■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.36
1 :
名も無き冒険者 :
2005/06/22(水) 09:40:46 ID:84KLub43
2 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 09:47:08 ID:R6GjD9iH
3 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 10:53:23 ID:cDBmrBKh
,,.. - ''' "~ ~^ ,: '" // ,' / i .l . | 、 、.\ ヽ 、 \ . ヽ ._ 丶. ‐ _ ` ‐ _  ̄ ,(´・ω・) <地雷を踏みそうなATVが3GET ー(,, O┬O ())'J_)) 凸
4 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 11:28:15 ID:L+MO4De8
5 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 11:40:13 ID:csk//PnV
γ ⌒ ⌒ `ヘ イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン..... / ( ⌒ ヽ )ヽ ( 、 , ヾ ) ................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........ :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......:::::: _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__ /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ ¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π Π=_Π「・ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::.... Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT:::: FH=n.:::::' | | :::FL日l」::::: ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
6 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 11:47:30 ID:rSE3Vl17
,,.. - ''' "~ ~^ ,: '" // ,' / i .l . | 、 、.\ ヽ 、 \ . ヽ ._ 丶. ‐ _ ` ‐ _  ̄ ,(・ω・` ) < AMSどこー? ー(,, O┬O ())'J_)) 凸
7 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 11:58:24 ID:XoyUGAmz
Proposed List of Support Merit Commendations to be Included in Version 3.7
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=indevelopment&message.id=7454 Advanced Medic. 敵の弾で死んだ味方を蘇生すると加算
Advanced Medic Assists 蘇生した味方がKillを取ると加算
Combat Medic 回復してあげた味方がKillを取ると加算
Combat Repair Armorを修理してあげた味方がKillを取ると加算
Equipment Support 修理した施設を使い味方がKillを取ると加算(乗り物、Phalanx、Spitfires)
Tiny Robotics Supporter.修理したSpitfireTurretがKillを取ると加算(Equipment Supportと重複)
Hacking Support Hackした敵施設を使用した味方がKillを取ると加算
Locker Safe Cracker HackしたLockerを使用した味方がKillを取ると加算(Hacking Supportと重複)
Galaxy Support Pilot. GalaxyからDropした味方がKillを取ると加算
Lodestar Support Pilot 設置したLodestarで修理、装備変更を利用した味方がKillを取ると加算
Router Support 設置したRouterを使用した味方がKillを取ると加算
Router Telepad Deployment Support 設置したRouterTelepadを使用した味方がKillを取ると加算
Advanced Mobile Station Support 設置したAMSからRespawn、又はETを使用した味方がKillを取ると加算
8 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 12:00:44 ID:CJHQEX6d
皆の衆、敵地のLockerを使えとの上からのお達しじゃあ
9 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 12:11:16 ID:UgyfgyT7
AMSが戦場に大量に沸きそうだな
10 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 12:29:34 ID:gYxNTPnz
いいことじゃないの。 削られたSpitfireTarretを直してくれる人も少なかったし OSが降ってくる事が多い今日この頃なのに AMS転がしてくれる人も少なかったから サポートばかりしてる者としては 嬉しいパッチかな〜
11 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 12:36:44 ID:gYxNTPnz
あと、VNR うぃ〜にぃ〜どりぺぁ〜 うぃ〜にぃ〜どりぺぁ〜 うぃ〜にぃ〜どりぺぁ〜 連呼するも放置されていた寂しいMAX君にとっても嬉しい、 いたれりつくせりでしょ〜 しいていえば膠着状態に拍車が掛りそうな予感
12 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 12:48:11 ID:wuL2bzxj
いんかみんぐ えねみぃ‥えあくらふぅとぉぉお! 若い男性の声はとても悲惨さが出てて良い
13 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 13:29:11 ID:rMcEf1ON
いんかみんぐ えねみぃ びぃーこーぅ うわぁ、敵の車入って来ちゃったよ。という悲壮感が仄かに感じられる。
14 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 13:50:25 ID:cDBmrBKh
男キャラの声が裏返るのが大好きですよ。 ギャァア!ウェェアァ!、ハアアッァ!ギャアアァアァウァ!
15 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 14:00:38 ID:IbR75gNr
Lovery
16 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 15:21:47 ID:wuL2bzxj
あぃぅぃる りぺあ〜 ざ めでぇかるたぁ〜みなる しゅあしぃんく :D
17 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 15:28:17 ID:LRzEX5Su
復活したとたん装備する前に AMSがプシューゴゴ…と走りだし 可愛らしい女性の声でヘ〜ルプと叫びながら追い掛けるの最高
18 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 16:15:39 ID:IbR75gNr
個人的には、「Excuseme. Could you move ?」 ってやたら腰の低い男の声がヒットかな。 たぶん中の人の心情的には「どけやゴルァ!!」って感じなんだろうけど。
19 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 16:28:11 ID:qKnMHO6c
女声の罵倒のマクロなんだが、 Ahh not even close! ← VVZ huh Why brother? ← VVB 微妙に意味ワカンネーヨ!
20 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 16:32:03 ID:rSE3Vl17
brotherて・・・
21 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 17:01:25 ID:mAJwqNqh
渋い声で アイ オゥ ユー ワン(借りができたな) が戦場のおっさんぽくてGood
22 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 17:47:10 ID:wuL2bzxj
Help! が、どうしても猫の泣き声に聞こえてしまうキャラがいる。 ウチの猫もピクッと反応しますヨ(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 19:13:10 ID:EriOhptc
女で「ウィッ!!」っていうキャラ あれなにいってんだよ
24 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 19:35:54 ID:RwySnq2C
変更後のマップを見たけど・・・ Geneキャンプが流行りそうな予感・・・
25 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 19:50:34 ID:LlISLrDy
26 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 19:54:45 ID:Hjq8vhgH
猫は猫板へ Helpはhelp板へ
27 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 22:16:46 ID:L+MO4De8
死んでばっかりいたら、ガイジンさんから omwって言われたんだけど、 これって on my way のこと?
28 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 22:48:06 ID:zC14Rqu4
>>19 Ahh not even close!
直訳)まったくもって惜しくない
意訳)1.クイズをだしたら的外れな答えが→おおはずれ〜〜〜
2.どーこ撃ってんだよ!へたくそっ 等など
huh Why brother?
直訳)飽きれた感じのため息+何故だい兄弟(相手の真意を掴めず)
意訳)1.TKされて→何しやがんだてめー
2.銃座に座ったが運転手が見当違いの方向へ→てめーの目はふしあなかー!?
こんな感じかも(修正あればよろ)
29 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 22:48:45 ID:XsuX4HB9
omaeno momiage wakewakaran
30 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 23:09:51 ID:CJHQEX6d
brotherではありません
31 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 00:19:06 ID:f9fmHbd4
ブラジ・・・いや何でもない
32 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 00:21:12 ID:ChgvDgS5
敵基地にinfilで潜入。 基地内から敵infilが走って通り過ぎて行ったのに 味方のinfilがクロッカーを見た!ボイスチャト発言。 それと同時に敵兵が味方のボイスチャトと思い一斉にDVをON。 二人とも始末された。 あと目の前の1killに目がくらんで 当初の目的のCCハックが困難にする味方が腹立たしい
33 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 01:12:51 ID:uXcA5Iqa
AA-NC強化+Rocklet RifleのAA化で、AA強化と思いきや・・・ ・ReverのAV強化+ロケットスピードアップ+CoF強化により、受動的なMAXは不利に。 ・SAを持ってて更にRocklet Rifleを持ってる歩兵なんぞほぼ居ない。 ・操作不能が10%以下でも発動しなくなったので倒しづらくなった。 全体的にAAのダメージ5%アップはどこへ・・・? 今回はRever,蚊のbuffだったのか・・・?
34 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 01:48:54 ID:R8TOCvp7
テスト鯖でVultureに乗ってみたんだが おいなんだあのキティガイ染みた35mmのRoFは
35 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 02:09:03 ID:x0n1MPwy
Rocket Rifle AAはAAにしては射程短いし、6発しか装填できないし、撃っても機銃でやられるか逃げられるか。 これがあるからといって対して戦闘に影響しない代物に感じた。
36 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 02:12:48 ID:QOfSD+gv
ほうほう俺も試してみよう。 …パッチャーがイニシャライズの状態で先に進まぬ
37 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 02:41:14 ID:PMuVDFGV
RockletのAAはチーム全体のAA能力底上げの為のものであって、 単独でKill取れるようなシロモノではないね。 大規模戦の時に効果が出てくるようなものと思われ。 まあAA能力目的にSA取る人は少ないとは思うけど。
38 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 03:00:33 ID:QOfSD+gv
Vultureすげえなこれ。弾が一瞬でなくなる。 リロードはかなり長いから、一撃離脱型なんだろうかな。足も少し速いか? AAロックレットも悪くないと思った。タワーに押し込まれたとき、外にflyがウヨウヨしてることが多いけど、 数人の決死隊がセカンダリで特攻すれば少しは減らせるかも。かも。
39 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 03:12:11 ID:PMuVDFGV
>>38 たぶん1人でやったら追い払える程度なんだろうなー。
二人で息を合わせて「3.2.1. GO!」ってやったら落とせるんじゃないかな。
それはそれで楽しそうだw
40 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 03:57:30 ID:fO8VbMMm
RocketとReaverが1v1でRocketが勝ったらそりゃさすがにやりすぎって感じだけど
41 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 04:42:18 ID:uXcA5Iqa
Vultureのnose gun、撃たれた側は真っ赤になるんじゃないのか・・・? MCGと変わらんくらいの連射性・・・ pingの差が出そうな武器だわw アフターバーナーで185、通常では90くらい(詳しく見てないorz) アフターバーナー時でも落とせるようだ。 威力はわからんが装填数は5発。 後ろの追い払い用銃座は変更なし。 Rockletは追い払うだけになりそう。 しかし弾薬変更(orリロード)に時間がかかりすぎる。 AA用にしてたら他の敵(乗り物、歩兵)にはすぐ使えないし、あのCoFだし。 正直使う場面がない気がする。 野外でRockletは持つ人少ないだろうし、屋内だとThumper使うし。 弾薬変更してたら飛行機は通り過ぎるor殺される。 飛行機が来るのを待って使うくらいなら、AA-MAXの方が良い。
42 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 07:22:11 ID:AENswdEX
どっかにVultureの詳細載ってない? 公式だと何処に載ってるのかわかんない…。
43 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 08:26:39 ID:2U/WEjcy
44 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 09:01:28 ID:R8TOCvp7
VultureでLightningを撃ってみた。 1クリップで操縦不能の瀕死状態。所要時間は3〜4秒。 おまけにこいつ脚ははえーわ爆弾積んでるわでえれえこった
45 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 09:17:00 ID:4haVIH72
まあSoEは初期のデザインセンスがアレなんで導入直後はトンデモ兵器が多いぞ。 バトルワゴンしかりBFRしかり。 まあValも様子見ながらNerfに向かうんだろうけど。 幸いな事にこまめにバランス調整して修正はしてくれる所だからな。 今のPSも結構タイトロープだけど今回も頑張ってくれる・・・・はず
46 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 09:23:16 ID:NKi1s9V7
そりゃあ、あのBFRがバランスの枠に入ったんだ。 SOEは真面目に仕事してるよ。 で、やっぱりバルチャーが使えるのはボンバーエースシルバー以上なの?
47 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 09:28:06 ID:Jd+1KnHo
>>41 ロケットライフルの近接信管がTR-AAMAXやSGのと一緒か分からんが
一緒だったらかなり適当に撃ってもあたるぞ
MAなんかで外壁の上から打ち合ってるときにReaverやMosに襲われたら
すぐに持ち替えて6連射すれば結構落とせそう
Air乗りの俺からしてみれば脅威そのもの
6連射一発で落とせるってことは無いと思うが回りの見方も撃ってたり
元々装甲が削られてたらたまったもんじゃないだろうな
48 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 09:44:44 ID:d9KR1DkW
AAMAXを取らずに1点足してSA取る選択もアリになるかもしれないわな AMSから出せるのも大きい
49 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 10:25:50 ID:IIUV408Q
Hack待ちの基地に大挙して現れる嫌がらせAirを撃退出来るのは大きいな。 特にパンチのある歩兵用対空兵器に恵まれてなかったNCとか
50 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 10:43:20 ID:Rws+R1qI
>>45 どのゲームでもそうだよねw
SOEは導入直後、発売直後はバランスめちゃめちゃ。
でも1-2ヶ月後にはちゃんとバランス取れてるのが凄い。
51 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 10:44:07 ID:AENswdEX
本隊とは離れた場所のTowerを孤立奮闘して守ってるときに 敵Air1機がブンブン飛び回ってせっかく設置したTurret破壊したり Baseにちょっかい出しに行こうとしてもAirが怖くてTowerから出られなかったり。 思い起こすとそういうことが多々あったから、SA取るのも悪くないかも…。
52 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 10:54:45 ID:/dNmt9i/
最初から対Air目的ならAVの方が良いと思うんだけどどうなんだろ?
53 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 11:01:50 ID:AENswdEX
54 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 11:24:15 ID:5uYEZhpz
初めて1週間の新兵です クランの軍曹にサンクチュアリのタワー見張りを任されました まだ敵とは遭遇したことが無いので銃も撃ったことは無いんですが 敵が来ない間は敬礼の練習をさせられています。 早く衛星爆弾打ちたいです。(^^)
55 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 11:32:36 ID:EiNlEZA8
>ク >ま
56 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 12:19:43 ID:13RZOLOn
>>54 口でクソたれる前と後に『サー』と言え!分かったかウジ虫!
OSなど貴様には過ぎたオモチャだ!
CR5まではウジ虫だ!Auraxisで最下等の生命体だ!
57 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 14:33:53 ID:la7BY1wL
OSはCR4/5共通、CR4サイズでいいと思うんだ 適当照準でいいってのはやっぱりどうかとおもふ
58 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 14:43:37 ID:jT2jyLyk
OSはCR5だけでいいと思うんだ 増え続けるんだし雨のようにOSが降る現状でこのままってのはやっぱりどうかとおもふ
59 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 14:44:06 ID:If5lgVOH
OSでOutfitポイント消費ってのはどうなっちゃったの?
60 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 16:03:07 ID:13RZOLOn
ポイントはOutfit戦績みたいなもんだからもう減らせないだろうなあ 一時期あったOutfitBaseの案もHomeBase導入で完全に無くなったろうし。 考えたんだが、OS撃つのに必要なエネルギーをOF毎で持つと言うのはどうだろう。 OFの数だけ衛星があるってのは変だからOF毎のNTUチャンバーがあると言う設定で。 一発撃つ為にはANTでNTUを補給する要領で、OS用のエネルギーも充填する。 これなら複数コマンダーを擁する大OFでも連発できなくなるし、 補給係が居たとしても少なくとも補給の間はOSの間隔は空く事になる。 無所属の野良コマンダーはOSにアクセスできない、と言うことにして置けば 関係ない所に落とすスパイ野郎が居ても、OFから蹴りだされて無力化するだろうし 「ピンチの時にすぐ撃てないじゃないか」と言われそうだが、 そもそもOSはそういう時の為に取っておいて戦略的にここぞ!と言う場面で使われるべきであって、 今みたいにたかだかToDで雨の様に降ってくる現状が異常なんだよね… 上のは俺の妄想なんだが、SoEは早めに何らかの対策しないと近い将来もっと酷い事になりそうだな
61 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 16:04:10 ID:IIUV408Q
何その鬼領主が百姓から搾り取った年貢米で豪遊するみたいなOS
62 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 16:35:46 ID:13RZOLOn
逆だよ コマンダーがみんなにお願いして汲んできてもらうんだよ 人望が無いと 「テメエで行けよ無能。」
63 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 16:38:12 ID:x0n1MPwy
正直OSイラネ
64 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 16:38:59 ID:AENswdEX
俺は今くらいOSが振ってきても問題無いと思う。 AMSが潰されやすくなった事で奇襲作戦が通用しなくなって、 戦局が膠着するようになって、野戦が誘発されるようになってるんじゃまいか。 Routerの存在価値とかも高まるし、 何よりOSのギィイイイインって音でキャーキャー言いながら逃げ惑うのが好きだ。
65 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 17:03:31 ID:kSomE76Q
AAMAX運用中 「くっ、アーマーがもう削られちまったぜ・・・ しょうがない、ちょっと引いて誰かにリペアしてもらおう」 RUNモード!VNR!VNR! 「お!味方のAMSハケーン!あそこでお願いしよう!」 RUNモード解除! 「あのー、誰かちょっとリペアし・・・あれ?」 OSがきゅんきゅんきゅんどーん! orz
66 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 18:33:06 ID:wyMblXPB
OSの中心で、HELPを叫ぶ
67 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 19:02:01 ID:2SygbzxA
ごめんどっちもつまらん
68 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 19:55:36 ID:If5lgVOH
>>65 そゆときはAMSの後部に立って、いつでも飛べるようにするべし。
69 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 19:58:19 ID:zQK2Mdun
つっか敵にAMS見つかってるのに AMSを移動しないAMS乗りはウンコ
70 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 20:01:42 ID:la7BY1wL
あ?装備出し忘れてHelp!Stop!じゃねえぞゴルァ
71 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 20:30:14 ID:0Bd9HjeR
最近は内攻めん時も、基地からちょっと離れて置く人が増えたような。
CYに1台、壁の外あたりに2〜3台とか。
時々CYにないんで「もっと中入れろ!」とか言われてるけど。
それでもOS食らったり野良ビークルに発見されてなぶられたりする。
ありもしない方向から兵士がワラワワラ来る限り、AMSは発見される運命だよ、それは仕方ない。
見つかるまでの時間が長いか短いかだけ。なので、長持ちさせたいなら、AMS付近で応戦するのは……ってこと。
何度も言われてることだが。
>>69 最前線、付近にもう1〜2台あれば動かせるけど、1台しかない場合、判断難しいわな。
移動中もバンバン倒れて行ってる奴らはAMSの移動中にリスポーンできないので、その場の人数が減る。
一時的に人が減るので、押し返される。相手に反撃のきっかけ作らせちゃって結果的に戦線後退に。
でも、AMS1台しかなくてさらに見つかってるなら、時間の問題だから動かしても意味なさげよ。
72 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 20:47:23 ID:ARVEn3WF
来たよ来たよ来たよ ってロケットランチャーに〜 AA! 撃つよ撃つよ撃つよ撃つよ って何に〜 モスキート! ・・・・・・・・・・当たらねえ・・・・・OTZ
73 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 21:17:49 ID:NRj1v0tZ
過去、幾つも新兵器が登場してきたが、 こと、歩兵用火器に関しては微妙な性能なのしか出てこないな。
74 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 21:28:04 ID:mXkzM60Z
PSやる時はRob Zombie聞いてる
75 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 21:49:21 ID:pavn1QqG
最近PS起動できないんだけど原因がわからん。
76 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 21:56:01 ID:jcYTmDJF
ってかCR0の俺が言うのも何だがNCの日本人にOSが使える奴が本当に居るのだろうか… 敵陣営はバッカバカ使いまくってタイミング良くせめて来るのにこちらはちまちまAVで対抗するだけ。
77 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 22:04:06 ID:uyEF1RNK
ところでsyobonって何者?
