1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:54:04 ID:SHQgeOBF
3 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:58:20 ID:SwEx9JU2
何このスレタイ・・・(´Д`)
4 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:00:49 ID:dmvHcWlr
EZ−8楽しみです。
これでジオンの悲鳴が聞こえます。
もちろんジオンです。
5 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:08:00 ID:wXZ3w7/H
Ez8って1機じゃなくて、限定なんだよな?
6 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:10:22 ID:SHQgeOBF
7 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:21:28 ID:zO6l+PxH
メール欄に
おしえてあげないもん
って書いてあるのはなんなの?
流行?
8 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:34:48 ID:fVMtRu42
>>7 なんか、体は大人、知能が園児なみのひとらしい
9 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:05:59 ID:JV/YPh2w
10 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:10:51 ID:XpYuWinh
11 :
前スレ:2005/06/27(月) 23:13:54 ID:XpYuWinh
12 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:41:09 ID:dmvHcWlr
だって幼稚園で教えてくれなかったんだもん。
2chのスレの立て方なんて
13 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 00:11:52 ID:Jo/kw1K1
14 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 00:20:52 ID:cGtxhyGH
Ez8ごときに期待してるやつは素人
敵を苦しめるためのMSでなく補給を効率よく消費させるための
アイテムですよ。
複垢がどんどん有利になるようにがんばれ磐梯もっとがんばれ
15 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:39:04 ID:iM4r7NZb
補給消費なら怪獣を販売すれば(ry
100万くらいで
16 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:41:27 ID:vjfCS9K3
体は大人、頭脳は子供の逆コナンキター
17 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:54:21 ID:jY73hcuI
入れないぞゴルァ
うちの鯖の廃1位が勲章3個持ってる件について
タイミング見て引いてるんだろうなぁ,,,
相変わらず磐梯はアホか
18 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:01:16 ID:3Qlx57Xb
>>17 時期にもよるんじゃ?
張り付いて引き棄てしてれば、それなりに引けるんじゃね?
引き棄てが問題なら、高官確定を他任務並に増やして
勲章獲得を確率にするしかねーんじゃ?
19 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:36:17 ID:hrDFTyVZ
>>15 オフィシャルっぽいのでそんなん見た記憶があるな。
ザクU3機が素手で戦うやつ
開発中のヒートホークを持ってきてもらってなんとか倒すと。
で、ジオニック社・社員の夢オチで糸冬
20 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:43:00 ID:Y4xCNhKs
21 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:49:06 ID:vhkPVWRD
>>19 テレビで人間が素手でMS倒しちゃうシーンを見たことがあるな
・・・マスターガンダム販売キボンヌ
22 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:57:30 ID:bUuELAI/
>>14 そうだな。
MSが増えれば増えるほど単垢は勝てなくなるよな。
23 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:47:05 ID:1whlf0VI
24 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:09:25 ID:Jo/kw1K1
じゃあ、あの犬のアムロや犬の置物のガンダムもオフィシャル
25 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:09:41 ID:V7yleOHu
26 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:52:36 ID:XGojsfk6
27 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:55:23 ID:iM4r7NZb
うん
28 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 13:30:42 ID:nLxp+UfZ
いつも代休が火曜日に集中する件について
29 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 13:31:15 ID:nLxp+UfZ
はいれねーぞゴルァ!!!!
30 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 13:37:35 ID:IKcYtdIF
>>28 その代休を磐梯の掃除のおばちゃんのバイトでもして活用しなさい
31 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:25:15 ID:k+2zKPd2
>>28 土曜か日曜に出勤して月曜に代休を申請し、火曜に休むと。
確かに火曜日に代休は多いね。
俺も今日、代休だし。
32 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:32:29 ID:mrVJKzod
水曜って申請出せばイイじゃん
33 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:34:42 ID:9rgQcOMQ
前もって月曜代休の申請出せばいいじゃん
34 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:50:41 ID:WHCPoYGc
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) <はいれねーぞごるぁ
`ヽ_っ⌒/⌒c
35 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 15:44:12 ID:Spl3RGws
∩
( ゚∀゚)彡 パッチなし!パッチなし!
⊂彡
36 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 15:45:44 ID:9rgQcOMQ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) パッチなしだとぉ、ふざけんなよごるぁ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
37 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 15:46:04 ID:iM4r7NZb
38 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 15:57:51 ID:2byUVgSj
もうそろそろ、1年だねぇ
ZGNOも近いか?
39 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:22:29 ID:XGojsfk6
>>38 ZGNOは劇場3部公開に合せて
あと、種GNOと∀GNOもその内・・・
40 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:26:03 ID:iM4r7NZb
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) ついでにガオガイガーも出してくりくり
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
41 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:28:30 ID:sYjks71f
>>39 種GNOか・・・
ときメモオンラインみたいになるんじゃないかと予想。
42 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:36:35 ID:XGojsfk6
>>41 「種ガン 連合 vs Z.A.F.T」が7月末に出るから
種GNOが出ても不思議ではないと思う
種MSVとかあるし・・・
43 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:38:05 ID:/JJr7Rx0
>>41 PCは連合とザフトに分かれて戦争するんだが、
NPCの第三勢力が無茶強くてどっちにつくかだけで戦局が決まり、
終盤は両軍総力戦をしようとするが、前に出ると第三勢力に「何故戦うんだ!」とつぶされるので何もしない方が勝つのな>種GNO
44 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:49:53 ID:XGojsfk6
>>43 むしろ2ヶ月間は連合とザフトに分かれて戦ってるが
最後の1ヶ月は合流して、両軍と戦う
手を繋いでゴールしましょう理論だが、陣営の勝敗で揉めないシステムになるんじゃw
45 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:51:51 ID:Jo/kw1K1
>>38 あの意味のない第3軍イベントしか思いつかない
磐梯スタッフにそんなもん期待するな
結局、元にしたギレン以上のものは作れないし
46 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:20:04 ID:WHCPoYGc
47 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:37:15 ID:r28c2Jgo
藻前ら大航海時代はどこの鯖でやってる?
聞く奴聞く奴みんなばらばらなんだがみんなで1箇所に集まらんか?
漏れはZ鯖
48 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:41:45 ID:eDGCTYNg
UCGOのMS戦はけっこう楽しいが
移動に鬼のように時間食ったりと課題は山積み
49 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:37:37 ID:O4Hm23lB
7人目パイロットの離脱条件って10位以内ランクインだっけ?
50 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:39:32 ID:5SuVjCvx
30位じゃね?
51 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:50:45 ID:O4Hm23lB
>>30 Thx
30位まで落とさなきゃいかんのかあ、最後に任務でもするかな・・・
52 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:51:18 ID:CorRB6Le
ダカジのトレch立てた奴、イグしてやる
アホな名前付けやがって
53 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:52:06 ID:mrVJKzod
54 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:12:08 ID:dwtdLhzI
「蒼き清浄なるトレードのために!」だそうな。
55 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:20:58 ID:DJRYDixa BE:85334235-
>>54 どっちかって言うと連邦っぽいネーミングだな。
56 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:22:29 ID:MOBfpVXx
>>53-54 今覗いたら専チャ07番に
「最近のトレチャのタイトルが変だ・・・」
なんてのが立っててワラタ
57 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:27:02 ID:j5ulwFmC
( ´,_ゝ`)プッ タカジったら。。。。w
58 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:34:56 ID:9G5BrrTS
お尋ねします
いまスキルの中距離射撃がMAXなのですが、
さらに遠距離射撃を取ると、距離3は命中率が上がるのですか?
59 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:37:38 ID:q8dasaU0
上がるだっちゅーの
60 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:43:41 ID:Qrm9AvZS
>>58 2と3は中距離+近距離か遠距離の両方であがります。
でもって、距離4でしか撃てない武装ってあんまり無いおかげで得意距離を4にするメリットはほとんどありません。
おれは趣味でしてるけど。
61 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:47:08 ID:9G5BrrTS
なるほど!ありがとうです
さっそく遠距離とります
62 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:57:01 ID:3Qlx57Xb
>>60 逆に4距離をきっちり使う予定があるなら
得意距離4がないと心もとないけどな
63 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:08:51 ID:PILM6aCx
ザクキャマンセー時代だと、距離4で離れたとこから支援狙いとか
色々できて面白かったんだけど、いまは距離4攻撃とる
メリットあんまないしね。
64 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:31:35 ID:+/SQVrON
スキウレマンセー
65 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:40:50 ID:ZZ9bwmhE
すいません 質問なのですが
作戦始まったときに表示される順位ってそのクールの通算でのVPの順位なんでしょうか?
66 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:41:51 ID:cihk2KLd
なんていうか、距離4の時は前方に味方がいたとしても向こう側の敵を
撃てるようにしてみるとか、それぞれにメリットをつけて戦法が固定しない
ような工夫が欲しいところだ。
67 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:46:37 ID:TPOiWqPj
新規契約がどれだけの割合で増えてるのか心配だ
68 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 01:31:53 ID:Ah+L2ABv
69 :
65:2005/06/29(水) 01:56:29 ID:ZZ9bwmhE
なるほど
ありがとうございました
70 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 01:58:53 ID:g7ZE4JP4
ねた提供
ただいまルナ鯖はコロ任中
ルナジでは、3クール目全鯖ジオンコロ任敗退を覆そうと、
有志がチームの枠を越え、コロ任チームを結成
無謀とも思える彼らの神への挑戦の行方やいかに!
71 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 02:43:36 ID:6uEwtFpj
このクール、ジオンは全敗で連邦の
ユーザーを満足させつつ両陣営のユーザーを長く課金させる。
1のPC戦有りコロ任でも、多くの鯖でドリームチームなどが結成されて
高い勝率だったがそれでもコロ任失敗で連邦勝利とか普通にあったしな。
2は1に比べジオンが任務に成功したからといって相手陣営は失敗
したわけでもなく、ノイエとデンドロの出現確率をすこし勝たせたいほうの
陣営に操作するだけでクールの判定は決まる・・
よくよく考えれば磐梯賢いゲーム作ったなw
72 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 02:49:17 ID:6uEwtFpj
否定的な内容書いておいてなんだが・・
ルナジが1つの目的で盛り上がるのは俺は勝敗に関係なく
よいことだと思うよ。
コロ任を成功させるための情報交換を行い配置や指示などを
確認しあえば、獲得戦功も増えるだろうしノウハウは来期に持ち越せる。
まあ相手が最低鯖ルナ連だけにがんばってほしいなw
73 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 07:02:22 ID:VQ8OPpPE
未だにザクキャが主力な俺って。。。。_| ̄|○
今期も専用機2機導入しますが・・・
いつのまに、マンセー時代終ったの??
74 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 08:02:24 ID:gMNSfm2p
ザクキャ×2入れるなら
ジム陸×2の方が強い
ねただから鹵獲できないってのは無しな
75 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 08:12:40 ID:djnSy/tX
76 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 08:50:01 ID:bVQodrjW
ザクタンクまんせー
専用機3機導入予定
77 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 10:10:39 ID:+/SQVrON
ザクキャ自体の搭載バランス(搭載:威力・命中・HP)は未だに優秀だろ
☆がつけばジム陸ともいい勝負になる
(序盤から中盤にかけての命中難時代はジム陸のほうが↑だが)
ただ、中盤以降は搭載に余裕あればドムが入るから
搭載調整の意味合いが強いけど
78 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 11:14:45 ID:exD1Q93L
>>77 序盤から中盤にかけてはジム陸が上で、
中盤以降はドムが入るならおhるんじゃないか?
79 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 11:35:01 ID:+/SQVrON
>>78 中盤以降も搭載面で使えるだろ
搭載が2浮く事を考えればドムに引けを取るものではない
80 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 11:35:26 ID:KN63pYiw
頼むから序盤のPC戦に顔つきNPC出すのやめてくれよ・・・
81 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:06:41 ID:0dNh/rsS
前クールジム陸を5機ろかくしながら1機返却し残りはログに残したままクールを
終えた俺はとてつもないあふぉだったわけか・・・・・
だって誰も買ってくんねえからてっきり使えないものと・・・・・
フォンジのあふぉより。
82 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:10:06 ID:exD1Q93L
>>79 いや、話の流れ的に
ザクキャマンセーな時代は終わったの?
↓
2クール前に終わったよ。
↓
>>77 だから、ザクキャマンセーは終わってるんじゃないの?ってことで
前クール終盤にOPでジオンに部隊作ってまだ少尉の俺には搭載の重要性は
身にしみてわかってるよ(ジム陸ゲットしても乗せられないし…orz)
>>81 フォンは今クールからだよ
83 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:51:06 ID:4/we8pZb
ジオンで新しくオプ始めようと思うんですけど、
ジオンで前線と最前線移動のタイミングってどの辺になるのか教えていただけないでしょか?
MS購入の参考にしたいので
84 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:58:00 ID:CCn4hW6O
専Pグフ×4で前線、レロ、専乙×2で最前線が最強最速
85 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 13:08:52 ID:+/SQVrON
前線:TEC2、最前線:宇宙TEC6、地上TEC7が目安だが
オプだと専用枠の問題でかなり微妙だな
地上は専P、専カスがキモだし
宇宙はきっちり育ってないとレロ+素乙x2じゃ多少キツイ
86 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 13:15:14 ID:n//Ies14
安全策でいくなら
Pグフ:通常
レロ乙:前線
風呂:最前線
87 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 13:19:55 ID:gMNSfm2p
レロ 乙 専乙 高機動改 で、最前線余裕だろ…
88 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 13:29:11 ID:+/SQVrON
>>87 少尉は、その専乙に枠切るのは微妙だろ
ちなみにTEC6時点の少尉じゃ放置気味でも
その編成には搭載が足りんはず
てか専Pで前線出てないなら尚更キツイし
専Pに枠切ったら、専乙買えないだろ
89 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 13:40:10 ID:gMNSfm2p
そっか少尉か
そういえばワシ、少佐だった
専F C 陸★ 専マ×3 で前線張ってから レロ 乙 専乙 高機動改★ で最前線だからなぁ…
単垢だから、オプの参考になるかと思った。
ちなみにレロ発売1週間前から任務付けで補給貯めた。
レロまでは、ほとんど借金せずだったよ
とにかく放置オンリー
VPに絡めたのは、初回の作戦と レロ出てから2作戦くらい
巧い人なら、もっと絡めるかも
ワシは、VPはついでだと思ってるんで…
専枠つかいまくりだから、参考にならんか…
90 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 14:01:43 ID:n//Ies14
一応突っ込んでおくと
専F入れるなら専Cの方がいいと思うが・・・
91 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 14:16:46 ID:+/SQVrON
単垢だと、専F(C)入れるにしても出遅れるから
(第一作戦の半ば以降くらいか?)
個人的には我慢したほうがいい気もしないでもない
92 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 14:37:24 ID:exD1Q93L
>>83 専用枠も問題だけど初期成長Pも少ないと思うから、
継続参戦組みと同じタイミングはかなり難しいと思うよ。
93 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:02:43 ID:tutVwtPE
連なのでジオンはよく判らんけど、一発目序盤からランキングに絡むのは難しいと思うよ。
以下、レベルが低い鯖だから逝けるってのは無しの場合。
序盤の専用機マンセー時代は普通に無理。
連でダム、ジオンで専粕又は専イフかレロ乙乙で最前線の時代もそれまでの稼ぎの分で無理。
専BDT、専イフ〜BDV、EXAMギャン又はゲルの時代も序盤は差を縮めるので精一杯だと思う。
Sが完全に安定してVPが減る時期まで我慢して移動速度にこだわらないのが良いんじゃないかと思うね。
VPで最前線と前線が混在するTL7〜8の時期に隙間産業的に300前線で勝負すれば可能性はあるけど、連邦の陸★みたいな機体がジオンにあるかどうかだけど、実際どうなの?教えてジオンのエロイ人
94 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:15:57 ID:esWIWhy/
解約ミスってこの一ヶ月新部隊つくって放置プレイしてたわけだが、
放置だと本気で補給たまらない。中途参加少尉だから通常放置もけっこう負ける。
半月初期配備機体だったな。時間が無くて売買出来なかったのも悪いが。
気がつくと補給が貯まってたので出たてのブロ買ってやっと前線放置。
これ(初期装備+ブロ)で一週間。補給貯まったわけだが、さて乙とか蛸買って最前線・・・・
飽きた。一ヶ月で辞める予定のプレイとはいえ変化なさ杉。開戦早々の鯖にすりゃよかった。
もうすこし途中参加部隊大事にしないと、減る一方だと思うがなあ。
95 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:25:10 ID:1JQrV5Hh
途中参加の部隊にはスレッガーやらドアンやらをプレゼントすれば解決
96 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:25:45 ID:raqNkpf3
97 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:32:05 ID:esWIWhy/
>>96 まね。チラシの裏って書き忘れたね。
まあもし新規の人が居たら、開戦前後のサーバーにしたほうがいいよってことで。
途中参加の初期配備はショボ過ぎて、任務するのもはばかられる。
98 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:35:56 ID:+/SQVrON
>>93 クール始まってからのスタートでなく
前クールのラストに平均レベル−2くらいまで稼いでおけば
VP戦功が期待できる100位以内くらい(ぬるければ30)は
それなりに狙えると思う
第一作戦はFCIマママのランカーも居るし
第二作戦は300編成で通常にしがみついて
第三作戦は棄てて金策
第四作戦でレロ乙でexpリハビリして
第五作戦はレロ乙VP又は地上前線VP
その後は暫くキツイから任務で戦功稼いで
部下lv35で専ex導入すればその後は勝負できるんじゃ?
99 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:47:04 ID:GBaNQvNt
>>83 おいらのオプで最前線に上がったのはLV20(勲章1)のとき
レロ・専用ザクUS 乙・乙
100 :
98:2005/06/29(水) 16:50:42 ID:+/SQVrON
あ、違うわ
部下少尉はlv21か
なら専イフとかもいけるから
搭載差はあるけどそれなりに健闘できると思われ
101 :
100:2005/06/29(水) 16:51:42 ID:+/SQVrON
専イフ改ね
>>97 特にジオンの場合だと、終盤の初期配備MSなんて、
距離3攻撃できるのが1機しかないからな
攻略本もってないから、連邦だとどうかは知らんが
103 :
93:2005/06/29(水) 18:02:53 ID:tutVwtPE
>>102 TL11〜13が高壁不在でLA2〜3枚。
14以降は高壁に出来る機体が砂Uしかない状態が続く。
その代わり、15以降は万能選手のジム改かジム粕が2機付いてくるので、それなりに何とかなると思う。
あと、ジオンが悲惨なのは1機しかない事ではなく、その1機がFか改という、どう考えても無理な状態である事だと思うが如何?
