1 :
1 :
2005/08/08(月) 01:07:19 ID:xIrgL/nV 需要ない?
2 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 01:08:02 ID:xIrgL/nV
3 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 01:09:36 ID:V4K2Rv5c
モンクスレなら需要あっただろうに
4 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 01:21:33 ID:xIrgL/nV
そうなのか。。スカウトにんきないのか・・・
5 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 01:22:46 ID:zZTF1fJk
, ── 、 __ i |-|| / ヽ / ヽ (|| | /^ヽ <ロマンティック止めてくる / /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ | ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/ ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/ ∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 / ∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/ ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/ / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ / / ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/ \ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // / \/ / 「切なさは止まりません!」
6 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 01:45:53 ID:LhsEanq5
このゲームの良いとこ悪いところ教えてくれ。 お願いします
7 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 03:19:03 ID:esqp1f3B
とりあえず氏ね
8 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 07:44:30 ID:iHxoWJy6
余りすぎ はい終わり
9 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 09:41:18 ID:PTg3bidt
ブリガンドやってるけどscoutはたしかに人気ないかもな〜。プレデターとかアサシンはちょくちょくFPで見かけるけど、ブリガンドなんて、今まで2、3人しか見てないし。挙句にLFG出してたときブリガンドってなんの職業とか言われるし。
10 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 09:50:01 ID:PXMxXDhu
MoE厨みたいにスレ乱立してんじゃねーよ 終了
11 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 09:51:51 ID:PXMxXDhu
12 :
名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 10:25:38 ID:oDOCox0T
ったく乱立厨が・・・
>>1 はFF厨か?MoE厨か?とにかく削除依頼出しておけよカスが
13 :
名も無き冒険者 :2005/08/09(火) 03:46:49 ID:9lb+SGi4
age
14 :
名も無き冒険者 :2005/08/09(火) 05:03:27 ID:JK3INklr
このゲームの良いトコとか教えてくだされ。 なんでもいいっす あとあったら悪いとこもお願いします
15 :
名も無き冒険者 :2005/08/09(火) 09:06:56 ID:i0CIIY+F
PALだったら盛り上がったのにな。 おしかったな1よ。
16 :
名も無き冒険者 :2005/08/10(水) 00:44:55 ID:So40cdoi
死ね
17 :
名も無き冒険者 :2005/08/10(水) 04:30:54 ID:obzEM17q
オレ、プレデタの戦闘のコツとか知りてーな
18 :
名も無き冒険者 :2005/08/10(水) 09:51:57 ID:rZc08cAC
19 :
名も無き冒険者 :2005/08/11(木) 01:33:18 ID:7sN2UGR0
皆さん毒って全種類つかってますか? 2種類しか発動しないけど全種類使ったほうが 発動率あがるんですかね
20 :
名も無き冒険者 :2005/08/11(木) 08:15:04 ID:Bd20Sn0L
21 :
名も無き冒険者 :2005/08/11(木) 09:27:15 ID:4h7hwqRf
とにかく
>>1 さん
自演してる暇あったら削除依頼しておいてね^^;
はっきり言って
>>1 さんみたいな厨房はEQ2にはいらないよ(>_<)
スレ乱立させたいなら、FFかMoE辺りの巣に帰ってね^^;
22 :
名も無き冒険者 :2005/08/12(金) 08:14:58 ID:eTWkFFTz
まぁ種別スレ必要な人口いないしな んで数秒で終わる戦闘が大半なのに毒とかワロス
23 :
名も無き冒険者 :2005/08/12(金) 08:53:43 ID:ya0nvXm8
毒をDoTと認識してるのカワイソス
24 :
名も無き冒険者 :2005/08/15(月) 19:08:03 ID:FRM9otoY
ぁぁ分からなかったよ、すまん。 使ってみると世界変わるな。 で、オヌヌメは? 酸性のグーしか分からないぞ。
25 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 01:12:25 ID:+bmtaiw5
age
26 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 01:23:00 ID:XUwnu6L0
>>1 削除依頼出しとけよ
大規模版はネ実じゃねーんだ
27 :
名も無き冒険者 :2005/08/16(火) 03:17:46 ID:jhXWJNR4
とりあえず死ね1
28 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 10:24:55 ID:W7oERCLw
saraniage
29 :
名も無き冒険者 :2005/08/20(土) 10:45:02 ID:8JxDP3xl
スレ立てた人より 削除依頼喚いてる人のが必死だね 需要がなきゃそのうち消えるのに
30 :
名も無き冒険者 :2005/08/22(月) 08:00:26 ID:veg2xx4n
AGI影響の弱体パッチでカワイソスwww
31 :
名も無き冒険者 :2005/08/22(月) 15:30:17 ID:fjFlPhIg
32 :
名も無き冒険者 :2005/08/30(火) 13:31:10 ID:g1poc30v
なんとなく あげてみたり(*^_^*)
33 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 14:42:56 ID:1U47YalM
あさしん 最強
34 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 15:32:49 ID:SnVMaABl
LU13以降ソロが強くなってねぇ?
35 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 23:30:22 ID:DIxGj2LM
なってる、クレリックのソロは悲惨だぜ
36 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 23:32:08 ID:bun9Nl6o
37 :
名も無き冒険者 :2005/10/14(金) 14:47:11 ID:VR6ss03i
少佐が最強
38 :
名も無き冒険者 :2005/10/14(金) 19:50:34 ID:8OCs7nsk
ソロうま〜
39 :
名も無き冒険者 :2005/10/15(土) 01:32:13 ID:z64nGwbz
本当にウマイか? 毒高くて元とれても微黒風味なのだが…。
40 :
名も無き冒険者 :2005/10/15(土) 19:14:12 ID:afrsk0n/
毒を自給自足してるんで、問題ないかと・・ 他職に比べると、ソロができるってだけで ありがたいもんだよ
41 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 07:57:37 ID:646rXqgq
http://support.universalcentury.net/main/index.php おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
42 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 02:41:40 ID:Nf4STqpZ
バードのこと、忘れないでいてあげてください…
43 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 11:32:21 ID:cVQgkfqN
スカウトだったの?
44 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 19:35:34 ID:NKsj7Tmb
でもバードってカッコイイよな〜。 歌声で影響与えるなんて、なんか素敵だ。 ハーフリングあたりだとイカス。
45 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 15:28:34 ID:OS0hkfkO
ハーフリングのDirge(泣き歌うたい)・・・ トルバ限定でひとつ、よろしゅぅ。
46 :
名も無き冒険者 :2005/10/25(火) 19:06:51 ID:VgLq/xAW
ポゥのソロパートクリア出来たかい?
47 :
名も無き冒険者 :2005/10/25(火) 20:04:24 ID:jiyEuKrF
バードでは無理
48 :
名も無き冒険者 :2005/10/26(水) 01:24:35 ID:AnMVvvuu
バードを選んだ時点で、そんな事は想定内です。
49 :
名も無き冒険者 :2005/10/26(水) 19:01:51 ID:eofzXXlP
バードってスカウトだったの?
50 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 01:54:30 ID:hTX2nsg3
Tamat: カーペンター製の楽器は、ファンフェアの間、コミュニティサミットで大いに話し合われた 話題でした。これらの楽器を有用にする将来の計画が何かありますか? もしそうなら、EQLiveと同様に、バードの歌を向上させたり、ステータスを与えるというように機 能するのでしょうか? Blackguard: ご指摘のように、これはファンフェアの間、非常に熱く語られたもう1つの話題です。 バードクラス用に楽器を導入したいと思っていて、それらはEverQuestで見たものと似たように 機能するかもしれません。したがって、ご質問への回答は、楽器を有用にする将来の計画が ある、ということです。もちろん保証はできませんが、開発チーム自身がそれらをゲームで見 たいと思っています Bardの未来は明るい
51 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 06:28:28 ID:IKCSfU+Y
>>50 楽器かぁ。EQ1のときはいつも片手(カラナ太鼓装備だったから)に持ってたけど、
こんどはどうなるんだろ。
歌うたうときに引っ張り出してくる楽器のグラフィックが、装備によって変わるのかな?
手裏剣とか矢とか入れるスロットに装備するとか。
まぁ、楽器で劇的にDPS出るようにな・・・ったら最早Bardじゃないよね。
52 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 19:25:41 ID:Fe5puXwK
楽器で殴れるようにして欲しい。
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 14:55:13 ID:FedM8K2v
ちんこでひっぱたける(ry
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 11:02:40 ID:DZOEq70o
チープショットの上位アーツってある?
55 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 11:16:33 ID:Vft7Dnby
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 11:18:02 ID:Vft7Dnby
スマ操作ミス >55のサイトによると無いらしい
57 :
54 :2005/11/04(金) 18:27:55 ID:DZOEq70o
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 13:16:21 ID:k49nF5VN
どういう毒がスタックできるのかまとめたとこってあるのかな
59 :
名も無き冒険者 :2005/12/02(金) 01:49:10 ID:qzDRqaqz
ない
60 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 01:17:26 ID:NiARa5QX
保守
61 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:29:58 ID:B8b899s7
浮上
62 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 13:02:52 ID:7RP2lRdb
【 ここからバード議論 】 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
63 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 07:25:24 ID:HWuKeloR
ホゲェ〜
64 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 02:32:05 ID:mXwe5a7l
貴様! オーガダージ♂だなッ!!
65 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 19:56:11 ID:r1doRLOe
バードと言えば南Karanaに居たよな
66 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 01:15:30 ID:YI3gKoWu
>>65 タダでさえScoutリストから外されたり自動給油機扱いされたりしてるのに、
今度はAviak扱いかよ...OTZ
67 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 20:23:59 ID:PfQ+noN3
>>66 BRD Epicでお世話になる伝説のBardじゃ
68 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 18:18:13 ID:bqMH2HTV
ソロだと雑魚バードあげ いちいちうるさい!弱いくせに!! そりゃ、Group入るとさ、頼りになるけど…。 でもソレとコレとは話が別!バードなんてまだまだなんだからねっっ!
69 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 19:27:31 ID:0VmsTIBv
70 :
名も無き冒険者 :2005/12/22(木) 08:32:48 ID:/KKIgEXV
つんでれあきた
71 :
名も無き冒険者 :2005/12/28(水) 02:57:08 ID:0dGwhy84
今頃気づいた。 ダージって、超高速移動クラスじゃなくなってたんだ・・・ トルバとどっちにするか悩んで、決め手が早足だったのに。
72 :
名も無き冒険者 :2005/12/29(木) 02:58:57 ID:IfANHgP8
SWB50才、いまだにグループでgrp inv使うと驚かれる
73 :
名も無き冒険者 :2005/12/29(木) 10:58:44 ID:FjK/Ff2I
74 :
名も無き冒険者 :2005/12/30(金) 16:59:04 ID:6vWig8UB
>>72 中堅SWB、確かにgrp invで驚かれることあっておもろい。
マイナー故、楽しんでもらえる反面
背面攻撃とかも知られてないこと多くて、
いつもMobと壁の僅かな隙間に挟まって戦ってます。
せまいよー。
75 :
名も無き冒険者 :2005/12/31(土) 10:58:19 ID:m9VhsRCp
それはタンクさんに一言言うべし
76 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 17:19:33 ID:Siem/7yR
アサシンの新ラインの古代アーツ Apply Poison 毒スキルのないキャラに毒Procを付加させるんだが結構面白い コンスタントに毒発動するから削るスピードも速いし 実際ログを見るとファイターの総与ダメージの1〜2割を 毒Procが占めていたりするからファイターも俺Tueeee気分が 多少味わえるのでGrp時にオススメ ブロウラーに掛けるのがやっぱ効果的なのかな? バードにもかけてあげたいけど跳ねたときの事考えると ちょっと心配なので掛けたくても掛けれない、スマヌ( ´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 10:58:58 ID:quXjtaDO
>>76 発動率は15%で、本家の毒より10%ほど少ないけど性能はいいね
本家毒と同じようにProcに乗れば、片手剣が多いMTの場合発動率も高くなる予感
中級 I の性能が
即時DD 179
即時および6秒間隔DoT 106
同じ52で覚えるDeadfallで毒耐性下げればDDも230くらいになる
78 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 13:40:22 ID:2R8MIaMG
22才レンジャーです。毒ってどうやって使うんでしょか。 チャームスロットだかに○○のグーとやらを入れているのですが、数が減ってないのですよ。
79 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 13:58:24 ID:xcAeQn1c
装備してるだけじゃダメ。毒を右クリックして使用する。 ホットバーに毒を入れれば、それを押すのでもいい LU16からはチャームスロットに入れなくても使用できるようになった
80 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 14:05:16 ID:2R8MIaMG
81 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 16:39:22 ID:OLGbgpwH
次のアップデートあたりで死亡時に毒が外れるのが修正されるけど メンターしたときに強制的に毒が外れるのも修正されるんかな? DoFになってからホットバーに置いた毒のチャージ数まで ゾーン時に復帰してしまうようになったんだが このバグも同時に修正されてないとアルケミストはたまったもんじゃないかも
82 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 19:45:20 ID:quXjtaDO
>>81 メンターで毒解除は地味に嫌だね
メンター後のTierに合う下位互換の毒と同じ性能にしてくれればいいんだが。食料のように
83 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 08:29:06 ID:3io5zwLK
>>81 むしろ、消耗が早すぎて
もういらねえってことになるw
84 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 14:45:29 ID:T7vxkVyf
LU17・18で利き腕のみに毒Procって話だったんだが 弓は当然のことながら左手もしっかり発動してるようなんだが おまけに以前にもましてProc率アップしてるような希ガス おまいらどうよ?
85 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 03:32:42 ID:LMzuDXuR
なんとなくうpしてるきがする>弓
86 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 05:27:13 ID:/hBNnewP
スカウト貴重ね
87 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 06:10:52 ID:TjP4WjtD
良スレの予感
88 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 19:29:41 ID:EYgVrk9T
>>86 スカウトって別にパーティいなくてもこまらんし。
ってかさっきもMTやっててガーディアンがLFG
だしたら速攻、抜けてくださいって言われたし。
宝箱に即死や全滅、2時間ぐらいの呪い等の
きつい罠がかかってたらもっと需要がありそうだけどなあ。
89 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 00:27:58 ID:425le8kl
ガーディアンが見つかったらMT解雇は納得いくが。 「抜けてください」は素直に酷いと思うなぁ。
90 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 05:16:30 ID:oWpmyDI/
自分はヒーラーしてるけど、スカウトのトラッキングがありがたい。 簡単に対象MOB見つけてくれるから楽ですわ。 AQ5で適当GRPでTSうろついてた時なんか、トルバさんがいてくれたので簡単にクリアできたけど、前日クリアし損ねた人がまざっててスカウトのトラッキングの能力に唖然としていた。 どうやらその時のGRPは数時間うろついても全然お目当てに出会えず完遂できなかったらしい。(出会えても同じAQ狙いのGRPにに先こされたりとか) GRPに一人はいてほしいクラスですよ。
91 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 10:03:54 ID:Aa2i2Lp5
コア太にトラッキングくらい付いてもバチはあたらないのに・・・
92 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 15:49:17 ID:9/zas+Tf
絶対グループに欲しいクラスなんだけどギルドには少ない不思議
93 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 16:01:28 ID:hlNJ1f4Y
絶対grpに欲しい度 ヒーラー>>MT>>>>スカウト>>>[絶対領域]>>>あぁモンクさん
94 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:30:09 ID:XIgup1as
grpにいらないクラス ・積極性のないファイター ・ヒールヘイトに無関心なプリースト ・ヒャッホイ上等なメイジ、及びサモナー全般 ・毒を使ってないスカウト(バード除く)
95 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:08:10 ID:MQSUeiaK
今までに会ったGrpにいらないクラス 毎回のように仲間が死んでからEVAC使うスカウト系 フレンドリストのようにブラックリストを作って欲しい。
96 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 20:12:24 ID:c2aaH+or
誰か死んでも=全滅じゃないだろ。 様子みてダメそうならEVAC。
97 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 20:13:28 ID:BPHGAVre
デスペナがゆるくなりすぎたからEvacもGroupInviも大していみなくなったな。 というかこの2つのアーツならほかのクラスでも使えるけどさみしいもんだ。 トラッキングは常に使うわけでもないしなあ。Namedねらいのグループとかなら 使うけど、戦闘そっちのけで常にトラッキングしてないと「RNGさんトラッキングは どうですか?」っておまえはBotかってぐらいしつこく聞いてくるしさ。
98 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 21:00:51 ID:MQSUeiaK
>>97 確かに、デスペナ緩いからあんまり意味はなくなってるね。
>>96 確かに様子みてだね。
あからさまにやばい状況下での話です。
その様子という状況判断がダメなスカウト系が居ることですよ。(全てのスカウトじゃない)
どうせEVAC使うなら全員無事なままで飛ばしてくれた方が、体制立て直すのも早くていい。
早めに飛んで文句言うプレイヤーは居ないとおもうけどね。
EVAC後、すぐに蘇生にこれる状態ならまだしも、
死んだプレイヤーがリバイブせざる終えない状態になってからEVACつかってもあまり意味がない。
リバイブした後、しばらく歩いて合流するような場所では、特にEVACの使い方考えた方がいいと思う。
どうせなら使わず潔く死んでくれた方がスカウト系の株も少しは上がると思うよ。
99 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 23:56:07 ID:L1UU7lpH
今のラグある状態じゃEVAC遅れで犠牲者が出るのは仕方ないんじゃまいか。 それにgrpの構成によってはMTがHP尽きそうなところから盛り返す場合もあって MTがあぼーんするのを見てEVACするくらいの方がプレイとしては面白い気がする。 俺の場合は犠牲がでないように最大限の努力はするけど申し訳ないんだが MTは犠牲者ということで考えているんで、 「基本はMTあぼーんと厳しいADDでEVACするね。それか早めにEV要求出してちょ」 と予めいっておくこともあるな。
エバック、トラッキング、戦闘……。 スカウト系には多くの役割がある。 脚光は浴びないかもしれないが、地味にGRPに貢献するいぶし銀な貢献プレイに脳汁出るプレイヤーも少なくないと思う。
>>100 若者には理解されない貢献かと思われ。
ほら、常に語尾にWとかついてる人たちとか。
グループよりソロの方が楽しいけどなスカウト系。
>>101 脳汁だしてるのは地味に貢献してる本人の中の人だから、他人に理解されなくても
問題ないような。
でもって、おいらみたいなBRDも「スカウト系」だって思い出してくれると
ちょっとだけ嬉しいかもしれない。
楽しくソロしたいよ・・・ 箱独占ウラヤマシス
戦闘中エバックしたあとGrpメンから一言 今のエバック無しでもいけたよね これ言われたら怖くて次からエバックできません
あ〜今のは早かったかもとか遅かったかもと思ってションボリしてても 誰かが「GJ」と言ってくれるので生きていけます^^
今日の野良で組んだスカウトさんは、GRPの誰かがエバコールしての即エバ反応が早くて嬉しかったです。 適正以上の狩り場だったけど死者一人もなく無事終えられたのは貴方のお陰です。 有り難うブリガンドさん。
LU16あたりからRrocが恐ろしいことになって LU17・18でNerfされたかと思いきや相変わらずバシバシと 小気味良くMobを切り刻んでいるアサシンです ラヴァやPFと違いPoFでソロMobがフィールドに多く出現するように なったのも手伝って、おかげでここんとこソロばっかりで進行してます Grpでの戦い方半分忘れちゃったよ^-^;;;;
スカウトのトラッキングに驚き。プレデターの攻撃力に更に驚いた。 おもわず姿を消して高台に昇って「俺はプレデター……静かに獲物を追いつめる孤高の狩人…」と脳内で台詞を呟いて、はあはあする。 ――ゲームを終えた後に思い出すと、もちろん恥ずかしくなる。
他職の経験もあるスカウトさんって恐ろしいほどGRP貢献するな。 偵察、MOB報告、立ち位置やヘイトに対する感覚の緻密さ、攻撃手段の選択の的確さ、スタン攻撃のタイミングの良さ、エバックの判断などなど、GRPの他の職の立場に立って動いてるから凄い凄い。 あんた一人何役してるんよ?ってぐらいに頼りになる方だった。 まぁ他の職でも色々な職を経験した方がいいのだろうけど、スカウトみたいに色々な能力を持ってる職だと、それがより顕著に出るのかもねん。 と思ってしまった今夜のGRPだった。
スカウトって何あげればいいの? STR? INT?
110 :
名も無き冒険者 :2006/02/03(金) 15:55:47 ID:BZ9Rt70K
味
INT重視で装備整えてみます
おまいらはスカウトなのに鎖帷子着るなあああ! スカウトっつったら皮だろ皮っ んでSWBならレイピアで、BRGならシミターを持ちたいもんだね
皮でいいのが出てないの・・・。 レイピア好きで斬撃スキルがカンストしない自体に陥ってる
>>109 武器・防具は特に意識しなくてもAGI上がるのが多いから
それの補正って感じでアクセサリ関係は意識してSTRを上げるようにしてる
STRでアーツのダメージ値が結構左右されるからねえ
>>113 >>114 T5のときはebonが入手難だったんでレジェ皮買って固めてたな
ebonの半額ですむし生産品チェインに比べてもかなり硬かったからね
今の相場だと微妙なのかな?
T6はT5に比べて明らかに石が掘りやすいんで割とあっさりコバルトで
全身固めることが出来ました
現在は斬撃と刺突で二刀流してます。斧とレイピアの変態構成w
LU16あたりで二刀流でProcが右手にしか発動しなくなったはずなんだが
左手にProc武器・右手Proc無しで戦闘しててもProc発動するなあ
毒も両方発動してるし、いったい何の修正だったんだろうアレは
ソロってばかりなんで 軽減力重視しつつ盾も装備
^-^
o(^▽^)o
スカウト話ではないが、布服で戦うモンクのねーちゃんがいた。 アクセの性能見る限り明らかに貧乏ではない。 ちょっと服装にこだわりのある、かっこいいねーちゃんでした。
比較的安価で手に入るお薦めDD毒 T2ブラッドバースト T3耐えられない苦痛 T4抑えられない苛立ち T5破壊的苦痛 T6ラビジング・ディストリビューション 上記のものは「非常に大DD+非常に小DoT」です。 主力製品のはずのDD毒が売れずに、なぜかDoT毒ばかり売れてしまうアルケミストより。 毒関連の翻訳、ところどころ間違ってますからっ!
>>120 よくをいえば40以降はお金に余裕ができたらレジェンダリがいいんだけどな
T6のスタン毒作れるようになったんだけど 欲しい香具師いる?@S鯖
123 :
名も無き冒険者 :2006/02/12(日) 15:14:19 ID:IF84hBn2
野良でもギルドでももっとスカウト増えてほしい
野良でもギルドでももっとヒーラー増えた方が10倍幸せだがw
>>122 Tスタン毒って2種類あるけど、効果の違い知ってる?
126 :
125 :2006/02/13(月) 19:12:23 ID:7wIAwJUc
T6スタン毒って書こうとしてたんだけど、タイプミス カジョリングウィスパーとファンタズミックビジョンだったかな チャージ数の差があるんだけど、その他の違いがわかりませんです 知ってたら教えて下さい
>>126 カジョが鎮静(lulling)で22.5秒
ファンタは麻痺(paralyze)で4秒
俺ファイターなんで鎮静と麻痺の効果の違いがわからんけど
両方とも15%発動の7チャージじゃないのか
>>127 沈静=ダメージ食らうと起きるスタン
麻痺=ダメージ食らっても起きないスタン
予想だけど。
チャージ数の差ってのは、1チャージあたりの毒proc発動回数じゃないのか?
