EverQuestII Scoutスレ。ぱ〜と1

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1
需要ない?
2名も無き冒険者:2005/08/08(月) 01:08:02 ID:xIrgL/nV
 ねっとげーむのえいかいわ。新版 http://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/index.htm
 略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
◇その他:ニュースとかUIとか
 EQ2Interface http://www.eq2interface.com/
 EQ2MAP http://maps.eq2interface.com/
◇スキル系
 EQ2 Spells III http://eq2spells.itigo.jp/
 EQ2 Artisan:Crafting a better Norrath http://eq2-artisan.com/index.php
 EQ2 Craft http://eq2craft.computersims.com/
 EverQuest II 研究所(仮) http://eq2.s104.xrea.com/ (クラス別BBS)
 EverQuest II 日本語版メモ http://www.geocities.jp/eq2_memo000/index.html
◇その他サイト
ブローカー価格情報 http://eq2.mine.nu/index.php
各種EQ2アンテナ http://a.hatena.ne.jp/hoppyeq2/
家具特化サイト- http://www.twin.ne.jp/~s-tora/eq2/
ライブドア EQ2ブログ集 http://portal.blog.livedoor.com/common_theme-12698.html
3名も無き冒険者:2005/08/08(月) 01:09:36 ID:V4K2Rv5c
モンクスレなら需要あっただろうに
4名も無き冒険者:2005/08/08(月) 01:21:33 ID:xIrgL/nV
そうなのか。。スカウトにんきないのか・・・
5名も無き冒険者:2005/08/08(月) 01:22:46 ID:zZTF1fJk
   , ── 、 __          i       |-||
 /         ヽ     /   ヽ      (|| | /^ヽ <ロマンティック止めてくる
/       /)ノ)ノ   //   \∧/   ノ /ヽノ
|      ///⌒ヽ   /   , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ     /)─|  ミ|      /  /     ,-─ ′ ─────/
∠   (| |.  ヽ__ノ>     ( ̄ノ/     /    −、        /
∠_ / ` /^\__ >      ̄ |─── |─┬┘ |───/
  ノ    (__          ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
 / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、    -、_/  /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ   (   丿  /   |  /─────/
        \  / ̄/   (__ノ ̄ ̄  //  /
          \/  / 「切なさは止まりません!」
6名も無き冒険者:2005/08/08(月) 01:45:53 ID:LhsEanq5
このゲームの良いとこ悪いところ教えてくれ。
 お願いします
7名も無き冒険者:2005/08/08(月) 03:19:03 ID:esqp1f3B
とりあえず氏ね
8名も無き冒険者:2005/08/08(月) 07:44:30 ID:iHxoWJy6
余りすぎ
はい終わり
9名も無き冒険者:2005/08/08(月) 09:41:18 ID:PTg3bidt
ブリガンドやってるけどscoutはたしかに人気ないかもな〜。プレデターとかアサシンはちょくちょくFPで見かけるけど、ブリガンドなんて、今まで2、3人しか見てないし。挙句にLFG出してたときブリガンドってなんの職業とか言われるし。
10名も無き冒険者:2005/08/08(月) 09:50:01 ID:PXMxXDhu
MoE厨みたいにスレ乱立してんじゃねーよ


終了
11名も無き冒険者:2005/08/08(月) 09:51:51 ID:PXMxXDhu
追伸




>>1は市ね
12名も無き冒険者:2005/08/08(月) 10:25:38 ID:oDOCox0T
ったく乱立厨が・・・
>>1はFF厨か?MoE厨か?とにかく削除依頼出しておけよカスが
13名も無き冒険者:2005/08/09(火) 03:46:49 ID:9lb+SGi4
age
14名も無き冒険者:2005/08/09(火) 05:03:27 ID:JK3INklr
このゲームの良いトコとか教えてくだされ。
なんでもいいっす
 あとあったら悪いとこもお願いします
15名も無き冒険者:2005/08/09(火) 09:06:56 ID:i0CIIY+F
PALだったら盛り上がったのにな。
おしかったな1よ。
16名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:44:55 ID:So40cdoi
死ね
17名も無き冒険者:2005/08/10(水) 04:30:54 ID:obzEM17q
オレ、プレデタの戦闘のコツとか知りてーな
18名も無き冒険者:2005/08/10(水) 09:51:57 ID:rZc08cAC
>>17
だまって氏ね
19名も無き冒険者:2005/08/11(木) 01:33:18 ID:7sN2UGR0
皆さん毒って全種類つかってますか?
2種類しか発動しないけど全種類使ったほうが
発動率あがるんですかね
20名も無き冒険者:2005/08/11(木) 08:15:04 ID:Bd20Sn0L
>>19=1
削除以来出しとけ
21名も無き冒険者:2005/08/11(木) 09:27:15 ID:4h7hwqRf
とにかく>>1さん
自演してる暇あったら削除依頼しておいてね^^;

はっきり言って>>1さんみたいな厨房はEQ2にはいらないよ(>_<)

スレ乱立させたいなら、FFかMoE辺りの巣に帰ってね^^;
22名も無き冒険者:2005/08/12(金) 08:14:58 ID:eTWkFFTz
まぁ種別スレ必要な人口いないしな
んで数秒で終わる戦闘が大半なのに毒とかワロス
23名も無き冒険者:2005/08/12(金) 08:53:43 ID:ya0nvXm8
毒をDoTと認識してるのカワイソス
24名も無き冒険者:2005/08/15(月) 19:08:03 ID:FRM9otoY
ぁぁ分からなかったよ、すまん。
使ってみると世界変わるな。
で、オヌヌメは?
酸性のグーしか分からないぞ。
25名も無き冒険者:2005/08/16(火) 01:12:25 ID:+bmtaiw5
age
26名も無き冒険者:2005/08/16(火) 01:23:00 ID:XUwnu6L0
>>1
削除依頼出しとけよ
大規模版はネ実じゃねーんだ
27名も無き冒険者:2005/08/16(火) 03:17:46 ID:jhXWJNR4
とりあえず死ね1
28名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:24:55 ID:W7oERCLw
saraniage
29名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:45:02 ID:8JxDP3xl
スレ立てた人より
削除依頼喚いてる人のが必死だね
需要がなきゃそのうち消えるのに
30名も無き冒険者:2005/08/22(月) 08:00:26 ID:veg2xx4n
AGI影響の弱体パッチでカワイソスwww
31名も無き冒険者:2005/08/22(月) 15:30:17 ID:fjFlPhIg
>>29
市ね
32名も無き冒険者:2005/08/30(火) 13:31:10 ID:g1poc30v
なんとなく あげてみたり(*^_^*)
33名も無き冒険者:2005/10/11(火) 14:42:56 ID:1U47YalM
あさしん 最強
34名も無き冒険者:2005/10/11(火) 15:32:49 ID:SnVMaABl
LU13以降ソロが強くなってねぇ?
35名も無き冒険者:2005/10/11(火) 23:30:22 ID:DIxGj2LM
なってる、クレリックのソロは悲惨だぜ
36名も無き冒険者:2005/10/11(火) 23:32:08 ID:bun9Nl6o
【金的】連続ですれ違う男の股間を蹴りつけた小4女児補導【女児】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1128787447/l50
37名も無き冒険者:2005/10/14(金) 14:47:11 ID:VR6ss03i
少佐が最強
38名も無き冒険者:2005/10/14(金) 19:50:34 ID:8OCs7nsk
ソロうま〜
39名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:32:13 ID:z64nGwbz
本当にウマイか?
毒高くて元とれても微黒風味なのだが…。
40名も無き冒険者:2005/10/15(土) 19:14:12 ID:afrsk0n/
毒を自給自足してるんで、問題ないかと・・

他職に比べると、ソロができるってだけで

ありがたいもんだよ
41名も無き冒険者:2005/10/16(日) 07:57:37 ID:646rXqgq
http://support.universalcentury.net/main/index.php
おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
42名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:41:40 ID:Nf4STqpZ
バードのこと、忘れないでいてあげてください…
43名も無き冒険者:2005/10/17(月) 11:32:21 ID:cVQgkfqN
スカウトだったの?
44名も無き冒険者:2005/10/17(月) 19:35:34 ID:NKsj7Tmb
でもバードってカッコイイよな〜。
歌声で影響与えるなんて、なんか素敵だ。
ハーフリングあたりだとイカス。
45名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:28:34 ID:OS0hkfkO
ハーフリングのDirge(泣き歌うたい)・・・

トルバ限定でひとつ、よろしゅぅ。
46名も無き冒険者:2005/10/25(火) 19:06:51 ID:VgLq/xAW
ポゥのソロパートクリア出来たかい?
47名も無き冒険者:2005/10/25(火) 20:04:24 ID:jiyEuKrF
バードでは無理
48名も無き冒険者:2005/10/26(水) 01:24:35 ID:AnMVvvuu
バードを選んだ時点で、そんな事は想定内です。
49名も無き冒険者:2005/10/26(水) 19:01:51 ID:eofzXXlP
バードってスカウトだったの?
50名も無き冒険者:2005/10/27(木) 01:54:30 ID:hTX2nsg3
Tamat: カーペンター製の楽器は、ファンフェアの間、コミュニティサミットで大いに話し合われた
 話題でした。これらの楽器を有用にする将来の計画が何かありますか?
 もしそうなら、EQLiveと同様に、バードの歌を向上させたり、ステータスを与えるというように機
 能するのでしょうか?

Blackguard: ご指摘のように、これはファンフェアの間、非常に熱く語られたもう1つの話題です。
 バードクラス用に楽器を導入したいと思っていて、それらはEverQuestで見たものと似たように
 機能するかもしれません。したがって、ご質問への回答は、楽器を有用にする将来の計画が
 ある、ということです。もちろん保証はできませんが、開発チーム自身がそれらをゲームで見
 たいと思っています

Bardの未来は明るい
51名も無き冒険者:2005/10/27(木) 06:28:28 ID:IKCSfU+Y
>>50
楽器かぁ。EQ1のときはいつも片手(カラナ太鼓装備だったから)に持ってたけど、
こんどはどうなるんだろ。
歌うたうときに引っ張り出してくる楽器のグラフィックが、装備によって変わるのかな?
手裏剣とか矢とか入れるスロットに装備するとか。

まぁ、楽器で劇的にDPS出るようにな・・・ったら最早Bardじゃないよね。
52名も無き冒険者:2005/10/30(日) 19:25:41 ID:Fe5puXwK
楽器で殴れるようにして欲しい。
53名も無き冒険者:2005/11/03(木) 14:55:13 ID:FedM8K2v
ちんこでひっぱたける(ry
54名も無き冒険者:2005/11/04(金) 11:02:40 ID:DZOEq70o
チープショットの上位アーツってある?
55名も無き冒険者:2005/11/04(金) 11:16:33 ID:Vft7Dnby
56名も無き冒険者:2005/11/04(金) 11:18:02 ID:Vft7Dnby
スマ操作ミス
>55のサイトによると無いらしい
5754:2005/11/04(金) 18:27:55 ID:DZOEq70o
>>55 thx

よく見たらIDにEQ入ってた
58名も無き冒険者:2005/11/24(木) 13:16:21 ID:k49nF5VN
どういう毒がスタックできるのかまとめたとこってあるのかな
59名も無き冒険者:2005/12/02(金) 01:49:10 ID:qzDRqaqz
ない
60名も無き冒険者:2005/12/07(水) 01:17:26 ID:NiARa5QX
保守
61名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:29:58 ID:B8b899s7
浮上
62名も無き冒険者:2005/12/11(日) 13:02:52 ID:7RP2lRdb
【 ここからバード議論 】
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
63名も無き冒険者:2005/12/12(月) 07:25:24 ID:HWuKeloR
ホゲェ〜
64名も無き冒険者:2005/12/13(火) 02:32:05 ID:mXwe5a7l
貴様!
オーガダージ♂だなッ!!
65名も無き冒険者:2005/12/13(火) 19:56:11 ID:r1doRLOe
バードと言えば南Karanaに居たよな
66名も無き冒険者:2005/12/15(木) 01:15:30 ID:YI3gKoWu
>>65
タダでさえScoutリストから外されたり自動給油機扱いされたりしてるのに、
今度はAviak扱いかよ...OTZ
67名も無き冒険者:2005/12/15(木) 20:23:59 ID:PfQ+noN3
>>66
BRD Epicでお世話になる伝説のBardじゃ
68名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:18:13 ID:bqMH2HTV
ソロだと雑魚バードあげ

いちいちうるさい!弱いくせに!!
そりゃ、Group入るとさ、頼りになるけど…。
でもソレとコレとは話が別!バードなんてまだまだなんだからねっっ!
69名も無き冒険者:2005/12/18(日) 19:27:31 ID:0VmsTIBv
>>68
どことなくツンデレの香りがする
70名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:32:48 ID:/KKIgEXV
つんでれあきた
71名も無き冒険者:2005/12/28(水) 02:57:08 ID:0dGwhy84
今頃気づいた。
ダージって、超高速移動クラスじゃなくなってたんだ・・・
トルバとどっちにするか悩んで、決め手が早足だったのに。
72名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:58:57 ID:IfANHgP8
SWB50才、いまだにグループでgrp inv使うと驚かれる

73名も無き冒険者:2005/12/29(木) 10:58:44 ID:FjK/Ff2I
>>72
でも、楽しんでもらえるでしょ?
74名も無き冒険者:2005/12/30(金) 16:59:04 ID:6vWig8UB
>>72
中堅SWB、確かにgrp invで驚かれることあっておもろい。
マイナー故、楽しんでもらえる反面
背面攻撃とかも知られてないこと多くて、
いつもMobと壁の僅かな隙間に挟まって戦ってます。
せまいよー。
75名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:58:19 ID:m9VhsRCp
それはタンクさんに一言言うべし
76名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:19:33 ID:Siem/7yR
アサシンの新ラインの古代アーツ Apply Poison

毒スキルのないキャラに毒Procを付加させるんだが結構面白い
コンスタントに毒発動するから削るスピードも速いし
実際ログを見るとファイターの総与ダメージの1〜2割を
毒Procが占めていたりするからファイターも俺Tueeee気分が
多少味わえるのでGrp時にオススメ
ブロウラーに掛けるのがやっぱ効果的なのかな?

バードにもかけてあげたいけど跳ねたときの事考えると
ちょっと心配なので掛けたくても掛けれない、スマヌ( ´・ω・`)
77名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:58:58 ID:quXjtaDO
>>76
発動率は15%で、本家の毒より10%ほど少ないけど性能はいいね
本家毒と同じようにProcに乗れば、片手剣が多いMTの場合発動率も高くなる予感
中級 I の性能が
即時DD 179
即時および6秒間隔DoT 106
同じ52で覚えるDeadfallで毒耐性下げればDDも230くらいになる
78名も無き冒険者:2006/01/05(木) 13:40:22 ID:2R8MIaMG
22才レンジャーです。毒ってどうやって使うんでしょか。
チャームスロットだかに○○のグーとやらを入れているのですが、数が減ってないのですよ。
79名も無き冒険者:2006/01/05(木) 13:58:24 ID:xcAeQn1c
装備してるだけじゃダメ。毒を右クリックして使用する。
ホットバーに毒を入れれば、それを押すのでもいい
LU16からはチャームスロットに入れなくても使用できるようになった
80名も無き冒険者:2006/01/05(木) 14:05:16 ID:2R8MIaMG
>>79
おお、そうだったのか。ありがとー!
81名も無き冒険者:2006/01/05(木) 16:39:22 ID:OLGbgpwH
次のアップデートあたりで死亡時に毒が外れるのが修正されるけど
メンターしたときに強制的に毒が外れるのも修正されるんかな?
DoFになってからホットバーに置いた毒のチャージ数まで
ゾーン時に復帰してしまうようになったんだが
このバグも同時に修正されてないとアルケミストはたまったもんじゃないかも
82名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:45:20 ID:quXjtaDO
>>81
メンターで毒解除は地味に嫌だね
メンター後のTierに合う下位互換の毒と同じ性能にしてくれればいいんだが。食料のように
83名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:29:06 ID:3io5zwLK
>>81
むしろ、消耗が早すぎて
もういらねえってことになるw
84名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:45:29 ID:T7vxkVyf
LU17・18で利き腕のみに毒Procって話だったんだが
弓は当然のことながら左手もしっかり発動してるようなんだが
おまけに以前にもましてProc率アップしてるような希ガス

おまいらどうよ?
85名も無き冒険者:2006/01/21(土) 03:32:42 ID:LMzuDXuR
なんとなくうpしてるきがする>弓
86名も無き冒険者:2006/01/21(土) 05:27:13 ID:/hBNnewP
スカウト貴重ね
87名も無き冒険者:2006/01/21(土) 06:10:52 ID:TjP4WjtD
良スレの予感
88名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:29:41 ID:EYgVrk9T
>>86
スカウトって別にパーティいなくてもこまらんし。
ってかさっきもMTやっててガーディアンがLFG
だしたら速攻、抜けてくださいって言われたし。
宝箱に即死や全滅、2時間ぐらいの呪い等の
きつい罠がかかってたらもっと需要がありそうだけどなあ。
89名も無き冒険者:2006/01/22(日) 00:27:58 ID:425le8kl
ガーディアンが見つかったらMT解雇は納得いくが。

「抜けてください」は素直に酷いと思うなぁ。
90名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:16:30 ID:oWpmyDI/
自分はヒーラーしてるけど、スカウトのトラッキングがありがたい。
簡単に対象MOB見つけてくれるから楽ですわ。
AQ5で適当GRPでTSうろついてた時なんか、トルバさんがいてくれたので簡単にクリアできたけど、前日クリアし損ねた人がまざっててスカウトのトラッキングの能力に唖然としていた。
どうやらその時のGRPは数時間うろついても全然お目当てに出会えず完遂できなかったらしい。(出会えても同じAQ狙いのGRPにに先こされたりとか)

GRPに一人はいてほしいクラスですよ。

91名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:03:54 ID:Aa2i2Lp5
コア太にトラッキングくらい付いてもバチはあたらないのに・・・
92名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:49:17 ID:9/zas+Tf
絶対グループに欲しいクラスなんだけどギルドには少ない不思議
93名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:01:28 ID:hlNJ1f4Y
絶対grpに欲しい度
ヒーラー>>MT>>>>スカウト>>>[絶対領域]>>>あぁモンクさん
94名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:30:09 ID:XIgup1as
grpにいらないクラス
・積極性のないファイター
・ヒールヘイトに無関心なプリースト
・ヒャッホイ上等なメイジ、及びサモナー全般
・毒を使ってないスカウト(バード除く)
95名も無き冒険者:2006/01/22(日) 19:08:10 ID:MQSUeiaK
今までに会ったGrpにいらないクラス
毎回のように仲間が死んでからEVAC使うスカウト系
フレンドリストのようにブラックリストを作って欲しい。
96名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:12:24 ID:c2aaH+or
誰か死んでも=全滅じゃないだろ。
様子みてダメそうならEVAC。

97名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:13:28 ID:BPHGAVre
デスペナがゆるくなりすぎたからEvacもGroupInviも大していみなくなったな。
というかこの2つのアーツならほかのクラスでも使えるけどさみしいもんだ。
トラッキングは常に使うわけでもないしなあ。Namedねらいのグループとかなら
使うけど、戦闘そっちのけで常にトラッキングしてないと「RNGさんトラッキングは
どうですか?」っておまえはBotかってぐらいしつこく聞いてくるしさ。
98名も無き冒険者:2006/01/22(日) 21:00:51 ID:MQSUeiaK
>>97
確かに、デスペナ緩いからあんまり意味はなくなってるね。
>>96
確かに様子みてだね。
あからさまにやばい状況下での話です。
その様子という状況判断がダメなスカウト系が居ることですよ。(全てのスカウトじゃない)
どうせEVAC使うなら全員無事なままで飛ばしてくれた方が、体制立て直すのも早くていい。
早めに飛んで文句言うプレイヤーは居ないとおもうけどね。
EVAC後、すぐに蘇生にこれる状態ならまだしも、
死んだプレイヤーがリバイブせざる終えない状態になってからEVACつかってもあまり意味がない。
リバイブした後、しばらく歩いて合流するような場所では、特にEVACの使い方考えた方がいいと思う。
どうせなら使わず潔く死んでくれた方がスカウト系の株も少しは上がると思うよ。
99名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:56:07 ID:L1UU7lpH
今のラグある状態じゃEVAC遅れで犠牲者が出るのは仕方ないんじゃまいか。
それにgrpの構成によってはMTがHP尽きそうなところから盛り返す場合もあって
MTがあぼーんするのを見てEVACするくらいの方がプレイとしては面白い気がする。

俺の場合は犠牲がでないように最大限の努力はするけど申し訳ないんだが
MTは犠牲者ということで考えているんで、
「基本はMTあぼーんと厳しいADDでEVACするね。それか早めにEV要求出してちょ」
と予めいっておくこともあるな。
100名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:45:30 ID:yjcNTVp/
エバック、トラッキング、戦闘……。
スカウト系には多くの役割がある。

脚光は浴びないかもしれないが、地味にGRPに貢献するいぶし銀な貢献プレイに脳汁出るプレイヤーも少なくないと思う。



101名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:05:41 ID:yfEcJUHF
>>100
若者には理解されない貢献かと思われ。
ほら、常に語尾にWとかついてる人たちとか。
グループよりソロの方が楽しいけどなスカウト系。
102名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:43:27 ID:Umu5VLwW
>>101
脳汁だしてるのは地味に貢献してる本人の中の人だから、他人に理解されなくても
問題ないような。

でもって、おいらみたいなBRDも「スカウト系」だって思い出してくれると
ちょっとだけ嬉しいかもしれない。
楽しくソロしたいよ・・・  箱独占ウラヤマシス
103名も無き冒険者:2006/01/23(月) 10:38:30 ID:pHFlwfR3
戦闘中エバックしたあとGrpメンから一言

  今のエバック無しでもいけたよね

これ言われたら怖くて次からエバックできません
104名も無き冒険者:2006/01/23(月) 11:09:47 ID:DzLzEe38
あ〜今のは早かったかもとか遅かったかもと思ってションボリしてても
誰かが「GJ」と言ってくれるので生きていけます^^
105名も無き冒険者:2006/01/24(火) 04:45:47 ID:4IXLzi8j
今日の野良で組んだスカウトさんは、GRPの誰かがエバコールしての即エバ反応が早くて嬉しかったです。
適正以上の狩り場だったけど死者一人もなく無事終えられたのは貴方のお陰です。

有り難うブリガンドさん。
106名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:01:53 ID:BR8Dh0nz
LU16あたりからRrocが恐ろしいことになって
LU17・18でNerfされたかと思いきや相変わらずバシバシと
小気味良くMobを切り刻んでいるアサシンです

ラヴァやPFと違いPoFでソロMobがフィールドに多く出現するように
なったのも手伝って、おかげでここんとこソロばっかりで進行してます

Grpでの戦い方半分忘れちゃったよ^-^;;;;
107名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:01:54 ID:L6mLnu0y
スカウトのトラッキングに驚き。プレデターの攻撃力に更に驚いた。
おもわず姿を消して高台に昇って「俺はプレデター……静かに獲物を追いつめる孤高の狩人…」と脳内で台詞を呟いて、はあはあする。

――ゲームを終えた後に思い出すと、もちろん恥ずかしくなる。
108名も無き冒険者:2006/01/30(月) 01:39:14 ID:t/yGRSCq
他職の経験もあるスカウトさんって恐ろしいほどGRP貢献するな。

偵察、MOB報告、立ち位置やヘイトに対する感覚の緻密さ、攻撃手段の選択の的確さ、スタン攻撃のタイミングの良さ、エバックの判断などなど、GRPの他の職の立場に立って動いてるから凄い凄い。
あんた一人何役してるんよ?ってぐらいに頼りになる方だった。

まぁ他の職でも色々な職を経験した方がいいのだろうけど、スカウトみたいに色々な能力を持ってる職だと、それがより顕著に出るのかもねん。
と思ってしまった今夜のGRPだった。
109名も無き冒険者:2006/02/03(金) 15:15:45 ID:VLiNe9y5
スカウトって何あげればいいの?
STR?
INT?
110名も無き冒険者:2006/02/03(金) 15:55:47 ID:BZ9Rt70K
111名も無き冒険者:2006/02/03(金) 16:02:19 ID:LJ1zux55
INT重視で装備整えてみます
112名も無き冒険者:2006/02/04(土) 05:19:17 ID:q++iOAHL
>>109
腕を上げるんだブラザー!
113名も無き冒険者:2006/02/07(火) 08:14:42 ID:1JNl7pJm
おまいらはスカウトなのに鎖帷子着るなあああ!
スカウトっつったら皮だろ皮っ

んでSWBならレイピアで、BRGならシミターを持ちたいもんだね
114名も無き冒険者:2006/02/07(火) 10:49:27 ID:OSgiGi45
皮でいいのが出てないの・・・。

レイピア好きで斬撃スキルがカンストしない自体に陥ってる
115名も無き冒険者:2006/02/07(火) 14:36:41 ID:lNGg5Bw6
>>109
武器・防具は特に意識しなくてもAGI上がるのが多いから
それの補正って感じでアクセサリ関係は意識してSTRを上げるようにしてる
STRでアーツのダメージ値が結構左右されるからねえ

>>113>>114
T5のときはebonが入手難だったんでレジェ皮買って固めてたな
ebonの半額ですむし生産品チェインに比べてもかなり硬かったからね
今の相場だと微妙なのかな?
T6はT5に比べて明らかに石が掘りやすいんで割とあっさりコバルトで
全身固めることが出来ました
現在は斬撃と刺突で二刀流してます。斧とレイピアの変態構成w


LU16あたりで二刀流でProcが右手にしか発動しなくなったはずなんだが
左手にProc武器・右手Proc無しで戦闘しててもProc発動するなあ
毒も両方発動してるし、いったい何の修正だったんだろうアレは
116名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:33:26 ID:zCPBXlZK
ソロってばかりなんで
軽減力重視しつつ盾も装備
117名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:24:13 ID:HVrRgMdZ
^-^
118名も無き冒険者:2006/02/08(水) 17:52:27 ID:UqufKJuw
o(^▽^)o
119名も無き冒険者:2006/02/09(木) 05:03:52 ID:e61ovtnZ
スカウト話ではないが、布服で戦うモンクのねーちゃんがいた。
アクセの性能見る限り明らかに貧乏ではない。

ちょっと服装にこだわりのある、かっこいいねーちゃんでした。
120名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:03:57 ID:jevu3X6g
比較的安価で手に入るお薦めDD毒

T2ブラッドバースト
T3耐えられない苦痛
T4抑えられない苛立ち
T5破壊的苦痛
T6ラビジング・ディストリビューション

上記のものは「非常に大DD+非常に小DoT」です。
主力製品のはずのDD毒が売れずに、なぜかDoT毒ばかり売れてしまうアルケミストより。
毒関連の翻訳、ところどころ間違ってますからっ!
121名も無き冒険者:2006/02/09(木) 20:21:25 ID:vmcOmo6H
>>120
よくをいえば40以降はお金に余裕ができたらレジェンダリがいいんだけどな
122名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:54:12 ID:TZj6aamo
T6のスタン毒作れるようになったんだけど
欲しい香具師いる?@S鯖
123名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:14:19 ID:IF84hBn2
野良でもギルドでももっとスカウト増えてほしい
124名も無き冒険者:2006/02/13(月) 01:02:29 ID:QYXHT4iQ
野良でもギルドでももっとヒーラー増えた方が10倍幸せだがw
125名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:54:25 ID:7wIAwJUc
>>122

Tスタン毒って2種類あるけど、効果の違い知ってる?
126125:2006/02/13(月) 19:12:23 ID:7wIAwJUc
T6スタン毒って書こうとしてたんだけど、タイプミス

カジョリングウィスパーとファンタズミックビジョンだったかな

チャージ数の差があるんだけど、その他の違いがわかりませんです

知ってたら教えて下さい
127名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:25:00 ID:cJppm2Qd
>>126
カジョが鎮静(lulling)で22.5秒
ファンタは麻痺(paralyze)で4秒

俺ファイターなんで鎮静と麻痺の効果の違いがわからんけど
両方とも15%発動の7チャージじゃないのか
128名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:24:36 ID:DWWKGYUr
>>127
沈静=ダメージ食らうと起きるスタン
麻痺=ダメージ食らっても起きないスタン

予想だけど。
チャージ数の差ってのは、1チャージあたりの毒proc発動回数じゃないのか?
どの毒も、最大チャージは7だが
129127:2006/02/16(木) 01:54:21 ID:YRPdQS7K
>>128 thx!!
毒作ってて知らなくてマジスマンという感じなんだが、ついでに幾つか教えてくれ。

grp組んでると、たまにスカウトが「ちょっと毒塗りますねー」とか言うんだが、
毒ってのは戦闘中使うモンじゃないのか?
それとも塗る(使う)と戦闘中に勝手にprocとして発動するモンなのか?

漏れとしては>>128のレスというか、今までの流れからみても後者だと思ってるんだが、
スタン毒の発動って確率だから何時出るか分からんヨなぁ。
すると鎮静がprocで出たとしても、よっぽどすぐに攻撃止めないと
解除されて意味ないような感じなんだが、そこんとこどうなの?

