1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:12:29 ID:pCZo+kZ9
3 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:18:08 ID:Zijr8r8M
シャウトの仕方教えてください
4 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:19:29 ID:txyT09T1
以上テンプレです。
5 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:21:27 ID:QxsP+EAC
6 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:26:17 ID:bG3rv89A
マリック(・∀・)イイ!!
7 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:32:31 ID:onlb5UUq
>>3 マニュアル読め
これが釣られるってことなのかorz
8 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:36:35 ID:txyT09T1
テンプレですから回答しなくていいですよ。
9 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:38:31 ID:onlb5UUq
そうだったのか、まだまだここがわかってないようだorz
10 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 21:55:31 ID:/tAbZVgK
口説き+1のアイテムって売れるかな?
酒場のお姉ちゃんを口説くことに心血を注いでいる人いないかな。。
店売りは勿体無いような気がするし、かと言ってバザってても売れない・・・
11 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:00:10 ID:Bin2HC9M
このスレに何人か居た気がするよ、口説くことに心血を注いでる人
12 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:04:00 ID:4+GuXxGF
なぁなぁ、先日普通のキャラックを、船室55人、砲室36に改造して偽戦闘用キャラックにしたんだ。
んで、名倉40人とデミキャノン36門積んでたんだが、アレキサンドリア周辺にでてくるNPC婆ガレに30前後しかダメでなたいんだがそんなもんなの?婆ガレってもっと装甲やわいのかと思ってたが。
ちなみにガリオット、キャラベルクラスの船相手なら60前後でます。
質問スレの方が妥当だったかもと思いつつも携帯だからこのまま書き込み
13 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:06:59 ID:RDqpOQKk
14 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:09:05 ID:HMUBXSVy
名倉が足りないちゅーこっちゃ
15 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:10:32 ID:bG3rv89A
まず大砲装填バー(?)が点滅すると威力上がる
風上を取ると威力上がる
ある程度近づくと威力上がる
扇形の中心付近に敵が来たとき撃つと威力上がる
以上の条件を満たしてそれでも威力がでなかったら単に運
16 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:15:05 ID:sKBJBl3Q
サーバー混雑で入れませんですよ、コンチクショウ。
17 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:18:07 ID:Bi/Mfy3y
18 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:18:18 ID:CQ9z4xde
>>12 必要+砲門/2
は確定じゃなかった気がするので
船員増やしてレッツトライ
19 :
10:2005/04/04(月) 22:23:33 ID:/tAbZVgK
誰も買ってくれないなぁ・・
23万じゃ高すぎるのかな?
>>10
20 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:27:27 ID:TopK0qTo
>>19 口説きスキルはある意味趣味スキルだから、そうそう売れるものでもないだろう
スキル持ってる冒険者なら自分で拾いに行くだろうし
21 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:27:42 ID:onlb5UUq
>>18 必要+砲門/2
は、間違い確定なはず。
最大にするには、砲数/2よりもう少し名倉を増やしたほうが
良いらしいが、必要人数ぎりぎりでも門数が増えれば増えるほど
威力があがるらしい。
22 :
10:2005/04/04(月) 22:28:45 ID:/tAbZVgK
なるほど。どうするかな・・正直荷物を圧迫して邪魔だ。
NPC売りすることにするお
23 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:29:04 ID:al0WoRGw
>>19 それがビウェラなら、3万で売ってるのを見たぞ・・
24 :
12:2005/04/04(月) 22:34:44 ID:4+GuXxGF
みんなまりがと〜
まぁ確かにサンプル回数が少ないから、単なる運って可能性も大いにありそう。
ちなみに、赤ゲージは点滅で撃ってます。風向きは意識してなかったんで次は気にシテミマス
25 :
10:2005/04/04(月) 22:35:02 ID:/tAbZVgK
>>20 >>23 即レス感謝
口説きのアイテムってその程度の価格のものなんかw
正直、発掘品の相場が判らんよ(´・ω・`)
バザールでの相場でも見れればいいのにな。。
素直にNPC売りしてくるよ
26 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:01:22 ID:rvmqWdwz
混雑で入れないってなったことないんだが
そんなに人が多いのか
まぁノトスだろうな
うちエウロス
27 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:05:43 ID:ZKcioIPM
バルセロナに修正入ったら引退!
28 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:07:05 ID:ANops44d
>>前スレ997
中華のマクロ軍団だろ。一部肉入りも混じってるかも知れんが
信の話題は信板でヨロ
29 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:07:39 ID:BVdwOQWv
名倉が初めて魚を釣ったので記念カキコ。
イワシだったけど
30 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:08:07 ID:ANops44d
31 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:08:23 ID:vnGQoJd9
北欧いったら地元に帰りたくなくなったポル人です…
地元に帰りたくなるような事を皆さんいってくらさい。
32 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:08:58 ID:pgdZdoGg
33 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:10:16 ID:61vgLsrp
wikiが404だ
34 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:10:51 ID:61vgLsrp
403、の間違え
35 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:11:04 ID:68CW22gI
wikiアクセス集中してるな
36 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:13:14 ID:wRWvnnY1
火事で交易品が燃えないバグを発見しました。
やり方は簡単で職業に関係なく出来ます。
まず、適当にレシピを買ってください。安ければ安いほど良いです
種類も関係無いので、本当に適当で良いです。
必要なのはこれだけです
あとは航海中にレシピを開き、生産ウィンドウを開いてください。
この時は別に何でもいいです、作れない物の生産ウィンドウでも構いません。
この状態で航海中、火事が起こっても交易品は燃えません。
ただし火事による船体のダメージは通常のとおり受けるので、速やかに消化砂を使って
消火してください。
俺はこのバグを火事が発生→〜〜が燃えましたという最初のコンボを防ぐ事しか試していません
もしかすると開いたままで放置すると燃えるのかもしれません。
しかし火事、消火する間もなく燃える、という事は無くなりました。
とりあえずコショウは火事から守れます。ただし生産ウィンドウが邪魔で前が見えないので測量などが
あったほうが便利です
37 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:15:42 ID:35Lrl6C/
38 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:17:56 ID:wRWvnnY1
>>37 確かにな
でもまぁガセじゃなくてマジだから
コショウとか可燃物を運搬してる商人はマジで楽になるだろうな
ちなみに俺は釣り師w
39 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:18:57 ID:yGHLNA0l
白い鉱石とか黄色い鉱石を高値で売ってる人を偶に見かけるが、
これって何かしらの需要があるものなのか?
40 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:20:05 ID:ieUlj1r0
工業品満載の船の俺はどうでもいい
41 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:23:28 ID:WNh8Qzg5
上級商人への転職クエってやっぱり商人じゃないと出ないのか?
交易レベルはかなりある冒険家なんだが・・・、宝石商になりたいよ。
42 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:25:57 ID:ANops44d
>>39 工芸スキルで各色に対応した宝石になるんだっけか?
工芸14がそうゴロゴロ居るとも思えないので、廃人に貢ぎたいんなら安く売っとけば良いと思われ
43 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:26:02 ID:8AJW4Ngw
紹介してもらえば別に職業関係なく受けられるぜ
44 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:28:29 ID:Q0e2Ke7g
45 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:31:49 ID:yGHLNA0l
>>42 サンクス。
そうか。微妙だな…
まぁいいや。とりあえず見つけ次第交易所の親父に二束三文で投げ売りすることにしよう。
46 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:33:23 ID:WNh8Qzg5
>>43 いや、紹介無しで。
たとえば上級じゃなくても、冒険家がロンドンで商人転職クエを自力で出すことが可能なのかどうか知りたかった。
47 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:35:22 ID:gtligGpi
48 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:35:30 ID:ANops44d
一次なら名声が1000越えてくる頃には確率は低いが出るようになってくる。
ただ出易い都市と出難いところがあるな。
例えば俺はロンドンだとやたら出るが、リスボンだとあまり出ない。
49 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:35:53 ID:fACLAc9T
>>46 毛織物200巻のやつなら会計持ってれば他職でも出る。
50 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:38:21 ID:B71pKnRg
チラシの裏。
昨日の夜会った「ちゅうかないぱねまな」人は凄く日本語が上手だった。
「私を売り渡して下さい」系の花火説明書のような日本語でなく。かなりまともな文法だった。
一瞬、日本人かと思ったが、お友達との会話は分からない漢字を使っていた。
なんか、凄いね・・・中国とか台湾の人は韓国のゲームとかに行くんじゃないんだ・・・
あ〜関係ないけど昔少しやった巨商伝はワケワカランこと喋られてびびったな・・・
51 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:41:50 ID:9Sc+nOi1
なあおまいら中華豚というキャラ名はアウトか?
52 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:43:18 ID:WNh8Qzg5
>>47−49
そうだったのか、見たこと無いんで出ないかと思ってた。サンクス。
53 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:44:19 ID:LUo47cNs
赤の他人のキャラ名なんてどうでもいいわりにめんどくさいことに関わりたくない。
54 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:44:39 ID:S4mZTsK6
>>51 アウトだな
中華貧民共和国くらいにしとけ
55 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:45:38 ID:yGHLNA0l
一次は名声が高くなりすぎると逆に出にくくなるような気がする。
体感的にそう感じてるだけだとは思うけど。
56 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:49:40 ID:ANops44d
>>54 そんなに字数入れられたっけか?
ただネタに走るなら貧民より貧乳だと思われ
57 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:50:18 ID:NqazINWf
58 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:52:10 ID:mXS2FBqX
>>36 インド更紗1枚、もしくは予備のため2枚ではだめなの?
胡椒オンライン2回で、3回火事にあったけど
インド更紗しか燃えなかったけど運が良かっただけなのかな。
59 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:54:40 ID:IP4PGqGe
>>57 売り上げは、1億3千万くらい?
来月は、2500万くらいに落ちそうな気がするけど。
60 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:55:52 ID:xJqHokoW
61 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:56:00 ID:Zijr8r8M
ナポリの女の子萌え〜
62 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:56:12 ID:OPJNhMlw
衣装って女性キャラ専用の方が多くて、しかも可愛くない?
女性キャラでプレイしてる人ばっかりお洒落してずるいずるい
マッチョ専用のいかした衣装はないものかのぅ
63 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:57:11 ID:/EhHhT72
64 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:03:37 ID:TZ7hSk6O
65 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:04:31 ID:0JEQQ/Bv
>>62 つまりナンだ。男キャラ用の可愛い衣装が欲しいと
それもマッチョ体格用のは特に増やしてくれと
66 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:06:10 ID:yz9gS9G/
>>秋までにはネーデルランド、フランス、ヴェネツィアの3国を追加します。
早くても夏頃ですか・・・
67 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:06:17 ID:9JSRoVhw
>>65 名声ダウンと引き換えにしても
♂でもドレスやペチは着れるようにすべきだ!
68 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:06:23 ID:W46x0wbP
なんか 半裸のやつがあるじゃんあれでいいじゃん
69 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:07:06 ID:YrFJvYR8
だったら童貞を♀でも着れるようにしる
70 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:07:38 ID:FMloUV8I
中華貧民狂倭国なんてどうよ
71 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:09:21 ID:Uo/dmbTu
>>67 ピチピチのペチコ着たマッチョデスカ…
それはそれで見て見たいな
72 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:10:26 ID:pqC6DXU8
Wiki完全に死亡
73 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:10:49 ID:t6S3yHU2
>>18 >>20 間違い確定ではないよ。
グラフィックにしろダメージにしろ、正確な検証のしようがないから永遠の謎。
解析する神現れるの待つしかねーぽ。
まぁ砲の2倍人積んどけば脳内的にはokだろ。
半分で漕いで、帆操って、もう半分で砲撃ってるんだよ^^
74 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:12:23 ID:R+yhI2FJ
75 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:13:27 ID:G4gPqBkh
wikiが消えてる件について
76 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:14:35 ID:pqC6DXU8
だめだ
このゲーム青芝がすごいな・・・
ほかの職がどれもうらやましく見える
77 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:16:31 ID:Lz2oaJGj
でも、なろうと思えばいつでもその隣の職になれるんだよね。
スキルとかも消せるし、簡単に習得できるし。
78 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:16:46 ID:O56EpC8N
79 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:17:13 ID:2Kki9KFX
>>57 編:「大航海時代 Online」は最終的な展望というのはまだ発表されていませんが、
現時点ではどのくらいまで考えられているのでしょうか?
松原氏:世界中やるって宣言すると、先ほどの「信長の野望 Online」と同じに
なってしまうかな(笑)。ただまあ、せっかく日本人が開発しているのですから、日本までは行けるようにしたいですよね。
編:拡張ディスクは予定しているのですか?
松原氏:そうですね、1年から1年半の間には出したいかなと。
現状ではインドからカリブまでの範囲をカバーしていきますが、
今後も新たな街を追加して、ゲームの楽しみも増やしていく予定です。
秋までにはネーデルランド、フランス、ヴェネツィアの3国を追加します。
拡張ディスクでは、さらに範囲を大きく広げたいですね。
最終的にも世界中実装しないってよ。
亡命は秋だってよ。
モチベダウソ中
80 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:19:13 ID:pqC6DXU8
1st不戦商人やってるせいもあって
2nd軍人の燃費の悪さには脳が疲れる。
水と食料満載でロンドン→リスボンがやっととかキツイ
81 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:19:18 ID:R+yhI2FJ
>>79 世界中実装したあかつきには、3鯖統合すれば過疎化の問題はナス!
82 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:20:13 ID:cKSYI9pZ
東アジア適当だったらどうしょう
83 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:21:32 ID:FMloUV8I
>>79 日本まで行ったらほとんど世界中だと思うんだけど
84 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:21:44 ID:FYJXFq/y
インタビューの趣旨がそういう方向だったから仕方ないのかもしれんが、
今後の展望とかよりまず現状じゃねーのか!!とか思った俺ガイル。
85 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:21:56 ID:pqC6DXU8
朝鮮の扱いが楽しみだw
86 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:23:49 ID:0PDEHVKm
87 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:24:07 ID:AaYlmKUB
嗜好品キムチ交易ウマーになる!
88 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:24:27 ID:uPz6A/5b
つーか拡張ディスクって・・・('A`)
89 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:25:52 ID:xTWl39X/
またよけいに金とんのかよ
90 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:26:56 ID:jTeLh+CS
ここで光栄の斜め上運営発動。
アップグレード時に登録している全アカウントの、
日 本 住 所 の み に拡張ディスク無料配送。
OK、一時的に中華撲滅。
91 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:27:10 ID:ZQBWqbIH
ええと、無料のバージョンアップと有料拡張ディスクの違いは何?
FF経験者だけどアレはいまだに謎。
92 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:27:20 ID:pqC6DXU8
93 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:27:22 ID:Gf3inMHa
価値が無いと思うなら買わなきゃいいだけだろ
どこぞの拡張ディスク買わないとレベル上げも満足に出来なくなるわけじゃないんだし
94 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:29:45 ID:W+irpMvU
>83
最終的に世界周航できなかったらあまりにも悲しいだろ
95 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:30:20 ID:Uo/dmbTu
>>85 良くて補給港がある程度だろ。町なんぞおける訳もねぇ
良くも悪くも植民地かされたからあれだけ発展できたんだしな。
それまではバラックがイッパン住宅デスヨ?アナグラ生活者もイタラスィヨ?
まともな教育ナニソレ?っ手感じらったらしいしな…
そんなだから今でもナンカ履違えて厚顔無恥で闊歩できる訳ですよ…('A`)ウザ
96 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:30:25 ID:oGokylZg
>>91 それは単にFFの拡張が金出して買う価値がなかっただけ。
97 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:30:46 ID:RN0+jq3J
まあKOEIのPUK作戦は今に始まった事じゃないしな。
しかしいける範囲全部いったし軍人だと戦闘だけでつまらんなぁ。
98 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:30:50 ID:SJem1UUt
>>79 せめて北米、ロシアの台頭辺りも視野に入れて欲しかったんだが。
本音を言えばメクレンブルクとかデンマークとかブルターニュとかアラゴンとか
モスクワとかポーランドとかチュートンとかキレナイカとかに出て欲しかったorz
99 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:31:31 ID:kuH45K5x
鋳造マゾイな…orz
どうせ北海に引きこもるから拡張ディスク要らない罠。
北極海は実装されますか?
>95
でもそれをそのまま再現すると在日がうるさい罠
今日ジェノヴァで見たニナタソでシコった。
ミニオン4門で3→5で80万以上の赤字になる気が…
銃弾でちまちま上げるしかないのか
80万くらいなら1〜2時間で稼げるやん。
>>105 5になれば800k程度あっという間だから気にせずミニオンでおk。
最近知った驚愕の事実
金だけ考えればオスロ〜リスボンの木材バザーって
交易所で売る胡椒オンラインより時給では儲かるんだな・・・・・・
弾丸でも5まであっという間だったけどな。
後はお手軽に稼げるし。
延々クリックって以外はマゾくないだろ。
いくらなんでも朝鮮を馬鹿にしすぎだろw
一応李氏朝鮮は成立している。というかこの時代が絶頂期。後は落ち続けるだけ。
113 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:39:50 ID:Kr5HkxkN
ていうか「やっぱり猫が好き」やってるw
やっぱ転職して優遇にしてからやったほうが良いのだろうか
弾丸1個でどの位上がるんですか…
>>111 すまんね、この時代の半島知識全然ないんで、
マエテレビでやってた19か20世紀頭?くらいの状態をみて物言ってたネ。
116 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:41:21 ID:udfVf5pQ
つーか海域広がる程度でPUKってありえなくない?
