【チキン】信長の野望online四百伍十四【多すぎ】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:42:54 ID:gR/P6i8m
3 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:42:57 ID:0dtxFIpH
1乙!!
4 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:43:29 ID:jj3TFRXU
テンプラ貼れってのwwwwww
カーネルサンダースが華麗に4をげっと
6 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:43:54 ID:AA40fYLq
>1マックチキンイルネダイジダネ
7 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:44:04 ID:jj3TFRXU
8 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:45:24 ID:AA40fYLq
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。 入手方法増加、05/03/02現在
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】【黄泉比良坂】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
楮紙目録断片・壱〜伍:【合戦場のLv40以上NPC】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】【黄泉比良坂】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●三椏紙
三椏紙目録断片・壱 :【地獄谷】 レベル35以上の敵 【黄泉比良坂】 敵全て
三椏紙目録断片・弐 :【富士地下洞穴】 レベル35以上の敵
三椏紙目録断片・参 :【忍者砦】 レベル40以上の敵
三椏紙目録断片・四 :【比叡山叢雲】 レベル44以上の敵
三椏紙目録断片・伍 :【千引きの石洞窟】 レベル47以上の敵
・ 新たにアイテム「三椏断片(ダンジョンLv40以上のN)」「雁皮断片(ダンジョンLv35以上のN)」を追加
このアイテムは様々なダンジョンで入手することができ、使用することで特定の断片に変化、取引不可
・ 中立都市のNPC「隠居の老剣豪」から未交換武功と引き換えに指定した断片と交換できる 交換レート:楮50雁100三椏150
9 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:46:30 ID:94so9eWg
ヨン様が9げっと
10 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:46:48 ID:Ox3GJkU8
ゝ _ ) ` ( ´ ,
プッのAAパーツ
11 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:47:22 ID:Ox3GJkU8
12 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:47:48 ID:Uo0ICmZr
.(C)2663 武田騎馬軍団.┏━━━┓┏━━━┳━━━━━┓〜┏
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┗┫越中∴┃越後∴∴∴┗┳┛
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢∴┃∴富山┃∴春日山∴∴┃※
※※※※┃越前∴一乗谷▲▲▲▲┃▲▲▲▲━━┳━━━┻┓
※※※※┣━━━━━━┫∴美濃▲▲∴信濃∴∴┃上野∴∴┃
※※※┏┻━┓┏┓近江┃∴∴∴┃∴∴∴┏━▲▲▲┓前橋┃
┏━━┫山城┃┃┃∴∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓┗━━┫
┃摂津┃京都┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃武蔵∴┃
┫大坂┣┓∴▲▲▲━━▲▲尾張∴▲▲━▲━━┓┗┓川越┃
┃∴∴┃┗━▲伊┃伊勢∴┃那古屋┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃
┣━━┫大和┃賀┗┓長島┣┓∴∴┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃
┃紀伊┃奈良┃伊賀郷∴┏┛┃┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫
┃雑賀郷━▲▲━━┛∴┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗
┗━━━┓∴┗┳━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛〜
〜〜〜〜┗━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜
13 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:48:32 ID:Ox3GJkU8
【 マツ 闇の名言集 】 、 闇の断片は大好評で、闇の狩り場が大混雑しているくらいなんですよ(笑)
/⌒ \ 闇の床屋はいつでも実装できますよ(笑)
/ `ヽ 闇の兵種の導入によって本来考えていた闇の合戦の姿に近づいたと思います
. | l~~\ ヽ 闇の特化の人口比率が均一になるように闇の調整していきたいと思います
| ハノ ヽハハ、 | 次のPUKでは闇の新グラフィックに力を入れたいですね(笑)
. | ノ ー―― \ .| 2ヶ月に1回は闇のイベントをやりたいですね(笑)
| / ____―― __ヽ、 | --- 2005/04/04 ---
r-l、 ___` '´___ |Yヽ 「ちょっと」闇の屋敷の実装に関して闇のトラブルがあったのですが
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 闇の職業バランスは『アメとムチ』
|O|.| ――'| |`― ・' ||б! どの闇の職業でも同じくらいの大きさの闇の楽しさがあるようにしていきたいです
ヽ_|| _.ノL__ヽ_ |l_ソ 飛龍の章の闇のアップグレード販売が闇の立証、これが非常にうまくいきましたね
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐- 闇のRMTに関しては断固として闇の対応
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: --- 2005/05/18 ---
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::: GM:闇のDUPE行為には断固として闇の対応を行っております。
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |:::::::::::::::: ---2004/10/22--- 『Japan発Onlineゲームを成功させる闇の戦略』
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::: 「世の中のため」「俺がやりたい」「俺しかやれない」の
三つのうち一つが欠けても闇の持続はできない
14 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:48:40 ID:Uo0ICmZr
大津マップ
■■■■■■■■■■■■■ 北
■■■■■■■■■■■■■ ↑
□橋□□□□橋□□□□橋□
■■■│■■■■■│■■■
■■■│■┌─┐■│■■門
■■■門■│櫓│■門■■■
門■■│■└─┘■│■■■
■■■│■■■■■│■■■
□橋□□□□橋□□□□橋□
■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■
■=陸地 □=川
真ん中の櫓みたいなのは進入可能
陣配置は真ん中の部分に先中、中中が配置されている(両軍とも)
15 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:49:02 ID:IX3gAoDS
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
16 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:49:17 ID:VtpgBxys
17 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:50:07 ID:Ox3GJkU8
::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::: / ヽ ::::::::::
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::::::  ̄ ̄ ,,,,,  ̄ ̄ ::::::::::::: なんで、マツみんなにきらわれてるん?
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:::::: 6 ::::::::
:::::: ::::::::: ::::::::::::::::: :::::::::
:::::: :::::::: E三ヨ :::::::::::::: :::::::::
\::: ー- :::::::: /
\ /
\_______/
18 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:50:23 ID:rpbGg8Ez
19 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:50:24 ID:IX3gAoDS
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)
●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml ●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/ ・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050530_1429_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
20 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:51:47 ID:IX3gAoDS
21 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:53:55 ID:IX3gAoDS
22 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:54:42 ID:YHaCIY0A
>.>18
ほたるの墓の節子じゃねーの?
23 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:54:47 ID:IX3gAoDS
24 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:56:10 ID:YHaCIY0A
25 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:56:35 ID:IX3gAoDS
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
26 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:57:36 ID:ng94w68d
1000 :名も無き冒険者 :2005/06/12(日) 21:56:08 ID:gR/P6i8m
1000ならあと10年は課金
可愛そうにwwwwwwwご愁傷様wwwwww
27 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:57:45 ID:Uo0ICmZr
うはwwFMO関連の天プレいらねwwwwwww
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 21:56:08 ID:gR/P6i8m
1000ならあと10年は課金
がんばれよ、応援してる。
28 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:58:08 ID:4C/dSObe
俺には10年課金なんて無理杉w
29 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:58:53 ID:Ox3GJkU8
つか、FMOの奴はってるやつウザス
ここは、、、、、信長以外のことは、なんでも解決する、質問スレダ
FMOヨソニイキナサイ
30 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:58:58 ID:IX3gAoDS
3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
31 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:59:04 ID:gR/P6i8m
わかった、10年課金する
でも信時間でいい?www
32 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:59:24 ID:7erNGUdJ
ふ〜。前スレは死んだか・・・共に戦ってくれた奴 乙w
33 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:00:03 ID:uMRWxLMi
みんなもFMOで棒と握手!
っていうスレですなw
34 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:00:57 ID:Ox3GJkU8
ここ、本スレとしてつかうの??
だれか乙であります!!
のAAもってない??
貼ってクレクレ
35 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:01:03 ID:Uo0ICmZr
36 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:01:38 ID:AA40fYLq
歯不満島の戦闘が500vs500のオープンならすごいことになるんだろうけど
37 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:02:02 ID:uMRWxLMi
>>34 ,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi| 乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
38 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:02:39 ID:Ox3GJkU8
>37
すまんwもういっこなかった?おおきいやつ
39 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:02:55 ID:AA40fYLq
40 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:04:53 ID:Uo0ICmZr
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |<童貞諸君!乙であります!
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
41 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:06:26 ID:Ox3GJkU8
,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi| あったよ、THX
ヽ`》 Y《lヽ
42 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:06:39 ID:x3CgEe/a
なにこの流れ・・・
もうだめじゃんwwwwwwwwwwwww
43 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:07:48 ID:gR/P6i8m
なにを今更w
44 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:08:16 ID:HUVoPIsQ
改行がさむすぎwwwwwwwwww
45 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:09:14 ID:94so9eWg
>>31 信時間で24日ははリアル一日なので
一年を365日と仮定するとだ
365×10=3650日
3650信日÷24時間=152.0833333リアル日
ということで、あと5ヶ月課金よろwww
46 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:09:15 ID:z4PEaJz2
>>31 3650÷24=約152日
こんなゲームにあと5ヶ月も課金するのか。
俺には無理だな。まぁ、普通にガンガレ。
47 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:10:19 ID:94so9eWg
うはwww
>>46とは友達になれそうにないwwwwぅえwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:10:20 ID:Kmxo4mns
とりあえず5ヶ月後にはふーん鯖はなくなってると
大胆予想してみる
49 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:10:58 ID:Uo0ICmZr
50 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:11:26 ID:kELZtjLB
51 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:11:32 ID:jQ93mmT0
うはwwwwwwwwww
いい加減 鯖統合してくれwwwwwwwwwww
人いねーよwwwwwwwwwwww町に俺一人www
52 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:12:23 ID:gR/P6i8m
53 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:12:39 ID:IX3gAoDS
例え信on自体なくなってると予想したとしても、控えめな予想だな。
54 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:12:54 ID:DVmle0s3
1000 :名も無き冒険者 :2005/06/12(日) 21:56:08 ID:gR/P6i8m
1000ならあと10年は課金
55 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:13:15 ID:7erNGUdJ
お前ら信オンまだ続けてるんか?w
因みに俺は箱三郎に期待して待ってるんだがw
56 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:13:27 ID:Kmxo4mns
いまみんなの鯖大津何人いる?
とりあえずふーんは305人 orz
57 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:13:28 ID:z4PEaJz2
うほ!いいケコ-ン!!
そして、また上げた…。
最近、マカエレの名無しとsageのチェックボックスがいつの間にか外れてる事が多いんだよなぁ。
設定では付いてるのに、なんでかな。
58 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:15:16 ID:94so9eWg
おらおら、ギコナビさまのお通りだ
59 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:16:24 ID:z4PEaJz2
>>58 うはwwwおkwwwwwwwww
友達になれないwwwwwwwww
60 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:16:32 ID:7erNGUdJ
>>56 4000人居たとしても複数垢マンセーだから
実際の合計は2000人以下ww
61 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:17:33 ID:Ox3GJkU8
4000人もいるんかよ!!wおまいの鯖紹介しれw
62 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:18:10 ID:gR/P6i8m
しかも2割は中国人www
63 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:18:54 ID:7erNGUdJ
>>61 1つの鯖じゃない。全部の鯖の合計人数だw
64 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:20:22 ID:4C/dSObe
もうお前らグダグダ・・・
65 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:20:50 ID:Uo0ICmZr
全鯖で7000人近くインしてたな、だから実際人数は4000人程度っぽいwwww
66 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:21:10 ID:Ox3GJkU8
>63
あやまれ!
大津に4000人すげーーっと本気で思った漏れにあやまれ!w(AA略
・・・制限かかるわなwww
67 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:21:33 ID:94so9eWg
ニーハオ(^o^)/
キョウハ、50万円カセイダネ(@@;
アシタモアラカセギアルヨ(ー__−)イヒヒ
マタネーシェイシェイ(^−^)ノシ
68 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:22:39 ID:7erNGUdJ
因みに俺の鯖は各鯖の中でも1番まともな覇王だwww
詳しく人数を調べてないが1000人もいねぇよww
誰か助けて〜w;;
69 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:24:16 ID:94so9eWg
覇王テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
70 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:25:33 ID:7erNGUdJ
増殖マンセー鯖の覇王をなめんなよwwww
71 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:27:02 ID:x3CgEe/a
ん〜〜〜久々にログインしてみたものの
全然新装備でまわっとらんやん・・・
マツ、、お前にはガッカリだ(;´ω`)
72 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:28:53 ID:94so9eWg
73 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:29:37 ID:Hgwbte0R
つーか、全然国消えてないのな、久しぶりにインしてみたら。
2年もかかってこれかよ、本当糞だな、肥。
引き分けだろうがなんだろうが国力落ちまくり仕様にならんかな。
74 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:29:42 ID:gR/P6i8m
エロキタコレ!
75 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:30:22 ID:7erNGUdJ
76 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:31:26 ID:YHaCIY0A
ドロップ、武将、ボスが好きなやつは全国残ってるのが理想の仕様だからなー
根っこが腐ってるんじゃどうしようもねーよwwwww
77 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:31:59 ID:94so9eWg
信音立ち上げて、徒党組むのも生産するのもマンドクセ。。。
78 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:33:07 ID:+rdVM7QH
マツや肥に何かを期待する方が間違っていると思う今日このごろ
79 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:34:08 ID:7erNGUdJ
城攻め出来る仕様なのに、すると晒されるしなw
ワケワカメw
80 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:34:09 ID:94so9eWg
81 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:34:32 ID:Ox3GJkU8
>77 は初心者RPと予測するw
82 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:35:32 ID:Uo0ICmZr
もう海外展開したんだから、また大きなPUKでるだろうなー、、、
83 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:35:52 ID:94so9eWg
うはんw看破されたwwwもうここにはこねえwwwwww
('A`)ツマンネ
84 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:36:32 ID:Ox3GJkU8
なんか、ネタがほしいよ。のどが枯れそうだよ
85 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:37:10 ID:rpbGg8Ez
>>79 合戦場みたいに敵視、敵対の国内で名前表示を身分表示に変更できれば解決。
もちろん対話不可。
86 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:37:30 ID:7erNGUdJ
PUK出しても、飛龍のトラウマが・・・
流石にみんな警戒するだろwww
87 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:39:34 ID:uMRWxLMi
マツ:飽きた人は不満粘着せずさっさと辞めてくださいね^−^−^
すでにソレを見越して新規獲得だけは力入れてますから^−^−^−^
88 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:40:06 ID:94so9eWg
>>85 おまwwwwばkwwwww
合戦場でも名前表示が一番萌えるんですよwwwww
口上もできない、こんな世の中じゃ〜ポイズン〜♪
89 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:41:46 ID:7erNGUdJ
>>85 自分の国に、城攻めに来られると晒してやりたくなる程むかつくもんなのか?来たら仕返しに相手の国の城攻めをすりゃいいじゃんw
90 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:42:59 ID:94so9eWg
パンが食べられないなら、お菓子を食べればいいのよ
飛竜がつまらないなら、二垢2んd3rdを育てればいいのよ
91 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:42:59 ID:Uo0ICmZr
>>86 まあ警戒はするよなwでも
PUKとかに新技能目録とか入ってるなら買うよ。
肥なら何とかしてくれる。
92 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:43:01 ID:owjSPzU9
おまえら何だかんだ言って本当は信長の野望オンラインが大好きなんだな^^
93 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:43:58 ID:Uo0ICmZr
94 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:44:22 ID:Hgwbte0R
⊂二二二( ^ω^)二⊃
95 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:44:55 ID:7erNGUdJ
96 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:45:12 ID:YHaCIY0A
次の拡張パック買うやつは病院いったほうがいいだろwwww
まぁ、拡張パックなんざでないだろうがなwwwwwwww
97 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:45:14 ID:vYuZ05gq
漏れは、対人で無様に大敗するとキレまくってたのだが、
東西線復帰後では全くキレなくなってた
引退すると人は変わるのか
いや冷めたのか
それとも明らかに無理な特化相手はどうでもよくなるのか
98 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:45:31 ID:uMRWxLMi
おまいらの個人情報手に入れたらヤクザに売れるなw
間違いなく何回も詐欺れるw
99 :
GMまんこ:2005/06/12(日) 22:47:05 ID:94so9eWg
>>91 新パックを買わなくても、普通に遊べますが、
生産材料の全てに新材料、技能発動条件全てに新条件が含まれています
また、チャットも新チャットとなっておりまして、より豊かな会話が楽しめるようになっております。
引き続き信長の野望Onlineを、手も足も出ない状態でお楽しみください。
おい、GMクンニはどうした!?