ただ単に敵アーツの中断ができれば御の字って奴なのかな?
130名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:00:12 ID:E/0CvhBg
>>129
毒は使用することによって維持中の呪文(デバフ扱い)になる。
よって使った状態で戦闘するとProcとして発動する。

確かにいつ出るかわからんと言えばわからんが振りの遅い武器を使えば
Proc率は事実上は上げることができる。
基本的に沈静なんて初回で入らなきゃなかったことになってる。
131名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:28:16 ID:TVqlAgXv
>>129
想像のとおり、Proc発生の沈静は使いにくい。アーツの中断の効果だけかな
麻痺のほうはきわめて強力、Keeperとかの強ヒロイックにも4秒のスタンが入るしな
任意に出すのは難しいが、全くでないわけじゃないので問題ない



132名も無き冒険者:2006/02/17(金) 06:57:44 ID:AFiwPssD
状況にもよるけど、EVACのタイミングをどうするかはパーティー組んだ時点で
一応確認するようにしてる。
「まー、適当にw」なんて答えが帰ってくることも多いけど。
133名も無き冒険者:2006/02/22(水) 16:55:37 ID:HpOCk0M6
RMTといえば
ttp://rakuichi.chu.jp/view.cgi/conslist/evqs/
に100pp×3が売りに出されてた。
こんなに持ってるのって一人しかいない気がするんだがw
134名も無き冒険者:2006/02/23(木) 12:02:11 ID:VsRmDNI1
こっそりASNの技のラインについて語ってみる
【クイックストライク】Re10秒DD+DoT
一番基本的なDD。ピアース以降はDoT3発もつく。
【インペイル】Re20秒DD+DoT 刺突
クイックストライクの半分くらいのダメージに、細かいDoTが6回ほど入る。
最終ラインでも、たいしたダメージにはならない技
【ブリード】Re30秒 DD+DoT +α
弱めのDDと、インペイルより少し強いDoTが9回、36秒で効力が消え去ったとき追加ダメージ
36秒という時間は、普通のモンスターとの戦闘としては少々長い。36秒全部入ればダメージはまあまあ
【ナビングストライク】Re60秒 DD 足止め
リキャストは長いが、高めのダメージと、12秒の足止めが入る技。最終ラインで700〜1200
【クリップル】Re60秒 防御大幅ダウン(1分ちょい) 背面限定
ナビングストライクと同程度のダメージを与え防御をスキルを大幅に減らすことができる。地味に優秀
【フィニッシュブロー】Re45秒 DD 58エンシェント 側面背面限定
風変わりなDD。通常は650〜1100くらいのDDなのだが、対象のHPが20%以下の場合のみ
ダメージが約3倍にアップする(2000〜3300)。劣化アイスコメットのような性能。
リキャスト時間が短い分、通常MOBにもガンガン使えるので覚えるとかなり重宝する
【シュラウデッドストライク】Re10秒、DD+α 側面背面限定
おそらくアサシンが最も多用する技。中程度のDDを与えたあと即座にステルス状態になる。
リキャスト時間がやたら短く、ステルス技へのトリガーになる技である。最終ラインがT5なのが惜しい。(中級IIIで270〜450)
135名も無き冒険者:2006/03/06(月) 18:18:05 ID:3NPbIR0V
スカウト初心者なんだけど、
ラインってなんだろ?
りキャストタイマー同じやつをラインといってるのかな?
136名も無き冒険者:2006/03/06(月) 19:25:39 ID:JyCMm3An
そだね。ラインの上級のほうになると性質違ってくるアーツもあるけどね。
137名も無き冒険者:2006/03/06(月) 21:49:03 ID:pJ2xW6mW
ここ見ると134が言ってるラインてのがわかりやすいかと思う
ttp://www.freewebs.com/ryokousha/games/eq2/eq2-class-progression-tables.html
138名も無き冒険者:2006/03/08(水) 02:12:45 ID:igNibRlf
なるほど。
この表わかりやすくていいす。
Thx

139名も無き冒険者:2006/03/08(水) 12:08:22 ID:ytB7B95B
スカウトはレンジャイだけでいいよ
140名も無き冒険者:2006/03/08(水) 18:29:58 ID:ivT7W2kv
スカウトはDD毒使えよー
低レベル帯のはブローカーにないかもしれんが
材料そろえてLFWで頼むとかして手に入れろー
低レベル帯、DD毒使ってないスカウト多すぎ。
特にレンジャーなんてDD毒+弓でDPS別物になるからさ…
141名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:42:14 ID:X3UE6eLI
>>140
スタックするなら作り置きもできるんだが、なにせバンクやかばんを圧迫しまくりんぐ。
だから同ティアでも毒作るのキツイ。
ってアルケミストなSKが言ってた。
142名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:49:32 ID:kku3T+g7
アルケミスカウトだが、
毒はスタックする毒瓶とキノコの材料を取っておいて
必要になったらその都度作ればいいのさ。
143名も無き冒険者:2006/03/09(木) 01:29:55 ID:Fe7kYUdK
売り用だと毎回作る気力が湧かないのが困ったところw
144名も無き冒険者:2006/03/09(木) 01:41:02 ID:JtcXer2D
毒生産は自分用で手一杯だわさ
145名も無き冒険者:2006/03/09(木) 02:28:52 ID:u5vmdVDl
レジェンダリ毒しか売れないって本当ですか?
146名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:55:19 ID:T26NH5Xd
メインスカウトAltでタンクやってるんだけど
T2時代からオールレジェンダリ装備&タウント上級にしてGrpに貢献してるのに
スカウトの毒無し見ると萎えるなぁ・・
跳ねるぐらい攻撃してもらえないものかといっつも思う
弓Pull直後にアーツ全開なのは勘弁してほしいけど
147名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:02:24 ID:OcZDedXl
>>146
ALTなら教えてやれよ、それですむことだろ
148名も無き冒険者:2006/03/10(金) 02:05:00 ID:tVm1023Q
タンクに優しいスカウト………?w
149名も無き冒険者:2006/03/13(月) 03:03:12 ID:YCUHZrjz
レンジャイ強いって聞くからちょっと前までためしてたのだが、白の△△△とかむりぽ。青もむりぽ。
まぁT2だけど。結局装備がモノ言うくさい。こんなおれはヘタレですかそうですか。
金ないからなぁ、フル魔力篭生産レジェならいけるだろなぁ。
あぁでも鉄箱ソロできるのには衝撃をうけた元天麩羅
150名も無き冒険者:2006/03/13(月) 12:09:29 ID:PYHzQ+b4
本領発揮するのはソーニートラップ覚えてからでない?
151名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:21:51 ID:GrVsy2pt
カイト抜きなら古代スペル覚えるまでは、FRY、サモナーのが圧倒的に強い。
カイトなんて特殊な状況でしかできない。
攻撃力=強さ、ではないんだよ。
レンジャーやったことない奴はこれが理解できない。
まあ、他クラスに比べてストレスはたまらんけど。
152名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:45:21 ID:V4FPWE8R
>>149
安心しろ。レジェンダリ以上で全身固めたレンジャーだって、今はそこまでヤレン。

ぶっちゃけ、ネクロマンがメインでこっちも殆どのスペルを中級IIIor上級にしてるが、
これだって白▲▲▲や青▲▲▲は_
緑のだってpet使い捨てにしても、モリモリ食えるほど楽じゃない。

伝説のLU13前レンジャーは、獲物がキャスターでないならオレンジ▲▲▲でも
食えたっていう話だが、その時までの状況が異常だったと思うべきだな。
まぁ、今でも相当強いと思うけど、ソロは所詮ソロmobを、ってこった。
153名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:48:31 ID:hhU/obe8
あの…バードの話はまだですか?
154名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:00:14 ID:PAARmxK/
何それ、初めて聞いたよ
155名も無き冒険者:2006/03/17(金) 02:14:10 ID:r1wIXcXv
>>153
バードはLU28くらいで盛り上がる予定です。
156名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:09:12 ID:b4Q1DZKb
バード系には武器は要らないから楽器を持たせてくれ、せめて邪魔にならないように
遠くからgrpメンを鼓舞するんだ。
buffがキャンセルされるまで有効になってしまったので、便利になった反面
なかなか、ポンポコポンポコピヒャララーする機会がないのが非常に残念でならない。
157名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:42:56 ID:ChhLVI+i
ってバラードウマ〜ってほざいてるFF厨がいってた。
158名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:28:00 ID:D+8BiK5N
>>156
全滅してリバイブ先でBuffかけ直しとかいう時くらいしか
バードらしさをアピールできるチャンス無いもんなあ
159名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:34:39 ID:hYu67uqa
武器が楽器になって、鼓を「いょおぉ〜」ポーンって肩にかついで叩く。
超音波AoEでGrpMob瞬殺!一撃必殺の仕込み武器でヒロイックも瞬殺!
バードテラツヨス!な夢を見た。
160名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:04:05 ID:BhqV/LkJ
>>159
テラツヨスなバードなんて、バードじゃないやい!
161名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:05:36 ID:059MkoxT
ジャイアンなら最強のバードになりそうだな
素敵ヴォイスAEDDで瞬殺
162名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:41:11 ID:BhqV/LkJ
テラハヤスなバード、復活きぼん。
なんでバードが絨毯に負けなきゃいかんのだよ・・・

もう寝ます。おまいらおやすみ。
163名も無き冒険者:2006/03/20(月) 04:52:28 ID:EenLOxvs
ノシ
トルバじゃなくてダージしとけばよかったと後悔中
おいらも寝るわ
164名も無き冒険者:2006/03/21(火) 02:19:57 ID:uqkzzDxL
いまいちよくわからないんだけど
ドルバドールとダージって何が違う?
165名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:21:01 ID:2uvzx/ri
ドルバ→おすぎ
ダージ→ピーコ

これぐらい違う
166名も無き冒険者:2006/03/21(火) 12:37:51 ID:GSBzpDcn
カタカナとひらがなの違いしかないってことか
167名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:29:05 ID:GUWijxl6
マジレスすると、

トルバ → MTGrp以外にいると便利
ダージ → MTGrpにいると便利

バード → いないならいないで、まぁいいや
168名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:55:47 ID:Z4DlBSX3
>>167
レイドなら、MTgrpにバードいねえってのは結構キツイんだが

grpだといなくてもいてもいい、って感じではある。2人以上いらないともいう
169名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:25:38 ID:TfYhwiwF
>>167-168
するってぇと、

1レイドにダージ1、トルバ3いれば満員ってことか。
170名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:20:51 ID:TfYhwiwF
うぁ、書き間違えた。
× 1レイド
○ 1ギルド

まぁ、どちらでも大差ないし、脳内変換で理解してもらえるとは思うが・・・
バードやりたい連中、ダージ選ぶのは茨の道だぞ、っと。
171名も無き冒険者:2006/03/22(水) 07:38:46 ID:saBebGMT
ブリえもんは一人も要りませんか、そうですか
172名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:28:29 ID:TfYhwiwF
Tank, Healer, ブリえもん×4
のGrpの、どこが悪いか解らない。1Grpあたり4人までなら、いてもいいんじゃね?
173名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:56:10 ID:Tr25f5W8
ブリえもんx6のgrpでもいいと思うよ
需要が更に50%増しになるし・・・

ただ問題は集めるのが大変そうだがなw
174名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:43:22 ID:Zw/1Y+kf
ブリえもんのAQ鎧はエロい
175名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:19:08 ID:gZ8RS3mS
age
176名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:40:14 ID:4GcUoP+t
どのクラスか知らないけどマンドリンみたいなのもって
ブーン ブーンって鳴らすやつあるだろ?

あの音好きだ(笑
177名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:19:09 ID:MvE2IG8W
SWBのAQ鎧はかっこ悪いなぁ
終わって装備してみてびっくり
178名も無き冒険者:2006/03/24(金) 09:47:11 ID:Cfk9nzjY
T7アーマーはそれの色違いだよw
179177:2006/03/24(金) 10:19:36 ID:oNF04s+d
そなんですか、やっぱブリえもん育てることにしますわ
180名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:40:29 ID:TKTxVUlh
>>176
きっとバードです。
張り切ってブーンブーンしますから道に落ちていたら誘ってあげてください。
CONスロット5じゃ歌いきれないほどにBuff歌が豊富なのでクラスが被っても心配ありません。

貴方のGrpに是非バードを!
181名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:19:16 ID:Gr38COiN
そして半年後クラス専用帽子を見て
あの時SWBにしておけば・・・と後悔する177であった
182名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:36:25 ID:7fsJ+57c
いや、意外と>177は奇傑ゾロとか好きかもしれんぞ。EQ1で足毛さんやってたかもしれんし。

てか、MSIMEって「奇傑」が変換候補に入ってるのね・・・
183177:2006/03/25(土) 02:16:18 ID:z6rhZZpf
EQ1はやってないだすよ、MMO暦は1年半くらい
ブリえもんはハイエルフ♀なので、ゾロマスクがどうなることやら
184名も無き冒険者:2006/03/25(土) 04:58:06 ID:7fsJ+57c
帽子をかぶったバットウーマンくらいかな?
185名も無き冒険者:2006/03/30(木) 00:59:31 ID:/NDio9v8
英鯖プレイヤーもここ見てるのかな
RogのAAってどう取るべきか悩む…
STR/AGI/INTラインのいづれか+STA/WISラインのどちらか、という選択だとは思うけど…
STR+WISで行こうと思ってるけど、INTのFDも捨てがたいなぁと
使ってる人居たら感想聞きたい
186名も無き冒険者:2006/03/30(木) 02:39:02 ID:hUsScLvv
なぁ俺RNGやってんだけど、他のRNGやってる皆は矢をどうしてる?
召喚矢はスグなくなるんで、取りあえずNPC売りのカーボネートアローで
凌いでるんだが、ずっとこのままでいいモンだろうか?

召喚したindium arrowだとNPCのに比べて倍くらいダメ出るんだよねー
だが安定してindium矢の入手のアテがなくて困っている
187名も無き冒険者:2006/03/30(木) 09:45:01 ID:B4Q0/Uem
>>186
矢を自分で生産するんだよ。
レジェンダリ矢なんかマジで強いんだぞ。



と、バードな俺が吹いてみましたよ。
188名も無き冒険者:2006/03/30(木) 18:31:16 ID:NwwZKLvB
>>186
ブリキの矢とか鉄の矢しか使ったことねぇ…あと召喚矢溜まったらときどき使う。
でもあれって、アーツだと全く攻撃力同じじゃねーの?
カイトやるんならレジェンダリの矢欲しいかも。
189名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:52:36 ID:nX+siQcz
やっぱ矢玉類の素材でも威力がきまるのか
とりあえず鉄以外も使ってみようっと
190名も無き冒険者:2006/03/32(土) 14:54:01 ID:97W/mavS
武器自体でDPSが決まるが、
矢弾のTierでその上限が決まる。
アーツのダメージには影響しない。
191名も無き冒険者:2006/04/04(火) 05:00:46 ID:rUpzQNOd
ならローグは?
遠隔アーツ弓用なくて投げだけなんだが。

距離、ダメージ、その他含めてアーツ無くても弓のがいいのか知りたい。
192名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:16:14 ID:/5Rg7FAs
>>191
色々投げられるんだから
それで我慢
193名も無き冒険者:2006/04/07(金) 07:33:05 ID:Osk7/a0Z
レンジャイって気合い入れてGrpすると大赤字だね。毒三種と矢、地味どころかかなり痛い。
アルケミになればよかったよ
194名も無き冒険者:2006/04/07(金) 12:21:49 ID:P+IH7nzw
かな〜り RNGは弱くなったねぇ うちのギルドの人が弓嵐が小雨になったと嘆いてた。
195名も無き冒険者:2006/04/08(土) 03:33:40 ID:4Xha2Wgu
やっと普通になったのかもねぇ。でも前みたいに大盤振る舞いして矢弾や毒を消費できないがな。
メイジどもも基本触媒必要にしてくれんかね、とか思った。
196名も無き冒険者:2006/04/10(月) 17:36:25 ID:iNo1yzb5
「強い装備にしたいけど時間がない…」
「アーツ、魔法を強くしたくて毎日2時間掘ってるけどレア石がでない…」
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197名も無き冒険者:2006/04/12(水) 01:24:50 ID:xvjLU8VX
45歳アサシンです。ASSでもいいです。
武器のことなんですが、この先どんな感じでグレードアップさせていくのか、
いまいち分からないもんで、親切な先輩いらしたら教えてください。
現状はヘリテ品のPGTとショートソード・オブ・イキーシャです。
なんとなく次はプリズマ?コバルト?辺りになるのかなーと思いつつ、
PGTのprocはけっこういいので、どれくらいまで使えるものなのかなーと思案中です。
それともその先、RAIDするとなると武器の特性考えていろいろ揃えとく必要もあったりして・・・

具体的にこんなの使ってる、とかでもいいんで意見ください。お願いします。
198名も無き冒険者:2006/04/12(水) 02:48:07 ID:9l4BWONB
>>197
SSデビューして50台のスカウト連中を見かけたら即調べるんだ!!
調べて見ると分かるかと思うんだが、ワリとショボイの持ち歩いてる奴が
結構いるから慌てなくてもいいと思うよ

漏れも今は両手ともコバルトだけど、塊を拾うまではヘリテ品で過ごしたしなw
199名も無き冒険者:2006/04/12(水) 13:59:07 ID:pVr5Q+IF
ようやくGrp組むようなLVになりNamedなどのトラッキングを任される
ことが多くなったのですが、トラックにかかったMobを知らせるのに
名前をいちいち手打ちしてるんですが、チャットラインにコピーしたりす
る機能ってないのでしょうか
200名も無き冒険者:2006/04/12(水) 19:10:48 ID:B1j2A1Qm
略語打ったら?

ブッチャー → 肉 とか
201名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:12:28 ID:47gsr0CS
そういえばTrackingリストに表示されるプレーヤー名が自動翻訳されるな

晒しにしたくないので名前は言わないが、面白い奴が居るw
202名も無き冒険者:2006/04/13(木) 08:01:11 ID:gedxVQJt
いたな

やぁ

なんて表示されてた人がいたな。別に Hi って名前でもないんだけどなぁ
何か面白い名前にすると変換されてしまうのかしら?
203名も無き冒険者:2006/04/13(木) 09:47:55 ID:SWntcLG2
たまにトラッキングがぶっ壊れるんですが、なんででしょうか?
トラッキングアイコンをクリックしても、何も表示されずにリキャストカウント・・・

ソロのときだけなんで、あまり問題はないのですが・・・
204名も無き冒険者:2006/04/13(木) 10:37:10 ID:v+GFGHyy
>>201
スカウトとは関係ないですがジャーナルのグループにあるPC名もそうですねぇ

>>203
フィルターに変な文字が入ってる...とかいう落ちじゃないですよね
私の場合はトラック窓すら出ないときが稀にあります
205名も無き冒険者:2006/04/13(木) 11:08:35 ID:PQ1eSBxm
トラックできなくなるのはバグみたい。
LU20,21でステルスできなくなるのは直ったみたいだけど
こっちは直ってないのかな。LU入ってから、いまのところ俺はなってない。
206203:2006/04/14(金) 02:22:59 ID:u3FYOcmQ
バグかぁ・・・
絶対に直さないんだろうなぁ・・・
207名も無き冒険者:2006/04/14(金) 05:07:43 ID:JBVU1fIb
そのうちエンバグして治るかもよ
208名も無き冒険者:2006/04/19(水) 09:14:31 ID:kDTulyqX

メインはCNJで、2ndはTEMPやってて、今回初めてTRBやってみたよ!
(音楽弾きたかったからw)
スカウトって中庸って言うか、色々な機能があって楽しいね。

ソロはCNJよりちょっと辛いかなって感じだけど、TEMPより全然ラクだし、
やっぱトラッキングとかEvacは便利!

でも、一番嬉しいのは足速いことです。
移動がとっても楽になりました。

LFG出したらTEMPで出した時よりtell少ない気がするけど・・・。
き、きっと、気のせいだよね!
209名も無き冒険者:2006/04/19(水) 11:10:42 ID:g991c+Zw
AltでTRB使ってる。楽器弾きたくなってキャラ製作画面開いたら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。早足Song歌ったら走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもスカウトなのにBRDだから滅多に跳ねなくて良い。BRDはDPSが低いと言わ
れてるけど個人的には高いと思う。CNJと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってTMPも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただSoloだとちょっと怖いね。LFG出してるのにTell少ないし。
DPSにかんしては多分ROGもBRDも変わらないでしょ。ROG使ったことないから
知らないけど毒があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもBRDな
んて使わないでしょ。個人的にはBRDでも十分にDPS高い。
嘘かと思われるかも知れないけどOrc HighwayでAEでマジでASSより早く多くのorcを
倒せた。つまりはROGのASSですらBRDのTRBには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
210名も無き冒険者:2006/04/19(水) 12:42:21 ID:fIHVQtbF
大変いいできだが、アサシンはローグでなくてプレデターだw
211名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:00:18 ID:IgQNb+6B
1stがGRD。Soloだりぃと感じながら40まで育てて
AltでRNG作ったらめちゃ楽しい!
矢の連射、接近戦もなかなかのDPS。透明、移動速度アップ。ヘイト下げも便利。
弱体はしたけど、逆に毒の消費が抑えられたから経済的によしとする!
他のクラスはもうできないや。
212名も無き冒険者:2006/04/20(木) 00:41:14 ID:XNkaRyAi
>>209
Orc Highwayはやめれ。再履修。
213名も無き冒険者:2006/04/20(木) 08:55:33 ID:F3omy5oD
TRBをAltで作る奴が多く、かなり増産されてるな。
GrpやSoloは乙だけど将来はRaidで活躍できるぞ!
と思ってても
Raidできる団体は人数確保済してRaid活躍は厳しい。
複数いらないから自分で新しく団体作るか空き待ちだね。
素直にGrpもSoloでもいけるプレデターやローグ系の方がRaidでも喜ばれる。
Raidを見据えるなら複数必要なRNGかBRGがお勧め。
214名も無き冒険者:2006/04/20(木) 17:04:31 ID:hubL5m/k
ASNがRaidで活躍出来るなんてありえん?
215名も無き冒険者:2006/04/20(木) 20:02:50 ID:h6d30u5S
>>214
同じクラスが数名参加してるとして

RNG>BRG>ASN>TRB>SWB>DRG

じゃね?

同じクラスがかぶった場合
遠距離で圧倒的なダメージを与えれるRNGは何人いても有難い。
次はAOE無効なBRGが人口少なくて希少価値も高い。
ASNもDPS高いからいいんじゃね?
TRBは所詮支援クラスだから2〜3名いればお腹いっぱい。
SWBもDebuffは優秀だけど数はいらない。
DRGも1〜2名いればそれ以上いらね。
216名も無き冒険者:2006/04/24(月) 00:33:09 ID:unx2kPvw
RNGの弱体化でASNは単純にDPSの面ではRNGより上になった
が、所詮接近戦専門でDEBUFF性能も低く、安定性がないのでRNGよりレイド向きではない
耐性防具を揃えてもヒーラーから見ればお荷物だし、たえれたとしても、避けないと数十秒のスタンな技もあるし
ブリガンドほどでないにしろ、なんらかの防御手段がないとレイドに希望がもてないな
217名も無き冒険者:2006/04/24(月) 00:54:24 ID:brJSi3ac
>>216
トルバ・ダージ・スワッシュがだぶつくよりアサシンが複数のほうが役立つんじゃね?
そりゃレインジャ・ブリよりは劣るがな
218名も無き冒険者:2006/04/24(月) 02:35:34 ID:flH1zSXQ
>>216
AEタイミングをカウントしてCall。これに従えばあまり問題ない。
あとはしっかりヘイト管理できるやつな。
俺んとこメレーアタッカーやたら多いがAE避けるのうまいぞ。
アサシンもいいDPS出してる。
219名も無き冒険者:2006/04/25(火) 08:41:42 ID:c21oh0kb
>>191
いまさらだが… ローグの遠隔武器の話。
レジェンダリの武器が入手しやすいので、その話になるが
レジェンダリの長弓(35m)と投擲入れ(25m)は持っておく。
入れ物は、投擲武器の入れ物を使う。
矢は3スタック 投擲武器は4,5スタックあたりが良いかと。

・ソロ時
投擲入れを装備、投擲武器入れに4,5スタックを入れ
アーツなどでスタンを重視して使う。
遠い敵をpullする時は、面倒だが長弓に持ち替えて使う
あまり入れ物に投擲武器を入れすぎると、移し替えが面倒になる。

・グループ時
長弓を装備
pullとかはタンクがやるので、遠隔武器は使わない
ステータスが多い事に自己満足する。


長弓のステータスが良いから持ち替えたけど、弓でpullすると
周りのエンカウンターまでpullしてしまうから、もう弓pullしねぇw
ソロの時はステータスよりスタンがほしい
220名も無き冒険者:2006/04/25(火) 16:43:14 ID:utQ8q2ha
グループ時も投擲アーツ使ってますけど・・・
221名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:14:36 ID:TIX24Q6S
うん。Grpでも投擲アーツ使うよね。

ところでインビジ系のアーツ使うとヘイト下がりまくらない?
偽MTやっててライロー使ったらヒーラー死んじゃった。ごめんよお・・
WISとかのインビジもヘイト下がるのかな?
222名も無き冒険者:2006/04/26(水) 01:52:15 ID:Oce3c/dh
投擲アーツ全然つかってねぇや。
ステもあるけど弓のほうがクセがなくて楽なんだ。
今度スタン後の背面アーツの間に混ぜる感じで使ってみるかな。

ライロー系はヘイトもそうだけど、ヘイト順位が下がるからほぼ確実にタゲが変わるよ。
Raidだとコレ+イベイド系ばっかモノマネしてるな。
223名も無き冒険者:2006/04/26(水) 09:11:36 ID:KIt4SOej
ブリえもんやってるけど、出かける時には1000個くらい弾買って出かけるよ
224名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:27:18 ID:7sGKN/Wu
SpellVによるとレンジャーの矢、金かかりすぎ問題が論議されてるようだ。
って、ハヨなんとかしてくれ。いつまでブリキの矢を使いつづけりゃいいんだ。
弓のオートアタック強くされても意味ねぇ
225名も無き冒険者:2006/04/29(土) 04:43:52 ID:NYX0jaj0
矢筒とレジェ投擲武器つーか弾帯、もう少し売り出して欲しいナリ
226名も無き冒険者:2006/04/29(土) 05:05:10 ID:geoek8NP
売るのが難しいんだよなぁ>矢筒
売れないときは1週間まったく売れなかったりするしなぁ
かばんや投擲武器と同じ材料なんで、大抵材料は在庫してるんだけど
その辺をフラフラしてるテイラー捕まえて「作って」って頼んだほうがいいかもよ
227名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:33:08 ID:y/SYACt1
>>226
初回ボーナス狙いで、とりあえずは作ってる。
でも、その場でベンダー売りだよな、いつも。
228名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:22:13 ID:Ya98tHPq
ギルドでアクティブScoutが俺だけという悲しいDirgeの俺様がきましたですことよ。

メンバーがRunnyとかもぐって、鉄箱出したら颯爽と現れ、勝手に鍵開けして去っていく、さわやかなプレイスタイルに萌えろ!
229名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:48:26 ID:pnDbnSfQ
うちもスカウト少ないな
ヒーラーと掛持ちだから、かぎ開けかかりがいなかったり・・・
230名も無き冒険者:2006/05/01(月) 18:16:26 ID:Ya98tHPq
鍵開けトーテムみたいなの、他のクラスのためにほしいよね。なんとなくさ。
でも、できたらScoutの枠へっちゃうかなぁ、、、というのが複雑ちん。

もし、できたらAltでしっかり遊べるかなぁ。。。みたいな。

しかし、キャラ枠のうち3つが、だーじ、レンジャイ、スワッシュという筋金なので、どうでもいいですが。
231名も無き冒険者:2006/05/01(月) 19:49:34 ID:ggspmx+L
スカウト系メインだが最近altにうつつを抜かしてる俺様が思ってること

スカウトのいないgrpだと開錠せずに箱空けしても罠が作動することが少ないんじゃないか?
232名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:27:07 ID:R/NR1GNS
いえいえ、どかん!と行きますよw
233名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:31:23 ID:kvYZyWCB
メインのスカウトを別アカAltにメンターしてやってて気がついたのだが
最近、殆どの宝箱で罠が発動しないのな。

数ヶ月前は、そのまま開けたらほぼ100%罠発動してたと思うんだが。
234名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:56:58 ID:quFnSO3O
そーいや海底で箱開け→スタン発動→溺死
のコンボくらったなあ。
235名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:10:54 ID:Ml9DM2Us
>>231
スカウトがgrp内にいると罠率が跳ね上がるでね。
でもスカウトがいなくても無論、罠がかかってることがあるからgrpにスカウトは必要。
鉄箱の罠は死人とか出るし。
が、altでほとんどソロ活動せずにレベル一気に上げてきて
罠解除スキルが低いままのスカウトがいるとすごい迷惑。
罠かかりまくりで爆発しまくりw
236名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:27:07 ID:6ZOGNgdn
>>230
トラックが強力だから、罠解除必要なくてもスカウト枠は減らんのじゃまいか。
スカウトがいるといないじゃ、Named遭遇率が大違いだし。
237名も無き冒険者:2006/05/02(火) 06:08:30 ID:dZrGj1hE
鉄箱でもHP満タンで死ぬことはないだろ。

トラックもそんなに言うほど強力じゃないしなぁ。
視線通るならTABでタゲれる範囲とさほど変わらんしなぁ。
まぁ便利なのは認めるけど、EQ1のレンジャーのトラックに比べたらゴミレベルだよ。
238233:2006/05/02(火) 09:48:22 ID:S2D6ySAA
>>235
そうか?
スカウトが居ようが居まいが罠付は少ないような気が駿河
239名も無き冒険者:2006/05/02(火) 10:51:05 ID:BaJVC6ya
altでテンプとトルバやってるけど、罠失敗してもテンプの
「攻撃受けたらヒール」呪文を事前にかけとけば大丈夫な気がする。

スカウトいなかったら漢開けするもんね。
240名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:33:52 ID:AFQZ338T
「攻撃受けたらビール」
241名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:31:44 ID:HdNFc/YK
まぁ攻撃受けなくてもビールは必須だ。
242名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:39:42 ID:x1KIykDb
漢は黙って「大吟醸覇王」
243名も無き冒険者:2006/05/06(土) 19:22:42 ID:BPYSam39
assassin(暗殺者)について語りましょう
244名も無き冒険者:2006/05/06(土) 19:38:45 ID:E3sMiroL
クエ厨だけど、ソロもグループも楽しくやってるよ>>ASN
ネタにもされなくて寂しいくらい
レイドではお荷物なんだろうなあ
245名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:03:40 ID:R755ML9m
>>243
ひたすたクリティカル狙いのクラスでもヨカッタよね。
暗殺成功か失敗か。そうするとソロよええええええになるんだがw
246名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:29:22 ID:BPYSam39
でもEQ1のRogueに一番近いですよね。assasinateもあるし。職業帽子がどんなのか気になる
247名も無き冒険者:2006/05/07(日) 02:29:37 ID:B4cDL5zQ
職業帽子はフードだよ。ここの一番下の奴
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=40&message.id=12695
248名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:12:36 ID:Hs19rOra
>>247
公式のダージとこでもこのフードみたけどこれなん?
249名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:51:06 ID:n4sNQWji
>>248
同じグラフィックのスカウト専用装備ってのがある。
250名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:00:27 ID:k4w5fji/
デザインストレートすぎ、っていうクレームが華麗にスルーされてる。ワラタ
251名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:39:04 ID:B8aLaYEL
今日、妙に人が少ないのか?
いつもよりさらに人少ない気が…
工房妙に軽いぜ。
252名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:44:56 ID:B8aLaYEL
誤爆
253名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:02:14 ID:UCT6H8Ga
ブリガンドっていいです
中庸な感じと思ってますがどうなんでしょ。みなさんはどうですか
バードもやったけど、スカウ
トって感じじゃないしスワッシュはなんか偽善者ぽいし、盗賊を全力でだしきれるかなと
でも、この暗鬼さがいいんですよね。

254名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:10:15 ID:J1HTYwiG
どこを縦読み?
255名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:14:13 ID:2NMIus80
>>253
日本語でおk
256名も無き冒険者:2006/05/11(木) 07:33:46 ID:9CC6CZNg
>>253
  す
      か
   ウ
        と
     ね
257名も無き冒険者:2006/05/17(水) 10:16:21 ID:d8thLGol
投擲武器と遠隔装備、矢筒の対比表ってどっかない?
258名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:54:56 ID:mUOuC6RG
>>257
投擲と弓(投げxxと矢)の2種類しか差はないよ。
武器は投げ斧、ポーチは投げナイフ用、中身は手裏剣でもまったく問題ない。
259名も無き冒険者:2006/05/28(日) 17:54:03 ID:s8MoM46x
斧とかナイフ、手裏剣で各種の利点とかないのかな?
ただ単に遠隔のステータス差?
260名も無き冒険者:2006/05/28(日) 20:39:16 ID:OUtk2OfV
属性の違いだけじゃないかな
261名も無き冒険者:2006/06/05(月) 13:07:58 ID:7zuwKG9M
1週間も書き込みないのな・・・
262名も無き冒険者:2006/06/07(水) 19:26:14 ID:poncDofw
さすがスカウト。
263名も無き冒険者:2006/06/07(水) 22:41:26 ID:tjVhaSPE
全員ステルスで見えやしねえ
264名も無き冒険者:2006/06/10(土) 23:17:25 ID:JFGL5Nvd
アサシンは別にネタクラスではないと思うよ。普通にDPS最高クラスだしね。
ただ攻撃以外なにも取り柄がないだけ。EQ1のROGみたいなもんさ。KoSで一気にDPS最強クラスに化けるから
我慢してレベル70まで育てるべし。

265名も無き冒険者:2006/06/13(火) 11:42:52 ID:5UMII1+l
ふとした疑問
アサシンとローグ同LVで同じ装備
自己Buffのみ毒無しで
メレーダメージの差ってあるのかな?
266名も無き冒険者:2006/06/13(火) 14:58:31 ID:ZPSiX0/g
何のために知りたいのか分からないけどメレーダメージってことはアーツも
使わないってこと?(まあアーツ入れたらワケ分からんけど)
遠隔攻撃は?