どの毒も、最大チャージは7だが
129 :
127 :2006/02/16(木) 01:54:21 ID:YRPdQS7K
>>128 thx!!
毒作ってて知らなくてマジスマンという感じなんだが、ついでに幾つか教えてくれ。
grp組んでると、たまにスカウトが「ちょっと毒塗りますねー」とか言うんだが、
毒ってのは戦闘中使うモンじゃないのか?
それとも塗る(使う)と戦闘中に勝手にprocとして発動するモンなのか?
漏れとしては
>>128 のレスというか、今までの流れからみても後者だと思ってるんだが、
スタン毒の発動って確率だから何時出るか分からんヨなぁ。
すると鎮静がprocで出たとしても、よっぽどすぐに攻撃止めないと
解除されて意味ないような感じなんだが、そこんとこどうなの?
ただ単に敵アーツの中断ができれば御の字って奴なのかな?
>>129 毒は使用することによって維持中の呪文(デバフ扱い)になる。
よって使った状態で戦闘するとProcとして発動する。
確かにいつ出るかわからんと言えばわからんが振りの遅い武器を使えば
Proc率は事実上は上げることができる。
基本的に沈静なんて初回で入らなきゃなかったことになってる。
>>129 想像のとおり、Proc発生の沈静は使いにくい。アーツの中断の効果だけかな
麻痺のほうはきわめて強力、Keeperとかの強ヒロイックにも4秒のスタンが入るしな
任意に出すのは難しいが、全くでないわけじゃないので問題ない
状況にもよるけど、EVACのタイミングをどうするかはパーティー組んだ時点で 一応確認するようにしてる。 「まー、適当にw」なんて答えが帰ってくることも多いけど。
こっそりASNの技のラインについて語ってみる 【クイックストライク】Re10秒DD+DoT 一番基本的なDD。ピアース以降はDoT3発もつく。 【インペイル】Re20秒DD+DoT 刺突 クイックストライクの半分くらいのダメージに、細かいDoTが6回ほど入る。 最終ラインでも、たいしたダメージにはならない技 【ブリード】Re30秒 DD+DoT +α 弱めのDDと、インペイルより少し強いDoTが9回、36秒で効力が消え去ったとき追加ダメージ 36秒という時間は、普通のモンスターとの戦闘としては少々長い。36秒全部入ればダメージはまあまあ 【ナビングストライク】Re60秒 DD 足止め リキャストは長いが、高めのダメージと、12秒の足止めが入る技。最終ラインで700〜1200 【クリップル】Re60秒 防御大幅ダウン(1分ちょい) 背面限定 ナビングストライクと同程度のダメージを与え防御をスキルを大幅に減らすことができる。地味に優秀 【フィニッシュブロー】Re45秒 DD 58エンシェント 側面背面限定 風変わりなDD。通常は650〜1100くらいのDDなのだが、対象のHPが20%以下の場合のみ ダメージが約3倍にアップする(2000〜3300)。劣化アイスコメットのような性能。 リキャスト時間が短い分、通常MOBにもガンガン使えるので覚えるとかなり重宝する 【シュラウデッドストライク】Re10秒、DD+α 側面背面限定 おそらくアサシンが最も多用する技。中程度のDDを与えたあと即座にステルス状態になる。 リキャスト時間がやたら短く、ステルス技へのトリガーになる技である。最終ラインがT5なのが惜しい。(中級IIIで270〜450)
135 :
名も無き冒険者 :2006/03/06(月) 18:18:05 ID:3NPbIR0V
スカウト初心者なんだけど、 ラインってなんだろ? りキャストタイマー同じやつをラインといってるのかな?
そだね。ラインの上級のほうになると性質違ってくるアーツもあるけどね。
なるほど。 この表わかりやすくていいす。 Thx
スカウトはレンジャイだけでいいよ
スカウトはDD毒使えよー 低レベル帯のはブローカーにないかもしれんが 材料そろえてLFWで頼むとかして手に入れろー 低レベル帯、DD毒使ってないスカウト多すぎ。 特にレンジャーなんてDD毒+弓でDPS別物になるからさ…
>>140 スタックするなら作り置きもできるんだが、なにせバンクやかばんを圧迫しまくりんぐ。
だから同ティアでも毒作るのキツイ。
ってアルケミストなSKが言ってた。
アルケミスカウトだが、 毒はスタックする毒瓶とキノコの材料を取っておいて 必要になったらその都度作ればいいのさ。
売り用だと毎回作る気力が湧かないのが困ったところw
毒生産は自分用で手一杯だわさ
レジェンダリ毒しか売れないって本当ですか?
メインスカウトAltでタンクやってるんだけど T2時代からオールレジェンダリ装備&タウント上級にしてGrpに貢献してるのに スカウトの毒無し見ると萎えるなぁ・・ 跳ねるぐらい攻撃してもらえないものかといっつも思う 弓Pull直後にアーツ全開なのは勘弁してほしいけど
>>146 ALTなら教えてやれよ、それですむことだろ
タンクに優しいスカウト………?w
レンジャイ強いって聞くからちょっと前までためしてたのだが、白の△△△とかむりぽ。青もむりぽ。 まぁT2だけど。結局装備がモノ言うくさい。こんなおれはヘタレですかそうですか。 金ないからなぁ、フル魔力篭生産レジェならいけるだろなぁ。 あぁでも鉄箱ソロできるのには衝撃をうけた元天麩羅
本領発揮するのはソーニートラップ覚えてからでない?
カイト抜きなら古代スペル覚えるまでは、FRY、サモナーのが圧倒的に強い。 カイトなんて特殊な状況でしかできない。 攻撃力=強さ、ではないんだよ。 レンジャーやったことない奴はこれが理解できない。 まあ、他クラスに比べてストレスはたまらんけど。
>>149 安心しろ。レジェンダリ以上で全身固めたレンジャーだって、今はそこまでヤレン。
ぶっちゃけ、ネクロマンがメインでこっちも殆どのスペルを中級IIIor上級にしてるが、
これだって白▲▲▲や青▲▲▲は_
緑のだってpet使い捨てにしても、モリモリ食えるほど楽じゃない。
伝説のLU13前レンジャーは、獲物がキャスターでないならオレンジ▲▲▲でも
食えたっていう話だが、その時までの状況が異常だったと思うべきだな。
まぁ、今でも相当強いと思うけど、ソロは所詮ソロmobを、ってこった。
あの…バードの話はまだですか?
何それ、初めて聞いたよ
>>153 バードはLU28くらいで盛り上がる予定です。
バード系には武器は要らないから楽器を持たせてくれ、せめて邪魔にならないように 遠くからgrpメンを鼓舞するんだ。 buffがキャンセルされるまで有効になってしまったので、便利になった反面 なかなか、ポンポコポンポコピヒャララーする機会がないのが非常に残念でならない。
ってバラードウマ〜ってほざいてるFF厨がいってた。
>>156 全滅してリバイブ先でBuffかけ直しとかいう時くらいしか
バードらしさをアピールできるチャンス無いもんなあ
武器が楽器になって、鼓を「いょおぉ〜」ポーンって肩にかついで叩く。 超音波AoEでGrpMob瞬殺!一撃必殺の仕込み武器でヒロイックも瞬殺! バードテラツヨス!な夢を見た。
>>159 テラツヨスなバードなんて、バードじゃないやい!
ジャイアンなら最強のバードになりそうだな 素敵ヴォイスAEDDで瞬殺
テラハヤスなバード、復活きぼん。 なんでバードが絨毯に負けなきゃいかんのだよ・・・ もう寝ます。おまいらおやすみ。
ノシ トルバじゃなくてダージしとけばよかったと後悔中 おいらも寝るわ
いまいちよくわからないんだけど ドルバドールとダージって何が違う?
ドルバ→おすぎ ダージ→ピーコ これぐらい違う
カタカナとひらがなの違いしかないってことか
マジレスすると、 トルバ → MTGrp以外にいると便利 ダージ → MTGrpにいると便利 バード → いないならいないで、まぁいいや
>>167 レイドなら、MTgrpにバードいねえってのは結構キツイんだが
grpだといなくてもいてもいい、って感じではある。2人以上いらないともいう
うぁ、書き間違えた。 × 1レイド ○ 1ギルド まぁ、どちらでも大差ないし、脳内変換で理解してもらえるとは思うが・・・ バードやりたい連中、ダージ選ぶのは茨の道だぞ、っと。
ブリえもんは一人も要りませんか、そうですか
Tank, Healer, ブリえもん×4 のGrpの、どこが悪いか解らない。1Grpあたり4人までなら、いてもいいんじゃね?
ブリえもんx6のgrpでもいいと思うよ 需要が更に50%増しになるし・・・ ただ問題は集めるのが大変そうだがなw
ブリえもんのAQ鎧はエロい
175 :
名も無き冒険者 :2006/03/22(水) 17:19:08 ID:gZ8RS3mS
age
どのクラスか知らないけどマンドリンみたいなのもって ブーン ブーンって鳴らすやつあるだろ? あの音好きだ(笑
SWBのAQ鎧はかっこ悪いなぁ 終わって装備してみてびっくり
T7アーマーはそれの色違いだよw
179 :
177 :2006/03/24(金) 10:19:36 ID:oNF04s+d
そなんですか、やっぱブリえもん育てることにしますわ
>>176 きっとバードです。
張り切ってブーンブーンしますから道に落ちていたら誘ってあげてください。
CONスロット5じゃ歌いきれないほどにBuff歌が豊富なのでクラスが被っても心配ありません。
貴方のGrpに是非バードを!
そして半年後クラス専用帽子を見て あの時SWBにしておけば・・・と後悔する177であった
いや、意外と>177は奇傑ゾロとか好きかもしれんぞ。EQ1で足毛さんやってたかもしれんし。 てか、MSIMEって「奇傑」が変換候補に入ってるのね・・・
183 :
177 :2006/03/25(土) 02:16:18 ID:z6rhZZpf
EQ1はやってないだすよ、MMO暦は1年半くらい ブリえもんはハイエルフ♀なので、ゾロマスクがどうなることやら
帽子をかぶったバットウーマンくらいかな?
英鯖プレイヤーもここ見てるのかな RogのAAってどう取るべきか悩む… STR/AGI/INTラインのいづれか+STA/WISラインのどちらか、という選択だとは思うけど… STR+WISで行こうと思ってるけど、INTのFDも捨てがたいなぁと 使ってる人居たら感想聞きたい
なぁ俺RNGやってんだけど、他のRNGやってる皆は矢をどうしてる? 召喚矢はスグなくなるんで、取りあえずNPC売りのカーボネートアローで 凌いでるんだが、ずっとこのままでいいモンだろうか? 召喚したindium arrowだとNPCのに比べて倍くらいダメ出るんだよねー だが安定してindium矢の入手のアテがなくて困っている
>>186 矢を自分で生産するんだよ。
レジェンダリ矢なんかマジで強いんだぞ。
と、バードな俺が吹いてみましたよ。
>>186 ブリキの矢とか鉄の矢しか使ったことねぇ…あと召喚矢溜まったらときどき使う。
でもあれって、アーツだと全く攻撃力同じじゃねーの?
カイトやるんならレジェンダリの矢欲しいかも。
やっぱ矢玉類の素材でも威力がきまるのか とりあえず鉄以外も使ってみようっと
武器自体でDPSが決まるが、 矢弾のTierでその上限が決まる。 アーツのダメージには影響しない。
ならローグは? 遠隔アーツ弓用なくて投げだけなんだが。 距離、ダメージ、その他含めてアーツ無くても弓のがいいのか知りたい。
レンジャイって気合い入れてGrpすると大赤字だね。毒三種と矢、地味どころかかなり痛い。 アルケミになればよかったよ
かな〜り RNGは弱くなったねぇ うちのギルドの人が弓嵐が小雨になったと嘆いてた。
やっと普通になったのかもねぇ。でも前みたいに大盤振る舞いして矢弾や毒を消費できないがな。 メイジどもも基本触媒必要にしてくれんかね、とか思った。
196 :
名も無き冒険者 :2006/04/10(月) 17:36:25 ID:iNo1yzb5
「強い装備にしたいけど時間がない…」
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45歳アサシンです。ASSでもいいです。 武器のことなんですが、この先どんな感じでグレードアップさせていくのか、 いまいち分からないもんで、親切な先輩いらしたら教えてください。 現状はヘリテ品のPGTとショートソード・オブ・イキーシャです。 なんとなく次はプリズマ?コバルト?辺りになるのかなーと思いつつ、 PGTのprocはけっこういいので、どれくらいまで使えるものなのかなーと思案中です。 それともその先、RAIDするとなると武器の特性考えていろいろ揃えとく必要もあったりして・・・ 具体的にこんなの使ってる、とかでもいいんで意見ください。お願いします。
>>197 SSデビューして50台のスカウト連中を見かけたら即調べるんだ!!
調べて見ると分かるかと思うんだが、ワリとショボイの持ち歩いてる奴が
結構いるから慌てなくてもいいと思うよ
漏れも今は両手ともコバルトだけど、塊を拾うまではヘリテ品で過ごしたしなw
ようやくGrp組むようなLVになりNamedなどのトラッキングを任される ことが多くなったのですが、トラックにかかったMobを知らせるのに 名前をいちいち手打ちしてるんですが、チャットラインにコピーしたりす る機能ってないのでしょうか
略語打ったら? ブッチャー → 肉 とか
そういえばTrackingリストに表示されるプレーヤー名が自動翻訳されるな 晒しにしたくないので名前は言わないが、面白い奴が居るw
いたな やぁ なんて表示されてた人がいたな。別に Hi って名前でもないんだけどなぁ 何か面白い名前にすると変換されてしまうのかしら?
たまにトラッキングがぶっ壊れるんですが、なんででしょうか? トラッキングアイコンをクリックしても、何も表示されずにリキャストカウント・・・ ソロのときだけなんで、あまり問題はないのですが・・・
>>201 スカウトとは関係ないですがジャーナルのグループにあるPC名もそうですねぇ
>>203 フィルターに変な文字が入ってる...とかいう落ちじゃないですよね
私の場合はトラック窓すら出ないときが稀にあります
トラックできなくなるのはバグみたい。 LU20,21でステルスできなくなるのは直ったみたいだけど こっちは直ってないのかな。LU入ってから、いまのところ俺はなってない。
206 :
203 :2006/04/14(金) 02:22:59 ID:u3FYOcmQ
バグかぁ・・・ 絶対に直さないんだろうなぁ・・・
そのうちエンバグして治るかもよ
メインはCNJで、2ndはTEMPやってて、今回初めてTRBやってみたよ! (音楽弾きたかったからw) スカウトって中庸って言うか、色々な機能があって楽しいね。 ソロはCNJよりちょっと辛いかなって感じだけど、TEMPより全然ラクだし、 やっぱトラッキングとかEvacは便利! でも、一番嬉しいのは足速いことです。 移動がとっても楽になりました。 LFG出したらTEMPで出した時よりtell少ない気がするけど・・・。 き、きっと、気のせいだよね!
AltでTRB使ってる。楽器弾きたくなってキャラ製作画面開いたら見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして速い。早足Song歌ったら走り出す、マジで。ちょっと 感動。しかもスカウトなのにBRDだから滅多に跳ねなくて良い。BRDはDPSが低いと言わ れてるけど個人的には高いと思う。CNJと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないってTMPも言ってたし、それは間違いないと思う。 ただSoloだとちょっと怖いね。LFG出してるのにTell少ないし。 DPSにかんしては多分ROGもBRDも変わらないでしょ。ROG使ったことないから 知らないけど毒があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもBRDな んて使わないでしょ。個人的にはBRDでも十分にDPS高い。 嘘かと思われるかも知れないけどOrc HighwayでAEでマジでASSより早く多くのorcを 倒せた。つまりはROGのASSですらBRDのTRBには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
大変いいできだが、アサシンはローグでなくてプレデターだw
1stがGRD。Soloだりぃと感じながら40まで育てて AltでRNG作ったらめちゃ楽しい! 矢の連射、接近戦もなかなかのDPS。透明、移動速度アップ。ヘイト下げも便利。 弱体はしたけど、逆に毒の消費が抑えられたから経済的によしとする! 他のクラスはもうできないや。
>>209 Orc Highwayはやめれ。再履修。
TRBをAltで作る奴が多く、かなり増産されてるな。 GrpやSoloは乙だけど将来はRaidで活躍できるぞ! と思ってても Raidできる団体は人数確保済してRaid活躍は厳しい。 複数いらないから自分で新しく団体作るか空き待ちだね。 素直にGrpもSoloでもいけるプレデターやローグ系の方がRaidでも喜ばれる。 Raidを見据えるなら複数必要なRNGかBRGがお勧め。
ASNがRaidで活躍出来るなんてありえん?
>>214 同じクラスが数名参加してるとして
RNG>BRG>ASN>TRB>SWB>DRG
じゃね?
同じクラスがかぶった場合
遠距離で圧倒的なダメージを与えれるRNGは何人いても有難い。
次はAOE無効なBRGが人口少なくて希少価値も高い。
ASNもDPS高いからいいんじゃね?
TRBは所詮支援クラスだから2〜3名いればお腹いっぱい。
SWBもDebuffは優秀だけど数はいらない。
DRGも1〜2名いればそれ以上いらね。
216 :
名も無き冒険者 :2006/04/24(月) 00:33:09 ID:unx2kPvw
RNGの弱体化でASNは単純にDPSの面ではRNGより上になった が、所詮接近戦専門でDEBUFF性能も低く、安定性がないのでRNGよりレイド向きではない 耐性防具を揃えてもヒーラーから見ればお荷物だし、たえれたとしても、避けないと数十秒のスタンな技もあるし ブリガンドほどでないにしろ、なんらかの防御手段がないとレイドに希望がもてないな
>>216 トルバ・ダージ・スワッシュがだぶつくよりアサシンが複数のほうが役立つんじゃね?
そりゃレインジャ・ブリよりは劣るがな
>>216 AEタイミングをカウントしてCall。これに従えばあまり問題ない。
あとはしっかりヘイト管理できるやつな。
俺んとこメレーアタッカーやたら多いがAE避けるのうまいぞ。
アサシンもいいDPS出してる。
>>191 いまさらだが… ローグの遠隔武器の話。
レジェンダリの武器が入手しやすいので、その話になるが
レジェンダリの長弓(35m)と投擲入れ(25m)は持っておく。
入れ物は、投擲武器の入れ物を使う。
矢は3スタック 投擲武器は4,5スタックあたりが良いかと。
・ソロ時
投擲入れを装備、投擲武器入れに4,5スタックを入れ
アーツなどでスタンを重視して使う。
遠い敵をpullする時は、面倒だが長弓に持ち替えて使う
あまり入れ物に投擲武器を入れすぎると、移し替えが面倒になる。
・グループ時
長弓を装備
pullとかはタンクがやるので、遠隔武器は使わない
ステータスが多い事に自己満足する。
長弓のステータスが良いから持ち替えたけど、弓でpullすると
周りのエンカウンターまでpullしてしまうから、もう弓pullしねぇw
ソロの時はステータスよりスタンがほしい
グループ時も投擲アーツ使ってますけど・・・
うん。Grpでも投擲アーツ使うよね。 ところでインビジ系のアーツ使うとヘイト下がりまくらない? 偽MTやっててライロー使ったらヒーラー死んじゃった。ごめんよお・・ WISとかのインビジもヘイト下がるのかな?
投擲アーツ全然つかってねぇや。 ステもあるけど弓のほうがクセがなくて楽なんだ。 今度スタン後の背面アーツの間に混ぜる感じで使ってみるかな。 ライロー系はヘイトもそうだけど、ヘイト順位が下がるからほぼ確実にタゲが変わるよ。 Raidだとコレ+イベイド系ばっかモノマネしてるな。
ブリえもんやってるけど、出かける時には1000個くらい弾買って出かけるよ
SpellVによるとレンジャーの矢、金かかりすぎ問題が論議されてるようだ。 って、ハヨなんとかしてくれ。いつまでブリキの矢を使いつづけりゃいいんだ。 弓のオートアタック強くされても意味ねぇ
矢筒とレジェ投擲武器つーか弾帯、もう少し売り出して欲しいナリ
売るのが難しいんだよなぁ>矢筒 売れないときは1週間まったく売れなかったりするしなぁ かばんや投擲武器と同じ材料なんで、大抵材料は在庫してるんだけど その辺をフラフラしてるテイラー捕まえて「作って」って頼んだほうがいいかもよ
>>226 初回ボーナス狙いで、とりあえずは作ってる。
でも、その場でベンダー売りだよな、いつも。
ギルドでアクティブScoutが俺だけという悲しいDirgeの俺様がきましたですことよ。 メンバーがRunnyとかもぐって、鉄箱出したら颯爽と現れ、勝手に鍵開けして去っていく、さわやかなプレイスタイルに萌えろ!
うちもスカウト少ないな ヒーラーと掛持ちだから、かぎ開けかかりがいなかったり・・・
鍵開けトーテムみたいなの、他のクラスのためにほしいよね。なんとなくさ。 でも、できたらScoutの枠へっちゃうかなぁ、、、というのが複雑ちん。 もし、できたらAltでしっかり遊べるかなぁ。。。みたいな。 しかし、キャラ枠のうち3つが、だーじ、レンジャイ、スワッシュという筋金なので、どうでもいいですが。
スカウト系メインだが最近altにうつつを抜かしてる俺様が思ってること スカウトのいないgrpだと開錠せずに箱空けしても罠が作動することが少ないんじゃないか?
いえいえ、どかん!と行きますよw
メインのスカウトを別アカAltにメンターしてやってて気がついたのだが 最近、殆どの宝箱で罠が発動しないのな。 数ヶ月前は、そのまま開けたらほぼ100%罠発動してたと思うんだが。
そーいや海底で箱開け→スタン発動→溺死 のコンボくらったなあ。
>>231 スカウトがgrp内にいると罠率が跳ね上がるでね。
でもスカウトがいなくても無論、罠がかかってることがあるからgrpにスカウトは必要。
鉄箱の罠は死人とか出るし。
が、altでほとんどソロ活動せずにレベル一気に上げてきて
罠解除スキルが低いままのスカウトがいるとすごい迷惑。
罠かかりまくりで爆発しまくりw
>>230 トラックが強力だから、罠解除必要なくてもスカウト枠は減らんのじゃまいか。
スカウトがいるといないじゃ、Named遭遇率が大違いだし。
鉄箱でもHP満タンで死ぬことはないだろ。 トラックもそんなに言うほど強力じゃないしなぁ。 視線通るならTABでタゲれる範囲とさほど変わらんしなぁ。 まぁ便利なのは認めるけど、EQ1のレンジャーのトラックに比べたらゴミレベルだよ。
238 :
233 :2006/05/02(火) 09:48:22 ID:S2D6ySAA
>>235 そうか?