104 :
103:2005/06/29(水) 18:04:53 ID:tutVwtPE
スマソ、改じゃなくて後期型だった。パブ6機で宇宙最前線に上がるわ
汎用でNT用でもEXAMでもない機体を選んだら、こういう編成になったんだろうけど
実際レベルも低いし、補給も無い状態の編成としては微妙過ぎるよな
チーム入るか、終戦まで微妙な編成で遊んでろって意味なのか・・・
どうせトレできないんだから、倉庫一杯に最新鋭の機体入れておいてもいいと思うが・・・
ザクキャマンセーが終わった理由って何すか?
性能低下しましたっけ?
107 :
65:2005/06/29(水) 20:25:33 ID:ZZ9bwmhE
今回TEC12で風呂でなかったキャリジだけど発売13だっけ?
それともいまテロップで流れてるグラナダの工場の生産ラインが一部停止ってのに関係あるのだろうか・・・
話し変わるけどギャン選ばれてショックw
>>106 NPC強化による命中率低下じゃないかな
実際連邦でもザクキャの人気は下がる一方だね
当たる頃にはギガン、タンクUにシフトしてるから
コロニー迎撃(護衛)任務のために、チームを組むって何で?
チームチャットで情報やりとり?
110 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 22:05:34 ID:mwwROY8J
ルナジ、星の屑作戦は順調に進行中!
>>109 野良でコロ任やって失敗するよりかは
チーム縛りで高速回転
単なる祭り気分
コロ任の頃になると褒章機も微妙だし
チームに入ってる利点よりも、特を回せる利点の方が大きいと思う
最終的に行き着く先は祭りだろうが
話ぶった切って悪いが、
GNO2が異常終了するたびに単語登録をもっていかれるんだが・・・
おいらだけ?
IMEの方がおかしい可能性もあるな。
>>114 そういやおれも単語登録が初期化されてたし、
チームで単語登録が消えたとか騒いでたヤシもいたなぁ。
GNO2のせいだったのか???
漏れも数回単語登録とんだ。
GNO2の異常終了のせいだったのか?
俺は飛んだ事無いがGNO2のせいだな
俺が三十路になっても未だに童貞なのはGNO2のせいだな
>>114>>116>>117 俺もあるぞ。異常終了する度にだったかは覚えてないが
IMEが初期化されるのはGNO2の異常終了以外では発生
したことないのだが。
>>119 魔法は使えたか?
使えないならお前は騙りだな。
|┃三
|┃ 、))
|┃, --" - 、
|┃〃.,、 ヽ
|┃ノ ノハヽ、 i
|┃l'┃ ┃〈リ
|┃|l、 _ヮ/从 今日こそ、きょうこそわたすの出番だすな?
|┃/∀_ヽ.
______.| (ゝ 〈、つ
|┃/___ゝ
|┃/-/-|
|┃二) ニ)
ガラッ
123 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 02:52:16 ID:VF4I3x6Q
SCやジムキャUがないとVPすら話になんないジオンて存在価値ないん
ジャマイカ?
SCやジムキャIIがあればVPにランクインできるなんてヘタレたちの妄想。
あれはVP争いのスタート地点に立てるだけの機体でしかない。
ランカーとして必要なのはスキル振りやパイ指示などを含む編成の知識。
きゅしゅつだったらすまそだが、PvPの発生は時間帯とかで決まってないか?
PCに当たったから待ってくれと言ってくるとき、俺又はもう一人の支援者も
PC戦だったりする事が多いと思うんだが・・・
これもオンしたらPC戦と同じで奇の精でふか?
ただの磐梯確率
>>123 オデジには鹵獲機を一切使わないってスタンスの廃ランカーいるぞ。
独特の編成で前クール廃1位を5回取ってる。
ちなみにこいつは単垢で補給の貸し借りも一切してないから
高級な褒章☆機体も使ってない(自チーム褒章機は使う)
現在あるMSでできる限りの最高の編成をする。ってやつもいるぞ。
>>131 それで廃1位を取れるオデジはヘタレ鯖って事を言いたいんだな?
予想通りの反応w
>>131 鹵獲機使わないのは個人の自由だが、なんか自慢してるとしか思えない発言だな!
まあ、当本人降臨かチームメンバーだな・・・自慢したいのなら晒しスレ行ってくれ
借金の有無は他人じゃわからんしな
>>131 そんなに悔しかったら今クールSC5機ゲットの私が1機や2機差し上げますが?
単垢VPランカーって
イベント任務を廃棄するたびに自己の存在意義を疑う。
複垢VPでも破棄してるだろ、奴ら勲章持ってるし
たしか
支援機大好きな人だよね?
限定機のリペアが10になって VPに補給がかかるようになっちゃってるからね〜
2,3週目くらいに3,4万ほしい・・・あとは週に1万くらいで余裕っぽ
>>133 予想通りって事はオデジはヘタレ鯖だっていう自覚があるんだな?
自覚があるからこそ予想できたんだよな?
>>142 うちの鯖は○○でいけるぞ
↓
ヘタレ鯖って事だな
いつものパターンだろ
クール中盤
作戦残り3日くらい
ハイランク1枚目
1位との差が1000くらい
勲章任務引いたらおまいらやりますか?
やる、残り3日もありゃ磐梯ならどうなるか見通しつかないから
作戦最終日前日まで1枚目にいて敵の編成も自分の編成も変えずに
残り1日で13位下がった俺が言うんだから間違いない
勲章は補給じゃ買えない
vp上位は勲章1個2個は当たり前だけどな
VPでは勲章とってもクール後半では搭載あまってしまう@連邦
ノア連、☆機体、ジム陸用。
ジムキャが☆来ると思ってたけど、意外ときっちりしてる人多いね。
ジム陸用が☆ついて搭載13になるんで、それまで買い揃えてたジム陸用が…orz
うれしいけど、懐痛い。
>>150 ノア連もひとまずジムキャ以外になってよかったね
ぜひ、ジム陸戦用のみの半ネタ編成でVP上位を目指してくれ。
☆選ばれた鯖も増えたけど、まだジム陸戦用のみでtop10入りした奴はいないんかな?
>>151 陸戦☆の同時発売がダムとSCですから、時期的に難しいでしょうね。
まだこの時期では、ダム壁SC射撃で最前線が主流になるのでは?
>>151 リア連で居たと思った。10位以内ギリギリのような気もしたが何位だったかは覚えてない。
>>152 前線300なら何とかなるよ。
ダムとSCや専SCの編成だと最前線じゃないと割に合わないが、300編成なら回転メチャクチャ上がるから。
まぁ、それを実践するのが難しいんだが。
【4/D38】ハッテ[Z2 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り142h 進行度 50.000 → 62.640 (30日21時時点)
6/28 10:00 ジオン軍輸送機「タンゴ2」、重要物資輸送中に遭難。
6/29 20:00 諜報部の報告により、「タンゴ2」の積荷が「アスタロス」だと判明。
>>151 ハッテ連はは廃の方で最後まで10位争いしてた人がいたな。
短命の専用機まで入れてする価値があるんじゃろか?
それよりもVPの方で2,3日目まで普通のジム陸戦*5で10位以内にいた人がいたのにはびっくりした。
>>153の人も言ってるけど前線300編成って実践可能なんだなぁ・・・
156 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 21:59:40 ID:VSkWFin8
ルナジより定期報告
現在のところ「星の屑作戦」は順調に進行中
ルナ連は仲間割れしてるからな
エリチャでコロ任やろうと言ったら雑談禁止とかって叩かれるし
ルナ連のエリチャは終戦後も雑談禁止ですか?
>>156 乙、そのまま磐梯の届かぬところまで引き離せ。
>>159 105時間あたりで作戦終了とはすごいなw
ネタ編成ばかりでレベルの低いVPかと思ったら、
獲得VPは結構高いね。
ジム陸☆編成はアリなんだね。
星屑のテロップってあれいい加減だよな。
163 :
153:2005/07/01(金) 00:34:44 ID:V3PlULUH
>>161 蛇足だけど、隊長壁で陸★1機、あとの4機が陸☆。
さすがに陸☆5機じゃ普通に無理だと思う。
隊長機が装甲↓になるはずなので、思いつきでやるのは難しいと思うよ。
専先地1の陸☆4で308の方がバランス良さそうだしね(苦笑
>>159 105時間で終わったからVPに残ったともいえるかも
続けば最前線ガンダムとの差が出たと思う
165 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 04:19:54 ID:K4Xx5j4M
ルナジより定期報告
まもなくアイランド・イーズはサイド4を脱し、地球への落下コースにはいる模様。
166 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 06:37:52 ID:Ry0B1HKV
ルウムジですが
前クールよりさらにエリ強くなってない?
乙レロでも精鋭かなりきついよ、前クールは普通にいけたのにorz
下げ忘れorz
ダカールは、作戦開始とダム発売が同時なので悩む・・・。
169 :
163:2005/07/01(金) 09:44:29 ID:V3PlULUH
>>168 悩まなくても良いと思うよ。
ダムで最前線逝って経験値を余計に貰う方が後々まで役に立つ。
陸★陸☆してた香具師はその前後もスタンダードな編成で…だけど、ランキングには入り続けている。
元々ランキングに入る地力が無いなら、最前線で強化を試みる方が圧倒的に有利ですな。
元々ランカーで、資金不足だからダムをスルーしてG3に投資したいっていうのなら、あえて言おう。
それより上の位置にG3全盛の時期にダムで戦えている香具師が居ると(゚∀゚)
>>166 高低エリが6機編成の間は厳しいよ。
盾持ちのジムや線虫が盾防御しまくるから、なかなか倒せん。
5機編成になって重ガンキャの数が増えると楽になる。
ライフル撃ってくる壁の重ガンキャもいるけどなあ
>>169 気力壁なら、G3なんて特にイランしな。
連邦なら盾防御スキルを早めに取得する人も多いだろうし、
格闘壁ならなおさらNT素養に成長P振る余裕もないだろ。
ダムで浮かせた搭載で専用SC導入した方が戦力向上に繋がるしな
171 :
168:2005/07/01(金) 11:28:05 ID:pgLQDc9c
アドバイスありがとうございます。
一応現状でもVPさえ気にしなければ勝率8割強で最前線放置は可能なのですが、
ネタで300編成前線勝負って可能なのかな?という疑問が有ったものですから。
分相応に、ダムを導入して最前線でヘタレVPやることにしますね。
ザンジ
ギャンに☆つける香具師が50%以上もいるとは… orz
その時期、投票にかかる期待イマイチなのが多い希ガス
>>173 うーん
ギャン 55% ELECTED
RドムU 12%
ハイゴッグ 12%
ドワッジ 12%
ザクU改 9%
ドワッジ☆とかRドムU☆はイマイチですかねぇ…
私は低壁用にドワッジ☆に投票しましたが・・・
まぁ、ギャンを選ぶのもどうかと思うけど
リックIIとドワッジは票が割れるしなぁ
>>175 低壁なら素でもいいんだよなぁ、人によっては★つけるし
漏れもギャンサバなら一応射撃予定でドワに☆つけるだろうけど
搭載の関係で使わなそうな気もしないでもないw
私もドワッジに投票しました。
ザンジ鯖民は壁機体に投票する傾向があるかも…
グフ☆とギャン(ゲル)☆が鉄板になりそうな希ガスorz
リアジのトロ☆
使いにくくて仕方ないのは漏れだけ?
ドム☆が欲しかった…
ザンジだが、もうこの辺から☆なんてどうでもよくなってくる。
常に、グフ☆、ザクキャ☆、ギャン☆(ゲル☆)だけには投票しない
ようにしているが・・・50日すぎる頃は、MPやってるともう☆なんて
使わないしね。ああ、たまには違う機体に☆つけて遊びたい。
特に高起動ザク系列。
どりれも自分じゃ使わないし
VPやってるひともどうでもいいといってたし
任務なら尚のことどうでもいいので
npc編成で連邦が嫌がりそうかなってことでギャンに投票した
>>180 だが、連邦側が☆付くと嫌がるのはトロやドワッジだったりする罠w
どうせ3〜5%の格闘の威力が少し上がったり、HPだけ少し上がるより
全攻マシンガンや微妙に命中が高いラケバズの威力が上がる方がウザイw
ジオンの中盤から後半の☆で重要なのはギャンゲルのMだけでしょ。
VP300編成で重宝するからな。それ以外は全く不要。
強いて言うならトロかドワッジじゃね?どれもVPでしか使わないけど。
連邦に盾のいやらしさを見せ付けることに意義がある
>>181 敵陣営へのイヤガラセで☆をつける場合は
HPや威力の微増でなく、編成へ組み込まれる頻度が上がるのがミソだろ
185 :
181:2005/07/01(金) 17:35:19 ID:TT1+Yqkw
>>184 あぁ、それは知らんかった。不勉強でスマソ
それなら、ギャン☆イイねぇ。ウザさ爆発だしw
う〜、とうとう初体験すませちまった!何かって?
そう!SEXですよ!SEX。おセックス。マンコにチンコ入れるあれです。今まで
にっちもさっちも、女と縁がなかったから一生童貞覚悟してたら…
キターーーーーーーー(・∀・)ーーーーーーって感じ!
まじでさあ、本当に気持ちいい。なんでこんな快楽を知らずに生きてたんだろ?
って心の底から思ったよ。腰ふってハアハアする(相手もさして)一体感がイイ!
て感じなんだが、お前らもやってみろや。無駄に童貞歴ながかかったから正に
るんるん気分だったよ。
だから、お前らもこんなところでグジグジしてねえで、さっさとSEXしちまえ。
ろうか、歩いてるナオン捕まえるとかさ
縦読みにしても
じじいの多いGNOスレに貼る内容じゃないなw
もっと童貞比率の高いスレに貼って来い
コレはとても質の悪い立て読みですね
もう少しまともなものをコピってきたらどうですか
俺のID G3キター
×立て読み
○縦読み
190 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 19:42:43 ID:K4Xx5j4M
ルナジより定期報告
アイランド・イーズはまもなく地球への落下コースに入る模様、作戦成就まであとわずか!
もうやった人数3桁超えたがな・・
それでも1クールに倒す連邦兵の数より断然少ない
ザンジですが、最強エリートからダムが消えた?
てっきりビ^−ムライフルかとオモタ
なんか拍子抜け
193 :
ダカジ:2005/07/01(金) 20:54:43 ID:xoFAM9B4
投票結果
改良 開発
ザクキャ 34% グフカス 75%
ドム 20% 高機動後期 25%
高機動改 19%
なんでまたザクキャが改良で・・・
グフカスは仕方がないけど、
専用高機動後期を高壁にして宇宙でVP上位狙えるかどうかテストしたかった
【4/D39】ハッテ[Z2 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り118h 進行度 50.000 → 69.830 (1日21時時点)
7/1 20:00 連邦軍、「アスタロス」奪取のためサイド4より戦力を転用。
投票結果
ジオン:サイコミュ高機動試験型
連邦 :
195 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 22:01:18 ID:LffRwa2O
ノアジは何も考えないで投票するやつばっかなのか・・・・
グフ☆とかザクキャ☆とかもう勘弁してくれ。
マゼラ☆はあんだけ宣伝しまくった成果がやっと出たって感じだけど。
時給計ってるVP屋はザクキャに入れるんだけどな。ここでわめいてるヘタレはデータ取る習慣なんか無いだろ。
このスレ住人としては、
童貞と勃ちが悪くなった奴、後者の方が多いか?
ザクキャは陸ジムがあるからいらない。
ガンキャ2は技術レベル8で投票で9で出るんじゃないのか?
ハッテでは影も形も無いんだが
ルナジ
コロニー「アイランド・イーズ」南アメリカ北東部に落着。
ジャブローの被害甚大
ガンキャUは技術LV10で投票無しじゃないか?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( `・ω・´) ルナジはお祭りだ〜!!!
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>202コロニー落ちてジオン勝ったら弱体化更に続くだろ・・
あんなもん落とすことになんの価値もないw
>>203 公式見たらそのとうりだった
,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'.,
´' .; ' ; '、'.
'; 、 ' ,'
'.,´; '
l !j
/ルゝ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( `・ω・´) もう少しジオンの宇宙MS弱体化すっか
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
まずガーベラを廃止してくれ。
あんな捏造機体を堂々と出せる磐梯の良心を疑う。
「まず」でいったらザニーからじゃね?w
そうだよなザニーなんていらんな
連邦の初期配備MSはガンダムにすべきだよな
いっそ武者ガンダムとかだせばw
ナイトガンダムも出して
連邦宇宙で弱すぎで、がんばれ〜
後方遅延でーす
ってエリチャで言う奴らは
熟練にすら先手取れてないの多いのは仕様ですか?
