【大航海】飽きて呆れて解約した 3海里【大後悔】

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1名も無き冒険者
Closedβに当選して(しなくて)期待を込めて、
待ちに待ったプレオープソ。初日ダウンがあるもすぐに安定。

ある者は冒険へ、あるものは交易へ、あるものは海賊討伐へ
そしてまたあるものは自分が海賊となり。。。

しかしそこに待っていたのはやっぱり肥だった。
ストッコ・ホルムズ・地図回しの穴、軍人より強い生産商人。
無意味なレベル縛りの大型船舶と膨大な時間を浪費する航海。
やっとたどりついた町も目新しいものは何もなく。何十回と
繰り返す同じ発見、同じ連絡、同じ敵。無意味に強い遠海NPC。

  水で薄めたスープ、まさにそれだった。

引き続き回顧録をお楽しみ下さい。

【前スレ】
【大航海】飽きて呆れて解約した 2海里【大後悔】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112973457/
アカウントの停止はここから
http://www.gamecity.ne.jp/dol/procedure/index3.htm
2名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:52:32 ID:8g1qc4Nd
2get!
>>1
3名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:57:01 ID:81LeGxVY
もう3スレ目か。
意外と早いな。
4名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:58:14 ID:3lMyAmlj
>>1
懐かしいゲームのスレだな  思い出しつつ語り合おう
5名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:59:18 ID:oT26O6tk
:ソロプレイヤーや未経験者でも気軽に遊べるMMO
<●軍人 ハァ?ソロじゃ全然遊べませんが?
 ●商人 ハァ?インドからリスボンまでサムブークでも片道1時間以上かかりますが?
 ●冒険者 ハァ?1つのクエクリアするのに2時間とかザラですが?
<肥:プレオープンサービスを通じ,大航海時代を舞台としたロマン溢れる世界観や,
従来のMMOのような狩りと戦いだけではない本作独自のゲーム性についてお分かりいただけたかと思います

肥:狩りだけが経験値や生産材料の源ではありませんし,プレイの目的や手段も選んだ生き方によってさまざまですので,
「プレイヤーが,好きなペースで遊びたいように遊べる」 という部分を大切にしています
<●入港許可証がないと新しい土地へいけませんが?<肥:イベントをしろ。もしくは名声をためろ

●スットクホルムの海事クエがおいしい<肥:想定外なので稼げないように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。

●地図回しがおいしい<肥:想定外なのででにくいように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません
6名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:00:38 ID:oT26O6tk
●ホルムズの名産品がおいしい<肥:想定外なので稼げないように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<肥:MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。

●白旗交易すれば船員・資材・食料なくてウマー<肥:想定外なので荷崩れするように修正した
<●え?修正しただけ?明らかにシステムの欠陥をついた不正行為だろ?
<肥:MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。

●先般の修正で先行者と後続者との間に越えられない壁ができてたぞ
<肥:このゲームの場合,後発者は先行者の影響をなるべく受けないよう設計されています。
狩りだけが経験値や生産材料の源ではありませんし,プレイの目的や手段も選んだ生き方によってさまざまですので,
「プレイヤーが,好きなペースで遊びたいように遊べる」 という部分を大切にしています。

●海戦が重い<肥:お前のPCのスペックが低いからだ。解析度を落とせ<●それでも重い<肥:海戦を当分延期にする

● 商会増やせ<肥:商会の維持条件を厳しくする事で回避した<●小規模の商会は無視ですか?<肥:チャットルームを使用しろ
7名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:07:14 ID:Do+G9mIx
●名倉1人交易すれば船員・資材・食料なくて遠距離交易ウマー<肥:船員割れしてる船は速度が落ちるよう修正した
<●1人交易できないようにしたって、追従すればで航行できるじゃないか!中途半端な修正してるんじゃねー!

● 商会回しで胡椒ウマー<肥:想定外なので修正します。それを使用した者はアカウント剥奪も含め対応します
<●肥はそんな、初歩なこともきずかねーのかyp このゲーム有料βかよ! 
8名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:08:35 ID:m0Sa/3Bo
>>7
先生!!!テンプレで誤字はどうかと思います!!!!
9名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:16:50 ID:A4WCc7Kn
さっそくだがアンインスコ完了

叩かれてるほど酷くなかったと思う、むしろ良ゲーだった
ただ2ヶ月遊び倒したらやることが無くなったな
思うに肥はコンシュマーと同じ感覚で作ってるんじゃないかと思う

人との接点が少ないから常習性が薄いんだよね
ゲームとしては良かったがネトゲとしては失格だな
10名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:30:48 ID:Do+G9mIx
>>8

(^ω^)⊃アウト!?
(⊃ )
/ ヽ

⊂(^ω^)⊃セーフ!?
(  )
/ ヽ

(^ω^)⊃よよいの…
m9 )
/ \

    /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
    |  /  ブーン
   ( ヽノ
    ノ>ノ
 三 レレ
11名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:15:32 ID:rFdNFhLa
マラソンスタート

先頭集団すごいスピードでいきなり20km地点到達
その他はまだ10kmくらいだー

おっと、突然10km地点に断崖絶壁が出現だー



万事この調子じゃ見捨てられてもしかたなし
12名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:23:33 ID:SjZPoyRx
先行優遇ばかりで普通に楽しもうとした客を肥が皆殺しにしたようなものです  
私もお金払った分くらいは楽しみたかったです 
13名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:24:50 ID:W7x5xTYU
その穴抜け先行ダッシュも
育てる過程が楽しいゲームならこれほどみんな騒がないだろうが
育てるのが苦痛のみのゲームだからなあ
14名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:34:56 ID:fZdx03cf
今週のメンテもどうせ商会ワープに費やされそうだし
結局この一ヶ月なんの飴も出されずバランス修正と下方修正で終わるわけか
15名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:38:30 ID:zlUSwpeE
先行有利とか、そんなのは正直どうでもいいんだよ。
肥が糞管理会社ってのは皆わかってただろ?

それに、先行廃がやった升まがいの速成裏技を後続も使ったとして、
このゲームは面白いと言えるのか?
単に選択肢に俺Tueeeeeee! うえっwwwwうぇwwwが加わるだけだろ。
後はPKそして飽きて引退。

ゲームとして底が浅く、品質も悪いんだから、今更管理だ下方修正言うのが間違ってる。

16名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:39:10 ID:OlUGx4tw
どうせ誰とも会話しない港町なんだろ?
だったらこれで十分

ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/grp/1416.png
17名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:41:22 ID:zlUSwpeE
それに神バランス修正が来たとして、
このゲーム面白くなるのか? なるわけねぇだろ。

コンセプトの段階から腐ってて、到底MMOとして成立し得ないなんてことは、
誰もがわかってた事だろ。
18名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:48:30 ID:SjZPoyRx
>>15
破滅的に面白くないのだからせめて「俺Tueeeeeee! うえっwwwwうぇwww」だけでもしたかったです! (>_<)
19名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:48:57 ID:ixnVzEaf
>>5-7
■eほどインパクトがないな。
20名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:07:29 ID:7DhovTTd
>>17
もはや遅いな
最初から神までいかずそこそこ良バランスなら面白かったろうな
いや、練りが足らなかったな・・・惜しい全てが惜しい
もう少しで神ゲーだったのになぁ。
と7年いろんなMMOしてる廃の意見でした。
21名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:09:20 ID:A+tsQ8gL
>>17
コンセプトから腐ってたとは思わない。
ま、解約するけどな
22名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:15:46 ID:zlUSwpeE
>>20
初めから大航海でやったのが失敗だったと思うよ。
地中海+南ヨーロッパぐらいの範囲で、
もっと縮尺下げてやれば良かったんじゃないかな。
全土地上陸可能にして、海賊島や宝島も配置して、
ちゃんと水深と喫水定義して、潮流海流設定して、
小型快速艇と大型帆船とガレーで住み分けできて・・・

潮や浅瀬を読んで、海賊大型船から逃げたり、逆に暗礁にはめて返り討ちにしたりとか。

練りこみ作りこみ以前の段階とは思うが。
23名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:27:58 ID:iM8o3mL4
ボク思うんだ
本当に飽きたって人は静かに消えて
そのままやってたことさえも忘れちゃうと思うんだな
ここみてるかぎりだと
先行組だけうまくてずるいってこれだけで萎えてるだけじゃないの?
それって自分が一番になれなくて怒ってるだけじゃないの
それなのに飽きたってなんだろう?
全部やりつくしての飽きたならわかるけどさ
まだまだやれることいっぱいあるよ?
ボクも後続組だけど別に先行されたからって実害はなにもないけどなー
なんか誰かに意見聞いて賛同してもらえないとやめれない人のような気がするの







うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエラ負け組wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


24名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:30:29 ID:AA1JUK0S
まぁグループ必須で時間拘束されるようなゲームじゃないし、やめるのも未練ないしな・・
雑談スレになるのは仕方ない。
25名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:33:54 ID:W7x5xTYU
>>23
あのゲームを楽しいと感じれるリーズナブルなお前が羨ましいよ…
それに先行有利以前に糞だったと思ってるやつが
スレみてる限り多いと思うが勘違いならすまん
26名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:41:05 ID:W7x5xTYU
どの職業もスキルも育っても
初期のときとすること大差なく
苦痛や必要時間が大幅にアップだし
そのことに気付くまで もしくはそれが苦痛でなければ
楽しく遊べるとは思う
27名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:42:10 ID:L7NYMcqQ
「このゲームにずっとしがみつく事」が前提なら確かに先行者が有利と言える。
が、しがみつくほどのものではなかったとなってしまった瞬間に、
有利であったはずのかけた時間と労力が、不利なものに豹変する。

その豹変が恐いからゲームにしがみつく事になってしまう。

楽しむためにゲームをするのではなく、かけた時間が惜しいからゲームをするようになったらそれはすでにゲームではなく作業ではなかろうか
28名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:47:32 ID:SjZPoyRx
>>23
君みたいのは沢山いたよ 
そしてあとでスミマセンおっしゃってる意味が判りましたって後で謝ってきた

ブーメラン作業を繰り返して判る事だってあるだろうさ
とりあえず今はがんばって航海してろそう遠くない将来きみもこのスレがあってホッとできる日がくるさ
29名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:51:08 ID:XdLumOJe
>>25
たしかにうらやますい。

静かにやめるやつと、いろいろ言うやつの違いは
変われば続けるかどうかでしょ。廃とか関係ない。

何だかんだいってイチバンのショックは
正式課金始まっても未実装とかいって不完全なままな点。
課金開始されれば少なくとも見えないカベなんてなくなると思ってた。
なんかの記事読むと、6ヵ月後とか言ってるし。

オンラインゲームでは不完全なのが常識らしい。
オフゲやってた私にとってはすさまじいカルチャーショック。
というかこれはオフゲの常識ではなく、コーエークオリティなだけ?
30名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:00:43 ID:dsPekGL0
インド・カリブまででゲームは完成してるということでしょう
東アジア・新大陸は他のゲームでいう「新ワールド追加」の認識なのでは?

そういう意味でオンラインゲーは不完全なのが常識ですな
何をもって完全とするかは個人の差があると思いますが
31名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:01:46 ID:AA1JUK0S
米のビッグタイトルくらいじゃないかね、最近のネトゲである程度実装出来てから課金始めるのは。
32名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:02:10 ID:LWi6OgNW
俺は大航海に感謝してるぜ?

おかげでFFに一ヶ月インしてないから、このままひっそり引退できそうだ。

しかもだ!

大航海にもう飽きたので、ネトゲが辞められそうwwwwwwwwww。

大感謝。
33名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:03:31 ID:H4R4fsiA
>>29
本当は未完成、つまりユーザーの新しい試み、
そして運営側の新実装、追加マップなどでどんどん楽しみや世界が広がっていく、
そういう意味での「不完全」なんだが




現実は違うよな。
34名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:12:34 ID:L7NYMcqQ
なまじすでに全世界のイメージがあるもんだから、どうしても不完全さが際立ってしまうのだろうな。。
35名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:13:33 ID:L7NYMcqQ
それにしてもこのスレだけなんかしらんが、更新する旅に
「そんなスレないです」エラーが出るのだが、何かあったのだろうか
36名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:14:19 ID:g/mgORT7
大後悔は、最終的に、ここ来てまったり遊ぶゲームだぞ

いまだに、プレイしてるのは、負け組み

ここ来て、楽しんでるのは、勝ち組

はやく、気づけよ〜
37名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:19:00 ID:4c55psN4
全世界が実装されたって東アジアとか一回行ったらお腹いっぱいだろうな
インド以上に片道何時間もかかる上に人外な強さのNPCがうじゃうじゃいるだけ
ってのは簡単に予測できる
38名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:20:28 ID:BQnZmSFs
☆3報酬25000でマルセイユからロンドン行けとか、どう考えても、おかしいだろ?
クエだけじゃなくてさ、このゲーム、現実の時間の概念を無視してるんじゃないのか?
これを設計した人間は、ゲームをプレイする人間が超絶廃だけだとでも思ってるのか?
ほとんどのクエ、こんなんばっかだし・・・

MMO=時間のかかるものって事実は否定しようがないけれど、
いくらなんでも、これは、それを間違った方向に解釈したとしか思えない。
もっと常識的な頭で設計してくださいよ、マジで。
39名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:20:39 ID:xRzWgT8N
>>36
時間の無駄さ加減で勝ち負けを判断するなら
ここ来て楽しんでるヤツも負け組みというのにまず気づけ
40名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:23:28 ID:L7NYMcqQ
勝ち負けを持ち出しちゃうと、こういう所でどんな雰囲気のゲームなのか
下調べし、手を出さなかった人が一番勝ち組になっちゃうんとちがうん?
41名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:40:12 ID:wVakQpeA
勝ち組とか負け組とか、もういいよ。
そんなのは自称マッタリ厨の釣り師か生物学者に任せておけばいい。

ここで大航海イジリしてるの、普通に楽しいんだけどな。
少なくともゲーム本編よりかは頭も使うし。

42名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:48:30 ID:Th4ocMTJ
大後悔というゲテモノについて語り 料理人を罵る それだけで楽しいよ 延々とクリックしてるより
43名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:49:37 ID:rFdNFhLa
オレが課金してもいいと思った3月の状態に戻せよ、馬鹿光栄

修正すんのは商館ワープみたいなあきらかにおかしなのだけでいいんだよ

くだらん時間稼ぎのための交易品購入量やらクエの修正なんぞ、爽快感がなくなるだけ

レベルmaxがたくさんいても問題なしなんだから
44名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:54:10 ID:/utK0fFk
UOにくるべし。先行優遇はたしかにどのMMOも存在する。
それは仕方ない。先にはじめてかねはらってきてるからな。
でもUOはそれが最小限なきがする。あえていえば
謝罪のステータスMAX+5ぐらいだ。あとはまー無限かどっかであった
インゴットのバグつかってゲーム内通貨増殖みたいなのがあったけど
GPなんか気合いれなくても1時間で4,5まんはかせげるレベルだ。
移動も一瞬ですよー。
45名も無き冒険者:2005/04/19(火) 12:59:18 ID:5ypUAdso
放置系MMOになればよかったんだよ。
交易ルート設定>自動交易
哨戒海域設定>自動戦闘
探索地域設定>自動冒険

優遇スキルなしスキル枠上限あり

商館無し、街の建物は全てレンタルハウス
リガにだって住める。初期装備以外は全部生産品
冒険発見品は基本的に性能無しのアバター装備。
46名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:24:22 ID:UC+D9LrW
前スレ
うちの商会誰も午前中にログインしなくなったよ…

当たり前だ
47名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:25:48 ID:MagJqiXX
ああ〜街中の家に住んでみたいってのはあるな。

それより知り合いのPKer、最近覇気なかったんですよ。
「酒場でウワサされるような悪党になるぜ(σ・∀・)σ」
とはしゃいでいた彼でしたが、今朝会ったらなぜか食品商。
理由を尋ねてみたら
「PK……・アキタ……(´Д`)」

……PKerすらも耐えられなくなるこのゲームクオリティ!!!!
いろんな料理を作って売るんだ〜と
前よりは少し落ち着いたテンションで楽しんでいる彼ですが
食品商で料理R11の私がこのスレに入り浸っている事実を思うと……
48名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:37:27 ID:7DhovTTd
>>22
もはやそれ別ゲーだな
おもしろそうだけど。
俺もそういうコアなのがやりてーけど
こだわったゲームはオンラインじゃ赤字経営確定だろーしな。
船に皆で乗りたかったよ。

今のでももう少し練りこめばおもろいとおもわん?
49名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:46:16 ID:L7NYMcqQ
>>48
>俺もそういうコアなのがやりてーけど
>こだわったゲームはオンラインじゃ赤字経営確定だろーしな。
もしかすると「どうせ苦労して手間やコストをかけて赤字を出しても、
気に入らないとするユーザは出る。発注しちゃったもんはしょうがないからこのまま行く」
みたいな事になってるのかもしれないですね。

そもそも、RPGにおいて企画業者から与えられるクエストとはイベント程度が丁度良く
クエストに振り回されるのは、企画業者もコストがかかるわユーザも縛られるわで
どっちもいいことなしなんですよね。

そんなことにコストを裂くくらいなら、物理シミュレーションの設計をもうちっと
しっかりした方が良かったと思う。精神シミュレーションはGMとユーザで築き上げて行く事でバランスが取れる。
50名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:52:15 ID:JneHsxyA

よくお前らって廃人は運営にとって延々金を落とすヤツだから大事とかいうけどさ、
どのゲームにも廃人っているよな
ってことはさ、どんどん廃人って増えてるのか?
ニート、ヒキー、旦那のすねかじり主婦がMMOの数だけ増えているのか?
あれだけ先行していた廃人がいつのまにか姿消してるってのままあるよな?

そして大概のMMOが廃人のために予定より早くMAP実装とかイベントとか練りこみ不足の仕様追加、
慌てて変なバランス修正入れたりして、最終的におかしなゲームができあがると思うのだが
そこまでやっても廃人って
イベントつまんね
またMAP実装だけかよ
って散々文句言って、こういうスレで悪態ついて消えていくんだよ。

何が言いたいかっていうと


俺も昼間っから暇だなってことだ
51名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:54:54 ID:7DhovTTd
船がスキルとプレーヤー人数制で
皆で乗れて航海できるだけで神ゲーだと思うんだけどどう?w
日本はレベル制ゲームの限界に早く気づいてくれないかな。

クエスト=イベントの件同意
地図からの宝探しが立派にクエストだ。
仲間のケープいきてぇが立派にクエストだ。
52名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:57:11 ID:7DhovTTd
廃人は運営的にどうなんだろ
サバ負荷かけてシステム穴ついてぬるげーまーを追い出して
楽しんでる奴を不快にして追いやる
テスターとしてはいいかもな。
1日数時間で適当にやってくれる社会人こそやっぱり大事な客かもなw
53名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:59:07 ID:W7x5xTYU
未完成のゲームとして肝心なところは
なにかしらの追加により進化できるかどうかの部分
このゲームは追加ごときでどうにかなるレベルではないが
かと言ってシステムを丸ごと一新もできないだろうしね
54名も無き冒険者:2005/04/19(火) 14:12:25 ID:b1Yqvl+7
飽きたのと、糞運営に嫌気がさして辞めました。
根幹を成すべき世界背景と、冒険の舞台となるMAPがしょぼすぎた。。。
陸上なんて、敵と埋まってるものが違うだけ。
航海のスペシャリストが海を往き、上陸地点を発見し、
マッパーが地図を読み、サバイバルのプロと目的地へ向かう。
途中襲ってくる疲労と風土病。
船医とコックも当然必要だろう。
幾多の困難を乗り越えた果てに手にする富と栄光。
多少兼任できてもいーから、こーゆーのやりたかったなー。。。





55名も無き冒険者:2005/04/19(火) 14:20:35 ID:Ty6pr+uF
ほんとうはモマエら 大航海好きなんだろう?
自分の人生も大後悔という事で
ゲーム内容がまるで自分の人生そのもの(大後悔)
でとても好きなんであろう。
光栄もその変の大後悔人生の人間がとても好きになるよう
設定されておる。もっとプレイせよwwwwwww
56名も無き冒険者:2005/04/19(火) 14:29:23 ID:KDzLyLtq



好き
好き
もっとプレイ
57名も無き冒険者:2005/04/19(火) 14:46:10 ID:/tr3T+OM
廃プレイしてたが、今日突然飽きた。

フレリストみたら廃仲間も半分ぐらいオンしてないし。
そろそろ寿命だな。
58名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:06:17 ID:+RxM9pRF
プレオープン組に殴られそうだが
Cβは神ゲーだった
今は見る影もない
59名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:08:36 ID:Nv0pJ0sp
どいつもこいつも未練たらたらな書き込みばっかだな
改善してくれオーラが出まくりでみっともないぞ
やめるなら潔くスパッとやめて別ゲー行くなり足洗うなりしとくれよ
このスレでイタチの最後っ屁をかましたらどっか行こうぜ

俺は29日まで4500円分遊ぶがその後はワカラン
60名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:22:47 ID:byIW7onY
「DAoC」引退者がCatacombsを無料体験できるキャンペーン実施

2005/04/19 14:35

 Mythic Entertainmentとビー・ビー・サーブがサービスを提供しているMMORPG
「ダーク・エイジ・オブ・キャメロット」(以下,DAoC)で,引退済した元プレイヤーを呼び戻すキャンペーン
「ウェルカムバック! 20日間無料体験キャンペーン」が4月21日正午より実施される。

このキャンペーンは,4月19日24時までにDAoCのゲームIDを取得済みで,
さらに現在プレイチケットを購入していない人に,追加パック「Catacombs」の導入で
新しくなったDAoCを20日間無料で体験してもらおうというもの。4月21日正午以降に,
該当のゲームIDでログインすると,そこから20日間DAoCを楽しめる。

Catacombが出てからちょっと遊んでみようと思っていた人などは,ぜひこの機会をお見逃しなく。

http://61.215.217.95/news.php?url=/news/history/2005.04/20050419143513detail.html
61名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:25:31 ID:SvF1V18K
プゲラッチョ。 信onで肥のカスっぷりに見切りつけた俺様から
いわせると、肥のゲーム買ってるやつら全員が大後悔人生。
俺はこの会社のゲームは二度とカワネー。
コードネームパンツァーズは買ったがね。
純粋にクリエイターとしてのアイデアはとうの昔に枯渇してる会社だよ。
いまは脳みそ腐った年寄りが上にのさばってムービーとか余計なところに
金かけるだけで肝心のゲーム性って部分に重きを置かなくなった。
作業させて課金させて、似たようなシリーズばかり出せば売り上げは
あがる。何年も前からそういうビジネスモデル。洋ゲーのローカライズも
自社製品が売れなくなってきたから始めたんだろうよ。
 自由度とか個性とかミニマムなバランス配分がかなでる面白さとかの時流と逆行して
ルーチン・作業・大味にしてバランスむちゃくちゃ。っていう路線を
つっぱしる没個性集団、それが肥なんじゃないかと思うね。
62名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:33:47 ID:SvF1V18K
 バランスうんぬんや新要素の実装、期待してるやつは信onが
 どうやってはじまって、どういう要望がでて今に至ってるかを
 ちょっと調べればすぐわかるよ。

 下方修正。先行者有利。未実装・非実装、想定外。
 結局、要望なんて何も実現しなかったし。
 日本のソフトメーカーが出すネットゲーで面白いものなんてないね。
 たぶん予算の桁が違うからしょうがないんだろうけどさ〜
 ブリザードとかのゲームつくり見習えよ、って感じね。
 肥はおとなしく三国夢想が出荷本数20万本ぐらいに落ちるまでまでシリーズ
 出し続けて、キャラゲー、ヲタアニメでも作ってりゃいいんじゃないのかね。
 3D、キャラクタモデリング?全部、流用じゃん、肥はあと10年は
 この3Dモデルで稼ごうとするだろうね。プププ。
63名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:34:17 ID:G74si5fE
結局、どんなゲームがお前ら好きなん?

時間かけた分、自分に跳ね返ってきて、
RMTできるようなゲーム?

なら、チョンゲーが一番いいんじゃないか?
64名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:57:59 ID:L7NYMcqQ
自分はGMが詐欺や妨害行為をきちんと取り締まって、場合によってはユーザの
義勇GMおよび評価システムがセットになって雰囲気を整備できるような感じの。

MMORPGで企画側がすべき事は、最初の取っ付きやすさのためのイベント的クエストと
系統だった物理的シミュレーション。

モンスターとか略奪を基調としたドラゴンクエスト以来引きずっている一人遊び
育成システムの締める割合を極端に削減し、イメージとしては遊園地でそれぞれが
それぞれの興味に基づいて行動し、それが総体として精神的シミュレーションとして
成立するような感じのMMORPG。
65名も無き冒険者:2005/04/19(火) 16:09:52 ID:rFdNFhLa
大海戦目当てに課金したら突然なくなった

あと商館の有利さがあまりにもおおき過ぎ
商館で販売中のアイテムや交易品は、売れるまで船倉やアイテム覧を圧迫するようにしろ
66名も無き冒険者:2005/04/19(火) 16:10:33 ID:wVakQpeA
がんばれ森川くん2号オンライン
67名も無き冒険者:2005/04/19(火) 16:57:21 ID:fJ9ElTXq
新しい島に上陸したら原住民にずっこんばっこんやられて
初期パラメータの経験値がアップ

xxxは貴重な経験をクリア。ボーナス経験値が入ります。あなたは経験済みです。


うはwwwwwおkwwwwwって仕様なら続けたと思う
68名も無き冒険者:2005/04/19(火) 17:11:21 ID:dbERDZYF
おいら:傭兵の上級職が実装されてるか教えていただきたいのですが

GM:その質問はゲーム攻略にあたるので質問にお答えする事はできません。

おいら:攻略当は自分で探しますので実装されてるか、どうかだけ教えて頂けませんか?

GM:実装されてるかどうかも攻略に当たるので、お答えする事はできません。

おいら:余りゲームに時間を割く事ができないので、実装されてない物を探すのに時間を費やしたくないのですが・・

GM:攻略情報は、プレイヤーどうしの情報交換で(ry

おいら:分かりました、素早い対応有難うございます。また何かありましたらよろしくお願いします。

課金停止

一ヶ月位前かな?GMの即対応は凄く嬉しかったんだけどねぇ
これがキッカケって分けじゃないけど、移動時間が長いゲームで
実装されてるか教えてくれないのは、ちょっとなぁ・・・
まっ、実装されてるかどうか探すのが楽しい人もいるかもしれんしね
69名も無き冒険者:2005/04/19(火) 17:12:57 ID:ImXtSgoA BE:129461647-
>>68
それはさすがに厨くさいぞ
70名も無き冒険者:2005/04/19(火) 17:14:04 ID:dbERDZYF
最初楽しかったから、大後悔ってわけじゃないけど
リアルも忙しくなってきたし、お疲れ様 ノシ
71名も無き冒険者:2005/04/19(火) 17:19:39 ID:7DhovTTd
モウイイ!俺が超航海時代作る!
プログラムできないから脳内で!
72名も無き冒険者:2005/04/19(火) 17:49:38 ID:5x8Tnf57
よーし!俺が光栄を応援してやる!

「大冒険 セントエルモスの奇跡」に比べれば神ゲーだ!
73名も無き冒険者:2005/04/19(火) 17:52:04 ID:9qE2S33P
脳内大航海時代オンラインだった頃はすげえ楽しかったよな。
実装されるって聞いたときは飛び上がるくらい嬉しかったが、
まさかこんなことになるとはな・・・。
74名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:50:36 ID:eDd2xZN0
まぁ、明日の修正はトレード貿易と
定員割れしてる船の積み荷も荷崩れする事かな
いずれにしろ大航海の修正は中途半端ばかり、ちょっと考えればわかる事なのになぁ
一体なにをテストしたんだって言いたいよなぁ
75名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:51:13 ID:oLLEx3rM
テストはまったくしてないと思うよ。
76名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:53:50 ID:r+hbJqFV
修正内容は下方傾向
処罰・ロールバックなどは行わない
そりゃ誰も不具合を報告しないだろうな

>>75
テスト以前に開発が無能・・・
どうして開発中に「おかしい」と判断できない
クローズβをしておきながら情けない
77名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:56:11 ID:zlUSwpeE
>>76
おかしいと皆判断しながら、パケ販売一歩手前までいったUCオンラインもあるからな。

非常識な世界なんだろ。
78名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:02:00 ID:eDd2xZN0
まぁ、もしここのスレを見た関係者がいるなら
少しは反省してほしいなぁ
どう考えたって、白旗貿易にしろ・商館まわし・一人航海ができたのは肥の怠慢だと思う
79名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:06:57 ID:oLLEx3rM
そこら辺も即対応してれば「肥の管理イイ」で済んだのに、
ずーっと放っておいて皆が仕様だと認知してから修正かけるから
反感が生まれる。
80名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:21:46 ID:leC4QIzx
廃人や厨対策なんて簡単だよ
ライトユーザー優遇な仕様にするのも簡単

何故やらないか?
予算と許可が降りないんですうううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅ・・・・・・・
81名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:22:42 ID:5prxrxyg
大航海時代オンライン

よかった点
・プログラム(バグ、ラグがなく、スムーズなシステム)
・グラフィック
・GMの対応

悪かった点
・企画(オフラインとしては頑張ってるけど、オンラインゲーとしては厳しい)
・行き当たりばったりの修正
・ほとんどテストの用をなさなかったCβ ⇒ バランスの調整がほとんどされていない

さようなら
82名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:26:53 ID:T0fZt7wI
ケビンコスナーが主演の「ウオーターワールド」って映画があるけど
あの雰囲気そのままのネットゲーできたら、またMMOやりたいなとは思うね
うざい蘊蓄とか、エリア制限とか、正装度とかなくて、きもい提灯ズボンとかないMMO

NPCのわずかな情報を頼りに、まったく未知の位置にある
まったく知らない名前の街を発見し
新しい船とか必需品を手に入れて成長していったり、仲間を見つけて
欲しければ、自分の家を建てたりできる海洋MMO
83名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:29:14 ID:IQjkwj6N
コーエーだってコーホーのがカイハツより100倍はサービス開始に影響力があるんじゃないか?

