Wowld of Warcraft 51

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2005/05/10(火) 15:15:15 ID:qpLtNvoR
3名も無き冒険者:2005/05/10(火) 15:46:09 ID:Y49BGqOQ
>1


ところでInctanceとは

pri:さっきのはwipe寸前で焦ったよね
rog:nice heal だったぜ
mag:足の小指がもげるかとおもったぜ
wlk:そろそろ次pullよろ

war INC タンス!!

こんな感じか?
4名も無き冒険者:2005/05/10(火) 15:58:20 ID:WAeCpdm4
↓感想をどうぞ。
5名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:04:09 ID:gXZZ3Jsu
Wowldでいいのか?
6名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:07:14 ID:Y49BGqOQ
検索しやすくて良いんじゃないか?
7名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:27:16 ID:/SXIu0Pv
なんか青smith recipeが出て、誰かがpassとか言ったんでpassしたら
全員がrollしたんで/randomしたらtopの人よりでかい数字でたんで
勝った人にrecipeくれって言ったけどくれなかった。
passすると思ったからpassした、等々説明しても「俺ならrollしない」
とか調子のいい事いってくれなかった。
まぁ当然だわね。100gのレシピだもの。みつを。
8名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:36:49 ID:/SXIu0Pv
外人はplayer reputation気にする習慣はないけど
forumでの晒しはマジ効果的。日本の比じゃないよ。
晒した翌日からログインしなくなるとか、
ギルド追い出されるとかザラにある。
効果ありすぎて逆に晒すのためらう。
9名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:37:53 ID:Se3IYDiX
つかpassした時点で諦めろよ
10名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:44:21 ID:/SXIu0Pv
釣れたー。
やっぱり日本人だったか。
11名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:47:19 ID:IYBe6BVH
Questはお使いだと言うが、ネタバレ一切無しで
自力でちゃんとゲーム内で得た情報を元に解こうとすると
結構頭使わないといけないのもあるよ。
○匹殺せとかのストレート系のものは別としても。
12名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:51:00 ID:n0z4ArxA
>>10
おまえ何かキムチ臭いwwwwww
13名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:51:34 ID:gXZZ3Jsu
まぁ俺は英語の読解で力を使い果たすわけで・・・
14名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:51:48 ID:T2xo7uge
必死ですね
15名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:52:20 ID:Se3IYDiX
当然のことを言うと本人扱いか?

そんな軽い気持ちでpassすんな。
passっていえば聞こえはいいが、意味するところは権利放棄なんだから
放棄した権利を再主張するなんて半島並だぞ
16名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:52:34 ID:bu5bYAva
/SXIu0Pvが何をしたいのか正直分からん。
17名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:58:37 ID:/SXIu0Pv
>>15
all passって言うだけで全員がサクッとpassしていく世の中。
ほしいものがありゃall passと言って自分だけrollして
「お前らは権利を放棄した」。まぁここで議論しても無駄。
18名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:02:49 ID:WAeCpdm4
ID:/SXIu0Pvhの文章が下手すぎる。
19名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:04:25 ID:SjroETJ+
SXIu0Pvh NG登録と。
20名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:07:09 ID:+VlA7yOb
>>19>>18の罠にかかった
21名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:11:35 ID:/SXIu0Pv
↑乙
22名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:24:01 ID:Se3IYDiX
passするんだからいらないんだろ。

欲しいんだったらall passって言われても欲しいって主張すればいいだけじゃないか。
needがかち合ったらrollしてもいいし、相談してもいい。
売って金にしたいだけならpassしてもいいが相応の金寄越せって言えばいい。

当然needする権利があるうちにな。
23名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:26:21 ID:AmZvhMJT
>したらばの熱い動画UPスレで見たんだけど
>ttp://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=1333
>のLockって劣化どころか本家を凌ぐ勢いじゃない?
>正直見直した。l
>私のpetもCharm使えないだろうか・・・

うめーーけど、SeduceとFearがNerfされる前やんけ。
24名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:27:45 ID:/SXIu0Pv
>>22
だから君は>>17を実践してればそれでいいから。
25名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:36:17 ID:AmZvhMJT
前スレ>>954

普通にRuin / Imp ShadowのLockじゃね?
26名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:40:15 ID:Se3IYDiX
>>24
お前も一生鴨られてろ、間抜け
27名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:46:04 ID:uT/46L7H
>>8
1月だか2月に、Ninjaで鯖Forumに晒されてた日本人プレイヤーの牛Sham、
最近、wowjpでボツボツ会話に加わるようになってきたよw
こいつのこと知ってる奴、wowjpに結構居るのになー。

自分で使えないレシピをNinjaして、AHに300Gだか400Gで出品したとか、読んでてワロス。
28名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:49:20 ID:vJp9n2tN
Honor詐欺なに?
流行ってるの?
29名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:07:44 ID:f21Mr11k
>>7
>>8
>>10
>>17
>>24

 子供っぽくて、おもろい
30名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:33:49 ID:0ZFJnHNz
理想のWoW

NPCとパーティーが組める
グリフォン以外にワープがある
オフライン
31名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:38:56 ID:gXZZ3Jsu
>NPCとパーティーが組める
コレは面白いかもねーw
32名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:58:36 ID:eSMvVUm/
ってかこれ月額いくらなの?
33名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:59:39 ID:SjroETJ+
14ドルちっと。
34名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:02:01 ID:5N2q07lB
$14.99ぐらいだったとおもふ
35名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:10:54 ID:Y49BGqOQ
質問板と口調が違う件について
36名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:18:47 ID:+ZjryW6+
>>32にはドルなんて言われても理解不能だろ
37名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:23:50 ID:2VFxjMuq
WarでGrpに適してるTalentって何?2H斧で。
Arms?
38名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:24:32 ID:+ZjryW6+
>>37
グループで俺Tueeeeeeeがしたいだけか?
39名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:27:07 ID:2VFxjMuq
>>38
いや、最低限迷惑かけない方向でそこそこダメージ稼ぎたいって感じで。
40名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:27:07 ID:SjroETJ+
Grpに適しているというのが、PvEという意味だとすると、DefensiveでBuildすると
良い。
41名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:29:32 ID:2VFxjMuq
>>40
トンクス
Defensiveですか
Tauntメインで使うのがいいんでつか?
42名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:32:19 ID:SjroETJ+
>>41
そうですね。有り余るHPと盾装備でチョー高いACでMobの注目を一身に集めるのが
良いです。
43名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:36:02 ID:uT/46L7H
>いや、最低限迷惑かけない方向で
それならWarは、盾持つしかないなw
誰も、Warにダメージなんざ期待しちゃいない。

Tankって言葉の意味知ってるか?
44名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:38:23 ID:SjroETJ+
>>41
まあ、Lvl40までは茨の道と思ってもらっていい。40になってPlate着れるようになると
いきなり化ける。
45名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:45:22 ID:0ZFJnHNz
Warriorは廃人専用クラス
パンピーにWarriorに見合った防具はコレクトできない。

エレクト!!
46名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:50:30 ID:GIS5sXGj
リネよりも安い
47名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:12:30 ID:vRDEreU9
warは与えるとダメージが低いと敵をkeep出来ないって本当ですか?
48名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:22:05 ID:osA2XWLb
>>47
んなことは無い。そもそもTauntスキルがDefensive状態でないと使えない時点でダメージは
期待されていない。与ダメージが大きいに越したことはないが、それで稼げるAggroなんて
たかが知れている。

それでも尚かつWarriorから敵のAggroを奪うRogueやMageが居れば、そっちがアフォと言われても
仕方ない。必ずダメージによる敵のHateを下げるスキルが有るはずだから、それを使えと。
49名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:55:42 ID:epYPb3jI
おい!!!
だんだんメンテの開始時間早まってねぇーか?
50名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:56:14 ID:bu5bYAva
アーモンド落ちた。
51名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:56:47 ID:epYPb3jI
漏れのサーバカウントダウン始まったぜよ
52名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:58:38 ID:f8AH2pE7
こないだUBRSでMTした時、あそこのMob硬いのもあるけどDPS50〜70ダタヨ。
使ってたのはspeed1.7 dsp43のaxe こんなもん?
53名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:03:22 ID:+ZjryW6+
>>49
サマータイムバカー
54名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:07:34 ID:Pav/fFxt
Mageのダメージによる敵のHateを下げるスキルって何よ
55名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:07:37 ID:RQvpP1Nr
メンテ蝿〜
56名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:08:30 ID:2VFxjMuq
wowのメンテってある意味いいよね
週1休息が取れるのはいい
はまると他の事出来なくなるけど週1は他の事出来るし
ユーザフレンドリーだよね
57名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:09:40 ID:SNEHRnDf
>>54
relog
58名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:09:49 ID:SjroETJ+
>>54
強いていうならば、適度なCast間隔w
下げないけどなー
59名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:11:13 ID:2eQjvlEY
>>53
サマータイム導入されて日本時間11時落ちから10時落ちになったんじゃなかったっけ。
60名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:12:29 ID:Pav/fFxt
やっぱ無いよな
俺の知らない間にそんなイイのはいったのかと思ってびっくりした
61名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:12:45 ID:SjroETJ+
>>59
BG導入なのでは?と期待半分、今入れて大丈夫かと心配半分
62名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:13:02 ID:wuL2rLj4
Def型のWarは激しくオススメできない。
ストレス溜まりまくる上に、PvE以外では激ヨワ。
泣けてくるほど弱い。はっきり言って最弱。
俺は最初こそprotectionに振っていたが、あまりの酷さに泣きを見てArms/Furyに振り直した。
63名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:13:47 ID:9sEt72+w
>>48
rogueにはfeintがあるがmageにはない
mageは最初wandや殴りでお茶を濁してある程度減ったところでnukeしかない
あと、warはdefensice stanceでmob keepするのは困難になった
sunder armorがnerfされたからね

最近はonyxia,MCでも2hでtankするwarが多い
理由はノックバック これをされると一時的にaggroを無くしてしまうらしくkeepしづらいので
結局doomsawやreaperでダメージ稼いだほうがよくなった
あとはonyxiaやMCのmobの一部は炎がメインのダメージ源だからarmor値がそこまで重要じゃないというのもある

まぁ普通のinstanceならdefensiveである程度はkeepできるとはおもうけど。
64名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:15:37 ID:gWoOXJMt
>>48
>必ずダメージによる敵のHateを下げるスキルが有るはずだから、それを使えと。


そこまで言うんだからHateを下げるスキルはあるんだろうな?
Mageやったことない俺に教えてくれよ
65名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:19:27 ID:apbOSFKV
ttp://www.cji.jp/Link/coffebreak/story25.htm
美人ばかり・・・・・・なのにな・・・・
66名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:19:47 ID:Vg9c7NRc
「はねちゃうから手を抜け」なんて堂々というWarは
恥ずかしい限りだと思っていたが
最近はそうでもないのかな

いつも組んでいるPalの人は全くキャスターにはねないんだけど
どうなんだろ
MTはPalでも全然問題ないのかな
67名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:20:33 ID:37DSKwjc
Protec一本ってのはかなり苦しい。
ProtecTreeのTauntCD減少と、HATEUPが必須になるが、
PvPではミジンコほどの意味もないので、少しでもPvPするならハンデになる。
5secStunのConcussionBlowは便利だけども、ボスクラスには当然Immune。
雑魚に撃ってもいいが、Concussionしている暇あるならThunderArmorで
HATE稼がないとRogやMageに持ってかれる。
ArmsやFuryでCritUPしてTankしたほうが敵のAggroは取れるというのが
現実だったりする。Armor増加やDefSKILL増加のTalentは
ArmsやFuryメインでも取れるからね。

これはwarの間でも散々文句として出ている事で、ProtecBuildの意義を
上げる変更するとは鰤も言ってるな。
68名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:21:18 ID:ROewfNI7
>>27ってやけに名前が長い牛Shmのこと?
69名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:21:42 ID:2eQjvlEY
>>63
PriにはFadeあるしね
MageはNovaがあるからボス以外ならそう困ることもないけど
Priなんかに跳ねてきた時に使いたいから バンバン撃ちまくるわけにもいかないね。
初弾FireBallだとHate取りやすいのでScorchで適度に撃ってる。
それでもCritBuildだと連発して跳ねるのでCrit1発でたら間隔少しあけてって感じ。
ArcaneMissleはあんまりHate取らない気がするけどマナ効率あんまりよくないし。

sunder armorがNelfされたのは知らなかったけど入れてないよりはいいよね。
まったく入れない人だと結構跳ねてくる
70名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:23:07 ID:ldNl6FVq
arcane missileのthreat下げるタレントあるだろ
俺は取らないが
71名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:24:22 ID:+ZjryW6+
Mageなんて水作って羊しててくれれば後は後ろで座ってるだけでいいよ
72名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:25:05 ID:5N2q07lB
>>64
少なくともpalはHate下げるスキルあるYO!

といってもおいらはまだそのスキルを使いこなせてないけどねorz
少なくとも、高レベルな人のblog読んでると、hateコントロールはpalの仕事らしい。
pal自体はwarよかtankでは劣るから、如何にwarにaggroを持っていって、さらにあまりをpal自身にもって
くるかってところが極みかもね。

そういや、Hordeの場合、どうなるんだろ?shamがそれ担当なのかな?
73名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:25:40 ID:YiZ9HK7Z
ええー、Portalもつくってくれなきゃヤダ
74名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:30:19 ID:2M8J/FW7
>>72
Salvationで味方を守り、ConsecrationでMT以外の雑魚キープ&Non Eliteを潰す
Healerに飛んだらすぐさまヒールでHealhateを自分に

本当にうまいPalは仲間を殺さない
75名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:32:17 ID:UcuXM9Zl
>>63
Onyxiaはノックバックもそうだけど、一番のネックはTauntできないことにあるんじゃないだろうか。

ところで
>>最近はonyxia,MCでも2hでtankするwarが多い
これマジですか?
MTにこれやられるとHealが追いつかないこともありそうだし、何よりHealerに優しくないと思うんだけど。
Golemagg the Incineratorとかを2handでTankできるとか超凄いと思うんだけど。。。
76名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:32:47 ID:NAmSw91o
Mageも跳ねてきたMobを対処する方法はある。Frostのみになるけどね。
Threatを減らすかどうか知らないけど跳ねてきたらIceBlock使ってる
するとMobは攻撃を諦め時点のHate稼いでる人に跳ねる。
10Sec待ってれば当然HateListの順番は下がる、解けたら再度Nuke開始。
77名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:32:55 ID:RYcEH7/v
AE使う場面以外で、がっちりキープしてくれるパル様ももちろんいる。少ないかもしれないが。
あのAEスキルもってるならなおよし。
でもさすがにこちらにマナUpのBuffとか(Salvationじゃない)、
自身がCrusader?のBuffとかだと、あっちゃこっちゃはねてるね。
そーなるとTauntもないから大変そう。

ShmはTankもHealerもBRD以降は無理がある、と聞きました。詳細はしらない。
78名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:33:29 ID:oWHJESJe
味方のPalがSalvationをかけてくれたんですが、
本当に世界が変わりました。
いくらたたき込んでも全然モンスターがこっち向きません。
ほんとうにPal様には感謝しています。(53歳 Rog)
79名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:33:34 ID:2eQjvlEY
>>71
それは前衛Classの意見なのかな
最近raidで2Mageとかのとき相方がぼーっと立ってるだけとか時々いるんだけど
あんなんでも許容されるの?自分的にはCureとか他の後衛に跳ねた時にNOVAして
守ったりとか大事な仕事だと思ってたんだけど
正直他Classから見てどう思われてるのか知りたいな。
WarlだとImpだしてPactして始まる前にSummon その後もう仕事は終わったとばかりに
wandしか撃たない人とかいるけど同じCasterとしてどうなのかなーと思ってたんだけど
OK扱いですか
80名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:34:43 ID:5N2q07lB
>>74

まさに理想的だが、絶えずメンバーの状態や敵のaggroを把握していないといけないから、実はPriの
次に忙しい職だと気づいた今日この頃・・・・・

最初はマターリとできると思ったから選んだんだけどね>pal

まぁオールラウンド(中途半端)な職だけに、生かすも殺すもプレイヤースキル次第というところか。

おいらはまだまだプレイヤースキル低くすぎて、ヒールと物理攻撃でのaggro取りが精一杯・・・・
81名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:36:18 ID:dJBJRFqP
4時間から6時間になったときに日本では22時からになったでしょ、メンテ。
なんで今日は21時からなの?
82名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:36:33 ID:S6JcZbS1
>>75
盾持てって言ってもI love 2hすべてこれで済ませられる。
2,3回殺せばおとなしく盾持つ奴が多いが
ぶち切れして抜けるやつもいる。
83名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:36:45 ID:AmZvhMJT
lockはSoulstoneとImpさえ出してればいいや。
84名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:37:20 ID:S6JcZbS1
>>81
夏時間
85名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:38:38 ID:seUSlVpP
ディフェンシブスタンス自体が「敵に殴られてないとRAGE増えない」仕様なんでスタンとの相性最悪なんだよな。
これでタウントをレジストされた日には・・。
86名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:39:45 ID:f8AH2pE7
Hordeはwarががんばります。shmはそういうaggroをコントロールは出来ないし
柔くて1キープも怖い。戦闘開始時、CD終了時即shockな俺ツエーshmはtankしてて結構困る。
87名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:41:24 ID:RYcEH7/v
というかshmのハイレベルインスタンスの存在価値を聞いてみたいな。。。
Resもないし。
マナ回復Totem?w
88名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:41:42 ID:5N2q07lB
しかし、priやmageにsalvationかけてもpal一人じゃagrro取りきれないし、tankも完全にはできないが
warが一人いるだけで、tankを任せてaggro調整とpriのヒール補助という、まるで触媒なpal。有る意味
すっげーバランスだよね。

こういう微妙なバランスがWoWのおもしろさなのかもしれないな・・・
俺TUEEEEEEEEもないしね。
89名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:42:37 ID:dJBJRFqP
>>84
なるへそ。

おれもうさぁ、エピックマウントの金貯まんねーからどっかから買っちゃう事にした!
アカウント剥奪されてもいいや。もうこのゲームきりねーし。

90名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:42:38 ID:f8AH2pE7
rein(自己蘇生)が助かる
91名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:43:36 ID:dNnXujkQ

lockは何すればいいですか?
92名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:44:51 ID:qFF8qtgP
shmはwipe時の保険のためだけに存在します

頑張れ俺!!
93名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:46:33 ID:5N2q07lB
>>87
マナ回復totemしかないのか。あ、でも回復量によってはパーティーの延命になるから、それだけでも
かなり大きいな。

Palとかタコ殴りされても結構死なないけど、死ぬタイミングはマナが切れた時だしね。
Priがパーティーを延命。さらにPalやShmがPriの延命。直接的には役に立たないが、間接的に
(触媒という面で)働いているというか、おいらはそんな裏方作業っぽいのが大好き。。。。
94名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:47:50 ID:RYcEH7/v
自己蘇生のあと、みんなを生き返らせられるのー?

