【SWG】飽きた呆れた解約したHD1回目【落ちまくり】
1 :
名も無き冒険者:
既に引退した等の理由で、「SWGが好き故につい暴言を吐いてしまう」や、
「アンチSWG」等のかわいそうな人たち専用の隔離場所です。本スレに迷惑掛けるのやめよーね。
くれぐれも「これからSWG始めようか迷ってる」人たちの来るところではありません。
・動きながらのチャットが原因で強制終了したりすることがある。
・少ないスキルや職業にも関わらず、バランスが悪い。
・それらのバグを運営元に報告するフォームには日本語が入力できない。
MMOにバグはあっても当たり前だと思いますが、
バージョンをアップするごとにこんな現象が・・
・既知のバグの中からランダムにどれか直るor気にならない程度になる。
・未知のバグが増加する。
未知っつうのは「今まで問題なかったところが突然オカシクなる」ことっす。
日本語打てねえとか、ミッション終了後のアイテムもらえないとかとか・・
特に面倒な作業や面白い作業中、特に重くもない場面で突然落ちるとかは最悪。。
ちとフォローすっと、既知のバグ直してくれた数のほうが、未知のバグを生み出した数よりも
多いです・・つか・・せめて数時間くらい普通に遊ばせてもらえませんか??
余談)P2Pか何かでEP3観てからのネタバレは余所でやってもらえますか?
その映画の勢い借りる意外にこのゲーム生き残れないので;
2 :
名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:27:46 ID:mpi/VjQ4
2GET
3 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 04:16:13 ID:7GglzEsR
>>1 叩こうとしているのか、擁護しようとしてるのか、よくわからん。
4 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 05:14:20 ID:usoGP606
うーん、、
多分隔離の真似事じゃねえ?
まあ、荒れたときにこっちに誘導するかんじで?
5 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:03:42 ID:bfK9Pfun
6 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 16:35:21 ID:bfK9Pfun
糞スレageんな
7 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:38:55 ID:m8cZXKly
これスレタイ、FFのパクリじゃねえかw
それにしても速攻荒れてますね。
新しく初めようかと思ったけど映画公開まで保たないと嫌なので、
しばらく様子みてみます。
8 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:16:00 ID:pqPzkLjI
プレイヤーの絶対数がFFと違って少ないから盛り上がらないだろなぁ
9 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:18:28 ID:u4cbMy+T
普通に遊べてるけど?
なんで止めてまで粘着するのかワカンネ。
10 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:18:35 ID:dkPojFNi
てか金取っといていつまでβテストみたいなことしてんの?って感じ。
最近とうとうチケット対応シカトされはじめたしね。。
きっと糞忙しくて最悪な状況なんだろうけど、それは解るけど
これで金取るのひでえよ。てか強制終了多すぎ・・
つまりEAはほとんど悪くないと思うけど、SOEは倒れるまで修正しまくるか
お金取らないかしてくれ。この状況で毎日ちょっとづつでもいいからパッチあてるべきだし、
通常メンテでもパッチ当たらない日があるなんて、ちょっとしんじらんない。
俺だってさんざんぱらチケットもメールもしたのに改善されないから、
こんなところにでもかいちまうよ。EQ2に似せるのも、もうしてしまったことだから
仕方ないかもしれないけど、マネするにも手抜きすぎ。。EQ2のほうが
似てる分単純におもしろいじゃねえか;昔のSWGにもどしてくれーー
11 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:25:02 ID:t3lIV/aR
ここは>1のグチ日記スレか?
12 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:04:41 ID:dkPojFNi
>11
てめえは大人しくバグゲームでもやってろ。
こっちまで出張してくんのはおまえのバグ仕様か?
13 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:41:20 ID:fb2ctX0R
大丈夫かなこの子
14 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:51:36 ID:B0gtPu6D
飽きた辞めたも彼岸まで
15 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:05:39 ID:87oTRtny
いつかは良くなる。
待てない子供はやめとけ。
16 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:10:37 ID:jcMj0r0g
17 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 17:10:43 ID:ZkJXwKMB
>6の矛盾ぶりが凄いな
18 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:48:29 ID:yLtxeCs9
本スレでもRMTやら放置され続けるバグやらネガティブな話題満載。
19 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 22:16:27 ID:/t/ElTVM
20 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:45:13 ID:93bBsVBT
目的が無い
それだけで解約した。
もう少しゲーム性を重視してくれたら
以外に面白かったかも知れん
戦闘職の行き着く所は、ジェダイしか無いので解約したよ
21 :
名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:35:33 ID:aNQ4Ux4g
SWGは毎月毎月、物凄い勢いで拡張され続けるMMOなので
ゲームをする反面、バグとお付き合いをするのは仕方がないと割り切っている。
また、「やることがない」と言ってる奴も、所詮はレベル上げゲーでマゾイ思いをした挙句、
カンストした時点で同じ事言って辞める人種だから放置。
問題はEAJのサポートの質の悪さ。クズエニや癌崩やダメオン程悪くはないが、
何送っても大抵が「うちでは解りません」「うちではどうしようもない」「このチケットは削除して」
しか返さない所。サポートなんかしない。日本だけフォーラムもない。最近はチケット切っても放置しまくり。
で、米SOEの公式フォーラムに書き込むとちゃんと対応をしてくれる為、
国内の殆どのユーザはEAJすっ飛ばしてSOEへ直接要望を送っている。
サポートしないEAJに金払いたくないし、むしろ昔のSOE作品(EQ)みたくSo-netに切り替えて欲しい。
So-netと比べるとEAJは糞すぎる。
22 :
名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:53:38 ID:xdcIVtd5
23 :
名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:19:18 ID:ukcH63p+
てかさ、人の増減についてちょと気になったんだけど、こう思いました。
EP3のこともあってピチピチの新規プレイヤーはしょっちゅうみかけますよね。実際。
でも、例えば混むポイント(ベスティンなど)にいついっても大体人数って同じで、
いつまでたっても混み具合が同じですよね?正直なところ。
となると、前からやっててこのゲームのダメダメなところを体験した人たちが、
こんなにぼこぼこ新しく入ってくる人たちに負けないくらいの勢いで
辞めていってるってことですよね?
よくそんな状況で、人に勧めたりできますよね?
自分の遊びに付き合わせたいエゴからでしょうか?
因みに自分もEAには助けてもらったことは無いですね。
EAも変なタイトルつかんじゃって大変ですなあ・・
信長の拡張パック詐欺並のバグはサポートっつうか・・せめてごまかしたり気にならない程度にしようって
努力してくださいな。
24 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:05:05 ID:N9T+gxY+
23日オールインパックを買って、これからやろうかなと思ってる人
マ ジ で 辞 め と け !
本スレで擁護してるのはSWオタか、暇人だけ。
既出だが、バグ放置。一部生産&戦闘職はパッチで引退に追い込まれた。
殆どの戦闘職はジェダイを目指している為、ジェダイじゃないと疎外度上がる。
いつまでたっても人も増えない、2つあるうちのH鯖は過疎で存在意義無し。
他のMMOと違って、RMTが無いからイイ!って人がいるけど
それだけゲーム内での貨幣価値が無く、レアアイテムも無いって事。
金使わないゲームって、実生活で1億持ってても、買いたいものが無いって事だぞ。
そんな平民マンセーゲームが流行るわけが無い。
ま、人いなくてもまったりしたいとかなら止めはしないが、H鯖だけは辞めとけ。
俺は騙りで言ってるのじゃなくて、マジこのゲームに費やす時間は無駄だと思った。
俺の予想だと、来年にはEAJから運営が他に変わりそうだな。
まあ、MMOやってる奴なら公式ページ見て、やる気のある会社かピンとくるだろうし
既知のバグ一覧見てさらにドッキリって、ビックリハウスですよ。
25 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:58:30 ID:OwNCGush
所詮EQ2プロトタイプにありったけ思いつくものぶち込んで
全体バランスもへったくれもない手抜きゲーム
こんなもんじゃね?
