結局WoWにEQ2がまるで歯がたたなかった件について6
1 :
名も無き冒険者 :
2005/04/14(木) 05:12:54 ID:XnUz3pyZ
2 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 05:18:54 ID:VcBK23st
まあ2ゲット
3 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 07:48:11 ID:jaSAAbFx
推奨NGワード 負け犬 ファビョ 釣り EQ2>>>>>WoW
4 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 09:40:11 ID:Num57oym
5 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 09:46:07 ID:Num57oym
WoW厨の特徴 (a)気にいらないレスをEQ2を貶めるように曲解する。 (b)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。 (c)ソロ、グループ、生産、グラフィック全てにおいてWoW>EQ2にしたい。 (d)反論できない場合WoW、EQ2以外のゲームを引き合いに出しEQ2を叩く。 (e)追い詰められると過去のスレタイを出しEQ2叩きを正当化する。 (f)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。 (g)最後にレスしたら勝ちかなと思っている。 (h)反論できなくなるととりあえず相手に難癖つけて自分が優位だと思わせようとする。 WoWPvP鯖の現状 (1)仕事終わって家に帰ってログイン (2)死体になって1,2時間ボーっとしてログアウト (3)寝て会社に逝く (4)会社でも死体のようにボーっとして退社 (5)家に帰って(1) に戻る 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 テンプレ終了
6 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 11:36:30 ID:XnUz3pyZ
>>4 だったらてめぇが立てろやこのウンモ!
とスレの雰囲気に沿って頑張ってみる。
7 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 15:13:35 ID:tm00qybQ
ケンカはよくないぉ ^^ EQ2JEもWoWもとってもとぉ〜っても 面白いぉ
8 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 15:43:13 ID:rnulrDJq
EQ2英語は? ^^
9 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 16:03:58 ID:rrFziimV
まあ前スレの997〜1000で自演が発覚した訳だが
10 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 16:08:46 ID:OZG80aL2
5で終了かと思ってた。 なにげに実のあるポストも多かったので細々続いて欲しいところ
11 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 17:02:33 ID:3ajUlJBd
EQ2、拡張でPvP実装ですって。
12 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 17:24:02 ID:XnUz3pyZ
>>9 あれはなんというか「必死」という言葉をなりふりかまわず
全力で体現してる感じだったなw
13 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 17:24:29 ID:L5W1Hpvo
PvPは止めて欲しいよな。 WoWみたいにバランスで不満出てくるのは明らか。 PvEのみだからこそ、各クラスが生きるのに、 PvPも考えてバランス調整されたんじゃたまらん。 ま、合意の上でのPvPになるんだっけ?それならいいのかな?
14 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 17:32:31 ID:UkDnDxMm
まだどんな形になるかは不明だけれど、 合意が必要な2勢力PvPってことでSWGの形式に近くなる予感。
15 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 17:49:53 ID:pEMBWZro
いや、DAoCからパクって来るに違いない。
16 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 18:00:12 ID:UkDnDxMm
いずれにしろGoodとEvilの構図が生かされるのは歓迎。
17 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 18:21:04 ID:bN6wEQiZ
SWGとかもそうだけど、PvP実装したところで、プレーヤーがやる気なければ意味ないよな。
18 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 18:22:58 ID:a23pIWEp
そこでRealm Abirityだのhonor pointだの追加ですよ。
19 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 20:30:43 ID:Y4QYAS0N
今世紀最大最高のMMOはEQ2でFA EQ2>>>>>WoW 根拠? 日本人の人数に決まってるだろwww
20 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 20:30:48 ID:qiKbbf7+
なんだGankできないんなら糞だな
21 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 20:39:43 ID:INDC2133
完全に立てるタイミングをミスったな、誰か本スレの気違い釣ってきてくれ。
22 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 20:43:40 ID:5uvSmF4N
23 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 00:43:52 ID:BPXo9hd+
お前らWoW wikiが閉鎖した件について!!!!!!
24 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 00:51:28 ID:cNUQOOJo
ん〜ここ必死な人が居るね・・・
25 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 10:18:26 ID:JMb0bQ/I
>>19 お前の理論からいくと、今世紀最大最高のMMOはFF11ということになる訳だが。
論破完了。
26 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 14:38:15 ID:0kZ/kRUc
/ ヽ =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄ / ⌒ ̄\ __,.. i ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==- i -,-===ゞ' く__,. _ i // j / / ノ -=ニ_ ̄ i ..::::ノ ヾ ̄ヾ- i __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=- | ....::::: . }:. | // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄ | ,イ ,;_ .,ノ:::... i ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;' | / , ´ ー ´`i ノ / -=j" ,_/ ! ノ /-====ー、 i ノ ,.--、 / / / ヽ { ⌒ " ,、 ノ }ヽ \ スレを越えた壮大な釣り師どもにこのスレは釣られて立ったのではなかろうか
27 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 18:04:26 ID:k04VQp7z
28 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 18:23:19 ID:sXYo1IzG
みりゃ分る。 痛いところ突かれて 他のスレでも狂ってた人がいたからなw 痛い所付いた人が釣り人。 それがここのクオリティー
29 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 18:29:56 ID:k04VQp7z
いや俺はそのAA誰だよwって聞いたんだけど
30 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 18:30:10 ID:soDpQiZN
そのAAアンパンマンなの?
31 :
名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 18:31:52 ID:k04VQp7z
なんか昔のマザーグースの挿絵のハンプティダンプティ思い出した。
32 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 01:29:18 ID:jNakEXcq
本日アソビットでEQ2JEの予約してきました EQ2英語版は専門用語で命令する人がいたので辞めました
33 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 15:28:19 ID:rDkqMkUd
専門用語ってなに?
34 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 15:52:22 ID:tbrkUJpj
ここか負け犬の気違いの隔離スレは また誰か本スレに釣ってこないようにな。
35 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 15:57:36 ID:48a05fwo
お前が釣ろうとしてる釣り人に見える
36 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 16:11:03 ID:TCdlk5Zy
>>32 そんな理由で辞めるなんてもったいないなぁ
今時分り肉専門用語なんてなかったと思うけどなぁ。
思いつくのはCCかFDかPullぐらいだけどFFやってたらCC意外は通じるし。
37 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 17:21:55 ID:Q8qJKyTs
Looking For PTとか行ったらOOCでPTについてバカにされたんだろ
38 :
名も無き冒険者 :2005/04/16(土) 18:19:56 ID:QmHgCaif
肉専門用語、、、俺のaltはsirloinて名前だ、ロイン男爵。 種族はまぁ言わずもがな。
39 :
名も無き冒険者 :2005/04/17(日) 00:30:06 ID:pD2JY2C8
LFPワロス
40 :
名も無き冒険者 :2005/04/17(日) 13:02:04 ID:fQKVyBmF
言った本人にしてみりゃ ただの要請か提案だったりするしな。 なんでもかんでも命令すんなとかいう卑屈な輩が多い
41 :
名も無き冒険者 :2005/04/17(日) 14:01:59 ID:1FLmFmM9
分り肉専門用語ってのからしてわかりにくい
42 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 09:32:48 ID:xa3vJfoM
あれ?必死でWoWマンセーしてた信者どこいったの? 確かリーマンにとっての神ゲーとか言ってたよねw 大丈夫?本スレとBlackRockスレが既に死に体だけどw
43 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 10:30:45 ID:zqI38xGH
WoWとEQ2じゃ差が開きすぎちゃったしな。 次スレは「結局EQ2JEにEQ2がまるで歯がたたなかった件について」に したほうが、食いつきいいんじゃねーの。
44 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 14:16:48 ID:W/wb7xVl
餌がなければ魚も来ないってことだ。あれほどちゃんと飼っててくれって言ったのに…
45 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 16:25:09 ID:fLPSmNsQ
活きのいい魚がいなくなった釣り堀は客足が途絶えるってこったな 釣れない雷魚ねらうより入れ食いの鯉鮒のが厨には人気
46 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 21:20:35 ID:XWZ2n/6r
WoW(笑)
47 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 21:31:50 ID:W/wb7xVl
前スレで日本人の数のネタをだしてくれたやつはWoWスレ住人にとってまさに 神だったよ。あれくらい見事にツボをついた餌なんかないもんかな。
48 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 21:50:32 ID:xONRiT/G
まだ言ってるのか(プ
49 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 22:13:17 ID:TLg1k0iS
本当は日本人の数の話でFF11に次いでEQ2になって WoWの出る幕なくってしまったからな…
50 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 23:23:58 ID:XnFklwdD
あの餌でほぼ1スレ持ったからなあ。ツボにはまりさえすればバカ釣れなんだろうけど、もんだいは あと他にEQ2>WoWな点が見つかりそうもないことか…。
51 :
名も無き冒険者 :2005/04/18(月) 23:52:43 ID:nkzEdHxH
確かに前スレ見るとWoW信者が馬鹿釣れだったよな。 他の点でEQ2とWoWを客観的に比較できる点って難しいからな・・・
52 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 00:20:48 ID:Tg2OXJPQ
53 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 00:49:22 ID:SchSD1Ts
日本人の数も、今となってはEQ2 ≒ WoWとなり、 他の点では圧倒的にWoW > EQ2で、餌も無し。 このスレもう用済み。
54 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 01:42:57 ID:6oo2UKJP
結局リネージュ2にEQ2ががまるで歯が立たなかった件について
55 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 06:56:52 ID:rBrpBYQ/
日本人の数は釣られまくった挙句FF11>EQ2(US+JE)>リネ>WoW となり決着ついてしまったからな・・・・ ふんともすんとも言わなくなったし賞味期限が切れてしまったのだろ このスレはその時に釣られまくって敗れたWoW信者がたまにオナニーするスレとして現在機能してる。
56 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 08:32:05 ID:ujuHUnMf
ゲームの質と日本人の数があっていない そんないびつな現状だからこそ啓蒙活動しないと 知らない人にはまず知ってもらえばいい、 食わず嫌いな人には一口すすめてみる 実状を知りながら「日本人少ないゲームは糞www」 とか言ってる人にはつける薬がない
57 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 08:38:00 ID:SchSD1Ts
EQ信者はオナニー出来なくてイライラしてるらしい。 WoW厨もっとがんがれ。
58 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 08:58:17 ID:opGgri2S
日本人の数だけじゃ話にならんな、やっぱワールドワイドに考えねば。 EQ2は25万でWoWが160万だっけ? どっちも少ないなw やっぱ650万のリネージュが最高のMMOだ。
59 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 09:24:26 ID:SchSD1Ts
くそーまけたーくやしー
60 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 15:29:25 ID:UiMx3Pdb
eq2って25万しかいなかったんだ。ROにすら余裕で負けてるじゃん。なんだそりゃ。
61 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 18:00:19 ID:YV8YfWD8
韓国の状況が異常だから そこはさっぴいて評価しないといかんのじゃないかw
62 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 18:43:31 ID:7ruBnj5Z
>>58 リネージュは650万人かよw
かなーりびっくりした
63 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 19:28:53 ID:+2tNHWLi
しかしグラフィック変更までしてチョンに媚びたわりにはしょぼいよな
64 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 22:45:12 ID:pEj4QDVd
65 :
名も無き冒険者 :2005/04/19(火) 23:55:00 ID:cDqrlKsF
リネの650万はチョン発表
66 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 00:42:37 ID:HrvoSaAm
Gra変更ってまだ導入前だろ?
67 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 00:43:49 ID:x0u6hG42
まぁ隔離させたければ自分で立てさせればいいからな。 WoW住人にとって神だった。
68 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 00:57:32 ID:FEuD+R2o
69 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 01:30:42 ID:rSefVkvR
JEのグラはキムチ風になって中の人はFF風になる予定
70 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 01:46:56 ID:Ra4ngQvM
EQ2叩くにももうちょっと調べたほうがいいんじゃないか。 チョンモデルはEQ2 East限定でしょ確か。
71 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 02:08:20 ID:0lJWkXTW
それがWoW厨クオリティー
72 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 02:28:02 ID:ZoKYGEH9
73 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 03:33:00 ID:HrvoSaAm
EQ2側もWoWのこと調べないで適当なこと書いてるんだからどっちもどっちだけどな
74 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 08:49:26 ID:S3HYQmeo
いまだに2chの英語版スレに居着いてるような連中除けば日本でもEastモデルのほうが うけるだろ
75 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 10:17:16 ID:Ra4ngQvM
EQ2JEスレじゃEastモデルキモイで話終わっちゃってますね。
76 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 19:09:34 ID:9OPz0NsY
どうでもいいけどWoWの日本語版マダー?('A`) もう背景の事情なんてどうだっていいから早く出せと言いたい訳ですよ。
77 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 19:19:19 ID:9CMuMA1C
WoW日本語版でても鳴かず飛ばずですよ。
78 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 19:20:14 ID:H+DklzSU
>>76 悪いが俺は反対だな。
例え敵側のPCと会話できないにしても日本人気質の馴れ合いゲームになりそうだから嫌。
それから英語版でも前評判がいいWoWが日本で広まったらFFや韓国系MMORPGで腕を馴らした
歴戦の厨達が大量に雪崩れ込んでくると思う。
システムがかなり秀作な上にグラフィックもそれほど濃いってわけでもないから万人に受けるだろうし。
このゲームには売れて欲しいと思うけどやっぱり自分が消費者(=他のPCと直に接する側)になるから
そういう迷惑な人には来ないで欲しい。
なんか叩かれそうな文だけどこれが本音だな・・
79 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 19:56:56 ID:PASsXaDq
Hordeでプレイすればモーマンタイ。 厨なんてAllyしか使わんだろうから皆殺しですよ。 そしてGank→晒し愛→BBS戦へと移行する、と
80 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 20:38:03 ID:S3HYQmeo
別に出てもいいけど、日本語版だと軽いノリのOOCや気軽にグループ組む雰囲気は なくなりそうだな。
81 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 21:02:10 ID:Q/q1hFv0
別にWoW日本語版が出ても今英語版やってるヤツが困るわけじゃなかろ EQJEと一緒である意味隔離サバが出来るだけかと
82 :
名も無き冒険者 :2005/04/20(水) 22:02:30 ID:ktI8mtHo
お前らってお互い仲悪いくせに 日本語版=厨の巣窟って思考回路は同じなのな
83 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 03:45:13 ID:pAEzrnUa
84 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 03:47:52 ID:ihRDRJtZ
うわぁもうWoWの完敗だぁ。 糸冬 --------------- 制作・著作 NURUPO
85 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 07:20:53 ID:5NMTWhB2
漏れはEQ1英鯖でやってて、あんましプレイ時間の取れないリーマンで EQ2はカジュアルプレイヤー向けと言う事でEQ2を少しやってみたのだが・・・ EQ2の言うカジュアルプレイヤーと言うのは、時間が無い人の事を指すのではなく 解りやすい操作性や低いプレイヤースキルでもOKや低いマゾ度の事なんだな と思った。 時間が取れないでLVや装備が貧弱でも、工夫やプレイヤースキルの研究で でそれなりの遊び方ができる様なのを求めていたのだが・・・ 結局EQ1英鯖を再開している。 EQ2が悪い訳では無いが、漏れにはEQ1の方が向いていた。
86 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 07:23:22 ID:5NMTWhB2
EQ2の方が好きだという人は存在するが、 大方の意見ではEQ1の方が面白い。 以上 終了
87 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 07:33:06 ID:w6g1amOM
えっ・・・ EQ2好きはRMT賛成派なの・・・ RMTの意味わかってるの?
88 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 08:32:19 ID:Q+NW2/Ei
信者が言うには、RMTerを隔離するためらしいよ。
89 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 10:33:18 ID:UNMXw5lG
ひどいね、RMT容認。 WoWもあれだったし、Pre-Luclinスタッフが作ってるVanguardでるまで MMOはやらね。
90 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 10:35:36 ID:8zwrpU/s
US鯖にもJE鯖にも厨はいるけど、 日本語だとダイレクトにアホさが目に付くからささいなことでも気に障る。 英語だと一度頭の中で翻訳するから、ちょっと冷静になれる。 それだけの違い。
91 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 11:41:20 ID:gOzdG3yj
そもそもEQ2でRMT市場が成立するのか? 価値ありそうなものはほとんどNO TRADEだしね。 現状でもRMT市場は壊滅してるでしょ。出稼ぎにきてた中華いなくなったし
92 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 11:42:20 ID:SDbVR/1J
嘘こけ、本当はネイティブ独特のスラングとか使われても 理解できないから気付かないだけだろよ。 てか言葉以外にもNinja・KSその他諸々USの方が酷いだろ。
93 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 11:44:04 ID:8zwrpU/s
君の英語力と一緒にしないでねw
94 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 11:53:23 ID:OEHdlSVz
>>91 少なくなったけどまだいるよ。
っつても育成代行がメインだけどな。
実際19歳の中国人が公式Forumで告白してた。
貧乏で学校にもいけずろくな仕事がなく、RMTで
生計を立てていると。
外人の反応は様々だったが「かわいそう」てのが
主な反応だったな、共産主義が悪いとか。
そいつ自身を非難奴はあまりいなかった。
95 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 11:56:01 ID:BAV2mH6C
96 :
92 :2005/04/21(木) 11:58:06 ID:OEHdlSVz
>>93 お前みたいなのがJEを非難してるくせに
US鯖では日本人以外とは組みたがらないんだよな。
Member足りないので外人誘ったら、以降ずーと無言に
なる奴とか。
97 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 12:13:32 ID:Se0KNPim
EQ2のβ遊んでみたが 自分的な現状のEQ2に対する最終評価は以下かな。 ゲームシステム自体は丁寧に細かくしっかり作ってあるけど バランス取りに失敗しており、現状ではカジュアル、ヘビー のどちらのプレイスタイルにも合わないバランス・内容に なってしまっている。 また自分が思うEQ2の課題とSOEが考えている課題とに大きな ギャップがあるようで、自分にとっては的外れな変更ばかりで 今後の良くなっていくという期待が持てない。(むしろ現状は 望まない方向に変更されている...) 色々な要素について問題・課題・理想像を考えて見たけど一つ 一つ上げてくときりが無いのでこの辺で止めときます。 こちらも今後改善されることを期待してしばしお別れです。
98 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 13:11:57 ID:8zwrpU/s
>>92 ぷぷ 自分の事を言ってるよ。
普通US鯖で日本人と組むことの方が珍しいと思うんだけど。
ローマ字チャットは読みにくくていけない。
99 :
名も無き冒険者 :2005/04/21(木) 17:30:12 ID:+t7bhX38
日本人の厨ってさ、喋り方とか考え方とかは勿論厨だけど プレイに関しては、比較的まともじゃない? だけど外国人の厨は、もろプレイに支障がでるから 実際grpも組みたくないよ・・・
「Ever Quest II」が果たしてRMTを想定したゲームデザインか?
日本人の厨は中身は現実には大人だが 向こうの厨は中身がホントにリア厨だったり、へたすると6歳とかあるんで そういう意味では厳しい物はあるよな。 EQしてていきなり落ちるっていうからどうしたのかと思ったら パパが怒ってるからとか言われたときは驚いたもんさ
んー、このSOEの外人ぽい名前の人は日本人か?? 第二の理由が、日本人ぽい。 文句いっぱい言われてサポートするのいやになったから それは仕様ですってことにして、さらにお金儲けしようと。 日本人は口が裂けても仕様がおかしいって言わないからなw
>>101 FFやってた時に
Campについて間もなく「ちょっとAFKするねw」
といって待たされる事1時間
お前ママのご飯くってるんちゃうかと
帰って来て10分くらいでDing
「しゅくだいやるからおちるねw」
同じLSの知り合いに聞いたら
小学三年生でしたが何か(´・ω・`)
は
あとUOの時に同じく小学三年生が入って来てな これがわがままな子でIRCで毎日やたらと人を呼び付けるのよ 内容はResしろとか金くれとかゲートだせとか まあ最初は人の良い奴が行ってたんだけども 10秒に一回くらい 「まあだあーーー!!!」とか 「はやくきてーーーー」 「はやくううう!」 「おせーよーーーー」 とかうるさいんだわ(´・ω・`) 他のmenは大体18から25なんだけどマジギレしちまってな 見掛けたら殺すと言って凄い事に まじ小学生だけはやめた方がいい ランドセルしょった友達しか知らない奴とは流石に無理
そんなんignore設定して終りだろ
WoWにHonorシステムとやらが入ってかなり荒れているらしいが弁明あるならどうぞ。
は
109 :
名も無き冒険者 :2005/04/22(金) 01:13:26 ID:hSRXkJdT
ひ
ふ
荒れてるとか言ってるのは脳内かな 実際別に導入前とそんなに変わってない
RMTか・・・ ポリシーと効率を天秤にかけて、効率取った時点でSOE終わったな。
>>107 Horner systemでPvP鯖ではある程度荒れています。
もともとPvP鯖だから荒れてて当然だと思いますけどね。
まあ、big patchが当たったあとのお祭り騒ぎで、数日したら平穏になるんじゃないの。
残りの半分のnormal鯖ではほとんど影響がありません。
(多少クエストNPCが殺されるくらい。5分くらいでrepopします。)
むしろ、normal鯖ではPvPに全く興味が無かったguildですらPvP raidしようかという
話が持ち上がっているくらいだからいい感じになってると思いますよ。
それよか、RMT推進ってEQ2は仕事場になりそうですね。
RMT自体は必要悪として否定しませんが、あからさまにこのアイテムは
1万円このアイテムは5万円みたいな換算が出来てしまうところに
ゲームとしての雰囲気をぶち壊しそうな気がします。
Soloでさくさくが魅力だったのにHonor導入で Grp必須ゲーになっちまったじゃんか。
>>107 これよく知らんのだが、以前騒がれてたGank問題とかの解決になるの?
