【GNO2】スーパー攻略本大戦EXAM【本スレ64】

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1名も無き冒険者
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/

━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/

前スレ【GNO2】君は投票の涙を見る【本スレ63】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1117112194/l50
晒しスレ【GNO2】オプ垢でオデジに潜入せよ!【晒し15】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114752854/l50
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ【統合62】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1109477687/
GNO1晒しスレ【晒し58】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1103178439/
2名も無き冒険者:2005/06/10(金) 09:49:26 ID:/jMaRkFU
・GNO2小隊戦術教程補完版   [入門]
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・GNO FAN CLUB ONLINE   [総合]
 ttp://www.gno2.jp/fan/
・GNO2 SEARCH   [リンク集]
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・吹流亭(旧:ジオンの事情)   [情報](成長・褒章等)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・gnotools.jp   [ツール紹介]
 ttp://gnotools.jp/
・AUGUSTA   [ユニットデータ](IE専用)
 ttp://www.bygzam.com/GNO2/data/gno2_udl.html
3名も無き冒険者:2005/06/10(金) 09:51:59 ID:S9Rlgmnr
正直微妙
4名も無き冒険者:2005/06/10(金) 09:55:22 ID:vGd3+jI8
・・・しかし、乙!
5名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:08:11 ID:06XA51LB
>>3
スパロボ厨が寄り付きそうだな。このセンス、決して嫌いではないが。
>>1
6名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:23:35 ID:poMwEEJL

しかし、攻略本は2冊とも誤植だらけだね
内容はライターのコメントとかアホ丸出しだし
特にバンク本のジオン側の記事は酷い、やたらズゴック推奨してる
絶対ジオンでプレーしてないだろw
7名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:31:52 ID:hslKq9Ct
> やたらズゴック推奨してる
それが<font color=red>愛</font>かと。

ズゴックは好きなMSなんだけどな。
VP効率ばかり考えて、一度も編成したことないや。ちと反省。
腕を上げて、趣味と実益を兼ねた編成がやれるようになりたいね。
8名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:32:27 ID:hslKq9Ct
あー。
何も言うな。
9名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:36:13 ID:poMwEEJL
僕もズゴックは好きなんだよ
初めて買ったガンプラがズゴックだった、ブーム到来のはるか以前に。
1の時代から不遇のMSだね
中途半端な性能設定にしてる磐梯が悪い
10名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:36:53 ID:BrGg4dyz
>>1
乙蛸!
11名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:56:55 ID:e1QjRMik
>>9
>初めて買ったガンプラがズゴックだった、ブーム到来のはるか以前に。
意味不明?
ガンダムブーム到来以前にガンプラないし。
なんのブーム到来前?

12名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:06:39 ID:hslKq9Ct
実際はどうか知らんが、
TV放映から、「ガンダム」でなく「ガンダムのプラモデル」がブームに
なるまで、多少の期間があったんじゃないか?
ローカル的な傾向もあるだろうし。
ちなみに、俺も1st世代だが、初回放送より翌年以降の再放送の方が
印象に残ってる。地元じゃ夏休みごとにやってたからなー。
ガンプラに手を出したのもこのタイミングだったと思う。
13名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:24:40 ID:zU8bDqFs
レロ乙発売当日に速攻購入したけど、最前線にいけずまだ前線にいる俺はヘタレ?

キャリです・・・
14名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:54:18 ID:06XA51LB
>>11
本放送は視聴率悪くて打ち切り。
再放送以降でブームが到来したのでブーム到来前からガンプラはあった。
元々サンライズ作品のメカをバンダイが無差別に出した中の一つだったからな。
ライディーンとかトライダーG7とかと一緒に並んでいた訳で。
後でガンキャノンとかの1/144とかが出た辺りでガンプラだらけになった。
別枠でイデオンとか普通にシリーズで出ていたけどな。

だが

>>9

ズゴックのプラモが出た頃には既にガンプラの第一次ブームは来ていたんだが?
漏れは普通に量産ズゴックは買えなかったよ。10分で売り切れ食らって。
後で出たシャア専用ズゴック買えたのであんまり気にしてなかったが。
15名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:58:36 ID:ChkuNmif
>>12
ガンダムのTV放映時のスポンサーはクローバーだな。
翌年の再放送時のスポンサーが磐梯かどうかはわからぬが、ガンプラブーム自体は再放送後だろう
ガンプラブームに拍車をかけたプラモ狂四郎の連載開始が、82年からだしな
この漫画をきっかけに、ガンプラに手を染めた人も多かろう

>>13
ヘタレッ!パイの育成は計画的に
16名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:10:22 ID:g7HzzLee
一番最初に出たズゴックは 1/144量産型ズゴック 80年12月な
すでにガンプラブーム到来中

っていうか・・・ブームでもなけりゃ、数話しか出てこない、やられ敵メカが発売されるわけがないだろw
シャア機は多少活躍したが、発売されたのは量産型(シャア専用は81年7月)だからな
1716:2005/06/10(金) 12:14:00 ID:g7HzzLee
なんか俺のIDかっこいい



今、気づいたが、俺sageずにsakeてたよ><
18名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:21:18 ID:29nE3iFo
質問です。
移動4機体ですり抜けLv1を持ってたら、最強エリート相手でも隣接状態から距離3まで下がれますか?
19名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:26:59 ID:lEDkxUc4
地形と機体タイプによる。
とりあえず経過日数を書こう。
20名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:34:07 ID:29nE3iFo
70日くらいの仮定で
地形は平地 機体は地上or汎用
21名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:42:04 ID:0Wmd7PAB
>>14
地方によってブーム到来の時期が微妙に異なるのだが
22名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:46:02 ID:ChkuNmif
>>18 >>20
移動4ですり抜けLV1なら、たぶん距離3まで下がれると思う。
野戦や通常任務の敵はZOC2が限界っぽい気がするし

でも特務で輸送部隊や高官を護衛している奴は、ZOC3を持っていると思われるから、無理だろ
特務でも野戦や通常任務と同じ編成の敵まで、ZOC3を持っているわけではないだろうがね
23名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:51:23 ID:e1QjRMik
>>17
素でIDヘタレーって読んでしまったよw
24名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:53:52 ID:/L2V2reD
>>14
あのガンプラブームは凄かったねぇ
当時私は7歳。

おもちゃ屋行ったら、大人(っても今の私より年下か)がごっそりならんでて、怖くて近寄れなかった。
仕方なしに、入り口付近のおもちゃを見てたら、張り紙を見つけた

「ガンダムのプラモデルは お一人様1個限りとさせて頂きます」

意味わかんなかったけど、ある瞬間、その大人たちが「ズワー」って動きだしたので
怖くて隣の店に逃げた。
30分くらいしたら誰もいなくなったから、おもちゃ屋に入っていったら
カラッポのプラモ置き場と、疲弊した店長がいた。

今でも憶えている。


ちなみに初めて買ったガンプラはグフ。
25名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:58:47 ID:BFmu9nO1
ガンダムといえば、SDとカードダスが真っ先に浮かぶ俺は20代前半。
26名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:04:34 ID:g7HzzLee
>>21

>地方によってブーム到来の時期が”微妙に”異なるのだが

>>9
ブーム到来の”はるか”以前に。
27名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:20:07 ID:cI1PZH4h
>んでもうひとつ言わせてもらうなら、序盤の任務って戦功でないから
>やる気萎えるんですよね〜。任務離れもバンダイ政策のミスですね。
FANより抜粋

なんでもかんでも戦功に結びつける人って多いような・・
任務離れも政策のひとつなのに気がつかない人は幸せだな。
28名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:38:49 ID:lEDkxUc4
>>20
漏れは>>22と違ってVPしかやってないから任務は解らんが、
移動4の宇宙機体が終戦まですり抜け1でZOCに引っ掛かる事は無かったから、
少なくとも野戦では移動4を発揮できる状況でなら問題ないと思われ。
29名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:42:47 ID:FpPbF6AQ
>>22
野戦のダム(MA)枠(最強エリの高狙い機)はZOC3な気もしないでもない
30名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:51:07 ID:ApFvx1wY
ムーアジオン北米降下作戦進行状況

のこり79h  現在81.860%

楽勝とは思えないがこれを失敗するようでは独立など遠いな。


まあコロ任ですべて決まるのだが・・
31名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:55:24 ID:FpPbF6AQ
今、ちょろっと試してみたけど
野戦の最強エリ編成で
擦り抜け1、移動4で2歩は問題無さそうだが
擦り抜け2で追撃アリの支援狙いとかさせると
敵のZOCを迂回するようなルートを取るね
ZOC無効なら届くハズの敵に攻撃できん
32名も無き冒険者:2005/06/10(金) 15:29:05 ID:2wQAS9yI
>>27
このゲームって、戦功集めることしか出来ないゲームなわけで・・・
33名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:01:15 ID:2JQnw0c5
>>32
君のGO2は補給を貯めることも編成することもできないみたいだね・・・
ってあげあしどるようなことしてすまん

次クールに引き継げるのが、基本的に戦功のみだね
でも、それだけを目的にするとつまらんだろうに・・・
ま、人それぞれだから、けちつける筋合いではないがw
34名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:08:30 ID:o/iisf7E
MS一機持って行けるとか。
もちろん使えるのは発売後。
35名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:10:27 ID:We8NcZPe
>>33
すまんって謝るくらいなら揚げ足とるなや
けちつける筋合いじゃないなら最初からけちつけるなや

おまいリアルで友達少ないだろ…
36名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:21:00 ID:mBckkAzl
>>33
その途中経過をどう楽しむかはそりゃ個人の自由だが、
『編成や補給ってのは戦功を貯めるための手段』
以外のなにものでもないでそ


37名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:41:51 ID:hslKq9Ct
発端の>>27は戦功偏重の価値観、というか
そのことで視野狭窄に陥る危険性を示唆してる。
これに対する>>32のレスは、まさに視野狭窄の見本市なんだよな。

「嫁さんが残業嫌うんだ。稼ぎにならねぇよ、妻としてどうなんだ」
「稼ぎ以外で満たして欲しいトコがあるんじゃね?」
「いや、世の中カネだろ」

喩えるならこんな感じ。
俺は、慎ましくも愛のある家庭を築きたいねぇ。
38名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:28:05 ID:mBckkAzl
視野狭窄というのはそれでいいけど、このゲームの「本質」を言っただけのこと
(後はチャット機能付きガンダムスクリーンセーバーくらいか)

その過程をどのように理由付けして楽しむかは個人の自由なので、その事には言及してないわけですわ


>愛ある家庭
製作者側が意図(本質)した規定範囲のあるゲームと、目的と手段がいくらでも選べる現実世界の話は意味がないのでは?

もっとも愛のある家庭の方が大事なのは事実だから、嫁は大事にしてる。
39名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:29:11 ID:IokYhG6S
>>34
いいね、いきなりデプ入れた6機編成が出来る
40名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:33:35 ID:2JQnw0c5
>>38
GNOの本質が戦功を貯めることなのか?
ほんとにそう思ってるのか?

馬鹿じゃねーの
GNOと言うゲームを楽しむことが本質だろ
楽しむための戦功だろ

本気で勘違いしてないかい?
41名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:47:01 ID:29nE3iFo
>>22.28.29.31
レスどうも
野戦限定でガンダムとかは距離2以遠だしであんまり関係無いかな
個人戦術一個増やすよりすり抜け1取る方が得なのかどうか、とか思いまして
31の人の話も気になるけど、今クールはちょいとすり抜けLv1を試してみます
42名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:48:18 ID:e5YZJvWp
>>25
同士。カードダス集めたなぁ…

そんな俺も20代前半
43名も無き冒険者:2005/06/10(金) 18:31:18 ID:ZzAMGtNt
ガンプラ<ノ丶`Д´>ノ マンセー
44名も無き冒険者:2005/06/10(金) 18:47:27 ID:cj8wgP3N
俺はガンプラでもMSV派だな
MSVのパッケージの絵ってカコイイだろ
そこはかとなく漂うミリタリーテイストがリアリティを醸し出してるし
SCとかジムキャとかほんとにカッコ良かった

・・・しかし、Zで登場した映像をみると、
すっごくチャチに見えてかっこ悪くて、オマケにすぐアボーンだもんな(´・ω・`)
45名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:26:57 ID:FibPU5if
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ、諦めよう!
     ノヽノヽ
       くく
46名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:44:25 ID:lEDkxUc4
漏れもガンプラ世代だなぁ
三連星専用ザク(高機動)のパッケージって足が前面に出てて、子供ながらに
『普通のザクとは違うんだ・・・』ってのが理解出来て熱かったな。
デザートザクとか、泥臭い感じもすんげー格好良かった

・・・専用機で使ってみるか。
47名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:46:26 ID:Nfysyalv
【4/D17】ハッテ[Z1 E1]    アフリカ降下作戦(ジオン) 作戦終了 進行度 40.000 → 68.690 (10日19時時点)

6/9 21:00 アフリカ降下作戦失敗。
6/9 21:00 WB、ジオン軍のランバ・ラルと交戦し、これを全滅させる。
48名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:47:20 ID:4+Yc0bBI
>>29
今となっては1機制限機もいろんな位置に出るが、
高HP狙いのことならZOCも擦抜も0だよ
49名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:57:53 ID:lnESJAwP
>40
>GNOと言うゲームを楽しむことが本質だろ

>>その過程をどのように理由付けして楽しむかは個人の自由なので、その事には言及してないわけですわ
50名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:26:35 ID:2JQnw0c5
>>49
だから、本質は何か?ですよ
本質が戦功集めなのか?

ゲームを楽しむ上での戦功集めだろ?
楽しみ方は色々だ
戦功を集めたい奴や編成を楽しむ奴とかな

だけど、ゲームの本質が戦功集めなと言う事は間違ってないか?
日本語わかるか?
51名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:44:16 ID:jKY1Hwue
何で1人で顔真っ赤にしてんだこの子
52名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:51:14 ID:FpPbF6AQ
どっちもどっちだろw

新IDの>>49が蒸し返してるのも痛いな
53名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:51:58 ID:egsPOK0R
ゲームの本質は、ガンダムというアニメの世界に浸りながら
友軍と戦果を競ったり、敵MSを鹵獲したり、原作パイをGETしたり
趣味の編成でどこまで戦えるかやALL専用機で編成したりと様々
なこと楽しみつつ、1年戦争を過ごすことじゃないのか?(一例だが)

その楽しみの幅を広げるために昇進があり、その必須条件が決まった
戦功を貯めることだな。
悲しいかな量産型少将や准将を輩出したGNO同様、GNO2でも戦功を
ひたすら貯めるだけ貯めて目標官位昇進とともに引退してゆくのが
大半だろうが・・
54名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:54:18 ID:1hdrP1mu
GNOの本質は「ガンダム」作品である事
戦功集めは本質的な要素

ID:2JQnw0c5は自分の考えも書かずにごねる阿呆
(自分の考え=自分の考える本質)
55名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:05:20 ID:FpPbF6AQ
口調、文体はともかくとして
別に間違ったことを言ってないID:2JQnw0c5が
>>49>>51>>54と次々と叩かれていく構図が謎w
56名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:07:58 ID:Mi3bsx0t
>>54含め国語の苦手な人ばかりですね。

外国語が得意な人たちばかりなのかもしれないが・・
57名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:11:07 ID:IJZJGBCJ
【GNO2】本質は戦功集め【本スレ65】 

まあ糞ゲーで熱くなるなよ・・
まったりやろうぜマターリとな
58名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:12:07 ID:1hdrP1mu
>>55
「?」を多用するくせに自分の考えは言わないチキンな臭いがあるからだろう

>>56
恥ずかしいから、今すぐにでもママに辞書を買ってもらえ
59名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:15:42 ID:2JQnw0c5
>>58
え〜っと、>>40読んでから
もう一度レスくれる?
逃げないでね^^
60名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:18:36 ID:IJZJGBCJ
,、i`ヽ                        ,r‐'ァ  
 `ヽ::                      ::´ 
   ヽ ヽ        , -‐--、         / / 
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌──────────── 
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < 1hdrP1mu実は小学生フォー
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └──────────── 
        ` 、_ /::: `山':::::    / 
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 
          〉::::::::|::::::::::¨/ 
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ 
        /;;;;;;;/:::::::::::《 
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ 
      /   ヽI,r''"""^~ヽ 
     /   ,/ ヽ    ヽ 
61名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:01:49 ID:StgM0ije
ムーアジオン北米降下作戦進行状況 

のこり70h  現在79.780% 

キャリフォルニア攻略失敗・・
このままいけば北米降下作戦は成功するだろうと思われる。
ムーア連邦のみなさん頑張って阻止してください
62名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:06:05 ID:1hdrP1mu
>>59 ( ゚Д゚)・・・    (ポカーン)

>GNOと言うゲームを楽しむことが本質だろ
ゲームを楽しむってのはGNOシリーズの本質ではなく「ゲーム」の基本理念だ

もうこれ以上書く気はないから、後は勝手にやっとけ
63名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:08:01 ID:sKGKhrBx
漏れが間違って壁に専マゼラを与えてしまっていた件について。
64名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:09:43 ID:2JQnw0c5
>>62
ふ〜ん
で、GNOシリーズの本質は、戦功集めなんだね
よくわかったナリ♪
65名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:11:13 ID:StgM0ije
>>62
アホは二度と来るなよ・・
66名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:15:22 ID:FpPbF6AQ
ID:1hdrP1muは真性だったのかw

まぁ、言い合いしてる当人同士でもないのに(あるのかもだが)
最初からやたらとヒートアップしてたしなw
67名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:29:40 ID:+K0DblT7
>ゲームを楽しむってのはGNOシリーズの本質ではなく「ゲーム」の基本理念だ

これは正しいことを言ってる気がするが・・・
システム的に言えば、戦功を集めるのが主目的なわけだし

そのシステムの中で楽しみを見出すのはプレイヤーの楽しみ方の本質ということなんでないのけ?


とまとめてみる
68名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:33:21 ID:FpPbF6AQ
>>67
国語的な問題だが正確には
本質とはそれが無くなると物事が成り立たなくなる物を言うから

戦功無視して楽しめてる人も存在するから当てはまらないんだよね
逆に楽しみ(無為に戦功貯めることを含めて)が無ければ
やる意味ないっしょ?
69名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:33:45 ID:2JQnw0c5
ほんしつ 0 【本質】
(1)物事の本来の性質や姿。それなしにはその物が存在し得ない性質・要素。
(2)〔哲〕〔(ラテン) essentia; (ドイツ) Wesen〕(ア)伝統的には、存在者の何であるかを規定するもの。事物にたまたま付帯する性格に対して、事物の存在にかかわるもの。また、事物が現に実在するということに対して、事物の何であるかということ。

ゲームであることやガンダムであることは「本質」
でも、戦功が無くてもGNOは成立するわけだ
(人気が出るかは別問題)
70名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:39:01 ID:FibPU5if
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ、諦めよう!
     ノヽノヽ
       くく
71名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:39:13 ID:FibPU5if
ごばく
72名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:41:47 ID:sKGKhrBx
ところで俺のズゴックを見てくれ
コイツをどう思う?
73名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:44:04 ID:FpPbF6AQ
すごっく‥大きいです
74名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:54:14 ID:VDIH9x7m
戦功を限られた時間で効率よくためることが
重要なことであるのは理解できる。
ただしGNO2は、MMOPRGのように昇進しないと
戦えない敵(ラスボス)がいるわけでもなく昇進が全てではない。

限られた時間の中ゲーム内で出会えた変な奴や共通の趣味を持つ
やつらと楽しむことこそこのゲームの本質と俺は思いたいね。
75名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:16:52 ID:BNfyK+F9
まあ、とりあえず本質君は、直ちにキャラデリして戦功クリアして見せてよ
楽しめるんでしょそれでも
76名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:19:22 ID:zOd2a7Hl
>>64
ばか、そりゃID:mBckkAzlの考えだ
GNOの本質=戦功って言ってるのはmBckkAzlだけだろ
77名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:32:25 ID:nx7xeZ0s
自分の言葉に酔う余り、話の本質を見失うって奴?
78名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:34:39 ID:C6lrMtB1
>>75
鯖変えたり陣営変えたりして非常に楽しく遊んでいるが…
79名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:36:36 ID:Az25/dHy
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1118328089/
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☆その狙いとは???
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 ・「清原和博」か「5」をクリック
 ・守備位置を選ぶ別ウインドーが開くので、そこで「捕手」をクリック
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80名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:37:23 ID:mCqoBFob
>>77
それは紛れもなくお前w
81名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:51:01 ID:QVAyYBmd
>>74
そりゃゲームじゃなくてチャットを楽しんでるって言わないか
82名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:53:03 ID:nx7xeZ0s
>>80
いきなりどうした?心当たりでもあるのか?
83名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:55:41 ID:2auYgYaA
戦功本質厨が張り付くスレはここですか?



84名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:00:26 ID:nsWzPWQL

           ∩_ 
           〈〈〈 ヽ 
          〈⊃  } 
   ∩___∩  |   | 
   | ノ      ヽ !   ! 
  /  ●   ● |  / 
  |    ( _●_)  ミ/ <ID変えて反論意見駆逐中
 彡、   |∪|  / 
/ __  ヽノ / 
(___)   / 
85名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:03:39 ID:/ZBelH23
本質の何たるかを理解する俺様カコイイ
86名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:04:34 ID:o9kufdZj
低脳な話題でまだ続いてたのかwwwwww

>>81>>82あたりの2点買いでウォッチしてみるか(プゲラ
87名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:13:08 ID:GBL8fWXi
>>85本質とは如何に?
88名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:29:21 ID:PbgzFjVu
考えるんじゃない、心で感じるんだ!!
89名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:33:53 ID:QVAyYBmd
戦功は数だよ、アニキ
90名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:37:37 ID:6l3FbgYL
お後がよろしいようで
91名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:44:07 ID:GT2Glt07
あと7000で大佐・・・
大佐まで昇進すると恋愛SLGになるって知ってるか?
敵軍のユーザー所有パイロットと自部隊のパイロット
を恋愛させて逃亡させることができる。
惚れさせるために☆以上の最新MSをプレゼントしたり
と大変らしいぞ。
92名も無き冒険者:2005/06/11(土) 02:31:37 ID:GYVxYgrq
「真の敵は味方」という状況を何とかしたいな。
負けた方は次のクールハイランクの数減らされるとか、勝った方は初期ある程度の補給地を持って始められるとか。
廃人クラスにとっては大きくて、パンピーにはフーンな内容で勝敗に意味を持たせてほしい。

>>91
えーと、それは「エアコンは苦手」なプレイヤーに限るのでしょうか?
93名も無き冒険者:2005/06/11(土) 07:40:46 ID:hW62KuHs
勝った方、負けた方って陣営ってこと?
94名も無き冒険者:2005/06/11(土) 07:55:04 ID:l76efgXl
ハイランク100人もいらんじゃろ
30人にして下位20人入れ替えくらいがいい
95名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:18:12 ID:+BOMIl8C
30まで絞るとVP30位の戦功取りつつ任務三昧できちゃうから駄目だろ
今うちの鯖だと廃と並で約10位分くらい差が開いてるから、廃を50人にして
下位20人入れ替えくらいがいいな
それで廃VP戦功は上位は増やし下位は削ると
96名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:55:03 ID:LHbLiL4f
俺のランク以下を入れ替えるのがいいよ。
97名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:45:47 ID:TZtnhnmT
確かに100位中下位30位しか入れ替え無いと、どんなに適当にやっても落ちる気しない。
98名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:09:02 ID:EYcfL+za
>>97
下位20人は毎度毎度サイド3だったりするからな。
99名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:17:16 ID:NBynvtGL
通算VPじゃなく全作戦期間の合計VP値だけ(準備期間分を除く)
で決まるならそれでもいいけどな

そうしないと単なる単垢排除になりかねん
100名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:31:12 ID:mhqagbie
負け犬による廃ランク妄想案が可決されました。

101名も無き冒険者:2005/06/11(土) 14:50:42 ID:iLLKF1DG
レロ発売から終戦まで毎日任務して、
その間戦功1000貯めたのにHRから落ちなかった俺がきましたよ。
HRはルール変更した方がいいかな、さすがに。具体的には全員入れ替え対象にするべき。
あと、勝った方の陣営のボーナスは、HR上位8人くらいの殿堂入りでも作って名前を残せるようにしておけばいいんじゃね?
負けたらそのクールの殿堂入りは抹消ということで。
102名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:16:11 ID:x2Cj267j
なにを妄想してもやる気がない磐梯様には無駄。

まぁGNO3で実装されるかもな
103名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:50:09 ID:6dKCdkTE
>>101
大佐になったらお母さんによろしくな。
104名も無き冒険者:2005/06/11(土) 16:29:12 ID:pm08JnfN
>>101
妄想乙w
それともジオンはHRヌルイのかねw
105名も無き冒険者:2005/06/11(土) 16:44:43 ID:1PM8gcgB
〜101ストーリー〜

大佐になる条件がハイランク入りだって!?
こうしゃいられない、なんとかハイランクに入りやすくならないものか!
とはいえ、ノーマルランカーが叫んだところで「実力で入れないから」といわれてしまう。
そうだ!ハイランカーに成りすまして意見を言おう!
「全員入れ替え対象にするべきだ」
これでよし・・さすが俺だぜ。
106名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:04:35 ID:lwGtCMIj
戦功1000程度なら、任務編成と放置をきっちり切り替えつつ
特任中心にこなしていけばHRとの両立はできると思う。

まあ、俺のいた鯖ではHRに引退者や3垢回し任務erがいた為かもしれんが。
でもまー、普通にやってりゃ落ちようがないんだよな、HR。
緊張感皆無。
107名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:19:57 ID:NBynvtGL
逆に1クールで1000+αしか戦功稼げなかったら
大佐がどうこう言う分の戦功は貯まらないけどなw
108名も無き冒険者:2005/06/11(土) 18:54:34 ID:b5J/NtKR
それにしてもSEEDは惰性で放映されている感
があるな・・
それともパイロットの低年齢化(美少年)+恋愛でガンダムも
次世代へ進んでるのか。
109名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:39:03 ID:MraxM3qS
【4/D19】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反抗作戦(連邦) 作戦準備中 進行度 --.--- → --.--- (11日20時時点)

