■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.35
1 :
名も無き冒険者 :
2005/05/26(木) 14:42:29 ID:4D33zHEq
2 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 14:46:36 ID:RfPLitfx
2?
3 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 14:47:04 ID:Pswno+uN
3?
4 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 14:47:15 ID:OPRLLauV
際どいスレ立て乙
5 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 15:07:17 ID:W/jl8tQi
___ | | >1 GJ! _|・∀・ |___ n / /------- \ \ (ヨ )--| @〜 ----\ | \ | |\ \ \__ |=========== |====\ |___ _| \_______\ / | | \ \\\ ( / |NC| )  ̄ ̄ | | | | | | |  ̄ | | / ) ( \  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
6 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 15:18:55 ID:qd0pcb0s
>>1 Captureギリギリ3秒前のRehack完了を思い出した
7 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 16:13:56 ID:g11yc30w
ナイスなRecall ところでSanc経由でGal回すのがつらい大陸でのSquad長距離移動、みんなどうしてる?
8 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 17:50:52 ID:JihUKSJc
9 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 18:13:38 ID:CXggryhy
>7 VVD
10 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 18:34:10 ID:7jf0wWxH
>1乙 >前スレ994 一応言っておくとPS3KillZoneのアレは実際のプレイ画面じゃなくて ただのイメージムービーだという事が後日判明している。
11 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 20:10:31 ID:k45YQUMH
もうひとつのMMOFPSのWW2が存亡の危機らしい。 こっちはアクション系FPSユーザーを取り込み 向こうはリアル系FPSユーザーを取り込んで 住み分けをしていたので 無くなるとちょっと同じMMOFPSとしては 寂しいかな…
12 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 20:44:14 ID:s+2cj6FT
対鍵盤ユーザーなんですが立ち上げてメニュー前にdisconectと出てしまうときはサーバーが落ちているんでしょうか?
13 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 21:03:07 ID:o4XZU598
ですね
14 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 21:14:50 ID:vFjCIcHs
WW2、年代が悪いよ年代が せっかくWW2を扱ってるのに地味すぎ
15 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 21:32:18 ID:5ft97XHe
16 :
12 :2005/05/26(木) 21:45:33 ID:s+2cj6FT
>13,15 ありがとうございました!
17 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 22:32:19 ID:5ft97XHe
いつもメンテ情報書いてて思うんですが・・・ 公式HP更新しないのかな・・・w 操作系とかシステムとかほぼ初期の頃のだし、ネットワーク情報も古い。 あとメンテのお知らせが急遽掲載ってのもなぁ・・・
18 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 23:21:04 ID:oNw/e2RY
>>1 VVT
MMOFSPは消えて欲しくないジャンルだなぁ・・・EQ的なゲームはもう出来ないよ、時間的にも、精神的にも。
でもほとんどのMMOゲーマーがレベルゲーがいいて言うなら、MMOFSP側が寛容になるべきなのかな。
PS既存の実戦EXPシステムに加え、「鬼のような量の演習」と「鬼のような量の筆記試験」でどこまでもEXP獲得可能とか。
そんなエリート出の新任少尉が乗るパーシング重戦車をチハ車で刺し違えるというのも燃えるシチュではあるが。
19 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 23:22:15 ID:qd0pcb0s
F・S・P! F・S・P!
20 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 23:30:00 ID:oNw/e2RY
>>19 FPS. First Person Shooter まいっちんぐ
21 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 23:33:59 ID:c3t+73Hw
もう公式は更新めんどくさいから、ファンサイトを全面的に後押ししてみんなガンバレよ、 その代わりオフィシャルからも宣伝するし、画像使用の著作権とかガタガタ言わないからさ。 という方針ではないかと。 しかしKillZoneはゲーム画面じゃなかったのか・・・
22 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 23:40:10 ID:Z4w2HtjW
体験版するべくテンプレサイトのガイドよりFilePlanetに飛んだところ 肝心のファイルが PlanetSide 7-Day Free Trial [Closed] となっていてDLできませんでした。 クローズトというと、クローズトという事でしょうか?
23 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 23:50:47 ID:c3t+73Hw
>22 テンプレサイト見るところまで行けたなら、もうちょっと頑張って >1の一番下に書いてあるページも読んでみよう。
24 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 02:07:56 ID:wVT4l4Au
>>22 そのクローズトは、「これは誰でも参加する事は出来ないよ。特定の条件が必要だよ」
って意味です。「オープンβとクローズドβ」のクローズトです。
【FilePlanetでDLしただけではプレイできません】
で、条件ってのは「キーコードが必要」って事です。
方法その1
ttp://cmt.ubisoft.fr/planetside_pcgamer/ でメルアド記入してキーコードを入手。(プレイ期間は7日間)
方法その2
このスレで体験版をしたい旨を熱く語り、キーコードを希望する(プレイ期間は10日間)
簡易の導入例もテンプレにした方がいいかもしれない。
順番を追って、URL羅列とかで。
まぁ核−CORE−さんのトコが一番丁寧に説明されてるけど・・・
25 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 03:25:44 ID:2Fgokchb
Nurupo**の名前で始めた だが免許取り間違ってエンジニアとクローキングスーツを取った私ガイルorz ところがっ! 意外とナイフ強いじゃん! 3Deathの間にさくさく11Killできちまった! やべぇ! ちょっとこれはまるかも!
26 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 09:49:50 ID:y+2BXTS5
>>25 復活してから使えるようになるまで少し時間がかかるけど
インプラントのMelee Boosterは割といいよ。
武器の弾が切れてもしばらくこれで戦えるのは良い。
特にバッグが狭くてあまり武器の弾を持ち歩けないInfilなんかには便利。
あとは銃で敵を倒すとどうしても音が回りに聞こえてしまうので
静かに倒したい場合はこれですね。
木の陰からしゃがんで夢中にAV使いやスナイパーが撃ってるから
背後から近寄りサクサク。修理してる人をサクサク。
少し規模が大きい前線だと周りが爆発音や射撃音だらけで
Killメッセージもズラズラ凄い勢いで流れるから、ナイフで殺された=Infilが居ると
気づく人が少ないのでボーナスタイムですよ。
C-Eng-Infilで、タワーに押し込まれた時
屋上からACE5つ持って飛び降り、トラップ類をセットしまくったあと何も持ってないのと
このインプラントを持ってるのとじゃ雲泥の差だし
武器を持つと持てるACEの数が少なくて、単発のトラップじゃあまり効果が無いので
ありがたいですね。
27 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 12:07:58 ID:g3fuECVX
最近壊れ小屋元気ないですね
28 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 13:33:45 ID:p8NDrb/M
決まって夜なんですが戦闘中に処理が重くなると2秒ほど画面止まった後何の メッセージも無くリブートしてしまいます。3000+、512MB、ラデ9700 なんですが、やはりハードの問題でしょうか。他のソフトでこの様な事起こった こと無いので戸惑ってます。
29 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 14:06:27 ID:2MDV15rH
>>28 俺も時々なることがある。
はっきりとした原因はわからんけども
君の場合メモリがちょっと少ないのでメモリの増設とか
熱対策とか電源に注意とかそのへん見てみると改善するかもしれん。
あとはグラフィックオプションをなるべく低めに設定して負担を減らすとか。
30 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 14:11:31 ID:/ilIyYma
PlanetSideは昼でも夜でも24時間同じプログラムで動いてるし、 一般の人が使うPCも昼と夜で何も変わることは無いと思う。 それが決まって夜に発生するということはPCの外の何かが原因ではないかと。 ほんとに夜だけだと断定できるなら。
31 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 16:19:34 ID:FOGXNp8V
>25 サムフィッシャーゲームとか、ヒドゥン&デンジャス2、ゴーキーゼロなどで ナイフキルに喜びを覚える人にはこのゲームは神 相手は間抜けなAIじゃなく 人間だしね その上、プレデターや某有名漫画(イラクで捕まった人が出てる)も 好きなやつにゃあ、もうたまるか しかし今度のプリペルは首切りすぎだよなあ・・・
32 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 18:04:44 ID:QQ20Yxv1
>>28 メモリエラーか熱暴走か電力不足じゃないのかな。
ネットワーク系だとPSのほうで「接続ヤバスヤバス」って表示が出るはずだしね。
33 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 18:29:06 ID:B6Qi2ffm
M鯖はJP多いね E鯖はK(韓国)が多い W鯖はようわからんな 俺は今メインE鯖なんだけど、皆はやっぱM鯖ばっか?
34 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 19:46:28 ID:uFIZyIU7
>>28 上にもあるけどたぶんメモリ不足でないかと。
うちにある2台のPCでやると片方ラグったあとによく落ちるので・・・
ちなみにスペは
メイン アスロン2500 768M ゲフォ5900XT 60f
サブ セレ 2.8G 512M ゲフォ5900XT 35f
フレームレートは画像設定同じ条件でです
35 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 20:16:32 ID:0mZAdOYf
そうなのかねえ 俺も1Gの時にちょくちょく起きてて、2Gにしてからはほとんど無い もしかしてメモリ食いすぎでないかい?このゲーム
36 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 20:24:43 ID:/ilIyYma
何を基準に食いすぎなのかよく分からんが 「起動しただけで400MB以上、しばらくプレイしていれば900MB以上を消費するゲーム」 とあるね。まぁMMOだしこんなもんじゃないのかとは思うんだけど。 EQ2とかWOWとか最近の3DバリバリMMORPGはどれくらい食ってるんだろうか。
37 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 20:26:48 ID:B2LxPBBs
長時間プレイしてると終了する時に 凄く時間が掛りますよね。 多分メモリの解放だと思うけど
38 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 20:34:01 ID:/ryNAFhN
俺の場合、最近落ちないがよく固まる で、alt+ctrl+delやってもウントモスントモ言わんので 強制的にログアウト(なぜかこれはできる)後に復帰 すると画面はめちゃくちゃ PS再インストールしたが駄目ぽ メモリは1G ビデオカードかそれのドライバーが怪しいと見てるが 音関係も怪しいので、 んもーPC、新しいの買っちゃおうかなーな考えがよぎる今日この頃
39 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 20:47:51 ID:kbGKlaE4
設定にもよるけど、現行環境でソコソコの画質出そうと思ったら、 空きメモリ1Gでくらいは無いと、スワップされるよね。 プレイ時間は関係ないと思うけど、長時間やってれば、より多くの種類の 武器や乗り物、オブジェクトを追加で読み込む可能性が高いので、 それでもたつく事が結構ある。 例えば、1国とずっと戦っていた後、もう一方の国の基地とか行くと、 突然スワップくらったり。
40 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 21:00:52 ID:wVT4l4Au
SoEの技術力(人員削減)の問題だと思うんだけどなぁ EQ2は予想以上に軽かった(当方1G)。 人手が足りないというか、SoEがPSを諦めかけてるというか・・・ 来年の発表を楽しみにしておこう・・・
41 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 21:13:12 ID:QQ20Yxv1
>>36 WOWは割と軽いのでそんなにメモリ食わなかったよ。
それでも世界中移動しまくってたら1Gは超える。
42 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 22:19:47 ID:AOWJywfD
>>33 名前の後ろに-Jとか-Kって付いてるのはJPNやKoreaじゃないぞ。
JohariとKonried。
43 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 22:32:34 ID:JRRBaBgW
つーか統合前のキャラで2年褒章持ってても、メインが別だった場合使う機会が… ほんとアカウント単位で判定して欲しいな、要望送っといたが放置されそうだ
44 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 22:49:29 ID:0mZAdOYf
俺はJohariのキャラを統合って聞いて即先走って消してしまったなあ
45 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 06:04:40 ID:ZXvZsRhk
>>42 でも、outfitでPlanetsideKoreaってのがスゲー人数だいるよ。アクチブは何人いるかわかんないが
46 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 06:17:19 ID:hSJnh+1V
47 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 06:37:16 ID:OHYT+Kh1
気づいたら覚えの無いoutfitに入ってた よく知らないけど 入る/入らない を選ぶやつが小隊のやつと同じなんだろうな つかどうやって脱退したらいいんだ・・・
48 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 06:42:58 ID:hSJnh+1V
>>47 OutfitのウィンドウにLeaveってボタンないか?
49 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 10:56:49 ID:/QNzB+dN
すいません。Routerの使い方で疑問があるのですが。 1,Coreを参照すると、Telepadの設置条件は25m以上300m以内とありますが これは高度の概念はどうなっているのですか? Tower屋上など高所に設置する場合は、Routerをかなり接近させておかないと 高さの分が足されて、設置限界の300mを超えてしまうのでしょうか。 逆にTWにくっつけすぎると25mラインに引っかかって設置できなくなるのでしょうか? Tw屋上にTelepadを設置できるときと、出来ないときがあって、原因が良く分からずに困っています。
50 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 12:12:50 ID:m4BMUerx
>>49 設置できない時は何かしらのメッセージがでるだろう。読んでるか?
51 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 12:18:04 ID:/QNzB+dN
あれって「設置できません」と書いてあるだけで、 近すぎるとか遠すぎるって、表示されましたっけ? 自分が英語苦手なのもありますけれど、 このゲーム、ターゲットへの距離表示が勝手にピコピコ動くし 距離関係のルールを掴むのがとても大変です。
52 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 13:15:49 ID:Tij7xKrc
>>51 そういうのは習うより慣れた方が良いよ。
設置したルーターも敵に利用されることもあるからご利用はご計画的に。
53 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 13:30:04 ID:KeCMlj5H
>>49 TW上から下の敵を狙う時も距離が関係してるから。
Routerも球の距離になってると思われる。
54 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 14:16:01 ID:ZXvZsRhk
>>53 のを言い方変えると、2次元的距離(平面的)ではなく、3次元的な距離(立体的)ってことだよね。
55 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 14:59:22 ID:Vq/RCJLG
HSRドウヨ?
56 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 15:18:37 ID:XkLYBMuw
初日からやってるけど、ゲームカード切れた瞬間に公式のカード変更(Planetside用→EQとかと共用)のため取り寄せ不可になって結局1ヶ月遅れorz
57 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:13:42 ID:ZXvZsRhk
>>55 とりあえず使ってみたけど、まだ初期銃のほうが信頼感アリ
たまーにCR5の奴がポツンとドン、ドンて撃ってるけど、倒しきれてないっぽい
58 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:14:13 ID:/60IFZzU
spitもWatchTowerとか背が高ければ上下に置けるし、高さも考慮されてる
クロスヘアで狙った時の距離が設置上限/下限距離と考えれば多分間違いない
>>51 ・router本体から遠すぎ
・router本体から近すぎ
・味方のTelepadに近すぎ
の3種くらいあったように思う
59 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:15:52 ID:/60IFZzU
>このゲーム、ターゲットへの距離表示が勝手にピコピコ動くし 動いてるのは発砲のカウント _sec m表示のが距離
60 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:33:48 ID:OLTjAFPL
昨日、搭乗員満載のGalが 目的地の基地の手前で撃墜されてた。 誰一人として飛び降りなかったのはいったい・・・ 怪しい宗教団体の集団自殺でつかね?
61 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:44:30 ID:OHYT+Kh1
馴れ合ってBP稼ぎかもな〜
62 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:45:32 ID:KeCMlj5H
飛び降りても装備的に無理とかあるしな。 固まって死ぬ→同時にrespawn→すぐに建て直し の方が良い時もある。 galの奇襲は成功しなくても、行動を起こすとこに意味がある。
63 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 17:57:13 ID:ExjQm4XP
手前だからでねえの? あと少しだからと耐えてたが、基地に近づいたことで対空砲火の密度が上がって一気にダメージが跳ね上がったとか 昔NCAAMAX着て、落とした基地からみんなで列をなすように歩いて北上してた時にそれをなぞる様に敵反攻のGalが飛んできたところ 列の先頭から後方までにMAXが良い具合に散っていたらしくずーっと撃たれ続けてちょうど俺のところでお客ごと撃墜に到ったが まだまとめて表示されなかった頃なのでトータルいくらとか見れなかったな あれも誰も落下する様子がなかったから、まさかいつまでも撃たれ続けるとは思わなかったんだろう
64 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 18:20:01 ID:OLTjAFPL
以上の意見をまとめると 練炭集団自殺の線が濃厚ということですね? ところでネトゲの批評を投稿するサイトのオンラインレビューを見ると PSってやっぱり知ってる人は高評価を付けるけど 母数が少ないのはやっぱり一般的に知られていないからでしょうね。 SoEさんよ宣伝しないのかよ。。
65 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 18:58:34 ID:Tij7xKrc
GAL集団自殺の件だけどさぁ、ドライバーも一緒にドロップしたんでね? どういう条件かしらんけどドライバーがドロップすると、コントロールを失ったGALが真下に降ってくるトキがある。
66 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 19:01:44 ID:Tij7xKrc
そそ、秋葉のラオックスで30日のアカ付きアフターショックが1800円で叩き売られてた(ニガワラ
67 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 21:41:57 ID:MLVx3Dg/
>>65 着地地点にGALが降ってきて全員爆死ってことね。
意外とありそう。
まあ、TRAAMAXとかSGは全弾命中すると物凄いことになるから、
単純に飛び降り損ねたってこともあるかもしれないが。
68 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 23:19:29 ID:/60IFZzU
Libもパイロットが脱出しても爆撃手かケツガンナーが乗ってると そのままゆーっくり垂直に降りて行って軟着陸するな 降りた場所が坂道だと勢い良く川n(ry
69 :
名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 23:22:14 ID:iQIREGxU
>>64 ちらほら、ネット上の評価とか、日本ユーザーのPSに対しての考えとかを読んでの新規さんが未だにいるところを見ると、
日本で流行ってないのは宣伝がないせいなんじゃないかと。
でもまー、このジャンルは好き嫌いありそうだし、ネット上の評価を見て来る人くらいでいいんじゃ?
まー、あれでつよ
内容よりもいかに華々しく飾るかというマーケティング戦略ですよ
いい例はLine2とか
PSは華々しいところとかないでつけどね・・・
70 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 01:11:57 ID:NV9jssWm
姿隠して中腰で歩み寄ってケツナイフで煽り台詞が基本スタイルだからな
71 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 02:01:34 ID:17qbBWa7
>>64 PS自体は面白いけどSoEがだめ
でかいロボットいれたりとかじゃなくて
戦う意味がほしかったなあと
一度hackしたところは2dayrehackできなくなるとか
guild vs guildみたいな少数戦mapいれたり
次の日もそのまた次の日も同じ場所でとか飽きた
と離れていったplayerのボヤキ
72 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 02:12:53 ID:XRJc14gV
>>71 意見があるならどんどんフォーラムに書き込んでやればいいんだよ。
こっちが何を求めてるか、相手だって知りたがってるんだから。
そうすればBFRのような失敗を避ける事ができる。
73 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 03:49:45 ID:xpJWWgzl
私はもっと長期的に進行していく何か欲しいかなぁ 地下ははっきり言って要らないと思う
74 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 10:32:12 ID:ZTSoLuAp
なんていうかCCでの大失敗にも関わらずBFR作ってたからな Devの空気読む能力も疑問
75 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 11:39:57 ID:rwc6qccd
設定はSF的なんでもありで 戦闘や銃器・乗り物はリアル寄りってのが 出て欲しいところ 例えば未来の技術でwwUやベトナム戦争、湾岸戦争 イラク戦争の戦場を再現した遊技場ということでPSのような生き返りや 瞬時に移動もおk んで、やってることは1発2発の銃弾、ミサイルが 致命傷になるリアル志向 そういういいとこ取りで実際にある・あった 銃器や兵器がでるやつでたら宣伝しなくても売れると思うんだがなー レーザー光線やロボはもう食傷気味・・・そんな超兵器なのにけっこう な数ブチ込まないと歩兵すら死なないし
76 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 12:30:33 ID:U2Qoiie8
>>75 >そういういいとこ取りで
「いいとこ」どり?
自分はリアル系嫌いなんでいいとことは思わないんですが・・・。
FPSってリアル系のほうが好まれる傾向にあるんでしたっけ?
#ランボープレイ万歳
77 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 12:59:31 ID:h2Et9DnL
>やってることは1発2発の銃弾、ミサイルが致命傷になるリアル志向 そういうゲームもあるにはあるが、 常に味方にサポートが無いと、99%突発死。何で死んだかわからない。 味方に情報が回らないから犬死、つまりソロプレイ不可。 なバランスになるので16人位までの少人数FPSでしか、まともに成立しない。 大人数でソロもチームも混じっているようなゲームならば、ある程度逃げれる間がないと すっごいつまらないゲームになるよ。(例BF1942ベトナム等
78 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 13:33:39 ID:Hmb9W23r
ゲームの半分はリスポーン時間になりそうな気がする
79 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 13:38:37 ID:6dkZPq09
人生の3分の1は寝てるんだぜ?
80 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 14:16:53 ID:XvQ8JCUq
リスパウン!
81 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 14:22:33 ID:ZTSoLuAp
日本の教育は最初にローマ字読みを教えるからダメなんだな
82 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 14:39:11 ID:rwc6qccd
突発死とかどこから撃たれたかわかならいとか、そういうシビアな面も リアル好きな人には受ける要素だと思う どこから撃たれたかわかりにくくても 発砲煙やマズルフラッシュを捜して見つけ出す、という味もでてくるし >常に味方にサポートが無いと、99%突発死。 >味方に情報が回らないから犬死、つまりソロプレイ不可。 >なバランスになるので16人位までの少人数FPSでしか、 >まともに成立しない。 そうか?大いに疑問が残るけど根拠も示されていないので置いとく
83 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 14:56:56 ID:7rJm3qiZ
リアル系って、全員がドワッチャ+MCGの性能の武器持ちつつ、infilな世界だと思っている。 そんな俺はFPS初心者。
84 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 16:24:17 ID:bE617PVz
oisu-^^
85 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 17:01:30 ID:0oJMIQn3
a! pokotan in sitao!
