1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:58:05 ID:LzqSNKEK
3 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:02:03 ID:xKZSbJNg
3
4 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:03:23 ID:zuUP2Gnu
氏
5 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:08:23 ID:8w9mv5C6
6 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:17:14 ID:9ApH8urK
スレ立て乙
>>5 重要な戦闘後の処理のところから
更新が止まって2ヶ月が過ぎようとしてるサイトだけど?
7 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:30:58 ID:nLOZbPj0
8 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:59:34 ID:sHSpvscr
乳スレってしたらばだっけ?
9 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:28:29 ID:pE7umqm+
>>1
乙蛸!
10 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:36:07 ID:nP51AjCB
10 get!
11 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:51:38 ID:W2lr/Vg8
赤き血の
12 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:00:27 ID:F+R2KJHz
モンキーズ
13 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:20:52 ID:c50mEG3U
コロ任より普通の任務やったほうが戦功
貯まるような気がする
14 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:35:41 ID:MBO6sNDa
・・・
敵に命中、気力発動で残ってしまう、その後こちらの射撃3壁1の攻撃が3ターン連続で全部はずれこっちの壁が先に崩される。
PC戦でなければ、バンダイにクレームのメール送っていたかも。
なっとくいかねー。
15 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:38:49 ID:+5A7MsyK
送れ送れ。
俺から見ても無駄なメールだが。
16 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:40:28 ID:e4OonUpd
>>13 自分はヘタレですって言ってるようなもんだぞ
17 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:56:31 ID:W2lr/Vg8
18 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:52:55 ID:0ys7FWM9
>>17 >>16は
>>14宛てのアンカーミスの悪寒
そうでない場合の横レスだが、野良でコロ任拾えているか、チム内で回せているなら、戦闘回数と4か5の発生率(4だけでも通常より高い)の分、通常より戦功の貯まりは早いけどな。
単に戦功が欲しいなら、普通に任務するよりコロ任の合間に通常混ぜた方が早いと思う。
つまり、コロ任も出来ないほど貧弱な編成か、ビームしかない編成=ヘタレ
という事だと思う。
19 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 06:48:43 ID:vud9ktcN BE:119467073-
>>18 >ビームしかない編成=ヘタレ
これは、別にヘタレじゃないと思うけどな。
デンドロ、ノイエは無視して、中央左翼が雑魚を掃討しつつ
右翼が戦艦落とす戦術の方が効率いいだろう。
なかなか、足並みが揃わないけどね。
20 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 07:16:31 ID:dDvcK1X1
ジオンの場合、デンドロ落としても中身のステイメンという問題がある。
回避が以上に高く、実弾兵器主体だと攻撃が当たらない罠がある。
エルメスのビットでも50%前後の命中率がやっと。
ガッシャのハンマーガンなんて命中率が20%切ってるのを見たしな。
右翼までが実弾兵器編成でデンドロに引っかかると、
ノイエがいてもターンオーバーになる可能性が十分あるんだよ
21 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 08:24:10 ID:CSEfBMbK
中の人も大変だな
22 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 08:55:11 ID:1GSt7oHb
デンドロをアーマーパージさせずに落とせれば楽なんだろうけどな
それ見れたの1回だけだな。
23 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 09:29:58 ID:bmWyZQBl
ノアの終戦が何時になるか知っている人がいたら
教えて欲しいです。
少佐まであと4pなんだけど、今日終戦だと間に合わないのよ。
24 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 09:59:24 ID:PbbSW22T
25 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:00:39 ID:KjJSHvEG
>>23 終戦スケジュールって10週目作戦終了から2日目の20時とかじゃなかったっけ?
漏れはノア鯖在住じゃないんで詳細はよく判らないが、今日終戦としても20時まで
猶予があるからこんな所に書き込みしてる暇があるならS任4回くらい行けるだろ?
運が良ければ4P出て一発昇進もありえるし。
26 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:00:50 ID:MyOYueq1
>>23 過去ログに何回も終戦日の計算の仕方が載っているだろ。
まぁいい。で、いつ最終作戦が終わったんだ?
27 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:24:06 ID:e4OonUpd
>>17 >>18>>19であってる
通常や中長期しかやってないならコロ任は難しいのかもしれんが
拠点構築阻止1ターン落としなんかにくらべれば編成が難しいともいえないよ
28 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:48:54 ID:btKxxjig
便乗して質問、いいか?
>>23 > 少佐まであと4p〜
終戦時に総合VP3p、総合MP1pが最低保障があるよな。
この戦功で昇進は可能なのかね?
29 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:52:22 ID:Z7YYWck8
>>28 いや、確か終戦時にもらえる戦功で昇進条件満たしても
昇進は次クールに持ち越しだったはず。
当然少佐になるのも部下が大尉になるのも必要レベルになってから。
30 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:04:42 ID:btKxxjig
>>29 なるほど。
了解だ、ありがとう。参考になった。
>>26 > まぁいい。で、いつ最終作戦が終わったんだ?
>>23じゃないが、鯖が同じだし、彼は仕事中と思えるので代わりに。
最終作戦の終了は昨夜(26日)の21時だ。
俺も興味あるんで、回答よろしく。
31 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:10:02 ID:RuXPhrkx
28日の20時でないかな
作戦終了から24時間経過して、次の20時に次作戦発表か終戦のハズ・・
間違ってたら吊ってくるよ
32 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:13:48 ID:o67A7meq
>>30 それなら終戦は28日20時なはず。
少なくとも今晩終わることは無いので安心して仕事して、
帰宅後任務をやれば余裕でしょ。
部下が大尉になれば専用機2機だからね。
選択肢の幅もぐっとひろがるし、がんばれ。
33 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:15:38 ID:RuXPhrkx
すまん、次作戦発表に関しては作戦終了+24時間だった
吊ってくる
34 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:21:12 ID:GQt8rEza
コロ任20回やって全部成功したが戦功20。
難S6回と通常任務3回ですでに戦功18貯まった。
昇進狙うならコロ任無視したほうが無難だな。
35 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:27:52 ID:3VPRShzy
36 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:29:23 ID:btKxxjig
>>32 俺は
>>23と別人だが、オプ垢参戦で中尉を目指してる。
励ましの言葉はいただいておくよ。声援、サンクス!
レベル制限で弾かれることが多いんじゃないかと思ってたけど、
意外と任務に入れて戦功を稼げた。
一応、部隊の成長とか気にしたし、任務の難度も選んだつもりだが、
それでも友軍には負担をかけたことだろう。
この場を借りて、ノア連邦の戦友に深甚の謝意を。
恩義には次クールの働きで報いたいね。
37 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:30:08 ID:Hp6n/7me
GNO2は終盤に難Aに一人で挑むとかの楽しみがないのが残念だ。
他二人に協力してもえばできるが、そこまでしてやるものでも
ないし。
38 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:35:21 ID:1T3qEXIF
>>34 コロ任は、ある程度割り切って楽しむのがよいだろうね
39 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:39:57 ID:5pYelrlN
ちと、質問。
5月エンドでチーム員が2割引退するのだが、
MPって、チーム員抜けたらそのチーム員のMPは0計算?
それとも、それまで稼いだのは残るのでしょうか?
40 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:40:55 ID:1GSt7oHb
>>24 のこりhp100近くになってから、ガーベラで一発でしとめたかららしい
41 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:52:28 ID:F+R2KJHz
アーマーパージは、ダメの大きさにかかわらず、本体は無傷じゃないの?
スペックギリのうちのマシンだとデンドロが剥けない事はよくあったけど
任チャで聞くと他の人からはちゃんと剥けて見えたようだし
42 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:54:03 ID:d3QWwkoi
>39
MPはそのまま残った希ガス
だが、引退するMP奴隷から最後までMPを搾取しようとは・・・・
みんなお前さんにあきれて集団移住かもよwww
43 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:56:58 ID:oeDXReXS
44 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:01:50 ID:5ZQtSX2g
普通は、アーマーパージは無傷で復活だね
仮にデンドロが特別仕様だとしても
GP-01のHPが408だからステイメンは同じかそれ以上あるはずだけど
ガーベラだとビーム・サーベル 169*1 / ビーム・マシンガン 67*4で攻撃だと思うけど
サーベルがクリティカルしても、マシンガンが全弾当たっても
200程度が限度だと思う
45 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:02:21 ID:W2lr/Vg8
>>34 >>38 同意。
戦功も4や5が出た時はうれしいが他の2人しだいで時間掛かりすぎ。
実弾編成は別に苦にならんけどね。
必死になってコロ任やって勝ってもねぇ・・・・・
漏れは普通の任務まわすことにします。
46 :
23:2005/05/27(金) 12:18:18 ID:4xZ8ColW
なんだかんだで教えてくれるエロくやさしい人達に
感謝しながら旅に出ます・・・
客がサーバ止めやがった・・・
復旧しに行かなければならんので、今日遊べんじゃないか_| ̄|○
47 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:45:27 ID:1GSt7oHb
>41 >44
デンドロはHP2520 AP値2420
だから残り100になると、ダメージ判定のたびに、合計ダメージー2420 %でステイメンになるけど
そこから一発で落とせば、脱出できずにあぼーんとなる。
48 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:52:58 ID:ip+ZFyOi
49 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:54:59 ID:PbbSW22T
>>47 つーことは、グフとかでも同じ事が言えるのか・・・
50 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:59:51 ID:LCL28bMZ
陸もか?
51 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:00:39 ID:BnCQGLOx
デンドロのHPは2520?
FA値はGNO2INFOによると2420なんて数字が出てるけど、
これが正しいとデンドロのHPが100以下にならんとアーマーパージが発生せんわけだが、明らかに間違いだろ
ステイメンの最大HPは推定420で、デンドロのFA値は2100ってとこか
デンドロのクリでも、一発で321以上のダメを与えられんから、
アーマーパージが発生しなかったのは、バグか、あるいは発生確率に上限があるかだろう
52 :
39:2005/05/27(金) 13:06:10 ID:5pYelrlN
>>42 サンクス。
ちなみに、引退するアカの内2アカは、漏れの複アカ。
MPが入るなら5月エンドまでちゃんと任務させようと思ったのよ。
53 :
51:2005/05/27(金) 13:07:27 ID:BnCQGLOx
>51
間違った、デンドロじゃなくてノイエのクリだった・・・
ウラキにケツのアナを突貫してもらいます・・・
54 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:09:04 ID:5ZQtSX2g
>>51 FA値が間違いなのか、HPが0にも発動するか、バグかだと思う
100以下にならないと発動しないなら、もっと大勢見てるはずだし
>>52 退会手続きしても、しばらくは部隊残るよ
55 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:28:56 ID:B5AF+2fC
井の中の蛙、退会を知らず
56 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:39:46 ID:btKxxjig
話をヒートホークでぶった切って悪い。
また質問なんだが、
連邦陣営の開戦時の初期装備って、どんな感じ?
事前に仕入れて、開戦直後に活用できるよう編成をセーブしときたい。
すまんが、回答よろしく。
ちなみに、ジオン陣営は次のとおり。参考まで。
ザクUF型
ザクUC型
ザクT
マゼラアタック(HI-RANKは☆)
ガトル
57 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:43:21 ID:ip+ZFyOi
トリアーエズ(ハイランクは☆)
ザニー
フライマンタ
セイバーフィッシュ
セイバーフィッシュ
パブリク突撃艇
58 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:13:18 ID:oeDXReXS
>>56 そんなにスタートダッシュに必死にならなくても・・・。
59 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:26:53 ID:btKxxjig
>>57 感謝を。
>>58 うん、自分でも必死だなぁ。とか思う。
けどまあ停戦交渉がまとまったら手持ち無沙汰だし、
補給の使い道もないってんで、やれることを探して見ようかと。
なので、あまり引かんでくれい。
60 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:40:50 ID:JvujJfls
>>59は戦術スロットが足りませんの罠に引っかかる
61 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:41:57 ID:oeDXReXS
62 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:47:22 ID:PbbSW22T
63 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:06:24 ID:W2lr/Vg8
ってゆーか
このゲームにそんなに必死にならなくても・・・・
64 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:09:39 ID:btKxxjig
>>60 個人戦術スキルは、
壁に1レベル、射撃に2レベルしか取得させてない。
成長ptに余裕ないからぎりぎりまで削ったのさ。
だから、その心配は杞憂だな! ざまみー。
...orz
65 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:09:51 ID:jYC3Lbw/
戦術スロットの一番上の奴を除いて、全部無効にすれば罠にはひっかからんだろ
66 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:32:01 ID:pqKCQ5iH
その前に初期配備品と補給品で違う罠
67 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:44:58 ID:S83nnrFP
68 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:48:07 ID:UDMvzCcb
69 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:57:30 ID:KaTdFWYP
鳥☆だのが買える素敵な鯖は遠慮したいでつね。
70 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 16:01:05 ID:V1SWvKd+
71 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 16:11:30 ID:MrsaW6AT
灰になる奴以外は、☆付きはカンケーないだろ
灰になる奴でも、☆のつく機体を編成に入れなきゃいいだけだし
もっとも、改良でえらばれて該当☆付機体を入手できるのなら無問題
ちなみに初期配備品と補給品は、セーブデータ上で違いはない
72 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:27:16 ID:kbnc9PlK
そういえば
@編成なしで戦術だけ決めてセーブ
↓
A別の編成呼び出す。または取り消し押して前の編成に戻す
↓
B編成なしの戦術だけのデータをロード
↓
C編成なしでAの戦術になる
こういう現象が起きるのって俺だけ?
73 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:30:32 ID:V1SWvKd+
>>72 そこまで厳密には調べてないが、
機体に乗ってないパイの戦術がセーブされないことがある希ガス。
74 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:17:18 ID:nPD7ele1
>>56 ちゃんと「返却値0」の機体揃えなくてもいいのかな。
普通に買った機体だと、「存在しません」になりそうな気もしないでもない。
75 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:29:44 ID:b98eBcZ4
74はちょっとは過去ログ嫁。
>>66,68.71でふれてるだろーがボケ
76 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:56:04 ID:4sCNdX+3
今日もいい天気だったな
梅
77 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:01:07 ID:pqKCQ5iH
>>66,71
あー、セーブデータ上では違いはないのか、
スマンね、補給が0なので違う扱いされると思ってたよ
78 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:34:54 ID:3Mn8X0LU
>>36 実は、前クールと違ってエリートの強さ変更もあった上に、任務にガーベラがいる時期に、
6機編成や、ジム☆やジムキャ☆入り5機編成してた少佐、中佐より、
オプ垢4機少尉、中尉の方がなんとなくたのもしく見えてた。∩´∀`)
79 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:02:11 ID:8b7aznW8
任務で6機編成はやめてほしいよな
俺は6機で支援してくる奴や立て落ちしてるやつはとりあえずイグってる
80 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:07:24 ID:W2lr/Vg8
>>78 そうか?
オプ垢の香具師って本垢がへタレなので違う鯖にいきたがる奴が多いと思う
ベテランはオプ垢がムダだってわかってるからねぇ
81 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:15:16 ID:1GSt7oHb
82 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:58:51 ID:7c/HVUj2
【4/D4】ハッテ[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行度 50.000 → 68.830 (27日21時時点)
83 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:59:54 ID:kaaVxXKZ
>>80 そうか?
片方の陣営やりつくして、別陣営試してみるのがオプ垢だと思うが
わしは1のころそうしてたが、少数派だったのかのう
84 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:07:44 ID:ip+ZFyOi
>>83 俺もそうだと思ってる。
80の考え方はヘタレすぎw
85 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:08:55 ID:ur25+qCU
ちなみにステイメンが気力復活したことあるぞ たまげた。
86 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:30:14 ID:W2lr/Vg8
両陣営やらなきゃならんほどこのゲームに魅力を感じない。
いまさら戦功0から違う陣営やってもねぇ・・・
まあ1クール限定ならわからんでもない
でも金の無駄だな。
磐梯に踊らされるのは1垢分で十分だ
87 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:44:58 ID:kaaVxXKZ
だれもちみにオプ垢勧めとらんから安心しる
それからな、価値観は人それそれだということを社会に出る前に知っておいたほうが良いぞ
88 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:46:04 ID:vLq1N5FB
中尉だけど引継ぎ残していたので終戦近くの鯖に入って
開戦後VP楽しんでるよ。初期成長Pが本アカと1500と1000以上
違っていたので序盤はきついかなと思ったが30位以内には
いれてるので、まあいい感じだと思う。
89 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:09:52 ID:UDMvzCcb
>>79 立て落ちはいいじゃまいかw
うちの立てた中期駆逐に、量産6機編成で支援に来てた人がいたんだけどさ
案の定、毎回崩壊してんの
うちが頭弱い子みたいな重い編成してて、カバーできてたからイグもしないで
いたんだけど、普段もその編成で任務してるのか気になってフレ登録してたら
そうでもないの
おいら嫌われてるんかな orz
90 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:29:07 ID:1eYjtMPl
ザンジだが 9月から始めてるくせに未だに護衛指示しらねーやつ大杉。
91 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:36:39 ID:8b7aznW8
>>89 こっちが立て落ちした時入られたら嫌だからイグ
92 :
名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:45:37 ID:W2lr/Vg8
>>87 >価値観は人それそれだということを社会に出る前に知っておいたほうが良いぞ
そのままアンタにもいえることだ。俺も確かにそうだが・・・。
まあ元をだどればオプ垢の少尉や中尉が長くいる少佐・中佐より
頼りになるって話なんだが、俺的にはそんなアフォなって言いたかっただけ
稀にそういう事もあることは否定しないけどね
93 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:02:18 ID:RMs4MmB8
単に、オプ垢よりも使えない佐官が結構居るってだけの話だなw
94 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:16:19 ID:AnnPvWBA
量産機とかで通常任務する少佐・中佐って
高狙いや強狙いが隣のに流れたりするのはなんとも思わないのかな?
95 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:18:14 ID:m4tLugub
5月1日以降に開戦した鯖ならオプ垢でも戦えるだろうが
レベルは低い上に専用機の少ない少尉・中尉と任務はしない。
レベルではじいてるし、野良任務も少尉や中尉がいるのはなるべく敬遠
セコいけど現実は厳しいよ
96 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:25:24 ID:BLTKeLyy
野良任務でレベル見て弾くor同じ任務に入らない事はするが
専用機の有無ってそんなに大事か?
97 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:30:50 ID:m4tLugub
>>96 あまり大事ではない。
が、レベルの低い奴が少しでも強い専用機で任務してる場合はちょっと
考えるって事かな。だぶん一緒に任務はしないけど
98 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:31:48 ID:RMs4MmB8
>>94 高強低流しは配置と指示が最重要だろ
結局必ず隣と同じ搭載、同じHPになるってもんじゃないんだし
少しでも高(低)ければ流れるわけで
>>96 一機制限と限定機さえ使ってれば、専用機はさほど重要じゃないだろ
99 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:57:58 ID:e0qiF99u
通常S出来る時期なら補給の支援さえあれば、通常&中期S廻しで オプ垢で開始しても20日もあればVPランカー最高LV ー2くらいまでおいつけるぞ?