26 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:34:28 ID:3uWpfpeN
>24 全くの同意見。
運営先変更なんてあり得そうで怖いね。EAJって返事が結構即答だけど、その要望には応えれません、
助けられませんが多いしね。
○バイオエンジニア(重症〜致命傷)
・Pub16パッチのバグでDNA関係が全て壊れました。
・Pub17パッチのバグでDNA関係が再び全て壊れました。
・Pub18パッチのバグでDNA関係が三度全て壊れました。
→現在DNA採取はお勧めしません。
→在庫ロスト分の賠償はCSRへ。
・Pub16パッチのバグでペット関係が全て壊れました。
・Pub16パッチの大幅弱体でペット自体が初期戦闘のお供としか使えなくなりました。
・Pub17パッチのバグでペット関係が再び全て壊れました。
・Pub18パッチのバグでペット関係が三度全て壊れました。
・Pub18以降製作されたペットも、戦闘させるとバグで自動的にパラメータが壊れます。
→現在BEペットの購入&使用は壊れる為、控えてください。
→バイオエンジニアの存在意義については米SOEフォーラムへ。
→在庫ロスト分の賠償はCSRへ。
・Pub18パッチのバグで現在BEコンポーネントの効果がありません。
→現在BEコンポーネントの製作は控えてください。
→在庫ロスト分の賠償はCSRへ。
27 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:38:07 ID:3uWpfpeN
○クリーチャハンドラー(重症〜致命傷)
・Pub16パッチのバグでペット関係が全て壊れました。
・Pub16パッチの大幅弱体でペット自体が初期戦闘のお供としか使えなくなりました。
・Pub17パッチのバグでペット関係が再び全て壊れました。
・Pub18パッチのバグでペット関係が三度全て壊れました。
・Pub18以降製作されたペットも、戦闘させるとバグで自動的にパラメータが壊れます。
→現在BEペットの購入&使用は壊れる為、控えてください。
→ロストしたペットの賠償はCSRへ。
・Pub16パッチのバグでペットが攻撃命令を聞かない時が多々でます。
・Pub16パッチのバグでペットだけ戦闘をさせると警告メッセージが画面で埋め尽くします。
・Pub16パッチのバグでペットに乗れない時が多々でます。
・Pub16パッチのバグでペットが常時戦闘中でしまえない時が多々でます。
・Pub18パッチのバグで一部の野生のペットがティムできません。
→現在ペットを呼び出す事自体がバグを呼び出し不具合に繋がるので控えてください。
→クリーチャハンドラーの存在意義については米SOEフォーラムへ。
○シェフ(重症〜致命傷)
・Pub16パッチの大幅弱体で食べ合わせができました。
→同一の効果の食事は取れません。
→シェフの存在意義については米SOEフォーラムへ。
・Pub17パッチのバグで現在BEコンポーネントの効果がありません。
→現在BE料理(というか全部BE料理だけど)は新たに作れません為、お願いしないでください。
→シェフの存在意義については米SOEフォーラムへ。
28 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:38:17 ID:3uWpfpeN
Pubつうのは大がかりなアップデートのこと。
万一始めようと思っているなら、参考にしてみて。
無論、お勧めしてないけど。
自分はSWはそこそこ好きで(トルーパーかっこいい、バイクのってみたい程度)、まったりした世界観憧れて
その世界入って気に入って、クレカで1年分先払い(当然払い戻し不可)したけど、ここ2ヶ月くらい殆ど遊んでません。
支払った分もったいないけど、それくらいひどいってことです。つか、お金もらっても遊びたくないこんなゲーム。
29 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 06:02:22 ID:/OZxovXY
まさに隔離スレだなあ
30 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:05:47 ID:kiPgl7yt
まあ今回のPubで堪忍袋の尾が切れたプレイヤーがそれだけ多かったのだろう。
ingameに中でも
・Pub16以降の連続効果弱体の上、今回のバグでとうとう料理が作れなくなってしまったシェフ(致命傷)とか
・半年くらい放置の上、今回のバグで売り物の照明器具が全部ロストの上、10日で家具が消えると判明して大半の顧客を失ったアーキテクト(軽症)とか
・Pub16以降の効果バグで返品対応続出の上、今回のバグでとうとうBE強化服が作れなくなったティラー(軽症)とか
・Pub16の大幅弱体でドロイド自体の存在意義を失ったドロイドエンジニア(重症)とか
・Pub16以降3回に渡って材料と売り物のペットをいちいち破壊され、放置&毎月財産の殆どがぶっ壊されてゲームになりません&
とどめの今回のパッチでBEコンポーネントの効果もなくなり何も作る事もできなくなった悲惨すぎる状態なバイオエンジニア(致命傷)とか
・Pub16以降3回に渡ってペットを壊され続けて、放置&泣きながらお気に入りのペットを手放してみたり、
バグで自動的に壊されたペット達21体と共に静かに引退の道を歩む仲間達を見送ってみたり、
とどめの今回のパッチで新たにペットがティムれない等何もできなくなって悲惨すぎる状態なクリーチャハンドラー(致命傷)とか
・新シップ実装!ヤッターと喜んだものの、主要機は全部クエスト報酬でした、、俺達要らないじゃん!と存在意義が危ういシップライト(軽症)とか
兎に角悲壮感漂っている。どうすればいいんだと騒ぐ者、バグで壊れた資産返せ〜と暴れる者、静かに引退する者。
役立たずCSRは相変わらず知らぬ存ぜずでフォローなし。大抵はゲームにならないから不満たらたらの運営に超不振。
悲壮感漂ったというか混沌としたいうか、入れ替わりの時期なんだろうな。
31 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:36:06 ID:8G8XFVVN
うしにつの?
32 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:44:34 ID:396lU+S7
やきにくの話か?
33 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:12:22 ID:8G8XFVVN
せまるしか?
34 :
名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:15:40 ID:PTDyL8qk
35 :
名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:59:22 ID:ARq3tvPa
36 :
名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:20:40 ID:cBaMsphO
1は肥信者であるに500ウォン。
37 :
名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:37:50 ID:AnQvFhjE
test
38 :
名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:08:44 ID:7v3fGjUW
少なくとも日本じゃもうどうしようもないDAoCから移住を考えてたが・・・こっちもダメか・・・
39 :
名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:12:26 ID:iaa+1dVx
40 :
名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:50:27 ID:4kWeBrXi
俺はベタかもしれないけど初MMOはEQ2にしてみる。
面白くなってきた頃にサービス終了とか万一なったら嫌だしで。
なんでも売れてない物って宣伝よく見掛けるものね。
41 :
名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:40:59 ID:M1LkRG+N
>>40 1年後にはジェダイばっかりになって
ナイトトライアルに興味の無い人は引退するだろうね。
俺はジェダイにはなりたいけど、頂点目指すつもりも無いし
PvPって言ってもジェダイvsジェダイなんてつまらなさ杉。
ましてやジェダイ以外の職なんて誰も相手にしない。
EQ2は糞かもしれないが、人は多い。
楽しく遊ぶにはその選択は間違いではない。
少なくともSWGよりはましだと思う。
42 :
名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:43:20 ID:hJzQfcJe
でもEQ2公式RMTでギスギスしそうで嫌だ
SOEはマージン取れてウハウハですが
43 :
名も無き冒険者:2005/06/23(木) 17:12:38 ID:viMxI7R9
agege
44 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:35:05 ID:Tq3HQ93K
>>38 遅レスだけど。
DAoCからの移住はマジおすすめしない。
帝国vs反乱のFactionWarなんて極一部の連中がやってるだけなので
たぶんストレスたまるぞ。
俺もDAoCから移住してきたが、やっぱりRvRはPvPの延長ではない
ってことにいまさらながら気がついた。
45 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 08:46:23 ID:dz9wfvwY
おはよう
4亀やGAME WATCHで力入れてるねー
よっぽど人集まらないのか
でも、つまらんもんはつまらんしなー
時間とお金使って、つまらんでしたはひでー
ふいんきを楽しむって逝っても操作性とか我慢の限度あるしな
EP3でどれだけ集められるか、そしてどのくらい怨嗟の声があふれてくるか期待してるよw
47 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 09:37:58 ID:rSkh45N0
このゲーム糞すぎ
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?働けデブ
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
48 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:37:05 ID:9Nmqrxb9
まあ、本スレや質問スレの流れを見てると
もう終わったなと感じる今日この頃。
49 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:04:41 ID:rSkh45N0
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
50 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 19:17:38 ID:eghNeR5H
51 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 09:32:42 ID:ODp0kA1R
52 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 10:46:40 ID:U58qnGBM
EQ2糞って言う奴はSWGがいいって言うし
SWGが糞って言う人はEQ2がいいと言う
どっちも糞っぽいな
53 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 11:54:35 ID:ODp0kA1R
54 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:06:24 ID:QDRuQKu2
うはwまだこんな糞スレ続いてんだ・・
EQ2やってみたけど糞だね、あれも。なんか子供が相手がちょっとつらい。
SWGに戻ろうかな・・けど一度人が多いMMOやったらやる気が起きないな。。
55 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:23:04 ID:XsLZMN12
本スレがみあたらんからここでいいや
56 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:15:47 ID:SA0wDisL
EQ2は、プレイヤー自体が低年齢で
SWGは、二言目には「FFが」とか「子供が」とか
文句垂れる大人ばっかり
57 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:17:00 ID:+zi0Df8j
EQ2>>>>>>>>>ベルリンの壁>>>>>>>>SWG
EQ2とりあえず、1週間プレイしてみた感想
58 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:22:37 ID:7QTMBzwL
swgは面白いよ。
その面白さが長期間継続するかは人によるけど。
59 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 05:12:30 ID:UgpR1o1y
プレイヤーの低年齢が、いやっていい大人がやってるほうがよっぽどおかしいぞ(w
そりゃ卒業するときが来てるんだよ。
ちゃんと礼儀正しいのもいるし。若さゆえに、はっちゃけてるのを冷静に見ているのは、リアルもヴァーチャルも一緒。
リアルではじけられない香具師がはじけてることも多いだろうから、生暖かく見てやれ。
SWGは逆におじさん率高すぎだ(w
60 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 05:28:15 ID:paw76woF
向く人
・SWファン
・もしくは恐竜が好き
・こだわりの生産をしてみたい
・シンプル単調簡単伊豆ベスト
向かない人
・生粋の商人
・生粋の浪費家
・人間観察が好き
・狩り中の意外な出会いが好き
・慣れるのに時間かかるが嫌い
61 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 08:04:42 ID:UQgIYnoC
正直俺はニートだが、日中にこれほど人がいないMMORPGも珍しい。
じゃあ、夜はいるのかと言うと、これまた人がいない。
ジェダイ引き篭もり修行、生産職引き篭もり生産、狩り募集も集まりが悪いから
ベスティンで呼びかけてる奴も減った。まったく群集と言える場所が無い。
宇宙コルベットの募集を聞いたのはいつが最後だったか・・・
正直ADK欲しさに課金してるが、ニート、中華が相手にしないMMORPGを賞賛してる
本スレの馬鹿たちが、可哀想でしょうがない。
62 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:31:25 ID:dRu4A07X
正直俺は社会人だが、日中にこれほど人がいないスレも珍しい。
じゃあ、夜はいるのかと言うと、これまた人がいない。
小規模MMO板引き篭もり修行、ラウンコ引き篭もり雑談、祭り募集も集まりが悪いから
マルチで呼びかけてる奴も減った。まったく群集と言える場所が無い。
きんたまウィルスの募集を聞いたのはいつが最後だったか・・・
正直●欲しさに課金してるが、ニート、中華が相手にしないスレを賞賛してる
堂々とニート宣言できる
>>61が、可哀想でしょうがない。
63 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:16:06 ID:ZQSjoKA2
>>60 戦闘好きにも向かない。
期待されたCUもクソゲーのEQ2そのものだし
PvPもあまりのつまらなさにゲンナリした。
それ以外は楽しいんだけどね。
64 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 22:57:31 ID:UQgIYnoC
>>62 なんだかんだ言って
気になって見に来てるお前がワロスwwwwwwwwwwwww
65 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 01:03:33 ID:Hnxih621
まあ上のレスの1時間半後に書き込みしてて
自分で墓穴掘ってると言うかなんというかwww
66 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 15:50:06 ID:Hnxih621
GRP狩り行ってもせわしなく撃ちまくるを繰り返すだけで
状況に応じて戦略も糞も無く面白味も何も無い
たまにチャットしるGRPもなくはないが
ほとんどが黙々とうちまくて黙々と移動して
ツマンネ
67 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 14:42:47 ID:wl2K9MU1
ワロスwwww 墓穴掘ってるというかなんというかwww
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?働けデブ
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
68 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:37:49 ID:yG9uvInS
学生は勉強しろ、期末の時期だろ!成績A判定もらってから大人に文句いえw oh!スレ違いだyo!