78 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 22:36:43 ID:0Bd9HjeR
>>NCの日本人にOSが使える奴が本当に居るのだろうか E鯖でNC、W鯖でTRのCR5を持ってる。M鯖はBR5がいるだけ。
79 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 22:36:45 ID:zQK2Mdun
>>77 特定のプレイヤー名挙げると荒れるからこのスレ的にはNGらしい。
lllllllllllllllllllllllllとかlllllllllllllllとかlllllllllllllllllllllだったら良いけど
正しい本数書けないから、結果的に特定人を指したことにならない、と。
80 :
名も無き冒険者 :2005/06/23(木) 23:11:15 ID:iowp06Cv
小文字のLで16本だ
81 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 00:07:00 ID:yIqjTRRl
いや、類似品がいるから16本とか誰が誰とか分からんからどうでもいいという話
82 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 01:53:16 ID:sOzkfifw
>>79 すまんかった。
でもほんとに誰だろ。いつログインしてもいるような気が・・・
83 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 01:57:37 ID:B99m+zK3
84 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 02:10:17 ID:myD7VdBt
85 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 02:57:17 ID:0+uIBjCA
具体的には避けるが、PSやってる日本人って 「いかにも日本人と解る名前」を付ける傾向があるためか、 何人か似たような名前が被ってるみたいね。 でも日本人ッポイ名前だと思って安易にtellすると 外国のアニヲタだったりするので要注意だ。
86 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 03:13:45 ID:o0yu12/9
経験者か ちょっとワロス
87 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 03:22:20 ID:GH4MuidP
いかにも日本人っぽい名前ってほとんど外国人ジャマイカ 日本人には〜JPNとか〜JPとか具体的に自己主張してるやつとか 日本語でも日本人にしかわからんフレーズとかが多い希ガス 関係ないがこの間YOKERONAPPAとかいうのがいて噴き出しそうになった こいつは間違いなく日本人だなと
88 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 03:26:10 ID:1azDqp0S
別にPSに限ったことじゃないな。 洋ゲーやってるとそんなのワンサカだし。
89 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 03:36:10 ID:vC9wFXJ2
HAYABUSAってoutfitがあったけど、あれはガイジンoutfitだよね? なんでそんな名前なんだって聞いたらバイクから取ったとか言われた。
90 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 04:20:59 ID:0+uIBjCA
>>86 とりあえずエヴァやるろうに?なんかのアニメは外国でもメジャーなようでした
orz
91 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 07:40:56 ID:pFSilCBc
俺も昔 YAKUZAVANUって言うoutfitを日本人のかと思って声かけたら外人だった よく考えたら別に他のゲームでも出てくるもんなあYAKUZA 舞台東京なのに中華街みたいなステージとか畳と障子の料亭ステージ
92 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 09:09:06 ID:jMRrY23g
>>82 ということはあなたもいつもいるってことになるから。
あまりそゆことは言わない方がいいよ。
93 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 09:32:05 ID:6N318fvq
全くだ。ニートがニートを叩いてる様にしか見えない
94 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 09:57:28 ID:GH4MuidP
LaunchpadにPatch当たってんなーと思ったらなんかすげーかっこよくなってる
95 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 10:32:34 ID:4QNHTGZf
VVF
96 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 10:43:25 ID:9MBDEGlY
sniperって飛行機とかショットガンもった兵とかに近づかれるとウンコみたいによわいから ガッデム状態だったけれど、 sniper同士の撃ち合いってなにこれめちゃアツイと思ったヴァヌー新兵BR7の夏。
97 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 10:50:47 ID:6N318fvq
MedicとCEも取るんだ ATVも取って狙撃屋一匹狼を気取れ
98 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 10:57:26 ID:vcfyFHul
よく野外戦で木に隠れながら交戦しているとCloakerにヌッコロされまくるので 自分もinf取って「ウヒヒ、これでガンガンkill取るでー」っと意気込んでたが 結果K/D、1/10とかザラだった・・・ 直ぐに消した・・・orz
99 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 11:32:34 ID:Y2vIhzV4
どこから移民してきたのか知らんが K/Dとか気にするスコア厨にはinfはあんまり向かないかもね。 おとなしくReaverでも乗ってれば?
確かにKillRate気にするゲームでは無いとは思うが 何にでも厨つけるのも程度が知れると言うか。 スレの空気悪くなるからやめるんだ カルシウム取って落ち着け。
忍者は暗殺ではなく諜報を得意としています 戦闘になったら逃げる事を最優先に戦います
Kiilの数は自分の調子、運のバロメーターって感じかなぁ。 infにしろなんにしろ自分がアヒャヒャできればOKだぜ。
あぁ 別にK/Dばかり考えてる訳じゃないんだけどね infに結構やられてるから、自分もやってみたら結構難しいのね。って話さ
104 :
キバヤシ :2005/06/24(金) 11:58:52 ID:A7xloiSy
どうやら我々は、勘違いをしていたらしい。 彼等(Vanu達)はその余りある才能と技術力を何に使ったのか、 ここにある読者より送られてきた匿名の手紙に その全てが書かれていた。 そう彼等はチンコ銃の開発に もてる力の全てを費やしたようだ。 そしてその恐怖の兵器は… 完成していたらしい!
InfilにはSurgeとPS、そしてなるべくソロやってる香具師を狙う。蚊で木の上にbailしてグレネードも良い。 どの職業もジャンケンと一緒。 勝てる範囲で戦うのがベスト。 上手い人はその判断が早く、的確であると…
infilにPSですかい
ハーッハハ!俺はMAXとMBTに乗せたら手がつけられないぜ!! だけどAirだけは勘弁な!!
infの真髄はSquadの目としての偵察活動だと思う暑い昼下がり
∧ ∧ (・∀ ・) <ソロの兵士はどこかなー…… ノ( )ヽ < > ターン ・- `゙`・;`' - ノ( )ヽ < > __O)二)))(・ω・`) 0二━━ )____)┐ノl く く
外移動するときはほとんどが乗り物の中だから スナイパーはそれほど恐いと思った事はない NC以外の固有ワゴン車はあまり見ないが微妙なのかな TRの4門MGなんか強そうなんだけど
>>110 5人乗れば鬼のような強さを発揮するが、集めるのが大変。
やられたときのショックもでかいし。
VSの方は……Deliの方が使いやすいからなあ。
一応爆風で歩兵を薙ぎ払えるのが利点なんだけど、
他国はMBTの重装甲とセットで爆風があるのに対して、
VSはワゴンの中装甲に爆風がセットになってる。
これがどうしようもなく歩兵のAVとの相性が悪い。
ワゴンクラスの機動力って、航空機みたいな回避性能よりも
相手車両を追い回すための役割の方がでかいから。
微妙なデザインのローンチパッドだな
VSのワゴンに、Thumperみたいな跳ね返り特性をつければ面白いことになりそうだ。 Towerで2階に上がれなくなってしまうが・・・w
ああ、体験版気に入って どこでクレカ作るかマヨってたら ふらっと寄った店で90日ゲームカード衝動買い ああ、足元見られたなぁ…orz 藻前らこれからヨロシクな
ワゴンはどれも癖があるー。 得意な相手ならば、殆ど無敵状態でkillがとれるけど、 苦手な相手にあたると、ノーダメージでやられたりするので 特徴を掴んでおこう。使うときも相対するときも、コレ大事。 TRのは、○=5人乗れば高火力、シールド全開なら戦車と正面から勝てる。 機銃だから飛行機も歩兵も何でも相手に出来る。 Tecが無いときのTRの守護神。 ×=射程短いから削りあいになり、短時間で何度も補給をする羽目になる、 乗り手に工兵が少ないと悲惨。 遠距離が得意な敵からは一方的にやられる。 コレに5人乗せるなら、戦車2台出した方がどの場面でも強い。
NCのは、○=一発がでかく、きっちり当てていけば戦車に勝てる。 射程も長いから、長時間無補給で前線に出っ放しで削り役も出来る。 NC戦車は遠距離攻撃が苦手だから、こいつと組むと簡単に戦力アップ。 ×=連射が効かないから、飛行機には当たらず、歩兵の群れには相性が悪い、 実質AV専門。 VSのは、○=爆風判定と連射性能が神。曲線弾道なのも有難い。 塔や基地から歩兵が湧いて来る時には、一方的に虐殺できる。 50-100mで歩兵の群れをなぎ倒せるのが、VSにはコレか爆撃機の2択しかない。 接近戦限定ならば防空能力もAVもそこそこ。追い払うのが精一杯だけど。 ×=曲線弾道な上に弾がちらばるので、遠距離攻撃は全くダメ。 ドライバーのセンス(敵の裏を旨く走り抜けるなど)がないと、全くの役立たずに。 結局接近戦になるので、やっぱり修理が大変。
VSのワゴンがちと違うか。 弾を6連射して、さらに少し爆風判定があるから、 よーく狙って1クリックするだけで、簡単に歩兵を倒せる。 塔やAMSから歩兵のみが攻めて来る様なシュチュエーションならば 一方的に何十キルも稼げる。 VS戦車の爆風はとても狭く、対歩兵戦が苦手なのでこの状況化では VSはワゴンか爆撃機位しか選択肢が無い。 6連射するけど弾が散らばるので、遠距離戦は全くダメ。 弾が散らばるので、瞬間攻撃力も低くて、AV性能も微妙。 嫌がらせにはなるが、撃破までいけるかというと厳しい。 VSワゴンは物凄く使われる状況が限定されてます。
>>115 ようこそ新兵
殺したり殺されたり 殺ったり殺られたりしようじゃないか。
次の戦争のために 次の次の戦争のために
>>115 ハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリー
ハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリー
ハリーハリーハリー
ハリーハリーハリーハリーハリーハリー
ここ最近reaver始めたんだが面白いな。 今まで地上戦onlyだったけど、またPSの新しい楽しみ方を発見したって感じ。 やってて思ったが、単独でうろちょろする歩兵やMAXが意外と多い。 こういう人に限ってreaverスパムがどーたら〜、とか言ってそうだな…
まあ強キャラに乗れば何とでも言えるゲームだし
>>123 歩兵が単独で行動してる時点で、reaverが強いとか関係なく殺れるし…
以前はしばしばAMSでひき殺してた。
あとreaverロケットの対歩兵ダメージ下がったから、結構叩き込まんと死んでくれない。
てか空中でぬボーとし漫然と歩兵killを楽しんでた奴は バシバシロケットライフルでやられてますが。 まあ冗談はさておき、実際我が物顔で滞空してる奴は消えたね。 低空停止して隠れているMosqのケツに近距離から浴びせたら 一発で昇天したよ
お前ら何怒ってんの? ばっかみたい
>>122 >単独でうろちょろする歩兵やMAXが意外と多い。
敵AMSを観察してると分かるだろうけれど、進軍方向の後ろから襲えば
警戒も薄く、単独で襲いにいってもかなりの戦果をだせる。
歩兵二人いればAMS壊せるし。
ソロプレイヤーとしては、目立つVehであえて出撃せずに
歩兵で奇襲を図るのも一興なのよ。
最もあなたのようなReaver乗りに見つかったら即死コースだけど。
ストライカー以外にも対空装備が出てきたから、どうにか活用させて
一矢報いることが出来るようにしたい、と思う今日この頃。
3人位でいけばなんとかならんものか。
NC-BFRのAI兵装の存在意義がわからない。 あんな射程短かったらJammerが怖くて使えたモンじゃないと思う。 ていうかBFR乗ってると近〜中距離の歩兵が怖くてたまらんよ…。
だがそれがいい。
なんかTRいつも多いね・・・。そんなにバランスのいいAVとHAもってんなら、 さっさとVS追い出せよ。チンカスSniperやってんなタコども 一番優遇されてんのNCじゃなくてTRだろ・・・TRでやってる日本人、おまえら 中国人だな、消えろ。
BFRで接近戦挑む事なんてない。 2体くらいで固まって移動するか、JH持って張り付かれたら即倒せ。 NC-BFRの行動で迷ったなら、WernerのNC-BFRチームに弟子入りするんだ! 2日前は7体が固まって行動してたぞ。
>>132 BFR7隊ってめちゃ脅威だなw
やっぱ揃って行動することが大事なのなー…。
Timer25分に短縮されたんだから、乗り捨てる柔軟さも持たないといかんよ 上手くぶつければ最高の神風兵器なり
>129 VSのAI-BFRも超短射程だよ。多分TRのも一緒じゃない?AVぶつけた方が効率いいから敢えてcert取ってなかった。 どうしても使いたいのなら、塀の上から焼き払うくらいしか使い道無いね。。
VSとTRは長いっつうの あれで短いっていうのか…
さらに言うならVSとTRも相当違う。 TRがインチキ臭い超射程。RoFもかなり差がある。 と言っても、VSのAIが威力低すぎなだけなんだが。 BFRでAIを使う価値があるのは実質的にTRだけかな。
うーがー Solsar埒あかねーよ 夜が明けちまった
ひょっとしてまだ最南端でドンパチ続いてんのか
下手すっと夜まで続くぞアレ VSがHossinに流れ出し始めてるから もうすぐ均衡崩れるかもしれんが
まぁいつものことだ…
途中で縛水してしまった俺が言うのもなんだが NCもよくやる、アホみたいな大軍に攻められて よく粘ってる
しかしBFRも接近戦は鬼門になったから Armorサイフォンはどうやって使えばいいんだ
>>142 なんか粘るというかただただJHの性能で立てこもれるけど押し返せずに埒が
開かずに延々と乳繰りあってると言う感じがしてならんのだが…
JHで敵車両のCYへの進入を防げるとは知らんかった
VSBFRの怪光線は威力低いのか。 当たり判定が怪しいから当たってないのかと思った
NCBFRのAVの極太チェインガンとかパーティクルキャノンが なぜあんなに歩兵にはダメージが低いのかわからない
なんか最近 ほんとに頭の悪い書き込みが増えてるな
それだけ人が増えたってことでこれくらい大目に見よう。
SolsarNC、やっと終わりました。 延々と続く防衛線に痺れを切らしたNCの一派がSolsarを離脱してHossinへ行き、 まかり間違ってVSのAmunTowerをNCが取っちゃったもんだから そっちに兵力が分散して、Baseが手薄になったところをTRがCY制圧。 BioLabだったので屋上のGene落とされて、JHの出る幕もなく終戦しますた。 まあ最後はアレだが、NCよくがんばった。 おつかれさま。
VSBFRの怪光線はタワーのドアやBIOの屋上ドアを見張ってるときはスゲー便利だけど、 揺れるBFRで当て続けるのがメンドイのとAV性能が低すぎるのがアレだな
ちょんまげビームはあまり脅威では無いしな プラズマはかなり厄介 他のとこのBFRはGunnerはほぼAVしか載ってないよな 昨日久しぶりにTRのでMorterのっけてる奴見たけど あれでTower見張られると手も足も出Neeee 昔のPounderの強力版が頭に乗っかっていると言うか
Mortar Launcherは名前の響きがイイ なんか強そう
>>146 VSのAIは1発あたり歩兵の装甲に2ダメージで、1秒間に20発発射。
まるまる1秒間全弾当てて装甲40しか減らせないという代物。
両手に装備しててもやっと80。
TRのAIは1発あたりヘルス5、装甲10ダメージで、1秒間に7発発射。
1秒当てればヘルス35、装甲70を削れる。
両手に装備すればヘルス75、装甲140だから、Agileなら殺せる。
単純計算で歩兵相手に2倍以上のダメージの差があるってことだな。
ちなみに射程はVS175m、TR250m。
VSのは150mを超えるとただでさえ貧弱な威力の減衰があるらしいから
実質的に使えるのは150m以内。
NCのAIは60〜70mくらいなら歩兵を瞬殺できるんだが……
まあ、タワーの入り口封鎖には便利かな?
VSのAIはありゃ嫌がらせだろ。味方に誤爆しまくるし。 痛くないから今はまぁいいけど、あれ痛くなったらGPすごいことになり そうだ。
>154のあたりは核-COREんとこのBFRのページに全部書いてあるよと。
NCのBFRだとパーティクルカノンは確かにドカンドカンと派手で良いけど、 もう片方のロケットポッドもセカンダリの破壊力はかなりのもんだし、 歩兵相手でもダメージ与えられるし、なんたって射程距離が長いから、 個人的にはロケットポッドの方が好きなんだけどな。
>>148 全然マシだろ、ていうか新兵は誰でも通る道
BFスレなんかもう・・・
やっぱ、原則クレカ&英語という壁は厨排除に有効なんだな、と。
クレカと英語なんてたいしたことないし 昭和生まれは死ねよ、おっさん
こういう糞厨房にはさっさと体験切れてお帰り願おう
とりあえずお前のケツにはたんまりとロケットライフルフォーーーー
ハードゲイのなんとかって人、ネット上でよくネタにされるのは見たけど 本物を動画で見たことはないダメ人間な俺。 ええ、テレビなんてほとんどつけてませんよ。 せいぜいクローズアップ現代とか、ニュースくらい。 くだらないバラエティなんか見る暇あったらPSやるさ。
ログインUI変わったのって最近? 昔のに飽きてきてたからウレシイ。
格好良くなった替わりに使いにくくなった・・・
マウスを動かす範囲が広くなりましたからねぇ。 前は同じ位置にパス入力と鯖・キャラ選択がありましたから・・・ 通常のプレイ画面も色々個人でいじれないかなぁ
ああ、40%が日本語力が中学生並の 平成生まれの皆さんですねwwwwwww
煽り耐性低いな皆
すまん マジ突っ込みは悲しくなって来るからVVCだ
でも本当にAirが消えたなー、ていうか止まっているAirが消えた AMSにも近づかなくなった
即死はしないが今までみたいな安全な空間が存在しないからな
気づいた香具師が、Favoritesから選択→即対空 ですからねぇ。 けど一番AMSを発見しやすいのがAirなわけで・・・ はよ3.7来い!
獲物だった歩兵をイージーに狩れなくなったから、皆捨てただけでしょ。
今でも歩兵を狩るぶんにはイージー 対空ロケットで進軍する歩兵なんていないからな
ただロケットの弾速があがっているから、 攻撃が小刻みになり再攻撃のテンポが早い& より遠距離からしかけて来るようになってきた。 比較的引き付けてから勝負をするSkyguardの相対的弱体が酷いね。 1クリップ勝負ならば、まだSGの方が火力があるけれど、 Reaverの狙撃能力が上がったから、遠目からのヒット&ウェイ勝負の繰り返しの場合 大抵SGの方が先に壊れるようになった。 今までSGはわざと姿を見せることで、相手Airの牽制になっていたけれど 遠距離能力でReaverといい勝負になったから、地形次第では SGの方が狩られる存在になっちゃった感じ。2;1とかかなり絶望的。
とりあえず、SGのflaqが遠距離ではまともにヒットしない低弾速のくせに 接近戦ではReaverのロケット1クリップで SGの装甲の80%を持っていかれるのはなんとかならんものか。 逃げるのを飽きらめた特攻Reaverを仕留めた後、 すかさずレーダー一杯から放たれる、 挨拶程度の2−3発だけ打たれた捨てロケットで 壊れちゃうSGって、結構きついぞ。Tec必要なくせに。。。
真のAirの恐怖は、これからVultureが導入された時じゃないだろうか。
実はガンナー二人乗ったDeliは対空強いぞ。 ロケットもある程度耐えるし、Techないときは乗ってやってくれ。 この先Sundyの75mのセカンダリがFlakになったりせんのかね。
なんでSOEはアンチをちゃんと用意しないのに 特定Vehicleばかりbuffするのかね。 Airは現状でもまだ強い部類なんだから、 昔のMBTbuffに伴うMineの大ダメージ化やAV強化のあおりを食らったままの、 軽中車両を先に救ってやってくれ。 SGなんかは最たる例。満足な対空をする前に車体が死んでしまう。
150mmFlakをVanに搭載してくれれば何も言わん Galが3発で落ち、密集したMosqなんぞ多数同時撃破
ってか、ロケットライフルの対空弾をせめて対ビークルぐらい範囲広げてくれよと… 弾遅い・飛距離短い・命中精度悪い・6発しか入らない・リロード遅い・対空で追い払えるが打ち落とせない
追い払えれば十分でしょ なんで歩兵でビークルを軽く破壊できるようにせなあかんのよ? あくまでビークルはビークルで叩くが基本。 歩兵はBFRと互角に戦えるんだから、それで十分でしょ 歩兵で飛行機も車もロボも破壊できたら、誰も乗物なんか乗らんわな
なんか勇者思考増えた?
軽車両もAirも今の状態で良いとは思うが、 唯一Baseに設置されてるTurretはもっと硬くてもいいと思うんだがなあ。 あっさり潰されてるし、火力ダウンしてでもBFRのような耐久性があればいいんだけど。
WallTurretはそうだね 本来はBase攻めの第一関門のはずなんだからもっと手強くて いいと思う。野戦の比重を高めたいって姿勢とも合ってるし
AntiAirRocketもNCとしては大分使いでのある武器だと思うが。 まあもともとSPなんて対空、体装甲用の免許じゃないし、十分許容できる性能だ。 既知とは思うが、グレネードランチャー/パニッシャーの榴弾を緑の代わりに赤にしておけば状況に応じて融通が利くよ。 今まで陽の目を見なかったリボルバー使いよ、ここぞとガンガレ。
昔から赤の国はドッグファイトに歩兵が介入して来てウザイのに
ロケットライフルでこんなに喜ぶNCってかわいそうだなw
よーし新兵、まずは全ての陣営でプレイして来い 口答えは許さん!
SGなかなか楽しいけどな、モリモリ撃てるところが 遠距離でも直線的な動きをする相手ならば偏差射撃で一応当てれるし 専用免許でならば重対空車両はあってもいいかな?
Public Test Version 3.7.2で、Deciの対BFRダメージ減少だそうですよ。
192 :
名も無き冒険者 :2005/06/26(日) 14:53:48 ID:gpCWQcUJ
VS ビィーーーピィーーー キュィキュィ TR ガシュチュチュチュチュチューン チュチュチュチュ NC ガキコッガキコッ ジャッジャッジャッ
>>191 Launch Padのうpデートログには「Deciの対BFRダメ−ジが増加」って書いてあるぞ
3.7.1でスワップExploitが修正されるから、その為の調整じゃないか?