高レベルが低レベルを殺すとHonorが下がるとか?
Gankerの言い草ではないですが、PvE行けとしか。 鯖の半分はnormal鯖ですし。そちらでもpvpをすることは可能です。 自分でやってきてのプレイスタイルはわかってると思いますけど soloでQuestを楽しむ<<<<PvPで血みどろの殺し合いをする の人がPvP鯖にあっているのです。(あくまで<<<<でないとだめです。)
>>115 全く関係ありません。
honer systemはPvPにメリットをつけるのが目的です。
gankerは基本的に弱いものいじめが好きで、自分が絶対的に
勝てる立場でしか勝負しない人ですから、honerがはいろうが
はいるまいがやることは変わりません。
RMT公認って結局サポートの経費削減目的みたいなものよね。 そんな手前の理由でRMTどうどうと認めちゃうなんて ほんとに終わっとるな。
SOE信者の俺からすれば今回の件はRMT業者潰しに見える。 俺が知ってるだけで過去3回SOEは営業妨害で大手の業者を 訴えているが、いずれも棄却されている。 廃刊になったOnlinePlayerに載ったこともあるから知ってる奴も いるだろ。 が、これで業者はSOEのRMT商売を妨害してることになるからな。 おまけにSOEの仲介で一度に扱える現金は課金額(1500円程)まで で、今のRMT相場(1pp2500円)と比べるとかなり安い。 一般鯖の非RMTPlayerには殆ど影響ないしな。
RMT業者を潰しつつ、RMT公認とすることでSOEは利益を産むと。 このビジネスモデルで儲かるのがわかれば、追従する所も増えるね。 世の中金のある奴が勝つという公式が、いよいよMMOにも到来ってだけ。 まーしょうがない。 リリースから半年も経たないのに、EQ2はお金の話が絶えないね。 変な拡張パックしかり今回の件しかり。 ゲーマーとしては良い印象受けないねSOE
例え話すると、ゴルフのハンディキャップってあるじゃん? あれは素人でもコンペ優勝できるし、ハンディなしの人も それに納得できるシステム。 RMT利用者にRMTしましたな印つけてくれれば非RMTプレイヤも 自尊心が損なわれないんじゃないかな
少なくとも日本人のコアタイムはGanker減ってSoloしやすくなってるよ これまでは別にGank好きなわけじゃないけど閑だからGankしてた60と ホントにGank好きな60と両方にGankされてたけど、今は閑な60はHonor 稼ぎに夢中になってくれてるので結果的に減ってる(と感じる)
>>121 っていうことはEQ2はRTMを入れるとより面白くなるってことか・・・・
へー
Radio Television Malaysiaですか?
アメ公は小学生でも外見が結構大人っぽい雰囲気なので 女の子なら俺はOKだな
どこの誤爆だよwwwwwwwwww
別に誤爆ちゃうだろ。ログの流れ読め
誤爆じゃなくても書いてる内容が如何なものかと
なにこのクソスレ
WOW=これからが勝負どころ EQ2=今後SOEを信用していいの?
結局、SOEはなにを目指しているの?
金儲けを目指してる
金儲けを目指さない企業は皆無なわけだが。
客の望まない方向での金儲けを目指してる。
これはアレだな、お前等がWoWおもすれ〜鰤最高〜って 全然SOEに構ってやらないから気を引こうと必死なんだよ。 小学校のクラスに1人はいただろ? 構って欲しくて泣いたり暴れたり馬鹿なことするやつ。
このスレも廃れたな
137 :
名も無き冒険者 :2005/04/25(月) 18:36:05 ID:G1e84bXA
EQ2>>>>>>日本人
>>137 が何を意味してるのか理解不能な俺は逝って良しですか?
140 :
名も無き冒険者 :2005/04/27(水) 20:05:23 ID:4yO/iOvN
ここまでは、解り合える超能力者=137=139=1の 提供でお送りいたしました。
そんな事言わなくても分かってるから、上げないでくれ。
叩きのめされた
>>1 が興奮状態になって、再びこんなスレを立てて
必死になってただけで彼とこのスレはWoWプレイヤーに
とっても恥部なんだお〜。
EQ2にも面白いところあるよ (以下省略)
まずEQ2の評価についてだが、海外サイトにおいても国内サイトに おいても人気が衰えている感覚が見受けられる。確かに人も減っている 気がする。 国内の議論では前作との比較論、WOWとの比較等が展開されているが、 前作程の魅力の欠落の原因が未だ謎のままだ。 その原因を考察していこう。 結論からいうとそれは「世界観」の薄さにある。とはいう物も日本ゲー に比べたら遥かにマシ。この世界観の比較は前作と比べての意である。 原因の一つとして敵が逃げなくなってENCの出番が減り、戦略性が 退行したという人もいる。
147 :
名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 11:28:40 ID:w25Rnw4Z
しかし、主な原因は世界が空っぽのように感じられるということにある。 EQシリーズは拡張パックを買うたびに取説がついてくる。その中に世界 設定を物語る神話みたいなのが必ず冒頭に付いていた。 これがロールプレイをするにはとても重要な要素だったのだ。 EQ2にはこの部分がすっぽり抜け落ちている。しかも隕石の衝突により EQ1の世界観がすっかり拭い取られており、何かわけの分からん町が 2つあるだけである。当然神々もいなければ、それまでの過去の歴史 も全部払拭されている。これは恐らく元の世界設定を作った奴が Vanguardのチームとともに去っていったからではないかと推測する。
148 :
名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 11:30:52 ID:w25Rnw4Z
つまり元々あるストーリーの続編を原作者無しで考えるのは困難だから 天体衝突でリセットするのである。 「リセット」はアニメ等では3大欠陥の一つとして数えられる。 これと同じ失敗を犯したのがAC2だろう。(尤も筆者はAC2大好きだが) せっかく構築した世界を全部捨てるのだからゲームタイトルにEQを つけるべきではなかっただろう。 MADMAX系の世界観で唯一成功を収めた作品はFalloutだけだろう。 これは元々の世界観がMADMAXであるから、これで良い。 EQ2の場合、実は「NorrathはMADMAXでした」というオチなものだから もう何も訳が分からない。しかも地形も前作と全然関係がない。 (隕石が地形を変えてしまった)またFPとQeynos以外に町がないことも 問題だ。以前は種族の町ごとに異なった文化が見られ全く違う場所に 来たんだなぁという旅行をしている気分が味わえた。これは「冒険」 というテーマに密接に関係してくる。 皆さんにお勧めするのはVanguardのFAQを熟読されることである。 そこには何故EQ1にはかったるい船での旅があったのか、 何故戦闘と戦闘との間に待ち時間があるのかが語られている。
149 :
名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 11:33:01 ID:w25Rnw4Z
最後にストーリー性についてだが、RPGには主に2つのタイプが存在する。 @Wizardryタイプ Aクエストタイプ EQ1は間違いなく@だっただろう。昨今のゲームメーカー達が頭を悩ませているのが Aのオンライン化だ。Aの代表的な物はバルダーシリーズとMorrowindだろう。 EQ2やFFでも何とかAの導入を試みてはいる。しかし、やはりMorrowindの 域には達しえていない。それは元の世界観が薄い(狭い)からだ。冒険しようにも お使いクエスト以外やりようがないのだ。(冒険そのものが失われて いるため)この点ではまだFFの方に分があるのかもしれない。 ではこれからEQ2を良くするためにはどうしたら良いか?これはやはり もう一度隕石をぶつけるか(笑)町を増やしていったり、世界観を再構築 していくしかない。そのためには大まかなメインストーリーを用意する しかない。要は世界にはまだ未知の物が多々存在するのだという 感覚をプレイヤーに与えることができなければ行けないのだ。
長くて要点を得ない、ヘタクソな文章だな
だらだら書いてるわりには言っていることは「世界観がない」の1点だけ
久しぶりに内容のあるコメントだ。 内容に対しては、反論がないね。 文章の構成力の批判なんて、どうでも良いよ。
EQからEQ臭さを取ったものがEQ2。 淡白だがまだ日本人には臭かった。でFA
EQ2JEただなのでやってみた 15分で飽きた EQ2がWoWに負けた理由がわかった おわり
やぁ、Macky
世界観がしっかり作られたとしても、あの戦闘システムをなんとかしないことにはクソのままだと思うな。
EQ2は未だにzone制ってのがそもそも激萎えだよな。 あと上でも言ってるけど、街が二つしかないってのは問題すぎるよな。 wowは本当に地形が変化に富んでるし、色々と探索してても飽きないよね。 特に夜の砂漠なんかは感動すら覚えるね。やっぱり探検or探索ってMMOからは 切り離せない要素かもしれないね。
俺は割とストーリーや世界観なんかは どうでもいい派なんだけどな。 EQ2が肌に合わなかった理由は やっぱり戦闘のつまらなさに尽きる。 EQ1のLvlingはダルイことこの上無かったけど、 それでも要所要所でLvlingの時間を忘れさせてくれる程 熱くなれるzoneや熱くなれる戦闘が存在した。 EQ2はlv30くらいまでしかやってないけど、 EQ1以上に戦闘が面白いと思った事は一度も無かった。 それなりにはよくできてるけどね。
中にいるとやっぱWoWでも今の鰤は糞って意見は多いけどね。 要はGuildWars最高って事みたい。天才達がつくった良システムを 壊しつつあるって意見が多い。UOもそうだったし。
GuildWarsは鰤の残りカススタッフだからつまらないって意見が出てるよ
前にWoWが、新しい事はないけど、悪い部分を極力なくして楽しさを追求してるみたいな意見があったけど GWもそういう感じ。 新しいって部分は無いんだけど、MMOのPvPで必ず問題になってた部分を極力なくして 良い部分だけを残そうとしてるとことかね。 結果MMOではなくなってしまった訳だけどw
なるほど、残りかすだからUIが糞だったりJumpできなかったりするわけか でEQ2やってみたけどWoWはItemにカーソル合わすだけでItem情報PopUpで出るんだけど EQ2はいちいちクリックしないといけないのな 細かい事だがそれの積み重ねていかないと快適とはいえないんだよな
EQ2もそんな感じだな
GWは所々のアイデアが結構面白いが インターフェイス周りがかなり低レベルな感じ。 制作側の規模が小さいからかもしれないけれども。 WoWを初めとして、自由に操作しやすいようカスタムできる ネトゲ・PCゲに慣れていると、やはり手放しで賞賛できるゲームではないよ。
ゲームの立ち上がり初期ってのは、どれもグダグダでないの。 UOも初期は酷いラグとサーバダウン・巻き戻りで、BBSには連日怒号と「やめてやる」発言が渦巻いてた。 Diabloも初期のチートの嵐で、街で殺されるし無敵だしアイテムDupeだらけで殺伐としてた。 EQは、Nagafenさえ最初いなかったしレイドという言葉さえ無かった。魔法も最初は実装されてないモノが多々あった。バグだらけだった。 どれも1年ぐらい経って、バグ修正やバランス取りの結果、面白くなってきた。 WoWもGWも評価を下すのは、もうちょい様子を見てからだな。
WoWもやっとHonorが実装され、BGも次回パッチで導入の運び。 評価はこれからだろうな。 すでにHornorシステムの評価はかなり疑問符ついてるが。 今後の調整に期待か。
>>166 昔と今じゃユーザーに要求されるレベルも違うからね。
あの頃はMMOも余り無かったけど、今じゃライバルも
たくさんいるんだし、一年待てとかありえんでしょ。
WoWのBGは次回パッチで導入か、楽しみだね。 対してEQ2は次の拡張パック(パッケージ売り)でPvP導入。 具体的には新ゾーンの都市Maj'Dulのアリーナで、 あらかじめ捕まえてきたMobを戦わせるってものらしい。 おいおいポケモンか? まぁいろんな意味で楽しみではあるがw
勝ったほうは負けたほうにピザを奢ります
171 :
名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 20:16:24 ID:5jSmT+XX
ピザでも食ってろデブ
RMTって普通は「PCが入手したアイテム(金)を別のPCにリアルマネーで売る」ってこと なんだが、EQ2でやろうとしてるのってこれの仲介業のことなのか? それとも、PCからSoEが直接金を取って、GM権限でアイテムをくれてやるってことなのか どっちなのかね?
EQ2は間違いなくWoWを意識してる。と、EQ2の日記ブログに書いてあった。 まぁ変わった形とは言え、PvPを求めるユーザーは少ないと断言してたのに結局実装か…。 何か日本でも失敗しそうだな…。そこそこいいゲームになってきたと思うんだが、2番煎じはイクナイ。ソロしやすくするとかも言ってたね。 俺はEQ2からWoWに流れたクチだけどもっとパンチの効いた新要素がないと戻る人はいないだろうなぁ…。 システム的に新しさがないんだよなぁ
前者だよ
EQ2もPVP導入するの?
なんでもかんでも取り込めば(・∀・)イイ!!と思ってるのかな メロンにしょうゆをかけたら上トロの味になるんだっけ? そんな巧くいかんよなEQ2の場合は
EQ2サービス開始当時のポリシーを持った状態の方が好感持てたなぁ。 もうなりふり構ってられないのかね。
ぶっちゃけEQ2はつまらないと俺も思うが それにしたって貶すにしても少し調べろよ ・SOEはRMTの仲介するだけ ・PvPは所謂ポケモン仕様でPC同士は戦えない これはこれでどうかととも思うがな
>>177 WoWの発売に合わせて発売日前倒しするとか、パッチ当てミスって巻き戻りやらかしたりとか、
当初からあたふたしてた感じはあったよ。
>>178 発表ではPC同士も戦えるみたいだけど。
ただしアリーナでみたいだが。
>>181 どこの発表だ?
俺が知ってるのはアリーナでモンスターを戦わせる。
Playerはそのモンスターに支援することで間接的PvPとするってものだ。
PlayerとPlayerを直接戦わせないのでPvEのバランスが変わるようなこと
はない安心しるってMoorgardってコメントもあり。
>>182 どこの発表にも書いてあるぞ。
ちゃんとプレイヤー同士も戦えるって。
両方やって様子を見ていたが、WoWの課金はやめようと思う EQ2が最近面白い 拡張も9月に予定されてるしどちらかというとEQ2 のほうが将来的に長く遊べそうだ(lvl200までを想定して作ってるらしい) ゲーム自体の面白さは客観的にみてもWoW>>EQ2だが EQ2は発売当初から比べてかなりよくなってきている。そのうち追い越しそうだ
>>185 俺は今面白いWoW選び、EQ2の支払いをストップした。
だってさ、そのうちEQ2が追い越す可能性は少なからずあるけど、
現時点で何から何までβ扱いじゃん・・・ポリシーが大きく覆る可能性が
ある限り、有料βゲームには戻れません。
>>186 たしかに有料βだね よくなるのをまってからEQ2でもいいかもしれない
EQ2を選んだのには時間的な理由もあってね
掛け持ちでやれるほど時間が取れなくなってきた
なのでSOEに将来を託すことにしたw
SOEのほうが資金力ありそうだし・・・・
追い抜くとしても、MAP・MOBの種類が EQ1の拡張パック全部足したぐらいボリュームがあるWoWに追いつくのは 何年先の話になるか、何個拡張版を出すか、 気の遠くなる話ですね・・・
EQ2って骨格自体が駄目なような気が Undeadですら生き生き動くWoWやってると EQ2のそれはあまりにも酷過ぎるような気がします ジャンプへぼ過ぎ・・・
そもそもWoWを比較対象にしてる時点で間違ってるし。
オイオイ スレタイヨメヨ
EQ1の後継MMORPGとしてWoWとEQ2を比較するというのが そもそもの趣旨なんだろーからこれでいいんじゃねえの
いいっすよ その笑顔がいいっすよ
>>189 あんな韓国ゲー並みのポリゴンキャラで生き生き動くって言われてもな(プッ
>>193 ややこしいな
だったら、EQ2なんてタイトルつけるなよ
と叫びたい。
>>193 そんな趣旨で立ったスレじゃないんだけどな。
Queueにイラつく黒岩厨が腹いせに立てたスレに 193のような高尚な意図があったとは
>>195 チョンゲーの方がむしろ(無意味に)ポリゴン多い。
しかし、WoWのキャラの動きには味がある。
EQ2のキャラには味も何も無い。
EQ2のモデリングはもっさい
WoWは顔の表情とか動くし 地下鉄があったり、巨大な木が動いてたりして MMOの中では一番世界観が生き生きしてるよ。 っていうかFFより硬いよな EQ2のモーションって
202 :
名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:08:15 ID:Wz2yzvz7
EQ2は特にダンスがへぼすぎ
マネキンFFより硬いなんてありえないw
これってタクシー見たいなん? それとも自分で操作できんの?
206 :
名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 22:53:30 ID:2VFxjMuq
>>205 wowの場合はタクシー見たいなん
視点変更は自由に出来まつ
eq2はシラン
たまにバグって暴走タクシーみたいになるが
>>204 この間のパッチでEQ2のグリフォン飛行は改善された。撮影し直しキボンww
>>205 EQ2も飛行中に視点変更できるよ。
次のパッチで、固定カメラが使えるようになるらしい。
ふーん 下の方は見せ方凝ってるねー やってみたいなー
>>209 上も下も大した見せ方じゃないよwwwww
これ見ると、どっちもやりたくなくなるしwwww
なんでWをそんなに使うの?正直キモイ 下のは、やってみたいけど、上のは、そう思えない。
>>208 必死になりすぎだぞw
乗って楽しいのは最初だけだよ
見せ方のアプローチがちがうってことだね
>>212 楽しいのは最初だけっていうのはどっちの話?
>>213 どっちとも
しょせん、移動手段 何度も乗ってたらあきるよ
最初はどっちともわくわくしながら乗ったものだが・・・・
どっちともわくわくはまちがい WoWの方がやっぱ すげえええと思ったよ
飽きるってのは同意だな。 マップ豊富さ・広さ・乗り物・MOB・NPCの数は数十倍違うから WoWの方が飽きにくい。 それだけの話。
>>184 今まで一生懸命調べたが、どこにも無いじゃねぇか!
このちょーほら吹き野郎。ちんちんちぎれてしまえ!