みんなだって前提にいつかは世界一周できるゲームだとして金払ってんだろ!
課金考えても課金者減らすだけだろうし。
>>115 落ちた結果がそれだから。
生活水準が16世紀>19世紀という不思議な世界だからなあそこは
どうせ4と同じ感じの扱いになるんだろ?朝鮮は。
PKのへんてこなキャラには勘弁だが・・・
ピサ〜ジェノヴァ〜カルヴィオンラインって
やっぱり初期の頃はみんなやってるんだろうか
>>114 優遇以外で上げるのはマゾイので優遇職に転職して自分が要るレベルまで上げるのを勧める。
レベル上げるのに必要な経験値も半分くらいになるしな。
>>117 !?
一体何があったんだ?未曾有の天変地異でもあったのか?
凄い不思議だ。
>>122 日本が黒船来航で騒いでいるとき、朝鮮半島は内乱状態。タイミング悪すぎで列強に食われた。
後は列強に食われた清と同じ末路。日本のおかげで持ち越したが、大戦終了後以下略
>94
ははは、何言ってるんだこいつ
世界の果ては滝になってるんだ、一周なんか出来るわけ無いだろ?
秋になったらカンストしてそうな俺ガイル
>125
ちげぇよ!地獄に通じてるんだって!
>>111 李氏朝鮮だろうが高句麗高麗だろうが完全に支那の属国で一部扱い
wikiデリられた
至急応援求む
インタブー読んだが
要するに秋になるまでアムステルダムやマルセイユは全く発展しないのか
既出かもしれないけど特殊染色料って組み合わせによって変な色になるんですね
緑のあと黄色にするの使ったら右半分黄色で左半分紫っていう変な色にw
このゲーム今までの経験からして多分カンストしても3ヶ月とか半年毎になぜか無性に航海したくなるよ
>>124 あー、そうか。
あの時代は弱肉強食の時代だったからか。
>>125 >>127 おまいらも大概バカだな。
世界は球状で、それで落っこちないように巨人が世界を支えて(ry
デーモン小暮閣下が誕生してからまだまだじゃん
ニナタソに貫通スキル発動しようとしたら間違えて速射スキル発動でアボン、という妄想。
wikiってそんなに有用な情報が載ってるか?
間違いを直そうとしたり補足しようとしたりしたけど、修正必要箇所が多すぎ。
うんざりしてやめた。
おれ、閣下と同じ高校出身なんだよなぁ
>>79 今月一杯で辞めるかな。日本実装されたら再開することにしよう・・・
wikiはアクセス制限喰らってかなり困った…
弾丸って金もサクサク増えるんだな!
こりゃあうめえ貧乏人の俺には十分美味いぜ…(ノД`)
ハンブルクで暴落してないときなんて見たことないがな
wikiてマジでデリられたん?
>>141 落ちてるね
漏れはカナリ活用させて貰ってたから途方に暮れてる(;´Д`)
>>79 日本までって・・・
というか日本すらシブってる現状なんですかぁ
ジパングなんて余裕の当然のフツーに追加されると思ってたんだが
日本開港してるとしたら堺かな?
俺は各港に人が分散して過疎化しない為に
何をするにも本拠地に戻って来なきゃいけない仕様にしたと
思ってたんだが。
地中海と北海以外ほとんど過疎ってるけど、
その代償として世界を実装するもんだと思ってた。
ぶっちゃけプレの時点で「データいちいち用意するのめんどくせー('A'」って開発者
インタビューの時にこぼしてたから、開発がそもそも乗り気じゃないんだろう。
亡命とかにしても「いちいちイベントとか用意してらんねー('A' だるい死ナー」
ってコトなんじゃネーノか?
MMOってのは続けられないって思った時に止めるのが吉。
金払って愚痴言いながら毒吐いてストレス溜めるぐらいなら、今すぐ課金停止して来い
別に世界実装して過疎にはならんだろ
記事での発言は「世界(の国)を実装した場合」の話だと思われ
つまり中国とか日本とかを本拠地には出来ないが行けるようにはなるよ、と
そうすると航海は何分かかるんだろ('A')・・・
オスマントルコはだいぶ先になりそうだなorz
153 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 01:36:09 ID:N8gZS5Fw
wiki ないと生きていけん。
ビスケー湾周辺の風が時間ごとに変わる件について
もし日本を本拠地にできるのなら
漏れはすべてをなげうってでも日本に移籍する
シナ沿岸全部同盟港にしてやる
ぶっちゃけwiki使えネェ・・・
テンプレにより使い勝手のいいのがあるジャマイカ
オスマントルコは元々無理な気がする。
イスタンブールから戦闘Lv1で始められそうにもないよ。
しかし、こんなのんびりな考えだと思わなかったなぁ。
ルーラ的な移動手段が必要だな。
世界観に則した感じにするなら、人間大砲とかどうかな。
防御いくつ以上の装備じゃないと着弾地点で死亡とかにすれば
それなりのリスクも生まれる。
あ、向うに着いた瞬間その装備は壊れるのね。
それよりどこかに鋳造、工芸向けの港作ってくれないと
装備品の補充ができないからケープとかインドあたりで海事クエが盛んにならないんだけど。
162 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 01:41:28 ID:nsQnylbV
>>159 死亡ってよくわからんがリスクになるのか
>>158 ショートカット以前の話なんだが
わかってないかも知れんから言っておくが
漏れが言っているのは縦帆横帆の立場が根本的に入れ替わるくらいの
風向き変更のことだ
誰か風向き周期キボンヌ
別に洋上でログアウト出来るんだし時間なんて関係ないと思うが
オレはコショウでも辛くなったら即落ちる
多少場所は選ぶ必要があるが遠洋航海ならほとんど関係ない
南大西洋はなんか怖いから避けてるが
>>157 まぁ、2chでバカだのチョンだの中華だの言われれば
やる気も半減ってもんです。
それ以前にMMOは素人だし、元々企画力もないし。
大砲で飛ぶんだから船置いてく→奪われるってことで
飛んだ先で船買わないとイケナイとかならどうよ
積荷はもちろん全部失う
>>159 ラクダや馬車でそのうち移動可能になりそうだけどな。
バスラとかマルセイユとか、いかにもな所にいるんだよ。あいつら。
エロ鯖ロンドンに白兵支援5の船部品デター…
ぶっちゃけ不便さが売りなんだから、そーゆーのをマゾく楽しめないなら向いてないんじゃないのか?w
まーチートスレのほうじゃ自動航海や生産マクロ辺りまでは出来てるようだがナー
>>169 船尾楼?
Z鯖にも出てるんだがなぜか話題に出てないな
各国実装云々の前にレシピ段階でユーザのやる気失せてるんですが・・・
インタビューで調子扱いて大風呂敷広げてるのが滑稽
一年後? だれもそこまでやらねーよ
>>156 そりゃあwikiはみんなで修正していくものだからねぇ
使えねぇかったら使えるように改良するのが本筋でしょ
それよりも「ウィスキーが特産品だなんて極秘情報を
のせるなヽ(`Д´)ノファビョーソ」とかショボイ情報を抱え込んで
wikiに乗せたがらない香具師のが100倍使えないと思うぞ
なんか最近高ランク造船屋がぼったくり再開してるんだが・・・
今まで7割で買ってやっていたのにランク9になった途端に「商用ガレオン4Mでいい?」なんてほざくし。
1Mもぼったくんじゃねーと説教して6割で作らせたよ。
あいつらは甘やかすとつけあがるから気をつけろよ。
人が減る頃には次の「大作MMO」で客集めるからこーえー的には何の問題ないと思われ。
各鯖1000人ぐらいで細々続けば問題ねーンじゃ?
紹介文に「まったりです^^」って書いてて廃LVのやつ見つけると笑えるな・・
>>174 ぼったくられるのが嫌なら他探せor自分でスキル上げれ
他人の売ってる値段にいちいちケチつけるな。
とかネタにマジレス
水曜のメンテまでにガッツリ稼ぐぞー
次は鉱物あたりが修正されそうだし今のうちに波に乗らねば…
>>175 MMOはそれをするには予算が掛かり杉ると思うんだけどね
>>177.178
ちゃんと手を洗いましょうね
つ(ミューズ)
>>180 銀河英雄伝説Zという まさに伝説級の前例があるので
なにがあっても驚かないぞ(´д`)
戦闘システム以外はアレよりずっとイイ出来だし まだまだ俺は頑張れる。
しかし、悲しいほどに金の価値がないMMOだよな。
MMO自体が下火になってるのはその所為かね?
メーカーも当初の「祭りに乗り遅れるな」的な勢いが無くなって
「ビジネス的に収支が取れればやりたいけど。。。。」みたいにどっちかっつーと
尻込みするところが多い飢餓スル
EQ2も「ローカライズ手間だしやってらんねー」って感じのようだ。
正直MMOは儲からんというのが本音らしいがな
淘汰期に入ってるのかもしれん
>184
つーかユーザの言うこと聞いても突っぱねても文句言われるようなモンに
投資しようとする会社があること自体不思議だ
名倉がキンメダイを釣って来た。
「船長、見てください。あっしが釣ったんでさあ」
名倉KAWAEEEEEEEEEEEEEEEEEE
経営者的には「一回創ってしまえば、後は継続的に金が入る魔法の○○」
って認識だったんジャマイカ?
コンシューマーの定番ソフトが発売後しばらく最大瞬間風速のような売り上げを
記録するのを見て
毎月あの売り上げが上がるならウハウハ
ってノリだったと思う。
>>187 「船長、見てください。あっしが釣ったんでさあ」
「違いますぜ、釣ったのはあっしでさあ」
「いやいやあっしですぜ、船長信じてくだせぇ」
見分けつかNEEEEEEEEEEE
>>189 全員突き落として、救助スキルで助かったやつだけが本物
>>187 漏れの船の名倉はなけなしの資材で木像つくりやがった・・・
>>190 それだとその後の船の航行に影響出るだろw
そういえばうちの名倉は突然皮革製品を作り出した。
革とか動物は積んでないんだが いったいどこから革を・・
>193
名倉が一人減ってないか?
でも一番けなげなのは
あの薄給にも関わらず釣り餌を買ってくる名倉だと思う。
今までにうちの船員が作成した物
木像 皮革製品 銅版画
他にもなんか出来るんかな?
次の世界実装まで1年から1年半って・・・・
それまでに飽きて辞めてる自信ある
FE来て人がごっそり抜ける前に新世界実装して引き止めないとだめだろ
一年もカリブ海止まりなのか!?
まじかよ…
>>197 とかく会議の場に「現実」は存在しませんから
うちの名倉は何もしてくれない・・・忠誠も錬度も80中盤じゃ少ないのか?
それともマッチョ女のおれに無言の抵抗のつもりか
君たち進むの早すぎ
これだけは肝に銘じておかないと癇癪起こして
精神衛生上非常によろしくない事になる事項がある。
光栄にはなにも期待するな。
これさえ頭の片隅に置いておけば大抵の事には耐えられる。
ケープで受けれる地方海賊限定の前金、報酬共に0のクエって何か貰えるの?
誰か達成した人いる?
なんで地方海賊にばっかり専用クエがあるんだよ
用心棒にも何かクレクレ
>>200 その名倉はツンデレ属性だ。
今はツンツンしてるだけ。
>>188 >経営者的には「一回創ってしまえば、後は継続的に金が入る魔法の○○」
>って認識だったんジャマイカ?
経営的観点から見た認識としてはあながち間違いでは無い稀ガス
現に■eのFFXIなんざ映画で会社の竜骨が折れてジャバジャバに浸水してる状態
だったのを持ち直させて、更にFFXIIの発売延期の損失の穴を埋めてる訳だしさ
肥の何がマズいかって「信on」と「大航海」っていう儲のカブっちゃう様なMMO
をコンシューマばりの複数ラインで製作するような事をしたって点だろうね
どう考えてもユーザー層が被るちゅーねんw
投資を控えてどっかの国に同盟港取らせて発展度上げさせる
↓
大海戦でその港奪い取る
↓
発展度上がっててちょっとやそっとの投資じゃ取り戻せない
これやれば同盟港取り放題じゃないか?
商人はいらないから皆軍人になれよ^^
地域が発展していく過程には必ず稼げる軍人クエがあるのな
ジェノバ然りアテネ然り
プレオープンから約一ヶ月でアテネまで人の流れが来たけど
アフリカ方面から敵が劇的に強くなってくるから結構時間かかりそうだが
カリブの方面にまで人の波が来るのは大体3〜4ヶ月かな
でも秋頃まで待ってると飽きて止める人が続出しそうだな・・・
せいぜい夏が限度かと思われ
>>173 あえて苦言を言うと今はその修正さえ出来ない状況ジャマイカ
おまけにいつも重い(=多人数が見てる?)のにCβの時のウソ情報ばっかりだし
誰も修正しない(したくない)ならやっていく意味って無いんじゃないか?
散々だめぽだめぽ言われても、実際に終わるゲームは少ない
>202
MMOやってる会社で期待できるところってどこよ。
もともとこんなもんだろ、なんで無駄にバランス取りとかに期待するんだ?
>>207 流石にFFは別格だろう。
ゲーム自体の評価はさておき、あれだけのユーザー数を確保できるMMOはそうそうないぞ。
むしろFFで商売トントンとかだったら他のMMOは話にならない。
肥のビックタイトルって残りは三国志くらいだろ?
三国志好きは多いから三国志だけ出してれば間違いなかったんじゃないかな
>215
てめぇ、青き狼と白き雌鹿オンラインがあるじゃないですか
今度は堂々とオルドシステム実装ですよ
>>214 おいおい、PSO見てみろよ。あれだけ過疎ってても余裕で成り立ってるぞ。
問題なのは如何にコストを抑えるかだろ
確かにMMOはだめっぽいな
結局早い者勝ちだな
UOにしても
リネにしても
ROにしても
FFにしても
糞糞言われながらもなんだかんだ長く続いている。
初めてやったMMOが一番衝撃的って事だな
>>214 なにがおいおいなのかよくわからないが。
FFは別格だと言っただけで。
>>216 しまった!忘れてた
あれだけ広大な地域を淡々と進軍して行くシンプルなシステムは
まさにMMOにうってつけだ。もちろんオルドも
個人的には維新の嵐onlineなんて最高なんだけどな
ナポレオン海鮮オンラインきぼん
あとさ、ゲームなんて所詮暇つぶしなんだから、不便を楽しむとか
無駄に時間費やしてみるとかの道を見出さないと面白いモンも面白くなくなると思うんだけどな。
現実捨てて阿呆みたいにやるもんじゃねぇだろ。
実際現時点でカリブ到達しちゃった奴はこの後どうするのよ。
まぁ何だ。一番の勝ち組MMOはUOのEAじゃねーか?
課金者の大部分が幽霊プレイヤー。
一見過疎ってる様に見えるが、登録(課金)プレイヤーはメチャメチャ多い・・・。
何だかんだ言っても、基本システム立ち上げから10年超過。
継続課金だけでもザクザク千両箱なのに、偶にばーじょんうpしてシステム料徴収。
大航海なんざ開発費回収すんのに余裕で1年以上掛かるだろう。その前に過疎でアボー(ry
マゾイっていうか、優遇はスキルAGEメインで、
非優遇は小銭稼ぎ&交易レベルAGEがメインになるだけでしょ。
鋳造やりたいなら転職しる(`Д´)ノ
超亀レスになってしまったorzリロードしる自分…
大航海2オンラインは チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
イングランドのメインクエって28章で終わりなの?
ただ名声足らないだけかな_| ̄|○
>>229 そっか〜
名声あげときます|`・ω・)ノ
>>223 カリブまで行ったらあとはひたすらスキルとレベル上げて投資か対人に行くんじゃね?
>>191 おいおいどうゆう条件だ?
名倉釣りは釣りスキル一定以上だよな?
工芸スキル高かったりする?