ここでRadiとRegenerationのbuffを要求してみるテスト。
>>192 NCはドワチャ以外の表現は許されません
Radiと同じ効果の手持ちグレとか欲しくありませんか
>>196 むしろBoomerをフリスビーのように投げたい俺がいて、
投げる動作中に誤ってボタンを触ってしまい木っ端ミジンコな俺がいる。
198 :
名も無き冒険者 :2005/06/26(日) 19:40:39 ID:VyvbGwpV
そこでくっつきBoomer 背中にBoomer付けたまま走り出すMAX 誰か取って取ってウワワアァァン 基地に入ったのを確認したらポチッとな
ひっつきBoomerは小さな星型 兵士の首筋に貼り付けて使用。
むしろ対装甲用に特化した円錐型をくれ 決死の覚悟でくっつけるからよ
そんなもんが実用化されたら吸着爆弾だけを持った肉弾幸部隊を GALに満載して敵装甲部隊に落としまくる。ログオンからログアウト まで延々それを繰り返す
アンタも好きねえ
204 :
名も無き冒険者 :2005/06/27(月) 01:40:10 ID:81XJkAOD
今日透明の乗り物を見たんだけど ステルスってやつですか? まねしてvanguardってとってみたけどどうやって透明になるの?
>>204 透明化できる乗り物はWaithとAMSだけよ。
206 :
名も無き冒険者 :2005/06/27(月) 01:48:15 ID:81XJkAOD
そうなんだ しらなかったよ・・・ ありがとう
時間的な理由もあるけど、 人の多いWernerが熱い。 しかし早起きか徹夜しないといけないorz
Emeはピークが朝方から午前中いっぱいだ。 通常的な時間に仕事する人意外しか体験できない orz
つ[休日]
今日電車に乗ってたら、明らかにヤクザの方っぽい人が座ってた。 もちろん周りは遠慮して立ってる人も離れてた。 で、駅に止まっておばあさんが乗ってきた。 するとヤクザっぽい人が「ばあちゃん、ここ座りや」とデカイ声を出して譲っていた。 人は見かけによらないんだなと思った。 できればGunnerも歩いてるnoobに譲ったりしようぜ。 と無理やり話しを繋げたのでスレ違いは回避した。
>>211 ばぁちゃんには席を譲るべきだが、
Noobはもう少し苦労したほうが良い
AMSで山間に挟まって動けなくなるとかATVで地雷天国とかは経験しないとね
従軍半年の私でも日常茶飯事ですが何か?
橋の真中でAMSを止めて降りてジャマグレで地雷を除去してら 後続の鏡餅戦車がAMSを川に押して落とし、その先の地雷原で丸焦げ大破 そんなおいらは橋の柵から足を滑らせ川に落ち、水中歩行してたら 対岸は凄い斜面が急で迂回しようにも息が続かずゴボゴボ
橋の途中、地雷を踏み大破したMBTを縦に銃撃戦。 そして数秒後・・・ ブィィ〜ン・・・黒こげMBT消えた orz
マトリックスすればいいジャマイカ
/ ̄) ∩____∩. | | | ノ ヽ.| | / ● ● || | くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj | ( _●_) .ミ | 彡、. |∪| | くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj / ,へ  ̄ ̄`ヽ / / \ t──┐ | (__/ > ). | |_ / / (___) ( \ \__)
ざんねん、それはPhenixだ
/ ̄) くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{∩. | | | ノ ヽ.| | ちょっ!!・・・そこはヤバイクマー! / 川● ● | ( _●_) .ミ | 彡、. |∪| | {fj{{fj{{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{f / ,へ  ̄ ̄`ヽ / / \ t──┐ くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj (__/ > ). | |_ / / (___) ( \ \__)
>>209 そんなところで活躍してる日本人なんて所詮BR23CR5ヘビースカウトが扱えるニートだ(藁
GT払う金があったら税金と保険料納めろとクズとグローバルチャットで説教してやれ
つまり
>>221 がそうだよと言いたいわけか。
つか「(藁」 って。
BR23だったはずが、つい先日『BR21になっておめでとう!』の 表示がデタ 何これ?
若返ったんだよ おめでとう
必須スペックぎりぎりで体験垢プレイしてるんですが、 人大杉な方角や、Hossinの密林とかを見るとFPS1桁になってしまいます。 VideoOptionは基本Lowで、クリッピング距離だけバーの1/4程度。 テンプレサイトに低スペックでもグラボだけ良くしたら快適になる、 とあったんですが、どの程度のグラボを積めばそこそこ快適になるでしょう? まともにゲームできればOK、綺麗なグラフィックは二の次で。 PCはDELLのDimension4100、P3(860MHz)、512MB、グラボはGeFo2MXの32MBです。
メモリが1Gないとプレイ自体がきつい 使用するメモリの量が600辺りなので、512ではスワップしまくってゲームにならない
>>226 とりあえずGF2MXはさすがに厳しいっしょ。
今だと、Ti4200クラス買えば、安い割りに快適かも。
そのマシンだと、下手に最新の買うと、電源周りとかやばそうだし。
欲を言えば、メモリを1G以上積めれば、SWAPがだいぶ減るので、
振り向いたりしたとき、大幅にFrameRateが下がるのを避けられる。
GF2MXもどうかと思うぞ・・・
CPU 2G メモリ 1G VGA Ti4200 以上が快適プレイの目安。 VGAは今売ってるのの中で、一万〜二万クラスのモノを買えば十分と思われる。 ちなみに、CPU 2G、メモリ1G、VGA Ti4200からVGAを無印6800に変えても あまり違いは感じられなかった。(1024×768でAA×2の場合) PSがDX9に対応したらまた変わってくるのかも知れんけどね…
>>226 長期的に考える(その他のゲームも遊びたい)のであれば、
買い替えが一番コスト抑える方法かもしれない。
出来れば予算を書いてほしい。
でないと上を目指せばキリがない世界ですし・・・
お前ら優しいな 俺が昔居たスレなんて 「文句言う前にマシンに金かけろよ貧乏人」ってピシャリ
まぁ、今日の朝方から夜の7時までレスがないスレですから・・・w てか3.7が来ないからネタがないんよね・・・ しかし、レスがなくても頻繁にここを見に来てる人は多い。 一度レスや質問があると「俺が・・・俺が・・」な勢いになる。
まぁ、現実問題として
>>226 クラスのマシンだと、
パーツ買おうにも、規格が2世代は違うだろうから、
今店頭で買える部品って少ないんだけどな。
結局、8万くらいだして、新しいマシン買ったほうが
安上がりだったりするし。
235 :
226 :2005/06/27(月) 23:57:45 ID:HHWQ6KO4
解答サンクスです。 予算は15000前後を希望、高くても2万程度で。 メモリはこれでも最大限に増設した後です。 新しく買おう買おうと思ってはいるけれど、中々お金が溜まらないので、 とりあえずグラボだけ買えてFPS1桁になるのだけ避けようかと…。
チビシーね確かに。しかし、8万出して遊ぶほどでもない気が……。 今後もPCゲームやるってんなら出してもいいんだろうけどナー。
その構成だと一番のボトルネックはやっぱVGAだね。 とりあえず俺もTi使ってるけど快適だよ。
Ti4400なら今安く買えるんじゃないかな?
そんなもん買わなくても、無印GF6600AGPでいいんじゃないの。
>>235 XP2800 1GBRAM 6600GTで、Red AlertクラスのZerg時には15FPSくらいまで落ち込み
時々一桁になる。ビデオ設定はほとんどLow
Hossinの密林は問題無い
P3って事は、メモリは・・・DDRではないと思うんだが・・・
もしDDRではないなら、増設しても割高な上に損になってしまう。
やるならVGAに全て投入した方がまだマシかもしれませんね。
けどAGPx8動作は無理な気も・・・
コスト悪いがゲーム動作がマシになる or コストは良いがゲーム動作は悪いまま
どっちを取るかは
>>226 氏次第。
さぁ、どうしますか?
GF4Ti4200を安く買う以外思いつかん いまだとTi4200激安でしょ
今はSLIってのがはやってるらしいから Voodoo2、2枚買ってみてはいかがですか?
たしか公式の必須環境でPentium3の1Ghzだったような。
68U、NW3.4GHz、3GB RAMでも重いときは重い。 一度68Uを修理に出したことがあって、そのときは前使ってたTi42に戻してたんだけど、正直あまり変わらなかった。正直ショックだったw メモリ(1.5GB以上)>CPU(それなりに速い奴)>ビデオカード(今新品で買える奴ならなんでも) の順でパワーアップを図るのが良いと個人的に思う。 EQ2とは違った意味で、PSは重い。人が少ないときや空を飛んでるときは全く問題ないんだけどね。
246 :
名も無き冒険者 :2005/06/28(火) 07:24:37 ID:BgYjcAkk
2年振りに戻ってきましたよっと
>>246 お帰り。
変わってないようで変わってるトコ沢山あるから、
しばらく浦島太郎状態だね。
248 :
名も無き冒険者 :2005/06/28(火) 08:42:39 ID:BgYjcAkk
>>247 2年経ってもまだISDNのままだから
パッチ18時間当たって死んでますよっと
250 :
名も無き冒険者 :2005/06/28(火) 09:38:58 ID:BgYjcAkk
>>249 IDカコイイな
ISDNじゃできる事が限られているので 古めのFPSしてましたよ
PSのグラフィックエンジンの限界だな。DX9化で軽くなるとええが。
BR20に戻された!アホか
恒例となったver.upのお知らせです。 下記日時(日本時間)におきまして、PlanetSideのver.upを実施します。 尚、予定時間内はゲームをプレイする事が出来ません。 実施日時(日本時間) 2005年6月28日 19:00〜 期間 約1時間 対象 PlanetSideをご利用のお客様 3.7かな
ちょい前にBRの上限23になったべ それ以前から上限の20だったからか 導入と同時に自動的にBR20のキャラが23になってた SOEも粋な ことをするなと感心してたら・・・しれっと戻してやんの あほ
そりゃただのバグだ 20が23になったから20に戻してくださいとそのときに言わずに猫糞したのが悪い
20が23になってたのか?! おれの20の3キャラはそのままだったぞ。
正常ですね。
EQ1も久しぶりにログインしたら今更ながらDX9になってた モデル・エフェクト共にクッキリ綺麗になっていた。 エッジがはっきりしていて見易いし、立体感が全然違う。 動きも軽快で凄く新鮮。 PSもとっとと9にして欲しい。EQみたいな手遅れになる前に。
ん・・だけど免許は23だった時のままのポイント使ってるが・・ 何がしたいのよSOE
あやばいバラしちゃった
って今はBR20でポイント23付くのか まじでごめんあさい
(;^ω^)
冒険野郎Magrider
そう、パッチだって分かってたのに 輸送車に少し多めに人を乗せたのが初めてで、嬉しくてWP向かって走ったさ そう、分かっていた・・・ orz
パッチって
>>7 の内容なのかな?
Adv Medicである俺様の時代クルー!?
たくさん乗っけちゃうと降りてSankからHARTでDropしてくれっていいづらいよな。
まだ鯖ダウソ中?
Lauch立ち上げたらDownだったのにログインできた・・・ 先に入れるか確認すりゃよかった。 地雷踏んで逝ってくる。
deciキャンセル不可になっとるのう。 他にMAやらピストル系のリロード時間が微妙に短縮とか。
Slot2>Slot4のDeciのリロードが同Timerだと萎えるな ちょっと俺も見に行くか
3.7.3キター
Vultureの前方ガトリング砲ふざけてるとしか思えない。
ver.up内容を知るためにフォーラムを軽くF5アタックしてた俺は一体・・・ orz
さらにSGの影が薄くなるような で、SGの対空威力が倍になったら、それも笑えないな
Geforce7800GTX買ってしまった〜 おかげでPSがWUXGAで最高設定をオンでもスムーズスムーズ 大画面でPSやってる奴には激しくお勧めするよ
なあ、どさくさまぎれでGaussとかbuffされてないか? ものの数発で死亡するんだが MCGより早いぜ
>>282 Gaussは前から強いよ
減衰しない距離ならMCGより威力高い
CyclerとGaussはなんか似てるようで、かなり性能違うから注意ですよ。
すまん HSRが同時にガスガス当たってただけみたいだ N00Bすぎる orz
得てして単発威力が強い武器は強いという印象を受け易いんだい。
その陣営で使ってみると難点が見えてくる Scaven狙いで使う分にはJH/MCG/Lasher強すぎwwwNerfされるねwwwwって気分だが
>>286 Ping差で殺された方は実際に攻撃側が撃った弾数より少なく感じるから
>283 Gaussがどこから減衰するか知らないけど、8mより遠くだとMCGはJHより強いんだから それよりGaussが威力高いって事は、少なくとも8m以上ならJHよりGaussを使えということか。
>>281 Fraps入れて計ってみたんだけど
WUXGAで混むときは20FPSぐらいまで落ちるね、やっぱ
それでもハートから落下して地上がどんどん迫ってくるとこの重い絵が
スムーズにレンダリングされてるのが非常に気持ちよい
CPUは大したことないAthron64 3000+
メモリは1Gx2
ゲームプレイ中FPSは、20から60のレンジで変動しまくってる
体感では相当良いね、ゲームプレイが相当改善した
前はカクついてたから目に相当悪かった
DirectX9.0に対応したらもっと本領発揮するんじゃないかな
その点、現状では、6800Ultraな人はFPSは変わらんだろうね
8m以上ならGaussってJHいつ使うんだって感じだ。出会い頭のセカンダリで瞬殺くらいか・・・。
>>291 敵がEXITから入ってくるのを通路で待ち伏せかRRで追いつめられたとき?
しかおもいうかばねぇ…orz
Frag>HAが異常に早いからこりゃPing良い相手には更にきつくなるな
Slot2>Slot4のDeci持ち替えは問題なかった、リロードキャンセルみたいなExploitだけだな、Fixされたのは
pingのいい相手とやるとJH1発で死んだように見えることもある。 あれはショックだった。
ヴァルチャー評価 外見:リブレータと全く同じ、ヴァルチャーと並べてみても区別つかない 運動性能:アフターバーナーが付いただけで旋回性能等はほとんど変わらず ノーズガン:音が気持ちいい、連射速度と適度なCOFでAirの中では最も使いやすい。しかしリロードに時間かかりすぎ AVボム:連射能力低下、実戦では使ってないので威力分からず、ひょっとしたら使えないかも テールガン:変わらず ボンバーエース3(要700KILL)のごほうびがあれとは・・・。
AVボムの威力上がってそうな気もするけどなぁ。 とりあえず実践で動かせる人がいたら検証よろしくです。 おそらく核-CORE-管理人さんも探してるんじゃないかな。 最終的に「Vultureが多い勢力が強い」とかにならない事を祈るばかり・・・ 新しい兵器が導入されると、喜びと共に不安がやってくる・・・バランス崩れないかなと
kongariJPウザイ
(´・д・`)あ?ぶちのめすぞ
JHが「強い」と思われる理由を考えてみた。 ・日本人にとってはping値という敵が存在する。 これにより見た目以上にダメージが多く見える (ping値100で0.1秒の差。Wernerでは気になる値になってしまう) ・相手に一人を狙い撃ちされた場合、他のHAよりも確実に死ぬ。 「一死一殺」の強い順は JH>MCG>Lasher 数ヶ月前のLasherの変更は、より「一死一殺」への変更だと思われる。 ・敵の動きを考慮しての発砲をする必要がない これは出会い頭での戦闘で一番効果が高い Lasherの場合、最初の数発は狙いを定める為の慣らしになってしまう。 MCGの場合、最初は狙いやすいが時間が経つにつれCoFが悪化→当たり難く まぁ、それぞれに良い点があるんですけどね。 Lasherは数人いれば歩兵・MAXもろとも潰せるし MCGは距離をとればこれほど強いものはない
MCGの魅力のひとつとしては、 BFRに撃ったとき、実弾系なのでField外からも機体に直接ダメージを与える点と、 それに伴って「遠距離から撃ってもBFRの機能障害を狙える」って点もある。 BFRやってるとSniperやMCGからのダメージ蓄積が結構痛いのよ…。 JHは超接近戦では使えるけど、ここ最近は 「MCG・Lasherより強い状況」で戦う事が少なくなってきたと思う。 膠着状態の野戦多くなったし。
タワー階段の踊り場に身を潜め、3rd視点で敵が登ってくるのを見たら 引き金引きっぱなしで反復横飛び。このワンパターンで無敵って状況が ずーっと続いてるのはどうかと思うよ
>>302 めちゃくちゃ限定された状況だし(逆にそんな状況下でしかとも言える)
GrenadeやThumperで簡単に打破できるのに何言ってるんだか。
毎回そのワンパターンでやられてるんだったらそうとうマヌケ。
たしかにTowerに籠もったNCは強いな。 あとhackされた後に地下へ潜んで狩る時の楽さといったら… MediとRepairがあれば生存兵士ウマ―! 少人数vs少人数になりやすい日本時間では特にサクサク狩る事が可能
サポートでポイントもらえるようになったわけが、 突然ポイント入るのは嬉しいなぁ まあ、直ぐに慣れて有難みもなくなるんだろうけど 漏れはサポート系の乗り物は乗れないんだけど やっぱりポイントの入りが良いの?
TowerにいるNCをGrenadeで簡単に打破できるところを見てみたい
HAの話題で野戦を語るのはナンセンス HA持ちは結局何とか近づいて(室内での至近で無いにせよ)近距離でぶち込んでるのが実情 と言うかそれしか使いようが無い 唯一MCGが中距離でバラ撒ける位か JHが強いと言われるのは 屋外で何しようが最終的に歩兵が室内制圧戦、と言うPSのデザインにJHが最も即しているから。 お互いにSpawnから大量の人間が湧き出して居る場合は曖昧になってしまうんだが、 例えば、Tower等で3vs3になった様な時、JHは開幕でいきなり一人即死させる様な火力がある。 そうなってしまうと勝敗は明らか。 あ ちなみにJHアンチで無く、自分もJHを使用して守ってる時に安心感と言うか、 こいつで負けたら仕方が無い、と言う信頼感があるからこそこう書いた 結局は万人が室内での至近距離戦を強いられると言う、PSの「お約束」だからしょうがないんだ… (野戦にはVehicleと言う逃げ道がある) まあだからこそAMSと言う歩兵支援車両が光るし、そいつを潰す為の戦闘車両が光るわけだ。 あちなみに昨日AMS30分くらい設置して置いただけで Assist:400 SEP4.5k とかだった 何これ効率よすぎ この調子でAMSが一杯出るとヨイ 長文スマン
>>301 >MCGの魅力のひとつとしては、
>BFRに撃ったとき、実弾系なのでField外からも機体に直接ダメージを与える点と、
>それに伴って「遠距離から撃ってもBFRの機能障害を狙える」って点もある。
全てのHAはシールドを貫通しない
従ってシールド内から撃たない限り部位障害などは発生し得ない
…はず
>303 302はMCGの話ね。JHじゃ引き金引きっぱなしで動き回ったら効果半減。 グレ投げられた時もMCGなら射撃しつつ突っ込めば相手が主兵装に 持ち替える前に殺せるがJHじゃ間合いが短いんで相手によっては 返り討ちの危険がある。 実際上記の戦い方+PSで1on1ならほぼ負け無し。 VSではプレイしてないんでVSHAはワカラン。
とりあえず俺は相手の位置をAudioAmpで把握してThumper壁撃ちで炙り出して処理するのは普段やってるけどな それ以前に一人で行かないが
踊り場での待ち伏せは前から強い強いと言われてるので今更感
自分で売ったgrenadeやThumperは壁で反射させても当たってるマークがでないのに、
敵が撃ってるやつはなぜベストポジションに反射してダメージをくらうのだろうか・・?
>>301 実弾系ってのを根拠にしたら、VSのHAは貫通しないって事かな?