69 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 14:35:39 ID:y+NBsE4e
>68
そういうオマエは年収いくらだ、タコ助。
当然年俸なんだろうな?
70 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 20:57:56 ID:dYUyDMZq
>69
横やりすまないが、なぜ「当然」なのか教えてよ
71 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 10:34:48 ID:lG0THoez
しょうらいのゆめはやきゅうのせんしゅなんだよ
72 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:15:03 ID:jGZi7Gl6
年功重視から業績重視の時代になったんだぜ!
それに俺は年俸組〜。
↑とかなんとか68が遅かれ早かれ書きに来るに2万クレジット。
73 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:39:00 ID:m1FZ7n/2
年俸になって喜んでる猿が居るスレはここですか?
74 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 15:55:27 ID:jGZi7Gl6
>69
でてこいやwタコ助wwwww
75 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 09:28:07 ID:moXt0ydR
タコ助ってなんか音的にいいね…
68だけど、俺は大学のレポートが大変でSWG入れない腹いせに書いただけで、年収の話しとかしたい分けじゃないんだぁ。最近また友人が一人、SWGを卒業したよ…寂しいもんだ
76 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:08:31 ID:uJPziMKe
一 発 触 発 だ な
>>75 ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < m9(^Д^)プギャーッ
r ⌒ ̄ ノ __. | (^Д^ ) \
| イ |__| | / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | |三三三| .| | |
/ / / /.| | | |
78 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:27:13 ID:eXBaPzXv
しらける野郎だぜ
79 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:48:13 ID:d8eNOnoS
↑だまれタコスケ
↓かえれヌケサク
80 :
ヌケサク:2005/07/07(木) 19:05:10 ID:OLn/UXjf
ういーっす
81 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:16:56 ID:An8WogmU
ヌケサク follow
82 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:49:10 ID:pbYmSndD
1ヶ月で100レスもいかないところが、このゲームを良く表しているな。
83 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:53:59 ID:MXh18tzu
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幸せを呼ぶ「必死だな」です。
本気で必死なヤツが居るスレに3回貼ることができたら幸せになれます。
84 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 10:04:05 ID:uxIhzPOj
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幸せを呼ぶ「必死だな」です。
本気で必死なヤツが居るスレに3回貼ることができたら幸せになれます。
85 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 11:11:10 ID:bfTDrbRi
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幸せを呼ぶ「必死だな」です。
本気で必死なヤツが居るスレに3回貼ることができたら幸せになれます。
86 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:56:59 ID:86KedEUL
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幸せを呼ぶ「必死だな」です。
本気で必死なヤツが居るスレに3回貼ることができたら幸せになれます。
87 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:09:11 ID:d+Bp087M
おちてない
88 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:29:20 ID:uxIhzPOj
正直今まではここの荒れ具合がサイコーだったが
今は毒男板に敵わない
89 :
名も無き冒険者:2005/07/13(水) 12:14:24 ID:KsOwK0QP
SWGって何?
90 :
名も無き冒険者:2005/07/13(水) 13:17:25 ID:2B4ti1fm
やってみたけど俺には正直向いてないと思った。
91 :
名も無き冒険者:2005/07/13(水) 14:51:48 ID:PWkOG4mE
>89
もうすぐ終わりそうなオンラインゲーム。
あのスターウォーズがテーマになっているにも関わらず、
プレイヤー人口が運営元から公開されないくらい過疎ってます。
スターウォーズ・カルチャーで最大の汚点。
92 :
名も無き冒険者:2005/07/13(水) 16:04:01 ID:Lpw9xecl
>>91 > スターウォーズ・カルチャーで最大の汚点。
ホリデー・スペシャル。
93 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 06:50:24 ID:uLx67gcP
一番深刻な問題は過疎じゃなかったりする
日本の場合去年12月のサービス開始時にスタートしたアカウントが
多い。
7月末にかけて更新時期がくるんだけど、かなりの数のアカウントが
更新されないと思う。オレもその一人。
で、アカウント更新されないと何がまずいかって、プレイヤーシティ壊滅
いままでシャトルで行けたところもバイクで移動ってことになると思う。
今は生産者がバイクで移動するのは厳しい使用なので新規が逃げる。
モノがなくなりその他プレイヤーも逃げる。
アメリカじゃぁがんがん宣伝して新規を呼んでるらしいが、日本は宣伝
して人が集まるほどSW信者はいない。
サービス終了の予感
94 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 07:27:54 ID:dIxWImjx
>>93 サービス開始時にスタートしたら6末から7頭が更新時期じゃない?
あとアカウントが更新されなくてもしばらく家は残ってるみたい。
95 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 07:37:57 ID:uLx67gcP
96 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 07:54:16 ID:dIxWImjx
97 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 08:07:56 ID:IyF0GDE6
現行仕様では、アカウント未更新による、ストラクチャー消滅は無いようだ、
そういう訳なので、住民減少によるシティ消滅も、現行仕様ならば無い。
(いずれ変わるだろうが、とりあえず、今はそういう仕様)
資金切れによる消滅は、有るようだが、これもシャトル消滅を危惧する
利用者達が、公庫寄付をして維持する事は可能(寄付は、市民外でも出来る)
辞める人を止めるつもりは無いが、シティの人口減を懸念しているのなら、
利用価値の薄い位置に家を建てて、そのままひっそりと更新をしないのもいいのかもね。
98 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 23:13:04 ID:uLx67gcP
PCに住んだことあるなら知ってると思うが、CITY圏内に家を建てる
ということはCITYの住人になるということと同じではない。
だから、家が残っているといってもCITYの住人であるという保証は
ない。
CITYのランク変更は別のタイミングで行われているわけで、アカウ
ントの有効性もそのとき確認されていると私は思う。
ま、実際どうかはそのうちわかる。
残念ながら、初期のCITYは降格ラインを割ってると思われるCITYが
かなりある。
で、アカ切れの家はCITYには悪い方に働く。
ランクが下がって狭くなった圏内に必要なだけの有効な家を建てられ
ない可能性があるから。
99 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 23:19:41 ID:UAX/+808
>96
それでも、サービス開始から「無料30日」+「6ヶ月更新」で7月22日まで。
おいらは更新しちゃったけどね:p
あ、そうそう、書くの忘れたけど
更新しない=辞めた
でもない。オレはちょっと休むつもり。
今のオールインワンが叩き売りされるようになったら顔だすかも。
ただ、今のキャラは消すだろうな。これ以上ペットリリースしな
ければいけなくなると辛いから。
夏休みまで持たなかったか。
まあ秋のBF2にほとんどが流れるだろうし
気が向いたら冬にでも戻ってくればいいわな。
自分がやってみたいゲームに「ほとんど流れる」って表現使う奴がたまにいるのはなんで?
情報操作。
104 :
名も無き冒険者:2005/07/18(月) 09:45:24 ID:+OhTp1Cr
支援あげ
SWGはSWファン以外が結構いたんだよ
忘れてもらっては困る
むしろ純粋SWファンの方が少ない罠。
ネトゲに造詣があってSWもまあ好き、というオタクが多いダケ。
映画のほうはかなり凄い盛り上がりがあるのに
こっちはたいしてほとんどないのがその証拠。
SWG厨が「最近増えたかも?」とか言う程度。
実際増えてるかどうかもあやすぃ
ちなみに俺はβの仮アカで未だに倉庫家を確保してる。
アドミニ登録の生きアカで資金だけ入れれば問題なく使えている。
アカ停止しても建物は腐らない。維持費だけが問題。
PC登録家も同じ。
>107
まじで?
俺も複垢つかっときゃよかった・・・
>>108 とはいえ、β期間中に小型家deedでも大量確保なんて結構きつかったよ。
掘り機は移動不可な上に、当時中型もレアだったしね。
俺持ってるのも小型を一件だけ。小型掘り機なんてメンテの方が面倒で、すぐ放棄した。
でも多分今でも煙吐いて存在はしてると思う。
今の仕様ではそういう事になってる。
EOAも問題視はしているようだ。
>109
本スレでも書いたのだけど。
例えば、、、
BARC欲しさにオールインワンパッケ購入。
新キャラとして登録し、無料30日分のみプレイ。
その間に家を10ロット分建てる。
建てた家については、無料期間を過ぎても家くさらないってことかな?
(もちろん、メンテ料は本アカで払い続ける)
>>109 > EOAも問題視はしているようだ。
SoEかEAか...夏だな
112 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 13:06:46 ID:hpk2FSba
終わったな
ぬるぽ
ガッ"(゚0(;;:)"";;;`,;:,'○三(・∀・ )"
115 :
名も無き冒険者:2005/07/31(日) 23:24:17 ID:tAuwwaqV
本スレも晒しスレも飽きた呆れたスレも盛り上がらないゲームage
うん...目的が無いから やる事も無い
生産して金儲けしてもする事が無いし買う物も無い
レベル上げしてもCL80までの間でそれ以上も無い
ダンジョンも使いまわしの洞窟ばかりで達成感も無い
ジェダイになってもナイトを目指すだけの経験値稼ぎなマゾ
SW世界の住人になり生活すると言っても
ある程度すれば する事が無い
なんかSWG系スレって既知外ばっかだな
>>116 >うん...目的が無いから やる事も無い
この時点でSWGやってる意味無いじゃんw
つまんねえクソゲーなんだから
飽きたら次だ次!
少し迷いましたけど、やっぱWoWにしました。
なんというか、、この人たちの世界にはついていけない、、、
ぬるぽぬるぽぬるぽ
121 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 11:01:23 ID:VnbQvb6x
糞スレあげ
この4ヶ月、本スレが実質の解約スレだからここはいらないのでは?
もうここ4ヶ月で2ヶ月以上INしてこねぇは解約してるわなのが5分の4ぐらいいるしさ
そこかしこのプレイヤーシティも消滅するは財政破綻するはでWikiの街属が2000人は居たのに今じゃ1000人切ってるし
生産者やめすぎでベンダーじゃ手にはいらね物不足で受注生産前提だはだしさ
新規といえばジェダイ2垢目のダンサーばっかし
こう、本気で国内鯖は終わってるし。つまり言いたい事は、、
CUでチョンゲー化万歳!