6/10 21:00 マチルダ中尉率いる補給部隊、WB支援のため出撃。
6/10 21:00 ジオン軍、ユーラシアと北米を制圧して地球降下作戦を終了。
110名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:53:45 ID:MraxM3qS
追加情報
【4/D19】ハッテ

投票結果
 ジオン:ザクタンク
 連邦 :ジムキャノン
111名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:08:07 ID:mfYKtN5e
>>108
大盛り上がりですよ。
つうか本来のガノタには関係ねぇーアッシマーハァハァ。
112名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:24:35 ID:pDxnECs7
>>108
今日の種は盛り上がったな
ジジイには関係ないから無視しる
113名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:54:55 ID:CHa5PdQb
>>112
たまには下着かえろよ
盛り上がるのもいいがw
114名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:01:59 ID:mfYKtN5e
115名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:04:30 ID:pDxnECs7
ジジイ壊れたか?
116名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:14:23 ID:uvWvbBaC
ルウム鯖、第1週目ジオン軍の北米降下作戦は進行度99.020lで時間切れシパーイ。
a出るまではギリギリ成功のペースだったがa発売以降、目に見えて進行度が鈍ったヨ。
(後、競合落としたのも失敗の大きな要因かな・・・)

まあ、作戦が成功しようが失敗しようが3週目までは北米→アフリカ→サイド4と決まってる
のであんまり関係無いんですがねw



〜〜〜以下、チラシの裏〜〜〜
作戦終了を機に前線に逝ってみた・・・対エリ戦に備え今期は専デプではなく命中率に勝る専車
を射撃の主軸に置いてみた訳だが・・・無意味デスタorz
全攻で通常エリ相手に命中率10l前後って・・・己のヘタレさを呪いつつ数分で通常に撤退orz
(壁はザクマシンガーンの被弾率が40l前後でアッサリ逝くし・・・)
〜〜〜以上、チラシの裏〜〜〜
117名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:19:08 ID:1jMeXK1D
>>115
四十路は去れ
118名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:23:38 ID:DLDZp7d9
  .-、  _ 
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________ 
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      | 
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、SEED厨などどうでもいい! 
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   < 
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | ダガジの活躍を書き込むんだ
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   | 
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ', 
__l___l____ l`lー‐'´____l.       | 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      | 
               ||  |__.. -‐イ 
               ||   |    ノ/ 
119名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:57:58 ID:pDxnECs7
>>117
四十路?
コレダカラジジイハ
120名も無き冒険者:2005/06/12(日) 00:09:15 ID:j/MkzDVj
おいらの部隊にいる、ブランたんを惚れ直したw
あのアッシマーは最高`,、( ゚∀゚)ノ
121名も無き冒険者:2005/06/12(日) 00:18:11 ID:EZHbakqn
なんだか知らんが・・

pDxnECs7必死灘。
122名も無き冒険者:2005/06/12(日) 00:30:14 ID:Lwizgq+D
まぁ何だ、そっとしておいてやれ
123名も無き冒険者:2005/06/12(日) 00:50:45 ID:QIJLB26N
>>116
9日目だったらエリ相手にTO勝ちくらいなら出来る筈。
第2作戦は開始から前線じゃないと廃上位は無理では?
124名も無き冒険者:2005/06/12(日) 04:03:04 ID:QX3mLwm3
>>123
VPベスト10なら、基本的に初回ロールアウト後は、前線でもほぼ無敗だ。
9日目だとTOP陣はすでに前線勝負になっている。
勝てないってのは、VPではありえない。116は任マーさんでしょ?
どうしてもステがニンマーさんは低いからね。
ちなみに戦車チョイスは間違ってない。(と俺は思う。)
125名も無き冒険者:2005/06/12(日) 04:51:05 ID:3yXkUDti
>>123とか>>124
的な発言を良く見かける。
だが、この手の人が説得力を見せてくれる事は無い。
それが2chクオリティ。

だれかこの伝統を打ち破ってくれないかなー。
本当にTOP辺りの人がブログかなんかをリンクに出しつつ「勝てないってのは、VPではありえない」とか言うなら気持ちいいんだけどね。
126名も無き冒険者:2005/06/12(日) 05:05:10 ID:ENkwcNbt
>>125
匿名掲示板に求めることじゃないだろ

ゴミの山から有益な情報を拾い上げる事ができるか否かは本人次第
127名も無き冒険者:2005/06/12(日) 05:10:29 ID:3yXkUDti
>>126
別に匿名掲示板で求めてはいけないって訳でもないだろ。期待できないのは事実だがw
128名も無き冒険者:2005/06/12(日) 05:54:40 ID:Y6UVKmew
>>125
序盤だと、前線で勝てる勝てないは補給の問題が大きいかも。
連邦は特に。
1回目の技術レベルアップ直後、少佐、LV11とすると搭載61。
連邦なら専陸、陸、専鳥、専戦車x3とかができれば前線エリに勝てそうな気もする。
この時期は、安上がりな編成で上位にいるランカーはいなかったような。
129名も無き冒険者:2005/06/12(日) 05:58:28 ID:2jVveEn3
ジオンだと7日目あたりから前線勝負だね
>>125
その時期に前線行ってVPerが居るか見てみたらいいだけやろ
130名も無き冒険者:2005/06/12(日) 06:30:03 ID:QIJLB26N
>>128
専a a 専鳥 専戦車×3では?
>>125
前線で勝つだけだったら説得力も何も要らないでしょ。
ちなみに1.2作戦VP上位を維持しながら前線放置も可能ですよ。
うちの鯖では3人くらいは成功してます。
俺は前線、通常行ったり来たりのへたれですけどね。

131名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:05:45 ID:H7wVSmXX
>>130
1作戦目って先地出てからか?
132名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:14:42 ID:NN+GzulF
ダカ連の廃でも30位前後なら通常放置でも可能。(ノーマルなら20位くらい)
本当の上位は前線なんだろうけどね。
まぁ、限定機(専用含む)と専用機での6機編成での修理値を考えてVPの時給採算が合うなら前線
採算が合わないなら、修理値を抑えて通常という選択肢も有ると思うのでヘタレな私は通常で遊んでます。
133名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:16:19 ID:LQuuupQU
ん???

これは、125が自分から
『私はヘタレです』
って言ってるって事?
134名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:01:35 ID:Pcc4qFEO
>>110
え?ハッテってザクタンクなの?バカ?
改良もグフ?アフォ?
135名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:27:55 ID:JNybEZCl
>>132
ダカ連は通常放置でも灰10位以内、今のところは可能。
現在ノーマル30位以内は全員通常。
136名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:36:28 ID:E3wji0XD
ダカ連の人多いなw
前回のメンテで継続してない人消えなかったから、今度のメンテあたりでゴソッと人数減るのかな?
137名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:05:01 ID:QX3mLwm3
>>125
そのくらいのことが書いてあるブログなんていくらでもあるじゃん。
書いてる人のため晒さないけど。
138名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:11:40 ID:so/vMlzb
今クール初めて敵にEXAMギャンきたけど、PC戦やばいな
専用機で盾発動するとジムカスバズが1桁とかありえない数字がでてる
序盤ジオンのガンダムずるいが少し理解できたよ
139名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:00:50 ID:zhLCKJs9
クールごとの鯖の移動ができて
ジオン有利鯖と連邦有利鯖に分かれていたら
面白いだろうなと言ってみるテスト

140名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:36:24 ID:QX3mLwm3
>>139
おそらく前提条件で戦功引継ぎありと言うことだろうが、
おそらく、そうするとクール開始鯖はFULL常にFULLになると思う。
そして、へたれは、クール開始鯖をわたり歩く。
141名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:01:34 ID:N2ZfBslh
全鯖経過日数差無し、短期終戦無しを前提に言ってんじゃね?
142名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:01:35 ID:H7wVSmXX
>>137
ググれば編成画面が普通に出てくるな
143名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:04:44 ID:g9aSSfKz
>>138
N編成のガンダムはそこまで強くないよ。
ってかむしろ弱い。
144名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:15:40 ID:ENkwcNbt
>>143
てかヤバイのはPC戦の話じゃろ
NTレベルが低いレロ乙の頃じゃぁ
ダム、専LA、専SCx2編成に勝てる気がしねぇ‥
145名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:35:11 ID:SB39Brvm
>>144
これって連邦がジオンを駆逐するゲームじゃないの?
乙もレロも、もう一段階弱体化していただきますよ^^
146名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:53:52 ID:g9aSSfKz
>>144
それは単に貴方がヘタレな事実を話してるだけかとw
レロ乙で戦ってる状況でも「勝てる気がしない」とか言ってるようでは・・。
VPTOPなんかは地上でもPC戦負け越さない訳だから、戦い方や育成に致命的な欠陥があると思ったほうがいい。
147名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:01:14 ID:ENkwcNbt
>>146
実際に勝てないとかの話じゃなくてさ
レロとダム、専乙と専SCの能力差を見て
同等のパイ能力と同等の戦術で勝てる気がするか?

そりゃ相手がぬるけりゃ勝てるさ
148名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:02:11 ID:smjRxwLh
ヘタレレンピョウはぬるいから勝てる
149名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:23:32 ID:QX3mLwm3
>>146
ジオンでVPやってるが、確かに146の言うとおりPC戦は前作戦勝ち越してる。
ただ、それは育成が間違ってるのパイが連邦側にもいるだけであって、
144の言うとおり(相手が自分と同じ育て方してたら)勝てる気がしない。
と言うか連邦VPTOP陣はダムでた後はPC戦は基本的に全勝でしょ?
150名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:33:00 ID:g9aSSfKz
ダム・専LA・専SCx2 VS レロ・専用高ザク2後期・専用乙×2
ダム>>レロなのは分かる。
それ以外は全部勝っていると思うんだがな・・。
とりあえず144や149が、「勝てる気がしない」ってくらいボロボロに負かされてるんだって事は分かった。
頑張れとしか言えない。
151名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:45:31 ID:H7wVSmXX
>>144,
右寄せにして低壁以外低HP狙いしとけ
152名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:21:09 ID:N2ZfBslh
>>151
漏れのマゼラトップ砲が左寄りに対するあてつけか!?
153名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:28:38 ID:NcZ2PsnA
>>152
嘘はいかんぞ・・
スプレーガンだろ・・
154名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:13:34 ID:r90YQXhT
ムーア北米降下作戦進攻状況

残り25h  93.950%

連邦はジオンの侵略を阻止することができるのか!
今夜が山田
155名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:27:22 ID:qdVMzJfJ
>152-153
俺の機関砲に対する侮辱だと認識します。
156名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:49:19 ID:l7aLgDh3
俺のはハイパー・バズーカかな
157名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:09:34 ID:ENkwcNbt
皮が長いのか
158名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:28:02 ID:N2ZfBslh
俺はしっかりビームサーベルしてるZE!
むしろガンダムハンマー。
159名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:36:17 ID:00jhUsKR
俺のブルバップ・ガンがーーー
160名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:39:14 ID:VjocV9BS
ビームサーベルか…痛かったか?
161名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:53:13 ID:Lwizgq+D
>>158
柄より玉が重いって事か
162名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:53:20 ID:r90YQXhT
おまいら正直に生きろ

漏れのはデンドロ(ry
163名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:57:05 ID:K+cgZpQ8
164名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:03:58 ID:Mf0T6P06
白状します・・・
ラケーテンバズと嘘つこうとしましたが実はビームダガー程度なんです・・・

命中率が高く素早く3回攻撃できるのが自慢です・・・

漏れ(´・ω・)カワイソス
165名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:08:30 ID:UUzUe1JA
漏れはヒートロッド
張りがねぇ・・・・
166名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:10:02 ID:AX/mPZMn
ビームジャベリン 川 ̄ι ̄川フフフ
167名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:10:06 ID:N2ZfBslh
ヒートロッドのような柔軟さを持ってる漏れは勝ち組。

・・・ごめん。

最近歳のせいかあんま勃たなくなってきてるんだよね。

ガンダム見たのが、もう25年以上前か・・・そりゃあ・・・なぁ?
168名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:20:16 ID:N2ZfBslh
>>165
そう思っていると突然そのグフは僕の見ている目の前で
コックピットのハッチを開けはじめたのだ・・・!

 や ら な い か ?
169名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:58:16 ID:bqgfWR/C
どうでもいい話題で盛り上がり、ゲーム本筋でもりあがらんな。

オレはヒートホークなみに曲がってるぜ・・・しかも堅くてデカイ。
170名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:16:42 ID:aVG7CVWU
が、未使用新品
171名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:58:50 ID:i+fYGKEO
漏れの二つ名なんて、「蒼い巨根」だぜ
172名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:11:07 ID:kmscb60n
ハイメガランチャー持ちのおいらが来ましたよっと
173名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:15:29 ID:ibomlX+5
漏れはヒート・ロッドくらいかな
ふにゃふにゃしてる・・・
174名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:24:41 ID:fLaH3LJz
おれのはニードルミサイル・・・
175名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:42:57 ID:msA0ZJI2
おれのなんて誘導爆弾だ。

ウホ、命中率高杉 orz
176名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:51:05 ID:kPS2/wCt
俺のサイド3が…

というかこの流れはいったい。
最近新人さんが多いけど、みんな中の人は元敵なのかなぁw
177名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:39:10 ID:03Cu+TjX
>>150
搭載を同等にしてから語ってくれ
178名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:41:34 ID:cCQZbPNX
ムーアの北米どうなってんの?
179名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:54:16 ID:ezf6zVny
>>150
ヘタレジオン兵だが、一応、地上で前線勝負してた頃とか、
イフ改抱えて地上最前線勝負してる頃はPC戦大幅に勝ち越せるんだ
相手にG3いても専BD1いても・・だ

一番順位良かった乙レロの時はどうしようもなく負け越したけどな
180名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:58:12 ID:03Cu+TjX
射撃の性能よりも壁の性能が重要だよな。
181名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:23:04 ID:kuy/bLcZ
ムーア北米降下作戦進攻状況

残り9h  97.500%
182名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:24:01 ID:OJ0zYKHC
そだね、壁がしっかりしてないと良い射撃も能力半分
183名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:44:06 ID:lDoFpQag
>>177
ダム(21)+専LA(16)+専SC(17)+専SC(17)=71
レロ(19)+専高機動改(16)+専乙(18)+専乙(18)=71

お前さんの脳内ではどうなってるんだ?w
184183:2005/06/13(月) 12:14:45 ID:lDoFpQag
一応補足しておくが、150でいう専高機動後期は専高機動改の間違いだと判断している
時期を考えればわかるよな?
185名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:15:05 ID:t6E2EmmK
>>183
ダム・専LA・専SCx2 VS レロ・専用高ザク2後期・専用乙×2
186名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:15:06 ID:YRMMXUB7
>>183
俺は>>177じゃないが

ダム(21)+専LA(16)+専SC(17)+専SC(17)=71
レロ(19)+専高機動後期改(18)+専乙(18)+専乙(18)=73

お前さんの脳内ではどうなってるんだ?w
187名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:20:14 ID:hvV7x8cR
泥試合の始まりか?
スルーでよろ
188名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:34:21 ID:OJ0zYKHC
(>Д<)ゝ”ラジャー!!
189名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:34:41 ID:GL919yIO
褒章機狙いで、分家作ったり作戦中にVP上位を一時的に脱退させて
TVPをわざと下げたりなんて、どこの鯖でもやってることなの?
190名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:35:53 ID:kmscb60n
オレはジオンだが

>>186
勝手に「専高機動改」を「専高機動後期改」にするの良くない
しかも「専高機動後期改」って…
回避70越える新型MSなのか?それ。
191名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:37:52 ID:OJ0zYKHC
>>190

187 :名も無き冒険者 :2005/06/13(月) 12:20:14 ID:hvV7x8cR
泥試合の始まりか?
スルーでよろ
192名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:40:03 ID:kmscb60n
>>191
スマン 書き込んでから、それが見えた…
193名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:58:16 ID:hvV7x8cR
>>189
TVP分家って、
VPアカ6以上あるチームの4位以下が抜けて作るんだよね?
褒章機狙いは有りじゃないか?
単アカで毎回褒章機が有るか無いかって大きいぞ。
砂☆、タンク☆、ゴッグ☆なんて売ってないし、
ドム☆、ドムトロ☆だって買ったら1万以上だし
194名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:22 ID:kmscb60n
高起動後期の頃にレロ壁使わないだろ
195名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:10:56 ID:OJ0zYKHC
>> ID:kmscb60n
>>187

orz
196179:2005/06/13(月) 13:14:23 ID:ezf6zVny
>>194
最初は搭載的に無理だけど、レロ,専高機動後期,専乙*2は蛸出るまで使った
最初はレロ,専高機動改,専乙,乙でやってたよ
搭載増えるたびに入れ替え
197名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:17:13 ID:kmscb60n
まて>>195
オレは>>172>>194ではないぞ!?
IDが一緒だ…
198名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:18:15 ID:03Cu+TjX
177だから一言言わせてくれ

>>183
書いてあるとおりに搭載を計算してみたんだが、脳内どうこう言われたかねーぞ
勝手に間違いだと判断しているとか言っちゃって、藻前さんが150本人なんじゃね?

>>194
使う使わないは個人の自由だ。
199名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:28:41 ID:BLH0vsCY
乙って何?
200名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:31:37 ID:lRrCZIAp
>>199
ゼットガンダム
201名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:51:08 ID:sHUP94zb
【GNO2】乙ダム宣言 締結【本スレ65】
202名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:54:24 ID:pGak+wM8
>>199
マ☆を継げない鯖
203名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:01:26 ID:1B+MrYkx
>>200
Gacktに睨まれるぞ
204名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:43:33 ID:IT1LgXOB
で?
俺のはハモン様ご愛用のマゼラトップ砲なのだが、何か?(゚∀゚)
205名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:48:01 ID:LK7nKLLv
ムーア連邦速報

ジオンによる北米攻略作戦は阻止できる模様
のこり6hで99%〜98%で終了となりそうです。
まあ仕様でしょうけどね^^;
206名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:20:49 ID:wW7+RTaF
作戦成功したら、敵MSの価格が跳ね上がったり
敵の任務での戦功、鹵獲獲得率が下がるとかだと
シビアで面白いのにな
207名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:33:30 ID:BLH0vsCY
価格は勘弁してください。
現状でさえチームの仲間から借金してるのに。
でもなにかそういうのがあった方が良いと思う。

真の敵は味方って状況はだめだめだよ。
208名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:40:52 ID:pGak+wM8
一度、占領されたら取り返すこと出来なくすれば
同じシーソーでも展開が変わる気もするんだけどね
209名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:46:01 ID:NrFG+s5l
>204
ハモン様がマゼラトップ砲を装着してラル大尉を攻めているわけか。
210名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:46:11 ID:wW7+RTaF
戦功の獲得率は、次の作戦開始までの準備期間中の話ね
211名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:54:54 ID:aVG7CVWU
>>183>>198
専LAと専高改だと装甲を評価してすら互角がいいとこだから
>>150は専高後期のつもりで書いたとは思うけどな

まして、旬の短さから余り使用されてない専高改を比較対象で持ち出すなら
同様に余り見かけない専先宇あたりと比較すべきかなとも思うし
212名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:02:43 ID:lRrCZIAp
>>150にきっちり
【専用高ザク2後期】と書いてあるのに何をもめてるんだポマイラ。
         ~~~~~
文章一つ、自分のフィルタ通さないと読めない香具師が多すぎる気がするのは気のせいか?
時期がどうだの推測や私見加える前に、素直に>>150が言った条件で考えれば?wっw

ま  あ  モ  チ  ツ  ケ
213名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:06:38 ID:03Cu+TjX
>>212
禿同

まぁ書いてあるとおりに判断したら>>183が(ry
214名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:30:11 ID:XTiOoN4c
リボー連邦ほんとに後方遅延好きだな
ピクシー出る時期になっても4機編成で後方遅延でA任務に支援にきやがる、死ね
215名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:33:58 ID:lRrCZIAp
>>214
Pictyどうでつか?
216名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:35:51 ID:XTiOoN4c
>215
すっごい
217名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:22:54 ID:6uAPG2qM
ムーアは北米降下作戦阻止できそう。
1週目の作戦失敗するようでは・・
3クール目以降は、連邦常勝でお願いしますよ磐梯さん。
218名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:14:08 ID:8C0jcNHr
>>214
野良任務に何を文句付けてんだか。
嫌ならチーム縛りにするか、一戦始まるまで様子見れば?

勿論、即落ちなら、削除してイグすれば終了。
219名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:20:15 ID:4xoIklU7
AやSがぎりぎりのときは別として後方遅延で任務って無駄に時間かからないか?
220名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:35:25 ID:0jN6P6Ai
>>217
常勝できるようになったら楽しい?
221名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:35:29 ID:8C0jcNHr
オンラインゲーなんだから、色々なプレイヤーがいるわけで。

どうしても効率を求めたければ、チーム縛りか支援者を説得しなさいってこと。
もう前々から言われ続けていることだけどね。
222名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:44:28 ID:LaGt8FpW
サイコミュを1機制限でおながいします。
223名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:34:02 ID:cCQZbPNX
ムーアの北米どうなった?
224名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:48:42 ID:dvBn+7/X
99.740% あと12分
225名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:01:12 ID:DiQfrpvT
>>223
21時、きっちり成功。
226名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:01:58 ID:YzZKr4f6
ムーア100% 作戦成功
227名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:04:29 ID:cCQZbPNX
よし!

みんなお疲れ!

ジーク・ジオン!!
228名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:05:48 ID:myahexec
【4/D21】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り142h 進行度 50.000 → 55.33- (13日21時時点)
229名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:26:30 ID:+wMYGruv
最初の北米作戦失敗したジオン鯖ってあるの?
230リアジ:2005/06/13(月) 21:31:34 ID:Y9lJXuwV
グフカス発売後のNPC変更で今クールもダム登場せず
おかげで地上精鋭で十分VPできる状態。(上位は時給900あたり)
TEC8後のNPC変更でダム出てきたらわからないけど、
宇宙にいく必要は今のところまったくない感じ

ザーンのNPCダム登場っていつからでした?
231名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:43:24 ID:T7uYaXtL
>229
キャリはじめ、ほとんど失敗してる
232名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:57:13 ID:VSTCnVaK
ノアジ、ザーンジは失敗したような・・
ダガジとルウムは成功してたかな。
233名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:05:14 ID:DiQfrpvT
現クールの1週目の成否は

成功組:
 ムーア・リーア・ダカール・ルナツー・フォンブラウン・リボー
失敗組:
 ザーン・ハッテ・ルウム・ノア・キャリフォルニア

判定待ち:
 オデッサ

こんな感じ?
234名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:14:10 ID:/pu8JwVJ
>230
ザンジの地上NPCはTEC7後の変更でダム登場
TEC8後のNPC変更でダムが消えた。宇宙のNPC編成は知らない

廃VPは上位の数人がグフカス発売後から最前線に放置してた
NVPは作戦終了まで前線放置だった
1位は廃、NVPとも宇宙編成だったが宇宙放置は少数派
最前線放置組と前線放置組でLV差が2もついてる
235名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:33:53 ID:6ClfgfQS
>233

 いちおうハッテの名誉のためにいうが
 北米は制圧しているぞ
 アフリカとれなかったが

236リアジ:2005/06/13(月) 22:43:21 ID:Y9lJXuwV
>>234
レスあんがと
リアジは3作戦目終了時(28日目かな)からほとんどのVPランカーが精鋭に放置してたな
そしてグフカス発売と同時に4作戦目開始。
今は廃・並ともに1枚目は全員地上精鋭ですね

NPC違うからだなあ
237名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:01:47 ID:mrs2pzs6
オデッサ
作戦進行度 99,540 → 99,940 残り20時間

成功、ほぼ確定だな
238名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:04:07 ID:VSTCnVaK
ムアジは残り時間1時間前で99%弱だったからな

オデッサ強いな・・
239名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:14:09 ID:+OE85wCf
>>236
リアジで廃とVPの差がなんであんなにつくのだろう
と連邦のオレはいつも思う
240名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:15:07 ID:mrs2pzs6
>>238
前クールは99%で失敗したし、前回も今回も競合落としたからそうでもないと思うぞ。
連邦のニンマーが減ったのか、それともジオンが増えたのか。もしくは
6月初めがクールリセットだったから、コンビニ組のオプ垢投入が多くて人増えたからか?
241名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:22:09 ID:DiQfrpvT
>>235
ごめん、よく見てみたら確かにハッテは1週目成功組の様だね。

ハッテだけ何故かGNO1のメモ見てたw
242名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:27:37 ID:SvHHHeo/
エリって2週目でもクリティカル出すんだね
知らんかったよorz
243名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:08:03 ID:Ur/dS4MT
>>239
リア連も廃とPVP結構差ついてるじゃん。
PVPなんかTOP30以内にオプ解禁後に投入したらしい少尉
もいるし、PVPってのはレベル低いんじゃないの?