バランスおかしいと思ったって出すときは出すだろう
商品が糞だと分かってたってとにかく売るってのは割と普通だと思うけど
84名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:31:18 ID:oLLEx3rM
何を言っているのかまったくわからん。
85名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:35:09 ID:IQjkwj6N
つまり糞ゲーだとサービス開始前からコーエーには分かっていた
我々は須く「こんな糞商品でも換金してくれたおめでたい消費者」だったと
86名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:48:47 ID:4vljCbwX
カリブ行った。
船尾楼壊れた。
またあのクソ広い北大西洋を運用カチカチ押しながらリアル時間三十分もかけて横断するのかと思うとやりきれなくなった。
もう少しコーエーさんには考えて欲しかった。一応まだキャラは残してるけど解約間近だと思う。
87名も無き冒険者:2005/04/19(火) 20:02:40 ID:ykdJ7CpA
まだ続けてる俺が>>1-10くらいを読んで肥を弁護してやるぜ・・・・・

すみません、弁護のしようが無かったです。
来月になったら過疎るんだろうなぁ。
88名も無き冒険者:2005/04/19(火) 20:16:01 ID:kvPLRnsc
調理師になりたくて延々ブーメラン。周りもクエがでないらしく黙々とブーメラン
ナニコレ
89名も無き冒険者:2005/04/19(火) 20:19:08 ID:/tr3T+OM
普通のMMOオープンから暫くは新要素なりで話題性があるはずなんだが、
大航海は下方修正しかしてないからな。 そりゃ萎える。

特にオープン当初はやる気ある廃人とRMT業者がかなり飛ばすから、
そこでできた差で永延と”先行有利”と言われるからな。
むしろ、修正するなら話題になった瞬間臨時メンテでするべきだった。

今週のメンテもどうでもいい修正か、下方修正だろうし、
そろそろプレイ世代被ってるPS2のロマサガリメイクも出るし過疎は進むだろうな。
90名も無き冒険者:2005/04/19(火) 20:33:29 ID:r+hbJqFV
普通に先行有利なのに修正や穴で尋常な差がついている点について
後追いだと廃神が仕様の穴をついて24時間稼動しないと勝負にならないんじゃないか?
91名も無き冒険者:2005/04/19(火) 20:54:34 ID:H4R4fsiA
>>90
既存の不当な儲け技はまともな人の数時間を一瞬でこなすくらいのものだしな
いまからやった場合は新しい穴を見つけないと追いつけないだろう

ところで尋常って「普通」って意味じゃなかったか?
92名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:05:57 ID:Mguh6jAJ
とりあえず、オフゲの感覚で開発してたのは間違いない。
93名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:19:29 ID:SjZPoyRx
>>91
新しい穴を見るけるにしろ修正前先行組みの方が見つけるの得意だし 
彼らはグループで行動して鵜の目鷹の目でやる事を探してるから、
後続が廃プレーした所で差が縮まるこたー永遠にないよ   (^_^;)
94名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:22:02 ID:BQnZmSFs
今0からはじめても交易と戦闘はやる気になれば一月もあればカンストできると思う。
冒険は無理かな、地図回し使っても30行けるかどうか。
造船以外の生産も10以上は楽に行ける。

一番の問題は、トップの連中との資金力の差だな。
これは廃神が頑張ってもRMTでも使わない限り簡単に埋まるものではない。
95名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:27:56 ID:07mHhyeF
本来、先行と後続の差は、絶対的(に縮まらない)なキャラの強さの差ではなく、
人間的魅力に基づいた、コミュニティにおける地位として示されるはずなんだけどな。
大学のサークルや、ベンチャー企業のような。

もっとも、コミュニティなどカケラもない大航海では、キャラ性能の差でしか、
先行者であることを証明できないんだろうけどね。

哀れな話だ。
96名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:29:55 ID:s43oQHhT
仮に、修正前先行組みに追いつく
もしくは、追い抜いたとしてもこのゲームはやりたくないよ

つまんないもん
97名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:35:20 ID:P8tiVByv
ブーメランがつまらなかった
移動がつまらなかった

でもゲームの時間の殆どがこの2つのドチラカだった
98名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:36:18 ID:SjZPoyRx
>>94
冒険のレベルあげは走ってれば経験値たまるから廃ならとっても簡単

スキルランクはそれだけではあがらないけど開錠以外は図書館がある
で、問題の開錠は地図回しとクエ回し  

まあどの職業もやる事は同じだよw
99名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:57:24 ID:INzshaA9
リネージュに飽きたのでやってたけど、またリネ1に戻ります
正直3年もやって飽き飽きのゲームの方が最近面白いってなんだこれ・・・・
100名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:57:55 ID:r+hbJqFV
>>91
「尋常ではない」が正解?
国語力は低いんだよ orz

今後の下方修正のスケジュール
1:ブーメラン対策(交易品の購入量は次週の調整です!)
2:大きく帆性能が異なる場合は艦隊を組めなくりました(リアリティを重視をしました!)
3:外科医術・修理で回復する船員・耐久に上限を設定しました(敵NPCはLv15ですから安心です!)
さて・・・何気なくPKをしてみた
楽しい
29日までは楽しめるかも・・・
101名も無き冒険者:2005/04/19(火) 22:22:20 ID:AIGrTVhy
大航海=マンドクセ
102名も無き冒険者:2005/04/19(火) 22:32:00 ID:T0fZt7wI
家族全員寝て、いよいよ「大航海ONLINE ログイーン!ゴールデンターイム突入!」なはずなんだが

全然やる気起こらねw

2日前に、冒険家から、食料商人に転職したけど、生産めんどくせーー!
転職失敗だな、俺は商人に向いてないらしい

また、冒険職の転職クエさがすのも面倒なんで、もうこのまま消えるわw
103名も無き冒険者:2005/04/19(火) 22:55:04 ID:JpsjKL/C
冒険家だが1ヶ月目の課金期間だけで発見物600
今週に入ってから同じクエばかりでひたすらブーメラン
さすがに飽きたので課金停止しました。

MMOとしては底が浅すぎる。オフゲーとしては優秀だと思うけどね。
104名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:02:30 ID:/pHXJM6u
 もう二度と        とりあえず   解約か
 大後悔は        アカ切れまで 続けるか   もう一ヶ月
 やらない   即解約  続ける   迷っている  肥を信じて納金
   ↓      ↓      ↓      ↓      ↓
   ┠────╂────╂────╂────┨
           ↑
           俺この辺
105名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:11:04 ID:oLLEx3rM
>>104
俺はもうクラもアンスコしたから、
 もう二度と        とりあえず   解約か
 大後悔は        アカ切れまで 続けるか   もう一ヶ月
 やらない   即解約  続ける   迷っている  肥を信じて納金
   ↓      ↓      ↓      ↓      ↓
   ┠────╂────╂────╂────┨
   ↑                     ↑
   ここだな。         今続けてる奴もほとんどがここだと思う。
106名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:18:34 ID:N24MNzSQ BE:118628238-#
プレは満喫したんだけど、課金してないから削除されたのさ〜

もし来月から課金して新規で始めるとしたら・・・
現在やってる人から見て、やる価値アリ?ナシ?
107名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:22:59 ID:oLLEx3rM
ここで聞くなよ。
基本的に辞めた人の集いなスレだからさ、ここ…。
108名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:24:43 ID:KDzLyLtq
プレで終わるのが一番賢いな
どうせお使いだけだし
1年か1年半後に日本が実装されるそうだからその頃また戻ってきたら?w
109名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:27:52 ID:1gygfTc1
大航海onダルいんで大航海4を久しぶりにやろうと思ったらwin2000じゃ動きゃしねー
しょうがないんでvmwareにwin98入れてインストールしたら
今度は大航海の環境設定画面が常に起動しておk押しても先に進めねー
誰か解決法知ってるエロイ人いない?
サクッとアンインストール汁とか無しね。
110名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:29:12 ID:htmYNJin
win2000をアンインストールしてwin98をインストール
111名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:31:32 ID:KHx44Fb9
とりあえず

今までやってきた10のMMOの中では2番目にいい管理会社だと思うけどな。
112名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:31:47 ID:SjZPoyRx
>>103
600か… バグで開錠スキルが速攻であがって開錠8くらいいってないか?
そのキャラ売れるんじゃないかな 俺は辞めたからいらんが  
113名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:41:31 ID:Qyr+WaKR
釣りが多いな。
辞めるかどうか悩んでる奴が荒らしてるのか。
114名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:44:04 ID:JyjEaxeK
>111
管理は良いが開発がクソすぎるんだよねぇ・・・。
管理会社としては自分は1番良い気がする
開発会社としては、かなり底辺に位置すると思っている・・・。
115名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:44:22 ID:1gygfTc1
>>110
それが嫌だからvmware使ったんだが…orz
116名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:44:41 ID:Do+G9mIx
   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 ガッカリ!ガッカリ!
  ⊂彡
117名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:53:38 ID:Qyr+WaKR
管理って言うけど何かやってるか。
中華もRMTも実質放置だし。
118名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:00:50 ID:TP1O/L3L
このゲームってお金1m300円とからしいがそんなんで中華稼ぎになるのだろうか?
リネ1やっててアレのウザさは知ってるがDOLもチャイ多いのですか
119名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:02:41 ID:xC7/hgVm
銀河英雄伝説の運営会社や
プリストンテールの一番最初の運営会社
反日企業ネクソン、ガンホーよりは光栄はいい運営会社だと思う
120名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:05:35 ID:J/3vDD+0
>>118
10垢が同時操作可能なくらいの密度の低いゲームだからな
121名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:09:37 ID:CWHvuG24
>>118
日本での100円の価値=缶ジュースも買えない。子供の小遣いにもならない。
中国での100円の価値=家族全員の1日の生活費がまかなえる。

つまりだ、たとえ1M=100円くらいでも、向こうでは、そこそこの稼ぎな訳だ。
買うヤツがそれなりにいる以上RMTがなくならないのは、そういうこと。
122名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:17:50 ID:J/3vDD+0
家族全員で1日100円は存在しないとは言わないが中国でも最底辺だぞ
123名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:20:47 ID:sY7xsmi1
大航海時代というタイトルじゃなければこの糞さも許せたのだが
124名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:23:46 ID:3XcWgVA2
>>119
皮肉なのかギャグなのかも分からない位、終わってる顔ぶれですな。
逆に言ったらそのレベルにしか勝てないか。
125名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:25:42 ID:4/+Qm7U9
管理
管理か・・・
ゲームバランスを管理できていないと思うが
完璧な開発内容なら素人でも管理できるからな
29日以降にRMT目的の中華も半減するだろうさ
126名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:34:03 ID:ZEhWd40v
>>119
ビリから5番目って言ってるようにしか
みえない
127名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:36:13 ID:VX4c9If/
>>119
某の話はしないほうがいい、DVDとVIIで二度騙され、
さらに信長と大航海で騙されたおれがいうんだから間違いない。
128名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:36:20 ID:xUNnWnU4
>>118
俺も気になって調べてみた。
今現在で300円は約23元。
マックのハンバーガーが4.5元だが、
ハンバーガーは高級品っぽい。

つまり1M稼げば、人一人が一日生活するに十分な金を
得られるみたいだ。
129名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:46:45 ID:dF4t9WAT
ちなみに北京中心部のSOGOだと
ミネラルウォーター2Lが6.4元
リンゴジュース1Lが8.9元
ピスタチオお腹いっぱい分が13.8元だたよ。
130名も無き冒険者:2005/04/20(水) 01:46:26 ID:5tg2LURm
つまらなくはなかったが普通に飽きた
2が出るならやるかも
131名も無き冒険者:2005/04/20(水) 02:05:13 ID:OmK9Io1b
先行廃人が発見した土地の総督の地位をもらえるのが大航海クオリティ
132名も無き冒険者:2005/04/20(水) 02:32:10 ID:1jH8U/i9
肥はPCβのオフラインゲーのセキュリティ開発費をかけなければならないので
MMOにたいした予算を使うことが出来ません
133名も無き冒険者:2005/04/20(水) 04:45:15 ID:UDr8uX1Q
着る物に無頓着な廃人がゲームの中で着飾りながら暗い室内でマウスをクリックするだけで世界を旅する。

コミュニティの力関係はメーカーの無策により優越を保証された先行廃を中心とする明文化されざるヒエラルキー制度をもち
決して幸福感に満たされぬよう計算されつくされた絶えざる欠乏感をプレーヤーに与える仕掛けがマゾヒスティックなまでに展開する。
その常軌を逸した悪意に満ちた価値観が支配する世界からもうあなたはもう抜けられない

  始ったと同時にそれは終わっていた…  

  どうせ廃しかいないMMOユーザーに向けた日本発MMOの金字塔  正式サービス実施中! 
134名も無き冒険者:2005/04/20(水) 05:07:33 ID:EwSAkn90
インド・カリブまで行ってしまうとおつかい感が出てくるな
課金開始したばかりのゲームとは思えないほど人口が減っていってるし
次の世界がでるまで解約だな
135名も無き冒険者:2005/04/20(水) 05:28:36 ID:cYz2JYON
>>133
・・・オレには、どうしてもキミが未だにプレイ中のような気がしてならないんだ。
136名も無き冒険者:2005/04/20(水) 05:40:30 ID:IpyijOB3
>>109
win2000でも互換モード使えば普通に動くよ。
137名も無き冒険者:2005/04/20(水) 05:53:48 ID:nNgVSmCn
ここのところの廃人が止めてるのは行き詰ってるからだろうな。

商人スキル会計以外全部捨てても冒険家と海事は両立できないからな。

商人は上げた、海事もそこそこ上げた、で、冒険とくるが
せっかく上げた海事のスキルほとんど消さないとマトモに冒険者できない。

消せないから中途半端に冒険やってみて、言語にしてもスキルにしても行き詰って
そのまま引退がよくあるパターン。
138名も無き冒険者:2005/04/20(水) 06:30:46 ID:g6jk4ZUk
他MMOへの大後悔時代勧誘 乙 ┐(´∀`)┌
139名も無き冒険者:2005/04/20(水) 07:53:41 ID:51MR1iYa
空気読め禿
140名も無き冒険者:2005/04/20(水) 07:53:53 ID:UkkRXGYd
誠に不本意ながらオイラはリネ1以上に
ハマッタMMOがないんだが
他にいいのないかね〜
やらないとかなしでお勧め教えてPLZ
141名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:01:19 ID:qN86bcHn
>>140
面白さの基準には個人差があるのでな。
142名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:09:44 ID:ouLSuGyO
他のMMO調べてて思った。
オフゲ仕様ならいっそのこと、
GNOみたく定期ワイプでいいんじゃないかと。

それならRMTや廃人もあまり頑張らないだろうに
143名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:15:55 ID:S+amWvje
で、そうなったらどんな人がプレイしてくれるんだ?
144名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:16:21 ID:aDGRNvX0
>>137
スキルあげの苦痛とか考えると
覚えたスキルを捨てれず、何もできない中途半端になるんよね・・・
スキル枠をもっと少なくして脱着式にするとかのほうがよかったかもな。
145名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:38:02 ID:OH4ZoMYA
さて、今週も水曜日がやってまいりました。
今回は商館まわしがメインの修正になるだろうが、ほかにどんながっかり砲発射されるのか、おらワクワクしてきたo(^-^)o
146名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:59:51 ID:fAZ+MYfd
まぁ短期間だが確かにはまった
でもそれは単期間に集中して遊ばないとダメな仕様が分かったからであって
他人の財産や成長は気にもならないんだが
ボケボケしてると自分のいる世界が成長しちまうんだからな
147名も無き冒険者:2005/04/20(水) 09:00:59 ID:RFu3qpuL
悪質PKer対策の修正が無かったら引退だな
148名も無き冒険者:2005/04/20(水) 09:04:48 ID:cGyn7A1D
>>144
ロボットならそれでもいいが一応人間だからな
uoみたいに良く分からない内はなんでも少しづつ試せて
次第に自分に合ったキャラのスキル構成に絞っていくというのがいいかも
人間の成長っぽいしさ
149名も無き冒険者:2005/04/20(水) 09:57:42 ID:spyWRFf6
もはやどんな修正がきても手遅れなくらい
根本的に腐ってると思うんだが・・・・

と惰性で続けてる俺が言ってみる。
150名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:03:02 ID:B+ylyIk+
他ゲーやればやるほど
初期UO(T2Aまで)の偉大さがわかるわぁ
正直今の腐ってるUOにすらいろんな意味で追いついてるMMOは無いんジャマイカと。
サバ管理からなにまでクソでもそれがおもしろければ人は付くんだよねぇ
あんな7-8年前の2Dゲーが未だにだもんな
151名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:05:47 ID:FBdqbL1P
そそ
最近は意地でも楽しみを見つけてやるって感じのプレイスタイルになってるわ
このアンポンタンなシステムでどうやって面白くするかという部分にゲーム性を見つけた気がする
俺必死だな
152名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:28:31 ID:QWaL9/2l
MMOやってる椰子の大半は、寂しいのでチャットがしたいからやってる・・・
(ゲームはその言い訳)という現実を考えると、
もしかしたら肥の予想通りなのかもしれない。

ゲームが糞だ、MMOに失望とか言ってる良識派は、所詮少数勢力。
ほとんどのプレーヤーは、ダラダラできれば大して文句もいわずに納金する。

実際、手持ちのircやIMを失ったら、漏れもダラダラとチャットプレイしそうな気がする・・・
153名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:31:02 ID:HASgkWMN
>>151
ちゃんとしたMMORPGはどのゲーム会社も実現できてないが、実は
大規模掲示板が実現しているではないか。

言葉による説得をロールプレーする者
FLASHなどの特産物の生産をロールプレーする者
町で偶然見かけたレアな物を話して聞かせるレアハンターをロールプレーする者

文字ベースなので気付きにくいけれども、よくよく見てみると今自分達がいる
こういう場所にMMORPGはある。
154名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:31:37 ID:Mwr4awvM
別に皆が皆チャットする為にゲームやってるわけじゃないと思うが。
とりあえず俺は違う。チャットするだけだったら別にMMOじゃなくてもできるし。
155名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:33:56 ID:QSf8PmTq
できるかな〜♪
できるかな〜♪
なになになにができるかな〜♪






できました〜
「商館の移動についての修正をおこないました」
以上





orz
156名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:37:41 ID:QWaL9/2l
>>153
MMOというかコミュニティだな。
もっともトリップでも常用しない限り、MMOのコミュニティとはまた違ったものだと思うが。

ほぼ掲示板のみで成立した名作MMOといえば、ロドモンを思い出すな。
>>154
大半といってるだろが。
全プレイヤーがゲーム性を求めて大航海オソラインやってたら、
今ごろ登録アカウント0になってるだろ。
157名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:42:27 ID:Mwr4awvM
>>156
そんな怒るなよ。俺が悪かったよ。
158名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:47:07 ID:HASgkWMN
>>156
>MMOというかコミュニティだな。
うむ、しかしコミュニティというのがMMORPGがMMORPGらしくあるための
必要最低限の機能であり、かつ一番深みがあり、楽しさの根源でもあると思う。
トリップの件はご指摘の通りとは思うけれども、人がそれぞれコミュニティの
中での役割を感じ取って、自分が得意とする役割を演じるということにおいて
これ以上ないくらいのMMOPRGらしい土壌があるとおもう。

下手に「こういう遊び方をしなさい」と企画業者から提供される似非MMORPGに
参加するよりも、こういうコミュニティのほうがむしろMMORPGらしいと思う。

削除人などまさに雰囲気を保つというRPG本来のGMそのものの姿だし
159名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:47:58 ID:J/3vDD+0
といっても、コミュニティを求めてる奴から見ても肝心のチャット機能が他ゲーと比べてもトップクラスのウンコなわけで・・・








ダメジャン
160名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:50:57 ID:pWQFzBl4
萌えだろうが狩りだろうがゲーム性を重視しないゲームのほうが大航海時代よりはコミュニティに対して丁寧なつくりをしていると思う
161名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:51:41 ID:f96h/cDQ
他と比べるのはやめたほうがいい
もっと腐ったのが一杯あるからな
162名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:53:39 ID:HASgkWMN
>下手に「こういう遊び方をしなさい」と企画業者から提供される似非MMORPGに
>参加するよりも、こういうコミュニティのほうがむしろMMORPGらしいと思う。
あ、これだと意味が分かりにくいか。
「こういうコミュニティ」は大規模系掲示板でのコミュニティのほうが
MMORPGとして、文字ベースではあるが必要十分の機能を持っていると思う。
163名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:06:57 ID:cYz2JYON
>>162
わかったふりして頷いておいてやるよ。
本来はこういうコミュニティはMMOを「補完する」媒体だと思っているんだが、
このスレに関しては役割がまるで逆転してるよな・・・。
164名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:27:57 ID:HASgkWMN
>>163
実をいうと自分、最新のMMORPGになればなるほど、ビジュアル傾向が強くなるほど
企画会社がコミュニティとはどういうものなのかないがしろにして来てる気がするんですよね。
RMTしかり中華出稼ぎしかり、詐欺や妨害ギルドしかり
コミュニティを破壊するような事をユーザ間のトラブルだと放置して
その代わりに会社が押し付けるようにクエストやらアイテムやらを注ぎ込んでも
仕方がないように思う。その辺の事をきちんと基本に立ち返って、
常にβ期間、常に無料運営なのに人が自然とRPGできて楽しんでおり、
なおかつ中華出稼ぎなど入り込む隙のない大規模掲示板の運営を見習って
よりよいMMORPG設計に取り組んでもらいたいものだ。
165名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:28:34 ID:M/JVgakD
あれだ。

ここで欧州で発売すると、ゴッコ遊びの大好きな外人が、一気に大航海時代にしてくれますよ?

とオモタリ
166名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:30:13 ID:g2Qy8Hsr
アジアだから誤魔化せるが西洋だとリアルと違いがありすぎて
無理だと思うぞ。
167名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:30:50 ID:9m+lGIkm
とりあえず>>165はFFの惨状を見てくるがよい


・・・でも大航海時代だと結構合うかもな
168名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:32:33 ID:FBdqbL1P
欧州も一皮剥けば今の極東と国民感情は変わらんよ
それに被さってる政府が大人の付き合いしてるから今の極東情勢みたいに恥ずかしい状態じゃないだけで
169165:2005/04/20(水) 11:33:53 ID:M/JVgakD
>>167
ごめ、英語で外人とFF11で遊ぶの大好きwwwwwwwwwwwwwwwww
臼とか墨とか内藤一杯で、ウザいう奴はあんまり居ないし、楽しいwwww


俺さま死人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:35:02 ID:M/JVgakD
でも、アメリカ人は内藤だけど、イギリス人は鉄板ナイトだったりして結構面白いよ。
マジで。

中華と根釣りの大インフレさえなければ、もっと遊んだけどなあ。
171名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:40:27 ID:vunzsezW
どれだけ晒されようが楽しんでる奴は楽しんでるみたいだし、
結局楽しんだもん勝ちだわなw
172名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:41:04 ID:Z1mxWQuA
肥のMMOの良いところはチャットシステムが使いやすい










だけ 
以上
173名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:42:39 ID:/7WMNNsh
君ら自動引き落としの停止するの忘れんなよ
174名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:00:38 ID:wqL7uIB7
発見物を追い求め 世界の海を東へ西へ旅する奴ら それが冒険者!

ピラミッド、トロイの遺跡、珍しい動物や植物の数々、、、、 

そんなものよりも発見が困難で  多くの冒険家が悪戦苦闘しながら必死で捜し求める究極の発見物がある

 
   その名も「上位職-転職クエ」


しかし、それとてもスキルランクを鬼上げした先行厨にとっては殆ど意味は無いのだが… 

   とりあえず  見つけたら50Mで紹介してください!
175名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:05:02 ID:sB95CxOh
a
176名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:11:53 ID:j7cZaLAh
大後悔はオフゲで十分だ
明日ミンソン買うけどなぁ
177名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:34:02 ID:2JS+fJTo
>>163

本来はingameでコミュニティが完結し、ゲーム外のサイトは、データなどを共有
したり、個人が日記的に紹介するためにあるのが理想・・・と思ってたんだが。

まぁ、考え方しだいやね。
178名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:35:59 ID:rjLJHhlA
そもそもプレイヤーのほうに、ゲーム内でgameでコミュニティを完結させるつもりがどれだけあるものやら。
179名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:44:01 ID:CWHvuG24
で、開発者に面白いゲームを作ろうとする情熱や
ユーザーと一緒にゲームを盛り上げていこうという意思はあるのかね?
180名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:46:55 ID:A62BaExI
大航海なんか航海世紀に比べれば糞だぞ
みんなやってみようぜ
ttp://www.hanghai.co.kr/
181名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:53:38 ID:JeOYHNgT
またりゲーなのに初志貫徹できずどんどん下方修正したのが敗因

レベルあげスキルあげの面倒なゲームがまたりゲーになるわけがない
182名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:54:56 ID:M/JVgakD
>>180
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

183名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:58:43 ID:HASgkWMN
>>181
レベル上げの容易さとまったりとは直接は関係なさげな・・・
まったりとはつまり温和なコミュニティを形成しやすいかどうかですよね
184名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:59:04 ID:wqL7uIB7
CGや音楽は大航海時代という「仮想空間」にプレーヤーを引き込む方向なのだが…
クエ回しとかブーメランとか「いま自分はネトゲやってるんだなぁ」と絶えず確認させられては入り込める訳もなく

そもそも本当にマターリやってたらできる事なんて殆どないし
185名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:01:45 ID:M/JVgakD
>>180
ムービー画面見たんだが、弾の出方がイヤ杉スwwwwwwwwwwwwwwwwww
186名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:12:07 ID:PLF7Mu7Q
>>180
遅ばれながらムービー見た。
大砲の発射弾がまずありえんw何あれ、ビーム?w
帆の破れ方もキモチワルイ
187名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:19:26 ID:/7WMNNsh
>>180
途中に船長と千手観音が剣で戦ってるところで「誰と戦っとんねんっw」と声出してしまった時点で
光栄のふんふん〜♪ってきもいムービーを超えたな
188名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:19:35 ID:FQh7NpM4
>>165-170
最近大航海に引っ越すFFerも増えてるけど、果たしていつまで持つやら・・・
189名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:28:50 ID:HASgkWMN
ま、格闘ゲームとかと同じではやり廃りがいずれ訪れる。
次に流行るゲームとは一体どんなんなのだろうね。
再び携帯ゲームとかシンプル回帰がみられるからそっち系のが今後盛り上がるのかな
190名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:30:22 ID:9m+lGIkm
たまごっちon-line

これだな。
191名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:30:24 ID:pWQFzBl4
>>180
いろいろ突っ込めるところはあるが
少なくとも陸上戦闘と遺跡歴史的遺物
このあたりは大航海時代よりそっちのほうが上っぽいな
192名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:34:46 ID:FBdqbL1P
小窓が開きすぎてブラクラかとオモタよ
193名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:40:52 ID:9Z6P3XtD
>>72
Σ( ̄□ ̄;;)
かって10分後に中古屋に売り払ったわ
よくあんなひどいゲーム出せたなと思った
194名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:43:32 ID:NqY27E1z
ここは迷子のオンラインゲーマーの避難所?
195名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:45:58 ID:OH4ZoMYA
大航海に開発費いくらかけたかしらんが三万本うれたと思えばいいんじゃね?
196名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:46:25 ID:wqL7uIB7
オンラインゲーマーである前にチャネラーでありたい ただそれだけの事ですよ
197名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:54:37 ID:icDuckVA
ぽまえらグダグダ言ってないでちゃんと課金しろよ
198名も無き冒険者:2005/04/20(水) 13:58:58 ID:tiBgGnpO
軍人→ひたすら狩りゲーしかも装備の消耗が激しすぎ
商人→ひたすらブーメランorクリック連打・暇すぎる長距離航海
冒険者も同じクエでひたすらスキル上げだっけ?
陸上戦→なにあれ?ふざけてるの?
大海戦・PK→船の性能差が戦力の決定的差。次の大海戦はガレオンか重ガレー級以外参加
しても瞬殺されるだけだな。それ未満の船で参加する奴は工作員扱いとかいう雰囲気にもなりそう
199名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:07:46 ID:Mwr4awvM
良い装備は冒険家しか手に入らない。
200名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:14:22 ID:4lZsl600
やめたゲームのことをあれこれ言うより、その時間をそっくりそのまま新しい物をする時間に充てた方が有意義だと思うのは俺だけか。
こんなスレが3つめに突入してるのに驚いた。
201名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:15:59 ID:Mwr4awvM
本スレに帰って雑談でもしてなよ。
202名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:18:59 ID:qAknWrkD
いまさらながらテンプレみて想定外だらけにワロスwwwwwww
203名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:19:54 ID:HASgkWMN
>>200
>やめたゲームのことをあれこれ言うより、その時間をそっくりそのまま新しい物をDVD編集したりFLASH作ったりして友達と製作物を競い合ったりする方が
確かに数桁楽しいね。得る技術もこちらの方が上だし
204名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:21:36 ID:wqL7uIB7
>>200
有意義なことをしたい奴がゲーム板などにはいない
こうしてスレの海で航海を続けている方がマウスをクリックしてるより楽しい暇つぶしになるからこうしているのだ

こんなスレで他人に説教かましてる自らを省みればわかりそうなものだが…
205名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:49:41 ID:J3mnsMFn
>>200
大後悔は、最後はここで楽しむゲームなんだってば〜
206名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:57:29 ID:+p2JLSIa
かわいそうなスレですね^^;
207名も無き冒険者:2005/04/20(水) 15:14:47 ID:CH7+hVpn
今の時間釣りに来てるのは今日の下方修正が
怖くて仕方がないやつかな。
208名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:41:35 ID:ZLVzSYNT
( ´ー`)y―┛~~  大後悔時代の糞スレが乱立していますね
          
        
209名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:46:06 ID:cYz2JYON
大航海で糞じゃなかったスレなんてAAスレの前半だけしか思いつかん・・・。
210名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:55:09 ID:+uvlYTPR
今日からこのスレ始めました。よろしく!
211名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:55:51 ID:+03YBk8r
精神病患者の隔離所すぎてワロス
212名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:56:11 ID:oURVF7qE
vip落ちてるよvip
213名も無き冒険者:2005/04/20(水) 17:24:15 ID:RFu3qpuL
>>207
修正って例の商館しかなかったよ。
もう潮時かな?
214名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 17:25:16 ID:Mka4RBfo
とりあえず俺はコエを応援してるぜ!大航海は引退したが、ジルオールのリメイク版は買います(ノ∀`)
215名も無き冒険者:2005/04/20(水) 17:30:17 ID:HASgkWMN
有限会社パイのほうは持ち直したのかな?持ち直したなら、
失敗の原因とMMORPGとはそもそも基本的に何が必要なのかを学び取れば
再起をはかる余地はあるだろう。



ただし、次作品が出る頃までにMMOブームが去っていなければ
216名も無き冒険者:2005/04/20(水) 17:45:36 ID:iuaycfd9
なんだ今回の修正は・・

船員1人交易修正なしかよw艦隊組んで貿易してる中華には
意味ねー ワロスwww ハゲワロスwww

217名も無き冒険者:2005/04/20(水) 18:10:49 ID:Rkz+DR9d
>>173
Yes Sir!

商館システムの簡単な修正だけか・・・
肝心の不正利用も調査中のまま
他の修正内容は皆無
27日の卵イベント開始だから大海戦は当面ないだろうな
「飽きた人」がログインする価値はないか
俺は末期だから各種スレを見るほうがゲームより楽しいよ・・・
218名も無き冒険者:2005/04/20(水) 18:59:55 ID:bhMnqIsA
卵のイベントとか場つなぎやってる所みると開発相当遅れてるな。
GWまでに発表での飴すらないだろう。
おまけに本スレだとアップデート無いのに文句言ってる人に対してレベル上げるやつが悪いとか
理解不能な擁護ついてるし。
すさまじい速度で老化してるMMOだから普通のMMOの末期とはまた違う雰囲気だ。
219名も無き冒険者:2005/04/20(水) 19:42:08 ID:J3mnsMFn
肥えは、ゲーム本来の楽しみを求める人を捨てて
長期納金するであろう、RMTや穴突き超廃を取ったのだな

もっとも、一般人には見限られるような、ゲームだと認識して
いまさら、どうにもならないシステムだし
放置するから、好き勝ってやってくれていいから、納金よろなのか

何もしないのが、肥えも経費かからなくて済むし
超利益アップ、放置が一番なわけか・・・・・・

後悔、終焉・・・・・
220名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:03:34 ID:pWQFzBl4
やりこみ要素がないから廃だって見放すだろう
221名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:07:29 ID:rjLJHhlA
>>220
つ[発見物]
222名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:07:58 ID:4rvetC4o
これやめてSWGはじめたんだけど、硬派で面白いよ。
宇宙船とかもデカイの作れば仲間たちと中で遊べるらしいし・・・
223名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:10:41 ID:Rkz+DR9d
卵で思い出したけどGWに卵(MAP名)イベントがあったゲームを思い出した
去年のことだったと思う
因縁を感じる
某ゲームの結果は一部の勢力が大儲けでバランス変動でしたとさ

>>220
廃人の思考は読めないからな
ただ廃人ですら短期で捨てるゲームだとすると肥の生涯に残る汚点だな
今年度ワースト1どころか正式サービス開始の中で屈指の評価になりそうだ
224名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:21:14 ID:oURVF7qE
>>223
同志・・・・軽く酒場で語り合いたくなった。もちろん銃弾で
225名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:36:11 ID:iheD0XMr
移動時間長いよ
もっとサクっと移動出来れば、まだ続ける気にもなるけどとりあえず引退

>>223
光栄はアプサラスという黒歴史が・・・
226名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:39:14 ID:QSf8PmTq
肥のゲームは
どうしても欲しいならPUKを待つのが基本だが、
ネトゲの場合ははじめがダメなりゃもう手遅れなんだよな
227名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:55:00 ID:1jH8U/i9
今回のイベントってFFのパクリだろwwwwwwwwwwww
228名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:09:54 ID:wqL7uIB7
商館ワープおとがめなしにはワロタ
229名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:12:07 ID:WI6YdpQv
おめこぼし
230名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:14:45 ID:XOB2fVfV
>>223
あのぅ・・・
別にアプサラスでそんなの経験済みなんですけど・・・そのぅ
231名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:15:08 ID:Uwg2gv3n
おとがめなし=接続人数の確保重視なんだろうなあ
そんなことするくらいなら、違反者切り捨てて
無駄仕様追加やらで残ってるまともプレイヤー残らせる方針のほうがいいのにね。
変に飴追加だとまた穴でてきそうだけど。
232名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:19:35 ID:+pbkqWtf
人口の減り方がやばいな
233名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:24:06 ID:RFu3qpuL
パッチが無い=現状維持=つまらないまま
234名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:24:59 ID:OlmGnLOu
次はどこのゲームに行く?
235名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:29:07 ID:Z86rrUpr
つ SWG
236名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:31:07 ID:nNgVSmCn
今頃バカンス中か。肥の担当者。帰ってきたらギロチンだな。
237名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:33:11 ID:kKWNi5h2
神クラスのつまらなさだな。はぁ〜うんこうんk
238名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:50:54 ID:gowNvlpI
WoW日本語版が出ないかなっと
EQ2やるほど廃じゃないしなぁマゾすぎ
239名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:15:58 ID:pWQFzBl4
あしたDAoC Jの拡張がきますってばよ
最大の課題であるグラフィックが一新されますぜ
240名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:19:49 ID:UEAB2ld7
ディアブロ3が出るまでネトゲは止めるか
241名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:24:17 ID:El0hRHVF
アンインスト完了。
冒険1本で39 20 17までやったがもう駄目だな。
やった事ないクエがもう出てくれないからブーメランしかすることないし
開錠も地道に9までは上げたが、ボルドーがいつまでも放置で一日でlv30>35
篭って開錠11↑とかなってる奴とかいてやってるのアホくさい。
ほんと底浅いから廃な奴ほど見放すの速いと思うけどなぁ。
他職のことはわからんが、冒険はとりあえずそんな感じだった。
とりあえずEQ2いくわ。
242名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:38:46 ID:J/3vDD+0
EQ2も英語版を見る限り・・・

だめぽ
243名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:42:08 ID:wqL7uIB7
>>241
ボルドーってそんなに効率よかったのか…  地道にあげて損したな  まあ俺は開錠4だったがw

他人の見つけてない効率のいいナニを探してアレするゲームらしいが 

時間を費やせば費やしただけ後味的にも嫌なゲームだろうな実際   アンインスコオメ
244名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:45:55 ID:UEAB2ld7
EQ2もSOEが公式にRMTを認めて、シナ人においでおいでって言い始めたぞw
シナ人とNAみたいな極端な客層だけになるんじゃねーの?
せっかくレア装備買っても自慢する対象の一般人が誰も居ないという間抜けなオチになりそうな・・
グレーだから買うほうも売るほうも利が在るわけで、まぁ大航海スレで語ることではないな、ヌルーしてくれ
245名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:01:32 ID:PLF7Mu7Q
何がRMT撲滅だよな、よくもあそこまで堂々と言えるもんだよ光栄は。
実際何もやってないに等しいというか、むしろ推奨してるんじゃないかと思ってしまう。

中華野放しな上に仕様変更の基準は超廃人基準だし、何よりマクロを事実上認めてる
とことか・・・ね。
GM報告で、他者に迷惑が掛かってる訳でもないのでプレイヤー様レベルでマクロに対してどうこうする行為
はお控え下さいとか言われたし。
大航海はやったもん勝ちな世界なのはもうよく分かったけど、バグやシステムの穴を突いたり利用したり、
また不正な事を利用するのまでやったもん勝ちだもんなぁ。

