結局WoWにEQ2がまるで歯がたたなかった件について6

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2005/04/14(木) 05:18:54 ID:VcBK23st
まあ2ゲット
3名も無き冒険者:2005/04/14(木) 07:48:11 ID:jaSAAbFx
推奨NGワード
負け犬
ファビョ
釣り
EQ2>>>>>WoW
4名も無き冒険者:2005/04/14(木) 09:40:11 ID:Num57oym
>>1
立てるのおせえんだよ糞が一回死んで来い
5名も無き冒険者:2005/04/14(木) 09:46:07 ID:Num57oym
WoW厨の特徴
(a)気にいらないレスをEQ2を貶めるように曲解する。
(b)過去スレを読まずにEQ2には具体的/客観的に良い点がないと連呼する。
(c)ソロ、グループ、生産、グラフィック全てにおいてWoW>EQ2にしたい。
(d)反論できない場合WoW、EQ2以外のゲームを引き合いに出しEQ2を叩く。
(e)追い詰められると過去のスレタイを出しEQ2叩きを正当化する。
(f)ゲームシステムの欠点をプレイヤーの責任に転嫁する。
(g)最後にレスしたら勝ちかなと思っている。
(h)反論できなくなるととりあえず相手に難癖つけて自分が優位だと思わせようとする。

WoWPvP鯖の現状
(1)仕事終わって家に帰ってログイン
(2)死体になって1,2時間ボーっとしてログアウト
(3)寝て会社に逝く
(4)会社でも死体のようにボーっとして退社
(5)家に帰って(1) に戻る

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
テンプレ終了
6名も無き冒険者:2005/04/14(木) 11:36:30 ID:XnUz3pyZ
>>4
だったらてめぇが立てろやこのウンモ!

とスレの雰囲気に沿って頑張ってみる。
7名も無き冒険者:2005/04/14(木) 15:13:35 ID:tm00qybQ
ケンカはよくないぉ ^^
EQ2JEもWoWもとってもとぉ〜っても 面白いぉ
8名も無き冒険者:2005/04/14(木) 15:43:13 ID:rnulrDJq
EQ2英語は? ^^
9名も無き冒険者:2005/04/14(木) 16:03:58 ID:rrFziimV
まあ前スレの997〜1000で自演が発覚した訳だが
10名も無き冒険者:2005/04/14(木) 16:08:46 ID:OZG80aL2
5で終了かと思ってた。
なにげに実のあるポストも多かったので細々続いて欲しいところ
11名も無き冒険者:2005/04/14(木) 17:02:33 ID:3ajUlJBd
EQ2、拡張でPvP実装ですって。
12名も無き冒険者:2005/04/14(木) 17:24:02 ID:XnUz3pyZ
>>9
あれはなんというか「必死」という言葉をなりふりかまわず
全力で体現してる感じだったなw
13名も無き冒険者:2005/04/14(木) 17:24:29 ID:L5W1Hpvo
PvPは止めて欲しいよな。
WoWみたいにバランスで不満出てくるのは明らか。
PvEのみだからこそ、各クラスが生きるのに、
PvPも考えてバランス調整されたんじゃたまらん。
ま、合意の上でのPvPになるんだっけ?それならいいのかな?
14名も無き冒険者:2005/04/14(木) 17:32:31 ID:UkDnDxMm
まだどんな形になるかは不明だけれど、
合意が必要な2勢力PvPってことでSWGの形式に近くなる予感。
15名も無き冒険者:2005/04/14(木) 17:49:53 ID:pEMBWZro
いや、DAoCからパクって来るに違いない。
16名も無き冒険者:2005/04/14(木) 18:00:12 ID:UkDnDxMm
いずれにしろGoodとEvilの構図が生かされるのは歓迎。
17名も無き冒険者:2005/04/14(木) 18:21:04 ID:bN6wEQiZ
SWGとかもそうだけど、PvP実装したところで、プレーヤーがやる気なければ意味ないよな。
18名も無き冒険者:2005/04/14(木) 18:22:58 ID:a23pIWEp
そこでRealm Abirityだのhonor pointだの追加ですよ。
19名も無き冒険者:2005/04/14(木) 20:30:43 ID:Y4QYAS0N
今世紀最大最高のMMOはEQ2でFA
EQ2>>>>>WoW
根拠?
日本人の人数に決まってるだろwww
20名も無き冒険者:2005/04/14(木) 20:30:48 ID:qiKbbf7+
なんだGankできないんなら糞だな
21名も無き冒険者:2005/04/14(木) 20:39:43 ID:INDC2133
完全に立てるタイミングをミスったな、誰か本スレの気違い釣ってきてくれ。
22名も無き冒険者:2005/04/14(木) 20:43:40 ID:5uvSmF4N
23名も無き冒険者:2005/04/15(金) 00:43:52 ID:BPXo9hd+
お前らWoW wikiが閉鎖した件について!!!!!!
24名も無き冒険者:2005/04/15(金) 00:51:28 ID:cNUQOOJo
ん〜ここ必死な人が居るね・・・
25名も無き冒険者:2005/04/15(金) 10:18:26 ID:JMb0bQ/I
>>19
お前の理論からいくと、今世紀最大最高のMMOはFF11ということになる訳だが。

論破完了。
26名も無き冒険者:2005/04/15(金) 14:38:15 ID:0kZ/kRUc
      /                  ヽ                              =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
      /       ⌒ ̄\   __,..   i           ,. ,._   ,.-,.、         -=二_ニニ==-
      i        -,-===ゞ' く__,. _   i          // j / / ノ     -=ニ_ ̄
    i           ..::::ノ   ヾ ̄ヾ-    i      __ノ `-/ノ  `ツ       __ニ_二=-
     |         ....:::::  .   }:.      |     //  // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
    |          ,イ  ,;_  .,ノ:::...     i     ヾ、_/  /_i______i_ヾ:;'
      |        / ,  ´ ー ´`i      ノ        / -=j"  ,_/
     !       ノ /-====ー、 i     ノ ,.--、    /   /  /  
      ヽ       {    ⌒ " ,、  ノ  }ヽ \            

スレを越えた壮大な釣り師どもにこのスレは釣られて立ったのではなかろうか
27名も無き冒険者:2005/04/15(金) 18:04:26 ID:k04VQp7z
>>26
誰?w
28名も無き冒険者:2005/04/15(金) 18:23:19 ID:sXYo1IzG
みりゃ分る。
痛いところ突かれて
他のスレでも狂ってた人がいたからなw
痛い所付いた人が釣り人。
それがここのクオリティー
29名も無き冒険者:2005/04/15(金) 18:29:56 ID:k04VQp7z
いや俺はそのAA誰だよwって聞いたんだけど
30名も無き冒険者:2005/04/15(金) 18:30:10 ID:soDpQiZN
そのAAアンパンマンなの?
31名も無き冒険者:2005/04/15(金) 18:31:52 ID:k04VQp7z
なんか昔のマザーグースの挿絵のハンプティダンプティ思い出した。
32名も無き冒険者:2005/04/16(土) 01:29:18 ID:jNakEXcq
本日アソビットでEQ2JEの予約してきました
EQ2英語版は専門用語で命令する人がいたので辞めました
33名も無き冒険者:2005/04/16(土) 15:28:19 ID:rDkqMkUd
専門用語ってなに?
34名も無き冒険者:2005/04/16(土) 15:52:22 ID:tbrkUJpj
ここか負け犬の気違いの隔離スレは
また誰か本スレに釣ってこないようにな。
35名も無き冒険者:2005/04/16(土) 15:57:36 ID:48a05fwo
お前が釣ろうとしてる釣り人に見える
36名も無き冒険者:2005/04/16(土) 16:11:03 ID:TCdlk5Zy
>>32
そんな理由で辞めるなんてもったいないなぁ 
今時分り肉専門用語なんてなかったと思うけどなぁ。
思いつくのはCCかFDかPullぐらいだけどFFやってたらCC意外は通じるし。
37名も無き冒険者:2005/04/16(土) 17:21:55 ID:Q8qJKyTs
Looking For PTとか行ったらOOCでPTについてバカにされたんだろ
38名も無き冒険者:2005/04/16(土) 18:19:56 ID:QmHgCaif
肉専門用語、、、俺のaltはsirloinて名前だ、ロイン男爵。
種族はまぁ言わずもがな。
39名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:30:06 ID:pD2JY2C8
LFPワロス
40名も無き冒険者:2005/04/17(日) 13:02:04 ID:fQKVyBmF
言った本人にしてみりゃ
ただの要請か提案だったりするしな。
なんでもかんでも命令すんなとかいう卑屈な輩が多い
41名も無き冒険者:2005/04/17(日) 14:01:59 ID:1FLmFmM9
分り肉専門用語ってのからしてわかりにくい
42名も無き冒険者:2005/04/18(月) 09:32:48 ID:xa3vJfoM
あれ?必死でWoWマンセーしてた信者どこいったの?
確かリーマンにとっての神ゲーとか言ってたよねw
大丈夫?本スレとBlackRockスレが既に死に体だけどw
43名も無き冒険者:2005/04/18(月) 10:30:45 ID:zqI38xGH
WoWとEQ2じゃ差が開きすぎちゃったしな。
次スレは「結局EQ2JEにEQ2がまるで歯がたたなかった件について」に
したほうが、食いつきいいんじゃねーの。
44名も無き冒険者:2005/04/18(月) 14:16:48 ID:W/wb7xVl
餌がなければ魚も来ないってことだ。あれほどちゃんと飼っててくれって言ったのに…
45名も無き冒険者:2005/04/18(月) 16:25:09 ID:fLPSmNsQ
活きのいい魚がいなくなった釣り堀は客足が途絶えるってこったな
釣れない雷魚ねらうより入れ食いの鯉鮒のが厨には人気
46名も無き冒険者:2005/04/18(月) 21:20:35 ID:XWZ2n/6r
WoW(笑)
47名も無き冒険者:2005/04/18(月) 21:31:50 ID:W/wb7xVl
前スレで日本人の数のネタをだしてくれたやつはWoWスレ住人にとってまさに
神だったよ。あれくらい見事にツボをついた餌なんかないもんかな。
48名も無き冒険者:2005/04/18(月) 21:50:32 ID:xONRiT/G
まだ言ってるのか(プ
49名も無き冒険者:2005/04/18(月) 22:13:17 ID:TLg1k0iS
本当は日本人の数の話でFF11に次いでEQ2になって
WoWの出る幕なくってしまったからな…
50名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:23:58 ID:XnFklwdD
あの餌でほぼ1スレ持ったからなあ。ツボにはまりさえすればバカ釣れなんだろうけど、もんだいは
あと他にEQ2>WoWな点が見つかりそうもないことか…。
51名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:52:43 ID:nkzEdHxH
確かに前スレ見るとWoW信者が馬鹿釣れだったよな。
他の点でEQ2とWoWを客観的に比較できる点って難しいからな・・・
52名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:20:48 ID:Tg2OXJPQ
EQ>越えられない壁>EQ2

【EQ】壱と弐を比較してみるスレ【EQ2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113738163/
53名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:49:22 ID:SchSD1Ts
日本人の数も、今となってはEQ2 ≒ WoWとなり、
他の点では圧倒的にWoW > EQ2で、餌も無し。
このスレもう用済み。
54名も無き冒険者:2005/04/19(火) 01:42:57 ID:6oo2UKJP
結局リネージュ2にEQ2ががまるで歯が立たなかった件について
55名も無き冒険者:2005/04/19(火) 06:56:52 ID:rBrpBYQ/
日本人の数は釣られまくった挙句FF11>EQ2(US+JE)>リネ>WoW
となり決着ついてしまったからな・・・・
ふんともすんとも言わなくなったし賞味期限が切れてしまったのだろ
このスレはその時に釣られまくって敗れたWoW信者がたまにオナニーするスレとして現在機能してる。
56名も無き冒険者:2005/04/19(火) 08:32:05 ID:ujuHUnMf
ゲームの質と日本人の数があっていない
そんないびつな現状だからこそ啓蒙活動しないと
知らない人にはまず知ってもらえばいい、
食わず嫌いな人には一口すすめてみる
実状を知りながら「日本人少ないゲームは糞www」
とか言ってる人にはつける薬がない
57名も無き冒険者:2005/04/19(火) 08:38:00 ID:SchSD1Ts
EQ信者はオナニー出来なくてイライラしてるらしい。
WoW厨もっとがんがれ。
58名も無き冒険者:2005/04/19(火) 08:58:17 ID:opGgri2S
日本人の数だけじゃ話にならんな、やっぱワールドワイドに考えねば。
EQ2は25万でWoWが160万だっけ? どっちも少ないなw
やっぱ650万のリネージュが最高のMMOだ。
59名も無き冒険者:2005/04/19(火) 09:24:26 ID:SchSD1Ts
くそーまけたーくやしー
60名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:29:25 ID:UiMx3Pdb
eq2って25万しかいなかったんだ。ROにすら余裕で負けてるじゃん。なんだそりゃ。
61名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:00:19 ID:YV8YfWD8
韓国の状況が異常だから
そこはさっぴいて評価しないといかんのじゃないかw
62名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:43:31 ID:7ruBnj5Z
>>58
リネージュは650万人かよw
かなーりびっくりした
63名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:28:53 ID:+2tNHWLi
しかしグラフィック変更までしてチョンに媚びたわりにはしょぼいよな
64名も無き冒険者:2005/04/19(火) 22:45:12 ID:pEj4QDVd
>>26
なるほど。言ってることが分った。
65名も無き冒険者:2005/04/19(火) 23:55:00 ID:cDqrlKsF
リネの650万はチョン発表
66名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:42:37 ID:HrvoSaAm
Gra変更ってまだ導入前だろ?
67名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:43:49 ID:x0u6hG42
まぁ隔離させたければ自分で立てさせればいいからな。
WoW住人にとって神だった。
68名も無き冒険者:2005/04/20(水) 00:57:32 ID:FEuD+R2o
EQ2に興味ある人は質問スレへ
EverQuestII / EQ2 初心者調べて聞いてスレLv12
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1111938669/l50
69名も無き冒険者:2005/04/20(水) 01:30:42 ID:rSefVkvR
JEのグラはキムチ風になって中の人はFF風になる予定
70名も無き冒険者:2005/04/20(水) 01:46:56 ID:Ra4ngQvM
EQ2叩くにももうちょっと調べたほうがいいんじゃないか。
チョンモデルはEQ2 East限定でしょ確か。
71名も無き冒険者:2005/04/20(水) 02:08:20 ID:0lJWkXTW
それがWoW厨クオリティー
72名も無き冒険者:2005/04/20(水) 02:28:02 ID:ZoKYGEH9
>>70
本家にも導入されるかも、って話が出てる
73名も無き冒険者:2005/04/20(水) 03:33:00 ID:HrvoSaAm
EQ2側もWoWのこと調べないで適当なこと書いてるんだからどっちもどっちだけどな
74名も無き冒険者:2005/04/20(水) 08:49:26 ID:S3HYQmeo
いまだに2chの英語版スレに居着いてるような連中除けば日本でもEastモデルのほうが
うけるだろ
75名も無き冒険者:2005/04/20(水) 10:17:16 ID:Ra4ngQvM
EQ2JEスレじゃEastモデルキモイで話終わっちゃってますね。
76名も無き冒険者:2005/04/20(水) 19:09:34 ID:9OPz0NsY
どうでもいいけどWoWの日本語版マダー?('A`)
もう背景の事情なんてどうだっていいから早く出せと言いたい訳ですよ。
77名も無き冒険者:2005/04/20(水) 19:19:19 ID:9CMuMA1C
WoW日本語版でても鳴かず飛ばずですよ。
78名も無き冒険者:2005/04/20(水) 19:20:14 ID:H+DklzSU
>>76
悪いが俺は反対だな。
例え敵側のPCと会話できないにしても日本人気質の馴れ合いゲームになりそうだから嫌。
それから英語版でも前評判がいいWoWが日本で広まったらFFや韓国系MMORPGで腕を馴らした
歴戦の厨達が大量に雪崩れ込んでくると思う。
システムがかなり秀作な上にグラフィックもそれほど濃いってわけでもないから万人に受けるだろうし。

このゲームには売れて欲しいと思うけどやっぱり自分が消費者(=他のPCと直に接する側)になるから
そういう迷惑な人には来ないで欲しい。

なんか叩かれそうな文だけどこれが本音だな・・
79名も無き冒険者:2005/04/20(水) 19:56:56 ID:PASsXaDq
Hordeでプレイすればモーマンタイ。
厨なんてAllyしか使わんだろうから皆殺しですよ。

そしてGank→晒し愛→BBS戦へと移行する、と
80名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:38:03 ID:S3HYQmeo
別に出てもいいけど、日本語版だと軽いノリのOOCや気軽にグループ組む雰囲気は
なくなりそうだな。
81名も無き冒険者:2005/04/20(水) 21:02:10 ID:Q/q1hFv0
別にWoW日本語版が出ても今英語版やってるヤツが困るわけじゃなかろ
EQJEと一緒である意味隔離サバが出来るだけかと
82名も無き冒険者:2005/04/20(水) 22:02:30 ID:ktI8mtHo
お前らってお互い仲悪いくせに
日本語版=厨の巣窟って思考回路は同じなのな
83名も無き冒険者:2005/04/21(木) 03:45:13 ID:pAEzrnUa
でまあ、EQ2が公式にRMT導入を決定したわけですが、このスレ的にはどうですか?

http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050420212308detail.html
84名も無き冒険者:2005/04/21(木) 03:47:52 ID:ihRDRJtZ
うわぁもうWoWの完敗だぁ。






                              糸冬
                          ---------------
                          制作・著作 NURUPO
85名も無き冒険者:2005/04/21(木) 07:20:53 ID:5NMTWhB2
漏れはEQ1英鯖でやってて、あんましプレイ時間の取れないリーマンで
EQ2はカジュアルプレイヤー向けと言う事でEQ2を少しやってみたのだが・・・

EQ2の言うカジュアルプレイヤーと言うのは、時間が無い人の事を指すのではなく
解りやすい操作性や低いプレイヤースキルでもOKや低いマゾ度の事なんだな
と思った。
時間が取れないでLVや装備が貧弱でも、工夫やプレイヤースキルの研究で
でそれなりの遊び方ができる様なのを求めていたのだが・・・

結局EQ1英鯖を再開している。
EQ2が悪い訳では無いが、漏れにはEQ1の方が向いていた。
86名も無き冒険者:2005/04/21(木) 07:23:22 ID:5NMTWhB2
EQ2の方が好きだという人は存在するが、
大方の意見ではEQ1の方が面白い。
以上

終了
87名も無き冒険者:2005/04/21(木) 07:33:06 ID:w6g1amOM

えっ・・・

EQ2好きはRMT賛成派なの・・・

RMTの意味わかってるの?
88名も無き冒険者:2005/04/21(木) 08:32:19 ID:Q+NW2/Ei
信者が言うには、RMTerを隔離するためらしいよ。
89名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:33:18 ID:UNMXw5lG
ひどいね、RMT容認。
WoWもあれだったし、Pre-Luclinスタッフが作ってるVanguardでるまで
MMOはやらね。
90名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:35:36 ID:8zwrpU/s
US鯖にもJE鯖にも厨はいるけど、
日本語だとダイレクトにアホさが目に付くからささいなことでも気に障る。
英語だと一度頭の中で翻訳するから、ちょっと冷静になれる。
それだけの違い。
91名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:41:20 ID:gOzdG3yj
そもそもEQ2でRMT市場が成立するのか?
価値ありそうなものはほとんどNO TRADEだしね。
現状でもRMT市場は壊滅してるでしょ。出稼ぎにきてた中華いなくなったし
92名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:42:20 ID:SDbVR/1J
嘘こけ、本当はネイティブ独特のスラングとか使われても
理解できないから気付かないだけだろよ。
てか言葉以外にもNinja・KSその他諸々USの方が酷いだろ。
93名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:44:04 ID:8zwrpU/s
君の英語力と一緒にしないでねw
94名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:53:23 ID:OEHdlSVz
>>91
少なくなったけどまだいるよ。
っつても育成代行がメインだけどな。

実際19歳の中国人が公式Forumで告白してた。
貧乏で学校にもいけずろくな仕事がなく、RMTで
生計を立てていると。
外人の反応は様々だったが「かわいそう」てのが
主な反応だったな、共産主義が悪いとか。
そいつ自身を非難奴はあまりいなかった。
95名も無き冒険者:2005/04/21(木) 11:56:01 ID:BAV2mH6C
>>91
http://search.ebay.com/EverQuest_W0QQcatrefZC6QQcoactionZcompareQQcoentrypageZsearchQQcopagenumZ1QQfposZQ5AIPQ2fPostalQQfromZR10QQfsooZ1QQfsopZ1QQftrtZ1QQftrvZ1QQfvcsZ1453QQpdqueryZEverQ51uestQ20II
QQsacatZQ2d1QQsadisZ200QQsargnZQ2d1QQsascsZ1QQsaslcZ2QQsbrftogZ1QQsofocusZbsQQsoprZ6483521
(一行制限にかかったので、2行つなげて飛んでくれ)

ここに100g20ドルで大量に出品されてるのは何?
9692:2005/04/21(木) 11:58:06 ID:OEHdlSVz
>>93
お前みたいなのがJEを非難してるくせに
US鯖では日本人以外とは組みたがらないんだよな。

Member足りないので外人誘ったら、以降ずーと無言に
なる奴とか。
97名も無き冒険者:2005/04/21(木) 12:13:32 ID:Se0KNPim
EQ2のβ遊んでみたが
自分的な現状のEQ2に対する最終評価は以下かな。

 ゲームシステム自体は丁寧に細かくしっかり作ってあるけど
 バランス取りに失敗しており、現状ではカジュアル、ヘビー
 のどちらのプレイスタイルにも合わないバランス・内容に
 なってしまっている。
 また自分が思うEQ2の課題とSOEが考えている課題とに大きな
 ギャップがあるようで、自分にとっては的外れな変更ばかりで
 今後の良くなっていくという期待が持てない。(むしろ現状は
 望まない方向に変更されている...)

色々な要素について問題・課題・理想像を考えて見たけど一つ
一つ上げてくときりが無いのでこの辺で止めときます。

こちらも今後改善されることを期待してしばしお別れです。

98名も無き冒険者:2005/04/21(木) 13:11:57 ID:8zwrpU/s
>>92
ぷぷ 自分の事を言ってるよ。

普通US鯖で日本人と組むことの方が珍しいと思うんだけど。
ローマ字チャットは読みにくくていけない。
99名も無き冒険者:2005/04/21(木) 17:30:12 ID:+t7bhX38
日本人の厨ってさ、喋り方とか考え方とかは勿論厨だけど
プレイに関しては、比較的まともじゃない?
だけど外国人の厨は、もろプレイに支障がでるから
実際grpも組みたくないよ・・・
100名も無き冒険者:2005/04/21(木) 18:41:22 ID:Se0KNPim
「Ever Quest II」が果たしてRMTを想定したゲームデザインか?

101名も無き冒険者:2005/04/21(木) 19:00:31 ID:jExuKa0W
日本人の厨は中身は現実には大人だが
向こうの厨は中身がホントにリア厨だったり、へたすると6歳とかあるんで
そういう意味では厳しい物はあるよな。

EQしてていきなり落ちるっていうからどうしたのかと思ったら
パパが怒ってるからとか言われたときは驚いたもんさ
102名も無き冒険者:2005/04/21(木) 20:24:28 ID:ClHpBzJg
んー、このSOEの外人ぽい名前の人は日本人か??
第二の理由が、日本人ぽい。
文句いっぱい言われてサポートするのいやになったから
それは仕様ですってことにして、さらにお金儲けしようと。

日本人は口が裂けても仕様がおかしいって言わないからなw
103名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:53:39 ID:3jEo7sDH
>>101
FFやってた時に

Campについて間もなく「ちょっとAFKするねw」
といって待たされる事1時間
お前ママのご飯くってるんちゃうかと
帰って来て10分くらいでDing
「しゅくだいやるからおちるねw」
同じLSの知り合いに聞いたら
小学三年生でしたが何か(´・ω・`)
104名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:01:00 ID:tBHHCCAq
105名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:09:33 ID:3jEo7sDH
あとUOの時に同じく小学三年生が入って来てな

これがわがままな子でIRCで毎日やたらと人を呼び付けるのよ

内容はResしろとか金くれとかゲートだせとか
まあ最初は人の良い奴が行ってたんだけども

10秒に一回くらい
「まあだあーーー!!!」とか
「はやくきてーーーー」
「はやくううう!」
「おせーよーーーー」
とかうるさいんだわ(´・ω・`)

他のmenは大体18から25なんだけどマジギレしちまってな

見掛けたら殺すと言って凄い事に

まじ小学生だけはやめた方がいい
ランドセルしょった友達しか知らない奴とは流石に無理
106名も無き冒険者:2005/04/21(木) 23:16:23 ID:Q+NW2/Ei
そんなんignore設定して終りだろ
107名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:37:04 ID:ExAFvTGk
WoWにHonorシステムとやらが入ってかなり荒れているらしいが弁明あるならどうぞ。
108名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:40:00 ID:pnj6xfwS
109名も無き冒険者:2005/04/22(金) 01:13:26 ID:hSRXkJdT
110名も無き冒険者:2005/04/22(金) 02:39:03 ID:CDuwp27+
111名も無き冒険者:2005/04/22(金) 03:45:54 ID:G2C275Nj
荒れてるとか言ってるのは脳内かな
実際別に導入前とそんなに変わってない
112名も無き冒険者:2005/04/22(金) 06:25:05 ID:66avEBOQ
RMTか・・・ ポリシーと効率を天秤にかけて、効率取った時点でSOE終わったな。
113名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:27:00 ID:IB9DvEJq
>>107
Horner systemでPvP鯖ではある程度荒れています。
もともとPvP鯖だから荒れてて当然だと思いますけどね。
まあ、big patchが当たったあとのお祭り騒ぎで、数日したら平穏になるんじゃないの。
残りの半分のnormal鯖ではほとんど影響がありません。
(多少クエストNPCが殺されるくらい。5分くらいでrepopします。)
むしろ、normal鯖ではPvPに全く興味が無かったguildですらPvP raidしようかという
話が持ち上がっているくらいだからいい感じになってると思いますよ。

それよか、RMT推進ってEQ2は仕事場になりそうですね。
RMT自体は必要悪として否定しませんが、あからさまにこのアイテムは
1万円このアイテムは5万円みたいな換算が出来てしまうところに
ゲームとしての雰囲気をぶち壊しそうな気がします。
114名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:29:10 ID:fHwUrRgV
Soloでさくさくが魅力だったのにHonor導入で
Grp必須ゲーになっちまったじゃんか。
115名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:45:56 ID:xFiXCxtR
>>107
これよく知らんのだが、以前騒がれてたGank問題とかの解決になるの?
高レベルが低レベルを殺すとHonorが下がるとか?
116名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:57:45 ID:IB9DvEJq
Gankerの言い草ではないですが、PvE行けとしか。
鯖の半分はnormal鯖ですし。そちらでもpvpをすることは可能です。
自分でやってきてのプレイスタイルはわかってると思いますけど
soloでQuestを楽しむ<<<<PvPで血みどろの殺し合いをする
の人がPvP鯖にあっているのです。(あくまで<<<<でないとだめです。)
117名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:02:01 ID:IB9DvEJq
>>115
全く関係ありません。
honer systemはPvPにメリットをつけるのが目的です。

gankerは基本的に弱いものいじめが好きで、自分が絶対的に
勝てる立場でしか勝負しない人ですから、honerがはいろうが
はいるまいがやることは変わりません。
118名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:26:17 ID:Z7wnmMb7
RMT公認って結局サポートの経費削減目的みたいなものよね。
そんな手前の理由でRMTどうどうと認めちゃうなんて
ほんとに終わっとるな。
119名も無き冒険者:2005/04/22(金) 12:14:18 ID:fzPaG8iG
SOE信者の俺からすれば今回の件はRMT業者潰しに見える。
俺が知ってるだけで過去3回SOEは営業妨害で大手の業者を
訴えているが、いずれも棄却されている。
廃刊になったOnlinePlayerに載ったこともあるから知ってる奴も
いるだろ。

が、これで業者はSOEのRMT商売を妨害してることになるからな。
おまけにSOEの仲介で一度に扱える現金は課金額(1500円程)まで
で、今のRMT相場(1pp2500円)と比べるとかなり安い。

一般鯖の非RMTPlayerには殆ど影響ないしな。
120名も無き冒険者:2005/04/22(金) 12:36:42 ID:6ZR0p0wH
RMT業者を潰しつつ、RMT公認とすることでSOEは利益を産むと。
このビジネスモデルで儲かるのがわかれば、追従する所も増えるね。

世の中金のある奴が勝つという公式が、いよいよMMOにも到来ってだけ。
まーしょうがない。

リリースから半年も経たないのに、EQ2はお金の話が絶えないね。
変な拡張パックしかり今回の件しかり。

ゲーマーとしては良い印象受けないねSOE
121名も無き冒険者:2005/04/22(金) 12:43:44 ID:6ZR0p0wH
例え話すると、ゴルフのハンディキャップってあるじゃん?