マゾじゃねーよw
ただここまで評価悪と逆に期待しちゃうんだよw
新しい所作だって追加されるしー。
なぁ、飛龍出る前にPUK出すんなら遊び要素入れて欲しいて期待してた時期があったよな・・・釣りとか。
な〜んも遊び要素無かったよな飛龍は。ん?屋敷?何それ
おい、GMチャイナはどうした!?
屋敷は家具のゴミ捨て場。
ありがたい事は毎日捨てられて、しかも無料だと言う事。
官位、バグを恐れてツマンネ使用になってると大胆予想。
飛竜目録、ナニソレ
イザナミに行ける様になるクエの為に飛龍が発売されてた件について。
イザナミなんてTDでよかったんだよ
>>88>>89 早合点するな。
俺は晒しもせんし、城攻めするのもびびってないよw
ただびびってる人向けの対策を思いつきで書いただけ。
>>107 ぁぁTDていう物もあったなw飛龍に。
ふ〜久しぶりに信オンスレに書き子しまくったw
そろそろ自分の巣に帰るわwみんな頑張れよw
過疎国にしろぜm(ry
ふーんから知人を拉致ってどこかへ移住したいのぉ
114 :
113:2005/06/12(日) 23:09:29 ID:7erNGUdJ
大丈夫、パックで最大スロット追加すればみんな買うだろw
俺と一緒に将星いかね?
未だに後進鯖だっつーのもメリットかと思ってよ
新規なんて居ない予感。泣き草徒党やってると大体
他鯖からの移住か復帰した人ばかり・・・
てかなんで堕落神主がマズくなってるんだ?
新規増やす気ないだろw
>>116 将星は…人口は問題無いけど、30−50くらいのレベルの野良はすげーぞ
ダンジョンの道は全然知らない、スキル、知識も改善をうながすのがだるいくらいのが結構いる
いわゆるハズレを楽しめるくらいでないときついかも
固定やなんかのつてがあるならいいかもな
よしみんなとりあえず世界遺産みて心を静めようぜ
話はそれからだ
情熱大陸だろ?w
エロ写真家の実情がwwww
ガキの使いグダグダだな
将星は稀にスキル高い奴いるが、保守的な人間が多いのでちっとも進歩しない。
>>119 おお、世界遺産か、ものによっては見るー
>>122 上手いやつはほとんど固定、よくて半固定だからなー
下手に口出しして指示厨扱いされるのもうざいし、保守的になりがちなのは仕方ないかもなー
つーか、問題なのは普通以下が多すぎることなんだよね(´・ω・`)
>>123 今日は先週に続いてフィレンツェだ
みるべし
ユネスコめ、俺の寄付金を有意義に使ってるな
ダビデは包茎
>>117 グニュー鯖だが新規やたら見かけるよ
泣き草やってたら半分は新規かな
ただ可愛そうなのが伊賀や雑賀の人が
美濃まで習得に来るんだよな
通り道の足利や織田も人が居そうだが
聞いてみると全く徒党が組めないらしい
別鯖から来たってのは見たことないな
ワケありの移住で秘密にしているのかもしれんが
>>124 下手は後々なおしてくれればいいんだが、挑戦しない人間の多いこと。
将星で武将1徒党しか作れなくて、軍学いない状況なら
軍学来るまで待つ>>>>>>>>>>軍学代わりに武士道
これが将星クォリティ。武士道で行くとトンデモ軍師とかで晒されますw
臨機応変に対応できない鯖ってわけか
つか、そんなんで晒されるのかw Sugeeeeee
ふーんでよかったわwww
武士道で行くとトンデモ軍師とかで晒されますw
間違い。
武士道で行くって言って万一負けちゃったりするとトンデモ軍師とかで晒されますw
これが正解。
鯖別いってろよwチンカスどもがwwwwwwwww
フィレンツェが美しすぎる件について
スゲー
つくづく日本の大都市って汚ねーよなあ。
マツもこれくらい気合い入れて仕事しろよ
138 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:51:57 ID:txtYmwRH
>>136 フィレンツェって日本なら京都みたいな所じゃないの?
しかしこいつらの彫像は包茎ばっかだなw
ドナテロ、ラファエロ、ミケランジェロあとなんだっけ?
お前等その場の雰囲気でフィレンツエすげーとかいってんじゃねーよwwwwwwww
なんでダビンチ忘れてんだ?w
いい番組だった…
おまえら、信になんか課金しねーでユネスコに寄付汁
>>144 ソレダ!
いっつも思い出せないのが一匹は出てくる(´・ω・`)
149 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:59:29 ID:jQ93mmT0
うはwwwwwww
覇王鯖デラヤヴァスwwwwwwwwwwwww
イベント期間中+日曜の夜なのに人いねーじゃんwwwwww
おkwwwwwおkwwwwwwwwwww
おい,お前ら信onの話をしようぜ
でも,もし話題がなかったらガンダムでもいいよ
わかった、ミケラン・ジェロの話しようか。
ところでよぉ・・・東西戦終って、官位実装されるようになった後
何か起こるのだろうかと、ふと思ってみた。イベントも激減して
るし新装備しか・・・
ショボ━━(`・ω・´)━( `・ω)━( `・)━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━━ン…
対人素人の徒党入ると、ソロとか人数少ないのばっか狙うよな
兵種マンセーのクソ仕様の影響か
昔の対人はみんなガチで華々しかったもんだ
三国志オンでβやったら信は課金停止するな
おkwwwおkwwww
オレ忍者タートルズwwwwwおkwwwwww
>>159 お前は懲りるということを知らないのかw
終 末
>161
でもこのまま信やるよりいいだろ?w
三国志オンライン・・・・
おまいら、厨華嫌いじゃなかったの?
>164
カード買うのはいやずらw
三国志のほうが戦国時代より対人は楽しそうな希ガス
肥しだいだけどなw
中華と違う鯖なら無問題
みんな覇王へこいよwwwwwwwwww
人誰もいねーんだよwwwwwwwwww
じゃあおれは公孫度軍でw
初期三鯖統合して全域敵視敵対PCをPK可能にしてほしいな
そうしたらあと半年は活気づくだろ
覇王は、よいとこ1度はおいでwふぉー!!
じゃ俺は抗菌族で行く!!
ただいま覇王は増殖キャンペン中です。
是非覇王鯖にいらして下さい。お待ちしております^w^
ナンダカンダで節分イベントは楽しかった。
ショボ━━(`・ω・´)━( `・ω)━( `・)━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━━ン…
そういや節分のイベントあったなw
俺は七刀のイベントの方が楽しかったw供え物集めがなw
烈風以外の鯖行ってみたら未だに七支刀装備してるヤシがいてワロス
>>176 烈風は、そのイベントが終わってから出来た鯖だから持っている奴が居ないんよwぁぁ!もしかしてお前その刀欲しいんだろ?www僻むなやw
178 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:13:36 ID:22SrgjNr
沈黙弱体しないかな・・・
全然楽しくない・・・
七支刀は供物集め徒党に誘われやすくてよかったな。
期限差し迫った稲葉での価格高騰とかカイジっぽかったし
沈黙弱体すんじゃねーよ。
自制心みたいに巫・薬・僧に自動発動の沈黙耐性技能でいい。
そう考えると、本鯖で官位実装されてやっと飛竜の章が完成されるんだよな?
半年も遅らせやがって
ショボ━━(`・ω・´)━( `・ω)━( `・)━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━━ン…
>>180 なにか術に技能の大部分を依存する職業を忘れてませんか?
>>178 なにいってるんだ?
鉄砲鍛冶弱体だろwwwwwww
>>180 「自制心みたいに」か。
ほぼ100%レジでいいんだな。
つか、侍は「相対的に」弱体するしかないだろ。
物理アタッカーも術アタッカーも、Nで1ターン2000超えとかひどすぎ。
NもNで、生命量とダメージもっと調節汁。
>>183 ああ、かみしゅはかしこんでりゃいいんじゃね?
>>185 貯めなし隙無しで放たれる物理アタッカーのは調整必要だと思う。
Nの生命力は低くしすぎるとまた全体術一掃とか起きそうだから、
Nも攻撃力の調整だけでような・・・
これ以上、武士道を虐めないでくださいw
うはwwwwwもうwwww存在自体ないか?wwwwwww
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ / ̄ ̄ ̄\ ┃
┃ / / \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┃ | ・ ・ | < 今日はここまで読んだぞおめーら. ┃
┃ | )●( | \______________ ┃
┃ \ ー ノ ┃
┃ \____/ なまえ アソパソマソ 2 c h の し お り ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
毎週メンテ明けでランダムに特化が変わるようにしようぜ
うはw俺,今週密教かよww とか
ところで今一番はまってるのが
「ニニンがシノブ伝」wwwww
まあマジレスすると、今回のイベントでよくわかったじゃないか。
・武芸が強いんじゃなくて、付与が強かった → パラ付与上限の下方修正
・自制心鉄砲強杉 → 上の修正で解決
・陰陽は全然弱くない、むしろ弱体 → 仙だけは保護動物
・沈黙は要調整 → ただ、糞師の愚痴はウザー、回復優位になったらオワラねーだろw
だけど結局、
・兵種あるからどーでもいい。どんな徒党も割ればアボンヌ、対人なんてナリタタネー
うはwwwwwwおkwwwwwww
木曽川が一番面白い
腕力に比例して気合消費量上げれば良いんじゃね?
>>192 マジレスすると武芸は強さはちょっと低くなって、
他の職が装備でちょい強くなった。
スキル自体は
他職>>>>>>武芸
が多いから武芸が弱く感じるだけ。
どれだけ単純な行動してたかが分かったね。
木曽川にレレル30のスロット4、隠れなしでいってみた
叩いて救援よんで、俺旗おれちゃった
正直スマンカッタ
>>192 ただ、今回の東西戦で生じた希望は
開発スタッフの中にも回顧派がいて松に地味に反乱を起こしたんじゃないかと
木曽川特化不可、全戦場で兵種禁止なんて
クレイジーな松なら絶対やらねえだろwwwwwwwwwww
>>194 弐発撃てるかどうか、だけで決まってしまうからNG
器用さと絡めてウェイトや命中率にシビアに反映させると
適度なバランスは取りやすい。ただ、システムが複雑になるのが難点
(加えて、懐剣のウェイト0で忍者が猛烈に優位になりやすくなっている点も
問題として顕在化すると思われ)
二刀って木曽川以下でなにしてるの?
>>195 アタッカー職が物理打撃以外の行動主体してもしょうがないぞ?
スキル云々の問題じゃねーだろ
一番有効な技能セットで選択肢少ないんだから。
そもそもテクニカルプゲラが爆誕してもテクニカルオンモを凌駕する使えなさだww
>>200 嘘つくなよ。
侍のどこが物理攻撃以外の行動主体が無いって?
有効な技能セットで選択肢少ないって?
スキル云々の問題だろうが。
誰かが言ってたけど今回の東西戦って
(50付与で考えたとして)腕力に振れるのは3箇所。
で刀2本持つのと鉄砲持つので攻撃力だけで見れば
ほぼ変わりなしなわけよ。
それでもプ芸が二刀にこだわるにはなんで?
スキル云々以前にその辺もうちょっと考えろよと言いたい。
203 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:54:57 ID:B5Ina/24
まあ、もまえらFF11の垢復活イベントやってるからひさびさにやってみろ。
信長が神ゲーにおもえたよorz
自制心は攻撃力半分とかにすればいんじゃね?
吸われるようになったら活殺しかやらねえし、
回復は痺れキャップ利用して高確率で大往生、完全回復通すようになるから
戦闘が一生終わんなくなるわけだよ
改行厨Uzeeeeeee
>>202 1 弾代ケチってる
2 頭が固く臨機応変に戦えない
3 うほっ でもあるから
206 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:59:31 ID:knFBWn0I
で、鯖対抗戦のイベントはまだ?
風雲や覇王や群雄や小生なんかは弱すぎて話になりそうもないけどww
>>204 それは鉄砲軍学への対策にはなるけど根本的な解決にならんね。
上位釣り技能の場合は自制心無効とかでいいんじゃまいか?
もう救援きて分身→分身攻撃しかしない忍者糞すぎwww
お前らが何人救援きても一生勝てねぇよwww
妹が19にもなってこんな夜更けにアンアンオナっててうるさいからちょっと入れてくるわ
すこしはおとなしくなるといいのだが
>>209 ゴメwww死んだらマゲット出来ないから隠れや分身しとくwwww
タゲ移った奴乙wwww
>210
誰にレスしてんだお前
かみちゅ
213 :
208:2005/06/13(月) 02:11:34 ID:eEJwoNjB
つーかさ、俺も忍者なんだけどさ、救援だしたら
忍者二人きて二人とも分身→分身攻撃してるのwww
四身じゃなくてただの分身攻撃www
めっちゃ技能ある中でなぜに分身攻撃をチョイス?www
ダメ200だってwwwギガワロスwww
おっさんから助言だ
サッカーライフ2久しぶりにババ引いたぜ世の中こんなゲーム普通に販売するんだな
信長でバランス滅茶苦茶の東西戦でマゲむしられてたほうが全然楽しいぜ
明日売り払ってくるサッカー好きでもオススメしないぜ
いちいちレス番修正の書き込みするのメドイ。
大体判るだろ。
>>213 使えない特化じゃねの?
だから先月からいってるだろ。
今月買うソフトは、影牢2だけでいいぞって
きらー7を忘れてまいか?
三河で炭掘ってんだが、さっきから異常に重い。
何度もエラーコード1やら99やらが出る、これってどういう意味だった?
うんな事言ったって東西戦があの調子じゃ暇で何か他のゲーム買っちゃうだろw
メタルサーガ何処行っても売り切れだったんでつい魔が差しました。
ヤフオクで少しでも高く売り飛ばしますいい勉強になりますた。
>>219 あんな人を選ぶゲームに特攻したのか。
ハマる人はハマるが。
そこでジルオールインフィニティに期待ですよ。
ベタ移植だったらへこむだろうな…
ちょwwwwおまえらwwww信飽きたwwww
スレ違いだ
ここは既に飽きてる奴が来る場所だぞ?
そういや飽きたらオススメゲー入ったテンプレなんか消えてるな
祭りのせいで晒し見失いまくりだ・・・
誰か晒しわかる人いたら教えてくれ・・・orz
The風雲!なんだけど、ひょっとこの面2000貫とかってボリ杉じゃね?
つーか、侍万能すぎるからつまんねーんじゃね?
そろそろミンサガ始めてBASARAまで引っ張るか…。
BASARAって発売日決まった?
今後の信オン
・官位実装
・新装備徐々に出回ってくる
これ以外に全く思いつかない。何かある?(サービス終了意外で) (´・ω・`)
一斉課金停止祭り
僧救済
・新モーション追加
・沈黙と催眠の弱体
・武士道の強化と僧忍者の救済
・官位で屋敷の土地が更に広がるとか
こういう落ち目のときこそ新職実装とかやりそう
魍魎戦記BASARA
ばさら幼稚園
このゲームいいね〜
船渡しにお金払って仲間と共に大勢で船乗って移動できる
昔やってたリネージュを思い出してとても楽しい〜♪
>>235 忍者の強化いらねーよ。
武芸と比較して不遇なだけだろが。
陰陽と忍者はちょっと目を離すとすぐ勇者になろうとするから困る。
覇王鯖なんか重たくない?
