1 :
名も無き冒険者 :
2005/04/07(木) 02:57:58 ID:nuQl1FO9
2 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 02:58:45 ID:nuQl1FO9
3 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 04:13:42 ID:9g3L2VTx
スレ立て乙
4 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 07:29:29 ID:YzEpULiN
黒岩Allyはすべて統合して一つのギルドになるべきだな。 もしくはPvP主体とPvE主体の二つ。 ポリシー無いお友達ギルドばっかり乱立してもしゃーないべ もちろんAlly内部の人間としての意見。
5 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 07:51:28 ID:LEfT8La9
まーそうなんだが黒岩スレの方ですべき話題かと。 最近あっちちゃんと進行してるし。
6 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 08:08:39 ID:cvLczFOt
EQJEで見た事あるようなGuildが最近WoW始めるケース多いな
7 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 09:08:04 ID:yjBoS8Aj
アゼロス戦隊ツレンジャー(・∀・)イイ!!
8 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 09:25:22 ID:WZ9t+VOB
9 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 09:32:43 ID:fla35tNj
Wiki消えてるのはイタズラ?
10 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 09:34:54 ID:ToZLBDV0
>>7 そのギルドを目にした瞬間、黒岩を後にすることに決めた。
11 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 09:43:25 ID:m061PQGE
Wiki更新停止とかなってるけどあれ管理人本人じゃないだろうね。 前から完成度さっぱりのウンコWikiうぜぇ連呼してた人いたし。 質問箱は、俺から見る限りくだらない質問ばっかりだったけど とりあえずは稼動してたのにな。
12 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 10:28:15 ID:7y/ckSkX
愛知万博行ったけど、、、、 感想はお前らのキーボードに書いておいた。 嘘だと思うんならキーボードのUからQまで読んでみ
13 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 10:29:49 ID:A9Ro+gzd
>12 おまえすげぇよ。 よく思いついたな。 笑った。
14 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 10:38:56 ID:ggoFNIzU
15 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 10:40:59 ID:xt8lHxeG
スレタイが何か変なことに気づいた
16 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 11:46:57 ID:9glI+Y0E
>>12 乳速では2週間以上前から見るネタ。
最初に、気付いた奴はネ申だと思った。
17 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 12:01:23 ID:/VcH16UR
というか、映画館とかそういうネタで昔からあったよね。
18 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 12:03:46 ID:yKG0+wDM
ドラえもんの映画の感想・・・ってので見た事あるな。
なんにしろネ申だけど。
>>1 スレ立て乙
19 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 12:09:52 ID:xd3rMyGH
つ ー か >>←これでレス指定するのやめない? わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。 いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ? そういうこ と で次のレスからヨロシク。
20 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 12:15:47 ID:u7q0am7Z
>>19 ああ、ここにも迷える専用ブラウザ未使用者が!!
「2ch ブラウザ」 でググレ!
21 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 12:18:26 ID:7h0v3+dR
22 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 13:24:33 ID:J7GjuLAO
Wikiが消えとるな。 お疲れといいたいところだが、MenuBar全部消しといて アクセスできるようにはしていますってなんぞや それじゃー前のWikiと同じじゃねーか。 まあとりあえず管理乙 #私自身は、Dissectorのメンバーとして他のゲームについてこれからも取り上げていきます。&br; この行はなんで消したのかな?
23 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 13:29:02 ID:dI9asBRU
>>22 それデマだから。
Dissectorなんてとっくに解散してるんだから、Dissectorのメンバーとしても糞もないやん。
24 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 13:46:12 ID:GwqS7ZoE
まぁ全然スレ違いで、WoWwikiに限った事ではないんだが、 Wikiって「場所を提供したから、おまえら勝手に書き込め」ってスタンスじゃあ辛いよね 理想はある程度マメな管理人さんで、率先して色々な話題やネタを振ったりして 誰もが気軽に書き込める雰囲気を作る事が一番大切だと思うんだよね もし誰かが後を継ぐのなら(本当にWoW wiki更新停止なら)、その辺をお願いしたいところ
25 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 13:52:30 ID:wQeLLUxL
26 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 13:52:56 ID:fla35tNj
>>24 少し前に引き継いで移転しようかと思ったんだけど
xreaもAAAcafeも募集してなくて諦めた
とりあえずイタズラだろうから管理人のコメントが欲しいね
27 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 14:36:16 ID:MvERS7Mh
覚書あれば特に困らないのでWikiはまあなくてもいいような
28 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 15:03:10 ID:xlZXrODU
29 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 15:15:29 ID:w2r5AzVj
てか、英語のゲームなのにわざわざ日本語にする意義が感じられない。 wow reference読めば初心者には十分だしね。
30 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 15:20:46 ID:So8tRZV9
日本語リファレンスとか訳レベル最低で、原文読んだほうがいいし
WoW覚書はカスblogばっかで存在価値がない。
利用しなければいいだけなんだけどね。
まあ、ちょっと目障りかな。
>>22 >>25 乞食市ね。悔しかったら引き継いでみろ ;P
31 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 15:28:41 ID:exTY8a77
32 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 15:31:49 ID:h1PeRkPC
>>28 warlock
(中略)
The succubus now has a new look.
!!??!?
33 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 15:41:48 ID:y5MwTb8b
もしサッキュバスの見た目がNerfされたら俺はウォーロックを辞める。
34 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 16:02:37 ID:DeLfHH6Z
improvedだったらどうですか
35 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 16:19:42 ID:DDdn9e6m
キムチ受けするようにアニメ調に大変身! はNerfですか?
36 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 16:29:49 ID:JqwLn1ii
いまでもアニメ調だけどね ああ、アメコミ調か…
37 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 16:33:18 ID:Ele5RnG5
キムチ受けするようにされたら俺もWLKやめるな。 ただ、サキュたんがちょっと若くなるくらいならOK
38 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 16:51:52 ID:uxf27fSk
ケツ叩く代わりにコマネチしたらどーするよぽまいら
39 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 16:56:41 ID:w2r5AzVj
それもありかも
40 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 17:36:56 ID:RfNFnomT
しかしオーガのダイエットは改悪だったと思う。 前の方が愛嬌あったのになあ…。なんで変えたんだろ。
41 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:09:32 ID:Aqdh4gN1
Warriors Thunder Clap - Visual and animation changed. -end- orz
42 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:11:58 ID:KtSTUqnO
さらにThunder Clapの見た目がNerfされたら俺はウォーリアーを辞める。
43 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:14:34 ID:WN8quKE9
このパッチ情報は偽物です。 公式BBSで信じないようにとアナウンスも出ています。
44 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:42:31 ID:DDdn9e6m
信じるような純粋な方がこのスレにはいないと思うよー
45 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:51:17 ID:C34ZGIEZ
ネット上の知人に、友達紹介コードくれてやるって言われたんだけど、 これクライアントどっかから落とせるの? 新規パケ買わないと駄目?
46 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:56:03 ID:1FyZrAkk
>>40 EQ Trollの新グラばりの改悪だよね。
俺も前のほうが良かったと思う。
DiremaulのOgreだけ変更すりゃいいのにな。
47 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:57:13 ID:c+gVmbsI
>>45 コード貰う友達とやらからデータ送ってもらえば?
CD4枚だから一晩も有れば終わるでしょ
48 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 18:59:58 ID:P1GXdUyU
World WoW Warcraft
49 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 19:05:45 ID:f1TDrUkp
そういや、通常版のパッケージって、CD-ROMしか入ってないんだってね。 俺はCEなんだが、こっちにはGameCD-ROMとGameDVD-ROMがあるから、 てっきり通常版にも両方の媒体が入ってるんだと思ってた。 ま、1回インストールしとけばWoWフォルダごとコピーで別マシンでも動くみたいだけど。
50 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:07:31 ID:k3lRAfkL
ワールドウォウウォークラフト、が妙にツボにはまった、妙に面白い 略してWWWWだな
51 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:12:20 ID:cvLczFOt
うはwwww
52 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:17:06 ID:Qz80/9nP
覚書もさ、情報量という意味では認めるけど更新していないのが95%超えて いるから価値は限りなくゼロ。 アンテナ使うなりして更新している所としてないところを自動でわかるように すればかなりちがうんだけどね
53 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:23:08 ID:MvERS7Mh
はてなアンテナとか無料のサービスあるんだし 覚書から気に入ったのピックアップして自分でやりゃいーんじゃないの
54 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:25:37 ID:cvLczFOt
同感、自分では何もしないくせに人にいちゃもん(・A・)イクナイ
55 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:29:49 ID:wQeLLUxL
WoW用のトラックバックセンターでも作るか
56 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:59:09 ID:m061PQGE
Wikiのlinkは更新してるのが30%はあったよね。
57 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:23:42 ID:CJC4lYXv
お前らWoWをうぉうって読んでるのか
58 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:30:18 ID:yjBoS8Aj
ちょっとお前ら聞いてくれないか。。? 今日ね、ゲーム内でハラスメントされたんですよ。 いきなり、「WCいかないか?」ってtellが来てさ、ちょう年頃でだし行きたいと 思ってたのもあって、二つ返事でokしたわけですよ。 で、Grpにはいってみて相手をタゲったらLV60なんですよ。。「あれ?」とか一瞬 思ったけど、まー暇つぶしなのかな?位に軽く受け止めたんですよ。 そしたら間髪いれずにsummon。「おータクシー付きか〜親切やなぁ」とか思った 俺は平和ボケかなヤッパリ。。ポチッとボタンを押した(勿論確認なし)次の瞬間には一面銀世界に。。(;´Д`) で、そんなこんなで戻っては殺s(ry やっと出れたと思えばゴリラに三回ほど殺(ry はじめて間もない俺をいじめて楽しいのか?と問い詰めたい。黒岩ってこんなのばっかりなのかな。。
59 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:31:42 ID:y4j2fZ/J
spirit healer
60 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:33:32 ID:faCVgB+D
hearth stone
61 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:35:58 ID:cvLczFOt
黒岩ってこんなやつばっかなのかな。。
62 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:36:34 ID:c+gVmbsI
>>58 WinterSpringでも行ったの?
まぁ、安全なところで復活してHearthStone使えばいいじゃない・・・・・・
あんまり酷いところではSummonも出来ないし・・・・・・
63 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:40:15 ID:yjBoS8Aj
で、むかついたんでGMにpetiしたんですよ。
つたない英語で一生懸命説明したんだけどいまいち言いたいことが言えないもどかしさ。
で、結局logとか調べてくれるって言うんで有難うっていってお別れ。うんちょっとすっきりしたかなー
って思ってたらっ!
「watsi nihongosukosi hanasimasu daijyoubuyo!」って日本語が!
そのあとも色々と日本語でフォローしてくれてマジ感動した!一時はマジヘコミで
やめようかと思ったけどすげー救われましたよ。
でもさ、俺が日本人って言ったっけ?住所もカナダのはずなんだが。。
逆に気になって寝れないyp!
>>60 使ったばかりだった。。
>>62 bootybayの上のところ。勿論初めてだった。。
64 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:43:33 ID:cvLczFOt
くせえくささうううううううううsssssっすうううううううううううううううううぎるいりれぺzt
65 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:44:16 ID:m061PQGE
Winterspringだったら大喜びしちゃうな俺。 Wind Riderに話しとけばすぐ飛んでこれるわけだし。
66 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:49:49 ID:c+gVmbsI
BootyBayの上?逃げるだけは逃げれるんじゃ? あそこのゴリラは40前半だと思うから・・・・・20Lv程度有れば逃げる位は逃げれるかと・・・・・・ 後ね、落ちてるときでも、cooldownは進むから、落ちて1時間待てば大丈夫だよ
67 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 22:51:31 ID:c+gVmbsI
>>65 や〜、銀世界って言って一番に思いつくのってあそこじゃない?(笑)
68 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 23:07:30 ID:yKG0+wDM
>>63 とりあえずよかったね。
そういうハラスあるって事を初めて知ったよ。
そしてそのGMに萌えた(´Д`*)
69 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 23:24:08 ID:m061PQGE
俺だったらGreat Seaのfatigueギリギリゾーンに召喚するな。 そういやMeal Stormってどうやって行くんだ? いつだったか入ると打ち上げられてどっちかの大陸の ランダムな場所にものすごい高度から落とされて死亡するらしい みたいな話を聞いたけど
70 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 00:54:39 ID:cdqWpAFy
wikiの放置されっぷりにワラタ
71 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 01:28:51 ID:HQTy6y+9
タゲしてレベル分かったんならそいつの場所も分かるだろ?
72 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 01:38:15 ID:Vk8QfhhK
73 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 01:50:28 ID:IjnN74PU
74 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 01:53:00 ID:tCtLCti3
つーかgroup組んだ時点でWorldMapに位置表示されますよ 表示されない人はinstance内にいるか回線切れです
75 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:00:22 ID:CPw5gVIF
76 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:04:17 ID:7/zq0tVA
全部読んでないけど、ほとんどleakしたpatch noteと一緒じゃん!違ってたらleakじゃないんだけどね。
77 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:06:39 ID:fyp0mm//
>>70 Wikiなのに誰も手伝ってくれないので
Wikiなのに誰も手伝ってくれないので
Wikiなのに誰も手伝ってくれないので
この他力本願ぶりがワロタ
とりあえずメニューは直したった
78 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:14:07 ID:j7I0aNwo
53って面白い事いうな 悪いけどアンテナ使うなりして更新している所〜といったわけで当然 アンテナの事は知ってるわけさ、でも変更点を抜き出す為にはアンテナは 向かないから当然RSS使ってるんだよ。とりあえずこれには目を通しとく ようにとギルメンのために集めてあるわけだ。 ツールがらみはRSSで抜いとくとWoWパッチ以外のFixも知ることが出来て 大量のMODの変化を見るにはちょうどいい。 で アンテナがどうしたって?4月になってから更新された所10あるかどうか なのに何も見分けが付かないから変えたほうがいいんじゃね?といいたいわけだが
79 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:51:04 ID:kyKwM8t7
必死さが伝わってきます。
80 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:54:44 ID:oS4VSgIq
いやだから覚書はあくまでLink集なわけで そういう使い方を目指した物じゃないんだから あれはあれでいいだろうってことなんだが
81 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 02:55:16 ID:UUtlpaPQ
ノウハウを持ってる
>>78 に今後のWoW情報サイト構築をお任せするとして・・・
>>77 なんだかんだ言って良い香具師だなオマイw
82 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 03:01:54 ID:zWh0sRvE
>>77 なんかまたMenuBar消されてたみたいだから
さらに直したった
83 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 03:31:57 ID:ZcnLxoiE
WoWを始めるにあたって、AllianceでWARかPALか悩んでいるのですが、 RaidでTankをこなす事を第一に考えるのであればWAR一択でしょうか? それともEQとは違ってPALのがより良かったりします?
84 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 03:38:27 ID:UO7flpzi
いい加減 質 問 ス レ 池
85 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 03:44:10 ID:iSxipi5l
>>83 Tankしか考えないならWar一択。
次回より質問スレへGo。
86 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 04:00:11 ID:pCq3URYU
テンプレにwikiが抜けてるのは、1が壊した張本人だからって事でいいのか?
87 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 04:16:16 ID:O2HLbryK
>>83 warやるならhordeだろ・・・。
allianceだとpal様に装備もってかれて乙るぞ
88 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 05:48:10 ID:4e8UAUhd
40人raidならpalはhealerですよ、leatherやclothまで着て なんだかよく分からん出立ちになっとる。
89 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 07:14:39 ID:LrdnG3OC
質問スレ行けと言いたいが、つまらん雑談よりはこんな話題の方がいいな。 10人程度のRaidでもpalはかなりhealerな気がする。EQとかより押さえがいらない分役割が硬いhealer war priほど必須ではないけど2人ぐらいいると安心できる。他職から見るとそんなイメージ 1groupでもある程度まではtankとしていける。pri+warの組み合わせが無理ならpal+druで遊べる 本当にraidでMTやりたいならwar以外ないだろ。
90 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 07:31:52 ID:03EcBQZv
War一択。タンク性能は全然違うよ。
91 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 08:04:37 ID:pCq3URYU
タンクには堅さとタゲのキープ力の二つが求められるからね。 堅いだけのパラディンじゃムリポ。
92 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 09:20:53 ID:nA9qOQzR
自分を過剰ヒールすればヒールタウントで ひっつける事くらいできるんじゃないの?