スカウトが居ようが居まいが罠付は少ないような気が駿河
altでテンプとトルバやってるけど、罠失敗してもテンプの 「攻撃受けたらヒール」呪文を事前にかけとけば大丈夫な気がする。 スカウトいなかったら漢開けするもんね。
「攻撃受けたらビール」
まぁ攻撃受けなくてもビールは必須だ。
漢は黙って「大吟醸覇王」
assassin(暗殺者)について語りましょう
クエ厨だけど、ソロもグループも楽しくやってるよ>>ASN ネタにもされなくて寂しいくらい レイドではお荷物なんだろうなあ
>>243 ひたすたクリティカル狙いのクラスでもヨカッタよね。
暗殺成功か失敗か。そうするとソロよええええええになるんだがw
でもEQ1のRogueに一番近いですよね。assasinateもあるし。職業帽子がどんなのか気になる
>>247 公式のダージとこでもこのフードみたけどこれなん?
>>248 同じグラフィックのスカウト専用装備ってのがある。
デザインストレートすぎ、っていうクレームが華麗にスルーされてる。ワラタ
今日、妙に人が少ないのか? いつもよりさらに人少ない気が… 工房妙に軽いぜ。
誤爆
ブリガンドっていいです 中庸な感じと思ってますがどうなんでしょ。みなさんはどうですか バードもやったけど、スカウ トって感じじゃないしスワッシュはなんか偽善者ぽいし、盗賊を全力でだしきれるかなと でも、この暗鬼さがいいんですよね。
どこを縦読み?
投擲武器と遠隔装備、矢筒の対比表ってどっかない?
>>257 投擲と弓(投げxxと矢)の2種類しか差はないよ。
武器は投げ斧、ポーチは投げナイフ用、中身は手裏剣でもまったく問題ない。
斧とかナイフ、手裏剣で各種の利点とかないのかな? ただ単に遠隔のステータス差?
属性の違いだけじゃないかな
1週間も書き込みないのな・・・
さすがスカウト。
全員ステルスで見えやしねえ
アサシンは別にネタクラスではないと思うよ。普通にDPS最高クラスだしね。 ただ攻撃以外なにも取り柄がないだけ。EQ1のROGみたいなもんさ。KoSで一気にDPS最強クラスに化けるから 我慢してレベル70まで育てるべし。
ふとした疑問 アサシンとローグ同LVで同じ装備 自己Buffのみ毒無しで メレーダメージの差ってあるのかな?
何のために知りたいのか分からないけどメレーダメージってことはアーツも 使わないってこと?(まあアーツ入れたらワケ分からんけど) 遠隔攻撃は? ただ殴るだけで自己Buff使って良いとなると、STRアップBuffのあるローグ さらに自己ヘイストのあるSWBが有力なのでは?
DPSUP BuffのあるASSのほうが有利だよ。自力でDPS100%まで上げれるのは大きいかと。
ヘイスト100%とDPS100%って後者の方が上? SWBは20%Procが入ればヘイスト100%だから殴られなければ常時だね あとDPSUPを40%くらいある STRUPは+100(通常攻撃力アップ)だし、殴るだけ(当たること前提)ならちょっと アサシンでもきついじゃないかと
(追記)意味のある比較とは思ってないわけだけども
まーたしかに殴るだけってシチュエーションがあんまないねw うーんHasteのほうがDPS高いんだろうなー。装備でHaste40%の耳装備して HonedReflex使ってもASSだと自力でHaste80%くらいが限界だしな。
ヘイスト40%の耳ってどこで取れるの?
LucanikKnighのファクション2万ちょいでFP北区で買えるfabledの耳装備のことじゃないか?
そんな装備あるんだ。それってケイノス住民でもカエルのかな
274 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 19:04:03 ID:nk92LHkm
かえねえよ馬鹿
うんかえないよQyにはルーカンナイトのfacそのものがないからな
T6のスカウトが装備できる最高の物を述べよ
武器ならDSoAB(Dark shade of assassin blade)じゃないかね?KoSのドラゴンから取れるlvl60のダガー。 たしかprocがhaste20%か25%と25%の確率で500〜600DMG+3%の確率でassassinateだっけ?なんかアサシンのアーツが 付加してる。
アホか。たしかにその武器は存在するがそんな狂った性能じゃないw
279 :
名も無き冒険者 :2006/07/06(木) 22:12:16 ID:UoDFl0dO
またみんなステルスかよ
ラグで表示されないだけだよ。きっと。
あっさしん
アカレンジャイ!
スタン時間短縮きっつー
でも▲▲▲にもスタンきくようになったな。 真後ろアーツは本当にぎりぎりだが側面・背後のアーツは余裕。
特定のエピックに、真後ろアーツ使えなくなった気がするんだけど 単にMobの真後ろ取れてなかったのか気になった。
メイン鰤ガンドでれんじゃい作ってみた ソロできなかったw
288 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 14:34:26 ID:FYwcc1jW
ネクロにいきます ばいばいアゲ
>287 たまに動かすと何していいやらわからなくなってる もうRNG戻れないかも >288 乙
ダージの目からビームがすげえ。開発者が天才@@
当たらなければどうということはない ってトルバ少佐が言ってた。
私には放物線を描きながら飛翔するゲロにしか見えなかった。 当らなくても飛沫と異臭で毒属性のダメージが・・・
293 :
名も無き冒険者 :2006/08/17(木) 22:34:07 ID:AZVKlKay
スカウトって何で一番数が少ないんだろうか
金かかるから
295 :
名も無き冒険者 :2006/08/18(金) 12:08:07 ID:HOE07QSE
age
操作が煩雑で嫌だって人は結構いるみたい。 フットワーク軽くて、もうやめられないんだけどなあ。
バードにもスタンス導入してくんないかなあ
逃げ腰スタンスとかいいかもな
>296 最初にプレートタンクとかやるとスカウトの身軽さが楽しいね
300 :
名も無き冒険者 :2006/08/23(水) 20:15:11 ID:PwRrjdP8
バスファイティングと馬の移動速度UPって二重する?
馬は移動速度Buffとは重複しなかったと思う。
Bardはグループのスタンスを変えるんだYO!
スタンス:Sir Robin, the Brave
304 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 08:57:27 ID:T7DH0hmf
スカウト系マジで人すくねぇ・・・ やればモテモテなのに
どのレベル帯で少ないんだ?
低レベル帯はスカウト多いぞ
307 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 04:03:59 ID:VjVzULaN
これだ!という人気クラスが少ないんだな RNGが多い方でアサシン、ローグ系、バード系は少な目だし
ECに使えないって言われたけど 負けないぜ Befallen 70 Ranger
みんなアチーブメント何取るんだい?
PALから転職したSWBです。 移動や探索のときっていろいろやることあるけど、 戦闘のときってヘイト気をつけてアーツポチポチやってるだけ なんだけどこれででいいのん? あと毒っていくつか種類あるけどどれがいいんだろ? もしかして全部同時に使えたりする? おしえてエロイひと
毒は大きく分けてDD毒、耐性・スキル下げ毒、特殊毒の3種類あるよん。 できるスカウトは3種類全部塗る。まあ、最低でもDDとヘイト下げ毒は塗っとけ。 >戦闘のときってヘイト気をつけてアーツポチポチやってるだけ コレでいいと言えばいいけど、MTがヘタレだったら不意なADD時に対処してやる必要もある。 プリーストやメイジが殴られてるのに気づかいなMTも多いから、スカウトが助けてやると好印象。 プリーストは自分でヘイト下げることもあるけど、ありゃー使い方や使いどころが難しい。 STやMez持ちいたらほっといてもいいけどな。
>>310 デバフも効果時間考えてアーツ撃てるようになれば一人前。
毒は同時塗りできるの全部塗っとけ。あとヘイト下げはSWBには要らない。要るのレイドんときくらいじゃね?
普通に1〜2分で終るような戦闘にはライロー系ぽちぽち撃ってれば、ヘイト下げProcとヘイト押しつけで充分に
ヘイト下がるから。
メイジスレで始めてみたらどうだ?
よし
ここで相談するなよ!
320 :
名も無き冒険者 :2006/09/16(土) 14:54:17 ID:8RhKsphy
vcz
321 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 21:01:47 ID:oxaA7+0O
一番面白いのはスカウトだな
323 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 05:46:17 ID:c6esbATp
レンジャーって金かかるって聞いたけど実際どれくらいかかるの? 初心者でも平気?
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>>323 矢の性能が影響するのはオートアタックの遠隔のみなんで、普通は召喚矢か安い矢しか使ってないと思う。
T6、T7の生産矢を使う人は湯水の如くお金が流れていくらしい。1ターン3000位ダメージ出るらしいけどね。
昔は毒が高価だったんだ。 色々パッチで変更になって 今ではすっかり安くなった。 効果に合わせて効果相応の値段になったって事だ。
レンジャーでソロする時、敵が▲1個でも有ると(緑でも)スタン→スニーク移行アーツを入れた辺りで振り向かれてしまい、肝心のスニーク状態で撃てる大ダメージアーツを出せないんですが、何か良い方法あります?
>>327 スタン→(ここで通常攻撃が出てスタン解ける)→スニーク以降アーツ(実際は失敗)
とか?この場合はスタンの前に通常攻撃停止するといいよ。
ただ▲が付いてるとこれでも失敗することがあるんだよね・・俺もよくわからない
もしかして▲付きのmobにスニーク見破られてるのかな?
>>328 通常攻撃停止は試してませんでした。今度やってみます。
ただ、▲付きはスタン時間が異様に短い気がして、
スタン→後ろ回る→スニーク化アーツの辺りでスタン解けて振り向き→スニーク見破られになってる感じ?
振り向かれた時通常攻撃停止してればこっち向いてても見破られないのかな?
>>329 ソロ用mobは4秒,ヒロだと2秒とかでスタンがとけるです。
だからヒロ相手のときは△の数関係無しに
ソロ用とは少しパターン変えるとか工夫が必要です。
そのコンボ、昔はよく使ってたけどスタンが弱体化されて使わなくなってしまったな…
現在のスタンの性能だとROGの方がアーツ使いやすいな
BRDは今の酢胆でも前の酢胆でも背面アーツの使い勝手はあんま変わらないな ろくな背面アーツが無いだけだがw
盛り上がってないな、スカウトは 話題振りっぽいチラシ裏 60代中盤のBRG AAをWisで進めてるけど、なかなか使い勝手がいい 最後のアーツは取らずに他のライン、多分STRを進める予定 問題はT7片手剣が少ない事 T6フェイブルド以上の剣がまだ見当たらない レベル上げてレイドに期待なのかな ROGが少ないから他の人がAAどういう取り方してるか知りたいところ
60代中盤のDRG AAをWisで薦めてるけど、なかなか使い勝手が酷い 最後のアーツだけ取れれば他のラインを進めるのにね。
>>333 DRGの古代のステルス背面アーツがソロでは開幕でしか使えなくなったよ。
>>335 弓アーツと集中力を使わないBuffだから使い勝手はいいと思うんだけどどこがひどい?
?
>>226 ステレスアーツのラインが増えても、ステレスが1ラインでは意味が無いよなw
EQ2spells3などにDRGにダメージを受けると20%の確率で病気ダメージをキャストする バフのラインがありますが、ゲーム内の説明では「ペットがダメージを受けた場合」と書いてあります。 これはどちらが正しいのでしょうか?
Petが無いから確認できないw
>>334 おれもWISラインとってる50代SWB
同じくWIS最後のアーツはとらない予定。ただ俺はAGIとるつもり。
毒のことを考えると攻撃速度速い武器にしたいんだけど
片手は早いの無いよなー?
仕方ないから二刀流武器を片手で持ってるんだけど、なんか損してるようなw
あと片手あけるのやっぱもったいない気がして、ちょくちょくAAライン変えてる。
今日WISに戻したら10gかかったし。
ROGはWISラインが優勢? 某有名ギルドのBRGはSTRで行ってると書いてたが AAは自由度高いのが良い反面悩みにもなるな オレもWIS上げてるが、もう1つをSTR、AGI、INTで悩むな FD使えると、相当生存率上がるし、今のところ最有力
>>340 バードだとWISラインオンリーな予感。
最終のクリティカル上昇もいいけど、途中の移動速度あがるのは
是非ともほしい(8段目)
BRDでソロ中心で行きたいのデスが、高レベルな人の意見はどんな感じですかね。 レベル20付近までしか育ててませんが、トルバドーロのほうがタイトに戦える感じっスね。 ダージはトルバドールに比べると小回りが効かないけど、それを微妙なデバフ等で補ってる感じすね。 DPSもトルバのほうが高いようだし、ダージにはあんまいいところが見受けられないのデスが、どうでしょうか。
RogはWisライン人気なのか。俺はAgiラインのキャスト&リカバリタイム減少か、 IntラインのHate獲得率減少が欲しい所。 もちろんWisラインの斬撃, 刺突, 遠隔スキルアップも欲しいけどね。Raidじゃこれの有る無しで攻撃入りやすくなるんだろか。
SWBだけど、STR+WISにしてるなあ。 CritとDoubleAttackをMaxに、他は最低限。 WISラストのスキルアップ欲しかったけど、 STRの最後の取ってって頼まれてそっちに使っちゃったからポイント足りない・・・。
>>343 まず、ソロ中心でいくのにBrdを選ぶのはやめておいたほうがいいというのを先に言っておく。
ソロは間違いなく最弱クラスだし、Brd自体GRPのほかの人を強化するためのクラスだから。
後、DPS自体はTBDよりDRGの方が強いと思われるが、ソロで強い敵を倒せるのはTBDだと思う。
MNKさんが二刀流でいくか両手棒にするかの差より小さいぐらいの差だとは思うけど。
BRDは英雄の歌を歌うのが仕事であって、英雄になるのが仕事じゃない。 自分の自慢歌うたってもしょうがないだろ?
DRGはリバイブが使えるのでSoloで死んでも安心安心 アルケミになれば毒を自給できて易く付くのでSoloでも常に使えて強い強い っと思ってた頃が私にも有りました。
いえ、バードでソロがやりたいんです。 バードでなきゃ嫌なんです。やらせてください。お願いします。 徳島県三好郡三加茂町出身です。よろしくお願いします。
>>343 TRBメインでやってるけど、五十歩百歩ってとこだね。
はっきり言ってMEZも弱体したし、チャームなんかネタスペルだし。
それでもって言うのなら、ヒールがあるダージのほうが序盤は楽かも、
DPSもダージの28以降のBuffあるからTRBよりは上になるよ。
あトルバドールの省略形ってTRBでなくてTBDなのか?
353 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 19:45:44 ID:SRAaxOl/
RNGとASNとBRGの中でソロ強いのはどれですか?
ASNとBRG持ってるが大差ない。どっちも背中取れなかったり制限があって全力だせないしね。
ASNは結構きびしいそうな。俺から言わせれば大してかわらんがな。 今だにRNG最強と思ってる奴もいるがそれは間違いだし、 BRGの評価が上がってるがソロでは特筆することがない。 要するに自分でやってみて面白いと思えるクラスが最強なのさ。
356 :
バードの人 :2006/10/02(月) 20:19:05 ID:O4Y3NvOD
わかりました。KoSの日本語版が発売されたらトルバドールをやる事にします。 TBDもDRGもあんま変わらないと言うことはわかってますが、 変わらないなりにどんな感じか聞きたかったっス。 確かにDPS修正値なるものはバフによってダージのほうが上になりますが、 トルバドールもヘイス戸で殴り速度が上がるのでほとんど同じなんスよね。 しかもほとんどスペルで戦うので、DPSバフはGRPの時しか使わないんス。 あとヒールもダージのライフタップよりもトルバドールのHPリジェネバフのほうがいい感じに思えるッス…。
>>354-355 レスdです
もう一つ質問させてください
敵と正面から殴り合いなイメージだとどれが一番近いですか?
>>356 人それぞれだと思うけど、ソロのときに
ヘイストバフでconc1つとってるトルバドールているのかな。
俺は
PWリジェネ
HPリジェネ
自分バフ(AGIとINTアップ)
GRPバフ(STAとSTRアップ)
防御力アップ
防御よりヘイストとるのかなあ。
かなりの格下相手以外で使ったことないや、ヘイスト
正面から殴り合いっていうか、よられる前に弓で大ダメージ与えておくって 感じでRNGじゃない? よーするに、初期のデザインでアーキタイプ→クラス→サブクラスと2回 転職するようになってたんだけど(一つの売りだった)、サブクラスはか なり無理矢理分けた感じだった。PALとSHD、ASNとRNGぐらいじゃない かな、明確に違うの。 バードとかエンチャンターを2つに分けるのはゲームデザインしたひとも困 ってたと思うよ。あるクラスからサブクラスがバードとローグに分かれるっ てぐらいでよかったのにね。
360 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 00:39:28 ID:A9oE4ZUM
そういやRNGはかなりNerfされたがASNって初期から大きな変更がないな 一時期のRNGの火力考えれば仕方ないNerfだったかもしれないが ASNはコンシールメントからつなげるステルス連打が楽しい感じ
>358 RNGとBRGとSWBやってみた感想。 正面から殴るのはROGしかありえないから選択肢内だとBRGかなと。 プレデタは後ろ回らないとダメージ出せないのが厳しい。 正面からでもそれなりにDPSが出せること、 それに加えてチープ以外のスタンが比較的使いやすい(↑補正ついてても後ろ回って2-3発入る)ことから、 ソロもわりとやりやすい。Duelやったことないけど、これもかなり強そうな気がする。 正面から殴りたいならBRGをおすすめするなあ。 とはいえ、ROGも所詮スカウトなので、後ろから殴る方がダメージ出るし、 そもそもROGの本質はDebufferなので、本来はGrpでこそ本領(以下略
>358 soloでヘイスト使うことは無いかな。 トルバもダージも両方やってるけど、どっちもソロアリーナで絶望感を味わうよ。 LFGだしても誘われないしw
ROGのアーツの半分は背中から必須なんだが・・ほんとうにやった事ある??
つっこまれるまえに。背中&側面ね。
>363 ソロアリーナで思い出したけど、 pawが出たばかりの頃、鉄箱まみれでウハウハと噂のハークレーヴに 1stの30thRNGでwktkしながら出かけていったが一度もクリアできなかった。 あの頃はまだ若くて、何で自分だけクリアできないのかわかんなかった。 最近HoFの試練やって、苦い思い出を思い出したよ。
>364 半分もないよ?3つ〜4つ程度じゃない? BRGの方が後方180度限定が多いとは思うけど。 ROGは逆に前方180度限定とかもあるし、動きは忙しいね。 Tauntが用意されてたり、STAlineがプチTank系だったりしてるから、 正面から殴りたいって要望にはROGが適してると思うんだが。
>>366 ローグとプレデターの違いはお分かりですか?
妙に絡まれる日だなあ。 そのときは初心者で、違いがわからなかったという話なんだけど・・・。
>>358 わたしは(TBD66)
PWリジェネ
HPリジェネ
自分バフ(AGIとINTアップ)
GRPバフ(STAとSTRアップ)
DoveSong(キャスト系スキルアップ)
ですね。
GRP時は自分バフ(AGIとINTアップ) を切って
耐性UPかキャスター系ヘイトダウンですね
キャスト系スキルアップの歌は自分より上のMOBとやるときは
必須ですね(レジスト減るんで)
>>356 ちょっと勘違いしてるようなので言っておくけど、たしかトルバとダージだとトルバの方がBuffとかDebuffの種類が多くて、その代わりダージにはDDがある。
だから総合攻撃力(メレー系&スペル系)はダージのほうが強い。
ヘイストBuffもDPSアップBuffもGrpに二人バードがいるとかじゃなければ使わないと思う。
HPリジェネは非戦闘時にも回復してくれるけどConcを使うから、ダージはもうひとつ別のBuffを使える。
Concが足りなくて器用貧乏なDRGだがTRBはもっと器用貧乏って事だな。 そう言えばTRBは耐性上げも2ラインあるな。
372 :
バードの人 :2006/10/03(火) 11:58:36 ID:Y3z6lw4N
>>370 イヤー実はそうでもないと思うンス。
DDスペルをひとつづつ比較してみると、ダージのほうが与ダメは高かったりしますが、
その代わりトルバはリキャストまでの時間が短いンス(シュリル/シュリークとかエンカウンターDD)。
ダージの遅発DDの代わりにトルバにはもうひとつのDDがあるし(エリーのナントカ系)、
このスペルはリキャストまでが鬼のように短くダメージも高い…。
ダージは詠唱できるスペルがほとんど出払っていて、ダメージを与えるためには仕方なくメレーする
という場合が非常に多いんです。これがダージやってて美しくないと思った理由のひとつッス。
ダージはバフデバフもややメレー系の方を向いていますが、
でも結局与ダメージはほぼ全てスペルなんですよね。
耐性アップも毒/病気のダージよりも、火炎/冷気/神聖のトルバのほうがいいかなーと思った次第っス。
ダージをやってて思ったのが、スペルを使ってくる敵にはとことん弱いッス。
ターヴェンの魔法でインタラプトしたりするトリッキーなプレイは好きですが、
別のスペルをキャストしている最中に敵の詠唱が見えたりするとお手上げっス。
こんなワケでトルバのほうがタイトに戦えると思ったワケなんス。
>>369 GRPだとそんな感じだよね。
やっぱりヘイストは優先度低いんじゃないかな。
あとタンクのタウントがレジられるときはヘイト押し付け歌ってみたり。
効いてんだかどうだか怪しいけどリフレクションは発動ポーズが好きなんで
時々歌ってみたりw
DRGだと
GRPステータスアップBuff(STR+AGI)
パワーリジェネ
がいつもかかってて、それに
自分ステータスアップとProc(INT+AGI)
ストーンスキン(10%ぐらいで発動して、次のダメージ無効)
メレースキルアップBuff
回避スキルアップBuff
病気ダメージProc
あたりを組み合わせる感じかな。
>>372 はどちらにせよBardのソロの弱さに涙すると思うけど。
DRGもTRBも52にストーンスキンがあるけれど、 その性能去ってどういうあたりなの?
>>375 それバード共通の呪文てか古代スペル
だから差はない
>>376 ぜんぜん共通じゃないだろ。
トルバがレクイエム・オブ・リフレクション、ダージがパーカッション・オブ・ストーン。
ダメージを受けたときに一定確率で発動して、その次にくる魔法かメレーのダメージが何千ダメージだろうと防ぐ。
>>376 TBDはキャスト系を反射ですね、
キャスト系DeBuffも反射します。
とった当初は結構使ってたけど、LVあがるとあまり使わないですね。
これがあるからダージはRAIDでMTグループに欲しいと言われるぐらいだね。
>>378 確かにトルバで使ってる人はあまりいないみたいだけど、発動条件もスペルでの攻撃?
スペルで攻撃されて発動して、次のスペルを反射なら確かに使いにくいかも。
381 :
名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 07:43:09 ID:C+UIUjlC
レンジャーって低レベルの矢だけでも通用する?
382 :
名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 09:48:15 ID:KC92p9UD
筋力+4 と STR+4 ってのは,同じぐらいでしょうか?
383 :
382 :2006/10/06(金) 09:52:09 ID:KC92p9UD
ごめん、質スレと間違えた
>>155 の予言によれば、そろそろバードの話題で盛り上がるハズだな。
どうだ?
スカウトの職業帽子見られる所ない?
BriでStrWisでやってる。 DPS高いのはいいが、Briにはヘイトがww高すぎるwwwww トルバやPALが大好きになりました。
ダージやコウアーサーのこともたまには思い出してあげてください
コウアーサーはスレ違いだろ
バードAGI2のItemをヒューマノイドから盗むって奴なんだけど 盗めるItemは、本来倒した時にDropする物を倒す前にGetするって事? それとも本来手に入るItemとは別に何かを手に入れるって事? あと、ヒューマノイドの括りも良く判らないんだけど プレイヤーが作れる種族までなんだろうか? それともリザードマンやアヴィアックみたいな知能を持った種族までなんだろうか?
