【SWG】Star Wars Galaxies EP50【日本語版】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/03/27(日) 16:16:17 ID:awEfXO4h
2 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 16:16:57 ID:awEfXO4h
3 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 16:18:25 ID:awEfXO4h
4 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 16:21:34 ID:awEfXO4h
5 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 17:02:42 ID:zwze47bG
6 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 17:39:05 ID:moBED0qu
7 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:04:29 ID:8TlsZlMW
てーいこーくはーとーてもーつーよいー
8 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:05:37 ID:zwze47bG
せーんかーんはーとーてーもーでーかーいー
9 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:11:38 ID:DWG0NkfN
べーいだーはちんこあーたまー
10 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:15:03 ID:gsqwCQLS
11 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:36:21 ID:EubfK84Z
アイアム ゆあ ファーザー
12 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:42:19 ID:lIgoPFFM
〜ここからダークサイド〜
13 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 18:46:03 ID:6xqesDEq
14 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:14:40 ID:wx9Q0RAu
なに?流行らそうと思ってんのか? これ・・・・・・ 『〜ここからダークサイド〜 』 ・・・・・・・・・・必死だな('A` )
15 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:16:46 ID:XAU3ZA8O
〜ここまでダークサイド〜
16 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:16:58 ID:moBED0qu
17 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:34:56 ID:wgMPxi0A
〜 SWG本スレ50章記念イベント 〜 詳細は以下続く
18 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:35:14 ID:5YW/Mns8
〜ここから必死で〜
19 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:41:55 ID:lIgoPFFM
20 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:43:12 ID:lIgoPFFM
ここまで必死すぎてワロス
21 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 19:57:17 ID:GISVF7Zy
>>1 お疲レイア(ゴリラ似の姫)
Wiki以外で、よく見るSWG関係のサイトってある?
日記とか情報系とか、なんでもいいんだけど。
22 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:00:31 ID:I1imtNmX
緊急メンテ?
23 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:01:09 ID:1Nl+WJ3/
なんて時間に・・
24 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:01:28 ID:gsqwCQLS
公式のforum リソースDB swgcraft.com 期待されてる答えとは違うだろうけどね。
25 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:01:31 ID:hWrjsmmu
っぽいね・・・なんつう曜日のなんつう時間に・・・
26 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:05:55 ID:sSX9DYlp
ログインしたとたんにカウントダウンがはじまってて笑った
27 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:07:33 ID:mPr2DxP8
ジャッキーの鬼ごっこでもみるか・・
28 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:08:00 ID:gsqwCQLS
29 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:08:15 ID:pX4ZK79M
何があったんだろね。これだけ慌ててるとこみると、結構やばいバグかなぁ。
30 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:11:25 ID:Hwz+66l8
ログインが出来ない人がいるからかな…?
31 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:13:15 ID:3p+fjHV3
それはいつものこと
32 :
全スレ906 :2005/03/27(日) 20:13:22 ID:nliM6AxR
>>908-909 アドバイス感謝です('∇')
火力が無いのでポチポチ弱いの狩ります(`・ω・´)
33 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:14:47 ID:wx9Q0RAu
>>27 城島 一缶げと
ジャッキー ダメじゃん
ってかカメラで見つかってるやん
ーーーー引き続きSWGをお楽しみ下さい。
34 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:16:37 ID:0+etqKkp
え?メンテ?今普通に生産してるんだけど・・・・? と思ってたらいきなり落ちたw 何か緊急を要するメンテなのかな? まああれだジャッキーがんばれ
35 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:16:39 ID:CW0NwoOQ
メンテ何時までだろう(´・ω・`)
36 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:17:23 ID:I1imtNmX
ジャッキーが捕まるまでだ!
37 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:18:23 ID:wgMPxi0A
>27 SWG内でもビーチフラッグサービスでできそうだ。ただどうやって捕まえたかを判断するか 問題だ。
38 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:18:39 ID:d1LBM5UM
ジャッキーってなんだよ!って思ったらそういうことか。
39 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:21:04 ID:FkRB5r8G
ジャッキーGood Job!!
40 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:22:09 ID:moBED0qu
>>37 全員オバートにしててメレーのみで攻撃を当てるとかどうだ?
41 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:22:27 ID:I1imtNmX
≫Katanaギャラクシー緊急メンテナンスのお知らせ(3/27) 2005/03/27 20:15 2005年3月27日(日)午後8時15分頃より、断続的に発生していた接続障害解消の為、 Katanaギャラクシーにおいて緊急メンテナンスを行っております。 このメンテナンス中は、Katanaギャラクシーにログインしていただくことはできませんのであらかじめご了承ください。 このメンテナンスによりお客様にご不便をおかけいたしますことをお詫びいたします。
42 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:23:01 ID:mPr2DxP8
身をかくしてても、名前が見えるからだめだろ・・
43 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:23:57 ID:3p+fjHV3
家の模様替え中に落とされた UOだったら泣いてたよ
44 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:24:07 ID:SqnUavYR
>>34 システムメッセージで安全な場所で落ちろってしつこいぐらい出てたが
45 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:25:19 ID:pX4ZK79M
>>41 Kだけなのか・・・。
んじゃ、Hに遊びに行こう。
46 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:26:49 ID:jISX9AmX
>>44 英語なんだよね。
あれ理解できない奴も居ないと思うが、それでもああいった
重要なメッセージは和訳するべきだよな。
47 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:27:50 ID:FkRB5r8G
あれくらいの英語が分からないと、MMOするの厳しくないですか?
48 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:28:28 ID:3p+fjHV3
>>46 んなのわかるだろ
と言いたいところだけど、確かにそうだね。
英語のまま残して欲しい箇所もあるんだよな。
49 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:28:56 ID:XyTpGRvY
50 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:29:30 ID:tZxoFlvE
いや、ちゃんと漢字かな混じり文で安全な場所でログアウトしろと出た
51 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:29:51 ID:pX4ZK79M
>>46 英語と日本語の両方で五月蝿いくらいにアナウンスしてた。
・・・お前さん、ほんとにingameにいたのか??
52 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:30:15 ID:wgMPxi0A
>42 普通にPvPしてろってことですか、そうですか・・・。
53 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:30:33 ID:3p+fjHV3
それなら英語と日本語の両方でアナウンスするなんて すばらしいね
54 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:30:47 ID:wx9Q0RAu
>>46 でも何回か過去に和訳メンテ告知出てたのにな
なぜかー
55 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:31:28 ID:Hwz+66l8
漏れはログアウトメッセージを見ながらクレイトドラゴンから逃げてたよw
56 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:31:44 ID:D0esO4ph
メンテなどの重要なことは文字の色を変えて表示してほしいな・・・ 他の文字に埋もれて見にくいと思うのは濡れだけか?
57 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:32:40 ID:pX4ZK79M
システムメッセージを画面上に表示・・だっけ? あれをオフにしてる人には、見にくいかもねー。
58 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:34:21 ID:jISX9AmX
>>51 居たよ。英語だったけどなぁ。
ま、訳されたんなら何より。
考えてみたら、日本語だけってのも問題あるな。
色付きにするのは賛成。
59 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:38:05 ID:Hwz+66l8
>58 今回は、最初英語のみで、途中から英語+日本語になったはず。 メッセージが出てすぐログアウトしたなら、英文しか見てないはず。
60 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:39:08 ID:pX4ZK79M
とりあえず俺はメンテの寸前まで、
マクロ掘りのままピクリとも動かなかった友人が心配でならない。
>>58 そうか、そいつは失礼した。
交互にアナウンスしてたからな、気づかない事もあるだろうしな。
そうだね、色付きは面白い考えだよね。
61 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:39:27 ID:JNvYmFS7
K鯖復帰したよ。 あれくらいの英語読めない奴がいることに驚き。煽りじゃなくてマジで。
62 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:41:19 ID:3p+fjHV3
読めなくてもわかるだろ
63 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:43:33 ID:jISX9AmX
>>59 あ、それだ。すぐログアウトしちゃったんで。
今朝のメンテでは、ずっと英語だったんだよね。
その時に直したのかも。
64 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:44:03 ID:pX4ZK79M
65 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:45:00 ID:gn3KiZsy
>>61 まぁそんなにマジで言うなよ、日本語さえまともにわかってないのもいるんだしw
(いやまじでw
66 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:46:42 ID:2DtHbr60
インド人もやってるらしいしなー。
67 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:47:37 ID:D0esO4ph
告知の文字色を変えて欲しいと、 公式の『ご意見・ご提案』に送った濡れ(`・ω・´) 実現は難しいかな・・・(´д`;)
68 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:48:48 ID:pX4ZK79M
>>63 あ、それマジですか?
だと、システムメッセージに親切なEAのスタッフが
追加の日本語訳のシステムメッセ手打ちで流してたり・・・?
・・・んなわけないか・・。
>>65 まぁ、そう言うなよ。日本語ってのは難しいんだぜ。
(いやマジで
69 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:52:47 ID:5vhvFUUD
>>56 オプションのカラー設定とか工夫しる。
設定文字(文)hitで、その部分や行の色を変えられる。
70 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:58:37 ID:SgmaX0rX
なんだかK鯖は緊急メンテで大変そうだけど H鯖の漏れは話題に参加できなくて寂しい(`・ω・´)
71 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 20:59:04 ID:wx9Q0RAu
うあ、ハンゲのTVCM初めて見た SWGもやんないかな、アヤヤで(;´Д`)
72 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 21:29:57 ID:pX4ZK79M
73 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 21:32:59 ID:6xqesDEq
74 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 21:50:59 ID:GK95cKgR
ところで帝国の人達が集まる星(町)って何処でしょうか?
75 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 21:56:08 ID:pNR71Jzz
全銀河に決まってるがな
76 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 22:03:46 ID:zwze47bG
自分用覚え書き SSを綺麗に撮る方法 オプションの「その他」で名前表示のチェックを外す。 Ctrl+Shift+H、で全ウィンドウとカーソルを消してPrint Screen 教わったTips Ctrl+Nで名前表示が切り替え可能 役に立たない漏れのTips 視点を引いた状態でCtrl+Shift+S、自キャラを中心に画面が回転する
77 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 22:17:44 ID:CBJaXTW5
EP3の予告編にSWGの宣伝つけろよ
78 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:13:41 ID:Lq3eQsbp
>76 お、全部知らなかったよ。 トンクス
79 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:13:46 ID:C0AOPL2w
80 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:26:09 ID:T7QbAi9V
アンチマテリアルライフルとか、対地ミサイルがあればジェダイなんて一発だと思うんだけど、 無いんだよね?
81 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:30:49 ID:2DtHbr60
このゲームにエイリアンとかプレデターとかイベントキャラででてこないのかな? ちなみにキャラ名でGeorge Lucusって作れるの?
82 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:43:24 ID:YhOOIquq
>>81 George Lucasなら駄目だろうな。
George Lucusもグレーじゃないか?
83 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:43:45 ID:NgLxjq0y
>>81 スターウォーズの世界にはエイリアンやプレデターのようなキャラクターは出ないと思うぞ。
似たエイリアンや人種はいるのかもしれないけども。
ルーカスの名前は付けれるかは知らないがそっくりな顔なら
イメージデザイナーに頼めば作ってもらえるよ。
84 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:50:33 ID:oVmhMhCl
ETやプレデターならともかくエイリアン出てこられても 意思疎通出来ないから狩りの対象程度にしかならない予感
85 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:52:11 ID:awEfXO4h
ためらいなく惑星破壊する連中もいるしな。 普通に勝ちそうだ
86 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:52:47 ID:9Bj4/W04
>>80 ヨーダクラスだと、ミサイルくらい止めちゃいそうな気がするけどな。
大きさは問題じゃないらしいから。
某機動戦士みたいに弾頭だけスパッと切り落としちゃうかもしれないぞ。
87 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:54:20 ID:NgLxjq0y
>>84 で思い出した。
ETの種族はスターウォーズに存在するよ。祖先か子孫かは知らないけど。
スピルバーグの作品にR2D2が出たようにEPTの元老院の選挙を提案したときに
ちょろっとでてる
88 :
名も無き冒険者 :2005/03/27(日) 23:57:26 ID:3ZhEuZCM
>>81 XBOXとPCで出てるJEDI KNIGHTシリーズでのJEDIの話だが
アンチマテリアルライフル:
DX-6デンダロスライフルをマトリックス張りの動きで避けている。
なのでJEDIを狙撃してもフォースによる直感で回避されることが考えられる。
ミサイル各種:
ATMらしきのミサイルやジャンゴがジェット・パックから発射したロケットをフォースで押し返していた。
なので歩兵が携帯できる程度の通常火器では効果はあまり望めないことが考えられる。
つまり、そう簡単にJEDIは一般ピーポーに殺されないってこった。
結論:グリーヴァス将軍のご光臨を祈るのが望ましい
全裸で
89 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:00:35 ID:3egSnfSV
嗚呼、眠いと日本語文法がおかしくなるって本当だな。 ジャンゴ× ボバ○ 光臨× 降臨○ ケッセルのスパイス鉱山行ってくる。
90 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:00:38 ID:ZcqgPGE2
>>86 ,88
そか、御伽ばなし(神話?)の主人公って強すぎなんだな
91 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:02:44 ID:iIRt5WKA
いろんな匂い放ってるな。人がどんどん増えるのはいいがスターウォーズの世界観ぶち壊しの妄想は通らないぜ。 ベテランはスルー。
92 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:06:38 ID:w8ZVAont
>>90 まず映画を見てみよう。
・・・もう見てたら、スマソだが。
93 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:11:34 ID:fdhEdS1C
>>90 EP2のヨーダ先生が超お勧め。勝てる気がしない。
ああ、ルークって初戦パダワンクラスなんだなって思えるぞ。あ、こう思うには
EP4-6見てないとダメか。やっぱり45612の順で見るのをお勧めする。
94 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:11:52 ID:ZcqgPGE2
>>92 DVDBOX買ったよ。
それだけじゃ、細かい事はよくわからないんだ。
95 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:12:09 ID:+DxBNmJG
確か小説版ではクローン大戦中に 輸送船か何かに乗ってたジェダイマスター五人くらいが スローン提督の攻撃隊に撃墜されて死んでたような。
96 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:17:09 ID:9p6vUI9E
アニメのクローン大戦では、ヨーダがフォースで敵の揚陸艦?同士を衝突させて破壊してた 映画作品板のSWスレに無料視聴のリンク貼られてるので参照のこと
97 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:18:44 ID:fdhEdS1C
>>95 それの後日談の小説出てるよ。実は彼らの子孫が・・・ってゲームに関係な
いか。あの星が出てきたら、あの船もあるんだろうな。
キャッシークの次はホスにしてほしいな。コート着ないとばんばんヘルス
減ってくって星。テイラーの出番だ。
98 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:20:05 ID:w8ZVAont
>>95 そりゃ、死ぬだろ。
ジェダイ、弾が当たらないってだけで、当たれば死ぬんだし。
輸送船じゃぁ、いくらジェダイでも逃げ切れない・・という話だよな。
99 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 00:20:54 ID:GQaepVRu
>>93 私にはEp5の子泣き爺か駄々っ子のようなイメージしかありませんが・・・
オビ・ワンも当初は狂人のような感じだったというし・・・
101 :
94 :2005/03/28(月) 00:30:29 ID:ZcqgPGE2
むー、ついて行けん だめだこりゃ
みんな効率重視ソロでフォース・センシティブ・スキルの経験値貯めなんてお先真っ暗なことやってないで ゲーム開始直後みたいにみんなで狩り行ったりしようぜ〜 MMOなんだからさ〜 どうせパダワン止まりで終了 ジェダイナイトになんてなってなれねえって! ジェダイ気分味わいたいならジェダイナイトアカデミーとかのアクションゲームの方が手軽でお勧め
>>101 というか、何をわかりたいんだ?
すまんが、何言ってるかわからない。
ヨーダを深く知りたいなら、暗黒の会合を見ろ。 ヨーダを語るなら、まずそれからだ。
ぬるい狩り飽きたんだよね。GCW始めてます。
というか俺のギルドの連中は全員ジェダイを諦めた。 FSSの先が見えてくるにしたがって、パダワン後の予定も見えてしまったようだ。
あれ、そういえばこの土日は定期イベントあった? 無いような気がしたが、メンテの準備で忙しかったのかな?
>>107 やってたよ。
諸所の事情で書き込みがなくなっていっただけみたい。
109 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 01:19:34 ID:SqGzFuAE
>>107 あったけど、16人しか集まらなかったらしい。裸祭の方が多いし。
>>109 確かに20人↑集まったしね
次回の裸祭りの目玉はごっついテントになると思う?
>>109 両方参加したヽ(´▽`)ノ
イベントの方は人少ないし敵弱いしで(´・ω・`)
>>87 アレはETに似てるけど、よく見ると実は違うという罠。公式にも否定されてたハズだけど。
今アタッチメントの実験して で、前に同数値のアタッチメント効果はつかねないとどっかで読んだんだが、間違いだな スキル一覧開いて確認するとしっかり同数値で+されてるのを確認 さらにスキルの上限も6種類ということだけど 今のところスキル一覧の画面では12種類確認 どうも種類の上限はないんじゃないか?と俺の中で疑惑が出てきた
>>108-109 そうだったのか。ありがとう。
人数少なかったのはやっぱ「敵がでたーっ! やっつけたーっ!」だけの
展開に飽きが来たのだろうか。それとも単に告知不足?
先日のアイズリ爆破未遂事件はちょっと毛色が変わってて良かったんだけどな。
そろそろ宇宙のイベントもやって欲しいものだ。
ただいま16種類確認 こんなに種類つけても実用性も無いと判断するので実験終了 ただし、スキル一覧画面で反映されてるだけとか バグとかいう可能性もあるのでやるときは自己責任でplz
6種ってのは一個に付けれる上限じゃないの? 俺勘違いしてた?
SWの見る順番は451236だと思いたい
漏れが買い物が終わってベンダーを出る時に、 ベンダーのオヤジが「帰りはお気をつけてー」と言ってきたのよ。 漏れは単なる挨拶だと思ってその時はとくに気 にもとめなかったのだが‥ ベスティンへ帰る途中でクレイトドラゴンに一撃で瞬殺されて、 薄れゆく意識の中で、漏れは気がついたんだよ。 ぁぁ‥ お気をつけて、の言葉には、 こんな深い意味があったとゆうことに・・ そんなタトゥーインの夕暮れでした (´ω`)
>>117 時系列が456で5と6の間に回想シーン的に123があると。
>>118 楽しそうだな。
今日は家の内装だけで一日が終わった。
そういえば昨日もそれだけで一日過ぎた。
たぶん明日も。
チラシの裏 突然だけど今モックの砦行ってきたんですよ。 下手すると原人20人くらいに輪姦されるけどFSなNPCもつまみ食いできてマジオススメ。
>>113 >同数値のアタッチメント効果はつかねない
同じアタッチメントに効果が2種類ある場合の話しジャマイカ?
1個のアタッチメントにカバー+5とメレーディフェンス+5が付いていたら上に書いてあるのしか効果なし。
どうもベンダーサーチでひっかかる店は糞店ばっかな気がする今日この頃
良質店はサーチに出さずとも、すでに手一杯だろうしな。
>>123 売れてなかったから、サーチONなわけで
売れてる店は、OFFにしてますよ
>>113 おまえはゲームの検証なんてする前に
日本語の文章の読み書きの勉強からだな。
なんとなくは分かった。 ただスキル一覧の画面は当てにならんよ アクティブバイオセンサー25のシャツとズボンで ウーントリートメント150になるが実際は25の効果しか出ないから。
>114 人が集まらなかったのは、場所が場所で、最寄のOPから4、5キロ離れていたとい うのも一因じゃないかなと。 GMと一部のプレイヤーがきちんとRPしてて、場の雰囲気を壊す人もいなかったから、 これはこれで面白かったと思う。漏れはRP苦手なので黙ってみてたけど。
先日、ドクターをやっとマスターした。医療施設に結構勤務してて思った事があります。 あくまでも私的な意見なんですが・・・ ウーンズが100とか200とかの患者さんはXPもチップも入るし、お礼を いってくれる人が多い。逆に、ウーンズが10とか20とかの人はXPは僅か だしチップもお礼もない人が結構いる。 薬代がもったいない、XPは稼げなくてもウーンズが1でもあるならちゃんと 治療はする。チップ代をよこせとはいわない。だが、せめてお礼の一言は 欲しい。無言で立ち去る人はもうね・・・・
131 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 09:37:52 ID:BMXzzS65
治療してくださいと意思表示されてから治療したら? 最近メディカルいくと挨拶する前に治療されてびっくらこく。
>>130 ウーンズ1桁とかって、ベットに座ってりゃスグ治るからな
言い方悪いが、勝手に治療して金よこせ言われても困るわけだ
治療したって表示も、裏でチャットしてたり、AFKだったり
で、見逃したってことも考えられる。
まぁ相手にお礼やらTIPやら代金やらを強要するなら、
請われるまで治療しなきゃいいんじゃないか?
>>132 やっぱりチップよこせという文章に見えてしまったか・・・。
俺がいいたいのは、お礼の一言が欲しいって事。医者で表示だしている以上
医療施設で治療しないわけにはいかん。て俺のモットーだけどね。人様には
強要はしない。
でも勝手に治療して、お礼の一言が欲しいとうのはおかしいのか。
チップくれるのは僅かな人なのでチップくれとはいわないし、期待してません。
貰えると嬉しいけどね。
しかし、チップうんぬんよりやっぱお礼の一言はくださいな・・・マジで。
>>133 気持ちは判るんだがな
俺の場合だと、逆にウーンズ10やそこらなら、
ベットに座ってそのまま放置しちゃうことの方が多い。
帰ってきて、回復してても「自然治癒したんだな」くらいに
しか思わないわけだ。
>>133 5分10分くらいの小休憩のつもりで座ってる人もいるわけで。
そういう人にモットーとやらで治療を施してお礼を言えとか、それこそ強要するなよ。
>>133 患者 「治療お願いしまーす」
医者 治療
医者 「完治ですー」
患者 「ありがとうございます」 & tip
が望ましいパターン。
医者 勝手に治療
患者 無言で立ち去る
で医者が「お礼の一言ぐらい欲しいなあ・・・」と愚痴るのは望ましくないパターン。
勝手に治療しといて礼を強要するのはおかしいだろ
>>133 みたいな医者ばっかりじゃないので
みなさん勘違いしないように。
>>133 医療施設だから医者は勝手に治療する→感謝汁は理屈としておかしくないか?
痛い医者だな・・・
140 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 10:24:29 ID:H8PA/r/x
テラカシの瞑想で自己治療すれば こういう問題とは無縁だね
というかまぁ人気の無い所で自己治療する人多いからなぁ。
SWGが近くの電気やで3980円で売ってたので今から買ってきます よろしく
全裸にパンツ&ホフク前進で病院やカンティーナへ行っても みんなごく普通の反応しかしない件について
145 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 10:48:02 ID:Crq08yvS
お礼言うのそんなにいやか?