86 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 01:38:52 ID:8hK3BikV
uwerukome!
87 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 02:01:07 ID:JORdvdZx
リアル系は嫌だなぁ。まず武器が増えるんだろうなぁ。 ベトナム戦争版MCGとか湾岸戦争版MCGとか、 武器マニアじゃないと知らないような差なのに統合しないで 別武器扱いしてMCGだけで5種類とか。
88 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 02:27:48 ID:OLDMKSo/
>>75 BF2を待っとれ
レーザーとロボはSFのお約束だっての。
実在兵器が出たらそれこそ萎えるっつの。
強いて挙げればEnemy Territory: Quake Warsか
イメージムービーを見る限りはそれっぽいな
まぁいつ出るのかわからんけど。
89 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 02:35:00 ID:atbQecUc
壁から顔を少し出しただけで眉間に一発でおしまい。 ビルの陰に走りこんだら次の瞬間死体がドサッおしまい。 真っ暗闇、足音だけがかすかに聞こえる・・ 胸が熱い・・あ、血だ!あれ?空を見上げてる。おしまい? おい戦車動けよ!邪魔だ・・あっ!運転手が装甲ごと撃ち抜かれ・て” おいらもこめかみ打たれちゃったよバカ(´・ω・`)ショボンヌ きっとこんな感じでしょ。新兵は何も出来ず一方的に殺されてばかりで嫌になって辞める人続出。 凄腕プレイヤーが戦場に居ると分かると諦めモードとか。
90 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 02:38:38 ID:7AVqNZY5
仮にPSがリアル系になっても今の状態とさして変わらんよ Snipe強化にはなるから芋虫は増えるだろうがな
91 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 02:43:25 ID:atbQecUc
リアル系じゃないが昔Q3Aで 下手ながらも同じぐらいのレベルの者同士で白熱した対戦中に 凄腕の人が一人入ってきて その人は、対戦フィールドから遥かかなたに陣取り ズーム無しで2ドットぐらいの対戦中の動き回る他のプレイヤーを順番に ピスッピスッっと100発100中で一方的に殺し そいつが陣取ってる場所に行くには、ジャンプ台をつって飛ばなきゃいけなくて ジャンプしたが最後、空中でまるで花美のように一撃で飛び散る肉片に・・・ 結局、他の連中はそいつを相手せず殺されつづけながらも 他のプレイヤーと対戦をしばらく続けてたが、 そのうち嫌になって、一人また一人とログアウトして行き 最後に凄腕君だけがになり、他の対戦ルームに移動して行ったよ。 リアル要素を入れるとこんな感じになる予感(´▽`)アハハ
92 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 02:46:49 ID:1yxVcadU
好きにCampさせとけばいい話 FFAとかTDなんかの倒さなきゃいけないシステムのゲームだからそうなるだけでPSはそのレベルのゲームじゃない
93 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 03:22:38 ID:46GoE9w1
前線のタワーにReinPSJHEngMed持ちが篭れば同じ状況なるけどな 放置するとHSで増援が沸くから無視は許されない
94 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 03:33:23 ID:ymkfuh4J
唐突ですまんが・・・ コンフィグのグラフィックス→アドバンスのTabの下側のやつってなんだろうか? テクスチャのクオリティに関してのON/OFFようなんだけど・・・ ONにしたら、先にメモリへ読み込んで溜めておくって意味でいいのかな?
95 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 11:29:57 ID:QLTnTOCG
HSR CoFが少しまともになったのね。なんとか使えるレベルになった。 そのかわり連射が遅くなった気がするが。 ANT満タンを使い切るとだいたい2400bepなのね。 siloで言うと120%くらい充填できるから、10%で約200bepってことで、 コマメに補充して回ってると、下手なHotSpotと同等くらい稼げますな。
96 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 11:33:29 ID:QLTnTOCG
>>94 たぶん、各種オブジェクトごとの設定。
地形テクスチャはテキトーでいいけど武器や乗り物テクスチャは綺麗に!
とか個別に設定できるヤツだと思います。
97 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 13:26:28 ID:6r+n7rGl
NCにまた新しいoutfitできたみたいだけど 今まであったoutfit全部合併ってことなのかな?
98 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 14:55:24 ID:mfx8fqjS
>>93 各階の踊り場にJAMと赤グレを適当に放り込んでしばらく煮込む
MAXが来るまで維持するのがベストと思われるが
JHが飛び出してきたらsweeperのしゃがみ撃ちでも迎撃可能・・・なぁんてのはヤバイ?ハハハハ・ァグッ!
99 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 15:00:59 ID:6I6c5QYi
集団戦のゲームに個人技なんぞ鼻くそ以下の価値しかねえもの 戦力の集中が早く的確に出来るかどうかだけ OSで起死回生なんてのも今は昔バンバン撃たれるようになるとAMSだって撃たれる前に次の出す 大事なのは個々の判断力と連携 一撃で死のうが10発で死のうが何も変わらん
>>89 の状況がひどく楽しそうに聞こえるのは漏れだけか・・・
PSのシステムにリアリティが加わったら素敵すぎ
ただあくまでも別ゲームとして欲しい PSにそれは無用
ポスタルオンラインとかそんな感じでライトな雰囲気で作ればいいのにと思う
アルター8より移民した方へ入電 9月にジャンクメタルサービス終了 繰り返す 9月にジャンクメタルサービス終了 失礼しました
屑鉄終わるのか 儚いながらもどうしようもない命だったな
屑鉄はフロントミッションの練習台だった感が否めない・・・
>>94 オブジェクト自体のクオリティ・・・つまりそのままの意味だったのですか orz
そんなに余裕あるグラボじゃないから全部OFFにしておこう。
回答ありがとでした。
>>100 そういうゲームあるっしょ。MMOじゃないけど。
>>103 1年チョットとは短かったな…
スレのちょっと上の方でSoEは宣伝がイマイチとか言ってるのあるけど、 そう多くは無い会員数にも関わらず、(例えクソだろうと)CC出したり、 (やばかったとはいえ)BFR投入したりしてくれるSoEはやっぱ凄いよ。 自分も、JMのβの時は真っ先にやったクチだが、やってみたらなんか ワクワク感が無くてすぐ辞めちゃった。 当時の国産MMOとしては野心的だったので期待していたんだけどね。 営業2年で35スレのPlanetSide 片や営業1年で135スレのJunkMetal JPN人口が違うのからスレの盛り上がりが違うのは当たり前ではあるが、 それにしたって、ショックはデカイな。 現行住人にはお悔やみ申し上げる。
βの頃MMOFPSっていうんでやってみたけど、 とてもじゃないがFPSと呼べる代物じゃなかった。総合的に見てもクソゲーの部類。 やっぱ漏れにはPSが合ってるなと思った。
あんな糞ゲーは無くなって当然だろ。 作り手も広報もコンシューマー癖が抜けないまま あんななめ切った物をメーカーのネームバリューだけで 鳴り物入りで出して痛い目にあって当然。 いまだにコンシューマー系のメーカーは ”画面は開発中のものです”の一言を入れておけば 詐欺でも何でもOKと思ってる時点で終わってる。 その嘘八百の画像を元に広報資料を作成し そのままゲーム雑誌編集に直行で 儲かる時代はとっくに終わったのに気づいても居ない。 売りっぱとサービスを続けなきゃいけないネトゲは違うのを メーカー自体気づかないとどうしようもない。
現在2国分のキャラで遊んでいます。 所属国の違うキャラを変えて遊ぼうとした際に、 他国のキャラを選択できないように時間制限を貰ってしまいます。 この制限、certのように24時間縛りというわけでも無い様で、 所属国の移動をする場合のペナルティは、どういうルールになっているのでしょうか?
12時間だったと思ったけど。
日本人が増えればなお良い 正確にいれば深夜に賑わえば、だが。
>>110 ルールは
>>111 氏のとおり。
理由は・・・ズル防止 (敵AMS即発見や敵軍の情報を筒抜けウマ━━等の防止)
できれば同じ所属国のキャラも制限欲しいぞ。1時間未満で。
Squadリーダーが「全員対基地用のキャラに変更しろ!」とか言うのおかしいべ・・・
それを普通に「じゃぁ後で○○で会おう」と言ってログアウトするメンバーも変だべ・・・
>>111 >>113 ペナルティは12時間でしたか。どうも有り難う。
平日は問題ないけれど、土・日曜日に遊ぶ場合には、
ちょっと注意をしておかないといけないですね。
おーい、今TR少ないんで VSとかNCやってるやつコイや すっげーつまんねーぞ(www
TRが少ない時にVSとNC呼んでどうする
>>103 あー屑鉄終わりか、、、グラにけちつけるつもりは無いが
システムがlagggggggggとお決まりのレベル上げ、金稼ぎでめんどっちくて課金1ヶ月止めたんだが
「こんにちわ^^」とかシャウトしてる初心者のケツにLSG(PSでいうドチャワ)打ち込んで
国に帰りなお坊ちゃん、とか言ったり
MMORPGで言う”狩場”で「ライト眩しいぞ!」と言いつつ味方勢力にバズーカ撃ちこむ
こんな雰囲気の和ゲーはもう2度とないだろうな
でBFR乗りたいんですけど地下人いないんだけどみんなどうしてるの?
>>117 ちょっとJMスレでPSの質問あったんで、軽く応対してたけど、
これからBFR(←ロボットの事ね)乗ろうとする人は大変だわな。
今後買う人は、CoreCombatなりAfterShockなり買うだろうからエキスパンション的には
問題ないだろうが、地下が過疎すぎだからなぁ。
(地下Mapは人気が無いのだが、ロボに乗るためには、そこで戦闘しなくてはならない)
とりあえずHotSpot(交戦するとMap上に現れるマーク)を出して誰か来るのを
地味に待つか、日曜の昼間とかに定期的に通い詰めるしかないわな。
あとは、Mod(味方基地をパワーアップさせるパーツ)を地下で持ち歩いて、
敵をおびき寄せるとか。
と、微妙にGMスレから来た人を意識して、カッコの説明を多用してみるテスツ
×GMスレ ○JMスレ
>>118 サンスコ、世界時計見て土日やるかな
ちなみに俺
>>117 はQ1、DOOMからのFPSプレイヤーのJMコメントね
>「こんにちわ^^」とかシャウトしてる初心者のケツにLSG(PSでいうドチャワ)打ち込んで >国に帰りなお坊ちゃん、とか言ったり で、フォローしといたのか・・・? ネタを初心者に向けるのはいいが、後のフォローがなかったら二度とFPSに来ないぞ・・・w もしかしたらPSの新規参入者になった人かもしれんのに・・・
どっかの記事で読んだけど、JMはFreePvPを謳っていたし、その辺は良いんじゃね? ってか、FPSでTKや煽りTellはいつかは通らねばならない道だし、それをバネにも しないようなユーザーばかりになったらFPSは終わりっしょ。 まぁ、そういう雰囲気になじめない日本のゲーマーは多いのだろうけどね。
同じ勢力でもキャラ切り替え規制ほしいな。 OS落とすためだけにキャラ変えてるOutfitメンバー多数。見てられん。
今日のNC対VSは熱いな
スクリーン設定を変えてて思ったんだが、大きさ変えたらメモリリセットされてるような気がする。 再起動しなくても良いの・・・かな? しかし快適になるかと思えば、一気にメモリ消費して逝くわけだが。 煽りがある事でプレイ意欲が増すのは同意だけど、さすがに初心者には出来ない。 完全なFPS初心者だと慣れるまではボロボロだし、そこに追い討ちかけたら辞めそうな気がして・・・ 煽りにもスキルが必要かなと。ヘコますのではなく、意欲を持たせる煽りが・・・ ってここは煽りの聖地だったか・・・w
>>66 4日前から始めた新兵です、アフターショックって最新のやつですよねっ!?
7日無料の期限が近ずいてきたので明日さっそくラオックス見に行ってきます。
BFR資格の地下Killって、単に地下で累積Killになってたんだな
2げっと
>ってここは煽りの聖地だったか・・・w 今時
日本人がもっさり居るoutfitキボヌ
メンバーの最終ログイン日見ればある程度つかめるよ
今熱いのは無論NCだけどな
infのOSが最近堪らないほどウザイ・・・ 5人揃ってポーズを決めろ(戦隊ノリ)とは言わないが、せめてライフルスロットにして欲しいなあ AMS乗りはAMS運んでるだけで終わっちまうってばさ AMSがなくなると、だりーだりー言い出すのはどこの国のどんなプレイヤーでもおんなじなんだしさ・・・ 〜大量に歩兵を吐き出すAMSをDROPしてくるinfから隠しとおせる場所などないということに気がついたAMS乗りの愚痴
特攻野郎AMSTeam
>>135 1度に2台以上壊されてもめげずに持ってくる
これくらいやったら?
昨夜、やたら人が多いと思ってたら、アメリカは祝日だったようだ。
139 :
名も無き冒険者 :2005/05/31(火) 20:01:54 ID:MNMoIQ0B
>>137 何度持ってきても壊されるから
愚痴ってるんだとおもうが
140 :
名も無き冒険者 :2005/05/31(火) 20:02:35 ID:MNMoIQ0B
>>137 何度持ってきても壊されるから
愚痴ってるんだとおもうが
電源落とされたりVT速攻で壊されてる基地が最近多いけど 海老でAMSって運べるんですか? そんな事してるの見たことがないけどね…。 基地内とは言わないけど たまにAMSを転がしてくるには途中で見つかるけど この場所にAMSがあったら敵が正面に集中してるから 裏から一気に方が付くのになぁと思う事が多々…
ロブスターでAMSは余裕で戦術の1つとして確立している 発見されてからの蚊の群がりぶりとかが凄いから 実践できてるのはアメのコアタイムとか位だけどな
海老ってなんだ? ギャルのことか? 確かにAMSは太すぎてギャルには入らないぞ。
俺のAMSもギャル泣かせ
展開しないと役に立たない皮被りって事か・・・ そりゃ彼女も泣くよ
しかも展開すると毛に埋没して見えなくなるぐらい小さい
>>134 今はCEPそんなに稼げないからね。1年前くらいはガツガツ稼げる仕様だった
けど、その頃VSはどん底だったからな。
149 :
名も無き冒険者 :2005/05/31(火) 22:07:02 ID:cJ6lrSGi
今は昔よりCEPは稼げますが・・・
昔ほどは稼げないだろう 昔は2人Squadでも満タンキッチリ入るのが頻繁に起こってた 今は膠着しすぎでフルでなんとか5000とかどれだけだるいのか
151 :
名も無き冒険者 :2005/05/31(火) 22:16:03 ID:l4A383jX
>>147 なんでもかんでも2ch発祥と思わないほうが…
恥かくよ
ロブスター>海老はここ発祥だが…
393 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/11/25 12:03 ID:8PhqECqm
>>389 何か、ロブスターは便利だけどでかすぎて邪魔だYO!
とかになりそうな気が。
397 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/11/25 14:27 ID:Qmd/mL9Y
>>393 さりげに”ロブスター"発言ワラタ
398 名前:393[sage] 投稿日:03/11/25 14:58 ID:8PhqECqm
素でした=□○__
アルター8(JM)から移住予定です。 誰かエロい人トライアルキーくれくれ
鉛弾がどうだとか言ってJUNKMETALを楽しんでた人に移住先としてPSを勧めるのもなー ロボが出てくるってだけで同じ感覚で来られては半分詐欺みたいだし。 その辺に幾らでも転がってるMMORPGの方がJMと同じ感じでプレイできると思う。 JUNKMETALがつまらない、こんなんじゃないって人にPSは良いかもしれないけど。 まー詐欺でもMMORPG大好きでもなんでもいいから人来てくれって事なのかな
>>156 ちょっと、JMの本スレ覗いてきたけど、割とPS推されてるね。
まぁ、人が来るのはありがたいし、10dayで遊んでみて、合うようなら
定住してもらえば、それで良い気がする。
ロボゲーという目線で見れば、PSは明らかに違うからなぁ。
(しかも、トライアルじゃ、BFRには乗れないだろうし)
まぁでもBFRみたらロボだ!って思うだろう。 乗るより倒すほうが楽しいけどw
フライトは十分Nerfされてるからもうボーナスキャラだしな というか第一弾Nerfにタイプ別のダメージ下降入れてたらグダグダにならなかっただろうに、とSOEのアホさが悔やまれる
VSBFRの砲手席に乗ると、本体が止まってても 視界が無茶苦茶揺れる事が有るんだが俺だけかな
VSのAA-MAX、追尾変更不可になってからだいぶ楽になった。 けどTRのStrikerとほとんど同じになった気がする。
>>161 BFRが立ってる場所によっては静止状態でも安定せずにガクガクしたりする。
BFRに限らずどんな乗り物でも起こることなので、そういうときはドライバーに教えてあげよう。
最近気付いたんだが、F1〜F8までのマクロって
乗り物に乗ってるときと歩兵やってるときで使うマクロがはっきりわかれるよな。
俺はCtrl+F1に歩兵用、Ctrl+F2にドライバー用、Ctrl+F3にガンナー用のマクロを入れてみたら
そういう細かい状況にも素早く対処できるようになったよ。
>>162 ま、VSAAMAXの最大の武器はジャンプだからねえ。
今回の変更によってVS-AAMAXが更に凶悪になった事を 諸君はまだ知らないようだな
4000m飛んでても跳ねながら撃ってくるからなー。総じてVSMAXは 相手にするのが一番辛い。逆に楽なのはNCMAX、一定距離からAV 撃ち込めばいいだけ
166 :
154 :2005/06/01(水) 08:13:22 ID:oyvWqx3c
>>155 ありがとう、結婚しても君の事は忘れないよ(つд⊂)
>>逆に楽なのはNCMAX しょっぱいなーと、自分で着ててもそう思うからなぁ。
NCのAAMAXは次第点だがAIMAXになるとすべてのMAXと比較して最弱だと思う。
そう? 逆に俺はAIどうしのタイマンだったらTRにもVSにも勝てるよ、いつも辛勝だけど
AIMAXを比較するなら対MAXでなく対AV兵で語るべきだろう。 TRは陣取る場所を間違えなければ中距離弾幕、VSはジャンプ回避と 奇襲で圧倒してくるがNCは向こうからDECIの有効射程に寄って来て くれる。バリア対策にAV二本持てばまあ楽勝か。
昨日Peercastで放送してるチャンネル見つけて繋いだけど見れなかったなー。
TRならVSMAXはカモだったけどな。 すぐジャンプしてくれるからStrikerのいい的だった。
ロック切りスキルの程度でVSMAXは上手さがダンチですぜ
実際バリアの存在価値って、Deci1本じゃギリ倒せなくなるってだけか‥
NCのバリアはおとり用だろう。 バリア満タンでダッシュつっこんでくと大混乱。そこへ歩兵がなだれこむ。
超至近戦じゃNCMAX有利に見えて、AV持ちも床に当てるだけで十分だから、バリアあってもどっこいどっこいだよな… ワイドスプレッドがCoF外まで散らばる仕様なのがキツ過ぎる
塗装が剥げてるしね
あのブリキの玩具風味がメリケンにはタマランのかのう
NCMAXの歩き方アメフトの選手そっくりだしな
NCAIMAXは最高峰のCampCrusherだろうが。 敵の火線を崩すのに正面突破を選択できるのは こいつしか存在しないし。 ナンバーワンのキャラじゃなくてオンリーワンのキャラ。 タイマン最強ならばVSAIかAAだろうが、 同程度のAiming技術のあるのDeciに当たったら、MAXは死亡確定だし。 Deciの盾になってくれる歩兵と組まないことにはねー。結局はここだ。
敵MAXの楯になるのは大概通常弾撃ちまくってる味方歩兵だったりする
突撃の際後ろからオイラの頭部を打ち抜いたのは貴様か!!
