DEは大活躍できそうだけどな
そっか、 モビルスーツ作成はDEじゃなくてSWか
モビルスーツなだけに、搭乗資格とか、性能を決める要素とかは アーマーの装備条件とか使えば、ザクでガンダム狩れちゃう人とか出てきて それはそれで面白そうだが まぁ何ていうか、ここはSWGスレだよな?
みなガンダム詳しいのね
>>728 テラスカシを極めた物は素手でMSを(以下略
生産者は少ないって言ってるが、 町民・ギルド員に卸してるだけになって、 サーチ無効にしてるんじゃねえの? 俺なんか武器は常に持ち込みして作ってもらってるし、 ベンダーのない生産者ってのも多いと思うが。
今日はガンダムの実況が凄いことになってるな ここにも波及してるんだろうか。
ところで、ベスティンのSP裏地形が変わってるような気がするんだが・・・ 以前はあんなに斜面が近かったけ?
SWGやってる奴の年齢層と、ガンダム世代は同じくらいか。 SWGをガンダムに入れ替えたら今より盛り上がるのは間違いなさそうだな。 SWが好きでやってる奴は当然やめるが、それ以上のガンオタが入ってくるだろう。
UCネタはUCスレ内で「SWGのシステムもってこい」とか言って話してろ。 どうせSWGよりスレ内ネタないだろ。ここですんな。
本当に一瞬、ここは何のスレだかわからなくなった。 アメリカのSW 日本のUC どっちも微妙か。
>>737 SWG信者といわれようが、これだけはいっとく。
比べるな。UCは倒産SN系残党の売り逃げ企画だ。
どんぐりの背くらべ
またDVD発売に合わせた拡張か・・・。 頼むからキャッシークみたいな一時的な 急造惑星とか下らんクエストとかはやめてくれよな。
機械翻訳 「スター・ウォーズGALAXIESTM: ものが上げる帯WAN盛りのトライアル?」 ワラタ
>>709 ベルファスト狩り募集@6
方角はWでMobはグフ、ザク、マゼラです。ドムはリンクするからやめてくださーい
泣けてきた…
想像したらテラキモスww
オビワン拡張は新ライトセイバークリスタルを始めとするクエスト報酬が売り……とな。 またしても生産者受難の拡張になるのかな
陸ガンミサイル厨うぜぇ
さらにジェダイオンライン化が加速しそうな拡張だな
>>740 オビワンのホロが・・・。6枚ほどSSがあるが、ジェダイに重点置いた拡張の予感。
米鯖じゃジェダイだらけだろうし、最近のアップデートもジェダイ関連が多かったから
まじでジェダイオンラインになってきたな。新規獲得が伸び悩んでるって4亀に書いてたし
ジェダイを引きとめようって事なんだろう。
オビワンとアナキンが戦った火山の星の追加と、ジェダイ関係の拡張かな。
いよいよヨーダ実装の予感? ナイトトライアルも実装されるのか? というかさっさとヨーダの種族を追加しろよな
つーことは、日鯖は拡張でナイトトライアルが来る可能性が十分にあるんだな。 ムスタファーとジオノージアン辺りが増えるのかなぁ。 POIベイダーVSオビワン決戦地
>>750 ムスタファは確定。
> POIベイダーVSオビワン決戦地
まさにそこに霊体オビがいて、クエスト起点になるとか
そういう感じに読めるな。
んで、ダークサイドの人ををライトサイドに導くとか書いてるし
なんかKnightTrial以上のシステム変更がこの拡張によって
導入されるようにも読めるねえ。
必要な人だけ買えばよいっていう拡張も面白いかなと思った。 むしろJediまで進むコアプレイヤーなら追加料金取っても良いかっていう考えかな。 どうせナイトトライアル等、開発は必要なんだし、非Jediプレイヤーはスルーしてて良い訳で。 恩恵としては売り上げで開発費が出ると。本来は(こっちが当たり前なんだけど)無料で 拡張パッチだけど、Jedi関係なくても開発が潤う追加料金なんだから良いじゃん的な。 ついでに一般職のクエストもいくつか追加できれば良しと。
オルデラーン実装だな
11月実装なら急いで育てることないな。 というか11月に人がいるかどうかのほうが不安だw
これからのpubは修正中心ってのは、拡張の為かよと。 で拡張でまたbug大量発生の予感。
生産者の俺は導入は控えるしか選択肢ないな。
まったく ジェダイがSWGをクソにしたってのにな
僻みはwいwいからw
もうジェダイは死んだらキャラロストでいいよ
僻み?冗談は休み休み言え なんで自分より劣る連中を僻みの対象にする必要があるんだよw 与えられなきゃ満足に遊ぶこともできない奴がUOやSWGを腐らせたんだよ ゆとり教育が量産したゲーム脳の池沼はFFでもやってろ
762 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 09:53:14 ID:7nZ+4HxE
もう、かなり前に引退したものです 課金登録は、かなり前にやめてるのに3か月分の課金登録されて、請求まで来ました 同じような人いてます?
拡張パックのテーマはオビワンか・・・ カンティーナで飲んでたら後ろからNPCから襲われるようになるとか?
必死ですかーーーーーーっ!!
今のところジェダイじゃない俺にとっては SWBF2>オビワン拡張 発売時期がもう少しずれてたらなぁ
正直、すっげー楽しみ
で・・・カンティーナには片腕が常に落ちているのか誰のかもわからない
>>762 EAJに確認した方が早い。
クレカって3か月分を買うと、継続して3ヶ月ごとに自動更新されるんじゃなかったっけ?