勝手に治したから礼はイランと
ただ、「ありがとう」と5文字打つのがそんなにいやか?
>>137 >>139 俺は130ではないが、別にかまわんじゃないのか?
治してもらう必要もないのに治されたって
thxの3文字でもいいし、ありがとうでもいいじゃないのか?
無言で立ち去るよりは人のつながりとしていいだろ?
勝手に治療されて感じ悪く思ってる可能性もあると思う。 辻治療したら/tellで勝手に治すなって怒られたことあるし。
勝手に治療されるとありがたい時→礼を言う 勝手に治療されると迷惑な時→ムッとする&無視
論点をずらすな。 勝手に治療されて礼を言うのが嫌なんじゃなくて 礼を言わないとグチる医者がどうかという話だ。
>>145 勘違いしてるようだが、礼を言うのが嫌なんじゃなくて
それを他人に強要しようとする
>>133 の態度が気に入らないだけだ
確かに、勝手に治療してありがとう言わないと( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー! ってのはどうかとは思うな。 最近、メディカル入るの結構おっくうなのは いきなり有無を言わさずに治療される点だな。 あとま、複数人にちこちこやられるのも、また困る(これはこっちの勝手かもしれんけど)。 一応、普通の応対で過ごしてはいるけど 「お願いします」から治療して欲しい。
医者やってたことあるけどXP稼ぎの為に治療してたので むしろこっちがお礼を言いたいくらいでした
>151 >最近、メディカル入るの結構おっくうなのは >いきなり有無を言わさずに治療される点だな。 そうなんだよね、こうことされると萎える。 とっとと帰れって言われてるような気になるんだよ。 医者も商売だと思って患者一人一人を大事にしてほしい。
154 :
145 :2005/03/28(月) 11:29:33 ID:Crq08yvS
さっきsage忘れた… なんか148〜151のレスを見てると 朝、人にあったら「おはよう」と挨拶しましょう とか言うとウゼーとか、会いたくて会ったとき意外は挨拶しねえヨ馬鹿とか 挨拶してほしかったら、事前にメールで会うよって言えよ! とか言われそうだな。 病院に怪我した人が入る→医者、メディックが治す→無言で立ち去る で、人とかかわるゲームなんだし 金クレ!とかじゃないんだから、 お礼ぐらい言ってもいいんじゃないか? という意見がそんなに気に食わないか??
医者もいきなり治療せずに一声かけてからやればいいだけでは。
ノービスで使えるウーンズ治療薬を常に携帯。多少のウーンズは自己ヒール。 病気なら内部へ。 カンティーナでは7・8割方自動エンタ利用。 気が向いたら中で頼んだり。 ゲームに慣れてきた人はマッタリしたい時以外は、大体こうじゃまいか?
病院行って医者の近くに行って「ウーンズ治療お願いします」の うーんずちr の入力あたりで集団に一斉に治療される 5人いて5人に治療されるならまだいいが、4人だったりするとログみるのが大変 しかも何だか仲間内でチャットしてるみたいだし、チップ払っても お礼を言ってくれるのは1〜2人くらい かなりムッとしながらも 「ありがとうございました」と出て行くはめになる
>154 なかなかイイ餌をまいてくれるじゃないかw おまえが治した患者には自分で治そうと来たやつもいるかもしれないだろってこと。 まず勝手に行動おこすまえに相手に確認しろよ。
>>154 まま、そー熱くならんと・・・
お礼して欲しいと思おうが、お礼しない奴は
今度から癒さなくても、それは医者側の勝手だから
どーでもいいのよ。
ただ2chとはいえ、公の掲示板で愚痴れば、強要してる
と取られてもしょうがないんじゃないかい?
161 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 11:43:18 ID:vbVJvB8x
私もドクターですが、経験値稼ぎまでは 先にこちらから「治療しましょうか?お金は要りませんよ」 と言うパターンでした。 それでもお金出す人もいますし。
>>154 礼も言えないようなムカつくクズどもは無視リストにでもいれて
マスドク様のバフをやらないようにしてやれ
偉そうに言っててもエンタのクズバフは要らないが
ドクターバフがないと何も出来ない奴らばっかりだからなw
>>154 朝、出会い頭に
「おはよう! ほら、ボクも挨拶したんだから君もする!」
などと言いだす赤の他人に出くわしたら、速攻逃げるね。
まったく気にくわない。
>>158 病院行って患者の近くに行って「ウーンズ治療しますね」の
うーんずちr
の入力あたりで集団が一斉に動く。
5人位患者が同時にいるならまだいいが、1人だったりすると大変。
しかもスキルを教えてくれる仲間内でチャットは大事だし、チップ貰っても
お礼を言う暇があるのは1〜2秒くらい。
かなり焦りながらも
「TIPありがとうございました」と言う前に患者はダッシュで去ることになる。
165 :
145 :2005/03/28(月) 11:51:44 ID:Crq08yvS
まあ、メディック上げの自己治療というのがあるから 行動起こす前の確認というのは、確かに一理あるな。 >158 >チップ払ってもお礼を言ってくれるのは1〜2人くらい これはチップの勘違いだな 心情的には良くわかるが 治療のお礼がTipだから、Tipには普通礼しないがな 日本では、みんな礼するが 治療してくれてあがとう→何でお礼言ってるのにお前は俺にお礼しないんだ! って感じか? まあ、なんか自動Buff使うとか、みんな要はなるだけ人と関わりたくないのな そんな感じだね・・・ まあ、これで消えますです。
聞く耳持てれば、人生いくらか楽しいよ
>164 バカ院長どもの下で修行するとつらそうだな。 マスターになったらそうならずにいい医者になってください。
2chでのちょっとしたやりとりの結果で「日本では」とか「みんな」とか 言ってしまう精神が理解できない。
なんか最後まで論点がずれっぱなしだったな… 俺も医者の端くれだから、患者に無言で立ち去られて寂しい気分になるのは十二分に判る だったら俺ら医者側から一声掛けるとか行動を起こそうとは思わんのかね 無言で適当に薬使ってる程度で感謝されようなんざ虫がよすぎ
つか、病院に常駐してウーンズ治療でメディック上げなんて してるやつは何考えてるんだろうな。 誰か1人に協力してもらえばすぐに4440になるのに。
なぜみんな、入れ食いだということに気付かないのか
>165 おいおい、悲壮感漂わせて去らないでくれよ。 ここで反論してるやつにお礼とかTIPを払わないやつはいないって(たぶん)。 ちゃんとお礼してるからこそ押し付けがましい意見に反論したかったんだよ。
>>170 それだとその上げている間ゲームが楽しくないんですが・・・。
>171 いや、定期的な漁のひとつでしょこの話題。
>>165 >まあ、メディック上げの自己治療というのがあるから
ハァ?ヤッパツリデシタカ・・・
>>154 おはよう をする場合は、望んであったわけでもないし
それが礼儀だからするわけよ。
メディカルに行くのは治療をして欲しいから、なのは確かだが
いきなり有無を言わさず(そっちこそ)挨拶も無く治療して
それでお礼言えとは・・・。
そういうのを押し付けと言うと思うんだが。
177 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 12:20:45 ID:H484lpAs
一度過疎のメディカルセンターで治療を頼まれた際、先に金を要求したら無言で走り去られた件
手持ちの金が無かったんだよ・・・・ッ!
180 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 12:28:30 ID:SqGzFuAE
ちょっとSF
誤爆 orz
>>179 >< いいじゃねぇかBJみたいなRPしてみたかったんだよ!
どうもBJ並みの唯一無二の腕前はゲーム内では無理っぽいので
戦場バフ屋でもやろうかと思ってる。
戦場付近でテント張って戦士どもの癒しと激励を。
たまにクリーチャーに襲われてキャンプ壊滅したい。
でもみんな戦場に来る前にバフかけますかそうですか(´・ω・`)
とりあえず、メディカルセンターで一日に一度、院長の総回診をお願いします。 いっぱい引き連れて。
医者ヒマか? 宇宙で死んできたろか?
176 その話、医者にあいさつしたのにシカトの上、 治療だけされたなら、おまえが正しい しかし挨拶しないで治療、挨拶したら返してくれた。 ならお前の感覚がおかしい
財前教授は居たな。
<チラシの裏> 俺IDなんだが、この前ステータス調整頼まれる時に 「必要スキル減って、スキルも上げ易くなったみたいですし、お安くしてもらえませんかね?」 と言われた訳。逆にチャンスだと思ったね!それで 「なんならタダで調整してさしあげましょう。その代わり」 「?」 「私があなたの顔、体を自由に変形させてもらいますがね、FUFUFU」 「え!?整形もしてくれるんですか!やった!」 「・・・・・」 何か勝手に弄るの可哀相になってきたから禿げ頭をふさふさにしといた。 </チラシの裏>
188 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 13:08:17 ID:xS6/mdJw
携帯からだと見にくい 省略ばっか・・。各人文章を簡潔化せよ!
てーいこーくはー きょうーもー へーいわー♪
せーんかーんはー しゅーつどうー しーないー♪
>>182 「一生かけても払います!」とか言われたらどうするつもりだったんだw
定期的な話題が終わったし、そろそろ見たことない展開が欲しいな。 野狩でタンクになるわけでもなく、タウントするわけでもなく、ひたすら皮剥ぎしてる近接職の是非とか。
>>182 ぜひうちの前線基地のようなキャンプでやってもらいたい
一人であんな大きいキャンプ開いてさびしいよ(´・ω・`)
>>192 >野狩でタンクになるわけでもなく、タウントするわけでもなく、ひたすら皮剥ぎしてる近接職の是非とか。
あ、俺それやった事ある。
皮剥ぎ目的で参加したのはもちろんなんだが、
あまりにもハイペースで死体が量産されるので皮剥ぎに時間がかかって
戦おうとしてMobに接近してる間にレンジ職の集中砲火ですでに勝負がついてたり、
タウントしようにも狙われたレンジ職の人は逃げ回ってて追いつけなかったり。
もちろん申し訳ないとは思うのだが、こちらとしても精一杯やってたつもりだ。
あれ以来グループ参加に躊躇している俺が居る。
ソロ狩りだと皮剥ぎは効率悪いけど仕方なくやってるよ……。
三/⌒ヽ 三( ゚ω。) うっほっほ 三ノ ゝ
死人が出てる場合は別だが安全に狩れてる内はいくら皮剥いでてもいいと思うけどな その分XPは他の人に回るんだし
おもしろいドクターが降臨してたんだな 乗り損ねた…orz しかしまあ、彼をみていても思うが メディック時代は「治療させてくれるだけで感謝です^^」 とか言ってた連中が ドクターになった途端礼儀を説き始めるのがなんだかな エンタとドクはそんな風に自分らのスキル上げのために 戦闘職とのコミュニケーションを軽んじてきたしっぺ返しを 今食らってるんだと思うよ カンティナの客は自動エンタBUFFに持って行かれて閑散とし ドクはお礼がない、チップがないと愚痴り始める 仕方ないじゃん、藻前ら自身が修行中AFKダンスや 無言治療とかしてきたんだから。
>194 皮剥ぎ目的ならノービスレンジとかに化けていったほうがいいのかもね。 回復やタウントに気を使わなくていいし。 >タウントしようにも狙われたレンジ職の人は逃げ回ってて追いつけなかったり。 前に俺の周りを逃げるレンジ、追いかけるMob、さらにそれを追うタンク、と ちび黒サンボ状態になったのは笑ったな。 おまえらバターがリソースかとw
ジェダイフォーラムではジェダイキャラのサーバ間移動について話題でてるが、 海外のC鯖などから日本語鯖への移動もそろそろ可能にして欲しい。 ジェダイも来たら盛り上がる。どうよ?
匿名になると、とたんに冗舌になるのは人としてどうかと。
皮剥ぎ目的でも、/harvest xxx をショートカットに登録してバンバン剥げば時間か からないんだけどなぁ。近接なら戦闘がひと段落した合間の1、2秒で周囲の死体全部 剥げるだろうし。 いちいちラジアル開いてやってるのかな…。
>>199 まだ早い。
その鯖で一番スキル上がってるキャラよりも上のキャラを移動させて来るべきじゃない。
>>200 それが2chクオリティ
BLOGあたりでキャラ名公開しつつ言うんならまだしもね。
プロ市民みたいなもんだ。
>>197 いつドクターがしっぺ返し食らったんだ?
エンタみたいなダメ職業と違って
ドクバフ開始するだけで砂糖に群がるアリのように
プレイヤーがたかってくるぞw
>>197 お前、ベスティン以外行ったことないだろ
>>204 CUでBUFFの弱体化される件を知らないとは?
ぶっちゃけキチンアーマーとかさ、 どれぐらい安ければ50%(ノマール)の性能でも買う? アーマースミスなんだけど価格帯がよくわからないんだよなー戦闘しないし・・・。 つーかノーマルの性能でも買ってくれるのかしら・・・。
>>208 とりあえずバザーに思う値段で出せ
売れなかったら高いってことだ。
更に安くして出品してみろ
それでも売れなかったらキチンは必要とされてないってことだ
ここで「1kでしか買わない」って言われたら1kで売るのか?
ちったぁめんどくさがらずに市場調査しろよ。
人ばっかり頼ってると体中の毛を剥がれて絨毯にされちまうぞ
>208 るーく、折角導入されたベンダーサーチとか使え。
>>208 キチン自体があまり人気がない。
しかも性能50%じゃ障害度が高すぎて余計に使えない。
使い道としては内装用か初心者がはじめて装備する鎧程度にしか利用価値がない。
内装用のアーマーの制作をMASに頼むのも気が引けるし、
低性能の飾り様アーマーってのならなんとかなるんでない?
って事で1000crが妥当と判断。
価格調査する為にバザーで競売ってのも良いかもね。
>>210 ,211
らじゃーです。
出先なもんでゲーム起動出来ず価格調査が出来なかったんですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>212 なるほどぉ、戦闘職の人引っ掛けてどんなアーマーが人気あるのか調査してみますわ。
つかまさか、普通の狩りにコンポジ着て行ってるのか
え? キチンは人気無いか? Mob狩りには最適だと思うけどなぁ。安いし。 あと>208はの「性能50%」は「耐衝撃50%」と読んだので、結構性能イイじゃないかと 理解していた。違ったのかw
>>211 多分 無意味。
ベンダーサーチに公開してるところは・・・
・・・よほど売れない理由がある店の可能性大
>>215 え?
コンポジ着て狩りに行ってるけど?
楽じゃん。
普段から普通にコンポジ着てるが?
Mob相手なら衝撃耐性だけあればいいんでキチンもオススメ。 夜姉あたりのNPCとやるんならコンポジがいいと思うが。
>>212 お前は本当に戦闘職なのか???
>>208 ASのみなさん、誤解しちゃいけませんぞ。
まず、50%の衝撃耐性を持ってる中でもっともHAM負荷が低いのが
今のところはキチンだという事実は貴方方が分かっているはず。
おしゃれしたい人はパディッド(頭除く)でカラーを変えてみるのがいいね。
パディッドは今のところ衝撃75%まで行くものもあるけど、負荷が大きく
コンポジ並みになってしまう。
コンポジのコスト高を考えると普通のグループ狩りなんかでコンポジ着るのは
まったく勘定にあいませんし、グループ狩りでそんなに防備を固めても相手は
すぐ死ぬから無意味です。ソロ狩りの人はコンポジや耐性高いパディッドが
いいんだろうけども・・・
衝撃耐性50%のキチンありゃ充分、NPC相手とかならもっと耐性が必要だけどね
キチンは悪いものじゃないさ、アホの発言に惑わされるな!
猫も杓子もコンポジ着てるから、着てるって感じのアホ戦闘職が多いだけ
そういうTPOを判断できないのが多いから、CUでもって多くのアーマーを
有効活用して欲しいって調整になるわけですよ。
がんばれWS! 脳筋戦闘職のたわ言に惑わされるな!
専属Buff屋も居ないので常時コンポジはキツイ
>>217 おめーが調査したわけじゃ無いのに余計なこと言うんじゃねえよ
性器みたいな卑猥な頭してるくせに!
>>217 売れない商売人がベンダーサーチに出してる商売人を蹴落とそうと必死だなw
ベンダーサーチに出せない商売人って、
市場での競争力が全くないボッタクリ商人にしか見えない。
ボーンアーマーが不人気なのはガチだと思うw >208の文章が、 「耐衝撃50%」なのか、想定している最高性能の半分(耐衝撃25%くらい?)なのかで、 意味が全然違ってくると思うので、そこの所をちゃんと書いて欲しいと思うけど、もう いないかな。
そろそろこれ置いておきますか? 〜ここからダークサイド〜
ダークジェダイが使うライトセーバーは、 せっかくなんだからダークセーバーにしなさい
衝撃50%のキチンのボディは1Kが相場なのかよ。 ぼられてたな。
>>221 衝撃耐性50%と捉えた人もいるわけか。
そりゃ衝撃耐性50%ならばキチンとしては充分だろう。
だが、元の文章に書いてあるのは性能50%。
ゆえに、一般的なキチンの性能の半分衝撃耐性20ー30%と俺は判断して普通には使えないと判断した話。
ま、真相は208が語るだろうが。
ちなみにコンポジを着ないでキチンをただ着ればコストが安いと思ってるのは単純ですねw
グループ戦はダメージを受けなければ減りも少ない。
ゆえにコンポジの消費も少ない。
コンポジの耐久性と言う意味ではコストは掛からない。
コンポジの着た時の障害度がきついって話なら、着る部位を調整したり工夫をしろよw
そもそも軽い狩りならば頭なんかなしでもいいし、ちょっとキツイならブランデー1本飲みで充分。
それでもきついならばタンテルやもちろんキチンもいいし、レンジ職ならボーンってのもあり。
弱い狩りはキチン、強い狩りはコンポジとしか言えないお前は本当に戦闘職か?w
MASになりきれてない売れないASじゃねーの?w
30%ぐらいのキチンを20Kぐらいで売ってるベンダーあるけど
あれはぼったくりだったんだな。
>>229 ありがとう。
ボッターはしね
1kなわけないじゃん。 骨皮だけでリソースが200必要なんだよ?
ボーンアーマーだけはガチ
>>231 >>229 にいえよ
性能半分のキチンは1Kらしいから、おれはぼられていて猛烈にむかついた
俺ASだけど、同じ鎧で性能での値段差はそんなにつけないよ。 使ったリソースに因る所が大きい。
普通、50%って書いてあったら「耐衝撃50%」と、脳内変換されるだろ! とか思ったけど、ASだけなのかな・・・。 キチンのボディ1000で売れなんて、なめてんのかボケって話ですよ。 まぁ、30%とか14%のが1万2万で売られてるのは、それはそれでどうかと思うけど。
236 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 15:05:00 ID:PU39z4uN
iLklHY2O
237 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 15:06:20 ID:2RdinMT3
バフ普段もらわないノービスライフルマンな漏れとしてはキチンの障害度の低さは魅力だな。コンポジ買ったけど特殊攻撃ちょっと出しただけでHAMがやばい状態になる。対衝撃50パーセント超えてれば3万から4万くらいで買いたいと思ってる。
ちなみに実験失敗で衝撃40%ぐらいのができたときは6k、 衝撃58%は25kで売ってる。
4HrgqY+9が言いました >ゆえに、一般的なキチンの性能の半分衝撃耐性20ー30%と俺は判断して普通には使えないと判断した話。
>>229 まぁキサマこそ、アホな返事してグダグダいい訳を今更かいてるんだろ?
そもそも、負荷調整くらいは基本だよ。だが、キチンはバフすらしなくても
そこそこの耐性を全身着込めるわけさ。
だが、高耐性のパディッドやコンポジはバフ前提という状態だ。
部位の選択すら危うい訳だ。
猫も杓子もコンポジブームをさして、TPOを・・・・と書いてみたが
コンポジ・キチンの二元論しかできないお前様コソ、ASの敵 いやみんなの敵
コンポジオンリィのぼったASか? コンポジをみ ん な にきて貰いたいの?
お前ずっとコンポジ着て自己満足してる類だろ? 非戦闘時には普通の服着るくらいの
楽しみ方すらわからない方ですねwww と煽ってみる
>>229 神の発言により、キチンで50%以下は1Kということになりました。
>235 漏れも脳内変換されたw こういう話もCUまでだからなぁ…今のうちに沢山やっておきたい気はするw はやく砂ぼうずアーマー欲しい。
>>230 部位によって値段は違うし、稼ぎによって高い安いはあるから評価はしないが。
自分は衝撃耐性40-50%程度キチン胴を20k-30k、
衝撃耐性80%のコンポジ胴は70ー80kで買ってる。
>>231 性能半分だから、例えば20kの半額にでもするかい?
衝撃耐性20%台のキチンなんか10kなんかでは俺は絶対に買わない。
まぁ、ここらへんの基準は人によるだろうね。
俺は成長途中の低品質AS生産品で@5以上で売れるだけマシと考えた方が良いと思うよ。
他の生産職業の話を聞くと大体@3で売れればいい方と聞いた。
人によってはパワクラでマスターになるまで@0。
要は売れない、売らないってのが多いくらい。
キチンパディットボーンコンポジットと各種でてるけど ウピーズとアーマリーは?
>>244 ウビーズは、指定のスティールが沸いてない。
それさえ沸けば、ウビーズ大流行との噂。
マーバリのことなら、流石にエネルギー止めない鎧は危険すぎるから 最近はあんまり見ないんじゃないかね。 初期のころは皆アレだったけどな。 ウピーズは指定リソース待ち。
247 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 15:34:34 ID:l7acqT3P
>>145 SWGやってる人って対人スキルないのが多い。
挨拶なし、無言落ち、会話もろくに出来ない
UOとかのソロゲー出身者が上のタイプ多そうだなと思った。
きっとリアルも無口、根暗、性格悪い、童貞、女と話したこと無い
こんな奴なんだろうな〜ってことで無視リストに脳内で突っ込んどけ。
>244 K鯖では、ユビースは指定リソースが未だに一度も沸いてないとかで、作れないと聞いた。 アーマリーって何? マーバリーかな。
>>245 早くあのダサカッコイイのを着てみたい。
250 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 15:38:53 ID:SqGzFuAE
>>248 一度も沸いてないの?
じゃあ、時々メット被ってる人たちは、どうやって入手したんだろう。
レイア姫のおつかいで貰えた様な気が
>>237 一般的にバフっていうと医者バフを思い浮かべがちだけど、
俺の中では食べ物バフは別なんで聞いてみたい。
ブランデーは使ってる?