AI同士のタイマンならNCが1番じゃろ
NCMAXバリア張って突っ込む →JH持ち慌てて追いかける →NCMAX、Deciの集中射撃くらって1ダメージも与えずに死亡 →追いかけたJH持ち、敵のMAXに気づいて慌てて後退 →前進してきた敵HAに狩られる →さらに敵MAXも前進してNCあぼん →RespawnしたNCMAXに「なんで俺が囮になったのに突っ込まないんだよ」とか詰られる このパターンを2年も繰り返しているわけで
そんな下手糞は見限った方がいいよ 敵の遥か後ろまで突っ切ってから挟撃するのが基本だろ 敵のど真ん中で止まってんじゃないのかそいつ
AI同士のタイマンなら最弱はTR、下手なところでアンカー撃った奴は 後ろに回りこんで虐殺 たまに一方的に撃ち殺されますけどねはい
NCMAXがバリアをウォンウォン鳴らしながら Towerに突入、最上階まで上がって またウォンウォン鳴らしながら降りてきて出て行った NCMAX最強だなと思った
FPS酔いとは無縁の俺が3時間前までいた いままでFPSを何十作とやってきたが酔った事は無い が、、、、、BFRのガンナーありゃなんだ? スレで「酔う酔う」と言って俺は平気だとタカをくくってたがマジヤヴァ お願いだから段差は乗り越えないで
あれは3D酔いじゃなくリアル酔いだろう
2年経った古参プレーヤーだけ使える武器 長くプレイして高い功績を残したプレーヤーだけ使える乗物 こういうことは絶対しないのがPSの特徴だったんじゃないのか? 年功序列の糞MMOなんか他に幾らでも転がってる
それって公式の方針?聞いたことないんだが。 俺は多少の【長くプレイして高い功績を残したプレーヤーだけ使える】要素は賛成だけどな。 てか、コマンドランクの概念やフライトバリアントってモロそれじゃねえの?褒章システムも広義では含まれるかな。 HSRは…使っている人間がほぼ皆無なあたりでお察し下さい。
HSRは非常に玄人好みで、二年褒章としてとても良い
むしろ、使ってる人はボーナスキャラになってるかもナー。
Vulture: スピードup 機動力up アフターバーナー付加 35mm RoF大幅up ケツガンはそのままで3人乗り bombはTankBuster(AV)のみ ペイロード縮小 事実上のLibの大幅buffだね Forum読む限りdevはどうも低空での強襲爆撃をやらせたいみたいだけど… ただでさえ対空がヘッポコなPSにおいて現状のReaverでもウザキャラなのに これ以上AirをBuffしてどうすんだ しかしリベレーターに対してハゲワシとか凶鳥とか凄いネーミングだな・・・
なんかアレだな、BFR導入時にアンチとして導入すべきだった機体だな。
ワイヤーなんてトラップ欲しい今日この頃。 タワーから勢いよく飛び出すあわてん坊さんの足を引っ掛けてコケさすとか。 ペシペシ撃ってお怒りモードで追いかけてくる敵Reinfo兄さんを あらかじめ草木の中に張っておいたワイヤーでドテッ。 離陸しようとするMosq、なんかワイヤーいっぱいからんでなかなか浮き上がれねぇーとか 走行MAXワイヤートラップに引っ掛かったまま走って行ったとか 面白そうなんだが・・
いまでも対空が苦手なNCにとって厳しくなりそうだな。 タワーや基地からだとAA-MAXがあるが 得に厳しいのが攻めてるときのAMSだろうなぁ。 フェニックスじゃ近接砲撃は連発できないので 敵航空機は当たっても逃げもせず 余裕でそのまま撃ち捲ってくるし…
Vulture使用条件のBomber AceVって200KILLのQualificationでいいの?
>201 なにそのVSBFRが勢いつけて走ってきて首ちょんぱ
バスのヴァリアントまだー? MAX8機搭載バスとか、変形して簡易陣地になるバスとか。
仕事中だが暇なので適当に訳 武器の装備時間 現状全部1000ms(1秒)のところ pistol:100-300ms短くするよ(700ms-900ms) reloadは去年のパランスパスで調整済だよ MA :100-200ms短くするよ(pistolよりは遅くするよ)(800ms-900ms) reloadは500ms位に調整するよ(?) …流石にreload 0.5secだと早過ぎなので0.5sec短くするという事? HA :今より100-250ms長くなるよ(1sec-1.25sec) …reloadには触れず 多分現状維持? AV,SAは変更は予定してないよ ナイフは上の変更後の様子見て考えるよ 劇的な変化は無いけど軽火気の取り回しが多少良くなるかなって感じ Snipe中に来たcloakerをサイドアームのクイックドロウで追い返す、とか できたらかこいい supportモノについてはどうなの?みたいな話題も出てるね
その単位で変更するのを見ると、鯖間ping値の差は大きいと思ってしまう。 Wernerの常時400msはやはりキツイか・・・
敵兵をクラッチ&喉笛掻き切り ができるようになれば何もいらないです
移動中は撃てないが地面に固定するとガンガン撃てる重機関銃(20mm位)が欲しいナリよ、キテレツ
やっぱライフルスロット装備の特大ACEのほうが欲しいナリ。戦闘工兵万歳。
命令下る正面に 開け歩兵の突撃路 待ちかねたりと工兵の 誰か後(おくれ)をとるべきや
213 :
名も無き冒険者 :2005/06/02(木) 19:12:37 ID:6qpT79mv
重機関銃を分解して手分けして運び 丸腰で銃座の足だけ握ったまま戦死が通の極みじゃよ。 「おい!銃座!銃座はどうした!?」 え〜いランボー
設置したACEの位置を普段のレーダーで表示してくれんかなー
215 :
名も無き冒険者 :2005/06/02(木) 20:40:50 ID:xghkZ+XT
地雷なら表示されてる
>>213 俺は戦闘中に重機関銃とか乗り物の弾運びたいよ
せっかく乗り物の弾が運べるというゲームだと言うのに
アパーム弾もっ(ry
そういえば、歩兵が乗り物の弾薬運べるゲームってPS以外に無い気がする
さらにウザがられそうだけど、Infはやっぱり壁とか天井とか歩きたいナー。
>>215 マジか、最近CE触ってないから気付かなかった
>>215 の言ってる事はマップじゃないか?
レーダーにはAlarmしか出ないぞ
>>219 センサーはマップには表示されないがレーダーマップには表示されてるな。
でも敵のか味方のか判らんけどな。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) `ヽ_つ ⊂ノ
新仕様と思ったら勘違いかよ 一応確かめに行ってくるわ
Peecastで配信しようにもPeecastのチャンネルリスト鯖が不調なのか 反映されない・・・
特にこの時間は重いから、反映されづらいですよ。 地下の人気がないのって、どうしようもならんな・・・ 地上で兵器のバランス取ってたら、地下では確実に優劣が出てしまう。 cert縛りがあるし、移動がメンドイし、自分に不利な場所には行きたくないし、 そうすりゃ人が減る→小規模な戦闘より大規模な所へ→地下過疎化 SoEさん、、、あんたが地下をBFRの搭乗条件にしたから・・・ ウチのOutfitは真っ二つですよ・・・
戦闘が激しくなってきて空も陸もウジャウジャになった頃に Peecastの放送を終えなきゃいけないのが残念('A`;)ノ~~ いつもだけどね。
普通にHossinのバリア基地の南の基地にいたのは写ってたけど、違う人かな。 ちなみに俺もpeercastじゃなくてpeecastだとずっと思ってた。
ピアートゥ ピアー って言葉 しらない のか ね
しょんべんしてどうする
あぁそうだなガムやるよ |A`)っ凸
232 :
名も無き冒険者 :2005/06/03(金) 10:12:10 ID:20HOzYia
>>229 どっちも垂れ流しには違いがない。
間違い無い。
>>225 地上のCavern WGの近くにEmpire不問のVT置いてみるとか
CavernLock取ったとこだけとか、WGがアクティブな間だけとかでもいいけど
Cavern経由での侵攻やりやすくしてくれるといいかもと思った次第
234 :
名も無き冒険者 :2005/06/03(金) 11:29:34 ID:9dWMFNjm
それいいね
235 :
名も無き冒険者 :2005/06/03(金) 13:22:59 ID:orKmmPuG
AncientVTの制限がキツイから、こうするといいかなと。 CavernLockを条件にすれば、WGリンクを挟んでの戦闘が活性化されるかなぁと思う
地下を面白くするには、根本的なレベルデザインの見直しがいるしな Spawnして装備変えて、そこらのWarpか外でて坂上ったらもうCCってのが
CCよりもBIの意味の無さと言ったら… 他の大陸いきゃcertに見合った物出して幾らでもやれるのに、 誰が好き好んでわざわざcert制限される所に行くんだろうか 仮に自分がそう言う限定戦やろうと思っても、それに相手が合わせてくれる訳無いもん 個人的にはHot沸いてても基本的にほったらかし、戦略的にマズい場合でも 嫌々secureしに行って、早く終わんねえかなあ、他の大陸行きたいなあって思いながらやるMAP 主戦場になんかなりえっこ無い 設定云々は見逃してやるから、また天変地異起こってOshurに戻してくれんもんか そもそも大陸から星に割ったのも謎だな 俺西から変わっていく天気図好きだったんだが
HAとかReaverとか不可のMapは正直一回やればご馳走さまだな Mosqとか使わなきゃ結局一本しかない道を延々制圧していくだけ 砂漠とか、段々畑みたいなとこは、まだMapとして面白みあるんだが…
ゼッフル粒子が充満していてナイフしか使えない地下とか
BIを課金フリーにして解放するってのはどうだろう
今でも10日間限定とはいえフルバージョンをタダで体験できるのに、 それほど日本での知名度は高くない。 BIが仮に無料解放されても、日本人は増えるかどうか。
次期PSのキャラクターデザインは松本零士とのウワサ。 VS=メーテル風 NC=ハーロック風 TR=大山田風(ガニマタメガネ
ガニマタは簡便・・・
ゼッフル・・・スペースオペラなのに、落とし穴に落ちて捕まった人を思い出しました キャプチャービームとかトラクタービームで捕まえてやれよ・・・
PSとTS2を同じPCで使ってて、PSでマップ開くとTS2の音声がぶつぎれになるん だけど、同じような症状の人っていますか? スペックは、 CPU Pen4 2.4Ghz メモリ 1GB(512MB×1枚+256MB×2枚) ビデオカード GF FX5700LE 回線 フレッツ47M(実質12Mbpsくらい)
246 :
名も無き冒険者 :2005/06/03(金) 19:01:10 ID:Op6oHNwM
いまは砂嵐や雨がないんですか?
>>241 ・お試しコードの取得方法
・核-CORE-さんとこのURL
・Peercastで、100人規模の戦闘の良い場面を「録画」したものを流す(そのURL)
これだけを地道にやったら、徐々に増えるんじゃないかな。
俺はPeercastの中継でこれを知った。
そこでコードもらって遊ぶ→購入→現在に至る。
なんかマイナーバージョンアップ(?)で、現在メンテ中。
時間は短いので気にするほどでもないけど(汗)
>>246 あるよ
でもグローバルが大陸図から星系図になっちゃったので
天気図は出ない。
昼も夜も霧もカミナリもある。 地震・・・BFRが歩くと地面が揺れるな。
>>247 簡単に言うけどキャプチャムービーは
HPのスペースかなり食うし
鯖によっては動画を置くことすらダメなんて言うとこもあるぞ。
ごめん、言い方が悪かった。 peercastで、良い戦闘を録画したものを流す。 つまりPVだったりする。
光っちゃってる人にお願いして自宅鯖とかどうよ? 自分もやれるんだけど、のぼりが1.5Mbps位しかないから駄目だorz
Peercast使えば自分のPCのHDD使うから実質サイズ制限なし。 P2Pで配信だから帯域もADSLあれば十分。
誰か今やってる人いる? さっき始めたばっかなんだけど 右も左もわからん(;´Д`)
ごめんよー(´ ・ω・`)人 一応読んでたんだけど あまりにも広大なんでテンパった
259 :
名も無き冒険者 :2005/06/04(土) 04:25:50 ID:mCMEOVDO
>>256 とりあえずその状態を楽しめ
初めて外国に行った時の感覚みたいなのが味わえるぞ
そんで外人のチームに入れてもらえ
だんだん慣れてきたら日本人チームで楽しめ
>>あまりにも広大なんでテンパった 日本人らしいっちゃらしい戸惑い。 FPSなんだから、最初からうまくやろうとか、説明通りやろうとか、考えず。 好きなように動いて、体験で覚えてこう。
おもしろそうなので始めようおもうのですが 毎月の支払いは結局クレジットカードでしか出来ないってことですか? GAME専用のカード どっか現金で買えるとこありますか?諸事情でカード作れないJM難民
ASOBITCITY1番館にゲームカード売ってるとかいう噂が。 PS専用の物ではなく、EQ2とかの課金にも使えるSOE Game Cardかな。 足元見てくるのでお値段はそれなりみたいですが。
クレカがあるならクレカが無難でいいよ。 PSは良くも悪くも中毒性が低いので人によっては一ヶ月で飽きる。 おれは正式サービスから開始して今は3回目の復帰状態。 まわりを見ても復帰経験者多いし。
>>263 即答ありがとうございます、遠くないので今度見に行こうと思います
まー最初は大変かもな!? 戦場への行き方、マップの見方、復活場所の選び方はしっかり勉強しておけば周りについていけるようになるよ。 それからガンナーを求めている人を見つけたら積極的に乗せてもらえ。
オープンβの時、素っ裸でひたすら赤い名前のMAXとかをサープレッサーで撃ってた自分を思い出した。
βのころ、インカミンマックスユニーーッ って声は死の宣告に等しく聞こえたなあ。
270 :
258 :2005/06/04(土) 06:43:47 ID:t8anjozC
初陣を飾ってきました 見事玉砕 でもなんとか一人倒すことができた。満足!
そういやPounderのAA見なくなって久しいなあ 弾道すら変わっちゃったしな
右も左もわからん頃に 背後からドワチャされるのは非常に心臓に悪い
>>254 いや、PeerCastもしってるんだけど、
布教用に考えるなら手軽に見れるようにするべきかなと思って。
個人的にはBitTorrentでもWinnyでもShareでもいいんだけどね。拡散手伝うよ。
けど実際問題、やった事も見たこともないゲームの動画を落とすかと言われたら・・・ peercastの利点は、プレイヤーと同じ視点で実際のゲーム画面がワンボタンで見れる事かと。 PVとして編集したりするとどうしても臨場感が薄れるし。
かと言ってダラダラとヘボいプレイ見てるのも萎えます
見てヘボいと思うようなのはプレイの経験があるんだから自分でやるか、PSの適性が無いんだから切り捨ててよい
なにげにスゲー発言
真性か
「ヘボいと判断出来るのは経験者だろうから特に見る必要は無い」ってのは解るが、 適正の無いプレイヤーがヘボいかどうかを見誤る保証は無いべ。 ていうか大事なのは、未経験者自身が、 「自分がプレイしたらこんな感じでゲームが進むんだ」とイメージ出来る事が大事。 編集されたPVは「そこに至る過程」がすっ飛ばされてる事が多いが、 PeerCastなら現実に即したムービーがみられるんジャマイカ。 ところでPS復帰しようとしたらCDが見当たらない 助けてトニー
>>279 FilePlanetからクライアント落とすしかないな…
どうせ10ドルだし。俺はそうした。
見誤るも何も面白くないと感じたらそれまでだ 楽しむためのゲームを無理に面白そうに見せる必要はないし 金さえ入れば良いメーカーの立場じゃあるまいし
>>279 メアド晒したらクライアントおくったげるよ
興味の度合いにもよるが、俺はwinamp落としてインスコしてチャンネル探すよりも、 WMVファイルかなんかのPV見て概要知るほうのが簡単だと思う。
>>282 サンキュー、でも流石にでかすぎなんで
>>283 から落とすよ。
>>283 もありがとうな。
つーか、俺はたまたまFilePlanet会員だったから良かったが、
国産MMO出身の人はここで英語見て引くんだろうな。
クレジットカード無きゃ支払いも面倒だし、こりゃ敷居高いわ。
同じ人! 同じ人!
287 :
285 :2005/06/05(日) 00:34:46 ID:sqaU5743
ギャーー 落とし終わったらInfilで姿消さずにLoveryしてくる。
ところでガードレール謎の金属片はCEの仕業ですか?
ヘタクソなライトニングがぶつかったときに刺さった装甲の一部ですよ
technology equals MIGHT
peercastの良い点は、見た者同士で話せるってのがある。 実況板みたいに盛り上がれるってところ。 PVだとネタが限られてて「面白そう」とか「すごい迫力」とかで漠然とした感想になっちまう。
○ ○ あ・・・・。 三 ( ヽ┐ ノ|) ◎−>┘◎ 凸 凸 「L おちゅかれー
do-demoii
NCがfoeseralで無敵車両が何台か出てきて一気に萎えた。 OSでも壊れないような車両を何台も出してくんなよ。
295 :
294 :2005/06/05(日) 19:25:58 ID:GM9Jc9aM
Forseralの間違い
294の すごい 日本語
あの無敵Vangの事か。 CR5が叫んでたが、飛行機乗ってたから無敵っぷりを直接は見れんかった。 バグなんだろうが、早く直して欲しいもんだ。
PlanetSide 戦場中継の中の人へ 中継乙でありますが Channel not foundになって見れないよ。 当方、光にてポート解放してます。 いつもPS中継常連のSamuraishopTVは見れるんでこっちの設定は大丈夫だと思う。 糞ノードが貼り付いちゃったかな?
ありゃ、設定見直してみます
>>298 こちらの内部IPアドレスが変わってた様です
今度は見えるかな
TRの攻めが悪いと思ったら、それが原因の一端だったのか。 まぁVSはタワーで意味もなく潰されてましたが… [never give up!]は拮抗してる場面で使えよ。 確実に負ける場面でそんなこと言うから粘るんだよ。
むかーし無敵Prowなら見たことあるなぁ。 それ1機にCYぐるぐる回られて一気にCYとられて萎えた記憶がある。
PlanetSide 戦場中継、結局見れた人いたかな? 繋ごうと思ったけどコメントで「繋がらない」ってのが書いてあって辞めちゃったんだが…
見れてたみたいです。ありがとうございました
>>303 俺っち寝ちゃったよ
ゴミンネ
これに懲りずまたやって
実況見てみようと思ったのですが、めんどくさいのでやめました。
やあマイ戦フレンズ&カタキ共。 暫く停止してたけどPeercastでの実況なにやらで たった今ReSubscriptionしてきましたよ。 ちょくちょくPeercastでPlanetSideも配信してたけど、 今月中旬位に光回線が居住マンションに入るっぽいので 導入後はそこそこ大規模に放送しようかと思う。 それまではADSLで少人数向けだがな…んじゃまた (・∀・)/
最近元気のある日本人Outfitってどこだろ? 新しく出来たっていうNCのところかな
PCIのビデオカードでやってる人いる?
311 :
名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 11:44:05 ID:s6G0zNAn BE:54318645-#
正直クライアント落とせなくて苦労(あきらめた)している BitTorrentとかで誰か流してないの?
この時間はあっちは混んでるのでFilePlanetは厳しいな。 BTで探したらあったけど、未圧縮のまま(3.4G)だし旬じゃないからだめぽ。
JMやったうえでPSやってわかった事。 やっぱ人数多いほうが戦闘やると脳汁の出方がまったく違う。 でも、JAPAN少ないから来てくれるともっと面白くなる。 MAX(は強いね〜
>>314 MAXにボコボコにされる→ちくしょお、俺もMAXでやってやる!!
→Deciで速攻で逝く→ちくしょお、俺もDeciで(ry→HAで(ry
光回線だったら直で渡したり、nyに放流出来るのに… 最速でも丸一日だしなぁ 「お試し版の人は本体をFPで落とすか友達から借りてくれ」 って公式でも言ってたし、みんなでny共有でもしないか? DLが壁になるのは新規募集してるウチらとしても悲しいぞ。 英語が出来ればSoEに確認をとれるんだが…
行き着くところはHA+AVだな
>>316 Shareにあったのは見たことがある。去年の事なので今もあるかは不明。
うちも手元にFilePlanetにUPされてるファイル(1.4G)があるにはあるが・・・
>>315 →Sniperに撃たれ即死→あんな遠距離卑怯じゃねーか!オレもやる!
→Infil兵にナイフザクザクやられ切り身に→見えねーなんてあんまりだ!オレもやり返す!
→地雷を踏んで爆死→トラップかよ!正々堂々やれよ!俺もやろ!!
→地雷撒き中にAirから集中砲火→空を自由に飛びたい!おれもやる!