いや元からついてないし
じゃぁ首
じゃヒゲ生えろ。 それはもうドワーフばりの剛毛がわさわさと。 もしくは足毛生えろ。 そんで四六時中Mmm Jumjum!Cool Jumjum!と喚き散らせ。
221 :
名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 11:39:34 ID:qlcjpQQM
EQ2のRMTついて厳しい意見・・・
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/032/kaito_032.shtml これはEverQuest IIと同時期にリリースされたライバルソフト
「World of Warcraft」に人気を奪われたことに対する起死回生の一手であると見る向きもある。
「Dark Age of Camelot」のMythic Entertainment社で,
同社の社長兼CEOであるマーク・ジェイコブズ(Mark Jacobs)氏が公式に声明文を出すまでに至っている。
その内容は,「ゲームキャラクターやアイテム,ゴールドを売買したり,
プレイヤー同士の売買から漁夫の利を得たりするのは間違っている。
MMORPG業界の歴史の中で,最悪の決定だ」と,実に厳しい。
情報古いな。 先月の情報じゃないか。
>>221 もうすでに勝負ついちゃってるし、ライバルでもなんでもないし。
アカウント数の桁が違うんだけどね。
softbankに挑むlivedoorみたいな感じかな。
そうだな、日本人の数でいえば圧倒的にEQ2>>>WoWだしな。
>>224 資金力で言えば、BllizardがLivedoorなんだがなw
>>226 またループする つつくのやめれw
Mythicは、この声明でまた信頼を新たにしたと思う。
ユダヤのヤコブ必死だな
でもMythicは厳しいね・・・ DAoCは人口減少が止まらないし、次回作も今ひとつ注目度が。 良心的メーカーではあるんだが。
>>230 最近日本語版のDAoCしかやってなかったんだけど、
英語版って、人減ってるのか(´・ω・`)
TEst鯖にBGキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! やべええおもしれーーーーーーーー
>>231 俺は1年以上前に英語版やってやめた。高レベルになると、やることなくなって
みんな自然に消えていった。
>高レベルになると、やることなくなって これはどのゲームの話だ?w カンスト後の戦争がメインに作られてるDAoCのことじゃないのはわかるんだけど
BGが来て、これがテスト段階なのに結構よさげ・・・ EQ2派の煽りも、もはや笑いを通って悲しさが漂ってきた・・・
236 :
名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 08:54:26 ID:K5Vg6i3u
EQ2も1月頭のパッチでゲームとしてはだいぶよくなったんだけど、 根本的な性質として「人と人の相互依存度が高い」のと「やたら何をするにも時間がかかる」という EQ1と同じ性質を持っているので社会人には辛い。 ログインして、依存するあるいはされる相手が居ないと完全な手持ち無沙汰になってしまうのが、 ゲームの為に避ける時間が限られている身としては、特に辛い。 WoWはどうもDiablo2の延長線上にあり、「一人でも遊べるゲーム」をみんなでも遊べるようにした気配が強い。 つまり遊ぶ時間の融通が利き、義務感や、置いていかれる切迫感からログインするということが無い。 Party解散したらしたですることはソロでも幾らでもあるので、野良でも「じゃあ抜けるわ」ってのが容易に許容される。 このドライさ、ライトさが今の時間が自由にならない生活スタイルとマッチした様子。 別にどちらがより良いゲームであるとか言うことではなく。 時間が無尽蔵にあって、一緒に遊ぶ仲間が常に沢山ある人ならEQ2はやりがいのあるゲームだろうなと思う。
>>221 前作でもそうだったが、
よく組む仲間の誰かが仕事が忙しくなってpop率が下がると、レベルや装備の差が開いて、
二度と一緒に遊べなくなる。
そこでEQ2ではmentor systemが導入されたが、これは先行している側が遅い側に合わせるという対応策。
反対に、遅い側が無理矢理追い付くという選択肢も、社会人プレイヤーの増えた昨今、アリなのかも知れない。
と考えてみたりする。
MMORPGという範疇から外れるね。 RPG弱い頃は弱いなりに工夫していろいろ知識を得て強くしていく プロセス自体が楽しく作られているはず。 それをすっ飛ばして、結果だけを求めるなら、MMOFPSでいいじゃん。
>>221 それRMTerを管理するための策と思ってる
>>225 つっつくのやめろ、ループするだけだw
つよく成っていく過程が楽しいかどうかか。 それだとソロよりもグループで色々な場所やダンジョンを攻略していく 楽しさがある方がいいからな。 >一緒に遊ぶ仲間が常に沢山ある人ならEQ2はやりがいのあるゲームだろうなと思う。 それはどのMMOにも言える事じゃん
今は
>>225 はループしようもない結論の一つだけどな。
まぁ刺激は与えてやるなw
>>242 低レベルの頃に無茶やってたことが一番楽しかったと思うのだが。
高レベルで役割きっちり決めてやるのもそれなりに面白い。
追いつくためにRMTやるのは、game contentsみすみす捨ててるようなものだ。
MMOで、なんで高レベルの友達とあそばにゃならんのだ?
同じくらいのレベルの友達を作ればいいじゃないか。
そんなことすら出来ないのならMMOでなくてもいいような気がする。
あと、大きな間違いが1つある
RMTやってる奴は高レベルの廃プレーヤーがほとんど
人よりよい装備を持ちたい、ちょっとでも上に行きたい奴らが
大量に買ってるんだよ。
>>RMTやってる奴は高レベルの廃プレーヤーがほとんど 昔はそういう意味の需要じゃ無かったんだけどな。
全員RMTやる鯖はきもいな
RMTを公認すれば、絶対業者が入る。 これ常識
公認しなくても業者はいるよw
中華がシナチクだから業者は入るっす
意味ワカンネ
業者が入って嬉しいのはSOE社員
EQU拡張版まで様子見するつもりだけど ロックシステムがな・・・ 他人にResやHealが出来ないのも・・・ 船に乗れないし・・・ 何もかもクエストにこだわり過ぎで自由度が少なく感じる・・・ グループでは面白かったけど EQ1に比べると・・・
>>234 当時のDAoCは、RPGとして、成長を楽しむためのコンテンツが不足しており、
高レベルになると、もはやBGしかやることが無かった。
>234が言っている通り、カンスト後の戦争がメインに作られてるためである
のだが、いくら三つ巴とは言え、行動パターンが限られていてマンネリ化
→アボンヌで人がドンドン減っていった。
しかし、DAoCのRangedWeapon使えるクラス、メチャ強かったよなあ。
なんでそんなうそばっかつけるの?
2行目でいきなり意味不明w
とりあえず、大してプレイしてないんだったら、 もうDAoCについては、書かない方が良いと思うよ。
今はどうか知らないけど、Itemの種類少なかったよね。
さ〜て。どのゲームのこと書いてるのか伝わってると思ってるのかこいつw
?
262 :
名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 13:45:56 ID:gkYeHqZW
FF11が失敗なんじゃなくて 今のスクエニの存在自体が失敗
俺はむしろスクエニの挑戦的な姿勢は評価したい 任天堂は論外としてチョンゲーの移植にばかり力を入れてる他の企業は氏んで欲しい
SoEがEQ2を持ってきて■がWoWを同時に(しっかりしたプロモーションと共に) サービス開始するのが最高のシナリオだったんだけどな またはその逆
鰤が糞カプと契約を結んだのが悔やまれる。
挑戦的つうか髭がEQやっててオモレーとか思っただけだろ
実際にEQ2やるよりもこのスレを読んでいる方が面白い件について。。。
>>262 3年近くも前の記事じゃ意味なんじゃね?
最近の発表とかないの?
>>271 とはいえそれぞれスタンスは今も変わってないじゃないか
>>270 そうだな。EQ2もWoWも既にやってないけど、このスレだけは見てるよ。
EQ2はこの先もだめだと思うが、WoWは評判次第ではまた戻ってやろうかと思ってる。
今テスト鯖でのBGが評判よさげなんで、リハビリするなら早めが良いと思うよ
BGってなに?
>>277 それ読むと最大の難点である「日本語」に関しては
諦めるしかなさげだな。
>>277 そうでもない。
もう150万突破してたんだな。
日本語が最大の難点だと思う人はやらんでいいと思うナ
ちょっとやったくらいで無責任に褒めちぎってるけど 終盤になればみんないなくなる。単に人の回転が速いだけ。
別に居なくなる人もいれば居つく人もいる。 そんなのはどんなMMOでも同じじゃねーか? 終盤になって辞める人がいないMMOなんてあり得ないだろ。
>>281 元々が回転が速くなるような感じで作ってるんだから、回転が速いのは問題ないじゃん。
その上で人が多いんだから、それはスゴいことだよ。
カジュアルゲーマーが沢山いて、コンソールのRPGみたいな感覚で
楽しんで止めてくで何も悪くない。
>>283 コンシューマー?
廃人は新コンテンツを要求するし、パッケージを買ってもらった方が
利益率は高いはずだから儲けやすい体質だな。
MMOにカジュアルユーザーがどんどん入ってきて、裾野が広がると
WoWに対抗できるようなタイトルも発売されるんじゃないのかな。
日本において、MMOがドラクエレベルの社会認知が進むかどうかのターニングポイントに
差し掛かっているような気がする。
>>284 海の向こうではありえるかもしれないが、日本でそれはないだろw
カジュアルユーザーっていってもWoWやる層は一般からみたらかなりのゲーマー。
>>284 コンソールっていうのは、PS2とかXboxとかGCみたいなヤツのこと。
コンソールって文字を打つ時のブリンクしてるやつのこと の意味しかしらんかった。 勉強になりますわ
大手メーカーは次世代機で忙しそうだから WoWの日本語版は望み薄そう。
X-box360で日本語版WoWが
へっ・・・AwJM0ERIに今にも釣られてしまいそうだぜ 危ない危ない
293 :
名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:18:07 ID:PhCOn+xy
でもさ、EQ2飽きた人が行くのってWoWじゃなくてGWだろ?
EQ2飽きた奴なら素直にWoWだろ、 なんで対人メインのGWに行かにゃならんのか。
WoWのPvPが糞とか愚痴いってる奴の大半は 日本人が一杯居るって理由だけで某PvP鯖を選んでおいて Gank(ハイレベルが低レベルを虐殺の意)されて泣きながらネガティブキャンペーンしてるんだろ
黒岩以外ではGankがないとでもいうのかよw Honorのおかげでさらに加速してるじゃねーか。
GWはMMOじゃなくて、MO。PvP部分は非常に面白いが、他の部分はおまけ。 UOなどで、ひたすらDuelをするのが好きだったりした人向け。 キャラが育つと、ひたすらアリーナでPvPやるだけなので、2,3ヶ月したら飽きる人が大量に出そう。
パッケージ料金のみなんだからそれで十分だろ。
とりあえずPvE鯖にいけ。マジでお勧め。 1日のplay time半分をcorpse runで潰しても、なにくそと思える 時間が余って根性の座った奴のみが、黒岩で生き残る権利がある。 gankのネガティブキャンペーンというより時間が無駄になりすぎる。 proudmoore hordeに2ch発のguildが育ってるからそこもいいかもな PvPを目指してguild作りをしているらしい。
2ch発ギルドの壊滅率は100%なんだがな。 どのネトゲでも短期で瓦解してる。
top次第だろ。 漏れも中の人間じゃないからよくわからんけど。
GWみたいにある一点にフォーカスしてるゲームって 実は寿命長いんだよね。 WoWみたいなEQテーマパーク型MMOは惰性で続いていくけど 旬は最初の3ヶ月か半年くらい。もう過ぎてる。
寿命と旬を対比させてごまかそうとしてるなw GWの「旬」はもう終わってる。
WoWとGWの比較スレはないのかな?
てかWoWの旬はβで終わってたな
GWのスレってどこにあります?
>>307 thanks!
MMOの板じゃなかったのね
ァ _, ,_ ァ,、 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'` '` ( ⊃⊂) '`
旬がクローズβで終わってたEQ2の立場がないだろうが
311 :
名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:19:08 ID:Pk/Doj/8
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ│ = = | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | ニ=. ブ そ -= !r、| ''''''. | | '''''' Y ) .ニ=. ッ れ =ニ ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノn_ =- シ で -= 、、 l | /,, し} : 、___二__., ;:::::jJ:::|.| ヽ =- ュ も -= .ヽ ´´, !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノヽ:ヽヽ } ニ .な. ニ .ヽ し き ブ ニ. /|_,..〉、ゝ '""'ノ/| |.|::::::| | | /r ら ヽ` = て っ .ッ =ニ /:.:.::ヽ、 `ニニ: | |.|::::::| | / ´/小ヽ` ニ く. と シ -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.::::::::| | /| = れ.空 .ュ -= ヽ、:::::::::\、__/::.z大.:::| |' :| ニ る 爆 な =ニ | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'統.:Y′ト、 /, : ら ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_領_::| '゙, .\
そんなことないあるよ
315 :
名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 16:38:52 ID:1qdlbxVZ
GWとEQ2どっちがおもろい?
おまえそれはRPGとアクションどっちがおもしろいってきいてるようなもんだぞ。 ジャンルが違うw
十年って中国版だろ・・・ 期待させんなよ
>>299 なにくそって言い回し、団塊世代くさいな
>>319 団塊の世代って60代?
さすがにその世代はMMOはやってないだろ。
322 :
名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 12:43:46 ID:4U2QBv8C
なんか細々と続いてるな、このスレ。 いとあはれ。
WOWのグリフォンを見て・・・ すっげぇしんどそうに飛んでるグリフォンに同情を禁じえない。 動物虐待だな、あれは。
>>325 その点EQ2はグリフォンに優しいな、張り子だろあれ。
寧ろ中の人が大変そうではあるけど。
WoW信者必死だなwww
>>327 普通にいいからいいって言ってるだけなのに
必死だなwwwとか必死に煽ってる奴って哀れすぎる
WoWの方のが確かに慣れるまでは目新しくて「おっ!」とか思ったが、結局 慣れてしまえば、どうと言うほどの物でもないよな。
330 :
名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 22:00:43 ID:rg+iTQBA
「おっ!」と思うことすらなかったよな、EQ2。
331 :
名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 22:05:09 ID:c+cOySQk
>>300 そうだね。 でも俺はEQ2支持派でもなんでも無いんだが、一々ブルーギル
みたいに食い付くから、信者必死って言われるんだよ
>>そうだね。 そうだな。 今更すぎる事実を突いて、いたずらに傷口に塩を塗る必要はなかったな。ごめんね。
ほんと必死だなwww
>>328 本当に何でこんなに必死なんだ
契約者数も多く、面白いWoWのいったいどこに劣等感感じる必要があるんだ
信者の思考はさっぱりわからん
335 :
名も無き冒険者 :2005/05/22(日) 10:05:41 ID:IbohT1Ov
WoWは確かに面白いが、ここまで手放しで絶賛されているのには違和感を感じる。 それにEQもWoWほどじゃないがわりと楽しめるぞ。 少なくてもタイトルのようなことはないかと思う。
訂正、タイトルってスレタイな・・・
338 :
名も無き冒険者 :2005/05/22(日) 13:03:23 ID:dEG5WnPM
いろいろ騒がれてるMMO FF,EQ1,EQ2,WoW,SWG,リネ2 に主観で順位をつけてみて。次やるMMOに参考にしたい。
1位 EQ1,WoW,SWG 2位 FF,EQ2 3位 リネ2 こんなんでいいんじゃない
SWG って今そんなに評価高いのかい? そろってダンスする Movie は面白かったが…… 英語版リリース当初はキャラにおんぶにだっこの クソゲーというのががじって見た人の統一見解だったのだが
お前の時間は何年前で止まってるんだよ
343 :
名も無き冒険者 :2005/05/22(日) 16:23:15 ID:8E07sWKz
現状の海外の評価を順番に示せばこんな感じだろ 1.World of Warcraft 2.Dark Age of Camelot 3.EverQuest 1 4.Final Fantasy XI 5.EverQuest 2 6.Ultima Online Age of Shadows 7.Final Fantasy XI (拡張版) 8.Horizons 9.リネージュ2 10.MUオンライン
344 :
名も無き冒険者 :2005/05/22(日) 16:25:33 ID:8E07sWKz
スターウォーズギャラクシーズ書くの忘れた 順位は5〜6位の間ぐらいだな。
いやクソゲーって聞いてもう SWG 絡みの情報は集めてなかったからさ 興味のないゲームの情報まで収集するほど酔狂ではないので…… 主観でなら 1. EQ1、WoW 2. FF 3. EQ2 圏外 SWG、リネ2 って印象。まあ SWG もリネ2もベータしか知らないんで評価不能なんですが。
ところでWoWってなんだ?
十円禿
348 :
名も無き冒険者 :2005/05/22(日) 19:15:47 ID:Kd4e0RNt
>>348 下の飛行シーンは大したことないけど、上のはすごいね!^^
なんだと(@u@ .:;)
おもしろいと言われながらも、WoWはなぜに質問スレがまだ6スレ目なんだ?
日本語版がでてないから
wikiとかしたらばの各種スレに質問が分散されてるからかと。
日本で入手困難なのはあんまり変わってないしな
評価だけが先行しているような気もする 面白ければ入手困難だろうが、日本語版がでてなかろうがもっと活気があっても いいはずなんだけど 評価が悪いEQ2の方が活気がありそう EQ2JEが始まることを差し引いてもね 両方やっていない人間の素直な感想です
入手困難なのはでかいと思うよ。 近所のPCshopで手に入るなら 俺もたぶん始めていると思うし。 あとやはり今の時代、日本語版が出なければ やろうとしないんじゃないかな。 自分は未だにEQ1の英鯖でやっているんでそう感じる EQ2とWoWの時には少しの人しか減らなかったけど、 EQ2JEのβが始まった途端ガクッと減ったよ。
>>351 質問するほどつまずくところがない、というのもある。
EQ経験者ならLV20くらいまで、まず何の問題もないはず。それと今やってるのはみんなそれなりに
英語が読めるから、webで検索すれば答え一発だし。
>>355 2chのスレの雰囲気だけでゲームを評価するのははっきり言って駄目駄目。論外。
洋ゲー全部活気がないことになるなあそれだと(w
>351 スレの数で比べていいのか? それいったら EQ2 は Part31 で WoW は Part52 なんだが……
359が何を言いたいのか分からん。
>>360 >>351 で質問スレの数をいってるのに、
>>358 は本スレの数をいっている。
しかも、EQ2JEとEQ2で本スレ二つあるから、比べられないですよ。
まぁ俺から言わせればどっちも糞ゲーだがな
いや、351が質問スレの数で面白さを測ろうとしてるから
358は「でも本スレの数はWoWの方が多いけど?」って意味で
>>358 なんだろ?
>>351 から
>>358 の流れに不自然さは無いわけだが。
>>361 しょうがねーな、解説してやろう。
351「おもしろいと言われながらも、WoWはなぜに質問スレがまだ6スレ目なんだ?」
『ホントは面白くないから、客が少なくって、質問するやついないんじゃないの?だからスレが少ない
んだろう?』
358「スレの数で比べていいのか?
それいったら EQ2 は Part31 で WoW は Part52 なんだが……」
『ゲームのおもしろさを2chのスレの数で比較して良いのか?それを言うんだったら、本スレの
数はどうなんだ。EQ2は31でWoWはもう52だぞ?』
WoWは、長所のすべてがMMOであることの制限や妥協によって損なわれているのが悲しい。 BGの出来は今のところ最低だし。これがMMOである意義を感じない。 Vanguardの開発者がインスタンスを否定していたけどさ。 あれって、議論のための議論っていうのかな。 「インスタンスやるならMOでいいじゃん。これはMMOだからさ。」 でもインスタンスのほうが優れている、これってつまりはMOがMMOより優れているってこと でしょう? まあこれはパワーインフレしか先がないEQタイプMMOの話だけど。
WoW系の日記とかBlog見る限り BGの評価はそれなりに良いみたいけど。 364はやってみて、どんな風に思った?
面白いと質問スレが伸びるってのは新しい信者理論だな。
>>364 何を言いたいのかサパーリワカランのだけど....
長所の全てって何なんだ。具体的に書いてくれよ。
BGは今まだテスト中。CTF戦がMMORPGで出来るとは思わなかったな。これは結構おもろい。
プレイヤーの遊び方が悪い、ではないがプレイヤー側も全然慣れてないので、パーティにも入らず
BGをうろうろしたり、パーティ作ってもてんでバラバラだったりするのでAlly vs Hordeの集団戦
という形になりづらいんだけど、この部分にも修正が入る予定。
wowはチュートリアルが絶品 というかEQ2とは次元が違うから 質問することないんだよ。
英語が厨に対する障壁とかほざいてる馬鹿がいるけど、WoWに関しては 全くあてはまらないから。 米国人playerの多くは小中学生や、君たちが蔑む英語が満足に使えない日本の高卒よりも さらに教育レベルの低い筋金入りの米国産高卒DQNだからね。 しかも彼らの多くは、彼らにとっての初めてのMMO、これまた君たちの大嫌いな ファイナルファンタジーからWoWに来てる。面白すぎるね、WoW厨。 あとさすが鰤と言うべきか、実はCheatし放題なんだよね、このゲーム。 ラトビアの相棒とSpeedHackしまくりだけどなんのお咎めも無い。
>>369 「日本人の」厨に対する障壁、だな。誰もWoWに厨房が居ないなんて話はしていないが?
>米国人playerの多くは小中学生や、君たちが蔑む英語が満足に使えない日本の高卒よりも
>さらに教育レベルの低い筋金入りの米国産高卒DQNだからね。
類は友を呼ぶ。この一言に尽きる。
お前の周りだけがレベルが低いんだろうね、可哀想に。周りから鼻つまみ者になってないか?
>あとさすが鰤と言うべきか、実はCheatし放題なんだよね、このゲーム。
>ラトビアの相棒とSpeedHackしまくりだけどなんのお咎めも無い。
脳内Hackerつーの?w ご苦労さん。
WoWはこれまでプレイまでの敷居が高すぎて、プレイ出来る日本人が少なく、 結果的に質問厨はほとんど発生しなかった。 (WoWに厨がいない訳ではなく、質問厨がWoWにたどり着けずにいないだけ) 質問スレが少ないのはある意味自然だと思う。
>>371 確かにオープン当初の障壁はかなり高かったが、今年に入ってからは普通の洋ゲーレベルだよ。
EQ1と同程度。クレカ必須、海外通販、全部英語。
まてまて >>クレカ必須、海外通販、全部英語。 これは初期の頃だろう。 この中で今障壁になってるのは、全部英語くらいなもん。 それよりも厨よけって言ったら大げさだけど、お試しプレイがほぼ不可能なのが大きいよね。 まあ逆にそれが、知り合いを他MMOから引き抜こうとした時の障害でもある訳だけどw
全部英語がクリアーできるくらいなら パケ代ゲームカード代の1万円弱くらいはクリアーできそう。
ただ単に「日本からは接続できない」っていう初期の話が今もそうだと思われてるだけで。 大手のニュースサイトでも情報がまったく出てこないのがそれに拍車かけてる。 でもすでにwowやってる人にとっては、サーバ内のプレイヤは十二分だし、 わざわざ宣伝して日本人増やそうとか思う人って少ないと思うんだよね。 まあ低レベルプレイヤは確実に減っていってるようなので、 新規プレイヤが増え続けてるって感じはないけどね。 PvEサーバや、他の人の少ないとこに流れてってるのかもしれない。
>>358 2chのスレの数で面白さが決まるわけではないが、
EQ2は小規模からこっち移るときにスレNo.一回リセットしたよ。
WoWはそのまま受け継いでる。
確かEQ2も小規模で20くらいはいってたと思う。
というか日本人だけなら EQ2>WoWなんだから スレ数もそりゃ多いでしょ
まああれだ。文句なしにUO最強ってことでFA
そりゃEQ2程のタイトルなら、期待でスレ数も伸びるでしょ。 発売されりゃ、今度は批判で伸びたしな。 期待してたんだよ、そして裏切られた。
実はWoWはJPNの新規が少なそう そしてこれからもあまりのびないんじゃない? EQ2は新規が激減するのはまちがいなさそうだけど JPNが多いか少ないかは英語堪能な人には関係ない話だけどね なぜか、このスレはWoW側が必死になってる印象受けるよ EQ2側の人の書き込みが少ないのかな?
