【SWG】Star Wars Galaxies EP73【日本語版】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:27:01 ID:ErdAEeI8
3 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:27:39 ID:gyz1+39y
4 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:28:22 ID:ErdAEeI8
5 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:30:56 ID:/mXlo51F
>1 LoveHako[゚д゚]
6 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:31:27 ID:gyz1+39y
7 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:42:08 ID:4YNlQk8Z
[゚д゚] <ハコモアイシテ
8 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:47:26 ID:jGZi7Gl6
>7
ハコカエレ
9 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:17:57 ID:em9yivil
SWGはクソ。
FFやEQU等の神ゲーには遠く及ばない。
システムも上記のパクリ。
みんな騙されるな。
10 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:18:39 ID:ZqlWnsWB
>7
ハコカエレ
11 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:19:45 ID:mZWNlztC
…要するに一発IDで強制埋めする奴が粘着してるって事か。
AA埋めじゃなくてSWGネタ書いてる中にも一発アンチがあったって証左だな。
12 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:25:13 ID:S+SGvSjz
13 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:26:42 ID:em9yivil
そもそもMMOのはしりはROなのだから、
どんなオンラインゲームも原点のROに似るのは当然。
FFなどはその系統を受け継いでいるが、このゲームにはそれがない。
原点へのリスペクトがないゲームがクソなのは当然。
無論、そんなゲームをやっている連中もカス。
14 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:28:17 ID:x79sJ0KG
頼むから新スレ早々釣られるなよぽまいら。
15 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:29:16 ID:em9yivil
>>12 おまえらこそFFに戻ってこい。
低能ドモ。
何がジャダイだ、馬鹿か?
16 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:35:00 ID:em9yivil
図星突かれてだんまりか。
やっぱり馬鹿だなお前等\(^o^)/
17 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:35:26 ID:6PRnCC7T
ほんっっっっっと、釣り耐性ないの多いなーw
(自分も含めて)
そろそろかまって君に奉仕するのやめようジャマイカ
18 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:36:01 ID:S+SGvSjz
なぜROが原点なんだ・・・
19 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:41:18 ID:ErdAEeI8
速報!ネオ全裸祭り開催!
あの”全裸祭り”がパワーアップして帰ってくる!
本日22時から23時頃まで新生”ネオ全裸祭り”が開催されます。
本日のテーマは”釣り”
開催場所はコレリアのフレニ島の海岸を予定しています。
集合時間は21時45分頃から22時。
集合場所はコレリアタイレナSP前です。
(22時10分頃にタイレナからフレニ島へ向かって泳いで出発します。)
ある程度の釣竿を用意しておきますが、できれば自慢のマイ釣竿や
エサの用意をお願いします。
また、竿を作れる人や、エサを作れる人が来てくれると感激。
それでは皆様の参加をお待ちしています。
全裸で。
要チェック!〜ここが新しい!ネオ全裸祭り3つのパワーアップポイント
@時間が24時終了から23時頃終了になりました。
A行き先を最初から決めてみました。
Bやることも最初から決めてみました。
C集合時間が15分も短縮されました。
C一番大きな魚を釣った人が優勝だったとしても特に賞品がありません。
※全裸祭りは「Katana 夏祭り '05」を全裸で応援しています。
20 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:41:34 ID:+S+Av125
[゚д゚] <オマイラオチツケ
21 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:49:50 ID:WNMTWj1b
GCWが活性化するかどうかで全体のバランスは変ってくるとは思う。
だから、何をどうすればGCWが活性化するかを考えるのは意味あると思うな。
EAJ側でサポートできるような事なら、サポート要望も出せるわけだし。
流行らない理由のひとつに、JEDIシステムが絡んでるってのは有ると思う。
とりあえずキャラが成長しきってないとPvsPやろうとしない人は多いと思うからさ。
JEDIはBHかダークJEDI相手じゃないとPvsP出来ないようにするとか。
SWGのGCWは、いろいろなレベルやプロフェッションの人がワーッと参加して、ワイワイとドンパチするような感じだと思うんだけど、UOなんかのWARみたいな殺伐とした印象を持ってて尻込みしてる人が多いんじゃないかな?
EAJ側で毎週土曜とかに、GCWの理解とPvsPへの慣れを促すようなイベントを開催してもらってはどうか?
イベントとかで、MOBとか出てくると、みんなワーって戦闘するじゃん?
本来はプレイヤー側が動かないといけないんだけど、結構大変だと思うので、軌道に乗るまでEAJに面倒みてもらうと。
22 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:58:13 ID:aq88WF3g
>>21 新FRSの草稿みたかい?
JEDIはFRSに参加しづらい仕様になる
BHと敵対JEDIを狩るのがメインになるそうだ
逆に一般戦闘職からの攻撃も受けなくなるみたいだけどな
23 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:00:11 ID:aq88WF3g
>>21 それと以前
システムサイドでPvPイベントを行ったことがあったが
一部プレイヤーがGMの指示とか関係なしに敵軍に混じって
両軍激突前にいきなりBOSSやっつけてEND
そういう自分勝手なやつのせいでイベントがパァになることは予想されるので
システム絡めたイベントは難しいと思われ
24 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:00:51 ID:nLaYFBW6
>>19 ネオ全裸キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
前のは一度も参加しないまま終わってしまったけど
釣竿買って今夜こそは参加する
25 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:03:06 ID:s9MZZMPU
>>23 別にイベントがパァになってもそれはそれ
継続してやることに意義がある
26 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:08:07 ID:aq88WF3g
>>25 イベントがパァになってもやろうとするのは一部のPvP好き
そういうやつは別にイベントがなくてもやるんじゃない?
藻前さんはイベント好きな一般プレイヤーをPvPに取り込む方法をもとめてたんじゃないの?
27 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:10:59 ID:M9/rncBZ
ID:em9yivilは昨日質問スレにいた
「最強効率JEDI厨」
ROやFF出身だったか。
やっぱりな。
28 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:16:39 ID:3pWniBZy
29 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:19:12 ID:6PRnCC7T
いや、もう構うなってw
慣れと言う意味では、敵対ファクションのNPCあたりが攻めてくるってところから
始めるのはどうかな?
ベスティンに反乱
モエニアに帝国
って感じ
もちろんNPCに便乗して攻めるもあり
先走ったやつは説教部屋(収容所だっけ?)に時間まで隔離とか
30 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:25:45 ID:DQAxK3By
>>22 初耳だったんで見てきた。なるほどね。
ジェダイをGCWというか一般職のPvPから閉め出す案はだいぶ前から出てたんだよね。
ジェダイプレイヤーの反対があったせいか今まで採用されなかったけどやっと現実になるのか。
中途半端なのが気になるけどこのくらいの妥協はしょうがないな。
31 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:26:46 ID:mzeDQaNS
ふと思ったんだけど、
現状の集団PvPって乱戦状態だよね?
あれじゃ傍目に面白そうに見えないんだけど、
整然と陣を組んだ戦闘にはなれないのかな。
どうすればなれるかな?
32 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:27:41 ID:obD/yYD9
33 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:30:00 ID:M9/rncBZ
大挙して攻めてくるってのは要望も多いんだが
一度やってまともに動けたプレイヤーがほとんどいなかったから
お蔵入りになったんだよな。
10vs10でも糞重い現状では
大規模戦は夢だと思う。
そういう意味でもSWBF2に行くのはいい選択肢だと思う。
34 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:48:32 ID:YSuL8GwG
>>13 そりゃおまえの原点はROかもしれんが・・・。
35 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:53:48 ID:DQAxK3By
>>33 重いのは日本語のせい。
完全英語環境でやると20対20くらいでも軽かったりする。
日本語モードだと重すぎて表示出来ないコンバットログも
英語モードだと軽々表示できる。
36 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:57:03 ID:eQC/Vw/l
>>31 グループでフォーメーション組むと攻撃や防御にボーナス付くとかおもしろそうだな
スカッドリーダーでプラスαとか
37 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:57:20 ID:6wncVceu
ゲームの中よりここでの争いを見ているほうが興奮します。
SWG遊んだことはないけど。
38 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:58:00 ID:IOgaxZIK
昨晩の半裸軍は過去最高の集まりだったな。
いつもと違う場所に集合だったから何だろうと思って行ったらびっくりだった。
帝国も何故かモエニアなんかにいたしな。
さて、これからのSOEの頑張りに多大なる期待をしている者だが
とりあえず、今のGCWの評価についてはカラ口の点数を付けざるを得ない。
まずねぇ、、PvPとRvRは別物という認識を持ってもらいたい。DAoCとかをやって貰うと説明早いのだが。。
とりあえず、国家vs国家をやるつもりなら、それなりの利益/不利益をもたせて欲しい。
今のGCWって不利益しかないのよ。戦争すればするほど赤字。
敵を殺すと敵ファクションがガクっと減って(敵によりけり)、名誉の戦死でもすると自ファクションがガクっと減る(-65づつ)。
戦争すればするほど戦利品が貰え難くなり、住みにくい生活が待ってる訳で、お金もすごい飛ぶ。
コンバットレートが増えてもなぁ、、何も貰えんし、、な感じ。これが1つ。
もう1つは明確な戦争の勝利条件の提示だな。UOやDAoCみたく戦争用の箱庭用意してオーブ取り合戦とかさ、明確なの。
今のPvPって人集めてシード辺りで正面からワーワー殺し合い、、以上なのね。浅いんだよ、戦略なんかない。
基地建てたり壊したりってNPC戦だし、、意味がない。
もう1つはバランス、、は後にして大規模戦の為の役割分担ね。
正直ね、、トラップ職、ステルス職、ティマー職が死に職の現状、大規模戦に戦略性を見出す事は無理。
だからソロでPvP強いの集まって固まって〜な純粋な殺し合いPvPな今の形でENDなんだよね。
地形効果も関係ないし、、高台から一方的に撃ったり、木に登ったり、壁登ったり、水中で潜伏したり、、
3Dなんだからもうちょっと頑張って欲しい要素ではある。
39 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:58:15 ID:IOgaxZIK
で、その前提の上でバランス。CU以降の仕様上の不具合で、チョットこなれた者同士がやると
もう絶対勝ち目ないぐらいの優遇/劣勢がでてきちゃったこと。
Pub19修正を機に多人数で検証スパーリングを色々やってみたけど、
power型完成jedi>defense型完成jedi>TKM+MDOC=未完成Jedi>>>コカ使いレンジ>>>>>CL80>>CL80以下
チョットこなれた者同士だとそうそう互いにミスらないからキャラの性能がモロでてくるのがポイント
で、その他小細工職は今は死にProfなので、単純に強いProfが集団で固まって弱いProfを虐殺な現状、
弱いProfは入る込む余地もないし、入った所で殺されるだけでつまらないからやらない。
流行ってないに決まってる。
、、とりあえず改善案は出したんだから検討してみてください。頼んだぞSOE!
40 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:59:43 ID:eQC/Vw/l
41 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:02:34 ID:aW2P8VgC
「ここに改善案を出してどうする?」と心の中でsay
42 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:02:38 ID:6PRnCC7T
なんか連投ごめそ
そういや屋内だと同じ人数でも軽いよね。
屋外よりも屋内の20人ならどうかね?
それくらいならテストしやすいと思うし。
ダソミアのクローンセンター争奪戦とか
(特に意味無し)
SWBFはおもしろいと思うけど、あっちは100%戦争ゲーって
感じなんだよな〜
(きっとそっちでも遊ぶと思うけどね)
43 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:03:28 ID:obD/yYD9
このゲームの何が面白くて続けてるんだ?
44 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:16:16 ID:WNMTWj1b
>>22 なるほど、あちらでも同じような事を問題視されてるわけですね。
ならば、この件は改善に期待できそうですね。
>>38 最終的には、私も戦略性のある戦闘が望みですが、現在思ってるのはそれとは正反対の戦争です。
それこそ、全裸部隊とか、なりきりRP部隊とか、後方支援エンタ隊とか、なんでもよいのでみんなでワーッと楽しめるような戦闘をまずは広めたいなと。
やってるうちに、楽しければ「もっと洗練された戦闘を」ってな欲の出てくる人も多くなると思うんです。
だから、その先にはもっと戦略性のある本格的なGCWが用意しておいて、その導入部にあたるような気軽な戦闘ですね。興味を持ってもらったり、アレルギーを治す為の。
45 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:16:38 ID:98KRjFPP
なぜって
SWダカラサ
46 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:22:27 ID:+8hvR0eg
>>21 そうそう、アメリカ人のやりかた見ても分かるようにただドンパチして騒ぐだけ。
それと関連あるんだけど
>>38の意見は何度も出てるけどただドンパチするだけだので明確な利益なんか絶対つけないと思う。
SOEも箱庭で遊べって感じでこれはGCWに限らず何やっても同じかな。アイテムも儲けもたいした意味は持たない。完全に息抜きゲームなんだよ。必死ゲームではない。
あとジェダイはGCWにおいて現時点では存在を無視していいと思う。日本語版サービス開始からまだ6ヶ月だから厨じゃない言葉の通じるGCWに参加するジェダイはまだまだ先だろう。
今のジェダイはBHに狩られるだけだ。所詮パダワンだらけなだけだし。黙々とナイトに向かってる人はごめんね。
47 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:24:04 ID:1gzdiRcG
>>44 GCW参加したいんだけど半分エンタだからなぁ
大規模に参加したことはないけどPvPの楽しさは知ってる
以前の1戦闘マスターで参加できてた頃なら参加してたのだが
今は役に立てないからねぇ
ともかく久しぶりに前向きな意見が聞けたよ
サンクス
48 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:26:07 ID:eQC/Vw/l
長文が多くて読めません><
49 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:35:45 ID:MXP/hdbK
>>48 >>42 > なんか連投ごめそ
を見ろよw
>>38-39をわざわざID変えて投稿する基地外だぞw
このスレは1人の基地外反乱デブヲタ野郎の自作自演で成り立っているスレなので
長文を見たら、ああ、また基地外が壁と会話してるんだなと思ってスルーしろ。
50 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:36:03 ID:faSTFFoI
とりあえず裸になろう、な?
51 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:42:28 ID:M9/rncBZ
新スレになってもあぼーんが多いな。
52 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:51:27 ID:lgYUljGI
頑固に1鯖1キャラってのもマイナスだよ
何でも自己完結出来ないからいいって言うけど
それ以上のマイナスを負って余るものがある。
3キャラあったら自己完結が出来てしまうとか言ってたけど
そりゃーゲームのやれることの底が浅いから
UOなんか5キャラでも全部は出来ない
53 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:53:14 ID:IOgaxZIK
>>49 おいこら!MXP/hdbK
GCW毎日常連で真っ当な意見書いた俺に対して自演キチガイ呼ばわりとは何事だ!
54 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:57:47 ID:5lE+icHR
55 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:58:12 ID:FnCr3m2e
>53
落ち着け。
まぁ、俺は読んでないから真っ当かどうかは知らんけどな。
56 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:11:31 ID:wTMNsJBL
なにこのスレワロスwwwwwww
57 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:28:39 ID:WYGQ8bq8
58 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:29:16 ID:+8hvR0eg
>>53 まぁ
>>49はほっときなさいな、単発馬鹿相手するとスレが荒れるのでこんなときのスルーやあぽーん。
>>39のより強いスキルで固めたプレイヤーには勝てないのは当たり前だと思う。反応と技量勝負のFPSと違っていかに強いスキル固めるかはスキル制のMMOである以上当然だし。
ただしスキルがすべてだと言い切れるのはデュエルね。
大規模になってくるとそんなに単純ではない。
基地破壊にはプロフェッションが必要だから当然全員CL80の激戦慣れしたやつばかりというのはまず集まらんだろう。
CL80以上の逃げ場のない基地のNPCの集団をどう片付けるかは8人程度ならフルパーティいてもうまい連携と協力し合う行動がないと基地NPCに各個撃破されて終わり。
逆に連携取れてるとプロフ入れて6人でも悠々と基地破壊できる。実証済み。
基地の曲がり角を利用する、無理に前に突っ込んだ挙句みんな引きずってこないなどなどいろんなノウハウがあってスキルだけではGCWは簡単に片付かないかな。
PvPでも人数いると安易に死ぬやつよりCL54で火力の厚みを維持するために粘るやつのほうが強い。
>>53もそこそこPvPこなしてるみたいだがかなーりノウハウがあるのよGCWは。
基地攻撃してる戦闘員は特殊部隊になってターレットで狙いな。CU前なら横にターレット置いてやるのもよかったね。
59 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:45:51 ID:ZMafZVcf
戦争はムダだな。金減るだけ。
ほかにもっと利益がないとやるだけムダだろうて
60 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:48:29 ID:dyfn49wP
ところで、ヘヴィ・ライトニング・ライフルは
出回ってますでしょうか?
61 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:49:04 ID:wTMNsJBL
利益はいらない
損害が少なければいいな
あと理不尽さ
バグは問題外
62 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:50:53 ID:5lE+icHR
>>61 利益とか損害とか、ゲームなんだから
そんなに気にしなくてもいいんじゃないの?
63 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:53:37 ID:wTMNsJBL
64 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:58:58 ID:mzeDQaNS
利益は名誉でいいんじゃないのかな。
階級はファクションポイントでなくて
GCWで活躍しないと上がらない、とか
PvPとかの戦績が定期的に発表されるとか。
(大本営発表とかいってw)
65 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:04:37 ID:KkTr9ekI
ベータの時に経験者が初心者相手に俺Tueeeしまくってたり、
米鯖の奴らで集まってPvPPA作って相手殺した時に馬鹿にするようなエモート連発。
同ファクションPAに対して戦術がどうのって講釈たらたら。
人が減っていったのは、こういうのも関係あるだろ。戦う相手も、一緒に協力する人も
NPCじゃないってのを分かってない。
66 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:22:37 ID:KJDXW+Kf
Ionite Intrusive Oreが沸いたよ
ダントゥインに
67 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:26:55 ID:+8hvR0eg
.
>>65 だねぇ、あれが元凶だ。
気を取り直して新たに構築しよう。
GCWこそ骨子にあるものの何と言ってもSWGはプレイヤーが世界を作り上げることを許してるからな。
68 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:33:01 ID:wAIwhPy3
>66
そのうち、ダントにイオナイト鉱沸いたぞ!とかなるんかな
早く日本語に慣れないとな・・
69 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:35:18 ID:faSTFFoI
リソース名なんてどうでもいい
70 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:37:01 ID:rAtnueVY
71 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:39:22 ID:9IMgjouH
72 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:48:28 ID:mzeDQaNS
PvPを盛んにしようと思ったら、本当にそれこそFPSみたいに気軽に参加できるようにしないと無理だろうね。
初めてINしたその日から……って感じで。
スキル依存、装備依存だと、日本人プレイヤーは
「他人でも少しでも優位な位置からスタートしないと気がすまない」
タイプの人が多いし。
73 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:50:42 ID:KJDXW+Kf
74 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:02:22 ID:WNMTWj1b
>>72 で、その気軽に参加してもらえて、理解しやすいものってことで、CtFを導入してはどうだろう?
ストーリー的には、候補生達の模擬弾を使ったスポーツ、もしくは戦闘訓練ってことにでもしてさ。
特定の時間の間だけある街と、ある街に旗やボール(AT-ATを奪い取るってのも面白そう)が出現するようにしてもらって、どんな方法だろうと持ち帰った方が勝ち。
それだと、個人vs個人の戦闘に重みは無いから、スキルや装備を気にしなくて良いし、チーム戦の楽しさが手っ取り早く伝わると思う。
ルールやシステムなんかの細かい所は詰めないと駄目だけど、そんな感じの気楽な物から始めた方が良いように思う。
75 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:05:07 ID:wpNkUwWv
>>74 CTFってイベントパークになかったっけ
使ったことないけど
76 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:22:31 ID:jnCUF9yx
ジェダイやるならジェダイアカデミーでもやってたほうが楽しいよ
77 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:26:54 ID:WYGQ8bq8
PvP基地を使って基地攻防戦なんてどう?
ベスティンとアンカーヘッドの中間くらいにそれぞれの基地設置してやるとか
78 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:27:15 ID:J4SPxEB2
79 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:32:59 ID:+8hvR0eg
具体案はingameかな。
公式ないからここでこんな流れになってるだけ、残念ながら本来は便所の落書きなんだよな。
80 :
54:2005/07/02(土) 22:13:34 ID:r2OK2Xwg
>>71 それはわかってる、ただ草稿って書いてしまうと
公式なアナウンスと誤解する人もいるから
(特に日本版からはじめた人間は公式フォーラムの様式
わかってない人も多いだろう?)
そのあたりのことも書くときは添えたほうがいいと思いますよ
81 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:40:09 ID:WNMTWj1b
>>75 ありますね。
ああいうシステムを上手く使えば、結構手軽に実現できそう。
82 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:52:12 ID:H/1rjA0k
65の人なんでそんなダサい考えなの?
やっつければいいじゃんOBAQをさ。
CUが入ってみんなゼロスタートだろ?はっきり言って
君みたいな考えのやつ大杉。C鯖のやつが組んだから
どーだっての?
83 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:59:44 ID:J4SPxEB2
OBAQ乙
84 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:06:40 ID:00ueq5q7
OBAQってヤバイの?
85 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:11:51 ID:FDKNP8fn
たまに悪口を聞くけど、実感としては無い。
ただのやっかみなのかなと個人的には思っています。
86 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:15:03 ID:6vAgfhAs
>>58 基地戦いいねー。最近全然基地戦やれてないけど、、
何かあれって、NPCしか居ない基地を狙って休暇状態で無抵抗のターレットを全部壊して
目の前に基地を建ててコバ→オバして壊す。。みたいなアホみたいな手続き破壊が
サービス開始当初から広まったので、K鯖では基地戦が流行らなかったのよ。。
あれはどうにかした方がいいかもしんない。
あとスキル制なだけにグーチョキパーみたいな相性を持たせてほしかったな。
純粋に強いProfが強いんだよ、今。
後は味方をタゲってタブ押して敵個対象を多人数で集中攻撃〜みたいな戦術だし。
こうね、、理想というか、、
拠点防衛にあたっての奇襲を狙うステルス職と、対するトラッパーの巧妙な心理戦。。とか
今のだと鎌倉時代のヤアヤア我こそわ〜な口上の後の戦争な感じなんだよね。
その戦争の途中でJedi狩りにきたBHが水を差しに来てあ〜あな感じ。
最近はOBAQのがやられ役なんだけどね。。つうか帝国Jedi多過ぎ。
反乱にJedi1人も居ないし。
87 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:25:48 ID:00ueq5q7
帝国Jedi多過ぎでBHとOBAQが手を組んでるのか・・・
88 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:26:38 ID:e0YtUeIS
>>82 全然話ズレてる。やっつけるとかそういう問題じゃないの。
ただでさえ日本ではPvPに抵抗ある奴が多いのに、好き放題してれば
更にいなくなるだろって事。
>>82も言ってるように、
>君みたいな考えのやつ大杉。
そういう考えが多かった結果、今のように廃れたとは考えないか?