だとしたら他の武器でも差が出てしまうんだが・・・
この頃BFRの部位障害は
VTやETみたいに一定以上で使用不可能+ダメージ量に比例しての破壊率
だと思うようになってきた。
でないと連射性の高い武器のみが強いという差が生まれてしまうから・・・
Towerの踊り場と踊り場の間ですら17m離れてるんだぞ。 最適射程距離が8m以内のJHがBase屋内戦で強いというのは間違い。 HA最強は、20mを超えても実用的なMCGと考えて間違いない。
>>308 >>313 ありゃ、スマン思い違いだったか。
TR相手しててよく機能障害がおきるのはMCGなんだとばかり思ってた。
JHはほぼ無傷で接近できたなら火力で競り勝てるも、 無傷で接近自体が受動的な待ち伏せだったり、 接近戦は当然相手の攻撃も威力減衰なしで全弾ほぼ必中で受ける事になるから、 1殺1死の壁は結構大きいのよね
311のAAは座り込んで停止してる奴も映るのか、いいな
おまえら弾数も考えろ。リロード中に殺されるのはよくあることだろう。
Lasherは1on1時、勝つ要素が運の場合である事が多い。 明後日の方向へ飛ぶ弾の数で勝つか負けるか分かれる。 Lasherを相手にする場合は、回避行動を第一に考えればよい。 そうすりゃすぐに弾切れになってボーナスタイム突入だ
体験版が終了したので製品版を購入しようと思っています。 製品版をどのように購入しようか迷っているのですが、Direct2Driveで入手された方 どのくらいいますか? ちょっと怖くて・・・。
>>320 Direct2Driveってのはよく解らんけど、
公式のStation.com storeではダメなの?
議論内容にすごいデジャヴを感じる HAはどれも一長一短、おまいら過去スレを全部見てこい Camperにはグレを投げろ、1%でも待ち伏せの可能性があったらグレを投げろ そして曲がり角から最大限に距離を取れ つまんないからVultureの話でもしようよ 誰か使える人いないの?
>>320 D2Dで買った人けっこういるんじゃないの。
おれが知ってるだけで5人いる(リアル知り合い)。
なんつっても安いもんな。7000円+2800円だしたオレとしては・・・
すでに飛んでるのは見たよ活躍は不明だが 35mmMGは対装甲、特に対BFRとしてはヤバイかも Libと同じ硬さでSGのFlakを1マガジン当てても落ちない硬さもあるし 一人で運用できてあの瞬間火力はちとやりすぎかな、とも思う
Direct2DriveでAftershock買うのと Station.com公式で基本+CC買うのでは値段同じ。 安心感では公式だな。
>>322 それだけ新兵が多いってことだろ
まぁ正直HA議論にはお腹イッパイ感があるけどね
おそらく次はMTB比較だろう
トレーニングで弄った感想。 35MMの弾が散らばらないからATV(フレ操作)でも当てていける。75発。 35MMの威力ががリベと同じならば2台並べるとライトニング以下は即死コースだね。 リロードは長い、MCG2回分以上? 巡航速度は97.リベレーターとの5の差が結構体感で違うもんですね。 バーナで187まで確認。 ボムは5連投。フレ曰く、連射速度は変わらないとのこと。 後門30MMは変わらず、らしい。
それじゃ次は各勢力のピストル比較でもしてみようか。
どんな機体だって良いさ。高度200m以下なら全部俺の対空ロケットガンで叩き落してやる。(PN:夢追人/NC所属)
>>328 プロも選んだRepeater(TR)
熱い血潮のScatter(NC)
地球に優しいマイナスイオンドライヤー(香港製)
20〜30mくらいの距離でチクチクRepeater撃ってくるTRが大嫌いだ
>>327 Valの投弾速度はLibより遅いぞ
貴様の友人は一体何を見ていたのだ
と言うかフレなんて言葉このスレで始めて見たので
最初何だか解らなかった
フレってなに?
>322 飽きるほどの議論から導き出された結果がそれなら、お前は今までずっと グレ握り締めたままMCGに蜂の巣にされ続けて来た事になるな。 それこそ飽きるほど
ああ、もしかしてフレ=フレンドか? FFでよく使われるFF語だな。
sKqso3hQは相当ヘタクソとみた まぁそんなヘタクソでも普通に遊べるのがPSなんだが
338 :
320 :2005/06/29(水) 15:25:21 ID:LKy9WgWY
339 :
322 :2005/06/29(水) 15:25:37 ID:adcYcCCB
一応言っとくがCamper〜のくだりはHAとは関係ない Campに関することなら色々話し合っていこう Towerでのよくある風景 1)3rdViewで曲がり角の先を確認 2)グレを構え一瞬だけ身を乗り出して投げすぐ下がる 3)武器を構えグレを追いかけるように前進 コレじゃだめなの? しかも今回のVerupでグレから通常武器を構えなおすスピードがかなり速くなったぞ
>>338 前年ながらStation.comでAftershockは売ってない。
ずーっと前から品切れ扱い。
でも別々に買っても値段おんなじ。
どのHAが強いとか、そういう問題じゃない。 単にTowerのMapがヘボイだけ。 あの地形じゃぁ、特定戦法が強いのが当たり前。
Jam投げてImplant潰してからのPlazma>HAコンボがお手軽に出来るから 今後AirからのTowerHotDropが更に活発化…というかあんま変わらんな
誰も興味ないだろうけど、Sancに戻る機会があったのでトレーニングミッソンをやってみた。 右にミッションウィンドウが出てきて、そこに指示が出る。 トレーニングエリアへ行け、Punisherをターミナルから出せ、セカンダリモードに切り替えろ、MAXユニットを倒せ、 みたいな指示が次々と出るのでそれをこなしていく形式らしい。 全工程が終わるとEXP500もらえた。 ただ、いきなりMAXスーツの固有名詞が出てきたりするので、初心者には辛いんじゃないかと。 Infilを装備する時は、Stealthスーツ装備しろとか出てきたし。
344 :
名も無き冒険者 :2005/06/29(水) 17:46:52 ID:8a3j3nuz
俺様のチンコ銃の先らから何か白いの出た
ETのホログラフみたいに、 指令に+視覚的な物をつければいいのになぁ。 進攻が止まったInterlink。 攻略の鍵は2階の入り口二ヶ所であってる?
>>345 あってるよ。階段側メインで突撃するとよか。
>>343 実装されてすぐやってみたけど、先に進めなくなったり英語の説明すら満足に書ききれてなく
あげくの果てに、一番上のミッションと下記のミッションの内容がかぶってたり散々な出来だったよ・・・。
>>317 座り込んで静止してるなら思う存分Greが食らわすだけだ
場所なんざ判りきってる
点が動いたら切り替えて後退して誘い込む
ただそんだけのことすら出来ないのか
>>343 昨日やった時点では、VSなのになぜかミッション名がNC。
PunisherやMedikitまでは上手くいったけど
Starfireに着替えろってところで止まったのでキャンセルした。
>>345 階段一番上の入り口から広間に出るといい。
広間を制圧したら奥の細い階段を進むとBD守備の背後をとれる。
いったんBDの守備体制を崩せたらあとはBDから延々とRRに人を送り込めばOK。
350 :
343 :2005/06/29(水) 18:26:53 ID:1UbQ4McT
とりあえず全部やってみた、褒賞は全部一律EXP500だった。
Inventryトレーニングはちょっとバグがあるみたい、WPみたいなのに触っても反応なかったり。
それとミッション中断して、右のウィンドウにMission Canceledって表示されている最中に、
新たにミッションを受けると「Mission Cancel」のボタンが押せないままになる。これもバグっぽ。
何で運営に報告せずにここに書くかと言うと、英検3級レレルの英語力な俺には無理だから…。
>>347 一番上のミッションは、今ある全部のトレーニングの全まとめみたいな物っぽい。
被ってるってか、ほとんど同じだった。個別のトレーニングはちょっと色がついている程度。
>>343 やり方の順番によっては反応しない事がある。
例えば、Favoriteにセーブをする工程の時に「Favoriteを開け」って指示が出るんだけど、
最初からFavoriteタブが開いたままだと反応しないっぽい。
敵基地に潜入。 ふいに戦闘の音楽になった。 見付かったのかと思ったら 大分前にハックしたタワーがホットスポットマーク点滅… そして敵PCの死亡ログ… 音楽が戻ったので進行再開。 再び戦闘の音楽に… またさっきのタワーが戦闘マーク 今度は激しいが二人の死亡ログ(一人はさっきの。知り合い呼んだ?) 激しい戦闘のマークの割りに収まっても占領カラー変わらず… そして今度はタワーの手前の橋で戦闘のマークが出てさっきの二人の死亡ログ… (ビークル出してきたのか) 俺が仕掛けたトラップに事ごとく引っ掛かる謎の敵二人組 そこ無人だよ、もういいってよ… しかも特に重要でもないのに…
>>351 きっとムービー作成用のコントをやってたんだよ
基地近く以外のtowerなくならんかね。Aja北の3towerなんて不毛すぎてもうだめぽ。
敵のSpitfireTurretがあるからしゃがんで横を通っていたら 後ろから味方がAVで撃って始末してくれた。 爆風で一緒に('A';)始末されちゃいました
(´・ω・)カワイソス
辺境のタワーでSupressor持って長いこと見張ってた、という時期が俺にもあった
将来はそういう閑職につけるというのなら喜んで自衛隊に入るんだが。
ここでシリアルもらったもんです。 おかげで10日間満喫できました。 最高はK59/D48。最終ランクは10.楽しみました。 これってクレジットカード手に入れてから課金とかしたほうがやはりいいんですかね?
ゲームカードの入手がめんどいのでクレカで払うのが簡単
>>360 ありがとうございます。クレカもつことにします
最近やばい 俺のバイト先では、駐車場に車が来た時に「お車1台入りました」と言わないといけないんだけど、 その時に頭の中で「いんばうんえねみーびーこー」がグルグル回ってる。 そのうち言ってしまいそうで怖い。 PS始めて2週間ぐらい。
吉野さんか
えねみーなのかよw
忙しい時にワゴンから6人もゾロゾロ出てきたらDecimatorブチかまs …お客様は神様です
外人が作ったPS禁断症状でリアルがPSになってる動画が以前あったよな。 あれもっかいみてえ
無料体験期間が終了しますた パッケージ購入しようかと思うんですが AFTER SHOCKというのを買えばOKですか?
買うにしても発送に1周間かよ… orz
>>366 の動画じゃないけど禁断症状になりそうだぜ
Station.comの公式ショップでDL販売汁。 すぐ遊べるぞ。
おっ、そんな便利なのがあったのか。 でも今CD-Rが逝ってるからDLしても焼けないんだよね。 (読み取りはDVDのドライブ使えば可能だけど) DLしたファイルを消しちゃっても何回もDLできるのかな?
クライアントはDLしなおす必要ないよ。 買ったらアカウントキーくれるだけだから。
買ったはいいが、アカウントキーがどこに書いてあるのか分からないぜ…。 <('A`;)> ドウシヨウ
和歌山で初期に買ったけど、実際のとこパッチ大量に当てるのだるいからDLで済ますようになるし DLで買うのがいいと思うぜ
俺も初期にPC和歌山で買ったけど、その時には既にβ版がインストールされてたので 再インストールすることなくそのまま遊べたな。 何度かアンインストールしたけど、ぶっちゃけCDからインストールしたことがない。 ていうかCD無くした。 遊びたくなってインストールするときは、その都度FilePlanetとかで落としてインストールしてるよ。
なんかもうValtureは存在自体が間違ってる気がする BFRよりましか。
>>370 Station.comのStation.sotreというところでDLできるのですか?
アレは配送されるものと思ってた。
Vultureがまっすぐ飛んできて、35mm Cannon+爆弾投下でBFRが木っ端微塵になった。 Vulture自体は止まらず真っ直ぐ飛んできて、そのまま通り過ぎた感じ。 当てるのは難しいのかも知れないけど、あのAV専用爆弾はヤバイ…。
381 :
名も無き冒険者 :2005/06/30(木) 12:06:19 ID:8LvYAoxy
肩につく勲章はどうやったらつくんですか? またその一覧などを紹介しているHPはないでしょうか?
Vulture 35mm 4秒掃射 48*75 =3600dmg TankBuster 1750*5=8750dmg Gunner BFR armor 4500(+3000shield) 3600+8750=12350dmgで 1航過で完全に致死量越え
完全にGunnerBFR Killerだな でもそういう独りよがりじゃない戦い方好きだよ
結果、BFRの対空兵装が必須になって他Airが廃れる流れになりそうだな あと必然的に低空爆撃になるから熱い対空戦が期待できる
>>384 もし35mmがLibと同じくシールド貫通なら、瀕死+部位障害で逝きますね・・・・w
ここまでエグい仕様を基本とするなら、
装甲を恐ろしく減らしたり、ボマーもテイルガンナーも称号制限つけて欲しかった。。。
>>384 ちょっと酷いな
BFRのアンチユニットとしてのデザインならいいが、そうじゃないもんな
低空飛行野郎だからSkyguardの出番つうことで、Assault Buggy取っとくか
バルチャンはSGでもきついぞ 1マガジンフルヒットで落ちない上、バーナーつきだし 35mmでモリモリ削られるわ、爆撃一発で死ねたはず
でも俺嫌いじゃないぜ、こういうの
いずれ、AAミサイル装備のReaver出そうな予感。
昨日知らない外人から 「sorry.〜〜〜」 っていわれたけど、何のことか身に覚えないし、英語苦手だからとりあえず 「np」 と返すと 「kz」 って言われました。 「kz」ってどういう意味?
SGはもうだめだよ。Reaver強化の影響モロにくらってほぼ即死。 バギーは軽快で好きだったんだけどな、今日免許返上の予定。
ValもReaverもSOEは一体何がしたいんだろうな "硬い"Vehicleに合わせてAVデザインしてるから MineBuffの時と同じくワリを食うのはいつも軽中車両 Airなんて元々恵まれてる物なんてどうでも良いから先にGroundを救ってくれ BuggyとかBUSとか…
じゃあバスにFlak付けてみるか
しのごの言ってないで、つえーと思う武器を使えばいい。 戦場がそのつえー武器だらけになったら、自ずと弱体化される。
Airに乗ったら負けかなと思ってる。 Aチーム:(仮名)コングさん
どうしたMr.T
コングさんを見習って片手でFlak持ちます。 これで実質ダメージは2倍ですね^^ cert管理みたく体型管理も導入するか。制限は2週間とかで。 スタミナ消費 CoF悪化 走る&搭乗速度 ヘルス デカイ体型 早 減 遅 多 細い体型 遅 増 早 少 後は個々に特徴を デカイ香具師は片手持ちが出来る(HAは無理。CoFは悪くなる) 細い香具師は基本的にCoFが良い。常時amp付き アレ、結構良くね?
とりあえずチ○コのサイズを倍にするな、俺なら
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらSoEに就職してくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
屋外戦は多対多であってタイマンxNじゃない SGは後方からの対空支援としてはまだまだ現役だよ
もっとぶっちゃけるとやられてる味方をイケニエにして敵の隙を頂く
>>402 後方支援すらあやしいよ。
今はAA持ちBFRが割と前線にでるからただでさえ仕事ないのに。あんまりだ。
とりあえず、SkyGuardは廃業にして、LightningのAAバリアントキボン ぶっちゃけ、一人操作じゃないとやってられんす。
VSのAA持ちFlightBFRに乗って怪鳥と戦ったが、 メインの35mmはシールド貫通しなかった気がするなあ。 まあ、背後から一瞬撃たれただけでシールドがほぼ全部消えたんだがw 両手1clip全弾当てても落ちないし、もしあいつが35mmに拘らずに爆弾を使おうとしてたら負けてたな。 不慣れなパイロットと35mmのリロード時間に救われた感じ。 2clipフルに当ててようやく撃破。 その後、いきなりReaver4機が襲来。 根性で2機落とすもさすがに死亡。 Respawnしたらさっきの怪鳥のパイロットから「die N00B」とのtell。 ……自分のケツくらい自分で拭けよ!
負け惜しみな tell は cool ではない って知らない人か。実際、よくいるわな。 tell送るほど熱くなってる時点で負けてる気がする
>>406 を読んで、ふと思った。
BFRの登場から、すべてが狂いだしたんだな。
国家固有装備以外のアンバランスは皆が抗議するからいずれ是正されるけどな
ヴァルチャーのコンセプトは初期BFR対策にがっちり当てはまるね SOEまたやっちゃったのか
どうせこれから調整入りまくるでしょ。 気にしない気にしない。
ばるちゃ乗りたくてたまらん奴らがリブでガンガン爆撃しに来るようになったのは笑えた。
こんなAirのAV優遇Groundいじめばっかりにして LLUは何で運んだらいいんだ?
414 :
名も無き冒険者 :2005/06/30(木) 19:42:08 ID:stadOk8Y
Valtureの爆弾の1発あたりの威力ってLIBのそれと違いがあるの?
>>413 SGでいいじゃんか
ヴァルチャーって言ったってLib乗ったことある奴は判ると思うが
結構つらいよ、あれ
アフターバーナー付いた位ではそんなに操作性変らんぞ
さらに爆撃するのも結構コツが要るし爆弾落とす人も
それなりに慣れてないと厳しい
敵位置報告と精密なWP設置をやってるなら余裕で狩りができる鬼 Libと違って発射>着弾のステップが機体の性質上早いから ReaverでロケットSpam即離脱やってた奴とかなら余裕で食いまくりできるぞ
バランスの悪い兵器が実装されても、修正に期待が持てるのは幸せな事だよ
KAAOSのみなさんはそろそろBFRのことをゆるしてあげてください
Kaaos か。こいつらEme鯖じゃ有名だよw
ヤンキース か。こいつらメジャーリーグじゃ有名だよw
なんでM鯖のNCいつも攻められるん?(AA略 戦場はたいがいHossinかSolsarだしよお ニュートラルプラネット取ってる所を見た事ないしよお つーか今TRにロックされかけだしよお
それは、日本時間の午後6時においてGlobal Populationが48%を越えてたから・・・ この状況でTRvsヴァヌーやったら共倒れなわけで・・・ その流れが日本のメインタイムにやってきたと
M鯖のNCはやることが限定されるとやたら強い。 しかし、戦略上で選択肢が増えるとグダグダになって蹴散らされる。 野球で言うとランナー1・3塁の場面で打たれたセンターゴロの処理を間違えて失点するのがNCだな。
お前ら野球好きだな
リンクの無い基地のHack命令とか出すCr5が入るしな
でも気の良いヤツが多くて乗り物のガンナーに不自由しないし、乗り物に乗せてくれる親切なヤツが多いのもNC。 野球でいうと・・・
劣勢な状況こそ、CR5の方の戦略が必要なのに… 楽勝で勝てる時は戦略なんていらない。 あと基地を捨てる選択はないのな… VSからA基地を守りつつ、TRのB基地への進軍を止めろとかさぁ それが出来たら、NCはすべての大陸支配してるって
後方基地取られてもまだ前線で頑張ってる人とか居るしねえ。 前の基地を1個捨てれば建て直しが効くってのに、前と後ろで兵力分散して 大陸から追い出される…なんて状況も多々ある。NCに限らず。 まあ、あれだけ混沌としてる所でGrobalChat出すことができる奴は、 相当に肝がすわった奴か、それとも厚顔無恥な奴しか居ないわけで。 そのなかでなおかつ冷静な戦略を考えられるCR5ってのは、稀有な存在だろうよ。 …でも、大陸から追い出されたからって、TRとVSがガチンコ衝突してる基地に向かって Sanqから運んだArmorとAMSだけで「Hackしる!」は無いと思うんだ。
いきなり外人からTellで「nice going jackass」ってきた。 niceなんて書いてあって。タイミング的に、その味方を誤射で殺したが敵4人まとめて倒したんで褒め言葉だと解釈。 「thx :D」って送った。 プレイ終了後に翻訳サイトで翻訳かけた。英語を勉強しようと思った。
敵4の中に突っ込んでる時点でTK云々関係ないし、その返答で問題ないよ:D
432 :
名も無き冒険者 :2005/07/01(金) 08:14:05 ID:GWQWWTX2
自分以外みんな敵キャラ。それがMMO ;D
AMSを敵の目前に持って行く奴もまともにDrop出来ないようGal飛ばす奴も敵だな
教えてください。 StationのStoreはダウンロード販売なのでしょうか?
>>434 CoreCombatはアカウントキーのみのダウンロード販売だったけど…
AftershockはDegital Downloadとは書いてないような…、郵送かなあ?