そーいや魔法中断ショックとか、NatureSwiftnessとかもあるよね・・・
価値ないなんてことは全然ないよね。。。スマヌ
95名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:49:56 ID:hi9xmPhe
そだね、SHMの存在価値は、Priestをどれだけ守れるかにかかっているんじゃね。

もう少しCC能力があれば、更に面白いclassになるんだけどな。
96名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:56:58 ID:nHhwSd8J
>>91
Summonさえしていただけたら…
97名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:58:32 ID:osA2XWLb
>>54
"skill"じゃなくてTalentの中に入ってるね。広義の意味でクラスのスキルだと思ったからそう書いた
けど、紛らわしかったのは謝るです。
98名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:58:55 ID:AmZvhMJT
太 ←はらたいらさんが顔を半分だけ出して覗いてる
99名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:00:32 ID:aAJkECiH
tankへのhealでthreat取った私をhealしてくれる。
tankのhealで手一杯のときも他にhealth減ってる人にhealしておいてくれる。
私の消せない毒を消すtotem出してくれる。
うっかり死んだ私をresしてくれる。
生き返った後のmanaspring totemも出してくれる。

priestな私はshaman大好きです。
100名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:01:52 ID:AmZvhMJT
でもshamanはpriestが大嫌いです。
101名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:02:19 ID:osA2XWLb
>>94
普通にShamanにも蘇生あるけど?
ああ、Allianceな人かな。それなら判る。
もしお前がHordeで>>94の様な事を抜かしてるんだったら、Ungoro10周の刑。
102名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:02:51 ID:ma/o9O7K
毎週火曜日はスクリーンショットの整理と
Blogの更新日
103名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:05:35 ID:osA2XWLb
>>102
お前は俺か
104名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:08:11 ID:gqBhPWcA
Dru Pal のコンビっていいよね。
PalにRezあるし。
いざとなったらTankとHealの役割交代できる。
105名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:09:14 ID:9OsQ3/jh
>>87
resってresuscitationのこと言ってるんだよね?普通にあるよ?Lv10で覚える。
106名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:09:30 ID:Gd5VYW7d
>>79
実際そんなもんじゃない?スタミナ無いと2振りとかで死ねるし。
打たなくてもほとんど誰も気づかないけど、死ぬのはすごく時間の
無駄で、何より目立つ。
羊してCurse気にして、逃げるやつにFireBlastでAdd避けとか。
最低限やることやってセット出るの待ってるよ。ホント暇
107名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:16:02 ID:Wdl/kVbK
DRU+PALのコンビは極悪だよ・・
俺Mageでこの間DRU+PALのコンビと遭遇戦したんだけど
PAL->羊にしてDRUを先に殺そうとしてもなかなかしぶとい。
最後はガス欠で死んだよ。

HealできるClassが二人掛りで来ると厳しいよ。
108名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:16:30 ID:F47gpWh2
まぁ、SHMはPriにMOBがとんだとき、TankがPeelするまでHealするのは重要な仕事。
Reincarnationがあるんで、Wipeされたときに生き返って、Priとかを生き返らせるのも必要。
だから死ぬときも生き返った後MOBが飛んでこない位置でうまく死ぬのもひとつのテク。
墓場から走って戻る時間があるとないとじゃプレイ時間全体にも大きく違う。
だからReagent切らしてるなんてSHMいたら殺す!
あと、Stoenskin、Flametongue、HealingなどのTotemはあるとないとじゃ結構違う。
加えてうまいSHMはMOBがキャスト始めたらうまくEarthShockあわせてキャスト止めてるね。
ま〜保険としてRaidにもいくらかいるといい感じ。
109名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:19:44 ID:5M9+XXtT
>>93

>Palとかタコ殴りされても結構死なないけど、死ぬタイミングはマナが切れた時だしね。
>Priがパーティーを延命。さらにPalやShmがPriの延命。直接的には役に立たないが、間接的に
>(触媒という面で)働いているというか、おいらはそんな裏方作業っぽいのが大好き。。。。

私のところの馬鹿palはpriが死にかけでもmageが死にかけでも常にFoM
MTへの1st healも一切しない大馬鹿者。だけどSSだけは要求してきます。
どうしたらいいでしょうか。

TankやりたいならWarに転職して欲しいんですが。
110名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:21:37 ID:SjroETJ+
>>109
Realで友達じゃないなら、俺は切るw
111名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:23:03 ID:TsDEJUEz
どうしたらいいんだろうねぇ。

直 接 言 え よ
112名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:24:56 ID:3qMbzQMj
ROGはMCではいらないって本当ですか?ROG引退考えています。
113名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:25:57 ID:5N2q07lB
>>109
てか、ヒールしてくれるpalには日本人以外では出会ったことがない。
aggro調整は結構うまい人がいるが、Priのヒール補助までする職人は、アメやオージーではほとんど
見たことないな。おいらが低レベルだからだとおもうけど、少なくとも高レベルになればなるほど、palが
それしないと、こんな中途半端な職に利用価値はないからねぇ
114名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:27:11 ID:6OFj3Uu/
3時まで暇・・・
115名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:29:02 ID:SjroETJ+
>>112
つ[BG]
116名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:29:24 ID:0ZFJnHNz
【WoW】World of Warcraft blackrock/黒岩隔離 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1115033309/

暇なら↑に行って来い
117名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:33:45 ID:hi9xmPhe
>>109
つか、そういう人は、他のMMOでgrp playの経験が少ないから
何をやっていいのかよく分からないんだよ、多分。

さり気に指導して、Priestのpetに育てろw
118名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:33:46 ID:5N2q07lB
>>112
ROGもやり方次第だと思うよ。

瀕死の状態でも攻撃力に影響はないシステムだから、そういう敵を確実に倒して相手の戦力を
減らしていく役目は重要。近接戦闘な職には難しい仕事だからね。

瀕死の状態や支援役の敵を一撃で倒していく=敵が死ぬのでaggroも受けない、わけだし
そういう点ではROGっぽい役割がまさに重要なわけで
119名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:36:19 ID:VFCIl4vR
>>112
MCならハンター、メイジ以下で一番要らないCLASSでは無いだろうか?
ひーらーのマナスポンジ的存在。

中、遠距離から攻撃出来るメイジ、ハンターの方が断然重宝かと
120名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:36:27 ID:5N2q07lB
>>117
PriのPetと言われると何だが、まさにそういう微妙な役割を探すのがPalの醍醐味かもしれないと思う
今日この頃。たしかにそういう働きすると、自然にPTのお誘いとか頻繁にくるようになるしね。
121名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:37:59 ID:6OFj3Uu/
>>116
よく黒岩住人だとわかったな。表にでてきてすまんかった。
122名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:41:09 ID:osA2XWLb
>>112
重要なDPS源。ただし、きちんとHate管理が出来て自分で包帯巻いてポットも惜しみなく使って、
ヒーラーに負担を掛けないやつに限る。というかそれはMageでもHunterでも同じ。

GolemaggとかOnyxiaのように、真っ当に殴れる相手ならRogueは大活躍出来るんだけど、
MCのほとんどのMobが強烈なAEやDoT、あるいはAggro消去を持っているのが辛いところ。
123名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:41:18 ID:dH44zpOJ
黒岩Hordeなら人集めりゃいいって考えの人たちがリーダーだからRogでも大丈夫。
124名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:43:22 ID:TsDEJUEz
>>112
guildの方針にもよる。
確かにMCじゃrogueは敬遠されがちだけど。
damage takenがね、ちっと洒落になってない
rogueも多いしね、healer陣には好まれないしね。
逆に全身FR装備で固めるとね、当然DPSも落ちまくるしね。
NSやBF装備を無駄にしないように、2、3人ぐらい
連れてくのがせいぜいかな。

PvPで我が世の春を謳歌してるんだから
このぐらいの不遇はしゃあないべ。
125名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:47:07 ID:7znPuEob
このゲームって日本語版ないんでそ?
どうやってダウンロードしてるの?
126名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:47:18 ID:hi9xmPhe
Loginできないとツマランのう。。






……あっ、殴られるAttackerは新でいいよ。
127名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:48:22 ID:0T4N1wQs
他に来る奴がいればrogは弾かれるわな
pri様>>>>>>>>>>>>pal>war>mag>hun=wlk=dru=shm>>>>>>>rog
MCだとこんな感じ?
128名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:49:08 ID:osA2XWLb
>>124
理想的には Pri8人、MageおよびDruで8人、War4人、これで20人。
後の4クラスで20の椅子を分け合う訳で、3人か4人というのはごく当たり前だと思うが。

でもHordeだとShaman8人とか居るんだよねー。
129名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:49:24 ID:+ZjryW6+
なんで定期的にこういうの沸くんかな

正直、EQ2は期待ハズレだった香具師の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113405660/

あたりのスレから流れてきてるのかな
130名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:50:14 ID:osA2XWLb
>>127
お前のところじゃHordeとAllyで合同Raidですかと。
131名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:53:09 ID:osA2XWLb
>>125
> このゲームって日本語版ないんでそ?
無い。出る予定もない。

> どうやってダウンロードしてるの?
クライアントソフトのダウンロードは昔出来たけど今はたぶん駄目。
アカウント込みでパッケージを購入する。
パッケージは海外通販が主流だが、たまに秋葉のPCゲームを扱う店にも入荷する。
132名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:01:56 ID:VFCIl4vR
>>128
shmはこっそりレジ上げトテムととreincarnateとマナトーテム搭載、
それと1.5秒casthealがあるから高速で死ねる布、皮クラスのヒールには良い

多すぎると良くないけど5人程度は居た方がいいんじゃまいか?(ヒールspecが望まれる
多すぎるとDPSが落ちるカラな
133名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:02:12 ID:9sEt72+w
lockに一番して欲しいのはCOS(curse of shadow)かCOE(curse of elemental)
これがあるとmageのdpsがアフォみたいにあがる
あとはblood pactも嬉しいし当然banishできる敵ならやってほしい
BRDの炎やDM west、そしてMCではlockがいるといないとでは天と地の差

そしてPvPでは最強のmezであるfearとseduceがある
ただし防御は甘い HPが多くてもstunではめられたりするとすぐ死ぬ
ここがmageとの違い frost nova、blinkと多数に狙われても回避するスキルがある
134名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:04:37 ID:uT/46L7H
>たまに秋葉のPCゲームを扱う店にも入荷する。
ここまで教えてやらんでも・・・。
いきなりこの類の質問する奴には、来ていただかなくて結構。

クレカ無いと遊べないよ。
135名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:06:53 ID:0ZFJnHNz
>>134
誰もお前のために行くんじゃない。
勘違いしないように。以後、慎みなさい。
136名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:07:00 ID:AvSpcg/v
>>125
winnyでキンタマって登録しておけばいつか落ちてくるよ
137名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:07:15 ID:VFCIl4vR
>>134
GCが秋葉の店にちゃんと売ってる

本体が売って無くてもちゃんと売ってる|A')
138名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:10:15 ID:Pav/fFxt
はやくBF2出ないかな
139名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:16:05 ID:sPAchAmI
>>125
オ、オデ トロル

オデ、オモウ ニホゴバン ナイ
ダウロド ナイ

アギバハラ ウテル アソビト サンジュニチ アソブ ホンダイ
グレカ ナイ オマエ カナシイ
オマエ アンシン シル
アソビト ウッデル ロクジュニヂ アソブ カド 

イッパイ イッパイ

ハイル ホカ ツハン ショップ タマニ 

オデ、オマエ マッテル

ネル
140名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:17:28 ID:qFF8qtgP
WoWのTrollは知的に見えるんだが
141名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:18:21 ID:AmZvhMJT
どちらかというと ケケ と笑うタイプだ。
142名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:18:28 ID:SjroETJ+
>>140
なにをー!EQのTrollも知的だぞ。特に腰巻とDanceが。
143名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:21:46 ID:qFF8qtgP
雄牛のDanceは馬鹿っぽい
144名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:22:20 ID:4FZOSuiL
この前行ったときはもう普通に本体も並んでたぞ。
安心して秋葉へ行きなさい。
145名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:46:09 ID:hztG+2ya
>>118
そんな仕事MCには無いわけで。
ただRog装備Dropしたら勿体無いから連れてってる。
146名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:48:11 ID:4Z6djf+R
トロルさんもいってるが
クレカなくても遊べます
アマゾンドットコメで
本体とプリペイドカードかえばいい
代引きでね
147名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:00:17 ID:6n71xANv
んー
MCでのRogは、最近Ragnaros殺したギルドたちのダメージメーター計測結果が晒されてかなり見直されてきてるよ
要約すればRogの単体DPSは半端じゃないのでやっぱ不可欠というところ
ちなみにMageは悲惨
Rog War Hunter以下なとこがほとんどだったと思う
148名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:12:41 ID:4pqvceuw
とrogが申しています。
149名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:17:37 ID:Mp6/2JQp
mageはcurseの対応したりするからだろ・・・
150名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:18:38 ID:4bEpXG4L
用意しなきゃいけないもの

絶対必須な
★ショートカットクエスト受けろ
★Tankはrage全部Hate作成に使え Dmgとか考えるな

心構え&アイテム
・できれば修復ロボット
・近接はfire resiたくさん
・遠隔もfire resiあると便利
・Buff込みでHealth4000(SoulBurn)
・Buff食物ちゃんと持って来い
・potion出し惜しみすんな 特にBoss戦
・Rogは来るなら包帯どんどん使え。後衛も用意しとけ
・chargeしてくる石エレメントに、みんなで近接する意思統一
・言われる前に犬Lootしろ
・犬がすげースピードで蘇るから、AFKすんな(せめてFollowしろ)

これテンプレ入れよーぜ
151名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:20:51 ID:MyzWd+XL
rogueのやっかいな所は居れば居るだけdamage takenも跳ね上がる所。
どうやっても結局はhealerに皺寄せ来るからね。
俺はragnarosはまだ倒した事無いからragnaros戦でrogueがどう活躍するのか
知らないけど、その手前MajordomoまではrogueのDPSが絶対必要て場面は特に無いよ。
152名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:24:21 ID:30MTOEjW
WoWのRogってEvadeやFDみたいにHateを切る手段ってないの?
153名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:25:41 ID:ghIWZRPC
いや、実際mageのdps下から数えた方が早いんじゃないか。curse消せるから
居場所あるけど、druが増えてきたら追い出される第一号?

タフguyNo1のwarの攻撃が痛すぎる気がするんだが。弱体化しろとは言わないが、
これ以上強化するのは勘弁していただきたい。
154名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:29:25 ID:8YBCCRIi
黒岩スレ凄いな
155名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:30:11 ID:zRGiuKka
正直、黒岩HordeのMCレイドにはRogueはいらない。
まじこないで。

連敗してるのはお前らのせいですから! 
156名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:32:27 ID:XHmSfDfi
Rogueいらないと書くとMageいらないと書かれるループが発生しつつある。
157名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:34:04 ID:MyzWd+XL
>>153
水と食い物にAB、後はちまちまdps稼いでくれるだけでも十分有難い。
DPS上がらない理由は殴られる=即死ってのもあるからじゃないかと予想。

あと俺はgroup buff持ちの別classなんだけど
ひとりで40人raidにbuffかけるとreagent100あっても無くなる時は無くなる
&糞みたいに忙しくなるので(死んだ奴に適時AIかけ直し等等)
やっぱmage複数人は必要だと思う。Onyだとhunterと並んで必須classだし。
158名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:34:06 ID:wHQ4+C/4
PvPでの攻撃力はWar>Rog
159名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:43:18 ID:MyzWd+XL
>>155
こういうことを匿名で書き込む人がいる黒岩hordeってのは
本当に雰囲気が良さそうですね^^




いやマジで気の毒になってきた。
160名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:53:15 ID:8YBCCRIi
>>159
黒岩スレ行ってみ?
このスレで長きに渡る不毛な言い争いを続けていたのは黒岩住人だったみたい。
161名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:59:44 ID:zuZ13fJ8
そりゃまぁJPNの殆どは黒岩にいるしな。
162名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:03:09 ID:31mzbEqt
>>155
連敗してて気が立ってるのかもしらんが、
Rogueがいらないとは聞き捨てならぬ。
163名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:03:41 ID:MyzWd+XL
>>160
見た見た、えげつないなあれは。

officialだとお互いchar晒して罵りあってる事多いが
そっちの方が全然健康的よね。
匿名ってのが日本人の気質に合ったのか
皆が利用出来る掲示板がたまたま匿名だったからなのか
、、2chの功罪だなこりゃ。
164名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:05:59 ID:lxkcFMur
そもそもここの煽りなんて書いてる本人以外誰も気にしてないだろ。
〜イラネとか特にそう。
165名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:06:13 ID:icxu9GhC
そしてわざわざその話題をここに持込むと・・・
うざっ
166名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:08:18 ID:N6igaibX
>>162
むしろそれぐらい聞き捨てろよ。
俺もRogueだが他のMMOでも同じような事を
幾らでも言ってる人おるし全然気にもならん。
167名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:20:23 ID:wHQ4+C/4
自分たちが下手なのをRogueのせいにしてるだけだから。
168名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:21:46 ID:gPvFFG6K
>Rogueいらないと書くとMageいらないと書かれるループが発生しつつある。

Rogueいらないと書く人:War、Pal、Sham、Hunt、Mage、Pri、Dru、Wlk
Mageいらないと書く人:MC逝ったことのないRogue、頭の悪いRogue

以上で、よろしいですね?
169名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:28:53 ID:maLS5CVJ
Mageいらないはちょっとありえないなw
170名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:37:12 ID:gPvFFG6K
Mage要らないはちょっと無理があったと気付いたRogue。
奴は次にこう言う!