夢もロマンもない大航海に何を魅力を感じろと言うのか。
大航海をオンラインでやるっていう事での素材、題材は素晴らしいと思う。
が、光栄が運営、開発(開発は韓国の子会社?)だったせいで・・・こんな糞内容に。

正式サービス開始して1ヶ月弱なのが未だに信じられん。
既に人の減り方凄いけど今月末で目に見えて減るだろうなぁ。
金払う人いたとしても後戻りしづらい人とかくらいじゃない?交易戦闘Lvカンスト者とか、もしくは
それに近い人とか。

途中から何やっても作業だもんね・・・究極の作業ゲーなクリックゲー。
勿論悪い意味でね。冒険も何もあったもんじゃないよ。
246名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:13:03 ID:oSAn9G+5
日清 ↓王という名をつけたラ・レアル乗りに感動した俺について
247名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:21:46 ID:Ad8xZpC6
(´・ω・`)知らんがな
248名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:25:41 ID:Fx6IOrol
しかしこうして見ると、やめていく人間の間でも正反対なものまで含めて色々な意見があるなあ。
249名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:29:14 ID:mQBrLeX2
>>248
本質を見抜け
総合すると「つまんねぇ」
理由は色々かもしれんが要はつまんねーんだよ
250名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:40:09 ID:CIYrv1Kl
面白い部分の底が凄く浅い。
つまらない所や不愉快になる部分の底が凄く厚い。
251名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:40:58 ID:CIYrv1Kl
ごめん、厚いじゃなくて深い。
252名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:41:34 ID:CAeJfKdH
作業内容が単純で「面白くない」のは致命的だよな
更に下方修正オンラインが拍車をかけている
目標を定めて頑張って下方修正で更に酷くなって・・・
多くの要素を廃人が独占しているのも嫌な感じだ
投資もPKも一般人はお呼びじゃないからな・・・
253名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:47:15 ID:HmRCM7ZE
早く皆引退してくれ。
じゃねーと採算取るための大航海5が
いつまで経っても発売されねー。
254名も無き冒険者:2005/04/21(木) 00:48:59 ID:3HI2yalX
俺はパチンコって面白くないと思うんだが
なんでやってる奴が多いのだ?
255名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:00:29 ID:GVTCC32G
>>254
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / R  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  R ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  M  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  M |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  T   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  T  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           / 
256名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:10:18 ID:X58pttWp
せめてクエストの追加くらいやってくれと
あの程度の内容でも、毎週2、3個でも追加があれば少しはやる気あるのかと思ってもらえるのに
257名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:22:20 ID:Mb7ogHUa
そんなこと言ってるとこういう斜め上の修正が出るぞ

●新しく初心者向けのクエストを追加しました
  ↓
ところがどっこい、聖母のステンドグラスと同じく見習いのうちしか受けられなかったり
アザラシのように初心者のみだったりして
転職組乙wwwwwうぇwwwとなる

258名も無き冒険者:2005/04/21(木) 02:47:23 ID:G8zsub8z
本スレもここと同じような話題なのは気のせい?
259名も無き冒険者:2005/04/21(木) 03:03:42 ID:UWBRQqni
それくらい呆れてるんだろ。
最初の課金を乗り切るための餌があれじゃ失望もするって。
能登のWMもグレーのまま放置だしね。
260名も無き冒険者:2005/04/21(木) 03:28:28 ID:EVcUSl79
能登鯖ってWMの中華の鯖だよな?
261名も無き冒険者:2005/04/21(木) 03:29:00 ID:EVcUSl79
○ WMと中華の鯖
× WMの中華の鯖
262名も無き冒険者:2005/04/21(木) 05:42:33 ID:7EkaSt9J
× WMと中華の鯖
○ WMと支那の鯖
263名も無き冒険者:2005/04/21(木) 09:54:22 ID:M+IJheqZ
オートパイロットは必須だよな

あとログオフしても航海を続ける機能
安全にたどり着けるが手動の数倍かかるって感じでさ
264名も無き冒険者:2005/04/21(木) 09:55:51 ID:s+abIB4C
「これはひどい」
265名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:11:34 ID:I3b30y1n
商館移動技の対応とイースターに追われて忙しかったんだろうが
最近の大航海運営はやる気がまったくないように見えるな。
プレイヤーの信頼感をキープできるように、もっと説明する努力をしろや。
266名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:21:49 ID:YCqPtFS0
公式BBSの
名前が不適切との理由でキャラ削除されたってのを見て
このゲームの運営おわっとるとおもタ
変更しろって詰め寄るならまだしも、
キャラが育ってから名前変更も認めず削除ってんだからなぁ・・・
267名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:28:29 ID:chwDb7VV
酒場でのPC同士のトランプとかミニゲームは?
自分の船を歩きまわれるモードは?船長室は?
船長室で海図を広げて航海士に指示だしてオート航海、
艦隊メンバーと博打三昧とか料理作って机の上に並べてみんなで食べたりとか
海賊と戦闘になったとき、相手船長と甲板で一騎討ちとか

座ったままのエモくらい、なんでさっさと実現しなかったんだろう
バグ修正とバランス調整に終始してるだけだし・・・もう終わりか
268名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:45:12 ID:BI8q5/T3
大航海時代をゲームとしてはじめて飽きるまで課金しようってタイプは
ある程度乗る船も大きくなり使い道のない金もあまってきてプレイ時間の大部分を街の移動、
船の運転に費やして刺激の少ないクエストを繰り返すことにヘキエキして離れてくんだろう(オレもこれ)

もう一つのプレイとして大航海時代を人との接点として生活してるプレイヤーや
ネトゲが生活の一部のひとは料理や大砲作ってバザーしてるのが楽しいんだろうし
光栄的にもそういう長期でダラダラ課金してくれる人がいいお客さんだから

「飽きた?時間の無駄?じゃあ辞めれば?こっちはもう4500円払ってもらってるしww」
ぐらいに思われてそうでムカツク
269名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:45:27 ID:s+abIB4C
>>267
>バグ修正とバランス調整に終始してるだけだし・・・もう終わりか
それだけバグが多過ぎて、どうにも手が回らないのでしょうね
一旦休憩してバグがなおったら課金するって感じでやってみるのもいいかも
270名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:04:04 ID:AGqHT4LX
箱庭感が全然足りなかったな。
ミニチュアというより、小学校低学年が図工の時間に作ったものって感じ。
寧ろ船の速度は遅くてもいいが、補って余りあるものが全く無かった。
例えば、船員が壊血病にかかりやしたぜ、とか全くリアリティーを感じない。
ライムジュースで解決って、それ別の病気っていうか別の都合なんじゃないか?
271名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:11:19 ID:O6TxIs2x
まあ、ライムジュースで解決はいいんだがな、事実ビタミンCの不足だし・・・。でもな
なんだろ。このイライラ感
272名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:16:36 ID:s+abIB4C
学校に遅刻して閉まった門が行く手をふさいでいるみたいな心境が
ソフトを起動する時に感じる人挙手ノ

なんだか最近のMMORPGは鼻先を塞がれてるようなものばかりな気がする
273名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:19:32 ID:chwDb7VV
開発側も航海が退屈なものになることは分かってて
そのために災害が頻発するようにしたんだろうが
プレイヤーにとってはマイナスのイベントしか起こらないからイライラするだけ。
それも結局状況に応じたスキルかアイテム使うだけ。

退屈でイライラするだけの時間が大半なんじゃ持つわけないだろと。
274名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:19:53 ID:STyI6Vuw
大航海時代2とかから、ライムジュースで壊血病解決だった気がするから
昔からの伝統ということでいいんじゃないかな
もっと、このゲームが見直すべき点はもっとあるだろうからな
275名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:26:09 ID:ifIR017b
これがGW前のパッチ?
MoEやベルにも負けてるよ
ハァー、ガッカリヌルポップ
276名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:30:14 ID:y3Y0/1y3
船に乗りたいが為のLV上げ
中華から胡椒買ったり、製品仕様のような地図回しやったり・・・


ロマンも何もあったもじゃない
277名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:37:41 ID:+gxcn1qP
公式BBSの痛い感じが和らいだから人減ってるな。
278名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:59:20 ID:6xqkLZ58
公式の名前スレのサセックス削除希望禿ワロタ
279名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:59:46 ID:GVTCC32G
>>277
機内に日本語に通訳できる方は居られませんかぁ?
280名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:12:38 ID:aZQ3rCZc
>>245
>開発は韓国の子会社?

なんだチョンゲだったのか…
そりゃクリックゲーになるよな。
時間ばっかりかかる作業ゲーだよな。
281名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:24:51 ID:s+abIB4C
使える媒体をとりあえず使ってみた的なやっつけな仕事をしているという面では
「セントエルモスの奇跡」に追い付きそうな勢いですね。

そもそもあちこちでオフラインの一人遊び型育てゲーとMMORPGの方向性は
違う、むしろ正反対と指摘されてるのに一人遊び型のつなぎあわせみたいなものに
してしまってる。

MMORPGは人と人のコミュニケーションが基礎になっていてそこが本当に面白いんだから、
人と人が触れあうために必要なものは何かと考えるところから始めるべきでしたね。
282名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:30:04 ID:I3b30y1n
>>281
軍人以外は協力プレイが死んでるからな。
特にできそうでできない冒険クエスト。
わざわざ人を誘うほどのメリットもないし、ソロでやったほうが早い。
つかクエスト似たり寄ったりでバリエーション少なすぎて詰まらん。
283名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:31:59 ID:s+abIB4C
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=15651
中華はおそらくこれと同じ気持ちでMMOを浸食しているのだろう。
運営業者の方も、本気でこれについて考えないとヤバいと思う。
284名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:34:36 ID:+gxcn1qP
>>279
すまん。
人が多いと妬みや嫉妬で痛い奴が多くなるから。
久しぶりに公式見たら痛い奴が減ってたんで人も減ったんだろうなと思ったのよ。
下方修正ある程度通ったから減ったのかな。
285名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:42:02 ID:I3b30y1n
>>284
BBSの反応の鈍さに対して、ゲーム内は今月で終わる連中で賑わっている。
来月からやらなくなるゲームに口出してもしょうがないって事だ。
286名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:43:04 ID:E1i0/5wd
オレの中では「延命問題(開発遅延含め)>>>>>>RMT問題」だったので
RMTに対して肥が何か対策をしようがしまいが肥に対する評価は変わらない。
こないだのアンケートに答えたら忘れかけてた鬱憤が再燃してきてイライラした。
アカ削除は、禁煙に成功した後愛用のジッポを捨てるような気がしていまひとつ
踏み切れずにいたんだが、そろそろ決断する時期かな・・・。
287名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:49:48 ID:s+abIB4C
人が触れあうことを基調として設計すれば、アイテムやらレベルやらは別になくても良いと思う。
むしろ変にこういうのがあると、ユーザの自由度が上がるどころか足かせになり
なおかつ中華出稼ぎなどの割り込む隙が増える。
今後MMORPGを設計するとしたら、草の根パフォーマーが居着きやすくする
環境をどう提供するかを考えた方がいい。これがほんとうに実現できれば
勧告産MMORPGなど足下にも及ばないゲームができるはず。

公共事業的で一人遊び育てゲームをつなぎあわせたMMORPGは今後は伸びないと知るべし
288名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:04:11 ID:jOvz2+14
なあお前さん達はなんでやめるゲームにどうだこうだと文句たれてるの?
別れる女(男)の悪口言いまくる奴っってよくいるけど最低の行為だよね。
お前さん達は悪いがそれにそっく(ry
289名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:06:11 ID:s+abIB4C
最初からやってないけれども書き込んでる人も結構いると思う
290名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:07:34 ID:pjAHGh0n
ゲームは女じゃないし
お前は恋人とゲームを同列に見てるのか?

あえていえば、「あの時のソープ嬢最低だったな」、とかそういうレベルだろ
291名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:10:18 ID:jOvz2+14
ソープ嬢だったら文句たれるのがカッコイイ行為だと思ってる
お前さんに酒を奢る。
292名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:13:55 ID:EK0N95HW
肥社員だろw
このスレは複数のブログやいろんなネトゲスレからもリンクされてるから
最重要監視対象っぽい
293名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:15:31 ID:E1i0/5wd
>>288
何で、って未練あったからに決まってるやないけー!
アンチスレは本来そーいうものだと思うが、どうよ?
294名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:15:54 ID:HmRCM7ZE
>このスレは複数のブログやいろんなネトゲスレからもリンクされてるから

マジで?そんなに有名だったのか。
295名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:18:16 ID:jOvz2+14
>>292
お、よくわかったな。
肥社員ですがなにかw

>>293
やっぱそうかw
別れる奴の文句言う奴も大体未練タラタラなんだよなw
関心が無くなったらアッサリ別れるだけだしね。
296名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:23:02 ID:E1i0/5wd
ここ見てたとしたら公式なんかよりはずっと有意義なアイディアあちこちに
転がってるはずだよ。監視対象にはなっているが、吸い上げの対象にはなっ
ていない、ということか。いや、我慢しきれずに釣れた、ってだけだな。
社員かどうかはオレはあんまり気にしてないから。じゃ、またな。
297名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:24:01 ID:s+abIB4C
はっきり答えると、ここのスレをじっくり見直してみれば分かると思うけれども
悪口を言ってるのは数割くらいで、落ち着いてみて見るとこういうところを
きちんとした設計にしないと今後のMMORPGとしては生き残って行けませんよと
アドバイスしている意見がほとんどではないか。

ユーザはMMORGPがどんどんMMORPGらしさを失う方向で開発が進んでいる事を
見てないようで見てるんだ。無論、うまく行ってない事をネタに笑い者にしてるものも
いるだろう。君のようにアドバイスを悪口だと言って笑い者にするものがいるのと同様だ。

しかし本当に中華出稼ぎなどの問題が表面化した事でようやく運営業者も重い腰を
上げた程度の状態。どうせ作るなら出稼ぎ応援ツールなどと揶揄されるようなものを
公共事業的に作るんじゃなく、人と人が触れあって楽しめる場を作ってもらいたいだけなんだ。

難しい事じゃないはずなのに、一人遊び用ゲームから頭が離れないためにわざわざ
難しいものにしてしまってるだけだと思う。
298名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:27:23 ID:jOvz2+14
肥社員からのアドバイスだ

言うはやすし、行なうは難し

299名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:28:41 ID:UWBRQqni
言いたいことがあるならwとか(ryとか使うな。
普通に書け。
300名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:30:41 ID:jOvz2+14
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

だったっけ?
301名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:31:04 ID:s+abIB4C
>>298
文字ベースのMMORPGである大規模掲示板に見習えばいいんですよ。
常にβ期間、無料運営にも関わらずうまくコミュニティを維持している。
302名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:32:58 ID:chwDb7VV
よっぽどマシな調整されりゃまた金払う用意もあるけど、そうじゃなきゃ継続する気ナシ
ここで大航海の話してりゃ雰囲気は楽しめるしな

>>298
別に出来なくても構わんだろ。お互いに。
肥がやれないなら客はやらないってだけの話だ。
303名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:33:06 ID:jOvz2+14
>>301
あーお前らの大好きなアレかぁ
なるほどねー
304名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:34:04 ID:s+abIB4C
君ほんとうに社員なのか?良いゲームにしようという気概を全く感じないのだが
305名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:35:23 ID:s2z5qADG
社員じゃないだろ 知性も気概も感じないぞ
306名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:38:55 ID:NX0cyWak
社員がそんなこと考えてると思うか?

仕事ダリー、あ、今日どこに飲みに行く?
給料あがんねーかなー、大航海の仕事がんばっても給料上がるわけでもないシナー
うはw2chテラキモスwwwwwwwwwwwwww






クマー
307名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:39:37 ID:jOvz2+14
実は元社員だよ。
今でも知り合いは何人もいる。
大航海時代の関してはクソゲー評価のWに関わった。
あんまり話すと一部の人に誰だかわかりそうだから
この関係の話はもうしないけどな。
バレても全くかまわないがw
308名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:41:48 ID:jOvz2+14
>>306
ほぼ正解だけど
肥はどっかのキモイ大型電気店みたいに
表面上はお客様重視みたいなこと言ってるからね。
他のメーカーよりは大分親切よ。
309名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:54:54 ID:s+abIB4C
というか
>文字ベースのMMORPGである大規模掲示板
とは、まさに今書き込んでいるこういう掲示板のことね。
特にイベントを運営側が振りまいてるわけでもないが、時事的なネタをベースに
コミュニティが形成されて人が自然に集まってロールプレーしてる。

それを歩ける構造にしたのがアバター型チャットルーム

さらにあれこれ詰め込んだのが自称MMORPGなのだが、映像化がすすむにつれて
MMORPGらしさがどんどん枯れて来て、逆に出稼ぎなどギトギトしたものが
どんどん入り込んでいる。

今の発想のままではMMORPGは先が見えている
310名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:58:51 ID:jOvz2+14
>>309
説明しなくたって2chだってわかってるってw
お前さんはホント2ch好きそうだなーw
311名も無き冒険者:2005/04/21(木) 14:02:50 ID:chwDb7VV
元社員が本当だろうが嘘だろうがどっちでもいいがスレ違いに用はないからもう帰れ。
312名も無き冒険者:2005/04/21(木) 14:08:45 ID:s+abIB4C
コミュニティが面白いのは、人と人のふれあいには、企画会社から一方的に
与えられるアイテムやイベントでは到底成し遂げられない発見があるから。
人から生き方や知恵を学び取る機会が得られるから。
313名も無き冒険者:2005/04/21(木) 14:27:13 ID:/P74cpX8
ん?  コミニティが面白くなるかどうかは参加者によるだろう

クエ回ししませんかぁ〜  地図回ししませんかぁ〜  胡椒運ぶのに二人だと燃えないからご一緒しませんかぁ〜

そうして出来たコミニティが楽しくなるのは難しいよ 
例え潜在的に個々のメンバーが面白い素養があったとしてもね

人間、自分も含めて嫌な面を丸出しにしつつ楽しいコミュニティは作れない
それはピックング強盗団があまり楽しいコミュニテイに発展しないと一緒。
314名も無き冒険者:2005/04/21(木) 14:49:08 ID:vzYi2HZi
レベル上げやランク上げが全て。それが僕らの大後悔
315名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:12:21 ID:ceye+2mk
>>313
美味しいクエを回すのが大航海時代Online。
ぶっちゃけ商会作ってやることってほとんどこれじゃん。
316名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:17:05 ID:UQv57PhR
俺の商会なんかクエすらやらんで
こんよろおつだぞ
当然商館もないw
317名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:22:00 ID:s+abIB4C
人と人の触れ合いが望めない状況で物欲に溺れてどうするんだ・・
318名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:32:11 ID:FhjwPLbf
物でヲタ女を釣るんですよ提督
319名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:33:20 ID:pjAHGh0n
というかデジタルデータだから物ですらないんだけどな
320名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:47:00 ID:FhjwPLbf
デジタルデータであろうと音であろうと
著作権が発生するし物は物とかごねてみる
321名も無き冒険者:2005/04/21(木) 16:37:49 ID:OCP7VDex
元社員を語る偽者まで登場してきたんだな・・・このスレw
でも大航海がどんどん糞になっていってくれて助かったよ、漏れは。
GWの予定が鬱陶しく感じる事なく気分良くお出かけ出来る(´▽`)
322名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 16:43:20 ID:U2PEU1Vu
航海中がつまらないってのは何か他の事してればいいので耐えられたが、
インドの敵の強さ…っていうか配置にはうんざりさせられたな。特にソファラや
マッサワ付近。冒険者なんで立ち寄る事が多かったが、あの敵の数はどうよ。

最初のうちはまだいいのだが、延々とその場所を行き来してるとだんだんと耐えられなく
なってくるんだよね…。
323名も無き冒険者:2005/04/21(木) 16:52:13 ID:hXz75zHd
楽しみたいからゲームやってんのにストレスばっかなんだよな
324名も無き冒険者:2005/04/21(木) 16:59:07 ID:s+abIB4C
アイテムやクエストを、特定の場所や儲ける手段のためではなく
仲間と楽しく交流するためのものにするだけでかなり改善されるはず。
325名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:01:37 ID:/P74cpX8
>>322
その辺は停戦なんとか状を連打 というゲームの仕組みらしいけど…  なにが楽しいんだ?って話で…
最初のうちは金もないし  インドなんてこなきゃよかった&帰るのマンドクサってのが大方の奴の感想になりがちで
せっかく大航海時代ってゲーム名なのになんつーか 寂しい限り

ガレオン乗るまで危険地帯に行かなかった奴もいるらしく 結果論としてはその方がお徳 
無謀にも遠洋をガシガシ攻めた奴は全員死んでしまったらしく
大型船がカリカットでブーメランしまくりな寂しい大航海時代 (´・ω・`) 
326名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:06:41 ID:1rkI4Noq
>>266
高慢な姿勢が目に付くな
もちろん自覚はないんだろうが
バランスの修正にしてももっと説明が欲しい
どこがソロでもサラリーマンでも楽しめて廃人の影響を受けづらいゲームだ・・・

>>273
-効果だけだからイライラを感じるわけだから+効果は良いかも
俺は災害をゲームに縛りつける障害だと感じている

>>322
暇つぶしの手段が必要な時点でゲームとして間違っているよな
他のゲームのようにPT作成の待ち時間で本を片手に、とは違う
全ての職業の基幹行動の航海がツマラナイ

艦隊推奨のクエストでもただのお使いの予感
底が浅いせいでゲーム自体で会話の種がないのも痛い
雑談?
雑談がしたいならメッセンジャーでも使う
327名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:14:09 ID:ziXhd7Yg
引退予定者が集まってこのゲームのダメな点と他のゲームの話をすると結構盛り上がる件について
328名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:18:06 ID:iHgBZEST
なんつーか・・・
完璧な糞ゲーじゃなくて、いじりようによっては遊べるゲームになるっていう微妙な含みがあるので、
どうしてもスレがこうなっちゃうんだろうな
企業にしてみればマイナス=0ではあるんだけどね。
329名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:20:52 ID:BI8q5/T3
>>327
共感できる点が多いからね
他のお笑い、マンガ、ドラマとかの感想スレとちがってシンクロ率が90%ちかいくらい共感できる
330名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:26:03 ID:au5mDQM9
課金中にリミッターで一部善良なユーザー弾くんだもんな・・
表面はサーバー落ちずにイメージダウンしなくても切り捨てるのは勘弁
とりあえず消費者センターに相談しよ。
331名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:26:22 ID:OCP7VDex
>>328
そうなんだよなぁ。
大航海シリーズは124と今までやってきてそれぞれ遊べて好きだったからこそ
オンライン版やると愚痴や失望が色々出てきて結局ここで語ってしまう。

根本には大航海時代好きな人多いんだよな、ここの住人でも。
けど現在のバランスや内容ではとても課金する気にはなれないんだよな。
332名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:51:37 ID:p9IHGEfV
>1-331
そんなことよりAAバトラーやろうぜ
333名も無き冒険者:2005/04/21(木) 20:33:01 ID:ED5jUe5N
そういえば以前、大航海を遂に現れたMMOの新機軸と絶賛し
日本のMMOは死んだだの超絶恥ずかしい持論をぶってたBlogの奴は今どう思ってんのかな。
334名も無き冒険者:2005/04/21(木) 20:42:30 ID:/P74cpX8
@はなざわさんから依頼が来てるぜ。 カツオおにいちゃんが忘れたプリント用紙を学校に取りに行ってもらいたいそうだ
Aパパが駅についたら雨が降って困ってる様だ、急いで傘をさがして持っていってくれないか。困難な仕事だががんばってくれ
Bなかなかイイ顔つきの園児になってきたな。 最近タマの散歩ルートが野良犬が出るらしい タマに聞いてから退治に向かってくれ
Cイクラちゃんのママがオムレツを作る卵を買い忘れて困っている。大至急卵を6つ調達して届けてやってくれ
335名も無き冒険者:2005/04/21(木) 20:42:55 ID:UQv57PhR
オフゲの大航海時代やったことなかったから
始めの2週間くらいは割と面白かった
っていうか地中海と北海以外作り中なんじゃねえのこのゲーム
336名も無き冒険者:2005/04/21(木) 20:46:17 ID:1rkI4Noq
日に日に混雑度が「やや混雑」になる時間が遅くなっていく
29日まで支払ったのは良いけど29日まですら続けない人が多いんだろうか・・・

>>333
新機軸というか新鋭だと思う
1ヶ月で末期のMMORPGは珍しい
337名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:35:12 ID:8l4uav3b
本スレとここの違いがわからなくなってきたよ
338名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:42:08 ID:cQ211JSu
思い切って正式サービス一旦停止して
数ヶ月後に軸のシステム組み替えてとかでもしたほうが
合計的な寿命は延びる気がしてきた。

現状どう考えてもいくらこのゲームににはまってる人だとしても
ここの住人のようになるのは目に見えてる。
339名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:44:58 ID:vzYi2HZi
>>334 ワロスwww
340名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:39:09 ID:E1i0/5wd
>>335
作ってたらこれみよがしに「現在調整中(←制作中、ではなく)」と告知打つはず。
手をつけてすらいないと思うよ。
341名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:47:45 ID:EkEw7fLf
>>334
最初笑ったけど後から悲しくなるな。
確かに「おつかい」ゲーだ。
342名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:56:52 ID:9dYVXtaf
海を隔ててるだけで
やってることはタラちゃんとなんら変わらん。
343名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:08:53 ID:CVemWQU1
海賊したくて一生懸命戦闘レベルを上げた。
とうとう重ガレーが乗れるようになったので危険海域で海賊開始・・・

悪名3000ほど貯めて、一週間ほどログインしてねぇ。
てか、海賊つまんねぇぇぇぇぇ
海賊目指してレベル上げしてた頃が一番楽しかったです(´・ω・`)
344名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:22:40 ID:keTNBCsg
>>343
国の投資合戦に参加しろ
他国の羽振りのいい奴のリストアップして
そいつが重要な港に投資にきたらPKするんだ
345名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:24:48 ID:iHgBZEST
本スレもいい加減グダグダな件について
346名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:25:01 ID:wNcu6/Bl
てすと
347名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:28:01 ID:keTNBCsg
とにかくFFや信ONの固定観念は綺麗サッパリ捨て去ることだ
上記MMOの重力にとらわれてばかりでは
楽しめるものも楽しめなくなる
348名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:30:01 ID:e53jlwvS
マビ課金始まったら、大航海やってみようと思うんですけど
今から初めても普通にプレイできるでしょうか?

超過疎状態だったり、出航したとたん即PKが日常茶飯事化してたりしませんでしょうか?
349名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:34:23 ID:wNcu6/Bl
>>348
過疎るかどうかは、29日過ぎてみないとわからん。(現状過疎ってきてるが)
最初は安全海域しか航海できないので、PKの心配はいらないと思われ。
350名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:35:06 ID:9dYVXtaf
スレタイを見て質問するべきだと思うぞ
351名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:44:58 ID:keTNBCsg
マビと大航海どっちが勝利を手にすることやら
352348:2005/04/21(木) 23:48:03 ID:e53jlwvS
本スレのつもりで書いた
今は反省しているorz
353名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:54:47 ID:GVTCC32G
>>351
両方敗者以外の選択肢があるのかね?
354名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:58:47 ID:iHgBZEST
本スレの方がこっちよりヒドイ可能性大
355名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:11:08 ID:o8nHRXcj
よし・・・
以降は当スレが本スレだ!

>>348
無料期間を楽しむなら今がお勧め
下方修正も出尽くし投資で街が発展して良い物が安く手に入る
生産物も廃Lv以外は製作原価に等しい状況
356名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:31:48 ID:ehXCu6mx
本スレはやっぱり本スレでやって。
揉めそうだから。
357名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:53:00 ID:QmiwQVQ4
つうか、29日に課金止めても、アカウント自体は公式で削除発表あるまでは相当な期間残ってるんだから
飽きたら、ちょっと休憩したらいいと思うけどなあ

別に休憩期間があっても、他のPCとレベル差ついたところで準オフゲー仕様だからあせることは全くないわけで
上方修正(アイテム欄拡張とかスキル枠拡大とか、船足の速い船実装とか)がきたら
また、始めればいいだけだしなあ

てなわけで、俺は29日から2chのBBS戦士になって支那と戦ってくるノシ
そっちのほうが、最近だとおもろいワナ

358名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:22:12 ID:a6e07+TU
俺も課金停止組だが、そんなにつまらなかったか?
戦闘・冒険・交易と色々できて普通に面白かったんだが・・・

長続きしないゲームなのは同意、ある種のパターンにはまるまでが華だね
パターンはまってからは速攻飽きた(冒険でうまいクエやり続けるとか、宝石コショウ交易とか、ガレー白兵とか)
359名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:27:48 ID:OAFnLzq+
>>357
おいおい共産主義を名乗っている某強権国家は
もうあたらのBBS戦士は監視対象だから、
多分期待するほどの面白さはないと桃割れ。
残念だな、先週末が旬だったようだ。
360名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:32:35 ID:D1GTq0mp
>>358
最初は面白かった

しかし要するに同じ事の繰り返しなんだよ
海事クエにしても冒険クエにしても
交易ブーメランも生産ブーメランも

スキルRを上げて調理R10鋳造R10工芸R10にしたんだよ
冒18交37戦32でサムもガレオンも乗った
カリブとアフリカで野良もやった
でもさ・・・何も変わらない
同じクエ、ブーメラン、果てし無く往復する事になる航海

極論すれば全てのゲームは反復作業なのは判る
しかし・・・
361名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:37:06 ID:o8nHRXcj
クリックゲームの中のクリックゲーム
思考は不要
該当アイテム、災害解決
航海中はスキル維持
交易系はブーメラン
生産は腱鞘炎まで連射です
冒険者は掘って掘って掘りまくれ!
カリカットで大量の船が黙々とブーメランをしているのは不気味だ・・・
362名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:37:38 ID:bvnro8rC
>>357
おまえまた繰り返し作業をしたくなりそうなのか?  

自分の場合は飽きたのではなくて 、飽きる以前にまったく楽しくなかったのだ
363名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:50:45 ID:5xYyMN3t
http://tofuya.2log.net/
そこで海賊プレイですよ
364名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:58:09 ID:6AKMQl8P
>>357
オマイが参加しようとしてるのは日中のDQNと貧民の祭りだよ。
…アレ?…なんか大航海と通ずる所があるな。
365名も無き冒険者:2005/04/22(金) 02:23:07 ID:eVr47X+s
結論・・・ラグナロクよりはまし、程度






褒めてると思うなよ>肥社員
366名も無き冒険者:2005/04/22(金) 02:51:00 ID:V5wu6Zc0
>>360
俺も最初だけはハマった。
そして似たような理由で辞めたがな。
改良すれば良作になるような「気にさせる」
何とも微妙なクソゲーなんだよな。
367名も無き冒険者:2005/04/22(金) 02:54:26 ID:o8nHRXcj
でもDOLはサービスの継続すら危険な気も・・・
まあ大手だから見得の張る位はできるか
27日に史上空前の飴でもない分にはサーバーを1つ削っても十分な接続者数になりそうだ
今の時点の飴予想:新国家実装(夏頃)・新MAP(夏以降?)
368名も無き冒険者:2005/04/22(金) 03:17:53 ID:ZhS/Bn1V
新国家は秋以降だろ?ソースは4ゲマ
肥的に飴=投資で新たに出てくるなにか という式にしたいと予想
369名も無き冒険者:2005/04/22(金) 03:19:37 ID:SoOvzzU9
ぶっちゃけ今更新国家できてもだから何?レベルだけどな
370名も無き冒険者:2005/04/22(金) 03:57:10 ID:aaXu420Y
スキル枠の上限さえなければ廃や准廃はあと1月は遊べたかもな
現状だと商→軍→冒みたいにスキル消しながら渡り歩いて終わりだし
371名も無き冒険者:2005/04/22(金) 07:48:58 ID:jYSmsrVE
飴が何もないからもうモチベーション維持できない
ガレオンより上の船は出ても来年とかだろうし
もうやることといったらいつか出るであろう新クエストの為の冒険スキル上げか
町を発展させる為の投資とそれに伴う交易ブーメラン
大海戦が無期限延期された軍人が一番可哀想だな
372名も無き冒険者:2005/04/22(金) 08:16:58 ID:TslxtBr2
>>大海戦が無期限延期された軍人が一番可哀想だな
可哀想というか引退へ後押ししてくれたな

詰まらんPKか引退か二択しかない
373名も無き冒険者:2005/04/22(金) 08:20:15 ID:TNzUVLHo
【膿厨メンバーリスト】

Sadatora  紗虎  ツバサ  まめまめ  Ronney
HITcut  Dyan  issac  LoveU  加藤保憲  
愚零徒武多  ゾッド

膿厨 自称トップギルド(意味不明)のサイト

http://www5d.biglobe.ne.jp/%7Esadatora/uminchu/top.htm

精神的ブラクラのセンス全開、見ると目がチカチカしますので
閲覧の際は要注意
374名も無き冒険者:2005/04/22(金) 08:27:34 ID:TslxtBr2
>>373
スレ違いの上に語情報だぞ、それ
375名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:09:13 ID:rAoPL8uu
同じ事の繰り返しになるのは、参加者同士の交流が浅いのが一番の原因なんだが
そもそも交流を軸に考えた設計になってない。作業の繰り返しが効率いいみたいな
設計になってるがゆえに中華出稼ぎのいい鴨になる。
あまつさえRMTが望まれるからRMTサイトを立ち上げちゃうソニーとか現れるし。

どういういきさつなのか分からんが、画像は確かに進化してるが、交流とか中身が
どんどん退化してるのはどういう事なんだよ。

ユーザが望んでいる方向と、企画会社が向かってる方向とはまったく逆なんと違うんか。
376名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:11:30 ID:tsehJvvi
昨日ためしにログインして商会リスト見たらほとんどがログインしてたよ
ひさびさすぎてなんか気まずくてリスト見て10秒ほどで速攻あいさつもせずログオフしたけど
こそこそしててみじめだ(ノД`)
377名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:38:50 ID:eVr47X+s
>>375
つってもPTプレイの効率を上げればソロプレイヤーが文句言い出す罠。
MMO自体が俺ルール全開のゆとり世代の専横により終了だな。

さて、フレックスの俺はそろそろ出勤ですよ。
378名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:48:34 ID:DIzAY0Cx
なんだかんだで結構残ってるね、次の決済で継続しない奴は今ですらろくにログインしない
だろうから、現状を見ると減るのは客観的にみて新規参入を差し引いて1割程度だろうね。

ゲーム自体は割と良かったと思うよ。少なくともリネ2とかFFとかみたいにひたすら
敵をクリックしてlv上げて単に強くなるだけのMMOに比べりゃ俺的には全然マシだった。

ただ、どのゲームでもそうなんだけどあるコツというかゲームの全容みたいを掴むと
飽きてくるんだよね。この前のドラクエなんかもそうだけど、ラスボス倒すまではすごく
楽しめたけど、いざ二回目やってみようとしたら途中でやらなくなっちゃったし。
家庭用ゲームならここがやめ時なんだけど、MMOだと仲間とかがいるからずるずる続けち
ゃうんだろうね。一種の麻薬みたいなもんですな。
379名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:03:11 ID:wJ65u2OC
>>378
どの辺がチョン製クリックゲーに比べてマシだった?