→AAMAXに蹂躙され墜落→あ!なんだこの野(ry
>>315 だれもMAXやるとは逝ってない。
エンジニアやるです。
MAX直せば自分は死なない・・・・
だがそれがいい
MCGが強い→JHが強い→ラッシャー板前が強い→MCGが・・・・ 結局自分が弱いことに気づく→なれた武器で腕を磨く この手の話はだれもが通る道だなw
>>325 プロモムービーなんざ幾らでもキレイに見せれる。
ってか、韓国の作り方じゃ、FPSインターフェイスのRPGにしかならない悪寒。
開けて見たら、絵がキレイなだけどUniversalCommandoだったってオチだろ。
絵はキレイだが、中身はチョンRPG仕様と同じオチかもしれない。 爽快感があればそれでもいいかもしれないが、廃人仕様だと駄目だな。 あと、Unrealエンジンてのが不安だ。UnrealエンジンはMMO向きじゃない のはリネ2で証明されてるし。
>>325 これは・・・
大規模なハッキングをうけたMu〜奇跡の大地の開発元のゲームじゃないですか。
韓国メーカーのバランス調整能力の無さは折り紙つきなうえ、
セキュリティ技術も無いときたら危険極まりない。
それに同社の新作Wikiは、任天堂のゼルダの伝説のパクリとして有名なやつ。
ダメでしょこれは。
今PSやっているJP人口はどのくらいなのだろうか? この前Markovでこのスレ住人と思わしき nurupo***(数字)って方はNCMAXでガインガインしてるのは見たことあるが それ以外はさっぱりJPの人が見つけられんorz 誰かMarkovでテランヌで遊んでる人一緒に遊びませんかい? 今ならProwlerの銃座独占権付きだよヽ('A`)ノ
JPのメイン時間は別のMMOやってるから行けないんだよな
もし俺がTR人だったらProwにRaiderの機銃を 6丁くらい載せる そっちのがつええよ 鏡餅の汚名も返上できっし
あの機銃の射程を知ってて言ってるのか
>>325 ムービーがマトリックス、マイノリティーリポート、攻殻機動隊、スタークラフトのパクリであることは確認しました。
あと序盤のドーム型の屋根の上にクロークがいました。
つか、あれじゃどんなゲームかわからんだろw
チョンはアホだからGWのPVも戦闘画面でなくムービーの垂れ流しだった ゲームの骨で魅せれない時点で選択候補にすら入ることはないな
中身で勝負しない。 それがチョンクォリティ。
>>329 TRにもJPは結構いるぞ。
少し前にも新しいoutfitが出来たようだし。
TODって何? Towerに関係するってところまでは分かったんだけど
>>325 たぶん日本人にとってはPSより敷居は低いかもしれんけど
お得意の3種類くらいの武装種類で奥が浅いゲームになると思われ。
ホントどうでもいいことなんだけど、 うろ覚えのことをうる覚えって言ってる奴を見ると JHのセカンダリを叩き込みたくなる。
>>337 TOD = Tower of Doom
語源はカプコンのアーケード用アクションのタイトル。
意味的には、戦線とは関係のないTowerを延々守って遊ぶ行為の事。
(PS独自のスラングと思われる)
TurretやMineで防衛され、Sensorで丸裸にされるなか、ただ延々と
戦い続ける様子を比喩したのだと思われる。
戦略的には無価値だが、邪魔だからという理由でなんとなく
攻め込むと、中には怖いHA持ちが、てぐすね引いて待っている罠。
第3国がやると超ウザイ。
>>340 Tower of Druagaか。
……まぁ、意味的には大差ないかもな。
>329 今のところMarkovのJPはVSに一極集中
そうでもねー
mata m ka
中継やってる人ってどうやってやってます? 自分もやってみたんだけど、ゲームしながら配信するとゲームがガクガクになる…
SamuraiShopTVの人、頑張れ。 超頑張れ。 もう一つのチャンネルの方は繋がらないや…
本人ではないけど、ビデオキャプチャ機能をもった別のPCに映像をクローン出力させて そのPCから配信していのではなかろうか。 PS遊んでるPCとキャプチャ、配信しているPCが別。
>>346 ハードウェアでリアルタイムエンコのを流せば、1PCでもいけるんだけど、
配信に使うには、サイズが大きすぎてキツイ。
かといって、ソフトエンコすれば、フレームレートがデロデロになる。
なので、PCゲームの場合、2PCでの配信が無難。
[メインPCのTVout] ⇒ [サブPCのキャプチャカード ⇒ エンコーダ] ⇒ 配信
っていう流れが、なんだかんだで楽。
快適にプレイしつつなら、ゲームプレイ用PC、エンコ&配信用PCの二台が必要となるようです。。 というかほぼ必須かもしれん…でないとゲームに支障がでるやも 1.ゲームプレイ用PCのVGAボードからS端子経由でエンコード用PCのビデオキャプチャボードに接続します。 2.エンコード用PCのキャプチャソフト上にゲームの画像を映します。 3.Windowsmediaエンコーダーで取り込み配信。 とある配信してた人の簡単なステップ説明をコピペしてみた。 他にも方法は色々あるようなので、専門的なスレを覗くのをオススメします。
つか、複数別の陣営で中継やってるのを見ながら 自ら参戦するのもオツですなー
リレーの帯域だけには十分注意しろよ〜〜い。 コマ送りの映像が下流で流れてたら誰も見ないよ・・・(´・ω・`)
どうやら侍ショップTVさんと戦っていたようだ(w
どうやら侍ショップTVさんと戦っていたようだ(w にしても色が変ですなー キャプチャーの色設定がアレだと思われ。 デフォルトにしないと・・・
数日前に始めたが、楽しいねこれ。 Decimator撃ちまくっても、戦車とかなかなか落とせなくて、 一日中ほぼ一方的に虐殺されてたけど。
そもそも歩兵単独でMBTをやれるようなバランスになってないから タイマンはろうとしてるんだったらそもそも根本から間違ってる
やりようと準備と戦車兵のアホさ加減によっては十分にタイマン張れるけどね 要CEで
それはタイマンではなく破壊工作というんだ
>>356 自軍の戦車とかと撃ち合ってる隙に、
後ろとか横に回りこんで、撃ちまくって物陰に隠れるって感じでやってる。
一度、突進してきた戦車にひかれそうになってもう駄目かと思ったら目の前で撃破できて脳汁吹き出た。
あと、普通に落とせそうでキターと思ったら敵が降りてきて、対人武器無いのでそのまま撃ち殺されてワロタ。
>>347 SamuraiShopの配信、色がなんか変じゃない?
なんか全体的に蛍光色のような感じで、青がめちゃくちゃ明るく見える。
TRの赤とVSの紫が同じようなピンク色に見えたり。
2〜3分見てただけで目がおかしくなった。
>>360 明らかにおかしいね
カノープスのキャプチャーでデフォルトにしてないと
あんな感じの絵になる
歩兵で戦車相手にするのが間違ってるから 素直にジャマ―投げるのがいい気がするが でもジャマ―投げながら追いかけたりするとひき殺される罠 基本的にDeciはAntiMAXだわな
一人で戦ってるわけじゃない 一人がJam投げて轢かれて足止めて残りが集中砲火すれば相当痛い 実際はみんなしてDeciやらAV構えて蹂躙される事が多いんだが
ライブ見てるけど凄い楽しそう・・・
映像の色直ったかい?
実はEQ2プレイヤーでもあるんで、Station Accessにしちゃおうかと思ってたり。
配信したまま修正したので適応されてるのか不安だったのでthx!
タワーでVSと戦ってる最中にもみあげNC刑事がモスキートで乱入してきた(w
>>362 anti-BFRとしての方が有効だぞ。
Reinスーツ・Deci4本持ちなら、ガンナーBFRは追い返せる。
相手がこっちに気づく頃にはシールドなくなって逃げるしかない。
そして美味しい所は他の香具師が・・・ orz
他人のプレイを見るのもけこ面白いもんだな。 ずっと見てるとmキーおしそうになってしまう。
SamuraiShopTVの人はoutfit入ってないんだ
Mosqの運用がかなり上手いね、Turretの処理はちょっと時間かけすぎだがw Jammerの他にもGranadeも持ってたほうがいいんじゃない? Turret壊すとき、遮蔽物の陰からGranade投げるとか、Jammer>Granadeで処理するとか…。
こんな時間になんだが 昨日から丸10時間英語と格闘して ようやくPSのアカウントゲッツしたよママン!(つД`) 深夜から参戦するんで、 その時はしこたま鉛弾撃ち込んでおくれ〜
日本人をフレンドリストに登録する会とかあったらいいなあ。 毎週何曜日の何時に、どこそこに集まれば新しい知人が増えるかもって程度で。
じゃあ○時にHossinのモノリスに集合な キュイーーーーーン ちゅど〜〜〜〜ん
今だにたまにやってしまうこと 緊急脱出!→敵兵が待ち構えていた→武器を構えて→ってそりゃNano Dispenserだ! 敵兵に向かってビギャビギャ(修理できない時の効果音) いつか倒せるといいな('A`;)
HSR使う古参兵ですが、よくやります んで敵に
敵とのクロスコンバット中、MEDKIT使おうとPF1のつもりで1を 押してしまい目前の敵にJAM構えてしまう俺
コンパクトキーボード使いはツラいですな。・゚・(ノД`)・゚・。 俺もなんだよorz
敵ながら同情を掛けたくなる死にっぷりどんなのあるよ? 俺?俺は…リモコン爆弾のリモコンを 構えたまま絶命してる奴かな。お疲れちゃ〜ん
やはりDropに失敗してTower下の地雷原に落ちていく奴
制圧HACK完了後の平穏な基地でAMS出して門まで走ったら敵に「ガッ」と当たってKill
敵がINFのお話デシタ Techの入り口渡り通路の下でゴスっと
橋攻防戦の敵側の方に落ちてくるdroppod 開いたら一斉射撃。 あいつ無茶しやがってキラーン
バイクで颯爽と橋を渡っ来たinfやrainfoが、俺の置いた地雷でドカーン
388 :
名も無き冒険者 :2005/06/07(火) 12:59:51 ID:L1YtCUsJ
あのロボは誰でも乗れるのか? あと質問スレは何処よ
資格条件を満たせば誰でも乗れる 質問スレなんぞない、ここで聞けや
まず大前提として、アレの運転手・砲手になるためには ・コアコンバット(CC)っていう拡張パックを持っていること アフターショックというパッケージなら、最初からCC入り。 7days体験版の人間は、ガンナーにすらなれない。 次にガンナーバリアントのpilotになるには ・地下である程度の規模の戦闘を経て5カ所を占領すること ・地下で75人の敵兵を殺すこと 飛行タイプBFRのpilotになるためには ・ガンナーバリアントに乗って、100人の敵兵を殺して、 ・それを達成した後、BFRで自分が7人連続killすること 殺す人数は少し減ってるかもしれない。昔は100人/15人だった。 ただ、今やそこまでして取る価値があるかどうかは…certも2+1+4+(1+1)で7〜9いるわけだし。 なお、左肩に付くCommendationのうちオレンジのシマシマは、フライトBFRに乗れるヤツの証です。
やっぱ一度は乗りたいよ…BFR でも地下じゃなかなか大規模戦闘がおきねえ。
>>392 ならAMSに乗って地下に行ってみたら?
TRやVSはわりとCAVELOCKにこだわるからハック続けてれば取り返しにやってくると思うぞ。
そうやってマメにKILLを貯めるしかないな。
>>393 そうか、しつこくやってみるよ。
あと、Capture5回ってのは自分がHackする必要があるのかな?
だとするとこれがネックになりそうなんだけど…。
普段のCEPが貰える状況の、自分が生きていることが必須になってるVerだと思えばいい Cap終わる瞬間にTKする糞がいたりするとGP全て使い切りたくなる
日本人で集まって地下戦するのはどうよ? BFRcert取りたい人の為に仕組まれた戦いとか。 でないと日本のピークタイムで取るのはほぼ不可能に近い BEPボーナスの計算方法が判れば楽なんだけどね・・・ HotSpot出現時間とかなら、Turret潰さずに当たり続けりゃいいんだが・・・
MMOFPSで拡張ってのは無いほうがいいね Playerによって使えるものに差がでちゃうし 過疎る埋立地増やしてもなんもならん
399 :
名も無き冒険者 :2005/06/07(火) 18:01:15 ID:Kt7dXYco
拡張は拡張でも現状の戦場がより楽しく よりユーザーに工夫させる要素を含んだ拡張なら良いな。
>>397 でも外人さんも交えてくんずほぐれつしないと、capはともかくkill貯めるのはは難しいかもね
メリットと同じく20minのユニーク縛りがあるから・・・
>>397 まぁJMからの転入組はBFRに乗りたくて仕方ないだろうな。
日にち決めてくれればMarkovNCは参加者出ると思うよ。
>>395-396 サンキュー
地下戦もIRCとか使えればいいんだけど、流石にPSの場合は
全画面から切り替えるのに時間かかるんだよなあ。
地下全体で/bが使えるが、日本語だとアレか。 俺は昼間ちょくちょくプレイして約1週間ぐらいで取れたよBFR。
Emeraldだと比較的地下活発なんだけどね 漏れ1日でImprintできたし
わしも昼にcert採った
昼間なら割と地下でやってるけど、夜しかできない人だと 週末にかけるしかない。
AA強化は流れとしては当然な気もする。 Airの基本がヒットアンドアウェイだからAA側は常に後手の攻撃となってるし、 敵一体に対する集中時間が長すぎた。 あと修理系のEXP(及び称号)って、修理だけじゃないのね。 ・他の歩兵を回復 ・他の歩兵を蘇生 ・BANKやlodestarで修理 ・ハッキングによる恩恵(装備品・弾薬提供。AMS・lodestarを出しての装備品・弾薬提供) ・Galで乗組員をBailさせる ・AMSでspawn pointを提供 結構サポート役の人に喜ばれそうだ。
>>NCAAMAXのLockOn開始時間の短縮となる。 涙で空撃ちの1発目が見えません。
Lock時間短縮するのなら弾数はnerfしないとな。
ようやく運営側もNCの対空防御力の非力さに気づいてくれたわけか
AMSでBEPもらえるようにナルノカー
そういえばGalのBailって今も一人当たり20ポイントぐらい入ってなかったっけ?
体験版おとして、時間がないからキャラクターだけ作ろうと思ったけど ずっとムービーが流れてるんだけど、飛ばせないんすか? どのキー押してもクリックしても反応なし・・・
最初だけ我慢
無料期間が終わる せっかく馴染んできたのに せっかくBR8までいったのにぃー!
買うんだ
安いんだから買え。
買えよ、男の子だろ!
BEPたまらねぇ〜 Reaverで稼ごうかと思ったけど、なかなか美味しいターゲットに会えない…。 乱戦で一撃離脱してもトドメになりづらいし。 素直にHAとか取ったほうがいいのかね?
つ凸
>>421 BEPとりたいなら
ANT、安全でお勧め
MAX!!!!!!、かなりお勧め
CC、killは微妙かなも
野外ならMBT、バスに乗せてもらう
まBR15超えるとEXPなんてどうでも良くなってる
>>421 ReaverとMosqは腕次第。エース級の腕前になればかなり稼げる。
HAとるのもいいけど、一番手っ取り早いのはFullSqdに入って戦車などの
有利な車両を積極的に出すこと。SqdのBEPボーナスはけっこうでかいよ。
BEPが欲しいならまずはSquadに入る事が一番かと。 んでSquad Centerだけは意識しつつ、適当に戦ってれば。
現状では「BEP稼ぎたいなら、他人の世話をするな」と言うことが出来ていたが、 サポートでBEP入るようになったら結構全体のcertに変化が出そうだ。 前線近くでlodestar出したら恐ろしく稼げそう・・・ あとCYでAMSの場所取り合いとか・・・
BEP稼ぐならAAがお勧め。良い魚群に当たるとすぐに10000オーバーの稼ぎになる。火線を見て粘着Reaverが来る事も あるけどあっちに入るBEPは雀の涙なんで腹も立たんし
そしてANT同様に、先に誰かが置いた自軍のAMSを破壊してでもオイシイ位置に自分のAMSを設置したり、 自軍の別のLodestarを破壊してでも自分の(ry
>>自軍のAMSを破壊してでも GP sugeeeyo
reaverのnerfは遅すぎた位かもな 7500とか10000killのmerrit速攻付けてるのはみんなreaver乗りだし あれだけキルレシオが異常 killで名前よく見かける奴はほぼReaver+HAのお決まり装備だな
Air-towerとかで簡単に弾を補給できるのを無くしても良いと思うんだけどな
だめだ。どうやってもStation Accessに出来ないや。 課金コースの選択肢にStation Accessが出てこん。 サポートにメールしたら、それはGlobal Collectにしてないからだ とか言われたから、クレカじゃなくてGlobal Collect選んだら 今度はJapanが選択肢に無い。 無理やりドイツとかイギリス選んでもやっぱりStation Accessの選択肢出てこない。 せっかく楽しみにしてたのに orz
410>> いや、発射間隔長いし、nerfの必要無いでしょ アフターバーナで逃げ切れるし ロックオン時間最短が入れ替わるわけでもなし TRのAAMAXに少しbuff必要かなぁ、うかつには飛び込めないくらいの。
TRのAAにBuffは要らないぞ、アンカー速度Up等、現時点で相対的な強化されて来てるわけで それとバランス取りの基本は外人のPingだから、外人がTRAA使えば確実に落としてる現状、Buffはありえない
AIRに関してはパイロットの脱出禁止、基地タワー以外での着陸禁止でずいぶん変わると思う。
AIRのnerfにインプラント使用不可キボン DV連打AMS発見法が嫌いなAMS乗りより
>>437 それは俺的に困る
AirでDVonにしながら
基地周辺に侵入を試みようとしているcloakerをサクサク索敵&Killするんで。
VS,NCとTRのAAMAXは丁度StrikerとLancerみたいな関係なんだよな 前者は狙いさえすれば勝手に当たってくれるけど、地形やバーナーで振り切られる、 レーダーに弾映るから発射地点モロバレ(特にVSのは長い尾を引くし目視でも目立つ) 後者はレーダーにも映らないしエイムさえ出来ればガンガン当てられるが その代わりちゃんとリードエイムして、地形も考慮した上でスナイパーチックにやって下さいって事なんだよな なんて言うかAirと直接対決するようなconfigじゃないんだなTRAAは。 そこを埋めているのが歩兵携Strikerなわけで、MAXのみで論じて調整すりゃいいって訳じゃない とりあえず変更するとしたらMAXが地形から受けるダメージをもっと緩和して欲しい 対空やる為に最適位置に移動する時にポイント迄移動する間にガンガンへって、 着いた頃には既に-100とかなってて凄いストレスだ NCとVSは機能で緩和できるけど・・・
先ほどインスコ&パッチが終わって いざPLAY押すと下記のメッセが出て 強制終了するんですが・・・・・orz Your machine is allow processor speed changing in its Power scheme please go into your Control Panel Power Management and set it to stay `Always On` while running PlanetSide. PlanetSide will now exit. ”コンパネから設定を弄ってね〜☆” って事までは解るんですが、その先がサッパリ(´・ω・`) 同じ症状出る方いませぬか? ('A`)・・・・・・・ボスケテ
つ Excite翻訳
>>440 ノートパソコン?
よーするに、CPUのクロックを変える機能がついてるから、
PSプレイ中には常にその機能がオンになるようにしといてね、
って書いてるが。
>>440 コントロールパネルの電源オプションを開いて、電源設定を「常にオン」だ。
スピードハック対策の副作用でこうしなければならなくなった。
もしAthlon64のCnQ使ってるならCrystalCPUIDを使え。
444 :
440 :2005/06/08(水) 14:37:36 ID:iJamtMNC
素早いレストンクス! うちのPCにそんな機能が付いていたとは・・・ 一応構成挙げときます。(自作) CPU Athlon64 1.81Ghz メモリ 512MB グラボ RADEON 9600 PRO 今からコンパネと格闘してきまふ!
NCAAMAXって一度ロックオンすれば一定時間は追尾し続けるんじゃないっけ? VSAAMAXやStrikerはロックオンしても照準している間だけ誘導っしょ。確か。 この差はかなりでかいと思うんだけど。
ロックが長く致死量撃つ時間はない 致死量に至るまでの所要時間が長い 追尾が自動なので振り切るのが容易い
全体的にskygurld乗ってる人が少ないってのも問題だよね>>AA
要Techだし。それを見越してETからろくなAA兵装が出せないNCが基地 でHack待ちしてるとKiLL目当ての赤いReaverが群がります。
>>446 のおっしゃる通り
例えば地形に隠れ接近、急襲するReaverに全く対応できない。ただの鴨。
敵(NC)の規模にもよるが、レーダーでSparrow発射元を確認したら即駆けつける。
たまにNC AA MAXにやられると自分のマヌケっぷりが情けなくなる。
飛んでrocketを回避しつつ即ロック-短時間で致死量の弾を撃ち出せるVS AA MAXとの差は"でかい"。
>>444 >メモリ 512MB
>グラボ RADEON 9600 PRO
正直もうこの構成では現代のFPSをやるには辛いかもしれん。
SG費用対効果というか、2menRide必須のVehicleの割に対空能力が薄い。
確かに対Air能力だけ見たら確かに最強かもしれんが、Airと違い、
Flak積んでる車体自体に敵が多すぎる。MBTは元より、豆タンク歩兵まで天敵になりうる。
出しても長生き出来ないVehicleだし、同じ2人使うならReaver2機出てる方がDPS出すからAirがのさばり捲りなんだよね
あとせっかく機動力を与えられてるにもかかわらずMineのせいで自由に動き回れないってのもあるな。
一時期のMBTBuffに対抗する為に歩兵武器やMineもBuffされて、
またそれに対抗してLigの装甲アップやMAXのmine即死回避などが見直されたが、
それらから置き去りにされた他の軽Vehicleが全部ワリ食ってる気がする
実際Sparrowを食らうとどこまでも追ってきてるように思うが それはお前が回避に入るのが遅ぇんだよと LancerとStrikerは体動かしながら対空も出来るがPは完全停止だからな 有効なAAってGaussAPくらいしか実用的なもんがない Flightの火力NerfでNCのAA改革かと思われたのもThe Endだしなぁ どれくらいのBuffになるのか期待大
メモリ512Mはちょっと辛いな。屋内に入ったときや屋外に出たときなど カクついて大変そうだ。 Radeon9600Proならまだいける。今後のパッチでグラフィックがDX9ベース になったらどうかわからないが。 バスに短射程でいいからFlakをつけてくれ・・・ そしたらおれは毎日バスするぞバスバス。
>>153 で自分の赤っ恥が今なお残ってる事を知った漏れ様が来ましたよ。
まぁそれは兎も角久々に復帰するので眼鏡とドワッチャの中の人は
惜しみない弾丸を下さるようお願いします。
>>446 >追尾が自動なので振り切るのが容易い
これが意味不明なんだが。
いったん誘導が始まればむしろ自動の方がロック切れない分キツいんじゃないの?
で、NCAAMAXはロック開始までの時間が短縮されることが決定したわけでしょ。
ダメージも10%アップで相手を殺すまでの時間も短くなる。
こうなると今度はVSのLib地獄が問題になるんじゃない?