オレRogueだけど、銃とAGIブーストでdps100は余裕で出る。
だから、Hunterイラネ。
171名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:50:13 ID:4DUQBoI1
オレRogueだけど、銃とAGIブーストでdps100は余裕で出る。
だから、Hunterイラネ。
172名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:50:54 ID:HjZj0oHS
まぁ、Mage要らないはありえないな。
MCには8人欲しい。
Priは8人欲しい。
Warは6人。
Shamも6人。
Druは3人くらいかなぁ。
で、Hunterが3人。
WLKも4人くらい欲しい。
でRog2くらいじゃない?
要らないとは言わないけど必須ではない。

そして、2HでMCTankというのは嘘ね。
SunderArmorでガッチリ固定できるし。
173名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:51:15 ID:0hDdKDMN
Rogueマジイラネ。
group絶対誘わねー。
174名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:53:24 ID:HjZj0oHS
>>171
それ普通にでるけどね。
HunterもDPS的には互角なんだけどFrenzy止めれるから3人は欲しいね。
Pal様がいればMageの数そんないらないんだろうけどね。
175名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:57:24 ID:Y8a3/vgF
mageいらないはありえない
MC raidでmageは最終的にはdamge meter NO.1が普通だし
単体ではrogueやhunterのほうがでるときもあるがAoEの場面では段違いすぎる
MCのmobにはfire blast使えないことを考えるとこれはすごい

rogueはいらないとまではいわないが
molten giantをpullするたびに即死してるnewbie rogueはいらない
やばくなったらaggroどうにかしてから逃げてbandage
heal対象にされないだけのサバイバルテクニックをもったrogueならおk
問題はそんなrogueめったにいないということ・・・
176名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:58:52 ID:gPvFFG6K
>HunterもDPS的には互角なんだけど
あれ、そうなんだ・・・。

60Hunterって、130-140くらいRangedのdps出ると思ったんだが、
Resist稼ぐとそれくらいになっちゃうのかしら。

すると、RogueがResist稼いでdps100っつーのは、結構凄い気がしてきたな。
177名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:01:58 ID:MyzWd+XL
allyなら
pri8 war6 pal5 dru4 hunter5 wlk4 mage6、rogue2ぐらいか

>>172
Onyなら以前と同様、MTがthreat十分稼ぐまで待ってからengageで
何の問題も無いよね。aggro失ったら取り戻すまでhold fire。
2h持って事故死の方がよっぽど怖いような気もするけども。
178名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:02:20 ID:TZqKaxMF
あれ、もう入れた
179名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:03:11 ID:HjZj0oHS
>>176
16Slotの弾入れでだいぶ上がるらしい。
HunterがいるグループにRogいれれば同じくらいらしいよ。
MCでHunterの代わりがRogに勤まるというわけでは全然無い。
180名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:04:08 ID:Y8a3/vgF
>>172
君がうそつき
sunder armorは前々回ぐらいのパッチでnerfされてもうたいしたaggroとれない
だから最初に2hで殴っといて1hに切り替えるとかwarも見えないところで苦労してるんですよ
181名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:07:04 ID:HjZj0oHS
>>180
凄く要らない苦労してるよ。
182名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:07:28 ID:YdnHrb2r
でもHunterもTranqないならイラネとか言われると
Tranqないから取りに行くのにどうしろってーのという話に
183名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:09:32 ID:MyzWd+XL
>>180
んーMTは今でも普通に1h+盾でMCもOnyも行ってるぞ、特に以前と変わらず
同じ戦略でやってるけど。2hのMTなんて怖すぎるってのが先に来るな。
他classにはいまいち分からんが、あれってほんとにnerfされたの?
鰤が嘘つく必要がどこにあるのよって普通は考えるとこだけど。
184名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:11:00 ID:Y8a3/vgF
>>177
onyxiaはノックバックしてくるので簡単にaggro消えるから
最初の形態では2hでタンクしたほうが安定したりする
当然最後の形態はさすがにまずいが
つまりはある程度余裕があるraid tankなら2hということ
でもうキープできると思ったら1hでおk
185名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:16:47 ID:MyzWd+XL
tranqとかguild raidで取りに行くもんじゃない?

guild raidなら
tranq取らせるためにtranq未所持のhunterは必須。

野良raidなら
そもそもtranq持ってて野良に参加するhunterなんて
天然記念物クラス、tranq持っていながらguild蹴られるような
大ポカした奴ぐらいじゃね?

なので「tranqないならイラネ」ってシチュエーションが想像つかん。
tranq無くたって十分活躍出来るし。
186名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:25:40 ID:YdnHrb2r
>>185
いや、上のほうだったか過去スレだかでそういう意見があったので。

うちのギルド、まだ60が1桁だから俺は野良で参加なんだよ
で、別に野良でそんなことを言われたことはない。
まぎらわしくてごめんよ
187名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:26:18 ID:MyzWd+XL
>>184
うーん、やり方の違いかなぁ
でもノックバックしただけで、aggro全部失う事は考えられない。
ノックバックで他に向いちゃう時はattacker陣が攻撃始めるのが
早すぎるだけだと思う。自分とこは最初2分ぐらいは
MTだけに攻撃させてるけどそれで安定してる。
2hで痛い思いしながら必死でthreat稼ぐより全然簡単だと思うよ。
188名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:33:12 ID:60c/zELa
sunderはフォーラムで鰤がnerfしてないって言ってたと思うよ。
他のクラスがDPS上がったりで相対的に弱くなったって思った人が
フォーラム書いたのが勘違いの始まりだったんじゃね。

つか体感変わってない。いままでどうり。
onyxiaやるときだって最初TANKがHate稼ぐまで待つんだから2H使う意味が解らない。
189名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:34:06 ID:60c/zELa
上げてゴメン
190名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:41:41 ID:HjZj0oHS
>>189
可愛い奴

それより、Hunterの装備だけどHit重視が良いと思うヨ。
Resist上げても元々直接の攻撃は受けないクラスだしね。
AE食らう事はあるけどtranqを外す確立は減らしたほうが絶対良いと思うな。
191名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:01:24 ID:ki6mHC47
>>188

と言いつつステルスnerfですよ奥さん。

結局のところこのまま行くとEQで言うところの、1MTにCCH見たいな所に
行き着いてしまうことは明白なので、鰤としてもそれは避けたいんじゃないかな。

なので、MTがあまりhate取れない>跳ねてほかが死ぬ>heal追いつかず壊滅
みたいな流れにして、それほどmobの殴りを痛くし過ぎない方向で調整
していると見た。現に、AEとかも烈しいしね。
192名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:16:18 ID:wHQ4+C/4
StealthはMoDがBugってるだけじゃなかったっけ?
193名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:18:06 ID:wHQ4+C/4
ああ、勘違いしてた。
Stealthがnerfじゃなくて、『Stealth nerf』ね。
194名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:33:56 ID:4pqvceuw
意味がわからん
195名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:38:03 ID:4bEpXG4L
俺は>191が>188に対して
「と言いつつステルスnerfですよ奥さん」
と言っている流れがそもそもワカラン

次に>192->193で変な自己完結してるのがワカラン
196名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:41:40 ID:TyAjDzmV
俺も正直なに言いたいのかわからん。
きゅうりが〜
のコピペと同じくらいわからない。
197名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:44:50 ID:5/kzVL0w
隠れたnerfってことじゃないの。
forumではしないよと言いつつ、実はnerfされてることを
stealth nerfと言ってるんだと思った。
198名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:37:45 ID:13v0Kp7n
黒岩のAllyってそんなに酷いん?
黒岩スレ見る限りじゃAllyがHorde糞糞言ってる感じがするな

pvp鯖は活気があっていいですね
Nor鯖って前々日本人見ないよ
199名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:49:17 ID:H3rfGhcD
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=3061910&p=1&tmp=1#post3061910
次のパッチでバトルグラウンドは2種類が同時に導入される。
1つは情報提供されていた40vs40のAlterac Valley だが、もう1つはHighLVに限らない幅広いlv向けでかつ40vs40より少ない規模向けのモノが導入されるらしい。
これが2番目に開発されているBGの Azshara かどうかは判らない。
200名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:55:48 ID:H3rfGhcD
次の大型パッチで、HunterとWarlockのペットは移動スピードが上がるそうです(戦闘Mode時除く)。
201名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:57:54 ID:H3rfGhcD
Tailorの作成アイテムが全てオレンジになっているバグは、技術的問題から次の大型パッチで修正されます。
202名も無き冒険者:2005/05/11(水) 07:16:50 ID:H3rfGhcD
http://forums.worldofwarcraft.com/thread-search.aspx?ForumName=wow-warrior&Author=Ordinn&Cluster=Wow
Rumor: Sunder Armor
Many players seem to think that a change was made that reduced the threat of Sunder Armor.
This is false, and just to make sure we tested it. No changes were made.
It seems that any increased difficulty in holding agro for warriors is more of a result of other characters doing more damage now that "block" and "parry" events from behind are translated into "hits" rather than "misses".

Sunder Armorの噂
多くのプレイヤーがSunder ArmorのHateが下がったと思っています。
これは違います。我々はこれを確認の為テストしました。結果変更はありません。
他のプレイヤーがMobに対し背後から攻撃すると、MobはParryやBlockが出来ません。その結果、WarがHateを取り続けるのが以前より難しくなったのだと思われます。
203名も無き冒険者:2005/05/11(水) 07:21:20 ID:H3rfGhcD
補足 前のパッチまでMobは360度の攻撃に対しParryやBlockをしていて、これは「Miss」と表示されていました。
現在は後方からの攻撃はParryやBlock出来なくされています。
204名も無き冒険者:2005/05/11(水) 13:48:16 ID:Ws3aekPn
黒岩スレが想定通りの方向に進んでくれてギャラクティカワロスw
2chのMMO系板で、日本人同士だと、必ずああいう方向へ行く。

本スレは、鯖が違う人間同士が、たくさん居ることを前提に話が進むから、
個人、ギルド晒しとか、粘着、みたいなのが少なくて、大変よろしい。

まぁ、本スレは10%くらいしかWoWの話が出来ないって欠点もあるけどな。orz
205名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:11:36 ID:4Wp6CIYT
お前が何を主張したいのかが見えてこない文章ですね




14点
206名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:12:57 ID:4R0TqH6U

アホ
207名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:14:11 ID:4R0TqH6U
すまん、204に書いたつもりが
208名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:15:59 ID:IgDDLzDQ
また、勝負犬の人?

君が来ると自演だらけでいつもぐだぐだになるから帰ってくんない?
209名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:16:55 ID:XHmSfDfi
>>204
ギャラクティカワロス
210名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:21:07 ID:4R0TqH6U
犬の自演乙
211名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:28:49 ID:4Wp6CIYT
アホ呼ばわりされたので
>206を
朝に2回
昼に2回
夜に2回
オナニー後に1回
寝る前に2回
CCします
212名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:29:11 ID:U93U/+FN
また負け犬自演厨があっちの話を持ってきたのか。
こいつが来ると何時も話ワカランようになるんだよな。
213名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:31:02 ID:4R0TqH6U
>>211
日記で晒します
214名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:33:32 ID:4Wp6CIYT
blogに晒されそうなので
>206を
朝に2回
昼に2回
夜に2回
オナニー後に1回
寝る前に2回
blogにコメントします
215名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:37:24 ID:4R0TqH6U
blogで反論します
216名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:39:53 ID:4Wp6CIYT
反論されたら悔しそうなので
>206を
朝に2回
昼に2回
夜に2回
オナニー後に1回
寝る前に2回
黒岩スレで晒します
217名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:40:06 ID:Q6hnysZy
2ch擁護工作します。
218名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:42:30 ID:4R0TqH6U
犬に噛み付いてこられたみたいなので
2chの黒岩スレで晒されるのを待ってます。
219名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:42:57 ID:4Wp6CIYT
その仲間達が2ch擁護工作しそうなので
>206を
朝に2回
昼に2回
夜に2回
オナニー後に1回
寝る前に2回
黒岩スレで自作自演します
220名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:48:24 ID:4R0TqH6U
本当は私のキャラ名知らなくて晒せないようなので
自作自演を見守っときます
221名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:51:21 ID:Ws3aekPn
>ID:4Wp6CIYT そのネタつまらんよ。すっきり一行でまとめてくれ。
222名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:57:57 ID:4Wp6CIYT
オナニーします
223名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:00:56 ID:4R0TqH6U
つ、つまらなくて、すまんな。
            
                  〜完〜
224名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:10:33 ID:8FwP8Kfy
気に入らないレスを全て自演だと決め付ける
基地外コテ犬が降臨しててワロスw
225名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:12:10 ID:X4k5hTlj
WoWももう終わりだな
226名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:13:33 ID:Q6hnysZy
僕たちの冒険はこれからだ!!


〜完〜


ID:X4k5hTlj先生の次回作にご期待ください。
227名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:17:47 ID:asfxp87N
>>208
>>212
コテハンのアレは自演で荒らすは叩かれたら自演と決め手かかるはで
話がグタグタになるからマジでウザイのは同意だが
一々お前らも相手するな。
228名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:22:23 ID:kVcNH6N0
THE CHINKO
229名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:35:33 ID:o+IT6qrR
てかそのコテもコテに関わる連中ももblog、LDの連中も全員黒岩隔離スレに行ってくれな。
230名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:43:23 ID:pBKsrCJT
ソシテダレモイナクナッタ
231名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:45:13 ID:OdVlK6o0
まあWoWは今は他のゲームに移ったりBGが未導入だったりして
オレのギルドは人が増加してるけど、全体的にみると減って来てる感じなんだよなぁ。
せめて、patchが当たればWoWの話題に花が咲くんじゃねーか?
232名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:04:22 ID:I2orOQyH
ナースの花は夜に開く
           
         団 鬼六
233名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:12:44 ID:u4FntDk1
>>231
つーか、前はなかった待ち時間とかあったりするんだけど・・・

なんか週末組とかも平均レベルが上がって、ただ単に皆がそれぞれ別々の狩り場に散らばってるだけの
ような気ガス。

てか、チャットの日本人チャンネルも前より人多いし・・・。チャットはしてないけどね。

どうでもいいが、IFでいつもラグで固まって動いた時には溝に落ちてるのどうにかしてくれ。あがるの面倒すぎ
234名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:26:06 ID:M9Aj24p6
読み込み描画中に移動キーを押しっぱなしにしているアンタのせいだろ。
通路から銀行、AH前の広場に出る時
最初は読み込みがかかるの判ってたら
おとなしく移動キーを離せよ。
読んでる最中もキー入力が有効なだけ。
235名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:27:45 ID:zuZ13fJ8
>>234
んなこたーない。
236名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:35:25 ID:u4FntDk1
>>234
心配しなくてもマウスでしか移動していない。

てか、移動先をクリックした瞬間に固まる。
でも1回固まれば後は大丈夫なんだけどね。またAH前から離れて、AH前に戻ってくると固まるけど。

PCのスペック的な問題かともおもったが、Cosmos外しても変わらんし、P4-3GのRADEON9600の
メモリ2Gなので、どうやらこっちの問題ではないと思ふ。
237名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:37:38 ID:I2orOQyH
移動先クリックして移動する人いるんだ
238名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:39:20 ID:zuZ13fJ8
マウスだけで移動出来るよ。
239名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:40:13 ID:kALQP6u6
チョンゲー仕様ワロs と言いたい所だが、WC3と同じ感覚で使ってる人もいるんだろうか・・・・・・・
AttackMoveねAttackMove!Hit the A Key! A! A! A!
240名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:44:19 ID:u4FntDk1
>>237
好みだとおもうが、周りを見る必要がある支援職の場合は、マウス移動が便利な気ガス。

逆にmageとかだと、方向保ったまま後ろに移動したりとかが必要なので、キーボード移動
のほうが便利っぽい。

241名も無き冒険者:2005/05/11(水) 17:02:10 ID:tHQvk+ZN
鰤製の鯖は昔から不安定だからな・・・
242名も無き冒険者:2005/05/11(水) 17:13:09 ID:h5swOctP
回り見る必要があるなら尚更キー移動だろ
移動しながら左ドラッグでグリグリ
243名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:30:58 ID:EwOGGpev
マウスで移動なんてした事がないのですが
それって他のMMORPGでよくある
クリック先移動方式みたいなものですか?
それだと、常に敵を中心に見ながら
敵の周りをぐるぐる走り回り周りながら攻撃ができるのでしょうか。。
この攻撃は攻撃しだすと自動で攻撃する通常攻撃じゃなくて
スキル等の事なんだけど。
たまにゆっくり飛行機が旋回するように振り向く敵が居るんだけど
これは降り向きをキーで行っている人ですよね。
ほんとWoWってUIどころか操作系も人によって多種多様ですねぇ。
もしかするとWoWより以前にやっていた色々なMMORPGから
すんなり移行できるように設計されてるのかな
244名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:42:29 ID:s5pJUPr6
今までvectusをskipしまくってたが、こんなの落とすようになってるんだな。
ttp://wow.allakhazam.com/item.html?witem=14577
245名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:03:02 ID:zuZ13fJ8
昔からだよ。
246名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:04:24 ID:u4FntDk1
>>243
そだね、まさにクリック先移動方式。
遠くの目標を1回クリックすれば、後は自動で歩いてくれるから便利かも。

敵の周りを走り回りながら攻撃するのはできないと思うけど、Age of Empire系のゲーム
とかしてたおいらみたいなユーザーには、しっくりきたり。

自由にカスタマイズできる分、自分に合ったものにするのには時間かかった。
247名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:08:45 ID:0hWFFZkT
えっ
クリック先移動方式にも出来るが、いわれてるマウス移動って
右クリックホールド+左クリックでの前進のことじゃないのか?
248名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:09:24 ID:cx/LTbGc
WASD+マウスがふつーだとおもう
おれは慣れてなく人差し指がFにいっちゃうため、ESDFだが
249名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:21:44 ID:LkJGAqBf
戦闘時はWASD、街の中ではクリック移動してる
買い物とか会話とかNPCをタゲるだけでいいから楽
250名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:42:12 ID:tHQvk+ZN
俺はクリック回転してるから、クリックで移動は馴染みないな

にしても盛り上がりに欠ける。
黒岩隔離にお株を奪われたからな・・・・
また面白い主張する人、ギルド内情暴露者降臨キボンヌ
251名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:56:11 ID:EwOGGpev
どの操作方法が良い悪いという話はまた別にして
自分が操作しやすい操作方法でプレイして楽しむのが一番かな。

思えば最近のMMORPGでこんなにUI系をユーザーが自由にイジれるタイトルって珍しいですね。
特に和製、韓国製のMMORPGはチート対策なのかそういうツールを作成されると対応できるだけの
技術力がないのか、サポートがそういう対応に時間とお金を割きたくないからか
メーカーから与えられた物を使うしかない一方向な考え方ですよね。
それに対してWoWのAddonはユーザーが作成できてまたそれを配布できて
それを自由に使うことが出来る。
FPSのMODみたいで素晴らしいです。