EQ2も過疎らしいし日本で成功するMMOってチョンゲ以外ないってことか。
FFやドラクエオンラインみたいのが出来ればわからんけどな。
FFオンライン!いい!
FFオンライン
そのうちみんな勇者か賢者
解約の際には、BARCスピーダーを譲って下さい。
他のアイテムやクレジットをクレクレとは言いません。
BARCだけ、どうしても手に入れたいのです・・・。
K鯖で、どうかよろしくお願いしますorz...
いいよ
キャラ名教えて
>127 126じゃないけど下さい キャラ名はDoomです
あなたのキャラ名も教えて下さい。
>>126じゃないのに会話に割り込んでくるって…
結構阿呆ですか?
>>127 >>129 マジっすか!?スゲー嬉しっス
ありがたう・゜・(ノД`)・゜・
早速で図々しいですが、日取りどーしましょうか?
じゃあ今晩21時にベスティンカンティナで
藻前さんのキャラ名は?
ああ、やっぱこんなところに日時書くのは愚策か
Ingameで相談すっぺ
133 :
130:2005/08/17(水) 16:27:43 ID:YgpsxYf8
>>132 ありがとうございます!
キャラ名は、申し訳ございませんがこの場では
イニシャルR.S
名:頭文字「R」
姓:頭文字「S」
とさせて下さい(;´д`)
今会社で携帯からパピコしてます。
それでは、本日21時ナブーのスターポート(とりあえずそこで落ち合いましょう)
にR.S(ヒューマン♂)が伺います。目印はオレンジの服です。
いろいろとご迷惑とお手数おかけしてすいませんorz
見てくださってることを祈り、ベスティンにインします
カンティナにて二時間待ち惚け・・・。
やっぱ考えが甘過ぎましたねorz
>135
ごめん、捨て垢使って俺がもらっちゃった。
あれ?別人に渡しちゃった?
オイオイだからここで宣伝するのは…orz
>>136-137 そうでしたか。
それなら仕方ないですね。
非常に残念ですが、今回は諦めます。
引き続き、ご解約の際にBARCをお譲り下さる
方を探しております。
どうか、どうかよろしくお願い致します・・・。
139 :
136:2005/08/17(水) 23:38:08 ID:OTzilcrw
あのさ・・・
それほど欲しいならもうひとつパッケージ買えばいいんじゃない?
ネガキャンがこっちにカキコしてくれない件について
だって アンチ>>>>>>一部のキチガイ信者 だもん。
143 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:47:41 ID:5TNcwys4
定期上げ
144 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 09:00:46 ID:Mys1dhjH
・最終回答・
「版権高すぎて低予算MMO」
145 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 11:33:04 ID:BDuIzg6Y
生産(アーマースミス)と戦闘(あわよくばJedi)の2足のわらじで楽しんでいたが、CUですべてがぶち壊された。
面白いとふんで六ヶ月課金したのに、あのざまとは・・・マジで金返してほしい。
ゲーム内の金が数千万あったが、やめるのに何の躊躇もなかった・・・
CU導入したアホは本当に死んでほしい。
ウェルカムバックキャンペーンやってるらしいから1ヶ月ぶりに
インしてみた。
やったこと
・出しっぱなしだった堀機を片付ける
で、さっさとログアウト。だって、いまさらすることねーよ。
>>146 知り合いに挨拶とかは?
あ、知り合いができないから止めたのか。
とりあえず掘り機と家の撤去はすべきだな
後発の迷惑にもなるだろうし
149 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 01:12:29 ID:AtweIOe+
後発がいればの話だがな
150 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 01:33:42 ID:qRopORi0
SWGって使いまわしのダンジョンがほとんどで萎える
戦闘とか探検が好きなやつはやるゲームじゃないね
>145
君なら嫌がらずに聞いてくれそうだから、、
俺は3月末にクレジットで1年先払いしたんだ。。
SWGの略語もあんまり分からないくらいの素人だけど、1ヶ月きちんと遊んでみて面白かったから契約したんだ。
いまいえること。
CU前の環境と友達との遊び場返してください・・
むしろそのときの方がバグ少なかった気がするのは俺だけ??
152 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:16:31 ID:D12UWcF4
俺は6ヶ月払い*2アカ
ウェルカムバックキャンペーンらしいが、やる気ゼロ
というか、ムカついて2ヶ月前にアンインストールした・・・
CUの馬鹿やろう
更新が面倒なのは判るが、パッチ一つで世界が変わるMMORPGなんてジャンルで
数ヶ月分も先払いするなんて俺には恐ろしくてできないな
CUが諸悪の根源なのは全面的に同意
戦闘関連は糞だったが(今でも糞だが)それ以外はそこそこ秀逸だっただけに、勿体無いことこの上ない
みんな結局CUで引退かぁ、、まぁ、俺もなんだけど、テスト中の
CUの噂きいてやめたよ、フォースセンシブ開いて、4個アンロックして
2段目まで埋めたところで躊躇無く引退した。
SOEがさんざ辞めて下さいキャンペーンをしたからね。
で、SWGの現状。
>351 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 本日のレス 投稿日:2005/09/03(土) 20:53:07 soqrvcBL
>
>>350 >おお、今やチンフォは吉原をこえてK鯖No1ってことですな!
>ちなみにstrikeも住む吉原、、住民いわくアクティブ/住民(3/115)とのこと。
>アクティブ率2.6%、課金停止者率97.4%
>今のSWGを物語っておりますな。
課 金 停 止 者 率 97.4 % !
CU直前、レンジャーで肉・皮集めしてた頃が一番楽しかった。
でっかいキャンプキット出して狩りの合間に一息入れたり
狩りの合間にハーベスターで資源調査してるヤツがいたり
ダソミアで魔女にちょっかいかけて20人近いパーティが半壊したりとか
ホント、楽しいゲームだったよ…
これほど勿体無いMMOもない。それが悔しい。だからなぜダメなのかを書く意味は、あると思う。
なぜなら、それを直せばよくなるのだから。
何回かに分けてここに書こうと思う。スレを少し私物化するが、ここに書けば楽しんでやってる人に
そんなに迷惑がかからないと思うからだ。
・ゲームコンセプトとかについて
もし本気でSWGをエキサイティングなMMOに変身させようと思ったら、ルーカスアーツの言うことは聞くな。
これは他すれも書いたが、彼らはスターウォーズをいかに沢山売るかしか考えていない。
映画公開にあわせたウーキーの咆哮、パッケージ発売に合わせたトライアルオビワン
いずれも「レアアイテムが取れるクエをいくつか用意しました」っていう程度のもの。
オビワンの方は分からないが、アナキンがいないムスタファーで一体何を展開したいのか?
UOのUltimaシリーズ、FFのFFシリーズ、WoWのWarcraftシリーズ。いずれも、元となったゲームの
世界観なり、空気感なりをなんとか必至にMMO化させて成功した。
だから、その世界に降り立つと、ただそれだけで、元のゲームをプレイしたことが無い人でさえ、
「ここで生きている」という感覚に襲われ、ハマるわけだ。
反してSWGではどうだ? 初めてモスアイズリーに降り立ったとき、がっかりするくらい感動がなかった。
生活感がまるで無い、無機質的なNPCと建造物。あの雑踏の雰囲気などかけらも無い。
グラフィックが悪いとか、そういうレベルじゃない。UOはまるでファミコンに毛が生えた程度のものだったが
世界が生きていた。何かが決定的に足りない。
そうだ・・・街にゴミがない、クリーチャーやクズ共がいないからだと今なら思う。
眠くなってきた。。
・無意味なマップの広さ、星の多さ
swgはマップが広大で沢山の惑星がある。さそがし冒険が楽しいのだろうと、ゲームをする前は思っていた。
が、実際は違っていた。swgは実に2つの惑星があれば十分で、それはタトゥイーンとナブーだ。
理由は砂の惑星と緑の惑星。惑星は沢山あるが、実にこの2つのタイプしかない。今度の拡張で
火山と溶岩の惑星が追加されるが、これで3つ。他は要らない。
なぜなら、分布しているMOBに特徴がなく、さらに一つの惑星にほぼ均等に分布している。
ドラクエでいうところの、「橋を渡ると強い敵」という、未知の領土に踏み込むときの期待と不安がまるでない。
例えばタトゥイーンにドラゴンとキモジラ、ナブーにNSとカマキリをどこかに棲息させたほうが、
まだメリハリのあるマップとなる。
・ダンジョンのつまらなさ
これはもう、絶望的という言葉しか出てこない凄惨な状況となっている。
まず、コピー&ペーストで作成するなと。普通にコンテナ空けられるようにしろと。
「洞窟探検」はRPGの醍醐味の一つであるはずなのに、swgはその楽しみがほとんどない。
せいぜい、DWBくらいか。魅力の柱を1つ欠いているのだから、swgがつまらないと感じて当然だ。
もっとも、SWにダンジョンらしいものがほとんど出てこないという設定の苦しさはあると思う。
しかし、これはちょっとあまりにもひど過ぎる。敵が弱すぎる、または強すぎて無視されるという、
目的の場所までたどり着く楽しみがほとんど無いのが、また残念なところである・・・
>>158 >>159 大部分に同意できる。
でもいかに平静に論理的に書こうとも、ここに書くことには何の意味もない。
その点で本スレなどの文句垂れ流しと本質的な違のない自己満足。
・・・あ、でもこのスレはそういう目的か・・・
拡張作りまくる方針はLucasArtsじゃなくSOE
今拡張出さずにいつ出すんだ・・・と言いたいが、いかんせんお粗末過ぎるな。
値段相応といえばその通りなんだが、小出しにするよりまとめてどーんと出したほうがインパクトがあるだろう。
それまで持たないという内情が感じられるな。
はじめたのがCU1週間前で、7月でやめてEQ2へ
プレイヤーシティのみんなと遊んだのは楽しかったけど
やっぱCUがひどすぎた。リスペック祭りですぐカンストしたのもまずかったな
最初の1週間はマジ神ゲーだった
戦闘は単純だったけど、他は今よりよっぽど楽しめた
>163
だね。その証拠にCU前まではネガキャンなんて居なかったしね。
まだやってない人にとっては、どんなにバグを羅列したとしてもピンとこないだろうけど、
ネガキャンの存在の有無はそれだけでひとつの判断材料になるしね。
まーCU前にもどしちゃっていいと思いますよ。その後いといと増えた要素が無に返っても、
かなりのバグが解消されるし。
CUでシステム陳腐化したSOEは悪い方の企業政治が働いたのかも知れんが
SWGのシステムではまたやりたいなと思う。新しい星悪戯に増やす前に
間接PvPでいいからファクション同士の縄張り争い、
土地の所有やファクションの勢力効果についてとか見直して欲しい。24時間入れないこと踏まえて。
生産職も戦闘系がやってることの分離じゃなく戦闘職の働き如何によって状況が変わるようにして欲しかった…
「あそこの山に防衛基地置かれたんでしばらく●●は手に入らんな〜
戦闘グループ募って奪還してもらうか」とか。
無理を言えば宇宙とも連動して欲しかった。
NPCやクエスト主体じゃなくPC主体の神ゲーに最も近いゲームだと思ってただけに残念。
ここでいってもしょうがないけどね〜
>165
それめちゃくちゃおもしろそうだね!