対象がザコモンスではないだけで
まったく同じなんだけど

公式やインタビューで散々既存MMOを否定しておいて
まったく同じなんだよ
ノライヌをクリックするか生ハムをクリックするかの違いがあるだけで
何も変わらないではないか
380名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:07:14 ID:d5fwm9Ek
このゲームの不幸ってオフライン版大航海やりたい香具師とマターリ生活系やりたい香具師
と国家戦・陣営戦をやりたい香具師が同じ場所に押し込められてる所にあるんジャマイカ?
381名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:09:07 ID:phGb4wo4
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そのゲームの要素は全てやり尽くした・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
382名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:39:18 ID:ReaEvc2r
ある意味、現金でlvが買えるって部分を考えると
他有名チョンゲーよりも糞

漏れはアクションメインのMMOしかやってきてないからだけど
たとえRMTでいい装備買ったとしてもそれなりに苦労はせにゃ
ならん訳で・・・

まぁ、この部分が社会人に優しいMMOっちゃーそうなのかもしれんけどさ
優しいの意味が違うだろ

正直あれだ、商用〜系の高級船に乗ってるやつ見るとみ〜んな
中華胡椒利用者な気がしてならねえのは漏れだけじゃ無いハズ
383名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:45:34 ID:rAoPL8uu
アイテムやなんやら買うことの依存度が高いと従来のMMOと違いが出ないんだと思う。
戦闘と略奪型のMMORPGを基盤としている限り、BOT、中華、RMTの三段コンボで
侵食されて行くのは目に見えているんですよ。
384UOが最高ですよ:2005/04/22(金) 11:54:34 ID:qhC9xZaq
         _____    \
        _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  \
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\  __|_
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ      /|
     .|;;;;;;;;;;;;;; ─ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;\   _ノ、|
     .│;;;;;;__|_|;;;;;;;;;;;;;;;;\
   __ \/ _ー-- =ヽ;;;;;;;;\   l__ ii
  ⊂__/_ソ(( (人_ \;;;;;;\  ノ  l
      (/ノ ヽミ /  \;;;;;;;ヽ<   ノ
      || ( ) ||─|(( ) || |=<
        \__/⌒.\_//\ >  l__ ii
     /;;;;;U/ ;;   U/ =<   ノ  l
    / υ_(__ V;;;;;/// <     ノ
    /υ ノ_//_|      =
   /  (___ヾ|. u    /    ┃
   |   )_|_|/\|   U  /    ┃
   |  /;':.・:゚・;:| .u u  /     ┃
     /;:.;';.'..,・:/\    /     ┃
   /,;:';'; ・:,;:';':/./\\;;;;;/
  /j;,.゚r:.;';.'..,・゚・/;;;;   ヽ_/
/ ,;';':.・: ,;';':.・:;/;;;_彡ー
385名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:56:10 ID:phGb4wo4
>>382
シナ胡椒は、あと少しの追加で儲けが膨らむ場合に限って買うもんだと思ってたよ。
しかし高級船もそうだが、昨今のMMOは必死な奴ばかりで呆れるな。
そんなにリアルで満たされてないのかね?
386名も無き冒険者:2005/04/22(金) 13:00:03 ID:qgkiE+vl
>>360
あんた生き急ぎすぎ。
調理、鋳造、工芸R10って、廃人にもほどがある。

そんなんじゃ、どんなゲームやったって駄目だろw
387名も無き冒険者:2005/04/22(金) 13:16:20 ID:8L1Z8XtU
チョンゲーでレベル上げ・金稼ぎ依存症が身に付いてる人はどんなゲームでも楽しめないよ
388名も無き冒険者:2005/04/22(金) 13:51:16 ID:QOwoW6A5
>>384
ここで書き込んでる人のほとんどはUOには耐えられないと思うよ。
389名も無き冒険者:2005/04/22(金) 13:59:03 ID:BEoiJ61S
そうして皆、リネ1に還ってくんだな?
390名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:11:03 ID:rAoPL8uu
>>389
普通のチャットルームの方が楽しく感じるのでリネやるより前に行ってたチャットルームに回帰しようかと思ってる。
391名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:24:31 ID:rAoPL8uu
UOの初期あたりまでは着実にチャットルームから進化してる感覚がしたのだが
それ以降はどんどん退化して陳腐な感じになって行ってるからねぇ。
出会い系のには行った事ないけど、出会い系に業者系のサクラが混ざってるよりも
気持ちの悪い事になってるよね今のMMORPGは
392名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:29:40 ID:X3nISLfB
商人と軍人しかやって来なかったが、続けてる人は苦痛じゃないのかな?
地図回しの経験なし、ストックホルム行こうと思ったら閉鎖、R7まで上げてインドの通行許可証死ぬ気で取ってホルムズ付いたと思ったら下方修正、もう工芸しかないとR8まで上げた直後に材料変更、残るは宝石と武器商人だけ・・・
とカリカットでメンテ明けたら5時間かけても宝石商出ず、仕様変更との事。
ここまで我慢した私も相当の馬鹿だと思うよ。もう二度とやりたくない。
393名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:36:29 ID:hCy7bZxO
>>392
(´・(ェ)・`)クマー
394名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:56:51 ID:qgkiE+vl
>>392
この文章は、きみが効率厨であることを世の中の人に知らしめるだけですね。
395名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:03:42 ID:Y7M9bjhl
>>394
あのさぁ このゲームである程度の効率を意識せずにどうするんだ?  
ぼけ〜っとしてても一生入港許可証もらえんだろ

綺麗な洋服作りたくてスキルとっても羊からニット作って… 
そこでとどまっているのを「マターリ」だというのなら 最初からそいつは羊からニット作りたかった奴なのだろうなぁ
396名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:12:01 ID:QOwoW6A5
わざとテンポを遅くプレイするのがマターリだと思われてるよな。
それはなんか違う気がするんだけどね。
397名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:21:44 ID:pIUTU3Ny
だな。スキルやレベルなんて最初から最大値でなにが悪いんだ?
あと金も最初から100Mくらいあって積荷も道具も無限に持てないとおかしいだろ。
当然最初から世界全部好きにワープしないとダルすぎ。
398名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:31:16 ID:rAoPL8uu
マターリってのは稼ぐとか直結していようがいまいがその場の雰囲気を拝借して
周りを楽しませ自分も楽しむ遊びをするような感じじゃないかな。
桜の木の下でそよ風を感じながらリラックスとか、彼女とベンチで肩をくっつけて
のほほんとしたり。

>だな。スキルやレベルなんて最初から最大値でなにが悪いんだ?
オフラインゲームなら進行制限としてそういうのがあってもいいと思うけれどもね。
人が集い遊ぶところがベースなんだから、そもそもMMORPGの要素としては必須ではないし
むしろ妙な制限は不条理さを際立たせたり足かせになって邪魔ですね。
貨幣の概念すら邪魔なくらい。

ジェットコースターの身長制限みたいに、超えたら命の危険があるみたいな事はMMOにはないのだから。
399名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:35:45 ID:QFy+DWYQ
1.β時代に「大航海面白い」という噂がやたら出回った。
2.やってみた。
3.1日目=よくわからなかった。
4.2日目=すごく面白かった。
5.3日目=やってる途中で突然飽きた。
6.絶賛する人々に?を感じつつ放置。
7.このスレを見つけて小さく喜ぶ。
400名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:39:24 ID:6A0PqcLX
RMTでLVが簡単にカンスト、装備も最高なものにできるアホゲー 
RMT禁止と言うだけならオウムにでもできますよw
401名も無き冒険者:2005/04/22(金) 15:46:21 ID:5pgiU+ro
>>380
なかなか鋭い。
俺はオフライン大航海時代をやりたい派だったりする。
マターリ生活系やりたい香具師とは、うまくやっていけるが、
国家戦、陣営戦がやりたい香具師とは気が合わない。

ネトゲに対する見方が完全に違うせいだろう。
402名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:01:36 ID:vqadPZQn
RMTという単語を使いたいだけの>>400に乾杯
403名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:05:11 ID:Xfb1b4TN
世界は常に動いてるだよ!
時代において逝かれるぞ!

マッタリやりたいやつは、オフラインゲームでもやっとけ
404名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:07:00 ID:rAoPL8uu
>>403
オンラインゲームにのめり込んで現実の時代において行かれるのはどっちなんだと
405名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:07:54 ID:OJ+fqUDr
このゲームってオフラインじゃなかったっけ?
406名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:11:33 ID:D3+aoH03
社員が段々必死になってきてオモスレーw
来月末にはシナ人ごときに搾取されてるアフォリーマンしか残ってないおw
407名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:12:12 ID:TEUbRQol
>>403
マターリ生活派は、マッタリMMOを求めてるんだよ。
そこへ大航海Onlineの登場だったんだが、入ってみるとマターリは少数派。
期待していただけにやるせないものを感じている。
408名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:14:19 ID:5pgiU+ro
>>405
その通り。オフラインだ。
街に行くと、ランダムにアイテムをバザールするキャラクターが現れ、
危険海域に行くと、スクリプトでセリフを吐き、人間らしい動きをするキャラクターが
ランダムに現れる。
409名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:15:45 ID:rAoPL8uu
まあ、変に効率とかレベルを含ませてしまったために、従来のMMORPGと違いを
出すつもりだったにも関わらず結局は同じという結果に向かってしまったのだろうね
410名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:19:53 ID:Mgv091Dt
お前らマターリ派じゃなくてグチグチ派だろww
411名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:23:29 ID:5pgiU+ro
マターリと意味もなく、ンジンガ・ンベンバ邸の椅子に座って
15分ほど居座ったり、冒険者依頼仲買人を指差してみたり・・・と
いろいろ遊んでみたが、飽きてくる・・・
412名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:26:39 ID:kpTJeOg5
>>407
LV・名声によってあからさまな足枷が設定してあり、そしてソレを稼ぐ方法が明示されている
効率重視になるのは当然だね
413名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:27:06 ID:Wo5VmUTF
課金した後に違うゲームにするなんて お金を返して欲しいよね
414名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:27:11 ID:9tL5V2Sb
陸上戦闘のつまんなさには閉口。
415名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:30:19 ID:w0il+jEp
まったりプレイとは・・・

2ちゃんを見ないでプレーすること(他人を過剰意識しない)

俺は書き込んだ時点で失格だな・・・
416名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:36:48 ID:rAoPL8uu
まったりプレーを支援するMMORPGではまったくなかったということですね。
効率重視の人が半分程度も存在し、かつ効率を求めた結果にあからさまな力の差が
設定されている場合、効率廃人はマッタリしている人を毛嫌いして暴言や暴力や
圧力をかけてでもマッタリする人たちを排除しようとする。
マッタリを求める人はマッタリすることそのものが目的のため、喧々囂々とした
雰囲気が蔓延していると知るとその時点で撤退してしまう。

そのため、自分の効率さえ良ければいいみたいな我欲の強いタイプがやりづらいと
心底感じるような設計が基本的になされていなければ、マッタリは最終的に実現困難になってしまう。
417名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:50:37 ID:Xfb1b4TN
ぽまえら、モチツケ。

漏れの一発言で、スレ汚してスマネー。

漏れもマッタリできるオンラインゲームができるなら
やってみたいとも思うが・・・。

そもそもオンラインゲームはプレヤーがほぼゲーム世界を
形成するものである。

つまりは、プレイヤー全員がマッタリしたい人間でない限り
マッタリにはならないのでごじゃる。

418名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:56:52 ID:QOwoW6A5
>>416
どっちかというとマッタリを強要して殺伐とするシーンのほうが多い気がするがなあ。
特に以前の冒険者スレ。
419名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:00:08 ID:rAoPL8uu
>>417
うむ、同じようにMMORPGの流れを感じるアバターチャットではマッタリが実現可能なのに、
それより後発のMMORPGを銘打ったゲームではそれが実現困難みたいな。

キャラの成長(特に武力面での)とレベル等による明示的な行動制限などがあるだけで
うしろから押されるような圧迫感が生まれるんですよね。
420名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:00:17 ID:OJ+fqUDr
つSWG
421名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:06:40 ID:Mgv091Dt
他人が殺伐としてても気にしない。
これが真のマターリ派。
422名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:16:55 ID:rAoPL8uu
>>421
>他人が殺伐としてても気にしない。
>これが真のマターリ派。
真のマッタリはまったりとした雰囲気を楽しむわけなんでね
まったりとした人間関係が築けなければまったりの雰囲気はない
423名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:20:27 ID:5pgiU+ro
冒険者の場合、あまり他人の動向は気にならない。
別に自分より多くのものを発見した香具師がいても、自分が
発見をする喜びが減るわけじゃない。

しかし、効率重視の軍人がいると萎える。
勝手に効率重視プレイしてろって感じなのだが、
PKが存在する以上、そういうわけにもいかない。
424名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:27:22 ID:QOwoW6A5
>うしろから押されるような圧迫感が生まれるんですよね。
で、その圧迫感が苦にならない人間となる人間がいて、苦になる人間の中には
さっさとキャラを成長させて圧迫感から逃れようとするタイプとそうでないタイプがいる。
後者は圧迫感について色々愚痴をいいつつ、前者を効率厨と呼んでまるで圧迫感の
元凶のように叩く。そしてゲーム全体の空気としては殺伐とするばかり。
まったり派を自称してる人間ほど殺伐としがちなのがこのゲームのよくないところ。
425名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:28:09 ID:0RI7qZPE
つまらない事で愚痴を言ったり他人にかみつき続ける奴に
まったりコミュニティは形成できないとおもた。
426名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:36:31 ID:bsbWrqlo
軍人Lv30
来る日も来る日もジェノバでクエ
気分転換に冒険者を育ててみようかと思ったが
久々にINしてみたら船でちんたら移動するのがマンドクセ(´・ω・`)
疲れたんで課金停止ノシ
427名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:42:20 ID:rAoPL8uu
文字のチャットルームでも、信頼を得た人が荒らしをきちんと排除するといった
「人の信頼に基づく評価」による権限の形成がなされているところでは
マッタリが容易に形成できるのだが、沢山参加した者には他者を茶禁に
できる等の利点が付くみたいな「機械的、数値的評価」による権限の形成が
なされているところでは逆に容易に殺伐が形成される。
428名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:44:07 ID:sLx9n9zc
こういうタイプのゲームでマッタリするってことは、
ほぼ何もしないor何もできないってことでしょ。

つまり、マッタリ=解約or解約寸前ってことじゃないか?
429名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:44:56 ID:9cr2IgT1
>>424
ちゅーかまったり派を自称する奴が効率厨を叩くのはどのゲームでもおなじ。

俺はその苦にならない人間だけど、これはマイペースなだけであって
(悪く言えば自分しか見てない)周りがまったりだろうが効率重視だろうがどうでもいい。

効率派が他のプレイヤーに対しても効率重視のプレイを求めるように
まったり派はおまえらもゆっくりやれとしたいんだね。
430名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:48:35 ID:rAoPL8uu
効率厨がマッタリ派をPKとか面白半分にやっちゃうから関係が悪くなっちゃうんだよ
431名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:48:38 ID:QOwoW6A5
>>429
>ちゅーかまったり派を自称する奴が効率厨を叩くのはどのゲームでもおなじ。
まあ、それはそうだろうけど……
UOからこっちに来たんだけど、DOLは特にひどいように見えるんだよねえ。
俺もマイペースタイプなので、周りがどうでも気にはならないしまったり派とも効率派とも
付き合っている(少なくともそのつもりではある)けれど、両派の角突き合いに巻き込まれると
さすがになんじゃこりゃと思ってしまう。
432名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:50:21 ID:6A0PqcLX
真のマッタリならPKもイベントして受け入れるが
偽マッタリなのでPKされると顔を真っ赤にして怒る。
今までやってきたことが無駄になるだろうと
ん?効率プレイしてるじゃんw
433名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:52:48 ID:QOwoW6A5
>>430
PKと効率マッタリ云々はあまり関係ないと思うよ。
434名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:54:05 ID:QmiwQVQ4
どうでもいいよw
どうせ解約するのに関係ねー、まったりでも、しゃかりきでも、好きなようにやれw

つか、おまいら本スレに帰れよ!
スレタイ100回ほど声だして読めw
435名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:54:37 ID:Wo5VmUTF
まったりやろうにも廃の基地外PKerが粘着PKしてくるしね
文句あるなら危険海域からでるなというけど それじゃゲームにならないよ
文句あるなら止めろというやつは自分の首を絞めてるね 獲物がいなくなっ
たら困るのは自分たちだろうに
436名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:56:27 ID:rAoPL8uu
>>432
短期的にはイベントでもいいだろう。
でも生身の人間なんで、のほほんとしてるのを目の敵にするようにボコスコしつこく
やってきたらやっぱりそれでも耐えろってわけにもいかないでしょ。
マッタリなら耐えるべきだってのもおかしいだろ。

能率厨ならチャットせず狩りだけやってろってのと同じ
437名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:02:47 ID:Yv+8n4ro
>>377
PTが一番効率が良いよ
軍人だと○○5連戦やNPC狩り
商人だと先頭が快速船で後は船員を削った大型船
冒険者は・・・地図回し?

>>430
効率厨とPK厨は別物だと思う
理由はPKが効率的な生産手段ではないからだ
あとマッタリと無警戒は異なる
ただ一部のPK・投資合戦が嫌な空間を形成しているのは事実

単純作業だから新鮮さが欲しくなる
LVで次の船を、Rで次のクエスト・生産物を
そうやって効率が重要になっていく
入港制限とか船のLv制限とかで仲間同士で和気藹々と行かないのも辛い
1人が戦闘系で1人で商人系だと成長の差で決別の日が来る
438名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:05:38 ID:oOTecs/3
>>32
ネトゲ中毒の人が、「ネトゲ阿呆らしい」と気がついて辞めるには
最適のゲームだよな。大航海時代ONLINE。

ある意味すごい。

ネトゲの人間関係が、どんなに希薄で、画面の向こうにいるのが
得体の知れない顔の見えない人だかを教えてくれる。

他のMMORPGの人間関係で悩んでた自分が阿呆くさ。
所詮、顔が見えなくて得体が知れないという点では、この大航海時代ONLINEと
一緒なんだなぁ・・・と思ったら、馬鹿なことで悩んでた純情な自分に呆れたよ。
439名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:06:19 ID:3xtl8n4k
まったりとか言う香具師に限って高レベルな廃だったり
PK等で晒されてたりするんだよな
440名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:06:30 ID:QOwoW6A5
>>437
1.俺は効率厨を見ると嫌な気分になる
2.つまり俺が嫌な気分になったらそれは効率厨のせい
という二段論法で、PKされた時「俺がマッタリ派だから効率厨が襲いかかって来たに違いない」
って思い込んでるんじゃないかねえ。ある種の陰謀論というか。
441名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:19:45 ID:5pgiU+ro
>>438
俺は初ネトゲがDOLだったりする。
はっきり言って、ネトゲ自体は非常に下らないものだと思っている。
正直、廃人になる奴の気が知れない。

オフラインで大航海時代を出してくれたら、すぐにでも辞める。
幸い、DOLはオフラインゲームと言っても差し支えないが。
442名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:28:44 ID:w0il+jEp
なんかMMOにはまりつつある奴のレスという感じが・・・
443名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:32:26 ID:5pgiU+ro
そもそも、ニートが強いのが気に入らん。
暇な大学生が強いのは構わないが、ニートが強いのは許せん。
444名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:34:13 ID:ibu5Fal0
違うよ はまりたくても  はまれないんだよこんなゲームじゃ  (´・ω・`)
445名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:36:13 ID:37Xqpdng
   ./ 〃 ― /  / ̄/     / /
   /\_    /     / ―― / /
  ./    ___/   _/    _/ /_/

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
446名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:36:46 ID:Yv+8n4ro
膨大な時間をDOLにかける姿勢は素晴らしいと思う
あの単純作業を毎日毎日10時間とかな
今の俺ならDOLよりだらだらTV観賞や布団でゴロゴロのほうが良い
447名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:36:52 ID:w0il+jEp
まぁ自分も似たような境遇だが、
特にはまっていなければ他人を気にする必要も無いので、
誰が何してようとお構いなし。

ただ、はまってくるとうまいことやってる奴に妬みが生まれて来るんだよな。
448名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:39:30 ID:NJlTdYC+
もう牧場物語オンラインしか望みは無いな
449名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:56:09 ID:x0XH3k3o
> 各ワールドについては、最大接続数がございますため、
> 最大数に達している場合には、お問い合わせをいただきましたように
> ワールドへのログインができない場合がございます。
> 他のワールドにもキャラクターを作成することができますので、
> 最大数に達していないワールドにてログインしていただくことも可能です。

じゃあ繋がらないたびにキャラ他のワールドで作れと?

しかも規約盾にしてるし。認められるなら銀英伝7の某みたいにパケだけ売ってサービスしない事が許されるみたいじゃん
450名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:00:44 ID:ZtH056SA
大航海時代オンラインの略称ってGVOだったような気がするんだがぐれーとぼやーじおんらいん?
つーかDOLってDaikoukaijidai OnLineですかい
451名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:06:56 ID:gYYSRkzX
なんかいきなりスレがマッタリで埋まって気分悪くなってきた。

UOR導入直後の各BBSがマッタリ一色となったのを苦々しく思っている人達には、
マッタリというその言葉自体が非常に不愉快だ。


せめて、「のんびり」と言おうぜ?
452名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:08:07 ID:5pgiU+ro
Great Voyageか・・・・
ちなみに大航海時代は海外ではUncharted Warterというタイトルで売られていた。
Age of Explorationじゃないのは、なぜだろう・・・
453名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:10:22 ID:bHbd78DM
てかオフゲの大航海時代が、つくづくよくできたマターリゲーだったでしょ。
短時間クリアとか目指すようなゲームと根本的に質を異にしてたし。
毎日ちょっとずつやって、なんか変な発見して一人で大喜びみたいなゲームだったし。
「全然マターリ出来ない!(゚Д゚#)」って声はそういうところからもきてるんじゃないかな。
454名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:11:38 ID:Yv+8n4ro
正式には「GV Online」表記だな
でも俺は気がつくとDOLだった
全体の使用頻度は大航海>DOL>GVOぐらいだと思う
GoogleだとDOLで公式がTOP表示だな
GVOは「もしかしてGOV?」とか出る始末・・・
455名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:12:09 ID:QOwoW6A5
>>451
(・∀・)人(・∀・)
しかしマッタリという単語が普通に使われるようになった現状だと、自分だけ使わずにいるのは
なかなか困難だ。
456名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:14:00 ID:gYYSRkzX
だからマターリとかマッタリとか書かれると吐き気がしてくるんだよ!(゚Д゚#)

効率主義や殺伐としたPvP世界の中で、マイペースを貫くのがのんびりプレイだろ。

それはそれとして
「全然のんびり出来ない!」というのは、大航海にマイペース派向けのギミックが、
全く用意されてないせいだな。

海上の奇妙なオブジェとか、上陸地点からみんなで山登りとかな。
457名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:18:30 ID:Wo5VmUTF
粘着Pkerがいたらマイペースでできないじゃん。 Pkerのために警戒したり
装備を強化する時点でマイペースじゃないし
458名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:19:02 ID:QOwoW6A5
発見物なんかは比較的マイペース派向けだけど、お膳立て臭がきつすぎる欠点はあるよなあ。
459名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:20:00 ID:9cr2IgT1
>>456
いや、さっきも言ったがマイペースな奴はそんなわざわざ用意された物どうでもいいから。
周りがどんな環境だろうが勝手にのんびり。それがマイペース。
460名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:23:24 ID:5pgiU+ro
>>457
粘着PKerが徹夜明けで力尽きる頃を狙って危険海域へ・・・って
全然マイペースじゃないからな。

リアルでニートに振り回されるのは御免だ。
461名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:27:56 ID:Yv+8n4ro
開発が先行(廃人)有利ではないと言っていたのは夢だったんだろうか
現状は仕様やバランスの穴で元から大きい廃人との差が更に大きくなっている
商館もちの廃人がPKでも投資でも交易でも圧倒的な優位を築いている
オマケに廃人が負けない弱い者苛めPKを始めたら心象も悪くなるだろうな
462名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:39:27 ID:I+M6J+dI
>>453
当時漏れはオフ版である大航海2を1年以上普通に遊んでた。
大袈裟でなくて、まじでね。
1も4も遊んだけど、2が一番長く遊んだ気がする。
何て言うか、色々出来る、自由に色々出来るってこういう事なんだってのが
凄くよく分かる作品だった。

今遊んでも普通に遊べるし、(グラフィックは当然古いが)漏れは今でも
たまに2を遊ぶ。
初めてやるなら攻略サイトとかそれ系一切見ず自力で色々やるのがオヌヌメ
463名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:43:16 ID:gYYSRkzX
藻前らマイペースに言い換えてくれて有難うよ(。´Д⊂)

>>457>>460
華麗に逃走しあるいは、無造作にPKを退ける。
その上でマイペースマイペース。他人に牙を剥くこともない。
だからマイペース派は格好良かったんだけどな。
いつのまにか、システムの制限で他人から干渉されない世界が、
自称マイペース派の理想世界にされてしまった。情けないことに。

そんなことよりギミックは大事だと思うぞ。
それがないとただのアイコンクリック作業になってしまう。
マイペースというより、ただの時間つぶし(現実逃避)の自慰だ。

464名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:59:10 ID:wJ65u2OC
>>457
粘着PKがいてもマイペースで出来る
どんな環境でもマターリできる

PKに沈められても白旗でぷかぷか浮きながら
なんでおればかりしずめるん?たのしい?おれは楽しい
とかPKと雑談してこそマターリ

なんだ?警戒?強化?
それ楽しいか?
465名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:14:50 ID:QmiwQVQ4
まったりか、マイペースか知らんけど
何んで、このスレ占拠してんの?

君達、ゲーム内のTellでやってくんない?w
466名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:21:27 ID:No/30cFz
463>>

藻前の考える「マイペース」を他人に強制するな。
それこそ尺度は人によって違うんだから。

終始マイペースなら、そんなことも気にならないだろ?
467名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:41:47 ID:bVtfmRnf
北の海もアフリカの海を全然代わり映えしないもんなぁ・・・
街なんてなおさら同じだし・・・
468名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:42:23 ID:eS4eehcA
>>461
先行は有利じゃないよ。
むしろ不利。
例えば何気なく買ってる交易品も、物によっては投資による発展のおかげで一般人でも買えるようになってる。
開始直後はランカーにしか見えなかった商品とかもある。

で、例えばLv10のAとLv40のBの時給とかを比較して「Bのほうが有利だ」ってのは間違い。
・Lv10のAがLv40になるまでに使う金額が、先行してLv10→40にしたBよりも少ない。
・Lv10のAがLv40になるまでに得る金額が、先行してLv10→40にしたBよりも多い。
こういう比較でないと有利不利は語れない。
469名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:48:11 ID:aWRjTGWY
>>468
このゲームの場合の先行有利は
下方修正の前に美味しい汁を吸いまくるって意味だと思う。

他のゲームの先行有利の意味とはまた違ってると思う。
470名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:54:31 ID:nnrSW0tH
某所から飛んできてざっと読んだけど・・・
ヤベ〜、大航海信者ってアホすぎキモすぎ腋臭すぎ
RP排除、晒し板在りでマッタリなんて無理無理
語るに落ちたな
キモ信者は1年後に日本が実装される日を信じてシナ人と戯れててください
471名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:56:06 ID:N9rf5wHm
回顧録なのに変なの沸くな>>468

スレ違いだから本スレ帰れよ。
472名も無き冒険者:2005/04/22(金) 21:01:47 ID:Wo5VmUTF
>>470
ここはアンチスレだよ? 信者を中傷するなら本スレに書き込めば?
473名も無き冒険者:2005/04/22(金) 21:04:27 ID:QOwoW6A5
>>469
それって他のゲームでも一緒な意味の気がするよ。
474名も無き冒険者:2005/04/22(金) 21:17:22 ID:aWRjTGWY
>>473
まあ、大体同じ意味だとは思うんだけど
ここまで穴だらけで先行異常有利なのも珍しいから
他のゲームとはちょっと違うかなってね。
これやると処分されますってアナウンス出るまでやり放題なのが仕様みたいだし
まともなユーザー確保したいなら巻き戻しやら処分したほうがいいとは思うが
肥もあせってるみたいで目先の接続数を維持するのに必死なのかもしれない。

まあ、辞める&辞めたスレ住人にとっては
先行有利だろうがなんだろうが、もはや救いようのないゲームなんだけどね。。
レベルがあるからって楽しくなるわけでもなく
スキルがあるからって何が変わるわけでもなく。
475名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:07:35 ID:G+l1gzmE
課金きれそうですよメールキタ━(゚∀゚)━!
つーか、もどりませんし
アンインストしちゃいましたから
476名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:09:49 ID:hCy7bZxO
話の流れを切るが…
改めてこの流れの元になった>>392について。

2ちゃんや公式BBSの情報に踊らされた、ただのバカだと思う。
地図回しもスットコもホルムズも、知らなければ幸せにゲーム続けていたと思う。
477名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:12:14 ID:fPKv8VfM
このスレ面白かったけど、この辺が限界かな。
出るお題(批判要素)も何回かループしてるようだし、メーカーに無批判でプレイヤーの
プレイスタイルだけあげて意見と勘違いしてる自己厨が湧くようでは・・・。
478名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:22:01 ID:ibu5Fal0
>>476
新聞読めない幼稚園児を平和でいいねという大人みたいだな
身を置きながら何も知らなければ誘拐されたり危険きわまりないのだが…

そもそも幼稚園児でもいつまでたっても自分が三輪車のっているのに
回りが自転車のりはじめれば色んな事に気がつくだろう
479名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:33:52 ID:HnR8Ded+
ここから話題ループ入るかな。
そろそろアンチの世代交代起こるころだと思う。
まあアンチが次から次へと増えてるからループが起こる理由だが・・・。
480名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:36:27 ID:hCy7bZxO
>>478
( ゚Д゚)ハァ?
ゲームと現実は重要さが違うんだから一緒にするなよ
別に何も知らない無垢なままでいいんじゃないか?
知ったとしても、毎週本スレで「今日はどんな下降修正が来るかな〜」なんて予想大会行われるだろ?
あれ見たらネトゲ初めてって初心者でも回避するポイントに気付くわ。
(そういう状況が明らかにおかしいのは別の話。)

それに効率を盾に、システムの欠陥を突付く事を当然だという前提で話してやがる。
俺は知能知識云々以前に、他に問題があると思うぞ。
481名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:55:19 ID:v8Txqi4H
3海里目にして話題が尽きたか・・・
釣りや煽りも出てきたしそろそろ終幕かな
482名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:57:02 ID:n363t0YG
自業自得だけど胡椒オンラインを初めてやって
なんだか急に冷めた
483名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:58:24 ID:ibu5Fal0
>>480
だったらオマエが率先して2chから足洗って無垢にネトゲやってろ馬鹿   さぞ楽しかろう?それでいいじゃねーか
484名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:01:33 ID:hCy7bZxO
ただの煽りにしかなってないよヽ('A`)ノ
485名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:30:07 ID:ibu5Fal0
そうか 煽りじゃものたりんか…  それでは普通に答えるが  

システムに欠陥がなかったとしてもツマランゲームなのだ 少なくとも俺はそう思っている 誤解するな
このスレにおいても 辞めた奴の理由は「退屈な単調な作業の繰り返し」がメインリーズンであったと記憶している 

システムの欠陥利用ウンヌンを言ってるのはどちらかというと継続意志の強い本スレじゃないか?

あと、「ゲームと現実は重要さが違うんだから一緒にするなよ」との事だが
それが例えというものだ 
486名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:38:09 ID:I+M6J+dI
どうでもいいけど不毛な争いは他でやってくれまいか。
漏れはアンチな話題がループしてようともここ読んでるのが好きなんだ。
頼むよ、よく分からん事で言い争ってる人達よ。
487名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:38:47 ID:ntt+disx
>>485
つまりたとえなんて物を使うと話がややこしくなるから
たとえなんてわざわざ使わなくていいよということだな。
488名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:52:38 ID:hCy7bZxO
>>485
俺もそこまで考えて、あえて遠回りになじってるんだ。
つまり、初めからこういう思考回路だったんでは無いかと。

1.「つまらんくそゲー、とっととカンストして暴れて引退してえ!」
この時点で辞めればよかったんだよな

2.「なに!スットコウマー?ホルムズウマー?よしチャンスだ!」
後続潰しに情報流したんだよ!修正祭りしてるだろ!気付けよ!