あれは素人でもコンペ優勝できるし、ハンディなしの人も
それに納得できるシステム。

RMT利用者にRMTしましたな印つけてくれれば非RMTプレイヤも
自尊心が損なわれないんじゃないかな
122名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:05:50 ID:G2C275Nj
少なくとも日本人のコアタイムはGanker減ってSoloしやすくなってるよ

これまでは別にGank好きなわけじゃないけど閑だからGankしてた60と
ホントにGank好きな60と両方にGankされてたけど、今は閑な60はHonor
稼ぎに夢中になってくれてるので結果的に減ってる(と感じる)
123名も無き冒険者:2005/04/22(金) 21:05:05 ID:0/DZ4S+t
>>121

っていうことはEQ2はRTMを入れるとより面白くなるってことか・・・・

へー
124名も無き冒険者:2005/04/22(金) 21:17:22 ID:4Lfy4gP2
Radio Television Malaysiaですか?
125名も無き冒険者:2005/04/22(金) 21:24:47 ID:WVthrzRW
アメ公は小学生でも外見が結構大人っぽい雰囲気なので
女の子なら俺はOKだな
126名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:14:38 ID:IoGj/9I1
どこの誤爆だよwwwwwwwwww
127名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:34:36 ID:6wWeZ6wN
別に誤爆ちゃうだろ。ログの流れ読め
128名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:42:25 ID:H1Z/XqjS
誤爆じゃなくても書いてる内容が如何なものかと
129名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:21:16 ID:72WH21VM
なにこのクソスレ
130名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:05:13 ID:7y6k1QJB
WOW=これからが勝負どころ
EQ2=今後SOEを信用していいの?
131名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:03:00 ID:2DQFaNBz
結局、SOEはなにを目指しているの?
132名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:38:21 ID:dzq/BHH+
金儲けを目指してる
133名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:02:43 ID:S8LWLIr/
金儲けを目指さない企業は皆無なわけだが。
134名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:16:53 ID:QRyIZ8kP
客の望まない方向での金儲けを目指してる。
135名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:45:39 ID:wL95F6P/
これはアレだな、お前等がWoWおもすれ〜鰤最高〜って
全然SOEに構ってやらないから気を引こうと必死なんだよ。

小学校のクラスに1人はいただろ? 
構って欲しくて泣いたり暴れたり馬鹿なことするやつ。
136名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:25:56 ID:QgRn1ejN
このスレも廃れたな
137名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:36:05 ID:G1e84bXA
EQ2>>>>>>日本人
138名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:26:05 ID:JeYD8UjB
>>137が何を意味してるのか理解不能な俺は逝って良しですか?
139名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:03:46 ID:mV4OGjE+
>>137
ワロス

いやきっと解って書いてる。
140名も無き冒険者:2005/04/27(水) 20:05:23 ID:4yO/iOvN
ここまでは、解り合える超能力者=137=139=1の

提供でお送りいたしました。

141名も無き冒険者:2005/04/27(水) 21:34:55 ID:73ZNxvFA
そんな事言わなくても分かってるから、上げないでくれ。

叩きのめされた>>1が興奮状態になって、再びこんなスレを立てて
必死になってただけで彼とこのスレはWoWプレイヤーに
とっても恥部なんだお〜。
142名も無き冒険者:2005/04/27(水) 23:55:25 ID:gBCRxsdy
>>141
IDがFAでかっこいい
143名も無き冒険者:2005/04/28(木) 18:52:20 ID:aadw0+yI
続きはこちらでやりませう

EQ2が期待はずれだった件について・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113405660/l50
144名も無き冒険者:2005/04/29(金) 00:25:13 ID:04JaheRp
続きはこちらでやりませう
Ever Quest II 日本語版 Part30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1114501695/
145名も無き冒険者:2005/05/01(日) 17:54:10 ID:wJDqyJ8A
EQ2にも面白いところあるよ
(以下省略)
146名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:28:04 ID:w25Rnw4Z
まずEQ2の評価についてだが、海外サイトにおいても国内サイトに
おいても人気が衰えている感覚が見受けられる。確かに人も減っている
気がする。
 国内の議論では前作との比較論、WOWとの比較等が展開されているが、
前作程の魅力の欠落の原因が未だ謎のままだ。

その原因を考察していこう。
結論からいうとそれは「世界観」の薄さにある。とはいう物も日本ゲー
に比べたら遥かにマシ。この世界観の比較は前作と比べての意である。
 原因の一つとして敵が逃げなくなってENCの出番が減り、戦略性が
退行したという人もいる。
147名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:28:40 ID:w25Rnw4Z
しかし、主な原因は世界が空っぽのように感じられるということにある。
EQシリーズは拡張パックを買うたびに取説がついてくる。その中に世界
設定を物語る神話みたいなのが必ず冒頭に付いていた。
これがロールプレイをするにはとても重要な要素だったのだ。
EQ2にはこの部分がすっぽり抜け落ちている。しかも隕石の衝突により
EQ1の世界観がすっかり拭い取られており、何かわけの分からん町が
2つあるだけである。当然神々もいなければ、それまでの過去の歴史
も全部払拭されている。これは恐らく元の世界設定を作った奴が
Vanguardのチームとともに去っていったからではないかと推測する。
148名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:30:52 ID:w25Rnw4Z
つまり元々あるストーリーの続編を原作者無しで考えるのは困難だから
天体衝突でリセットするのである。
「リセット」はアニメ等では3大欠陥の一つとして数えられる。
これと同じ失敗を犯したのがAC2だろう。(尤も筆者はAC2大好きだが)
せっかく構築した世界を全部捨てるのだからゲームタイトルにEQを
つけるべきではなかっただろう。
MADMAX系の世界観で唯一成功を収めた作品はFalloutだけだろう。
これは元々の世界観がMADMAXであるから、これで良い。
EQ2の場合、実は「NorrathはMADMAXでした」というオチなものだから
もう何も訳が分からない。しかも地形も前作と全然関係がない。
(隕石が地形を変えてしまった)またFPとQeynos以外に町がないことも
問題だ。以前は種族の町ごとに異なった文化が見られ全く違う場所に
来たんだなぁという旅行をしている気分が味わえた。これは「冒険」
というテーマに密接に関係してくる。

皆さんにお勧めするのはVanguardのFAQを熟読されることである。
そこには何故EQ1にはかったるい船での旅があったのか、
何故戦闘と戦闘との間に待ち時間があるのかが語られている。
149名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:33:01 ID:w25Rnw4Z
最後にストーリー性についてだが、RPGには主に2つのタイプが存在する。

 @Wizardryタイプ
 Aクエストタイプ

EQ1は間違いなく@だっただろう。昨今のゲームメーカー達が頭を悩ませているのが
Aのオンライン化だ。Aの代表的な物はバルダーシリーズとMorrowindだろう。
EQ2やFFでも何とかAの導入を試みてはいる。しかし、やはりMorrowindの
域には達しえていない。それは元の世界観が薄い(狭い)からだ。冒険しようにも
お使いクエスト以外やりようがないのだ。(冒険そのものが失われて
いるため)この点ではまだFFの方に分があるのかもしれない。
 ではこれからEQ2を良くするためにはどうしたら良いか?これはやはり
もう一度隕石をぶつけるか(笑)町を増やしていったり、世界観を再構築
していくしかない。そのためには大まかなメインストーリーを用意する
しかない。要は世界にはまだ未知の物が多々存在するのだという
感覚をプレイヤーに与えることができなければ行けないのだ。
150名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:57:40 ID:mP20gM3X
長くて要点を得ない、ヘタクソな文章だな
151名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:06:12 ID:isGrQRX6
だらだら書いてるわりには言っていることは「世界観がない」の1点だけ
152名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:24:56 ID:EZHK0brF
久しぶりに内容のあるコメントだ。
内容に対しては、反論がないね。
文章の構成力の批判なんて、どうでも良いよ。
153名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:48:54 ID:dXu8KY/3
EQからEQ臭さを取ったものがEQ2。
淡白だがまだ日本人には臭かった。でFA
154名も無き冒険者:2005/05/02(月) 17:03:19 ID:m6mBe4iO
EQ2JEただなのでやってみた
15分で飽きた
EQ2がWoWに負けた理由がわかった
おわり
155名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:50:19 ID:9hvbWYW7
やぁ、Macky
156名も無き冒険者:2005/05/02(月) 20:44:12 ID:ZBWYuTOD
世界観がしっかり作られたとしても、あの戦闘システムをなんとかしないことにはクソのままだと思うな。
157名も無き冒険者:2005/05/02(月) 21:07:38 ID:5UkIbdUY
EQ2は未だにzone制ってのがそもそも激萎えだよな。
あと上でも言ってるけど、街が二つしかないってのは問題すぎるよな。

wowは本当に地形が変化に富んでるし、色々と探索してても飽きないよね。
特に夜の砂漠なんかは感動すら覚えるね。やっぱり探検or探索ってMMOからは
切り離せない要素かもしれないね。
158名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:17:37 ID:Zzi67JG+
159名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:09:43 ID:kUNUIRS7
俺は割とストーリーや世界観なんかは
どうでもいい派なんだけどな。
EQ2が肌に合わなかった理由は
やっぱり戦闘のつまらなさに尽きる。

EQ1のLvlingはダルイことこの上無かったけど、
それでも要所要所でLvlingの時間を忘れさせてくれる程
熱くなれるzoneや熱くなれる戦闘が存在した。

EQ2はlv30くらいまでしかやってないけど、
EQ1以上に戦闘が面白いと思った事は一度も無かった。
それなりにはよくできてるけどね。
160名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:02:07 ID:ilQb4xC3
中にいるとやっぱWoWでも今の鰤は糞って意見は多いけどね。
要はGuildWars最高って事みたい。天才達がつくった良システムを
壊しつつあるって意見が多い。UOもそうだったし。
161名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:21:08 ID:2dC/fbEi
GuildWarsは鰤の残りカススタッフだからつまらないって意見が出てるよ
162名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:48:43 ID:vjuqWBYu
前にWoWが、新しい事はないけど、悪い部分を極力なくして楽しさを追求してるみたいな意見があったけど
GWもそういう感じ。
新しいって部分は無いんだけど、MMOのPvPで必ず問題になってた部分を極力なくして
良い部分だけを残そうとしてるとことかね。
結果MMOではなくなってしまった訳だけどw
163名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:53:04 ID:sgvyb01t
なるほど、残りかすだからUIが糞だったりJumpできなかったりするわけか

でEQ2やってみたけどWoWはItemにカーソル合わすだけでItem情報PopUpで出るんだけど
EQ2はいちいちクリックしないといけないのな
細かい事だがそれの積み重ねていかないと快適とはいえないんだよな
164名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:53:19 ID:2dC/fbEi
EQ2もそんな感じだな
165名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:24:29 ID:QSLl63Gz
GWは所々のアイデアが結構面白いが
インターフェイス周りがかなり低レベルな感じ。
制作側の規模が小さいからかもしれないけれども。

WoWを初めとして、自由に操作しやすいようカスタムできる
ネトゲ・PCゲに慣れていると、やはり手放しで賞賛できるゲームではないよ。
166名も無き冒険者:2005/05/05(木) 00:41:27 ID:5J91qFEN
ゲームの立ち上がり初期ってのは、どれもグダグダでないの。
UOも初期は酷いラグとサーバダウン・巻き戻りで、BBSには連日怒号と「やめてやる」発言が渦巻いてた。
Diabloも初期のチートの嵐で、街で殺されるし無敵だしアイテムDupeだらけで殺伐としてた。
EQは、Nagafenさえ最初いなかったしレイドという言葉さえ無かった。魔法も最初は実装されてないモノが多々あった。バグだらけだった。
どれも1年ぐらい経って、バグ修正やバランス取りの結果、面白くなってきた。

WoWもGWも評価を下すのは、もうちょい様子を見てからだな。
167名も無き冒険者:2005/05/05(木) 03:29:57 ID:MC/05h2f
WoWもやっとHonorが実装され、BGも次回パッチで導入の運び。
評価はこれからだろうな。
すでにHornorシステムの評価はかなり疑問符ついてるが。
今後の調整に期待か。
168名も無き冒険者:2005/05/05(木) 19:46:56 ID:hLP/Q/GD
>>166
昔と今じゃユーザーに要求されるレベルも違うからね。
あの頃はMMOも余り無かったけど、今じゃライバルも
たくさんいるんだし、一年待てとかありえんでしょ。
169名も無き冒険者:2005/05/06(金) 14:49:37 ID:lmG0HA97
WoWのBGは次回パッチで導入か、楽しみだね。
対してEQ2は次の拡張パック(パッケージ売り)でPvP導入。

具体的には新ゾーンの都市Maj'Dulのアリーナで、
あらかじめ捕まえてきたMobを戦わせるってものらしい。

おいおいポケモンか? まぁいろんな意味で楽しみではあるがw
170名も無き冒険者:2005/05/06(金) 15:23:57 ID:WATfMRuK
勝ったほうは負けたほうにピザを奢ります
171名も無き冒険者:2005/05/07(土) 20:16:24 ID:5jSmT+XX
ピザでも食ってろデブ
172名も無き冒険者:2005/05/07(土) 20:40:52 ID:lbtVMN6G
RMTって普通は「PCが入手したアイテム(金)を別のPCにリアルマネーで売る」ってこと
なんだが、EQ2でやろうとしてるのってこれの仲介業のことなのか?
それとも、PCからSoEが直接金を取って、GM権限でアイテムをくれてやるってことなのか
どっちなのかね?

173名も無き冒険者:2005/05/07(土) 20:43:57 ID:n6ZzDaik
EQ2は間違いなくWoWを意識してる。と、EQ2の日記ブログに書いてあった。

まぁ変わった形とは言え、PvPを求めるユーザーは少ないと断言してたのに結局実装か…。

何か日本でも失敗しそうだな…。そこそこいいゲームになってきたと思うんだが、2番煎じはイクナイ。ソロしやすくするとかも言ってたね。

俺はEQ2からWoWに流れたクチだけどもっとパンチの効いた新要素がないと戻る人はいないだろうなぁ…。

システム的に新しさがないんだよなぁ
174名も無き冒険者:2005/05/07(土) 22:03:17 ID:5jSmT+XX
前者だよ
175名も無き冒険者:2005/05/08(日) 09:11:30 ID:UGGWnjMv
EQ2もPVP導入するの?
176名も無き冒険者:2005/05/08(日) 10:50:14 ID:a4IIk1QF
なんでもかんでも取り込めば(・∀・)イイ!!と思ってるのかな
メロンにしょうゆをかけたら上トロの味になるんだっけ?
そんな巧くいかんよなEQ2の場合は
177名も無き冒険者:2005/05/08(日) 11:12:47 ID:CPtLxiSU
EQ2サービス開始当時のポリシーを持った状態の方が好感持てたなぁ。
もうなりふり構ってられないのかね。
178名も無き冒険者:2005/05/08(日) 11:15:07 ID:+672H2Xw
ぶっちゃけEQ2はつまらないと俺も思うが
それにしたって貶すにしても少し調べろよ

・SOEはRMTの仲介するだけ
・PvPは所謂ポケモン仕様でPC同士は戦えない

これはこれでどうかととも思うがな

179名も無き冒険者:2005/05/08(日) 11:58:07 ID:5DNDPCpi
>>158
なにこの電波ふざけてるの
180名も無き冒険者:2005/05/08(日) 13:49:55 ID:DadHrChF
>>177
WoWの発売に合わせて発売日前倒しするとか、パッチ当てミスって巻き戻りやらかしたりとか、
当初からあたふたしてた感じはあったよ。
181名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:51:07 ID:E5R37Kol
>>178
発表ではPC同士も戦えるみたいだけど。
ただしアリーナでみたいだが。
182名も無き冒険者:2005/05/08(日) 18:47:54 ID:+672H2Xw
>>181
どこの発表だ?
俺が知ってるのはアリーナでモンスターを戦わせる。
Playerはそのモンスターに支援することで間接的PvPとするってものだ。
PlayerとPlayerを直接戦わせないのでPvEのバランスが変わるようなこと
はない安心しるってMoorgardってコメントもあり。
183名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:59:44 ID:05WEl37C
>>180
No ETA事件は、記憶に新しいな。
184名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:06:19 ID:E5R37Kol
>>182
どこの発表にも書いてあるぞ。
ちゃんとプレイヤー同士も戦えるって。
185名も無き冒険者:2005/05/09(月) 01:28:51 ID:QpfJ8eyl
両方やって様子を見ていたが、WoWの課金はやめようと思う
EQ2が最近面白い 拡張も9月に予定されてるしどちらかというとEQ2
のほうが将来的に長く遊べそうだ(lvl200までを想定して作ってるらしい)
ゲーム自体の面白さは客観的にみてもWoW>>EQ2だが
EQ2は発売当初から比べてかなりよくなってきている。そのうち追い越しそうだ
186名も無き冒険者:2005/05/09(月) 01:39:38 ID:/Hw7wUSW
>>185
俺は今面白いWoW選び、EQ2の支払いをストップした。

だってさ、そのうちEQ2が追い越す可能性は少なからずあるけど、
現時点で何から何までβ扱いじゃん・・・ポリシーが大きく覆る可能性が
ある限り、有料βゲームには戻れません。
187名も無き冒険者:2005/05/09(月) 01:50:38 ID:QpfJ8eyl
>>186
たしかに有料βだね よくなるのをまってからEQ2でもいいかもしれない

EQ2を選んだのには時間的な理由もあってね
掛け持ちでやれるほど時間が取れなくなってきた
なのでSOEに将来を託すことにしたw

SOEのほうが資金力ありそうだし・・・・
188名も無き冒険者:2005/05/09(月) 10:01:12 ID:fbFu6wJk
追い抜くとしても、MAP・MOBの種類が
EQ1の拡張パック全部足したぐらいボリュームがあるWoWに追いつくのは
何年先の話になるか、何個拡張版を出すか、
気の遠くなる話ですね・・・
189名も無き冒険者:2005/05/09(月) 11:33:29 ID:bfbOC7M9
EQ2って骨格自体が駄目なような気が
Undeadですら生き生き動くWoWやってると
EQ2のそれはあまりにも酷過ぎるような気がします
ジャンプへぼ過ぎ・・・
190名も無き冒険者:2005/05/09(月) 11:57:11 ID:iLbI2wNn
191名も無き冒険者:2005/05/09(月) 12:46:53 ID:Fy1BeiNf
そもそもWoWを比較対象にしてる時点で間違ってるし。
192名も無き冒険者:2005/05/09(月) 12:57:56 ID:lGONryiP
オイオイ スレタイヨメヨ
193名も無き冒険者:2005/05/09(月) 16:02:01 ID:C6+7sjp2
EQ1の後継MMORPGとしてWoWとEQ2を比較するというのが
そもそもの趣旨なんだろーからこれでいいんじゃねえの
194名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:12:29 ID:R0FPVdg1
いいっすよ
その笑顔がいいっすよ
195名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:07:19 ID:dM8PbfWJ
>>189
あんな韓国ゲー並みのポリゴンキャラで生き生き動くって言われてもな(プッ
196名も無き冒険者:2005/05/10(火) 00:05:19 ID:InYj22Zu
>>193
ややこしいな
だったら、EQ2なんてタイトルつけるなよ
と叫びたい。
197名も無き冒険者:2005/05/10(火) 00:30:50 ID:jFas515L
>>193
そんな趣旨で立ったスレじゃないんだけどな。
198名も無き冒険者:2005/05/10(火) 00:45:43 ID:2uSu94Y8
Queueにイラつく黒岩厨が腹いせに立てたスレに
193のような高尚な意図があったとは
199名も無き冒険者:2005/05/10(火) 00:53:23 ID:totcLfzJ
>>195
チョンゲーの方がむしろ(無意味に)ポリゴン多い。
しかし、WoWのキャラの動きには味がある。
EQ2のキャラには味も何も無い。
200名も無き冒険者:2005/05/10(火) 01:40:30 ID:McLZbGI+
EQ2のモデリングはもっさい
201名も無き冒険者:2005/05/10(火) 12:33:12 ID:ZgZ2bcQ0
WoWは顔の表情とか動くし
地下鉄があったり、巨大な木が動いてたりして
MMOの中では一番世界観が生き生きしてるよ。
っていうかFFより硬いよな
EQ2のモーションって
202名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:08:15 ID:Wz2yzvz7
EQ2は特にダンスがへぼすぎ
203名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:11:18 ID:g1C4uItS
マネキンFFより硬いなんてありえないw
204名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:58:34 ID:Ci1D2B6X
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
205名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:51:38 ID:vVm7BqRg
これってタクシー見たいなん?
それとも自分で操作できんの?
206名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:53:30 ID:2VFxjMuq
>>205
wowの場合はタクシー見たいなん
視点変更は自由に出来まつ
eq2はシラン
207名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:54:55 ID:nHhwSd8J
たまにバグって暴走タクシーみたいになるが
208名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:05:41 ID:Pmm6jfQA
>>204
この間のパッチでEQ2のグリフォン飛行は改善された。撮影し直しキボンww

>>205
EQ2も飛行中に視点変更できるよ。
次のパッチで、固定カメラが使えるようになるらしい。
209名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:08:31 ID:vVm7BqRg
ふーん
下の方は見せ方凝ってるねー
やってみたいなー
210名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:20:22 ID:Pmm6jfQA
>>209
上も下も大した見せ方じゃないよwwwww
これ見ると、どっちもやりたくなくなるしwwww
211名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:44:26 ID:YmaNMZQC
なんでWをそんなに使うの?正直キモイ
下のは、やってみたいけど、上のは、そう思えない。
212名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:48:00 ID:M4a7yhkO
>>208
必死になりすぎだぞw


乗って楽しいのは最初だけだよ
見せ方のアプローチがちがうってことだね

213名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:37:38 ID:S9slZzcT
>>212
楽しいのは最初だけっていうのはどっちの話?
214名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:05:12 ID:Al/X4bws
>>213
どっちとも
しょせん、移動手段 何度も乗ってたらあきるよ
最初はどっちともわくわくしながら乗ったものだが・・・・
215名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:11:49 ID:Al/X4bws
どっちともわくわくはまちがい
WoWの方がやっぱ すげえええと思ったよ
216名も無き冒険者:2005/05/11(水) 11:22:57 ID:XMEXWroO
飽きるってのは同意だな。
マップ豊富さ・広さ・乗り物・MOB・NPCの数は数十倍違うから
WoWの方が飽きにくい。
それだけの話。
217名も無き冒険者:2005/05/11(水) 11:56:13 ID:KGiOOvHx
>>184
今まで一生懸命調べたが、どこにも無いじゃねぇか!
このちょーほら吹き野郎。ちんちんちぎれてしまえ!
218名も無き冒険者:2005/05/11(水) 11:58:09 ID:Ur3KcPO8
いや元からついてないし
219名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:29:09 ID:S9slZzcT
じゃぁ首
220名も無き冒険者:2005/05/11(水) 14:46:27 ID:wKdEFQRK
じゃヒゲ生えろ。
それはもうドワーフばりの剛毛がわさわさと。

もしくは足毛生えろ。
そんで四六時中Mmm Jumjum!Cool Jumjum!と喚き散らせ。
221名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:39:34 ID:qlcjpQQM
EQ2のRMTついて厳しい意見・・・
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/032/kaito_032.shtml

これはEverQuest IIと同時期にリリースされたライバルソフト
「World of Warcraft」に人気を奪われたことに対する起死回生の一手であると見る向きもある。


「Dark Age of Camelot」のMythic Entertainment社で,
同社の社長兼CEOであるマーク・ジェイコブズ(Mark Jacobs)氏が公式に声明文を出すまでに至っている。
その内容は,「ゲームキャラクターやアイテム,ゴールドを売買したり,
プレイヤー同士の売買から漁夫の利を得たりするのは間違っている。
MMORPG業界の歴史の中で,最悪の決定だ」と,実に厳しい。
222名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:45:54 ID:EI9xaWQw
情報古いな。
先月の情報じゃないか。
223名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:55:14 ID:GXQoXZ/E
>>204
私はwowの方が好き
224名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:13:51 ID:f7f8Fawb
>>221
もうすでに勝負ついちゃってるし、ライバルでもなんでもないし。
アカウント数の桁が違うんだけどね。
softbankに挑むlivedoorみたいな感じかな。
225名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:18:28 ID:2itdVfc2
そうだな、日本人の数でいえば圧倒的にEQ2>>>WoWだしな。
226名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:34:08 ID:f7f8Fawb
>>225
言ってて空しくないか?
227名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:59:45 ID:ztNFEwvd
>>224
資金力で言えば、BllizardがLivedoorなんだがなw

>>226
またループする つつくのやめれw


228名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:02:25 ID:VjML7Zpc
Mythicは、この声明でまた信頼を新たにしたと思う。
229名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:11:35 ID:mI0XQpGc
ユダヤのヤコブ必死だな
230名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:15:12 ID:EI9xaWQw
でもMythicは厳しいね・・・
DAoCは人口減少が止まらないし、次回作も今ひとつ注目度が。
良心的メーカーではあるんだが。
231名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:16:00 ID:5rtU3Kyx
>>230
最近日本語版のDAoCしかやってなかったんだけど、
英語版って、人減ってるのか(´・ω・`)
232名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:20:32 ID:VUIwWWIf
TEst鯖にBGキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
やべええおもしれーーーーーーーー
233名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:32:50 ID:t7RK7KRF
>>231
俺は1年以上前に英語版やってやめた。高レベルになると、やることなくなって
みんな自然に消えていった。
234名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:11:35 ID:cHooKXhf
>高レベルになると、やることなくなって

これはどのゲームの話だ?w
カンスト後の戦争がメインに作られてるDAoCのことじゃないのはわかるんだけど
235名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:24:14 ID:AHfC6c8g
BGが来て、これがテスト段階なのに結構よさげ・・・

EQ2派の煽りも、もはや笑いを通って悲しさが漂ってきた・・・
236名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:54:26 ID:K5Vg6i3u
>>235
必死だなww
237名も無き冒険者:2005/05/13(金) 09:28:45 ID:M+0kEG6O
EQ2も1月頭のパッチでゲームとしてはだいぶよくなったんだけど、
根本的な性質として「人と人の相互依存度が高い」のと「やたら何をするにも時間がかかる」という
EQ1と同じ性質を持っているので社会人には辛い。
ログインして、依存するあるいはされる相手が居ないと完全な手持ち無沙汰になってしまうのが、
ゲームの為に避ける時間が限られている身としては、特に辛い。
WoWはどうもDiablo2の延長線上にあり、「一人でも遊べるゲーム」をみんなでも遊べるようにした気配が強い。
つまり遊ぶ時間の融通が利き、義務感や、置いていかれる切迫感からログインするということが無い。
Party解散したらしたですることはソロでも幾らでもあるので、野良でも「じゃあ抜けるわ」ってのが容易に許容される。
このドライさ、ライトさが今の時間が自由にならない生活スタイルとマッチした様子。
別にどちらがより良いゲームであるとか言うことではなく。
時間が無尽蔵にあって、一緒に遊ぶ仲間が常に沢山ある人ならEQ2はやりがいのあるゲームだろうなと思う。
238名も無き冒険者:2005/05/13(金) 09:33:21 ID:RtmpCjMa
>>221
前作でもそうだったが、
よく組む仲間の誰かが仕事が忙しくなってpop率が下がると、レベルや装備の差が開いて、
二度と一緒に遊べなくなる。
そこでEQ2ではmentor systemが導入されたが、これは先行している側が遅い側に合わせるという対応策。
反対に、遅い側が無理矢理追い付くという選択肢も、社会人プレイヤーの増えた昨今、アリなのかも知れない。
と考えてみたりする。
239名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:06:54 ID:RW7gYhGo
MMORPGという範疇から外れるね。
RPG弱い頃は弱いなりに工夫していろいろ知識を得て強くしていく
プロセス自体が楽しく作られているはず。
それをすっ飛ばして、結果だけを求めるなら、MMOFPSでいいじゃん。
240名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:24:34 ID:TJIhFHzL
>>237
情報古すぎじゃないか。
241名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:31:07 ID:4rgrQQTM
>>221
それRMTerを管理するための策と思ってる
>>225
つっつくのやめろ、ループするだけだw
242名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:41:42 ID:VqHEMi5O
つよく成っていく過程が楽しいかどうかか。
それだとソロよりもグループで色々な場所やダンジョンを攻略していく
楽しさがある方がいいからな。

>一緒に遊ぶ仲間が常に沢山ある人ならEQ2はやりがいのあるゲームだろうなと思う。
それはどのMMOにも言える事じゃん
243名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:52:30 ID:vZkaBZHy
今は>>225はループしようもない結論の一つだけどな。
まぁ刺激は与えてやるなw
244名も無き冒険者:2005/05/13(金) 11:08:55 ID:RW7gYhGo
>>242
低レベルの頃に無茶やってたことが一番楽しかったと思うのだが。
高レベルで役割きっちり決めてやるのもそれなりに面白い。
追いつくためにRMTやるのは、game contentsみすみす捨ててるようなものだ。

MMOで、なんで高レベルの友達とあそばにゃならんのだ?
同じくらいのレベルの友達を作ればいいじゃないか。
そんなことすら出来ないのならMMOでなくてもいいような気がする。