鯖にもよるがLV25のオプ垢少尉とLV31ヘタレ少佐なら
間違いなくヘタレ少佐のほうと一緒に任務をする。
戦功3000も稼いだヘタレは一応それなりに戦う場合が多い。
いくらつえー少尉でも一緒にやらんとわからんわな
まあヘタレ少佐よりレベル5が低いがつえー少尉ってのも探すのは
難しいけどな
1ターン1キルを、ほぼ確実に実行できる少尉と出来ない少佐となら、
少尉の方と任務した方が効率いいだろ
オプ垢参戦組の任務は支援してるけど
長くやってるだけのヘタレ低Lvのは支援する気おきんな
ただ任務やってるだけでも戦功Pはいっちゃうからなー
量産型少佐、中佐が溢れてきてもはや階級だけではヘタレか判別不能
1機制限機や限定機とかで通常任務する少尉・中尉って
低狙いが隣のに流れたりするのはなんとも思わないのかな?
>>104 個人的な意見だが、何とも思わんような椰子なら、それ以外の理由でイグリスト逝き。
大概は部隊の状態を元に編成しているのだから、そうなるように仕向けているというより、結果としてそうなるだけだと思っている。野良任務はその程度の覚悟をするのは常識以前だと思うが。
それがイヤなら垢二つ追加してオナ任しる。
まぁ、論外な編成として、一機制限やら最新制限やら専用制限やらを2枚で壁を組んで低が居ないから、低狙いが横に流れるってのがあるが。
それの事を言っているなら、全く編成の基礎を知らないか、何とも思わないが正解。
私は先にそれについて必ず指摘して、こっちの話を聞かない、あるいは理解力ゼロなら即イグリスト逝きだね。
>105
ネタだと思うんだが、マジレスすると >94 に対するあてつけだと思うが・・・
限定・1機で全MSが 他部隊の低壁よりHPが高くなって低狙いが漏れるってだけだと思う。
決して低壁を作らない1壁3射のことではないと思われ
>>106 ウハッ、94が見えてなかった。。。
まぁ、重量編成で流れるのについて一々騒ぐのは、カコ(・A・)ワルイと言いたかっただけなんだけどね。。。
あと、下側で書いているのは、1壁3射じゃなくて、不思議編成によくある高壁2枚の事です。。。アレは論外でしょ?w
先行量産型ジム地上用
ジムライトアーマー
が壁で、
ザニー、ジム☆、デブロック☆が射撃なヘタレ14なんですが、
難易度Bなら入っても人の足引っ張りませんね。
初めてそろそろ二ヶ月くらいになるのですが、任務はチームの人と一緒にしかやったことないんです。
鯖はフォンブラウンです
難易度Bならぜんぜんいいんじゃないか?
もしそれでも躊躇するようなら駆逐じゃなくて戦闘に入ればいいよ
熟練でてこないから。たぶんw
てか通常でやれるだろw14なら
>>92 >まあ元をだどればオプ垢の少尉や中尉が長くいる少佐・中佐より
>頼りになるって話なんだが、俺的にはそんなアフォなって言いたかっただけ
おちついて
>>78をよく読め。
>” 6機編成 ”や、” ジム☆やジムキャ☆入り5機編成 ”してた少佐、中佐より,
>オプ垢” 4機 ”少尉、中尉の方がなんとなくたのもしく
○○狙いが流れて来るから云々って、ネタじゃなくて本気で文句言ってるの?
個人的には流れてきてくれれば任務時間減るから嬉しいくらいなんだが。他部隊弱いことのが多いし。
配置で少し敵を奪うくらいの勢いでやってるよ。
キツめの時期でも1.5部隊くらい相手にしても問題は無いだろ。
>>111 俺も俺も
野良任務は1.5部隊ぐらい相手にするつもりで考えてる
終盤の長期Aって、1回の戦闘時間が5分も掛からない時があるんだな。
3ターンで1回の戦闘が終わったりするし
MA2機入れて支援に入る奴はチネ
終盤なら量産機5機で全機全攻指示でも問題ないだろ。
予め前線に移動していれば、任務終了後も痛い目に遭わずにすむだろうし
ガンダム・ライトアーマーマダー?
軽装フルアーマーガンダムというのもあったんだね
>>109 始めて2ヶ月って事は今クールは開戦からだろ?
それで14かよ〜〜〜〜
編成よりなにより喪前自体がヘタレじゃねぇ?
他のチムメンのレベルと比べてみ?
16〜17が普通で18もいるかもな。
チムメンの話を聞いて自分なりに育て方をもっと考えてガンガレ。
>>113 終盤の長期Aは仕事や睡眠中に使うものじゃねーの?
時間にシビアになる必要は無い気もすっけどw
>>111 >他部隊弱いことのが多いし。
にワラタ。
そういや、ノア鯖にダイクノゲンサンって痛い中佐いなかったっけ?
なんか、いつもエリ茶を騒がせてる香具師
>>113 いい加減野良で効率を求めるのはやめろと何度言わせる。
チームメイトか、フレンドと事前協議して効率は求めろ。
連邦でプレーして第3クール終わったわけだが
装甲強化ジムは何とかならないのかな?
こいつのせいで寒ジム、地駒、ジム改は完全終わってしまって
編成に益々変化がなくなってしまったよ。
搭載16、TEC15辺りにしてほしいね。
6月にゲルキャ並みのガンキャUがTEC9に出てきたら
やっぱりずるいよなw
効率無視してるやつは確かにチネと思う
しかし、自分の理想との差が一秒でもあるとキレる奴は病院行って調べてもらえ
だいたい長期Aなんざヘタレと複垢と下位MPランカー以外殆どやらんのだから細かいこと気にする方が間違いだろ。
>>123 確かに編成で幅がなくなったのは事実。
地駒、ジム改もジオンに鹵獲されるためにあるような・・
ガンキャUについては発売時期はTEC9だとちと早いの
はあるが、あの搭載だと使いづらいだろうな。
まだこんなゲームやってんの?pgr
ノアだが、連邦VPの最後はジムキャUが幅利かせすぎだったなぁ。
ジオンはダメージ重視のギャンキャと命中重視のドム系が混じってて、
さらに地上派と宇宙派があってバリエーション豊富。
それでもSCやジムキャUが入っているヤツが3分の1以上はいたのだが・・・
ジオンでプレーして第3クール終わったわけだが
宇宙での編成はは何とかならないのかな?
乙蛸のせいで他の宇宙機体は完全終わってしまって
宇宙編成に変化がまったくなくなってしまったよ。
サイコミュなんて直ぐ出す事ない。搭載20、TEC15辺りにしてほしいね。
これがTEC6ででちゃうんだから
やっぱりずるいよなw
>128
それはお前がヘタレだから。
連邦もジオンも一時期から偏った編成になるのは磐梯が糞なんだからしょうがない。
それなりに楽しんだ奴の勝ち。
>123
それはお前がヘタレだから。
連邦もジオンも一時期から偏った編成になるのは磐梯が糞なんだからしょうがない。
それなりに楽しんだ奴の勝ち。
うーん、ジオンMPならMAを射撃に持っていくやつも多いと思うが。
終盤なら乙乙+α射撃の5機編成もあるし、ケンプやゲルJなんかも火力的にOKだし。
まあ、宇宙は専乙蛸で最後までやってけてしまうというのはあるな。
>>128 ( ´,_ゝ`)包茎ですか臭いますよ?
【GNO2】ジヨンは包茎臭【本スレ64】
そーいや 終盤にEXゲル ドラッツェ☆壁 専用乙、専用蛸*2 でウハウハであった
専用EXゲルだ
>>131 >乙乙+α射撃
ZZとα・アジールの射撃かと思った
そろそろ、メガネ変えようかな
ビグザムだとおもたらサイコだった・・・
>>134 ドラ☆壁で野戦や任務などで耐えれます?
いまいち不安なのですが・・
同じ搭載15で考えると
装甲強化型ジム 搭:15 HP:180 装:17 回:42 先:21 移:地4 補:13800/2760 量産機 修:0 TEC:12or13
A:(格B)88*1/+47/--/--/--/× B:(射B)43*3/+40/+38/--/--/○
C:(射)37*4/+35/+33/--/--/○ D:(射)67*2/--/+23/+20/--/○ 盾あり
と
ドラッツェ☆ 搭:15 HP:192 装:12 回:43 先:20 移:宇4 補:15300/30600 主力改良機 修:0 TEC:16or19
A:(射)38*4/+35/+33/--/--/○ B:(格B)92*1/+47/--/--/--/× 盾あり
ドラの装甲がもう少しあれば言うことないのですがね。
何故そこで装甲ジムが出て来るんだ
鹵獲したのならそれでもいいんじゃね
そのうち装甲ジム宇宙用がでるとの予知能力
>>138 終盤なら十分。VPクラスの機体前提で成長させてたらだろうけど。
高性能低壁の4機編成を続けてきた部隊では難しいかも。
同じ搭載15だからでは?
時機も遅いんだからドラッツェもうちょっとどうにかしろよと思う。
ドラは盾あるが、はずすとサーベルもなくしてバルカンしかない罠だし。
せめて低壁くらい満足にやれる回避・先制がほしい。
ドラは装甲↓回避↑改造ができないけど、VPランカーでも使っている奴はいる
任務でも、ドラ使う分だけ搭載浮いているはずだから、ドラが落ちる前に敵を削れば済む事。
HP↓回避↑改造の宇宙コマと比べれば、経験上、宇宙コマの方が安心できたがね
TEC4or5
ジム・ライトアーマー 搭:15 HP:180 装:13 回:47 先:20 移:汎3 補:12400/2480 量産機 修:0 TEC:4or5
A:(格B)88*1/+47/--/--/--/× B:(射B)43*3/+40/+38/--/--/○ C:(射)37*4/+35/+33/--/--/○ 盾なし
TEC15
ドラッツェ 搭:15 HP:180 装:12 回:43 先:20 移:宇4 補:13300/2660 量産機 修:0 TEC:15or16
A:(射)37*4/+35/+33/--/--/○ B:(格B)88*1/+47/--/--/--/× 盾あり
LAでもよさげじゃね?
サーベル使えるしw
移動が宇宙4なのがドラッツェの魅力で
逆に、それが無ければ完全に糞機体だと思う
オデジでなにやら論議が始まった模様
要望を磐梯にメールしようって話をしてるだけ
>>150 なんだそれだけかよキィィーーー
ルウムジ何気にコロ任順調メッセージ
とおもったら失敗ですた
コロ任って開始から何時間ぐらい続くのかな?
最終週の作戦開始から24時間後から取得可能になり、72時間続きます
検索かけたらでてきた。
ノア終戦 連邦の判定勝ちみたい
ドラちゃんは性能そのまま搭載12にしてくれ
もちろん限定でいいから
【4/D5】ハッテ[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 50.000 → 78.000 (28日20時時点)
5/28 20:00 WB、北米に降下。
5/28 20:00 ジオン軍、サイド6にフラナガン機関を設立。
連邦の機体を使わないとVPできないジオンは頭弱すぎ。
>>158 なんだ理解できてんじゃん。
連邦が一番頭弱いってことに。
ルウムのコロ任は連邦の勝ち?
>>161 心配しなくても3クール目は連邦がコロ任勝つようにしてくれてるって
ルウムもコロニー破壊で終了しました。
ムアジに期待汁
むしろムア連に負けることが出来るか試して欲しいww
君達・・・最短敗戦記録持ってるオデ連の事を忘れてやいませんか?
いま、コロ任二日目やってるよ
フォンブラウン、3作戦を終了。Z2:E1。次は北米反抗。
木馬無事。ラル、三連星死亡。
ガルマ様元気に復帰(w)、シャアも復権。はて?
ガルマ様このあとどう関わってくるかが楽しみw
>>168 今後一切ガルマ様って単語が出てこないだけだと思う
170 :
名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:21:46 ID:CUILiilz
自業自得だが、それは晒しスレ向けだろ。
連邦が、全部勝っちゃうとジオンMS強化されちゃうだろ!
オデ連が負けるので問題ないかw
いいんじゃない?ジオン強化されても。
所詮自軍と戦うゲームだもん。
ジオンが強化されたら、こんどはまた連邦も強化されるし。
>>172 磐梯がジオンだけ強化するような修正するわけないだろ
>>172 連邦全勝が磐梯の意図したゲームバランスなんだが…
ガンダムが量産の暁はかなり前なんで、
勝利するに決まってるジャン。
勝つ方法はただ一つ。デス…ビグザムだ。
>>172 それはGNOまでの話で、実両陣営生かさず殺さず
が一番儲かるということを磐梯は学んだようだw
そのための3クール目連邦全勝操作な訳だな
178 :
名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:51:48 ID:knGDLWlJ
連邦が負けたときの理由:連邦軍がヘタレだから
連邦が勝ったときの理由:連邦軍のMS優秀すぎ、or磐梯の操作
この板の住人のみなさんの見解はこれでいいでしょうか?
2chではジヨン人口が多いだけの話です。
180 :
名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:59:18 ID:knGDLWlJ
「この板の住人のみなさんの見解はこれでいいでしょうか?」
とか言って、自分の見解を全体の意見の様に見せかけてるだけです
板の総意 なんてものは存在しないのに
なぜか作り出すからな。
【GNO2】レンピョウによる全作戦全競合全勝【本スレ64】
>>178 連邦でもMS優秀すぎ&磐梯の操作だと思うのだが?
ムア連コロニー落とし阻止成功
これで、最強ヘタレ鯖呼ばわりだけは回避・・・ヘタレだが
コロニー阻止したからといって達成感も頑張ったという確証も
得られないな・・
正直エリチャで勝利を祝う気にもなれんよ
エリチャで勝利を祝うと晒されます
コロ任するように煽った馬鹿が増長するだけ
【4/D6】ハッテ[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り73h 進行度 50.000 → 87.170 (29日20時時点)
5/29 20:00 ジオン軍、キャリフォルニアベース攻略に失敗。
エリチャで勝利を祝うその人のゲームスタイル。
コロ任するように煽るのもゲームスタイル。
それらをシカトするのもゲームスタイル。
それを晒すのはDQN。
かもしれない。
194 :
名も無き冒険者:2005/05/29(日) 20:48:19 ID:uXn0AD7P
やっぱ、全体的に根拠もなく、ジオン不利、それで頑張るジオンは優秀!って感じを受ける・・・
ザーンの投票が
サイコザク
リックドム
ジュアッグ
なんだけど、イフってもう一個先の投票でしたっけ?
>>194 君は公式ユーザーボイスにでも投稿したほうがいい。
ついでに言えば、お前さんのようなのが居るから連邦ユーザーが
勘違いされるのがわからないかね。
>>195 角川の攻略本だとサイコと同時投票(パッチにて追加)になってるが、
確かに入ってないね。また、磐梯風呂グラマーの手抜きか?
>>198 状況の変わるonlineゲームを3クール以上も
経過して攻略本と見比べる君が手抜き(ry
>>199 すげー、3クールも前に攻略本持ってたんだ!
サスガデスネ!
>>195 ソフトバンクも投票(予定)になってますね。
うちの鯖はTEC7投票後に実装されてイフはメンテ後出てた気がします。
(TEC7が4月3日メンテが4月5日)
連邦なので自信ないですが。
202 :
201:2005/05/29(日) 22:27:57 ID:8p4fV2Qm
TEC7投票後×
TEC7後○
解り難かったらすいません
攻略本には「イフリート(予定)」とあるので、実装はされても投票対象にはならない、ってことじゃないか…
と、磐梯を擁護してみるテスト。ただ投票対象になったとしても、この時期だと乙ザクが当確だから関係なさそうだが。
>イフ投票
またどうせ攻略本の誤表記じゃないのか。結構ミスばっかりだからなぁ
>200
199ではないが、ゲーム経験が3クール以上で攻略本と見比べた時期は関係ないな
お前みたいなバカが○○ズルイ、○○に投票しない奴は池沼とかって騒ぐんだろうな
今年の2月末〜3月末に出た攻略本に3クール経験したとか関係有るのか?
>194
優秀かどうかはともかく、機体選びは連邦よりやりがいがあるね。
うちの鯖はまだ一回りしてないからよくわからんけど
アルバトロス関係の競合で変動とか?
208 :
200:2005/05/29(日) 23:02:09 ID:m83PbZf9
>>204 ほんとにそう思ってるのか?
ほんとに204は199の書き方をそう受け取ったのか?
は!釣られたのか漏れは?
補足
3クールの途中で出た攻略本で4クール目を信じないのか?
まだ、公式に何か発表したわけでないのに?
>204
専イフずるい イフに投票しないのは池沼
終戦間際であるオデ鯖のVPランキングは連邦よりもジオンの方が高いな
他の鯖もこの時期はジオンの方が稼ぎ高いでデフォ?
そもそも攻略本で〜だからとか
頭から信用するのがぬるぽ
クル クル クル
_ /lミ
l /| ̄ l
| | | | ガッ ガッ ガッ ガッ
|_| |__|))Д´)
>>211 |/彡
シャア ゲル ググ!
∧_∧/| \\
=∠ニ∧∧○==<二フ ( ・∀・)ノ | | ザクッ /! サクッ /
=≡( ・∀)ノ ガッ と /ノ | | ∧_ノ∧ ∧_∧
=≡○⌒ ノ⌒l_、 人. Y ○ノ 人 ,( ・∀・) ミ人/r(. /)
=≡⌒) j人_ノ< >_∧∩ / ) </>_∧∩ /⊂ /っ </> ヽ〉/ つ→
>>211 =≡ し' V`Д´)/. //し' //. V`Д´)/ // 人⌒lノ 彡V⊂/、 ノ
/
>>211/. l_彡 彡 /
>>211/ |_彡 し(_) / し'
今クールのルナジの場合だけど
イフは投票対象じゃなくて
グフカスと同時に発売だたよ
【GNO2】攻略本によると【本スレ64】
>>167-169 遅レスだが、多分第3勢力登場イベントで関係してくる可能性があるような気がしてるんだが。
【GNO2】エリチャは必ず切ってます【本スレ64】
>>216 直接ストーリーに関わって来ないキガス
ちょっと違うかもしれんが、
前回ザンジはコンスコン・ニムバス生存でそれぞれ勲章と7人目で貢献してくれたし
死亡してたら無かったのかな〜と思うと原作NPC生存のメリットってこの辺かなと
ただ、ガルマがどの程度の重要度なのかがわからん・・・
一応ザビ家だから確定の高官救出にでも出てくるのだろうか
コロ任の際にガルマ専用ドップでデンドロに特攻かける役
>216
キシリアの正統ジオンの代わりにガルマの新生ジオンというのもそれはそれで面白いな。
磐梯がそんな器用なことできるわけないだろうが。
>>220 その程度で器用とか言われちゃう辺りが磐梯だな
ガルマ生存で普通に正統ジオンの選択肢が消えるだけかもね。
>>219 ドップで宇宙ですか?
どっかで似たようなシーンを見たような・・・。
ゾックとかズゴックが宇宙にいるとか。
だから、3クール目キャリ鯖でガルマは生存してけど、
前線に復帰といテロップ流れて以降、どこにも出てこないんだって。
ガルマは生きていようが死のうが流れに関係ないんだって。
坊やだからさw
>>208 ニホンゴヲベンキョウチュウデスカ?