3.「修正された!?もうすぐゲーム終われると思ったのに!無駄な時間使わせやがって!!」
オフゲー買って連射コントローラーでLv99にでもしてれば?
489名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:55:02 ID:kpTJeOg5
まあ、今のホルムズも普通に経験値ウマーなわけだが
490名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:56:42 ID:2Bj4eDFy
まったりPKを楽しむゲーム
491名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:06:31 ID:Gj0NVadR
胡椒交易やったらほとんどやる気失せた。
レベルもアホみたく上がってお金もウハウハwww

なはずなのに・・・。

今日課金停止しますた。
492名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:09:42 ID:j3bU7ZMY
数値だけ見ればウハウハな気分に一瞬だけ浸れるが、往復にかかった時間のことを考えると欝になる罠。
493名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:14:14 ID:+UGNKpU6
コショウが美味くても同じ単純作業だし・・・
1回目のインド航路で満足してしまう人も多いようだ
494名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:19:27 ID:BPvV8OrZ
ラ・レアルとかに乗れるようになったら課金切れまでPKしまくるか。もちろん無差別な!
495名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:22:27 ID:5TPQ9d8D
正直ロマサガ ミンストレルソングをやろうと思っている。
496名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:28:08 ID:3SGSzVum
>>488 392は(2ch等の)情報に踊らされたのだろうか?  

2ch等に書いてある情報が虚偽であって それに釣られたというのであれば情報に踊らされたのかもしれないけれど
ゲームというものが一定のルールの範囲内で行われるものであるという一般的な認識に従って
仕入れた情報に遅ればせながら効率を追ってみようとした>>392をバカとか思えないんだよ俺  

 だって俺も縫製スキル7にしたもん (・∀・) ヒャハ

>>489
マゾすぎる  自分には拷問だった  2だけ貿易レベルあげてホルムズを後にしたもんさ
497名も無き冒険者:2005/04/23(土) 01:15:35 ID:WaM2cMyD
できそうなことはだいたいやった
やることなくなったので今月いっぱいでさようなら

感想とすると戦闘全般はいまいちだったかなあ
冒険、交易、イベントはまああんなものでしょ
オフラインとやってること大差ないと思うんだけど・・・オフライン版やったことないのかな?
498名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:29:31 ID:dRIE4E6e
Onlineの方引退して、キャラも全部消したんで
オフの方の大航海Wを久々にインスコしてやってみた

リスボンから、アテネまで40秒くらいでいけるにはちょっと感動w
街に着いても、交易所とか造船所とかの各所への移動はゼロ秒、イイ!

まあ、グラがやっぱり酷いんで、すぐやる気なくなってデリート

グラフィックスが現行オンラインクラスになるはずの、大航海時代5に期待だな
499名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:29:50 ID:p8XORHy6
>>497のようなプレイヤーのせいで、どんどんMMOが詰まらなくなって行く。
なんだか寂しい気もするが、これが時代の流れなんだろう。
500名も無き冒険者:2005/04/23(土) 03:25:08 ID:bIKUAhvY
つSWG
マジおすすめ
501名も無き冒険者:2005/04/23(土) 04:08:01 ID:hRKB42Vo
これはアレだろ。
大航海ファンな情報系の専門学生が
卒業作品としてクラス総出で共同制作したゲームだろ?


とか言ったら納得するヤツ多そうだな。
502名も無き冒険者:2005/04/23(土) 05:07:08 ID:iKcsO355
>>501
うはー、同人ソフトかよ!激しく納得!w
ロリに一番力入ってるのもこれで説明がつくよね。
(限界と言いつつまた戻ってくるオレってヤツはよぅ・・・)
503名も無き冒険者:2005/04/23(土) 07:33:00 ID:9xamW7es
>>495
俺はもうやっている
このまま引退できそうだ
504名も無き冒険者:2005/04/23(土) 08:23:48 ID:qPK/TZvC
ほんと、ロリに無駄に力入ってるよな・・・
お遊びで作った幼女に探索スキル使わせたら、すんごく重そうにツルハシふるって
地面に突き刺した瞬間重さで前につんのめってるんですよ
強制労働させてるみたいで嫌な気分になった
505名も無き冒険者:2005/04/23(土) 08:40:42 ID:c4Z7KDtm
このゲームキャラはかなりよくできてるよ
何をやるにもいちいちリアル時間がかかりすぎなければPT組んでだらだら続けてたと思う
506名も無き冒険者:2005/04/23(土) 09:05:59 ID:9M9+oGYG
>>501
なかなか、うまいこと言うな。特に大航海ファンというところが。

ガレーが平気で外洋を航海していたり、ラ・レアルが第2級戦列艦並みの
大砲を備えていたり、フリゲートのグラフィックがラ・クローンだったりとか、
ナオとキャラックを区別していたりとか・・・

ゲームとはいえ、こういうワケの分からない勘違いした時代考証が
いかにもプロの仕事を感じさせない。
507名も無き冒険者:2005/04/23(土) 09:29:42 ID:9xamW7es
光栄ゲーに時代考証とか期待すんなよ
歴オタがやるゲームじゃないんだ
508名も無き冒険者:2005/04/23(土) 09:32:46 ID:TuzjzBY4
光栄時代は歴史マニアをうならせる考証っぷりだったけど、
K○EI時代になってからは訳のわからない路線を突っ走ってるような気がする
お前は何がしたいんだ?と
509名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:06:42 ID:Cktb8l3M
ロリキャラの椅子に座る動きが好きなのは俺だけでいい。
そのために1500円は出せんが。
敬礼もいいね。
むしろロリキャラ以外のいい部分が思い出せないぜ!
510名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:10:40 ID:sIciiVGI
もうあのMMOがこれから流行るとかいう時代じゃなくなってる気がするね。
運営側の規律感覚も麻痺してきてRMTサイトつくられたり、中華出稼ぎが
幅を聞かせる機会を与えてるだけになってしまっている。
511名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:17:05 ID:9M9+oGYG
公式のnonPK鯖スレが香ばしいなw
小学生並みの罵り合いになっている。
ネトゲーにのめり込むと、頭が悪くなるらしいw

あれって、リアル消防か?それとも、ニートか?
大学生であそこまでアホなのは考えにくいから、ニートで確定か。
バカチン共はw
512名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:26:08 ID:c4Z7KDtm
さっき公式BBS見てたけど他国との港の取り合いで今後ポルトの国民が投資をどうするかとか
「自分は2Mがせいいっぱいですが投資してきました^^」、「ポルは人数多いはずだけど…団結しないと!」
とか見てると純粋にやってる子がかわいそうになってきた

イングやイスパは商館バグつかって稼いだ億の金投資してるんだから一生勝てないよー(ボソ
ポルトは人数多くても中華は投資せずにRMTしてるんだよー(ボソッ
513名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:33:33 ID:lj5UOCRf
小中学生がそれだけ多いってことだろ
514名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:36:58 ID:9M9+oGYG
>>513
小中学生で学校に行きながら、あの高レベルは無理だろう。
引き篭もりで学校に行っていないなら、確かに可能だが・・・
それでは、まさにニートということになる。
515名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:39:03 ID:sIciiVGI
せっかく人と人が接する場だと言うのに、特に低年齢が参加するなら教育的
ごっこ遊びの事を十分に考慮しなくてはいけないはずなのに、人の心を
すさませるようなやっつけMMORPGはもう今後つくらんでほしい。

日本人の勉学意識をそいで夢だけ見させて経済を疲弊させてやろうという目論みがあるのではないか
とまで感じられる。
516名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:51:42 ID:9M9+oGYG
>>515
確かに、ヘタなMMORPGは心がすさむ気がする。
あんなものに小学生や中学生が手を出して、のめり込んだら・・・
考えただけでも恐ろしい。
517名も無き冒険者:2005/04/23(土) 11:03:28 ID:CBOM2/5u
>>512
投資は口数という話もあるから、それが本当なら雑魚の1Mは廃人の数十Mに匹敵する。



まぁ、もうどうでもいいことだが。
518名も無き冒険者:2005/04/23(土) 12:48:18 ID:C0uObfMr
>>508
いわゆるヲタには設定厨という種族がいるのだが、肥はそれかと
何であれパラメータを割り振りユニットが動く様にするとその方面のマニアな人達は
ユニットが動いてるだけで嬉しかったりした訳です

ただ、それを一歩踏み込んで面白くするのは苦手 マニアの思い入れによる想像力頼りな気がしる
519名も無き冒険者:2005/04/23(土) 12:53:49 ID:Pshi4Sn1
>>516
MOだけどモンスターハンターGは小中学生であふれかえってたよ。
すさんだのは俺の心だけどな。
520名も無き冒険者:2005/04/23(土) 12:57:53 ID:WGczKcuM
これから先
Lvが上がろうがスキルが上がろうが
延々とこのおつかいとブーメランが続くのかと思ったら
急激に醒めてきた

冒険クエが面白くて今まで続けてきたけど
この面白さってオフラインでも十分味わえるものなんだよな
むしろオフラインゲームの真骨頂とでも言うのか

今思うとリーマンでも出来るって謳い文句は一体なんだったのかと
521名も無き冒険者:2005/04/23(土) 13:17:25 ID:7AIw5kqk
リーマンでも出来るってのは間違ってないと思うぞ。
リーマンだろうが廃人だろうが平等に退屈なゲーム。
522名も無き冒険者:2005/04/23(土) 13:45:13 ID:j3bU7ZMY
>>518
公式BBSにも大量にいるよな > 設定厨
面白いかどうかって視点を完全に欠いて、「イメージに合う」とか「それらしい」とかだけの
理由で修正案を出す連中。
523 :2005/04/23(土) 14:34:22 ID:j9/Y3/Xq
このゲームがこの先生きのこるには

東アジアをとっとと実装すべきだな。

中韓の反日馬鹿ぼんどもと嫌中、嫌韓房のリアルPK合戦。

くずどもに反日暴動に参加されるより実害がなくていいだろ

この筋で中華政府や飯島大統領から助成金をかっぱげば

コーエーの利益もあがってうまー

524名も無き冒険者:2005/04/23(土) 14:37:01 ID:7AIw5kqk
●<<韓国政府から助成金を頂きました。
   それに伴い、京城の発展度が上がっています


525名も無き冒険者:2005/04/23(土) 15:09:13 ID:vBXtjpTG
御前ら、ネイビーフィールドやってこいやぁ!!
マジおすすめ
526名も無き冒険者:2005/04/23(土) 16:16:48 ID:zxJJkhnB
解約っつーか、今月でやめる。
結構LV上げたけど、このゲーム根本的にプレイヤーなめてる。
内容は個人個人面白いとかつまらないとか、いろいろ好みがあるだろうけど
操作性がおちょくってるとしか思えない。

操作に必要なボタンが全部小さい、これかなりヤバイ。
押し間違いや押し損じしまくり。正確に小さなマスにポインタを持って行く事の出来る人はいいけど。
スキルとか、アイテムもそう。かろうじてキーボードで開けるけど、これも最悪。
開くまでの時間が遅すぎて全然役に立たない。
特に戦闘時、いろんなスキルを急いで使いたいときなんかイライラするし、自分のペースで戦えない。
同じくバザー画面とスキル画面、これもサーバーから一回一回情報参照してるんだろうけど、
あまりにも時間かかったりあほらしい。

がんばってLV上げて、いい船買っていざ戦闘、と意気込んでたのに、
スキル(コントロール+Q)の反応が遅すぎてあっという間に耐久が30以上減った。
必ずワンテンポ遅れてボタンが出るの、むかつく。
ばからしくなって停戦状使った。。。でもってこれでやめるの決意した。
肥は次もMMO作りたいならもう少しマシな操作性を求めろよな。
リネもFFもやったこと有るけど、操作性と反応速度はこっちの方が数倍快適だった。
527名も無き冒険者:2005/04/23(土) 16:44:32 ID:EDeIaKNA
>>506
ユーザーも勘違いしてるヤツ多そうだけどな、

( `ω´)< ぼくちん大航海時代の歴史は完璧だよ、勉強になるから大航海時代onlineやってるんだよ
みたいな

漏れ、大航海時代U、Wのクエストを覚えて嵌るほどやってきたけど、
1500年代が大航海時代だったと大まかな世界の技術力と世界地図ぐらいしか役に立たない。

90l光栄が作った作り話が混じってる。

本当の大航海時代に興味があるなら、図書館や、
大学の市民向け無料講義受けてた方が全然いい。
528名も無き冒険者:2005/04/23(土) 16:46:36 ID:+eOPYaLj
>>526
インターフェースなどが悪いのは同意だが
スキルメニューの反応悪いぐらいで30回クリティカルされたのか?

まあ最大耐久はがりがり下がる仕様なので
30減って辞める決意って変な奴だな

まあプレイアビリティが低いしダメゲーなので
結論としては間違ってないが
529名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:00:51 ID:oc3tEU1y
簡単にレベルが上がる時期があって
そこで上げた奴が存在して
他を気にせずマイペースでやりたいけど
どっか嫉妬というか焦っちゃう。
本当に苦労してニートでもなんでも俺にはできない・・・
って感じなプレイで上がったのなら萎える奴も少なかったのかな

移動時間が遅いなら遅いでもっと遅ければみんなでわいわいやれたかもな。

ここにいる奴らで大航海オンラインを同人するしかw
ネットゲプログラマ5人くらい募集^^^^^^^
簡単にネトゲ作れるって言語なんだろJAVA・・・?
530名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:14:43 ID:sIciiVGI
>>529
JAVAはP2Pに対応できればいいけれども、C++とかでしょうね。
そもそも会社がどんどん目をそらしてるともいえるような、非略奪型の
MMOをつくってみたいもんですね。
なんかちょくちょく見かける椅子に座ったモナーキャラのSSを見かけることがあるのだが
もう着手されてるのかもですね。
531名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:21:18 ID:iKcsO355
>>529
正直、海On程度のプログラムが相手ならグラ以外ならここ住人の合作の方が
いいもの作りそうな気がする。
532名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:33:06 ID:oc3tEU1y
やはりC++なのか。
あー大航海時代愛しててネットゲーのプログラムかける奴と出会いたい。
海On程度のプログラムって・・簡単なの?
グラはくそでも内容よければ人は付くと思うので置いといて、
こういうのって意見ぶつかるから
●●RPG一緒につくろうぜ!とかなサイトとか軒並み失敗してるよな。
まぁ夢物語だ
夢見てるキモイとか本職に馬鹿にされるまえに撤退しまさぁ
533名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:35:52 ID:j3bU7ZMY
>>529
>簡単にレベルが上がる時期があって
この時期の上がりやすさが10とすると、今でも8〜9ぐらいには上がりやすいんだけどね。
ただ、レベルにしろなんにしろ、お仕着せの目標を達成した後に何か応用を利かせて楽しめる
のかというと全然そんなことがないのがいかんところ。
534名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:35:55 ID:oc3tEU1y
・・・いや冷眼にさらされつつ
ここからすばらしい大航海時代が生まれる可能性をもって
自分が大提督として陣頭指揮しつつ(あつかましい

・・はは
夢をみてしまったよ。大航海ロマンが好きなお前らなら許してくれるよな。
535名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:36:02 ID:sIciiVGI
まあ、グラばかり追求して中身が抜け殻より、グラはそこそこでも交流が
楽しいところの方が人が寄り付くだろうね。
グラがまったくなくてもここに自分らがこうして集まってるような感じで。
536名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:39:15 ID:oc3tEU1y
>>533
達成した後には自分の船を見せ付けたい人以外には焦燥感しか残らないらしいね。
自分の船をみせつけたい人も現状の上位船オンパレードじゃだめかw
ネットゲー開発って難しいよね本当。
537名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:04:13 ID:6wHLtVTQ
>>526
俺も反応が「もっさり」だと思った
操作性と反応の悪さは中々のものだ

>>536
単純な達成感しかないからな
達成しても次の段階までの単純作業が待っているだけだ
上位職ですら結局は同じ枠内だからな・・・
ゲームとしてはターン制やMAPクリック移動のほうが楽しそうだ
538名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:05:32 ID:FTU83/vl
ちとスレ下がってきたから大後悔age!
539名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:05:53 ID:DHzQAIwr
毎日毎日地獄のようにブーメランする、
毎日毎日6分間隔で作ったダウをその場で叩き売る、
毎日毎日食い物食いながら探索若しくは採集を連打する、

悲しいけどコレ全部マクロでできるんだよね・・・
540名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:12:59 ID:sIciiVGI
生身の人の、生身の人による、生身の人のための大人数ゲームであるべきはずなのにね。
人が関わってるんだっていう自覚というか、多感な成長期の子供も参加してる
って自覚もなくすさんだ雰囲気もおかまいなしの適当MMORPGは今後相手にすべきではないですね。

こういうのが蔓延すると、創意工夫に乏しくキレやすいタイプの子供を
産出してしまうと思う。
541名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:23:49 ID:Teqc2O3J
やっと交易レベルが10になって必死こいて転職クエこなして発掘家から紡績商になった。
でも、もう画面見てるだけで気持ち悪い。吐き気がしてきた。

そろそろ辞め時って事ですか?
542名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:29:51 ID:j3bU7ZMY
>>541
さっさと辞めちまえ
543名も無き冒険者:2005/04/23(土) 20:00:04 ID:9VfN8kRL
>>541
不条理に吐気を催す…  実存主義だな  良い機会だからカミュとかサルトルあたり読むといい
544名も無き冒険者:2005/04/23(土) 20:02:34 ID:dz9KvMu7
なんだか、宝石オンラインゲームになっちゃったなぁ。
つまんねえ。やーめた。
545名も無き冒険者:2005/04/23(土) 20:06:24 ID:uEVv647V
ほんと飽きてきた。そろそろマクロデビューしようかな。
546名も無き冒険者:2005/04/23(土) 20:13:18 ID:BjPDjxcN
つJM
過疎ってるけど、これより面白い、マジおすすめ。
547名も無き冒険者:2005/04/23(土) 20:29:46 ID:c4f2tv4H
>>508
初期の信長の野望とか考証もクソもなかったろw
548名も無き冒険者:2005/04/23(土) 20:37:36 ID:IjqLq5aN
つSWG

エピソード3も出るしマジお勧め
549名も無き冒険者:2005/04/23(土) 21:39:58 ID:qUqC01gq
コレより面白いゲームなんて腐るほどあるから
550名も無き冒険者:2005/04/23(土) 21:54:23 ID:sIciiVGI
MMORPGよりもMORPGのほうがコクがあって面白い
551名も無き冒険者:2005/04/23(土) 21:55:21 ID:sIciiVGI
ということを今日、教えてもらったのだがみなさんはどう感じます?
552名も無き冒険者:2005/04/23(土) 22:15:13 ID:qUqC01gq
月額課金重視じゃなくなればMMOも面白くなるかもね
ユーザーのプレイ時間を引き延ばすための様々な仕様がMMOを退屈な物にしている
553名も無き冒険者:2005/04/23(土) 22:20:50 ID:sIciiVGI
人との交流よりデータの増加を追うことを勧める仕様で設計していると
必然的にどのMMOも似たり寄ったりのものになってしまうのだと思う。
カウントダウンCDとかで新しいサウンドの曲を聞いた時の方がドキドキするからね
554名も無き冒険者:2005/04/23(土) 22:47:25 ID:6wHLtVTQ
MMO自体にある種の閉塞感があるのは事実だね
DOLは新機軸ではあったけど底が浅すぎたか
って・・・真面目なスレだな
555名も無き冒険者:2005/04/23(土) 23:00:00 ID:qUqC01gq
MMOを作る場合ある程度の自由度は必須といっていいが、
そのため開発費が膨れ上がり収支上のリスクが高くなる

ある程度の自由度を確保しつつ採算があう程度まで開発費を減らした結果
全ての内容が非常に薄くなったのが大航海時代onlineなんだろうね
556名も無き冒険者:2005/04/23(土) 23:07:41 ID:IjqLq5aN
美形ロリキャラ一切なし。全部親父で髯面の臭そうなキャラのみ。
酒場は化粧臭そうな女どもがいて、NPCの口の効き方も「うるせーんだよ。ボケ」等。
財宝は味方で友情は敵。ありとあらゆる場所で殺人、強奪、掠奪が行われてる。
死んだらキャラロスト。
育てても新キャラとたいして能力差なし。
当然18禁。

そんな世界だったら新基軸。
557名も無き冒険者:2005/04/23(土) 23:39:39 ID:iKcsO355
>>556
リアルで受け続けている差別視線をMMOでまで受けろと・・・?
558名も無き冒険者:2005/04/23(土) 23:54:48 ID:IjqLq5aN
差別なの?
559名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:02:51 ID:iKcsO355
あはは、差別だよw
560名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:03:34 ID:UW15IFEc
>>556
育ってくると更年期障害とか老化とかいうのもいいかもね。
561名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:21:10 ID:QblTufMx
老化はMMOのひとつのテーマだとは思うんだけどさ・・・。
実装したMMOで成功してたの見たことないんだよね。
562名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:30:12 ID:V/VlWYYW
批判してるやつらの意見は良く分かった
大航海時代オンラインがクソゲーなのが理解できたよ

じゃぁ

どのゲームは良作なんだ?

FFとかROとかリネもやったけどぜんぶクソだったよとかいう意見を良く耳にするけど、それは単にお前らのネトゲ適性が著しく低いだけだろw

UOとかEQとかディアブロは面白かったとか言うやつも良くいるけど、時代の流れで好まれるゲーム性だって変わってくることくらいなぜわからん?
もし時代の流れについていけなくていまのネトゲがつまらないなら、ネトゲから完全に足を洗えばすむだけの話だろ。
563名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:35:25 ID:UUrUGW2O
まあ これからの時代は主婦のパートもRMTって事だ

564名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:41:21 ID:ynNmJWw8
批判を承知であえて言おう

RMTが盛んなゲームが良作
今は中華が溢れて一概にそうとも言えなくなってきたが
初期のリネは最高だった
人が一杯で町は会話で溢れ遊んでるのに月に数万の収入
やりがいが最高にあったね
何より辞めたとき後悔がないってのもRMTで何十万と手に入れられたから
565名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:45:02 ID:V/VlWYYW
>>564
ナルホドネーそういう考え方もあるのか
RMTが楽しいって感じる人は確かに居るだろうね


でもそれってゲームの出来とは関係ないぜ?

とりあえず自分がRMTで稼げたのを自慢しただけなら別だけど、ここで発言する内容としては適切じゃないなw
566名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:49:27 ID:wMPENazM
クリックしてるだけで金もらえるんなら確かに楽しいわな・・

しかしそれはもはやゲームとは呼べんぞ
567名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:50:39 ID:UW15IFEc
これからはMMOではなくMOなどこじんまりとしてる代わりに雰囲気づくりが
きちんとできているゲームだろう。

RMTが盛んに起こるのは人気があるゲームだが、RMTが盛んに行われるゲームは
お金目当ての荒んだ人間を呼び込み、腐るのも速くなる。
568名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:58:47 ID:QblTufMx
中華ってどんな汚れ職でも文句言わないんだよな。根性だけは認めざるを得ない。
で、ここは「次にやるMMOは何ですか?」のスレじゃないんだが、562は大航海時代
課金停止スレをした報告スレで何を聞きたいんだい?
569名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:59:18 ID:i7Cn5HXY
>>562
釣りはほどほどにしとけ。
570名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:05:10 ID:InAu37mR
>>562
大航海時代オンラインのユーザーは必ずしもネトゲが好きなわけじゃない。
オフライン大航海時代が出ないから、仕方なくというユーザーも多い。

そのユーザーすら、そろそろ飽きてくる。オフゲーのノリで楽しめるとはいえ、
面倒だから急激に熱が冷める。
俺もすっかり熱が冷めた。ネトゲがやりたいわけじゃないから。
571名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:09:36 ID:InAu37mR
アップグレード代と1か月分で4500円弱。
プレイ時間を考えると元は取った。
ポートロイヤルやパトリシアン、シドマイヤーズ・パイレーツと比べると
決して悪い買い物じゃなかった。
572名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:16:48 ID:rVGL33GT
シドマイヤーズといえばゴルフがオヌヌヌ
573名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:18:37 ID:UUrUGW2O
時間を消費した=暇をつぶせた という意味ではコストパフォーマンスが悪くはなかったけれど

ちっとも楽しくなかったから 娯楽としては金をドブに捨てたような気がするのは気のせいだろうか?
574名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:32:44 ID:InAu37mR
>>572
ゴルフと来たか・・・ 普通は、アルファケンタウリやCivilizationを連想するはずだが。渋い。
>>573
冒険者生活はそれなりに楽しかったのかもしれない。
とりあえず、ストーンヘンジとピラミッドとカルナック巨石群に行ったから満足。

海戦と交易は糞だった。特に海戦は酷い。パイレーツやポートロイヤルのシステムの劣化だし。
大海戦なんて論外だった。1対1のシステムをそのまま集団戦闘に流用するのが間違い。
コンセプトというか、企画からコケていた感じがする。
575名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:00:37 ID:CW5pIE95
今、光通信とかでネット事情がかなりよくなっているから
今後はMMOでなく手軽に遊べるアクションMOとかのほうが
延びるじゃないかな。現状のMMOは衰退していく一方なんだろうな。
ここに書いてることは大航海だけじゃなくてだいたいのMMOに
当てはまることだしな。
576名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:42:39 ID:K+0M0moC
俺も飽きてやめる口だけど、決定的につまらないと思ったわけでもないし、鯖管理はかなり快適だったと思う
けどやめるのは、やっぱりやることが無くなるってのが一番の要因だなあ

特に574の言うとおり対人の要素がバランス悪くて貧弱なのが頂けなかった
ある程度やりつくした先に残るのが対人の要素なのになあ・・・

特に思った点

・拮抗した勝負をしたいけど移動・索敵がだるい、かつ退陣するならここ、という場所が無いので対人やりたい時にすぐできない
・全員が同じキャラの型・同じ戦術
・使用するボタンが少ないので単調
・一度敗北すると建て直しにとんでもない手間がかかる
577名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:53:39 ID:JyWTOMKu
良スレだな
578名も無き冒険者:2005/04/24(日) 03:35:48 ID:ErlpVg0W
>577
同意
ここで課金分楽しまなかった分を 楽しんでくれ
579名も無き冒険者:2005/04/24(日) 04:35:33 ID:UUrUGW2O
冒険系のクエストで優遇スキルじゃないクエに手を出したら後で困ると気がついたのは辞めた後だった

生物スキルとか優遇状態で用意してあるクエスト全部こなしてブートアイテム使うとピッタシR13になり、
難易度が高いクエに手が出る様になってる設計だよな  たぶん
クエスト数が少なくてこんなシステムじゃ そりゃあ効率厨な行動になるよ全員が 
580名も無き冒険者:2005/04/24(日) 05:28:01 ID:VwENbLGe
開錠の熟練度の仕様にしたって狙いはアバターの成長抑制でしょ
十分なクエストを作らないで反復作業を強いるシステムってアホか
581名も無き冒険者:2005/04/24(日) 08:09:28 ID:1vEjWPrI
移動時間が半分くらいになればな
582名も無き冒険者:2005/04/24(日) 08:35:30 ID:ETMZKAza
>>568
文句いわねえっつか仕事選べるような状況じゃねえだけだろ
大昔貧乏だった頃の日本人が同じだった様に
583名も無き冒険者:2005/04/24(日) 09:10:23 ID:InAu37mR
とりあえず、今月までで課金は止めるか。飽きたから。

公式じゃPK論議が熱いから、PKに粘着されてやる気がなくなったから、
課金を停止しますとでも言っておこうw
584名も無き冒険者:2005/04/24(日) 09:37:40 ID:C8Yl81qC
浮上ついでに、

最初って頭の愉快な人や最初からPKしたかった人くらいしか
PKはおらず、だんだん時がたつにつれ遊びきった奴とかが
PKに流れるのだが・・・はええよw
585名も無き冒険者:2005/04/24(日) 09:45:08 ID:mubOmHok
>>584
私掠海賊、でググって見なされ。
586名も無き冒険者:2005/04/24(日) 09:49:40 ID:C8Yl81qC
・・・まぁ大航海時代で言えばそーだけど
だからそれって最初からPKしたい人の中にはいるっしょ・・?
飽きさせるのはえーよという皮肉なんだよマジレス。
587名も無き冒険者:2005/04/24(日) 09:53:33 ID:InAu37mR
>>585
その私掠海賊がノーリスクなのが気に入らない人が多いんじゃないか。
公式のPK肯定派は身内悪名下げをできなくすることにまで反対しているし。

ひょっとして、公式のPK肯定派っていうのは>>584にある頭の愉快な人?

まあ、PKが気に入らない人は、一度課金停止してみたらいいと思うが。
運営も止める人が出てくると考えるだろうし、PKも獲物がいなくなるのは痛いだろうw

純粋につまらないから止めるのもアリだと思うが。
588名も無き冒険者:2005/04/24(日) 10:52:05 ID:FTAS8CgS
>>587
やめるんだからそんなのどうでもよくないか?
板違いだから他でやれ
589名も無き冒険者:2005/04/24(日) 11:27:06 ID:InAu37mR
>>588
もともとPKは嫌いだから、できなくなったほうがいい。
止めるにしてもタダで課金停止はつまらないだろうw
PKが不快になるほうがいいw

それと、ここは飽きて呆れて解約した奴のスレだぞ。
590名も無き冒険者:2005/04/24(日) 11:33:43 ID:7A0AL/vp
5分で解かるフラッシュ
www.geocities.jp/meiwaku_emails/zinkenyougo.swf
dororo-0.hp.infoseek.co.jp/image/zinkenyougo.swf
591名も無き冒険者:2005/04/24(日) 11:39:29 ID:MR6JVIpd
そのとおり。
ここのレスをざっと見れば分かると思うが、概ね罵詈雑言だろ。

普通本当につまらなくて辞めるならわざわざこのスレには来ないよ。
ゲーム内で非常に嫌な思いをしたとか、学校や会社でストレス溜め込んでる香具師が
飽きたゲームの批評と評して、怒りをぶつけるのがこのスレ本質。
だからまだ続けてる奴はほっといてくれや。
ということで続きどうぞ
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
592名も無き冒険者:2005/04/24(日) 12:10:13 ID:UW15IFEc
>>591
君こそ相当ストレスがたまってるね
593名も無き冒険者:2005/04/24(日) 12:18:45 ID:UW15IFEc
罵詈雑言は目立つから多く見えるが、割合的にはアドバイスとか今後のゲーム
設計指針になるほどの意見が山盛りなんだがね。

きちんと読んでみると分かるけれども、本スレよりある意味建設的
594名も無き冒険者:2005/04/24(日) 12:55:24 ID:jrZ+xxKJ
煽りに来るやつとかも割りと少ないよね。
FFやらシリーズ通しての崇拝者とかいるゲームなら粘着とかも来るんだろうが
あんまこのゲームに関してはそういう人もいないようで。

基本的には怒りというか、もっとこうなればっていう悔しさが滲み出てるスレだと思う。
595名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:10:08 ID:InAu37mR
>>591
>ゲーム内で非常に嫌な思いをしたとか、学校や会社でストレス溜め込んでる香具師が
>飽きたゲームの批評と評して、怒りをぶつけるのがこのスレ本質。

ゲーム内で嫌な思いをしたのと、学校や会社でストレス溜め込むのは次元が違うぞ。
MMORPGをやって思ったのだが、心をすさませる原因になるということ。

楽しいはずのゲームで心がすさむのは何故だろうか?
普通に生活していたら出会うことがないニートや廃人のような社会の底辺がいるせいだと思う。
やはり彼らは社会に適応できないだけあって、人格も破綻している。
596名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:11:42 ID:Y1PVSPrG
史学家になった辺りで飽きた。

船の中に自分の部屋を造れる船室システムが実装されて、船室に置ける机、植物、
剥製なんかを生産できて、副船長を育てられて、ペットが買えるようになったら
戻ってくるわ。

それまでしばらくの間休憩。それじゃみんながんばれ。
597名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:12:14 ID:FnlywMvL
マジレスすると100人が100人面白くて続けるゲームなんて作るのは不可能
大手ならこの手のスレは最低1個はあるもんだ

>>591はマジレスかっこ悪い
マジレスにマジレスしてる俺もかっこ悪い
598名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:34:25 ID:AF8syrbD
底が浅くて飽きて辞めてる奴が一番多そうだからね。
PS2のソフト買って2ヶ月遊んだと思えばいいね。
599名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:39:15 ID:ClJruNkV
リーマンペースでも飽きるのはどうかと思うな
600名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:45:18 ID:6IlFsz9n
>>599
飽きるというよりは「こんなのやってられない」って感じだろ
601名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:58:24 ID:aJYp1ly9
このゲームに関してはファンが擁護に回るよりも
むしろ最大の敵になっちゃってんだよなあ。
大航海時代が好きな人ほど
オンライン版は中途半端に感じるってか。
602名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:19:29 ID:MAhhS8Kl
>>601
中途半端だとは思わない  作業ゲームの究極!
603名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:23:16 ID:x2+6kbI7
生産を馬鹿にしたようなシステムは遅かれ早かれ
604名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:25:06 ID:MYe7f3pe
最近は減ってきたが、未だに冒険者スレには「多大な時間をかけて単純作業を繰り返して
スキルを上げるのが正当。そうでないと楽しみが削れる」なんて言っちゃう廃人様がいるなあ。
「引退するのが早まるだけ」って、何十時間かけて既出クエやり続けるのが前提になるほうが
よっぽど引退が早まるというのがわからないらしい。

605名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:28:42 ID:bWtCpsgK
>>603
UOのことだな
606名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:32:33 ID:UW15IFEc
生産や創造がいい加減なつくりだと想像が膨らまず凄惨な事に
607名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:35:40 ID:InAu37mR
廃人はウザい。あんな奴らがゲームを楽しむのは気分が悪い。