ボッタなブランデー買うとアレだけど、
+400の30minで回数18、価格10k程度のを持っておけば、
一回2本飲みの+800で30分1kちょっとの出費だから、
そー高い物ではないと思うよ。
それと狩場次第ではコンポジヘルムを装備しないほうが断然良い。
逆に言うとコンポジヘルムを必要とするような狩場は最低ブランデー2本飲みが必須だしバフも欲しくなるはず。
>>250 何か忘れたがミッションの報酬で貰えた筈。
ああぁぁ・・・なんか荒れの原因作っちまってすまん。 試作で実験せず生産できる標準的な能力のやつ最高性能の半分ぐらいって事。 駆け出しじゃぁ性能はそんなもんじゃないかなーと推測。 パワークラフティングしかしてないんで実際鎧作った事がない・・・。 家帰ったら試そう・・・。 もちろんソリースにより左右されるから実験しなくても性能差は出てくるけれども 駆け出しASに作れるレベルのアーマーでも売れるのかなと思っただけです。ハイ。 自分はソリースも自給自足だからソリースの価値もようわからんので 作ったブツにどの程度の価値があるのかわからんのですたい。 他人参考にすればいいんだろうけれど、売れ残りの可能性もあるわけで・・・。 んだもんで本来鎧を必要としている戦闘職の人達はどれぐらいのモノをどのぐらいなら買うのかなと思ったんですよ。 今まで作ってきたヤツはアーティザン産でまぁ競売に出せるレベルのしか作らなかった(作れなかったともいう) から他人より安くすれば売れたけど 上位職の製作物だしアーティザンが作るもんで小型掘削機とか2kとか3kとかで売れるからどんなもんなんかな〜とね。 いろいろと参考になりました。 実際キチンで売れるとゆうか実用性のあるのは対衝撃が40%以上のモノって事ですね。 その他のは安ければ内装用に売れると。 家に引き篭もってひたすらパワークラフティングも飽きてきたんで 駆け出しでも需要のある商品作って少しは商売できないかなぁと思っただけですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。ゴメンネ。.:*・゚
さて、変なのに油でも注いでみるか。
>>240 まず、アーマー全身装着が前提なのが無知過ぎて笑えるw
無駄な障害度に苦労してくださいw
で真面目に書けば、
キチン自体は衝撃耐性50%ある良品ならば使い物になる。何度も言わさないように。
だが俺の話は208の性能50%を衝撃耐性20%台のキチンとしての前提の話。
この場合の性能が悪いって事は衝撃耐性が低いだけではなくて、
更に障害度も高くて悪いんだから、
障害度が低いからキチンが良いなんて話しようがないっしょ。
衝撃耐性が低い、障害度が高い。こんな鎧を使いたいと思う?
って事で俺にとっては飾り程度にしか使えない。
256 :
208 :2005/03/28(月) 15:44:24 ID:Z1CamuHo
↑208です。
>>254 オマイは悪くない。
100%が定義されてないものを、50%で解釈したやつがイクナイ。
ちょっと訂正する。 4HrgqY+9ってここに住み着いてるアーマースミス3垢貯金6000万君の匂いがする のでやっぱりうざいな。 こいつと絡むとやばいよw最後に自分がレスつけるまで永遠に粘着されるしw すごいから、こいつマジキモイからw
そういえば、鎧の部位だが 頭、手袋、ブーツ、胴体だけで事足りるってのは広く知られてんだろうか
>>258 少なくとも、君のこの発言はキモイのだが。
>>254 好きなようにやってみて、トライアンドエラーで上手くなっていけば良いじゃない。
いきなり周囲を伺うより、やって見れって。
ちなみにH鯖なら買いに行くぞ。
262 :
208 :2005/03/28(月) 15:56:06 ID:Z1CamuHo
>>260 あぃ。良品で信頼の置ける鎧店を目指してがんばります!
ちなみにK鯖です。残念!
アストロメク・ドロイドのコマンド調整で使うプログラムチップの、 ウェポン・コンデンサ・オーバーとリアクター・オーバーの、 安定化させるコマンドの入ってるチップを、 どなたかバザーかベンダーへ流してくれませんか。 5000グレジットくらいなら喜んで出すからお願いします・・
日本公式で拡張版のShip情報でてますよ。
>>260 ASじゃないんでw具体的な価格は出せないが、
>>238 の価格なんかは妥当というか良い店なんじゃないかなーと思うから参考になるんでない?
俺の意見って厳しいかも知れないけどはっきり言っておく。
消費者の自分からすると最高性能は高くても買いたいが、
低品質なものは買いたくない。
でもそれって今の育ちきった自分の話で、
昔のノービスだった頃を考えると低品質でもいいから低価格な物は嬉しかった。
低価格でそこそこの品質なんかあると最高ってね!w
まぁ、まずは自分で低品質だと思うならば低価格から置いていって売れ行きを見て価格を上げれば良いよ。
逆の低品質な物を高価格で置いていって売れ無いから価格を下げる方式は、
ボッタ店印象が多くの人に残ってしまうからお勧めしない。
>264 ロイヤルガードのTIEインターセプターカコイイな。 漏れは同盟なんで。撃ち落す側だけど。
268 :
263 :2005/03/28(月) 16:17:47 ID:nR4OJwDy
>266 売ってなかったよぅ (:´д⊂)
>>264 ARC-170とTIEインターセプターがカコイイデスネ
フリーランスパイロットだからどっちも乗れないorz
ところでフリーランスの機体は追加されないのかしらん
>>264 船自体の構造が変わるのかな。TIEファイターの説明見てみると、
「全ての内部システムの回復時間は劇的に改善されました」
ってあるのだけど、これはパーツの回復度だけじゃなく、船自体の回復度という
概念も追加されるように思えるのだけど、どうなのだろう。
同じシールドやコンデンサでも、このTIEと、他の船では差が出るのかな。
反乱のZ95やXウィングの説明みると、積載量が増えるようだから
同じレベルの帝国と反乱の船にそれぞれ異なった特徴をつけようとしてるようだけど
パーツレベルによってパーツ重量もあがる事を考えたら、回復アップより積載アップのほうが
断然良さそうだけどな。
>269 採掘船とかw フリーにも新戦闘機欲しいけどどうだろ。
デススターミニがほしい
うんこ
274 :
名も無き冒険者 :2005/03/28(月) 16:44:53 ID:/kMwRSqO
うんこ
>>271 採掘船って、マジックハンドでも付いてるのだろうか?
もしかして前面がドリルとか・・
>>270 あの説明は単なる設定だろうから、あまり気にしないほうがいいと思う。
ただ「大きなアップデート」とはしっかり書いてあるから、
バランスも含めて変わると期待。
ARC-170は3人乗りなの?豪勢だな
>276 轟天…イヤナンデモナイ。 一応、RotWで20人乗りとか書かれていたので、手掘の可能性もあるかなと予想してる。
ASだけどかなり成功でもプラクティスにするけど、他の人はどうなんだろう というか大成功以上いがいは店に出さない… コンポジ胴作ってて、3回連続プラクティスにしたぬるぽ
というか常識 かなり成功という名の失敗だからな
値段下げて並べればいいと思うんだけど 普通のけいけんち稼ぎならそんなに品質拘らないけどなー
>>252 >ボッタなブランデー買うとアレだけど、
>+400の30minで回数18、価格10k程度のを持っておけば
ぼったなブランデーだな。6,7K以下で売ってる店もある。
歩いて探せ。
一番カッコイイARCがマルチパッセンジャーシップだったら俺は涙を流す
フリーの船ってほとんど動物の名前がついてるよね。 追加されるとしたら今度はどの名前がいいと思う?
砲手が隕石タゲってトリガー引くと マジックハンドとドリルでガガガガガ …で鉱石とれたらおもしろいかも
bol pack runner
>>286 キモジラ・クレイトと来てるので次はランコアあたりで
ゴラックス
パップラドンカルメン
カドゥ
意表をついてイコピとかだったらうける。
wamprat
フンババ
>285 残念。 説明見る限り、どう考えても多人数用船だ。 しかもデカイ。全幅23m近くある。 てか、これもJEDI陣営の船なのね、JEDI陣営の船の扱いはどうなるんだろう?
流れに逆らって念願のKSEを手に入れたぞ!
ころしてでもうばいとる
な、なにをするきさまらー! まぁまだパイロットマスターしてないから乗れないんだけどな!
お前らもうちょっとで溜まりに溜まった良質有機ソリース大量販売してやるからな! 肉 皮 骨 卵 在庫はたんまりあるぜ! 多少高くても文句言うなよな
>301 木をください
>298 KSEは消耗品に出来ないのでDS以外でOvertしないが吉。 的の大きさがネックなのでPvPになったら簡単に落とされる。 というか旋回3周くらいであっさり落とした。 いきなり襲ってすまんかった>落とされた人
KSEってあのデザインである意味はあるのだろうか。
>>304 人型ロボットの存在意義を語るのと同様に不毛な討論になる事が予想される
中立や帝国に比べると同盟は機種選択の幅が少なくて寂しい。 元の映画設定でも機種多くないから仕方ないが 無理やりY-Wingを2タイプにしてTier枠を埋めてるのが涙ぐましい。 ところでTIE/Defenderの実装はマダー?
素朴な疑問なんだがなんでファイアスプレイのことをKSEって呼ぶの? クアット・システムズ・エンジニアリングってメーカーの名前でしょ。 ルート品にもKSE製のものあるし。 かといって、いちいちファイアスプレイって打つのも面倒くさいし 他にいい略は思いつかないけど。
KSEFS
FSでいいじゃん
KSEはウェポン2つしか積めないし ウェポンがコクピットより下についてるから微妙に当てづらいし 図体でかいから被弾しやすいし 最高速度はガンシップにすら劣るし 積載量もごく普通だし ミサイル二門積めてもすこぶる使い勝手悪いし だがそれがいい
KSEってマジンガーZの頭に入る奴なんでしょう?
パイルダーオ(ry
ヴェイダー卿の頭にKSEがパイルダーオンするヴィジョンが見えた
日本公式でも新スターシップが公開されたが・・・ フリーランスの俺はどこを見てワクワクすればいいのか教えてくれ
将軍専用機
>>315 将軍様で思い出したけど
本当に韓国の人達は「マンセー」って言うんだね
[゚д゚]<将軍様マンセー!箱ー!
EP3由来のシップがReb用の機体だと書いた英語のソースってある? 日本公式のは途中の見出しが抜けてるだけのような気がするんだが。
>>317 EP1〜3の船ってことは位置的にはKSEみたいな扱いになるんじゃね?
反乱でも帝国でもないと思うが
>>306 帝国は三段目取るまで見た目全部TIEですよ
見た目だけで判別するなら一個差?かな。
>>307 スレイブ1で
事情あって、今月いっぱいでSGWを辞めることになったんですが 1千万クレ以上ある資産、どうやって処分するのがいいですか? 手当たりしだい知人に送金しまくるか。
賞金にしろ、賞金。 レース主催でもいいし、PvPでも釣り大会でもいい。 イベントにするんだ。 最後に一花咲かせろ!
ずっとやってみたかった、性能表作成 適当に書き逃げするんで、まとまってきたら WIKIにでも転載よろ キチン (標準品) 衝撃耐性51〜47% (良品) 衝撃耐性53% コンポジ (標準品) 衝撃80%電気75〜65%ベース70〜65% (良品) 衝撃80%電気80%ベース80% 衝撃87%電気69%ベース65% 修正ヨロ 良品は自分で視認した数値です。キチン58ってホントか?
>>320 STEEL BALL RUN!
この『スティール・ボール・ラン』レースは2007年1月31日午後10時 このタトゥーイン『旧モス・エスパ・アリーナ・トラック』をスタートし
ゴールを『ジャバの宮殿』とするK鯖史上初の徒歩によるタトゥイーン星横断レースである
総距離約15000m
優勝者には賞金1千万Crが/bank tipで銀行の個人口座に支払われる!
詳しくはあとでルールブックを参照してくれ
ってなイベントを開いてくれ
>>324 キチン専門店の俺がコメント。
キチンは衝撃58%いくよ。
衝撃58%ベース15%のキチンチェストを25Kで売ってるんだけど
全然売れないんだよねー。
ベース15%が駄目なのかな。
327 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 00:00:53 ID:fdhEdS1C
>>326 実用上は問題ないと思うけど、10台の数値があることでなんとなく買いにく
い感じになってるんだろうね。
俺も、その性能だと頭では問題ないって思っても、実際買うかというと買わ
ないと思う。商売って難しいな。
>>326 物は確実に良いんだから、1万〜1万5000でなら売れると思う。
今日の収穫 キチンはBuffなしで結構使えるアーマーだということが解った。 1ヶ月くらいまえにあちこち探し回ってやっと見つけたのが衝撃17%未満で@27k。 他に見つけられなかったからこんなもんだと思って買ってしばらく使ってたが 障害の割に使えんから最近は使うことはほとんどなかった。 今日衝撃55%くらいで障害も低いものに買い替えた。 ステ振りもやり直して幸せになれた。 みんなthx
新スターシップのグリーバスファイターの全景が見たいんだけどどっかにないかな? あのSSアングル糞杉orz JSFはEP3のだけじゃなくてEP2の赤い奴とかクローン大戦時の青い奴とかも実装してほしいな。 外見はそっちのほうがカッコいいし。 「ジェダイスターファーターというからにはスピードは群を抜いてるんだろうなー」 とか 「やっぱ高いんだろうなーo..rz」 とか今からいろいろ妄想ハァハァ
>>327 なるほど。
衝撃55%ベース21%くらいならいいのかな。
>>328 そのくらいじゃないと売れないのかな。
ちょっと下げてみようっと。
クレクレ君必死すぎ&釣られすぎ。
貧乏人ばっかだな。
あと
>>320 、ここへ書き込むくらいなら墓場まで持ってけアホ!
>>332 心配するな。大量に増殖したシップライトが安売り競争するから。
シップライトは神リソース押さえた奴が勝ち組だな。
>>320 どっかの町に寄付して町の歴史に名を刻み、銅像でも建ててもらうのはどうか
ゲーム内の金持ちがスポンサーになって、何かイベントを起こすというのは面白いアイデアかも。
ジェダイスターファイターはジェダイにしか作れません。 いや、だってほら ライトセーバーだって、ねぇ 設定的にはどうなのよルーカス君?
339 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 01:12:31 ID:NCyY84bR
>>332 日本語公式の新シップ下段にあるSS下段中央(左側面)(前方見下ろし)下段右(後方上見下ろし)ぐらいしかないね…まぁのぺ〜ってした機体だと言うことだw
>>337 実際ドっかのプレイヤーシティで賞金100万宝くじやってて100人くらいが買ってた。
金が掛かると人も集まるし、数人で金を寄せ集めてイベント起こすのは面白そう。
コレリアにNPCでベテランシスハンターってのが居たんだけど、帝国のトルーパーと うちあいしてた。そしたらトルーパーが「んが!」とかいってた。
343 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 01:35:35 ID:NCyY84bR
>>341 こうして見るとジェダイスターファイターって、えらいちっこいねw
344 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 01:50:51 ID:5LadUOn0
衝撃60%のチキン、売ってるじゃねーか
346 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 01:55:21 ID:5LadUOn0
>>337 やるなら格闘トーナメントとかどうだい?
K-1とかプライドみたいに1対1でデュエル。
観客も盛り上がると思うぞ。
というか俺が見たい。でかいハウス使って入場料とれば主催者も儲かるんじゃないか?
>>346 なかなかおもしろそう。シティ主催でやればいい宣伝になりそうだ。
CUで障害物を使って戦闘とかができるようになれば、チームを組んでの市街戦トーナメントとかもいいかもしれない。
あと、ダソミア徒歩耐久レースもいいかもしれん。タトゥーインのクレイトドラゴンの辺りを走るのも捨てがたいが。
>>320 宇宙イベントやってくれ、宇宙イベント。
Tier0の機体限定でディープスペースで撃ちあい。
生き残った人間で賞金山分け。
邪魔するNPCと愉快犯が怖いけどな。
ヘッドハンターやTIEファイターのマイナーチェンジ機が追加されたとして…誰か乗るんだろうか。
宝探しでOKでしょ。ナイトシスターキャンプに宝おいといてよ。
よくよく考えるとそうしたイベントを起こせるような金を持っていそうなのは 生産者側が多そうだから、彼らの出資したくなるになるようなメリットがいるな。 名声とかな、やっぱり。
>>345 キチンで60なんてみたこと無いな。
アーマーアタッチメントとか、使ったのかな。
353 :
ぽこたん :2005/03/29(火) 03:03:15 ID:axy2N/OU
ひさしぶりにスタートレックが放送してるお ! ! ! 1
たっかいのぅ
>>354 100万crに5000円て・・・。
うーむ・・・いろんな人がいるもんだ。
生産職なら金は腐るほどあるし、戦闘職でも時給100kなんてざらだから えーっと、他のMMOとくらべるとかなりぼってますね。
100万を5k円で買うなら その金でもう1垢増やして一月lot貸したほうがもっと稼げる気がする。
100万Crが5000円ならそんなに悪くないだろ。 生産職なら違うのかも知れないが 戦闘職の俺は時給250kが限度。 3時間分以上の稼ぎが5000円で買えるなら安いもんだ。 買わないけど。
そんなに金つかわんし。 良く知らないがアメリカ鯖でRMT目的の中華が一時期住みついたけど 商売にならなくて居なくなったとか聞いたんだがどうなんだろ
>衝撃80%電気80%ベース80% スライスなら逝けるんだけど。未スライス品じゃないよね? >衝撃87%電気69%ベース65% 特効防御って80超えるの? ベースならスライスで80台後半逝くはずだけど。(自分では作ったことない)
ほー、神リソースばかりでも並の下としか理解されてないのか。
今ってメンテ? ログインパス入れようとすると オペレーションはキャンセルされました。 て繋がらないんだけど。朝ちょっと確認したいことがあったのに(´・ω・`)
一月ってw 今すぐ欲しいから5kなんだろ。 妥当じゃないの。 RMTの議論は全く無駄だよ。 金の価値観がそれぞれ違うからね。
あ、繋がりました。そうとうパニクってた模様。 ヌルーしてください。スレ汚しスマソ。。
おまえもか 俺もだ
オペレーションキャンセル ってでても 何回もやってれば繋がるのか? はいれねー!
ある程度お金のあるサラリーマンプレイヤーが対象かと思われ 自給換算して、十分割に合うと思えば買うだろうし SWGは、お金の価値がないというけど装備品はお金がないと買えないしね 週数時間のみのプレイ時間→手っ取り早いし詐欺でも5千円なら痛くない→試しに買う こんな具合?
いくらクレジットがあってもものがなけりゃ買えないものなぁ
>>369-370 プレイに必要な金なんて、すぐ稼げるだろうし
そういうのは稼ぐのもプレイのうちだとおもう。
レア欲しい→売ってくれる人みつけた→金がない
SWGだとこんなとこだと思う。
SWGが他ゲーなみに盛り上がれば 1M=数百円になるとは思うけど 今RMTやってる人少なそうだから高くはないんじゃ
ちゅうかこれ本当に売れてるの? コメント更新してるだけだからわからんよね。
このままRMTが流行らないことを祈る 出稼ぎ厨獄人に汚染されたら終わりだからな
新規ID、非常に危険だ・・・
宇宙に出ればすぐに金なんて貯まるのにそうまでして手に入れたい物なのか
>>371 激しく同意。
漏れも時間の少ない社会人だが、金策もプレイのうちだと思う。
どこぞの韓国ゲーなどとは違って稼ぐのは難しくないし、生産者の仲間ができれば
安くアイテムを融通してもらえたりもするしな。
そういう部分もゲームのうちだと思うんだが、最近は違うのか??
俺生産職だが3万もないんだが・・・。ていうかマスターになってないから 商品まともにだせないし、まともに宣伝してないから格安でうってるけど売 れない。 リソースはスキル上げようで質より量を掘りまくってる。みんな生産職やって る人はお金どうやって貯めました?やっぱ宇宙? ロット数が厳しいから家も小型だし、2垢とかはする予定ないです。 今、ドクターBEかシェフBEか非常に迷ってる。
>>379 商売で地道に稼いだよ。
マスターじゃなくてもそこそこの品質がだせるものとか
品質関係ないものとか値段と釣り合ってればそれなりに売れると思う。
リソースはスキル上げ用もいいけど後々のことを考えて指定や良リソースも
掘る方がよいと思う。
いざマスターになったときに役立つよ。
381 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 09:26:43 ID:8U+tOH7N
こんな簡単に金が溜まるヌルゲーでRMTでするなら億単位販売になるだろうな。 それ以下じゃ全く買うメリットがない。(もっとも1億も必要ないがw)0 レートは…そうだなぁ多分1億=1000rmtぐらいwww
>>379 Doc+BEやるにしろシェフ+BEやるにしろとりあえずBEやる時点である程度の戦闘スキルがないときついと思うんだがどうよ?
自分の場合には生産やりつつ戦闘ミッションして金稼いでた。
パワクラやるにしろ物作るにしろ一日中そればっかりやってるのも飽きるしな。
Doc+BEの両方をマスターにすると、殆んどポイントが残ってないという現実 CUが怖い…
うーん、BEは確かに危険だからドクターとってバフかけながらDNA取ることを 考えていたんだが・・・・。 ちなみに、BEの人はダソミアまで採取とかいったりすることはありますか? シェフドクターも考えたけど、BEの複雑なペット作成が面白そうでBE捨てたく ないし、こうやってスキル考えてるのが楽しかったり・・・。
RMT流行らそうとしてるのはRMT黙認されているUO上がりの池沼だろうな その他のMMOで発覚したらID削除なるのが普通だろ
私ASですが (標準品) 衝撃80%電気75〜65%ベース70〜65% 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 ひょ・標準デスカ…orz
>>384 HighCLのクリーチャーを作るにはダソミアのMobDNAが必要。
Armor軽で対衝撃エネ60ならダントのMobからでも良いけども
しかしながらDNA採集程度ではドクターBuffするまでも無いぞ
ミルク搾りと同じ要領だし、バイクに乗ったままで出来ちゃうからな
389 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 10:32:44 ID:TpXr5jsN
硬いアーマー人気だが、コンディションの大きさとか、全体のHAM障害コストはどのくらいだ?値段も気になる。
マスタードクターまで取るよりは、マスタースカウトの方がDNA取るのには便利だと思う。 まあ、ドクターはそれはそれでいいとも思うけど。
改良型Stim−Bを1個1000Crちょっとって・・・・。 価格破壊しすぎだぞ、ゴルァ!!!!! この、マスドクどもめ・・・。 それでも、数日売れ残ってるみたいなんだよな・・・orz
コンポジのベース70%が標準ってのは厳しいな。
>>392 CU見越しての在庫処分だったりして。
でも医者は薬安売りしすぎだと思う。
使ってるリソースや工場とかの維持費考えると、回復量*20ぐらい取っていいと思うんだけどね。
>392 DocはCUまでの命だからなぁ。 Buffで儲けられなくなったら値上がりするような気がする。
Medic0040使用可のStimDを2000で売ってるけど安いのかな… 不良在庫の部品かき集めて作ってる奴だから、なんとなく高値つけ辛いんだよね
普段H鯖でプレイしててK鯖がどういう状況になっているか気になって、先ほどキャラ作って2時間ばかりベンダーめぐりした 主要都市周辺しか見てないが、総じてH鯖より値段が高く品質が悪い気がした
クマー
>>397 そりゃ、H鯖の方がいい品質のリソース沸いてるからね。
それはそうと、安い薬ありがとうございます、お医者様。原価割れしてないのですか?