ナチュラル遅延も遅延の内なんじゃん?w
>>214 任務してたら部隊ヘタレるんだから、50歩100歩なだ。
ナチュ遅延迷惑〜とエリチャで騒いでる連中は、
立て主-2で任務に入ってきて迷惑〜 と思われている罠。
MMORPGと違って、廃人ほどお荷物になりやすい仕様はおもろいな。
>>205 いやいや、オプ垢取ってルナ連に入って徹底的におちょくる楽しみが出来た。
ありがとうルナジ
>>217 他人の手柄で大きな顔するお前も相当やばいなw
>>216 @A任出来るような時期のナチュ遅延や後方遅延
AVP組より、レベルが3〜4低い
B当たらん時期に、搭載調整以外で+16(ジムキャ、ザクキャ)使ってる。(除くガンキャ)
C当たらん時期に射撃が盾つけてる。
以上のわかりやすい条件に該当しない限りは、廃でも別に気にならんな。
能力値の振り方なんてどうせわかんねえし、情報収集してない方が問題。
>>219 射撃に全力攻撃させてない
当たらん時期に高低コンボ使ってる
射撃が格闘武器で殴ってる
壁が役割放棄してあらぬ方向に行っている
以上これらも条件のうちに入ると思うな。
@のA任に関しては、戦闘と駆逐では難易度が明らかに違うし、時期にもよるだろ
あとCの射撃が盾を付けてるってのは論外。当たる当たらんに関係ない
てか、序盤はともかく任務メインの方が下手な放置や半端なやつよりレベルは育つ
Sが普通に回される頃に後方遅延募集してる奴は確実に半端な阿呆
つーことは
オデジは池沼の集まりなんですね
終戦まで遅延って言ってたし
後方遅延で笑った記憶
・ずっと敵に先制取られる奴
・移動力4の敵機に反応してカウンター暴発する奴
・全機1ターンお休み
後方遅延ってのは考えることを放棄した戦法じゃないんだしもう少し編成考えろよ
戦術考えてる奴はVPやればいいと思ってるMPerはどれくらい居るんだろうな・・・
>>224 任務やってるのに効率云々とか言ってる奴とかもね
>>220 盾はずしたら先制あがるっしょ
当たる当たらんに関わってくると思うんだが
>>226 射撃機が盾装備
↓
↓普通は全攻のはずなので、盾スキルのみで盾防御率が決まる
↓
射撃パイが盾スキルを取得している?
という考え方ではなかろうか。
射撃に盾を持たせるメリットを教えてください
つーか、任務やってるのに序盤から盾スキルはいらんだろ
ダメージ抑えるよりもかわすことが前提だと思うがな
>>223 そういうヤシ、自分がヘタレだと一応自覚してるようだ。
任務立て落ちせずにONのまま待ってると入ってこない。
待ちきれなくなって落ちる→気になって直後にONすると
223が言っているような2人で速攻埋まってたりするw
>>227 だと思う。中には前の成長ポイントの時の癖で、ついつい振ってしまう者もいるんだろうけど。
>>228 全く無い。全攻だと盾防御発動の基本値が0%、盾スキル9でも30%止まりで、被弾後の発動率は更に下がる。
メリットが皆無に近い上に、盾を装備してない時より先制が下がる分、命中率が落ちて損ばかり目立つ。
基本的にネタでしかない。
>>229 壁の話なら連邦限定だが、気力射壁は即盾必須だと思うが。特に任務。
射撃の話なら序盤だろうが終盤だろうが必要性は無い。所詮ネタ育成だ。
>>229 任務erなればこそ、序盤から中盤にかけて壁の盾は使えるじゃろ
(スキルmaxは前提だが)
50%を40%にするより2/3を1ダメに出来る方がいいべ
敵の攻撃も威力小、手数大が多いし
多少喰らっても生き残りさえすればいいんだから
>>224 むしろ、任務(特任の場合)のが戦術考える要素があって面白いと思う俺。
いまだに襲撃系で射撃が襲撃対象に向かわない奴とか、中央の立てぬし
がVPもどきの編成で高低狙いを支援に流す奴とか、特Sはなにがなんでも
遅延後壁する奴とかは論外だけどね…
3部隊で戦術合わせして、それがばっちり決まった時はなかなか爽快なんだけど
そーゆー事出来る(考えられる)人はなかなか居ないしね〜。
(野良では期待してないけどさ)
>>233 それも一通り任務をこなすまでだな
1-2クールあたりでチームとかフレと
背伸びして(AB主流の頃にSとか)任務する頃は楽しかった
>>232 任務erだからこそ、序盤から中盤はしっかり基本能力に振ってほしいと思うのだが
盾スキルはS任からで十分では?
>>234 そーだね、あんまり目新しさも無いしね…
戦術合わせ出来るような人もON率下がってるかVP転向しちゃってるし
なんとかならないもんかねぇ。
>>235 序盤から中盤にかけての盾持ち気力低壁の生存率は高回避より高いわけで
VPの大小に左右されない任務erは盾も選択肢としてありだろ
敵編成にもよるがVPですら高改(51+4)より
ジム(44)で搭載2余り(射撃に廻すでもなく純粋に余りでも)のほうが良い時期もある
グフ等の優秀な機体のある地上なら尚更だと思うが
それこそ序盤に特化した盾持ち気力射壁作って専用枠を使い
中盤以降控えに廻してもいいし
任務屋は盾いらんだろ。敵を蹴散らしてこそだし
気力は激しくオススメするが
連邦の任務屋は、高反応の距離2気力射撃(NOT壁)お薦め
任務に盾持ちはいいけど盾持って30〜40%出される奴もいるからね
そんな奴は盾より能力だろ
特S後衛なら盾持ち気力の方がいいね
>>240 そいつらが盾外して、盾スキルをステに廻しても
20〜30%喰らうだろう
だったらその喰らったうちの2/3を軽減できる盾でもいいんじゃ?
むしろ育ってないからこそ盾が有効な時期が増えるのでは?w
流れぶったぎって申し訳ないんだが、このゲームはジャブローや青葉区で作戦させてくれないんか?最後はコロばかりじゃつまらんよ
>>242 それは第3クール修正で封印されますた。
どうしてもやりたいなら2万人ほどの同志を集めて
補正を撤回させましょう。
2万人も同志いらないだろ・・・
3000垢ほど確保して、勝たせたい陣営を少数精鋭にして
相手陣営の垢をヘタレにしておけばワンサイドゲームになる
>>242 少しでも宇宙のバランスが崩れれば青葉区攻略発生はあるかと。
ジオンが地上制圧はかなり難しいけど、連邦が宇宙制圧は全く無い訳でもない。
リア鯖が次はチェンバロの予定。
成功すればそのまま星一号か、間に地上掃討挟んで星一号になる予定。
まぁ、陣営の実力が偏っている鯖なら、もっと楽だと思うけどね_| ̄|○モウゲンカイデス
人数補正が入ってから全部コロ任決着というのもバランス悪いですよね。
連邦が頑張ってもソロモンが限界かな?
日程的にソロモンの次のサイド5辺りでエルメスが出てくるので作戦で勝つのは難しいです。
それに、最近はVPに転向した人とかも多いし、MPでも宇宙に上がってこない・・・。
戦場が固定されているのはつまらない。
最初から全ての地域できるようにして欲しい。
各部隊の判断で好きに戦闘場所を選べる。
「俺はハワイ付近、水陸MS編成で大暴れする」
そうするとハワイ付近に「超強いジオン部隊がいる」とかゲームの世界も広がる。
アオバ・クーやジャブローでも戦闘は出来るけど異常にNPC部隊が強いとか、そういったメリハリが欲しいな。
終戦直後まで一人でジャブローでゲリラ活動を続けたジオン兵とかの気分が味わえるし。
>>247 磐梯は明らかにゲーム的な進化は重視してないよね
方向性は「タマゴッチ」とか「携帯ゲーム」の感じでGNOは進化してる気がする
どんなに面白いゲームでも半年で飽きるが、、このGNOもう3年以上も俺はつきあってるぜ!!
もう、面白いとかツマランLVじゃなくて中毒 酒やタバコと同じだね
>>248 「それは面白いからやってるんじゃなくて脳がやらせているんだ」ですな。
禿同。遺伝子に刻まれたガンダムという魔物はどうにもならん。理屈じゃないんだ、すでに。
>>246 いつから陣営勝利を目指すゲームになったの?
飽きたとか限界というやつはさっさと辞めちまえば?
3ヶ月で課金するシステムでどの鯖もほぼ同じ日数
で終了するわけだ
補正なければユーザーよりも運営が辻褄合わせに
困るしな
地上では連邦
宇宙ではジオン
これが崩れたらどちらかのユーザーが一気に辞める罠
まあ飽きたやつのために俺が処方箋を出してやろう
@垢を消し相手陣営に飛び込む
A垢はそのままに相手陣営にOP垢追加する
B中佐垢を少尉に戻して心機一転始める
ランキング争いのない鯖が追加されて作戦勝利、陣営勝利
任務、イベントのみで戦功得られるのならモウボクダメポ君の希望も
叶えられるかもしれん・・
その宇宙はジオンってのが一気に崩れかかっている現状
1機制限の修理値緩和とか乙蛸の弱体化とかガッシャの限定機化とかな
はっきり言って宇宙でも戦える連邦と宇宙でしか戦えないジオンなんだよ
連邦がその気になれば宇宙常駐しても負けねーよ
連邦が宇宙に来ないのは怖がってるだけだろ
んっ?同じ鯖にオプはムリポ(>_<*)
>>253 夏のボーナスで垢10個追加してみるのもいいぞ
たぶん新しい世界がお前にも見えるはず・・
俺は見たくないが・・
>>252 宇宙にいかないのは、地上機が充実してて、それらで遊ぶのが楽しいから。
ここんとこの追加、連邦地上機多いし。
ジム陸用使えるし、装甲強化ジムもいるし、タンクUもいるし、Ez8も出そうだし。
あとBD1もあるしなぁ。
宇宙?なにそれ、って感じだったりして。
あと輸送艦確定が地上だけだからさ
なぁお前らコンビニ弁当なんかに入ってる魚の形した
醤油入れ、知ってっか?
俺の仕事は、その魚の形した醤油いれのフタを閉める仕事だ!
1日8時間、閉めて、閉めて、閉めて・・・
これでも、知り合いのつてで、やっと就いた仕事なんだ
俺には、やりがいのある仕事だ
ときどき、野菜の形した醤油入れのフタも閉めるんだ
とにかく、おまえらも自分にあった仕事みつけろ
今、俺が
>>1に言えることは、これだけだ
誤爆
ルナジは2クール目でアフリカとれたし現クールではコロ任成功したしルナツーの連邦はヘタレが多いのかもな
>>255 それでも私は作戦地にいます。
趣味だね。
ルナ痛連邦は最凶鯖ですよ
>>263 まあそういうことにしとかんと、他鯖のジオンはルナジ以下になっちまうからな
【4/D40】ハッテ[Z2 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り94h 進行度 50.000 → 71.340 (2日21時時点)
7/2 20:00 ジオン軍、サイド4で攻勢に出て連邦軍を後退させる。
すでに最強も最弱も称号ではなく
煽りでしかないなあ。
268 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:28:41 ID:LmUFYuh5
ルナジより定期連絡
素直に「よくやった!」といってくれ、別に最強も最弱もないんだから・・・
ジオン全負けじゃなくなったので正直迷惑
と思ってるが・・
270 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:47:44 ID:LmUFYuh5
>>269 なるほど・・・そうかんがえてしまうのか・・・
でも、磐梯の操作にも限界があることがわかったんで、これはこれでよかったんでは?
磐梯が操作したから落ちたと言えばそれまでだが・・・
272 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:16:38 ID:LmUFYuh5
>>271 根拠もなく磐梯のせいにはできないよ、それにそれだと、磐梯がジオン全負けを阻止した・・
つまり、迷惑なのは磐梯ということにならないか?
負けた要因がどこにあるかも分析せずに迷惑も何も無いもんだ
275 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:34:27 ID:LmUFYuh5
>>274 ふむ、アホかもしれない。
だが他人を理由も無くアホ呼ばわりする人間ほどアホだとは思わない。
勝てた勝因が磐梯とも知らずによくやったもなにも無いもんだ
>>275 とりあえずsageでお願いしますよ
279 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:37:50 ID:LmUFYuh5
280 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:39:47 ID:LmUFYuh5
>>279 読んだ。で、答えは? まさかお前の脳内の論点はどこよ?
俺エスパーじゃないから、このレスだけでお前の考えてる事なんざわからんよ。
XYskBv6Dいい味出してるなwwww
>>281 ちと必死に書きすぎた。一行目の「まさか」はスルーで。
アホはROMがいいんジャマイカ?
>>282 正直
>>1も読まずにsageに根拠を求めるような人間とまともに議論できるとは思ってない。
そもそも
>>273にしたってLmUFYuh5だけに宛てた訳じゃないのに何故か噛み付かれた。
せっかくだから少しは楽しもうと思った俺を誰が責められようか。
>>284 10年前はDOMだった。今は反省している。
どこまでが磐梯の操作か?なんて分かる訳ねーだろ
XYskBv6Dの様な事を言っても
こいつ変?と思わず普通のレスがつけれるゲームになってくれれば理想的だな、と思った。
理想が現実になるまでXYskBv6Dがピュアでありますよーに、っと
>>286 うむ、確かにそうだろう
だが逆にどこまでユーザーの力かもわからない訳だよな
でXYskBv6DはもうIDかえちゃったの?
>>287 すまんがちょっと意味がわからない。とりあえず俺が変だという部分には激しく同意。
>>289 IDは変わってしまったが俺がXYskBv6Dだ。これが俺のジャスティス。安心してNG汁。
だが今後「俺こそがXYskBv6Dだ」とレスが付くかもしれない。それも俺のジャスティス。
で、結局何がしたいんだ?
>>291 俺はただ、LmUFYuh5のレスを待っている。
まあなんだXYskBv6D
イキロ
ルナジより定期報告
ジャブロー被害甚大、80%の施設が使用不能、レビル将軍は実権を奪われ更迭!
だそうです。
怒りに燃えるレビル将軍はデビル将軍となり連邦に反旗を翻し・・・
正統連邦が誕生、一方ジオンにこれ以上戦う余力もなく結果引き分け
磐梯は操作し放題だよ。
プレイヤーは誰も全体の戦局を把握できないんだから。
ハッテジは改良投票で是非高起動改良☆を!
搭載面でリック☆は次の投票のほうがいいはず!
晒しスレってどこいった?
部隊戦術のツバメ
で支援お願いしますー
って見たんだけど
部隊戦術のツバメって何?
そんな恥ずかしい事俺からは教えられん
ツバメ=遅延の格好良い言い方って思ってる奴が多いんじゃん?w
自然のツバメ
で支援お願いしますー
部隊戦術のツバメ
部隊戦術で1人遅延にして個人戦術で全員それより遅く行動するようにする
1人は1ターン目行動できないが、他は確実に遅延できる
個人戦術のツバメ
個人戦術の遅延のみを使う 遅延スロットの上に距離指定の攻撃指示を入れる
敵が1体でも範囲内に入ってきたら行動を開始する
自然のツバメ
ナチュラル遅延 まずは先制を上げましょう
そもそもツバメという呼び方は・・・
自然のツバメ (?)
(1)スズメ目ツバメ科の小鳥の総称。長い翼と二またに分かれた尾をもつ。速く飛ぶことができ、飛びながら昆虫を捕食する。世界各地に分布。ツバクラ。ツバクロ。ツバクラメ。玄鳥。[季]春。
(2)(1)の一種。全長約17センチメートル。翼と尾が細長い。背面は金属光沢を帯びた青黒色で、腹面は白色。額と喉(のど)は赤褐色。春、全国に渡来し、人家などに泥やわらで椀(わん)形の巣を作って繁殖する。秋にフィリピン・マレー半島などに帰る。[季]春。
>部隊戦術のツバメ
こんな事言うヤツは他人の戦術をそのままパクってるだけのヘタレ
全員に部隊戦術の遅延かけてるのは、何ツバメ?
えっと、えっとぉ、越冬ツバメ
ツバメの生態について書いているスレはここですか?
そして時は動き出す
射撃は射程3優先になったから、ツバメ(嫌な言い方)も2スロットで出来るしね。
まあ、任務では足並みそろえろってこったな。
これだけツバメって単語に過剰反応している姿を見ると
お子ちゃまみたいでかえってかっこ悪いな
つばめ 【燕】
年上の女の愛人になっている男。
「若い―」
つまり、任務寄生虫ってことか?
稚拙なネーミングだから弄られてるのに弄るほうが悪いですって?
やれやれ、ツバメなんてつけて喜ぶおこちゃまって幸せそうだねw
>297
高改☆は褒章で貰ったからもういらんよ
>>315 ってか単なるツバメ推進派発言に見えるわけだが。
最近暇でなー
相手してやるから、なにか燃料投下しろよニートどもw
っつーかガンキャUってVPウマーだなwww
192-216ラインの搭載調整なら後期(非高機動)があるし
搭載1あがればリックになるわけで
高改に☆をつける必然性は薄いわな
そろそろ1年だし、大規模アップデートする
・・・よな???
皆さんサスガはスルーの方向で
うぇっうぇええwwwwwテラワロス
そろそろ観念して“燕返し”とゲーム内で言おうものなら
返し?ツバメを返すってことは普通に戦えって事ですか?
って言われちゃいますか?
>>294 80%って今までになくダメージ大きくないか?
ダメージはジオンの頑張り次第で増えるんだよな?
>>322 ほうか?
高機動改☆は射撃性能だけ見たらリックと同じ、で搭載1少ないのは大きいよ
>>328 高機動改はかなり優秀だよな。デフォで移動4あるから、HP↑もしやすいし。
後期型と比べてる奴はアフォですな。
>>329 まあ、優秀ではあると思うけど同時期に地上はグフカスやイフがあるからね〜
脚光っというか注目されない所以かと・・・・ 移動4のMSを移動5にして任務させるのがおもしろいっすw(前までは移動5できなかったしね
>>327 ジャブロー施設の60%以上が壊滅、85%以上が損傷の間違いでした・・・
>>328-329 いや、結局リック☆があればリプレイスするだろ
HP216が必要でどうしても搭載が足りない時に後期☆やスキウレで済むから
高改に☆つけるよりリックにつけるべきだろって話
両方つくならそれにこしたことはねーよ
333 :
332:2005/07/03(日) 18:51:22 ID:vWSswyDE
>搭載が足りない時に後期☆やスキウレ
後期☆じゃなく後期
ジオンの五回目の改良投票はリックドムいないと投票したいMSがないと思うから
4回目に高機動改を選んで5回目リックドムがいいと思う。
ちなみに5回目にギャンやゲル☆はいらない派です。
335 :
詠み人痴呆:2005/07/03(日) 20:23:21 ID:kPLmq18A
ネタが無く、燕返しが蒸返し
>>332 よくわからんな
その時期は5機なら改を置き換えるにはリックは重いし、にんまーで4機なら乙タコだし
どういう前提で話してるんだ?
>>336 時期的には216が必要な時期だな
リックが重い時期には高改でも重いし、まだ乙等を入れる余地もあって
高☆やF☆のほうが使える
中期Sと長期AMPや功績どっちが上?