ただ殴るだけで自己Buff使って良いとなると、STRアップBuffのあるローグ
さらに自己ヘイストのあるSWBが有力なのでは?
267名も無き冒険者:2006/06/13(火) 15:14:37 ID:8AfThs0y
DPSUP BuffのあるASSのほうが有利だよ。自力でDPS100%まで上げれるのは大きいかと。
268名も無き冒険者:2006/06/13(火) 15:48:04 ID:ZPSiX0/g
ヘイスト100%とDPS100%って後者の方が上?
SWBは20%Procが入ればヘイスト100%だから殴られなければ常時だね
あとDPSUPを40%くらいある

STRUPは+100(通常攻撃力アップ)だし、殴るだけ(当たること前提)ならちょっと
アサシンでもきついじゃないかと
269名も無き冒険者:2006/06/13(火) 15:49:10 ID:ZPSiX0/g
(追記)意味のある比較とは思ってないわけだけども
270名も無き冒険者:2006/06/13(火) 17:19:46 ID:8AfThs0y
まーたしかに殴るだけってシチュエーションがあんまないねw
うーんHasteのほうがDPS高いんだろうなー。装備でHaste40%の耳装備して
HonedReflex使ってもASSだと自力でHaste80%くらいが限界だしな。
271名も無き冒険者:2006/06/14(水) 19:49:16 ID:0Q6M4eq2
ヘイスト40%の耳ってどこで取れるの?
272名も無き冒険者:2006/06/14(水) 20:44:50 ID:XFVXxQ15
LucanikKnighのファクション2万ちょいでFP北区で買えるfabledの耳装備のことじゃないか?
273名も無き冒険者:2006/06/16(金) 01:57:57 ID:MPGT3T+3
そんな装備あるんだ。それってケイノス住民でもカエルのかな
274名も無き冒険者:2006/06/16(金) 19:04:03 ID:nk92LHkm
かえねえよ馬鹿
275名も無き冒険者:2006/06/16(金) 21:26:34 ID:tebdapWC
うんかえないよQyにはルーカンナイトのfacそのものがないからな
276名も無き冒険者:2006/06/21(水) 01:49:04 ID:uziR1mF1
T6のスカウトが装備できる最高の物を述べよ
277名も無き冒険者:2006/06/21(水) 13:48:33 ID:e6otKx0k
武器ならDSoAB(Dark shade of assassin blade)じゃないかね?KoSのドラゴンから取れるlvl60のダガー。
たしかprocがhaste20%か25%と25%の確率で500〜600DMG+3%の確率でassassinateだっけ?なんかアサシンのアーツが
付加してる。
278名も無き冒険者:2006/06/22(木) 12:39:24 ID:bmLsUOOZ
アホか。たしかにその武器は存在するがそんな狂った性能じゃないw
279名も無き冒険者:2006/07/06(木) 22:12:16 ID:UoDFl0dO
またみんなステルスかよ
280名も無き冒険者:2006/07/06(木) 23:26:37 ID:KlAI9FmH
ラグで表示されないだけだよ。きっと。
281名も無き冒険者:2006/07/07(金) 23:56:11 ID:9adiayQz
あっさしん
282名も無き冒険者:2006/07/09(日) 12:24:21 ID:kMj8dzK7
アカレンジャイ!
283名も無き冒険者:2006/07/17(月) 14:17:44 ID:EfTO5Mtj
スタン時間短縮きっつー
284名も無き冒険者:2006/07/17(月) 16:45:37 ID:cQpbyMUm
でも▲▲▲にもスタンきくようになったな。
真後ろアーツは本当にぎりぎりだが側面・背後のアーツは余裕。
285名も無き冒険者:2006/07/17(月) 20:00:35 ID:5KEugVhn
特定のエピックに、真後ろアーツ使えなくなった気がするんだけど
単にMobの真後ろ取れてなかったのか気になった。
286名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:13:32 ID:VaifvkLD
>>284
え、チープでも振り向かなくなったってこと?

>>285
特定のってどーれー
287名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:10:58 ID:saXFoYQA
メイン鰤ガンドでれんじゃい作ってみた

ソロできなかったw
288名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:34:26 ID:FYwcc1jW
ネクロにいきます ばいばいアゲ
289名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:04:31 ID:kjtAqtmV
>287
たまに動かすと何していいやらわからなくなってる
もうRNG戻れないかも

>288
290名も無き冒険者:2006/07/26(水) 08:11:18 ID:KX6EZ5uW
ダージの目からビームがすげえ。開発者が天才@@
291名も無き冒険者:2006/07/26(水) 21:08:25 ID:bNGILIY+
当たらなければどうということはない

ってトルバ少佐が言ってた。
292名も無き冒険者:2006/07/27(木) 16:11:31 ID:sdlhQVkK
私には放物線を描きながら飛翔するゲロにしか見えなかった。

当らなくても飛沫と異臭で毒属性のダメージが・・・
293名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:34:07 ID:AZVKlKay
スカウトって何で一番数が少ないんだろうか
294名も無き冒険者:2006/08/18(金) 01:41:21 ID:4Lgl2/my
金かかるから
295名も無き冒険者:2006/08/18(金) 12:08:07 ID:HOE07QSE
age
296名も無き冒険者:2006/08/23(水) 11:31:14 ID:Ht2mfUbr
操作が煩雑で嫌だって人は結構いるみたい。
フットワーク軽くて、もうやめられないんだけどなあ。
297名も無き冒険者:2006/08/23(水) 14:06:01 ID:+SHnhaN/
バードにもスタンス導入してくんないかなあ
298名も無き冒険者:2006/08/23(水) 19:36:16 ID:lr/yBTNr
逃げ腰スタンスとかいいかもな
299名も無き冒険者:2006/08/23(水) 19:47:53 ID:xlc8aQ3t
>296
最初にプレートタンクとかやるとスカウトの身軽さが楽しいね
300名も無き冒険者:2006/08/23(水) 20:15:11 ID:PwRrjdP8
バスファイティングと馬の移動速度UPって二重する?
301名も無き冒険者:2006/08/23(水) 20:36:43 ID:cvnDlFbi
馬は移動速度Buffとは重複しなかったと思う。
302名も無き冒険者:2006/08/24(木) 01:10:37 ID:KpxO5H8f
Bardはグループのスタンスを変えるんだYO!
303名も無き冒険者:2006/08/24(木) 13:16:33 ID:hrgE2rxo
スタンス:Sir Robin, the Brave
304名も無き冒険者:2006/08/25(金) 08:57:27 ID:T7DH0hmf
スカウト系マジで人すくねぇ・・・
やればモテモテなのに
305名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:19:43 ID:OOgWPFuw
どのレベル帯で少ないんだ?
306名も無き冒険者:2006/08/26(土) 06:03:29 ID:mTgneJ1O
低レベル帯はスカウト多いぞ
307名も無き冒険者:2006/08/27(日) 04:03:59 ID:VjVzULaN
これだ!という人気クラスが少ないんだな
RNGが多い方でアサシン、ローグ系、バード系は少な目だし
308名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:10:03 ID:7TuRPwiZ
ECに使えないって言われたけど
負けないぜ

Befallen 70 Ranger
309名も無き冒険者:2006/08/30(水) 16:34:00 ID:GrSQQegQ
みんなアチーブメント何取るんだい?
310名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:52:02 ID:NHTSdY1V
PALから転職したSWBです。
移動や探索のときっていろいろやることあるけど、
戦闘のときってヘイト気をつけてアーツポチポチやってるだけ
なんだけどこれででいいのん?

あと毒っていくつか種類あるけどどれがいいんだろ?
もしかして全部同時に使えたりする?

おしえてエロイひと
311名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:27:39 ID:wBgN9nrb
毒は大きく分けてDD毒、耐性・スキル下げ毒、特殊毒の3種類あるよん。
できるスカウトは3種類全部塗る。まあ、最低でもDDとヘイト下げ毒は塗っとけ。

>戦闘のときってヘイト気をつけてアーツポチポチやってるだけ
コレでいいと言えばいいけど、MTがヘタレだったら不意なADD時に対処してやる必要もある。
プリーストやメイジが殴られてるのに気づかいなMTも多いから、スカウトが助けてやると好印象。
プリーストは自分でヘイト下げることもあるけど、ありゃー使い方や使いどころが難しい。
STやMez持ちいたらほっといてもいいけどな。
312名も無き冒険者:2006/08/31(木) 21:49:04 ID:dZvgA/q1
>>310
デバフも効果時間考えてアーツ撃てるようになれば一人前。
毒は同時塗りできるの全部塗っとけ。あとヘイト下げはSWBには要らない。要るのレイドんときくらいじゃね?
普通に1〜2分で終るような戦闘にはライロー系ぽちぽち撃ってれば、ヘイト下げProcとヘイト押しつけで充分に
ヘイト下がるから。
313名も無き冒険者:2006/09/01(金) 11:06:00 ID:SY3YB6Me
>>311
>>312

なるほど勉強になった
サンクス
314名も無き冒険者:2006/09/05(火) 16:07:46 ID:oIb0QVw8
スレ立てお願い
【タイトル】
EverQuestII サモナースレ Part 1
【本文】
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
 日本公式フォーラム http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=japanese
 英語フォーラム ネクロマンサー http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=30
 英語フォーラム コンジュラー http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=29
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
◇ガイドサイト群
 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
 (バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
315名も無き冒険者:2006/09/05(火) 20:16:22 ID:+T2mv36Y
メイジスレで始めてみたらどうだ?
316名も無き冒険者:2006/09/05(火) 21:34:57 ID:oIb0QVw8
よし
317名も無き冒険者:2006/09/05(火) 21:36:29 ID:oIb0QVw8
よしこれでスレ立てお願いする
【タイトル】
EverQuestII メイジスレ Part 1
【本文】
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
 日本公式フォーラム http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=japanese
 英語公式フォーラム メイジ http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=mages
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
◇ガイドサイト群
 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
 (バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
318名も無き冒険者:2006/09/06(水) 00:11:41 ID:NFdBSIhK
ここで相談するなよ!
319名も無き冒険者:2006/09/09(土) 09:55:05 ID:qsBfLALJ
EverQuestII メイジスレ Part 1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157753536/
320名も無き冒険者:2006/09/16(土) 14:54:17 ID:8RhKsphy
vcz
321名も無き冒険者:2006/09/22(金) 21:01:47 ID:oxaA7+0O
EverQuestII タンクスレ 第一巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1158761727/

EverQuestII ヒーラースレ Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1158910639/

EverQuestII メイジスレ Part 1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157753536/
322名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:14:27 ID:b9fGV8C0
一番面白いのはスカウトだな
323名も無き冒険者:2006/09/26(火) 05:46:17 ID:c6esbATp
レンジャーって金かかるって聞いたけど実際どれくらいかかるの?
初心者でも平気?
324名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:19:12 ID:YIdmZyu5
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
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 その月に初めてポイントバンクにポイントを移行したとき、1000ポイントもらえます。
Ehttp://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
 そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
 ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
 交換の手数料はWebMoney500円につき75円です。
 交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
325名も無き冒険者:2006/09/26(火) 15:12:36 ID:HEPkTVfJ
>>323
矢の性能が影響するのはオートアタックの遠隔のみなんで、普通は召喚矢か安い矢しか使ってないと思う。
T6、T7の生産矢を使う人は湯水の如くお金が流れていくらしい。1ターン3000位ダメージ出るらしいけどね。
326名も無き冒険者:2006/09/26(火) 17:39:15 ID:VJzvYpSB
昔は毒が高価だったんだ。
色々パッチで変更になって
今ではすっかり安くなった。

効果に合わせて効果相応の値段になったって事だ。
327名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:30:05 ID:VqTXhJGn
レンジャーでソロする時、敵が▲1個でも有ると(緑でも)スタン→スニーク移行アーツを入れた辺りで振り向かれてしまい、肝心のスニーク状態で撃てる大ダメージアーツを出せないんですが、何か良い方法あります?
328名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:41:51 ID:V4msfJl+
>>327
スタン→(ここで通常攻撃が出てスタン解ける)→スニーク以降アーツ(実際は失敗)
とか?この場合はスタンの前に通常攻撃停止するといいよ。

ただ▲が付いてるとこれでも失敗することがあるんだよね・・俺もよくわからない
もしかして▲付きのmobにスニーク見破られてるのかな?
329名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:28:07 ID:VqTXhJGn
>>328
通常攻撃停止は試してませんでした。今度やってみます。
ただ、▲付きはスタン時間が異様に短い気がして、
スタン→後ろ回る→スニーク化アーツの辺りでスタン解けて振り向き→スニーク見破られになってる感じ?
振り向かれた時通常攻撃停止してればこっち向いてても見破られないのかな?
330名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:38:52 ID:mIkLBQ5a
>>329
ソロ用mobは4秒,ヒロだと2秒とかでスタンがとけるです。
だからヒロ相手のときは△の数関係無しに
ソロ用とは少しパターン変えるとか工夫が必要です。
331名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:50:12 ID:JfyDrmj3
そのコンボ、昔はよく使ってたけどスタンが弱体化されて使わなくなってしまったな…
332名も無き冒険者:2006/09/28(木) 00:33:51 ID:LsFiE+VV
現在のスタンの性能だとROGの方がアーツ使いやすいな
333名も無き冒険者:2006/09/28(木) 11:21:46 ID:6cxjhLcJ
BRDは今の酢胆でも前の酢胆でも背面アーツの使い勝手はあんま変わらないな

ろくな背面アーツが無いだけだがw
334名も無き冒険者:2006/09/28(木) 15:18:11 ID:bV59m8Do
盛り上がってないな、スカウトは
話題振りっぽいチラシ裏

60代中盤のBRG
AAをWisで進めてるけど、なかなか使い勝手がいい
最後のアーツは取らずに他のライン、多分STRを進める予定
問題はT7片手剣が少ない事
T6フェイブルド以上の剣がまだ見当たらない
レベル上げてレイドに期待なのかな

ROGが少ないから他の人がAAどういう取り方してるか知りたいところ
335名も無き冒険者:2006/09/29(金) 06:33:23 ID:o3Y/OJe6
60代中盤のDRG
AAをWisで薦めてるけど、なかなか使い勝手が酷い
最後のアーツだけ取れれば他のラインを進めるのにね。
336名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:05:26 ID:B7Opb3NJ
>>333
DRGの古代のステルス背面アーツがソロでは開幕でしか使えなくなったよ。

>>335
弓アーツと集中力を使わないBuffだから使い勝手はいいと思うんだけどどこがひどい?
337名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:04:57 ID:owEfputi
>>226
ステレスアーツのラインが増えても、ステレスが1ラインでは意味が無いよなw
338名も無き冒険者:2006/09/29(金) 15:38:29 ID:99j8H7pZ
EQ2spells3などにDRGにダメージを受けると20%の確率で病気ダメージをキャストする
バフのラインがありますが、ゲーム内の説明では「ペットがダメージを受けた場合」と書いてあります。
これはどちらが正しいのでしょうか?
339名も無き冒険者:2006/09/29(金) 15:41:23 ID:pLZk0tFv
Petが無いから確認できないw
340名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:38:45 ID:LpKppr+3
>>334
おれもWISラインとってる50代SWB
同じくWIS最後のアーツはとらない予定。ただ俺はAGIとるつもり。
毒のことを考えると攻撃速度速い武器にしたいんだけど
片手は早いの無いよなー?
仕方ないから二刀流武器を片手で持ってるんだけど、なんか損してるようなw
あと片手あけるのやっぱもったいない気がして、ちょくちょくAAライン変えてる。
今日WISに戻したら10gかかったし。
341名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:33:33 ID:3PBgRHBJ
ROGはWISラインが優勢?
某有名ギルドのBRGはSTRで行ってると書いてたが
AAは自由度高いのが良い反面悩みにもなるな

オレもWIS上げてるが、もう1つをSTR、AGI、INTで悩むな
FD使えると、相当生存率上がるし、今のところ最有力
342名も無き冒険者:2006/09/30(土) 07:20:42 ID:ECru6Xo9
>>340
バードだとWISラインオンリーな予感。

最終のクリティカル上昇もいいけど、途中の移動速度あがるのは
是非ともほしい(8段目)
343名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:16:15 ID:aXzS+jBc
BRDでソロ中心で行きたいのデスが、高レベルな人の意見はどんな感じですかね。
レベル20付近までしか育ててませんが、トルバドーロのほうがタイトに戦える感じっスね。
ダージはトルバドールに比べると小回りが効かないけど、それを微妙なデバフ等で補ってる感じすね。
DPSもトルバのほうが高いようだし、ダージにはあんまいいところが見受けられないのデスが、どうでしょうか。
344名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:37:10 ID:kF0CjHMp
RogはWisライン人気なのか。俺はAgiラインのキャスト&リカバリタイム減少か、
IntラインのHate獲得率減少が欲しい所。

もちろんWisラインの斬撃, 刺突, 遠隔スキルアップも欲しいけどね。Raidじゃこれの有る無しで攻撃入りやすくなるんだろか。
345名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:56:27 ID:5AJ2YX+7
SWBだけど、STR+WISにしてるなあ。
CritとDoubleAttackをMaxに、他は最低限。
WISラストのスキルアップ欲しかったけど、
STRの最後の取ってって頼まれてそっちに使っちゃったからポイント足りない・・・。
346名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:30:11 ID:YGwWkfo8
>>343
まず、ソロ中心でいくのにBrdを選ぶのはやめておいたほうがいいというのを先に言っておく。
ソロは間違いなく最弱クラスだし、Brd自体GRPのほかの人を強化するためのクラスだから。

後、DPS自体はTBDよりDRGの方が強いと思われるが、ソロで強い敵を倒せるのはTBDだと思う。
MNKさんが二刀流でいくか両手棒にするかの差より小さいぐらいの差だとは思うけど。
347名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:32:46 ID:gm/E/lzq
BRDは英雄の歌を歌うのが仕事であって、英雄になるのが仕事じゃない。
自分の自慢歌うたってもしょうがないだろ?
348名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:35:35 ID:PQxf8Sla
DRGはリバイブが使えるのでSoloで死んでも安心安心
アルケミになれば毒を自給できて易く付くのでSoloでも常に使えて強い強い


っと思ってた頃が私にも有りました。
349名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:35:22 ID:O4Y3NvOD
いえ、バードでソロがやりたいんです。
バードでなきゃ嫌なんです。やらせてください。お願いします。
徳島県三好郡三加茂町出身です。よろしくお願いします。
350名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:25:19 ID:Ui3V7WP9
>>343
TRBメインでやってるけど、五十歩百歩ってとこだね。
はっきり言ってMEZも弱体したし、チャームなんかネタスペルだし。

それでもって言うのなら、ヒールがあるダージのほうが序盤は楽かも、
DPSもダージの28以降のBuffあるからTRBよりは上になるよ。
351名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:28:02 ID:Ui3V7WP9
あトルバドールの省略形ってTRBでなくてTBDなのか?
352名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:42:34 ID:NkbdmiCv
353名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:45:44 ID:SRAaxOl/
RNGとASNとBRGの中でソロ強いのはどれですか?
354名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:08:49 ID:mBI8tAw+
ASNとBRG持ってるが大差ない。どっちも背中取れなかったり制限があって全力だせないしね。
355名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:18:15 ID:h4KQfB7/
ASNは結構きびしいそうな。俺から言わせれば大してかわらんがな。
今だにRNG最強と思ってる奴もいるがそれは間違いだし、
BRGの評価が上がってるがソロでは特筆することがない。
要するに自分でやってみて面白いと思えるクラスが最強なのさ。
356バードの人:2006/10/02(月) 20:19:05 ID:O4Y3NvOD
わかりました。KoSの日本語版が発売されたらトルバドールをやる事にします。
TBDもDRGもあんま変わらないと言うことはわかってますが、
変わらないなりにどんな感じか聞きたかったっス。
確かにDPS修正値なるものはバフによってダージのほうが上になりますが、
トルバドールもヘイス戸で殴り速度が上がるのでほとんど同じなんスよね。
しかもほとんどスペルで戦うので、DPSバフはGRPの時しか使わないんス。
あとヒールもダージのライフタップよりもトルバドールのHPリジェネバフのほうがいい感じに思えるッス…。
357名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:29:13 ID:SRAaxOl/
>>354-355レスdです
もう一つ質問させてください
敵と正面から殴り合いなイメージだとどれが一番近いですか?
358名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:24:20 ID:OaVmWoi8
>>356
人それぞれだと思うけど、ソロのときに
ヘイストバフでconc1つとってるトルバドールているのかな。

俺は
PWリジェネ
HPリジェネ
自分バフ(AGIとINTアップ)
GRPバフ(STAとSTRアップ)
防御力アップ

防御よりヘイストとるのかなあ。
かなりの格下相手以外で使ったことないや、ヘイスト
359名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:42:02 ID:lYQOQjAw
正面から殴り合いっていうか、よられる前に弓で大ダメージ与えておくって
感じでRNGじゃない?

よーするに、初期のデザインでアーキタイプ→クラス→サブクラスと2回
転職するようになってたんだけど(一つの売りだった)、サブクラスはか
なり無理矢理分けた感じだった。PALとSHD、ASNとRNGぐらいじゃない
かな、明確に違うの。
バードとかエンチャンターを2つに分けるのはゲームデザインしたひとも困
ってたと思うよ。あるクラスからサブクラスがバードとローグに分かれるっ
てぐらいでよかったのにね。
360名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:39:28 ID:A9oE4ZUM
そういやRNGはかなりNerfされたがASNって初期から大きな変更がないな
一時期のRNGの火力考えれば仕方ないNerfだったかもしれないが
ASNはコンシールメントからつなげるステルス連打が楽しい感じ
361名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:07:26 ID:fbvKbU+g
>358
RNGとBRGとSWBやってみた感想。
正面から殴るのはROGしかありえないから選択肢内だとBRGかなと。
プレデタは後ろ回らないとダメージ出せないのが厳しい。
正面からでもそれなりにDPSが出せること、
それに加えてチープ以外のスタンが比較的使いやすい(↑補正ついてても後ろ回って2-3発入る)ことから、
ソロもわりとやりやすい。Duelやったことないけど、これもかなり強そうな気がする。
正面から殴りたいならBRGをおすすめするなあ。

とはいえ、ROGも所詮スカウトなので、後ろから殴る方がダメージ出るし、
そもそもROGの本質はDebufferなので、本来はGrpでこそ本領(以下略
362名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:07:40 ID:EY3Sydw1
>358
soloでヘイスト使うことは無いかな。
トルバもダージも両方やってるけど、どっちもソロアリーナで絶望感を味わうよ。
LFGだしても誘われないしw
363名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:23:05 ID:pFnbiYp1
ROGのアーツの半分は背中から必須なんだが・・ほんとうにやった事ある??
364名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:24:07 ID:pFnbiYp1
つっこまれるまえに。背中&側面ね。
365名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:27:36 ID:fbvKbU+g
>363
ソロアリーナで思い出したけど、
pawが出たばかりの頃、鉄箱まみれでウハウハと噂のハークレーヴに
1stの30thRNGでwktkしながら出かけていったが一度もクリアできなかった。
あの頃はまだ若くて、何で自分だけクリアできないのかわかんなかった。
最近HoFの試練やって、苦い思い出を思い出したよ。
366名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:32:27 ID:fbvKbU+g
>364
半分もないよ?3つ〜4つ程度じゃない?
BRGの方が後方180度限定が多いとは思うけど。
ROGは逆に前方180度限定とかもあるし、動きは忙しいね。
Tauntが用意されてたり、STAlineがプチTank系だったりしてるから、
正面から殴りたいって要望にはROGが適してると思うんだが。
367名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:39:44 ID:IJ/CAFgY
>>366
ローグとプレデターの違いはお分かりですか?
368名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:41:43 ID:fbvKbU+g
妙に絡まれる日だなあ。
そのときは初心者で、違いがわからなかったという話なんだけど・・・。
369名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:52:44 ID:nBeEJjSS
>>358

わたしは(TBD66)

PWリジェネ
HPリジェネ
自分バフ(AGIとINTアップ)
GRPバフ(STAとSTRアップ)

DoveSong(キャスト系スキルアップ)

ですね。

GRP時は自分バフ(AGIとINTアップ) を切って
耐性UPかキャスター系ヘイトダウンですね

キャスト系スキルアップの歌は自分より上のMOBとやるときは
必須ですね(レジスト減るんで)

370名も無き冒険者:2006/10/03(火) 10:36:01 ID:eq6g4YSE
>>356
ちょっと勘違いしてるようなので言っておくけど、たしかトルバとダージだとトルバの方がBuffとかDebuffの種類が多くて、その代わりダージにはDDがある。
だから総合攻撃力(メレー系&スペル系)はダージのほうが強い。
ヘイストBuffもDPSアップBuffもGrpに二人バードがいるとかじゃなければ使わないと思う。
HPリジェネは非戦闘時にも回復してくれるけどConcを使うから、ダージはもうひとつ別のBuffを使える。
371名も無き冒険者:2006/10/03(火) 11:08:49 ID:tNVAEtjp
Concが足りなくて器用貧乏なDRGだがTRBはもっと器用貧乏って事だな。

そう言えばTRBは耐性上げも2ラインあるな。
372バードの人:2006/10/03(火) 11:58:36 ID:Y3z6lw4N
>>370
イヤー実はそうでもないと思うンス。
DDスペルをひとつづつ比較してみると、ダージのほうが与ダメは高かったりしますが、
その代わりトルバはリキャストまでの時間が短いンス(シュリル/シュリークとかエンカウンターDD)。
ダージの遅発DDの代わりにトルバにはもうひとつのDDがあるし(エリーのナントカ系)、
このスペルはリキャストまでが鬼のように短くダメージも高い…。
ダージは詠唱できるスペルがほとんど出払っていて、ダメージを与えるためには仕方なくメレーする
という場合が非常に多いんです。これがダージやってて美しくないと思った理由のひとつッス。
ダージはバフデバフもややメレー系の方を向いていますが、
でも結局与ダメージはほぼ全てスペルなんですよね。
耐性アップも毒/病気のダージよりも、火炎/冷気/神聖のトルバのほうがいいかなーと思った次第っス。
ダージをやってて思ったのが、スペルを使ってくる敵にはとことん弱いッス。
ターヴェンの魔法でインタラプトしたりするトリッキーなプレイは好きですが、
別のスペルをキャストしている最中に敵の詠唱が見えたりするとお手上げっス。
こんなワケでトルバのほうがタイトに戦えると思ったワケなんス。
373名も無き冒険者:2006/10/03(火) 12:28:35 ID:lkVnEgxz
>>369
GRPだとそんな感じだよね。
やっぱりヘイストは優先度低いんじゃないかな。

あとタンクのタウントがレジられるときはヘイト押し付け歌ってみたり。
効いてんだかどうだか怪しいけどリフレクションは発動ポーズが好きなんで
時々歌ってみたりw
374名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:17:09 ID:MbBJjYaq
DRGだと
 GRPステータスアップBuff(STR+AGI)
 パワーリジェネ
がいつもかかってて、それに
 自分ステータスアップとProc(INT+AGI)
 ストーンスキン(10%ぐらいで発動して、次のダメージ無効)
 メレースキルアップBuff
 回避スキルアップBuff
 病気ダメージProc
あたりを組み合わせる感じかな。

>>372はどちらにせよBardのソロの弱さに涙すると思うけど。
375名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:13:36 ID:3+CLtbod
DRGもTRBも52にストーンスキンがあるけれど、
その性能去ってどういうあたりなの?
376名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:38:31 ID:lkVnEgxz
>>375
それバード共通の呪文てか古代スペル
だから差はない
377名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:58:04 ID:u8P1HYQy
>>376
ぜんぜん共通じゃないだろ。
トルバがレクイエム・オブ・リフレクション、ダージがパーカッション・オブ・ストーン。
ダメージを受けたときに一定確率で発動して、その次にくる魔法かメレーのダメージが何千ダメージだろうと防ぐ。
378名も無き冒険者:2006/10/04(水) 04:32:51 ID:bhZOmM9k
>>376
TBDはキャスト系を反射ですね、
キャスト系DeBuffも反射します。

とった当初は結構使ってたけど、LVあがるとあまり使わないですね。
379名も無き冒険者:2006/10/04(水) 10:20:41 ID:55x6HH9F
>>377
ごめん、素で勘違いしてた。
380名も無き冒険者:2006/10/04(水) 11:43:25 ID:W0egmgvq
これがあるからダージはRAIDでMTグループに欲しいと言われるぐらいだね。

>>378
確かにトルバで使ってる人はあまりいないみたいだけど、発動条件もスペルでの攻撃?
スペルで攻撃されて発動して、次のスペルを反射なら確かに使いにくいかも。
381名も無き冒険者:2006/10/06(金) 07:43:09 ID:C+UIUjlC
レンジャーって低レベルの矢だけでも通用する?
382名も無き冒険者:2006/10/06(金) 09:48:15 ID:KC92p9UD
筋力+4 と STR+4 ってのは,同じぐらいでしょうか?
383382:2006/10/06(金) 09:52:09 ID:KC92p9UD
ごめん、質スレと間違えた
384名も無き冒険者:2006/10/06(金) 17:09:08 ID:uKw6W3DM
>>155 の予言によれば、そろそろバードの話題で盛り上がるハズだな。



どうだ?
385名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:54:43 ID:oshwEQxz
スカウトの職業帽子見られる所ない?
386名も無き冒険者:2006/10/08(日) 15:32:04 ID:bLUFkEvY
BriでStrWisでやってる。
DPS高いのはいいが、Briにはヘイトがww高すぎるwwwww
トルバやPALが大好きになりました。
387名も無き冒険者:2006/10/10(火) 10:38:55 ID:tVJ1ZvPF
ダージやコウアーサーのこともたまには思い出してあげてください
388名も無き冒険者:2006/10/10(火) 14:29:38 ID:S+SUjHl5
コウアーサーはスレ違いだろ
389名も無き冒険者:2006/10/10(火) 15:56:18 ID:72izsT3d
バードAGI2のItemをヒューマノイドから盗むって奴なんだけど
盗めるItemは、本来倒した時にDropする物を倒す前にGetするって事?
それとも本来手に入るItemとは別に何かを手に入れるって事?