初期の頃のDooMがユーザーがMODを作成し、個人サイトで紹介することにより
言わばそういうサイトが本体の宣伝広告にもなって口コミで人気になったのと似たような感じですね。
DooMなんかがそうだったけど、優秀なMODや追加マップを取り込んだり
製作者を開発陣に取り込むようなそういう動きももしかしたらWoWにも起こるかもしれませんね。
252名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:59:15 ID:8YBCCRIi
>>251
食肉長文乙
253名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:02:45 ID:zIQtuIr2
UI系に関してはデフォルトのものが酷すぎるってのも
はっきり言ってあると思う。
(最近追加されたボタン追加とかはまだ良いが)
ウィンドウは全部出たとこ固定。大きさ変更もままならず。
EQ系の自由にグリグリいじれるUIウィンドウに慣れてると
当初かなり窮屈に感じたものでした。
254名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:09:13 ID:sTi8ZpOV
>253
おらぁかなり優秀だとオモッタだよ。
そんな酷すぎるべか?いじらなくても普通に遊べるってのは良いとオモッタだよ。
Modやらカスタマイズに手を出すのは慣れてからでもええだ、な?
最初からそんなにいじれたら逆に困惑する初心者もいるとおもうだべ。
逆にオラはエバクエストだは驚きダッタだ、まさに衝撃だぁよ。
いきなり墜落死とか溺死とか凄いゲームだっただぁよ。
せめて手摺くらいはつけて欲しかっただ・・・。
255名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:26:19 ID:30MTOEjW
>>253

>ウィンドウは全部出たとこ固定。大きさ変更もままならず。

これは違うかと。
256名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:29:05 ID:Fr2ID/ea
>最初からそんなにいじれたら逆に困惑する初心者もいるとおもうだべ。

これが凄い重要。初心者はホント予想もつかないところで躓くからな。
その点も踏まえて考えると、defaultUIはめちゃくちゃよく出来てる。

それになれてるやつはカスタマイズ好きに汁って感じだからね。
257名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:42:16 ID:d+rT2rmn
そうだなDあおCとかEQ2なんかは初期UI糞だしな
なんだよあれいちいちEQ2ってIconまで逝かないとメニューでないなんて
WoWなんて画面下部に全部ならんでるってのに
258名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:05:23 ID:4bEpXG4L
まあ落ちてどーしようもない訳だが
259名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:10:42 ID:BXUhatO1
キャラ選択でとまる・・・
ゲーム鯖自体は生きてる?
260名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:11:50 ID:9L4RFDbY
肉を焼くのに何分かかってんだよ
と思ってたら落ちました(´・ω・`)
261名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:11:55 ID:BXUhatO1
全部落ちた。Blackrockです
262名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:13:49 ID:9L4RFDbY
ラッキー
肉は焼けてたけど薪を消費してないよ(`・ω・´)
263名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:14:02 ID:u4FntDk1
微妙に巻き戻っている・・・


というか、さっきまで戦っていたのに、ログインしたらいきなりグリフォンに乗って空飛んでるYO-----
264名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:16:05 ID:9L4RFDbY
と思ったら肉は焼けてても上がった分のスキルが下がってる
肉を損したのか薪を得したのか分からないよ(´・ω・`)
265名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:28:24 ID:xtEtdcG/
使えるLvになってから出てくるTalentウィンドウとか、
邪魔にならないヘルプとかよく出来てるよね。
266名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:52:08 ID:P/tEbVey
Daggerspineだが普通に落ちずにプレイ中
267名も無き冒険者:2005/05/11(水) 22:17:27 ID:du5IvAYg
ダガスパってそんなに糞なのか
268名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:02:42 ID:aQgk1iN2
>>250
マウスだけで移動しながら視点だけ変えれたらいいんだけどね。
敵が背後からの攻撃をParryやBlockされなくなってから
背後取るために余計に視点だけ旋回させて移動する機会が増えた気がする。
クリック移動は街の中ぐらいしか使い機会ないね。
269名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:27:19 ID:34tH+u/w
しかし物売るときにキャラ右クリックで済むってのは便利そうだ。1キーでトグル
できたらいいのに。
270名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:32:03 ID:MBrTq2zJ
UIも移動操作も慣れだな。
271名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:37:32 ID:0hWFFZkT
5ボタンマウスの4にAutoRun、これではしりながら
右クリックホールドで方向転換、直進中なら左ホールドしながらで視点変更
慣れればこれでマウスのみ操作できるよ

後退はできんけど
272名も無き冒険者:2005/05/12(木) 01:07:37 ID:s90OXfDw
ドラクエなら片手で出来るよ
273名も無き冒険者:2005/05/12(木) 02:12:21 ID:X8NGutDG
左右のカニ歩きの切り替えの速さが違うからな
実際に戦闘中マウスだけでやるのは現実的ではないな。
やれんことはないけど。
274名も無き冒険者:2005/05/12(木) 02:28:28 ID:1Cv8bAAK
ジャンプって声を認識してジャンプしてくれる
ようになるコントロールがあれば便利
275名も無き冒険者:2005/05/12(木) 03:25:10 ID:BbKs8Tzd
raidとかnerfってどういう意味ですか?
そのままの「意味?
276名も無き冒険者:2005/05/12(木) 03:29:24 ID:KuasPaAu
夜中、真っ暗な部屋の中で
明々とモニターの明かりの前で
「ジャンプ」「ジャンプ」の声だけが響く光景は
怖いです。
277名も無き冒険者:2005/05/12(木) 03:49:37 ID:RM5R5TfA
結局rogが一番TM-SSでもpoint稼ぐんだよな。一体rogの苦手分野って何なわけ?
成長速度no1.金稼ぎブッチno1.fieldは俺様のもの。grpにも1人は欲しい。

さっさとblindとsplintとvanish消してくれ。それでも十分すぎるほど強い。
278名も無き冒険者:2005/05/12(木) 03:59:43 ID:zJOC+HNY
>>277が消えれば一番早い。
279名も無き冒険者:2005/05/12(木) 04:06:58 ID:k2lM0rfB
ROG以外のクラスを消すのが一番手っ取り早い。
280名も無き冒険者:2005/05/12(木) 04:09:31 ID:yKSV1m0y
>>277
ヒント:狩りに夢中のRogue
281名も無き冒険者:2005/05/12(木) 04:40:29 ID:cHhZFx7/
狩りに夢中のRogueを狩るRogue
282名も無き冒険者:2005/05/12(木) 07:04:27 ID:BlcUL/kE
>>277

さっきはgankしてゴメンね。でもさ、こっちが9レベル下だったのに、しかもメイジなのに
負けちゃうっておかしいよねw
283名も無き冒険者:2005/05/12(木) 07:05:20 ID:3ofBtFjY
数日後に、インターナショナルテスト鯖がオープンします。
これはUSだけでなく、ヨーロッパや韓国のプレイヤーにも開放されます。
そしてこの鯖でテストされるのは、BGなどを含む近日US鯖に導入予定の1.5.0です。
284名も無き冒険者:2005/05/12(木) 07:34:59 ID:B7Njefmb
>>283
なんとなく思ってたけどE3でBGとか次期content patchの導入されてるWoWをお披露目するんだろうね。
今度はしっかりと(一ヶ月くらい?)テストして欲しいな。
Honorのときは結構テストからliveへの導入早かった気がするし。
285名も無き冒険者:2005/05/12(木) 07:56:36 ID:Eu0rFqJp
>>264
ワロタ
286名も無き冒険者:2005/05/12(木) 09:30:08 ID:y/64AJ0l
test realmの登録ページ、滅茶苦茶重いっす。
287名も無き冒険者:2005/05/12(木) 10:49:55 ID:TsKxkSpj
>>276
ワロタ
288名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:10:04 ID:1Cv8bAAK
このスレまったりしてていいよな。

現在はワロタ教信者が居ます

たまに負けた勝負犬(自演厨コテハン)がわきます。

いや、俺はべつに飼育係りとかそんなわけじゃないので・・・w
289名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:22:35 ID:YiwwTcsp
じゃあおれはワラタ教でいい
290名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:55:19 ID:suXK8JUX
ギルドの連中に、VoiceChatをお前も使ってくれ、って言われつづけてるんだが、
嫁子どもが寝ている夜中に、部屋は離れているとは言え、PCに向かって英会話ってのが
恥ずかしくていつも断ってる。

万一、子どもが起きて、自分の部屋に入ってきたときに、
ヘッドホンとマイクつけたお父さんが、モニターに向かって
訳分からん言葉をシャウトしている現場は、絶対に見せられない。
291名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:00:27 ID:TlSUdXKI
>ヘッドホンとマイクつけたお父さんが、モニターに向かって
>訳分からん言葉をシャウトしている現場は、絶対に見せられない。

想像してワラタ
292名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:06:08 ID:E6PheJ/W
VoiceChatあればオナニーしながらWoWも出来るのにか?
293名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:08:38 ID:EI9xaWQw
オナニー声を周囲にばら撒く292キモス
294名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:10:27 ID:2itdVfc2
mic持ってないと言って声だけ聞いとけ。
295名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:31:18 ID:YnsXWrH7
>>277
rogはHPが少ない
296名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:08:05 ID:vqwlRvpF
おまいらテスト鯖の話題はなしですか?

297名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:23:42 ID:vUIR0vmg
BG行ってみました。
とりあえずAltrac Valleyだっけ?の方。
人数不足でInstanceが閉じたりしたけど、15分だけプレイ出来た。

あんなにLaggyだったSS-TM間も今や誰も居なくて、BG入り口まで素通り。
Instance入り口に行くと、専用のWindowが開いて入るBGのInstanceを選ぶ。

一番上には最初に入れる様になったのに入る、ってのが選択されてて
下にはAltrac Valley 1〜数字と、Instance番号が並んでる。
申し合わせて行く場合なんかはこれで番号合わせて入る。
日本人Horde/AlllyとIRCなんかで合わせてやったら面白いかも・・・・・なんて妄想したw

中は普通のInstanceと同じ感じで、街には各種ベンダーも揃ってる。
クエストを一個やってみたけど、厩舎に羊が居ないからそこらの野良羊をアイテム使って
チャームして、持って帰って来るとComplete。
一定数の羊が集まったら厩舎のNPCがなんたらかんたらと書いてあったけど
時間が無かったので読まなかった。NPCのユニットが湧いて攻撃に参加するっていうやつかな?
298名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:24:08 ID:MwpJR9Nj
Patch 1.5 Changes

Mages
Mage Armor - Now has a new, unique icon.  のみ

愛をください…
299名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:25:08 ID:vUIR0vmg
改行制限かかったので続き。

街とかそういう建物のある所に、延焼演出の為なのか
支配権の争奪の為なのか、地面に地雷の様な点滅するビーコンが
埋められてるのが気になった。

ミニマップにBG用のアイコンが付いて、そこを押すと
スコアボードが開く。そこにある表記は
Name(Honor Rank付き)/KillingBlows/Deaths/HonorableKills/
GraveyardsAssaulted/GraveyardsDefended/TowersAssaulted/
TowersDefended/MinesCaptured/BonusHonor

Horde/Ally無関係に一覧で見られ、All/Alliance/Hordeのタブで切替可能

とりあえずその他詳細はもっとしっかりPlayした方お願いします。
300名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:55:47 ID:/SaKcalB
>>298
Druidなんて項目さえもないぜ?
301名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:20:32 ID:wizc8vW6
CTFが意外と楽しい
302名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:40:48 ID:WQr1/SXx
>300
涙がでるからあえて書き込みしなかったのに!
orz
303名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:45:46 ID:2d6lepvx
>>300
前回だか前々回におもくそ強化されたからだろ。
304名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:27:11 ID:/SaKcalB
>>303
贅沢だと言うことは承知しているのだが
猫=劣化ROG
熊=劣化WAR
ではなくて 独自の道を歩んで欲しいという
希望を捨てきれない俺が居るわけで
305名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:29:46 ID:f5Z9RMdl
たとえばどんな感じに?
306名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:31:48 ID:2d6lepvx
>>304
( ゜д゜) …。
307名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:33:24 ID:f5Z9RMdl
じゃあ、変身中は敵HunterにTameされたり
仲間Hunterに猟友会の如く誤射されたりするってのはどうだろう。
308名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:36:43 ID:vUIR0vmg
BGのマップを載せてみた
ttp://rerere.servebeer.com/src/up7669.jpg
309名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:40:35 ID:cHhZFx7/
猫=スーパーサイヤ人 2
熊=スーパーサイヤ人 3
310名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:43:05 ID:EI9xaWQw
>>308
なんか細いんだな。
311名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:48:38 ID:f5Z9RMdl
>>310
太いのが好みかね?
312名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:50:26 ID:lA37yQlG
固いのが好きです
313名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:54:17 ID:EI9xaWQw
狭いのが好きです
314名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:56:23 ID:WQr1/SXx
ううむ、hordeが足んなくてBG入ってもすぐ落とされるな。
315名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:59:02 ID:2d6lepvx
あるあるw
316名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:15:44 ID:CO2OL1rW
Sitting characters will now stand up immediately after an attack, even if stunned.

これ地味に良い変更じゃない?つーかやっとかよて話もあるが。
317名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:12:11 ID:Mfu/PEHR
>>298
しかしこれを見てMane OverpoweredだのMagecraftだのと
わけのわからん書き込みがGeneralにあった。
318名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:19:45 ID:vUIR0vmg
>>310
戦局が掴み易く、ある程度一方が有利になったら
そのまま押し切れるからじゃないかな?
あまり広すぎると戦場が拡大しすぎて、プレイヤーどうしが出会わなかったり
ゲームがダラダラと長引いたりするから。

細長い形状にしておけば、押してる方は奥からの援軍が前線に
到達するまで時間がかかるし、押されてる方は比較的すぐ援軍が到達する。
かと言っても一本道では無いから、回り込んで挟撃されたり
一方を封鎖してる間に別の道から進軍したり、とそれなりに
戦略的な攻め方も出来るんじゃ無いかと思った。

分かり易いし、最初のBGとしては良い形状なんじゃないかな。
ここできっと問題点とかも出てくるだろうから、それをFeedbackしていくと
より面白いMapが追加されると思う。

今日、仕事終わったらAshenvaleの方も覗いて来て
希望があればまたReportしますね。
319名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:21:20 ID:f5Z9RMdl
>>316
今までにも、Stunいれても立ち上がった事あったんだけどなあ。
320名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:32:57 ID:VGV4iyCW
>>318
WCやSCの1on1的なマップだよね。
つまりは、一人一人がそこでUNITの役割をはたせってことなのかな?
321名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:39:22 ID:ZwiZyGz7
基地内に20秒足速くなるアイテムが出ました
322名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:04:33 ID:RkcHCfU6
塔の上にヘルスとシールドが1個ずつ沸きます。 
323名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:11:14 ID:xT+d2lJ9
マップ中央には小型核弾頭があります
324名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:24:52 ID:Zb25qKAu
民族の象徴を建てると勝ちになります。
325名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:26:10 ID:vUIR0vmg
ふざけんなこの野郎、もうちょいで終わりなのに仕事中に吹いたじゃねーか
326名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:26:21 ID:yKSV1m0y
左下が安全地帯のようです。
327名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:27:50 ID:ufvjhOAd
施設を占拠するとhealth,manaにregeneボーナスがつきます。
328名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:28:07 ID:Pl0b52U1
>>325
一番重要なことを聞くが
BGは楽しい?
329名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:42:40 ID:Y91hNtu7
スパイを使って敵を買収することが出来ます!
330名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:08:40 ID:yKSV1m0y
ttp://www.thottbot.com/beta.cgi?i=11851

これってstealth看破できるのかな。
331名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:11:55 ID:poNPA3uX
BGはレベル40前後でも遊べるの?
332名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:13:03 ID:vUIR0vmg
よーし、今日の仕事区切り付いたので終わり!(ダメリーマン)
>>328
ホントにちょっとしかやってないのでまだ分からないけど
個人的には楽しそうな予感。

多分バランスとかはまだ悪くて不満爆発するだろうけど
それもいずれは改善されると思う。
陣地を進行していく事で全体にその結果がリアルタイムで
把握出来て、かつインタラクティブにイベント発生とかって言うのは
SS-TM間での不毛で無意味な戦闘だった大規模戦を
意義と彩りを追加して価値のある、個人の働きが影響を与える
やりがいのある物に変えたと思う。

家に帰る前にちょっとこのまま会社でログインしてAshenvaleのBG見てこようかな(笑)(更にダメリーマン)
333名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:18:07 ID:ZwiZyGz7
>>331
Barrens北は遊べるけど東のほうは51-60でした。
334名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:23:01 ID:hHWXkJzf
Freezing Trapの凄さに感動中のLv39 Hunter。
Mob狩る前にとりあえず置いといたらNE Rogが踏んだりとか、
Zep Towerのてっぺんでとりあえず置いといたらNE Rogが踏んだりとか。

まだまだ使い道があるかもしれないので色々と試してみよう。
335名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:36:38 ID:mxDgM32m
>334
ゴキブリホイホイみたいでワロタ
336名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:18:29 ID:aLuz1ZmR
BGは知り合いとだけやれとはいわないがある程度戦略とかに考えが及ぶ人とやったほうがよさげ
いまんところ当然野良だけだからTM-SSに毛が生えた程度
前線担当と防衛担当、さらに撹乱するstealth groupやmineでひたすらpveする人といろいろ役割を分担しだすと面白そう

前線ー今みんなこれ TM-SSの再現 みんなでwa-wa-
防衛ーgraveyard防衛が主な任務 こっそりと裏をとられないため
撹乱ーrogue+druidで誰もいないgraveyardやtower,mineをとっちゃううざい人たち
mineーmineを制圧してそこから物資を運ぶとNPCが強化される
337名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:42:35 ID:vUIR0vmg
やべーついつい夢中になってこんな時間に・・・・・・・
AshenvaleのBG Warsong Gulch、面白い!