クレカで3ヶ月を買う設定にしていて、停止した時期によっては当月処理に間に合わず
更新されてしまい、更に3か月分請求されたんじゃないの?
ちゃんとアカウント停止処理してて、勝手に請求来ることは無いと思うが。
>>768 5ヶ月前に引退済み・・・
土日は電話連絡できない仕様みたい・・・orz
あれ?経験値直ってる?
昨日の夜の時点では直ってたよ
ジェダイがSWGを糞にしたというのは言いすぎだけど、 「予想よりジェダイを目指すだけしかしないプレイヤーが多すぎた」 「ジェダイを目指すしかやることが無いように見えてしまうゲームになった」 っていうのがSWGが期待倒れに終わってしまった原因ではあると思う。 様々な特徴的なプロフェッションが、相互依存しながらコミュニティを形成するMMO という理想は完全に死んだ。 CU前は保てていた「SW世界での社会的な人間関係」という特別な関係のリアリティも、 ゲーム上の協力者という記号に堕した。 あれほど神格化されている昔のUOですら、当時は賛否両論だったことを考えれば、 商業MMOに理想を求めるのが無理な話なんだろうけど。 プレイヤーサイドも「消費者」のつもりでゲームに接すると、ヌルヌル仕様で遊ばされる方向を自分から指向してしまう
いやもうヌル仕様で手軽に遊べるMMOがいいよ。世の中、引きこもりニートだけじゃないんだし。
つかジェダイがニート専用職だろ あんなもん暇人しかやらんよ
>>774 そんなことないぞ。
今の仕様なら誰でもなろうと思えばすぐに完成できる。
どうしてこう自分に合わないMMOやってる人が多いのかねえ。 どんなMMOもどこかで不満でるんだから、ある程度妥協しなきゃ。 PS2のゲームも、買って期待はずれだったら売ればいいし MMOも月払いにしておけば、好きな時に辞めれるしね。 ストレスはマジで体に良くない。
SOEの経営戦略としては頭が下がる… ジェダイ増えすぎた!バランス崩れた!テラヤバス …ではなく ジェダイ増えすぎた!バランス崩れた!よしジェダイターゲットの拡張でがっぽり稼ごう! …てことか 現状のSWGを見てもっとも利益の出る選択肢ではある が、もうSWGがジェダイオンラインになることは確定だな
>>777 SOEはほんとに開発だけで、こういう方向性みたいなのは
ルーカスアーツが決めてるって話なんだが
実際どうなんだろ。
ようやくSWGできる環境が整ってきたんだけど、みんなの話聞いてたら なんか躊躇してまうな。普通のSWファンがマターリその雰囲気を楽しむって 遊び方はできますか?
>769 いや、EAJの他のゲームでの対応とかも実際に体験していると、 アカウント生かしたまま支払いだけ止めるとかは、万一のことを考えて危ないんじゃないか? なので、きっちり「アカウントキャンセル」しておいたほうがいいと思うよ。 俺もクレカで支払っていて、あとで気づいたら追加支払いしてましたが怖かったので アカウントキャンセルしておいた。具体的なやり方はeSerch調べてたらやり方のってたから、そっち参考にしてください。
>>779 急いでJEDIになろうとしなければ
大丈夫だと思う。
同じプレイスタイルの仲間をingameで
見つけれるかどうかも重要。
>781 JEDIになろうとするのは大前提なのかw
まぁ、SWファンなら一度はライトセイバーを手にしてみたいと思うなぁ
ID:JFt8D+SB
ライト性バー手にするだけならジェダイじゃなくてもクエストでもらえるぞ
>>ライト性バー 一瞬何かが脳裏をよぎった・・・・・
SWの雰囲気をマターリ楽しむって趣旨なら かなりマッチしたゲームだと思うなぁ。
ここでグダグダ言ってるのはゲーム内に関係ない人たち。
ジェダイ専用MMOになるならフォームもスキルとして入れるんだろう ナイトになるとフォーム1のトライアルから始まって、フォーム2をシディアスからトライアルで学べて フォーム3はオビワンの亡霊、フォーム4はヨーダ、フォーム5はダースベイダー、フォーム6はクワイガンの亡霊 で、全てのフォームをマスターしたら黒禿の亡霊がどこからともなく現れてフォーム7のトライアルを覚えると フォーム7をマスターした廃神は高級装備のMBH10人集まっても敵わないくらい強いとかな。
>>789 ウインドゥのオリジナルもあったよね?なんだっけ?
アニメ版にでたやつ。
180日報償とかでジェダイキャラ貰えるならジェダイ専用MMOになってもいいよ 報償キャラはナイト以上にはなれない様な制限付けてFSS組と区別
>>790 フォーム7=ウインドゥ じゃなかったっけ?
>>792 いや、フォーム7となんかの組み合わせだったと思う、
なんか凶暴な動物だかなんだかの名前のオリジナル技。
>>793 ぁ、思い出したかもしれん
ヴァーパッド(?)