いまからしりとりしよーぜ俺からな
「ぷげい」
「いん」
>>243 忘れ物付けたししときますね(゚∀゚ )
つ「ぐりもんぐり」
叩いてきて救援呼ぶやつウザイ。ソロ忍者がソロ忍者叩いておいて救援とか。
もうアフォかと。
あとなんとなく思ったんだが、式神が自動で行動するとき、召還したやつの
気合を消費するようにするってのどうよ。おんもの気合が0だと式神も行動
できないとか。
船の上でお話しながら花火とかも打ち上げたりできるのかな
楽しそ〜♪
「りんびょう」
出たなネカマ
来たかw
252 :
209:2005/06/13(月) 03:29:01 ID:mkAtsksI
やっと入魂終わった
蛋白120を2回入魂したら落ち着いたようだ
それじゃもう寝るわ
救済しなくていいから
・特化削除
・忍者と侍を融合
・僧と薬師を融合
これでおねがいします。
─── 、 ⌒ヽ
(___ノ( )
(ノ ー | /
[・][・]─-6 /
⊂ ソ
(!!!!_,_ / ンモー すぐ救援呼ぶぅー
ヽ、 `/
オレ、DIONなのに全然落ちなかったけど。ちなみにPS2な。
なんかあるとすぐスレ立てかw
しかも結構レスついてやがるwww
こんなに公式利用者多いのかwwwww
>>253 忍・僧削除で問題無いじゃんwwwwwwwwwwww
叩いた側が救援呼んだら、呼んだやつが生き残った場合疲労度+20、
もしくは怪我状態(5分で完治、もちろん治るまで叩けない)とかのハンデつかんかな。
これなら普段の合戦で武将徒党止めたとき等、自分が死んだことを
周りに知らせるために救援使うのにも支障ないし。
あと戦ってる相手が救援出したのを分かるようにしてほしい。
乱戦時は叩いてすぐ救援呼ばないと、相手が即救援呼んだ場合死ぬからな。
救援呼ばずにいて、相手が救援呼んでから出しても時既に遅し誰も入ってくれない。
取り合えず、馬りんと般若の面が取れたから東西戦は終わりだなぁ。
ちゅーか救援呼んだら、呼ばれた側も救援呼んだ状態になればいいのか。
それだと旗折れ寸前でも人入ってきちゃうよ。
叩いた方は救援呼べないでいんじゃない?
叩いて救援呼ぶ率は忍者が圧倒的に
高いから忍者は救援も不可でもいんじゃねww
救援を準備ありにすればよい
空気読まずにスマンが、早く目が覚めて
眠れないので肥が7人徒党だとどんな感じか考えてみた。
どんな要望も殆ど聞かない:鎧鍛冶
叩きから話題をそらしひきつけようとする:武士道侍
中華式符を操り課金増:召喚陰陽
メール苦情を一手に引き受けてかわす:忍法忍者
知行を遅らせ、望まれない修正を行う:テクニカル仙論
うるさい奴は狙い撃ちBAN:鉄砲鍛冶
鯖の回復?準備しないと・・・:密教僧
なんて感じなのかなと思ってしまった。
264のアイデアはいいかも、265の方は3人以上の徒党に叩かれた時厳しい。
>>267 叩いた方は相手に救援出されるか逃亡準備されるまで救援できなくしてくれ、
ってのは・・・1年以上前に要望を出した。そろそろ肥に届いた頃だと思う。
ハフマン島へみんなでGO!GO!/サムォー [ ID: ]
-No. 215831 ( 2005/06/09 17:09:59 )
いやぁハフマン面白い♪
好き嫌い別れるゲームなんですが、操作方法に慣れてくるとこれがまた面白い。
時間に縛られずやり込んでいけるのも凄く嬉しいですね。
信オンもまだまだ改良改善の余地あると思うのですがね、元が凄く魅力的なゲームですからね。
でももうこの運営会社がだめなんですよw
あとになって規約変えたり付け加えたり
・・・個人情報が流出しちゃっても光栄は責任とらないよ?
なんてコソコソ後から規約に付け足す企業がどこにありますか? しかも付け足したのすぐユーザーにばれてるし・・・
さいきん冤罪でのアカバンも頻発してますし、
どこかのサイトでやってる「ネットゲームの最低の運営会社」で見事第一位となりましたしw
さぁみんなでハフマンへゴーゴー!
>>266 肥は7人全員テクニカル仙論だよw
他のは徒党の構成次第で活かせるけど
テクニカル仙論はどんな構成にしたって
役に立つ事ないから。
まじでテクニカル気取りで仙論してる奴は初心者RPと
同じぐらい氏ねばいいと思うよ^−^
救援嫌なら呼ばれる位置で戦うな
自分の位置取りや通るルートもスキルのうち
スキルっつーか常識の範囲
「敵の目の前で転生受けるな」の次元だろ
公式にスレ立ちそうで怖いなw
どんな要望・報告・苦情でも親身になって引き受ける:鎧鍛冶
どうしたらみんなが楽しめる面白い内容になるかを考える:軍楽侍
要請があればどこへでも現地へGMを送り込む:召喚陰陽
RMTは滅殺、チートは両断:暗殺忍者
気合注入、ユーザー達を完全サポート:古神典巫女
ウンコマツに衰滅詠唱:神通薬師
おう、俺のオチョコとトックリで一杯どぉだぁ?んめぇぞぉー:坊主
今起きたお。おはよう
最近オフゲーもBBUnitにインストールできるゲーム増えたが
説明にはより快適にゲームができますなんて書いてるんだが
なにか変わってるのかい?
ミンサガとウイイレインストールして見たんだがまったく効果がわからん
誰か知ってる人教えて。
ここ1年ぐらい混雑出てないよね。もう末期w
つかマツなんてゲーム制作音痴にやらせるより、他の奴にやらせろよ。
肥MMOのリピータは来なくなるぞ。
>>226 遅レスだが、2000でも売りに出てるだけましだと思うぞ。
漏れのサーバーにも天蓋やひょっとこの面装備してる人はいるが
売ってる人は見た事が無い、知人間の流通だけで完結ぽい。
漏れが2000でひょっとこや天蓋売ってるの見たら即買いだな。
どうせ炭砂漆で得た金の使い道ないしな、狩りもなかなか行けないしorz
by密教
カキコしてたら目にゴミが入ったようだ、顔を洗ってくる
この前の某祭りのときに「混雑」出なかったのか
('A`)ヒロシです・・・
自転車でコンビニ行ったのに、歩いて帰ってきてしまいました。
('A`)ヒロシです・・・
鯖がすんごく重いのまだ直らないとです。
自転車とってきます・・・λ
タイマン勝負はあれだな、たとえ勝ってもその後に袋にされてボコボコだなw
>>278 さすがにそこまでやられると信憑性が無くなるな
オンモーーの婆にやられますた・・・
_,..,_ ノ´//⌒ ミヾヽ、_
,r'´ ``'' - 、ーニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ
{ /´ { l | // ヽ`ーr' }
! `、 ' ノ l. ||l i l / l
', | ̄``''''ー―- ,'´l l |!` ‐--| l l l
', | l l | リ,! l
', | | | ,! ' リ
,.r''ヽ、 _ ', | |. |
,' ` ' ' ' ' ' ' ´ `ヽ ! | |
/ ,.r'´ ̄ '''''' ─−-........__ ,.r' | '''"''‐-、
アホウというかなんと言うか
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=215417 警告なしアカウント停止/武士道 [ ID: GDMC8302 ]
-No. 216569 ( 2005/06/12 04:51:23 )
確かに悪い事ではあると思いますが、これってゲームでしょう、日本でネットゲームが主流(?)に
なり始めたのはここ最近だと思います。
それ以前までにオフゲーと呼ばれてるゲームを基本的にプレイしていて、そこで裏技と呼ばれる物を
遊びの一部として使っていた人が、今回の事に関しても昔ながらの習慣、または好奇心で悪気が
あってしたわけじゃない人も数多くいるんじゃないでしょうか
しかし、自分が思うに今回のエラーを利用した手口はある掲示板で公開されましたよね(自分は
そこで知りました)それを見てやり方を知ったんですが、その掲示板は大規模なので光栄のほう
でも確認してると思うんですよね それなのに対処があまりにも遅かったと思います、すぐに
プログラムの修正などはできないと思うし、バグはしょうがないと思いますが、公式HPやログイン
画面時に警告はすぐにできたと思います
そこで このバグ技を利用した場合処罰します など告知すれば好奇心で試す人などが
抑えられたんじゃないでしょうか?、これは光栄側の対応ミスなんじゃないでしょうか?、こういう
やり方を見たら好奇心でやる人がいるだろうと簡単に予想できるはずです。
プログラムのバグが悪いとかではなくこういった事をしなかった光栄の落ち度は関係なく、
アカウント停止はさすがにやりすぎだと思います。
今日は朝からネタネタ満載ですなw
まあ垢停止より全キャラ削除の方が良かったのかも
>>258 なにかわすれてるぞ
結界破れるのは忍者と密(ry
結界って妖術連携で割るものだと思ってた^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
東西戦での怪我待ちor復帰待ちの15分、何してる?
俺は毎回肥に苦情メールを送ってるんだが、言いたいことがあり過ぎて
余裕で15分オーバーしちゃう。
おもしろいw
>>288 ん〜リアルの世間話かな
いつもナンパされたり口説かれたりしてます
もう東西戦オンラインにしちゃいなよ
木曽川、大津レベル制限なくして好きに選べれようにしちゃいなよ
ユーたちも毎日東西戦に来ちゃいなよ
そういえば道場の観戦モードはどうなった?
これもマツのたわごとですかそうですか…orz
闇の観戦モードも追加しといてください。
信長ユーザー痛いな
お前らマジ新規の迷惑だから全員辞めたほうがいいよ
新規=中華
そうだよな、俺たちがやめればみんなハッピーなんじゃないか
いや、事実だからな
延期するだけで普通損害賠償もん
雨宮の出勤時間・・・・9時
新職業いまさらいれられてもなぁ
流石に育てる気にもならんし。
新技能で更に大騒ぎで末期に華を添えてくれればいいやw
・沈黙の弱体と自制心の調整
・付与効果の見直し
・合戦ソロゾーンの追加
・職業隊列の追加(徒党にその職がいれば使える)
(特化隊列の方がいいか?)
・PC・NPCの攻撃ダメージと経験値の修正。
・屋敷内の機能強化
・道場の観客機能の追加
これぐらい欲しいな。
>>300 なにその相対陰陽強化、ふざけてるの?w
要望なんざ数揃えればいいってもんじゃなかろ。
お粗マツのこうてt
>>304 沈黙と自制心↓で術止めが困難になる上、
付与に関係なく大ダメージでる職のアタッカー天下になるだけだろ
陰陽勇者様イラネ
陰陽の術を武芸の様に知力で威力上げるようになる反面
全体・単体問わず術の必中無くした上回避されたら反撃も受け、
術反射結界実装、術撃つと杖の耐久もガンガン消費
これも追加ならいいかも知れんw
そもそも直接能力調整されてりゃ相対じゃないと思われ
去年の東西戦後は特化目録で凌ぎきったが、今年は何を
起こすかを少しだけ期待している漏れガイル
>>306 つ【官位】
ユーザーにも大好評ですフヒヒ
byマツ
納得のいく僧救済処置すればサービス終了まで課金してやる
実装が半年以上遅れる追加パックがでても買ってやる
>>305 ・PC・NPCの攻撃ダメージと経験値の修正。
これが見えなかったか?
リスクに対して効果の見合わない攻撃ダメージや
逆に効果のありすぎな攻撃ダメージの修正も必要だと思うが。
NPCの場合は物理際限なく、術キャップダメージだから
修正は言うまでもないだろ。
310 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:29:10 ID:LJNr2Laf
↓m9(^Д^)プギョーッ
>>305 バランス感覚のねえ糞は偉そうに語るなアホタレ
ダメージが知力で上昇だと、上げ得になるだろうが、このボケが
使えねえクズが出張ってんじゃねーぞ
>>308 僧全体に摩利支天法の目録:地形ペナルティ無視の移動技能
僧兵に宝蔵院流槍術の目録:物理戦闘系
密教に両界曼荼羅の目録:戦闘術系
仏門に踊念仏の目録:ダンス系
これでどうだ?
>>305 > 全体・単体問わず術の必中無くした上回避されたら反撃も受け、
> 術反射結界実装、術撃つと杖の耐久もガンガン消費
> これも追加ならいいかも知れんw
陰陽が術回避・術守護・術反撃その他もろもろ全部実装すればいいじゃんw
ぜんぜん突拍子の無い話じゃないぞ。
問題はただ一つ・・・・・・肥にはむりむりむりむりかたつむりよ!
>>307 テス鯖でやってみたが、官位は武家屋敷に家が生えた位でしかないぞ
テス鯖の仕様だと、滅亡国民は絶対に官位もらえない罠まで付
いている(ランキング20位云々と名声が官位もらえる条件)滅亡
国民は知行捨てて出奔してどこかに仕官するか、官位イラネか、
引退までついてくる。むしろ屋敷よりも凶悪パッチになる悪寒。
さらに官職は入札でトップの香具師が官職取れる仕様だ
( ´Д⊂ヽもうだめぽ
自制心沈黙は問題ない。
自制心三段うちが強すぎ。
信長に飽きて、就職しようと履歴書を書いてるんだが志望の動機が
うまく思いつかないぜ・・・orz
昔、職活したときに志望の会社の内情も知らないで
動機も糞もかけるかって思ったことがあったな。
そもそもみんなが納得できる、準備を止める手段ってのがないんだよな
手裏3連とかみね、縛りなんかは正統派っぽいけど、一所でアボンヌだし成功率が低すぎる
成功率が低すぎると大往生、完全回復が通りまくって戦闘が終わらなくなる
そのバランスの悪さの調整役をさせられてるのが自制心沈黙のような気がす
>>312 密教:六字呪王経:術反射結界。(対ダメージ・呪詛系)
>>309 沈黙入らない対人になれば
付与の上限見直しと合い間って
確実に守備・回復側優位で終わらなくなると思われ。
ダメ調整っていうんなら撃ったら回避不可の術ダメージ弱体になりかねんぞ?
沈黙で止まらなくなるんだから。
>>311 プゲラはおkで陰陽はだめってのなら
さすがに陰陽怒るんじゃねーのか?w
あと、
ID:9XGWyvQjとID:22SrgjNrが夜の1時からずっと同時に侍叩いてる件について
ワカリヤスwwwww
自制心沈黙が許されるのなら影縛りも許されていいはずだよな
そのぐらい凶悪だ
全ての後衛を文字通り無力化する技っていいのか?
準備を止めるついでに大ダメージまで与える方法は一所されて当然⇔純粋に準備止めだけなら一所無効でいいかな
準備止められると一様に長時間痺れる仕様は底が浅すぎ
術による術止めの最高峰技能・沈黙が前衛技能って言う発想が短絡すぎ
術の阻止可能性要素のための準備の存在っていう仕様自体が、底が浅い
後衛全部に自動発動で麻痺、睡眠、魅了、沈黙を7割レジれる技能付けりゃいいじゃん
>>326 つまり仙倫に沈黙を
ゴメンナンデモナイデス
>>324 付与は上限の見直しでなく効果の見直しな。
それにNPCの術ダメージは弱体してもいいのじゃないか?
むしろ弱体してほしいし。
さらに沈黙だけが有効手段になってるバランスの方がどうかしてるし。
他の行動キャンセル技能とかの上方修正と合わせればいいのじゃないか。
守護や一所デフォでないといけないバランスも・・・
ID:9XGWyvQjは知らん。
9時に起きてまたカキコはじめたんだけど。
侍叩くって言うより侍中心のバランスにうんざりしてる。
新しく追加される職について妄想しょうぜwwwwww
相撲取り:前衛系
武器を持たせばその強力ですべてを薙ぎ払い、
防御させれば厚い肉壁と化す。
攻撃には強いが情には弱い。
武芸と鎧鍛冶をたして、1.3倍した感じ。
>>330 怪我したら治りにくい上に寿命が短いのだよな?w
うしゃ、履歴書できた!