あと、ヒューマノイドの括りも良く判らないんだけど
プレイヤーが作れる種族までなんだろうか?
それともリザードマンやアヴィアックみたいな知能を持った種族までなんだろうか?
390名も無き冒険者:2006/10/10(火) 16:18:14 ID:GwZ8ishS
>>389
手に入るのは10s切るくらいの小銭だよ。
たいてい3sとか6sとかそんなもの。
たまに20sくらいとれてびっくりしたりもする。

アイテムは取れたことがない。
SWBやBRGのAAの1段階目と同じでないかな。
倒した後のドロップも普通に出てる気がするから、別枠の小銭じゃないかと思う。

人型ぽいものが対象だけど、スケルトンやゴーレムは取れなかった気がする。
ヘリテのクレイモアの1,000体討伐の対象になるのとたぶん同じ評価じゃないかなとか思ってる。

他人がどう考えてるかわかんないが、俺的には小銭がとれることよりも
殴った後姿を消して、そこからスニーク系攻撃がさくっと打てるようになったことのが大きい。
今までとコンボが変わってレンジャーやアサシンの戦法に近くなってる。
391名も無き冒険者:2006/10/10(火) 16:26:57 ID:72izsT3d
>>390
サンクス

そう言えば、バードにはステレスアーツが複数ライン有ってもステレスが1ラインしか無いので
そっちの方が便利ですね。
392名も無き冒険者:2006/10/10(火) 18:29:54 ID:LY5BNLnC
>>391
TBDだけどAGIラインは上げてないな、いまのとこWISラインあげて
ようやく移動速度50%になった(JB込み)。

USサーバでやってるバードの人のブログとかみて参考にしてるけど
WISラインを取ってる人多いみたいだけど、どうなんでしょうね?

393名も無き冒険者:2006/10/10(火) 20:08:03 ID:82Izs4tK
bardでWISをとるのはWIS5のクリティカルチャンス+7.5%が欲しいからだろう。
実際、これがあると体感できる程度に違う。

俺のdirgeはWISとINTを上げているが、WISはWIS5のためだけに取っているようなものだ。
あとはbuff強化でSTRかINTが無難なところか。

ただ、AGI2のstelth付き攻撃とAGI4のprocは結構よさそうだ。
このproc、Rank 1だと3%なのが難だが、確率は上がるのだろうか? ダメージだけかな。

STA4のdouble attackもよさそうだけれど、round shield装備ってのがちょっとな。
見た目もスキルも人と違うビルドになりそうなのは面白いけれど。
394名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:52:20 ID:+6c7h012
ここだけ伸びないね。
保守。
395名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:56:45 ID:+6c7h012
で終わるのもなんなので、俺のdirgeとrangerについてちょっとだけ書くか。

ほとんどのbardがWISをとる中、俺のdirgeはbuff強化に特化することにして、
STRとINTそれぞれ4-4-8-8でいくぜ。

rangerは決まらない。というか、なんか昔ほどプレイする意欲がわかないクラスになった。
何か面白いのがあったら教えてくれ。
またrangerをプレイする切っ掛けになるかもしれん。
396名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:32:11 ID:paphznN2
文句の無いクラスが多いのかもな。
397名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:35:59 ID:4bPEJQ19
ASNの俺はSTR4-4-5-8-8、INT4-4-4-8でクリティカルヒャッホイの予定だ。

Players見るとWIS取ってるのもいるな。
398名も無き冒険者:2006/10/18(水) 01:24:05 ID:WcnYgiHi
>>395
RNGはAGIラインとINTラインしか考えられない…
遠隔クリティカル+毒Procクリティカルで夢よもう一度だ。
つーか、プレデターのASはヒャッホイできるようにするぐらいしか
面白みが無い気がする…
399名も無き冒険者:2006/10/18(水) 04:08:12 ID:83n2PFzF
スカウト万歳 age!
400名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:43:49 ID:4XcaLIcC
AS導入前はSpells3を見てBRDでINTラインをとろうと思ってたんだけど、ゲーム内の説明を見たら元から持ってるBuffの効果アップだったんでWISにしちゃったよ。
別のBuffであれだとすごいんだけどな。
401名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:43:49 ID:7rM9UjJt
>>400
漏れもGroup全員のステータスがその割合でupするのかと思ってワクワクしてたよw

所でBRDでSTAラインに興味が有るのだが、STA4のDoubleAttackは1ポイントで7%なのだが
2ポイント以降で何%上昇するのか知ってる人居ますでしょうか?

って言うか2ポイント目以降の上昇量は、実際に振って見るまで確認できないのでしょうか?
402名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:29:53 ID:ber5e9KT
>>401
1ポイントでも振ればachievementのウィンドウでそのスキルを調べることで、
次のレベルの情報も見ることができる。
→現在のレベルと次のレベルのと、2つウィンドウが出る。

でも上昇率が同じとは限らないし、maxはわからんな。
どこかの情報サイトを見るか、使っている人に訊くしかないだろう。
403名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 00:58:45 ID:exrt90wG
ローグでDPS向上させたいのだけど、STRのクリティカルアップ取った後は
WISラインで片手が主流?いまいち強そうに見えないのだけど
404名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:21:16 ID:Ocld77D3
ローグでDPS出したいならWISとる以外ありえない。
405名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:31:42 ID:0wHZRnXs
INT取ってる俺は少数派か。目指せFDでしょ。
406401:2006/10/19(木) 20:56:50 ID:1MyKW6Vu
>>402
やっぱそうですよね
今度ポイントが溜まって確認できたらその時書き込みます。
407名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:38:40 ID:P/bVUVxc
>>403
STRのクリティカルアップを8、AGIの最後の二つを8とるってのはどう?
俺もローグでWISとってるけど、とった理由は趣味だったなぁ。
実際WISラインで二刀流上回るには、どれくらいポイント振らないといけないんだろね?
武器一個分のステータスアップと付加魔法犠牲にしてるわけだし、
WISに振るポイントを他に振れば、二刀流のままDPS上がるわけだし。
408名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:46:29 ID:zhZyLk0t
>>404
ありえないって決め付ける時点でどうかとおもうが
>>405
公式フォーラムのクラス別のところに詳細な分析がちゃんと載ってる。
ソロや軽いGrpであれば、STR+AGI
装備にかねかけるようなハイエンドなGrpやRaidなら、STR+WIS

俺はヘビーなプレイよりソロとかマッタリGrpをする時間が圧倒的に多いし、
DWが好きだからSTR+AGI選択。
409名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:47:27 ID:zhZyLk0t
アンカーミスw
>>405>>407
410名も無き冒険者:2006/10/20(金) 18:31:50 ID:Qe/SGG0f
WISラインは武器の依存度も大きい

Delayが1.0とかDR80オーバーの片手武器があるのがWISラインのDPSを押し上げる一因
一方でDW武器に魅力的なものが少ないんだな

レイドやらなきゃ関係ないけどな
411名も無き冒険者 :2006/10/20(金) 21:24:13 ID:KbLNp/wh
そんなすごい片手武器あるのか、でもRAIDやらん自分には無理なことだ。
DR60台の片手武器しか手に入らないなら、DWのがいいんかな
412名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:37:13 ID:oQsVP0gi
Str-Wisは片手フェイブルド武器を手に入れた途端に強くなった。
RaidしないならStr-Agiのほうが強いだろうな、ってのは実感できた。

StrやWisはDPSを乗算で上げ、Agiは加算で上げるイメージだな。
StrはクセがなくていいLineだ。
413名も無き冒険者:2006/10/22(日) 00:05:17 ID:FQb0k+5U
ただ、STRの2番目が剣限定なのが引っかかるのよね。
装備品は刺突のスキルアップばっかだし・・・。
414名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:37:34 ID:6BVlYeBx
マクロを組めばいいじゃない
415名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:34:56 ID:O8eeae3U
武器持ち替えのマクロってあるの?
416名も無き冒険者:2006/10/25(水) 01:13:25 ID:rVD/GWKP
ホットバーに入れておけばいいじゃない!
417名も無き冒険者:2006/10/25(水) 11:16:04 ID:3jULAt4q
それはマクロって言わない・・・。
いい剣がないから、通常斧装備でホットバーに剣っていうのは登録してあるけど、
持ち替えめんどくさいんだよね。
418名も無き冒険者:2006/10/25(水) 11:29:49 ID:Xsy2nCSy
>>417
どんなのが楽なんだよ
419名も無き冒険者:2006/10/25(水) 12:47:54 ID:nsY4yWVG
>417
ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=ui&message.id=14541#M14541

考えりゃいくらでも方法はあると思うぞ
腐るからたまには脳味噌つかっとけ
1キーで済ませたいならキーコンビネーションを登録できるアプリケーション使うってのもあるだろ

とはいえそこまでして使いたいデバフじゃないけどな、あんなもん
420名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:43:24 ID:gffYZYwB
ローグってざくね?
何片手とか言っちゃってんの?
わらえるw
421名も無き冒険者:2006/10/25(水) 14:48:55 ID:o3pKsHDW
日本語でおk
422名も無き冒険者:2006/10/25(水) 15:16:01 ID:1jar50MA
ざくってなに?MS06?
423名も無き冒険者:2006/10/25(水) 15:21:47 ID:qdVKgoys
ザクね。
424名も無き冒険者:2006/10/25(水) 15:41:06 ID:DoFN7VsG
              ∧_∧
             (`・ω・´) ざくね
                U θU
            / ̄ ̄T ̄ ̄\
           |二二二二二二二|
           |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     jノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
425名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:28:12 ID:TR0KuVdi
          /´ ̄ ̄`ヽ、
        /        ヽヽ
       rェ|______ [] |E}
       {ニll___○__,ノ  /-/
      ヾ>、,. ── rv‐イヽノ <ザクね?
       `ーーiニニリ┴‐‐'´
         └‐┘
426名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:53:25 ID:o3pKsHDW
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    ざくね?
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ       
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     
    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
  l_i____i__|   |___i,__i_|
427名も無き冒険者:2006/10/26(木) 07:53:15 ID:s3ipREt5
za
【名】 〈俗〉ピザ◆【同】pizza
【国名ドメイン】 南{みなみ}アフリカ共和国{きょうわこく}(South Africa)

ローグって南アフリカ共和国くね? もしくはピザデブくね?と言いたいのではなかろうか
428名も無き冒険者:2006/10/27(金) 12:54:50 ID:Dawu7BOG
くね?

くねくね?
429名も無き冒険者:2006/10/28(土) 00:45:13 ID:AgQMkn3B
なんか話題らしい話題がないので

SWBなんだが、みんな生産何取ってる?
ジュエラーかアルケミストかで悩んでるんだが・・・
430名も無き冒険者:2006/10/28(土) 01:13:55 ID:z5qFXMPb
同じくSWBだがアーマラーに行ってしまって大失敗w
431名も無き冒険者:2006/10/28(土) 01:15:13 ID:Hbtmoaty
ジュエラーは自分でアーツ作れるし、アクセサリも自前でできるんで面白いんだけど、
アルケミストのほうが実用的。消耗品は自分で作ったほうが楽だからな。
ただ、アルケミストは面白くない。ファイターアーツと消耗品だけだし。
一番いいのはALT作って同時にあげる方法。スカラーは素材さえあればあげるの楽だし。
432名も無き冒険者:2006/10/28(土) 01:18:15 ID:n0/c1sPJ
私も同じくSWBだが、ウッドワーカーに行ってちょっと失敗。
最初はローグも弓でアーツ使えたのにー! ひどいぜw

アルケミが吉だと思う。俺のALTはアルケミです。
433名も無き冒険者:2006/10/28(土) 01:23:13 ID:gZhKXMay
アルケミっても消費量は知れてるし、原価ギリギリで売ってるブローカーで事足りる。
ArtsにしてもTier毎に4、5個の中級3を依頼するだけ。武器装備も同じく。投武器も店売りで十分。

カーペンターでもテイラーでも好きな生産にしとけ。
434名も無き冒険者:2006/10/28(土) 01:37:36 ID:qblfnsgI
生産はLv9ですよ
435名も無き冒険者:2006/10/28(土) 02:00:18 ID:n0/c1sPJ
ああ、ごめん。429がジュエラーかアルケミストかの二択だったから
アルケミと思ったが、好きな生産がベストなのはその通り。

それにしてもFDのクイズ難しいねーw 、まだ塔に入れん。
436名も無き冒険者:2006/10/28(土) 17:58:34 ID:Cni8DNCy
>>435
マスターまえに放置して、ログ表示を分けておく、
歴史の話(3〜4回分)ログに入ったら、
塔のクイズへ、ログ見ながら回答すれば余裕でない?
437名も無き冒険者:2006/10/29(日) 08:22:42 ID:eUCtm0pk
本スレで見たけど、BRGって何がNerfされるのかな
英語読めない…
438名も無き冒険者:2006/10/29(日) 11:12:00 ID:ISX3BnNt
英語読めなくてもフォーラムのブリガンドスレ開いたらアーツ名列挙されてるから何が修正くらうかわかるがな
439名も無き冒険者:2006/10/29(日) 14:00:23 ID:gqBZJdVI
アメージングリフレックスが5%、15秒間AE無効みたいな感じになるみたいよ
EoFベータの話
440名も無き冒険者:2006/10/29(日) 15:24:43 ID:t/xlosqk
Raidやらないとほとんど使わないよそれ。今まで使ったのも絨毯クエのラストくらい。
441名も無き冒険者:2006/10/29(日) 15:29:52 ID:gqBZJdVI
Raidやらない奴には関係ないから大丈夫^^
442名も無き冒険者:2006/10/29(日) 18:25:02 ID:vFqV75b1
RaidやってるBRGには死活問題だな。
AE避けあるからって、ここ半年Nerfされまくったのに、AE避け自体を潰されるとはカワイソス
BRG脂肪乙w
443名も無き冒険者:2006/10/30(月) 11:35:05 ID:NwW2EcJb
RaidでBRGに求められてるのはAE避けじゃなくてディスパッチ?だからRaid入れないっていうのは無いとおもう。
ただ、DPSとの両立は難しくなるね。
444名も無き冒険者:2006/10/31(火) 10:33:52 ID:jOjewCWx
BRG以外のScoutはもともとAE避けなんて持ってないけど、ちゃんとDPS出してるんだ。
SWBでもDPSトップ争いできるってのに、BRGだけDPS出せないなんて考えられないな。
445名も無き冒険者:2006/10/31(火) 10:43:40 ID:NOC1gyOr
なんでソロ視点でしか考えられないんだ・・・
446名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:06:40 ID:WSY0Fu+S
EoF導入前後にBRGのsv装備の調整
それにともなう他クラスのsv装備の遅れってくらいで
時間がたてば我ら日の丸ゲーマーは
うまくやっていけますよ!

これからも楽しもうぜ!age
447名も無き冒険者:2006/11/02(木) 09:55:51 ID:P8uK6HbQ
>432
んでも投擲の弾がスミスからウドワに行ったよね?
自作は数多くてやってられない?

投擲と言えば固定砲台のRange、投擲かばんの性能で5M損してる気がするんだけど気のせいかな。
448名も無き冒険者:2006/11/03(金) 23:00:20 ID:9H1+KuSq
メインRNGでaltでASN作ってみたんだけどASNの方がソロ弱いな
まだ低レベルだからこれから強くなるかもしれんが
接近メインだしソロ強そうなイメージがあったんだけど、ちと期待はずれだった
なんだかんだ言ってもRNGは恵まれてるな。RNG万歳!チラ裏すまそ
449名も無き冒険者:2006/11/04(土) 00:14:21 ID:+XE+k68G
レンジャーってどんな風にソロするの?弓メインかな?
後ろに向かって猛進?足止めが強い?
450名も無き冒険者:2006/11/04(土) 03:01:29 ID:bKr7p3Vh
MTがどんくさい場合の対処方法を教えてくれ
451名も無き冒険者:2006/11/04(土) 03:07:02 ID:/zIyatNy
⊃抜ける
452名も無き冒険者:2006/11/04(土) 09:14:38 ID:dO8Zwr4y
その場で教育する
飲み込みの早い奴は30分くらいで見違えるように上手くなる
453名も無き冒険者:2006/11/04(土) 11:41:44 ID:LKXmm0hh
>>448
そうかわらんと思うが。
>>449
初撃に弓→ROOTで弓→スタンで弓
それ以外は近接アーツ
454名も無き冒険者:2006/11/05(日) 04:04:21 ID:i/9PjV0A
ROGでASのINTライン取ってる人います?
最後のフェインデスが、ランクアップさせるとどうなるのかが知りたい。
455名も無き冒険者:2006/11/05(日) 04:05:45 ID:4K+8yJ9Z
>>454
どうもこうも30秒FDですよ
面白いのでおすすめ
456名も無き冒険者:2006/11/05(日) 04:10:30 ID:i/9PjV0A
説明を見ると、Rank1でリカバリ:0,5秒、再使用:3分、持続30秒で100%のフェインデスだけど、
Rank上げるとどうなるんだろ。この再使用が減少や持続が伸びたりするのかな。
457名も無き冒険者:2006/11/05(日) 04:15:24 ID:4K+8yJ9Z
多分上げられないんじゃないかな
だが確認はしてない
458名も無き冒険者:2006/11/05(日) 10:31:46 ID:Rtpsqn3s
ASの最終部分ははRank1のみで、Rank上げることはできないですよ。

EOFのASが英語フォーラムに出てるね。
今までのASと方向性が違っていて、ポイント割り振りに悩みそうw 楽しみw

459名も無き冒険者:2006/11/06(月) 11:59:30 ID:1hsBMOuE
バードでSTRライン最終のAE避けとってる人、リキャスト10分で使い物になってますか?
460名も無き冒険者:2006/11/06(月) 12:09:46 ID:GFeMBea5
KoSエリアではAE使うMOB多いけど、致命的なのはレイドくらい。
レイド中は激しく役立ってるけどいつもはほとんど使ってないよ。
461名も無き冒険者:2006/11/06(月) 23:23:08 ID:HkMK8Bab
レンジャー始めたんだけど。
フォーカススキルって、みんなどうやって上げてるの?
全然上がらないよ・・・(つД`)
462名も無き冒険者:2006/11/07(火) 00:37:41 ID:PtFS9cbD
フォーカスは初めの頃はハーベストしてる最中にモンスターに殴られたり、
継続ダメージがハーヴェストの最中に与えられるとよく上がったりしてた。
スペルを使いつづけてインターラプトされてれば自然と上がっていくんじゃないの?
463名も無き冒険者:2006/11/07(火) 01:50:28 ID:dC0JJVI6
私もフォーカススキルは上がってなくて気になっている。

戦闘終了後に継続ダメージが続いているときは、タイミングを見計らって
スニークとか唱えて、途中でインタラプトされる(=スキルが上がるチャンスがある)
のを狙ってるんだけどね…
464名も無き冒険者:2006/11/07(火) 02:20:43 ID:qYH3352f
弱いMob引き連れてコール。
キャスト終わりそうになったら中断してもう1回。
465名も無き冒険者:2006/11/07(火) 02:23:00 ID:dC0JJVI6
>>464
お、それナイスアイデア!
今度やってみます。
サーバー落ちたのでおやすみ〜
466名も無き冒険者:2006/11/07(火) 12:38:26 ID:b60lZ7vp
そもそも上げる必要性がn(ry
467名も無き冒険者:2006/11/07(火) 13:26:34 ID:n/gQSI77
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   たこ殴りされながらEVACとか
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんな風に思っていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   僕にもありました
468名も無き冒険者:2006/11/07(火) 15:32:42 ID:rEY9D/TB
上がってないスキル=自分に必要ないスキル。
469名も無き冒険者:2006/11/07(火) 15:36:33 ID:6+pALxWW
とうとう「タンクor盾持ちローグ」のLFGが来たか
470名も無き冒険者:2006/11/07(火) 16:59:23 ID:rQLCxS3M
>>469
サモナーいるなら参加してやらなくもないな
471名も無き冒険者:2006/11/07(火) 17:04:43 ID:aytGqbJZ
盾持ちローグって・・・Tank役つらくねぇ?
格上&複数相手がメインだとつらそう。
472名も無き冒険者:2006/11/07(火) 19:35:41 ID:+S9bnTGK
クエスト解消ていどなら問題ない。
ガツガツのEXPには役不足だが。
473名も無き冒険者:2006/11/07(火) 21:44:16 ID:qqOwDNZ4
>>449
麻痺とバイタリティブリーチ使うとかなり楽になるよ
474名も無き冒険者:2006/11/08(水) 23:46:03 ID:5nqOJFtY
AE避けはBRGの特性だったのに、ASNにリキャスト90秒、効果30秒のAE避けアーツ追加か…
何がしたいのかワカランな、SOE
475名も無き冒険者:2006/11/08(水) 23:54:50 ID:mOq5yAI6
ブリをマイナークラスにしたいに一票
476名も無き冒険者:2006/11/09(木) 00:05:50 ID:kRDWOW0n
元々、充分にマイナークラスだと思うが。
477名も無き冒険者 :2006/11/09(木) 01:09:40 ID:t5jJuqj0
SWBもついにAE酒が!ともったら効果15秒リキャスト5分。もう泣けてくる
今後も暗黒の時代は続きそうだ・・・
478名も無き冒険者:2006/11/09(木) 11:49:37 ID:kMBDmD9p
15秒でもレイドの時開幕死ぬ気でデバフ入れてたことを思えば最高じゃね?
たった15秒でも確実にAE避けられるならブリのProcAE酒よりはいい気がする。
479名も無き冒険者:2006/11/09(木) 12:33:14 ID:EXtf6Ra+
全くもってそのとおりだなぁ。
SWBの時代キタコレ。
480名も無き冒険者:2006/11/09(木) 12:38:09 ID:qo6ilcOp
ブリガンドマジ脂肪wwwwwwwwwwwww



…ハァ orz
481名も無き冒険者:2006/11/09(木) 13:48:13 ID:SW4Q/dW4
BRGにはAEの範囲を縮小できるアーツが追加じゃなかったかね
これは結構ヒーラー陣にはうれしいことじゃない?
482名も無き冒険者:2006/11/09(木) 15:32:44 ID:4mppnn3o
そう言えばBRDのASには
任意発動のAE酒が術者用とGroup用の2種類有るな
483名も無き冒険者 :2006/11/10(金) 00:49:25 ID:CO1WsNOG
今公式フォーラム見てきたら、SWBの最強アーツのInspired Daringが
EoFのAAでリキャスト3分が最大1分45秒まで短縮できるみたい。
やばい、ちょっと興奮してきた。
484名も無き冒険者:2006/11/10(金) 01:56:17 ID:HpyWH3Vx
Briマジ脂肪wwwww orz

このAE避けNerfの影響ってぇと、
 レジストギア無縁→そこそこ必要
 遠隔でいいや→ロングボウホシス (Proc早めに発動させてDebuffに行きたい
 ASの片手Lineが少し微妙に (ProcはDWの方が出る

うん、やっぱクラス特性そのものを変えられるのはキツいわ。
EoFのAAsポイントも、AE避けProcの延長(とその前提)にかなり拘束されるだろうし。
485名も無き冒険者:2006/11/10(金) 02:01:00 ID:YjC5lMjt
片手武器ってどうなんだろうな
EoFで武器にいろいろ効果を付加できるんだけど
ProcはDWの方が有利だよな
486名も無き冒険者:2006/11/10(金) 02:35:56 ID:bmHY9UDk
AoE酒ProcならCAの発動がトリガーだから武器は関係ない
487名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:56:19 ID:HpyWH3Vx
あらホントだ。脂肪なのは変わらないが、、、
488名も無き冒険者:2006/11/11(土) 14:10:49 ID:a01Ae52W
?使用感も分からない今からネガネガするのは頂けないな

今より面倒になるのは間違いないが、新しく得たものもある
AoEの範囲縮小ってのは今まで自身にしかメリットの無かった無効化よりも、全体への
メリット拡大という点ですごく大きく感じる

ぶち切れて閉鎖しちゃったアーツサイトもあったりするが、実際に使ってから暴れようぜ
489名も無き冒険者:2006/11/11(土) 17:56:50 ID:TzDQum5p
RNGはEoFでどんな感じなの?
490名も無き冒険者:2006/11/12(日) 13:16:57 ID:0WA82VAz
RNG
491名も無き冒険者:2006/11/12(日) 13:17:46 ID:0WA82VAz
RNGの動物チャームが気になります 使えそう
492名も無き冒険者:2006/11/12(日) 19:50:31 ID:VQD9zofG
はぁ?どう見てもネタアーツだろ
493名も無き冒険者:2006/11/13(月) 14:36:21 ID:PD9lecZC
ブリガントって要するにどんなスカウト?
って聞かれて困りました。
ブリガントってどんなスカウトなんでしょうか?
494名も無き冒険者:2006/11/13(月) 14:44:08 ID:6rI7cD+r
防御を下げるDebuffer
495名も無き冒険者:2006/11/13(月) 14:44:21 ID:n7LRJvmm
>>493
登山者の身ぐるみはいですっぽんぽんにしちゃうスカウト

496名も無き冒険者:2006/11/13(月) 14:51:21 ID:YbiT7WEl
BRGは攻撃力はそれ程でもないのに異様に跳ねるアタッカーと思われてそう
Debuffって地味だからな
497名も無き冒険者:2006/11/13(月) 16:35:00 ID:QdplmXL+
スカウトって実は前職で一番少ないんだよな・・・
メイジ>プリースト>ファイター>スカウトだったよ
498名も無き冒険者:2006/11/13(月) 18:20:52 ID:ZbDA2lcj
他ゲーでスカウトは鍵や罠はずすだけだったりすることが多いからな。
初心者は格好いい戦士や魔法使いに流れるさ。
499名も無き冒険者:2006/11/13(月) 22:39:24 ID:GbfXfAMn
>>493
http://eqist2.sakura.ne.jp/eq2_class_brg.html

初期のEQ2は「罠箱開ける→即死」ってのが多かったな。

ダメージ食らうの分かっても、カチッとあけたくなる。
7〜8割くらい回復したし、もういいべ?って思ったら
デッドリートラップでmaxHPの90%ダメージで乙とか。
500名も無き冒険者:2006/11/13(月) 22:44:52 ID:2/YQpt/I

RNGの動物チャーム、動物をタンクさせて背後アーツ撃ちまくりではないか!
501名も無き冒険者:2006/11/13(月) 22:45:41 ID:n7LRJvmm
>>499
さらにその昔は90%どころじゃなかったわけだが
502名も無き冒険者:2006/11/13(月) 23:43:47 ID:Kl0sh0c/
最も多くのPCを殺害したNPCランキング1位が
宝箱だったw
503名も無き冒険者:2006/11/14(火) 00:10:29 ID:4EGfzMyf
forgeじゃなかったっけ
504名も無き冒険者:2006/11/14(火) 01:40:00 ID:Vz+oDNjx
RNGのヘイストって遠隔攻撃に対しては作用しないの?
505名も無き冒険者:2006/11/14(火) 23:02:03 ID:rsopBg39
>>504
作用する。/weapon でヘイスト適用後のDelayが表示される。
506名も無き冒険者:2006/11/15(水) 12:48:03 ID:pt2S6qbP
RNGでソロの時に片手武器と盾装備にしてMob狩ることってあるの?
晒しスレで話題になってたから一応確認のために。
507名も無き冒険者:2006/11/15(水) 12:57:50 ID:EJDuVmKW
70でそんな事する奴はいない
508名も無き冒険者:2006/11/15(水) 13:13:08 ID:nJsypmT2
実はフェイブルド盾で、かなり良いProcがついてるんじゃない?
509名も無き冒険者:2006/11/15(水) 13:42:53 ID:O5o79T8B
二刀武器さしおいて片手武器を使うのは微妙すぎる。
盾なら、カイトするときに使う奴がいるのかもかも知れん。俺は使わんけど。
510名も無き冒険者:2006/11/15(水) 13:53:10 ID:MK8CIm7G
現時点(GU29)でも、
「遠隔攻撃を行ったときに、左右の手に持った武器のProcが発動する」
のであれば、片手+盾はアリ。

二刀流武器はProc優遇がだいぶ前に適用されたが、遠隔攻撃をし続ける
ような場合だとProc優遇は関係無いし(二刀流で攻撃した訳では無いから)。
511名も無き冒険者:2006/11/15(水) 14:42:50 ID:2IpKqCKW
晒しの事は知らんけどスカウトで盾は
STAパスのローグくらいじゃなかろうか…
512名も無き冒険者:2006/11/15(水) 15:23:06 ID:SyElr8Sp
フェイ --- 種族特性選択で 戦闘中の移動速度+5
RNG --- Tier7時代のアーツ 戦闘中の移動速度+8
KoS-AA --- Fitness選択 戦闘中の移動速度+10

 戦闘中の移動速度+23%

スネア無しでカイトとかはまだ無理?
513名も無き冒険者:2006/11/15(水) 15:25:26 ID:O5o79T8B
>>510
Proc発動の有無は、RNGにとって二刀装備より片手武器+盾が優れている理由にはならないんじゃないか?
514名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:04:04 ID:hZpq0R1c
だよな、
>>510 の理屈だと、2種類のProc武器を両手に持った方が良くなる。
515名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:15:02 ID:LgKxpVa/
>>508の指摘にもあるが 盾にもProcあるぞ?
516名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:18:46 ID:EJDuVmKW
具体的にどんな素晴らしいProcがあるんだ?
DWでProc付きの方が有用だから
誰も盾持ってないんじゃ?
517名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:46:49 ID:WHivCzJb
調べてみた。

盾Proc
 ・Proc5% スタン
 ・Proc5% フィアー
 ・Proc10% DoT 総ダメージで数百
  →Tier5〜6のしか見あたらない、というか少な過ぎてよくわからん。
  アドーンメントで二刀流には無いメレークリティカル率UPが付与出来る?

二刀流Proc
 ・Proc10% フィアー
 ・Proc5〜12% DD 数百ダメージ
 ・Proc5〜12% DoT 総ダメージで数百
  →レイドしまくれる人なら400dmg級のProcを2連装して俺Tueee?

片手剣(結果的に盾を持つタイプ)
 ・DD DoTは二刀流に同じく
 ・ヘイトup
 ・Proc8% 30〜60秒間ワード張りと回避スキルバフ発動
 ・Proc5% DD+50%スロウ10秒
  →NT以外でも高Proc品があるのが強み?
518名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:58:24 ID:I1hUu47e
しかしアドーンメントが入れば、"お手軽"Proc2連装が出来るかもか。
Procの計算も変わって2.1秒振りのリーフブレードでProc 6.3%。

ヘイストの影響は受けないとあるから、RNG、SWB、MNK、BSKには追い風となるか。
今回の変更でもDPS↑系(ASN、BRU)にはメリットが無いってのが切ないなw
519名も無き冒険者:2006/11/15(水) 16:59:24 ID:Q4obzC61
そこまで細かい事考えてプレーする?
RNG=二刀流じゃない?
520名も無き冒険者:2006/11/15(水) 17:06:17 ID:p7IVMkHe
百歩譲ってSTRパスで片手ソード
斧は有り得ないかな
521名も無き冒険者:2006/11/15(水) 17:43:39 ID:LNG8et5n
盾、斧のAAがないって事は、ソロ限定使用なんだよな?
レイドのドロップ品を、他の有効に使えるクラスを差し置いて
自分のソロだけの為に持っていったのか・・・
522名も無き冒険者:2006/11/15(水) 17:48:38 ID:IAdbV3zb
しかもALT用が濃厚
Greederで決定だろうがスレ違い
523名も無き冒険者:2006/11/15(水) 19:35:12 ID:WffJh2bF
ここでも話題になるとは
524名も無き冒険者:2006/11/16(木) 20:58:17 ID:hHzi9rJ4
ブリガンドのAR、更にnerfされて、
上級1で28% 5秒間になったらしいwwwww

5秒で何しろって言うんだよwwwwwマジ脂肪wwwwww



......orz
525名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:31:13 ID:/0j8pgqt
ちょっと前に大量発生した低レベルブリが絶滅してる件
526名も無き冒険者:2006/11/16(木) 22:54:49 ID:Nc4gS6hj
5秒の間に4発アーツを(一応5発打てるが、現実的には5発目を数に入れるのは難しい)
使ってAE回避発動させろ!ってことだな!