メイス=ヴァーパッド ヨーダ=アタロ オビ・ワン=ソレス てな感じだな、Ep3小説だと。
殺伐とした狩りに疲れた。 知り合いが少なくて寂しい。 たまには人とゆっくり会話をしてみたい。 経験値やお金のことを忘れて、まったりとしてみたい。 そんなあなたに朗報です! 今晩21時45分〜22時の間にコレリアのタイレナSP前に集合してください! 素敵な世界がきっとあなたを待ってるはずです。(23時終了予定) 本日のお題は、殺伐とした地上を離れて宇宙でキャンプ! 褒章ヨットの中でのんびりとした時間を過ごしてみませんか? ヨットの内装に自信あり!という方も募集します。 自慢のヨットの内装をみんなに見てもらうチャンスです! みんなで宇宙空間を漂流しましょう! 全裸で
次の拡張はJedi天国な内容かいな。 でもってJediが拡張惑星に籠もることになれば BHも嫌々拡張コードを購入する羽目になる悪寒。 かなり鬱だ・・・ 生産者のテコ入れはまだか。
肌色ブーメラン用意しなくちゃ
>>799 これに興味を持ったやつ
絶 対 に 日 本 語 版 だ け は 買 う な
SWBF1経験者ならみんな知ってることだが
>>800 欲しい奴は英語版を買えと?
なぜなんだ?
>>800 ごめん、SWBF1持っているけど何のことだかわからん。
SWBF1持ってないけど、その話はよく聞く
うろ覚えだが 英語版と日本語版はパッチのバージョンが違って 同じパッチじゃないとプレイできないから 日本語版買っちゃうと海外の人とプレイできなくなる…だったか
まじかいな
というか、日本語じゃなくても全然問題ない。 結局やる事は、旗取り合戦なんだから。 ちなみに俺はBF2も買うし、SWGも継続。 今もBF1をしながらSWGもしてる。 BF1のような対戦が、SWGでも体験できればねぇ・・・
つうか、日本語版用のパッチがなかなかでない、 というか、出ないことすらあった。
XBOXで買った場合どうなるんだ? 日本のXBOX所持者としかプレイできないとか?
さてとここはSWGスレだから話題変えるか。
どうせなら、Jediオールインパック(Jediアカウントつき) とかいうのも売り出したらいいのに。 コマンダーボックスみたいな感じでちょっと高めの2万くらいなら 買いたいやつ結構いるんじゃないか?
>>812 当然、対JEDI用のBHパックも発売してくれるんだよな?
そのパックの特典は二丁拳銃とジェットパックな。
そんなことしたらSWGがBHとジェダイしか居ないな。 ジェダイvsBHの戦争。銀河内乱どこじゃない。
レンジャーのことも思い出してあげてくださいorz
>>814 戦闘システムが大幅パワーUPならそれもよし
ジェダイ以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだwwwwww
ジェダイ以外は時間の無駄という理由が未だにわからん。 生産職がいなけりゃジェダイも生きていけんと思うんだが。
有名なLokiの台詞のコピペだろ
820 :
横弾正 :2005/08/20(土) 20:45:16 ID:7EhoCMBn
>>769 カード会社に連絡して支払い拒否汁
んでEAJにメルれ。
時期拡張が書いてある通りならターミナルに乗るJEDIが大量発生っと
今度の拡張がジェダイ向けなら、その拡張を売るためにまた二倍期間導入するような 気がするな。
SWG始めたんだけど、どう設定してもマウスカーソルが重くてかなわん! 何が悪いんだろ? RAMを1GBに増設してもだめかな?
>>823 PCの中身を疑う前にマウス自体を疑ってみるのもいいかも
あと、ランチパッドでのゲームオプションでぎりぎりまで画質を落としてみるとか
メモリは1GB欲しい、それと質問スレへ
>>823 RAM 1GB無いのに、こんな糞ゲーやるなよw
>>823 ハードウェアカーソルが有効になっているかどうか
そこだけチェック
829 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 23:29:32 ID:ZudsGVrc
ペットを呼び出さなくなって3ヶ月が経つなぁ。
コルベット、SBDやたら増えてませんか? 10体以上に瞬殺なんだけど><
>>830 いっぱいいる時とそうでない時がある気がする
832 :
830 :2005/08/21(日) 00:09:48 ID:KP2yY5rZ
>>831 お宝のある部屋に大量にいるんだよねぇ...
コンバットログ見たら1秒の間に17体のSBDから撃たれてました。
そりゃ死ぬわ。
たくさんいたらすず脱出してやり直した方がいいのかもですね><
>>832 フレームアウト使うといいよ。
場合によっては1秒間に30発とかザラだけどなんとかなる。
ジェダイは必要最低限のものしか装備できないしインベントリーに入れることができない ジェダイはジェダイ以外とグループを組むことができない(最大人数2人) PAに加入することができない ジェダイなんだからこれくらいしろよって感じだな
>>834 ジェダイは、月額料金が1万円になる。
が、いいと思うんだけど。
そういうのはぜっっったいに有り得ないからあえて書いてないわけだが
ジェダイ=GMでいいよもう
SoEのことだから 全員1ヶ月1万円にするだろうけどな
パッケのIDに特殊なコード入りがジェダイ 無ければ成れないとかだったら面白かったと今更思うが コアなファンは、10つとか買うのだろうか? UOでも稀に5垢持ちとか居たし
>>839 そもそもUOは1パッケで1鯖複垢ができた。
つうかUOは複垢前提だった。
特に生産なんか、採掘用の筋力ムキムキで移動魔法に長けたキャラ、
生産/修理用の本キャラ、毒塗り/ベンダー管理用の販売キャラの最低3垢前提だったし、
戦闘職でも戦闘メインの他に、レアを解読できてベンダー管理用の解読/販売キャラ等ないと維持費も捻出できなかった。
つうかここは何スレ?