でも、廃上位はすごいが廃中盤以下はレベルの低いPVP以下だけどな…
PVPにいる少尉は他鯖のVPerのオプだろうけど
簡単に上位入選を許すリーアって
他鯖よりVPレベル低いんじゃないかと思ってきたorz
244名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:50:22 ID:LiX7Te34
リボーなんて元から人数少ないうえに
レベルも階級も二つ三つ違う少尉殿がぽろぽろTop30にいるし…
245名も無き冒険者:2005/06/14(火) 02:03:25 ID:EU2ZlXaW
>>244
TEC9時に前線放置してトップ10入れるほどのヘタれ鯖ですからね
246名も無き冒険者:2005/06/14(火) 02:28:01 ID:LFKTyVd5
>>243
良く見ろよ。連邦HRで高いのは上二人だけだろ。
それだってジオンのトップ差の半分しかない
それ以外は変わらんよ。つか8−30位ならPVPのほうが上だ。

ジオンは1枚目丸まるPVPトップより上だから驚くんだが
247名も無き冒険者:2005/06/14(火) 02:34:08 ID:LFKTyVd5
それに今週はガンダムが出た直後の週だ
4機編成優位だし、搭載差はないようなもんだ
うまくやれば少尉でも上位に来これるとおもうよ
248名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:49:18 ID:9P50YsdQ
どこの鯖も上位常連が引退してレベル下がってるんじゃ?
249名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:07:32 ID:cl5DsPTD
引退したんだけど、
挨拶し忘れた人の事が今さらながらに気になってきた。
まあイイや、とか思ってたんだが…
ネットゲーってやっかいだな。
250俺様用メモ:2005/06/14(火) 07:27:19 ID:hDkugLCD
ダカール 2487
オデッサ 2111
キャリ  2670
ザーン  2940
ノア   FULL
ハッテ  3110
フォン  1841
ムーア  FULL
リーア  3002
リボー  1732
ルウム  FULL
ルナツー 2183
251名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:47:38 ID:IJLO6TJV
>>236
遅レスだが、
暫時はダム発売の次の日、宇宙もダム登場。
地上ダムは3バズ、宇宙ダムは2ビームと宇宙凶悪。
宇宙は壁に射撃壁にいないと問題外って感じだった。
次の編成でやっぱ宇宙もダム消えた。
252名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:54:23 ID:mNy6uYmQ
>>250

少なくとも、うちのチームはメンテ後に3分の2になる!!
by ダカ連

orz
253名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:18:29 ID:OJ5nM3vZ
リアジは大きく弱体化してる
北アメリカもここ最近なかった速さで落とされそうだよ

それが>>243やPVPで顕著に出てるだけだな
254名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:32:22 ID:LOaBOyzJ
>>253
リーアは最高速でサイド3落とされた鯖だし、元に戻っただけだよ
255名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:41:56 ID:3DafPvb9
>>252
よーし、粘着しちゃうぞ
256名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:48:48 ID:U2Gl+o0N
まだログインできるぞゴルァ
257名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:49:46 ID:91PFtX98
はいれry

なんでザーンっていつもNPCが他の鯖と違うの?
これが人数補正なのか?
258名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:03:39 ID:LePhGhe5
入れねス
259名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:05:49 ID:m9JvNsyV
10時になっても3分間は鯖が開いていたぞい
260名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:11:19 ID:xZypw6jR
         / ̄丶/ ̄\
        |  . /\/\ |
        | ./ ┌'' ''┤|
    __   | | ┌┬┌┬
    i<´   }(S   ̄ ;> ̄ |  <入れないぞゴラー
   ヽ.._\./  .\ /(─) / __
    ∠`ヽ.! /   \___ノぐ ,ゝ->
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ     
   l´__,/l\、4453   Yヘ, -┤    
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|  
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
261名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:11:53 ID:snVLjnfV
262名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:59:23 ID:/d4/gfRX
もうパッチきたー
263名も無き冒険者:2005/06/14(火) 13:25:15 ID:ERrAtsfO
ジオン強化パッチじゃねーか!

連邦 :TINゴット・ファンファン

ジオン:ザク強行偵察型・ザクフリッパー
264名も無き冒険者:2005/06/14(火) 14:06:13 ID:dr+TST3K
正直微妙じゃね?
265名も無き冒険者:2005/06/14(火) 14:15:55 ID:74Vsc4Qz
NPCで回避の高いジオンMSでると任務の難度あがる
266名も無き冒険者:2005/06/14(火) 14:36:04 ID:CK3JSbRD
連邦にコアファイターが欲しい。

・鳥の上位版(専鳥よりちょい上の搭載&性能)
・補給Pはちと割高
・限定機
・TEC0の時点で購入可能
・でも初期配備なし

・開戦直後の少尉と中尉の格差軽減
267名も無き冒険者:2005/06/14(火) 14:59:47 ID:iE7U14DE
ジオンの人って隊長機改造ってしてる?
正直、戦功200に一回しかできない割に、搭載減るだけってどうかと思うのだけど。
俺は連邦だしそもそもまだ少尉だから、関係ないけど。
268名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:06:09 ID:8pXJ99k0
>>263
こいつら全部に、なんらかの偵察能力があるなら、磐梯神。
269名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:12:55 ID:IJLO6TJV
>>267
VPなら搭載1減るってでかいぞ。
まあ、隊長機改造できる機体も限られるけどね。
修理値無視でVPできる現在は、最序盤か終盤しか改造しないと思うけど。
ニンマーは必要ないのでは?
270名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:13:55 ID:LyfO0UEx
>>267
最序盤は補給Pの節約目的などから、かなりの人がFザク★改造してますよ
271名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:18:37 ID:qNMmf+nT
任務中心の連ピョウプレイヤーの漏れだが隊長はザニー→a→専陸ガン(3週目宇宙は専先宇)→ガソダム〜
と乗り継ぐので★改造は一回もした事が無いデスorz

個人的には★改造は☆機体から可能(戦功必要の有無はどうでもよい)にして部下も搭乗可能にして欲しかった。
ついでに隊長機改造は隊長機改造で別に用意してくれれば(ザクUを改造でザクU指揮官用になるとか)尚良し。

・・・これだと☆投票は更に荒れそうだなw
272名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:19:36 ID:eIaSECsg
>>267
ジオンでも隊長機改造をしてる人は結構いるよ
元々ジオンのMSは連邦より搭載が高めだしね
VPerで、1クール中に数回以上使ってる人も珍しくないよ
273名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:24:00 ID:r4ye7UD9
 隊長機の☆改造は ジオンの方がつかいでが良いかもっすの〜
最序盤の Qザク Fザク 
中盤では グフ ゲルググ 
終盤では・・・ つかわねって 感じかと〜

連邦さんの方こそ、HP12程度あがる 隊長改造だと使いどころ難しくないかな〜?? それとも低HP壁との兼合いとかで全ての時期に重宝すっかな・・・
274名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:54:20 ID:cKy93Ni3
>>273
VPやってるけど、終盤ではゲルM★けっこう使えたよ
275名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:00:17 ID:hDkugLCD
隊長を射撃にしてたクールでHP調整に★使ったぐらいかなー
276名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:01:42 ID:r4ye7UD9
う〜ん VPやってる人を例にあげちゃうと 
とてつもなく 細かくなるし、かつ改造対象機も広くなるんじゃないかな〜っと

 それとゲルM★使うなら、ガルつかえよっともツッコミたいし(搭載2違うけどね
Rトム2★でも 代用ききそうだし
277名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:06:56 ID:cKy93Ni3
>>276
ゲルMとガルだと出る時期が1週間以上も違いますが…
それに、ドム系は盾がないからその時期の壁としてはいまいち
276はVPやってないっしょw
278俺様用メモ:2005/06/14(火) 16:08:19 ID:hDkugLCD
ダカール 2487→2238(−249)
オデッサ 2111→1986(−125)
キャリ  2670→2457(−213)
ザーン  2940→2812(−128)
ノア   FULL→3165(−135)
ハッテ  3110→2984(−126)
フォン  1841→1792(−49)
ムーア  FULL→3188(−112)
リーア  3002→2896(−106)
リボー  1732→1652(−80)
ルウム  FULL→3181(−119)
ルナツー 2183→2076(−107)

>>252 ダカール退会者数TOPおめ
279名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:19:24 ID:r4ye7UD9
>>278 報告乙であります!!

>>277 わっちは ハイランクの定員が88人だったのにもかかわらず
通算79位でノーマル行きくらったものでっせw(指摘が古いもしくわ間違ってたかもね
280名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:24:41 ID:IEUaIBHg
3分の2になる?
1割しか減ってネェ
281名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:28:50 ID:+A1N/Spa
>>266
TEC0でV作戦関連の戦闘機がでるわけがないだろw

だからレンピョウ兵は・・
282名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:31:25 ID:+A1N/Spa
でたら複垢つかって購入、壁にして今より早く精鋭だな。

最初の北米降下作戦も全鯖阻止できるぜ
283名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:34:04 ID:OYuhmyso
人のこといえないだろ!
284名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:34:41 ID:ruKGFzTF
偵察ザクでるの??
285名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:48:02 ID:xZypw6jR
>>284
>>263の脳内で発売
286名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:54:24 ID:Qw8jjEnI
★は連邦だと、開戦時に鳥★が割とポピュラーだと思うだが、
何しろ補給が全く無い時に、即鳥のHP↑改造が出来るから便利(廃だと出来ないけどね)。
専鳥を買わなくても済むので、あとの方に専用機枠を残せるのが良い。
287名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:07:14 ID:MGeXgc3t
>>253
リアジは1週目北米落としてるんだからマシな方だと思うが
288名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:15:29 ID:/CKotJ5O
サイド4も守れたしな
289名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:44:36 ID:k+XCWbkD
専用アッガイ×6編制のヤツって何考えてんだ?しかも全機全防で格闘って
壁と射撃にちゃんと分けろよダムの格闘すら命中10%台じゃねーか
説明書読んで基本的な編制くらい勉強してこいよきっと高壁、低壁も知らねぇヘタレなんだろうな
普通は専カスか専イフを壁に、ザクキャやSCを射撃だろうが
お前みたいなアフォが未だに居るから皆迷惑してんだよ
あっ、ごめん。説明書すら読めない低脳クンだったね(プゲラ
290名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:58:00 ID:LZPS4r28
>>289
直訳すると『やめてください』ってことだ。わかったか?>専用アガーイ×6の勇者
291名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:13:16 ID:/CKotJ5O
的確な指示をしてくれれば、ネタ編成も結構なんだが
さすがにソレは酷いなw

まぁ、無知ならチム員なりが教育を
判ってるのにネタに酔ってるだけならイグだな
292名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:25:11 ID:1StLlU1a
>>291
もう一度289を読み直せ
293名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:26:44 ID:iXjVj8+B
>289
それは絶対にネタではないな。
故意の嫌がらせだろう。

そう言うやつもいるって事で諦めろw
294名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:33:59 ID:MGeXgc3t
実際、普通に強いし>全機全防格闘
むしろ良く分かってるから全機同じMSにして崩しどころがない編成にしてるんだろ
295名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:40:07 ID:KSncCik5
289はガンダム使ってる連邦兵で
PC戦で当たって負けたからここで愚痴言ってるんじゃないの?
296名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:42:49 ID:7mteFI1F
>>294
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   つ、釣られ…クマー!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \ 。  。  o 。゚ ザザザ
        ';;;::;;;;;;::;;,,,,,\___)。    \人人人人';;;::;;;;;;::;;,,,,,   
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297名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:43:59 ID:/CKotJ5O
>>294
てか、迷惑ってことは任務だろ?
野戦なら全機全防格闘もわかるけどさ

しかも当たるとデカイという格闘のメリットも低いx2攻撃のアッガイなら
同じ全防でもビーム交えたほうがよくね?
298名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:58:04 ID:MGeXgc3t
>>297
専アガーイ×6ってことはLv34少佐クラスなわけで
終戦間際のネタ編成に引っかかったレンピョウ兵が火病ってるだけだとなぜ読めん
299名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:59:26 ID:nVc7JlYv
俺も>>294-295の線だと思う
>壁と射撃にちゃんと分けろよダムの格闘すら命中10%台じゃねーか
実際の話、何気に強いぞ
300名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:10:21 ID:7ShMhEKt
つまり
アッガイ勇者が白い悪魔を退治したという事だな
301名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:19:52 ID:7djDFLE5
俺のチームに、オプ垢で5人全員格闘壁育ててるやついるぜ
まだ少尉だけど
302名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:20:32 ID:/CKotJ5O
>>298
把握した
303名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:21:28 ID:2d22UDiN
申し訳ありませんが、今日のメンテずれ時間がわかる方
何時間なのか教えていただけませんか?
304名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:24:15 ID:0E4FzjPg
そこに赤鼻が援軍に来たら・・・
305名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:39:04 ID:MJ5IiW03
質問なんですけど、途中参戦時のレベルと初期配備機体が載っているサイトご存じの方いますか?
数日前に見つけたのですが、そのときは必要ないと思って流し読みしてしまい、どこのサイトかわからなくなってしまいましたorz
306名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:44:19 ID:T5o6fpEH
【4/D22】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り120h 進行度 50.000 → 59.790 (14日20時時点)
307名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:22:06 ID:OYuhmyso
ハッテは50%が59%になったところで
なにを言いたいのかわからん・・

308名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:26:51 ID:lcIHGgwy
>>307
ハッテにはそれくらいしか話題が無いんだYO
…察してやれ
309名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:33:08 ID:tKjr6Uj/
うひょー
専アガーイ×6でPC戦に勝てるですか!?
ネタにしてもいい話だ・・・
思わずカキコ
310名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:09:43 ID:tUWr98n9 BE:307201469-
GNOではやったなぁ。全機格闘。
311名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:37:01 ID:RpL4H7gq
初期からやっているけど、もう飽きたな〜
思い切った新型投入してくんないとやめる
312名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:40:08 ID:ZX6j+IcX
バンダイに期待するのは・・・
313名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:00:14 ID:59OowMKH
今日のUPDATEで更新あったんで、もしか?と思ったんですけど、
やっぱりなにもなかったですね・・・
これだけあちこちでPC戦任務いれろ!っていわれてんのに完全無視だもんな〜〜
314名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:07:06 ID:uXbt0tP8
新しいフェイスの追加マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
315名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:07:50 ID:/CKotJ5O
>>313
入れたら入れたで、またぞろ騒ぎが起こるのはミエミエだし
まぁ、妥当な判断じゃね?w
316名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:35:32 ID:URMC+7Si
UCGOまでの時間稼ぎ&資金集めといわれてるしなGNOシリーズは・・
ただしUCGOをテスターで遊んだ感じではつまらないゲームだったw








317名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:03:34 ID:t6sRIxpc
UCGOはベンチマークソフトだよ。
精神の耐久力を測ってくれる。
あるいは環境ソフトと呼んでもいい。

俺の体験記。

ログイン
→パイロットスーツ姿で宇宙空間に放置される。
→5時間(リアルの5時間)かけてジムもらう場所まで泳いでいく。
→もらったジムで地球に向かって3時間跳び続けそのまま大気圏突入。
→オーストラリアの東端に到着
→シドニーまで徒歩3時間
→無人の町をさまよい続ける事2時間、収穫無し・・・orz

それ以来起動してないよ。
318名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:09:21 ID:3GG6jHxr
PC戦任務は1周年記念メンテで1週間限定で実装・・・2chやファンサイト、プレイヤーのブログ等の反響を
見て良好と判断した場合10月以降の新機能として実装。












・・・とか言ってみる・・・が、まずアロエナイな。
319名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:10:04 ID:jlW5a0/r
自分の部隊なんだけど、ガンキャノン重装型がねらわれて、NTよけしたのにむかついた俺がいる。
320名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:46:20 ID:ICcDrFTt
>>319 
もっと 国語をがんばりましょう
321名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:19:29 ID:W/JhCGcB
任務でミライの乗ったミデアがNT避けした時は笑った。
322名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:23:40 ID:dvT+d15t
あーズゴック☆欲しいなー。今までお目にかかった鯖ないでしょ?
323名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:12:55 ID:hCVXmwiF
見える見える
水ザク☆並に投売りされる姿がよう見えるわ
324名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:33:56 ID:5MoqCP8n
キャリジは今回ザクキャ☆じゃなくて高機動型ザク改良型☆だった
なかなかやるなw
325名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:39:02 ID:KG1lD8QX
PC戦したいならGNO逝け

と言って見る
326名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:43:39 ID:et/7Lxro
>>324
高改☆は良機体ではあるけど、ザクキャ☆は後で欲しくなるような…
327名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:48:12 ID:vAZ68xHk
>>325
正論ですね、でもいまさらGNOはじめるんなら、フロントミッションオンラインします。
328名も無き冒険者:2005/06/15(水) 04:35:04 ID:BamzFB+s
GNOのPC戦は、正直GNO2のMSの改造や武器の選択など
知ってしまったら受け付けないだろ・・
指揮バズのために買い替えしないといけない幼稚さだしな。
GNO2も必ずPC戦が強化されると思うが、すぐにユーザーの
要求聞いてもかえって満足してやめると磐梯は学んだのだな

欲しい欲しいとねだっては使えないと放り出し、追加なければ辞めると
騒ぎ追加されると満足して辞める

常にハングリーな状態で生殺しが最高の運営管理と言える
329名も無き冒険者:2005/06/15(水) 06:19:02 ID:wEuCdafM
>>328
中二病ですね
330名も無き冒険者:2005/06/15(水) 08:33:45 ID:et/7Lxro
磐梯がそういうツモリかは判らんけど
>>328の言ってる事も一理あるな

ネトゲ一般で
〜が変わらなければ辞めると騒ぐ奴の中で実際に辞める数より
つまらなくなったと感じて黙って辞めていく奴の数のほうが多いだろ
331名も無き冒険者:2005/06/15(水) 09:42:54 ID:rKP8hjny
普通の奴はつまらなくなったら黙ってやめるわな
332名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:00:16 ID:OZ2DOUVW
>289 ってなんか感情的におこっているけど・・・
つまりアガイ軍団に負けたってことなのか?
てことは、そのアガイ軍団の方が289より強い編成って
ことなんだから、むしろ教科書に書いてあることしかできない
289の方がヘタレってことでFA?
333名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:45:14 ID:A7GAcSAE
>>330
少なくともここみてるようなやつは黙って辞めてない罠w

小出しに追加入れて、次は来る次は来るで2年ぐらい遊ばせれば

十分なんだろうな。
334名も無き冒険者:2005/06/15(水) 13:35:15 ID:CNZGKD7P
>>332
野戦では相当無駄に時間かかってるだろうけど、PC戦には強いかもね
335名も無き冒険者:2005/06/15(水) 14:16:17 ID:fJ3dKjXR
>>219
なんで後方遅延で無駄に時間かかるのか説明してくれ
遅レスすまそ
336名も無き冒険者:2005/06/15(水) 14:23:57 ID:CNZGKD7P
PC戦と言えば昨日から今日でとりあえず見てるだけで同じ相手と4回当たってるんだが・・・
337名も無き冒険者:2005/06/15(水) 14:39:20 ID:nboJVHI8
>>336
そういえば、その戦場はハッテン場の前線があるところで有名だったんじゃないか?
338名も無き冒険者:2005/06/15(水) 14:44:09 ID:O922kG5f
>>335
先制で確実に1-2機落とせる時期(後半時期、最低でも1機破壊+50%ダメくらいはいる)なら
前出しなら双方の接近に必要な距離も少なく、相手に無駄に歩かせるより機数も減らせてるので丸々早い

後方遅延だと、敵がフル移動する分時間がかかる
敵初期配置と接敵位置と戦闘終了位置の三点の距離が長い分歩いている
(前出し先制だと、敵初期位置=接敵位置)

他にも敵背後スペースがあると磐梯確率で引き撃ちになるととてつもなく歩かされる
339名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:07:50 ID:fJ3dKjXR
>>338
最初に被弾して効率ダウンってのは考えなくていいのね
ありがと
340名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:08:14 ID:4FHek3pD
>>335
試しに配置と設定だけ変えて同じ敵と戦ったことあるけど、
もちろん確率の当たり外れもあるからまったく同じではないが、
野戦だと2ターン連続攻撃より前に1機確実に落としてる先制のが総じて数秒は早かった。
任務の場合だと少し事情もかわって3部隊後方遅延でも
すべての敵部隊が索敵範囲が広いためか流れて散るので偏りが生じやすかった。

あと、その時に気になったことは…
敵の位置取りが整ってからの攻撃になるためPC戦ほど苦労はしないが、
わざわざガチな壁撃ちから始まりやすい。
任務でもどれか1機1ターン捨てての遅延を掛けるのは問題外として
敵の部隊ごとの速さが違うため稼動の発動範囲に先に入る部隊とずれるし、
俺の場合は任務で後方遅延というのは無駄とチーム内では結論付けました。
341名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:13:48 ID:JnmfwgMt
>>339
被弾するのが前提な時期、若しくはパラ振りなら
おとなしく後方遅延してなさい
342名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:16:26 ID:EsUr1UPb
>>339
>>338の言ってる時期はほとんど被弾しない時期だと思われ
343名も無き冒険者:2005/06/15(水) 16:19:45 ID:js+a6dET
>340
通常Sを 5T以内で片付けられる時期なら意味はないね。
後方遅延が無駄と結論付けるのは勝手にしたらいいが、
脳内やチーム内だけにしてくれよ。

時期によって有効な時期もある(クールの2/3位は有効)ことや
野戦での経験効率を考えてる人もいるわけだからな。
まっ廃ニンマーは3垢オナ任でもしてろって事だ。
344名も無き冒険者:2005/06/15(水) 16:22:12 ID:4FHek3pD
>>343
読めなかったようなのでもう一度

「俺の場合は任務で後方遅延というのは無駄とチーム内では結論付けました。」
345名も無き冒険者:2005/06/15(水) 16:25:20 ID:M6yS95BP
>>343
敵の速さが違うから遅延もずれるし
敵が流れやすいからこそ後方遅延は廃ニンマーは3垢オナ任用ですよ?
346名も無き冒険者:2005/06/15(水) 16:29:24 ID:rUgcSWJi
>>343
>クールの2/3位は有効

本気で言ってるのなら、すっごいヘタレだぞ
347名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:30:25 ID:JnmfwgMt
つまりだ、>>343は二ヶ月間は最前線で満足に勝てないと
それなら仕方がないね
348名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:32:53 ID:q3uG6UmV
>346
2/3は言い過ぎだがジオンならイフ改出るくらいまで使えると思うぞ。
乙レロ発売直後は被弾が多すぎて効率が落ちるし・・・

連邦はしらん
349名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:54:45 ID:wEuCdafM
>>348
G3、SC☆発売したくらいかな
どっちにしても45日目前後だろね
ガンダムでた時期ではまだ最前線対応出来てない奴が多い
350名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:00:52 ID:A7GAcSAE
最初の北米降下成功した鯖でアフリカ攻略成功した鯖って
あるの?
351名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:59:46 ID:x0mcHpvy
(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン
352名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:05:59 ID:EPLLc61u
ごじゃらっぺ!
353名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:06:38 ID:ODmH/6uO
任務時に被弾で効率が落ちるとか笑い話か?
そんなに僅かな経験値が欲しいなら一戦野戦すればおつりが出るだろ
354名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:11:44 ID:T/9H80A0
>>350
北米降下の成否を問わず、多分前クールのルナツー(1月14日判定)で
成功して以来5ヶ月くらいアフリカ降下(2作戦目)は全鯖失敗。
355名も無き冒険者:2005/06/15(水) 20:33:20 ID:A7GAcSAE
ルナジオン最強説
またはルナ連最(ry
356名も無き冒険者:2005/06/15(水) 20:53:28 ID:57UTAWfx
あれ、いつから修理値&被ダメ以外の要素が待機時間に影響するようになったの?
357名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:08:34 ID:6xqBqXLK
【4/D23】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り96h 進行度 50.000 → 65.220 (15日21時時点)

6/14 22:00 第136補給部隊、WBと合流して補給を行う。

投票結果
 ジオン:ドム
 連邦 :ガンキャノン重装型
358名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:14:43 ID:9jfc2gus
>356
いやいやいや、ここで上がっている効率は待機時間の事じゃなくて実際の1戦闘にかかる時間のことな。
359名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:30:29 ID:9+Bs0qdV
いやむしろどこから待機時間が出てきたのかと
360名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:55:59 ID:57UTAWfx
>>358
えっ? 「戦闘にかかる時間」自体は完全に固定されてるんだから、
時間的な効率については待機時間以外に語るべき事はないのでは?
361名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:07:25 ID:59uwmCT6
なんか、論点がずれてる希ガス
362名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:11:07 ID:iVGPrNRo
流れも読めずに横槍入れるからだな

>>360
「任務で修理値以上に時間が掛かる時期に効率よく戦闘するには」という話しをしてるのに
勝手に修理値内で戦闘が終る場合の話しに脳内変換してるから、おかしいんだよ
363名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:15:13 ID:CQy66owH
>>360
>えっ? 「戦闘にかかる時間」自体は完全に固定されてるんだから
どうして完全固定なのか???
任務で、戦闘時間かかるでしょ
へたれが後方遅延とかしてると、撃ちもらしが多くて、敵の殲滅に時間がかかるでしょ
それなら、へたれも前田氏したほうが、敵を追い詰める時間がかからない分
早く終わると思うよ

任務で経験値効率求めるならチーム&フレでw
364名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:17:42 ID:57UTAWfx
>>362
そりゃ勉強不足だったかも。
被ダメがあった時以外で「修理値以上に時間がかかる」ケースがあるってこと?

もし良かったらその条件を教えて欲しい。攻略本に書いてるとか?
365名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:27:49 ID:1kE36GcC
>>364
えっ
366名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:31:07 ID:57UTAWfx
>>363
俺の認識を書いておきます

・1戦闘あたりにかかる時間(=待機時間)=ある戦闘が開始した時刻から次の戦闘が開始するまでの間隔
  →修理値から算出(任務なら3部隊分で算出)
・ダメージを受けたり撃破されたりすると、上記に加えてペナルティを食らう
・戦闘ターン数は、戦闘の勝敗に影響するターンオーバー時以外は「待機時間」とは無関係

もちろん戦闘表示の長さに長短はあるだろうけど、そもそもGNO2の戦闘ってVTR再生みたいなもので、
戦闘開始時点に決定した内容をなぞってるだけでしょ?
もしそれが戦闘あたりの間隔に影響するなら、ユーザー側のCPUやグラボの性能といったPC環境で
戦闘効率が変わるってことじゃない?
367名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:31:19 ID:CQy66owH
どうやら、釣りじゃなくて本気みたいだなw
修理値340ならば、戦闘時間が325秒以内で終われば、
基本的に340秒後に次の戦闘開始だ
(最初の戦闘開始から次の戦闘開始までな)
しかし、戦闘時間が400秒かかれば、415秒後に次の戦闘が開始される

つまり、(修理値-15)秒以内に戦闘を終わらせないと、修理値以上の時間がかかるわけだ

わっかるかなぁ〜
368名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:32:22 ID:XsmopBw/
>>364
凄いなお前
どんな時期のどんな任務でも、必ず5分以内(300編成だとして)で終らせてるのか・・・

すまんが、ヘタレの俺に、お前さんのパイの育て方や編成を教えてくれ
369名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:35:03 ID:57UTAWfx
>>367
いやマジでわからんw
その「戦闘時間」はどこで分かるの?