>>232 工芸は持ってないだって軍人だもの・・・
不便にも色々あるからな・・・
コンティニューに復活の呪文入力させるような不便は楽しめんだろ
ジーベック乗ってる奴がみんなイングランド人
つか不便さを楽しむとかなら、快適なゲーム性とか全部排除して、その代わり楽しめるようにして欲しいよな
料理とかもレシピ本選んでひたすらクリックとかじゃなくて、もっと段階踏んでちゃんとやらせてください。
つか生産何やっても結局クリック繰り返すだけで何かを作ってるって気がしない。
クリック「自体」が好きってヤツじゃない限り続くわけネェ。
肥はまず耳掃除から始めないと
あいつら聞く耳持ってねーから
どっちかって言うとKOEIはプレイヤーの意見を聞きすぎると思うぞ・・・
もっとポリシーをしっかり持って欲しいと思う。
マウスの左のボタンをおっぱいの柔らかさにすれば解決
>236
よし、じゃぁマウスのドラッグを利用してフライパン磨き1000本出来たら調理Rank1獲得ってことで
Rank2はフライパン返し1000本
ランク3は卵で包丁の練習な
243 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 03:44:43 ID:jAi7+Fbw
>>224 一番成功したのはEQだよ
ユーザー数も売り上げも。
>>238 まともな意見は聞かない代わりに、変なのだけ集めてパッチ作るよな
もうちょっと常識とかバランス考えろって言いたいことが間々ある
フリゲートに乗ってる英国NPC発見
フリゲートってあんなにでかいのかー
>>241-242 おまいら甘すぎ、最初から調理器具に触れるなんて思うな
最初は皿洗いからだろ、酒場に住み込みで客が注文した料理1万皿洗ってRank1な
普通に大都市でいいだろw
「木材を○○さんからかってあげてー」ってシャウトが聞こえたので
○○さんを「あばばば、びろーん」ってからかいたくなった
250だったら毛深くない彼女ができる
船長! あっしのすねはツルツルでさあ!
>>243 PT必須とか俺には合わなかったけどな・・・
WoWの日本語ローカライズでも着たらほかの選択肢も考える
こないと思うけど(´・ω・`)
>>239 最高騎士爵っていったい爵位ランクいくつなんだ・・・
どくね
中華商会は全員BANでいいじゃない
海外からの接続って禁止されてるっけ?
スットコホルムズくらいならそのうち追いつけるとか思えるけどさ
さすがにこの昇進バグは無理だ。
50M投資してやっと准六等、次はいくらになるんだよ
260 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 04:05:38 ID:0ykRjH19
なつかしいな、中華大戦勃発
「アニキが鮭チャーハン作るなら、俺は焼き豚チャーハン作るよ」 by周富輝
1等で倉庫20枠
最高騎士章が何個それから上かしらないが25枠くらいになるのかな
めちゃくちゃ羨ましい・・・
他の実装は遅くても、まあ許すけど
亡命だけは早くやらせてくれないと、辞めちゃうかも、、
とイスパニアンが言ってみる
職業は盗賊。どこでなれるんだろうか。
>>254 最高騎士爵は21
その後は准男爵、男爵、准子爵、子爵・・・とおなじみの爵位が続くらしい。男爵までは見かけた。
コアラ見れないのかな?
266 :
161:2005/04/05(火) 04:10:10 ID:ZQBWqbIH
国籍はともかく少なくともここに居るプレーヤーの比ではない香具師だな。
コペンバグ→開錠バグ→地図回し→スットコ→ホルムズ→爵位バグ
269 :
266:2005/04/05(火) 04:11:37 ID:ZQBWqbIH
名前欄間違えた
>>262 おいおい、何処へ亡命するつもりなんだよ・・・。
フランス・オランダ・イタリア・・・どう考えたって今以上に厳しくなるぞ?
まさかポルとか英とかに亡命したいとかじゃネーよな、それだけは有り得ない。
>>268 それみたらもう出たらダメなバグ出尽くした感じだなw
金稼ぎ放題の経験値稼ぎ放題の爵位稼ぎ放題って・・・
あとはアイテム増殖くらいか
肥の開発糞もいいとこだな
>>143 投稿したんだけどこれって鯖争奪と関係なし?
過疎し過ぎ&プレオープンの時点でいきなり中華。
バグ利用者はそのままスルー。
半年も持たない気がする訳だが。
でも爵位バグを意図して利用した人って皆無だと思うよ。
そもそも仕様なのかバグなのか判断付かないところだし。
過疎?
>>273 それをいうならスットコもホルムズも地図回しも別にバグではないけどな。
コペンはバグっぽいけどさ
光栄がヴァカなだけだろうよ。
嫌だったら巻き戻せばいいのにね。
>>273 いいんだよ
タダの妬みなんだから。
そのうち交易高いやつは全員胡椒バグ利用とか言い出すぞ
どうせ修正できないんだから商人と軍人の爵位条件を緩和して欲しいと思うわけだが
確かに冒険と比べると軍人は全然爵位上がらないなあ
戦闘20くらいで准六等になって以来29になる今も准六のまま・・
重ガレー=スットコ
商用ガレオン=ホルムズ
一等爵=地図回し
妬みヴァカの脳内回路。
>>275 少なくとも地図回しは「想定の範囲外」だと思うけど、
それ以外は俺は別に出来ることをしただけだから巻き戻しとかは求めるつもりもない。
爵位は明確なバグだけどそれを意図して利用した人はいない。
そのあたりの違いかな。なんだか眠くてよくわからん文章だ
っていうかなんの役にも立たない冒険者のが地位高くて
国のために命かけて戦ってる軍人のほうが低いなんておかしい
うーん。冒険者時代ほいほい爵位はあがったのはバグだったのか
つーか、よく分からずクエを適当に受けていたら上がったのを
バグと言われるとつれー
バグは、コペンと開錠と爵位と前金の4つだろ。
あとはバランスが悪いだけ。
国に投資しまくってる商人もそうだろうな
命を懸けているのは軍人だけじゃねーぞこらー
商人も投資しまくってもあがらないぞ
前上がったのが10M投資したとき、そして50M
次はいくら投資したら爵位もらえるんだよ
天皇ってイングランドの最高騎士爵位であるガーター勲位を持ってるんだとさ
まあレア保管の必要性のある冒険家が一番早く爵位があがるのは
ゲームとしては問題ない希ガス。
せめて爵位の上がるメカニズムがもう少しはっきりしてくれれば
それにむけてがんばれるんだけどね・・・
冒険家があがりやすいという仕様ならそれでもいいんだけど
前のパッチで修正入ってあがりにくくなったのでは?
おれもパッチはいるまでは
軍人 力
商人 金
冒険家 名誉
だから冒険家が爵位あがりやすいと思ってたよ
すべてのシステムがわかってもそれはそれで興ざめのような気がする.
>>292 中途半端な準廃人の言い訳は聞き飽きた希ガス
計算式の解析も含めて出来なければ、廃人が気まぐれに出す餌に喰い付け
修正しなきゃ良かったのにね
つか、発表しなきゃ良かったのにねw
297 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 04:40:10 ID:0ykRjH19
とりあえず名声合計値、戦闘勝利回数、投資合計額、報告合計数あたりに
カウントがあるのは分かってるんで、報告が稼げる唯一の職業であろう
冒険家の爵位が高いのはしょうがないんじゃないか?
ところで、爵位が上がると会計のふっかけも上がるんだろか?
だとしたら地図回し野郎をゆるさん。
>>291 軍人の装備 商人のレシピ
冒険者だけが上がるの早かったのは明らかな光栄のバランスミス
レシピバインダー・船装備品耐久度大幅アップがあれば問題はないが
>カンストしたら何すればいいの?orz
キャラ消して作り直せw
今でも修正されずに残ってるのは仕様、
修正されて出来なくなったり、調整されてまずくなってるのはバグ。
西アフリカ諸語をリスボンで学べるようですが誰から学べますか?
>カンストしたら何すればいいの?orz
普通にやめればいいと思う。
>>301 交易品購入数修正前に
交易品を買った人は全員バグユーザーですね
>>302 オポルトだよ。
てか、調べろ。そしてここは質問スレでもない。
Cβ一ヶ月
Oβ3週間
とか舐めたことしてるからこんな糞バランスになったんだよね
せめてこれの倍の期間やらなきゃだめだろ
>>298 やる事ないツマンネって思ったらやめる
こういう事がやりたいと思えばそれをやる
これでいいんじゃない?
>>305 その通りだが、誰もそれがバグだと気づかなかったし、
当然意図して利用したわけでもないので問題にならないだけ。
攻略本が無いとゲームが出来ない人が増え
明確な目的がないと戸惑ってしまう物らしい
314 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 04:55:28 ID:0ykRjH19
何だっけ、あいつの名前?ほらリスボンの土人。
やっぱしばらく課金しないとキャラデリって脅されるのかね…
316 :
311:2005/04/05(火) 04:59:30 ID:R+yhI2FJ
>>313 ソフトウェア開発者のうっかりミスのことだろ?
バランス調整不足もその範疇に入る。
入らねーよw
>>316 ソフトウェア開発者を動かしてるプログラムにバグが有ったって事かな
っていみわかんねーよ!
>>316 お前のソフト会社はユーザーからの要望でウィンドウ色変えたのも
バグだったので変えましたと言いそうだなw
仕様だろうが、バグだろうがこのゲーム
楽なほうをやっておけってことだな。
どんどん下方修正されてる。
明日のパッチはなにが下方修正されるのやら
今のところ316が今年一番笑った書き込みでした
322 :
311:2005/04/05(火) 05:09:46 ID:R+yhI2FJ
>>319 例えば、ウインドウの配色が強烈な赤を基調として、文字色が僅かに薄い赤だったのを修正したならバグだったと言うだろう。
これは明らかに、どこかでうっかりミスをしている。
まあこれは極端な例だが、要は程度の問題。
少なくとも交易品の購入量を減らせという要望はほとんど無かっただろうし、
あくまで、開発者がうっかりミスで購入量を多めに設定しすぎてしまっただけの結果。
もう恥晒すだけだから出ないほうがいいよw
う っ か り ミ ス w
バグって開発者の 予 期 せ ぬ 不具合じゃなかった?
馬鹿としか言いようがないなw
バグとバランスミスの差が程度の問題かよ。全然違うだろw
>>322 仕様書の段階で
ウィンドウは強烈な赤
文字色は薄い赤とする
って書いてあれば
その言われたとおりにプログラム作ってる以上
その通り表示してるプログラムにバグは無いだろ
それはその仕様書を作った人がバカだっただけ
それともおまえはプログラム以外の不都合もバグって呼ぶのか?
「バグでお味噌汁こぼしちゃったー!」
とか言うのか?
面白いやつが湧いてるスレはここですか?
>>315 脅しとは言わないような気がする。
まぁ信on が大丈夫だからこれも大丈夫だと
期待してる。
>>330 信はマクロ解禁でRMTは暗黙の了解なわけだが?w
まぁDOLはRMTの必要性は薄いとは思うがね。
何だねいきなり
333 :
311:2005/04/05(火) 05:27:30 ID:R+yhI2FJ
>>328 あくまで例だったが、仕様書にそう書いてあるなら仕方ない。あくまでそういう仕様。
しかし、そこまで拡大解釈されるとは思わなかった。
>>322はプログラムのうっかりミスとしてありそうな例。
ちと長いので削ったが、
<不具合修正>=バグ修正
<機能変更>=バランス修正
と考えてくれ。
316は入社したばかりの新人プログラマなんだろう。ガンガレ。
*******************************************************
Ver.1.005 → 1.006への変更 ・ サーバーアップデート情報
<不具合修正>
●ゾーニングと通信切断が重なったケースで、長期間に渡って再ログインできず、かつ再ログイン後に
貯まっていた処理が一括して行われることがある不具合を修正
●商館ショップで購入する際に、出展品の表示が実際と異なる場合がある不具合を修正
●商館ショップで合計100D以上になる商品を出展しても、委託金が0Dになる場合がある不具合を修正
<機能変更>
●交易品の購入可能量の基本値を底上げ
※前回Ver1.005の調整は所属国の違い(正確には街に対する影響度の違い)によって購入可能量に
あまりにも格差が出ていた点を調整することが目的でした(>>>「開発の部屋3/25」を参照)。
今回、全般的に底上げを加えることで、さらに所属国の違いによる購入可能量の格差を是正します
●取引スキルによる購入可能量の増加数が、相場に左右されないように変更
※取引スキルによる購入可能量の増加分については暴騰・暴落等の影響を受けなくなるため、
よりスキルRankをダイレクトに実感できるようになります。なお、取引スキルの該当外の
品物を売買する場合、本変更による影響は一切ございません。
バグってのはプログラム組んだときに起こる予期せぬ不具合だっつーの。
>>322はプログラム上なんの問題もない。
ウィンドウが青になるようにしてたってのなら、バグだが。
つかお前ら今大航海やってる?
オレもう飽きてweb見始めたんだが・・・
金払ってるのにやりたくないゲームって凄いとおもう
バランス修正は、はいらんとは思うが
世の中には、仕様のバクってのもある。
嫌って言うほど、泣きそうになるほど
ありまくるぞ。
夢食われちゃうからな
健太が普通の少年になっちゃうな
バクね・・・
夢を食べるんだったか?
早い話
設計者の責任になるのが仕様ミスで、
実装担当の責任になるのがバグ
力関係でかわるんだよね
しくしくごめん寝よorz
>>337 月に1,2回しかプレイしなくても金払ってるゲームもある俺には特に何も
たかが1500円程度
やべ・・・大和田=獏だった
>>337 初めのうちにヒートし過ぎたのか、他のゲームもやらずに航海ばっかしてたけど
最近は落ち着いてきて他のゲームやったり航海したりしてる
新しい地域が出るのが秋頃とかあったし、それに合わせて進めるつもり
>「バグでお味噌汁こぼしちゃったー!」
笑わせてもらった
なんか スーファミを立ち上がるときに大きく揺らして画面がハングしたのをバグッタ!
って言ってた小学生のころを思い出す
あれ? これはバグ?
ぽまいら埋まるまでここで「バグとは何か」ってネタで議論するつもりかねw
しまいにゃバグってハニるぞ
鋳造・縫製のランク10以上のレシピの半分以上は敵からドロップじゃないかね?
>>350 なにそれ、よくわからん。高橋名人吹いた。
353 :
311:2005/04/05(火) 05:53:00 ID:R+yhI2FJ
>>334 <不具合修正>
●造船スキルのRankが少ない時に、ビーチ材で船新造できない不具合を修正
<機能変更>
●借金10,000D以上あるときは、前金つきのクエストを受けられないように変更
●探索で発見されるアイテム、交易品の種類、発見率を調整
その例えだと、前金詐欺も、バグではなくなってしまうが?
地図回しも同じように<機能変更>に分類されている。
基本的に、
<不具合修正>=プレイヤーが楽になる変更
<機能変更>=プレイヤーが辛くなる変更+不具合とは呼べない変更
と遠まわしに言い換えていると考えるといい。
この分類はバグの分類とは何ら関係なく、
あくまで、修正された項目の中で、開発者のうっかりミスによって生じた項目がバグ。
>214
FFが出始め散々コケにされてたのにな・・
>>350 よくわからないけど、ピンクな気分になった
>>353 前金はバグじゃないよ。あれはそういう仕様だった。
プログラマーが借金にすればいいやと思って作ったプログラムの穴をついたのが
前金詐欺。
R+yhI2FJの発言が面白くて寝たいのに寝られないじゃないか
ID:R+yhI2FJは一流のエンタティナー
ID:R+yhI2FJは釣りランク6+2
>>347 ユーザーの操作ミス。
やっぱりファミコンがすべての元凶だな。
>>239 そいつRMT中華だね。リネ2でも見た。
結局LV上げゲーで飽きた、LVとスキルとっぱらったMMORPG
なんて夢のまた夢なんだろうか・・
誰も聞いちゃいないが、何気に始めた探検道がマイブーム
不満は先行者がウマーできたのに後発がマズーってことな訳で
んなもんネットゲーじゃ当たり前だ
現在進行形でウマーやってますがなにか?
>>182 激しくスレ違いだが・・・・ 詳しく知りたい銀英厨
ちょっと前に戦闘系スレで情報のあった私掠海賊の上位職『大海賊』ってのは本当にあるの?
(´・ω・`)
ちょっと前まで軍人バカだったんだが、商人やり始めてみたら穴だらけなことに気がついた。
というかやっと気づけた。
2日でホルムズ野郎にレベル並びそう・・・商人ぬるすぎ。
>>371 ここだけの秘密だが、大海賊じゃなくて宇宙海賊だ。頑張れ!
オスロまで楽に行く方法教えろ
爵位バグってやつの話に全く着いていけないんですが、何事?
一度ロンドンへ行く→PCの電源コードを抜く→その辺の紙にオスロと書く→乗る→オスロ到着(゜∀゜)!
陸地でPKやりたいなぁ・・・・のこぎり掘りとかで一箇所に張り付いてるPCに。
正直、山賊もやってみたい(´・ω・`)
ちょっと違う気がするけど、ありがとう。
384 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 07:44:41 ID:gUJDjdkR
商館に異様に高い値段で絨毯が大量に置いてあるんだけど
売る気ないよな、あれ
ペルシャ絨毯なら冒険クエ用ではないかと推測。
それなら一枚50kで売っててもアリだよ
商館批判は何故いつもageてるんだ?