(1-0.28)*(1-0.28)*(1-0.28)*(1-0.28)=約0.27

27%の確率でAE回避できないんですがorz
ちなみにこれは、何時AEが来るか秒単位で判明してる場合な。

こんなんなら、ARは廃止で別アーツくれよ、、、orz
527名も無き冒険者:2006/11/17(金) 00:44:20 ID:MdrKKlKl
ARを狙ってアーツを打ち込む場合、効果時間の5秒前にキューを完全に
入れて、5連射する必要がある。

 00:00:10
 00:00:11 ---アーツ打ち込み1
 00:00:12 ---アーツ打ち込み2
 00:00:13 ---アーツ打ち込み3
 00:00:14 ---アーツ打ち込み4
 00:00:15 ---アーツ打ち込み5 ---AE発動---
 00:00:16

ラグを完全に無い状態、タイミングに1秒の誤差があれば有効打は1つ減っていく。
00:00:10に打ち込んでも、00:00:14には効果が消えるので意味は無い。BRGが持つ
再詠唱60秒未満のアーツは以下の通り。(ヘイトも無視)

AR発動に使えそうな再詠唱が短い物。
 Skewer(ステルス必須) 再詠唱10秒
 Sideswipe 再詠唱10秒
 Shrouded Blade 再詠唱10秒
 Revoke 再詠唱20秒
 Malicious Assault 再詠唱30秒

AE避けられるってレベルじゃねぇぞ!
528名も無き冒険者:2006/11/17(金) 01:06:25 ID:MdrKKlKl
>>527
ラグを完全に無い状態→ラグが完全に無い状態


ARの為だけに最大限、アチーブメントも加味すれば(※修正されていなければ)
 
 ・EoF AA:Amazing Reflexes Proc28%→38%と発動確率上昇?
 ・EoF AA:ポテンシーTenureの効果時間延長はダメージ系限定っぽいので除外
 ・KoS AA:Sailwind キャストとリカバリが0.5秒→0.4秒へ短縮

まぁアーツ打ち込みで回避とかブロックされちゃったら、>>527で書いたように
はいかないだろうけども。AE発動前にツナミとか張られたら、それこそ乙だし。


ARは諦めてKoSのリキャストタイムを弄れるパス(STR)や、EoFでは20pointつぎ
込むパスであるEnhance: Malicious AssaultでAE半径アーツの半径を制限して、
みんなの避け範囲を短くするのがRaid用BRGかな。

リキャストタイムを弄るアーツは、それを完全に維持しなければタイムが狂うから、
テンポが相当シビアな物になりそう(AEとデバフ撃ちだけで)。
529名も無き冒険者:2006/11/17(金) 01:21:53 ID:81NvChHp
>>525
人気出た頃に育てはじめるのって大概手遅れだよなw
530名も無き冒険者:2006/11/17(金) 01:28:19 ID:V4pppIh6
LU13前後の思いっきりマイナーだった頃にBRI育て始めたが、まだLv50台。
低Lvの奴の方が踏ん切りつきやすいだろうな。消すのに。
531名も無き冒険者:2006/11/17(金) 01:58:14 ID:El9RDaxn
LU11とか12からの生き残り(現在課金している人)はどれくらい居るだろう、、。
532名も無き冒険者:2006/11/17(金) 02:08:20 ID:0jINdW6c
ARを生かそうとするより、すっぱり諦めた方がよさそうだなぁ

ARは残念だけどBRG以外やるつもりないし、育成自体は楽しみではある
533名も無き冒険者:2006/11/17(金) 02:18:56 ID:woLUVUmG
・耐性低下デバフの維持
・リキャストタイム弄り
・AEアーツの半径弄り

例えば↑を1人のBRGが維持する場合、AEが直撃しても殴りに行かないと
ダメかもしれんな。ARを見込むと跳ねそうだし。

耐性防具に金突っ込んで、キュアpot大量に抱え、eqist2でもあった全部
打ち込む方法でやれば、ヘイトに関しては無視できるかもしれん。

維持してるBRGが死ねばAE半径、タイム、レジスト量が変動して壊滅まっ
しぐらw SWBも死ねばMTの回避力がグンと低下するだろうから同じ事が
言えそうだけど。
534名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:16:42 ID:tIW/GjsE
>>531
最初からやってる奴結構いるぞ
俺もそうだし
535名も無き冒険者:2006/11/17(金) 09:39:01 ID:0jINdW6c
オレも初期からBRG
Altに浮気したりするけど、メインは変わらず
他のクラスやってもしっくりこない
536名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:25:33 ID:HIQacrqe
開幕死ぬ気でDebuff入れに突撃するかやめとくか
Debuff維持する為にAE無視するか避けるべきか
ARがNerfでレイドがとても刺激的に楽しくなるんじゃないかと
レイドで完璧な仕事をしても「GJ!!Brgさん!!!」と言われることはないだろうが
Brgで良かった!と思える日がいつか来ることだろう。
そんな俺は何度も裏切りクエしようと思ったSWB、地味にコソコソ仕事するのが大好きなんです。
537名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:30:08 ID:tIW/GjsE
>>526
気持ちは分かるがムカついた
538名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:50:08 ID:ciSCJu92
ばれたらFD(失敗有)とか、弓アーツあった頃が懐かしいな。
539名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:00:22 ID:Uorvxt/8
レイドカメラマンが出来るくらいのPCスペック、鯖の状況、回線の状況、
が良くない限り1秒単位でARを狙うのは不可能に近いな…

ソロでもラグでスタンが間に合わなかった時もあるくらいなのに。
540名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:14:30 ID:UrZB27Pu
>開幕死ぬ気でDeBuff入れに突撃するかやめとくか

死ぬ気で行って死んだら気まずいな、、、w

GU29の難易度UPや、DPS向け(MT以外)のヒーラー投入機会が増えて、
ヒーラーが再び不足したりして。
541名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 11:09:07 ID:Zq9ub1CI
EoFの新戦闘システムだとSWBはいまより活躍できそうな予感
AAもデバフが充実してるようだし、スキル下げはデバフ毒と合わせて
90くらい下げれるようになる。後は新しく追加されるアーツ・スペルの
レジ率UPに期待してる。DPSの方はまぁー期待できそうにないw
542名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:13:10 ID:nKQ4mZVg
壊滅寸前でEvacを使ってくれるScoutが滅茶苦茶少ないんだけど
使わない方が良いみたいな風習なの?
543名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:19:14 ID:++hEG3Ao
場所によるんじゃね
Evacしたら外でちゃうとか、リポップしてるとか
モンクさんのFDに期待してるとか!
544名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:54:25 ID:IjlY/vAc
猛烈なADDとかならEvac or 瞬間的に壊滅。

だけど微妙な場合はキャストしにくい。

・緊急ヒールやCC系を投射してキープし続ける
・ブロウラー、STになってるSHD、NEC、INT-AA取りローグ、以上のFD
・アタッカーがヘイト無視して打ち込めば始末出来るレベルだった
・タンクやヒーラーが自己蘇生ONにしていて、実はもう少し耐えられる

何れも稀な例だけど、「もしかしたら行ける」というのが頭に残る。
タンクが倒れてもブロウラーやスカウトが粘ってる場合もあるし。
545名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:58:54 ID:2uY3vQlg
解散後のSoloの為に温存

ってのは無しでw
546名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:59:09 ID:xdeRhfEs
使って欲しけりゃ「EVAC!」とか言ってくれればいつでも。
まあどっかのスレに出てたように
「言葉遣いがムカツク」とかなるのかも知れないがw
547名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:01:51 ID:FQCA0/dW
EVACしたあとに「今のいけたよね」とかぼそりと呟かれると
次からEVAC判断の手が縮こまるのは本当のところだろうな。
ALTでスカウト以外をやってるときは、多少早めのEVACだろうと
「GJ,助かった」と意識的にいうようにしてる。普段の声かけが
ピンチのときのEVACを促すと思って。
548名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:02:04 ID:ASH5T9dx
シャードが残ってた時なら別だけど、Evacしてもあんまり意味がない場合が多いんだよね。
死んでもほとんどデメリットないし、死んだ人は結局リバイブしてくることになるし。
ダンジョンで奥まで進んでたのがやり直しになることはかわらないんだよね。
549名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:16:23 ID:u1SLcxFU
Evacが微妙に間に合わなくて
自分一人だけ死ななかった時の
気まずさと言ったらw
550名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:19:57 ID:9h0IXvda
ヒーラー的にはタンクがダウンした時点でエバックしてほしいな。
そのつぎに死ぬのはヒーラーなんでよろしく
551名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:23:15 ID:xdeRhfEs
要は俺が死にたくないだけかよw
552名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:29:37 ID:9h0IXvda
そりゃそだろ。何で付き合って死ぬ必要があるんだ。
スカウト次第で被害を押さえられるんだからお前らしっかり頼むぞ
553名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:52:13 ID:ADEzuCDo
微妙な場合はわりと耐えられるもんだからEvacしなくてもいいんじゃないかね
MTから見て黄色い+++が5,6匹AddったとかならEvacが無難だけど。
554名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:10:10 ID:aXvtsmvN
何時もブロウラーが居るから、evacする機会めっきり減ったな。
インスタンス内なら良いが、奥地でevacなんて結果的には壊滅時とさほど変わらない。

・ブロウラーが蘇生石もっている
・ヒーラーの死亡位置が悪くない

であれば、立て直しが物凄い楽。
555名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:13:34 ID:oQ/3tU+U
キャンプ位置が敵が反応しない所で、Evacキャラ無しorシボンで、
全滅間近で逃げ切れる可能性も無い時、
残っている人が誰かをRezし、全滅する一瞬前にOKクリックで生き返ったら
敵が反応せずに生き返れるのな。

昨日それ成功したが、RezItem持ってなくて合流の為にもう一回死んだorz
556名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:24:32 ID:rHWNSP0y
グループに入っていてもヘイトリストに載ってなければ帰っていくよ
レイドではよくある。
557名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:11:40 ID:H6x/xJtz
そんな不毛な話より、ブリガンドの未来について語ろうぜ
558名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:50:30 ID:VNZks5Bo
BRGに未来はあるのか、という所からはじめようか
559名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:23:23 ID:rqUS3KF4
未来はきっとセーフハウスにあるんだぜ?
560名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:46:43 ID:7//7t1V5
Evacポイントにマークして一目散に逃走だぜ!って出来るのかな、アレは。

SKの対GRD用のFDみたいに、ネタちっくなのが多いな。FPクラス…
561名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:38:26 ID:uQx0bREE
最初にQ、次にF側デザインしたんだろ
正統派が出尽くしたら次はネタに流れるしかないよ
BSKとかSHD見てたら納得できるわ
562名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:33:10 ID:Eu144DhQ
ネタキャラが好きな人は好きだし
性能重視って人もいるし、両方存在してるほうがちょうど良いと思うよ。
563名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:27:34 ID:+quY5C5y
これまでT6レア生産鎧をメイン装備にしてきたBRDですが、もうすぐT7になります。

リアルの関係でレイドには縁がないのですが、装備狙いでクエストをたくさんこなして
いきたいと思っています。
レイドしなくても手に入ってBRDも着れる、優秀な装備をご教示いただけませんか?
現在と、EoF時代との両方のリストがあると、とっても嬉しいです。
よろしくお願いします。
564名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:48:21 ID:1gyjQyXm
565名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 22:54:21 ID:r4IEBgAk
DPS重視ならローグはAAでWISラインの片手武器選択みたいですけど
DR50程度の二刀からDR60の片手に変えた場合、体感できるほど
のDPS増加なんですかねー。ともにT7のインスタンスで手に入る
同程度のレジェ武器なんですけど。
566名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:03:33 ID:y3OQ+6TO
なんのためのAAか考えればわかるだろ
567名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:06:31 ID:tTkNx+85
少なくとも同等程度の強さならWISライン取るべきだね。武器一本で経済的だし。
568名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:08:05 ID:JAenlY+d
STRから上げる事を薦める
4>4>4>8>1、取るまで武器を探しておけ
無ければAGIライン、取れたらWISライン
武器無いうちにWISライン始めると後悔するぞ、オレみたいに
569名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:10:16 ID:Ly3BbG+V
6〜7割でダブルアタックした際、ダメージレートは60+60になって
二刀流よりも上回るらしいね。


・二刀流分のProc → 単純に2種類取り扱える
・二刀流の古い特典 DR1.2倍 → 二刀流のが標準でDRが高い
・二刀流の古い特典 Proc向上 → Procの出やすさが変動

とかを考慮すると、例えダブルアタックが100%になっても失われる部分も
あるから、私的には微妙な気もするけども。
570名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:12:34 ID:L43QNkqg
まあ武器が手に入った方に合わせりゃいいかと
さほど変わりない
571名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:59:05 ID:avZAARrR
ローグの装備制限きついなぁ

STR ソード
AGI レイピア
STA ラウンドシールド
WIS 片手が空っぽで無いとダメ
INT ダガー

INTのブートダガーとか欲しいけど、武器換えマクロでも無いと無理ある、、。
572名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:03:49 ID:DUHRqHY0
T7レジェの肩装備でダサくないのあるの?
MC品は性能微妙でデザイン失笑ものだし、
レジェの黒鱗のセパルカだっけ?あれ付けてみて
びっくりした。
573名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:18:28 ID:v/q/ogvc
T6はかっこいい装備があったような書き方だなw
574名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:14:06 ID:LY/A5dww
BMのCQのNamedが、なかなかいい肩を出したような気がするよ
575名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:14:16 ID:Rzg53cMQ
スカウトアタッカーな人らはソロどんな感じなん。AAほぼカンストした人で。
576名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:30:32 ID:waOR58/R
そこらへん彷徨いてると、トカゲ、目玉、妖精、ドラコタあたりに
DoT重ね掛けされてすぐに瀕死なるな。ステ重視だっただけに痛々しい。

ソロでHeroic Namedなんてまだ無理だ…
577名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:07:52 ID:bfg6T/lS
EoFのアチーブメントも全部で50ポイント?
あと、最後のアーツをとるのにそのラインで20必要っていうところのラインって言うのは、そのアーツに線でつながってるのならOK?
578名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:10:01 ID:PhquIQjC
ローグStrが2段目が微妙な追加効果なので、諦めるべし。
そーすると、万能選手のStr4段目がどのLineとも良相性になる。
579名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:48:06 ID:f23595+G
>>575
61か62のBRGがカイトして62△△△のトカゲ倒してたよ。

ただ、1撃で1000前後貰ってたし割に合わないと見たのか、
1匹倒してどっかいったな。
580名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:31:12 ID:aPg89dU0
>>575 メイジスレより

◆キャスター系
WIZ = ?
WLK = ?
CNJ = PP全部 , Nest(Boss手前まで)
NEC = TTの62+++
ILU = ?
CRC = ?

◆メレー系
RNG = ?
ASN = ?
SWB = ?
BRG = ?
MNK = ?
BRU = ?

[備考]
CNJはWISライン
581名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:32:00 ID:aPg89dU0
───Heroic Named (eq2.ogaming.comより)───
■Tenebrous Tangle
Princess Bzzie 60 (ビクシー)
Championess Pollenica 61 (ビクシー)
Spykrachis 62 (トカゲ) [済:NEC 他]
Skywatcherってどんな奴? [済:CNJ]
Azdalin 65 (トカゲ)
▼Sanctum of the Scaleborn (TTダンジョン)
Koturah 68 (ドラコタ)
Slasher of Souls 67 (ドローグ)
Zorv the Soulsnarer 65 (ドローグ)
Orate Bozar 65 (ドローグ)

■The Barren Sky
▼Palace of the Awakened (BSダンジョン)
▼The Nest of the Great Egg (インスタンス)
Aggressor Khranz 64 (アヴィアック)
Councilor Zhardiz 65 (アヴィアック)
Kettleleader Ghrizhaw (アヴィアック)
Chamberlain X'Haviz 67 (アヴィアック)
▼Vaults of El'Arad (インスタンス)
The Arcane Librarian 66
The Messenger of El'Arad 67
Korgo the Vault Keeper 70 (ドローグ)
582名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:32:56 ID:aPg89dU0
PPは

■The Poet's Palace
Aysor the Mighty 63
Aysor's Eye 64
鉄コブラ 64?
A Unique Form 65
A Creature of Terror 65
A Creature of Beauty 65
Keeper of Silence 65
583名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:14:18 ID:s6667x1D
ローグのアチーブメント、WISパスの第三段階

・フリーハンドリバーサル
 ・近接攻撃 Proc20%でダブルアタック
 ・全方向からの攻撃を受け流す確率1%
 ・片手が空な事

とありますが、「近接攻撃」にアーツは含まれるのでしょうか?
 (例
SWBのインスパイアダーリングの1つ1つが2連射になったりする
BRGのRuseが2連発になったりする
584名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:42:54 ID:/ycGNqX0
>583
No
585名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 23:11:09 ID:HaJ943kt
それにしてもローグのAAはしょぼい。ウォーリアのAAと
交換したいくらいだ・・・
586名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:27:59 ID:fL2gxoPh
× ローグのAAはしょぼい
○ ローグはしょぼい
587名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:44:44 ID:i1mljA9V
ローグでも、

Aysor the Mighty 63
Aysor's Eye 64

までなら倒せそう。
588名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:00:22 ID:YfdIYqOD
ソロやりたきゃローグなんかやってないっす
589名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:43:12 ID:wh1UiM1A
STAパスローグで
・HP 5000〜5500
・軽減力 4000
・耐性値 2000〜3000ALL
・回避力 55〜60%
・リキャストまで長い単体タウント、シャウト、被弾時にヘイトup
・Proc25%のライフタップ (HP+275)

みたいな物が作れるな。
まぁどっちにしてもクルセイダーの粘りには到底及ばないが。
590名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:35:24 ID:tVkb9yXu
大丈夫、火力なら勝てるから。
591名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:53:50 ID:73K6/Cnz
Buffのリアクティブ発動だと思うのですが
MTがBodyPulで等でl殴られた時に、時々ですがDRGが
キック(と言うより踏みつける仕草)をして何もしてないDRGに
跳ねる事が有るのですが(即剥がれるので問題にはならない)
あれは何のEffectなのでしょうか?
592名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:43:31 ID:LWlCbnIk
Percussion of Stone
グループ(AE)
ダメージを受ける と 10%の確率 で
対象: 20秒 1回まで ストーンスキン
593名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:10:55 ID:73K6/Cnz
なるほどサンクス

足ふみでパーカッションって事は、
大太鼓かシンバルの音圧で敵の攻撃を弾く
とでも解釈しておきますw
594名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:59:33 ID:Q9RDATJz
イメージ -> ダージ 「畳替えし!」バンッ!
595名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:25:15 ID:bRL39N7W
RAIDして、あとでログ見てみるとダージのストーンスキンの威力にびっくりするね。
ヒーラー一人分回復してるぐらいじゃないだろうか。
596名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:12:53 ID:yHxq5kEE
>>595
LV差とか無関係に10%のダメージを無かった事にするから
Raidみたいに敵の攻撃が痛い時ほど累積で効果が大きくなるね
597名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:25:37 ID:VhJlxCfM
Raidでの獲得を含まずでいい感じの装備リスト

頭:クラス帽子
肩:QC報酬
腕:VoE?
手:
胴:QC報酬
腰:QC報酬
足:
首:
耳:QC報酬 or コレクション
指:QC報酬

右:QC報酬 or BS
左:QC報酬 or BS
弓:BMクエor生産

Fightスレからネタパクリ
追加よろ
598名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:57:11 ID:ihMMFWUF
クラス帽子ってのはVoEのBossから取れるものです?
それともQuestの方です?
599名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:10:39 ID:YwFR/O/h
なんで脚部がねえんだ…?
600名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:22:35 ID:MQZIamMo
【 池沼ギルド Rat Empire 麺 Shinsuke のクオリティ 】

http://shinsuke.livedoor.biz/archives/50822927.html

先日、ウチに入りたいと言う人がいて、幾人かのオフィサーが面接を行っていた。
ウチのギルドは毎晩のようにRaidを行っているので、求める人材は、自分のキャラに愛着を持ち、
人とのコミュニケーションを大事にして、なによりEQ2が好きでログイン率が高く、長く続けてくれる人になる。

下手くそですけどいいでしょうか?と聞いてくる人もいるようだが、
そういうのはやっていれば上達するのであまり考慮されないようだ。
ゲームといっても人とのコミュニケーションが存在する以上、
コミュニティとゲームに対して前向きな姿勢を持っている人でないとやっていけないから、
そのあたりがMMOのギルドシステムのおもしろさだろう。

で、そのときの面接の相手は、
「このキャラクターに愛着はないので、ウチが求めるキャラを作り直してこれる」とか、
「今○○というギルドで仮入隊○日目なんだけど、
イマイチ人の集まりがよくないから別のRaidギルドを探してウチに打診した」とか、
「RaidをバリバリこなしているギルドでRaidを思う存分堪能したい」なんて言い放つもんだから、
自然と質疑応答時間が長くなってしまい、それに対してストレスを感じたのだろうか、
終いには「入れるのか入れないのかはっきりしろ」とキレちゃったというのだから驚きだ。
もちろん、その時点で面接終了となったことは言うまでもない。
オフィサーの方々ホントにご苦労様です
601名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:36:00 ID:YrzBQmnu
QC報酬ばっかりだなw
SHM向けレジャチェインはよく見かけるのに
スカウト向けってあんまりないよな…
602名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:12:02 ID:WEIyWcPC
EoF来たら「QC報酬イラネ^^;」とかならんのかね、、
603名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:23:24 ID:ytiHJnj1
KoS前も、DoFのフェイブルやらピーコックイラネ言われてたが
実際KoS導入しばらくは現役で十分使えたし、CQ報酬イラネには直ぐはならないんじゃね?
長時間キャンプの苦痛に耐えてまで貰う価値はあるかはわからんが・・・・
18章の「鉄の牙」のNamedが通算8時間沸かない俺が言ってみる。
604名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:27:32 ID:4BJXdbcX
あると強化が楽だが、無くても結果的には使わなくなるかもね。
かなり運には左右されるから、人によってはかなりハイスピードでいける。
通算になるキャンプではなく、一気にやらんとあかんぜよ。
深夜〜早朝に活動とかどうよ
605名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:32:15 ID:JTFlXrJj
どうなんだろうね。
ベルトや耳(指輪)なんかはEoFで上位互換なのが出なければ
タンクにとっては外せない装備かもしれないけど。
どれくらい下げられるかによるかね。
606名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:40:13 ID:2gmkYp8X
なあみんな、Hasteギアはつけてる?
70になってもいまだにFBSSよりいいのが手に入らないんだけど。
弱小でレイドとかにも縁が薄いんだけどgrp戦力で取れるのってなにかあるかな
607名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:40:38 ID:4BJXdbcX
Playersのところで装備欄にカーソルもって行けば
恐らく変更後の数値が見れるよ
耳と腰は物理系VSが+142っぽいね
スキル値も重要らしいし結構有用かも
608名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:35:53 ID:l1a/uiWc
>>606
個人的に短期戦ばっかだから、ステとか耐性重視にしてある。
609名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:57:08 ID:F7lgKFIJ
DoFの派閥クエストの最後の方で25%くらいの腰装備なかったっけ?
610名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:58:01 ID:0+K7RST4
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611名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 00:43:03 ID:5+/rLkAo
ローグAAのSTR/WIS選んでる人ってラインの最後は
やはりSTRのデバフ選んでるのかな。
ギルメンのローグ曰く、STRしかあり得ないって話だけど
今度のGU29でスキルのキャップが上がるみたいだし、WISのスキル上昇
の方がよさそうに見える・・・。
612名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:50:43 ID:0zZQHpD4
レイドしてるならSTRの最後取るな普通は
613名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:47:00 ID:SeJDL5bi
WISの攻撃と回避スキル2種が20もポンと上がるのは凄いメリット。
が、24pointも割く必要があるから天秤に掛けると微妙って感じ。

6〜24人の戦闘が多い人なら、たぶんいらんと思う。

武器スキルは比較的上げやすいし、EQIST2にも載っていたがローグ
のデバフはレジストや回避は無理らしい。

http://eqist2.sakura.ne.jp/eq2_tips_melee-debuff.html

なので、オレンジ相手だと流石に回避されてDPSは落ちるかも知れないが、
本業のデバフはきっちり入る。

WISを取らないとなれば、STRパスへさらにポイントつぎ込んだり、
INTパスで現在よりも、より安定感のあるローグにしてみるとか。
614名も無き冒険者:2006/12/01(金) 06:05:49 ID:n/HT+szw
70BRG

▼The Nest of the Great Egg (インスタンス)
Aggressor Khranz 64 (アヴィアック) ○
Councilor Zhardiz 65 (アヴィアック) ×
Kettleleader Ghrizhaw (アヴィアック) ○
Chamberlain X'Haviz 67 (アヴィアック) 戦えず

Taskmasterも○
Councilorも毒耐性を限界まで上げておけばなんとかなるかもしれない。
615名も無き冒険者:2006/12/01(金) 06:28:33 ID:2gqAQVSW
知人の70ブリガンドがPPクリアしてた
STR/INTらしい
レイド安定の為のINTって聞いたけどエンカウンターの強敵狩るのにFDってのも有効なのかもしれないな

俺はレンジャーだが試す気には・・・
616名も無き冒険者:2006/12/01(金) 08:43:37 ID:bXgQfyKu
FDあればリカバリーが簡単だからなぁ
レンジャーもクリアしてたぞ
617名も無き冒険者:2006/12/01(金) 09:37:07 ID:paDroLzL
レイド安定度の前にDPSだせよww
SoloならINTは実用性があるが、レイドやってるBRGでINTはごみだぞw
開幕は武器外してDebuffするとかで対処してその後はHideaway+Double Upを使ってれば
Listを2つも下げてHateも3000以上、下がるんだぜ?
Recastごとに使ってたら全力でCA使っても跳ねない
それが不安ならレジェ毒でHate下げも塗っていればいいかもな

現在のレイドだとSTR/WISが1番DPSが出ると海外で検証済み
ただし片手武器のディレイが1.0-1.5(ダメージ70-90)付近
二刀流でやるならAGIをお勧めする
GU29以降はCQの報酬でDWを貰ったらSTR/AGIに変更するのもよし
海外でINTはネタ扱いされてるぞwTinkerがFDアイテム作れるからな
SWBならGU29以降もSTR/WISが主流
618名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:29:23 ID:HG4BRIRr
Raid厨はどこにでも出没するな。
別に解説しなくていいから。
619名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:39:15 ID:bXgQfyKu
DPS出したきゃプレデターやればいい
そんな事よりしっかりデバフ入れとけ
620名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:32:29 ID:5Ig2wDZ0
TinkerでFDアイテム作れるの?
費用/キャスト/リキャスト/成功率はどんなもんだろう?
621名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:50:41 ID:fyeGhV6v
lv20で作れるのが50%、lv30のが75%、lv40のが99%の成功率。
Charge 5/5、cast 0s、recast 30min、duration 3min
622名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:00:20 ID:j+kxk2Di
FDアイテムとかバランス崩しまくりだろうに
何したいのかさっぱりわからんな・・・
623名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:13:28 ID:hgonJ9Og
NTだし、リキャスト30分ならそんなでもないんじゃね。
624名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:13:37 ID:ONmjdjWq
バランスくずれないだろう?
崩れる理由が特にないと思う。
625名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:26:35 ID:sWpsN1Uo
>知人の70ブリガンドがPPクリアしてた

66とかで行った時、2Fの62--×8(?)にボッコボコにされた…
まぁAAも10とかなんだけど。
626名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:26:07 ID:QREoIVAY
レンジャー以外でスカウトで一番ソロ強いクラスって何?
627名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:18:01 ID:owOc5O79
Namedみたいに↑補正あるHeroic相手なら、BRGかね?
628名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:32:36 ID:rPgZpirV
信仰システムやギルドレベルの高い所だと、チャームやコントロール可能
なペットが扱えるようになるみたいだし、それらまで加味するとASNあたりとか。
629名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:40:09 ID:PaX/RA7u
BRI、ソロ強いのかな…。
緑▲1×2体までが精一杯なんだけど(もう死ぬか死なないかのレベル)
何か戦略間違ってる?ちなみにBRI40。
先輩BRIさん教えて是非アドバイスお願いします。
630名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:42:36 ID:0zZQHpD4
敵とメレーレンジで戦わなきゃならないクラス、状況だと
ソロはさほど強くないよ
631名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:01:44 ID:9cc71Qmn
他のクラスもだろうが50中盤くらいからローグは本領発揮する
というかそれまでは強いっていう印象ないな

ディスパッチ・ダブルアップが揃ったら青▲x3とか▲x2が2体まではなんとかなるよ

悪党召喚+ヘイト順位下げでペットに一体任せられたり変なことができて(実用性はともかく)楽しいぞ
632名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:33:36 ID:tuMR+HKc
ROGもっててやった事あって語ってるのか?BRIは50台になってよりいっそソロが辛くなったが。
全身マスタークラフトにしたが意味ねえ。
633名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 23:34:00 ID:5+/rLkAo
BRGってそんな強かったのか。SWB70でPPいってみたけど
最初の人形のところのNamedにあっさり負けた。
てか勝てる気がしなかった。ガチでメレーで挑んだのが悪かったのかな。
634名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:53:16 ID:9cc71Qmn
50台のどこにいるかってのが結構重要なんだがアーツが一通り揃えばやり方次第でかなりいけるが?

ただ強いとは言ってない、緑▲が2体がぎりぎりってことはないと言いたかっただけ
あと631の書き方悪かったかも知れないが、「青▲▲▲が1体」や「青▲▲が2体」までいけるの意

少なくとも70なら上記は無理せずいけるレベルだ
連戦なんかはできんがな
635名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:10:13 ID:Ogujafjm
ここだったか、質問スレだったかで
スカウトどれがソロ強いか聞いてた人いた記憶が
あるんだが、同じ人・・?
RNGやってみて案外弱いからまた聞きに来たとかw

ソロでPPなんて普通の人には無理じゃないの?
いったいどんな装備なんだ。
636名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:44:14 ID:7Ia4Ht4z
緑^^^一体ならバードでもいけるからのう。
かなり灰色に近い緑だけど。
637名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 00:55:40 ID:ENWwnfTT
ローグAAのWIS2ってバグってる?
これって20秒おきに更新されて、回避エフェクト発動するとダメージ
与えると説明に書いてあるのだが、なぜか20秒とか関係なく発動しまくる・・・
638名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:02:32 ID:ap314rod
>>637
読み間違ってるよ
639名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:48:36 ID:ckxtxbga
>>629
ローグは回避力がゴミ過ぎるから(AAや装備が揃ってない時は特に)、
打ち合うとすぐに死ぬんだが、くっついて殴り合ってないかい?