>>389 手に入るのは10s切るくらいの小銭だよ。
たいてい3sとか6sとかそんなもの。
たまに20sくらいとれてびっくりしたりもする。
アイテムは取れたことがない。
SWBやBRGのAAの1段階目と同じでないかな。
倒した後のドロップも普通に出てる気がするから、別枠の小銭じゃないかと思う。
人型ぽいものが対象だけど、スケルトンやゴーレムは取れなかった気がする。
ヘリテのクレイモアの1,000体討伐の対象になるのとたぶん同じ評価じゃないかなとか思ってる。
他人がどう考えてるかわかんないが、俺的には小銭がとれることよりも
殴った後姿を消して、そこからスニーク系攻撃がさくっと打てるようになったことのが大きい。
今までとコンボが変わってレンジャーやアサシンの戦法に近くなってる。
>>390 サンクス
そう言えば、バードにはステレスアーツが複数ライン有ってもステレスが1ラインしか無いので
そっちの方が便利ですね。
>>391 TBDだけどAGIラインは上げてないな、いまのとこWISラインあげて
ようやく移動速度50%になった(JB込み)。
USサーバでやってるバードの人のブログとかみて参考にしてるけど
WISラインを取ってる人多いみたいだけど、どうなんでしょうね?
bardでWISをとるのはWIS5のクリティカルチャンス+7.5%が欲しいからだろう。 実際、これがあると体感できる程度に違う。 俺のdirgeはWISとINTを上げているが、WISはWIS5のためだけに取っているようなものだ。 あとはbuff強化でSTRかINTが無難なところか。 ただ、AGI2のstelth付き攻撃とAGI4のprocは結構よさそうだ。 このproc、Rank 1だと3%なのが難だが、確率は上がるのだろうか? ダメージだけかな。 STA4のdouble attackもよさそうだけれど、round shield装備ってのがちょっとな。 見た目もスキルも人と違うビルドになりそうなのは面白いけれど。
ここだけ伸びないね。 保守。
で終わるのもなんなので、俺のdirgeとrangerについてちょっとだけ書くか。 ほとんどのbardがWISをとる中、俺のdirgeはbuff強化に特化することにして、 STRとINTそれぞれ4-4-8-8でいくぜ。 rangerは決まらない。というか、なんか昔ほどプレイする意欲がわかないクラスになった。 何か面白いのがあったら教えてくれ。 またrangerをプレイする切っ掛けになるかもしれん。
文句の無いクラスが多いのかもな。
ASNの俺はSTR4-4-5-8-8、INT4-4-4-8でクリティカルヒャッホイの予定だ。 Players見るとWIS取ってるのもいるな。
>>395 RNGはAGIラインとINTラインしか考えられない…
遠隔クリティカル+毒Procクリティカルで夢よもう一度だ。
つーか、プレデターのASはヒャッホイできるようにするぐらいしか
面白みが無い気がする…
399 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 04:08:12 ID:83n2PFzF
スカウト万歳 age!
AS導入前はSpells3を見てBRDでINTラインをとろうと思ってたんだけど、ゲーム内の説明を見たら元から持ってるBuffの効果アップだったんでWISにしちゃったよ。 別のBuffであれだとすごいんだけどな。
>>400 漏れもGroup全員のステータスがその割合でupするのかと思ってワクワクしてたよw
所でBRDでSTAラインに興味が有るのだが、STA4のDoubleAttackは1ポイントで7%なのだが
2ポイント以降で何%上昇するのか知ってる人居ますでしょうか?
って言うか2ポイント目以降の上昇量は、実際に振って見るまで確認できないのでしょうか?
>>401 1ポイントでも振ればachievementのウィンドウでそのスキルを調べることで、
次のレベルの情報も見ることができる。
→現在のレベルと次のレベルのと、2つウィンドウが出る。
でも上昇率が同じとは限らないし、maxはわからんな。
どこかの情報サイトを見るか、使っている人に訊くしかないだろう。
ローグでDPS向上させたいのだけど、STRのクリティカルアップ取った後は WISラインで片手が主流?いまいち強そうに見えないのだけど
ローグでDPS出したいならWISとる以外ありえない。
INT取ってる俺は少数派か。目指せFDでしょ。
406 :
401 :2006/10/19(木) 20:56:50 ID:1MyKW6Vu
>>402 やっぱそうですよね
今度ポイントが溜まって確認できたらその時書き込みます。
>>403 STRのクリティカルアップを8、AGIの最後の二つを8とるってのはどう?
俺もローグでWISとってるけど、とった理由は趣味だったなぁ。
実際WISラインで二刀流上回るには、どれくらいポイント振らないといけないんだろね?
武器一個分のステータスアップと付加魔法犠牲にしてるわけだし、
WISに振るポイントを他に振れば、二刀流のままDPS上がるわけだし。
>>404 ありえないって決め付ける時点でどうかとおもうが
>>405 公式フォーラムのクラス別のところに詳細な分析がちゃんと載ってる。
ソロや軽いGrpであれば、STR+AGI
装備にかねかけるようなハイエンドなGrpやRaidなら、STR+WIS
俺はヘビーなプレイよりソロとかマッタリGrpをする時間が圧倒的に多いし、
DWが好きだからSTR+AGI選択。
WISラインは武器の依存度も大きい Delayが1.0とかDR80オーバーの片手武器があるのがWISラインのDPSを押し上げる一因 一方でDW武器に魅力的なものが少ないんだな レイドやらなきゃ関係ないけどな
そんなすごい片手武器あるのか、でもRAIDやらん自分には無理なことだ。 DR60台の片手武器しか手に入らないなら、DWのがいいんかな
Str-Wisは片手フェイブルド武器を手に入れた途端に強くなった。 RaidしないならStr-Agiのほうが強いだろうな、ってのは実感できた。 StrやWisはDPSを乗算で上げ、Agiは加算で上げるイメージだな。 StrはクセがなくていいLineだ。
ただ、STRの2番目が剣限定なのが引っかかるのよね。 装備品は刺突のスキルアップばっかだし・・・。
マクロを組めばいいじゃない
武器持ち替えのマクロってあるの?
ホットバーに入れておけばいいじゃない!
それはマクロって言わない・・・。 いい剣がないから、通常斧装備でホットバーに剣っていうのは登録してあるけど、 持ち替えめんどくさいんだよね。
ローグってざくね? 何片手とか言っちゃってんの? わらえるw
日本語でおk
ざくってなに?MS06?
ザクね。
∧_∧ (`・ω・´) ざくね U θU / ̄ ̄T ̄ ̄\ |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ jノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
/´ ̄ ̄`ヽ、 / ヽヽ rェ|______ [] |E} {ニll___○__,ノ /-/ ヾ>、,. ── rv‐イヽノ <ザクね? `ーーiニニリ┴‐‐'´ └‐┘
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> ざくね? /_`シ'K-───‐-、l∠ イ l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 l_i____i__| |___i,__i_|
za 【名】 〈俗〉ピザ◆【同】pizza 【国名ドメイン】 南{みなみ}アフリカ共和国{きょうわこく}(South Africa) ローグって南アフリカ共和国くね? もしくはピザデブくね?と言いたいのではなかろうか
くね? くねくね?
なんか話題らしい話題がないので SWBなんだが、みんな生産何取ってる? ジュエラーかアルケミストかで悩んでるんだが・・・
同じくSWBだがアーマラーに行ってしまって大失敗w
ジュエラーは自分でアーツ作れるし、アクセサリも自前でできるんで面白いんだけど、 アルケミストのほうが実用的。消耗品は自分で作ったほうが楽だからな。 ただ、アルケミストは面白くない。ファイターアーツと消耗品だけだし。 一番いいのはALT作って同時にあげる方法。スカラーは素材さえあればあげるの楽だし。
私も同じくSWBだが、ウッドワーカーに行ってちょっと失敗。 最初はローグも弓でアーツ使えたのにー! ひどいぜw アルケミが吉だと思う。俺のALTはアルケミです。
アルケミっても消費量は知れてるし、原価ギリギリで売ってるブローカーで事足りる。 ArtsにしてもTier毎に4、5個の中級3を依頼するだけ。武器装備も同じく。投武器も店売りで十分。 カーペンターでもテイラーでも好きな生産にしとけ。
生産はLv9ですよ
ああ、ごめん。429がジュエラーかアルケミストかの二択だったから アルケミと思ったが、好きな生産がベストなのはその通り。 それにしてもFDのクイズ難しいねーw 、まだ塔に入れん。
>>435 マスターまえに放置して、ログ表示を分けておく、
歴史の話(3〜4回分)ログに入ったら、
塔のクイズへ、ログ見ながら回答すれば余裕でない?
本スレで見たけど、BRGって何がNerfされるのかな 英語読めない…
英語読めなくてもフォーラムのブリガンドスレ開いたらアーツ名列挙されてるから何が修正くらうかわかるがな
アメージングリフレックスが5%、15秒間AE無効みたいな感じになるみたいよ EoFベータの話
Raidやらないとほとんど使わないよそれ。今まで使ったのも絨毯クエのラストくらい。
Raidやらない奴には関係ないから大丈夫^^
RaidやってるBRGには死活問題だな。 AE避けあるからって、ここ半年Nerfされまくったのに、AE避け自体を潰されるとはカワイソス BRG脂肪乙w
RaidでBRGに求められてるのはAE避けじゃなくてディスパッチ?だからRaid入れないっていうのは無いとおもう。 ただ、DPSとの両立は難しくなるね。
BRG以外のScoutはもともとAE避けなんて持ってないけど、ちゃんとDPS出してるんだ。 SWBでもDPSトップ争いできるってのに、BRGだけDPS出せないなんて考えられないな。
なんでソロ視点でしか考えられないんだ・・・
446 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 11:06:40 ID:WSY0Fu+S
EoF導入前後にBRGのsv装備の調整 それにともなう他クラスのsv装備の遅れってくらいで 時間がたてば我ら日の丸ゲーマーは うまくやっていけますよ! これからも楽しもうぜ!age
>432 んでも投擲の弾がスミスからウドワに行ったよね? 自作は数多くてやってられない? 投擲と言えば固定砲台のRange、投擲かばんの性能で5M損してる気がするんだけど気のせいかな。
メインRNGでaltでASN作ってみたんだけどASNの方がソロ弱いな まだ低レベルだからこれから強くなるかもしれんが 接近メインだしソロ強そうなイメージがあったんだけど、ちと期待はずれだった なんだかんだ言ってもRNGは恵まれてるな。RNG万歳!チラ裏すまそ
レンジャーってどんな風にソロするの?弓メインかな? 後ろに向かって猛進?足止めが強い?
MTがどんくさい場合の対処方法を教えてくれ
⊃抜ける
その場で教育する 飲み込みの早い奴は30分くらいで見違えるように上手くなる
>>448 そうかわらんと思うが。
>>449 初撃に弓→ROOTで弓→スタンで弓
それ以外は近接アーツ
ROGでASのINTライン取ってる人います? 最後のフェインデスが、ランクアップさせるとどうなるのかが知りたい。
>>454 どうもこうも30秒FDですよ
面白いのでおすすめ
説明を見ると、Rank1でリカバリ:0,5秒、再使用:3分、持続30秒で100%のフェインデスだけど、 Rank上げるとどうなるんだろ。この再使用が減少や持続が伸びたりするのかな。
多分上げられないんじゃないかな だが確認はしてない
ASの最終部分ははRank1のみで、Rank上げることはできないですよ。 EOFのASが英語フォーラムに出てるね。 今までのASと方向性が違っていて、ポイント割り振りに悩みそうw 楽しみw
バードでSTRライン最終のAE避けとってる人、リキャスト10分で使い物になってますか?
KoSエリアではAE使うMOB多いけど、致命的なのはレイドくらい。 レイド中は激しく役立ってるけどいつもはほとんど使ってないよ。
レンジャー始めたんだけど。 フォーカススキルって、みんなどうやって上げてるの? 全然上がらないよ・・・(つД`)
フォーカスは初めの頃はハーベストしてる最中にモンスターに殴られたり、 継続ダメージがハーヴェストの最中に与えられるとよく上がったりしてた。 スペルを使いつづけてインターラプトされてれば自然と上がっていくんじゃないの?
私もフォーカススキルは上がってなくて気になっている。 戦闘終了後に継続ダメージが続いているときは、タイミングを見計らって スニークとか唱えて、途中でインタラプトされる(=スキルが上がるチャンスがある) のを狙ってるんだけどね…
弱いMob引き連れてコール。 キャスト終わりそうになったら中断してもう1回。
>>464 お、それナイスアイデア!
今度やってみます。
サーバー落ちたのでおやすみ〜
そもそも上げる必要性がn(ry
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ たこ殴りされながらEVACとか `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 僕にもありました
上がってないスキル=自分に必要ないスキル。
とうとう「タンクor盾持ちローグ」のLFGが来たか
>>469 サモナーいるなら参加してやらなくもないな
盾持ちローグって・・・Tank役つらくねぇ? 格上&複数相手がメインだとつらそう。
472 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 19:35:41 ID:+S9bnTGK
クエスト解消ていどなら問題ない。 ガツガツのEXPには役不足だが。
473 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 21:44:16 ID:qqOwDNZ4
>>449 麻痺とバイタリティブリーチ使うとかなり楽になるよ
AE避けはBRGの特性だったのに、ASNにリキャスト90秒、効果30秒のAE避けアーツ追加か… 何がしたいのかワカランな、SOE
ブリをマイナークラスにしたいに一票
元々、充分にマイナークラスだと思うが。
SWBもついにAE酒が!ともったら効果15秒リキャスト5分。もう泣けてくる 今後も暗黒の時代は続きそうだ・・・
15秒でもレイドの時開幕死ぬ気でデバフ入れてたことを思えば最高じゃね? たった15秒でも確実にAE避けられるならブリのProcAE酒よりはいい気がする。
全くもってそのとおりだなぁ。 SWBの時代キタコレ。
ブリガンドマジ脂肪wwwwwwwwwwwww …ハァ orz
BRGにはAEの範囲を縮小できるアーツが追加じゃなかったかね これは結構ヒーラー陣にはうれしいことじゃない?
そう言えばBRDのASには 任意発動のAE酒が術者用とGroup用の2種類有るな
今公式フォーラム見てきたら、SWBの最強アーツのInspired Daringが EoFのAAでリキャスト3分が最大1分45秒まで短縮できるみたい。 やばい、ちょっと興奮してきた。
Briマジ脂肪wwwww orz このAE避けNerfの影響ってぇと、 レジストギア無縁→そこそこ必要 遠隔でいいや→ロングボウホシス (Proc早めに発動させてDebuffに行きたい ASの片手Lineが少し微妙に (ProcはDWの方が出る うん、やっぱクラス特性そのものを変えられるのはキツいわ。 EoFのAAsポイントも、AE避けProcの延長(とその前提)にかなり拘束されるだろうし。
片手武器ってどうなんだろうな EoFで武器にいろいろ効果を付加できるんだけど ProcはDWの方が有利だよな
AoE酒ProcならCAの発動がトリガーだから武器は関係ない
あらホントだ。脂肪なのは変わらないが、、、
?使用感も分からない今からネガネガするのは頂けないな 今より面倒になるのは間違いないが、新しく得たものもある AoEの範囲縮小ってのは今まで自身にしかメリットの無かった無効化よりも、全体への メリット拡大という点ですごく大きく感じる ぶち切れて閉鎖しちゃったアーツサイトもあったりするが、実際に使ってから暴れようぜ
RNGはEoFでどんな感じなの?
RNG
RNGの動物チャームが気になります 使えそう
はぁ?どう見てもネタアーツだろ
493 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 14:36:21 ID:PD9lecZC
ブリガントって要するにどんなスカウト? って聞かれて困りました。 ブリガントってどんなスカウトなんでしょうか?
防御を下げるDebuffer
>>493 登山者の身ぐるみはいですっぽんぽんにしちゃうスカウト
BRGは攻撃力はそれ程でもないのに異様に跳ねるアタッカーと思われてそう Debuffって地味だからな
スカウトって実は前職で一番少ないんだよな・・・ メイジ>プリースト>ファイター>スカウトだったよ
他ゲーでスカウトは鍵や罠はずすだけだったりすることが多いからな。 初心者は格好いい戦士や魔法使いに流れるさ。
RNGの動物チャーム、動物をタンクさせて背後アーツ撃ちまくりではないか!
>>499 さらにその昔は90%どころじゃなかったわけだが
最も多くのPCを殺害したNPCランキング1位が 宝箱だったw
forgeじゃなかったっけ
RNGのヘイストって遠隔攻撃に対しては作用しないの?
>>504 作用する。/weapon でヘイスト適用後のDelayが表示される。
RNGでソロの時に片手武器と盾装備にしてMob狩ることってあるの? 晒しスレで話題になってたから一応確認のために。
70でそんな事する奴はいない
実はフェイブルド盾で、かなり良いProcがついてるんじゃない?
二刀武器さしおいて片手武器を使うのは微妙すぎる。 盾なら、カイトするときに使う奴がいるのかもかも知れん。俺は使わんけど。
現時点(GU29)でも、 「遠隔攻撃を行ったときに、左右の手に持った武器のProcが発動する」 のであれば、片手+盾はアリ。 二刀流武器はProc優遇がだいぶ前に適用されたが、遠隔攻撃をし続ける ような場合だとProc優遇は関係無いし(二刀流で攻撃した訳では無いから)。
晒しの事は知らんけどスカウトで盾は STAパスのローグくらいじゃなかろうか…
フェイ --- 種族特性選択で 戦闘中の移動速度+5 RNG --- Tier7時代のアーツ 戦闘中の移動速度+8 KoS-AA --- Fitness選択 戦闘中の移動速度+10 戦闘中の移動速度+23% スネア無しでカイトとかはまだ無理?
>>510 Proc発動の有無は、RNGにとって二刀装備より片手武器+盾が優れている理由にはならないんじゃないか?
だよな、
>>510 の理屈だと、2種類のProc武器を両手に持った方が良くなる。
>>508 の指摘にもあるが 盾にもProcあるぞ?
具体的にどんな素晴らしいProcがあるんだ? DWでProc付きの方が有用だから 誰も盾持ってないんじゃ?
517 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 16:46:49 ID:WHivCzJb
調べてみた。 盾Proc ・Proc5% スタン ・Proc5% フィアー ・Proc10% DoT 総ダメージで数百 →Tier5〜6のしか見あたらない、というか少な過ぎてよくわからん。 アドーンメントで二刀流には無いメレークリティカル率UPが付与出来る? 二刀流Proc ・Proc10% フィアー ・Proc5〜12% DD 数百ダメージ ・Proc5〜12% DoT 総ダメージで数百 →レイドしまくれる人なら400dmg級のProcを2連装して俺Tueee? 片手剣(結果的に盾を持つタイプ) ・DD DoTは二刀流に同じく ・ヘイトup ・Proc8% 30〜60秒間ワード張りと回避スキルバフ発動 ・Proc5% DD+50%スロウ10秒 →NT以外でも高Proc品があるのが強み?
しかしアドーンメントが入れば、"お手軽"Proc2連装が出来るかもか。 Procの計算も変わって2.1秒振りのリーフブレードでProc 6.3%。 ヘイストの影響は受けないとあるから、RNG、SWB、MNK、BSKには追い風となるか。 今回の変更でもDPS↑系(ASN、BRU)にはメリットが無いってのが切ないなw
そこまで細かい事考えてプレーする? RNG=二刀流じゃない?
百歩譲ってSTRパスで片手ソード 斧は有り得ないかな
盾、斧のAAがないって事は、ソロ限定使用なんだよな? レイドのドロップ品を、他の有効に使えるクラスを差し置いて 自分のソロだけの為に持っていったのか・・・
しかもALT用が濃厚 Greederで決定だろうがスレ違い
ここでも話題になるとは
ブリガンドのAR、更にnerfされて、 上級1で28% 5秒間になったらしいwwwww 5秒で何しろって言うんだよwwwwwマジ脂肪wwwwww ......orz
ちょっと前に大量発生した低レベルブリが絶滅してる件
5秒の間に4発アーツを(一応5発打てるが、現実的には5発目を数に入れるのは難しい) 使ってAE回避発動させろ!ってことだな! (1-0.28)*(1-0.28)*(1-0.28)*(1-0.28)=約0.27 27%の確率でAE回避できないんですがorz ちなみにこれは、何時AEが来るか秒単位で判明してる場合な。 こんなんなら、ARは廃止で別アーツくれよ、、、orz
ARを狙ってアーツを打ち込む場合、効果時間の5秒前にキューを完全に 入れて、5連射する必要がある。 00:00:10 00:00:11 ---アーツ打ち込み1 00:00:12 ---アーツ打ち込み2 00:00:13 ---アーツ打ち込み3 00:00:14 ---アーツ打ち込み4 00:00:15 ---アーツ打ち込み5 ---AE発動--- 00:00:16 ラグを完全に無い状態、タイミングに1秒の誤差があれば有効打は1つ減っていく。 00:00:10に打ち込んでも、00:00:14には効果が消えるので意味は無い。BRGが持つ 再詠唱60秒未満のアーツは以下の通り。(ヘイトも無視) AR発動に使えそうな再詠唱が短い物。 Skewer(ステルス必須) 再詠唱10秒 Sideswipe 再詠唱10秒 Shrouded Blade 再詠唱10秒 Revoke 再詠唱20秒 Malicious Assault 再詠唱30秒 AE避けられるってレベルじゃねぇぞ!
>>527 ラグを完全に無い状態→ラグが完全に無い状態
ARの為だけに最大限、アチーブメントも加味すれば(※修正されていなければ)
・EoF AA:Amazing Reflexes Proc28%→38%と発動確率上昇?