とりあえず場所(赤い●の場所)
ttp://rerere.servebeer.com/src/up7698.jpg
内部の地図
ttp://rerere.servebeer.com/src/up7697.jpg

まんまFPSのCTF、Mapはかなり狭くて人数は最大で10v10
拠点にある旗を取ってきて、自分の拠点の自分の旗に接触させるとポイント(多分)
3点先取で勝ち、旗を持ってるプレイヤーはかなり長距離まで残る残像ライン(Hordeなら青、Allyなら赤)が出る。
旗持ちが死ぬとその場に旗が落ちて、近付いてクリックで旗の最奪取(敵の場合)もしくは旗を自陣への瞬間送還(味方)
338名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:46:29 ID:vUIR0vmg
自陣近くの建物にはHP/MANA/PETのHAPPY最高まで回復する宝箱
ttp://rerere.servebeer.com/src/up7699.jpg
ttp://rerere.servebeer.com/src/up7700.jpg
もう一つの建物にはBerserk状態になるBuffが付く宝箱(SS撮り忘れた)
建物の構造も簡単だし、仕組みも単純。内部にNPCは一切無し、クエストも無し。
勝利した場合のBonus Honorはこんな感じでした
ttp://rerere.servebeer.com/src/up7701.jpg

BonusHonorは、まず勝った方の上位半分のプレイヤーが最大値で
そのチームの下位半分と敵対チームの上位半分が同じだけのHonor、
負けたチームの下位半分がHonor0なのかな?
見てた感じではそういう割り振りだったっぽい。
339名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:50:46 ID:vUIR0vmg
あ、sage忘れごめんなさい・・・・
BonusHonorは間違ってるっぽい。
今回Allyが勝ったんですが、1660が最高値で
多分Allyの半分は498だったかと。
で、Hordeの上半分が498で残りが0ポイント
340名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:01:03 ID:VUIwWWIf
e,もう導入されてん?
上の方でちょっとでてた、いんたーなしょなるてすとさばだけ?
341名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:10:49 ID:wixTPkzN
>>337
やべー面白そう
342名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:31:06 ID:pnHmgGS1
そろそろゲーム外の売買掲示板が欲しいですね。
武器防具などドロップ品はもちろん
調達の面倒な素材系なんか特にWebの掲示板で
売買できたらいいなと最近思います。
AHがゲーム内にあるけど、「買い取り」の取引は出来ないし
トレードチャンネルで売り子も可能だけど、常に叫んでいないと
特に大都市だとログが流れやすいし、何よりも叫んでいる時にしか
他の人が目にすることが出来ないので、プレイにあまり時間を避けれない人にとって
外部の取引掲示板ってありがたいと思うんだけどねぇ。
携帯や会社からチェックできるし^^;どうなんだろ。
サイトじゃなくても、したらばにそういうスレがあってもいいんじゃないかな。
343名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:38:02 ID:yKSV1m0y
腐れEQ房
344名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:43:55 ID:yY+dHbC+
Alterac のBG6番やってたけど不毛だな
途中で抜けたんだけど聞いたらかれこれ7時間以上決着着いてないみたい
345名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:09:33 ID:HoeEsFYt
ちょこっと感想

・private instanceが作れない
 仲間内でやろうとした時、diablo2みたいなprivateなやつが作れないからばらばらになっちゃう。
 ぜひともprivate instanceが作れるようにして欲しい(できればserver wideで)。

・group作るのが面倒
 上記の仕様のために入るたびにgroupのmemberが違っちゃうから、
 そのつど作り直さないといけない。
 ていうか自動でraid group作って欲しい。

つかこれFPSばりにteam speakが必須っぽ。
346名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:11:39 ID:1XzVNO7M
ムァーッハッハッハ
下等超人の分際で
完璧超人のこの私に戦いを挑むとは
身の程知らずが!
いくぞ!ビックザ武道!
マグネットパワープラス!!
347名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:13:16 ID:op2hFZf/
無理やりDAoCと比較してどっちが面白いか教えてBG!
348名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:18:14 ID:aBBSH9p5
このゲーム2アカはできないの?
349名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:21:51 ID:dQBhTaIb
BGでmobや人から落ちるsoulboundなアイテムで用途が不明なのが多数ある
frostwolf hideと敵兵士の生肉各種・・・
pcから落ちるのは用途分かるんだがな・・
教えてエロイ人
350名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:29:55 ID:MoH4X4UA
>>349
自軍の本拠地でクエストちゃんと受ければわかります
351名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:54:26 ID:dQBhTaIb
>>350
ってことはまだ全部のクエストを探し当てたわけじゃなかったんだな漏れ
thx
352名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:05:46 ID:QGsuc4Cv
TM-SSでひたすら殺しあってるほうがpoint貰えるとかだったら本末転倒だよな・・・。
353名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:09:02 ID:t3tWeBGv
BGはHonorだけじゃなくRepも貰えるのがいいね!
354名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:12:04 ID:Koxb5QwU
>>349
入ってすぐの街の厩舎にいるNPCの所に持って行けばOKだったと思う<Frostwolf Hide

>>352
PvPで29人殺して入る予定のContribution Pointsが1000ちょいで、
Warsong Gulchで26人殺して勝利したBonus Honorが1660。
大体1時間ちょいかかって終わったので効率としてはBGのが良さそうでした。
多分AVの方がクエストとかもあるしもっと稼げるんじゃないかと
355名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:59:16 ID:4GbMZyYe
今やってたが、思ったより旗取り合いは面白いな。
Valleyの方は、まだまだみんなグダグダな印象。クエストとかやっているし。

でもこれでHonorの入りが良ければ、不毛なCampも減るかもしれないし。
肝心のBGだったけれど、まずまずの感じじゃないの?
356名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:00:39 ID:Rg+YwM3f
もうどの鯖でもBGは導入されているの?
ずっと様子見していたけれど気になる
357名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:15:13 ID:69teRI5S
肝心なラグはどうでっか?
358名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:19:49 ID:4GbMZyYe
公式HP見ればわかるけど、テスト鯖で導入中。

テスト鯖は1つだけ?なのか、Valleyの方では相当ラグってた時があった。
359名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:21:39 ID:t3tWeBGv
Improved Drain Mana - Damage caused is now considered Shadow damage and is no longer reduced by armor.
Improved Voidwalker - Now increases all Voidwalker spells (now also including Sacrifice) by 10/20/30%.
Improved Succubus - Now increases Succubus spells by 10/20/30%.
Master Summoner - In addition to decreasing casting time of summoning the Imp, Voidwalker, Succubus and Felhunter, it now reduces mana cost by 20/40%.
Improved Enslave Demon - In addition to reducing the attack speed and casting speed penalty of enslaved demons, it now reduces the resist chance of Enslave Demon by 2/4/6/8/10%.
Demonic Sacrifice - Is now instant cast.
Improved Firestone - Now also improves the bonus Fire spell damage of Firestones by 15/30%.
Inferno - The summoned Infernal will now be enslaved for 5 minutes before turning on its summoner.
Drain Mana - Targets with no mana will no longer be valid for Drain Mana (Rank 4), making it consistent with all other ranks of the spell.
Improved Drain Mana - Damage caused by this talent is now improved by the Shadow Mastery talent.
Conflagrate - Range increased.
Siphon Life - Is now instant cast, damage increased.
Paranoia - No longer causes threat when cast.
War Stomp (Doomguard) - Now has a maximum of 5 targets.
Pet speed has been increased when out of combat and following their master.
Honorable kills will now generate a Soul Shard when Drain Soul and Shadowburn are used.
Spirit Guides in Battlegrounds will now resurrect your last Imp, Voidwalker, Succubus or Felhunter. If the Doomguard or Infernal were the last active pet or the previous pet was killed before the Warlock, an Imp will be summoned.
Improved Curse of Agony - Fixed a bug where Curse of Agony (rank 1) was not improved by the talent. The talent will now work properly with all ranks of Curse of Agony.

おおWlkかなり良くなるね。BGでシャード無しでもPetごとrezしてくれるとか、かなり便利!
360名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:32:28 ID:t3tWeBGv
Deathwish - Is now usable while under a Fear effect, which will also remove the Fear effect.
Overpower - Fixed a bug where the ability was sometimes blocked.
Improved Cleave - Now increases damage bonus by 40/80/120%.
Blood Craze - Talent design changed. It now regenerates 1/2/3% of the warrior's total health over 6 seconds after being the victim of a critical strike.
New Fury Talent: Dual Wield Specialization - Increases damage with the off-hand weapon by 5/10/15/20/25%. Note: the additional damage also increases rage generation significantly.
Iron Will - Fixed a bug that caused many abilities to ignore the additional resistance.
Enrage - Increased the number of charges to 12. Decreased the duration to 12 seconds.
The new duration is the limiting factor for slower weapons (e.g. Arcanite Reaper will typically get one less swing), while dual wielding and faster weapons will make better use of all of the charges over the duration of the ability.
Concussion Blow - Changed to an instant, stunning attack and removed the damage portion.
Shield Specialization - In addition to increasing % chance to block, it now gives the warrior a 20/40/60/80/100% chance to generate 1 rage on a successful block.

すさまじいテコ入れだ・・・
PvPでも十分、第一線で戦えるようになるぽ
361名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:39:02 ID:BdDsBEHF
Warってそんなに強化されてるか?
微妙なものしか変わってないようだが。
362名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:41:11 ID:v9GnzNKS
ただ項目がおおいだけで全然強くなってないよ
363名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:41:33 ID:4GbMZyYe
Huntも変更点多かったよね。
相当Classごとの調整がよくなってきてる?
364名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:42:32 ID:op2hFZf/
タレントの変更だろ?
365名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:48:47 ID:t3tWeBGv
Enrage - Increased the number of charges to 12. Decreased the duration to 12 seconds.
これで初撃のinterceptが早くなる = かなり強くなるんじゃないのん?
366名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:54:37 ID:QGsuc4Cv
それ大規模なグループ戦ではそんな役に立つと思えないんだけど・・・。
367名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:59:34 ID:mzSOhmz6
Warはspecだけ見れば十分強いよ。
不器用なだけで。
368名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:06:11 ID:2N7ccjBY
3vs3とかならWarはかなり強そうだけどネェ。
369名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:16:14 ID:BdDsBEHF
>>363
HunterもほとんどがBug fix。
戦闘に関してはほとんど変化なし。
一応Volleyのdamが上がったらしいが、元が激しく要らないSkillだっただけに
あんまり意味ないと思われ。

>>365
意味わからん。
それはEnlargeが今まで速くてDamの少なめな武器に対しては
あんまり意味がなかったから仕様変更して回数と時間両方で
制限することにしましたよ、ってこと。
370名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:19:44 ID:t3tWeBGv
Concussion Blow - Changed to an instant, stunning attack and removed the damage portion
これでProtection-Warも即時スタン増えて、かなりいいと思うんだけど
371名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:24:14 ID:t3tWeBGv
>>369
あーそういう事か。Enrageってrage作成skillだと思ってたよ
Furyの強化系タレントなのね
372名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:42:23 ID:bWJHIO8x
とりあえずaleteric valleyの感想。
長い。終わらない気配。NPCはエリートで攻撃力が高い。armor4700のshmで200-230くらい

が、BG外のエリートのようにHPは高くない模様。集団戦は微妙。近づいてしまったら死亡
shmとしてはすることがヒールくらいしか無い。うっかり近づくとmage,lock,hunterのAOEの嵐、集団FEAR→リンチで死亡。
hammer justice→ハンター遠距離、DOT嵐で死亡。

B張ってプリが突っ込んできて集団FEARかましてたりした。
FEAR,STUNを食らうともうお陀仏。WARが一番可哀想。対人ではphysic scream、AOE、stunは弱くすべきだと思われる。
とにかく近づいたら死亡。casterはAOEして近寄った奴にDOT放って逃げればおk。ハンターに光がようやく射して来たのはよいことだが・・・

欠点はグループが結構大変。中途半端なRAIDが何個も出来てる状態で意思の疎通が難しい模様
373名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:50:59 ID:BdDsBEHF
>とにかく近づいたら死亡
これはTM戦でもそうだったよね。
正直PvPではTankが全然Tankになってない。
ALLYはまだ攻撃をを引きつけるだけ引きつけて無敵で撤退できる
Palがいるからマシな方で、HordeにはWarくらいしか壁役がいないから
とにかく敵を押しとどめる前衛そのものが形成されない。
なのでいったん崩れたらそのまま潰走っていう大味なパターンがほとんど。
まぁTauntが対人戦で通じない限り、こうなるのは分かってた気もするけど。
374名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:51:01 ID:mzSOhmz6
Warは死亡。Rogは隅っこでコソコソkillか。
375名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:54:36 ID:mzSOhmz6
>>373
元々PvPにはTankなんてものは無いから。今までのどのgameでもね。
DAoCのBodyGuardみたいなskillがあればいいけど。
376名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:57:04 ID:NsKqWFVP
テスト鯖落ちた?
377名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:58:46 ID:BdDsBEHF
つまりWarはPvPではボーナスキャラにしかならないと。

つーかもうちょっと魔法防御上げてもいいんじゃないかな>War
盾で魔法防げても別にいい気もするけどなぁ。
378名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:02:33 ID:e5jbag3C
>>376
リスタートらしいが俺はさすがにもう寝る。
まだaltecの方は作戦も糞も無いけど、目的があるだけで
TM-SSの10倍ぐらい楽しいな。
379名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:06:33 ID:bWJHIO8x
rogはkidney shotとかcheapshot入れて来るのでやっかい

っていうか食らったらそのまんま攻撃の嵐に飲まれて死
WARはmineのMOB狩りの所やNPC倒して占領する時の壁役程度にしか役に立たないと思われる。
shmも射程ぎりぎりからchainlightningドコーンって適当に打ってfrostshockでうっかり近づいた奴鈍足して、
firenova敵の通るとこに突っ立てたりearthbind置きながら逃げたり、ヒールに専念するくらいしか仕事が無い。仲間が近くにいないとゴミ。

mage,warlock,priest,hunter(range)>druid>shm,rog>pal>>>war  って感じ
近づいちゃったら根で絡められてmoonfire,starfire連打も痛かった。
B張ったプリが突っ込んでphysic screamして運悪く敵に突っ込んだ時も即死出来た。
380名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:08:49 ID:e5jbag3C
>>377
後ろからhealさえ飛んでくればかなりやらしい橋頭堡に
なるけどなWar。2,3人突っ込んできて掻き回されてる間に
その陰からシールド張ったmageが数人mountで飛び込んでくるのは
敵から見てもかっこいいが強すぎ。
381名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:19:11 ID:bWJHIO8x
>>380
あの集団戦はとてもじゃないけどヒールが間に合わない。守るべき場所が決まってるから凄く密集する。
すさまじい数のDOT+AOE+ハンタ、ログの攻撃でアボンヌ

ハンターはaimedshotとかPET攻撃し放題。大量にいすぎて何処にいるのかもなかなかバレナイ。
逃げる敵を仕留めるのは超得意だから今までに無いくらい輝いてる。
なんたってハンターを攻撃するには射程届かないから敵の大群に突っ込まないといけないからね

というわけでハンター久しぶりにlvlingシマス
382名も無き冒険者:2005/05/13(金) 05:29:13 ID:AVgc6+V1
boxできないpvpは糞
383名も無き冒険者:2005/05/13(金) 05:55:00 ID:+xwPzsHc
サーバー落ちて公式も落ちた。
朝からゲームなんぞやるなってことか。
384名も無き冒険者:2005/05/13(金) 07:37:29 ID:n0nh42kw
War特攻隊にB張ってregenかけて突っ込ませる。で、FEAR。
その後ろを、二筋に分かれてチャージとか。
かなり難しそうだが、でもHordeっぽい感じがしなくもない・・・・かな?
385名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:11:22 ID:M9EORQ83
いちおうHordeのwarはracialでstun耐性とかfear無効とかあるけどね
もちろんclass関係ないし現状は気休め程度の効果なわけで…
Priみたいにracial強化してくれるだけでも違うと思うんだけどなぁ

nerf regene!nerf trolls!!とか言われてみたい
386名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:25:21 ID:Rz3I6PA4
あの、HunterPetのGrowlがAutocastできないんですがin Test鯖
387名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:50:23 ID:v9GnzNKS
これAVBGのほうは死んで生き返るまでの時間長くしたほうがいいな
ほんと終わらなすぎ
388名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:55:18 ID:Rz3I6PA4
ttp://www.ige.com/ShowCat.aspx?op=items&CatId=476
Travelerbag1500円てwwwwwwwww
自分とこで載せてる6000円で500Gの相場にあわねえだろお
389名も無き冒険者:2005/05/13(金) 09:56:41 ID:mGhI35dx
>>bWJHIO8x
今のところまんまTM-SS戦みたいだね
あんな戦いでもやっぱ慣れがあってうまいやつはうまいが
それでもあの戦いの再現のみじゃつまらんね
>>336みたいな方向になって行くことを期待
390名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:37:41 ID:yp+ntj6S
BG行ってきたが・・・
BGよりWandのAutocastに感動した。BGはまあまあおもろいかな。
Team戦だからやっぱ連携して動かないとただの泥仕合になっちゃうね。
倒した相手をLootするとRepop遅くしてるのかな?よくわからんかった。
391名も無き冒険者:2005/05/13(金) 11:02:30 ID:LR8/0wdR
>>380 やばい、かなり面白そう。
欲を言えば、Mount乗ったまま戦えたら、もっとかっこいいな。
392名も無き冒険者:2005/05/13(金) 11:58:37 ID:HoeEsFYt
>386
test realmのforumにいろいろバグ情報がのってるよ。
ちなみにdruidのバグはすごいぞ。変身するとbuffが消える。
debuffじゃない。buffだ。しかもfrostshock/frostboltの遅速効果も消えない。

いじめk(ikr
393名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:31:52 ID:3UBAYiY3
しつこくBGWG雑感
Hunterの重要度アップ、旗の周りにFreezingTrapは必須
 旗を見下ろす踊り場みたいなトコに陣取ってTrackHiddenやHumanoid
Druidの重要度アップ、相手に旗取られた場合のRoot必須、TrackHumanoid
Paladinの重要度アップ、旗持ってImmuneでダッシュ
 相変わらずRogue重要度高し、Stealthで自陣や敵陣の旗ルーム制圧、旗取ってSprint
NiftyStopwatchやPostmaster、RunSpeedEnchantの重要度アップ

BGAVでもHunterはかなり活躍度高い
Shield Dispel Decurse Heal Regeneを確実に貰えるWarはかなり凶悪
Raidで戦うかのようにMTに徹底して回復を行う主力部隊と
それを補佐する援護部隊、敵を撹乱する遊撃部隊で戦ったら・・
とか思うと脳汁でまくりですが無理ですかそうですか
394名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:44:42 ID:n0nh42kw
>>393
Guildで動くとすると、出来なくも無さそうで脳汁ドバーですね。
楽しそうでタマラン(*゚∀゚)=3
395名も無き冒険者:2005/05/13(金) 14:52:51 ID:LR8/0wdR
WoWスレで言うのもなんだが、WoW最高。
普通にHonor入ったPvP鯖で遊んでいるだけでも楽しいのに、
これである程度煮詰められたBGが導入されたら・・・。

多少いい加減でもいいから、長くワイワイ遊べるものにして欲しいな。
Hunter20人くらいで、地雷原とか作りたい。
396名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:06:36 ID:Rz3I6PA4
全員HunterでいっせいにMultishot撃って敵全滅させたいです
397名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:22:30 ID:6EVTAehB
Multi-Shot
 Fires several missiles, hitting 3 targets.
398名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:24:04 ID:Rz3I6PA4
Dia2みたいに最大31本とか撃たせろよ、このカス鰤
399名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:28:17 ID:yp+ntj6S
旗を取るRoomの上の階の手すりから侵入者にMultiShot撃ちまくってたよ。
気づかれて集中砲火食らっていたが。
400名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:28:19 ID:NxbOS4he
ローグで徒党組んで
BF&スプリントで敵陣の中走り回りたいです
401名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:34:03 ID:Rz3I6PA4
BladeFuryはPvP向きじゃないと思うんだな、うん。
20%Speedしか生かせないと思うんだな、うん。
402名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:52:35 ID:LR8/0wdR
>>398
Ammoがいきなり31発も減って、ショボーンってなりそう。
高い弾丸使ってると、バカにならんよね。

でも、MultiShotの同時発射数制限、最低でも5発くらいにしてくれないかなぁ。
まさにTalentで強化出来そうな部分なんだが。
403名も無き冒険者:2005/05/13(金) 16:07:14 ID:Up29dWvZ
>>396-398
lol
404名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:05:05 ID:qntzq/e2
つーかね、BGのレポ読んで仕事中に興奮してきた・・・ハァハァ
405名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:09:33 ID:bhVnbSsX
そんなBGのことよりおまいら
The Grow effect that Bom'bay in Sen'jin Village would sometimes cast on characters was reduced from 100% to 50% growth.