93 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 09:35:26 ID:lGU3DKB+
みんな、質問スレに池といいながら...いい奴だな。
94 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 09:36:55 ID:tCtLCti3
回復した分だけしかthreat生成しないから無意味
95 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 09:37:38 ID:nA9qOQzR
じゃあ自分にbuffかけまくりとか。
96 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 09:44:34 ID:tCtLCti3
試す価値はあるけど上手く行くか微妙だなぁ WarlockのParanoirバグみたいなのがPalにあればWarの存在価値が 無くなるほどTankとしてやっていけるかもしれないけど ExploitとしてSuspendくらいそう
97 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 10:32:08 ID:f5C21rUG
>>73 おれもこのギルドの奴にやられた。。マジウザイ。
98 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 10:39:43 ID:nA9qOQzR
fun and gamesはIcedが入ってから芸風が固まってきた感がある。
99 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 11:30:23 ID:KQARJASe
>>95 そんな誰でも考えることでキープできるなら、
もう情報ながれてるっつーの。
manaの回復が速くなるbuffをかけられるクラスってPalだけ?
Druにもあったはず
102 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 12:38:06 ID:Zwtj16Sv
なんでもできるSHM様を忘れるな
Druのはタレントだけどな。 単純に堅さを比べてもWarの方が堅いと思われ。スタンスで10%ダメージ減少ボーナスがあったはず。
buffんだ
DMのKromcrushから貰った一撃2000(48 blocked)が激痛ランク1位 なんでKingより強いのか疑問
o Frost Shock o Cone of Cold o Entangling Roots o Frost Nova 次期Nerf候補の4つ。 Blizは全員UD Rogueで遊べとおっしゃってます。
kono game no cc tekitou sugidayonee
daga sorega ii
全米が泣いた
漏れUDRogueだけど、 Frost Shock,Entangling Roots,Frost Nova は妥当だと思うな。 Cone of Coldは別に弱体化要らないと思うが。 MageがMeleeにだけ強いのは良いと思うが… MageってCaster対決で勝てる相手が見当たらないくせにMeleeにも勝てなくならないか? けど何故Fearが弱体化しないんだ? WLKのFearは良いがPriのFearは範囲でInstantなのがかなりおかしいと思うが。 Nova弱体化するならFearにも修正入れて欲しいな。
PriのFearはおかしいですよね。 LV60のPriが相手に3人とかいたら勝ち目全く無いんですよ。 PriのFearをnarfするか他職にFear対策をなにか追加して欲しいですね。
MageはPolyの方を何とかしたほうがいいと思うんだが。
rootのnerfマジ勘弁・・・
frost shockだけは、cooldownを10秒くらいにしてchain不可にして欲しい。 shamanを下手にさせてる原因だと思うし、あれは反則だと思う。 Entangling Rootstとかfrost Novaは、meleeからcasterが自分を 守るいわば生命線だからNerfすると、確実にそのクラスは弱くなる。 しかもdruidもmageもoverpoweredとはとてもいえないクラスだよね。 その前にnerfすべきpallyという存在がいるじゃないかとおもう。
Entanglingはスペルで除去可能、Frost Novaも大した事無い 問題はFrost Shock、もうね味方から見ててもうんざりだよこれ あとPriのFear?なんでPriがあんなこと出来んだよって感じ。
別にPalはnerfする必要も無いと思うけどな、シールドされたら逃げれば良い Range攻撃が皆無だしchargeもできないから大して強くない
priがFearもってるのは普通だよ。 RPGの古典について勉強してきたほうがいいね。
PvEでのFearは別に悪くないんだよな。 これがPvPでも効果発揮してしまうから性質が悪いわけで。 せめてPvPの時くらい効果半減とかにしてくれればまだなんとか・・
>>118 古典だかなんだかよく知らんが別にFearするのは構わんよ
んでも範囲はやり過ぎだろ
PriのFearはcooldownを10分とかにしてほしいね
Windfury&FrostShock 弱体化 →2H持って殴ってるだけのnoob Shm乙 ConeofCold&FrostNova 弱体化 →神Mage乙 EntanglingRoots 弱体化 →Ferahgo乙 Pal様のFree Mount強化 →やっぱPal様はすげーや ガセでもいい たくましく育ってほしい
hunterからsword削ってよ。奴らにはdaggerとrangedだけでいい。
対人でFearが効くなら、Warのtauntも逆Fear扱いで効いてもおかしくなさそうだが、 tauntはfearとは違って対人無意味なんだよな。 warのduelスタイルがarms特化2H持ち以外の選択肢が無くなってる現状はつまらない。
PALの時代
126 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 18:05:57 ID:UNtu6Omf
Mageの弱体化はこないだもBlizzardだったしFrost Mageばかりが 割り食ってるのな。Mage ArmorもBiteあるFrost Mageには意味ないだろうし。 MageはFire/Arcane/Frostのバランスがよかったのだが、今後はFire27とかの 集中爆撃型で決まりかね。
HonorやBGが入ったらBlizzard撃ってポイント稼ぎまくれるんじゃないか? 貢献度は炎Mageより上がりそうと思ってるんだが
>>126 420Manaだから、いつでも変更できるので
Casterを相手するときだけMageArmorに変更してる
後Blizzardは消費mana大きすぎて滅多に使わないから、正直あんまり・・・・・・・
ちなみに1000mana超えてるから消費
つうか、1:1じゃない場合ならFireよりFrostの方が良いと思うよ
1:1なんて想定してない
一応念のため書いておくと、PriのFearは範囲って言っても数に限りがある。 Lv低い時は敵2人までとかで、ランク上がるごとにFear出来る数が増えていく。 最終的に覚えるのが敵5人まで。10人いる所に飛び込んでやっても飛んでいくのは5人。
5人もinstant castで飛んでくれれば十分かと…
Priが二人いれば10人相手にできるって事では…
くらう側が一箇所に固まってなきゃいいだけ
133 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 20:16:14 ID:Cq6Z79W0
Polyは1Mage1まででPvPじゃ10Sec以上持つことは稀。しかもHP急回復で 切れたときには瀕死のPCが全快に。 対してFearはすっ飛んでいって勝手に距離を離してくれる上に DoT DD打ち放題。ついでにInstantでAoEですか。
Hunter5人居れば全員Rangeで攻撃しまくり
あれだ。 Tauren Hunter にハンドガンだ。下はベレッタから最上位はデザートイーグルで。 勿論そこらの火縄銃とは段違いの性能で最小射程距離がゼロだ。 そしてハンドガンは両手に装備可能なのがポイントだ。 さらに Hunter Trainer から戦闘効率120%アップのスタイリッシュなスキルを習得すれば完璧だ。 …せめてゼロ距離射撃だけでも。(ノ∀`)
死ね
mageの羊さんはnerfしろとは言わないからROGのsapも戦闘中 でも使えるようにしてもいいような気がするけどな。
HunterはSwordなくして銃剣使って殴ればいいんだよな。
>>133 FearはCD30SecでPvPじゃ8Sec以上持つことは稀。しかも凄い速さで
DDの射程外まで突っ走るのでDD連射は出来ません。
対してPolyはすっ飛ばず勝手に距離を離さないから好きな場所から
DD打ち放題。ついでにRange30ydでCD無しですか。
とも言えちゃうぞ。
>>137 PvE限定なら賛成。
>>139 PolyはDamageで解けちゃうしね
FFと違って幾ら2chで弱体汁言っても関係無いのがすばらしいね。
>>137 Gouge とか Kidney とかあるのに、その上sap?
しかも全部instant。
rogは眠らせ係じゃないっすよ?
>>PriのFear Fearの発動瞬間からすぐ次の詠唱が出来る訳ではない。 DD撃ち込むのなんてCastTime・Range的に1発、運が良ければ2発程度。 CoolDownTimeもTalentで短縮しても26Secで一回のPvPで一度使えるだけ。 確かに性能は良い、が言われる程神がかってはいない。 修正を入れるなら、他Gameの例で申し訳無いが、短時間に同じSpellを掛けられた場合に 1度目普通→2度目効果半減→3度目無効といった風にすればいいんじゃないかな。 これなら多数Pri・Wlkが居ても時間差でFearを連続して・・・とはいかなくなるし。 2人居るから10人飛ばせるとかは有得ないのはPriのFearを理解してる人なら無理なのはわかるだろうし。 そもそもGroup必須からSoloでも楽しめるバランスへと移行しつつあるMMOの流行に合わせた バランスで作られている・PvP主体でもあるWoWにおいて、CasterがTankに対する自衛手段を 持たざるを得ないのは仕方の無い話。 当方Priなので一応思った事を書いてみた。煽りでも釣りでもありません。
FFと違ういい所の一つは2chでいくら弱体を叫んでも意味がな事だね。
priはinstanceにだけ籠もってろって感じだな。 あれだけ優遇されてて、マウスぽちぽちクリックしてるだけで 殺せるのに、いっぱしのPvPer面してる奴ムカつく。
温室育ちのPri様らしいカキコですね。 最優遇クラスなのにバランスについて語りだしました。 Warとか存在しないことになってますか、そうですか。
出た優遇w
まぁそのなんていうかそれがVIPクオリティ。
Pri様はねぇ、もうしょうがないよ。 毎日毎日3分に1回のinvite tell来るんだよ。 しょうがないって何がしょうがないんだよって 思うだろうけどさ、UBRSやらないかって言われて、 10人のraidでさ、「行くけど、クエスト終わらしてからね」 って言って一切せかされる事もなく、長引いて30分待たしても 誰も文句言わないでLet's rockだよ。 逆に嫌気が指して今Altやってるけど、向こうのゲームやってる 世代ってもろ思春期だと思うんだけど、性格曲がってもおかしくない。
”温室”育ちの”Pal”なんて”要”らないな そうだろ”翔”?
次は「〜が弱体されたのはPri様がメール出しまくったせいだ!」と言う!
今気付いたけど、nerfしろって騒がれるのは当事者にとってそんなに気分悪いものではないんだな。
_ __ /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | Gankしましたが 何か? | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ . ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ . r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ ⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃ ⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇ ‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- ' . \:::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
____________ Nerfはする・・・! ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| するが・・・ V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 今回まだその時の / 二ー―''二 ヾニニ┤ 指定まではしていない。 <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを | ===、! `=====、 l =lべ=| どうかWoW民にも . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。 |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 我々がその気になれば . | ≡ | `l \__ Nerfを導入するのは !、 _,,..-'′ /l | ~''' BG導入後でも ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということ・・・! -―| |\ / | | | | \ / | |
力関係を計る上で問題になるのが、状況設定。 状況設定する上で色んな要素があるけど、例を挙げると人数・場所・遭遇かステルスなどからの奇襲かなどなど。 強い弱いの話をする時、各人が思い描く状況が違うので話が噛み合わない。 検証して各クラスの強い弱いを評価するならば 人数 1on1・Group vs Group(2〜5ぐらい)・複数Group vs 複数Group(Raid級) 場所 屋内・屋外・ガードのいる街付近(攻め手か守り手か)・水中 開始要素 ステルスからのゲリラ戦・遭遇戦・都市戦(Hillsbradとか)・BGが入れば攻城戦も 状況が変われば、強いクラスも変わる。 今Priに対し不満が強いのは、集団や色んな状況で強いにも関わらず1on1でも強いからでなかろうか。 Rog・Warなど1on1で強く、集団でなかなか力が出せないクラスにとって(PvEは考えずPvPに限って言えば)、1on1でPriに後れを取るのは不満が出る要因な気が。
156 :
143 :2005/04/08(金) 23:20:15 ID:w87fre52
どう書いても荒れる燃料にしかされそうにないので最後。
>>146 143のバランス云々はClass間のバランスじゃなくて、GroupじゃないとEXPすら稼げないMMOでは無く
程度の差はあれど、どのClassでもSoloでLv60にする事が出来るGameバランス、の意味です。
Group必須なら、PvPもGroup同士になりCasterが狙われてもTankが防いでくれるだろうから自衛Spell
は必要ないのですが。
Lv60付近になってIns篭りの日々になるまでは、Soloで行動する事も多い仕様ですからね、現状。
唐突だが、サイヤ人はGankを戦闘と言って楽しんでいたね。
Powerword Shieldが無かった事にされてる件について
要はPowerword Shieldが羨ましいのか。
唐突だが、ミスターサタンはGankerに負けずに富と名誉を築いたよ。 俺って多分クリリンの立ち位置
じゃあオレ18号
>>159 >>158 ??????????????????????????????????????????????????
>>162 「バランスが悪い」「強すぎる」「誰が見ても」「明らかに」
ほれ好きに組み合わせて良いぞ。
>>156 Rogは1on奇襲で鬼つおい。
Rog同士でTeam組めば今でも結構ひどい事できるしね。
Warは1onとか全然だけど、
限定された状況での遭遇戦と
集団戦で鬼のような強さを発揮してる。
当然上手い人が操縦して上手いHealerが要所でHeal入れればね。
PvP中にコンスタントにHealもらえる位の耐久力があるのはPlateクラスだけだし
つーかおまいらHonor Systemのことについては 何も触れないの?w
warはねー 狩り中にrogに襲われる retaliationでサックリ返り討ちにする - 俺tueeeee stone out 30分宿屋に引きこもりんg 再出撃 - かかってこいやコラァァあああ なclass
warはmobだな 耐久力、馬鹿げた攻撃力、56lvlくらいのeliteと似通ってる だが猪突猛進あるのみの不器用さから、ちょっと器用なことできる クラスに軽くあしらわれることも多い。そんなクラス。 でも最近palからwarにrerollしてる人も実は多いよね。
いろんなMMOでWARをやってきたが、いつもTauntはPvPで効かない仕様なのが不満だ。 Target変更はさせられなくてもせめてRoot効果ぐらいあってもいいんじゃないか。
そうだねー PvPでtauntされたらされた側は4秒間targetがwarに無理やり固定とかあったらいいのにね。 ただtargetが移るだけじゃ、なんかAddOnとかで対応されちゃいそうだから 数秒固定とかだといいかも。 って、なんかこんな仕様のPvPのあるMMOってどっかで見たような気がした。気のせいかも。 それよりinstanceでtauntしやがらねぇ外厨が多すぎです先生。
>PvPでtauntされたらされた側は4秒間targetがwarに無理やり固定 Cooldown 1minとかなら、あってもいいとは思うけどね。
HunterにGroupが組みやすくなるようなSkill下さい。
つ[Tame Beast]
Caster系の人に質問 Resistの効果変わってない?自分Mageなんだけど、前回パッチ以来 どうも肝心なとこで肝心なスペルをレジストされることがPvPでもPvEでも 増えたような気がする。同じように感じてる人いない?