・EoF AA:ポテンシーTenureの効果時間延長はダメージ系限定っぽいので除外
・KoS AA:Sailwind キャストとリカバリが0.5秒→0.4秒へ短縮
まぁアーツ打ち込みで回避とかブロックされちゃったら、
>>527 で書いたように
はいかないだろうけども。AE発動前にツナミとか張られたら、それこそ乙だし。
ARは諦めてKoSのリキャストタイムを弄れるパス(STR)や、EoFでは20pointつぎ
込むパスであるEnhance: Malicious AssaultでAE半径アーツの半径を制限して、
みんなの避け範囲を短くするのがRaid用BRGかな。
リキャストタイムを弄るアーツは、それを完全に維持しなければタイムが狂うから、
テンポが相当シビアな物になりそう(AEとデバフ撃ちだけで)。
>>525 人気出た頃に育てはじめるのって大概手遅れだよなw
LU13前後の思いっきりマイナーだった頃にBRI育て始めたが、まだLv50台。 低Lvの奴の方が踏ん切りつきやすいだろうな。消すのに。
LU11とか12からの生き残り(現在課金している人)はどれくらい居るだろう、、。
ARを生かそうとするより、すっぱり諦めた方がよさそうだなぁ ARは残念だけどBRG以外やるつもりないし、育成自体は楽しみではある
・耐性低下デバフの維持 ・リキャストタイム弄り ・AEアーツの半径弄り 例えば↑を1人のBRGが維持する場合、AEが直撃しても殴りに行かないと ダメかもしれんな。ARを見込むと跳ねそうだし。 耐性防具に金突っ込んで、キュアpot大量に抱え、eqist2でもあった全部 打ち込む方法でやれば、ヘイトに関しては無視できるかもしれん。 維持してるBRGが死ねばAE半径、タイム、レジスト量が変動して壊滅まっ しぐらw SWBも死ねばMTの回避力がグンと低下するだろうから同じ事が 言えそうだけど。
>>531 最初からやってる奴結構いるぞ
俺もそうだし
オレも初期からBRG Altに浮気したりするけど、メインは変わらず 他のクラスやってもしっくりこない
開幕死ぬ気でDebuff入れに突撃するかやめとくか Debuff維持する為にAE無視するか避けるべきか ARがNerfでレイドがとても刺激的に楽しくなるんじゃないかと レイドで完璧な仕事をしても「GJ!!Brgさん!!!」と言われることはないだろうが Brgで良かった!と思える日がいつか来ることだろう。 そんな俺は何度も裏切りクエしようと思ったSWB、地味にコソコソ仕事するのが大好きなんです。
ばれたらFD(失敗有)とか、弓アーツあった頃が懐かしいな。
レイドカメラマンが出来るくらいのPCスペック、鯖の状況、回線の状況、 が良くない限り1秒単位でARを狙うのは不可能に近いな… ソロでもラグでスタンが間に合わなかった時もあるくらいなのに。
>開幕死ぬ気でDeBuff入れに突撃するかやめとくか 死ぬ気で行って死んだら気まずいな、、、w GU29の難易度UPや、DPS向け(MT以外)のヒーラー投入機会が増えて、 ヒーラーが再び不足したりして。
EoFの新戦闘システムだとSWBはいまより活躍できそうな予感 AAもデバフが充実してるようだし、スキル下げはデバフ毒と合わせて 90くらい下げれるようになる。後は新しく追加されるアーツ・スペルの レジ率UPに期待してる。DPSの方はまぁー期待できそうにないw
壊滅寸前でEvacを使ってくれるScoutが滅茶苦茶少ないんだけど 使わない方が良いみたいな風習なの?
場所によるんじゃね Evacしたら外でちゃうとか、リポップしてるとか モンクさんのFDに期待してるとか!
猛烈なADDとかならEvac or 瞬間的に壊滅。 だけど微妙な場合はキャストしにくい。 ・緊急ヒールやCC系を投射してキープし続ける ・ブロウラー、STになってるSHD、NEC、INT-AA取りローグ、以上のFD ・アタッカーがヘイト無視して打ち込めば始末出来るレベルだった ・タンクやヒーラーが自己蘇生ONにしていて、実はもう少し耐えられる 何れも稀な例だけど、「もしかしたら行ける」というのが頭に残る。 タンクが倒れてもブロウラーやスカウトが粘ってる場合もあるし。
解散後のSoloの為に温存 ってのは無しでw
使って欲しけりゃ「EVAC!」とか言ってくれればいつでも。 まあどっかのスレに出てたように 「言葉遣いがムカツク」とかなるのかも知れないがw
EVACしたあとに「今のいけたよね」とかぼそりと呟かれると 次からEVAC判断の手が縮こまるのは本当のところだろうな。 ALTでスカウト以外をやってるときは、多少早めのEVACだろうと 「GJ,助かった」と意識的にいうようにしてる。普段の声かけが ピンチのときのEVACを促すと思って。
シャードが残ってた時なら別だけど、Evacしてもあんまり意味がない場合が多いんだよね。 死んでもほとんどデメリットないし、死んだ人は結局リバイブしてくることになるし。 ダンジョンで奥まで進んでたのがやり直しになることはかわらないんだよね。
Evacが微妙に間に合わなくて 自分一人だけ死ななかった時の 気まずさと言ったらw
550 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 16:19:57 ID:9h0IXvda
ヒーラー的にはタンクがダウンした時点でエバックしてほしいな。 そのつぎに死ぬのはヒーラーなんでよろしく
要は俺が死にたくないだけかよw
552 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 16:29:37 ID:9h0IXvda
そりゃそだろ。何で付き合って死ぬ必要があるんだ。 スカウト次第で被害を押さえられるんだからお前らしっかり頼むぞ
微妙な場合はわりと耐えられるもんだからEvacしなくてもいいんじゃないかね MTから見て黄色い+++が5,6匹AddったとかならEvacが無難だけど。
何時もブロウラーが居るから、evacする機会めっきり減ったな。 インスタンス内なら良いが、奥地でevacなんて結果的には壊滅時とさほど変わらない。 ・ブロウラーが蘇生石もっている ・ヒーラーの死亡位置が悪くない であれば、立て直しが物凄い楽。
キャンプ位置が敵が反応しない所で、Evacキャラ無しorシボンで、 全滅間近で逃げ切れる可能性も無い時、 残っている人が誰かをRezし、全滅する一瞬前にOKクリックで生き返ったら 敵が反応せずに生き返れるのな。 昨日それ成功したが、RezItem持ってなくて合流の為にもう一回死んだorz
グループに入っていてもヘイトリストに載ってなければ帰っていくよ レイドではよくある。
そんな不毛な話より、ブリガンドの未来について語ろうぜ
BRGに未来はあるのか、という所からはじめようか
未来はきっとセーフハウスにあるんだぜ?
Evacポイントにマークして一目散に逃走だぜ!って出来るのかな、アレは。 SKの対GRD用のFDみたいに、ネタちっくなのが多いな。FPクラス…
最初にQ、次にF側デザインしたんだろ 正統派が出尽くしたら次はネタに流れるしかないよ BSKとかSHD見てたら納得できるわ
ネタキャラが好きな人は好きだし 性能重視って人もいるし、両方存在してるほうがちょうど良いと思うよ。
これまでT6レア生産鎧をメイン装備にしてきたBRDですが、もうすぐT7になります。 リアルの関係でレイドには縁がないのですが、装備狙いでクエストをたくさんこなして いきたいと思っています。 レイドしなくても手に入ってBRDも着れる、優秀な装備をご教示いただけませんか? 現在と、EoF時代との両方のリストがあると、とっても嬉しいです。 よろしくお願いします。
DPS重視ならローグはAAでWISラインの片手武器選択みたいですけど DR50程度の二刀からDR60の片手に変えた場合、体感できるほど のDPS増加なんですかねー。ともにT7のインスタンスで手に入る 同程度のレジェ武器なんですけど。
なんのためのAAか考えればわかるだろ
少なくとも同等程度の強さならWISライン取るべきだね。武器一本で経済的だし。
STRから上げる事を薦める 4>4>4>8>1、取るまで武器を探しておけ 無ければAGIライン、取れたらWISライン 武器無いうちにWISライン始めると後悔するぞ、オレみたいに
6〜7割でダブルアタックした際、ダメージレートは60+60になって 二刀流よりも上回るらしいね。 ・二刀流分のProc → 単純に2種類取り扱える ・二刀流の古い特典 DR1.2倍 → 二刀流のが標準でDRが高い ・二刀流の古い特典 Proc向上 → Procの出やすさが変動 とかを考慮すると、例えダブルアタックが100%になっても失われる部分も あるから、私的には微妙な気もするけども。
まあ武器が手に入った方に合わせりゃいいかと さほど変わりない
ローグの装備制限きついなぁ STR ソード AGI レイピア STA ラウンドシールド WIS 片手が空っぽで無いとダメ INT ダガー INTのブートダガーとか欲しいけど、武器換えマクロでも無いと無理ある、、。
T7レジェの肩装備でダサくないのあるの? MC品は性能微妙でデザイン失笑ものだし、 レジェの黒鱗のセパルカだっけ?あれ付けてみて びっくりした。
T6はかっこいい装備があったような書き方だなw
BMのCQのNamedが、なかなかいい肩を出したような気がするよ
スカウトアタッカーな人らはソロどんな感じなん。AAほぼカンストした人で。
そこらへん彷徨いてると、トカゲ、目玉、妖精、ドラコタあたりに DoT重ね掛けされてすぐに瀕死なるな。ステ重視だっただけに痛々しい。 ソロでHeroic Namedなんてまだ無理だ…
EoFのアチーブメントも全部で50ポイント? あと、最後のアーツをとるのにそのラインで20必要っていうところのラインって言うのは、そのアーツに線でつながってるのならOK?
ローグStrが2段目が微妙な追加効果なので、諦めるべし。 そーすると、万能選手のStr4段目がどのLineとも良相性になる。
>>575 61か62のBRGがカイトして62△△△のトカゲ倒してたよ。
ただ、1撃で1000前後貰ってたし割に合わないと見たのか、
1匹倒してどっかいったな。
580 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 23:31:12 ID:aPg89dU0
>>575 メイジスレより
◆キャスター系
WIZ = ?
WLK = ?
CNJ = PP全部 , Nest(Boss手前まで)
NEC = TTの62+++
ILU = ?
CRC = ?
◆メレー系
RNG = ?
ASN = ?
SWB = ?
BRG = ?
MNK = ?
BRU = ?
[備考]
CNJはWISライン
───Heroic Named (eq2.ogaming.comより)─── ■Tenebrous Tangle Princess Bzzie 60 (ビクシー) Championess Pollenica 61 (ビクシー) Spykrachis 62 (トカゲ) [済:NEC 他] Skywatcherってどんな奴? [済:CNJ] Azdalin 65 (トカゲ) ▼Sanctum of the Scaleborn (TTダンジョン) Koturah 68 (ドラコタ) Slasher of Souls 67 (ドローグ) Zorv the Soulsnarer 65 (ドローグ) Orate Bozar 65 (ドローグ) ■The Barren Sky ▼Palace of the Awakened (BSダンジョン) ▼The Nest of the Great Egg (インスタンス) Aggressor Khranz 64 (アヴィアック) Councilor Zhardiz 65 (アヴィアック) Kettleleader Ghrizhaw (アヴィアック) Chamberlain X'Haviz 67 (アヴィアック) ▼Vaults of El'Arad (インスタンス) The Arcane Librarian 66 The Messenger of El'Arad 67 Korgo the Vault Keeper 70 (ドローグ)
PPは ■The Poet's Palace Aysor the Mighty 63 Aysor's Eye 64 鉄コブラ 64? A Unique Form 65 A Creature of Terror 65 A Creature of Beauty 65 Keeper of Silence 65
ローグのアチーブメント、WISパスの第三段階 ・フリーハンドリバーサル ・近接攻撃 Proc20%でダブルアタック ・全方向からの攻撃を受け流す確率1% ・片手が空な事 とありますが、「近接攻撃」にアーツは含まれるのでしょうか? (例 SWBのインスパイアダーリングの1つ1つが2連射になったりする BRGのRuseが2連発になったりする
>583 No
それにしてもローグのAAはしょぼい。ウォーリアのAAと 交換したいくらいだ・・・
× ローグのAAはしょぼい ○ ローグはしょぼい
ローグでも、 Aysor the Mighty 63 Aysor's Eye 64 までなら倒せそう。
ソロやりたきゃローグなんかやってないっす
STAパスローグで ・HP 5000〜5500 ・軽減力 4000 ・耐性値 2000〜3000ALL ・回避力 55〜60% ・リキャストまで長い単体タウント、シャウト、被弾時にヘイトup ・Proc25%のライフタップ (HP+275) みたいな物が作れるな。 まぁどっちにしてもクルセイダーの粘りには到底及ばないが。
大丈夫、火力なら勝てるから。
Buffのリアクティブ発動だと思うのですが MTがBodyPulで等でl殴られた時に、時々ですがDRGが キック(と言うより踏みつける仕草)をして何もしてないDRGに 跳ねる事が有るのですが(即剥がれるので問題にはならない) あれは何のEffectなのでしょうか?
Percussion of Stone グループ(AE) ダメージを受ける と 10%の確率 で 対象: 20秒 1回まで ストーンスキン
なるほどサンクス 足ふみでパーカッションって事は、 大太鼓かシンバルの音圧で敵の攻撃を弾く とでも解釈しておきますw
イメージ -> ダージ 「畳替えし!」バンッ!
RAIDして、あとでログ見てみるとダージのストーンスキンの威力にびっくりするね。 ヒーラー一人分回復してるぐらいじゃないだろうか。
>>595 LV差とか無関係に10%のダメージを無かった事にするから
Raidみたいに敵の攻撃が痛い時ほど累積で効果が大きくなるね
Raidでの獲得を含まずでいい感じの装備リスト 頭:クラス帽子 肩:QC報酬 腕:VoE? 手: 胴:QC報酬 腰:QC報酬 足: 首: 耳:QC報酬 or コレクション 指:QC報酬 右:QC報酬 or BS 左:QC報酬 or BS 弓:BMクエor生産 Fightスレからネタパクリ 追加よろ
クラス帽子ってのはVoEのBossから取れるものです? それともQuestの方です?
なんで脚部がねえんだ…?
【 池沼ギルド Rat Empire 麺 Shinsuke のクオリティ 】
http://shinsuke.livedoor.biz/archives/50822927.html 先日、ウチに入りたいと言う人がいて、幾人かのオフィサーが面接を行っていた。
ウチのギルドは毎晩のようにRaidを行っているので、求める人材は、自分のキャラに愛着を持ち、
人とのコミュニケーションを大事にして、なによりEQ2が好きでログイン率が高く、長く続けてくれる人になる。
下手くそですけどいいでしょうか?と聞いてくる人もいるようだが、
そういうのはやっていれば上達するのであまり考慮されないようだ。
ゲームといっても人とのコミュニケーションが存在する以上、
コミュニティとゲームに対して前向きな姿勢を持っている人でないとやっていけないから、
そのあたりがMMOのギルドシステムのおもしろさだろう。
で、そのときの面接の相手は、
「このキャラクターに愛着はないので、ウチが求めるキャラを作り直してこれる」とか、
「今○○というギルドで仮入隊○日目なんだけど、
イマイチ人の集まりがよくないから別のRaidギルドを探してウチに打診した」とか、
「RaidをバリバリこなしているギルドでRaidを思う存分堪能したい」なんて言い放つもんだから、
自然と質疑応答時間が長くなってしまい、それに対してストレスを感じたのだろうか、
終いには「入れるのか入れないのかはっきりしろ」とキレちゃったというのだから驚きだ。
もちろん、その時点で面接終了となったことは言うまでもない。
オフィサーの方々ホントにご苦労様です
QC報酬ばっかりだなw SHM向けレジャチェインはよく見かけるのに スカウト向けってあんまりないよな…
EoF来たら「QC報酬イラネ^^;」とかならんのかね、、
KoS前も、DoFのフェイブルやらピーコックイラネ言われてたが 実際KoS導入しばらくは現役で十分使えたし、CQ報酬イラネには直ぐはならないんじゃね? 長時間キャンプの苦痛に耐えてまで貰う価値はあるかはわからんが・・・・ 18章の「鉄の牙」のNamedが通算8時間沸かない俺が言ってみる。
あると強化が楽だが、無くても結果的には使わなくなるかもね。 かなり運には左右されるから、人によってはかなりハイスピードでいける。 通算になるキャンプではなく、一気にやらんとあかんぜよ。 深夜〜早朝に活動とかどうよ
どうなんだろうね。 ベルトや耳(指輪)なんかはEoFで上位互換なのが出なければ タンクにとっては外せない装備かもしれないけど。 どれくらい下げられるかによるかね。
なあみんな、Hasteギアはつけてる? 70になってもいまだにFBSSよりいいのが手に入らないんだけど。 弱小でレイドとかにも縁が薄いんだけどgrp戦力で取れるのってなにかあるかな
Playersのところで装備欄にカーソルもって行けば 恐らく変更後の数値が見れるよ 耳と腰は物理系VSが+142っぽいね スキル値も重要らしいし結構有用かも
>>606 個人的に短期戦ばっかだから、ステとか耐性重視にしてある。
DoFの派閥クエストの最後の方で25%くらいの腰装備なかったっけ?
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ローグAAのSTR/WIS選んでる人ってラインの最後は やはりSTRのデバフ選んでるのかな。 ギルメンのローグ曰く、STRしかあり得ないって話だけど 今度のGU29でスキルのキャップが上がるみたいだし、WISのスキル上昇 の方がよさそうに見える・・・。
レイドしてるならSTRの最後取るな普通は
WISの攻撃と回避スキル2種が20もポンと上がるのは凄いメリット。
が、24pointも割く必要があるから天秤に掛けると微妙って感じ。
6〜24人の戦闘が多い人なら、たぶんいらんと思う。
武器スキルは比較的上げやすいし、EQIST2にも載っていたがローグ
のデバフはレジストや回避は無理らしい。
http://eqist2.sakura.ne.jp/eq2_tips_melee-debuff.html なので、オレンジ相手だと流石に回避されてDPSは落ちるかも知れないが、
本業のデバフはきっちり入る。
WISを取らないとなれば、STRパスへさらにポイントつぎ込んだり、
INTパスで現在よりも、より安定感のあるローグにしてみるとか。
70BRG ▼The Nest of the Great Egg (インスタンス) Aggressor Khranz 64 (アヴィアック) ○ Councilor Zhardiz 65 (アヴィアック) × Kettleleader Ghrizhaw (アヴィアック) ○ Chamberlain X'Haviz 67 (アヴィアック) 戦えず Taskmasterも○ Councilorも毒耐性を限界まで上げておけばなんとかなるかもしれない。
知人の70ブリガンドがPPクリアしてた STR/INTらしい レイド安定の為のINTって聞いたけどエンカウンターの強敵狩るのにFDってのも有効なのかもしれないな 俺はレンジャーだが試す気には・・・
FDあればリカバリーが簡単だからなぁ レンジャーもクリアしてたぞ
レイド安定度の前にDPSだせよww SoloならINTは実用性があるが、レイドやってるBRGでINTはごみだぞw 開幕は武器外してDebuffするとかで対処してその後はHideaway+Double Upを使ってれば Listを2つも下げてHateも3000以上、下がるんだぜ? Recastごとに使ってたら全力でCA使っても跳ねない それが不安ならレジェ毒でHate下げも塗っていればいいかもな 現在のレイドだとSTR/WISが1番DPSが出ると海外で検証済み ただし片手武器のディレイが1.0-1.5(ダメージ70-90)付近 二刀流でやるならAGIをお勧めする GU29以降はCQの報酬でDWを貰ったらSTR/AGIに変更するのもよし 海外でINTはネタ扱いされてるぞwTinkerがFDアイテム作れるからな SWBならGU29以降もSTR/WISが主流
Raid厨はどこにでも出没するな。 別に解説しなくていいから。
DPS出したきゃプレデターやればいい そんな事よりしっかりデバフ入れとけ
TinkerでFDアイテム作れるの? 費用/キャスト/リキャスト/成功率はどんなもんだろう?
lv20で作れるのが50%、lv30のが75%、lv40のが99%の成功率。 Charge 5/5、cast 0s、recast 30min、duration 3min
FDアイテムとかバランス崩しまくりだろうに 何したいのかさっぱりわからんな・・・
NTだし、リキャスト30分ならそんなでもないんじゃね。
バランスくずれないだろう? 崩れる理由が特にないと思う。
>知人の70ブリガンドがPPクリアしてた 66とかで行った時、2Fの62--×8(?)にボッコボコにされた… まぁAAも10とかなんだけど。
レンジャー以外でスカウトで一番ソロ強いクラスって何?
Namedみたいに↑補正あるHeroic相手なら、BRGかね?
信仰システムやギルドレベルの高い所だと、チャームやコントロール可能 なペットが扱えるようになるみたいだし、それらまで加味するとASNあたりとか。
BRI、ソロ強いのかな…。 緑▲1×2体までが精一杯なんだけど(もう死ぬか死なないかのレベル) 何か戦略間違ってる?ちなみにBRI40。 先輩BRIさん教えて是非アドバイスお願いします。
敵とメレーレンジで戦わなきゃならないクラス、状況だと ソロはさほど強くないよ
他のクラスもだろうが50中盤くらいからローグは本領発揮する というかそれまでは強いっていう印象ないな ディスパッチ・ダブルアップが揃ったら青▲x3とか▲x2が2体まではなんとかなるよ 悪党召喚+ヘイト順位下げでペットに一体任せられたり変なことができて(実用性はともかく)楽しいぞ
ROGもっててやった事あって語ってるのか?BRIは50台になってよりいっそソロが辛くなったが。 全身マスタークラフトにしたが意味ねえ。
BRGってそんな強かったのか。SWB70でPPいってみたけど 最初の人形のところのNamedにあっさり負けた。 てか勝てる気がしなかった。ガチでメレーで挑んだのが悪かったのかな。
50台のどこにいるかってのが結構重要なんだがアーツが一通り揃えばやり方次第でかなりいけるが? ただ強いとは言ってない、緑▲が2体がぎりぎりってことはないと言いたかっただけ あと631の書き方悪かったかも知れないが、「青▲▲▲が1体」や「青▲▲が2体」までいけるの意 少なくとも70なら上記は無理せずいけるレベルだ 連戦なんかはできんがな
ここだったか、質問スレだったかで スカウトどれがソロ強いか聞いてた人いた記憶が あるんだが、同じ人・・? RNGやってみて案外弱いからまた聞きに来たとかw ソロでPPなんて普通の人には無理じゃないの? いったいどんな装備なんだ。
緑^^^一体ならバードでもいけるからのう。 かなり灰色に近い緑だけど。
ローグAAのWIS2ってバグってる? これって20秒おきに更新されて、回避エフェクト発動するとダメージ 与えると説明に書いてあるのだが、なぜか20秒とか関係なく発動しまくる・・・
>>629 ローグは回避力がゴミ過ぎるから(AAや装備が揃ってない時は特に)、
打ち合うとすぐに死ぬんだが、くっついて殴り合ってないかい?
あとはスタンアーツを繋げたり、開幕前に人形デバフでダメージ底上げしたり、
予めHOを確実に回しておいたり、毒の他にも他のポーション用意だとか。
どうしても被弾が激しければ、ラウンド盾持ってくるのも良いよ。体感して変わる。
KOSマップでの話だが、ソロなローグが2↑上の黄色Heroic(62 vs 64▲+64▲だったかな)
を相手していた。まぐれじゃなくて連勝していたが、地形やスネアを利用して
の変則カイトだったよ。
あと結構削られたときはすぐさまHP回復ポーション(リジェネタイプ)使っていたのと、
スタン毒を使ってたな。
>>629 です。
みなさん色々アドバイスありがとう。
特に「盾を持っていく」は目からウロコでした。
二刀流じゃないとダメかと思ってこだわってたので。
2chじゃ、脂肪だなんだ言われてますがBRIには愛着あるので
頂いたアドバイスを参考に色々試行錯誤してみます!
片手の良い剣を探すところから始めてみます!
641 :
637 :2006/12/02(土) 02:12:38 ID:ENWwnfTT
>638 やはりバグっぽかったです。調子こいて敵ADDさせまくって死んだので Buffかけ直したら、あまり発動しなくなった。
>2chじゃ、脂肪だなんだ言われてますが 一応、DoF以後のウリであった「AE避け」アーツがGU29を以て死亡する 事が決定しているので、レイドとかの話になると間違っていない…。 もう以前のように振る舞う事は出来ないだろう。 特に海外フォーラムでは、該当アーツの件についてスレがよく伸びて、 悲鳴が聞こえる。あとアーツサイトオーナーがブチ切れてサイト閉鎖 してしまったのもあるか。
AE避け以外にもやることいっぱいあるんだがね
とんでもなくNerfされるんだから怒って当然だろ
今までが優遇されてたからなあ
訳知り顔で、Nerfされても諦めちゃう、 そんなあなたは盗賊に向いてません。 むしろ聖騎士様向き。
最近ソロが多いのでバイタリティブリーチが手放せません。
AE避けは確かに強すぎたな。 ただ、Briはこの1年間で「AE避けあるならもっと弱くしろ!」って声で 他のアーツがNerfされてきた経緯があるわけで。 そうした経緯を考慮すると、悲鳴が上がったり、ブチ切れるのもわかる。
弱いっていわれてるときのが楽しいと思うのはオレだけ?