このNerfは断固反対すべきと思うがどうか
406名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:07:09 ID:5ss4T0Bl
そうね。
407名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:07:56 ID:op2hFZf/
パッチくるまでまともな感想が聞けそうにナイン
408名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:09:47 ID:0ahHg5JE
>>40
鰤の技術力低下を痛感するね
むしろこんな楽しい仕掛けをもっと増やして欲しいのに
409名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:24:56 ID:GXgx3dx7
今までProphecyにrollするpriestたちを尻目にTranscendenceを集めてたけど1.50でProphecyが
大幅強化かよ・・・orz

ついでにPalのepic setは強化しすぎなんじゃないだろうか・・・
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-realm-test&t=22431&p=1&tmp=1#post22431
410名も無き冒険者:2005/05/13(金) 19:28:47 ID:xe73UPgE
palは強化と言うよりnerfじゃない?

あいつらはTANKじゃなくて固いhealerだってことを自覚させるためにも
そっちのほうがいいよ。

あとshieldも10分recastにすればok。ついでにLHも3日recast。
411名も無き冒険者:2005/05/13(金) 19:32:45 ID:MoH4X4UA
ぶっちゃけMCの自己満足アイテムなんかBGでどうでもよくなった
412名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:14:39 ID:Mn0m8338
で、このゲームっておもしろいんですか?
413名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:17:45 ID:Rz3I6PA4
つまんないから興味を持たないほうがいいよ。
すぐに忘れて、こんなゲームのこと。
414名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:42:15 ID:C12DRcuX
BGやべー。これやべー。
415名も無き冒険者:2005/05/13(金) 22:07:41 ID:rODam2s0
現状のBGはテスト的な意味合いと、客離れ防止に導入って意味合いが強いだろ
GWsを意識してるはずなので、そのうちGvGで戦えるようなBGが導入されてもおかしくないと思ってる
416名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:12:09 ID:lGsyWnxH
BGきてんだから盛り上がろうぜ
417名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:26:52 ID:sNR0z0FA
ステルスとかチーターとかウルフとか無敵なは、旗所持状態限定でなんらかのペナルティは無くても平気そう?
インターセプトも重要そうじゃの宇。
418名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:38:57 ID:JNwdPDTF
現状honorでRewardのepic装備使える奴ってどれくらいハードル高いの?
419名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:03:07 ID:y2aTvwlg
tc試した55druだけど・・・
変身するとMotwやheal hotが消えちまうのはバグだよね?
420名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:08:06 ID:uKgiUDFp
>>418

Rankは周りとの比較で決まるので鯖の状況による
過密鯖でPvP廃人が沢山いるようなとこではきつい
過疎PvE鯖とかだったら随分楽

あとRankは毎週少しずつ上がっていくので
どんなに頑張ってもMountに届くには多分一ヶ月以上かかる
421名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:10:29 ID:DhgQslfl
うちの鯖だとHonoret持ってるやつは大抵MCのSetも持ってたりして
422名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:16:06 ID:y8/XWTL3
随分バグ多いな
これをキチっと直して出すか
客離れ防止にグダグダのまま出すか

最近の鰤だと適当に直したーっつって出しそう
423名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:19:29 ID:lGsyWnxH
>>421
ワロス
424名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:54:26 ID:B24sCHR3
AlteracのBGは負けない自信もあるが勝てない自信もあるというか、不毛だな
Frostwolf手前まで攻め込んでもそこで止まる、ガードと地雷のrespawnが早すぎるんじゃないか?
425名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:16:34 ID:IlACe3dh
だな
426名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:51:16 ID:9hQYclmv
BGはpcの戦力は数的有利を保てないのでnpcで数的有利を出すしかないが
ground troopsを出そうと思ったらもっとrankが要るって言われた orz
あとは超級NPCを召喚するのもあるね あれは強かった
飛行ユニットも強いがさらに強いのがなんたらicelordっていう奴
あれはubrsのbossよりも強い 
みんなでbuff&healしてたらallianceがあっちゅうまに蹴散らされていってワラタ
ああいうのを利用しないと最後の方まで押しても相手はいくところないからfull memberでこれるのに
こっちは相手全員+ガードを相手にしなきゃいけないから不毛になるのも当然
427名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:10:17 ID:E6+nPoiB
>>426
なんでBGでそんなキツイpveやらないといけないんだろうな
428名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:47:06 ID:DhgQslfl
LifeSToneさUseでHeal無くして24時間CoolのReinにして欲しいな
30Minで最大900回復ってLv51あたりじゃCasterでも3分の1程度なんだよ、糞
429名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:48:07 ID:6iHRlMVC
ほんとDOTAっぽいな。
経験者がリーダーやれば、的確な指示が出そう。
430名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:59:57 ID:E6+nPoiB
指示出せるくらいまでtest serverで頑張るような奴がいるかどうか・・・。
数回やってリーダーできるならリーダーなんてあってないようなもんだろうし・・・。
431名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:00:58 ID:vo/VIf0C
「Dotaの経験者が」
と言いたいんだろう。
432名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:09:46 ID:E6+nPoiB
>>431
あー、そっちか・・・。
433名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:12:41 ID:6iHRlMVC
言葉を端折りすぎたか。すまん。
妄想で脳汁出しすぎたかも
434名も無き冒険者:2005/05/14(土) 06:50:26 ID:lGsyWnxH
Nintendo-ON-Revolution
http://ranobe.com/up2/updata/up26338.rar

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
435名も無き冒険者:2005/05/14(土) 11:38:00 ID:Jv5BO7c7
なにこれ
436名も無き冒険者:2005/05/14(土) 11:58:26 ID:Dtz604OE
BGおもしろそーだのー。
俺のいるギルドはUSギルドだけど、ほとんどがWoW飽きてGWに行きやがった。
たまにMSNでチャットきても早くGWきやがれ、まだWoWなんかやってんじゃねーとか言われて(泣
これで去っていったギルメン戻ってくるといいなぁ。

とりあえずHunterがBGだと活躍できそうなんで、うち帰ったらLv20で挫折したHunterの育成再開するかな。
437名も無き冒険者:2005/05/14(土) 12:58:33 ID:cHRy2JYz
旗取ったらどこ持って行けばいいの?
なんか味方も持ったままウロウロ走ってるし。
一定時間キープでポイントになるんじゃないよね?
438名も無き冒険者:2005/05/14(土) 13:00:57 ID:BoZY2yvG
FPSだと大抵自陣の旗だけども
439名も無き冒険者:2005/05/14(土) 13:29:29 ID:yFlrILry
>437
自陣の旗置き場。
ただし、自陣に自軍の旗がありなおかつ戦闘状態を解除しないとだめ。
440名も無き冒険者:2005/05/14(土) 13:31:26 ID:DMpHI2k5
こんにちは。お話の途中お邪魔します。2つだけ告知させて下さい。

本日ネトゲ連邦は <<自作PC>> さんを全面支援しております。
Team2ch@UDでjisakuさん1位、MMO2位と、競い合う仲から始まった交流。その自作PCさんへ是非1票を!
皆様の投票をお待ちしております。詳しくは下記まで。
(投票AAを自ゲームキャラへ改変して投票すれば尚GJ!)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110979139/563

          □■ 個 別 告 知 ■□
2chで世界No1を誇るもの。それは白血病解析を行なうプロジェクトUDでの、Team2chです。

現在自作PC他UD上位5板共同でUDラシを行なっています。 詳しくは↓などを参考に
UD合同ラシ告知用スペース@UD-Team2ch@FFXI@mmo Wiki ttp://ff11.mitukasa.info/ud/vote/
総合サイト ttp://ud-team2ch.net/
【UD】白血病等のがん患者を救え!@MMO【11垢目】ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1111668783/

 PC一つで出来るボランティア活動、それがUDです。
 まだUDに未加入な方、これを機会にUDを始めてみませんか?
441名も無き冒険者:2005/05/14(土) 14:05:49 ID:h+iP6ZB5
Undeadがなんだって
442名も無き冒険者:2005/05/14(土) 14:08:04 ID:Jv5BO7c7
種族特性が凄いから勧めてるんじゃねーのか?
443名も無き冒険者:2005/05/14(土) 14:16:50 ID:cHRy2JYz
>>439
なるほど。そういえばこっちの旗は無かったです。
thanks!
444名も無き冒険者:2005/05/14(土) 17:48:36 ID:QiXKVnvU
よもやMMORPGでFPSみたいな
CTFできるとは思いもしなかったよw
445名も無き冒険者:2005/05/14(土) 18:50:43 ID:vGxbA3mz
今やって来たけど、バグって両方旗が無い状態だった
これじゃTM-SSと同じただの殺し合い
446名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:31:00 ID:PxgUTaIn
ctfは逆に新鮮だよね。

個人的にはそれくらいの小規模戦が一番いいな。
447名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:58:37 ID:dAJI7Abi
もしもCTFと同じ仕組みなら>>445のはバグじゃないと思う

こういった状況になったら自軍の旗を持っている敵を殺害して旗を奪還し、自陣に自軍の旗がある状態で
敵の旗を自軍の所に持って行っていかないと得点にならないのがCFTの基本的なルールかな
あくまでもFPSでのルールだから本当にバグっているかも知れないけれど。。。

もしこのルールであっているならRogが旗を持って消えると
お互い膠着状態になってTM-SSより変化のない戦いになりそうで怖い
448名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:14:50 ID:yFlrILry
旗持った状態でstealth/mount使うとその場に旗落としちゃうよ。
449名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:20:30 ID:dnohCZIz
PaladinがDSしてSwiftpotionもしくはStopwatch使ったらいいのか
450名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:22:52 ID:8IN/ZLmp
Runner装備完載したPallyとかおもし・・・・ウザそうだな
451名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:04:27 ID:7pgp+Wc8
韓国系MMORPGが特にそうなんだが
見た目のビカビカ派手な攻撃ヒットや魔法のエフェクトと
ゴリゴリ重いテクスチャーばかりで
実際の戦闘は不自然な単調な攻撃を延々と繰り返すだけで
mobも見た目だけで動きがギクシャクしていたり、
アクションも同じ攻撃しかしてこないの多いよな。
WoWの良い所ってやっぱり人やNPC,mobの動きが自然なのが良いよな。
単なるリアルじゃなくて場と見た目の雰囲気に合った自然な動きをしてくれるから
ポリゴン数やテクスチャー容量以上に生き生きとしているように見えて
場の雰囲気を壊していないのが良い。
韓国系は見た目をあまりにも重視し過ぎて、キャラだけ妙に浮いて見えたり
格好だけの不自然なアクションをしかも反復でなおさら単調に見えてダメぽ。
WoWしてからまた別の韓国系MMORPGをやるともう見てらんない。
不自然な前かがみのまま走ったり、両手を左右にブリブリ振りながら走ったり
世界設定とかもうなんかもう見た目の可愛さ綺麗さ格好良さの為に無視しまくりでダメぽ。
452名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:07:17 ID:dAJI7Abi
Stealth/mountで旗が落ちるというのは良いね

とにかく"旗を持っているPC"を探すわけだから
自陣奥深くの安全な所に旗だけ置いて参戦というのも一種の攪乱として使えそう
453名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:08:16 ID:7pgp+Wc8
例えるなら、、、、なんだろ
宇宙船やロボットの3DCGをセル画のアニメに合成した作品と
ディズニーアニメそんな・・・・

なんか、みんな感じ
454名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:15:00 ID:VDThJMYW
>451
動き、とかエフェクトは、FF11も優秀だったと思う、そこらへんは流石コンシューマーだったな。

WoWは後は音楽とグラフィックもいいな、相乗効果で個人的にかなりキタよ。
決して高いスペックを要求されるほどポリゴンヌの数が多かったり云々じゃないし、
静止画で見るとイマイチ良さがわからないんだけどさ。
制限された状況下で如何に綺麗に、良く見せるかってのも技だよね。
455名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:16:14 ID:i1xgWVwn
WoW買ってきちゃった
456名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:27:25 ID:VDThJMYW
>455
NightElf以外を選ばないと感動が薄れます。
457名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:11:04 ID:huT/7ida
このゲームの面白さは本当に冒険している気になる所だな

最初のった飛空船みたいなのから下界を眺めたり、グリフォンなどで
乗ったときに飛んでる下では低レベルが戦ってたり、船を待つ人、降りてくる人と
あたりまえなんだけどだるい移動のなかにもちょっとした楽しさがある。

今までのゲームだと船は自分以外と乗り合わせることも無く、移動の過程はなく
一瞬で目的地まで到達とか、町から町にポータルや魔法の力で瞬時に移動とか。
このゲームにもそういったものはあるけど、我慢できる程度のリアルなだるさがあるのがよい。
458名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:13:28 ID:tCat9eAP
>今までのゲームだと船は自分以外と乗り合わせることも無く

EQ1遊んだことない?
459名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:15:42 ID:hT722spk
>>451,>>453
それはたぶんMacとハイブリット版だからだと思う
DOS/Vに比べるとビデオカードの性能が固定でしかも低めなので
そんな限られた条件でいかによく見せるかを考えた結果では
460名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:18:27 ID:NONQJcGd
>>459
今時のMacのビデオは、世の中の99%のWindowsマシンよりパワーが有る訳だが。
(残りの1%がいわゆるゲーム用PC)
ビデオカードの性能が固定というのも間違い。変える事も出来る。
461名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:51:27 ID:0vKq2cpm
今Allyで一番希少で重要なのはドワプリかな
Hordeは何?
462名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:53:55 ID:IHL8Ia/z
>>458
EQにはGGがあるから
>>一瞬で目的地まで到達とか、町から町にポータルや魔法の力で瞬時に移動とか
にかかってるんじゃないかね
463名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:07:58 ID:E5y86Gky
完全自社製品のみだから、dosみたいにおっさん用あまりものクソグラボマシーン
とかつくれないからね。
464名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:08:37 ID:E7pMSR0o
船のった時は初期のEQ1思い出したよね。意識してるんだろうけど。

地味だけど、ほぼゾーン境界/ゾーン待ちがないのも素晴らしいと思う。
あれがないから寄り道が気楽に出来る、旅っぽさが出てる気がする。
EQ2のパズルみたいに山ほどのゾーンで分割されたフリーポート歩きながらしみじみ思ったよ。
465名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:43:41 ID:fvUcGWGz
WoWの没入感はほんと凄いね
個人的にはmobの種類が多いのもポイント高い
新しいエリアに行ったときどんなmobに会えるのかワクワクする
466名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:45:48 ID:0vKq2cpm
EQ2はなかなか面白いんだけど、ゾーン境界がたくさんあるのが嫌だね・・・
wowとは流石に比べられないよ
467名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:50:41 ID:KETFTUKE
>>455
まだアップデートどころかインストールさえも終わっていないかもしれないが、とりあえずいらっしゃい。

ドキドキワクワクワールドの始まりです。
468名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:01:00 ID:y6rr1aZc
大体いつ頃からだろ。
「Lv上げ」なんて言葉が出てきたの。
同じmobを延々と倒してその日終わりって。
レアアイテムキャンプとか、絶対おかしいよ。
本来の仮想世界で楽しむ,そう”遊び”なはずなのに
”作業”になって苦痛になってっておかしいよ。最近のMMORPGって。
そう考えると、いつのまにかLvが上がっていたって言わせるWoWって凄いと思う。
でも60Hitしてからの世界はまた問題有りだけど・・・('A`;)

469名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:17:16 ID:hQaJAM7h
Alteracの方のBGで遊んできた。

色んな仕掛けあって面白いねえ。
召喚したデカイエレメンタルが暴れまくっててワラタ
470名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:32:00 ID:WkEdGCj4
比較対象が糞ゲーばかりなのに苦笑
471名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:41:20 ID:HFfGD1ek
比較対象候補?