dispelが頻繁にresistされる。
175 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 10:15:27 ID:mAog3xB+
どこかのPvP鯖のHordeで一から始めてもいいって人はいないかな? 2chで人集めるってどうなんって気もするけど、やっぱ一番多くの人が見てるんで。 最低3group作れる15人いればやってみたいなって思ってる。 条件としては週5日以上Activeで3ヶ月を目処にLV60到達できそうな人。 Instance、OutDoorBossをどんどん攻略し、Item Farmも徹底。 PvPはBG導入を前提としたTeam Playを主眼に。 こんな感じだけどやってみたい人いるかな。
いいですねー。やってみたい。
177 :
175 :2005/04/09(土) 11:19:54 ID:mAog3xB+
追記。 やはり一からやり直すからにはUber目指したい人に。 おそらくLV50くらいからは21〜1時ぐらいまで毎日Instanceになりそう。 その方がLVling的にも早いと思うし、 一集団としての連帯感や呼吸もそこら辺から養っていく感じに。 ただまったり気ままな時とはかなり違い、色んな行動に責任や義務感、さらには自己犠牲がついてきます。 たとえば一言にItemFarmといっても自分がとり終えたあとや興味のないDropTableばかりだったりすると、 モチベーションがダウンしちゃいそうなタイプや、 飽き性な人、娯楽のゲームなのに苦痛なんて考えられないってタイプの人には向いてないかと。 この辺の感覚はEQに近いです。
178 :
175 :2005/04/09(土) 11:23:59 ID:mAog3xB+
とりあえずどれくらいの人がのってくれるのか、
少しでも興味ある人は
[email protected] までメールを。
捨てメアドでも構いません。
けどウイルスはやめて(><
参加したいがプレイする時間帯が違うんだよな、残念。
>>173 激しく同意。やっぱ同じ子と感じている人がいたんだな。
殆どresist上げてない相手でもガンガンresistされるようになっていて、
かなりつらい。
週5日以上はきついな
まあぶっちゃけWoWでそんなギルド作るのは無理
黒岩の2chギルドがいつの間にか自然消滅してる件について
184 :
175 :2005/04/09(土) 12:49:17 ID:mAog3xB+
とりあえず1時間半で現在5名。出足としては好調。このまま3〜4日様子をみて15名集まりそうだったら、やってみようかと。 私も某鯖にLV60キャラがいます。 もう2ヶ月前にHitしたけど、60になると現状することがなさすぎで。 周りの知り合いも外人さん含めどんどんアクティブが下がるばかり。 こうなるとItemFarmもろくに組めません。 たしかに難題もあります。 どうしてもこの手のゲームは人は減っていくので、 どんどん追加募集できる環境じゃないと存続はきびしいでしょう。 日本鯖でも出来てくれればいいけど見込みも薄いので、 やはり他の洋ゲーと同じく後々外人さんにJoinしてもらう形になっていくかと。 経験上、それなりのGuildスタンスと質を維持していれば chatにローマ字吹き荒れても気にしないJoin希望の外人さんは少なくないと思います。 それにはやはりある程度の母体規模が欲しいので、 今のところ参加希望の皆さんはメインキャラをそれぞれの鯖にもっているし、 まずはだめならそれでもいいや的に気軽にどうぞ。
次のパッチで DruはMage killer に HunterはRog killerに MagはNova、Coneの弱体化で終わり気味に PalはEpic Mount追加で、さらに強化 PriはHoly選んでるやつなんかいないだろうから関係なし Rogは強化 ShmはShock系が弱体化 WlkはEpic Mount追加でSummonerとして性能発揮 Warはあんまかわり無し Test鯖でやったけど、これShamanとMageやってる人泣くかも
Shmは弱体化結構な事で PalとRogがなぜ強化されるのかワカラン WlkはやっとWlkの時代がキタ のかな? Magは氷系弱体化カワイソウ
>>185 NovaとConeの弱体化って具体的にどんな感じなんでしょ。
rogは元々最強に限りなく近いところに居て更に強化。意味分からん。 shmの弱体化は賛成。mageは今までのmeleeKillerとしての面が弱くなる感じか。 duelではmeleeにまず負けなかったことを考えると、分からないでもない。 でもそうしたら、何に勝てるの?とか思ってしまう自分がいる。
Duelの事しか考えないからわからないんだろ。
>>175 ほんとにギルドできるかどうかはともかくとして、鯖くらいは
決めてない? 暇だから作っときたい。
freeze効果が同じ相手に段々効かなくなる。 100%>75%>50%>25%>0% か 100%>50%>25%>0% かな すまん。重すぎでGameにならなくて落ちちゃってきちんと調べなかった ただ、これで対Meleeに関してもMagは結構大変になったと思う Shmは、元々が強いからこのパッチが導入されてもあんまり変わらないと 思うな
氷の変更は実質はたぶんそんなに痛くない 2度目以降のFNやCoCが時間フルで持たないとつらいってのはあんまり感じたことないから ただDru相手には完全終了するのがおかしいよね。現時点でShapeshiftすれば Poly無効化できるっていうアドバンテージがあるのに、後出し解除まで できるようになっちゃったら実質Poly完全無効化でしょ。なんで単一のクラスに そんな凄まじいアドバンテージを与えちゃうかな。
>>160 富と名声築いたのはGankerが現れる前だろw
Pri強いPri強いって書かれてるけど、UD Pri強いに 変えてほしい今日この頃
>PalとRogがなぜ強化されるのかワカラン マジか!?
>>191 情報どうもです。
novaはデフォでCD25secでしたっけ?
結構長いのでそう何度もかけないかもですがConeは対meleeだと結構重要所じゃないかな。
Chill時間が短くなるのなら多少我慢できるけど2発目50%の確立で無効とかだったら泣くかも。
後↓の最後の10/20%ってどのように解釈すればいいのかな・・・こうゆう時英語不得手だと寂しいなぁ
Improved Mana Shield - Design changed. Instead of increasing the amount absorbed, it now decreases the mana lost per point of damage taken by 10/20%.
馬鹿ですみません 10/20%ってなに?約分しる!
Generalで、DWF PriのGunker見たって叫んでた人が、 DWF priなんて組み合わせ存在しないよ って言いかえされてたのにワラタ
なんだよ 久々にやろうと思ったらまたパッチかよ なんだかなぁ
とりあえずPalは二つクエストが出来た 片方だけか両方とも馬に必要なのかよくわからんが、合計300g、Arthas'tears10個、Arcanite Bar6個、Runecloth40個、Strat Holywater5個 がクエストに必要
Dwarf Priは他人にもかけれるしねー。
職業比悪いとせっかくのWCの世界観が台無しになる
職業比だとRogがTop
職業比より種族比をなんとかするべきだと思う。 Undead7:Orc2:Troll2:Tauren4 なんすかこれ
NE Druの意味の無いSkillもどうにかしてくれ
208 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 17:25:13 ID:5ZkqWEOL
>>196 今はtalentで強化すると、一回のシールドで無効に出来るダメージが増える。
でも無効にしたダメージの倍のマナを消費するのは変わらない。
この変更が入ると、point振っても無効に出来るダメージは増えなくなるけど
消費するマナの量が1pointにつき10%減るようになる。
つまり、2point振れば100ダメージを160マナで受け止められるようになる。
たぶん。
じゃOrc/Rogの意味のないAxeスキルをどうにか
職業比、種族比とかどこで見てるの? wowcensusが見れなくなってから全然分からない
>>207 意味のないskill?そんなのあるか?
PvP Honor実装されたらMeldは神だぞ。
と思ったけど同レベルでのステルス看破ってあまりよく知らんので 真正面2歩先にいても見えないならあまり意味ないかもね。
pal使ってるがそんなにつよくないだろ 同lvエリート2匹相手にすると負けるし ノーマルのは3レベル上のが3匹同時が限界かな どんどん強化されてるが、もっと強化してもらいたい
同lvエリート2匹相手にすると負けるし 同lvエリート2匹相手にすると負けるし 同lvエリート2匹相手にすると負けるし 同lvエリート2匹相手にすると負けるし
流石に釣りだろ
多分 優遇 とか言って欲しかったんだろうな
味方PCの命と引き換えにhelth&mana全回復+無敵クールダウンリセットくらいは欲しいよな。
Archimode鯖、経路問題の修正?の為再起動
>>213 俺PalだけどいつのLVの話よ?
適当な事言ってPalのネガキャンは勘弁
別にPalなんて強くてもいいだろ?所詮PvEレベルの話しだしな PvPじゃ自分から見て敵を殺しきれないクラスNo1だし 堅くて動くDOTとでも思えばいいんじゃないの?
集団戦だとそうも移管だろ
dreadmistの悪ドワーフが気になる・・・・例の魚料理で変身できるのかな?
Dreadmistは一応Wlkセットだけどclass制限ないのでWlkじゃなくても装備できるよ。
たしかBillと一緒にアートディレクターも抜けたんだっけ?
Allianceの新マウントどれも趣味悪すぎ・・・ コンセプトとか分かってやってんのかね。特にNE Hordeのはかっこいいなぁ
Mechanoも酷いな。珍走仕様。
またArchimode鯖は再起動15分前
>>196 無効じゃないよ。効果時間が減るだけ。実際PVEでは辛いかもだけど、pvpではちょうどいい
位じゃないかな。
しかし、DRUの変身で解けるって仕様変更が全く意味ワカランな。
>>229 Druの変身は、もともと形状変更関係を解除できると言うデザインだったらしい。
いままでがバグで、その辺の仕様をもともとのデザインにしたんだってさ。
正直、Mageがかわいそうだけど・・・
信長の野望だと、PvPで範囲Tauntしまくりだよ!! ・・・ごめんなさい。
凄いね、hunter nerf pet dps20%少なくなって本体のcrit%も減少。rogueのevasionが ranged attackにも適用されるようになるからdetect hiddenの強化も 事実上相殺される。何の為にnerfが必要なのかまったく理解できない。
ふざけんなこのクソ鯖ぁぁぁ
落ちたのねん
Crap!!
鰤スタッフにRogユーザーが多いんだろうな
戻ったら回り敵だらけで死んだんだが、 Mailしたら修理代は戻ってくる?
>Berserking - Is now usable after being the target of a critical hit. Increases melee, >ranged and spell casting speed by 25% but increases all damage taken by 10% for the duration. こりゃすごいな。もうみんなTrollで作り直すね。
大丈夫か鰤
>>238 Troll Shamanがとんでもない事に。
NE Druにrace skillくれよ・・・
>>238 スペル25%は要らんよな。マジSHMがすごいことになる。最高1.5ScastDD
ってアリエン。
>>232 hunter人気あるとはいえキツイnerfだな。
なんか飴もあるんだろうな。
serverごとの参加表明ギルド参照できるサイトどこだっけ。 たしか海外のwikiだったとおもうんだが
これはアレか、野生動物を狩るHunterを根絶するための どこぞの環境保護団体の嫌がらせか。
>>245 なーに言ってるんだyp
嫌がらせな訳無いじゃないか。
本 気 で 潰 し に か か っ て ん だ よ
orz
ZFの大勢の敵が攻めてくるクエストの最中に鯖落ち・・・ 漏れPri('A`;)
公式サイトも落ちてる・・
落ちんなハゲ鯖
死亡確認 AA略
StrathのLastBoss相手していた最中だったんだが、、、、、、経路落ちだったら仲間に申し訳なさすぎる、、、、
鯖落ちや緊急のリブート等ちょっと鯖環境醜くないかい? サービス開始からだいぶ経つのに今だ・・・
Boss倒されてた(´・ω・`)経路落ちだったのね
>>223 他にもorc warlockの赤目のやつもあったから
new dreadmistの頭かぶると皆ああなっちゃうのかも。
全部の布SETにいえることだが フルセットなら結構格好いい けど、頭単体で装備するとやばい 特にDreadmist マジヤバイ 助けて誰か
Dreamistの前もRogueのマスクみたいで結構かっこよかったけど 今回はシスの暗黒卿みたいになってますね・・・ 髑髏肩もすごい好みだけどロール権利回ってこないOrz・・・ Devoutは個人的には今のほうが多少シックになって好きかな。 magi ダメポ
258 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 10:40:02 ID:TkVka5Qc
そんな事よりテスト鯖のPvPのレポートはまだかね
>>175 で、どうなったんですか?
ちょうどキャラ作り直したいと思ってたんで。
>>252 外れ鯖選んじゃったんじゃね?オレは突然の鯖落ちなんて経験ほとんどないよ。
まあ鯖ごとに品質違うって時点でダメだけどさ。
261 :
175 :2005/04/10(日) 13:02:57 ID:ImWyaG68
>>259 今のところ6名の参加希望者、2名の質問のみのメールが届いてます。
やっぱHPでも作って継続的に募集をかけておかないと、
時間の経過と共にスレが流れていくと反応が鈍くなってきますね。
15人集まってから相談したいと思っていたけど、
先にサーバー決めておこうかな。
参加希望の方はぜひ!
[email protected]
262 :
175 :2005/04/10(日) 13:09:32 ID:ImWyaG68
とりあえず10名集まるようであれば簡単なHPを作って宣伝・募集をしたいと思います。 また10名に達したらその旨、メールをいただいた皆さんに返信させてもらいます。 とりあえずこのまま2日ほど様子を見ようと思います。
175は発足するまででもトリップつけたらどうかい。 まぁ騙りがいるとは思えないけど。
>>262 もし新鯖での募集で人集まらなかったら黒岩Allyでやってくれ。
そのほうが人も集めやすい気がする。
AllyはPvPやるギルド無いから、やる気のある奴は2ndなり育ったキャラなり
いれる人いると思うが、何でみんなHordeよりなんだろう。
Allyは人間の負のエネルギーが充満してるから。 冗談半分だがWC3のシナリオやってHumanかっこいいNE超知的って思う奴はいないだろう。
以前に自然消滅した2chと同じ臭いがする まぁ、頑張れ
>>264 新サバでやるとは言ってないと思うけど、
今alliでやってる人のこと考えると新サバがいいかもね。
まぁ今俺がやってるとこ以外なら、どこでもいいんだけどw
alliは嫌だなぁ
>>265 WC3 RoCとTFTやってる人からすればHordeでやる気になるのは
当然だろうしな。Hum側なんてBurning Legionの操り人形だし。
KhadgarによるDraernorのPortal封印とかWC3以前の対Orc、Legion
戦が見えてれば違うんだろうけど。
キモイ
LV60になるとほんとに装備集め位しかすることねーなあ。 それすらほとんどそろうと今度はGank位しかする事なくなるのかな。
うちのギルドに青セット全部集めた奴いるけど頭おかしいぞそいつ 一日中ゲームに張り付いてるくせにギルメンのヘルプ要請は無視 しかも事ある度に自分のセット全部ギルチャにリンクして自慢してくる
お前頭おかしいっていってやれ。
>>273 外国人ギルドに入ってるんだけどその人も日本人(あっちは俺が日本人とは知らない)
あまりにもウザイからメンバーの一人が当てつけ気味に「自慢しかしない奴ウゼエ」って言ったら
その日本人が青セット全部リンクして「hate me」とか言ってんの
でその外人が「Already hate you, bye bye」っていったら「more hate me」意味不明
そしたら外人ちょっとキレて
「青セット全部揃ってるのも不思議じゃないよ、
ギルメンヘルプしないでチャイナファーマーみたいにインスタンスキャンプしかしないもんな」
って言ってそいつとうとう黙った
そしてその後他の人がヘルプ要請したらその外人はヘルプに行ってその日本人はSTVでgankしてましたとさ
まあスレ違いっぽいのでここらでやめとく
STVでのgankが彼なりのヘルプだったんだよ と、良かった探ししてみる
>>274 なるほどね。
そういう厨は徹底放置なんだが・・・
まだシツコイようなら、ギルメン外人に、日本人に教わった言葉だ
とか言って「kimoi , deteke」とかの言葉を教える・・・・
いや、なんか余計こじれそうだからボツだなw
このスレに書いてる時点でこじれると思うんだけど
それはギルマスがなんとかしないとなあ
また出てきて悪いけどギルマスもちょっと考えが単純(フルセット持ってる=上手い、良い奴) なもんでそいつプロモートしたりするから無理だろうね。 んじゃあそのヘルプする外人はっていうとセット6/8個なんだよ
今時blue set自慢してる奴なんかいない 明らかにネタでしょ。妄想乙
じゃあ妄想として、その妄想に出てきたそいつの名前書いてもらおうかな。 妄想なら問題ないだろーし。
>>280 8個コンプは自慢できるって。わりと無駄な苦労だけど。
青セットは気づいたら集まってたって感じだったな。 性能あんまりよくないからDMのdropとか使ってるけど。
>>284 WarやWarlockはフルセット揃える価値有るかもね。Shamanも。
PriestやMageは、他のクラスの方がバランスが良かったり、単品の青アイテムの方が微妙に性能が良かったりする。
発売直後から速攻lv上げきった奴等は、当時lv60あんまり居なかったから 割とすぐに青set揃えてたよ、instance行く度見知った顔ばかりだったし。 今はlv60ばっかだからなかなか大変なのかもね。 でも紫のtier1、tier2 setはありゃ無理だ、拘束時間がはんぱない。 無職で廃人上等な奴でもなけりゃいつになったらコンプ出来るか 想像もつかん。
すごくても、すごくなくても 自慢しまくるのは嫌われる。 もし、彼がここを見ていたら悟って欲しい。 そんな春の夜。
>>280 妄想なんかしてる暇あったらWoWやってるって
それとも本人かい?