あと、大きな間違いが1つある
RMTやってる奴は高レベルの廃プレーヤーがほとんど
人よりよい装備を持ちたい、ちょっとでも上に行きたい奴らが
大量に買ってるんだよ。
245名も無き冒険者:2005/05/13(金) 11:20:57 ID:h6nOTkdq
で、何故>>242向けのレスなのか・・・
>>238に言ってるんだよな?
246名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:09:10 ID:u38Oes76
>>RMTやってる奴は高レベルの廃プレーヤーがほとんど
昔はそういう意味の需要じゃ無かったんだけどな。
247名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:38:29 ID:Caan+gu+
>>244
情報古すぎ
248名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:29:17 ID:Xv5e0//f
全員RMTやる鯖はきもいな
249名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:28:01 ID:GSJwJ8RU
RMTを公認すれば、絶対業者が入る。
これ常識
250名も無き冒険者:2005/05/13(金) 16:13:42 ID:cHooKXhf
公認しなくても業者はいるよw
251名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:23:53 ID:lrYxh24X
中華がシナチクだから業者は入るっす
252名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:37:30 ID:TJIhFHzL
意味ワカンネ
253名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:32:37 ID:MwCQSHbN
業者が入って嬉しいのはSOE社員
254名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:39:48 ID:NY+meNOz
EQU拡張版まで様子見するつもりだけど
ロックシステムがな・・・
他人にResやHealが出来ないのも・・・
船に乗れないし・・・
何もかもクエストにこだわり過ぎで自由度が少なく感じる・・・
グループでは面白かったけど EQ1に比べると・・・
255名も無き冒険者:2005/05/14(土) 07:39:47 ID:grwIixyX
>>234
当時のDAoCは、RPGとして、成長を楽しむためのコンテンツが不足しており、
高レベルになると、もはやBGしかやることが無かった。

>234が言っている通り、カンスト後の戦争がメインに作られてるためである
のだが、いくら三つ巴とは言え、行動パターンが限られていてマンネリ化
→アボンヌで人がドンドン減っていった。

しかし、DAoCのRangedWeapon使えるクラス、メチャ強かったよなあ。
256名も無き冒険者:2005/05/14(土) 11:31:05 ID:o5daYC2i
なんでそんなうそばっかつけるの?
257名も無き冒険者:2005/05/14(土) 11:32:38 ID:SG5nuULC
2行目でいきなり意味不明w
258名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:39:59 ID:/zz8wcgI
とりあえず、大してプレイしてないんだったら、
もうDAoCについては、書かない方が良いと思うよ。
259名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:59:15 ID:ma0JodKd
今はどうか知らないけど、Itemの種類少なかったよね。
260名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:23:15 ID:TD+0Ps59
さ〜て。どのゲームのこと書いてるのか伝わってると思ってるのかこいつw
261名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:38:06 ID:gkYeHqZW
?
262名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:45:56 ID:gkYeHqZW
任天堂「ファイナルファンタジー11は失敗だった」と発表

「FF11は時期尚早」 任天堂・岩田社長が批判

★任天堂の岩田聡社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」
とオンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と持論を展開した。

 オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、
オンラインになって、目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とした。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html

任天堂のFF批判に反論 和田・スクウェア社長

★任天堂の山内溥(ひろし)前社長が「ファイナルファンタジー(FF)11は失敗」と批判した問題で、
スクウェアの和田社長は6日、「パッケージゲームとは収益構造が違う」と反論。

さらに「FF11のオンライン化は新しい市場を開拓する挑戦だ。任天堂に応援して欲しいぐらい」とし、
「遊んでいない人は(こうした発言があると)誤解する」と話した。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-4.html
263名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:54:24 ID:MoFyrhbj
FF11が失敗なんじゃなくて
今のスクエニの存在自体が失敗
264名も無き冒険者:2005/05/15(日) 15:48:50 ID:iRdWwhkI
>>263
>>263
>>263
あっそ(・,_ゝ・)
265名も無き冒険者:2005/05/15(日) 16:26:54 ID:lgfcpnJQ
俺はむしろスクエニの挑戦的な姿勢は評価したい
任天堂は論外としてチョンゲーの移植にばかり力を入れてる他の企業は氏んで欲しい
266名も無き冒険者:2005/05/15(日) 16:28:11 ID:lgfcpnJQ
SoEがEQ2を持ってきて■がWoWを同時に(しっかりしたプロモーションと共に)
サービス開始するのが最高のシナリオだったんだけどな
またはその逆
267名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:20:46 ID:vxRA80DG
鰤が糞カプと契約を結んだのが悔やまれる。
268名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:47:04 ID:UwFbPFWo
挑戦的つうか髭がEQやっててオモレーとか思っただけだろ
269名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:48:05 ID:lgfcpnJQ
>>268
だがそれがいい
270名も無き冒険者:2005/05/15(日) 18:31:57 ID:IWCieGwx
実際にEQ2やるよりもこのスレを読んでいる方が面白い件について。。。
271名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:07:22 ID:Rh9/Ru6Y
>>262
3年近くも前の記事じゃ意味なんじゃね?
最近の発表とかないの?
272名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:18:13 ID:lgfcpnJQ
>>271
とはいえそれぞれスタンスは今も変わってないじゃないか
273名も無き冒険者:2005/05/16(月) 10:57:17 ID:72EkRCFO
>>270
そうだな。EQ2もWoWも既にやってないけど、このスレだけは見てるよ。
EQ2はこの先もだめだと思うが、WoWは評判次第ではまた戻ってやろうかと思ってる。
274名も無き冒険者:2005/05/16(月) 11:19:31 ID:O/5LJU99
今テスト鯖でのBGが評判よさげなんで、リハビリするなら早めが良いと思うよ
275名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:22:32 ID:+pAwonN/
BGってなに?
276名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:25:17 ID:MmZCZHlt
277名も無き冒険者:2005/05/16(月) 15:31:58 ID:2x8/rZoq
278名も無き冒険者:2005/05/16(月) 19:38:26 ID:iaEUAsF6
>>277
それ読むと最大の難点である「日本語」に関しては
諦めるしかなさげだな。
279名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:47:04 ID:j4oqfieu
>>277
そうでもない。
もう150万突破してたんだな。
280名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:24:10 ID:syhboZ9+
日本語が最大の難点だと思う人はやらんでいいと思うナ
281名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:43:21 ID:Feb+cNu3
ちょっとやったくらいで無責任に褒めちぎってるけど
終盤になればみんないなくなる。単に人の回転が速いだけ。
282名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:55:23 ID:RV71upPk
別に居なくなる人もいれば居つく人もいる。
そんなのはどんなMMOでも同じじゃねーか?

終盤になって辞める人がいないMMOなんてあり得ないだろ。
283名も無き冒険者:2005/05/17(火) 11:26:50 ID:AwJM0ERI
>>281
元々が回転が速くなるような感じで作ってるんだから、回転が速いのは問題ないじゃん。
その上で人が多いんだから、それはスゴいことだよ。

カジュアルゲーマーが沢山いて、コンソールのRPGみたいな感覚で
楽しんで止めてくで何も悪くない。
284名も無き冒険者:2005/05/17(火) 12:46:52 ID:8dfO0igG
>>283
コンシューマー?

廃人は新コンテンツを要求するし、パッケージを買ってもらった方が
利益率は高いはずだから儲けやすい体質だな。
MMOにカジュアルユーザーがどんどん入ってきて、裾野が広がると
WoWに対抗できるようなタイトルも発売されるんじゃないのかな。
日本において、MMOがドラクエレベルの社会認知が進むかどうかのターニングポイントに
差し掛かっているような気がする。
285名も無き冒険者:2005/05/17(火) 13:00:41 ID:GKnNw1bb
>>284
海の向こうではありえるかもしれないが、日本でそれはないだろw
カジュアルユーザーっていってもWoWやる層は一般からみたらかなりのゲーマー。
286名も無き冒険者:2005/05/17(火) 13:06:43 ID:AwJM0ERI
>>284
コンソールっていうのは、PS2とかXboxとかGCみたいなヤツのこと。
287名も無き冒険者:2005/05/17(火) 16:20:02 ID:8dfO0igG
コンソールって文字を打つ時のブリンクしてるやつのこと
の意味しかしらんかった。

勉強になりますわ
288名も無き冒険者:2005/05/17(火) 18:33:15 ID:7j3VF7cc
大手メーカーは次世代機で忙しそうだから
WoWの日本語版は望み薄そう。
289名も無き冒険者:2005/05/17(火) 19:08:34 ID:TOv79c/w
X-box360で日本語版WoWが
290名も無き冒険者:2005/05/17(火) 19:09:11 ID:4A3ZVFQh
>>289
あるあるwwwwww
291名も無き冒険者:2005/05/17(火) 20:11:31 ID:cOuIjALT
292名も無き冒険者:2005/05/17(火) 21:06:51 ID:SOtE3P/M
へっ・・・AwJM0ERIに今にも釣られてしまいそうだぜ
危ない危ない
293名も無き冒険者:2005/05/17(火) 21:18:07 ID:PhCOn+xy
でもさ、EQ2飽きた人が行くのってWoWじゃなくてGWだろ?
294名も無き冒険者:2005/05/17(火) 21:20:09 ID:MJQJ3kR9
EQ2飽きた奴なら素直にWoWだろ、
なんで対人メインのGWに行かにゃならんのか。
295名も無き冒険者:2005/05/17(火) 21:44:38 ID:TOv79c/w
WoWのPvPが糞とか愚痴いってる奴の大半は
日本人が一杯居るって理由だけで某PvP鯖を選んでおいて
Gank(ハイレベルが低レベルを虐殺の意)されて泣きながらネガティブキャンペーンしてるんだろ
296名も無き冒険者:2005/05/18(水) 00:50:14 ID:7dM2aVTC
黒岩以外ではGankがないとでもいうのかよw
Honorのおかげでさらに加速してるじゃねーか。
297名も無き冒険者:2005/05/18(水) 06:54:33 ID:Ix+enEME
GWはMMOじゃなくて、MO。PvP部分は非常に面白いが、他の部分はおまけ。
UOなどで、ひたすらDuelをするのが好きだったりした人向け。
キャラが育つと、ひたすらアリーナでPvPやるだけなので、2,3ヶ月したら飽きる人が大量に出そう。
298名も無き冒険者:2005/05/18(水) 08:16:53 ID:SBKo0a7d
パッケージ料金のみなんだからそれで十分だろ。
299名も無き冒険者:2005/05/18(水) 09:30:16 ID:RnXvqwyH
とりあえずPvE鯖にいけ。マジでお勧め。
1日のplay time半分をcorpse runで潰しても、なにくそと思える
時間が余って根性の座った奴のみが、黒岩で生き残る権利がある。
gankのネガティブキャンペーンというより時間が無駄になりすぎる。

proudmoore hordeに2ch発のguildが育ってるからそこもいいかもな
PvPを目指してguild作りをしているらしい。
300名も無き冒険者:2005/05/18(水) 09:57:56 ID:SBKo0a7d
2ch発ギルドの壊滅率は100%なんだがな。
どのネトゲでも短期で瓦解してる。
301名も無き冒険者:2005/05/18(水) 10:06:34 ID:RnXvqwyH
top次第だろ。
漏れも中の人間じゃないからよくわからんけど。
302名も無き冒険者:2005/05/18(水) 10:26:45 ID:DsCZ6gXD
GWみたいにある一点にフォーカスしてるゲームって
実は寿命長いんだよね。
WoWみたいなEQテーマパーク型MMOは惰性で続いていくけど
旬は最初の3ヶ月か半年くらい。もう過ぎてる。
303名も無き冒険者:2005/05/18(水) 11:03:46 ID:AS30aH+V
寿命と旬を対比させてごまかそうとしてるなw
GWの「旬」はもう終わってる。
304名も無き冒険者:2005/05/18(水) 12:46:47 ID:ri8SPcXm
WoWとGWの比較スレはないのかな?
305名も無き冒険者:2005/05/18(水) 12:58:03 ID:DsCZ6gXD
てかWoWの旬はβで終わってたな
306名も無き冒険者:2005/05/18(水) 13:28:57 ID:IkhSfl5C
GWのスレってどこにあります?
307名も無き冒険者:2005/05/18(水) 13:30:05 ID:5jh2KH2F
308名も無き冒険者:2005/05/18(水) 15:18:06 ID:IkhSfl5C
>>307
thanks!
MMOの板じゃなかったのね
309名も無き冒険者:2005/05/18(水) 18:47:10 ID:uy7ZZfH4

 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
  '`  ( ⊃⊂)  '`
310名も無き冒険者:2005/05/18(水) 20:05:16 ID:q3hYYyfl
旬がクローズβで終わってたEQ2の立場がないだろうが
311名も無き冒険者:2005/05/18(水) 23:19:08 ID:Pk/Doj/8
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
312名も無き冒険者:2005/05/18(水) 23:31:12 ID:MoYnDIok
             | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ│       =     =
              | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |      ニ=. ブ そ -=
             !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )      .ニ=. ッ れ =ニ
             ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノn_    =- シ で -=
  、、 l | /,,       し}  : 、___二__., ;:::::jJ:::|.|  ヽ  =-  ュ も -=
.ヽ     ´´,       !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノヽ:ヽヽ  }  ニ .な.   ニ
.ヽ し き ブ ニ.    /|_,..〉、ゝ '""'ノ/| |.|::::::| |  |  /r ら   ヽ`
=  て っ .ッ  =ニ /:.:.::ヽ、  `ニニ:  | |.|::::::| |  /    ´/小ヽ`
ニ  く. と シ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.::::::::| | /|
=  れ.空 .ュ  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z大.:::| |' :|
ニ  る 爆 な  =ニ   | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'統.:Y′ト、
/,  :   ら  ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_領_::|  '゙, .\
313名も無き冒険者:2005/05/19(木) 05:19:15 ID:QLeGL904
>>300
うそつけ馬鹿 あるよ
314名も無き冒険者:2005/05/19(木) 14:06:49 ID:6LYLdzjw
そんなことないあるよ
315名も無き冒険者:2005/05/19(木) 16:38:52 ID:1qdlbxVZ
GWとEQ2どっちがおもろい?
316名も無き冒険者:2005/05/19(木) 18:19:12 ID:H6/YCsu+
おまえそれはRPGとアクションどっちがおもしろいってきいてるようなもんだぞ。
ジャンルが違うw
317名も無き冒険者:2005/05/19(木) 19:11:14 ID:1qdlbxVZ
E3の動画だが、日本語が・・・
http://www.gametrailers.com/player.php?id=6011&type=wmv
318名も無き冒険者:2005/05/19(木) 22:13:48 ID:k7yhGaID
十年って中国版だろ・・・
期待させんなよ
319名も無き冒険者:2005/05/19(木) 23:46:54 ID:wqF4+ATD
>>299
なにくそって言い回し、団塊世代くさいな
320名も無き冒険者:2005/05/20(金) 09:09:04 ID:1zHEecEo
>>319
団塊の世代って60代?
さすがにその世代はMMOはやってないだろ。
321名も無き冒険者:2005/05/21(土) 08:38:28 ID:EChsk1yG
>>320
61才ですが、何か?
322名も無き冒険者:2005/05/21(土) 12:43:46 ID:4U2QBv8C
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
323名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:11:47 ID:9BBERXTc
なんか細々と続いてるな、このスレ。
いとあはれ。
324名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:55:47 ID:1QDCeUwP
>>323
もうどっちも人いないし。
325名も無き冒険者:2005/05/21(土) 15:53:56 ID:Hrkx5OWT
WOWのグリフォンを見て・・・
すっげぇしんどそうに飛んでるグリフォンに同情を禁じえない。
動物虐待だな、あれは。
326名も無き冒険者:2005/05/21(土) 19:55:50 ID:w8YUYBZy
>>325
その点EQ2はグリフォンに優しいな、張り子だろあれ。
寧ろ中の人が大変そうではあるけど。
327名も無き冒険者:2005/05/21(土) 20:13:08 ID:ByC1DgSF
WoW信者必死だなwww
328名も無き冒険者:2005/05/21(土) 20:40:19 ID:Dj94HQ/M
>>327
普通にいいからいいって言ってるだけなのに
必死だなwwwとか必死に煽ってる奴って哀れすぎる
329名も無き冒険者:2005/05/21(土) 21:45:26 ID:c+cOySQk
WoWの方のが確かに慣れるまでは目新しくて「おっ!」とか思ったが、結局
慣れてしまえば、どうと言うほどの物でもないよな。

330名も無き冒険者:2005/05/21(土) 22:00:43 ID:rg+iTQBA
「おっ!」と思うことすらなかったよな、EQ2。
331名も無き冒険者:2005/05/21(土) 22:05:09 ID:c+cOySQk
>>300
そうだね。 でも俺はEQ2支持派でもなんでも無いんだが、一々ブルーギル
みたいに食い付くから、信者必死って言われるんだよ
332名も無き冒険者:2005/05/21(土) 22:13:23 ID:rg+iTQBA
>>そうだね。
そうだな。
今更すぎる事実を突いて、いたずらに傷口に塩を塗る必要はなかったな。ごめんね。
333名も無き冒険者:2005/05/22(日) 02:41:11 ID:DvquRWJV
ほんと必死だなwww
334名も無き冒険者:2005/05/22(日) 03:15:14 ID:tRM+zd8N
>>328
本当に何でこんなに必死なんだ
契約者数も多く、面白いWoWのいったいどこに劣等感感じる必要があるんだ
信者の思考はさっぱりわからん
335名も無き冒険者:2005/05/22(日) 10:05:41 ID:IbohT1Ov
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
336名も無き冒険者:2005/05/22(日) 10:21:53 ID:tSWJX9pZ
WoWは確かに面白いが、ここまで手放しで絶賛されているのには違和感を感じる。
それにEQもWoWほどじゃないがわりと楽しめるぞ。
少なくてもタイトルのようなことはないかと思う。
337名も無き冒険者:2005/05/22(日) 10:22:24 ID:tSWJX9pZ
訂正、タイトルってスレタイな・・・
338名も無き冒険者:2005/05/22(日) 13:03:23 ID:dEG5WnPM
いろいろ騒がれてるMMO
FF,EQ1,EQ2,WoW,SWG,リネ2
に主観で順位をつけてみて。次やるMMOに参考にしたい。
339名も無き冒険者:2005/05/22(日) 13:23:19 ID:MeLpUH2g
1位 EQ1,WoW,SWG
2位 FF,EQ2
3位 リネ2

こんなんでいいんじゃない
340名も無き冒険者:2005/05/22(日) 14:59:50 ID:zRsFsZkp
>>339
そんなもんだろ
意義なし
341名も無き冒険者:2005/05/22(日) 15:51:51 ID:E5UekV5v
SWG って今そんなに評価高いのかい?
そろってダンスする Movie は面白かったが……

英語版リリース当初はキャラにおんぶにだっこの
クソゲーというのががじって見た人の統一見解だったのだが
342名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:22:41 ID:2twXGBek
お前の時間は何年前で止まってるんだよ
343名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:23:15 ID:8E07sWKz
現状の海外の評価を順番に示せばこんな感じだろ

1.World of Warcraft
2.Dark Age of Camelot
3.EverQuest 1
4.Final Fantasy XI 
5.EverQuest 2
6.Ultima Online Age of Shadows
7.Final Fantasy XI (拡張版)
8.Horizons
9.リネージュ2
10.MUオンライン 
344名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:25:33 ID:8E07sWKz
スターウォーズギャラクシーズ書くの忘れた
順位は5〜6位の間ぐらいだな。
345名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:45:43 ID:E5UekV5v
いやクソゲーって聞いてもう SWG 絡みの情報は集めてなかったからさ
興味のないゲームの情報まで収集するほど酔狂ではないので……

主観でなら

1. EQ1、WoW
2. FF
3. EQ2
圏外 SWG、リネ2

って印象。まあ SWG もリネ2もベータしか知らないんで評価不能なんですが。
346名も無き冒険者:2005/05/22(日) 18:10:59 ID:cPl9WR/C
ところでWoWってなんだ?
347名も無き冒険者:2005/05/22(日) 18:50:06 ID:zDlnos8K
十円禿
348名も無き冒険者:2005/05/22(日) 19:15:47 ID:Kd4e0RNt
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
349名も無き冒険者:2005/05/22(日) 21:27:09 ID:WoKAgx7p
>>348
下の飛行シーンは大したことないけど、上のはすごいね!^^
350名も無き冒険者:2005/05/22(日) 22:44:58 ID:iZGOTPD+
なんだと(@u@ .:;)
351名も無き冒険者:2005/05/22(日) 23:26:43 ID:6jFOn/6M
おもしろいと言われながらも、WoWはなぜに質問スレがまだ6スレ目なんだ?
352名も無き冒険者:2005/05/22(日) 23:47:28 ID:iZGOTPD+
日本語版がでてないから
353名も無き冒険者:2005/05/22(日) 23:47:46 ID:3iyUj6ok
wikiとかしたらばの各種スレに質問が分散されてるからかと。
354名も無き冒険者:2005/05/23(月) 00:07:33 ID:DTT3BFmw
日本で入手困難なのはあんまり変わってないしな
355名も無き冒険者:2005/05/23(月) 00:20:22 ID:tq16F0kz
評価だけが先行しているような気もする
面白ければ入手困難だろうが、日本語版がでてなかろうがもっと活気があっても
いいはずなんだけど 評価が悪いEQ2の方が活気がありそう
EQ2JEが始まることを差し引いてもね

両方やっていない人間の素直な感想です
356名も無き冒険者:2005/05/23(月) 00:26:44 ID:x/blZtSv
入手困難なのはでかいと思うよ。
近所のPCshopで手に入るなら
俺もたぶん始めていると思うし。

あとやはり今の時代、日本語版が出なければ
やろうとしないんじゃないかな。
自分は未だにEQ1の英鯖でやっているんでそう感じる
EQ2とWoWの時には少しの人しか減らなかったけど、
EQ2JEのβが始まった途端ガクッと減ったよ。
357名も無き冒険者:2005/05/23(月) 00:43:39 ID:lisTzm/7
>>351
質問するほどつまずくところがない、というのもある。
EQ経験者ならLV20くらいまで、まず何の問題もないはず。それと今やってるのはみんなそれなりに
英語が読めるから、webで検索すれば答え一発だし。

>>355
2chのスレの雰囲気だけでゲームを評価するのははっきり言って駄目駄目。論外。
洋ゲー全部活気がないことになるなあそれだと(w
358名も無き冒険者:2005/05/23(月) 02:04:24 ID:Pu4CT5E9
>351
スレの数で比べていいのか?
それいったら EQ2 は Part31 で WoW は Part52 なんだが……
359名も無き冒険者:2005/05/23(月) 03:09:41 ID:0Lio9rYf
>>358
おーい、それ本スレだよ・・・
360名も無き冒険者:2005/05/23(月) 03:40:37 ID:51vfryS/
359が何を言いたいのか分からん。
361名も無き冒険者:2005/05/23(月) 04:50:06 ID:0Lio9rYf
>>360
>>351で質問スレの数をいってるのに、>>358は本スレの数をいっている。
しかも、EQ2JEとEQ2で本スレ二つあるから、比べられないですよ。

まぁ俺から言わせればどっちも糞ゲーだがな
362名も無き冒険者:2005/05/23(月) 04:56:00 ID:51vfryS/
いや、351が質問スレの数で面白さを測ろうとしてるから
358は「でも本スレの数はWoWの方が多いけど?」って意味で
>>358
なんだろ?
>>351 から >>358 の流れに不自然さは無いわけだが。
363名も無き冒険者:2005/05/23(月) 08:18:12 ID:lisTzm/7
>>361
しょうがねーな、解説してやろう。
351「おもしろいと言われながらも、WoWはなぜに質問スレがまだ6スレ目なんだ?」

『ホントは面白くないから、客が少なくって、質問するやついないんじゃないの?だからスレが少ない
んだろう?』

358「スレの数で比べていいのか?
それいったら EQ2 は Part31 で WoW は Part52 なんだが……」

『ゲームのおもしろさを2chのスレの数で比較して良いのか?それを言うんだったら、本スレの
数はどうなんだ。EQ2は31でWoWはもう52だぞ?』
364名も無き冒険者:2005/05/23(月) 08:31:54 ID:4MKxrLRa
WoWは、長所のすべてがMMOであることの制限や妥協によって損なわれているのが悲しい。
BGの出来は今のところ最低だし。これがMMOである意義を感じない。
Vanguardの開発者がインスタンスを否定していたけどさ。
あれって、議論のための議論っていうのかな。
「インスタンスやるならMOでいいじゃん。これはMMOだからさ。」
でもインスタンスのほうが優れている、これってつまりはMOがMMOより優れているってこと
でしょう?
まあこれはパワーインフレしか先がないEQタイプMMOの話だけど。
365名も無き冒険者:2005/05/23(月) 08:41:50 ID:51vfryS/
WoW系の日記とかBlog見る限り
BGの評価はそれなりに良いみたいけど。
364はやってみて、どんな風に思った?
366名も無き冒険者:2005/05/23(月) 08:52:20 ID:CDN9/ss/
面白いと質問スレが伸びるってのは新しい信者理論だな。
367名も無き冒険者:2005/05/23(月) 09:11:00 ID:lisTzm/7
>>364
何を言いたいのかサパーリワカランのだけど....
長所の全てって何なんだ。具体的に書いてくれよ。

BGは今まだテスト中。CTF戦がMMORPGで出来るとは思わなかったな。これは結構おもろい。
プレイヤーの遊び方が悪い、ではないがプレイヤー側も全然慣れてないので、パーティにも入らず
BGをうろうろしたり、パーティ作ってもてんでバラバラだったりするのでAlly vs Hordeの集団戦
という形になりづらいんだけど、この部分にも修正が入る予定。
368名も無き冒険者:2005/05/23(月) 11:05:04 ID:bOewWpMg
wowはチュートリアルが絶品
というかEQ2とは次元が違うから
質問することないんだよ。
369名も無き冒険者:2005/05/23(月) 12:16:20 ID:T6dddoTz
英語が厨に対する障壁とかほざいてる馬鹿がいるけど、WoWに関しては
全くあてはまらないから。
米国人playerの多くは小中学生や、君たちが蔑む英語が満足に使えない日本の高卒よりも
さらに教育レベルの低い筋金入りの米国産高卒DQNだからね。
しかも彼らの多くは、彼らにとっての初めてのMMO、これまた君たちの大嫌いな
ファイナルファンタジーからWoWに来てる。面白すぎるね、WoW厨。
あとさすが鰤と言うべきか、実はCheatし放題なんだよね、このゲーム。
ラトビアの相棒とSpeedHackしまくりだけどなんのお咎めも無い。
370名も無き冒険者:2005/05/23(月) 12:20:01 ID:lisTzm/7
>>369
「日本人の」厨に対する障壁、だな。誰もWoWに厨房が居ないなんて話はしていないが?

>米国人playerの多くは小中学生や、君たちが蔑む英語が満足に使えない日本の高卒よりも
>さらに教育レベルの低い筋金入りの米国産高卒DQNだからね。
類は友を呼ぶ。この一言に尽きる。
お前の周りだけがレベルが低いんだろうね、可哀想に。周りから鼻つまみ者になってないか?