中期でも結局仕事終わって帰ってくるまでログインできないです。
>>320 325
これって本物のさすがたんなのか?
ムアってまだTEC6とかじゃないのか?
「VP」前提なら、
高ザク改☆とリック☆は中盤は壁に、終盤で射撃で終戦まで使える。
中盤から追い上げるタイプの中尉、大尉あたりにお勧め。
これらの人って褒章機もらえないことも多いだろうし、
褒章機だらけの上位との差を少しでも埋めたいのなら選んだ方がいいと思いますよ。
>>337 で?テックレベルでいうといつごろ?w
VPと任務どっち前提で話してるの?
搭載が1違うことの重みわかってる?
>>341 任務で高改☆なんて必要ないだろ
低壁ギャンMの頃だからTEC16以降か
搭載1の重みとは言うが、2機も3機も積むわけじゃなく
1レベル上がればリック☆とリプレイスするだろ
HP合せるだけなら、汎用の後期型でもいいかもしれん。
しかし、その時期のエリート壁ってなかなか攻撃が当たらん時期で、
地形効果の恩恵が欲しくなるんだよ。
それに、宇宙は地上と比べてHP192〜216に合わせられる機体が少ないし。
地上VP組に差をつけるなら、高機動改☆は欲しい一品
地上組は搭載13の砂☆でHP192〜216に合わせられるんだぞ・・・
>>344 漏れの論点ははリックと高改どっちに☆をつけるかって話だから
砂☆は褒章機だよね?
褒章機の高改☆が多めに流通してるのはうちのサバが特殊ケース?
どっちでもいいよそんなモン
4回目の改良投票で選べるのは高ザク改☆とリック☆
5回目の改良投票で選べるのはリック☆とギャンorゲル
6回目の改良投票で選べるのはギャンorゲルとリック2など
この辺の組み合わせ
>>347 5回目はゲル/リックII/ドワッジ/FZ/ハイゴなんだが
なあみんな、ドム☆ってかなり使えると思わないか?
>349
搭載16ならSCの方が使える
ドム☆はSCと同じ搭載でHPも同じなんでイマイチ
ドムトロ☆は褒賞機で数出るから量産するほどでも
リック☆はドム☆より回避ある分、壁に出来るからいいけど、射撃だと同じ理由で・・
そう考えると高ザク改に☆つけたいな
ツバメ返しって、ツバメの高速切り返し。
佐々木小次郎の「ピュピュッ」って感じでもの凄い早さで
切り返す技であって、麻雀の積み込みと手牌をごっそり交換する
燕返しもその名の如くピュピュっと速攻で切り替える・・・
さて、GNO2の遅延作戦はどうであろうか・・・
敵がピュっときて、自軍がピュっと切り返え・・・しているようには
まったくをもって見えんなあw何十秒もかかるよ、切り返すのにw
俺の目には単なる迎撃戦術にしか見えん。
354 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 11:37:26 ID:O+yLIovY
ドム☆をSCと比べるなよ
改良投票で何故選ばれないのかわかんないんだ
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::)
(:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::::)
| =ロ -● =- ‖ ‖ - ●=- ロ=
|:/ ‖ /ノ ヽ\ ‖ ヽ|
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
( (● ●) )
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( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\ )
( )::::|. ⊂ニニ⊃ | ::::(: ) 僕のガンダムが一番かっこいいに決まってる
(:::: o ::::::::::\____/ ::::::::::::: )
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::/
作戦地域の事を考えて投票する奴もいるからな
ドムが最初に改良に登場する時期は、まだ搭載重いしザクキャという対抗馬がある。
その次だと、作戦地域が大抵宇宙の場合が多いだろうから、リックドムが選ばれるって事だ
時期的にTEC9〜10だと、VPも宇宙でやってる人が多いだろうし
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::)
(:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::::)
| =ロ -● =- ‖ ‖ - ●=- ロ=
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|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
( (● ●) )
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( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\ )
( )::::|. ⊂ニニ⊃ | ::::(: ) OFF会で一番僕がかっこよかったよ
(:::: o ::::::::::\____/ ::::::::::::: )
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::/
>>353 ウッサイハゲ
ツバメ返しなんて言葉、一部の厨房しか使ってないわい。
その言葉を聞いた瞬間、相手のレベルが窺い知れる。
ある意味目安だと思ってあきらめろ!
通常任務で
「ツバメ返しでお願いします。」
「知らないんですか?www」
とこられると、鳥篭行きの誘惑に襲われるな。
まだ遭遇した事ないけど、任務でツバメ返しお願いますと言われたら
部隊戦術、個人戦術、自然、全機部隊戦術、無視
のどれにしたら奴らを満足させられるんだろか?(どれがツバメ返しとやらなんだ?)
ツバメって求めてることが相手に伝わらない言葉なんだよな
相手に求めるのなら伝えなきゃいけないのに…
ツバメ返し?ああ遅延の事ね
遅延の方が文字数少ないけど、遅延(ちえん)って読めないの?www
とでも言ってやれ
壁 |ω・`)つ『後の先』 …ココニ オイトキマスネ。
ちょいと質問。
連邦での話だけどダム発売直後にダムを隊長に乗せるか部下に
乗せるかで迷ってるんだけどもどっちが勝ち組だろうか。
部下、隊長2人とも格闘壁。得意距離は保留で最前線行くってのが
条件の場合だけども。
どちらもメリットデメリットあると思うけど他の人の意見も聞いてみたい。
私は低壁隊長で部下にダム乗せるつもりだけど…
>>364 勝ち組も負け組みもねぇよ
両方試せばいい
専用機じゃないんだから
ここで編成について聞いてる時点で負け組みかと・・・
そして答えを言えない負け組みもいると
隊長を乗せてハンマー投げてればいいかと
うちは鹵獲したグフを距離2ヒートで部下に乗せて、隊長ダム乗ってる
隊長乗せて全防バズーカ距離3
専用機まみれの4機なのかダム入り5機なのかでも変わってくるからね
この時期盾スキル取ってるのは隊長しかいないはずだから
隊長が盾スキル取ってれば素直にダムになるんじゃないかな
どっちが乗ってても上位には両方いるんだから
結局
>>367が正解だったりして
搭載解除を取って隊長・部下両方にダム
これで悩む必要なくなるお!
それだ
それか?
搭載解除や部隊戦術を取りまくって隊長とパイの能力差を無くす。
これで悩む必要なくなるお!
>>377 語尾に「お」ってつけんな!
このドラッツェ!
隊長を戦場に出さないって手もあるんじゃまいか?
ところで改良投票にギガンが無いような気がするんだが
気のせいか?
対PC戦のターンオーバー判定基準、修理値一番手にしてくれんかな
イフ改出た辺りなら何とかなる(事も)あるんだが
それまではダム+専用機塗れ4機とかムリ杉('A`)
>>378 このドラッツェ! ワラタw
PC戦はターンオーバー無しの死闘モードでもいいなw
【4/D42】ハッテ[Z2 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り47h 進行度 50.000 → 80.560 (4日20時時点)
1つ思いつきました!
ある特殊な任務を成功させる、または、野戦戦功などにより、
少佐以上の部隊はギレン閣下やドズル閣下、キシリア閣下などの
直属部隊になれる!
直属部隊になると、稀に特命任務が発生し、作戦エリア外の任務が発生!
(ログに表示され、受ける場合は「取得」を押す)
任務が成功すると勲章などがもらえる!
というのは・・・ダメ??
より熱くなれると思うんだけどなぁ・・・
少佐以上に高確率で勲章わたすシステムw
相変わらずユーザーボイスおもろいな
>>384 VPやってて相手が全防専用アッガイX6で20ターンとかなったらぶちぎれだなw
388 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:45:23 ID:Fnhr0H4H
>386
そのユーザーの考えでは
2ヶ月過ぎた辺りから、味方どうしであらそうようになるのかな
要望か・・・
地味にパイロット毎に方向指示が出せるようになったらいいんだけどなぁ
そうすりゃ、思い切った配置が安心してできるのに。
(プログラム的には処理量がどれぐらい増えるのか知らないけど)
俺は
発売されないMSが取得できる任務(開発投票や☆で負けたMS)
試作機護衛は稀に試作機がもらえる任務
隊長限定じゃない★機がもらえる任務
連邦PCと戦える任務(勝ったほうは敵MS鹵獲できる)
あたりを実装してほしいw
試作機貰えたらVPとかからブーブー文句がでる罠
★が貰えるのも現実的に_だろうな
PCで戦って勝ったら鹵獲ってのもハードル低すぎだよな・・
まあ脳内でなに膨らませようがそいつの勝手だがwww
脳内妄想を自由に言わせていただくと、
搭載値軽減スキルキボー
忘れた頃にまた言ってみる。
393 :
チラシの裏:2005/07/04(月) 21:59:35 ID:Tf9UyXG2
今回のユーザーズボイスに任務についての記述が多いのは
今後の特殊任務追加のための下準備なのかな。
特殊任務追加→面倒でつまらない特任追加すんな!
こうならないための宣伝なんじゃよ、きっと。
追加任務の話題でMS工場が出てない件について
ゴッグのクローが1回攻撃な点について
楽をしてもクロークロー
>>386 ジオンは、それでいいかもしれないけど、連邦はどうすんだよ。
ゴップや紅茶の下で働くのかよ…orz
>397
そりゃもちろんレビル、ティアンム、ワッケイン
駄目だ、全員戦死する・・・。
>>395 むかしは2回だったよ
ビーム距離3にしたからクローは1回ね!と
磐梯のアホが変更したんだよ
>395
2回にしたほうがいいのか?
装甲によるダメージ減算値が2倍になるぞ?
401 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:55:52 ID:1Ps4fU2w
>390
俺はそれを第3勢力が出た時にやると、第3勢力の意味が出てくると思う
>>400 手数が増えるメリットも大事。クリティカルもあるし
ちゅうか、クローとかイフ改の二本持ちは2回攻撃がイメージ的に合うからな
俺的にはピクシーのチンピラみたいなドス攻撃も何か違う気がするんだよなー
404 :
368:2005/07/05(火) 01:02:09 ID:8izhC5ax
>>364 誰も答えてくれなかったみたいだからマジレス
答えは隊長にガンダム
ただし格闘壁2枚の時点で負け組み確定
あとは自分で考えてくれ
ガンダム登場時、パイロットは気力必須。
つまり
>>404は 隊長が気力格闘な時点で負け組み必至
G3登場時にはNT格闘隊長が乗ると強い。
部下NT,強化では力不足。気力部下のほうがましな場合も。
射壁隊長だと、低壁を隊長改造できて非常に便利。
>364は4週目に勝ち組に入りたいんだから隊長気力格闘で正解でしょ
G3の時はGFに載ってればいいし
迷ってる時点で1クールVP戦える実力は無いのだから
十分な回答だとは思うけどね
序盤〜中盤上位狙うなら隊長気力必須
中盤〜後半にかけるなら隊長NTじゃないかな
Ez-8うらやましいぜ・・・。
ドワッチ改ってなんだよ、ビームバズーカ期待していいんだろうな?
ドワッチ?
>ビームバズーカ
連邦じゃあるまいし、ジオンにそんな兵器あるわけないでしょ。
ビームバズーカは小説版の【シャア専用リック・ドム】だけだと何度言えば(ry
ロンメルが連邦の基地から奪ったのは、ビームカノン砲だっけか?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) はいれないぞ
`ヽ_っ⌒/⌒c ごるぁ
⌒ ⌒
>>404 ・・・ん? ジオンはともかく、連邦は格闘2枚の方がなにかと都合がいいんでねぇの?
∧__∧
(`・ω・´) 入れん
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
∧__∧
(`・ω・´) 挿入れたい
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ つ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>413 プラモやトイでは量産RDも標準で付いてますから、ざんねんだな
422 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:11:35 ID:wetk/X8o
毎週火曜日10:00〜16:00定期メンテなのに
いつも入れんといってるバカは
公式とかも見れないインターネット環境がない方ですか?
>>422 釣りか、釣りなのかw
でも、メール欄に何もないし、縦読みでもないなあ
小ネタも理解できない422がいらっしゃるスレは此処ディスカ?
>>418 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) 嘘こくなっ!
`ヽ_っ⌒/⌒c ごるぁ
⌒ ⌒
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) バカで悪かったわね
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
>>422 〃∩ ∧_∧ ウッサイボケ
⊂⌒( ´・ω・`) こっちとら伊達や酔狂でGNOやってる訳じゃねぇんだよ
`ヽ_っ⌒/⌒c 死活問題なんだよ
⌒ ⌒
ところで俺の専用ゴックを見てくれ。こいつをどう思う?
漏れも知らない
ここいらで、梃入れのために、今子供に大人気なカブトムシを使ってガンダムをつくるな・・・
ネプチューンガンダムとか
ヘラクレスガンダムとか
ミヤマザクとか
ギラファギャンとか
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) やりそうで怖いなっと
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
Ez8つかえねーじゃん!
orz期待した俺が負け組み
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) ほんとにパッチきたよ
`ヽ_っ⌒/⌒c うれしいなぁ
⌒ ⌒
EZ8 Img みたけど、やっぱブッサイクなガンダムだな
つ 陸ガンをジムで修理→EZ-8
カレンのジム頭って、BD1の色を変えれば出来そうな気がするんだけど
陸ガン改造で使えるようにならないかな?(能力ダウンのネタ機体で良いので)
Ez-8
TEC5or6発売か・・ずいぶん早いよな
>>442 マジ?
TEC7にガンダム発売する事を考えると、前線VPプレイヤー用かな。
趣味機体だし、それもいいかと。
ドワッジより先って事は無いだろうから、
最速でもTEC12以降なんじゃね?
('A`)
ドワッジ戒 TEC16
ペズンの後か<ドワッジ改
誰が使うんだ・・・そんな時代に。
449 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:02:45 ID:/9Mw7Dxk
寒い時代と思わんか?
まあ俺の脳内のスケジュールなわけだが・・
GNOではEz8はピクよりもG3よりも前に発売されていた
(イフが選ばれたらピクのほうが早くなるがまず選ばれない)
よって他のTECと競合しない、BD1より早い発売で絞ると
TEC5or6もあるんじゃないかとおもただけ
脳内かよw
脳内かYO!!
脳内かyp!
膣内かよ(プ
改については量産機のペズンとの兼ね合い
でTEC16も十分在りうる
TEC11or12・・ドワッジ
TEC12 ・・まずでないだろう
TEC12or13・・ギャン、ゲル、ガッシャ
TEC14 ・・アクト、エルメス
TEC14or15・・ゲル(ギャン)キャノン、ゲル(ギャン)高機動
TEC15or16・・ズゴE、ドラ、ペズンドワッジ
TEC16 ・・ザメル
TEC12-14で発売されることを祈れ
ペズンが量産だからこそ、限定のドワ改を前に出せるんじゃないか?
まぁ、結局磐梯の思い込みによる匙加減次第なわけだが
限定機イラネ
最前線出たての中盤ならドワ改@限定もVPで使えるけど、
そもそもドワッジが出る頃は専用機(限定機)1機+量産機あたりが主流だからなぁ…微妙。
俺はVPだから分からないけど、まぁ任務erには使いどころあるのかも?
終盤としてはビームバズ持ちNPCが出たら連邦PCが嫌がるって程度かな
GNOの公式マスコットレディに
神田うの(30)かよ!!
一年戦争体験してみるぅ〜〜?
∧__∧
(`・ω・´) 勃起不全なガンダムなんて・・・プ
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ つ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
ドワ改 17
EZ8 11
でした、大ハズレー
いまログインしてみたけど、
昨日アクトが出たザンジではドワッジ改発売されておらず…
起動してから処理重くなってない?
>>463 俺もそうおもった・・・
気のせいかな?
まともにMSデータ落とすパッチは今回初めてだからな
いままでは塞いでたデータ解放してだけだもん
どっちも使えないなこれ
12でBDでるのに使う価値がわからない
TEC11にEz8発売されてもTEC12でBD1でるじゃん
ドワ改は宇宙マンセーの時代に地上で使える機体と
はいえ・・使わねぇyo
ブルーディスティニーT 搭:18 HP:240 装:17 回:48 先:24 移:地3 補:25600/5120 限定生産 修:10 EXAM TEC:12
A:(格B)110*1/+47/--/--/--/× B:(射)43*4/+35/+33/--/--/○ D:(射)74*2/--/+28/+25/--/○ 盾あり
これより回避が高いというのは、期待できないので搭載が低く射撃が
D:(射)74*2/--/+28/+25/--/並であれば使えないわけでもないか
>>467 まだ、うちの鯖では性能が分からんのでハッキリした事は言えんけど、
連邦で作戦期間中なら、例え4日でもVPで使う価値はあるとは思うよ。
TEC的に見れない漏れに性能を教えてください。
前にだれかが言ってた気がするが
MS追加されてもVP等で複垢が有利になるだけだな
編成のうまい単垢に追いつけない複垢持ち
が補給をバックにMS能力で追い上げるという図式か
任務erが喜ぶような追加は1機制限ぐらいしかないかね
>>470 盾持った地上用ガンダイバー
搭載、盾外し回避、HP等同じ
ガンダイバー 搭:19 HP:264 装:17 回:44 先:22 移:水3 補:21400/4280 限定生産 修:8 TEC:11or12
A:(格B)115*1/+47/--/--/--/× B:(射B)63*3/+40/+38/--/--/○ C:(射)77*2/--/+28/+25/--/○
水じゃなく地上補正扱いなのと盾があるという点でEz-8のほうが使いやすいか
連邦ズルイ!ヽ(゚∀゚)ノ
EXAMと装ジムと、1機制限機の修理値22化と、エリート強化が無ければ
使えた機体だな、Ez-8。
ドワッジ改にビームカノンついてる?
>>472 マジっすかぁぁ(;´Д`)
専用枠一個空けてた漏れは負け組みなのか・・・orz
Ez8装甲19もあるじゃん。強い強い。
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::)
(:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::::)
| =ロ -● =- ‖ ‖ - ●=- ロ= +
|:/ ‖ /ノ ヽ\ ‖ ヽ|
+ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
( (● ●) )
+ ( / l l \ ) +
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\ )
+ ( )::::|. ⊂ニニ⊃ | ::::(: ) 連邦のすべてのMSに盾を標準装備
(:::: o ::::::::::\____/ ::::::::::::: )
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::/
ジム陸戦、LA、デザートジム等は早急に対処すべき欠陥MSなのだ!!