そういうのあったらやりたいなー。
>>166 好きなことを書き込んで第三者にあげられるデータパッドとかカードとかも
追加して欲しかった。裏工作活動グループの証明カード、
VIP会員カードや覚え書き、株券(はいきすぎ?w)
これだけで生産職と戦闘職の世界がさらに変わるよ。
とSOEに意見してみれば。
CU前にもどしてくれるなら、課金してもいいわな
169 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:50:28 ID:CKYonYuR
火山の惑星なんかどうでもいいから、大型船を導入してくれたほうが嬉しい
んだがな。商売的に映画のDVDと一緒にムスタファー出したいって気持ち
は分かるんだが、いまさらそんなので騙せる客いるのかな?
SWGが好きだった人間ほど落胆して辞めてってるような気がするんだよな
あ。いつからこんなにバグてんこ盛りのゲームになったんだか。前は戦闘以
外は楽しかったのになあ。
・CUの悲劇
swgにおけるCUは、UOのAoSなどと同じ向きに取られることがしばしばあるが、
実は違うことに最近気づいた。先日のグループ狩りの経験値Nerfは、もともと
CUで導入される予定のものであり、つまり本来の仕様であったが、長らく
それはバグっていただけのことだった。確かに巣破壊時に「報酬を人数で分配し・・・」
というメッセージが出てくるのだから、人数割りが仕様だったのだろう。
が、バグっていた。しかもそれを私を含む多くのプレイヤーが「今後はグループ狩り
推奨っていうか、必須にさせたいってことか」と、SOEの方針のように受け取り甘受してきた。
それが実に4ヶ月続いたわけだから、誰もバグっているなどと夢にも思わなくっていた。
CUで、ソロ狩りもグループ狩りも、どちらも経験値がたまり難くなり、結果成長の速度が
遅くなり、そのためSOEは、プレイヤー層はCL中盤が多くなることを想定しMOBのCLも調整していた。
そのためダンジョンの多くはCL低〜中が多くなり、タスケンを始めNPCも大幅に弱体化した。
ちょうどいいバランスになるように。
つまり、CUでこのゲームは寿命が長くなり、少しはよりエキサイティングな狩りができるように
改善されるはずだった。Combat Upgradeの意図はまさにこれだった。
しかし、結果は大きく逆の方向へ向かった・・・
続き
グループ狩りでの経験値を人数割りにし、今後このグループボーナスの調整を行うことで
よりバランスを取ろうと考えていたSOEの思惑は外れた。
グループ狩が圧倒的に効率が良くなり、CU前のソロを上回る状況になったことに、どこか
プレイヤーも「それならそれでよし」と受け入れた面はあるはずだ。
CUのときより、グループ狩XPのNerfのほうがレス数が多かった米国フォーラムをみれば明らかだ。
ゲーム寿命を延ばし、グループ狩はソロよりも少し効率がいいというバランスを目指した結果、
バグにより、ゲーム寿命を大幅に短縮させ、ソロ狩はばからしくてやってられない効率になり、
グループ狩はプレイヤーをもの凄い早さでCL80に育て、しかし大部分のMOBは弱すぎて
CL80の喜びを与えなくなったという、かつてこれほどまでに意図していたものと真逆になった
パブリッシュがあっただろうか。ここが最大の悲劇といえる。
この点でUOのAoSとは異なる。あれは仕様どおりアイテム偏重のゲームになり、開発側の
意図どおりの結果になった。まぁ、糞になったわけだが。
そして、今更にもうXPのNerfはできないことは先日実証された。
ならばMOBを強くしていくしかないのだが、現在のCL仕様がこれを阻む。
スキルや装備に関係なく、CLの違いが被・与ダメージにそのまま効いて来る。
そしてこれの比重が大きすぎる。ちょっと強いMOBとやるためにはCL80が必須なのだ。
一般職ではCL80は戦闘上級職2マスターが必要で、スキル制がいつのまにか職業制になっていた・・・
それもなぜか、レンジはレンジの、メレーはメレーの職業のアビリティが使えてしまうため
職業特化がほとんどなくなった。
現在、Jediが使うパールやクリスタルに、プレミアムという品質以上のもはドロップされない。
理由はプレミアム以上をドロップするMOBはCL300以上に設定したのが、CL80がCL300から
1撃くらいと、1万くらいのダメージを受けるためあまりにバランスが悪く、CL300のMOBを
POPさせていないためだそうだ。
自ら作ったCL制度が、MOBのレベル調整すら難しくさせている。また、属性攻撃・防御も
ほぼ意味の無い状態になっている。
CUからもう4ヶ月以上たつが、この辺はほとんどDevからコメントが無い。
無いけど、ムスタファーは導入され、レアアイテムがドロップされ、ビークルは増える。
なぜこの世界のバランスを調整することに注力しないのか、理解できない。
それほどまでにSLの強化は急務だったのか? パックハウスは需要があったのか?
まったくもったないと思うのだが、コンセプトが無いゲームはこういうものかもしれないと、
swgを去るに当たって少し考えてみた。
まあ、一言で言うとだな
立つ鳥跡を濁さず
黙って去れ、見苦しい、と
もし、swgに戻ってくることがあるのなら、それはCL制度、つまりレベル制度がなくなり、
スキルボックスからノービスとマスターがなくなったときだろうと、自分は思う。
現在のノービスはスキル16pt使うし、マスターになるためには4ツリーをコンプしなければ
ならない。これが大きくプレイヤーのスキルチョイスの自由を奪っている。
1ツリー4ボックスではなく、5ボックスとし、マスターのスキルMODとかを5ボックス目に分配し、
1ボックス目にノービスのそれを分配する。そして、アビリティはそのスキルでしか使えない
ものとすることで、劇的にプレイヤーの個性を引き出せるようになるはずだ。
もう、かなりUOに近い。AoS前の。
そして、もう一つ。
やはり、強敵からはもっと経験値とおいしいアイテムがルートできるようになりたい。
それはネクロのような特殊なところの特殊なMOBではなく、例えばドラゴンやNSなど
いるところにいれば、いつもいるMOBがいい。プレイ時間が限れている人も多いのだ。
ドロップ品はランダムに、そしてたまにほしい物が手に入るような、だけど気を抜くと
死んでしまう危うさで、でも1回あたりの戦闘は短時間で勝負がつく、というような・・・
所詮、叶わぬ夢・・・いや妄想の類だが、でも考えてしまうところはswgのポテンシャルの
高さだと思うと、なんて残念なMMOなんだろうと、心の底からorzなのだ。
さらば、swg。君は美しくも、可愛くもなかったが、どこか憎めないやつだった。別れるのは
大変惜しいが、でももう会いたいとは思わない。
175 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 07:34:20 ID:NIPRlpv1
あっそ
言ってることは間違ってないでそ
もうSWGは終わったんだよ
なにもかも
>173
要は糞ゲーって指摘がつらいだけ?
自分の国の根本的な憲法くらいもあなたの頭にはなくなっちゃうほど何か夢中ですか?
第二十一条 集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障する。
71 名も無き冒険者 sage 2005/08/10(水) 20:27:22 ID:54Zj4HY0
なんつうかさ、
SWGは決してクソゲーではありません。
と叫ぶほど
周りはクソゲーなんじゃないのと、思うんだよな。
それが真理だよ。
もちろんあなたの言論も自由(あたりまえ)
SWGは決してクソゲーだろw
じゃなきゃこの4ヶ月で9割以上に解約されてない罠
CUの開発者は腹を切って死ぬべき
CU前のシステムに戻るなら、アカウント戻してもいい、、、
、、、まぁ、、ないだろうなw
181 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:44:43 ID:bjq8GIla
世の中に受け入れられないゲームは消えていく、ただそれだけのことさ。
SWGが特殊なのは、アメリカのガンダムたるSWファンがいるかぎりサービス
停止は無いって事だな。CUなんぞあろうがなかろうが盛況なわけだしさ。
日本のサービスはいつまで続くか怪しいもんだが。
ゲームとしては絶対糞じゃないと思うよ。
ただ、CU後にやっててつまんないと思ってたFFXIや他のMMORPGと
何の変わりもないゲームになってしまって根っからのSWファンじゃない人には
苦痛になったんだろうね。それなら本家とみんな元いたところに帰っていったんだろう。
やっぱりCUだよね。
CUの要因として、当時の現状があまりにも偏りがあったり、不満がたくさん
あったってこともうわすれたのか?