つ[ダークアイズ]
472名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:47:38 ID:yihAuzAo
>>469
あいつUBRSのGeneralぐらい強いらしいw
あれ追っかけながら戦うとマジ脳汁だだ漏れですよ
473名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:50:08 ID:o2/XNmGt
わー、CTF BGで、旗持ったままログアウト (゚∀゚)
これこそ真の仕様漏れって奴じゃねえかバカヤロウコノヤロウ
474名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:02:02 ID:R/jCjLCS
超レア物を開始値低くして出品するとこれぞAHって感じがしておもろい。
案外あーした方が高く売れる気がするな。買う側もどんどんbidされるの見て
「他に狙ってる奴がいる」って熱はいるみたい。
475名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:30:28 ID:6n8Dd5cz
>>465
俺的には少なくて不満だなぁ。
使い回すのはいいけど、一定のLV帯の中だけにして欲しい。
例えばアンデットMobで言うと、DuskwoodのとWesternPlagueLandのが
同じグラフィックなのがすごく嫌。
でも結構嫌らしい技使うようになってたりとか、HP&Damだけじゃなく
強くなってるのは流石だなぁとオモタ。
476名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:43:45 ID:R/jCjLCS
Ruins of AndorhalのSearing Gohlは狂ってる。
477名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:48:19 ID:yihAuzAo
>>476
あれはザコの中でもかなり痛い方だよね
でもEPの58〜60Lvのアンデッドエリアはもっとやりにくいよ・・・
rich掘りに行く人達はわかってると思うけど
478名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:52:01 ID:y6rr1aZc
479名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:56:25 ID:zRE7B9GJ
敵の思考は概ね良好なのだが・・・

CD30分のシールドウォールを延々と使い続けるのは止めて欲しかった
戦士じゃ勝てねーよorz
480名も無き冒険者:2005/05/15(日) 02:15:23 ID:SJRMRVxm
>>478
ワロタ
481名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:48:53 ID:3xOqdyaL
パトレイバーの整備の人に声が似てる。
まあ似てるだけだけども。
482名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:03:05 ID:C+57apUc
20になって今Deadmineに潜ってるんだけど、
外人のCasterってどいつもこいつも驚くほどHate管理ができないね。
何も考えずにmana尽きるまで全力で撃ちまくって
Aggroしても構わず撃ちまくり。
Priestやってるんだが、だんだんいちいちHealするのが
アホらしくなってきたw
483名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:36:51 ID:iUYNOA9K
20ならそんなもん。それにこれはEQじゃないから、それほどhate管理
に執着する必要なし。それと外人のcasterとか決め付けるのはよくない。
うまいやつはうまい。下手なやつ下手。実際wowやってる日本人もなれてないというか
まぁ、下手な人は結構いる。移動遅いとか。
484名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:37:36 ID:IBjDpEhi
>>482
うむ、漏れは過去の経験から、
それが嫌で今回Priestを選択するのをやめた。

もうね、外人との野良は、極少数の例外を除いて、
とてつもなくダメだと思ったほうが良いよ。
485名も無き冒険者:2005/05/15(日) 05:10:57 ID:7LKSl7Kl
その辺のlvlだとそんなもんだろ
wcにfullでいったが戦ってるの2人とか3人だけだった
後のやつら草探しにいってんのw
486名も無き冒険者:2005/05/15(日) 05:15:48 ID:IBjDpEhi
>>485
いやー、lvl50超えてもそういう奴多いよ。
今日、野良でmaraにいったけど、とんでもないteamだったぜ。
mobの群れにchargeしてぜんぜん戻ってこないwarとか、
殴られまくって、ぴょんぴょん飛び回っているattackerとかさlol

確かに、EQほど1体1体のmobは強くないので、シビアなhate管理は
必要とされないが、雑なplayが許せない人は身内で固定grp組んで、
野良はやめたほうが良いよ。特にhealerの人はストレス溜まるからね。
487名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:16:58 ID:XvAEW3uO
つかぬ事きくけどHunterのペットってEliteと非Eliteの差ってあるの?
もしHPの差が少しでもあるのなら熊Eliteを探そうかなと思っているんだけど
488名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:22:06 ID:yihAuzAo
attack-speedや若干の覚えるskill、移動speedぐらいかな?<個体差
489名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:25:10 ID:8KhlCsHt
>>488
すまん、それ本当?
同じ系統(熊なら熊、猫科なら猫科)で、差ある? 俺自身、差を感じなかったんで
lvl50からずーっと同じPetで過ごしているんだが。
490名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:31:43 ID:yihAuzAo
差はあるよ

例えばferalasのなんとかrunnerっつうwolfは足早いので有名
attack-speedはネコ科で1.00〜2.00以上まで色々いる

まあ俺はhunterじゃないからあんまし知らないけども
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18173/1103601517/l100
ここの過去ログでも読んで勉強しとくれ
491名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:32:58 ID:8KhlCsHt
>>490
有難う。ちと気合入れて良い奴探してみる。
492名も無き冒険者:2005/05/15(日) 09:50:55 ID:HFfGD1ek
>>491
したらばハンタースレの202のリンク先見るといいよ〜
493名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:43:55 ID:d9NNygX6
Mage以外の人に聞きたいんだけど60hitしてDungeons行くときに45水配られらたらどう思います?

キャラ変えした時やログイン直後にInstance誘われたりすると55水作る時間なんかないし
今は断って作ってからLFGなりLFMしてるんだけど、他職の人はどう思ってるんでしょ。
少なくても55水の方がいいというか45水だとケチったなとか思ったりします?

ちなみに55水だとPriest以外のClassには40-60づつ、Priestには80配ってます。
45水しか無かった頃はPriestに100 その他のClassには80配ってました。
494名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:54:08 ID:MoFyrhbj
80って配りすぎじゃね?
Keepの巧いWarとか組めればそんな水のむ機会少ないだろうし
StatsをSpiにするだけで全然変わってくるんだよな
495名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:04:26 ID:emxNhDs3
>>493
MCじゃないよね?DMとかStrathholmeなら、それ配りすぎかも。
誘われたって、どうせ開始までメンバー集合に時間掛かるんだから、その間に作っても良いし。
「え、今すぐスタート?んじゃ水は後でね」
という位の余裕で構わないかと。

55水ならPriに40、WarlockとShamanは20で十分だと思う(俺はPriだけど)。
HunterやPaladinは、聞かれたら配る位で良いんじゃないかと。そもそもHunterがOOMってOnyxia
以外で見たことがないしw
496名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:13:06 ID:/mgA3i9i
飲み物ってさぁ

普通持参だろ?
497名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:19:16 ID:d9NNygX6
皆様どうもです。
Strath、Scholo、UBRS、DMみたいなInstanceの話のつもりで書いてました。
単純に45水100=55水20の時間コストが同じなのですが
Whisなんかだと55水、5Stackくれとかよく言われるので、その位配らないといけないのかと思ってました。
割とそんなに配らなくても良いみたいなので安心しました。

今のペースだと16slot3つ分位埋めておかないといけないので暇な時間にコツコツ作ってますが
かなり時間使ってしまうんですよね。
498名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:22:31 ID:YXo1n4tr
Mageいるのに、自分のを使うかよ
さっきすばらしいMageにあったよ。
Cold系だったけど、何も言わずに水を渡してIntBuffもきちんと管理
危ない時はバリアーみたいなので防いだり、Novaで固めてHealerの
俺からはがしたり。
Poly以外の余った敵を、足遅くしてKiteしてくれてたり その他etc
Fire一辺倒のHate稼ぎまくりMageしか組んだこと無いから、すごい感動
してしまった
499名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:22:58 ID:emxNhDs3
>>496
弓矢とは掛かるコストが違いすぎるんで、それPriestに全部自腹で払わせるのは止めてくれ〜。
いや、当然非常用に60個店売り水は持ってるよ。だけどMageの60水の方がランクが上なんだから、
それが貰えるなら貰いたい。
500名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:25:02 ID:jycE5QOW
黒いわおちた?
501名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:25:49 ID:OkMOxa2N
Black Rock Down!
502名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:28:03 ID:R/jCjLCS
「俺持参してきてるんで」って言うとMageがキレると思うよ。
惜しみなく隙あらばガブガブ飲めるMageのただ水があっての
スムーズ進行みたいなとこあるからね。
503名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:34:30 ID:MoFyrhbj
水水言う前に
Spi特化でItem見直してみれ
水なんてホントタマに飲むだけで棲む
504名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:44:18 ID:wjGDdPnG
水3stack以上配られると「お前わざとか?」と思ってしまいます」
505名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:53:33 ID:4Gg/UMcU
>>478
喋っている人絶対デブだと思う。
506名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:17:37 ID:ZmePtyRm
>>502
持参してきているって断られてキレる奴なんているわけない
自分の都合のいいようにもの解釈してるんじゃねーよボケ
507名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:47:10 ID:R/jCjLCS
>>506
持参してるだけじゃキレないかもしれんが、
使うのを惜しんでたらキレる。OOMからの回復だけで
飲んでたらいざという時にMana poolがスカスカじゃ困るからね。
戦闘の合間合間隙あらばsparkling waterをガブガブ飲む。
508名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:00:14 ID:FSHGK9w0
>>503
5秒ルール知ってる・・・よね?
509名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:02:57 ID:lgfcpnJQ
惜しみなく隙あらばガブガブMajorManaPotと自腹水をガブ飲みしてる奴だってここにいるぞ
510名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:04:05 ID:u+ooGfE9
>>506
オマエはなんでそんなにキレてるんだ
511名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:16:54 ID:MoFyrhbj
>>508
知ってるよ
Spi重視で装備整えていけば130マナ/tick位はいける
常に戦闘/Castしてるわけじゃないでしょ
戦闘の合間にも1秒2秒は間があるはず
そこでSpiとっかだと、従来なら50、60程度が倍近い回復になる
512名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:25:09 ID:4b56LYU6
>>478
アルファあたりに影響受けすぎと思った。
513名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:47:57 ID:UGbxucKV
spi特化なんて普通にありえないから
514名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:07:56 ID:1t93JmI6
いや、あり得るから・・・
515名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:09:47 ID:OlGKtoOd
ねーよwww
516名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:13:12 ID:7nZP2UDv
Spi特化は普通にありうる。
以前のパッチで大幅改善されたからね。
ShmやPriでIntよりSpiに傾向している人を見かけるよ。
Tick200も可能らしい、それだけ回復するならばほとんど水飲まなくて良いらしいね。
Spiの数値忘れたけど300Overだった気がする。
517名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:18:19 ID:HFfGD1ek
>>478
なかなか面白かった

>>505
ttp://tenchu.jp/profile.html
ぷろふあったよー
誰が喋ってるのかしらんけど
518名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:24:14 ID:1t93JmI6
場所とClassによるんだよ・・・
MageでSpi特化なんてのは論外だけど
UBRSやDM程度でHealerならSpi>Int>Staで
全く問題ないどころか便利だよ
519名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:24:15 ID:0NTR/lKI
mana回復はspi/5+7=1tick=2secだったと思うんだが、
divine spiritやenchant駆使しても無理が無いかそれ?
520名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:26:31 ID:1t93JmI6
mana regen per tick = (spirit/5) + 15
だね。

Tick200は、Spi 1000弱・・・? w
521名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:31:15 ID:0NTR/lKI
ありゃちょっと間違ってたか。
522名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:37:47 ID:68elxXKe
いきなり変なのが沸いたなw
spirit重視にすべきなのはMCやonyxiaのboss級に対してであって
通常のinstanceまでなら普通にint重視のほうがいい
さらにいうとspiritじゃなくてdmで大量に追加されたmana regen装備のほうがいい
これだとcast中にも回復するから








さらにいうと傾向するなんて日本語きいたことねぇw 傾倒するの間違いかな
523名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:39:24 ID:BVvQfdJp
当方Dru60。
今さらながらSpi 400近くにしてみたらInnervateの世界が俄然変わった。。。
パッチ以降、HoT Spamも加えて、InstanceではSpirit装備にしてみた。
5manでの持ちが全然違う。
524名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:42:39 ID:3CXovpfw
mana regene系も入ってるとか。
ま、俺はsta・intしか上げないけど。
下手なwarrより猫・熊の方がキッチリtankしてくれるような
こんな世の中じゃ。
525名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:43:02 ID:u+ooGfE9
やりたいようにすればええやんけ
526名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:48:18 ID:cO9B8LnK
前から思ってたがPriの「Divine Spirit」ってタレントって31も振る価値はあるのかな?
Sprit+23てことは、2秒ごとの回復が+4.6マナ回復する?・・・でしょ
527名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:48:22 ID:0NTR/lKI
>mana regene
既存のmana regene itemとspi装備比べると、
大体1minあたりのマナ回復回数が10tickを下回るあたりから
mana regene itemの方が有効になってくるっぽい。
いまだたCTraidassistでauto cancelができるからspi itemの方がいいのかも知らない。
528名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:50:53 ID:cO9B8LnK
ああRank上がるのか・・・Sprit+35か
529名も無き冒険者:2005/05/15(日) 15:24:44 ID:R/jCjLCS
>>526
40人raidなら違ってくる。
他じゃ一切不要
530名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:12:20 ID:1d5dD1y6
戦力がきつくて(TankとDPSが十分じゃなくて)マナ使いきりの時はIntのがいい
でも普通にバランスがとれたRaidのStrath、Scholo、BRSとかだとSpi重視で
ダウンタイムを減らしたほうが進行が全然早い。

あとグループPvPでもヒーラーなら特にSpiのがよいな、飲みたいときに
水飲めるとは限らないし。
531名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:23:57 ID:ETTuDtXe
>>526
あのスキルはTalentで31pointも振るんだしGroup buffにしてくれよとかって思うよ。
まあ、そんなにmanaの消費量多くないから良いんだけど。
現状だとHoly treeがいまいちだからDiscに振ったほうが良いから無価値ではないね。
メディテーションの効果がLv * 10%になれば嬉しいんだけど、これは高望みしすぎか。。。
532名も無き冒険者:2005/05/15(日) 18:26:11 ID:gaxhxLng
Divine Spirit、40人raidでなら神になれるが
他に持ってる奴いないと、それだけで忙殺される諸刃の剣。

関係ないけど、Modによって1tickの幅が倍だったりする。
なのでtick200て言ってるのは別のModでtick100なんじゃない?
自分の場合spi boostするとCTのtick modだったら
90回復/1tickぐらい。
int/stmだったら73回復/1tickぐらいなので大分違ってくるよね。
ちなみに自分はdruid。
533名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:48:06 ID:A/xwY3ai
SpritがCap300なの知らずにTick200とか適当ほざいてる輩が居ますね
534名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:54:25 ID:0NTR/lKI
cap300はデマだったはずだが。
535名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:57:09 ID:2kVUfqIA
tick当たり回復する量のCapが知りたい
536名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:40:44 ID:qS76A/Jn
俺様クレリックが多いのだけは良くわかった。
537名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:42:54 ID:YXo1n4tr
Cap300とか適当なデマを信じてるアホがおりますな
俺はInt/Spで固めて、StaはBuffで補うって感じかな
Holyに振ってるから、Hateそんなに高くならないし
結構Instanceはザクザク進めて良い感じだよ
538名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:43:30 ID:KU5Fhk7Y
クレリックって何ですか?
539名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:45:00 ID:qS76A/Jn
クレリック=priestと言うことに。。
どっちでもいいだろ禿が!
540名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:46:37 ID:za9M71ud
>>538
聖職者のことだよ
541名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:45:02 ID:4L5Ttfur
久しぶりにWoWをやろうとしたら脱cosmosしたはずなのに
ほぼ全てのmodが使用不可能になっているけれど何かmodに関して大きな仕様変更あったの?
542名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:10:57 ID:XQP64Q0i
エロい人に頼みがあるんだが、warrの新タレント表をうぷしてくれんかね。
543名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:30:25 ID:XvAEW3uO
Hunterの話ありがとう。あんなスレが外部にあったのね。
>493
水は高級10、あとは中級で十分じゃないかな。少なくとも
大半は45水で十分満足できて数箇所55水が欲しい時もあるから。
544名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:57:37 ID:QTGshJoq
でもクリスタルのスピードに慣れると店売りとか炭酸は遅くてイライラするよな
545名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:23:22 ID:u5VN1vB3
>>541
俺もその経験ありだが、Cosmosをアンインストしたりしてもだめで、WTF内の個人のlayout-cache.txt
を消して、Cosmosをインスコし直したらちゃんと動いた。

まぁ上のがわからないときはWoWをアンインスコして、インスコ&アップデートしなおせば動くよ。面倒
くさいけどね。


546名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:26:34 ID:LzHwIctn
AD売りであるけどね、4200回復。
Dew買うくらいならあれ買うけど。
547名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:43:39 ID:F64UK2Nz
スマン、ADって何?
548名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:51:21 ID:lnuo2krP
スペル忘れたけど、エージェントダウンみたいな。
WPの入り口とかに集落みたいな作ってる奴ら。
549名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:55:37 ID:F64UK2Nz
ああ、Agent Dawnか。ありがと。
550名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:35:40 ID:nnF4MypE
argemtじゃなかた?
551名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:40:48 ID:LyRX03XN
Argentです
552名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:52:20 ID:cBLFqv+n
rootとかmezとかってあるんでしょうか?

どのクラスが使えますか?
553名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:05:48 ID:nO2cRc3y
554名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:09:36 ID:ffiPOzNy
あーじぇんと・どーん な
555名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:17:12 ID:nO2cRc3y
いや勿論ビスケットも持ってるけど、体力満タンの時にあれ食うの勿体無くて。
556名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:29:09 ID:LzHwIctn
sunfruits juiceなら飲む度にspi buffつくよ。
557名も無き冒険者:2005/05/16(月) 08:31:49 ID:HWS0N67v
まだHonoredでござる
558名も無き冒険者:2005/05/16(月) 08:39:41 ID:LzHwIctn
がんばれ
559名も無き冒険者:2005/05/16(月) 10:52:12 ID:LzHwIctn
StratholmeのGhostly Cityzen。
/wave
近くで/rude
560名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:06:40 ID:rbluZei1
>>559
/dance
561名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:24:05 ID:/cYE2vFf
ついにインプレスでも紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050516/wow.htm
562名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:38:19 ID:OfuiMRqL
カプとブリの契約が切れたからかな?
563名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:49:32 ID:u5VN1vB3
>>561
なんだこの記事は。誤字ばっかじゃん
564名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:53:13 ID:6odZpW3p
にしても、ベタボメだな
なんか読んでて微笑ましいYO!
565名も無き冒険者:2005/05/16(月) 15:06:20 ID:Y9dgSYBR
この記事を去年11月に出したのなら意味があるが
今更出されてもなー。アフォじゃねぇの?
566名も無き冒険者:2005/05/16(月) 15:07:21 ID:6odZpW3p
記事の発売日3月28日になってるなw
567名も無き冒険者:2005/05/16(月) 15:16:51 ID:qnglFAne
すでにやりこんでるうちらからするとあれでも、
公の場にレビューが掲載されるってのはいいことじゃないですか。
日本だけwowの世界から完全に取り残されていた状況が緩和されれば。

日本人が増えてほしいってことでもないけど、MMORPGプレイヤーの中でも
wowを「知らない」人が多いのは、とても不幸なことでしょ。

でもまあ体験版みたいなのがないのは問題なんだけどね。
パッケージ自体は結構高いから試しに買ってみるっていうのも厳しい。
日本以外では知らない人はいないわけで、あえて宣伝のためにこれから体験版が
用意されるというのも考えにくい。あっても大分先になるでしょね。
568名も無き冒険者:2005/05/16(月) 15:25:34 ID:uWArNqI9
発売日が3/28 になってるね。
この日にちは、一体何処から来たんだろ?