昼から紹介状もらってくるぜ!
沈黙は修正必要だと思うな、侍使ってる方から見ても。
対人なんだから、対Nみたいな感覚でサクッと終わってもつまらんと思うが。
まぁ、だらだらやりたくないって人もいると思うが、結局は肥がどうするかだよなw
>>333 どんな風に履歴を書いたか気になるが、
とにかくガンガレ。
いっそレジスト判定を互いがサイコロ振ったロール判定で決めるか
ここまでぐだぐだならもう完全運勝負でイインジャネ?w
解呪と全体解呪を、沈黙がかかってても使えるようにすれば
沈黙は今のままでいいと思う。
公式メンテしてる?
みねうち、縛りについては挑発無視のオート自制心仕様でいいかもね
我武者羅、仙論の縛りが活きて、不遇救済にもなる
手裏3連はダメージもあるからグレーゾーンだが、狙撃が認められるなら、
これだって挑発無視でいいことになるな
まあ、全部バランス取り直すなら一から作り直した方が早いな…
>>324 わけわかんねー。日本語しゃべれよw
百鬼やらの、対人準備無し1000ダメージ級の技は要下方修正
術ダメージの上限値を「属性値」依存で引き上げる
n連撃では結界の耐久減少は1つのみ
結界破り系の技能はダメージ1に
沈黙で行動はキャンセルされない
自制心は釣られ確率を半減させる技能に
一所極は特定の一体+全体ランダム(3体)に高確率判定
このくらいしてもいいだろw
で、物理インフレ/極み必須化の元は、自乗計算式が原因
最優先修正事項だが、根や指数や対数あたりを使わねえと
インフレ付与とノーマル付与と成長途中の奴らを上手くまとめ切れねえ
FF10は攻撃力の4乗だったしなぁ
前衛は呪縛されても豊富な腕力で手裏剣投げれば結構なダメージだろ。
沈黙の効果時間呪縛と同程度にして知力依存の手裏剣でも実装すればいいんじゃないかね?
まぁ、そんな手裏剣投げれるのは陰陽ぐらいだと思うが。
やっぱ解呪のみ使用可のほうがいいか。
流れを無視して投稿
今までタイマンしたことない侍だったんだけど
東西戦ではじめて1:1のガチンコをやったんだ。
生命残り2割位まで減らされてなんとか勝ったんだが、
その後すぐに2刀ヌンジャに叩かれたわけ。
もうね、だめかと思ったよ。
でも、たまたま実装してた逆転で霞4を反転
無傷で勝てた時は脳汁でたね
妹を押し倒して
以上、チラシの裏でした
>>345 逆転の秘策で、ほんとに逆転した極めてまれな例ですね
おまえら信の話は他ですれ!
霞4逆転して場合効果時間はそのままだよな?
それでも霞4逆転したらほとんどかわせないあたらないだろうなw
履歴書の見本にある「賞罰」ってやっぱり書かなきゃまずいかな?
あれって裁判所の判決とか書けばいいの?
>>344 劇薬丹を、属性依存でダメージ大幅上昇
つか低級技でも術者能力に応じてダメ上昇させてくれ
粉や丸より、腕力付与ったクナイの方が強いし、
連撃はLv60でも使えるのに、退魔・参とか、ナニソレ?
>>341 百鬼は例えに微妙・・・
準備はないが下準備はあるし、あれ式によってダメージが動くよな?
まあ、式によって呪詛も付くから痛いけどな。
>>344 後衛にポップのブラックロッドや
バーンの光魔の杖見たいなのがあれば少しは・・・
>>352 ポップのメラゾーマとバーンのメラみたいに?w
覇王はガチでいいところだおwwww
どんなにひどい悪事働いても群雄みたいに祭り起きないおwwwww
>>354 それ起きないのじゃなくて起こせるほどの人数が(ry
>百鬼やらの、対人準備無し1000ダメージ級の技は要下方修正
これってアタッカーのほとんどの技が下方修正される気が。
術のみだったらさすがのおんもー様も黙っちゃいませんよと。
そう言う技能があるから陰陽がそれなりに誘われるようになったわけで。
対人ばっかだけど。
つうかなにやっても結局グダグダな希ガス。
その前に付与に制限のある東西基準で考えるのは。
特化なしが、なんだかんだいってバランスとれてたよね
特化とはバランス取りの無限ループである
とりあえずバリン2つ交換してみた。
勿体なくて使ってない。
>>68-70 覇王って今でもサロン時代なんだなwww超新鮮wwwwwwwwwwwwwwっうぇえ
覇王最強!!!!!!!!!!!1111
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
東西戦で新グラの装備もらえるんだよな、眼帯とか、眼帯とか、眼帯とかw
>>341 なにその千日手仕様、ふざけてるの?w
泥試合したけりゃ素手縛りで知人と道場でも逝けww
一所は鎧鍛冶と差別化ってことか?それはちょっと面白そうだが
結界破りとかN連とかなんだそれ、姪御とか激ツヨになるだろうが。
禿げた職の方ですか?w
あと沈黙で技能キャンセルされないってのがよくわからんのだがw
基礎からして対人をメインに考えたゲームデザインじゃないし肥だし無理。
シネマティックバトルの時間制もよく考えてみれば無茶苦茶。技能の性能の要素として演出時間が含まれるってマヌケすぎwwwww
誰か漏れをEQUのスレに誘導してくんろ
陰毛は公式に帰れ
結局理不尽に武将強化したツケが
対人とかいろんなとこにまわって来てるんだよなあ。
>>353 百鬼が他の技能と比べてことさら凶悪なのは特にタイマンな。
1.式符の使用のウェイトが比較的軽い
2.式符の使用に気合い消費が伴わない
3.式符の使用後、極めて少ないウェイトで式神が行動する
(1〜3の特徴により、下準備と言えどメリットが大きく、それは不意のための隠れより大きい)
(2の直後に金縛り等々の状態異状にしても、式神行動決定済みのため暴走しないと思われる)
4.百鬼発動(この時点で、与ダメ1500〜2000ほど)
(消費全50%は少なくはないが、略式結界の気合回復が意外と早い)
5.その後も式神の行動と自身の行動で優位を保てる
>>356 対人で良バランスを目指すなら、
即死までに何かを判断して行動出来るタイミングを増やすべきだし、
得手不得手や三すくみの逆パターンでも駆け引きナシに勝てる要素は絶対修正項目だろ
まあ、対人は倍速再生でも良いと思うぞwwww ターン数多くても時間も掛からねえww
>>363 忍者なり密教なりが居るジャマイカ・・・
沈黙のは、看破で詠唱が剥げても準備中にならないのと同じ考え方だ
術は止まらないが、次ターン時に▼残ってたら使えないって寸法だ
復興戦の条件甘いんだから、
もっと簡単に国取れるようにすればいいのに。
だから対人と対Nで効果を分ければいいじゃない
陰毛どっか池!www
>>366 >>371 ごめ、漏れ、解呪薬ループで腐ってるカミシュwwwwww
アフォな前衛様は、オンモー様だけ目の敵じゃねえんだよ
2005年06月12日
きんきょー
引退説など流れてるので近況報告でもー。
ぶっちゃけますと、忙しくてログインしてなかっただけです。
昔はどんなに忙しくても睡眠時間削ってログインしてたんだがなー。
あの頃の熱意はどこへやら。
昨日は久しぶりにログインしまして武田会議へ。
しっかし参加者すくねぇなおいw 50人足らずってどうなのでしょうか。
東西戦もいいけど会議くらいはきてほしーなぁー。
会議さくっと終わった後は、知人らとしばし雑談。
なんかまわりも飽き気味みたいだなー。
あの某もんつさんですら1週間ぶりのログインとかいってmしたが。
大丈夫か武田!?って感じですがまぁなるようになるかねw
そんな感じで適当に雑談して今日の信Onは終了!
ログイン中に対話くれたかた感謝!今後の励みにします。
posted by 将軍 at 15:23| Comment(4) | TrackBack(0) | 戯言
ttp://syogun.seesaa.net/
>373
チラシの裏がどうかしましたか?
>>373 最近は少なくなったが、昔はチラシの裏は印刷されておらず
白紙のままが多かったので
貧乏な家庭などはメモ帳代わりに使うことが多かった
とりあえず3職の調整を妄想してみた。信オン2でねぇかな・・・
侍共通 四〜五連撃、一所懸命(3体固定。防御付与・参)。沈黙(低確率)
武芸 みね打ち(武芸専用)
武士 一所懸命・改〜極(5〜7体。防御付与・弐〜無し)
軍学 一喝・弐〜参。術封じ(高確率) ※ 道場師範グラの服が着れる
僧共通 冥護結界、後光
僧兵 僧兵連撃・改(四連撃・改相当) ※ ごろつき僧兵の服が着れる
仏門 合掌法輪(仏門専用)、大日如来秘法(甘露イラネ。蘇生の秘薬相当)
密教 奇門遁甲、凍気法輪(氷晶相当)
鍛治共通 怒号(3体固定)
刀師 鍛治二刀流、三連撃改、四〜五連撃、ぶちかまし
鎧師 怒りの拳、回避極意
鉄砲 現状維持
380 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:37:48 ID:OmTpqBnh
>376
どうせFMOしてたんだろw
沈黙なんだけどさー
不呪詛結界:使用回数2まで、ウエイト1・2回分の呪詛効果を無効化する
とかいでいいんじゃね?
僧の後光が乙るかorz
バランスってムズイよな・・・
うほwアゲチマッタw
首吊り紐で吊ってくるorz
>>379 なんかいいね、もっと俺に夢を見させてw
考えてみると沈黙って特化じゃない技能なんだよなあ。
自制心が加わって一気に凶悪技能になったってとこか。
沈黙の対人成功率キャップを10%くらいにして
術封じのキャップを80%くらいにすればいいと思います
>>368 今百鬼について調べてきた。
1.同意。比較的軽いじゃなくて軽いの部類だな。
2.道具だからな。でも行動は必要だな。
3.式の初回行動だけウェイト0か1だな。たぶん0?
ただ、金縛りとかで暴走するときもあれば行動が止まるだけのときもあるらしい。
4.式によってダメージ違う・・・ってかダメージ系じゃないかもしれない。
百鬼は消費全体70%でウェイト10(?)。
5.これはなんとも・・・・人によりけり。
式自体の強さは百鬼の技能とは別物だからちょい違うと思うが・・・
>>383 付与が楽になったあたりから凶悪になってた。
気づかれなかっただけで。
僧に沈黙耐性大幅UPの陣形みたいなもん追加すればいいだろ
普段の狩りにはいらないのは変わらないけどwwwwwww
∧_∧
/ノ ´Д`) オンモー様乙であります!!
\丶 |)
| | |
〈_)_)
自制心を白三角で表示して、
戦闘技能で発動準備無しのコマンドにするとか
どのみち、対人だけでバランス考えたら駄目か
いっその事、対人なくすとか・・・ダメデスネ、スイマセン
>>385 70%だったか。訂正サンクス
神気撃しても、1〜2回低気合い消費技挟まれると、すぐ撃たれるのがな・・
5は、価値2の暗黒鬼でも、まず勝てないな
武芸+救援忍者の方が、まだ忍者に魅了系で旗折り出来る分勝機があるわ
>>388 バランスとれないならそれでもいいんじゃない?
木曽川で参戦してるが鍛冶、神職ともに楽しいよう。
6/30以前の合戦経験あるけど、鍛冶で対人は今は警護があるから、狙撃と合わせて結構いけてる。
ま、ドロップ期待で武将メインでやってるけどね。
しかし、6/30以前の戦術を知ってる人って少ないのかね?野良徒党で9割勝率くらいいけてるなあ。
うお、DOD2のCM初めて見れた
CM自体の出来は意外とすごくないのね^^;
おまいらなぁ
召喚今まで徒党にいれずに放置していたくせにいまさら弱体叫ぶなよ
百鬼もそうだが対人で1000以上ダメ与える技能なんていらんだろ
四連も不意も全て上限ダメ750くらいにすれば後衛も楽しめるんじゃないか?
後衛ってなんで後衛なのかよく考えてください^^;
百鬼はいちいち式符出しで百鬼夜行準備兼ねてるんだし70%はでかいんだからいいだろ…
神の光矢まで修正汁とかまで来たらいい加減に汁だな
タイマンなんて娯楽なんだから好きにやればいいだろ…
痺れ、不意コンボ
↓
みね、4連改×2コンボ
↓
式符、百鬼&叩き割りコンボ
時代は繰り返す。
半年後は因果、大喝、僧兵連撃コンボあたりが最高のハメになってるに300甘露
>>393 嫌われるワンパターンのソロマゲッツしまくっておいて、それは虫が良すぎるぞ
ま、普通の狩りやTDには、知人おんもーインしてたら武芸より先にゲットしてるがな
メンチビーム実装汁!
沈黙は通常成功率は下げて
準備中だけ成功率が100%になる様にすればいいんじゃね
>>375 すまんな、漏れも神職だ
勇者返り咲き目指してる陰毛様を叩いてるのは
前衛だけだけじゃないんだ
二乗式のせいで物理ダメージがキャップに
到達しすぎてるんだよな
いっそ腕力×器用とかにしてみたらどうだろ
キャップはあくまでも腕力依存で
Nの調整面倒そうだけどな
>>396 先に式神の行動でダメor渾身撃が後から来る
何度も言うが、式符の使用は、デメリットになっていない
沈黙弱体化されて神職の子守・誘いが
通り放題だったらそれはそれでウゼエエエエからな。
所詮は自分のキャラが活躍してTUEEE
ミテミテ俺SUGEEEEE
ってやれたら満足なんだろ?
弱体とか騒ぐ前にキャラ作って育てとけよっと思う俺は武士道w
>>403 ホントは単体のまどろみや魅惑でテクニカルしたいとですよ
バー読み待機やら、術止めやらが、うらやましいとですよ
味方の準備バー見て全体術の直後に子守歌を入れるくらいのバー読み待機はするがな・・・
東西戦、飽きてきたんでタイマンをいろいろやってみた。
当方侍(刀装備武芸)
対侍:これはほぼ戦法が確立されつつある。
一刀流(人によっては二島流)、回避・反撃・後の先・防御極意と切り返し、存命極意。
あとはn連撃。防御→切り返し→殴りで気合を削りつつ、隙をみて連撃。
対忍者:分が悪い。忍者は霞→結界となるので、どうしても反撃を喰らう事が多い。
槍装備なら、反撃封じ・防御極意・切り返しでいける感じ。刀なら運やステ振りに左右される。
対鍛冶:相手されなかった。
対僧:罰張り、気合撃でくるが、いかんせん器用が低いせいか反撃がでるの楽。
剣風・手裏剣で結界を破りつつ、あとは強引に殴りでいけた。
対陰陽:催眠を堪えるかどうかが勝負。あとは結界を破り、気合をけずりつつ押し切る。
対薬師:しぶとくやり難い。硬い上に生命回復が早くこっちは生命を徐々に削られる。
ちなみに僧兵で忍者に挑んだら、やはり攻撃があたらず。
開幕に沈黙をくらったのが敗因。
あえて反撃をくらう覚悟で罰はって行った方が勝負になるかもと感じた。
以上、ちらしの裏ですた。
おいヴォゲども
今からでも信オンは楽しめますか?
自制心は自動発動戦闘終了までで、電光石火が戦闘時に使用数ターン
これどうなのよ?
>>407 知人が居なけりゃ、止めとけ
知人が居るなら、まとめて引き抜いて余所を転々とした方がマシ
>>402 少なくとも徒党ではその一行動が誘われない要因だな。
みんな神職なのにだんだかんだと・・・・
と言う漏れも古神典のネカマなんだけどなw
>>399 あれどうなん?