殺すなとか、常に勝つなとかの話じゃないんだわ。
89 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:26:49 ID:tA7Hl/E3
コルヴェット沸かないかな…
90 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:40:27 ID:QKhL257Y
別に居なくなったって構わんよ
それに廃れてるとも思えない
好きな奴だけが残るんだよ
どんなにクソゲとか言われてても続ける奴は続ける
別にいいじゃん 気に入らなければやめるといいよ
嫌なのに金払って続けるマゾプレイする必要もないじゃない
91 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:44:49 ID:CkiNTFti
PvPについてはさらに発展させる余地があると思うなあ。個人的には次期拡張?か次期大型Patchの
ホスで大規模PvPがやってみたい。いまPvPが廃れてるのってやっぱりPvPをする目的がないってことが
大きいと思う。アイテムで釣れってわけじゃないけど、PvPでしか得られない階級とかバッジとか用意したり、
街の所有権?争いの結果しだいでは対立陣営はその街歩けなくなるぐらいの制約を生むとか。
92 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:50:45 ID:4w83G+RV
まあ、レーダーのあるPvPなんてそもそも問題外
グループも最大8人とかすでに問題外
JEDIとか規格外の生き物がいる時点で問題外
CLの縛りでスキル制が死んでいる時点で幅がないので問題外
チャット周りが終わっていてまともにチャットもできないので対人なんて問題外
それ以前に日本語版クライアントは無闇に重いので大規模対人なんて問題外
93 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:02:13 ID:pvVgDhBj
>>92 激しく同意。そもそもJediってシステム自体が問題だと漏れは思うが。
プレイヤーでまとまって頭の悪いCPUを倒すとかそういうプレイは絶対飽きると思うのだが。
ゲームとしてもスターウォーズの世界観からしてももう少しPvPとかそういった
対戦の場が欲しい。ある程度の人数でまとまってCPUキャラ倒すって言うのは友達の
家でも出来ることだし。
EP4のモスアイズリーカンティーナみたいな殺伐とした雰囲気がもう少しほしいなぁ。
グラフィックもさして綺麗ではないくせにやたら重いというのもどうかと。
それに
>>90の言うような事も判るけど、それって結局「売れなくても他の客が買ってく
からいいよ」みたいな感じで客を投げやりにするような発想に繋がるんじゃないかな。
94 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:09:45 ID:CkiNTFti
ジェダイはたしかに問題、っていうよりも当初の発想を なんで転換したのかって思う。
最初はランダムに5つのProfをマスターするとか、とんでもなくありえない条件だったし、
死んだらスキルロスがあった。せいぜい、ライトセイバーを自慢できるけど、能力はただの
メレーぐらいにしといてくれないかなあ。
95 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:16:34 ID:eZSjYGoM
俺らがSOEに束になって抗議したって、米ユーザー25万人にはかなわないだろ。
向こうはジェダイ中心だからな。俺らは米ユーザーの手のひらで踊ってるんだよ。
定番の言葉でいいか?
い や な ら や め ろ !や る な ら 愚 痴 る な !
96 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:16:36 ID:Tuxh0M/X
いくら妄想したところでGCWは変わらない。
97 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:19:12 ID:pLK80TC0
さすがに何ヶ月もダラダラと狩りしたりクエストするのも飽きて来たよ
ダンジョンも面白いとも言えない単純な物だし
ただダラダラとSWの世界でボーっと過ごしている感じだな・・・
今週で引退組になりそうだ
98 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:21:22 ID:4w83G+RV
SWGは糞ゲー
SWじゃなかったら意味不明の糞重いだけの出来の悪い3DMMOにすぎない。
戦闘は劣化EQ,
対人は問題外
クライアントの処理は最悪
チャットは終わってる
宇宙のシューティングはオフライン状態の3Dシューティング
クエストなんかいらない
プレイヤーの半分は粘着質なヲタ野郎、残りの半分はニートのガキ
99 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:22:17 ID:eZSjYGoM
100 :
90:2005/07/03(日) 01:22:40 ID:QKhL257Y
なるほど そういうふうにも取れますね
真面目に返してくれたので・・・
PvPに関しては発展させることの出来る余地はまだまだあるように感じています
基地周りとかもう少し仕様を変えてやるだけでもっと流行ると思うのです
Jediに関しては週末プレーヤーの俺には全然無理ですが
時間をかけたプレーヤーがある程度強くなるのは、仕方がないことだと思います
しかし複数で叩けば勝てないこともないし、そういう敵が居るからこそ頭使って
考えた戦術がはまった時に、楽しさを感じています
〜に抵抗がある奴がいるのにとか、88の自分スタイルの押し付けが嫌なので
90のような投げっぱなしのレスしてすみませんでした
俺もも自分スタイルの押し付けをするつもりもありませんのでひとつの考えとして
捉えて頂きたいです
101 :
90:2005/07/03(日) 01:23:53 ID:QKhL257Y
>93さんへのレスです
>>100 対人ならGuildWarsとかのほうがはるかに面白い。
戦闘周りのシステムはいまのSWGとあんまり変わらない。
あっちのほうがサクサクプレイできるし。
結局SWGって、広くて浅いゲームだと思う。まだまだ拡張してるから
これから深さは少しずつ増してくると思うが、とにかくやりこむ系の人にとっては、
中途半端具合が許せないんじゃないだろうか。
>>98にしても言い方は悪いが
当たってるところが多いのも事実ではあるかな。
バグがなけりゃ好みだよ
>>104 拡張すればするほど、日本語版の重さは途方もないレベルになっていって
チャットの改善はますます遠のく。
ぶっちゃけ何が問題って、日本語版に移植したやつのレベルが低すぎなことだろ。
深くしたらますます重くなって完全にオフゲーだなw
1人で途方もなく広い世界をさまよってください。
CL80ないと楽しめないですけどね。そんな感じ。
拡張で増える深さなんてたかが知れてる。
いろんなネトゲやったかどうかじゃないか?
チャットのぼろさは重いうんぬんじゃなくて、ただIMEとの相性が悪いだけなような気がするが・・。
技術的な問題はよくわからないが・・
じゃあ、次のゲーム探せばいいじゃな〜い
対人目当てのヤツはSWGなんてやってないからな
そういうプレイヤーを取り込むシステムにしないと
PvP流行らせようとしても無駄
結局オンラインゲームをやめるタイミングって、笑顔でサヨナラってあんまりできないもんだけどね。
そのゲームで作った仲間とかキャラクターのデータとかとサヨナラするのって未練残るし。
でも、やること無くなった、つまりやることが無くなったことで遊べなくなってしまった人は引退する
いいタイミングだとは思う。
>>111 永遠にキャラを育成し続けるチョンゲーとかFFは別にして、
普通はキャラが完成して一通り遊んでみて、つまらなくなったら、
いったん休止だ。課金切ってもキャラ消えないし。
ネトゲの引退って言葉は少々気持ち悪い。高校生の部活みたいなイメージか。
それぐらいの年齢層のやつが考えついた言葉だろうなと思うよ。
>>100 押し付けなのか?実際に抵抗ある奴は多いだろ。抵抗がないなら
どこでも頻繁にPvPが行われているだろ。今みたいに両軍揃うまでまって
じゃ、始めましょうみたいな事にならんだろ。
PvPなんて人がいて成立するものだろ。システム的に問題ないからと好き勝手するのじゃなく
PvPを楽しむ人を増やしたいのなら戦う相手や仲間の事も考えてはどうか?って指摘だろ。
現状のPvPを寂れてなく、問題ないと思ってるならこれはもう感覚の違いだ。
114 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:00:08 ID:66Jw2Cv/
PvPが悪いんじゃなくて暴言吐きまくりのキチガイのせいだろ
論点すり替えてんじゃねっつのクソども
現状、両軍である程度打ち合わせしないと、それなりのPvPにならないのがなんとも・・・
PvPやりたい人は常時SFにして
好きにやってくれたらいいのに
強制的にPvPはしませんでいいよ、って人もいるんだから
3on3くらいがちょうどいいような気がするな。
なんつーか、ここ2週間ぐらいゲームに漂ってる倦怠感は、
PvP関係だけが原因とは思えない。
>>114 そうそれよ
PvPには激しく興味あるしやってみたいけどやられた後の暴言、バカにされたりすると思うと
やめとこて思うよな。だって単純に嫌ーな気分なるもんな。キー!クヤシー!もう一回!っていう
気持ちすらおこらず、もうええわってなる。自分が強くなるまでそれをされ続けるのかとおもうとね。
勝って喜ぶのは当然だけど、相手をバカにするのは駄目でしょ。
ゲーセンの対戦台といっしょでモニターの向こうにはプレイヤーがいるんだからマナー良くやらないと。
対戦好きでも対戦相手少なくなるよ。
10人に8人くらいのジェダイは存在価値がないと思う。
SWGとまったく同じ仕様のオフゲー作ってそこに移住させてほしい。
>>118 自分の倦怠感を全体に置き換えられるなんて凄いね
SWG=倦怠感
>>121 そこ煽るとこじゃないと思うけど。なぜにそう過剰反応するんだ?
ネガティブキャンペーンもさることながら
最近の、信者による脊髄反応ぶりにも目を見張るものがあるな。
ネガティブな書き込みをするのはSWGへ期待の裏返し。
ホントに見捨てたならこのスレなんて見ることもないはず。
>>125 ネガティブキャンペーンを楽しんでるだけだよ。
>>125 俺、課金は停止したけど期待はしてる。
生産=生産品の充実。生産品に個性を出せる仕様へ。リソース性能絶対仕様の廃止。
戦闘=CL廃止か、もっと意味のあるものへの変更。スキルの多様化。
クエスト=似たようなクエストばかり仕様の変更。
キャラが消える前にこれが全部実現したら再開したい。
>>120 あれだけのキャラスペックで弱いと思ってるって言うか
実際弱いジェダイがごろごろしてるのが笑える。
昨日もベスティンSPで今のジェダイはなる意味がない。
攻撃力も防御力も一般職以下とか愚痴ってる狂ったジェダイがいた。
いちおうスキル完成してるらしいが激しく弱かった。
マナーだってwキモ杉www
とりあえずSWGのPvPは糞って事でok?
>130
SWGのPvPがクソなのはok
どうあがいたって、PvP仕様を主軸にした物にかなわん
かなったらSWGは、歌って踊れて物作って闘える神ゲー確定だ。
マナーに関しちゃ、PvP人口が少ない時はやめとけ、相手が居ないPvP程
素晴らしい物はねぇんだからさ、まぁジェダイキング目指しているならしゃぁねぇけど。
相手に困らないくらい増えたら、暴言やってもいいぞ、目立った分、
挨拶初弾が貰えて人気物になれるだろうよ。
133 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 07:23:45 ID:tpLayn4F
次の拡張の様子見だけしてアカバンされるほどの詐欺ウザ行為して
沸いたGMを侮辱して、潔く引退しようと思う
それは潔くねーだろ。
周囲に迷惑かけて自殺するみてえなマネはやめとけ餓鬼
公衆の面前でうんこしてゲロ咽に詰まらせて死ぬ感じ
やめるときが来るかもしれんが、その時は ありがとう といって
やめれたらいいな
EaJワロス
EaJ
キタ━(゚∀゚)━!!!!
しかもEAJさん、言ってること臭すぎ!
チャット周りの不具合は暫く直んないんじゃねぇかな
EQ2英語版でも同じような事象が2〜3ヶ月直んなかったし
最後は修正ini.fileだけ出してきてユーザーで勝手に上書きしろ
とかいう対応で終わったような気がする
>>134 なんかオマエいい奴だな、でも損ばっかしてるだろ?
>>133はUO信者が俺のカキコをそのままコピペしたものだから気にしないでくれ。
暇つぶしにスレ全部読んで覚えた事。
時間帯によって住人の質が違うという事。
ま、いっかwww
自分のグループのミッション以外の巣叩いてる奴って
OBAQ所属の奴多いよね
特定の時間に出没するネガキャンが自作自演やってるだけだと思います。
146 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 08:38:35 ID:koKeQVC4
>>142 おまえマジ必死だなwwwwwwwwwwwww
信者か?泣ける
でも見苦しい信者の面汚しってことを教えといてやるよ
なんか雰囲気悪いけどレアペットの話とかしちゃっていい?
SWGみたいな生活があって、生産があって踊って演奏できる
世界は好きな自分ガイル
でも今のままだとさすがに飽きがくる
同時に無限のレベル上げゲーやPvP”だけ”に行くにも抵抗あり
(ネトゲやめろってのは無しな。基本的にSWG気に入ってるから)
そういう欲張りなおれはGCWがおもしろくなってほしいと思ってる
こないだ始めたばかりの漏れが来ましたよ、と
びびりまくっていまだに誰とも話した事ないぜ
ウーンズが溜まれば、一人で座りこみ(´・ω・`)
狩りにでれば一人でピュンピュン撃ってる(´・ω・`)
もうなに、寂しいんだよこのやろう!!
>>149 (´・ω・) カワイソス
って、グループ狩りにでも参加しる
152 :
93:2005/07/03(日) 10:15:58 ID:pvVgDhBj
>>100 遅レススマソ。思うに最近「課金やめるやめる言ってるけどけどやめられない」と言う人が
多く見受けられますがそういう人ってゲームのシステムが好きでSWGやってるのではなく、
スターウォーズが好きでSWGやってるんだと思います。自分もその一人ですが。
なので、これこれしたいならこのゲームやれとかそうやって言われても中々取り付けない
所があると思います。
現状の日本鯖の中にはこういった考えの人も多かったりするんですが、そう言った
意見って米ユーザーの多数の中では極少数なので通じなかったりすることが多いんですよね。
その辺は
>>95の言うとおりですが、かといってそう言った層が嫌なら辞めちまえと
辞めてしまってはますますゲーム全体が悪い方向に進むんじゃないかと思いますが。
とはいえ、プレイヤー自身の目が肥えたというのも最近の流れの原因だとは思いますよ。
昔はMBH見ただけで「スゲー!」って感じだったけど今は自分がMBHになったりしても
あまり感動もないし、クエストでアイテム手に入れても「なんだ、バザーで売ってた
このアイテムか」って感じだし。
そんな漏れは末期症状でつかorz
Jedai と2回組むことがあったので感想を。
CL80が4人の中でコンバットログみてたんだけど、
確かに成長してないジェダイはダメージ200とかしかでないな。
他の銃使いは700+叩き出してるのにさ。
ツーハンド職が500+だしたのみたら、ジェダイは弱い感想は受けた。
でも、ドクター+メれー+速度低下の状態異常つかえるんで、マルチだね。
そもそも、ジェダイというのは神がかり的な強さではないと思う。
とても強いけど個人の限界という感じ。
デススター一人で乗り込んで破壊なんぞ出来ないし、SBDクラス相手だと、苦戦してるし。
なんというかジェダイをアメコミのスーパーマンと勘違いしてる気が。
フォースは先読みと方向性を示す能力があるので、まず戦闘では勝てない。
まあ、弱いと愚痴るのはやむをえないか。
そういやJediの仕事ってなんなの?
あちこちの紛争を収める仲介屋?
にしちゃ偏った事してるし。傭兵集団?
かと言ってBHの全てがフェットではない→全職弱体化
EP1見ると本当にBD弱いな。グンガン相手にあの程度じゃCL20-30程度だろ。
SBDも古代より全然強いのは有り得んような・・・
CL85ノーマルか80エリートでSTOPしてくれ。
それよりも、ペットにシールド積ませるというのはどうだろうか。
下克上王者ブラカセットでも、CL80に歯が立たなくて即殺なんだから何とかして欲しい。
>>155 ある程度独立した精鋭部隊という感じだと思う。
ティターンズやロンド・ベルとか。
スーパーマンよりジェダイの方が強いだろ
以下実証
スーパーマンVSガンダム
スーパーマンは装甲を破壊できないのでガンダムの勝ち
ガンダムVSジェダイ
フォースでメカを無力化できるのでジェダイの勝ち
よってジェダイが一番強い
>>154 まあ何も知らないのだろうから仕方が無いが、なりたてホカホカの最弱Jediを
例に挙げて全てを語ろうとするのはあまりにおかしいのではないか?
はっきり言ってパダワンでも少し育ったJediはスーパーマンもいいところだぞ
弱いとかほざいているのは何を使わせてもダメな奴だけ
普通のJediはみんな力を付けてどんどん強くなってるよ
悟空とジェダイならどっちが強いかな
>157
>フォースでメカを無力化できるのでジェダイの勝ち
これが出来るならデススター意味ねぇな
じゃんけんでどれが一番強いか、みたいな論法だな
>>160 デススターはでか過ぎ
15メートル程度のモビルスーツなら放り投げられるはずだ
>>162 マスターヨーダは大きさは関係ないと仰ってましたよ。
164 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 12:29:05 ID:Ki1T8NGa
ジェダイは悟空セット着ろ!
じゃあ喧嘩両成敗って事で
宇宙bPガンダム
空中bPスーパーマン&悟空 (ネオは妄想なので除外)
地上bPジェダイ&悟空
地中にゲッター2やドリルロボ、大怪獣の類
>>163 なんだと!?
ちんこでかいのだけが俺の取り柄だったのに!
>>162 つまりジェダイはAT-ATくらいなら投げ飛ばせるってのか?
無茶苦茶いうなよ
まぁ板違いも甚だしいからもうやめようかw
クローン大戦でヨーダと窓は
敵のドロイド輸送船をフォースで投げ飛ばしてたぞ
>>167 アナキンやルークを越えるジェダイならAT-ATくらい投げ飛ばせる
もうやめるか
クローン大戦は、Jediに無茶させすぎ
1000体ぐらいのバトルドロイドを素手とフォースで倒したりとか
ルーカスも良く許したと思うよ
フェイズ1アンロックしたぞ
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ___ノ ヽ___ | | | l |
| ハ(_o__)/ (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | |∧((__、,,) _∧ /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\AニニA / V\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
うわああああああああああああああああああああああ
本当だったのかよ!
こええええ_| ̄|○
>>153 レアペットといってもバッチ貰えたりするわけじゃなくて
個人的に探してるけど見つからない、という程度のものです
クリーチャーのテイムにはbabyを探す必要があるんだけど、
海外サイトを見ると、babyの出現率が極端に低いものがあるらしい
そもそも、本当にテイムできるのが怪しい物もあったりする
以下、現在捜索中のクリーチャーなんだけど、テイム出来たとか、目撃情報とかあると有難い
red cupa
CL11でヘルス4500を誇るクパ、非常にガセくさい
他にも通常の2倍のサイズのwasteland cupaと詳細不明のwonderous cupaが存在
wastelandは捕獲成功、無駄に大きいクリーチャーは好きなので成長が楽しみ
pharple
ロクに生息するキウイみたいな鳥,で、giant等、数種類存在する
ニム要塞の北で巣は結構見かけるけど、baby出現率が非常に低いらしい
babyが出たら、知り合いのCHに連絡すると感謝されるかもしれない
great plains stalker
外見はsludge panther
CL50とコレリア生息の中では破格の強さ、しかも<>付き
巣どころか、大人も1回しか見たことが無い
Hot Fix Update
July 5th, 2005
Weapon & Armor upgrade kits taken from crafting crates will now have the salvage option
これって日本サーバーでも適用された?
前まではクレートの最後の一つがサルベージ出来てたのに
今は最後の一つも出来ない。
まあ、ジェダイ信者は白黒ジェダイとBHとPVPでもしてくれと。
そういやさっきログインのスタギャラ生活に、レアアイテムの取りかた載ってたな。
もうばれてる情報なのか知らんけど。
>>177 あさっての話でしたか。
これはお騒がせしました。
>>175 GPSを知ってる人がいて、ちょっとうれしかったから、少しだけ。
(情報非常に古いから、変更されてたら、申し訳ないです)
GPSは、コレリア全域で、報告がありますが、
ナイアクスのカルト周辺でよく湧きます。
(すぐ近くでは湧きません)
10箇所くらい沸きポイントを見つけると、
図形が浮かび上がってくると思います。
そうすると、探すのがかなり楽になってきます。
ただし、昨日確認したとき、データパッドの中で、
48にレベルダウンしてました。
ヘルスは2000台・・・
CHやめてるので、いまでもエリートなのかは確認できません。
表に出てこない、いやがらせ的修正は、
いまだ続行中って感じです。
元々ブルランコアよりも探すの困難だって人も多かった、
CHにとって、夢の存在です。
おまけに、見つけても自慢できないし。
レアすぎて、誰も知らないから・・・
真のレアってのは人知れず光り輝くのさ
ひとつきかせてくれ
チャットタブ直った?
直ってない
>>178 ジェダイ信者ってオレのことか?
そういえばこの間
同グループのジェダイパダワンがたった一人のBHに付け狙われていてダントゥーインの家に逃げ込んだりして大変そうだった
俺たちは適当に飼ったり待ったりチャットしたり。
1時間くらい経って二人は戦うことになった。多分グループ員の一人がけしかけたのだと思うけれど。その人はコバートでグループからの回復は受け付けない。BHに間違って回復してしまう始末。すっげー焦ったりした。
そんなすったもんだの末更に30分くらい経って引き分けで戦闘終了。いやーいいもの見せてもらったな。とか思ってると同じグループに入ってきた。
戦う前にグループの人が気を利かせて、BHに帰ってくれとか言ってたんだけど聞く耳持たずBHは悪役に徹してた。
それが急にいい人になっちゃって。ジェダイとBHは興奮して熱い友情が芽生えたみたいでこっちは醒め気味。
違うパダを狙うとか言っちゃってるし。当然俺以外の残ったグループ員1人も落ちて行った。
この辺りのPVPシステムもどうにかならないものか?
けしかけた奴が悪いな。BHの方がかっこよかったが金の為に戦う孤独で紳士なBHって・・・
ジェダイ信者チラシの裏
小学校の国語の先生って作文の採点大変だろうなあ。
いや、なんとなくね・・・
俺も思った。
日本語は難しいね。
そうか?
グループを組んだだけで必要以上に連帯感を持つ俺が悪いのか?
昔のUOカムバック
>190
いや、言っているのは文章の内容じゃなくて。
文章の構成が下手ってこと。
>>191 そうかスマン
長文苦手だったのか。
でも煽りは得意だよ!w
>190
そう言っている様にも、その逆のことを言っている様にも思えた。
もっと別の事を言ってるようにも思えた。
ごめん、しょうじきよくわかりません。
そういえばEP3の正式公開日って来週だっけ。
新参者増えるだろうか
>>194 なるほど。一行で書こうとすれば
「PVP長すぎ、グループ戦闘に戻って来い。ジェダイ様!」
って感じでした。
そうだね。何が言いたいか分からなかった、
短文でもだめじゃん
俺も思った。
日本語は難しいね。
なんだと。もういい、煽りに徹する。
ポジ厨になる
これっていつ終わるの?映画の公開終了と同時?
でも一生懸命伝えようという熱意は感じられるよ。
>200
あはは、お前に煽る文面を作る能力はあるのかな?
>201
それをプレイヤーに聞いて何が分かると
いつ終わるか教えてくんねーとかわねーぞ。
>>205 よし、約束しよう、俺はお前より先には止めない
さあ買って来い
ああ! まちがってスターフォースを買ってきてしまった! なんてこった!
zettai wazato daro
つ
ま
ら
な
い
ご
め
ん
よ
自機を画面外にめり込ませて無敵にして放置したあのゲームか。
間違うならせめてスタートレックにしろ
ボコスカウォーズも一緒に買えばSWの完成
かってきたぞ、ネット接続必要ないじゃん、コレ。
>215
おもしれー
>215
ああ、ないな。まったくない。
なんでここにスレがあるのか分らないほどさ
新規の皆さんへ
βからプレイしてきた人たちは
この夏で引退します。
そこでお願いです。
あなたたちは半年はプレイして
冬になる前に、新しいプレイヤーが増えるように
宣伝をしてあげてください。
そこでまた新しいプレイヤーが増えれば
あなたたちも引退できます。
>>175 早い話が、
>テイム出来たとか、目撃情報とかあると有難い
ってことだろ?