運営から見ても廃人は敵だろうな。
ゲームバランスを破壊してゲームの寿命を縮める上に、
接続時間が長いからサーバーのリソースを大量に消費する。
体験捨て垢を使ったりもするし。

そのくせ、料金の支払い額は他のプレーヤーと変わらない。
食べ放題で、普通の人の10倍くらいの量を食う奴みたいなものだな。
608名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:39:32 ID:MAhhS8Kl
PCが多くの種類の難関(=クエスト)にぶちあたり  結果として、多大な時間がかかるゲームだと

クエスト用意しなきゃいけない肥の設計者とマクロでゲームをプレーしてる人が困るんだ
609名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:01:20 ID:gn/9bHFp
このまま月末までレスの質が下降していくんだろうな
ゲームとは反比例して閲覧者が増加していくから

おれとかな
610名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:13:13 ID:8lZnQSCI
カーボヴェルデからケープまで初めて無寄航一直線で行ってみた。
運用・釣り・警戒をひたすら繰り返すだけで暇すぎ。本読みながら、チャットしながらじゃないと
やってられない。
ケープ行くだけでこれだからインド往復なんてもう絶望的
いっそのこと自動航海システムでも導入しろや
611名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:14:41 ID:UW15IFEc
ま、スキルを「機械的作業的基準」で設定する従来方式ではなく
「面接などで人に認められることが基準」で設定するだけでリーマン向けに一発で変わると思う。
612名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:21:31 ID:51cdmlp6
以前はゲームをするついでにスレを見ていたのだが、
最近はスレを冷やかすついでにゲームをやっている、私がいる。

サバすれや、国別スレでは、煽り合いや自作自演をやって、
オレ天才と悦に言ってるであろう痛いやつをニヤニヤしながら見学し、
本スレ(すなわちココ)では、廃うざい、アンチ意見にウンウンとうなずく。

やばい、来月もこの状態維持したくなってきた。
613名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:42:11 ID:ynNmJWw8
俺もゲーム画面より他見てる時間のが長くなってきた
座礁だけで修理ランクがモリモリ上がる
長く続ける自信ないからPCと親密になろうって気も起こらないし
614名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:42:45 ID:QAtjPrub
お好きにどうぞ
615名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:44:48 ID:V6x9/dhl
オレはもうログインしない状態だけどこのスレを読んでああ、みんな同じ不満を持ってるんだな
と感じるのがいいんだよ

ブログだとPT組んでる楽しさとか遺跡見て感動!とかこのゲームのいいところが凝縮されてるから
読んで楽しそうと思ってINするんだが交易所前から酒場までの移動(ロンドン)ですら
キャラがタッタッタと走ってるの見てて「やっぱダメwもういや、やっぱ飽きてるw無理w」とかなる

プレイ時間増やすための移動時間、航海時間のリアル時間をとるバランスが悪すぎるね
プレイ中にできたフレといっしょに職業、出身国、生産スキル変えて1からはじめて
サクセスストーリーを繰り返し遊べるって方向でプレイ時間の引き延ばしして欲しかった
616名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:53:15 ID:QAtjPrub
GNO型か
それもアリかもね
617名も無き冒険者:2005/04/24(日) 16:09:36 ID:x3QEXKWo
世界の発展という共通時間軸とイベントという個別時間軸が同時に存在してるから
スットコドッコイな状態になってるわけで
設計者はみんな同時スタートで同時に成長していくと考えて設計してるんだろうね
挙句の果てに発展しきったときのことを考えてないというザマだ
リセット型で設計してれば少しはまともなテーマだったかも知れんのに残念
618名も無き冒険者:2005/04/24(日) 17:08:08 ID:0Cc7CkiF
>>INするんだが交易所前から酒場までの移動(ロンドン)ですら
キャラがタッタッタと走ってるの見てて「やっぱダメwもういや、やっぱ飽きてるw無理w」とかなる

漏れと同じ人ハケーン
619名も無き冒険者:2005/04/24(日) 17:31:49 ID:ETMZKAza
>>615
俺もやることなくてうんざりしてるクチだが
おまいはちょっとセカセカしすぎだとおもうぞw
620名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:03:07 ID:T2NtIYmD
コーエーの偉い人が、雑誌の取材で
大航海は、MMO初心者や2〜3時間しかログインできないリーマンでも
遊べるマッタリゲーというコメントしていたけど。
運営側としては、廃や準廃を対象としていないんだわ、きっと。
ただ、一部の廃の勝手な解釈で好からぬ方向に行きそうだけどね。
飽きた廃や準廃はPKしかやることなく暴れまくりそうだし、
あとは、運営側がどうオチをつけるかだけど。

様子見ということで、課金停止に一票。
621名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:30:33 ID:NFZE2w9J
>>620
このゲームを1日2〜3時間ずつだと確率的にほとんど毎日洋上ログイン洋上ログアウトだが…  

艦隊組めるのか?
622名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:34:09 ID:MYe7f3pe
そこで言うマッタリというのは単に「ダルい作業を延々やる」という意味だからなあ。
効率を追求して作業をできるだけはしょるか、膨大な時間を投入するか、どっちにしても
廃人でないとなかなか耐え難いということだ。
そのうえ前者と後者の2タイプの廃人がいがみあってるせいで、自分でペースを作りたい
マイペース派がとばっちりを受けているし。
623名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:37:01 ID:wMPENazM
今日アカウント停止しました。

RPGの場合キャラのレベル上げやスキル上げがメインになるのはしかたがないとは思うのですが、
それだけではなくて育てたキャラで遊ぶ場所や遊び道具がほしかったなぁと思います・・。

効果なしのお洒落用の洋服や船につける飾りを低ランクの生産スキルで作れるようにするとか、
報酬少なめでもみんなで冒険を楽しめるようなしかけになってる地図を用意するとか、
そういう遊びの部分がもう少し充実してれば楽しかったかも・・。

キャラを育ててもやることが変わらないっていうのがゲームとしては致命的かなぁと思います。

グラフィックと世界観が気に入っていてサービス前の期待感が大きかっただけに残念です。
624名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:51:07 ID:gn/9bHFp
プレイヤーごとの活動範囲が違いすぎてコミュニケーションを著しく損なう
ソロゲー=初心者、リーマン向けっていうのが制作サイドの勘違いだろう

実際は初心者をフォローできるコミュニティをプレイヤー側で形成できるように
誘導できるシステムが一番「初心者向け」
PKあるなしとかゲーム内データの格差とかはまた別の話だと思われ
プレイ時間の差で交流が断絶するというデザインそのものが「初心者に優しくない」

運営(というよりゲームデザイン)とプレイヤーの質どっちが問題だった?
といえば圧倒的に前者だろう
625名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:52:57 ID:kJni7Stb
どんなMMOでも二ヶ月間まったく餌なかったら荒れるもんだけどな。
ここまで追加要素発表すら無いMMOも珍しいんじゃない。
626名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:55:57 ID:ALNfbgxv
高い金払ってアップグレードした以上
一応俺の中でのクリア=インド到達まではやる
たぶん来月には到達できそうだ

その頃までに大きな追加要素なけりゃそのままエンディング突入だな
627名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:57:27 ID:gn/9bHFp
ただ初心者と既存のプレイヤーのありかたは時間の経過とともに変容したかも知れん
おれが最初のネトゲにはまったのは先行者がいろいろ親切に教えてくれたから

今じゃ先行うぜぇよこの廃がって感じだものな
628名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:59:32 ID:MYe7f3pe
まあ色々教えてもらったところで、入港許可なんかの縛りがあるせいでどうせ真似も出来ないしな。
629名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:00:21 ID:Lk1MPoXG
がいしゅつ(←なぜか変換できry)だと思うんだけど教えて欲しい。
課金停止したらβ→課金時みたいに垢消滅?
それなら課金するんだが、そうでないならジパング実装まで保留しようかなと思ってる。
どんな感じですかね。
630名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:03:12 ID:MYe7f3pe
信長のほうだと、特に期限無しで残ってるらしいから大航海時代もそうだろうというのがもっぱらの予想
631名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:05:30 ID:Lk1MPoXG
>>630
なるほど。サンクス!
いつかパルシャでジパング到達してやる。
632名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:06:41 ID:3F3TYqgr
有料になってから5人ほどフレが消えたが
5月で何人減るんだろう・・・・
633名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:15:45 ID:wRtf9W69
これってマジネタ?
880 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:05/04/23(土) 20:34 ID:8iA9UyMT
大航海、とうとう中華が街中で喧嘩を始めましたよ。
コショウを数百個売ってる露店商人が20人前後。その全員が値段をシャウト。
「大声出す。自分 申し訳なく思う コショウ 12k 銀行の前に来なければならない」
「胡椒12k 売り 買わなければならない。銀行」
「「胡椒12k 買う 安くしている」
まあ、翻訳ソフトコピペなわけだが、誰かが11kで売ると言い出したとたん
中国語でものすごい罵り合いをはじめやがった。シャウトで。

中華がレアの胡椒を大量に輸送する→数がダブる→相場が下がる→自分の首を絞める。
これがわからんのか中華は。実際に値下げしてもぜんぜん売れないので相場は下落中。
んで、勝手に値下げをやりだしたら内輪もめを始める。
そのうち青龍刀で暴れだしたり、中華どうしの殺人事件とかおきかねんぞ。
634名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:17:50 ID:51cdmlp6
こーえーサポートより転載

Q、間違って有効期限が切れてしまいました。
以前の状態からゲームを継続してプレイできますか?

A 製品版アカウントの有効期限が切れた場合でも、
アカウントやキャラクターデータは保存されており、
即座に消去されることはありません。
最大保存期間につきましては現状未定ですが、
消去等を行う場合には公式サイトにてあらかじめご案内の上で実施いたします。

間違って期限が切れたって書くとこがいかにも商業的でGOOD。
635名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:44:37 ID:jrZ+xxKJ
なにがもったいないかっていうと
■eには大幅には劣るが肥という会社のネームバリュー。
例えばいくらおもしろいゲームがあったとしても
あまり有名でないメーカーの運営になると
絶対的な人口も少なくなってしまうだろうし
寿命もそれに比例してしまうと思う。

それ故に、この何もかもが満たされない大航海がもったいなく思う。
割りと有名メーカーの作品だから多少手抜いてもユーザーはついてくるじゃなくて
有名メーカーの作品だからこそ、ちゃんと期待に応えてほしかった。
今後おもしろさに関しての挽回があったとしても
初期に消えていってしまったユーザーの大半は戻ってくることはないと思う。
636名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:45:05 ID:ErTTzQaw
仕事持ちの漏れとしてはこのゲームやるの無理
寝るまでの1時間とかやろうと思っても
町から町へ移動して終了とか糞すぎ
637名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:54:49 ID:WzWsZngk
あの・・・・
今、恐ろしく長いDLが終わって、
今、恐ろしく長いインスコの最中なんですが。

引き返したほうがよいですかね・・・?
638名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:57:40 ID:K+0M0moC
なぜこの板のこのスレで聞くんだねそれを
639名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:58:21 ID:QblTufMx
>>637
ここじゃなく「本スレ」と「公式BBS」を全部読んで、自分で考えよう。
640名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:58:58 ID:pAKSFFTO
>>637
いや、はじめは結構面白いから飽きるまでお勧め
俺みたいに廃人プレイすると一ヶ月くらいで飽き始めるけどな
641名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:00:47 ID:QblTufMx
ロリッ娘のパンチラ見るだけなら金の無駄(それ以上に時間の無駄)と一応ご忠告しておこう、と思う。
642名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:09:56 ID:jrZ+xxKJ
>>637
飽きたときとの落差が激しいから
それだけは覚悟しといたほうがいい。
643名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:17:07 ID:WzWsZngk
恐ろしくレスをありがとうございます・・・・・・・・w

2chで、こんなにレスを貰ったのはじめてだ。(汗
644名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:20:39 ID:9K4DlUVZ
いやここも読んで考えたほうがいいと思う
結構的を得ているレスもあったりする
645名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:35:56 ID:8lZnQSCI
無料期間あるんだからそんな事いちいち人に聞くなボケー
646名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:43:06 ID:XL+Er2LZ
氏ね
647名も無き冒険者:2005/04/24(日) 22:13:12 ID:ohpA3fSK
インスコが恐ろしく長いってのはPCのスッペクが足りてないんじゃないか
データスカスカでヤタラ容量食うゲームとはいえ、長いというほど長くは無い筈
648名も無き冒険者:2005/04/24(日) 22:16:55 ID:QzcIiHXM
自動引き落としを止めてきた。さよならMy船長。
キャラ保存無いみたいだし、数ヵ月後に復帰なんて無いだろう・・・
649名も無き冒険者:2005/04/24(日) 22:58:46 ID:jrZ+xxKJ
結局大航海時代は何を目指して何がしたかったんだろうな・・・
650名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:03:49 ID:6IlFsz9n
>>649
廃人儲の囲い込み
651名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:13:21 ID:UW15IFEc
従来とは全く違う方向性だと広告していながら、方向そのものは同じで
媒体が違うだけだったという落ちでした。
652名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:53:21 ID:aSV+LP+6
さて明日から連休に向けてもうひとふんばりだ。
コーエーネット仕手株onlineはひどいことになっているようだが、
それを尻目に俺は225OP-onlineとe-warrant-onlineといくか。

大航海online?なんだそれ?
653名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:06:31 ID:6cAQuAUi
株の話題はすれ違い。
一言のみ「高値掴みした人かわいそ。」

まあ、仕手株はくずでもゴミでも上がるからわからんが。
倒産したガタテツはすごかった。
654名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:15:44 ID:Y1ULhw/B
>>651
うむ  方向性は違ったんだろうな  ただ方向音痴だっただけで
655名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:16:27 ID:sSwef0+Z
>>653
ガタの現物株券なら手元にあるぞ
656名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:56:41 ID:7Qv+CY+j
やっぱ人の信頼による支持なしに特定の形だけこなせば力がつくという
オフライン路線の設計ではあかんのじゃ
657名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:09:26 ID:nHW2F6eS
ほかになんかいいgameない?
658名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:10:42 ID:Yga5DBoc
GCあるならファイヤーエンブレム
659名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:15:07 ID:UQMyYtf3
日本産のMMOは作り手が何をしたいのかサッパリわからんのが多いね。
これなら韓国テンプレゲーのがまだマシじゃねーか?
660名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:17:22 ID:x2kdZt0M
>>658
バグやフリーズがあるからなー
661名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:18:29 ID:7Qv+CY+j
>>659
いや、韓国産のはもっとあかん。
中国人出稼ぎがやりやすいタイプのゲームを量産してるにすぎない。
つまり特定の作業を特定のコースで進めて武力を見に着けて儲けるという
路線のままだと、やるだけ心がすさむ。
662名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:19:11 ID:x2kdZt0M
日本製って括りはアレかと思うが
このゲームに関しては長期間遊ばせるような工夫が無いね・・・

スキルやレベルは上がりやすいし
町の発展って、発展しっぱなしでこの後どうするの?って感じだし
663名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:23:54 ID:TdVPRWc2
いずれペストが流行ってヨーロッパ1/3の都市の発展度がリセットされます
664名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:40:12 ID:Jryw0ka2
EQ2JEのオープンβが5月から始まるって噂
クローズドあたっちゃったんで大航海ほっぽり出してやりつづけてる
いろいろと深いが、ライトゲーマー向けではないかも

665名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:02:07 ID:x2kdZt0M
EQ2はオープンβないんじゃないのかな
666名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:11:45 ID:Y1ULhw/B
>>663
カンストしたプレーヤーあたりは率先して黒死って欲しいもんだなw
667名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:17:41 ID:LCmINCt0
>>666
(黒):全てのクリーチャーとプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
668名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:58:57 ID:3joYwwHc
>>633
談合の結果・・・
16kになりました!
って高くなってるやん byZサーバー
どうも価格統一路線のようだ
コショウバザールは供給>需要だから値下げ圧力は強いだろうから今後が楽しみだ
偉大なる中華の皆様は内戦がお好きですからな
669名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:04:42 ID:9n7DW7Gr
コショウが売買する 12k 木の下
670名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:04:43 ID:Cfu9bTPl
>>267
その機能欲しいな…
俺はまだしばらく続けると思うし
671名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:05:54 ID:9n7DW7Gr
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
コショウが売買する 12k 木の下
672名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:18:10 ID:yhyYnAYy
きたあああああああああああああ でたああああああああああ
やったああああああああああああ

って叫べる瞬間がなさすぎ。ああ、また作業か。
光栄はこんなもんだろうがな
673名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:40:44 ID:3hCgpLVk
MMOって分野自体、もう終わってる気がするが。
大体どのゲームも一ヶ月もやりゃ飽きるわ。要はゲーム内容を把握するまでが楽しいってこと。
他のMMOとかだとリネ2とかFFもやって見たが、ただひたすらクリックして敵倒してLV上がって
なんか技とか魔法を覚えていくんだけど、「だから何?」って感じになるね、1ヶ月もやりゃ。
城攻めとかあるけど、あれも5回くらいやればお腹一杯になるし。
ちょっと前のレスにEQが奥が深いとか言ってる馬鹿がいたけど、あれこそひたすらクリックしてLV
あげるくだらないMMOの象徴、あれが楽しい奴は将来は単純肉体労働とかしか向いてないだろうね。

このゲームも他のMMOと同じで1ヶ月もやりゃお腹一杯になるって感じだな。
色々MMOやってきたけど、もうMMOは二度とやらんね。チャットを楽しむならともかく、
純粋にゲームを楽しむならオフゲーのほうが手っ取り早くて自分のペースできるからね。
674名も無き冒険者:2005/04/25(月) 05:12:46 ID:LCmINCt0
>>673
毒抜き終わった?おめでとう!キミも大規模板から卒業する時がきたようだね。
675名も無き冒険者:2005/04/25(月) 05:26:32 ID:oVq2JUJg
FF厨の臭いがプンプンするスレはここでつか?
名前からしてネ実の(ry
676名も無き冒険者:2005/04/25(月) 06:48:21 ID:IHY4P0ag
オフゲで出してくれりゃよかったのに
677名も無き冒険者:2005/04/25(月) 06:55:46 ID:y8CTHxhz
MMORPGは日本社会の癌です。
毎日やっててなにかメリットはありますか?
678名も無き冒険者:2005/04/25(月) 07:26:41 ID:Y1ULhw/B
>>677
べつに娯楽だからメリットが無くてもいいんじゃないか? 楽しければ

問題は社会生活を営んでいる一般人にとっては楽しいどころか苦痛な点だが 
ニート専用チューンだから一般人には無理だが3倍早いMMOなんだと説明されれば納得するしかない
679名も無き冒険者:2005/04/25(月) 07:31:41 ID:7/5TVDhr
さっき支払い停止してきた。
一部の廃神様達の影響がここまで大きく鯖に影響するとね・・・。
他のMMOなら廃神と一般人は住み分けできるからそんなに影響ないんだけどねぇ。

これ、支払い停止してから肥がどれだけ焦り出すか、
眺めて楽しむのが正しい遊び方じゃないかと思えてきた。
680名も無き冒険者:2005/04/25(月) 07:43:35 ID:aloFC8KK
何事も無く過ぎるんじゃまいか。
681名も無き冒険者:2005/04/25(月) 07:55:31 ID:i9+XXnAs
大航海たのしいよー

地中海から出なければ
682名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:02:56 ID:Y1ULhw/B
>>679
世間的にMMOは黎明期として見られているから多少コケても許されるのだ

個人的には黎明期のまま10年くらいが経ってそのままユーザー層が思ったほど拡大せずに
パイの取り合いとなり業界全体が氷河期に移行するだけな気がしてるけども
683名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:14:07 ID:Gl19KAp5
>>682
てかもうそれわかってっから、各メーカーが囲い込みに必死なんじゃないの?
684名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:19:23 ID:7/5TVDhr
MMORPGでバランス取るの不可能に近いからな。
バランス取ろうとすれば、だんだんとオフゲーに近づいてく

オンラインゲーは1ゲームごとに仕切り直せるゲームにこそ向いてると思う
オンゲー10年目の漏れガイル。
685名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:37:51 ID:9n7DW7Gr
オンラインゲーは将棋とか囲碁みたいに純粋に知性だけの勝負のゲームに向いてる気がする
シュミレーションゲームとか
686名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:43:43 ID:7/5TVDhr
オンゲーの勝ち組は定年後にオンライン将棋や囲碁をはじめた
コンピュータじーちゃん達ってことだな。

ニートがオンゲーやってるとキモイだけだが、
じいちゃん達が将棋や囲碁をオンラインでやってると、純粋にかっこいいよな。
687名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:44:04 ID:XNDtBkZO
廃人云々言うやつは
このゲームが廃人さえいなければ楽しいとでも思ってるのか?
何回も言われてるが それ以前の問題だろ
688名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:47:44 ID:7/5TVDhr
廃人さえいなければっていうよりも、オフゲーだったらって感じかな。
廃人がいなければオフゲー同然だし。
689名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:49:24 ID:Gl19KAp5
>>687
廃人がいなけりゃ変な下方修正も入らなかったんじゃない?
690名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:57:28 ID:Y1ULhw/B
>>683
今のゲーム業界に必死な奴がどれくらいいるのか、あれらが必死で作られたゲームなのか
色々と疑問なども感じつつも、ユーザーを囲い込みをしようという意識はメーカーにあるだろうという点は同意
それはそうと、囲い込まれるユーザー層って…  どのくらい長期で囲い込まれる予定なんだろう チョット恐いな

>>684
むいているというか将棋やチェスやボードゲームといった良く出来たゲームが
通信手段の発達の恩恵を受けたという形な訳だから 

糞ゲに通信手段与えてMMOと呼んでみているが実はナンだかよくわからないMMOと比べるのは将棋に失礼かと
691名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:01:36 ID:NBICmmQA



   MMOが終わってるかどうかはわからんが
   大航海時代オンラインはおわってると思ふ


692名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:03:36 ID:9n7DW7Gr
>>690
だからネットに向いてるじゃん
693名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:06:58 ID:7/5TVDhr
つ「軍人将棋オンライン」
694名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:07:23 ID:XNDtBkZO
>>689
バランス悪すぎな部分は適度なバランスへ
あきらかに穴ついてるのは修正→利用者の巻き戻し
そんでもって代わりに飴追加が良い感じなんだろうが
やったもん勝ちだったからね

ただそういう穴系の稼ぎできなくなって面白くなくなったてやつは
大技林片手にファミコンでもやってたほうがいいかもね
695683:2005/04/25(月) 09:10:20 ID:Gl19KAp5
>>690
ああ、必死というのはゲーム製作そのものに向けられたものではなくって
ギンギンに光る誘蛾灯つけて、糞ゲ連発になってでもなりふり構わず、
とりあえず目新しいものを店頭に並べて目の前の客が他の店の店頭にいかないように
必死にしてるって感じかな。
696名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:14:22 ID:7/5TVDhr
どうでもいいが大航海時代オンラインがネオアトラスオンラインになるなら
戻ってもいいかもしれないなぁと思う漏れガイル。

「世界の果てには巨大な滝が広がってました」
信じますか?
yes no

ってかんじでワールドの住人の投票で鯖の姿が変わるとか。
何かアトラスやりたくなってきたな・・・。98引っ張り出すかな。
697名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:17:26 ID:KnC6Ez5V
いやいやパッケージもCDも作ってない、運送料もかかってない商品を4500円で買って
2ヶ月で辞めてくれるなんていいお客さんだよ、キミら
英会話やフィットネスクラブの年会費払って1度しか来なかった客ぐらいいい客だよ、キミら

('A`)PS2のゲームなら2ヶ月でも1500円くらいで売れるんだがな
698名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:18:37 ID:9n7DW7Gr
三国志インターネットとか信長の野望インターネットみたいなシュミレーションゲーム面白かったな
続編出せばいいのに
699名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:20:05 ID:9n7DW7Gr
>>697
クライアント代いらないよな
サーバ代だけ取るのが普通の感覚
700名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:09:09 ID:vrdHhZb4
大航海くそすぎUOが最高
1000ゲット
701名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:15:23 ID:uH5zA1dz
>ちょっと前のレスにEQが奥が深いとか言ってる馬鹿がいたけど、あれこそひたすらクリックして
>ちょっと前のレスにEQが奥が深いとか言ってる馬鹿がいたけど、あれこそひたすらクリックして
>ちょっと前のレスにEQが奥が深いとか言ってる馬鹿がいたけど、あれこそひたすらクリックして
702名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:30:03 ID:4AWD/02A
オフラインゲームとしての奥の深さをMMOに求めるのは酷だと思う。
ISDNや32k回線だって低スペックPCだってあるわけだし。
アクションゲームとしての奥深さなら、UOやDiaあたりが限界だと思うよ。
それ以上を求めるなら、スペック的に敷居の高いFPSや格ゲーになるわけで。
かといって、囲碁将棋麻雀トランプTCGレベルのテーブルゲームを使うと、
システム的に敷居が高くなる。

結局のところ、UOレベルのアクションゲームにして、直感的な操作を重視しつつ、
コミュニティの拡充による、社交ゲームとするしかないんだろうな。
703名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:46:39 ID:3dGLSFYm
>>697
今回は4500もどぶにすててしまったので
金輪際光栄のゲームは買わないことにした

あとはしりあいにもこのことは教えてまわることにする

これでおれの払った4500はうかばれるだろうか、、、
704名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:49:30 ID:7/5TVDhr
とりあえず、廃人が競争する分には問題ないと思うけど、
その影響が普通にプレイしてる人間にまでダイレクトに影響してくると
グダグダになるって、典型だな・・・。

自由度も高いようで実は低いしね・・・・。
UOが色々迷走しながらもなんだかんだでまだ続いてるのは
人と違う遊び方を見つけやすかったところにあるんだと思う。

船の甲板を歩き回れるとか内装をいじれるとかいう要素があれば
もう少し続けたかもしれないんだがなぁ・・・。
705名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:50:17 ID:BubvBDi7
オフラインゲームの奥の深さは、ゲームプログラマーのゲーム設計そのものに依存するが
オンラインゲームの奥の深さは、参加する人との触れ合いにを基盤とするコミュニティーそのものの深さだ。
そもそも設計方針そのものがオンラインゲームとオフラインゲームはてんで違う。

最近はMMOより少し規模を落としてMOのほうが質が高いと思う。

沢山囲い込む事ばかり考えてる運営陣も目を醒ませ
706名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:54:49 ID:7/5TVDhr
航海に出るのに自分で船を持たなきゃいけないっていうのも、イマイチだったな。

漏れ的には、船は権利書みたいのがすごい高くて最初は街でバイトしたり
NPCの船に乗ってお金を貯めて、いつかは自分の船を持つっていう立身出世
ができる内容だったら良いと思った。
別に船に乗らない一生も大航海っぽくていいし・・・。

ところで、航海世紀だっけ?あれどうなのよ?
707名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:58:39 ID:BebeB2fP
先週のメンテで探索の下方修正されて辞める決意がついた
なんでそう下方修正ばっかりするかな・・・・
裁縫職人が探索の下方修正要望送りまくったんだろうとは思うけど
そこでレシピを追加して探索装備と裁縫装備の差をつけようとなぜ思わないんだろう

正式サービス開始から1ヶ月ちょっとでここまでバランス変更するなんてユーザーバカにしすぎ
708名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:11:05 ID:qDX+DqOo
>>706
今の肥にそれやらせたらかなりやばそうだぞ。
709名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:11:08 ID:Q9XrxaBI
このゲームで廃って言われているのは他ゲーでは廃にもならんと思うけどね
下方修正が廃のせいだとかいう話だけどさ
ストックホルムズなんか運営の単なる調整ミスだし
商館わーぷまともにデバッグやってりゃありえない
名声マックスALL50で許可証言語等制限なしでテストくらいしろよと
生産にしてもそうだが
金がすべてのゲームなのに調整が甘すぎ

SWGの爪の垢でも煎じて飲めよと
710名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:13:19 ID:qDX+DqOo
>>709
いや、その、実は…





CUやめてくれ…orz
711名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:51:02 ID:pBp7og5t
>>709
クローズの奴等も本当に役に立ってないな
まあ結局情報をださずに先行したかったのだろうな
712名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:52:37 ID:86QAFG/s
>>709
たいていのMMOの初期ってこんなもんだと思うけどな。

まぁご苦労様でした。
713名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:03:14 ID:v0Bs0/sy
そのうち宝石も修正くるんじゃねえのw
714名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:04:21 ID:7/5TVDhr
宝石っていうか、投資関係全般が修正されるんじゃないかと予想。
まぁ、その前に宝石の下方修正は普通にやりそうだけどな・・・。
715名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:08:56 ID:Mn6khPcT
俺漁師。
警戒+運用+測量発動

釣りできねえだろがヴォケがよ・・
さすがの俺様もまじでむかついたぜ・・・w
716名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:22:47 ID:9utdivgY
宝石は普通に修正来るだろ。ケープとロンドン往復ならまだしもシエラレオネなんて近すぎる。
カリブもインドも行く意味がない。
717名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:22:53 ID:v8o3wUKs
ベンチマークみてなんか臭ったんだけど、やっぱり肥溜だったんだな… SWG選んで本当によかったよw ま〜溺れないようにがんばりやぁ〜
718名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:22:54 ID:zxv8o4Dn
715 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:08:56 ID:Mn6khPcT
俺漁師。
警戒+運用+測量発動

釣りできねえだろがヴォケがよ・・
さすがの俺様もまじでむかついたぜ・・・w
719名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:36:44 ID:dDUwb8EU
どれか我慢汁
720名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:40:22 ID:zxv8o4Dn
測量は常時発動するようなスキルじゃない
721名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:57:36 ID:TVtZZhaz
というか、敵集団のど真ん中に入れ食いポイントとかがあったりするから
戦闘レベルを2以上にした時点で半ば釣りはだめでしょ


そんな俺も最後のプレイはカリカットで出待ちPKerに釣り具をとられた後のしょんぼりカツオ釣りだった
いくら保管を上げても装備品がどんどんとられちゃ意味がないんだよな
722名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:00:38 ID:Y1ULhw/B
>>702
回線容量や端末スペックうんぬんと大後悔時代の酷さは微塵も関係ないないな

>>705
奥が深いってのは何かよくわからんけど
面白くないゲーム的なフィールドにどんな笑顔の素適な奴が来ても 笑わんだろうし
先行者有利が確定したフィールドに後発でやってきた奴がどんなに大らかでも 不公平感は持つだろうし

深さを持ったコミュニティが
薄っぺらな単純作業を繰り返すのが大好きなネトゲユーザーから生まれるものなんだろうか?
つーか、リアルでも深さを持ったコミュニティなんてそう簡単には見当たらないって話でw
723名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:08:09 ID:BubvBDi7
>>722
>つーか、リアルでも深さを持ったコミュニティなんてそう簡単には見当たらないって話でw
そういう深さをもったコミュニティなんじゃなく、人付き合いこそが一番奥が深くて
突き詰めても突き詰めても底に行き着かないと言いたいのだが。
724名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:09:22 ID:eEDMMox+
なんか論点も脱線してますよ
725名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:31:06 ID:65af8cTt
料金体系を接続時間従量課金制にすればニートな廃人様も中華もいなくなるんじゃね?
726名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:32:36 ID:dDUwb8EU
ニートな廃人様と中華が一番の収入源なのに肥がそんなことするとは思えない
727名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:33:52 ID:7/5TVDhr
>>725
中華はあと2ヶ月もすれば自然消滅するだろ。
このまま追加要素なかったら、ほとんどが飽きてやめると思うし。

最後に残った廃人が俺最強
でも見せる奴がいねーってなって終了な予感。
728名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:56:34 ID:FKjTcR1D
アジア製作MMOダメゼターイ
729名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:57:40 ID:FKjTcR1D
でもダークアイズは面白かったなななな
でも時期が早すぎたUO全盛期じゃんばかNTTデータ
730名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:00:47 ID:BubvBDi7
RPGとはキャラクターを特定のルーチンにのっけて飼育して強くして儲けるゲームだという
イメージを持たれているが、それはドラクエあたりの時代に一人遊びでRPGを無理矢理
実現させるために作ったシステムであって、基本的に一人遊びの範囲内ではうまくいったのだが
もともとの大人数ゲームに戻そうとするなら、こういう一人遊びのゲーム設計を
一旦頭から抜いて設計しないと駄目なんだよ。
731名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:13:52 ID:4AWD/02A
リスクを考慮すると、そういった設計のゲームはできない罠。

10%の大成功の可能性よりも、90%の成功が見込めるゲームをどこも作る。
ある程度の収益(登録数)が出れば、
あとは大本営発表で、無理やり成功と言い逃れできるからな。
大後悔時代のように。
732名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:21:39 ID:9utdivgY
面白い面白くないで言えば面白いよ。でもオフゲーで出してたらもっと面白かったよ。
733名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:21:44 ID:VQUr4LLT
つまり今回は90%の成功を見込んでいたのに失敗したわけだ。
ところで>>731のIDって、機動戦士系の型番みたいだね。
734名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:27:54 ID:WD6om7mF
儲とアンチで全く見解が違うな

・儲<<マッタリゲー  アンチ<<殺伐
・儲<<日本人ばかり  アンチ<<シナ人だらけ
・儲<<ソロでも出来る、取引はNPCとなので廃人が頑張っても意味が無い、RMTも無意味
 アンチ<<廃人、シナが頑張ると影響がダイレクトに一般人に戻ってくる
・儲<<少ない時間でもプレイ出来る アンチ<<短い時間ではやれることは少ない
735名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:29:00 ID:FKjTcR1D
UOのように自由な作品を求める人もいれば
レールを敷いてくれないと続かない人もいるんだと思い出した。

でもレール短すぎ。
736名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:34:01 ID:ui02nh6o
短いというより平坦すぎ。新幹線の浜松付近のようだ。眠くなる。
737名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:44:51 ID:FKjTcR1D
お前うまい事言うな

でも

浜松市に謝れ!