スティムB10個で9Kおいしく頂きました。
400 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 12:01:42 ID:CE8mkyzj
>>397 一度ベスティンカンティーナを覗くといいよ。
H鯖の健全さが良く判る。
>396 解る気がする。 余った改良型のサスペンションなんかで作った薬って、なんとなく高値つけにくい。 でもStimDで2000crは安いと思うけどな…詳しく性能聞かないとなんとも言えないけど。
>>401 あまり細かく言うと特定されそうだからぼかすけど、回復800超で回数50ちょいだね
所詮寄せ集めだし大した数は出さないから、見つけたら掘り出し物程度に思ってもらえれば幸いかと
狩りのときになんとなくあまった屑肉や、Adv用に掘ったけど 後にもっといい物が沸いて大量に余ったリソースとか、、、 家に置いておいても邪魔になるだけなので、投売り価格で 販売してる。だから、メールで注文受けても困る。バザーで たまに出してるときに買ってくださいとしか言いようがない。
>>379 漏れも宇宙にはあまり出なかったので、とりあえずサーベイミッションで資金作り。
単調すぎるのが難点だが、いいポイントがあれば数時間で100k近くにはなる。
後はスキルに応じて、需要があってある程度品質が確保できるものを売っていく。
漏れの場合はマスターアーティザン取ったので、ビークルを売ったりもしたな。
lotが足りない=小型堀機をたくさん設置 だと思うが、徐々に資金を貯めて
中型に切り替えていくといいだろう。
そして、余ったlotで指定素材、高品質のリソースも掘っていくようにすると、
後々幸せになれると思う。
コンポジで エネルギ80電気80ベース86 これ以上って存在する?
SWGこれからやろうか迷ってるのですが、このゲームって 今から始めても物価高すぎ〜とかになりませんか?アクション っぽいし洋物なのでLv上げとかも韓国製のにくらべてがっつか なくてもいい感じがしてやってみたいのですが既に正式サービス なのでなかなか踏み切れなくて・・・。 後一番気になる、飛行機同士の戦いって盛り上がってますかね? これの多人数での団体戦って凄く楽しそうですが、同期とかの問題 で過疎ってたら寂しいので。
>>406 物価:意味がわからん。相場は変わるよ。
レベル:今はスキル制です
飛行機:宇宙でのpvpは盛り上がってません。ラグの問題は無いと思うけど。
洋ゲーだろうが韓ゲーだろうが、がつがつするのは中の人次第だろ。
>408 それは一理あるな。俺もそう思う。 特に、このスレの荒れている時や晒しスレ見てると。
>406 物価高すぎというのは、一部のMMOでありがちな、人気のlootアイテムを一部が独占しての 超インフレ状態を指しているのかな。 勿論高額なレアアイテムもあるけれど、SWGの世界で普通に生きていくのに必要な アイテムは普通に手に入るから、その点は心配しなくて良いと思う。 宇宙でのPvPは…どうなんだろう? あまり盛り上がって無いように感じられるけど。
411 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 13:50:38 ID:TpXr5jsN
>>406 で、結局オススメかと聞かれれば、勿論オススメです(当然だが)。
ただ、Pvp(地上含む)を期待すると、現状では不満だと思います。
412 :
406 :2005/03/29(火) 13:56:59 ID:29grMbiS
色々アドバイスありがとうございます。宇宙の戦闘が盛り上がってない のは残念ですが(何で盛り上がらないんだろ(´・ω・))必要なもの一式 は手に入りやすいとありますし、自分久しぶりに本格的にMMOやりたい と思っているのも事実なのでいっちょ買って来ようかと思います。
413 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 13:59:33 ID:OR5x1LZz
思うに最高の性能に固執している生産者が多いように感じる。 当然、高性能だから高額になる。 一生モノならこだわってもいいかもしれんが、消耗品だったらそこそこの製品で構わないなぁ。 少数の高性能品を奪い合うよりも、そこそこの性能のものが市場に多く出回ってるほうが消費者としては嬉しい。 そのへん生産者としてどうかね? いつも品切れの高性能しか扱わないベンダーより、いつも製品が補充されてる中性能のベンダーがもっと増えてほしいな。
PvPは、地上も宇宙もそれほどではないよなぁ。 漏れの知り合いがPvP好きで、でもなんかいつも同じ相手と戦ってて寂しいからと 何度かPvPに誘われたことがある。今度やってみるつもりではあるけど。 >412 とにかく、慣れるまでがやたら大変なゲームであるのは確かなので、ヘルパードロイド や、近くにいるヘルパータグ出してるPCを利用して、頑張ってください。
とうとう掘りたい資源がなくなった件について。 とりあえずエネルギーだけ掘ってるけど。
>>415 俺も掘りたいの無くなったから、ハーベスタ全部撤去した。
Neutoroniumが出たら、全てを注いで掘るぞ。
Neutroniumだった
>>413 >思うに最高の性能に固執している生産者が多いように感じる。
可能な限り最高品質のリソースを集めて良い物を作っても
「それが標準」と言って相手にしない、もしくは買い叩こうとする
消費者が多いからではなかろうか?
>>379 安くて適当に使えるペット売ってるなら欲しいけどね
べつに最高性能なんか求めてないし
要はコストパフォーマンスでしょ
ヲタはコストパフォーマンス度外視で最高性能求めるけど
あれは単なる馬鹿だし、あんなのレアだから。2ちゃで吼え
てるだけだから。
最高品質を目指すのは生産者のロマンだからだ くそみたいな製品を製造して満足する生産者はどこにいるのだ
>>420 みたいなのってキモイよね。MMOの生産なんて
どこまでいっても、しょせんルーレット回してるだけじゃんw
バカじゃね?
私にフォースは通じんぞ
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J
>>422 . (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴バーリボーリ
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ 相変わらずマズイ餌クマね
十分通じてしまったようだね^^;;
おのれ、私をダークサイドに引き込むつもりか
427 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 15:15:37 ID:OR5x1LZz
>>418 賢明な商売人はそういう客を相手にしてはならない。
>>420 そのロマンは理解できる。職人のロマンだね。
でも商売人のロマンというのもあるんじゃない?
現状では職人は大勢いるけど商売人は少ないように感じる。
駆け出しの初心者がちょっとした努力で買えるような商品を安い値段で並べて、お客さんを喜ばせたいというロマンもあっていいんじゃないだろうか。
けどまぁロマン追うってのは、神リソース待ちって事だよな結局。 職人の腕も糞も無い気もするが。
>>428 使用リソースとスキルが同じなら実験値の割り振りと運だけだからなぁ・・・
>>419 お前ペットなんかつかったことないんじゃないの?
ペットは消耗品じゃないんだからコストパフォーマンスなんて気にして買うのはケチな初心者だけだろ。
中途半端な性能なんて求めてないよ。一度でも使ったことあればわかるはずだけどな。
>>427 お金稼ぐのがもっと難しかったら初心者向け〜、とかやりたいけどね。
宇宙で稼ぐという離れ業が存在してる現状のcrの価値では、正直そんな気にならないな。
>>427 君の意見にはとても共感できるが、例えば……。
可能な限り高品質なものが売れる価格を100とするならば。
それに大して50%品質のものは価格50で売れるだろうか?
実際にやってはいないが、答えは否だろう。
多分10とか20くらいの価格じゃないと売れないんじゃないかな。
初心者がちょっとした努力で買える値段っていったらそんなもんだよね?
でも! たとえそれなりの品質のリソースでも、
集めようと思ったらかなりの労力やLot数が必要なんだよね。
しかも、世間の認識では「あいつは低品質の商品ばっか売ってる腕の悪いやつだ」と見なされる。
(実際はリソースと運次第なのに)
つまり、割に合わない。
消費者側の意識が改革されない限り、生産者側は今のスタンス以外の選択肢を持てないと思われる。
家具屋か服屋なら品質気にしなくていいのに。
それよりおまいら漏れにカドゥ売ってください。 騎乗訓練もお願いします。
435 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 15:42:02 ID:OR5x1LZz
>>430 初心者時代こそペットが一番ありがたい時期だろう?
ビンボーな初心者がコストパフォーマンスを追求してなにが悪い?
中途半端な性能であっても敵も中途半端な強さなんだから十分に役に立つよ
>>431 ,432
生産者のつらい立場もよく分かる
でも消費者を敵視しないでおくれ
対立は望んでいない。
気が向いたときにアウトレット品をベンダーやバザーに出すくらいで十分。
商品名にアウトレットだよ、ってことを明記しておけば誤解は生まれないのではないかなぁ?
>430 ペットは消耗品と言い切る戦闘職はいるよ…。 性能関係なしに、動物好きな漏れからすると非常に悲しいけど。 そういえば最近ペット行商してないな。
>>430 タンクペットは消耗品なんだよ。一戦ごとに出し入れしたっていいぐらい。
要は一回の戦闘でHAMが持てば十分。テント張ればすぐに出し入れできるしな。
それにヘルスが1万以上あるペットなんかつかっても、ヘルスの回復に
スティムDとか大量に使用して大赤字だから。
初心者でも上級者でもCL10以下のペットはコストパフォーマンスなんだよ。
まあ
>>430 みたいななんちゃって上級者はそこらへんわかってないから
いつまでたっても素人なんだよw
>>435 文章読めないのかお前。初心者くらいしかそんなことは気にしないよって書いてるんだぞ?
>ビンボーな初心者がコストパフォーマンスを追求してなにが悪い?
なにが悪い? じゃないよ。脊髄反射する前に読みなおして来い。
>>436 その戦闘職が使い方下手すぎなだけだよ。よほど貧弱なペット使ってるなら別だが。
>>437 もおんなじな。
439 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 16:03:19 ID:OR5x1LZz
>>438 申し訳ない。読み違えていた。
君みたいなUberなプレイヤーとは住む世界が違う俺みたいな雑魚プレイヤーも大勢いることを理解してね。
ビンボーなのも多いから中途半端な性能でも安ければ喜んで買う人もいるんだ
>>438 おまえがよっぽど貧弱な敵しか狩ってないだけだなw
タンクドロイドがデフォで、ペットは補助だから基本的に使い捨て。
タンクドロイドがぶっ倒れてから、敵を削るまでのサブタンク代わり
だから、適当なので十分。
CL10以下で衝撃60%、レンジ攻撃可能、スペシャルアタック2こ、
ヘルス10000超なんてペットは、普段使う意味ないからw
そんなの1こより、その半分を2このほうが使い勝手良いからw
おいおい藻前ら… そんなちっちゃいことで喧嘩するなよ
諭してるようにしか見えんけど。
コスト無視の極論をはく正論厨は困るね
まあ まあ もまえら そのへんにしとけ、ループの予感がするぞ。 ペットにしたって「これが絶対」なんて使い方ないんだからさ。 それがSWGのいい所でもある、多様性こそいいんじゃまいか。
>>438 は典型的に最強厨
俺のやり方最高!俺Tueeeee
他のやり方してる奴、バカじゃねぇぇぇぇの
って感じだな。必死過ぎで笑える
でもって、もう少しすると釣り宣言して消えるの確定だな
ペットにハァハァしたくてMCH取ってる漏れは少数派なんだろうか。 戦闘? うちの仔にそんな危ないことさせません…。 ティムしたペットを飼っておける、動物園みたいな建物追加されないかなぁ。
まぁまぁ。 CH野性ペットもBE製高性能ペットも使い方次第。 スティムも消費してもらわないとね・・・
>>360 宇宙なら3時間やれば50万近く+FP3-4万近く稼げちゃうよ。
>>432 性能半分とまではいかないけど、コンポジならバカ見たく全性能がいい!とか言うものよりも
実用的な衝撃とエネルギー耐性が高いだけのもので安くしてくれと思うこともある。
でも、実際は消費するリソースの量が同じだから生産者は最高性能を目指すんだろうけど・・・。
>>440 そのいいペットを2体買ってはダメなのか?
>432 そもそも50の性能のものなんてそうそう出来ないだろ? 80なら80、90なら90で売ればいいじゃないか。 100のものより売れ行きは悪いとしてもちゃんと売れる。 お前が作っているのは芸術品なのか、それとも工芸品なのか? >435 明記も何も性能チェックすればいいだけの事だがな。 値付けは個人の自由だが、それにしても卑屈な職人が多過ぎ。
>>440 その半分のを二個ってどういうこと?
スキルなけりゃ一匹しか使えないだろう。CHの話してるんならCL10以下とか言ってるのがわからないけど。
ノービスだけとってんの?
>>448 てことは宇宙で6時間延々とプレイし続けて稼いだ金を5000円で売ってるわけだね
6時間で5000円。
時給800円ちょっと…
やすっ
地上の半自動戦闘ならともかく、宇宙の手動で6時間とか辛すぎる
どんな性能でも良いから、たくさん流通していて欲しい。 だから生産の人達は何を言われても気にせず、ただ沢山の商品を売りに出して欲しい。 それを買う人は必ず居るから。
>448 そのFPはやっぱりTier5相手に延々と、という感じですか? 差し支えなければ教えてください…。
>>450 CHなきゃ、ドロイドとクリーチャーの両方を一度に出すことは
できないんでないか?
ペットは、自分がへタレなのでしんだら可愛そうだから使ったこと無いや チラシの裏 今日気合入れてコンポジ胴をコンディションが最大の80%まで削れたから直したさ そうしたら・・・1/1になった・・・直さなければ80%分が使えたと思うと(´・ω・`) でも、キチンって意外にカッコいいよね?
>>454 そういやそっか。
スキル構成がわからないけど、ノービスだけとって安いペットをばんばん使い潰すプレイスタイルなのかな?
>>455 ハッキリ言おう
かっこ悪い と、俺は思う。特にヘルメットが・・・。
>>453 ディープスペースで延々と狩りです。
一人だと辛いなら少人数のグループで行ってもいいかも。
上手くいったときは時給15000FPくらい稼げる時も・・・。
リアルでもコストさえ無視すりゃ、かなりのことができるわけで、 たとえば月面着陸とかでも40年前にできたわけでw コストパフォーマンス無視して、最高性能以外認めないという 極論はいて、おれって正論とか思ってるのはリアルでやばいよw 生産品だって、各プレイヤーの懐事情に応じて予算とか必要最低限な 性能とかあるし。そういうの無視して議論する馬鹿やばすぎ。 俺の生産品は芸術だから、最高級品しかつくらんとか言うのは自由だけどね。 そういう商売ってリアルだとかなり市場狭いよ。いわゆるヲタしか相手にしない 商売だからw ここで極論吐いてるヒキヲタ生産者の意見に惑わされすぎだね。
>458 ああ、やはりDSですか。 あとコルベット+1ミッションなので頑張ってDS参加します。ついでにPvPもやってみよう。 >457 漏れあのメット結構好き…w
>>459 ゲームとリアルの区別がつかなくなってるから外の空気吸ってきたほうがいいよ。
>>458 中立だとオバートでDS行けないからFP貯めるのきついわ
438や440の言う事は分からないでもないが FF出身の香りがしてくるね 初心者にレンジはダメ、メレーにしろって言っちゃう馬鹿の話思い出しちゃった 効率厨は居てもいいが、それがデフォの世界になりませんように・・・。
今日からこういう風に住み分けるべきだ! 最高品質にこだわる派→皿を割る匠タイプ お金よりプライドが大事 費用対効果重視派 → 商人タイプ お金も信用も大事 低品質で高い値段 → ぼったくりタイプ お金が大事 モンカラをさばきたくなる要注意
>>459 おおむね同意。
だが君もキモオタとか馬鹿とか書かずに、落ち着いてレスをしよう。
こう、諭すようにな。
なんつーか、現実主義と理想論がよく交錯するよな、本スレって。
まあ今時Crなくてヒィヒィ言ってるやつぁ少ないとは思うがな・・・ お前ら宇宙へ来るんだ
>>463 関係ない話だけど…UOでテイマーやってたときのクセが抜けてないかもしんない。
戦闘に関係する生産者は、それぐらいの用途ならこれぐらいのレベル のでいけますねとか、そういうことができないと売上のびないね。 パソコンの販売みたいなもん? 対人関係苦手なやつは、割り切って性能で勝負するしかないけど、 ここでのさばってるそういうヒキヲタの理屈が全てじゃない。 ぶっちゃけ、服屋と家具屋ならアドバイスできなくても、対人チャット スキルさえあれば無問題。 いろいろできるからいろいろやって、MMOなんだから人とコミュニケーション しろってことですね。
モンカラさばきたい。
>>464 レアアイテム重視派 → RMTタイプ リアルマネーが大事(必死ニート)
472 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 16:48:58 ID:OR5x1LZz
>>466 宇宙は好きだし、気分転換には最適だけど金策のために何時間も費やしたくないなぁ
宇宙PvPには興味あるが。
ということでかなりビンボーでヒィヒイ言ってる俺
でもその有り金握りしめてバザーターミナルの前で買うたやめた音頭を踊るのも楽しいよ
最高性能のパーツが欲しいとなるとイヤでも宇宙に入り浸るからなぁ ガンシップを何隻撃沈したやら 誰かフリーランス・パイロットでFPを効率よく貯める方法を教えなさい
キチンのヘルメットはガッチャマン。
ここで出てる意見って結局みんなケースバイケースだってことに見えるけど ヒキオタがどうとか言ってるやつはどのレスに対して言ってんの? ペットに関してはプレイスタイル次第で消耗品だったり耐久消費財だったりするらしいから別だけど 装備とかほかの生産品は全部消耗品だからコストパフォーマンスが大事だって意見しかでてなくないか? 最高品質にこだわってるのは生産者だけっていうふうにしか見えないけど。
ことペットに関しては、高性能がレアなんじゃなくて マスターBEがレアなだけなような。 難易度のコツをつかめば、あの値段は量産出来ない事と、 素材集めの手間賃でしょ
リソース20位しか要らないのにバザーでは全部1000単位だ〜ヽ(´▽`)ノ
>>473 地上と同じ所属に宇宙も変える。
まぁ無難にケッセルかデューティー辺りになるんじゃまいか。
コンポジでベース70%なんていくか? 強化材入りとかを標準とかぬかしてるのか・・・
480 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 17:40:58 ID:OR5x1LZz
>>475 そういう生産者を煽るようなことを言うんじゃない。
品質は生産者も消費者もこだわっている
生産者はプライドにかけて低品質の商品は市場に流さないし、所得の多い消費者は高い品質を要求する。
両者の利害が一致することで商売が完結してるんだと思う。
蚊帳の外のビンボー人は身の丈に合わない生産品を購入するためにやりたくもない宇宙で金を稼ぎ、吟味に吟味を重ねて高級品を購入しているのが現状なんじゃない?
プライドショップばかりで低価格ショップの数が少ないのが問題なんでしょう
どっちもどっちも、どっちもどっちも!
>>478 おいら半裸軍なんだけど帝国軍の一杯出てくるデューティーってあるかね>
作る手間がまったく同じなんだからわざわざ性能低い物作る理由がない。 リソースだってわざわざ性能低い物を集めたりはしない。 生産者が高性能な物作ろうとするのは必然。 だから、そこそこの性能の物は修行中の生産者が作った物が流通する。 と、いった流れならいいんだけど現実にはそうじゃないからね。 上級生産者はもうちょっと、自信もって高値販売したほうがいいと思うぞ。 金に使い道がないなんて言われてるのは物価が安すぎるという面もあると思う。 いつかはコンポジじゃなくていきなりコンポジが当たり前みたいな風潮はどうかと。
生産品はPCの中で回ってるけど、お金がどっからともなく、 しかも膨大に沸いてるくることが全ての原因なんだがな。
無限に金は沸くけれども使い道がないってのが実際のところだ いくら金があってもコンポジとか買いそろえたら買う物は無いし、 レアアイテムを買おうにもそんなもの売りに出てる時の方が少ない かといって初心者相手に金をばらまくなんてこともしないしな つまり金持ちはもっと帝国兵に嫌がらせすべき 俺は罰金だけで確実に10万Crは持って行かれた
>>484 同意ですね。
中途半端なものつくって価格を半額以下で売ってもうれません。これが現実。
生産者なら品質にこだわるのは当たり前だと思うし、質より量で低価格で販売
するのも良しだと思う、けど後者は食ってはいけない(売れない)んだよ、
と思う。
インフレの話ってずっと前から言われてるしどこのゲームでもおきてる問題だと思うけど 有効な対策打ててるゲームってあるの? MMOに詳しいわけじゃないけど正直見たことない。
SWGはかなり優秀。 システムへ飲み込まれるCrが他のMMOに比べ大きいというのと、 生まれ出たCrもPC間で循環するから(NPCがあまり関わらない)。 巨額のCrを持つ者もいるが、それが何か悪影響を与えるかというと、 そうでも無いのがポイント(買い占め、相場操作がしにくい。Crを動かす 相手がPCである=物やCrの数が有限で思うとおりにもならない)。
490 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 18:19:01 ID:OR5x1LZz
>>487 生産品によるんじゃない?
武器防具はそうかもしれんが、食料飲料は選択肢が多いほうがいいな。
あとBuffもマスターじゃなくても構わない。
ペットもそうだ。CL10HAM10kなんて性能じゃなくてもいい。
選択肢が多い店というのも店の魅力のひとつなんじゃないかなぁ。
>>488 SWGはだいぶマシなほうだとどっかのニュースで見たなあ
Wiredだっけな
屑リソールで作った屑アイテム (でも使える) を市価の1/5の値段で出せばバザーで売れます スキルあげで作った物出したら速売れた。 こんなもんだろ?
家の天井が落ちてきたり、雨漏りしたりするようにするとか・・・ 星によって必要な衣類が違うとか・・・ 亀やドラゴンに踏まれたら、壊れたり破れたりしたほうがいいとか・・・ 金は稼げる方がいい。 同時に消費する構造が必要だと思うんだけど
金の使い道がもっと増えればいいんだな。 それもシステムに飲み込まれる方向で。
494 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 18:28:18 ID:OR5x1LZz
傭兵としてマスタークラスの戦闘職を数人雇い困難なミッションを達成させる 行き先:DWB
このgameって2ちゃんねら多いのか?