>3クールの途中で出た攻略本で4クール目を信じないのか?
攻略本 "で" 4クール目 "を" 信じないのか?・・・( ´゚д゚`)はぁ?信じないのかって何だ
で、どうやったら
「3クールの経験がありながら攻略本と見比べるとは手抜きだ」が
「3クール”も”前に攻略本を持ってたんだ」なるんだ
>状況の変わるonlineゲームを3クール以上も経過して攻略本と見比べる君が手抜き(ry
3クール経過したのはゲームであって、攻略本が出てから3クール経過したんじゃない と読みとれる
まさかそんな勘違いで釣られたとか言ってんのか
なんか必死な奴が沸いたな
>>226 まあ、もちつけや 人の事を批判するの悪いとはいわないけど
君のレスは内容が薄いと思うよ 結局、何を主張したいんよ?
>227-228
>>204でちょっと煽ったら訳の分からん事書いて、仕舞いには「釣りですか」って余りにも哀れだったから
すこし長めに説明してやっただけで、たかが説明で必死とか主張とかってのはない罠
>228
謝罪と賠償。
231 :
201:2005/05/30(月) 12:01:12 ID:rFeCtRlK
>>226 3クール途中に変更になったことが議題になってるのに対し
>状況の変わるonlineゲームを3クール以上も経過して攻略本と見比べる君が手抜き(ry
と解釈する方がどうみても日本語理解できてないと見えるぞ
>231 ( ゚Д゚)ポカーン お前は
>>198から読み直してこいよ
>また、磐梯風呂グラマーの手抜きか?
何て言ってる奴に対する煽りに議題の解釈とは、いやはや大言壮語ですな
【本日ナンバーワン必死さん】
ID:DEWcXJDh
この調子でTOPを目指せ!
何、必死になってるのか知らんが
華麗にヌルー出来ないと半島人扱いされるぞ
牛乳でも飲んでモチツケ
半島人を半島人扱いするんじゃねーよ
>>236 全部が同一人物かは知らないが、通りすがりの漏れなら
スルーする内容だな
書き込み止めてセイラたんでハァハァしとけば?
>>233 とってもどうでもいいが、ナンバーワンってことは既にTOPだと思う。
搭載解除って使ったことないのだけど、ペナルティーって具体的には何がマイナスになるの?
>>240 隊長には搭載解除スキルがある
そのLVは1〜3まであり、まったく訓練してない状態では
一機制限機を2つ積もうとすると 搭載(!!)にペナ
ちなみに、制限機は3機(だったっけか?)積めない&制限解除訓練してる香具師は殆どへたれw
搭載にペナルティーヒデですか。
ありがとうごいます。
>>242 1機制限機を2機積んでるMPな人は殆どへたれとな?
ま、MPな人は廃人でないとダメだろうだからへたれとまで言わんけど、リアルはだいj(ry
大臣?
大事MANブラザーズバンド?
1機制限機 2機積むと、任務効率よくなるのん??
当方はジオンでやってんけどエルメスとか、ガーベラを
2機積んでる香具師をよく見るけど
殲滅速度 殆ど変わらんし、任務の開始待ちで長くまたさると そいつのせいにしたくなるw
>>249 当然のことだが、編成次第。
1機駆け、2機駆けとも効率は一定のところで落ち着きを見せる。
後者の場合、この調整は容易ながら、それでもバランスを崩す香具師は居て、
これは必ずしも1機制限機の編成数とは別の話っぽい。
ところで、ハッテ連はカルフォルニア基地防衛成功したんだけど、
進行度変化してないような気がする。
気のせい? バグ?
>>242 搭載解除、全く取得してない状態だと1機制限は1機で制限機は2機までな
1機制限2機に制限機3機はLV1な
搭載のマイナスペナなんて終盤は余り気にならんし、
LV1なら1000Pで済むから、専用機枠を使い果たした場合は便利だと思う。
LV2以上取得する必要は全くないよ。
>251
引き分けが導入されたっぽいって、過去ログに出てなかったか?
>>249 余った搭載に5機目積むよりはMAx2の4機の方が早いじゃろ
過去ログ嫁
オデ連、コロ任成功
連邦側全部成功なのか?(゚Д゚;)
【4/D7】ハッテ[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り47h 進行度 50.000 → 94.970 (30日20時時点)
ダカール終戦
ついにハッテジオンもマゼラ☆に決まりました。
贅沢な話かもしれんが、全部の鯖が成功したら
嬉しくないな。
オデ連でさえ・・
とりあえずおめでとう〜
>249
まぁ、釣られてみるか…
自分の書き込みで結論出てると思われ
効率とかじゃなく楽しいから積んでるのが
多いんじゃないの?
普通にガンノタ的にジオング2機いたり
ザメル2機でぶっ放したり見てて楽しめるやん
で、ガーベラ出てるほどの最終盤なら
任務効率で迷惑かける事ない状態だから
そう言う遊びも良いと自分は思うよ
搭載での開始ぺナなんて始まる時の
待ち時間1回だけ、これが嫌に成るほど
特任やったり長・中期で苛立つなら
野良任務は避けるしかないな
チームなりフレなりで縛って頑張ってくれ
ところで、大佐は・・・
ジオン強化マダー
すまん久しぶりに復活するつもりなんだが攻略本って役にたたないのか?
266 :
名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:30:19 ID:bN13AAbx
>>263 まだどこの鯖にも出てないっぽいな。未実装じゃね?
ま、気まぐれ放置な漏れにはあってもなくても「たいさ」ないがなー
そうは言うがな、大佐
よ〜し今夜も Iフィールドにビームライフル撃ち込んでこようかな( ´・ω・`)
>>269 Iフィールドは俺達ガッシャーズに任せろ。
中の人は頼んだ。
271 :
名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:36:07 ID:bnLlG9PU
>>265 俺にとっては役に立ってるよ。可能なら立ち読みで中身を確認すれば良いと思う。
一番大佐に近いと思われてた人物が引退・・・・
つーか退会者続出。GNO2やばげ
上位が引退すれば下位が喜ぶからまだまだいける。
上位が抜けたからランクが上がったなんて思わんし。
んでもさー、つまんねって空気を周囲に振りまきながら続けられるよりは
おとなしく退会してもらったほうが良くね?
廃プレイに勤しんでた人が、環境の変化等の事情で辞めちゃうのは寂しいけどさ
>>210 遅レスだけど同じく終戦間際のムア鯖では
HIGHRANKトップだけ見ると連邦のほうが6000ポイントくらい高い
>273
そんなに凄い人だったの?
戦功と廃の数を教えてほしい。
278 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:26:01 ID:z22n6ZSQ
ああん、ダカールも退会者続出っぽい!
6月分から払わないってひとたくさんいたよ〜〜〜
4クール目はさらにさみしくなりそう・・・
もう終わりか?このゲーム・・・
279 :
りあじ:2005/05/31(火) 00:30:32 ID:4f/3o7+K
>210
リーア3クール目10作戦目VPスコア
ジオン廃ランク
1位246479
2位244465
3位242728
連邦廃ランク
1位242084
2位240793
3位240511
ジオンの1・2位は、地上310編成 3位は宇宙300編成
連邦は3名とも300編成
280 :
パンチラ萌え萌え:2005/05/31(火) 02:38:51 ID:ldXbFBSl
宣言します!!!
明日のメンテでなにか目新しいことでなければ退会します・・・。
なにか発表してくれ・・バンダイ
いろいろと試行錯誤をしてる身からすれば
大きな変更は2クールに一回で十分
むしろ(数値、計算式満載の)攻略本が出た時が一番萎えた
攻略本で儲けるあたりサスガだ。
明らかに、パッケージ交わせたらそれでオッケーって戦略だよな。
イニシャルコストがかからない「だけ」のオプションアカウントなんて、やる気のなさを象徴している話だ。
>>284 PSのGジェネ時代から、磐梯さんには騙されてますとも・・・・・
忘れてるってか、磐梯でも、ゲム的には面白いんでないかっと思って買ってしまう自分が憎いw
高いな。
ジェットストリームコース
もしかして オルテガみたいな ねーちゃん 来るのかな
チェンジ 2000円 高いな
マビノギと大航海時代に相当人が流れてるっぽいね
ジャンクメタルも運営中止になったしGNOもそろそろ危ないか?
291 :
パンチラ萌え萌え:2005/05/31(火) 09:27:08 ID:ldXbFBSl
おはよーさんです、引退まで秒読みぽいですな。
>>286 なんかすごいですな。近ければ頼みそうだwww
説明文すごすぎ。連邦制服パンチラ萌えー
>>291 ただでさえ嫌われ易いコテに厨じみた下ネタを用い、
さらに推奨のsageを一顧だにしない。
そんな香具師を引き止めたいと思えるほど酔狂な香具師が居るか。
一度きりのレスがせめての優しさだ。
とっとと、失せろ。
定期便の時間だ。
はい(ry (;゚Д゚)ゴルァ!
295 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 10:07:57 ID:XiS6UiHj
もんとにも〜う!
ガンヲタってキモ て言うか キショイw
早く氏んでくださいませwwwwwwwwww。
辞めるなら鯖名とキャラ名晒せばどうよ?
神になろうぜ
突然、
MSが飛び交う時代に、歩兵携帯のバズーカで撃ち抜かれるザンジバルってどうよ?と思ってしまった。
>>297 宇宙空間とはそもそも、真空地帯である。
そこを航行する宇宙船艦内は薄いとはいえ、空気がある状態だと考えられる
つまり・・・艦内から、外の真空の宇宙に向かい相当の負荷がかかっているものと考えられる
故に船の外壁は内から外に対する負荷に強く設計されていて、外から内に向かっての力には弱いって・・・軍艦にあるまじき設計灘w
入れないぞゴラー
____ ____
∨
∧_∧ ∧_∧
(,´∀`) (´∀`,,)<
/⊂ ヽ /⊂ ヽ
√ ̄ (___ノ○ √ ̄ (___ノ○ .
|| ━┳┛ || ━┳┛
============ |
>279
最終戦で310でも上位は可能なのか…
EXAMはいつ外そうか悩んでたが完璧に戦えるなら終戦まで頼っても良さそうだな。
一人チームプレイ、地上引きこもり、宇宙引きこもり
さて、次はどんなプレイ目指そうか。
エリ茶NTに覚醒する。
陣営チェンジ。
女の子チェンジ
>>286 シャア専用がしっかり3倍なあたりにこだわりを感じる
ログイン鯖つないでるってことは、今日もパッチなしね
久しぶりにT2ch見に行ったら404だった
あそこも解散したの?
借りてるサーバーの都合により一時閉鎖中
>>302 リアジがギャン鯖だということはお忘れなく
>>309 サスガのPCが山田キンタマに感染したのが原因
連邦だけ追加MSキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
315 :
パンチラ萌え萌え:2005/05/31(火) 17:29:48 ID:ldXbFBSl
さきほど退会手続きをとりました。ダカジで参戦しておりました。
おもしろそうな仕様が追加されたら、少尉から参戦します。
皆様、お達者で。
317 :
パンチラ萌え萌え:2005/05/31(火) 17:45:02 ID:ldXbFBSl
>>316 うるさい、ボケ。おまいに言われる筋合いはないね。
>>317 んじゃ、俺からも言っていい?
もう来るな
319 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 17:57:14 ID:OX/cMnsL
流れみたいなんでトリアーエズカキコ
>>317 もうこなくていいよ
じゃあ漏れも
>>315 もう二度とこなくていいよ
324 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:02:22 ID:OX/cMnsL
(^o^)/ ハーイ俺も
>>315 もう二度とこなくていいよ
>>315=317
「二度と」なんて言わない。永久に来るな。
328 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:18:08 ID:OX/cMnsL
むしろ設計段階で却下。
330 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:28:14 ID:OX/cMnsL
>>315=317は
発売後1時間で低価格売買!長期任務で遅延!ガトル!
久しぶりの捕獲がパブリク突撃艇!バズーカーがはずれまくりんぐ。
バンダイのプラモデル!ガンダムネットワークオペレーション!
個人MP1位!【売り】トリアーエズ:8000^^!ガンタンクU!
ジュアッグ!アッグガイ!L字金具!ジオング足なしの状態で量産化!
ビグザム!専用ドップ!ガノタ!
>>315 二度とくんな〜
楽しいスレだな
一体感あってよろしい
ID:OX/cMnsL←変なのが混ざってるな
>>302 地上でPC狩らなきゃ310の意味無いので注意な
PC戦9割勝てなかったら宇宙300に負けるぞ
334 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:52:42 ID:KTBWunGO
ID:7GJK4djg←へんなのがまざってるな
必死だなID:OX/cMnsL
つーかsageろパブ野郎
しまったIl||li _| ̄|○ il||li 今日までに入金しなきゃいけなかった
出張中でPC持ってくるの忘れたから手続き出来ない・・・・
みんな世話になったね ;_;)ノシ
連続カキコですまんが・・・
多少の猶予期間ってあるのかね?
来週の火曜日メンテまでとか
翌月1〜7日の休止期間の間に休止解除手続きをとればいい
というか公式嫁
オプ垢コンビニ払い組みはそろそろ開始か?
ルウム停戦交渉開始
オプ垢コンビニ組みだけど
まだ部隊作成できません
いつ作成できるようになるのだろう・・・
俺も出来ん・・・
十時からってオチ?
大佐の昇進条件なんなのよ????
このゲーム、今から始めても楽しいかい?
時期はあんまり関係ないかな。
とりあえず遊んでみて、自分にあってるかどうかが問題っぽい。
>>342 不明 未実装説有り
最近引退者増えたな・・・
やりこめる要素が1に比べて少ないのが原因なのかベテランの引退が目立つな
昇進する旨みが減ったし・・・
現在戦功8000台 このまま大佐目指して、昇進したとしても搭載+1だけだったらゲームクリア棚
>>343 途中から始めても割と楽しめると思うよ。
古参も廃も中佐で頭打ちくらってウダウダしてるから、ランキングにも十分参加できるしな
もしかして昇進は大佐で打ち止め、戦功2万とかふざけた仕様なきがしてきた。
GNO1でのプレイヤーの不満を解消する形で2が出来たらしい。
例えば昇進の旨味が消えたのも「階級差がきつくて、後からゲームに入った者は、以前から遊んでいる奴にはどうやっても勝てないのは面白くない」
なんて意見が尊重されたためらしい。
同様にクールごとの引継ぎ要素が薄れたのも「後から遊んだものは、以前から遊んでるものに勝てない!」という意見の結果。
身の回りでも引退者続出、MPはノータッチながら、VPでは結構な成績を残せたし、自分もそろそろ潮時かと思う。
GNO1はやっていなかったのでなんともいえないが・・GNO2では階級と僅かな成長Pのみの引継ぎでは、正直あんまり続ける事に意義を感じないね。
たしかにやりこみとか、そんな要素は見当たらない。
一応、ガンキャノンやガンタンクの他に艦船とかの編成用チップは入ってるみたいだけど、
なんなんだろうね?将来的には艦船に乗れるのか、開発中止したのが残ったままだったのか。。
広く浅くで、流動的にプレイヤーが変わるほうを望んだのかもな
パケ代しか磐梯に入らない説もあるようだし
後発を不利になりにくくして新規参入重視じゃね?
う〜ん、俺はGNO1より2のほうが楽しいのだが
少数派なのか・・・
色々不満もあるが、1より2のほうが良いと思ってる
>>350 2の方が面白いという卿の主張は わかった だが理由がしめされていないのでは到底納得できない
1の方が面白い理由は、PC戦があった(任務でも)
352 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 06:24:15 ID:89UznJC6
磐梯はこれ以上GNO2のシステムをいじらない気がする。
PC戦任務なんかが最たるもの。手間かかるし、クレームが増えるだけ。収入増もあまり期待できない。
となると、これで完成!としてしまった方がいいと考えてるのでは?
ある一定のユーザーはそれでも付いてきてくれると信じてるんだよ。
最近は、まともなUpDateなんかする気まるでなし!って感じしない?
MS1機増やすくらいで誤魔化そうとしてるし・・・・
みなさんにおみやげ
つ「携帯版GNO」
ヤターオプ垢部隊作れるようになったよ
もしかしてサーバー全落ち?
>>356 レスthx
GNO2公式ホムペに繋がらず、ハロからキャリ連/ダカジに入れず。
GNO2のメイン.exeからのサーバーに繋がらず。
手元の環境のせいかな…
358 :
357:2005/06/01(水) 08:27:44 ID:VMCokpCP
書き忘れ:インターネットは普通にアクセスできてます。
ルーターとPCをまとめて再起動したら復活。お騒がせしました…
ありゃ。コンビニ入金しなかったけど、
部隊データは残ってる…アクセスはできないけどいつまであるんだろ。
次のメンテで大掃除されます
>>351 GNO1は、ゲーム性以外のところでストレスが溜まった。
例えば、パイロットを補充しようと思ったら、
目当てのタイプ(強MS狙い持ち、全力攻撃から覚える等)を探して
各地を巡らなくてはならず、戦局によっては移動できない拠点がある上、
必ずしも出会えると限らない。
ユニットの補給もそうだな。拠点ごとに品揃えが違うから、最終的には
全てが揃った本拠地まで戻ることもある。
VPだったら最悪。戦闘の合間に済ませたいが、移動の予約もできない。
蛇足だが、この対応が複垢の利点の1つに数えられたこともあった。
編成変更も同様だ。可及的速やかな操作を試みるも、決定が間に合わずに
ひどく萎えた経験はないか?
これらが改善されただけでも、俺はGNO2を支持する。
もともと磐梯に多くを期待してないしな。
>>362 確かに操作周りは良くなったらしいね。
GNOは戦闘中に編成の変更とかできなかったらしいし。
操作性が格段によくなった
水マップが増えた
武器の付け替えが出来る
任務が前より楽しい
GNO2になってもエリ茶NTが修正されないんですが。
最大の問題は
つまらないこと
>>368 つまらない ってのは個人によって違うからな
いいかげん、主観的意見を断定するのやめような
>>368 俺もGNOは4クール超えたあたりから
つまらないなと感じてたが、主な理由は
@他のネトゲのように休みの日に一気に成長させたりできない
A展開がワンパターン
B野戦中にできることがないなど移動、編成、ランキング確認がしづらい
C前線移動時に地上編成で打ち上げられたり、ヘタレ(プカリ)と召喚されて
格下の敵に全滅させられる
など、思い出す限りではこんな感じか。
しかし時間が経過して、またなんとなくGNO2を始めて感じることは
GNOと比べ任務組とVP組のLv格差が少ない、前線地上と後方宇宙の格差がない、第3勢力などが実装されている
野戦中にいろんな作業ができる、召喚されることがなくPC戦も少ないため敵陣営の時期によるMS性能差を以前より
気を使わずに遊べるなど改善されていると思う。
今後、第3勢力に関するイベントも追加されるかもしれないし、召喚を必要としないPC戦も入るかもしれない
あとたまに追加MSでもでてれば十分だと思うぜ。
もうちょっと戦争っぽさ出してほしいよな。
>>368 ゲームとの距離感間違ってね?