Lv60になったギルメンはあまり来なくなったけど 何やってるのと聞いたらWC3やってるだとさ('A`;)
guildによるんじゃね?、 うちもitem linkうざいけどlinkされるの紫ばっかだし。 青linkはDMの新アイテムかネタぐらい。
つーか2ch見ることをうっすら期待してここで愚痴るんじゃなくて 本人に直接言った方が良いぞ。
item linkがうざいっていうより、自慢がうざいんでしょ。 あるアイテムの性能とかを意見交換したいときなんて、linkしまくりだよ。
UndeadでそろそろEpic Mountに手が届きそうなしょくんへ 次回パッチで現在する緑に加えて紫バージョンが追加されますが、 他種族の新Mountと異なり、今持ってる緑との交換は効きません。 したがって、紫に乗りたい人はパッチが当たるまで買うのを待ちましょう。
物語にしろ実話にしろ、ここはチラシの裏だしどんどん書いて構わんでしょ ただ不思議なのは実話なら、ここに書いてる人が逆に特定されないかなぁ・・・と。
どっかにクエストを日本語翻訳ようとしてるまめな人がいたような気が するんだけどどこまですすんだんだろうか。 一回見ただけでアドレス忘れたけど誰か知ってたら情報plz
Undeadの馬はLooks据え置きなんじゃないの?
モデルは据え置きですが新色が追加されるんです あと新しく追加されるクラス専用Trinketの効果がえぐいですよ。 Rogue用なんてFear、Charm、Polyに無敵化で後出しOKですよ Root/Snareの弱体化も含めてRogue様Tueeeeeeeeの時代がやってまいりましたね ざけんな(俺Mage)
>>297 いや、そんなもん誰でもしょっちゅう取れるような物じゃないから、たぶん。
MCで0.01%とか、Raid対象ドラからのレアドロップとかさ。
>>297 PvPランク2から使えるようになる奴?
WarriorはSnare/Root/Stun Dispelだったな
そういった情報はどこで知っているの? Patch Note流出からかな
うちはitem linkされたらf@ckとかいいながらこっちも自慢しかえしてる で他のギルメンもうぜーとかいう奴はいるはずもなく さらに自慢してくるかあるいはどこでゲットしたんだ?って聞いてくるぐらい その程度でがたがた言うほうが正直おかしい ギルド内の人間関係がギスギスしてるのかね
たぶんクラス別TrinketはQuestかMC/Onyxiaのdropだろうね。
>>300 Realm ForumにTest RealmのForumもあるのでそこをチェックか、大手ギルドのwebをみると
載ってたりします。
Test Realm Forumじゃなくても今回のTest Serverの情報はGeneral Forumでも拾えるけどね。
相当評判悪いから・・・
Pri、Druと60hitさせて来たんだけどヒール職ばかりじゃあれだし 次はWarとLockをじっくり育てようと思ってたんだが、 そういう事ならLvling最速という評判もあるしRogue作ってみようかな。
さらにvanishも強化されるからね。もはや意味不明。
>>303 thx!
大手のwebも見たりしているんですね
母国語の様にスラスラと読めるようになりたい
>>303 いや、SW/OrgのPvP Vendorから買える奴じゃないのか?
あとTest Serverは現在誰でもキャラコピー可能で参加自由だから
死なないPal様vs見えないUDRogue様 WoWは益々さむいゲームになりそうです。
UDWarriorはPoly以外で止まんないようになる?
>>301 レス見てみたけど
問題なのは人のヘルプもしないような奴が粘着質にアイテム自慢してることじゃないのか?
ログとパルはもっと弱体化っていうか相性の悪い職業を強くしないと職業比やヴぁくなる一方だし、 もはや簡単にLFGでインスタンスいけなくなってきた現状
>>312 どうでもいいからもうその話題終了。蒸し返すなら自演乙。
>>302 いや、mageはまだ勝つ余地十分にあるでしょう。不意打ちambushは仕方ないとして
遭遇戦とかだったら十分勝てる。それにそもそもmageもROGもうまいやつとへぼいやつ
の差が激しいクラスなので、瀕死のところにCB+ambushで俺tueeeeeな勘違いROGはやらせて
おけばいいかと。それこそ20台をマウントにのってまで必死追跡してくるやつらと同じ部類なので。
不意打ちambushでこれからはhonorが稼げるんだから、そうも言ってられないだろう。
Duelでは勝った方が勝ちだけど、フィールドだと殺した方が勝ちじゃんか。 CB+ambushで100回殺して1回も死んでないなら、そいつはRogとして上手いことになるんジャマイカ?
honor systemが導入されるとblackrockmountainの入り口が占拠されるのは間違いない・・・ BRDもUBRSも簡単には入れなくなる悪寒
>>302 まず最初のAmbushで2k減るわな。Mageの選択としてはBlinkからPoMPolyか
Frostnova。後者はVanishで抜けられる。前者はTrinketで抜けられる。
食らったダメージを包帯する暇がない、BSCrit一発で死亡。Fireball(Pyro)
唱えてる暇がないのでDoTが入らない=RogueはVanishし放題=二発目のAmbush
狙い放題。Imp.Scorchの変更でScorchもDoTじゃなくなりいよいよどうしようもない。
honor rank上位は全てrogueが占める。断言できる。 どこかのゲームでもみたけど。
>>318 Frostnova→Blink→Swiftness Potion→Mountで離脱
とかできないの?
それと、なんで1対1の状況しか頭にないんだ?
たぶんSoloより集団行動が増えるだろうねぇ。 お金を稼ぐ意味も序所に薄くなってきてるし。 Mageは大規模小規模のグループ戦でやっぱり強いと思うし。
Rog様はこっちがひとりじゃないと襲ってこないしー Pot使って逃げるだけってどうなのって感じだしー まあPolyが消せることがどれだけRogue対Mageのバランスに影響を与えるかは もう話すと長くなるのでやめるけど、あー
鰤はバランスを壊すことに快感を得るスタッフで成り立ってる
Trinketなんだから当然Cooldown長めなんだろうし、そんなに変わらないんじゃない? 最低でも5minはCooldownありそう
mage対rogueですか、どちらもこれからますます楽しくなりそうですね
Insighna of The Alliance binds when picked up unique trinket classes: Druid use: dispels all charm, fear and stun effects Requires Corporal クラスがdruidになってるのは俺がdruidだから?それともクラス毎に 違うtrinketがあるのかな。 cooldown5分でも10分でも、stealthから襲われた時に すぐ仕切りなおし出来るのは嬉しいね。
ああ読んでなかった、クラス毎なのね。
>>320 ROGは相手が一人じゃないと襲わないクラスNO1じゃん。
PALは相手が何人いようと無敵→HearthstoneできるクラスOnly1じゃん。
RogはいいよなStealth中にHearth,Mountできて HunterなんてFD中はなんもできないんだよな
>>320 vanish-splint乙。まあrogとか現状の最強っプリを見ても愛されていること分かるし。
>>319 DAoCだな。全鯖ランキングが有って、上位は全てRogue系プレイヤーが占めていたように思った。
>>306 ハゲドウ。まだテスト鯖に導入されたばかりのところで、何を大騒ぎしているのかさっぱりワカラン。
韓国ゲーや某FFのようにテスト無しでいきなりライブ鯖導入じゃないんだよ?
テスト鯖は色々新しいアイテムを導入して、テストして貰って、プレイヤーからの評判を見て修正するところだってことを
判ってないやつがいるような気がする今日この頃。
前回のテスト鯖の仕様が全部UPされたから、みんな危機感を 持っていると思われる。
最近、Mageが水売ってくれにくくなった。 crystal waterが出来て水くれtell増えてウンザリしてるんだろうな。 100個の注文なのにうっかりcrystal waterくれちゃう人とかもいたし。
↑俺の注文はsparklingね。
というかROGつえーつえーとかって本気で言ってる? 不意打ち前提でしか勝負できないクラスなんだから、しょうがないだろ。 まともに正面からやりあって負けるクラスある? もちろんだからって強化しろとは言わない。現状でバランス取れてる。 つーかさ、ROGの話すんのになんでRelentlessStrikeの仕様変更やSealFateのバグ修正が 話題に上がらないのかが不思議でならない。両方とも実質的nerfなのにさ。 さすがにSealFateバグはえぐかったから、それが修正された今の状態でいいんだよ。
単純にRogの人じゃなくて、Rogにやられた人しか話してないからじゃ
不意打ちする条件(ほぼ確実に相手を倒せる条件)がとっても簡単に作れるということに気づいていない件について ハンターの中の人とかMAGEの中の人が可哀相だ・・・
anti rogueなclassでもあれば話は違うんだけどね 現状war,palあたりはrogueに強いけど襲わなきゃいいだけだからね hunterあたりがtrack hiddenで20ydくらいstealth見破って concusiveでfrost shock並にkiteできるとかあってもいいと思うけど そういう方向には行かないって明言してるしなぁ 逆に変なimmune ruleやtrinket作ったりして個性削ってばっかだから warがchargeしてhunterの気をそらしてる隙にrogueがcasterをしとめるとか そういうgrp単位での役割分担や駆け引きの生まれる余地を感じない だいたいroot,snareなんかのCCはもっと積極的に活用されるべきなのに そういうのはなくしたいって言ってるあたりからしてあんまり期待できない combust+pyroとかCB+prepとかDPS至上主義になったら寒過ぎるよ
HNTのtrackを強化っていうのは賛成だ。DPS至上主義になるのもいやだ。 俺のROGはbackstabberなのでgaugeが無効化されるとENEもcomboも足りなくなるしな。 まあそういう個人的なあれを除いても、最も攻撃力の高いスキルを撃ち合うだけなんて、 おもしろいわけがない。 あとvs Stealthに関しては、WLKのfelhunterはどうなんだ。paranoia+detectがどれくらい 効果があるのか。実験してみる価値はあるんじゃないだろうか。
攻撃しかける時点で圧倒的有利になるんだから そのチャンスを最大限に扱うrogが強いの当たり前だろ 逆にrogを襲ったケースはどうなのよ?
そうなりつつあるから大騒ぎしてんじゃない?公式も、ココも。
345 :
344 :2005/04/11(月) 11:33:05 ID:h+IVNcdC
ROGを襲う場合はまず最初にDoT入れるから、そこでもう終了だ。 特にDRUはROGに対してはめちゃくちゃ好戦的だな。 実際屋外で襲われたらどうしょうもないだろう。でもそれはそれでいいよ。
>>343 その条件を作れるのはrogueとdruidだけど、
druidだと瞬殺されることはほとんどない(DPS不足のため)、キャスタークラスだと逆襲も可能。
rogueの場合は、瞬殺可能。少なくともプレイヤースキルでは逆転不能なアドバンテージが出来てしまう。
この差はでかいと思う。
rogueだと、殺しとかないといつ背後から刺されるかわからんから
ソロのを見つけたらまず叩くね。
Lv30のTauren Hunter です。同じレベル帯の Rogue にやられまくりです。 Gank 警戒のためいつも Track Human 使ってるんですが、いつの間にか背後を取られてやられます。 死体回収しリベンジしようと思い、Track Human と Track Hidden を切り替えながら 最初にやられた周囲を警戒しながら探索してるのですが、 その探索網をいとも簡単にくぐりぬけられてやられます。 どうすればRogを撃退できるのでしょうか。 というか、Track にひっかからないのでしょうか?
350 :
348 :2005/04/11(月) 12:50:43 ID:N9uOxeJO
ををを!そういえばtrapを一度も使ったことがないな。 ありがとうございます。活用してみます。
Trackは可視範囲よりも広いので Track Humanoidつかってて接近にも気づかないってのは全然問題外じゃないのかな
・・・・・・Gank・・・・・・ ・・・・・・された・・・・・・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 延々CorpseCamp さ れ た ん だ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ___ 、、|\ ヘハノ| /l _____((l二l二l)_)_ヘへ\ V ./ /| ヽ ハ ̄jj j ='  ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::|||< // / . ヽ ー| 》#iiiiiii》 ⊂ iiiiiiii´|iiiiiiii|||::< ∠/| ヽ | i,,,,iiiiiiiil lヽ = llll |(|::::::|||::::< / ヽ ヽ.|iii,,,##ii||||# ,丶::::::::::::::::、|::::|||::::::< / 《 ヽ, 》##iiii|┤| (二二二二 :::::::=::::::< < 《, ヽ.ii.,,iiiiii||| iiン;;;;;;;;;;;;;;;;´|::::|||::::::< \ 《,, ヽii,,,,,ii|_l,ノiiii _ ##,〃|(|::::::|||::::< ヽ\ゝ 《 ヽ iii iii, ` ⊂, 、|:::::::::|||:::Z |\| \ ゞ ゝjj_j_jjj_j_j_j_j_j_j_j_j_j;j;;j;;j;;イ | >―――ィニ三三((I;;;;;I;;;;I);;),,,______/|/三三 /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
-‐''''""" ̄ ̄ ̄""''''''―- 、 バカがっ・・・・・・! / \ ./〃 ヽ その 諦めない ./ l ってのがダメっ・・・・・・! / | /■■■■ T E I A I ■■■■■■■■■ もう ダメなんだっ・・・! /,,, ,, | ∠___________________ \ / /レ'V\ // \l\l、、__,| | | | |  ̄ ここまで粘着 / ./ニニニニ''―''ニニニニニ~ ̄ ̄| |―、l | 変にジタバタせず・・・ |/l/| ||r===== || | |r======= | ,| |⌒l.| | | l|\_゚ノ||__| |\__゚_// /| |⌒l.| | さっさとLogoutしちまった方がいい・・・! ヽヽ__/| トヽ_____/ ./ /| |⌒|| | l`――‐'| |`――――'' / .| |_)_ノ | . | ┐ | |. /r‐ | V / | 賢明だ・・・・・・! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧_./ | |" " ,, '""| / |~|\ | その方がはるかに賢明・・・! . |,,", " ,,"',| / | .| \!へ |, " " ,,, ,, | / | .| / . | ,, "" ,, | / / // |___________| /./ |________/ /
ツマンネ
Gankerに粘着されるなんて弱者みたいでかっこ悪い 避けようと思えば幾らでも手はあるのにわざわざ何度もやられに行って(ry
test鯖でraid組んでTM攻めたら 2時間ちょっとで317もhonorable killゲットしたよ、 groupより全然こっちの方が主体になりそうだなこのままじゃ。 それにしても倒したその場でpoint入ったの分かるし、 もういい加減糞ダルかったPvPraidが俄然面白くなりそう。 、、あのラグがある限り無理か。
サキュバスの新グラを見て思ったが、前のは露出度が高すぎるというクレームがああとかないとか。 (新グラのが断然エロいとは思うが…。oh yeah! porno star!) もしかするとオーガもどっかの頭おかしいデブが「肥満に対する差別だ」とかってクレームつけたんじゃないか。
>349 rogはtrap解除できるし、相打ち覚悟でsap決めたら 20sec以上早くtrapの効果きれる。詰んでるんだよ。 次のpatchからevasion sprintで発見できようができまいが hunterがrogの接近を阻止する方法は全く無くなる。笑えるw
まあこれからは職業比rog100、他0の時代で。 blindもあるから襲われても案外逃げられるものなんじゃないの?