>>493 一晩だけNPCダンサーを買うとかどうか?
>>496 いいねーそれ、パーティとかできそうだ。常時家においておくのも楽しそうだ。
>>495 むちゃくちゃ多い。
アチコチで キター!(AA略)とか、逝ってよし(AA略)とかぬるぽ&がっ!とか聞こえてくる
>>498 散々言われているけど
(´・ω・`)とかのAA使っていても2chとは限らない
(´・ω・`)のAAを使う人に2chみるの?と聞いたらむしろ嫌いと言われた事がある
>>488 あれだ、カンティーナのギャンブルテーブルだのがもっと実用的になれば
湯水のごとくクレジットを吸い取ってくだろうにな。
複数でテーブル囲んでミニゲームできるといいのになぁ
カジノ作ってくんないかな〜
大当たり賞・一ヶ月無料とか・・・・・
あ、せっかくだからアーキが作ってとかもいいなぁ。
>>498 ウソこけw
dクスとか、そういう細かいのぐらいはある。
2chというかこのスレ見てる人が少ない気がする ここでは常識になってる情報がingameだと流通してなかったりして、 2ちゃんねらとそれ以外のプレイヤの間に情報格差が生まれている
自分は苦手なので主導とれないが、イベントとかキチンと企画して運営できる人がいるならお金を出して協力したい。 スポンサーとして1千万くらいなら出してもいい。(そのかわりなにかしらお店の宣伝もお願いできればうれしい)。 WEBページでレビューあり、賞金ありのPVP大会とか誰か企画して欲しい。
ジェダイを目指してる奴のほとんどは 本スレと晒しスレをチェックしてる。 つまり、廃人のほとんどは2chねら
505 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 19:07:19 ID:0KyX6J3K
春だね〜〜厨
俺が見てる2chはみんな見てるに決まってるとか妄想すんのやめよーぜ まぁ俺は見てるけどな
見てるが見てないフリをする。 嫌いなフリもする。
>>504 > つまり、廃人のほとんどは2chねら
廃人→一日中in game→平均10Mcr以上の資産家→自分の財布基準で語る。
廃人→ニート→リアルゲーム代にも困窮、このリアル金銭感覚で語るように。
相手が2ch云々話してきたら、そりゃ話合わすけど 堂々と2ch語で話してるのは、ちょっと引くな。
でもさ、ヘルパー出してて聞かれてさ Wikiとか説明しようとしてこのスレも紹介してしまうオレがいる(;´Д`)
>>487 に同意だな。
同じ時間と維持費とエネルギーと労力をかけて
低品質リソースと高品質リソースを掘るとしたらどっちがいいか?
家にリソースを保存して、同じストレージ消費するなら
低品質リソースで消費するのと高品質リソースで消費するの、どっちがいいか?
考えるまでもないはずだ。
高品質にこだわる事を「職人的」と評してる人が多いが、実は逆だ。
コストパフォーマンスを考えると、どうしてもこうなってしまうんだ。
>>474 フルキチンの人の後姿は何度見てもハカイダーに見えるぞ。
>>511 > フルキチンの人の後姿は何度見てもハカイダーに見えるぞ。
モンカラがキチンメットを被ると・・・ _| ̄|○ デメキンガイケナイノカデメキンガ…
こないだDSで初めて落とされたけど DSだと落とされてもウーンズだけで船にダメージ残らないんだね。 俺エンタだから医者の対戦相手が欲しくなって北。 地上で相互回復すれば延々とPvPを続けられそうだ。
>>469 >ぶっちゃけ、服屋と家具屋ならアドバイスできなくても、対人チャット
>スキルさえあれば無問題。
現役服屋だが思い切り反論するぞ。
お客の漠然とした要求を満たし、さらには全体の雰囲気にマッチした服を勧める。
これをアドバイスと言わずになんと言う??
んー、一生産者の意見を言わせて貰うと、 上から下まで全て満たすように物を作るのはきついね。作る時間が無い。 高品質を低価格にっていうようなマスタークラス生産者なんかだと、 人気が集まってお得意さんの物を作るだけで時間が過ぎていくだろうし、 高品質高価格の人は時間的に余裕が欲しいから高価格にしてるんだろうし。 ガツガツ儲けたいのならば複数アカで大量堀&工場大量生産で低価格で売り出すとかもありだろうけど、 そこまでお金を儲けたい人が居ないんじゃないかな。 さらに言えば普通に低品質、低価格な武器って育て途中の生産者の一番の売り物だし、 そのお株をマスタークラスが奪うとなると、 後から育つ生産者を潰す事になるけど、それってどーなの?w マスター生産者は品質の良いもの。 成長中生産者は品質はあまり良くないが低価格な物。 こういう棲み分けができれば良いんじゃないかな。
>514 船屋やっているが、 ただシャーシやパーツ作って右から左に 売れて行くのもつまらなくなってきたので、 対話型の服屋のようなコーディネイトを始めてみた。 客のスキルLvの範囲内で最大限の完成品を作るのが楽しい。 儲けは僅かだが初めて買ってくれたお客さんが すごい良いと喜んでくれたのが嬉しい。
>>514 セールストーク。
お客の漠然とした要求をさも満たしたかのようで、
さらには全体の雰囲気にさもマッチしたかのような服を勧める。
でも売れるだろうからセールストーク。
いっそのこと今から突発イベントしないか?
>>518 裸でダソミア突入とか?
裸でカンティーナで踊ったり演奏大会とか?
裸で水泳大会?
裸でマラソン大会?
裸で花火大会?
裸でタスケン要塞に突入?
それくらいしかおもいつかんですたい。
企画すれば参加する奴はたくさんいると思うぞ?
>>518
全裸で皇帝の別荘へ突撃し、ヴェイダー卿とダンスせよ
う、自分には主催する度胸が無い・・・・・・すまん。 企画だけ出すとトレジャーボックスとレースドロイド使って勝負とか
>>518 >>522 追い打ちかけてとどめ刺す訳じゃないが、
出来ないなら言うなボケって感じ。
○○なサイトあったら便利だと思わない?と同じで、
ひな形でも出来てから書け。
しょうがない、全裸でイウォークたちとダンスだ
>>519 発想が貧困だよ
タスケン装備で
タスケンサンバを踊って
タスケン砦を討伐して
タスケン装備を集めて
タスケンマニアを増殖させる
これぐらいの企画じゃないと。
とか書いてて、ツマンネーナとオモタ。
一番無難かつ荒れそう(矛盾)なのは、デュエル大会だろうな。
2chカップとか。
タスケン装備手に入れるのまんどくせ
日本にもprof別の掲示板あったら便利だと思わない? と自分で作れないので言ってみる
ベンダーサーチが適用されてからのうちの店。(ドロイドショップ) 売上件数は5分の1位に減ったのですが、 マーチャント経験値はいつもの1.5倍くらいの早さで待っている。 どういうことなのかな。
>>526 1on1だと大抵は勝負が長引くから、3on3以上が好ましい。
観てて面白く感じるのは、デュエルよりチーム戦だろうよ。
CTFがもっと気軽にできればいいんだがなぁ
いいね3on3、週1でトーナメントやって月1でグランプリ Buffとか面倒だからCU後にやりたいな
503のようなスポンサーが存在するのなら、手数料30%ぐらいとって企画や運営を する、inGameの広告代理店というのも成り立つな。 誰かやってみたらどう? 俺はリアルでいい加減うんざりしているのでパス。
出る杭は打たれる でもないが、やっぱ目立つと叩かれるだろうからねぇ。 2アカにして、イベント用のキャラでも作れば、まぁいいんだろうけども。
でも、オトノチカラにしろH鯖でのコンサートにしろ、概ね好評だったんだよな 企画や根回しがしっかりしてれば叩かれることはないんじゃなかろうか
スマン、一つ聞きたいのだが集団でデュエルはできるのだろうか? 俺らは一人で責任を背負い込むのが苦手だから、協力し合う方がよさそう。 運営は俺も手伝うから誰か企画を練ってクレー。 in H鯖 日曜日限定
オトノチカラは、あれはingameで提案されたの?それともこっち?
ingameで発案>Wikiに掲載だと思う 宣伝もingameが主じゃないかな?何回か路上ライブ見かけたし そういやH鯖のコンサートって外部じゃ殆んど宣伝してなかったな おかげで行きそびれた。・゚・(ノД`)・゚・。
539 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 23:38:17 ID:LrPMuGbU
プレーヤーイベントとかのアイディアって結構持ってるけど、主催するまでの勇気or時間が無いっていう人結構多い。漏れもその一人。 天下一舞踏会には期待してるよ。 くちをアングリあけて待ってます。へたくそな企画だったら自分で企画できやしないのに文句だけはタレマス。
540 :
名も無き冒険者 :2005/03/29(火) 23:41:50 ID:J1oYmift
ingame で発案>発案者が周囲の協力者へ根回し>手ごたえがあったのでWikiに掲載>非公開BBSで企画 宣伝は当初はWikiが主体でしたが、徐々にingameにシフト だと思います
>>538 >>540 なるほどね。
wikiは影響力あるなぁ...。
みんなで宇宙遊泳イベント・・・つまらんか。
>>539 >天下一舞踏会
ああ、期待したいな。
俺の素敵なシアトリカルを披露してやる。
時々はっと気づくんだが……シャレの通じない人ってホントにいるんだな。 Ingameでおどけて見せたりすると、わかる人はツッコミいれたり 切り返してきたりしてくれるんだけど、 ときどき真剣に呆れられたり、怒られたりする。
>544 案外、544さんが本当につまらなかったりして・・・ 面白くない芸人見てると腹立つ感じと同じだったりな。
エモート連発は勘弁だな
3on3よりも2on2の方がチームの集まり良さそうじゃないか?
>>544 TPOを考えないエンタはウザイね。
シャレなら何でも許されると思ってるの?
>>546 エモートってなに?ソーシャルとは違うの?
よく聞く言葉なんだけど意味がわからん。
>>549 ソーシャルとかの総称だと思ってたけど。
「〜〜は〜〜〜」とかそういうの。
「〜〜は吐いた」とか「〜〜は泣き出した」とか。
551 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 01:05:49 ID:OMBqgJJn
このゲームではソーシャル。某MMOではエモート。
CUで銭投げコマンド追加希望 生産者も戦闘に加わるぞ!
いつもの釣り人だからに決まってるじゃないか!
シャレの解らない人ってのは、自分がこうだと思った事を何の疑いも無く信じ込む人で
よく言えば真面目な人、悪く言えば頭の固い人だと思うんだけど、
>>548 さんはまさにそれを体現してみせている。
これは「シャレの解らない人っているよね」というのに対する
彼なりのシャレなのか、それとも単なるマジレスなのか!?
そこんとこどうですか? 解説の
>>545 さん。
ちなみに俺はエンタじゃないよ。
そんなこと言ってるから呆れられるんだ
>>555 その論理で言うと
オマイさんが「怒られた」と感じるのも、オマイが頭が固いから になるんだが。
シャレで怒ったのかもしれないじゃないの。
と、釣り人の餌になりまつ。
っていうか、誰だかだいたい見当ついちゃったよ。
アイテムの説明とかもっと具体的に表示してほしいんだけど・・・ アイテム作成に必要なアイテムとかどの職業で作れてどうゆう用途なのかとか、どのアイテムを作るのに必要だとか・・・・。 後、アイテムの性能の説明も。調べてもただ名前表示されるだけのが多くて意味不明なもんばっかだよ・・・orz
>536 できる。
ベスSP前で踊ってる人達がウザイ・・・・どうにかしてくれ
関東人と関西人の洒落の感覚も違うぞ
砂場はお前さん一人の物ではないぞ。 彼らの物でもないがね。 邪魔だと思ったのなら本人達に言えばいいじゃない
目の前にAV21停車。
途中で送信しちゃった。
>>560 。君が邪魔だと思った理由は
恐らく人が多すぎるからだろう?
だったらその旨を伝えりゃ相手も分かってくれるでしょ。
少し場所をずらしてくれませんか?って言うだけだ。がんばれ
>>564 砂場はジャイアンの物だから560みたいなのび太は誰かに頼むしか無いんだよ(´・ω・`)
>>565 に続く
目の前にファンバ召喚。
ここでエンタバフ下さいとしつこく迫る。
罵倒エモートで責める。
目の前で起ったり座ったり起ったり座ったり起ったり座ったり吐いたり・・・
・・・お前の方がウザがられるな。
間違いない!!
ベスSP前でファンバ出す時点で晒しに相当するな。 しかし、ランコアなら自慢厨君なのかな?って思うが、 ファンバ出す奴は何がしたいんだ・・・。
おぅ、うっかり課金忘れてた。 30日分を2〜3日過ぎてるんだけど、まだアカとまってない。 何日でとまるのかな?
ごめん 勘違いでした。課金、今日の夕方までだった(アメリカ時間で)。
>>558 最低でも、
>>1-5 は全部まわってから言ってるんだよな?
やってないなら、まず行って探してからな。
俺は今のところ、全然見当もつかなかったってことはないぞ
というか、よくわからないのを手探りする感じが面白くないか? これなんだろうね、とかいいながらとりあえず取っておいたり、 仲間が海外のフォーラム漁って、あれむちゃくちゃレアらしいよ!?とかいう会話したりとか。 仕様が全部オープンになってるのは逆にツマラン
>>575 同じでないの?
判らなきゃ、調べりゃいいんじゃないかと言っているのだが?
それともアレか PCが売り出してるアイテムのことか?
それだって、売り出してる本人に聞きゃ判るんだが・・・
スレに暗黒面が満ちておる
>>536 時間があればオレも手伝いたいとこなんだが・・・
豪華とはいえないが賞金・商品ぐらいは提供するぞ
>>571 CHやる奴の中には単にペット好きなだけって奴も居る。
飼い犬と一緒に居たい様に街中だろうとペットと一緒に居たいと思ってる奴もいるわけだ。
それを、自慢だのとしか見られないのはどうなのかね?
まあ、人の多い場所でペットを出来るだけ邪魔にならないように扱えないのは問題だが、単にペット出してるだけで晒しとかは無いと思うぞ。
もっと心に余裕持とうぜ。
厨も確かに困るが、晒しを蔓延させるとギスギスしてきて空気が悪くなるぞ。
まあ不親切なのは事実だろ。 マゾゲーだわな。
いや、レアなもんとかはそりゃ調べたりするのは面白いし、そうするのもいいだろうけれど どっかのゲームみたく鑑定スキルとか職業があるわけじゃないし 一般的なアイテムとかパーツぐらい詳細表示してほしいよ。 例えば「[職業名]が作る事の出来る[アイテム名]を製作するためのパーツ」とかさ。 もちろん表示されてるのもあるけれど書いてあったり無かったりなんかそこらへんが中途半端すぎるんだよな。
ああ、君はつまり 「○○が○○を作るためにこれを使うらしいから高く売るか」 ということがやりたいわけだね?
殆どのMMOは不便だった時代の方が面白い。 わがままなプレイヤーが増えて、便利になりだすと そのMMOはどんどん落ちぶれて行く。
>>583 スレに暗黒面満たしてるのはおまいさんだろ。
「高く売るか」がなんで付くのか意味不明なんだが。
入手したアイテムを他人に売る事しか頭に無いのか?しかもぼったくりで。
知り合いの為にとっといてあげたり、なんかと交換したりとかそうゆう他人とのコミニュケーション取れない人ですか?
そりゃ不明なアイテムを仲間内や知り合いに「○○っての拾ったんだけど何に使うのかな?」とかそうゆうのも楽しいけど
それはレアだったり入手は難しいけどゴミだったから悔しがったりとかするもんだろう?
スキルさえ上げれば簡単に作れるようなアイテムにそんなのはいちいちいらんと言ってるんだ。
生産が複雑で素材も多い、パーツも多く要るのにちょっと説明とか不親切すぎやしませんかと言ってるだけ。
>>584 不便な部分が便利になるのは良いと思うんだ。
ただ方向性を間違えると大変な事になるだけ。
UOや信Onの失敗はそこ。
とはいえ、UOの場合は賞味期限はとっくに切れてておかしくないし、失敗というかトドメをさしたとでも言うべきか。
unko new
UOも信onもシャレで変更したんだろ。 理解出来ない奴は、頭が固いんだよ。
>>582 設計図はその設計図を理解できるスキルを持つもののみが理解できる。
という今の仕様のほうがいいな。
それに下位部品が構成する上位部品の詳細な説明なんて表示したら
ものによってはずらずらと表示されることになるよ。
>>590 だねえ。
DEに限ってもGPモジュールとかメモリモジュールとかは物凄いいろいろ使うものね。
生産に必要な物のリストはチラシの裏が基本なオレ。
シャレが不発でゲーム崩壊じゃ世話無いな。 戦闘の知識は戦闘職に、生産の知識はそれぞれの生産職に、 と言うような知識の偏りと言うのは、それぞれの職に専門性を持たせるのに役に立つ。 「その道のことはその道の人に聞け」と言うような状態を作ることができる。 俺がゲームデザイナーならそこを安易に変更したりしないな。 ま、ここに書いてる時点で本人の真剣さなんて底が見えてるし、 それについてどうこう言おうが言うまいがゲームにも、 これからのゲームプレイにも何の影響も無いな。全くの戯言だ。
>>577 同じじゃないだろ
ゲーム内の説明でわかるかサイト巡って調べるかの差
これが同じってのが理解できん
ってか俺に噛み付くな
>>571 SP前で戦闘しようが、ペット出そうが、演奏しようが別に構わないだろうに、、
PC高スペックなら全く問題ないだろ?
それが何で晒しとかになるんだ?
普段はみんな、お前のような低スペックPCな人達の事を考えて自粛してやってるだけ
たまにそういうの見たからって外部の掲示板で厨だ晒しだとわめき立てるってどうかしてるな
ペットも街頭ライブも言えば止めてくれたり移動してくれたりしてたんで
支障が出るくらい重いと感じたらはっきりそう言え
言われた人達はそんなことくらいでお前のことを晒したりしない
メンテオワタ
ところでお前ら、ミニスカートを導入して欲しいと真剣に思いませんか?
>597 あれ、もう無い? ぱんつ丸出しで踊ってる女ダンサー見たことあるw
>>595 演奏は聞かなければ同じだから無問題。
戦闘はうるさいのと、コンバットログが流れるのがうざい。
ペットはちいさいのだと別にかまわんが、でかいのは邪魔。
PCスペックは無関係。
んでなんかパッチあたったけど英語公式になんもでてないってことは日本語関係だよね。
じゃあ人のいないところに行けばいいだろ。
む、なんかおかしなのが沸いたな。 それはともかくK鯖のWSのみなさんLink-Steel Alminumが沸きましたよ。 しかも2つも。
603 :
602 :2005/03/30(水) 09:57:27 ID:fOh+Y9A+
スペルミス Link-Steel Aluminumです。
>>595 でかいペットが邪魔なこととPCスペックの関係について詳しく書け。
話はそれからだ。
>602 前回の枯渇報告って去年なんだなw ほぼ3ヶ月ぶりかぁ。 WSが忙しくなりそうだ。 漏れもlot貸してくれと言われそうだから用意しておくか。
何の指定リソースなん?
Laser Carbine Laser Rifle Advanced Chemical Dispersion Mechanism Advanced Weapon Stock
>>584 人に聞けない、調べられない・・・
暗記重視、黒板重視の弊害だなー
>>594 全然噛み付いてるようにみえん・・・
Link-Steel AluminumはOQが高いほうがいいの?
ペットがうざいから晒すという発想がすごいな。 飼い主にtellして引っ込めてもらえばいいのに。
確かにSP前でデカイ亀みたいなのを出されるとウザイが、晒すほどのことじゃないだろ。 晒しスレ見てもわかるが、ingameで相手に面と向かって意見できない香具師が こういう場所で吼えてるんだろーな。
晒しが面白くてたまらない年頃だろうな。 ingameですら本人に言えないかわいそうなやつと思えばいいんじゃない? ていうか映画でも普通に連れまわってるしね、タトゥイーンなら。
晒すほどじゃない 注意するほどでもない 無神経な馬鹿がいるなーって思うくらいかな
うーん、わからないな。 ウザい、無神経といったってSWの世界はこんなもんなんだがなあ。
>610 銃はCD+OQ Advanced Chemical Dispersion Mechanism はHR66%、OQ33% Advanced Weapon Stock はSR OQだけなら楽だけど。
>610 レーザーカービンやレーザーライフルは、OQとCDが50%ずつらしいので、今日沸いた奴はOmnicamocaの方 を掘っておけば間違いないんじゃないだろーか。詳しくは本職に聞いた方が良いと思うけど…。
だからリロードとか使えよ漏れ orz
>>615 SWは関係ない
その場面で不快に思う人が多ければ、そいつがウザイ奴
少ないか自分だけなら自分が神経質
>>619 その意見って世界観ってもんが抜けてねぇか?
621 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 10:59:34 ID:BR9Z3G71
人混みがウザいといいつつ、そこにしがみついてる奴が理解できない。 コレリア行けよ貸切だぞ
スターポート前でペット出そうが戦闘しようが別にいいじゃない そういう賑わいがあってこそのSWGだと思うし 俺はそんなSWGが大好きだ
つーかさベスティンSP前でボケーとしてるやつはなにやってんだ?