だれかドワ改とEz8の性能表作ってください
おながい
発売する時期もお願い
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) うほー連邦最強の時代じゃん
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ルナジの人ドワッジ改の性能教えてくれ
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::)
(:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::::)
| =ロ -● =- ‖ ‖ - ●=- ロ= +
|:/ ‖ /ノ ヽ\ ‖ ヽ|
+ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
( (● ●) )
+ ( / l l \ ) +
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\ )
+ ( )::::|. ⊂ニニ⊃ | ::::(: ) ジオンのすべてのザクに盾を標準装備
(:::: o ::::::::::\____/ ::::::::::::: )
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::/
L字金具を持つザクは早急に対処すべき欠陥MSなのだ!!
ドワッジ改
HP252 装甲19 地上4
搭載19 回避44 補給23100
修理8 先制22 限定
ヒート・サーベル 119*1 +47/-/-/-
ビーム・カノン 64*3 -/+38/+35/-
ジャイアント・バズ 89*2 -/+23/+20/-
装備を外す
拡散ビーム砲 38*4 +38/+36/-/-
盾なし
ビームカノンもバズも外すと回避+6
TEC15発売の量産機ペズンより回避低いのかドワ改
EZ-8 搭:19 HP:264 装:19 回:44 先:23 移:地3 補:25400/4780 限定生産 修:8 TEC:11
A:(格B)115*1/+47/--/--/--/× B:(射B)65*3/+40/+38/--/--/○ C:(射)80*2/--/+28/+25/--/○
ドワッジ改 搭:20 HP:276 装:18 回:48 先:23 移:地4 補:20100/3920 限定生産 修:8 TEC:17
A:(格)125*1/+47/--/--/--/× B:(射)93*2/--/+25/+23/--/○ 盾なし
>>486 ゲルググJGが全く要らなくなったな( ゚Д゚)y─┛~
490 :
486:2005/07/05(火) 17:56:05 ID:14swaOFU
終戦寸前のルナジの報告だからtechは不明な
専用ドワッジ改
HP288 装甲21 地上4
搭載20 回避46 補給30000
修理8 先制23 専用
ヒート・サーベル 133*1 +47/-/-/-
ビーム・カノン 70*3 -/+38/+35/-
ジャイアント・バズ 99*2 -/+23/+20/-
装備を外す
拡散ビーム砲 41*4 +38/+36/-/-
盾なし
ドワッジ改はMPの射撃か。EZ-8は。。。
492 :
486:2005/07/05(火) 18:01:27 ID:14swaOFU
以下、ルナ連のをフレンドリスト使って引っ張ったもの
ガンダムEz8
HP264 装甲19 地上3
搭載19 回避40 補給21900
修理8 先制20 限定
ビーム・サーベル 115*1 +47/-/-/-
ビーム・ライフル 60*3 +40/+38/-/-
マシンガン 44*4 +35/+33/-/-
180mm大型砲 93*2 -/-/+16/+16
装備を外す
頭部バルカン 37*4 +38/+36/-/-
盾あり
外したときの振る舞いは多分陸癌と同じだろう
493 :
486:2005/07/05(火) 18:03:44 ID:14swaOFU
専用ガンダムEz8
HP300 装甲21 地上3
搭載20 回避42 補給28500
修理8 先制21 専用
ビーム・サーベル 128*1 +47/-/-/-
ビーム・ライフル 65*3 +40/+38/-/-
マシンガン 47*4 +35/+33/-/-
180mm大型砲 103*2 -/-/+16/+16
装備を外す
頭部バルカン 40*4 +38/+36/-/-
盾あり
VPの切り札に使えるかと思ったEZ8さすが磐梯やってくれる・・・・・なんて微妙な性能
使ってみようと思って
専用枠残した漏れは負け組
ガンダイバーより先制低く装甲厚い専用に使うには中途半端すぎ
ウリは180mm大型砲 93*2 -/-/+16/+16 ぐらいか
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) 連邦うらやましすぎー
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) Ez8うらやましすぎー
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
EXAM連中の回避値を軒並み8くらい落とせば、あるいは。
マイナス修正はバンダイの十八番だからな……
EXAM弱体化はあながち笑えない予想だったりする
まぁ、引退した俺には関係ない話だがなー
exam機はまるでexam補正後みたいな性能だしな
まぁ、素のイフも強いから、そういうことではないんだろうけど
ガンダムEz8 搭:19 HP:264 装:19 回:40 先:20 移:地3 補:21900/4380 限定生産 修:8 TEC:11
A:(格B)115*1/+47/--/--/--/× B:(射B)60*3/+40/+38/--/--/○
C:(射)44*4/+35/+33/--/--/○ D:(射)86*2/--/+23/+20/--/○
E:(射)93*2/--/--/+16/+16/○ G:(射)37*4/+38/+36/--/--/○ 盾あり
専用イフリート改 搭:19 HP:276 装:19 回:56 先:28 移:地3 補:33300/6660 専用機 修:8 EXAM TEC:11
A:(格)124*1/+47/--/--/--/× B:(射)82*2/--/+28/+25/--/○ C:(射)58*3/+30/+28/--/--/○ 盾なし
射撃だけでいえばイフ改より優秀じゃん
これで地上の優位は磐石だな
EXAMなんか目じゃないぜ
>>502 イフ改を射撃で使うような愉快な奴には滅多にお目にかからないけどな。
>>502 格闘特化MSのイフ改を相手に射撃が優秀だからなんだてーの?
さすがジヨン!つかマジで被害妄想酷すぎだろオイ・・・・・・・
>>492 あれ、imgファイルではEZ8 ミサイルランチャーもあるんだけど
なしなの?
EXAMとベース機の関係は、
ガンダムとG3の関係みたいで良いよなぁ
>>504 ネタに過剰反応するお前も十分被害妄想高そうだな
レンピョウ乙w
>>505 ミサイルランチャー 86*2 -/+23/+20/-
がちゃんと付いてるぞ。
専用機化して180mm撃たせればかろうじてコストに見合う気がする程度の機体だな。
まー本来はボロボロになった陸ガンを止むを得ず緊急で改修した代物だからこのぐらいの性能だろうし
他のゲームでの扱いが異常なだけだな。
>>502>>504 お前らレンピョウだろ・・
Ez8が予想以上に使えないからといって騒いだらいかんw
>>506 漏れもそう思うけれど、そうするとイフ改>BD1になってしまう。
そうなると素イフリートの性能まで落とされそうだぞ、陸ガン>素イフになるように。
>>508 大型砲って、重ガンキャと同じようなものじゃん。
ガンキャUもあるのに。
専用先陸ジムLBRのほうがずっとまし。
>>510 MMR並みの脳内論理爆発もいいが
続きはチラシの裏でやってくれよな
>>510 陸ガン→BDのEXAMなしの差は
ゴッグ→ハイゴッグ くらいの差があると。
514 :
アンビシィー:2005/07/05(火) 20:07:41 ID:zew7bR6W
任務中心の俺にはEz8の距離3,4は嬉しいな。
地上でのジオンVPとのPC戦も楽しみだ^^
何故、誰もドワッジ改に触れようとしないのだろう・・・・・(想定通りだからかw)
さて・・8月の追加について話し合おうか・・
とりあえず水80%残り陸・荒地等MAPでジオン水MS軍団のパラダイス希望
追加MAPなので連邦兵は近寄らなければNP
連邦?寒冷地ジムのために80%氷MAP作ってあげよう
>>511 あえて使うとしたらそのぐらいしか使い道が思いつかんだけだよ
自分で書いておいてアレだけど180mm撃つだけならEz−8より陸ガン選ぶし
他の事させるならもっとマシな機体がゴロゴロしてるし。
518 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:27:17 ID:EAOttg/y
今帰ってきたのだけどさ。
何でこんなにファイル更新あるんだ?
バイストン・ウェル編でも追加されたのか?
7MBぐらいあったな
陸ガンの全体の能力を下げればEz8のありがたみが
でてくるということか。
陸戦型ガンダム 搭:17 HP:240 装:17 回:35 先:18 移:地3 補:23100/4620 限定生産 修:8 TEC:2or3
A:(格B)105*1/+47/--/--/--/×
B:(射)41*4/+35/+33/--/--/○
C:(射)77*2/--/+23/+20/--/○
D:(射B)56*3/+40/+38/--/--/○
E:(射)80*2/--/--/+16/+16/○
G:(射)35*4/+38/+36/--/--/○ 盾あり
ガラクタのez8がありがたくちゃダメだろw
>>515 どわっじ改は作戦が地上になれば普通にMPは使うんじゃない。
ゾッグ2機とか普通だから、搭載解除なしで積めるなら積もうとする人はいるとおも。
【4/D43】ハッテ[Z2 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り25h 進行度 50.000 → 83.830 (5日20時時点)
投票結果
ジオン:ギャン初期生産型、リックドム☆
連邦 :ジム駒地上、SC☆
とりあえず、ドワッジ改でいいことは
ゲル、ギャン投票でゲル選ぶ理由はなくなったということだな
>>525 どうしても高ゲル欲しいって人は
宇宙でVPやる人ぐらいじゃない?
実際Ez-8って陸ガンより性能高いかすら微妙なんだから
中身ほとんどジムなんだし
528 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:13:10 ID:BQi4nOlB
ドワッジ改にビームカノンって…磐梯はアホか?
一年戦争時にそんなものついてるはずないだろうが。
それで、任務のほうはどこかの鯖で始まった?
何日何作戦目あたりで発生するんだ。
わりと初期、遅くても前半のうちに発生するように
見受けられるが。
>>529 お前、そんな事言い出したら連邦には何も無くなるからやめとけw
>>529 すでにGPとかガーベラとかあるのに。
ギレン系では標準搭載なんだから搭載するのは
避けられないだろう?
TEC14でジム改がでてる段階で1年戦争の枠のそとなんだろ。
まあ、ジオンはそのあとのTECでもだらだらリリースの遅れたMSが出てくるわけだが
小説版のリックドムはビームバズーカ持ってたんだからGNOでも持たせろ!
高機動ザクR-3はビームライフル装備なんだから出せ!
って言っても良いですか?w
さっきドワッジ改つかってみたけど、スナ2っぽくつかえてよかったよ^^
あ、ハロが直ってる
>>536 スナ2はつかえないMSだったんだ^^;
>>538 3クール目以降はMPでも微妙なMSだぞ。
なんせ専用SCに対するメリットがほとんどない。
連邦のスナ2はズルイ!もっと弱く汁。
ジオンのドワ改は使えねー。意味ねー。
つまり諸悪の根源はSC
そだな、SCも設定どうり限定機にしておくべきだな
まあ、現状は限定機になってもあんまり困らんな。
発売当初、VP上位は専用機を使うし、
修理値を削る時期になれば、砂ジムを使えばいいし。
ジオンの初期☆はマゼラ☆→陸☆でいきたいな 旧☆、グフ☆はいりません。
08任務4連続キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
微分積分を独習していますが,教科書の式が理解できず
躓いているところがあるので,助けてください。
なお,教科書は英語で書かれており,ここでは日本語に
訳していますが,独学のため訳語が標準的でないかもしれません。
速度のベクトル場Fにおけるflow integralの定義が以下の
ようになっています。
Flow = ∫F・T ds
ここで,
F: 速度ベクトル
・: ベクトルの内積
T: 曲線の方向を表す単位ベクトル
s: 曲線の長さ
この定義におけるFlowが物理的に何を意味しているのか
わかりません。
また,その単位はL*L/Tとなると思いますが,
この意味も教えてください。
>>544 専用マゼラ使うので、両方いらない。陸☆は特に。
前クールから、複垢分含めてFとグフに投票してるよ。
>>546 その式は、ベクトルFの単ベクトルT方向のスカラ成分の総和。
帆船が風を受けてそのパスを進む速度とかいろいろ考えられるけど、スレ違いだ。
>>548 君みたいな立派な人間がこんなスレにいてはイカン
>>548 わりぃ、誤爆だ・・・。答えてくれてthx
スマン。
流体力学の流れ関数と速度ポテンシャルって事か。
>546
貴様、その誤爆は散々苦労して出した式の固有値が求まらない=導いた式は根本的に間違っていたことが判明した俺への精神的嫌がらせか。
今日GNO2買ってきて始めようとしたんだけど、サーバーってなにを基準に選んだらいいんだ?
ルナツーがもう終わりそうだから新規に始めるならルナツーが良いんだろうか?
手っ取り早く、戦功かせぎたいんなら、45日前後のサーバー
最初っからやれば、高低の壁とか基本がちゃんと覚えられます
力押しじゃ厳しいから 無茶しなくなる
次のクールの時にどう育てるかとか、キーになる専用機の取得のタイミングも
分かるので、急がば回れで最初っからやるのが良いと思うけどなぁ
あと、サーバーの中身の人たちについては知らんwww
>>547 専用マゼラより陸☆のほうが使える期間はるかに長いんだがな
VPでも任務でも
陸☆マゼラ☆なんてのはへタレが使う機体だ
ジオンの漢ならスキウレ☆にしろ
真の漢ならドップ☆
ギガン☆をあなどちゃああああイカン
>>553 はっきり言って、このゲーム超スーパーまったりゲームだから
人数多い鯖えらんだ方がええと思う、人数すくない鯖にいくと任務がうまらなくて
本当にネトゲか??っと激しく疑問におもえる瞬間
>>559 周りを見渡して「おー 今日は結構、混雑してるな!」とか思えないものね。システム的に。
それができるUCは・・・ UCは・・・ UCは・・・ ゴメン・・・ もうその名前は口に出さない・・・
ガトル☆の方がドップ☆より使えると思うぞ
あと、陸☆よりも砂☆の方が長く使えると思うがな
>>555 陸☆ってVPではそんなに長く使えるか?俺の場合、レロ乙が出たら宇宙に上がるからな。
イフ改が出て、地上に降りる頃だともう必要ないしね。
>>561 砂☆は後々欲しいな
褒章で出回りやすいとも言うが
皆が理解したせいか、今期はあまり取引されていない印象だな
>>563 砂☆は使いやすいね
ザンジは今クール、ゴッグ☆が大量に配られますた_| ̄|○
で、来月以降の追加は?
連邦にゴップ☆が追加されます。
出先なんであれなんだが
ダカールは作戦終わったかな?
あげちまった。
アッガイオンリー編成で最前線いってきまつorz
ダカールの作戦、
>>568の予言どうり15時に終了
連邦、北米を奪還
アプサラスは無事、逃げ遂せました
アプ任とEz8の発売って、もしかして連動するのかね?
もしTEC11固定じゃなくて、連動して遅れたりすると完全にアレだな。
イベントに連動させると不具合が起こるかもしれないから
機体の追加だけで留めるのが磐梯方式だからな・・・
アレックスのFA化ですら、ガンダムの開発関係の投票と関係ないんだし
多分EXAMでイベントと関連させたら不具合ばっかりで
その教訓を生かしてるんだろうけど、逆効果かと・・・
【4/D44】ハッテ[Z2 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り1h 進行度 50.000 → 86.110 (6日20時時点)
ルナジより定期連絡
ルナ鯖終戦、ジオン勝利!
ジーク・ジオン!
磐梯調整で、これから数ヶ月はジオン勝利の時代かな
>576
次の目標はジャブロー制圧だな。
一度でいいからネオジオン蜂起/討伐の決戦任務見てみたい…
他鯖のジオンとしては、空気嫁よ!
>>580 参議院に向けて決起を呼びかけてるのか?
うん
ルナジよりルナ連よくやったと言いたい
これで来期連邦の弱体化は可能性0だなw
陣営勝利など鹵獲+戦功つき任務にも劣る
ルナジ空気嫁
/ ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤.|
| | ┬┐┬┐ やあ
(S  ̄ ;> ̄ |
\ /(─) / ようこそ、4453ハウスへ。
\___ノ
/∇y:::::::\ [ ̄ ̄] その単勝馬券はハズレだから、まず破り捨てて欲しい。
|:::⊃:|:::::::::::::| |──|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「また」なんだ。済まない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ 仏の顔もって言うしね、敗因は馬のせいにするんで
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| 謝ろうとも許してもらおうとも思っていない。
∇ ∇ ∇ ∇ /./|
┴ ┴ ┴ ┴ / / .| でも、その単勝馬券を手にした時、君は、きっと言葉では言い表せない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「不安感」みたいなものを感じてくれたと思う。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 射幸心に溢れた競馬場で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
(⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そう思って、インで詰まったたんだ。
|| || .|| |
./|\ /|\ /|\ じゃあ、メインなんで閉店させてもらおうか。
フォンジです。
次にコロ任期間を迎えるのはうちなので安心してください。
前回のような神の手が入らない限り全力でやっても・・・・・・
ルナジが勝とうと負けようと、連邦の弱体化はないと思いますが・・
たとえあったとしても、それによって相対的にジオン有利となれば、
つぎはジオンが弱体化されるわけですし。
GNOの歴史を見ても、連邦の大幅弱体は無いと思うが
ただでさえ、序盤辛いんだから弱体勘弁灘
連邦は序盤の強化はあっても弱体はないですよ。
中盤以降で若干ジオン側の強化はあると思いますが・・・
SC、装甲強化ジム、ジムキャ2は、量産機にしては性能高すぎ^^;
といっても、若干の調整が入る程度でしょうね・・
こういう“^^;”って、
言ってる事に根拠も自信もないですから発言に対して責任とるつもりありません。
適当に聞き流してください、って表現なんですか?
エリチャ見てても質問への返答にやたら付いてるんだけど@ハッテ連
^^;
^^;;
;;^^;;
SCは別に最前線に上がって安定さすまで使う感じだから乙と同レベルなら限定でもいいよ
ジムキャUもゲルキャと同時期に出してくれるなら限定でいいよ
装甲強化ジムもイフリートと同時期に出してくれるなら限定でもいいよ
限定になるとジオンが困るだろ
困ることはない
>>598 乙と同レベルで限定ということはNPCとしても出てこないということでよろし?