ゲームなんてつまらないと思ったら辞めるもんでしょ
>@他のネトゲのように休みの日に一気に成長させたりできない
毎日が日曜日のニート野郎に大いばりされるよりもよほどマシだと思うのだが・・・
対人でMS性能差を利用したPC戦爆勝を楽しみにしていた人はつまらない
だろうね
GNOはLvを維持するために必ず地上と宇宙を往復する必要があり
連邦では、ガンタンク、ガンキャノン発売に始まり、中盤の敵ゾックの時期など
PC戦やPC戦任務で優位に立つことができたため見ているだけで楽しめた。
また、汎用で部隊を構成できないジオンユーザーを前線移動直後に駆逐任務で
大量虐殺したりもチームでかなり盛りあがった。
後半は、戦艦狙いの手法による高速任務回しで勲章荒稼ぎなどもできたクールも
あるしね。そのせいもあり簡単に准将になれた。
ジオンでも後半にかけて(連邦より多少難しそうだが)そのようなことが楽しめた
だろうし、PC戦で不利な時期に他の友軍より高い勝率を残すという楽しみ方も
できたはずだ。
今となっては昔話ですが・・・
大幅に改造が必要なので実装は難しいと思うが、
戦場はユーザが任意に決め、各地で戦争ができるといいかと…
ある地点を制覇すると補給が増えるとか、MSの発売に影響するとか、
で、ある程度制覇するとジャブローやサイド3が落ちやすくなる。
「みんな協力してオデッサ落とそうぜ」とか「トリントンがやばそうだから誰かHelp!」みたいに
ユーザの協力プレイも可能。
まぁチラシの裏なんだがな
補給10万で搭載値をを1、上げられるとかね
>>376 補給が絡むと複垢有利になるからそういうのはいらんだろ。
個人的には、思わず間違って振ってしまった成長Pを
1時間以内のものならリセット可能とかほしいところだ
払い戻しなしでいいから、消したい場合とかもあるなw
今まで複垢とかニートとかって決め付けられそうで言えなかったんだが、
そういう旧社会党みたいな悪平等がこのゲームを駄目にした気がするんだよね。
ゲームでなんでみんな横並びすることが求められるんだろうと。
>>379 このゲーム唯一のウリがこの平等。
根本だからダメにした、ではなく求めていたモノを勘違いしたって事だね。
どんな形にしても文句言うやつはいる。
個人的には、ニートや複垢なんかが、デカイ顔して支配するゲームになるよりはいいけどな〜。
>>375 GNO2ではまず不可能だろうね。
〜を攻めればなどという遊び方は一見自由度が
高そうでも正攻法(例:ここを落とせば重要MSがでない、遅れる)
などの常勝パターンができてしまってそれ以外の地域で戦う者はDQN
扱いされる(晒し)可能性が考えられる。
さらに、任務などもより成功や効率にこだわるだろうから陣営のため
勝利のために必死厨が増殖し、初心者やマッタリ派には近寄りがたい
ゲームになることも考えられる。
ランキングや人数補正なども踏まえて考えるとユーザー依存の作戦
進行はGNOシステムでは不可能ぽい。
GNOからしゃぶり尽くしてるヘビーユーザーの欲求を満たすには
その方向以外あり得ないような気もするが、そんなゲームできない
だろうな〜
>>377 > 間違って振ってしまった成長Pを
> 1時間以内のものならリセット可能
任務時に搭載解除スキル取得→終了後キャンセルといった悪用が可能だな。
門外漢だが、キャンセルのためサーバに保存される「1時間前」の情報も
ばかにならないんじゃないか?
とはいえ、必要性はわかる。
「パイロット・データのリセット可。ただし、リセット後のデータは
当該時期の新規登録部隊に同じ」って感じがいんじゃね?
致命的なスキルの取得ミスは序盤に集中するはずだから、これでも
追いつくことはできる。多少のペナルティは必要だしな。
まあ、ここで話したところで脳内で終わるけどなー。
いや複垢が現にいるわけだから
平等じゃないじゃん。
なんで磐梯山は放置してんだ!
せめて、攻める場所の選択とかそういうのは欲しいと思う。
少なくとも多少マンネリ感はなくなるんじゃなかろうか。
具体的には前の作戦を成功させた方が、
作戦終了から24時間の間に次の作戦地の投票ができて、
一番投票の多かった場所が次の作戦地になるか。
ただし、作戦の成否の影響は今のように特になしでいいとは思う。
>>379 外的要因で一方が有利になるのは
対人ゲーム(競争)としてはダメだろ
レベルや順位の無いMMOであれば
個人のオナニーにケチつける気は無いけど
>>384 単垢だがVPは何度か1位取れた。VPに限れば機会均等が実現されてんではないか。
まあいいかげん飽きたけどね。
>>383 なるほど、なかなか考えるね。
ただ、それだと搭載解除とって、1時間以内だけ任務やって、
その後リセットして放置するということになるのでは?
リセットは1日一回という制限もつければいいのかな。
まぁ、いずれにしても脳内話だけどねぇ。
補給10万で搭載1などはあり得ないが、ランダムで獲得できる
任務にストーリー性を持たせるというのはどうよ?
1戦目は、敵熟練偵察○部隊(勝利条件:何ターン以内に殲滅)
2戦目は、敵エリート主力○部隊(敵部隊は8ターンで自動的に撤退)
3戦目は、敵前線基地襲撃(1戦目の勝利条件や2戦目の敵残存兵力で3戦目の敵の内容がかわる)
3戦目に原作NPCがでてきたら戦功が最大8P獲得できるなどの遊び要素ももたせる。
あと勲章がもらえるぐらいの確率でよいのでMSの装甲、回避、攻撃、命中などを任意で+1できる
ようにすれば(トレードするとデフォルトに戻される)自己満足感はあるかもなー
勲章任務、7人目と似たような揺らぎを、
もっと増やしていく事はまあできそうだな。
GNO2は公平であって平等ではない・・・・・と。
変化を求めるなら、
メリットじゃなく、デメリットのあるアイデアも面白いと思わんか?
例えば、任務の失敗によってランダムに発生する「降格処分」だ。
頻度は勲章任務よりレア。
高官救出は発生の可能性あり、新兵訓練はなしといった任務ごとの特徴つき。
なお、戦功はそのまま。レベル条件を満たせば改めて昇進する。
7人目のマイナスベクトルとしては「パイロット負傷」など。
被撃墜時にランダムに発生して、当該パイロットに一定期間の
パラメータ低下が起こる。
なお、負傷期間はパイロット補充の必要性を認められることから、
確定友軍救出が引き易くなる。とか。
多少の皮肉もあるが、実装されたら楽しいと……思わんよな。フツー。
>>392 いいんじゃない?
任務について効果をつけるのは賛成。
任務を放棄するとペナとかね。
あとは、
新兵訓練一定を一定以上すると自軍のNPC強化とか、
新MSの破壊、テストで発売MSのステ変化など
そんなことしたら、任務やる人間が減って、
そいつらがどんどん解約してくだけだよ。
磐梯がそんなことするわけが無い。
>>394 任務やる人間が減る理由を教えてくれ
MPerや補給目当てなら通常〜長期をやると思うんだが…
現状は個性が無く、全員同じようなスキル・パラメータになっている。
育成の幅を広げるためにも、1クールで稼げる全ての成長ポイントを使いきれないくらいにスキル種類を増やして欲しい。
一部上の方と重複するが、こういったスキルを増やしてさまざまな戦術を可能として欲しい。
・修理値マイナス・搭載マイナス・PC戦(or原作部隊)遭遇確率アップ
・敵MS(限定でも可)鹵獲・MS追加改造(既に改造してある機体にさらに改造可能)・補給を多くもらえる・ターンごとに機体のHPがある程度回復する・相手の盾を破壊する確率アップ
・自分の盾を破壊される確率ダウン・近くに居るとNT避け・NT当て確率アップ・MSの補給する際の補給が少なくて済む
・OPが多くもらえる・MPが多くもらえる・VPが多くもらえる
・戦功が多くもらえる・昇進が早くなる(ゴマすり?)・移動アップ
・バルカン命中(威力)アップ・バズーカ命中(威力)アップ・ライフル命中(威力)アップ
・武装の射程が伸びる(ポイントが10000以上必要とかなら良いかも)
・敵兵捕獲(7人目PCパイロット作成可能となる)
・気分屋(ランダムで命中値増減)・性格長所(数個のうちから1つだけ設定可能:メリット享受できる)
・性格短所(数個のうちから1つだけ設定可能:デメリットを受ける)
・オリジナル塗装可能・ステルス(敵に攻撃するまで機体が見えない)
・HPを減らして攻撃力アップする攻撃・撃ち落とし(切り払いの射撃武器版)
これくらいあれば、成長ポイントの使い道も広がり、いろいろな編成が可能になるのでは??
397 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 17:21:52 ID:b0LZC///
このスレにもニートは多少なりともいると思う
大抵が学生、社会人、フリーターや主婦もいるかもしれん・・・その少数ニートにちょっと言わせてくれ
みんな言わないけどネットの友達はニートなのはみんなわかってます
オンラインの時間が長いとか、毎日の睡眠(約8〜10)時間位を除いて
いつでもオンしている、同じゲームにいなくても、他のゲームにいても、メッセンジャーしてても
みんなつながっているからキミの一日の行動はだいたいわかってるんだ!わかってるからこそなんか偉そうな事言うと・・・
「自分の事を棚にあげんなよ」とか「とりあえずリアルで彼女ちゃんと作れよ」とか「キモス」
とか言ってやりたいけど
傷つくと思うから、ネトゲやってるニートは大半がネトゲ廃人だから
キミ達の居場所を奪うようなマネをしたくないから言わないのです
たとえキミが「今日仕事終わった」と言ってもつっこまないのも私達の気遣いです
でもやっぱり私達も聞いてしまう・・・「こんな夜中まで起きてて昼間はなにしてるの?寝なくて大丈夫?」
キミは平然と「明日は休み」「サボっちゃうぜw」「みんなに付き合うよ^^会社がなんだーw」
そのたびに私達は涙がでるのです
みんな仲間達は大好きだから、メルアド教えたり、携帯番号も教えたりするよ
ほんとに仲間としてキミのことを思ってるから
確かにこの長文はコピペ・・・しかし・・しかし!この気持ちはこのコピペと同じなんだ!
そう!気にするな!プライドを捨てて!就職・・・いやバイトだっていいんだ!とにかく外にでてリアルでふれあいをもとうじゃないか!
今こそ!今こそ立ち上がれ!!ニートのキミ!キミのために!みんなキミが大好きだ!
>>397 ワキガで不細工な顔でも気にせず学校に逝けよ
応援してるぞ
え? GNOやってる人、全員ニートでしょ?
GNO2はニートがやるには退屈すぎるゲームだと思うけど?
だってほぼスクリーンセーバーじゃん。
>>400 はGNOでさえ、人の輪に入れなかったと・・
リアルでもゲームでもだめな奴はだめなんだね
>>395 もともと補給稼ぎや複垢は通・中期にぶっこんで
即落ちだろうかどうでもいいけど、
単垢とかで常時オンの任務大好きみたいな人たちは、
そういうデメリット導入されても今のようなモチベーション保って
やりつづけようと思うのかと思って。
だって、面白いから任務やってるのに、降格しましたとか
戦功減りましたって、じゃ任務しない方がいいじゃん私なら思うからさ。
自分の考えを短絡的に全員に当てはめた軽率な発言であったことはわびるよ。
>>403 デメリット以外にメリットも書いたつもりだが、
メリットしかないゲームを望んでる人にはデメリットしか見えなかったか。
正直すまんかった。
>>403 連投でスマンが一つだけ追加させてくれ
>単垢とかで常時オンの任務大好きみたいな人たちは
今やそんなにいないと思うぞ
407 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:08:28 ID:VQTHQQoe
つーか所詮ガノタはバンダイの餌。
いくら文句言おうがわめこうが
お金吸い取られていくだけ。
それは変わらない事実。
任務にはハナから時間ロスというデメリットがついてるしな
任務を引いたらデメリットもあるって形じゃ受け入れられないだろ
デメリット有りで、メリットもデカイ
一発逆転的な任務を増設(任意で引く)なら判らんでもないが
やはりSS任務か。
言葉のアヤと思うが、一発逆転てなぁ。コロ任、7人目の例もある。ちと気を遣えよ。
【4/D9】ハッテ[Z1 E0] 北米降下作戦(ジオン) 作戦終了 進行度 50.000 → 100.000 (1日20時時点)
5/31 17:00 北米降下作戦成功。ジオン軍が北米を制圧する。
5/31 17:00 ガルマ・ザビ、WB追撃戦において死亡。
6/1 17:00 ギレン・ザビ総帥、追悼演説を放送する。
6/1 17:00 連邦軍、MS実験部隊を設立。
20時、ルウム鯖終戦、連邦の判定勝ちの模様。
>>396 どこから転載したか知らんが、ヘタレが努力によらず現状を打破するため、
思いつくまま並べましたって感じだな。
「育成の幅を広げるため」と言いながら、
実装されたらプレイスタイルによって必須になると思えるもの。
既に実装されている類似効果の強化を求めたもの。
ちょっと考えたら、実装に問題があると思えるもの。
これ考えた香具師は、GNOは向かんよ。
悪いことは言わん。とっとと辞めて、自分に合ったゲームを始めな。
流れをヒートナタでぶった切って申し訳ないが、
フォン連のエリチャで久しぶりになんかやってると思ったら、任務の挨拶について云々。
今さらそんな話で盛り上がれて幸せな人たちだと思いましたよ・・・
漏れがエリチャで騒いでたらイグした癖に今では自分がエリチャで馬鹿騒ぎ
417 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:05:47 ID:Z1zyd8Pb
エリチャよりここ盛り上がってないよね。
もうだめぽ。
レア任務でいいから投票で負けたMSをもらえる任務欲しいなw
つ[報奨機]
そんなに他人と同じは嫌か?
自分だけ、特別な存在で居たいかい?
――安心しなよ。君のヘタレ具合は充分、世間一般から離れた域にある。
424 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:05:48 ID:Fue2FiqC BE:113778645-
GNOと較べて、褒章機の魅力が下がったのがつまらない一因。
以前は、チームランキングの動向に一喜一憂したもんだが、
いまはそれほど役に立つ機体って訳でもない。
まあ、GNOでは褒章機のあるなしがランキングに大きく影響を
及ぼす不平等間があったから、その辺の解消されて良いって
言う人も多いと思うけど。
そりゃ貰えるのはごく少数だけなわけで
全体の人数考えれば黙殺される意見だろ
>>424 つまりは、お前の面白さは
他人が持ってない褒章機を持つことなんだな
それだけを楽しみにしてたら確かに面白くないだろうなw
褒章機なんぞおまけ程度で十分だろ
ルナ連ですけど後方遅延勘弁して下さい・・・
最近部隊作成された方に特に多杉。
1戦ならまだしも中期S全15戦された日には…
通常や中期、長期も特殊任務のように部隊配置を表示するといいんだろうけどバンダイやってくんないでしょうね
>>428 野良なら別に相手に合わせりゃいいんじゃね?
効率を求めるならチーフレで
>>428 相手は任務見てないし、情報集めてないんだろうから、イグしてくしか対策ないな。
クール終了時にイグを全部といても、新しいクールで後方遅延や先制とってない奴をイグしてくと、
だいたい同じメンツになる事も発見したし。 ´A`)
せっかくハイランクがあるんだからさー
ハイランクの人間は任務用の編成を組んでおく(補給・MS枠等は消費しない完全な別枠編成)
SS任務を引くと、敵陣営のハイランカー百人からランダムで3部隊が選出されて戦闘になる(任務画面では敵部隊は全て???で表示)
ハイランカー側はランキングにコレの勝率も表示、ランキング確定時の戦功ポイントに勝率によってささやかながらボーナスが付く
任務で敵陣営のハイランカーに勝利した場合、相手のランキング順位に応じた戦功ポイントを獲得出来る
って形のPvPはどうですか
廃VPでも、ピンキリだからねぇ
>>429 相手に合わせることもします(かなり癪にさわるんですが)
合わせたからと言って全員戦列が一致するとは限らないので…
今日は中Sで左翼が後方、真ん中が自分、右翼は前方でどうしたらいいのか迷いました。除外したかったですが。
極力前方配置でとお願いしてるんですが即落ちしていかれるので・・・
>>430 10人ほどリストに飼ってますが少ないんでしょうか・・・
軍の勝利より、自分のランキングというのがいるようなので、
ハイランクの人数をサイド3、ジャブロー陥落で負けた方が0勝った方が200
優勢勝ちで50と150ってことにして、みると、VPの人も任務がんばるかも
>>434 質問「軍の勝利より、自分のランキングという人」の何処が悪いと思うの?
軍の勝利、というのは優先度でいうとかなり下だな。
あ、勝てたの?程度。
>>434 VPあげるためには任務をしないほうがいいのは穴でもなんでもなく仕様で
それを決めたのは当のバンダイだってことは認識したほうがいいね
>>436 同じく。
このゲーム、勝った陣営にご褒美があって、負けた陣営にはペナルティがある仕様じゃなくてよかったよ。
もしそんな仕様だったら、個人の楽しみ方に優劣つけて「陣営の勝利のためだけにプレイしてる人>>>自分なりに楽しんでGNOしてる人」とか騒ぐ人間がもっといっぱい出てきたろうからね。
ゲームの仕様は別として、
陣営勝利に必死になるゲームも、
たぶんそれはそれで面白さは出せそう。
まあ、あまりONできない俺はそうなったらやめるだけだが。
そーいや 大佐ってまだでてないよね?
マジで戦功P 2万な気がしてきた・・・
普段放置してるやつって、たまたま自分が任務してるときに限って
陣営勝利うんぬんって言い出すんだよなー
なにか思うところがあって、いきなり任務やり出したんだろうが
チーム内に比較対象を作って個人順位をネチネチやられるよりはマシだけど
まあ大目に見てやろうや。
VPもMPもうだつがあがらず、誇れるものが「陣営勝利」くらいしかないってことだろ。
>433
S任グリグリの時期なら、挨拶→即落ち→遅延部隊だった場合は
本人とそのチームの隊長にメールして遅延の部隊はイグって蹴るよ。
但し、自分が立て落ちしてた場合は、見なかった事にしてるが即イグ逝き
トンでも編成とナチュ遅延部隊は、立て落ちしてた場合でも蹴る
イグ枠は作戦毎に開放してるけど、2回同じ香具師が入った場合は
クール終了まで開放しない様にしている
だいたい同じ香具師がロックオンされるがな
>>443 >だいたい同じ香具師がロックオンされるがな
禿同
ザンジの方々教えてください。
前線のエリートが殴り初めてクリティカルとか出し始めるのっていつからでしたっけ?