今に市街戦がはやらないかな〜。
>619 SWGは原作付きのゲームで、原作の雰囲気に合ってるのに嫌がるというなら、 そりゃお前このゲームにあってないって話しだろう。 本当に邪魔なら言えばいいし、気分の問題ならGM呼ぶか親と相談するか晒しスレ行ってください。 ところでLink-Steel AluminumはDEも使うよ。 時々でいいから、あまり使えないドロイドを作ってる人たちのことも思い出してくり。
>>623 バザー見てるか、Buff屋待ってるか、グループ募集待ってるかのどれかだろ。
俺がいる時はBuff屋待ちだから
SPのどまん前にでかいペット出されると見えなくなるんで困る。
世界観演出したいならはじっこで出してくれってこと。
(゚Д゚)ウゼェェェ とか邪魔とかここで言ってるやつは リアルで他人に面と向かって注意できない香具師。 やばそうなニイちゃんとかは避けてスルーみたいなヒッキーかニートみたいな社会不適格者だろ。 大人の対応で接してそれでもだめだったら相手のほうがおかしいだけだ。 人混みがいやならそこに行くな。 過疎ってる所に移住しろ。H鯖って手もあるぞ。 仮想のゲームの中でさえ注意する勇気もないならネトゲなんぞするな。 オフラインゲーで遊んどけ。
SWは関係ないと言われるとショックだ。 Link-Steel Aluminumは確かにDEも使うけど量少ないし質もあまり重視しなくていいし。 なにより作る部品の使いどころが少ない。
クリーチャーに関しては、騎乗しているのでもない限り、飼い主はわからない筈。 直接言いたくても言えない、というのもあるんじゃないか。 結構前だけど、クリーチャーがミッションターミナルやNPCと重なってタゲられな くて皆困ってるのに、何度言ってもどかしてくれない&飼い主わからない、という のがここで報告されたことがあった。 あの頃は(今でも?)、CH=厨profというレッテルが貼られて肩身が狭かったなぁ…と、 砂漠の真ん中でペットと遊ぶMCHのチラシの裏。
そろそろ、大型クリーチャーの二人乗りなど二人乗り可能なビークルが出て欲しいことについて・・・
>>629 調べれば飼い主はわかる。
直接言った事無いんだな。
>632 マジで? ごめそれ初めて知った orz 漏れは他人のペットはそれほど興味ない…自分で捕まえるから、 調べたこと無かった。スマソ。
まぁ、確かに人ゴミでゴチャゴチャやるのは無神経かもな。 けど、それも人の勝手だしな。 嫌なら自分が移動すれば良い訳だしさ。 移動のできないイベントとかの時に、あえてゴチャゴチャやられたなら、それは邪魔だけどね。
SP前にどでかい車で突っ込んで、 意味も無くしばらく路駐するのも勘弁してくれ・・・ すでに珍しいものじゃないから長時間見せていただかなくて結構です。
>>635 別に運転手は見せびらかそうとしても無いだろうし
用事があったのかもな。意味ないとか見せびらかすってのは君の主観だな
注意すると自分が晒される危険もあるからな。 俺はカンティーナで回復してたら目の前で戦闘始まってPCが落ちたことあった よ、マシンが非力なのを実感して悲しかったよ。まあ戦闘はSP前とかやるのは 構わんと思うのだが、PvPは人いないとこでやってくれというかそういう配慮 は欲しいね。 人が多いSP前ででかいペットを出し続けるのも悪いうんぬんじゃなくて人に対し ての配慮があるかどうかだよな。狩りでもないのに人多いとこででかいペット を出すのは俺は反対派だ。
攻撃的な書き込みが多いな
俺は人の多い所位、派手に銃で撃ち合ってたり でっかいクリーチャー乗った奴が歩いてたりした方が都会っぽくて嬉しいぞ。 静かな所が良けりゃ、家や田舎に帰れば良いしな。
>>637 気持ちは解るが、どこだろうといきなり戦闘が始まるのがSWではなかろうか。
ほんと馬鹿だらけだな。
ベスティンは聖域か?
うざいなら移動しろよ。
ドクターbuffチャンネル
狩り募集チャンネルでも立てればいい
>>637 の書き込みは自己中すぎてあきれる
もっと混沌としててもいいくらいだ 皆行儀良すぎ
SP前で戦闘やろうが、演奏しようがかまわないが、でかいペット・乗り物だけは邪魔。 SP前なんてたいてい人探しだろ?視界がさえぎられるとやりにくい。 そんな漏れはBuff屋。ファンバを自分の上に出されると、帰りたくなるわ。 客で混雑してるときにBuffしてると持ち主に注意する暇も無いしな。 あれだけは少し自重して欲しいわ。
644 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 11:47:44 ID:BR9Z3G71
だからそうやって萎縮させんのやめろって SP前に大勢いるのに誰もしゃべってない方がキモいよ ペットもビークルも全く無問題 ベンダーの宣伝だって、ある程度の間隔をちゃんと開けてくれりゃ問題ない お通夜みたいに静まり返って整然と粛々としてる駅前なんてつまんないよ 厨呼ばわりされるのを恐れすぎなんじゃない? 度が過ぎなければOKだろう
静かな某MMOが抜けないだろ。リハビリに励めと励ましてやれ
関係ないけど、流れ弾に「当たる」仕様がちょっと欲しいかもと思った。 で、伏せると当たらなくなる。 突然始まる銃撃戦、伏せる一般市民と、戦う同盟vs帝国、というのは絵的に楽しそうだ。
647 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 11:52:10 ID:D3uarFX/
SP前ででかいペット出すヤツはなにかんがえてるんだろ? 自慢したいのか? うっとしいだけでなんとも思わんがな。
>注意すると自分が晒される危険もあるからな。 晒されて困るようなことしたのか? 本当、お子様の発想だな。晒しスレはすべてじゃないぞ。 大体ネットゲーで晒されて何がいやなのかが分からない。 なんら実害もないだろう?むしろ会話のチャンスが増えるというか。 普通に歩いてても名前と服装のセンスのなさを晒してるわけだしな。
>>646 俺も常々そうなって欲しいと思っているが、
もしそうなったとしたら、まず間違いなくカンティーナで戦闘が始まるね。
流れ弾に当たってバッタバッタと倒れていくAFKエンタ……。
そして切られる怒涛の苦情チケット。
650 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 11:55:17 ID:JJlSRoQ/
ひさしぶりにヴェクターに会いに行ったら、選挙に勝ってたみたい でも私はメダルだったんだけど、帝国バーナーを貰えた人は居る? それともタスケン要塞にいって来いのクエスト完了後なのかな・・怖いなw
ペットうざいっていってるやつらよ ほんとにスターウォーズ見たことあるのか?
>>647 自慢したいんだろ。
CHって他になにかあるか?
戦闘でも生産でもないスキルだろ。
言葉足らずだ ベスティンでペットうざいっていってるやつらよ ほんとにスターウォーズ見たことあるのか?
ダークサイドが全てを覆っているね 学びたいのかい?本スレにはその力はない。晒しスレへどうぞ
でかいペットが視界さえぎっても問題ない人たちはペットが透けるような オプションでもあるのか?ゲームの雰囲気関係なく邪魔なものは邪魔。
>649 それはそれで楽しそうに思ってしまったw でも寝掘りの人とかも巻添えになるから、やっぱ難しいか。 あとは、/afkな人は無敵になっているとかくらいかな…。
>>653 映画にラグないし
舞台裏のBuff屋さんの苦悩は映ってないし
Buff屋も頭に問題がなければ、SP前からちょっと離れたところでやるけどな。 出てすぐ右のテント近くでやってる奴ら、もう少し離れてやってもいいんじゃないと思った。 ラグはペットの大きさと関係ありません、念のため。
住所:ベスティンポート前 これをやめれば解決 客の集め方は少し頭を使えばいい
ふと思ったが、邪魔だよ派はFPS視点で邪魔でもない派は俯瞰かな?
>>ゲームの雰囲気関係なく邪魔なものは邪魔。 随分自己中ですね
まぁSP前に人が集まるのは仕方ないんだろうけれど 人混みでデカイペット連れだの、乗り物長時間放置だの、 戦闘だのしてるやつ→ヒッキー、ニート それを注意も出来ずに別のところでウダウダ言ってるやつ→ヒッキー、ニート 注意したら晒して来たやつ→基地外 とゆうかそれで晒されて何か不都合あるのか? 〜〜〜〜ここから俺の意見〜〜〜〜 ただファンクションで敵対関係があるわけで俺は戦闘は別に気にしない。 街中で普通にNPCにも攻撃されるしな。 乗り物放置も場所によるがあんまり気にしない。 トレーナーとかNPCに重ねたり他人を思いやる気持ちの欠片もないヤツは死ねばいいよ。 ペットドロイドは別にイインジャマイカ。街中に居ると映画みたいだしな。 ただずっと連れ歩くのは出来ればやめてほしい。節度を少し持ってくれ。 PCが貧弱なのはアキラメロ。重いウゼーは君だけかもしれない。 快適にプレイしてる人は少し低スペックなヤツの事と思ってあげれ。 〜〜〜〜ここまで俺の意見〜〜〜〜 さて、メモリ買ってきます。 この増設で街中が快適になればいいな〜・・・。
663 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 12:11:24 ID:BR9Z3G71
アナルの大きさの問題。 そしてコミュニケーション能力の問題。 個人的な嫌悪感をさもプレイヤーの総意のように語るな 自分がウザいと思うんだったらIngameで抗議しろハゲ 逆に聞きたいんだけど、ザいウザい言ってる奴らの理想的な駅前ってどういう状態?
>>659 客が集まるところで商売するのは商売の常識。
ニートはそんなことも知らんのか。
>>663 視界をさえぎるペット・乗り物がいなければ無問題。
667 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 12:15:22 ID:BR9Z3G71
>>665 人が集まってるとこで商売するのはウザいので止めてください
このスレは見ない方が幸せかもしんないね
なんて言うか、ウザイって言うなら自分がCHとってデッカイの出しとけばいいんじゃないの? んでAV21を手に入れて横に出しとけば良いんじゃないの? で誰かに手伝ってもらって戦闘とかも続けてれば良いんじゃないの? それって、全部宣伝につかえるだろ? 禁じ手っつーか反則技だと思うが、そう言う事も何もしないで、ただ自分の主張だけ言うのって、 幼児の特権だと思うけどね。
>>669 晒されるのが怖いから無理なんじゃないの
邪魔だのなんだのって、お互い自己厨にしか見えんがな。
>>669 馬鹿発見。そういうのを本末転倒と言う。
>>KwHY4ncj
藻前、何故駅前が栄えてるのか分かってないだろ?
少しは街に出ろよ、ひっきー君。
ペットとか乗り物だけじゃなく 最近のベスティンSP前はPvP戦場と化してるからな。
>>672 え?
他人が出してるからウザイって言ってるんじゃないの?
そもそもデカイペットやビーグルや戦闘がウザイって言ってるの?
だったらこのゲームは君には向かないよ。
止めといた方が良いよ。
# 釣られてるんだろうなぁ。
フェイズ2に切り替わるの、いつですか ?
なんでこんなくだらないことで荒れるのさ。 人が多い場所でペットや乗り物出そうが、宣伝が流れようが、戦闘が起ころうがいいじゃないか。 それだけで晒すだなんだってどういうことだよ。 誰も喋らず何もせず、ただ用事を済ませたら黙々と移動するような街中にでもしたいのか? その方がよっぽど怖いだろ。
677 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 12:26:36 ID:Is4tP4E5
こっちが晒しスレ?
>>648 じゃあまずはお前のキャラの名前いってみろよ
ペットが減ってもここで文句言ってる奴の売り上げが伸びるとは思えないけどな。
>>672 おまえが分かってないようにみえるけど?
説明してみ。
別の話題振ってみよう。 カンティーナで休んでたら、 反乱軍戦士と思わしき人が2,3人乱入して来て帝国兵をなぎ倒した。 そこまではいい、そこまでは。 反乱軍戦士はその場に居た帝国軍の少佐やら軍曹やらに「騒がせてすいませんでした」 帝国軍の少佐やら軍曹やらは「いいよ^^」 こんなSWGは嫌だ
どうでも良いじゃないBBS戦士なんだから。
ヒキニートはingameが実生活の全てだから腹が立つことも多いだろう ほぼ24時間中ingameしてるような香具師いるし頭悪杉だべ
686 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 12:37:11 ID:BR9Z3G71
>>676 禿同
いろんな人がいろんな考えが交錯するからネトゲはおもしろいのに、2ちゃんの影響で画一化されちゃうんだよな。
その2ちゃんでウザいウザい言ってるのもほんの数人なのに総意のように感じてしまう。
影響受けてる人は声のデカいほんの数人の意見で振り回されてると自覚してんのかね。
2ちゃんの意見を参考にするのはいいけれど、そのまま鵜呑みにするのはどうかと思うぞ。
そのうち「背の高いキャラは視界を遮るから邪魔だ!全員最小サイズにしろ!」 とか言い出すヤツが出るかもしれん
>>684 反乱と帝国が一緒に暮らしてる町とかも
激しく萎えるな。
ウザイと言っているヤツがウザイつーかマジデウザイ
>691 /heavest hide
スペルミス orz
あ、あほ過ぎるスレだ。ヴェテランは華麗にスルー。
ウザいの沸いたら場所変わればいいじゃまいか SP前から少し移動すれば静かなところいっぱい有るだろ
(⌒⌒) .∧_ ∧ ( ブッ ). ≡ ('('('('A` ) ( ・ω・` ) ノノ〜′ . ≡ 〜( ( ( ( 〜) (⊃⌒*⌒⊂) ≡ ノノノノ ノ /__ノωヽ__)
まーあれだ。 基本的に2chに来て人様に文句言っているヤツを相手に しなければいいんじゃないのか? SWGスレってingameの文句は、ingameで解決が基本って 雰囲気で、そこが好きだったんだけどな。 どこのMMO系のスレでもそうだけど「子供(含中身子供)」が 増えると荒れるのは仕方ないのかね? かなり乱暴な表現で申し訳ないけど、 「ちんこに毛が生え揃ってから遊びにきなさい」 って気持ちになるな
数日前、ベスティンの銀行前でエンタライブやった。 時刻は24時調度くらいだった。 バフやってるドクターから、迷惑だから中止してくれとTell来て 解散になった。 邪魔にならないよう人がいない星でやれば?と・・。 初心者さんとかPA/PCに所属してないフリーな人が 多くいるベスティンでこそ、突然ライブやりたいんだけど、 どうしたら苦情なくなるかね。 SPでて左側のメディカルセンターよりなら大丈夫だろうか。 意見もとむ!
/::::::::::: ::∨ト、 :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ヽ-───i===i─-}ァ' ノ 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' | こいつはくせえッー! i1(リ r;:ドヽ K ∠ 某異臭ゲーのにおいが ヾ=、 に二ニヽ `|; ) | プンプンするぜッ────ッ!! _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ \____________ _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
>>699 そこでやめるなよ。
粘着うけるのが怖ければシードあたりでやれば。
本当に他MMOの常識引きずった
自己中多いからなまいるね。
晒しってスパムみたいな万人に迷惑がかかるとか 詐欺みたいに被害者が出るとかはっきりしたのならともかく 他のは大概私怨だからな。 人に迷惑かけるようなタイプとキャラ的に痛いタイプは 分けて晒すように。
703 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 13:07:33 ID:BR9Z3G71
>>699 苦情を聞き入れるかどうかは君次第。
そしてリアルでの路上ライブと同様に苦情がなくなることは無いだろうね
どうしてもベスティンにこだわるんだったら根回しと継続することで受け入れてもらうしかないんじゃない?
受け入れられないかもしれないけどね
>699 そんなtellスルーしろ 俺も街中でデュエルしてて「邪魔だ」ってtellもらったことあるが 「オマエの町か?コラ」と返事したら何も言ってこなくなった
面白ければほっといても受け入れられる つまんないオナニーライブだったら根回しいくらしても無駄
俺マナー厨は本当にゲームをつまらなくするなぁ
>699 銀行前って、あの楽器の置物が置いてある場所だよね。 あそこでやってるんなら別にかまわんと思うけどな。 わざとその医者と重なってライブしたりとか、そういうのでなければ、無視で良いんじゃないか。
路上ライブって、ホントに迷惑なのかな? 人が集まるようであれば、buff売りにも好都合だと思うんだが。 そんなもんじゃない?
俺もよくうざいやついたらtellするよ。 もちろん医者にも説教たれるよ。 3時間で売ってて、ひとつだけ2時間35分とかあるからねー。 ひとつだけ長いにのもうざいからtellするよ。 店たたむやつが多いなw
全員、反論の余地も無く自己中なんだから 各自勝手にやり、他人に干渉するな。 という、いつもの結論になるわけだが、 それでいいのか?
>>699 宣伝した上ですいてる町でやるか
個人的にはシアターでやって欲しいな
ドロイドおくなり誰か一人広報置けばいいんじゃないですか
スペースポート前に乞食のように座ってbuff売っている醜い医者がuzeeeeeee!!! スキル上げるときはメディカルセンターに居座るくせに、 buffを売る側になったらスペースポート前ですか? こう言うところにいる医者からbuffもらわなければ、医者は消えるよ。 効率重視でbuff屋しているのだしね。
どうせbuff屋はCUまでの命…
>713 俺もそれは思ってる。 CU入ったら、CUの総合完成度に関わらず、 ここで糞ゲー糞ゲー騒ぐ奴が大量に出現するんじゃないかとも思ってる。
>>680 分かってないからってそういうレスするなよ。
まさか、SP前でドロイドで宣伝するとか、専用CH作るとかで、
SP前でのBuff売りの売り上げ以上に売り上げ伸びると思ってないだろうな?
CUとかってのはユーザーに期待させて解約者などを減らす戦略なので導入されることはないよ
717 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 13:25:38 ID:BR9Z3G71
>>712 ならば、SP前に医者いないときにBuff売り必死で探してる連中は何ですか?
別の用件で来てるのにTell来るのは何故ですか?
>>712 お客様にとって一番使いやすい場所で売ってるだけです
人気の無い惑星の外れでバフ売ってもいちいち買いに来る人がどれだけ居る?
>718 まあ、一部buff屋に限らず仕様変更の波に乗れなかった人全般かな?
>>709 >>712 おい こら
いまからベスティンSP前にこい
説教してくれよ おい
うぜえいってみろよ おい
>714 今までの攻略方法・戦法が使えなくなる、nerfされると、そう騒ぐ人は少なからずいるとは思う。 そういう意味では、CUはその完成度がどうであろうと、博打要素が大きいなと思う。 でも成功して欲しいなぁ。
医者の場合ドロイドさえいれば何処でもbuff掛けられるのが一番の原因なような。 エンタみたいに専門の施設かキャンプのみにしてくれていたら良かったんだけど。
まあ何だ。これから毎日SP前でライブやりまーす!なワケじゃないんだし、 ドクもそれぐらいは温かい目で見守ってやれよ。な。
どうせベス前からBuff屋撤退したらここで騒ぐくせに。 まぁなんだ、エンタライブは気にしないが、デカペットがBuff屋・グループ募集に邪魔なのは明らか。
エモートってFFだよ。FF厨が言ってた。 PT,エモートには気をつけろ。
CUで、全戦闘職は上級職取るのに初期職2ツリーを取るような構成に 変更されるけど、ドクターもマスターメディック取らなくて 2ツリーでOKになるのかなあ
>>727 そう思うならカスタマーにハラスメントで〜が邪魔って送ってみなさい。
当事者間で問題を解決してくださいってアドバイスくれるぞ。
>728 EverQuestにあやまれ。 >729 薬生産にBEツリーが追加されてむしろ厳しくなるのが、現在発表されてる仕様だと思った。
>>728 SWGもholoemoteがあるからエモート言うヤツがいても別におかしくない
>>728 SWGのマニュアルにも載ってるぞ。
SWGでは、キャラのモーションのことじゃねーけどな。
/emoteってコマンドあるの知らない人多い?
>>731 ソーシャルって言えばいいんじゃない?
エモートって言葉にプライドでももってんの?
どうでもいいんだけど帝国の人・・・「フォースと共に・・・」って挨拶使うのヤメレ(;´Д`)
>735 ??? /emoteは、FFよりEQが先だと言いたかっただけなんだが…この絡まれ方は何だ。
フォースを信じる帝国軍人が居たっていいじゃない
ところでログイン中の通達の しらす、ベーコンって人絶対酒好きだよな 名前までつまみにしちゃうくらいに
>>737 FFはEQクローンなんだから当然だろ。FF厨乙w
やっぱこのスレにはベイダー卿もどきしかおらんな。 自分含めて。
emoteは他の洋ゲーでも普通に言うよ
>740 emoteはFFだよ ↓ FFじゃないよEQだよ ↓ FF厨乙w 意味が解らん orz タスケテ
CUの情報が出てるのは無視なの?
なんで急にソシアルの話になったか分からんが SWGの場合ソシアルはエモートの一部という感じじゃないか?
さすがに粗悪すぎる餌で食う気になりませんね。
749 :
age :2005/03/30(水) 13:54:45 ID:xI0F+lgk
ログインサーバー不調?いま入れる?
750 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 13:55:13 ID:TrQX5F9K
なんでも厨とかつければいいってもんじゃないだろ。 ちなみに俺はEQとは一言も言ってないわけだが。 なにかトラウマでもあるのか?
たまにはholoemoteの事も思い出してください。 IDより。
エモとか言ってるのはFF厨だ 気をつけろ 見つけたら通報しろ
ID:AHWDxEoYはスレごとにFF厨、FF厨って絡むけどさ傍から見てて見苦しいんでそろそろ来るのやめてくれない? それかトリップでもつけてくれ。 FF厨に親でも殺されたのか?
エモの起源はEQニダとか言い出して正当性を主張するのは半島だ 気をつけろ
FF厨に村を焼かれ親を殺され娘を犯されました
AHWDxEoYは病気の人だったのか。煽ってすまん。はやくよくなるといいな。
出自を隠そうと必死なFF厨がいるかぎりやめられないw
CUで戦闘が面白くなるのは歓迎だが、この図を見ると本格的にEQライクになりそうだな。
スマグラーがmezzerとかはげしくウザイ分類だな 分類しないと落ち着かない分類厨はグローバルだな フェンサーがDoTなのかよ ああ、EQくせえ、くさい、臭すぎ
日本人がEQ系をプレイするとどうなるのかルーカスにはやく知らせないといけないな
>>758 図の意味がもう一つわからん。
CHなんぞは、TankingよりのCrowdControlでDamageDealing
ってこと?
AHWDxEoYマジ大丈夫か・・・・・? 素で心配になってきたそ。
つ{NGID}
>>759 クラス制で戦闘が面白くなる保証なんてどこにもねえよ
なるとおもってる信者がいるだけ
>>762 真中の6つの職業は、EQでいうところのコンボクラス的位置付けなんじゃないかと予測。
SWGでCrowd ControlやらMezzて言葉が出てくるとはおもわなんだ…
>762 CHはクリーチャーのSpecialAttackで、役割を柔軟に変化できるからその位置 ではないかと解釈した。
紙装甲のBHがTank Tank Tank ホントにかなり変わりそうだね。
スマグラーがmez・・・!? 寝かす・・・麻痺・・・イメージわかねー!
今の戦闘が面白いとはいわんが、EQのようにされると疲れそうではあるよな。 このヌルさが酒飲みながらやるには丁度いいんだが。
今楽しめないやつはCUが入ろうが楽しめない
だれかUOしかやったことの無いおっちゃんにCrowd ControlやMezzの意味を教えておくれ…。
>761 アンケートの時には警告しといたけどな・・・届いてないだろうな。
Crowd Controlは群集操作、ようするに集団に作用する技や魔法や戦術のこと。 Mezzは寝かし。ラリホー。
スマグラーがMezz…麻薬でも散布するのかな。
正直SWGにEQの発想を持ち込んでほしくないな。 CUするのはいいけど、そんなにEQがいいならEQやりゃいいんだろう。 だらだらチャットしながらでも戦闘(の雰囲気)を楽しめるってのが売りだったと思うがな。
スマグラーのmezってあれだろ? 金的
TANKINGをTAN KINGと分けて翻訳すると面白いな。
今後は・・・ 「1pull」できるかなとか「1add」とか、 Sugglerが「3Mez keep」とか言い出すのかな?