>あとさすが鰤と言うべきか、実はCheatし放題なんだよね、このゲーム。
>ラトビアの相棒とSpeedHackしまくりだけどなんのお咎めも無い。

脳内Hackerつーの?w ご苦労さん。



371名も無き冒険者:2005/05/23(月) 12:24:18 ID:dC6tpaos
WoWはこれまでプレイまでの敷居が高すぎて、プレイ出来る日本人が少なく、
結果的に質問厨はほとんど発生しなかった。
(WoWに厨がいない訳ではなく、質問厨がWoWにたどり着けずにいないだけ)
質問スレが少ないのはある意味自然だと思う。
372名も無き冒険者:2005/05/23(月) 12:29:43 ID:lisTzm/7
>>371
確かにオープン当初の障壁はかなり高かったが、今年に入ってからは普通の洋ゲーレベルだよ。
EQ1と同程度。クレカ必須、海外通販、全部英語。
373名も無き冒険者:2005/05/23(月) 12:37:06 ID:51vfryS/
まてまて
>>クレカ必須、海外通販、全部英語。
これは初期の頃だろう。
この中で今障壁になってるのは、全部英語くらいなもん。

それよりも厨よけって言ったら大げさだけど、お試しプレイがほぼ不可能なのが大きいよね。
まあ逆にそれが、知り合いを他MMOから引き抜こうとした時の障害でもある訳だけどw
374名も無き冒険者:2005/05/23(月) 13:38:03 ID:2QTP1WHi
全部英語がクリアーできるくらいなら
パケ代ゲームカード代の1万円弱くらいはクリアーできそう。
375名も無き冒険者:2005/05/23(月) 14:33:27 ID:pmLabYf7
ただ単に「日本からは接続できない」っていう初期の話が今もそうだと思われてるだけで。
大手のニュースサイトでも情報がまったく出てこないのがそれに拍車かけてる。

でもすでにwowやってる人にとっては、サーバ内のプレイヤは十二分だし、
わざわざ宣伝して日本人増やそうとか思う人って少ないと思うんだよね。

まあ低レベルプレイヤは確実に減っていってるようなので、
新規プレイヤが増え続けてるって感じはないけどね。
PvEサーバや、他の人の少ないとこに流れてってるのかもしれない。
376名も無き冒険者:2005/05/23(月) 14:56:20 ID:cqBoddHi
>>358
2chのスレの数で面白さが決まるわけではないが、
EQ2は小規模からこっち移るときにスレNo.一回リセットしたよ。
WoWはそのまま受け継いでる。
確かEQ2も小規模で20くらいはいってたと思う。
377名も無き冒険者:2005/05/23(月) 15:13:12 ID:eUrTdULj
というか日本人だけなら
EQ2>WoWなんだから
スレ数もそりゃ多いでしょ
378名も無き冒険者:2005/05/23(月) 17:13:47 ID:fzaXPcAS
まああれだ。文句なしにUO最強ってことでFA
379名も無き冒険者:2005/05/23(月) 17:34:36 ID:8WjMcjb8
そりゃEQ2程のタイトルなら、期待でスレ数も伸びるでしょ。
発売されりゃ、今度は批判で伸びたしな。
期待してたんだよ、そして裏切られた。
380名も無き冒険者:2005/05/23(月) 19:33:00 ID:HSH93Sk2
実はWoWはJPNの新規が少なそう そしてこれからもあまりのびないんじゃない?
EQ2は新規が激減するのはまちがいなさそうだけど
JPNが多いか少ないかは英語堪能な人には関係ない話だけどね

なぜか、このスレはWoW側が必死になってる印象受けるよ
EQ2側の人の書き込みが少ないのかな?
381名も無き冒険者:2005/05/23(月) 20:34:45 ID:tHVhdoNL
EQ2英語版は(日本人の)既存プレイヤー、新規、共に減ってる。理由はJEだったりいろいろ。
内容で反論しようにもEQ2が「・・・・」だから、勢いEQ2についての話は少なくなりWoW批判をするしかなくなる。
現在EQ2を楽しんでる新規層はほぼJEβに集中。
英語のWoWは最初から対象外な人が大半で、やってないから比べて書き込みようがない。
このへんの理由かと。
382名も無き冒険者:2005/05/23(月) 21:09:45 ID:iLBKhZex
EQ2も決して失敗したMMOでは無いんだよね
ただ比較対象がWoWってのがちょっと可哀相だな
383名も無き冒険者:2005/05/23(月) 21:19:48 ID:tq16F0kz
>>381
>英語のWoWは最初から対象外な人が大半で、やってないから比べて書き込みようがない。

なんで増えないんだろう?
384名も無き冒険者:2005/05/23(月) 22:30:30 ID:GAW4H9HT
WoW今国内で売ってる所あるのかね?
385名も無き冒険者:2005/05/23(月) 22:40:15 ID:QlBterMb
アマゾン
386名も無き冒険者:2005/05/23(月) 22:41:22 ID:QlBterMb
387名も無き冒険者:2005/05/23(月) 22:48:25 ID:CDE+UTST
って言うかなんでこのスレ6もいってるの?
そんなに話すことあるか?
388名も無き冒険者:2005/05/23(月) 23:55:40 ID:pDqLexOA
過去スレ見れば、とうの昔に決着が付いてるのがわかる。
そもそも勝負にすらなってないんだから、このスレ自体不要なんだが…
WoWがEQ2に対してほとんどの点で上をいっているにもかかわらず、
少しでも貶されるとすぐ食いつくWoW信者の煽り耐性の低さがこのスレを伸ばしてるんではないかな。
389名も無き冒険者:2005/05/24(火) 00:45:40 ID:6IGhl+je
他人に回復魔法が使えないってどうよ。
どうせ、パッチで修正するんだろ
さっさと修正しろよ.… 
390名も無き冒険者:2005/05/24(火) 01:20:03 ID:zgXmzjDv
>他人に回復魔法が使えないってどうよ

これはEQ2の話?
本当にHealerやってるなら一部のHealが使えるの知ってるはず。
あとSoWとEBも辻Buffできるようになったね。
391名も無き冒険者:2005/05/24(火) 04:01:04 ID:xKlSF5s2
>>388

こいつだけ>>ID:lisTzm/7
392名も無き冒険者:2005/05/24(火) 07:49:57 ID:cclkrxCJ
EQ2は普通につまらんだろ。拡張拡張で金取りすぎだし。
しかも大して代わり映えのしないzone追加とかだし。

いずれにせよ、zone制にはもう戻れんな。
393名も無き冒険者:2005/05/24(火) 08:14:01 ID:0+LrUbG8
WOW はまだレベル8ですけど敵から必ず逃げれる。
EQ1は熊でも逃げれなかった。
個人的に大変助かっています。
394名も無き冒険者:2005/05/24(火) 08:38:18 ID:mWIsVWWL
かならずってわけじゃないよ
背後から攻撃くらうとランダムで足おそなるし
395名も無き冒険者:2005/05/24(火) 13:05:28 ID:Haxr/ln5
EQはZoneするまで追ってきてたからな。
396名も無き冒険者:2005/05/24(火) 13:40:52 ID:fP5T2NCx
EQ Classicだけだよそれ。古い話だ。
最初の拡張パックRoK以降は距離離すとMob帰ってくでしょう。
397名も無き冒険者:2005/05/24(火) 14:02:06 ID:gahMJPnz
おっ EQ2面白しろそうだな
さっそく買ってくるか
398名も無き冒険者:2005/05/24(火) 14:07:24 ID:mWIsVWWL
>>396
帰ってくつったって早足なきゃ振り切れないし
Hateが消えてるわけでもない

斜め移動なんて想定外の移動方だろ
399名も無き冒険者:2005/05/24(火) 14:33:16 ID:XHV1/U6r
WoWも日本語版でれば糞ゲーと化すよ
400名も無き冒険者:2005/05/24(火) 15:01:33 ID:gahMJPnz
なにそれ
EQ2は日本語化しから糞ゲーかするの?
401名も無き冒険者:2005/05/24(火) 15:17:34 ID:1AxTv6f6
EQ2はもともと糞(ry
402名も無き冒険者:2005/05/24(火) 15:47:39 ID:1iTzfX/U
でもEQ2の日本語版
少し期待してしまう自分がいる
403名も無き冒険者:2005/05/24(火) 16:26:12 ID:HlRKJ4eN
>>394 勉強になります
WOWレベル8までで死んだのは1回(コネストロス) 夜・洞窟内でも見える
EQ1 下手すぎて 初めてハラスからのブラックボロウの洞窟で目が利かなくて死にまくり。(ここで一度挫折)
又洞窟に辿り着くまでやたら強い骸骨に高確率で殺される。(又10分くらいゾーンの初めから走る)
WOWクエストMAPに目印付く(大変ありがたい)
出来れば円形のMAPだけでなくワールドマップにも目印付くと更に良い(現状では意外と近づかないと目印でない)
WOW試しに崖から落ちたがノーダメージ
EQ1 ブラックボロウの洞窟の池に落ちて何度か死亡(魚に食われた)
WOW 格下からも結構経験値が入る
EQ1 すぐ経験値が入らなくなる
WOW ピング 平均200(ストレス感じるのは売買の時のみ反応が遅い)
EQ1(英語版) ビング 平均400ぐらいストレスかなりありました
WOW 英語のみ(個人的に英語力不足のためかなりマイナス)
個人的にはWOWは英語のみですがEQ1に比べると今のところストレスたまらず楽しめています。

404名も無き冒険者:2005/05/24(火) 16:33:17 ID:fP5T2NCx
EQ1英語版でPint400ってめっちゃ遅いなそれ。
日本から北米鯖につないで250、ヨーロッパ鯖につないで350が普通だよ。

405名も無き冒険者:2005/05/24(火) 16:37:40 ID:HlRKJ4eN
>>404 当時アナログでしたでも数値は勘違いかも知れません
すごいストレスは当時感じていました。
406名も無き冒険者:2005/05/24(火) 17:55:29 ID:lTU91DsN
とりあえず参考までに、
ADSL1.5M使っているけど、EQ1北米鯖ping150でした
407名も無き冒険者:2005/05/24(火) 17:59:04 ID:HlRKJ4eN
WOW 西海岸サーバー(ノーマル) 光(ニューファミリー) ODNピング平均200 NIFTY平均230 
408名も無き冒険者:2005/05/25(水) 00:17:01 ID:WNEuWd+d
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050524/se.htm

このほか目立った発言としては「オンラインゲーム」について。
和田社長は「他社タイトルなのであまり言いたくないが……」と前置きをした上で、
「ヒットしている『World of Warcraft』がちょっと違う広がり方をしている。
また、Xbox 360はXbox Liveを全面的にフィーチャしている。
ネットワークゲームはこれまではコアゲーマーだけだったが、これでオンラインゲームへのネガティブなイメージを払拭されるかもしれない。
2006年からはメジャーなマーケットになるかもしれない」と、マーケットの拡大の手応えをつかんでいるような発言だった
409名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:08:48 ID:PmiwjO9b
今更ながら、グリフォンの映像見てみた。
EQ2のは静止画で見たら、おお!とか思うのかもしれないが、動画で見ると
躍動感無いな。WoWのは、正に劣化ディズニーって感じでショボイが、
旦那、俺がんばって飛んでますぜってのが感じられる。
410名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:30:37 ID:wkfHhPf6
このスレが延びてる理由はずっとWoW信者が釣られて遊ばれてるからだろうな
両方とも議論なんて見当たらない。
411名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:44:01 ID:WHTPnlik
WoWのBGが評判いいって一体どこのBlog?
CTFとか言ってるけどさ、クラス特性はまったく活きないし(これからも無理だろうな)
雑魚NPCの能力が高すぎて、テンポの悪いPvEやってる気分。
BGクエストはお粗末だし、極めつけは死に時間待ちの長さ。
戦略も戦術も糞もない、スペル、スキルしか用意されていないのに
どうやって楽しむんだ?
PvEとRvRでそれぞれクラス別の能力やスキルの法則変えなきゃ、
いつまで経ってもつまらんままだぞ。
412名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:59:04 ID:mxBnsjma
BGは30秒ごとにrezできるんだが
413名も無き冒険者:2005/05/25(水) 08:00:18 ID:UkVIomGE
>>410
今更何を言ってる
一杯釣った者が勝ちなんだよ
414名も無き冒険者:2005/05/25(水) 08:12:43 ID:fQRbZe69
>>411
は考えなしに前線突っ込んでって殺されまくってるmeleeじゃ無かろうか。
あのrez待ちが長いって釣りとしか思えん。
415名も無き冒険者:2005/05/25(水) 08:58:20 ID:MwBZ3Ps7
EQ2JE期待あげ
課金は来月でとめます また戻ってくるとはおもうのでおまいらよろしく
416名も無き冒険者:2005/05/25(水) 09:26:10 ID:3zUU6z9E
次スレは「結局WoWにEQ2JEがまるで歯がたたなかった件について」になる予感。

もしくは僅かな可能性で
「結局EQ2JEにWoWがまるで歯がたたなかった件について」
逆転したりしてw
417名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:23:07 ID:MwBZ3Ps7
WoWのほうが圧倒的に面白いが、JPN少なく英語が苦手・・・orz
人がいるのもMMOの面白さの要素のひとつだし
418名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:52:44 ID:fQRbZe69
>>417
英語全くダメなら素直にEQ2JEに行った方がいいかもね。
中1レベルでもやる気さえありゃ
会話なんてなんとかなるもんだけどな、もったいない。
419名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:55:49 ID:Vaai6UbO
けっきょく中1英語だけじゃ全然駄目で「やる気」にすげぇ努力が要るからなぁw
わけわからん略語覚えなきゃならんし。
嘘ついて隠したり誤魔化したりして勧誘しようと必死なやつがたまにいるよな
420名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:17:41 ID:B4hNYLCV
中1レベルじゃ無理だろ。
せめて中卒は必要、しかも英語が赤点じゃダメだよ。
でないと、アカウント登録すら出来そうに無い。
世の中の8割が高卒以上なんだから、英語がなんとかとかいって
いってるやつはどっちにしろダメ。
漏れの知り合いで、東大卒で博士号持ってる奴でも、
英語がとかグチグチいってるやついるし。
やる意欲のない奴は中卒でも大卒でもダメ。
421名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:23:39 ID:cotfY4QX
正直言うと、積極的に外国人と関わろうと思わない限り、英語は特に心配ないけどね。
俺は日本人guildに入ってるから、特別英語で困った事はないかな。

略語云々だって、覚えるとか言う以前に自然に身に付くと思うけど。
ドラクエやらFFの魔法だって、覚えようと思って無くても、頭に残るでしょ?効果も。
そんなもんだよ。
422名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:28:22 ID:Vaai6UbO
魔法と会話の略語一緒にするなよ
っていうか、ついには日本人だけと遊んでればいいって
どんだけ勧誘に必死なんだよw
423名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:31:06 ID:bF7VZScn
外人と(野良で)やるなら、最低限必要なものはまず書いてある(話してる)ことが普通に読めること。
で、次に質問された(名指しで)ら答えられるくらいの英語力かな。ほかは黙っててもok。

話を盛り上げようとかそんなことは当然だけど必要ないし。出来ればそれはそれでプラスなんだけどね。
それに向こうのテレビの話とかされて盛り上がられても、普通についていけないし。

まぁ。知り合いにもとんでもない英語で終始無言の人とかいるからはじめてみれば?
ダメならやめればいいわけだし。
424名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:35:00 ID:fQRbZe69
あーじゃあ中1でも中卒でもいいよ。
簡単に喋ってくれっつって後はyes,no
聞き方とか答え方とか最低限の文章だけ雛形で覚えといて
そこから発展させてく、ほんと最低限だけど
group組む上で支障は無いと思うぞ、デタラメ英語使ってる奴も
腐るほどいるしネイティブだって一々気になんかしない。
playしながら英語上達していきたけりゃ、電子辞書常備だなんだで
和製MMOするよりゃ敷居は高いが、そうやってでもする価値は十二分に
あると思うけどね。

150万acc突破してるWoWで殊更勧誘する必要なんか無いってw
英語恐怖症のせいで久々の大ヒットMMOを見逃すなんて
勿体無いねって言ってるだけ。
425名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:40:33 ID:fQRbZe69
会話の略語覚えるのがそんなに苦痛か、、、?
聞きゃいいじゃん
what does *** stand for? て。
皆普通に教えてくれるぞ。
そういう質問の雛形とか
「ねっとげ〜むの英会話」とかにも書いてあると思うが。
426名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:48:08 ID:Fy4levn5
今日も必死だな
427名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:48:37 ID:bF7VZScn
略語に関してだけど、日本語でもそうなように、当然英語でもどんどん変って行ってる
わけで、これは覚えると言うよりも慣れに近いかな。なので問題ないよ。

俺は最近 <3 ←これがハートマークだって知って感動した。
これとかは比較的最近だし、あとAAとかもなんかよく見るようになった。
使ってるやつは、主に厨だけどね。
428名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:51:10 ID:B4hNYLCV
そだね、英語がどうしてもダメならやめればいいんだから。やりゃ楽しいのに。
体験が出来ない程度の障壁を乗り越えれないのは寂しすぎないかな。
キャラ萌とかでもNight Elf,Hum,Gnomeの女性を選ぶとかなり日本人好み
の顔をしてるしね。
これだけ時間に制限を食らわなくても、簡単にレベルキャップまでいけて
かつその過程が、witに富んでいるゲームを楽しまないのがかわいそうだと
思うだけなんだよね。
レベルキャップに達して高レベルitemが欲しくなったら
ある程度の拘束時間は必要だけど、国内で出来るFFとかリネ2とかと比べたら
圧倒的に少ない。

1時間もやったら売れてる意味がわかると思うけどね。
429名も無き冒険者:2005/05/25(水) 12:01:39 ID:VO5y/tHd
勧誘に必死なんじゃなくて、事実上デファクトスタンダードとなっているゲームを「知らない」人が
大量にいるのがかわいそうなんだよ。日本人だけだぞこんなに取り残されてるの。
せっかくおもろいゲームがあるのになぜやらないんだ?っていう憤りが必死さに見えてるだけ。

>424が言っている通り、プレイしている人にとっては勧誘なんて微塵も必要のないことくらいわかるだろ?
430名も無き冒険者:2005/05/25(水) 12:09:32 ID:KImi5mBr
DAoCを英語版と日本語版プレイしたけれど、
おそらく、人間同士会話とかはどうにでもなる。
だけど、クエストの内容を楽しむとかは、結構がんばらないと無理。
NPCは、こっちが英語が苦手なのを理解して、簡易に話してくれたりしないから。
431名も無き冒険者:2005/05/25(水) 12:10:39 ID:OQGFXu57
>>429
それは単なる宣伝では?
432名も無き冒険者:2005/05/25(水) 12:19:05 ID:fQRbZe69
>>427
別のスレでもみたけど、
<3をチンコだと思ってた奴ってあんまりだよなw
Loveとチンコ

Loveとチンコ

Loveとチンコ
ある意味近いっちゃ近いか?
433名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:00:09 ID:e1c4pEJa
つーかおまえら英語できないやつのことわかってなさすぎ。大体ハイとイイエしか
言えないMMORPGなんてどんだけゲーム自体がよくできてようと彼らにとってはクソだよ。
434名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:11:20 ID:pqekTdOT
だからやるなって^^

ただこれだけ英語できなくてもわかりやすい上、
韓ゲと違ってプレイヤ層も排他的でないせっかくのゲーム。
慣れるチャンスというか、もったいないというか。
435名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:14:11 ID:MwBZ3Ps7
荒らす気はなかったが、すまぬ
英語はまったくできないという訳ではないです。細かい打ち合わせとなると
話についていけない
最近EQ2JEを始めたのですが、やはり意志の疎通がしっかりととれると楽しいと感じ
JPNがあまり増えないWoWは少しおやすみしようかなと思った次第です。

あと個人的な感想ですが、EQ2のグラフィックのクォリティーに驚きました。
荒れると嫌なので断っておきますが、クォリティーの高さです。
436名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:35:05 ID:ltIwcdbu
>>408

ちょっと違う広がりって
どゆう意味?
437名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:45:33 ID:OQGFXu57
自社製品と全く違う思想で作られてるのに成功してるってことじゃないの?
438名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:51:55 ID:Fy4levn5
>>420
お前も持ってるやん
439名も無き冒険者:2005/05/25(水) 14:38:30 ID:fQRbZe69
こんな所で東大卒同士が口喧嘩か、
世も末だな。
440名も無き冒険者:2005/05/25(水) 14:42:15 ID:3VKf+goB
ネットゲーしてると英語(と言える物でもないけれど)は覚えるよね。

to from for といった部分が、英語では最も重要なんだと思ったよ。
名詞はゲームの中で答えあるからさほど困らないしね。
あとはcan will mayとかwhat how where whenを適当に使えば
下手なりにそれなりに意志疎通は可能でした。
441名も無き冒険者:2005/05/25(水) 14:47:38 ID:Pvbjv+tX
次スレは
「結局EQ2厨にWoW厨がまるで歯がたたなかった件について」
になる予感
これからの展開で逆転劇があって
「結局WoW厨にEQ2厨がまるで歯がたたなかった件について」
になる可能性もまだあったりするwww
442名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:02:18 ID:PJgpb12m
もう完全にEQ2JEvsWoWになってる罠
443名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:05:38 ID:IhCKroAu
>>435
俺もEQ2のグラフィックは驚いた。
でもそれだけ
444名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:19:08 ID:eOk93taG
厨房どうしの対決ならEQ2JE房vsWoW房と書いてくれ
ゲーム比較ならEQ2vsWoWでいいと思う
445名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:40:06 ID:Mk3pyajy
EQ2JEの本スレまだβなのにもう41になってる(( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかし内容がFF出身がどーたらで笑ってしまった。
446名も無き冒険者:2005/05/25(水) 16:10:41 ID:ltIwcdbu


こっちの方がすごいことになってる(w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1113100154/
447名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:25:36 ID:U4lmCwW7
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
448名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:45:42 ID:ltIwcdbu
449名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:04:38 ID:b+k4nNZt
>>448
なんかどこかで見たような文章だな。
EQ2に批判的な文を持ってきて比較というのもどうかと思うが…。
>>447
どこかに今のEQ2のグリフォン飛行シーン落とせるところないのかな?
450名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:51:05 ID:9f5vMTVR
>>448
頼むからそいつのBlog張るのやめれ
WoWやってるのはこんな痛い奴ばっかと思われるのやだ
451名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:33:57 ID:OQGFXu57
こんなやつばっかりですけどね。
452名も無き冒険者:2005/05/25(水) 21:22:23 ID:YflvEzkM
>>450
EQ2のサイトに紹介されてたしさ
http://www10.big.or.jp/~lucifel/eq2/
453名も無き冒険者:2005/05/25(水) 21:31:39 ID:4ns8GUJi
ぶっちゃけ、どのジャンルにしても信者って扱い困るよな
俺が所属してたGuildのGLがWoWに移って、元やってた仲間達の引退の匂いを
嗅ぎつけるやいなや速攻勧誘してるんだが、あまりのやり過ぎっぷりにウザ
がられてたんだよね。

んで「WoWはおもろいかもしれし、行くかもしれんが、お前と同じ鯖には
死んでも行かん!」とか言われてブチ切れてた

GWでもWoWでもEQ2でも布教活動は程ほどになw
454名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:16:38 ID:YflvEzkM
そんな個人的な身内の話されてもな
455名も無き冒険者:2005/05/26(木) 05:55:24 ID:hjR14HE/
>>452
Dissectorか。マジウケル。wow wikiの前糞管理人もそうだったしな。
456名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:26:38 ID:2d1NLsJL
そいつって昔DAoCでexploitしてたギルドの香具師じゃ無かったっけ?
457名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:59:56 ID:HqwbdVcZ
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
458名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:06:37 ID:KaLCxQBJ
>>408
>これでオンラインゲームへのネガティブなイメージを払拭されるかもしれない

自分らがネガティブなイメージを推進するようなゲームを作っておいて、よくこんなこと言えるなぁ・・・。
459名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:09:08 ID:9eDhD/Lo
>>457
いつまでも昔のと比較されてもなー。
グリフォンなんてパッチですぐ変えられるもんでしょ?
それともこれぐらいしかもってこれない?
460名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:12:12 ID:ukJxsM6r
>>459
ほっとけ 
どうせEQ信者がまた自作自演でWOW信者の人格攻撃する為の布石だろ
461名も無き冒険者:2005/05/26(木) 16:01:42 ID:FesLEovJ
まぁひとまずあれだ・・・SWGみんなでやろう。
マップ広いのに人がほどほど少ない。お願いします。m( )m
462名も無き冒険者:2005/05/26(木) 17:36:10 ID:tKFndBns
>>460
すごい布石だな
いろんなスレに貼りまくってそのIDでWoW擁護繰り広げてるぞ
463名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:05:19 ID:ukJxsM6r
まじかよ。
どうしようもねぇ奴だな
464名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:05:16 ID:hjR14HE/
いろんなスレってどこだよ
465名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:13:19 ID:SSAy0UqW
次世代MMORPGとまで言われていたはずのWoWやEQ2から
旧世代MMORPGであるはずのFFへのプレイヤー流出が止まらない為に
再びFFが現役プレイヤー数で世界一のMMORPGに返り咲いた件について        
466名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:34:31 ID:DfoSmnPb
>>465
マルチは良いがソースも一緒に出してくれ。
467名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:35:35 ID:w1dHIBNm
なんだマルチかよ。ツマンネ
468名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:47:10 ID:CaQCYT1F
ソースも何もない妄想。
469名も無き冒険者:2005/05/27(金) 06:52:30 ID:ZXBxchAU
海外と日本の混合で30鯖しかないFFなのにどう超えれるのかとw
流出しているのはFFだからなぁ。信者がファビョったんだろ。
470名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:25:30 ID:80gPqAvV
もうEQ2の話はいいよ だってゲーム性面白くないし糞ゲなんだもん
オマエらそれよりWarhammerOnlineの話をしようぜ!!
471名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:30:20 ID:j+D5KlZ9
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
472名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:47:46 ID:zMYyyVh9
mythicが買った時点で終了~
473名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:01:25 ID:CaQCYT1F
次回作のインペラトール?を開発中でなおかつWarhammerは荷が重いと思うけどね。
また1から作り直しっていうし、DAoCもまだ開発続けるんだから。

インペラトールがコケたらWarhammerもまた消えるだろう。
Mythicは独立系で全部自分でやってるぶん、負担が大きい。
474名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:22:49 ID:SFsxqtrJ
海外の掲示板でのEQ2 vs WoWスレも似たような感じ?
475名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:33:44 ID:4SbIwL2f
476名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:35:15 ID:4SbIwL2f
最強はリネ2にきまりwwww
477名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:03:21 ID:uUY7Zy8x
1リネ2、2EQ、3WoW

FFが途中できれててワラタ
478名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:39:58 ID:1To/Gfiu
海外じゃEQ2とWoWを比較しようなんてことしないだろう
EQ2プレイヤーの多い日本ならではだと思うけどな
479名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:41:26 ID:DfoSmnPb
>>477
1リネ2、2リネ、3WoWジャマイカ?

リネ1,2はさすがにアレだから置いておくとしても
WoW洒落になんない伸びだな。
480名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:48:08 ID:uUY7Zy8x
>>479
あ、そうだ。見間違い。
WoWよりリネ2すごいな、ほんと。
481名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:10:52 ID:qYbxERa3
Korianパワー恐るべし。
クソゲー耐性と萌え属性がつきすぎでしょ。
482名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:12:03 ID:ZXBxchAU
日本も似たようなもんだろw
483名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:13:43 ID:qYbxERa3
日本だとROとFFかでもリネ2のクソさには到底及ばないと思うがな。
484名も無き冒険者:2005/05/27(金) 16:37:12 ID:ZXBxchAU
目糞鼻糞
485名も無き冒険者:2005/05/27(金) 16:40:06 ID:SFsxqtrJ
全体的に見ると、クソゲー耐性と萌え属性は日本人のほうが付いてる気がする。
韓国では洋ゲーも面白いのは流行ってるし、リネ1とか萌え系じゃないしね。
リネ2系は、日本でのFFと同じように名前だけで売れてるんだろうな。
486名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:13:52 ID:EV7znO+G
>>485
日本じゃ、萌えが無ければそれだけでダメって風潮があるのがヤバイよね。
487名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:56:36 ID:OeRN0PNg
ま、EQ2面白いよ。
難点は、要求スペックが高すぎてせっかくのグラフィックを堪能できないとこかな。
488名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:59:47 ID:GdD96yew
EQ2のどのへんが面白いの?
489名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:06:01 ID:RcZBA0Fe
ほっとけ
またWoW信者が自作自演でEQ2信者を攻撃する布石だろ
490名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:23:36 ID:E52RIqJn
お前らお互い不利なレスが付いたとたんに適当に
自演だと言って突っぱねるなんて、みっともないぞ。

お父さんお母さんが見てますよ。
491名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:29:03 ID:N4udKsjn
>>471
すまん その映像よく見るけど何がどう比較されてるの?
492名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:36:45 ID:ZXBxchAU
FFとEQ比較スレにも熱心に布教しに来るからなWoW信者
493名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:41:02 ID:ySxjiPQp
それぐらいで攻撃を受けたと思い込むあたりが流石EQ2信者だ。
さそがしダメージも大きかったんでしょうな.
494名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:44:39 ID:ZXBxchAU
ものすごい文盲具合だなw
495名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:52:57 ID:kaYYYo7j
>>493
どっちも目糞鼻糞
496名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:30:36 ID:0OH+4Mu+
>>492
よくわからんが、それってEQ2信者じゃないの。
最近じゃEQ2を持ち上げるのは諦めて、せめてとWoWのイメージ落とすのに御執心らしいし。
497名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:53:43 ID:u1bjgafx
まぁ世界のMMOのデファクトスタンダードはWoWでもEQ2でもなくリネ2でした
って事で、3流MMO信者どもは自分のBlogにでもオナニーしてなって事だな
498名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:57:33 ID:wkjYUoi0
492のスレでもここでも最近WoWのイメージが落ちて来てるからな
熱心なWoW信者が空回りしてる気がする
499名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:59:35 ID:w1dHIBNm
>>497
"Lineage 2" + Lineage2 の検索結果 約 103,000 件中 1 - 50 件目 (1.04 秒)
"world of warcraft" の検索結果 約 3,100,000 件中 1 - 50 件目 (0.80 秒)

引用されている数の少ない事柄の方が"de facto standard"と言うことはあり得ない。
500名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:02:39 ID:w1dHIBNm
>>499
スマンスマン、幾ら何でも少なすぎた>リネ2
Lineage2 OR "Lineage 2" OR リネージュ2 OR "リネージュ 2" の検索結果 約 646,000 件中 1 - 50 件目 (0.43 秒)
良かったね、5倍になったよ!
501名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:05:22 ID:u1bjgafx
その論理でいくなら各有力MMOのタイトルで検索して一番多いのが君の言う
"de facto standard"って事でいいんだな?