あと、アカウントの作成や、ソフトの購入を考えると
クレカが限りなく必須ってことも、触れておいたほうが良さそうだよね。

ひょっとして、今はproxy通さなくても、いきなりゲームカードでの支払いが出来たりするんだろうか?
昔は、paypalでの支払いの可能性もあって、WoWのために、一応paypalのアカウント作ったりしたなぁ。
569名も無き冒険者:2005/05/16(月) 15:43:59 ID:TH641sj/
見かけたらGankしとく!
570名も無き冒険者:2005/05/16(月) 16:43:51 ID:P86xz6o0
>>569
( ´∀`)
571名も無き冒険者:2005/05/16(月) 16:59:07 ID:tZ0vcCqz
>>569
nice
と言いたいところだけどproudmooreぢゃねーかw
572名も無き冒険者:2005/05/16(月) 17:12:38 ID:MLckqufI
しかしGrom'golのガードは全然役にたたねぇな!ヲイ!
Allyのガードは役に立ってる?
573名も無き冒険者:2005/05/16(月) 17:19:51 ID:yzOJIIdx
このゲーム、回線の必要最低限はどれほどのものなんでしょう?
ウチはISDNしか来てないので、プレイしたくても出来なさそう・・・orz
574名も無き冒険者:2005/05/16(月) 17:28:02 ID:u5VN1vB3
>>573
心配しなくても未だにダイアルアップユーザーが多数居るアメリカのゲームだ。
56Kのモデムでも普通に遊べた。

ただアップデートパッチは100Mとかになってしまうから、それに時間がかかる。
それ以外では困らんだろう。
575名も無き冒険者:2005/05/16(月) 17:49:11 ID:yzOJIIdx
>>574
レスありがとう。ナローで出来そうなのは嬉しい。
AirHでは流石に無理かもしれないねー。外泊仕事が多いので、AirHででも
プレイできれば速攻でプレイ始める。無理でもISDNでやるかもしれないけどw

しかしつくづく日本語版がでないのが謎だな。MMO史上最高傑作とまで
言われてるのに・・・。スクエニもFF11と被りまくりなEQ2じゃなくて、こっちを
運営すりゃいいのに。コーエーあたりがやってくれんだろうか。


あ、カプコンだけは勘弁して欲しい。
576名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:08:05 ID:uWArNqI9
日本語版は要らないけどな。
おそらく、翻訳するテキスト量が膨大過ぎて、超のつく大手以外には不可能だと思う。
それに、世界観ぶち壊しになる予感。
「わたしを助けて下さい。」とかモヒカンOrcに言われると、萎える。

>スクエニもFF11と被りまくりなEQ2じゃなくて、こっちを運営すりゃいいのに。
スクエニが運営しただけで、まともな物もクソになるので、現状のままでいいよ。
(というか、スクエニにくっ付いてるユーザーがクソなのかも。)
スクエニとカプコン、どっちかを選べって言われたら、まだカプコン選ぶね。
577名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:13:59 ID:CTwxrFOh
WoWは拙い英語でQuestの内容を理解しようとしながら
遊ぶのが面白いと思うし、もちろん英語得意な人は問題ない
>>576が書いているように、世界観がぶち壊しになるのは
勘弁して欲しいので日本語版は要らないに1票
578名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:20:51 ID:wBZxAvva
>>575
一概にカプコンだけが悪いわけじゃない。
前にどっかで読んだけど、多言語化には鰤じゃなく
その親会社が絡んでて、カプコンも相当苦労させられてたみたい。

日本語化されないのは単にマーケットとしての魅力が薄いからでは?
そんなに多くないMMO人口を相当数の国産と韓国産で奪い合ってるのが現状。
579名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:22:11 ID:GM8dIApS
俺も日本語版はいらないかな

>>576
そうか?
俺はスクエニを選ぶんだが....
放置プレイはちょっと
580名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:28:36 ID:b/6vqQB4
ネトゲに対する取り組みが全然違う。
中の人が言うんだから間違いない。
どっちがどうとは言わないけどな。
581名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:31:22 ID:RigitbBQ
Arachnid Gloves of the Monkeyが「サルの蜘蛛型手袋」とかなっちゃうに1票
582名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:32:50 ID:b/6vqQB4
蜘蛛のような手袋(サル)
こうだろ。
583名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:38:23 ID:dM2aUB2o
>>582
君ゲーマーにしてはちょっと高年齢だろ。
懐かしい響きだ
584名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:51:53 ID:UimK2vp5
頼むから代理店やめろ!カプコン!13-秋の味覚-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097798411/
585名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:02:38 ID:uWArNqI9
スクエニのサポートは、傷口に塩塗りこんで放置した挙句、
「いかがいたしましたか?^^」
って/whisp飛ばしてくるイメージ。
で、「よい旅を!」で終わり。結局解決しない。

カプコンは、完全放置の構え。相手にしないし、解決しない。

さて、どっちがいいんだろうな。
586名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:05:33 ID:UimK2vp5
それ以前にカプコンの場合ソフトが売っていない
587名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:08:38 ID:9W7Uxs3x
日本語版があると精神年齢の低いかたが大挙してやって来るのでイラネ
588名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:24:25 ID:IaJ04Q0i
/yell シャウト失礼します
/yell [8]コボルドの蝋燭一緒にやってくださる方募集(^^ テルお願いしますw
/yell シャウト失礼しました
/1 パーティー募集チャンネルでやれよ、糞が
/1 チャンネル違い逝ってよし
589名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:42:14 ID:r851n2GT
日本語版MMOだと>>588みたいな会話が流れてるのか?
590名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:50:38 ID:ozk6uuFj
FF厨の流出はとどまることろを知りません。
591名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:56:09 ID:xRkDuluT
WoWも大差ないと思うが。かなり厨度高いし。
正直、洋ゲーでここまで厨が多いgameは見たことが無い。
592名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:01:06 ID:VcGMw5mm
>568
串通さず出来たよ

それはともかくソロ出来るって聞いて始めたけど、きちーな。厨につきまとわれたし。
鬱だ
593名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:03:58 ID:OHspXHgE
>>592
すまん、正直WoWよりソロが簡単なネトゲって俺には心当たりがない...
LV15近くまで1回も死ななかったぞ。
594名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:05:30 ID:WWq11/r+
いや別に精神年齢(つか実年齢)の低い方なんて
現時点でもいるじゃん。日本人じゃないってだけで。

>>589
日本語版MMOだと、というかFFの話じゃない?
PS2ってハードの都合上メッセージが流されやすくて
Spamっぽい行為が忌み嫌われてるとか何とか
595592:2005/05/16(月) 20:07:04 ID:VcGMw5mm
>593
まじか。Lv15にもなってねーけど死にまくりだよ。
職にもよるのかな。mageなんだけど。不可能じゃないから別にいいんだけどなー
596名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:10:17 ID:xiOJ4++2
俺も日本語で 「ホードのために!」とか言われたら萎える


やっぱ英語でナンボかと
FOR THE HORDE!
597名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:11:49 ID:SwPveYkm
WlkでVWに頼りきっていた俺はtourmentの利かないメカに惨殺された
tourment利く相手だったら多少格上だろうが余裕だったから謀られた気分だった。

ただ序盤のペットのいないHun、Wlkはきついと思う。
598名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:13:48 ID:r851n2GT
>>594
なるほどね・・・・

英語だと聞き(見)流せるからまだ良いけど日本語だとなぁ
どうしても読んじゃうよなぁw
599名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:13:49 ID:SwPveYkm
mageはfrostnova(lvl10spell)手に入るまでは結構大変だと思う
600名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:25:43 ID:VcGMw5mm
…frostnovaってダメージでも解除されないことがあるのか!

先入観が…orz まじ感謝。ありがとん
601名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:39:01 ID:2LP634a6
>>592

まぁおまいが下手過ぎってことで。あと類は友を呼ぶ(・∀・)

FrostBOLT最初に打って、fireboltx2最後にblastこれでほとんど死んでると思うが。
あと低レベル時はどのクラスもアーマーそんなに変らないから、どのクラスでも大佐いないよ。
602名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:40:45 ID:rpSuEpLw
大佐ァ!!
603名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:52:51 ID:fhVplC8z
>>596
ホードのために!っつーか
俺的脳内変換だと
我(王様の場合だと、我が子らとか)らよ!進め!!とか脳内変換訳だとそんな感じ。
意味全然違うけど。
604名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:59:53 ID:XEpB5ODT
つ〜か、低レベルのMageで駄目なら、出来るクラス無いよ・・・・・・
frostboltでkiteしてれば、黄色で有る限り逃げれるか勝てる

後frostnovaはダメージで解除される訳じゃないよ
多分攻撃毎に違うと思う、frost spellは解除されるときとされないときがあるけど
fire spellはほぼ確実に解除するし、通常攻撃ではあんまり解除されない
605名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:14:23 ID:ZEbg8/28
Mageは序盤つらいほうだって。敵うようよいる中でkitingなんか出来ないよ。楽なのは
回復魔法持ってるクラスと高いAC/HP持ってるクラスだろ。
606名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:26:43 ID:ijHvTObq
まー Mob2匹からAoE使うアフォMageにだけは
ならないように。
つか単体でもArcaneExplosion打つ奴結構居るけど
あれなんでですかね?トドメでもないし。
607名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:28:52 ID:YuY2lqp8
>>606
タレント取ってれば連打できるから、即座に敵を片付けたい時なんかに。
MP効率その他は微妙だが。
608名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:59:50 ID:TH641sj/
>>601
fireball
609名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:00:29 ID:yaMKIuIZ
mageで序盤つらいって信じられん。それ下手すぎ
黄色以上のNormalクエストを普通にソロできるだろ
610名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:03:19 ID:foLgIRSn
Diabloみたいに複数集めてドカーンしたいんじゃないの?
611名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:17:03 ID:OHspXHgE
>>610
なるほどなあw
俺はEQ上がりだから、序盤で死んで死んで死にまくって、それが当たり前だと思ってたから
WoWの楽さはほとんど感動的だったが。

EQの場合、レベル1だと同レベルのヘビ1匹で死にそうになる。LV2のワンコには噛み殺される。
LV5になるととなりのゾーンに行かなくちゃ行けなくなって、そこでは出会ったとたん死を覚悟する
LV10のライオンが徘徊している。
ああ、そう言えばオークション会場にグリフォンが乱入して阿鼻叫喚、ということもあったなw
サービス開始直後の話だけど。
612名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:24:45 ID:r851n2GT
>>611
>EQの場合、レベル1だと同レベルのヘビ1匹で死にそうになる。LV2のワンコには噛み殺される。
懐かしいなw

アレを考えるとWoWは天国だけど、EQ未経験者からすると
WoWでも割とキツイのかね。
単に慣れてないだけっぽいけど。
613名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:29:36 ID:r4qZlBU0
このmageって上手いの?
ttp://decoy.supertak.com/mage_pvp.wmv
614名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:51:47 ID:waixlqyF
>>613

SorrowHillの人のもろパクリ
レベルが低いのもあれだけど
CSの使い方がいまいちですね
615名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:59:02 ID:ts7FBXWg
PenM 1.7Ghz
1Gbyte RAM
Mobility Radeon9700/128M
FFベンチ : High3000

のスペックでは、どの程度の解像度まで耐えれるでしょうか?
必要スペックの低さとスクリーンショットの差が大きく見えるので少し不安です。
(そのスペックなら800*600ぐらいまでだけど、1024以上ないと表示できる情報少なすぎてきついよ。とか)

それとも解像度を上げた場合は、Warcraft3みたいに情報量そのまま質感だけアップのタイプですか?
616名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:16:36 ID:nnF4MypE
>613

そのムービーかくかくなんだけど、俺だけ?
617名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:16:55 ID:ZEbg8/28
レベル上の敵には魔法通らないこと多いし、Novaがないから複数に張り付かれたら
逃げることもままならないと思うんだけどな。
618名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:19:46 ID:nO2cRc3y
こないだMage始めたが辛くなんてないだろ
ただ頻繁に水飲まないとダメなのが面倒なだけ
619名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:25:14 ID:0oJy2L1o
>>617
1,2レベルまでなら十分魔法通るよ。3レベル以上でレジスト率が急上昇するけど、そもそも格上の
相手で経験値稼ぎしようというのが間違いかとw
620名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:45:26 ID:+vuPq0eu
>>615
解像度はそのままでインターフェースの大きさだけ
小さくしたりもできますよ。
RAMも1GBあるし、俺的には問題ないと思います。
621615:2005/05/16(月) 23:56:37 ID:ts7FBXWg
>>620
ありがとうございます。突撃してみます。
どこで買おうかなぁ。
622名も無き冒険者:2005/05/17(火) 00:09:15 ID:jwb0a378
おいらCPU 900MHz/メモリ640のマシンでやってるけど
ウィンドウモードでもフルスクリーンでも快適に動いてるよ。
特に不自由さは無し。

近々買い換える予定だけど、Raidさわらなければこのままでも問題なくLv60までいけそうな予感。
最近のMMOでこの軽さは凄いね。
623名も無き冒険者:2005/05/17(火) 00:13:25 ID:Z+CvvJRr
>>615
ノートだよね?たぶん1280×1024で問題ないと思う。メモリが1GBあるってのはラッキーだね。
インタフェースもスケール小さく出来るから、どうしても画面小さくしないと辛い時は試してみると
良いかも。
624名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:09:49 ID:WOmKxURr
最近書き込み少ないね
625名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:20:09 ID:sNUYINLT
Frost MageでSorrowHill並に面白いmovie無いかな?
626名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:30:28 ID:PBnyBcLE
このゲームは、EQ2やDAoCとどう違うのでしょうか?
きゆの秘密基地見てると、PvPがある以外かなりEQ2と似てるように見えます。

あ、あとウィンドウモードやフルスクリーン時のタスク切り替え出切るかどうかも教えてください(;´Д`)
627名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:39:25 ID:qPCweGMK
ああ、3lv以上上の敵とやりたいなら、mageはやるべきじゃない
melee typeの敵なら4lv上迄は殺せるけど、resist率が高かったりaddすると終わりだから
mage typeだと黄色でも危ないかもね
628名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:40:29 ID:HNzm9BJu
>>626
簡潔に言うとwow=神ゲー あんたがMMOに望むであろうすべてのもの+それ以上
があります。ただし、萌えはない。そっちが好きなら(・∀・)カエレ!!

wow>>>>>エベレスト>>>EQ2。
629名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:47:53 ID:JbaXnkan
Mageも優遇されてるね
630名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:49:28 ID:KZZUAlna
>>628
EQはどのへんですか?
631名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:53:33 ID:24oiztei
>>629
2ndでMageを60まで上げる人がほとんど居ない現状で優遇ってほどでもないだろ
Mageより不遇クラスがいるのは認める
632名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:08:59 ID:Wsi+M5SR
優遇(ワラ
633名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:14:05 ID:nUNbIWRU
mageはそもそもソロ用にデザインされてないだろ
グループ戦で生きるspellのほうが多いと思う
frost nova、cocは共にaoeだし単体へのdpsはpom+apの馬鹿duel mageでもない限りrogue以上は出しにくい
一人じゃ3体以上のmobはやりづらいがヒーラーがつくとと途端に5体10体こなす それがmage

ちなみに漏れ的にはrogueかshadow priest、およびhybrid classがソロ向きだとおもう
問題はshadow priはグループでも強すぎることだ
pvpでも強い強い warriorでfear無効状態でcharge&focusすりゃ死んでくれるがな
634名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:16:39 ID:DfSWZndE
>>630
今となっては胃にもたれるので、考慮の範囲外だが、Raidで束縛されるPlayを
要求される前であったら、

EQ>>>>チョモランマ=WoW>>>>>富士山>>>>>EQ2

俺的にはSebilis辺りで、野良Grpやってる頃が一番楽しかったよ。EQは。
635名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:31:08 ID:nm8rxth7
>>628
ちっこくなって走り回ってる熊Druにきゅんとしてしまった俺は駄目ですか?

>>634
俺CCBでOrc追い掛け回してた頃が一番楽しかった。
636名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:46:14 ID:PBnyBcLE
ぶっちゃけ日本人どれくらいいますか?
日本人が集まる鯖とかあるといいんですけど
637名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:54:58 ID:03Gfrkyc
>>636
Blackrockいってマウマウしてくれば良いよ
わざわざ洋ゲーで日本人のみと遊ぶのもどうかとは思うがそれもひとつの生き方さ
638名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:11:49 ID:41YC8ADh
まあ、黒岩行っても結構外国人に越えかけられて一緒にクエストするとかいう機会って
結構あるからいいんじゃね?
向こうの連中ってよくも悪くもあっさりしてるけどフレンドリーだから。
639名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:22:04 ID:lS8wfx1Z
厨メーターが一瞬で振り切れるほどの大物も結構いるけどな。
640名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:26:51 ID:V8jupFnm
黒岩行ってもずっと日本人とプレイするわけじゃないからそこは勘違いしないように


同lvl帯のプレイヤーがずっとギルド内にいるなら別だけど。一番大きいとこでもそうはいかないんじゃないだろうか
60なれば別だけど。それでも野良でプレイしたりするよ
641名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:58:36 ID:bKYlnS/u
毎日釣りって手もあるぞ
642名も無き冒険者:2005/05/17(火) 04:56:09 ID:MmnTPrNQ
黒岩でも、大半の奴は日本人と組む事より、野良でRaidとかPartyに入る事のが遥かに多いんじゃない?
野良Raid入ると、日本人が混ざってる事もかなり多いよ
643名も無き冒険者
外国人はレイドでもクエでも気兼ねなく誘ってくるから
普通に多いね。いきなりinviteとかよくあるっしょ
それは黒岩とかは関係ないとおもう
黒岩に日本人が多いといはいえ、圧倒的に外国人がおおいんだし。
他サーバとの違いは、
良し悪し別にして日本人とだけつるむことができるというオプションがあるだけ
だとおもう