>>781 ふむ・・・とりあえず自分の仕事(スマグラー)だけ見ると、SL+CMってイメージが近いかな・・・
784 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 14:28:51 ID:BR9Z3G71
出先からなのでフォーラム見れない。 すまんが誰か要約してくれ〜 「グループで楽しもう」みたいなことが書かかれてんの?
>781 漏れのprofだと…ひたすらtankかw それもまた一興かな。
>>782 今後は・・・
マスターじゃないの?とか言い出すんだよ。
日本人のプレイスタイルわかってないね。
コンポジ着てないの?とか可愛いもんだよ。
まぁなんだ 各所において8T7ZLa1lはGJだな
この前のベスティン路上ライブって盛り上がって 来たのに突然中止になった上にあとでエンタの人が みんなに謝ってたから変だなと思ってたら 医者から苦情が来てたのかよ やってたのはSP前からちょっと離れた隅っこの 方だったし、新曲聞けたり、花火上がったりして こっちは結構楽しんでたのにな 明らかに始めてまもない人が「すごいね始めて見た」 とか言ってたし 医者の重要性は分かってるしありがたいとは思ってるけど 俺から言わせればあの状況ではSP前の路上に 座り込んで数人を周りに待機させてる医者の方が よっぽど邪魔なんだがな あんな端っこの方でやってたライブで何で重くなるんだろう 重くなるなら自分の方が少し移動すればいいのに なぜ苦情を入れるんだ?
仮にEQのようになったとして、ミッション受けて戦闘するだけならば、 単にテンポが悪くなって面倒くさくなるだけのように思える。 それとも最近流行りのインスタンスダンジョンでも追加されるのだろうか。
まぁなんだ。おまいら今夜からSP前は30秒ルール適用な
>>789 docに逆らうとやばいよw
クラスのイメージ図みたろ?ヒーラーがdocしかいないんだよw
超絶したヒール能力を持ったdocは神様、doc様になるのは間違いない。
794 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 14:40:08 ID:BR9Z3G71
>>789 蒸し返すな
お前はライブを楽しんだかもしれんが、邪魔に思う奴もいるってことだろ?
独善的な意見で周りを振り回すな
こういう問題に正解は無い。
エンタも医者もゲーム内でクローズしててGJだと思うぞ
むしろ
>>789 みたいな奴が邪魔
>>786 挙句の果てに・・・
「キャンプチェックお願いします」とか言い出したら
それはないか。
「ダント行きヒーラ募集します」
「CombatMedicですがいいですか?」
「CombatMedicさんですか・・・(Doctor募集しているんだよな)」
「heelできますけれど」
「すみません、Doctor募集しているのでまたの機会に」
なんて会話が・・・
いろんな意見やぶつかり合いはあるが、 おまいらもっとSWGを楽しめ やれること一杯あるぞ
1キャラでTKA+DOC構成にしたらいいじゃん・・・。PvPは厳しくなるけどね。 EQ等のようにスキル固定じゃないんだから好きなように組み合わせたらいい。
まだドキュメントが出ただけなのにマイナス思考すぎてワロス お前ら悪い方にしか考えられないのかよ。
俺戦闘職じゃないからわからないんだが回復ってdoctorに頼まないといけないの? ウーンズの治療はわかってるんだけど・・・。 回復するアイテムとかないのか。
PikemanのOpponent Modifyingというのはどういう意味だろう?
俺ソードマン 俺TUE--------------------- でいいですか?
>>799 放っておけば、だんだん治ってくるけど
てっとり早いのは、ドクターだね。
>799 いや、「予定」では、メディックスキルなしでのstimpackが出来るはず。 むしろ解毒・蘇生系じゃないかな…。だから普通にリソース集めの時なんかは、 Docイラネになるかも。
CU導入後にまた色々スキルの組み合わせを考える旅が始まる訳で それはSWGでしか楽しめない事なんジャマイカ そう考えたら俺ワクワクしてきた
ルーカスが反日で親韓派なのはカナダでは一般常識だけど、 なんでこんなに荒れてるの?
>>804 Profession Mixing Tipが翻訳されなかったら、かなり笑う。
>Bio-Engineer Profession Changes >Pre-requisite: novice medic crafting line. >All crafting skill mods and all crafting schematics moved into this tree. >Creates a series of enhancers to cause a 10-30% boost to healing abilities >Creates Stim-B's (Stimulant packs) anyone can use small heals that are consumable. この一番したのが例のメディックスキル無しで使えるStimじゃなかろうか。
おーい医者がSP前いないよ あまり煽らないで下さいまじで(つД`)
>>805 日本人だって全員反日 忘れてはならない
つか平日の昼間からドクターがいると思ってんのか。
>807 >Pre-requisite: novice medic crafting line. これって、BEの前提としてスカウトのラインはいらなくなるということ? 勿論本職のBEとしてやってくにはMaskが必須だけど、薬品生産に特化するなら不要 ということになるのだろうか。
タグつけてる人検索すると結構引っかかるよ<ドクター 上のほうに文句出てたけど、そのおかげで唐突にBuffお願いのtellをしてしまうのさ、、、 迷惑だったら面倒だけどタグ外しといておくれ。
814 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 15:07:58 ID:BR9Z3G71
>>811 メディックな。
BEの前提としてクラフティングラインがいるよってこと
今と変わらないわけだ
んでそのラインに全ての薬生産設計図やらが入るらしい
Buff薬と誰でも使えるStimが例としてあがってる
エンターテイナーは何をすればイイですか。
816 :
814 :2005/03/30(水) 15:10:23 ID:BR9Z3G71
あ。ごめん読み違えてた BEの前提がこれだけってことはないんじゃないかな? これだけだとなんとも言えないなぁ
>816 ですよねぇ…BE条件が軽くなるのは嬉しいですけど、上級profの条件が Medicの一ツリーとは考えにくいですし。
ドクターといえば、buffのお金をチップで渡したらbank経由で渡してくれません? とか言ってたな・・・まずそう言えよ。勝手にオレルール作るなと。 確認しずらくても商売だろ?なんで逆切れぎみなんだよ と燃料を投下してみる
>>815 みんなが戦ってる後ろで攻撃力アップする踊りとか、防御力アップする演奏とか。
・・・マジでこうなったら欝だな。
821 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 15:25:10 ID:BR9Z3G71
BuffのときのBANKtipは結構常識 普通はマクロで叫びつつ営業するけど、日本鯖で営業叫びやると晒されるからみんなやらない。 俺ルールを押しつけてるのはお前 クマー つーか吹き出しの形が増えるのはいつなんだろ もう諦めたんかの
>>819 ついにTCに来るのか・・・
YATTA! YATTA!
>821 叫ばないで営業するのが本当なら、 どっからその常識とやらを知るんだ池沼。 いつもバフ貰ってるDocは直接手渡しがいいっていうし、 お前の脳内常識とやらを押し付けないでくないかね? と売られてもない喧嘩を買ってみるテスト。
英鯖ではBank Tip、No Overt、BF250以下が常識だけどな。 日鯖は知らない。
たまには、フロンティアズマンの事とか思い出してください 最近は、一人でハイテクテントにいることが多いです
>825 一時期マスターだったけど、スキル破棄してメレー職に鞍替えした漏れを許してくれ。
827 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 15:43:14 ID:2bbH9/7u
>>823 朝から張り付いて糞レスばっかしてるおまえが池沼
支払いはbank経由で〜 って宣伝も多いとは思うけど、それも言わずに「振り込むのが当たり前だろ」って態度はどうかと思う。
餓鬼ばっかだな
まぁ各々パッケージに金払って、月1500円払ってるから 無料ゲーやってる時より不平不満がきついんでしょう。 みんな自分流の好みを押し付けるから。 俺もだが。
春だからな
ゲーム内だけでサービス業をやっているやつに、リアルサービス業の人と同じサービスを要求するのは難しい。 サービス業経験が足りないんだから、ぼろがでるさ。生暖かくフォローしてやれ。
シャラランラシャランラヘイヘヘイヘヘイシャランラーン 餓鬼だなんて思ったら大間違いよ
確かにそうだな
>829 頭の悪いヤツ、性格のねじ曲がったヤツ、素で病気なヤツも追加してくれ
手渡しでも送金でも基本的には構わないけれど 人が多い時間帯で行列が出来ちゃうと 送金だとメールでお知らせが来るけどログの流れが速いので チップを渡したのを見過ごす可能性もあるからじゃないかな。 でも、自分と接してくれるお客さんは手渡しの場合、事前にその旨を 伝えてくれるので助かってます。 殆どの方が混雑時にチップでも傍から見たら妙な光景かもですが 一列に並んでもらうとか、ある程度の工夫もドクターには必要だと思います。 今ある自分のスキルは相手のおかげで習得できたという気持ちはいつも持ち続けています。 それと、ドクター目指す新米さんに一言。 むやみに傷を治すのではなく、まず一言「傷を治してもいいですか?」と尋ねると 必ず相手は「ありがとう」と言いますよ。 ありがとうという言葉が聞きたいのならまず自分から一言声をかけるのが礼儀だと思います。
>836 あなたのレスには良いフォースが満ちています
おまえらほんとスターダストボーイズやな
すぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉ 今日からフェンサー辞めてパイクメンやろうと思ってたのにいぃぃ Offense(2)ってえぇぇっぇえ!ヽ(`Д´)ノ んもぅルーカスちんのイケズ(*´ェ`*)
大人が懐かしむこともないようなスレですね
あとbank経由って5%取られるのがなー 提示された金額を上回るのでいかがなものかと
>>826 大丈夫 許されるさ
[ ゚д゚]ノ(´・ω・`)
>>839 ぐぐったらOPとEDテーマしか見た事のないアニメだった
釣られちゃった>838へ ごめんねごめんね おかあさん、転送量を減らすプロジェクトに参加していたからごめんね おかあさんは、>838が、アンカーは「>>」しかないと思っているなんて知らなくてごめんね
>845 スレ違いで申し訳ないんだが、>は専ブラ使ってる人間には当然のアンカーだけど、 それ以外に、最近アンカー無しというのを良く見かける。あれもなんかの転送量対策?
半角一つでどれだけ転送量が減るというのか
>>845 転送量へらしたかったら、君がいなくなるといいと思うよ?
CUのを見るとピストラーが補助攻撃主体になるみたいだね。 当方ソロが多いから敵妨害系のを多めに頼みたい。
>847 いや、漏れも減らないと思うけどね。 >>→>は意味があるけど(鯖側で自動リンクの作業をしなくてよくなる)、>を省略するのは意味無いよなぁ、と。 スレ違いなので御免。
スレ違い甚だしくごめん >846 アンカーなしというのに意味があるかと言えばfindの使い方に熟達する以外に 知らないですね >847 まー冷静に考えればそうかもしれないが、半角一つがスレッド全体。 板一全体、鯖一全体、2ch全体。 マクロで考えれば思いもしない量になるんだよね。 それこそミリ単位で減らす事が至上命みたいな雰囲気だったしな。 失敗の引き替えは「閉鎖」だったから余計にね あとはアレだ、真性(3Fi1X18k)引っかけたのは失敗だったな 候補のどれにヒットしたか興味は有るが、以降はスルーする それよか、CUについて今までの情報(噂含む)をまとめた所はないかな? そっちの方が興味大きい
CHをしていますが、確かに大きなペットはターミナル前で出されるとジャマ。 ターミナルが使用できなくなるのは迷惑以外の何者でもないと思う。 ただ、ペット出すのも演奏も、ログが流れるのも自由だし、仕方ないものだと思います。 しかし、ジャマな時は確かにあるので、そういう時はingameで言ってます。 個別TELLじゃなくて、普通に言いますよ。 現実でもそうしてませんか?「すいません、ちょっとどけてもらえますか?」 これでいいんじゃないかなぁ。 いままでどいてくれなかった人はいませんし。
>847 ていうか半角一つじゃないぞ ブラウザで見るときaタグ貼らなくて済むから、数十文字の節約になる。
>>853 理屈は分かった。
でもそれって鯖側が>>をリンクとして解釈しないようにすればいいだけなんじゃないの?
そんなことより、今日は皆サッカー見るよな?
CUのベータテストがTCで始まるよよよ
858 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 17:40:36 ID:NGpyLz7Y
このゲーム単純に帝国、反乱、各犯罪組織、中立って分けたらいいのに、 予備、戦闘員、特殊なんて要らない。 少なくとも前の2種の時のほうがまだましだった様な気がする
>>856 これ日本鯖の俺も参加できるのだろーか
ランチャー切り替えたらテストセンターってのがあるの?
UOではやった記憶があるけどどうなんだろろ
>>859 他PCの目を気にせずNPC帝国兵相手にドンパチできるようになったので
俺はこの仕組み結構好きだぜ
バフなし適当なアーマーでSWっぽい市街戦とか出来るし
846 携帯。 携帯でうまいやり方ってあるのかな?
6rrAk3MCは在日
急速にスレがダークサイドに堕ちておる
>860 昔一回書いたんだが、 1. 英語版launchpadを起動(日本語版を起動させた場合、始めのログイン画面で米国旗をクリックする事で英語に切り替わる) 2. ログイン後、launchpad右下にある"Test Center"をクリック 3. もう一度英語版launchpadが立ち上がるのでログイン。 4. 初回は"TC用にSWGのコピーを作りますか?"と出るのでOK。その次のダイアログはコピーの保存場所なのでそのままでOKなら"はい"変えるなら"いいえ"を選んで変更。 5. データコピー完了後、普通にPlayボタンをクリックで完了。 6. 2回目以降も1〜3, 5の手順でOK。 これでOK。
てか、今TCに来るとなると、15.*がCUって事かな? 早ければ再来週辺りか。
しかし日本公式にCUの事前情報が全くないってのはどうなんだろう・・・ CUの存在自体知らない人も結構いる現状で入れてしまうと大混乱になりそうなんだが
>>843 ドクbuffで多い10000crの5%で500cr。しかもその手数料はシステム側吸収。
そんなんケチるなよ・・・リアルで消費税も払いませんかいな・・・
>867 だな。ROWもあるのは判るのだけれど、EAJの人には頑張って欲しい所。
しかし、全く関係ないんだが、よく見たらキハーツかなり格好良いな。 UGSFのメカみたいで。これで強ければなぁ・・・。 せめて速度係数が今の倍ぐらい欲しい。どうせ積載が泣けるぐらい低いのだし。 後、イグジエンも格好良い。 中型船だとデシメーター一択。あれで強ければアレだけの為に帝国行っても良いかも知れない。
すみません。みなさんが言ってるCUって何でしょうか? どこかに和訳ありませんか?
とりあえず日本公式に要望送っといた。 こういう運営に直結する部分にはどんどん要望送ったほうがいいと思う。 内容は、大規模なアップデート等で、ゲーム内の仕様の追加、変更がある場合に 公式サイトで事前にアナウンスをしてくれないでしょうか。というものにしといた
>>865 うおーなるほど
今度やってみますありがとう
>>870 カッコイイ機体=性能悪い
かっこわるい機体=性能良い
これ定説
878 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 20:41:41 ID:pEn2qK3d
買おうかと思ってんだけど CWがでたらPVPとか操作方法変わるの? 全体的におもしろくなりそうですか?
闇の人ってなんだ?
ログインサーバーに接続できません。
CW… ニコル?
こんな感じかと、SWGの翻訳って。 翻訳→校正→用語統一 手順がいっこ増える分遅いんじゃないかと予想。 用語が他ゲーに比べて厳しいらしいからなSWは。 理力とかでうpされるよりは今みたいにちゃんとしたので公開してほしい。
884 :
880 :2005/03/30(水) 21:11:01 ID:+IZ6SUqu
ああ、パッチ当たってたのか。 知らない間に、ノートンで「遮断する」にしてた。。。
>878 操作法は変わらない。 けど、付属マニュアルの内容の多くが間違いになる。 面白くなるかはわからん。
まあ会社を信じるしか無いな 良パッチであると祈るしかない
>>885 もしかするとデフォルトの操作方法がこの前新しく追加された方になるかもよ。
>>878 PvPやPvE等の戦闘関係はかなり大きく変わるだろうねぇ。
888 :
878 :2005/03/30(水) 21:45:14 ID:ziQmZUTu
なるほど ってもう買って来ちゃいました みなさんよろしくー
ログインすると3カ月報奨の表示が出たヽ(´▽`)ノ。 公式を色々見比べる内に無難にR2D2を選んでしまいそう。 ハーベスタの貰った人がいたら使い心地はどうですか?
英語読むのマンドクセーなオイラにカービナーの情報くれないか? カービナーなBH面白そうなんだよね。
>>889 燃料補給しなくても良いが1台だけ
燃料代がちょっと浮くかなぁくらい
とはいえフュージョン使ってると燃料余るので余り意味が無いかもしれない
>>861 なるほど。素直に内装かミニチュアにしときます:D
コマンダーBOXってどうでしょう? 付属のゲームアイテムって、あると相当便利ですか?
>>894 発売当初はスピーダーが便利だったけど
今は新規キャラはスピーダー貰えるようになったので
どのアイテムもおしゃれ用になった。
>>894 飾り以外で意味があるのはフラッシュスピーダーのみ。
でも現在は新キャラ作ればへぼいスピーダーが一機ついてくるし、
フラッシュも二機目以降は20000cr取られるからあんま意味がない。
結論:外観以外意味無し
カービナーは微妙位置キープ、ただし・・・中の人がスキルを理解し チームの為に動けば良い感じ。 っつかですよCUのプロフェッションバランスは「グループハント」が前提。 俺最強wwwwwwwって成り立たなくなってます。 TKM等のスピン系範囲連打楽&ウマーなどはありえません。 バフ貰って篭って「うはw2時間でカンストうまーwwww」はCUで終わりです。 MMOっすから、もっと楽しくお友達と遊んでくださいって事らしいけど 効率優先な日本人だと...EQだとかFFっぽくなることも想定できる(ダークサイドの気配がする...
俺EQもFFも知らないから〜っぽくなると言われても想像もつかない。
>>898 そっかぁ えっとな。FFだと6人グループなんじゃよ。
そうなるとな、盾(FFではタンクと言わない)アタッカー(ヌーカーとも言わない)
ヒーラーとか以下同文で、多くの職業の中から選択してメンバーが集るわけだ。
少ない席の取り合い・・になってしまってユーザー間で罵り合いともなっていた。
また、固定観念から特定の職業を差別して誘わない等もかなりあったんだわ。
これはEQでもな・・
そうなって欲しくないけど、今回のCU各職職業のポジショニングを見てると
職業の役割が明確になったことに「役に立つ立たない」という見方をされそうで怖いなーってね。
もっともテストセンターを覗いてみると、そこまで心配しなくても良いかも知れないし 5月に向けて悩み多きことになりそだ。バフ崩壊だけは確かではあるが、経験値算出方法が 変更されたり(当然されているだろう、戦闘が根本的に変化してるからね)まぁ 別ゲーだとおもうな。一部のジェダーィ志願者達で6ツリー埋まってない子達は不安でしかたがないであろう
マスターテイラーでノービスメディック、 マーチャント3/0/4/1、TKAな俺は CUが来たら何を削ればいいんだ。
基本的にスキルツリーはまんまだろ んで、かなりそれなりにアバウト、 んでもってソロでもそれなりにいける基本部分は 変らないと思われ。 重要なのは武器とアーマーの関わりと、自己強化回りがどう変更されてくか。 グループハントしかできないということはありえないと思われ。 どうも聞いてるとグループハントじゃなきゃ身動きとれないような話っぷり。 毒されすぎじゃねーの
ドクターのバフは3種類ある。 ・Health buffs ・Combat speed buffs ・Low power mind Action regeneration buffs それぞれの有用性はまだわからないがバフ崩壊は言いすぎだろう。
>>899 ああ、なるほど。解説ありがとう。
でも聞いた限りじゃSWGは20人までグループ組めるんだし
さほど問題じゃないんじゃないかなぁ……と思うのは素人考えかな?
役に立つ、立たないでふるいにかける人間は必ずいるし、
特に日本人にその傾向が顕著だから心配といえば心配だが
それは現状だって同じだしね。
はっきり言ってBAFFの存在が ゲームをつまんなくしていると思う。
BAFF
>>902 書き方悪かったか?でも、グループハント前提のデザインである匂いがしない?
別に「しか」などとは書いていない。心配してるわけだよ。
スキルツリーはそのままかもしれないが、戦闘は根本から変化してる。
MobやNPCもヘルスしか減らせない、つまり特殊攻撃は全てではないが大きく変わっている
のではないか?と言うところ。
根拠として、ライフルマンはヌーカーになってる。マインド削りが売りだったものが
この位置(ソードマンもそうだね)ってことは、ヘルスダメージへスキルが変更されている。
他の職業も同様に・・・心配しすぎならそれでいいんだけどね。
アバウトすぎな戦闘で摘まんねーと言われ反動でアバウトらしさを失われるのは悲しい。
>>903 バフ崩壊は言いすぎだろうか? バフ貰ってソロオンリィでマスターになれるという環境は
MMOとして問題という認識があったはず。今回の文章が出てくる前からバフ効果やヘルス総量のネタは
出てきたし、今のようなSP前で長蛇の列を作りソロで大きく稼ぐというスタイルは崩壊と言いなおしておこうか
ソロプレイは俺も好きなので崩壊を望んではいないが、今の状況は崩壊ってことで
一日に数時間しか出来ないような人間でも 手軽にミッションターミナルからミッション受けて チマチマ稼ぐことが出来たがCUで ミッションターミナルで受けるような軽いミッションでさえ 1人では無理でグループ組まないと出来なくなってしまう、みたいな イメージはあるよね。〜はタンカー、〜はメーザーって確定した 役割を提示されちゃうと。
どうなってるかなんてプレイしてみないと分かんないだろ それにこれからベータやって変更も入るだろうし スキル制だからタンクとダメージとるとかも出来るわけだし。
>>908 そう、プロフェションの関係図を見るとぞっとしてしまうのですよ。
確かにソロまで出来ないような仕組みにはすまい(■eじゃないだろうし)
数人の知人とちょっと「いこっか〜」「エンドアの皮ほしぃー」「おk」な
乗りでも育成に充分な経験値やミッションの報酬が手に入るなら良いのだが。
バフ>ソロって乗りを緩やかに変更して、バフなくてもPvPなりPvE楽しめるよ〜
みんなで助け合って楽しんでねーになってくれていることを望むので、オヤスミ
>>909 確かにそうだ、でも米国の公式発表みた? 見て読んでからその感想をくれないか?