本 当 に い い ん だ な ?
502名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:12:10 ID:BVo4R4Pb
(見掛け上の)数字がどうあれリネ2が糞な事実はかわらないからな・・・
無料を含むアカウント数なんて参考にならんよ

もっといい餌持ってこい
503名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:17:13 ID:w1dHIBNm
>>501
検索ヒット数が多い方がデファクトスタンダードだなんて、一言も言ってないから。
逆は常に真ならず。
504名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:22:22 ID:u1bjgafx
なら検索Hit数持ち出して否定する行為自体に意味が無い
要するに、とにかく否定したかったって事だな
まあ、信者の思考回路なんて所詮こんなもんかwww
505名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:22:26 ID:w1dHIBNm
Everquest2 OR "Everquest 2" OR "EVERquest II" OR "Ever quest 2" OR "エバークエスト 2” の検索結果 約 1,220,000 件中 1 - 50 件目 (0.36 秒)
"FINAL FANTASY 11" OR "FINAL FANTASY XI" OR "FF11" OR "FF XI" OR "ファイナルファンタジー 11" の検索結果 約 910,000 件中 1 - 50 件目 (0.31 秒)

FF11が以外に少ない。何かキーワード抜けてるかな?
506名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:23:20 ID:w1dHIBNm
>>504
なら君がLineage2がデファクトスタンダードだと信じる根拠を出してくれ。
立証責任は君にあるんだぞ?俺は反論すれば良いだけ。
507名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:38:59 ID:DfoSmnPb
u1bjgafxはへ理屈こねて根拠を提示出来ないに5000ドラクマ
508名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:36:52 ID:SFsxqtrJ
World of lineage の検索結果 約 2,060,000 件中 1 - 10 件
509名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:54:00 ID:HLjP/9rA
久々にこのスレきたが、一体何やってんだおまえら。
ワロタじゃねーか
510名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:29:02 ID:sCy7Aord
面白そう。
"ultima online" の検索結果 約 1,340,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
"everquest" の検索結果 約 3,280,000 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)
"anarchy online" の検索結果 約 639,000 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
"dark age of camelot" の検索結果 約 635,000 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
"asheron's call" の検索結果 約 649,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
EQ1が圧倒的ですな。これってEQ2も入ってるの?
511名も無き冒険者:2005/05/28(土) 09:53:11 ID:C/fWJFg/
everquest の検索結果 約 1,970,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒)
lineage の検索結果 約 4,430,000 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)

他の人と全然違う結果になったな。
512名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:10:07 ID:oiNF+KZE
>>511
それだとEQ1も2も入るし、Lineageも1と2があるからね。
513名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:12:13 ID:oiNF+KZE
>>510
当然入るよ。-を付けてEQ2の検索結果を除かないと、EQ1単体の正確な値は出ないと思われ。
514名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:54:23 ID:WSiQ7FkT
グローバルかデファクトだがしらねーがスタンダードはWOW
515名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:22:54 ID:so4v1L6E
guild wars の検索結果 約 5,010,000 件中 1 - 10 件目
ever quest の検索結果 約 12,200,000 件中 1 - 10 件目
everquest の検索結果 約 3,430,000 件中 1 - 10 件目
everquestU の検索結果 約 3,430,000 件中 1 - 10 件目
EQU の検索結果 約 15,800,000 件中 1 - 10 件目
world of warcraft の検索結果 約 8,800,000 件中
lineageU の検索結果 約 6,920,000 件中 1 - 10 件目
lineage2 の検索結果 約 445,000 件中 1 - 10 件目

googleがよく分らない俺もやってみた
516名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:22:42 ID:oiNF+KZE
>>515
間にスペースが入る場合(World of warcraft)は ""で囲まないと、単語別にどれか1つを
含むものという検索をしてしまうよ。
"World of Warcraft" OR "Ever Quest"みたいにすると、World of Warcraft あるいは Ever Questを
含む、という検索が出来る。当然 ANDにすれば両方を含むものに限定する。
ORとANDは大文字でな。NOTが使えるかどうかはシラネ

517名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:55:41 ID:Ye+Ztlwa
天堂 の検索結果 約 1,670,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
518名も無き冒険者:2005/05/28(土) 20:31:56 ID:9qYO3uhx
"Warld of Warcraft" の検索結果 約 162 件中 1 - 62 件目 (0.70 秒)
"Even Quest" の検索結果 約 1,170 件中 1 - 100 件目 (0.76 秒)
519名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:37:48 ID:KthwAdOp
>>336
EQかEQ2かはっきりせーや
520名も無き冒険者:2005/05/29(日) 05:19:06 ID:8LqmLkJe
>>519
モチツケ
スペルを良く見ろ
521名も無き冒険者:2005/05/29(日) 07:48:48 ID:3pjCMIcN
>>520
モチツケ
リンク先を良く見ろ
522名も無き冒険者:2005/05/29(日) 11:22:18 ID:vkZU3HEb
みんなEQ2の拡張板期待してる?
523名も無き冒険者:2005/05/29(日) 11:35:07 ID:rdXnCWWa
結構面白そうな感じ。
EQ1のFactionシステム好きだったし、拡張の3派閥の話は期待してる。
524名も無き冒険者:2005/05/29(日) 11:35:31 ID:1ko1trsf
映像比較

EQ2のグリフォン飛行シーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/EQ2_Griffin.zip

WoWのグリフォン飛行シーン
http://www.gametrailers.com/player.php?id=4369&type=wmv
525名も無き冒険者:2005/05/29(日) 11:49:53 ID:8vEANWRs
馬鹿の一つ覚えみたいにグリフォンのムービーばかり貼らんで、
そろそろ他のネタを仕入れてほしいところ。
526名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:07:53 ID:vkZU3HEb
EQ2今までのネトゲに比べればまだマシな方かなと。
ただし、今ひとつ物足りないですね。
種族の数、カスタマイズできる部分は多いのだけどほとんど同じように見える。
既存のゲームのを組み合わせたといった感じで新しいものがあんまりない。
さらにアイテム名が英語だったり日本語だったりでわかりにくいし、数は多くていいのだけれど、同じような名前のものが何種類もあってわかりづらい(特に生産する人は滅入るかもしれません)
戦闘はサクサクこなせますがアクションパターンも少なくFFXIのような作業狩りな感じになってしまいます。
クエスト無駄に多くて難しい(難しいわりに内容薄い)
操作性も改善の余地あり。
総合的には良し悪しがハッキリしてるかなぁと思います。ネトゲ本来の自由度があっていいですが、説明がなくてわかりづらかったり、どうでもいいところで選択の余地がなかったり開発者の意図が伝わってこない。というわけで無駄な部分や要改良な部分が多いです。
ややこしくて挫折する人も少なくないと思います。
527名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:46:43 ID:Fo/QhWaP
EQ2は、土台が腐ってる。
いかに枝葉を伸ばそうが、根幹が腐っていて改善できない。

EQ2よ、さようなら。
528名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:47:03 ID:YnHrc/zy
>>526
EQに自由度があった良いという人は
君が初めてだよ
529名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:47:27 ID:YnHrc/zy
↑EQ2ね
530名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:39:58 ID:jrgvRq9x
>>528
国産、韓国産から来たならEQ2の自由度は高く感じて当然。
いや>>526がそう言ったわけじゃないけどな、でも
EQ2の自由度が高いと感じるなら、ほぼそうだと断定して間違いないだろ。
531名も無き冒険者:2005/05/29(日) 22:30:08 ID:cp2GK7pt
EQ2なんて糞だろ。
自由度も糞もねぇ。
リアルオフラインが一番自由度あるぜ。
時間と金かかりまくるが・・・
532名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:03:34 ID:zMW2avSA
EQ2だけやってる分には別になんとも思わないだろうけど、
さすがに相対評価をされるときついやね。
533名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:45:05 ID:MpMbF06S
プレイ期間=1週間〜10日
人名や地名が英語表記されるので、クエストの度に「何処へ行け」「誰に何しろ」といわれるが、地名人名を覚えられない。いちいちジャーナル開いて地名人名を確認しなきゃいけない

グラフィックは良いと思うが、リネUと同じくらい。
ただしそれは背景やモンスターの話、キャラのグラはリネ2のほうがとっつき易いだけでなく、綺麗

戦闘に関しては、とくに戦術とか要らんと思います
相手をクリックして、あとはスキルを繰り返すだけ。
スキルの組み合わせで技とか変わるけど、どうせ強い技の組み合わせしか使わないので、毎回同じ戦闘パターン。
これだと、別にクリックゲーにしてもよかったように思う
いちいち矢印キーを押して移動しなきゃいけないほど、深い操作性は無い

致命点は、PC同士の会話がない。(ギルド入ったらあるのかもしれんが、全く知らない人と話さないMMOなんて意味が無い)
10日以上はやったが、町で話してる人を見たことが無い
チャットも微妙に使いにくく、話し掛けようと打ってる間に走り去られる感じ

クエストですが、どれもこれもお遣いか、敵を倒せと言うもので、しかも奥が浅い(というか、奥が無い)為苦痛なだけ
EQの1が評判良いので、2が出るのを心待ちにしてたんだが、いい所が見つけられなかった
「やっていけば面白くなっていくだろう」と続けていたけどそろそろ挫折です
会話してるPCが居ないというのは、プレイヤーの質だけでは語れないと思う。やっぱチャットシステムに問題があるから、そうなるはず
これだとMMOしてる気がしない、つまらない未完全翻訳のオフゲーRPGをしてるという感想でした
製品版がでたら、とりあえず数ヶ月は様子見したほうがいいと思います。面白く改善されてそうなレビューがでたら、それから開始すれば充分。
リネ2もクローズドベータしかやってませんが、おなじCβ同士比較してもリネ2のほうが全然面白かった
534名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:49:17 ID:K8p96zqU
>>533
長いw
でも、チャットはいままでだれもつっこまなかった部分
確かに他人と話をすることは少ないね
535名も無き冒険者:2005/05/30(月) 10:13:12 ID:TH3EbJYM
そうかな? 確かに町での会話は少ないけど、TSのDockとかだと
よくsayで話してるよ。
町はNPCの会話が邪魔で世間話には適してないから仕方ないよ。

EQ2は今まで楽しんでたけど、Raid絡みだしてちょっと熱が冷めてきたかな。
EQ2でRaidするならその時間でGWでもやってる方が楽しい。
536名も無き冒険者:2005/05/30(月) 10:15:34 ID:N3yK+vsS
>>533
WoWのことかと思った。
WoWはGeneralで厨房が喚きちらしてるけど。
537名も無き冒険者:2005/05/30(月) 11:58:16 ID:Rz9nzGzF
>>536
WoWだとGeneralで普通にクエストとか地名とかスキルとかについて、
聞いても、ちゃんと返答が(数人から)返ってくるくらいオープンな方が楽しい。
なんかMMOの意義を感じてしまうけどな。
某国産ゲームのように失礼しますとかいうのとか、無言で誰も発言しないGeneralって
全然意味ないじゃない。
538名も無き冒険者:2005/05/30(月) 11:58:24 ID:lNGLEsN2
Barrensとか歩いてると、gayを聞かない日はないよな…
539名も無き冒険者:2005/05/30(月) 12:34:45 ID:9RxUZqrn
このスレのおおまかな流れ

WoWはEQ2より面白い←事実
でもEQ2のほうがWoWより日本人多い←事実
だからEQ2のほうが上←ここでおかしくなる
540名も無き冒険者:2005/05/30(月) 13:48:57 ID:DhgNLCjF
OOCとかでチャットしないのは日本人の特性のような気もするけどな。EQ2も英語版の
ベータでは普通にチャットしてた気がする。
541名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:04:31 ID:N3yK+vsS
>>537
意図が汲み取れなかったようだね。文が簡潔すぎたか。
それが普通のGeneralの使い方でしょ。
厨房が喚き散らしているっていうのは文字通りで、
意味不明な喧嘩や下世話な雑談のこと。
でも江戸の華みたくMMOの華というか嫌いじゃないけどね。

ついでにFFは比較対象として適切じゃない。いつでも出てくるけど
ああいうのとWoWを対比してWoWが優れているとかいうことに意味があるのか?
542名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:21:26 ID:vRLEa/ox
FFが最低なゲームなのはわかったからw
543名も無き冒険者:2005/05/30(月) 15:43:20 ID:Rz9nzGzF
>>541
あれでわかれってほうがおかしくないか?
明らかにマイナスイメージでしか表現してないと思うけど。
漏れはあくまでgeneralの発言についてだけ指摘しただけで
日本でメジャーなFFと比較して何かおかしい点があるのか?

ちなみにlineageとかは昔からgeneralで雑談とかけっこうあるよ。
歌を1節ずつリレーで歌ったり、時報を毎日流したり、
そんな奇特な人がけっこういる。
544名も無き冒険者:2005/05/30(月) 16:19:30 ID:N3yK+vsS
はいはい
545名も無き冒険者:2005/05/30(月) 16:27:07 ID:Rz9nzGzF
はいはいはい
546名も無き冒険者:2005/05/30(月) 16:50:48 ID:v8Ir1OnR
まぁ、536からそこまで読み取れたらある意味すごいな。
少なくとも俺には単なる煽りにしか見えん。
547名も無き冒険者:2005/05/31(火) 01:29:44 ID:lPutXwr2
確かにWoWのGeneralはリネの全チャを思い出させるよね。
WoWはチャンネル分けられるから、余り気にならないけど。
むしろ英語だからか見ていておもしろいよ。
外人のセンスってやっぱ日本人とは微妙に違うよね。
っていうかGeneralがどうこうより、街中で会話しているPCがいない方が問題だと思うんだけど。
WoWだと首都ならAHや銀行の前に人だかりできてるし、
そこそこ大きな町なら街中や宿屋に人が集まってるよ。
548名も無き冒険者:2005/05/31(火) 01:39:09 ID:KkiekCLH
Four-Letter-Wordsの使い方の勉強にはなるな。WoWのGeneralChatは。
549名も無き冒険者:2005/05/31(火) 12:03:22 ID:VZ8T22A2
FF11 フロントミッションOn EQ2 どれか始めようと思うのですが、どれがいいですか?
やったことあるのは、UCβ 銀伝On GNOだけです。
550名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:21:52 ID:xoAw7M+e
EQ2まずやってみて(無料だから)あわないなとかんじたら
FF11なりFMOなりやればいいと思う。
551名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:31:50 ID:MXGdY7Ai
http://www.mmogchart.com/

スゴイネNC、Blizzモガンバッテルナ。
552名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:58:35 ID:f7XcAN8F
そこの数字ってあてになるの?
553名も無き冒険者:2005/05/31(火) 15:18:24 ID:4O9RCDEf
少なくともチョンゲーに関しては全くの嘘
554名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:06:49 ID:xgejtyqA
ていうかそれ韓国内でのチャートなんじゃなかった?
555名も無き冒険者:2005/06/01(水) 08:24:49 ID:NbDpjyBC
チャットに関して億劫なのは日本人の特徴?だよね。
EQ2もベータではうるさかったしなw

何なんだろうねーこれは。だれが(何が)こんな暗黙のルールみたいなのを
つくちゃったのかね。FFかな?
556名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:22:36 ID:VttkwH65
FFだね。紛れもなく。
557名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:29:51 ID:Teejp5jo
FF以前からあるリネ1はgeneralが雑談でしか使われてないし、
FFのフォントが大きくてログが流れるのが問題だったんだろ。
日本人の特性というよりは、FFの特性だね。

そのFF厨が幅を利かせて他のゲームにも自分の文化を持ち込むから
こんなに窮屈になるんだよ。
558名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:31:35 ID:QuagHH9c
たとえどんなに面白くても韓国ゲームは嫌ー。
日本人プレイヤーを散々バカにしてる人たちに日本円くれてやる必要ないよ。
559名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:40:09 ID:jm4l6g22
だがそれを分かってない奴らの何と多いことか
560名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:56:52 ID:Teejp5jo
>>558
留学生とかと話してたら若いやつらはけっこう親日だぞ。
昔は、日本の本とかは発禁だったんだけど文化交流がすすんで
政府も認め始めてから、近くて近い国になったんだと思う。

古い人はまだ頭が固いけど、中国のように若者が中心となって反日やってるより
よっぽどいいと思うけどな。
561名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:57:53 ID:/19nmUoL
chatが静かなのは日本人が恥ずかしがりなのと
2chのような匿名掲示板が原因だと思うけどね
562名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:01:54 ID:Teejp5jo
2chが全てだと思うのは住人の悪いクセだな。
563名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:17:48 ID:N/c9/Fle
留学してきてるくらいなんだからもちろん親日だろうし、
まわりも親日家が多い環境なのかもね。

新聞ちゃんと読んでれば韓国の若者はみんな親日なんて
おめでたいこと言ってんのは日本のババアだけってわかると思うよ。

少なくともネトゲでは日本人は糞呼ばわり。
564名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:00:18 ID:Etjvlgwm
ここで嫌韓やってるやつが韓国へ留学すると思うか?
565名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:23:05 ID:q+S3oQ+b
どうせ韓国ではEQ2なんてアウトオブ眼中なんだから
どうでもいい
566名も無き冒険者:2005/06/01(水) 16:45:59 ID:Teejp5jo
おまえらメディアに踊らされすぎ。
ガイドブックのハングルでもいいから生で韓国人と話したことあるのか?
1週間くらい観光コース以外の韓国にいってこいよ。
マジで親切な人たちばっかりだから。
US、AUS、Euro行っても人種差別する奴はいる。
その程度は韓国にも嫌日は当然いるけどね。

漏れは、NCが嫌い これだけは譲れん。
567名も無き冒険者:2005/06/01(水) 17:38:43 ID:H0QI66hb
俺北九州で不動産屋やってるがマジヤベェぞ。

禁止されてるペット飼うわ、しょちゅう夜中に騒ぐわ、
部屋の設備勝手に変えるわ、家賃の滞納しまくるわ、
近隣住人と揉め捲り。

そのくせトイレの水詰まっただの風呂の底抜けただの
ドアの鍵壊れただのクレームはがんがんつけてくる。

そんなもん普通に使ってれば壊れないものなので、修理費は
実費負担ですよというと、毎日嫌がらせのように電話してきて
ゴネまくり。

これ一人二人じゃないですから。
マンションのオーナーさんとかも、在な方から入居申し込み
ありましたっていうと嫌がる人テラオオス。

でも入居お断りすると例の如く「差別だ!」と騒ぐんでもう…ホント…カンベンシテホシイ
568名も無き冒険者:2005/06/01(水) 17:51:59 ID:VttkwH65
気づくとすんでる人が3倍くらいに増えてるしね
569名も無き冒険者:2005/06/01(水) 19:13:11 ID:T4wmgzdU
>>568
それは中国人のほうだろ
570名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:53:59 ID:LHUk9CUE
>>567
うちの隣の奴はマンションの廊下にションベンとかウンコとかするんだよな。
部屋のトイレでしろよっていったら家族が使っててどうしても我慢できなかった、と
じゃあせめて掃除しろよっていったら共益費払ってるんだから管理会社にやらせるって・・・
マジで信じられないよ orz
571名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:20:41 ID:+h+6YnYL
>>570
自分の住環境が劣悪なのを自慢するスレはここですか?
つーか単に類友?(pu
そういう場所に住んでいるから、そういうやつが来るんでしょ。

一流外資系企業に勤めてる中国人が同じマンションに住んでいるが(借り上げ社宅)、何の問題も
無いどころか奥さんは「中国では一回もやったことがない」共同の清掃や草むしりにも皆勤して、
「良くできた奥さん」と周囲の評判になってるよ。

共益費を払っているから管理会社が掃除する、というのは日本以外では割と普遍的な発想だね。
大学や公共施設も同様。
572名も無き冒険者:2005/06/02(木) 09:07:07 ID:sx5pdI1t
ココ日本だしね
573名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:11:28 ID:wkxVOlad
そりゃ極稀にまともな奴もいるだろうよ。
しかし中国人による強盗犯罪発生率と
韓国人による性犯罪発生率を調べてみ。
574名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:40:04 ID:LDYDL6Oi
調べるのめんどいから
ここに張って
575名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:19:16 ID:nvt7PCzK
めんどうだろうがシナチョンが酷いのは事実だからなぁ
576名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:23:08 ID:LDYDL6Oi
WOWが好かれるぐらいの国だからな
577名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:24:10 ID:mygk3nF3
というかチョンゲーやってる奴等全員臭すぎ
578名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:58:14 ID:1GCWZNlY
アメリカの黒人の犯罪発生率やヒスパニックの犯罪発生率と
比較したことあるのか?

お前らの世界の狭さにはマジでびっくりするよ。
579名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:11:06 ID:Vq8tES6O
日本国内での話なのに何故いきなりアメリカでの話になるんだよw
どうせなら世界での人種別犯罪発生率の統計出せばいいだろ。

まぁそれでも中国人と韓国人はTopレベルなんだがなw
580名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:30:20 ID:+h+6YnYL
>>573
面倒だからお前よろしく。
あ、ソース無いの?(pu ごめんねえ(w
581名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:02:40 ID:qcaoE3ha
なんでそんなのに必死になってんの?
582名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:41:20 ID:icoisPi+
DiabloやWarcraftやったことある者なら
奴らのDQNぶりは言わんでもわかるだろ
583名も無き冒険者:2005/06/03(金) 00:42:35 ID:0oc9p4/j
>581

>なんでそんなのに必死になってんの?
在日が紛れ込んでるんだと思う。
584名も無き冒険者:2005/06/03(金) 01:06:25 ID:v6GC2WoZ
┐(´〜`)┌
585名も無き冒険者:2005/06/03(金) 02:00:44 ID:FrM2rbF5
あぁそういうオチか、なんでこんなのに噛み付いてんのか
俺も不思議だった。
586名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:50:00 ID:nTpPCNrz
>>580
≪世界の迷惑・韓国≫
★アルゼンチンでは「韓国人は追放したい民族1位」に選出。犯罪者ばかり韓国人。
http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.hani.co.kr/section-014007000/2002/11/014007000200211281042001.html
★メキシコでは「韓国人は共存できない民族」。韓国人は現地の法律を無視する。
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/02/12/20010212000005.html
★タイではマスコミが「韓国には絶対に行くな」と警告。
http://japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews&src=soci&cont=soci0&aid=20020419174232400
★フィリピン政府にも訴えられた「前代未聞の人身売買国家、韓国」。米国も人権3等国と酷評。
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/10/18/20021018000049.html
★カンボジアで韓国人が空港で酔って暴力。韓国人の空港利用マナーは最悪。
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/08/02/20010802000027.html
★ブラジルでは不法滞在の韓国人が市民権を得たせいで「ボリビア人が虐待される」。
http://www.brazil.ne.jp/sociedade/news/076.html ←≪日本の未来の恐怖≫
★ロシアのダンサーが性被害「韓国は地獄だった」と絶叫。韓国人の組織的な性犯罪。
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/02/11/20030211000042.html
587名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:22:59 ID:69tr/0/o
嫌韓国房必死過ぎ(w
588名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:35:07 ID:cP7sAeTn
本当にソース出されて焦ってるし(pgr
大体必死だなって言ってるほうが必死なんだよwww
589名も無き冒険者:2005/06/03(金) 15:00:22 ID:69tr/0/o
さよか
590名も無き冒険者:2005/06/03(金) 15:14:35 ID:aVwyw7dl
しかもソースが他ならぬ朝鮮日報かよw
591名も無き冒険者:2005/06/04(土) 02:13:49 ID:QV+FdR6s
お前よりは信用ある情報だろw
592名も無き冒険者:2005/06/04(土) 02:57:08 ID:j5WKb3jS
スレがのびてると思ったら、、、
他でやれよ・・・
593名も無き冒険者:2005/06/04(土) 10:38:21 ID:YRqIGW3f
嫌韓房の特徴だね
594名も無き冒険者:2005/06/04(土) 15:42:05 ID:d44kE8kt
今回の違法操業船での韓国側の態度で更に嫌韓が増えてるね。
595名も無き冒険者:2005/06/04(土) 18:59:25 ID:QV+FdR6s
結局嫌韓連呼するだけか在日はw
596名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:23:53 ID:hfO7Mur+
だから、なんだよ
なにが言いたいんだよ。
597名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:24:25 ID:hfO7Mur+
598名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:41:10 ID:ba+eSJlZ
誰かWoWとGWの比較スレ立ててみてくれないか。
599名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:54:20 ID:ZxmEcLvK
600名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:26:37 ID:pWHAqdQ+
age
601名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:38:25 ID:ba+eSJlZ
>>599
スレタイの順序逆にしたほうが食い付きよかっただろうに
602名も無き冒険者:2005/06/08(水) 12:19:54 ID:e36bJxIh
EQ2 CMだって

http://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050607182545_0big.html

これガンガン流せばうれそうじゃない?
内容は別としてさ
603名も無き冒険者:2005/06/08(水) 12:54:16 ID:SC32HfP7
みごとに過疎ったね
しばらくはJE発売でWoWどころじゃなさげ
604名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:43:41 ID:dpyaMxLX
EQ2はJE発売だしWoWはBG導入されたしな。
605名も無き冒険者:2005/06/09(木) 03:27:30 ID:y6dmLYMZ
正直ここどころじゃないという感想
606名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:24:47 ID:H78BIqfy
607名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:31:40 ID:pAAz6UHz
BGが面白くない件について
608名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:43:32 ID:7jP8dusu
あれ?
なんかBGめちゃめちゃ好評っていう話じゃなかったのか。
609名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:37:06 ID:ac0Opx/Z
>>608
本スレみたらわかる。
610名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:05:11 ID:ROUVOI3O
EQ2の500円拡張パックはほとんど話題にならなかったな
611名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:17:56 ID:d343z77v
>>610
lvl帯があるからね 40越えてる奴はおそらく買ってもないしやってない
今回でるミニ拡張はlvlに応じてmob、itemが変わるみたい
どんな評価が下されるかまだ不明だけどw
JEに移行するおいらにはあまり関係ないことなんだけどね
EQ2はJE発売でしばらくは、盛り上がりそう 
で、しばらくすると辞める奴もでてきて、EQ2JEは糞wwwの流れになると思う

WoWは全体の評価として最近どんな感じなのかな?
612名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:40:56 ID:ROUVOI3O
WoW本スレは最近のBGの話を除けば大体青芝論でたまに気違い降臨って感じだな。
EQ2はどんな感じ?
613名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:58:16 ID:ROUVOI3O
いまEQ2の本スレみてきたが、そっちはそっちでいろいろと大変そうだな。
614名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:32:30 ID:d343z77v
英語スレは落ち着いてるけど
JEスレは大変w
不要クラス論議とか・・・
615名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:09:49 ID:MujfGeCA
FF厨は伊達じゃない!
616名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:32:54 ID:qGPYWM1f
WoWスレも言われてるように、たまに基地コテが降臨するが。
EQ2もFF厨で大変だな。
617名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:59:08 ID:Yx4MV2R8
EQ2スレにいるFF厨もコテハンに出来れば管理しやすいけど
人数が多いからそういう訳にもいかず・・・
日本人がちょっと増えると直ぐあんな状態になってしまうってどういうことよ?
ほんとJEスレに居るFF厨伊達じゃないよ。
でもそっちはそっちで色々大変そうだな。
618名も無き冒険者:2005/06/11(土) 14:37:49 ID:RAvJG2q0
日本人が増えすぎても、行き着く所はFF厨みたいなドキュンの巣窟になるって分りきってるからな。
EQ2JEの今ぐらいの日本人の人数でちょうどよさそう。

発売された後更に活気が付いてくれる事望んでいるけど活気が
出るとFFの二の舞になりかねないよな・・・
まーあそこまで人が増えはしないだろうけど怒涛のごとく
EQ2JEは糞wwwの流れになるのはヤダなw
619名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:33:26 ID:+uAmMSIz
WOWが忘れられてる

EQ2 VS FE VS GE
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1118247691/
620名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:40:55 ID:oPyafNSA
>>619
日本にこないゲームですから・・・
621名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:17:43 ID:mdzg+jAQ
JEやってる奴も本命はFEだしな。
JEはそれまでもつなぎ。
で、WoWはアウトオブ眼中。
622名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:49:47 ID:H14vzOLs
本命はFEって・・・
TFLO2号と呼ばれてるのに
623名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:53:39 ID:ns/GgHt0
>WoWはアウトオブ眼中
英語じゃできないからだろ
624名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:57:55 ID:lAoXh0Ke
FEに期待してるやつなんているの?w
625名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:16:21 ID:0tnbTrTW
大変です
ここでもwowは蚊帳の外にされてます!