ブリはあと二個くらいDebuff減らしてもいいくらいじゃないか?
それで誰か得するのか?
BRGの65古代もNerfされてるな。 ▽×3 → ▽▽×3 で、使うアーツも極端に絞られて登場してくる。 上級Iであってもね。
種族の知恵のトラッキングスキル↑って便利ですか? それとも体感無い?
そんなものはとっくに無くなった
EoFでアドーンメントも付けたRNG 70のキャラ情報 HP 5900 MP 5860 攻 1442 AC 2560 避 35.9 STR 557 AGI 423 STA 354 INT 154 WIS 133 ほぼ全身フェイブルド。二刀流のダメージレートは55.0+57.6 EoF産と見られるイヤリング、 ・Fitzitle's Earcog レジェンダリ NT品 str+30 sta+30 hp+125 mp+90 軽減力+146 ・Crushbone Wartooth str+32 sta+10 agi+12 wis+12 hp+85 mp+45 逸らし+2
参考値で数カ所アドーンメントを施したTMP 70 HP 7400 MP 7180 攻 988 AC 4000 避 9.9% STR 211 AGI 122 STA 304 INT 342 WIS 622
参考値で数カ所アドーンメントを施したMYS 70 HP 8700 MP 8100 攻 1160 AC 3154 避 20.9 STR 491 AGI257 STA536 INT263 WIS556 バフ関係 ・術者へ AGI+WIS +13.8 ・術者へ STR+156 最大HP+688 Proc5%で222-370斬撃ダメージ ・Grpバフ STR+AGI+STA +79 ・Grpバフ 軽減力+732 AEワード+132 ・Grpバフ 最大HP+321 病気耐性+928 毒耐性+1160 ・単体バフ 最大HP+804 最大MP+721
>>654 あ、そうなんですか
希少種族のバーバリアンでスカウトとか結構見かけるから便利なのかなと思ってた
>>629 です。
頂いたアドバイスを元にソロをしてみたのですが、
格段に楽になりましたのでご報告。
盾を装備して、スタンスを防御にしたら被ダメが格段に減りました!
意外にも防御スタンスでもさほど与ダメは落ちず、
十分ソロで通用するダメがでてます。
BRI40代でソロに悩んでいる同志いましたら是非参考にしてください〜!
鰤60までやって消したけど、盾必要だったことは無いな MTやるときは装備したけどな
まあソロだとあった方がいい事もあるね あんまり変わらなかったりするけど
場所、数、con色、撃ち方にもよるしね。 個人的に単体ばっかだったら攻撃スタンスのままだし。
BRG完全死亡ktkr・・・orz
コア太からノーラス最絶滅危惧種の座を奪い返す時が来たようだな
ぐだぐだうるさい 他と一緒になっただけだろうが きちんとデバフやっとけ
strでパワー上がるって、str1でPower+1くらいだった…
そんなに増えてるのか。 STR400あったらPow400純増?
あぁ、、そういう事になるね。 バフ切替でしか試してなかったら、GU28と比べていくつ増えたかってのを 確認してなかったわ。
BRGの仕事はDebuffだろうが。 AE避けなんてどのクラスもないんだから 愛を持ってBRGとしてイ`。 出来ない奴はキャラ消してしまえ。
どうも試験的につけてみた感じだな。AE避け(β版)、みたいな。 ASN,WLK,SWB等々、限定的ながらもAE避けを付与させている。 BRGに至ってはアーツのみ発動で有効5秒とかだから、文字通り死にアーツ になった訳で、これなら代替えアーツにしたほうが良かったかもね。
AE避けが死んだブリなんて 男ならちんこ、女ならおっぱいをもぎ取られたようなもんだよ(´・ω・`)
その例えでいうなら、おっぱいよりまんこだろ。
それじゃアヌスで代用で来ちゃうからなw
つまりイクサー♀って事だね
せっかくのおっぱいの話ぶったぎって悪い 今2Grpのレイドしてきたが結構キツい 今までARというぬるま湯に漬かってきたのを痛感した 慣れるまでは大変そうだ
AEが避けられ特徴の1つになったのも、つかの間だったな。 しかしここまで古代アーツが使い物にならなくなるとはね
まぁ、AR脂肪は分かってたことだが、 同時に来たベグフォーマーシーの利便性向上が地味にいい感じだ。 Raidでもガンガン気軽に命乞いできる(orさせる)のは楽でいい。
あぁマーシーに「ファイターで無いとき」が加わったのか。 そういえば何度かMTに掛けた時があったな。 本来の使い方とは異なるだろうけど、固定メンツとかでMTから 剥がしてまでもRuse使ってみるような芸当はもう出来ないか。 タゲ返すのには使えるけど。
ローグのintラインの2番目、ブートダガーが背面or側面のみになってるな・・・ ソロで使い物にならなくなってがっくり。
RNG作ってみたが、結構面白いな。
レンジャ面白いよ。弓カコイイし。 でも昔はあんな沢山いたレンジャどこ行ったんだろう。 ブリの連中も弱くなったからって キャラ見捨てるなよ・・・
難民島で弓アーツ打ってたら、ブリがまだロングボウ持っていた時期を 思い出したよ。
スカウトすくねーな みんなメイジとプリーストに転職しちゃったのか ファイターも少なすぎ
スカウトとファイターは装備集めが大変だからな。 メイジとヒーラーは極論裸でも戦えるし。
納得いかねーな。 なんでレリックにSTRついてないの? 意味ワカンネ
レリックの肩と手をもらったが(RNG) STRがついていなかった・・・。 Laboの雑魚からでも肩や手でSTRがついたレジェ品がでるが レリックを付けているから手を挙げづらいぜ。
新米ブリだけど、どうしても聞きたいことがあります ブリガントって回避能力どんなもんですか? 期待していい程度? しないほうがいい程度?
スカウトアタッカー中で最低値だよ、BRGは。
・回避スキルが高まるAAパスは取らない ・二刀流装備、総チェイン装備 ・装備グレードは一般的なトレジャード〜マスタークラフト近辺 だとすると、70レベル時のBRGの回避力は、防御スタンスにしても 40%あるかないか、だと思うよ。 もし、ソロでHeroic相手しようと思うのならGU29を考慮すると殆ど 期待できないくらいの回避力。打ち合うのは不可能。 軽減力はスカウトの中では最も高いけど、一撃が重くなった現仕様では STAパスをフルに取って盾ブロック率も上げておかないと意味ないかもね。
ARの件、スレが15ページ目にまで伸びてるな。 βみたいな事しやがって!みたいな感じで伏せ字出まくり。
たしかにARは便利だった。みんなHP減りまくりなのに一人最後まで殴れるし最高ですた。
ポジティブに考えても、やっぱり諦めきれんな>AR EoFのAAにLifeTap毒強化があるので、即死じゃない限りかなり回復すると思う レイドじゃ殆ど即死なのが問題だがw
死にアーツにするのが解せんなぁ テスト版でAE避け実装だとしても、他の4〜5クラスへ分配される際に 不確定で5秒避けなんてされた日にゃ、実際には無意味な話だ。 攻撃Proc(DoTが5秒続くとかね)ならまだしも。
ローグでstrパスのクリティカルup Rank8までとった人、どんな感じ? Rank1で1.7×8=13.6% ってなるのかは分からないけど、 期待して良いようなパスかな。
>>694 うろ覚えの計算式だけど、クリティカルのダメージ増加は1.3倍だったように思うから
1*0.863+1.3*0.136=1.0398なんで、オートアタックのダメージ+3%くらい……。
う、流石に少なすぎ? クリティカルのダメージ増加ってどれくらいだっけ?
STR4のクリティカル↑とAGI4のprocダメージどっち取るか悩む クリティカルって実際どれくらいダメ出るんだろうか
落下ダメージは計算どおりの数値でバラツキがほとんど無いですね。 ボーンマイアの島間ジャンプ(南>中央)で低確率で生きてるなんて無くなったかな。
このスレってローグの話題ばっかだな
>>696 目視の平均ダメージだが (STR900-1000)
lv62(中級III)Subterfuge 3000-5500
lv65(上級I) Band of Thugs 300-450(Petのダメージ)
lv68(上級I) Malicious Assault 1500-2200 x2
lv70(上級I) Devitalize 2000-2900
lv70(上級I) Underground Negotiation(AE) 1500-1900
オートアタック時の通常ダメージ 150-350
オートアタック時のクリティカルダメージ 350-650
Malicious Assault+Double Upで両方クリティカルでれば8000超える
STR4のクリティカル↑ってアーツも含まれるの? 接近攻撃だけだと思ってた
STR 900〜1000時のダメージ、流石にでかいなぁ 今ソロだとSTR 450(≒半分)なんだけども、Subterfugeが上級1でも 3800dmgくらいだよ。Band of Thugsについては150dmg平均かな。 BSK +122、WIZ +85、TRB +83、MYS +75、PAL +54 これでSTR+419。
クリティカルのダメージ増加は、1.0〜1.3倍のダメージボーナスじゃなかったっけかな。 +1ダメージしかボーナスになってない事があるはず。
Blackguardにアーツのクリティカル率が反映されているがちょっとわからないな
俺の勘違いだったらすまんがRANK1とRANK8で殴ってみると
アーツでもクリティカルの発動率は体感できるぐらい違った気がする
>>700 はまだSTR4を取ってなさそうだから試しに
BRDの友達でWISの6(クリティカル7%ぐらいUP)取ってる人居れば試してみるといいかも
クリティカルポーション4%だっけ?多少だが試せると思う
戦術のエリクサー(crit +4.0%)って使うと、他のバフポーションがどうも 解除されるっぽい。STR+とかPOWER+とかの効果が消えた上に、リキャスト タイマーも戦術のエリクサーの10分に合わされてしまう。 ベースの1%から+4%で5%してみたけど、体感は出来なかった。まぁ所詮5%、 体感できなくて当然かもしれんが。
クリティカルのダメージは単純に○○倍と言うのでは無くて 通常:□□〜△△、クリティカル:(△△+1)〜(△△x1.3) と言う感じになる
つまり クリティカルヒットの最低ダマージ=通常攻撃の最高ダマージ+1 クリティカルヒットの最高ダマージ=通常攻撃の最高ダマージ×1.3 って事ですね。
ダマージて
しかも二回て
>>705 それどこのEQ2よ?通常時の最高ダメージより
低いダメージのクリティカルなんて幾らでも出るぞ。
>>710 ダメージとダマージは違うんだと思われw
冗談は置いといて
実際に与えるダメージは防御側の軽減を受けてるからじゃね?
基本的にmobには耐性の概念が無い仕様になってるよ。 耐性下げるとマイナス値になるのだろう。
ソースは?
spellsにも掲載されたはず。探してみたがみつからんかった。 時代的にはLU13とかそんなあたりじゃなかろうか。
コウアーサーのポセッションで電脳ハックした時に 擬体のステータスが見れるので今度見てみます。
DEXとWISでレイピア構えたフェンサー風ブリガントを妄想する俺 実際はSTRとSTAで剣と盾持ったただの傭兵
>>692-693 もともとRaid以外ではなくても困らんかったしなぁ。
あんな性能ならせめてGrpBuffにしてほしいよ。
Wisラインとったら戦闘姿勢を左右逆にしてほしかったな。 体が右開きじゃなくて左開きになって、武器持ってる右手が前に来るような感じ。 まぁ、実際は細剣じゃなくて斧を構えてるわけだが、、、
クラス帽子のせいで、どう見てもBRGがフェンサーに見えないな… ウォーピックとかフレイルのほうが似合ってたりして。
GU29で武器のディレイって何か意味ありますかね? 毒も武器のダメージエフェクトも時間当たりの発生確率になったわけで、、
>ダメージを発生させるのに掛かる時間に3掛けた物とは? > >武器を振りかざして対象へダメージを与える場合、「振り速度」 >が該当します。1.0秒の振り速度であればProcが発動される確率は3%。 > >毎秒1回殴るのですから1分間で60回振り回す訳で、その3%、60回中1.8回 >が発動すると期待できます。 > >スペルやコンバットアーツは「キャストタイム+リカバリタイム」がダメージ >を発生させるのに必要な時間となります。リカバリタイムとは硬直時間の事で、 >カバリタイムを消化しなければ次のスペルを放ったりアイテムを使用する事が >出来ません。移動は可能です。 > >コンバットアーツの場合は0.5秒+0.5秒である場合が多く、Procが発動する確率 >は3%となります。バーサーカーの範囲攻撃Whirl系列は、キャストタイムに2.0秒 >+リカバリタイムで0.5秒なので発動確率は7.5%へと引き上げられます。 要するに遅い武器を持っても、Proc計算は別なので何持とうが関係無いという事。 ただ、毒やパーセンテージの書いてある場合は、この計算法で無いらしい。 SOE側は「従来の計算法」としていたが、よくわからん。 ヘイストでProcの出方は変わらないとのことだから、SWB、MNK、BSKは 多くのProcを望めるだろうね。
> Procの発動率: Procの発動率は、修正値ではなくベース値が使用されます。 > ※ヘイスト、キャスト速度アップはProcの発動率に影響しなくなります。 というのと、 ゲーム内で見る限り 毒、Proc付き武器の説明が 『…平均毎分n回、プライマリーウェポンのみ…』というような内容になってるわけで、 これが『ベース値』というものだとすると、 武器Procが発生するのは右手の武器のみ、ディレイ、ヘイストは関係なし。 ってことかと思ったんですが。
723 :
715 :2006/12/08(金) 11:58:20 ID:kSM2c4ON
ポセッションで電脳ハックしてみた。 結論から言えば、ステータスウインドウとか色々開いてる内に ADDしてハッキングがばれて袋にされて死んだ。 戸草「やられちゃいました、でも頭は無事でしたよ。私の記憶使って下さい」 ジジジ・・・VoE ザコドローグ・・・軽減65***・・・ジジジ 石川「麻酔のせいか、ノイズが多すぎる」 罵倒「そんな事どうだっていい、戸草をやったのはVoEのザコドローグで、 そいつは約6500の軽減を持ってるって事だろっ」
>>723 値はあるかもしれんが軽減としては機能してないってことだろ。
初歩的なことなのだが ローグ系で重要なステータスはSTRなのだろうか?AGIなのだろうか?
もともと大して避けないからSTRだと俺は思う WISライン最後のスキル+16.8をとるのとSTRライン4つ目のクリティカル率UP とるのではどちらがいいのだろう? そもそも斬激や刺突スキルって何だろう?
Raidやる人にはWISラインのラストは役立つんじゃない? 赤いMob相手だと扇風機になりかねないし
むずかしいとこだな レイドやるやつならSTR最終が必須になるしWISの方も取ろうとするとダブルアタック率もクリティカル率も下がる GU29以降だとそれらを捨ててもスキルアップを取るべきかどうかってところ スキルは装備やバードなんかのBuffでも結構上げられるから余計に迷うな
BRDソロキツイお・・・
>>728 BRDは攻撃Skillうp歌う事少ないので当てには出来ないと思う。
メレースキルアップBuffを持っているのはDRGだけど、RAIDだとMTGRPに入れるからローグと同じGRPになる確率は低いね。 MTGRPだとスキルアップBuffは使わないと思うけど。 アタッカーGRPに入った場合はスキルアップかProcかDPSアップのうち2つを使うだろうから、たぶんかけてくれてる。
DRUのSkillアップのBuff貰えばいい
ローグはSTRラインとAGIラインどっちの方がいいの? クリティカルUPもいいけど、AGI4のprocは微妙なのかな?
>733 このスレくらいは見直せ
DRUじゃなくてWDNのBuff? たぶん一人にしかかけれないから、同じGRPにWDNがいてかつ自分にかけてもらえるかというのは期待薄だね。
RaidだとメレーGrpのヒーラーはINQが多いね WDNと同じGrpになったこと無いや
今気づいたんだけど、またチープショットが変わってる?
>>729 TBDやってるがMez覚えるとちょっと楽になるかな
ただし1Vs1のがちんこで、ほかのMOBが絡まない状況であること。
このまえPoFの恐竜のNamedやったが、
倒すのにへたれなせいか30分ぐらいかかった。
ま、ソロは・・・・・・あきらめとき!
ローグのAGIパスは失敗かもしれん。 Rank8で16%の発動確率だけど、全然でない。 比較的安価なコレクで取れるオーブの攻撃Proc(5%でメレー3連発) のほうが一戦毎に出る感じ。 AGI4は側面・背面が条件だから、ソロでもスタン頻繁に掛けて殴りまくれば そこそこ発動するかなって思ったけど、前述のオーブと比較すれば体感3%ほど。 黄色▲に対しては殆どアーツで殴り倒すまでに0〜1発。 ちなみに毒のほうは最高で4〜5発出た。
>>738 はい、攻撃してはMez→HP回復の繰り返しでなんとか倒してます。
が、時間がかかりすぎますね・・・。
ソロクエストすら苦しいです。
でもGrpに入って喜ばれるとすごくうれしいですね〜
Agi4をソロで評価するのは間違ってる気がしてならない。 どう考えてもGrp/Raid用。
スピンから入ったとして、背面からアーツ打ち込めば全部で12〜13発。 確率上はアーツしか入れて無くても、1.92〜2.08回。SWBじゃ13発も打 つ事は出来ないだろうけどね。 デバフ入った状態でパイレートスタブ入れば、一発でmax1000dmgくらいは行くから、 そう何発は出ないようになってるのだろう。
毒やたら発動しない?すぐ空になって、金がもたなくなりそうー
かなり発動するね。 ランベント・インビュート(生産胴鎧のimbue品)とかも相当発動してる。 チタンシュレッダーで虫殴ると、ポップアップするダメージ表示で塗り つぶされるくらいになって、なんか凄いな、、。
AGI-4は期待出来ないねぇ。 俺も16%っていう確率に惑わされて選んじまったよ。16%ってスタン毒 くらいの頻度がガンガン殴れるのかなって思ってたし。 ソロでレベリングする人が好きな人は、STAパスの最終取っておくと、 相当ラクに進められるよ。現状の戦闘バランスだとね。 EoF後にペットが扱えようになるみたいだけど、もし使えそうならASN とか化けそうだなぁ。
個人的にはAGI4はソロでも中々いいぞ。 △△か△△△ばっかり倒してるから一般的な話では無いが。 場合によっちゃ全然出てくれないが、出ると相手のHPの減り具合が凄い。 △△以降だと打ち合う事はしないから、AGIパスは丁度良い感じ。
>>746 それはプレデターのAGI4ですよね。カイトに便利。
739-745はローグのAGI4の話をしていると思われます。
748 :
746 :2006/12/09(土) 14:02:31 ID:SrY0Vmo2
いや、ローグの話。
>>740 WISラインの移動速度UPを8まであげて、
華麗に馬を抜き去るのだ・・・
↑でローグのAGIは失敗とでてるんだけど WISも微妙。今、WIS4を4までとっててWIS3と合わせて ダブルアタック46%、でも体感は30%未満にしか感じない。WIS4を8まで取れば 理論上70%くらいになるけど実際は50%程度なんだろうなと思ってる
バードのAAは何がオススメ? WISラインで移動速度を限界まであげようかなと思ってるんだが
>>751 WISライン必須の感じであとは適当ですかね。
以前はSTRラインのAE避けをと思いましたが、
実際レイドとかではAE食らう位置に立ってないのでね。
INTラインもデュアルの「レイピア」自体がレアな武器になりつつ
あるしあとはお好みでってかんじですかね。
ちなみにレイドやってるフレのバードはWISでは移動速度は4
にとどめてキャストスピードUPを8まであげてるそうです。
ヘイストとDPSupの実効値を100%近くまで上げると凄いな… 何のデバフも掛かってないのに、二刀流の一撃が300超えてディレイが0.6秒で、 バーの減り早い早い。
↑はソロ環境ね。他人のバフも掛かってない状態。
通常HeroicだとカイトすりゃGU29以後の現在も、あんま難易度はかわらんな。 カンストな中堅ギルドなRNGが青▲▲▲(1〜2差)とかプスプス刺していたが、 見てると結構余裕ありげな感じだった。 ただ、ミスって接近されて殴られると 「××のワイルドスイング!○○○へ1028ポイントの斬撃ダメージ!」 とか、なんだかLU13以前を思い出すような一撃とか貰ってたな。
パッチ後のBRIのレイドの使用感はどうですか? やっぱり目に見えて変わった?
完全に変わった。 まー、超弱体化ではあるけど絶望はしてない。 ヒーラーにBuff以外の役割があったことを知ったwww これからヨロシクお願いシマスorz
ドルバとダージってどっちの方がgrpにいたら嬉しい?
中の人の問題 厨じゃなきゃどっちでもいい
どっちにしろ強力だからねぇ
なんだか中途半端なレジェよりも、ステータス的にはマスタークラフト のほうが相当強いなぁ。Powerも4000overでだいぶ増えた。 …耐性全く付かなくてDD食らうと痛いけど。
>>761 KoSの装備はクセがあるのも多い(ステータスのみとか、耐性のみとか)ので
マスタークラフトは結構重宝するけどな。耐性を補うように購入できる。
アクセサリ系は特に。ゼゴチェインも皆が言うほど悪くはないと思う。
>>614 :名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 06:05:49 ID:n/HT+szw
70BRG ▼The Nest of the Great Egg (インスタンス)
Aggressor Khranz 64 (アヴィアック) ○
Councilor Zhardiz 65 (アヴィアック) ×
Kettleleader Ghrizhaw (アヴィアック) ○
Chamberlain X'Haviz 67 (アヴィアック) 戦えず
Taskmasterも○ Councilorも毒耐性を限界まで上げておけばなん
とかなるかもしれない。
>>615 :名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 06:28:33 ID:2gqAQVSW
知人の70ブリガンドがPPクリアしてた
STR/INTらしい
レイド安定の為のINTって聞いたけどエンカウンターの強敵狩るのに
FDってのも有効なのかもしれないな
俺はレンジャーだが試す気には・・・
冗談だと思ってたが、マジだったんだな。
FDすれば確かに確実に雑魚を倒していけるが、 何回もすると確実に箱の品質は低下するな。 1度だけなら鉄でた経験もあるが、3度も4度トライしてると 木箱かトレジャード箱の比率がでかくなっちまったよ。
ローグのWISラインのダブルアタックの発動率、思ったより低くない? 今WIS4を5までとってるので、WIS3と合わせて53%なんだけど、 3割程度しか発動していないように感じる。MAXまでとってもあんまり 変わらんのだろうか。
日本鯖ログインできないし暇だから公式フォーラム除いてきたら スワのEoFAAで目玉の一つであるInspired Daringのリキャスト時間短縮 が大幅なNerf確定っぽい(1p=15秒→8秒短縮)。 実装前とはいえ、モチベーションがまた一つ減ってしまった。 次は何Nerfされるんかな。
投げアーツ無しとかだったりな
>>765 WIS4で20%、WIS5に8振って53%だった気がするけど
双方の効果がスタックしないなら表示値通りの
発動率だと思う。
ランジリバーサルってmaxまで上げるとダメージいかほど? ・20秒に1発(1トリガー) ・相手の回避か自分の回避でないと発動しない と、ややクセのあるアーツだけども、Rank8だと結構強いのだろうか。
たしか500前後〜800前後ぐらいだったと思う。 ランジはいいBuffなんだけど、通常の回避(ミス)じゃ発動しないのがなぁ。
thx まだ取れてないけど、Rank 200-400ダメージくらいだから約2倍かぁ。 条件を確認すると ・対象が逸らした時 ・対象がブロックした時 ・対象が受け流した時 ・対象が反撃してきた時 ・自分が受け流した時 ・自分が反撃した時 ( ゚д゚ )
>Taskmasterも○ Councilorも毒耐性を限界まで上げておけば TaskmasterってダージくさいNamedだよね? やっぱ手下は先に掃除して、再び挑むような感じかな。 てか掃除して、病気耐性5000あってもソロで倒せるものか?