>>593 ほかに角の立たない文末表現があったら
是非教えてください。
ネットゲームは
2ちゃんの様に匿名でその場限り、って
わけじゃないんで。
あ、いけね。
「^^;」
>>602 普通に角の立たない日本語の表現を考えればいいだろ。
むやみやたらにとか、自信たっぷりなのに「^^;」なんて付けられたら逆に角が立つ。
こっちの発言の返しに「^^;」なんて付けられたら、「こいつ何言ってんだ、頭大丈夫か?^^;」
と言ってるのと同じだろ。「^^;」は「え?」「はぁ?」とほぼ同義だって事くらいわからんか?
匿名でその場限りじゃないからこそ、顔文字なんか使わないできちんと伝えられるようにしろよ。
自信が無いなら、とりあえず
「多分〜〜」「〜〜だと思います」
と付けておけば、間違ってた場合でも
無駄に責められる事は無いはず
>>604 質問が「え?」「はぁ?」な内容だったんじゃないの?w
>>606 ハッテ連内の質問はそうかもしれない。
いや、俺も含めきっとハッテ連全体がそうなんだろう。
だって、その後のお礼の返事が
「 あ り が と う ご さ い ま し た ^ ^ ;」
だから・・・
>>601 いいんじゃない?連邦兵の俺にはジオンの野戦は興味ないし・・・
でも磐梯さんはどの機体でもNPCは同じ命中になるようにいじるんだろうけど
まぁ、言葉は変化してくものだからな
文字なのにリアルタイムなchatではなおさら
「^^;」の意味が
「自信がないから」とか
「言葉は足りないかもしれないけどケンカを売ってるわけじゃありませんよ」
という記号だと割り切ればいいじゃん
”^^”が悪いのか ”;”が悪いのか 両方悪いのかな?
つまりあれだ 顔文字が全部気に入らないってことでよろしいでしょうか?^^;
おまいらもちつけ。顔文字について語るスレがあるかなんて知らんがスレ違いだ。
615 :
だ○ぽ:2005/07/07(木) 18:46:36 ID:qQBbnZTJ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < まぁ落ち着けや、カス共
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| .||
^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
^;^;^;^;^;^;^;^;^^;^;^;^^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;^;
お前ら雑談するならチラシの裏いけよ
レスがどんどん流れるだろ
【4/D45】ハッテ[Z3 E2] サイド4攻略作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000 → 86.540 (7日20時時点)
7/6 22:00 サイド4攻略作戦失敗。
7/6 22:00 ジオン軍、NTパイロットの実践投入を開始。
>>618 むしろ、ココがチラシの裏だな
最近は役立つ情報とか皆無だし
むしろ過疎スレチックな伸び
SCや装甲ジムは鹵獲して売る>単垢でも財政難解消
という市場商品としての高い価値があるMSだ
複もちにとっても高額ながら金で希少価値のあるMSを
得ることができるというメリットがある
あとついでだが・・序盤連邦ツライか?
少尉で専用枠1回しか使えないというオチはなしな
最初の3日間の事じゃね?w
マゼラ一機追加で通常に出られるジオンとの比較でw
今日代休とって昼間何件か任務やってみたんだけど
平日昼間って挨拶しないのが普通なのか?
割と普通なのかもね。
特務以外ならonに見えても
GNOメッセにして裏で仕事してるヤツとか普通にいるぽいな
ところでGNO2アシスタントを早速利用している人はいるのかね?
俺はFOMAじゃないんで試す事すら出来ないけど
GNO2アシスタント、戦況とか中長期任務の確認には役立ってる
628 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:39:35 ID:HaKYmV2B
GNO1引退してから1年余り。今週末にGNO2に参戦しようと思うんだけど、
今お勧めの鯖ありますか?無ければ以前所属してたハッテ連邦に行こうかと
思うんだけど。
簡単な選択だ
辞めておけ
正解
1と2は似て異なるゲームなので気をつけたほうがよい
ガンキャ祭りでウハウハもないし前線移動で汎用マンセーな
連邦によるジオン狩りも存在しない(PC有り任務もない)。
まあなにも考えなければガンダム2機使えるぐらいがよいところかw
>>631 なんか素敵な基準だな。1の時に君に何があったんだい?
教えてあげないよ
634 :
628:2005/07/08(金) 01:13:54 ID:blydeR7d
>>629-631 あらま。そうでつか。情報d楠。犯罪者やプチNT、マフィアが暗躍する魔都果連のふいんきが
懐かしく思えたものでね。 ・・・GNO1に戻ってもいいんだなw
まぁ大人しく株の勉強でもしてそっちで人生を誤ることにします。有難う。
ニートさん、こんばんわ
登校拒否児といえど親と朝食ぐらいは取れよ
>>635 礼儀正しくてくるしゅうないが正しくは・・
おはようございますニートさんだな
相変わらずよく落ちるゲームだなあ
萎え
昨日から新クールのルナ連なんだが一壁五射撃って流行っているの?
中期とかで少佐やら大尉が良く使っているんだけど
クール開始直後から中期なんぞ放り込む奴にまともなのはいないと思われるが
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
643 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:15:17 ID:X/0br28P
リボー
644 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:16:16 ID:X/0br28P
リボーのオデッサ作戦はどうなりましたか?
>>524 隊長射壁の3壁をやっている自分としてはゲルの方がいいんだけどね。
ちょいと出た序盤にする難C任務について
変に時間もかかるし経験値激減するし野戦でコツコツ稼いだ方が
時間単位の補給量が多い様な気がするんだけど
効率よくすれば放置より補給入手量多くなるの?
それとも完全にどうしてもMP稼ぎたい人用なんだろか?
ルナ連
何度か通常やったけど壁で先制上げて防御と反応が低すぎる奴多くないか?
壁で先制を上げるのはちんこの為
任務ではちんこを切ってるんじゃないかと桃割れ
今日の一言
ルナ連は最弱鯖
650 :
639:2005/07/08(金) 17:03:20 ID:m14Eqmfa
面倒くさいからここで障害報告、どうせ関係者も見てるっしょ
倉庫が満タンの状態で一番下のMSを返却するとクライアントが落ちる
再現頻度 2/2
またポインタがらみくさいバグだね、多いなあ。
GNO1の編成画面も最後までバグ直さなかったし
いいかげん、素人にコーディングさせるのやめてくれよw
コーディングというよりテスト不足
バグはでて当たり前、いかに潰すかが重要だからなぁ
VB屋さんですか?こぼらーですか?w
この程度のコーディングもまともに出来ないやつが多いから
日本のソフト業界はいつまでたっても低品質なんだよなあ
なにが出て当たり前だ、あほがw
2〜3行目は同意だが
4行目激しく萎え…
ちなみに、GNOはVC
まあ、自称天才ニートプログラマーさんの言うことですから
>>653 まぁ煽られてレスつけるのもどうかと思ったが
言語なんて道具だろ、仕事次第で何でも使う
人間が作るものに完璧はないし、熟練のPばかりなんて現場ないと思うが
この場合PよりSEの品質管理が問題じゃないのか?
「この程度のコーディングもまともに出来ないやつ」がチームにいることを把握しとけと
だからナムコとケコーンするんだよ、磐梯は
公開テストサバとかつくりゃいいのにな
パッチのたびに、前正常だったところが壊れてちゃ、やってられんだろw
JAVA初心者の使いたがる言葉。
1.こぼらー、VB屋
2.ポインタ
以上、宜しくお願い致します。
ZZのエルピー・プルがギレン閣下の遺伝子からつくられたクローンというのはほんとですか?
ググったけど、それらしい話はでてこなかったんで聞いてみました。
だれか知りませんか?
>>661 ギレンのクローン説とデギンの五男説とあったな。
エルピー・プルの名前の由来は、「エルドラドピープル」説と「レモンピープル」説があるよね
>>656 削除してるんじゃなくて単なる不具合で表示されないんじゃねーの?
漏れもヤブログ使ってるが不具合多くてうざい
>>664 あれ?
オイラは「エルフ」と「ピープル」を合わせたって聞いたような・・??
>>664 俺が知ってるのは、エル(仏語でshe)と、ピープル(人間)説
エルドラドピープル説は、ディアゴスティーニから出てる「週刊 ガンダム・ファクトファイル」に出てた
捨てちまったので、何号だったかは忘れた
レモンピープル説は、角川書店から出てる「新現実 Vol.1」のP.232 ササキバラゴウの発言
ネットでもちと調べてみたがレモンピープル説が濃厚なようだw
御大のネーミングセンスを考えれば、エルドラドピープルなんて+方向に凝った名前考えるわけねぇ。
明らかにロリオタへの皮肉じゃん > レモンピープル
そうだな。
GNO2そろそろPC戦勝率ランキング作ってもインドジャマイカ
ついでにGNOは今年一杯で打ち切りとかにしてさGNO2に強制参加
させるとかも良
ハッテ連で健やかに生息しております。
チャットって楽しいですよね (^-^)
チームの方とチャットしていて任務の状況を把握してない事も多々....(O.O;)(oo;)
GNO2は色々な楽しみ方があって毎日が感動です (T^T)クゥー
連邦に居ながらジオンのMSを鹵獲する....やみつきになりそう (-。-) ボソッ
誰か私に鹵獲任務を頂戴♪ (*^.^*)エヘッ
これで男だったりするからキモス
連邦ってなぜかチーム内に手の人間が多いんだよな(欝
話の流れをぶった切って悪いが、今晩リーアは高ゲルがロールアウト予定。
これで、宇宙300編成は可能なもんですか?まだ無理?
限定or専用を1機入れないといけないようなら
地上にいるほうがまだいいかなとも思うのですが。
手の人間が多いんだよな (^-^)
>>673 出ないんじゃね?ゲルキャな希ガス
つか現状のVP値見るにPC喰えない宇宙はキツイんじゃ?
309→300にしてNPC戦の被弾が同じだったとしても微妙な希ガス
ハッテ連FSWS計画のほう選びやがった
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
678 :
673:2005/07/09(土) 20:54:37 ID:khiKPEO4
リーアは、ゲルキャですた orz
高ゲル:ゲルキャ=59:41
>>675 レスさんくす。
PC勝率8割り切るくらいなので、宇宙に逃げようかと思ったけど
杞憂に終わりました。
宇宙VP人口が極端に少ないリアジなら仕方ないのかな
FSWS計画決定だとッ!?
「絶望ォーに身をよじれィ虫けらどもォォォーッ!!」
さすがハッテ連!俺たちの出来ないことを平然とやってのけるッ!そこにシビレるッ!あこがれるゥ!
でも俺、ハッテ連所属じゃなくて良かったとオモタ
>>676 >>677 個人的に局地戦記計画より、フルアーマーの方が好みなんだが。
>>680 出たやつも企画したやつもすげー
けど一番スゲーのは、男優だなw
>>678 リアジのVPはレベル低いってほんとうだな
>>683 レベルが低い以前に、イフ改で310が安定している時期に宇宙に上がろうとする
>>678が判らん。
ついでに言うと放置屋と正真正銘のVPの間に隔たりがあるのはどこの鯖でも同じだと思うが。
リアジではHRは普通のVPだが、PVPはほぼ全員放置だ
ちょっと気になったんだが、デプの誘導爆弾が距離3で飛行機まで攻撃できるのってありえなくね?w
その距離3が実際どのくらいかもわからんけどな
ヒートロッドとビームライフルが同じ距離2ってありえなくね?w
>>687 いや、距離もさる事ながら爆弾だぜ爆弾。
空中の敵を攻撃するのに推進力の無い爆弾だぜw
グラフィックみると爆弾じゃなくて誘導ロケット弾(ミサイル)じゃね?w
それを言ったら
アガーイタンのノビールパンチは距離1ってありえなくね?
になるからガマン汁
磐梯の設定ってみんなありえなくね?w
>>690 そうだよな、アガーイのパンチは距離2にするべきだよなぁ。
SCの距離3ビームも装備した時は移動、回避0じゃ無いとおかしいよなぁ。
先行球の50_機関砲が距離3ってのもありえないよなぁ。
ザクマシンガンの口径の半分以下なんだぜw
やっぱ連邦ズルイのか?w
俺にも言わせてくれ
格闘特化も持ってないのに対空格闘が成長P200で出来るようになって
命中率の低下もないのっておかしくね?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| ∧_∧ さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
.| <`Д´ >つ─◎ ♪__________ ♪
.| /´ ̄し' ̄し' \ ///. |◎□◎|.
 ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _) ◎彡.| | バン
| ´`Y´ .| | バン
t_______t,ノ
誤
すまん
>>692 バズが3距離なのもおかしいよな。
あれは2距離だろ。
ジムSCとかジム砂とか、狙撃用なんだから
距離3までっていうのはな・・・
もっと遠くでもいけそうな希ガス
でもその場合、
>>692が言ってる通りになるのかも
みんな言ってるけど、武器と命中と距離の関係が曖昧だよな。
ヒートロッドとビームライフルが同じとか。
キャノン系が3距離と4距離で命中同じとか。
ぶっちゃけ692の「移動なし・回避0」ってのは狙撃姿勢でのシュートって事だと思うが。
それだと命中補正とかスゴイ事になりそうだし。
そこまで厳密な設定ミリタリーオタクでもなければ誰も求めてないだろう。
でも、もすこしまともになってほしい。
射程とか命中はスパロボの方がまともな気がする
まあ、スパロボは射程が長いからGNO2と比べるのが間違ってるかもしれないが・・・
>>684 宇宙放置最高位が廃9位だから、それより順位が低い奴はPC戦で赤字に
なっているとも言えるだろ
ま、射撃武器が全て対空○になった時点でこのゲームの対空システムは
終わったがな。
βの初期の説明みると対空格闘つけるとジャンプして斬りかかるみたいな
表現があったんだが…3にほんの少しだけ期待してみよう。
フォフォフォフォフォフォ フォフォフォフォフォフォ フォフォフォフォフォフォ フォフォフォフォフォフォ フォフォフォフォフォフォ
>>702 スパルタン]かと思った、自分がいた・・
704 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 17:00:40 ID:CFLhkXrv
ちょっと教えて
OPでジオンに参戦してるんだけど、
地上で任務屁たれが特Sできるのっていつごろ?
てか、イフ改出た時Lv24だったんだけど、
イフ改入れればできるのかな?
ハッテ連
↓
↓ アナグラム変換
↓
やってられん
>>698 SCのロングレンジライフルは外部冷却機がくっついてる固定式だw
>>704 イフ改が発売された頃に、ドヘタレじゃなく(イグするくらいの)
普通の任務やりすぎくらいのヘタレが3人なら余裕だろうね
だがヘタレとか、精鋭任マーの中にドヘタレが一人混じりしかも重要な位置だったりすると失敗する
それがS任!!
>>706 よく分からんがSCのライフルって固定式なの?
ジムスナイパーのロングレンジライフルじゃなくて?
>>708 08小隊が悪いんだな。アレは矛盾ばっかだから、
劇中劇って事にしてお茶を濁そうって話もあるみたいだぞ。
>706
それは先行陸ジム改造のジムスナイパーのこと。
SCってえのはジムスナイパー「カスタム」という別の機体のこと。
こいつのビームライフルはガンダムのヤツを長距離仕様にしたもの。
あのでっかいロングレンジビームライフルではない。
でもGNO2のSCのビームライフルってMSVデザインじゃなくてΖデザインっぽいんだが。
ガンダムA掲載のガンダム戦記に出てきたSCは固定式ライフルだったぞw
まぁ何にしろ漫画、OVA、ゲーム中と次から次と捏造して整合性を崩していく連邦がズルイ!って事でFAだなw
【4/D48】ハッテ[Z3 E2] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行度 50.000 → 51.550 (10日20時時点)
7/7 22:00 フラナガン機関のクルスト・モーゼス、連邦軍へ亡命。
7/9 20:00 正体不明の蒼いMS、連邦軍を度々襲撃。
投票結果
ジオン:ハイゴッグ
連邦 :ガンキャノン量産型、FSWS計画
3日目のルナ連で
「まずは全員先制を9にすること」って教育しているチームあるんだけどどう思う?
そのチームの奴と特任したんだけどパラ低いのか突っ込んでいってすぐに自滅するし
>>711 Aの戦記に出てきたのはSCではなく砂2
またズルイか
コーディング・・・・なんだか久々に聞いた希ガス
ソースorロジックって表現するんらけど、オレがオカシイ?
↑これはどおでもいいんだけどな。
安いPGに作らせたくそソースを高いのに修正させる考え自体が
大間違いの恥まりだと思うんだ。
糞ガキが作った失敗プラモを綺麗に作り直せって言われてる
身にもなってみろって気持ち。に似た気持。
最初から皿で作って舌のにチェックでもさせた方が全然早えーんだよ。
といつも思う。
>>714 3日目の攻撃・回避も満足にできない状態で先制9だけ速攻取ってどうするんだろうね
そう教えられて実践してしまったチーム員が可哀想と言えば可哀想な気もするけど。
>711
>715の言うとおり。
ついでに言うとだな、これはPS2で出たガンダム戦記というゲームの漫画化なんだが
ゲーム内でも砂IIはこのロングレンジビームライフルを装備して「走り回っている」。
砂IIなら単独でロングレンジビームライフルを運用できる、と言う解釈も出来なくはないが
そうするとG04の設定に少々無理が出てくる気がしないでもない。
>>718 そうだよなぁ…
自分はLv8の熟練に先手取れるように取りあえず先制3振ったけどこれで十分っぽい
あと、戦車や飛行機とのバランスを先制で合わせる事があるぐらい。
ちゃんとパラ振っていけば、先制9なんて要らないね。
ID:jPRXpCbt
つジヨン制服
ヘタレっつーか GNO2になってある意味頭使ってるやつと使ってないやつの差がはっきりしてるよな。
>>719 SC2と4号機のビームライフルは根本的に違うものだと思うのだが。
4号機のは対「艦隊」用ビームライフルだから。
>714
アフォ
ルナ連だがまだ先制なんてとってない
だいたい9もいらん
レス付けるならよく読んだ方がいいと思います
>>725 おれも絶対にそんな早い時期では振らんが、中盤以降VPでPCを喰おうと思ったら、先制9の方が多分、有利だよ。
とりあえず、大佐の昇進条件教えてくれ
先制あったほうが有利だろ
遅い方が良いか早い方が良いかは相手次第、だろ
基本的には早い方が先に撃てる分有利ではあるが
相手と自分の編成次第では自陣形が崩れる場合が=遅い方が良い場合もある。
マジレス。
PC戦においては、早い方が有利な「場合が多い」。
3日目に先制9にするのは激しくアレだと思うが、最前線で安定して機体も充実してきた頃なら、
先制9もアリだと思うよ。
注意するのは、自分の方が早い場合に射撃が壁より前に出てしまうことくらいか?