EQ2英語版は(日本人の)既存プレイヤー、新規、共に減ってる。理由はJEだったりいろいろ。 内容で反論しようにもEQ2が「・・・・」だから、勢いEQ2についての話は少なくなりWoW批判をするしかなくなる。 現在EQ2を楽しんでる新規層はほぼJEβに集中。 英語のWoWは最初から対象外な人が大半で、やってないから比べて書き込みようがない。 このへんの理由かと。
EQ2も決して失敗したMMOでは無いんだよね ただ比較対象がWoWってのがちょっと可哀相だな
>>381 >英語のWoWは最初から対象外な人が大半で、やってないから比べて書き込みようがない。 なんで増えないんだろう?
WoW今国内で売ってる所あるのかね?
アマゾン
って言うかなんでこのスレ6もいってるの? そんなに話すことあるか?
過去スレ見れば、とうの昔に決着が付いてるのがわかる。 そもそも勝負にすらなってないんだから、このスレ自体不要なんだが… WoWがEQ2に対してほとんどの点で上をいっているにもかかわらず、 少しでも貶されるとすぐ食いつくWoW信者の煽り耐性の低さがこのスレを伸ばしてるんではないかな。
他人に回復魔法が使えないってどうよ。 どうせ、パッチで修正するんだろ さっさと修正しろよ.…
>他人に回復魔法が使えないってどうよ これはEQ2の話? 本当にHealerやってるなら一部のHealが使えるの知ってるはず。 あとSoWとEBも辻Buffできるようになったね。
EQ2は普通につまらんだろ。拡張拡張で金取りすぎだし。 しかも大して代わり映えのしないzone追加とかだし。 いずれにせよ、zone制にはもう戻れんな。
WOW はまだレベル8ですけど敵から必ず逃げれる。 EQ1は熊でも逃げれなかった。 個人的に大変助かっています。
かならずってわけじゃないよ 背後から攻撃くらうとランダムで足おそなるし
EQはZoneするまで追ってきてたからな。
EQ Classicだけだよそれ。古い話だ。 最初の拡張パックRoK以降は距離離すとMob帰ってくでしょう。
397 :
名も無き冒険者 :2005/05/24(火) 14:02:06 ID:gahMJPnz
おっ EQ2面白しろそうだな さっそく買ってくるか
>>396 帰ってくつったって早足なきゃ振り切れないし
Hateが消えてるわけでもない
斜め移動なんて想定外の移動方だろ
399 :
名も無き冒険者 :2005/05/24(火) 14:33:16 ID:XHV1/U6r
WoWも日本語版でれば糞ゲーと化すよ
なにそれ EQ2は日本語化しから糞ゲーかするの?
EQ2はもともと糞(ry
でもEQ2の日本語版 少し期待してしまう自分がいる
>>394 勉強になります
WOWレベル8までで死んだのは1回(コネストロス) 夜・洞窟内でも見える
EQ1 下手すぎて 初めてハラスからのブラックボロウの洞窟で目が利かなくて死にまくり。(ここで一度挫折)
又洞窟に辿り着くまでやたら強い骸骨に高確率で殺される。(又10分くらいゾーンの初めから走る)
WOWクエストMAPに目印付く(大変ありがたい)
出来れば円形のMAPだけでなくワールドマップにも目印付くと更に良い(現状では意外と近づかないと目印でない)
WOW試しに崖から落ちたがノーダメージ
EQ1 ブラックボロウの洞窟の池に落ちて何度か死亡(魚に食われた)
WOW 格下からも結構経験値が入る
EQ1 すぐ経験値が入らなくなる
WOW ピング 平均200(ストレス感じるのは売買の時のみ反応が遅い)
EQ1(英語版) ビング 平均400ぐらいストレスかなりありました
WOW 英語のみ(個人的に英語力不足のためかなりマイナス)
個人的にはWOWは英語のみですがEQ1に比べると今のところストレスたまらず楽しめています。
EQ1英語版でPint400ってめっちゃ遅いなそれ。 日本から北米鯖につないで250、ヨーロッパ鯖につないで350が普通だよ。
>>404 当時アナログでしたでも数値は勘違いかも知れません
すごいストレスは当時感じていました。
とりあえず参考までに、 ADSL1.5M使っているけど、EQ1北米鯖ping150でした
WOW 西海岸サーバー(ノーマル) 光(ニューファミリー) ODNピング平均200 NIFTY平均230
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050524/se.htm このほか目立った発言としては「オンラインゲーム」について。
和田社長は「他社タイトルなのであまり言いたくないが……」と前置きをした上で、
「ヒットしている『World of Warcraft』がちょっと違う広がり方をしている。
また、Xbox 360はXbox Liveを全面的にフィーチャしている。
ネットワークゲームはこれまではコアゲーマーだけだったが、これでオンラインゲームへのネガティブなイメージを払拭されるかもしれない。
2006年からはメジャーなマーケットになるかもしれない」と、マーケットの拡大の手応えをつかんでいるような発言だった
今更ながら、グリフォンの映像見てみた。 EQ2のは静止画で見たら、おお!とか思うのかもしれないが、動画で見ると 躍動感無いな。WoWのは、正に劣化ディズニーって感じでショボイが、 旦那、俺がんばって飛んでますぜってのが感じられる。
このスレが延びてる理由はずっとWoW信者が釣られて遊ばれてるからだろうな 両方とも議論なんて見当たらない。
WoWのBGが評判いいって一体どこのBlog? CTFとか言ってるけどさ、クラス特性はまったく活きないし(これからも無理だろうな) 雑魚NPCの能力が高すぎて、テンポの悪いPvEやってる気分。 BGクエストはお粗末だし、極めつけは死に時間待ちの長さ。 戦略も戦術も糞もない、スペル、スキルしか用意されていないのに どうやって楽しむんだ? PvEとRvRでそれぞれクラス別の能力やスキルの法則変えなきゃ、 いつまで経ってもつまらんままだぞ。
412 :
名も無き冒険者 :2005/05/25(水) 07:59:04 ID:mxBnsjma
BGは30秒ごとにrezできるんだが
>>410 今更何を言ってる
一杯釣った者が勝ちなんだよ
>>411 は考えなしに前線突っ込んでって殺されまくってるmeleeじゃ無かろうか。
あのrez待ちが長いって釣りとしか思えん。
415 :
名も無き冒険者 :2005/05/25(水) 08:58:20 ID:MwBZ3Ps7
EQ2JE期待あげ 課金は来月でとめます また戻ってくるとはおもうのでおまいらよろしく
次スレは「結局WoWにEQ2JEがまるで歯がたたなかった件について」になる予感。 もしくは僅かな可能性で 「結局EQ2JEにWoWがまるで歯がたたなかった件について」 逆転したりしてw
WoWのほうが圧倒的に面白いが、JPN少なく英語が苦手・・・orz 人がいるのもMMOの面白さの要素のひとつだし
>>417 英語全くダメなら素直にEQ2JEに行った方がいいかもね。
中1レベルでもやる気さえありゃ
会話なんてなんとかなるもんだけどな、もったいない。
けっきょく中1英語だけじゃ全然駄目で「やる気」にすげぇ努力が要るからなぁw わけわからん略語覚えなきゃならんし。 嘘ついて隠したり誤魔化したりして勧誘しようと必死なやつがたまにいるよな
中1レベルじゃ無理だろ。 せめて中卒は必要、しかも英語が赤点じゃダメだよ。 でないと、アカウント登録すら出来そうに無い。 世の中の8割が高卒以上なんだから、英語がなんとかとかいって いってるやつはどっちにしろダメ。 漏れの知り合いで、東大卒で博士号持ってる奴でも、 英語がとかグチグチいってるやついるし。 やる意欲のない奴は中卒でも大卒でもダメ。
正直言うと、積極的に外国人と関わろうと思わない限り、英語は特に心配ないけどね。 俺は日本人guildに入ってるから、特別英語で困った事はないかな。 略語云々だって、覚えるとか言う以前に自然に身に付くと思うけど。 ドラクエやらFFの魔法だって、覚えようと思って無くても、頭に残るでしょ?効果も。 そんなもんだよ。
魔法と会話の略語一緒にするなよ っていうか、ついには日本人だけと遊んでればいいって どんだけ勧誘に必死なんだよw
外人と(野良で)やるなら、最低限必要なものはまず書いてある(話してる)ことが普通に読めること。 で、次に質問された(名指しで)ら答えられるくらいの英語力かな。ほかは黙っててもok。 話を盛り上げようとかそんなことは当然だけど必要ないし。出来ればそれはそれでプラスなんだけどね。 それに向こうのテレビの話とかされて盛り上がられても、普通についていけないし。 まぁ。知り合いにもとんでもない英語で終始無言の人とかいるからはじめてみれば? ダメならやめればいいわけだし。
あーじゃあ中1でも中卒でもいいよ。 簡単に喋ってくれっつって後はyes,no 聞き方とか答え方とか最低限の文章だけ雛形で覚えといて そこから発展させてく、ほんと最低限だけど group組む上で支障は無いと思うぞ、デタラメ英語使ってる奴も 腐るほどいるしネイティブだって一々気になんかしない。 playしながら英語上達していきたけりゃ、電子辞書常備だなんだで 和製MMOするよりゃ敷居は高いが、そうやってでもする価値は十二分に あると思うけどね。 150万acc突破してるWoWで殊更勧誘する必要なんか無いってw 英語恐怖症のせいで久々の大ヒットMMOを見逃すなんて 勿体無いねって言ってるだけ。
会話の略語覚えるのがそんなに苦痛か、、、? 聞きゃいいじゃん what does *** stand for? て。 皆普通に教えてくれるぞ。 そういう質問の雛形とか 「ねっとげ〜むの英会話」とかにも書いてあると思うが。
今日も必死だな
略語に関してだけど、日本語でもそうなように、当然英語でもどんどん変って行ってる わけで、これは覚えると言うよりも慣れに近いかな。なので問題ないよ。 俺は最近 <3 ←これがハートマークだって知って感動した。 これとかは比較的最近だし、あとAAとかもなんかよく見るようになった。 使ってるやつは、主に厨だけどね。
そだね、英語がどうしてもダメならやめればいいんだから。やりゃ楽しいのに。 体験が出来ない程度の障壁を乗り越えれないのは寂しすぎないかな。 キャラ萌とかでもNight Elf,Hum,Gnomeの女性を選ぶとかなり日本人好み の顔をしてるしね。 これだけ時間に制限を食らわなくても、簡単にレベルキャップまでいけて かつその過程が、witに富んでいるゲームを楽しまないのがかわいそうだと 思うだけなんだよね。 レベルキャップに達して高レベルitemが欲しくなったら ある程度の拘束時間は必要だけど、国内で出来るFFとかリネ2とかと比べたら 圧倒的に少ない。 1時間もやったら売れてる意味がわかると思うけどね。
勧誘に必死なんじゃなくて、事実上デファクトスタンダードとなっているゲームを「知らない」人が 大量にいるのがかわいそうなんだよ。日本人だけだぞこんなに取り残されてるの。 せっかくおもろいゲームがあるのになぜやらないんだ?っていう憤りが必死さに見えてるだけ。 >424が言っている通り、プレイしている人にとっては勧誘なんて微塵も必要のないことくらいわかるだろ?
DAoCを英語版と日本語版プレイしたけれど、 おそらく、人間同士会話とかはどうにでもなる。 だけど、クエストの内容を楽しむとかは、結構がんばらないと無理。 NPCは、こっちが英語が苦手なのを理解して、簡易に話してくれたりしないから。
>>427 別のスレでもみたけど、
<3をチンコだと思ってた奴ってあんまりだよなw
Loveとチンコ
Loveとチンコ
Loveとチンコ
ある意味近いっちゃ近いか?
つーかおまえら英語できないやつのことわかってなさすぎ。大体ハイとイイエしか 言えないMMORPGなんてどんだけゲーム自体がよくできてようと彼らにとってはクソだよ。
だからやるなって^^ ただこれだけ英語できなくてもわかりやすい上、 韓ゲと違ってプレイヤ層も排他的でないせっかくのゲーム。 慣れるチャンスというか、もったいないというか。
荒らす気はなかったが、すまぬ 英語はまったくできないという訳ではないです。細かい打ち合わせとなると 話についていけない 最近EQ2JEを始めたのですが、やはり意志の疎通がしっかりととれると楽しいと感じ JPNがあまり増えないWoWは少しおやすみしようかなと思った次第です。 あと個人的な感想ですが、EQ2のグラフィックのクォリティーに驚きました。 荒れると嫌なので断っておきますが、クォリティーの高さです。
自社製品と全く違う思想で作られてるのに成功してるってことじゃないの?
こんな所で東大卒同士が口喧嘩か、 世も末だな。
ネットゲーしてると英語(と言える物でもないけれど)は覚えるよね。 to from for といった部分が、英語では最も重要なんだと思ったよ。 名詞はゲームの中で答えあるからさほど困らないしね。 あとはcan will mayとかwhat how where whenを適当に使えば 下手なりにそれなりに意志疎通は可能でした。
次スレは 「結局EQ2厨にWoW厨がまるで歯がたたなかった件について」 になる予感 これからの展開で逆転劇があって 「結局WoW厨にEQ2厨がまるで歯がたたなかった件について」 になる可能性もまだあったりするwww
もう完全にEQ2JEvsWoWになってる罠
>>435 俺もEQ2のグラフィックは驚いた。
でもそれだけ
厨房どうしの対決ならEQ2JE房vsWoW房と書いてくれ ゲーム比較ならEQ2vsWoWでいいと思う
EQ2JEの本スレまだβなのにもう41になってる(( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル しかし内容がFF出身がどーたらで笑ってしまった。
447 :
名も無き冒険者 :2005/05/25(水) 17:25:36 ID:U4lmCwW7
>>448 なんかどこかで見たような文章だな。
EQ2に批判的な文を持ってきて比較というのもどうかと思うが…。
>>447 どこかに今のEQ2のグリフォン飛行シーン落とせるところないのかな?
>>448 頼むからそいつのBlog張るのやめれ
WoWやってるのはこんな痛い奴ばっかと思われるのやだ
こんなやつばっかりですけどね。
ぶっちゃけ、どのジャンルにしても信者って扱い困るよな 俺が所属してたGuildのGLがWoWに移って、元やってた仲間達の引退の匂いを 嗅ぎつけるやいなや速攻勧誘してるんだが、あまりのやり過ぎっぷりにウザ がられてたんだよね。 んで「WoWはおもろいかもしれし、行くかもしれんが、お前と同じ鯖には 死んでも行かん!」とか言われてブチ切れてた GWでもWoWでもEQ2でも布教活動は程ほどになw
そんな個人的な身内の話されてもな
>>452 Dissectorか。マジウケル。wow wikiの前糞管理人もそうだったしな。
そいつって昔DAoCでexploitしてたギルドの香具師じゃ無かったっけ?
457 :
名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 11:59:56 ID:HqwbdVcZ
>>408 >これでオンラインゲームへのネガティブなイメージを払拭されるかもしれない
自分らがネガティブなイメージを推進するようなゲームを作っておいて、よくこんなこと言えるなぁ・・・。
>>457 いつまでも昔のと比較されてもなー。
グリフォンなんてパッチですぐ変えられるもんでしょ?
それともこれぐらいしかもってこれない?
>>459 ほっとけ
どうせEQ信者がまた自作自演でWOW信者の人格攻撃する為の布石だろ
まぁひとまずあれだ・・・SWGみんなでやろう。 マップ広いのに人がほどほど少ない。お願いします。m( )m
>>460 すごい布石だな
いろんなスレに貼りまくってそのIDでWoW擁護繰り広げてるぞ
まじかよ。 どうしようもねぇ奴だな
いろんなスレってどこだよ
465 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 01:13:19 ID:SSAy0UqW
次世代MMORPGとまで言われていたはずのWoWやEQ2から 旧世代MMORPGであるはずのFFへのプレイヤー流出が止まらない為に 再びFFが現役プレイヤー数で世界一のMMORPGに返り咲いた件について
>>465 マルチは良いがソースも一緒に出してくれ。
なんだマルチかよ。ツマンネ
ソースも何もない妄想。
海外と日本の混合で30鯖しかないFFなのにどう超えれるのかとw 流出しているのはFFだからなぁ。信者がファビョったんだろ。
もうEQ2の話はいいよ だってゲーム性面白くないし糞ゲなんだもん オマエらそれよりWarhammerOnlineの話をしようぜ!!
471 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 10:30:20 ID:j+D5KlZ9
mythicが買った時点で終了~
次回作のインペラトール?を開発中でなおかつWarhammerは荷が重いと思うけどね。 また1から作り直しっていうし、DAoCもまだ開発続けるんだから。 インペラトールがコケたらWarhammerもまた消えるだろう。 Mythicは独立系で全部自分でやってるぶん、負担が大きい。
海外の掲示板でのEQ2 vs WoWスレも似たような感じ?
最強はリネ2にきまりwwww
1リネ2、2EQ、3WoW FFが途中できれててワラタ
海外じゃEQ2とWoWを比較しようなんてことしないだろう EQ2プレイヤーの多い日本ならではだと思うけどな
>>477 1リネ2、2リネ、3WoWジャマイカ?
リネ1,2はさすがにアレだから置いておくとしても
WoW洒落になんない伸びだな。
>>479 あ、そうだ。見間違い。
WoWよりリネ2すごいな、ほんと。
Korianパワー恐るべし。 クソゲー耐性と萌え属性がつきすぎでしょ。
日本も似たようなもんだろw
日本だとROとFFかでもリネ2のクソさには到底及ばないと思うがな。
目糞鼻糞
全体的に見ると、クソゲー耐性と萌え属性は日本人のほうが付いてる気がする。 韓国では洋ゲーも面白いのは流行ってるし、リネ1とか萌え系じゃないしね。 リネ2系は、日本でのFFと同じように名前だけで売れてるんだろうな。
>>485 日本じゃ、萌えが無ければそれだけでダメって風潮があるのがヤバイよね。
ま、EQ2面白いよ。 難点は、要求スペックが高すぎてせっかくのグラフィックを堪能できないとこかな。
EQ2のどのへんが面白いの?
ほっとけ またWoW信者が自作自演でEQ2信者を攻撃する布石だろ
お前らお互い不利なレスが付いたとたんに適当に 自演だと言って突っぱねるなんて、みっともないぞ。 お父さんお母さんが見てますよ。
>>471 すまん その映像よく見るけど何がどう比較されてるの?
FFとEQ比較スレにも熱心に布教しに来るからなWoW信者
それぐらいで攻撃を受けたと思い込むあたりが流石EQ2信者だ。 さそがしダメージも大きかったんでしょうな.
ものすごい文盲具合だなw
>>492 よくわからんが、それってEQ2信者じゃないの。
最近じゃEQ2を持ち上げるのは諦めて、せめてとWoWのイメージ落とすのに御執心らしいし。
まぁ世界のMMOのデファクトスタンダードはWoWでもEQ2でもなくリネ2でした って事で、3流MMO信者どもは自分のBlogにでもオナニーしてなって事だな
492のスレでもここでも最近WoWのイメージが落ちて来てるからな 熱心なWoW信者が空回りしてる気がする
>>497 "Lineage 2" + Lineage2 の検索結果 約 103,000 件中 1 - 50 件目 (1.04 秒)
"world of warcraft" の検索結果 約 3,100,000 件中 1 - 50 件目 (0.80 秒)
引用されている数の少ない事柄の方が"de facto standard"と言うことはあり得ない。
>>499 スマンスマン、幾ら何でも少なすぎた>リネ2
Lineage2 OR "Lineage 2" OR リネージュ2 OR "リネージュ 2" の検索結果 約 646,000 件中 1 - 50 件目 (0.43 秒)
良かったね、5倍になったよ!