>>366でも書いたけど、クライアント側じゃ測れないよね。同じマシンで2Dと3Dにした場合ですら
同期とれてないんだもの。まして任務だと、3人ユーザーが居るわけだし。
370名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:37:33 ID:9+Bs0qdV
さぁいよいよ壊れてまいりました
371名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:40:58 ID:1kE36GcC
>>369
マジで言ってるの?
野戦をストップウォッチ使って測れ、大体の時間は分かるだろ。
あとな〜リペアゲージで確認しろよ。
リペアゲージって何?って質問には答えんぞ。
372名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:43:11 ID:iVGPrNRo
>>367
そりゃ違う。例え修理値内に終っても損害値(被ダメの割合)が大きいと
戦闘表示時間より+15秒される場合がある
まぁ式書くとアレだから

>>366
>もちろん戦闘表示の長さに長短はあるだろうけど、そもそもGNO2の戦闘ってVTR再生みたいなもので、
>戦闘開始時点に決定した内容をなぞってるだけでしょ?
その結果をなぞってるVTR再生みたいなものが始まった時に、時計でも見て自分で計れ
どうせお前さんにはツール何ぞ使えんと思うが、もし使いたかったら「GPO2」で検索しれ
373名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:45:18 ID:qjkE3rFc
おまいら、そんな昨日のセンズリでイクまで何回擦ったか数えるような 
計算して楽しいか・・
374名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:51:29 ID:P0BVbWQK
>>373
3回半
375名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:53:43 ID:57UTAWfx
>>372
だから、それじゃ開始時間は測れるけど終了時間は計れないよね?
クライアント側の再生速度が違うんだから、当然終了時間だって違う。

あちこち攻略サイト見て回って、ストップウォッチ握っていろいろ確かめた結果としての認識なんだが、
「ある戦闘の開始時間から次の戦闘の開始時間」=戦闘間隔、という計測方法以外は信頼に値しなかったよ。
376名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:57:49 ID:57UTAWfx
>>371
リペアゲージの回復速度についても計測してみたことがあったが、あれには
実質的な意味はまったくないという認識。

同じ修理値・ダメージ(まあノーダメージ以外はあまり正確に測れないけど)なら、
戦闘が早く終われば遅く回復し、長引いて終われば素早く伸びる。
そして戦闘間隔は同じだけかかった。

これも仕変入ったの?
377名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:05:31 ID:7WSUgDlh
効率うんぬん言える奴らは良いチームに入ってると思うよ正直羨ましい。
おれは連邦のへたれなんだがエリがMAに乗る頃は後方遅延にして
最初に動いて突出したザクレロとかを叩いて墜とせないまでも瀕死にしておかないと勝ち負けさえ危ないって言うのに

あとは立て主に合わせてる効率考えるより周りに合わせるのが優先な気の弱い奴なので
378名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:05:55 ID:7WSUgDlh
さげ忘れましたすいません。
379名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:25:10 ID:qjkE3rFc
>>377
下げ忘れといい、句読点を打たない文といい

釣りに違いない・・

380名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:34:46 ID:CQy66owH
>>376
リペアゲージの回復速度じゃなくて、リペアゲージの動きを見ろ
後は、自分で考えろ
それでも判らないようなら、チームメン等に聞け
話はそれからだwww
381371:2005/06/15(水) 23:44:36 ID:1kE36GcC
>>376
補足入れようと思ったけど380の通りです。
戦闘間隔は2通り。
修理コストかダメージによる修理時間のどちらか長い方。
ただし、戦闘時間が両方より長かった場合は戦闘時間+15秒というわけだよ。
計算式は攻略本買うなり自分で調べてくれ。
今日は暇だからなんかあったら言ってくれ。
382名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:45:08 ID:T/9H80A0
そもそも、>>219
> AやSがぎりぎりのときは別として後方遅延で任務って無駄に時間かからないか?
>>335>>338
という流れで議、「任務の」戦闘の時間の話をしていたんじゃないの?

>>360
> えっ? 「戦闘にかかる時間」自体は完全に固定されてるんだから、
は、修理値340だとして、S任務を1戦325秒以内くらいで終わらせてる
人以外には当てはまらないんじゃないのかな。
(野戦だと1戦110秒+リペア230秒くらいで終わってる人?)
383名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:48:16 ID:iVGPrNRo
何となくだが憶測でまとめてみる

最初の>>356でID:57UTAWfxが使った「待機時間」ってのがマズかったんだな
>「ある戦闘の開始時間から次の戦闘の開始時間」=戦闘間隔
てのがID:57UTAWfxの言う待機時間で
>>358が言ってる待機時間は2D・3Dの映像が終ってから次の戦闘が始まるまでの時間

ID:57UTAWfxの言ってる「戦闘時間は固定」ってのは鯖側での戦闘結果を求める為の計算時間
ここで言ってる戦闘時間は2D・3Dの映像を流してる時間

だとしたら、ID:57UTAWfxの考えで言う戦闘時間はクライアントじゃ計れないってのが答えだな
道理で話がかみ合わないわけだ

改めて話を最初に戻して要点だけいうと
「前出しの方が戦闘時間が短い」の”戦闘時間”はお前さんの言う戦闘間隔の事だろう
384名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:48:59 ID:JnmfwgMt
なにこの流れ
385名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:49:52 ID:57UTAWfx
>>380
う、動き? リペアゲージの? こりゃまた初耳。。。

リペアゲージって戦闘終了後の待機中にしか表示更新されてなかったと思うん
ですが、それが何かを表現していると言うことですよね?

>>367>>369から続く話の流れからすると「戦闘時間」が分かる、という以外に
解釈のしようがない(戦闘間隔については>>376で触れているから)んですが、
わかりやすい説明のあるWebページがあったら教えてください。
386名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:54:29 ID:57UTAWfx
>>383
レスありがと。

>改めて話を最初に戻して要点だけいうと
>「前出しの方が戦闘時間が短い」の”戦闘時間”はお前さんの言う戦闘間隔の事だろう

ということは、こっちも元の質問に戻るけど、「修理値&被ダメ以外の要素が”戦闘時間”(戦闘間隔)に
影響する」ってことでいいんだよね? その要素っていったい何なんざんしょ、というのが聞きたかった。

それとも『前出しだと被ダメが抑えられる』とか、そういう意味合いの話だったのかしらん?
387名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:59:01 ID:JnmfwgMt
ヒント:15秒
388名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:03:39 ID:ecuhbfxq
>>386
修理値&被ダメ以外の要素が戦闘時間だよ。
修理値、被ダメによるペナの両方を戦闘時間が上回ってる場合は
+15秒加算、これが戦闘間隔になるんじゃないの?
389名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:06:53 ID:7UdPFQ/q
おまいらもう一歩も退かないんだな。

おれは今日メキシコが3対1で勝つと予想
390名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:07:19 ID:389UXwMF
長いので2つに分け

>ただし、戦闘時間が両方より長かった場合は戦闘時間+15秒というわけだよ。
これは攻略本の説明とは違うだろう

(補給時間と修理時間てのは攻略本の言葉)←攻略本ない人用
補給時間(300+搭載MSの修理値合計) と 修理時間(270+ペナ)を比べて長い方を採用
採用した方が戦闘表示時間+15秒より長かった場合に戦闘表示時間+15秒で次の戦闘
真逆だろう?

>>386
>それとも『前出しだと被ダメが抑えられる』とか、そういう意味合いの話だったのかしらん?
まぁ概ねそういうことで、前だろうが後ろだろうが被ダメを押さえれば次の戦闘への間隔が短いっと
>>338でも言ってるような「移動」「攻撃・回避」ってのはその戦闘間隔には一切関係なし
だから、「修理値&被ダメ以外の要素が”戦闘時間”(戦闘間隔)に 影響するか?」
と聞かれたら、「影響しない」ってことですな
勘違いしてスマンかった
391名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:09:16 ID:EcZ9TWSi
>375
経験則ですが計る方法ありますよ。
右下にある隊長のステータスウィンドウの背景は実際の戦闘時間で切り替わるようです。
戦闘が続いているのにステータスウィンドウの背景が切り替わっていること、結構あります。
392名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:12:16 ID:bxcaRGeX
>>388
なるほど、言いたいことはわかった。けど、たとえば>>382
>(野戦だと1戦110秒+リペア230秒くらいで終わってる人?)

という表現があるけど、この「110秒という野戦時間」っていうのは測れない、という認識だったんだ
(理由は>>366の後半に書いたとおり)。計算式に「野戦時間」という要素があるということは、つまり
測れるってことだよね?

修理300&ノーダメージだと、野戦時間の長短にかかわらずきっかり5分(300秒)間隔で戦闘があって、
修理315&ノーダメージだとそれが315秒になる。これは、俺が実際に時間を計って確認した。
でも、>>367とかで書かれている式は、「野戦時間」が測れない(測ってもPCによって違う)から検証
できなかった。

という話の流れで、「リペアメーターの動きを見ろ」とか書かれれると、それってつまり「野戦時間」が
測れるってことか! という理解をしたくなるのだが、それでOK?
393390:2005/06/16(木) 00:20:16 ID:389UXwMF
ID変わってたな >383=390
394390:2005/06/16(木) 00:27:17 ID:389UXwMF
連書き&書き込みすぎスマソ

>>383の訂正
× ここで言ってる戦闘時間は2D・3Dの映像を流してる時間
○ ここで言ってる戦闘時間は戦闘開始からVP・MP・経験値等の数値が
   クライアントの表示データに反映(加えられる)されるまでの時間

だと思う
395名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:28:51 ID:bxcaRGeX
>>390
なるほど、サンクス
なんか俺もID変わってるし。繋ぎなおした訳じゃないんだが。

>(補給時間と修理時間てのは攻略本の言葉)←攻略本ない人用
>補給時間(300+搭載MSの修理値合計) と 修理時間(270+ペナ)を比べて長い方を採用
>採用した方が戦闘表示時間+15秒より長かった場合に戦闘表示時間+15秒で次の戦闘

これなら分かりやすいね。ペナ上限については+90秒でキャップ制、みたいな情報を信じてた
(あんまりそういう状況にならないから真剣に検証してなかった)から、参考になる。

でも、つーことは、攻略本が正しいなら特殊ケースながら「戦闘表示時間」ってのが影響する
ってことなんでしょうね。
396名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:30:58 ID:mIjqxS/U
議論に白熱しすぎて日付変わったことにもきづかなんだか。
397名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:40:18 ID:zkeaVfYA
ネタとしては面白かったが、ひっぱりすぎだな
398名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:43:00 ID:1TYdYtWE
よし、新しいネタとして搭載値軽減スキルをまた振ってみよう。
せっかくパイロット6人いるのだから、6機編成で最前線五分五分くらいの編成がしたいんだよぅ。
399名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:46:49 ID:ve7Vqorp
つ鳥
400名も無き冒険者:2005/06/16(木) 03:31:04 ID:19zwq1nR
で、その戦闘表示時間ってのはどうやって計算されているの?
401名も無き冒険者:2005/06/16(木) 03:47:26 ID:mvt+Yc/i
今まで後方遅延の人がダメ受けて効率が落ちるって主張してるのがどうしても
理解できなかったが、この手の人間が何を考えてるのかやっと分かった
つまりノーダメージで戦闘が終わるなら、特Sだろうが何だろうが必ず5分で
戦闘終了すると思ってるんだな・・・
402名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:21:21 ID:r9F8wV/8
ところでGNO2て↓の繰り返しして無課金で遊べるの?
会員登録→10日→自動退会
403名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:54:28 ID:qLGvaXT+
>>400
野戦の場合は攻撃一回ごと5秒、特殊効果発動や移動数はカウントされない。さらにターン間で1秒。
マップ兵器や任務は分からないけど、たぶん同じ計算方法だと思う。

後方遅延した場合、NPCは大体2、3攻撃、1体落とすかどうかなんで15秒ほどかかる程度。
3部隊でやると1戦で45秒くらい余計にかかるだろうってこと。
あと移動の無駄を避けるのに範囲遅延というのがあったけど、あれは無意味だ。

ついでに通常Sの場合でトータル時間で計算すると
5ターンで終わらせたなら味方一機につき25秒。みんなが4機編成なら300秒(5機なら375秒)。
NPCは1ターンで1機づつ減るとして(5+4+3+2+1)×5=75×3=225秒。
あわせて525秒、つまり5ターンフルに使えば8分25秒。同様に4ターンフルなら390秒の6分30秒。
たぶん通常S任務の任務時間はこのくらいじゃないか?
404名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:00:16 ID:qLGvaXT+
5ターン「フル」というのは事実上は6ターン目に入って1、2回の攻撃で終了することだ。

> (5+4+3+2+1)×5=75×3=225秒。
だからこのように敵の攻撃もあるとしてカウントする。

実際にはありえない状況だけど、時間を計るには+5〜10すればいいだけなので都合はいい。
405名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:25:04 ID:BVSR599p
つまりだ、1ターン1キルが当たり前の時期に
六機編成後方遅延して落ちるやつはイグしろということでつね
406名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:33:57 ID:aMMpDiHP
つまり、終盤でも
後方遅延
つばめ
とかいってる奴もイグしろということですね
407名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:47:18 ID:06mEyPb9
そのとおり
408名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:49:42 ID:pn+WcAD8
攻略本が出てから一気に醒めてきた
命中やNT覚醒やリペアの式は出さない方が良かったと思う
磐梯も目先の収入に目がくらんで大事な物を失ったね
409名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:59:46 ID:IDrNba7l
>>401
ほんとだな
どうりで話がかみ合わないと思った
完全に戦闘時間が固定されてるとか考えてるんじゃなw
俺はてっきり後方遅延を主張してる奴って、
任務で経験値効率を求めてるのかと勘違いしてたよ

素直に前出ししろ
410名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:17:05 ID:I7EqnuUh
いや、それは被弾による能力低下で殲滅が遅くなる確率が高くなることを
言っていたんじゃないか?

途中から変な奴が混じってグダグダな流れになっているが

>>408
同意
411名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:24:36 ID:qTsP0dRu
>>409

> 任務で経験値効率を求めてるのかと勘違いしてたよ
 任務やっててそんなやついるのか?

 いきなり被弾すると機体の能力落ちるだろ、事故は必ずある。
412名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:34:38 ID:I7EqnuUh
終盤の任務で、NT攻重と気力通常or防重だと、どっちが良いんかな?
最前線に早く上がるには気力壁なんだろうけど、強化解禁の頃過ぎると
気力じゃキツくなるし
413名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:41:29 ID:ve7Vqorp
exam壁で気力
414名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:44:28 ID:v0A4ntHU
前だしでも後でもかまわないが、主力に合わせられない奴の方が痛すぎだろ。
結局は支援なんだからさ。あわせようよ主力に・・・・

415名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:57:53 ID:/YG3HVgZ
>>402
自動退会 と 会員登録 の間に入る「キーコード再利用手続き」
の処理は手作業で行なわれてるらしいので、多分2〜3回やったら
チェックされて弾かれるな。

馬鹿高いパッケージ料金払って「10日でリセットx数回」しか
遊べないなら、買わない方がマシな気がする。
416名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:37:57 ID:yS2lHYUk
お前らまだやってたのか・・

仕事しろ仕事
417名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:51:19 ID:AHYi3rT8
((ミ゜o゜ミ))
418名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:02:52 ID:mDCIiau1
>>416
あったらやるさ・・・
419名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:27:48 ID:36WOeuOZ
>>416
俺より外国人労働者雇うほうがいいんだってよ。
420名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:23:29 ID:x6uvSv/T
>>414
まあ結局はそこだよな、
というわけで通常や中期でも特任のように配置表示してくれ、
いや本当に頼むよ磐梯山。
421名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:26:26 ID:f4R7dgVz
俺も日曜出勤の第3次産業だががんがって働いてるぞ・゚・(つД`)・゚・

お前らがんばれ、もっとがんばれ
422名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:31:27 ID:TW5i2AZk
まじ、もうつまんねぇからやめるよ、これ
バイバイー
423名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:41:59 ID:AHYi3rT8
424名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:48:21 ID:5lVIzIEa
【4/D24】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り72h 進行度 50.000 → 70.430 (16日20時時点)

6/15 22:00 WB、ジオン軍の黒い三連星の攻撃を退け、これを全滅させる。
425名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:00:42 ID:C0mgD4J0
NT素って、いつごろとるのがベストだと思います?
初日にとったんだけど、かなり効率悪かった気がします。
中盤以降、成長P2000がステータスにあたえる影響が小さくなってからとったほうが
よかったですかね?
426名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:17:59 ID:1TYdYtWE
>>399
おれじゃあ、6人目「数あわせ」にすぎないわけで、「戦力として6人目」を使いたいのですよ。
あとフルアーマーも・・・

54対46で局地戦に決まったフォンブラウンです。
427名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:41:37 ID:0a4Erzah
>>425
序盤に素養取っても経過日数少なくて覚醒確率低いからもったいないよ
中盤以降なら素養とったあとサクサクあがってくれる

最初はステ重視に振って最前線目指すようにしてる
スキルは 個戦術 指揮 視界5まで 格特 射特 得意距離 
最前線で安定したら素養にふってる
428名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:00:44 ID:MnH3huTo
経過日数で最高NTLvが変わるし、後でNT素養取っても少し放置すればNTLvは余裕で追い付く
序盤に取っても最高NTLvが低いから覚醒してもさほどメリットは無いな。
前線か最前線で安定してくるまではステータスや他のスキルに振るのが無難でないか?
429名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:08:23 ID:6LuwQ3b1
>>427,428
やっぱそうか、序盤は最前線で安定することを優先すればいいんだね!
次クールは最前線で安定してからとることにするよ、ありがとさん^^
430名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:33:47 ID:AWvdY9tC
>>428
成長のさせ方にもよるだろうけど、さすがに最前線いってからでは遅すぎでは
431名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:39:07 ID:D1DvFLhP
>>426
フォンブラウンの向こう側はギャンになってしまったよ
専ゲルキャで発売直後からコロ任まで使い続けて補給節約したかったな・・・
432名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:39:29 ID:bWE8feIh
ジオンだったらサイコミュ試作ザク出る2日前ぐらいに取れば
だいたい1〜2ぐらいまで上がるよ。

連邦は…NT取るメリットあるのかなあ…(汗)
433名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:39:41 ID:st0nBC7A
ジオンの場合はいつも乙発売1週間くらい前に振っておく
乙発売時にはNT-1が生まれてる
そして蛸発売時にはNT-4〜5になってる
434名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:43:57 ID:OYAs4p9z
普通の覚醒でTEC6でNT3、TEC10でNT5くらいなんで
ステやスキルとのバランスでいくと
TEC6でトントン(乙使用なら黒字)てとこかな
TEC9くらいまでには振ってないと勿体無い感じな希ガス

ジオンで乙使用じゃなければ最前線目安で丁度いいと思われ
435名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:23:53 ID:WMg1e1Qg
2連続NTよけを任務で一緒の人がやった、初めて見た、それだけ。
436名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:24:42 ID:6LuwQ3b1
いま序盤、2週目くらいなんだけど、最前線で安定するまで、壁パイは反応、防御に特化して
あげて、強エリートの全攻を10%以内に抑えだしたら、スキルをとりはじめる・・・
ちょっと極端かな?
437名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:45:52 ID:AWvdY9tC
>>434
切り払いはつけないタイプですか
438名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:51:28 ID:OYAs4p9z
>>437
壁にNTを振らないタイプです
439名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:19:45 ID:OYAs4p9z
NT当ても考慮してのTEC6
そうでなければ3(4)距離を振り終えるまで(TEC7-8くらいか)は振らないかな
440名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:52:14 ID:QDaDaNq6
>>425
VP屋の場合だと、余裕で2位以下を引き離したときか、
最前線に上がる前かな?
441名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:45:54 ID:R84nw6XN
成長ポイント2000あったら防御が4ぐらい上げれるから
NTが5以上になる可能性のある時期になってから振ると幸せかも
もしまだ視界5を取っていないのならば、そちらを優先で
442名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:08:30 ID:LswE1XnF
壁だったらNTより気力っしょ
443名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:25:09 ID:74hw5Ij4 BE:278756677-
>>415
>馬鹿高いパッケージ料金払って「10日でリセットx数回」しか
>遊べないなら、買わない方がマシな気がする。

パケ台、そんなに高いか?
一万円もしないじゃん。一日の小遣い程度だろ。
444名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:26:53 ID:2JjZp/er
分かりやすい釣りが来ました!
445名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:18:27 ID:SzAVOZNj
連邦なら壁に1人はNT振らないか?
気力壁オンリーだと後半PCにNT当てられまくりでしょ。
ちなみに俺は隊長壁にTEC7以降につけます、隊長なら能力高いんで
気力に依存しなくていいからね。
446名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:17:20 ID:T603PUhk
後半のPC戦なんて5%程度しか発生しないし
447名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:27:13 ID:7+tqCOIN
>>445
連邦だとNT機は1機制限しかないですから、VPなら修理値を考えると気力壁に専BDの方が良いのでは。
PC戦を考慮するよりも、NPC戦の方が数が多いですから最大4%のNT避け・当ての発動率をどこまで重視するかでしょうね。
(NT8になっても、相手がNT9ならNT避け・当ては一方的に相手側にのみ発動しますし)
448名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:36:28 ID:P0tv3LJw
漏れの場合、低壁は気力でガチ。
逆に高壁は削られるのも×だから、とにかく全力で避ける事を考える。
ゆえに高壁はNTにする。主に隊長かな。

それと、NTは顔なしNPCにもいるから、NT壁は有用だと思う。
449名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:58:42 ID:OYAs4p9z
EXAM機で、ある程度はNT当て防げるでしょ
前クール(3)にNPCからNT当て喰らった記憶ないし
450名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:20:33 ID:vCO9aCnh
>>443

>一万円もしないじゃん。一日の小遣い程度だろ。

お前みたいな貧乏人はゲームしてないで働けよ
451名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:37:11 ID:RfLeGajK
>>448
まさにお前の場合だけだな、高壁NTはもろいよ特に前半は。
後半でも1発でかいのくらったらNPCの命中下げ止めできないでジリ貧。
低壁は高壁の後ろが基本だから後半はNTで下げ止めしとくほうが良い場合もあるし
なんつーかお前VPへたれだろ?
452名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:45:06 ID:sqC/geL6
ザーン鯖だが、日本対北朝鮮後のエリチャはちょっとひどすぎやしなかったか?
韓国併合は合意だったとか、終戦時に韓国の国会議員がいたから韓国差別はなかったとか、発言を見ていて吐き気がしてきた。
挙句には韓国人全体が人間性にに問題があという発言。
晒しはしないがひどいもんだな。
すぐに虫かごに放り込んだ。3匹いたから3匹ともな。
個人的に韓国の友人が多いこともあるが、はっきり言ってお互い過去の歴史なんて俺たちには関係ないって感じで付き合っていたが、
そのことについて彼らと少し話したら、どちらの国にもいまさら歴史を持ち出すへんなやつがいるから、気にしないほうがいいという結論でまとまったんだがな。
453名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:49:45 ID:nEQtbOyw
>>452
まとまったんなら蒸し返すな。
454名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:53:42 ID:vNU4K7Iw
スレ違いだが、竹島問題、賠償済み問題等知り合いの韓国人は何ていってんの?
韓国人全体が人間性に問題あると言うより一種の洗脳教育だからそう育っても変ではないわな
455名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:58:44 ID:sqC/geL6
>>453
悪いな。
いったいどこの民族が喜んで他国との併合を望むのか、そんな民族があるわけ無いだろう。そういった常識的な感覚をもたない人間の発言を野放しにしておくのも問題だからな。
456名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:00:01 ID:DJVpPrcJ
なら晒せよ。
GNO2のスレで何言ってんだおまいは。
457名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:02:01 ID:fTESsz7p
>>455
の様な悪意有る書き込みはスルーすべきなんだろうなぁ。。。
458名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:07:10 ID:sqC/geL6
>>456
GNO2のゲーム内での話題なのだからGNOスレで問題ないとおもったのだが、邪魔だったか。

ガンダム見てるなら、どっちかが一方的に正義、どっちかが一方的に悪ってことはないって学ばないものなのかね。
459名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:07:34 ID:5PKlAH5m
ID:sqC/geL62は在日。うぜえ帰れ
460名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:10:56 ID:vCO9aCnh
朝鮮ひともどきは帰れ
461名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:12:01 ID:sqC/geL6
>>459
せっかく話題のなくなったこのスレに話題を提供してやってるのに。
お決まりの文句がでたし、そろそろ終わるわw

ちなみに俺は韓国人も中国人も嫌いだw
462名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:15:07 ID:DJVpPrcJ
>>461
そんな話題なら無い方が良いのでとっとと消えてください禿。
463名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:17:42 ID:/OWTe2Bt
それなんてエロゲ?
464名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:18:16 ID:lScR1xCc
>>461
荒れるような話題など提供していらん。迷惑だ。
465名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:19:24 ID:sqC/geL6
>>462
気が合うな。
それと同じことをエリチャでも思ったのだよ。
ちなみに名前は。
アルミナ・ライアード
コンスル・ロムルス
ナオシロウ・タテサワだ
韓国ネタは不愉快だ。エリチャで騒ぐなよ。
466名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:22:34 ID:DJVpPrcJ
>>465
>1嫁この禿
467名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:22:56 ID:/OWTe2Bt
>晒しはしないがひどいもんだな
>晒しはしないがひどいもんだな
>晒しはしないがひどいもんだな