射撃の移動を上げるのはデフォだと自分は思ってるので、移動4の壁は重宝する。
装甲ジムとかペズンドワッジとかね。
マジレス
ちんこの挙動
ちょっと質問です。
この間追加された任務って何回目の作戦期間にできるのでしょうか?
もうやったことある鯖はありますか?
上のPC戦で先制高すぎは不利かも?の話だけど
お互いが、つ、つ、つば(m、やっぱ無理だorz・・・ちんこ編成だった場合に
お見合いしてしまい、結局普通に先に動いて
1ターン目に攻撃不可&射撃が前に出てしまう可能性がある、でええんでしょうか?
ちんことしては早漏はよくないって事ジャマイカ?
>>737 壁の方が(戦術に関係なく)射撃より早く行動できれば、射撃が前に出ることはないだろ
もちろん、射撃の移動力が壁より高ければ前に出る可能性あるが、配置や方向指示次第だな
いっそのこと、全機部隊遅延をかけるって方法もあるが、
基本的には相手より早く動けることに越した事はないと思う
>>740 きっと>739は、レベルの低い鯖なんだよ
>>741 だな
それとも739の壁は攻撃しても敵を倒すことがないのか
すまん
両方後方配置の話か
ドップで最前線行ってくる
1T目だけは壁が先 もちろん射撃も動く
2T目からは射撃から動かす
は可能だけどな
なんであいらは先制は中盤でMAXだな
>>740>>741 >>739のレベルが低いだけだろ。
野戦の遅延で壁を先に動かした方が良いなんて考えているぐらいだから、頑張っても200位以内にも入れてないんじゃないの。
過疎鯖だってそんな寝言を信じているVP&微妙に放置は居ないと思う。
任務にしろ、野戦にしろ、射撃より先に壁を動かしている奴はクソだな。
理由が分からん奴は、画面を凝視してろ。
理由もわからず「射撃を先に動かした方がいい」って事を鵜呑みにしてる奴は
更にクソだけどね。
射撃→敵→壁の順番で動いて射撃がボコられてる部隊を見た事がある。
そうなるぐらいなら壁を先に動かした方がいいけどね。
壁より先に射撃を動かしてる奴はクソ。
壁が邪魔で変なとこに射撃機飛び出すバカが多数。
壁が敵倒して目の前の敵がいなくなって、射撃が壁より前に出るとか心配してる
人間もいるが
おまいらの個人戦術、LV1ですか?
>>745 739はPC戦でちんこ同士の場合、個人遅延が外れて最初に動くのが
壁だと言いたいんじゃないのか
ちなみにPC戦は先制高いほうが有利だよ
PC戦で、ちんこ相手に射撃機から動かしたら
かなり悲惨な結果を招くな。
>>747 多分、
>>739はそういうアフォから成長したつもりで明後日の方に逝っちゃったんだろうね。
>>748 どこの過疎鯖の話だ。
壁の方が早く動く状態で遅延で射撃先、壁後にすれば遅延が外れても壁が先、射撃が索敵内に敵を押さえれば射撃先になる。よほど配置が下手糞かあえて3射程3枚編成でも無い限り、突出は無い。
お前の個人戦術は0ですか?(プゲラ
>>749 違うな。部隊遅延とか言っている段階でただの低レベル知ったか確定だろ。
普通に遅延を組めば索敵内で射撃先、索敵外は壁が先になるはず。
ならないなら育成のレベルが低いだけだ。
多分
>>749が正解。
戦術では射撃を先に動かして、素の状態では壁の方が早く動くようにしておく、という事かと。
これがなってないと、PC戦で遅延vs遅延の場合に、射撃と壁が互い違いに前へ出て、
更に荒れ地で移動力に差があったりすると陣形ボロボロになり得るということでは、と思う。
>違うな。部隊遅延とか言っている段階でただの低レベル知ったか確定だろ。
>>751 ここに引っ掛かったので連カキコスマソ
VP上位を狙う場合において、部隊遅延は「絶対必須」だと思うよ。
指揮で2%にしかならなくなってからは、索敵遅延は通用しないと断言。
GNO2FANのルナ連掲示板で似たような話題出てるから誰か指摘してやってくれ
>>753 部隊遅延の有効性について詳しく。
なぜ索敵遅延は通用しないのかもお願いします。
>>753 キー以外も索敵遅延…の話だろうか?
こちらは、後半に先制9振ってキー以外が先殴りする場合を言っているのだが。
全機索敵遅延はかなり早い段階で全く通用しなくなるので同意。
部隊遅延は一回休みだとバカにしていたので最近は使った試しがない。
それが常識としたら、漏れが知ったか君なので謝罪する。
正直スマソ
>>755 有効性については自分で考えてみれ
索敵遅延は全く通用しないってことはない、が、索敵範囲+1に敵がいたらいらいらするだろ?
758 :
753:2005/07/11(月) 14:10:43 ID:b5rOQhst
連邦でやってるので、それを理解してもらった上でね。
ドムとかEXAMの処理の問題。
2ターン目以降の問題。
以上2点の理由で部隊遅延は必須。
更に方向指示も必要なので、部隊戦術は2必要だよ。(中盤以降)
>>752 753
説明スマソ
ついでにPC戦で先制が高くても射撃は壁より先に突出はせんよ
後半は専BD、強化で移動4だし中盤は射撃より2へクス前に壁がいるからね
PC戦は運要素が強いが先制と配置で有利にはなる
>>753のように状況で戦術を変えるのが真のVper
760 :
753:2005/07/11(月) 14:22:42 ID:b5rOQhst
連カキコすまん・・・・が、
>>756が理解してないので、基本だけ書かせてください・・・
部隊遅延を掛けるのは、当然一人だけ。
A〜Eの5機編成だとして、例えばAだけに部隊遅延をかける。
A:索敵全近 B:Aより遅延→○○狙い C:Bより遅延→○○狙い
・・・・・・・・E:Dより遅延→○○狙い
といった具合にする。基本はコレ。
あとは、行動順とか○○狙いとか初期配置とかを工夫する。
もっと練りこむには、1ターン目に攻撃受ける壁がいなければ、
「99%以下のとき」「無傷のとき」を使って、2ターン目以降に行動順を変えることも一応は可能。
どの鯖であっても、多分上位はこんな戦術だと思う。
部隊遅延を含めた戦術が詳しく載ってそうなサイトでも探してみるか。
760の戦術は、行動順序は堅持できるけど、壁を越えて射撃が突出しないですむ理由にはなってないし。
762 :
753:2005/07/11(月) 14:37:10 ID:b5rOQhst
ちとムキになってきてしまった・・・
>>761 1ターン目は部隊遅延を掛けた「A」は当然動かない。
ということは、戦術で指定した行動順ではなく、素の状態での早さの順で動く。
壁の方を早くしておけばOKだよ。
あとはそれぞれの機体の移動力とか素の状態の早さを考慮した上で初期配置を決める。
戦術ついでに初心者の質問。
「ツバメ」ってのは全鯖で当たり前の言葉?
遅延待機戦術のことじゃないの?
言葉知ってて当たり前なこといわれたけど、
少なくてもエリ茶ではほとんど「遅延」「後方」
でしか募集かからないんだけど…
>>763 そんな房臭い言葉は使わないでしょw
知ってて当たり前とかいう人間はイグするがよいぞ。
実際、ツバメといってもVPでは高機動型とか部隊戦術型とか
進化バージョンで使われるけど
馬鹿にしてる奴は753の言ってることが
理解出来ないのが多い気がするね
>>760 詳細な解説に感謝と陳謝。
キーを部隊遅延するって事ね。
漏れはキーが離れた位置に居る時は、壁から順に先殴りさせた方が効率良いと思ってた(併走する他の射撃も壁から離れている事が圧倒的に多い)ので、そうしていたが、そっちの方がPC戦では圧倒的に優秀だわね。
だが、話を蒸し返すようで申し訳無いが
>>739をもう一度見て欲しい。
"いっそのこと、全機部隊遅延をかけるって方法もあるが"
これは明らかにおかしいと思うが。
単に全機一回休みでは顔無しの戦闘回数が、ごく微妙にだけど、減ってPC戦で勝ちを増やす意味が減ると思う。
ただし、これ以上この話を続けるのも他の方に申し訳無いので、この件についてはレス付けない方向を希望いたす(/ー\)
>>751 良く分かった。
ジオンVPならそれ結構正しい。
連邦は修理値300編成になるまで、それやったら糞。
ヒント:低壁
ちんこ同士だと先に動いたら3+3は届かないし
4+3でも敵の配置に左右されるだろ
1T目に低壁がSCx2+αに攻撃されたら2T目落ちも、ままある
>>767 別にここの人らのほとんどは行動自体は馬鹿にしてないと思われ。
脅威のメカニズムで進化して高機動型ツバメとか部隊戦術型ツバメがロールアウトしちゃうって事は
“ツバメ返し”って、かなり曖昧な物を指す呼び方なんだね。
>>753 ナチュラル遅延になってたらそれで十分じゃないの?
と思ったけど、1−2ターンの連続攻撃が重要ってことか?
>>1−2ターンの連続攻撃が重要ってことか?
それが無いなら遅延する意味あるの?
>>774 部隊遅延はEXAM前後の話だろ。先制をいつ振るかによるし。
中盤までは索敵遅延で1ターン目の攻撃を減らすだけにしたほうがいいし、
終盤でもトップは行けなくても一桁には入れていたからあまり気にしてなかったんだ。
なんか
>>739の話は
>>737の話を受けてのものだという事を理解してない奴が多い気がする
>>739が全機部隊遅延って言っているのは、あくまでPC戦の事をいっているんだろ
両者後方遅延の場合、双方とも
>>760の戦術を使っていればどうなるか?
結局、部隊遅延の掛かっる奴を除き、個人戦術の設定に関係なく動き始めるとおもうのだが
>>776 そういうことか。
PC戦で全員遅延の場合、だいたい先制が高いほうから動き出すみたい
(部隊遅延は1ターン目は動かないだけ)。
後方配置ナチュラル遅延が後方配置部隊遅延と戦う場合は、
結局部隊遅延側が先に動くのでカウンターはまずくらわない。
部隊遅延を壁にわり当ててたりしてると1ターン目に射撃へ攻撃できる場合が多いね。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) ↑777ゲトだった わーい
`ヽ_っ⌒/⌒c
ひとつ気になったのだが
PC戦遅延の話で盛り上がってるのだけど
ジオン地上VPの場合、相手は宇宙後方なのだから
PCの勝ち星計算に入れた編成になってるはずだが
書き込みがないね
まぁ 御前等 よく聞け
これからは オイラの時代だぜ(^^;
>>776 PC戦だけを念頭に置く場合なら
全機部隊遅延より、前出し完全先制のほうが堅い罠
PCの勝ち星計算に入れなきゃそもそも部隊戦術遅延なんてイラン。
個人戦術遅延で十分。
>>783 そうでもない
特にコアブ等飛んでるやつがいきなり突っ込んでくる時期には
部隊遅延の方がNPC相手でも有効なケースも多い
特定の敵を狙い打つ場合には個人遅延のほうが融通効くんで
敵編成によって使い分けが正しいと思われ
>>784 そうそう。
「俺様の戦術最強!」な厨房ばっかりで見てらんないね。
どんな戦術使うかはケースバイケース。
敵の編成と動きから有効な戦術をどれだけ早く見極められるかが肝だよね。
一つの戦術に固執する必要は無い。
ツバメ返しって手段は何でもいいから
“1ターン目は敵の行動を無駄に消費させた後に攻撃して2ターン目は確実に先手をとる”
戦法を指す広義的な名称なんでしょうか?
【4/D49】ハッテ[Z3 E2] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り117h 進行度 50.000 → 52.200 (11日22時時点)
7/11 20:00 ニムバス率いる特殊部隊、連邦のEXAM研究施設を襲撃。
フォンブラウンでキシリア軍があっさり鎮圧されたんだけど、作戦とは無関係に一作戦期間で鎮圧されるの?
前回のティタンーンズもそうだったような気がするのだけど。
>>788 まず間違いなく、1週間で全滅する。
やる鯖がないとは思うが、全く掃討任務やらなくても
1週間で絶滅する仕様だろう。
部隊戦術遅延使ってるけど、PC戦時、キーに遅延の下に範囲遅延入れても、
先制高い方が動く??
後方部隊戦術遅延対後方部隊戦術遅延なら、先制高い方が有利かな…
>>790 部隊遅延+範囲遅延と部隊遅延なら部隊遅延の方が先に動くよ
ただ部隊遅延+範囲遅延は2ターン目は策敵入らないから
確実に先制取れないし1枚壁を後方に置いて来るのだから
事故率大幅アップだね
>>791 あれ?
部隊遅延つかいつつ、範囲を交えても
先制順に動いたはずだが
相手の先制や戦術が判らないので対PCでの挙動は不明だが
自分の部隊で、範囲遅延アリとなしのパイで試して
行動順を入れ替えれなかった覚えがあるんだが…
ま、作戦期間が終わったら追試するか
>>792 >>791は索敵遅延ありと索敵遅延なしをくらべてるから内容的にはまあ正しい
ただ
>>790は先制が高いほうが有利か不利かを聞いてるんでレスにはなってない
同じ後方配置の場合、部隊遅延カウンター+索敵遅延とナチュ遅延+索敵遅延なら
経験的には全員が後に動くナチュ遅延のほうが有利だと思う
ナチュ遅延の射撃の索敵範囲は3だからまず飛び出すこともないだろうし
794 :
791:2005/07/12(火) 01:49:39 ID:amJDWG1l
>>790 792
スマソ、部隊遅延と範囲遅延のキーが違う場合だね
キーが同じ場合は先制高い方が動くよ
普通は部隊遅延+範囲遅延の場合は
部隊遅延は低壁
範囲遅延は射撃にするんじゃない?
明日のメンテは当然なにもなし!
不具合?そんなのしるかボケ
うえぇwwwもう今日になってたwww
>>794 漏れが試したのは
パイがABCといた時に
Aに部隊遅延をかけてBとCそれぞれAに対して遅延掛けた場合のケース
(実戦用でなくあくまで実験でね)
BよりCが先制↑で、そのままではCが先に動くので
Cに自己遅延もかけて(実験なので範囲もなくまんま)
Bを先に動かそうとしても、先制順にCが先に動いたような覚えがあるんだよね
798 :
791:2005/07/12(火) 02:32:47 ID:amJDWG1l
>>797 その場合、npc戦でもCが先に動くことになるね
考えられるのは自部隊の方が先制が高く、敵も同じ戦術か
不具合のどちらかと思う
>>798 いや実験だからNPC相手への検証だよ
まぁ、漏れの勘違いの可能性が高いけどな
>>797 >Cに自己遅延もかけて
この時点でAへの遅延は外れてるわけだが
そもそも、なにがしたのか意味不明だけどねw
はいれねぇぞゴラァ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) はいれねぇったらはいれねぇよごるぁ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
大分斜陽になってきたな
>>803 このAAもう飽きたよ、いつまでやってんだよお前
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) いつまででもやるおー
`ヽ_っ⌒/⌒c
つ【GNO2】はいれねぇぞゴラァ【本スレ66】
イイカゲンニシロ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>803,806
(_フ彡
『はいれねぇぞゴラァ ギレンでもやってよ』
|
|__V _______('A`)___ハ_ハ_
/ [ □]-‐‐lコ〜〜〜‐κノ) (,,'A`)
/ ^^ 〜(cuuo
>>786 遅レスですが回答です。
「そもそも『ツバメ返し』って言っているのは一部のノータリンなんで、なんのことかサッパリ分かりません」
初期ギャンの盾が出会い頭のコアブのバルカン1HITのみで砕け散ったのはオレの目の錯覚か?
ってかありえんの?見たんだからありれるんだろうな・・・。
ぼやきスマソ。
>>812 マジレスすればどんな攻撃が何回ヒットした場合でも盾が9だろうが10%の確率で盾は壊れる。
スキルが低かったりすれば当然すぐ壊れるよな?
判りやすく言えば盤kうわまてこrbmh@pjf@おjmkj@@d@
>813
それヒントじゃなくて答えだってばw
>>812 盾の中身にクリティカルしたと思いねぇ。
つか、あんな危険なもんを盾とは考えたくないが・・・
>>816 ガンダム世界の直ぐ割れるヘルメットよりはマシかとw
そっか・・・ありえるんだね。レスさんくすです。
>>816 そう思うことにするよ。グスン。
>10%の確率で盾は壊れる
この辺の発想がGNO2開発チームの糞さを物語ってる。
>>819 機体のHPが壊れるまでの%じゃなくてよかったじゃないか
>>820 確かにその通りだが、割れる時は高確率で死ぬ時の様な・・・
だが大抵割れるのは直撃即死時な罠
相手の攻撃→盾を使わずモロに喰らう
相手の攻撃→盾を使わずモロに喰らう
相手の攻撃→盾使ってモロに喰らう
→死亡
というパターンをよく見るギャン
盾は前からの攻撃なら100%発動してもいいと思うけど・・・
>>824 喪前の発想もGNO2開発チーム並みにお粗末だな。
ずっと盾の後ろに身を潜めてる訳じゃねぇんだぞ?
気付いたらダムがいない
慌てて編成確認
磐梯氏ねを10回連呼
というパターンをよくやる俺
>>826 あー わかったわかった。
ほんと落ち着いて、ちゃんと状況を説明しような。
>>825 盾の後ろに身を潜めてる訳ではないが
攻撃する時も、盾を構えた状態で居るはずだが・・・
今日はハロの修正パッチのみか
>>828 盾を構えていても攻撃してるって事は盾に隠れてない部分があるって事だろ?