CUよりはたしかにましだろうが、昔が絶賛するほど良いとはおもわんね。
もっと具体的に
>>183 CU導入後に、日本サーバー稼動すりゃよかったんだよ、
稼動4ヶ月で、システム丸々変更ってユーザーなめてるとしか
おもえんだろw
CU前に戻せって意見が多いが、戦闘だけで言えばCU前って糞の中の糞だろ。
同じアクション連打のクルクルダンスのコンポジ野郎ばっかりだったし。
CLが糞なのは分かるけど、戦闘システムは今のほうがいいと思う。
>>186 それを含めてだと思うがな。。
CLが糞なのもあるし、生産職の生産品が「必須でなくなった」のも大きな要因だと思う。
そりゃ今でも「あれば楽ができる」よ、でも「必須でなくなった」のが他ゲーより生産が衰退した一因でもあるし、
で、逆にやり込むというかそういう装備に気を使う連中はUOのAF相当の「クエ報酬」を集める罠。
同時期のRotw拡張の「最高級品ばらまき」も関連してると思う。
つうかSWGの時間の大半を占める普段の狩り(K鯖でいうチンフォ狩り)で
薬いらね、DocBUFFいらね、エンタBuffいらね、フードドリンクいらねetc で、結局単純作業なのは変わらない。
Prof次第でアーマーいらね、ショボアーマでいいや、素手のが強いというかワンパン逃げでも経験値ゴッソリだからショボ武器でいいや
(以前は与えたダメで経験値配分が変化したからより良い武器防具にバンバン乗り換えていた。)
とかとか。。
わかり難いね、、つまり
CU前:
戦闘職: 普段の狩りでも何でも、与ダメ = 経験値だから金使いまくってより良い物を揃えた
生産職: 需要多くて客も多くて良い物作れば喜ばれていた時代
エンタやDoc: Buff必須の時代。客とのコミニケーションが楽しかった。それだけでも満足できた時代
CU後:
戦闘職: 無意味なCL製、Drop率Down、必要経験値増加、ワンパン当てれば経験値はいる、
何より金策が厳しい。生産品が必須でなくなった。そして買い渋り。つうか割と買わない。
生産職: 需要減衰。生産品大幅弱体。そしてクエ報酬で最高級品ばらまき。買い渋り蔓延。
価格競争の末、割に合わなくて引退者続出。バグ続出でひどい状態にも。どうしろと?
エンタやDoc: ネタ職として孤立。エンタ同士踊りを見せ合う毎日が続き、飽きた疲れたで解約
こんなん。
CMなんて戦場向けの職があるのに
Docを無理矢理戦闘職入りさせたのは頭が悪いとしか思えんな
前に質問スレで「クエストやったんですが、報酬が100クレジットだけでした。
自分になにか間違いがあったのか、それともこれが仕様ですか?」っていう質問があって、泣けた。
「!」ついてるNPCに話し掛ける。1kmほど先のお使いを頼まれる。お使いにいく。
依頼主に戻れと指示される。また1kmもどる。報酬100円。
「!」ついてるNPCに話し掛ける。1kmほど先のNPC暗殺を頼まれる。殺しにいく。
依頼主に戻れと指示される。また1kmもどる。報酬100円。NPCからのルート90円。
失った時間と情熱、プライスレス。
これほど無意味なクエストが受けられまくれるMMOは他にないよ・・・
>>190 必ずしも苦労に見合ったものが得られるわけではないという教訓。
コルベットを必死に進んでまたバンサ人形だったら、
そりゃぬいぐるみに涙の跡も付こうものさ。
>186
戦闘は単純だったが、楽しいかどうかの問題
20人で組めたし、レベル補正なかったからね
CU後の戦闘もたいしたことないしな、導入当初はバグばっかで話にならなかったし
俺的にはBFの廃止とウーンズの軽減、ベンダーサーチが糞。
ログインして仲間がくるのまって(もしくは野良に参加して)二個ずつミッションとって2〜3時間連続で狩りして眠くなったらハイおやすみ〜。
とりこぼしがないようにみんな必死でチャットもろくになし。
ものを買うときはバザーターミナルで値段と品質を見比べて店に一直線。
次に買うときもどうせベンダーサーチだからwayは即消し。
製作者の名前なんて確認しなくなった。
確かに無駄な時間は減った。
しかしそれは戦闘をすることに対する無駄な時間が減っただけで、MMOとしての楽しさはどんどん失われている気がする。
解約はしていないが飽きて呆れている。
>解約はしていないが飽きて呆れている。
超同意。
>>193 そりゃー毎日チンポ狩りばかりしてたら飽きるよ。
H鯖でも、モスチンポニアみたいな便利な街あったらいいのにね
なんて会話がたまに出るくらい、チンポ狩りはこのゲームの中で
重要なポジションを占めているから仕方ないけどな。
ならやらなければいいだろ、とも思うがなかなかそうもいかんわな。
>>193 わかるそれ
SWGに限らず、システム的によくできたMMOほど退屈で淡白になっちまうんだよな
チャットなんかも、完成度が高まれまば高まるほど、便利になるほど、
逆説的に他のプレイヤーと同じ世界に一緒にいる感じがなくなっていく
「不便」な感じが面白みを作っていたのだと気づかされる
MMOのジレンマだね
>>196 システム的によくできた? ハァ寝言?
まあベンダーサーチは公式フォーラムの大多数(99.9%)の生産者の意見を踏みにじって無理やり実装された経緯がある。
案の定、Pub15実装当時から全鯖で価格競争勃発。
わずか3日で材料の値段が製品の値段を追い越し、1週間で製品の値段より材料の値段が3倍以上になった。
それは当時の純生産者への死刑宣告に等しい惨状だった。
で、第1次生産者解約ラッシュへと意向した訳だ。
生き残ったのは自分で材料が調達できるハイブリッド(半戦闘半生産者)だったが
今度はPub16でそっちが死刑宣告(ry
開発者の思いつき機能を無理やりぶっこんで、どれだけの人間に去られたかを考えるとな。。
「よくできた」は語弊があったか
システム上便利な機能が実装されていればいるほどっていう意味な
後半読めば分かってもらえると思うが
>>198 197は頭悪い人だと思うから気にするな。
>>200 いや、論理の展開はまあいいとして、データの根拠が不明だからなあ。
>公式フォーラムの大多数(99.9%)の生産者の意見
>全鯖で価格競争勃発
>第1次生産者解約ラッシュ
どう見ても頭悪いだろ?
>>201 >>197 は、正論にたいして、ちょっと誇張した書き込みをしただけだろ。
パッチが改悪になっているのは間違いないということが伝わっていい文章だと思うのだが。
>>202 正論に対して誇張した書き込みをすれば、それは頭悪いといわれて仕方ないでしょ。
誇張した時点でいい文章とか関係なく説得力を失うと思うが。
公式見てきた。
99.9%どころか100%でいいんじゃ、と思った。
生産者解約ラッシュも事実だし、誇張でも何でもないよな。
>204
詳しく。
>>204 KWSK
事実、事実ってさ、ソースなしで書ける言葉じゃないよ
>>208 いや、それじゃなくて
>生産者解約ラッシュも事実だし
のソース。
ベンダーサーチの件は100%反対されてるわけじゃないから事実じゃないよね。
ま、このスレで言ってもしょうがないけどさ。
210 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 08:53:14 ID:Gs9ICUxy
そうそう。
意味不明なソース出されても困る。
>209
いちおう言っとくが、おれ、ソース拾ってきただけの人。
おまいらの幼稚な会話のやりとりみてられなくなって、
おまいらこれを元に議論しろって意味で拾ってきたんだよな。
あと、付け加えとくがこの>208のスレは単発じゃないんだ。
そのスレに至るまで幾つかのスレを経ている。
正直拾いきれんので要約すると、当初は競売でベンダーの品物が買えるという狂気の実装案だった。
じゃあもう店はいらないんだ?立地は関係ないんだ?マーチャントスキルはなくなるの?馬鹿?死んだほうがいいんじゃね?
等々の紆余曲折を経て、ベンダーサーチという案になりました、というこのスレに行き着いている。
だから初っ端から、いい加減Tiggsの馬鹿さに切れたユーザが、キチガイTiggs呼ばわれしている。
そんな経緯。
ちなみに生産者解約ラッシュのソースはしらね。
つうか公式にないんじゃないの?
>210みたいなキチガイこそSWGから早急に去ってほしいがな。
>>188 CU後に戦闘職の必要経験値は増えたけど、以前の2倍速くらいで経験値入ってくるぞ。
狩行くならエンタBuffは必要だし、Docは戦闘職に変更になり戦闘中に活躍できる。
生産職はいまだ健在だと思うが。ドロップ・クエスト武器が役に立つのは今も昔もPvEだけ。
>>208 も前さんのリンク先はベンダーサーチ導入うれしいぜって書き込みばかりじゃん?
もしかして英語読めないの?
>>212 ベンダーサーチうれしいなってカキコしているのは生産職ではなく
客の方じゃね?
>>212 だから俺に言うなよ?日本語読めないの?
つうかどこのページの誰の意見を見て、生産者の賛成意見と見てるのかも書かないと
上の反論にならんだろ?
拾ってきてやったんだからそれを書け。
あと、アンチの方も拾ってきてやったんだからちゃんと上のスレで賛成と反対の統計取れよ?
おまえら抽象的な想像で100%とか0%とか極論しか語らないから幼稚なんだよ。
>h/zNp0xS
どうでもいい。
ファビョってねぇで、面白い話題出せよ。
じゃあこの案件、アンチの勝ちということで。
CSRのVidak
こいつを生かしておく為に、
課金してるって考えると欝になるよ
>218
詳しく
>218
あえて詳しくなく
>218
それもそうだね。晒しで詳しく
>218
くやしく
>218
くまなく
はやく
>218
homesick.
>218
とてつもなく
とうとう叩きスレでも叩かれなくなったな
終わりが近いってこと??
まあ、そういうことでいいんじゃないかな。お疲れ。
お疲れ様でした〜。
FEのβが募集され、いよいよ年末に本稼動か?!という状況なのに、
いつまでもこんな糞MMOで頑張る必要も無い。FRSも音沙汰ないしな。
重複があるにしても、24時間で5万人の応募の中には当然、他のMMOを
やってる人が多く含まれるはずで、1千人程度のswg日鯖を潰すには十分だ。
FEて何?
ファイアーエンブレムオンライン
ファイアーエンブレムオンラインは激しく面白そうだな!
でもファンタジーアースならガッカリだ。
つうかクズエニに期待するものはない。
SOEにも言える事だがなw
ものすごく日本人に向かなそうな気がするんだが・・・全然惹かれない。
日本人向けなら、もっとこう、あれだ、ぬるい作りにしないとダメだろ。んで
俺tueeeeeee!!!!!!も出来るようにしないと厨が集まらない=人が少ない。
RvRで人少なかったら、その時点でゲーム崩壊じゃないか?