素直に質問スレいけよ。
なに上手い事聞き出そうとしてんだよ。
名探偵のような深い推理だね
>>216 ヴェイダー卿は帝国の勢力拡大に熱心だな
どこがポリゴン三Dゲームなんだ?UO見たいジャンコレ。C&Cか?コレは。
クマー
ぼくたちのあそんでるのはポリゴンさ、そりゃもう超ポリゴンさ
ちがうんじゃないの、それ
日本語を習得されて無い人の書き込みのあるスレは、ここですか?
227 :
マスターポジティブ:2005/07/03(日) 19:47:57 ID:zpFxdT6O
世界の中で日本が映画発表が2月後なのは,
Lucusが大きく日本嫌いですよね.
日本語でもう一度おながいします。
SWの元ネタは日本の映画だけどな
まぁ、クライアント、とくにグラ周りは書き直して欲しいってのはちょっと思ってたりする。
見た感じ同クォリティでの処理が他ゲーにくらべて重すぎる。
グラフィックと言えば、水面シェーダーを書き直して欲しいな。
水たまりも海も全部一緒、水中の処理は無しでは手抜きと言わざるをえない。
それに、以前に水面の調整をするとかいったっきり放置されてるしな。
一部の海岸にあった、波の動きも止まったまま。
ログインの「吉田セメントのスタギャラ生活」今月号かな。
キャっシークのアイテムの入手方法載ってた。
流しの立ち読みなんでうろ覚えだけど、「同盟軍用とルーパーアーマー」
「レアペット」その他3つぐらいあったかな。気になる方は読んでください。
どうでもいいが、そのスタギャラって略し方はなんとかならんのか…
水の中に潜れないというのがちょっとショックでした、と
あと魚釣りだね。SWGやる人は魚釣りみたいのが好きな人多いだろうから、
もうちょっと面白くしてほしい。どこでもすべての種類の魚が釣れるのはつまらないな〜。
あと釣り大会用に長さだけじゃなくて、釣った人の名前も残るようにして欲しいな
かいてて思い出したんだけど、文面にSWGの開発スタッフのインタビューが載っていた。
1.CUの導入の理由みたいのが「以前は一人でクレイトドラゴンを倒せた。
これはSWの常識ではありえない。LVを入れてPTじゃないと倒せないようにした」
2.修正関連「クラススキルの修正を今やってる、今はスマグラー、エンタを」
大雑把にこんな感じでした。
厨製造所のハミ通絡みは読む価値無し。
ダイオキシン出しまくる、不法焼却場と変らん。
ハミ通は金次第で嘘を書くからな
いいなぁ、俺も褒めまくるから金くれないかなぁ
クレイトドラゴンなんて1人で倒せるだろ。今でも
こんな糞重いラグゲームなんて やってられネ
241 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:38:05 ID:JoVivp+/
コントローラーつかえないんですが。。。
過疎ってるのに重い。
あはは
>それが242の言っていることですよ
>>229 アイデアの一部ってだけだろ?
恥ずかしいこと言うなよ。
朝鮮人じゃあるまいし。
<丶`∀´>SWの元ネタは日本の映画ニダ
元ネタのジャパニーズ映画って7人の侍?
>>244 あはは
>同じぐらいのグラの他のゲームと比べてですよ
スターヲーズ日曜洋画劇場
>>248 あはは
他のゲームと比べても意味ないでしょ?
他のゲームと比べて重くても、自分のPCで快適なら比べる意味ないでしょ?
新しいPC買いなよw
なにこの訳
ロボットて…('A`)
ロボットエンジニアの俺が来ましたよ…
助けて、オビワンケノービ!!
助けてオビワンケノービ・・・あなただけが頼りです
これがなっちの訳か・・・
>>250 君本当に理解力ないね。厨房っぽいし。
分かりやすく言ってやると「この程度のグラと人数なのに何で重いの?」だな。
他だと、もっと快適って事だ。
>>254 彼女は字幕担当で吹き替え担当じゃないよ
じゃあ、どうぞそっちへ
レイアって美人か?
そうか、ルークはこういうのがいいのか。
ジャワがイオン砲持ってる。
三度ピープルがバンサに乗ってガダフィバトン持ってる。
>>257 レイアは、EPISODE4では見れた物じゃないけど、EPISODE6辺りでは、まあ、いいかな?という気持ちになる不思議
ライトサーベル・・・・
>>261 どんなオバハンになってるんでつか・・・・?
ここ実況スレ?
これ書いた奴、前へ出ろ
>3 名無しステーション sage New! 2005/07/03(日) 21:39:03 ID:psbXODmZ
>SWGを知らない人のために・・・スター・ウォーズの世界で遊ぶオンラインRPG
>
>
http://www.japan.ea.com/swg/
>>262 スター・ウォーズ トリロジーに付いてくる特典ディスクを見ればわかる!インタビューされてる。
特典ディスクのためだけに買って、金返せ!ってのは無しでw
C-3POとR2-D2の中に入ってた人も見れるぞい。
一瞬バスがうつった!
実はルークの部屋にもバスがあったり
あれがゲームテーブルの使用法か。
270 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:28:25 ID:OGkJRMfJ
腕に乳首ができた
あのゴミ収集所の内壁でアーマー作って欲しいな
映画でオビワンがダースベーダーと戦って
ライトセーバーで斬られた瞬間に消えた意味って?
蒸発したのかな?
死んだのと違うのかな?
ベイダーのフォースが強すぎってことだ
実況スレは5で落ちて、ここで実況再開かw
276 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:46:54 ID:rgDh+A2V
元ネタじゃないだろ。
小道具、小設定を日本映画からヒントを得た程度だろう。
時代とか禅的世界観とかだろ馬鹿か
そんなの日本でもやるじゃん。インドのチャクラとか言う世界観とか
SWでことさら日本日本言うやつってチョンと同レベル馬鹿
ゲームテーブルって結構でかいんだな
>>272 霊体化だっけ?
シスって霊体化しないのかね
やればできそうだが貞子みたいになったらシス最強だしなぁ
>255
同じくらいのグラと人数ってなに?分かるの?
どうやって理解できるのか教えて欲しい。
もしかして同じくらいってあなたの感覚のことですか?
んじゃ俺は重くない 君のPCショボイってことですね
貧乏人氏になよw
X68000のSWをやりたくなってきた。エミュでできない?
>>276 > SWでことさら日本日本言うやつってチョンと同レベル馬鹿
だから在日なんだろ。あいつらだけは理解不能。そういうときは日本なんじゃね?
生産バーの仕様変わったのか?
めんどくさいから当分発注受けません。よろしく>お得意さん
>>279 重いのは、ここの住人も認めてるんだがな。
必死杉。
おまえのPCがショボイって言われて悔しいの?
ならやらなきゃいいじゃん 別に貧乏人と遊びたくないしw
それなりのPCで遊べってことだよ
もしくは受け入れた中で遊べ
俺は快適だから軽くする必要はない
文句言いつつ遊ぶなんて必死だなw
ぎゃー
ですスターがふっとんだー
やっぱりSWはXウイングとTIEファイターの戦闘が華だな
X68000のSWをマジオススメする。ワイヤーフレームだがSWGよりはるかに臨場感ある。
ってか見習えよ、SOE。
どうでもいいけど、GCWも楽になるだろうし軽いに越したことはないと思った。
290 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:22:12 ID:J8rAZdL1
ぶっちゃけ今日のEP4に比べるのこのゲームの訳のほうが100倍マシだな。
吹き替え担当はヴェイダー卿に首絞められろ。
ふふふ
反論できなくなったら 必死 真性 厨房ですかw
明日は学校だよ 早く寝ろ餓鬼
いまここで帝国VS同盟の熱い戦いが行われている。
ダークVSライト、火花が散っている。
ラインハルト&ヤン「呼んだ?」
映画なんて、原作の言語で見れよ。
SWGも英語のままの方がいいな・・・。
295 :
マスターポジティブ:2005/07/03(日) 23:27:24 ID:zpFxdT6O
スターウォーズは間違いなく日本が元ネタ。
防御装置が無く、機動性抜群のTIEファイターは零戦がモデル。
悪の帝国=大日本帝国
帝国軍が銀河中を侵略支配し、最後は正義の同盟軍によって滅ぼされる。
第2次世界大戦で日本軍が平和なアジアの国を支配しただけじゃ飽き足らず、
更に侵略を進めて正義の連合軍に滅ぼされる。
日の丸で尻を拭くほどの嫌日家のルーカスならではの設定ですよね。
ヽ〔゚Д゚〕丿 ハイスゴイスゴイ
そんなことより、今日でやっとマスターパイロットになれたよ。
わーい、これでYT-1300に乗れちゃうぜ。
>>291は過疎ってるのに重い事さえ肯定するんだな。
こだわるね、君たちどっちも
そかそか
>298 俺が悪かったよ
>297 悪かったな でも最後にひとつだけ質問させてくれ
過疎ってる重いゲームをなぜ続けてるの?
俺は過疎ってるとも思わんし 遊ぶ上で人数が少ないと感じたことがない
それとSWGLOVEだからかな
まぁ聞かれてもいないのにこんなこと書いてスマン 流してくれ
いやおもろかった。
アイズリー細かいところまでよく似てたね。
XP38が出て値が下がったとかいろいろニヤリとした。
>>299 >過疎ってる重いゲームをなぜ続けてるの?
続けてない。
>俺は過疎ってるとも思わんし 遊ぶ上で人数が少ないと感じたことがない
少ないし過疎ってる。困らないかもしれないがな。
>それとSWGLOVEだからかな
キモス。
初めてスターヲーズ見た。(なのにSWGやってる)
アイソリアンは酒場のシーンでチラッと出てきただけだったのか…チェッ。
もっとさ、こう、デススターを素手でバラバラにしたり、ダースベイダーを握り潰したりとか、大活躍すると思ったのによう。
昨日からSWG始めた者です、みなさんよろしくお願いします。
ところで、さっきTvで見ててR2D2に感動したのでR2D2に成りたいと思うのですが、
どんなプロフェッション構成にしたらR2D2に成れるのでしょうか ?
>>302 >デススターを素手でバラバラにしたり、
>ダースベイダーを握り潰したりとか、大活躍すると思ったのによう
誰が?
>301
辞めたのにまだここで、なにやらこだわってるのか。
ふむ、俺には分からない理由があるんだな。
>302
いくら最強種族アイソリアンでも、そりゃ無理だろ。
巨大化でもすれば話は別だgうわなんだおまえらなにをするやめr
あ 続けてないんだ
最初から言ってよ あぼ〜んしたのに
君みたいに遊んでないのに重いとか文句つけるのって
粘着未練廚っていう奴ですよねw
質問に答えてくれてありがとう あぼ〜んしときますねw
あーきもw
あんきも
だれだ!
ベスティンカンティーナにNPC連れ込んで
ダンサー達を虐殺した奴は!
QKhL257Yのような、少しでもグチった奴に「辞めれば」とか連呼するやつも
ネガキャンと同じくらいウザイ。
SWGLOVEっつーよりただの信者だろ。
犯人はこの中に居る!
な、なんだってー!(AAry
どこにも必死な信者は居るんだな
でもあれだ、EP4を久しぶりに見て(正直SWGをやり始めてからは1回目)、SWGでの世界って
SWをかなり再現できてるなーと思った。ジェダイは多すぎだが・・w
またトンデモ設定になってしまうかもしれないが、デススターをGr.組んでぶっこわしにいきたいなあ
なんの!
俺がターレット操って迎撃だ!
>>303 R2にはプレイヤーは成れないがR2を作る事は出来るよ。
その他C3-POも作れたりするよ。
ドロイドエンジニアという職業だね。
是非、腕のいいドロイドエンジニアになって店をオープンする事を期待してますよ。
そういえばルークがC-3POにX-34を運転させてたが、なにげに右ハンドルだったような気がした。
C-3PO型のドロイド、SWGで使い道あんまりないから、自動運転ができるようにしてほしいなあ。
物に当たったときの対応とかあるから厳しいのかなあ
バイク関係に乗ってて木とかにぶつかったらぶっ壊れて大破して欲しい。
人に当たってもだ。
もちろんベスやアイズリーSP前にウザイのぶっ飛ばしに行くから。
SWGの半分は妥協と誤魔化しで出来てますからねw
そんな事をしたらゲームにならないし
ベスティン前から移動するのに人ゴミのせいで5分とか
タトゥーインからコレリアにいくのに数時間かかるとか・・・
そういうSWGがいいなら送ればいいじゃない?
もしかしてベスティンの選挙始まってる?
321 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:48:19 ID:S5BB1I1o
GCWの時にわらわら集まってる敵ファクション見ると、ひき殺せるといいなと
か時々思うよな。爽快そう。
あんまり轢いてるとSP前に出たとたん仕返しに跳ねられそうだけどなw
>>308 ベスティンのカンティナの近くを通りかかったんだが、
なにやら赤い点があった。またいつもの盗賊かと思ったらなんかCL80で、
よくみたら点が3つ固まってる。それもカンティナの中で…
こらまずいと思ってカンティナに飛び込んだが、既に遅く無残な惨劇がそこにあった。
必死でカービンぶっ放しましたよ。
あれはイベントだったのかバグだったのか…
話を聞いたらキャッシークにいるNPCだそうで。
何であそこにいたのかは知らない。
AFKerの掃除じゃね?
324 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:04:27 ID:deSX3Nll
凄いな・・・これは事件だぞ
で、エンタ達は三回やられてあぼん?
>323
今のエンタの仕様だと、AFKエンタいないとカンティーナ過疎るっつの
>324
ほとんど全滅状態。もちろんクローン送り。
327 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:08:01 ID:deSX3Nll
>>326 うお!ベスティンカンティーナ殺人事件だなこりゃ
328 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:13:49 ID:ZT8POqCh
>>322 たぶん サイレンの秘密第三章でしょう
報告に行く途中アバタープラットフォームの敵が待ち伏せして襲ってくる。
たぶんサイレンの秘密
今回の章はトランドーシャンが襲ってくることが何度かある
たぶんそれに巻き込まれたんだろうな
これを利用するとMPKができてしまうが
よいこのみんなはやっちゃいけないぞ
それアバターの刺客とかじゃないのか?
あーリロードしろよ俺orz
いいねー、それ。アイズリー前にリリースしようかなっと。
サイレン二章まで終わらせてたも思い出した。新人君たち、これもフォースの試練なのだよ。
>332
な に さ ま ?
>333
オ レ さ ま !
池沼って本当に居るんだね
根本的にクライアントソフト自体を作り直さないと
グラの見た目より重いのは、直らないな
もう2年も前に発売されたソフトなんだが
現在でも重いならソフトに問題があるって事だよ
いつまでたってもつーかパッチ当たるたびにバグだらけ爆発駄科。
もう終わりだな。
終わりにはならない、終わらせるんだよ。
なんでアンチはそんな必死なの?
サービス終了させたいとか?
俺の知らない間にカンティーナでそんな事があったのか!?
>なんでアンチはそんな必死なの?
バカだから
EQ2がいきなり過疎っちゃってるからな…
これ以上は言わぬが花だ
EQ2どうのこうの言ってるやつは
アンチ■eのEAJ社員
よく判ったな
>>343 今日も休出の上に徹夜で大変さ…
EQ2はそこそこ賑わってんでねーの?知らんけど。
2chでの過大評価に騙されて始めたはいいものの、妄想してたのと全然違っててアンチ化した。
といったところか?
ま どっちもどっち
全然関係無いんだけど、FF11でチートツールが公開されて大騒ぎになってるっぽいね。
おっそろしいなあ。
ドラゴンボール化だな
動画とかめちゃおもしろいよ
「ベスティン・カンティーナの惨劇」は多分バグ扱いで修正されると思うけど、
つーか修正されないと愉快犯の横行を招きかねないから困るけど、
事件自体は面白いな。現場に居合わせて殺されたかったぜ。
ここんとこ常に話題が暗いな
俺が始めた一月頃は明るかったのによ
「漏れ」とか書くだけで、気持ち悪いからやめろとか
そんな雰囲気だったぞw
おっさんばっかりだったのかね
漏れが気になる年頃なんだよ。
そういやいつだったか
AFKサーベイヤーを一掃するため(?)に
タスケン集団が出現したって時は
神対応だと思ったな〜w
>>351 JP鯖初期の初期だね。面白かった。
んで、クライアント重いのは日本語表示部分がショボいのと、
装備や衣装の組み合わせが異様に多い為。
日本語部分はともかく、何処を見回しても美男美女がクラスごとに同じ衣装の色違いで
って感じなら軽く出来るぞ。
その辺はどこにプライオリティを置くかゲームの方針が違うので筋違いな指摘だと思うね。
表示に関しては公開チャットでフォント変更するみたいな話出てなかったっけ?
いつになるのだろ
SOEの開発がこの2年間技術的にまったく進歩していないならともかく
いくら
>>352のような事情があるといっても
現在の技術でこれが限界ってことはないと思うんだが。
日本鯖オープンから始めたのだけど、パッチで地形データの最適化なんかあったし
色々軽くなるような調整していたようだけど、CUで一気に重たくなった。
元々重いと言われてたようだけど、その調整が終わらないうちにCU導入したのが
響いているのかも。日本語版だとフォントの関係で更に重くなってると。
>>354 日本語に関しては、雑にいうと開発しているSOEは日本語の環境を甘くみていた基本設計
をしたというのと、日本語表示を最適化できるほど重点を置いて改良していないというのが
あると思う。
技術的な事は詳しく書かないが、アルファベットと日本語の文字数の違いだけで全然違う。
これは衣装が少ない家庭用ゲームのPC版と、逆にHDDからいちいち読み出さななければ
ならないSWGという関係に似ている。
いくら技術が進んだとはいえ、描画エンジンを劇的に改良していくほど工数に余裕は無いと
思う。だから諦めろと突き放す訳じゃないが、設定次第で別に絶望的な状況は避けられる
程度の話なので、他のゲームタイトルの方が軽いし綺麗だ!というなら、そっちをやれば
と言うしか無い話かなとは思う。
試しに英語表記に切り替えてみると、いつもならラグるシーンとかでも、全然スムーズだもんな。
これはEAJ側で出来る仕事では無いけど、EAJはちゃんと報告と要請を出してSOEに改善してもらう必要がある。
IMEとの相性とか、2バイト文字の処理に不都合があるのか、そんなとこか。
最適化という意味では、表示に関してもフォントの大きさがアルファベットのサイズに合わせて、各ウィンドウなんかがデザインされてるから、日本語だと表示できる文字数足りなすぎて、非常に使い勝手悪い。
オーバーヘッドマップなんかも文字で埋め尽くされてて、邪魔臭くてしかたがない。
あれも、現在ゴシック系の9ptsだろうから、そんなには劇的に変えられないかもしれんが、フォントを変えるとかサイズを8ptsに落としてみるとか、なんかと改善してもらいたい。
>ジェダイ並みに強いアルファクラスと呼ばれる新職業を追加。
これ導入したら終わりなんだろうな・・・。ジェダイは怒り狂うだろうし、
一般職の多くもそのアルファクラスに転向する奴でまくるだろうし。
>>357 >アルファクラスと呼ばれる新職業を追加。
これは、やめてほしいな。
こういう修正していくとキリが無くなる。
どうにもバランスが取れなくなった時の最終手段だな。
うほ。
結婚するか・・・
>359
>360
jedi乙!!
ほんと、お前等引き篭もりは俺様最強(ゲーム内限定w)じゃなきゃ嫌なんだな
キモ杉だって
やっぱり勘違いするアホ出てきたか。普通に読む力あれば分かると思うのだが。
強くしたり、楽になるような修正しだすとバランスが狂いまくってグチャグチャになる
って事なんだけどな。
追加でジェダイ並みの職業入れるなら、むしろジェダイを弱くすべき。
そうすれば被害はジェダイだけですむが、最強クラスいれてしまうと
一般職にまで被害が出かねないって事も分からんか。
>>363 そこでクリハン最適化
ペットまんせー
ジェダイの天敵となるクリーチャーハンドラー
・・・・・・なって下さい(;´Д`)
そんなん判るくらいなら、そんなレスしないってw
しかし、スターウォーズの背景を考えると、ちびっと強い程度てのも問題だろう。
死亡時のロストを厳しくとかの方向で、バランス取りできないかねぇ。
当初は誰でも気楽にできるPvPが流行ると思ったんだけど
JEDIと某PAのダブルパンチでもうだめぽ
>305
>306
こんなやつらばっかりが毎晩少ない人数で集まって遊んでます。
ひねくれた方向け小規模オンラインゲームSWG。
こんなの読んだらネガキャンしてるほうが普通なんじゃねえ?と思っちゃいますよっと。
あと、、
>308
こんな事件も初めてじゃね?
このゲームおもろしろいわーー
と言ってみる
まあ、いまのジェダイが唯一無二的な狂ったSW世界より、
腕利きという感じのアルファクラスが入っても、選択肢の幅としてよういんでないの。
そうとうとうしんどい修行がいるんだろうし。
二丁拳銃や、タージよろしく全身武器庫や、IGドロイドの武器を使ってジエダイと対決できるブロウラー系とか、
夢がヒロガリング
空気を読まずにレス
病院船ハァハァ
あーXで大気圏突入してぇな〜
大型船に離着陸でもいいな〜
アルファクラスはナイトのように強制Overtだったらアリだな。
>>369はいい妄想力だ。
全身武器庫いいよな。ボバみたいにジェダイをロープでぐるぐる巻きにしてぇ
漏れジェダイもってるけど
別にアルファクラス賛成だよ
ただアルファクラスの育成がどの程度震度いかにもよる
楽々なれてジェダイ並みに強いとなったらちと不満だが
もしジェダイ並みに育成しんどいなら誰もアルファクラスならずジェダイなるだろうから意味ねー
まあ漏れはどんなNerfの波が来ようとジェダイキャラと心中するつもりだけどね
ただ「アルファクラス」という導入そのものはやりようによってはいい結果を生むかもしれないが
「マンネリ化打破のために強いキャラを出す」という手法自体が一般化すると
インフレに次ぐインフレの嫌な未来が待っていそうな気がする
誰しもジェダイになりたいと考えるのは勘違いだよな。
選択肢があればジェダイマスターには遥かに劣っても腕利きを目指したい
アルファクラスが導入されても
その後、ジェダイの不満を解消するためにアルファジェダイが導入されるのは目に見えてる。
PCの使えるウォーカーやスノースピーダーの導入でいいんじゃないか?