ぷげらっちょ
468名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:24:56 ID:I5+9MEAR
韓国ネタは不愉快だ。GNOスレで騒ぐなよ。
469名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:27:35 ID:sqC/geL6
>>466
すまん。あまり2chは慣れていないんだ。今後気をつける。
>>468
な?韓国ネタみんな不愉快だろw
それを延々やつら3人にエリチャでやられたからたまらんといっているのだよ。
470名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:30:53 ID:TmhiB/Y8
>>469
韓国以前に晒しのが痛いぞ、この玉無し野郎
君が正しいと思うなら、君の名前も晒すのが筋だろ
471名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:33:01 ID:DJVpPrcJ
>>469
その気持ちは良くわかる。
が、その話題をここに持ち込んでどうなるものか。
イグして晒しスレにでも晒して終りにしろよ。
そんな話題をここに持ち込んだ時点でおまいもその3人と同類。

嫌韓厨も嫌嫌韓厨もそういう空気読めないところが嫌いだ。
472名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:34:37 ID:sqC/geL6
>>471
悪かった。俺も同類だな。
473名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:42:01 ID:sqC/geL6
>>471
ちなみに「禿」と罵倒しているが、禿はいま薬で治る。
故に禿は今後は罵倒したことにはならない。
君も禿たなら医者に行ってみるといい。禿薬をもらえる。
474名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:48:27 ID:2e/s1DEi
>>465
釣りやネタといって逃げるんだろうが
ザーン鯖にはその三名は居ませんよ
475名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:49:11 ID:DJVpPrcJ
馬鹿言うな俺はまだ禿ちゃいないちょっとおでこがひろくなってきただけだdらえらぇふぁjふぁす

その薬の詳細plz…病院何科に行けばいいの?(・ω・`;)
476名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:57:33 ID:sqC/geL6
>>475
メルコ社の薬がすでに日本でも承認されているはずだぞ。
処方箋薬だから医者にかからないともらえないらしい。何科かまでは
わからん。
こういう情報がでないのはカツラメーカーが広告料でマスコミ押さえてるからかもしれんな。知らずに禿ていくやつらがいかに多いことか。かわいそうに。
スレ違いなのでもうやめる。

最後に、勧告ネタ政治ネタはよそでやれ。エリチャでしゃべるな。以上。
477名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:57:42 ID:zXpfpaBC
>>474
当人かチームの方が颯爽と登場か?
いまさらネタや釣りと言っても遅いですよw
478名も無き冒険者:2005/06/17(金) 13:21:10 ID:+OtYQfeb
sqC/geL6が十分キチガイで気持ち悪いことは、
通りすがりの俺でも理解できたので以後スルーで
おながいしますよ、おまいら
479名も無き冒険者:2005/06/17(金) 13:26:10 ID:9W9ztvXB
日本対北朝鮮って何日前だっけ?
ID:sqC/geL6は北朝鮮戦後にエリチャ見てからずっと晒すべきか悩んでたのかw

>474
残連に3名が居るのを確認しますたw
480名も無き冒険者:2005/06/17(金) 13:47:28 ID:4EgK8qbJ
先週から、他板でもID:sqC/geL6 みたいな朝鮮擁護ネタやAA使う荒らしが同時多発的にでてるんだが。。。
今まで朝鮮ネタがでた事の無いスレにも突然脈絡なく出現してて、正直不気味だな。。なんなんだろう?
481名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:22:53 ID:C69wPwId
>>452
>韓国併合は合意だったとか、終戦時に韓国の国会議員がいたから韓国差別はなかったとか、発言を見ていて吐き気がしてきた。 
>挙句には韓国人全体が人間性にに問題があという発言。

君は正しい

日本は韓国併合などしたくは無かった、むしろ韓国が望んだからこそ併合してあげた。
ちなみに伊藤博文は併合反対派
伊藤博文を殺したなんとかってテロリストが亡国の引き金を引いたんだよ。

終戦時に韓国という国など無く、朝鮮民族は日本人として存在していた。
だから韓国の国会議員なんていません。

韓国人に問題があるというのは言いすぎ、問題があるのは韓国内の朝鮮民族。 
482名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:25:41 ID:hW4ODKM7
>>481
いい加減スレ違い!
そしてsageろ
483名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:38:56 ID:KVetW/pS
>>452>>455>>458>>461>>465>>469>>472-473>>476
ID:sqC/geL6

【GNO2】オプ垢でオデジに潜入せよ!【晒し15】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1114752854/
484名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:42:25 ID:lCBJrS3k
スレ違いイラネ
485名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:05:06 ID:7+tqCOIN
では、どうでも良いネタは終わりにして(該当する板・スレで勝手にやってくれ)。
高壁はNT(強化)と気力、どちらが良いかでアドバイスをお願いします。

私は、ヘタレなVP派なので低壁・高壁の両方を気力格闘にしていますが、これは有りなのでしょうか?
理由は、クリティカル対策と専用機の都合で時期によって低壁・高壁のパイを入れ替えたりするので。
486名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:15:10 ID:hW4ODKM7
>>485
陣営にもよると思うよ。
487名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:17:04 ID:yRnxviu6
5%になるまでは気力
それ以降はNT
488名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:17:37 ID:wc5qRr9X
>>487
強化推奨キター
489名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:41:55 ID:fasxM5ad
>>487
強化推奨ってすごいなw
EXAMでればNT避けとかしてくれるから強化イラネw
うちは3壁で気力×2 NT×1にしてるけどね。
490名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:44:33 ID:jZpc+h+F
気力壁とNT壁の両方を作って途中で役割を交代ってことじゃないの?
491名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:54:11 ID:+OtYQfeb
俺も気力2 NT1

今期は隊長気力にしてる。
492名も無き冒険者:2005/06/17(金) 16:05:47 ID:lCBJrS3k
全員NTで終盤4作戦は一桁。EXAM機?そのままNTパイ乗せてたさ。
493名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:02:45 ID:bWE8feIh
壁は結局趣味の問題ってところかな?

まあ射撃に気力はあり得ないと思うけどw
494名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:07:05 ID:WmLfx9g7
 すごく初歩的な質問なんだが、NT素養を振った場合
サブパイロットにしてても覚醒(レベルアップ)するの?
それとも戦場に出してないとだめかな?

 普段強化ばっかなんでいまいちわからん・・・。
495名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:16:01 ID:P0tv3LJw
戦闘に参加したパイロットのみが判定対象。
496名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:25:35 ID:vCO9aCnh
>>494
覚醒は戦闘参加者のみ
497名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:26:12 ID:WmLfx9g7
なる、さんくす^^
498名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:58:48 ID:aEYj1PrM
>>485
気力振ったなら最後まで気力でもOK
でも盾スキルはMAX推奨するよ
499名も無き冒険者:2005/06/17(金) 20:27:01 ID:6r8GWNFv
【4/D25】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り49h 進行度 50.000 → 81.250 (17日20時時点)

6/16 22:00 連邦軍、ジオンの増援部隊を撃破
500名も無き冒険者:2005/06/17(金) 22:00:48 ID:3Mf+l4Bi
ハッテの連邦兵よ
なんで毎日進行度買い込んでるのか、教えてくれ
501名も無き冒険者:2005/06/17(金) 22:01:44 ID:3Mf+l4Bi
×買い込んでる
○書き込んでる


orz
502名も無き冒険者:2005/06/17(金) 22:20:39 ID:D1DvFLhP
>>500
半年前までは各鯖の進行度データが定時に書き込まれていたからその名残だろ、察してやれよ。
503名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:37:53 ID:cMSQh5Gu
>>502
たしかに昔は全鯖出てたよな〜
あの頃はスレにも活気があって・・・

今は亡きさすがとかチョップ氏とか(´・ω・)ナツカシス
504名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:55:02 ID:0nsjC+bd
チョップ氏は死んでねぇよ!!
505名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:33:03 ID:dJ8zkpeX
ああ、いたなチョップ氏w
電波娘さんと幸せに暮らしてるんだろうか
506名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:30:30 ID:guH8tek+
すいません。質問です。
隊長 気力格闘
壁1 気力射撃
壁2 NT射撃
でいま隊長と気力壁の2壁なんですが
射撃に盾防っていれたほうがよいですか?
ちなみに連邦軍です。
VP50位切れない。。。。
507名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:36:00 ID:nwGCNfZI
>>506
全攻撃以外の敵の攻撃の命中率をどれだけ抑えてるかによるんじゃない?
鯖・陣営・時期くらいはcfとして書こうよ。
508名も無き冒険者:2005/06/18(土) 05:09:26 ID:6r6zxJ/a
>>506
格闘壁一枚じゃ序盤の不利で差がついちゃってるかも
前線エリートが6機編成のときと、最前線強狙いが6機編成のときまではNPCも格闘機多いし
509名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:59:56 ID:4nhyk/2s
>>506
連邦で射撃壁の時点でアウトっぽい
510名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:44:46 ID:LjFXem6R
ジオンでも基本的に射壁はアウトだ
一応ピンポイントで有利な時期はあるけど

でも50位以内にも入れないってのは、根本的に戦術がおかしいと思われ
511名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:48:06 ID:VxbtEG8X
>>506
隊長気力格闘壁だと序盤は楽だけど、EXAMでるまでNT当て喰らうし後半で被命中を5%より下げられなくなる

射撃壁のメリット
・射撃特化で対射撃の回避が5%高くなる(射撃武器の装備で機体回避下がるのであんまり効果なし)
・全力防御でも射撃武器なので攻撃を当てやすい
射撃壁のデメリット
・対格闘攻撃に弱い(クリティカルに対しては無防備)
・切り払いできない
・射撃武器の装備による機体先制。回避の低下
・格闘より攻撃力が低い

気力射撃壁だとNT当てとクリティカルをかなり喰らうと思うんだが
512名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:52:53 ID:FCZTNbeo
>>506
ガンダム発売以降は、壁1を首にすればOK
513名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:54:38 ID:4nhyk/2s
>>506
ちなみにその編成でも30位以内なら余裕では入れるはず。
2壁で7作戦以降なら射撃でも盾は必須、なくても50位は余裕かと・・・
514名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:19:26 ID:IZzgFNrB
>>506
鯖の状況にもよるかと思いますが、全攻以外を5%に抑えられるのなら盾は必須。
気力射撃壁で使う場合は、距離3を取ってダメージの大きい攻撃対策をしておけば、
50位くらいまでの勝負ならこなせるはずですよ。
(クリティカルに関しては視界強化で5%以下に抑える)

EXAMを使うのであれば、気力射撃でもステやスキルをよほど間違えない限りは大丈夫のはず。
(ダカ連で3クール目に気力射撃壁でも10位以内は無理でも30位以内なら全作戦可能でした)
515名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:52:54 ID:FCZTNbeo
EXAM気力格闘壁、強すぎ。
クリもNT当ても防げて、ダメージでへたれないし、
切り払いと盾で5%の壁も軽減してくる。

アクトとは比較にならん。
516名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:28:33 ID:/mjaE/Tm
みんな「射撃に」をしっかり「射撃壁に」と読み替えできたんだ。
おれ、てっきりうだうだいってる壁はおいておいて、残りの「射撃」MS
に盾防御持たせるべき? ってのかと思ったよ。
517名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:34:07 ID:KuTGtwEJ
>>515 クリティカルもNT当ても防げる

っと書いてありますが・・ ソースは攻略本でしょうか??
&判定式の晒しきぼんぬーってか おながいします
518名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:36:09 ID:QxUV6OO2
みえる!みえるぞ!
連邦任務屋のNT当てで被弾しまくる>>515の姿が!





そういう自分も隊長気力だけどなー orz
519名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:09:43 ID:vmyF5WQR
>>517
EXAM発動中は命中・回避とNT判定に+5のボーナスがつく
だからNT・強化6以上の敵に会うとNT当て・避けを食らう

なんども出てきたことだから過去ログ明後日嫁や
520名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:11:18 ID:9ra52ZyM
NT能力=NT・強化Lv+2(NTレベル>0の場合) (以降割愛
+2(NTレベル>0の場合のみ)はどこいった>>519
521名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:14:44 ID:IS+KA3K2
>>518
実際問題としてPC戦なら、敵の命中率は5%に収まるもんじゃないし
NT当てうんぬんより被弾による能力低下防げるほうが優位じゃまいか?
522名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:11:27 ID:vmyF5WQR
>>520
おぉ、忘れてた
NT・強化4以上の相手からはNT当て・避けをくらうんだな
523名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:12:22 ID:6r6zxJ/a
NPC相手なら無傷に近い方法で勝つことを考えるべきだけど
PC戦の場合は壁は落ちないことを考えたほうがいいだろ
524名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:46:26 ID:hMc5KAU6
隊長気力射撃壁で、BD3に載せてミサイル打ちまくりというのを考えているのだが、そういうことをやるにはランキング考えてはだめ?
一応、
BD3
G3
SC2
ガンキャノン2
で行こうと思ってるけど。
ちなみに隊長以外はNT
525名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:47:36 ID:QxUV6OO2
NT素養を上書きできたら最高なんだけどなーw
526名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:49:36 ID:DEdGsNDb
>>521
敵PCのNTレベルが7とか8とか9のときのNT当て喰らう確率考えたらぞっとするぞ。
全防で命中5%のダムとかにNT当てされた日にはもう・・・。
527名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:58:18 ID:fMpHR+hX
NTLV4〜9相手にEXAMで対抗すると1〜3%確立でNT当て・避けを発動される(EXAM無しで最大4%)
が、PC相手だと普通に当たる可能性のある命中率で撃ってくる訳で
野戦の割合でもPC戦自体それほど多くは無い、稀に対戦するPCの1〜3%を警戒してNT壁を取るかって言うとどうだろうか。
ちなみに俺は気力壁派、エリートやPCにジリジリ削られて大破寸前でも元気に動く君が大好きだ

>>524
MPなら行けだろうけどVPは多分ダメな気がスル
528名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:01:06 ID:IS+KA3K2
>>526
x2、x3の判定なわけじゃなし
冷静に考えれば、別にぞっとなんてしねぇだろ
気力復活もあるしな
529名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:06:14 ID:QxUV6OO2
格闘にバッサリ切られたら泣くに泣けんぞ
っていうか泣きつかれた orz
530名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:38:14 ID:4nhyk/2s
>>524
VPなら論外。
隊長気力射撃壁というよりBD3の時期に何故そんな重量編成なのかが疑問。
531名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:48:56 ID:IZzgFNrB
>>524
高壁専BD3で気力射撃壁のみならまだ有りですが、
それ以前に修理値350では話にならないと思います。
というか、BD3が出ている時期にG3を使っている時点でVPは厳しいです。
その時期なら低壁に装甲強化ジム、射撃にジムキャ2が標準なのでは?
532名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:29:25 ID:6bnGzLNz
NT当てくらうリスク考えたら、壁はやっぱNTだよね。
VPやるみんな!全機NT素養振ろうぜ!
533名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:24:18 ID:HLdQ/rM1
俺は、ダメージによる性能低下の詳細見てそっちの方がぞっとした。
534名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:02:47 ID:69y2UPMl
BD出る頃のPC戦なんて、戦闘数の3〜5%程度しかないのに
535名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:02:38 ID:UBTxlOg0
【4/D26】ハッテ[Z1 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り25h 進行度 50.000 → 88.560 (18日20時時点)

>>500さんへ

書き込んでいる理由は、>>502さんのご指摘通り、第一クールからの
 名残です。
 深い意味がある訳ではないので、気にしないで下さい。
536名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:05:15 ID:T5YXl/bp
距離3射撃が敵と隣接して身動きできなくなる対策で
「距離3・追撃する」にすれば一歩移動して攻撃するとおもったが
実際は敵にはりついたままで動かない
「追撃する」は、その戦術に一番近い戦術をとるものだとおもってるんですが
仕様はどうなんでしょうか



537名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:10:39 ID:1f4zL8mn
その命令が遂行出来なければスルーされるだけ
538名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:24:00 ID:/ZtVJ20J
>>536
移動距離が4あれば離れる、3なら無理
539名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:58:48 ID:gOOdVZvX
>>535
いわゆる、バカで勤勉なやつ
540名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:51:38 ID:DEdGsNDb
どうやら此処もだいぶ人が入れ変わってるみたいだな
541名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:01:46 ID:6bnGzLNz
>>534 VPやってると影響はかなりでかい
542名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:10:36 ID:g8/bcdpt
ってか、そこでしか差がつかんしなー
正直どっちが良いか断言できない俺ガイル
543名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:57:19 ID:qQbgMIWJ
>>539
>>535も気にしないでと言ってるんだから
気にしないでおけばいいと思うが・・・

>>536
届かない場合を考慮するのが追撃だから
近くて攻撃できない場合は考慮されない仕様
544名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:50:24 ID:HLdQ/rM1
>>536
攻撃指示をまっとうできないときは一番威力のある武器が
使われるらしいからサーベルとか格闘武器もってるとサーベル
ふりそうな気がする。

張り付き対策は地味だが近索敵3距離2攻撃を本来の攻撃の後に
いれるのが確実じゃないかな。距離2武器がないなら使えんが。
545名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:06:11 ID:IS+KA3K2
漏れは擦り抜け派
546名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:31:36 ID:45j6Y6k2
そんなことよりお前ら、グフ・フライトタイプの略称ってどうなってるのよ
そこんとこどうなのよ先行鯖の皆さん方
547名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:34:25 ID:To+3ce8T
グ飛、またはグヒ
548名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:41:33 ID:45j6Y6k2
>547
お前さん、そりゃグフ飛行試験型じゃないよな?
549名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:43:02 ID:X7ZalAQM
グフフ
550名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:47:54 ID:InYt1dCH
グフフライ

イカフライみたいなもんか。
551名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:26:26 ID:+2bfxHZ1
グライト
552名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:27:46 ID:0b2vfnGx
先行鯖じゃないが俺とその周りの場合、飛行試験型は「飛びグフ」「飛グフ」
フライトタイプは「フライトタイプ」「フライト」だな
553名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:33:09 ID:ZwozmWar
揚げで
554名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:47:36 ID:vj4ldXGG
>>527
>>530
>>531

遅くなりましたがありがとうございます。
やっぱり修理値高すぎですか、そうは思ったのですが。
ランキング気にせず、自分の好きなMS使っていこうかと思います。
VPな人って、修理値考えて、あえてSC2使わずSC1使ったりとかします?
555名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:04:35 ID:Vt4uIJdu
>>554
>あえてSC2使わずSC1使ったりとかします

だね。旨みが少なくなるんで、SC2はVP時には使ったことないや…
556名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:59:44 ID:soyx7Paw
>>554

無粋なツっこみだというのは判ってるんだが。

GNO2にはSC1もSC2ってのも存在しないぞ?
あるのは

ジムスナイパーカスタム→SC
ジムスナイパーU→スナU

迂闊に売り買いチャで「SCU買います」とか書くと噛み付くヴァカがいるから気をつけろw
557名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:30:57 ID:+GcM7CdW
>>554
VPな人は、修理値が低いMSが好きで、修理値の高いMSは嫌いなんだよ。
558名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:38:28 ID:QakLY4mk
>>554
ランキング気にしないのはただの放置じゃのう
まあ、それを楽しむのもよかろう
559名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:21:43 ID:UrZeQvE1
【GNO2】グ飛、またはグヒ【本スレ65】
560名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:37:19 ID:Pl58b3TV
>554
まずはランキング上位の編成見てから言おう
でないと馬鹿丸出し

BD3の時期は修理値300〜310だから
そもそもVPで砂Uなんて最初から選択肢にない


俺はジオン兵なので砂Uなんぞ存在すらしないがw
561名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:17:29 ID:xvAcQH/t
MPでも砂U自体が微妙機体だから選択肢に無い
562名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:40:02 ID:en8EQmeQ
グフといえば
種の予告で「〜しろ、グフ!」と言うのを聞いて、しかも予告映像にドムもどきがいたのを見て、
ネタ切れはGNOだけじゃないんだなあと思った昨日。
563名も無き冒険者:2005/06/19(日) 17:03:22 ID:9x/ifIM3
ネタ切れのくせして、変に期待感だけは持たせる点は似てるかもな
種もいつ見ても「総集編?」って感じでかったるい
564名も無き冒険者:2005/06/19(日) 17:18:59 ID:45UmQSFf
まあ何にしろこのスレで種癌の話する奴は精神年齢低すぎだけどな
565遅レス+α:2005/06/19(日) 17:28:43 ID:uZIE+59B
>>554
BDVでミサイル射壁まではまだ許せるが、あくまでMP重量編成の低壁で気力格闘不在の場合だけだな。
コロ任向け専BDV低壁の超重量級編成で、気力格闘に専枠が無い場合を含む。
射撃にしても、砂Uやガンキャを入れるぐらいならSCが出てすぐに専SCして早期最前線だし。
無くても最前線可能だけどな。陸☆がある場合は特に。
BDVある時期ならジムキャUかジムキャU☆にSC☆を搭載合せが基本だろ。
1機だけギガンとかザクキャとかで調整するのも多いけどな。
修理値無視でランキング狙えるのは上位が最前線で安定するまでだよ。

>>525

つ強化人間

>>561

ガンキャUの登場で微妙から論外に転落したしな。

>>563

あれ、主人公が誰だか判らんよ。辛が明らかにDQN+悪役だし。
566名も無き冒険者:2005/06/19(日) 17:32:54 ID:v4xtUCrF
【GNO2】夏のかゆみに、グヒ【本スレ65】
567名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:38:46 ID:/50TPXnT
【GNO2】旭グヒ成【本スレ65】
568名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:40:42 ID:ThASDIlB
【GNO2】夏厨にグヒ【本スレ65】
569名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:38:42 ID:rKsINYPe
【4/D27】ハッテ[Z2 E1]    サイド4反攻作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000 → 96.750 (19日21時時点)

6/19 21:00 サイド4反攻作戦失敗。
6/19 21:00 WB、ジオン勢力圏を脱してマドラスに到着。
6/19 21:00 連邦軍、士官学校の就学期間短縮を決定。

投票結果
 ジオン:ドム
 連邦 :ジム陸戦用
570名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:45:59 ID:rKsINYPe
訂正

投票結果
 ジオン:グフ飛行試験型
 連邦 :ジム陸戦用
571名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:55:43 ID:bFBPiJb5
ダカール ジヨン投票結果
改良      開発
グフ  44%  ザクタンク    33%
陸ザク 36%  高機動改&Pドム 28%
高機動 7%   グフ重装     11%

グフはいいとして、よもやザクタンクが開発で選ばれるとは・・・orz
572名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:18:38 ID:WTSmgRZo
>571
ほとんどの奴らはヘタレで1クール目の使えたイメージしか持ってない

573名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:43:17 ID:ThASDIlB
ヘタレの脳情報更新速度は尋常じゃなく遅いというのは定説
574名も無き冒険者:2005/06/20(月) 00:33:48 ID:dKGDd0vr
>>571
どれも使わないから、どれでもいいじゃん
575名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:10:47 ID:Qvgdw0kF
開発投票の選択肢に現生も欲しいな
576名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:12:44 ID:d+esE8we
グフはいいとして、ってあんた・・・
開発より改良のが取り返しつかんと思うが
577名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:33:07 ID:IAfXPk6t
ダカールジオン熱いな
578名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:37:28 ID:4z+m5o4A
毎クール グフ☆を選ぶダカジ・・・
学習力無さ杉で苗
579名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:10:28 ID:CHjjDqIB
>>574
どれも使わないなら、作戦用に高改をよろ
他のVPerが有利になるもんでもないし頼むよ
580名も無き冒険者:2005/06/20(月) 06:26:44 ID:+Hn7tnqh
>>570
いや、ジオンは乙だから
はやくジム陸鹵獲解禁ならんかなあ、わくわく
581名も無き冒険者:2005/06/20(月) 07:34:23 ID:qMCVk004
良い値で売れるんだよな
582名も無き冒険者:2005/06/20(月) 11:12:44 ID:cwJ1bueQ
>>578
俺はグフに☆がついて有難いけどな。
ロールアウト直後は壁として使えなかった(前線放置)から、
ノーマルは導入してないし。
やっとエリ相手も安定した頃だ。☆なしと入れ替えって非効率さもなく、
補給・編成してリペア軽減が図れる。
あと、陸ザクはノーマルを3機持ってるしな。
低壁のグフ☆とHPの相性いいからそのまま使える。☆がついてたら、
マルクス主義は死んだ!! とか叫びたくなるところだった。

高改? そんなんシラネ。
583名も無き冒険者:2005/06/20(月) 11:44:23 ID:CHjjDqIB
>>582
高改はロールアウトな、☆は別に要らん
584名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:11:57 ID:APJLL3Zg
>>582
陸ザク☆とノーマルグフもHPの相性がいいのをご存じないか?
585名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:17:04 ID:35/2rRd6
同時ロールアウトのザクキャノンと相性よいのは何だ
586名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:34:29 ID:ztPT4fSL
男なら
ザクキャを壁にグフ射撃
587名も無き冒険者:2005/06/20(月) 13:18:23 ID:DM80fDIH
そんなのはNPCにやらせれ
588名も無き冒険者:2005/06/20(月) 13:21:39 ID:cwJ1bueQ
>>584
知ってはいるが。俺がHPの相性に言及したのは、
「所有してる陸ザクが使えて遣り繰りが楽になる」ことが言いたいから。
グフと陸ザク☆の相性がよくても完全な入れ替えは現実的じゃなかろ。