結局FF11にEQ2がまるで歯がたたなかった件について3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1116930326/l50
626名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:23:47 ID:lAoXh0Ke
当たり前だろw
627名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:26:37 ID:styzpad/
eq2はネ実と小規模版で他に相手されてるのにwowはこの板だけだなwwww
628名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:47:57 ID:oPyafNSA
WoWは悪いけど知名度そこまでないよ
あるのはネットゲーマーの間だけ。
日本にサービスするの未定だしさ
629名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:50:14 ID:1FUih6yE
GEが何か分らなかったから公式HP見たんだが、
描かれてるキャラを見て全てを悟とれた。

お隣のゲームなのね。
630名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:21:09 ID:vjTUPe5b
ムービーみてみろよ
すげーから

http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050513164422detail.html
631名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:46:49 ID:QkLk8jFh
紛れもないチョンゲーだな。
リネ2から脱却できてない。
632名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:52:47 ID:cMXxKoGE
>>630
すぐ飽きそう(´・ω・`)
633名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:53:59 ID:g5FhPHG4
EQ2の影響かなぁ。
画面が綺麗だな。
634名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:12:07 ID:le1sTLZH
グラフィックの質とゲームのおもしろさは反比例する法則
635名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:37:01 ID:d2m2i2S8
そんな法則はないです。
ただ美麗なグラフィックのゲームは作りこみが甘く、システムも糞なだけ
636名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:54:37 ID:AGgcAYJG
WoWのBGの評価って結局どうなの?
本スレは聞きづらいからこそっとおじさんに教えてくれよ。

それとも最初からPvPには期待してない人しか残ってないのか?
GWが結構好評だから、PvP派はそっちに行ってる?
637名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:38:57 ID:8wVjsA6E
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/12947
ここ使って適当に日記見てきたらどうだろうか。
638名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:13:18 ID:uXEYjFeL
GWやってみろ。移行する程の価値があるかどうかわかるぞw

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050516/wow.htm
639名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:33:25 ID:i+VK1Xia
gpara.comがWOWのレビュー書いてるよ。。。。
http://www.gpara.com/comingsoon/wow/0610/
640名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:08:11 ID:/Ms/Emkd
このスレに、BG面白いって書いたって→WoW信者必死だなw
ってなるし、
BGツマンネって書いたって→うは、WoW死亡確定www
ってなる。

まぁ、わざわざこのスレ来て、感想書く暇人も釣り士も居ないってことで。
WoWやってるオレ的には、「BG、自分で実際やってみろ。」と答えます。
641名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:01:07 ID:z5OmX7nY
>>640
んだね。あれだよお笑いとかと同じじゃん。
つまらないけど人気あるからって見てる奴
笑いの沸点が低いから面白いっていってる奴
笑いの沸点が高いからつまらないっていってる奴
容姿が気に入らないから見ないって言ってる奴
etc.....
642名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:44:03 ID:tHQBnBCy
EQ2JEが二日後に解禁
643名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:44:44 ID:vco4/pDS
>>640
LV60になるまで好評だったが、その後文句垂れまくりだったこと知ってるか?
instanceめんどくせー、raidで厨・ninjaが〜、アイテム集め以外することない等。

今回もどうせ直ぐ飽きられるだろ。
2種類しかないわけだし。
今後増えるだろうが、そんな悠々と待ってられる奴そんな多いと思えない。
644名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:44:00 ID:z/1KJINg
しかもEQ2はクエストがいっぱいで飽きない。
645名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:40:26 ID:KwBjEYug
WoWは衰退する一方なのか?
646名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:49:51 ID:LaFxjT+1
>>643
ちなみにお前さんの言ってることは全部EQ1でも言われてたことだよな。
まさかEQ2はEQ1より上だって事を言いたいわけじゃないよな???
BGもどきを現在鋭意製作中のEQ2が神ゲーになる事を祈ってるよ。

>>644,645
言ってて空しくないか?
647名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:58:57 ID:1i7w0N7U
いくらなんでも必死すぎだろWoW信者w
せっかく>>640
「まぁ、わざわざこのスレ来て、感想書く暇人も釣り士も居ないってことで。」
と言うことにしたがってるのに水差すなよ
648名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:10:28 ID:LaFxjT+1
BGの感想は一切書いてないがなー
あらら、やばいところに触れちゃったのかな。w
649名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:25:07 ID:1i7w0N7U
BGの否定意見を必死に叩いて
>>644-645にまで総レスつける必死っぷり
具体的感想かいてないだけで同程度かそれ以下だぞw
650名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:30:08 ID:G6CQxk0s
EQ2に飽きたらWoWやろうと思ってたが…○| ̄|__
651名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:31:39 ID:1i7w0N7U
やればいいじゃん
WoWは良いゲームだぞ
652名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:57:51 ID:PcFZUl7Y
つうかEQ2にしろWoWにしろ
こんな青芝合戦を楽しむスレの意見をまともに受けてどうする
本当に自分にとって面白いかどうかはやってみなきゃわからん
653名も無き冒険者:2005/06/14(火) 11:19:39 ID:6viXZAsy
>>650
EQ2JEが出てこれから盛り上がるんだろ
がんばれよ。
俺はEQ2はもうやらないけど
654名も無き冒険者:2005/06/14(火) 11:23:08 ID:G6CQxk0s
そうですね
JPNの新規は多いのかな?英語がまったくできない事ではないのですが
たまに日本語が恋しく
655名も無き冒険者:2005/06/14(火) 11:36:10 ID:6viXZAsy
友達作れ
それなあら嫌でもやめれなくなる。
656名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:31:18 ID:59gs08kr
EQ2とWoWの本スレ見て好きほう選べばいいじゃん
657名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:53:33 ID:LaFxjT+1
まじめな話。
EQ2ってEQ1の余韻を持ってる人間以外、そんなに魅力の無いゲームだぞ。
EQ1からアクと廃要素を抜いてみたら旨みまで抜けてたって感じ。
それでもFFとかリネージュ2と比べるとまだましだとは思うがな。
mirageはEQ2やめたのかなぁ。
658名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:24:50 ID:v53h+v5w
EQ1にこだわってる人にはEQ2は全く魅力ないよ?
全く向かってるベクトルが違う。
世界観だってかなりの部分変更されてるし。
659名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:08:11 ID:1i7w0N7U
だよなぁw
っていうか>>657は矛盾してるんだよ
>EQ1からアクと廃要素を抜いてみたら旨みまで抜けてたって感じ。
だったら尚更EQの余韻なんてもってる奴は魅力ないだろw

むしろ今までEQに触れてもない奴なら、一応新しいEQってことで魅力はあるだろうが。
名前欄をみると微妙な釣りなんだろうか、と思うけどねぇ
660名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:40:55 ID:Gr/2LbU1
>>643がWoW信者の>>640をツンツクリンとつっついた感じに見える
661名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:20:30 ID:pUpizeFU
ここ最近WoWしかやってなかったんだが
久しぶりに他ゲーと、BF2とGTA:SAをやってみたら物凄く面白い。

なんか思ったんだけど、あとはCoopもんですごく出来のいいFPS出たら
MMOってもうチャットツールとしてしか生き残る道がない。

WoWの失敗は一つのルール(ステータスやスキル全般、ゲームの骨格のこと)で
なんでもかんでも詰め込もうとしたところだ。
そのせいでBGグダグダ。

軽く遊びつつチャットしたいっていう人には、適しているんだろうけど。
日本人にはもう永遠に流行らないだろうな。チョンゲーがあるし。


Coopで出来のいいFPS...
あ、Hellgate:London(RPGだけど)
662名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:08:02 ID:v53h+v5w
SlanetSide?
663名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:08:13 ID:v53h+v5w
PlanetSideだったっけ。
664名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:16:31 ID:59gs08kr
COOPってのはプレイヤー対NPCだろ?シリアスサムとかやってれば?
665名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:40:28 ID:BJbv7jpC
>>661
WoWは、もともとカジュアルゲーマー向けとかって言われてたんだし、
選ぶゲームを間違っただけじゃないの?
666名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:11:16 ID:mFQLHc3Q
WoWは、ベタベタのコアゲーですが?
発売当初ならまだしも、今更カジュアルって、何いってんの?
PvEサーバー限定の、レベル40までの話ですか?
667名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:27:45 ID:4EDWRvG8
FPSはどうしても対戦にいってしまうし
coopやっても、自己満足にしかならないしね


online限定のcoopあれば楽しいかもね
ランキングやら攻略速報が出たりして
違う意味で争ったりして楽しいかも


あれ?
もしかしてplanetsideってこんな感じ?
668名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:18:27 ID:v53h+v5w
PlaneSideにはランキングあるよ
http://myplanetside.station.sony.com/leaderboard.jsp

アウトフィット(ギルドやクランに相当)のランキングもあります。
669名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:34:33 ID:STpRCS+u
EQ2に落胆してWoW行った連中が馬買ったら飽きてきて
なんかパッチあたって変わったぽいからEQ2へ戻ってきたが
やっぱりあんまり変わってなくてGWでもやってみるかー

って感じの連中がちらほら出てきてます、俺の周りでは。
670名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:51:01 ID:r8jl5ERK
一つのゲームで半年や一年遊ぶ人ならMMOはダメ
趣味になればかなり金も必要
WoWも飽きるまでなら楽しめるゲームだろ、飽きると思う前につまらないゲームいっぱいあるからな
671名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:59:16 ID:/bzgSGWz
意味不明な人が出てきました
672名も無き冒険者:2005/06/15(水) 08:36:19 ID:g3x+Buzb
PlanetsideはCOOPじゃないっつーの。CSやTribesをCOOPとは言わないだろ?
673名も無き冒険者:2005/06/15(水) 09:14:50 ID:nghdO4ua
WoWは3ヶ月間楽しめるゲームとしては最上級だと思う。
EQ2では短期決戦なら話にならない。

ただ長期的に見るとWoWは楽しい分飽きがはやいから、
人の入れ替わりも激しく、それは人との繋がりが重要なファクターである
MMOだとかなり痛い。
674名も無き冒険者:2005/06/15(水) 10:45:34 ID:94/fQd9N
EQ2とGW足してもWoWがぜんぜんいいからね
話にならんよ
方程式でかけば
EQ2+GW ≧ WoW
みたいな
675名も無き冒険者:2005/06/15(水) 11:18:06 ID:yz4t2vh5
方程式でない上に、不等号の向きが逆なんだが…ついでに等号もいらんだろ…
もしかして新手の釣りですか?
676名も無き冒険者:2005/06/15(水) 11:44:31 ID:QLx/yt36
GWは、PvPのみに絞り込んでるからな。
あとパンツ好きもいるかな。
EQ2+GW=WoW+リネ2

これくらいだろ?
当然リネ2はマイナスな。
677名も無き冒険者:2005/06/15(水) 11:56:59 ID:dqQgHhgE
マイナスだと式が成り立たないよw
678名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:06:14 ID:ap6OySuj
WOWがとうとう
200万本突破しますた。


http://www.worthplaying.com/article.php?sid=26075&mode=thread&order=0
679名も無き冒険者:2005/06/15(水) 14:20:22 ID:kLY9R7Mu
http://www.mmogchart.com/Chart1.html

世界ではこんな感じだ
680名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:27:01 ID:QLx/yt36
これ何回も見てるけど
Lineage1,2がすごくうそ臭い。

>>677
マイナスでやっと等号が成り立つんだって。
681名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:44:44 ID:5bZRqh6a
>>676
いや、普通に

EQ2+GW=WoW-リネ2でいいだろ?何か問題あるん?
EQ2+GW=WoW+(-リネ2)ってことは要するに上の式だろ。

言いたいことの気持ちはわかる。
682名も無き冒険者:2005/06/15(水) 16:15:31 ID:tHU9s2IE
PvPに関しては、
リネ2やWoWはGWには遥かに及ばないと思うが。。
(EQ2はPvP要素ほぼ関係ないしな)

WoWはFFがソロ寄りになったアップグレード版みたいなもんだよ。
683667:2005/06/15(水) 17:08:59 ID:HtT4lDBm
>>672

いや、CSやTribesはチーム対戦だけじゃないっけ?(CSはCZでcoopあったかしらんけど

Planetsideで予想できるシステムとして(自分やったことないんで
協力してmob倒す、対戦する、ランキング
などが予想できて

その中の協力してmob倒すってのがcoopっぽいって言っただけです



684667:2005/06/15(水) 17:10:02 ID:HtT4lDBm
ageごめんなさい
685名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:22:20 ID:BZID5RyR
>>680
韓国はLineageやってる人口凄い多いよ
日本なんかと比べ物にならない程な・・・・・。
人さえいればMMORPGなんて廃れないので嘘臭いけど本当の話
686名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:28:12 ID:ap6OySuj
>>679

それ世界というか韓国とか中華のみじゃないの?
687名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:31:38 ID:xnRSLjXz
韓国人だって
ROなんて人気あるわけねージャン(プゲラ
とかおもってんじゃないのかな
688名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:40:10 ID:RP/8JmOV
>>683
PlanetSideにはMobは1匹もいないよ。
全部プレイヤー。
689名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:26:45 ID:5bZRqh6a
>>683
そもそもPlanetSideにはSingleがないからCOOPではない。
690名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:20:59 ID:dqQgHhgE
やったことなくて知らないのに何でつっぱったんだコイツw
691667:2005/06/15(水) 19:58:49 ID:HtT4lDBm
あーmobいないのねplanetside

>>690
つっぱったていうか
しゃれで言ったんだがね.....
最初に知らないの前提で書いてるし
そこから単に連想したのがplanetsideなわけで
planetside知ってたらこんなこと書くわけないじゃん
それに>>672が反応してきただけ
692667:2005/06/15(水) 19:59:23 ID:HtT4lDBm
ごめん、またageちゃったorz
693名も無き冒険者:2005/06/15(水) 20:31:58 ID:PETlpndM
>>686
リネ1は韓国だけじゃなく、他のアジアの国でも一時期かなり流行ったんだよな、特に台湾とか韓国と同じくらいに。
だからアジアのプレイ人口だけで、世界一の人口になっててもおかしくない。
694名も無き冒険者:2005/06/15(水) 20:39:06 ID:dqQgHhgE
「しゃれ」とはわけわからん言い訳が出てきたもんだ
695名も無き冒険者:2005/06/15(水) 20:40:44 ID:xnRSLjXz
臭いやつはほっとけよ
696名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:32:56 ID:vtGjgzgz
韓国ネティズンの関心事が垣間見える - Naverが検索語ランキングを発表
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050614-00000091-myc-sci

結果、統合検索ランキングの1位は、Nexonのオンラインレーシングゲーム「カートライダー」となり、
これまで2年間1位をキープしてきた「ロト」(6つの数字を当てる宝くじ)を抜くこととなった。
(中略)
統合検索語の結果は、ネティズンが今どんなことを知りたがっているのかを示す指標となりうるが、
なんと今回は、2位と6位を除くすべてがオンラインゲームという結果となっている。順位は、
3位のMMORPG「World of War Craft」に続き、ヒップホップスタイルのバスケットゲーム「フリースタイル」(4位)、
日本でもおなじみとなっているMMORPG「リネージュ」(5位)、政治をテーマとしたMMORPG「君主オンライン」
(7位)、横スクロールする画面が独特なMMORPG「メイプルストーリー」(8位)、「リネージュ2」(9位)、
格闘ゲーム「スペシャルフォース」(10位)となっており、かつて人気を得ていた「スタークラフト」は35位と
20らんくも順位を下げた。
697名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:49:05 ID:LuRxPOPh
Lineは無料体験アカウントも全てカウントしてるから、あんなアホみたいな数になってるんだろう。
ほとんどが支那人のBOTだと思うがなぁ。
698名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:32:12 ID:zi/erIF2
Lineage2は日本では無料垢なかったとおもうけど韓国ではあるのかな?
このsiteとのまとめ方みてるとLineage1,2,ROとその他というわけかたをしてる。
たぶんこの3つがあまりにも特異すぎて研究の結果をうまく説明できないのだろうね。

MMOの人口って韓国が8割くらいを占めてないとこんな数字には
なりそうに無いんだけど、韓国の政府主導のMMO開発のためにこんな妙な
状況になったのかなぁ。
699名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:21:46 ID:KgSS08C7
ブリザードは14日、去年末にサービスを開始した『ワールドオブワークラフト』(WoW)が200万アカウントを達成したと発表しました。

200万アカウントとは有料オンラインゲームで最大の数字です。
2番目にはNCソフトの『リネージュ』がついています。
現在北米、欧州、韓国でサービスが行われています。
今月初めにはパブリックベータで50万同時接続を記録した中国でサービスが始まり、
今年後半には香港、マカオ、極東で韓国に次ぐ2番目に利益率の高いMMO市場である台湾でのサービスが始められ更なる増加が期待されます。

700名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:25:11 ID:KgSS08C7
ワールドオブウォークラフト」がXbox360で発売に?

つい最近200万アカウントを達成した『ワールドオブウォークラフト』(WoW)ですが、
Xbox360でコンソール版が登場する可能性があるかもしれません。

ブリザードのビジネスオペレーション副社長ポール・サム氏は最近のインタビューで
「我々はマイクロソフトとコンタクトを取っている」と話します。
「WoWはPCにフォーカスして構築された。
Xboxで出るかを考えると今それを決断する時期ではない。」

次世代ゲーム機はオンライン統合を進めているのですが、
大規模オンラインゲームは多くありません。

http://www.quiter.jp/news/145/003966.html
701名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:03:45 ID:KgSS08C7
現在アメリカに上陸しているサービスで50万アカウント以上と公表されているのは,上記の「World of Warcraft」や「EverQuest」のほかは,「リネージュ」シリーズと「ファイナルファンタジーXI」くらいなものだ
702名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:01:27 ID:0G4OuHcS
>>700
日本語版でなきゃ意味なし。MSがパブリッシャーになるなら可能性あるかもしれんけど
703名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:58:58 ID:8IK3afwi
徹底的に日本がスルーされててワロス
704名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:11:58 ID:UdbhWbEz
鰤の日本嫌いはここまできたか
705名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:23:43 ID:1evKi4A/
大半の日本人はMMOにまで萌えを求めてるしな。
キモス
706名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:32:12 ID:67pa5egl
WoWでさえキモイ扱いだしな
707名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:10:15 ID:fkWUdKCw
WoW興味あるなぁ。
既出なら申し訳ないが、WoWって英語版だけだよな。
英語それなりに出来なきゃ話にならなかったりするゲームだべ??
708名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:13:14 ID:cGm4pRIE
雰囲気は英鯖のほうが好きだけどたまに日本人と組みたいオレとしては日本鯖が
出来てしまうと非常に困る。
709名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:29:04 ID:kaRu+BOH
>>708
お前は俺か
710名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:34:25 ID:997GI8Ig
同じ文化を共有できる人、同じ言語を喋る人と遊びたいってのはあるけど
やっぱ英鯖の罵倒雑言がoocで飛び交ってyellで叫ぶアホがいる環境のほうが
MMOやってるなぁっていう実感はあるよな。
無言でGRPやギルドのInviteが飛んでくるのも堅苦しくなくていい感じ。
日本鯖のゲームだと絶対にそんなことないしなあ。
711名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:40:54 ID:3efUdGEs
最大の問題は英語版のダウン時間が
日本時間にクリーンヒットになっちゃったこと・・
712名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:00:36 ID:tCic/kIq
>>706
いや、実際WOWはキモイだろ……
WOWに限らず、鰤は絵師のセンス悪すぎ
713名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:12:01 ID:vyzQJXjP
まぁなんにしてもEQよりはキモイということはないなw
714名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:31:41 ID:CwyG9gZT
しかし、仮に日本鯖できたとしても野良でGRP組むときなんか、"hai guys"みたいに、英語使いそうだ・・・。
715名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:29:28 ID:3efUdGEs
そしてFF厨に叩かれる、と。
716名も無き冒険者:2005/06/17(金) 13:30:49 ID:fKQ1R/IW
Hight Gays =)
717名も無き冒険者:2005/06/17(金) 13:32:44 ID:KAZnm3Dw
>>710
洋ゲーの日本語版は、それ普通だと思うけれど。。。
718名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:08:50 ID:t1C2Fz53
hai

int.<インド>ああ(=hai-toba)((悲嘆・憂慮を表す))[Hindi]
719名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:57:34 ID:QndTJI3i
話は変わるが、夜にPeercastというP2Pツールで
WoWの映像をリアルタイムストリーミング配信してる映像をみたが
思ったり絵は綺麗だった
SSで損してるよなWOW
720名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:40:18 ID:/tgT/xBV
SSで高画質すぎると、中途半端なスペック揃えたやつらが嘆く
721名も無き冒険者:2005/06/20(月) 11:28:20 ID:zrT3ix3P
SSだとすごく綺麗だけど、動画だとヘボいリネ2は得してるよね。
722名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:22:36 ID:Gkcfac6a
なお,今後のWoWのアップグレード内容についても触れられており,
ドラゴン「Nefarian」とその配下が待ち受ける,
40人規模でのレイドができるレイドダンジョン「Blackwing Lair」や,
それよりはやや小さい20人規模でのレイドダンジョン「Zul'Gurub」などを
準備しているということだ。
723名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:32:15 ID:sJPefDrT
Raidダンジョンイラネ。
724名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:21:08 ID:7xv5VOlb
結局こっちでも
Raid Raidの毎日が待っている悪寒
725名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:11:49 ID:iZ41+fhS
まあ2時間で終わるraidらしいから、個人的には歓迎(ZG)
726名も無き冒険者:2005/06/25(土) 07:44:53 ID:Em6axEUS
>>725
なげえええ
どの辺が歓迎なんだ・・・
2時間っていったらPoPのRaid並じゃねーかw
727名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:27:00 ID:WDjmaMTQ
WoWは実質EQ1の直系MMORPGだからRaid Raidになるのは
最初からわかってたよーな

WoWはPvEメインで遊びつつ、気楽なPvPで息抜きするゲームさ
728名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:01:59 ID:jTHdCf7F
Raid2時間って、EQ1の平均的Raid時間だよなー。
729名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:45:38 ID:Em6axEUS
むしろ最近のEQ1のRaidは
移動が楽だったりInstanceだったりするから
早ければ1時間かからない。
730名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:33:46 ID:H60vB7+r
WoWは追加要素がイマイチぱっとしないなあ。

昔うわさにあった、
既にメインの開発メンバーはいないから
当初に構築した部分だけが神で、
メンバーが抜けた為、その後の開発がかなり遅れてしまい、
その後作った部分は平凡だっていうのはあながち間違いじゃないのかも。

WoWの基本コンセプトはいいんだけど
最後の詰めとなるバランス部分は結構怪しい部分も多いからなあ。
731名も無き冒険者:2005/06/26(日) 05:10:16 ID:XggYMNtY
>>726
wowはraidinstanceだろうが1grpinstanceだろうが2時間くらい掛かるからな。
最高ランクのMCraidなんて、6時間以上掛かるし(1日でやる必要はないけど)
現状だと、UBRS15人raidとMCの40人raidの中間が無いから
20人2時間raidが可能なZGが歓迎という事だろう。
732名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:04:27 ID:595yAfku
>>730
うわさじゃなくて事実です。
ItemのBindシステムとLootシステムは対のコンセプトで
Lootのほうも既存のMMOのシステムを覆す予定でしたが
メンバーが抜けたので今のような体たらくになりました。
733名も無き冒険者:2005/06/28(火) 03:25:50 ID:NY87Ck1a
両方やってるけどどっちも捨てがたい部分はあるかな
734名も無き冒険者:2005/06/28(火) 03:41:27 ID:bUVraZ7b
>>732
ItemのBindシステムはわかるんだけど、
Lootの予定されてたシステムってどういうのなんでしょう?
735名も無き冒険者:2005/06/28(火) 06:11:02 ID:8uIECrcr
デブがignだかgamespotだかのインタビューで
EQのようにNinjaに代表されるアイテムの問題で
プレイヤーが苦しめられることはなくなるよハッハーッ
とか答えてた
736名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:27:40 ID:+4ss3TZx
MasterLootのシステムのことじゃないの?
あれちゃんと使いこなしてれば確かにNinjaはできんなわな
でもあれ1clickで確認もでずにLoot押しつけだからミスで
全然関係ない人に送りつけちゃいそうでいつもRLしてるとき
ビクビクしてたりw
737age:2005/06/29(水) 10:16:26 ID:9IMuec44
age
738名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:54:30 ID:uMpun28q
なんかWoWの不満を細々と書くスレになっちゃったな。
739名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:14:38 ID:6tKCUtij
EQ2勢が負けを認めたということでよろしいか




とか書くといっぱい釣れるかな!
740名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:26:43 ID:mD7aTaOq
うはwww釣れねwwwww
つか誰もみてないっぽいwwwww

英語版の奴らは過疎ってシボン
JEのやつらはアンテナ低すぎてWoWのこと知らねーとみたwwwwwwっうぇええwwwっうぇえ
741名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:34:06 ID:+OvcrzDW
魚の居なくなった釣堀なんて
742名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:55:56 ID:UQHsSnSO
見てるけど、英語版のEQ2は正直いまいちだったが、
日本語版のEQ2はめっちゃ楽しい。
直接テキストを理解できると物凄く重厚なゲームだと気づいた。

WoWも確かに面白いが、やっぱり英語の理解が100%じゃないし
俺はWoWの楽しさのどこまで体感できてたのか、かなり疑問に感じる。

母国語であることはやっぱり物凄いアドバンテージなんだなと。
■eの翻訳もかなりのハイレベルだよ。
743名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:59:24 ID:kCoSrSuY
餌が無くて暴れてる魚に餌ですか
744名も無き冒険者:2005/06/30(木) 01:10:17 ID:Drxe9Ibq
775 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/29(水) 10:16:55 ID:9IMuec44
結局WoWにEQ2がまるで歯がたたなかった件について6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113423174/

778 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/29(水) 10:21:51 ID:eqOiXruW
>>775
そのスレが結局  {アンチEQ2を叩きのめすスレ}  になっている件について。
745名も無き冒険者:2005/06/30(木) 01:17:53 ID:+OvcrzDW
めだか級の希少種が釣れたよー(^^)v
746名も無き冒険者:2005/06/30(木) 01:41:39 ID:fqjwxf8v
>>742
激しく同意
クエストが深く理解できることにより、楽しさが増したよ
人も多いしね しばらくすると辞める奴はまた出てくると思うが
2鯖あわせると2万人くらいの人がいる状況なので、人に困るほど減ることはないだろうし
747名も無き冒険者:2005/06/30(木) 09:15:21 ID:d1qSrwjI
なんか一斉に、WoWからEQ2JEへの流れが加速してる感じだな。
またEQ2英鯖の奴らが、こちらもEQ2JEへ流れて移住も加速。
>>742
かなり同意。
英語は多少出来る程度で英鯖にいたけど、やはり無意味にクエスト
受けてただけで中身理解してなかった。そして飽きたんだよな。
今回EQ2JEやってて、かなり、ファンタジーの世界にいるんだと
思えるようになったよ。WoWもおもしろかったけど、クエスト理解度で
ここまでおもしろさが半減しているとは気が付かなかったな。
そろそろ、
「結局WoWがEQ2JEにまるで歯が立たなかった件について1」
というスレが欲しい。
748名も無き冒険者:2005/06/30(木) 09:21:48 ID:sEfLfeRK
EQ2はzone切り替えが鬱陶しすぎだよ
JEの池沼どもに混ざる気もねーしなぁ
749名も無き冒険者:2005/06/30(木) 09:48:15 ID:glC/3d8m
>>747
日本国内ではそういう結果になりそうだね

750名も無き冒険者:2005/06/30(木) 11:46:56 ID:ecJ5sHez
黒岩の人はどうかしらんがウチのサバでは
たとえJEだろうとEQ2へって人は皆無なんだが……

まあ黒岩選ぶ=日本人で群れたい=日本語マンセー
ということなのかもしれんのでそういう流れなのかな
751名も無き冒険者:2005/06/30(木) 11:47:49 ID:QgMSAFE2
>>747
俺は、DAoC英語版からDAoC日本語版って流れだったけれど、
日本語だとちょっとした演出とかバックグラウンドも理解できて、
全然感じが変わってくるよね。
752名も無き冒険者:2005/06/30(木) 14:07:43 ID:a92IXMmd
WoW厨が苦し紛れに強がってるの笑える。
753名も無き冒険者:2005/06/30(木) 14:37:59 ID:xn488JPJ
EQ2JEなんて
「EQ2の出来栄えに」
「■eが絡んだ」
「FF厨が沢山流れ込んで着てるMMO」
って三重苦だしな。
FFやチョンゲーloveな人向け。
754名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:10:33 ID:ecJ5sHez
>752
そういう中身のない煽りはもうさすがにお腹一杯なんで
もうちょっと捻ったのでお願いします
755名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:11:59 ID:a92IXMmd
>>754
そういうしかないよなあ(笑)
756名も無き冒険者:2005/06/30(木) 16:19:15 ID:aCozJV8r
どっちにしろ廃隔離してくれてるからEQ2JEに歯がたたなかったでいいよ
どうせ飽きたらWoWくるくせに、、、生暖かく見とこうぜ
757名も無き冒険者:2005/06/30(木) 19:25:24 ID:glC/3d8m
>>756
飽きても おいらはWoWにはいかないなぁ
英語EQ2を続けてたら行ったと思うが・・・・
日本語に慣れちゃったからね
どちらとも似たようなMMOだし、FPSの方にいくかな
758名も無き冒険者:2005/06/30(木) 23:01:33 ID:HFYIgjk9
今のEQ2JEスレの流れを見るとEQ2>>>WoWなのは正直ありがたい。
759名も無き冒険者:2005/07/01(金) 01:22:36 ID:STNgMciM
周り見渡してWoW→EQ2JEなんていう流れは全く感じないんだが
WoW→GWはいるけどな
760名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:00:19 ID:fN+pJsWi
英語の壁に弾かれた人が傷の舐め合いしてるだけだから
触れてやるな。
761名も無き冒険者:2005/07/01(金) 03:06:19 ID:WiP2by3m
だがWoWにも飽きが来つつあるのも事実
762名も無き冒険者:2005/07/01(金) 08:24:45 ID:vaPNQhnz
それがライトゲーの宿命さ・・・
763名も無き冒険者:2005/07/01(金) 10:12:46 ID:Vob5tlln
英語の壁は大きいからねー。
英語ができないからって理由でWoWを敬遠してる人は結構多いんじゃないかな。
少なくとも俺の周りにはそういう人が何人か居るよ。
764名も無き冒険者:2005/07/01(金) 11:10:25 ID:2Nqp2oK6
>>763
英語の習熟度合いにもよるよね
EQ2からEQ2JEに移動して思ったことだけど

