1 :
名も無き冒険者:
つまんねえ
2 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:19:20 ID:ZItqcYWj
スレタイ テラワロスwwwww
3 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:19:41 ID:yRx8pOPG
2げっと
そしてわざわざやめてまで書き込む粘着乙
4 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:20:29 ID:yRx8pOPG
そして2をとり損ねた俺も乙orz=3
5 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:22:16 ID:7rvdbE1W
巻き戻ってたら解約してやらないこともなくはない
6 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:28:11 ID:gJyVwK+p
糞スレに相応しい、センスの欠片も見受けられないスレタイですねw
7 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:31:25 ID:Sn7pzRA4
こんなに早く飽きるとは思いませんでした( ゚д゚)糞ゲーにもほどがある
8 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:36:41 ID:ZftFkjrj
やりすぎなんだよ お前らw
9 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:36:58 ID:mZS02jbl
(;:: ̄,_√)y- ~~ 半年も持たないのかよ・・・
10 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:41:47 ID:ssAYa08b
世界一周すればおしまいだろうからなぁ。
その先は海戦でがんばるくらいか?
お使いクエストしだいかねえ。やはり底は浅いね
先が無いからやめる、のではなく先に行っても
同じなのが見えちゃったから止めるんだよ。
オフの方が丁寧に作ってあったと思うよ。
11 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:46:09 ID:qvZzJfZt
一応無料期間が2週間あるわけだし
廃プレイすれば課金する前に、楽しみ終わると思われる
12 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:56:14 ID:mPw/U3kE
夏ごろには、ネタ出し切って何もかも終了しそうな勢いだな
13 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:56:14 ID:z2fRwOo+
たかだか2週間廃プレイしただけで楽しみが終るなんて
よっぽど内容の薄いゲームですね・・・
14 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:05:47 ID:x1EIV54g
βからの引継ぎでアップグレード料金とかいうわけわからん名目で月額料金とは別で
金取ったことで呆れた。
15 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:10:03 ID:Ljza3/ST
もう50までなのに軍事レベル40越え、交易レベル50が出てるからね。
商館もほぼ全町無くなり。
まだ開始2週間くらいか?
バランス修正が遅すぎ。
夏までもたねーよw
16 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:35:05 ID:Hg1CkjrD
はっきり言って、ブーメランなんてやってるのはバカ
そんなことして楽しいか?と聞きたい
17 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:35:42 ID:Co1EglGm
レベルって50までなん? そうすると重ガレオンとか大型ガレオンとかには
PCは乗れないってことなんかな・・・。
それとも必要レベル表記が間違ってるかか。
18 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:36:49 ID:SLj0C2o1
スマン本スレ996だが建てれなかったorz
伝えようと思ったが皆早漏杉(つд`)
スレ だれか たのむ
19 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:37:20 ID:m2rAYFK5
こんなゲーム何のためにあるんだ?つまらん上に
レベル引継ぎまでやりやがって、最初から、とんでもない廃人ばっかで
白けたぜ
20 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:39:38 ID:dUZPKYN8
こんなゲーム何がおもろいんや
やめやめ
21 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:42:24 ID:mbT6UuN6
俺はっ・・・フランダースガレーに乗るまでわっ・・・やめないっ!!!
サッカー見よっと
22 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:45:48 ID:tPtqNM3M
スレの伸び遅すぎ
23 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:51:04 ID:Ljza3/ST
>>17 あれ60だっけか?
まぁとにかくカンストだってさ。
24 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 15:56:16 ID:Co1EglGm
>>23 調べてみたら各ガレオンによって違うが、一番高い要求レベルは58でした。
25 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:02:28 ID:D9cc8/ps
廃人と中華に汚染されたお使いゲーってとこだな
26 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:06:43 ID:ossls2Qr
おもろいよ普通に、
27 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:08:28 ID:l/uaQf9U
(´・ω・`)ぜんぜんおもろないがな
28 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:08:43 ID:gqCDTnLV
新鯖始まったら頑張ろう
29 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:12:23 ID:aLgM14Vm
退屈なうえに悪質な中国系PCが住みついてるのでヤル気ゼロになったよ
30 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:14:00 ID:EOld3HL4
スレタイが一番つまらない件について
31 :
そうならないように提言していくよ:2005/03/25(金) 16:18:22 ID:oZs2OoNv
もう終ってる 糞すぎ アイテムゲー おつかいゲー
あいつウザイ 晒す チョン必死すぎ 厨死寝 過疎
自分はヤメたのに、まだやってる奴がいると
なんか損した気がしてムカツク
イヤな気にさせて絶対やめさせてやる!!!