その論理でいくなら各有力MMOのタイトルで検索して一番多いのが君の言う "de facto standard"って事でいいんだな? 本 当 に い い ん だ な ?
(見掛け上の)数字がどうあれリネ2が糞な事実はかわらないからな・・・ 無料を含むアカウント数なんて参考にならんよ もっといい餌持ってこい
>>501 検索ヒット数が多い方がデファクトスタンダードだなんて、一言も言ってないから。
逆は常に真ならず。
なら検索Hit数持ち出して否定する行為自体に意味が無い 要するに、とにかく否定したかったって事だな まあ、信者の思考回路なんて所詮こんなもんかwww
505 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 21:22:26 ID:w1dHIBNm
Everquest2 OR "Everquest 2" OR "EVERquest II" OR "Ever quest 2" OR "エバークエスト 2” の検索結果 約 1,220,000 件中 1 - 50 件目 (0.36 秒) "FINAL FANTASY 11" OR "FINAL FANTASY XI" OR "FF11" OR "FF XI" OR "ファイナルファンタジー 11" の検索結果 約 910,000 件中 1 - 50 件目 (0.31 秒) FF11が以外に少ない。何かキーワード抜けてるかな?
>>504 なら君がLineage2がデファクトスタンダードだと信じる根拠を出してくれ。
立証責任は君にあるんだぞ?俺は反論すれば良いだけ。
u1bjgafxはへ理屈こねて根拠を提示出来ないに5000ドラクマ
World of lineage の検索結果 約 2,060,000 件中 1 - 10 件
久々にこのスレきたが、一体何やってんだおまえら。 ワロタじゃねーか
面白そう。 "ultima online" の検索結果 約 1,340,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒) "everquest" の検索結果 約 3,280,000 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒) "anarchy online" の検索結果 約 639,000 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒) "dark age of camelot" の検索結果 約 635,000 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒) "asheron's call" の検索結果 約 649,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒) EQ1が圧倒的ですな。これってEQ2も入ってるの?
everquest の検索結果 約 1,970,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒) lineage の検索結果 約 4,430,000 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒) 他の人と全然違う結果になったな。
>>511 それだとEQ1も2も入るし、Lineageも1と2があるからね。
>>510 当然入るよ。-を付けてEQ2の検索結果を除かないと、EQ1単体の正確な値は出ないと思われ。
グローバルかデファクトだがしらねーがスタンダードはWOW
guild wars の検索結果 約 5,010,000 件中 1 - 10 件目 ever quest の検索結果 約 12,200,000 件中 1 - 10 件目 everquest の検索結果 約 3,430,000 件中 1 - 10 件目 everquestU の検索結果 約 3,430,000 件中 1 - 10 件目 EQU の検索結果 約 15,800,000 件中 1 - 10 件目 world of warcraft の検索結果 約 8,800,000 件中 lineageU の検索結果 約 6,920,000 件中 1 - 10 件目 lineage2 の検索結果 約 445,000 件中 1 - 10 件目 googleがよく分らない俺もやってみた
>>515 間にスペースが入る場合(World of warcraft)は ""で囲まないと、単語別にどれか1つを
含むものという検索をしてしまうよ。
"World of Warcraft" OR "Ever Quest"みたいにすると、World of Warcraft あるいは Ever Questを
含む、という検索が出来る。当然 ANDにすれば両方を含むものに限定する。
ORとANDは大文字でな。NOTが使えるかどうかはシラネ
天堂 の検索結果 約 1,670,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
"Warld of Warcraft" の検索結果 約 162 件中 1 - 62 件目 (0.70 秒) "Even Quest" の検索結果 約 1,170 件中 1 - 100 件目 (0.76 秒)
522 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 11:22:18 ID:vkZU3HEb
みんなEQ2の拡張板期待してる?
結構面白そうな感じ。 EQ1のFactionシステム好きだったし、拡張の3派閥の話は期待してる。
524 :
名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 11:35:31 ID:1ko1trsf
馬鹿の一つ覚えみたいにグリフォンのムービーばかり貼らんで、 そろそろ他のネタを仕入れてほしいところ。
EQ2今までのネトゲに比べればまだマシな方かなと。 ただし、今ひとつ物足りないですね。 種族の数、カスタマイズできる部分は多いのだけどほとんど同じように見える。 既存のゲームのを組み合わせたといった感じで新しいものがあんまりない。 さらにアイテム名が英語だったり日本語だったりでわかりにくいし、数は多くていいのだけれど、同じような名前のものが何種類もあってわかりづらい(特に生産する人は滅入るかもしれません) 戦闘はサクサクこなせますがアクションパターンも少なくFFXIのような作業狩りな感じになってしまいます。 クエスト無駄に多くて難しい(難しいわりに内容薄い) 操作性も改善の余地あり。 総合的には良し悪しがハッキリしてるかなぁと思います。ネトゲ本来の自由度があっていいですが、説明がなくてわかりづらかったり、どうでもいいところで選択の余地がなかったり開発者の意図が伝わってこない。というわけで無駄な部分や要改良な部分が多いです。 ややこしくて挫折する人も少なくないと思います。
EQ2は、土台が腐ってる。 いかに枝葉を伸ばそうが、根幹が腐っていて改善できない。 EQ2よ、さようなら。
>>526 EQに自由度があった良いという人は
君が初めてだよ
↑EQ2ね
>>528 国産、韓国産から来たならEQ2の自由度は高く感じて当然。
いや
>>526 がそう言ったわけじゃないけどな、でも
EQ2の自由度が高いと感じるなら、ほぼそうだと断定して間違いないだろ。
EQ2なんて糞だろ。 自由度も糞もねぇ。 リアルオフラインが一番自由度あるぜ。 時間と金かかりまくるが・・・
EQ2だけやってる分には別になんとも思わないだろうけど、 さすがに相対評価をされるときついやね。
プレイ期間=1週間〜10日 人名や地名が英語表記されるので、クエストの度に「何処へ行け」「誰に何しろ」といわれるが、地名人名を覚えられない。いちいちジャーナル開いて地名人名を確認しなきゃいけない グラフィックは良いと思うが、リネUと同じくらい。 ただしそれは背景やモンスターの話、キャラのグラはリネ2のほうがとっつき易いだけでなく、綺麗 戦闘に関しては、とくに戦術とか要らんと思います 相手をクリックして、あとはスキルを繰り返すだけ。 スキルの組み合わせで技とか変わるけど、どうせ強い技の組み合わせしか使わないので、毎回同じ戦闘パターン。 これだと、別にクリックゲーにしてもよかったように思う いちいち矢印キーを押して移動しなきゃいけないほど、深い操作性は無い 致命点は、PC同士の会話がない。(ギルド入ったらあるのかもしれんが、全く知らない人と話さないMMOなんて意味が無い) 10日以上はやったが、町で話してる人を見たことが無い チャットも微妙に使いにくく、話し掛けようと打ってる間に走り去られる感じ クエストですが、どれもこれもお遣いか、敵を倒せと言うもので、しかも奥が浅い(というか、奥が無い)為苦痛なだけ EQの1が評判良いので、2が出るのを心待ちにしてたんだが、いい所が見つけられなかった 「やっていけば面白くなっていくだろう」と続けていたけどそろそろ挫折です 会話してるPCが居ないというのは、プレイヤーの質だけでは語れないと思う。やっぱチャットシステムに問題があるから、そうなるはず これだとMMOしてる気がしない、つまらない未完全翻訳のオフゲーRPGをしてるという感想でした 製品版がでたら、とりあえず数ヶ月は様子見したほうがいいと思います。面白く改善されてそうなレビューがでたら、それから開始すれば充分。 リネ2もクローズドベータしかやってませんが、おなじCβ同士比較してもリネ2のほうが全然面白かった
>>533 長いw
でも、チャットはいままでだれもつっこまなかった部分
確かに他人と話をすることは少ないね
そうかな? 確かに町での会話は少ないけど、TSのDockとかだと よくsayで話してるよ。 町はNPCの会話が邪魔で世間話には適してないから仕方ないよ。 EQ2は今まで楽しんでたけど、Raid絡みだしてちょっと熱が冷めてきたかな。 EQ2でRaidするならその時間でGWでもやってる方が楽しい。
>>533 WoWのことかと思った。
WoWはGeneralで厨房が喚きちらしてるけど。
>>536 WoWだとGeneralで普通にクエストとか地名とかスキルとかについて、
聞いても、ちゃんと返答が(数人から)返ってくるくらいオープンな方が楽しい。
なんかMMOの意義を感じてしまうけどな。
某国産ゲームのように失礼しますとかいうのとか、無言で誰も発言しないGeneralって
全然意味ないじゃない。
Barrensとか歩いてると、gayを聞かない日はないよな…
このスレのおおまかな流れ WoWはEQ2より面白い←事実 でもEQ2のほうがWoWより日本人多い←事実 だからEQ2のほうが上←ここでおかしくなる
OOCとかでチャットしないのは日本人の特性のような気もするけどな。EQ2も英語版の ベータでは普通にチャットしてた気がする。
>>537 意図が汲み取れなかったようだね。文が簡潔すぎたか。
それが普通のGeneralの使い方でしょ。
厨房が喚き散らしているっていうのは文字通りで、
意味不明な喧嘩や下世話な雑談のこと。
でも江戸の華みたくMMOの華というか嫌いじゃないけどね。
ついでにFFは比較対象として適切じゃない。いつでも出てくるけど
ああいうのとWoWを対比してWoWが優れているとかいうことに意味があるのか?
FFが最低なゲームなのはわかったからw
>>541 あれでわかれってほうがおかしくないか?
明らかにマイナスイメージでしか表現してないと思うけど。
漏れはあくまでgeneralの発言についてだけ指摘しただけで
日本でメジャーなFFと比較して何かおかしい点があるのか?
ちなみにlineageとかは昔からgeneralで雑談とかけっこうあるよ。
歌を1節ずつリレーで歌ったり、時報を毎日流したり、
そんな奇特な人がけっこういる。
はいはい
はいはいはい
まぁ、536からそこまで読み取れたらある意味すごいな。 少なくとも俺には単なる煽りにしか見えん。
確かにWoWのGeneralはリネの全チャを思い出させるよね。 WoWはチャンネル分けられるから、余り気にならないけど。 むしろ英語だからか見ていておもしろいよ。 外人のセンスってやっぱ日本人とは微妙に違うよね。 っていうかGeneralがどうこうより、街中で会話しているPCがいない方が問題だと思うんだけど。 WoWだと首都ならAHや銀行の前に人だかりできてるし、 そこそこ大きな町なら街中や宿屋に人が集まってるよ。
Four-Letter-Wordsの使い方の勉強にはなるな。WoWのGeneralChatは。
FF11 フロントミッションOn EQ2 どれか始めようと思うのですが、どれがいいですか? やったことあるのは、UCβ 銀伝On GNOだけです。
EQ2まずやってみて(無料だから)あわないなとかんじたら FF11なりFMOなりやればいいと思う。
551 :
名も無き冒険者 :2005/05/31(火) 14:31:50 ID:MXGdY7Ai
そこの数字ってあてになるの?
少なくともチョンゲーに関しては全くの嘘
ていうかそれ韓国内でのチャートなんじゃなかった?
チャットに関して億劫なのは日本人の特徴?だよね。 EQ2もベータではうるさかったしなw 何なんだろうねーこれは。だれが(何が)こんな暗黙のルールみたいなのを つくちゃったのかね。FFかな?
FFだね。紛れもなく。
FF以前からあるリネ1はgeneralが雑談でしか使われてないし、 FFのフォントが大きくてログが流れるのが問題だったんだろ。 日本人の特性というよりは、FFの特性だね。 そのFF厨が幅を利かせて他のゲームにも自分の文化を持ち込むから こんなに窮屈になるんだよ。
558 :
名も無き冒険者 :2005/06/01(水) 11:31:35 ID:QuagHH9c
たとえどんなに面白くても韓国ゲームは嫌ー。 日本人プレイヤーを散々バカにしてる人たちに日本円くれてやる必要ないよ。
だがそれを分かってない奴らの何と多いことか
>>558 留学生とかと話してたら若いやつらはけっこう親日だぞ。
昔は、日本の本とかは発禁だったんだけど文化交流がすすんで
政府も認め始めてから、近くて近い国になったんだと思う。
古い人はまだ頭が固いけど、中国のように若者が中心となって反日やってるより
よっぽどいいと思うけどな。
chatが静かなのは日本人が恥ずかしがりなのと 2chのような匿名掲示板が原因だと思うけどね
2chが全てだと思うのは住人の悪いクセだな。
留学してきてるくらいなんだからもちろん親日だろうし、 まわりも親日家が多い環境なのかもね。 新聞ちゃんと読んでれば韓国の若者はみんな親日なんて おめでたいこと言ってんのは日本のババアだけってわかると思うよ。 少なくともネトゲでは日本人は糞呼ばわり。
ここで嫌韓やってるやつが韓国へ留学すると思うか?
どうせ韓国ではEQ2なんてアウトオブ眼中なんだから どうでもいい
おまえらメディアに踊らされすぎ。 ガイドブックのハングルでもいいから生で韓国人と話したことあるのか? 1週間くらい観光コース以外の韓国にいってこいよ。 マジで親切な人たちばっかりだから。 US、AUS、Euro行っても人種差別する奴はいる。 その程度は韓国にも嫌日は当然いるけどね。 漏れは、NCが嫌い これだけは譲れん。
俺北九州で不動産屋やってるがマジヤベェぞ。 禁止されてるペット飼うわ、しょちゅう夜中に騒ぐわ、 部屋の設備勝手に変えるわ、家賃の滞納しまくるわ、 近隣住人と揉め捲り。 そのくせトイレの水詰まっただの風呂の底抜けただの ドアの鍵壊れただのクレームはがんがんつけてくる。 そんなもん普通に使ってれば壊れないものなので、修理費は 実費負担ですよというと、毎日嫌がらせのように電話してきて ゴネまくり。 これ一人二人じゃないですから。 マンションのオーナーさんとかも、在な方から入居申し込み ありましたっていうと嫌がる人テラオオス。 でも入居お断りすると例の如く「差別だ!」と騒ぐんでもう…ホント…カンベンシテホシイ
気づくとすんでる人が3倍くらいに増えてるしね
>>567 うちの隣の奴はマンションの廊下にションベンとかウンコとかするんだよな。
部屋のトイレでしろよっていったら家族が使っててどうしても我慢できなかった、と
じゃあせめて掃除しろよっていったら共益費払ってるんだから管理会社にやらせるって・・・
マジで信じられないよ orz
>>570 自分の住環境が劣悪なのを自慢するスレはここですか?
つーか単に類友?(pu
そういう場所に住んでいるから、そういうやつが来るんでしょ。
一流外資系企業に勤めてる中国人が同じマンションに住んでいるが(借り上げ社宅)、何の問題も
無いどころか奥さんは「中国では一回もやったことがない」共同の清掃や草むしりにも皆勤して、
「良くできた奥さん」と周囲の評判になってるよ。
共益費を払っているから管理会社が掃除する、というのは日本以外では割と普遍的な発想だね。
大学や公共施設も同様。
ココ日本だしね
そりゃ極稀にまともな奴もいるだろうよ。 しかし中国人による強盗犯罪発生率と 韓国人による性犯罪発生率を調べてみ。
調べるのめんどいから ここに張って
めんどうだろうがシナチョンが酷いのは事実だからなぁ
WOWが好かれるぐらいの国だからな
というかチョンゲーやってる奴等全員臭すぎ
アメリカの黒人の犯罪発生率やヒスパニックの犯罪発生率と 比較したことあるのか? お前らの世界の狭さにはマジでびっくりするよ。
日本国内での話なのに何故いきなりアメリカでの話になるんだよw どうせなら世界での人種別犯罪発生率の統計出せばいいだろ。 まぁそれでも中国人と韓国人はTopレベルなんだがなw
>>573 面倒だからお前よろしく。
あ、ソース無いの?(pu ごめんねえ(w
なんでそんなのに必死になってんの?
DiabloやWarcraftやったことある者なら 奴らのDQNぶりは言わんでもわかるだろ
>581 >なんでそんなのに必死になってんの? 在日が紛れ込んでるんだと思う。
┐(´〜`)┌
あぁそういうオチか、なんでこんなのに噛み付いてんのか 俺も不思議だった。
嫌韓国房必死過ぎ(w
本当にソース出されて焦ってるし(pgr 大体必死だなって言ってるほうが必死なんだよwww
さよか
しかもソースが他ならぬ朝鮮日報かよw
お前よりは信用ある情報だろw
スレがのびてると思ったら、、、 他でやれよ・・・
嫌韓房の特徴だね
今回の違法操業船での韓国側の態度で更に嫌韓が増えてるね。
結局嫌韓連呼するだけか在日はw
596 :
名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 12:23:53 ID:hfO7Mur+
だから、なんだよ なにが言いたいんだよ。
誰かWoWとGWの比較スレ立ててみてくれないか。
600 :
名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 16:26:37 ID:pWHAqdQ+
age
>>599 スレタイの順序逆にしたほうが食い付きよかっただろうに
602 :
名も無き冒険者 :2005/06/08(水) 12:19:54 ID:e36bJxIh
603 :
名も無き冒険者 :2005/06/08(水) 12:54:16 ID:SC32HfP7
みごとに過疎ったね しばらくはJE発売でWoWどころじゃなさげ
EQ2はJE発売だしWoWはBG導入されたしな。
正直ここどころじゃないという感想
606 :
名も無き冒険者 :2005/06/09(木) 12:24:47 ID:H78BIqfy
607 :
名も無き冒険者 :2005/06/10(金) 17:31:40 ID:pAAz6UHz
BGが面白くない件について
あれ? なんかBGめちゃめちゃ好評っていう話じゃなかったのか。
EQ2の500円拡張パックはほとんど話題にならなかったな
>>610 lvl帯があるからね 40越えてる奴はおそらく買ってもないしやってない
今回でるミニ拡張はlvlに応じてmob、itemが変わるみたい
どんな評価が下されるかまだ不明だけどw
JEに移行するおいらにはあまり関係ないことなんだけどね
EQ2はJE発売でしばらくは、盛り上がりそう
で、しばらくすると辞める奴もでてきて、EQ2JEは糞wwwの流れになると思う
WoWは全体の評価として最近どんな感じなのかな?
WoW本スレは最近のBGの話を除けば大体青芝論でたまに気違い降臨って感じだな。 EQ2はどんな感じ?
いまEQ2の本スレみてきたが、そっちはそっちでいろいろと大変そうだな。
英語スレは落ち着いてるけど JEスレは大変w 不要クラス論議とか・・・
FF厨は伊達じゃない!
WoWスレも言われてるように、たまに基地コテが降臨するが。 EQ2もFF厨で大変だな。
EQ2スレにいるFF厨もコテハンに出来れば管理しやすいけど 人数が多いからそういう訳にもいかず・・・ 日本人がちょっと増えると直ぐあんな状態になってしまうってどういうことよ? ほんとJEスレに居るFF厨伊達じゃないよ。 でもそっちはそっちで色々大変そうだな。
日本人が増えすぎても、行き着く所はFF厨みたいなドキュンの巣窟になるって分りきってるからな。 EQ2JEの今ぐらいの日本人の人数でちょうどよさそう。 発売された後更に活気が付いてくれる事望んでいるけど活気が 出るとFFの二の舞になりかねないよな・・・ まーあそこまで人が増えはしないだろうけど怒涛のごとく EQ2JEは糞wwwの流れになるのはヤダなw
JEやってる奴も本命はFEだしな。 JEはそれまでもつなぎ。 で、WoWはアウトオブ眼中。
本命はFEって・・・ TFLO2号と呼ばれてるのに
>WoWはアウトオブ眼中 英語じゃできないからだろ
FEに期待してるやつなんているの?w
当たり前だろw
eq2はネ実と小規模版で他に相手されてるのにwowはこの板だけだなwwww
WoWは悪いけど知名度そこまでないよ あるのはネットゲーマーの間だけ。 日本にサービスするの未定だしさ
GEが何か分らなかったから公式HP見たんだが、 描かれてるキャラを見て全てを悟とれた。 お隣のゲームなのね。
紛れもないチョンゲーだな。 リネ2から脱却できてない。
EQ2の影響かなぁ。 画面が綺麗だな。
グラフィックの質とゲームのおもしろさは反比例する法則
そんな法則はないです。 ただ美麗なグラフィックのゲームは作りこみが甘く、システムも糞なだけ
WoWのBGの評価って結局どうなの? 本スレは聞きづらいからこそっとおじさんに教えてくれよ。 それとも最初からPvPには期待してない人しか残ってないのか? GWが結構好評だから、PvP派はそっちに行ってる?