効率を求めるんならチーム内で任務すればいいのに。
クリクリクリティカル♪
陣営勝利にはボーナス欲しいな。戦功+5とかで良いから。
あるとないとではモチベーションも多少違うと思うが。
一年戦争の勝敗はコロ任のみで決まるんだぜ? そこのところ、よく考えて喋れよ。
>>446 おいおい。リアルは勿論、ネトゲの中でも話し相手のいないニート相手に、そんな難しいこというなよ。
>453
それヒントじゃなくて答
そうな、前か後ろかなんて、些細な問題であって
主力がonなのに、合わせずに落ちる事が問題だな
そして主任がONの任務は今日も埋まらず
onの任務はホント埋まらんね
やっぱり蹴られない自信がないんだろうな
挨拶したくないんだよ。
いやマジで。
俺は逆にオンの任務の方が入るけどなー
前ですが?後ろですか?って聞いてから落ちてるよ。
オフだと編成確定だからじゃね?
入った後に不思議編成されたらたまらんしな。
>>460 「すいません、支援オチです」って言うのがやなんだよね。
なんとなく申し訳ないし。
だから立てぬしOFF任務の方が入りやすい。
嫁の目を盗んで任務に放り込んでるので
なるべくならキーボード打ちたくないんよ。
そもそも主任が落ちないのに落ちるのは気が引ける罠。
主任OFFで突っ込むと二人目がONだったりする罠。
そして「支援落ちですが・・・」「こちらこそ支援落ちですが・・・」って言うタイミングを見計らった
にらみあいが続いたりするw
話ぶったぎって悪いんだけど
イフリートの発売は投票なしでTEC7でFA?
>>465-466 なるほど、ネットですら人と接したくない強度の対人恐怖症と
嫁に頭が上がらない極潰し夫が大半を占めているのか。
>>469 貴方は人慣れしてて誰からも好かれそうですねw
NHKにようこそ!
>>467 フォンもそうなりました。よってFA。
>>469 ちょっと読み違い。引け目を感じたくない子供ゲーマーなだけです。
>>467 二人目をフレ登録してON/OFF確認してる俺
その間に埋まることも多いがな…
MS売買で揉めるかもしれないリスクより倍額以上でも定価で補給するほうを選ぶ漏れも相当内気だと思ってたが…
上には上がいるな…
475 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:38:10 ID:gi/KMaNH
Zの映画で、
また望んでもいないメディアミックスな特任が発生するのかな。
ワクワク
476 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:39:35 ID:gi/KMaNH
>>474 どうやったら揉めるんだ?
揉めたことなんてないぞ。
希望価格が合わなければ、「またの機会に」てすればいいだけじゃん。
>>476 世の中には常に最悪の事態を想定しながら生きている人(ヒッキー系)も居るんだよ
その正反対が自分が事故るわけないと思ってる人(DQN系)な
まぁバランスが大切だなw
ONとかOFFとかでなんでそこまで気にするのかが解らない。
俺は乱入はしないけど、「支援落ちですが」と言われても
「別にそんな事一々言わなくても落ちればいいのに」としか思わないなあ。
別に本人が操作するわけでもなく、半自動なんだから居ても居なくても同じなんだし。
>>478 君のように「別にそんな事一々言わなくても落ちればいいのに」って寛容な人もいれば
「一言の挨拶もなしに落ちやがった!イグしてやる!2chで晒してやる!」なんて人もいるんですよ。
>>478 ゲームのランキングくらいしか誇れるものがないから必死なんだろ。
ランカー様にとっては自分の効率を下げる香具師はみんなクズなんだよ。
>>478 チャット付きスクリーンセーバーなのに、チャットもしないことにちょっと申し訳なさを感じるわけだ。
通常任務くらいなら任務中ずっと喋ってる、ってこともあるし。
挨拶以外は一言も話さない、ってことの方が多いんだけどな。
482 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 21:03:48 ID:3BeFAK2y BE:113778454-
トレで買った蛸ザクしばらく使ってたら、任務でいっしょになった人に「ピンクの蛸ですかw」
って言われた。
2Dでやってるもんだから・・・
484 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 21:56:31 ID:8+1JcqV2
いまどき2Dかよ、3Dのほうがいいよ。
見飽きたから2Dってのが主流だと思うが
>478
>479
オレは挨拶だけはないと駄目だな。
ヨロ落ちもヘタレも許すけど、挨拶無し無言落ちだけは許せないよ。
イグしたり晒すほどではないけどな。
>>464のが一番の理由なんじゃまいか?
あと、足並み見るために一戦見てから落ちるのがマナーって主義の人もいるし、
時間がなくて即落ちしたいときは特に、主任がオフラインのを選ぶかなー
余裕がある限り1T目は見るようにしてるけどね
そいや、支援で入ってきて
「自分は後方遅延じゃないと勝てませんので、後方遅延配置です」
って、断定話法の男らしい支援者がいてワロタ
>>488 「了解です」って言ってラスト1戦前に蹴る
>>488 「了解です」って言ってから、他の二人が戦車orマゼラ1機で開始
「後方遅延配置なら勝てるんですよね?」とイジメル(´∀` )
>475
ゲーム画面に劇場版Zの広告バナーが挿入されます。
フォンブラウンの連邦で前回の末期から始めたので、投票するのは、今クールが始め点だけど、
投票っていっても、LAとキャノン、今やってるデザ−ト対寒冷地用以外は、やらなくても結果が見えるものばかりなんだけど、
ジオンも同じようなもの?
あと、ジムよりボール、SCよりコアブースターを選んだ人って、何を求めてボールやコアブースターだったの?
>>494 ゲームの楽しみ方なんて、人それぞれだ
自分の考えが唯一正しい なんて考え方はやめたほうがいいぞ 坊や
オンラインゲームで、今後どう変わっていくか判らないのに
やらなくても結果が見えるとは天才だなw
>>496 それは、なぜボールやコアブースターを選んだのか、
という質問に対する答えにはなっていないと思うよ。
>>497 ん?答えてやらないといけないのか?
少しは自分で考えろって事なんだけど・・・
ま、気に入らなかったらスルーしてくれw
499 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/03(金) 06:00:04 ID:lKNR5eZ8
>>497 ん?答えてやらないといけないのか?
少しは自分で考えろって事なんだけど・・・
ま、気に入らなかったらスルーしてくれw
うはwwwwwwwwww
yd0wMmr8顔真っ赤wwwwwwwwwwww
499-501
低レベルだな
じゃあ俺が少し真面目に釣られ、もとい回答してみよう。
連邦の鉄板系投票同様、ジオンもこの時期はほぼこれ一択という機種があるにはあるが
基本的に投票可能な機種が連邦より多い&汎用機が少なく局地戦機が多いというのが
ある為票は分散傾向にある。
後半のボールやコアブを選択する奴らの心理は単に「好きだから」というのもありうると思うが。
まあ連邦の☆は搭載1低下で選択されれば低搭載で編成可能になるから低Lvや低階級
への嫌がらせにはなると思うが投票結果見る限りそういう選択する奴はまずいないだろう。
ザンジのものです。
イフの場合回避は圧倒的にイフが上だけど、装甲が薄い
グフカスは装甲固めでHPが若干上、盾付き
次回の技術upでおそらく同時にイフとグフカスが発売されると思うんですが、
同時に発売されたサーバの方、ずばりどっちがおすすめでしょう?
前クールのザーンではイフの導入が遅かったので…
最終的には好きな方を買えってオチになりそうですがw
イフのHP微妙すぎなのでグフカスすすめる。
>>504 グフカスとイフが出るころって盾スキルあってもあんまり意味ないと
思うから、圧倒的にイフがいいね!ノーマルイフじゃなく専イフにすると
HPも問題なさそうですが・・・
>504
イフじゃ攻撃をかわしきれないことが多い。
グフカスより搭載が低いけどね。
イフ、グフカス
回避:グフカス盾はずすとイフとの差そんなに無くなるんじゃなかったか?
>>509 4か5違った気がするな・・。
イフは装甲↓回避↑ができなかったのが痛かった。コンボ耐性だけとったら専カスのほうが良いかも。
511 :
504:2005/06/03(金) 11:46:01 ID:W2Tult7g
レスいただいた方ありがとうございます!
参考になります。
専イフも装甲↓HP↑できないのでしょうか?そしたら強高壁は専カスの方がよさそうですね。
むしろイフは中盤で盾スキルとる前の低壁あたりに使えそうな気がしてきました。
できる改造の種類は専用機だからって変わることは無い
ジオンで始めたものですが、
MAは、壁として使う事はあるんでしょうか?
射撃壁にするか、格闘壁かで迷ってるもので・・・
ジオングは手があるが、飾りなので格闘出来ない。
気をつけろ。
そりゃMAを高壁にすればPC戦勝率は上がるとは思うけどさ、
なんか納得いかないよな。
MAで格闘できるのはレロとビグロと蟹。
これらはまあ壁候補になる。
エリート兵がクリティカルをどかどか出してくるんで
矢面に立つパイロットは格闘壁1択と思っていい。
隊長半壁とかなら射撃でもいいとは思うけど。
>>513 MAを壁に使わない奴は蹴られても文句言えないと思う
>>516 壁に使う香具師の大半がヘタレという罠
育て方間違ってなかったら、射撃のほうが断然いいだろ
任務が始まって3ターンで落ちる全攻射撃のレロ。。。
そんなん時期によるだろ
時期によるね
そんな時期なら3ターンで落ちないようにすればいいのに
おまいら改造で装甲削ってるのか。
削ると装甲1につき、ダメージ5くらい増えないか?
どういう計算だろう・・・
>>522 「当らなければどうということはない」
回避上げても当りまくるんじゃどうしようもないが。
>>522 機体による。変数もあるから、もっとバラけるしな。
装甲削るかHP削るかも機体によるんでないの?
連邦ならダム、ジオンならMAは普通に装甲を削るのアリだと思うが、同じ事をジムやEXAM機(無印、任務用の低壁とかな)でするのは勇気が要るとか、編成上無理とかアルヨ。
装甲ジムとか専EXAM機とかなら装甲だろうがHPだろうが問題無いと思うけどな。好みや癖の問題で。
えーい、連邦制服はもういい、ジオン士官制服はないのか
>>517 MAを射撃に使っている方が、ヘタレが多いような気がするが。
高低コンボにやられて、大体すぐに沈むんだよな。
それに、乙蛸がいるのに、わざわざMAを射撃に使うメリットが感じられんのよね。
【GNO2】自分と違う使い方はヘタレ【本スレ64】
【GNO2】右を向いても左を向いてもヘタレだらけ【本スレ64】
【GNO2】亀頭戦士ガンナメ【本ヌレ64】
【GNO2】スレの伸びが末期【本ヌレ64】
【GNO2】引退までは何クール?【本スレ64】
【GNO2】え?まだやってたの【本スレ64】
【GNO2】今何問目?【本スレ64】
【GNO2】俺、ハードゲイ 【本スレ64】
>>528 ザクレロはどうかと思うがNT用MA出る時期に高低コンボなんて距離3で最初に動かしてたらほとんどくらわんだろ。
それにそんな簡単にNT用MA沈むか?
宇宙では低壁一本が基本なのはウチの鯖だけなのかな
しかもMA壁に使うヤツに限って最終盤でも壁につかってて早期殲滅の足を引っ張ってる
大佐は15000で確定ってこと??
【GNO2】俺のやり方が鯖仕様【本スレ64】
【GNO2】僕が一番効率よく任務できるのに【本スレ64】
以前、任務立てるときにコメント付けれるといいって意見があったけど
名前右クリックで見られる情報のとこに自分で何か書けるといいなぁ、とふと思った
>>543 その機能があって、そこに変な事書いてたら
オレなら即イグルー
「つばめ返しでお願いします」とか。
はぁ?つばめ返し?なによそれ?ダッセ
仏壇返しでお願いします
ちんこおねがいします
↓
ウホッ
ちゃぶ台返しでお願いします
「支援者&恋人募集」
支援交際希望
それは援助交際
遅延者募集
私怨お願いします
FA化に入れた奴ら全員氏ねばいいのに。
誤爆です^^
遅延落ちですが、よろしくお願いします。
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
(( ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
〃´ `ヽ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
i .( (( ))ノ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√W ゚∀゚) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
>>1-556 (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
せっかくの第三軍、意味ないの??
【4/D11】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り143時間 進行度 40.000 → 44.060 (3日20時時点)
6/2 20:00 WB、太平洋を横断して東アジアに到達する。
560 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:14:08 ID:YoGwg1jQ
>>511 強高壁は専用イフのほうがいい。
MPにしろVPにしろ、グフカスじゃなくてザクレロで宇宙へ上がったほうがいい。
盾を使うのは素人。
561 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:14:21 ID:qJcM8/og
第3軍、意味ないよね・・・。はっきりいって期待はずれ。
>>561 ゲームバランスに影響しそうなリスクのある変更は一切やる気ありませんってことだよな。
二つ名とか第3軍とかホント子供だましだよな。馬鹿にしてんのかって感じ。
VP&第三軍話中ですが、チーム褒章機の褒章機体数って順位的にどうなってるか教えてください
>>560,561
意見は同意だが、まずさげ(ry
>560
レロ乙発売後すぐに最前線で勝てる?
修理値314編成で前線放置だと負け無しだから買うか悩んでるんだよね
ちなみに昨日レロ乙が発売されたザンジ廃ランクにレロ乙編成は28位に1人だけ
やっぱザンジクオリィティーじゃねーの?
うちの鯖じゃ廃の1,2位はレロ発売直後にレロ乙編成だった
ま、成長への差し障り無しに
レロ乙発売日に揃えられるのは一部の人だけだしな
大佐の条件って部隊(もしくはアカウント)作成してからの
日数とかが関係してるような気がするんですが。
別のゲームでアカウント歴に応じて褒賞がもらえたりするのが
あったりするんで、ふと思ったんだが。
発売直後は無理だな。やってみたけどレロ乙じゃ効率悪い。
>>568 何か絶対に追いつけない年功序列は嫌だなぁ。
磐梯なんだから大佐を実装してないだけだよ。
>>569 レロ乙編成なら最前線
修理値314編成なら前線
どっちが上かねぇ。難しいねぇ。
まぁ成長効率考えるなら、その週を捨てて上記のほうがいいと思うけど。
VPの話ね。
二つ名ってなにか意味あるの?
どこにも使われていないようだけど??
とはいえ地上張り付き組も互角に勝負してたしな
成長効率がレロ乙とも言い切れないんじゃ?
遅れた人が追いつくには良いだろうけど
>>572 ふざけた名前を付けてチーム内で ワッハッハ〜オッホッホ〜 するためのもの。
>>573 最前線の経験値は大きいよ
俺はレベルUPで稼いだほうが、戦闘こなすより訓練値稼げると考える派だから。
>>575 いや結果的に、宇宙に上がった奴がその後独走できてないわけで
それに地上組みに丸1レベル以上の差をつけてたわけでもない
>>576 俺はムアジだが、そことは事情が違ったようだな。
イフ改出るまで、宇宙重量4機編成組の天下だったけどな。
と言うか、地上でどうやって早々と最前線デビュー出来るのかわからん。
如何に早く最前線に出るかがその後の流れに繋がった感がずっとあったしな。
リボジはレロ乙が発売した1時間後に作戦終了してしまってな。3日たった今日、4週目が始まったんだが
レロ乙乙の最高は灰3位だな。ノーマルは4人、灰は6人が30位以内に入ってる。
明日グフカスでるんで地上組みも最前線いけるみたい。
>>577 うちはリアジだが、結局宇宙で1位は居なかったと思う
(廃のトップが宇宙でも、VP値が地上並VPに負けてたり)
イフが無かったというのはあるけど
専カスで最前線てのが普通の流れだったと思う
上のほうで盾不要論も出てたけど盾のほうが無理が利くから
そのへんが他のサバと違うのかもな
>572
名前右クリックしたら出る画面。
現在第3クール目のフォンジはレロ乙発売1時間後に3作戦目が終了したが発売直後にレロ乙乙
編成で宇宙に上がった奴が廃の通常に数名いた。
ちなみに今は4作戦目だが現状では廃は1〜14位までレロ乙乙の天下、30位まででも合計18人。
通常はさすがに少ないがそれでも30位圏内に13人ほどいる。
Lv差はレロ乙乙と地上編成だと1〜2離れているかなって程度だけどこの先はどうなるかな…?
まあレロ発売直後の4作戦目に限って言えば明日のTEC8待たずに作戦終了になる気配なので
ランキングをレロ乙乙が埋め尽くして終わりそうですわ。
まあご存知のようにフォンジはヘタレといわれて久しいので参考にはならんでしょうけど。
ルナジもレロ乙乙だったよ
その後は蛸乙乙になって、イフ改出てからランキングの宇宙編成が激減した
ま、どっちにしてもレロ乙買う補給無いけどね
ザーンジは誰も宇宙いかねえなw
まったりしすぎな感じ。灰1枚目に6機編成とか普通にいるし。
>>583 それ。無いよな。
6機編成は別にリボジにもまだいるぞ。変じゃないだろ。
暫時
>漏れみたいにPC1台で複垢プレイしてる奴
どうやら同一IPから短時間内に繰り返しログイン・ログアウトを繰り返すと
IP単位で接続拒否されて、ゲームサーバーだけじゃなく公式HPにも接続できなくなる模様。
その場合、IP変えて(漏れはルータ再起動してる)再接続すればさくっと繋がる。
磐梯側の荒らし対策なのかな。
588 :
はてじ:2005/06/04(土) 11:08:15 ID:xNLqt+eX
開発投票、グフだろうなあ
次のテックでグフ出ても重いからあがーいたん出て欲しいが
連邦に入隊しました(^^)チームにも所属してます!
頑張ってNT覚醒を目指してます!
チームイニシャルはSチームで皆さんいい人です!!
戦い戦術も大分わかってきました^^
ジオンの脅威になる日も近いだろう!!
白い悪魔に覚醒する日待つのみ!!
coming soon!!
連邦最凶アンビシィー29歳
NT覚醒の時は近い・・
海鮮マダーーー??
1機制限機は、ハイランカーのみに汁!
大佐出現の話だけど、何処の鯖のなんて人ですか?
「見た!」とかSSとかの情報下さい
とりあえずさ、機体に対する習熟度つけようよ
そんな事すると汎用機が少ないじよん兵が文句言ってくるぞ。と言う。
両陣営やってみて気づいたが、1機制限の汎用機がじよんに少ないだけで、
量産や限定の汎用機は大して少ないとはいえないきがする・・・あくまできがする
熟練度はいい案だとおもうがな、部下が06とかなのに、隊長が05乗ってるとか?・・・08小隊
│ 雑魚のくせにいきがってんじゃねーよ
>>1 └─V───────
∧_∧
( `∀´)
( ヽ_ ⌒,ヽ、
lヽ_ ソ  ̄_/
l ' ~l
l l
( ノ
ヽ y l
ヽ ヽl
ヽ )
l ll ミ⊂⊃彡
l l.l ∫
∩ ∩ l ll ∫
)`i_ )`i l l _____
(  ̄ ̄⌒ ̄ ̄  ̄ ― _ __ _ _ _
 ̄ ̄ ̄ ⌒─‐___/ _ノ`( ;、Д, )_  ̄ 二、`っ^つ)
/ / ∨ ̄∨  ̄  ̄
/ / ↑
( __( J
>>1 l,jj,jl,j
ジオンに仮面付きフェイス追加汁!