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!水着実装してくれなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
389 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 08:11:37 ID:gUJDjdkR
水曜は胡椒修正きそうだな
>353
>311いない?w
バグっていうのはプログラムの記述のミスや不具合のことであって、
プログラマ以外の開発者のミスはバグとは言わない。
素人には見分けつかないから混同されがちだが、一線で仕事してる者にとっては別物。
つーか最近では素人でさえ見分けてくるが。
別におまいさんがバグだと言い張るならそれでもいいが、常識として違うからそれだけはわかっておk?
まぁ、あれか?最後にあのセリフを言いたいわけか?
「認めたくないものd(ry」
往復3時間の苦行なのに修正されるのか?
安過ぎる為の修正か、
胡椒の数に比例して火事発生率UPか。
てか、オフラインでは胡椒より銀が儲かったよな
オンラインだとどう考えても胡椒の方が儲かるんだが
修正されるとしたらブーメランだろうが、いい解決策が見つかるまで修正しないだろうね。
>393
俺の大航海時代は金が儲かったぞ。
ブーメラン修正→食料品値上がり・衣料品値上がり・大砲値上がり
リスボン付近、いつも香辛料暴落してるって異常だよなぁ
なんか修正ははいるだろうねぇ・・・
ブーメラン修正→NPCが販売開始→調理以外の生産乙、食料高騰
斜め上の修正を予想して
交易での経験値を減らすに違いない
斜め上の修正なら植物油をNPCが販売開始とかか。
ブーメラン修正されてもマズーにはならない俺がいる
つーか取引スキル強化されてないか?
取引スキル5で固めていると、スゲー買えるんだが・・
香辛料暴落してるときは商館に胡椒溜める
暴落終わったら商館の胡椒を売る→暴落する
向かい風の時は縦帆が通りすがりの横帆を誘って曳航する
追い風の時は逆
そんなMMOになればいいなと胸ときめかせてた時期がありました
商館修正じゃねーの?
●商館の維持条件の引き上げ
人数12→30
名声5万→15万
そして中華と廃人以外維持できなくなると
>>403 ネズミ移されるから汚い船引っ張るのはイヤですぅ〜^^
>>390 設計書バグとか仕様書バグとか普通にあるけどな。
商館もそうだが、まずアイテム欄なんとかするべきだろ、ずっと簡単だし
公式で「大航海時代onlineにはこんなに色々な服があって楽しめますよ」とか言ってるくせに
実際はアイテム欄ギリギリでそれどころじゃない
変なところばっかりマゾくしてプレイヤーに余計なストレスを与えるのは最悪
消耗品、装備品、船装備は全部カテゴリ分けて各スロット50にしろと
>>407 大賛成
それプラス
レシピ
の欄を。
要望出すか。
>407
なにそのぬるげー
アイテム欄は今のままで十分だろ
商館の維持条件として、売り上げの多い順にすればいいと思う。
もちろん、商会員は自商会の商品を買えないようにする。
あとは、商会の扉無くして下さい。入って回るのめんどくさい。
今のところ、もの売るには、バザーになってるしな。
>>407 不便さが売りのゲームでそれはナイw
次に来るバランス調整としては
商館維持条件の↑と交易経験&名声の↓あたりかなー
あとは
>>36の火事バグの修正と、交易品として可燃物を積んでいた場合
(特に胡椒)の火事発生率↑とかだろうか
ヴェネツィア産のコショウ15kで商館に置いてたら売れた件について
朝から妬ましい人が元気いっぱいですね
そんなに他人が儲けるのは嫌ですか?
レシピと地図だけは分けて欲しいナァ
レシピ帖とか地図バインダーみたいなアイテム扱いでもいいから・・
>>410 おいおい、あのドア取っ払ったら
2丁目とか3丁目とかにして商館増やせなくなるじゃないか。
商人上級になったら
優遇の生産増える。
レシピも増える。
って持ちきれるかたわけッ 。゚(ノД)゚。
まっとうに儲けてるなら胸張ってりゃいいだろ
そんなに妬まれて困るような事してるのか?
>>417 基本的に妬んでるヤツは青芝
普通はそれで妬んだりはしないけども基本的にガキだからスルーしてあげて下さい
>>409 生産やってみな
状態異常回復アイテムと回復用の料理持ったらもう空きはない
転職許可証の枠空けるのにも悩むようになる
これに銅板や大砲の予備とかありえない
>>411 不便さが売りのなんて誰が決めたんだ?
生産者がひたすら貧乏くじ引くようなバランスだぞ?
マジで生産やってみなよ
上げやすい調理や工芸でいいからランク8くらいまで上げてみな
バインダーなんぞ出来ないだろ。
アイテム枠に余裕が出るならみんな必要生産スキル取るだろうし
スキル1つで出来るしな。生産後続潰しだろそれ。
>406
そりゃ虫食いで読めないとかじゃないのか?
一応開発に関わってるがそんなの聞いたことないぞ、誤記とかミスって言うならわかるけど
仕様書バグって何だ・・
>>419 光栄が下方修正大好きでマゾゲーにしていってることを皮肉って不便さが売りのゲームって言ってるんだろ
装備してる船部品とレシピと地図は
なんとかしてくれないかなと思う。
>420
3日あれば楽勝でR5〜8くらにはなるしな、このゲームの生産。
実際のところ作ってる人捜すより自分で作れるキャラ作る方が早い。
>>422 まじで一部の職場じゃ言うよ。
仕様書バグ
レシピノートがあろうがなかろうが後発組が儲けられないのは変わらんよ
現にレシピノートがない現状でもラピッドファイアだのコルセアコートだの低ランク料理だの値下がりしてるだろ
今安値で売ってる奴にも後続潰しとかいうわけか?
そろそろ大砲屋が火消しに現れるお時間です。
>419
縫製7の漏れがきましたよと。
レシピ2冊しかもってませんが何か?
販売されてるレシピはもとより投資レシピだってもっかい投資すりゃ
貰える訳で、そんなもんいちいち取っとくのが馬鹿だろ。
てか肥的には、金は貰ったからあとは延命するだけ。
なんかあったら下方修正下方修正下(ry
肥様たまには飴パッチもおねがいします、俺泣いちゃうから。
>426
つまり、常識じゃないってことでFA?
普通言わないだろ。
レシピファイルやアイテム枠増やすくらいなら金庫増やすか
金庫取得条件落とすんじゃね。
>現にレシピノートがない現状でもラピッドファイアだのコルセアコートだの低ランク料理だの値下がりしてるだろ
今までがボってただけじゃあるまいか
>>431 何を普通と言うかによる。
大手で言ってたからね。
数的には、言うほうが多い可能性もある。
ここで新たな言葉
キャスティングバグ
を広めてみる。
>419
使わないレシピとか後生大事に持ってんじゃない?
生産もするし冒険もするけど
必要に応じて整理すりゃなんとも無いですが何か?
金庫は劣化しないから増やすと逆にまずいような。
嵐や砲撃の横揺れでレシピやアイテムも名倉同様ポロポロ流れ落ちる様にすりゃ
バインダーで纏めるなんておっかないことはしなくなるし生産者流通も潤うな。
誰でもできる簡単レシピ(小麦粉用)
お菓子の作り方・初級編(パウンドケーキ用)
手軽で栄養豊富な豆料理or果物を使ったお菓子or...(壊血病回復料理用)
肉料理の初歩or菓子職人のレシピor...(単体高回復料理用)
畜産秘伝系(主にバター、チーズ用)
これ以上どれを削るんだ?たまにしか生産やらない奴ならそりゃ捨てておけるんだろうけどな。
>>426 その職場おかしいよ。コッソリ注意してあげなさい。
それとも何ですか、その仕様書は自動的に何か作成されるんですか。
それともその仕様書が自動的に何か処理してくれるんですか。
そもそもバグ言いたいだけちゃうんかと(ry
仕様書の時点で間違いあるなら南無だなその仕事。
>434
大手で言ってようが、人数的に見たら小数だろ。
とりあえずぐぐれ。ほとんど件数出ないことからも使われてないんだよ。
ま、突き詰めて言えばプログラムミスをバグというのも間違いなんだがな。
レシピバインダー導入すると、地図バインダーよこせとか、
大砲や装甲を別枠にしろとかなるから、普通にありえないだろ
アイテム欄キツキツで四苦八苦してるのは、生産やってる人だけじゃ無いんだし
大砲スタックさせてくれや
>>446 志村、それじゃ大砲詰まっちゃうよ。
ストックだろが。
ランク8にするのは簡単だが、レシピ圧迫は激しく同意
細分化しろ!とは言わないが
せめて人系と船系の2種類に分けて欲しいかな
>442
5種類ごとき圧迫ってハァ?って話なんだが
文盲多いなw
>442
パウンドケーキレシピいらね。安く作るやつ増えてるから他人から買う。
壊血病回復料理レシピいらね。疫病学覚えれ。
これで3個だ。
>>443 バグ言いたいだけかもね
仕様変更だと追加でお金いる可能性あるけど。
バグといっとけば、バグ修正の中に入るからかもしれん。
レシピ持ちきれないとか言ってる奴は常時持ち船1隻にしとけ
帆や砲や追加部品少ないバルシャに乗れ。服捨てろ。
レシピ持ちたいなら砲、追加帆、装甲、武器はとりあえず捨てなきゃだめだな。
そこらへん捨てて持てないのならそいつの所持品に問題がある。
壊血病の出現頻度考えると壊血病回復料理買うより行動回復買う。
>>420 そもそも生産アイテムが続々と店売りされてる現状で
後続潰しもなんもあったもんじゃないだろ。
生産全種(調理・縫製・鋳造・工芸)ランク7↑で
レシピ常に20種近く持ち歩いてる身から言わせてもらえば
一人でなんでもできたところで
物作るのにはそれなりの手間がかかるんだから
それで後続が潰れるはずもない。
大砲1個、船首像1個、補助帆1枚作るのに
どれだけの手間と時間がかかるのか理解してから
発言したほうがいいよ。
>>433 同じことだろ。先行組はボッタ値でも売れて儲かった。
レシピノートなんて実装されてないが、後発組は先行組の売ってた値じゃ売れない。
この現状は後続潰しって理屈になるだろ。
そもそもいくらレシピノートがあろうが、材料を集める手間とその間に稼げる経験値・名声を考えたら
一握りの先行組が何でも作って需要に見合うだけの供給があるなんてことはありえないんだよ。
交易品ならまだしも、PC相手の装備や消耗品なんて時間・経験値・名声でみたらぜんぜん儲からないんだからな。
459 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 09:26:03 ID:gUJDjdkR
なぜ商館が襲撃できないのですか
>>458 じゃあPC相手の商売やめれば??????
というか、生産者だって戦闘もしたければ冒険もしたいんですよ
アイテム枠さえ増えれば出来るんですよ!お願いします光栄さん。
全身装備5種類
船全体装備(キャラック級)11種類
食べ物2種類+デッキブラシ・消化砂・ネコイラズ+α 6種類
基本で22ぐらいかな。
そして多くの人は社交装備なり変装セットなり持ち歩いているだろうし
予備の武器・船装備品で、30近くまでは常に埋まっていると思われ
それに加えて生産者は
ランク9ぐらいになると1系統で3〜5冊は持ち歩くようになるかな
で、生産品で空きスペースが埋まる罠
地図とか持ち歩いたらひとたまりも無いかな
嫌々PC売りしてる奴ばっかりだなこのゲーム。いやこのスレ。
先行はほぼ手探り。リスクもでかいがリターンもでかい。
後続は儲からない代わりに情報は揃ってる。
まあどっちもどっちだ。
アイテム枠増えたら皆幸せ。
違うの?
>461
それをタダのぬるげーって言うんだろ。
生産者は生産のためにアイテムスロット使えや。
>>419 開発インタビューで、あえて便利だといわれる部分を極力廃止して
初心者と(MMOに)慣れた人間との差が出にくいように作った。
ってのが前どっかの記事にあったと思ったがな。
まぁ最低限のショートカットはあるが、キーコンフィグなんかが無いのもこのためだと思った。
>>466 なんでマゾくないといけないんだ?
制約されてできることが少ないよりも
いろんなことができて楽しい方が
圧倒的にいいと思うのだが。
アイテム枠増やすついでにスキル枠増やそーぜ。
鋳造と料理、ついでに縫製上げしとけば自給自足出来るし。
体装備 6
食べ物 1
海上トラブル対策 8
戦闘トラブル対策 2
船装備 10
ラナーファルコンの像 15
地図 4
アイテム欄キツキツ
修正汁
>>465 2垢にする必要性が少なくなるので光栄は不幸せ。
アイテム枠は増やさなくていいから
必要なレシピだけをまとめれる本を導入して
船に装備した装備品をカウントしないようにしてくれ
>>473 なんでレシピ限定生産者だけ優遇なんだよ
>>470 スキル枠といえば
現状判明してる計算でいくと合計レベルカンストしても
スキル枠50にはならないんだよな。
明らかにおかしいだろ・・・。
枠が増える→みんな生産スキルを育てる→全員同じキャラになる
>>473 船に装備した品をアイテム欄にカウントしないのはいいな。
ただレシピ纏める本はダメだろ。
>>462 でもなぁ軍人だって、その基本アイテム+武器防具に大砲と装甲にそのスペアとかで
常に50近く埋まってるし
レシピバインダーみたいな、一部のプレイヤーだけを救済するなら
素直にアイテム欄を増やして、全てのプレイヤーを助けてくれって感じだ
マゾさと不便さが売りなんだからみんなそれを楽しめよ。
まぁポリシー崩して長時間航海の快適性のために、裏パッチで上位船の速度は
大幅に上げたらしいが。
対策アイテム持ってても火事やネコイラズで最初の被害だけは食らうってのも
対策知ってる人と知らない人の差を無くすためだと思われ。
よって
>>36は開発者の意図しないバグ。
生産こなしながら戦闘もやるとなれば大砲や装甲板、装備の予備ぐらい持たなきゃきかない
たまに補給のためにイベリア方面に戻ったとき、いちいちレシピを買い戻すのか?
自分である程度高ランクの料理や装備をつくるためにはそれなりのレシピは持ってなきゃならん。
辺鄙な場所への投資が必要なものも多いのに、その都度いちいち投資してもらいなおしに行くのか?
じゃあ生産者は戦闘すんな!とかいうんじゃないだろうな?
「商人は名声稼げねーとかうるせーぞ、戦闘しろや!」
とか言う奴は生産やったことない軍人だろ?
>>474 別に優遇じゃあないだろ
レシピもってないだけ空くんだし
っていうか小麦粉やパスタの為に
最初期のレシピをいつまでも持ち歩かされるのが苦痛なんだ…
「バグ」という名称のゆえんを考えたら
仕様書バグなんてありえんのだが
装甲版や船首像、帆なんて滅多に壊れないから予備なんざいらん。
>>482 優遇だろよw
ブーストアイテムで膨れあがってる冒険家にしてみりゃレシピだけまとまったって意味無い
レシピをまとめることができると
収奪された瞬間全てを失うことになるから
現状のままなんだろうな。
正直、NPC海賊に白兵でやられてレシピ持ってかれた時は
レシピばらばらで助かった、って思ったし。
単純にアイテム枠の上限を99にしてくれれば
それで万事解決なんだがなぁ。
>>480 付いてるな。
今の現状が最大値だと重ガレオンとか一生乗れんし。
転職があるからあれもこれもになるんだよ。
>>485 んじゃ装備品を装備させておくことができるマネキン導入で皆幸せだ
っていうかもう枠撤廃すりゃいいんじゃね?
>>先行者がウマーできたのに後発がマズーってことな訳で
>んなもんネットゲーじゃ当たり前だ
後発がウマーなMMORPGもあるけどな。
先発者は組織での立場とか発言力とかそういったものはあるけれども。
>>489 2垢目課金解除されるから光栄は絶対やらないってw
>469
アイテムスロット増やさないことがマゾゲーになるのか?
生産者が戦いたいなんて大それたこと考えるなってことだ。
そんなになんでもやりたいんだったら別キャラ作れよ。
みんながみんな、同じことができたら個性というものが出なくなるだろ。
アイテム欄足りないが、苦労しながら両方こなす奴を俺は知ってるが、
そいつは尊敬するに足る。
そいつ曰く、足りないスペースをいかに上手く使うかが楽しいんだってよ。
お前のなんでもできたら楽しいじゃん、って意見を否定するわけじゃないが、
現状の苦しいところを楽しんでる奴もいることくらい頭に入れとけ。
オフゲーじゃないんだから。
貸金庫より簡単な預かり所があればいーんじゃねぇの?