一定以上の高度のLibにはAAMAXでは全く対処できないってやつ。
>>450 SGが割り食ってるのは同意だけど
AA単体で撃破までもってこうとするのが贅沢
対空防御ならAAMAX2人以上でつるめば十分
なぜそれがないかというとAAが堅いとairがいなくなるからKILL稼げないから
AAMAXもひっこむ、そーするとその隙に比較的出しやすいairが湧く
その繰り返しだとairのほうが機動性で勝ってるから有利なのは当然
制空権の一定時間の確保でエアディフェンダーのポイントが貯まればよいんだけどね
いや別にkill稼ぎたいとかメリット欲しいからAAやってるんじゃ無くて Airが飛んでると歩兵や地上Vehicleの行動に支障をきたすからやってるんであって、 敵のAirなんかいなきゃ居ないで越した事ないんだよ。 それにSGがTechを必要とするVehicleな以上、MAXの仕事が無くなるなんてあり得ない。
速度による戦線復帰の速さ/被弾時間の短さ、地形無視、誘導兵器の射程以上の高度維持、レーダー装備、ステルス装備、戦車砲の直撃に耐える装甲などなど重箱の隅をつつけばいくらでもあるが mosqの利便性はcert3で済む乗り物ではないと思う。 でも機能を少なくしても面白くはなさそうなので、もっと飛行機らしさを増やしていけばいいと思ったり。 例として、失速の概念導入、耐久値を半分割ると高度が維持できなくなるとかね。 エアウルフ並みのスーパーヘリはヘリらしく別物にして欲しい・・・
458 :
457 :2005/06/08(水) 18:53:45 ID:RymPPwDZ
書き忘れ:SGやタンクは実質二次大戦〜朝鮮戦争レベルの性能だが、あれだけ未来兵器だ。
またmosqか
全部未来兵器
MOSQについては低速の操作性を劣悪にすれば解決
SGのAA能力はあんなもので十分。 いかに接近するかがキモだから、それがなくなったらAABFRとダブる。 只、現状じゃあ出来ることが近接AAのみなので飽きやすい。 AA自体が「待ち」の仕事だから、二人乗りだとガンナーが飽きて SGのイメージが悪くなるしね。待ち伏せを考えるのは移動役の楽しみなんだし。 ここが人気の無い所だろ? 昔みたいにFlakの地上爆風を復活させて、 簡易AI兼Mine除去を再びできるように希望。 複座型は遊びの幅が広くないと、出す方も白けるのが嫌で扱いづらくなるからさ。
Airはホバリング能力を消して CYの滑走路でのみ離着陸可能とする
ホバリングできなくするのは面白いかも。モスクは50以下、リーバーは40以下不可とか。 留まって無抵抗な歩兵やタレットを全滅させるのが、嫌がられる一因だろうし。 ホバリングが出来なければ、歩兵にも逃げるチャンスは生まれるし タレットを叩くのにも時間がかかって、その間に色々対処しやすくなる。 激戦区で止まるairはいないから、nerfとしても致命的ではない。 着陸するときにしばらくすべることになるから、実質制限が加わるね。 ここはどうだろうか。
航続距離の概念も面白い。飛ばし所を間違えるとミッドウェーになる。
466 :
346 :2005/06/08(水) 20:47:42 ID:XjWrzBhk
>>349 >>350 レス有難う御座います。
2つのPC使うのが一番なんですね
遅レスすいません。
やっぱり日本人が考えるとマゾゲーになるな・・・
日本人はbuffで調整をしない。nerfで調整する。 「出る杭は打たれる」事を恐れるから アメリカ人は「出る杭を好む」と冗談交じりに話してましたよ。
今日の6時間前ぐらいから プレイ中突然にまるでファミコンなどのプレイしてる状態でカセットを揺らすとなる バグった画面になって操作不能に止まってしまうんだが・・・ グラフィック設定でいくら低くしても駄目だし CPUの温度かと思っても普通だし、ドライバかと更新しても駄目だし しかし他のBF1942などは普通に動く次第だし これって同じ症状になった人居るかい? 環境はXP,Geforce5700ultraなんだがorz
ビデオメモリ壊れてるんじゃない?
ぬお・・・ってことは買いなおすしか対処方なさそうだなorz
他のゲームが動いているのならば、プラネットサイドが壊れたんじゃない? そういう状態にはなったことは無いけれど 昔、キャラ選択画面から進まなくなったことがあったけれど 再インストールしたら、また普通に遊べるようになったよ。 パッチの再インスコが大変だったけれど。
>>469 画面が乱れるバグ?はVGAのドライバを古いものにしてみると改善されるとの報告が過去にあった
あー、しまった ここのルールに慣れて無くてh抜くの忘れてた
待て。 WMAで配信って音声だけかいな。
見てみたら動画出てきました。 YellowPageが間違ってるのね。
>>475 いまどきURLのh抜きは必要無いと思う。
PSや洋ゲー関係はh抜き必要無いかと
NCがAmerishのタワーから動きません。昨日から。 ずっとレイプされっぱなしです。助けて。 なんでAzebanから攻めるんだよ…Tumas行こうよTumas
昨日、地下からLink作ったのにそっちを全く使おうとしないNC・・・ やっぱ所詮烏合の衆ってことでしょうか・・・
現在メンテ中。 10分ほどで終わるので、恐らく鯖の再起動と思われます。 以上報告でした。
体験垢でMarkovのTRとNCとやってみたけどNCは制空権とれないんだろうか。 MosqとReaverにいいようにやられまくり、400mからのLiberatorも対応できない場面が多々。 っで製品版なんだが英語の壁がネックでいまいちフンギリがつかない。 言ってることはわかっても対応できないジレンマ。
言ってる事がわかれば対応できるさ。 あとはケースバイケースの行動に慣れていくだけ。
>>483 >体験垢でMarkovのTRとNCとやってみたけどNCは制空権とれないんだろうか。
>MosqとReaverにいいようにやられまくり、400mからのLiberatorも対応できない場面が多々。
どこでもいっしょだよ
最初のうちはそういう風に思いがちだけどね
NCのCR5には明らかな利敵行為ばかりするSPYが居るから注意が必要だな。 あと歩兵装備に対空に向いたモノが無いから他国AIRが好きにKILL稼ぎに来る。 日本時間の援軍を待て。
487 :
名も無き冒険者 :2005/06/09(木) 19:26:49 ID:B+MMmzTf
VSのMAの先っぽが亀頭な件について
>>487 Magの勃起走行を見たこと無いのか
VSは元々そういう国家だ
制空権を守るための要、NCAAMAXがちと使い辛いのが痛い。 これからの強化は決定済みなので、今後はどうなるか分からないけれどね。 最も出し易いAAMAXが弱くて使い手が少ないせいで、 結果防空能力が低い事が多い。 逆にいえば次点で優秀なSGを、あなたが運用すれば 獲物に事欠かない場面にかなり遭遇するはずよ。 たったのSG一台じゃ、制空権を守るのは不可能だろうけれど NCSGがBEP稼ぎとして実はかなり旨いってのは既出。
クレカを渋る親を説得するセリフを教えてください。
英語の勉強するんだよ!異文化コムニケーソン!
最近AMED取ったんだけど、チャットでAEMDもちだよ〜 って言いたいんだけど I have AMED plz dot't Respawn って叫んでるんだけど、こんな感じの英語でいいのかな? いい文章あったら 教えてください 上官殿 orz
TRMAXがすごい速度でククロビン音頭をしながら走り去るのは 何度も見た
自軍兵士が倒れた姿でズザーっと100mぐらい滑って その後平然と走っていったのには度肝を抜かれたな
>>492 それでもいいけど
I m AdvMedic Dont "tap"
というのを現地の人は使ってるな
plzはいらんかも、ま好みだけど
>>493 ここのスレにいる奴って
リアルBP25以上なんだな
>>492 現状では、Adv-Medicあっても戻る人が多い…
Squad(Platoon)内のみで使う事が多くなると思う。
base潜入前にマクロ連打すればいいと思う。 Adv-Medicという単語があれば全て解決。
文字色つけた方がよいかと思われま>蘇生兵
BENNIE P?
492です レスサンクスです。そっそくマクロ変えてみます! AMEDなれてないの治療中にやられることが多いですが M鯖NCのみなさん見かけたら必死こいて、癒しますのでよろしこ
まああれだ、AMEDなんて言っても誰も気付かないだろうと思うけどね
AMEDはちょっとな。 Adv.Medか、どうせマクロならAdv.Medicってはっきり言っちゃえ。 普段はあまり目立つことはないだろうが、稀に戦場のキーマンになれるのがAdv.Medicのいいところ。 敵基地をとるときに、あと数分ってところでTubeを直されて敵がワラワラ、 味方はタワーから歩いてきてるって状況下でCCに唯一いるAdv.Medicが自分だったりすると凄いぞ。 「この基地をとれたのは○○のおかげだ」とか言われるのは気分がいい。 特にこれだけの規模のFPSだとな。
interlinkで自軍25%・敵軍75%くらいで必死になって守備やってる時、一人のクローカーが一生懸命に蘇生と修理やってるの見たことある。 おかげでMAXも殆ど減らないし、NTU切れるまで持ちこたえた事があったなぁ。
最近のネトゲは絵だけ綺麗で中身が空っぽなものが多いけど ゲーム雑誌やニュースサイトには静止画(スクリーンショット)で掲載されるから 見栄えは良いからそのまま売れちゃうのよね。(ライト層を取り込む切欠にはなるかな) Planetsideなんて静止画で紹介されても何が凄いのか全然紙面から伝わってこないよね。 やっぱり地道にPeercastで宣伝するのが良さそう。 配信していてそれなりに反響が良いようです。 映像を見て「凄いねこれ」と言ってもらえてるけど二言目には「知らないタイトルだなぁ」 これが世間のPSの評価でしょうね
adv med は特定状況下で威力発揮するね。 決していらないスキルではない。 ただ残念なのは、2Dmapでしか蘇生待ちを見つけられないことかな。 基地みたいな階層構造だと階層違ってて行ってもいなかったり、そこへ行く前にTAPっちゃったり。 野戦だとけっこう待ってくれる人多いんだけどね。 EQとかのファンタジーモノと違って、やっぱ"銃で相手を撃つ"というのがネックなんだよね。しかも人を。 じゃぁ「HALO」みたいにエイリアンだったらいいのかって話しなんだが。 以前のFPSと違って、野球やアメフトに感覚が近いから、覚えると面白いんだけどね。 一定おおざっぱなルールがあって、そのルール上でどうこう考えてプレイするってところが。 個人技より団体行動の連携が光るゲームだし。
動画配信でもPSの面白さは伝わりにくいと思う。見た目は普通のFPSと大差ないし。 オレの考えるPSの特徴的な部分。 MMOである。 民兵のような統制のとれていない集団。 大きなうねりに翻弄されるか弱いオレ。しかしながら、局面を変化させる最初 の一手になれる。 暗黙の連携。 戦場にいるのは兄弟とそうではない人だ。 敵は倒すべき相手であると同時に楽しみをお互い共有している。 フィーバーフィーバー
でも、流石に独りで戦局を変える自信は無いな。 自分がSquadLeaderになって1squadがまとまって動けば 戦局を変えるというか、戦場を創ることは出来そうだけど。
地道なAMS運搬と的確なAMSサーチ そして今どこが敵のアキレス腱かを読む広い視野と、自軍の弱点を先読みして防衛するストイックさ 結構慣れてこないと出来ないな、やはり
AdvMEDはSkill取った時点で死体の▲が常時見えるようにして欲しいよな。 当然相手にも+マークが見えるように。 いつもMedApp構えてる訳にはいかないし、仮に蘇生対象見つけてそこに急ぐ為に しまっちゃうと、相手はMedが居なくなったと思って着いた頃にはRespawnしちゃってるんだよね・・・ ただ活躍できると凄いな。CC特攻して張ってる連中削っても 自分の死体の周りでMAXがムクムクと蘇っていく様は悲しくなってくるぜ・・・・ そういや前に地下で名前が全員Ninjaxxって言う名前の7,8人の味方クローカー集団を見たが、 全員advMEDらしく、一人でも生き残ったらあっという間に全員蘇ってたな あんなの全員いっぺんに倒さないと止めるの不可能だよな 敵が常に透明軍団に囲み殺されて大笑いしてた
少し前はAMS運用でコマンダーとは言わなくても 俺の置いたAMSの意味わかるよな?みたいな感じで面白かったんだが 今じゃすぐOS飛んでくるからなー。
敵MedやHackerが識別出来ると楽なんだけどなー。CC強襲時にMAXに 護衛されてる歩兵なんてのはHacker丸だしなんで最優先攻撃するんだ がキャンプの中に飛び込んで絶命する前にMedを狙い撃つなんてのは 不可能。せいぜい後方を狙うぐらいか。
そんな事になったら真っ先に殺される味方のmedの事考えて言ってるか? ますます誰も取らなくなると思うんだが
514 :
名も無き冒険者 :2005/06/10(金) 14:36:28 ID:ubS6krC4
キャンプのAdv−Medは全身タイツ基本ですから〜残念
ドキドキビジュアルがあるじゃないか
だが、頻繁にキャンプをするJPNのAdv.Med持ちはだいたい事前に知られている罠。 AIMAXなら狙い撃ち可能。 あとは死んだ後に復活せずに待っていればそれ以外のAdv.Medも発見できる。
>>513 >>512 は「牌が透明なら麻雀も楽なんだけどなー」みたいなものだと思うが
ただ、Implantで敵が所持しているeng,hack,medのcertが分かる物があっても面白いかな?
最大3つしか埋め込めないその一つを費やす価値があるかどうか、微妙で良くないかい?
一人で戦局変えるのはけっこうあるよ。 その星最後の基地がイエローアラートGen大破・他に復活場所無しだったけど 自分がAMS出してたので挽回成功。猛反撃開始。 最後の基地に押し込められる経緯が 最前線基地に篭り落とせるはずの無い基地に攻め→第三国に裏全部とられ→ 前線基地死亡→最後の基地も既に瀕死&外壁外の戦車いるけど味方地雷少ない だったから、最初から後方基地死守してた俺(達)はなんか味方のお馬鹿さんの役にたってるのが なんか腹立たしくなって、最後のAMS消して寝ちゃおうかと思ったり。 あ、そういえば普段無駄撃ちしてるからこういう時に限って全然OS撃ってこないのねー
メンテっすか?
メンテです
通はNC-AAMAXの金玉ニギニギの手だな
あれは開いた蓋から鳩が出るんだよ
PanisherもついでにBuffするといい
>>523 いわゆるVT信管付き?、MBTにも付けて欲しいなー
撃ちーかたー始め
>>526 メガネMBTには既に対空15mmがあったりする
Kowaregoya_CHのPeerCast配信はMMOFPSのPlanetSideを配信していることを タイトルにわかるように明記して欲しいぽ・・・
KowareでPeerCast配信復活してるよ
>529 繋がらないみたいですね。 直下でぶら下がってる二人がリレーしてくれないのかな
0/0でも繋がらなかったっすよ
配信してないんじゃないか?それか設定がおかしいのか。
そうなのかも。ゲームジャンルのページに載ってなかったし。
>>527 一応飛行機は機銃系に弱いって事かと。
配信のは設定が間違ってるか、ポートを空けてないか・・・
ポート空けてない人を強制的に落とすやつがvip板にあった気が・・・
/:' :'/ //`′ // ,-、 // _____ (<ヽ! i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ! ゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、 ゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ :、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,! ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。 ゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・ | '" ;: ゙| 。 ゚ 。: | ;: ! 。・゚・ | ;;! ,! .・;。・゚。 i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ , F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。 ,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ : / ,!,! ,!、 . ・ 。 ・ / _,,ノノ ; ヽ、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、 i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ | | `゙ヾ、 ( ) やめて | ,! ゙:、と、 ゙i
いい加減ULTIMATEを ウルティメイトと発音するのを止めたらどうだ!
ウルチマテ
ULTRA →アルトラ
Fan FAIR SPECIAL MERIT ってどんなんだろうね。
わからん... しかしコマンダーを守れってか
BFR導入以来、AVやスナイポでダマになってキャンプする人々が 目に見えて減ったな・・・・そいつらのケツにいたずらするのが 主な仕事だった漏れには死活問題なんだよ! ロボの足元に ナイフで回したら全身バラバラ(死にはしない)になっちゃうネジとかなきゃやだ
AMSを発見しづらくなった今こそInfilの出番ですよ
へー、NCやTRにも結構日本人いるのね 俺がVSで2年やってるから、最近誘った新兵も自動的にVSに放り込んだんだけど、 TRの武器の方が楽しそう…とか言われて切ない。
>>549 そういうときはTRのキャラを作らせてみては?
TRはTRなりの。VSはVSなりのいいところ、悪いところがあるんで、
3勢力全部やってみるのが一番いいかもね。
そういう漏れも最初TRでVSやNCがすげーつえーと思って作り直したけど、
実はそんな強いわけでもないことがわかったよ。
ところで、昨日、TRからVSの方に向かってANT Rush行ったんだがどうだった?
こっちはみんなゲラゲラ笑って見送ったよ(そういう雰囲気だった
Hossin攻めNCもつかれー
>550 橋南側にいた敵兵無視してつっこみ 橋の中ほどでコロッサスさん2台コンニチハ
そんなに必死にJMの奴ら勧誘したいのか あのゲームが楽しかった奴らだぞ? ただのDQNなのを殺伐だ鉛弾だと言いながら喜んでた奴らだぞ?
当時PSからJM行って戻ってきたやつたくさんいたな・・・
最近日本人増えたぽいけど、JMからきた人って数人てとこじゃないの。
>>554 日記なんだから他人が見るとそんなもんだ。面白いモノを書くのは大変難しい。
>>555 俺みたいにJMからPSに完全移籍した奴もいるんですよー。
大規模な戦争もんが好きでJMやってた奴ならハマると思うよ。
肉付けしたらMAXにも出来そうだな
やりたいけどソフトがダウンロードできない だれかうpしろよ いくら宣伝したってダウンロードできなきゃやれん
ダウンロード販売っていうやつで 買いたかったんだけどJCBってつかえないのね・・
JCBって国外では不便だからね〜・・・残念。
566 :
名も無き冒険者 :2005/06/12(日) 20:44:05 ID:3agTozYN
体験版が期限切れになってゲームカード探してるんだが 売ってる通販サイトみつからねえええ EQとかと共用のカードはやたら高いし どうすりゃいいんだ('A`)
>>564 ,565
漏れはJCBだけど、PlanetSideでは使えてるぞ
まぁ、不便なのは認めるが・・・
>>568 いや、月々の課金支払いはできるんだけど
クライアント、キーとかのダウンロード販売は
無理っぽいんだけども・・
高くてもSOEゲームカードを買うしかないでしょうね。足元見られるとはこういう事w ほかと共用でもPS専用のゲームカードでも直販での価格はほとんど一緒なので たとえ通販でPS専用のカードが見つかってもそんなに安くはないと思いますよ。 Station PassとSOE Game Cardは違う物なので注意。
ローソンとかの入会金年会費無料の VISA兼用カードとか作ればいいじゃない
>>570 足下見られるとか戯言ぬかす前にカードくらい作れよw
Share Planetside_gsi2.EXE TESTlkxJPEDD0F 1,743,616,768 7a14a5137acff7a0b084486aeaa8ec0fcf6689c0
exeかよ
>>574 ぃぁ、圧縮されてるが・・・
つーか、それがFilePlanetで配布されてた形だし
>>564 どうして手に入らなきゃ、捨てアドさらしな
とりあえず
>>573 氏のを共有しておきます。
クラスタは
PCゲーム
一般ゲーム
PlanetSide
の予定。
昔月額料金だけでプレイ出来た事あったよね? 初期投資無しで。期間限定だったような気もするけど。
>578 厳密には初回月無料でパッケージのダウンロードが10$だったハズ。 その10$の支払い先はSOEじゃなくてD2Dだったので。 で、今もそれはやってるけど値段が20$に上がっただけ。
>>580 ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
\_____ /
`y' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧
/´。 `ーァ
ヽ{ 々 ゚l ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
Winny クラスタは
>>577 Planetside_gsi2.EXE rlvk2HYbRC 1,743,616,768 0b2800ca0db496862de668625e4364a9
>>583 確認した
と誰かが言ったとしても、それが本当かどうか判らないわけで・・・
唯一の確認出来る事と言えば、
「捏造品流して新規が減ったら困る」
と大半のスレ住人が思ってる事くらいかな・・・w
まあ悪意あるファイルだとは思えないが、 そもそもP2Pで回して効率化できるほどメジャーなタイトルでもないんだよね。 FilePlanetの無料会員でダウンロードは出来るし。 確かに洋ゲーに不慣れな人には、FilePlanetの登録が難しく感じるかもしれないけど、 ここでつまづくようならどのみち後々困ることになるかと…。
FilePlanetで落とせたとしても何日かかるやら
時間さえ決めれば多重DLでフルに帯域使って落とせると思うから、 FilePlanetよりはマシになるかと。 英語とかの説明はここでも出来るけど、ファイル落とすのは誰もが通る道ですし… その壁が困難なのであれば、少しは崩す手伝いをしたいなと。
時間さえ決めれば多重DLでフルに帯域使って落とせると思うから、 FilePlanetよりはマシになるかと。 上記はnyやshareです。 落としたい香具師がいれば、その時共有者が一斉に起動させることで大分早く落とせるかなと。
(´・ω・) カワイソス
俺は一匹狼の竜騎猟兵 愛車FURYにDB挟んで 今夜も風になるのさ ラララ竜騎猟兵 ラララ竜騎猟兵 BattleRank5 首尾よく敵本隊の裏を取り BFRのシールドに必殺の一撃 もう6発目 ラララ竜騎猟兵 ラララ竜騎猟兵 気付いて欲しいの 「スナイパーの本来の仕事とは」 「狙撃位置に」 「生きてたどり着くこと」 3羽も張り付いてきたAIRが 俺にささやく ラララ竜騎猟兵 ラララ竜騎猟兵 だんだんそれが、癖になる
特に言うことは無い
今は、GTASAとBF2DEMOに浮気中 しばらくしたらまた戻ってくるよ ゴミンネ、チュッチュッ
戻ってきたりやめたりしながらまたーり継続。 それがPlanetSideクォリティ。
596 :
名も無き冒険者 :2005/06/13(月) 23:39:06 ID:JDDrlh6F
今日製品版注文したよ。 おまいらよろしくな
>588 >FilePlanetで落とせたとしても何日かかるやら 発言の真意が読めないけど、今試しにFilePlanetからダウンロードしてみたら丁度1時間ぐらい で完了した。当然無料アカウントで。かなり速度にムラがあったけど平均4Mbpsの計算。 こんな快適に落とせるならわざわざP2Pとか使用する意味はあんまり無いんではなかろうか。 >588氏がISDN回線だったとして64kbpsでダウンロードとなると、最短でも60時間掛かってしまう 計算だが、それはFilePlanetだからって訳では無いよな。 >596 コチラコソヨロシク
BF2の分隊システムと比べても、PSのシステムってよくできてるなぁと思ってしまう。
BF2よりもPSの方が直感的に判りやすい気がした。 ただ、障害物を用いるという事には感動。 絶妙なところに壁があったりするとこがいいなと。 あとPSは全体的に乗り物にとって不利な地形が少なすぎるなとも思った
最近ちょっとマンネリ気味だわな 新要素を入れろとは言わないから、とりあえず大陸リンクを変更してほしいな ついでにサンクからの直リンクも削除で
週一ぐらいで大陸間のリンクがごっそり入れ替わるとうれしいなー Sancからの直リンクなくなると全部の島を敵にロックされたときに面倒な事になるから Sancからの直リンクも含めてごっそり入れ替わってくれれば。 BF2は綺麗でリアルな景色とか戦車とかを楽しむゲームでしょ。 バランスとかゲーム性とかあんまり考えて無いように思う。 あれはあれで別に良いんだけど、PSと比べるゲームでは無いわな。
602 :
名も無き冒険者 :2005/06/14(火) 01:23:50 ID:641rdmlQ
ロマンチック上げるよ
PSのバランス調整って、かなり数学的に統計取りながら調整してるみたいね。 SoEがEverQuestを作ったやり方にかなり近い物があると思う。 Forumも本来の目的で機能してるし、SoEのこういうところは大好きだ。
そういうのもMMOにした利点だよね。 サーバーに膨大なプレイログが蓄積されて、 それを解析することで色んな調整ができるんだから。
むしろ、そうしないとPvPのみでなりたっているMMOはバランス調整不可能 だと思う。都合よくやられてくれたりするNPCがいないからね。
都合よくやられるNPC以下の存在っていったい Σ('ロ';) 基地の入り口で ぬるぽ(Infil) ガッ(AMS)
敵車両に追い掛け回されて命からがら帰ってきたら 基地の入り口に味方Infilとか居るとね、もう避けるとかいう発想が無い訳ですよ。
608>> 熱く語れ。話はそれからだ
自分で取得できるところなかったけか?