地雷とか言われてるけど、あのOPが気になってな
>>407 ( ´,_ゝ`)死ぬほど楽しめるよ・・・
タイマンで数十ターンかかっても戦闘終わらなかった漏れが来ましたよ。
流石に途中で秋田。
>408
電光石化は自動発動永久永続とか言う要望を出しては見たが流石に通らんw
それやったら瞬殺閃完全死亡www
>>415 たしかにそうだな。てか、ターン数持続時間伸ばすだけでよくね?
鎧鍛冶の俺が今まで通算でマゲられた回数は
しびれ切りハメヌンジャ>>>>みねハメプ芸>>>>>>>>>>>>召喚オンモー
だから、ヌンジャとプ芸は、もう少しマゲられ続けとけやw
俺は東西戦なんぞ興味ないwww
武将ボスではアタッカーの力が必要だけど、
短期決戦の対人1対1では鍛冶僧神あたりも流派で対抗できるようになるかなーとか期待してたんだけど…
肥は所詮肥だったな…
>>411 さぁ? 俺も実は迷ってるんだが
スパイクのゲームだし
まあ、それなりってとこなんじゃないかと
>>415 じゃぁ瞬殺閃のキャップを引き上げとけばいいんじゃね?www
てか、忍者の術半減技能
もう少しなんとかしてやれよ
あの特化、文字だけ読むと
神技能満載なんだがなぁ、、、
減殺の術はキャップ超えた分含めて半減だからな
見た目は1000でも内部では3000とか処理されてたんじゃ軽減できませんwww
>>410 武将や根ボスは別だが、
普段召還誘わない奴はそういう所を気にしてたのか
フィールドやダンジョンで軍学に、活殺するなら火攻めよろ、
とか言い出すくらいどうでも良いことだと思ってたが・・・
オメーラ民度が低いなw
もっとしっかり教えろよオラwwwwwww
減殺の術は陰陽軍師対策の切り札になると意気込んで逝ってみたはいいが全く軽減されず
λ...だったという報告からして死に技能だろうな…
うはw EQUの海外鯖は既に過疎ってるのかよwww
やめぽw
>>417 漏れも似た感じだな。
忍者>>>>侍>>>>>>>>陰陽(召喚>>陰陽道>>>>>>>>>仙論)
召喚は前からで陰陽道は太極から召喚の方が多いけど最近だけなら
陰陽道>>>召喚かな
まあ、忍者はあれだけど侍は何とかして欲しいw
うわマジか、
俺が聞いたのは効果時間がクソ短いって聞いたんだが
2重トラップだったとは
やるな、肥え
忍法の挑発の使い道を教えろやコラ
>>430 みんな 俺が敵を食い止める!! 今のうちに逃げてくれ!
外あちーな
忍法の流水の使い道を教えろやコラ
ところで東西戦にいる怨霊っつうN倒した香具師いるか?
強いとは聞いているが、何かドロップ品あるのかなぁ(´・ω・`)
>435
まげらしいが…
, -ー-__、
/ ./ ̄::::::l
/ / ∧∧%/
l i::::(`ω´)
ヽヽ( iっソ )>o、
Lイ「「「|
/:」」」i
対人で暗殺か忍術入れる枠あればサポ重視の忍法入れた方がマシだと思う。
破り裏,改,空蝉は地味に神技能だとオモタ
ホント対人でしかお 呼びじゃないガナーw
自陣門前に○軍突撃隊がPOPしました。構成は確か5体だったはず 大津にて -- 密教僧? 2005-06-09 (木) 01:00:33 New
鎧 軍 忍術 忍術 忍術 神 仏
で遁極連打とかはツヨクネーノ?
術忍のd極が対人で猛威を振るっていた。そんな時代もありました
>>423 それだけじゃないだろ。
式が自由行動で対象がランダムだから各個撃破しにくいだろ。
百鬼があってやっと入れる感じじゃないか?
正直、召喚のダメージ系の下方修正いれるなら
相当強いアルゴに変えてあげないとあれはかわいそうだぞ。
>>442 確かに条件が揃わないと出現しないレアNPCだな
>>441 そうだね。テス鯖で猛威を振るってたねwwww
>445
東西戦明けに目録大量追加でその中に使役術・参も入ってるんじゃね?
断片は新種でLv50以上のN限定、根の国以降含むで死亡確定の匂いぷんぷん
とチラシの裏妄想
451 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:51:58 ID:+DRmMv3x
435
びっくりタテモノ落とすって聞いた。過去ログに鹿角ってのもあったな。中Fくらい強くないかあれ
781 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/06/13(月) 09:51:14 ID:AxQuSa3Q
>>779 信長は生産するにも戦闘でLv上げないとダメって所があって止めちゃったんだけど、変わった?
「生産が優れてる」って看板で入ると大後悔すると思うんだが・・・・。
おいサッカーライフ2オススメだ
なぜなら信オンが神ゲームに思えるぐらい糞だW
淡々と×ボタン○ボタン押だけのゲームで他にやることがない
しかもガールフレンドと2回デートしてプロポーズしたら了承
次の週に妊娠なんだこりゃW
マジオススメW
生産で名工を目指すためには、まず器用を上げるために戦闘で50あたりまでレベルを上げましょう^^
サッカーライフがサッカーライスに見えた漏れは欠食児童。
軍学の沈黙問題ってさ
侍から沈黙を無くせば良くないか?
ミネ打ちがあるから術止めできるし
代わりに不遇職の僧にでも持たせてやれば
少しは誘われるようになる…かな?
あと、不遇な仙論には 霧散 を追加で
サポート力を強化
こんなんどうかな?
絶対に釣られないぞ(ウズウズ
ホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!スモークボム!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!
_, ,_
(`Д´ ) 99 AERIAL HIT
レ >
:´ ;` :` , ;' / レ
´ ;: ; `,/"/ ,:;';' _, ,_
..‘ :´从(゚A゚)\ / ││││ (`Д´ )
(´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;; ,,)"' │││ / J
;.. (,, ;;, ゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`),, ││ < │
>>457 それだけは勘弁してくれ…
さらに武将徒党に居られなくなるじゃない(´・ω・`)
誤爆
あれか軍学系目録を全職に解放すればいいんだよ。
俺は成功率を落とすという方向での修正には反対。
俺がして欲しい修正は下のどれか(複数同時は×)
1.沈黙の効果時間を7vs7で1ターン未満の時間に
不和の唄程度の時間が適切か?
Nの準備無しインチキ術を減らすか、対人のみ短くするか。
2.沈黙が適用される技能の見直し
太鼓叩いたり琵琶弾くのに沈黙とか関係ないだろう。
3.アンチ沈黙技能の実装
たとえば白▲が付いて呪詛を反射する技。
その▲が付いている相手に呪詛系の技能を使うと自分に返ってくる。
反射したら▲は消滅。看破や霧散には無力。効果時間短め。
ゲーム性を高めるなら3だが、技能を増やす修正はやらないだろうから
現実的なのは1かね。
そろそろいろんなことに疲れた頃なのかな・・・。
僧に呪詛のマホカンタ実装で解決
正直妄想も疲れたよママン
疲れたんやったら、俺みたいにROMってたらええねん・・・・
武芸にバイキルト実装マダー?
>>468 薬師タソに熊王丹投げ実装した方がよくね?
何気に、このMMOすきなんだけどなー
時代背景とか舞台とか良いと思うんだけど・・・
もっとちゃんと運営してくれよorz
もう皆伝した特化は自由に変更可能にしろよ
鍛冶屋か薬師あたりに、
味方を道具使用不可にする白▽つけられる技能を追加。(沈黙状態でも使える)
これなら白▽が付いている間は沈黙喰らわないぞ。
呪縛にも対応できるが・・
それやると結局プ芸だけが幅をきかせる世界になる予感
475 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:40:49 ID:cRMSV3BH
そもそもあんな技能を前衛がもっていることがおかしいわけで、
相手の術を封じるなんていかにも呪詛だろ
いまの性能そのままで陰陽か密教にやれ
軍学はほかにも優秀技能あるし、沈黙は弱体されないんだから
これでいいだろ
つーかさ、沈黙沈黙って騒いでるけど、
軍学侍に沈黙使わせないようにすればいいんじゃまいか?
例えば、武士道の一刀流・極意、おんもーの意気消沈とか使ったりして
気合を貯めさせなくしたりするとかさ。
それと、暗殺のやつらは忍者一刀流はつかってないんか?
瞬殺+一刀流とかで後衛に粘着すればよくない?
要は、おまいらパワープレイに頼りすぎてないか?ってことなんだがw
沈黙は呪詛じゃなくて、
コワイお兄さんが脅し効かせてるイメージなんだろ
肥的には
陰陽が沈黙持つと激しくくそげー。術のダメが知力依存、さらに沈黙も知力依存。
神職薬師を侍以上の確率で黙らせて強力な全体術で攻撃する勇者様爆誕。
沈黙弱体と全体術弱体はセットなわけだが
本当は沈黙で封殺できる技能を選別して(沈黙時でも使用可な技能を増やす)
それをテスト鯖で試すなりすればいいんだろうけど
んな面倒な事は光栄は絶対にやらんのだろうなぁ
まー始めからやる気が無かった事の「ツケ」で
テスト鯖が無人だから、どっちにしろ無理だけど。
行動できない理由を自分で作ってる光栄ワロス
つーか、相手の軍学にこっちが先行して沈黙。これ。
ていうかさ、普段の合戦も東西合戦みたいに
N少な目、兵種なし、解呪薬などの小荷駄安売り有
だと面白いのにな?って思うのは俺だけ?
あとは沈黙とかの一部技能の調整すれば完璧だと思うんだけど。
それやると今以上に大人数ヒャッホイ(゚∀゚)になるけどな。
とりあえず前哨戦で装備貸し出しやってくれ。
>>482 合戦に勝たなくていいから成り立ってるだけな
なあ、ずっと疑問に思ってたんだが
なんで今まさに戦ってる相手が救援呼んでるの分からない仕様なんだ?
現実的にもゲーム的にもありえないだろ?
敵が救援を呼んでいるようです とでもログ出してくれよ、そしたらこっちも対処のしようがあるのにさ。
「装備支給」
賛否両論だと思うが俺は気に入った
合戦準備で時間潰すことないし手裏剣粘着されてもウザくないし。
なにより金かからない分お馬鹿付与で遊べるのがいいw
>>487 漏れもそう思った事ある。
いっちょ要望出してくっか。
>>489 そうだな、要望書かないとな。
漏れもソロ中でヒマだしそうするわ。
>>482 基本的には、皆そう思ってるんじゃないか?
ただ、薬とか道具を小荷駄安売りアリにすると、それらを生産販売する職が、ね。
兵種はアリでも良いと思う。N少な目は良い感じだよなーホント。
>>488 属性マックス振りとかできるしな意味ねーけど
仕様だから仕方が無いのはわかっちゃいるが
タイマンで弱よわってるのを叩く奴
理由が「だって倒しやすいしw」って返り討ちにあってんじゃんプゲイが^^;
書いてる途中に「ココマデカ」って倒れんなよ…(゜Д゜;
合戦で装備削らないと
一部の職は買い替えの需要が極端に落ちるから
流通がヤバくなるだろ
>>493 その意味なさがいいな
いや、ほんとは意味あるほうがいいんだけどなw
クロ高の配役、フレディはマジ見てぇw
あとアニメのイメージでメカ沢=若本御大というのが・・・
N少なめがいいとか勝ち馬だろw
過疎国はNで防衛してるようなもんだ
昔みたいにN強化して糞ヌンジャにミサイルぶっ飛ばせるようにしてほしい
装備支給は前哨戦だけでいいよ
頼むから実装してよママン・゚・(ノД`)・゚・。
救援に入られるような場所で戦うのが悪いだろ
前哨戦は東西戦のように貸し出し装備のみ菩薩はなし
アイテム使用可で対戦は1〜7人選べるようにしたら楽しいじゃん
姉に押し倒されて、タイマンのみがしたい人は対戦徒党人数(仮称)を1に設定
何人でもいい人は1〜7で、道場のレベル設定に似たシステムでできんもんかね?
以上、チラシの裏
杖術指南
壱
杖術手習:知識と気合を物理ダメージにする。(通常攻撃が最大気合の10%に変化)
鍔迫り入門:攻撃を受止めやすくなる。
突けば槍:槍の如く攻撃を繰り出す。
弐
杖術入門:知識と気合を物理ダメージにすて攻撃する。(通常攻撃が最大気合の20%に変化)
鍔迫り応用:攻撃を受止めやすくなる。
払えば薙刀:薙刀の如く攻撃を繰り出す。
参
杖術応用:知識と気合を物理ダメージにする攻撃する。(通常攻撃が最大気合の30%に変化)
鍔迫り極意:攻撃を受止めやすくなる。
持たば太刀:太刀の如く攻撃を繰り出す。
四
杖術極意:知識と気合を物理ダメージにする攻撃する。(通常攻撃が最大気合の50%に変化)
???:防御状態でも一部の技能が使えるようになる。
神武不殺:鍔迫り合い時、一定確率での行動不能にする。
がんばって考えてみたが途中でめんどくさくなった・・・
漏れ的には、今回の東西戦の要素を通常の合戦に持ち込むとするなら、
・N少な目 ・装備支給有 ・付与支給or制限有 ・兵種有
で、
・Lv60未満のキャラは「分与」でLv60時のステにアップできる。
・その上で薬は上乗せ可能
にしとけば、丹売りを阻害せず、従来のLv値の差による諸処の問題も解決。
いくら一時的にLv60になっても、所持してる技能やPスキルに差が残るわけだから、
高Lv層の優位性は犯さないで済む。
尚且つ、低Lv層も以前よりは動きやすくなると思う。
コレが今回の東西戦から導き出された漏れの脳内合戦場。
2時間ぐらいしかできんからTD行った
詰め所人数1人だった
即出て落ちた
今日はもう信やんね
>>503 途中で疲れて直すのも面倒になったから脳内変換してくれ。
>>505 じゃあ何のためにレベルあげるんだ
少しはニート君のことも考えてください
>>509 そもそもちゃんとした目的があってあげてるヤツっている?
>>482 合戦の人数調整しているからそう思うのであって、
弱い国は現状よりもっとレイプされるようになる
>>509 ま、普通に考えるなら戦闘&生産目録取得(=技能修得)とか、野外N戦用とか?
ていうか弱い国が完全に滅亡すれば人が流れて
いずれ東西戦みたくなるんじゃね?
小国はさっさと滅亡してくれよ。
じゃあさ、合戦参加人数に応じてN数変動でいいんじゃない?
それと前哨戦の装備支給な!
わざわざ弱い国で頑張ってたマゾが完全滅亡くらいで他国行くかよ。
そいつらの引退のきっかけを作るだけかと。
人数の問題がどうにかなれば前哨戦は東西戦方式でいい希ガス
>>513 んじゃ、人数制限もありにして
人数差が1.5倍を超えるときには参戦できないにすればいい
A1:2B
の時にはB国は参戦できない
A151:B100
の時にはA国は参戦できない
武功だけが取り上げられる昇進システムやめてくれよバ家老と職差別の発生源だw
その上で滅亡時はオフゲ信長みたく勝利側に仕官の選択肢があるとええじゃないか
知行貰っちゃったから出たくてもでれねーんだようっせばーかW
>>513 合戦も、前哨戦と同じ援軍参加システムにするか、
東西戦式で基本的に少ない方に廻されるようにしたらどうだろう?