つか最初からJediトライアル用のキャラと普通のキャラ2つ作れるようにしとけ JediはPvPのみで育ち、通常キャラより少ないインベントリでロットもなし そうすればつまらん妬みもないし機会の平等は保てるだろ 育てられるかどうかは中の人の腕次第
>>841 そんなガチガチなプレイしかできないから
SWGでも必死にJedi目指す事しかできないんじゃない?
>>843 どこがガチガチだか言ってみろクソやろう
しっかし他のスレでは例を見ないほど程度低いやつばかりが張り付いてるな。
>>844 とりあえず垢が何の略か考え直せ。
レア解読ってのも意味不明。
毒塗りなんて全員が持ってるわけじゃないし。
堀キャラと生産を分けるのも一般的じゃない。
このゲームの程度が低いからしょうがない
なんかさ、別のゲームはどうたらこうたらって SWGとUO比べてもしょうがないと思うんだけどねえ。 もうUOへカエレ(・◇・)って感じ。
>>844 そうやってすぐキレるところがガチガチだろ
お前には気持ちに余裕がないんだよ
働けニート
>>846 おまいの一般的は脳内?激しく馬鹿。
SWGにも同じ欠点があるんだが、ユーザは無駄な努力したくないんだよ。
わざわざ増えるスキルなのに無駄に消費もしたくない。
いつませも非力な生産キャラでチマチマほってられねぇんだよ
筋力MAXでガツガツ掘ってポータル出して次の堀場にちゃっちゃとワープしたいんだよ
毒塗ったくったほうが高く売れるからつける。
付加価値の問題だがSWG風に言えばスライス付の武器防具を取り扱うかどうかだ。
>レア解読ってのも意味不明。
釣りで釣れる宝の地図をはじめDOOMのレアドロップ
とりあえず氏んでいいよ
流れ無視だけど、SOEは生産者撲滅したいのかねぇ BARCやAVでマスターアーティザン撲滅 JEDIローブとLSでウェポンスミスやアーマースミス撲滅 タンクドロの仕様変更などでDE撲滅 ミッション報酬船でシップライトは装備品のみでなんとか生存 生産者減少でアーキテクトも主力商品(だよね?)のハーベスターが売れない テイラーはもともと売れる職じゃねーし、元気なのはシェフぐらい?
ところでノートでSWGやってるひといる? てかノートでできる?
もともとゲームなんて無駄に時間使って心のゆとりを楽しむためのものだから素直に楽しめ。 なにもかも気に入らないなら人生ゲームでもやってろ
DOOMレアを解読? は ぁ ? 拾った瞬間から完全に機能してるじゃん。 ポータルだして次の堀場? は ぁ ? UOにポータルなんてねぇよ。 つかおまえは何の意味があって生産者のSTRを下げるんだ? 堀場移動ならゲート使わずジャーニーかリコでいいだろ。 無限でゲート連打だとしてINTを最大にしても十分なSTRがあるだろうが。 まさかハイデックス生産者?ありえねー 毒塗ったら高く売れる? は あ ? 毒スキルない奴に毒武器はつかえねぇだろうが。 異臭に帰れよ
>>851 確かに危機感はあるね。
TKAで武器も防具も全然使わない。
買うなら食べ物くらいだなぁ。
でも生産者って物を作る楽しみと、それが売れる楽しみの両方あるから
儲けようとして売れない状況だときついけど
固定客が付いて、そこから客注を受けたりってのが楽しい人もいると思う。
>>854 そろそろ体技+スルー+を覚えような。
おまいさんも同様に見えてきたぞ。
BARCとAVはね 他のビーグルを上方修正をしないと性能でも費用対効果でも負けて 本当にただの趣味の乗り物になってしまうからね DEは探査ドロイドでBHが使うしタンクも初期の戦闘スキルを育てるのに 意外に役に立つよ
>>851 DEから言わせてもらうと、タンクドロは主力製品じゃないし、
元々日陰者のProfなので「SOEの生産者へ対する仕打ちが!」なんて言われてもピンと来ないな。
あ、でもレンジャーよりは陽が当たってるかなw
ID:/odtDsrg UOは複キャラ所持が致命的な間違いだった。 だから、後発MMOは複キャラを避けてる。 STR最大で堀士で魔法に生産に毒だ? 堀士なら掘ったore荷ラマに積んで街で売り歩けよ。 生産スキルで手一杯で掘れないなら、堀士から買えよ。 そうしてコミュニティが発展していくんだろ? UOは用意されてた仕様だから悪いとは言わんが、それを敢えて避けてるSWGでは断固反対したいプレイスタイルだ。
もうSOEはJEDIの拡張と、 あとせいぜいそれに対応したBHの修正を するだけでいっぱいいっぱいです。 生産者の人はBH用の武器装備食事の 供給だけで我慢してください。
俺はASで、今はまだ仲間内から依頼来るんだけど、
そのうち仲間内がJEDIになったらどうなるんだろう、って不安があってね
昔みたいにクリーチャーリソース(っつーか、ぶっちゃけ皮)もあんまり売られてないし
>>858 なるほどー…と納得しかけて気づいた
もともとダメだからって、結局ダメなんじゃん!w
激しく同意。 他のゲームのプレイスタイル持ち込んで異臭を放たないでくれ。 お前らとは関係なしにSWGは成熟しつつ育ってるんで。
じゃ、やっぱりガンダンムーね、ジオーンVS運邦。
コロニーで白いモビルスーツを手に入れるクエストはどこでもらえばいいんですか? いま旧ザクに乗っています。民間人じゃなきゃうけられないとか?連邦?