そもそもプレイヤーがジェダイになれるようにしたのが間違いだと思う
ジェダイ甘やかすのはいいだろう。
SWGのは所詮、オビやユーダやルークと違って、オーダー666やジオ闘技場でバタバタしんでく
ジェダイ扱いでいいだろ。
それでもイパン人よりは絶大なんだし。
それよりもジェダイに興味のないプレイヤに対してそろそろ、なんかクレと
そういえばジェダイでもバタバタ死んでくんだな
じゃあナイトまでにしかなれないようにするとか
足もと固めずにビルを高くするなと言っているんだがな。
まずは、現状でバランスをしっかりとって、その上でαクラスだのってな上を作らないと。
JEDIvs一般職でさえ未だにバランス欠いてるのに、今アルファだの導入したら、それはボロボロの土台の上に階を積み上げるようなもの。
>376
ネタバレイクナイwwww
ファーストシリーズからのユーザーはSW=Jediにはならない
昨日放送されたEP4でもメインは宇宙戦、ブラスター銃、ドロイド
セカンドシリーズのように主要登場人物がJediばかりではない
著しくバランスを崩す要因は現在の歪みまくりの
ジェダイシステムだとおもわれ。保護しすぎると害獣になるよ。
フ、ファーストシリーズ…?
そういう呼称は初耳だ。
俺的にはファーストシリーズよりもユーザーって言葉が心に響いたな
旧三部作のファンにとっては確かにSWGの時代でジェダイとかジェダイマスターとか
納得いかんのはわかる
でも新三部作とタイアップして売り出してるんだから
新三部作ファンは「ジェダイなりてー」ってのがかなりいるだろう
「エピソードIIIオールインパック」とか名づけて売り出しておいて「でもジェダイにはなれません」なんていったらほとんど詐欺だし。
今のジェダイの強さをなんとかしてもらえないかねー。
ジェダイナイト(常時Overt状態)になったら、今と同じ強さでいいと
思うけど、ジェダイパダワンの時は、CL12くらいの生産者と互角
くらいがちょうどいいと思うんだけどな。
ジェダイパダワンがジャンゴフェットに1撃で殺されてたくらいだし。
BHにFSS並みの修行作ればいいんだよ。
ノーマルのBHがジャンゴ並みに強いのはありえない。
だからありえない程の修行して強くなったBHだけが
パダワンでもさくっと倒せる、というような風にすれば
BHも盛り上がるはず。
ジェダイになりたきゃ、なればいい。
ならないもんが割りくってそれと同等かな遊びがほしい
と思うわけだが。
そういう修正が簡単にできるのなら苦労しないんだよ。
問題なのは、SWGはSWの世界観を保たないといけないというとこと。
ルーカス側から許可が下りなければ、そうした修正は出来ないんだよ。
ゲームとしてだけ見れば、そういう修正でバランス取っていくのは定石なんだけど、SWGは裏方事情がちょっと特殊なんだよ。
んっで、フェーズ2はいつから?
>>386 その案は、かなりいいね。
>>388 確かにルーカス側からの許可が必要ってのはわかるんだけど、
ジェダイだらけになってしまっているのはルーカスの想定内なのかな?
どこいってもジェダイが闊歩してるStar Warsの世界観は嫌だな。
>>385 いくらパダワンでも映画の中ではバトルドロイドを倒してるわけで
普通に考えても生産者と互角はひどすぎだろ・・・
>>391 それは聞かれても解るわけないっしょw
SOEの見込みの甘さがあったのは確かだと思うが。
ジェダイ過保護=ヒキニート廃人過保護イクナイ
アルファークラスは全身ドロイド化のグリーバス状態でいいんじゃないか?
JEDIが増えるのと世界観が崩れるのはジレンマだと思うよ。
JEDIになるのを難しくしても廃人は乗り越えるし
少なくするとみんな辞めていくし。
時間をかければ誰でもなれるのが不味いと思うんだがなぁ。
向こうだと、訴訟沙汰にでもされるのを避けたのかねぇ。
>>396 やめるかな?
まあ、ふえすぎたジェダイ対策は「オーダー66」イベントしかないな・・・
この間、ジェダイ経験地ロスト10倍期間。
JEDI並に修行の苦しいBHって、レベルゲーとどう違うのか。
そりゃFFと比べれば楽なんだろうが、スキル制をUOみたいなゲームだと思ってる自分にとっては
どっちもマゾすぎる。
>>391 もっと一般市民や軍人として生きる人間が多いだろうとは、思っていたかも
知れないが、それは判るわけないだろう。
それはともかく、Jediへの道筋が決まったパターンで攻略できるようになって
しまったのが、一番の要因なんだろうな。
今さら以前の方式に戻せとも言わないが、特殊な役割をプレイヤーに持たせる
なら、決まりきったパターンでなれるようなのは、問題じゃないかと・・・。
ヒキニート俺Tueeeeeee最強厨が減ればこのスレも荒れなくなる?
オーダー66イベント・・・
いきなりギルドメンバーに殺されたりするのか?
正直、ジェダイなんか、初期職業でいいと思うんだよね。
マークスマンとかアーティザンとかと一緒にジェダイも選べると。
で、ジェダイを選んだら、最強。もう最強。何の苦労も無しに最強。
そのかわり、どんなミッションやクエストでも報酬はもらえない。
ジェダイなんだから、あたりまえ。
ジェダイは修行に励まないといけないので、ジェダイ以外の職は掛け持ち不可。
ジェダイやってる以外には、何もできない。
ジェダイの敵はBHの他に、ダースヴェイダー。
独りで居ると、いきなり呼吸音が聞こえてきて、
油断してると瞬殺される。
戦っても、ヴェイダー卿のCLは999!
逃げるしかない。
それでも、ジェダイが好きな奴は続けるだろうし、
最強が好きな奴は、他の職業見つけるだろ。
と、CH+BEなオレが言ってみる。
CH最高!
こうしたらどうだ、パダワンは初期職業、ナイトは上級職、
住んでいい星はタトゥーインの奥地(町から5000m以上離れてないとだめ)
とダコバ(導入する)のみ、
当然ライトセーバー所持は帝国検問に引っ掛かり、
戦闘を帝国キャラ、スパイネット、帝国の探査ドロイドに見つかるとBHリスト掲載と同時に帝国のシャトルが降下してきて
トルーパー1個小隊が襲ってくる。
ジェダイ批判してる人たちのスタンスがよくわかんないな。
・BHやPvPやってて敵として強すぎ
・EQ、FFにありがちな青芝
どっちのスタンスで批判してんの?
アルファー職のDEはほしい
SBD使えたりとかいいんじゃね?
/chirashi ura
アルファを育成がむずいスーパーBHにしたらいいんじゃねーの?
マスターBHからFSSみたいな感じでクエストこなしたらなれる、みたいな。
もちろんハードルはジェダイより低めにして。
ジャンゴあたりはこの辺のBHってことで。
でもって、ジェダイ狩りミッションはこのクラスのみが受けれると。
通常のBHは、ミッション失敗したスマグラー(スマグラーミッション導入が前提)とか、
途中でファクション変えた裏切り者PC通常職をターミナルに表示して狩れるようにするとか。
>>407 これも加えといて。
・数多すぎて世界観ぶち壊し
ジェダイは絶えずEXP稼ぎしないといけないってのがいいな。
ラグナロクみたくレベル50になっても転生システムでレベル1からやり直しみたいな。
これを100万回繰り返してジェダイパダワンになれるのがよい。
412 :
405:2005/07/04(月) 13:51:50 ID:4gHIRhaq
>>407 旧三部作にイニシエイトされた俺としては、
1)EP4-5の間にジェダイがウジャウジャいるのは許せない。
2)居たとしても、ヴェイダー卿が狩るべきだ。
3)ジェダイが儲かってはいけない。
というスタンスだと思ってくれ。
別にジェダイがいくら強かろう知ったこっちゃない。
ただ、本当にジェダイが好きな奴がやる職業になって欲しいだけ。
CHとかBE並に悲惨な事になったって、好きな奴は続けるでしょ、ジェダイ。
>>411 いっそなれないほうがいいような気がする。
ジェダイ廃止と同時に新種族3つ、新職業5つ位を導入すれば
それほど不満も爆発しないんじゃないの?
BHな俺としては最強厨は他職に隔離されて欲しい。
よって今以上の最強厨の巣窟になりそうなその案は却下。
ジェダイのみ月額プレイ料金が二倍ってのは?w
>>410 「ジェダイの数が多い」のと、「ジェダイが強い」のとでは批判のポイントが違うので敢えて外した。
「ジェダイが大杉て萎え」って批判はよくわかるんだけど、
「ジェダイ強すぎて萎え」ってのがよくわからん
どんなに厳しい条件を課したところで、
いずれパターン化してただの作業に成り下がるし、
そうなると「厳しいだけでつまらない」というユーザーの声が大きくなり、
色々とヌルく仕様変更されるのは、いままでの経過を見れば明らか。
一度やってしまったらもう後戻りできない。
キャラ強さのインフレはずるずると泥沼にはまっていくきっかけとなる。
それに伴い、アイテムのインフレも引き起こされ、
レア武器、レア装備が、名前だけのレアで、デフォルト装備になり、
プレイヤーはレアを求めて奔走し、生産者はやる事がなくなっていく。
クエスト受けても無報酬にすればいい。
JEDIはそもそも無私無欲なんだから
金やアイテムを欲しがるのはおかしい。
・クエスト受けてもクリアのみできる
・mobやnpc倒しても金やアイテムは入手できない
・どちらかの軍に貢献してPvPで一定数倒したら金が支払われる。
とか導入すればいい。
SOEはジェダイシステムに相当葛藤があったとは思うよ。
何せSWGのコンセプトからは真逆のシステムだし。
スターウォーズのゲームじゃなければ
似たようなシステムは存在しなかっただろうと思う。
>>416 「ジェダイ強すぎて萎え」ってのは私怨だろう。
本当のジェダイは世界観的には僅かにしかいないのだから、
フォースとライトセーバー戦闘、ライトセーバー制作を
特定職業のスキルツリーに含めてしまい
あらゆる職業がジェダイ風の戦いができるということにしてしまうってのはどうか?
PvEでもEXPロストにもどせばいい。
ジェダイシステムやめたらユーザー激減するだろうから
なくなるのはありえないぞ
もうジェダイになることしかやることが無くなって
フェーズ1のバグで引退を決意した漏れとか少数派?
みんなJEDIなろうとしてるんだねー
>>424 「パダワンになったけどライトセーバー振り回せたから満足した」
って引退していった奴が知り合いに3人ほどいるよ。
>>417 激しく同意だなぁ。
こういうこと、おそらく開発もわかってるんだろうけど
商売的にはやらざるを得んのだろうね。
SWGのJEDIシステムなんかもそうだし
わりとそういう点では硬派だったDAoCですら
次の拡張でそういう道歩みそうだし。
427 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 14:16:06 ID:2QO8/YKH
ジェダイに道徳?貢献?度みたいなのを設けるとか。
SW世界での生活を楽しみたいプレイヤー以外には
SWバトルフロント2で十分なんじゃないの?
プレイ時間をかけなくていいし。
市長みたいに選挙で票を得れればFSS完成してるキャラが
一定期間ジェダイになれるとか。
勿論人数制限でね。
LS作成&使用自体は一般人が出来てもOKにして欲しいな。
なんせ「時代遅れの武器で滅多に見かけない」程度みたいだし。
JEDIは"魂的な何か"の声でミッションやクエストを受けて、
一定期間内にクリアしないと失敗となり、スキルを1つずつ消去されていくってのはどう?
勿論、お金は発生しないor微々たるもので、経験値だけを貯めていく。
一般向けお使いクエくらいは受けられるようにしてもいいかも。
JEDIになった後の苦労が少なすぎるのも、JEDIになる人間が多い要因の一つだと思う。
ジェダイのみ月額の課金が3万とかいいなw
ジェダイナイトが強すぎるのはゆるせるが、ジェダイパダワン
みたく強制Overtでなく、他のプレイヤーから絶えず狙われる
リスクが少ない(BHは省く)のに一般職より強いってのが気に入らない。
パダワンは一般職と同じかそれ以下の強さでいいと思うんだけどな。
後、ジェダイだらけってのが、ほんとに嫌だよ。Star Warsの
世界観はジェダイよりスマグラーやBHの方が圧倒的に多いと
思うんだがな。
ジェダイ以外のキャラじゃなきゃ出来ない面白いことがたくさんあればいいんだけどな
ゲームとしてPvPやるにしてもジェダイ最強で
それ以外ありえないとか言われる程のバランスがおかしい
LS振り回すよりブラスター撃つのが好きなやつもいるんだよ
キャッシークまじで意味わかんね。
万人(ジェダイ含)がクエスト楽しむためにドロイド反応しないようにしたのは
凄くイイ事でGJだとはと思うけど。
安全にジェダイが育成するために存在してるのは絶対おかしい。
取得経験値を1にすればイイと思う。
それかキャッシークも探索ドロイド有効にして
さらに経験値ロストも大きくすれば
ヘタレジェダイは絶対減るだろ。
廃人連中はそれでもJEDIになれると思うから、それでいいじゃん。
だから「JEDI強すぎ」って言ってる人は説得力ないって。
今のシステム廃止して
・新しくジェダイになるには師匠につかなければならない
・マスターは一人までしか弟子を持つことができない
・弟子はマスターになる前に弟子であることを放棄するとジェダイのスキルを全て忘れる
・師匠はいつでも弟子を破門できる
・マスターになった時点で初めて独立できる
・キャラクターは誕生した時点で素質が決まっていて素質がなければマスターでも雑魚同然
・素質はマスターのジェダイだけが知ることができる
・師匠が何らかの理由でいなくなってしまった場合自動的に破門扱いになる
・マスターになるにはこれまでと同様かなりの苦労を要する
・弟子は師匠とともにミッションをこなし経験をつんでいく
どうよ
Jediとかα職とかどうでもいいから、
チャット窓初期化と聴けない・見えないバグをなんとかしてくれ
>>436 最初のジェダイはどうやって誕生するのでしょう・・・?
440 :
436:2005/07/04(月) 14:38:04 ID:JyvbTZiD
ジェダイの過度な増加も世界観も壊してなくていいと思うんだがどうか
追加で
・弟子は師匠とともに行動しているときしかEXPを得られない
そんな実現しないような自分勝手な妄想や愚痴ばっか書いてないでジェダイが羨ましいならお前らも頑張ってなればいいだろ!見苦しいんだよ。
>>439 今いるジェダイ
いまのパダワンとかナイトをどうするかが問題だな
>>436 問題は現時点でジェダイになっている人間の数が問題なんだとおもうが、
海外サーバーなんかのジェダイだらけで戦闘してるのみると
ジェダイアカデミーか?と思うことがある、
あれが日本サーバーの未来の姿かとおもうと・・
>>439 最初のジェダイは運営側でいいでないの?
運営側が気に入らないやつは、バンバン破門w
今みたいに人目についてれば、CL80↑のJEDI狩りNPCがわらわらわいてきて、
一度死ぬとスキル1個ロスト
JEDIスキルがなくなったら次はFSS
FSSが6ツリー維持できなくなった時点でJEDI廃業
グループ組んでた場合、グループ全員がJEDI狩りのターゲット
そうしたらこの時代のJEDIっぽくならんか?
今、みんなが語っているジェダイ論争だけど米鯖ではもっとヒドイ状況なんだよな。
シードとかでのPVPはジェダイ大戦と化してて一般職のPVPerなんてゴミあつかい、
オマケみたいなもんになってるんだよな。やっぱジェダイの公式フォーラムに投稿してる
Glzmoさんの意見が採用されるしか、問題解決不可能だと思う。上の方にいってた案とか
もその人が書いてる、例えば、ジェダイはGCWから切り離される。やるのであれば死んだ
場合膨大なFRS経験を失う。町でセイバーを振ると帝国シャトルが降りてきてベイダーに
殺される、そしてそれもFRS経験ロスト。ジェダイはジェダイ同士ひっそりと戦ってなさい
ってことかね。つかね、GCWにジェダイで出てくる奴ってほんとにPVP好きなのかな?
相手より絶対強い設定のキャラで戦って何が面白いんだろ。Glzmoさんの案はGCWフォーラム側からも
支持されてるし、ちょうど新たなFRS作ってる最中だし、期待できるかもな。
>>443 そんないるのかよwww
じゃあ今のマスター以外のジェダイはジェダイのスキルポイントを
ほかのスキルに何倍かのレートで換算できるとか
マスターもかなりいるの?
1サーバーのジェダイ数を制限してしまうと
ジェダイアカウントのリアルマネー取引が激化するだろうしね・・・
やはり、なれなくするしかないと思うけど。
ライトセーバーだけ残せばいいんじゃないか?
リアルマネーのことは別に考えなくていいんじゃないか?
確かに既に存在しているJEDIの扱いが問題になるね。
>>436の案でやると「SWG2」を始めなくてはいけない。
oldmanが来る条件が簡単だから
普通の職業の育成の段階で、その内容も監視されてるとか
どれだけ純粋に無欲でいられるかでパダワンの道が開けるとか
できればいいかなと思う。
あとフォースをバーのような形式(自分では見れない)にして
常にそれがライトサイドやダークサイドへ動いていて
一定以上の値を保っていないとFSSの道が開けないとか
途中で値が下がるとFSS修行もパダワン修行も止まるとか。
昨日初めてStarWars見ましたって感じのにわかがJEDI語るなよ。
このゲームのJEDIがなにがいんちき臭いかって、脂ぎった臭いオヤジがJEDI
になれるってことなんだよ。
あの超エリートのアナキンですらJEDIになるには時期的に遅すぎたんだぞ。
つまりだ。いまのJEDIの条件はおかしいんだよ。ボバとかハリソン君でも
FSSにはいってJEDIになれるって設定だからな。
ゲーム開始時にJEDIを選んで、その場合は常時SFで狙われ続けて、経験値は
通常プロフの100倍ぐらい、もちろん死んだら20%ロスぐらいで虐められ続けて
る超マゾゲーぐらいがちょうどいいんだよ。
ジェダイにあこがれてる人の大半は
強さよりLSが使いたいんじゃないかと思ってるんだけど、違うの?
その前に
リヤットトレイル4層の安全地帯にいるジェダイをどうにかしてくれ。
すんごい苦労してキャッシークでジェダイ見つけても戦えないっておかしいだろ?
まじでキャッシークの経験値1しないとおかしいって。
根本的にシステムを変えないと駄目だな コリャ
PvPにしても派閥同士の戦争にしても今の状態では、バランスが崩れ過ぎ
ただ ボーッと過ごす3Dキャラチャットソフトを目指すなら この状態かと思う
>>452 やりたいことのない戦闘職が
特に拘りもなくなってたりする
>>434 キャッシークの問題は、CU後にJediがソロでGrind出来なくなって
visiを上げずに育てるのが不可能になった事にあるんじゃね?
グループメンバーに対してはvisiが上がらないような仕様orソロでGrind
出来るように変えないとJediはキャッシークから出てこれないよ
>>451 いい意見だねぇ。
いっそのこと、ジェダイは死んだらキャラクターデリート
されるってのが、かなりマゾゲーでいいと思うんだけどな。
オヤジニートはリアルで終わってるので、リアル認証してJEDI禁止ぐらいで丁度良い。
ライトセイバー自体上級メレーで扱えたらいいんじゃない?
威力は50%ほどとか。ただ振れるぐらい。
そして振りたいだけの人が引退しまくりんぐw
にわかJEDI激減でいいようなー
せっかくいい議論してたのに
JEDi僻み厨が出てきたな。
やれやれ。
年に何回か抽選やって当選した人がジェダイでいい気がしてきた
>>456 は?
ソロでコツコツ経験値ためればいいじゃんか・・・。
そりゃ時間かかるだろうけど、でもそれがジェダイだろ?
楽な仕様に慣れてるだけじゃねーのか?
なんか状況を認識できない、リスペックJEDIオヤジが必死ですね^^;;
>>460とか。
>>451 今だってそんな感じだよ
だがそんな全ての制限を無視できるキャッシークの存在が全てをぶち壊してるわけで。
経験値4倍期間とリスペックとキャッシークのおかげでJEDIが大量発生したのが問題であって
本来の仕様ではJEDIになるのは早々やさしいものではない
>>453 それはごもっとも。
特別な能力を得ようとする者が安全なキャッシークやPA内に保護されながら楽にスキル完成しているヘタレジェダイが大半の今の現状は糞だね。
>>456 でてこなくていいよ。君のようなジェダイには価値がない。
一般惑星でもちゃんと育ててるやつはいるから。その
「visiをあげずに育てるのが不可能になった」
ここらへんの考え方がどうしようもないし。
あ、GMがジェダイっていうことでいいじゃnうわなにをするやめr
結局のところはSOEの設計ミスだな
MMORPGだから取り返しもつかない
>>460 妬み厨もいるかもしれんが、海外サーバー見て来てくれ。
ホント変なんだって・・世界観的にもバランス的にも、
戦闘職はジェダイ一択って感じで・・
月額料金10万円払ってるやつだけがジェダイキャラを作成でき、育成できる
ようにすれば、いいような気がしてきた。
それでもジェダイやりたいやつは金を払うだろうし、運営側も儲かって一石二鳥
じゃないかな。現状、ジェダイになってるやつの課金はもちろん10万円で。
>>462 CU前はBUFFしてソロで雑魚敵がんがん狩る、というのが最も効率のいいスキル上げで
それがちょうどJEDIのコンセプトと一致していたため苦労はあったがジェダイも人前に出てこなかった
他人と一緒に狩りするメリットがなかったから。
CU後は自分以上のCLの強い敵を狩らないとXPが入らなくなり
かつソロではまともに戦えないバランスになってしまっている
それがまさにJEDIのコンセプトと一致してないため、JEDIもグループ組んで引きこもるようになったわけだ
楽な仕様に慣れてる、ではなくCU後のグループ至上主義が異常なんだとおもわれ
キャッシークの存在は、また別の話だが。
>>470 ジェダイ作成,使用延長などの課金はイイと思うが
10万とかゲームで払う奴はいないと思うぞ
>>446 あらたなFRSは製作終わって承認待ちだぞ?
なに言ってるんだ?
>>471 >キャッシークの存在は、また別の話だが。
ここが一番重要だろ・・・
実際にジェダイのあなたはこの事についてどう思ってますか?
ほんとCUって悪いほうに働いたよな
MMOのレベル制やグループ重視の傾向止められないのか?
EQ系やFF系大嫌いなんだよ、勘弁してくれよ。
ジェダイアカデミーおもしろい?
面白いなら今から買ってくる
>>464 全然違う。CLがあるからな。おまえがリスペック以前にJEDIになったことがあるとしても、
そのときはCLがなかったからな。
CL1からFSSはじまったらどうなるかぐらい想像できるだろ。俺はそれぐらいでちょうど
いいって言ってるんだよ。だいたいそういう時代だろ。あの鬼強のオビワンでもびびって
頭おかしくなってんだしさあw
>>470 JEDIプレイヤーの課金を高くしたら
それこそJEDIプレイヤーの声がより大きくなるぞ
「高い金払ってるんだから俺たちを優遇しろ」ってなり
しかもSOEもそれに従わなくちゃいけなくなる
3万はおろか今の2倍にしただけでももう客としての発言力はすごいものになるぞ
そして彼らは2倍や3倍なら文句言いつつも平気で払う。
その辺わかって言ってるのか?