公式のトップページにあるDownloadToday!のバナーは
Direct2Driveのもので、こっちはダウンロード販売と明記してあるね。
アフターショックはパックでない拡張パック 似た例で言うとDAoCのNFみたいなもんか CCの補填みたいなバージョンだよ
437 :
434 :2005/07/01(金) 12:37:42 ID:41pbgnHs
>>435 やっぱりStationの販売は郵送ですか。
ありがとん。
>>436 一応意味的にはあってるけど、パッケージ名として使われてる事とそれは別の関係かと…
パッケージ名から判る判別法
・Planet Side ・・・ 基本となるゲームソフト
・Planet Side Core Combat ・・・ 拡張ソフト。もちろん上記の基本となるやつがないと意味なし
・Planet Side AfterShock ・・・ 上記の2つがセットになったお買い得版。
加えて拡張ソフト販売後、約半年分のver.up内容が入ってる。
(初回ver.upのDL時間を多少減らすことが出来る)
>>436 氏としての「アフターショック」の意味は
【拡張版を導入してる人だけ】に、新たに新兵器が導入されました。(上記の「約半年分のver.up内容」に含まれる)
ゲーム内での歴史の流れからそれを「アフターショック」と開発元が呼びました。
崩壊前のOshurが思い出せん
Ishの別バージョンだった気はする
なんか地味だったしね
初期の舞台は、現在と同じマップが大陸として点在する一つの星だったのに SANCから海を越えてあの大陸へ…とやろうとして大失敗した記憶がある
アサルトバギーはどのような場面で使えばよいのだろうか… SGは判るとして、他のは… 地雷に反応しなくなればいいのになぁ
Techが無いと出せないしなぁ。TechあるならMBTだしたほうがよいし。 むかしっから存在意義がわからなかったが、ここにきてますます 存在感がなくなってきたな。
TechあるのにMBT出さずにワゴンを出したがる人が居るのもよく解らん。 Gunnerに人食うし、2台のWagonに6人割くなら、 MTB3台出したほうがよっぽど良いと思うんだけど…。TRなら尚更。 それで更にAssaultBaggyが「We need gunner !」とか言っても…。 いいからSkyGuard出すか歩兵で制圧に加わってくれよと。 それともなにか、ロマンのVehicleなのかな。
NCの場合、地形いかんではMBT<WAGONになる。海を利用する事で TRMBT相手なら完勝。 もっともVSはMBTがWAGON並の機動性と高速直線弾道だから意味無いだろうな
Enfoは扱いやすくていいよ そこそこの威力爆風連射精度があるし直線弾道だし
おい、固有バギーはTech要らないんじゃ
>>447 でも、Enforcer乗るならワゴン使うよな
SGはなんとかしてほしいな TECH使う割にそれほど高性能じゃないし せめて対空威力が75くらいならいいなぁ シールドフルチャージのLibが1マガジンフルヒットぴったりで落ちる
てめぇこの野郎一回脱穀機で山登りしてみやがれ
バイク類が地雷に反応しないとかなら解るけど、 バギーが地雷に反応しないのはちょっとやり過ぎな気がする。
>もっともVSはMBTがWAGON並の機動性と高速直線弾道だから意味無いだろうな もっと他の帝国で遊んだ方が良いと思うよ。 Magじゃ対歩兵が弱すぎるからAuroraの出番があるんだ。 まあ歩兵でも何でも即死さすNCじゃ事情が解らんと思うけどな。
>>453 とはいえ、歩兵やっててAuroraに殺された覚えが殆ど無い気がする。
Magにはしょっちゅう轢かれてるんだけど。
NCのワゴン乗ってみ 屋外で歩兵に直撃狙うには精度悪いし、爆風ほぼ無くてなかなか当たらんよ Enfoのほうが爆風範囲広くてダメージ与えやすいよ
発射間隔最悪だからとにかく照準を合わせて引き金引きっぱなし タイミング良く弾が出たらラッキー、みたいな使い心地だな>NCWAGON Mosq落とせるMBT主砲がマジ羨ましい
今NTVでトップガン見てきた。PSの飛行機には何かが足りないと思った。
>>456 対空の場合、Vangの20mmとMAGの主砲はRoFが等しい件について。
ちなみに射程はVangの20mmが400m、MAG主砲が300m。
CoFは若干Vangの方がいい印象。
あと上の方でHAはBFRのシールドを貫通しないって書いてあったけど、 さっき確認したらMCGとJHは貫通して直接本体にダメージきてる。 部位ダメージは確認する前に離脱したから不明。 Lasherが貫通するかどうかも不明。
>>457 こっちのはヘリみてえなもんだ
ジェット機と一緒にすんな
>>458 >対空の場合、Vangの20mmとMAGの主砲はRoFが等しい件について。
釣りなのか目が節穴なのかRoFの意味が解ってないのか
レスに大変困るな。
TR maji uzai VS sibuteeee NC ganbare
言いたい事は分かるが、他のゲームはともかくPlanetSideでは Rate of Fireは連射速度という意味で使われている。少なくともオフィシャルサイトでは。 たしかにVanguardの20mmは対空としては結構な性能なんだよね。 たいていの乗物の機銃系の武器は対飛行機ダメージが高いってのは、意外と知られないかも。
で、威力はどうよ
Mag:215/1.00sec 秒間215 射程300 Vang:39/0.18sec 秒間216.6 射程400 CoFは同じくらいらしい。 航空機相手なら連射可能なVangの機銃のが強そうだが……
飛行機乗ってると一発で大ダメージをくらうよりも、小さなのを連発される方がイヤだ。 ダメージを意識するのは画面が赤い色になってる時間。 Turretでダメージくらうと消極的になって逃げてしまうorz VSは50m〜200m付近で火力のある乗り物が少ない。 だから基地直前でFoot Zergになりやすい。 TRは200m以上で火力のある乗り物が少ない。 だから勢いが止まるとヘコみやすい。 NCは200m以上で精度の高い乗り物が少ない。だからGunner BFRの光線が輝いて見える。 現状ではアサルトバギーとバスの居場所がほとんどない。 誰か上手い使い方を書いてくれ。 P.S そろそろSolsar終わりにしたいのだが・・・
Solsar飽きたね… 1度VSがForsとCeryに攻めてたから変化あるかなーと思ったけど、変わらなかったorz TRかNCがSolsar抜けてVSのHome行けば変わるんじゃないかな? VSってHomeにこだわってるみたいだし。
まだSolsar続いてたのか!w 昨日、南のLLIAmunにVSが大挙して襲ってきた時は焦ったぜ…。 あれだけ長距離のLLUだと、LLUの運搬を阻止するのも面白いな。 LLUの移動スピードはもっともっと遅くしても良い気がする。 戦線を無視したVehicleの戦いはなかなか熱い。
一律同Timeなのが問題だと導入以前から指摘されたがどうにもなってない
Solsarは大陸の幅も狭ければ取れる戦略も乏しいんだよなあ Techが上下にしかないから真ん中に挟まれた陣営は攻めるに攻められず 1つの基地に立てこもるしか無いんだ… 他行こうにもHOTに集まりたがる”本隊”がそこから離れないから侵攻する人数も確保できない
LLUは導入直後に少し仕様が変わったくらいで、ほとんど手を付けられてないよな
LLUはタイマーがゼロになると爆発
>>473 周囲1キロ位の大爆発がいいな
エフェクトはガイコツキノコ雲
NCのWAGONは初心者用 2人乗りだからVangに乗るよりは気が楽だし 直線軌道だから狙いはつけやすいし 発射間隔が長いから無駄撃ちせずに確実に当てる癖がつくし と初心者が言ってみるテスツ
なんかSweeperみたいだな
Solsarまだ続いてます。 Horusで粘ってるNCとしては、下手に侵攻すると自基地のHorusが陥落するから、 基地いっぱい持ってるTRの皆さんは積極的にVSのAmunへ行ってくださると助かります。
じゃぁ、NCは邪魔すんなよ? 指咥えてみとけよ?
おはようおまえらまだSolsarやってんのかよ何日目だ
まだまだ
>>478 いやまあ、黙って見てたとしても、追い出されたVSは新しいBaseを得る為に
北からTRの基地を侵食するんだろうけどね。
NCのHomeは両方つまんないから消去していい?
なんか鯖が少しの間落ちたな ヴァヌーの戻りが悪いぞ、ドワッチャどもはAmunを襲え
>>483 行ったよAmun
CYとったーVS押し込んだーと思ったらTR居るし
うわおまえらちょ、待てってTRお呼びじゃねーよちょやめて
ってな感じで振り出しに戻る。
と思ったらNCの猛者がはるばるCeryshenでLink作って北のSethを落としましたよ。
どうなるSolsar!
Valtureに憧れるのは解るんだがLib大杉 VSの欠陥AAじゃ対処できん
VSのAAが今以上強くなったら、VS基地上空にはAir1機もいなくなるがな
最高高度を飛ぶLIBにたいしてはどこのAAでも似たようなもんだよ。
あれ、メンテ?
Markov/Searhusからけっとばされた
また鯖落ちたんか
SANCでお勉強していたのに
要はSGをもっと強く汁!ってことだ Tech必須なんだから分相応の強さにして欲しいよ
SGは今のままで十分だろ 493がヘタクソなんじゃネエノ
今日一日Router&Telepad設置だけで一日がすぎた。 なんかAMSよりはまりそう。
とりあえず494には後一撃で倒せるタイミングで必ずリロードが入る呪いをかけた
右クリックした
ざんねん!オートリロードがONだった!
おまえら楽しそうですね^^ 1回落とされてからまた起動できなくなった俺がきましたよ。 もー、いいとこだったのに orz
ANTにNTU満載で基地へむかっている時にメンテになった悲しさはどう表現すればいいんだ
10台ぐらい基地からANTが出てきて Reaverで追いかけたけどあいにくミサイルは尽きてたので 機銃のみで倒せたのは1台のみ。。 なんか以前より硬くなりました? ゲートから出てきたANTをこんどは2台倒し、基地の近くまでくるとほかの連中が 気付いて倒しに掛かるも2台ほど生き延びてサイロにNTUをウォンウォン・・・・ また不毛な戦いが続くのか _| ̄|○ ぁああ”
おっす!オラAV歩兵 今日隣でバカみたいにロケットライフル2丁も背負って セカンダリーモードでぶっ放しまくってるてるバカがいたが これだからNCは… 今日転職ナビに登録しましたがVSとTRの隊員募集見あたりません…
NC>TR/VSはあるが逆はないんだよな 敵は37564
>>502 惜しい、三日前なら俺だった。
今日も一人一殺をモットーに零距離セカンダリ
正直Rockletにやられると腹が立つ
506 :
名も無き冒険者 :2005/07/02(土) 21:42:12 ID:l05F9j5g
一人一殺ってどういう意味?
相打ちでいいからとにかく一人が相手一人を殺していけば相手はそのうち攻めあぐねるだろうという 戦術、と」いうか思想。会津藩とか在郷軍人とかが好んで使う。 Reinを殺しきれないRocketでやるのはもちろんお奨めできない。 セカンダリの二人以上で同時に使ったときにあるのだよと
Plazma>FragThumperのがいいのかなー 持ち替えが早くなってどれが状況に最適か考える楽しみが増えて、面白いが疲れる
零距離ってぐらいなんだから、1回死ぬまでに1人殺すってことジャマイカ。 ReinfでThumperとRockletかついで、物陰に隠れつつThumper撃って いざ面と向かえばRockletセカンダリ発射ってパターンは、HAに劣らないくらい強いと思う。 HAと違っていろいろな戦術を楽しめるしね。
しかし不慣れなヤツがSAを使うとGPという最大の敵が。
それは一生一殺の間違いじゃないかというツッコミだと思うよ。
>>508 それ最高に効率悪いから素直にFrag>FragかPlasma>Plasmaでいいと思う
ひさしぶりにPSに戻ってきたら ・・・あれ?メニュー画面変わったよ? そして大幅なメニューの変更があったのに スレの勢いは緩やかですな・・・。
HeavyAssult持ってないから、屋内で殺られまくりんぐで腹立ってきたので、 ドワッチャか対人MAX取ろうと思うんだけどどっちがいいだろう? 今はBR13 残CP1 StdAssult AV Sniping ReinSuit ATV Engineer
>512 Plazma2個当てたら2個分のダメージ行くんだっけ? 昔、外人にPlazmaのDoTは同時には1個分しか 入らないと聞いてずっと信じてたけど‥
>>514 1日で変えられるんだから、そんなこた自分で決めなよ。
DoTは重ならないぞ40>30が40>40になってるだけ
Rockletのセカンダリ1射でReinfは昇天しますぞ 自分の足元に撃って一回で死ねるということは相手も死ねると言う事で。 実戦でもしかり、BDとかで上手く浴びせると二人ぐらい同時に死ぬる。 まあなんというか特攻兵器としては言うことないんじゃないかと
そだね 一個目 爆発ダメージ -> DOT発生 二個目 爆発ダメージ -> DOT効果時間初期化 だと思う
真下=0m=直撃 2ndで直撃6発できるならなんも言わないが、現実は数m離れて元帥した爆風食らってるわけで 後ろとって銃口押し付けて自爆撃ちってならはいその通りですって話だが
後、MedPackを考慮に入れない試行は残念ながら説得力がない 始めたばかりの奴位しか、Health減ってMedPack使わない奴おらんべ
>>521 >>Health減ってMedPack使わない奴おらんべ
そーでもない。
Rocklet好んで使ってるが実感としては1連射じゃなかなか死んでくれない 「おいおいちゃんと当ててるのになんで死なねーんだ」つうことがほとんど あんでかなー データ上では死ぬ威力だし射撃場じゃ普通に倒れてくれるのに
>>513 ランチパッド変更の事だと思うが、あれが変わったからと言って内容に関係してないw
てかパスワードと鯖・キャラ選択の部分が遠くなって面倒になった。
>>514 野外戦での選択を一つに絞るのはどうだろうか?
現在では見た感じ【ATVで良い位置へ移動→スナイプorAV】のようなので。
どちらかを外すとReinの必要性もなくなる。
つまりReinとAV or Sniperで計6pt余る。
あとは核-CORE-さんとこのCert計算表で・・・
Certに余裕がない場合は、野外と屋内とで決め撃ちするのが最大限に発揮できますよ。
大事なのは【どんな場面を想定するか】です。頭の中で場面を思い出しながら決めましょう。
場面想定はFavoitesを作る際も大変有効です。
MA、HA、AV、ENG、CC、Reinの多目的歩兵で 野外はAssault BuggyでSGなBR17 HarasserとかACE、弾薬積んでANT移動位置に地雷を敷設してところでまったりキャンプ 地雷に気づいてとまったところでDec乱射撃ち、敵兵が降りたらHAでぬっ殺し Airtower近くでキャンプして、修理にAirが来たらStriker、SGで撃墜 2人で雑談しながら待機してると”戦場の兵士”を演出できたり 地味な戦闘だけどこれが一番大規模FPSなんだなって感じる トランクから弾薬出す幸せをおまえらは感じられまつか? >523 >データ上では死ぬ威力だし射撃場じゃ普通に倒れてくれるのに 射撃場は相手回避しないし、Medkitで回復しないし、Reinスーツの敵いないでしょ
宇宙戦争のエイリアンもBFRのってたよ。 人間が動力源ぽかったが(w
>>514 とりあえず好みに分けてのプランを揃えて見た。参考にどぞ。
メインソロ・ver.歩兵(野外:Sniper・AV 屋内:HA)
MA,HA,Sniper,AV, サポートEng, 乗り物ATV
メインソロ・ver,歩兵II (野外:AV 屋内:HA・AV)
MA,HA,AV スーツ:Rein サポートEng 乗り物ATV
メインソロ・ver.乗り物 (野外:飛行機 屋内HA) Cert余り1
MA,HA サポートEng 乗り物:Mosq→Rever
メインSquad・ver.サポート (野外:ガンナーor修理 屋内:SA・MAX)
MA,SA サポートEng 乗り物:Air Support・Ground Support MAX:AI
メインSquad・ver.ドライバー (野外:ドライバー 屋内:HA・CE補助)
MA,HA, サポートEng→CE 乗り物MBT・Ground Support
オススメはSquad中心で考える方です。
そうすればBEPが早く溜まり、Certに余裕が出来やすいので・・・
implanttも使わないしね
今なら野戦になったら前線の少し後ろに エビ持ってきて本読んでるだけでモリモリ溜まるぞ
ロブスターにSG積んで移動して乗り換えして稼げるかなーと妄想しかけて2人必要なこと思い出して挫折
531 :
名も無き冒険者 :2005/07/03(日) 08:42:24 ID:fOj306Yi
昨夜はNC調子良かったな。 いよいよ俺等の時代到来か
Ageている所を見ると貴様NCではないな、汝の正体見たり!昆虫怪人!
E鯖のTRよ・・・日本人居なくて寂しいぞ
534 :
514 :2005/07/03(日) 11:15:24 ID:jLZTFU+e
>>516 >>524 >>527 センキウ
色々とっかえひっかえしてみます、Favoriteの再設定が面倒だけど。
>>527 そう言われてみれば、自分の事ばっか考えてCert取ってたけど、
運転免許取って誰かを乗せるってのもアリですね。一応Outfitにも入ってるし…。
ところでMBTって何ですか?みでぃあむ ばとる たんく?
やっとSolsar終わってホッとした。 しかし、いつも同じパターンだなー。 SLCHATでAmun奪還に強硬に反対するアホがいて あとはご想像どおりってのが一番萎えた。
今度はAmerishのAzebanで同じ状況になってますよ。
日曜の昼なのに人少ないなー BF2の副作用がここにでてるな まあ、あれも飽きるから1ヶ月ぐらいしたら戻ってくるが
基本そんなに変化しようがないしなー 絵的ならいくらでも進化出来るんだろうけど動かないから設定落として変わり映えしませんですたなんてことになってもしょうがねえ
正解か なら主力戦闘獣は みであむ ばとる びぃすと
なんか最近、短時間だけど時々鯖から蹴りだされるねぃ ところでバるチャーの登場で、NCはまだまだ茨の道だぜ。 我らがVangが一瞬でスクラップにされるのを見るのは・・・正直こたえるぜ。 これからも気合入れて(サゲン)弾幕(ウスイヨ!)重ねろ、(ナニヤッテンノ!)モミアゲども!
>>533 ここに1人。しかし、外人と組んだほうが俺は楽しい。
MBT、元はミディアムだったけど、今はメインの略って事にされてない?
でっていう
今は中戦車なんてまず言わんし 概念自体消えかかってるかと
スペシャル・アサルトの技能を取ってから1日でGP1000超え。 銃弾1発でも味方に当てると数分間射撃禁止になるよ。orz
SA使うと誰でも通る道。どこでどう使えばいいか理解するまで、エンドレスGPゲットだぜ。
>>546 そうなったら、AMSにでも乗って癒されるといい
GP製造機といえば旧Pounderだ 奴の火力はまじでやばかった
>>549 階段とか階段とか…
チューブの部屋の隅っことか隅っことか…
Pounder3人並んでアンカー降ろされるととてもじゃないが突っ込めなかったな なんせ姿見る前に瞬殺されるから
RRで敵乱入大混戦にPounderが居た日にはログが Pounder:敵 Pounder:敵 Pounder:敵 Pounder:味方 Pounder:敵 Pounder:味方 Pounder:敵 Pounder:敵 Pounder:味方 Pounder:敵 Pounder:敵 Pounder になってたな
アレもGP兵器だな タワー階段もRespawnして上がるとき敵にやられるよりPounderにやられる事が多くてよ・・・
Lasherで強固に守られたBDもPounder数人ドア前に立たせるとすんなり押し込める
towerをVSに囲まれた時、最上階に向けてアンカー下ろせば、屋上から入ってくるVS-MAX倒しまくりなんでウマーですよ
TRの兵装はキャンプ向きだよな
Vehicle乗ってると、Pounderのドンドコドンがけっこう嫌だ。 爆風ダメージだから、どこから撃たれてるのか即座に解らなかったりするんだよな。
MAXはキー操作で旋回したほうが楽だ、と今更気づいた。
おれはMedikitのショートカットをどこに配置しようか悩む ずっとFにしてきた ほんとはShiftがいんだけどそこも重要なのに使ってるし 最近Fに限界を感じてきた
無変換とか
おれはShiftがMedkitでFがインベントリだな
カーソルキー回りに全配置換え Medikitはマウスホイール なオレ
ナイフやめて、ライトセイバーにしよう! ブゥゥゥウン・・・ブゥンブゥンブゥゥゥウウン・・・
べつに光らんでいいが 投げられるようなれば嬉しい ツーケに刃が 刺さったまま走って逃げるモミアゲが見たい
>>563 ライトセイバーが実装されました。
・ライトセイバー装備時は正面からの攻撃は全て自動ではじき返す事が出来ます。
(tankの主砲やlibの爆弾等、極端に攻撃力の高いものは除く。)
・fire mode changeキーでライトセイバーによるガードを行う事ができます。
相手のライトセイバーを受け止める事が可能です。
・ライトセイバー装備時は「フォース」のインプラントを使用する事によって、
様々な効果を発生させる事が出来ます。
・移動キーとfireキーの組み合わせで、多彩なコンボ攻撃を行う事ができます。
ForceUserのMeritを得るには10万のUniqueKillを一回で…
なんか今日人少ないな
その後でやっとパダワン訓練資格でそっからJediになるのにまた・・・
>>567 上の方でも出てるが、BF2の影響じゃないか。
かく言う俺も(ry
てかBF2、和鯖少なくてダメポ。
外鯖はラグと連携がなってなくてダメポ…
>>569 オメェ何いってんだ?日本での発売日は7/7だぞ?