「同盟」はまぁ、本拠地として使用できるだけでも充分すぎるワケだし。
>>519 人数制限に引っ掛かっちゃうから低レベル、不遇特化の人は来ないでくださいね^^;
>>521 滅亡勢力が新統治大名に仕官する時は知行条件据え置きでいいじゃないか
>>517 国勢変化歓迎>小国マゾなら問題ないかと。
前哨戦は廃止して、いつでも道場でマッチングできるようにしてくんねーかな。
4週間に一回しか本国の合戦ないなんてつまんね。
527 :
519:2005/06/13(月) 15:30:33 ID:AqV9WphN
書いてから気づいたが
2垢20人いたら勝負決まるな・・・
TDは全鯖共通で名前の横に鯖マーク
同じ鯖PCでないと取引を行えない。
TD内では脱党できない。但し勧誘はできる(不意の切断に対応するため)
これを実装したら光栄が過疎を認めることになるから実装されないんだろうなw
群雄の三好なんて実装後1ヶ月ちょっとで無くなったんだぞW
またみんな平等にお手手つないでゴール厨か!!!!!!!!!
>>526 国勢が変化するごとに引退者出すようなシステムにしてどうする。
ただでさえ過疎なんだぞ・・・
アーミーナイフ実装希望、
ボタン押したら刃が飛んで相手に刺さるみたいな奴。
バイキルトはあきらめた。
>>519 /大声:家老PCが戦場入れないので中老以下の人戦場から出てくださーい。
/大声:ソロマゲッターどもうぜええ!
俺の固定メンバーいつまでたっても戦場はいれねえよ!
/大声:ミス^^;;;
になるなw
あと、国勢動いてほしいから、弱小国滅亡推進になってもいいから
東西戦ベース仕様にして、滅亡勢力の知行や紋所は
>>525案で
保護ってことでやってほしいな。
で、元滅亡勢力の人が楽しめるように 新しく仕官した勢力で
お家復興暗躍クエストとか実装して、ただの資金貯めだけじゃなくて
クエストの充実とか図ってほしいな。元滅亡勢力専用部隊チャットとかも実装で。
>>520 問題はそれで裏切り者だの何だのと騒ぎ出す厨だな。
もうよ全部東西戦仕様にしろよ
俺は乱戦に目覚めたよ 武将だの囮だのどうでもええ
はじめて合戦が面白いとオモタ
まーたプゲイがクレクレいいはじめた(ry
>>535 忍者専用な。武芸との差が少し無くなる。
ところで東西戦で、敵国幽霊にタゲっておくと
その幽霊が成仏する瞬間にそのPCの名前が
右上に表示されるタゲの詳細内容?のところに
一瞬だけ表示されちゃうってガイシュツ?
そもそもプ芸がそんなに技能欲しがってどうするんだ?
既存の技能すら使いこなせないくせに(´゚c_,゚` )
纏めてみた。ツッコミよろ。
前哨戦
・装備支給(付与も?) ・参加方法は東西戦式
・一部技能の性能を対人用に調整
合戦
・N少な目 ・兵種有 ・付与制限有
・参加方法は東西戦式か前哨戦式(外交状況にこだわらない)
・分与でLv60のステ値になれる(技能等はそのままなので高Lv層の優位性は確保)
・その上で丹飲み上乗せ可 ・一部技能の性能を対人用に調整
あと、前哨戦&合戦共にもっと恩賞品を追加した方がいい気がする。
脳筋振り侍なのだが、対人で盾を頼まれると振る舞いが分からない・・・
一所 一所 一 所 でいいのだろうか?
ちなみにバーなど読めません。
>>543 一所 三連撃 一所 三連撃
にしとけ。
─── 、 ⌒ヽ
(___ノ( )
(ノ ー | /
[・][・]─-6 /
⊂ ソ
(!!!!_,_ / ンモー すぐ救援呼ぶぅー
ヽ、 `/
前哨戦
・装備支給(付与も?) ・参加方法は東西戦式
・一部技能の性能を対人用に調整
・もっとお手軽に貰える、恩賞品の追加
合戦
・N少な目 ・兵種有 ・付与制限有
・参加方法は東西戦式か前哨戦式(外交状況にこだわらない)
・分与でLv60のステ値になれる(技能等はそのままなので高Lv層の優位性は確保)
・その上で丹飲み上乗せ可 ・一部技能の性能を対人用に調整
国勢
・滅亡勢力は、戦勝国に仕官するかしないかを選択できる。
・戦勝国に仕官した場合、知行などが滅亡前と変わらず保護される。
・戦勝国に仕官しても、元滅亡国のお家復興クエストなどを実装。(滅亡してても楽しめるように)
国勢も追加してみたがどうだろうか?
>>546 忘れ物おいておきますね( ゚Д゚)⊃ブ
プ芸は軟らかい敵にしか強さを発揮できないからあんまりイジメんなやw
by刀鍛冶
国勢
・滅亡勢力は、戦勝国に仕官か浪人を選択できる。
・戦勝国に仕官した場合、知行などが滅亡前と変わらず保護される。
・戦勝国に仕官者は下克上イベントを起こせる
そういや、そろそろ刀鍛冶から魅了の修正要望は来ないのか?
いいこと思いついた。
滅亡国は課金無料。
浪人は現状の課金。
各大名家所属は現状の課金x支配国。
にすればいいんじゃないか?
お手手つないでゴールが嫌なやつは課金増やせばいいだけの話。
課金額が一緒だからお手手つないでゴールじゃなきゃって話になるんだ。
>>553 魅了修正したら怒りの対処どうするよ?
弱点あってもいいじゃないかw
>>551 魔犬以降じゃ武芸ツカエネだからな
てなこといってると武芸に闘争心とかきそうな肥クオリティ
>556
そういやブゲイにこそ闘争心がふさわしいと思っていたが
何で鍛冶なんだろうな
_,.-r--、_
,ィ i ヽ.
,.:ヒ'"\シ'"~ヽ ハ
ノ_,.:‐--‐、_ トノ!
( r' ト、,リ/
V,-= -=、_.!ー/
!「⌒i ⌒ ,!t"
_ ,ト、 iラ /" ヨシヨシそのうちにね
/テ^`Y^~ヽ_/ト-‐'"ト、
l /ィi' ,弌 レ‐vく' ,/ ヽ_,、_
.Vト ~ ロ ノ{) ,!-、/ / ヽ
_,.:ヘ(ヨー<Y~^く / / ,ト、
! ^ーァ'~`ヽ、 i_,∠__ i
l ヽrヘ. ヾ、 \ j
゙ー'イ ,入ヽ、、ヾ! i ,/
\ \~^^! l_/~
559 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:09:37 ID:YG+WxrCM
>>557 闘争心ってどんな技能だか分かってるのか?
持ってたって武芸が入れるわけねーだろw
>>557 元々が「うはwwwwwオレつえwwwwww」な武芸のどのへんに闘争心が?
ごめん嘘今のなしww
俺が分かってなかったwww
東西戦の装備付与振りインターフェースが糞システムだな。
0〜5ポイント振り分けなんてわかりくいんじゃんよ。
肥は新人ぐらいしかプログラマーいないのか?
エロスの極み
570 :
501:2005/06/13(月) 16:24:01 ID:jrze1uiM
というか劇薬丹とかがない東西戦でのタイマンは最後の1撃がスリル満点でイイ!
激しくハァハァしてまつ(´Д`;
システムが腐ってるのは、マツが原因なんだろ。
もしかしてあいつって前の会社で窓際だったんじゃないのか?
それじゃなきゃオラクル辞めてから肥なんかに来ないだろ。
>>572 あ〜あ・・・
言っちゃった・・・
みんな、気を使ってそれだけは言わないでいたのに
あっさりと、言っちゃった・・・・
ほくろビームを食らった
>>572がいるのはこのスレですか?
自制心実装時にリスクを負う事。(攻撃力1/3)、(術耐性、成功率大幅減少)など
百鬼夜行を使用すると召喚していた式神は送還(式符に戻る)状態になる。
沈黙が適用される技能の見直し。(要材料【甘露】【水】【楽器】技能や呪詛返しなど)
社員ウザイw
>>445 ゲームってのは、何が起こるか分からない要素があるからこそ面白いもんだろ
ソロ対人の式符→百鬼の糞コンボは決まり切ってるから面白くねえが、
ダンジョンやらに狩りに行くと、過大な期待をしていないだけに、色々してくれて楽しいぞ
最初の頃は、無意味に併走したあげくカキーンと刀を弾くシーンにみんな燃えただろ
>>579 >最初の頃は、無意味に併走したあげくカキーンと刀を弾くシーンにみんな燃えただろ
演出なげーよ って思ってました
野外活動・壱ってどこでもらえるんですか?
1時間以上探しているけどみつからないorz
旗落ちたら自害できるように要望しないか?
転職板が合わなかった社内ニートな漏れが来ましたよ
ボーナス時期な今日この頃だが
新設部署が出来るってんで俺が持ってた最後の仕事も
その新設部署が管轄する事になった。
すっかり干されてるんだが漏れは転職するべきか?
けど転職はもうめんどくせーんだよな
給料が悪いわけじゃないから首までいたほうがいいか?
与力以上の奴と浪人の双方の視点からちょっとアドバイスくれ
_,.-r--、_
,ィ i ヽ.
,.:ヒ'"\シ'"~ヽ ハ
ノ_,.:‐--‐、_ トノ!
( r' ト、,リ/
V,-= -=、_.!ー/
!「⌒i ⌒ ,!t"
_ ,ト、 iラ /" ヨシヨシそのうちにね
/テ^`Y^~ヽ_/ト-‐'"ト、
l /ィi' ,弌 レ‐vく' ,/ ヽ_,、_
.Vト ~ ロ ノ{) ,!-、/ / ヽ
_,.:ヘ(ヨー<Y~^く / / ,ト、
! ^ーァ'~`ヽ、 i_,∠__ i
l ヽrヘ. ヾ、 \ j
゙ー'イ ,入ヽ、、ヾ! i ,/
\ \~^^! l_/~
EQみたいに種族入れようぜ。
588 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:47:52 ID:Ob+JCjj7
>>583 マジレスすると、こんな糞スレでかまってもらおうとせずに
親戚やリアル知人に相談しつつ、転職先さがせ。ほんとに干されてる状態ならな。
今川はアンデッド種族な
>>583 楽して金稼げるんならむしろ有難い話ジャナイカw
将来に不安を覚えるなら給料もらいながら転職先探す
これ最強
>>577 式符は、もともと使用回数制限と
ロストまでの回数制限があるんだが
その辺りスルーか
もう、陰陽削除で良いよ
前衛様は、それで満足だろ!
メイン盾
鎧鍛冶・武士道
サポ盾
軍楽・刀鍛冶・僧兵
メインアタッカー
武芸・鉄砲鍛冶・暗殺・陰陽道・召喚
サポアタッカー
忍法・術忍・仙論・密教・神典
サポート
雅楽・古神
回復
薬師特化・仏門
これでバランスしっかり取ればバリエーション多くて楽しかったんだろうな
595 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:51:00 ID:KX36reos
>>592がいい事言った!
馴れ合うにはもってこいだぞ!
>>593 思うにこのゲームは
「サブアタッカー」って立場=不遇になってるのが
職叩きの原点だよな
サブアタッカーいれるならメインアタッカー職もう1人、だからどうしようもない
>>591 式が死んだら一発ロストの時代の方がよかった
対人で敵が式だしたら全員で丹投げ面白すぎwwwwwwwwwwww
沈黙 要材料【大福】
これなら文句ない
ワラタ
>>595 ありがとう
町を探してもないわけだorz
>597
サポが軍楽に集中してるのも問題だろうね
武芸や暗殺はサポ技能使えなくなってもいい希ガス
つかライバル関係無いのもイタイ
ほぼこの役にはこの特化って決まってるからなー
バランス取れば結構おもしろいのにもったいない
お前ら少しのレスをサンクスだ
一瞬この近くの窓から空に飛べそうな気がしたぜ
30目前で転職するなら最後かなと思ってるが
高虎みたいにうまく渡っていく自信がないorz
ケコーンイベントも起こしたいところだから収入無しはきついよな
事務職でそれなりに仕事があって2chやり放題な職場探しは難しい
お前ら社内ニートにはなるなよ
仕事の無いまま部長の視線に耐えて
隠れてコソコソ2chして終業ベルを待つのは想像以上にキツイぞ
周りには仕事があるのに、自分にはまったく仕事が来ないんだ
密教僧よりも不遇かもしれん
オナニーもできねぇしな
>>600 うまくいけば喉詰まらせて窒息死狙えるな
>>604 ガンガレ
サボリーマンがついてるぞ(`・ω・´)
>>604 仕事はあるし2chはやり放題の事務職な俺最強
orz 給料安いけど名
電車の向かいに座ってる女が
シャラポチByタンクトップwww
チクビが浮き出る良い季節になりましたねw
課金とは徴収する側が使う言葉な。
つまり肥側が使う言葉。
漏れら側は納金だ。
課金停止じゃなくて納金停止な。
_,.-r--、_
,ィ i ヽ.
,.:ヒ'"\シ'"~ヽ ハ
ノ_,.:‐--‐、_ トノ!
( r' ト、,リ/
V,-= -=、_.!ー/
!「⌒i ⌒ ,!t"
_ ,ト、 iラ /" ヨシヨシそのうちにね
/テ^`Y^~ヽ_/ト-‐'"ト、
l /ィi' ,弌 レ‐vく' ,/ ヽ_,、_
.Vト ~ ロ ノ{) ,!-、/ / ヽ
_,.:ヘ(ヨー<Y~^く / / ,ト、
! ^ーァ'~`ヽ、 i_,∠__ i
l ヽrヘ. ヾ、 \ j
゙ー'イ ,入ヽ、、ヾ! i ,/
\ \~^^! l_/~
入金停止でいいやん
30前なら呪霧職でもなんとかなるだろ。
ただ2chし放題となると難しいな。
ネットにうとい中小企業に入って、ネット管理者になるとかだな。
>>604 上司の目の前で動画見ている漏れがきましたよっとw
ちなみに2chもしてるし、動画見終わったらゲームも堂々とやってる。
いや、作業ないのよw
朝方エラー報告なければそれで作業0w
緊急時に備えて待機なので基本は何やってもおk
周りからは見えない位置なので他の人の迷惑にもならんしなw
そんかわり何かあったら解決するまで修羅場だけどwwwwwwwwww
大手と公務員関係はかなり制限されてるから
2chやるなら中小しかないな
仕事が廻ってこない=会社内にも仕事がきてない。じゃないのか?
これで604が肥社員だったら笑えるけどな。
そういうオチかΣΣ(゚Д゚ ; )
しっかり仕事汁!
うはwwwwww気が付いたら縦読みスレ削除されてるwwwwwwwwおkwwwwwwwww
つーかあれだな、30を前に人生の重大な選択をしようって時に
転職先で2chできるかできないか なんて考えてる時点で、人生なめてるとしかおもえんな。
周りが仕事してんのに
>>604が一人干されてる理由がわかる気がする。
すまん、今年って平成何年?