あとはスタンアーツを繋げたり、開幕前に人形デバフでダメージ底上げしたり、
予めHOを確実に回しておいたり、毒の他にも他のポーション用意だとか。
どうしても被弾が激しければ、ラウンド盾持ってくるのも良いよ。体感して変わる。

KOSマップでの話だが、ソロなローグが2↑上の黄色Heroic(62 vs 64▲+64▲だったかな)
を相手していた。まぐれじゃなくて連勝していたが、地形やスネアを利用して
の変則カイトだったよ。

あと結構削られたときはすぐさまHP回復ポーション(リジェネタイプ)使っていたのと、
スタン毒を使ってたな。
640名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:11:35 ID:GLoHsoGl
>>629です。
みなさん色々アドバイスありがとう。
特に「盾を持っていく」は目からウロコでした。
二刀流じゃないとダメかと思ってこだわってたので。
2chじゃ、脂肪だなんだ言われてますがBRIには愛着あるので
頂いたアドバイスを参考に色々試行錯誤してみます!
片手の良い剣を探すところから始めてみます!
641637:2006/12/02(土) 02:12:38 ID:ENWwnfTT
>638
やはりバグっぽかったです。調子こいて敵ADDさせまくって死んだので
Buffかけ直したら、あまり発動しなくなった。
642名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:25:00 ID:9IaqgwxH
>2chじゃ、脂肪だなんだ言われてますが

一応、DoF以後のウリであった「AE避け」アーツがGU29を以て死亡する
事が決定しているので、レイドとかの話になると間違っていない…。
もう以前のように振る舞う事は出来ないだろう。

特に海外フォーラムでは、該当アーツの件についてスレがよく伸びて、
悲鳴が聞こえる。あとアーツサイトオーナーがブチ切れてサイト閉鎖
してしまったのもあるか。
643名も無き冒険者:2006/12/02(土) 07:47:10 ID:qq5qW0hH
AE避け以外にもやることいっぱいあるんだがね
644名も無き冒険者:2006/12/02(土) 09:42:40 ID:ap314rod
とんでもなくNerfされるんだから怒って当然だろ
645名も無き冒険者:2006/12/02(土) 09:43:26 ID:epGsfFES
今までが優遇されてたからなあ
646名も無き冒険者:2006/12/02(土) 10:36:11 ID:4OP/UW0M
訳知り顔で、Nerfされても諦めちゃう、
そんなあなたは盗賊に向いてません。
むしろ聖騎士様向き。
647名も無き冒険者:2006/12/02(土) 12:22:07 ID:Vj5uaeqB
最近ソロが多いのでバイタリティブリーチが手放せません。
648名も無き冒険者:2006/12/02(土) 12:54:33 ID:Xu6mE1zS
AE避けは確かに強すぎたな。
ただ、Briはこの1年間で「AE避けあるならもっと弱くしろ!」って声で
他のアーツがNerfされてきた経緯があるわけで。
そうした経緯を考慮すると、悲鳴が上がったり、ブチ切れるのもわかる。
649名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:00:00 ID:Vj5uaeqB
弱いっていわれてるときのが楽しいと思うのはオレだけ?
650名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:02:52 ID:gVeOBOTJ
ブリはあと二個くらいDebuff減らしてもいいくらいじゃないか?
651名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:16:10 ID:ap314rod
それで誰か得するのか?
652名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:42:11 ID:zbxJpI5+
BRGの65古代もNerfされてるな。

▽×3 → ▽▽×3 で、使うアーツも極端に絞られて登場してくる。
上級Iであってもね。
653名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:33:59 ID:hQAtSc9y
種族の知恵のトラッキングスキル↑って便利ですか?
それとも体感無い?
654名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:41:28 ID:Od5nlT3n
そんなものはとっくに無くなった
655名も無き冒険者:2006/12/03(日) 06:34:49 ID:IgSD8v/Q
EoFでアドーンメントも付けたRNG 70のキャラ情報

HP 5900
MP 5860
攻 1442
AC 2560
避 35.9
STR 557
AGI 423
STA 354
INT 154
WIS 133

ほぼ全身フェイブルド。二刀流のダメージレートは55.0+57.6
EoF産と見られるイヤリング、

・Fitzitle's Earcog レジェンダリ NT品
str+30 sta+30 hp+125 mp+90 軽減力+146

・Crushbone Wartooth
str+32 sta+10 agi+12 wis+12
hp+85 mp+45 逸らし+2
656名も無き冒険者:2006/12/03(日) 06:51:10 ID:IgSD8v/Q
参考値で数カ所アドーンメントを施したTMP 70

HP 7400
MP 7180
攻 988
AC 4000
避 9.9%
STR 211
AGI 122
STA 304
INT 342
WIS 622
657名も無き冒険者:2006/12/03(日) 06:58:00 ID:IgSD8v/Q
参考値で数カ所アドーンメントを施したMYS 70

HP 8700
MP 8100
攻 1160
AC 3154
避 20.9
STR 491 AGI257 STA536 INT263 WIS556
バフ関係
 ・術者へ AGI+WIS +13.8
 ・術者へ STR+156 最大HP+688 Proc5%で222-370斬撃ダメージ
 ・Grpバフ STR+AGI+STA +79
 ・Grpバフ 軽減力+732 AEワード+132
 ・Grpバフ 最大HP+321 病気耐性+928 毒耐性+1160
 ・単体バフ 最大HP+804 最大MP+721
658名も無き冒険者:2006/12/03(日) 21:23:18 ID:xrWAkbly
>>654
あ、そうなんですか
希少種族のバーバリアンでスカウトとか結構見かけるから便利なのかなと思ってた
659名も無き冒険者:2006/12/04(月) 14:37:04 ID:VACYY+Fd
>>629です。
頂いたアドバイスを元にソロをしてみたのですが、
格段に楽になりましたのでご報告。

盾を装備して、スタンスを防御にしたら被ダメが格段に減りました!
意外にも防御スタンスでもさほど与ダメは落ちず、
十分ソロで通用するダメがでてます。
BRI40代でソロに悩んでいる同志いましたら是非参考にしてください〜!
660名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:39:32 ID:JBOc2ynV
鰤60までやって消したけど、盾必要だったことは無いな
MTやるときは装備したけどな
661名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:43:56 ID:Cckkb4RW
まあソロだとあった方がいい事もあるね
あんまり変わらなかったりするけど
662名も無き冒険者:2006/12/05(火) 10:20:23 ID:7KXSD3OR
場所、数、con色、撃ち方にもよるしね。

個人的に単体ばっかだったら攻撃スタンスのままだし。
663名も無き冒険者:2006/12/05(火) 12:50:36 ID:aCeDt8Xg
BRG完全死亡ktkr・・・orz
664名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:01:01 ID:i7Bv7tve
コア太からノーラス最絶滅危惧種の座を奪い返す時が来たようだな
665名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:06:14 ID:IlCQPd4g
ぐだぐだうるさい
他と一緒になっただけだろうが
きちんとデバフやっとけ
666名も無き冒険者:2006/12/05(火) 16:00:04 ID:AKaHLloF
strでパワー上がるって、str1でPower+1くらいだった…
667名も無き冒険者:2006/12/05(火) 16:27:35 ID:8ZHs+Kms
そんなに増えてるのか。
STR400あったらPow400純増?
668名も無き冒険者:2006/12/05(火) 17:49:39 ID:AKaHLloF
あぁ、、そういう事になるね。

バフ切替でしか試してなかったら、GU28と比べていくつ増えたかってのを
確認してなかったわ。
669名も無き冒険者:2006/12/05(火) 19:05:00 ID:d4HjA8Ub
BRGの仕事はDebuffだろうが。
AE避けなんてどのクラスもないんだから
愛を持ってBRGとしてイ`。

出来ない奴はキャラ消してしまえ。
670名も無き冒険者:2006/12/05(火) 22:12:13 ID:JQ8CagW7
どうも試験的につけてみた感じだな。AE避け(β版)、みたいな。
ASN,WLK,SWB等々、限定的ながらもAE避けを付与させている。

BRGに至ってはアーツのみ発動で有効5秒とかだから、文字通り死にアーツ
になった訳で、これなら代替えアーツにしたほうが良かったかもね。
671名も無き冒険者:2006/12/05(火) 22:44:56 ID:CAOTY3cv
AE避けが死んだブリなんて
男ならちんこ、女ならおっぱいをもぎ取られたようなもんだよ(´・ω・`)
672名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:16:40 ID:DlqTuNZu
その例えでいうなら、おっぱいよりまんこだろ。
673名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:40:26 ID:T91VK3qG
それじゃアヌスで代用で来ちゃうからなw
674名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:46:56 ID:hMpRsz/+
つまりイクサー♀って事だね
675名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:07:15 ID:4ITIkQQv
せっかくのおっぱいの話ぶったぎって悪い

今2Grpのレイドしてきたが結構キツい
今までARというぬるま湯に漬かってきたのを痛感した
慣れるまでは大変そうだ
676名も無き冒険者:2006/12/06(水) 01:22:32 ID:m/pDSPju
AEが避けられ特徴の1つになったのも、つかの間だったな。

しかしここまで古代アーツが使い物にならなくなるとはね
677名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:05:46 ID:dh0yNTd0
まぁ、AR脂肪は分かってたことだが、
同時に来たベグフォーマーシーの利便性向上が地味にいい感じだ。
Raidでもガンガン気軽に命乞いできる(orさせる)のは楽でいい。
678名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:17:49 ID:m/pDSPju
あぁマーシーに「ファイターで無いとき」が加わったのか。
そういえば何度かMTに掛けた時があったな。

本来の使い方とは異なるだろうけど、固定メンツとかでMTから
剥がしてまでもRuse使ってみるような芸当はもう出来ないか。
タゲ返すのには使えるけど。
679名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:50:41 ID:YQkc1hz0
ローグのintラインの2番目、ブートダガーが背面or側面のみになってるな・・・
ソロで使い物にならなくなってがっくり。
680名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:18:40 ID:m/pDSPju
RNG作ってみたが、結構面白いな。
681名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:40:25 ID:DPnUBHBj
レンジャ面白いよ。弓カコイイし。
でも昔はあんな沢山いたレンジャどこ行ったんだろう。
ブリの連中も弱くなったからって
キャラ見捨てるなよ・・・
682名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:51:28 ID:m/pDSPju
難民島で弓アーツ打ってたら、ブリがまだロングボウ持っていた時期を
思い出したよ。
683名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:53:46 ID:3ffTtEfH
スカウトすくねーな
みんなメイジとプリーストに転職しちゃったのか
ファイターも少なすぎ
684名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:14:03 ID:0Q2OeZzV
スカウトとファイターは装備集めが大変だからな。
メイジとヒーラーは極論裸でも戦えるし。
685名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:20:50 ID:3hA5kg0U
納得いかねーな。
なんでレリックにSTRついてないの?
意味ワカンネ
686名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:28:19 ID:nE4bjRvy
レリックの肩と手をもらったが(RNG)
STRがついていなかった・・・。
Laboの雑魚からでも肩や手でSTRがついたレジェ品がでるが
レリックを付けているから手を挙げづらいぜ。
687名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:48:04 ID:sWQZsDan
新米ブリだけど、どうしても聞きたいことがあります

ブリガントって回避能力どんなもんですか?
期待していい程度?
しないほうがいい程度?
688名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:09:13 ID:rkKl5ncz
スカウトアタッカー中で最低値だよ、BRGは。
689名も無き冒険者:2006/12/06(水) 22:50:49 ID:F/FJ35QC
・回避スキルが高まるAAパスは取らない
・二刀流装備、総チェイン装備
・装備グレードは一般的なトレジャード〜マスタークラフト近辺

だとすると、70レベル時のBRGの回避力は、防御スタンスにしても
40%あるかないか、だと思うよ。

もし、ソロでHeroic相手しようと思うのならGU29を考慮すると殆ど
期待できないくらいの回避力。打ち合うのは不可能。

軽減力はスカウトの中では最も高いけど、一撃が重くなった現仕様では
STAパスをフルに取って盾ブロック率も上げておかないと意味ないかもね。
690名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:50:14 ID:Kp5nhj/j
ARの件、スレが15ページ目にまで伸びてるな。

βみたいな事しやがって!みたいな感じで伏せ字出まくり。
691名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:54:42 ID:0Q2OeZzV
たしかにARは便利だった。みんなHP減りまくりなのに一人最後まで殴れるし最高ですた。
692名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:12:33 ID:dIxcd+Lx
ポジティブに考えても、やっぱり諦めきれんな>AR

EoFのAAにLifeTap毒強化があるので、即死じゃない限りかなり回復すると思う
レイドじゃ殆ど即死なのが問題だがw
693名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:18:58 ID:nEvJ9aIj
死にアーツにするのが解せんなぁ

テスト版でAE避け実装だとしても、他の4〜5クラスへ分配される際に
不確定で5秒避けなんてされた日にゃ、実際には無意味な話だ。

攻撃Proc(DoTが5秒続くとかね)ならまだしも。
694名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:00:53 ID:hy0EoSc+
ローグでstrパスのクリティカルup Rank8までとった人、どんな感じ?

Rank1で1.7×8=13.6% ってなるのかは分からないけど、
期待して良いようなパスかな。
695名も無き冒険者:2006/12/07(木) 05:21:14 ID:3jymcowz
>>694
うろ覚えの計算式だけど、クリティカルのダメージ増加は1.3倍だったように思うから
1*0.863+1.3*0.136=1.0398なんで、オートアタックのダメージ+3%くらい……。
う、流石に少なすぎ? クリティカルのダメージ増加ってどれくらいだっけ?
696名も無き冒険者:2006/12/07(木) 05:36:18 ID:BsznxyPt
STR4のクリティカル↑とAGI4のprocダメージどっち取るか悩む
クリティカルって実際どれくらいダメ出るんだろうか
697名も無き冒険者:2006/12/07(木) 07:55:35 ID:qJj1w8Dm
落下ダメージは計算どおりの数値でバラツキがほとんど無いですね。

ボーンマイアの島間ジャンプ(南>中央)で低確率で生きてるなんて無くなったかな。
698名も無き冒険者:2006/12/07(木) 08:48:31 ID:u7viRUNY
このスレってローグの話題ばっかだな
699名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:33:24 ID:aJkW2Vts
>>696
目視の平均ダメージだが (STR900-1000)

lv62(中級III)Subterfuge 3000-5500
lv65(上級I) Band of Thugs 300-450(Petのダメージ)
lv68(上級I) Malicious Assault 1500-2200 x2
lv70(上級I) Devitalize 2000-2900
lv70(上級I) Underground Negotiation(AE) 1500-1900
オートアタック時の通常ダメージ 150-350
オートアタック時のクリティカルダメージ 350-650
Malicious Assault+Double Upで両方クリティカルでれば8000超える
700名も無き冒険者:2006/12/07(木) 11:03:53 ID:BsznxyPt
STR4のクリティカル↑ってアーツも含まれるの?
接近攻撃だけだと思ってた
701名も無き冒険者:2006/12/07(木) 11:34:50 ID:1GPY8OLv
STR 900〜1000時のダメージ、流石にでかいなぁ

今ソロだとSTR 450(≒半分)なんだけども、Subterfugeが上級1でも
3800dmgくらいだよ。Band of Thugsについては150dmg平均かな。

BSK +122、WIZ +85、TRB +83、MYS +75、PAL +54 これでSTR+419。
702名も無き冒険者:2006/12/07(木) 11:41:39 ID:1GPY8OLv
クリティカルのダメージ増加は、1.0〜1.3倍のダメージボーナスじゃなかったっけかな。
+1ダメージしかボーナスになってない事があるはず。
703名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:02:04 ID:aJkW2Vts
Blackguardにアーツのクリティカル率が反映されているがちょっとわからないな
俺の勘違いだったらすまんがRANK1とRANK8で殴ってみると
アーツでもクリティカルの発動率は体感できるぐらい違った気がする
>>700はまだSTR4を取ってなさそうだから試しに
BRDの友達でWISの6(クリティカル7%ぐらいUP)取ってる人居れば試してみるといいかも
クリティカルポーション4%だっけ?多少だが試せると思う
704名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:10:15 ID:U8rXhzg6
戦術のエリクサー(crit +4.0%)って使うと、他のバフポーションがどうも
解除されるっぽい。STR+とかPOWER+とかの効果が消えた上に、リキャスト
タイマーも戦術のエリクサーの10分に合わされてしまう。

ベースの1%から+4%で5%してみたけど、体感は出来なかった。まぁ所詮5%、
体感できなくて当然かもしれんが。
705名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:46:00 ID:wPGm4D2Z
クリティカルのダメージは単純に○○倍と言うのでは無くて

通常:□□〜△△、クリティカル:(△△+1)〜(△△x1.3)

と言う感じになる
706名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:08:00 ID:Nk0gHg1k
つまり

クリティカルヒットの最低ダマージ=通常攻撃の最高ダマージ+1
クリティカルヒットの最高ダマージ=通常攻撃の最高ダマージ×1.3

って事ですね。
707名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:15:58 ID:0axv1bwp
ダマージて
708名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:20:45 ID:kenYWLqB
しかも二回て
709名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:24:05 ID:Nk0gHg1k
>>708
4回じゃVVoke
710名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:35:06 ID:ur8pMeNG
>>705
それどこのEQ2よ?通常時の最高ダメージより
低いダメージのクリティカルなんて幾らでも出るぞ。
711名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:00:38 ID:VRw1HfET
>>710
ダメージとダマージは違うんだと思われw

冗談は置いといて
実際に与えるダメージは防御側の軽減を受けてるからじゃね?
712名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:02:34 ID:yGmTRDkx
基本的にmobには耐性の概念が無い仕様になってるよ。

耐性下げるとマイナス値になるのだろう。
713名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:03:04 ID:QaxOyS9k
ソースは?
714名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:16:21 ID:yGmTRDkx
spellsにも掲載されたはず。探してみたがみつからんかった。

時代的にはLU13とかそんなあたりじゃなかろうか。
715名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:20:25 ID:VRw1HfET
コウアーサーのポセッションで電脳ハックした時に
擬体のステータスが見れるので今度見てみます。
716名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:38:55 ID:XZDI1ACJ
DEXとWISでレイピア構えたフェンサー風ブリガントを妄想する俺
実際はSTRとSTAで剣と盾持ったただの傭兵
717名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:53:42 ID:9X+FTevG
>>692-693
もともとRaid以外ではなくても困らんかったしなぁ。
あんな性能ならせめてGrpBuffにしてほしいよ。
718名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:04:18 ID:bfGM4mej
Wisラインとったら戦闘姿勢を左右逆にしてほしかったな。
体が右開きじゃなくて左開きになって、武器持ってる右手が前に来るような感じ。

まぁ、実際は細剣じゃなくて斧を構えてるわけだが、、、
719名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:32:25 ID:yGmTRDkx
クラス帽子のせいで、どう見てもBRGがフェンサーに見えないな…

ウォーピックとかフレイルのほうが似合ってたりして。
720名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:39:59 ID:qJj1w8Dm
GU29で武器のディレイって何か意味ありますかね?

毒も武器のダメージエフェクトも時間当たりの発生確率になったわけで、、
721名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:58:22 ID:yGmTRDkx
>ダメージを発生させるのに掛かる時間に3掛けた物とは?
>
>武器を振りかざして対象へダメージを与える場合、「振り速度」
>が該当します。1.0秒の振り速度であればProcが発動される確率は3%。
>
>毎秒1回殴るのですから1分間で60回振り回す訳で、その3%、60回中1.8回
>が発動すると期待できます。
>
>スペルやコンバットアーツは「キャストタイム+リカバリタイム」がダメージ
>を発生させるのに必要な時間となります。リカバリタイムとは硬直時間の事で、
>カバリタイムを消化しなければ次のスペルを放ったりアイテムを使用する事が
>出来ません。移動は可能です。
>
>コンバットアーツの場合は0.5秒+0.5秒である場合が多く、Procが発動する確率
>は3%となります。バーサーカーの範囲攻撃Whirl系列は、キャストタイムに2.0秒
>+リカバリタイムで0.5秒なので発動確率は7.5%へと引き上げられます。

要するに遅い武器を持っても、Proc計算は別なので何持とうが関係無いという事。
ただ、毒やパーセンテージの書いてある場合は、この計算法で無いらしい。

SOE側は「従来の計算法」としていたが、よくわからん。

ヘイストでProcの出方は変わらないとのことだから、SWB、MNK、BSKは
多くのProcを望めるだろうね。
722名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:22:01 ID:pdUXRemF

> Procの発動率: Procの発動率は、修正値ではなくベース値が使用されます。
> ※ヘイスト、キャスト速度アップはProcの発動率に影響しなくなります。


というのと、
ゲーム内で見る限り 毒、Proc付き武器の説明が
『…平均毎分n回、プライマリーウェポンのみ…』というような内容になってるわけで、
これが『ベース値』というものだとすると、


武器Procが発生するのは右手の武器のみ、ディレイ、ヘイストは関係なし。

ってことかと思ったんですが。
723715:2006/12/08(金) 11:58:20 ID:kSM2c4ON
ポセッションで電脳ハックしてみた。
結論から言えば、ステータスウインドウとか色々開いてる内に
ADDしてハッキングがばれて袋にされて死んだ。

戸草「やられちゃいました、でも頭は無事でしたよ。私の記憶使って下さい」
ジジジ・・・VoE ザコドローグ・・・軽減65***・・・ジジジ
石川「麻酔のせいか、ノイズが多すぎる」
罵倒「そんな事どうだっていい、戸草をやったのはVoEのザコドローグで、
そいつは約6500の軽減を持ってるって事だろっ」
724名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:12:32 ID:NbmJPLpm
>>723
値はあるかもしれんが軽減としては機能してないってことだろ。
725名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:23:14 ID:rRIWvFh5
初歩的なことなのだが
ローグ系で重要なステータスはSTRなのだろうか?AGIなのだろうか?
726名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:30:09 ID:gZLNKXPE
もともと大して避けないからSTRだと俺は思う

WISライン最後のスキル+16.8をとるのとSTRライン4つ目のクリティカル率UP
とるのではどちらがいいのだろう?
そもそも斬激や刺突スキルって何だろう?
727名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:38:35 ID:9prBlnvr
Raidやる人にはWISラインのラストは役立つんじゃない?
赤いMob相手だと扇風機になりかねないし
728名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:24:04 ID:nsbCKO0X
むずかしいとこだな
レイドやるやつならSTR最終が必須になるしWISの方も取ろうとするとダブルアタック率もクリティカル率も下がる

GU29以降だとそれらを捨ててもスキルアップを取るべきかどうかってところ
スキルは装備やバードなんかのBuffでも結構上げられるから余計に迷うな
729名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:25:27 ID:SjdQKhS/
BRDソロキツイお・・・
730名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:40:41 ID:gL+wa5yL
>>728
BRDは攻撃Skillうp歌う事少ないので当てには出来ないと思う。
731名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:52:53 ID:vECDHYMy
メレースキルアップBuffを持っているのはDRGだけど、RAIDだとMTGRPに入れるからローグと同じGRPになる確率は低いね。
MTGRPだとスキルアップBuffは使わないと思うけど。
アタッカーGRPに入った場合はスキルアップかProcかDPSアップのうち2つを使うだろうから、たぶんかけてくれてる。
732名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:58:35 ID:CFsxJlNf
DRUのSkillアップのBuff貰えばいい
733名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:25:38 ID:zA561DZK
ローグはSTRラインとAGIラインどっちの方がいいの?
クリティカルUPもいいけど、AGI4のprocは微妙なのかな?
734名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:33:40 ID:9cgXrstq
>733
このスレくらいは見直せ
735名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:50:56 ID:vECDHYMy
DRUじゃなくてWDNのBuff?
たぶん一人にしかかけれないから、同じGRPにWDNがいてかつ自分にかけてもらえるかというのは期待薄だね。
736名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:57:52 ID:/4J+DSNE
RaidだとメレーGrpのヒーラーはINQが多いね
WDNと同じGrpになったこと無いや
737名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:20:09 ID:vECDHYMy
今気づいたんだけど、またチープショットが変わってる?
738名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:34:19 ID:+PcwVNQs
>>729
TBDやってるがMez覚えるとちょっと楽になるかな
ただし1Vs1のがちんこで、ほかのMOBが絡まない状況であること。

このまえPoFの恐竜のNamedやったが、
倒すのにへたれなせいか30分ぐらいかかった。

ま、ソロは・・・・・・あきらめとき!
739名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:43:48 ID:e3Md1OaM
ローグのAGIパスは失敗かもしれん。
Rank8で16%の発動確率だけど、全然でない。

比較的安価なコレクで取れるオーブの攻撃Proc(5%でメレー3連発)
のほうが一戦毎に出る感じ。

AGI4は側面・背面が条件だから、ソロでもスタン頻繁に掛けて殴りまくれば
そこそこ発動するかなって思ったけど、前述のオーブと比較すれば体感3%ほど。

黄色▲に対しては殆どアーツで殴り倒すまでに0〜1発。
ちなみに毒のほうは最高で4〜5発出た。
740名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:50:51 ID:SjdQKhS/
>>738
はい、攻撃してはMez→HP回復の繰り返しでなんとか倒してます。
が、時間がかかりすぎますね・・・。
ソロクエストすら苦しいです。
でもGrpに入って喜ばれるとすごくうれしいですね〜
741名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:55:41 ID:b6libcT1
Agi4をソロで評価するのは間違ってる気がしてならない。
どう考えてもGrp/Raid用。
742名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:06:56 ID:pxo1ABCW
スピンから入ったとして、背面からアーツ打ち込めば全部で12〜13発。
確率上はアーツしか入れて無くても、1.92〜2.08回。SWBじゃ13発も打
つ事は出来ないだろうけどね。

デバフ入った状態でパイレートスタブ入れば、一発でmax1000dmgくらいは行くから、
そう何発は出ないようになってるのだろう。
743名も無き冒険者:2006/12/09(土) 01:50:13 ID:/dBWOFcX
毒やたら発動しない?すぐ空になって、金がもたなくなりそうー
744名も無き冒険者:2006/12/09(土) 02:09:24 ID:fCrbkP7s
かなり発動するね。

ランベント・インビュート(生産胴鎧のimbue品)とかも相当発動してる。

チタンシュレッダーで虫殴ると、ポップアップするダメージ表示で塗り
つぶされるくらいになって、なんか凄いな、、。
745名も無き冒険者:2006/12/09(土) 03:02:11 ID:fCrbkP7s
AGI-4は期待出来ないねぇ。

俺も16%っていう確率に惑わされて選んじまったよ。16%ってスタン毒
くらいの頻度がガンガン殴れるのかなって思ってたし。

ソロでレベリングする人が好きな人は、STAパスの最終取っておくと、
相当ラクに進められるよ。現状の戦闘バランスだとね。

EoF後にペットが扱えようになるみたいだけど、もし使えそうならASN
とか化けそうだなぁ。
746名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:31:32 ID:uOkgXdVU
個人的にはAGI4はソロでも中々いいぞ。
△△か△△△ばっかり倒してるから一般的な話では無いが。

場合によっちゃ全然出てくれないが、出ると相手のHPの減り具合が凄い。
△△以降だと打ち合う事はしないから、AGIパスは丁度良い感じ。
747名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:52:43 ID:qRkskdar
>>746
それはプレデターのAGI4ですよね。カイトに便利。

739-745はローグのAGI4の話をしていると思われます。
748746:2006/12/09(土) 14:02:31 ID:SrY0Vmo2
いや、ローグの話。
749名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:20:44 ID:MkQ9fMy+
>>740
WISラインの移動速度UPを8まであげて、
華麗に馬を抜き去るのだ・・・
750名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:20:56 ID:iJ8P1DKa
↑でローグのAGIは失敗とでてるんだけど
WISも微妙。今、WIS4を4までとっててWIS3と合わせて
ダブルアタック46%、でも体感は30%未満にしか感じない。WIS4を8まで取れば
理論上70%くらいになるけど実際は50%程度なんだろうなと思ってる

751名も無き冒険者:2006/12/10(日) 07:38:43 ID:a2r25Rqu
バードのAAは何がオススメ?
WISラインで移動速度を限界まであげようかなと思ってるんだが
752名も無き冒険者:2006/12/10(日) 08:38:32 ID:SXSHg0TR
>>751
WISライン必須の感じであとは適当ですかね。
以前はSTRラインのAE避けをと思いましたが、
実際レイドとかではAE食らう位置に立ってないのでね。

INTラインもデュアルの「レイピア」自体がレアな武器になりつつ
あるしあとはお好みでってかんじですかね。

ちなみにレイドやってるフレのバードはWISでは移動速度は4
にとどめてキャストスピードUPを8まであげてるそうです。
753名も無き冒険者:2006/12/10(日) 11:32:21 ID:Wausk/9X
ヘイストとDPSupの実効値を100%近くまで上げると凄いな…

何のデバフも掛かってないのに、二刀流の一撃が300超えてディレイが0.6秒で、
バーの減り早い早い。
754名も無き冒険者:2006/12/10(日) 11:36:14 ID:Wausk/9X
↑はソロ環境ね。他人のバフも掛かってない状態。
755名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:04:56 ID:SrYP/bnc
通常HeroicだとカイトすりゃGU29以後の現在も、あんま難易度はかわらんな。

カンストな中堅ギルドなRNGが青▲▲▲(1〜2差)とかプスプス刺していたが、
見てると結構余裕ありげな感じだった。

ただ、ミスって接近されて殴られると
「××のワイルドスイング!○○○へ1028ポイントの斬撃ダメージ!」
とか、なんだかLU13以前を思い出すような一撃とか貰ってたな。
756名も無き冒険者:2006/12/11(月) 10:03:31 ID:XbJbY5P3
パッチ後のBRIのレイドの使用感はどうですか?
やっぱり目に見えて変わった?
757名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:50:49 ID:pyQqnTfp
完全に変わった。
まー、超弱体化ではあるけど絶望はしてない。
ヒーラーにBuff以外の役割があったことを知ったwww
これからヨロシクお願いシマスorz
758名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:39:07 ID:hliJvR7A
ドルバとダージってどっちの方がgrpにいたら嬉しい?
759名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:40:03 ID:hDYwHIp5
中の人の問題
厨じゃなきゃどっちでもいい
760名も無き冒険者:2006/12/12(火) 06:42:41 ID:eHi7qr+W
どっちにしろ強力だからねぇ
761名も無き冒険者:2006/12/12(火) 07:30:02 ID:ZtxqLRt7
なんだか中途半端なレジェよりも、ステータス的にはマスタークラフト
のほうが相当強いなぁ。Powerも4000overでだいぶ増えた。

…耐性全く付かなくてDD食らうと痛いけど。
762名も無き冒険者:2006/12/12(火) 07:35:28 ID:xn7MxK0E
>>761
KoSの装備はクセがあるのも多い(ステータスのみとか、耐性のみとか)ので
マスタークラフトは結構重宝するけどな。耐性を補うように購入できる。
アクセサリ系は特に。ゼゴチェインも皆が言うほど悪くはないと思う。
763名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:56:18 ID:OP8Ce3Qd
 >>614 :名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 06:05:49 ID:n/HT+szw
  70BRG ▼The Nest of the Great Egg (インスタンス)
  Aggressor Khranz 64 (アヴィアック) ○
  Councilor Zhardiz 65 (アヴィアック) ×
  Kettleleader Ghrizhaw (アヴィアック) ○
  Chamberlain X'Haviz 67 (アヴィアック) 戦えず
  Taskmasterも○ Councilorも毒耐性を限界まで上げておけばなん
  とかなるかもしれない。
 >>615 :名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 06:28:33 ID:2gqAQVSW
  知人の70ブリガンドがPPクリアしてた
  STR/INTらしい
  レイド安定の為のINTって聞いたけどエンカウンターの強敵狩るのに
  FDってのも有効なのかもしれないな
  俺はレンジャーだが試す気には・・・


冗談だと思ってたが、マジだったんだな。
764名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:09:11 ID:WjHdMBVP
FDすれば確かに確実に雑魚を倒していけるが、
何回もすると確実に箱の品質は低下するな。

1度だけなら鉄でた経験もあるが、3度も4度トライしてると
木箱かトレジャード箱の比率がでかくなっちまったよ。
765名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:22:18 ID:GVoOsRps
ローグのWISラインのダブルアタックの発動率、思ったより低くない?
今WIS4を5までとってるので、WIS3と合わせて53%なんだけど、
3割程度しか発動していないように感じる。MAXまでとってもあんまり
変わらんのだろうか。
766名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:00:42 ID:2neErJmR
日本鯖ログインできないし暇だから公式フォーラム除いてきたら
スワのEoFAAで目玉の一つであるInspired Daringのリキャスト時間短縮
が大幅なNerf確定っぽい(1p=15秒→8秒短縮)。
実装前とはいえ、モチベーションがまた一つ減ってしまった。
次は何Nerfされるんかな。
767名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:06:34 ID:TDTudQlU
投げアーツ無しとかだったりな
768名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:00:45 ID:uHN40CWQ
>>765
WIS4で20%、WIS5に8振って53%だった気がするけど
双方の効果がスタックしないなら表示値通りの
発動率だと思う。
769名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:57:20 ID:UBha436N
ランジリバーサルってmaxまで上げるとダメージいかほど?