地獄はこれからだよ
BF2発売されたんだ。なるほどそれでか。
俺YsFやってる ボスやばすぎボス
そんな君にEasy
easyは(苦戦しながら)終わったyo YsFスレにhardのラスボス戦動画上がってるが、あんなんムリ
EQ2JEでファンタジーに飽きたらBFRに地雷セットこれ最強
前にも新作FPSのリリースで人が少ないんだとか言ってた時期があったな。 なんてタイトルだっけ。
人生半分x2
FPSはもういいよお腹いっぱい。 絵が綺麗になっただけですぐ飽きるから PSでいいよ。
FPSはサイクルがあるから、そんなことを言ってる
>>578 もPSに飽きてはとっかえひっかえ
世の中は上手く回っておる
Striker万能すぎじゃヴォケガ Lancer有効射程長すぎじゃヴォケガ Phenixチキンプレイしすぎじゃヴォケガ 以上Wall Turretさんの意見でした
NCからすれば時間あたりの威力が低すぎなのが泣けるんだけどな AVMAXも微妙だし 歩兵で乗り物には手も足も出ないよ ただし偵察できる能力は鬼なのは認める
これ日本語対応にしてXBOX360で出てくれないかなぁ。
Phenixの弾って打ち落とせたらよくないか?
>>581 そこでPhoenixの集中運用ですよ!!
ということでペイント弾きぼんぬ。
Medikitはマウス横の親指ボタンな俺
PSに日本鯖が出来たらゲーム変わりそう 良くも悪くも 個人的にはイラネ
Medikitは右クリックな俺
まあ、BFの日鯖みたいに、 外人日本人入り乱れてプレイしてる、っていうのなら無問題。 日本+アジアのプレイヤー数ならなんとかゲームが成立できそうだけど。
>>590 アジアのプレイヤーって韓国とか中国だろ?
イラネ
怒りに我を忘れたWALLTURRETに足が生えて立ち上がる
そいや最近Phonexが空中で止まってるの見ないな
先日久々にクロークし忘れたTRタイツマンに出会いました
初めたばかりの者だけど、BFR導入前はもっと人いたの?
上手かった人はほとんど辞めていったよ
まあOpenβのときは全サーバーステータスFULLとかあったが BFR前はもちょっと居た 今はみんなBF2やってるよ・・・
なんとまぁ。 BFRのせいじゃなくてBF2のせいだったのね。
そうね
日本人のコアタイムでの人数がBFR導入で減ったのはたしかだが 全体は別に減ったわけじゃないみたいだけどね それに鯖統合以前よりマシだわさ
このゲームの場合は日本人プレイヤーが極めて少ないから ある程度の人が何やってるか把握出来てしまうところもあるな あとFPSやってる奴の習性からいってBFやってるだろうってのは 大方当たってるだろう 俺は待ったく別のことやってるがwww
BFR導入直後は日本のコアタイムに1陣営login人数20人以下とかあったな 所属してた多国籍OutfitもActive率が激減 辛かった・・・・・・
BFR導入時は外人含めて減っただろう。 3ヶ月くらいで元に戻ったのかな。その後増え続けていたけど、BF2でまた減ったw 今回のはPSそのものに大きな問題が出たわけではないから、いつものように時期 に回復するだろうて。 PSは少々浮気しても受け止めてくれるいいヤツです。
>>605 俺はBFR導入直後の時、ちょうど一時的にPS止めてたんだけど、
マジでそんなに落ち込んでたの?
ヨーロッパプレイヤーも居るんだし、
メンテでもなけりゃ20人以下なんて想像出来ないんだけど…。
608 :
605 :2005/07/04(月) 19:00:11 ID:bsIYxkPo
これはMarkovの話ね 日本時間の深夜11〜12時ぐらいだったか メイン目標の大陸にあまりに人がいないもんで/whoとGlobalPopulationで 数えてみた(ちなみにVS) メイン大陸 17人 Sanc 1人(俺) こりゃ黒歴史だね orz
対空ミサイルにロックされたので緊急降下したら、 地雷にかすって爆死した。 orz 敵機が急降下で逃げ出したので追いかけたら、 スピットファイア・タレットに撃墜された。orz
俺はコンフェデの影響でサカつくをやってる。 そろそろ刺激が欲しいので戻る予定
>>608 それたまたまダウン直後だったんじゃない?
>>612 信じられないだろうが俺がloginしなくなるまでの1週間はこんな状態が続いたよ・・・
>>581 またそうやってすぐ時間当りがどうのって文句言う
カメラ誘導って言う特殊能力使ってるからだろ
DPS稼ぎたきゃDumbででも撃って連射しろよ Deciに次ぐ威力なんだからよ
みっともないからNoobみたいな事言うのやめてくれ
なんだ急に
データでしか他の陣営の兵器知らない新兵なんだろ きっと最近MAX着ててボーナスゲットされたと見た
PhoenixにとってMAXは鴨様です
DPSとかDumbってなんですか?大体言いたいことは分かるんですが それらは一般的に使われてる言葉なんですかね?
安心しろPhoenix厨に鉄槌を下したいのは敵だけじゃない
DPS=Damage per sec 一般的な用語。
Striker/Lancerを当てようとすると、その目標の反撃+他の強襲を食らう Phoenixは位置が特定されにくいため、ノーダメージで攻撃できる ノーダメージかつ安地から撃てるPのがセコウザキモイのは事実なので、時間当たりダメージ低いという言い分は通用しない Strikerはロックオンというメリットとトレードオフでロック範囲狭い、距離短い Lancerは長射程というメリットと障害物に弱い、癖のあるAimのトレードオフ Phoenixは視線誘導で100%命中、安全な偵察能力、隠れて撃てると3重メリットの割りにトレードオフにしてるものが、リロード程度しかなく他より優れている 第一だ、時間当たり云々ほざくのは安地から延々撃ってるチキンプレイしてるからであって DeciなりVangなり出せば火力は解決するだろうが
ジャンプ中のVSMAXを空中でしとめた時は悪いがスッとする。 ランモードで必死に逃げ惑うTRMAXを建物内まで追尾して 爆散させた時は悪いが笑いがこみ上げてくる。
ひさびさに下らねえ兵器論議見たな もうとっくに卒業した奴しか残ってないと思っていたが
結局敵にロックされる段階で、もう間違っているんだけどな。
>621が何でか知らんけど怒ってて、ちょっと頭悪そうなのだけは伝わってきた
ていうか一週間ぐらい前からNCに激しい怨みを持っている坊ちゃんが 連書きしてるだけのような。 可哀相に、狩られたんだね
PS始めた ↓ HAに勝てない ↓ UNIMAX取った ↓ HA余裕!! ↓ でもPhoenixかわせねー! ↓ ('A`)
PhenixをパクってNCのMAXに当てると、すごい勢いでtellが来る。 「お前等の気持ちがわかったよlol」と言ってた。 できればkill後のinventry、人が多くなっても残ってて欲しい。 一定距離内個数で順に消していくとかさ。 そうすれば他勢力の使う人も出てきて不満がちょっとは減るかなと
屋外のMAXはPhoenixに関わらずAVの的だよ。 Phoenixだとトドメを刺しやすいのは確かだけどね。
次のパッチでPhoenixの弾を撃ち落とせるようになる。 なんてな。
DeciをNCの固有にしちゃっていいよ
最近爆撃機が多くなったなぁ でもなぜか変態非行はしないよな?
そろそろFavoriteを複数ページにしてくれ 以前やったOshurのイベントの時はオラ発狂しちまったぞ
Oshurのイベントじゃなくて、モノリスレースだったか
そいや案は聞いたがまだ来ないな つかかなり前だな
>>633 それいいな。Sqd10人いたとして、5機で一度△編隊組むだろ。
んで相手基地の上方にWaypointぽちぽち3つくらい置いて、
各機がそれを目安に飛べば、とりあえず編隊維持はできそうだ。
慣れればリーダー機の挙動に合わせて飛ぶだけでokだろう
ペンペン草一本残らないぜ
ただSGにまとめてやられるという欠点が
移動するときは出力80%で移動。 遅れた奴が100%移動で編隊を修正する。 爆撃ルートに入ったら直進のみにして100%移動。 これではぐれた奴がmosqに囲まれることも減る。 最後尾の奴が大抵WTなどで削られるから、最後尾だけ旋回中に交代。 4機編隊でやったことあるけど、こんな感じだったよ、 単騎で上がってくる飛行機は返り討ちにできるし、 CYの半分を爆風で埋められるしで とっても快感でした。
おれがやったときは6機くらいだったかな。 それで前方の味方機が落とした爆弾に自機があたって死にますた。
>>634 Favorite増やすとそれだけ強くなっちゃうのでだめだべ
なんと言うかCC導入された時に既に増やして欲しかった俺だ いつ出せるか解らない奴にFavo作っとくのもアレだし いや他の消して使えよと言われればソレまでだけど +3ワクするだけでだいぶラクになるんだ
今チェック出来んが予定はどうなってたかな 導入は結構前に告知されたはずだが
ホルスター5のナイフにもSlashモードとユンユンモードのが2つあるんですが、これの違いは何ですか? ユンユンモードは音がする代わりに攻撃力が高くなるとか? おおきくなったら透明スーツにSensorShield、Surge、MeleeBoosterで俺TUEEEしたい。
Phenixが嫌いという人が居るようだが、 NCの俺的に言うと、一番嫌いな各国固有兵器はVS-MAXだったりする。 キモイよジャミラの癖に飛ぶんじゃねーよ 階段使えよ上から来るなボケおたんこなす
>>643 そんな感じです、MeleeBoostとユンユンモードでReinfが3発だっけな?
出来ればAdvTargetも付けて弱った敵を狙うとアサシンぽくていいです。
最近SGにハマってる Flakの連射と音が好きだ、バリバリ撃ってると気が付いたら弾が空っぽに あんまり使う人いないけど戦場に2〜3台あるだけでかなりの防空能力になるね 仕事を対空に絞るならば 一人で運用してもそれなりに効果出せるところも悪くないな
>>644 飛ばなくなったら、野外でMAX運用しなくなっちゃうぞ。
VSのは飛べるからこそ野外でフヨフヨしてる。
それを美味しく頂いてる立場だから、そんな事言っちゃいかんヨ。
まぁ、Tower最上階からVSMAXが入ってくる状況になったら、もう落ちたも同然だけどねorz
で、Wernerでは現在Ceryshenなんだがずっと膠着状態。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/comp_field/ceryshen.jpg VS(35%):Keelt,Tarqaq→Tech欲しさにNerivikへ
TR(28%):Pinga,Tootega,Akna→一番近いNerivik(Tower)へ
NC(37%):Capitalから上,Nerivik→防戦
どうすりゃいいのかわからず現在6時間目で動きなし。
というか、どこも動けない状況に陥ってる。
もちろんコマンダーは無言。(優勢になったり劣勢になったりしてるから)
あなたが各勢力のコマンダーなら・・・どうする!?
と、将棋とかの解説本みたいにしてみた。
これで日本発の戦略をPSへ注入したいなと。
>>647 とりあえずVS視点で。
現状では間違いなくNerrivik一択。
Angutaのシールドを剥がせばTRは確実にそちらの確保に行く。
その間にNCのIgalukを叩ければVSの勝ち。
人口二位の基本戦術「三位と協力して一位を追い出し、その後に三位を倒す」ね。
Solsarからリンクを作れそうならいきなりIgaluk→Sedna→Nerrivikに行ってもいい。
基本はAngutaのシールドを剥がしてそっちにTRを誘導することだと思う。
Tootegaは、とるとTRの本隊がPingaに引っ込んで
NCにAkna、Tarqaq、Keeltをとられる可能性が高いから危険。
一気にPingaまでとれる見込みがあるなら行ってもいいが。
その場合、人口でNCを上回っていないと返り討ちに。
この状況になる直前の動きがオモロイな。 NCはPingaのGen飛ばすと同時にTootegaにGal降下、遅れてAknaに圧力。でどうか。 TootegaとLLUを囮にAknaから主力を引き剥がす。 虫のいいプランではあるが盛り上がりはするかも。 VSに対してはNerrivikでTower中心に防衛。
MeleeBoostとユンユンモードでReinfが2発 MeleeBoostのみの無音殺法だと3発 ユンユンモードのみや素のナイフは・・・そんなんうるさいだけで意味ないから 知らねえ 通常はブースト+ユンユン Phoenixを射精中で呆けている人には ブーストのみが気づかれにくくて有効 あとはPグレを至近距離から 直撃させつつ走りながらナイフを取り出しぶっ刺すとユンユンかブーストどちらか ついてりゃだいたい瞬殺 しかしBFR導入以来スナイポやAVでキャンプ してる鴨がめっきり減ったので昔ほど機会はないぞ
SGはLLU運びには良いよ。 大抵敵の追撃隊は足の早いAirなので ガンナー席に乗って撃ち捲るのが楽しいね。 足もLLU載せても早いし左右への小回りも効くしね。 普通はSGに面として向かって来ないRerberも この時は必死でミサイ撃ち捲りだから 運転手も右だ左だとかわしまくり。 まさにハリウッド映画ばりのアクションだよ。 1、2機撃ち落として林に急ハンドル切ったら林に敵数機が激突したり やったぜ兄弟!と叫んだ瞬間地雷踏んでチュドーンと 保存したくなるシーンを体験出きるでしょう。
よくよく考えると、3陣営交えて戦えるFPSって、PSくらいなもんじゃないだろうか。
ヒント:三国志
何気に3陣営ってのはPSの醍醐味だよな 昨日のマ鯖・Ceryの終盤では、NC・VSが基地1つずつ、popはTR50%、NC・VS共に25% そんな状況で、狂気の光沢どもがドワチャ基地に猛攻撃を仕掛けてきた その後は想像通りの展開 vote制で帝国間の同盟を結ぶことが可能、ってのをキボンウ
DAoCもそうだけど、3陣営ってのがキモだよね。 しかも土俵が広すぎて押しまくり勢力の裏を取れる。
ジャンルは違うけど WoWなんかが特に2勢力構成なので どっちかに片寄ると不利な方がやる気無くしてしまって 有利な方もつまらなくなって冷めてますね。 不利な方でも三勢力構成なら 別勢力が介入して来てそこに漬け込む余地があるけど… やっぱり三勢力構成がいいね。
ファンタジーなんとかってのが5勢力らしい。 5勢力は・・どうなんだw
658 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 13:11:06 ID:CXAb3fNV
女性の敵ですよ〜
5勢力だと同盟とかも入れられるだろうから良いんでない? どっかが貧乏くじ引く可能性は高いけど
>>657 FantasyEarthかな?よく知らんけど。
三つ巴という状況が肝なのであって、5勢力というのは全く別の話になると思うんだ。
ゲームとして成立させるには、3勢力以上は無理があるんじゃないかと思う。
一方1対1だと、戦局が傾いた時に劣勢が巻き返すのが難しいし。
やっぱ3ってのが重要なんだよ。
4の方が幅が出て面白いんだが、1と2がやってんだから3と4でやってろよ!とプレイヤー側が勝手なルール作るから大体崩壊する 完全な三つ巴ならいいんだが、目標とする基地が1なので、残る二陣営が1を狙うという状況にならない泥仕合なんだよな 大抵ハブにされてる陣営に粘着された方が押し負けるってのがなんとも
そういや4陣営でネ糞のタクティカルコマンダーとかあったな アレはローカルルールでガチガチに固まってて型にはまった戦いしかできなかった ついでに成長システムも糞だった
そもそもネ糞に期待するのが間違いな というか、日本人は変なローカルルール作りたがる香具師が多いからな それも、面白くなるならまだ分かるが、変な方向にもっていくからたちが悪い MMOで人数が不定数なゲームでは、やはり三勢力が一番バランス取りやすいんじゃないかね
これ、感覚的なモンなんだけどさ。 2陣営だと、馴れ合いムードになるとこ無い? 敵味方がハッキリしすぎてて、お互い相容れないし。 第3勢力あると、不安定要素入るから、メリハリがある。
特定勢力虐めとかも出てくるけどね
ヒント:戦国時代
667 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 18:06:39 ID:+BJgwCNs
一から作って技術力の無さを露呈し ューザーから怒りと失望の声の中 延々と終らないバグフィックスを行うより SPのシステムを借りて作った方が 作り手にもユーザーにとっても良いと思うタイトルが多いな… ガン○ムとかガ○ダムとか…
>>665 虐められるような戦況を作った時点で負けなのよ。
前線基地を捨ててでも挟まれないように動くのがPSの戦略。
Lasher v1.0の時・・・TR=骨川 NC=剛田 VS=野比 Lasher v2.0の時・・・TR=野比 NC=野比 VS=剛田
骨川のポジションがイマイチわかりません!
ブタゴリラ=Rein キテレツ=inf コロ助=MAX
Lasher2.0の時はほんとすごかったなぁ 懐かしい
今は TR=出来杉 NC=剛田 VS=源
>>667 JMモナ
JM始まる前からSPやってたけど、日本製と言うこともあって結構期待してた
が、あのシステムに絶望して、βで止めた
SPのシステムパックってたら、漏れは今でもやってたかも知れない・・・
ぬほ、PSだった SPってなによw
同じくFPS>PS>JM1ヶ月>PSだったな 和韓ゲーって”対人戦闘”とか言ってる割には NPC倒して経験値、レベル上げ でPVPで「最強装備になって無敵!」 戦う相手はNPCなんだもんな
つ【信長の野望】【大航海】
しかしあれだな。 Searhusは中から外に進行するのは大変だな
しかし孤立してるのに火口周辺、特にNgaru辺りはやたら固い気が。
ANTRunの確保だけが問題でTechだってあるしAMPもInterlinkもあるから防衛力は高い
PSはSOEの技術力の結晶の結果成立してるゲームだからなー。 そういう技術は社外に出さないもんだ。
すげぇあの状況下でNTU補給してもらえたw
Ngaruの北西ってガラ空きな事が多いから、SancからLodeなりGalなり使えば案外楽にNTU補給できたりする。
GAL一匹通さない封鎖は数人で意識してやらないとまず無理だろうな ANT潰しのために過疎ってるWG警戒なんてだれもやらんし
Mosqがたまに張ってたりするけどな。 行くはずのWGが限られてると最悪。 せっかく持ってきたANT潰されて嘲られるともうね
つ[RockIet]
いやいやいや、そんなん持ってても無理だから。1人じゃ。
688 :
名も無き冒険者 :2005/07/06(水) 14:53:32 ID:iVSQitiY
対空砲火でダンダンダン ダダダダでもなく ファファファでもなく なんかボキューンボキューンと変な音鳴るのがあるけど あれ何? 見た目はTR-AA-MAXと同じ炸裂弾
対空じゃなくてFuryのロケットじゃなかろうか
NC-AssaultBaggyの、Enforcerが撃つロケットだとか。 どっちみちキュボーンって音だとAAではなさそう。
他にはAIガンナーBFR武器か 3国ともロケットみたいな音だし
VS AA MAXの射撃音では。 キュボーン、キュボーン、キュボーン、…… って俺には聞こえるが。
地雷でKillを取った人の名前が地雷になっている場合って、 敷設した人がすでにログオフしていたり、その星に居なかったり するとき?
VVY
>>692 おれにはクルッポークルッポークルッポー
それをいうならJHはズッチャカズッチャカズチャチャチャ (VSAAMAXファッキュンファッキュン) しかし、ジャックのハンマーてどんな道具だ?
削岩機のことをJackhammerっていうんだ
>>696 ジャックハンマーの武器
答え 「コブシ」
JackhammerをExciteの翻訳にかけてみたら ドリル と出てびびった。
>693 不明 名前が地雷なのに自分に経験値入ることがあるし
don't attack me!
>>688 RockIetのプライマリ(一発ずつ発射)だと思うぞ。
セカンダリはCoFが悪すぎる。
なので、ちょっと遠めのAirを狙う時はプライマリの方が良い。
>>688 を改めて読んで思った、フツーにSkyGuardのことじゃないだろうか。
TRのAA-MAXと同じということであれば、当たり前にSGだよ。
唐突ですまんが、インターフェイスってカスタマイズできるのだろうか?
flail_weaponも七不思議の一つだ
orbital_strike_large
beamer
Meteorstrikeとかこれを見たときにお前は死んでいるとかいう面白い名前の隕石があったな、Oshurの最後の日は
車両トレーニング場にBFRが放置してあったんだけど、 BFR出撃用の格納庫が見あたらない。謎だ。
709 トレーニング場に入った場所のすぐ斜め前の建物が 格納庫だった。背を向けていたので何回もトレーニング場 を利用したけど、今まで気づかなかった。orz
>>711 うーむ…コメントしづらい内容だ…
サポート称号とかは前から言われてたし、3.8はバグfix中心のようだし…
サポートポイント、自分で治したturret使って自分で敵を 倒しても入るってのがサポートっぽくないw
メインパネルに当たり判定があるのって知ってた?