フェーズ4って今日のメンテだっけ?
>>851 ちょっと聞くけど生産者?
俺はアーキテクトだけど
>>858 同様、売れる物は売れてコンスタントに収入はある。
どっちかっていうとCrで何するのって方が、まだ言われてピンと来る。
伝聞だけで他profの不満代弁とかは正直ありがた迷惑。
昔より生産減ったというのは淘汰に近いかと思う。
1キャラでどっちが面白いか自分で天秤にかけて生産は切ったとか、飽きたとか。
絶対数で両者同じ数でないとダメって事もなし、市場が回ってさえいれば良いと思う。
ビークルは元から商売にはならない感じ。
今はハイクオリティーのがたまに売れる程度。CPU考えると売り上げは美味しくは無い。
でも需要があるなら損しない程度の値段で補充はしてる。それが接客ってものだから。
ちなみにCL1の純生産者だけど、掘り機まわりなんかも上級惑星共にほぼ自力。 本当に困るのは埋蔵量多い場所にMobの巣がある時くらい。 家も家具も掘り機も、ずっと売れ続けてる。 って事は、アカウントや生産者は入れ替わりこそありすれ存在はし続けていると思ってる。
SOE社員がこうにゅ(ry
>851 いつも思うね。生産してないやつが不満代弁するなと。 実際生産してるやつにきいてみ。 俺はASだが、むちゃくちゃ忙しいぞ。CU直後は売り上げ落ち込んだが、 そのあとは上昇する一方だ。今やベンダーにおいたら数日後には全部はけてる。 PA所属なし、PCもなし、でな。 WSも持ってるので少しおくこともあるがこっちもよく売れる。 色々面白いものが作れそうなので、徐々にWSにシフトしていくかもしれん。 金は正直もう要らないくらいあるが、自分の作ったものが売れる喜びは 捨てれないぞ。 ついでに。 ハーベスタ管理難しくなって生産者虐待!とかよく見るが、CL1でヤビンでも ダソミアでもらくらく設置&管理できてるぞ。ハーベスタ管理まわりの仕様は めちゃくちゃ変わったからな。 CL前に見たいにバフかけずとも行ける分だけCU後のほうが楽だ。
872 :
名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 04:53:14 ID:5l+qq/L2
淘汰でしょうね。当方WSだけどここ数ヶ月は少しづつ売れが良くなってるし、 かと言って同業者が急激に減ったとも思えないし。 初めてのお客さんにも平等にいい武器を販売したいので、こちらから一つお願い があるとすると、武器に組み込む強化コンポーネントは自分で取ってきてください という事。 最近「いくら払えば強い武器を作ってくれますか?お金はいくらでも払います」 というお客さんが多い。お金で作れるならいくらでも作るんだけど、強化材をCLの 低い生産者が取ってくるのは強い敵が多くてきついのです。 Katanaの武器屋はロクなのがおらんと嘆く前に戦闘職の人も強化材どんどん 競売に出して、それでも物足りなければ自分で取ってくる努力をお願いしたい。 モノさえあれば良品作れる武器屋は沢山埋もれていると思うよ。
杞憂だとは思うが自演と言われるのもなんなので、IDだけ出しておく。 なんだか改行位置も3人揃ってるしねw CL1生産、シップライト持ってるんだけど、そっちはあまり売れて無いかな。 宇宙は完成頭打ち感高いしlootも良いしね。 商品展開としてあまり力入れてないっていうのもあるとは思うけど。
jediは別としてアーマーは売れるだろうね 消耗激しいしリペアツールで自己修理しても確実に失敗するし 最近は手ごろな値段で良性能の物も出回ってきているのでとても助かる CU後しばらくはすぐ磨り減るはどう見ても大した性能でもないのに 100k以上とか品が普通で泣きたくなったよ
俺もアーキテクト。週に30-100万は売り上げるよ。 ハーベスタの売上は湧出する資源に大きく左右される。 今は植物ファームが売れまくり。何かイイのでた?
強化材は大量に保持してるから、そのうち放出しますね。 戦闘職の方から、武器屋さんにお願いしたいのは、 スペシャルアタックコストを80になれるようにしてほしいなぁ。 Lowcostと銘打って90じゃあちょっと案配がわるいんで^^;
>>852 1年前くらいのノートだとつらいと思う。
当方Qosmio G20でさくさく動いてます。
ノートでやってますが、ベスティン前と最初のロード時間以外は問題ないですね。 メモリ1Gですがこれ以上は敷居が高いかな。
>>874 鎧が安くなったのは、高機能コアがルートできるからなのかな?