航海時間60日入れっぱなしにしとくと勝手に売られちまうような・・・
装甲版や船首像、帆や大砲から船本体に到るまで
一日で壊れるのは戦い方が悪いのかor2゛
っつーか朝から元気だな。ぽまいらおはよう
495 :
ここも来て:2005/04/05(火) 09:43:55 ID:7aXjsfLE
だいたいどのゲームでもアイテム枠たりないとか言う奴必ずいるよな。
50なら50なりにまとめろよ、たりないから枠増やせってそれしか対策ないのかよ・・・
>>478 鋳造軍人の漏れなんざどうなるのよ
まあ八方手を尽くして金庫枠はいち早く増やしたがな
でもさすがにジェノヴァに行くたびに大砲売ってやるわけにいかんのはアイテム枠のせいだがな
ドキドキゾーン実装でいいよもう
現状の50枠にプラスで色のついた10枠追加
ブルーゾーン5枠 劣化が倍の速度で進む(レシピや地図入れに使える)
イエローゾーン3枠 非戦闘時の火災で壊れる恐れがある
レッドゾーン2枠 戦闘時の火災でも壊れる恐れがある
>>496 まぁそんなの言う奴らって1キャラで何でもやりたいだけなんだよな。
何の為に2キャラ作れるようになってるのか分ってないんだろうか。
アチラを取ればコチラが立たず…
503 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 09:48:56 ID:HOQ1dVfd
早速チャット化かよ
>500
だから何よ?
俺は軍人、鋳造、調理をやっとるが?
戦う時は生産のことは考えてないし、生産するときは戦うことなんて考えてない。
とりあえず生産しない奴には
>>492のような
「生産者は戦闘すんじゃねえよwww俺らの為にしこしこメシと武器作ってりゃいいんだwww」
という自己中が多いらしいことがわかった
>>497 俺も大砲軍人、元軍人だったがココで相場で揉めてるのみて
鋳造上げてみた。なにやら楽しくなって白兵捨てて砲撃道一直線。
レシピバインダーとかいってるやつ アキラメロ!
Cβのころから言われてることだ
服だっていろんなものがあるから着せ替えもっとしたいからそれ専用のたんす見たいの作れっていっても
消耗度を早くしました!とかやってるんだから
レシピバインダーとかアイテム欄拡張とかまずないから!まじでないですから!
まぁ アイテム関連で唯一かなったのが貸し金庫だあれを何とかして活用しろってことだろ
>>501 そうだな
2キャラ目を倉庫に使えば無問題だ
朝なんだからあっちが立ちっぱなしなんだろう。
とっとと抜いて来いw
要望出すやつなんて大抵自分の都合しか考えてないからな
スーパーキャラやりたいならオフラインのRPGでもやり込め
>>505 >だから何よ?
>俺は軍人、鋳造、調理をやっとるが?
>>492 >生産者が戦いたいなんて大それたこと考えるなってことだ。
>そんなになんでもやりたいんだったら別キャラ作れよ。
>みんながみんな、同じことができたら個性というものが出なくなるだろ。
おいおいw
>>506 「貧乏軍人は交易しとけやwww軍人だからって戦闘だけやってるってどーよ?www」てのも
別メニューでいかがでしょうか。極端な論理は常に鏡映し。
>506
鋳造と調理もやってるって言ってんだろ。
むしろ商人レベルのがたけぇんだよ、ヴォケが。
と、2秒後の書き込みに言ってみるテスト。
>>492 アイテムスロットが増えないと楽しくない
ではなく
アイテムスロットが増えればできることが増えて楽しい
ってことだ。
「いろんなことができる」ことをうたい文句にしてるゲームで
「いろんなこと」をやるなってのもおかしな話じゃないのかね。
必ず住み分けしなきゃいけないなんて誰が決めたんだよ。
それに、生産者であろうと、上の船に乗ろうとすれば
戦闘レベルや冒険レベルがある程度必要なことわかって言ってる?
ある程度の船に乗れないと、生産だってままならない。
大体、アイテム欄の上限が増えたくらいで
みんながみんな同じことやるわけないだろう。
現状の状態でアイテム欄やりくりしながら
「楽しんで」プレイしてるのは俺も同じだ。
それでも、アイテム欄が増えれば、「さらに」色々できて良いな
と言ってるんだよ。
そんなことより新国家はー?
やはりGW前かな
>>494 どこでやってるのか知らないが似たような作業を延々とやってて良く飽き無いな
>>497 アイテム欄が増えてしまえば皆が大量在庫持ちが可能になるので、少々微妙
危ういバランスの上で均衡(実際は値下がり傾向だがw)してるPC売り価格が一気に安売厨に蹂躙される
便利になるのはいいのだが、そんな副作用もある。
>>501 一人で受け渡し出来るなら、それで納得出来るのだが。
小麦粉レシピの為に知り合いを追いかけて、受け渡しを頼むのは無理が有る。
爵位上げて金庫枠増やせばいいじゃない
って言っちゃいけない?
まぁ一つ言えることは、レシピバインダー推奨派*否定派のBB戦士達の戦場はOHPこそふさわしい。
>>516 ニュースサイト見て来い。秋〜年末だ。こーえーのことだから来年の夏ぐらいかもしれないけどな
>>501 文句言ってる奴はソロでアイテム受け渡し頼む人も居ないんジャマイカ・・・ってのは冗談で、もっと気軽にアイテム移動出来る手段があればいいのにね
で、自分もアイテム覧かなりキツキツで倉庫代わりに2ndキャラ作って、そっちでなんとなしに始めた調理にはまってしまって今は
どっちがメインキャラなのかわからない状況になってるんだけど、1キャラの時に感じてた圧迫感は無くなったとは思う
アイテムにしろスキルにしろね
>>521 >>57でマツの発言読んでこい。
そして信onスレではこの件に関して違う意味で盛り上がってる。
>>494 サハラ旅団とヴェルデ盗賊を砲撃で狩ってLv22からLv24あげた時の損害がだいだい
軽ガレオン-12耐・カロネード10門-70耐*3本・軽量銅板-60耐*2枚・ラナーファルコン大破・店売り補助帆3枚交換
使用スキルは弾道・水平・回避だったよ。
---チラシの裏----
3人〜5人でやってたけど5人でやっても反比例的にEXPが下がるわけじゃないから、殲滅が早くなるだけ得だね。
というより低下量は3人でEXP130ぐらいなのが5人で活躍できなかった時に100程度に落ちる程度。
あとサハラ旅団はLv24でEXP獲得量激減だから次の砲撃相手の選定中。
ソロの2隻砲撃破でちょうどEXP150のNPCが居るからその辺がおいしいかも。
貸金庫取れるまでの爵位の上がり辛さを考えると、コエ的には
アイテムキツキツの方が良いっていう判断なキモス。上がらなかったの俺だけ?
現在→新国マダァ? 来年の夏→大航海ネーシwwwww
つまり新国実装は虚言
何回、香辛料暴落したら気がすむんだよ
戦闘11にもなって称号がまだ郷士なんだけど、どうやったらランクあがるの・・・?
そろそろ倉庫つかえるようになって欲しいのに、、_| ̄|○
>>531 そうやって一部の交易品に集中しないようにしてるんだろ。
雑貨はまだ暴落したこと見たこと無いからどうだ?
>532
戦いまくってたらいきなりお呼びかかったよ。
レベル13くらいの時に。
1台のPCで2キャラ同時ってできるの?
アイテムの受け渡しができたらすごく いい(≧∇≦)b
実質スキル枠上限31の冒険者に比べれば商人なんてぬるすぎだと思う
遠出先のギルドで受けられないクエが出ないように言語枠+学問でひいひい言ってるよ。
スキルはバザーや2ndキャラでまかなえないしな。
誰かさんが胡椒爆撃するおかげで、ガーリックが売れない。・゚・(ノ∀`)・゚・。藁
>>532 本職以外の事で名声あげれ。
最初のほうはそっちのが比較的早く爵位貰える気がする
>>534 投資って(一回)いくらくらいかな・・?貯金は1Mチョイしかないからそんなに多くは、、10万20万なら(´・ω・`)
>>535 自分は戦闘しかしてない故戦闘名声はそれなりに高いものの、冒険名声少々、交易にいたってはゼロなんだけど
これがまずいのかなあ
なぁ・・・
公式とか見ると商館維持条件もっと厳しくしろって意見ばっかりなんだが
廃人が維持できない様な条件の商館を
大多数の社会人が維持できると思ってるのかな?
それとも獲得できなかった廃人様が社会人から奪うつもりなのかね?
すくなくとも普通には1PCで同時には出来ないよ。
中華はなんか外部ツールでもつかってるんだろ。
最初は2、3回投資するだけで爵位が貰えたような希ガス
>>544 む、そんなくらいなのか。ありがとう。ちょっと貢いでくる(`・ω・´)
ああ、でもレザージレ装備だから正装度高い服かわなきゃ、、_| ̄|○
>>544 60k→80k→100k→120kと最高投資額は増えていきますよ
アイテム欄なんて50あれば十分だと思うけど。
全生産スキルに手出ししてる俺はレシピで17個枠埋まってるけど、まあやって行けてる。
食料だってバザー用に7つ近く持ってるし
転職用の商人推薦状だって常に2枚持ち歩いてる。
スキル枠とかもあるんだから、減らせるアイテムとかちゃんと選んでれば余裕だよ
>>540 二垢とかメンドクセ
ある程度国籍がまとまった商会にでも入ってれば誰かしら首都に居るからそっちのが簡単
そうだ、レシピなんて紙なんだから耐久度付けて航海してればすぐ壊れる様にして貰おう
>>543 いつもの嫉妬だろぅ…まぁソロ紳士のわたくしには女性問題同様、関係無いことだがね。
というか、リアルで忙しくなりそうだったから課金停止の処理したら、そのリアル用事が
お流れになったので課金継続手続きしたいんだが、「継続手続き出来ません」とか表示
出て継続出来ないんだが…GAMECITY。これは引退しろってことか?
>>543 いや、現状だと倉庫にしかなってない商館が多すぎるからそういう意見が飛んでるんじゃないか?
商館回ってみたが真面目に売れる値段で置いてる品なんて指折り数えれるぐらいだろ。
>>543 売り上げ順にすりゃ良いんだよ。
下位5商会は会館持ち解除。
一ヶ月に一回は、強制的に全解除。初期化でok
>>543 そうなんだよな、平日の昼間にログイン待ちして速攻商館買えるような奴らが
簡単に維持条件下回るとは思えないし・・・
生産やってる奴でも砲って要るの?
積極的に銭湯で経験稼ごうとしないかぎり要らんと思うんだが
商館街なんてもう俺にとってはゴーストタウンとかスラムとかそんな感じでしかないな
廃人がうろうろする怖いところって認識だし
あんなところ行ったら何か掠め取られる気がしてならない
もうなんか あそこ歩いてただけで晒されそうで怖い
俺にとってはそんなところだ
まぁJリーグのA以上にコロコロ変わる商館ってのもおもしろいかもしれん。
>>555 2pc目に金渡して自作自演が激しそうだな。
商館ノックとかいわれそうだ
>>555 それが廃人(現所有)有利って言いたいんだろう。
同垢同鯖キャラ間の受け渡しさえできれば、商人妻が稼いだお金で
冒険家夫がロマンを追いかけるRPができるのに・・・・。
同都市にいるとき限定でいいから頼みますよ肥さん。
>>543 ちゃんと物売ってる商館もあるけど
そういうところで売ってる物は、当然売れていくから
売っている状態を見る人が少なくて
結果的に目に入るのは物が売れていかない倉庫状態の商館
→倉庫にしてるんだったらそんなもんいらねーよ
って思ってる人が多いからじゃないかな。
商館の維持条件
商会員のリアル年収の合計
これだなw
つーか商館なんて立ち寄ったこともない俺ガイル…
>>555 それだと商会ぐるみの金渡しのブーメランが
いっそ・・・そだねぇ、例えば商会単位での国への投資を実装して、一定期間毎に下位グループの幾つかの商館が
追い出される・・・とかどう?代わりに入るべき商会をどうするかってのはまた問題だけど
商館の入り口をひとつにしてインスタンスゾーンにすれば無問題。
商会全部が商館を持ちたければ持てる。
現行で建物を分ける必要性がまったく無い。
中身のゾーンは同一だし。
>>564 社会人ばっかりのうちの商館は大丈夫かもしれん。なぜか知り合いの銀行員いるし・・・
俺wwwwプーwwww
商館は「その町ででてくるお使い商品」ぐらいは取り揃えてくれよといいたい
>>566 そいうのは全部廃人有利になるじゃん・・・
もうはっきり言うと、
廃人商会の下部組織合わせて5,6個商館取られる可能性もあるんだぞ?
なんか商館て、各都市に数個しかないからUOの城とか以上に
選民階級の溜まり場っぽくて近寄りがたい。
まぁ俺の場合ソロ歴長いから商会すら近寄りがたいけどなー。
50人商館だが軍人・交易・冒険でレベル35超えてる人間が
1人もいない商会だってある。
商館を持つ・商館を持ってる商会に入れなかったのは
廃度の問題よりコミュニュケーション拒否か不足だと思われ。
>>549 レシピで20個、船部品で10個、装備で5個、アイテムで5個、バザー用に10個。
料理人兼大砲屋なんだが、作っても持てないので、料理人は休業中。
金庫は正装用の服が入ってるし。
御前様は、何を減らしてるんだい?
っつーか廃人有利を一歩推し進めて、一日6時間以上トータルでログインして無いキャラは毎日ワイプとかw
毎日は厳しいなら、メンテごとにその週48時間トータルでログインしてなければ消えるとかさw
>
>>566 それだと社会人には維持できないな
廃人様は一人で40m↑が普通だぞ
つーか商館欲しがってる香具師らだってどうせ倉庫代わりに使うようになるしな
ブルターニュ
半分位まで無傷で敵旗艦
削ってこれはいけるぜ!!!!!!ファック!!
と思った矢先に2連コンボで沈められた・・・(´・ω・`)
>>572 ROやFFと違って最低限のコミュニケーションで済むMMOだと思って選んだんだがなぁ。
まあそれだけに商会や商館になんの興味も無く、妬みも沸かないのでどーでもいいが。
商館地区がPK可能になりました
なんていうか、
戦闘をもっとPCスキルを影響させてください!廃人有利すぎます!
っての同じだろ。
なんでお前が廃人よりPCスキルが上前提にしてるんだよw
商会にすら入ってない俺には商館なんかどうでもいい
>>576 だな、商館欲しがってるのは他人が持ってるものが欲しくて
堪らない豚デスナ。
どうせ豚なら飛べる豚みたく格好良い豚であってくれ。
商館なんぞあれば便利だがなくてもこまらん程度の物だしな。
商館は商人以外あまり意味無いからな。
つか商会は商人だけのものと始め思ってたよ。
大半の人間が商館なんて興味ないだろう
そもそも商館をよく知らない人も少なくないんじゃないか?
>>572 >商館を持つ・商館を持ってる商会に入れなかったのは
>廃度の問題よりコミュニュケーション拒否か不足だと思われ。
能登鯖ロンドンはパッチ明け後3分位で商館全滅だったよ
代表が微妙に入るのが遅くて取れなかった
まぁ、uchino商会の場合は「あんな時間に入れるダメ人間
が2人も居るのに取れなかったヘタレ商会」とか言われても
仕方ないかもしれないけどさ。普通の社会人主体の商会に
同じ事を要求するのは如何なものかと思われ
で、商館に物売って無い売って無いって言うオマイラは具体的に何売るのよ?
それなりに売れるもので定期的に三枠埋られるくらいの供給あるんだろうな?
交易品預けられる個人用貸し倉庫つくりゃいいじゃん。
貸し金庫と違って引き出せるのは預けた都市のみ。
これじゃだめなのか?
俺も商会入ってないからわかんねw
なんか数年前のUOみたいな状況だな
広大な土地に家がボンボン建ってて、もはや空いてる土地はなく。
一番小さい家ですら廃人が倉庫代わりに使用して並のプレイヤーは家を持つことはまず無理だった。って感じ
最近は家が建てれる新しい土地が出たりして、初心者でもちょっと頑張れば小さな家は手に入れれるようになったけど
大航海も商館がある街を増やすとか、
>>567みたいに一つの建物に部屋番かなんか入力してチガウ商館に行けるようにするとかね。
商館はお金持ちのサロンみたいな物と思ってたしなぁ
誰にも彼にも持たせる理由がわからん
>>586 しかしどこそこの商館にいつも〜〜が幾らである
これを抑えておくと大分楽だ
クエやって黒がでる範囲内ならだけど
>>578 いやまあ俺もコミュニケーションがメンドーな時もあるけど
そういう代償を払ってるから使えるわけで。
お前さんの場合はいらないなら別にいいけど欲しいって奴は
コミュニュケーションする代償を払えば普通に商館持ちの
商会ぐらい入れますよっと。
自分の商会で持ちたいとか面倒は嫌だとかはただのわがままなだけで。
もうね商館の維持は肥にシステム利用料金として
現金を支払うようにすればOK
持つだけで得をするっていうことはなくなる
測量張り合わせて作った地図どこいきましたか?
