89 :
名も無き冒険者:
※ バトルマッチシステム
- 画面右下のBボタンを押すとバトルマッチに参加することができます
- バトルマッチ開始時、ルームリーダーがお金とアイテムを戦利品にかけることができます
このアイテムはバトル終了後、勝利チームのリーダーに渡されます
* 戦利品をかけてするバトルはできるだけ親しい友人の間で行う事を推奨します
* バトル中に特殊なアイテムをモンスターがドロップしてそれを勝利チームのメンバーにランダムに取得するシステムを追加する予定です
※ バトルマッチ変更事項
- 魔法攻撃ダメージもダブルダメージポーションに適用されるよう変更
- オブジェクトの体力がバトルに参加するユーザー数に比例して増加するよう変更
- バトルマッチ終了時に帰還すればHP/MP/SPが完全回復します
- 同じバトルに参加することができるレベル制限が適用されます
(下記のレベルに該当するユーザーが部屋を開設する場合、同じレベル層のユーザーにだけルームリストが見えます)
: Lv 1〜50 初心者
: Lv 51〜80 中級者
: Lv 81〜99 上級者
※ 初心者チュートリアル
- npcピンキオが各職業村フィールド1〜3ゾーンに追加されます
- 各職業村に npcガルディングが追加されます
- 初心者スクール及び初心者クエストが強化されます
- クエスト進行レベルになればクエストは自動で始まります
自動クエスト進行時にNPCウィンドウが見えた場合は
モンスターに攻撃されないので荒てずにクエストを進行してください
90 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 11:01:02 ID:0GryfkUh
※ デムピアスゾーンを改善
- デムピアス報償アイテムの能力値、アイテムドロップ率を上方修正
- デムピアスシールドを追加
- 一部モンスターの攻撃力/防御力を上方修正
※ ゲーム中のヘルプページが修正されます
- F1のヘルプページ内容が変更されます
※ インターフェース修正
- バトルマッチシステムに係わるインターフェースが追加されます
- 守護霊呼び出しボタンがチャットウィンドウ左側に移動します
※ バグ修正及び変更事項
- ジェムスロットに係わる商売ウィンドウのバグが修正されます
- チャージラッシュ、サベージバッシュ未発動時にSPが消費された問題が修正されます
- スマートボム未発動時にBP/SPが消費された問題が修正されます
- 天上界アイテム封印解除時、該当のジェムでない場合に封印システムが作動しないように変更
- チャージラッシュ、サベージバッシュのドロップ率を上方修正
- チャージラッシュ、サベージバッシュ使用後、移動が不可能な問題を修正
- チャージラッシュ、サベージバッシュの攻撃力を下方修正
91 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 11:20:45 ID:0GryfkUh
※ バトルマッチ詳細
- インターフェースBボタンを押してバトルマッチに参加することができます
- Createボタンを押してルームを作ることができます
部屋の題目、バトルタイプ、マップ、パスワードなどを設定します
* バトルタイプは現在デスマッチのみ
(デスマッチ : オブジェクトが壊されるかチームが全滅すると敗れる方式)
- Joinボタンやルーム名ダブルクリックで参加することができます
- ルームリーダーはドラッグ&ドロップで入場したユーザー達のチームを変更することができます
- 同じチームのメンバーは自動的にグループを組まれます
- メンバー全員が右下のREADYボタンを押せばルームリーダーがバトルを始めることができます
- バトルに参加すれば、競技に参加した人々同士チャットが可能になるようにチャットの機能が変更されます
* 同じチームメンバーはグループチャットでチャットが可能になります
- バトルマッチでは既存のポーション類は使用不可になり、
バトルマッチでモンスターから得たアイテムのみを使うことができます
* 様々な種類の多様なアイテムを得る事ができます
スロットに余裕をもって参加してください
* スキャンポーション - ミニマップに相手チームの位置をしばらく表示してくれる
自爆ポーション - 一定時間がたてば自爆して、周辺のキャラクターに最大HPの9割のダメージを与える
無敵ポーション - 物理攻撃と魔法攻撃を一切うけない
帰還スクロール - 自分のスタートポイントに移動する
魔法解除ポーション - すべての持続性魔法の效果を解除する(補助魔法も解除されるから注意)
等々
92 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 11:20:56 ID:0GryfkUh
- ミニマップの桃色地点はスタートポイントを意味します
- ミニメブの青色地点はボプポイントを意味します
ボプポイントは最大HP/MP/SP増加などキャラクター機能を大幅に上昇する機能です。
このポイントに一定時間とどまる事ができれば有利にバトルを進める事が出来るでしょう
- バトルが終われば、バトル中に得た各種ポーション類アイテムやボプ效果はすべて消えます
バトル開始時に開始前に受けた各種持続性魔法の效果をすべて消して開始されます
- バトル毎に各チームのリーダーがアイテム及びグロッドを戦利品でかけることができ
勝利チームメンバーで戦利品を獲得することができます。戦利品は勝利したチームリーダーに与えられます
(この時チームリーダーがゲームを終了したり、進行中のゲームが終了した場合、戦利品が消えることがあるので注意)
- バトルを始めれば画面上端にアイテムスロットが現れます
このスロットには賭けた戦利品とバトルマッチの中でモンスターから得られるポーションを除いた特別なアイテムが登録されます
このアイテムの中から戦利品は勝利チームのリーダーに、狩りで得たアイテムは勝利チームのチームメンバーにランダムに支給されます
(進行中のゲームが異常終了になった場合戦利品を獲得することができません)