このスレに、BG面白いって書いたって→WoW信者必死だなw ってなるし、 BGツマンネって書いたって→うは、WoW死亡確定www ってなる。 まぁ、わざわざこのスレ来て、感想書く暇人も釣り士も居ないってことで。 WoWやってるオレ的には、「BG、自分で実際やってみろ。」と答えます。
>>640 んだね。あれだよお笑いとかと同じじゃん。
つまらないけど人気あるからって見てる奴
笑いの沸点が低いから面白いっていってる奴
笑いの沸点が高いからつまらないっていってる奴
容姿が気に入らないから見ないって言ってる奴
etc.....
EQ2JEが二日後に解禁
>>640 LV60になるまで好評だったが、その後文句垂れまくりだったこと知ってるか?
instanceめんどくせー、raidで厨・ninjaが〜、アイテム集め以外することない等。
今回もどうせ直ぐ飽きられるだろ。
2種類しかないわけだし。
今後増えるだろうが、そんな悠々と待ってられる奴そんな多いと思えない。
しかもEQ2はクエストがいっぱいで飽きない。
WoWは衰退する一方なのか?
>>643 ちなみにお前さんの言ってることは全部EQ1でも言われてたことだよな。
まさかEQ2はEQ1より上だって事を言いたいわけじゃないよな???
BGもどきを現在鋭意製作中のEQ2が神ゲーになる事を祈ってるよ。
>>644 ,645
言ってて空しくないか?
いくらなんでも必死すぎだろWoW信者w
せっかく
>>640 が
「まぁ、わざわざこのスレ来て、感想書く暇人も釣り士も居ないってことで。」
と言うことにしたがってるのに水差すなよ
BGの感想は一切書いてないがなー あらら、やばいところに触れちゃったのかな。w
BGの否定意見を必死に叩いて
>>644-645 にまで総レスつける必死っぷり
具体的感想かいてないだけで同程度かそれ以下だぞw
EQ2に飽きたらWoWやろうと思ってたが…○| ̄|__
やればいいじゃん WoWは良いゲームだぞ
つうかEQ2にしろWoWにしろ こんな青芝合戦を楽しむスレの意見をまともに受けてどうする 本当に自分にとって面白いかどうかはやってみなきゃわからん
653 :
名も無き冒険者 :2005/06/14(火) 11:19:39 ID:6viXZAsy
>>650 EQ2JEが出てこれから盛り上がるんだろ
がんばれよ。
俺はEQ2はもうやらないけど
そうですね JPNの新規は多いのかな?英語がまったくできない事ではないのですが たまに日本語が恋しく
友達作れ それなあら嫌でもやめれなくなる。
EQ2とWoWの本スレ見て好きほう選べばいいじゃん
まじめな話。 EQ2ってEQ1の余韻を持ってる人間以外、そんなに魅力の無いゲームだぞ。 EQ1からアクと廃要素を抜いてみたら旨みまで抜けてたって感じ。 それでもFFとかリネージュ2と比べるとまだましだとは思うがな。 mirageはEQ2やめたのかなぁ。
EQ1にこだわってる人にはEQ2は全く魅力ないよ? 全く向かってるベクトルが違う。 世界観だってかなりの部分変更されてるし。
だよなぁw
っていうか
>>657 は矛盾してるんだよ
>EQ1からアクと廃要素を抜いてみたら旨みまで抜けてたって感じ。
だったら尚更EQの余韻なんてもってる奴は魅力ないだろw
むしろ今までEQに触れてもない奴なら、一応新しいEQってことで魅力はあるだろうが。
名前欄をみると微妙な釣りなんだろうか、と思うけどねぇ
661 :
名も無き冒険者 :2005/06/14(火) 19:20:30 ID:pUpizeFU
ここ最近WoWしかやってなかったんだが 久しぶりに他ゲーと、BF2とGTA:SAをやってみたら物凄く面白い。 なんか思ったんだけど、あとはCoopもんですごく出来のいいFPS出たら MMOってもうチャットツールとしてしか生き残る道がない。 WoWの失敗は一つのルール(ステータスやスキル全般、ゲームの骨格のこと)で なんでもかんでも詰め込もうとしたところだ。 そのせいでBGグダグダ。 軽く遊びつつチャットしたいっていう人には、適しているんだろうけど。 日本人にはもう永遠に流行らないだろうな。チョンゲーがあるし。 Coopで出来のいいFPS... あ、Hellgate:London(RPGだけど)
SlanetSide?
PlanetSideだったっけ。
COOPってのはプレイヤー対NPCだろ?シリアスサムとかやってれば?
>>661 WoWは、もともとカジュアルゲーマー向けとかって言われてたんだし、
選ぶゲームを間違っただけじゃないの?
WoWは、ベタベタのコアゲーですが? 発売当初ならまだしも、今更カジュアルって、何いってんの? PvEサーバー限定の、レベル40までの話ですか?
FPSはどうしても対戦にいってしまうし coopやっても、自己満足にしかならないしね online限定のcoopあれば楽しいかもね ランキングやら攻略速報が出たりして 違う意味で争ったりして楽しいかも あれ? もしかしてplanetsideってこんな感じ?
EQ2に落胆してWoW行った連中が馬買ったら飽きてきて なんかパッチあたって変わったぽいからEQ2へ戻ってきたが やっぱりあんまり変わってなくてGWでもやってみるかー って感じの連中がちらほら出てきてます、俺の周りでは。
一つのゲームで半年や一年遊ぶ人ならMMOはダメ 趣味になればかなり金も必要 WoWも飽きるまでなら楽しめるゲームだろ、飽きると思う前につまらないゲームいっぱいあるからな
意味不明な人が出てきました
PlanetsideはCOOPじゃないっつーの。CSやTribesをCOOPとは言わないだろ?
WoWは3ヶ月間楽しめるゲームとしては最上級だと思う。 EQ2では短期決戦なら話にならない。 ただ長期的に見るとWoWは楽しい分飽きがはやいから、 人の入れ替わりも激しく、それは人との繋がりが重要なファクターである MMOだとかなり痛い。
EQ2とGW足してもWoWがぜんぜんいいからね 話にならんよ 方程式でかけば EQ2+GW ≧ WoW みたいな
方程式でない上に、不等号の向きが逆なんだが…ついでに等号もいらんだろ… もしかして新手の釣りですか?
GWは、PvPのみに絞り込んでるからな。 あとパンツ好きもいるかな。 EQ2+GW=WoW+リネ2 これくらいだろ? 当然リネ2はマイナスな。
マイナスだと式が成り立たないよw
これ何回も見てるけど
Lineage1,2がすごくうそ臭い。
>>677 マイナスでやっと等号が成り立つんだって。
>>676 いや、普通に
EQ2+GW=WoW-リネ2でいいだろ?何か問題あるん?
EQ2+GW=WoW+(-リネ2)ってことは要するに上の式だろ。
言いたいことの気持ちはわかる。
PvPに関しては、 リネ2やWoWはGWには遥かに及ばないと思うが。。 (EQ2はPvP要素ほぼ関係ないしな) WoWはFFがソロ寄りになったアップグレード版みたいなもんだよ。
683 :
667 :2005/06/15(水) 17:08:59 ID:HtT4lDBm
>>672 いや、CSやTribesはチーム対戦だけじゃないっけ?(CSはCZでcoopあったかしらんけど
Planetsideで予想できるシステムとして(自分やったことないんで
協力してmob倒す、対戦する、ランキング
などが予想できて
その中の協力してmob倒すってのがcoopっぽいって言っただけです
684 :
667 :2005/06/15(水) 17:10:02 ID:HtT4lDBm
ageごめんなさい
>>680 韓国はLineageやってる人口凄い多いよ
日本なんかと比べ物にならない程な・・・・・。
人さえいればMMORPGなんて廃れないので嘘臭いけど本当の話
>>679 それ世界というか韓国とか中華のみじゃないの?
韓国人だって ROなんて人気あるわけねージャン(プゲラ とかおもってんじゃないのかな
>>683 PlanetSideにはMobは1匹もいないよ。
全部プレイヤー。
>>683 そもそもPlanetSideにはSingleがないからCOOPではない。
やったことなくて知らないのに何でつっぱったんだコイツw
691 :
667 :2005/06/15(水) 19:58:49 ID:HtT4lDBm
あーmobいないのねplanetside
>>690 つっぱったていうか
しゃれで言ったんだがね.....
最初に知らないの前提で書いてるし
そこから単に連想したのがplanetsideなわけで
planetside知ってたらこんなこと書くわけないじゃん
それに
>>672 が反応してきただけ
692 :
667 :2005/06/15(水) 19:59:23 ID:HtT4lDBm
ごめん、またageちゃったorz
>>686 リネ1は韓国だけじゃなく、他のアジアの国でも一時期かなり流行ったんだよな、特に台湾とか韓国と同じくらいに。
だからアジアのプレイ人口だけで、世界一の人口になっててもおかしくない。
「しゃれ」とはわけわからん言い訳が出てきたもんだ
臭いやつはほっとけよ
韓国ネティズンの関心事が垣間見える - Naverが検索語ランキングを発表
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050614-00000091-myc-sci 結果、統合検索ランキングの1位は、Nexonのオンラインレーシングゲーム「カートライダー」となり、
これまで2年間1位をキープしてきた「ロト」(6つの数字を当てる宝くじ)を抜くこととなった。
(中略)
統合検索語の結果は、ネティズンが今どんなことを知りたがっているのかを示す指標となりうるが、
なんと今回は、2位と6位を除くすべてがオンラインゲームという結果となっている。順位は、
3位のMMORPG「World of War Craft」に続き、ヒップホップスタイルのバスケットゲーム「フリースタイル」(4位)、
日本でもおなじみとなっているMMORPG「リネージュ」(5位)、政治をテーマとしたMMORPG「君主オンライン」
(7位)、横スクロールする画面が独特なMMORPG「メイプルストーリー」(8位)、「リネージュ2」(9位)、
格闘ゲーム「スペシャルフォース」(10位)となっており、かつて人気を得ていた「スタークラフト」は35位と
20らんくも順位を下げた。
Lineは無料体験アカウントも全てカウントしてるから、あんなアホみたいな数になってるんだろう。 ほとんどが支那人のBOTだと思うがなぁ。
Lineage2は日本では無料垢なかったとおもうけど韓国ではあるのかな? このsiteとのまとめ方みてるとLineage1,2,ROとその他というわけかたをしてる。 たぶんこの3つがあまりにも特異すぎて研究の結果をうまく説明できないのだろうね。 MMOの人口って韓国が8割くらいを占めてないとこんな数字には なりそうに無いんだけど、韓国の政府主導のMMO開発のためにこんな妙な 状況になったのかなぁ。
699 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 12:21:46 ID:KgSS08C7
ブリザードは14日、去年末にサービスを開始した『ワールドオブワークラフト』(WoW)が200万アカウントを達成したと発表しました。 200万アカウントとは有料オンラインゲームで最大の数字です。 2番目にはNCソフトの『リネージュ』がついています。 現在北米、欧州、韓国でサービスが行われています。 今月初めにはパブリックベータで50万同時接続を記録した中国でサービスが始まり、 今年後半には香港、マカオ、極東で韓国に次ぐ2番目に利益率の高いMMO市場である台湾でのサービスが始められ更なる増加が期待されます。
700 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 12:25:11 ID:KgSS08C7
ワールドオブウォークラフト」がXbox360で発売に?
つい最近200万アカウントを達成した『ワールドオブウォークラフト』(WoW)ですが、
Xbox360でコンソール版が登場する可能性があるかもしれません。
ブリザードのビジネスオペレーション副社長ポール・サム氏は最近のインタビューで
「我々はマイクロソフトとコンタクトを取っている」と話します。
「WoWはPCにフォーカスして構築された。
Xboxで出るかを考えると今それを決断する時期ではない。」
次世代ゲーム機はオンライン統合を進めているのですが、
大規模オンラインゲームは多くありません。
http://www.quiter.jp/news/145/003966.html
701 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 13:03:45 ID:KgSS08C7
現在アメリカに上陸しているサービスで50万アカウント以上と公表されているのは,上記の「World of Warcraft」や「EverQuest」のほかは,「リネージュ」シリーズと「ファイナルファンタジーXI」くらいなものだ
702 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 16:01:27 ID:0G4OuHcS
>>700 日本語版でなきゃ意味なし。MSがパブリッシャーになるなら可能性あるかもしれんけど
徹底的に日本がスルーされててワロス
鰤の日本嫌いはここまできたか
大半の日本人はMMOにまで萌えを求めてるしな。 キモス
WoWでさえキモイ扱いだしな
WoW興味あるなぁ。 既出なら申し訳ないが、WoWって英語版だけだよな。 英語それなりに出来なきゃ話にならなかったりするゲームだべ??
雰囲気は英鯖のほうが好きだけどたまに日本人と組みたいオレとしては日本鯖が 出来てしまうと非常に困る。
同じ文化を共有できる人、同じ言語を喋る人と遊びたいってのはあるけど やっぱ英鯖の罵倒雑言がoocで飛び交ってyellで叫ぶアホがいる環境のほうが MMOやってるなぁっていう実感はあるよな。 無言でGRPやギルドのInviteが飛んでくるのも堅苦しくなくていい感じ。 日本鯖のゲームだと絶対にそんなことないしなあ。
最大の問題は英語版のダウン時間が 日本時間にクリーンヒットになっちゃったこと・・
>>706 いや、実際WOWはキモイだろ……
WOWに限らず、鰤は絵師のセンス悪すぎ
まぁなんにしてもEQよりはキモイということはないなw
しかし、仮に日本鯖できたとしても野良でGRP組むときなんか、"hai guys"みたいに、英語使いそうだ・・・。
そしてFF厨に叩かれる、と。
Hight Gays =)
>>710 洋ゲーの日本語版は、それ普通だと思うけれど。。。
hai int.<インド>ああ(=hai-toba)((悲嘆・憂慮を表す))[Hindi]
話は変わるが、夜にPeercastというP2Pツールで WoWの映像をリアルタイムストリーミング配信してる映像をみたが 思ったり絵は綺麗だった SSで損してるよなWOW
SSで高画質すぎると、中途半端なスペック揃えたやつらが嘆く
SSだとすごく綺麗だけど、動画だとヘボいリネ2は得してるよね。
なお,今後のWoWのアップグレード内容についても触れられており, ドラゴン「Nefarian」とその配下が待ち受ける, 40人規模でのレイドができるレイドダンジョン「Blackwing Lair」や, それよりはやや小さい20人規模でのレイドダンジョン「Zul'Gurub」などを 準備しているということだ。
Raidダンジョンイラネ。
結局こっちでも Raid Raidの毎日が待っている悪寒
まあ2時間で終わるraidらしいから、個人的には歓迎(ZG)
>>725 なげえええ
どの辺が歓迎なんだ・・・
2時間っていったらPoPのRaid並じゃねーかw
WoWは実質EQ1の直系MMORPGだからRaid Raidになるのは 最初からわかってたよーな WoWはPvEメインで遊びつつ、気楽なPvPで息抜きするゲームさ
Raid2時間って、EQ1の平均的Raid時間だよなー。
むしろ最近のEQ1のRaidは 移動が楽だったりInstanceだったりするから 早ければ1時間かからない。
WoWは追加要素がイマイチぱっとしないなあ。 昔うわさにあった、 既にメインの開発メンバーはいないから 当初に構築した部分だけが神で、 メンバーが抜けた為、その後の開発がかなり遅れてしまい、 その後作った部分は平凡だっていうのはあながち間違いじゃないのかも。 WoWの基本コンセプトはいいんだけど 最後の詰めとなるバランス部分は結構怪しい部分も多いからなあ。
>>726 wowはraidinstanceだろうが1grpinstanceだろうが2時間くらい掛かるからな。
最高ランクのMCraidなんて、6時間以上掛かるし(1日でやる必要はないけど)
現状だと、UBRS15人raidとMCの40人raidの中間が無いから
20人2時間raidが可能なZGが歓迎という事だろう。
>>730 うわさじゃなくて事実です。
ItemのBindシステムとLootシステムは対のコンセプトで
Lootのほうも既存のMMOのシステムを覆す予定でしたが
メンバーが抜けたので今のような体たらくになりました。
両方やってるけどどっちも捨てがたい部分はあるかな
>>732 ItemのBindシステムはわかるんだけど、
Lootの予定されてたシステムってどういうのなんでしょう?
デブがignだかgamespotだかのインタビューで EQのようにNinjaに代表されるアイテムの問題で プレイヤーが苦しめられることはなくなるよハッハーッ とか答えてた
MasterLootのシステムのことじゃないの? あれちゃんと使いこなしてれば確かにNinjaはできんなわな でもあれ1clickで確認もでずにLoot押しつけだからミスで 全然関係ない人に送りつけちゃいそうでいつもRLしてるとき ビクビクしてたりw
737 :
age :2005/06/29(水) 10:16:26 ID:9IMuec44
age
なんかWoWの不満を細々と書くスレになっちゃったな。
EQ2勢が負けを認めたということでよろしいか とか書くといっぱい釣れるかな!
うはwww釣れねwwwww つか誰もみてないっぽいwwwww 英語版の奴らは過疎ってシボン JEのやつらはアンテナ低すぎてWoWのこと知らねーとみたwwwwwwっうぇええwwwっうぇえ
魚の居なくなった釣堀なんて
見てるけど、英語版のEQ2は正直いまいちだったが、 日本語版のEQ2はめっちゃ楽しい。 直接テキストを理解できると物凄く重厚なゲームだと気づいた。 WoWも確かに面白いが、やっぱり英語の理解が100%じゃないし 俺はWoWの楽しさのどこまで体感できてたのか、かなり疑問に感じる。 母国語であることはやっぱり物凄いアドバンテージなんだなと。 ■eの翻訳もかなりのハイレベルだよ。
餌が無くて暴れてる魚に餌ですか
めだか級の希少種が釣れたよー(^^)v
>>742 激しく同意
クエストが深く理解できることにより、楽しさが増したよ
人も多いしね しばらくすると辞める奴はまた出てくると思うが
2鯖あわせると2万人くらいの人がいる状況なので、人に困るほど減ることはないだろうし
なんか一斉に、WoWからEQ2JEへの流れが加速してる感じだな。
またEQ2英鯖の奴らが、こちらもEQ2JEへ流れて移住も加速。
>>742 かなり同意。
英語は多少出来る程度で英鯖にいたけど、やはり無意味にクエスト
受けてただけで中身理解してなかった。そして飽きたんだよな。
今回EQ2JEやってて、かなり、ファンタジーの世界にいるんだと
思えるようになったよ。WoWもおもしろかったけど、クエスト理解度で
ここまでおもしろさが半減しているとは気が付かなかったな。
そろそろ、
「結局WoWがEQ2JEにまるで歯が立たなかった件について1」
というスレが欲しい。
EQ2はzone切り替えが鬱陶しすぎだよ JEの池沼どもに混ざる気もねーしなぁ
>>747 日本国内ではそういう結果になりそうだね
黒岩の人はどうかしらんがウチのサバでは たとえJEだろうとEQ2へって人は皆無なんだが…… まあ黒岩選ぶ=日本人で群れたい=日本語マンセー ということなのかもしれんのでそういう流れなのかな
>>747 俺は、DAoC英語版からDAoC日本語版って流れだったけれど、
日本語だとちょっとした演出とかバックグラウンドも理解できて、
全然感じが変わってくるよね。
WoW厨が苦し紛れに強がってるの笑える。
EQ2JEなんて 「EQ2の出来栄えに」 「■eが絡んだ」 「FF厨が沢山流れ込んで着てるMMO」 って三重苦だしな。 FFやチョンゲーloveな人向け。
>752 そういう中身のない煽りはもうさすがにお腹一杯なんで もうちょっと捻ったのでお願いします
どっちにしろ廃隔離してくれてるからEQ2JEに歯がたたなかったでいいよ どうせ飽きたらWoWくるくせに、、、生暖かく見とこうぜ
>>756 飽きても おいらはWoWにはいかないなぁ
英語EQ2を続けてたら行ったと思うが・・・・
日本語に慣れちゃったからね
どちらとも似たようなMMOだし、FPSの方にいくかな
今のEQ2JEスレの流れを見るとEQ2>>>WoWなのは正直ありがたい。
周り見渡してWoW→EQ2JEなんていう流れは全く感じないんだが WoW→GWはいるけどな
英語の壁に弾かれた人が傷の舐め合いしてるだけだから 触れてやるな。
だがWoWにも飽きが来つつあるのも事実
それがライトゲーの宿命さ・・・
英語の壁は大きいからねー。 英語ができないからって理由でWoWを敬遠してる人は結構多いんじゃないかな。 少なくとも俺の周りにはそういう人が何人か居るよ。
>>763 英語の習熟度合いにもよるよね
EQ2からEQ2JEに移動して思ったことだけど
全くできない → 英語版自体をやらない
単語の意味はわかる → JPN同士で遊ぶ
簡単なコミュニケーションもとれる → 外人グループにまじってキャンプできる
ここまでの人はJE環境がいいと思う わたしの英語力もこの程度ですorz
英語環境の中でEQ2を十分に楽しむには、自分のクエストの進み具合や
Mobとどのように戦うかなど詳細な説明ができる英語力が必要じゃないかな
あと、クエストの文章などで、何をいってるか理解するだけでなく、どういう態度
で話しかけているのかなど読み取れるくらいの英語スキルがあったほうが
EQ2のクエストは楽しめると思った
英語では無機質だったNPCが日本語では生き生きしてて感情移入できるようになったよ
EQ2の日本語版すら未和訳いっぱいあるのに さらに膨大なログのあるWOWが日本語版でるわけない。 諦めてEQ2JEに来い。 抵抗は無意味だ
WoWやったらEQ2は出来ないよ たとえ日本語でもダル過ぎる
WoWレベルの英語で云々言ってるくらいなら、洋ゲーやろうと思う方が 間違ってるって。
でもWoWは楽しい素晴らしい、EQ2やめてWoWやれと言い続けてるよね。 矛盾してませんか。
EQ2って最終目標っぽいmobって何? EQ2にちょっと興味わいて、衝動買いしそうな気分ですよ
EQ2は元が腐ってるからなぁ… エンカウントロックを外さないとどうしようもないと思うんだが。 それにEQ2JEだと日本人特有の粘着性も出てくるんじゃないかと思うし。 コミュニケーションがとれる程度の英語力はあるし、俺はWoWでいいよ。
今のところDaratharっていうlv58ドラゴン。
772 :
名も無き冒険者 :2005/07/01(金) 14:26:51 ID:OU2DISak
age
>>770 エンカウントロックなんて実際やってみたらそんなに気にならんよ
なぜエンカウントロックがまずいのか聞いてみたいくらい
おれEQ2からWoW行ったくちだけど
エンカウントロックないのが良かったなとは一度も思ったことない
BuffもHealもできないのって改善されたんだっけ?