あるよ。7日だけどね。できれば10日キーもらったほうがよいよ。 おれは7日で後悔したから。
でBF2どうですか
BF2 グラフィックは美しい、サウンドもかなり良い が、内容はJO、DFX、旧BFと変わらない ま、FPSファンなら買いだけどね BF2が出たからといってHL2の時のように過疎らないと思う
BF2も楽しいしPSも楽しいよ。 どっちに1本化するもんでもないな。
核-CORE-さんとこの武器ダメージを見てたんだが、 Deciの距離って185mだっけ? 300くらいいけると思ってたんだが・・・
マーカーが黄色になったら、普通は射程外だよね? deciやfury辺りだと、マーカーが黄色になっても 視認できる距離くらいなら、弾が届いてヒットマークがでる。 これって、射程距離の設定ミス? それとも届いているだけで、距離減衰が激しくて ヒットしただけのカスダメってことなんだろうかね?
アカウントキーを送ったって報告がないと重複するぞ。
618 :
名も無き冒険者 :2005/06/14(火) 16:13:44 ID:jsEVrTki
バヌー特戦隊
目視距離外は射程内でも命中判定すらせずに外れ。 敵味方識別範囲外は射程内なら命中の可能性あり 敵味方識別範囲内もしかり ダメージ判定はその上で距離減衰なりの補正がかかる と勝手に思ってた
モミアゲのことカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
DeciもFuryも以前と比べて射程落ちたぞ。 だが今どれだけの射程持っているのかは分からない。
マーカーの色って単に味方:緑、敵:赤、不明:黄色、ロックオン待ち:緑だと思ってた
黄色は射程外なので、持ってる武器や乗物によって同じ距離の目標でも黄色だったり赤だったりする。
Deciの場合は射程距離185m以上でも弾は飛んでいくし爆発もするけど、ダメージを与える事はできない。
Deciの場合はダメージの減衰はしないので、射程距離いっぱいまでは最大ダメージを与えられる。
ためしに200m先の敵TurretとかDeciで撃ってみると、ダメージは与えられないのになぜか反撃だけされる。
この辺なんかも参考に。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/combat.htm
2年以上やってても同じ つか射程っていちいちマーカー見た上では意識しないからな あらかじめどこでやるからこれ的な選び方してるだけで
626 :
名も無き冒険者 :2005/06/14(火) 19:45:33 ID:u+1Uw1ww
.ii,~※※※;~;il ,、 l;;;※;※※;i ,、':::::'li,,;,,----,,,j`、 ,'::::,、::,:::::::::::::::::::::::i::: ', i::::i:::::::ノ'メ\:::メ''、:i ::::l _!:::i:::::i' ' ○ ○i::::il_ . '''-,,_~|::::| /// /// |::::|,,-'' i:::l::::l, i''''''''i i::;;| <薬パワー! l:::::l::::l:.,.、 └--' ,、 'i:::;l:i |:::::::i;ノ:r;;1i´`` 1iヽ;;;i,:ノ:l |:::::',へi~゛ NNNN ' 丶'::::| .l:::/ i' | @| i:\
・・・やっちまってた orz
黄色なのにズンバラドコドン無駄弾を撃ってた人って、そこらへん知らない人だったか。 けっこう、いるよね、トリガーハッピー。
誤爆したお詫びに調べてきた。 結果から言うと、Deciのプライマリーショット(?)は270mが本当の有効射程距離。 他の武器(ミディアムアサルトの200mの有効射程)は実際に200mであるから、 Deciのはデータミスだと思われる。 実験1 240mから見方TurretにDeci発射。 結果 GP+5ゲット、ダメージあり 実験2 乗ってきたMBTに290mから5mずつ近寄って一発ずつ撃つ。 一発毎にダメージを確認しにいく。 結果 270mでダメージあり。ダメージの距離減衰見られず。(自分で出したMBTなのでGPは増えない) ハッキリとしない点 爆風の距離を含めた270mなのか、それとも爆風の距離は270+αなのか。 冷静に考えればTurretで弾幕貼ってる時、有効射程外にもダメージいってるよな・・・ 敵を倒す事は出来なくても、ダメージは少量入ってるときあるし。
PS辞めて役1年半・・ 意外と盛り上がってるな
機銃系以外で 弾頭積んでる奴はダメージ減衰しないよ 例外としてLancer
632 :
名も無き冒険者 :2005/06/14(火) 21:41:58 ID:sUZySZuA
盛り上がってていいな・・・
Outfit抜け方わからんから、キャラDelしたんだけど、普通抜けるのってどうやるの? 英語翻訳つかったけど。いまいちよくわからんかった・・・orz
/outfitleave じゃなかったっけ /leave だとSquadを抜ける
右下のアイコンのOutfitのとこにあんだろ
体験用のキーってどうやって取るんだっけ
おいGlobalCastで名指しでNullPowerはNoobs Play辞めろと注意されていて吹いたw
何やってたん?
つか日本人じゃないと思うけど、必要のないGen攻撃してるやつがいたら 止めてやろうよ
インストールしたんだが Parheliaで起動できたんだけど画面がめちゃくちゃになった このカードじゃゲームできないんかな
Parheliaに3Dで頑張れというのはちょっと可哀想な気もするが・・・ 見直すとしたらドライバ辺りでしょうか。 まぁ、Parheliaに無理をさせるのもアレだから今後の為に3Dゲーム用PC購入を視野に・・・
やたらとTKしてくる奴が居たからそいつだろ>Noobsの下り
Parheliaじゃ無理でしょう。どうみても。
いつもながら思うがNCはあと1,2基地という状況下になると驚異的な粘りを見せるなぁ
NCというかCyssor左上の2つは固いわな VSが中途半端にLeza攻めしてお手伝いしてたし。
その2つ以降、南北にバランス良く分かれないとグダグダになるという。
Lezaこそ難攻不落かと、制圧が難しい地形の上、横のタワーに第三勢力が陣取るとほぼ攻略不能
NzameとToreが直接行き来できないから 二国に挟まれる状況になりやすいけどね。 その場合は、だいたいToreを取ってるTRにLezaのVSが追い出され、 NCはそれを指をくわえて見てる形になりがち。
Cyssorは右上のWPが死んでる欠陥MAPだから
基地のリンクが悪いと言うより、 基地の場所自体が悪いよな。
だってMAPまったく変えないでリンクだけ変更してるんだもの
マップ作成コンテストとか、マップオブジェクトコンテストとかしないのかなぁ。 新しい基地とか障壁とか欲しい
地上400mのビルきぼんぬ
NTUパイプラインきぼんぬ。 パイプライン端末を爆破、キャピタルへのバリア用NTU供給を遮断して強襲とか・・・。
CyssorとかIshunderとか、WG4つ前提の大MAPのWGが 無意味に減らされて糞MAP化してるからなあ あとBIはPSで戦闘できる大陸が1つ減ってるも同然なんで さっさとOshurに再合体してください。
最近ネットゲームから離れていたのですが、またやりたくなりました。 PlanetSideが面白いと聞き、このスレへ来ました。 どなたか体験版コードください。
660 :
658 :2005/06/15(水) 14:39:02 ID:sxsuM9/s
>>659 早っ!
確認しました。
ありがとう!
今日の夜、ぎこちない動きをしている物体があったらそれはオレですよろしく。
ぎこちない奴は常にいるから判断不能だぜヒャッホウ
662 :
658 :2005/06/15(水) 15:20:20 ID:sxsuM9/s
>>661 なんかわからないけど、ますますやりたくなった。
そいや昨日だったか俺もはじめてTRが持ってるヴァヌーナイフ見ちゃった 床に落としたまま光ってあの音がしてるのは不気味だ
664 :
名も無き冒険者 :2005/06/15(水) 16:34:47 ID:nBta4h30
>>657 合体して巨大ロボになって帰ってくるはずさ
鯖堕ち:復帰は10時チョイ過ぎ辺りか
なんと 光ってる頃のVSナイフとな
盗んだナイフで走り出す
ログインできるよー
ちょっと思いついたんだけど、日の落ちた薄暗い惑星とかどうよ? 暗視装置があったり、スーツにオンオフできるライトが付いてたり。
>>669 前もそんな話出たけどマップ覚えてるベテランが有利になるからって理由で廃案に
>>669 そんな仕様だったら要求スペックが鬼のようにあがると思われ。
関係ないけどSTALKERってFPSの照明がリアルだった(デモだけど) 次期PSもあんな感じになったらええのう・・・
ウェーハハハハ 体験版初めて3日目でやっとこJH使えるぜ! でもアーマーが標準+1の奴しか使えないし インプラントも1個だけ 昨日はスペシャルアサルトとか選んじゃったし…
寧ろ標準+1の方が機敏に動きながら攻撃出来る。 そっちの方が強い事もあるぞ。 敵がVS、TRだと特に有効だったりする。
Lasherは特にHealth直接削るし弾速も遅いから Reinfだと逆にカモになることもあるな。 Agileで左右に動かれると先置きだけじゃ対応しきれんし。 途中の切り返しのタイミングまで先読みしないと。
というわけでLasherのbuffきぼん^^
677 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 07:37:41 ID:Cx5dShJu
>というわけでLasherのbuffきぼん^^ 現状のHAはバランス取れてると思うんだが・・ こういうアフォなVSがこのゲームをつまらなくしてるんだよな
neta wo neta to(ry by Tarako
680 :
658 :2005/06/16(木) 09:18:21 ID:T7/b3QPf
(チラシの裏−日記−) いただいた体験版コードを使い、アップデートに2時間ぐらいかかった後、ゲームスタート。 トレーニングで先進めない。⇒くじける サンクチュアリに降り立つ。VSってのを選ぶ。 射撃訓練をする。 ひたすら撃つ。 人が来たので撃っちゃった。⇒あやまる あやまっても反応なし。⇒さびしい ログアウト。 今夜もきっと射撃練習。
>>677 マジレスな上にageか。
お前こそがアフォだ
>>680 射撃訓練場では試し撃ち程度にしておいて
後は実戦で訓練したほうが良いぞ
うむ。 だいたい自分の好きな武器が決まったら、 免許センターでその武器の免許取って装備ターミナルに登録して そのまま戦場へゴー。 死んでもペナルティはないから死にながら覚えるといい。
これはあまり知られていない事だが、ペナルティはある。 死ぬごとにキャラの生え際が少しづつ後退していく
685 :
658 :2005/06/16(木) 10:54:10 ID:T7/b3QPf
なるほど。 よし今日から戦場だー! つるっパゲだー!
Null Power
何も恐れずにひたすら赤い名前のヤツを撃ってればいい。 「We need Gunner!」って近くで聞こえたら乗り込む。 Genとか、Tube部屋攻略は時と場合によるので、空気が読めるようになるまでは近づかないのが得策。 最初はこんだけ覚えてれば、素っ裸同然でも何とかなるよ。 [Global]XXX:Primaly ●●●〜 とかいうチャットも見ておくと、主な戦場がどの島かが解る。 そんくらい。
( `д´)
>>685 ああ、後
車両とロボットに1人で対抗するのはムずい、援軍をマテ
AV兵器持ってないならMAXも倒せない、動きは鈍いから逃げろ
ぐらいかな、これで死亡数は減らせる
まあ、やってれば分かるけどね
( `д´)!
もみあげ飛び出てますよ
ストレたまって、誰でもいいから殺したければ。 塔に戦車で砲弾ぶち込めば敵見方かまわず殺せるぞ〜。 一番いいのが、BFRの砲手にしてもらえれば俺TUEEになります。
( `д´)?
TKは人の為ならず。自分のストレス解消に味方のストレスを増やしてしまうのはいかがなものかと。 個人的にはAMPで追加装甲を施したSund/AMSでマッドトラッカープレイを推奨。 轢いたときの感触がステアに伝わってくれば、Campkillされたストレスも一発解消ですよ! 衝突停止の際にはショットガン片手におもむろに降車すると、いっそうB級ホラーとしての味わいが増します。
ヽ(*`Д´)ノ
そこで地雷ですよ。
このゲームはストレス溜まらずに殺し合いできるのかな。
AMS吹っ飛ぶとまわりみんな消滅・・・ すっきり跡形ない・・・orz でも、きれいな魂の花火上がります。
Maelstrom乱れ撃ちもいとをかし。 上手くチェーンすれば弾切れ前にGP0から1000超え
>>697 殺されるのにストレスを感じなければ、ストレスは溜まらず殺し合いできるよ。
3人称視点があるFPSだからな 何で見えてるんだ、とかそういうイライラも感じるかも知れんな
( ´д`)
武器によってジャンケン要素があるからね。 地雷撒いている時にヘヴィーアサルトにぶち殺されて「ムキー!」と怒り狂っているとおもえば、 適当に撒いた地雷を踏んで爆死する装甲車がいて「ウマー!」ともなるし。 大勢で協力しないと成り立たないところが普通のFPSと違う、これがPSクオリティ
BR6になるまでは透明野郎に腹が立つ
DV使うと負けた気分になる今日この頃。
DVない方がinfilを意識して行動できるから良い場合もある。 歩兵時の三人称視点の使用をインプラントにすればいいのにな。 そうすれば3つの組み合わせで個人差が出てくると思うし。 てかインプラントの数を増やせ。
今ってクロークの性能良いよね。 昔は、100m離れててもスナイポされたけど、 今は20mも離れると、走ってても完全に見つからないし。
20mならしゃがみ移動でも見えるが
(;´Д`)
7日間アカウントでインスト。 30分近くうろうろしたが誰一人居ませんが何ですかこのゲーム。 すでに過疎?
Sancならそりゃおらんだろな
>>710 学生なら昼間にきてみ
大抵くんずほぐれつでえらいこっちゃ
社会人なら週末をマテ
昼間だったのか盛り上がるの・・ 夜中頑張って8割赤色にしても次の日には赤1割とかだったな・・ そんで敵いっぱいいるかと思ったら拠点放置('A`)
メインの大陸ほっぽって過疎大陸でシコシコHackしてたら、そりゃ誰も来ないぞ。 男は黙って Esc → I
いや、メインがLimitだったりsqのリーダーがhack大好きだったりでな、、 今limitとか無い?
>>716 洋ゲーだからな。
西海岸の鯖だと時差17時間、現地では朝4時だ。
>>716 ヨーロッパ鯖で遊ぶという手もある。
時差の関係で日本時間夜に人多い。
Warner鯖は、そのかわりping差があるのでチョットだけ覚悟せなアカン。 接近戦で相手の背後に回ったつもりでも、ダメージ受け続けたりする。 遠目でやってるぶんには気にならないんだけどねー。
各鯖のゴールデンタイム(現地の17:00から翌01:00まで) 鯖名 日本時間 Markov 10:00〜18:00 Emerald 07:00〜15:00 Werner 01:00〜09:00 もし2鯖になったら結構人が居つくと思う。 人が居ない時間だとすぐにログアウトしちゃうけど、多いと長くプレイする人多いし。
ちなみにping値は【100=0.1秒】です。 人がクリックで反応できる平均値が0.35秒あたりだったと思います。 (クリックのみの反応なので、ランダムな行動をする場合もっと遅いと思われます) まぁ、当たり判定がローカルだから同じ形で打ち合えばどっちも死にます。 あんまり意識しなくてもやれます。気になりません。 常時気になるのはターミナルの反応くらいかな・・・w
どなたかコード譲ってくれませんか? 製品版注文したけどなかなかこなくて待ちきれない、、、 休み終わるよ(ノД`)
しばしお待ちを
任務完了
727 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 23:16:36 ID:kplu09Dv
アリガトウございます! 早速戦場にいってきます!
届いてるようで一安心。 後で見たら送信済みBOXが空で、正常に送れたか不安で不安で(´Д`;)
最近新兵が増えてるな。 どっかにリクルーターでもいるのか?
BF2demoに便乗して勧めている俺ガイル
>>729 JunkMetalがもうすぐサービス終了らしく、
すこし前にJMスレにPSの宣伝が貼られたらしい。
/t ヌルポの人 羊羹男軍曹に似た名前の奴が居たら拾ってあげて下さい
>731 すこし前どころかいまだに必死になって宣伝してる奴がいる。 向こうにも正直ウザがられてる感じだし、 あんなDQNゲーやってた奴をわざわざこっちから勧誘する必要も私は感じないんだが。 最近の、いくらなんでも程度が低い質問とかする初心者氏は、どっから来てるんだろうな。
まぁ人が増える事に不快感は感じない。 てか人が居ないと何も始まらないから・・・ orz 宣伝も適切な範囲で頑張りましょうぜ。 やっぱりBFRにはDeciだな。 GunnerBFRが前線に出てきて数秒で尻見せて帰っていくのが面白い。 今日もDeci4本持ってシールド即破壊ですよ。 Killするにはかなり接近しないとダメなのがネックだったりするが・・・
killなんてmineで簡単にできるからDeciイラネ これ以上は弱体化せんだろうなBFR 現状でもアンチ多すぎて可愛そう
WernerNCにはBFRのグループがある。 5、6台が歩兵に守られてギリギリから撃ってくる。 やってられんよ… ACE蒔きつつDVしてるし… 嗚呼、今日も青いビームが乱れ飛ぶ…
>>733 新規が増えてるんならいいじゃない。宣伝はほどほどが良いとはおもうけどね。
こんなマイナージャンルで2年も続いてるんだし、PSは我々が思ってるよりずっと
イイゲームなんだよ。新規だってぽつぽつくるし、SOEは続編まで作る気のよう
だし。
deci万歳 俺はdeciだけ持ってMAX殺しまくる というのを低BRの時よくやってた
Deciは鞄コストとRefireと命中精度で敬遠されるが対人で使うと鼻血でるよ
Support Experience Addendum
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=indevelopment&message.id=7280 新規でSEP(SupportExperiencePoint)というのが導入されるらしい。
これは、サポートによるBEP獲得(
>>407 辺り参照)を独自の
インターフェイスとして提供するもの。(今BEPとか出てる枠に追加表示)
ポイントそのものは、BEPとして換算されるので、どれだけ自分が
サポートで貢献したかを数値化する意味合いが強い。
文中でも例として述べられてるが、貴方が回復させ、アーマーを修理し、
貴方のAMSから武器を取り出した兵士がKillを取った場合、SupportKillは
3倍勘定になるらしい。
これに合わせ、Support関連のStatus表示UIも強化され、閲覧できるらしい。
現状のKillStatusの詳細ページに新しいタブを新設し、そこに個々のアシスト
総数がカウントされていく。
(revive assist, heal assist, repair assist, terminal equip assist, etc.)