>>474 いや、まったく同感。
キャッシークのXPは1でいいと思う
>>471はソロ可能かそうでないかの話題へのレスだから
キャッシークは別問題って言ってるだけ。
>>478 じゃあ、先になった連中がやめるくらい
簡単になれるようにするのはどうか?
もう、なりたいと思えば3日でなれるくらい。
>>477 CLがなかったから、CU以前は雑魚倒しても100とか200とかXP入ったんだよ
だからソロができた。BUFF入れてソロ狩りまくればウハウハだった
ことソロでの狩りに関しては、CU前のほうがよほど簡単だべ
>>466 一般惑星でちゃんと育ててるって...
パダワンになりたてでソロ出来るのか?
ある程度育てばソロも出来るさ、でもパダワンなりたててでは無理だろ
それにSWGのJediってのはvisi上げずにソロでひっそり育成するのってのが本来の姿だぞ
それがCUでブチ壊されてたんだから、なんらか別の方法が必要だって言ってるの
「Jediはvisi上等BHいつでもかかってこいや」じゃないと糞だと思ってるのはおかしくないか?
>>478 じゃあジェダイの課金は月額1億円でいいじゃね?
CL1でいきなりFSSにはいってJEDI一直線でいいんだよ。
これだとぶっちゃけ育てるのはかなり困難。
もちろん経験値ロストあり。
アイズリーの駅前でCL80のBHにCL10ぐらいのパダワンが嬲り殺しにあうのが正しい設定。
「一般惑星でちゃんと育ててるジェダイ」って
まさか最初の一週間のBHリスト載らない期間の連中をさしてるんじゃないだろうなw
時代別にサーバー分ければいいのに
>>484 その意見プラス、ジェダイが死んだら死体にアイテムをドロップするのもいいな。
ハイエナBHが死体からアイテム全部もってくのがたまらなくGOOD。
>>482 >「Jediはvisi上等BHいつでもかかってこいや」じゃないと糞だと思ってるのはおかしくないか?
そんなこと思ってるBHなんてほとんどいないと思うよ。被害妄想乙。
そりゃジェダイだっていろんな人がいてイイと思う。
闘いたくないジェダイだっているだろうしね。そりゃ全然オッケイさ!
ただBHから絶対に狩られない状況で完全に育ちきってしまうってことが
おかしいって言ってんだよ!!
そもそもこの時代、オーダー66継続中にも関らず
なぜこんなにジェダイがのさばってるんだ?
という、基本的な問題があるわけで・・
フレンドのオンライン報告よろしく、常にBHに情報が送られてるくらいでいいじゃないのかな?
>>484 >>487 まさに昔はその仕様だったんだけどな
JEDIスロットが開くといきなり新キャラでジェダイ開始
死ぬと荷物は死体に残り、三回死ぬとキャラロスト
厳しすぎるってことで次々と今の仕様に塗り変わって行ったが。
結局SOEだってビジネスだからな
たとえ世界観のためでも鞭いれてユーザー離れていくよりも
世界観崩してでもユーザーつかまえるあまい飴のほうが良いんだろう
ただでさえ過疎とか言われてるSWGなんだし
>>489 だってSOEはSW新三部作とのタイアップでSWGを売り出そうとしてるから。
「あなたもスターウォーズの世界でジェダイになれる!」
宣伝用動画見たら、ほとんどこれ系のセリフ入ってるだろ?
>>453 その話が本当ならSS取るなり相手と会話して
バグを利用してる証拠をチケットで報告すればいいと思うのだが?
読む限りジェダイを襲おうとしても不具合で襲えないと言う事でしょ?
ジェダイだらけになる世界と原作との矛盾が気に入らないという点は
ゲームとしてジェダイも売りの一つだから何ともいえない。
だからと言って現状街中でセーバー振り回すと言うような奴も見た事がないし
視界的にはジェダイが存在してるという実感は沸かない。
街中で見せびらかす行為などすればBHの諸兄が処刑してくれるだろうと思うし。
それとジェダイと言っても最強ではないと思う。
回復に至ってはDocの方が優れてると思うし
何というか「万能型」と言うのがない。
必ず隙が出来るキャラになってしまう。
じゃんけんの要領に似ていて「今の流行はグーにすれば勝つ!」と提唱すれば
皆グーにしてるがパーもあると言う事を忘れずに。
>>490 キャラロストを復活させ、
残機3機を時間と共に回復するようにすればいい、
上限3機で1ヶ月で1機回復とかね。
>>493 それいいね。その仕様にすればGCWばっかりやってるジェダイも
ずっとGCWやることはできなくなるだろうし。今までGCWで暴れ
回ってたジェダイが急にGCWに出てこなくなると、へたれジェダイとか
言われそうだけど。
>>492 >その話が本当ならSS取るなり相手と会話して
>バグを利用してる証拠をチケットで報告すればいいと思うのだが?
とっくにチケット切ってるし
公式フォーラムでも問題になってますがなにか?
> 諸兄が処刑
これはいただけない。
>>385 勘違いが多いらしいがEP2でジャンゴに殺されたのはジェダイ・マスターだよ。
名前は忘れたが、あのアリーナに行ったジェダイは全員がナイトかマスタークラスだった
んだとさ。
>>497 そうなんだ。知らなかった。orz
教えてくれてありがとう。
ってことで、ジェダイマスターでもBHに一撃で殺される仕様でOKだな。
>>488 わるいんだけど
>「Jediはvisi上等BHいつでもかかってこいや」じゃないと糞だと思ってるのはおかしくないか?
って俺が発言したのは
>>466の
>「visiをあげずに育てるのが不可能になった」
>
>ここらへんの考え方がどうしようもないし。
ってところに反論したわけで...
>そんなこと思ってるBHなんてほとんどいないと思うよ。被害妄想乙。
って言うのは論点ズレてるからね、お前さんが興奮してるのは分かるけどさ
そんなこといったらどんなキャラだってライトセイバーで切られたら一発じゃん
ライトセイバーどころか普通のブラスターで一発だよ
>>497 最初の映画版ではマスターのキャラだったけど、
DVD版ではナイトのキャラに変更されてなかったけ?
プテラノドンみたいな頭のやつに。
CUのお陰で戦闘1マスター生産1マスターな漏れはゴミと化しました。
CU前のがいろいろ出来て楽しかったさ・・・これがスキル制かっ!って
陣営も神だと思ってた、そんな時がありました。
>>500 確かにそうだな。orz
ま、とにかくジェダイが量産されるのは本当に勘弁してほしいだけ。
ライトセイバー作るのにジェダイ・アーティザンみたいなスキルが
増えて、そのスキルだけで100スキルポイント近く持ってかれたり
するのもいいじゃないかと思うんだけど。
>500
レイア姫にばたばたと倒されるトルーパーとかなw
パドメもバトルドロイド倒してたし。
JEDI叩きのBH君が
「JEDi弱体化しろ!」とは言うものの
「BHにも同じくらいの強さを手に入れられる過程を用意しろ!」
とは言わない件について。
努力したくないのに強さだけ欲しいならコンシューマーでもやってれば?
自分が強くなればなんでもいいんだろ?
>>507 ?
言ってるんじゃないの?
アルファクラスってまさにそれだと思うが。
>>507 は?
ジェダイの強さ云々じゃなくて、ジェダイが
量産されるのが問題だって議論してるのでは?
>>506 それはあれだ
ジャンゴやパドメやあの辺はプレイヤースキルがずば抜けているということで納得汁
逆にジャンゴに倒されたジェダイマスターはあれだな
キャッシークこもって育ったろくに対人やったことないJEDI
まともな対人したいなら、SWGやってる時点で選択ミスってるわけだが
>>507 ?
ジェダイ弱体化しろとか誰も言ってない。
とりあえず今日の深夜NTVでクローン大戦な
>505
JEDIを劇中と同じような設定にしたいと主張するのに、
劇中に無い設定を付け加えるのはどうかと思うさ。
ルークも作ってたし、「クローン戦争」ではパダワンが自分のライトセイバーを組み立てる
過程も出てくるけど、SP100なんて消費するようなものじゃない。
むしろLSはぶっ壊されてはまた作るような消耗品だしなぁ。
JEDIは「維持を大変に汁」って意見は同意。
>>502 アルファクラスとやらが導入されれば、どうせ純戦闘職はアルファ前提になっていくんだろうから
ますますそういったハイブリットキャラがゴミになっていきますな。
レイアは、特殊部隊の隊員だよな
鎖でジャバ絞殺したり ハンが悶絶した拷問に耐えたし
意外に機転も利くし
>>514 意見はめちゃめちゃなこと言ってるかもしれないが、
ようはジェダイ量産に歯止めをかけてほしいってこと。
ジェダイを劇中と同じような設定にしたいのなら、
なおさらジェダイになれる人数を制限したり3回死んだら
永久キャラクターロストでもいいはず。
そもそもジェダイvsBHという構図がおかしい。
>>517 レイアはEP6のその後を描いた小説ではフォースに開眼してる
選ばれしものの娘だからな
>>518 数日でH鯖が消滅してしまいますよww
H鯖はジェダイジェダイヽ(`Д´)ノな人で成り立ってるんだから。
>>436が実現されたら既存のJEDIは見知らぬ人から
「パダワンにしてください」ってtellきまくりそうだな…
見ず知らずの人からそんなこと言われたらどうしたもんか
煽ってからかってぶちきれたところを
「この子は短気すぎる・・・教えるのは無理じゃ」とか言って断るのか?
やべえ、やってみたいかも
>>521 最初のジェダイはどうするんだYO
よく考えたらここで議論してどうにかなるものなのか?
>>518 だからデスペナが厳しかったのをヌルくした経緯があるんだってば。
それに君の案は「ジェダイになったあと」の話で量産の歯止めになるとは思えない。
だいいち多くのジェダイはキャッシークに引きこもりだし、多くのプレイヤーはPvPに興味ない日本鯖の状況で、ジェダイ量産されてなにが困るんだ?
世界観が壊れる、と言うのは分かる。
しかしゲームプレイに支障が出るほどのものはあるか?
PvPは除外してだ。
>>526 > よく考えたらここで議論してどうにかなるものなのか?
な る わ け な い だ ろ w
んなこと分かってみんなやってるんだよ
まったくおまいというやつは…
EP3をベースにするなら、R2-D2の強化は急務だと思う。
>>526 最初のジェダイは運営側でいいだろ。
ここで議論してもどうにかなることじゃないが、
2ch見てる運営側や4亀記者など多そうだけどな。
不毛なネガキャンレスで荒れるより妄想レスの議論の方がいい
>>519 ライトジェダイVSダークジェダイ、スマグラーor賞金首VSBHだろ。
EP4,5の設定を生かすなら
(ライトジェダイVSダークジェダイ)VS帝国軍(ダースベイダー、皇帝、BH)
これが正しい構図と思うよ。帝国所属のジェダイなんてありえねぇww
>>524 だからマスターはジェダイってことがばれないようにする。
>煽ってからかってぶちきれたところを
>「この子は短気すぎる・・・教えるのは無理じゃ」とか言って断るのか?
こういうとこがあるから無差別的な大量生産を阻止できる
誰でもジェダイになれる、というのがSOEの運営方針なんでしょ。
今さら何言ったってムダ。
>>530 それやると、「GM様マンセー!」な世界になりそうだがな
GM癒着PAとかできて、そこ入らないとJEDIなれなかったりとかな
俺、腐ったGM見すぎかな?
ジェダイが多くなりつつある状況に文句言ってるのはいったいどういうやつらだ?
BH的にはジェダイは大切な遊び相手であり収入源なんだから減らされると困る。
>>527 屁理屈ですまないが、Star Warsの映画が大好きな俺としては
世界観が壊れてるだけで十分支障があるんだけどな。
たしかに俺の案だと量産の歯止めにはならないかも。
ジェダイになるには最低5年以上アカウントを維持した人のみってはどうだ?
SWG自体なくなってそうだけどなw
>>527 世界観が壊れたらSWゲー的には終わってないか?
オリジナル設定の世界ならいいけどさ。
>>536 ああ、藻前さんのその考え方好感持てる
BH vs JEDIとかIMP vs REBとか
「敵」じゃなくて「遊び相手」と捉えることができればもっと平和になると思う
ジェダイに転職可能なアカウントは
10年褒章ということで。
自分の案を自賛するのもあれだが
>>436の結果
弟子がマスターになって巣立っていくときのこと想像したら
めちゃくちゃ感動するような気がしてきた
>>541 弟子がダークサイド落ちちゃったらどうすんのさ
>542
自分の手で倒さなくてはならない。
>>542 そこである場所で最後の決闘ですよ
You were choosen man.
ヒキニート天国の廃仕様は
い ら な い !!
ブラスターを何十発も食らっても生きている人々、ライトセイバーで
何十回切り刻まれても回復する人々。もうこの段階でSWかどうか怪しい。
悪の日本軍じゃないのだから。
なのに宇宙だけは映画のように数発で船爆発(PvP時のみ)。
CUでSWらしい戦闘にすると言ってたが、それほど大きな変化が起きなかった。
嫉妬深く、平和にすごせない日本人が駄目なのは仕方ない。
ジェダイに関して言えば、ジェダイになった者しか入れない、EP1−3設定の世界を追加。
今の世界に残るか、その世界に行くか選択させ(後で変更不可)、今の世界なら弱体化ジェダイ、
EP1-3の世界に行けば最強ジェダイで、ジェダイWARを楽しめる。
こうすれば、富士山に対して憎しみを抱いているルーカスも納得の、SWの世界観を
保ったSWGになると思いますよ。
マスター自身が落とし前つけに行く
というか、リアル生活が忙しい奴が師になった弟子はどうすればいいだ?
一日1時間プレイとか、週に2日だけとか、
社会人には多いぞ。
そういえばEQ2と同じようにプレイ時間の長い廃人はEXPの
入りが悪くなるシステムをSWGにも導入してほしいな。
弟子殺しそこねて返り討ちにあったらキャラデリートな。
あ、チャットだけは出来るってことで。
>>549 どうするも何も弟子である以上一緒に行動するしかない
>>549 Jediになる方法は別に1つじゃなくていいんでね?
弟子育てるのもあり、じぶんで道を開くのもあり
ならリアルでも師匠と同じ職に就けばいいじゃないか。
>>553 廃パダワンは、廃ジェダイマスターを探さないといけないわけね・・
というか、ジェダイギルトが増えるだけのような気がする、
ジェダイ専門学校みたいな、当校、常時講師10人みたいな・・
しかも月謝激高。
>>554 現状の解決策にならなくないか?
>>549 育成中のパダワンとキャラ育っちゃったマスターじゃ熱の入れようも違うだろうしな
「マスター今日もアバターつれてって!」
「ごめん…今日は…マターリしたい」
「俺今日中に20万ためて次のスキル覚えるつもりなのに!!」
「いや…最近毎日アバターだし…明日仕事早いし…」
「I hate you!!」
そんなときに毎日バリバリ狩りやってるダークジェダイがいたらもう
パダワン、あっさりダークサイド化
師弟システムおもしろそうだなー。
世界観的にも合ってて面白そう。
厨JEDIも減少しそうな・・・?
>>537,538
レスありがとう。
ちなみにその世界観の壊れ具合だけど、スピンオフのジェダイも世界観を壊してると考える?
俺はIngameでジェダイ軍大暴れな現場を目撃するまでは我慢することに決めた。
数人がPvPしてるとこは目撃したけどね。
「あれはスピンオフで突然沸くモノと同じものだ」と。
>>556 常時講師は10人でも10人しか弟子持てないからいいんじゃね?
長期間世話する必要があるし
ミッションの経験値を現在のプレイ人口に対してのジェダイの数に
比例させればそんなに増えすぎることはなさそう
人口に対してジェダイが多ければ多いほど経験値が減るみたいな
>>530 そんなことしてみろ。
「運営のジェダイはどーのこーの」という文句が山のように出まくるぞ。
ま、そもそも誰も文句を言わない仕様、なんてのがありえないんだけどな。
師弟システムなんて入れたら廃JEDIしか残りませんよwww
>>559 ジェダイの状況設定が固まってるエピ4からエピ5間の話であるSWGとしては
壊していると思う、
エピ6以降の外宇宙の敵だのデススター以上の超兵器、
スーパースターデストロイヤーの残存艦の話なんか
いくら出てきてもおkだけどね。
ジェダイ軍大暴れみたければ米サーバーへGO、
1年後の日本サーバーの姿が見れると思う。
>>563 JEDIになる方法も確立してるしキャッシークもあるから
1年後の日本サーバはもっとJEDI多いと思うよ
>>559 そもそもSWGはEP4の世界観だよね。
EP4以降のジェダイってヨーダ、オビワン、ダースベイダー、ルークの
4人だけじゃん。後ひとり、プレイヤージェダイが増えるくらいで
ちょうどいいと思ってるよ。すでにLS振り回してる人をかなり見かける
ようになってる時点で世界観が壊れまくってると思ってる。
Jediの数制限するのはなぁ・・・
今Jediになってる人はそのままだろうけど、これからなる人は
ほとんど絶望的とかになったらそれこそ文句でまくるとおもう
なんでSWGってEP1-3の世界観にしなかったんだろうな
SWG発表されたときにはEP2発表くらいだよな?
新三部作の世界観であればいくらJEDIが増えようがよかったのに
ジェダイが増えて萎える人よりもジェダイになれなくて萎える人の方が多いだろうから、
それはそれで仕方がないと思う。
もちろんジェダイへの枷を重くするのには賛成だが。
>ジェダイが増えて萎える人よりもジェダイになれなくて萎える人の方が多いだろうから
課金さえ続けていれば誰でもJEDIになれますからwww
ジェダイって実弾だったら死ぬんじゃね?
ジェダイが増える要素のくらべ、減る要素がないのが問題だと思う、
天敵や淘汰がないからドンドン増殖するんだよね。
>>566 現状のジェダイは一般職へのリスペックでいいんじゃないの?
みんな0からスタートが平等でいいと思う。後、プレイ時間が
長い廃人プレイヤーはEXPの入りが悪いEQ2と同じ仕様が導入
されればかなりGOOD。
>>572 帝国がないのが問題なんだとおもうけど・・・
共和国と通商連合で分かれるんですか?
>>573 まあ無理だろ
大航海時代ONLINEを見てもわかるが
MMOにおいてスタッフ側は「ユーザの既得権を守る」というのが必須になってるらしい
(そうしないと長期プレイヤーを獲得できないから)
>>574 FSSみたいにEP1〜EP6を期間交代にして
ジェダイスキルポイントを別にして
ジェダイスキル発動期間はEP1〜EP3の間だけで
EP4〜EP6の間は一般職とか。
ってやるとそれはそれで問題ありかな。
>>573 パダワンぐらいならしてやればいいじゃないか。
以前でもナイトから先になればいずれは人数制限あったわけだし
JEDIについてはあたらしいFRSの発表見てからでも
遅くはないさ
>>576 一度SWGをサービス停止、
4千年ほど時間戻して
SWG2「シス大戦」で再度スタートするというのは?
>>573 それやるとだれもキャラ育てなくなるんじゃないかな?
正直リスペックの時でさえ、BHを一生懸命育てた俺って・・・
って思ったくらいだからジェダイだとそれこそやる気なくなる気がする
というか、いま育ててるFSSを普通のスキルにリスペックしろといわれただけでも
俺は切れる
581 :
マスター論客:2005/07/04(月) 16:37:32 ID:53XvVRCk
「暗黒のMMO界を光へ導く夢を握っている知神」と呼ばれる私に言わせれば、
世界観は人気のある旧3部作、更に世界観に反するジェダイも追加と言う、
美味しいトコ取りをした結果が、いまのSWG悲劇を生んでいるのだよね・・・
「ベイダーにも会えるし、ルークにも会える。しかもジェダイになってトルーパーと
戦えます」
・・・なんという寄せ集め・・・。
「最強の論理を持った唸る昇龍」と呼ばれる私が言えるのは、
今のSWGはカレーとトンカツを合体させたカツカレー状態で、素晴らしいって事なんだよ・・・
>>569 すまん、君が何を言いたいのかぜんぜんわからない。
機会の平等でなく結果の平等を求めてどうすんだよ。
征地球論を彷彿するなぁ。
>>580 イメージデザイナーから簡単にリスペックでシップライトになる連中が多発して
旧来のシップライトが落ち込んでたな
本当はなんかすごいリソースいるらしいな
あ、戦闘部分を全部リアルタイムアクションにすればいいんじゃないかと・・・・
プラネットサイドみたいに。
そうすりゃキャラ性能がよくても使いこなせなければ弱いわけで、
ジェダイ使いはブラスターの光弾を反射神経ではじいてもらおう。
やっぱ鯖わけてジェダイが沢山いてもいい時代設定の鯖追加するしか解決策ないように思う
ちょっと聞きたいんだけど
バトルフロント2っていつ発売?
それやりたいんだけど。
ちょうどHなんとかって鯖があまってるしな
ジェダイアカデミーおもしろいなwww
製品版かおうww
あるジェンダイがクローン大戦で何人もジェダイをヌッコロしたそうです。
彼は対ジェダイ戦術を極め、対ジェダイ装備を開発し、LSすらPSGで
ブロックかましたそうです。
あと、かつてジェダイに滅ぼされたものの、その戦闘能力と装備で恐れられた
マンダロアショックトルーパーなる傭兵団がいたそうな。
クローン大戦末期、ジェダイのLSに匹敵する格闘武器が開発されていたという噂がある。
ドロイド将軍の親衛隊はそれで何人ものジェダイを血祭りにあげたらしい。
ってな感じでクエスト&修行が・・・ほら、ジェダイ以外にも夢がひろがりんぐ・・・
ジェダイさんたちよ、歯ごたえのある敵がいたっていいんじゃないのかね?
宇宙は広いのだよ。
>>591 いや、だからぜんぜんOKだってアルファクラス
>>580 俺もCU前に一生懸命ドロイド探査してBHをマスターにまであげたよ。
CUでリスペックが導入された時は腹立たしかったが、運営が決めたこと
なので従わなければならないじゃん。だからジェダイが一般職に
リスペックしないといけない仕様を導入してもSWGをやめることが出来ず
文句は言っても従うやつがほとんどだろう。
Jedi、Dark jedi、アルファクラスの三つ巴は楽しそうだ
いやスレの随所からジェダイ最強以外は認めないから反対という、
ダークサイドなフォースを感じるからつい、
>>593 自分以外のPLが簡単に自分と同じ職になれるリスペックと
自分が苦労して得た職を手放さなきゃならないリスペックは
同列には語れないと思うが。
人間、他人が得をすることには耐えられても、
自分が損をすることにはなかなか耐え難いものだよ。
>>593 漏れはCU前にJEDIなったんだが、CU後のリスペックで上げた連中がいて腹立たしかった
けど別に自分のJEDIが消されるわけじゃないんで、別に構わん
しかし藻前さんが「一斉リスペックやるんで上級職消して下級職にしてください」とか言われて
今の自分の持っているものを消し去られるとしたら、それはまったく別問題なんじゃないだろうか
タイプ1:ジェダイが最強なのが嫌
タイプ2:ジェダイになれる廃人が嫌
タイプ3:ジェダイが強いのはいい、だが増えすぎなのは嫌
この3つは分けて話さないと解決策がまとまらないよな・・
>>597 確かにそうかもね。考え方は人それぞれだけど
俺は別にキャラクターデリートされて0からみんな
スタートになってもかまわないと思ってるけどね。
別にSWシミュレーターじゃ無いんだから、Jedi多くても設定的にどうのこうのとは思わないなあ。
katanaギャラクシーだのなんだの、銀河系自体何十個もあるし、一日が何度繰り返されても
時代は進まないし、アイテム100個とか背負って歩くし、バイクをデータパッドで呼び出せば
天から降ってくるし、ウンコしないし。ゲームだっつの。
>>599 基本的にヒキオタジェダイはムカついても行動で怒りを表せられない人間が大半なので
すぐに騒ぎは収束すると思うけど?