静岡入ると景色茶畑だらけだよな・・・。
738名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:53:54 ID:7/5TVDhr
静岡はやばいぞ、東地区の出身者ほど馬鹿にされる傾向がある・・・。
739名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:10:13 ID:5Pe90YFa
浜松のうなぎって有名だけど、みんな食べてるうなぎは愛知産を浜名湖でちゃぷんと漬ければ浜名湖産として馬鹿売れするんだが、あれっておかしいよなぁと思いつつ運んでるバイトの俺がいる
740名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:11:52 ID:7/5TVDhr
北朝鮮産のアサリが、日本の浜に戻した後回収するだけで
国産になるのと同じ原理だな・・・。

まぁ、全然スレ違いだけどさ・・・。
741名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:12:59 ID:BubvBDi7
東京でとれる上海ガニも上海ガニってなもんだろうか
742名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:16:09 ID:7/5TVDhr
え、上海ガニってあの中国で食べられるやつ?
日本にもいたんだ・・・。イギリスのテムズ川で大繁殖してるのは知ってたが・・・。
743名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:20:01 ID:Gl19KAp5
>>742
あれってどこの海にでもいるワタリガニなんじゃないの?
744名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:22:26 ID:BubvBDi7
>>742
>え、上海ガニってあの中国で食べられるやつ?
そそ、もともとは東京にいたわけではないけれども、船のバラストに入って運ばれて
卵が東京湾にぶちまけられて繁殖。
745名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:22:35 ID:7/5TVDhr
どうやらシナモクズガニっていう普通のワタリガニの種類よりも
繁殖力の強い種類のようだ。

相変わらずスレ違いだがな・・・。
746名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:24:14 ID:3SM4prxD
大航海時代はオンラインに向いていないんじゃないかと・・・・

オフラインじゃ、イベントをクリアして発見物を見つけて地図を完成させ、
シップ8隻を揃えて、ピリーレイスを仲間にしてしまうと、やることがなくなった。

だから、リセットして新しいキャラクターで始める。
そして、またクリアしてリセットの繰り返し。それでも飽きなかった。

オンラインじゃリセットできないから、退屈な世界に居続けることになる。
747名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:24:32 ID:BubvBDi7
MMOも授業もスレ違いというか話の脱線があると面白かったりするんだよね。
そういう意味でも、路線を敷いて外させないというお膳立て型のMMORPGは
やっぱ底が深くないのだろう。

と話を戻してみる
748名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:26:08 ID:B5PYbro9
レッドストーンを二ヶ月やったが飽きたので昨日大航海で遊んでみた。
もう飽きた、つかやることが同じすぎる。
749名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:27:45 ID:7/5TVDhr
まぁ、確かにロンドンで白チャットでテムズ川の上海ガニの話なんてしたら
酷い罵声を浴びそうだしなぁ。

日本人プレイヤーって自分たちで勝手にルールつくって
そこからはみ出すと激しく攻撃してくるよね・・・。

外人ならノリノリで話が盛り上がりそうなもんだが
750名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:36:00 ID:FKjTcR1D
上海ガニクエの話だろ?
★8くれえだ
だれかそれっぽく記述してくれ
筆記クエ★2 報酬0D
751名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:39:21 ID:3SM4prxD
そういえばプレオープンの頃に、訳の分からないネタ、ガンダムネタ?を
延々とシャウトで垂れ流している奴がいたが・・・
どうなったのか。

sayで雑談なら悪くないとは思うが・・・
752名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:43:11 ID:9utdivgY
sayでならいいと思うんだけどな。フレに道端で会った時の挨拶ってsayでする奴多いだろ?
世間話っぽくていいじゃん。shoutでされるとクエ募集や商談と被るからやめて欲しいが。
753名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:44:31 ID:3SM4prxD
shoutで雑談は嫌がらせだと思う。
街中で拡声器を使って会話するようなもの。
754名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:45:51 ID:7/5TVDhr
sayでも普通に文句いわれた漏れガイル・・・。
755名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:51:38 ID:v0Bs0/sy
お友達と会ったらtellでしましょうということで終了。
756名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:52:59 ID:9utdivgY
これだからA型は
757名も無き冒険者:2005/04/25(月) 15:59:45 ID:3SM4prxD
文句をいう奴がいるとは・・・・信じられん・・・

逆に街中で全員がヒソヒソ話をしているのは不気味だぞ。
やっぱり、Sayで会話している人もいないと、それはそれで
不自然。
758名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:00:35 ID:FKjTcR1D
Aは規約遵守だから意外と俺ルールを嫌うんだぜ
俺ルール作りたがるのはOな予感

すれ違いだよばか
759名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:17:15 ID:9utdivgY
さんざん語ってスレ違い発言かよwワロタ
760名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:54:40 ID:a8JJ2irJ
オープンβ3時間ほどやって、延々つまらん作業の繰り返しかとおもってやめた。

大航海時代どうなってるのかと思い出して除いてみれば、




お前ら気づくの遅すぎwwwwwww
761名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:56:56 ID:VlZtZ7ZU
ループ地獄に陥ってるなこのすれ
762名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:59:01 ID:7/5TVDhr
まぁ、他の大航海スレよりも殺伐として無いのが笑えるな・・・。
他のスレとかここより愚痴が多いぞ・・・。

解約してさっぱりしたってことなのかねぇ・・・。
763名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:02:01 ID:BubvBDi7
ループしてるのは次から次へと「飽きたー」「飽きたー」と雨のように降って来るからですよ
764名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:09:04 ID:Ivtm+H9a
         || 
        あ ||                 || 
||         き     ||          た
た ||             あ
  あ  ||        ||      || 
||    き       た   ||  あ       || 
き           ||     き          た
       ||    た            || 
||      き ||               き
あ        た
765名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:11:40 ID:Yga5DBoc
アンインスコ完了。
願わくばヴェネツィアの旗をつけたかった。
766名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:24:43 ID:XgSjBvWI
気づいてもやめられない、それがMMOの怖さ

その点大航海時代はスパッとやめられる。
商業的にはアレかもしれんが社会福祉的には
素晴らしい作りだ。
767名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:42:52 ID:7/5TVDhr
とりあえず、オープンβで金もらおうとする運営方針には問題ありだな。
新しい鯖が追加されたらもう一度初めて見るのもいいかもしれない。

今の鯖はテスト鯖にしか見えないよ。

768名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:45:53 ID:XNDtBkZO
制作側は実際のところどう考えてるんだろう
失敗しちゃったけど このままなんとか延命だな…か
本気で大成功と思ってるのか

前者なら多少過剰サービス気味な今後も期待できるかもだが
後者なら新仕様なんか期待もくそもないだろうなあ…
769名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:46:42 ID:FKjTcR1D
金とって試験して
準備金+ノウハウ+マーケティング完了
大航海時代Online2来春発売!!ってとこか
770名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:48:08 ID:B5PYbro9
>>769
それでもいいかな?って寧ろそれに期待。
771名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:48:28 ID:FKjTcR1D
3ヶ月ほどサービス停止していいから
リニューアルして最初っからで
課金した人はパッケージ引継ぎで2ヶ月無料くらいで
ってのでも納得しちゃう俺
772名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:49:28 ID:2MGOXgrr
子供の頃には天才肌で期待されてたのに、大人になったらなんか普通で、ちょっと変なとこもある
そんな感じのゲーム
773名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:50:10 ID:9utdivgY
>>768
いや、だって今の時点で既に信長と同じくらいの人口になってね?
鯖の定員が同じだとしたら。
774名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:50:49 ID:Yga5DBoc
中盤以降がダルイだけなのはコーエーの伝統。
775名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:50:57 ID:dDUwb8EU
サービス停止するほどの失敗はしていないし、
リニューアルして客がつくほどの成功も望めないだろう

>>771はスタートダッシュしたい廃でFA
776名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:52:10 ID:AjELoDdt
「まあこんなもんかなー」程度だろ。
追加要素は最初っから大して作る気無いようだし。
777名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:54:47 ID:FKjTcR1D
スタートダアアアッシュ

ううん・・スタートダッシュは確かにしたいが
が!違う!だんじて!楽しければなんでもいいけど。
778名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:55:27 ID:B5PYbro9
縄張り争いMMOは先行廃人ほど得するからこんなもんなんだよね。
定期的に「飢饉、恐慌、大不況」などのイベント起こして「革命」おきないと新規参加者が
不利のままだよ。

779名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:57:43 ID:tWoWpGzU
先行廃人有利でも良かったんだよ。
変なバランス不備とか、そんなんでグチャグチャになりさえしなかったら。
780名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:57:48 ID:FKjTcR1D
総投資額と銀行・手持ち金が総計200Mを超えた廃様は
大オスマン帝国からいちいち狙われます。
停戦ききませんがんば。
あと商館もちは盗まれるんだ!
とか書くからスタートダッシュ遅れの妬みかよって言われると
気づいちゃったよ
781名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:59:13 ID:FKjTcR1D
そうそうがんばってイカレタキャラになるのはいいんだ
腱鞘炎クリックして1ヶ月で大富豪!とかそんなのは努力だ。
簡単にいきすぎた。
連投しすぎたごめんROMる
782名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:03:56 ID:7/5TVDhr
スタートから1ヶ月でここまで歪みがでたオンゲーは初めて見るんだが・・・。
信長で少しはノウハウ積んだと思ったが、買いかぶりすぎたようだ。
783名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:06:45 ID:dDUwb8EU
歪み?確かにプレイヤーの歪みっぷりには失笑せざるをえん
784名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:11:48 ID:SvFsQVLK
ゼノンのパラドックスってあるよな。
このゲームの現状ってあれに似ていると思うんだが。
アキレスは永遠にカメに追いつけない。
785名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:13:32 ID:7/5TVDhr
歪みってゲームバランスな
786名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:23:06 ID:9utdivgY
>>782
同じ会社とは名ばかりで、信長チームとは全く相互の意思の通達が行われてない、別の集団が作ったみたいに感じる。
ノウハウの蓄積が無いと言うか、被る部分がなさすぎる。
787名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:25:42 ID:dDUwb8EU
歪んでるっていうが、どの辺りがどう歪んでいるのか説明してくれ
788名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:30:11 ID:7/5TVDhr
>>787
単純なバグやβで導入してなかった地域のバランス調整とかだな。
開始1月以内でカンスト続出とか、明らかにゲームバランスおかしかろう?
789名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:40:33 ID:8M3YhsIQ
カンストは別にいいだろ。
むしろカンストしてからの遊び要素がない、これが問題だろ。
790名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:41:25 ID:Yga5DBoc
大航海はチョン外注でなかった?
791名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:42:51 ID:9utdivgY
俺はそう聞いたが。
792名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:45:57 ID:dDUwb8EU
他のゲームと比べて、一ヶ月でカンスト続出ってのはまあおかしいと思っても仕方がないが、
そういう設計かもしれんぞ
バランス調整に関しては、ユーザーが騒ぎ立てるから渋々修正かもしれんし。飴がないのもそのため
それより問題なのはキャラクター(人間)関係構成のための誘導が少ないことじゃないか?
日本人は自分と異なるものを排斥しようとしたり、内向的な性格にある傾向が強いから
洋ゲーのように投げっぱなしじゃなく、多少お節介と感じる程度のお膳立てがメーカー側から
提示されるべきじゃないだろうか。
793名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:48:39 ID:7/5TVDhr
まぁ自由度が低かったのが一番の問題かもしれないな。
そこら辺の森で木を切って船を造ることができるくらいの自由度を期待してたから。
794名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:52:44 ID:0zx4Bc7J
信と大航海やった人間は
肥のオンラインゲームは見限るだろうな・・・
というか肥はあっさりしすぎてオンライン不向きだと思った。

運営は糞かもしれんが、和製MMOは■eの一人勝ちでいいのかもしれないな。
気長にロト伝説オンラインでも出るのを待つよ。
795名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:00:30 ID:9utdivgY
そこの運営と言うかゲームも糞だと思う俺は、和製MMOの勝利者なんぞ誰一人としていないと言いたい。
796名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:04:30 ID:AjELoDdt
>>784
かなり上のほうに「時間をかけまくってプレイした成果を後続に追い抜かれるクソ仕様が嫌でやめた」
っていう意見もあるな。
797名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:07:55 ID:0zx4Bc7J
>>795
擬似世界の中で色んな仲間と出会って遊べるという点では
名前がずば抜けて売れてる■eの集客力は勝利だと思うけどなあ。
人さえいて、そんでもって出来ることが色々あるなら
面白いかどうかはプレイヤーや仲間次第になってくるわけだし。

大航海時代の場合、やれることがなさすぎの上に
いつまでたっても同じか苦痛が更にともなうだけでどうしようもないというか。

例えばいくら面白いMMOがあったとしても
知名度もなく人口少なかったらサービスがすぐ打ち切られるかもしれないしね
なので、和製としては2番手くらいに知名度のある肥には頑張ってほしかった。
798名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:14:11 ID:7/5TVDhr
船が命のはずなのにその辺が単純すぎるんだよな。
船の中を歩き回ったり、船長室に発見した宝物を飾ったりできれば
それだけでもだいぶ違ったはずなんだけど・・・。

船も鋼の咆哮だっけ?
あれと同じようなシステムで細かく設計できたらマジで神だったんだが・・・。
好きなシリーズだけに解約した今でも残念でならないよ。
799名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:16:06 ID:dDUwb8EU
細かく設定できるように設計すると、ライトユーザーが寄り付かなくなる可能性があるからな
ある程度の妥協と口当たりのよい情報だけ提供するってのが目標だったんじゃないか
800中坊:2005/04/25(月) 19:24:03 ID:2rhG1JR0
肥満児を大量生産場所はここですか?
801名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:26:12 ID:v0Bs0/sy
船の速度をUPしてくれ。
話はそれからだ。
802名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:30:10 ID:RtgSWzyd
高ランクの船がまんべんなくすべての職LVを上げなきゃいけないから、
みんな同じ行動をしてみんな同じようなキャラにしかならないってのもいやだな。
カンストが楽なのと合わせて、MMOとしてそういうのはどうよ?って気がする。

スキルの違いによってある程度の差が出てきても、
商会クラスの小さく固定化したコミュニティで補完すれば済んじゃうし。
803名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:33:28 ID:9utdivgY
>>797
>名前がずば抜けて売れてる■eの集客力
同意できるのはここだけだな。
804名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:34:44 ID:83Sy4nRf
>>797
人が多く集まったおかげで悪名も広まりまくったがな。
後、無理から■e持ち上げてるから社員だろうな。

まあ肥も今までとは違う層に、まで悪名広げたからネットの中では
商売難しくなっていくんじゃない。
805名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:46:20 ID:9utdivgY
信onは粗こそ多いが、何かこう時に帰りたくなるような、病み付きになる部分があるが
大航海は恐ろしくすっぱり辞められそうだ。
とりあえず今ある発見物を網羅したら、もう繋ぐ事は無いだろう。
806名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:51:23 ID:0zx4Bc7J
>>804
社員だったらいいんだけどな・・・
まともにやったMMOがFFしかない、しがないフリーターだ、すまん。
その会社の製品持ち上げて就職できるならいくらでも持ち上げるけどなorz

FF厨と言われるかもしれんが、気楽につきあえる仲間とさえ出会えれば
そんな酷い世界でもなかったよ(現状は中華だらけらしいからわからんが)
少なくとも大航海時代に比べたらだけどね。

あと無理から持ち上げてるんじゃなくて
書いてある通り、運営は糞だが、ずば抜けた集客力を褒めてるんだけどね。
ある程度遊べる駒さえ揃っているなら集客力が重要になってくるわけだから。
大航海時代の場合は集客力はあったけど駒がなさすぎた。
807名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:55:49 ID:oFxvWNWe
UO以外は全部クソ
808名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:01:10 ID:0zx4Bc7J
自分が同意できない褒めを出すと、その関係者だろって指摘してくるやつは
本気で全部が全部関係者と思ってるんだろうか?
煽りで言ってるんだと信じたいが・・・

とチラシの裏ごめん。
809名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:03:00 ID:cwa+126b
社交辞令だよ
810名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:10:06 ID:Q9XrxaBI
社員だとは思わないが洋ゲーやったことはないんだろうなとは思う。

MMOの制作に関しては
欧米>>>>>>>>チョン>>日本
ってとこじゃね?

島国という風土から文化から、あらゆる意味において日本人はMMO作るのに向いてないっしょ
源氏物語の時代から受動的で閉鎖的でその代わり機微を細かくというようなものを得意としてるから

まあプレイヤーも向いてないかもしれないけど
811名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:12:33 ID:Q9XrxaBI
つまりアレです
日本人はオフゲやってるのが一番幸せ
812名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:13:29 ID:9utdivgY
洋ゲーとチョンゲーとではまたプレイヤーに求めるものも違うな。
日本独自の訴求するものが欲しいところだ。個人的にはそれはMMOという形でなく、
MOと言う形に近い物だと予想する。
813名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:20:28 ID:PtfbDI3K
とりあえず、朝鮮半島に上陸できるようになるまで垢停止する。
半島実装されたら朝鮮人狩りに行こうぜ
814名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:28:23 ID:7/5TVDhr
亀甲船だけ異常に強いとかなりそうだけどな・・・。
製作がチョンだけに。
815名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:37:29 ID:52ZiL1R7
冒険は面白かったが、戦闘がな・・・

戦闘スキル全部取れるのが問題な気がするな
816名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:48:40 ID:83Sy4nRf
>>808
煽りじゃない。
スレ違いの話題するから社員て言った。
社員か利益に直結してない人間がなんでここで■eの話する意味あるの?。
タダでもアンチスレは荒れやすいから他社の話するのは控えた方が良いんじゃないか。
チラシの裏まで使ってくるしなかなかの釣りだな。
817名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:57:14 ID:iOlFWL56
アンチの前では何をいうても無駄
818名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:59:49 ID:0zx4Bc7J
>>816
なるほどー、そういう意味だったか。
■e出したのは、和製大手でMMOだしてるのって
肥と■eの2つしか思い浮かばなかったから
引き合いにだした感じ。まあ、確かにスレ違いだったなあ、ごめん。

>>810
その通りオンの洋ゲーは手出したことないし
オフでも思い浮かべてみてもあんま出てこなかった。
819名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:00:36 ID:DZXjyiMA
煽り返しつうか定型文だよ
手紙に拝啓て付けるみたいなもんだ
本気で社員とか思ってる奴は多分病気
病人はnetでは無敵だから勝負しないことをお奨めする
820名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:05:43 ID:mv5mpVoV
あとほら潔癖症ているじゃん。
スレ番がずれてたりテンプレに少しミスがあったくらいでスレ立て直せとか。
そういう連中は自分の好きなゲームで話題がほんの少し脱線しても暴れまくるし
他社の話題を少しでも出されると
「どっかーん頭に血がのぼったぞー こいつは社員だ 社員に違いない」
てなるんじゃないのかな。
821名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:17:34 ID:q9OR3U0L
ネームバリューだけで言えばセガとハドソンも参入してるけど、、
覚えおらんでもいいくらいのものしか出してない
あとナムコが参入予定だな
822名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:12:23 ID:LCmINCt0
ここ数日で繁殖したレスの主(ぬし)みたいなのがゲーム中で遊んでたと思うと
金払ってまでインしてたヤツらが可哀相になってくる。
823名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:21:54 ID:dDUwb8EU
>>822
あるある^^^^^^^^^
824名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:38:18 ID:dGZRuMPV
FFの解約スレと比べてまったりなスレですね。
それともあっちが地獄過ぎたのか。
825名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:57:30 ID:X1ezxSs6
こっちは不満点がほぼ全解約プレイヤーで共通してるしね・・・
多少色が違っても最終的に言ってることが皆同じ
826名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:00:45 ID:7/5TVDhr
FFは知らないけど、何か想像できるな・・・。
しかし、そんな酷かったの?>>FF
827名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:04:27 ID:dGZRuMPV
>826
板違いになるから多くは語らないけど、これを見ればよくわかると思う。
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1113072980/

大航海はまだまだ可愛いもんだよ……
不満点はあれども、ね。
828名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:07:03 ID:7/5TVDhr
ひどいな・・・。
必死にプレイしすぎるとこうなるって典型だ・・・。
大航海でも最初に社会との関係を大切にみたいな注意書きが出る意味が分かったよ。
829名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:09:05 ID:dGZRuMPV
連カキコすみませぬ。
>827のスレの
40〜43に書いてある内容はほとんど嘘じゃなくこれまであったことの全て。
多少誇張してある部分もあるけど、内容はほぼその通り。
●がユーザー、■が管理会社の言い分。
830名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:22:39 ID:7/5TVDhr
どの鯖もなんか必死になってるね。
自分らで叩き合ってゲームの終了早めてるのに気がつかんのかね・・・。

あいつらが流れてきたらここもFFみたいに荒れるのかなぁ・・・。
831名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:26:05 ID:i9+XXnAs
まあ、一ヶ月2250円でまあまあ楽しく遊んだと思うことにするよ
リネ2の月額3000円よりは普通に安いしな

これがオフラインゲームだったなら、ホント「神!」な出来上がりだったんじゃねの?
オフゲーだったら、大航海シリーズ伝統の艦隊盟主になって、

一人で同時5隻艦隊で交易とか戦闘も変化ができたろうし

艦隊を仲間に委任して、大航海IVみたいに地方艦隊として、
他地域の運営を任せたりできる設定も可能だろうし

おしいよなあ

832名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:29:23 ID:Ivtm+H9a
正直1000円クラスのゲームだったな
1500円は割高に感じる
833名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:35:53 ID:3SM4prxD
>>827
大航海時代に限らず、オンラインゲームって
リアルの生活で疲れた後に、日常と違う仮想世界でリフレッシュすると同時に、
明日への活力を備えるためのものだと思うんだけど。

雰囲気が良いだけに大航海時代オンラインは本当に残念だった。
834名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:39:43 ID:7/5TVDhr
少なくとも生活の一部にする物ではないわな・・・。
一日2時間くらいのプレイ制限が付いたオンゲーって無い物かな?
835名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:50:44 ID:3SM4prxD
やっぱり、リアルの生活をより充実させるために利用したいね。
生活を犠牲にするなんて、とんでもない話だと思う。
そんなことをしている人は楽しいんだろうか・・・・俺には理解できそうにない。
836名も無き冒険者:2005/04/26(火) 00:24:47 ID:71JYxw+E
一日2H程度だったらゴルフゲーとかそれこそ将棋とかのほうがあってると思うが。
837名も無き冒険者:2005/04/26(火) 00:43:52 ID:YzmLzum8
面白くないゲームを糞ゲと呼んだりするけれど 

クエ回し、地図回し、ブーメラン それらいびつなプレースタイルが推奨状態のこのゲームは糞以上にキモイ
838名も無き冒険者:2005/04/26(火) 00:47:32 ID:5a7MyE/Y
>クエ回し、地図回し、ブーメラン
これらをやってようやく丁度いいぐらいのバランスになるからなあ。
金とかレベルは簡単に稼げるくせに、細かな部分でマゾすぎる。
839名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:01:49 ID:YzmLzum8
>>838
>丁度いいぐらいのバランス

なぜ丁度いいぐらいのバランスだと感じるのだろうな?  ゴールも無いのになぜ丁度いいのだ? 不思議だよな

たぶんね 生真面目にプレーしてる奴よりも自分が徳をしてると感じるから 快感なんだよ 
MMOという形をとってニートユーザーの快感の為に一般ザコプレーヤーを供給してる様が醜悪
しかも一般ザコからも金取ってw
840名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:06:44 ID:1ub5DFI+
5a7MyE/Yは他のネトゲやったことないんじゃねぇ?
何かそんな気がする意見のにほい。
841名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:12:27 ID:vbDHXx/h
FFも大航海もどっちも糞。
ただ糞さの種類が違う。

大航海はオンラインとして成立すらしてない。
842名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:20:02 ID:h2klhZjv
>>839
入港許可とイベントがあるわけだが
843名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:30:02 ID:sMqLZ82f
能登鯖、ミドルトン邸、引退するので資産をあげるとアピールコメント出しているが
誰も来ない。

1.8Mとキャラックです
844名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:30:41 ID:5a7MyE/Y
>>839
最終ゴールがないだけで、発見物収集だとか乗りたい船に乗る、入港許可証みたいな
細かな区切りでの目標は存在するよ。それら小目標ごとの間隔がつまりバランス。
間隔が長すぎたらニートユーザー専用ゲームになるだけだ。
で、現状だと、時間だけはありあまってるニートユーザーがだらだらプレイしてきた成果を
追い抜かれたくないがために後続がちょっとでも効率よい行動をとると叩くというような
歪んだ状況が冒険職にはあったりするので、ぱっと見いびつなプレイスタイルだからといって
効率プレイを簡単には非難できないと思っているわけ。

>>840
大航海以外ではUOしかやった事が無いから、和製・韓国製MMOに慣れ切った人間には
合わない意見を言ってしまうかもしれない。洋ゲーには、バランスが悪いと思ったら自分の
プレイ方法で調整するべしという個人主義の空気があるからな。
845名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:31:13 ID:YzmLzum8
>>842
入港許可とイベント? こじつけだなぁ 

入港許可とイベントクリアしてクエ回し、地図回し、ブーメランが盛んになる奴は見た事あるがw
846名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:42:44 ID:1ub5DFI+
>844
ごめん、IDミス。
>840はYzmLzum8のつもり。
MMOというジャンル自体が積み重ね型がほとんどなんだから、
廃人有利なのは当然。
そして初心者を食い物にするのはMMOでは普通のこと。
嫌ならやらなきゃいいんだし、食い物にされずにがんばる方向もある。
というのを詳しく説明するのが面倒だったからID出したんだけど人違いです。
すみません。
847843:2005/04/26(火) 01:47:59 ID:sMqLZ82f
受け取ってくれる人いた。
最後に軽く話して、「それじゃログアウトします。」って言ったら
消えるまでの15秒間見守っていてくれたよ!

最後を看取られて死んでいくって素晴らしいことなんだな
848843:2005/04/26(火) 01:48:36 ID:sMqLZ82f

最後を最期に訂正
849名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:48:43 ID:5a7MyE/Y
>>846
便乗煽りかと思って過剰反応しちゃったよ。こっちこそスマソ。
850名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:57:03 ID:YzmLzum8
>>844
なんか勘違いしてないか? キモイお兄さん達の内紛とかどうでもいいのだw

>ぱっと見いびつなプレイスタイル

パッと見てもジッと見ても  
同じクエストを5人で行って5回に分けてやったら5回発見した事になりますとか地図回すと経験値ザクザクとかアリエネー

そしてそれを利用して これで丁度いいよねと 都合のいい所だけは丁度よくなるユーザーもどうかと思うが
そんなイカサマワールドしか設計できないゲームメーカーは俺は糞だと思うけどね 

一事が万事、このメーカーにしてこのユーザーありなのかもしれないけれどね 
ユーザーがOKならメーカーも努力しない訳でさ
851名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:06:58 ID:YzmLzum8
>>846
>そして初心者を食い物にするのはMMOでは普通のこと。

ん?現実でも普通の事であると思うぞ
そいう意味ではホルムズとか修正する必要なかったと俺は感じてるよ
物価高や異常なブームでバブルなのかもしれないしね  そういう事をおかしいと言ってるんじゃないよ

単純に地図を沢山もってくと10回も一度に発見できちゃいます 経験値もたまります〜 って
どう考えてもおかしいのをプレースタイルがどうのこうのじゃないと言ってるだけ 設計おかしくないですか?と
852名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:14:01 ID:3thA6K45
オンゲで発見フラグ立てようものなら初日から4日間寝ないで財宝探しするバカ
続出するだろうな。で、2chで鼻高々に「とったどぉー!」宣言して他ユーザ
全員次の日解約。誰か部屋の中で孤独死すれば話題になるかもね。
ここんとこ中華のサイバーテロやトンカチ高校生でインターネットが諸悪の根源
みたいな報道のされ方してるから、MMOメーカーにも少し頭冷やしてもらわな
いと・・・。特にマツには。

あと、亀レス。FFの解約スレ最近の板見てきたんだけど、そんなに荒れてる
ってほどでもない印象だった。66も続いてることに驚きはあったけど、普通
に末期ユーザの集まりなんじゃないの?オレがFF知らないからかな?
853名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:15:14 ID:yef1p/KH
FFほどPTプレイ強要するのも問題だが、大航海ほど一人プレイマンセーなMMOもそれはそれで問題だよな
1人(1キャラ)で全部できるってのはネトゲと合わないと思うんだよね、如実にそれが出たのが戦闘

まあそれはそれとして、YzmLzum8はいろいろと頑張れ
854名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:19:33 ID:YzmLzum8
>>853
なぜ君の俺へのレスが頑張れになるんだ?  肥のユーザーって性格悪いなぁ なんか
855名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:28:00 ID:3thA6K45
もう遅いんだからニート以外は寝たら?>>854
856名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:29:03 ID:3thA6K45
ついでにニートも寝とけな〜。
857名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:31:28 ID:YzmLzum8
つーか ヒキーだが仕事してるから寝れないぞ U.S. Markets close in 2 hours and 31 minutes
ニートどもは暇つぶしにつきあえw
858名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:32:25 ID:1ub5DFI+
>851
おかしいから修正されたんでしょ?
それまでに「不正」に富を得た奴が対処されなかったり財産没収されなかったりしたのは
それは運営の問題。
で、一般人にしてみりゃそんなこと関係ないよ。
これまでそんな事例いくつものゲームであったし、大航海時代だけが抱えてる問題でもない。
なんていうか、だからダメなんだという理由にしては弱すぎる。

>852
普通こういうスレって荒れるもんでしょ?
もう今じゃ荒らしに来るようなFF信者もいないような情況。
それが全てを如実に語ってない?

あれでも1年くらい前は元気だったんだよ、信者様が。
一部始終を見てた俺にとっては
あぁ、ネトゲが死ぬってこういうことかって思ったスレでもある。
859名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:41:17 ID:ZsJc1G2c
大航海は一人で何でもできたわけじゃなかったが
たとえ一人で狩りができても、一人でいろんな発見ができても
MMOの魅力は他にもいろいろあるわけだが…
気づくか気づかないかの差なんだろうなぁとつくづく思えてしまう俺
今ほかにやりたいネトゲもないのに大航海から手を引いて何だか心にぽっかり穴が開いた気分

リア友が料理を作りたいから取引スキルを共有させてくれ
と一緒にブーメランしまくったり、できた食い物を押し付けられたり。楽しかったな。
860名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:13:41 ID:GtDEswBA
交易生産と商戦はβテスト以前の未完成度だと感じた。
戦闘は他のゲームの方が盛り上がったし楽しかった。
一人で冒険してるのが一番面白かった。
861名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:19:52 ID:GtDEswBA
でも面白いMMOって言われてもな〜。どれもこれもどんぐりの背比べに感じる。
結局求めてることって、何かをサカナにおしゃべりすることだけなんだな。
あれ?BBSでいいじゃん、それ。
862名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:23:03 ID:YzmLzum8
>>858
>おかしいから修正されたんでしょ?

修正っても1キャラでは地図回しがしずらい(同一地図を書庫から引けない)だけなのだ

>だからダメなんだという理由にしては弱すぎる。

ダメな点を俺がひとりで羅列してどうする 少しずつ分担しよう


863名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:28:27 ID:setMwjpx
冒険はクエストの出現度で全発見させないよう抑えてるのが糞過ぎ
地図回そうがしまいがブーメランしないと新しいクエがでないのは萎える
成長のさせがいがないし、結局みんな同じ発見してるだけ
864名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:32:07 ID:QbCXczsc
ぶっちゃけ開発の頭の中ですら出来てないなこのMMO。
文句が来るまま修正したり、その割に追加要素の予定すら殆どなかったり。
今まで見てきて作り手の信念一度も感じたことがない。(金だけ稼ぎたい気持ちだけは良く分かったが。)
面白いとか面白くない以前に作ってる方が何がしたいかすら決まってなかった感じがする。


どこにつく宛もないのに出港して大海原の真ん中でどうして良いかも分からずに
ぷかぷか浮いてるのが今の状態だと思う。
865名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:32:21 ID:1ub5DFI+
>862
FFだとダメな点が誰にでも羅列できたぞ。
まだその点大航海は考えなきゃ羅列できないんだからマトモ。

・ソロゲーがいいのか、PT強制がいいのか?
・金が稼ぎやすいのがいいのか、異常に稼げないのがいいか?