・20秒に1発(1トリガー)
・相手の回避か自分の回避でないと発動しない

と、ややクセのあるアーツだけども、Rank8だと結構強いのだろうか。
770名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:40:53 ID:32lUhK4/
たしか500前後〜800前後ぐらいだったと思う。
ランジはいいBuffなんだけど、通常の回避(ミス)じゃ発動しないのがなぁ。
771名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:05:45 ID:UBha436N
thx
まだ取れてないけど、Rank 200-400ダメージくらいだから約2倍かぁ。

条件を確認すると

・対象が逸らした時
・対象がブロックした時
・対象が受け流した時
・対象が反撃してきた時
・自分が受け流した時
・自分が反撃した時

( ゚д゚ )
772名も無き冒険者:2006/12/14(木) 03:47:53 ID:Yj/1Sl8R
>Taskmasterも○ Councilorも毒耐性を限界まで上げておけば

TaskmasterってダージくさいNamedだよね?

やっぱ手下は先に掃除して、再び挑むような感じかな。
てか掃除して、病気耐性5000あってもソロで倒せるものか?
773名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:48:26 ID:FzZ0/0z8
耐性の高い低いだけじゃ既に勝てない相手だと思ふ。
774名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:53:23 ID:z8u66bho
今日試しに行ってみたら、TaskmasterのHP残35%くらい削った所でDDで撃ち殺された。

ちなみにAggressorは余裕だった。
altのSWBでもキャラレベとAA育てば行けそうだったよ。
775名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:49:13 ID:I0sIrKmS
病気耐性装備したNECなら勝てた
回復手段があり速度が追いつかないときつい
776名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:58:20 ID:WIypWUwd
RNGな人ウッドワーカーって役に立ちますか?
遠隔アーツが豊富だけど店売りの矢と大差なければウェポンスミスにしようかなと思ってます。
777名も無き冒険者:2006/12/15(金) 21:56:18 ID:HvbetiqQ
正直生産は好きじゃないとキツいから、スミスやりたいならやった方が楽しいと思うよ
使い勝手で言うなら毒目的でアルケミかアーツと耐性装備目的でジュエラーがいい
ウッドワーカーのトーテムはどのクラスでも役立つけど、インビジ出来る分恩恵は少ないかも

オレはBRGでカーペンターだけども、好きで上げてるから楽しいよ
レア掘り当てる度に妙な家具が増えていくw
ちなみに投擲武器はT7の店売りで十分って思ってる
778名も無き冒険者:2006/12/16(土) 02:04:24 ID:rVdIEEXg
>>776
LV70RNGですが、鉄の矢愛用してます!
ウッドワーカーやポンスミは生産好きじゃなきゃ続けられないと思う。
好きでなくても続けられる生産はスカラー。ダメな人は生産まったくダメだが。
道を間違えんようにな…
779名も無き冒険者:2006/12/16(土) 09:25:56 ID:IWIdgo0B
生産弓がまったく乙になったからね・・・。
70RNG65WW、70まであげる気力がありませんorz

>>778
召喚矢のほうが鉄矢よか強くね?
780名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:07:00 ID:yKC/18t+
生産が好きだぜ!じゃないと続かないと思うよ
戦いたいのにひたすら〜〜の矢を生産とか
781名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:59:57 ID:0bJy0sZ/
てか776の質問は続く続かないは関係ないな
782名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:06:49 ID:N2KOj1bq
役に立つかどうかで言ったらスミスほど役に立たんものはないな。
783名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:18:13 ID:l6ToqBz/
MC矢も召喚矢も店売りブリキの矢も、
アーツで使うなら同じ攻撃力なんで
矢の生産なんてやってられない。
弓はクエストで貰えるもので十分。
784名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:34:11 ID:x8w3cHmE
そのうち生産矢にはティンカリングで付属の能力が付くようになる

といいなあ
785名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:00:08 ID:jHAA3+Hi
アーツだけでdmgを稼ぐRNGなんて少数
弓オートアタックをアダマンとブリキで比べたら100と1500ぐらい違う
786名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:08:36 ID:CQZejRNZ
少なくとも消耗品か嗜好品を生産できないと
生産を楽しむことは続かないと思う

嗜好品特化の家具屋と消耗品特化の食い物屋はある意味、勝ち組

だと思いたい or2
787名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:11:25 ID:H4sIeFAI
ディレイが消費されていれば、ダメージ判定は

 アーツダメージ
 弓オートアタック

と続くから、アダマンを使えばダメージ差は出る。
出るけど、1スタックで確か6〜7gくらいしたっけかな。
生産するとコストはどれくらい抑えられるんだろか。
788名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:28:10 ID:/qdAqM+M
遊び方は自由だが鉄の矢使うくらいなら近接してMeleeで攻撃してくれって思うよな
それならDPSも大幅に落ちるってことはないと思う(落ちないとは言ってないぞ)

いくらなんでもRNG70で鉄の矢使って遠隔メインだったら同業として恥ずかしすぎる
789名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:21:06 ID:B8IdRRqi
60間近でgrp組んだときに指摘されるまで
ブリキの矢だった俺様が来ましたよorz
790名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:55:18 ID:l6ToqBz/
そう?
オートアタックなんて近接以外やらないなー
腰に武器2本ぶら下がってんだから使えばいいさ。
2時間出掛けると20スロットの矢筒がすっからかんだからT7矢なんて使ってたら破産する。
791名も無き冒険者:2006/12/16(土) 14:56:17 ID:PxesCQ2G
RaidでRNGがブリキや鉄ならキック。
というかRaid装備のRNG見れば分かるが矢はきちっとしてるもんだ。
一方、通常GRPなら生産矢かアーツ矢で十分だな。

ただ、T7になってブリキや鉄でいいと思ってる奴は
一度DPS測定してみろ。びっくりするほど差があるから。
弓しか使わないクラスがT1やT2の店売り矢だと
T7MeleeがT5レベルの武器装備しているようなDPS差。

まあ、初級1アーツを許容し合えるグループならいいとは思う。
792 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/16(土) 15:53:50 ID:x8w3cHmE
       _____
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  きみ頭だいじょうぶ?
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |     |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
793名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:11:17 ID:d5tXHJVV
結局だれが本当のことをいってるんだ?
生産矢と召喚矢と店売り矢が大差なければウッドワーカーを作る価値大分さがるね。
794名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:30:27 ID:6s9qlCuw
>>793
どの矢でもアーツのダメージは変わらない。
でも、オートアタックのダメージは大きく変わる。
普段のプレイスタイルが、「弓は開幕に1,2アーツ
後は接近して切りまくる」だったら召喚矢、店売り矢でも
困らないし、かまわない。
「基本的に接近しない、遠距離から弓で攻撃しまくる」
だったら生産矢を装備しとくのが吉ってことだ。

Raidの場合、Mobの特性により接近が困難だったり
AEを避けるために頻繁に移動するくらいなら
固定砲台になったほうがDPSがあがる場合が
あるなんてことからキチンとした矢を用意するべし、
なんて話題になる。
795名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:36:40 ID:PSYzxI9i
言い方はともかく>>791のDPS関連は本当
RaidギルドのRNGが矢に気を使っているのも本当
ブリキや鉄の矢でキックは聞いたことが無い(そんなRNGが滅多にいないだけかも)

普通の野良GRPなら気にしなくてもいいと思うけど
DPSに拘るならT1・T2の矢はさすがに卒業すべきだとは思う
796名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:41:35 ID:zbBEgJRZ
DPSしか使いどころのないRNGがDPS出さなかったら糞以下だよね
797名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:58:32 ID:nQ8yQ53c
アサシンは生産矢使わなくても大丈夫?
798名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:17:54 ID:Rmnyvx8e
SWB→存在価値無し
BRG→弱体されまくり、微妙クラスへ
バード→劣化ENC、ソロ弱いgrpいらない
プレデター→劣化ソーサラー

結論:スカウトイラネ
799名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:39:35 ID:d5tXHJVV
ASSとRNGってWIZ以下のDPSなの?
瞬間DMGはWIZ最強だけどAoutAttackと毒の継続的なDMGで同じ位じゃないかね。
800名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:14:32 ID:8/XDe/ar
GRD+TMP でDPS入れるなら迷わずスカウトアタッカーにするなぁ

ダメージ源としてWIZ入れると、Heroicを倒すのに時間掛かるのと、
跳ねが頻発、タンクも削られ気味になりやすかった。

古代スペルを覚えていないレベル以下だと顕著。あとDPSがWIZ単身だと
Power枯渇が凄まじく、メレー系と比較して連戦不得手。

けど、SWB+CNJ+WIZのように混成の場合は相当強いアタッカーだと感じる。
801名も無き冒険者:2006/12/18(月) 02:38:14 ID:TVkbANO/
みんな信仰決めた?
SWBなんだけど、どれにしようか悩むよ・・・どれも微妙でw
802名も無き冒険者:2006/12/18(月) 07:38:54 ID:zXXCbilJ
信仰はプレイスタイルにもよりそうだね。

レイドなら皆と相談して組み合わせたり、有用な物を揃えたほうがいいかも
しれないしね。リキャスト1時間だし。

けどこの信仰システム、使うにしても結構制限が厳しい。

クエスト進めてマントが取れる5まで進めても、実際にアビリティが
運用できるのは「奇跡1・祝福1」だけ。

ペットも全てかは分からないけども、ヘイト下げでタンク代わりに
なってはくれなかった。BRGの▽▽*3召喚は弱いけどデコイ代わりにはなった。
803名も無き冒険者:2006/12/18(月) 08:11:21 ID:zXXCbilJ
QY側でソロ観点な選び方をすると

Mithaniel Marr 回避と攻撃ProcValor of Marrか超クリティカルTruthbringer
Tunare 60秒のroot+窒息+対エンカウンターGrove's Entanglement
Solusek Ro 瞬殺Incineration
Brell 一時ペット集団Armies of the Underfoot

くらいかな。

10分間持つペットはSHDの一時ペットみたいな感じで加勢して、
数百ほどのDoTみたいな感じで扱われるみたい。効果時間内は
ゾーンしても消えず、側に居る。
804名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:47:57 ID:SYGFY6kl
そんなのどうでもいいっつうの。
イメージだろイメージ。
俺はASNだからダークで憎悪な神を選ぶ。
で、どれ?
805名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:50:46 ID:wUcjR19W
>>785
ソロやgrpでそんなにダメージ出る?
proc込みじゃなくて?
レンジャーの弓オートアタックだけ
procなし大ダメージ出せる仕様とかあるのか。
806名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:04:07 ID:zXXCbilJ
マスタークラフトの投擲武器(ディレイ2.8秒)、STR600で最大で約440ダメージ。
ディレイ7.0秒のロングボウが、その2.5倍として約1100ダメージ。

RNG特性は知らないが、これにDPS↑やSTR↑なバフ、高いダメージレートを持つ
ロングボウがあれば最大ダメージで1500は軽いんじゃないか。

確認方法は /weapon にて。
807名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:12:03 ID:MXl1q+rq
カジックシュールのクエ内容は邪悪でおすすめ Spellは使いにくそうだけど
808名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:01:30 ID:vVywc4tL
アーツだけで戦おうってのは、
Grp時にかけてもらってるDPSUpやヘイストのBuffを
いかせてない、っつぅか殺してるってことだよ。
809名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:33:38 ID:zXXCbilJ
のんびり殴ってたらディスパッチの効果時間がきれちまう(標準13秒間)。
810名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:41:18 ID:igyDFLXB
ギルドのアサシンはオートアタックで3000ダメージ超えでアーツを使わずに跳ねてた
本人もこれには参ってるw
811名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:21:06 ID:wwJ8Szml
DPS200 crit+30% STR1000 耐性-5000 のロングボウなら、矢1本で最高4000〜5000ダメージか!
812名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:43:33 ID:0QogJS6A
そういえばクロスボウは無いのかな。撃つのに15秒掛かるとか。

1分間に1.8回のProcがあったとすると、Proc45%になるな…。
813名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:46:18 ID:w0Mhojv6
GRP中に弓撃ってるとサボってると思われないかな
814名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:12:47 ID:UXKpz9oq
ASNとか殴ってるだけで強いよな
ヘイスト入れてくれると楽しすぎ。
815名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:03:07 ID:66PWyqyl
つまり
ドルバ>>>>>ダージでFA?
816名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:27:27 ID:vEgeCDHD
ヘイストだとDPSはあがるが1撃はもとのまま。
ダージにスキルアップとDPSアップを入れてもらうとすごいダメが。

つまり
ダージ>>>>>トルバでFA
817名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:32:10 ID:ZekWowgO
>>804
憎悪の神はイノルーク。
でも外見はみんなに王子と呼ばれちゃうくらいアレだよ。
818名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:19:22 ID:MdRahaXy
BRGだが、ラロス・ゼック以外無いかなー

しかしEoFのAAは悩むな
819名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:04:30 ID:sbTGII3U
このスレってソロしてる方も結構いそうだが、そんな人はやっぱり
ロー信仰なのかなぁ。

ソロプレイ前提で、信仰システムの最大能力をインシネレーションション基準
として考えると、他の神の力はどうも弱い。
820名も無き冒険者:2006/12/19(火) 01:13:59 ID:NzpAbXdL
ションションで笑ってしまったw

ローはインシネレーションは確かに魅力だが、そこまで全く使えないのが痛い
バードはスペルあるから有りなのかな?
821名も無き冒険者:2006/12/19(火) 01:21:14 ID:+pChtGez
インシネレーションションage
822名も無き冒険者:2006/12/19(火) 01:23:38 ID:FfKI+kId
>ションション
今まできづかんかった、、
823名も無き冒険者:2006/12/19(火) 01:27:12 ID:/Dw8+w5k
c
824名も無き冒険者:2006/12/19(火) 01:31:57 ID:FfKI+kId
ニザーラの装備品、良い感じの装備品あるね。

▼二刀流・斬撃武器 区分:ソード
Ezaeri, Sword of Rending
STR+30 HP+125 MP+75 DR: ディレイ1.6sec
Fury of Ezaeri (4連打Proc。総ダメージmax500以上?)

▼チャインアーマー 篭手
Zhi`Feng's Guard of Speed
AGI+20 INT+15 HP90 MP+90 斬撃+5
全呪文耐性+213 物理耐性+297
永続ヘイスト+23
825名も無き冒険者:2006/12/19(火) 07:51:55 ID:tnsz8rZ9
ニザーラで出る超級品は
\aITEM -274371354 -97526947:Ballad Blade\/a
これがキてると思う。ダージ、トルバは垂涎かと。
826名も無き冒険者:2006/12/19(火) 10:22:46 ID:XmMcocd6
>>825
見てみたけど、くれるのならもらうけど性能としてはちょっと微妙かな。
片手武器な上にレイピアなのでアチーブメントの制約が大きいのと、ステータスもINTはいいけど他の所が少ない。
Procの性能が低すぎるのは装備不可クラスで見たせいかと思うけど、ソロで使うにもDRがちょっと低いね。
この性能でDualなら確かに垂涎と言っていいかも。
827801:2006/12/19(火) 10:57:28 ID:NsOTNOz5
>>802,803
Brellにしてみたよ。信仰クエストもそれぞれ特色あるみたいだね。
ROGならBritslebaneかと思ってたが、今回はないみたいで残念。
いつか導入されるかな。
828名も無き冒険者:2006/12/19(火) 13:42:43 ID:bdzOdd52
バードのソロが弱すぎて辛い
LV16で同レベルの▼▼×3のソロmobにHP真っ赤
grpにもイラネ呼ばわりされるしどうしろと
829名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:16:05 ID:ZKsWXMPJ
トルバだけどソロは
HP regene、自分専用buff、ヘイスト、Aria系、リフレクション or STR/STAアップ歌
でやってる。regene歌うようにしてから、押されて死ぬことはだいぶ減ったな。

830名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:01:37 ID:/DGg9mPf
トルバのダージより優れている所ってなに?
831名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:36:32 ID:VHx3HD9U
>>828
それなりの装備ならLV16でLV12の▲▲▲namedに勝てる。
黄色の▲無しフォロワー付きnamedにも勝てるお。
832名も無き冒険者:2006/12/19(火) 16:55:55 ID:Zp4rkx2E
バードはWISラインの早足が楽しいお。爆速だお。
833名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:09:26 ID:0Ae7w2W6
>>828
ソロ弱いのはやる前からわかってただろ?
Raidしてるやつはありがたみをしってるからイラネとか言わないよ。
しかも今度のGUでタウントスキルアップとかつくから必須になるかも。

>>830
ソロはたぶんダージより強い相手をやれる、GRPではどちらも変わりない。
RaidではBuffの耐性とヘイト下げがあるから最大4人入れる。

>>832
WISラインはトータルでいいのだが、この早足は4ポイントつぎこんで6%アップだからいまいち。
MSTとWDNにはEoFのAAで追い抜かれそうだし。
834名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:49:27 ID:umRn6RrQ
本スレより信仰マントとペットについて

Innoruuk:
 Pet: +13.8 Int, +13.8 Str
 Cloak 1.8proc/min Mindtap, 121 power drained from target, 50 power added to caster.
Rallos Zek:
 Pet: +28 Str
 Cloak: 455+173x2 slashing damage +14.0 DPS
Cazic Thule:
 Pet: +13.8 Int, +13.8 Wis
 Cloak: 2.2 procs/min 3sec Fear
Brell Serilis:
 Pet: +13.8 Sta, +13.8 Wis
 Cloak: Regen X, summon crappy drink
Solusek Ro:
 Pet: +28 int.
 Cloak: 65 added damage to ALL spells (DoTs too).
835名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:51:25 ID:umRn6RrQ

Quel:
 Pet: +28 wis
 Cloak: 1.8 procs/min Deagro
Tunare:
 Pet: +12.8 Wis +12.8 Agi (?? Should these be 13.8 and not 12.8?)
 Cloak: +30 to all heal spells.
Mithanial Marr:
 Pet: +13.8 Str, +13.8 Wis
 Cloak: On a successful attack is +50 strength, 15% DPS, and 40% enlarge (proc chance?)
836名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:58:04 ID:umRn6RrQ
Rallos ZekのProc強いなぁ。800近く与えるじゃないか。

信仰マントって一度取得して、他の信仰に変えても使えるのかな。
ペットは信仰する神によって使用が制限されているが。

ASN

信仰はCazic ThuleでフィアーProc取得

信仰を放棄

裏切ってRNGに

RNGでフィアー扱えたら結構強そうな気がする。
837名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:10:44 ID:zwV2JzEq
BRGからRNGに乗り換えてみたけど、RNGのアーツはリキャスト遅くて連戦に向いてなくね?
ステルス必須のも多いし。ROGのアーツ連打スタイルが俺には向いてるぽ
838名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:17:36 ID:cyrcIXhu
64か65△△△までなら、どのスカウトアタッカーも似たような殲滅速度でね?

BRGでも65△△△のブロウラー系倒すのに攻撃アーツ、平均で1周以上かかるでそ?
839名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:23:57 ID:vYtxL1Xr
どのクラスであれ「要らね」と言われるGRPなんてさっさと抜けた方が良くね?
840名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:29:08 ID:ARKaJ/2U
>>837
俺BRG−>ASSやってるけどローグ系と比べてきついよな・・・
本スレとかでプレデターソロつええとかみるけどあれは一体何なんだろう。
841名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:40:51 ID:AjIEDEIC
ダルくないけど強くないよな
altのDFLのがソロ強いし…。すげダルいけど。
842名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:44:44 ID:5eIjxQai
同じローグでもSWBは△△△ソロきついぞー。
65△△△なんて普通に倒せないし。
843名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:04:01 ID:jVpe+RVu
カジックのPBAoEフィアー 60秒

→ASNステルスも位置依存も無関係で俺Tueee!
→SWBの100%ヘイスト、インスピレーション、エンガード、フィネッスを総動員
或いはHail of Steelを1分間全弾ぶち込み

これを使うしかない。
844名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:44:37 ID:Zsvg1YFT
>>840
>本スレとかでプレデターソロつええとかみるけどあれは一体何なんだろう。

イメージじゃね?とか適当言ってみる
同じくROG>ASSとやってるけど、実際ASSをやるまでは意味もなく
ASSの方がソロ強いだろうと思ってたよ
ASSがソロ弱いとまでは思わないけど、チョット使いにくい
845名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:59:08 ID:jVpe+RVu
SWBで70時だと65△△△倒せると思ったが、無理あるけ?
一応緑色にはなるし、回避系パスとりゃ戦えそうなんだが。
846名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:31:54 ID:sIool7Dg
どのヒーラー職よりバードの方が圧倒的にソロ弱い
スカウトじゃなかったら全クラス最低なんじゃねーの?と思うくらい(ステルスやトラック等)
847名も無き冒険者:2006/12/20(水) 03:01:05 ID:v7grkaUF
ASNはWISラインだったか?ステルスのリキャスト速度とかが上がるやつ。
あれはかなり使いやすかった。
ヘイト下げ放題(15秒)だし、ステルスのキャスト時間が早いから
チープショットを使わなくてもステルス→マスクアタックなど撃ち放題。

ASNのソロはザコ乱獲ならすごいペースで狩れるな。
やっていて楽しいし。
ヒロイック相手だと背後が取れないため、かなり厳しい。
848名も無き冒険者:2006/12/20(水) 04:16:34 ID:LdPUaZj5
KOSでて職変えたから60以降は知らんが、ダージはソロ楽だと感じたがあれできつい範疇にはいんの?
本刷れ見てても疑問感じるんだがソロ強い弱いの基準を何に置いてるんだろ
849名も無き冒険者:2006/12/20(水) 04:36:37 ID:px2uTiO2
まぁ個人差が大いにあるだろうけど、
・ソロが楽
ソロmobを短時間で倒せる、或いはソロmobを相手にして連戦がしやすい

・ソロがマゾい
DPSが極端に低く、ダメージの出し方も限られている

・ソロが強い
Heroicエンカウンターを相手出来、しいてはHeroic Namedも倒せる

・ソロが弱い
単品で緑△△のようなHeroicエンカウンターと相手した時、あっさりと殴り殺されてしまう
850名も無き冒険者:2006/12/20(水) 04:47:57 ID:d4KcVBwP
Scoutだけで言えばStun系アーツ、AEアーツ、一発大技の有無で
ソロのやりやすさで変わるな。

どうでも良いけどFeyのScoutはお勧めしない。ふわふわして背中取りずれーーーーー
851名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:39:10 ID:xyqnGR06
>>836
Rallos Zekのマントは総計400くらいだぞ。
852名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:33:31 ID:wQUZTodV
フェイだとセーフフォールが全く上がらないな。
853名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:44:30 ID:LdPUaZj5
ダメージ食らう高さが変わってからsafe fall自体上げ辛いよな。
どこかスキル上げにお勧めの場所ない?
854名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:53:34 ID:Wo4TGpLz
>>852
全く上がらなくても何の問題もありませんから!
855名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:03:21 ID:wQUZTodV
んなこと無いだろー
ジャンプ中に攻撃くらうとかるく落下死できるし。
856名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:09:55 ID:SZXERiv6
>>830
TBDが50でMezを覚えるまではダージ>>>>>トルバ

Mez覚えたらトルバ=ダージぐらいになるんでないかな。
トルバはメレー系の攻撃が・・・・
857名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:01:13 ID:sIool7Dg
レイドでダージは1人以上イラナイからな
ドルバは最大4人まで入れる
858名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:59:33 ID:VOze/Uii
タンク1人ならな。
859名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:02:51 ID:wlCWpo5V
そのうち回避重視のAEDoTをスタックさせてくるに違いない。
860名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:04:39 ID:olBUrPWW
>>857
しったか乙
861名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:24:54 ID:ecWCreoy
ASNのEoFAA最終ラインで
「アーツ後のリカバリー速度を100%アップ」てのがあるんだけど、
これって意味あるのかな?もともとリカバリタイムなんてかなり
短いと思うんだが・・・おしえてエロい人
862名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:31:39 ID:JIJU3sOV
>>857
そう言う言い方ならダージは1人は必須だが、トルバはいなくてもいいともいえるよ。
実際はメレースキルアップがあるから何人かいてもいい感じ。
863名も無き冒険者:2006/12/21(木) 00:15:23 ID:XX9LaPED
>>852
なんかセーフフォールスキル分損した気分になるよな・・・
つかグライド取ると無駄にジャンプ着地が遅くなるから背後取りにくい
小さいから邪魔にならないのが救いだが
864名も無き冒険者:2006/12/21(木) 00:58:52 ID:HH4qWBMc
>>861
俺も意味よくわからんのだけど、
spells見ると、
リカバリー速度
リキャスト速度
この2種ってどう違うの?

リカバリー速度上がってもリキャストはできないんだから意味なくね?
っておもうんだが・・・
俺がリカバリー、リキャストの意味を間違って考えてるのかな・・・
865名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:08:46 ID:fZ8bw4v1
>864
http://eq2.skr.jp/eq2_tips_proc.html ここら。

リカバリは硬直時間、リキャストはアーツを再度打ち込むまでの時間。
866名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:13:28 ID:COyBUZfa
アサシンのEoFアチーブメントってクラスフォーラムにもゴミばっかって出てるけれど、これ何がええのやろ
マジでろくなのがねー思うんだが。
867名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:50:56 ID:mgIAZghy
>>855
じゃあグレー攻撃してその状態であげればいいじゃないか
868名も無き冒険者:2006/12/21(木) 02:00:36 ID:PQPhWm7s
Aria系の敵対的なスペルってDebuffとかもっすか?
ログ見てる限りだと発動してるように見えないんですが。
30%ってわりには発動しないような?
869名も無き冒険者:2006/12/21(木) 03:49:19 ID:LaU3XneQ
ファイターがtanntしたときに発動するのはよく見る
870名も無き冒険者:2006/12/21(木) 04:09:59 ID:78+MOPD4
そしてmezを起こす
871名も無き冒険者:2006/12/21(木) 04:52:00 ID:pBV36OBT
>>868
Debuffも発動しますよ。

でも通常これでConc1を消費させることは無いですが
(つまりあまり使わない)

チャーム並みの死にスペル・・・
872名も無き冒険者:2006/12/21(木) 17:06:31 ID:b3+PRg2q
神スペルつえーな。ミスるとガッカリ感もたっぷりだけど。

>843 :名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 23:04:01 ID:jVpe+RVu
>カジックのPBAoEフィアー 60秒
>→ASNステルスも位置依存も無関係で俺Tueee!
>→SWBの100%ヘイスト、インスピレーション、エンガード、フィネッスを総動員
>或いはHail of Steelを1分間全弾ぶち込み
>これを使うしかない。

ネタと思ってたけど本当に出来たよ、、。
873名も無き冒険者:2006/12/21(木) 22:22:44 ID:WY4MlW7s
SWBだけど、GU30まじで最悪。せっかく期待してたEoFのAA
おもいっきりNerfするなんて・・・
874名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:04:39 ID:8ViOGldH
>>873
何がNerfされるんだ?
875名も無き冒険者:2006/12/22(金) 01:27:25 ID:P4UKSztS
インスパイアダーリングのリキャスト時間が短くなるパスのことじゃない?