誰かが代わりにいってくれるというスタンスだろうし。
>>599 一斉リスペックどころか一斉キャラクターデリートでもかまわんよ。
それでジェダイの仕様が見直され、量産に歯止めがかかり、
世界観が保たれるならね。
負けたJEDIやアルファクラスは
最高にダサいセンスの服装と
最高にキモい顔にリスペックされて
そのまま1ヶ月過さなきゃならんと
いう風になればいいね。
>>602 じゃあ、星間移動技術をもたない種族はプレイヤーキャラとして不可という
縛りも撤廃してほしい。
イウォークでジェダイしたいんでね。
ジェダイふえすぎだし、同じ労力を必要だが、ジェダイに匹敵するαがあればいい。
これで萎えないですむ。
つうか、多少ジェダイより弱くてかまわん。戦術と装備でカバーできれば
武器とかいろいろ金かかって銭投げでも問題ないっす。
萎え萎えLS大戦でなくなればそれでよかと!
>571
ある意味ゆがんだ自然界の節理の結果だな。
>572
いっそ小説のNewJediOrderの世界にしちまえば・・・
>>603 公式フォーラム見てる?
ムカついて怒りを行動で表してるジェダイが
すごいことになってますよ
たかがPub19のNerf程度であの騒ぎよう
キャラデリなんてなったらどうなることやら
>>607 ジェダイのリスペックは無理でも、
職業名の変更くらいは可能だろう?
ジェダイ>SWKID
これでOK、ジェダイは増えすぎてない。
>>571 なるほどSWGは経済のインフレを防ぐことには成功したが
ジェダイのインフレを防ぐことには大失敗してるわけか
こうしよう
JEDIになったら、ランダムで戦国時代に飛ばされる
ソロでながーいミッションこなして信長倒さないと元に戻れない
戦国じえいだい…なんてな
>>606 それは理由という意味もあるだろうけど、単純に選択できる種族っていうのは増やすだけ
プログラムや仕様設定が大変っていうのもあるじゃない。
イウォークを許すと、彼ら用のプレイヤー用設定また作って実装しないとダメじゃん。
イベントではベスティンにイウォーク現れてたんだから、設定縛りだけが理由じゃないよ。
まあ、いまだかつてゲーム内のバランスを保つためにせよなんにせよ
スタートしたMMOでサーバーのワイプがされた例ってないよな…
ワイプ案は語っても無駄だと思われ
開始時期が失敗だったのかもな。
既に攻略方はC鯖で暴かれていて
誰でもJEDIになれるし
EP3にあわせて無理やりなアップグレード繰り返して
親子丼に海鮮盛のっけて天ぷらにしたような感じだ。
誰も食わないよな、そんなもの。
戦闘を宇宙にあわせて、リアルタイムにするんでいいんじゃないのかな?
まあ、ほとんど作り直しって感じだけど・・
>>618 その案はおもしろいけど、FPSうまいCL1の生産者と
FPS未経験のCL80のBHが戦ってCL1の生産者が勝つ
のもどうかと思うけどね。
>>613 いや、「JEDI」の語源はホントに「時代」劇ですから
>>621 状況的にはおもしろいけど、世界観からするとありえない。orz
CL、職業で装備制限すりゃええんちゃうん
というかMMORPGなんだからさ。>FPSにしろ案
SWの生活系MMOFPS作れってSOEに言いなさいな。
Jediになったら2キャラ目作れるって仕様もなくした方がいいと思うんだが
その件について一切皆触れないのな。
>>599 CUで上級スキル維持の為に必要な下級スキルのツリーが増えたため
泣く泣く上級スキル消して下級スキルに振り直しましたが?
>>624 現状打開策を考えてるわけで
SWGを否定してるわけではないんですけど。
627 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:28:50 ID:2QO8/YKH
むしろ倒したジェダイからリソース取らせろよ
肉とか骨とか
SWGの時代設定がメチャクチャ
セーバーロストはいいかもね。
ただし分解は不可能。
クリスタルやパールで暴利を得られないように。
JEDIのセーバー作成なんて何度でも出来るしね。
>629
知ってるし最近リメイクされたし、ちょっとプッとなった漏れがいるから安心汁。
>>626 FPSにしろっていうのはMMORPGであるSWGの否定だよ。
前提としてありえない。
JtLのように、FPS的な別フィールドを拡張しろっていうのはアリ。
>>629 全部承知の上でスルーしてるので・・・
自分でフォローすると傷口が何処までも広がる。
しかし、いまだにSWGは映画とは別物の
パロディーだと割り切れてない奴が多いのな。
>>633 RPGってなにをさしてるんだっけ?
アクションRPGとかあったとおもうけど。
>>635 誰がそんなこと言った?
開発者やルーカスならソース希望、英語でもOK
生産もFPSにすればいいじゃん。
この新米テイラーめ! 縫い目が2ドットずれてるぞ!
>>638 システム自体は問題化してない生産部分は現状維持でいいとおもうが?
つまりあれか?
サーバー管理型、生産有り、宇宙戦闘有り、
SW世界の「モンスターハンター」にしろってことか?
いや「PSO」か?
FPSになったら建物の2階からスナイパーライフルでジェダイにヘッドショットする。
>>636 そういうやり取りで以後話を進める気ですか?
なんでSWGやってるんです?
ちょっと待て、芸能Profを忘れるな
>>642 FPSになったら物影に隠れてるやつらに手榴弾なげてふっ飛ばしたいw
BF2やりたいなー
>>631 いっそクリスタルやパールなんて物をなくして
素材だけでLS作れるようになるならそれもいいかも
クリスタルは色だ決定するとかで
まあ実際にロストしなくても
倒したジェダイの名前入りのセイバーの殻みたいなのが手に入って家にでも飾れるようにすれば
BH諸氏は満足するかもな
>644
音ゲー化
>>643 SWG選ぶ人間なんて多かれ少なかれSWが好きだからじゃないか?
MMORPGが好きだからじゃなくて。
モーションキャプチャーで本人も踊らないとダンスできないとか
651 :
マスター論客:2005/07/04(月) 17:52:35 ID:53XvVRCk
「海のように深い思慮を持つ孤高の狼」と呼ばれる私に言わせれば、
ジェダイの人数や対策の話も大切だが、もっと大切なのはGCWの根本部分なんだよね。
GCWが今ひとつ盛り上がらないのはジェダイのせいだけでなく、現状のGCWが
面白くないのが最大の理由なんだよ。
「マスターになってから」と良く聞くが、クエストやPvPが充実していない以上、
なってからやる事がなくなっているんだよ。
私は民の意見を知る為にブログ巡りをするわけだが、やる事がなく引退する人が
最近特に出てきているのだよね・・・
FPSのように、戦う行為自体を面白く出来ないのなら、戦う理由や意義を面白くする
仕組みが必要なんだよ。マスターになった後に継続的に続く楽しさ、これが最大の課題だね。
ジェダイ対策や、アルファクラスを導入しても、この仕組みが無い限りは意味が無いよ。
「怒り狂う六法全書」と呼ばれる私が言えるのは、「街中NPCのクエストをクリアしたら
クレジット25だけってのは有り得ない」と言う事なんだよ・・・
>>644 サンプリングツール導入、
オリジナル曲演奏可能に。
>652
それは出来ないと公式に声明があったはず。
著作権で訴えられる可能性もあるから、そのシステムは技術的には可能だけど
導入しないと明言された。
>>649 俺は、(かつてのUOのような、戦闘以外の職も大切にしているMMO」だと聞いて
やってきたんだが…。
>>651 その結果、
安易なクエストアイテムの過剰導入→生産職のやる気減少
そして、コレクターゲー化なんだよな・・
>>649 BF2行けばいいのにね。と煽りじゃなく本気で思う。
>>640 いや、マジに返されても困るんだが……。
>>641 モンスターハンターはともかく
PSOはただのボタン押しゲームだろ。
>>654 戦闘以外の部分はまあまあ良くない?
内装システムも乗り物、建築も最近の中ではいいし。
現状、「戦闘以外だけいいMMO」なのが問題なのだと。
>>656 BF2ももちろんやる、しかし、あれには生産がない。
>>657 作曲は無理でもDDRとかみたいなのならできるんじゃないか?
アクション系の戦闘システムになったときの
テラスカシはかなり不利なんじゃないか?
ブラスターに回し受けしても・・・
FPS系が得意なプレイヤーは
CHスキルとハンパな戦闘スキルで最強になれると思うが。
>>661 フローリッシュを決めながら和気藹々と話をする楽しみを、エンタから奪おうというのか!?
>>662 宇宙カラテ最強、
「超電磁逆突き」よろしく。
すごい話題になってきたインターネッツはここですか?
みんな夢の世界へ旅立たれました。
668 :
マスター論客:2005/07/04(月) 18:23:03 ID:53XvVRCk
「東洋MMO界のCPU」と呼ばれる私に言わせれば、クエストアイテムにしても
やり方が問題なんだよね・・・現物その物を貰えるキャッシーク型のクエストだと
生産職もダメージを食らう。消耗品といいながら、ADKが存在しているし。
しかし、例えばADKを適用出来ないようなパワーアップキットのような消耗品を
クエストや、ドロップで入手する手段なんかはありなんだよね。
この仕組みだと、ベースに生産者の武器や鎧が必要だ。
だがこれはGCWが活性化して初めて成果が出るような物。
GCWが盛り上がれば、そこに強力な武器で参戦する為にクエストやドロップで
パワーアップキットを集めるのも楽しくなる。アイテム入手→GCWで消耗→アイテム入手
このアイテムのバランス調整が重要なのは言うまでも無いが・・・
「知恵の総本山であり、無敗の勇将」と呼ばれる私が言いたいのは、
「金を持ち歩いて死んでも無くならないのなら、バンクの意味は?」と言う事だね・・・
>>668 昔はlostしたのさ。
昔というか、一時期は。
結論として、
SWGをいいゲームにするより
別の作品に乗り換えるほうが早い、
とくに戦闘職はSWBF2へ。
で、いいのかな?
「東洋MMO界のCPU」
東洋のMMO世界の中央演算処理を担当してるのか?
意味がわからん二つ名だな
で、フェイズUっていつからだっけ?
BF2ってまだ先なのか・・。
暇だな
>>672 SWとは全然関係ないけど、
バトルフィールド2はオススメ。
関係ないけど。
ジェダイにもならず、PvPもやらない戦闘職なんていないんだから
PvPが流行ってない現状ジェダイにならない戦闘職はSWBFに行くしかないだろ
SWBF2をPvP用のFPSゾーンと強引に解釈すれば問題ない。
たぶん。
FPSは確かにオモロイ。
オモロイんだけど、MMORPGに求めているPvP(RvR)ってもっと違うものなんだよな。
大河ドラマ的というかもっと大局的というか。
その場その場の戦闘の面白さはFPSが圧倒的だけど、大局というものがFPSにはない。
要するにWWIIonlineみたいなモノをパクってくれ。
(でもそうすると廃人でないと戦争に勝てない。ってジレンマが出てくるわけだ)
最近、低CLの人増えたよな、コレは新人が増えてるのだろうか?
こんばんわ、月曜日恒例の告知です。
熱く議論されている中、ちょっと失礼いたしますよ。
第6回質問&交流会を本日21時より、Katana鯖の惑星タトゥーイン
モスアイズリーのギルドホール(シアター)で開催したく思います。
初心者からベテランまで誰でも歓迎、お気軽にご参加ください。
※ギルドホール(シアター)はモスアイズリーSPを出てやや左斜め前方にあります。
「/way 3305 -4769」と入力してください。
またはプラネタリーマップからギルドホール>シアターで見つかるかと思われます。
当面は「質問しやすい場所」を作っていくために、肩の力を抜いて楽しくやる方向で。
また、告知媒体に関するご意見も頂きましたので、
次回からはブログなぞお持ちの方にご協力願えればどうかと思います。
他にこうしたらどうか、というご意見もお待ちしております。
>>678 新人もいるが、Jediになったキャラは2人目をもらえることもお忘れなく。
681 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:31:03 ID:/Gf43mm6
>>591 手強い敵?ユージャン・ウォングの事か?
あいつらは強いよな。生きてる武器使うしな。確か、この時代に既にスパイがいるって設定だったはず。
ユージャン・ヴォングっていうじゃん
もうタージ出そうぜ。
それと公式のモスアイズリー紹介が結構面白い。
面白いんだが、なんか説明が随分前の仕様に基づいたものになってないか?
>>655 その結果、生産者の補充停滞→アイテム不足→もうだめぽ
今のままでも問題あるし、
別のゲームやるしかないのかな。
>506
パドメは幼いころに凄腕のBHから暗殺術教わってるから強くて当然。
>>685 生産プロフ取得割合が減る事のほうが、クエストアイテムよりも影響するような気がする。
生産2マスターキャラがCU前に比べて不便になったために、戦闘プロフを
入れた
生産+戦闘1マスターだったが、CL導入で完全戦闘職に切り替えた
↑こんな人結構いない?
かなりの人数が生産職でリスペック可能になったときに戦闘職へ転向してるねぇ。
お気に入りだった店の多くの主はプロボット飛ばしてるか、FSS経験地稼ぎに大忙しな状態・・・。
プロボットじゃない、シーカーね。
しかし、Jedi論争始まるとスレの加速度がすごいね!
※警告※
DOOMと言うキャラクターは悪名高い詐欺師で金欲しさに多くのプレイヤーを
騙している悪党です。常習的な詐欺師ですので皆さん注意してください。
初心者詐欺もやっているので新人の方はDOOMに近付かない様にしましょう。
なんていうかね、生産の同じ同業者が減ったせいで、まじめに補充してたら生産が間に合わない位売れるんですよ。
だから、疲れて補充さぼる様になりました・・・・。
もう直接オーダーくれる人にだけ売って、ベンダーの中身はもうどうでもいいかな〜って思い出した。
俺のハニー
グリにかかれば、ジェダイなんてイチコロさー
論争というより、妄想?
んで今日深夜日テレ見るのおまいら????????????????????
>693
もうね、DE屋なんてやってたらかなりの確立で限定されそうですよ
カンティーナにまたアバター沸いたんだけど。
これってわざと誰かが狙ってるの?
それとも、クエストの流れから仕方の無いことなの?
DOOMの名前が出て思い出した…
知ってる連中の方が多いかと思うが奴は何気にパダワンになってるのな
シンフォニア周辺で手から電撃出してるのを見ちまったよ
グループに混じって狩りしてたからVis溜まってると思うので狩りたいBH諸氏は狙ってみればどうだ?
CLは確か50も無かったから逃げられなきゃ狩れると思うぞ
702 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:44:07 ID:+bTTcM8L
>>699 それはクエスト関係で仕方ない、と思う
たしか「サイレントの秘密」関係だよ
>>701 ベスいきゃ見つかるし、初心者BHにはお勧めの獲物かもね
>700
今日の深夜26:30(つまり7/5の02:30)から
クローン大戦VOL1
そして明日はVOL2放送
たしかにEP4〜5の間というと、ナイト以上のジェダイはヨーダ一人しかいないんだよなぁ。
(スピンオフで出てるのかもしれんけど。)
シスがパルパティーンとベイダー卿。ルークがパダワンといったところか。
ジェダイになる条件が時間かければ出来るってのが余りにも簡単すぎて萎える。
そんな漏れの考えるジェダイ試験はこれだ。
ブラックアウトした画面でマウスで敵の打つ銃弾を予想してクリック。
その確率は鬼のように厳しく、2年に一度ジェダイが誕生するかどうかくらい。
その他にライトセーバーの生成。
ゴルフゲームのミートバーのようなのを50連続でジャストポイントで押すと、
ライトセーバーが完成する。一発でも失敗するとライトセーバーが作れない。
上記2つの試練は一日一度しか挑戦できない。
また、マスターがいないとそれ以上のスキルアップが出来ない。
マスターに師事すれば、あとは普通のスキル制でナイト→マスターになれる。
マスター1プレイヤーに対してパダワンは1名。パダワンがナイトになると、マスターは新しい弟子を持てる。
まぁこれくらい厳しくてジェダイパダワンの資格を得るというところだな。
GCWにおいてつまらないなと思うこと
まずJEDIだけ強すぎ。海外鯖のJEDIばっかのGCWとか非常につまらん。
CU後ますますその傾向にある様子。国内でもそうなりそうで怖い。
ゲームで対戦するにあたり、一つだけ強い職が抜き出ているのはいただけない。
基地や施設の設置と、破壊手順が非常に面倒。種類も少ないし役割も薄い。
もっと楽に建てれるように、そして建物は攻撃して破壊するという手段の方がいい。
戦闘に使われる乗り物に乗れない。
ついてくるAT-ST、AT-ATはイベント用、スピーダーバイクは攻撃手段がない。
スノースピーダーもないし、宇宙と地上は完全に切り離されてしまっている。
星を制圧しても利益がない。あの都市を、星を制圧しよう、という意欲がでない。
敵国の採掘機を破壊、資源の供給を断ち、かつ資源を奪い取るとか。
その星の制空権を制していると部隊を星の好きな場所に降下させられるとか。
RTSほどではなくていいが、戦略性が薄すぎるし、
アクション性がもうちょっとあるといいのだが…
こういうGCWがやりたいよ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.05/20050520171407_0big.jpg
>>702 「カンティーナに」だぞ?
しかも何度も同じことが起きていて、それが仕方ない?
わざとやってるに決まってんだろ。
お前か犯人か。
>>699 サイレン3章の最後に帝国なら
ベスティンカンティナに報告に行けといわれる
(同盟もクエストジャーナルの表記ミスでベスティンだが)
そこでベスティンSPに降り立つととランド-シャン襲撃される。
そのままカンティナにひっぱて来る奴がいるんだろうね
>>693 同じ状況です。
アーキですが毎日ログインするたびにハーベスタとか家が良く売れていて
常に壁モジュールの在庫確保に追われてます。
他に週に1,2回家具が30個くらいまとめて売れます。
お陰で最近は商品の補充とOre集めでほとんどプレイ時間終了してます。
>>702,
>>709 あ、そうだったのか。。
多分,SP前重くてカンティーナ行くまで表示されんかったんだと思う。
非常にもうしわけないっす
>>688 別に希望の星でも何でもねーよ。
そこに挙がっているデータをみりゃわかる話だが、
クレイト無しじゃT21と大して代わり映えしないだろ。
そういや、いまだに武器のウーンズの意味がわからない
というかなんというかかんとか・・・
今のウェポンとアーマーの生産システムじゃ
戦闘消耗に追いつかない。
>>707 >まずJEDIだけ強すぎ。海外鯖のJEDIばっかのGCWとか非常につまらん。
CU後ますますその傾向にある様子。国内でもそうなりそうで怖い。
もうそうなってるよ。帝国廃ジェダイA、H、Lがスキルを完成させたとたんに
反乱基地を荒らしまわってるよ。
3人程度で「JEDIばっか」になってしまうような
GCWのさびれっぷりの方が問題のような気もする。
みんながジェダイになればバランスは問題ない。
単にPvP人口が極端に少ないからだろ。
反乱jediはどうしたんだよ。さっさと出て来い。
このところベスの様子が微妙に変?
カンティナ虐殺は別の話でさ。
今日は異様に帝国兵多いし、
イベントおこる前兆かね?
>>719 350 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 05:27:48 ID:syAwYgwF
トルーパー増殖させて放置してる奴がいるのかな
同じNoのが大量発生してた
352 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 06:33:31 ID:4y6ImfTb
>>350 どうせまた、あのf○○とかいうやつがやってんじゃねえの?
AT-ST放置しまくってたのあいつでしょ。
なるほどね(鬱
fifが増殖しているらしい
CSRに報告しとくわ
……しまった、交流会寝過ごした……orz
カンティーナのアレはどうにかして欲しいな。
CL80の俺が普通に戦っても苦戦するのに、エンタ達なんて逃げる間も無く殺されてるもんな。
ダメージ5800程受けてるダンサーがいて可哀想だった。
>>718 反乱Jediは結構な数いるけど、多くがPvPやろうとしないね。
もともと日鯖からはじめたPvP志向な人が帝国に固まっていて、そこへ米鯖からPvPerが大挙して参戦してきたけど
どうも反乱PvPerがほとんどいないらしいぞ、と気づいてそろって反乱へ転向。
PvPerの多くはJedi目指すことをしていなかった(面倒な経験地稼ぎ等抜きに既存の知識と経験で遊びたい人が多い)
ので初期のころからPvP志向な方々はJedi少ない。
最速〜2フェーズ過ぎのJediは多くが最初からJedi狙いでやってきた人が多いし、そう言う方々はPvPはあまりすきでない場合が多い。
現状は↑といった感じなんじゃないだろうか。
ID:pnIEzpv8は馬鹿なのか?
JEDIはスパイスのようなもの。
多すぎても少なすぎても、それだけでもだめ。
>>726 あそこはほとんどがジェダイ2キャラ目だから
問題ないよ。
>731
なんだと
ビークルでジェダイひき殺す。
C鯖から来た痛いやつらも最初帝国だったな。
帝国にBriaから来たやつらがDARKというPvP PA作ってしまったので、
反乱に変わるしかなかったと話していたのをカンティナで聞いたことあるよ。
まーどっちに所属してても痛いことには変わりないがな。
>>719 前兆といえば、アイズリーに妙なテントが設置されてるね
入ってみたら座布団とちゃぶ台のみの壁が青い部屋
一体なんなんだろう・・・
サロンだったりして
サロンの悪寒
>>734 俺はPvPをたまにやってるが、DARKって1度も出てきた記憶ないのだが。
DARKと聞いてもテープ屋のイメージしかないよ。
それにしてもDARKが来たから反乱に変わると言うのも良く分からない理由だよな。
そのファクションでのPvP PAとして主導権みたいな物が欲しかったのか。
>>736 看板にはレストルームとか書いてたと思う
すぐ近くの屋外には屋根だけのテントとテーブルと椅子も設置
アイズリーのカンティーナ裏
どっちが裏なのかわかんないけど、バザーのある方向
>>738 全員帝国じゃ戦争にならんからと思われ。
これもね
物語という意味では、もう完結していると僕も思うんだ。だから映画はもう作らないけど、その代わり100時間に渡るテレビドラマを製作するよ。『エピソード3』と『エピソード4』の間をつなぐ、ルークが成長するまでの期間を描くんだ
>>738 PvPしたくて米鯖から移転組は最初は米鯖のように圧倒的に反乱軍が多くて、帝国所属になれば敵は大量にいる!と思ってたらしい。
しかし、日本鯖ではPvPerはなぜか帝国に固まってて、対戦相手がいなくてまとめて反乱へ移っていった。
DARKは同じくテープ屋というイメージしかないな。
744 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:43:46 ID:Ec1yIuCn
>>744 誰でもいいけど、ルークが主人公なんかねやっぱり。
水分農場の養子の日常がそんなに面白いとは思えんのだが。
>>743 それも続きがあって、反乱に移ったのはいいが結局は米鯖と同じように
反乱が多くなってしまったんだよな。最近は反乱が少なくなってきているが
少し前までは数が全然違ってたからな。お互いの人数が丁度良い感じに中々ならない。
748 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:55:28 ID:Ec1yIuCn
FPSのゲームみたいに各陣営で人数制限つけたらいいのに
>>748 数が少ない陣営が募兵に力を入れたり
組織化を進めたりってのもMMOにおける
PvPの面白さだとは思うんだがなぁ。
こうGCWerが少ないと、ちょっとした移動で
人数バランス崩れるんだよね。
最近でもたまーに熱い戦闘あったりするんだけどね。
で、今日の質問会は人集まったのか?