耐性の高い低いだけじゃ既に勝てない相手だと思ふ。
今日試しに行ってみたら、TaskmasterのHP残35%くらい削った所でDDで撃ち殺された。 ちなみにAggressorは余裕だった。 altのSWBでもキャラレベとAA育てば行けそうだったよ。
病気耐性装備したNECなら勝てた 回復手段があり速度が追いつかないときつい
RNGな人ウッドワーカーって役に立ちますか? 遠隔アーツが豊富だけど店売りの矢と大差なければウェポンスミスにしようかなと思ってます。
正直生産は好きじゃないとキツいから、スミスやりたいならやった方が楽しいと思うよ 使い勝手で言うなら毒目的でアルケミかアーツと耐性装備目的でジュエラーがいい ウッドワーカーのトーテムはどのクラスでも役立つけど、インビジ出来る分恩恵は少ないかも オレはBRGでカーペンターだけども、好きで上げてるから楽しいよ レア掘り当てる度に妙な家具が増えていくw ちなみに投擲武器はT7の店売りで十分って思ってる
>>776 LV70RNGですが、鉄の矢愛用してます!
ウッドワーカーやポンスミは生産好きじゃなきゃ続けられないと思う。
好きでなくても続けられる生産はスカラー。ダメな人は生産まったくダメだが。
道を間違えんようにな…
生産弓がまったく乙になったからね・・・。
70RNG65WW、70まであげる気力がありませんorz
>>778 召喚矢のほうが鉄矢よか強くね?
生産が好きだぜ!じゃないと続かないと思うよ 戦いたいのにひたすら〜〜の矢を生産とか
てか776の質問は続く続かないは関係ないな
役に立つかどうかで言ったらスミスほど役に立たんものはないな。
MC矢も召喚矢も店売りブリキの矢も、 アーツで使うなら同じ攻撃力なんで 矢の生産なんてやってられない。 弓はクエストで貰えるもので十分。
そのうち生産矢にはティンカリングで付属の能力が付くようになる といいなあ
アーツだけでdmgを稼ぐRNGなんて少数 弓オートアタックをアダマンとブリキで比べたら100と1500ぐらい違う
少なくとも消耗品か嗜好品を生産できないと 生産を楽しむことは続かないと思う 嗜好品特化の家具屋と消耗品特化の食い物屋はある意味、勝ち組 だと思いたい or2
ディレイが消費されていれば、ダメージ判定は アーツダメージ 弓オートアタック と続くから、アダマンを使えばダメージ差は出る。 出るけど、1スタックで確か6〜7gくらいしたっけかな。 生産するとコストはどれくらい抑えられるんだろか。
遊び方は自由だが鉄の矢使うくらいなら近接してMeleeで攻撃してくれって思うよな それならDPSも大幅に落ちるってことはないと思う(落ちないとは言ってないぞ) いくらなんでもRNG70で鉄の矢使って遠隔メインだったら同業として恥ずかしすぎる
789 :
名も無き冒険者 :2006/12/16(土) 13:21:06 ID:B8IdRRqi
60間近でgrp組んだときに指摘されるまで ブリキの矢だった俺様が来ましたよorz
そう? オートアタックなんて近接以外やらないなー 腰に武器2本ぶら下がってんだから使えばいいさ。 2時間出掛けると20スロットの矢筒がすっからかんだからT7矢なんて使ってたら破産する。
RaidでRNGがブリキや鉄ならキック。 というかRaid装備のRNG見れば分かるが矢はきちっとしてるもんだ。 一方、通常GRPなら生産矢かアーツ矢で十分だな。 ただ、T7になってブリキや鉄でいいと思ってる奴は 一度DPS測定してみろ。びっくりするほど差があるから。 弓しか使わないクラスがT1やT2の店売り矢だと T7MeleeがT5レベルの武器装備しているようなDPS差。 まあ、初級1アーツを許容し合えるグループならいいとは思う。
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | きみ頭だいじょうぶ? |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
結局だれが本当のことをいってるんだ? 生産矢と召喚矢と店売り矢が大差なければウッドワーカーを作る価値大分さがるね。
>>793 どの矢でもアーツのダメージは変わらない。
でも、オートアタックのダメージは大きく変わる。
普段のプレイスタイルが、「弓は開幕に1,2アーツ
後は接近して切りまくる」だったら召喚矢、店売り矢でも
困らないし、かまわない。
「基本的に接近しない、遠距離から弓で攻撃しまくる」
だったら生産矢を装備しとくのが吉ってことだ。
Raidの場合、Mobの特性により接近が困難だったり
AEを避けるために頻繁に移動するくらいなら
固定砲台になったほうがDPSがあがる場合が
あるなんてことからキチンとした矢を用意するべし、
なんて話題になる。
言い方はともかく
>>791 のDPS関連は本当
RaidギルドのRNGが矢に気を使っているのも本当
ブリキや鉄の矢でキックは聞いたことが無い(そんなRNGが滅多にいないだけかも)
普通の野良GRPなら気にしなくてもいいと思うけど
DPSに拘るならT1・T2の矢はさすがに卒業すべきだとは思う
DPSしか使いどころのないRNGがDPS出さなかったら糞以下だよね
アサシンは生産矢使わなくても大丈夫?
SWB→存在価値無し BRG→弱体されまくり、微妙クラスへ バード→劣化ENC、ソロ弱いgrpいらない プレデター→劣化ソーサラー 結論:スカウトイラネ
ASSとRNGってWIZ以下のDPSなの? 瞬間DMGはWIZ最強だけどAoutAttackと毒の継続的なDMGで同じ位じゃないかね。
GRD+TMP でDPS入れるなら迷わずスカウトアタッカーにするなぁ ダメージ源としてWIZ入れると、Heroicを倒すのに時間掛かるのと、 跳ねが頻発、タンクも削られ気味になりやすかった。 古代スペルを覚えていないレベル以下だと顕著。あとDPSがWIZ単身だと Power枯渇が凄まじく、メレー系と比較して連戦不得手。 けど、SWB+CNJ+WIZのように混成の場合は相当強いアタッカーだと感じる。
みんな信仰決めた? SWBなんだけど、どれにしようか悩むよ・・・どれも微妙でw
信仰はプレイスタイルにもよりそうだね。 レイドなら皆と相談して組み合わせたり、有用な物を揃えたほうがいいかも しれないしね。リキャスト1時間だし。 けどこの信仰システム、使うにしても結構制限が厳しい。 クエスト進めてマントが取れる5まで進めても、実際にアビリティが 運用できるのは「奇跡1・祝福1」だけ。 ペットも全てかは分からないけども、ヘイト下げでタンク代わりに なってはくれなかった。BRGの▽▽*3召喚は弱いけどデコイ代わりにはなった。
QY側でソロ観点な選び方をすると Mithaniel Marr 回避と攻撃ProcValor of Marrか超クリティカルTruthbringer Tunare 60秒のroot+窒息+対エンカウンターGrove's Entanglement Solusek Ro 瞬殺Incineration Brell 一時ペット集団Armies of the Underfoot くらいかな。 10分間持つペットはSHDの一時ペットみたいな感じで加勢して、 数百ほどのDoTみたいな感じで扱われるみたい。効果時間内は ゾーンしても消えず、側に居る。
そんなのどうでもいいっつうの。 イメージだろイメージ。 俺はASNだからダークで憎悪な神を選ぶ。 で、どれ?
>>785 ソロやgrpでそんなにダメージ出る?
proc込みじゃなくて?
レンジャーの弓オートアタックだけ
procなし大ダメージ出せる仕様とかあるのか。
マスタークラフトの投擲武器(ディレイ2.8秒)、STR600で最大で約440ダメージ。 ディレイ7.0秒のロングボウが、その2.5倍として約1100ダメージ。 RNG特性は知らないが、これにDPS↑やSTR↑なバフ、高いダメージレートを持つ ロングボウがあれば最大ダメージで1500は軽いんじゃないか。 確認方法は /weapon にて。
カジックシュールのクエ内容は邪悪でおすすめ Spellは使いにくそうだけど
アーツだけで戦おうってのは、 Grp時にかけてもらってるDPSUpやヘイストのBuffを いかせてない、っつぅか殺してるってことだよ。
のんびり殴ってたらディスパッチの効果時間がきれちまう(標準13秒間)。
ギルドのアサシンはオートアタックで3000ダメージ超えでアーツを使わずに跳ねてた 本人もこれには参ってるw
DPS200 crit+30% STR1000 耐性-5000 のロングボウなら、矢1本で最高4000〜5000ダメージか!
そういえばクロスボウは無いのかな。撃つのに15秒掛かるとか。 1分間に1.8回のProcがあったとすると、Proc45%になるな…。
GRP中に弓撃ってるとサボってると思われないかな
ASNとか殴ってるだけで強いよな ヘイスト入れてくれると楽しすぎ。
つまり ドルバ>>>>>ダージでFA?
ヘイストだとDPSはあがるが1撃はもとのまま。 ダージにスキルアップとDPSアップを入れてもらうとすごいダメが。 つまり ダージ>>>>>トルバでFA
>>804 憎悪の神はイノルーク。
でも外見はみんなに王子と呼ばれちゃうくらいアレだよ。
BRGだが、ラロス・ゼック以外無いかなー しかしEoFのAAは悩むな
このスレってソロしてる方も結構いそうだが、そんな人はやっぱり ロー信仰なのかなぁ。 ソロプレイ前提で、信仰システムの最大能力をインシネレーションション基準 として考えると、他の神の力はどうも弱い。
ションションで笑ってしまったw ローはインシネレーションは確かに魅力だが、そこまで全く使えないのが痛い バードはスペルあるから有りなのかな?
821 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 01:21:14 ID:+pChtGez
インシネレーションションage
822 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 01:23:38 ID:FfKI+kId
>ションション 今まできづかんかった、、
823 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 01:27:12 ID:/Dw8+w5k
c
ニザーラの装備品、良い感じの装備品あるね。 ▼二刀流・斬撃武器 区分:ソード Ezaeri, Sword of Rending STR+30 HP+125 MP+75 DR: ディレイ1.6sec Fury of Ezaeri (4連打Proc。総ダメージmax500以上?) ▼チャインアーマー 篭手 Zhi`Feng's Guard of Speed AGI+20 INT+15 HP90 MP+90 斬撃+5 全呪文耐性+213 物理耐性+297 永続ヘイスト+23
ニザーラで出る超級品は \aITEM -274371354 -97526947:Ballad Blade\/a これがキてると思う。ダージ、トルバは垂涎かと。
>>825 見てみたけど、くれるのならもらうけど性能としてはちょっと微妙かな。
片手武器な上にレイピアなのでアチーブメントの制約が大きいのと、ステータスもINTはいいけど他の所が少ない。
Procの性能が低すぎるのは装備不可クラスで見たせいかと思うけど、ソロで使うにもDRがちょっと低いね。
この性能でDualなら確かに垂涎と言っていいかも。
827 :
801 :2006/12/19(火) 10:57:28 ID:NsOTNOz5
>>802 ,803
Brellにしてみたよ。信仰クエストもそれぞれ特色あるみたいだね。
ROGならBritslebaneかと思ってたが、今回はないみたいで残念。
いつか導入されるかな。
バードのソロが弱すぎて辛い LV16で同レベルの▼▼×3のソロmobにHP真っ赤 grpにもイラネ呼ばわりされるしどうしろと
トルバだけどソロは HP regene、自分専用buff、ヘイスト、Aria系、リフレクション or STR/STAアップ歌 でやってる。regene歌うようにしてから、押されて死ぬことはだいぶ減ったな。
トルバのダージより優れている所ってなに?
>>828 それなりの装備ならLV16でLV12の▲▲▲namedに勝てる。
黄色の▲無しフォロワー付きnamedにも勝てるお。
バードはWISラインの早足が楽しいお。爆速だお。
>>828 ソロ弱いのはやる前からわかってただろ?
Raidしてるやつはありがたみをしってるからイラネとか言わないよ。
しかも今度のGUでタウントスキルアップとかつくから必須になるかも。
>>830 ソロはたぶんダージより強い相手をやれる、GRPではどちらも変わりない。
RaidではBuffの耐性とヘイト下げがあるから最大4人入れる。
>>832 WISラインはトータルでいいのだが、この早足は4ポイントつぎこんで6%アップだからいまいち。
MSTとWDNにはEoFのAAで追い抜かれそうだし。
本スレより信仰マントとペットについて Innoruuk: Pet: +13.8 Int, +13.8 Str Cloak 1.8proc/min Mindtap, 121 power drained from target, 50 power added to caster. Rallos Zek: Pet: +28 Str Cloak: 455+173x2 slashing damage +14.0 DPS Cazic Thule: Pet: +13.8 Int, +13.8 Wis Cloak: 2.2 procs/min 3sec Fear Brell Serilis: Pet: +13.8 Sta, +13.8 Wis Cloak: Regen X, summon crappy drink Solusek Ro: Pet: +28 int. Cloak: 65 added damage to ALL spells (DoTs too).
Quel: Pet: +28 wis Cloak: 1.8 procs/min Deagro Tunare: Pet: +12.8 Wis +12.8 Agi (?? Should these be 13.8 and not 12.8?) Cloak: +30 to all heal spells. Mithanial Marr: Pet: +13.8 Str, +13.8 Wis Cloak: On a successful attack is +50 strength, 15% DPS, and 40% enlarge (proc chance?)
Rallos ZekのProc強いなぁ。800近く与えるじゃないか。 信仰マントって一度取得して、他の信仰に変えても使えるのかな。 ペットは信仰する神によって使用が制限されているが。 ASN ↓ 信仰はCazic ThuleでフィアーProc取得 ↓ 信仰を放棄 ↓ 裏切ってRNGに RNGでフィアー扱えたら結構強そうな気がする。
BRGからRNGに乗り換えてみたけど、RNGのアーツはリキャスト遅くて連戦に向いてなくね? ステルス必須のも多いし。ROGのアーツ連打スタイルが俺には向いてるぽ
64か65△△△までなら、どのスカウトアタッカーも似たような殲滅速度でね? BRGでも65△△△のブロウラー系倒すのに攻撃アーツ、平均で1周以上かかるでそ?
どのクラスであれ「要らね」と言われるGRPなんてさっさと抜けた方が良くね?
>>837 俺BRG−>ASSやってるけどローグ系と比べてきついよな・・・
本スレとかでプレデターソロつええとかみるけどあれは一体何なんだろう。
ダルくないけど強くないよな altのDFLのがソロ強いし…。すげダルいけど。
同じローグでもSWBは△△△ソロきついぞー。 65△△△なんて普通に倒せないし。
カジックのPBAoEフィアー 60秒 →ASNステルスも位置依存も無関係で俺Tueee! →SWBの100%ヘイスト、インスピレーション、エンガード、フィネッスを総動員 或いはHail of Steelを1分間全弾ぶち込み これを使うしかない。
>>840 >本スレとかでプレデターソロつええとかみるけどあれは一体何なんだろう。
イメージじゃね?とか適当言ってみる
同じくROG>ASSとやってるけど、実際ASSをやるまでは意味もなく
ASSの方がソロ強いだろうと思ってたよ
ASSがソロ弱いとまでは思わないけど、チョット使いにくい
SWBで70時だと65△△△倒せると思ったが、無理あるけ? 一応緑色にはなるし、回避系パスとりゃ戦えそうなんだが。
どのヒーラー職よりバードの方が圧倒的にソロ弱い スカウトじゃなかったら全クラス最低なんじゃねーの?と思うくらい(ステルスやトラック等)
ASNはWISラインだったか?ステルスのリキャスト速度とかが上がるやつ。 あれはかなり使いやすかった。 ヘイト下げ放題(15秒)だし、ステルスのキャスト時間が早いから チープショットを使わなくてもステルス→マスクアタックなど撃ち放題。 ASNのソロはザコ乱獲ならすごいペースで狩れるな。 やっていて楽しいし。 ヒロイック相手だと背後が取れないため、かなり厳しい。
KOSでて職変えたから60以降は知らんが、ダージはソロ楽だと感じたがあれできつい範疇にはいんの? 本刷れ見てても疑問感じるんだがソロ強い弱いの基準を何に置いてるんだろ
まぁ個人差が大いにあるだろうけど、 ・ソロが楽 ソロmobを短時間で倒せる、或いはソロmobを相手にして連戦がしやすい ・ソロがマゾい DPSが極端に低く、ダメージの出し方も限られている ・ソロが強い Heroicエンカウンターを相手出来、しいてはHeroic Namedも倒せる ・ソロが弱い 単品で緑△△のようなHeroicエンカウンターと相手した時、あっさりと殴り殺されてしまう
Scoutだけで言えばStun系アーツ、AEアーツ、一発大技の有無で ソロのやりやすさで変わるな。 どうでも良いけどFeyのScoutはお勧めしない。ふわふわして背中取りずれーーーーー
>>836 Rallos Zekのマントは総計400くらいだぞ。
フェイだとセーフフォールが全く上がらないな。
ダメージ食らう高さが変わってからsafe fall自体上げ辛いよな。 どこかスキル上げにお勧めの場所ない?
>>852 全く上がらなくても何の問題もありませんから!
んなこと無いだろー ジャンプ中に攻撃くらうとかるく落下死できるし。
>>830 TBDが50でMezを覚えるまではダージ>>>>>トルバ
Mez覚えたらトルバ=ダージぐらいになるんでないかな。
トルバはメレー系の攻撃が・・・・
レイドでダージは1人以上イラナイからな ドルバは最大4人まで入れる
タンク1人ならな。
そのうち回避重視のAEDoTをスタックさせてくるに違いない。
ASNのEoFAA最終ラインで 「アーツ後のリカバリー速度を100%アップ」てのがあるんだけど、 これって意味あるのかな?もともとリカバリタイムなんてかなり 短いと思うんだが・・・おしえてエロい人
>>857 そう言う言い方ならダージは1人は必須だが、トルバはいなくてもいいともいえるよ。
実際はメレースキルアップがあるから何人かいてもいい感じ。
>>852 なんかセーフフォールスキル分損した気分になるよな・・・
つかグライド取ると無駄にジャンプ着地が遅くなるから背後取りにくい
小さいから邪魔にならないのが救いだが
>>861 俺も意味よくわからんのだけど、
spells見ると、
リカバリー速度
リキャスト速度
この2種ってどう違うの?
リカバリー速度上がってもリキャストはできないんだから意味なくね?
っておもうんだが・・・
俺がリカバリー、リキャストの意味を間違って考えてるのかな・・・
アサシンのEoFアチーブメントってクラスフォーラムにもゴミばっかって出てるけれど、これ何がええのやろ マジでろくなのがねー思うんだが。
>>855 じゃあグレー攻撃してその状態であげればいいじゃないか
868 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 02:00:36 ID:PQPhWm7s
Aria系の敵対的なスペルってDebuffとかもっすか? ログ見てる限りだと発動してるように見えないんですが。 30%ってわりには発動しないような?
ファイターがtanntしたときに発動するのはよく見る
そしてmezを起こす
>>868 Debuffも発動しますよ。
でも通常これでConc1を消費させることは無いですが
(つまりあまり使わない)
チャーム並みの死にスペル・・・
神スペルつえーな。ミスるとガッカリ感もたっぷりだけど。 >843 :名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 23:04:01 ID:jVpe+RVu >カジックのPBAoEフィアー 60秒 >→ASNステルスも位置依存も無関係で俺Tueee! >→SWBの100%ヘイスト、インスピレーション、エンガード、フィネッスを総動員 >或いはHail of Steelを1分間全弾ぶち込み >これを使うしかない。 ネタと思ってたけど本当に出来たよ、、。
SWBだけど、GU30まじで最悪。せっかく期待してたEoFのAA おもいっきりNerfするなんて・・・
インスパイアダーリングのリキャスト時間が短くなるパスのことじゃない?
修正前は75秒短縮と効果が物凄いパスでもあった。
(適用された場合は180→105秒にまでなる)
DPSが高まりすぎと判断されたのか下方修正を受け、
確か35〜40秒にまで抑えられた気がする。
Inspiration(adept3)の効果は全近接攻撃に270〜450ダメージ与える。
二刀流で毎秒殴った場合、13秒間フルに殴れば追加攻撃分だけでも
10,000ダメージは超えると思う。
>>843 のような事をすれば、一応自己ヘイストが完全に発揮されるはずだから、
まだ使ったことはないものの、かなりの威力にはなるんじゃないかな。
●チュラドラミンの牙 str+15 agi+15 hp+50 刺突+2 標準ディレイ1.0秒、ダメージレート52.4 チュラドラミンベノム(毎分1.8回) DD;90dmg DoT;60dmgを3回 0.5秒振りには安価で導入しやすいかも。 本当に0.5秒判定が正確に出来れば、proc分がすごそうだ。
やっとスワもアタッカーらしくなれると思ったのになー 結局、ぺちぺちデバフ叩きこんで終わるだけのクラスか・・・
SWBはまだマシだろ。 BRIなんざ自分を常時強化する術(ヘイスト・DPSUP・Proc含)をまったく持ってないんだぜ。 アタッカーとしては二流もいいところ、いよいよdebuffに特化するしかなくなった。 EoFのAAはまさにその方向。っつーかそもそも純粋なダメージUPAAが無いwww
Loping Plainにいるコープスパム?とかいうNamedを直で殴ってるSWBが居たが、 どうやって耐えてたんだろう。 信仰パワーかもしれんが↑のフィアーで飛ばしてたわけじゃなさそうだったしな、、。
今調べてみたら Corpuspam 68^^^ だった
2アカで陰からヒールが飛んでる
ローグのSTRラインの最後のやつ。ぶっちゃけ取らなくてもOK? 武器使用限定きついし、リキャスト時間の延長なんでAEタイマーずらすし 使いづらい気がする。みんな、頻繁に使ってるんかな?