転職するだけで鋳造がランク5になるのに全く転職クエが出ねえちきしょー!!orz
商館って今やただの物置き場だろう…
買い物で回ってる奴いるか?
どこもかしこもコショウだらけで笑えるんだが
>>587 ノトはつらいな。
エロロンドンは1時間は埋まってなかった。
でも15人以上はいるんだろうから、1人くらい時間取れたんじゃねーノ?
まぁ3分じゃ無理だったかもしれんが。
>>452 それは生産してるとはいわないと思うが・・・・・・・・・
ぶっちゃけたところ、商会とかにいれてもらっても
いつもどーりPC買い取りやら生産やら販売して
地味プレイしてる気がする俺がいる。
持ち物のうち、船部品と装備品を船倉にいれれるようにするってのはどうかな?
交易品とは別に枠を作って、1装備で1倉、自然消耗はしないが、荷崩れでなくなる可能性はある。
戦闘負けるとごっぞりもって行かれる可能性がある。
>>575 確かに。
ぶっちゃけ
「どーせ社会人とかには無理なんだろうし、それなら商館持ち廃同士が必死に維持合戦を行う様でも見たいぜ!」
ってだけなのかもしれず
とりあえず娼館の売りもんの値をもちっとサゲレ。
何の役にも立っとらんぞ!塩とか砂糖とかせめて。
金も時間も腐るほどあんだろ?ライトユーザーにちっとは還元しとくれよ
商館維持費は陳列品総価格の10%に売れるまでの日数掛ける。とかでいいんでね?
もちろん同商会員からの購入はカウントされないとか、維持出来なかった商会は
次回商館購入時に倍とかで。「商」館なんだからこんなもんでいいっしょ。
> ぶっちゃけ
> 「どーせ社会人とかには無理なんだろうし、それなら商館持ち廃同士が必死に維持合戦を行う様でも見たいぜ!」
> ってだけなのかもしれず
とてもそうは見えんが・・・
>>607 なんども言われてるが、廃人なら身内でそれの条件を維持できるし、
廃人でも無理なら社会人には無理といわれてる。
廃人を超える気がなければ商館を得ることはできない。
商館なんかいらんから郊外とか陸上マップにベンダー置かせろ。
ストック北とか黒海東とか。
商館って何が良いかワカラン…
商館廃止とか要望出すより、誰でも雇って設置出来るベンダー作ってくれるよう要望だそーぜ。
>>598 いっとくがあの胡椒は売り物だぞ?
まあ最初に三万で置いた香具師は倉庫代わりのつもりだっただろうが
現状三万でおいといても売れる
>>587 まあuchino商会さんはかわいそうだったけど
商館持ち商会=廃人ばっかり考え押し付けるのは勘弁な
あんたの紹介だってなんらかのレベルが35越えてる奴が
何人かいるんじゃないかい?ぶっちゃけその32も超えてないが・・・
うちは1人もいなくて50人商会だからな
まあそう考えれば獲得の条件は決して廃に合ってたものでは
なかったと思うわけよ。
616 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 10:35:28 ID:a8fKEoec
>605
何が悲しゅうて利益削るような真似しなきゃならんのだ
>>607 ちなみに商館というものは店ではないぞ。
>>573 そこから船装備も削れるよ
俺、ミズントップ3枚、追加スプリット、ファフニールの像、紋章で船装備6個しかない。
スキルに警戒あるから、装甲、大砲なくして速度重視にしてる。
紋章も削ろうかと迷ったけど、こだわりのフィッシャーマンは捨てれなかった。
まぁこんな時間にこんなところで談義してるのは
廃か準廃で商館倉庫持ってる奴もいるだろ。
>>605 商館=強欲商人のステータス。
無理な注文では。
>>607 商会内での売買禁じたところで、商会から除名して売買とかよその商館持ちの商会と協定結んで
相互に買い合うとかいくらでも抜け道がある。
>>619 商用サムブーク目指してるから、戦闘もするしなぁ。
装甲×2と大砲×3は外せないし。
商館見た目4階建てなんだから入り口にエレベーターNPCでも設置すれば
80個の商会で商館持てるのに。
っていつも思う、要望出してみるよ。
商会と商会員には維持するための義務課せばいーんじゃねぇの?
大海戦やGMイベントには半数以上参加、○%の戦果を上げる事。
できなかったら商館持ちは商館召し上げ。
商館システムは糞すぎだな。
別に廃人が持つとか、社会人じゃもてないとかどうでもいいが、利用者が少なすぎ。
一人3個しか出展する事ができないし、売れたかどうか商館まで足運ばなければならない。
バザー相場の1/10の値段で出展しても、見に来る奴がいないので売れない。
あるいは商館の出展物は高いという固定観念があるから見に行かないのか。
実際問題、公共設備として役にたってないところが問題だよなぁ。
普通に抽選・期間限定の賃貸形式にすればいいんじゃないのか
>>627 80*40=3200
首都1個で3200人分も必要か?
1鯖課金者1万人だぞ。
633 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 10:44:25 ID:HX4K5eVf
売れる自信があるなら張り切って宣伝だぜ兄者!
リーズナブルなら皆はっぴー
商館は公共設備じゃないだろう…
商館の説明にベンダーが置けますってのがあるからなあ。
最初から「交易品貯めこむ倉庫があります」にしときゃいいのに。
>>630 別に町の各地に散らばってるわけでもなく、隔離されてるんだから俺は気にしない。
どうせ近寄らないし。
それよかまず会員数が5人以下の商会を解散させるべきじゃね?
商館は平等に持つ権利なんてないだろ
公共てw
>>635 商業を営む場所で有る以上公共の場だろ?
>>638 禿同。首都で1人で募集停止とか市ねと思うよ。
設立して何人以上集まらなかったらボッシュートで
身内以外に利用させる気の無い価格での生産用原料の山積みが一番萎える
自分はバザー買取での大体の相場に手間分そこそこ乗っけて置いてるが
いざ生産しようとして売れててもまぁ小遣いと取引スキル経験は入ったしいいやって思ってる。
金満PCのスキル上げの餌にごっそり食われることもあるだろうが
それが嫌で収集の手間かけた成果と経験値をがっちり守りたいなら
訪れた客から見た商会のイメージと引き換えになるってことだな
>>641 モマエさんはコンビニを公共施設っていうのか?
根本的な認識がおかしいぞ。
商館は倉庫。流通がないので商業も成り立たず公共性も無い。
>>641 高い安いは別にして一応かねだして商館買ってるからな
相変わらず似たような話やってるけど。要は商館じゃなくて
倉庫(貸金庫)となる枠の拡大
バザー枠
が別に必要なだけだろ?
>>644 赤の他人と交流する必然性皆無なこのゲームで
商会のイメージなんて鼻クソ以下の価値しか無い罠。
なんか商館持ちって嫌われてるのね
俺はOβ末期に始めたけど商館持ちの商会に入れたし
今でもまだ商会員枠は余ってるから探して入れて貰えばって感じなんだけどな
倉庫利用が批判されるなら本国に一定額の寄付+建設費+維持費で
倉庫の建設とか出来ればみんな止めるんじゃね?
廃人仕様を推進するより社会人でもソロでも楽しめる様な要望出した
方がいいと思うけどね。
まあ一般的には公共財団によって作られたものを日本では公共施設と言います。
そういえば商館って幾らだったんだろう
・・・条件の不明な金庫や数に限りのある商館じゃなくて倉庫を貸してくれれば無問題。
>>649 売る気の無い品山積みして
何だあの商館と晒されても被害者ぶるなって事
覚悟の上でやってるならどうでもいいや
つーか倉庫利用がなぜ批判されるのかわからんが
大体自分「だけ」の基準に照らして高いから売り物ではないと思ってるだけじゃねーの?
中には明らかに倉庫だってケースもあるがそれだって多額の手数料払ってるわけで批判される謂れは無いな
廃人が有利になるのは当たり前だと思うよ。
廃人ばっかりが不利になるような、MMOなんてモチベーションもあがらないよ。
>>653 光栄がその気あるなら鼻から商館数に上限決めなかったろう。
つか貸し金庫の枠もつけないし、アイテム枠もつけない。
つまり不満がでるような仕様にあえてしてるんだよ。
商館は店舗でも公共施設でもないが、ゲーム内では利用したい人間がいても
入手機会そのものが失われてるから問題になってんだろ。
昨日も言ったが、その商館が維持されるに値するかどうかを投票で決めるシステムを要望しろと言うに。
他PLに必要とされない場合は商館が維持できないシステムなら文句もないだろ。
>>654 PK、ぼったくり、その他もろもろ覚悟の上。
まあ廃人が開き直って「何が悪い」といっても収まる話しじゃないわけだが
>>655 あんなの多額の手数料なんてイワネーヨ
展示時間比例で取らない限り無いも同然
そもそも商館の販売or倉庫機能事態なくせばいーんじゃねぇの?
いいじゃん、集会所で。
倉庫なら誰でも持てるようにして欲しいね。
ソロでも遊べるのが売りだし。
665 :
655:2005/04/05(火) 10:58:02 ID:WejNmyLt
補足すると商館では在庫がある限り24時間いつでも買える
その代償としてバザーよりは高いのが一般的だ
それでも売れるからな
たとえば木材。リスボンなら安い時間帯なら2300D〜ってとこだが
商館なら4000〜5000Dでも売れるのが現状だ
胡椒もバザーでは20〜25Kだが商館では30K
これでも売れるんだよ
倉庫云々の議論はその辺踏まえてやってくれ
テレ朝で堀内孝雄
誤爆
むしろ
倉庫の商品は
秘書を買収する事によって
奪取する事ができる
ぐらいに考えとけばOK
うむ。
入手機会が全く無いのが問題だな。
銀行員のボタンに商館ってのが増えて商会員共通の50枠のアイテム欄が表示される。
これでいいだろ。
>>665 自分で買って売れてる。とか言ってんじゃねーの。
維持条件を厳しくして商館が維持できなくなったとして、
空きが先着順だったらどうせおまいらには手に入らんだろ?
手に入ったら入ったで、維持条件厳しすぎとか文句垂れるだけだろうしな
誰も訪れない&利用しない公共設備なら別ゲーにもある
信の交易所とかな。
商館がぶっちゃけ倉庫や廃人向けの設備だったとして、ぽまいら何か困ることでもあるのか?
装備してるものだけ別枠になるだけで十分助かる
あとWikiどうにかしてくだしあ
ボッタ値でも売れてるよ。
特に交易品は良く売れるな。
>>672 はいはい、言ってなよ
あなたに売るような品物じゃないよ
もう少し稼いでから御来店くださいな
とにかく上位20位に入れるだけの努力(退学、退職、無断欠席、無断欠勤)
をできない香具師に商館を得る資格はない。
>>674 >商館がぶっちゃけ倉庫や廃人向けの設備だったとして、ぽまいら何か困ることでもあるのか?
その論議でココがループして荒れる。
>>674 商館の話はどうでもいいが、信Onの交易所は「誰も利用しないNPCによる販売施設」だから
話は別問題だと思われ。
ヴェネチアの6番商館いいね
入り口で白猫が座ってくれてる(゚Д゚*)
>>674 それはいいすぎだ
信の交易所は陰陽の奉行昇進試験のためにあるんだYO!
謀ったな孔明!
ジャーンジャーン
まあ要望はいって、肥社員が「俺等の思ったとおりに機能してねぇ」とか思えば修正はいるんじゃないの?
そうなったら倉庫利用者の自業自得、そうならなかったら倉庫利用者おめでとうって事だろ。
>>679 違うな。
話題がループする原因は現在持ってる奴は手放したくない、維持努力もしたくない。
持ってない奴は現状のままただ自分のものにしておきたい、維持努力はしたくない。
この2種類がわめきあってるだけで議論にすらなってないからだろ。
何でそこまで他人と交流する気ないのにMMOやってるんだかなぁ
何もかも自分一人でやれた方が楽しいとかものすげぇニート臭がしますよ
じゃ木材や砂糖や胡椒が置いてあって、一部の人間が利用して買ってる現状で
商館は必要以上に機能してるじゃねーか。
入手機会が無いとか言ってる香具師は、ちゃんと努力(退学、退職、無断欠席、無断欠勤)したのか?
商館持ち所属の俺から言えば入手機会はあったし
それは廃人じゃなくても余裕の条件だった。
必要なのは廃度ではなく人数つまりコミュニュケーション。
実際うちにはなんらかのレベルが25超えてるの3、4人程度。
倉庫にしてあるのは大砲とか売っても
3個しか売れなくて毎回毎回商品の更新が無理だから
インドやカリブ行ってる間に売れちゃったら無理でしょ?
それだったら大砲の材料置いとけば潜在的に
大砲20個置いてることに等しいわけよ。
仮に置ける枠が一人10とかであれば大砲も常に
並べられると思うよ。もちろん倉庫としても使うがね。
どーでもいいが、ニートと廃人の巣のここで言い合っても意味ねぇだろ。
やっと転職したーっと思ったら優遇になったのにスキルが上がらなかったーorz
ここまでのまとめ
商館持ってる奴は勝ち組
自分は現状の商館なんてどうでもいいけど
商館で犬猫が飼えちゃうとかいう仕様だったら
必死になるだろうな
ペット飼いたいよペット
> 商館持ってる奴は勝ち組
課金してるヤツは負け組 残念!
んじゃ光栄が負け組みだな
とりあえず交易品置けないようにしてくれればいいよもう。
商館じゃなくて雑貨屋じゃん
こんな時間にこんなところでチャットしてる俺らリアル負け組
そこで質屋導入ですよ
妬み愚痴るやつが 負け組み
羨ましいと思えるやつが 勝ち組
いい加減逃げるなって!
仕事探せって!!
朝と昼の接続者がかなり減ってきてるのが一番辛いわ
雰囲気ゲーだとみんな気づいてまったりペースになっていってるのか飽きて接続時間が減っていってるのか
てかソロでも商館買えるのが何故そんなに嫌なんだモマエラ。
交易品もアイテムも一切置けないようにして、チャットできる別マップとかどうなのかね?
そこそこの広さで、ランクごとに大きさが変わって、中に家具とか置けるとかさ。
モノ売りたいやつは、入り口の辺りで放置バザーキャラ置いとけば問題ないわけだしさ。
>>703 接続数は増えてるみたいだぞ2万から3万に。
>>705 そんなんわざわざ商館買う必要ないじゃん
あれでしょ、学校始まるくらいだから学生はそろそろ時間が夜にシフトしてるんじゃないか?
全員商館利用できてもかまわんけど
いまはそうじゃないから商館もってる商会に入ればいい
まあ、これだけ商館欲しさにあれこれ文句を言う奴がいるってことは、
商館システムは成功してるってことなんだろうな。
俺にはその気持ちがわからんけど。
>>706 ほんとかよ
インドとかカリブに篭ってる奴が増えてきてんのか?
東地中海でさえガラガラなんだが
・・・・・・・・てか、商館持ち商会に入っても売り物なんてあるのか?
交易品はまぁ置いておいて、生産品なんて「作るのマンドクセ」「儲けない」とか言って
嫌がってるじゃんか。
社会人なら枠の開いてる商会へ入れよ
俺様が一番じゃないと許せない負け組ニートは新鯖デキルのをマテ
>>703 主要都市とか人減った感じはするな。
この時間やってる廃な奴等はインドとかカリブとかに出稼ぎで忙しいのだろう。
居る所にはこんな時間でも結構人居るんだけどな。
倉庫を使いたいだけに入ってきた香具師がいた
入ってきても挨拶はしないで必死にゲーム
レベルだけはどんどん上がってこの前見かけたらBOTみたいな事をしていた。 orz
いつも自慢ばかりして商会内は険悪な雰囲気に
そしてそいつの話はスルーされるようになたら
「なんかこの商会ツマンネ」って脱退していった・・・・
い っ た い お 前 は 何 が し た い ん だ よ !!