これやるなら評判が悪いとはいえFFやってた方がマシな気がする。
243 :
sage:2005/10/05(水) 20:58:42 ID:CFLv9Gsx
俺もFFからSWGきたけど、半年やってみてFFの方がまだましだった気がする・・・
そろそろ、課金キャンセルしよ。なんか、やる気をだんだんなくさせるゲームだったな。
CU前は本当に神ゲーだと思っていたのに残念です。
>>243 こんな糞スレageんな、このハゲ
とっととFFに帰れ
245 :
名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:37:04 ID:PrIwOG31
sage
>>241のリンクにあるFEってのを見たが、絵が駄目だ・・・。
もっと肉々しく暑苦しい奴らが暴れるようなMMOってないのかな。
MMOって戦いの時に青や赤のピカピカエフェクトのゲームしか見かけない気がする。
取り合えずSWBF2まで我慢。
>>246 >肉々しく暑苦しい
SWGよりと言う意味ならそういう所さえ探さなければゴロゴロしてると思うよ。
SW全体がマッチョ度低め、日本人俳優使った時代劇見て作ったんだから当然。
ROとかECOとかにそういうの求めるのは間違ってる、というかぶっちゃけ馬鹿だろ?
それと根っこは同じさ。
248 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 02:57:44 ID:Tm2RabYp
クソゲー
249 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 10:07:03 ID:eLhT09m6
クエストがつまらないところがだめな原因かな。
淡泊すぎ。テーマパークのクエストはもっと凝った内容にしてほしかった。
めちゃくちゃ作業感たかし。
テーマパークをやるとこのゲームのそこの浅さがわかる。メッキが剥げたかんじがした。
ウーキー拡張のほうは、クエストするまえにバグの嵐でやるきなくなった。
ウーキーのほうはクエストおもしろいかもしれない。
ただ、一連のテーマパーククエストや町中にいるNPCがだすクエストが非常に手抜きな
ワンパターンだと解った瞬間に、クエストなんぞやる気がなくなる。
戦闘もシンフォ狩りのシステムを理解した瞬間に冒険なんぞこの世界にはないとわかる。
しかしまあ、残念だね。
たくさんの良いところがあるのに、屋台骨がいまいちなため、その辺の細かいよいところが全部
台無しになってる。土台の改修はもうありえなさそうなので、終了ですね。
秋田
昔の事を思い出して悲しくなって引退した
おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
254 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:29:05 ID:P12BhMnQ
CL80になっても残ってるのはSWオタとswg信者しかいないよ。
本スレで「SWだからやってる」って信者宣言しまくりだからなw
そんな信者でもこのままじゃ辞めていくだろ
デススターで星一個丸ごと吹っ飛ばせる時代に
レイドでCL300のドラゴンを倒す
CU突き詰めてこれですか?w
この時代錯誤ぶりは、どうにもならんでしょう
EQとSWGを混同してもらったら困るんですよ
兵器職人導入して、乗り込み型兵器作れるようにして
AT-AT操縦して、ガンガンMob狩りや対人できるぐらいで丁度良いだろ
すごーいものしりだねー
あたまいいんだねー
ってか ゲーム内の目的が少ないし
1ヶ月で飽きたよ
プレイヤーがアイテム作成補給させる経済システムも
質の悪い武器防具が多過ぎだし良い物は、逆に高過ぎる
戦闘職なんて悲惨
SWGはリリース前はアメリカで凄い期待されてたのにな。
>>257 逆に一ヵ月やってその程度しか理解できなかった藻前さんに呆れた。
クレカでやってたら自動課金されんのかよ うぜぇ
全然やってねーから課金止まってるかと思ってたじゃねーか。
せめて課金するよ?ってメールくらい寄こせ。な?
>261
「3ヶ月課金」とかにしたら普通、3ヶ月終了時点で課金ストップすると思うわな。
UOとかがそうだったし。
おれは継続課金の2日前に確認してぎりぎりで気づいて、キャンセルした。
>>261 アラゴルンともあろう者がその程度気が付かないでどうする。
しょせんクソゲー、人がいないのが確たる証拠さ。w
SWG初期の生産システムを考え出したデザイナーって誰?
CU辺りからは、開発チームから居なくなってるような気がする
今現在そいつが開発に関わっているゲームがあったら、やってみたいな
俺かも
269 :
名も無き冒険者:2005/10/29(土) 00:33:22 ID:Ig/wXWzC
いやいや俺だろ
271 :
名も無き冒険者:2005/10/29(土) 08:21:03 ID:/LUczGDz
移住先探してるんだけど参考になる板とかあったら教えて下さい。
274 :
名も無き冒険者:2005/10/29(土) 20:59:04 ID:qVRqHIGt
>>273 エバークエスト2ぐらいじゃないかな。
わたしはそっちへ移る予定。
>>274 EQ厨は2度とEQから出てくるなよ。まじで、おまえらウザイんだよ。
SWGならいざしらず
これから新規でSOEの触ったゲームやろうとはとても思えんw
>>276 今回の処置で、SOEとEAのゲームは
今後やる気になるわけないよな
EQ2に移住するなんて、社員の意見にしか思えないよw
まあEQ2もLu13導入で大幅弱体&ソロ不可能&バグだらけで
半年前のCU状態な訳で、、
時間の問題
飽きた呆れたシリーズの中では
かなり盛り上がってなかった部類みたいだったけど
あっけなく陥落したなSWG
むしろ本スレが解約スレ状態だったからな。
3人ぐらいの必死な信者が24時間体制で擁護スレして頑張っていたが
ゲーム内ではCU以降、
ものすごい勢いで人が減っていった珍しいゲームでもあった。
南無南無
今はEAJ擁護に必死です
さすがにオビワン拡張パックは、予約もしなかったよ
今月の支払いで終わりにした矢先にSWG終了告知
いや・・・マジ 面白くなかったよ これ・・・
スターウォーズってだけで
真の信者とはこんな感じだ
404 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 15:08:45 ID:FeEPoF++
というか、終了発表されたとたん
やる気がなくなっている奴 むかつくんだけどな 俺としては。
324 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/30(日) 12:01:31 ID:isekCEMV
盲信者はEAJの犬ってこったw
327 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/30(日) 12:07:14 ID:isekCEMV
犬が大活躍だな
361 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/30(日) 13:38:56 ID:isekCEMV
>>358 廃人はどうなのよ(プ
373 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/30(日) 13:57:09 ID:isekCEMV
ネトゲで努力って時点で終わってるよなw
286 :
名も無き冒険者:2005/10/30(日) 16:39:48 ID:isekCEMV
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286 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/30(日) 16:39:48 ID:isekCEMV
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|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
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人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
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粘着信者がまたコピペ
これがSWG信者クオリティですw
↓
米鯖転送うんぬんよりも
そろそろ本家米サービス停止も視野に入れたほうが、良いんじゃない?
ないんじゃね、サーバー20個くらいあるっしょ?あっちは
粘着も寂しそうだな、3月になったらやることなくなるし。
まあ、それまで楽しめよ。次のゲームはそれまでに探しとけ。大丈夫だ
そこでもちゃんとかまってくれる奴は居るから安心しろ。
本スレで必死に苦しい言い訳連呼してるくせに
「かまってやってる」だってwwww
撤退される負け犬どもがEAJにどんな捨てられ方をするのか
見物してやってるだけだしwww
EAJ不買運動スレ楽しみだなw
SOEのネガキャンも忘れるなよ
どういう契約があるかわからんが
EQ2日本語版に人が流れて、SOEも得をするような契約だったら
SOEはSWG日本語版終了しても、EQ2に人が流れるから良いやぐらいに考えてるだろ
SWG→EQ2に流れていく奴は、SOEの罠にはめられきった人間としか思えないな
来年になれば、続々と新しいMMOも出てくるし
今は待ちながらβでもやってるのが良いと思うよ
日本サービス中止決定の判断はEAJが行ったものでSOEではないだろ。
本スレでもそうだが、この期に及んでEAJを擁護する姿勢には首をかしげたくなる。
294 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/31(月) 13:29:54 ID:w7hYtAL1
日本サービス中止決定の判断はEAJが行ったものでSOEではないだろ。
本スレでもそうだが、この期に及んでEAJを擁護する姿勢には首をかしげたくなる。
EAJを擁護してるつもりは更々ない
>SOEのネガキャンも忘れるなよ
「も」の意味理解できてるか?
腐った品物の販売を任されていたEAJと
腐った品物を供給したSOE
「最初は腐っていなかったのにな」がEAJの本音だろうが
どちらにしろ結果、迷惑を被ったのは、俺たち顧客であり
許されるものでは無い
でも、どっちが悪いかと問われれば、普通の人間なら判るだろ?
>>292 そういうのを粘着って言うのさ。心配しなくてもちゃんと3月までは相手して
やるから。そう必死になるな。
まあ、不買運動は普通に起きるかもな。俺だって次にEAがMMOやるって言っ
てもやりたくねーもん。
>>297 もしEAがすげー面白いMMOを始めてもやらない?
やらない、CSRくそだったし
程度が知れる・・・どーせまた過疎って消えるんじゃね?
まぁそれいぜんにEAが次のMMOに手を出すのか自体が謎すぎるが
Planetsideもモウやらねーよヽ(`Д´)ノ
>>298 ろくにプロモーションもしない会社のゲームはすぐダメになるの分かったから
面白そうでもやらない。いくら面白くても1年で辞められちゃたまらん。
302 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:28:22 ID:pboxL35F
久々に来てみたら日本鯖終了か・・・。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もう既に日鯖どころの騒ぎじゃないだろ
なんだよNGEって
最初の2文字わかる!
NG・・・
わかるよな!
その意味
フォーラムではTiggsが抜けたとかいう話がでてるな。
辞めたのか辞めさせれたのか?とかNGEが原因か?とかいろんな
話が出てる。
しかし、本スレが飽きた呆れたスレになっちまってるなぁw
307 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 19:39:38 ID:7jazFQfq
Not good entertainment
あげ
俺、生産だけど、NGEでそんなに変わったとは思わないな。
アーキテクトなんて、ずっと前からNGE同様、CU前から消耗しないじゃん。
消耗しないのは、消耗のルールか生産品を変える予定があるような気がする。
別にCUの時も武器防具は消耗しなかったよ。
修理失敗させて1/〜の状態で永久に機能していた。
結局CUの半年間ずっと放置しっぱで大量の生産者に辞められたがな。
今回の大きな問題点は1キャラを生産特化させれば1つは作れたのに
2キャラ必要になったことだ。
と、ハイブリッドの道も完全に断たれたって訳だ。
310 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 12:00:44 ID:SlphSaXR
本スレは、相変わらずのようで
311 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 13:54:07 ID:f4A3jB/d
www
>309
生産のハイブリッドは、一人で作るためのハイブリッドじゃなかったっけ?