バザーなんかでもコアは安く売られているし、
良い物はレイヤー無しでASが作る物と大差ない
むしろ耐久が高めな分、ルート品のコアを使った方が使い勝手が良い物ができるね
そして加工は、その後1工程で鎧が出来上がるから
もし自分の好みの外観で欲しければ
ルート品の高機能コアだけ入手して、ASに頼んで作って貰うのもお勧めですよ
>>876 WSに強化材持込で、好みを伝えて作ってもらうと良いかも
コスト重視なら、武器ごとに最低コスト決まっているけど
ペストル70以下、カービン80以下、ライフル90以下って感じかな
それに強化オプションでダメとスピード補強すれば
かなり使い勝手良い物が出来上がります
レンジ系武器なら、最近のBHミソパーツ使用して作って
猿武器を軽く凌駕できます
最近クリーチャー・リソース屋オープンしたんですが 重要視する品質って特にありますか?どんな物そろえたらいいのかわからなくて 総合品質でしか値段がつけられない。あと指定素材だとうれしいのかな?
>>880 >ルート品の高機能コアだけ入手して、ASに頼んで作って貰うのもお勧めですよ
そこが強みでもあり弱みでもあるんだよなぁ。
ルート品のコアを使った場合
・安価で製作できるので安価で販売できる。
・1工程で完成だから、製作が楽。
・性能はコア次第なので、細かい指定ができない。
・でも、指定がない分作る方としては楽。
・コアの入手が戦闘職頼り。
・ぶっちゃけ、簡単すぎて製作がつまらない。
ASというよりはアーマー自動組立機にでもなった気分になる。
ASがコアを作る場合
・ルート品よりも性能を上げることができる。(高品質リソースが必要)
・性能にある程度の指定ができる。
・作るのに時間と手間が膨大にかかる。
・ただし、その分作業自体が楽しい。
・販売価格も高価になる。
・アーマーの性能の特徴を知らない人が結構多いので、説明するのに時間を食う。
>>880 >レンジ系武器なら、最近のBHミソパーツ使用して作って
>猿武器を軽く凌駕できます
詳しく!
>>881 質問スレへどうぞ。
アーマースミスが必要とする皮は
総合品質とショック耐性の平均が900を越えてないとゴミ。
腐敗耐性も必要な場合がある。
他のProfが必要とする品質は知らない。
質問スレかもしれないけど、「武器に組み込む強化コンポーネント」とはどのようなもの? どんなMOBから取れますか?
>>881 期待してるよ! マジで・・orz
あとナブーにいるペコペコアルバトロスの羽とか安く出品してくれたら幸せになれる
>>883 >>886 色々情報ありがとうございます。
ちょくちょくいろんな惑星を回って頑張りたいと思います。
なんかパッチ当たったが、なんだろうか? 公式フォーラムに出てないから、フォント関係だろうか?
>>887 できればロクにいるキモジラのルート品も><
宇宙船の製造してるんだが、おまいら低価格すぎ。 リザード2万とか頭悪すぎ。
EAJ & SOE 社員が生産者のふりをして生産者擁護のレスをしまくってる件について。
>>891 みたいな猿はMMR読んで鵜呑みにするタイプ
>>892 うはwwwwwwwwwww
はやくもEAJ社員が釣れたwwwwwwwwwwwwwww
EAJでもOSIでもなんでもいいよ。 お前の花畑になってる脳内でどうなっていようがお前の自由。
>>891 リヤットトレイルで頭おかしくなったウーキーみたいな知能だなwww
同情でも釣りでも何でもいいから生産者にやさしくしてくれよ! どうせ報われないんだからさ・・
897 :
名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 10:36:37 ID:JFFcmhDg
なんかもう暑くなりすぎて頭がお花畑の奴がいるな。 ちょっと楽しそうで羨ましいぞ。 とりあえず、レンジャーとかどうにかしてほしいよな。
>>897 罠が動物以外(プレイヤー)にも効くようになる。成功率が今よりも上昇(CL依存無し)。
攻撃、防御面はまったくないが範囲クラウドコントローラーになる。
・・・レンジャーに夢をくださいorz
もう本当にだめかもしれんね
>>868 ,
>>871 すまん。寝てた
>>851 で書いてなかったのは悪かったが、
>>861 で書いたように、俺が心配してるのはこの先だよ
「今売れてるし」ってなら俺も売れてるけど、JEDI増えたらどうなるかわからん
CL80維持とスカウトの両立が面倒だからか、クリーチャーリソースも以前ほど売りがないしね
SWG終わったら次になにやるつもりなの?やっぱEQ2?
>>899 それオビワンなのか?
関係ないけどアーマースミスのみなさんもっとボーンアーマーをください。
ロリのボッタ高級料理店つぶれた?
>>903 君が良質の骨をベンダーに安価で流してくれれば幾らでも作るよ
>902 ただでさえSWGでSOEの無能さ噛み締めてるのにEQ2に流れるわけがないw あっちも過疎りつつあるようだし、まぁなんというかご愁傷様ですな
じゃあ、お勧めはなんでしょう。
>>907 MatrixOnlineお勧め。いや、嘘だけど。
XP標準搭載ネットリバーシ
>>904 ボッタかどうかは人それぞれだと思う。高くてもその値段に見合った価値があると思ってる人もいるだろう。
とりあえずロリでフード売ってるところっていうと1箇所しか知らないけど、そこ潰れちゃったら本気で困るんだが…
>>905 指定とかは無いのかな?こういう事はinagmeで聞くべきだろうけど
品質は可鍛性・全品・シ耐・耐久は全て要求されるのだろうか
できればレイヤー入りのやつ売って欲しいけどリソースが無いとか聞くんだよね。
>>910 ボーンなら骨全般でOK。要求品質はDRとSRとOQ
耐久がこれで決まるから、長持ちさせたいと思うならできるだけ3つとも高いのもって行くといいよ
マジでお勧めはなに?やっぱ昨日もでてた、ガンダンムーオンライン?