全くできない → 英語版自体をやらない
単語の意味はわかる → JPN同士で遊ぶ
簡単なコミュニケーションもとれる → 外人グループにまじってキャンプできる

ここまでの人はJE環境がいいと思う わたしの英語力もこの程度ですorz
英語環境の中でEQ2を十分に楽しむには、自分のクエストの進み具合や
Mobとどのように戦うかなど詳細な説明ができる英語力が必要じゃないかな
あと、クエストの文章などで、何をいってるか理解するだけでなく、どういう態度
で話しかけているのかなど読み取れるくらいの英語スキルがあったほうが
EQ2のクエストは楽しめると思った

英語では無機質だったNPCが日本語では生き生きしてて感情移入できるようになったよ
765名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:05:21 ID:vR5OImPz
EQ2の日本語版すら未和訳いっぱいあるのに
さらに膨大なログのあるWOWが日本語版でるわけない。
諦めてEQ2JEに来い。
抵抗は無意味だ
766名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:31:19 ID:jzzSin+Y
WoWやったらEQ2は出来ないよ
たとえ日本語でもダル過ぎる
767名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:49:09 ID:TznSsiAo
WoWレベルの英語で云々言ってるくらいなら、洋ゲーやろうと思う方が
間違ってるって。
768名も無き冒険者:2005/07/01(金) 13:08:29 ID:D0A0sy4d
でもWoWは楽しい素晴らしい、EQ2やめてWoWやれと言い続けてるよね。
矛盾してませんか。
769名も無き冒険者:2005/07/01(金) 13:28:23 ID:+0fCArRk
EQ2って最終目標っぽいmobって何?
EQ2にちょっと興味わいて、衝動買いしそうな気分ですよ
770名も無き冒険者:2005/07/01(金) 13:32:25 ID:6Fbw8pY5
EQ2は元が腐ってるからなぁ…
エンカウントロックを外さないとどうしようもないと思うんだが。
それにEQ2JEだと日本人特有の粘着性も出てくるんじゃないかと思うし。
コミュニケーションがとれる程度の英語力はあるし、俺はWoWでいいよ。
771名も無き冒険者:2005/07/01(金) 13:50:51 ID:D0A0sy4d
今のところDaratharっていうlv58ドラゴン。
772名も無き冒険者:2005/07/01(金) 14:26:51 ID:OU2DISak
age
773名も無き冒険者:2005/07/01(金) 16:23:09 ID:aIOpwIHw
>>770
エンカウントロックなんて実際やってみたらそんなに気にならんよ
なぜエンカウントロックがまずいのか聞いてみたいくらい

おれEQ2からWoW行ったくちだけど
エンカウントロックないのが良かったなとは一度も思ったことない
774名も無き冒険者:2005/07/01(金) 16:45:35 ID:A2qs06sb
BuffもHealもできないのって改善されたんだっけ?
775名も無き冒険者:2005/07/01(金) 17:41:18 ID:WTl3zIea
LV58のドラゴンですか、なかなか燃えますね。Naggyにしてないのがまたいい。でもSWGとも迷いはじめる俺orz
776名も無き冒険者:2005/07/01(金) 17:42:59 ID:L5TbG6f9
NaggyはLV100だと思われ
777名も無き冒険者:2005/07/01(金) 19:12:33 ID:D0A0sy4d
>>774
一部Buffと一部Healは他人にも掛けられる。
778770:2005/07/01(金) 20:02:01 ID:jVfONNol
>>773
発売から2ヶ月弱EQ2をやってWoWに移行したんだけどね。
エンカウントロックのせいで、戦闘に他者の介入する余地がなくて
なんだかドラクエとかのコンシューマRPGをやってる気分だったよ。
/yellすれば解除ってのもあるけど、それじゃ何の解決にもなってないしね。
あと戦闘モード時のキャラの移動。かっこ悪くて見てられない。
Pullして戻る間、何であんながに股でヨチヨチ歩かなきゃならんのかと。
ついでに言えば、不意のADDやLinkなどがないことも戦闘の緊迫感をなくす要因になってる。
LinkについてはInc前にわかっちゃうし、そもそもSoulLinkなんでどうしようもない。
Addについては、一部のMobは逃げるけど、結局はPlayerが反応範囲に入らない限りAddもしないし。
EQ1の続編として期待してた者としては、とても楽しめる代物じゃなかったな。

現状、かなり改善されてんのかね?
システムを他のゲームからパクリまくってたし、俺の居た頃とがらっと変わってる可能性もあるんで
なんかおかしいところがあったら訂正を頼む。
779名も無き冒険者:2005/07/01(金) 20:41:09 ID:fGk/Ia8e
続編、って言うか別物だからねえ、楽しめないならしょうがないんじゃないかと。
改善するってのが、EQ1みたいに遊べるようにって意味ならNoだと思う。
違う方向に持っていこうとしているっぽいから。
780名も無き冒険者:2005/07/01(金) 23:31:05 ID:ClHdEXux
EQ2とEQ2JEにも大きな壁があって"違うものという事も大事だ。
NPCが喋ってくれる所もEQ2の世界観に役立ってるけどJEだと飛ばし読みになるね。
781名も無き冒険者:2005/07/02(土) 00:25:10 ID:3dkoQqn4
JEだと読み飛ばし?逆じゃね。
782名も無き冒険者:2005/07/02(土) 00:56:14 ID:eyoUyGab
EQ2のしゃべりも
独り言ばっかりで雰囲気台無しだけどね
783名も無き冒険者:2005/07/02(土) 08:27:18 ID:+nMCK0Ph
EQ1と違うって文句言ってるやつってバカなの?
784名も無き冒険者:2005/07/02(土) 10:27:49 ID:Xexbqlq9
叩くところ少ないから必死なんだろ
785名も無き冒険者:2005/07/02(土) 11:45:43 ID:7GCCgVC0
でも、

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050701/wow1.htm

これ読むと、面白そうに見えてきた
786名も無き冒険者:2005/07/02(土) 12:46:19 ID:HmDltrZQ
EQなんて名前が付いてる以上当然の流れだろ。
過去ログ読んでみな。
787名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:41:13 ID:2QmIQUuh
WoWやめて3ヶ月程になるUOとEQ経験者。
今になって思えば、何がそんなに楽しかったんだろうと思う。
時間無駄に使ったなーってかんじ。
UOの時は、時間は無駄にしたが楽しかったから仕方が無いってかんじ。
EQはあわなかった。それも関係してるかな?
788名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:59:05 ID:5DvuJh+9
EQ1経験者が、WoWはEQ1の後継ってよくいってるから本質は似てるんだろうね。

UOの後継はSWGじゃない?
789名も無き冒険者:2005/07/02(土) 14:48:38 ID:2QmIQUuh
俺スターウォーズ嫌いだからSWGはないなー。
RPGを選択する上で、消費者側からすれば、世界観ってかなり重要な要素だと思うが
WoWのそれは最高に近かった。WarcraftIII中毒者だったんで、もう感涙もん。
逆に言えば、WoWでよかった部分はそこだけだった。
で、すすめていくと舞台の裏側、ハリボテを見たような気分になる場所が多々。
そっから一気に醒めたな。
790名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:17:17 ID:ZbqdlsDU
俺もWC3好きだけど
なんか君、違う
WC3が好きなのは徹底したバランス調整やBNなどのサービスが絶品な所だろ
むしろ新作発表でSC2じゃなくてガッカリしたぐらいだ。
世界観にこだわる人ってEq信者の特徴じゃね?

っていうか
>>789 の文章ってWoW→EQ2 WarcraftIII→EQ に代えただけじゃん。
791名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:44:30 ID:UC+wPKby
>>787
EQ2やってる人にあやまれ!!!!!!
792名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:08:50 ID:7WRbPDOm
EQ1信者の俺はwowにいくのは必然だったのかな
世界観いいもん

ってか、UOの後継はなんでSWGなの?
UOやったことないからよく分かんね
コミュニケーションがメインだから?
793名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:23:01 ID:m3uYRF/Q
>>792
スキル制だから
794名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:38:40 ID:7WRbPDOm
>>793
ああ、なるほど
thx
795名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:23:43 ID:lT/QxN8m
でもWoWのMiningとかHerb摘みの感覚は
UOの生産系に近い気がするな

まあいいとこ取りしてるからなんだけど
796名も無き冒険者:2005/07/03(日) 05:51:59 ID:T3q2/Pxt
>>790
Starcraftの前にWarcraftIIってゲームがあったの知ってるよね?
797名も無き冒険者:2005/07/03(日) 06:00:56 ID:T3q2/Pxt
>>790
まあ、上のレスだけじゃあれなので、
俺の場合
新作発表がWCIIIじゃなくてガッカリしたからな。
Warcraft adventureが開発中止になってガッカリもしたし。
798名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:49:25 ID:DHzpPTKj
WOW グラしょぼすぎ(wwwwwwwwwww

http://www.dogsowarcraft.com/livingdead.wmv

799名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:52:10 ID:IydKNbwf
ネットゲームにグラフィックそこまで求めるのはおかしいと思う。
グラフィックとゲーム性求めるならオフゲーしてろって話だし。
800名も無き冒険者:2005/07/04(月) 02:13:41 ID:Fb2zYJJx
>>798を見て不覚にも面白そうと思ってしまった俺ガイル
801名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:32:06 ID:iPuhtk4H
見た目の綺麗さと内容の面白さは一致しないわけだが

EQ2はまーCGバリバリで見た目美麗だけど中身スカスカでつまんねー
大半のハリウッド映画をありがたがって見ちゃう日本の大衆向けではあるわな
802名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:45:24 ID:Fb2zYJJx
EQ2が、グラフィックの技術だけ高くて中身最低の
典型的な反面教師を地でいってるからな、、、、、。
ムービー見てあれこれ妄想してた頃が一番楽しかったな。
803名も無き冒険者:2005/07/04(月) 04:00:46 ID:tOkfqaNt
EQ2はぶっちゃけEQ未体験の人向けのなんちゃってMMO
804名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:55:49 ID:4DrP4r42
WoW厨必死だなw
アーマークエストで忙しくて、ひさびさにここチェックしたよ
805名も無き冒険者:2005/07/04(月) 10:29:51 ID:zTGK3qHx
EQ2しかやってない人には煽りにしか見えないかもしれないが、
>>801-802なんかはあながち間違った意見でもないよ。
EQ2とWoWどっちもやってみれば、EQ2の微妙さはすぐわかると思うんだが。
EQ2>WoWの流れはあっても、その逆がほとんど見られないところから察してくれ。

まぁ、過去ログで散々言い尽くされてることで、いまさらではあるんだが。
806名も無き冒険者:2005/07/04(月) 10:37:52 ID:qwYEUARG
ということは、EQ1の流れはWoWにいってしまい、
EQ2はリネ2の流れを汲んでるのですね。
807名も無き冒険者:2005/07/04(月) 11:10:53 ID:o3phaYTj
EQってWoWみたいに戦闘つまらないの?
808名も無き冒険者:2005/07/04(月) 13:05:08 ID:LVizBArz
リネ2の流れは汲んでないだろ
809名も無き冒険者:2005/07/04(月) 13:17:03 ID:4DrP4r42
ゲーム自体の面白さはWoWに軍配が上がると思う

でも人がいてこそのMMO

EQ2JE >>>> WoW >>>> EQ2
かなぁ
810名も無き冒険者:2005/07/04(月) 13:41:33 ID:iPuhtk4H
>809
>でも人がいてこそのMMO

日本人がいてこそのMMO
と読み替えればよろしいか?

日本人にこだわらなければ
EQ2もWoWも人いるわけで

WoWおいとくとして、
個人的にはEQ2やるくらいならEQ1
EQ2JEやるくらいならFFXIかROでいい
ってくらいEQ2の評価低いなあ
811名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:12:13 ID:v87Ib8Fn
EQ面白いのは同意としてWoWの面白さも同意だが
今アカハックたばかりのROや
日本人と組めないFF出すのは笑うところ?
812名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:44:54 ID:h/3VexwY
ROとFFってそんなに香ばしいんだ
813名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:48:14 ID:4DrP4r42
>>810
日本人がいてこそのMMO と読み替えてもらってOKです。

WoWはよく知りませんが、日本人新規の見込めないEQ2はよほどの英語力・海外ギルド
に時間を合わせられる暇がないと十分に楽しめない(現在はまだ英語で続けている日本人
も多いため一部の日本人ギルドは機能してますが)
814名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:17:21 ID:7BmEDa+M
ID:4DrP4r42
こいつただの煽りダロ
EQ2JEしかやったことないヤシだと思う
アーマークエストならAQないしArmorQuest
ギルドならGuildと書くだろ
815名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:20:37 ID:v87Ib8Fn
ID:iPuhtk4Hの露骨なあおりに触れない新IDかよw
816名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:43:30 ID:4DrP4r42
>>814
BB鯖で45くらいまで(solE攻略の途中)やっておりましたが、見切りをつけてJEに移動しました。
将来的にはSSくらいしかRaidGuildは存続しないでしょうね

JEしかやっていない人はこのスレの存在すら知らない人が多いと思いますよ
817名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:54:22 ID:r/kk3YE7
英語版のアカウントで日本語版の鯖に入れるので

日本人がいてこそのMMO

EQ2>>>>WoW

ってことでよろしいでしょうか?
818名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:00:20 ID:Fb2zYJJx
EQ2、JEの方は「shout失礼しますー」とか
「あのジョブは寄生虫」とかFF文化に染まりそう。
元のgameの出来からして微妙なのに、
FF厨の大量流入確定となるとさすがに食指が動かんよ。
819名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:08:21 ID:u8hqpti1
>>818
WoW、黒岩の方は
すでにFF文化に染まっているね。
820名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:25:08 ID:r8aJZ1KA
黒岩ってなぁ〜に?
821名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:26:37 ID:LVizBArz
>>818
今現在染まってない。
むしろオープン時にはoocでしシャウト失礼しますが散見されたけど今は絶滅した。
822908:2005/07/04(月) 18:34:22 ID:z5PP3XFz
個人的にはEQ2おもしろいー!
823名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:58:13 ID:r8aJZ1KA
>>822
具体的にっ!!!
824名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:25:53 ID:JHjZ0zpz
>>821
そんだけ人減っただけじゃん
825名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:33:12 ID:TTUmFXvX
Oocでの「Shout失礼します」が絶滅した=人が減った

実に宇宙的だな
826名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:40:03 ID:iISeHY4g


WoWは日本人少ないでWoW厨はおとなしくなるねw

やはり、新規があまりいないのだろうか
827名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:53:04 ID:G3KVtL9O
828名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:04:28 ID:iISeHY4g
>>827
こんなもの見せられても・・・・

黒岩でJPNは何人くらい今いるの?
829名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:09:26 ID:Zr393qbx
数える方法を教えてくれ。
830名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:36:02 ID:iISeHY4g
>>829
EQ2でいうところの日本人chatchannelとかないの?
もしくは、最大手の日本人ギルドでアクティブが何百人とか
831名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:31:02 ID:nyBhhRZD
なんだか過去スレで同じような流れを見た気が…
日本人以外はNPCだとでも思ってんのかね。
832名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:00:37 ID:5GVDVoRH
アクティブ何百人のguildなんて、見た事がない。
リネ2なら、単独でアンタラス行けちゃうね。
833名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:11:43 ID:kz2TKsiL
洋ゲーPlayerとチョンゲーPlayerを日本人として一緒くたにすんなって
そこらへんから間違ってる
834名も無き冒険者:2005/07/05(火) 02:31:27 ID:YHq+kJ1o
あまり 多くないのは分かった
835名も無き冒険者:2005/07/05(火) 07:56:53 ID:tDAcVDde
WoWは選ばれた人のプレイするゲームだから
別にFFやEQから厨房が入ってくるは必要ない
836名も無き冒険者:2005/07/05(火) 08:57:58 ID:d79wangj
EQ1英語版をやって、現在wowをやってる

いまだにFF厨を経験してないせいか、微妙に不安だ
837名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:19:48 ID:lPi76kVP
今時、MMORPGの日本語コミュニティで
FFしたことがある人が居ないなんてのは、
すごい希な事じゃないかね?
838名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:22:39 ID:d79wangj
そうなのかなー、やっぱり
EQ1友達の友達もみんなFFは経験して
いまwowやってる
皆がFFやってる間、俺がMMOに手が出せなかったってのもあったけどね
839名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:24:39 ID:UlNiARHJ
WoWにすごく興味をもってます。
英語があまりできないので、日本人同士でレイドなど楽しみたいと思っていますが
グループやレイドは問題なくやれますか?
840名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:35:49 ID:qIZ2X54c
>>839
大半のハリウッド映画をありがたがって見ちゃう日本の大衆は


    来    る    な    !    !
841名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:03:43 ID:q7dFcYK+

http://deepgreen.jp/~emysh/blog/movie/wow_fp00.zip

このバカっぽいキャラが馴染めない。
なんでリアル系にしなかったのかな〜
842名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:11:22 ID:Lj2i5eil
2chなんて見てるから厨房認定に踊らされるんだよ
気にすんな
そして分類するな
843名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:31:48 ID:UlNiARHJ
人が少なそうなので、無難にEQ2日本語版にしておきます。
844名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:04:53 ID:YCa83HFH
リアル系がなじめない人だっているわけで
そんなのは好みの問題。
自分の感覚が多数派だと思いこむのは危険。
845名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:30:05 ID:q7dFcYK+
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050701/wow1.htm

ここを読む限りでは EQ2より システム面ではしっかりしてるように見えるけど

実際はどうなの?
846名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:34:44 ID:hIbETALy
こんなとこで質問してる時点で煽りだとは思うが、
英語ができない、または話そうとしない奴は洋ゲーをやろうなんて思わないほうがいい。
日本人だけ、なんて制限をかけることでMMOの醍醐味である他人との触れ合いの機会が大きく減っちゃうんだから。
おとなしくEQ2JEなりFFなりで日本人同士群れておいたほうが無難。
こっちとしても、ローマ字Sayの垂れ流しで日本人の評判を落とされたら堪らんし。

しかし、ゲーム内容の話からさっくり日本人の数の話にすりかえられちゃってるのな。
847名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:41:29 ID:outyRf19
日本人同士群れておいたほうが

なんか優越感あるんかな?さすがMMOやってるだけある
848名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:52:25 ID:3NEtkyVq
WoWは3ヶ月で飽きた。
どんなにシステム面が優れていると主張しても
終わってみればEQ2もWoWも目糞鼻糞。
カンストしてからは一緒に遊べる仲間が多くて、
なおかつコンテンツ消費しつくさないのが理想。
EQ2(JE)は拡張で延命してるみたいだし、まだましなんじゃないかな。
WoWは先が無い。
849名も無き冒険者:2005/07/05(火) 14:12:09 ID:1deEtz5x
他MMOみたく依存症にならなくていいんじゃないの
850名も無き冒険者:2005/07/05(火) 14:16:27 ID:3NEtkyVq
依存症になるならないはその人の問題ではないかな?
ゲームのせいで依存症になるのなら、
そんなゲーム一度やってみたいな。
851名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:13:26 ID:q7dFcYK+
EQ2はコンテンツ自体がつまらないからカンスト前に飽きるって話を聞いたことがあるが
結局EQ2はチャットゲームだと思うから、良い人とめぐり合えないと、つまらないんじゃない?
EQ1の時は、例えよい人と出会えても相手の付き合いでゲームに依存しなくちゃならないし・・・
WOWは全体的に期待はしてるが、開発初期メンバーが抜けたことが不安だったりする。
852名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:41:19 ID:qIZ2X54c
大半のハリウッド映画をありがたがって見ちゃう日本の大衆には
WoWの魅力は理解できないから

   来   な   く   て   い   い   よ
853名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:49:38 ID:q7dFcYK+
>>852
もう少し詳しく
854名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:34:44 ID:bTgN5zhG
香港映画や韓国映画の隠れた深い魅力を見抜く洞察力が
ある者にだけがWoWの魅力を真に理解できるということだ。
855名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:54:12 ID:1eS/rXea
香港映画はまだわかるが
勧告映画なんてただのパクリオンパレードじゃんw
856名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:59:23 ID:O6vHaT6A
そうやってマイナー好きであることに優越感を持つ方がみっともないんだがな。
857名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:28:04 ID:XQr4Kx9S
純粋に面白いから、って理由でWoWやっている奴はいまはもういない。
今プレイしていて、なおかつ、こんなスレを立ててアホレス繰り返している奴は
間違いなく中二病
858名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:32:49 ID:Di841zwo
ツマラナイと飽きるは意味違うからね。

俺の場合、WoWはβから数えて10ヶ月目でようやく飽きてきた。
EQ2は2週間でツマラナイと判断して解約した。

WoW飽きてきた原因はBGがイマイチでPvPが楽しめなかったせい。

EQ2ツマラナイと判断した理由は、全体から漂う糞ゲー臭。

俺はしばらく別ジャンルのゲームで遊ぶことにするよ。
859名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:03:11 ID:O5W2n+pa
俺は4ヶ月で飽きた

RPGとしてはつまらない部類に入るんじゃないかな?
戦闘が糞ですし。

ネットゲーという意味でも
パーティープレイが糞で意義を感じないね。

ソロプレイできるということがウリにされていたが、そういうことかと。
860名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:06:09 ID:O5W2n+pa
WoWはオフラインRPGと捕らえていいと思う。

既存のオフラインRPGとの違いは
Morrowindのように決して投げっぱなしではない
緻密で広大な世界
これとBlizzardというネームバリューが成功の理由かな。

他の部分は劣っている
カルピスを水になるまで薄めたようなプレイ密度
861名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:31:11 ID:Di841zwo
WoWとEQ2の比較スレでMorrowind引っ張り出してきて
語りいれてるのはどうかと。
EQ2はどうだったの?
862名も無き冒険者:2005/07/05(火) 21:40:10 ID:U4ZP/7fd
WOWはまだ対人があるかいいよ。
EQなんてCPUと戦だけ、いい加減飽きる
863名も無き冒険者:2005/07/05(火) 21:41:12 ID:R7/6fr/4
WoW最強伝説

結局WoWにGuildWarsが歯がたたなかった件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118033618/
864名も無き冒険者:2005/07/05(火) 21:46:55 ID:V+zz+zfU
WoWは確かにオフゲーに近いな。カンストまではな。
それからは、別の世界が始まる。
lvl60からは、かなりEQに近いな。
BGがDAoCの方向性も模索してるって感じだな。まだだめだけど。
3ヶ月で飽きたってやつは、変化する方向性についていけない
またはそっちの方向が嫌いってことなんだろ。
10ヶ月で飽きたやつは、廃プレイしすぎ。
漏れは12月からやってるけど普通に一日3時間くらいじゃぜんぜんコンテンツ消費しきれてません。
消費しきったら辞めればいいことで、質を落とすよりはさっぱりしてていいとおもうよ。
865名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:45:24 ID:0VO81OF/
過疎スレに突然アンチが大量POPしたのであって
ぜったいになにがあっても自演じゃないからな。
866名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:08:55 ID:2MdyrgbP
3ヶ月で飽きたって人はどのくらいのレベルまで行きましたか?
自分3ヶ月くらいやって、今LV31で
未だに楽しくてしょうがないんですが
867名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:04:15 ID:sTKkWreE
WoWは1ヶ月前に初めて今はLv45。毎日TV見ながら2時間ほど
クエストメインでプレーして週末は友人とどっぷりダンジョンで荒稼ぎ。
自分のペースでプレイスタイルを変えられるのが一番の魅力だね。

友人とクエストの情報交換するのも楽しい。まぁこの調子じゃ3ヶ月で
飽きそうだけど、これだけ楽しめるならもう十分かなと。

 FFみたいに人生の一部を捧げないと基本装備すらままならない
廃人ゲームが大好きなマゾっ子にはクソゲーだろうね。
868名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:07:11 ID:SWcgaFgS
レベルカンスト後の廃さに辟易して
やめたんですが。
それより、一日2時間、一ヶ月でLv45て・・・
869名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:11:44 ID:q3E71ctj
>>867
こういう人の価値観を見下すしかできない人間が
WoWをマンセーしているという事か
870名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:26:04 ID:nXbJXqZt
>>868
自演じゃないかな。867=869
つか、やらず語り多過ぎ、このスレ。
871名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:59:11 ID:YFOaEtxv
プレーしてないの
文章でまるわかりだな
872名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:45:12 ID:2+IqIffy
メンテでWoW勢が暇なので過疎スレまで遊びに来てるだけだろ。
873名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:43:23 ID:0G+XZ9ho
結局みんなRPGに飽きてるんでしょ。
EQ2は3年ぶりくらいにRPGジャンルやったけど結構面白いけどな。

コンテンツ消費型から脱却しようってのがPvPだと思うけど、どうなるかねぇ。
874名も無き冒険者:2005/07/06(水) 04:07:35 ID:bZCTIUIu
プレイしてるかどうかなんて関係ない文章を見て
やってないと言い切る奴こそやってない奴だろうなw
875名も無き冒険者:2005/07/06(水) 08:59:32 ID:7t3uiEdb
ハァ そうですか・・・
876名も無き冒険者:2005/07/06(水) 09:11:39 ID:wfrhwCsd
結局WoWのBGは黒歴史になっちゃったの?
877名も無き冒険者:2005/07/06(水) 09:38:10 ID:eFGooDRA
小規模のmapがもうちょっと増えたら楽しそうだけどね。
やっぱり一勝負1時間以内のお手軽なのが、いろんな種類欲しい。
878名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:04:22 ID:4sBzs+5d
■■EQ2スレに生息するEQ厨の特徴■■
システムの違いが民度の違いになることを理解せず、ひたすら「FF厨」という架空の厨ユーザー像を作り上げる。
これは彼らがFFXIというEQの劣化ゲームの存在を知り、「そんなゲームをプレイする奴は俺らより人間的に俗悪」
という勘違いをしてしまったことにそもそもの端を発するのです。

FF厨は狩場でLFGしない!(→ EQみたいにsoloできないしシグネットがある故)
FF厨は街中でのoocを嫌う (→ EQみたいに会話のログが分離してない故)
FF厨は「●●ないと糞」と言う!(→ EQみたく装備の選択肢がなく、必須な物が決まってる故
その証拠に、EQ2でも必須の域に達した食事で同様のことが言われてる)
FF厨は2ch用語使いすぎ! → (POLの辞書にデフォで2ch顔文字が腐るほどあり、なおかつ公式掲示板がない故)
FF厨は効率主義! →(EQみたいに柔軟にPT組めず、ジョブ格差もでかい故)
FF厨はジョブ選民主義!(→EQと違って何回でもジョブ変えできるし、そもそものバランスが糞すぎる故)
FF厨はギスギスしすぎ!(→EQと違って狩場の選択肢がRaidもXPも少なくて常に他人が邪魔になるデザインな故)
FF厨は譲り合いの精神がない!(→EQと違って他人が攻撃したmobは自分は攻撃できないシステムにされており、
「黄色ネームならとっていい」という杓子定規な基準が公式見解になってる故)
FF厨はMMOの経験が薄い!(→FFユーザーはPS2でしかゲームをプレイしない層が中心である故)
879名も無き冒険者:2005/07/06(水) 11:03:07 ID:eFGooDRA
どこからのコピペ?
880名も無き冒険者:2005/07/06(水) 11:16:38 ID:IP0HHAZs
>>878
結局FF叩きにしかなってないじゃないかw
881名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:55:04 ID:o7eSNYZ7
EQ2との比較雑感
クエストを消化しているうちにレベルが上がる。
もちろん英文なわけだが、難しいことが書かれているわけではないので、そんなに困らない。
そんなこんなでLv.16。
今のところ、expのための単調campをしたことは一度も無い。

ここまでやってみての感想。
確かに、EQ1のテイストはEQ2よりもWoWに多く引き継がれているように思える。
まず、箱庭的世界観。そして先へ先へと世界が開ける構成。街も多く、拠点を移しつつ進んで行ける。
そして辻heal、辻buffが可能なこと。
mobが逃げたり、逃げたmobに他のがlinkしたりもする。

882名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:55:26 ID:o7eSNYZ7
EQ2は、多数のクエストが、ほぼ重なるエリアの、時として同一のmobを対象として進行するため、
「またこいつを狩るのか」的な行ったり来たりが多くなり、お使い感が強い。
対してWoWは、その都度対象mobや目的行動が違い、常に何かしら新しいことをしている気分になる。
クエストによっては、達成時にちょっとした演出も入る。
よくある、滅ぼされた街をさ迷っている恋人の魂を解放してくれ的クエストで、
彼氏のところに報告に戻ると、彼女の亡霊が別れを告げに現れたり、彼氏が泣き崩れたり、とか。

WoWの場面進行の新鮮さは、裏返せば、用意されたコンテンツを片端から消化して行っていることを意味する。
そこで余生を退屈せずに過ごすためのHonour System導入だったりもするのだろう。
とすると、次に来るのはDAoCがToAで見せたような、凝ったキャンペーンクエストか?