戦闘職からすりゃ、メインプロフェッションとの組み合わせ幅が増えとる。 そもそも背景として、Mind狙い&コンポジ一択&完全BUFF依存からの脱却が CU第一の目的なわけで、現状の良いところを潰すことはせんと思うよ
付け加えると、それぞれ立ち回りはかわるだろうけど。 むしろ今の異常にどれかが飛びぬけてアレしちゃうことがなくて 長所、短所で均一化されるような気がする。 ジェダイは別として。
プロフェッションの幅が増えるのはいい事なんだろうけどね ドクタースキル持ってて、軽く戦闘系プロフェッション取ってる人が 気楽にグループハントなりダンジョン攻略協力できたのが ドクター=ヒーラーという役割が固定されてしまうと、中途半端物として グループ募集時に疎外されたり、一部の人間が寂しい思いをすると思うんだ。 中途半端なスキルにするからいけない、って言うと思うけど スキルを幅広く取って、個人の好きな組み合わせで楽しむ事が難しくなっちゃわないかって話
ジェダイ(゚听)イラネ
Buffや戦闘はどうでもいいんだが、DocにBEが必要となると 折角取ったマスターエンタを消すことになるから寂しい いっそのことDoc切ってエンタ系極めるかなぁ…
>916 なんか漏れと似た人がいるな。 ID+DOCの整形外科医。漏れも同じ事で悩んでる。
DocとCMの消費スキルポイントが減るとなると レンジャーがますます報われないような気がする。
クリーチャーハンドラーが一人でヒールもBuffもCCもNukeもできるクラスになるかもしれない件について
>>914 HPにでたある程度の指針をマニュアル定義でうけとめるのはどうかと、
ぶっちゃけ初期プロフェッションシボウってことニアイコールになるしなぁ。
もしそれが現実になったら、確実に新規がダメポになるな。
PLよろしくなSWGなど見たくもないな。
グループ狩りがどうなるかは置いておいて レンジャーは、テントを張る能力があるから大丈夫だよね?
>>917 まあ、俺の場合結局はエンタを切ることになると思う
人を癒すことに力を見出す変態なもんで
バザーのべンダーサーチは最悪だな。 こんな事するなら某FFみたいに、 全部バザーに収めてしまえばいい。 宣伝する意味がなくなるのは痛い。痛すぎる。
>>905 おれはそうは思わない。
喪前はおそらく宇宙で稼げることも反対なんじゃないか?
全プレイヤーを同じレールに立たせ、締め付ける開発は糞だと思う。
925 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 01:53:11 ID:Bd7wPuvC
>>ヒールもBuffも つまり、ドクターとかCMをペットにしてデータパッドにしまえるように なるわけですね? 調教師?
926 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 01:57:40 ID:bJ/SaMQh
はげしく糞げーになる悪寒。
XXXってスキルはYYYって表現を受けて、クラス制と勘違いしてないかね? XXXってスキルはYYYって事は、攻撃力が欲しいならヌーカーのスキルを入れなさい。 CCが欲しければZZZってスキルを入れなさいって事でしょ? だから、現状のスキルシステムがクラス制に移行した、的な論調は的を射ていないと思う。 でもスキルキャップはあるわけで、難易度の高いクエストとかやる場合にはきっかりとスキルを尖らせたチームを組む必要がある、って事じゃないかな。 戦闘系の修正方向としては良い線いってると思うな。 まぁ、CCのバランス次第じゃないかな。クソになるかイイ!になるかは。 結局MMOなんだし、プレイヤーのスキルが介入できる幅はどうしてもFPS以下になるから。 # できればCU終了次第、生産系のアップデートをして欲しいな。
>>927 に同意
SWGはスキル制のゲームって基本を思い出そう。
んでミッションターミナルからは自分の実力に応じたミッションしか出ないってことも。
能力特化型でもいいし、汎用的なバランス型でもいい。
能力特化したキャラしかいらない、という風潮にはならんと思うよ。
なんにしろMind一択、コンポジ一択の現状から脱却しようとするその姿勢だけでもDevを評価したいな。
>>907 論旨とは全然関係ないが、問題なのはBuffソロでマスターになれる事よりも
スキル上げ以外にMob狩りの必要性が全くない事、
狩り(戦闘)自体が全然面白くない事、
よってマスターになったらやる事がなくなる事、が問題なような気がする。
CUの目的はグループ狩りを前提にする事じゃなくて
差別化を計る事で戦いに幅を持たせて面白くしようとしてるのではないか。
まぁ目的が違っても方向は同じ、という事もあり得るし、成功するか失敗するかはわからないが。
>>908 そりゃないだろう。
今でもソロでの限界はあるし、なによりクラス制ではないので各職業から好きなskillboxを
チョイスっていうのは変わらないんだろうし。
今よりソロの限界が下がるとか、各profの住み分けなんかは出て来るだろうけど、
それも「prof効率重視」であって、今でいうTKAフェンサーtueeeeみたいな物じゃないかな。
周り見回してみろ、tueeeProfナニソレ?な、多彩な奴ばっかりだろ。
何よりそういう自分なりの奴らとつるんで遊ぶのが、砂場たるSWGの味だと思ってる。
そしてそういう構成が可能なskill制なのが良い。
>>930 多様性を好む人種と効率重視の人種との軋轢は避けられなさそうだなぁ
一番恐ろしいのは多様性を好む人たちが駆逐されて効率重視人ばかりになり、
画一的なプレイヤーだけになってしまうことだな。
だからと言って現状の戦闘システムは肯定できん。
CUには凄く期待している。
Docが、ヒーラーになって戦場に出るのはまあしゃあないとしよう 他の戦闘系プロフもまあ、それなりな感じ でも、スマグラーがメザーってのはねぇ… それ、スマグラーじゃないやんって、感じしません?? コンバットメディックあたりを持ってきたほうが、まだそれっぽくていいんだけどなぁ
メザーとかヌーカーとかなんのこっちゃらほい EQ系のMMOだと当たり前の用語なんだろうか
慣れてくるといまの戦闘はつまんない。 こんなはずではなかったが私たちもそれを認めます。 じゃあ入念にテストセンターとかでチェックしつつコンバットアップグレードしましょう。 なぜかシステム総変更に脳内変換される人々 こんなところか。
ヌーカー=殴り屋 タンク=盾 メザー=撹乱屋 ヒーラー=回復 だったけか?
>>923 それって生産者からみた視点での意見なんだろうけど、
消費者からみてのベンダーサーチは良かったか悪かったかを聞きたいな。
ちなみに俺も生産者だけれどベンダーサーチははいって良かったと思ってるけどね。
>>935 メザー=催眠術師
じゃないかなー。
撹乱屋=ccer
どうでもよいか。
スキル毎の役割がハッキリしたとしても、スキル制には違いないので
メズれるタンクとかヌーカータンクとかはスキル配分でどうとでもなる
んだから、それほど危惧することは無いと思うよ。
特化するっていってもスキルポイントそこまで少ないわけでもないし。
ライフルマンがnuker? スマグラーがmezzer? いったいどうなってしまうんだ・・・
>>894 >>895 >>895 遅レスだけど、今初期にくっついてくるX31ランドスピーダーは恐ろしいほど遅いぞ・・・
フラッシュスピーダーはまだ実用レベルだけど・・・
>>936 ベンダーサーチ自体はまぁいいとしても、今のただの羅列に近いような表示はやめて欲しいよなぁ。
せめて、ベンダー単位での表示でそこからさらにベンダーの売り物を見ることが出来ればすっきりしていいと思うんだが・・・
でも、そうするとここの商品比較が出来ないって言う人も出てくるんだろうなぁ・・・
ジオノージアン強化コアを作成するのに必要な材料は何なのでしょう? こんな事はingameでWSの人に聞けばいいとは思うのですが…どうか宜しくお願いします。
と、質問スレと間違えて誤爆しましたorz スレ汚し申し訳ない。
>>936 それ消費者の意見だよ。
せっかく自分の足で、いい店を探し当てたのに困るね。
SWは不便な未来の世界という独特な感じがよい。
一日中バザーの前で動かない人が増えるよ。
それじゃ、そろそろ次スレで会おう。 CU〜
まあPvPするのにbuff必須な状態な今がおかしいわけで。 CUすごい楽しみ。
■ Combat Upgrade 概要 概要 -戦闘(Combat)はより適切な形でスピード感がありインタラクティヴなものとなります --戦闘は既存のMMOゲームよりもスピーディになります --戦闘は"アクション"ゲームほどはスピーディにはなりません --戦闘はスピーディーなアクションの炸裂となります --戦闘にスピード感は増すものの、一般的なチャットやコマンドでのコミュニケーションはできます --平均的なPvP所要時間は1分から3分程度となるでしょう -戦闘では戦略が重要になります --「王道」といった限られた手段は無くなります --状況に応じて理想的な対応も変化します --行動(アクション)は特定のカウンター技、コンボ、回復技をともないます --強力な、あるいは特殊な技の連発は行えません --アクションは限られた短時間内に限定された回数のみ行えます --プロフェッションが異なれば、その有効射程も異なります -地形が戦闘に影響をおよぼします --移動やその位置は戦闘に影響します --装備品の選択はスピードやアクションの動作に影響を与えます --PvP戦闘で、ウーンズを追っていないキャラクターを一撃で倒すことは不可能となります
-各プロフェッション(職業)は特定の役割と能力を行うための特有のスキル群を有します -各プロフェッションの能力は他プロフェッションのスキルと最低限の重複しかないため、 明確な役割分担ができることが保証されます -各プロフェッションの能力は複合することでより固有で特殊な戦闘を行えるようになります -各プロフェッションの能力は互いに累積的で意味あるかたちで累積されます。 (それぞれのプロフェッションの能力を強化増幅させたり、汎用性を高めます) -「定石」といった理想的なプロフェッションの組み合わせはありません。 プロフェッションの能力とバランスはグループ行動を推奨する形でデザインされます
Combat Upgradeの核心 以下のリストが我々の最終的な結論です: -特殊な能力のコストをダメージから分離 --従来のHAM方式が、Health(傷/ダメージを受けるもの)、と能力(Ability)の実行ポイントとして”貯めておく” ActionとMindのアビリティ・ポイントへ分離されます --Healthポイントはキャラクターが成長するにつれ増加します --アビリティ・ポイントのプール(貯めておくこと)は種族によって固定されますが、 回復率は調整可能です。アビリティ・ポイントは旧来のHAMシステムよりももっと早く回復できるようになります --他プレイヤーまたはNPCを行動不能状態に陥れるには、ダメージおよびウーンズを与えて それらのHealthを枯渇させる(ゼロにする)必要があります --HealthおよびAction/Mindのアビリティ・ポイントに対して、戦闘中はbuffとde-buff(buffの逆) をかけることができますが、ウーンズとダメージを受けるのはHealthのみになります
CU入ったとき戦闘職は1度だけ全員スキル取り直して転職できます。 昔のシェダイ変更時みたいにログインすると別ウィンドウでて取得すみポイント分ふりわけなおしできるはずです。なのでテストセンターであらかじめ色々職業試しておくといいし、CU後しばらく様子見で職業選ぶといいと思う。
■ Combat Upgrade: Core Combat Changes Core Systems "Core Systems"というのは、ゲーム・システムでメインになる部分のことです。 SWGのコンバット・システムはたくさんのコア・システムによって成り立っています。 CUによって変更されるコア・システムのいくつかを見ていきましょう: コア・コンバット・システムは以下の要素で構成されています -戦闘およびゲームのインタフェース -戦闘プロフェッションおよびその特殊能力 -武器 -防具 -AI
>>949 ありがとう。
今までが無かったかのように全く変わるわけだ。
確かに適当だったものね。
意味の無いSPムーブと、同じマクロの連発。
戦闘プロフェッション SWGにおける戦闘用のプロフェッションには、バランス調整や戦闘シーンでの全体的な改善など多数の変更が行われます -プロフェッションのバランス:SWGには多数の戦闘プロフェッションがあり、ブラスターで戦闘するような遠距離武器に特化されたもの、 近接戦闘に特化されたもの、あるいは治療回復や毒を撒いて攻撃するものなどがあります。 Combat Upgradeは、特定のプロフェッションや一連のスキルを持つものだけが戦闘を独占するような事なく、 プレイヤー自身が効果的なプロフェッションやスキルの組み合わせを探求できるよう変更を行います。 加えて、戦闘プロフェッションのバランス変更により、プレイヤーの最大Health値がコンバット・レベルに応じて増加するようになります。 プレイヤーは自身のキャラクターのコンバット・レベルや、コンバット・レベルが上がることで増加するHealthプールの値を 知ることができます -スキル調整:スキル調整(Skill Modifiers)とは、プレイヤーが新しくスキル・ボックスを埋めるに従い獲得される戦闘時のボーナスです。 すべてのスキル調整は、新規のキャラクターを育てる際にも、マスタークラスに育てる際にもゲームがよりエキサイティングになるよ う変更されます。 -スキル獲得の流れ:プレイヤーが新しいスキルボックスを埋めるにつれ、キャラクターは新しいスキルを獲得します。 プレイヤーが新しいスキルを手にいれるペースはゲーム全体の体験をより魅力的なものとし、 斬新なシステムとするためにtimedなものとなります(*timed??時間制限がつく??)。 新規のキャラクターはさまざまなプレイスタイルを選べるよう、幅広く多用な初期スキルを得られるようになります。 育成中盤のキャラクターではより合理的でより効果的なスキル獲得をすすめていけるようになります。 最後に、マスタープロフェッションを目指すべくキャラクターを育てているプレイヤーには、 努力に見合う強力なスキルと能力が与えられます。
-プロフェッションの複合:SWGには多様ななスキルシステムがあり、プレイヤーはたくさんの異なるプロフェッション・スキルを選び、 唯一のキャラクターを育て上げることができます。 Combat Upgradeは"Profession Stacking(各プロフェッションの複合・組み合わせ)"を公平なものとし、 多様で興味深い組み合わせを実現します。プレイヤーはさまざまなスキルを組み合わせ、 融合させることで強力なプロフェッションの組み合わせを作り出すことが出来ます。 -既存の、そして新しい特殊能力:CUによって、新しい戦闘システムにおける特殊能力(Special abilities)は従来と違った 機能のしかたになります。つまり、ある種の特殊能力はあるプロフェッション固有のものではなくなります。 プレイヤーは新しい特殊な戦闘行動が行えるようになり、また旧来の戦闘行動もプロフェッションを複合させたり、 新しい能力と組み合わせることで新しい使い方ができるようになります。新しい特殊効果が特殊能力に追加されます。 これらは見た目の演出効果にとどまらず、戦闘時の戦術に影響を及ぼします。また、戦術的なインタラクションは、 プレイヤーが使用可能な特殊能力によって高度にコントロールされるものとなります。これら特殊能力の使用法の変更は、 プレイヤーがアビリティポイントをどのようなタイミング(今すぐ多大なダメージを与える、 後でカウンター・ムーブを行うためにポイント消費を控える)で消費するか決定するといった局面で重大な要素となるでしょう。 ある種の能力は、戦略をもって組み合わせて実行すれば決定的なダメージを与えることができるでしょう。 プレイヤーの攻守両面での行動の選択とタイミングが斬新で楽しい戦闘を左右します。
-回復能力:SWGにおいて「回復」を行うプロフェッションはそれらの基本的なプレイ・スタイルに基づいて調整されます。 かつては、ドクターとコンバット・メディックは戦闘職と(薬の)生産職のミックスされた職業でした。 これらの複合されたプレイ・スタイルは分離され、コンバット・メディックおよびドクターはより冒険むけに特化され、 バイオ・エンジニアが生産指向となります。 -Buff:Buff(ステータス強化)はエンタテインメントbuffのような、パーセンテージで機能するシステムになります。 この変更により、気軽なプレイにおいてはbuff無しで遊べるようになり、また一方長時間のゲームセッション、 またPvPやその他好まれているゲーム内の活動ではbuffが重要なものとなります。インタフェースの変更により、 グループメンバーやプレイヤー自身のbuff状態が把握しやすくなるようになります -DoT:DoT(Damage-Over-Time attack、時間経過と共にダメージが増えていくような傷や毒の攻撃)は旧来よりさらに効果が増す一方、 DoT機能のある武器は無くなります。
武器 -武器ダメージ:武器ダメージは2種類のダメージ基本値、「衝撃」と「エネルギー」が基準となり、 また各要素(熱、冷気、酸、電気)の攻撃は適切なものとなります -武器装備資格:SWG内の各戦闘プロフェッションには特定の武器を適切なプロフェッションが装備できるようになる 「装備資格」というものがあります。CUでの戦闘時の役割分担の見直しにより、プロフェッションの役割と戦闘時に使用する 武器を最適に反映した装備資格へと調整されます。 -武器のステータス:武器ステータスは新しく変更されるHAMシステムとダメージの種類に依存するようになります。 この変更により武器の性能の優劣が、戦闘時に異なった武器が異なった長所と短所として性能を発揮することが 明確になるように改善されます。例えば、強力で発射速度の遅い火器は強力で発射速度の遅い火器であり、 また非力で発射速度の速い火器は非力で発射速度が遅い火器でありつづけるということです。 この武器の変更で最も重要な点は、防具貫通(Armor Piercing)、一般防御性能や貫通障害性といった概念がなくなることで 戦闘の理解が容易になる点です。 -武器のエフェクト:CUによる最も大きな、そしてエキサイティングな武器システムの変更のひとつが、全く新しい特殊エフェクトです。 戦闘のスピード感がより魅力的になるので、戦闘中に勝利に向けて選択する必要のある情報すべてが 映像情報として表示されるのを把握することが重要になります。これらはゲームにさらにヴィジュアル・エフェクトを追加する 最適な機会でした。それぞれの武器や能力は異なった特殊なヴィジュアル・エフェクトを表示するようになり、 戦闘に参加するメンバーはみな、戦場で何が起きているか容易に把握し、求められる役割を理解して参加できるようになります。
戦闘イベントで集まった見知らぬ20人でグループ組んでMobの巣に突貫したんだが、 全員で突撃し、全員で治療し、全員で戦うって機動歩兵みたいなことになってた。 ノービスメディックの俺に出番はなかった。 だからCUで個人用回復薬とメディック用薬にわかれるのはありがたい気がする。 僕はここに居て良いんだみたいな。
防具(アーマー) -防具の機能およびアーマーの作成方法がCUにより変更されます。利用可能な防具の幅が広がり、 「王道」といった単一のアーマーのセットに限らずさ多種多様な防具のなかから選べるように改善されます。 また、たくさんのファクション(勢力)用防具が追加されます。 -AIの変更 Combat Upgradeの開発の一部として、AIを劇的に改善し、プレイヤー対地形の戦闘ができるよう挑戦し甲斐のある さまざまな地勢を提供します。「スターウォーズ」はブラスター銃でいっぱいの世界であり、 NPC戦もブラスターを用いた戦闘によるエキサイティングで戦略的なものとして反映されるようになります。 NPCたちはそれぞれ特殊な能力を用い、またプレイヤーに強力な戦闘をけしかける遠距離および近距離での戦闘を 独自に選択するようになります。スピードの多様さ、移動、距離と特殊行動は戦闘をより魅力的に、多様に、挑戦しがいのあるものとします 。例えば、クリーチャはより多様な移動速度となるので、プレイヤーが追い越せるものもいれば、追いつけないようなクリーチャーも いるようになります。 そのほかAI変更で適切な特徴のひとつとして、"hate system(ヘイト・システム)"の導入があります。 NPCやクリーチャは戦闘開始後にプレイヤーたちを覚え、誰が戦闘で手付かずの状態にあるかを把握するようになります。 プレイヤーが戦闘を中断し再び戻ってくると、そのクリーチャはプレイヤーのことを覚えていて攻撃をしかけるために 向かってくるようになります。敵が群がってくることがよくおこるようになるので、あなたが誰を攻撃しているのか注意してください。 彼らはあなたのそばの仲間かもしれません。(*ここ全面的に意味がわからない)
個人的にはスカウトの坂道で足が異常に早くなる能力との差を なんとかして欲しいかな? あれがないと狩りとかで異常なくらい置いて行かれるから 仕方なしに取ってる。 マスターレンジャーならともかく、スキルなしでも せめてもうちょっと早く坂道を移動できるようになれば 皮とか肉は要らない自分はスカウト切れるのになぁと思う。 せめて10%〜20%程度の差を希望。
>>960 問題無いとは思うけど、Wikiの方にやった方が良いかもしらん。
>>960 別にかまわないと思うけどそういう大事な事は
2ch以外のどこかでやった方がいいよ。
ここはもっと糞みたいなことをするところだから。
>>960 携帯から閲覧して、一刻も早く情報を知りたい漏れなんかにすればGJ。
というかFDTに既に上がってたり。。。 とりあえずWikiに載せるほうがいいのでは。
967 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 09:38:49 ID:Blc4bHFj
下手な役割分担など、どうでもいい。やりたい職をやれば良い。好みの武器のスキルを伸ばせば良い。 賞金稼ぎに成り易くなっただけで、おいらは満足だ。 MeleeBHやRangBH…「みんなでJediを狩れ!」と言う啓示なのだぁ!!
で、テストセンターではCU鯖起動してるのかい?
CU鯖ってどれ?
そろそろ次スレを・・
>970 次スレよろしく
今日のTips インベントリのアイコン表示もCtrl+ホイールで大きさが変えられる。
それはwindowsの基本
978 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 11:57:20 ID:CjS3du0B
レンジャーには戦闘職のような改善はないのかなー スキルとしては、好みなんだけど・・・ 戦闘スキルとの兼ね合いから、マスター削ろうと思ってます。 もうすこし、隠れたり地形利用したり、ライフル潜伏に相乗効果あったり NPCにわななげれたり、するようになれば、戦闘スキルのマスターのほうを 削るんだけど。。 SP使う割には、微妙な気がしてます。
979 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 12:00:44 ID:CjS3du0B
せめて、もう少しスカウトとの差別化をしてほしいかな。
スカウトスキルとの累積効果が欲しいよな。特にMask。 キモジラの横で昼寝できるくらい。
残り僅かなこのスレにヘーベルニダーが!! /| |/ __ ヽ<`∀´> <ウェーハッハッハ ┷┷┷
∧_∧ キュラキュラ ( ゜Д゜)モルァ! __,,ゝ┼─┼====┐ キュラキュラ | □| .| |:|ヾ二二二二二(O _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ ///////////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ _____ . ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); //// //// / /////..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵  ̄ ̄ ̄ ̄∪
ラストでコンバットアップグレードの文字を完成させる コ
さて埋めますよ
2秒で阻止されたなw
ノー!
埋めるから許してくれ
埋め
埋め
埋め
ume
ume
ume
ume
ume
ume
疲れすぎてペースを落とした
うめずかずお
あれ、ID変わった埋め
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