>>911 いや、細かく説明すると。
ライトセイバーがEP1〜2と似たような感じになっている。
クエストで「実はわたしオビワンじゃないのだよ」とかいうオチになるのかな?
>>904 /odtDsrg
お前の書き込み読んでると吐きそうになる
キチガイも大概にしろ
916 :
名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 12:00:04 ID:/ThC9dTc
>>910 うろ覚えだが、ボーンアーマーの骨には指定はなかったんじゃないかな。
品質は、腐耐、全品、シ耐あたりかな。
レイヤー入りっていうけど、レイヤーって性能の調整するためのものであって
全体の性能が上がるワケじゃないのはご存知?
>>913 俺的にはマトリックスオンラインがお勧めなんだけどね。。
でも、英語だからアレだし管理会社もSOEだからねorz
良くなっている感じはするよ。
しかしあのフォントどうにかなんねーのか・・・ 萌えグラ系チョンゲーっぽくて萎え
>>914 ん。柄の部分はEP4仕様だと思うけどな。
もうちょい上の部分(刃がでてくるところ)がないからそう見えるのかな。
/odtDsrg お前ほんとうにやばいから病院いけ お前の書き込み抽出して張ってやろうか?
txk4cru8 ってうわさのキチガイ信者? 粘着キモイですねw
>>916 詳しくはわからないんだけど熱とか電気とかの耐性を減らしてエネと衝撃に回して欲しいんだ。
よく見るのはエネ/衝撃が6300くらいで熱/冷気/電気/酸(だっけ?)が5kちょっとくらいのやつ
対クリーチャー用衝撃特化なんかも欲しい
というかさっきベンダーサーチしたらマローダーやパデットだといいのがいっぱいあって驚いたよ
コアは同じだろうから骨だけあればできるのか…
今度骨取りにいってくる。
/odtDsrgっていうコマンドがあるのかと思って必死に探してしまった。
プッ キチガイ活動 ご苦労様ですwww 何このスレ荒らし
>>923 高機能レイヤ1つきかな
レイヤは全般的に指定リソガチガチなので、俺はあんまり一般売りには使わないな
そういう奴もいると思うので、ASに直接依頼したほうがいいと思うよ
骨はキチンでも使うから、せっかく品質いい骨拾って売っても、キチンに化けるかもしれないしね
直接持ち込みなら、骨300もあれば一式作れる
いや、荒らしてるのはお前さんじゃないの? 自覚がないのか、、そうか、、
931 :
名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 12:26:29 ID:WnqxuuJW
荒らしほど自覚が無く自分が正しいと思ってるからね。
>>928 こちらこそ宜しくおねがいします
骨と皮は生産職じゃどうにもならんから
君みたいな人だったら大歓迎さ
933 :
名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 12:38:29 ID:G97WtinT
ルート品の高機能コアは、クレートじゃないから 腕だけしか作れないんじゃないの?
ピストルには、地味にスカッドリーダーの0/4/0/4が使える気がするので スカウトは入れてるんだけど・・・珍しいタイプなのだろうか
>>933 追記
設計図に「ファクトリークレートで必要」って書かれてても
別に工場製品じゃなくてもいい。
IDが同じものが必要って意味。
だからまとまったドロップ品を使えば問題ない。
937 :
名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 13:01:46 ID:G97WtinT
>>923 エネ/衝撃が6300、その他が5100だとすると
レイヤー無しで5700出さないといけない上に
レイヤーで+-600しなくてはいけないのか……。
かなり厳しいね。
そんなのホイホイ作ってるASがいるんだ。
これからAS目指そうかと思っているのだけど、やりがいありそうだな。 ちなみに、テイラーは入れない予定なのですが、大丈夫かなぁ。 一線で頑張ってるASさんたちは、AS以外のプロフってどんなんでしょう。
カレー好き+デブ=キレンジャー デブ+キレンジャー=カレー好き キレンジャー+カレー好き=デブ
∴カレー好き=デブ=キレンジャー=0
>>940 テイラーなしはかなりキツいよ
各パーツにそれぞれテイラー生産物が必要になるから、
自分がテイラー持ってるか、知り合いテイラーに作ってもらうor設計図書いてもらう必要がある
>943 やっぱりそうですかー。 現在、 マスターDE+マスターアーティザン+マーチャン0003 で残りスキルどうしようかなーと思っていたのですが、 二束のわらじは厳しそうですねぇ。
ひさびさにログインしたら、マジで人少なくなったな。
835 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/08/21(日) 00:38:12 2vOL+Z0T
>>834 ジェダイは、月額料金が1万円になる。
が、いいと思うんだけど。
891 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/08/21(日) 10:06:12 2vOL+Z0T
EAJ & SOE 社員が生産者のふりをして生産者擁護のレスをしまくってる件について。
893 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/08/21(日) 10:14:35 2vOL+Z0T
>>892 うはwwwwwwwwwww
はやくもEAJ社員が釣れたwwwwwwwwwwwwwww
945 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/08/21(日) 13:58:23 2vOL+Z0T
ひさびさにログインしたら、マジで人少なくなったな。
>>944 その組み合わせに相性よさそうなのはアーキテクトだと思う。
>>946 その組み合わせに相性よさそうなのは引退だと思う。
>947 アーキとDEの依存関係って 「生産ステーション(アーキ作成)を作るために ドロイドストレージ区画(DE作成)を使用する」 ってだけのような記憶が。 他になんかあったっけ?