ど忘れした…
俺なんかLAN接続で上司とディアブロやってたぞ
平成17年でござる
これがいいと思うよ。
前哨戦
・合戦場をそのまま使える
・各陣に東西戦くらいのNを設置
・武将の代わりに「○○設営奉行」を設置
・陣の中に3体の「○○設営△△」を設置
・軍監に話しかけると「ソロ」「少人数徒党」「大人数徒党」の兵種が選べる
・ソロは一人、少人数は2〜4人、大人数は5〜7人でないと選択不可
・Nを倒してもいいが20分ですぐ沸く
・Nを倒しても戦果や武功はもらえないが経験と習得と潜在は入る
・前哨戦はマゲの本数を1本を武功1として計算し、2倍以上の差が付いた方が勝利
・負けた方は先武将が5体で弱体化して始まる
本合戦
・足の速さは元に戻す
・対人は可能だがマゲは出ないのであくまで防衛目的のみ
・疲労回復可能な区域をもっと広げる(武将から周囲発言が届く範囲)
・対人可能な範囲は疲労可能区域のみ
・露は疲労可能区域で釣ったNの数および疲労可能区域でたたいたPCの数に応じて戦功をもらえる
・防衛側も疲労可能区域でたたいたPCの数に応じて戦功をもらえる
・それ以外は通常通り
妄想
*道場戦に意味を持たせる。
・TDのようにエントリーすると別室に移動して、各地で待機してる徒党と対戦。
・東西戦のような戦績表を実装。PCをクリックすると戦績が見られる。
・モードは一騎討ち(タイマン)小隊戦(4対4)徒党戦(7対7)模擬戦(従来の道場仕様)。
・マッチメイクは自動だが、徒党の自動編成はなし。
・戦績によって段位が得られる。
・ランダムで戦利品試合が発生。勝てば格式が貰えたりする。
・天下一品の所持条件達成を道場戦のみに限る(死亡ロスト廃止、道場で連勝して継続等)。
と、まぁチラシの裏がなかったから書いてみた。
>>624 上司は他の仕事の兼ね合いもあって完全フリーじゃないな。
修羅場が午前2時とかで終わって朝の人待ちな時は一緒に対戦やってたりもするw
夜中は上司もハイテンションですよw
15年だピョン!←流行るかなw
^^^
634 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:15:54 ID:Ob+JCjj7
スラダンかよ!
ちっちNOW が今流行ってる。
たぶん流行るよどすこい!
流行る前に信終了だっちゃ
>>628 ・戦績によって段位が得られる。
・ランダムで戦利品試合が発生。勝てば格式が貰えたりする。
・天下一品の所持条件達成を道場戦のみに限る(死亡ロスト廃止、道場で連勝して継続等)。
この最後の三つは駄目だろ、普通に。
仲間同士&2垢で八百長し放題じゃん
お前等みんな糞だピョン!
糞レスに糞レスしてどうするピョ〜ンw
>>638お前一番糞だピョー
信内時間で初期鯖は48年経過したんだから
そろそろ全国統一させてくれよ
>>639 対戦相手はランダムな。八百長段位は晒されて乙。
つまり天一八百長中とか段位八百長中は横取りのチャンスですよと。
死んでる流派も風化なんてやめて
風化ゲージ=チャージゲージにして
ゲージが貯まったら撃てて
撃ったらまた妹に押し倒されて
1から貯め直し、とかにしたほうがよかったんじゃないか
そういえば「道場の星」とかいうクエって 達成とかクリアってあるの?
>>撃ったらまた妹に押し倒されて
詳しく
プゲイが2刀で斧持ってると「カンダタ」に見えてくる
>>645 それは、道場で対戦した後に、果たし合い申し込みを取り下げないで帰ると残る。
っていうか、本来は果たし合い申し込み中を表すもの。
師範代に話しかければ消えるよ。
密教が天蓋かぶってると「虚無僧」に見えてくる
MAXデブで侍を作る
↓
黒の仏銅鎧と黒の36筋兜を装着
↓
ヘルナンデスを持たし、斜め後に視点を移動
↓
ドムドムドムリックドム
我武者羅を守護抜けにしよう
武士道を救おう
我武者羅なんか合戦場で使うな使いたくても使うな
全日本武士道協会
鉄砲徒党が激しくうざいんだがあれどうやって倒せばいいんだ?
>>654 鉄砲もちを半数以上寝かせろ!話はそれからだ!
>>654 東西戦終わったら思う存分軍馬で割ってやれwwwwww
巫女:なんのお仕事をしていらっしゃるのですか?
武士道:えっ!? えぇ・・・、まぁあの・・・、全日本武士道協会、っていうのは・・・?
巫女:すみません
武士道:あぁいえ、知らないほうが、当たり前なんですが
巫女:武将とかに行くんですか?
武士道:いえ、武将には、行かないないんです。単にその、1人でマゲを狩ろう、っていうだけの団体でしてね
妄想だが太閤立志伝みたいに自国の武将と手合わせとかさせて欲しいな
手合わせできるのはリアル1日一回だけ(同じ徒党にいて戦った人も不可)
で上司の武将の部隊アイテムを装備して話しかければ対戦できるとか・・・
大国だと順番待ちで城攻め不可とかになりそうだから経験とかドロップはなしとかで
>>654 ヒント:シュワーン フハハハハ バシュ!×7
ぶちかましを極み消えないようにしよう
鎧鍛冶を救おう
つか人数差に文句つける奴って合戦をスポーツと勘違いしてねえか?
この少数のワガママに耳かしてるうちは合戦面白くならないね。
それと特化バランスはどんな組み合わせでも強さが 全職徒党>徒党 にならないと
真のバランスとは言えない。
全職徒党同士でもどんな特化の組み合わせでもちゃんとお互いの技能を打ち破れないとダメ。
今の自制心や後光みたいな特定の特化でないと特定の特化に対処できないようでは
ある特化が多ければ自然とそれに対抗できる特定の特化の需要だけが上がるからダメ。
まあ調整がかなり大変だと言われそうだが、そんなんなら特化廃止しろ。
昔から要望だしてるのは
特化全部覚えられて
四連撃改つけてたら
武士道と軍学の特化は
実装不可にしてくれと
要望だしてるがダメか・・
うんうん、無理ベシ。
>>663 ・全職徒党時にのみ波動砲が撃てる。ウェイトゼロ準備無し全体2000ダメージ。
・全職徒党同士時はジャンケンで勝った方が波動砲発射可
これでお前の要求は満たしたな。
俺天才
>>663 お前はゲームとリアルを勘違いしてるらしいな。
ゲームなんだからスポーツ合戦でもいいんだよ。嫌な奴はイラクにでも行けばよろしい。
>>669 ゲームに対する考え方が違うだけかと。
もし信長が合戦場しか存在しないゲームなら俺だって同人数の対戦望むがな。
合戦で人数が多いほうが有利ってのは当たり前だけどな。
ただ、援軍計算したら明らかに人数で圧倒してるはずの勢力がボロ負けしてたりするから、やる気と戦法次第でなんとかなるんじゃない。
674 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:20:59 ID:YG+WxrCM
そもそも、1キャラ1職業しか出来ないのが全てw
ったく、若貴兄弟のケンカなんてどうでもいいんだよ!
他に放送するネタが無いんだよ!
>>673 それは援軍を生かしきれてないか、走れる人が敵に比べて圧倒的に少ないだけ。
援軍100、自軍30vs敵100
では敵の方が有利になりやすい。
走れる走れないってのはかなり違う。
後は敵のスキルが低いって場合ぐらいだがw
前の仕様も人数多い方が有利だったが、前の仕様は
使えるPC多い大国>使えるPC多い小国>使えるPC少ない大国>使えるPC少ない小国>ボンクラ集う大国
だった。今は
使えるPC多い大国>使えるPC少ない大国>使えるPC多い小国>ボンクラ集う大国>使えるPC少ない小国
こうなっちゃったので文句が出とる。
戦いは数だよ、兄貴!
数が揃わなかったからな。
数が全てなのにコンスコン隊がガンダム1機に負けた不具合
漏れは、結果だけみれば
>>678の言う「使えるPC多い小国」の所属だったな。
相手との人数はほぼ互角で援軍の差で2倍近くにまで膨れ上がる人数差だったが、
だいたい8割以上は勝ってた。
飛龍になってからは武将の強化に乗り遅れた関係もあって、
援軍が来ると負けはじめた。
前仕様で頑張っていた人も軒並み減ったなぁ。
つかさ、単純に毎回同じ国相手じゃ飽きるじゃん
挙句の果てに国勢動かないし、過疎ときたもんだろ
だったら東西戦方式にしちゃいばいいじゃん
ユーたちも来ちゃいなよ
>>682 1頭のライオンに率いられた100頭の羊と
1頭の羊に率いられた100頭のライオンの違い
羊の方がアタマ良さそうじゃね?
もう囮やるのも守るのもつまらんよ。
武将の周りの護衛NPCはノンアクティブでいいから、その代わりそいつら倒さないと武将激強でいいじゃん。
ついでに護衛に武将弱体アイテムドロップさせるようにして、武将横取りとかさせ難くすればいいよ。
691 :
バ家老:2005/06/13(月) 18:43:12 ID:JdeojlGF
いいからお前ら囮よろ^^
救援祭りも飽きたシナ。
序盤は睨み合い→どちらのPC(忍者あたり)が仕掛ける→救援→そこらで乱戦→フル徒党投入
どうせなら互いに5人だして、1対1の勝ち抜き戦とかやりたい。
鉄砲禁止、職業は重複しない、体力気合は回復都度満タンにする。
密教VS仏門 忍者VS陰陽 侍VS僧 鍛冶VS薬師 神職VS巫女 とかで。
あー、あと東西戦くらい敵PCと周囲会話ができるようにして欲しかった。
ごめん。
僧かぶりまくりだね。
ソロレイープしてたら同じ部隊会話にいる奴だった件について
どうでもいいが全員が満足するMMOって不可能だからな?
まぁ、今の信は全員どころか一握りの人間も満足させてないのが現状だが。
>>669 >>671 よくいってくれた!!!><b
いまの人数差で勝敗が決まる肥合戦仕様ですら
しょせん様々な仕様に守られた競技だということに理解のないのがいて困る。
肉体を使わないのでスポーツとは言いがたいが、
競技として正当に制限されたほうがゲームとして面白くなるはず。
戦争としてのリアリティを追求するなら、
死んだら生き返らない・自勢力の裏切りPCに対して制裁が出来る・忍者は平時に暗殺を試みることが出来る・
最低でもこれくらいはないとな。
自国の対人徒党と偶然当たった時も熱いな
普段はなんでこんな敵弱いんだろって感覚なのに、
いざ敵として当たると作戦わかってても手も足も出ねえwwwwwwww
さてさて早ければ今週あたりだろうが、マツは次どんな飴をぶら下げて
くれるのかな?w
密教vs仏門って仏門不利じゃね?
後光は意味ないし、冥護を破る破界、準備無し全体毒+自活がある密教のほうが
ダメージだせるし。
開眼が唯一の利点だけど開幕喝破食らうと練気消されて回復間に合いそうにないな。
まぁ、どっちにしろ相当長い戦闘になるだろうけど。
人数差にぐだぐだ言ってる香具師は、
廃ニートマンセー仕様がお望みか?
7人の僧対武将戦、1ターン目の行動
密教1>あび
密教2>まんだら
密教3>まんだら
密教4>まんだら
僧兵>旗僧に極楽
仏門1>全治4
仏門2>とりあえずお酌
>>701 今も午前開始の陣は廃ニートが多い方が勝つけどなw
>>704 武将戦って書いてるじゃんw
これで対人やってみてぇよなぁ。
人数差が嫌な連中って一回の合戦しか想定に無いらしいな。
弱小国はさっさと潰れて3ヶ月くらいのペースで統一>リセット(できれば鯖シャッフル)が理想。
毎回同じ敵とやってて酷いときにはスイス化で合戦できないなんて面白くないよ。
逆に弱小国延命プレイを肯定するとしてたら、せめて援軍や浪人も本国扱いにしてくれ。
いろんな国と合戦したい俺にとっては今の仕様糞すぎ。
浪人になっても怪我待ちのせいで思う存分突っ込めないしな。
>>701 MMO自体が廃ニートマンセー仕様
>699
気合撃で殴り合うだけだから先手必勝な気もする
この時期、ラーメソ食べるとあっついなw
>>705 あーマジゴメンW
でも対人戦で一番つまんないのは僧vs僧これ激しくつまらないW
道場でやったけど終わらない罠
>>706 出奔仕官を繰り返して、あちこちで合戦出ればよいではないか。
実際合戦廃人で一国にとどまってるヤツってそんなにいないだろ。
自国が大切で出たくないというなら、
滅亡するほうの気持ちになってみろ
小国に配慮しようとしての糞兵種なわけだが
逆に廃人は小国によく移動するけどな群雄はW
自分の結果がはっきりわかるから
弱小から見れば、大国と戦うのおもしろいかもしれんが、
逆は泣けるほどつまらんよ
敵PCがいないから対人できないし、
必要な数の武将徒党いればもうやることな〜い
出奔しろったって誰しも自国に別れなたくない知人いるもんだろ
阿鼻・曼荼羅印→合掌法輪でok
練気・阿鼻による活→全体喝破でoK
確かに早めに気合い無くしたほうが乙るな。
どんな要素でも追加すればするほど大国有利に動くよ。
まぁ、人数少ないと武将がやる気になるとかなら別だが。
>>710 まぁ同盟国の敵対勢力に仕官して晒されたりするのもいるなw
>弱小から見れば、大国と戦うのおもしろいかもしれんが、
面白くねーよバカ
小国滅びたら浪人か他の国へ仕官するだろが。
そしたらそのうち大国対大国なるだろ。
ヘタレが多い鯖だったらいつまで経ってもそうならないかも知れんがw
全国統一したら肥想定外だから何が起こるかわからないパルプンテ
キャラが消される100炭
東西線終了後に滅亡して引退する俺が来ましたよ
>小国滅びたら浪人か他の国へ仕官するだろが。
少しは出るかも知れんが、小国にいるメリットなんぞ意地なので、居残るか引退するだけ。
俺北条でやってるんだけど、知人が同じ国にいるから
とか思った事ない。(敵国だろうが仲いい人は仲いいし)
でも弱小武将として有名な御宿たんの部隊になったときの
挨拶の言葉に感動してずっと北条でいるw
>小国滅びたら浪人か他の国へ仕官するだろが。
小国滅びたらそいつらは他の国にも行かず浪人もやらず引退
課金者減るから肥は小国を滅ぼさない
ぽまえら三好とか本願寺の人に謝れ!特に三好に謝れ!
三好は史実じゃ名家なんだけどなw
評判は悪いが
まぁ、小国滅んだら出奔とか言ってる奴は小国に居た事がないor落ち目の時に既に出奔してるでFA。
初期ボーナスで意図的に滅ぶべき勢力を決めている希瓦斯
>>722>>724 小国滅亡したら引退人出てくるかも知れないが、合戦つまんなくて引退する人もいるだろ?
俺は統計取れないのでどっちが多いか断言できないが、俺は天下統一しやすい仕様にしたほうが
引退する奴減ると思う。
逆にお前らは引退が増えると思うってだけの話。
もうリーグ戦でいんじゃね?
国取りとかもういいだろ、100年かかっても無理だ
大名討ち取ったら滅亡でいいだろそれなら小国にもチャンスがある
まー弱大名国の人は猛反論するだろうけどW
>>731 麿とか御歯黒とか蹴鞠とか義元とかですか?
システムが未熟なくせに無理に人対人をやらせようとするのがヌルポ
とっとと魔界武将軍実装しる。
今回の大合戦はおもろいとおもうよ
兵糧ないほうがおもろい
兵種ない方が楽しいとか特化無い方が面白いとか・・・・
じゃ何かい?6.30以前の方が良かったとでも言うのか?
>>729 今の仕様で勝ち戦やってて楽しめないんじゃ
どの鯖どの国行っても、どこ相手にしても合戦楽しめねーよ
>>732 その条件だとかなり絞られるな。
あと一息!
>>736 総意だと思うよマジで
特化無しの東西戦行ってみるとはっきりわかるよW
>>729 あのな、バシバシ滅んで半年ぐらいで統一→国勢リセットって仕様ならいいと思うぞ?
けど現状で小国が滅んでも大国が100年戦争するだけで「小国は黙ってみてろ(プゲラ」ってだけ。
復興戦やろうもんなら「復興戦起こしたら献上してるPC晒しますね^^;」状態。
小 国 国 民 は 合 戦 す る 権 利 な い で す か ら
「小国さえ滅べば大国が統一する」とか思ってる奴は小国滅ぼす前に、近隣の大国に仕掛けてどっちかが滅ぶまで合戦する事を勧める。
兵種が好評で「より戦略性の高い戦闘が楽しめ」るなら東西戦にも採用するだろ?