HPの相性について語っても、普通に考えたらグフ☆が応用性高いし。
実用性のあるところで、陸ザク、砂ザク、専用陸ザク、デプとか。
ザクキャは……ええと悪い、俺には活用できんわ。
589名も無き冒険者:2005/06/20(月) 13:31:09 ID:35/2rRd6
>>588
おおマジレスいただくとは、ありがとさん。
個人的にはVP上位をグフ支持してるのが多い気がするよ。まあ敵は味方だからどっちでも
いいんだろうけど。
590名も無き冒険者:2005/06/20(月) 13:43:36 ID:cwJ1bueQ
>>589
あんたは>>578じゃなく横レスくれただけだよな?
俺は、彼が何を「学習」したのか知りたくてレスしてたんだけど。
別人でもいいや、心当たりあったら聞かせてくれないか。
591名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:36:15 ID:x2uN1pke
>>590
なんか人に物を聞く態度じゃないな・・・。
592名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:53:36 ID:/nyqp/rs
ガクト専用ザクマダー??
593名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:50:58 ID:ga4diqnF
あー、なんだっけ、NT専用であったじゃん。
ガクトザク。
594名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:27:50 ID:PqMJ3GgK
                  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
                  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
                  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
                  |   レ |      |  レ|       || J |
             /^l .J      し         |     |       ||   J
      ,―-.y'"~"゙´ |.               |    し         J|
      ヽ    ゚ ∀゚ ゙':               J            ┌─┴─┐
      (ヽ       /) そんな餌に釣られないぞ!     │お菓子│ 
       ゙ミ       ミ   ハ,_,ハ                     └───┘
       ミ      ;ミ  ,:' ゚∀゚';  ハァハァッ!!!
       ゙ミ,,     ;ミ  ::と    ,っ   .ハ,_,ハ,,
        ゙ミ,;シ''~"゙ミ,ジ   ι''"゙''u   ミ" ゚∀゚ ミ ・・・・・・・・・
                          ゙''''''''''"
595名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:02:30 ID:s2LU+lKi
☆が付いても回避は増えないから壁性能に大差ないと言ってみる。
HP増で激的に壁性能アップするわけでもあるまいし、
グフが壁として使えないってのは使い方悪いんジャマイカ?
あの時期はとにかく当たる射撃が欲しいんだよな。
596名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:20:48 ID:law+LLgX
壁ってのは回避と同等以上にHPが重要なんじゃないのかと言ってみるよ

どんなに避けても高狙いか低狙いか強狙いに引っかからなけりゃ壁じゃないだろ
597名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:40:26 ID:CHjjDqIB
そこの☆は正直なんでもいいよ
補給の問題もあるし、専用枠の切り方でも違ってくる
思惑は一致せんだろ
598名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:31:12 ID:fXy6pQsN
でもグフ☆のHPってすんごい微妙じゃね?
599名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:35:10 ID:ROl9npkX
うむ、連邦式の☆ならグフに付けば神機体だと思うが、144が156になっても大してありがたくは無いな。
グフはむしろ★を付けると面白いかもと言ってみる。
600名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:42:47 ID:CHjjDqIB
陸☆の威力upもVP競ってなければ気にならない程度の差異で
補給を費やす価値は微妙じゃね
601名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:55:14 ID:8dN+F9PG
話題の少ないフォン連

開発投票
ジムスナイパー2 53%
装甲強化型ジム 47%

改良投票に間に合いませんですか、そうですか・・・
602名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:02:56 ID:wZWWIxJW
陸☆は専グフの後衛に使えるのが売り
603名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:06:57 ID:35/2rRd6
しかし毎度毎度グフが選ばれてるのに、ここの空気は異様だよな・・・。
実は一人か二人で100人分くらい騒いでんじゃねえか。
604名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:10:31 ID:CHjjDqIB
専グフ低だと、専P、専カスあたりも必須になるからな

専用枠は序盤に使いきり、終盤は専exだけでおk
てのはVP屋の理屈だしなぁ
605名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:15:44 ID:wZWWIxJW
MP屋こそMAやガーベラで中盤以降の高壁に困らんから、専Pも専カスも
気楽に使えると思うが
606名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:18:02 ID:CHjjDqIB
>>605
VP屋とMP屋の間の層が一番多いべw
607名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:46:20 ID:GoycNivZ
ダカ連だが前線エリートにザクタンクが配備されて楽になった。
ありがとうダカジの人。
608名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:14:58 ID:Ru3sQJLk
>>601
スナ2選ぶ鯖は強いと思うよ
装甲強化なんて放置の人用じゃん
609名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:23:19 ID:fXy6pQsN
【GNO2】スナ2選ぶ鯖は強いと思う【本スレ65】
610名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:40:10 ID:dThu0r0x
フォン連が強いなら、どの鯖でも連邦は強いことになるよ
611名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:05:27 ID:DVREsJLw
汎用マンセー
SC2マンセー
1で十分だけど。
612名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:21:59 ID:HptqIl5d
SC2? そんな機体は無い
613名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:04:32 ID:NhMcJbel
GNO2になって鹵獲できなくなったそんな機体
どう呼ぼうがしったこっちゃねぇ
614名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:10:57 ID:DVREsJLw
じゃあ、なんだ、GNOオリジナルだとでも言うのか?
615名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:18:06 ID:WLDpJptP
ジムSC=ジムスナイパーカスタム
スナU=ジムスナイパーU
616名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:24:16 ID:DVREsJLw
だから、その
スナUとやらは、「GNOオリジナル」のMSなのかと聞いているのだが。
617名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:26:20 ID:2Myl/lNf
・・・・DVREsJLwガンガレ
618名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:31:39 ID:KSfhqXK9
SCU、それがDVREsJLwクオリティ
619名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:12:46 ID:JWgNSv+K
>>602
大尉だと、序盤でそこまで専用機使えませんよ
高壁に専Pグフか、先見越して専グフだろ
低壁に専グフ切れるのは、少佐以上じゃないと厳しいな
って事で、低壁にグフ☆欲しい人が多いのじゃないかな

ま、どっちでも俺は構わんがな
620名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:11:05 ID:V9lM1OFb
すみません、質問なんですが
スキルの先制は攻撃命中に影響するのでしょうか?
621名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:39:13 ID:EnV22V5F
しません
622名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:04:27 ID:69CJzPGZ
>DVREsJLw

>556参照な。
623名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:33:22 ID:4mR393Jz
はいれねーぞ
624名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:34:35 ID:V9lM1OFb
>>621
ありがとうございました
625名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:17:01 ID:EnV22V5F
VP1ページは常連なのだけど、どうしても1位になれない。
終盤でも300編成できない今は階級が重要になってくるな
626名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:29:34 ID:WuNFp1pi
はいれねー サービス終了かww
627名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:29:41 ID:DAIFMfSf
グフ☆陸ザク☆とわぁわぁうるさいが
連邦としてはグフ☆出てくれると助かるよ、NPC弱いままだから

あと早期開発はPドム以外で

マゼラ☆陸ザク☆Pドムはマジで勘弁してくれ
628名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:30:24 ID:CF+hQIBq
>>625
ゲル選ばれていれば高ゲルとM出そろったら宇宙で300が上位占めるぞ。
もちろん1位もその編成。
629名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:31:54 ID:CF+hQIBq
>>627
心配するな。
自部隊の編成的にもPドムでFAなんだがな、アフォが多いからタンクとか選ばれる。
630名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:38:31 ID:EnV22V5F
ゲルだと終盤専用機で悩む事は無いのですね。
次はゲルが選ばれる事を祈ります。
少佐まで遠いので
631名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:48:19 ID:x0svD6zt
でもよ〜 どうせゲル使ってもギャン使っても、大勢は変わらないんやから
ゲルの次はギャン ギャンの次はゲルでいいんじゃね??
632名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:00:19 ID:wccxESBv
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  入れないぞゴラー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
633名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:03:49 ID:CF+hQIBq
>>631
漏れはゲルがいいからそっち選べと言ってる訳じゃない罠。
ゲルならVP終盤300編成勝負が主流になると言ってるだけ。
漏れも交互の方がおもしろいと思うぞなもし。
634名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:06:02 ID:bvaaGvYd
>>632
やる気ねぇなぁw
635名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:12:59 ID:x0svD6zt
634をみて ふつふつと632がおもろくなってきとる俺ガイル
先週なんかパッチ当たってたから、今週は期待できるんじゃね〜か??
両軍あわせて50人 大規模MMO任務とかつくってほしいな
今は小学生の頃やった学研の通信教育なみのショボサw
636名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:56:07 ID:nNy5VA0q
アンケートが3月4月頃だったので
そろそろアンケートがゲームに反映されてきてもイイ時期だしな
追加MSもネタ切れだしこの夏が運命の分かれ目と見てる
637名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:00:08 ID:pfsRyj26
で、7月の追加予告は?
638名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:02:48 ID:Hhikxicn
どうどうと第三勢力登場とか宣伝しといて中身はあれだった事をもう忘れてる
ハト並みのお頭の人が多数いるな。
現状システムでどうパッチ当たっても無駄だろ、むしろ戦功引継ぎで鯖移動させろと言いたい。
639名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:04:09 ID:bvaaGvYd
>>637
第4勢力
640名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:10:55 ID:3heb6yus
もう期待するだけ無駄かと・・・

7月はFAじゃね?ジオン側はしらん
641名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:14:59 ID:x0svD6zt
ここまで過疎化すると、既存の3人任務で揃わなくなるから、
2部隊で遂行する任務とかできるかもっすね〜
1500人とかしか埋まってない鯖 テラ寂しそう・・・w
642名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:19:49 ID:j9QAfwGM
>>627はジヨン兵だな
643名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:30:40 ID:EGwn8U+S
ハッテ連なんだけどさ
陸ザク☆選ばれてないと思うんだけど、陸ザク☆当選だとNPC強くなるの?
火力がちっと上がるだけじゃね?
644名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:53:07 ID:fs92baUF
>>643
ならない。
645名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:19:52 ID:NhMcJbel
ログイン画面もうみれるね
パッチなしだな
646名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:49:40 ID:oG0ti65e
ハッテ連は活気があるなあ
フォン連は寂しすぎるよ
何とかならんもんかな;;
ちょっとした発言で個チャ攻撃食らうのはフォン連の方が激しいのだが;;
いったいどうしたらこんな鯖の雰囲気になるんだろう?
647名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:51:11 ID:ea0zuXh2
第4クールの3回目の改良はどの鯖もジム陸戦用☆が選ばれたんだっけ?
648名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:16:07 ID:XCdHeqS+
>642 は文盲だな・・・よく読めよ

しかしダカジは救いようがないな。本当に・・・
陸☆が出たら総入替で複垢VPが有利になるので嫌がらせにグフ☆か?
VPやるならダカジマジお勧め。猿でも廃なれるぞ。
649名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:39:53 ID:JWgNSv+K
>>648君の方が文盲だと思うよw
脳内妄想乙
650名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:44:50 ID:NHRbmFIZ
>>648は字は読めるけど裏が読めない単なるマヌケだろw
651名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:59:26 ID:nNy5VA0q
ダカジに複垢潜り込まそうと思った漏れはマヌケ以下・・・・orz
652名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:59:46 ID:WuNFp1pi
つ 座布団
[2005/06/21] 


本日の定期メンテナンスは終了いたしました。
次回の定期メンテナンスの予定は6月28日(火)10:00〜16:00です。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.4.7.17です。


詳細につきましては、アップデート情報をご覧ください。 



654名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:08:38 ID:nNy5VA0q
クマー
655ゲーム アップデート情報:2005/06/21(火) 15:13:46 ID:igTEwMVw
[2005/06/09 16:30] 
  
パッチデータの更新を行いました。
ログイン頻度・時間の多いユーザーに対する戦功獲得率及び獲得戦果の下方調節を行いました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.4.7.17です。 
656名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:14:55 ID:igTEwMVw
orz間違えた。日付けが9日のままw
657名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:22:08 ID:igTEwMVw
5月は、大型連休で月1回の追加MSを避けた磐梯。
7月は、夏休み8月は盆休みと、多忙なため9月に
帳尻合わせの追加がある悪寒

当然それまでは追加の予定はなし
658名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:29:47 ID:F8pPt764
>>648
> 陸☆が出たら総入替で複垢VPが有利になるので嫌がらせにグフ☆か?
> VPやるならダカジマジお勧め。猿でも廃なれるぞ。
グフ☆を支持した香具師は自分のために投票権を行使してるだけじゃん。
補給の負担軽減が共通した理由のはずもなし、何で嫌がらせになるんだ?
あと、複垢の利点が失われたら、公平に近い状態になるわけで。
競争はむしろ激化すると思うんだが、そこで結果を出しても猿呼ばわりか。

というか、ダカジのVP熱は割と下がってるような。
引退者多いし、参考にフレ登録してる香具師も滅多にランプが点かない。
そんな状況でこう頻繁に名前を聞くのが不思議。中の人は何人居るんだか。
659名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:37:03 ID:j8Al3q3N
追加機体にシャイニングガンダム希望
ジオンはデビルガンダムな
660名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:44:10 ID:ea0zuXh2
GNOの時になんでかわからないが夢見た事あったな。
シャイニングガンダムが発売されてて、眺めてた機体スペックの射程1は威力230で強力だった。
終盤だったのか、GP01とどっちにしようか夢の中の俺は悩んでた。
即シャイニングガンダムを選ばないとは、夢の中の俺も嫌いだったんだな、と起きてから思った。
661名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:12:22 ID:j9QAfwGM
>>660
こんな糞ゲを夢に見るとは・・・喪前、相当病んでるな。
662名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:00:33 ID:pfsRyj26
VP1位をぎりぎり争っているときは、夢に出てきたな…
うなされていたわけだが
663名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:24:49 ID:bvaaGvYd
>658
噛み砕くと「単垢が複垢ズルイ」って言う事ですか?
664名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:33:43 ID:igTEwMVw
単垢ズルイ 複垢ジルイ
665名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:42:01 ID:bvaaGvYd
>>664
どうせえっちゅうねんw
666名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:15:10 ID:AwUm7fA9
つ解約
667名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:14:45 ID:DJzswiQG
【4/D29】ハッテ[Z2 E1]    北米反攻作戦(連邦) 作戦準備中 進行度 --.--- → --
.--- (21日20時時点)

6/20 21:00 WB、ジャブローに到着。「第13独立部隊」として再編成される。
6/20 21:00 連邦軍、「ホワイトディンゴ」を設立。
668名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:11:04 ID:WLDpJptP
ルウム2週目ジオンのアフリカ降下作戦失敗

連邦の改良プラン投票はジムが100%
なんかつまんない結果
669名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:41:37 ID:kuW+bTwA
使えない機体に投票する馬鹿がいないって事ですよジヨン諸君。
670名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:34:11 ID:cwJhSrAM
どうせジム選ばれるんだから
マンタに投票してもいいジャマイカ
671名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:48:01 ID:TbErT+W3
>>665
関西人のマネはよせ。
下手な関西弁ではジヨン訛りは隠せないぞ。
672名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:59:16 ID:igTEwMVw
ジヨンより性質の悪いレンピョウ
673名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:42:15 ID:sT99xAZR
グフに☆をつけるチャンスは2回あるから今回は陸☆にして、
で次にグフ☆に・・・って
聞いたんですけどこんなこと可能ですか?デマ?
674名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:15:54 ID:Oag3iqUC
グフに☆がついたらオレンジ色になるようにすれば誰もグフには投票しなくなるだろう。
675名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:37:13 ID:y51Lma84
ついでに空も飛べるから大人気になる予感
676sage:2005/06/22(水) 02:11:34 ID:KJRTxXv2
全く持って話題にならないリボジの人間です…
全体的に民度が低い鯖です。でも戦功勿体無いから移住できません。

>>673
マジらしいですが、リボジでは毎回グフ☆→ザクキャ☆です
677676:2005/06/22(水) 02:13:15 ID:KJRTxXv2
慣れないせいかsage入れるとこ間違えました…orz
678名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:14:15 ID:jO39J551
話題にならない上に民度が低そうなのが何と無く分かった気がする
679名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:48:25 ID:wckpEuof
グフ☆→ザクキャ☆は妥当だろ。といってもどう転ぼうがたいした差ではないけどな。
ヘタレは何でも機体のせいにするからな。見苦しいことこの上ない。
680名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:41:24 ID:7lHm8xQg
グフ☆→ザクキャ☆より
陸☆→グフ☆→ザクキャ☆が正当な流れじゃね?

グフ☆の登場時期遅れるが陸☆が一番熟してる時に使えるのが瓜
681名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:48:49 ID:dC6bZa/R
>>680
「正当」なんか言うぐらいなら確固たる理由を持ってるんだろうね?
それを聞かせてくんないかな。
682名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:56:22 ID:7lHm8xQg
んじゃ正当は取り消しますw
一応理由書いてあるのだが・・・

グフ☆より陸☆のほうが貢献度あるってことですよ
☆にしたって回避や先制値が上がるわけでない前衛よりも
マゼラザクを☆にして攻撃力を上げて、、、って事ですかね
683名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:59:39 ID:0ir68H6w
2回目の改良MSは グフ☆でもなく!!
ましてや陸ザク☆などでもなく・・・・ 
正統なるジオン国民はゴッグ☆に入れるべきなのだ!!
684名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:04:29 ID:Xaymetgs
>>680
自分の意見=「正当」としてる単に痛いやつだろ

そしてそれ以前の問題として
ザクキャは4回目の投票にはもう居ないんじゃねーか?
685名も無き冒険者:2005/06/22(水) 09:19:16 ID:qNAP/qOD
ドムがホバーなのに水中移動で移動3になるのがどうしても納得いかないんだが。ただでさえ性能微妙なんだから水上ホバーリングで移動4にしてくれよ。磐梯山。
686名も無き冒険者:2005/06/22(水) 09:24:02 ID:JJ7EUPf0
>>684
正当っていうのは言い方悪いというか表現的に悪いが、「妥当」もしくは「適当」な選択なのは間違いない。
687名も無き冒険者:2005/06/22(水) 09:33:15 ID:Xaymetgs
>>686
不可能な選択を書いて、妥当、適当とか言われてもなw
688名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:00:38 ID:7lHm8xQg
ザクキャ☆なんて眼中無かったよスマソ

てか、なんでそんなに熱くなるわけ?
一連の流れで陸☆orグフ☆:グフは投票チャンス2回あるか? だろ?
グフ☆の後は自己判断で好きにしてくれw >>Xaymetgs
689名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:51:39 ID:6xB0j21r
>>688
グフ☆の後は? 素で言ってんな、手前。
一度たり判断を他人に預けるかよ。全て自己責任だ。
「いいから黙って言うとおりにしとけ」って書き込みが
匿名掲示板でどれだけナンセンスかわかるか?

判断材料を提供したらNT台詞を喋らないよう貝になれ。
☆の話はひとまず置いて、手前は口臭がきついぜ?
690名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:56:03 ID:Xaymetgs
>>688
ザクキャ☆が要らんのか…
そのへんまで含めて、キミはマイノリティだと思うんだが
691名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:06:23 ID:H6iZAY2t
別に688に同意する訳ではないがザクキャ☆は重量級4機編成に早々とシフトする任務屋
には不要だろ。そういう任務屋は成長が足りないから+16系はそもそも当たらんしね。
692名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:09:08 ID:Nm0TRhbQ
ザクキャ☆は普通にいらないなあ
同搭載なら鹵獲ジム陸のほうが強いし
693名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:12:36 ID:0ir68H6w
相手のHPをコツコツ削る事によって被弾率あげる事ができるしね〜
+16系のバズーカやキャノン時代もカゲりをみせてる・・・・
っつーわけでゴッグになにとぞ・・・・(一応、2回目のお願いww
694名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:15:37 ID:/ThzyWaU
大佐 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
695名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:16:52 ID:dC6bZa/R
>>682
貢献度をどうやって比べたんだ?
どうせ喪前の脳内だろ?
ぜんぜん理由になってねぇなぁ。
696名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:20:12 ID:Xaymetgs
>>692
視点が短期じゃね?
長期的に見て搭載14の192-216ってのは貴重だと思うが
(砂☆ある人はそっちでもいいんだろうけど)

当初の2TECほどはジム陸>ザクキャ☆もわからんでもないが
次第に立場は逆転するだろ
ジム陸に大枚はたく余裕もねぇしな
697名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:25:02 ID:0ir68H6w
流石、ゴッグだスルーされてもなんでもないぜ!!(AAみつからんでした
698名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:31:46 ID:Iqhs2R3A
>(AAみつからんでした

ズコー
699名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:37:50 ID:6xB0j21r
>>697
☆投票の頃のゴッグは運用が難しい。
搭載がまず重いし、高で狙われ易いHPが更に強化されるのもなぁ。
まあ、中盤に重宝した時期はあった。投票で選ばれたわけじゃないが、
ランキング褒賞の機体が10,000程度でそこそこ流出してたから、
主戦闘エリアが宇宙の時期に仕入れる選択肢を推すな。
700名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:50:30 ID:rSjQ7WNa
>>683,693
ああ…ただでさえ威力の高いクローがさらに上がるしな…
701名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:11:35 ID:kaG12ATQ
ゴッグにあやまれ!!(AA略)

ゴッグはな!ゴッグはな!ガンダムハンマーを受け止めれる唯一の対ガンダム用MSになりえるのだぞ!
702名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:28:17 ID:i5VeE8Jp
>>696
単垢ごときがVP語るな。
703名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:33:38 ID:7lHm8xQg
ザクキャ☆はこの話題では圏外だったと言ってるだけなのにな
早漏多いね

陸☆かグフ☆かと言われたら 
壁として回避が上がるわけでもないグフ☆と
マゼラ砲、バズなど射として単純に攻撃↑の陸☆のほうが有用、グフ☆は投票2回目もあるし。
と言う意味で陸☆→グフ☆が流れじゃないか?と言ったんだけどなぁ
貢献度は俺の脳内かもしれんが
おそらく射で使用するであろうの☆機体と
おそらく壁で使用する☆機体では前者のほうが、、、と。 

口が臭いとか ザクキャ要らないマイノリな奴とトンでもないところで突っ込み来るとは心外でした
なんで口が臭いのかわけわからんw
嗅いだのか?w
変な奴だな
704名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:34:01 ID:0ir68H6w
(人∀・)タノム 何も聞かずに ゴッグ☆に一票
(人∀・)タノム 移動2だから、改造しなくっちゃ任務で使い物にならんのだわさ
705名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:34:55 ID:Vgs1GULU

      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->     
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ     
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|         
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.     
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|      orzすいません
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃       
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
706名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:36:32 ID:Iqhs2R3A
オマイラ… アッガイ☆のことを忘れるなー!!!!!
707名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:37:19 ID:0ir68H6w
ゴッグ様キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
708名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:43:10 ID:kaG12ATQ
つかゴッグ、意外に使えたなぁ・・・自分内では
発売シーズン時に、3距離で一番命中高いからなぁ

重くて足遅くてHP大きすぎだけど
709名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:46:05 ID:0ir68H6w
ゴッグファン急増中 天敵アッガイさえ葬れば水マニア票が独占できるのだが・・・・w
710名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:46:50 ID:Xaymetgs
>>703
>グフ☆は投票2回目もあるし
その2回目が(1回しか投票できない)ザクキャとぶち当たる

グフ☆2回目の投票の存在が意味があるのは
ザクキャ☆が必要の無いヤツだけだろ?
711名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:49:42 ID:HCAXL1zF
おれも基本的に
マゼラ☆→陸☆→グフ☆の流れに賛成だけどな
陸☆は今期褒章で貰ったけど、使い勝手良いよ
712名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:58:24 ID:wckpEuof
>>696
単アカで毎クール1位とってますが何か?
713712:2005/06/22(水) 12:59:00 ID:wckpEuof
失礼アンカーまちがえた
>>702
714名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:09:10 ID:yCEesMtf
それ終盤で、みんな任務に移行した頃の話?
715名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:20:36 ID:6xB0j21r
>>703
> なんで口が臭いのかわけわからんw
手前も早漏とか持ち出しながらわからねぇか。
やっぱ口を閉じてろよ、その顔についたケツの穴からは
ろくなモンが出てこねーから。
716名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:34:03 ID:QQUksVpx
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  藻前らもちつけ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
717名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:40:59 ID:kaG12ATQ
>>716 やるきなさそーだなw
718名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:42:45 ID:JJ7EUPf0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  もっとやれやれ〜
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
719名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:48:48 ID:Iqhs2R3A
>>632
>>716
やる気ねぇなぁw
720名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:51:59 ID:Iqhs2R3A
>>718
はやってんのかよw
721名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:57:36 ID:F3dJLJkt
>>715
>手前も早漏とか持ち出しながらわからねぇか。
もっともな指摘で笑ったw
722名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:02:03 ID:Iqhs2R3A
笑いあふれる微笑ましいスレですね^^
723名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:40:46 ID:ibS8C8xg
俺は今期ゴック☆とPドムに票を投じたわけだが
実際使わないんだよな
ただPドムの性能を活かせるやつもいるだろうし
ゴック☆で火力増強、移動面を克服した部隊を
だと組みやすいだろうなと入れている俺ガイル。


ただ今改めて性能見たのだが、43*3が44*3になったところで微妙だな


724名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:44:28 ID:6xB0j21r
あー。ちなみに、俺は投票のことには一切触れてない。
我慢ならんのは7lHm8xQgの性根な。
正当だ? グフ☆の後"は"自己判断で好きにしろだ?
いつからここはありもしない答えまで出してくれる場所になったよ。
手前は一方的な終了宣言で他人の話から耳を塞いでりゃいいが、
その姿を俺に見せんな。チキンが伝染る。

見たいのは意見とやり取りだ。
主張だけがしたいならチラシの裏にしとけ、ジヨン野郎。
725名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:51:09 ID:JJ7EUPf0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( `・ω・´)  ・・・・!!!
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
726名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:56:55 ID:p7Zi6Y5V
匿名掲示板で意見のやりとりを期待されても・・・
727名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:56:57 ID:mW7VPxyk
連邦の鉄板だな
・デプ☆
・ジム☆
・陸☆
・SC☆
・装甲☆
・改☆
・ジムキャ2☆
・ジム2☆
728名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:58:58 ID:I5FYWfaS
よーし、連邦も投票の話するぞ
ジム陸戦用☆を選らんだ鯖があったようだけど、その後の運用状況はどんなもんなの?
729名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:04:55 ID:JJ7EUPf0
>>728
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  いいんじゃな〜い フンフーン
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
730名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:12:26 ID:F3dJLJkt
>>727
連邦はMS数が少ないからねー。
迷う楽しみは無いんだよな。
731名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:19:34 ID:mW7VPxyk
>>728
2,3機いれてるのも多いね
732名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:24:22 ID:mW7VPxyk
少なくとも以前のジムキャ☆やLA☆よりは使われてる
733名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:45:20 ID:fUlBxXyS
ルナ連はジムキャ☆だったが、おかげで褒章機の陸☆の存在価値が絶大だった。
壁としての役割を終えた後も射撃で頑張ってくれたし、任務では終戦まで低壁でいけるしね。