後、rogのsealfateが実質nerfと言うなら、magicに対するresist率の異常な 上昇もcaster系にとってはものすごく大きなnerfだと思うぞ。 全然resist無い相手でもごりごりresistされる。
>相打ち覚悟でsap決めたら20sec以上早くtrapの効果きれる。 PCに対するSapは時間が短くなるんですけどね。
>>360 おい・・・それじゃDPS不足な上、moonfireしかPvPで目が無いDruは
マジで対mage専門charaって事かよふじこ!!
第一なんでfaire fire食らったrogが、rootからvanishで抜け出せるのか説明しろやモルァ
363 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 15:53:44 ID:ewAAAQPV
流れをぶった切ってすみません・・・ヒロシです。 仕事をしていたら、左手のホームポジションがいつのまにか A、W、Dになってることに気が付いたとです・・・。
DoTはtickごとにダメージなんだからそりゃvanishはできる。 でもすぐtickがきて姿あらわすだろ。んでまたrootで終了。それじゃ不満か? と思ったらFaerieFireのskill説明に「stealthできません」て書いてるのな。 これはまあ、あれだ。そのうちこっそりと説明文書き換えられてるから。 間違いない。 実際俺はRelentlessStrikesの説明文がいつ書き換えられたのかわからん。 前回のpatchからだとは思うが。
そんな目の敵にしなくてもw ROG人口増えたからってうまいやつが増えるわけじゃないんだし、下手なやつはなにやっても下手。 mageなんて特に逃げ方幾らでもあるわけだから、逃げれなかった自分がへぼいと思うべきだね。 それに本来の方針としてROGは>>casterなわけだし、プリ様とかmageが今まで強すぎなんだよな。弱くなって 当然。何を今更。プリはまだ強すぎだけどな。 polyとかroot、スネアに関してもあんなのそもそも反則だろw 弱くされるor counterspellが出来て当然。ここでほえてるmage諸君はROGでもいいけどWARとかやってみれば その追いつけなさ具合がよくわかって泣けてくると思うが。
>361 dakara nani? trap yori nagaku motunoha machigainaikara w
一度でいいからWARやってみろ、マジ弱い、超泣ける。
Warは同意だが MageがPriと同じで強いと言ってる時点で笑える
scatterもconcussiveも全てevasionで乙 hunterやってみればw
1 Paladin 2 Rogue ↑UP 3 Priest 4 Shaman ↓DOWN 5 Mage ↓DOWN 6 Druid ↓DOWN 7 Hunter 8 Warrior
>>368 なんでmageをそんなに弱くしたがるんだ?w
激ツヨではないけどそこそこどのクラスに対しても強いのに。
>>369 hunterは乙だけど、何らかのヒミツがnewepicクエストに隠されてるとみた。
1 Paladin 2 Rogue ↑UP 3 UD Priest 4 Hunter 5 Shaman ↓DOWN 6 Priest 7 Mage ↓DOWN 8 Druid ↓DOWN 9 Warrior
>>374 mageをnerfされたくないからだろ
kill数かせぐなら、mageのAoEが最強だからな
いくら強いといっても、rog、priじゃ1ずつしかかせげね
あのさあ…毎回クラス強さ順位とか出されるけどさあ。 なんでいつも名前すら入ってないやつがいるんだよ。 なんだこれはお約束か?もしかしてつっこんだ俺は寒いやつなのか?
>>377 ゴメン、しばらく どのClassの事言ってるのかわかんなかった・・・
Hunterが4位ってどういうこと?
なんか忘れてる希ガス
そうだな。Shadowとそれ以外のPriestの区別つけるの忘れてるぞ
あああああああぁぁああ(AA略
UndeadとDwarf Priとそれ以外のPriestの区別つけるの忘れてるぞ
>>375 4と5の間にDwarf Priが入れば完成だな。
>>379 やってみれば解かる、もう一個上でもおかしくない。
なんで牛Shamが2位にいないんだ?
そんなランキング表より、昔の格ゲーにあったようなダイヤグラムきぼんぬぁ
palが1にいる時点でネタ確定
うぉーろっくは?(´・ω・`)…
いい加減Wlk入れてあげて。
あははははは 伝統的なネタだけど、わざとじゃ無いような気がするのがおもろい
>>366 ねえ15秒しか持たないけどなにいってんの?PvPやったことあるの?
pup つれてるだけで無効化できるような trapがrogにとってなん問題になるのwww
394 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 17:44:08 ID:ol9cmoBR
妙にShamanが弱いことになってるな。 Frost ShockとWindFurryしかしない香具師がShamanの基準?
ヘたれハンターが沸いてるな。 犬を撃ち殺すのをお勧めしとく。 だいたいPet連れてたらStelthしてても位置ばればれだろ。 しかもDuel専用だし頭悪いんじゃないの?
pup連れたまま歩いてるrogなんていないからw
常にイニシアティブを取れるrog。 攻撃しないもするも、隙みせるまで様子をうかがうのも自由。 殺すも殺さないも本人のさじ加減一つ。防衛手段は無い。
>>370 Chikubi wo nametai naaで吹いた
所詮中身は人間なので相手にコイツ厄介だと思わせたら勝ち。
まああんまHNTのことは知らんけどさ。 HNTって強いって言う人と弱いって言う人に結構分かれるよな。ROGもそうだ。 ただ傾向として、やりこんでる人ほどHNT強い、ROG弱いって言う傾向あるぞ。 21PZirgSはよっぽどROGにぼこぼこにされてるようだが。 melee rangeはいられてもFDからのトラップとかやることあんだろ。
次のpatchからの話してるのよ。 悪いけど現状ならrog殺しまくってるよ。いんちきくさい戦い方だけど
>悪いけど現状ならrog殺しまくってるよ。いんちきくさい戦い方だけど gankかよwハゲワロスww
確かにpup連れてstealthしてるrogはいないな いたらアフォだ
まあHNTのことはようわからんけどさ。 相手にした俺が間違ってた。
次パッチの話なとか逃げ道つくっても 君の前の文章でその逃げ道は詰んでる。 もうちょっと考えてから書き込もうね。
rogにtrapは効果が無い。 scatterもconcussiveもevadeやevasionで避けられる為 例えrogがstealthしていなくとも、 hunterがrogの接近を阻止する、あるいは接近された後 scatter fd trapが成功する可能性は低い。 がちんこでhunterが勝つ可能性は低い。 なにか反論ある?
別に普通にハンターのほうが強いから 下手なやつとしか戦ったことないんでしょ
evasionって別に100%避ける事ができるスキルなわけじゃないけどナ
>scatterもconcussiveもevadeやevasionで避けられる為 >例えrogがstealthしていなくとも、 >hunterがrogの接近を阻止する、あるいは接近された後 >scatter fd trapが成功する可能性は低い。 evadeの確率なんてたかが知れてるし、Evasionは切れるまで逃げればいいじゃん。アホ?
>>406 まず犬の話はどこいったのかな?
Trapは何故効果が無いのかな?
Evasionは5分CDで効果時間15秒ね、Sprintも同様。
>例えrogがstealthしていなくとも、
>hunterがrogの接近を阻止する、あるいは接近された後
これなんだけどね、後ろ向いて距離とりなよ15秒間ね。
追いつかれるとかわけの解んない事いうなよ、Hunterも足早いから。
ダメージ受けたらSnare食らうとかいうなよ、ローグ弾撃つの遅いから。
>scatter fd trapが成功する可能性は低い。
これはResistされるって事か?
隣接状態でターゲットが外れるだけでも意味がある。
反論というかキッチリやってみなよ。
>がちんこでhunterが勝つ可能性は低い。
Duel想定なら6:4くらいでHunter有利ね。
遠くの方に走ってるローグにHunterMarkつけたら9:1くらいでHunter有利ね。
Mobとの戦闘中だったりHP半分くらいになってたらローグが9:1くらいで有利ね。
実際に遭遇して厄介なのは Rog>Mage>Shm>>UD Pri>Hunter>Pri>Dru>War>Wlk>Palかな。 Rog、MageはDuelで弱いと言われてるが 火力、CC、逃げるSkillが揃ってて実戦じゃ強い。
素人ほどHuntが強いって言う。玄人ならなんでHuntが弱いか分かる。 遠隔でならHuntが圧倒的有利。しかし、ずっと遠隔でいる馬鹿はいない。 次にHunterは近寄られるまでに相手を殺す馬力もない。 Trap?よしんばかかったとしてら、距離をとって勝てる可能性が上がる。 しかしながら、Meleeの距離にさえ近づいたら例えばRogならHunterの 反撃を無力化するだけの技を多数持っている。しかもHunterはRogから 距離は取れない。FDしてエナジーを消すのが基本としても近接で不利 なのは当たり前。 これが遭遇線なら、こっちが勝てそうになってもBlindでVanishして逃げたら 戦局はリセット。後は粘着の始まり始まり。 DuelだったらHunt有利? 大体Rogって消えてるとこから始まるじゃん。 TrackHiddenしろ? まじ見えると思ってんの? まあ、たまに姿見えたとしても、そんな離れた距離からは撃てない。 近くで見えるだけだから、遠距離攻撃のアドバンテージは少ない。 ほんと理論だけで戦わんとまじで試してみたらこれくらい分かるだろ?
Warlockは過小評価され過ぎ。
>410 ははは rog相手にcheetahで逃げるhunterなんかいない。j大丈夫か。 cheetahは30%,sprintは60%だよ? rogueが逃げるhunterをdazedするなんて容易い事。w はらいてえええええええ
>>412 逃げ打ちすれば?
あとパッチ後はどうか知らんけど、現状duelではhunterが超有利。
>>336 当方mageだけど 今55水とかの方をくれって人が多い。
極稀にWarとかがギルメン用に水確保したいのかTellしてきたりする。
以前通りの感覚の人もいるから100くださいとかね。
作るの時間かかるし Instanceで一緒になるHealerとか友人にもあげる分優先で先に作っておくから
予備はないって断ったりもするけど 他で断られた人がこっちにも回ってくるので結構うんざりです。
昨日YELLで「俺は水製造マシーンじゃねぇ」とか叫んでる外人さんが居たけど相当鬱憤溜まってたんだろうか
>>413 WLKはDuelでは凄い強いんだけどね。
やっぱり遭遇戦だとペットを召還しなおすのがむずかしいし、その辺で弱いんじゃないかな
>>414 wing clipする→cheetahで逃げる→sprintで追いつかれる→wingclipする
sprintはCD5minでしょ、確か。つーか追いかけるのにsprint使ってくれたら大助かりだね。
近接からsprintでめちゃくちゃに動かれるのが一番辛いから。
HunterとRogueのDuelにおいてFlareはどうなのか。
当たりつけて使えば、結構な割合で暴けないのかね。
暴いちゃったらmarkで。
ま、距離は取れないけどね(pot使用位か?)
>>417 Mage労働組合で水の相場決めるとかすれば良いかも?w
>419 えw 今時獲物にclipping poison塗ってないrogueいるの?w
err 得物
しかしrogって自分が強いことを認めたがらないよね。stealthがどれほど異常に強いか分かってないんじゃない。 duelで弱い?ハハ。本気出せばmage以外にはまず負けないよ。ただ、連戦は不可能だし お金すごいかかるけどな。でも、お金かからずに弱いよりは、金がかかっても強い方が良いに決まってる。
DruもStealthあるよ!! ・・・あれ?なんでみんなネコで戦わないの?
>>421 俺はパッチ後のことは知らんから経験からでしか話せんけどさ
clipping poisonってslow毒? あれはやだね、でもwingclipで距離取れなかったことは
かなり稀なんだけどそれってどのくらいslowさせるの? あとcheetahはある程度距離取ってから
使うよ、使うとしてもね。DoT入ってたら使えんし。
.>425 70%snare for 12sec 30%chance per hit.... いんちきですw
どのクラスでも互角以上に戦えるのはRogueしかいないよ 基本性能がどれも高い上に、わずか20ptで取れるpreparationでCDリセットも可 Rogueやってたけどさすがにやりすぎだと思った
>>425 30% 発動で70%slow12sだったかな。現状両手にこれが一番イイネ。
>>423 それはmageだよ。ROGに多いのはステルスから
不意打ちばっかりしておれtueeeeeeと錯覚してるやつかな。
まあちょっと調子に乗りすぎました。 これからimp wingclipでも研究してがんばります。 馬鹿でごめんなさい。
Rogはいいよな単純にTalent構成迷うくらい(・∀・)イイ!!のあるし Huntのなんて死んでるTalent麦価
ハンターのタレントのしょぼさは異常
とにかくいわせてくれ。 Dwarf Hunterにはろくなやつはいない。 これマジ。 青物のClothに平気でRollする。 あとNE Rogもクソ。 Hordeではどうなの?
Taurenは馬鹿麦価
hunter全部糞
でもMCRaidではHunterおおめ、コレ
NEはRogとPriが高慢ちきなのが多いな
>>416 逃げ撃ちってどうやってやるん?
ジャンプしながらだと、撃てるとか聞いたので色々試したんだけど、
AutoShotすら解除されちゃう有様で・・・。
試したのは、敵に背中向けて前ジャンプ中に振り向いて、着地でまた向きを変える、など。
普通に敵の方を向いて、バックジャンプ連発とかもやったけど、一発も撃てない。
Evasionされちゃうようになるってんなら Markしたら命中100%とかにしてくれよ
>>429 不意打ちしないRogっているんですか?
当たれば100%でcrit決めれるゴルゴなスキルなんて
さっさとBG入れてくれ。やることなくなってきたぞい。
ゴルゴなスキルワロス
Hunterやってる方、誰か「逃げ撃ち」って迷信の正体を教えてくれ。 ひょっとして、InstantCastのスキルをジャンプ中に発動するだけってオチ? ジャンプ中は静止状態と同じ扱いになるとか前に見たんだけど、 ジャンプ中にはAutoShot出来ないし。 移動し続けながら撃つのは、無理だよね?
175です。トリップつけておきました。
現在私を含め8名。
いつまでもこのスレを汚すわけにもいかないので、
あと2名ほど増えれば簡易HPを作って募集をかけてみたいと思います。
参加していただける方は
[email protected] まで。
自然消滅もアレなんでだめっぽいときもその旨、ちゃんとここで報告します。
RogueがHunterに対して有利だと指摘され 何故か唐突にHunterについて教えを請う人が出てくる マジうんこ
Ner'ZhulのThe WandererってJPギルド?OGのBank前で空白チャットしまくりでウザイんだけど 中国人も例のツール使ってるの?
移動中に回転ジャンプしながらスキル発動するだけだろ これやられると鈍足クラスは何もできない
>>447 使ってる。空白チャットは殆ど中華。
折角だからBANされるかどうか試しに通報してみてくれ。
Hunterのツリーしょぼいの? Beast masteryはfrenzyとかbondとかすごそうだけど。
そう、一見して凄そうに見えるけど選択肢がそれしかない<Beastはね それ以外のTalentにも目を向けてみるといかにヘンなのがあるかが分かると思うな
いくらペットを強化してもたかが知れてるので、Markmanshipに振る人が 多い。PetのTaunt、結構優秀なので、Crit3連続とか4連続とか出ない限り、 こっちにMobが来ることは無い。 PvPに対してはどうなのかは知らない。
>>447 中華だと思う。
前に一回UBRSで一緒になったことある
一応何人か英語使えるみたいだけど周りのオージーとか英語で喋ってくれって頼んでた・・・
それと元々2バイトコード使用は日本より中華の方が早かったと思う。
>>437 逃げうちって 走りながらinstantみたいに撃ちまくるんじゃなくてSnareなんか入れてKiteしつつ
回避移動運動しては立ち止まり撃って、また移動しつつ撃つとかってことなんじゃないの?
結局ここで募集していたギルドはこけたの?