なお、実際にどの位のポイントが入るのかは、未だ公表はされていない模様。
場所の取り合いが現実味をおびてまいりました
先生!IshundarとCyssorが冗談にしか見えません!
根本のマップファイルを絶対に弄りたくないようだな…もうだめぽ
大掛かりになりすぎて弄れないんだろ、察してやれ。
746 :
名も無き冒険者 :2005/06/17(金) 16:12:16 ID:MHGYG2kh
今後唯一のMMOFPSになるんだから 頑張って欲しいな。 PSは大陸単位で落ちたりするので 各大陸ごとにサーバーが用意されているな。 しかし良く考えると主戦になる1、2大陸しか負荷が掛らないから MMORPGと比べてサーバー使用効率が悪そうだな。 金があるSOEだからできるわけだ。 そのあたりの問題がこのジャンルに進出する企業が少ない原因なのかな? 下手に小さいところが手を出すとWW2みたく干上がると…
てかその予想マップ、線が足りてないぞ・・・ Captalの保護基地が3つとかになってるしさ・・・
というか、かなりリンク間違ってるな・・・ Searhusのはcaptalの保護基地が3つのようだけど・・・
PSやって2年以上も経っているのに、少しマンネリなかんじでも ログインしてしまうう。やっぱ、好きなのかな?LOVE? I LOVE PSなのかーーー??? おまえらもそーーなのかーー??
どんなけ文句をたれようとも、マンネリと感じていようとも、 おまいらは今日も盗んだWraithで走りだす。 拾ったGaussで撃ち殺す!
おれは盗んだFuryで地雷を踏んで 拾ったLasherは弾切れだ
自分の投げたグレで居場所がばれるそんな世の中じゃ POISON
ワロタ
ついに体験期間の一週間が終わっちまったよ・・・ 今日製品版買おうと思って、大阪の日本橋うろついてきたんだが Planetsideどこにも置いてneeeee!! 日本橋で置いてる店知ってる方いませぬか・・・? 以下チラシの裏 クレカもってなかったんで作ってみたんだが、 事務のねーちゃん曰く 「一週間位でできるからちょっと待ってね〜♪」とのこと、 一週間も待てるか〜! と叫びそうになりますた・・・orz
>>754 カード出来たらD2DでDLすることをおすすめする
>>749 BF2Demoとかもオモロイけど
この広大なるスケール感、様々な兵器、大規模Raid
PvPの大人数同士で火花が飛び散る中に身を置く快感は、
他のゲームでは味わえないからなー
たまにmosqとかで上空からマターリ戦況を見るのも楽しい
もちろん撃墜されるわけだが
個人的にスーマリに並ぶマスターピースと言えよう(w
>>754 とりあえず10日キーでも貰ってつないでおけ
758 :
754 :2005/06/17(金) 21:57:59 ID:HIXvOZ8k
体験版キーと10日キーって合わせて使えたのか・・・・・ どなたか10日キーお願いしていいですか?(´・ω・`) 当方NCですが送ってくれた暁には MosqかReaverでBFRにKamikaze仕掛けるよ!
同じキャラで「体験版(7日間)→10日トライアル→ゲーム購入&課金」って出来た?
Junk Metalのパッチに嫌気をさした俺が来ましたよ。 どなたか10日キーください。お願いします。スナイピングシタインダ
これ面白そうだけどめちゃ敷居が高く感じるよ・・・ 日本でもやってくれればいいのに・・・
とりあえず
>>754 さんのは勘違いの可能性が拭えないので保留で(´・ω・`)
新キャラで遊ぶのでもよければご一報を。
んでは
>>761 さんのコード作りますよ。
ちょいとお待ちを・・・
キーコードを
>>761 さんに配送しました。
届いてるかな・・・?(´・ω・`)
765 :
761 :2005/06/18(土) 00:35:19 ID:5hmEnKys
届きましたフォォォォォォォォォ! さっそくプレイしてみます。名前はnanisuruNOにするんで、見かけたら撃ち殺してください(敵なら
お、届いてるようなので一安心。
残念ながら敵なので撃ち殺しますよw
>>762 洋ゲーって事だと思いますが、洋ゲーの中では有数の敷居の低さですよ。
七日間無料体験、それとは別に10日間のコード、EUでは1ヶ月無料体験のゲーム雑誌付録まで・・・
何よりも【核-CORE-】さんがあります。
他の洋ゲーでも、ここまで詳しく調べるサイトは少ないと思います。
本体についてる説明書なんて一度も読んでません(´・ω・`)
未だに話しかけられても「sorry,im not good at english」な私が居ます。
洋物MMOみたいに「会話が出来ないと無理」ってのは全くない。
てかチャットのログなんて一切みなくてもOK。
周りの流れに乗って、敵見つけたら攻撃してるだけでいい。
言葉よりも、その場の雰囲気で・・・他PCの動きを見て…無言で連携とる方が楽しいですよ。
なので気楽にやりましょうよ〜
768 :
754 :2005/06/18(土) 01:25:02 ID:pTShnVUL
7日+10日はむりぽですか・・・・ カード到着まで一週間耐え・・・・・・・・・ られんチクショウ!! orz 新キャラでガンガリますのでコードお願いします(つд`) バイコでKamikazeヒャッホイさせてくださいTT
770 :
761 :2005/06/18(土) 02:40:48 ID:Xu3/9eF5
はまりました。K12/D28 スナイピング2発当てれば敵が死ぬってうれしいね。その前に殺されることが多いけど。 763氏に感謝です。名前なんか使えなったんでnandaYOになったけど赤い国なんでやっぱ敵だったら撃ち殺してください。
初プレイでKILLの二分の一倒すか… 半年やってトントンな俺はいったいorz 他人のスナイパーを見てもらったら一目瞭然だが、 射線が綺麗に見える。 それを見て乗り物やら透明人間が集まるから気を付けろよ。 スナイパーは位置取りに時間がかかる&後方支援型 ↓ 生存時間が長いので、倒した時の経験値高い ↓ 我先にと狙ってくる
>>771 物陰に隠れ続けてましたから!
たしかに外すとすぐに場所ばれますね。
迫ってくる爆撃機とか見ると脳汁でます。だがそれがいい!
早くランク上げてミニチェインガンつかいたい。乗り物は大分後か・・・
2年やってて Kill5/Death18 とかそんな感じな俺はうんてんしゅ。 MediumAssault以外の武器なんてロクに持った事ないぜ! むしろ乗り物Cert満載です。
だがそれがイイ
775 :
名も無き冒険者 :2005/06/18(土) 03:50:14 ID:25puSIcT
いったんアカウントを消して(再インストールか?)作り直せば7日&10日とか体験連チャンできなかったっけ? そんな書き込み見た覚えがあるが
体験終わるたびに新しいStationIDを作って新しい無料コード入れれば毎回無料で遊べる。 面倒だけど。
やるゲームなくなったのでやってみる 日本人探すのはどうすればよろしいかしら?
ゲーム中でAlt+Nを押して、キャラの上にOutfitが表示されるようにする。
>>1 のサイトをチェックして、日本人Outfitの名前を覚える。
探す。
以上。
英語ったって、彼らもたいして難しいこと喋ってるわけじゃねーんだが……。 どの洋ゲーでも、ガッコの英語程度で意味通るんだが。
失敗した:VVS ありがとう:VVT これしか使ってない('Д`)
VVS:スマソ VVT:dクス VNR:どうか私を治してくださいませ VVA:どういたしまして VNH:ハックきぼん VWA:敵飛行機キタ! VWV:敵車両キタ! VWT:敵兵がキタ! VWS:狙撃兵にきぃつけえや VWC:透明君発見! VTR:ニゲロー! VAG:ジェネを落とせ! VAS:チューブを壊せ! VAC:CCじゃCC! VDC:CC守ろうよ VDG:ジェネ守ろうよ VRT:タレット治そうよ VVV:もうだめぽ VVW:もうだめぽ2 最初は上四つしか使ってなかったな。
いつまでも同じ所で狙ってるのは駄スナイパー スナイパーってのはこまめに場所を変えるもんだ
>周りの流れに乗って、敵見つけたら攻撃してるだけでいい。 >言葉よりも、その場の雰囲気で・・・他PCの動きを見て…無言で連携とる方が楽しいですよ。 でもあまり空気読めない人が増えると日記サイトとかで本体(=烏合の衆)と呼ばれるのが増えるだけなので せめてルールを把握してから出撃すべし
VVBばっかり使う俺は厨房
膠着状態が以前より増えてなかなか大陸制圧するまで 時間がかかるようになりましたね。 でもPeercastで配信するには膠着状態の方が 空は無数の爆撃機が定期的に絨毯爆撃をしてきて その周囲で戦闘機がドッグファイトを行って たまに輸送機から敵へが降下してきたり 地上は戦車が列を連ねてやってきて 基地にも基地の周囲の林の中にも人、人、人と これこそ正にMMOFPSって感じの映像になって見栄えはいいよね。 やってる方は大変だけど Air_Towerの着陸パットの下に隠れながら 雨のように降る爆弾の中必死に対空MAXで撃ちまくってると脳汁出そうになる
>>783 まあその空気ってのが日記サイト書いている奴の脳内だけの代物
だったりする時もあるのがね
Gen壊すなよ厨房とTKした直後、侵入した敵クローカーがチューブ修理
してRRから大量の敵兵が出現、あっという間にRehackなんて笑い話
もよく目にするしな
まあGen壊さないのも一手ではあるけどね。 あと、完全に制圧して味方が溜まってるところで 敵基地のVT壊すのはカンベンして貰いたい。
昔と違ってOSがバカみたいに振ってくるから 現地のVT使えないとAMS出せなくて困るんだよな TR相手にするとOSばっかで疲れるよ
発想を変えろ 敵地でAMS出そうなんて腑抜けた思考を捨てろ 俺はいつも自基地から運んでReaverにケツ掘られるクチだ(`Д´)
>>791 ああ、嫌になるほど基地から運んでるぞ
OSが尽きるまでな
>>782 そこでATVですよ。
SNPvsSNPにおいては盾にもなるし・・・Mosqだと我において美しゅうならんので却下
ド忘れしちゃった時のタメの考え方 一つ目のVは「ボイスマクロ発動」 2つ目のボタンは・・・ V →Voice((俺は)〜と思ってるぜ!) W →Warning(〜に気をつけろ!) N →Need(〜して欲しい!) (他のは後々覚える) 3つ目は…(2つ目の 〜 の部分) Warning系 C →Cloaker(透明人間) M →MAX T →Troops(歩兵) V →Vehicle(乗り物) A →Air(飛行機) (他の種類のは割愛) と、頭文字のみで判断できるので適当に使いましょう。
VT○ とかの2つ目が「T」キー系はSquad組んでないと使えないので注意。
そういえば、VTRの「Retreat」って本当はどういう意味? 「再集結せよ」って意味かと思ってたが、「後退せよ」って意味もあったりする?
撤退、とかやり直しとか こりゃダメだ、大勢を立て直すぞという時に使う
>>797 まずは辞書で調べてみよう。
基本的に撤退とか後退とかいう意味”しか”無い言葉だとわかるはず。
ボイスマクロじゃないけど abandon 放棄しろ betrayal 裏切り者だ bailout 機体からから脱出しろ(alt+G)
VVR=need Reconstruction=態勢を立て直せ VTB=Fall Back=後退せよ(Squad用) VTR=Retreat=撤退せよ(Squad用) までがボイスマクロに存在する物。 集結ならStay togetherだけど広いマップでバラバラなのに これだけじゃどこに集結すればいいのか疑問でもあるわな。
敵BFRが来たってコマンドが欲しいな
今んとこ、VWV で代用だもんナァ BFRと他のビークルは対応がちょっと違うから、あるといいな確かに
B・F・R!B・F・R!
チラシの裏----早朝Ame CetanにGalで10人ぐらい来ましたってtellしてるんだから そのままAme_Allで流して下さいよCR5サン。ギリギリ15秒前Rehackだったじゃないですか。 あとLink無いのにKyoiのGen壊して居座らないで下さいよメガネさん。 -----
807 :
名も無き冒険者 :2005/06/19(日) 09:11:36 ID:WFF6e1ev
>>803 そんなコマンドなくても
音でわかるからイラネって人も多いネ
割と必要なのはVWCくらいかな?
Eeme鯖にも日本人らしき新人らしきプレイヤーがけっこうな数いたナー。 みんな日本人がたくさんいるM鯖に流れてったとばかり思ってましたヨ。 BF2は、アレだな、いい意味で比べるもんじゃないな。 あっちはあっちで面白いところたくさんある。 Squad系が似てるだけで、違うゲームだな。
809 :
名も無き冒険者 :2005/06/19(日) 09:19:18 ID:ma7302Ib
オマエら全員糞アフォwwwww リネの方が楽しいぞwwwww
FPSとMMOFPSは似てるけど全然違うってこった。
>>809 が楽しそうでなにより
今日も味方と喧嘩しちまった。。。 最後・・・そいつに殺されるより敵に殺されることを望んだ俺、 ウハwwwwwwwwテラヤバスwwwwwwwww
>>806 俺TRだけど、GEN立て篭もりはNCとVSもやってますよ。GEN直そうとして部屋入ったらNCとVS両方仲良く守ってた事だってある。
壊した基地がTPだったりするとTANKやらLibとか出せなくなって意味あるかもしれないけど…正直つまらないよね。
BR低い人とか乗り物なくて、一生懸命走って駆けつけた挙句に瞬殺されてるところ見ると可哀想になってくる。
>>813 敵軍が味方してくれるなんて場面には一度も遭遇してないなぁ
敵と内通してHack支援している味方に撃ち殺された事はあったけど
>>813 ちなみに 全くリンクが無い・来る見込みが無い星で です。
そういえばEsamirでメガネと戦ってたらリンクがある星に敵が全くいないモミアゲが
TRの基地1個無理やりNTU0にしてHackしてたなぁ。
リンクの無い星でHack禁止にならないかなぁ。
NTU0%になるまで放置するほうが悪い
メガネのTECHGENに地雷数個設置 ↓ 補給のためロッカールームへ ↓ ロッカールームにモミアゲinf発見 ↓ VVW ↓ びっくりしたらしく射殺され ↓ モミinf「メガネじゃなかったのかスマン」 ゴキinf「問題ない、かわりにGENおとしといて」 モミinf「了解だ兄弟」
>>817 それは凄くありえるシチュエーションだな…。
どうでもいいが、
モミinfゴキinfって呼び名はどうにかならんのか
そういやメガネのinfは眼鏡してないな・・・・ジャ、ジャージinf?
そういえばPSサービス開始くらいの頃はモジモジ君って呼ばれてたな…。
メガネのinfの愛称って全身タイツ君じゃないの?
全身タイツだろ。 たまに競泳の番組を見ていたら うはwTRInfilだwってのが出てきてワロス
英語が苦手ってI'm poor English.でいいのかな?
>>824 青白い顔をしたガリガリのヤク中白人青年に勘違いされるかもしれないが、
まあなんとなく察してくれるだろうとは思う。
先々日キーコード貰った者なんだけどちょいと質問。 ヘビーアサルトないんで、ショットガン代用で接近戦挑んでるんだけどあっさり死ぬ。 これってアーマーも免許とって強めの取らんとまともに戦闘できないってことなんかな? 何かうまい戦い方あったら教えて下さい。 K3/D12とか。もうね。スナイピングしてるほうが稼ぎやすいけど接近もしたいんです。
AgileとSweeperで十分いける Camperにはプラグレを投げ、弾数の少なさは2本持ちでカバー 右クリックでのQuick Reloadを覚えるべし どの陣営でも安定して使っていけるSweeper最高 ヘビーアサルトいらね
>>828 んとだなpingの関係で日本だとちとラグがある、それで死ぬこともたまにある
MAのショットガンでHAを倒せないことは無い
ただ1vs1の遮蔽物無しの近接ガチンコをしたら確実に負ける
後ろを取れれば倒せる
certが少ないからAIMAX取ると良いかも、それかSA取るか
他にもengnie>combat engnieを取って爆薬を使うのも良し
Shotgunでも先手とって、全部当てれば、それなりに勝てるはず。 ただ、アーマーの他に、PersonalShieldを張ってる事があるから、ガチて撃ち合うんなら やっぱ、レベル低いうちは辛いかもね。 慣れてくれば、Agile+Shotgunでもかなり戦える。 相手のImplantはJammerで消せるから、当ててから戦闘始めると良い。
戦場での死亡原因の8割が味方からの誤射だそうです。 PSをプレイしてみるとそれがよくわかりますね
俺は悪くない俺は悪くない俺は悪くない 俺がDeciのトリガーを引いた瞬間に目の前に出てきたあいつが悪いんだ 俺は悪くない俺は悪くない俺は悪くない 血が・・血が取れねえよぉ。。
834 :
828 :2005/06/19(日) 23:44:41 ID:OeGvAQh1
>>829-831 なるほど、ありがとうございます。
意味もなくRepeater持ち歩いてたけど、グレネード充実させてボンバーマンプレイしてみますわ。
とりあえずランク6目指します。どうもでした。
>>828 最初のうちは、Sweeperで、クリックしっぱなしで撃つんじゃなくて
目押しで1発1発を当てられるようになったらいいんじゃないだろうか?
あとMediKitをF1に登録しておいて、撃ち合いが始まったときに使う癖をつけること。
HPが減ってる間に+30回復するのはでかいよ、少し長期戦になれば2回使える事もあるし。
といいつつ俺もDeathよりKillが上回ることなんて滅多にないんだが…。
Medkit連打しながら撃ち合うのは基本なので、F1と言わず自分が使いやすいキーや ボタンに割り当てておくのも良いかと。 あとは8発撃ちきっても敵を倒せずにリロード中に相手に倒される事が多ければ それは間合いの取り方がまずいから次からはもう少し近づくまで撃つのを我慢するとか。 ET(装備ターミナル)から持ち出すアイテムのバランスも注意して、 途中でMedkitを使い切ってしまうなら持ち出すMedkitの数を増やしてみる、 先に弾切れするならMedkit削って予備の弾薬を増やすとか。 LoadOutは各自のプレイスタイルで色々工夫できるから、早いうちから いくつもセット用意して研究していくと良いと思う。 BR上がってくるとたくさん武器使えるようになって10個のセーブスロットでは足りなくなるから いろんなセットを試しながら戦うのが難しくなってくるしね。
面白そうね、これ
Sweeperは最初は目押しが基本よ。 そして残弾管理の大切さを学べるすばらしい武器だ。
>>837 面白いデスヨ
とっさに使えるキーを考えるといいですよ。
一番すぐに押せるのは、移動を兼ねてる9つのキー(Q,W,Eの縦3行)とシフトとスペース
次に押しやすいキーは、Rの縦一行と無変換、Ctrl
といった感じに考えていくと、どこにインプラントをおくか、medikitを置くかが判ってくるはず。
あとFavoritesを作るときは、頭の中で状況を考えながら作ると楽ですよ。
「全ての場面に対応できる装備はないし、全部は持てない」ということです。
それでも10個じゃ足りなくなる orz
Agile+Sweeperで大事なのは諦めないことだと、おじさん思うよ 骨太な兵士に育ってくれ
玉田クソ
誤爆
サービスが開始されて2年が経つけど 2年経ってもまだユーザーが増えるというのは Peercastで配信して宣伝した努力の成果でしょうか。 普通は2年も経てば飽きられて人が減る一方なんだけど やっぱりこのゲームはあまり日本のゲーム雑誌で取り上げられない 隠れた良作なんだろうなぁ。 思うに企業の息が掛かったゲーう雑誌の存在って 公平じゃないというかむしろユーザーの判断を惑わすだけの 存在な気がする今日この頃。 とんでもない単純作業のクリックゲーを さも面白いように書き立ててユーザーの利益になるどころか不利益かと。 歩兵でReaverに追い立てられ助けてママン!状態のとき たまたま味方が設置した忘れられた地雷で後方のReaverが大破した日にゃワンダホー
日本の雑誌が取り上げないのは仕方がないよ。 これといってニュースもないし日本語サービス無いし。わざわざ2年前の ゲームを今更記事にするライターなぞいない。 ユーザ数はサービス開始後の5鯖の状態から見れば減っているのだけど、 現状が増加傾向なのは細かい更新とユーザからのフィードバックが生かされて いる成果なんだろうな。
やっぱSOEは凄いよ。 絶え間なく調整とアップデートを続ける粘り強さ。 これが他企業には無いSOE最大の武器だね。
846 :
828 :2005/06/20(月) 03:57:27 ID:cTvEAIv1
ショットガン慣れてきました。皆様指導いただきどうもです。 でも途中からミニチェインつかってた俺ガイル。 ミニチェイン強いよ。4人続けて殺すとか初めてですよ。 ランク6になったし。7になったらバイクの免許とろう。
日本人があまり好まない要素 対人、SF、FPSが揃ってるゲームだからなw つーかほんと日本人は剣と魔法好きだよなー。
EQ2はスクエニに任せて、SWGはEAジャパンに任せて、 SOEは日本で直接商売する気は無いんだろう。 アメリカ人からすれば日本のゲーム市場はいまいち理解できない所とか、 そんなイメージかのかも。 上のふたつに比べればPSはけして成功したタイトルとは思えないし、 たぶん本気で巻き返すつもりも無いだろうけど、 他のタイトルとか、開発中であろう次回作とかの為の実験台、ノウハウの蓄積の為に 今後もDirectX9対応とかPSは変更が加えられていくんだろうな。 何にしてもユーザーからすればありがたい事だ。
>>847 ほんとに日本人はそうだな、SFRPGのファンタシースターも海外の方が受けいいし。
もう剣と魔法はお腹いっぱいなんだがなぁ。
かといって日本人が作るとFMOみたいなカスゲーができるわけだが・・・。
850 :
名も無き冒険者 :2005/06/20(月) 07:20:05 ID:BLWY3fac
糞
チートがあんまし出ないのもあるんじゃないか? cheaterのクソ外人数名のせいで急速に崩壊したゲームって結構あるんじゃないか
Auto Reloadのチェックを外せばPunisherもそこそこ使えるよ。 グレが着弾したころに機銃のトリガーが引けてればベネ。
853 :
名も無き冒険者 :2005/06/20(月) 08:43:36 ID:ENgmmz3f
サンクのゲートのリンク先固定を解除しろ。 話はそれからだ
綺麗なだけのMMORPGも飽きた、韓国ネトゲRPGも似たり寄ったりでツマンネ、ハードなFPSは今更やってもただのカモ。 さぁ、次は何で遊べばいいんだろう。そこでなんか他とは違うっぽい「PS」にスポットが当たってるだけ。 丁度JM難民もいるみたいだし。 2〜3ヵ月後くらいには以前の状態に戻ると思われ。 それまでにSOE側でパッチなんかのリアクションがあれば持続しそうだがー。
月額1300円ってのがネックだけど、 一回1時間のログインでも、50分近くは最前線で遊べて SQさえ組んじゃえば、低BRでも一線の戦力として参加できるゲームって ほかにないからな。 メインでやり込むには、あきが速いけれど、サブとしてなら末永いゲームになるよ、これ。
一度作ったキャラに使用期限がないってのも そういうユーザーを考えてのことなのかな
昔、同じ会社のEQでは半年位で未課金のキャラが消えてた。 ただアメリカでは徴兵制度があって、 それが理由で一年以上ネットゲームが出来ないユーザーってのから、 未課金キャラの延命の要望があったらしい。 SOEはそれを汲み取って 未課金でも1年以上はアカウントデーターを残すようになった。 ってな話を見たことがあるよ。
PSが日本市場に入る為の要素 萌え イラナイノニ・・orz
859 :
名も無き冒険者 :2005/06/20(月) 11:37:27 ID:3hmUODur
そこでメガネ娘の登場ですよ
アダルトボイスマクロ実装?