元々、他職に部品発注したり、売っているのを購入して、製品を作るというのが
SWGの生産の基本だったような気がする。
問題は、NGEで職が廃統合されたお陰で、生産関係もNGE用に対応してくれないと
困るんだけどねぇ・・・戦闘部門が落ち着かないと、こっちのテコ入れがいつになる事やら。・
313 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:52:15 ID:ukaETePF
誰かジェット・パック・ベースください。
さっきアンインスコしたけど
大量のスクリーンショットが物悲しかったな。
3GBくらいあった。
名も無き冒険者 sage 2005/07/14(木) 06:50:24 ID:uLx67gcP
一番深刻な問題は過疎じゃなかったりする
日本の場合去年12月のサービス開始時にスタートしたアカウントが
多い。
7月末にかけて更新時期がくるんだけど、かなりの数のアカウントが
更新されないと思う。オレもその一人。
で、アカウント更新されないと何がまずいかって、プレイヤーシティ壊滅
いままでシャトルで行けたところもバイクで移動ってことになると思う。
今は生産者がバイクで移動するのは厳しい使用なので新規が逃げる。
モノがなくなりその他プレイヤーも逃げる。
アメリカじゃぁがんがん宣伝して新規を呼んでるらしいが、日本は宣伝
して人が集まるほどSW信者はいない。
サービス終了の予感
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
と、まあ運営糞とかの批判の多い中
去年の7月時点で今を予測した人もいたってことだ。
超誤爆
本格的にアンチが沸いたのはPub15辺りからだな。
それまではたまに「人少ねー」の煽りが入って軽やかにスルーされてたスレ進行だったな。
なつかしい。
Pub15辺りってベンダーサーチで価格破壊起こって生産者が初めて直接被害被ったのと、
CUとRotwの仕様公開「レベル制実装」「PT推奨ソロ死亡」「ワンパン入れれば経験値」「最高級クエスト報酬品ばらまき予定」
の発表された辺り。
実際のPub16,17,18辺りはMMO史に残る程の凄惨な斜め下修正っぷりで、
解約多すぎて幾つものプレイヤーシティが飛んだもんだ。
スレではアンチは騒ぐし、信者も図星つかれ過ぎてファビョるし暑かったよな。
あの時、間違いなくサービス終わるのは9割以上の人間が悟った。
だから9割以上の人間が他のMMOやFPSに手を付けたし、実際に9割以上がPub18までに去った。
惰性で残った1割の必死信者も、NGEで更に9割以上がいい加減解約するオチも付いた訳で。
まあそんなとこだろ。実際。
まだあったのかこのゲーム
本棚の上に積んであった限定版パッケージの本が突然落ちてきた。
床に落ちた本からベイダー卿がこっちを見つめる。
そうか、サービス終わったのか。
虫の知らせってあるんだなと思った。
以上チラシの裏
>>319 せめてフォースの導きとかなんとか言ってやれよ
321 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:18:15 ID:dwwIZf7U
保守
322 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:31:24 ID:9lLCsBEp
我々リゲルのクランGooniesではクランぐるみでRMTをしています。
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Goonies代表 下山武徳
324 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:51:01 ID:kXO6pcRV
限定パッケージかったひとは、今後の戒めとして目に付くところに飾っておくべし。ネズミ講やマルチにひっかかることもなかろうw。
もう捨てたよ、でかくて邪魔じゃないか
>>324 20年くらい寝かせたらSWマニアに売れないか
サイン入りだからそこそこの値はつくと思う。
限定版の設定資料集は価値があるぞ。
ボサンが初めて立体的にデザインされたのは、SWG。いままではコミックにちょこっと出た程度。
TVドラマ版が始まるとボサンもでるかも。その時に資料集を見ながらニヤニヤするんだ。
ボサンだった友人のキャラクターを思い出して涙が滲んじゃうかもしれないけど…。
moe
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/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
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| |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し} : 、___二__., ;:::::jJ < カスパ軍人は全員去勢。
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ \ 明日からmistと共にバルパルだけしてろ。
_,〉、ゝ '""'ノ/:| \_____________
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
331 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 17:55:44 ID:Fxc+WX88
a
332 :
どうもです:2006/07/24(月) 17:39:41 ID:LQtD739O
333 :
名も無き冒険者:2006/08/22(火) 16:49:26 ID:teSCv8e/
1111111 111
aあ 111
1
ume
338 :
名も無き冒険者:2006/09/16(土) 10:31:53 ID:8RhKsphy
rfg
umu
てす
341 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 10:19:06 ID:Ti+RDyoa
勿体無いから、これも再利用しとけage
342 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:36:56 ID:4WudrBry
age
ちんぽっぽ
344 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:42:25 ID:dLHBRNL/
エミュは最近どうなん?
エミュはいつ消滅するかもわからない上に、管理者の独断で仕様変更したり、
ストーキングされたりすることが多いからやりたくねえ。
まだセカンドライフやるほうがまし。
つっても、SLみると、とてもやる気になんてならないけどな。
なんかあのスレ酷すぎじゃね?粘着レベルもすげえ怖い。
LOKI乙とか言ってるSWGスレがかわいらしく見えるわ。
SLは見栄、嫉妬、憎悪で溢れている感じ
まだ
■Loki
無関係な通行人に「ジェダイ以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだww」
と暴言を吐いた廃人(引き篭もりニート)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) < 1日1Loki !
(つ旦と) \_______________
と_)_)
の方が千倍マシ
本スレないとやっぱり寂しいね
過疎ってないと顔を真っ赤にしてた必死だった信者は今頃どのMMOやってんだろうかw
お前みたいなのがいないところじゃね?
まだ基地害信者って生きてるんだw
SWGと一緒に氏んだらいいのにねw
ところで死に体のお前はなぜここにいるんだ?
悲惨な現実から目を背けても、それはお前を死ぬまで追い詰めるよw
買って数ヶ月で終了宣言された俺に比べればたいしたことない。
基地害信者の血脈は女神転生に受け継がれています
あのキモさはSWG信者と怖いくらいに似ています
つまりお前のことか
過疎ってないよとか言ってた基地害信者は
やっぱり顔を真っ赤にして必死に書き込んでたんだろうな
哀れだよな・・・w
アンチは一番の信者だってこと、自分で気づいてないんだろうなこいつw
終わったゲームにアンチとか必死すぎるw
きもい
狂信者号泣wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここには頭おかしい奴がまだいるな。
自分が以上だと思ってないところが怖い。
「SWG狂信者」ってニートとか低所得労働者ってイメージあった
>>361 さあオチンチンをしごく作業にもどるんだ
一ヶ月レスの無かったスレで狂信者をからかったら一時間もせずに
レスが返ってくるって・・・狂信者はまだこのスレに張り付いてるのかw
さすが基地害wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もはや構って欲しくてしかたがないって感じだな。
分相応に一日1LOKIとか言ってりゃいいのに。
うーん
北斗やろうぜ
ネガキャン扱いしてたけど本当にネガティブだった笑えるMMOだったよなw
日本語でおk
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
ミ /彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
..ミ、|ミ //彡 来 年 も 一 緒 に 見 よ う ね ・ ・ ・
ミ.|.ミ/ ./.| :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
.|//|. ∧ ∧ ∧v∧ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
/. [](〃゚ー゚( *゚ー゚) ヤクソクダヨ :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
┬┬┬┬┬-O∞O‐┬O┬O‐┬┬
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370 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 00:25:28 ID:w2aYsCN8
SWG復帰しましたが、
ふつ〜に楽しいです。
NGE直後は最悪でしたねー確かに。
でも今は修正たくさんはいって、
どんどんNGE前に近づいていってます。
それに、なによりも戦争が機能してることがホントに楽しい。
毎晩戦争です。
スキル制がなくなって引退した方も多いかと思いますが、
Expertiseというスキル制に似たものも導入されました。
絶対復帰した方がいいよ!
371 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 21:37:32 ID:ORpOVaIl
>>370 ここで募集しても晒し厨しか集まらないよ
372 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 22:51:16 ID:w2aYsCN8
373 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:13:31 ID:7p7Xj0/s
保守
374 :
名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:54:58 ID:re5aGc6s
そして保守
375 :
名も無き冒険者:2007/08/20(月) 10:33:05 ID:gy8SLUP1
今復帰したら21日間無料
オナホール
sage
sage
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r
381 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:20:51 ID:CinZOU4n
☆WebMoney無料入手法☆
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382 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 06:09:25 ID:3kIgRX1P
乙
383 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:51:58 ID:K0E/Yg8G
●● 台湾の投資ファンドに買収されたロックワークスの現在 ●●
@ファンドが買収のために借りた金を負債として計上させられ、利子も含めて返済させられている
Aファンドに多額の顧問料を払わせられている
B特別配当の実施のため、多額の借金をさせられている
C借金の返済のためリストラが強行され(そのせいで今回日本人三十余名が一斉解雇)、売れる資産は全て売られた
「ファンドはロックワークスを便利なATM(現金自動預払機)と見立て空っぽになるまで引き出そうとしている。人材育成や生産性向上を重視した投資が不可能になった」
「経営者ではない中国人の事実上オーナーが労働基準法など守る必要はないと主張し勝訴した元社員への賠償金支払にも応じない」
不法入国や偽装結婚に関与した「公文書不実記載」の容疑者と思われる人物も
多数就労しています。
不良韓国人と結託して、手数料を受け取り結婚ビザを取得させる事は犯罪です。
ここで通報できます。
・入国管理局
http://www.immi-moj.go.jp/zyouhou/index.html [email protected] 03 5796 7256
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名も無き冒険者:2008/12/13(土) 17:50:43 ID:ZiWQl5xn
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名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:33:51 ID:WWniRapw
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名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:53:46 ID:hoQmL2Ae
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