>>946 GJ!事実に基づいてない誹謗中傷に関して、もしEAJが損害を
被っている恐れがある場合には、裁判所に情報開示を求める訴えを
起こしてもいいと思うぞ!>EAJ
俺は応援しています。
>>944 その構成なら、テイラー2300まで取ってしまうってのもありかもね
それで全アーマー生産できたはず
スキルポイント2しか余らなくなっちまうが
必死で荒らそうとしてるのはとりあえず3人。
不人気職業No.1のSLだけど質問ある?
MSL?なら尊敬する でもSLってツリー単位で導入するなら結構使えるというか、 お手軽に導入できて便利な希ガス
>951 なるほどー。 でも実はFSS生産マスタリーマスターも取ってまして・・・ DE+ASは諦めよう・・・ で、 DE+WSでいこうかと思います。 WSはASに比べて別の上級生産職との依存関係って少ないよね?
>>950 その前にIP晒して削除依頼しないとねw
あれ?この間のパブリッシュパッチでもらえなくなってたコルベット・ラムダホログラムがまたもらえるようになってる。。まさか今朝のパッチってこれの為なのか。。?
Pub23あたった?
>>955 もしマーチャントをノービスまでで我慢できるのなら、
マスターアーティザンが必要なときだけ、一時的にノービスマーチャントを忘れて
また直ぐ再取得するようにすれば、MAS+MDEもギリギリ成り立つと思うよ。
WSは、素材指定が厳しめで必要設計図の数も多い上に、理論実験の条件もきついから
専業で専念していかないと、他業者との競争に勝ち残れないんじゃないかな。
まあ趣味的にやっていくのならいいのかも。
>960 アドバイスありがとう。 とりあえず、本業のDEは軌道に乗っている状態なのでこのまま続けるので、 WSは趣味程度で初めていきたいと思います。
もう今日は疲れたので狩しません!
サーバー問わずで大規模で盛ん(イベントや生産など)で強いギルド、 またはそれに近い大御所のギルドのHPのアドレスを教えてもらえませんか? お願いします。
OBAQ!OBAQ!
レスどうも。
>>965 それUOのギルドリンク集ですぜ。
>>966 ('A`)
>>967 まったり系ギルドですか
集団PvPなんかも力入れてる所でどこか無いですかね?
>>964 サーバー問わずなら海外鯖なんてどうだろう、人数からして日本とぜんぜん違うし
良い意味で馬鹿だから楽しい。時間が合わないのが欠点だが。
>>965 懐かしすぎてマフィン吹いた。
书
大規模で盛んというのは 必然的に大人数のところでないと無理だな。 大人数のところでも今現在プレイしてる人数が そのままその人数とは限らないし。 イベントも生産もというなら むしろPAよりもPCのほうがいいかもしれん。
親身にレスサンクス
>>969 言葉が・・・通じる相手と・・・やりたいです・・・
>>971 PCって何の略ですか?ぐぐっても関係ないサイトばっかで見つからないです。
集団PvPとかも出来るようですが、そういうのもやってるようなギルドってないですか?
>973 日本人なのに言葉が通じない相手もいる それと質問スレかな。 一応答えておくとPCはプレイヤーシティ プレイヤーキャラクターの場合もあるから、ま前後で判断して。 PAに関しては一緒に戦い始めてから決めた方がいいぞ。 中には・・・キモい連中もいるから。
なんか前よりフルグループで狩りした時の経験値が増えているような気がする
976 :
SOE社員 :2005/08/21(日) 23:43:39 ID:K9APV1UG
お前らがギャーギャー喚くから増やしてやったんだよ 喜べ
経験値減らしたら文句すさまじかったからな ただしジェダイ増えすぎてももう文句言うなよな、ってことだ もっとも今みたいにパワークリスタルの性能を押さえることで ジェダイの量的制限は出来なくとも質的制限は出来るので万事OK
>976 thx
>>974 すいません、質問スレ向きでしたね。
移動します、スレ違いなのに親切に答えてくれた皆さんさんきゅー
Jediになっても負け組人生は変わらないってこったな
みんなが同じテンプレ使ったら結局勝負の決め手はクリスタル。 クリスタルなんでカラークリスタルだけでいいんです、偉い人にはそれがわからんのです。
さっさと止めてギルドウォーでもやってろ
983 :
名も無き冒険者 :2005/08/22(月) 01:09:21 ID:XMlCMFHn
なんかもう、ここに書き込んでるのって俺様以外のジェダイは邪魔なんだよっ ていうガキンチョばっかりなのか? ジェダイでもBHでも好きにさせてやれよ、しょうがねぇなあもう。
なぜそういう結論になるんだ
つ[後発のEQ2の本スレが100を超えている件について]
>>981 アーマースミスだって、
皆が同じマスターアーマースミスになったら
結局勝負の決め手はリソースの性能だよw
スキル制だとどうしても結局皆同じに落ち着く。
アクションゲームにする以外の方法で、
プレイヤーに個人差をつけようと思ったら
現状のリソース依存のシステム以外は
結構理にかなってると俺は思った。
987 :
986 :
2005/08/22(月) 02:44:24 ID:hm8Mabqr 「現状のリソース依存のシステムは」の間違いです。