どこもいっしょですよ痛い香具師ってのは なぁ?
32 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:29:14 ID:/3nrEzj4
768 名前:名も無き冒険者 :2005/03/25(金) 16:17:35 ID:GIpJYqgj
生産の意味がなくなるね。名匠以外
2〜3年経ってから出てきそうな不満なんだけどね┐('〜`;)┌
33 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:55:50 ID:nr/8qGks
FFでMMOデビューを果たしたものの、自分の思い通りにいかず
イヤになって他のゲームを物色するも、どれもこれもお気に召さない。
きっかけは、自分よりおいしい思いをしている者がいるのが許せないから。
そこで一気に不満は絶頂に。あとは坊主憎けりゃなんとやらで、そのゲー
ムのすべてが糞に見えてきて、匿名掲示板でネガティブな思いを吐露。
ゲーム以外にすることもないので、余った時間を使ってネチっこく板に粘着。
心の中は「俺様をワクワクさせてくれるようなゲームはないのか? 世界
中のゲーム制作者は糞ばっかり! 廃人ウザイ、早く氏ね! ってか、
俺様が楽しめるゲームまだー」でグルグル。
いやはや、日本はユタカな国です、はい。
34 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:59:08 ID:D09+bSo1
まぁ、ココに書き込んでる奴も、
煽ってる奴も大した事無い人間って事だけは確かだわな。
勿論、俺モナー。
35 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:03:09 ID:ossls2Qr
いや、カンストした奴は乙つーことで(^_^;)
一週間やって やっと戦闘10になった新米軍人な俺的には、まだまだおもろいよ
つか 生産てなに?まだまだ やること有るじゃねーか!!つー感じ
36 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:04:13 ID:3lX1Q959
まぁβで遊び尽くされるようなゲームの作りはもうダメだな
相当懐の深いゲームじゃないと舌の肥えたユーザーには我慢できない
大航海だって相当考えたんだろうけどね
いろんなネトゲから大挙してきた廃人の初撃をかわせなかったのは
これからもその程度ってことだな
37 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:09:40 ID:/Cjb4hqw
38 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:13:04 ID:YYu59Tiw
cβの参加者達が仕様の穴をみつけても
自分たちのスタートダッシュの為にひた隠しにしてたのも原因だったから
一概に光栄が悪かったとはいえないけどな。
強いていえばテスターの人選にもっと時間を掛けるべきだった。
たとえば地図回しは何回か宝物探しにでてれば気付くはずだし、
買った材料をその場で加工してうるとなぜか遠方の名産品扱いになって
しまうこともすぐわかるものだった。
客を客とも思わない■eや、客を完全になめきってる癌が運営すれば
神ゲーになったかもしれないのは皮肉だ。
39 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:25:32 ID:WFYcx8DT
レベル上げなんかに必死にならないで
街中でマターリ会話でもしようよ
40 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:31:18 ID:xSuj9EkB
お前はもう町から出るな
41 :
名も無き冒険者 :2005/03/25(金) 18:11:00 ID:c6aImaZn
スットコホルムズにしろ地図回しにしろ、やったもん勝ちなのが現状。
普通にプレイする奴ほど馬鹿を見たり、クソ修正の煽りを受けたりするような世界だが、
それを気にせず自分のペースでワイワイ出来ればそれなりに楽しいと思うぞこのゲーム。
ネトゲとしての寿命は長くないと思うけど。
42 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 18:36:31 ID:7rvdbE1W
人は人と割り切ってはいても、酒場娘の話題はスットコ・地図回し・ホルムズ野郎の話しかしないし、投資をしようとしてもランカーにいるのはそいつらばかりなわけだが
43 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 18:44:08 ID:VRJ7FSMH
知ってる奴は知ってるが、ホルムズ級の穴はまだあるぞ。
44 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 19:11:15 ID:ZftFkjrj
儲け話=穴
胡椒も修正しないとな。
つうか、トルコ圏の火器特別買取はうわなにをするやめああskl
45 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 19:16:29 ID:WYowbHSC
やったもん勝ちな状況なんてどのMMOでも一緒だから
それが嫌なやつはMMO引退すべきだな。
46 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 19:29:07 ID:Gr8AKuQz
全然盛り上がらなかった実況3のアンチスレを反面教師とし、
頑張って盛り上げてくれ。
47 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 20:44:59 ID:kPcqbhpP
交易だめぽ
解約するよ
48 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 22:12:17 ID:3lX1Q959