もうね、必死になって商館なんか購入しなければ・・・
商会だけのときはみんな仲良くしてたのにな
儲からなくても沈没しても楽しかったのに。
それから他のメンバーも廃人になってきたし
キャラ消して人生やり直すかな orz
>>713 東地中海は以前からガラガラだろ。
生産スキルの効率高さから、街に篭ってるのが多い気がする。
首都以外はあんま美味く無いだろうな>商館
コミュニケーションに割いた努力で商館ゲットってのは悪くないと思うが
正式オープン時の用意ドンでの勝ち負けで所属生産職人の効率が超格差
来る奴は倉庫目当てばっかし 萎える
>>712 商館持ってない人に限らず持ってて現状見てなんじゃこりゃってのも居る
システム的にやれるなら他人の目なんて気にしないっての多すぎ
>>720 「そんなに急いで進めても仕方ないでしょ、ゲームなんだし楽しまなきゃ」
と言ってたフレがホルムズにたどり着いた途端、リアル一週間にわたって延々ブーメランやってた件
スレも荒れてきた所で、リスボンの商館持ちでよさげな商会をオセーロ
条件としては、
1.チャット垂れ流ししない
2.頻繁に商会イベントを起こさない
3.VC以外(PKに狙われるので)
エロ鯖ね。
商館が正常に機能してない印象をうけるのって、それ以前の個人単位の
ころから生産と需要の流通が機能不全だからな気がするんだよな。
生産者の材料集めや在庫のストックに負担が掛かる上に、消費が少ないから
一定の品物以外は作っても売れないし。NPCに材料売った方が儲かるなんていう
意味のわからん現象があるし。その辺のバランス調整しないとなんともならん気がする。
725 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 11:27:02 ID:I+K8wowi
商館なあ。最初、有給休暇とってまで、商会会長がてにいれてくれた。
うちはレベル高い人少ないけど、みんなで金だしあってさ。
大砲とかバザー価格価格より安く、補充しようとしてるが、すぐ売れる。そうすると補充が大変だ。
これなんとかしてくれれば販売量も価格も改善すると思うんだけど。
わかった
商館という名前だからダメなんだよ
これからは倉庫と名づけよう
>>723 その条件はよさげな商会じゃなくてお前に都合がよさげな商会だな
商館を商店と考えるから、物が高いとか不満が出る。
商館は、商いの為の館。
売り時を待つ為に商品を保管したり、商品をディスプレイしたりする所。
商店とは別物。
誰か、このゲームのレビューお願い。
買いたくなるように仕向けてくれ
スレの流れから見て、
商館持ちうらやましい→商館目当てで商会入ってくる奴がウゼー
だから、商館目的でのみの商会を求めてる奴は多いのではと思った訳だが
>>730 買うなよ、絶対、何があっても買ってはいかんぞ!
>>接続数は増えてるみたいだぞ2万から3万に。
>インドとかカリブに篭ってる奴が増えてきてんのか?
>東地中海でさえガラガラなんだが
マクロ臭い動きのやつは増えてきたかもな。
あと普通に文字化けしてるヤツとかw
遠くの街から買ってくるとか、ドロップや採取系スキルでないと取れない交易品を元に作るならまだしも
その街だけで普通に買える材料で作った生産物が、その街のNPCに売って儲かってしまう事自体がおかしいよな
>>730 プレオープンでマギノビに流れた香具師が勝ち組だと思うから止めておいた方がいい
そのわりには商館が軍人の中心のものになってる気がする
軍人の会の家は詰所、冒険家の会の家は寄合所、軍人の会の家は商館
と3種類用意してお互いに連携を取れるようにしてほしい
と商人使いが提案してみる
>>731 商館もちから言わせてもらうと商館目的でもかまわないが
「商館がどんなもんか使いたいから入れてください」と言うのは馬鹿がすることだな。
せめて名前が気に入ったとか紹介文が気に入ったとか言うべきだと思うよ。
どこも似たような商会ばっかりだから倉庫目当てが増えるのも無理はないね
>>730 女性キャラをロリ〜熟女までご用意、お好みに合わせて改造可能
朝から寝ぼけてた、マンボウ釣ってくる
商館のない連中は本当はあんまり見にきてないな
銀鎧耐久−5が300K
名匠デミキャノン12門新品が250K
この前の海戦時に他の商館で見つけて買ったけど仲間用
かもしれないが装備品なんか掘り出し物も結構あるよ
>>734 おかしくは無い。
加工業は、出来るだけ価格の安い近場の物を使う。
が、その価格差はおかしいな。
>>737 いあ、別にその辺の目的に関してはどうでもいいでしょ。
動機が商館目的でも馴染める奴は馴染めるし、
馴染めない奴はそのうち淘汰されていくしね。
>>734 加工品が原料より高く売れるのは当然の流れだが、ゲームとしては問題かもな。
可能だけど果てしなく微々たる儲けくらいが良いのか。
>>734 しかしマスケット銃とか精神を削り取られて1日二回が限界の俺
749 :
光栄:2005/04/05(火) 11:38:42 ID:tnjnyZ1I
まずは名倉をもっと大切にしろ、話はそれからだ。
そのうちNPCの商館(ダケット商会とか)で物売れるようにしるって奴が出て来そうな勢いだな
最近銃器暴落多すぎて怖くてつくれね
>>742 言葉が足りなかったようだ
ゲームバランス的におかしくないか?って事ね
現実ならあたりまえなんだけどね。
儲かるとしても、正直やってらんねーって位の利益でいいと思う。NPC売りは
>>743>>746 印象の問題だよ。
商館目的はまぁ、商館もちの定めだとしてもそれしか言わないのはやっぱ印象悪いよ。
せめて「友達が欲しかったから」位は言って欲しいね。
別に最初から足蹴にしてるわけじゃなくて30分くらい話し合ってから入れるか決めるし。
>>749 名倉を、一山幾らで売るのを止めろ。話はそれからだ。
>>747 なにが問題なんだ?
前やったMMOでも加工即売却で元の3倍以上で売れたが。。
おまえらアレだな・・・下方修正のラッシュが一端収まって落ち着くと
「まだ足りねーまだ足りねー!」って言い出すのな…真性マゾかよ。
史上最強の転売厨:造船業者
いい加減光栄さんよ、商館の中に、出港所案内人とか食堂置けよ!!
何なら、交易所を置くのも良いだろうよ。
海事仲介人とか商人仲介人も置くべきだろうよ。
商館の中あんだけ広いのに無駄じゃねぇーかよ。
内装や外装を商会員の自由にできるとか、いろいろ、変えられるだろうよ。
あと、商会管理局員に、どういうものを売ってるか、確認できるようなシステム作れよ。
いちいち、商館まわるの大変だろうが。
もういっそのこと、商館は1戸にして、その中に、何番売り場があるとかすれば、めんどくさくなくなる
プログラマーをもっと働かせろよ。
>>753 PC売りだと、経験値が入らないからダメだな。
だいたい、NPCに売るしか使い道のない製品の生産は、どうするんだ?
下方だろうが上方だろうが納得行けばいいんでない?
>>756 俺の前やったMMOは1マップに20以上PCが居て、人間が操作してるのは自分と
あと一人ぐらいだったな。
で何の話がしたいんだ?
>>763 それもあるね。でも上方だったらいいの?
マツとツブを解雇すればもっと良いゲームになったんじゃないかって件について話したい
MMOはマゾ専用だマゾイ以外がやると胃に穴が開くぜー
>>762 だから高く売れてもいいだろ?
漏れも自動で生産して自動で売却させてたよ。
MMO界の常識じゃん。
今
>>298を読んだんだが
新国家実装とうぶん来そうに無いんだなぁ。
せめて新国家首都の商館だけでも使えるようにしてくれないものか。
首都に商会がある人たち商館使えるようにしてくれと要望だせないか?
要望として送られてくるのは妬みから生まれる弱体要望が大半。
上方修正はまずないし、現状でいいやと思ってる奴はそもそも要望送らない。
マゾ最高!wwwww
とりあえず、腐らない使用アイテムと倉庫と商館の品も航行日数で腐るようにしろよ
>>756 は他国の人
国が違えば常識も変わってこよう。
パワーゲーマーがハードプレイしてやる事ねーいわれてもナ
糞デブが普通の人が食えなくらいの量喰って
「こんなの腹の足しにもならない」って言うのと同じ
商館持つならイスタンブール
まだ一つも建てられてない
いつも思うが、商館の話題になるとそこをNPC商店のつもりで使いたい香具師ばっかだな
商館は今のままでいいよ、商会で集まってイベントとかするにも使うしね
それから、倉庫利用って言う香具師って大抵見て回るのめんどくさいとか言って見にも行ったことないんだろ
煽りにしても低レベルなのばっかで萎えるんだけど
いい加減商館の話は辞めないか?
言いたいこといって辞めないかはないと思うんだがw
不毛なのはわかるけどね
転職した時に熟練1400減ったのが許せねえ
これバグじゃねーノカヨー
とりあえず商会一覧と商会設立のところに商館閲覧欄つけて
そこから商館の商品見れるようにしただけでかなりUI改善されるんだけどな・・・
商館については訂正するっていってるしね。
今まで対応みてると下方修正でおそらく廃人以外は維持できない仕様に
しそうな気はするけどな。
商用サムブークか大型商用キャラどっちでカリカットまでいこうか。
帰りはコショウ満載の商用大型で帰ってくるってのが効率的なのかな。
オランダとかヴェネツィアってもうすぐにでも追加されるのかと思ってたけど・・・
なんだ・・秋頃なのかよ・・・
肥の秋は冬寸前なんでもう来年って見た方がいいか・・・
つか来年の実装を公式にさも近日追加みたいな書き方で表示するのはやめてほしいな・・・
嘘大げさなんでも有りだからな…
公式に書いてある予定は大体釣るための物だから信じない方が良いぜ
まじで?さすが光栄だな
買ったものを隣町で売るだけでお金が増えるMMOなんて他にそうそうないと思うが
根本的システムが違うのに「他のMMOでは〜」とか言っても無駄だろ。
ま、程度の問題だがな。
そういえば携帯どうのこうのはどうなったんだ
いやいらないけど
まぁ商館なんざ修正されようが廃止されようが構わん。
って奴が要望出すんだろ。そう言う奴が大半だろうし。
>松原氏: もうじきアナウンスをすると思いますが、ひと月に1回は新しい要素やイベントをやっていこうと思っています。
>イベントと新しい要素はできるだけ交互にやるようにして、
>それから半年に1回は街の追加などの大きなアップデートをしていこうと。
>「大海戦」のイベントも定期的に行なっていこうと思っています。
イベントはどうでもいいから、常に要素は追加して欲しい・・・
街は半年に1箇所ですか。そうですか。
>アップデート計画に関してはユーザーの反応を見て細かく決めていくつもりです。
2chに流されないことを切に望みます(´A`;)
どのネトゲでも公式の予定は信じない方がいいぜ…
>>778 それだったら、MMOによくあるギルドと変わらん・・・
商館に限りがあるのは仕方ない。
まだまだ増やすことはできると思うけど。
商会に限りがあるのは意味不明。
作れるユーザーギルドの数が限られてるネトゲは始めて。
作れる数の制限なんて撤廃していいじゃない。ソロギルドがあってもいいじゃない。
ユーザーはみんな先行廃人に吸収されればいいってか? あ?
そのうち、新規ユーザーは商会には入れません(入りにくい)って事態にもなりかねない。
>>782 ありがちな下方修正(?)と予想される展開・末路
資産税が商館に課せられ、倉庫にしてるだけの商館確保者が維持できず手放す
↓
中華系orVC始めとする超資産家が速攻「支部」と称して商館確保に乗り出す
↓
また別な倉庫商館が没収される
↓
速攻買い取られ(ry
>>788 激しく尿意
初期街で儲けが出すぎ
交易利益及び経験は距離に比例して欲しい
近い交易は今より儲けをずっと減らして胡椒は今の10倍くらいだな
商人なら胡椒10往復でLvカンスト
>>796 同意されといてなんだが、お前には同意したくないなw
ワロスw
取引スキルのランク上がるとブーメランが有利になるんだなー
「お待たせしやしたっ!
それでは、最後のお願いです……」
名倉は、目の辺りを腕でゴシゴシと擦ると、
いつも通りの笑顔を見せた。
「うちらの事……うちらの事ぁ、忘れてくだせえ……!
最初からいなかったんだってだって……そう……思ってくだせえ……」
「だって……俺らにゃあ……もう、不満なんてないでさぁ……
ホントなら、食わしてなんかもらえねぇはずの豪華な料理なんかもいっぱい食べられやした……」
「本当に…それでいいのか…・・・?
名倉の願いは…俺に忘れてもらう事なのか……?」
「……ホントは……船長ともっと一緒にいたいっスよ 世界を駆け巡りたい
こんなお願いってのは……意地悪ッスかね……?」
なんかUOでもいたな、家がどうのってブリ観BBSで騒いでた奴。
なんていったっけアイツ・・・・
遠距離移動だるすぎ・・・・・ログアウト時に目標指定しておいたら
1/10位のスピードで良いから移動してくれないかな・・・・・・・
移動だけで終わることすら有るってのは、流石にどうかと・・・・・
新国家新国家とメールしまくれば実装が早まるのだろうか?
移動で終わるつーか大航海時代つーのは移動(航海)がメインなんだけど
>>778 だから
倉庫利用商館を見ることよりも
倉庫利用して叩かれた時に不満垂れる倉庫主が最悪にうざいんだよ
>808
商館は倉庫ですが何か?
とでも言えばよかったのか?
MAPが宇宙まで拡張される頃には
瞬間移動使えるから我慢しとけ
>>808 叩くほうも叩かれるほうもウザイんですけど?
それから、釣りならt(ry
名倉って結構入れ替わり激しいから
はじめたばかりの頃に釣餌をくれたヒゲ名倉はもういないんだろうなあ。
多分真っ先にサメに食われて死んだりしてるに違いない。
ああいう優しすぎるやつは水夫にはむかねえ(つД`)
商館もちの商会主だけどなんか質問ある?
>>810 いいなぁ星トレックの世界やね。言語スキル何個いるんだろうw
商会内で、あーあ晒されたよ叩くやつらうぜぇとか一々聞かすな
言われたくなきゃ倉庫価格で置くなって事
倉庫ですが何かと開き直って叩き気にしないなら構わん
現、補給港に入れるようにして欲しいよ
カルカッタまで補給港なのを見ると今後、通常港になると思うんだけど
半年後に追加される港が補給港1港を通常港にしました!
だったら怒るよ
金払うのはいいんだけどさウエブマネーのやりかたわからんちん
コンビニの機械で出してレジで金払って番号もらえばいいん?
個人情報無しで買えるって・・・個人情報無しでゲームできるのか・・・?
>>802 ブリ観汚点伝説の頂点に輝く「ポツネン師」のことか?
>>812 そんなこというとしんみりするじゃないか!(´・ω・`)
>>820 Σ(・∀・)!
そうだ!ポツネンだ!
ありがとう、喉のつかえが取れたよ
>>819 それでかまわない。個人情報なんて必要なし。
瞬間移動の前に蒸気機関や飛行機が作られてて全く違うゲームになってる気がする…
>>816 どんな星でも 身 体 言 語 !
それで惑星間戦争勃発・・・
いっそ星トレオンラインでも作ったほうが、、
>>819 カウンターに置いてる店もあるから
店員にウェブマネー欲しいんですけどって聞けば教えてくれる
それ以前に・・・
維新の嵐オンラインきぼん
>>819 購入はレジで金だけ払って、コードの印刷された紙を渡される。
あとはサイトて、そのコードを登録するだけだ。
質問
沖合いにて、2艦隊で交互に襲うPK海賊に出会ったらどうしたら(・∀・)イイ!ですか?
いにんどうオンラインはまだですか?
先行廃が有利すぎます。
差別ですか? 殴りますよ?
>>810 公式に目指すは地図にない世界と謳ってるから当然宇宙はあるだろ。
で、当然ジパングにはイージス艦が配備されてるんだろうな。
沖縄のあたりを航行中に戦闘に入って艦影すら見えないのに撃沈されるとか。
あれだよ、あれ。セカンドキャラでバザーしてる人はぼったくり率が高い法則。
だからさ、商館に置いてる売り物が、誰が売ってるかわかるようにすればいいんじゃないの?
今でも出来たっけか?
>>828 今はウェブマネー置いてる店は少ないらしい。
最近はウェブシートってのが印刷できるから、端末でそれのバーコード出して店員の兄ちゃんに渡せばいい。
カルロータ・・・カルロータ・・・!
アテネの海事依頼人のみすぎ
戦闘終了後の点滅は15秒だが、ログアウトは25秒かかる。
つまり交互にPKされると…わかるな?
うちの近所のローソンはロッピーで操作してでた紙をレジに持っていって金払えばおkですよ。
家に持って帰って番号を打ち込めば入金でき安。
交互に襲いあって悪名下げてるって事じゃなかったのか…
ぶっちゃけ商館はいらんな
うーん、これといった決定打が無いみたいだねぇ
>>846 交互にって言っても海賊が口裏合わせて、お互いを無関係の知らない人だと言い張れば
どうしようも無いような気がする
>>841 それはDOLの方のロリっ子カルロータなのか、
それとも大航海時代2のおばちゃんカルロータなのか。
どちらかによってだいぶ違ってくるぞ。
全体的に横帆の順風時に速いっていう性能が、いまいち効果が弱いと思うんだけどどうだろ?
