>102
>25では平均ダメで計算しているので、防御力の影響度は同じくらいな希ガス
最低攻撃力が低くても最大攻撃力が高ければいいわけで、
平均攻撃力で計算して、平均ダメから防御力を引けばいい、、、と思う。たぶん。
防御の影響○回ってのは、対象のmobが決まっていないのでその影響度をあらわしているのでは?
バスター 15830 57回 902310 171回
弩ストレイフ 13054 76回 992104 304回
で例えると、防御0なら平均ダメそのまま。防御1000なら(単純計算で)
バスター 902310-(1000*171回) = 731310
弩ストレイフ 992104-(1000*304回) = 688104
と、逆転する。という事を計算するために必要なのかと思われ
間違ってたら激しくツッコミよろ