つーことで次もジムキャ☆で俺的には構わん。
734名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:50:53 ID:ibS8C8xg
連邦はたし蟹迷う余地がないな。
後半苦渋の選択を迫られるような投票がやはり欲しいか。
735名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:03:54 ID:SJCQsyFx
ビグ投票復活キボンヌ
736名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:05:37 ID:fgsgqaKM
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >>735 修理値600ぐらいでならいいよ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
737名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:28:53 ID:9tTUjN2q
    〈┼〉 < いつでも出撃できますよ?
―-〈仝◎
  < ┐
738名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:34:35 ID:9tTUjN2q


    〈┼〉< 空も飛べます
 ―-〈仝◎
    | |
Д-(¨- -¨)-Д
739名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:58:04 ID:QQUksVpx
       ヘ⌒ヽフ
      (´・ω・)
┌──┐ ハ∨/^ヽ   
│P塩 |ノ::[三ノ :.'、
└── i)、_;|*く;  ノ
       |!: ::.".T~
      ハ、___|
740名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:12:19 ID:PG+0UyZ1
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  鯖止まったぞゴルア
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
741名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:37:58 ID:32ErOB/G
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'           : :、
       ,:' \  ,,. 、./  ノ( ::::::::', >>729 >>736 >>740
       :'  ●     ● ⌒   :::::i.  
       i  ''' (_人_) '''' *   :::::i 
        :    {+ + +}      :::::i    おまえらやる気ないな!
       `:,、   ̄ ̄      ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、
742名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:39:24 ID:Iqhs2R3A
 |:::|::|__    、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、   __|_::::||
__|::::|::|_|_   / /       \ \|::::||;;;||..  ___ .___
m|::|::|::::|_/   ● ,,.  .,, ●    ヽ:||::::::_|__|_ | |iiii
::::||::::|;;;;;|.     (__人__)     |目;;‖|≡| ̄|iiii
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' やる気満々やでー
743名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:40:25 ID:JJ7EUPf0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  廃1位とるぞぉ〜 ハァ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
744名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:55:03 ID:9tTUjN2q
    〈┼〉< 選んでくれたら頑張りますよ
 ―-〈仝◎ 
    | | 
    
745名も無き冒険者:2005/06/22(水) 18:00:31 ID:AiyincDJ
>オデジでは 第2・3クールとザクTに☆がつきました
>しかし 鯖内のチームを超えた話し合いにより 
>今クールではマゼラに☆がつきました
>次回改良も 恒例のグフではなく 陸ザクにしようとの流れになっています

>ノア連第4クールの新規兵器選定でいつもとは違うことが・・・
>ジムキャノンとジムライトアーマーの競合にて、ジムライトアーマーが
>選ばれました。(^^;;;;;
>いつもならジムキャノンなんですけど、当たりが悪くなった感じがあるのでLAに傾いたのかも。(^^;;;;;
>火力がほしい私としてはジムキャが欲しかったなぁ。

そんな中F☆を選ぶ鯖もいるわけで・・
746名も無き冒険者:2005/06/22(水) 18:03:00 ID:8k6KcFJ3
>>712
別に煽りじゃないが、レベル低そうな鯖だな
747名も無き冒険者:2005/06/22(水) 18:25:47 ID:fgsgqaKM
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`) 今日は1の島鯖13クール目開始で
     `ヽ_っ⌒/⌒c  2の方はお休み
        ⌒ ⌒
748名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:00:45 ID:Iqhs2R3A
ガデム
749名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:40:21 ID:F6X2QflF
>>745
ノア連は前クール、ジムキャどころかジムキャ☆すら
ほとんど積んでるのを見かけなかったんだが。
って745に言うことじゃないな。スマソ
750名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:53:50 ID:jO39J551
いくら火力が欲しいったって当たらないんじゃ意味無えし。
751名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:57:50 ID:Oag3iqUC
☆つきMSは全部外見が種死仕様に変わるようにしてしまえ。
まっとうな外見を取るか数値上の性能を取るか、悩む余地が出てくるだろ。
752名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:04:18 ID:a0g4pOWg
【4/D30】ハッテ[Z2 E1]    北米反攻作戦(連邦) 残り167h 進行度 60.000 → 60.000 (22日20時時点)

6/22 20:00 開発局、「ピクシー」の試作機を完成。
753名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:52:18 ID:AiyincDJ
ジム・ライトアーマー☆ 搭:14 HP:228 装:17 回:49 先:21 移:汎3 補:14300/2860 主力改良機 修:0 TEC:7or10 
A:(格B)88*1/+47/--/--/--/× B:(射B)43*3/+40/+38/--/--/○ C:(射)37*4/+35/+33/--/--/○ 盾なし 

ジム・ライトアーマー 搭:15 HP:180 装:13 回:47 先:20 移:汎3 補:12400/2480 量産機 修:0 TEC:4or5 
A:(格B)88*1/+47/--/--/--/× B:(射B)43*3/+40/+38/--/--/○ C:(射)37*4/+35/+33/--/--/○ 

よくよく見たら☆がつくだけでこれだけ優秀な壁になるとは連邦クオリティ恐るべし
754名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:54:20 ID:jO39J551
クマー!!!!!
755名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:58:28 ID:7OvcCU2G
>>753
武器の性能がそのままになってるぞ。
ちゃんと正確に伝えないと連邦のズルさがその程度だと思われてしまうじゃないか。
756名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:12:17 ID:6APahjS+
   〃∩ ∧_∧ 
   ⊂⌒( ´・ω・`)  この攻略本嘘ばっか・・
     `ヽ_っ⌒/⌒c 
        ⌒ ⌒ 
757名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:34:20 ID:KzD3BQIk
>>753
おまえさん・・・・釣り? まじぼけ?
758名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:47:43 ID:WPCRrBGt
   〃∩ ∧_∧  
   ⊂⌒( ´・ω・`)  フンフンどうでもいいじゃん
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
         ⌒ ⌒
759名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:04:54 ID:8A3r/Ebh
BD1に気力壁乗せたら、NTな音がして攻撃が命中した気がするのだけど、幻聴?EXAMの力?
760名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:18:28 ID:Fw5Be5MK
>>759
釣り?マジレスすればEXAMは気力パイを乗せた時だけNT当て&避けが付加される。NTパイ乗せてもNT避けとかはするけどね。
というか、ブルーディスティニーの出てきた作品「戦慄のブルー」とかを調べろ。
761名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:22:06 ID:LL4BHqfA
>>760
ありがとう。
釣りじゃないし、なぜ釣りだと思われたのかもわからん。

サターンのゲームを今探してもなかなか無くて。
アクションやシューティング苦手だし。
762760:2005/06/23(木) 00:27:25 ID:SRLWq5Z2
>>761
おまえさんの書いたLA☆の性能は、専用LAとLA★とLA☆のハイブリットのようだ
LA☆の性能は搭載以外ノーマルLAと同じ

これで理解できたか?
763762:2005/06/23(木) 00:29:02 ID:SRLWq5Z2
ごめん凄い勘違い><
762の発言はスルーしてくれ&762は760じゃないよ
すまそ
764名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:44:09 ID:f7Yl4+h3
だから、どうしてドム☆を選ばないんだ?
765名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:49:05 ID:YMm5kLPx
じおんのVPぷれいやーっす。
最強エリート編成に出てくる全攻のコアブースターを早めに落とす方法をおしえて。
(もちろんVP効率を考慮して)
766名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:53:55 ID:wcUdZZ9z
>765
気合い
767名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:02:02 ID:sOCzHajk
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >765 どうでもいいじゃん
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
768名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:03:16 ID:SYPjQge5
コアブースターズルイメールを磐梯に送る。
769名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:16:29 ID:qfWKvQkN
>>765
つ 盾防
770名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:20:14 ID:XpIO3riF
>>765
まぁ、なんだ。時間はたっぷりあるんだから自分で考えろ。

>>769
釣りとわかってレスするが盾じゃ敵は落とせないぞ。
771名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:21:09 ID:2bNngcEi
コアブースター狙い追加メールを磐梯に送る。
772名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:35:01 ID:nxGL5KFC
連邦PCに邪険に扱われてからって
コアブースターが腹いせにジオンPCを虐めてるですか?
773名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:40:29 ID:qfWKvQkN
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >>770 よしよし
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
774名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:51:30 ID:sOCzHajk
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >>772 そうだよ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
775名も無き冒険者:2005/06/23(木) 02:33:49 ID:LL4BHqfA
フォンブラウン連邦ですが、BD1出たばかりなのに、売ってくれと言うアリアチャット飛び交ってるのはなぜですか?
つーか、誰が売るの?
じつはBD1報償機で出るとか?
776名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:11:01 ID:k6U3qgRn
さてっと おめえらそろそろサカーはじまりますよ!!
>>775 2機かっちゃったとか、間違えてかっちゃったとか狙ってるのかも
まあ、そんな偶然期待せずにとっとこハム太郎しろって言いたいのはわかる
777名も無き冒険者:2005/06/23(木) 07:15:32 ID:FesRX6tV
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  777
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
778名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:05:18 ID:71KhJsC2
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  任務ないな
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
779名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:44:32 ID:ymvP7weq
ルウムジ、2週目の4位以下の報償機いつも砂ザクと高機動だったのに、ゴック
とスキウレだった。なんで、変わったんだろう?
780名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:45:16 ID:PUEmfzyD
>>779
新MSですか?>ゴック
781名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:46:59 ID:2raCwcJt
ただ、作戦終了時期がずれてTECが変わったから
褒章機も変わっただけ
782名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:11:54 ID:Q4Tsvhv5
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >>779 ぷげらっちょ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
783名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:31:25 ID:PUEmfzyD
   〃∩ ∧_∧   ドピュッ
   ⊂⌒(*´・ω・`)  ・・・・・・・・・・
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
784名も無き冒険者:2005/06/23(木) 17:22:06 ID:Gz8za1oY
どれに☆が付いてもいい。
ただ、毎回全く同じものに☆が付くのが許せない。
頼むから、他のにも☆付けようよ!

飽きはじめて過疎化が始まるザンジより。

785名も無き冒険者:2005/06/23(木) 17:34:55 ID:V/mDm3UD
そして連邦はジムキャ☆がガチだったのに陸ジム☆がでてきてますよ?
しかし、他のSC☆とかガンキャ☆なんかはほぼガチだから、つまらねぇのなんのって

でも他に☆つけるような機体って無いんだよな〜
そういう意味ではジオンがうらやますぃ
786名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:24:09 ID:cn5U1ygF
GNO2は今から新規参加しても楽しめそうでっか?
787名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:30:09 ID:71KhJsC2
>>786
スレの雰囲気で察してくれw
788名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:34:06 ID:2raCwcJt
まあ、3ヶ月は楽しめるんじゃないかな?
あとは、当人の適正と鯖やチームに影響されるかと・・・
789名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:28:34 ID:mltzp87w
【質問】 本アカ ダカジ で
     オプアカ リボ連 に作ったのですが、任務終了後に鹵獲機体をエリチャで報告しあっている事を疑問に感じています。
     各鯖ではエリチャで戦果報告がデフォなのですか?
790名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:36:47 ID:ivhor/zf
>>789
鯖によって違うかな。
最後発鯖のリボとフォンはエリチャでの鹵獲機体報告が多い。
鯖の人口が少ないから気にもならんけどな。

まあ郷に入りては何とやらだからそんなもんだと思った方が良い。
791名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:39:21 ID:PUEmfzyD
>>789
そんなもん報告するもんかと不思議に思う漏れがいる。
個人の収支を何で逐一報告せにゃいかんのだと小一時間・・・ってところだな。
792名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:54:07 ID:PfsTW9Sh
作戦終了ー とかって楽しむのは20時ジャスト? それとも21時のほうが盛り上がる?
793名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:01:38 ID:PUEmfzyD
作戦終了の演説の時
794名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:57:43 ID:eurOlBeo
>>791
ならエリチャで小一時間そう言えよ、ヒキコモリチンカスw
795名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:40:00 ID:0BUcM9np
ムアジ 

グフ☆とザクタンク

796名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:47:44 ID:Je/LD/E4
>>789
リボ連1クール目から参戦してるけど
鹵獲成功はエリチャ報告必須になってる
今でこそ、報告にレスが返ってこないが、
1クール目はすごかった、
エリチャで「グフゲッツ」とかでると
すぐに、【買います】グフ7万で個茶ヨロ
とかでて騒がしかったなぁ
今はそんなこと無いけどな…所詮、最少数鯖だよ
797名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:52:12 ID:xc3CAB5Y
【4/D31】ハッテ[Z2 E1]    北米反攻作戦(連邦) 残り142h 進行度 60.000 → 67.490 (23日21時時点)

6/23 20:00 北米において、正体不明の大型機動兵器が目撃される
6/23 20:00 ジオン軍特務部隊ウルフ・ガー、「ピクシー」輸送中のアルバトロス隊を襲撃
6/23 20:00 連邦軍、RX78の限定生産を開始

投票結果
 ジオン軍:グフ・カスタム
 連邦軍 :SC
798名も無き冒険者:2005/06/23(木) 22:22:50 ID:UW/FA3nP
リボジもみんなエリチャで報告してるなー。俺は何がでたから気になるから他二人には個チャで何がでました?自分は○○でした。って個チャで聞いてるんだが、エリチャで返事しやがるやつ多数。
799名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:26:51 ID:HN5whVB2
ダカ連の1クール目で最初期グフをゲットしたときは価値も判らず2万で売りに出したなぁ・・・
まぁ、みんなカツカツの時期だったからこんなもんか。
800新晒しスレ:2005/06/24(金) 01:16:59 ID:e83MlpMg
▽:【GNO2】ルナ連はエリチャ雑談禁止【晒し16】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1119308661/
801名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:17:19 ID:2FgIPIED
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  じーく・じおんー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
802名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:34:48 ID:1c2iBgG1
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  立てよ国民ー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
803名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:38:38 ID:57t1Rnie
>>802
まずおまえが立てよw
804名も無き冒険者:2005/06/24(金) 02:02:37 ID:0muPlIye
熱帯魚に餌をやるのとGNOの訓練振りは似てるな。

805名も無き冒険者:2005/06/24(金) 06:09:19 ID:Tci3AMK3 BE:307200896-
>>802
そうだ、愚民。
806名も無き冒険者:2005/06/24(金) 08:25:51 ID:eyZiy4W0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  熱くなろうぜー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
807名も無き冒険者:2005/06/24(金) 09:12:49 ID:8P2dVFhH
ハッテの定時報告なんだが
せっかく今回は比較的報告する価値のある内容があるのに見事に抜けてるやん。

改良投票
ジム陸戦用49%、ジムキャ35%

でジム陸戦用☆の採用決定!!ハッテ連も古き伝統から抜け出せて良かった良かった。
808名も無き冒険者:2005/06/24(金) 09:34:13 ID:9ug0WDW+
でも先行開発投票はなぜかジムキャなハッテ連
809名も無き冒険者:2005/06/24(金) 09:35:33 ID:87nW1bbE
>任務が好きです。理由もなく好きです。
>とにかく任務をしています。

>いつの日か大佐に・・・・。

    〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  熱くなろうぜー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
810名も無き冒険者:2005/06/24(金) 09:46:17 ID:eUQwMRyq
>>809
コピペ、ズレとるがな

やるきねぇなぁ
811名も無き冒険者:2005/06/24(金) 11:50:18 ID:Smokv855
>>804
多少サボってもなんとかなる点も含めてな。
812名も無き冒険者:2005/06/24(金) 11:52:00 ID:eUQwMRyq
>>811
稚魚の段階で全員NT素養振ったら、目も当てられんぞ?
813名も無き冒険者:2005/06/24(金) 11:57:18 ID:p0iwgtS3
ハマーンタソがおかっぱに…orz
814名も無き冒険者:2005/06/24(金) 12:10:51 ID:x6pA6zpu
>>749 それは、イグしてるから?
ナチュ遅延や、ひどい後方遅延のイグリストが前クールのままだが、
リストに載ってる奴の9人中7人が即ジムキャいれてたよ
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・∀・`)  任務中見てないんだろうねー 
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

815名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:03:07 ID:kk5xTmNw
FAガンダム 搭:25 HP:420 装:25 回:40 先:23 移:汎3 補:10000 1機制限 修:22 TEC:14 
A:(射)43*4/+38/+36/--/--/○ B:(射B)73*3/+40/+38/--/--/○ C:(射)117*2/--/--/+16/+16/○ 盾なし 

--------------------------------------------------------------------------------
FAガンダム(アーマーパージ) 搭:25 HP:336 装:21 回:56 先:28 移:汎3 補:10000 1機制限 修:22 TEC:14 
A:(射)43*4/+38/+36/--/--/○ B:(射B)73*3/+40/+38/--/--/○ 盾なし 

ジヨン諸君 羨ましいか?
しかし修22の機体ゆえ使わない

816名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:05:42 ID:eUQwMRyq
>>815
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  なんやこれ 羨ましすぎるー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
817名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:07:04 ID:eUQwMRyq
【GNO2】やる気満々 勇気りんりん【本スレ65】
818名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:13:14 ID:EzHOFCeC
盾ないのかよ。
ただのゴミだろ。
819名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:29:50 ID:iYZZjVKB
【GNO2】バンダイやる気ねぇなぁw【本スレ65】
820名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:30:04 ID:8P2dVFhH
>>815
パージによるダメージのVPロスのリセットを利用すれば、
全攻で強・高壁を用意しなくてもVPで勝負ができるのか?!
時期的に修理値も問題ありだけど誰かこの超理想論を実現してくれ。
821名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:39:51 ID:eUQwMRyq
【GNO2】>>820 自分で試せ【本スレ65】
822名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:43:25 ID:tT6Guor9
>>820
そもそもTEC:14の時期に84ダメ以上喰らうのか?
823名も亡き冒険者:2005/06/24(金) 15:03:19 ID:kk0AwqTX
芸能人がやってるみたいだけどそんなに人気なの?

引退ってなんですか?
メールがいっぱいくるんですけどなんでですか?
チームが多すぎます。
チャットでゲームと関係ないこといってる人がいますけどいいんですか
元帥になるにはどうすればいいですか
チャットって危険じゃないですか?チャットで知り合ったがために事件になったりしないですか?
ゲームマスターに相談したいんですがIRCで連絡するんですか
円を補給に変えてくれますか?検索してもでてきません。
ドルなら大丈夫ですか?
お友達つくるにはどうすればいいですか
MMOのわりに人がいないんですけど大丈夫ですか
垢ってなんですか
ヴァーチャルポイントってあぶなくないですか
824名も亡き冒険者:2005/06/24(金) 15:03:44 ID:kk0AwqTX
芸能人がやってるみたいだけどそんなに人気なの?

引退ってなんですか?
メールがいっぱいくるんですけどなんでですか?
チームが多すぎます。
チャットでゲームと関係ないこといってる人がいますけどいいんですか
元帥になるにはどうすればいいですか
チャットって危険じゃないですか?チャットで知り合ったがために事件になったりしないですか?
ゲームマスターに相談したいんですがIRCで連絡するんですか
円を補給に変えてくれますか?検索してもでてきません。
ドルなら大丈夫ですか?
お友達つくるにはどうすればいいですか
MMOのわりに人がいないんですけど大丈夫ですか
垢ってなんですか
ヴァーチャルポイントってあぶなくないですか
825名も無き冒険者:2005/06/24(金) 15:13:41 ID:eUQwMRyq
>芸能人がやってるみたいだけどそんなに人気なの? :知るかボケ。芸能人ってあれか。フラワー of ヤングとかがやってるとでも言うんか。
>引退ってなんですか?:止める事やボケ。
>メールがいっぱいくるんですけどなんでですか?:エロサイトに登録するからや。ボケ。
>チームが多すぎます。:過疎鯖いけ。ボケ。
>チャットでゲームと関係ないこといってる人がいますけどいいんですか:知るかボケ。
>元帥になるにはどうすればいいですか:ひたすら任務してろボケ。
>チャットって危険じゃないですか?チャットで知り合ったがために事件になったりしないですか?:むしろオマエが危険じゃボケ。
>ゲームマスターに相談したいんですがIRCで連絡するんですか:磐梯にメールしろボケ。
>円を補給に変えてくれますか?検索してもでてきません。
>ドルなら大丈夫ですか?:オマエの持ってる香港ドルなら無理じゃボケ。
>お友達つくるにはどうすればいいですか:フレンドリストに適当に登録しとけボケ。
>MMOのわりに人がいないんですけど大丈夫ですか:大丈夫じゃないわい。ボケ。
>垢ってなんですか:皮膚の表面にたまるよごれ。皮膚の上皮や汗・脂(あぶら)などが、ちりやほこりとまじったもののことです(goo 辞書調べ)
>ヴァーチャルポイントってあぶなくないですか:知るかボケ。
826名も無き冒険者:2005/06/24(金) 15:58:28 ID:jUdksrQc
晒しに居た迷子の園児か?
827名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:15:05 ID:jStCKUjK
パージはいずれ割れるけど
盾は最後まで割れないで、全部1ダメージになるときがあるからなぁ
828名も無き冒険者:2005/06/24(金) 18:14:24 ID:S3pydio3
7月の追加機体がドワッジ改とEz8なわけで。
829名も無き冒険者:2005/06/24(金) 18:23:05 ID:e/pFmGz1
ガンダムをGアーマーにでも乗せてればいいじゃん。

そもそも1機制限な時点で、VPもなにもないと思うんだけど。
830名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:36:13 ID:QpslScZX
新機体追加予告 (05/06/24)

2005年7月5日のサーバーメンテナンス終了後、新機体が追加されます。
ジオン軍 ドワッジ改 MS-09H  地上 【限定生産】
連邦軍 ガンダムEz8 RX-79[G]Ez-8 地上 【限定生産】

特殊任務追加予告 (05/06/24)

2005年7月5日のサーバーメンテナンス終了後、特殊任務に新しい種類が追加されます。
「マ・クベ関連イベント」「鉱山基地襲撃任務」「MS工場襲撃任務」の3種類です。
831名も無き冒険者:2005/06/24(金) 20:14:46 ID:mO1VGB8T
オデジ
改良プラン:ザクU陸戦型
優先開発 :プロトタイプ・ドム

普通だ。
832名も無き冒険者:2005/06/24(金) 20:23:47 ID:Zehu4H+J
>>831
ウラヤマスィ・・・
833名も無き冒険者:2005/06/24(金) 20:32:04 ID:tmekGGcG
【4/D32】ハッテ[Z2 E1]    北米反攻作戦(連邦) 残り119h 進行度 60.000 → 75.790 (24日20時時点)
834リア連:2005/06/24(金) 20:49:18 ID:xuPlZggm
現在の侵攻度を教えてくれないか・・・
飲み会に引っ張られてログイン出来んTT
835リアジ:2005/06/24(金) 20:52:25 ID:qrpTyAti
>>834
20時 97.170
836名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:31:03 ID:2KXZah4e
7月の追加だが
EZはBDTより少しまえのTEC10or11と予想
ドワ改はTEC14あたりかペズンより前だろう
837名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:35:42 ID:gc2lrkp2
SC・スナUの呼び名が違うと目くじら立てて訂正を求めるのに、
陸ジムと呼んでもスルーするのは何故?
838名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:43:46 ID:lsx0MhZ5
ジム陸戦用があるし先行量産型ジム陸戦用はGNO1陸戦型ジムだったし
839名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:44:24 ID:lsx0MhZ5
×先行量産型ジム陸戦用
○先行量産型ジム地上用
840名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:47:50 ID:85Y5Iihv
ガンキャUでさえTEC変更なかったんだから、
EzTEC11、ドワッジ改TEC17じゃない
841名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:50:43 ID:e/pFmGz1
Ez-8はグフカスの対抗機として、1遅いTec8じゃないかと予想。
搭載は18か19か。
842名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:52:45 ID:/JQj4B1w
GNOに比べPC戦が少ないのでEz8がでてもドワッジ改がでても
正直関心薄いな・・

でて欲しいのは連邦ならバスト砲、MK-Uあたりか
ジオンはビグロマイヤー、Pジオングなど

出るとしたらMK-Uは1と違って1機制限の鬼回避MS
Pジオングはジオン最終兵器に相応しい性能だろう・・

結局対PC戦少なければ補給費やす飾りでしかないわけだがw
843834:2005/06/24(金) 21:54:13 ID:xuPlZggm
>835
thx
ギリギリ落ちるかって所だな。

>837
リア連では、先行型はaジムという呼称が定着しつつある。
844名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:03:41 ID:/JQj4B1w
>>840
ドワッジ改ってペズンより後なのか?
845名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:18:43 ID:W7VKXPa0
>>844
だってZZで出たMSだし
846名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:41:29 ID:e83MlpMg
>>841
VPには影響でそうな時期だ
847名も無き冒険者:2005/06/25(土) 02:56:59 ID:TdJUaghn
>>845
無印ドワッジもZZだがな
848リア連:2005/06/25(土) 03:14:55 ID:SUMd/KNm
リーアサーバー サイド4攻略作戦(連邦) 残り17h 進行度 60.000 → 99.300 (25日03時時点)

サイド4陥落は目前。進行の伸び率から現時点での予想作戦終了時間は午前5時。
849848:2005/06/25(土) 03:15:52 ID:SUMd/KNm
勘違いしてたが、開始は50%だった。正直スマソ
850名も無き冒険者:2005/06/25(土) 03:53:26 ID:FVwn1TMc
寝ながならスレ読んでたら・・・

オデジ 
改良プラン:ザクU陸戦型 
優先開発 :プロトタイプ・ドム 

普通だ。 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
嫉妬した・・・・・・・・・・・・・・・
851名も無き冒険者:2005/06/25(土) 03:55:58 ID:FVwn1TMc
【GNO2】そうだオデジに行こう【本スレ】