一応あれもSLが使うツールの一部になったから当然かと。 ロッカーって潰れないけど当たり判定なかったっけか?
次パッチは大きな変更は無しか 個人的には対空兵器に調整要れて欲しいかな 命中率やガンナーに必要とされる腕を考慮して ロックオン系を弱めに、炸裂弾系を強くしてほしいな 装弾数の関係上、威力連射はNCAAMAX<VSAAMAXとなるが性能差は小さめに なおかつ、TRAAMAXとSG、Rockletは同等以上の火力があればいいのだが 以上チラシの裏でした
これ以上ロックオン系を弱くするのはどうかと思うが。 既にかなりその辺は考慮されてて、NCAAMAXなんて弱くしすぎてたから こないだbuff入ったばっかだろ。 TRAAMAXは腕次第でどんな航空機も落とせるのが最大の強み。 これ以上強くしたら、Strikerと併せて今以上のAA大国になっちまうぜ。 VSAAMAXなんて、ロックオン開始から着弾までの間、常に敵が350m以内にいてくれなきゃいけない。 高空を飛ぶLib相手とか悲惨だぞ。
低BR時代はTRAAMAXでアホみたいに稼がせていただきました Searhus戦とか笑いが止まらんかったよ それはそうと、あのRockletの異常なまでに遅いリロードどうにかならんもんか
>>718 二丁持て 俺はそうしてる インベントリー内は弾よりも武器の比重が高い 状況に合わせて瞬時に武装を蒸着するのだ
SGを設置式にして 周囲10m程の範囲にReaverのロケットとLibの爆弾を無効化するシールドが張れたら… と思う今日この頃
きまぐれにNC-AAMAX使ってみたけど、ロックするまでに1秒くらいかかるのな。 それから発射しても、アフターバーナー使われたら一撃離脱するReaverには 1発くらいしか当たらない…。 Reloadすると誘導が切れるってのは知ってるんだけど、難しいもんだ。 初段から確実にダメージが行くTRのAAMAXがうらやましいと思った。
2年ほどやってて今更な話だけど ロックオン警告の音が鳴るのってサイトが赤くなってからだっけ?
そうだよ。緑の間は警告行かない。
>>721 もっと引きつけてからロックオンすれ。近づいてこないなら逃げられると思え。
気まぐれでTRのAAMAXもやってみろ。
地対空兵器の役目は敵Airを追っ払うことだと思う。Killが取りたいならMosqか何かで迎撃した方がいい。 自軍陣地に迫るReaverを胸壁からぱすぱす撃って追っ払ってくれるNC-AAMAXは実に頼もしいぞ? BEP入らないけど。
>>敵Airを追っ払うことだと思う VS AA MAX、昔程ではないもののガシガシkill取れますが何か?
>719 実際にやってみた?、リロードと大差無いよ
>>726 基本的に地対空兵器は防御的(=撃墜より撃退)なもんだと思うんだが?
交戦するかどうかの選択権はAir側にあるわけだし。
でもまあ、うかつなAirを結構食えるのは同意する。
かなしいときーかなしいときー LibのBomberよりテイルガンナーのKillが多かったときー
Deciを構えたつもりがナイフを持っていた時
見方MAXを修理しようとBANK出したつもりがDeci出しててそのままクリックした時
inf主体だと・・・ ・刺した瞬間にMeleeBoostつけわすれに気づいた時 ・一生懸命地雷もって走ってAMS爆破したのに 自分しか死ななかった時 ・DVつけてない乗り物に轢かれた時 番外Eng編 ・修理兵丸出しのカッコで叫んでも誰も拾ってくれない時
>>727 大差ないのは認めるが、僅差を埋めようと努力しない喪前は認めない
>733 努力したから大差無いと解っているんだがw 口だけ動かしてる奴とは違うよ
努力云々以前に、大差無いのは事実なんだろうな。 大差無いものの為にRockletを2丁持つよりも、 Thumperも持っていったほうがよっぽど有効だろう。 仮にReloadに差があったとしても、同じ武器を2本ってのは非効率的かも。
qf8gyyZpとかアレだろJM組だろ? 最近キモいの増えたよホント。
同じ武器2丁はインベントリ覗かれたとき恥ずかしいだろう
不意にFlailに焼かれた時 背中からイベントリまでDeciいっぱいにして駆けてく俺がきましたよ。
他の人の装備がどうなっているのか、バックパックが 近くに落ちているとたまに覗いちゃうよね。
あるAgile歩兵のバックパックを覗いたら、AMP2刀流でグレがぎっしりつまってた
>>738 Deciに限っては2本持ち推奨だね。
BFR乗りから見れば、
なんか先っちょ赤いものを肩に構えた歩兵の姿は、まさに恐怖そのものだ。
あーあ。 何この装備とか、この武器使ってるとキモいとか、 コレは非効率だからやめろとか、もまえら国産MMOみたいなこといってんじゃねーよ。 PSはそんなゲームじゃないだろ? もっと楽しもうぜ。
誰もそんなこと言ってないが? FF帰還兵ですかあんた。
>>742 誰かが効率的であるように強要してるのか?
武器の感想や実態の話であって、誰も批難してる訳ではないと思うが。
これだけは言える beamer使ってるとカワイイ
>>740 見て思いついたんだけど、
1,3slotに拳銃入れて二丁拳銃ってよくね?
もしくはメインウェポンがジャムって拳銃に持ち替え。
思い切ってHAの装弾数を減らすとかすればPistolがサイドアームとして活躍しそう 威力は十分あると思うし そしてSweeperは2本持ってないと落ち着かないオレ
Rockletの悪いとこはリロードだと思うが、そのリロードが弾交換と同じってのがあるかと。 ずっと対空弾メインにしてるわけにはいかない。(使うのは歩兵だから) けど歩兵vsAirだと、先手を取るのはAirである事が多い。 そこで対空弾へ交換するのだがそれが遅い。 結局死ぬか交換中に逃げられるかで使う用途が少ない。 対空弾を持ってても自衛にはならず、誰かが狙われてる時にしか使えない。 (それ以上の歩兵への被害を減らす為の牽制) 今はこんな風に思ってる俺ガイル
749 :
名も無き冒険者 :2005/07/07(木) 17:40:18 ID:RbrVTqrk
二丁MCGなTR兵を見ると いまだに変形して飛んでいくと思ってる… それはそうとMCGを空に向かって撃ちながら 走ってくるキモイマンまだいるな
ドアの向こうに敵発見 → Rockletをセカンダリでトリガー引く → ドアの前に飛び出す → ドア閉まる → 俺激しくあぼん → 仲間「Perfect Shot」 → 俺赤面
武器の装備時間が変わったから、ついでにナイフの抜ける時間も もちっと早くしてくれるといいナ
昔は乗り物の補給がめんどかったから agileのスロットをフル活用してなんとか あのクソデカイ弾薬を詰めたりとかしてたなぁ・・・・ 歩兵戦はBeamerだったが
beamerとspikerは女の子専用です
いやいや、やっぱXmenのウルヴァリン級じゃないと駄目だな :P
how to solo a BFR のムービーでDecimatorをやたら早く連射してるけど、あれってどうやるの? 発射中にインベントリからホスルターにDecimatorを移動させてるみたいだけど、 実際にやってみたら硬直中に移動させようとしても「ビビビ」って言ってやらせてくれないし。 もしかして修正されたとか?
装備してる武器を一旦浮かせてスロットに戻すと発射タイマーがリセットされる不具合を利用した不正行為 この前か前のパッチでようやく修正された
なるほど、dクス。
PSの質問スレか、それに順ずる場所ってないかな…、
この2週間ほどで
>>1 にある日本語サイトを舐め回すように見てるけど、知りたい事が結構あるので…。
>>759 1にあるサイトを見てればほとんど解決すると思うが。
それでもわからなければ質問すればいい。
>>758 違う。
How_to_Solo_a_BFRでは”発射タイマー”がゼロになっている鞄の中deciとライフルスロットのdeciとを素早く交換している。
発射→インベントリキー→交換したい武器を右クリックで換装→インベントリキーで鞄を閉じる
具体的な操作は、この繰り返しだと思われる。
以前のパッチで”発射タイマー”が残っているスロットの武器は換装出来なくなった。
パッチ以前も以降も、こんなのは”不具合”ではなく”仕様”だと少なくとも俺は思う。
同じ パッチ以降インベントリの入れ替えでのタイマーもキッチリ掛かってる デシメーターを一個しかスロットが無いのに連射できるのが問題だったわけで(Rexoの意味がない) 武器固有のタイマーでなく、そのスロットのタイマーで判別してる
よし、じゃあ! …と思ったら聞きたかった事が思い出せない ('A`;)
>>762 同じなワケがない。スロットの武器を浮かせるとタイマーがゼロになるとかいう現象とタイマーがゼロの武器と換装する事は「違う」。
どちらとも連射ができるという意味で同じと言いたいんだろうが、違うものは違う。
しかし
>デシメーターを一個しかスロットが無いのに連射できるのが問題だったわけで(Rexoの意味がない)
それだけでRexoの意味が無いと断言する意味がわからん。
それに、スロットにタイマーが付いたんじゃない。
タイマーが残っている武器とインベントリ内の武器との交換が出来なくなった。実験してみるといい。
タイマーは武器固有だね SweeperのUnloadはタイミングを気にせずにほぼ今まで通り出来た、ありがとうSOE
乗り物を降りた瞬間に消す操作ってどうやるの?
Shift + Vで出る乗物パネルで右下の「Deconstruct」というボタンを押すと、 すぐではないがしばらくした後にその乗物は消滅する。 その乗物の所有者じゃないと乗物パネル開いても何も出てこない。 所有者ってのは最後にその乗物のドライバーシートに座ってたプレーヤー。
航空機の操作でマウスの上下入れ替える事ってできないです? パッドやジョイスティックなら上下逆転の方がいいんですが マウスで上下逆転だと何かやり難くてしょうがない
反転=Invert これを覚えて設定項目を良く見つめるんだ
風呂上りには、やっぱりBeamerだな
Reinで左右のスロットにDeci入れて交互に撃っても短縮できる。本当に少しだが。
上記の利点を挙げる事で
>>762 の意見になってる気がする。
そして現状でもReinでの短縮だけは変わってない事から、今までのはバグだったんじゃないかなと。
そう思いながら、今日もRein・deci両手持ち&インベントリ3本でGunnerBFRを追い返す日々…
>>763 このスレの住人はネタに飢えているから、どんどん質問してくれい。
なんかネタがあると一気にレスがつく。
常にチェックをしている人が多いんですよ。
>>769 Smooth mouseにチェック入れるとスムーズに動くが、狙いをつけにくくなるので気をつけてな。
>>770 俺は朝起きて、まずBeamer派ですよ
ちょっと待て、お前らBeamerで一体何を
>>772 はBeamer使ってないのか?
信じられねえ…
Beamerさえ持ってれば、ウォシュレットがない出先のトイレで大をしてもスッキリさ。 セカンダリにして弱めにトリガー引かないとヤケドするがな
ぜんぜんキル取れませんが楽しいです。
洗濯したばかりで濡れた靴下を乾かすのにも便利だよな、Beamer
クローカーにプラズマ投げると なにやら緑色のモヤモヤした物がもがいて パタッと死んでいくの見ると 殺虫剤をかけたゴキブリを思い出すんだが
おい、infilの俺達はゴキだってよ 誰か言い返せよ
ゴキのように素早く! ゴキのようにしぶとく! ゴキのようにふてぶてしく! それが俺たちInfilチーム!! でも個人的にはVSのツヤツヤの方がゴキっぽく見えるんだ。
Acanはあかん
いや今三つ巴良いね 久々スナイパーやって見てたけど3国固有MA3人が打ち合いとかあった SS取り損ねたけど
Acanを攻めるとはアカン子やねぇ
すまん。今日はBF2を買ってか遊んで飽きてから入るので遅くなる。 夜の1時くらいにははいれると思うからよろしくです。
セッションステータスバーでSEPとかアシストキルってもう表示されてるんですか? 自分のはまだ古いままのバーなのですが・・・。
サポートしてるつもりなのですが・・・。 核-CORE-に載っているような、 SEP:〜 という項目さえも表示されない・・・。
ログインしてから実際にAssist kill取ったりSEP稼ぐまではセッションステータスに項目自体が出てこない。 A:0とかSEP:0っていう表示は無い。 サポートしてるつもりでもお役に立ってないということだ。 余談だけど、SEP導入されてから自分がMAXとかやってて仲間にリペアしてもらうと、 「この人のSEPの為にも頑張らねば!」とか妙なヤル気が沸いてきて死に急いでしまう。
>>788 最初は通常のTime、Kill、BEP、CEP以外は何も表示されてない。
AssistKillが発生すると、「A:1」とかって表示が追加される。
SEPも同様に、実際に入ってから「SEP:312」とかって表示が追加されるよ。
最前線にAMSでも持っていってみるのが解り易いと思われ。
>>789 >>790 なるほどー。
丁寧な説明サンクスです!
もっとお役に立てるようにがんばります sir !
ちと気の早い話なんだが...テンプレそろそろ見直したほうがいいかなぁ。 したらばの最終更新は2004年だし、テンプレサイトは繋がらないし。 FAQ系はCOREさんとこだけにして、日本人Outfitのリンクでも書き連ねるとか でどうだろう。
>>792 情報系はCoreさんのところで間に合うね。
その他で考えれば確かにOutfitの情報とか欲しいところだけど、
一歩間違えると晒しに繋がりそうなところが怖いかな…。
っつーても、いまマトモに活動してる日本人Outfitって言ったら、
VSのkowaregoyaとTRのHellDiver、NCのNullPowerくらいだとおもうけど。
ONIHEI HANKACHOUとMCLはどうなってるのかよく解らん。
したらばは避難所の意味合いもあるから残さなきゃマズいっしょ。 板が落ちたときに書き込める場所がないと。 テンプレサイトは最近見てないから知らんけど、 繋がらないなら新しいテンプレサイトを作るべきな気がする。 AA一覧とか、スレの過去ログとか、COREでフォローするわけにもいかない情報も多いし。
AA一覧ってなんだろうと一瞬考えた俺。 これか ___ | | _|・∀・ |___ n / /------- \ \ (ヨ )--| @〜 ----\ | \ | |\ \ \__ |=========== |====\ |___ _| \_______\ / | | \ \\\ ( / |NC| )  ̄ ̄ | | | | | | |  ̄ | | / ) ( \  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
久しぶりに見たw
うわ、懐かしいw
enjoy jenkinsって何ですか? いつもカラフルな文字で連呼してる人がいるんだけど
>>798 チャールズ・ロバート・ジェンキンス氏のことじゃね?
まあ、国際問題なんざゲーム内でカラフルにしてまで言うこっちゃないね。
野暮の極みだ。
PSでガイジンさん達、Leroy Jenkinsって言ってない?
BattleRank別 LvUPに必要なBEP ComanderRank _______________ ______ |..1 ⇒ 2| 1000 |11⇒12|. 39551 | |0⇒1| 10000 | |..2 ⇒ 3| 2000 |12⇒13|. 49438 | |1⇒2| 15000 | |..3 ⇒ 4| 4500 |13⇒14|. 61798 | |2⇒3| 50000 | |..4 ⇒ 5| 7500 |14⇒15|. 77248 | |3⇒4| 75000 | |..5 ⇒ 6|. 15000 |15⇒16|. 96560 | |4⇒5|. 150000 | |..6 ⇒ 7|. 15000 |16⇒17| 120699 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |..7 ⇒ 8|. 22500 |17⇒18| 150874 | |..8 ⇒ 9|. 33750 |18⇒19| 188593 | | 9.⇒10|. 25313 |19⇒20| 235741 | |10⇒11|. 31640 |. 累計 .|.1178705 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テンプレ素材を集めてみるテスト AAはマンドイ
とおもったらBr23まで無いジャマイカ BeamerでBFRのシールドジェネレーター壊しに逝ってくる
>>803 実は802作った本人だけどさ、これ作った当初はBR20までで
以降、BR23までの数値が詳細に出た事ないのよね。
データの類は核の中の人が掲載してるし、ネタAA関連をサルベージ
して、過去ログ保存できれば、以上終了なきがしてる。
CR上げるのダルス ところでOSで敵ヌッコロしたらBEPって入るんですか?
殺したら入るしもしAMSから出て〜なら更においしい
メリットコンデーションのVehicle撃破数系はどうカウントされるんだろ? 例えばTank Busterだったら誰も乗ってないLightning撃破でもOKなのかな、 逆に、撃破する直前に脱出されてLightningの爆発でKILL取った時とかは…?
SGでOSを放つ衛星を落とせるようにしてくれ
OS要請を選択したコマンダーはレーダーに映るようにするべきだと思うけどな 撃つまでにInfilで隠密はありだと思うが、そのまま消えれるというのはありえない もしくはCUD妨害できる何らかとか
一応SSは武器やREKの使用中は効果が停止したはず 気合で見つけるんだ
>>808 SkyGuardでSpaceGuardじゃないからな
>>808 MAX打ち上げて衛星撃墜ミッション
帰りは摩擦熱で燃え尽きると
MAX:「あ、もしもしオレ、そうそう帰れなくなっちゃってさあ、 Hartで迎えに来てくんない?、え、無理?、マジで?」
Vanuの科学力を舐めるな 単独での大気圏突入が可能だ 着地の事は考えられていないが
そんなことよりOSの範囲内でも体が隠れるくらいの遮蔽物で防げるように してくれ 現状では上下左右完全に塞がれてる基地の外壁の階段のような ものでないと逝ってしまう 「うひぃ、OSだあ」と気づいて 無駄だとわかってても木の裏に隠れてしまう漏れ・・・・
どっちにせよ木じゃダメだとおもうぞ。
でも昔は木で吹っ飛ばない事もちょくちょくあっただよ いつごろ変わったか忘れたなあ
そもそも木が吹っ飛ばないのがおかしい
木陰に設置したAMSにはOS無効だった時期もあったな。 あれはあれで嫌なものだったよ。
サポートがガンガン貯まるのは良いんだかこれとAKは何に使うの?
>>802 CEPがちょっと違うぞ。正しくは
______
|0⇒1| 10000 |
|1⇒2| 25000 |
|2⇒3| 75000 |
|3⇒4|. 150000 |
|4⇒5|. 300000 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
だ。
>822 それはそれぞれのCRになる為に必要な累計のCEPで、 >802のはCRを上げるのに追加で何ポイント稼ぐのかっていう表なんじゃないかと。 どっちも合ってる。
>>821 サポートメリットを実装予定なんじゃなかったかな?
自分のサポート行為が数値化されただけで十分満足だけどな、俺は。
>>823 前から疑問に思ってたんだが、本当にCR5になるためには累計で30万稼げば良いのか?
俺はCR4−5になる時、1コマあたり3万CEP。つまりCR4−5だけで30万必要だった気がするんだが。
>>821 BEPの合計=BEP+SEPになっているっぽい。
膠着状態のところにうまくAMS運ぶと短時間で
アシスト400くらいたまっておいしい。
今までサポートもしないでやりたい放題やってる高BRの糞共がここぞとばかりに 媚びって来るのかよ… うんざりだな
おれはここんとこAMS出さなくてよくなったので嬉しい。
今日付けで核にSEPの検証が出てるね、中の人乙。
SEPってサポート行為によって得られる経験値の割合って違うのかな。
野戦になった時にLodestar出すとモリモリSEPが溜まっていくけど、
AMSはあまりSEPが入らない気がする。
AMSが活躍するのはBase攻めの時で、Base攻めの時だと、
敵がリスポーンしてからの時間が必然的に短くなるからだろうか?
こないだAMS出してA0から一気にA32になって期待してたら、
ゆーげっと35さぽーとえっくすぺりえんす びこーずゆあさぽーとあくてぃびてぃー
と出てきてワロタ。
>>827 SEPが実装されてからは屋内戦になると回復・修理は取り合いになるよね、
MAXがVNRしてると3人くらいが集ってたりする事もしばしば。
見方によっちゃ浅ましいけど、俺はいい流れだと思うな。
制圧後のTurretを修理する奴はSEPうんぬん関係なくサポ好きだな。 俺!俺!俺のことだよ!!