LV58のドラゴンですか、なかなか燃えますね。Naggyにしてないのがまたいい。でもSWGとも迷いはじめる俺orz
NaggyはLV100だと思われ
>>774 一部Buffと一部Healは他人にも掛けられる。
778 :
770 :2005/07/01(金) 20:02:01 ID:jVfONNol
>>773 発売から2ヶ月弱EQ2をやってWoWに移行したんだけどね。
エンカウントロックのせいで、戦闘に他者の介入する余地がなくて
なんだかドラクエとかのコンシューマRPGをやってる気分だったよ。
/yellすれば解除ってのもあるけど、それじゃ何の解決にもなってないしね。
あと戦闘モード時のキャラの移動。かっこ悪くて見てられない。
Pullして戻る間、何であんながに股でヨチヨチ歩かなきゃならんのかと。
ついでに言えば、不意のADDやLinkなどがないことも戦闘の緊迫感をなくす要因になってる。
LinkについてはInc前にわかっちゃうし、そもそもSoulLinkなんでどうしようもない。
Addについては、一部のMobは逃げるけど、結局はPlayerが反応範囲に入らない限りAddもしないし。
EQ1の続編として期待してた者としては、とても楽しめる代物じゃなかったな。
現状、かなり改善されてんのかね?
システムを他のゲームからパクリまくってたし、俺の居た頃とがらっと変わってる可能性もあるんで
なんかおかしいところがあったら訂正を頼む。
続編、って言うか別物だからねえ、楽しめないならしょうがないんじゃないかと。 改善するってのが、EQ1みたいに遊べるようにって意味ならNoだと思う。 違う方向に持っていこうとしているっぽいから。
EQ2とEQ2JEにも大きな壁があって"違うものという事も大事だ。 NPCが喋ってくれる所もEQ2の世界観に役立ってるけどJEだと飛ばし読みになるね。
JEだと読み飛ばし?逆じゃね。
EQ2のしゃべりも 独り言ばっかりで雰囲気台無しだけどね
EQ1と違うって文句言ってるやつってバカなの?
叩くところ少ないから必死なんだろ
785 :
名も無き冒険者 :2005/07/02(土) 11:45:43 ID:7GCCgVC0
EQなんて名前が付いてる以上当然の流れだろ。 過去ログ読んでみな。
WoWやめて3ヶ月程になるUOとEQ経験者。 今になって思えば、何がそんなに楽しかったんだろうと思う。 時間無駄に使ったなーってかんじ。 UOの時は、時間は無駄にしたが楽しかったから仕方が無いってかんじ。 EQはあわなかった。それも関係してるかな?
EQ1経験者が、WoWはEQ1の後継ってよくいってるから本質は似てるんだろうね。 UOの後継はSWGじゃない?
俺スターウォーズ嫌いだからSWGはないなー。 RPGを選択する上で、消費者側からすれば、世界観ってかなり重要な要素だと思うが WoWのそれは最高に近かった。WarcraftIII中毒者だったんで、もう感涙もん。 逆に言えば、WoWでよかった部分はそこだけだった。 で、すすめていくと舞台の裏側、ハリボテを見たような気分になる場所が多々。 そっから一気に醒めたな。
俺もWC3好きだけど
なんか君、違う
WC3が好きなのは徹底したバランス調整やBNなどのサービスが絶品な所だろ
むしろ新作発表でSC2じゃなくてガッカリしたぐらいだ。
世界観にこだわる人ってEq信者の特徴じゃね?
っていうか
>>789 の文章ってWoW→EQ2 WarcraftIII→EQ に代えただけじゃん。
>>787 EQ2やってる人にあやまれ!!!!!!
EQ1信者の俺はwowにいくのは必然だったのかな 世界観いいもん ってか、UOの後継はなんでSWGなの? UOやったことないからよく分かんね コミュニケーションがメインだから?
でもWoWのMiningとかHerb摘みの感覚は UOの生産系に近い気がするな まあいいとこ取りしてるからなんだけど
>>790 Starcraftの前にWarcraftIIってゲームがあったの知ってるよね?
>>790 まあ、上のレスだけじゃあれなので、
俺の場合
新作発表がWCIIIじゃなくてガッカリしたからな。
Warcraft adventureが開発中止になってガッカリもしたし。
ネットゲームにグラフィックそこまで求めるのはおかしいと思う。 グラフィックとゲーム性求めるならオフゲーしてろって話だし。
>>798 を見て不覚にも面白そうと思ってしまった俺ガイル
見た目の綺麗さと内容の面白さは一致しないわけだが EQ2はまーCGバリバリで見た目美麗だけど中身スカスカでつまんねー 大半のハリウッド映画をありがたがって見ちゃう日本の大衆向けではあるわな
EQ2が、グラフィックの技術だけ高くて中身最低の 典型的な反面教師を地でいってるからな、、、、、。 ムービー見てあれこれ妄想してた頃が一番楽しかったな。
EQ2はぶっちゃけEQ未体験の人向けのなんちゃってMMO
WoW厨必死だなw アーマークエストで忙しくて、ひさびさにここチェックしたよ
EQ2しかやってない人には煽りにしか見えないかもしれないが、
>>801-802 なんかはあながち間違った意見でもないよ。
EQ2とWoWどっちもやってみれば、EQ2の微妙さはすぐわかると思うんだが。
EQ2>WoWの流れはあっても、その逆がほとんど見られないところから察してくれ。
まぁ、過去ログで散々言い尽くされてることで、いまさらではあるんだが。
ということは、EQ1の流れはWoWにいってしまい、 EQ2はリネ2の流れを汲んでるのですね。
EQってWoWみたいに戦闘つまらないの?
リネ2の流れは汲んでないだろ
ゲーム自体の面白さはWoWに軍配が上がると思う でも人がいてこそのMMO EQ2JE >>>> WoW >>>> EQ2 かなぁ
>809 >でも人がいてこそのMMO 日本人がいてこそのMMO と読み替えればよろしいか? 日本人にこだわらなければ EQ2もWoWも人いるわけで WoWおいとくとして、 個人的にはEQ2やるくらいならEQ1 EQ2JEやるくらいならFFXIかROでいい ってくらいEQ2の評価低いなあ
EQ面白いのは同意としてWoWの面白さも同意だが 今アカハックたばかりのROや 日本人と組めないFF出すのは笑うところ?
ROとFFってそんなに香ばしいんだ
>>810 日本人がいてこそのMMO と読み替えてもらってOKです。
WoWはよく知りませんが、日本人新規の見込めないEQ2はよほどの英語力・海外ギルド
に時間を合わせられる暇がないと十分に楽しめない(現在はまだ英語で続けている日本人
も多いため一部の日本人ギルドは機能してますが)
ID:4DrP4r42 こいつただの煽りダロ EQ2JEしかやったことないヤシだと思う アーマークエストならAQないしArmorQuest ギルドならGuildと書くだろ
ID:iPuhtk4Hの露骨なあおりに触れない新IDかよw
>>814 BB鯖で45くらいまで(solE攻略の途中)やっておりましたが、見切りをつけてJEに移動しました。
将来的にはSSくらいしかRaidGuildは存続しないでしょうね
JEしかやっていない人はこのスレの存在すら知らない人が多いと思いますよ
英語版のアカウントで日本語版の鯖に入れるので 日本人がいてこそのMMO EQ2>>>>WoW ってことでよろしいでしょうか?
EQ2、JEの方は「shout失礼しますー」とか 「あのジョブは寄生虫」とかFF文化に染まりそう。 元のgameの出来からして微妙なのに、 FF厨の大量流入確定となるとさすがに食指が動かんよ。
>>818 WoW、黒岩の方は
すでにFF文化に染まっているね。
820 :
名も無き冒険者 :2005/07/04(月) 18:25:08 ID:r8aJZ1KA
黒岩ってなぁ〜に?
>>818 今現在染まってない。
むしろオープン時にはoocでしシャウト失礼しますが散見されたけど今は絶滅した。
822 :
908 :2005/07/04(月) 18:34:22 ID:z5PP3XFz
個人的にはEQ2おもしろいー!
824 :
名も無き冒険者 :2005/07/04(月) 20:25:53 ID:JHjZ0zpz
825 :
名も無き冒険者 :2005/07/04(月) 20:33:12 ID:TTUmFXvX
Oocでの「Shout失礼します」が絶滅した=人が減った 実に宇宙的だな
WoWは日本人少ないでWoW厨はおとなしくなるねw やはり、新規があまりいないのだろうか
>>827 こんなもの見せられても・・・・
黒岩でJPNは何人くらい今いるの?
数える方法を教えてくれ。
>>829 EQ2でいうところの日本人chatchannelとかないの?
もしくは、最大手の日本人ギルドでアクティブが何百人とか
なんだか過去スレで同じような流れを見た気が… 日本人以外はNPCだとでも思ってんのかね。
アクティブ何百人のguildなんて、見た事がない。 リネ2なら、単独でアンタラス行けちゃうね。
洋ゲーPlayerとチョンゲーPlayerを日本人として一緒くたにすんなって そこらへんから間違ってる
あまり 多くないのは分かった
WoWは選ばれた人のプレイするゲームだから 別にFFやEQから厨房が入ってくるは必要ない
EQ1英語版をやって、現在wowをやってる いまだにFF厨を経験してないせいか、微妙に不安だ
今時、MMORPGの日本語コミュニティで FFしたことがある人が居ないなんてのは、 すごい希な事じゃないかね?
そうなのかなー、やっぱり EQ1友達の友達もみんなFFは経験して いまwowやってる 皆がFFやってる間、俺がMMOに手が出せなかったってのもあったけどね
WoWにすごく興味をもってます。 英語があまりできないので、日本人同士でレイドなど楽しみたいと思っていますが グループやレイドは問題なくやれますか?
840 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 10:35:49 ID:qIZ2X54c
>>839 大半のハリウッド映画をありがたがって見ちゃう日本の大衆は
来 る な ! !
841 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 12:03:43 ID:q7dFcYK+
2chなんて見てるから厨房認定に踊らされるんだよ 気にすんな そして分類するな
人が少なそうなので、無難にEQ2日本語版にしておきます。
リアル系がなじめない人だっているわけで そんなのは好みの問題。 自分の感覚が多数派だと思いこむのは危険。
こんなとこで質問してる時点で煽りだとは思うが、 英語ができない、または話そうとしない奴は洋ゲーをやろうなんて思わないほうがいい。 日本人だけ、なんて制限をかけることでMMOの醍醐味である他人との触れ合いの機会が大きく減っちゃうんだから。 おとなしくEQ2JEなりFFなりで日本人同士群れておいたほうが無難。 こっちとしても、ローマ字Sayの垂れ流しで日本人の評判を落とされたら堪らんし。 しかし、ゲーム内容の話からさっくり日本人の数の話にすりかえられちゃってるのな。
日本人同士群れておいたほうが なんか優越感あるんかな?さすがMMOやってるだけある
WoWは3ヶ月で飽きた。 どんなにシステム面が優れていると主張しても 終わってみればEQ2もWoWも目糞鼻糞。 カンストしてからは一緒に遊べる仲間が多くて、 なおかつコンテンツ消費しつくさないのが理想。 EQ2(JE)は拡張で延命してるみたいだし、まだましなんじゃないかな。 WoWは先が無い。
他MMOみたく依存症にならなくていいんじゃないの
依存症になるならないはその人の問題ではないかな? ゲームのせいで依存症になるのなら、 そんなゲーム一度やってみたいな。
EQ2はコンテンツ自体がつまらないからカンスト前に飽きるって話を聞いたことがあるが 結局EQ2はチャットゲームだと思うから、良い人とめぐり合えないと、つまらないんじゃない? EQ1の時は、例えよい人と出会えても相手の付き合いでゲームに依存しなくちゃならないし・・・ WOWは全体的に期待はしてるが、開発初期メンバーが抜けたことが不安だったりする。
大半のハリウッド映画をありがたがって見ちゃう日本の大衆には WoWの魅力は理解できないから 来 な く て い い よ
香港映画や韓国映画の隠れた深い魅力を見抜く洞察力が ある者にだけがWoWの魅力を真に理解できるということだ。
855 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 16:54:12 ID:1eS/rXea
香港映画はまだわかるが 勧告映画なんてただのパクリオンパレードじゃんw
そうやってマイナー好きであることに優越感を持つ方がみっともないんだがな。
純粋に面白いから、って理由でWoWやっている奴はいまはもういない。 今プレイしていて、なおかつ、こんなスレを立ててアホレス繰り返している奴は 間違いなく中二病
ツマラナイと飽きるは意味違うからね。 俺の場合、WoWはβから数えて10ヶ月目でようやく飽きてきた。 EQ2は2週間でツマラナイと判断して解約した。 WoW飽きてきた原因はBGがイマイチでPvPが楽しめなかったせい。 EQ2ツマラナイと判断した理由は、全体から漂う糞ゲー臭。 俺はしばらく別ジャンルのゲームで遊ぶことにするよ。
俺は4ヶ月で飽きた RPGとしてはつまらない部類に入るんじゃないかな? 戦闘が糞ですし。 ネットゲーという意味でも パーティープレイが糞で意義を感じないね。 ソロプレイできるということがウリにされていたが、そういうことかと。
WoWはオフラインRPGと捕らえていいと思う。 既存のオフラインRPGとの違いは Morrowindのように決して投げっぱなしではない 緻密で広大な世界 これとBlizzardというネームバリューが成功の理由かな。 他の部分は劣っている カルピスを水になるまで薄めたようなプレイ密度
WoWとEQ2の比較スレでMorrowind引っ張り出してきて 語りいれてるのはどうかと。 EQ2はどうだったの?
WOWはまだ対人があるかいいよ。 EQなんてCPUと戦だけ、いい加減飽きる
863 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 21:41:12 ID:R7/6fr/4
WoWは確かにオフゲーに近いな。カンストまではな。 それからは、別の世界が始まる。 lvl60からは、かなりEQに近いな。 BGがDAoCの方向性も模索してるって感じだな。まだだめだけど。 3ヶ月で飽きたってやつは、変化する方向性についていけない またはそっちの方向が嫌いってことなんだろ。 10ヶ月で飽きたやつは、廃プレイしすぎ。 漏れは12月からやってるけど普通に一日3時間くらいじゃぜんぜんコンテンツ消費しきれてません。 消費しきったら辞めればいいことで、質を落とすよりはさっぱりしてていいとおもうよ。
過疎スレに突然アンチが大量POPしたのであって ぜったいになにがあっても自演じゃないからな。
3ヶ月で飽きたって人はどのくらいのレベルまで行きましたか? 自分3ヶ月くらいやって、今LV31で 未だに楽しくてしょうがないんですが
WoWは1ヶ月前に初めて今はLv45。毎日TV見ながら2時間ほど クエストメインでプレーして週末は友人とどっぷりダンジョンで荒稼ぎ。 自分のペースでプレイスタイルを変えられるのが一番の魅力だね。 友人とクエストの情報交換するのも楽しい。まぁこの調子じゃ3ヶ月で 飽きそうだけど、これだけ楽しめるならもう十分かなと。 FFみたいに人生の一部を捧げないと基本装備すらままならない 廃人ゲームが大好きなマゾっ子にはクソゲーだろうね。
レベルカンスト後の廃さに辟易して やめたんですが。 それより、一日2時間、一ヶ月でLv45て・・・
>>867 こういう人の価値観を見下すしかできない人間が
WoWをマンセーしているという事か
>>868 自演じゃないかな。867=869
つか、やらず語り多過ぎ、このスレ。
プレーしてないの 文章でまるわかりだな
メンテでWoW勢が暇なので過疎スレまで遊びに来てるだけだろ。
結局みんなRPGに飽きてるんでしょ。 EQ2は3年ぶりくらいにRPGジャンルやったけど結構面白いけどな。 コンテンツ消費型から脱却しようってのがPvPだと思うけど、どうなるかねぇ。
プレイしてるかどうかなんて関係ない文章を見て やってないと言い切る奴こそやってない奴だろうなw
ハァ そうですか・・・
結局WoWのBGは黒歴史になっちゃったの?
小規模のmapがもうちょっと増えたら楽しそうだけどね。 やっぱり一勝負1時間以内のお手軽なのが、いろんな種類欲しい。
■■EQ2スレに生息するEQ厨の特徴■■ システムの違いが民度の違いになることを理解せず、ひたすら「FF厨」という架空の厨ユーザー像を作り上げる。 これは彼らがFFXIというEQの劣化ゲームの存在を知り、「そんなゲームをプレイする奴は俺らより人間的に俗悪」 という勘違いをしてしまったことにそもそもの端を発するのです。 FF厨は狩場でLFGしない!(→ EQみたいにsoloできないしシグネットがある故) FF厨は街中でのoocを嫌う (→ EQみたいに会話のログが分離してない故) FF厨は「●●ないと糞」と言う!(→ EQみたく装備の選択肢がなく、必須な物が決まってる故 その証拠に、EQ2でも必須の域に達した食事で同様のことが言われてる) FF厨は2ch用語使いすぎ! → (POLの辞書にデフォで2ch顔文字が腐るほどあり、なおかつ公式掲示板がない故) FF厨は効率主義! →(EQみたいに柔軟にPT組めず、ジョブ格差もでかい故) FF厨はジョブ選民主義!(→EQと違って何回でもジョブ変えできるし、そもそものバランスが糞すぎる故) FF厨はギスギスしすぎ!(→EQと違って狩場の選択肢がRaidもXPも少なくて常に他人が邪魔になるデザインな故) FF厨は譲り合いの精神がない!(→EQと違って他人が攻撃したmobは自分は攻撃できないシステムにされており、 「黄色ネームならとっていい」という杓子定規な基準が公式見解になってる故) FF厨はMMOの経験が薄い!(→FFユーザーはPS2でしかゲームをプレイしない層が中心である故)
どこからのコピペ?