>882 STRライン最終に武器制限なんてないぞ? レイドやらなきゃ必要ないがレイドやっててその発言ならはっきりいってあきれる >879 あいつHeroicだが弱いぞ BRGでもソロで勝てるらしいからSWBなら余裕あるだろ
あそこカイトするには無理ありそうな気が。 倒してスペース作ろうにも、数やリキャスト待ちですぐに沸いてくる。 昨日試してみたが、60%くらいまでは削れたがaddを恐れて小半径でカイト してたらNamedに殴られて死亡。
LV16のダージで白ソロクエストがソロでクリア出来ない件 なんかもうだめぽ
>>885 お使い以外ならバードソロでの戦闘ありのクエストは緑で
ALTでWDN始めたら、遙かにバードよりソロ楽
>>885 だけど不思議なことに、どんなにソロが辛いといわれるクラスにも
Lv70がいるんだな、これが。
16で自分にあってないと思うなら、放置して別のクラス始めたほうがいいよ。
6キャラ作れるんだし、ゲームは楽しむもので無理して苦しむものじゃない。
>884 おらローグの片割れ WISラインでやってるけどがちの殴り合いで勝てる 普通に毒塗って途中で悪党召喚して30秒はそいつらに任せてる 大体20%以上はHPを残した状態でいける たいしたもんは貰えたことないがなー
スワッシュバックラーを使ってるんだけど キャラクター特性ってどれを選べばいいですか?
>>889 好きなのを選べばいいです。ぶっちゃけあんまり差があるとは思えないのでw
常時有効なやつとアーツのやつがあるが、私は常時有効なものばかり
取ってます。
--> 多分本人の性格もあるので、自分でピンときたものを
選べばよいみたいです。
…こういうゲームあんまり無かったので嬉しい。
>>889 そうだったんですか〜ありがとう
アホな質問してすみません…ネトゲ初めてでちょっとテンパッテましたw
初のネトゲでEQ2を選ぶとは、お客さんなかなか通アルネ。
しかしEQ2をやってしまった今 他のゲームをやる気になれない・・・・・
>>892 ネトゲに詳しい友達に教えてもらったアルヨ
友「そんなに時間取れないならEQ2でいいんじゃね?カジュアルゲーらしいアルヨ」
友「それか装備買うお金あげるから俺のやってるチョンゲくるアルカ?マゾイけど色々教えるニダ」
俺「そうアルか。じゃEQ2にするニダ」そんな感じで今に至る訳でつ。
レンジャーも作ってみたんだけど弓の技あるし楽しいね。すぐ死ぬけどw
プレデターAAのSTRラインの最後を取ってみたら、 リキャスト50%カットじゃなくて3分の1カットだった。 説明文と違う…?
>>888 WISラインとっての回避力は幾つくらい?
回避パスとってるとはいえ、BRGでいけたらブロウラーでも行けるのかな。
一時ペットの効果時間自体は30秒だけど、68+++の攻撃を受けるとなれば30秒
は流石に無理あるような。順位下げ使っても数秒で殴り倒されちまう。
>>895 俺もそれを取った時はガッカリした
WISラインのObfuscationもレベル8までとってみたら
ステルス系アーツのリキャストが100%短縮と書いてあるのに
実際は50%短縮。
しかしWizは1万ダメ超え(強いやつだと2万以上だすが)スペルが
リキャスト45秒や3分なのに、なぜプレデターは15分もかかるんだ・・・納得いかん。
100%短縮で0になるとか思ってない?
45秒あればautoMelee+毒+procで何ダメージ稼ぐんだ? と逆にWIZから言われそうな気が。
頭悪くてスマン。瞬時に使えたら無敵だわな・・・。
0だったら無敵すぎだw でもそれは憧れる仕様。
>45秒あれば 45秒耐えられたら、だが。 拡張版出るまではサモナーがかなりソロ能力が高かったが、 EoFでHeroicのスキル値やボーナスダメージ追加影響でペットが 相当苦しそうだった。
FDやEoFの装備品すげーなー トレジャード1パーツで2500近い耐性もってやがるよ。 しかもステータスもHP/MPプールも悪くない。 62レベのマスタークラフトやKoSの一般的なレジェ装備品以下がゴミのようだ。 けどDPSを上げるという点では耳の3連打procが中々外せないな、、。
904 :
名も無き冒険者 :2006/12/24(日) 23:38:36 ID:knTTaDpS
その耳って取り直し出来ないのかな 間違ってタンク向けの取って(´・ω・`)
流石に報酬品は…(・ω・) けどヒール系で固めてみるのも面白いかも。 ・ライフタップ毒 +330 ・ライフタップマント +100 ・ライフタップダガー +300? ・ライフタップアドーンメント +100以下? ・ヒールイヤリング +150? ・ヒール盾 +150? ・ヒールインビュー胴 +70とHoT まぁ全ては運なんだけども、SWB盾持ちハリケーンとかだと楽しそう。
逆に攻撃proc系はアドーンメントでのproc100%で面白くなりそう。 ・2連打DD胴 ・3連打DDイヤリング ・4連打DD二刀流(FD産で非raid品らしい ・DD,DoTマント ・その他ダメージシールド等 これに斬撃+12とか刺突+12とかを付けると、4連打の1つ1つにProcが乗るから 全部足していくとそこそこ瞬発力があがる。ログも物凄い事になりそーだけど。 ログは フュリアス・オンスロート 120dmg 斬撃+12 フュリアス・オンスロート 115dmg 斬撃+12 フュリアス・オンスロート 132dmg 斬撃+12 ↑こんな感じ。
>896 BRGの悪党ペットって何気に強いというか固い Corpuspam?ってのがどのくらいの攻撃力かは知らないがハイダウェイでターゲット 任せても格下のヒロイック程度なら30秒間きっちりタンクしてくれることも多い ブルーザータイプがやたら回避してるし結構HPもある そういう理由で格上のヒロイックだったら仰るとおり一瞬で昇天する BRGの場合、攻撃力の大部分がアーツだからアーツのリキャスト待ちの時間を作って くれるという点で、実はかなり実用的な戦法
Corpuspamは魔法とかうってこないけど、ワーリング・デス(PBAoE)が クリーンヒットすれば、たぶん3体吹き飛びそうな予感。 別の一時ペット飛ばしてログ見てみると The Corpuspasm 通常打撃 1000〜1500 The Corpuspasm ボーンバーサーカー 2000〜2500 The Corpuspasm ワーリング・デス 1400〜2300 x 2連射 PBAoE仕様
>883 遅レスだけど、よく見たらたしかに武器制限なかったわー でも比較的ソロ重視で、レイドはたまに野良で参加する程度だから 8pはWISの最後のやつに振ってみようかな。回避が低くてソロがつらいから
910 :
名も無き冒険者 :2006/12/25(月) 22:37:05 ID:/YDOAgUg
WISの最後の取ると、ランジリバーサル発動しやすくなるから強そうだな 何気にWISラインは1ラインで完成してる STRのCritがあると更に光るのは確かだが
殴り合いの時にはWISパス強そうだなぁ。 緑Heroicと殴り合った場合、30〜40秒くらい殴るから開幕時に即発動したとすれば 最大で1500〜2400ダメージくらい追加してる事になる。 AGI4のエイベスト・イー?ってやつも出たら強いんだけどもね。 もう振り直したけど、Debuffの上から3連発でて減り方が全然違った。 STRパスは、8まで振ったけど体感できるほどよく出てる。 出てるけど、+1ダメージ(ほぼ0%)〜+30%ダメージと範囲が広くて、 それほど頼りには出来ないけど。
912 :
補足 :2006/12/25(月) 22:54:15 ID:hNn5Mg9I
>>911 >最大で1500〜2400ダメージくらい
↑
0 > 20 > 40secで発動、Rank8の単発が500-800dmgで3発分だと1500〜2400dmg
一時ペット軍団も凄そうだな BRGミニペット 3体 カジックペット 5体 細工ペット 1〜5体? カジックチャーム 1体 (△△△可) 高ギルドレベルチャーム 1体
2チャンネラってローグ使い多いの?
プレデターのINTライン4番目、Toxic Expertiseは表記は呪文ダメージのCrit率増加とありますが、 実質的には毒のCrit率増加という認識でいいのでしょうか? 攻撃スペルなんてないし、名前的にはそんな感じなのですが。
プレデターはパッチ重ねる毎に扱いにくくなってる気がする。 Grpじゃプレデターもローグも変わりないが、ソロでは扱いにくいのがネックで影が薄い。 DoFで古代が実装された時、AEroot+固定砲台でしょっちゅう「RNGつえー」って なったけど、EoFマップの構造や、mobの密度、耐久力から考えてカイトも難しくなってきてる。 上の話題で出ていたThe Corpuspasmは、それほどHPは無いがRNGやASNがやって倒せる? ASNも持ってるが、中々倒せんよ(太刀打ちできないという訳でも無いが)。
質問っす。 アサシンのAAなんですけど、将来的にRAIDしたいなと思ってます。 ソロは皆無なのですが、EoF、KoSのおすすめ参考に教えてくださいな。
>>914 統計的にそんな事はないだろう。
むしろプレデタさんは書き込むようなプレイしてないような。
メイジと同じ位置から弓うってるだけとか。
なんだその小馬鹿にしたような書き方は… オマエ何様だよw
プレデターじゃなくてローグを選ぶ俺渋くてかっこいい!とか思っちゃう人が多いのかなと918を見て思いました。
書き方は悪いけどある程度は的を射てるとは思う プレデターは基本が攻撃特化クラス 大きな柱としてダメージディーラーというのがどんとある よってある程度やることがはっきりしてる ローグはいわゆるハイブリット系 現状ではデバッファーというのが柱だけどアタッカーだったり稀にはタンクにもなる ある意味目的が定まらず、使い手によって随分方向性が変わる RNGではあまり語ることがないけど、SWBだと他の人のやり方も含めて色々と話すネタはあるよな 見下した言い方でなければ、ね
RNGやる奴は弓撃ちたくて選んでるんだから、 弓しか見所がないと言われても全然気にならんぜw むしろそれでおk。弓最高。
善悪分離しているクラスって特性や長所がダブってる感じがするものが多いけど レンジャー・アサシンってキチンと役割が分かれてるよな
現仕様でのRNGのソロって何処までいけるんだろう。 もう噂すら聞かなくなって、なんだか寂しいな。
ASNって近接攻撃が強い割には一人では十分には発揮できないのが謎だ…。 そもそも暗殺者という位置づけでロクに背後も取れないジレンマ。 チープショットの効果時間2.0秒なのも酷いが。
プレデターは巨砲主義すぎて、ソロはあまりできなくなったな。 俺はある意味諦めた。
RNG 戦闘機 F-22 ASN 戦艦 大和 (ASNのイメージ的にはステルス対地攻撃機 F-117) TRB 給油機 KC-135 DRG 給油機 Il-78 SWB 対潜ヘリ P-3 BRG 攻撃機 A10
給油機ww
RNGは巨砲主義でもカイト可能な環境さえあれば、その能力を発揮出来る。
強いNamedであっても殴られることは無いし、DPSに特化した構成
(ステータスやProc、
>>906 とか)も可能。
ASNはガチンコで殴り合いもしばしばだから、対策に苦慮する。
Namedがいる所でカイトするADDしない環境を作るのがまず一苦労。 対1じゃないと厳しい。停止しないと遠隔アーツ使えない。 はっきりいってNamedたおせる成功率は低いぞ。
ヒーラーは空母、タンクは戦車、キャスターは自走砲あたりか。
大口径を活かせる場所さえありゃいいんだが、 実際はチマチマしたゾーン構成が多いからな・・・・。 RNGもASSもアーツの特性は違えど、難しさは同じだろう。 まあスカウト系全般に厳しい時代ではあるな。 RNGの使用感はF22より列車砲に近いかも試練w
Lv70ASNでPoFで採集していたら いきなり殴られたのでなにかと思っていたら恐竜のLv60Nameを発見 ラッキーとおもい防御スタンス、スタン毒などを塗り挑戦! するも痛すぎて逃げたよ・・・。ステルスになれないしキツイわ〜 回避70%近くあっても当たる当たる。
>回避70%近くあっても 回避力70%!? 逸らし判定は無いにしても、数値上はブロウラー級なのでは… ちなみにローグの回避パス獲得で50%そこそこ、盾持ちで55%前後。 回避パス取らなければ40〜45%とすこぶる低い。
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ Ament(60)?Azdalin(65)? (っ ≡つ=つ ボコボコにしてやんよ ./ ) ババババ ( / ̄∪
Ament Azdalin ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ| x |ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
つうか兵器の名前出されてもわからんwwwww
Azdalinは堅いしスネアまで打ってくれる。パワータップ毒使わないと恐らく倒すのは無理そう。 Azdalin ∧_∧ ボコ! ∧_∧∩;:) ω・) ( ・ω・) ! っ っ O _ノ ノ ./ ヽ⊂-∪ (_/ ̄ Lノ Azdalin ∧_∧ ボコ! ∧_∧ (:;)ω・ ) ( ) ⊂ ⊂ヽ Oゝ ニつ) ノ ./ ヽ⊂-⊂-' (_/ ̄ Lノ Azdalin ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ( ・ω・)=つ≡つ);;)ω;`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) / ) ボコボコ | x | ( / ̄∪ ボコボコ∪ ̄ ∪
>>915 毒の他に、マリグナント・マーク系のprocも呪文扱いだね。
ASNソロはしょぼいDoTアーツよりマーク系のprocのほうがよっぽど
dmg源になってる気がするので、Toxic Expertiseランク8まで上げたよ。
EoFでマーク系のproc発動率2倍に上げられるしね。
俺も8まであげた。 MoAとバードのドントキルメッセンジャーでクリティカル61%だから ログを見るとクリティカルばかりでタノシス
いろんなクラスのEoFAAを見てみたんだけど、ダージのすごくね?
もう一度質問してみます。 ASNなのですが、EoFとKoSのAPどちらから振りはじめたほうがいいでしょうか あと、KoSはやはり、AGIとWISが無難でしょうか。 EoFのほうも分かる方いらしたら、感想などお願いします。
そんな事聞いてないんですけど・・ 使用感とか感想なので・・
全部最高です。はい次
「いいでしょうか」、「無難でしょうか」 好みで振ってください。 はい次。
ローグAAのAGIラインの セイルウィンド って 再詠唱タイマーが短くなるって書いてありますが どのくらい短くなるんでしょうか? ゲーム内の表示もけっこう間違ってたりするようなので 取った方いたら教えてください。 おねがいします。
うわぁ、社会のゴミみたいな人しかいないんだねぇ・・
それじゃ薬増やしておきますね。 はい次の患者さんどうぞ。
951 :
948 :2006/12/27(水) 09:28:11 ID:pTWxETTD
ちなみに、 途中までやってるんですが コマンディアは説明文より早いです。(x2?)
答えが聞けないとわかるやいなや煽りとは。 器が知れるな
グダグダだと聞いてたけど、確かにこんな奴らが張り付いてるんじゃ分かるわ。
>>良い悪いの問題ではなく、好みの問題 こんな事、本当に答えてやった、または教えたつもりになってるのか? どれだけ頭が悪いんだ?これが聞きたかったと思う奴いると思ってるのか? 同一だか、頭の悪いカスが多いのか知らんが、そんな内容ならひたすらレスいらんぞ。
>>954 なんで教えてもらう立場なのにそんなに偉そうなの?
>>948 残念だが再詠唱(一般にはリキャストか?)は全く変化ない
短縮されるのはキャスト時間(詠唱バーが表示されてる時間)および
一つのアーツ使用後、別のアーツを使用するまでの硬直時間の二つ。
ただし日本語の説明ではどう見ても再詠唱タイマーのコトのように書いてはある
(最近見て無いから翻訳かわってるかもしれないが)
日本語版スタッフさんお願いです、ろくにプレイ経験ないのに翻訳しないでください。
相手すると嬉しがるだけ ほっとけ
958 :
948 :2006/12/27(水) 10:04:03 ID:ke3lVpuq
>>956 そうなんですか、再検討します。
ありがとうございました。
コマンディアは同じような表現でしたけど
書いてある以上の効果があったので
やってみないと数値がわからないといのがあるのかと思ってました。
コマンディア Rank4
術者の戦闘時と非戦闘時の移動速度がアップする。
効果:
術者の戦闘時の移動速度を5%上昇させる。
≫実際の効果:戦闘時、非戦闘時10%UP
ID:scG0vWvEは、どうみても荒らしです。 本当に 死ね
>>959 どんなにクズでも死ねなんて言っちゃダメだよ。
ID:scG0vWvE 死ね
きもいぞカスども。もうあきれて何もいえんな。
なにこの人w
お前が、なにこの人だよ。しつこすぎんだよNEETが。
なんだか凄いのが居るな
あまりの大物っぷりにワロス こういう荒らしも最近見かけなくなったと思ったが、やはり冬のr
ここ「EverQuestII Scoutスレ」ですよね? 大勢荒らしがいますね。 昔から言うでしょ?相手したらどっちもどっちって。 で、質問 リカバリータイムって何ぞや
>>963 アホは放置しとけ、ここの奴らは使用感すら教えてはくれない。
なぜなら、例えばINT、WISが最高って書くとそれしか選択せず、
「INT、WISとってないASNはクソ」って言われ、結果的に要るイラネに
なるのを恐れているから。
明らかに使えないクズラインもあるのにね。
今酷い
これはひどいwwww
>>942 見てみたけど、デグレードっていうやつ?
パワー消費量(25%)
キャスト速度(50%)
効果時間(25%)
だけどキャスト速度(50%)っていうのは50%速くなるんだろうね。
リキャストが無いのが惜しいかな。
こっちもすごいかも
ラック・オブ・ザ・ダージ - 1秒 6秒
グループ(AE)
既存の発動率の25%を発動率に追加する
人の質問に対して、>>良い悪いの問題ではなく、好みの問題 みたいな茶化したレスしかしない馬鹿は、INGAMEでは間違いなく要らない子。 こういう狭量な奴らは、絶対的に人の信頼を得ることは出来ない。 実社会でもそうだけど、今の自分が取ってるラインや、考えてるオススメライン すら教えてやれない奴からは人は離れていく。
スカウトスレはヤバイとは聞いてたが、どうしようもないスレだな。 寄生してる奴らが酷すぎる。
973 :
948 :2006/12/27(水) 11:10:34 ID:xhFxl159
>>966 956さんの説明の
> 一つのアーツ使用後、別のアーツを使用するまでの硬直時間
の部分をリカバリーと呼んでて、アーツ使用後に全てのアイコンが
暗くなっていて押せない時間のことだと思われます。
なんで単発ばっかりなんだ? つかそろそろ潮時ってもんを心得ろやクソガキ。 そんな態度で人にものを尋ねて、快い返答がかえってくるわけないだろ猿。 なにか世の中勘違いしてんじゃねえのかお前。 お前のためにあるんじゃねえんだよ。 チンカスでも食って寝ろ。
酷いってんならそれで結構。そもそも酷いからなんだってのよ? スレ住人になにを求めてるんだ?癒しか? 質問に答えた奴の内容が、自分の欲しいものじゃなかったら、 欲しい答えが得られるように考えて聞きなおすしかねえだろ。 そこで逆切れされたら、誰もなにも言えんだろ? 言っとくがな、このスレも俺も厨房のママじゃねえんだよ。 他人に敬意を持って接することができない奴は、ふとん被っておねしょしとけとしか言えんだろ。 甘ったれんな。
というかおまいらNGIDにすりゃいいじゃん。 おもしろいから俺は見てるが。 まだ年も明けてないのに幸せそうでいいな、NEETは・・・
いや、俺に言われてもなぁ・・ 現に関係ないレスばっかりしてるわけだろう?オタクは。 >そんな態度で人にものを尋ねて、快い返答がかえってくるわけないだろ猿。 >なにか世の中勘違いしてんじゃねえのかお前。 >お前のためにあるんじゃねえんだよ。 >チンカスでも食って寝ろ。 えっらそうに物言ってるけど、何様だった? ちょっと頭冷やしな坊や。
何を言っても無駄だな。時間の無駄。 みんなの親切心が届かないんだからな。 好きなだけ他人を呪って穴にはまっとけ。
質問がバカすぎるのがわるいんだろ、今回の荒れっぷりは…。 バカ質問に答えがないから煽ってるのもずっとこさ触ってるのも同類だが。 こういうプレイスタイルでやってますが、このラインはどうなんでしょう、 みたいな質問なら答えも返ってくるだろうが、 何の設定もなく、どれがいい?って聞かれたら、好みで選べとしかいえないとおも。 ところでそろそろ次レスのシーズンじゃまいか。
>>978 お前、冷静に自分のレスというか主張が何か考えてみろよ。
自演ご苦労様、といわれてもおかしくないぞw
オレは何をいっているんだ。 次レスじゃない、次スレだ。 次スレ立ての指定、決まってないんだな、ここ。
とりあえず挑戦してくるわ テンプレは古いからタンクすれとかヒーラースレで使われてるの持ってきておkかな?
>>983 まかした。
まあ、テンプレ系は適当でもいいと思う。
進行遅いし。
一応次スレ立て指定、970か980くらいでつけとけば良いんじゃないかな。
>>985 おつー。
スレ立ったの確認したから心おきなく外出w
おまえら仲良くな。
つーか、AAなんていまみんな手探りでやってて 完璧なものなんて無いのに報告もなにもなしにただ「教えてクレクレ」って…w 構成ばかり気にするチョンゲ厨は巣に帰ったほうがいいんじゃねw ローグのSTRパス。クリティカルup凄いね。 ローグのKoSAAはつかえねぇぇって思ってたけど、STRはイイ。 残りWISかINTで悩むけど、WISは装備に金かかりそーね。 金持ち仕様って感じ。
ごめん。INTじゃなかった。AGI。
>>970 デグレートの"キャスト速度(50%)"ってのは
キャスト速度が長くなるとも取れるのだが良く解らないなw
過疎スレが突然にぎわってワロスw
>>989 いくらなんでも苦労してためたポイントでとったAAがキャストスピード+50%
しかもパッシブで解除できないってことはないだろうね。
パワー消費量-50% キャスト速度(50%) 効果時間+50%、効果時間1分とかだったら怪しいけど。
でも本当に パワー消費量-25% キャスト速度-50% 効果時間+25% 常時発動 だったら反則過ぎだと思うので何か罠が有ると思う。 例えば特定のSpellにしか効果が無いとか
>>992 普通にデグレードに分類されてるデバフに対してだけだと思ってたが違うのか?
荒れて賑わってもなぁ・・・・・w 過疎スレの枯れ木も山の賑わいかってなもんだが。 まあしかし理想のAAビルドなんつーのは、いわば先人の人柱によって成立してんだから、 最強で最良の構成を教えてください、なんてムシのいい話はない。 んなもんは俺が知りたいわ。 知りたきゃ海外の公式フォーラムでも漁れとしか以遠 そんな俺は無難にAGIラインを上げてるRNG。
>>993 デグレードのツリーのだけだとそんなもんかってぐらいだねー
すべてに効果があってもリキャストが含まれてない時点でそんなすごくなかもな。
アーツの半分がBuffやダメージを含まないDebuffみたいだから。
>>970 デグレードかな、でも術者のみだよね。
それに引き替え我がTBDのEoFAA最終ラインは・・・
レゾナンスなのか?(レイドしか使わないような気も)
デモラライゼーションなのか?
これってデモラライザー系に入ってるアーツを1回使う毎に
敵のアーツ命中率3%ダウンなのかな?
33回使うと99%ダウンなら、AE,DD持ちのEPICに使えそうだけど
それは・・・・ないかな
>>994 見てると、最強だの最良だの聞いてるようには見えないけどな。
>>997 そいつのレス見ればわかるけど荒らしだから
多分中二病の無職おっさん
本スレでもキチガイ臭振りまいてる
BRGのオレが999GET
1000ならBRG少しだけ強化
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