つまり敵の攻撃を100%盾で防ぐって事は有り得ない。
つうか、盾なんてバズだと1発で割れてたし、ビームではまったく役に立ってないしろもんだったけどな
>>831 盾の大きさ=機体の大きさ か?
>盾に隠れてない部分があるって事だろ?
ここを読めよ。
>>833 盾の大きさがここで出てくるのか…
んじゃ攻撃してもしなくても関係ねーじゃん
つーか、盾って役に立つの?とジヲンらしくぼやいてみる。
>>830 何か誤解してるみたいだが
つまり、盾を持ってれば攻撃するとしても
コックピットを守る感じで構えてるんだから
ダメージが1にならないにしても
盾防御が発動して直撃以下のダメージになってもいいんじゃないかって事だ
逆に後ろからの攻撃を考えると発動し過ぎだし
今のシールド防御の仕様だと、スキルポイント400は高いな。
スキルレベルが十分高く無いと無意味だし。
スキルレベル1〜3はコスト100
スキルレベル4〜6はコスト200
スキルレベル7〜9はコスト300
これくらいが妥当。
あとゲインしたダメージごとに、破壊%に加算していく
これで原作のイメージ通り
>>836 盾で防げなかった足や腕への命中はダメージじゃねぇの?
>逆に後ろからの攻撃を考えると発動し過ぎだし
磐梯だから。
>>811 ここで質問する
>>786もあれとは思うけど
たまに書き込み内にサラッと「ツバメ返し」と入れてくるキモイ人がいる様だし、
普及のチャンスなのに何でそのキモイ人らは答えてやんないんだろね?
俺は
>>767の高機動型ってのがイメージわかないしどんな戦法なのか知りたいかも。
>>836 もう一言。
このゲームに命中場所判定があるなら喪前の意見に賛成するよ。
>>837が釣りなのかマジなのか分からない俺ガイル
>>841 だから、それは攻撃してるしてないに関係あるのかYO?
>盾を構えていても攻撃してるって事は盾に隠れてない部分があるって事だろ?
この「攻撃してるって事は」の部分説明してくれよ。
>>843 お前の質問はアフォすぎて煽りにしか見えん。
よって答える気無し。
ギャンは盾が武器なんだぞ
ところでパッチはなに?
ぬんかパッチ来た(・∀・)
うわこのスレレンピョウばかりか・・
盾は正面から100%発動 ハァ?氏んどけ
@脳内盾スキル表貼り付けるならチラシの裏にでもどうぞ
.,
_,,,,,,,,,,,,,_ /::| ,, -.i
. |: : : : : : : : : \ /,,、,, |-´-- 、l._ 、
| : : : : : : : : : : ヽ/:/´::;, -''´ ̄.ヽ `ヽ、 |l _,,,,,,,,,,,,,,,,
. |: : : : : : : : : :/l:::::l:::/ ./´ .ヾ::::::::::::::;::/
|: : : : : : : : / l::::::|/ ./,/,, , | `ヾ;//
l : : : : : : l、 ヽ::l / / / ./ .| , l'''/
. `ヾ; : : : |、ヽ ゙| / ´ ./ ,/ ,l | .|'
`/.、 lヾ、丶| | .,‐- ..,_ /' ,/./ l |
/: : :゙l.、、ヽ .| .|'_ / `,,/ /_,,/./ l.|
. /: /: : ||ヾ.、 l'|. |l::``,i''、''‐-'/´_// ., |l
/: :/: : :|.|: :iヽミ| .|ゞ;;;'ノ .i:´; / ./|'´
. /: :/: : : :| |: :|: l`ト .|l .`''/ .//
. ヾ / : : l: :| |: :|: :l | l ト、 = ,. ' | .// あんたなんかちんこなのよ!
. }': : : :|: :| ヾ:| : l:|∧、 l. ` - ''´|/ ./ //
/: : : : :|-'' l /‐-.、ヾ |_,, ' ./,//
ゝ、;_: :| ./| |:::::::::::\.〈::::゙ヽ ´
i、| /:::| |::::::::::::::::::ヽヽ:::゙-ミ.、
/:::::::| |::::::::::::::::::::::`l' ミ.、::、i
/::::::::::| |:::::::::::::::::::::/::::::ヽヽ>
能動防御と受動防御の区別がついてない人がいるような気がするのですが気のせいですか?
盾だけどさ、発売時期で微妙に性能が違うだけだけどさ
量産・制限・1機で重さ変えれば良いと思うのよ
量産で盾装備すると回避-3だけど1機だと-10とかでさ
盾は100パーセント発動。
10ダメージで割れて残り貫通でいよ。
真後ろから攻撃されて明らかに直撃でもシールド効果あるんだから我慢汁
そういえばGNOは盾弱体化される前までは盾MSマンセーだったな
俺はジオンオンリーなので盾もちは後半しかでないし、どうでもいい
Pグフとグフの立場は・・・
時々でいいから、グフカスの事を思い出してあげてください
盾はずして回避あげる頭しかなかった
ドラッツエのことは覚えていたんだが(汗
正直すまんかった
もうあれはでっぱり(装甲)と思ってる
あの装甲板がないと、装甲がアッガイ並みになるのかなw
>>857 そう、あのL字金具をどうにかして下さい。゜(゚´Д`゚)゜。
C型(MS-06C) : 連邦のMS開発を想定して急遽A型の見直しを行い 建造されたタイプ。
スパイクアーマーとシールドを装備しコクピットの開閉機構が改善されている。 初期量産型で開戦時の主力となった。
GNOexpにもこう書かれているが気にしない気にしない
>>861 多分GNOのザクCは、「コクピットの開閉機構が改善されている。」の部分に着眼しているとみた!
さすが磐梯期待を裏切らないぜ
ザクがL字金具で盾避けしたら、ラブリーだろうなぁ。
とはいえアニメの話を持ち出したら、ビームがL字金具から入ってスパイクアーマーから抜けていくって事態になるだろうなぁ。
「ヒットポイント」っていうゲーム的なシステムで出来上がってる世界だから、多くを望んでもしかたないのかも。
でも、ザクが盾避けしたら、ラブリーだろうなぁ。
GUNDAM ExplanationUの間違い。
ザクタンクに轢かれてくるorz
>>866 悲しい事を言うなよ…
皆わかってるんだけど自分を納得させる言い訳を探してるんだからさ
>>866 きっと旧ザクの装甲を削って、肩に固めてあるんだよ。
ほら、疲れたとき椅子にもなるし、テーブルとしても使えるだろ?
【4/D50】ハッテ[Z3 E2] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り96h 進行度 50.000 → 53.020 (12日20時時点)
なぜ、ギャンキャノンがあって、ギャンタンクやギャンダムはないんだ。
ジムタンクください
盾とキャノンを備えたジムタンク
強そうだw
某ゲームにはジムタンクどころかドムタンクもでる
874 :
792:2005/07/12(火) 22:05:32 ID:aeBGRl90
作戦終わったので追試した
Aを部隊遅延
B:Aより先に行動する時遅延する
C:Aより先に行動する時遅延する//Cより先に行動する時遅延する
とした場合の1T目、Cの方が高先制の場合は、やはりCから動く
一応これも実験
Aを部隊遅延
B:Aより先に行動する時遅延する
C:Cより先に行動する時遅延する
とした場合それぞれの先制差に関わらず1T目はCから動く
結果として、こちらの先制が相手より高い場合
相手が部隊遅延していると
必ずこちらが先に動き出してしまうと思われる
(漏れの知ってる限りの遅延方法では)
ヌルーオデッセイは邪道
877 :
名も無き冒険者:2005/07/12(火) 23:34:34 ID:s4XmIKV/
>>874 少なくとも漏れの遅延方法では先制9だが相手より先に動くことはないな
>>877 先制9の相手に後で動かれると、ちんこが発動されるわけだが
(逆に発動しないならNPC戦においてちんこになってないハズだし)
見てる限りのPC戦ではそうなった事はないな
まだまだ一般的になってないやり方があるのかぁ
盾でバズーカ弾とか受けたら腕が吹っ飛ぶと思う図
ビーム兵器なら鏡の盾でスルーできそうと思う図
>>879 ビームは光じゃなくて、高熱の微粒子だから鏡で反射できないよ
リフレクタービットの開発を待つしかないな
>>879 ガンダム他メインキャラが乗った機体→盾だけが綺麗に壊れる(半分だけ残る場合もアリ)
その他大勢→腕ごと吹っ飛び+次弾直撃コンボ炸裂
となる罠。
仮にビームが光線だったとしても熱量凄そうだから鏡が保たないかもな
>>870 キャノンやタンクは分かるが、ダムって何の略?
太もものふくらみのこと
まじで!!
足なんて飾りじゃないの?
足がメインの名前だったのか・・・
ありがとう
せっかく嘘教えようとしたのにムキー!
889 :
728:2005/07/13(水) 03:17:59 ID:IDC2Kr0P
真実は・・・黙っておいたほうがよさそうだ。
言うと馬鹿にされるだけだから黙っておいたほうがいいよ。
フリー「ダム」「ガン」ファイター。
ガンダムな。
>892
他にも「マンダム」の語呂が良かったので説もある。
でも今は足のふくらはぎ説が最有りょ(ry
機体とパイの合計先制値が相手PCより高い場合、
部隊遅延は無意味って事?
複数の遅延を設定しても、1個しか機能しないような。
1スロットにAより遅延、2スロットBより遅延、と設定しても
1スロットの遅延効果でAより遅く動いても、Bより先に動く。
Aが撃墜されたら1スロットが無視されて、ようやく2スロットの効果が出てBより遅く動く。
両部隊が遅延設定してたら、誰も動かないまま全部の遅延設定が消化されて
普通に単純な数値計算による反応や先制の高さの順番で戦術遅延してた機体は動き出す。
こんなもんでどないでしょうか?
ジャグラーすでるんだって
喜べ連邦
>>891 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・`) いやそれ「ダムガン」やんかー
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
回避や先制が盾をはずしたら、どうなる、特定の装備をしたらどうなるってのを買う前に調べたい。
どっかの勇者が作ったサイト見るしかない?バンダイが用意しておくべきだと思うのだけど。
>>900 磐梯「前のクールで調べておけばいいジャマイカ」
>>900 その思考はクレーマー思考だから注意した方が良いよ。
普段からその考え方だと回りからうざがられてるから、キ・ヲ・ツ・ケ・ロ
>>900 >バンダイが用意しておくべきだと思うのだけど。
ここがおかしい。
「ネトゲの運営会社はユーザー掲示板作っておくべき」
と言ってたウザイ奴を俺は知ってる
攻略本がないとゲームできないクソガキだろ、放っておけよ
>>906 それはここの住人の9ぶ9りんを敵にした言葉ですね。
資料はあるに越した事は無いけど
プレイするだけなら攻略本は必要ないと思われ・・・
ガイドブックじゃなくて攻略本が欲しいな
某巨大掲示板があるからメーカーの掲示板は必要ない
とか口を滑らす運営会社も問題あるけどなw
メーカー掲示板つけるかわりに新機能は隔月ですよ、とかなるよりはましだな
かけられるコストは有限なのだし
ゲーム外の掲示板なんかは別にどうでもいいけど
ネトゲである以上、ユーザー同士のコミュニケーション機能は
(ゲーム内に)豊富に用意して欲しいってのはあるな
GNOもメールや専ch機能は評価できるんだけど
不特定多数に対して何かを告知できたり
あまり流通数の多くない機体の売買用に
ゲーム内掲示板が欲しいとは思う事もある
専chのログがある程度保持されて
後から入った人にも見えるればいいのにな
表示されるチャットの内容をタブ切り替えにして
チャット別と、今のチャット画面の表示に切り替えられるかんじで
入るまでにあった発言を表示してくれればいいんじゃないかな?
あと、発言した時間とか表示してくれないかな
時間と分だけでいいから・・・
914 :
ガンダム占い:2005/07/13(水) 16:37:35 ID:wCXeW4Lm
ドム
グフ飛行試験型・・・・・
パプリク
ザク強行偵察型
Gアーマー
パーフェクトボール
本当にあるかと思った
ザク・タンク _| ̄|○
イデオンが乗り込んで操縦するボール、なんだったっけ?
>>911 おー、ガンダムキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
陸戦型ガンダム b
ケンプファー
930 :
名も無き冒険者:2005/07/13(水) 18:23:42 ID:D/4u9XCu
ガンダムですた
俺ゲルキャ。
水ザク
ギャン
934 :
sage:2005/07/13(水) 18:48:19 ID:pf1NeuRL
ザク・キャノン
ガンダムALEX・・・ 漏れジヨン派なのに。
ジム(陸戦型)
相性○ダム 相性×ゴッグ
ボール orz
改良プラン
ドムトロ、ザク2改、リック2、ハイゴ、ドワッジ、ギャン
☆つけるならどれがいい?
ギャン☆はいらないと思うんだが
俺ゴッグだった・・・やべ、ちょっと嬉しい(*´д`)アアン
【4/D51】ハッテ[Z3 E2] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り72h 進行度 50.000 → 53.450 (13日20時時点)
7/13 20:00 NT研究所、強化人間の育成を開始。
投票結果
ジオン:ギャン
連邦 :装甲強化型ジム
ハッテ連だが
いまだに装甲強化型ジムが選ばれて文句言うやつ居るのな
>>938 結構悩ましいわりに、どれも使うか微妙なラインナップなんだよなw
宇宙も念頭に置くなら、ギャン鯖だから宇宙で最後まで使うリックIIで決まり
地上でいくならドワッジに入れるけど
ペズンとギャンキャに挟まれて、どの程度使うか微妙
FZ☆も褒章で貰えば使わなくも無いけど
わざわざ投票で☆つけるもんでもない希ガス
943 :
ハッテ連:2005/07/13(水) 21:03:58 ID:f/EmAZs/
スナUじゃないとBD任務が出来ないって騒いでるな
騒いでる奴にかぎって任務はしないんだがな
あースナUか、そう言えばそんな機体も確かあったね
SCとガンキャUあるから選択肢に無いけど。
>>942 やっぱりリック2☆ですね。
ハッテジは投票が変だからギャン☆が選ばれそうで怖い。。。
ギャン☆選ぶやつは低壁や高壁で使えるか考えて欲しい。
スナUは専用入れないとヘボヘボになっちゃったしなー
専用SCあればスナUいらないんじゃない?
そして専スナ2はHPが高すぎるというオチが付くからな。
ムアジはギャン当選しそうな悪寒
改良はRドムかドムあたりが選ばれるかな?
リックUが ギャンとギャンキャに負けた
フォンジがきましたよと・・・・
もうだめかも
地上でペズン+ギャンキャでいいじゃまいか
>>950 フォンジもルナジと同じだな
縁起がいいぞ
キャリもぶっちぎりでギャンでしたよ。
もともと面白投票のキャリジだけど、今クールは輪をかけておかしすぎ。
昨日、おもちゃ屋にいってガンプラを見に行った。
そこには20年以上も棚に鎮座ましましたであろう、初期のガンプラまで積まれていた
特にビグロ・アッグ・アッグガイ・ゾゴックまであったのには感動した。
私が一番惹かれたのは、100/1ゾゴックの箱の側面に書かれてある解説だった。
「・・・MS開発史に欠かすことのできないゾゴックを、あなたのコレクションにお加え下さい」
MS開発史に欠かすことの出来ないほど重要なMSを、なぜ磐梯はGNO2に登場させてないのだろうか?
種死ですら、ゾゴックのブーメランカッターをパクっているというのに!
(´-`).。oO(100/1)
>>956 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
盾キャンセルどうなりました?
すいません、教えてください。
作戦開始時のVP・MPの順位って何の順位でしょうか?
朝方5時の香具師が立てるとは思えん…
次スレ
>>960ヨロ
>>960 なるほど、心意気ですか(笑)
なるほど、了解。
umeつつ
どこも回答ないが、新任務って出たとこないのか?
ギャンは盾といい、投票といい危険なMSだな
おやじ臭ムンムン
ギャンキャは素晴らしい射撃機だと思うが・・・
ギャンキャの代わりの射撃機はいくらでもいるからねぇ。
ギャン及びギャンMもHPが高すぎて出たての時は使い勝手が悪いし。
どう考えてもゲルで鉄板の投票だと思うんだけどなぁ。
同じのばっか使ってたら飽きるじゃん
ギャンキャが距離3ビームバズをもつか
高機動ゲルが盾を持てば問題ない!
ドワッジ改でるからいいんでない?
>>975 どうせゲル選んだってゲルキャもゲルJGも量産機じゃないじゃん。
>>976 >>973のギャンキャ、高ゲル(量産機)に対して「ドワ改(限定機)出るから…」って言ってるのかと思ったよ
>>977 ギャンキャに3距離ビーム持たせろってのは、ゲルググ(ゲルキャやゲルJG)を選ばないでギャンを選んでも
射撃機に不便が無いようにしろって意味かと思った。すまんね。
>>978 なるほど。
こちらもVP的な観点から見てたよ。
スマンかった。or2
EXAMの出現でギャンクリガーはいらんし、
ドワ改の出現でゲルググJGはいらなくなちゃったよね。
こうなったら両方共量産機にするしか・・・
>954
それってどうやって組たてるんだ。その前に箱売りかw
100/1ってことは、組上がり身長180m位になるのか?すげーw
>100/1ってことは、組上がり身長180m位になるのか?すげーw
一桁ずれてる
【GNO2】俺のガンプラは100/1【本スレ67】
>972
納得。
あの、盾キャンセル…
うめ
1000げち
磐梯に期待するよりも、ジムキャU鹵獲で問題解消ってのは
なんか悲しいな Orz
埋め
うめ
992 :
名も無き冒険者:2005/07/15(金) 05:21:51 ID:OBEmK3NZ
早起き
ダカジの話だ、聞いてくれ。
漏れいま中期Sやってんだが、
漏れ25Lv、他二人22Lv(主力含む)なんだが、
他の二部隊あっさり全滅して、漏れの部隊だけで、
残り敵全部いっそうするハメになってるわけだが・・・。
ぎりぎり勝てるが時間切れで一度負けたし、
どうしたものか・・・
うはもう埋めモードかよ本ヌレにコピペしていいよね(*´Д`*)
埋め
埋め
また埋め
埋め埋め
埋め埋め埋め
埋め埋め埋め埋め
千田光男
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