WoWのキャラ絵はあまり好きではないが、EQ2のTrollやOgreの絵も好きではないので、
全体としては微妙。EQ2は、凝ったデザインの服や装備品を使い回すために全種族無理矢理human体型にしたのではという穿った見方もあるが、
実際どうなのだろう。EQ1のOgreやTrollはコミカルでよかった。
883名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:09:30 ID:3hsrLa0r
>>実際どうなのだろう。EQ1のOgreやTrollはコミカルでよかった。

だよね
2になって、コミカルでもなくリアルでもない
中途半端なキャラなんだよなー
軽く見分けつかない種族とかあるし
884名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:07:13 ID:eFGooDRA
>>881
expキャンプというものはWoWには存在しません。
EQから来た人はたまにQuest無視でexpキャンプのみでLv60まで行く人も
いますが、全くの無駄です。注意しましょう。
885名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:20:52 ID:w6J9HKzz
適正レベルのクエストがたまたま手持ちに見つからなくて、
グループも見つからないような時には
その場で適当に狩ったりはするけどね。
あと皮とか布が欲しいついでに定点でCampっぽいことをしたりとか。
まあ純粋にexpのために延々と同じことを続けるっていう構図は
基本的には少なくともないし、
そういうスタイル自体がもう限界に近いっていうのはあるな。
886名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:29:50 ID:+JON2IOf
別に無駄ってわけじゃないし、そういうスタイルでもやってける
LvCapに至るまでの道筋がいくつもあるってだけ
そしてそのいくつもある道筋のどれが楽しいのかは人それぞれ
887名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:26:57 ID:bZCTIUIu
ID:o7eSNYZ7はどっちもやってないと見た
888名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:30:39 ID:btjokn5k

ここのコピペだな

http://blog.druid.jp/200505/article_3.html

両方やってるみたい。
889名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:14:57 ID:RsGEAGA4
どうでもいいけどEQやってたやつはWoWにきてほしくないね
WoWをつまらなくするのは絶対元EQplayersだろ
890名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:16:27 ID:+JON2IOf
そんなんもう遅いだろ
BetaのときからほとんどがEQPlayerだぜ

大手GuildがのきなみCloasedBetaからWoWしてるしな
891名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:19:53 ID:fUEv85oj
>>889はアフォ
892名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:20:58 ID:+JON2IOf
>888
そこ他の日の日記もみてたんだけど
WoWって新しいリブレットで動くのな
すげーかも

ちょっとリブレットほしくなった
893名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:24:03 ID:RsGEAGA4
やっぱもう手遅れなのかねいいゲームなのにね
894名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:31:46 ID:tQeB4+iN
昨日からがんばってるけど突然何があったんだ
895名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:29:38 ID:08LlTlqT
生産ってLv1桁でも結構マゾい気がするんだけどこんなもんなのかな?
なんかまとめて複数作製もできないっぽいしぬるぽ。
896名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:43:06 ID:btjokn5k
MMOとしては完全な後発であるものの、そのコンセプトと仕様はすばらしいものがある。
MMOで難しいとされたソロ/グループのバランスをクエストで得られるExpで解消し、
キャンプによるユーザーのストレスはインスタンスゾーンとDiablo形式のレアドロップで解決。
戦闘そのもののスピードを上げることによって、プレイの面白さと難しさを両立。
1匹倒すたびに5分の休憩なんてどっかであったうざっぽさは解消されている。

FFで結局解決できなかったインフレ問題はすべてのレアアイテムは装備した時点で譲渡不可(BIND) されるというシステムと、
従来のDURABLE耐久性が下がり修理にお金を必要とすることによって抑えられている。

さらに、ライトユーザーとハードコアユーザーの差を少しでも埋めるための機能として宿屋での休息システム。
プレイしていない時間の多さによって一定量のExpにボーナスを与えるなど、おいおいお前わかっているじゃねえかという仕様が多すぎる。

Blizzardはいったいどこから有能なMMOプロデューサーを引っ張ってきたんだと思うくらいバランスが取れている。

初期ゾーンではクエストシステムがそのままチュートリアルに応用されていて、
ちょっとMMOをかじった経験があるプレイヤーならすんなりゲームの世界に入れるようになっていて驚いた。

心配されていたサーバー運営もそつなくこなし、Diablo/WC以来失墜していた老舗メーカーの底力を見たという感じ。すげえ。
897名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:09:35 ID:pPNyOy1Q
元々鰤ってメーカーはバランス取りだけは世界一だと俺は思ってる。
だから安心して遊べるという信頼性は獲得してるんじゃないかな。

Dia2が良い例だけど、Dia2のようなゲームは多く存在しても、
最後まで長く遊べるようにバランス取られているのはDia2がピカ一。
wc3にしてもそう。
wc3のシステムだって色んな部分をパクッて来ては上手い事工夫して、
最終的な部分で見事なまでにバランス取りが成されている。
個人的には内容だけならAoMとかの方が面白いと思うけど、
結局長く遊べるのは鰤製品のwc3なんだよね。

まぁ鰤の初MMOでどうだろう?って部分も有ったのかもしれないけど
蓋を開けてみればMMOでもバランス取りは素晴らしかったて事か。
個人的には鰤製のゲームは面白いと思わないけどね。
898名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:43:35 ID:Ps9Wm8o3
どっから持ってきたかくらい書いとこうぜ
899名も無き冒険者:2005/07/07(木) 09:42:39 ID:GyHqU9ED
ごめん
900名も無き冒険者:2005/07/07(木) 11:49:45 ID:p6MqLFyF
>>897
好みだが、Dia2はあまり好きじゃないな。
行き着くところ、ソロで装備揃えて俺様tueeeeeeeeeeプレイのできる、PvPのバランスとれてないゲームじゃない?

初期の頃のレアアイテムのシステムは好きだった ライトユーザーでも運がよければ
神itemをゲットできるシステムだからね 
901名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:53:47 ID:dPEHf/iH
>>888
>木陰でhidingしてmanaの回復を待っていたところを高レベルRogueの一撃で殺される。
>こういうのって、どうなんだろうと思いつつ、生き返って再び岩陰で休息。

PVEに行け。stealthは通常ただ立ってるより逆に危険。レベル差あるとかなり遠くからでも見えるし
音が鳴るから。隠れてる=戦闘意欲ありとも取られかねないし。おれは隠れてるやついたら即殺すな。
902名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:35:41 ID:sGx7/evI
>>901

> PVEに行け。
この一言が無かったら、いい助言なんだがな。
PvPそのものは否定していない(むしろやってる)んだし。
903名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:44:12 ID:nR9cG5DU
lv差かなりあって、隠れてる=戦闘意欲あり とはなんないな。
そうとる奴は真性のgankerぐらい。
でもまーそういうの含めてのPvP鯖だからな、文句言うのはお門違い。
904名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:51:02 ID:djYdPMby
木陰に隠れてHideして
そこまでやっても見つかったら殺される
そのサバイバル感こそがPvP鯖の醍醐味だとおもふ
905名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:08:30 ID:r5rv+Qus
生産
EQ2:Lv製。1個完成品を作るのに膨大な時間と手間がかかる。
1DingさせるのにVitality残ってる状態で大体1時間〜2時間程度。
材料調達はフィールドでオブジェクトを見つけて漁る形。
Rare材料の出現率は1/200位。
色々と大変だけど、
3段階目をNQにして4段階目をHQにしてしかもExpBonusまでくっつけたりとかは上手い作りだと思います。
ある意味ではEQ1の生産よりもよほどマゾいんですが、
ついついやってしまいます。
完成品は皆性能いいし。



WoW:Skill製。
Skillに見合った製品を作ると99%上昇する。
ちょっと下のを作っても7割8割、かなり下のを作っても3割程度上昇。
ぬるい。
生産自体もボタンを押したら即完成、失敗無しの大航海と同じシステム。
材料調達は分野によりけりで、
MobDropだったらフィールドのオブジェクト漁ったりレアアイテムブっ壊したり(Enchantらしいが、不明)等。
完成品の性能も良いので、やはりこちらもついついやってしまいます。
906名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:15:19 ID:pk8CDr0y
MMORPG「マビノギ」400万人達成
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050704212051detail.html
907名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:23:50 ID:Jm6QRUO2
WoWを軽くぶっちぎってますなw

まぁ韓国式計算方法なんだから次元が違うがな。
908名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:29:59 ID:3lMZjouZ
ダウンロードフリーでAccount作るだけならタダなんだから
そら何人でも増えるわなw
909名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:51:02 ID:vu0tx6Xi
韓国 約295万人
日本 約35万人


中国 約50万人(オープンβテスト中)
台湾 約40万人(オープンβテスト中)
910名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:32:12 ID:OTGWEE/7
韓国式の会員数発表は、投資家に対するものだからなぁ。
そうやって景気いい人数発表しないと資金引き上げられてアボーン。
911名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:21:49 ID:nzBzGYmi
>>901
Ganker相手だと何してても危険。hideしてようがしてまいが関係ない。
gankに興味の無い高レベル者相手だと、ひき殺すされるどうかなんて、
どうせ自分では決められないことだから、hideしてようがしてまいが関係ない。
漏れの場合、rogue以外のNEなら面倒なので放置する。
同レベル帯やMOB相手だと見えない分、安全性は上がる。
結論、NEなら休憩は陰に隠れてhideするべし。

>>904
かなり同意できる。
PvE鯖でコンテンツを全部消費するつもりで楽しむのと、
PvP鯖でgankerに怯えながらきつい狩りをやるのと両方楽しむのが一番いい。
912名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:51:53 ID:fl6Nfg/J
なんかここもすっかり香ばしくなっちゃって
もういらないんじゃないここ
913名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:03:17 ID:DSOxXvnx
本当にいらなくなれば自然に落ちるよ
914名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:47:12 ID:TMVeD7sJ
最後にEQ2の話でてる2日まえじゃんw
WoWスレでやればいいもの
わざわざここでやってるだけだろw
915名も無き冒険者:2005/07/10(日) 04:16:34 ID:wUhqbZlC
WoW(笑)
916名も無き冒険者:2005/07/10(日) 05:17:50 ID:FpSUEFHD
EQ2()笑
917名も無き冒険者:2005/07/10(日) 15:32:47 ID:oOda6lhb
でもWoWのノーマル鯖でやってるオレとしてはEQ2とEQ2JEは非常にありがたいよ。
918名も無き冒険者:2005/07/10(日) 17:14:25 ID:yj2aLvB3
WoWの本スレの方がEQ2の話題出てるなw
919名も無き冒険者:2005/07/11(月) 00:28:57 ID:b9q17vBa
EQリメイク版が発売されたら面白いと思うよ
920名も無き冒険者:2005/07/11(月) 15:23:49 ID:TRFqgh69
今の世の中、あのマゾさはもうついていけないって
921名も無き冒険者:2005/07/11(月) 15:46:18 ID:Nhy/gBW5
萌え系キャラにしたら絶対売れるって
922名も無き冒険者:2005/07/11(月) 17:18:20 ID:GGCVMr7y
EQ1でさえ捨てつつあるマゾ路線をいまさら復活してもね。
923名も無き冒険者:2005/07/12(火) 01:03:57 ID:7pppocJr

EQ2も発売当初はEQ1をしのぐマゾ仕様だったのに
WOWの売れ行きに動揺して WOWのライト仕様をパクまくったからはマシなゲームになったな
今のEQ2が面白いのはWOWのおかげだな。
924名も無き冒険者:2005/07/12(火) 01:35:03 ID:8f2q/05x
>EQ2も発売当初はEQ1をしのぐマゾ仕様だったのに

具体的に言えるもんならいって欲しいが。
925名も無き冒険者:2005/07/12(火) 02:01:30 ID:zNPkcfD7
開始当時はEQ1よりはライトだったが、まだマゾな部類だった、が正確なところかな。
EQ1よりマゾってのはいいすぎ。ありえない。

ライト方向への方針変換は確かにWoWに影響されたのもあるけど、
ちゃんとゲーム内で「普段何人でgrp遊んでるか」とか
細かいアンケートを何度もとった結果、少人数向けにフォーカスするようにしたんだよ。

最近じゃ、屋外フィールドのほとんどを占めてたgrp向けMobを
ほとんどソロ少人数向けに変更したパッチというのがあった。
これも、どのMobが良く駆られているかを調査した結果、
ほとんど駆られないで放置されてるMobが多い屋外ゾーンを調整しなおしたもの。
926名も無き冒険者:2005/07/12(火) 06:35:44 ID:gioiAgi8
誰も指摘しないが、スレタイの日本語変じゃないか?
普通は、「結局EQ2がWoWにまるで歯がたたなかった件について」
と、言わない?最初ぱっと見たとき意味が直ぐ分からなかったよ。
927名も無き冒険者:2005/07/12(火) 06:47:29 ID:mKiSnCGJ
>>926
お察しください
928名も無き冒険者:2005/07/12(火) 09:59:12 ID:v2pSStFb

次スレは正式なタイトルに戻したいね。

929名も無き冒険者:2005/07/12(火) 10:18:36 ID:JpyXRsEd
そういや頭の上に!とか?が出るのは、EQ2にはそぐわない気がするが、
WoWのややデフォルメが効いた世界には良く合っていると思う。
パクリもほどほどにして欲しいね
930名も無き冒険者:2005/07/12(火) 10:34:38 ID:ZvvvdlT7
EQ2の生産の過程の懲り方はEQ2の方が断然凝ってると思うが
EQの生産って時間かかるし面倒臭い上にレベリングが遅くなる事から
一回キャラが育ってから金つぎこんでやる廃人の余興仕様だったが
WoWの方は最初は簡単、楽しい、便利て按配かな。
どのprofessionもskill上がってくると敵対勢力いる只中に入っていかないと
素材をget出来なくなってくるから、それに応じて難易度上昇って感じ。
生産だけに集中すると考えるとEQ2の方が面白そうだけど
WoWのはQuestしつつlvlingしつつ並行して自然にskill上げられるように
デザインされてるぽい、好き好きだけど個人的にはそういうの大好き。
あとprofession間で素材をやりくりしなきゃ作れないitemとかも沢山あるので
死んでるprofessionてのは今のところ無さげ。
931名も無き冒険者:2005/07/12(火) 10:49:45 ID:EWTNnvTR
WoWやってて思うのは…カメラがすごい引けるのはやっぱいい。
周りがよく見渡せるので景観がより楽しめる希ガス。

あとEQ2の自宅にポスト設置して郵便受けれるようにして欲しいと思った。
正直WoW郵便は超便利。

でもおぐりまー広すぎて移動がだるすぎ。特に鍛冶が…。
必須施設は分散するか、バスでも走らせてくれ。

キーノスのチリンチリンはラクチンだ。
グレイストーンヤードはアパートのすぐ側に銀行と生産施設あるし。
932名も無き冒険者:2005/07/12(火) 11:03:55 ID:zNPkcfD7
>>931
>あとEQ2の自宅にポスト設置して郵便受けれるようにして欲しいと思った。

できるよ
933名も無き冒険者:2005/07/12(火) 12:29:29 ID:lsc6byEG
934名も無き冒険者:2005/07/12(火) 15:20:34 ID:t3HU7b3E
EQ1やった事のない身としては、具体的にどんなとこがマゾ仕様だったのか興味あるんだけど
具体的なことおしえてくれー
935名も無き冒険者:2005/07/12(火) 15:37:33 ID:KETx+RSu
スタートしてすぐ操作誤りNPCに殴りかかって死亡
樹上都市の上から足滑らせて墜落死
水に潜り泳ぎを楽しむも浮上できず窒息
夜闇の中わけわからんうちに迷死
少しコツを掴んできた所をジャイアントに瞬殺
同じくグリフォンに瞬殺
ワニ狩ってたらLockjawに瞬殺
ワニ狩ってたらアラビアン親父に瞬殺
やっと見つけた別の街のガードが敵対ファクションで瞬殺
上記理由によるいくつかの死亡で装備回収不能
Lv30以降5LvごとにHell(Exp2倍必要)
Hellが終わった後の裏Hell(死亡時LostExp二倍)
QuestMobがリアル3日毎にPOP

まだまだありそうだけど、ぱっと思い出したとこは感じ
936名も無き冒険者:2005/07/12(火) 17:52:32 ID:t3HU7b3E
ほんと難易度ベリーハードのRPGみたいやね・・・
937名も無き冒険者:2005/07/12(火) 17:59:34 ID:iyhF9q3H
>>936
俺はリーマンなんだけど、Lvl60になるまで3年かかったよ。

>935
>QuestMobがリアル3日毎にPOP
Dragonに関しては、1週間とかねえ・・・
938名も無き冒険者:2005/07/12(火) 18:27:18 ID:M86tp/2n
俺もだいたい3年で60dingだったなー

>>QuestMobがリアル3日毎にPOP
>Dragonに関しては、1週間とかねえ

まあ、このおかげでITEM取ったときはほんとうれしかったね
思い出深くて、bankにしまいっぱなしにしてた

後、難易度高いと言えば移動かな
WizやDruがいないと行くこと自体が困難なzoneもあったし
939名も無き冒険者:2005/07/12(火) 19:15:24 ID:8f2q/05x
>>935
何故だろう、もう二度と経験したくないマゾさだったのに
楽しかった思い出しか出てこない
940名も無き冒険者:2005/07/12(火) 19:24:20 ID:iyhF9q3H
>>939
Aviakや、Cazicで遊んでいた日々が懐かしい。
今でもメールで文通してるよ。その時知り合った人とは。
941名も無き冒険者:2005/07/12(火) 20:08:25 ID:PArSb5uK
>>935
食い物が無くなるとジャンプ出来なくなる。
飲み物が無くなるとマナが回復しなくなる。
Expをロストすると果てしなくレベルが下がる。
1つの街の中に複数の派閥があり、表は歩けても裏に回るとガードに瞬殺、あるいはその反対というところも。
Evil系種族は妖精大陸全部KoS。
やばいところでレベル不足で死ぬと、本気で装備全損する可能性があった。

PoFearでBreakに10時間とか、二度とやりたくないが、やっぱり楽しい思い出だな。
942名も無き冒険者:2005/07/12(火) 20:29:35 ID:zNPkcfD7
>>941
>食い物が無くなるとジャンプ出来なくなる。
>飲み物が無くなるとマナが回復しなくなる。

これはEQじゃないよ
943名も無き冒険者:2005/07/12(火) 20:33:56 ID:AXyL6qWk
941じゃないが
食い物切れたらジャンプできないのは正しいと思うんだが
自分もあいまいだけど
944名も無き冒険者:2005/07/12(火) 20:37:49 ID:iyhF9q3H
Mana回復しなくなるもの、Stamが回復しなくなってジャンプできなくなるのも
どっちも正しいよ。
945名も無き冒険者:2005/07/12(火) 20:57:20 ID:F/nJbZgk
元祖ウィザードを彷彿させる
946名も無き冒険者:2005/07/12(火) 23:58:02 ID:1iiaa/Vu
>>933

死なないジャン
947名も無き冒険者:2005/07/13(水) 00:00:14 ID:JJ3Jqsob
EQ1キャスターの場合は

EQ2みたいにレベル上がると自動的に初級Iの呪文とかおぼえられない(EQ2やって最初驚いた)

レベル上がる

Spell買う(情報サイトでそのレベルで使えるSpellの一覧確認、売ってる場所確認)

本に書き込む

おぼえる

使えるようになる

仮に呪文売ってる場所がわかってもKoSの町だったり、レベルが高くなってくると
SearchといってMobが落とすWordを組み合わせてSpellを自分で作らなきゃいけなかったり・・
このスキルがまた上がらないんだな・・いいSpellは大抵入手も困難だから
レベル上がるのも憂鬱になったりとか、こんな感じだったなぁ
948名も無き冒険者:2005/07/13(水) 00:03:59 ID:cXsFh+yb
wowやEQ2はスペル入手は困難じゃないの?
EQからずっとWARやってるから分かんないや
949名も無き冒険者:2005/07/13(水) 01:35:32 ID:IHydbAr2
WoWはとりあえず街にいるTrainerに金払って習うだけ
まあ一部HighLvのSpellはMobDropもあるけど数が少ないし
DropRateもそれほどRareじゃない
950名も無き冒険者:2005/07/13(水) 02:06:13 ID:Z00kv/Ri
EQ2は同じスペルにもランクがあって、ランクが上がると効果も上がる。

一番効果の低い初級1は覚えるレベルになると自動で覚えるシステム。
初級2は街のNPCが売ってる。
初級3、4はプレイヤー職人が作成。
中級1はMobDrop。
中級3はレアレシピとレア素材でプレイヤー職人が作る。
上級1はNamedやRaidMobからのレアドロップ。

大抵の人は初級4か中級1を買い揃えるな。
951名も無き冒険者:2005/07/13(水) 02:06:23 ID:a86k2LBq
EQ1で、早くRaidに参加したくて、GuildのPriにPeridotを1個握り締めて
Buffをかけてもらった記憶がある。
952951:2005/07/13(水) 02:07:20 ID:a86k2LBq
レベル上げのために が抜けていますた。
953名も無き冒険者:2005/07/13(水) 12:02:05 ID:xKN7RqJy
率直にWOWみたいにポイント振り分けがいいよね。
育て方によっては同じ魔法でも人によってそれぞれ違うし・・・
954名も無き冒険者:2005/07/13(水) 15:19:37 ID:J/sMbyXh
ポイント振り分けはけっこう重要だと思う。
MMOはアップデートで当たりキャラ、外れキャラが出来てしまうけど
それを緩和してくれる。
955名も無き冒険者:2005/07/13(水) 17:05:39 ID:JTfj+rdi
EQ2みたいに一つの街に集まるとキャラ生産機みたいな廃人ばっかりになる
同じところ篭って少しのうまいクエストこなして何キャラも育ててる廃人多くて食傷気味

リネUにそっくりだ・・・・・チョンゲ臭がするwwww
956名も無き冒険者:2005/07/13(水) 17:35:16 ID:ceZjTE9B
>>955
すまん、誰か韓日通訳してくれ
957名も無き冒険者:2005/07/13(水) 17:52:12 ID:Z00kv/Ri
通訳すると、「乳揺れパンツ大好き」
958名も無き冒険者:2005/07/13(水) 20:50:08 ID:oahmn7/L
>>955
チョンゲー保菌者乙
959名も無き冒険者:2005/07/13(水) 22:06:45 ID:54uzk5u9
この動画だが
http://flame.tiefighter.org/WoW/1115793473.wmv

リーダーが戦略について話してる時に協調性がないLeeroyっていう
池沼のガキがいきなり一人で「LeeeroooyJenkiins!!」(たぶん本名)
って叫んでヤバイLVに突っ込んで行って仲間も仕方なく「いくべ」って
行ったら「オーマイガ…」「うお…」「ヤバ…」「リロイ、お前何してんだよバカ…」
「アホが。どうすんだよ」「つか、誰か俺の石見なかった?」っていう地獄絵図
になって、Leeroyが「俺のせいじゃないって…」(泣き声)って言う話。
960名も無き冒険者:2005/07/14(木) 10:18:33 ID:vNut0g+w
WoWってボイチャできるの?
961名も無き冒険者:2005/07/14(木) 10:37:46 ID:HX9XjibX
>>846
んー。おいら英語もあんまりわかんないし。1度もまともにしゃべったことないけど、EQは最高レベルまでいったし、
WoWもすごく楽しんでるんだけどなあ。

思うけど「xxxxxなやつらは、yyyyyというゲームをやらなほうがいい」というパターンは大抵あてにならないので
自分が楽しければそれでいいと思うよ。
962名も無き冒険者:2005/07/14(木) 12:46:03 ID:cVxbCKtU
世界を救った勇者リロイの成長物語
続きを見せろ
963名も無き冒険者:2005/07/14(木) 13:01:10 ID:j0BujVYr
禿ワロタ
964名も無き冒険者:2005/07/14(木) 13:34:51 ID:ky/HmlwX
>>960
WoWの動画みたらボイチャで喋ってたからできるんじゃねーの?
965名も無き冒険者:2005/07/14(木) 13:47:02 ID:ifqEkmtL
Clientでサポートしてるわけではないけど
みんな裏でVoiceChatツール使ってるよ
ウチの周りの外人はVENTRILOっての使ってる人が多いかな
966名も無き冒険者:2005/07/14(木) 14:43:08 ID:6tI+RUbL
>>959

狸炉異(・∀・)チゴイネ!
967名も無き冒険者:2005/07/14(木) 18:58:24 ID:p8dIoh4O
良スレage
968名も無き冒険者:2005/07/14(木) 18:59:27 ID:RR9cGhzs
>>959
今流行ってるの
うちのサーバーでもparty組んだ外人が
「Leeeroooy!!」てjokeとばしてたよ
969名も無き冒険者:2005/07/14(木) 19:28:19 ID:o8AfRb8f
WoWって英語オンリーだから日本じゃ流行らないよな
970名も無き冒険者:2005/07/14(木) 19:58:57 ID:yS8xr+LU
そうだな、日本人以外は全てNPCに見える人にとってはとんでもない過疎ゲーだろうな。
971名も無き冒険者:2005/07/14(木) 20:32:32 ID:aj24aF45
おまえらWoW界の超新星Leeroy様を馬鹿にするなよ。
彼の名を冠した武器まで登場したんだぞ(ユーザーサクダケドネ
972名も無き冒険者:2005/07/14(木) 21:50:47 ID:w5gSaBeV
>>971
そのlink忘れた、誰かも一度張ってくれ。
973名も無き冒険者:2005/07/15(金) 00:50:42 ID:B1eyq1fw
>>959
ムービーとってるWARがやけくそなのが笑える
974名も無き冒険者:2005/07/15(金) 07:12:20 ID:+hEVGYOx
EQ2万歳!!!
975名も無き冒険者:2005/07/15(金) 08:28:57 ID:NHUy+jev
EQ2でこういうゲーム内で作った動画ってないの?
976名も無き冒険者:2005/07/15(金) 08:43:41 ID:LrDVg5SJ
wowはゲーム関連の人間が多いな
一般人はやっぱEQ2なんかね
977名も無き冒険者:2005/07/15(金) 10:32:13 ID:2zyXBci7
>>976
一般人はEQ2JE択一でしょ。
比べる余地無し。
英語がそこそこできるなら、圧倒的にWoWが楽しい。
978名も無き冒険者:2005/07/15(金) 10:52:43 ID:dJ95ym2Z
一般人w
979名も無き冒険者:2005/07/15(金) 11:04:53 ID:pCsIE0bl
一般人てw
俺が見た限り日本人プレイヤーの質は
そこいらのMMOと変わらんよ。
英語が分かる人もそんなにいないしさ。
980名も無き冒険者:2005/07/15(金) 11:24:30 ID:2zyXBci7
>>979
976の煽りに対する皮肉なんだが、喪前には判らなかったみたいだな。
981名も無き冒険者:2005/07/15(金) 11:33:32 ID:WdLhFbE8
リアルつれのWoWをやってみたが、日本人すくねーーーな

982名も無き冒険者:2005/07/15(金) 11:34:58 ID:IlXQmqAR
俺はハワイ県港区出身なので、日本人ではありません。
983名も無き冒険者:2005/07/15(金) 12:33:35 ID:pCsIE0bl
アクティブな日本人は数百人ってとこじゃない?
984名も無き冒険者:2005/07/15(金) 12:40:01 ID:P/DrhqWd
日本人が集まるサーバーとかあんの
100個以上サーバーがあるとわけわかんね
985名も無き冒険者:2005/07/15(金) 13:08:52 ID:2zyXBci7
>>984
WoWの質問スレにかいてあるがな。
PvP Brackrock
PvE Proudmoore
が一番多い。
986名も無き冒険者:2005/07/15(金) 14:11:11 ID:P/DrhqWd
人気の比率はこんな感じかな?

WOW>>>>EQ2>EQ2JE>WOW(日本)
987名も無き冒険者:2005/07/15(金) 22:43:40 ID:ZIrNNaR8
>>マビノギ(韓)>>>WoW(米)>>EQ2(米)>>>EQ2(日)>>>WoW(日)
988名も無き冒険者:2005/07/15(金) 23:29:48 ID:TQwXC9DX
>>986
そんな感じだな
989名も無き冒険者:2005/07/16(土) 02:02:14 ID:saYIRkqv
すまん、マギノギって何だ?
990名も無き冒険者:2005/07/16(土) 02:03:58 ID:e20Kq/C5
オタゲー
991名も無き冒険者:2005/07/16(土) 03:45:28 ID:fykot56u
次スレ
結局EQ2にWoWがまるで歯がたたなかった件について7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1121452992/
992名も無き冒険者:2005/07/16(土) 16:21:20 ID:nwX3ZVqZ
WoW(日)ってどういうゲームなんだ。
993名も無き冒険者:2005/07/16(土) 17:16:51 ID:UoTeKsMB
>>992
つ 【脳内鯖】
994名も無き冒険者:2005/07/16(土) 21:11:36 ID:0guVag/W
4様
995名も無き冒険者
>>990
('A`)