>>596 MSなんざ素質のあるパイロットならマニュアルみながら
だって実戦で最初から乗りこなせるんだよ。
1期制限って高いし、それが汎用であるメリットはでかいと思う。
特に1期制限の出始めの頃では絶大。
それにジオンの汎用は種類はあってもザク系中心でぶっちゃけ弱い。
対して連邦はガンダム系、SC、砂U、ガンキャ系などの主力が汎用で
低壁だけ入れ替えれば、ほぼベストな編成が組める。
連邦ズ・ル・イ!!
連邦の汎用機が使い勝手がいいのは、陣営の特色で構わないが
汎用機の命中ペナを緩くしたのは理解に苦しむな
汎用マンセー
局地戦MSに日の光をw
>>525 what's New
■05/04/28(月)
本日入店 のぞみちゃん☆
<スレンダー系美人 おすすめ!
ワラタ
>>602 ガーベラテトラとGP-01/Fbが出たときは、「地形補正があるGP01ズルイズルイ」って叫んでたくせに(*´∀`)σ)`д´)
補給の余る時期に宇宙/地上共に出るのと一緒にされてもな
とマヂレス
>>607 結局難癖付けたいだけですか?チョンと同じですね(プゲラ
レンピョウとジヨンの確執は深いな。
似た者同士なんだから、仲良くやれよ。
>>608 ジヨンがズルイと叫び
レンピョウが突込み所満載のレスをつけ
ジヨンが嬉々として突っ込む構図だ
>>606のレスが見当違いな事が判らないのなら
レンピョウ以前に頭が悪いだけの話だが
ここでマジレス返す奴は負け犬
>>610 さんざんループしてる話に嬉々として突っ込おまえも
レンピョウ以前に頭が悪いだけの話だが
>>612 だよねw
レンピョウとかジヨンうんぬん以前に頭が悪いw
ってか、ID:OxQotLPWは本気で連邦ズルイって書き込みしてるような気がする・・。
>601
そう言えば1には何かって言うとマニュアル見たがるジオンの女パイがいたな。
リボ連
改良投票
陸ジム44%
LA28%
ジムキャ28%
その他0
・・・何があったんだorz
陸戦ジムの再評価って事では。
性能上がったし、
ライトは専用で使うし、ジムキャは空気だし。
羨ましいかも…
だよな。
リボ連のエリ茶じゃ、誰だ陸に投票したのは!なんて叫んでる香具師がいるぞ。
他にも、勝つ気はないのか!とか。
LA☆になったって、次宇宙とは限らんっつーの。
>>616 お前ジムキャが欲しかったの?学習能力の無い奴だね〜
専用じゃないLAなんて怖くて使えないよ
ジムキャなんて普通に糞だし
オデッサ終戦
エリチャ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
「支援要請:通常駆逐A ツバメ返しを行いたいので、後方配置 自己遅延にてご支援願います」
そもそも陸ジムの寿命なんて短すぎだから陸ジム☆なんかいらねぇ・・・。まだLAかジムキャの方がマシだよ・・・。
>>623はジムキャ☆発売と同時に導入してエリにアタラネェYO!!って
エリチャで騒いでる奴と見た。
おまえらが少数派ってこと灘
>>616 ついに陸ジム☆が選ばれる鯖が出たか、リボ連おめ。
ジムキャはいかにも“潰しが効きそう”と勘違いさせる性能してるから
一生、陸ジム☆が選ばれる事なんてないと思ってたよ。
【4/D12】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り118時間 進行度 40.000 → 45.380 (4日21時時点)
6/4 20:00 ジオン軍、ダカールの制圧を試みるも撃破される。
投票結果
ジオン Pグフ
連邦 陸戦型ガンダム
ジオンから見た、LA・ジムキャ・陸ジム
LA:敵としては厄介だが、ジオンでは使い勝手の難しい機体
移動汎用のデメリットのない任務戦闘向けといったところか
ジムキャ:低搭載・距離3&4攻撃につぶしの利くHPで使い勝手が良い。
スキウレ・ザクキャの代用として文句なしの性能であり、需要高し
ただし、距離4パイがいなければ使う必要のない機体でもある
陸ジム:先制が高く命中率の高いレールガンが使えるため、需要高し。
射撃に専用陸ザクを導入していれば、使う必要のない機体でもある
ジオンサイドではLAは今となっては要らん子だなぁ
地上でアッガイ、宇宙で高改あるしな
LA:使える時期が短いね
ジムキャ:使っても1機しか積まないから☆にする必要なし
陸ジム:低壁としては装甲強化まで使えるし、射撃としても息が長い機体
ダム入りで5機編成できるのも魅力
陸ジムと装甲強化で他のMSが糞機体になったわけだし
りぼ連、すげーうらやましい。
ジオンみたいに、陸ジムファイブがVP上位にも出現するのか?
☆つくんなら組み込んでみたいなー
前クールはムキャが選ばれたんだよね orz
634 :
630:2005/06/05(日) 02:07:53 ID:bdHqbsL7
>>632 TEC7はダムとSCが出て前線と最前線に分かれる時期。
この時期は低が弱いので3壁で最前線に上がると射撃の1枚がデプ☆あたりになるわけで
陸ジム☆がでればSCを入れやすくなりますね。
ダム、陸ジム☆×4も可能になるわけです。
質問!
フォン鯖第4作戦は、どうなった?
どっちが勝った?残り時間有り?
フォンブラウンの北米反抗は無事連邦の勝利で終了しました。
つーか、あの作戦は連邦は負けられるのか?
前作戦で負けたにもかかわらず、2回連続で連邦が攻勢に出るのはシナリオだからしょうがない。
でも、作戦ゲージが60%から始まるのは納得いかないなぁ・・
それもシナリオの内
2 :通常の名無しさんの3倍 :2005/06/03(金) 00:21:03 ID:???
毎週楽しみにDESTINYを見ています。
先日、劇場版Zを見に行きましたが糞でした。
お金かえしてくださいマジで。
前から不思議に思ってたんだが。
誰かの書き込みや何処かの書き込みをNo・IDごとコピペしてくるのって何か意味があるのか?
他所からコピペと言うことを示しておかないと
イタいマヂレスが付くかもしれないから
鯖一番の廃が、昇進とともに引退考えるゲームですよ?
ゲームというか、スクリーンセーバー並みですけど
作戦や陣営の勝利など誰の力でもありませんし
偉い人にはそれがわからないだけの話です・・
GNOとGNO2を遊んでそれが悟れなかった奴はDQN
NoやIDとかが付いてる意味は分かったが
何でコピペしてるのか分からない・・・
もしかして、煽ってるつもり?
>>645 そんなに氏ね氏ね言ってて楽しいの?( ´,_ゝ`)プッ
顔付きバンダイオリジナルキャラが乱入してきて、むかつくセリフ吐きながら超人パワー発揮するのはなんだかなあ
特にVPやってる序盤は解約したくなってくる
NPC支援があるときは勝ったとき経験値やらVPやら優遇して欲しいよねw
NPO支援かと思った
>>651 __
i<´ }\ ,_- 、
ヽ.._\./ .ンく ゚∀゚ 、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->T ̄T ̄TTヲ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ノ/-┴-┴>
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 彡 おっぱい!おっぱい!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. 彡
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
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ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l | あっがい!あっがい!
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MGアッガイがでるらしいな。
>>654 次回メンテでは
MGの設定どうり、アッガイはダメージを受けるとザクUにアーマーパージ
>>655 するんか。MG。
トニ版ズゴッグじゃあるまいし・・・・
なんか任務で部隊戦術の攻防変化が機能してない気がするんだが
漏れだけ?
>>657 よくわからんが、任務で「敵が3機以下」が機能するのは、敵3部隊あわせて3期まで減ったときだ。
任務で「自部隊が3機以下」が機能したとしたら、何か考え直したほうがいい。
>>658 いや襲撃系任務で敵が基地一体になっても作動してないみたい
前は普通に動いてたんだが
オプション少尉に負ける、馬鹿中佐やアホ少佐について。
>>659 俺も同様の症状が出てたな。
任務で敵が5・4・3機以下の時に攻撃へシフトを指定してたのに、変化しなかった。
放置野戦ではしっかり変わるのにな・・・orz<むしろ逆なら良かったのに
4機編成で任務にナチュラル遅延後方配置で支援する奴って嫌がらせですか?
それともリボーでの流行ですか?
>>660 先行者と差がつくと面白くないと言うから
そういう仕様にして差し上げましたが、なにか。
>659
基地は1ヘックス辺り1機でカウントされる
・・・・・・と出鱈目言ってみる
オプ少尉の修理値無視編成とかに当たると負ける俺はヘタレ
667 :
名も無き冒険者:2005/06/05(日) 18:41:18 ID:ThgLHFw1 BE:153600293-
>>659 基地の中で整備中の部隊もカウントされる
・・・・・・と、デマカセ言ってみる
ダカ連のMP1位が
ジオンMP1位の約半分しか稼いでない件について
上位がMP競い出すと大変なんだよな。
>>668 ジオンと連邦じゃB任始められる時期が違うとマジレスしてみる。
そしてお前がガンガレと言ってみる。
>>663 どちらの陣営か知らないが、リボ連なら後方ナチュラル遅延多いな
せめてカウンター設定位しろよ害虫どもめ
>>638 陸ジム☆が選ばれたそのリボ連が北米反抗落としそうな勢いですよ。
48時間で進行度が9.44%しか上昇していません…orz
>>663 多分リボ連クオリティ
それはさておきマジレスするとオプ垢流入がフォンと同様リボーは顕著なのでその影響も
あるのではないかと。
ノアでマゼラ☆が出た。
何か反動でよくないことが起きそうで怖い。
674 :
名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:40:25 ID:ThgLHFw1 BE:45511542-
>>671 先制が取れない状態でカウンター設定?はぁ?
>>672 経験者なら、先制の重要性は強く認識していると思うんだが。
逆に本当の初心者だと、誰かに聞かない限り
5振っても熟練に先が取れなかったりする
「先制」というスキルそのものに不安を覚えると思うw
>>663 とにかく、リボ連では後方遅延がデフォです。
ナチュ遅延とかつばめとか関係なく後方配置です。
殲滅速度とか関係ないやつが、威張ってるのがリボ連です。
たまに野良の通常とかでも、「ツバメでよろ」とか言われる
もめたくも無いので、了解しましたってツバメにしてる。
>>672 オプ垢ってジオン側が多いですよね。
現在200人くらい連邦が少ないね
デフォが決まってるなら、それはそれでいいんじゃね?
前方か後方かの差異より不揃いの時のロスの方が大きいし
>>678 お前灰の100人計算に入れてないだろ。リボーの人数1697人でリボジのLv1が747位だ。
ジオンも連邦もほぼ一緒。
引退したものですが、現在ダカール鯖って人数どのくらいですか?
どのくらい引退したのか気になるw
>>681 まだ、5月エンドアカは残ってるので今度のメンテ後もう一度質問することをお勧めする
あぶねぇ
リボー連邦に入ろうとしてたが、
ここ見る限りヘタレ鯖だったみたいだな
684 :
名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:44:12 ID:ws3qETM3
昨日のメソは凄い稼動率だったね。
尾に浜全6・・・今回の全6は、ポパイとハットリと009と大繁盛のどれかだと思ってたよorz
誤爆だぜ!
そんなわざとらしい誤爆には突っ込んでやんない。
ヘタレ鯖なのでオプ垢でも快適にすごせる
>>687 ヘタレオプ垢に合わせてやるのも大変だぜ!
ウェーハハハハハハ
ザンジはもうレロ乙発売されましたよね?
やっぱVP上位にはまたレロ乙編成が多いのですかね?
それともさすがに慣れてきて地上組みも互角の勝負しているのですかね?
>>689 暫時は、一昨日3回目作戦サイド4終了
PVP,HRともに1枚目には宇宙編成なし。
確かPVP,HR30位内(合計60部隊)でも乙レロは4部隊くらいしかいなかったと思う。
>>690 ありがとうございます。
次の作戦位からですかね。もう少しランキングに乗ってくるのは。
でも、前クールほど上位独占というわけではなさそうですね。
>>691 そもそもザーン、リーア、キャリ等の先行気味のサバでは
前クールも宇宙の独占では無かった希ガス
>>692 キャリはイフ改がでてくるまで、かなりの間宇宙組みが有利だったような。
まぁ、レロ乙でVPなんて考えもしなかったのが多いだろうから、
確かに独占まで行かなかったかもしれんが、それでも多かったと思ったなぁ。
単垢の立場から言えば、ロールアウト直後にレロ乙乙を揃えることは
かなり厳しいが、やれないことはない。
一方、3〜4回目の作戦期間は、地上後方でユニットの入手可能な
美味しい任務が発生するから、3回目は捨てて4回目に宇宙へ上がるため、
若しくは3〜4回目とも捨てて中盤以降の遣り繰りのため、
ユニット狙いの任務に励むのも手段だ。
イフ改が出たら、今度は地上の方が効率よくなるしな。
一点だけ。レロ乙乙編成は、時期のせいかパイロットの構成で
VP効率が顕著に変わる。
相性がいいと思ったら、借金をしてでも勝負駆けするが吉。
>>694 単垢だとレロ乙買っても4作戦目はリハビリだけで終わっちゃうけどな
結局カスの時点で地上も最前線出ちゃてたから
2-4を捨てただけの効果があるのかは微妙な気がした
ちょっと前に話題になってたが、VP気味な放置者として専用機導入するならカスかイフかどっちが有効なんでしょうかね?
私としてはイフに一票入れたいんですが、専用イフって↑回避↓装甲の改造ができないってホンとですか?
オレ今医者に「命の危険は5%の確率ですよ(^-^)」とか言われたら
確実に死んでしまう気がしてならない。
自部隊の強壁が1ターンで落とされたのを目撃したそんな日の午後。
>>695 >>689からの流れでVPの話をしている。
リハビリが必要というなら、失礼だがこの話題は無関係だ。
任務をやらなくとも、ロールアウト直後のレロ乙乙編成はやれる。
稼ぐことより出費を抑えることを考えよう。
単垢にとって、専用機の価値はそこにあるんじゃないか?
>>696 できないね。事実上HP240なんで1撃喰らうとコンボ発動。
>>698 なるほど
1-4作戦にMSを殆ど買わずにVPは捨てるが任務はしないで凌ぐわけだね
たしかに専P、専陸、陸をスルーすればギリギリ足りそうではあるな
でも前線進出すら遅れないか?
>697
その医者がエリートだったらあきらめようw
>>701 いや、VPも捨てない。
結果を伴えない可能性があっても、それはまた別の話だし。
自己申告かつ半端な実績で悪いが、出費を限界まで切り詰めながら、
1回目の作戦は10位台、2回目と3回目は10位内に入れた。
鯖の状況等で一概には言えないが、まだ付け入る隙はあるように思う。
ちなみに、前線移動は1回目の作戦が終わった後の準備期間だった。
補給の余裕があれば、作戦中の技術レベル上昇から可能かも知れないな。
>>700 レスありがとです
低壁に何を設定するか次第でしょうけど、専用イフは辛そうな感じですね
MAX同士の比較で回避が6下がってしまいますが専用カスの方が吉か?
たしかちょうどそのころは最前線に放置し始める頃だったはずなので高低のHP差が少ないのは辛いしなぁ
イフはノーマルで購入して低壁にする方向で考えます
>>704 TEC6の時点で10万オーバーの補給を残すには
陸一機くらいしか買えないんだが専マx3とかで凌ぐのだろうか
それでVP10位とかはすげぇなぁ
ヒント:借金という単語
>>706 1回目の作戦は、準備期間のうちに専マを3機。
技術レベル上昇直後に専陸を1機。
2回目の作戦準備期間に専陸をもう1機。で、前線移動。
時期は忘れたが、ドップ、I☆、陸も編成した覚えがある。
貸与と中古品で後者は値下がりしないうちに処分した。
あと、言及を失念していたが、TVP褒賞ユニットの存在がある。
ランキングが振るわず海ザク等で、補給に替えた場合は返却値に近かったが。
作戦間に確定任務こなせるから運がよきゃすぐ貯まる
>>709 1-2間では野良A殆ど見かけないから自力頼みで
実質2-3間の2日でどれほど稼げるのかと…
襲撃はその時点でデブ3000が最高額程度だというのに
>>680 リボ連のLV1は652位、廃をいれて750くらい
リボジのLV1は747位、廃をいれて850くらい
両方たして1600くらい
ってことは100人も幽霊が・・・
さすがヘタレのリボーだ
リボ連は陸戦☆選んじゃうくらいのヘタレだからな
アホらしくてやってらんないんだろ
リボー連邦は陸戦☆が選ばれるくらいだし突出したヘタレが目立つだけでまともな奴のが多そうだが…
後方ナチュラル遅延でイグした面子調べたら
皆5/1前制作だったから原住民がヘタレなのかもなw
>>712 まさかLA☆やジムキャ☆がほしかったなんて言わないよな?
【4/D14】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り71時間 進行度 40.000 → 51.330 (6日20時時点)
6/6 20:00 ジオン軍、キリマンジャロ要塞の攻略を試みるも撃破される。
>>714 つーか陸戦なんて普通に使えないだろ
最前線の低壁にするにはもろ過ぎるし、射撃はSCに決まってる
前線ではジム☆のジムキャ☆の方が使える
バカか。
>>716 >>616-634を読んだのか?それで、その結論なのか?
お前さんみたいなのが居るから、リボーがヘタレ呼ばわれされるんだよ・・・orz
ザン連
ジム陸戦☆53%
盾が無い以外、欠点らしい欠点も見当たらん地上用機体だと思うがな
LA☆ならまだしも、むしろその時期にジムキャ☆で何がしたいのかと俺は聞きたい
つーか俺リボーじゃねえし
>>720 やっぱりザーンもヘタレ鯖だったか
俺の鯖もヘタレだらけで陸戦☆が選ばれますよーに
そうかリボーじゃ無いのか
良かったなリボーの人達。
GNO2の命中率はすべて100%磐梯確率で出来てるんだから
その磐梯確率でも贖う事のできない、威力・射程において
ジムキャはジム陸に、威力で7、射程で1も勝ってるんですよ!!
かつ軽い!!かつ安い!!かつ盾持ち!!かつ汎用!!かつ宇宙使用化!!かつ往復楽!!
こりゃ、ジムキャ☆を選ぶしかないですね^^
実際前クールでジムキャ☆当選したけど殆ど遣われること無く。
陸ジム☆だったらな〜と思う事がしばしばあったので、実体験から陸ジム☆にします。
陸ジムは射撃にも壁にも使えるのがいいね。
>>712 716
おまえだろ、ファンクラブで陸☆投票した奴を
ヘタレだの、レベルが低いだの、好き勝手いってるヘタレは
>>724はジムキャに盾・スプレー持たせて距離4全力攻撃で空砲撃っているんだろうな
728 :
724:2005/06/06(月) 23:49:32 ID:aXgzjxw9
>>726 まあ、ええやん。
連邦にもああいう4BpPfHzDみたいな事いう奴が出るドロドロした投票ができて。
>>727 いや適当に並べただけ。あんな風に考えれたら色々楽なんやろね。
俺の鯖もヘタレの集まりになってほしいな、っと思う一人ですわ。
ジムキャ☆ならザニー使った方がいいと思うんだけどね
威力同じで命中+2%で搭載−1だし
専ザ二ーなら威力75で同搭載なら文句なしでしょ。
ザニーの命中+2
???