You wish!!!
前にWernerで女キャラ作って着陸してるMosの上に乗って遊んでたらさ、持ち主が来て機体を上下させて遊び始めたんだよね。 そこで俺も上ではねたり「Wow!」と叫んだり、手振ったりしてたら、周りにいたやつらから一斉にOutfitの誘いのTellがきた事がある。 やつらはやつらでこのゲームに「萌え」を感じてるのかも知れない
EQのころ、アメリカに徴兵制度なんか有ったのか?
βと課金一ヶ月いらい、久しぶりに殺ったよ いろいろ追加されててバランスも変わったみたいだが 変わらないこのふいんきはいいね さて、今日あたり、拡張版を買いに行くか、秋葉にあるかな? 手元には初期のPSしかないや
無理に買わずともいいと思うけれど。
久々にやったけど、ビークルやロボットのダメージモデルかわったのかな?
前はビークルだと、あの忌々しいロボットに数発でアボンされてたけど、
ある程度当てられても、逃げ切れるようになった希ガス
でも、ロボットも固くなったのか集中砲火しても中々死なないね・・
漏れ的には非常にバランスが良くなったと思う。
またはじめてみます。よろしく
>>864 漏れもCCなんて持ってませんよ
どうしてもロボ載りたいなら買うしかない、程度のもの。 もしくは今後猛烈なてこ入れが入って 地下での戦闘がエキサイティングになったら買えばいい。
拡張パックはそんなもんなのか… べつにロボはいらんな 長距離砲は気になるが とりあえず今後のためにもクレカ作らなあかんわ 少しの間はゲームカードでぼったくられるしかないか…
俺はダウンロード販売でCC買った、SoEの公式でやるやつ。 確か14$とかそんなもんだったとおもう。 買ったらキーコードとか無しで即CCアクティブでびっくり。 地下での戦闘は大規模戦にはならないね。 基本的に少人数vs少人数の戦いになる。 戦場が凄く立体的になってて、索敵行動がめっちゃ重要。 「PSらしい戦場」ではなく、従来のFPSの雰囲気に近いかな…。 これはこれで面白いよ
BFRは複座タイプは変わらぬ火力・装甲だが、ノロイ フライトタイプは火力大幅減、性能低下により餌化
なぜVSはOS撃てる人が少ないのだろうか… 明らかに少ないんだが…
>>857 >徴兵制度
ねえよw
ベトナム戦争以降は志願制だ。
中央アジアやアフリカの紛争への介入機会が増えて、
海外への長期派兵に当たる軍人が増えたってことだろ。
アメリカじゃ軍人ってのは一つの職業としてかなりメジャーだからな。
自衛隊とは規模が違う。全国チェーンのコンビニと夜8時には閉まるコンビニくらい違う。
湾岸戦争?で州兵がごっそり中東にいっちゃって 米国内の基地の予備兵として徴兵があったとか。 ここの過去スレで見た記事で、ニュースサイトへのリンクもあったから まだ徴兵制度があるんだって、インパクトが強かった記憶があったんだけど、 勘違いだったかなぁ。
メガネ・モミ・ゴキ「…で俺たちなんで戦争してるんだっけ」
実際は宇宙戦争のレベルなのに小火器だとか戦車で戦ってることから推測して クローン戦士を使った箱庭パワーゲーム
>>874 確か新惑星の内紛…だっけ?
TRの保守的な体制に革命派のNCがどうとか…。
VSはなんで戦ってるのか解らん。
お前らなんでここに居るんだと。
異星人のテクノロジーに魅了されたイカレどもがTR/NCを洗脳して回ってる
>>873 それって退役軍人の招集じゃない?退役後も手続きしないとそういう義務が有るって
ドキュメントを見た気がする。
韓国は徴兵有るな。
ってどうでもいい話しかw
>>867 俺はBFRよりも、Mael・RadiatorやSBの方が面白いがな
昨日BFRのガンナーやってたらJammer+Radiatorスパムで瞬殺されたうはおk。
ワームホールを抜けた先にあるAuraxisに人類は殖民したんだけど、 突如そのワームホールが閉じちゃって、みんな帰れなくなっちゃった。 当時、Auraxisの統治をしていたテランヌはその事実を隠蔽したんだけど、 漏れて大騒ぎに。 テランヌ統治では先が無いと見て、ドワチャが生き残りを賭け独立。 ヲッキュンは元々ヴァヌー科学を研究してたんだけど、ドワチャの独立を受け こちらも独自勢力として反旗。 かくして泥沼。 この辺のくだりは、モノリスのテキストに色々書いてあったりもする。
TR:政府 NC:反抗組織 VS:結社 か
立場的にもNCが好き!NCマンセー!
TR:ドイツ NC:アメリカ VS:桃屋
TR:中国, NC:アメリカ, VS:イスラム連合 まさにBF2
TR:イギリス NC:アメリカ VS:ドイツ
TRがNCVSと交戦状態になったのは圧制のせいだな。 インストール中の説明に書いてあった気がする。 まったくRebublicと付くところはろくなとこが無い NCは圧制に対するレジスタンス(TRから見ればテロリスト集団) VSは元々TR内の異星人技術研究集団で TRが技術よこせ→渡すかボケェで交戦 TRは再統一の為に降伏orDIE NCは自由の名の下に主導取ろうとしてるので異分子のVSとも交戦 VSはウチの科学は世界一ィィ!お前ら平伏せでNCとも交戦 VSが一番良くわからんが、TRはあのもっさい戦車を見ても解るようにAnti-Gravity技術がどうしても欲しかったのでしょう…
ひひ 桃屋ってなんだよ ひさびさにハラにきた
889 :
名も無き冒険者 :2005/06/20(月) 18:24:01 ID:juJXmrb4
TR弟:『兄者ぁ!一体いつになったらMCGのセカンダリが火炎放射器になるんだよ!』 TR弟:『俺もう我慢できねぇよ!害虫だらけだ!』
反キリスト時代の TRローマ NCローマ周辺の国家 VSキリスト教 良くある話だ 、、、と書き込んで思ったがこれピッタリだな 帝国 反帝国 宗教
ウォッキュン教を広めます
【ゴールデンレス】 ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので 〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
なんかモミアゲもみあげ言ってるから久々にモミアゲNC刑事が見たくなった
基地内でVS兵と遭遇するとよく見られるのがヴァヌー踊りだ。 銃口を天井に向け引き金を何度も引きながら左右に飛び跳ねる。 ヴァヌー!ヴァヌー! この踊りは敵が死ぬか自分が朽ち果てるまで続く。 ヴァヌー!ヴァヌー! 取りつかれたように踊る。 戦士は神とともに・・・
そういやそういう設定だったな NCメリケン人一色になってヒーロー気取りが多そうだったから最初NC避けたんだった・・
TRにもVSにもモミアゲはあるんだぞ。
>>894 それTRもやってるよ。NCは見たことないな。
>>888 アタマにきたか
ハラ立ったか
どっちかにしる
ヾ( ゚д゚)ノ゛<ヴァヌー!ヴァヌー!
TR テランヌ VS ヴァヌー NC ニューコンって言う奴が居ないのは何故だ
>>900 TR ティーアール
VS ヴイエス
NC エヌシー
派が圧倒的だから。
VS ブスッ NC 「んくっ・・・!」 TR トロ〜ッ おっとエロ小説みたいになっちまった
NCはヌッコロだろぉ
なんか一定時間ごとにPlanetSideが最小化するという怪現象が・・・
名前消し忘れorz
今90日ゲームタイム買って即登録したら 登録した日からきっちり90日後に切れる? それとも再来月の末日で切れて20日ほど損する?
おまえあたまわるいな
登録日から丁度90日で切れます。 和製MMORPG(FF11,信長on等)の課金方法とは違います。
いつ切れるかはStation.comで確認できると思う。たぶん>908氏の言う通りだと思うが。 しかし和製MMORPGはそんなあくどい事してるのか。
国内は月末に始めると丸損する方式が多い。 しかも最初に付く無料期間も月末ぶったぎり。 WebMoneyの弊害だと思うけどね。
あんまり他のMMOの文句は言いたかないが、それはちょっとなあ…。
DirectX9ベースになるとかっちょよくなるのかなー はやくみてみたい
EQ1の経験では、Dx8からDx9になったことで劇的に軽くなったな。 あと遠景の描画が良くなった。 フォグも綺麗になったな。 その代わりコリジョン(衝突判定)の調整に3ヶ月くらいかかってたが。
障害物貫通スナイプが可能に・・・ スナイパーが多い時は大概負ける。 特に基地内からスナイプしだすと、こう着状態が続く。 しばらくして撃たれてる側が気づく、乗り物を持ってこようと。 そして基地は制圧される。 側面に移動して撃てよ…
万が一PSの衝突判定がおかしくなったらヤバイね。 一時期あった「Vangの爆風がTowerのCCにいる人に当たる」ってな状況が復活しそう。 おまけにLibの爆弾が地下まで到達したり。
ちょっと前、敵の放ったOSがタワー内に(?)落ちて中にいた味方連中が 全滅したことがあった ありゃ萎えたな
朝からたぶん初歩的な質問です。 ボイチャをショートカットキーに登録するにはどうするのですか? V-V-T とかを。
ボイチャをマクロ登録できれば、確かに便利そう。 でもそういった使い方をしているのを見たことが無いので 多分、ショートカット登録は出来ないと思う。
ボイスに拘らず、「周囲の見方に注意を促す」のが趣旨ならば Incomingなんたらをローカルチャットで言うマクロを作った方がいいよ ボイスの飛ぶ距離はローカルチャットのそれよりかなり短い。 どうしても発声したい場合は・・・Vからのを覚えるしかない ほとんど頭文字とってるからすぐ覚えられるさ
/s VVT でいいじゃん
久々に始めて気づいたが、遠距離にあるAMS見つける方法はまだ直ってなかったんだな β時代からずっと残ったままだよ
仕事しろよ、おっさん
しーっ!
924 :
名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 12:39:57 ID:Xu4fba75
そこでだ、AMSから復活したら直ぐ側でスナイポ始めたり NCのヘロヘロ弾を撃ち出すおじさんなんてどうよ
925 :
名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 12:49:43 ID:Xu4fba75
途中まで走ってAMSに戻って来ちゃったおじさんなんてどうよ? 背後に敵Rever引き連れてAMSフィールド内に逃げ込みふぅやれやれ。 激戦地のAMSの真横にMosqで着陸し AMSから修理キット持って来ると そこに敵Mag登場。 AMSに復活したてや装備中の数人を跳ね飛ばして フィールド内に自分の豆タンクを隠すおじさんとかさ な、いいたろ? たぶん代々木公園辺りで昼飯食ってる
そんなあほうはPanisherで粛清してやれ
,,.. - ''' "~ ~^ ,: '" // 知 ,' / ら i .l . | 、 ん 、.\ ヽ が 、 \ . ヽ ._ な 丶. ‐ _ ` ‐ _  ̄ ,(´・ω・) ー(,, O┬O ())'J_))
200mレーダーにバッチリ映るAMSバリア内routerもぶっちゃけ邪魔なのでrouter使いの人は注意だ
,,.. - ''' "~ ~^ ,: '" // 知 ,' / ら i .l . | 、 ん 、.\ ヽ が 、 \ . ヽ ._ な 丶. ‐ _ ` ‐ _  ̄ ,(´・ω・) <入って来る敵の空気工芸品 ー(,, O┬O ())'J_))
Routerってイマイチ使いでがないなあ。 Towerと敵Base結ぶくらいか?
>>930 あなたが敵なら
そう思ってくれてるとスゲエ有難いよ
Router無くしてAMSにRouterの機能も持たせよう。 AMSからTelpadを取り出して設置、AMSのDeconPaneからTelpadへワープ。 逆方向のワープは無しで良いかな。 自分でAMS置いて近くにRouter欲しいなーと思っても、 自分でRouter出しちゃったらAMSが消えちゃうんだよね。 仲間と連携しろと言われればそれまでかもしれないけど。
933 :
名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 14:41:44 ID:0nuc8RpB
10分もかかるのか?
>>930 多人数戦に慣れてないと、分かり図らい奴よね。
守備側がRTから復活して、扉前まで行くのに20+10秒
攻撃側がAMSから復活して、基地の中に行くまで20+20秒。
みたいに、大抵守備側の方が前線復帰するまでの時間が短い。
ところがRouterを使うと、攻撃側の復帰時間が20+5秒とかになったりする。
攻撃側の参加人数が多ければ多いほど、この差が有利に働いて
抜けれなかった扉をこじ開けられたりするよ。
タワー立て篭もりの連中を相手に時間食うような時は、Routerが一番有効じゃないか? 方 ←こいつには無関係だがな
方は味方のDropperが居ないと扉の前でモジモジするだけだから
普通に基地を攻略するときも、人通りの少ないフロアにtelepadを置ければ 一気に攻略できちゃうこともあるね。
でも「やた、誰かTelpad設置に成功したみたいだヤフー!」って飛び込 んだ先が味方が普通に往来してる単なる屋上だったりするとちょっと だけ冷めるよね。
RockletのFlak Ammoを試してみますた。蚊は12発、Reaverは15発でそれぞれダウン。 2人でセカンダリモードで撃てば瞬殺もんだから、パイロット諸君は気をつけろ。
interlinkで正面玄関にAMSあると攻めあぐねる。 そういう時に攻撃の方向を変える時にも役立つ時がある。 地味に良いのがTower→baseのMAX直送。 あとrespawn room→VTへの直結。 しかしどちらも逆に来られると危険な罠。その上タイミングを逃すと全く意味のない代物に・・・
クローキングしてる奴がswepper撃ってきたんだけど、そんなことできんの?
AMSfieldの中から撃たれたとか。
>>942 いや、そこまで走っていってスナイピングしてたけど
AMSはなかったな。あったらすぐ気づくと思うし。
実はScatter Pistolだったとかいうオチはないよな?
>>944 倒されたのはVSなんだよな・・・
わざわざ拾って使うもんかなとも思うんだが、まぁ使う人もいるかもしれないか。
騒がせて申し訳ない。
一昨日だっけかな、CloakしてるVS-MAXに会ったよ。 一昔前にあったバグで、もう直ったとばかり思ってたけど…。 本人に聞いてみたら気がついてなかったみたい。
今日はメンテ(ver.up)の日。恒例のお知らせをアナウンスします。 下記の時間におきましてサーバーメンテナンスを行います。 これによりver.upが行われる予定です。 日時(日本時間) 2005年6月21日 20:00〜22:00… といいたいところですが、公式フォーラムでは2時間、公式HPのステータスには1時間のメンテとなっています。 どっちが本当かわからんよ orz というか、メンテ開始時間も20:00からなのか・・・それとも19:00からなのか・・・ 時間取ってるから恐らくver.upと思うのだが・・・
昔cavernでリスポーンルーム前にて仲間とキャンプしている時に 音のしないサプレッサーに殺されたことがあったんだよね・・・2回ほど・・・ しかも目の前で俺死んでるのに回りの仲間反応せず(多分) バグなのか・・・
in gameで7時からメンテ始まったよ。1時間だってサ
951 :
名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 19:25:24 ID:a8iryYw+
当て付けなのかこれでもかと言うぐらい 大量のトラップが仕掛けられた基地の敷地内を しゃがみ歩きで進んでたら 無情にも基地にアンテナマークが点灯だぜ はぅあ
>>949 やっぱり見間違いじゃなかったのか・・・
情報訂正サンクス
あのメンテ情報が出た瞬間、全員の動きが止まるのがちょっと面白かったりする。
sama-taimu
夏のイベントで全員ビキニに。モミアゲはおろかVSの背中にみっちり 生えた触手も全部見せますポロリもあります
しゃがみだけじゃなくてゴロリと寝転がれるキーが欲しい テレビ見る時の体制みたいな
>>955 プラズマグレネードを手に持つ
↓
一瞬だけ左クリック
↓
3回繰り返す
↓
ゴロリと寝転がれる
プラズマがまとわり付いて安眠できなさそ
>>902 すまん、久々にスレみて吹いた。復帰したくなった
そろそろ次スレの用意が必要かと。 できれば早めに作っておいて、来る大規模ver.upに備えたいなと
次の大幅うpの内容はどこかに書いてる?
今日のVSグダグダ('A`) ところで、Outfit入らずにSquadオンリーでプレイしてるんだけど、落ちるときは一言声かけてからのほうがいいかな? 声掛けるならなんて掛けたらいいかな?
g2g cya :-)
とりあえずパッと思いついたものだけでも・・・ (訳はほぼ全て「もう落ちなきゃいけない」です) I have to log (off) (have to = must) I gotta go off (go off = log) I got to go Im logging cya time to log (ログオフ(ログアウト)する時間だ) i have to log off in 10 minutes (10分以内に落ちないといけないんだ) まぁ相手も人間ですし、それっぽい意味があればなんでもおkかと。 ドイツ人の方とか居ますし、英語が第一言語ではない国も多いから雰囲気で伝えることが可能ですよw
つか回線具合で急に切れる事もあるし一々気にしてないと思うが
バルサン炊いたらドアの上やロッカーの上に張り付いたVS-AMXが ベリって剥がれ落ちるかな?
おもしろいとおもってんの?
君は面白くないし PSは面白いのは確かだ
チャットウィンドウはどうやって消すのですか? トレーニングエリアで色々いじっていたら、 チャットウィンドウが5つ位に分裂して激しくイザイのですが…。
ちょっとわかりにくいがサブチャットパネルには閉じるボタンがついてるよ
>>904 亀スレだが
スパイ広告か、なんかのソフトの広告が起動してるんだと思う
973 :
名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 01:56:10 ID:JP1dnylw
二丁Lancerでヴァヌーヴァヌー
二丁Desiでanti-Gunner BFR
3.7への予備アップデートかと思ったら、ReverやNC-AAMAXの修正きてたのね。 あとRockletが対空兵器にも。
Nuetral PlanetのCapitolなくなっちゃったね。 CyssorはCaptol周りのリンクが変更されたから 攻め方少し変わるのかなぁ...
あ、元Capitolか
やっべPSおもすれー、平日なのに思わず徹夜しちゃったよ。
平地戦で歩兵だとお話にならなかったから、戦車の発射間際に、
銃座に飛び込んだりしたけど、射撃ヘタレ過ぎでKickされまくった。
もっと練習せねば・・・。
>>970 dクス
MarkovNCいったいどうしたんだ。支配率ぶっちぎり最下位爆走中ではないか・・・
VSもTRもそう言う事があるから気にするな。 サイクルがあるから。
よくあることよ。 支配率を競うようで実はそうじゃないからな。