この2点で考えるとFFよりも大航海は激しくヌルい。
極端にぬるすぎる故、それが欠点になってる可能性が高い。
時間がない人間にはある程度ヌルイほうがいいだろうけども。

ただ、変にマゾいところが航行時間。
移動に関してはFFとタメ張れるほどのマゾさだろう。
しかしまぁ、この長い航海がいいって奴も中にはいるかも・・・しれない。


とりあえず寝るが。
866名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:35:11 ID:YzmLzum8
>>865
あのなぁ… 過去スレ読んでくれ  
867名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:35:45 ID:ZsJc1G2c
俺は戦闘経験値を入れないために目的地につくまで艦隊を組まなかったり面倒だった、という話はおいておいて
地図を1枚もってたらパッシブスキルと同じように艦隊全体に発見が共有されれば
まだ仲間を発見に連衡しやすかったんだがな。艦隊を組んでも発見時に発見のメッセージが1行入るだけ。
クエストは紹介数制限もあったし。
艦隊メンバーに入る経験値や熟練度なんてそっちのけでもいいから発見の楽しみを共有させてほしかった
868名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:52:34 ID:291ZG2Hf
EQ2 (英語版)
に関しても、

・一部おいしすぎるクエスト
・一部NPC売りが超高価&単純マクロで生産しまくり(アルケミ祭り)
・一部おいしいモンスターを先行廃人狩りまくり&カンスト

などの先行廃人( ゚Д゚)ウマー 仕様だったが、ことごとく下方修正(Nerf)されてる。
ただ、EQ2の場合はそれに加えて飴の部分も数多く実装してきたのが評価できる。

しかし、結局、どこのエリアでも、ダンジョンでも簡単に一瞬でいける(大航海と正反対やね)点、
突き詰めるとただひたすらグループを組んでダンジョンの奥に行ってモンスター倒すだけ(あきる)の点、
NPC売りは100%赤字になる生産システム(先行廃人だけ( ゚Д゚)ウマーで、後発は生産やる気なし)の点

などから、酷いさびれよう。

しかし、これらの問題点が修正され、みんな同条件ではじめることができるEQ2日本語版は良いかもしれん。

869名も無き冒険者:2005/04/26(火) 04:03:43 ID:5LoqOhdh
レベル&スキル制、職業あり、クエ中心で
ライト層を狙ってるという共通点を持ちながら
WoWと比べる気にすらならない。
870名も無き冒険者:2005/04/26(火) 04:27:02 ID:GtDEswBA
EQ2とかっつっても結局前と大してかわんねーんだろ
871名も無き冒険者:2005/04/26(火) 04:50:58 ID:q89nLAz1
FFなんてただの劣化EQですから
ただnameばりゅ〜が国内ではダントツなのと
キャラにハァハァしてるだけ。
EQと比べる事自体間違ってる
比較対象ではないの。バーヤバーヤ!
872名も無き冒険者:2005/04/26(火) 05:46:08 ID:U/6Lxlom
やっぱ日本人はリア友とか気心知れた奴とMOしてるのが性に合うと思う。
873名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:00:13 ID:ILlVRKOP
大変だwwwwwww
劣勢になった肥工作員が必死でFFに話題を逸らそう作戦を開始したぞwwww
FFはまぁいいからまず信onをなんとかしたらどうですかwwwwwww
874名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:02:49 ID:n5XyHL6H
あとは、ドラクエOnlineで船を手に入れて大航海に期待か・・・

つか、ライトユーザはもうMMOに手を出さないのが、一番賢いのは確かだろ

どうあがいても、運営でどうバランス取ろうが、廃人に食い物にされるのが一般人
廃人にいいようにされて、バランス崩されまくって、ストレス溜まってやめてくのが一般人
875名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:34:37 ID:p/x8Gy3h
このゲーム日本地域が導入されたら神ゲーになるかもしれないぞ。
竹島争奪戦とか尖閣諸島争奪戦とかをチョンとか中華と繰り広げたら楽しいかもしれん。

まぁ、その時点で大航海とは呼べない代物になりそうだが・・・。
876名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:02:47 ID:zRkWzClM
>>875
それコエ的には蒼き狼と白き雌鹿オンラインだな
877名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:10:13 ID:gzcYO9tr
おそらく大航海シリーズに携わってた人間のほとんどは
オンラインには全くノータッチなんだろな。
ここまで開発のやる気が感じられないMMOも珍しい。
飴を導入しないまでも、
ちらつかせることすら出来ないMMOもまた珍しい。
878名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:10:49 ID:zRkWzClM
なんか血迷って卵をちらつかせてるけどな
879名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:31:04 ID:o1R1PtM2
>>878
特典で入る経験値が膨大でタマゴ回しとなる予感 
まあ 俺が修羅場をみることは無いのだが
880名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:54:01 ID:O9rZs/Eo
信onで肥のイベントアイテムの無意味さを思い知った
俺は、卵なんざにつられないぜ。
かっこわるい角が生えるとか、
使うと寒い事口走りながら踊るアイテムとか
呪いのアイテムとしか思えないイベントアイテムの
オンパレードだったからな
大航海自体繋ぐかわからんけど
881名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:01:59 ID:HjVRS6P8
俺はこの前までお前らのことをただのバカだと思ってたんだが
このゲーム急にやる気なくなるな
インド・カリブ行ってやる気が失せた
882名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:22:43 ID:p/x8Gy3h
金貯めても使いようがないしな・・・。
冒険にしても同じようなクエを延々とやるだけだし。
最初は一生懸命やるけど、ふとした瞬間に真っ白になるね。

過疎化するときは一気に逝きそうだな。
883名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:27:29 ID:Ny0qhf2S
昨日久しぶりにログインして友達に別れの挨拶をしたんだけど、
慰留されてなんとなく続けるって言っちゃった。
でもごめんね、私は21世紀に帰ります。
884名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:30:48 ID:ZWy0ZiWq
UOでは昔から、
スキルを上げる過程を楽しむ派と、
スキルが育ってから楽しむ派があるんだが。
大航海では、
スキルを育てている間は単調なマゾ作業。
育ってからは遊べる要素無し。
どちらも楽しめないというのは最悪だよな。

ゲームに慣れた瞬間、見せ掛けの新鮮さが失われたときに、
腐敗した実態が暴露される感じだ。
885名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:32:29 ID:VuVoks49
インドどころか、既にアフリカでやる気が失せた。
もともと飽きてきたところに、公式BBSのPKスレを見て決心がついた。
あんな犯罪者予備軍とゲームを一緒にしたくない。

PK廃止要望だけ出して、課金停止した。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 09:43:26 ID:bQfkp1F3
>>885
ゲームをリアルと混同して痛杉なんですが
887名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:45:34 ID:xUlndKPm
この前の双子イベで双子がみんなもイースターくるよねぇ?と言った時に
行ってもいいが卵が持てんと言い返してた勇者が居たが双子には無視されてたなw
888名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:56:12 ID:VuVoks49
>>886
画面の向こうに人間がいることを忘れるほうが痛い。
889名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:58:54 ID:VuVoks49
あと、犯罪者予備軍といったのは性格だけじゃなくて、
そいつの社会的地位も含んでいるからね。

まともな社会生活を送っている人間が、鍛えられるレベルじゃないから。
ニートじゃないと無理。
ヒマな大学生にしてはアホ過ぎるから、ニートで間違いない。
890名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:11:35 ID:QPgFasq1
ゲームの世界だからはっちゃけられると思うのだが如何に?
891名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:13:02 ID:MbbhFxdx
>>861
>結局求めてることって、何かをサカナにおしゃべりすることだけなんだな。
>あれ?BBSでいいじゃん、それ。
うむ、何かをサカナにおしゃべりをするのがBBSで、何かをサカナに「遊ぶ」のがMMORPG。
ところが最近いっぱい乱立してるMMORPGは「遊ぶ」が欠如してキャラクターのデータの
増減要素を架空のモンスターとどう結び付けるかに目が行き過ぎていると思う。

ユーザ側もそういうのがRPGだと思い込んでいるというか思い込まされている人がかなりいる。
そのためキャラの育成より想像して「遊ぶ」という事に楽しみを見いだそうとすると、
キャラクターのデータの増減要素というものと正面衝突をしてしまう。
892名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:20:10 ID:3thA6K45
PK談義はゲーム内でプレイヤー同士が決着つけといてください。
ユーザにとって大事な問題であるが故にスレ違いです。ここは「元」ユーザの墓場。
893名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:20:36 ID:MbbhFxdx
>>890
はっちゃけられるけれども、最近のMMORPGはそういう遊び要素のことを視野に入れてないんでしょうね。
レールが敷かれてしまってるので、横切って遊んでるとレールをひた走って正面しか見てない人と衝突して不具合が起こる。

広場みたいな感じならひた走るレールがないため、走る人も前だけじゃなく横を見てる。

変にレールが敷かれてしまってるから遊んでる人の視野も狭くなり、ぎすぎすし、心がすさむ。
かといって何の束縛もあってはならないかというと、そうではない
形と遊び順を拘束する従来のドラクエ方式ではなく、人と人の共感や信頼で行動を制約するTRPG方式を
もっと取り入れるべきだと思う。
894名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:21:40 ID:o1R1PtM2
>>891
>何かをサカナに「遊ぶ」のがMMORPG。

もっともらしく定義してるが…
とりあえず漠然とした話しかできないならこのスレではなくネトゲを語るスレへ池と

このスレは 大後悔時代を解約したい思い出を語り合うスレだ 
895名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:26:39 ID:MbbhFxdx
>>894
飽きた飽きたでは芸がないし破壊的な発言も好まないから、どういうMMORPGなら
肥が主張するような従来と違うMMORPG(といっても長らくRPGの概念がねじ曲げられているだけ
と思うけれども)となるのかを言ってるんやけどね。
896名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:30:26 ID:o1R1PtM2
>>895
飽きた飽きた? 1ヶ月やそこらで飽きた「理由を」それぞれ語って来た良スレだが… 読んでないのか?

とりあえずオマエが辞めた理由を教えてくれ
897名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:37:01 ID:3thA6K45
>>893
・・・オレさぁ、厨とテーブルトークするのが苦痛だったんだけどさ。
誰とでも合わせられる?いわゆる勇者様丸出しのロールプレイとか、語尾に
変な単語や記号くっつけずにいられないネカマとか。(信の話で申し訳ない)
雑談で盛り上がる、とはちょっとベクトル違うでしょ?テーブルトークって。

で、1回リロードしたら895が書いてあったのであと一言だけ。
飽きたと言うことに飽きたらこのスレ卒業だ。
というか、MMO一般論ついて語りたいならそっち系へどうぞ。
せめて海に絡めたこと書き込みしてくれよ。
898名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:37:04 ID:gzcYO9tr
さしずめここは
株の話してみたり、MMO論じてみたり
大航海をサカナに話したいこと話したい奴らにとってのチラシの裏
899名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:38:13 ID:3thA6K45
あぁ、株の話はあったんだっけな・・・w
900名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:39:30 ID:maRqqLOi
六月にはアボソか
901名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:43:49 ID:o1R1PtM2
>>898-899
株の話はポジショントークが入ってうざいから止めれ  肥はカラ売り可能銘柄だから特にな
902名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:51:37 ID:MbbhFxdx
>>897
>誰とでも合わせられる?いわゆる勇者様丸出しのロールプレイとか、語尾に
>変な単語や記号くっつけずにいられないネカマとか。(信の話で申し訳ない)
ロールプレーっていうとそういう方向性でしか見れなくなってるのも情けないとは思うが。。。
テーブルトークだとGMっていうのがそういう変なのをはじくっていう役割を持ってる。
MMORPGだとGMは怠慢でいいみたいな感じになってるし
903名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:55:42 ID:/SViL4Xy
>>896
わざわざageてまで、このスレを「良スレ」といってる時点でお前のプロファイリングは完了した。
知能レヴェルとこの時間にいることからいって、登校拒否気味の工房あたりだろ?w
どれも主観的で中身がなく、チラシの裏程度の意見しかないじゃないかw

ま、そういってるおれも飽き気味なのと、就活や卒論準備とかがあって辞めるけどね。
これから社会に出てお前みたいな奴ばっかりだとうれしいんだけどなwww
904名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:56:31 ID:VuVoks49
>>892
元ユーザーになりつつあるんだよ。
辞めるついでに要望を出してみただけ。

PKは人間性を含めて大嫌いだし、そいつらを攻撃するのに
一番有効な武器を捨てる気はないよ。
905名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:02:32 ID:VuVoks49
>>903
俺もお前のプロファイリングは完了した。

この時間にいること、就活や卒論準備とか書いているあたりから、
就活がまだ終わっていない、文系の学部4回生だな。
ゼミだけ配属されて、あまり大学には行っていないってところか。

別にそれをとやかく言うつもりはないけどね。
906名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:09:57 ID:71JYxw+E
>>904
VuVoks49が粘着質なのはよくわかったから
オフゲかvPのない世界に行けよ

一番有効な武器も何もゲームデータとプレイヤーを混同している
イタイ自分をアピールしているだけなのに何で気づかないのかね?

格ゲで負けたらかんしゃく起こしたり、ボードゲームで自分の勝ちがなくなったら
「あ〜あまけ、まけ」とかわざわざ口に出して場の雰囲気を悪くしたり

一緒にプレイしたくない典型的なタイプに見えるぞ
907名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:17:13 ID:zkB3HW6d
コーエーネットの急落ぶりを見るに・・・
908名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:35:07 ID:LJHuKmOK
誰かが言ってたとおりになった。これからご新規引退者さま大量流入で、激荒れの予感。

このスレに書き込む前の常識。
<このゲームは、
大航海愛好者の要求するまったり的方向性と、MMO愛好者が要求する方向性、
両方の立場から中途半端なことにある。>

過去スレでは双方の立場からかなり意見が出ている。PK問題もその流れの一部にすぎないかも。

・チラシの裏・
しかし、3日で半値に急落はすごいな。
決算問題除いても、やはり水曜の、致命的バグ放置で、課金者激減が
情報通にもれたんではあるまいか。
どちらにしても仕手株は怖い。ジェットコースター。手を出さぬが吉。
909名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:36:14 ID:VuVoks49
>>906
>格ゲで負けたらかんしゃく起こしたり、ボードゲームで自分の勝ちがなくなったら
>「あ〜あまけ、まけ」とかわざわざ口に出して場の雰囲気を悪くしたり

どうやったら、こういう方向に解釈できるんだ?

俺もまともな読解力というか、最低限の学力すらない奴とは
一緒にプレイしたくないぞ。
910名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:42:04 ID:d9w5z+kc
>かっこわるい角が生えるとか、
>使うと寒い事口走りながら踊るアイテムとか
>呪いのアイテムとしか思えないイベントアイテムの

すごく・・・欲しいです・・・
911名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:53:36 ID:dbES9ANC
デイトレーダーごときが株を語る(笑)
912名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:58:42 ID:dBXaAMuP
>>910
そんな君には「米」がプレゼントされます
913名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:58:44 ID:p/x8Gy3h
このスレは解約したやつがもっとこういう要素があれば良かったとか
ここを見てる肥社員のために色々発展性のある意見を書き込むスレだと認識してるが。

それにしても大航海は信長で学んだことが全く生かされてないんじゃないか?
開発チームが違うとはいっても、アドバイスくらいしてもらえよ・・・。

一番時間を費はずの航海中が最もつまらないっていうのが大きな飽きる原因だったな。
ところで航海中に退屈しないようにするアイデアって何かあるかな?
914名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:06:03 ID:ZWy0ZiWq
航海中にマインスイーパ
915名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:07:43 ID:3EByLxF6
>>913
小窓で出来るミニゲームを起動して遊ぶ
916名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:08:42 ID:qzUgUcYJ
航海中が退屈、ってのは
ある意味に現実に即しているとも言える。
穏やかな海だと、それこそ本でも読む以外にやることは無いだろう。

問題はそんなところまでリアルにする必要があるのかどうかだが。
917名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:10:38 ID:2ubC0U9e
>>916
スットコで預けた金がカリカットで引き出せるというのに、リアルもへったくれもあるかい!
918名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:11:12 ID:p/x8Gy3h
自分の意見なんだけど、ウルティマが家に糸巻きとか釜とかが準備されてるみたいに
船の中に調理場とか糸巻きとかがあってそこで生産できるようにしたらおもしろいと思う。

あとはカジノを船の中につくれるとかさ。
とにかく船が主役なのに船の特徴がなさすぎる・・・・。
せめて大航海4みたいに礼拝堂とか作らせてくれよ・・・。

919名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:12:42 ID:3EByLxF6
まぁ釣り保管調達頼みの航海すればそれなりに忙しいけどね
雨水頼みだと雨が降らなければ緊張感もある
パンと水満載で出港すればどうしようもないくらい暇だな
920名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:14:48 ID:3EByLxF6
>>917
銀行てそういうもんだろ
物理的に金が移動してるわけじゃない
その理屈で突っ込むべきは金庫の方だな
921名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:16:44 ID:4dk+jkuk
>>918
だったら世界の海が舞台ではなく大型の船が舞台のMMOじゃないかね。

そうだPTを組んだら大型の船になってあらゆるところへいける・・・・
922名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:18:20 ID:jdTydWzC
俺も今、アンインストールした。
MMOは初めてで最初は楽しかったんだけど途中からなんだか違和感を感じて、今思い切って辞めたらすっきりした。他のMMOもきっと中身は同じなんだろうな。これでMMOは卒業です。
ところでMMOって何の略?
923名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:19:27 ID:MbbhFxdx
合体するのか
924名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:19:31 ID:qzUgUcYJ
せめて甲板から眺めるモードでもあればなあ。
今は第三者の視点から船をボーッと見ているしかないが、
船の上から海を眺められて、さらに海が刻々と変化していく様子なんかを
表現してくれれば、もう少し退屈しないと思う。
名倉「船長、マグロが跳ねやしたね!」みたいな感じで。

まあこれでもそのうち飽きると思うけどな・・・。
925名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:21:10 ID:p/x8Gy3h
>>921
海が舞台の割にはその辺が薄っぺらいんだよね・・・。
むしろ町から町への移動は自動移動を導入して
船長室でマッタリしたり、艦隊の仲間を自分の船に招待して
カジノで盛り上がったりしたいんだよ・・・。

冒険者の上陸地点へはさすがに人力移動でいいとおもうけど
926名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:21:12 ID:MbbhFxdx
>>922
>MMO
「超大人数で構成される」てな感じですね
なので、2chも実はMMO
927名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:23:00 ID:3EByLxF6
根底にあるのが 難易度=時間 だからな
928922:2005/04/26(火) 12:27:53 ID:jdTydWzC
だったらMMO卒業はもう少し先だな〜。おまいらよろしく
929名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:30:48 ID:ZWy0ZiWq
そろそろ次スレの季節だが
テンプレとかどうするよ
930名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:30:52 ID:h2klhZjv
>>920
この時代にどうやって金額の同期を取ってたか謎だがな
931名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:32:56 ID:IGf3niYA
>>930
お前はキャラはいつうんこしてるの?
とか言い出すタイプだろ
932名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:33:50 ID:MbbhFxdx
同じMMOでも2chのほうは面白みがでてイメージが膨らんでいくのに、
MMORPGとして製品化されてるほうは閉塞感に収束していく。
この違いは根本的に何が原因か、を肥が理解していればドラクエ的方向性の
RPGはまずいことが理解できるはずだ。
933名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:36:41 ID:DGBjVw97
>>992
MottoMottoOtomodachi なゲームの略です。
934名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:37:32 ID:AYHr9Abp
世界各国かなり辺鄙な土人村みたいなとこにも支店があり信用度100%のメガバンクとか
世界統一通貨とか物質転送貸金庫とか気にスンナ
935名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:42:32 ID:ZWy0ZiWq
証文で取引してたんで無問題。

問題はアフリカの銀行員が土人なところだ。
936名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:43:56 ID:71JYxw+E
>>909
ゲームデータとプレイヤーを混同しているという一点において同一軸にあると言っている
MMOはセッションごとにリセットされる間隔が極端に長いだけで
1コインでゲームキャラクターを一時的に借りる格闘ゲームとなんら変わらん

そのゲームデータを利用してゲームのルール内でデータの増減などがあったとして
その結果にむかついて他のプレイヤーにどうこう言うのは対人をやるのに未熟なだけ

将棋やって侵略願望があるとか格闘ゲームやって暴力衝動を昇華させている
なんてゲームやってからいうのはアホだと思うだろ?
対人「要素」があるMMOのプレイヤーでもそれは同様

>>俺もまともな読解力というか、最低限の学力すらない奴とは
一緒にプレイしたくないぞ。

まあ例としては極端だったかもしれないな
で、筋道を通さずレッテルを貼って相手の人格を貶めるのがいかに馬鹿馬鹿しいかわかったろう
お前さんも人が納得するようにいかにPKerが犯罪予備軍であるか証明してみせたほうが説得力があると思うぞ
937名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:46:33 ID:OKdJ+BPu
ゲームのキャラたちはいつ寝てるんでしょうか
街に夜が来ないからずっと交易所人は寝れなくて可愛そうだと思います><
酒場のマスターも働きっぱなしで死ぬと思います!1
ドアがある家に入れないのもおかしいです!!1
あとキャラがうんこをしないのはおかしいと思います><

こんな感じ
938名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:47:10 ID:ZWy0ZiWq
バーチャルな生活も再現しているという点で、
微妙に「ゲーム」とも異なるようなキガス。

それでも虚構と現実の区別の付けられない頭が弱い人は、
他の人に迷惑がかかるのでMMOやらないで欲しいとは思うが。
939名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:47:21 ID:4dk+jkuk
>>922
とりあえずUOはやっとけ
940名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:49:02 ID:yRRKin2u
>>937
ネットが普及しだしたころのオフゲーのファンサイトでよく見かけたな。
941名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:50:16 ID:DGBjVw97
>>936
まぁまぁ、相手はゆとり世代なんだからそう煽るな。
942名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:01:26 ID:EwxFj7su
レールの敷き方が微妙だったな。
肥としては豪快に稼いで豪快に暴れまわるのを想定してたんだろうが、
性能のいい船を買ってクエを大量にこなしていくだけのゲームになってる。
生産も交易もブーメラン。冒険スキルはレア掘り用。
昨今のプレイヤーは機会人形みたいなプレイしか出来ないんだから、もっと
枝葉を広げて端っこにも花が咲くようにしないと、世界が浅く見えてかなわん。
943名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:01:30 ID:4dk+jkuk
>>941
3π=産廃世代。
944名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:14:07 ID:ZWy0ZiWq
同じ大航海でも、宇宙戦艦ヤマトなら
退屈な航海の部分はワープで飛ばして、
イベントシーンだけ楽しめるんだが。
945名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:34:15 ID:p/x8Gy3h
もっと海上での生活をリアルに再現したらおもしろいかもしれんな。
ウンコしにいった船員が波に煽られて船から落ちたりとか・・・。
946名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:39:07 ID:h2klhZjv
simtownの船上版みたいなゲームを漏れも期待してた
でも、ウンコ描写は要らない
947名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:57:57 ID:c4EjUNwb
定期的にでる(多分同一人物)2ch=MMO論は
キモ過ぎます
948名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:01:39 ID:MbbhFxdx
>>947
共感したら同一人物かよ
949名も無き冒険者 :2005/04/26(火) 14:07:29 ID:egeHobJW
海上での様子をリアルにって事は、船員がサメに喰われたり、セイレーンに誘われて
海にダイヴしたり、嵐で流されたりしていく様子が見られるという事か。
950名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:08:15 ID:ZWy0ZiWq
>>949
つ[OPムービー]

あんな感じで人食い鮫にバリバリ。
951名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:09:42 ID:c4EjUNwb
>>948
多分って書いてあるだろ。
まあその言葉通り君がなんと言おうと
多分同一人物なんだろうが・・・。
確かなのはキモイってこと。
952名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:10:14 ID:c4iq30k8
>>947
そこまでキモイと思っていたわけじゃないが、自分も気になってた。
特に『一人遊びRPG』という言い方を好んで使う人は同一人物かなー、と。
953名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:21:59 ID:+S3cYrPV
一人でも船を動かすことができるが複数のPCで船を動かせば凄い!ってゲームだと思ってた
砲台は俺に任せろ!ってRPがしたかった
954名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:39:44 ID:o1R1PtM2
どんどん儲けてレベルをあげていくと大きな船に乗れるようになるんだ

で、何をするのかというと 船の大きさ関係なく 世界の港でブーメランしてるだけ 
955名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:40:13 ID:ZWy0ZiWq
>>953
BFの大和みたいなのならいいが、

あの2Dのペショペショ砲で砲台は俺に任せろ!
って言ってもな・・・
956名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:40:15 ID:moHz4paq
>>945
俺がカレーうどんを食うのを知っての狼藉か
957名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:42:23 ID:o1R1PtM2
このスレを荒らしたい人がいるのは判ったけれど 少し粘着だな しょうがないから各スレに移動するかな…
958名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:10:18 ID:3thA6K45
何がキモかったかってOPの鼻歌が(ry
959名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:18:01 ID:KsJteO6G
安心しろw
バイオオンラインをやって俺は大航海すら神ゲーだw


1日で飽きたがwww
960名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:28:36 ID:oy9ZZf74
商売にがめついコエがクライアント無償配布した時点で怪しいと気づくべきだったな
961名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:09:13 ID:ILlVRKOP
ホントはパッケージ販売したかったが
年末からのβラッシュで他メーカーやユーザーに
先行メーカーとしての度量の大きさを見せたかったんだろう
962名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:41:07 ID:U/6Lxlom
地上戦いらねーよ。
携帯のドラクエの方がまだマシだ。
963名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:46:44 ID:p/x8Gy3h
地上に人間しかいないのも何だかなーってかんじだしな。
ライオンとか熊とかと戦いたいんだよ!!!

パーティ組んでライオン狩り、楽しそうだな・・・。
964良スレ:2005/04/26(火) 21:22:48 ID:C60QH6kP
海で満足できるもんが作れてないのに地上なんて永遠にムリでしょ

( ゚Д゚)y−~~ そうやってるうちに次スレだな 
965名も無き冒険者:2005/04/26(火) 21:52:55 ID:nbvtsNMC
例え船内が実装されたとしてもすぐ飽きる自信がある。
966名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:16:08 ID:n5XyHL6H
オフの大航海IVの探検の方が
ライオンとか虎とか大蛇でてきたり
巨大岩がころがってきたり、
砂嵐があったり、
洞窟があったりするのに

何で劣化してんだろ?

シリーズ物開発者とオンライン開発者と、
まったく情報・意見交換なかったのか?

やっぱり、韓国人と日本人の冒険の定義が違いすぎたか
開発者とかプロデューサ自体がオンライン開発の難しさとコツを理解してなかったかな
967名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:16:17 ID:u08U+X2/
>>963
虐殺イクナイ
968名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:28:56 ID:Y8/dfek3
>>965
禿同。
ところでこの微妙な日に実装予定あげてきたぞwwwww

肥は29日の大離脱が怖いとみえる。
まあ手遅れだがな。
969名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:42:10 ID:p/x8Gy3h
ようやく新国でも導入したか?
まぁ、同盟港がほとんど無いような状態の新国が導入されたところで
解約を押さえられるとか判断したなら肥の運営はホント終わってるね。

まぁここが荒れ出したら大量解約実現ってことだな
970名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:45:27 ID:VuVoks49
レシピや悪名仕様変更か。
アメを与えたつもりだろうが・・・
こんな姑息な方法で、何が変わるのやら。
971名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:47:02 ID:p/x8Gy3h
正念場でそんな微妙な修正かよ・・・。
もっと根底から修正しないとだめだよ、肥
972名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:50:20 ID:ZsJc1G2c
戻る要素にはならないね
ベルアイルのように一度中断して根本的な見直しを行うべきところなんだがな
しかしこれも大航海時代オンラインの運命かもしれんな
973名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:11:33 ID:b/4y33fK
馬鹿だなぁ
ただでさえ持ちきれないレシピだけ増やしたら不満は募るだけだろうに
974名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:14:33 ID:4pCsyyLE
>>970
おまけに何時入れるか分からない予定でこの程度しか言えないって・・・。
本気で開発遅れまくってるとしか思えないな。
普通のMMOだと一々開発が言わないレベルのアップ予定だぞ。
975名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:15:51 ID:eD2GKSCS
持ちきれないという根元がダメだとどうして気が付かんのかな。
便利な個度具もたくさんあるけど持ちきれないというばかげた理由で
ほとんどが死にアイテムじゃん。
976名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:18:37 ID:8ZSIahhl
フン フンフフ フンフーーン...
977名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:20:58 ID:5oZ5jdZW
開発側は、色々出てる不満を一部の人が思ってるだけの意見と見て、気にもしてないのかもな
大幅に人口減っちゃっても、ゲームの根本から間違ってることに気づかなかったりして。。
978名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:28:10 ID:p/x8Gy3h
>>975
冒険でレア装備でても
金庫いっぱい -> 結局売り -> 冒険意味あるのか???

はい、おつかれさま・・・orz
979名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:07:46 ID:a4Gj5tyy
根本から間違ってるからこそ、今更どうにもならんのだろう
このまま自然消滅するまえに大航海時代online2発売を目指すと予想
980名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:23:21 ID:koM8L3WK
フン フンフフ フンフーーンの賛否はべつとしてこのゲーム音楽も絵もそこそこがんばってるとは思うんだ
プログラマーもがんばってる ここまでバグの少ないのは珍しい アプリケーションとしては上等
それなのにそれなのに
981名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:24:05 ID:HNvZK0UO
資源の無駄使い
982名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:40:18 ID:az1DkdM6
課金切れを前にして
最後の航海にでる俺がいますよ

現在ベイルート
そして故郷のロンドンへ・・・・
983名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:48:50 ID:m7Rl2oYp
さすがにオフラインゲーでもいい内容を1ヶ月やれば
もう満腹。プゲラチオw
984名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:50:35 ID:a3JUmoxu
なんつーかな、どのゲームもそうなんだけど、
俺的にはD&Dなどのファンタジーの世界や、大航海時代・戦国時代などの過去の時代、
あるいは、ガンダムやSWGなどの未来の時代を、疑似体験したいわけよ。

つまりは、TRPGみたいなノリで、完全にそこに住む住人(プレイヤー)が
ロールプレイして欲しい。

外国のロールプレイ鯖なんかは結構好きなんだけどな、
日本だとどうしても、
「このモンス( ゚Д゚)ウマー」 とか、
「いつもの場所で経験稼ぎいこーぜwwww」 とか、
世界観ぶち壊しの馬鹿がうじゃうじゃ。

もう、ネーミングセンスからして終わってるわけ。
日本でMMOは成功しないね。断言できる。
985名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:52:14 ID:az1DkdM6
久しぶりにログインしたら、フレンドリストに明かりは一つもついていなかった。
別れをいう相手もいないのか・・・
船室に食料と水を多めにつんで出航。
PageUpで船をながめつつ移動。こうしているとなんだか船がすごい速さにみえて気持ちいい。
なんでいままでこうしなかったんだろう。

出航してすぐ嵐に遭遇。いまや嵐ですらいとおしい。
帆を畳み、じっと待つ。ログアウトはしない。

アレクサンドリア近海で、中華と思われる大船団とすれ違う。
奴らは今日も元気だな。
986名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:54:57 ID:lZA8Swf1
名も無き冒険者 05/03/05 02:08:41 ID:4G8scbhf
やばい、大航海Online面白すぎる。
突然おこる海賊船による奇襲!危険海域でのプレイヤーによるPvP!
自然とスキル上がるシステム、海戦じゃくて陸戦の戦闘も楽しい(パーティ可能)
陸でも海でも採取!釣りも可能。ニュータウンを見つければ冒険度うp!(レベルも上がる)
楽しい交易!(レベルも上がる)飽きない船による航海。航海中に
嵐(嵐の時にダメージを食らう)や奇襲、火災やホームシック、船員が飛び降り自殺!(逃げる)
他にも色々な災害などがある(移動中にも釣り、採取できる)
一人でも飽きない多量のクエスト(ストーリ制があり、成果がよければ装備なども貰える)
同期もバッチシ取れていて、動作も信じられないくらい快適(celeronで並なグラボなら余裕で快適らしい)
保険システムもあるし、NPUによる人の好みも違う。(服装が気に入らないなど)
サーバーもしっかりしていて、運営も良いほう、船に特殊武器つければ
たいあたりした時にダメージ食らわせられるし、
とにかく文章で表現出来ない位楽しいやってみるべし。
987名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:58:31 ID:HsZuaq1h
>>986
どれもこれも「最初だけ」面白く感じる要素ばかりだな。
988名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:59:50 ID:KO2JaMEa
こういうゲームって、キャラネームを変更するってシステム的に不可能なのかな?
昨日知り合いが不適切な名前だと言われて、横暴とも取れる言われ方で
ログアウト→キャラデリを言い渡されたんだ。

なんかその一部始終を聞いて、光栄にはもう夢も希望もなくなっちゃったよ
(´・ω・`)
989名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:01:09 ID:az1DkdM6
チュニスに寄港。
せっかくだから街中にはいる。

街を一回りしつつ、大航海の数少ない思い出に浸っている時、
飛び込んでくるSayが。

「エロゲーのほうがね、リアルよりも現実的ってのはもはや常識だから」

なんだよこれ・・・
一気に醒めてきた。


もしかしたら俺の航海はロンドンまでたどり着かずに終わるかもしれない。
990名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:03:56 ID:vkScu2QM
次スレだぞっと
【大航海】飽きて呆れて解約した 4海里【orzline】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1114531314/
991名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:05:34 ID:koM8L3WK
>>988
非常識な名前や少し考えれば付けちゃいけない様な名前でなければ横暴かもな
名前変更はゲーム会社によりそれぞれ
992名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:05:50 ID:BjE7A2tt
>>984

周りにもRPを求めるなら、そういう目的の鯖を作ってもらうよう、運営側に
求めるのが本筋じゃないだろうか。
お前さんが周りに「自分がイメージしている世界観をぶち壊すからRPしろ」
なんて言う権限はどこにもないわけで。
また、欧米のMMOには確かにRP鯖があるが、裏返せばRPを望まない(あまり
興味がない)人間もいて、鯖で棲み分けしている側面もあるのだろう。

自分自身がRPを通すだけなら、普通の鯖でも十分やっていける気もする。
「ゲーム世界の住人になる」と「キャラになりきる」を履き違えていなければ、
の話だがな。
993名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:05:55 ID:INsrmWO0
>>990 ( ´∀`)ノ゙ 乙
994名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:09:22 ID:a3JUmoxu
>988

詳しく
995名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:13:34 ID:koM8L3WK
ちなみに実在の政治家やテロリスト、宗教絡みの名前は他ゲーではバンバン消されるゲームもあるから
付けるほううがアホだが
996名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:16:55 ID:a4Gj5tyy
>>988
横暴だと思うなら公式にでも書いとけ









書いてもスグ消されるけど
997名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:18:29 ID:a3JUmoxu
あと、エロ用語も一般的にNG
998名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:19:21 ID:d55OYiVo
1000ぬるぽ
999名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:21:45 ID:pbbdu2p+
どうせシモネタ名前だろ
消されろ消されろ
1000名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:22:33 ID:a4Gj5tyy
9999
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
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giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