どうせ盾外すんだからジムキャの方が命中高くないか?
733 :
730:2005/06/07(火) 00:27:02 ID:kthyygHt
盾とスプレーガンがありましたねorz
責任とってジムキャ☆に1票入れます・・
陸ジムに☆がついて嘆いてるやつの気が知れん(´・ω・`)
いま久しぶりにジオンの残光見てるのだが、そーいえばGP02ってシールドパージで戦闘不能という、とんでもない弱点抱えてたんだな。
だから出ないのか。
ところで、ビグザムって出ないの?
>>712や
>>724 みたいなのがエリチャで騒ぐんだろうな
馬鹿丸出しだな・・・( ´,_ゝ`)プッ
絶対、ジムキャのほうが使えるって
間違っても陸ジムなんかに投票しちゃ嫌
一ジヲン兵からの、お・ね・が・い・はあと
あえて誰もつっこまなかったことにつっこむとはまじめだね。
>>731 ザニーは先制2高いってことを言いたいのでしょう
>>735 頭部バルカンとかビームサーベルとかなかったっけ?
>>742 先制はジムキャのが実質上ってのを本人が気付いたけどな
地上じゃ鹵獲陸ザクや鹵獲ザクキャの方がかなりマシ<ジムキャ
宇宙ならタマ数不足なんで、まあまあ使う事もあるだろうがな
746 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 03:26:37 ID:UJ4BenQg
ダカ連のものですが、ジヨンのみなさまがジムキャを薦めてるみたいなんで、
ジム陸に投票しようと思います。
装甲ジムまでの低壁として考えるならジム陸★でいいんじゃないか?
と言って見る
陸用☆が欲しいのは射撃で使いたいからだ
4機編成じゃないかぎり、中盤ではSCは何機も使えない
そもそも連邦で4機編成にする部隊は半分もいない
で、大佐の話はどうなった
>>711 >リボ連のLV1は652位、廃をいれて750くらい
数え方あってる?
lv1の人数抜けてないかい
>>749 過去ログは読んだか?
大佐昇進の例が確認されたという書き込みはあったが、追加報告がない。
鯖、陣営等の明記もないので釣りと思われ。
昇進条件については、ハイランクの☆の数、部隊作成後の日数といった
憶測が囁かれているが、いずれも説得力に欠けるな。
俺は、実装されていないという意見を推す。
昇進だけが目標のプレイヤーとは価値観が合わないからな。
そう頻繁に話題を持ち出されるのもうんざりだ。
実例が確認されたら、わざわざ聞かずとも騒ぎになるだろ。
落ち着いて構えるか、磐梯に要望のメールを出すか、でなきゃ
とっとと引退しろよ。
はいれ(ry
>>751 マジか釣りかはしらんが、過去に磐梯に問い合わせた例があったぞ。
実装されてるから、プレイヤー自身で条件確認してくれとの返答だったらすぃな。
753 :
749:2005/06/07(火) 10:06:04 ID:ivlpozdF
>>752 問い合わせじゃなく、要望のメールと言っている。
実装といっても、達成がほぼ不可能なら未実装と同義じゃないか?
例えば、ソフトバンクの攻略本には
「レベル99のレベルアップ時に得られる成長ポイント」のデータがあった。
ところで、フライトグフって空4らしいが
対空格闘取って無くても飛行機に対して攻撃出来るのか?
>>754 は?貴方馬鹿ですか?
>マジか釣りかはしらんが、過去に磐梯に問い合わせた例があったぞ。
というのは貴方の書き込みのことを指していませんが?
過去に「問い合わせをした」との書き込みありましたよ、その書き込みがマジか釣りかは
わからないですけどねと言っているのですが、お解り頂けなかったようですね。
人に返すときは、相手の意図をきちんと読みとってからして下さいね。
それが出来ないなら、Romってるのがお似合いですよ。
>実装といっても、達成がほぼ不可能なら未実装と同義じゃないか?
そう言うことは多少なりとも条件見えてから言うもんでしょ。
落ち着いて構えてとか言ってる割に、貴方が全然落ち着いてないわな。
むしろ大慌て必死組。落ち着くまでRomっててね。
は(ry
大佐の話もいいのですが、それ以前に隊長中佐の人で
部下が少佐になった人はいるのでしょうか?
部下少佐の条件にLV42ってありますよね。
これまでぎりぎりのところで部下はLV41どまりだったのですが・・・。
>758
いや、攻略本だと、フライトグフはヒート剣装備なのよ
>>758 ついでに公式にのっている画像もヒート剣もってる。
>>759 部下がレベル42になっても少佐にならなかったよ!
確認済みです。
大佐30000〜450000で実装されたとして
搭載+1 隊長の専用+1でハイ実装終了。
各鯖数人は、人生捨ててる奴はいるだろうから
そいつら用に戦功50000以上で将官になれますよ
とぶらさげておけば完璧だな。
正直、大佐待ち1クールさせるだけでスタートダッシュ組の
俺だけ大佐だぜフォー!!(ハードゲイ風)は阻止されたな。
>>762 ありがとうございます。
なるほど、さすがに部下まで左官にはならないということですね。
今のところ、ならないみたいよ
俺も前期部下Lv42なったけど、大尉のまま 変化無しさ(´ー`)y━~~
大佐になっても隊長の専用枠は中佐と同じじゃないのか?
少尉,大尉,中佐と専用枠増えるわけだし
乗艦もたぶん中佐と同じ、部下は尉官止まりで違いは搭載+1だけかな
>大佐の専用枠
公式サイトのサポート「ゲームに関するお問い合わせ」の
「専用機とは何ですか?」に書いてある
>>763はただの妄想厨
昇進よりも別枠で戦功を評価してほしいな
同じ階級でも補給が増えるとか、給料が上がるとか
戦功一万超えたら黒星x2とか黒星白星でHPアップで搭載低下できる特殊改造とか
GNO2は結構レスポンスイイから要望ガンガン出せば何かもらえそう
GNO2は「平等」みたいなの軸に掲げているみたいだから
768みたいな要望ははねつけられそうだ。
実際廃人天国になるのはイヤだけど、ある程度は見返り的なものもほしいよね。
先行者有利な戦功でのボーナスはあまりありすぎてもな。
給料(定期補給)はクール毎のその時点でのLvで支給されているから追加支給は
多分無さそう。
二つ名みたいにどうでもいいような機能でいいから実装しては欲しいけどね。
倉庫を増やせと…
【GNO2】君は昇進の涙を見る【本スレ64】
>>771 昇進する毎に倉庫が+2されて大佐になると30機まで保管出来るとかならもうちょい頑張るんだがな
>>773 昇進すると移動画面の母艦のグラフィックが変わるじゃん。
だから倉庫増えても問題ないと思うんだよね。
大佐になっても、搭載+1だけで、あとは自己満足。
これって悲しいよな・・。
>>756 誤読は認める。
その上で問うが、俺が馬鹿だったら何だというんだ?
実例が出れば自然と話題になる。過去ログをチェックすれば、
ここで殊更に確認する必要はない。
書き込んだところで、関連の話題に反れるだけだ。いまの流れがそうだな。
それはそれで楽しいと思うが、
>>749は満足のいく答えを手に入れたか?
俺の心配はいいからレスをつけるなら意見を添えろ。
揚げ足に意味はない。たとえ的を射ても、ココじゃIDを変えて仕舞いだ。
馬鹿なら書き込むなROMってろってことだろ
おまいらもちつけ。
パッチきた。ミッション関係のファイル落としてたよ。何の変更なんだろ。
>>775 流れがどうとか話題がどうとかおっしゃってますが、
たかだか1行のカキコに過剰な反応したのはアンタだろwww
自分で突っ込み所満載のレスしておいて「揚げ足に意味は無い」とか自己防衛に必死だし。
>>770 私の勘違いならゴメンね
定期補給は定期補給時点の階級に依るんじゃなかったですか?
>>775 必死すぎ。
君の必死さはGNO2に合わないと思う。
もっと廃人仕様のネトゲをおすすめする。
MSはグフフライトとガンキャ2かな?
そして今月の変更は終了するとorz
けっこうパッチ当たったね。
>>786 まぁ、月一のパッチだからね。
しかし、いまだにメッセンジャーのメッセージ重複エラーは直されないわけだが・・・。
早送りバグ修正おつ
そして1発目から2D異常終了
orz
GF3TI使ってるからだよ
公式HPより
パッチ更新のお知らせ
最新のゲームプログラムのバージョンは1.4.7.16です。
●本日の修正内容について
・ 下記の機体が追加されました。
グフ・フライトタイプ (ジオン軍、技術レベル上昇9回目から登場)
ガンキャノンU (連邦軍、 技術レベル上昇10回目から登場)
詳細は、マニュアル>最新情報をご覧ください。
・ 2D戦闘画面で盾が破壊された際にユニットアイコンが変化するようになりました。
・ 2D戦闘モードにログインしたときに異常終了する不具合を修正いたしました。
・ 3D戦闘モードの表示が早送りされる不具合を修正しました。
・ 個人戦術設定で低HPの敵に追撃を行わない場合がある不具合を修正しました。
・ 部隊長がEXAMダウンした時に攻防指示の表示が正しくなくなる不具合を修正しました。
>大佐の実装についての磐梯の回答
返答は実装済み。結構直ぐ返って来るから疑り深い奴はメールしてみることだな
同じ文章が返ってくる筈だから載っけとく
お問い合わせいただきありがとうございます。
お問い合わせいただきました階級「大佐」につきましては
実装されております。
なお、昇進条件などの仕様の詳細につきましては、
お客様ご自身でゲーム内の情報から類推、攻略を行って
楽しんでいただけますよう、現在のところ個別に回答しておりません。
何卒ご了承いただけますようお願い致します。
ガンキャUはやはりゲルキャよりTEC3はやく出るのですね。
で、結局まんまゲルキャと同じ性能なわけ?
いあいあギャンキャだろ。砲塔も二門だしさ
>>795 ガンキャUは砲塔1でつ
ちなみに本ではゲルキャと威力同じでHP24アップですね。
ダカジ
マゼラ☆キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
【4/D15】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り48時間 進行度 40.000 → 56.260 (7日20時時点)
個茶plz
個茶plz
うざい
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : なんでノアジは!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 北米も取れないんだよ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
暫時も取れなかったしなぁ…
ルウム ダカールはどんなかんじにょ?
ダカールは残り47時間で91.000%でつ
>>791 >・ 2D戦闘モードにログインしたときに異常終了する不具合を修正いたしました。
うわw 俺これがいやで5月末退会したのに。
いいカンジの嫌がらせだ。
>・ 部隊長がEXAMダウンした時に攻防指示の表示が正しくなくなる不具合を修正しました。
↑これ、漏れはEXAM機導入直後に気付いて「オカシイゾゴルァ」してたのにスルーされまくってて
漏れの勘違い(漏れの環境だけ?)と思ってたのだが、やっぱりおかしかったのか糞磐梯め。
・・・てか、修正するの遅杉。
806 :
引退者:2005/06/07(火) 23:24:57 ID:msRfV+kB
で?ダカール鯖、今何ID参加してますか?(幽霊込みで)
二つ名まだテロップにでないのー??
さぼるなよw
今日の追加機種のデータ出てこないけど
まだ何処も発売してねぇの?
810 :
806:2005/06/08(水) 00:23:44 ID:jqmoxpSL
コンビニ会員の人がオプ解禁になったからではないかと思う
812 :
806:2005/06/08(水) 01:08:14 ID:jqmoxpSL
なるほど、バンダイも安泰ですなw
PC戦強化されないかなー
戦艦狙いの嫌がらせも、MS発売時期による性能差
もGNOに比べて改善されているし、お互い任意で任務に
参加したもの同士がぶつかる窓口があればユーザーの
楽しみも増えると思うのだが・・
戦功をあからさまに出易くしたりは、細かい時期による性能差
の不満につながるのでそのままでOKなんだけどな。
>>814 > MS発売時期による性能差もGNOに比べて改善されているし
・・・・・
>>815 1やってない俺にもわかるようにつっこんでくれるとありがたいなぁ。
もちろん強制はしませんが。
>>816 連邦強化ジオン弱体化の結果、性能差は既に1とたいして違わない。
ただ1では常に作戦エリア(最前線)にいないと獲得経験が下がった。
しかもPC戦が多く発生し、難S(5)の通常駆逐任務でもPC戦(任務してるわけじゃないPCを強制召還)が発生した。
そのため、特に作戦エリアが地上のとき楽しいことになった。
2ではそれがないから、敵は自軍とか気楽に言ってられる。
MSの性能差は
サイコミュ出た後、宇宙では
ジオン>>連邦
ガンダム出た後、地上では
連邦>>ジオン
ってなってないか?
戦闘地域(場所)による性能差は1より酷くなってる気がする
でも、希望者(PC戦有の任務参加者)同士で構成されたPC戦はあったほうがいいと思う
819 :
名も無き冒険者:2005/06/08(水) 03:25:45 ID:YRVYT1Dz
ダカ連はもはやエリチャで騒ぐひとすらいません、ほとんどみんなやる気ないみたい・・
>>814 連邦ランカーがジオン巣で狩り→ジオンランカーが連邦巣で狩り→連邦巣PCがどこに巣を置くかで悩む
ってかんじで巣が移動する状況がつづくことが昔はあった
ただし、そういうのがいいと感じるのもノスタルジーでしかないと思う
当時は、巣にこもってた大半のPCにとっては迷惑でしかなく、エリチャは不満であふれてた
GNO1のPC戦仕様ってのは、機体バランスがどうとかそういうレベルの問題ではなく、
アクティブプレイヤーと非アクティブな参加者とで意見を対立させてしまうという点こそが問題だと思うけど
>>820 >連邦ランカーがジオン巣で狩り→ジオンランカーが連邦巣で狩り→連邦巣PCがどこに巣を置くかで悩む
まずそれは、両陣営同じだから連邦PCに限ったことではないよな?
アクティブなユーザーは、編成やMSを巧く運用し自陣営の平均以上の
勝率を勝ち取るであろうし、そもそも非アクティブなユーザーは、
宇宙前線であっても地上に残ったり(ジオンでは宇宙後方)
するのではないか?
しかもエリチャで不満を言う時点でONしているわけでど素人でもなけりゃ
自分がどこに放置するぐらいは判断できると思うがね。
任務で敵の巣に移動して、任務前や任務後にPC戦遭遇し任務直後のMS配置や
指示で敵に殺されたのを過剰に被害妄想化している香具師がエリチャにでてきた
程度の話だろうと思われ。
@俺は、PC戦のある任務の話をしたのだが、君に誤解を与えてしまったようだな・・
>>819 >ほとんどみんなやる気ないみたい・・
みんな飽きてるからね
俺は某K・A氏の支援要請が見れればOK
やる気がないというか
序盤の任務やりすぎで前線・最前線に上がるタイミング遅れて
前クール懲りたんじゃね?
全体的に戦線上げるの難しくなってるから
Lv制限で任務見えなくなるほどじゃなかったけどね
ダカジでは、前線組が増えてきました。
技術LVアップする前から、専用機なしでも放置できていたから当然か
VPランカーなどは流石に専用陸を導入してから前線に上がってきましたが、
通常に残って量産機編成で回している人の方がまだ多いです。
流石に最前線には誰もいませんでしたが、高低デブ相手には専用機なしでも一応勝てますな
・・・魚軍団やマンタ軍団には流石に専用機有りでも倒せそうにありませんでしたが
質問です。
専鳥無しでも上位に入ることって出来ますか?
厳しかぁ〜。。。
>>821 おまえ、ヘタレを搾取対象程度にしか見てないだろ
そんなんでPC戦がいいって主張されてもね
PC戦の問題は
誰かがどこかで文句つけるようなバランス関係のトラブルを増大させる
ところにあるってことだろ
>>827 磐梯社員 乙w
なんで ダムづるい サイコミュ卑怯コールがトラブル認定されてるんだよ!!
>>819.822
序盤に任務やるのが無駄だと判っただけだと思われる。
北米取られても別に痛くないし、補給不足以外は成長上げてA任務に励んだほうが
マシですからね。
放置すればログオンも減るわけで
>>829 何より序盤の勝敗が多少変わったところで最終的にはコロ任だからな
>>794&796
確かにHPは多いし登場時期も早すぎるとは思うが
搭載重い・格闘&バルカン以外の実弾での射撃できない・回避も先制も低い
その上300も値段高いんですよ?
連邦優遇されまくり('A`)
サイコミュ登場後、ジオン宇宙有利ってtech6限定だと思うよ
専乙レロ、専乙蛸放置で1ページにいる奴に聞いたけど、ダム+専LA+専SC*2の編成に3割も勝てないんだと
どっちもビーム射撃だと壁の性能差で勝負決まる感じなんだとさ
地上と宇宙、連邦とジオンどっちがVP稼げるかって話じゃないからね
いいじゃん別に。
確かに1機制限だけど。
ジオンも地上ではガンダムより固い耐久性を持ち、SCと同等の命中率を誇り、ガンキャ2より攻撃力の高い最強の射撃MSゾックがTEC8ででちゃうんだから。
釣れますか?
>>834 はぁ? オマエはヌットンキョウか?
ジオンも
地上では:地上限定かよ
ガンダムより固い耐久性を持ち、:回避幾らだと思ってんだ
SCと同等の命中率を誇り、:何機も積める量産機と一緒にすんな
ガンキャ2より攻撃力の高い:こっちは1機制限なのに低くくてどうする
最強の射撃MSゾックが:壁がいねぇんだよ
TEC8ででちゃうんだから。:単垢じゃ買えねぇんだよ
優秀なジオン兵がなんと言おうとジヨン兵が全攻ゾックとか普通にしてるから
連邦PCはPC戦で以外に苦労したりするわけで・・・
EXAMも先に出るし、距離2格闘使えるグフも居るし、単垢で補給苦しいのは一緒だし
結局敵は自軍で両軍ないものねだりなんだよね
コロ任のこと考えたらほいほい買えないんだよなぁ、ガンキャII。
>>834の発言を修正してみた
ジオンも水辺ではSCより固い耐久性を持ち、SCと同程度の命中率を誇り、戦車より攻撃力の高い最強の射撃MSゴックがTEC2ででちゃうんだから。
>>841 えーと、その発言にたいするジヨニズムマニュアルはね。
「釣れますか?」
ってまず答える。それから
「いくら早く出ても意味ねー」「搭載重いんだよ!」「HP高いんだよ!」「値段高いんだよ!」
って騒ぐ。以上です。
本スレ脅威のアフォニズム
>>841 はぁ? オマエはトンツンカンか?