もうすこしこの特性を強くした方が、縦帆と横帆の違いが明確に出て、いいとおもうんだけど。
おまいらも光栄にメールしてくれ。
>>849 いらないというなら使わなければいいだけでしょ
本当は、うらやましくて仕方ないんでしょ?(・∀・)
854 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 12:53:25 ID:gUJDjdkR
結局商館は、先行厨のためのもの
胡椒を溜め込み、一気に売り、暴落後は回復するまでためこみ
特定地域が常に香辛料暴落してるのはそういうこと
30000でも売れるとか言ってるのは商館修正きたら人生が終わってしまう可の如くわめくあふぉの最後の抵抗
交易品のおける数絞ればいいんだよな
ちなみに倉庫商館はメンバー募集してないか、入会に卑劣な条件をつけてくる
商館襲撃イベント週に1かいくらい必要だな
なんのリスクもないのはおかしいねぇ
ほんと、西地中海じゃどこもかしこも香辛料暴落してるよな・・・
これじゃ一般人が売れないんですが('A`)
初期の頃に商会に誘われ入り盟主が厨だと気付いたが我慢し、倉庫にアイテム並べてたら
邪魔だからどかせといわれ盟主とそのお気に入りしか使わせ貰えずクエ、イベント誘っても
断られ商会チャットでもスルーされ、何でここにいるか分からなくなり退会を申し出たら盟主が
「喜んで!!」人が居ない時誘っておいて増えたらこの扱いかよ。退会したあとそいつらと
海上ですれ違うとSAYで「あいつまだいるよwww」とか言われるし。でも・・・・・・
辞めたら負けだと思うんです!!!!
ちらしの裏終わり 読んでくれて" ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚
ダンジョンオンラインまだー?
>>852 そうか?
俺はダウ乗ってるけど、追い風のときは横帆にあっさり抜かされるぞ。
>>850 あ、難破するだけで逃げれるとかは無しね
難破して街に戻っても付きまとって・・・・・ってなら
お互いに関係有ろうが無かろうが、ハラスメント報告受け入れて貰えると思うけど・・・・
その場で浮き輪使ったら、また襲われた・・・って事なら、危険海域行かない方が良いんじゃないの?
商館は3ヶ月にいっぺん入札で取れるようにして欲しいね。
商館自体は金持ち商会が持ってればイイヨ。
いよいよ胡椒に下方修正くるか。
中華の独壇場だったもんな。いい気味だ。
商館はその国籍をもつ市民が選挙でえらぶ。
マルセイユより西アフリカのが高く売れる?琥珀
>>852はご自慢の軽ガレオンがサムブークにあっさり抜かれて凹んでる軍人
このゲーム、逆風のときでも進めるようになってる分、順風のときのスピードが遅い
横帆スタイルの時はヨコタテ両方の数値が高い。って所が有利かな??
>>856 晒せ!って言いたいところだけど、そこまで痛い連中だと何されるか分かったもんじゃないな。
ガンガレ!超ガンガレ!!
>>856 それはかなり危険な商会だ。名前さらしキボンヌ
>>859 難破して街もどって付きまとわれてGMに話してもなにもしてくれんよ。
当事者同士で解決してくれで終わり。
廃人粘着PKに危険海域で絡まれたらそれこそいなくなるまで待つしかない。
総合性能で判断してるっぽいね。
>>866 ごめん。まだキャラック乗り冒険者ですよ。
いやただ、あまりにも縦帆のオールマイティーさにくらべて、
横帆の逆風時の遅さ、順風時の速さのバランスが、割に合わないなぁと思ってね。
だからほとんどみんな、縦帆ばっかり使ってるじゃん。
商館もってる奴らとは関わらない方が良いと思うぞ
変な奴多そうだし
>>854 無知ってのは恐ろしいね
30kで本当に売れるというか、誰かが金に物言わせて胡椒買い漁る
買われた香具師が他の商館からその分買い漁る・・・この繰り返しだよ
単純に売りたい人は20kくらいにしてる罠
ちなみにファロはいくら売っても暴落しない不思議仕様
それと倉庫商館だと思ったら入らなければいいじゃない、そんな商会は極少数だよ
だから釣りなら釣りt(ry
それはそれとして、商館は1度くらい全部回って見るべき所のめぼしをつけておくといいよ
必要なとき、そこに行けば手に入るとわかってれば余計なところ探さなくて済むしね
>>859 万が一そういった場合に陥った時、積荷を守って生き延びれるかを聞きたかったんですよ。
どうやら両方に戦って勝つしかなさそうw
>>856 ま、もし、本当なんなら、この商会に注意って公式BBSに書き込んでも良いんじゃない?
商館は3種類しかアイテム置けないのになw
もっと商売させてくれ…
>>877 航行不能になったらそのままログアウトすれば良いんじゃね?
881 :
877:2005/04/05(火) 13:04:34 ID:um8A2AjC
訂正:どっちかに勝つしかなさそう
>>877 白旗状態でログアウト。これしかないな。
ほとぼりが冷めたら、ログインして浮き輪使う。これしかないな。
>>877 そんなの、戦って勝つ以外に有り得ない
嫌なら、危険海域行かなければ良いことかと・・・・・
>>880 それだぁぁああ!!!m9(`・ω・´)
おめーマジ天才
DOL helperってどこで落とせるの?
>>872 横から風吹いてると縦帆より横帆の方が速いんだが?
>>872 同じ数値なら前方左右30度くらいの風以外なら横のほうが早いわけで。
外洋航海で横有利といわれるのはある程度進路を自由に取ることが出来るため。
進路固定の海峡部や内海で縦有利なのは当然のことだわな。
ほとぼりが冷めるのを待つより、さっさと難破して、別の事してた方が儲かると思うが・・・・・
公式で「後ろから抱きつく」って動作を希望してる人を見て
改めてMMOにはいろんな人がいるんだな、と思いました
おぃおぃ。よくみたら2艦隊かよ!
2PTってことだよな?
そんな集団に狙われたら終わりだろ。
>>885 冒険者スレでデータ集めしてくれる人を募集してたから、
まだできてないんじゃないかな?
SSもそのときに冒険者スレで公開されてた。
892 :
●:2005/04/05(火) 13:09:52 ID:aMHDbtt0
イベントがすすむにつれてライザタンがフレデリクのキザ男といい雰囲気に〜。゚(゚´Д`゚)゜。
一番協力してやってるのはおれだぞヽ(`Д´)ノ ウワァァ
>>889 前から抱きつくも要望出していいですか?
カルロ・・・うっ
>>890 町近くの沿岸なら、青文字区域まで逃げ切れればokpk
貸金庫に200以上スタック出来る事に気づいて
料理を作っては入れを繰り返していたんだが、999個までか・・・
なぁ…暴落起こしてふと思ったのだが…
香辛料が暴落してるところに違うを大量に売ったら暴落するのか?
しないなら香辛料以外で暴落させた後に香辛料売れば…
>>889 正面から見つめて顎に手を当てて少し上を向かせてからおもむろにキスをする(2分)
も要望して良いですか?男→男にした場合、10分くらいは両者行動不能になるオプション付きで。
つかセックス追加でもういいよ
>>891 サンクス。
冒険者スレチェックしときます。
903 :
●:2005/04/05(火) 13:15:01 ID:aMHDbtt0
次スレたてますかな?
投げキッスまではありだと思う
いっその事、相手の服を脱がすなんてどうだろう?
このゲームもバレンタインイベントとかあんのかな('A`)
むしろ脱ぎたい。
>>905 NPC海賊相手に負けたときに服を収奪されたのは、脱がされたと見ていいのか?
宿を実装してそこでしか使えないモーションにすればPTAも許してくれるかも
つか、
>>856が本当なら、避けたいから本気で晒してくれ。
912 :
●:2005/04/05(火) 13:18:18 ID:aMHDbtt0
>>908 返事くれると気兼ねなくスレ立てできるというものよ(´ー`)ノ 建ててきます
914 :
●:2005/04/05(火) 13:19:25 ID:aMHDbtt0
>>897 一番暴落している品を言うだけで複数暴落もあるんじゃなかったっけ?
>>913 おーけい。つまり、俺のドーティを奪っていったのは女海賊ってことだな!
ついでに童t(ry
香辛料がよく暴落するもんだから、サフラン買占め厨が増えてるな。
細かいバランスなんて取らなくていい。
商館廃止。
商会設立数の制限廃止。
単純にこれで丸くおさまるはず。
●餅さんありがとー(・∀・)ノシ
>>915 暴落っつか相場が落ち込んでること結構あるよな。
香辛料暴落だよとか言われつつ相場見ると美術品の相場が軒並み60%台とか。。。
商館みてるとスペースもったいなさすぎる。
1つの商館に秘書5人おけば、街の商会全部に売り子割り当てられないか?
売り子にいくつまで持たせられるかはその商会の規模におじて変わるようにすれば
それほど文句なくなると思うんだが?
ここまで色んな交易品相場が変動しすぎている現状を見ると、
コーエーが予想してたよりも遥かにプレイヤーが多かったって事なのかね。
●持ちさん(*´Д`)ハァハァ
ゲーム糞つまらんのでビデオ見てた俺に
なんの話してたか二行で教えてくれ
>>918 よく考えると商館を利用できるユーザーは1000人以上いるぞ。何でお前さんは
その中にいないの? 使いたくないなら使いたい人の足は引っ張らんでくれ。
>>926 ドーティ着て沈んだ919がホモの海賊に掘られた
そしたら勢いで胡椒が暴落した。
>>923 一般プレイヤーが商館に売り子置けるようにするってのはどうだろうな
確かにあんだけスペースがあるんだしさ
現状の商館の手数料に加えて売り上げの数%親商会がピンハネとかすれば
商館持ちの優位性保ちつつ共存出来ないかな
>>927 >>918は、このゲームをやってない上に引き篭りのニートだからだよ
察してやれよ(・∀・)
>>427 公式の発表を信じるなら契約3万 1鯖あたり1万人の中の1000人だからな。
暴落って出てなくても値が下がってることがあるのかー
残念だ
936 :
●:2005/04/05(火) 13:31:44 ID:aMHDbtt0
>>932 逆でしょ?
もう少し一般人の視点でもの考えてみてよ廃人さん。
・・・なんて希望が届くなら廃人独占なんて無いか。
むしろ商館は趣味だけの世界にすべきだと思うんだが。
変に倉庫に使ったりできるから持ってないプレイヤーとの間に軋轢が生まれる。
商館バザーを便利にする=競売所化による相場の固定、個人バザーの衰退
単純に「持ってる」だけでいいじゃん。せいぜい発明品展示して自慢できるくらいに汁
UOみたく家持ちたいな〜
商会なんて入る気ないから商館がどうとかドーテイ
それよかバザールをもちっと使いやすくしてくれ、捜しやすく買いやすく売りやすいように。
アンジェリークオンラインまだ〜〜〜?
せめて置いた商品につけた値段に対して手数料を取ってほしいよな。
そうすれば交易品を保管のために置くってのが少しは減るだろうし。
>>937 それこそ一般には商館なんか関係無し
負け犬準廃の遠吠えにしか聞こえん
943-945
ワロタ。商館持ち必死だなw
商館の売り上げは全て投資に回されて、売りに出したものは回収不能。これ。
いや、それが安すぎるから高値で買われないようにして倉庫にするのが多いわけで。
商館っていうくらいなんだから、商いしる!orz
>943-945
突っ込み早すぎwwwwワロスwwww
3人か・・・
2行にしてはよく釣れた方か
商館どころか商会にもはいってねー
しかもフレンドリストも空だし…(ノД`)
おまえら、フレンドメモ機能使ってるか?
955 :
いんぐら:2005/04/05(火) 13:38:54 ID:3VFs4CE3
rigaが魚肉だけで暴落したぽ…
誰も居ないも…
(´・ω・`)
まだカリカットの商館に空きありますよ、エロ鯖。
商売したいならあんな僻地なんか一等地じゃないか。それなのに誰も買わないって
ことは、結局ヨーロッパに倉庫持ちたいだけちゃうんかと。
>>940 バザーは今のままでもあんまり問題ないと思うけど・・・
不便だからこそ探す楽しみがあっていいって感じてる
安いの見つけて銀行行って戻ってきたら売れてたりとか
探しやすくするなら商館の方じゃないかと思う
DAoCの話になるけど、Market ExplorerみたいなNPCを設置するとか
DAoC Foundationみたいな無料の家パッチがあってもいいかもしらんね
街中に商館をもてるのは一部だけだけど、パッチ当てると行けるようになる街郊外に一般商会の家が建てられるって感じの奴
まぁMMOだからといってフレンド作ったりギルドに入る必要はネ。
その方が楽しくなる補償も痛い奴と付き合う気苦労が無くなる補償もネ。
可能性の一つでしかない。
>>937 あなたの言う一般人とは、他人の足を引っ張る人の事を指すのですね
廃人がうらやましいなら、仕事も家庭も捨ててでも廃人なればいいじゃない
それができないし、そこまでしたくないから廃人じゃないんでしょ?
だったら自分のできる中でゲームすればいいでしょうに
一握りの廃人がいたくらいで楽しめないとか言う人って結局廃人になりきれない廃人だと思いますよ(・∀・)
他人がどうだろうと関わらなければ別に害はないじゃないか余裕もとうよ(・∀・)
>941
ときめもオンラインでがまんしてください。
>943
1%なの?! 100kで1kかー。
10%に要望だしとこ
>>957 エロは人口少ないからな。首都ロンドンもなかなか商館埋まらなかったよ。
商館なんてどーでもいいから
楽器スキルと弾ける曲を増やして
踊れるよーにしる!
966 :
●:2005/04/05(火) 13:42:20 ID:aMHDbtt0
まじめに商館で商売してるところもあるんですよ・・・(´・ω・`)
商館てPC運営の貸金庫だろ
>
>>957 残念だが埋まってる
所有商会は中華3VC1までは覚えてる
ジェノバで10〜20に先頭LV上がるまで戦ってるがまったく爵位があがらない。
クエじゃなくてNPCじゃなきゃだめ?
>>964 ええ!
下半分が言いたかっただけなのに・・・ショボーン
>969
クエは対象外って話。
>>961 余裕が無いからここで喚いてる訳ですよ
('A`)チラシニデモカイテクレ
同じ廃人なのに俺が持てないってどう言うことよ?!
と憤慨してるから何言っても無駄かと…
>>966 稀にな・・そういう商館は番号覚えて通ってるよ・・・
>>968 な、なんだってー。昨日の夕刻にまだ3つ空いてたのに今日はENDか。
まぁ仕方が無いか、ここ最近の人口増加もなかなかのモンだし。
>>968 それルール違反じゃないか?
商館の独占は光栄のルールで禁止されたはず。
少し前に、帆が安い商館があって、たまに利用していたんだが
今じゃコショウや木材などの倉庫になっている・・・・・・
真面目にやってる商館が早々に潰れるヤカン
(゚Д゚)ハァ?
とりあえずカリカットの商館が空いてるとか寝ぼけたこという奴は吊ってこい。
>>969 俺はクエで上がったぞ。
クエ討伐対象を撃破した直後に「爵位が〜」でたから間違いないと思う。
軍事L23。まあ後にも先にもそれ一回きりだったけど。
リアル時間1週間で商館は違う商会順番に渡るローテーション方式採用。
つーか
商館の話は公式だけでいいよ
●現在の商館はそのまま
●マップの端っこに商館建設地追加(デパートタイプ)
●どこの商会でも建てる事が可能
●建設に必要なのは木材20万鉄材15万大理石1万5千
石材2万8千現金5000万D
●必要資源は建てたい商会で出し合う
●定期的にさらに空き地追加
これでいいだろ
要望メール出してくる
>>983 どんどん街が広くなっていきそうだな・・・
広くなりすぎたらスクーターの実装キボン
>>983 デパートタイプは街の雰囲気にそぐわないから
蟻の巣みたいに地下に伸びるタイプがいいよ
>>969 軍事クエで爵位UPしないなら冒険家神だろ・・・
冒険クエやってるだけで爵位5ランクは上がってる俺ガイル。
ジェノヴァ大将に報告。
クエでも爵位あがったって話はある。
つまり2回目以降は貢献度はもらえない
誤:●現在の商館はそのまま
正:●現在の商館はすべて撤収
これでOK
>
>>974 ああ、ごめん
でかいのは空いてる
だが、でかい所の購入条件は25人
つまり、小さい商館持ってないと買えないんだ
小さいの持ってる所は、知り合いの商会にうpの日にち教えて
うpと同時に小さい方を買わせるから実質、埋まってるような物
つまり、全てのクエストで初回は貢献度が上がる、って考えていいんだろうか?
商人クエも?
上陸地点開拓して町つくろーぜ!シム港!
次スレはどこだ
>>992 恐らく。
同じクエばっかやってたから爵位止まったよ……
ええ加減ウットオシイし1000近いから
商館欲しいやつは商館持ってる所に入れてもらえ。
それが嫌なら指くわえて見てろでFAしていいか?
同じのがID変えて喚いてるような気がしてきたヨ…
1000だったら商館追加゚+.(・∀・).゚+゚
>>991 同じ発見物でも貢献度があがるとか言う奴だっけか?
あれは仕方ないぜ・・・開錠上げで同じクエや地図腐るほどやるんだし・・・
カルロー・・・ゲフン
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