744 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:47:52 ID:1F3PbtlF
ついに中華が烈風イザナミに進出
名前は伺空伴鶴(僧)
複垢の天使ココはこいつの複垢
日本語を匠に操るから要注意人物
RMTサイトでも活躍中
>>733 先陣:土雷(富士) 若雷(千引) [右翼欠番]
中備:[左翼欠番] 伏雷(叢雲) 鳴雷(叢雲)
後詰:土雷 鳴雷 析雷
本陣:若雷 黒雷 火雷 伏雷
軍師:大雷
大名:イザナミ
小荷駄:黄泉の魔犬
肥の延命仕様にもいいかげんうんざりなので、東西戦終わったら課金停止するつもりだったんだが
そのことを知人に話したら、2人残して他全員同じ考えだった・・・
>>740 お前さ、その思考は晒し板の見過ぎだよw
当然天下統一後、あるいは半年ごとに国勢リセット前提ですよ。
合戦する権利ないとか近隣の大国から仕掛けろとか意味不明なんだが
そんなの小国が滅亡すれば自然とそうなるから安心しろw
ところてんがどこにも売ってない件について
先陣:土雷(富士) 若雷(千引) 魔界喫茶こっふぇ
中備:[左翼欠番] 伏雷(叢雲) 鳴雷(叢雲)
後詰:土雷 鳴雷 析雷
本陣:若雷 黒雷 火雷 伏雷
軍師:大雷
大名:イザナミ
小荷駄:黄泉の魔犬
>>747 最初に大国同士で決着つけたら後小国掃除するだけで楽だと思われ。
>>740 小国は大国と敵対したとき、通常戦とゲリラ戦を選べる
ゲリラ戦を選んだ場合、合戦人数が等しくなるように制限がかかる
その代わり、大国はその小国を拠点と出来る(表面上制圧したものとみなす)
国力軍資金の減りは通常の1/4、滅亡はしない
こんな感じにしたらどうだろ
ようは滅びずに対等に合戦できればいいわけで
>>750 それでもいいんじゃないの?
どっちみち天下統一には両方掃除する必要あるから。
>>752 「大国同士で開戦したら千年戦争になって小国レイプできないじゃん^^;;;;」って事だと思って皮肉ったんだがw
756 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:01:27 ID:vphI+1v8
>744
司空さんて日本人じゃなかったのか・・・orz。
漏れその人が作った屏風持ってるよ・・・。
いっそのこと減った国力回復無しにしたらいいんだよ
そしたら大国でもそのうち滅びるだろ
ぶっちゃけ兵種がなけりゃ廃付与マンセーの連中排除できないので
兵種は必須
>>758 一人でも殺せばもう徒党として機能しないわけで
対戦格闘だと強い奴と戦ってみたくなったりするが、信だと弱い奴(国)を叩くのがデフォなのがなぁ
何度も言われてるけど滅亡したら従属or敵対国に仕官でいい希ガス
うまくすれば中堅国も徐々に人数増やせるし
名前 ガオガイガー
紹介文 操作不能
何となくワラタ
>>755 こじつけしすぎw
今だって小国レイプやってるじゃん。
しかもなかなか滅びないから延々としまくり。
>748
デブはピザ食って(ry
ただ言いたいことは
・半年統一仕様→小国負けまくり滅亡しまくりおk!
・現行統一不可仕様→小国レイプじゃなくてゲームなんだからそれなりに戦えるようにしろよ糞肥。
ということだ。
現在
・現行統一不可仕様→小国負けまくり滅亡しまくりおk!
いや、おk!じゃねーyp!!
本陣に行って信長叩いてみた
信長の構成すごいな
1信長 2信玄 3家康 4氏康 5長政 6顕如 7長慶だった
フルで取り付いても3ターンもたなそうだ
ぬる
っとしたところてん
久々に復帰したら知行が3日で800人増えてる件について
どんなクソ仕様だよwwwwwwwwwwwwwww
棒のブログ更新されてるよ。
大国同士の合戦で国が滅びるとか思ってる奴らめでたすぎ。
1000年戦争になるだけ。
小国から滅ぼしてどうたらとか夢見てるけど人数一定以上いる国
滅亡しねぇじゃんw
そもそも今の仕様だと防衛側の大国負けませんよ?
知行で商業&村のみで人口5000人越えるのって無理?
>759>760
わたしゃヘタレだからさっさと馬で割ってご退場願いたいわけよ
いちいち迎撃徒党組ませるなんてもったいない、こういうのはソロマゲ軍団に任せて武将行って来い
こんな感じ
否ァ!
紅蓮法輪
>>770 小細工抜きで1000年戦争になるんなら別にいいんじゃね?
それさえ否定してたら東西戦仕様で合戦するしかないよ。
776 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:36:23 ID:1F3PbtlF
>>756 前に晒しスレで話題になったとき4垢で不在マクロもやってるって書き込みがあった
生産品の銘で誰か判断して炭山登ったときは、確かにそいつが固まって採取してたよ
よく両替前にいるからマジでうざい
天下統一したらだなw
肥はきっと、ログインするまえの所(仕様変更などがポップするところ)に
○○鯖、○○家のみなさま、天下統一おめでございます
これからも弊社の‘信長の野望online’をよろしくお願いします
と、なるだけに1000山椒の実
>>775 うちの鯖は小細工抜きで1000年戦争になってたところが
進んでスイスになってるよ。
大人数での1000年戦争は飽きる疲れるで小国レイープしたいそうだ。
そりゃ1年半以上も同じとことやってりゃ飽きるわなw
天下統一って話もでてたけど、知行縛りあるし出奔よりも引退するやつのが
多いだろうな。小国滅亡なら肥もダメージ少ないだろうけど大国滅亡して
出奔か引退かしかなけりゃ肥大ダメージだろ。
よしんば上杉や雑賀が天下統一したとしても、
どうせ込み合うのは稲葉だ。
どこかの鯖が天下統一目前になるとログインする前のところに
○○鯖の○○家が合戦に負けると滅亡が濃厚になりました。
同盟勢力の方は滅亡を防ぐために云々
みたいのが出て、意図的な嫌がらせを受けるに1万貫。
てか風雲上杉が全鯖初の滅亡直前になった時の実話w
そもそも国取ったところで自己満足だからな
ほとんど全てにおいて何の影響もない
782 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:48:04 ID:+5BHCOhd
>>659 いいよな、オネアミス。
何気に音楽が坂本龍一だったりして。
ラストの戦闘シーンの曲だけ聴きたくて、
iローソンでサントラ買ってみたよ。
以上、つい懐かしくてカキコ。
>>780 なつかしいなwwwwwwwwwww
そういえばwどっかの鯖の○○家が滅亡したときに
○○家のみなさま、○○家は滅亡しました、城下にいるPCは〜云々
とかもあったなw
天下統一を実現しやすく変更するの反対してる人は現状のままの方がマシってことなのか?
100年小国侵攻、またはスイス化になっても問題ないと?
786 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:01:24 ID:YG+WxrCM
あれだ、npcしか居ない国つくればいいのになw
伊達とか毛利とかなその方がいいんじゃないかと糞しながら思いついたw
788 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:05:50 ID:w2jRf2xI
ゲップ
すごい事思いつきました、月イチでランダムに黒船来襲させるてのはどうですか?
山国なら山賊一揆とかw
>>772 そういえば、兵種入ってから即席の迎撃徒党なんてのもなくなったよな。
その場にいる薬師が俺だけで、周囲宣言→無言勧誘で高レベルの徒党に組み込まれた時なんかは
ものすごくドキドキしたものだが……。
791 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:09:30 ID:uO/eDbrI
大津廃58レベル忍者が青出し叩きタイマンで逝きそうになると救援が出る件について
叩いて来てその態度は何ですか?58ヌンジャさんw
徳政令実装キボン
>785
天下統一しやすくして統一したら国勢リセット、仕官場所自由とかなんて意見はかなりの昔から既出。
要望も送ってるが、滅亡したら人がいなくなることを恐れている光栄が動かない罠。
サラの日記オチがついてておもしろかったなw
そんなことより東西線のインターバル空気嫁
うっはwwwwwwwwww覇王の東西戦もう200人しかいなくなってたwwwwwwww
>>793 それは理解できるが、まあ書かせてくれよw
昨日、チャリに乗りながら考えた。
浪人は「知行襲撃クエ」を山賊町とかで受けられるっつうのはどうだろう?
徒党を組んで受けられて、勢力を1つ選択できる。
その勢力と敵対しているPCも参加できるが、浪人と違ってお尋ねになるので注意。
MOフィールドに飛ばされて、規定数のNとボスを倒すとクリア。
Nが知行産物を落とし、クリアするとさらに知行産物をもらえる。
このクエは浪人しか受けられず、敵対勢力PCが受けるには浪人の協力が必要。
襲われる方は、対象の国の中からランダムに1人選ばれる。
その人の、山賊対策系パラが高いほど、Nの強さが高い。
その国の、知行所持者が少ないほど、Nの強さが高い。
その人の、知行レベルが高いほど、高いレベルの産物が得られる。
その国の、知行所持者が多いほど、高いレベルの産物が得られる。
Nの強さによる戦闘報酬(経験修得など)の差は、なし。
つまり、今のランダムな「山賊襲撃イベント」をPCにやらせるの。
襲撃を受けた方の被害or撃退も、襲って来たPCの行動に依存。
小国マズー大国ウマーなら小国救済になるし、知行をもらえない浪人の救済にもなるかなぁとオモタ。
>>451 びっくり立物にしろ気まぐれ立物にしろ、この合戦のみのなら欲しいかも。
だけど、去年の気まぐれ立物が倉庫にまだ3個ある罠orz
>>785 現状を作り出してるのはシステム+信PCの気質。
PCが変わらない以上、下手に滅亡しやすくなるより今のがマシ。
オネアミスネタなつかしす!
何かひっかかったんだがでてこなかったよ…
シロツグとノンデライコの家でのやりとりだったか
この中で、まだ飛龍を導入してない猛者はおらんのか?
>>800 PCの気質はそんなに関係あるかな?
大国と小国では国政の票の重み違うし、仮に大国の全員が攻め込みたくても
小国の過半数が合戦を回避しようと票操作すれば開戦せずに済むしね。
>>798 危ないから、チャリ乗ってるときはツマランことは考えるなw
1時間も待ってらんねーYO
はっはっはー
平日午後10時のリーマソの1時間をなんだとおもっとる糞肥
統一仕様に切り返るには、時間がたちすぎている
★ポコたん半熟英雄進出★
250 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/29(日) 18:12:49 ID:McaXcba8
【半熟英雄4】
■現在までに判明しているFF11関連セリフ
・あ、ぽこたんインしたお!
・無理wwwサポシwww
・あんこくw
・そんなことよりミスラと(ry
・竜さんは? ガリで・・・
・ファイナルたつや
・いやならやめてもいいんじゃよ
http://www5.plala.or.jp/SQR/ffxi-item-ps2.html 肥もこーいうのやってくれねーかな。
今は「いかに領土広げるか」より「いかに滅ばないか」だからな。
>>809 肥の作るギャグとか死ぬほど寒いと思うぞ
>>812 花見の時の俳句が物語ってるよな
レベルの低さを
(^^)vミン
信オンやめたらFE行こうと思ってたから
ためしに小規模のスレ覗きにいったら、
信より終わってた……orz
>>216 ドラクエの呪文っつっても良さげなのはほとんど実装されてるじゃんw
ルカニもバイキルトもザオリクもメガザルもドラゴラムもマヌーサもマダンテも他職に取られてる。
せめてマホカンタとザオラルとパルプンテとルーラを僧にクレクレ
818 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:56:32 ID:uO/eDbrI
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
| | ´ ` |
(6 つ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / /⌒⌒ヽ< βακαにはコピペできないアナゴです
| \  ̄ ノ \_________________
⊂二二二| / ̄二⊃
| /  ̄ ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
820 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:59:08 ID:gPa4Tb0O
おまいらまだこんなクソゲーやってんのかよ!
馬鹿じゃないの?
僧侶にはメラミがあるじゃないですか^^
>>804 お前さん、優しすぎ…… ・゚・(ノД`)・゚・
サルーイン弱いょ
一番低レベルの合戦場が一番面白い件について
東西戦あと8日くらいだっけ
マゲ、間に合うのかな
54個だろ?きついな
テンプレアンカーつけようとして探したら、初心者RPのテンプレNeeeeeeee!!!
>>818 思いっきりズレててワロスwww
知人全員に一度ずつ死んでもらえばエエ。
本多忠勝は家伝によるともと加茂神社の神官であったと伝えられています。
光栄さんよ グラ変えろや〜〜〜〜〜角付き新官萌える^−^
831 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:17:45 ID:oW+/Vd88
うはwwww
武芸・軍学・ヌンジャ弱すぎwww
同条件なら武士道が最強m9(^Д^)wwwwww
挑んできたくせに生命力低くなったら救援よぶなよww
このチキンめwwwwwww
>>831 きっと、忍法は虎7匹相当だな。とか
暗殺は虎4匹分くらいには強い。とか
相手の強さを測る基準が虎なんだと予想
>>831 たぶん救援呼ばれて負けた武士道と思われ
↑なんか虎クセーぞ、お前
合戦場で卑怯も糞もないてのは分かるが、負けそうになるとマゲ独占
止めて救援呼ぶチキンには対話の一つも入れたくなる。
だが入れたら入れたでここで有ること無いこと晒される訳だ。
一行を一回だけでいいから殺したPCに匿名対話出来んかな。
838 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:24:46 ID:oW+/Vd88
このイベントが武士道最初で最後の活躍の場なんだ
せめて2chだけでも威張らせてくれ・・・
ぷげい m9(^Д^)プギャ
軍学 m9(^Д^)プギャm9(^Д^)プギャ
ヌンジャwww m9(^Д^)プギャm9(^Д^)プギャ
鉄砲鍛冶 orz
>>836 ↑
お前こそケモノ臭いよ動物殺ってきたろ?
レベリング速度最速
対人では最強盾
炎天虎も狩れる
武士道が不遇?
笑わせるなよwwwww
武士道>軍学>>>>>>>>>>>プゲイ
おい、fusianasann機能が廃止されたらしいな。
>レベリング速度最速
>対人では最強盾
>炎天虎も狩れる
>武士道が不遇?
>笑わせるなよwwwww
同意
>武士道>軍学>>>>>>>>>>>プゲイ
死ね
(. ・w・ ) fusianasannと・・・・
(つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
(. ・w・ )
(つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
(. ・w・ )
(つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
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(´・ω・`)
( __)_
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
こんな糞ゲー辞めてMoEいくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとかなー
>>847 ネタ乙w
武士道は隅っこでNでも狩ってろハゲェえええええええwwwwwwww
ほんとかなー
850 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:36:03 ID:nS984HNP
さきほど解約手続きしました。2年間よくなることを信じて遊んでき
ましたが我慢の限界。
人の少ない弱小国家の醜いまでの延命措置。(合戦手抜、敵対同盟)
潔く大国相手に戦おうという気概のある国見当たらず。手抜合戦って
楽しいのかね?武士らしく潔さをみせてほしい。それがきっかけで団
結することもあるだろうに。。。
人の多い大国は、会議を開けば、自己主張君ばかり。会議主催者の精神的
労力少しは考えてね。思いやりなさすぎ。その結果、会議で内戦粛清勃発、
出奔続出、引退続出。
最後に飛竜のクソ仕様ぶり。特に屋敷は。。。。
飛竜をきっかけに知人欄が真っ黒に。。。。。。
合戦外交の修正、狩場の調整、その他もろもろの調整
あるだろorzいまの停滞した状況わかってるのかね?
こんな状況なので、見切りをつけて大航海に移籍します。ノシ
ここは虎臭いインターネッツですね
大航海も、肥だ期待はするなよw
ついに信オンクリアした。2年かかったぜ。