OS撃つのにアシストキルの制限をつければいいんじゃないか? サポートしないヤツが打つOSなんて、私利私欲が大半だろw
>>831 大概は私利私欲かもしれんが、それとAssistKillは結びつかないような気が。
OSが撃てるのは長い間SquadLeaderをやってきた証なんだから、
それは長い間SquadMemberが支持してきたことの証でもあるとおもうのよ。
ちょうど選挙と議員の関係に似てるとオモタ
正直高BRだからCEP=BEPは嬉しくないなぁ。BEP稼ぐ必要はもう無いんだよ
損得でしか考えられないならサポートしなくてええんでないの
SEPが目的のMedicはブラックジャックのようでステキ なわけねえだろ
初めてみたいのですが 製品版所持者から無料体験ツアーというものを してくれる方居ませんでしょうか? サーバーは一番Pingの軽い鯖でやる予定で 参入国家はTRで核COREなどで勉強して 武装はMedium Assault Anti Vehicular Reinforced ExoSuit Engineeringを取ろうと思ってます。 入手できなかったら DEMO(お試し)7日チケットを手に入れてやってみようと思います。
いつでも免許返せるから(制限有)色々試してみるといいよ
>>837 無料体験ツアーというのが何を指しているのかは解らんけど、
トライアルキーコードが欲しいなら、メアドを晒せば誰かしら送ると思うよ。
840 :
837 :2005/07/09(土) 19:31:44 ID:ufeJby+Z
トライアルキーコードのことです、はい。
メールアドレスは
[email protected] です
それと誰か同じサーバー(一番Pingの軽いサーバー)のTRの方が居ましたら
一緒に遊んでみませんか?
841 :
837 :2005/07/09(土) 19:54:23 ID:ufeJby+Z
お どなたか知りませんが 送ってくれてどうもありがとうっす 大切に使いますわ
今日 M鯖でNCエビだして遊んでみましたが 驚く程SEPが入りました。 工作兵としてはうれしい限りですな。
>NCエビ 何のこと言ってるのかサッパリだったが、やっとわかった。 なんか、使い続けるのがキモイ。
全然違和感なく読めてしまった
>>844 俺もM鯖NCエビ乗りだぜ
今度一緒に前線にエビ並べてシャチホコしようぜ
サポートいいのぉ。BEPがモリモリたまるのぉ。 これで低レベルからでも安心してサポート職につけるな。
そのうち飽きてくるけどな SEP目的にサポートやってると単なる作業になっちまう
味方のsniperいることころにAMS配置して clockerとair撃退してたら1時間に10000BP貰えた
ブリーフポイント?
NC ブリーフ VS ブーメランパンツ TR ふんどし
Ceryshenが4時間かけて振り出しに戻ってワロス
こえりゃ月曜までおわりそうにないな
月曜か...
BFRにEMP乱射してもあんまり効いてる気がしないなぁ 機能障害起きてるのかよくわからないし、普通の乗り物みたいに射撃不可にもならんし 自分はBFR乗れないから食らったことなしで実際のところヨクワカラン
少なくともフライトが飛べなくなったり歩行速度が 遅くなるのは見た目で分かるけど
機能障害表示されるじゃん。
使用者からはEmpHitしか表示されない 一発一発で破壊した場合のみ効果が表示される
ガンナーでもいいから乗ってみるとよく分かるよ。 敵軍まっただ中でEMP食らうと、もう絶望的な気分になる。フライトバリアントならなおさら。 むしろ射撃不可にするだけで、他の物に影響が無いようにして欲しいくらいだ。
もしEMPを食らって、Deci持ちや地雷持ちが居れば、 逃げる事は叶わず、攻撃に耐える事も出来ないことが確定する。 BFRはVehicleのなかでも、最も戦略的に動くことを要求される部類なのよ。 ロケーション次第では1時間あたりBEP20000〜30000を超えることもあるが、 まかり間違うとInfilひとりでアボーン。
俺はBANG BUS乗りだからEMPはモーマンタイだぜ。 特にSundererはVehicleのなかでも、最も演技力を要求される部類なのだよ。 ロケーションしだいでは「トラック野郎一番星」の菅原文太を超えることもあるが ハンドル操作を間違えると、壁に突き刺さってひとりでアボン。
先週BUSに満載で何回も何回もBFRの足元にBailしに行くSquadが居て笑ったよ 特殊部隊っぽくて
JPN同士僻地で馴れ合い撃ち合いよりよほど楽しそうなSquadだ
一部始終を見てたんだけど BFRにbail→足元に群れてBFRタコ殴り→BFR爆発と同時に全員ウワァー→ 基地にRespawnしてまたバスで出撃って流れがおもしろかた
GALで同じことならやったな。 「このGALはどこいくんだ?」→「BFRの上空」→外人がゲラゲラ笑いながらBFRに降下。 バスだとbroadcastで叫んでも人が集まりにくいんだよなあ。 JPNsquadだとついバカプレイは控えちゃうし。 せいぜいGALでgunshipごっこくらい。
最近はNCのMCTが熱いぞ。 Max Crush Train 膠着したBase戦を打破すべく結成される蹂躙列車。 主にTower内で集結し、Runモードを保ったまま敵基地のRespawnRoomまで突撃する。 途中の敵には一切構わず、Runモードのまま走りつづけるのがポイント。 たまにBackDoorが開かず立ち往生してアボンしたりするのがチャームポイント。
ああ、あの大名行列は意図的にやってたのか。 銃撃戦のさなか颯爽と駆け抜けていく青MAX集団。
VSMAXの一斉走り高跳びもけっこう怖いよな 中庭で修理していると突然回りが敵だらけ TRMAXは。。。引き篭もってて下さい
NCのMAXCRUSHはわかってても防ぎきれないんだよなぁ。 きたらきたでイベントっぽくて楽しいけどね。
今ごろMaxCrushの話し?
↓MaxCrush最大の敵↓ ( ( (゚∀゚) ) ) |_| _{__}_ └─┘
地雷とProwlerの砲撃で全滅したこともあった
NCMAXCLASHの真の敵はSPYだったりする ありえない数のstrikerとMBTにお出迎えされることも
ときどき
>>872 がドアの向こうとかにあって失敗する時がある。
進軍が止まる=死に近いものがあるから・・・
地雷に重ねてBoomerを設置すると、車両が地雷を 踏んだときに誘爆で威力が増したりしない? それとも 地雷の爆風でBoomerが消滅して地雷1個分のダメージに しかならないのかな。 威力が倍増するならみんなやっていると思うけど、 さっぱり見かけないということは意味なしなのかな。
>>876 誘爆はしない。隣の爆弾は起爆せずにふっとぶだけ。
あたまわるいよね
リモコン爆弾のリモコンを両手で構えたまま絶命
CCに中立化させたBoomerを山ほど並べ単身Jamを握り締めて 数十の敵を待ち受ける 「ペジテの誇りを見せてやる」
敵<とりあえずジャマー投げておくか。インプラント剥がせればいいしな。そ〜れ・・・
>>862 くすくす おまいおっさんだなあ 欣也のジョナサンとか
邦衛のヴォルサリーノUとか今の若い子はまず知らないぞ
しかし何がヴォルサリーノで何がUなんだろ ファーストやサードがいるのか?
つーか 漏れ含めてそんなおっさんがPSやってるってどうなのよ!ねえどうなのよ
ガチョーン ビチィ ピッ ドドドドーン 敵<外で戦ってたからThumperにジャム弾入れたままだったキャハー
>>876 透明化させたWraithと地雷なら誘爆を起こす。それと気づくほどの威力はないが。
「敵の」Spitfire Turretと「自分の」地雷でも誘爆を起こす。Spitの耐久値を減らしておけば、SEP狙いでの工兵を狙える。歩兵なら威力高し。
先人の知恵で、耐久残り少なの車両の下に地雷を忍ばせ、わざと敵にHackさせるなどもある。固有車両などでどうぞ。AMSだと見方に迷惑。
RRで仕掛けたBoomerの上に大きめの弾薬箱を置いて隠したものを何個か作り、 敵が雪崩れ込んできて制圧した瞬間にロッカーの上に佇んでいたInfilがJammerを投げた。
Locker Hackは難易度高すぎだろ……。
とりあえずBEPを稼ぎたい人向けのサポート方法
必須Cert
・Support Transport
推奨Cert
・Engineering→Combat Engineering
・MA→HA
場所
・主戦場となっているBase
方法
1.RouterをVT横にセット
2.TelepadをSpawnRoomにセット
3.Router周辺にACEをばらまく
4.SpawnRoomで敵の侵入防止の見張り
稼げる理由
・核−CORE−さんのSEP説明
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/sep.htm 【サポートを受けた直後のキルはどれだけ時間が経っていようとも、
サポートしたプレーヤーのアシストキルになる】
Routerを通った後にVTで乗り物を出した人から確実にSEPを得ることが出来る。
生存時間が比較的長い敵を相手にするのでBEPが多い。
急所へ侵入されるリスクがあるので、見張りが出来る人のみ推奨。
訂正です >生存時間が比較的長い敵を相手にするのでBEPが多い。 Routerの場合はSEPが固定だった… 「人が多い戦場でのみ」の方法って事で・・・ 大規模な戦場で12000SEP/1Hくらいでした。 この頃新規が多いので、楽にBRを上げる方法を挙げてみたが失敗だった。 とりあえず下記の事項を考えればSEPだけでも十分稼げる事を報告しておきます。 ・サポートを受けた直後のキルはどれだけ時間が経っていようとも、 サポートしたプレーヤーのアシストキルになる ・SEPの割合は回復、修理によるサポートを行なった場合は、 その回復量・修理量に比例して変動し、それ以外の場合は固定されている つまりLodestarに寄り添って乗り物を修理するだけでも稼ぐことが可能(?)
大規模な野戦でLodestar出しても似たようなモンだよ、10kSEP/1h程度。 TelepadをRRに置くとカンカンに怒る人がいるし、新規に勧めるのはどうかと…。 俺はせっかちだからRRにTelepadがあると嬉しいけどね。
やられながらBEPは稼いでいくのがいいんじゃねーかなぁ。 でないとBRだけ高くて役立たずな俺みたいになっちゃうぞ!!
サポートなんか殺すの下手な奴がやってればいいんだよ 砲台もちゃんと修理しとけよ
サポートがないと、新規の社会人には初期でかなりつらいものがある。 BF>JUNK>SWG>PS の戯言でした。
Aim技術のない奴の為の仕様に社会人は関係なかろう
新規のランク上げにはありがたい使用だわな ランク上がって色々使えた方が楽しいし、マゾ仕様で有る必要も無いからインデナイノ?
せっかく買ったのにほとんど入れネーorz
いや、もともとKillのBEPほんのちょっとだった昔に比べたらSEP抜きでも圧倒的に稼ぎやすくしてるんだし SEPそのものに救済策なんて意図があるとは思えんが
昔は500なんて数値は見たこと無かったが 今じゃ余裕で入るからな aimが下手なら毒を撒け
>>900 BEPも稼げましたが、GPもしこたま稼いじゃいました^^
相手のBRが高いほど獲得できるBEPは上がるから、 BRの高い人が多い昨今では、昔より格段に楽に稼げるようにはなってるはずだね。 こないだProwler1体倒したらBEP2000近く入ってびびった。 相当に長生きした奴だったんだろうけど。
貰えるBEPにBRは関係ない
>>903 となると関係するのは純粋に生存時間だけ?
BRでBEPが変わるってのは何処かで見たことがある
どこで見たの?
あれ、今は違うのかな? たまに歩兵をKillしただけで600を超えるBEPが貰えるけど、 あれが高BRでなおかつ生存時間が長かった例なのかと思ってた。 ソースは見つけられないけど、過去には確かにそういう仕様があったよ。 撤廃されてたのなら、勘違いスマソ
生存時間とKill数じゃないっけ。
BRが計算に絡んだ時期はない
リスポン直後に特攻して一人一殺を繰り返すのが彼我BP取得率としては 最高かな。敵はゴミみたいなBPしか得られないから
BRとBEPに因果関係は無い。 ただ、アーマーとBEPには関係がある。 若干調整があったので、もう詳細は判らないが、 古い資料によれば、 Standard(1.0) < Agile(1.25) < REXO(1.5) < Inril(1.75) の掛け率が加わる。
×Inril ○Infil
WernerのNCをメインでやっている日本人って少ないのかな。 あまり見かけない。
>>905 前、BEP計算の変更があった時にBRが高いほどポイントが高いというのを見たと思ったんだよ
このスレでも話されてたような・・・曖昧でスマン
Concept段階で消えたのかも
915 :
912 :2005/07/11(月) 14:56:41 ID:j7owHWEW
>>914 散々既出の話しだったの?
そりゃ、すまなんだ
SancRaidでじっくりコトコト煮込んだReXo満載のGaLを準備し、おもむろに仲間にtell 「さあ召し上がれ」
>>912 kowaregoyaがWernerNCに支部持ってるみたいだけど活動してるかどうかは知らん
>>916 ひ・・・ひでぇ!
けどやってる人居そうだな。
Galが破壊されるまで乗っている奴等居ないだろ libが美味いな。3人乗っている奴がウロウロしているのが多い。
Val乗りたさ全開のLibが徘徊しすぎです
獲物がうようよして嬉しいSG乗り、 というわけでもない 蚊は落ちるがReaverやLibはタイマンとなると結構キツイのよね Libの固さは泣ける
二人乗りで動いてる事を前提とした装甲ですからねぇ。 止まって撃つには装甲が薄すぎる。
RRになだれ込んだときに、リスポーン・チューブが生きて いるのか死んでいるのか見た目で判断しにくいのですが、 どこを見れば簡単に判別できますか。
CYにWTくらいの装甲で固定の対空放火あったらいいなあ
ついでに私も質問です。 C-Engなんだけど少し前だとチューブの蓋を開けて 中にBoomer設置して爆破を2回で破壊できたのに 今じゃ2回どころか3回でも壊れないんだけど 何か変わったの?
正直SGにもご褒美が欲しい今日この頃 同時に投入すればSGも大量に湧いたろうにな
超長射程SAM搭載 潰さない限りAirは満足に飛べない とかでいいよもう しょぼいFlakだけなんて完全に名前負けだなSkyGuard
M16 Sky Cleanerあたりからきてるんじゃないかな、名前は。
>>923 色。黒っぽいのが壊れたTube。
黄色っぽいのが生きてるTube。
RRに突入したらまずTubeを3ついっぺんに見ること。
単独ではわからなくとも比較すれば色の違いは必ずわかる。
全部同じ色だったら、とりあえずどれでもいいから撃っとけばいい。
黄色はHack中な
死んでるチューブは中の蛍光灯みたいのが消えてる
武器を持ってないフェイクで実はJH構えてるとかそれと同じで 壊れてても無傷のグラフィックのままというバグがいつ頃からか復活してる 一発当てると破壊エフェクト出るが、紛らわしいのでちゃんとして欲しいもんだ
一見完全に破壊されたWallTurretが、1発撃つと全快状態になるバグも相変わらずだね。 まあ、別にたいした影響も無いから修正が後回しにされてるんだろうし、 実際たいして気にならないからいいんだけど。
ピクピクして乗れない方がキツイ せっかく修理しとんのにーー
いや、影響あるぞ WTの大破の爆風が即死するダメージになってるから、こっちからは壊れきってる状態なのに 壊れてない表示のやつがWTに当てるともう一度大破爆風であぼん
SGは15mmMGなんていらんから Flak4門にして連射力と1クリップを今の倍で対空一発40ダメに落とす 秒間400ダメ程度が自分の中ではSGの理想かなぁ…
Galが硬いのは許容範囲なんだが、Libがオカシイ Libを楽に落とせる威力のAAを出すとMos/Reavが紙になるという Libの装甲を3分の1にするとかが妥当な線な機がするんだが
>>925 boomerの当たり判定がおかしくなってる気がします。
5発当ててもつぶれない事あるし。きちんと当たれば2発で壊れます。
あとETとVTも当たり判定が微妙になってるっぽい
Deciなら確実だから、そっちの方がいいよ
>925,>938 仕様により自軍基地のGeneratorとRespawn Tubeにはダメージを与えられません。
公式BBSの過去ログを読んでると、モーション・アラーム・センサーは センサーから“見えている所”しか関知しないから、見つかりにくい 場所に設置しても無意味と書かれているのですが、今でもそうなん ですか?
じゃあ何で屋内や壁の内側に設置したセンサーで外の敵兵が見えるねや、と
>>939 敵のTubeの話しだよ。前のパッチから変わったようだ。
( ( (゚∀゚) ) ) |_| _{__}_ └─┘ 実際、これはあんまり役に立ってない気がする。 Spitfire Turretが反応する方が判りやすいし… Motion Alarm Sensorの音よりも、Spitfire Turretの音の方が早いし 一度Motion Alarm Sensorに見つかると、ずっと表示されたままとかにしてほしいな… 解除するには大分離れるとか、ジャマー投げるとか壊すとか…
で、日本人が一番多いサーバーはどれよ
Markov>>>>その他 罠とエメはどっちが多いんだろうな。
やばいな、面白すぎる。
>>933 Health詐称はWall Turretだけじゃないんで修正の優先度を結構上げて欲しい
傷ついた戦車に対して強気に出る → ガンナー撃つ → 戦車は元気もりもりだと発覚 → ABONE
>>935 修正が入ってWTの爆風で即死することはなくなりましたよっと
Boomerは昔っからこんな調子だったと思うぞ
引き下げられたのはTurretの外で修理してるときに食らう爆風で、 搭乗していれば当然即死するってことじゃなくて?
二度と喰らうまいと回避してたから気付かなかっただけかな 修正されてたんならよかったわ
Boomerは昔から近距離でも当たらない場合があったが これはさすがにバグだろ、壁抜けをFixした副作用なんかな
BoomerよりBeamerを使えという神のお告げですよきっと。
宗教団体VSの信仰対象は唯一神BEAMERであることが判明。オブィェークト
殺されて一番悔しい武器だな、Beamer
>>937 装甲を落とすと今度はLibが他のAirから瞬殺されるかも。
俺的には速度面でちょっとだけいじってくれないかなと。
武装使用時には速度が上げられないとか。
あの?十分SGでlib気持ちよく落とせていますが? SGは遠距離からの歩兵削り&AA機能で十分ですよ。 あれ以上強くする必要はないでしょ。 CEで作れる固定砲台は欲しいけどね。
固定砲台なら地下に行けば乗り放題!
SGにはもう少し装甲をあげてやってくれ
せめてLightningくらいあったらいいねSGの装甲
>>945 Interlinkの出入り口にそいつとSTをセットしておくと、対センサーインプラント使ってても
ピロピロ音にSTが反応して超便利だったような気がしたんですが
あとGen部屋の出入り口ど真ん中にアヒャーム置くと、壊さない限り物理的に通れないので、 MAPをこまめにチェックすれば工作員の早期発見に便利。
カコイイ!!
970新スレ頼む
969
踏み踏み
>>960 下手とか工夫が足りないとかをお気に入りの武器の弱さと相手の武器の強さのせいにする。
また何故戦場の武器バランスが破綻してないかも考えたことがない。
ここのそんな書き込みは今に始まった事じゃない。生暖かく見守ろう。
ヒント:全ての勢力の全ての武器を使い込む。
>CEで作れる固定砲台は欲しいけどね。
Spitfire Turret
梅
きょうもあしたもどわちゃどわちゃ。 お、えーあいまっくすいんしたお。
へろへろ飛んで逃げるVSMAXを奪ったウォッキュンで射殺したときは脳汁が出た。 梅。
ドワチャを拾って、「俺もヒャホーイするぜ」と意気込んで攻めたときに Repeaterで射殺されたときは鼻汁が出た。 膿め
VWB! VWB!
PSの飛行機も時速900Kmぐらい出ればいいのに
>>975 対MAXならStrikerやPhoenixの方がヌッコロしやすいんじゃないかい?
宇目
ウォッキュンで殺すのがまたツボなんじゃないか UME
>>979 いま目に見えてるものを、ただ真っ直ぐ撃つというのは
ヲッキュンが一番適してるってことだよ。
少なくとも、Phoenixで飛んでるVS-MAXを狙うのは無理がある。
攻め手が基地屋根の上のVSAAMAX片付けるのには最適だ 守る時に上に登ったの片付けるのにはPhonexが最適だが
USE THE FORCE
/b WE NEED JEDIs KNIGHT!!
TRのInfilだけどBeamerタソ(;´Д`)ハァハァ 梅
極道院機械戦士居士 梅
ume
988 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 18:37:14 ID:aipEkOto
うめ
何のゲームですか1000!
今日の獲物は
Beamer
ピローン [1000までにガッされなければ nurupo Merit Commendation <Qualification> が与えられます]
Greebus:Incomming Enemy Jedi!
995 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 20:50:28 ID:umR3WOHv
ウォッキュン!ウォッキュン!
埋め
Granny hacking,Cover me! ピロピロピロピロピロピロピロピロ
ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