この前は、1対ヘルパー3人とか、予備校みたいになってたらしいが。
スキル習うとき以外誰ともしゃべらずミッション以外のことはもわからずにただミッション受けて
町とターゲット何往復もしてた俺がついにテラカシノービスになりましたよっと
>>750 仕事でかなり遅れて行ったんだけど
回線切断の人が一人いただけでした。
その人はすぐ消えて一人になってしまい、
寂しかったのでしばらく踊ってから帰りました。
猪みたいなのつえー
>>752 報告?thx
なんだかよく分からんが、
>寂しかったのでしばらく踊ってから帰りました。
無性にお前を犯したくなった。
ありゃ
行けばよかった・・
参加しようか迷っていたんだけど・・・
次回は参加したいと思います
それとここで聞くのも気が引けるのですが
週末に告知してるアレ。
反乱じゃないとだめなんですか?
>>751 とりあえず、グループ狩りしとけ
楽しいぞ
クローン戦争の始まりだ・・・
セリフが異常に少ないなw
モンカラマリ大量。ハァハァ
クローン戦争やってねぇぇぇぇぇぇ
本スレOBAQ多すぎ
そんなセコイ言い訳しないでいいよ、金魚の糞君たち。
犬夜叉がやってる(´・ω・`)
映画みてこのMMOやってみようかなって思ったんだけど、寂れてるの?
日本版Shadowbaneぐらい人がいたら全然オッケーなんだけどさ
>764
クローン大戦並のスピードは無いヨ。
徐徐に減ってる。
各メディアの戦略に乗せられて
始めると後悔するよ。
えーそんなぁ…UOに継ぐ良質なMMOってamazonに書いてあったからさ、
まぁ色々調べてみます。
メイス・・・w
>>767 オレは別に減ってるという感じはしないが人によってはそう思えるのかもしれんし、なんとも言えない。
ちなみに公式発表では増えてると言ってる。
絶対数はSBより多いはずだが…。正直今のSBがどのくらい人居るのかよく知らない。
クローン大戦終わった、思った以上につまらなかった。
モス・アイズリーのテントって、公式チャットの話とあわせて考えると、
初心者ガイドの控え室(?)なのではないかと思います。
なんかアンカーヘッドで帝国と反乱軍のNPC同士が撃ち合いやってるんだけど、何が起きてるの?
ちなみに帝国が優勢みたい。
UOとともに劣化EQ化街道まっしぐら
>>773 UOは変わり果てた今でもEQとは別モンだろ。あえていえば劣化Diablo。
知りもしないことをここで知った生半可な知識だけで書くのは恥ずかしいぞ。
どっちにしろやるもんじゃねってことはわかったw
FPSが好きな奴はBF2にしろとか言ってる奴はわかってない。
FPS好きならわかるはずだ、BF2が糞ゲーだと言うことが・・・orz
FPSが本当に好きな人はBF2を嫌う人が多いのは確かだけどだからって糞ゲーってことはないだろう。
MMORPGのPvPが好きな人にはたまらないゲームだよ。
同じ空間に人が一杯居てワイワイガヤガヤ楽しくてダラダラできて個人技もいらない。
MMORPGのPvPは本来こうあるべきだって思うね。
>>776 どっちにせよSWGじゃなくてFSP行けよ。
>>755 >週末に告知してるアレ
全裸のやつ?
あれは全裸であって半裸とか帝国とは無関係
その他に告知ってあった?
>>777 たしかに「糞ゲー」は言い過ぎでした。
SWゲームとしては「良ゲー」ですね。
もうしわけない。
ただBF2はFPSプレイヤーに直接つながらないよ!って言いたかった。
FPS好きにはわかるはずだ・・・OTZ
SWGにBF2超えるみりきがあるなら残るけどな。
今はSWG→BF2ってのは自然な流れだ。
>>780 言いたいことはワカランでもないが、
BF2好きなヤツだっているんだからその発言もどうかと思うけどなー。
所で量産設計図のリミットを100にしたつもりが1000のままで、
気づけば大量の無添加食品が量産されていた件。
時間かけてバザーで処分するしかねーかな(ノA`)
>>778 なんか勘違いされてるみたいだけど。
俺はFPSも好きだけど、SWはもっと好きだから、
SWGをメインでやっている。SWGの戦闘も好きだし
SWGよりFPSが面白いとか言ってないんだけど?
実際SWGの方が好きだし。
(FPSはSWと関係ないものをしている)
さっきも同じ事いったけど
FPSプレイヤー→BF2って流れは必ずしも違うってこと。
785 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:34:02 ID:+BpkbwQ6
元ネタは隠し砦の三悪人らしいよ
2chで知ったのだけど。確かにルーク、レイア、3por2d2がでてる
>>782 ベスSP前で試供品として配布してみるというのはどうだ?
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
>>788 色から考えると、ルーク・オビワン・メイスか?
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | |
| | | じ' |トJ〉 /)} l |
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川|
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
_, ,_ / / / /ハ \\ ト--- 、 ソォ〜ッ
○(*゚∀゚) / // / ハ \\ ヽ、__ノヽ _, ,_
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ /と(゚∀゚*)
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \V ノ と ヽ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ソ `ヽ _ つ
ちわ、交流&質問会の告知の人です。
昨晩は失礼しました。
待ってはいたのですけれど、翌朝早くから仕事なので仕方なく落ちました。面目ない
曜日、時間など変更した方がいいかな?
あと、初心者へのケアをSP前でやってる人達がいるようで、ならばこちらは交流を主として
持続的な情報交換の場を作って行きたいなと思うのです。
昨日とはうってかわってレスがありませんな
ところで次フェーズでJEDIになる人って何人位いるんだろね
ヘイブンの悪夢再来
>>791 交流メインはいいね
質問したいことはないけど、教えられるほどよく知らないっていう
俺みたいなのが参加しやすいかも
>>791 がんばれ〜
関係ないけど、オールインパックのパッケージの絵はなんであんなにしょぼいんだろう・・・
パッケージの絵を見て萌えたいオレにはかなり萎えた。
つぎのフェーズはいつから?
>793
興味本位だけど、今何人くらいいるんだろ。
>797
今週金曜あたりが濃厚かな。
>>798 ジェダイ?80人〜90人くらいいる。次のフェーズで100人突破だね。
>799
想像以上にいっぱいいるんだなw
>>800 前回のフェーズ4が始まった時などベスティンに普段いる殆どの人達が
ジェダイ村にいたしね。
とゆうかレベル上がりやすくなってるってほんと?
バウンティになってからやってない・・・
もうジェダイの話はいいよ。
じゃあ、「正直、使わない街選手権」しようぜ。
候補者
・ナームル
・レスタス
・デアリック
・ナシャル
・ウェイファー
ノミネート者求む
ナームルは最近何かのクエで行った。
デアリックもクエで行った。
あとの3つはまだ一度も行ったことがない。
デアリックは同盟パイロット時代、トレーナーが居たのでよくいったよ
ナシャルは町並みが綺麗
帝国エンパイアデイでも行ったな
>805
ナシャルはちょくちょく使う。
ウェイファーは本気で行かないな…シャトルポートも無い街だし。近くまでは行くんだけどなぁ。
あと、モス・ティケのこともたまには思い出してあげてください。
シャトルポートでしか行けないけど、町並みが良いとこってあるよな。
滝が流れてたり。行ってない人もいるかと思うと勿体無い。
あんなとこはたまに行くから良いのだろうか?人ゴミになってしまうと駄目なのかな。
ウェイファーってどこの星だよwwwwwww
シャトルない街も対象ならディージャ・ピークとかもあるね
観光以外、行ったことない
あと、ダンタリ村はさすがに対象外か?
ディージャ・ピークは、同盟カターンアーマークエストの対象地だったので、一時期人が多く訪れてた。
ゲーム始めたばかりの頃は、シャトル使わずにバイクで各地回ってた。
予備知識無しで山を登ったら、あの滝が見えたのには、不覚にも感動したなぁ。
>>809 テイケは殺意を抱く街だな
なんで知性のNPCがあんなとこ湧くんだよ
スターポートはおろか、シャトルポートもないPCタウン以下の街のくせに…
・ナームル…レースで一回行った。
・レスタス…しらん。テイラスかロリか、時々忘れる。
・デアリック…クローンの遺産で行った 。
・ナシャル…レースで行った。
・ウェイファー…知らん。多分、行ったこと無い。
・ディージャピーク…クローンの遺産で行った。街と滝が綺麗だった。
・モス・テイケ…砂漠で迷子になった時、暖かく迎えてくれたのは貴方でした。
モステイケは近くのクレイトクロス出身者がたむろしてたりするんだがな。
あそこのミッションターミナルは正常だから、ジェダイ修行者もたまに顔を出していた。
レイク・リトレート
ベラ・ビスタル
フレニ島
も、いれてあげてください…
もうEP3も見たんでテンション下がりまくりなんだけど
今後SWGをプレイする気力を維持する方法を考えろ。
BHになってジェダイの邪魔するとか
スターウォーズってエピソード4が一番面白いと思うんだけど、
世間的にはどうなのかな。
世間的には5じゃないかな
>821
なんかのアンケートではEp5が一番人気だった。
EP5はソロとルークの友情物語って感じでちょっとかっこいいと思う。
クレイトクロスでクローンせずに
クレイトドラゴンに殺されるといつもお世話になる町…
それがテイケだ!
>818
ベラ・ビスタルは、コレリアで高CLのミッションが欲しい時によくお世話になる。
良い肉とか皮が採れる時だけだけど。確か今もイイC肉沸いてるんじゃなかったっけ。
>>818 ・湖の別荘…ここは結構メジャーなスポットでは。
・フレニ島…ここも割りとメジャーなほうだと思う。島って、ロマンだし。
・ベラ・ビスタル…Player Cityですか?
フレニ島に家建てられたら、絶対建てるんだが・・・
ナームルに住んでる俺に対する侮辱だ。
世捨て人プレイだからどうでもいいけど。
ナシャルって釣り人をよく見かける気がする
太公望ですな
ところで、地上コルヴェットは現状が仕様なのかな?
爆破任務とか不可能だと思うが
アナキン(ダースヴェイダー)の黒コゲバージョン(ムスタファー決戦後)のファイギアが7月下旬に
発売されるらしいが、当然買いですよね。
ところで将来SWGでムスタファーも登場予定あるのかな。
あの巨乳ジェダイのアイラ・セキュラも登場してほしいよな。
>>833 先週ソロでやった感じだが、爆破はFUEL INTAKE CONTROLの部屋がどうしても通れない。
他は裏技使えばわりと楽勝(一回も死なずにいくのは難しいと思うけど)。
暗殺はやったことなくて最後のボスがどれくらい強いのか知らないが、
スーパーバトルドロイドより弱いと仮定すれば、難易度は
救助<<暗殺<<<<|超えられない壁|<<<<爆破
だと思われる。
AV-21の設計図欲しい奴は救助やっとけ。
>835
>あの巨乳ジェダイのアイラ・セキュラ
詳しく
>>546 ×"You were choosen man"
○“You were the Chosen One"
>838
と、とつぜんなにを…
>>840 こうやって写真で見ると、胸とかも綺麗に緑に塗ってあるんだな
あの胸をねっとりと満遍なく塗るのか
素敵な仕事だ
7月6日パッチ情報
>クレートの武器やアーマーのupg.キットもサルベージできるようになります。
↑これってどういう意味?
>>842 Pub19で、今までスライスに使われてたウェポンUpg.キットとかアーマーUpg.キットが
使われなくなって、かわりにMobドロップのコンポーネントが必要になった。
で、不良在庫救済のためsalvageというオプションつかって
Upg.キットをそのコンポーネントに変換することができるようにされたんだけど、
Pub19入った時点でクレートになってたUpg.キットは
最後の1個だけしかsalvageできなくなってたらしい。
それが今回修正されて、クレート品のUpg.キットもすべてサルベージできるように
なるんだと思う。
なんかきもいやつがわいていますね。
誰もお前の自己紹介なんかに興味ないって
え、俺?
ルーク、フォースを使え
このゲームって二ヶ月やったら終了って感じだよな。
スマグラーな方々、スライスの仕様変更後の効果は(何%UPなど)
どんな感じですか?
>>848 スライスに必要な部品が全部集まってないので
やってない
850 :
sage:2005/07/05(火) 19:46:52 ID:Jljx6dFO
スライスいい感じかも。
まだデータ出せるほどやってないけどね。
ドラからでてる部品でやってる
戦闘職の知り合いが少ない俺はスライスやめました。
俺のタマタマをスライスしてくれ
>>838 オビワンがアナキンを切り刻んだ後に言った台詞?
>>838 ×"You were the Chosen One"
○“You is a big fool man."
つまんね
>>848 ちなみに公式フォーラムの情報によると
以前のような不確定要素はまったくなくなってます。
例えば武器のスピードなら4段階スライスできて
2%、4%、7%、12%って感じでスピードアップします。
スライスの各段階でカスタマイゼーションポイントってのが設定されてて
それが合計100になるまでスライス可能なので、
ダメージ2%、スピード7%アップみたいなこともできます。
で、スライスの段階があがるごとに、よりレアなドロップ品が必要です。
>>850が言ってるドラからでてる部品てのは多分武器のスピード4段目とか
クリティカル率3段目で必要な部品のことだと思われます。
つ[お題]You were choosen man をなっち風に訳せ
君は 朝鮮 男 だった。
>>854 ×"You is a big fool man."
○“You are a big fool man."
>>852 ごめん失敗しちゃった
タマが1つ減ってしまった
タマをスライスする
マロジメロンとバンサバターで炒めて完成
>>840 ファンアートの所を見て思ったんだか、もし日本人がアイラ・セキュラのイラストを
描いたらきっと、爆乳萌え系になってしまうんだろうな。
日本のアニメもアレだが
クローン大戦のノリにはついていけねぇ
なんかナブーにもトルーパーが増殖してるなぁ
>>862 間違いなく爆乳萌え萌え系になると思われ
どうでもいいがSWの同人誌を見たことがない
無論エロも
>>863 そうか?おれは結構好きだけどね。
逆に種や運命のキャラ画には反吐がでる
というわけでSWのエロ同人キボンヌ
確かにFSSに目覚めてないとついていけないのは確か
キットフィストーが好きな俺は変わり者なのか
×"You were the Chosen One"
○“You is a big fool man."
◎All your base are belong to us
>874
ダブルで懐かしいネタだな。
攻略本ていつでるの?
>>866 SWの同人誌作って、調子に乗ってルーカス(?)に送った結果
莫大なキャラ使用料を請求されたという話を聞いたことがある。
アイラ・セキュラをSWGに登場させるなら是非ともDOAみたいに
乳が自由闊達に動くようにしてくれ。
アイラ・セキュラが巨乳の谷間にライトセイバーを挟みなから...
まずは見た目をDOA並にしないとキモイ
ってかアイラもう死んでるから霊体化でも会得してないとSWGに出て来れない
偉大なJediなら霊体化もできるのでは?
シスは、回数に制限が無いがジェダイにはあるという設定を見た記憶がある
トゥームレイダーとか見るとアメリカ人のセンスがわかりそうだけどね
日本版は、顔を挿げ替える予定だったとか・・・予定の画像を見たら
なんでシナカッタノカト問い詰めたかったよ
なんですげかえる必要があるんだ?
お前は牛丼屋で蕎麦を出せとさわぐ厨房みたいだな
レストランとかでは普通にやってるんだけどな < 日本人好みの味付けに変える
逆に車では、欧米用だけ(あっちはうるさいから)頑丈な構造に変えてる
まぁまぁ落ち着け。
自分の嗜好が唯一絶対だと信じてるのは別に彼だけではない。
うんこ屋で精子出せってさわぐ厨房みたいだな
友達が家に来たときに「なにこの南極二号」と言われたんだよね
ゲームとして、十分楽しめたし変なところに気を使わなくて良い分
あれはあれでありだったと、今なら思えるけどね
そうと電灯が消えちゃったのはEAは賠償してくれないのかなと
チラシの裏
借りたDVDが飛びまくるツタヤは、替えのDVD貸してくれないかな
ホント 飛びまくりで地獄だぜ ハハハハ
スレの流れおせええええ
>>885 内装キャンドル消えてチケット出したらCrで払い戻しされたぞ
>>886 おいおい、EP3公開前で一番盛り上がってるんだよ、これでも・・・
もうだめぽ
電灯もろうそくもここ3ヶ月以上まったく消えないんだが。
消えるようになったってマジか?買いにいくのも面倒だから、そのままつかってる。
盛り上がってるように見えるのは4亀その他いろいろの陰謀か
おっさんが多いSWGは2chに抵抗をもっているのが多い。
2chに対する世代間の温度差ってかなりあると思うよ
オヤジェダイはどこいったんだ?
Jedi論争で急加速してしまったためオーバーヒートでメンテ中です
あーあーついに餓鬼に乗っ取られたか。
そういや夏休みが近いしな。
夏厨が来るのはやだなあ。
アイラにおれの立派なライトセイバーを握ってもらいたい
このゲームすぐやる事なくなるから引退者多そう。
多いんだろ実際
「欧州MMO連盟の未来を握るアルティメット知者」と呼ばれて久しい私に言わせれば、
ここ最近のEAJの、絨毯爆撃宣伝は悪くはない・・・。同時多発テロ的なほどの効果だ。
しかし、残念なのは今のSWGのシステムだと数ヶ月でどうしても詰まってしまうのだよね・・・。
以前にも書いたが、マスターになった後にも楽しめる継続的な物が無い。
SWが絶対的な人気を誇るアメリカなんかでは、入れ替わりが続くから良いのだが、
日本ではアメリカほどの入れ替わりを期待出来ない・・・。
EP3の公開は最大のチャンスであり、最後のチャンスになる可能性が大なんだよね。
これを逃すと、この先に日本でのSWG人口が増える要素が全く無い。
ここで取り込んだ新規を、いかに逃がさず継続させるかが鍵なんだが、
システムが構築されていない以上、いかにイベントを上手く組み込んでいくかだね・・
「智謀の活火山」言われる私が言えるのは、「SWEP3はPS2だけで、PC版は販売しないのか?」
と言う事なんだよ・・・
おいおいマスター。
自分の名前入れ忘れてどーするよ
確かに今の仕様だとCL80になった後にやることがジェダイになるためのパール・クリスタル集め 資源集め FSSEXP貯めぐらいしかないよね。
垢も1つしか作れないしジェダイになるとしても実質4ヶ月近くかかってかなりつまらなくなると思う。
CL80になるまでの期間をもうちょっと長くしてCL80になってからジェダイになるまでの期間を短くしないとほんとに引退者増えると思う。システムは面白いのに
902 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:45:08 ID:y5l59AkG
まあ現役プレイヤーの囲い込みというか継続ってやつに関しては
韓国産のレベリングなMMOがそれに特化してるようなもんだ
ドラゴンボールみたいな無限に続くパワーアポ祭と新作レア装備でつなぎとめる
スキル制であるSWGにおいては
銀河内乱をその「マスター後の楽しみ」にさせたいんだろうけどな
>>901のくだらない文章を要約すると
後続はすぐ追いついてくるな、俺様は早くJEDIになりたい
>銀河内乱をその「マスター後の楽しみ」にさせたいんだろうけどな
無理だろうな。
「神との対話〔普及版〕7 宇宙的な真実について」
―――――――――――――――――――――――――――――
第18章
どうして、大麻を栽培して紙を作らないのかな?世界中で日刊紙が配られる為に、どれ程多くの
木々が切り倒されているか、想像がつくかな?
大麻は安く栽培出来て、収穫が容易で、製紙に使われるだけではなく、強いロープが出来るし、
長持ちする衣服が出来るし、地球で最も効果的な薬品さえ出来る。だが、栽培に反対する為に
おびただしいロビイスト(圧力団体の代理人)が動員されている。ほとんどどこでも栽培可能な
この植物に転換すると、大勢の人が莫大な損失を被るからね。これは人間の世界では、
常識が貪欲に押しつぶされる事を示すほんの一例だ。
「世の中、大激変 いま一番知ってほしい大切なこと」(船井幸雄/徳間書店/2005/04/26)
―――――――――――――――――――――――――――――
第6章◆いま、一番知ってほしいこと
欧米の知識人たちと本音で話しますと、「マッカーサーは、日本を二度と立ち上がれないような
劣等国にしようとあらゆる政策を行ったようだ」という人がほとんどです。「しかも成功した」と。
@財閥を解体し、教育制度を変え、エリートが出ないシステムを作った。
A憲法を変え、戦争放棄を宣言させ、国としていつまでもアメリカに従属しなければならない
ようにした。
B大麻を禁止し、水道に塩素を投入する事を義務付け、パン食と肉食をすすめ、
日本人の体力をガタガタにしようとした。
C権利意識を高め、労働組合を強め、日本人の一体化、能率化を阻害しようとした。
・・・これらは成功している。
906 :
マスター論客:2005/07/06(水) 01:56:16 ID:vZFrN2AD
>>900 庶民にしては、中々良い指摘だ・・・。ご褒美にもう1つ神論を書いてあげると・・・
SWが好きな人には、SWは非常に強力なコンテンツだと思っている人が多いが、
日本ではゲーム分野においてはそれほどでも無いのだよね・・・
SWが好きな年代と言うは、MMORPGどころか、PCさえ扱えない人も少なくない。
逆にSWがテーマであるがゆえに、障害にもなっているんだよね。
例えばこれがスタートレックがテーマなら、スタートレックを見ない私は
プレイしていなかっただろう・・・。
SWの世界に居れるだけで幸せと言うコアなファンだけで維持するのは日本では無理なんだよ。
SWの世界観を知らなくても引き付けられる物が、今のSWGには足りない。
つまり、PvPの活性化や、マスター後におけるPvEやアイテム収集なんかだね。
アイテムに関しては確かにRTM等の問題を生むが、そこを完全に切り離すのも
問題なんだよ・・・。
「水爆のような論を放出させる賢者」と言われる私に言わせれば、「宇宙戦争は面白いのかね?」
と言う事だ・・・
下らん装飾で文章を無駄に飾ってるだけの歩くパチンコ屋のネオン公害野郎はさっさ消えて屁でもして寝ろ
SWには大して思い入れは無いけどシステムが優秀だからSWGやってるヤツ。
ってのは実際多いんかな?
今の10代のSWの認知度はもしかして低いのか?