修正前は75秒短縮と効果が物凄いパスでもあった。
(適用された場合は180→105秒にまでなる)

DPSが高まりすぎと判断されたのか下方修正を受け、
確か35〜40秒にまで抑えられた気がする。

Inspiration(adept3)の効果は全近接攻撃に270〜450ダメージ与える。
二刀流で毎秒殴った場合、13秒間フルに殴れば追加攻撃分だけでも
10,000ダメージは超えると思う。

>>843のような事をすれば、一応自己ヘイストが完全に発揮されるはずだから、
まだ使ったことはないものの、かなりの威力にはなるんじゃないかな。
876名も無き冒険者:2006/12/22(金) 01:46:48 ID:P4UKSztS
●チュラドラミンの牙

str+15 agi+15 hp+50 刺突+2
標準ディレイ1.0秒、ダメージレート52.4
チュラドラミンベノム(毎分1.8回)
DD;90dmg DoT;60dmgを3回

0.5秒振りには安価で導入しやすいかも。
本当に0.5秒判定が正確に出来れば、proc分がすごそうだ。
877名も無き冒険者:2006/12/22(金) 22:51:16 ID:kmyx07rD
やっとスワもアタッカーらしくなれると思ったのになー
結局、ぺちぺちデバフ叩きこんで終わるだけのクラスか・・・
878名も無き冒険者:2006/12/22(金) 23:20:59 ID:VE7kDeHt
SWBはまだマシだろ。
BRIなんざ自分を常時強化する術(ヘイスト・DPSUP・Proc含)をまったく持ってないんだぜ。
アタッカーとしては二流もいいところ、いよいよdebuffに特化するしかなくなった。
EoFのAAはまさにその方向。っつーかそもそも純粋なダメージUPAAが無いwww
879名も無き冒険者:2006/12/23(土) 00:24:47 ID:TRGRSRhv
Loping Plainにいるコープスパム?とかいうNamedを直で殴ってるSWBが居たが、
どうやって耐えてたんだろう。

信仰パワーかもしれんが↑のフィアーで飛ばしてたわけじゃなさそうだったしな、、。
880名も無き冒険者:2006/12/23(土) 00:26:21 ID:TRGRSRhv
今調べてみたら Corpuspam 68^^^ だった
881名も無き冒険者:2006/12/23(土) 00:39:13 ID:KtdxrnIM
2アカで陰からヒールが飛んでる
882名も無き冒険者:2006/12/24(日) 12:17:08 ID:FELMXwed
ローグのSTRラインの最後のやつ。ぶっちゃけ取らなくてもOK?
武器使用限定きついし、リキャスト時間の延長なんでAEタイマーずらすし
使いづらい気がする。みんな、頻繁に使ってるんかな?
883名も無き冒険者:2006/12/24(日) 13:18:39 ID:AtIqzYXq
>882
STRライン最終に武器制限なんてないぞ?
レイドやらなきゃ必要ないがレイドやっててその発言ならはっきりいってあきれる

>879
あいつHeroicだが弱いぞ
BRGでもソロで勝てるらしいからSWBなら余裕あるだろ
884名も無き冒険者:2006/12/24(日) 14:03:52 ID:YAUPapLW
あそこカイトするには無理ありそうな気が。
倒してスペース作ろうにも、数やリキャスト待ちですぐに沸いてくる。

昨日試してみたが、60%くらいまでは削れたがaddを恐れて小半径でカイト
してたらNamedに殴られて死亡。
885名も無き冒険者:2006/12/24(日) 16:04:47 ID:LiaxG0ZM
LV16のダージで白ソロクエストがソロでクリア出来ない件
なんかもうだめぽ
886名も無き冒険者:2006/12/24(日) 16:33:51 ID:VEYqmAtm
>>885
お使い以外ならバードソロでの戦闘ありのクエストは緑で

ALTでWDN始めたら、遙かにバードよりソロ楽
887名も無き冒険者:2006/12/24(日) 17:35:21 ID:SOJAFiLN
>>885
だけど不思議なことに、どんなにソロが辛いといわれるクラスにも
Lv70がいるんだな、これが。

16で自分にあってないと思うなら、放置して別のクラス始めたほうがいいよ。
6キャラ作れるんだし、ゲームは楽しむもので無理して苦しむものじゃない。
888名も無き冒険者:2006/12/24(日) 18:29:56 ID:/2+nlGn6
>884
おらローグの片割れ

WISラインでやってるけどがちの殴り合いで勝てる
普通に毒塗って途中で悪党召喚して30秒はそいつらに任せてる
大体20%以上はHPを残した状態でいける

たいしたもんは貰えたことないがなー
889名も無き冒険者:2006/12/24(日) 19:26:35 ID:Q8/0YEnM
スワッシュバックラーを使ってるんだけど
キャラクター特性ってどれを選べばいいですか?
890名も無き冒険者:2006/12/24(日) 19:41:22 ID:8k5lBs3w
>>889
好きなのを選べばいいです。ぶっちゃけあんまり差があるとは思えないのでw

常時有効なやつとアーツのやつがあるが、私は常時有効なものばかり
取ってます。
--> 多分本人の性格もあるので、自分でピンときたものを
選べばよいみたいです。
…こういうゲームあんまり無かったので嬉しい。
891名も無き冒険者:2006/12/24(日) 19:45:54 ID:Q8/0YEnM
>>889そうだったんですか〜ありがとう
アホな質問してすみません…ネトゲ初めてでちょっとテンパッテましたw
892名も無き冒険者:2006/12/24(日) 20:17:15 ID:zoeP0Ycq
初のネトゲでEQ2を選ぶとは、お客さんなかなか通アルネ。
893名も無き冒険者:2006/12/24(日) 20:27:35 ID:LTPkXQBs
しかしEQ2をやってしまった今
他のゲームをやる気になれない・・・・・
894名も無き冒険者:2006/12/24(日) 20:38:12 ID:Q8/0YEnM
>>892ネトゲに詳しい友達に教えてもらったアルヨ
友「そんなに時間取れないならEQ2でいいんじゃね?カジュアルゲーらしいアルヨ」
友「それか装備買うお金あげるから俺のやってるチョンゲくるアルカ?マゾイけど色々教えるニダ」
俺「そうアルか。じゃEQ2にするニダ」そんな感じで今に至る訳でつ。

レンジャーも作ってみたんだけど弓の技あるし楽しいね。すぐ死ぬけどw
895名も無き冒険者:2006/12/24(日) 21:27:35 ID:7NEf2w9t
プレデターAAのSTRラインの最後を取ってみたら、
リキャスト50%カットじゃなくて3分の1カットだった。
説明文と違う…?
896名も無き冒険者:2006/12/24(日) 21:37:50 ID:/S6Q9Q8I
>>888
WISラインとっての回避力は幾つくらい?
回避パスとってるとはいえ、BRGでいけたらブロウラーでも行けるのかな。

一時ペットの効果時間自体は30秒だけど、68+++の攻撃を受けるとなれば30秒
は流石に無理あるような。順位下げ使っても数秒で殴り倒されちまう。
897名も無き冒険者:2006/12/24(日) 21:55:27 ID:LTPkXQBs
>>895
俺もそれを取った時はガッカリした
WISラインのObfuscationもレベル8までとってみたら
ステルス系アーツのリキャストが100%短縮と書いてあるのに
実際は50%短縮。

しかしWizは1万ダメ超え(強いやつだと2万以上だすが)スペルが
リキャスト45秒や3分なのに、なぜプレデターは15分もかかるんだ・・・納得いかん。
898名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:16:43 ID:lxI7JYSz
100%短縮で0になるとか思ってない?
899名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:17:45 ID:3IAxfPRk
45秒あればautoMelee+毒+procで何ダメージ稼ぐんだ?
と逆にWIZから言われそうな気が。
900名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:18:52 ID:LTPkXQBs
頭悪くてスマン。瞬時に使えたら無敵だわな・・・。
901名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:45:00 ID:zoeP0Ycq
0だったら無敵すぎだw

でもそれは憧れる仕様。
902名も無き冒険者:2006/12/24(日) 23:06:25 ID:9nOuBi+d
>45秒あれば
45秒耐えられたら、だが。

拡張版出るまではサモナーがかなりソロ能力が高かったが、
EoFでHeroicのスキル値やボーナスダメージ追加影響でペットが
相当苦しそうだった。
903名も無き冒険者:2006/12/24(日) 23:18:39 ID:8HAP5RGR
FDやEoFの装備品すげーなー

トレジャード1パーツで2500近い耐性もってやがるよ。
しかもステータスもHP/MPプールも悪くない。

62レベのマスタークラフトやKoSの一般的なレジェ装備品以下がゴミのようだ。

けどDPSを上げるという点では耳の3連打procが中々外せないな、、。
904名も無き冒険者:2006/12/24(日) 23:38:36 ID:knTTaDpS
その耳って取り直し出来ないのかな
間違ってタンク向けの取って(´・ω・`)
905名も無き冒険者:2006/12/25(月) 00:32:48 ID:pCwoza0S
流石に報酬品は…(・ω・)

けどヒール系で固めてみるのも面白いかも。

・ライフタップ毒 +330
・ライフタップマント +100
・ライフタップダガー +300?
・ライフタップアドーンメント +100以下?
・ヒールイヤリング +150?
・ヒール盾 +150?
・ヒールインビュー胴 +70とHoT

まぁ全ては運なんだけども、SWB盾持ちハリケーンとかだと楽しそう。
906名も無き冒険者:2006/12/25(月) 00:47:07 ID:pCwoza0S
逆に攻撃proc系はアドーンメントでのproc100%で面白くなりそう。

・2連打DD胴
・3連打DDイヤリング
・4連打DD二刀流(FD産で非raid品らしい
・DD,DoTマント
・その他ダメージシールド等

これに斬撃+12とか刺突+12とかを付けると、4連打の1つ1つにProcが乗るから
全部足していくとそこそこ瞬発力があがる。ログも物凄い事になりそーだけど。

ログは
 フュリアス・オンスロート 120dmg
 斬撃+12
 フュリアス・オンスロート 115dmg
 斬撃+12
 フュリアス・オンスロート 132dmg
 斬撃+12

↑こんな感じ。
907名も無き冒険者:2006/12/25(月) 00:57:10 ID:P0yMoWvZ
>896
BRGの悪党ペットって何気に強いというか固い
Corpuspam?ってのがどのくらいの攻撃力かは知らないがハイダウェイでターゲット
任せても格下のヒロイック程度なら30秒間きっちりタンクしてくれることも多い
ブルーザータイプがやたら回避してるし結構HPもある

そういう理由で格上のヒロイックだったら仰るとおり一瞬で昇天する

BRGの場合、攻撃力の大部分がアーツだからアーツのリキャスト待ちの時間を作って
くれるという点で、実はかなり実用的な戦法
908名も無き冒険者:2006/12/25(月) 01:14:31 ID:pCwoza0S
Corpuspamは魔法とかうってこないけど、ワーリング・デス(PBAoE)が
クリーンヒットすれば、たぶん3体吹き飛びそうな予感。

別の一時ペット飛ばしてログ見てみると
The Corpuspasm 通常打撃 1000〜1500
The Corpuspasm ボーンバーサーカー 2000〜2500
The Corpuspasm ワーリング・デス 1400〜2300 x 2連射 PBAoE仕様
909名も無き冒険者:2006/12/25(月) 21:54:00 ID:PwT3LDVu
>883
遅レスだけど、よく見たらたしかに武器制限なかったわー
でも比較的ソロ重視で、レイドはたまに野良で参加する程度だから
8pはWISの最後のやつに振ってみようかな。回避が低くてソロがつらいから
910名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:37:05 ID:/YDOAgUg
WISの最後の取ると、ランジリバーサル発動しやすくなるから強そうだな
何気にWISラインは1ラインで完成してる
STRのCritがあると更に光るのは確かだが
911名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:49:38 ID:hNn5Mg9I
殴り合いの時にはWISパス強そうだなぁ。

緑Heroicと殴り合った場合、30〜40秒くらい殴るから開幕時に即発動したとすれば
最大で1500〜2400ダメージくらい追加してる事になる。

AGI4のエイベスト・イー?ってやつも出たら強いんだけどもね。
もう振り直したけど、Debuffの上から3連発でて減り方が全然違った。

STRパスは、8まで振ったけど体感できるほどよく出てる。
出てるけど、+1ダメージ(ほぼ0%)〜+30%ダメージと範囲が広くて、
それほど頼りには出来ないけど。
912補足:2006/12/25(月) 22:54:15 ID:hNn5Mg9I
>>911
>最大で1500〜2400ダメージくらい
 ↑

0 > 20 > 40secで発動、Rank8の単発が500-800dmgで3発分だと1500〜2400dmg
913名も無き冒険者:2006/12/26(火) 02:49:14 ID:6Ijj7uA5
一時ペット軍団も凄そうだな

BRGミニペット 3体
カジックペット 5体
細工ペット 1〜5体?
カジックチャーム 1体 (△△△可)
高ギルドレベルチャーム 1体
914名も無き冒険者:2006/12/26(火) 02:58:34 ID:K31fQCQu
2チャンネラってローグ使い多いの?
915名も無き冒険者:2006/12/26(火) 03:15:06 ID:xOadFj4o
プレデターのINTライン4番目、Toxic Expertiseは表記は呪文ダメージのCrit率増加とありますが、
実質的には毒のCrit率増加という認識でいいのでしょうか?
攻撃スペルなんてないし、名前的にはそんな感じなのですが。
916名も無き冒険者:2006/12/26(火) 03:23:29 ID:6Ijj7uA5
プレデターはパッチ重ねる毎に扱いにくくなってる気がする。
Grpじゃプレデターもローグも変わりないが、ソロでは扱いにくいのがネックで影が薄い。

DoFで古代が実装された時、AEroot+固定砲台でしょっちゅう「RNGつえー」って
なったけど、EoFマップの構造や、mobの密度、耐久力から考えてカイトも難しくなってきてる。

上の話題で出ていたThe Corpuspasmは、それほどHPは無いがRNGやASNがやって倒せる?
ASNも持ってるが、中々倒せんよ(太刀打ちできないという訳でも無いが)。
917名も無き冒険者:2006/12/26(火) 03:52:26 ID:evGifHAt
質問っす。
アサシンのAAなんですけど、将来的にRAIDしたいなと思ってます。
ソロは皆無なのですが、EoF、KoSのおすすめ参考に教えてくださいな。
918名も無き冒険者:2006/12/26(火) 07:53:33 ID:5kGeYnok
>>914
統計的にそんな事はないだろう。
むしろプレデタさんは書き込むようなプレイしてないような。
メイジと同じ位置から弓うってるだけとか。
919名も無き冒険者:2006/12/26(火) 08:19:22 ID:IslQqprR
なんだその小馬鹿にしたような書き方は…
オマエ何様だよw
920名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:30:45 ID:izOkg51q
プレデターじゃなくてローグを選ぶ俺渋くてかっこいい!とか思っちゃう人が多いのかなと918を見て思いました。
921名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:58:56 ID:NO6KaXR8
書き方は悪いけどある程度は的を射てるとは思う

プレデターは基本が攻撃特化クラス
大きな柱としてダメージディーラーというのがどんとある
よってある程度やることがはっきりしてる

ローグはいわゆるハイブリット系
現状ではデバッファーというのが柱だけどアタッカーだったり稀にはタンクにもなる
ある意味目的が定まらず、使い手によって随分方向性が変わる

RNGではあまり語ることがないけど、SWBだと他の人のやり方も含めて色々と話すネタはあるよな
見下した言い方でなければ、ね
922名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:34:35 ID:ucDbDGk1
RNGやる奴は弓撃ちたくて選んでるんだから、
弓しか見所がないと言われても全然気にならんぜw
むしろそれでおk。弓最高。
923名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:48:18 ID:Yheaa3r/
善悪分離しているクラスって特性や長所がダブってる感じがするものが多いけど
レンジャー・アサシンってキチンと役割が分かれてるよな
924名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:52:17 ID:4wcGs0P2
現仕様でのRNGのソロって何処までいけるんだろう。
もう噂すら聞かなくなって、なんだか寂しいな。
925名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:13:50 ID:/NSKOE9k
ASNって近接攻撃が強い割には一人では十分には発揮できないのが謎だ…。

そもそも暗殺者という位置づけでロクに背後も取れないジレンマ。
チープショットの効果時間2.0秒なのも酷いが。
926名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:23:54 ID:ucDbDGk1
プレデターは巨砲主義すぎて、ソロはあまりできなくなったな。
俺はある意味諦めた。
927名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:43:52 ID:rO8MUPV0
RNG 戦闘機 F-22
ASN 戦艦 大和 (ASNのイメージ的にはステルス対地攻撃機 F-117)
TRB 給油機 KC-135
DRG 給油機 Il-78
SWB 対潜ヘリ P-3
BRG 攻撃機 A10
928名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:58:46 ID:K31fQCQu
給油機ww
929名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:01:10 ID:fZZkB0gL
RNGは巨砲主義でもカイト可能な環境さえあれば、その能力を発揮出来る。

強いNamedであっても殴られることは無いし、DPSに特化した構成
(ステータスやProc、>>906とか)も可能。

ASNはガチンコで殴り合いもしばしばだから、対策に苦慮する。
930名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:06:12 ID:Qj65VxIa
Namedがいる所でカイトするADDしない環境を作るのがまず一苦労。
対1じゃないと厳しい。停止しないと遠隔アーツ使えない。
はっきりいってNamedたおせる成功率は低いぞ。
931名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:23:07 ID:muVsCVVM
ヒーラーは空母、タンクは戦車、キャスターは自走砲あたりか。
932名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:27:10 ID:ucDbDGk1
大口径を活かせる場所さえありゃいいんだが、
実際はチマチマしたゾーン構成が多いからな・・・・。
RNGもASSもアーツの特性は違えど、難しさは同じだろう。
まあスカウト系全般に厳しい時代ではあるな。

RNGの使用感はF22より列車砲に近いかも試練w
933名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:27:22 ID:K31fQCQu
Lv70ASNでPoFで採集していたら
いきなり殴られたのでなにかと思っていたら恐竜のLv60Nameを発見
ラッキーとおもい防御スタンス、スタン毒などを塗り挑戦!
するも痛すぎて逃げたよ・・・。ステルスになれないしキツイわ〜
回避70%近くあっても当たる当たる。
934名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:31:53 ID:QTX7seZl
>回避70%近くあっても

回避力70%!?
逸らし判定は無いにしても、数値上はブロウラー級なのでは…

ちなみにローグの回避パス獲得で50%そこそこ、盾持ちで55%前後。
回避パス取らなければ40〜45%とすこぶる低い。
935名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:47:22 ID:peTgpV/f
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ Ament(60)?Azdalin(65)?
 (っ ≡つ=つ       ボコボコにしてやんよ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪
936名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:33:23 ID:TvP3Ze5m
  Ament                 Azdalin
 ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ| x |ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
937名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:43:29 ID:Yheaa3r/
つうか兵器の名前出されてもわからんwwwww
938名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:47:15 ID:gnANmhvE
Azdalinは堅いしスネアまで打ってくれる。パワータップ毒使わないと恐らく倒すのは無理そう。

  Azdalin ∧_∧ ボコ!
  ∧_∧∩;:) ω・)
  ( ・ω・) ! っ っ
 O    _ノ   ノ
 ./    ヽ⊂-∪
 (_/ ̄ Lノ

  Azdalin ∧_∧ ボコ!
  ∧_∧ (:;)ω・ )
  (     ) ⊂ ⊂ヽ
Oゝ     ニつ) ノ
 ./    ヽ⊂-⊂-'
 (_/ ̄ Lノ

  Azdalin
  ∧_∧     .・,'∧_∧;,.
 ( ・ω・)=つ≡つ);;)ω;`)
 (っ ≡つ=つ   (っ  ⊂)
 /   ) ボコボコ  |  x |
 ( / ̄∪  ボコボコ∪ ̄ ∪
939名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:52:04 ID:eBaijkSv
BRG 攻撃機 A10
http://www.youtube.com/watch?v=wJ8EnmqOzTg (動画)
http://ja.wikipedia.org/wiki/A-10_(%E6%94%BB%E6%92%83%E6%A9%9F) (wiki)

本機は「被弾覚悟で」重防御陣地や地上軍と戦闘し、
勝利するために開発された攻撃機である。

そのため、ベトナム戦争では、対空機関砲により「撃墜された航空機が多かった」
ことを踏まえ、コクピット周りには23mm砲弾にも耐えるチタン装甲(通称バスタブ)を持ち、
燃料系・油圧系統など機体の17%に装甲を施しているなどの「高い防御性」を持つ。


かなり的を射てるかも、、、。
940名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:09:43 ID:bSPQ4BzM
>>915
毒の他に、マリグナント・マーク系のprocも呪文扱いだね。
ASNソロはしょぼいDoTアーツよりマーク系のprocのほうがよっぽど
dmg源になってる気がするので、Toxic Expertiseランク8まで上げたよ。
EoFでマーク系のproc発動率2倍に上げられるしね。
941名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:49:23 ID:K31fQCQu
俺も8まであげた。
MoAとバードのドントキルメッセンジャーでクリティカル61%だから
ログを見るとクリティカルばかりでタノシス
942名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:46:02 ID:gLhKPi79
いろんなクラスのEoFAAを見てみたんだけど、ダージのすごくね?
943名も無き冒険者:2006/12/27(水) 05:54:52 ID:scG0vWvE
もう一度質問してみます。
ASNなのですが、EoFとKoSのAPどちらから振りはじめたほうがいいでしょうか
あと、KoSはやはり、AGIとWISが無難でしょうか。
EoFのほうも分かる方いらしたら、感想などお願いします。
944名も無き冒険者:2006/12/27(水) 06:12:21 ID:M6XXO/iz
>>943
良い悪いの問題ではなく、好みの問題。
945名も無き冒険者:2006/12/27(水) 07:40:04 ID:scG0vWvE
そんな事聞いてないんですけど・・
使用感とか感想なので・・
946名も無き冒険者:2006/12/27(水) 07:43:48 ID:bteu3+Um
全部最高です。はい次
947名も無き冒険者:2006/12/27(水) 08:12:16 ID:Ol2VY82/
「いいでしょうか」、「無難でしょうか」
好みで振ってください。
はい次。
948名も無き冒険者:2006/12/27(水) 08:19:52 ID:pTWxETTD
ローグAAのAGIラインの セイルウィンド って
再詠唱タイマーが短くなるって書いてありますが
どのくらい短くなるんでしょうか?

ゲーム内の表示もけっこう間違ってたりするようなので
取った方いたら教えてください。 おねがいします。
949名も無き冒険者:2006/12/27(水) 08:44:43 ID:scG0vWvE
うわぁ、社会のゴミみたいな人しかいないんだねぇ・・
950名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:26:51 ID:mROYNJDt
それじゃ薬増やしておきますね。
はい次の患者さんどうぞ。
951948:2006/12/27(水) 09:28:11 ID:pTWxETTD
ちなみに、
途中までやってるんですが コマンディアは説明文より早いです。(x2?)
952名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:30:17 ID:EaaG80ji
答えが聞けないとわかるやいなや煽りとは。
器が知れるな
953名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:30:45 ID:scG0vWvE
グダグダだと聞いてたけど、確かにこんな奴らが張り付いてるんじゃ分かるわ。
954名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:32:36 ID:scG0vWvE
>>良い悪いの問題ではなく、好みの問題
こんな事、本当に答えてやった、または教えたつもりになってるのか?
どれだけ頭が悪いんだ?これが聞きたかったと思う奴いると思ってるのか?
同一だか、頭の悪いカスが多いのか知らんが、そんな内容ならひたすらレスいらんぞ。
955名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:36:00 ID:bteu3+Um
>>954
なんで教えてもらう立場なのにそんなに偉そうなの?
956名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:44:05 ID:SgwlNUyn
>>948

残念だが再詠唱(一般にはリキャストか?)は全く変化ない
短縮されるのはキャスト時間(詠唱バーが表示されてる時間)および
一つのアーツ使用後、別のアーツを使用するまでの硬直時間の二つ。

ただし日本語の説明ではどう見ても再詠唱タイマーのコトのように書いてはある
(最近見て無いから翻訳かわってるかもしれないが)



日本語版スタッフさんお願いです、ろくにプレイ経験ないのに翻訳しないでください。
957名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:49:09 ID:mROYNJDt
相手すると嬉しがるだけ
ほっとけ
958948:2006/12/27(水) 10:04:03 ID:ke3lVpuq
>>956

そうなんですか、再検討します。
ありがとうございました。

コマンディアは同じような表現でしたけど
書いてある以上の効果があったので
やってみないと数値がわからないといのがあるのかと思ってました。



コマンディア Rank4
術者の戦闘時と非戦闘時の移動速度がアップする。
効果:
術者の戦闘時の移動速度を5%上昇させる。

≫実際の効果:戦闘時、非戦闘時10%UP
959名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:08:03 ID:H2z1O7GY
ID:scG0vWvEは、どうみても荒らしです。
本当に








死ね
960名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:24:18 ID:PFSLwEI6
>>959
どんなにクズでも死ねなんて言っちゃダメだよ。










ID:scG0vWvE 死ね
961名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:30:26 ID:scG0vWvE
きもいぞカスども。もうあきれて何もいえんな。
962名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:31:07 ID:H2z1O7GY
なにこの人w
963名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:31:59 ID:scG0vWvE
お前が、なにこの人だよ。しつこすぎんだよNEETが。
964名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:35:01 ID:TmDDIhRK
なんだか凄いのが居るな
965名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:36:29 ID:H2z1O7GY
あまりの大物っぷりにワロス
こういう荒らしも最近見かけなくなったと思ったが、やはり冬のr
966名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:40:47 ID:bXuQ/iEk
ここ「EverQuestII Scoutスレ」ですよね?
大勢荒らしがいますね。
昔から言うでしょ?相手したらどっちもどっちって。

で、質問
リカバリータイムって何ぞや
967名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:45:24 ID:hw2qwHaN
>>963
アホは放置しとけ、ここの奴らは使用感すら教えてはくれない。
なぜなら、例えばINT、WISが最高って書くとそれしか選択せず、
「INT、WISとってないASNはクソ」って言われ、結果的に要るイラネに
なるのを恐れているから。
明らかに使えないクズラインもあるのにね。
968名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:47:41 ID:TmDDIhRK
今酷い
969名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:49:27 ID:H2z1O7GY
これはひどいwwww
970名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:55:20 ID:KE2ANgT4
>>942
見てみたけど、デグレードっていうやつ?
 パワー消費量(25%)
 キャスト速度(50%)
 効果時間(25%)
だけどキャスト速度(50%)っていうのは50%速くなるんだろうね。
リキャストが無いのが惜しいかな。

こっちもすごいかも

 ラック・オブ・ザ・ダージ - 1秒 6秒
 グループ(AE)
 既存の発動率の25%を発動率に追加する
971名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:56:32 ID:hw2qwHaN
人の質問に対して、>>良い悪いの問題ではなく、好みの問題
みたいな茶化したレスしかしない馬鹿は、INGAMEでは間違いなく要らない子。

こういう狭量な奴らは、絶対的に人の信頼を得ることは出来ない。
実社会でもそうだけど、今の自分が取ってるラインや、考えてるオススメライン
すら教えてやれない奴からは人は離れていく。
972名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:01:35 ID:S7V1cuV8
スカウトスレはヤバイとは聞いてたが、どうしようもないスレだな。
寄生してる奴らが酷すぎる。
973948:2006/12/27(水) 11:10:34 ID:xhFxl159
>>966

956さんの説明の
> 一つのアーツ使用後、別のアーツを使用するまでの硬直時間

の部分をリカバリーと呼んでて、アーツ使用後に全てのアイコンが
暗くなっていて押せない時間のことだと思われます。
974名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:10:45 ID:H2z1O7GY
なんで単発ばっかりなんだ?
つかそろそろ潮時ってもんを心得ろやクソガキ。

そんな態度で人にものを尋ねて、快い返答がかえってくるわけないだろ猿。
なにか世の中勘違いしてんじゃねえのかお前。
お前のためにあるんじゃねえんだよ。
チンカスでも食って寝ろ。
975名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:13:26 ID:S7V1cuV8
いや、単発といわれてもずっとROMってたな。
別に俺は>>943みてる限り、>>967に同意だ。
その後の>>943は確かに酷い。
が、一人に対してしつこく茶化してるのが多いのも事実。
そして>>956 >>962 >>965 >>969 >>974 も相当酷い。
976名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:19:07 ID:H2z1O7GY
酷いってんならそれで結構。そもそも酷いからなんだってのよ?
スレ住人になにを求めてるんだ?癒しか?
質問に答えた奴の内容が、自分の欲しいものじゃなかったら、
欲しい答えが得られるように考えて聞きなおすしかねえだろ。
そこで逆切れされたら、誰もなにも言えんだろ?

言っとくがな、このスレも俺も厨房のママじゃねえんだよ。
他人に敬意を持って接することができない奴は、ふとん被っておねしょしとけとしか言えんだろ。
甘ったれんな。
977名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:21:28 ID:OD4ZythQ
というかおまいらNGIDにすりゃいいじゃん。
おもしろいから俺は見てるが。
まだ年も明けてないのに幸せそうでいいな、NEETは・・・
978名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:22:45 ID:S7V1cuV8
いや、俺に言われてもなぁ・・
現に関係ないレスばっかりしてるわけだろう?オタクは。

>そんな態度で人にものを尋ねて、快い返答がかえってくるわけないだろ猿。
>なにか世の中勘違いしてんじゃねえのかお前。
>お前のためにあるんじゃねえんだよ。
>チンカスでも食って寝ろ。

えっらそうに物言ってるけど、何様だった?
ちょっと頭冷やしな坊や。
979名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:26:46 ID:H2z1O7GY
何を言っても無駄だな。時間の無駄。
みんなの親切心が届かないんだからな。
好きなだけ他人を呪って穴にはまっとけ。
980名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:51:18 ID:Fgi5ZKI0
質問がバカすぎるのがわるいんだろ、今回の荒れっぷりは…。
バカ質問に答えがないから煽ってるのもずっとこさ触ってるのも同類だが。

こういうプレイスタイルでやってますが、このラインはどうなんでしょう、
みたいな質問なら答えも返ってくるだろうが、
何の設定もなく、どれがいい?って聞かれたら、好みで選べとしかいえないとおも。


ところでそろそろ次レスのシーズンじゃまいか。
981名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:52:37 ID:PFSLwEI6
>>978
お前、冷静に自分のレスというか主張が何か考えてみろよ。
自演ご苦労様、といわれてもおかしくないぞw
982名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:53:39 ID:Fgi5ZKI0
オレは何をいっているんだ。
次レスじゃない、次スレだ。

次スレ立ての指定、決まってないんだな、ここ。
983名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:01:12 ID:bteu3+Um
とりあえず挑戦してくるわ
テンプレは古いからタンクすれとかヒーラースレで使われてるの持ってきておkかな?
984名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:05:08 ID:Fgi5ZKI0
>>983
まかした。
まあ、テンプレ系は適当でもいいと思う。
進行遅いし。

一応次スレ立て指定、970か980くらいでつけとけば良いんじゃないかな。
985名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:12:12 ID:bteu3+Um
大事に使ってね。仲良く使ってね。
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1167189080/
986名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:13:13 ID:Fgi5ZKI0
>>985
おつー。
スレ立ったの確認したから心おきなく外出w


おまえら仲良くな。
987名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:50:58 ID:2XYlDroM
つーか、AAなんていまみんな手探りでやってて
完璧なものなんて無いのに報告もなにもなしにただ「教えてクレクレ」って…w
構成ばかり気にするチョンゲ厨は巣に帰ったほうがいいんじゃねw

ローグのSTRパス。クリティカルup凄いね。
ローグのKoSAAはつかえねぇぇって思ってたけど、STRはイイ。
残りWISかINTで悩むけど、WISは装備に金かかりそーね。
金持ち仕様って感じ。
988名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:51:54 ID:2XYlDroM
ごめん。INTじゃなかった。AGI。
989名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:02:37 ID:6uOx4S42
>>970
デグレートの"キャスト速度(50%)"ってのは
キャスト速度が長くなるとも取れるのだが良く解らないなw
990名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:12:51 ID:mROYNJDt
過疎スレが突然にぎわってワロスw
991名も無き冒険者:2006/12/27(水) 14:21:00 ID:KE2ANgT4
>>989
いくらなんでも苦労してためたポイントでとったAAがキャストスピード+50%
しかもパッシブで解除できないってことはないだろうね。

パワー消費量-50% キャスト速度(50%) 効果時間+50%、効果時間1分とかだったら怪しいけど。
992名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:04:09 ID:gUN+7QUR
でも本当に
パワー消費量-25% キャスト速度-50% 効果時間+25% 常時発動
だったら反則過ぎだと思うので何か罠が有ると思う。

例えば特定のSpellにしか効果が無いとか
993名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:34:05 ID:d5Gdulp+
>>992
普通にデグレードに分類されてるデバフに対してだけだと思ってたが違うのか?
994名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:47:26 ID:H2z1O7GY
荒れて賑わってもなぁ・・・・・w
過疎スレの枯れ木も山の賑わいかってなもんだが。

まあしかし理想のAAビルドなんつーのは、いわば先人の人柱によって成立してんだから、
最強で最良の構成を教えてください、なんてムシのいい話はない。
んなもんは俺が知りたいわ。
知りたきゃ海外の公式フォーラムでも漁れとしか以遠

そんな俺は無難にAGIラインを上げてるRNG。
995名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:59:21 ID:KE2ANgT4
>>993
デグレードのツリーのだけだとそんなもんかってぐらいだねー
すべてに効果があってもリキャストが含まれてない時点でそんなすごくなかもな。
アーツの半分がBuffやダメージを含まないDebuffみたいだから。
996名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:47:52 ID:QPkHg+No
>>970
デグレードかな、でも術者のみだよね。

それに引き替え我がTBDのEoFAA最終ラインは・・・
レゾナンスなのか?(レイドしか使わないような気も)

デモラライゼーションなのか?
これってデモラライザー系に入ってるアーツを1回使う毎に
敵のアーツ命中率3%ダウンなのかな?
33回使うと99%ダウンなら、AE,DD持ちのEPICに使えそうだけど
それは・・・・ないかな
997名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:56:02 ID:4FEq89Nk
>>994見てると、最強だの最良だの聞いてるようには見えないけどな。
998名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:06:05 ID:sIigkL7N
>>997
そいつのレス見ればわかるけど荒らしだから
多分中二病の無職おっさん
本スレでもキチガイ臭振りまいてる
999名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:00:24 ID:OXJkKbd/
BRGのオレが999GET
1000名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:02:09 ID:OXJkKbd/
1000ならBRG少しだけ強化
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
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