>>437 逃げ撃ちってのは、つまり一瞬振り向いてinstant castのskill shot撃ってまた逃げること
と俺は解釈し実践してる。あなたの実験どおりジャンプ中にautoshotは撃てない。
つか別にツールじゃないだろ、あれは spam行為ではあるけどマナーレベルの話だし 注意以上の処罰があるかはあやしいとこだね
恥を知らない人間にはなりたくないな
その場で文句言えなくて2chで愚痴るなんて恥知らずもいい所だ。
HunterのTalentでSurvival(だっけ?)ポイント振る奴いるのか?無意味なのばっかじゃん Marksmanshipがメインでbeastをいくつかプラスしかあり得ないんじゃないのかあれは
lightning reflexはいいじゃん
imp wingclipなんかもいい おれはSurvivalには1pointも振ってないけどな 公式のハンターフォーラムにCaydiemが載せてたDevチームへのリストでも なんでサバイバルあんなへぼいねん、どういうこと?とか書かれてたし
1. 敵に背を向けて走りながらジャンプ、空中で180度ターンして攻撃、180度逆回転しながら 着地してそのまま走り続ける 2. Strafe撃ち 自分の頭の向き ↑ ○→ ○→ 敵の進行方向 自分の進行方向(横走り) こんな感じで走りながら撃てるInstantを使う MageのInstantはこれできるけどHunterはどうなんか知らん
俺Hunterじゃないんで想像だけど、Hunterで逃げるときってPetは敵に張り付いてるよね。 追いかける方も移動してるだろうしPetが後ろから殴る形になると思うんだが、それでDazeかかんないの? かかったら結構楽に逃げれそうな気がするんだけど。
464 :
名も無き冒険者 :2005/04/12(火) 07:21:03 ID:4CX0cSSL
>>463 漏れHunterだけど、Dazeになったこと1回もないね…
今のところ逃げ撃ちしつつkiteでがんばってる。
Rogに不意打ちされた場合、stunきれたら即scatter→freezing trapで仕切り直してるけど
scatterが当たらなくなったら辛いだろうね。ふぅ…。
465 :
名も無き冒険者 :2005/04/12(火) 07:33:50 ID:8ckXlmnv
ForsakenをHordeから追放する件について
勢力が半分以下になりまっせ。
En taro adun
Horde新種族:Zerg Ali新種族:Protos
新Raceにプロトス追加で。
Auction HouseでPsyonic Storm打ったら気持ちいいだろうな。
rogueなんて、Raidではぶにするから、強くてもいいよ。
新勢力 Burning Legion 各陣営からDropOut可能 AllyもHordeも焼き尽くせ
>>447 The WandererとPSRは中華
ウザいからBANされるか
韓国鯖に行って欲しい。。
はいはい、こちらサイエンスヴェッセル
Rogueはまさにzerglingだな。 体力低くて攻撃力高い、何より数が多い歩兵。 耐久力の高いzealotとの併用では、先にZealotを 突進させるのがお約束でありましたな。
PSRも酷いね。 インスタンスメンバーにそれ以外の人いても平気で空白チャットだった。 読めないよ・・ って言ってもやつらだけで会話してた。
478 :
名も無き冒険者 :2005/04/12(火) 12:47:50 ID:qpbjB2+G
あちこちのネトゲでモラルが低いと 中華の人叩かれてるのに 見てみぬ振りですか
>>477 逆を言えば、ウチらが日本語チャットを使う時にも
使い方を誤ると、相手からそう思われるってことだよね。
注意しましょう。
(自分の場合、変換面倒なので、ネタとして2、3回使っただけだったりするけど。)
2byteチャットをtoolか何かと勘違いしている人がいるようだけど、
チャットウィンドウのフォントを変更するだけなのよ。
インターフェースのフォント定義のxmlファイルがあって、ゲーム中の
テキストを全部変えられる。
余談ながら、ダメージ文字をwebdings とかに変えると、かなり笑える。
wowは、多バイト文字のローカライズ前提に設計されているようで、
ハングルだろうが、中文だろうが、フォントさえあれば何でも使える。
シナ人にそのような配慮を求めること自体間違い。 周りの事なんか気にもかけない。自分達さえ良ければいい。 日本人はよくわかるだろ。リアル外交でも同じだから。
UDRog>>>>>Pri UDPri>>Pri だがPal>>Rog、Pri>=Palだぞ Pri視点の各Class印象だと Pri vs Rog(Duel)、Mage、Pal、Sham 腕が同じならばアイテム、スキル使用の有無やタイミングで勝敗がころころ変わるくらい Pri > War、Hun、Dru、Rog(Pri先制) Rog(不意打ち)>>Pri ちなみにUDRog(不意打ち)>>>>>>Pri
やっぱりfearが強すぎる現状を何とかして欲しいね。 WLKはcasttimeがあるからともかく、PRIのinstant fearはやはり異常だ。 んでfearが強すぎるからこそ、UDのrace特性もイカサマくさくなってる。 test serverではitemを追加することによってUDのアドバンテージをなくそうとしてるみたいだけど、それはちゃうやろと。 没個性になっていく方向はいやだね。UDはベータ時のようにundead属性でいいと思うんだけどな。 fearは効かないけどshackle効くぜ、とか。まあ天敵になるのがただでさえ人気のあるPALなのが問題ではあるけど。
>>482 相変わらず1class抜けてる件について
>>479 そうだよな、人のふり見て我がふり直せ
>>481 なんかため息でるよね、それを考えると。。。
>>175 です。現在9名。
ギルドとして実際に活動開始できれば、
それからでも参加してくれる方がいればと思ってますが、
見切り発車するにしてもあと2〜3名は欲しいところ。
他、PvE鯖なら参加したいと仰ってくれてる方が2名いますが、
サーバーはやはりPvP鯖で、暫定的に今はDaggerspineを考えてます。
DaggerspineはBlackRockからの移住可能鯖です。
これまたギルドとしてある程度の実績と結果を出せれば、
移住してくれる方もでるかなと甘い期待をして。
とりあえず今週中に活動を始めれるといいなと。
[email protected] までぜひ!
もう移住締め切ったんじゃ無かったっけ。黒岩>DS 将来的には分からんけども。
>>487 4/18までまたokみたい。
仰る様に将来的にもまたあると期待。
ちなみにPri>>>>>Palだと思う シールド張ってFearで飛ばしつつマナバーンであっという間にPal様空っぽ マナが無くなればPalなんてただのでくのぼーですよ マナバーンはMageのスキルであるべきだったと思うんだけどなあ まあどんなMMOでも言えるけど、PvEとPvPのバランスをとるのってむずいわね 高レベル向きのコンテントとしてはどうしてもやたら強いMobを出さないといけない、 そうするとそれに対抗できるDPSとヒール能力がPCになければならない、 でそのDPSとヒール能力は対PC戦ではどうしてもOverpower気味になると。
Rogがダメージ馬鹿でないのが全ての間違い。
Priest様おめでとうございます。Priest様専用のEpic questのrewards。 Anathema Binds when picked up Unique Two-Hand Staff 134-222 Damage Speed 3.00(59.3damage per second) +22 Stamina, +31 Intellect, +20 Shadow Resistance Classes: Priest, Requires Level 60 Use: Calls forth Benediction. Equip: Restores 7mana every 5sec. Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 69. Benediction Binds when picked up Unique Two-Hand Staff 134-222 Damage Speed 3.00(59.3damage per second) +10 Stamina, +31 Intellect, +12 Spirit, +20 Shadow Resistance Classes: Priest. Requires Level 60 Use: Calls forth Anathema. Equip: Increases the critical effect change of your Holy spells by 2%. Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 106.
>489 warlockもおんなじことできる palがduel強いってのはとんでもない勘違い
>>491 うほはwwwwwwwぶっこわれwwwwwwwwwwwwwwwww
鰤終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AnathemaはBenediction呼んで、BenedictionはAnathema呼ぶのか いや問題はそこじゃなくて
これワロタ Top 9 Classes 1) Great player 2) Good player 3) Mediocre player 4) Average player . . . 9) Paladin
エンチャントはどうなるんだろうな
>>493 HonorのRewardといいこれといい、結局EQクローンとしてItemで射幸心を煽るしか
手がないのかなあ。鰤にちょっと期待してたんだが、期待はずれっぽい。
>497 そだな・・・ぎるでうおーずいくか。
500 :
名も無き冒険者 :2005/04/12(火) 18:24:41 ID:sH0C7s/N
PAL Tueeeと相変わらずいっているヤシは スキルの有用性が確立されていなかった昔の話 対Pri、Shmはもうどうにも。 Mage、Rogに対してはどっこいどっこいじゃないか? 装備・状況やらで十分勝ち負けが変わるレベル。 タイミング合わせれば詠唱キャンセルさせれるから Hunterに対してもMana減らされまくる&Snareを上手く継続させられるヤツを 相手にするとそうそう一方的な戦いにも出来ない。 その他はまぁアレとしてもう最強の部類には入らんな。 あぁ忘れてた、PSkill無くても強いのは PAL様、SHM様>その他 だなw
>>493 うほっ超欲しい
ドラゴンボールマンセー
>>500 まーそんな俺はSHM様だけど
PRI様には滅多に勝てない、
Dotで削られてしょぼいDD打っても回復されて
近づいたらFearされてengのアイテム使わないと勝ったことありません
なんかいい方法ないっすかね?
>>502 Tremor totemはどうか。
まあ壊されたらおしまいだし、fear凌いだだけで何とかなるものかね。
>>500 Pal普通に強いが。
どんな状況でも無敵>石つかって帰還
アレおかしいでしょ
>>502 自分はPvP時BoltMainで戦うElemental+RestShmだけど
(消費Mana15%DownTalent組み込んで見た)
Mana8割くらいから開始ならCaster系には
UDPri含め殆ど負けてないよ。
GroundingTotemとShockのCooldown考えながら間合い計って戦えばまず負けない。
互いにMana枯渇して泥仕合になった時も杖もって戦えるのが大きい。
逆に対Pal:Rogはてんでダメ。
CooldownSkillを一つでも使われると面白いくらい負ける。
当然この場合盾は持ってるんだけどね・・・勝てるのはFrost+earthbindでKiteできちゃうようなNoobRogのみ。
Druはきちんと変身と回復使える相手とは運次第、いつもかなり苦戦で
FullManaからでも勝率5割って所。Purgeの消費Manaさえ重たいような辛い戦いになる・・
奇襲されたら確実に負けるなぁ。
508 :
名も無き冒険者 :2005/04/12(火) 20:01:36 ID:dl/2cW0S
たまに思うのは、Engな人には、割り増しでEnchaしても良いのではないかと。
>>508 俺も思う。
Engだけは他の生産と違って自分にしか殆どやくにたたんしね
>>175 です。相変わらず9名のままです。
ちなみにPvE鯖でRaid Guildとしてならどうなのかなぁと。
いただいたメールには意外PvE鯖でもいいとい方が多いかったので。
PvE鯖だとPvPはほぼまだ未導入のBG待ちということになりそうですが、
Talent等もPvE仕様に振れるし、2BOXなどもありになってくるかなぁと。
現状、参考程度に・・なんですが、
興味ある方は
[email protected] までお願いします。
HP作って募集しないの?
Druやってると大概のGankerはけむにまけるんだが、Dru同士だとどこ行っても 同じ事やって追い付いてくるからどうしようもないな。 なまじしぶとい分、他のclassと違ってサクッと殺されて おしまいってならないからしつこく追いかけられるとすごく腹が立つ。
新しいギルドを作るらしいが、サバの選択で間違っているだろう なんで黒岩じゃないかよくわからん 今、集まらんものが、ギルド設立しただけで、集まると思うのは考え方が甘いよ 本気でやるつもりなら、黒岩Ally一択しかない 今後、人がそんなに増えることはないのに、なぜ人が少ない過疎サバを選ぶのか 是非、黒岩AllyでPvP本気ギルドを! 我々、黒岩Hordeが熱烈歓迎してあげるぞ
>>511 HP作った方が人来るんじゃない?と俺も思う。
まあこういう小学生を避けるという意味でも黒岩Hordeを避ける意義はある
>>514 前々からAllyに作れって言ってるが、なんでAllyなのか教えてくれ。
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ほのあ導入いえー
つーか6時間のメンテって長過ぎ。 4時間の時と比べてひと月で約10時間のプレイ時間がなくなるのね。 そのうち12時間になりそう。
honorの正しい発音知らない人って結構いそうだね。
オナー
ニー
>295 見てるの週末かDown時だけなんで返答遅れました。 サーバー移動したりギルド活動が楽しすぎて全然更新していません。 無論データー自体は全部取っているので要望があればそれを重点的に 用意しますがALLYに移ってしまったのでHordeのUPしていないのは +100程度だったりします。逆にAllyならLV50近くまでいける分量あります。 でもほとんどの場合チャットで教えるで足りているのであんまり 必要性ないかなとも感じていたり。 でもインスタンスくらいはあると喜ぶ人がいるのなら週末辺りに 要望部分とインスタンスは用意しますよ。
>>519 メリケンだとメンテナンスは早朝から昼間
なんら問題ないと思うが?
pri弱体化patchマダー?
なんて事言うの!この子は!!
今日パッチあたるの?
528 :
名も無き冒険者 :2005/04/12(火) 22:47:36 ID:PkBEomfR
>>517 敵が欲しいから
単なるPvE Raid Guildではなく
PvPの為、廃Guildという趣旨なら
今のAllyに皆無
逆にPvP志向の人はHorde選ぶ傾向がある
そういった意味で、黒岩AllyにそういったGuild作れば
ある程度は人は集まるのではないかと思う
甘ったれてねぇで自分で作れやボケ
>>528 それPvPではAlly一択の理由になってないよ。
それに何でそんなにAllyの現状把握してんの?
2accでHorde,Ally両方にキャラ持ってるとか?
>>500 palは普通に強いです。苦手な職業何?ってくらい・・・
shmはログ、プリ、PALに負けます。(この三職で人口の半分くらい・・か)2HANDヲリにも弱い気が。
pvp志向なら大体pal>rog>pri,shm,dru>mage,war,wlk>hunterだと思う
>>531 ShmでPalに勝てないの?
PalはMage、Hunter、Shm、重装甲のWar、DPSの高いRogなら勝てる、Mageなら楽勝でしょ
Druidは回復用にマナをどれだけ持ってるかで決まる、Moonfire、Rootは自分のマナを捨ててるようなもん、Bearで勝負する
LV差で勝てないと思ったら逃げる、Protection特化じゃないかぎりのPalがPvPで使える逃亡阻止はHammer of Justice(一分クールダウン)のみ
Palに「負ける」ってのはよっぽどのことです
>>531 >> pal > rog > pri,shm,dru >mage,war,wlk > hunter
大体において同意だが、PriとShmの互角の欄にDruはねーだろ・・・DPS最低だし
☆UDPri Pal UDRog
◎DwaPri Rog Shm
○他Pri
●Wlk Dru Mag
△War
×Hun
DPS高けりゃ強いってもんでもないけどな。 相手はMobじゃないんだし。
Honor導入のPvPじゃあ「Killできるかどうか」で大きな差がでるからな 「撃退できるが逃げられる」「殺しきれるが時間がかかる」事は、大きなシステム/環境上のデメリットであると考える つまりPalは逃走阻止に問題点、DruはそもそもDPSに問題がある Eng無いWarと、Hunはもっと悲惨だろうけどな・・・
Palに負けるんじゃなくて5分ぐらいやってるうちに味方がきて負けるんじゃね?
>>534 PvPはDuelじゃないからな
ベストの状態で「3,2,1はい開始」なプレイできるわけじゃないし
移動速度upがあるので追撃で追いつけるし、集団戦では逃げる敵をrootで殺しきれる。 ソロでも集団戦でも有用なスキルがあるDruは強い DPSだけしか目が行かない火力馬鹿じゃどの職業も使いこなせないよ
>>539 DPSだけじゃないが、先攻有利のこのゲームでDPSは最重要だろうが・・・
第一
>>集団戦では逃げる敵をrootで殺しきれる
から、鰤もtest鯖でrootをnerfしてるんだろ?しかもroot使って倒しても、honorポイントは少なくなる
もう少し考えて発言してくれ
>>532 俺の装備、dpsが足りんだけかもしれんが、(lorespinner装備)削る間に自然回復したマナで回復され、無敵*2回。
大ヒールはほぼ設定通りのCASTTIMEで回復されるわ苦しい。talentも現在はres寄りなのも原因かな
基本設定はpal>shmで設計されてる。勝てなくても別に・・shmは集団で存在感が出るのでバランスは取れてる。
集団戦だとまずtotem壊されないしね。windfury,筋肉totem置いてrog,warのdps上げれば上出来
装備変えて肉弾shm、elementalshmとかいるし面白いclassだと思うよ
R1EarthShockじゃつぶせないの?