しかし今月でのベテランの引退が多いなあ。
やっぱ7月が潮時か・・・。
>>908 お前も1〜3ヶ月後には引退してると思われ。
>>910 すまん、こないだ1年報奨でADKもらったんだ。
当分辞めるつもりはないくらいの信者
>907
カルシウム摂ってるか?
914 :
マス夕ー論客:2005/07/06(水) 02:17:29 ID:e4m2X3vO
>906
この偽者野郎!!まぎらわしんだよ、オメー!!とっととうせやがれ!!
915 :
パダワン論客:2005/07/06(水) 02:21:53 ID:MiFFuIsV
いえす ますたー
916 :
マス夕ー論客:2005/07/06(水) 02:28:46 ID:e4m2X3vO
おらぁ、クソジェダイども、とっととRMTでジェダイアカ売りやがれ!!
っと、のまえにもっと人いっぱい集めなきゃな!!
価値が出ないもんな!!
mもう寝たら?
FSSのメレー命中とメレースピードの2つを取らないスキル構成だと、
漏れの場合は今年の8月くらいにはFSSの修行が完了できるのですが、
ひょっとしてメレー命中とメレースピードを取ると、
ライトセーバー使用時の戦闘力に影響してくるのでしょうか ?
もしメレー命中とメレースピードを取るとすると、パダワンに成れるのは
今年の冬くらいに成っちゃうんだよなぁ・・(´・ω・`)
違いは微々たる物だし8月にジェダイになった方がいいよ
>>918 今年の冬まではやることがあるってことだ。
JEDIになったらそこでゲーム終了だよ。
一応生産者でもジェダイになれるんだな。
だけど修行どうすんだろ?
助言、ありがとうございました !
とりあえず8月にパダワンに成ってみようかと思うです。
今のところ、狩場以外でライトセーバー振ってるパダワンとかを見かけることが少なくて、
せっかくのSWGの舞台が寂しい気がするので、
僕が8月にパダワンになったら、そこらじゅうでライトセーバー振りまくったり、
BHに襲われたら「土下座しますから・・命だけはご勘弁ぉ・・」と発言し、
厨っぽいパダワンをロールプレイしてカタナ鯖を活気づける予定なので、
みなさん楽しみに待っててくださいね( = ´ ∇ ` = )
>>922 /tip 250000 bank
これをマクロでワンキーでできるようにしとくといいよ。
襲ってこられたら一方的に送る(w
マスターカワエエ
一応FSS経験値を6ツリー以上貯めておけば、
あとからアンロックしたものに変えられるから先にいらないものでも埋めて構わない。
どちらかというとプレイ時間の長い私でも、まだパダワンにはなっていない。なろうとは思わん。
ジェダイまっしぐらで既になってしまった人は、SWGというゲームの半分も堪能していないだろう。
日本鯖最初のジェダイがそうであった様に…
話変わるが、最近のネガキャンとそれをスルーしない人達に呆れて
本当にSWGを楽しんでいる人はもう2chを見ないのだろう…
最初の頃はメインコミュニティだったが、US版のスレと同じ運命か。
IMEスパム対策が入ってから、チャットで最初の1文字が抜けてむちゃくちゃいらいらしませんか
ingameでクローン大戦みろと薦められて見たが・・・・どうでもいい内容だった・・・ orz
日本鯖最初のジェダイは海外鯖でもジェダイだった人だよ。
SWG歴もそれなりにあり、堪能したからやめただけ。
他の日本鯖のジェダイがおなじように堪能できるかは知らないけどな
>>930 それなら尚更・・・ いや、もうお前らは好き勝手やっていて下さい
ジェダイだけがSWGの全てでございますよ、はいはい。
>>930 ハメ技上等でクレイト狩りまくってたあいつですね
>>926 じゃ1つ教えて欲しいんだけど、どういう風にこのゲームを楽しんでるの?
俺もSW好きだからだらだらプレイしてるんだけど、さすがにやる事なくて
限界に近い。自分なりに楽しむ為にソロでやったりして難易度上げたりしてるんだけど
敵も弱いし、クエストお察し、PvPもつまらなさすぎ。
既に6個アンロック済みでjediになれるんだけど、jediを完成させた後やる事がPvPしか
残ってないように見えて、とてもあのつまらない経験値稼ぎをする気にもなれない。
どういう風に楽しんでるのか具体的に、哀れな俺に教えてくれないか?
>> 934
やることがなくてじゃなくてやりたいことがないじゃないのか?
戦闘職に限界感じてるならスキル全部消してエンタでも生産でも沢山やることあるぞ
戦闘しかしたくねぇってんならSWBFでもやってりゃいい
同意。
例えばEQのRaidみたいなとか、DAoCのRvRみたいなとか
キャラ完成しても継続的に遊べる仕組みがないんだよね。
むしろキャラ完成してからが本番だって言える要素がない。
今はね〜、みんな無理やり遊びを考えて無理やり満足してるって感じよ。
そういう意味ではUOは秀逸だったんだよな。
派閥戦できたし、DOOMダンジョンあったし、宝の地図を釣ったりして宝探しできたし、
チェスとかもできたよね、あんま関係ないけどさ、
こう、、SWGはUOのプロデューサが作ってるのに、UOのソレとは違うんだよな。
まあ今はバグだらけで、まともに遊べてないProfとかも結構あるので調整の段階なんだろうけどな。
ちょっとでもSWGやる事が無いとか言ったりするとSWBFやれとか言うのもどうかと思うが・・・。
RPGの戦闘が好きな奴もいるんだしもうちょっと戦闘のバリエーション増やしてもいいと思うが。
なんか少しでもSWGに否定的な意見を言うとネガキャン扱いする厨房が増えてて終わってるな
そうそう、まるでジェダイを叩くと沸く奴らみたいだ
ちょっとRFオンラインって奴に浮気してみました
SWGの偉大さに気付かされました。
まぁあれよ、辞めるしかないな
>>934 ネトゲそのものに飽きてんじゃないのか?
他のネトゲなんてほとんどがクソだぞ。
ゲームでできることなんて案外少ないもんだよ。
EQのRaidだって、Raid自体の面白さがあんのは最初だけで
ひたすらItem集めとキャラの育成という作業に費やされるだけ。
DAoCにしてもRvRは廃仕様の導入で廃れた。
どちらも道が1つしかないMMOだから、そこに求心力がなくなった時点で終わる。
飽きるってのはそういうことだよ。
色々MMORPGやってきたけど、最近は何やっても飽きるわ。
突き詰めるとどれもただの作業なんだよね。
PvPはFPSやRTSには遠く及ばないし。
SWGもとっくに飽きてるんだけど、SWが好きだから何となく課金してるだけ。
何事もいずれは飽きるからな。それが自然だよ。
飽きないってのは、自分の中身が成長してないってことだから危険。
>>937はUOが秀逸って言うが、UOも最初は派閥戦も宝探しもDOOMダンジョンもなかったよ。
サービスインして何年も経ってるUOと比較しちゃいかんだろ。
EQだってRaidなんて最初はなかったんだぜ。
>>942 のそれには反論だな、他のネトゲなんてほとんどがクソなのは同意だが。
そもそも、そういう遊びが用意されてるかされてないかの違いが大きい。
やった上で飽きるのか、ないから飽きるのかの差はゲームという娯楽では大きいってこと。
EQみたく2〜3週に1回、最高難易度のダンジョン沸きました、、皆で行ってみようか?、、とかさ
DAoCもこの前の廃仕様の導入があるまでは5年も好評を得た。でもRvRの部分は今だ健在。
言えって言われればネタはいくらでもあるんだけどな、
コロシアム設置、釣り拡張、ランダムマップの最高難易ダンジョン、ギャンブル拡張、宝の地図、
戦場実装、城取り、ユーザダンジョン運営〜
入れば確実に活性化はするんだろうがな。
逆に何でUOみたくPvPもRvRもRaidも宝探しもなんでもあるから好きにやりなってスタンスを
なぜ取らないのかが不思議でならないと言いたいんではないのかな?
>>944 そうかもね、今後に期待は同意してる。
>>945 ま、それ言われたら、ぐうの音もでないんだよなーw
実際問題、今のSWGに満足してるかと聞かれたら、とても「うん」とは言えない。
コンテンツの薄さは誰もが認めるところだと思う。これは英語版時代から散々言われてるね。
SWゲーとしてのメインコンテンツであるJedi関連も、育成に伴う苦労に見合った対価がない。
GWCにしても、陣取り合戦で得られるものが今ひとつ存在しないから、盛り上がらない。
生産はCUのおかげで冷え込んだ。これじゃ倦怠感が浮き彫りになるのもしかたがない。
そうは言いつつも、信者の俺はダラダラ遊び続けるんだがね。
SWGの開発陣は、飽きさせない「工夫」を凝らすのが苦手だな
ただUOはそれをやりすぎて駄目になったと俺は思ってる。
948 :
934:2005/07/06(水) 07:08:49 ID:/0oZSWXf
そうなんだよな、飽きてるんだと素直に認めて休止することにする。
自分で薄々わかってるのに他人に意見求めてる俺キモス。
何気にいい奴多いんだよなSWGプレイしてる奴、レス感謝してるぜ。
アバヨ ノ
俺もUOやってた頃は、よくいろんなMMOに浮気しては、飽きてUOに戻ってくるの繰り返し。
SWGもそういうタイプのMMOなんじゃないかと思うね。
情熱的に遊ぶには物足りないが、安心して帰れる家みたいなもんだ。
補足です。
だからと言ってクソゲーだとは思わないしです。
EQ作った会社だし、UO作ったプロデューサだし、期待は大きいです。
この前のユーザアンケートもキャラ完成後の遊び要素について意見を取ってた感じですし。
何年か後には最高峰の筆頭になるかとは思うんですけどね。
ただ、まだ発展途上のMMOだなぁという感をどう見るかなんでしょうね。
WoWみたいな既に完成形が固まってる他MMOとかと比べて。
この前のCUとROTWはユーザから見たらアレ?って方向性の拡張だったから余計に。
そのタイミングで派手に広告なんか打ったから、遊び要素が薄くてバグ前提の欠陥品のイメージも付いちゃったし。
個人としては投資(課金)してのんびり待とうかなって感じですが、
とりあえず今はバグで苦しんでるマイナーProfな人達を救済して、、こう、、生産拡張とかの前に、、死滅しそうだし、、
と、最後に毒を吐いてみる。
細部に作りこみや演出の甘さがあって楽しめないってのはあるなあ。
飽きやすいってのも解らなくは無い。
ただね。
初期のUOが何故楽しかったかといえば、システムから与えられた遊びだけで遊んでいたからじゃ無かったからだと思うんだよね。
それこそ、ただの砂場だったから、みんな好き好きに砂場を利用して、楽しんでたわけだ。
SWGも最初に書いたような甘さがあるけど似た様な性質があって、自分から楽しみを見つけられる人じゃないと辛いって部分がある。
俺も
>>947と似た意見持ってて、
今のUOに魅力を感じないのは、ユーザーに与えすぎた結果、ユーザーは与えられることになれきってしまって、システムを変えないとなにも自分達で変れない、
システムで強制して、システムで道筋を示してあげて、システムで喜びや楽しみを与え続けなければならなくなってしまったからって部分が大きいように思う。
FFやEQ2とか韓国ゲーみたいなのね。
そうなると、そういう層の客が増える>そういう層に合わせて変化していく>以降永遠に繰り返しの悪夢のスパイラル。
与えられない魅力というものもあるって話なんだけど、解り難いかな?w
ハウジングシステムはハンパないと思うw
解りやすく言うと、
昔の子はチョーク1個、棒切れ1本、空き缶1個あれば自分達で工夫して遊んでた。
今の子は、豪華な絵と音の出るTVゲームで、大人たちが決めたルールに則って遊ぶ事しかできなくなってしまってるということ。
後者に合わせて変えていくのはどうかな?ってことです。
ちなみに、俺はそんなに歳では無いですよ。
書き込みが爺臭いですけどw
UOの話がよく出てくるが、オレがやって時は、なんか色々工夫して、遊びを探していた気がする
プレイヤーイベントが多かったのも、みんな工夫してたからだろ?
バグボールだってそうやって生まれたわけだし
たとえばPvP大会とかってあまり聞かないのだが開催されてるんだろうか?
戦略的には3ONくらいのほうが面白いと思うんだがどうだろう?
当然JEDIは抜きかな?
あとはCHなオレとしてはペットを使った大会をやってみたい
万人向けならCL10縛りでプレイヤーの補佐無しでトーナメント
MCH限定ならやっぱ3onがやってみたいなぁ
まだまだ探せば色々出来そうじゃないかな?
町使えば宝探しとか(面白いかどうかわからんが)出来そうだし
そんな建設的な話をしてみたい今日この頃
UOの話が出ているけど、いまのSWG見ているとUO:T2AかUO:R時代(国内サーバー)
って感じがするけどね。
バグの多さとかも、その頃と似ているな、やれる事がSWGの方が多いから、バグの数では、
SWGの方が多く感じるけど、サーバー落ちによる撒き戻しが頻発しない分、マシって気もしている。
フラグ戦、宝探しとかの一部は、イベントアイテムとして導入されているべ。
自分で、いくつか設定できる利点はあるけど、1人では楽しめない、何かを貰えるって物
では無いけど、仲間と遊ぶには、良い道具を、先に入れてくれたんじゃないか。
ROTWは、それとは逆で、自分で設定しなくてよい、何かを貰える、1人でも仲間とでも
出きるという感じか。
UOは、後者は導入され続けたけど、前者は俺の知る限りでは無かったと思う。
砂場ゲームとか言う思想からすれば、SWGは結構頑張っていると思っているが、
バグが多いのはちょっと難点だな。
953の言う事はわかるわけだが、今更遠い目で語る事でもねぇだろ、それ。
オレは信者である事を明言しておくが、それでも現状にはある種の虚しさを感じる部分は多いな。
CU前にやってた毎週末のイベントっぽいヤツを手直しして(毎度同じバッジイラネ)
ガンガンやっていくとか。JEDIだけじゃなくて生産やエンタにもランキング制入れるとか
(・・・・突っ込むなよ・・・・妄想の一種だからな・・・・)
なんか手を打たないと、真剣にヤバイ時期であることには違いない。
ここしばらくのスレ進行はいいな。このまま進んでいく事を祈る!
戦闘自体を面白くしたり、みんなで楽しめる突発イベント的なトレハンマップ系はほしい。
だけど戦闘だけ考えたらUOだってそんなにやることないぞ。派閥も含むPvPか
アイテム集めくらいだろ。
キャシークなど例外はあるが、作りたてのキャラでも死にさえしなければ
どこへでもいけるのも遊びの要素。制限が少ないからこそできることもある。
生かすも殺すもプレイヤー次第なシステムになってる。こういう点は評価されるべきだろ。
>>956 もちろん、チョークの書き味が悪いから改良しようだとか、空き缶の切り口が危ないから修正しようだとか、棒切れから虫が出てきたからイヤーンだとか、そういうのは必要ですよ。
そういう方向性での修正ならば歓迎です。
でも、ファミコンを投入して、飽きられてきたからプレステ導入してってな変化は嫌だなってことです。
まあ、そういう”要素もある”ということなら良いんですけどね。
一辺倒にさえならなければ。
まず問題なのがCLだな。
こいつのおかげで生産職+戦闘職やエンタ職+戦闘職みたいなハイブリッドが死に絶えた。
それが閉塞感を生み出してるんだと思うよ。
いろいろやれるってのは大切なことだ。
それをCLが奪い取ったために、戦闘職は戦闘しかすることがなくなった。
それでいて戦闘関連のコンテンツは薄い。だから飽きる。
生産やエンタだって、たまには戦闘したいこともある。しかしCLのおかげで、それもままならない。
みんな身動きとれなくなっちまったんだよ。
CL廃止するだけで、どれだけ楽しくなるかと思うと、怒りすら沸いてくる。
戦闘に飽きたんなら、戦闘以外のことをやってみたら?
家買って内装に凝るだけでも、一月ぐらいは平気で没頭できると思うぞ。
バグの多さ、コンテンツの薄さは認めるし、確かにSWGの抱える大きな問題だ。
しかし、完成形が固まっていないゆえ、可能性が眠っているともいえる。
育てきった後のコンテンツが少ないゆえ、自分で道を見つける楽しみがあるとも言える。
あまり他ゲーの批判はしたくないが、βでEQ2を遊んだとき、よくできていると
思った反面、最初から道筋が見えてしまっていることへの閉塞感も感じてしまった。
これは取り方の問題だろうが、SWGはゲーム内容も含め、「完成形が見えない」ことへの
魅力があると思うし、コンテンツを増やすこと自体は賛成でも、それを安易に目的へと
誘導する方向には、すべてきはないと思う。
もっとも生産職メインだと、「育てきった後のコンテンツ」はあまり気にならないけどな・・・。
マスターになった時点で、ようやくスタートラインに立てるから。
いっそのことCL廃止して、クレイドドラゴンやキモジラみたいなCLを導入する動機になったクリーチャーは
正面から戦ったら絶対勝てないぐらいの強さにすればいいんじゃない?
それこそトラップと特技をフルに使って戦術的に戦わないと、
最強武装の兵10人がかりでも勝てないぐらいの強さにする。
そうすれば、戦闘でも「マスターになってからが本番」な部分が出ると思うんだが。
ま、こんなところで言っても詮無いけどね。
昔のUOはPKがあったからね。
自分で考えて遊ぶだけじゃ飽きる人多いだろうね。
PKする側とされる側が、互いに頭を働かせていた世界だからな。
シーフの存在も大きい。あいつらにやられないように、色々と策を講じたものだ。
それ自体が緊張感を保つスパイスになっていて、突発的なイベントの引き金にもなった。
そういう一歩間違うと腐れ要素にもなるものが、ほどよく混ざっていたから、
臭いけれど旨いという、くさやや納豆のような微妙な魅力を放っていたんだと思った。
だからといってUOと同じ仕様にされたらたまらんが。
なんだよ、みんな考えてる事いっしょじゃねーか
じゃあ何かアイデアださないとな
最初は妄想でも何でも良いと思うし、話し合いの結果実現出来なくても良いと思う
って事で、言い出しっぺとして
騎乗ペット使って、スティールボールラン?的な事が出来ればなぁと思ってるんだけど
無理??
そういえばレースコースがあちこちにあるが、あれが他のプレイヤーと競争できるように
なればいいのにな。
ついでにビークルの改造もできれば、かなり凝った遊び方が出来そうだ。
>>965 それは今の仕様でもできると思うよ。レース用ドロイドは貸し出しがあるから。
スタートとゴールが同じ地になるという制限はあるけど、まあそのぐらいは愛嬌でしょう。
タトゥイーンみたいな起伏に富んだ星なら、ルート取りで同じ性能の乗騎やヴィーグルでもスピードに差がつくし、
わざと危険な場所を最短ルートに混ぜることで、突っ切るか迂回するかの判断をさせたりしても面白いと思うし。
>>966 ヴィークルの改造は、ぜひ導入して欲しい仕様だよね。
耐久力とスピードの二項目だけで十分だからさ。
新たな遊びを思いつけるほど、頭が柔らかくないので・・・
さっさと宇宙にGCWつっこんで、戦艦やら基地使わせろ。
ドッキングによる乗り込み要素を入れ、CL高い戦闘員は、船内、砲撃要員を
始末する、CL低いプレイヤーは戦闘艇や砲撃、修理で活躍。
船の乗っ取り要素は欲しいが、システム的にキツイなら、とりあえず爆破方向で。
宇宙GCWでのメリットは、うまいのが思いつかないな・・・
イベントパークの設置方法を家とかと同じように
俯瞰視点からできるようにしてくれ…
ステージとかずれ過ぎて萎える
一部地面に埋まったりするし
>>968 それだと、レース用にするとスピード一択になってしまうよ
加速、最高速度あたりは必要だと思う
危険なルートを通過させるのは面白いかも
キモジラとか、ランコアとか、騎乗中だとレンジ攻撃してくるほうが厄介かな?
短い距離でも良いけど、ある程度長い方が良いよね
チェックポイントに人置いて
ヴィークルは、船のパーツのブースター製作を、そのまんま搭載してくれれば良い気もする
最高速、加速度、ブースター燃費、ブースター容量を実験値使って振り分けだからね。
ついでに、ブースター使用時に継続ダメージ入れれば、いい感じになるんじゃないかなと思ってる。
>>971 レース中に限り、他車にトラップやグレネードを投げられる仕様にするとか。
当たると耐久力が減少し、最悪クラッシュと。
ビークルに武装、ペットなら騎乗攻撃が欲しいね
全部の街を順不同でチェックポイントに出来たら面白いかもしれない
長すぎるが・・・
>975
岩や木の前で煙幕撒いて、後続に引っ掛けさせるとか、
操作方向の左右が逆になる効果とかはどうかな。
攻撃は前方だけとか制限入れないとなって、ほとんどマリオカート状態だなw
障害物にぶつかったら大破、は外せない。
今度はスキッフ実装かよ。たまらんなハァハァ
あとで英語できるやつはまとめて公式フォーラムに投稿よろしく。
こんなのオフィシャルに投稿しても放置されるに決まってるだろ。
耐久レース的に行けば各町巡りも良いんじゃないか?
トータル1時間位のコースがあっても良いし
途中何かテクニカルな事を混ぜられれば良いんだが
たとえばビーグルだと途中修理しなきゃならなかったり
降りて何かしなきゃいけなかったり
なんか無いかな
まぁ公式フォーラムも
妄想スレッドだらけだけどね。
>981
オフシャルに投稿された物を、いちいち全部返事つけてるゲーム会社なんか見たことねぇや。
960次スレ建てない件について
立ててこようか?
チェックポイントに、町中の建物の中とか、ビーグルの速度だとはまりそうな
複雑に入り組んだ建物の間とか、そんな感じにするだけでも、多少テクニカルさは出るかな?
あと、エンタバフを最大時間まで受けなきゃいけなかったり
見る人によってもたまる時間違うし
エンタに協力してもらってマスター表示ださないようにしてもらえばいけると思うんだが
>987
よろすく
妄想になると盛り上がるなぁ
>991
おつかれ
>991
/clap
んじゃうめ
>>964 殺伐がデフォルトの無政府状態が面白いと思う奴もいるかも知れんが
生活感や世界観を求めてる奴はそんな食うか食われるかみたいなヤンキーDQNワールド
みたいなのはウザイしダセェと思って好まないほうが多いよ。
>991
お疲れ様です
ume
1000ゲッターどうぞ
>>951 むしろ逆。
SWG自体がいわゆるフリースタイル型のゲームとしての
スタート設計のダメさ、詰めの甘さがひずみになって
CLやら宇宙やらの「システムで線路作った遊び」を作らざるを得なくなったんだろが。
ユーザがユーザがと言っても解決にはならない。
「システムで線路作った遊び」はどのゲームにもある
そしてその路線をわざとはずして遊び始めるプレーヤーは必ずいる
いわゆる、趣味キャラ、趣味遊びと言った変わった視点で遊びたがる連中だ
UOにはそういう連中を完璧なまでに受け入れる器があった。
でもSWGにはそれがない。ミッションやバザーの自動販売機を見ても明らか。
プレーヤーによるバザーや行商の楽しみも完璧に奪ってるしな。
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