>>878 結局FF叩きにしかなってないじゃないかw
EQ2との比較雑感 クエストを消化しているうちにレベルが上がる。 もちろん英文なわけだが、難しいことが書かれているわけではないので、そんなに困らない。 そんなこんなでLv.16。 今のところ、expのための単調campをしたことは一度も無い。 ここまでやってみての感想。 確かに、EQ1のテイストはEQ2よりもWoWに多く引き継がれているように思える。 まず、箱庭的世界観。そして先へ先へと世界が開ける構成。街も多く、拠点を移しつつ進んで行ける。 そして辻heal、辻buffが可能なこと。 mobが逃げたり、逃げたmobに他のがlinkしたりもする。
EQ2は、多数のクエストが、ほぼ重なるエリアの、時として同一のmobを対象として進行するため、 「またこいつを狩るのか」的な行ったり来たりが多くなり、お使い感が強い。 対してWoWは、その都度対象mobや目的行動が違い、常に何かしら新しいことをしている気分になる。 クエストによっては、達成時にちょっとした演出も入る。 よくある、滅ぼされた街をさ迷っている恋人の魂を解放してくれ的クエストで、 彼氏のところに報告に戻ると、彼女の亡霊が別れを告げに現れたり、彼氏が泣き崩れたり、とか。 WoWの場面進行の新鮮さは、裏返せば、用意されたコンテンツを片端から消化して行っていることを意味する。 そこで余生を退屈せずに過ごすためのHonour System導入だったりもするのだろう。 とすると、次に来るのはDAoCがToAで見せたような、凝ったキャンペーンクエストか? WoWのキャラ絵はあまり好きではないが、EQ2のTrollやOgreの絵も好きではないので、 全体としては微妙。EQ2は、凝ったデザインの服や装備品を使い回すために全種族無理矢理human体型にしたのではという穿った見方もあるが、 実際どうなのだろう。EQ1のOgreやTrollはコミカルでよかった。
>>実際どうなのだろう。EQ1のOgreやTrollはコミカルでよかった。 だよね 2になって、コミカルでもなくリアルでもない 中途半端なキャラなんだよなー 軽く見分けつかない種族とかあるし
>>881 expキャンプというものはWoWには存在しません。
EQから来た人はたまにQuest無視でexpキャンプのみでLv60まで行く人も
いますが、全くの無駄です。注意しましょう。
適正レベルのクエストがたまたま手持ちに見つからなくて、 グループも見つからないような時には その場で適当に狩ったりはするけどね。 あと皮とか布が欲しいついでに定点でCampっぽいことをしたりとか。 まあ純粋にexpのために延々と同じことを続けるっていう構図は 基本的には少なくともないし、 そういうスタイル自体がもう限界に近いっていうのはあるな。
別に無駄ってわけじゃないし、そういうスタイルでもやってける LvCapに至るまでの道筋がいくつもあるってだけ そしてそのいくつもある道筋のどれが楽しいのかは人それぞれ
ID:o7eSNYZ7はどっちもやってないと見た
どうでもいいけどEQやってたやつはWoWにきてほしくないね WoWをつまらなくするのは絶対元EQplayersだろ
そんなんもう遅いだろ BetaのときからほとんどがEQPlayerだぜ 大手GuildがのきなみCloasedBetaからWoWしてるしな
>888 そこ他の日の日記もみてたんだけど WoWって新しいリブレットで動くのな すげーかも ちょっとリブレットほしくなった
やっぱもう手遅れなのかねいいゲームなのにね
昨日からがんばってるけど突然何があったんだ
生産ってLv1桁でも結構マゾい気がするんだけどこんなもんなのかな? なんかまとめて複数作製もできないっぽいしぬるぽ。
MMOとしては完全な後発であるものの、そのコンセプトと仕様はすばらしいものがある。 MMOで難しいとされたソロ/グループのバランスをクエストで得られるExpで解消し、 キャンプによるユーザーのストレスはインスタンスゾーンとDiablo形式のレアドロップで解決。 戦闘そのもののスピードを上げることによって、プレイの面白さと難しさを両立。 1匹倒すたびに5分の休憩なんてどっかであったうざっぽさは解消されている。 FFで結局解決できなかったインフレ問題はすべてのレアアイテムは装備した時点で譲渡不可(BIND) されるというシステムと、 従来のDURABLE耐久性が下がり修理にお金を必要とすることによって抑えられている。 さらに、ライトユーザーとハードコアユーザーの差を少しでも埋めるための機能として宿屋での休息システム。 プレイしていない時間の多さによって一定量のExpにボーナスを与えるなど、おいおいお前わかっているじゃねえかという仕様が多すぎる。 Blizzardはいったいどこから有能なMMOプロデューサーを引っ張ってきたんだと思うくらいバランスが取れている。 初期ゾーンではクエストシステムがそのままチュートリアルに応用されていて、 ちょっとMMOをかじった経験があるプレイヤーならすんなりゲームの世界に入れるようになっていて驚いた。 心配されていたサーバー運営もそつなくこなし、Diablo/WC以来失墜していた老舗メーカーの底力を見たという感じ。すげえ。
元々鰤ってメーカーはバランス取りだけは世界一だと俺は思ってる。 だから安心して遊べるという信頼性は獲得してるんじゃないかな。 Dia2が良い例だけど、Dia2のようなゲームは多く存在しても、 最後まで長く遊べるようにバランス取られているのはDia2がピカ一。 wc3にしてもそう。 wc3のシステムだって色んな部分をパクッて来ては上手い事工夫して、 最終的な部分で見事なまでにバランス取りが成されている。 個人的には内容だけならAoMとかの方が面白いと思うけど、 結局長く遊べるのは鰤製品のwc3なんだよね。 まぁ鰤の初MMOでどうだろう?って部分も有ったのかもしれないけど 蓋を開けてみればMMOでもバランス取りは素晴らしかったて事か。 個人的には鰤製のゲームは面白いと思わないけどね。
どっから持ってきたかくらい書いとこうぜ
899 :
名も無き冒険者 :2005/07/07(木) 09:42:39 ID:GyHqU9ED
ごめん
>>897 好みだが、Dia2はあまり好きじゃないな。
行き着くところ、ソロで装備揃えて俺様tueeeeeeeeeeプレイのできる、PvPのバランスとれてないゲームじゃない?
初期の頃のレアアイテムのシステムは好きだった ライトユーザーでも運がよければ
神itemをゲットできるシステムだからね
>>888 >木陰でhidingしてmanaの回復を待っていたところを高レベルRogueの一撃で殺される。
>こういうのって、どうなんだろうと思いつつ、生き返って再び岩陰で休息。
PVEに行け。stealthは通常ただ立ってるより逆に危険。レベル差あるとかなり遠くからでも見えるし
音が鳴るから。隠れてる=戦闘意欲ありとも取られかねないし。おれは隠れてるやついたら即殺すな。
>>901 > PVEに行け。
この一言が無かったら、いい助言なんだがな。
PvPそのものは否定していない(むしろやってる)んだし。
lv差かなりあって、隠れてる=戦闘意欲あり とはなんないな。 そうとる奴は真性のgankerぐらい。 でもまーそういうの含めてのPvP鯖だからな、文句言うのはお門違い。
木陰に隠れてHideして そこまでやっても見つかったら殺される そのサバイバル感こそがPvP鯖の醍醐味だとおもふ
生産 EQ2:Lv製。1個完成品を作るのに膨大な時間と手間がかかる。 1DingさせるのにVitality残ってる状態で大体1時間〜2時間程度。 材料調達はフィールドでオブジェクトを見つけて漁る形。 Rare材料の出現率は1/200位。 色々と大変だけど、 3段階目をNQにして4段階目をHQにしてしかもExpBonusまでくっつけたりとかは上手い作りだと思います。 ある意味ではEQ1の生産よりもよほどマゾいんですが、 ついついやってしまいます。 完成品は皆性能いいし。 WoW:Skill製。 Skillに見合った製品を作ると99%上昇する。 ちょっと下のを作っても7割8割、かなり下のを作っても3割程度上昇。 ぬるい。 生産自体もボタンを押したら即完成、失敗無しの大航海と同じシステム。 材料調達は分野によりけりで、 MobDropだったらフィールドのオブジェクト漁ったりレアアイテムブっ壊したり(Enchantらしいが、不明)等。 完成品の性能も良いので、やはりこちらもついついやってしまいます。
WoWを軽くぶっちぎってますなw まぁ韓国式計算方法なんだから次元が違うがな。
ダウンロードフリーでAccount作るだけならタダなんだから そら何人でも増えるわなw
韓国 約295万人 日本 約35万人 中国 約50万人(オープンβテスト中) 台湾 約40万人(オープンβテスト中)
韓国式の会員数発表は、投資家に対するものだからなぁ。 そうやって景気いい人数発表しないと資金引き上げられてアボーン。
>>901 Ganker相手だと何してても危険。hideしてようがしてまいが関係ない。
gankに興味の無い高レベル者相手だと、ひき殺すされるどうかなんて、
どうせ自分では決められないことだから、hideしてようがしてまいが関係ない。
漏れの場合、rogue以外のNEなら面倒なので放置する。
同レベル帯やMOB相手だと見えない分、安全性は上がる。
結論、NEなら休憩は陰に隠れてhideするべし。
>>904 かなり同意できる。
PvE鯖でコンテンツを全部消費するつもりで楽しむのと、
PvP鯖でgankerに怯えながらきつい狩りをやるのと両方楽しむのが一番いい。
なんかここもすっかり香ばしくなっちゃって もういらないんじゃないここ
本当にいらなくなれば自然に落ちるよ
914 :
名も無き冒険者 :2005/07/10(日) 03:47:12 ID:TMVeD7sJ
最後にEQ2の話でてる2日まえじゃんw WoWスレでやればいいもの わざわざここでやってるだけだろw
WoW(笑)
EQ2()笑
でもWoWのノーマル鯖でやってるオレとしてはEQ2とEQ2JEは非常にありがたいよ。
WoWの本スレの方がEQ2の話題出てるなw
EQリメイク版が発売されたら面白いと思うよ
今の世の中、あのマゾさはもうついていけないって
萌え系キャラにしたら絶対売れるって
EQ1でさえ捨てつつあるマゾ路線をいまさら復活してもね。
923 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 01:03:57 ID:7pppocJr
EQ2も発売当初はEQ1をしのぐマゾ仕様だったのに WOWの売れ行きに動揺して WOWのライト仕様をパクまくったからはマシなゲームになったな 今のEQ2が面白いのはWOWのおかげだな。
>EQ2も発売当初はEQ1をしのぐマゾ仕様だったのに 具体的に言えるもんならいって欲しいが。
開始当時はEQ1よりはライトだったが、まだマゾな部類だった、が正確なところかな。 EQ1よりマゾってのはいいすぎ。ありえない。 ライト方向への方針変換は確かにWoWに影響されたのもあるけど、 ちゃんとゲーム内で「普段何人でgrp遊んでるか」とか 細かいアンケートを何度もとった結果、少人数向けにフォーカスするようにしたんだよ。 最近じゃ、屋外フィールドのほとんどを占めてたgrp向けMobを ほとんどソロ少人数向けに変更したパッチというのがあった。 これも、どのMobが良く駆られているかを調査した結果、 ほとんど駆られないで放置されてるMobが多い屋外ゾーンを調整しなおしたもの。
誰も指摘しないが、スレタイの日本語変じゃないか? 普通は、「結局EQ2がWoWにまるで歯がたたなかった件について」 と、言わない?最初ぱっと見たとき意味が直ぐ分からなかったよ。
928 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 09:59:12 ID:v2pSStFb
次スレは正式なタイトルに戻したいね。
929 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 10:18:36 ID:JpyXRsEd
そういや頭の上に!とか?が出るのは、EQ2にはそぐわない気がするが、 WoWのややデフォルメが効いた世界には良く合っていると思う。 パクリもほどほどにして欲しいね
930 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 10:34:38 ID:ZvvvdlT7
EQ2の生産の過程の懲り方はEQ2の方が断然凝ってると思うが EQの生産って時間かかるし面倒臭い上にレベリングが遅くなる事から 一回キャラが育ってから金つぎこんでやる廃人の余興仕様だったが WoWの方は最初は簡単、楽しい、便利て按配かな。 どのprofessionもskill上がってくると敵対勢力いる只中に入っていかないと 素材をget出来なくなってくるから、それに応じて難易度上昇って感じ。 生産だけに集中すると考えるとEQ2の方が面白そうだけど WoWのはQuestしつつlvlingしつつ並行して自然にskill上げられるように デザインされてるぽい、好き好きだけど個人的にはそういうの大好き。 あとprofession間で素材をやりくりしなきゃ作れないitemとかも沢山あるので 死んでるprofessionてのは今のところ無さげ。
931 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 10:49:45 ID:EWTNnvTR
WoWやってて思うのは…カメラがすごい引けるのはやっぱいい。 周りがよく見渡せるので景観がより楽しめる希ガス。 あとEQ2の自宅にポスト設置して郵便受けれるようにして欲しいと思った。 正直WoW郵便は超便利。 でもおぐりまー広すぎて移動がだるすぎ。特に鍛冶が…。 必須施設は分散するか、バスでも走らせてくれ。 キーノスのチリンチリンはラクチンだ。 グレイストーンヤードはアパートのすぐ側に銀行と生産施設あるし。
>>931 >あとEQ2の自宅にポスト設置して郵便受けれるようにして欲しいと思った。
できるよ
EQ1やった事のない身としては、具体的にどんなとこがマゾ仕様だったのか興味あるんだけど 具体的なことおしえてくれー
スタートしてすぐ操作誤りNPCに殴りかかって死亡 樹上都市の上から足滑らせて墜落死 水に潜り泳ぎを楽しむも浮上できず窒息 夜闇の中わけわからんうちに迷死 少しコツを掴んできた所をジャイアントに瞬殺 同じくグリフォンに瞬殺 ワニ狩ってたらLockjawに瞬殺 ワニ狩ってたらアラビアン親父に瞬殺 やっと見つけた別の街のガードが敵対ファクションで瞬殺 上記理由によるいくつかの死亡で装備回収不能 Lv30以降5LvごとにHell(Exp2倍必要) Hellが終わった後の裏Hell(死亡時LostExp二倍) QuestMobがリアル3日毎にPOP まだまだありそうだけど、ぱっと思い出したとこは感じ
ほんと難易度ベリーハードのRPGみたいやね・・・
>>936 俺はリーマンなんだけど、Lvl60になるまで3年かかったよ。
>935
>QuestMobがリアル3日毎にPOP
Dragonに関しては、1週間とかねえ・・・
俺もだいたい3年で60dingだったなー >>QuestMobがリアル3日毎にPOP >Dragonに関しては、1週間とかねえ まあ、このおかげでITEM取ったときはほんとうれしかったね 思い出深くて、bankにしまいっぱなしにしてた 後、難易度高いと言えば移動かな WizやDruがいないと行くこと自体が困難なzoneもあったし
>>935 何故だろう、もう二度と経験したくないマゾさだったのに
楽しかった思い出しか出てこない
>>939 Aviakや、Cazicで遊んでいた日々が懐かしい。
今でもメールで文通してるよ。その時知り合った人とは。
>>935 食い物が無くなるとジャンプ出来なくなる。
飲み物が無くなるとマナが回復しなくなる。
Expをロストすると果てしなくレベルが下がる。
1つの街の中に複数の派閥があり、表は歩けても裏に回るとガードに瞬殺、あるいはその反対というところも。
Evil系種族は妖精大陸全部KoS。
やばいところでレベル不足で死ぬと、本気で装備全損する可能性があった。
PoFearでBreakに10時間とか、二度とやりたくないが、やっぱり楽しい思い出だな。
>>941 >食い物が無くなるとジャンプ出来なくなる。
>飲み物が無くなるとマナが回復しなくなる。
これはEQじゃないよ
941じゃないが 食い物切れたらジャンプできないのは正しいと思うんだが 自分もあいまいだけど
Mana回復しなくなるもの、Stamが回復しなくなってジャンプできなくなるのも どっちも正しいよ。
元祖ウィザードを彷彿させる
946 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 23:58:02 ID:1iiaa/Vu
EQ1キャスターの場合は EQ2みたいにレベル上がると自動的に初級Iの呪文とかおぼえられない(EQ2やって最初驚いた) レベル上がる ↓ Spell買う(情報サイトでそのレベルで使えるSpellの一覧確認、売ってる場所確認) ↓ 本に書き込む ↓ おぼえる ↓ 使えるようになる 仮に呪文売ってる場所がわかってもKoSの町だったり、レベルが高くなってくると SearchといってMobが落とすWordを組み合わせてSpellを自分で作らなきゃいけなかったり・・ このスキルがまた上がらないんだな・・いいSpellは大抵入手も困難だから レベル上がるのも憂鬱になったりとか、こんな感じだったなぁ
wowやEQ2はスペル入手は困難じゃないの? EQからずっとWARやってるから分かんないや
WoWはとりあえず街にいるTrainerに金払って習うだけ まあ一部HighLvのSpellはMobDropもあるけど数が少ないし DropRateもそれほどRareじゃない
EQ2は同じスペルにもランクがあって、ランクが上がると効果も上がる。 一番効果の低い初級1は覚えるレベルになると自動で覚えるシステム。 初級2は街のNPCが売ってる。 初級3、4はプレイヤー職人が作成。 中級1はMobDrop。 中級3はレアレシピとレア素材でプレイヤー職人が作る。 上級1はNamedやRaidMobからのレアドロップ。 大抵の人は初級4か中級1を買い揃えるな。
EQ1で、早くRaidに参加したくて、GuildのPriにPeridotを1個握り締めて Buffをかけてもらった記憶がある。
952 :
951 :2005/07/13(水) 02:07:20 ID:a86k2LBq
レベル上げのために が抜けていますた。
率直にWOWみたいにポイント振り分けがいいよね。 育て方によっては同じ魔法でも人によってそれぞれ違うし・・・
ポイント振り分けはけっこう重要だと思う。 MMOはアップデートで当たりキャラ、外れキャラが出来てしまうけど それを緩和してくれる。
EQ2みたいに一つの街に集まるとキャラ生産機みたいな廃人ばっかりになる 同じところ篭って少しのうまいクエストこなして何キャラも育ててる廃人多くて食傷気味 リネUにそっくりだ・・・・・チョンゲ臭がするwwww
通訳すると、「乳揺れパンツ大好き」
959 :
名も無き冒険者 :2005/07/13(水) 22:06:45 ID:54uzk5u9
この動画だが
http://flame.tiefighter.org/WoW/1115793473.wmv リーダーが戦略について話してる時に協調性がないLeeroyっていう
池沼のガキがいきなり一人で「LeeeroooyJenkiins!!」(たぶん本名)
って叫んでヤバイLVに突っ込んで行って仲間も仕方なく「いくべ」って
行ったら「オーマイガ…」「うお…」「ヤバ…」「リロイ、お前何してんだよバカ…」
「アホが。どうすんだよ」「つか、誰か俺の石見なかった?」っていう地獄絵図
になって、Leeroyが「俺のせいじゃないって…」(泣き声)って言う話。
960 :
名も無き冒険者 :2005/07/14(木) 10:18:33 ID:vNut0g+w
WoWってボイチャできるの?
>>846 んー。おいら英語もあんまりわかんないし。1度もまともにしゃべったことないけど、EQは最高レベルまでいったし、
WoWもすごく楽しんでるんだけどなあ。
思うけど「xxxxxなやつらは、yyyyyというゲームをやらなほうがいい」というパターンは大抵あてにならないので
自分が楽しければそれでいいと思うよ。
962 :
名も無き冒険者 :2005/07/14(木) 12:46:03 ID:cVxbCKtU
世界を救った勇者リロイの成長物語 続きを見せろ
禿ワロタ
>>960 WoWの動画みたらボイチャで喋ってたからできるんじゃねーの?
Clientでサポートしてるわけではないけど みんな裏でVoiceChatツール使ってるよ ウチの周りの外人はVENTRILOっての使ってる人が多いかな
967 :
名も無き冒険者 :2005/07/14(木) 18:58:24 ID:p8dIoh4O
良スレage
>>959 今流行ってるの
うちのサーバーでもparty組んだ外人が
「Leeeroooy!!」てjokeとばしてたよ
WoWって英語オンリーだから日本じゃ流行らないよな
そうだな、日本人以外は全てNPCに見える人にとってはとんでもない過疎ゲーだろうな。
おまえらWoW界の超新星Leeroy様を馬鹿にするなよ。 彼の名を冠した武器まで登場したんだぞ(ユーザーサクダケドネ
>>971 そのlink忘れた、誰かも一度張ってくれ。
>>959 ムービーとってるWARがやけくそなのが笑える
974 :
名も無き冒険者 :2005/07/15(金) 07:12:20 ID:+hEVGYOx
EQ2万歳!!!
EQ2でこういうゲーム内で作った動画ってないの?
wowはゲーム関連の人間が多いな 一般人はやっぱEQ2なんかね
>>976 一般人はEQ2JE択一でしょ。
比べる余地無し。
英語がそこそこできるなら、圧倒的にWoWが楽しい。
978 :
名も無き冒険者 :2005/07/15(金) 10:52:43 ID:dJ95ym2Z
一般人w
一般人てw 俺が見た限り日本人プレイヤーの質は そこいらのMMOと変わらんよ。 英語が分かる人もそんなにいないしさ。
>>979 976の煽りに対する皮肉なんだが、喪前には判らなかったみたいだな。
リアルつれのWoWをやってみたが、日本人すくねーーーな
俺はハワイ県港区出身なので、日本人ではありません。
アクティブな日本人は数百人ってとこじゃない?
日本人が集まるサーバーとかあんの 100個以上サーバーがあるとわけわかんね
>>984 WoWの質問スレにかいてあるがな。
PvP Brackrock
PvE Proudmoore
が一番多い。
人気の比率はこんな感じかな? WOW>>>>EQ2>EQ2JE>WOW(日本)
>>マビノギ(韓)>>>WoW(米)>>EQ2(米)>>>EQ2(日)>>>WoW(日)
988 :
名も無き冒険者 :2005/07/15(金) 23:29:48 ID:TQwXC9DX
すまん、マギノギって何だ?
オタゲー
WoW(日)ってどういうゲームなんだ。
4様