>>541 無敵二回という考え方はShamanはしない、BoPは魔法防御しない&直接攻撃一切不可能
相手はその間にbandageすることもできるしearthshockなりすればPalはスペルも使えない
ああ、皆分かってるもんだと思って俺も発言してたわゴメン Honorポイントには3種類あって、 ・Honorable-Kills ・UnHonorable-Kills これらが、Honorで殺した回数として計算される。さらにもう一つ ・Contribution-Point これはいうなれば「活躍ポイント」で、「Honorable-Killが発生したさい、どれだけそのHonorable-killに貢献したか」を計測される。 相手に与えた総ダメージ量、PvP状態の「仲間(自分にヒールしても入らない)」への回復量 なんかが計算される。 OKですか?
瞬間最大火力と勘違いしてるヤツ多そうだよな
>>545 priはDoT撃ってhealしてりゃCountribution-Point稼ぎまくりですか?
@適正Lvlの敵を殺すと、Honor Pointが貰える。 AHonor Pointは1週間毎に集計し、称号などに反映される。 BHonorのランクは14 CHonorランクがあがると、色々な報酬やメリットがある(Epic Mountが1/10になったり、Armorが貰える) DHonor Pointは相手に与えてDMGに依存する。1kill 100pointがもらえるとすると、35%のDMGを与えた人は35point。但し、HealのみでもPointは貰える。 EPvP用のNPC leaderを配置し、それをKillするのが、PvPの目的の1つとなる。(各Race最低1つのNPCが配置される) FGankした場合、Honor Pointに影響がない。単にPointをもらえないだけ。 G但し、Dishonorable Kills countがあり、Gankをするとそれが増える。が、現状ではペナルティはない。Gankが横行する場合、将来的にはペナルティの導入も考えている。
逃げられるより殺しきれる方が良い
FGが英文翻訳能力不足で不正確。 誰か修正plz
>>543 >earthshockなりすればPalはスペルも使えない
基本的に6secCASTなので当てて2秒使えなくても残り4秒間にhealは余裕で可能。むしろ高lvlでearthshock打ち込むとマナの無駄。
むしろギリギリまでhealしない下手糞palなら倒せるけどね。本当にギリギリまでヒールしないでヒールしようとして、
earthshockでヒール防いで無敵使われる前にwarstomp入れて死んじゃう下手なpalがぼちぼち存在する。
無敵がインスタントキャストなので普通のpalにはそうそうearthshockは役に立たないよ。逆に6secもstunされるhammerの方が断然怖い。
もし死にそうになってもたった85mana消費で1min cooldownのhammerかinstantcastの無敵使えば確実にヒール出来る時点でおかしいよ
hammer→包帯も可能なんでしょ?
普通はshmは勝てない仕様さ。
つまりPvP鯖では 高レベルの暇人からは今まで通りふつうにGankされるわけですね('A`)
553 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 00:45:58 ID:P5MX7aWC
>>545 良く分からないのが、UnHonorable-Killsの扱い
単純に、
(Honorable-Kills) - (UnHonorable-Kills) = Rank ?
それとも、全く別物としてそれぞれ計算される?
ほんとにあんなbug満載状態でliveにいくの?
別にHunterのことなんてカンケー名稲
>>552 多少減ると思われる。今は60になったはいいがinstance以外にはやることないやつが
暇つぶしにgankしてる感じだし。honorシステムが導入されたらわざわざpointもらえない
雑魚を倒しにきたりはしないだろ。真性の弱いものいじめフェチ以外。
減る可能性はあっても、増える可能性はないと思うよ。
まぁPALさまは下手糞が多いのでバランスが取れてるということに。。 つかDuelで同レベルの相手には絶対負けない自信あったんだけど今日はじめて負けた。。 そんな35歳のROG。 ところで、undead♀のROGって動きが早いような気がするのは気のせいですか。。 えらい攻撃当てづらかったのぉ。それに比べてトロール動きがトロイyp!
今日Patchあたるわけじゃないっしょ?
あんな状態でliveきたらそれこそ鰤終わってる。 ただでさえ糞みてーなpatch内容なのに。
Honor Pointで貰えるItemは青Item程度の性能。 上級のランクになると、紫Item程度の性能。
>>548 最近epic-mount買った者としてCがとても悲しいわけですが。
ヲーロックのDoTかDDかfearのどれか一つでもPRIのより性能してくれんかなあ
ゲームの中でPalに勝てないとかいうShmいたけどそういう奴はド下手糞が多かったよ 正面向き合って3、2、1、ハイってお遊びでPalとやったんならPal有利 だけどそれ意外のシチュエーションならShm圧倒的有利 FrostShockしか頭にないなら勝てないだろうけど
564 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 01:15:55 ID:P5MX7aWC
@紋章入りの羽織(Tabard) Aチーム記章の装身具(Team insignia trinket) B青Item相当のcloak、同派閥のNPCからのすべての商品と修理に対する10%の割り引き C青Item相当のネックレス D青Item相当のbracers
Tabard欲しいな。Guild入ってないから。
ていうか、1/10じゃなくて1割引のことじゃないの? repがhonoredじゃなくても1割引とか。 公式見るか・・・。
>>566 Officerクラス(7rank+)で買える限定乗騎が100gで買えるって事。
当然乗り続けたければHonor稼ぎを止めれない。
Eofficer's barracksへのアクセス。officer用tabard F青Item相当のbootsとgloves G青Item相当のchest armorとleggings HBattle standard ← 意味不明 I青Item相当のhelmとshoulder armor JCommander用のepic mount ← 普通のEpic mountとは違う?しかも価格はEpic Mountの1/10 K紫Item相当のchest armorとleggingsとboots L紫Item相当のhelmとshoulder armor,とgloves M紫Item相当のweaponとshield 支給されるのではなく、購入できる
とある日の野良グループにて 「おいmage。早く食い物と水を皆に配れ」 何様よアンタ('A`;) 「Casterはいいよな。後ろで適当に魔法を打ったり たまに回復してるだけでLvが勝手に上がるからな」 楽してると言いたいのか?('A`;) 「XXXXは悪い人です」 「XXXXは浜辺にずっと居ます。」 で?だからワタシにどうしろと?('A`;)挨拶無しにアンタ誰? 2点、3点、1点
>>567 どうやらそのようで。
まあ装備もepic-classなもの出て金の使い道も限定されるからいいか・・・。
支給されるのではなく、購入できる。 が、使用する権利を与えられるだけなので、 ランクダウンした場合、使用できなくなる。
3つ目はソロの時
>>568 文を更に読んだら支給でなく、購入と。
お金は大事だよーorz
んでHonorは一ヶ月もゲット無しで居ると初期値まで戻るってQ&Aにあった。 ランク7じゃなくて11らしいから維持はきついだろうなー。 rank14が全体の0.1%って事だから、rank11でもせいぜい5%以下しかなれないと思うし。
まぁまだ先の話だべ。今日のパッチはない。
orgrimorならwindriderの塔から橋わたったところにバラックあってNPCいるから 一部だけど(sergent用)見れるよ。 買えるitemにはランク縛りとレベル縛りがあって当然だけど同じランクでも高レベル のほうが強かった。値段は一番高いのでも5gくらいだったような。。
@紋章入りの羽織(Tabard) Aチーム記章の装身具(Team insignia trinket) B青Item相当のcloak、同派閥のNPCからのすべての商品と修理に対する10%の割り引き C青Item相当のnecklace D青Item相当のbracers Eofficer's barracksへのアクセス。officer用tabard F青Item相当のbootsとgloves G青Item相当のchest armorとleggings HBattle standard ← 意味不明 I青Item相当のhelmとshoulder armor JCommander用のepic mount ← 普通のEpic mountとは違う?しかも価格はEpic Mountの1/10 K紫Item相当のchest armorとleggingsとboots L紫Item相当のhelmとshoulder armor,とgloves M紫Item相当のweaponとshield 支給されるのではなく、購入できる。 が、使用する権利を与えられるだけなので、 ランクダウンした場合、使用できなくなる。
Warはどうやってポイント稼げばいいんだか。
>>578 死なないことにより、少ないDmgながら、累積でPvP Pointを稼げる
と、思う。多分,,,,,,
一応warは殴らせてもらえる状況ならかなり痛いパンチを当てることも可能だけど。 ただ、Pv真っ只中で2Hを持つ勇気が必要。
死んでもgroupでkillしたならばpoint入るんじゃないの? questのkillflagみたいな感じで。
DAoCではそうだったな。
集団戦なら常に戦闘中になりやすいので待機中でもRageは減らなそう 瞬間的な火力はあるんじゃないかな
どのゲームもそうなんだが、 クラス間調整に一喜一憂させられるのって なんか「サービスを受けてる」って気がしないんだよなぁ 戦い方を変える必要に迫られるのはやっぱり納得いかないんで 少なくとも「選択できる権利」くらいは欲しいよなぁ 結局、「ゲームとしておもしろくなっていってるのか」なんで、 それを少しでも実感できればいいんだけど、 なんかどんどん難易度が下がってて、 目指すところがぼやけてきてる気もするし、 意外と寿命短いかもしれないと思う今日この頃 この感じじゃあ、「これもやっぱりベータの頃が一番おもしろかった」 とか言われそう...
おおむね同意、選択肢を増やすような変更は大いに歓迎だが とりあえず強いアイテムや敵を追加するような付け焼刃が今後も続くようなら そう遠くないうちに見限られる。
gank更に加熱しそうだな Honor Pointが減るんじゃなくて 別計算の不名誉ポイントが増えるんだったら今gankしてる奴は逆に競ってやりそう
588 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 03:03:18 ID:koPNl1/F
初見の感動も手伝ってLvl1〜20までがピーク 1〜20 BLIZZARD IS GOD !! GOD MAN !! GOD MAN!! 20〜40 プレイスタイルによって感想が違う。 一日あたりのプレイ時間が少ない人と、レベル上げるだけの人にとっては苦痛 プレイ時間が十分にあって、寄り道できる人にとってはまだまだ楽しめる期間。 40〜50 楽しめる期間。 プレイヤー間のイザコザがストレスになるレベル帯でもある ソロゲーマーはここで見限る 50〜60 Raid導入期。 楽しめる人は楽しめる 時間がない人はここでドロップアウト 60以後 現実世界に帰りましょう。 MMOの糞さに気づけばMission complete(ネット友人いる人除く。)
やらされてる感が徐々に高まってくるんだよね。 セット装備完成したって所詮一人じゃどーにもならないクエストばっかりだしな...。
まあ、なんつーかあれだ 現実はともかくネットの世界でくらいは友達作った方がいいよと
しかし後半ダレつつも一応60HITして、 とりあえずそこで別鯖別陣営に新キャラ作ってやってるんだが、 1〜20 BLIZZARD IS GOD !! GOD MAN !! GOD MAN!! まさかまたこういう気持ちになれるとは思わなかったなw
高lvlになればなるほどつまらなくなる
覚える新スキルがどんどん減ってくるからなぁ。
種族とクラス変えるだけでも共通クエストだらけになるLv30辺りまでは楽しめるよ。
インスタンスをちゃんとコミュニケーション取れる仲間と攻略していくのは 面白いんだけどね。物欲厨だらけの野良Raidで殺伐と適当に進むのは 本当につまらない。
でたチラシ厨
とりあえずチラシの裏に書けって言えばいいと思ってる奴、どこのスレにもいるよな そいつ自身ろくに書き込みしてない事が多いのはどういうわけなんだ
DruidでHealerやってる人に質問なんだけど、Heal HateでMobが跳ねてきたらどうしてる? 正直Fadeが懐かしい。
チンコの裏にでも書いてろ。
>>600 熊一択、これ。
屋外ならnature's graspからチータで回りながら逃げれるけど。
やっぱりそれしかないか。 さっさとレベル上げてせめてSubtletyでもとろうっとorz
>600 1groupだったらregrowthを自分に連打 2-3groupのraidだったらクマー それ以上のraidではねたらコーヒーの準備をする
「高レベルになるほどつまらなくなる」というよりは、 「低レベルと高レベルで面白さの内容が全然違う」というべきかな 低レベル帯の楽しみ方は高レベル帯ではできなくなる。 高レベル帯を楽しむためには、プレイ時間とプレイスタイルの合う仲間が どうしても必要になる(しかも大量に)。まあ多分RMT対策も兼ねたデザイン だと思うんですよ。それでも現金のRMTは無茶苦茶組織的にやられてるけどなー
>530 俺は黒岩Allyやってるが、528の言う事は判る。 基本的に、サービス開始時に PvPマンセー -> Horde その他 -> Ally という棲み分けが出来たので、PvPに熱心な奴は Horde に集中している。 俺の Guild では PvP-Raid 行こうなんて話題は全然出ないに等しい。 Lv60 Hitは皆 Instance に潜っていてUBRS,LBRSだのという話は毎日出ているがHordeに攻めに行こうなんて話は月一も出ない。 Raid組んで攻め行くなんて話はついぞ聞かない。一度ぐらい行って見たいのだが。 クエウエの黒岩ですらこんな状況。 (最近、アクティブな人が減りつつあり、土日の昼でも100人待ち程度、平日なら昼でも入れる) >175 がPvPを望むのなら、黒岩Ally一択でいいと思う。 これ以上 Horde-Ganker に増えられても困るし、Ganker なら毎日の様に来襲してるから、Allyで討伐隊 組めば毎日 Horde と激しい戦闘できるぞ。 それから、他のサーバーで大規模戦なんてムリ、多分。 過疎では1パーティぐらいの来襲は見たことあるが、それ以上は見た事ない。 今や一時の熱狂は冷め、全般的にアクティブ人口が減っている。 日本人で PvP-Raid したいなら黒岩Ally一択。 黒岩Allyに来るなら、タマにはPvP付き合うぞ。
話がずれるけどProudmoore(PvE)は人が増えてる気がする。 1ヶ月前はクエウエとかなかったのに最近は土日の昼間とかは20〜30分待ちとかになる。 漏れも含めてPvP鯖が肌に合わなかったライトユーザーがPvE鯖に流れてるんじゃないかな。
そりゃ流れるだろ。 このPvPシステムとバランスじゃ
黒岩の話は他でやれって言いたいが、黒岩Allyが60hitで一度もpvp-raidしようと
言ったことのない
>>606 みたいな香具師ばかりと思われたくない。
まずは、/join worlddefence から、はじめろ。
worlddefense
>>607 飽きたら別鯖でキャラを作り直す、ってのが割と簡単に出来るのも良いな。
PvE鯖でもTarrenMillやUnderCity周辺はほとんど毎日PvPやってるから、飽きるまで遊べるし。
ってもAllyのが圧倒的に多いので、Hordeとしては辛いところだけど。
>>610 DefenSEのイギリス英語綴りだな>Defence
ColourとColorみたいなモンで、オージーが多いとつい Defenceって書いてしまう。もちろんチャットチャンネルは
/worlddefense だろうけど(^_^;
まあ、Rogの役割は後衛の更に後ろでCasterを攻めにきたRogにカウンターだな EngiのCatsEyeGoggleとElixerが役に立ちそうだ
PvEなら種族の優劣より見た目で選ぶだろうし、Allyが増えるのも仕方ないかもね。 個人的にOrcとTaurenは結構愛嬌があって好きなんだけど、Undeadは種族特性がなきゃ選ぶ気になれないな。
test鯖入ってみたら PvP Rank 更新されてた。 ちと長いけど全部書くね This Session Honorable Kills 0 Dishonorable Kills 0 Yesterday Honorable Kills 163 Dishonorable Kills 6 Contribution Points 1065 Last Week Honorable Kills 466 Dishonorable Kills 7 Contribution Points 3345 Standing 518 Lifetime Honorable Kills 466 Dishonorable Kills 7 Highest Rank Sergeant
>614 見た目からHordeに入った俺はマイナーですか?