スレタイもくれてやる・・
852名も無き冒険者:2005/06/25(土) 03:56:43 ID:FVwn1TMc
訂正つ【GNO2】そうだオデジに行こう【本スレ65】 
853名も無き冒険者:2005/06/25(土) 07:12:51 ID:s3YnxGRi
スレタイにオデジ入れたらスレが廃れる件について
854名も無き冒険者:2005/06/25(土) 08:50:31 ID:RJuf02IU
>>849
55%スタートじゃなかったっけ?
で、結局8時に作戦終了、コンスコンは生還
855名も無き冒険者:2005/06/25(土) 09:56:59 ID:a9tsMBci
ドワッジ使いたい系の人はトロ☆を先に手に入れてるので結局だれも使わない。
それの改を出されてもすでにジオンを宇宙へ逃亡してるので使い道もないし、限定なら
汎用のケンプで回るので多分興味すら示されないだろう(まあ、ギガン同様)。

ダム、ピクシーに続いてEz8まで相手しなきゃいけないグフカス憐れ・・・・
856名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:14:48 ID:0o7IhJuf
「建て落ちですが○○配置で支援お願いします」
とかいってる奴は当人が落ちた後にログインした人には伝わらないだろうし気休めなのか?
857名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:23:06 ID:RJuf02IU
Ez−8はG3よりは弱いだろうから、グフカスの負担はあまり変わらない希ガス
連邦VPはG3のまま行くかEz−8に切り替えるか悩みどころだろうけど
858名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:25:39 ID:28PbW/iH
>>855
ドワッジ改は早めに出てくれれば膠着で地上連戦の時期に使えたりするし、ギャン鯖なら
地上でのビーム射撃機としても使えそう。


>>856
立て落ちの人にも支援者が全員入るまでは落ちない人とかもいるから他人の事まで
あまり気にしなくてもいいかと。
859名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:31:37 ID:XG3cO2Q2
ドワッジ改 時期が早めなら良いのになぁ
ギャン選ばれた フォンジでした・・・
860名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:34:00 ID:PI3ZOtL1
>>857
PCの使うEZ-8なんてどうってことないが、

NPCにEz4機とかなると泣く
861名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:42:55 ID:8CkBiior
>>856
前の任務中に発言見て入る時もあるし参考にはなるよ。
なにも言わないで落ちてる人の任務に入ると、1戦目見るまで解らないからね。

っていうか俺の鯖は何も言わずに立て落ちしてる人多すぎです。
しかも前後の割合同じぐらいで予想さえできないし。
862名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:47:33 ID:tbzYgDl5
連邦も上に行きたけりゃ複垢推奨ということですよ^−^

ガッポガッポ
863名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:36:36 ID:7xH7Ge9z
>>862
そうだね、34垢でやってます
25垢はめぼしいチムに潜入させてる
オチしてるとなかなかおもろいですよw
864名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:42:38 ID:YQEJTpFy
>860
08小隊は嫌いだがEz8は好きな俺はそんな寒い使い方をされたら泣く。
865名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:46:17 ID:SJ3e5cZh
>>860
またまたそんな事言っちゃって〜
後でEz8ヅルイとか言わないでね(*´∀`)σ
866名も無き冒険者:2005/06/25(土) 16:31:21 ID:Z13F4kx6
>>864
バンダイならやりそう・・・
867名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:10:16 ID:v310mQrO
NPC部隊で08小隊追加とかするなら良いのだけど、そういう追加は無いのかな?
Ez8 陸ガン×2(出来れば、うち1体はジム頭で) 
任務のみでも良いので、Ez8に乗ったシロー対専グフカスのノリスとか見られないものかな
868名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:12:48 ID:CQPDMNSK
>>867
地上で任務してみようね
869名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:37:26 ID:/ZgLIabj
>>866
バンダイならやりそうってことは
今でもNPCに陸ガンダム4機とかあるって事?
870名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:55:12 ID:8CkBiior
>>869
とりあえず水辺でガンダイバー4機+コアブってのは見た。
871名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:01:24 ID:TsNJFjaf
陸ガン4機は忘れたが、EXAM4機ってあった希ガス
EZ84機も想定内なのかもしれん
872名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:03:53 ID:udJ46QU2
ってか終盤の宇宙で疾風のごときBDVの列を良く見かけるが・・・
ダム無しになったとはいえ、BDV5機ってのもウザー

すでにエリートのガンキャUが重ガンキャに代わって出てきてるから
EZ-8もうじゃうじゃ湧いてくるでしょ

873名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:55:46 ID:TdJUaghn
GNO1では、原作以上に劇つよ設定だったEZ8だったけど
2では1で使えたユニットはいまいちになるんじゃねぇの
874名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:09:46 ID:lwTjz58Z
そういや、08の震える山ってGNO2のルールで解釈可能なんだな。
シローの小隊は、Ez8(壁)、陸ガン(壁)×2、量タンク(射)×3

1、ノリスのグフカスが、ノリス無傷で低HP狙い(追撃あり)
2、量タンク2機撃破。
3、次の量タンクへ向かう途中、Ez8を撃破。
4、しかし、シロー気力復活・・・その後、グフカスにダメを与える。
5、ダメを受けて、ノリス支援機狙いになる。
6、最後の量タンク撃破・・・
875名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:48:41 ID:13NLU1ta
7、磐確発動でノリス撃沈
876名も無き冒険者:2005/06/26(日) 09:02:50 ID:4vvMpGaU
つまり、グフカスを1機制限にしろと?
877名も無き冒険者:2005/06/26(日) 09:35:25 ID:Rh5ffoYV
違う。
甘ちゃん少尉は、高低編成すらできないヘタレってことだな。
878名も無き冒険者:2005/06/26(日) 09:44:18 ID:MwOMsiI5
少尉じゃなくても高低考えてない奴もいるけどな・・・
壁より射撃のHPが低いままにしてる奴らは
壁が被弾するの前提で編成してるのだろうか・・・
879名も無き冒険者:2005/06/26(日) 09:59:41 ID:13NLU1ta
「すぐに食らって低壁になるから大丈夫ですw」
880名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:52:36 ID:bbL6ponH
我がムア連が誇るヘタレチーム チンカス隊長の珍言は
低壁は落ちるのが前提です
881名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:19:28 ID:0KeFzmQk
おまいらまだこんなゲームやってんの??

楽しいか??
882名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:23:13 ID:MwOMsiI5

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  ・・・楽しいよ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
883名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:44:51 ID:13NLU1ta
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  バリバリっすよー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
884名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:48:24 ID:cFZH03A7
自称VPの放置屋は飽きて当然だな。
885名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:53:58 ID:oK372Jt4
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  惰性でやってるだけだお
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
886名も無き冒険者:2005/06/26(日) 12:01:01 ID:ErDVqeyg
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  今日、連邦垢は解約するよ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
887名も無き冒険者:2005/06/26(日) 12:06:40 ID:u05SVjag
ムア連だけで無く、ザン連にもチーム作ってますからぁ
888名も無き冒険者:2005/06/26(日) 12:15:14 ID:YoIGsKTk
>>876
少尉は量産機以外使えないようにしろってことだろ
889名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:21:10 ID:mWJjVa+A
クリティカルって、格闘攻撃のスキルで相殺だったのか(´・ω・`)
てっきり、格闘特化で相殺とばかり思ってたよ・・・orz
890名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:57:06 ID:YoIGsKTk
>>889
ぐえはははへぁ!愚か者めが!
891名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:09:30 ID:MwOMsiI5
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >>889 そうなんだ〜
     `ヽ_っ⌒/⌒c
892名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:30:24 ID:jSR4MeRK
もうすぐ10000Pで大佐と、ハードル引き下げになるらしいですよ
893名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:35:12 ID:F2X82yRy
A:グフ飛行試練型

B:グフ飛行試験型

C:グフ非ギレン型

さて正解はどれ!!!!
894名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:36:29 ID:F2X82yRy
A:グフ飛行試練型 

B:グフ飛行試験型 

C:グフ非行ギレン型 

さて正解はどれ!!!! 


行抜けてたorz
895名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:42:54 ID:1cTenNMd
   〃∩ ∧_∧ 
   ⊂⌒( ´・ω・`)  <グフ秘孔試験型でアミバ専用が正解
     `ヽ_っ⌒/⌒c 
896名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:48:22 ID:h2gocnND
グフ・ライトタイプ
897名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:50:30 ID:n6NnfLXc
>>892
むしろ今どこにハードルがあるのか知りたい
898名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:21:03 ID:4vvMpGaU
大佐は4クール以上HVP30位キープとかだったりな。

『平素はガンダムネットワークオペレーション2をご利用いただき、誠にありがとうございます。
これからもGNO2をよろしくお願いします^^』
899名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:35:29 ID:bbL6ponH
いや、階級が上がれば前線には出ないしな
ジャブローで12ヶ月くらい放置して指揮官教育受けないと駄目なんだろ
900名も無き冒険者:2005/06/26(日) 18:12:31 ID:oK372Jt4
長期入って落ちて、再びinしたら残り一戦だとちょっと嬉しいよな
901名も無き冒険者:2005/06/26(日) 19:00:17 ID:nQHsQ5lt
SSS導入は八月ですか?
902名も亡き冒険者:2005/06/26(日) 19:49:07 ID:wuLro1Ap
SSSて何?
園児にもわかるように説明してよ
903名も無き冒険者:2005/06/26(日) 19:51:58 ID:Jo92Qpo5
リアル女子プレイヤーっているの?
904名も無き冒険者:2005/06/26(日) 19:57:35 ID:z9fwl2FZ
難易度SSS?
905名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:12:03 ID:cFZH03A7
ソフトバンクの攻略本には3%が女性プレーヤーと書いてあるね。
何人残ってるかは知らないけど…
906名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:18:08 ID:SY/AjqzI
今ジオンのオプ垢が得意距離とれるようになっているのだけど、
格闘特化の壁って距離1と3のどちらがいいのかな?
どなたかジオン経験者の方、アドバイス下さい。
907名も亡き冒険者:2005/06/26(日) 20:18:49 ID:wuLro1Ap
リアジは50%が女だ。
姫がいってた。
女性特有の男ではわからない付き合い方があって独特の雰囲気をかもし出している。

知り合いだけでだんなと一緒にプレイ中とBLOGに書いてるのがいっぱいいるから検索してみれば
園児でもわかるよ
908名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:21:53 ID:6ZIv0B+A
>>906

格闘特化をとってるなら、得意距離は無し。
その分でステ上げ。
909名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:35:26 ID:AD/P2OWR
>>906
9までとは言わないが5くらいならとってもいいんじゃないか?
もちろん距離3で
910名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:42:52 ID:h2gocnND
どうせとるなら9じゃね?
慌てて取る必要は無いけど
1%に必要な成長ポイントは肥大するんだし
9で+1ボーナスもあるんじゃね?
911名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:59:51 ID:AD/P2OWR
距離3が9必要なのは盾持ちか対PCに対してだけだから
5で止めてもいいと思うよ
912名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:09:35 ID:JjdVDTml
>>905
その3%の内、半数以上が旦那や彼氏に付き合ってプレイしてるだけだろ?
だから旦那や彼氏が引退したら同時に引退するんだろうね。

もしくは自分専用の垢は持ってないが、旦那や彼氏の代わりにプレイしてるってのが大半かもな。
913名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:15:32 ID:yZX7y2We
【4/D34】ハッテ[Z2 E1]    北米反攻作戦(連邦) 残り69h 進行度 60.000 → 95.320 (26日22時時点)

6/26 20:00 ボルク・クライ大尉の乗る「ピクシー」、ウルフ・ガー隊を全滅させる
914名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:22:55 ID:SY/AjqzI
>>908>>909>>910>>911
ありがとうございました。
今はステ中心、SCとか距離3がやばめなのが出たら距離3取ることにします。
915名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:25:10 ID:cFZH03A7
GNO1の頃はオフ会に女性も来てたけど、
2になってからはぜんぜん見てないよなぁ

皆無とは言わないけど
916名も亡き冒険者:2005/06/26(日) 22:27:35 ID:wuLro1Ap
【4/D46】[Z2 E3]    ユーラシア反攻作戦(ジオン) 残り−h 進行度  (26日22時時点)

6/27 20:00作戦開始予定

じゃあね。
女の子は男の子との出会いを求めてるんだよ。
男の子はこたえてあげなきゃいけないよ。
幼稚園でまってるよ
ねんねしよう
917名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:31:50 ID:OUXteBPg
Ez−8とドワッジ改の性能ってどこかに載ってる?
918名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:07:25 ID:xoCZLx5a
>>916







じおんだよね?

縦なのかな?
もう少し分かりやすくしてくれ
919名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:33:57 ID:PkmWqTBx
うちのチームは30%くらいかな?

1st〜Z世代のおっさんと、
W〜種世代の女の子が多い。

嫁とかスパロボ厨とかも数人いるけど。
920名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:57:08 ID:Ax8k5Iz5
GNOやってる女など男付きか基地外かだろ。
3人と仲良くなり、あわよくばと思い写真うp
させたがまずドブスの主婦。もう一人は巨乳というよりデブ
そしてもう一人はウンコの臭いのしそうな中学生

あえて言おう「カスであると」

お前ら目を覚ませよ、女と絡みたいなら地元の同窓会とかの方が
100倍マシで確実にヤレル間違いない。
921名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:08:26 ID:dG6EQwd7
GNOで難破ですかwwww
ウハwwwwwテラワロスwwww


それはさておき、GNOというガノタの集う場所で女引っかけよう
(あわよくば食っちゃおう)とする根性が中々イカしてますね。
922名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:15:05 ID:7fuWjkPI
どのネトゲにもいるんだよな
リアルで相手にされないからって
ネトゲのヲタ女を引っ掛けようとか考える奴
923名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:26:50 ID:O5Z8I33S
>>916

おんな
おとこ
よう


ジオンな男、用無
って感じで立て読みするのか?
924名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:28:04 ID:lozF8JzH
Ez-8 補給21100 搭載18 HP264 装甲17 回避44 先制22 地上3 修理8 限定 盾○
ビームサーベル 110*1(+47/---/---/---)×
マシンガン 43*4(+35/+35/---/---)○
ビームライフル 58*3(+40/+38/---/---)○
レール・キャノン 73*2(---/+28/+25/---)○
装備を外す 0*0(---/---/---/---)

ドワッジ改 補給21000 搭載18 HP276 装甲17 回避48 先制24 地上4 修理8 限定 盾×
ヒート・サーベル 110*1(+47/---/---/---)×
ジャイアント・バズ 86*2(---/+23/+20/---)○
ラケーテン・バズ 73*2(---/+28/+25/---)○
マシンガン 43*4(+35/+33/---/---)○
装備をはずす 0*0(---/---/---/---)○
拡散ビーム砲 50*3(+40/+38/---/---)○
925名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:55:41 ID:1fdUf1fv
Ez-8は専用機でも回避60にしかならんのか
出る頃にはG3かBD-1あるから任務用の低壁か射撃しか使えなさそうだな
926名も無き冒険者:2005/06/27(月) 02:05:41 ID:lJqlZriR
射撃に回すにしてもちょいと搭載が重いな、Ez−8
所詮、修理がてらに少しいじった程度の陸ガンの現地改修機だから本来このぐらいの性能が妥当だろうな
927名も無き冒険者:2005/06/27(月) 02:33:59 ID:ySFWo+Js
>>922
リアルでもゲームでも相手にされてないようだなw
ガンヲタの女はどんなものかと俺も接触はかったが
やはり>>920の言うのと大差なかったキガス
928名も無き冒険者:2005/06/27(月) 02:34:48 ID:ySFWo+Js
そしてIDがSF(せっくすふれんど)
サスガだな漏れ
929名も無き冒険者:2005/06/27(月) 02:51:53 ID:G4oUXViT
>>928
SuperFreeのSFだろ
930オヒサさすがたん ◆BvcplLXSGo :2005/06/27(月) 03:30:10 ID:KdDKmLsl
大佐まで遠いなー
931名も無き冒険者:2005/06/27(月) 05:39:05 ID:GxOrXemn
  〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  熱くなろうぜー
     `ヽ_っ⌒/⌒c 偽者でつが使ってみたくなたw
        ⌒ ⌒
932名も無き冒険者:2005/06/27(月) 07:53:07 ID:7myfsgC3
>>924

ドワッジ改にビームカノンが装備されていないわけだが・・・?
933名も無き冒険者:2005/06/27(月) 10:06:04 ID:fVMtRu42
ネタだろ、兵装の名称も間違ってるし
934名も無き冒険者:2005/06/27(月) 10:46:44 ID:5Z4TJjDS
>>930
さすがたんは昇進条件しってるのか?

>>924>>932
確かに兵装設定が間違ってるがGNO製作チームは
おかしいからな。ありえないことも無いかもしれんお。
935名も無き冒険者:2005/06/27(月) 14:13:50 ID:E4rGizjW
>>932
そんなものついているはずないだろ。
あれは終戦後に連邦軍から奪取した品だぞ。
936名も無き冒険者:2005/06/27(月) 14:25:18 ID:L43p/8a9
ギレンの野望では最初からついてましたが何か?
937848:2005/06/27(月) 15:06:09 ID:E1vcI2bM
>>924
その性能でTL11発売なら意味の無い機体だな。
盾があるからMPで無印運用ならダイバーよりは圧倒的に使えそうだが。

>>932>>934>>936
結論言っちまえば映像とゲームひっくるめた作品ごとに微妙に設定が違うから、GNO2ではこうなんだと言われりゃ納得するしかない。製作チームがおかしいんだし。
938名も無き冒険者:2005/06/27(月) 15:26:01 ID:XpYuWinh
>>937
コマとの開発投票になるみたいだから実質TEC10で出るだろ
中佐VPはたぶん使うだろ
939名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:33:33 ID:aaugCP5Y
>>935
ttp://www.gno2.ne.jp/manual/newinfo/newms0705.html
じゃ、ここの画像でドワッジ改が持っている武器は何ですかと問う。
940名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:43:34 ID:SHQgeOBF
ダイエット器具?
941名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:44:55 ID:SwEx9JU2
大型懐中電灯?
942名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:48:57 ID:79oEkW0V
すりこぎ
943名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:50:40 ID:GxOrXemn
キーボードだろ!
944名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:53:57 ID:CU62Us9A
釣り竿
945名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:54:30 ID:9joFiDK6
コケシ(電動)
946名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:54:34 ID:H8ZmlKEo
> 大戦終結後のゲリラ戦で、ジオン軍残党のデザート・ロンメル中佐が搭乗した機体として知られている。

ttp://www.gno2.ne.jp/manual/newinfo/newms0705.html

だから大戦中のグラブロを出せ!!
947名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:56:24 ID:79oEkW0V
>>940-945
なんか万能iPodみたいになってきた。
948名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:57:20 ID:aCoMrXyG
グラブロ、アッザムみたいな扱いでもいいから見てはみたいな
949名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:14:05 ID:fVMtRu42
ビームカノンなんてどうでもいいよ。
ドムにちゃんとビームバズ持たせろよ、G3と同じ小説設定ありならさ
プラモでもトイでも全部オフィシャル装備なのにさ
950名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:39:59 ID:SHQgeOBF
950か。
次スレのタイトルどうするよ?
951名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:42:03 ID:SHQgeOBF
漏れ的には

【GNO2】ドワッジ改が持っている武器は何ですか?【本スレ65】
 
かな。
952名も亡き冒険者:2005/06/27(月) 17:42:53 ID:dmvHcWlr
【GNO2】園児でも参加可【本スレ65】
【GNO2】崩壊の序曲、UC発売あとわずか【本スレ65】
953名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:45:23 ID:L43p/8a9
【GNO2】シャア専用Ez-8【本スレ65】
954名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:49:06 ID:/wFCx8gu
【GNO2】3%はDQN【本スレ65】
955名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:54:51 ID:U4PWCGtx
磐確の3%だしなw
956名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:55:09 ID:CU62Us9A
>>949
でもビームバズ持ってたのって「シャア専用リックドム」だけなんだよな。
957名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:55:13 ID:SHQgeOBF
どっこいせ。次スレ立ててきた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1119862401/

958名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:59:19 ID:dmvHcWlr
【GNO2】予想外の売れ行き【本スレ65】
【GNO2】3%は女性プレーヤーのはず【本スレ65】
【GNO2】未成年率多し【本スレ65】
【GNO2】崩壊の序曲、UCGO発売目前【本スレ65】
【GNO2】もうすぐ1周年【本スレ65】
【GNO2】【本スレ65】
【GNO2】【本スレ65】
959名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:40:44 ID:0lEGKpd+
Ez8って「08小隊専用特殊改装機」だよな、それも「シローのスパイ疑惑」が発生した後の。
自爆装置とか仕込まれてないか?
960名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:52:21 ID:U4PWCGtx
現地改修時に純正パーツが無いからああなっただけで
強い代物じゃないとも思うよなw
961名も無き冒険者:2005/06/27(月) 19:00:59 ID:fVMtRu42
陸ガンにジャンクパーツつけただけだしな
主役メカ変わったからってすげーパワーアップだぜー
とか思ってるのは、GNOのスタッフか種厨だろ
962名も無き冒険者:2005/06/27(月) 19:08:15 ID:U4PWCGtx
あと、テムレイも
963名も無き冒険者:2005/06/27(月) 19:09:41 ID:0lEGKpd+
機密漏洩の観点からも、「陸戦用ガンダム」以上に漏洩して困る情報は入っていないはず。
何しろ乗るのは「スパイ(疑惑)」なんだから。
やっぱり、陸戦用ガンダムより弱いのではないか?Ez8
964名も無き冒険者:2005/06/27(月) 19:14:58 ID:ZyMqxaz6
そのうち、ジムアタマも登場させるだろうな。磐梯は
965名も無き冒険者:2005/06/27(月) 20:02:06 ID:GglD4ZC4
>964
頭がジムタイプなんだから当然量産機だよな。
性能は陸ガンと同じで。
966名も無き冒険者:2005/06/27(月) 20:05:45 ID:U4PWCGtx
頭なぞ飾りです、えr(ry
967名も無き冒険者:2005/06/27(月) 20:18:37 ID:Lz9Rc3vx
>>963
陸ガン+ジャンクパーツの現地改修じゃ、機密も何もないわな。
強いのは、死漏がスパーメカニックでスパーチューンしたんだよ。
なにせチューンで3倍(1.3倍でもいいよ)の世界だから。
968名も無き冒険者:2005/06/27(月) 20:20:04 ID:/xPqKR5v
>>963
ジャンクの山から拾ったブラッド・テンプルの頭部を使用してるから
強くて当り前ですよ?
969名も無き冒険者:2005/06/27(月) 20:56:47 ID:J8Yn0GTM
>>968
それはmk2でしょ〜
970名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:51:58 ID:b+rKv/5s
【4/D35】ハッテ[Z2 E2]    北米反攻作戦(連邦) 作戦終了 進行度 60.000 → 100.000 (27日21時時点)

6/27 10:00 北米反攻作戦成功。
6/27 10:00 ジオン軍の大型機動兵器、包囲を突破して逃走。
6/27 20:00 連邦軍、NT研究を目的とした「NT研究所」を設立。

投票結果
 ジオン:
 連邦 :ジム寒冷地仕様
971名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:34:40 ID:ZpZ0Km+C
ムアジのVP1位中尉かよ_| ̄|○すげぇな
972名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:39:10 ID:dmvHcWlr
973名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:40:17 ID:dmvHcWlr
リアジは九ザク使い
974名も無き冒険者:2005/06/28(火) 05:27:38 ID:q8dasaU0
梅埋め産め
975名も無き冒険者:2005/06/28(火) 07:19:33 ID:3Qlx57Xb
>>973
それラカンだからn
976名も無き冒険者:2005/06/28(火) 07:48:10 ID:3eAiybQI
>975 チカン・ダカランの間違いだろ
977名も無き冒険者:2005/06/28(火) 08:32:12 ID:7NK3xrbn
【GNO2】熱くなろうぜー【本スレ65】
978名も無き冒険者:2005/06/28(火) 08:49:19 ID:3Qlx57Xb
>>977
もうスレ65は立ってるがなw
979名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:06:45 ID:q8dasaU0
入れ     
         
                       るぞマダー
980名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:23:17 ID:dhCnARvy
うめ
981名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:28:11 ID:9Q56/A6i
ウメ
982名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:44:04 ID:Y4xCNhKs
ついでに埋め
983名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:51:15 ID:XGojsfk6
埋めてやる〜
984名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:54:36 ID:mmpcStwf
宇目

>>939
L字金具?
985名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:08:35 ID:EpcpUKcw
986名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:23:43 ID:wfFg9LFx
>985
それが追加されたらこんな性能かな?

シールドザク 搭載13 補給10400
HP156 装甲15  回避38 地上3 修理値0 盾無し
ヒートホーク 76*1(+43/---/---/---)× ×
ザク・マシンガン 34*4(+35/+33/---/---)○
マゼラ・トップ砲 52*2(---/+28/+25/---)○
987名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:26:31 ID:8EwtM3zB
美味ェー
988名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:05:52 ID:3Qlx57Xb
>>986
うは、絶大w
989名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:12:28 ID:Y4xCNhKs
>>986
装甲17、回避35くらいじゃない?
990名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:14:19 ID:iM4r7NZb
それでも シ ー ル ド 無 い のかよ!
991名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:19:04 ID:sYjks71f
>>990
L字金具は何個付いてもL字金具
992名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:01:00 ID:bUuELAI/
ザクのアレはシールドじゃなく装甲ですよ。
993名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:10:16 ID:3Qlx57Xb
シャアはダムのバルカンに対してアレを押し立てて突っ込んでたけどな
994名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:16:08 ID:3eAiybQI
>>993 シャアのティンコはバルカンを跳ね返す程の装甲なのか・・・
995名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:21:13 ID:iM4r7NZb
>>994
「ヘルメットが無ければ即死だった」
996名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:22:57 ID:3eAiybQI
おそるべし サガミおりじなる!!w
997名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:25:02 ID:mrVJKzod
997
998名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:25:23 ID:mrVJKzod
998
999名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:25:47 ID:mrVJKzod
999
1000名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:27:35 ID:k+2zKPd2
ラストシューティング
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