ジオンも
水辺では:水辺限定かよ
SCより固い耐久性を持ち、:回避幾らだと思ってるんだ
SCと同程度の命中率を誇り、:同程度かよ
戦車より攻撃力の高い:戦車の方が高いんだよ
最強の射撃MSゴックが:壁がいないんじゃい
TEC2ででちゃうんだから。:重すぎるんだよ
ジオンも水辺ではSCより高い愛らしさを持ち、SCと同程度の近距離用ビーム兵器を誇り、SCより中毒性の高い最強の愛玩MSアガーイたんがTEC3ででちゃうんだから。
>>797 VPの場合、単垢は専用マゼラで出費を抑える。
一方、複垢はノーマルのマゼラアタック、ザクUF型といった寿命の短い
ユニットを早期に導入し、修理値の低さで上位に君臨する。
ここにマゼラ☆が登場すると、側面的にこの差を広げるんだよな。
まあ、「俺が」残念がってるってだけの話だ。
少しぼやきたかった。喜びに水を差してすまん。そして、おめでとさん。
>847
ぼやくほどのもんでもないんじゃないの?
差が広がってどうにもならないと思ったら専用陸ザク入れて
前線いけばいいジャマイカ。
複垢VPはマゼラ☆なんて関係ないよ。
どうせALL専用で前線行きだからな。
複垢にもかかわらずマゼラ☆が云々というならそいつがへたれなだけだ
ねーねーちょっと聞きたいんだけど
マゼラ☆で前線勝負になるの?2作戦目は?
3壁6機で前線じゃね?
いまだにマゼラ☆で喜ぶやつがいるのか。おめでたいことだ。
普通は専用マゼラ使うからマゼラ☆なんていらねーだろ。
>>852 まぁ、まだ尉官も多いし、皆がVPしてるわけでもないしな
序盤に専用枠をごっそり投入できる視点からだけで考えるのもどうかと
>>850 VP上位は前線だね。
ただし、専C,専マ編成だけどね
>>849 TEC1時点の前線移動で資本力の差が出るんだ。
マゼラ☆があれば専用マゼラは必須じゃない。陸ザクのHPと相性いいから。
俺は余裕ないんで使うけど、1機あたり6秒の差をぼやきたくなった。
投票結果にも複垢にも文句をつけるつもりはないし。
ぼやきの一つくらい許してくれ。明日には、もっと強くなるから。
中途半端に差が出るからいろいろと揉めるんだ。
ビグロの強さが先玉と同じぐらいを基準にバランス調整してくれ磐梯。
そうすれば細かいことでウダウダ言う奴はいなくなる。
>>856 細かいことでウダウダ言ってる場合じゃなくなるからな。
なにげなく読んで今日、キモイとおもったコメント
827
>おまえ、ヘタレを搾取対象程度にしか見てないだろ
>そんなんでPC戦がいいって主張されてもね
感想:ヘタレは一生黙ってるか学習しろと
842
841の書き込みからわずか3分足らずでの自作自演疑惑(またはその母)
>えーと、その発言にたいするジヨニズムマニュアルはね。
>「釣れますか?」
>ってまず答える。それから
>「いくら早く出ても意味ねー」「搭載重いんだよ!」「HP高いんだよ!」「値段高いんだよ!」
>って騒ぐ。以上です。
感想:興奮して鼻に汗をかいてそうでキモイ
>>858 禿同
昔も今もジオン贔屓と連邦贔屓の香具師による煽り合いは
変わりはないが、敵陣営の脅威が無くなったせいか
無理やり話題に滑り込んで尚且つ中身のないレスが増えたな・・
小学生が言葉遊びしているようにしか思えんw
>>858 キミ、ネトゲに向かないよ
ソロゲでもやってれば?
>>862 ここは、ネトゲじゃないだろw
漏れでもおまいの眼鏡が曇ってるのが容易に想像できてしまったぞ
まあモチツケ
>>858-863 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつら最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>864 コラコラ 絶滅危惧種なAAがこんなとこにでてきちゃいかんw
ジオン最初の改良投票って、普通に考えりゃマゼラが選ばれるはずなんだよ
ザクTは褒章機として大量に入手できるし、F型はそもそも需要がない
ドップやガトルを低壁として活用するつもりなら、専用機を導入するべきだし
それに敵NPCのレベルが上がって前線から叩き出されれば、
量産機編成で通常放置って事になるから、陸ザクと相性のいいマゼラに☆がついたほうがいい
ま、ダカジは初のマゼラ☆だし、三度ザクT☆って事にならなくてよかったよ。
ちなみに投票結果はマゼラ41%・ザクT34%・F型25%
50%近くがマゼラに投票すると思ったんだけどねえ
867 :
名も無き冒険者:2005/06/08(水) 19:56:59 ID:Hdn4GxPJ
ダカ連のものですが、昨日先ジムを導入してから、野戦でPCに負けなくなりました^^;
それまではPC戦勝率5割と散々だっただけに感動です^^
ほんと、連邦ははじめ弱すぎですよね・・・
ジオンがうらやまし〜〜〜
>>866 マ☆が一番いいってのは異論ないんだが、
俺は宇宙行くんだ!やっぱザク1☆欲しい(褒章機手に入らない人の方が多い)
もともとマ☆1台持ってる、専用マ買う人F☆(専陸低壁時の修理0射撃)と、
ザク1、Fの☆理由はちゃんとある。
でも、お願いだからマ☆を選んでくれorz
一度でいいからドップ☆を使ってみたい・・・
マ・クベ☆?
マ☆クベ?
褒章でもらえるからと言い切れるところが素晴らしいですな。
昇進による発言力と工作でマ☆ぜひともGETしてくださいな
【4/D16】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り24時間 進行度 40.000 → 63.800 (8日21時時点)
投票結果
ジオン:グフ
連邦 :ジム
全部F☆が選ばれたルウムの俺がきましたよと..._| ̄|○
ルウムって北米作戦成功しそうなの?
F☆は専用グフの後衛に使えるので、陸☆が選ばれない鯖ではなかなか
役に立つと毎度F☆のリアジ民が言ってみる
F☆と、専マで搭載3他に廻すのと、どっちがいいかは微妙だけどな
ルウム
残り70時間で80.440%
今までAVE 0.31061/hなので164時間目で成功予定
まあ、しかしアレだな。
マゼラは安いから、「変に噛み付いてくるヤツ」がいないな。
「自分は陸☆を揃えられないから、
揃えられるやつが有利になるくらいならグフ☆に入れる」
とかの、朝鮮人理論※が出てこない。
※朝鮮のことわざに「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる」というものがある。
それより今気づいたが、フォンジがオプ垢チームに最大勢力チームの座を奪われてた。
あとオプ垢流入でオプ垢の空編成任務回しがとても目立つ。フォンジ先住民はしている奴が
殆どいなかったからな。
たまにエリチャ等でその話題が出ても「そんな事して楽しいの?」で空編成否定派が多数だったし。
>>879 他人には鷹揚な欧米人でも競争相手なら話は別だぞw
俺はフォンジじゃないけど早く中尉になりたいんじゃないの?
せめて中尉になって部下に専用機かいたいだろうし
空編成は目的じゃなく手段だからなぁ
「そんな事して楽しいの?」ってのは、またズレた意見だなw
「空(そら)編成」と読んだ瞬間
飛行機onlyのネタ編成がどうかしたのか?
と思った。
アリだとおもった。
空編成ってMS配置無しの部隊で他人の任務に入って妨害でもするのか?
空編成云々は別にどうでもいいのよ、前までと違って新鮮に移るだけの話だからさ。
>>883 それがフォンジクオリティ。
作戦に勝ちたいけどそこまで必死になりたくないって人が先住民には多い。
>>885 そんな事する奴は他の鯖にいるのか?
フォンジは地雷(タイラ式含む)すら殆ど見かけないまったり鯖だからそんな事は無い。
それに元レスでは任務回しと明記しているし。
ところでフライトタイプの格闘シーンはいいね。任務で見かけて惚れたよ。
ザンジは4作戦目も前線地上が主流なんだが他の鯖はどお?
廃の1位はレロ乙だが宇宙組みは少数派
廃VP、通常VP30位以内で5人しか居ない
地上編成で最前線に居るのは廃VPで3人だけ(2,5,27位)
レロ乙買えないから地上最前線逝ってみたが
ダム入りエリートに勝てなかった(´Д⊂グスン
888 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 03:20:07 ID:0VZiwBBP
3クール目と4クール目を比べて、前線エリートは多少弱められたように感じるんですけど、
みなさんどう思われます?
パイの育成方法が3クール目と違うので、よくわからんのです。
>>888 前もそれっぽい発言あったけど
敵の編成によって楽な場合はあっても
能力的には変わらない希ガス
最前線は相変わらずキツイし
俺も弱くなってると思った
ダム入れたら余裕で最前線いけるんだけどこんなもんだったっけ
あ、そういえば作戦の勝敗で敵編成が違うんだっけ?
ザーンとリーアは敵の編成が毎回違ってたよね
そのへんの兼ね合い?
892 :
リアジ:2005/06/09(木) 08:05:17 ID:uKtX71KW
NPCは前クールと編制は変わっていた
いろんな人のblogを見たがザーン リーア キャリでは同一TECでのNPCが第4クールも全部違うようだ
ダカール 北米降下作戦(ジオン)
作戦進行度 99.990%→99.890% 9日10時現在
・・・なんでこの期に及んで逆行するのよ orz
フライトグフの対空格闘未取得キャラの対空格闘の件ってだれか、検証してくれた?
漏れの鯖は、未だでないから時間が掛かるorz
>>894 「対空」か・・・
確かに通常「対空」というと、陸vs空だなぁ
仮に当たらなかったとする。
磐梯に「なんでこっちも飛んでるのに格闘があたんねぇんだ! このハゲ!」って言ったとしても・・・
「それ『対』空ってだけで、飛行属性全般に対するスキルですが? この蛆虫!」
っ言われたら、それでお仕舞だねぇ
まぁワタスは宇宙なんで、どうでもいいけど
>895
( ゚Д゚)ポカーン 頭悪すぎ
宇宙での戦いに対空がいらないのだから、
対空格闘は”MSをジャンプさせるスキル”なんだと思う
ヒント:空対空ミサイル・サイドワインダー
>>896 いや、「空飛ぶものに格闘当てるためスキル」となったら、どうとでもとれるよ・・・
磐梯はやりかねんよ。
しかし公式のスキル表示「ジャンプ」になっとるねw
ジャンプなら、グフライトなら無くても当たらなきゃね
サイドワインダーは地対地だ。 byアイアンイーグル
サイドワインダーのことはいい
ゲームのことを話せ
当該時期の格闘壁なら普通、対空格闘スキルは取得済みだよな。
成長ポイント250だっけか。
フライトタイプがあるから節約しようって気にはならないね。
この検証の意味は検証すること自体にあって、そこは好意的に評価したい。
なので、憶測でやり合うのはよそうや。
903 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:22:04 ID:4BTO4UtL
◆F−4EJ改ファントム(保有機数96機)
全長:18.6m 全幅:11.8m 重量:13.8トン 速度:マッハ2.4
銃砲:20ミリ・バルカン砲×1 空対空ミサイル:スパロー×4、サイドワインダー×4
攻撃武装:ASM−1×2または爆弾6400kg
アメリカ製戦闘爆撃機。往年の名機であるF−4ファントムに国産の80式空対艦誘導弾の搭載
能力を付加した改良型。空戦時は中射程のスパロー空対空ミサイル4発に短射程の【サイドワイン
ダー空対空ミサイル】4発を搭載する他、攻撃武装としては、80式空対艦誘導弾2発か爆弾5ト
ンを搭載する。
ああ。ゴミン
「地対空」じゃないと言いたかったのか。
じゃ「対空」表示自体おかしいじゃん
>>900 離陸せずに、地上でサイドワインダーぶっぱなしたんだっけw
908 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:32:02 ID:vAlju2Au
連邦って弱いくせに必死だよね。
>>831 TEC3も早く出るんだからその程度全く問題になりませんな
逆の立場だったら糞磐梯を多少は見直すところだ
GNO3出るの早すぎだと思いませんか?
むしろ4だしてくれ
じゃあ漏れは5で。
バンダイ以外が開発運営するなら3でも4でもかまわん。
じゃあ開発運営はアイレムで
せめて、アスミックにしてくれw
マジレスすんと ここでナムコですYO!!
私はむしろ東亜プランで
開発運営はボーステックで
GNO2利用者にはパッケージ先行購入の特定あり
癌ホー
【GNO2】開発運営はバンダイ以外で【本スレ64】
【GNO2】開発運営はエルフで【本スレ64】
>>920 昇進していくにつれ、それまではつれない態度で虫や何かを見下すような眼だったのオペレーターが頬を赤く染めたするようになるんだろ!?
陣営勝利出来ればさらなる展開も・・・
後方引き篭りを無くし、陣営勝利に一丸となれる素晴らしいシステムだ・・・
しかもダメージを受けると、MSの装甲が剥がれ
その下から女体が・・・
ウヒョー
言ってて虚しくないか藻前ら・・
GNO5 モニターの中の花嫁
(´・ω・)カワイソス
>917
相手の機体を倒すと乗り移れるのか。
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . <あやまれ!Jm5XmwvWにあやまれ!!
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
930 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 15:30:57 ID:nmMQLdxy
>>923 ガンダムの中の女人は太りすぎ、史実と違う!!とかなんとか熱く語りあうんですか?
>929
ボーステックといえばレリクスであって銀河英雄伝説なんてこれっぽっちも知らない。
今は反省している。
Eggyかなやっぱ
やっぱ虚しいだろ・・
パッチ来た
VPを気にしなければ、最前線で7割か8割くらい勝てるのだけど、
レベル上げのためには、最前線と前線どっちが良いの?
一般的には8割目安で最前線。例外は幾らでもあるので、時給を出して自分で比較しろ。
938 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:21:13 ID:mAXilCKs
・・・・・バッチ当たったら動かなくなった・・・
ショップブランドのノートでモバラデ積んでいる機体なのに・・・・・
940 :
900:2005/06/09(木) 19:46:04 ID:nmMQLdxy
突っ込まれましたか、勢いで書いてた。今は反省してる
独り言か、救出中の親父に確認してるのか忘れたけど
「地上で撃てるんだっけ?」みたいな事言いながらぶっ放す主人公が大好き
【4/D16】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り1時間 進行度 40.000 → 68.390 (9日20時時点)
>>917 ボーステックに開発任せたら、未完成のプログラムをパッケージ販売されて無くハメになるよ。
【ボーステックの銀河英雄伝説MMO事件】
α版程度の完成度のプログラムを約8000円程でパッケージ販売。
パッケージにはβテスト中だと書かれていないため、購入したユーザーが、ちゃんとした製品でないという事に気がつく。
この段階で「我慢すれば遊べない事もないゲーム」にすらなっておらず、当然返品を希望するユーザーに「全力で開発し、面白いゲームにしますので暫くお待ちください。正式サービス開始の折にはなにか特典を差し上げます。返品だけは御容赦を」と釈明。
一年後、正式サービスを開始することなく突然終了。サーバーを閉じる一週間前にHPで告知し、迅速に姿を消す。
ルウムジオン、F☆当選
地上後方で、何でマゼラ☆にしないんだよ!
だったらそれを投票前に言えよ!とか
低脳の罵り合いが始まってる
スレタイを具現化した人たちだわ
944 :
ノア連:2005/06/09(木) 21:18:02 ID:5Hx7SgEf
>>943 >ルウムジオン、F☆当選
>地上後方で、何でマゼラ☆にしないんだよ!
>だったらそれを投票前に言えよ!とか
>低脳の罵り合いが始まってる
>スレタイを具現化した人たちだわ
その中の一人はミス・ブルーとかいう低脳だろw
陸ジム☆・マゼラ☆が選ばれる展開に投票の涙を見た本スレ63も終焉に近づき、
そろそろスレタイの季節でございますな。
【GNO2】ジヨンは包茎臭【本スレ64】
【GNO2】レンピョウによる全作戦全競合全勝【本スレ64】
【GNO2】攻略本によると【本スレ64】
【GNO2】エリチャは必ず切ってます【本スレ64】
【GNO2】
>>317二度と来るな【本スレ65】
【GNO2】自分と違う使い方はヘタレ【本スレ64】
【GNO2】右を向いても左を向いてもヘタレだらけ【本スレ64】
【GNO2】亀頭洗士ガンナメ【本ヌレ64】
【GNO2】スレの伸びが末期【本ヌレ64】
【GNO2】引退までは何クール?【本スレ64】
【GNO2】え?まだやってたの【本スレ64】
【GNO2】今何問目?【本スレ64】
【GNO2】俺、ハードゲイ 【本スレ64】
【GNO2】俺のやり方が鯖仕様【本スレ64】
【GNO2】僕が一番効率よく任務できるのに【本スレ64】
【GNO2】君は昇進の涙を見る【本スレ64】
【GNO2】開発運営はバンダイ以外で【本スレ64】
【GNO2】開発運営はエルフで【本スレ64】
【GNO2】引退までは何クール?【本スレ64】 に1レンピョウ
【GNO2】☆を継ぐF【本スレ64】ってどうよ
【GNO2】亀頭洗士ガンナメ【本ヌレ64】
に3万SPでw
【GNO2】ザクUの右肩のL字金具【本スレ64】
【GNO2】開発運営はアリスソフトで【本スレ64】
【GNO2】開発運営はエウシュリーで【本スレ64】
【GNO2】開発運営はソフトハウスキャラで【本スレ64】
エロゲマニアでした・・・。orz
開発はアリス、メディアミックスはエルフで。
【GNO2】攻略本によると【本スレ64】
俺も買ったので、1トリアーエズ
むしろ「運営は亀頭洗士ガンナメで」
953 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 21:56:35 ID:U6CtrSEP BE:199111875-
【GNO2】空対空格闘ですか?【本スレ64】
>>950 スレ立てヨロ
でも、超空間だけは勘弁な
【GNO2】亀頭洗士ガンナメ【嘘ヌレ64】
まぁでも、ガンナメは宣伝くさくなるから、
漏れも
【GNO2】攻略本によると【本スレ64】
コレを推しておく
958 :
テンプレ:2005/06/09(木) 23:32:51 ID:KwcVW22O
959 :
テンプレ2:2005/06/09(木) 23:35:40 ID:KwcVW22O
【GNO2】GNO1スレ数を抜いた!【本スレ64】
【GNO2】GNO1スレで抜いた!【本スレ64】
【GNO2】埋め!【本スレ64】
【GNO2】【本スレ64】
磐梯のパッチ同様 やっつけ仕事でええじゃんけー
【GNO2】グフフライトタイプ【本スレ64】
ふと思った。
今の1機制限機を
1機制限専用機にすればいい感じになるか?
専用機じゃないと運用できなくて、
更に1機制限ってことね。
そうすれば、専用機枠に1機制限機をいれるかどうか悩みがでる。
売りもできないし。
とりあえず、磐梯にメールしておくか
搭載解除というなんの止めの制限器、現定機なのかわからなくなるスキルを無くして、
全機の搭載を2か3ほど下げるのきぼー
もしくは搭載解除とどちらかしか取得できない搭載低下スキル。
>965
それじゃ専用機枠のない少尉とかすんげー弱くなるよ
>>965 それよりお前のヘタレた部隊の指示でも
見直したほうが身のためだぞ
>>966 限定機、限定機・・・
お前も脳内GNO2をチームで語る程度にしとけ
後、漢字勉強汁
【GNO2】んじゃたててみる【本スレ64】