>>617 マイナー。
WC3以前のシリーズをまったくやってないやつはAlly一択になるんじゃないかなあ。
大きくて強そうな、という印象でOrcや Taurenを選ぶやつはいるかも知れないけど。
Orcってちっちゃい。trollは大きめだけど。 WC3のOrcは大きくみえるような気がする。 Taurenは小さなMOB相手だと良く見えなくなるからきついね。
人口比見りゃ単にundeadのclass特性目当てにhorde行ってる人間が ほんとんどってわかるでしょ。orcなんて全然居ない。 wc3の影響とかいうならThrall率いるorcが多くなるはずじゃないの
Dishonorable Killsはポイントに加算されなくてもいいから ランク付けのときの一覧表のわかりやすいところに載るようにすれば、 Gankは減るかもね。 もしくはHonorable KillsよりDishonorable Killsの多い人は同陣営からも攻撃される。 その戦闘では両者にHonor pointがつくとかあったらいいかも。 goblinからしか物が買えない、鼻つまみ者の集団とか楽しそう。
>>620 PvE鯖だとそんなにUndeadが多いという印象は受けないんだが、確かに息継ぎが長いとかカニとか有ると考えると
選びたくなるのかなあ。
>>618 俺は最初Undeadやる気マンマンだったんだけど、
一緒にGuild作る約束してた連中がAllyに逝っちまったので仕方なくAllyになった
ちなみに俺はWC2しかやってないが、
他のギルドメンバーはWCシリーズは無論の事、
鰤のゲームならほとんどすべてやってる鰤マニア
まぁそういう事もあるって事で
>>620 ThrallはかっこいいけどOrcの兵隊は別になぁ。
HeroClassのかっこよさはほんっっっっとにガチだけどね。
FarSeerにBlade Master。歳くってて白髭で体つきは華奢なOrc。
え?wc3の主役ってundeadのアーサスでしょ? orcはなんか洗脳される役
>>627 むしろBloodElf のヘタレ王子だろ
Trollなんて、そんなん居ましたっけレベル
ヒロインは満場一致でJainaタンだよな?
あの気持ち悪いバンシーがなんだって
ちなみに、俺は、皆にそっぽ向かれ不人気キャラNo1という理由で Gnomeを選択した結果のAllyだ。 根性入ったPvPerならGnome選択して敢えてイバラの道を歩もうと いう奴も居るかと思ったんだが、残念ながら安易にHordeに逃げる 腰抜けばっかりで残念だ。 HordeでUndeadRogueなど選択してPvP強いなどとイキガッている 奴、TaurenSharmanなど選択してPvPツエーしてる奴、そのキャラ 消してAlly/Gnomeで一からやり直せ。根性みせろ! Gnomeで勝利してこそ、PvPのウデを自慢できるというものだよ。 まともに、勝ったことないけど・・・
だってGnome キモイんだもん
>>606 10人くらいのallyがblackrockで延々horde殺し続ける光景をよく見るぞ。
Race選びも腕の一つと言いたいところだけど 本当にいいPlayerならRaceに左右されないかもな よし、Humanな俺も頑張ろう!
>>636 10人くらいで散発的に来るhordeをrapeしてるんでしょ。そういう光景は珍しくない。
allyは人数の不利があったら100%襲わないイメージ。hordeは人数負けしてても
1人殺せればok〜全滅させてやるまでの動機で襲ってくる人達も居る感じ。RPといえばRPなのかもしれん。
そうかな?うちの鯖はそんなことないな HordeもAllyも人数かLV的に優位じゃない限り 襲ってこないね あと黒岩以外で大規模戦は無理って 書いてる人がいたけれど、そんなことない 50vs50くらいなら良くあるし むしろラグる程の大規模戦は勘弁
11人くらいで散発的に来るAllyをrapeしてるんでしょ。そういう光景は珍しくない。 hordeは人数の不利があったら100%襲わないイメージ。Allyは人数負けしてても 1人殺せればok〜全滅させてやるまでの動機で襲ってくる人達も居る感じ。RPといえばRPなのかもしれん。
黒岩allyにPvP guildが無いから未だにメリケンguild所属な漏れ。 元々WC3から流れてきたからPvPは大好きなんだけどね。 言葉には未だ不自由するけど、MC行ったりorgrimmerのAH襲撃したり なかなか楽しいよ。 でもまぁHordeのjpの団結見るとちっと羨ましくもなるな。 って関係無いけどテスト鯖patch当たってるね。
test serverのPatchメッセージ見る限りでは Honor含む次の仕様が公開されてるパッチは4月19日、 来週火曜日のDownで導入されるっぽい。
Illidanが好きでNEって奴も多そうだけどな。 ヒゲならHumanだが、キャンペーンではMKの扱い酷かったからなあ…
class毎のtrinket cooldown 5minsだった。 十分使える範疇ね、、、。
HonorシステムってZergが一番効率よくpoint溜まる気がするのは俺だけ?
>>645 マジかよ・・・
15〜30分だろあの能力なら・・・
普通のmob狩るのだって、よほど獲物が少ない場所を他の人と争うのでなきゃ 2〜3人でサクサク狩るほうが効率いいでしょう それが面白いか面白くないかの話 mobやる時だって、2人で1匹殺すよりも3匹をうまくこなすほうが面白い 4人grpにたいして、2人で不意打ちして2人以上殺せば、こっち死んでも楽しくない?
>>646 groupにも入ってないのに、野良raidしてる脇でちょこちょこ味方に
healしてるだけでどんどんkill数溜まっていくね。
どういう仕組みなのか分からんけどあの仕様のままだと
group組んで敵を狩に行くよかraidで街を攻めた方が断然得っぽい。
2日で500killですよ、殆ど殺してないっちゅーに。
healerとしては嬉しいけどね。
ハイハイ、Pri様 Pri様。
>>640 みたいな書き込みも必ず出るよね。12月から初めて今までで人数不利な状態で襲ってきた
allyには一回もあったこと無いな。
640はあれか、11人いる!って言って欲しいのか?
>>651 または、
War Hun = 10min
その他 = 30min
これならいろんな意味でバランスが取れるかも知れん
つーかCooldown30minでも使うんだし
>652 この前EPでこっち3人に対してpal&rogが襲ってきて数回返り討ちにしてたのよ で、更にこっち3人程加勢が来てさ それでも襲ってくるのよ 理由は分かんないだが何故か俺だけ執拗に狙われたんだが 最初の返り討ちで/bowしたのが気に障ったのかな? それとも粘着マゾRP?
>>652 ぼくちゃんも相当しつこいね
読んでて哀れだからこれからはチラシの裏にでも書きなさいね、ぼくちゃん
俺も人数不利な時にAllyが襲ってきた経験がまったく無い。
>644 WoWのKingMagniはめちゃくちゃかっこいいぞ
だからしつこいんだってば
オナーキルについて誤解があるみたいなので。 MageのAEDDやPriのヒールでオナーキル稼ぎまくりって思ってるみたいだけど、ちょっと違う。 オナーキルの数は、あくまでキルに関与した人数。 入れたダメージが少なかったり、ちょびっとヒールしただけでは、1週間後の集計でスズメの涙の合計ポイントになるよ。 オナーキルの数が少なくても、その人を自分一人でダメージを入れたならガッツリポイントが入る。 ちまちまやってたんじゃ、どんなにオナーキルが多くてもランクは上がらない。
まぁでもレベルが高いほうに襲い掛かっていくやつはあんまりいないよな。 10レベル差とかで襲われるのはいいんだけど、逃げたのに馬とか使われたり粘着 されるとさすがに( ゚д゚)って感じだけどね。
オナオナ言うなよ
グラフィックエンジンを改良するとかしてLag直らんのか?
>>663 PCが固まってればaoeでガッツリ稼げるんだろうけどね。
普通は散開してるからなぁ。
俺Mageなんだけど、aoeでguardをまとめて処理してる時間が長くて
Kill数の割にpoint低かった。
こっちにtarget移った時点でまた突っ込んで行きやがるから
もう、延々guard殺してるだけ。
まぁWarrに比べればマシかなと思ったけど。
日本人のAlliとHordeがBBSでしか争わない件について
ホナーポイントについてもっと教えて下さい。 レベル50数人で、レベル60をzergして回ると最高ですか? ひょっとして、soroやりにくくなりますか?
>>630 とりあえずHP見てみたけどallyかhordeかを選ぶ理由にpal、shm云々てのはどうかと思う
175氏が発起人でありギルドリーダーになるんだろうからどっちかはっきり決めたほうがいいと思う
鯖に関しても黒岩がいいんじゃないかな
十数人集まって始めたとして、全員がギルドになじんで続けられるかもわからないし
ギルドに入りたいと思っても、鯖移動やら新キャラ作りはだるいと思う人もいる
逆にそれらの手間を惜しまない人ならメインキャラ消して反対陣営に作るくらいするだろうし
もし仮にギルドが失敗に終わってもほかにjpnが多いから何とかやっていけると思う
ちなみに自分は黒岩住人だけど普通に昼間仕事や学校行ってるならクエウエは気にしなくていいと思う
昼は土日くらいしか遊べてないけど昼間からwowやるくらい暇なら余裕で待てるレベル
Soro with 全角
クエウエって何だろうと思ったらqueueのことか。
デスペナ無いから別にPvP上手くなくても 毎日朝から晩までSSとかで手当たり次第アタックしまくればいいんでしょ ・・・結局ただの廃要素追加か。 そろそろ思い出スレが欲しくなってきたな
それでHordeかAlliかここで揉めてたのか(´∀`)
EQ2のスレにこんなテンプレがあった。ワロスw
369 :名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 15:16:57 ID:Kf2ECZkO
>>365 はWoWの本スレにもいた馬鹿信者(通称負け犬)だからスルーしてやってくれ。
負け犬の特徴
・議論して反論出来なくなると複数IDを使い分けたバレバレの自演で荒らしながら逃げる
・相手が居なくなると、戻ってきて内容の無いレスとAAと自演で荒らしながら虚勢を張る
・結論に反論出来て無い事を指摘されると、荒らしながら議論自体を無かった事にしようとする。
・導かれた結論に過剰反応を示すが反論は出来ないので必死に相手に難癖をつける。
・「釣られた」「泳いでる」と言われる事を異常に嫌う。変なプライドがある
・敵は一人が自演してると自分に言い聞かせる。
・自分が一番必死でしかも釣られておきながら「お前等騙されるな!」という態度を取る。
・異常な程自分がどう見られてるかを気にしてる。
そんなもの持ってきちゃ駄目! せっかく静まってたのに興奮した犬がまたやってくるじゃないか。
単発ID多すぎだろ普通に
>>678 ん?別に人が増えたって全然困らない、というかもっと来て欲しいんだけど>Proudmoore/Horde
マターリ行こうよ....
>673 そうなんだよね。それが全てだと思う。 半ば馴れ合いの殺し合いになると思う。
EQ2は放っといてやれよ。可哀想な人たちなんだから。
WoWのなにが嫌でEQ2に行くんだろう。。。
夢は戦い!
>680 かといってデスペナでポイント減るような仕様でもダルすぎて嫌だけどな
>>682 日本語化では?
WoW誘っても日本語になるまではやらないという奴が結構いた。英語
ペラペラのくせに。
デスペナでポイント減ったほうがいい
不満タラタラでしがみついてないでさっさと止めりゃ良いのに。
EQ2JEのベータ触ってみて思ったのは LogがTextに保存できるのはWoWよりいいなと思ったw てーかなんでWoWはLog保存できねーのさ
689 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 22:12:50 ID:yAK/sL8m
Allyキモイマジキモイ どのくらいキモイかっていうとEQ2やってるやつくらいキモイ
デスペナでポイント減らないならGankも減らんしな。
>>689 このスレだと、WCやってないならAlly一択でしょ、とか素で断言出来る奴居るしな。
そんなに緑色、青色、ねずみ色、牛色な肌のPC使うのに抵抗あるのかね・・・?
まぁ、Ally一択でしょとか言い切ってる奴が、Human♀使ってないことを祈るよ。
逆に考えると、そういう独特でcoolなキャラを使えるのもWoWの魅力って気がするし、
エルフやドワーフ、ましてや人間なんて、他のMMOで腐るほど選択可能なのにね。
いよいよ来週か。楽しみだ。 ラグが改善されてたらなおいいんだけどな・・・ 今のテスト鯖のラグでは戦闘にならない。
>>692 俺もテスト鯖いったけどSS-TM間だとinstantcastがinstantじゃなくなるよね。
やっぱりメモリ増設しないと駄目か・・・orz
漏れPriだけど、SS-TM間でzerg戦してる時はソロっぽい人適当に4人Inviteする。 んでSS-TMの中間地点付近で死に戻りしてる奴に奇襲してすぐ逃げる。これ。 DAoCでは常套手段だったけども、ラグを避けたい人は意図的にそう動かないとだるすぎるよ。
Druだけど、HPほぼ同じくらいで相手もこっちもフリーの状態から moon fire連発だけでlv4上のrogueに勝てた。 ほんとRogueってStealthないとカスなのね。 同じStealther同士の戦いでこれだもんな。
Lv20ぐらいの時は 初めてのInstanceの洞窟で 壊れたトロッコ見つけたら誰かが飛び乗り 中で座り/trainでウゥーウゥー!!シュコシュコと叫んだ。 それを見た他の連中も我先と飛び乗り 皆でワイワイ楽しかった。 Lv50後半は・・ 必要最低限の指示とたまに雑談程度で アイテムに目がくらみ黙々と狩りをこなす日々。 正直序盤の方が楽しかった
sprint>blindでbandageしてstealthであとはstun lockで返り討ちじゃないのか まぁcooldownの問題もあるけど
>>692 >今のテスト鯖のラグでは戦闘にならない。
あれは死体の山のせいでしょ。
Live鯖であれだけ大人数で長時間戦闘が続くことは無いし、
死体放置したままLogOutするやつも多くないと思う。
まぁそれでも今の仕様を見直すべきだけど。
読み込む順番が 死体→PC だし。
8MBのpatchは何だったんだろ。
>>695 そりゃrogがぬるいだけだし。blindか最悪gougeでも良い、動きとめて走って逃げて、
後はrogにおびえる日々の始まりだ。
>>696 苦痛に感じたなら素直に止めりゃ良いじゃん。
苦しみながら娯楽って意味がわからん。
またやりたくなったら復帰しる。
HonorとかBG入っちゃうと新しい言い訳考えないといけない人が一杯いるんだよな
DarrowShireが最後の良心だった。
まあLv=人間の年齢と同じだ。 初めて電車にのったり、三輪車に乗ったりした感動が 今同じ事して得られるかい?成長したんだよ。 リアルで50歳になっても金や地位を欲しがらずに 野原で遊んだり、カブトムシ捕まえたり、女の子のスカートめくってみたいものだね。(捕まる
PalとwarlockのEpicmountクエは無意味に近い物があるね ゲットするために必要なアイテムを全部そろえるには900g前後になるし それプラスScholo5人でやらなきゃいけない、しかも3秒casttimeでマナ500消費 普通の買った方が勝ちかなって思ってる
pri/huntのepicも一般人には意味無いでしょ。 手に入れられるの鯖に各クラス10人くらいじゃない?
漏れ社壊人。 平日はAHをチェック程度しかプレイできんが 土日は睡眠以外20時間ぐらいやってる。 漏れ廃人じゃないね。 少なくともギルド内のLv差や総プレイ時間見る限り。 自分よりLvが高い人がギルド内に居るおかげで 廃人呼ばわりされてないぜHaHaHa
廃人じゃないでしょ。平日しっかり働いた上での休日な訳だし。
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