盛り上がらないというか煽り甲斐が無い
49 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 22:21:01 ID:86n1Z92c
大航海時代という名を関してやったもん勝ちがおかしいってのはどうかと思うけどな
オフゲでもおいしい航路を見つけりゃシリーズとおしてやること変わんないし
こんなもんだろ
50 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 22:24:16 ID:kxSeJgVc
51 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 22:36:16 ID:EwneyvSC
プレオープンの間に気づけよwwwwwwwwww
52 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:20:39 ID:9D5YMe8L
エロ鯖つながらない・・・混雑しとるだと
金返してもらえるかな
53 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:37:44 ID:7rvdbE1W
やったもん勝ちっていうなら、修正すんじゃねえっつうの
下方修正ばっかしやがってよ
これは有料ベーターかよ
54 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:40:56 ID:mUvDoQwz
長年の光栄ユーザーなら
>>53のようなことは絶対言わない。
ファーストリリースはPUK及びコンシューマー版の公開ベータであることは
かの会社にとってもはや常識。
55 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:42:14 ID:43WGNaD2
有料拷問β乙
56 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:57:07 ID:2WuEJ27S
>>54 つまり、今大航海時代Onlineやってる連中は、発売日にPSP買って「うはwwwwwなんだこれwwwっうぇ」って言ってるようなもんだと
57 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 00:31:32 ID:HTra8R0y
>>56 違う
「こんなもんだよな」というのは当然予測してるから
「やれやれヽ(´ー`)ノ」ってくらいだな。
58 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 01:44:37 ID:Hdft2IC9
そろそろ、ありがとうフラッシュが作られる悪寒
59 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 03:09:46 ID:vPUoJ5Jq
>>51 だな。
というか、そもそもクローズドから何も変わってないしw
とろい船でワイン運んで終わりだろ?
60 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 04:12:48 ID:Jl5RTBBJ
まあそれでも某ゲームよりは賑わっているわけで、
乙^^^^^^^^^
61 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 07:04:36 ID:p4icAzyt
と言う台詞を今まで何人のアンチが新しいネトゲが出るたびに言って来たのだろうw
来月末には悔しさで瞳を潤ませながら吉外が吉外掲示板でアンチ活動を再開するのが目に浮かぶ
62 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 07:25:05 ID:85c7ZwGt
大規模MMO板にあって17時間で60レスしかついてないのか。
63 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 07:34:43 ID:QASAlelg
オリジナリティの感じられんスレ鯛じゃこんなもんじゃないの
64 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 08:00:18 ID:xt3eYBkK
とりあえずキャラ削除とアンインストは完了した
65 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 08:26:42 ID:HFaczavu
やめたいが 他に良ゲー ないのよね
66 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 09:26:25 ID:25vyyjZq
大航海ってゲームをやったことがありゃあ、
だいたいこうなるのは見えてたと思うが…
67 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 11:01:21 ID:rwI7bMdM
FFやった後だからすごく楽しいんだが、騙されてますか?
68 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 11:07:07 ID:z9RLtY10
ソロゲーとしては、そこそこよくできていると思うよ。
冒険者の移動系クエだと、完遂までに30〜1時間かかるから、
時間つぶしにはいいんじゃないのかね?
MMOである必要性は全然ないし、無駄に時間だけを費やす
いわば水で薄めたスープだから、一定の満足度を得るための時間として考えると、
激しくC/Pが悪いとは思う。
なんにしても、社会人が一日1時間でやるゲームじゃないな。これは。
NEET・ヒキ専用。
69 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 12:04:26 ID:dR0Bohsa
廃人、準廃向けの下方修正でどんどんチョンゲー化してるよな。
これ以上チョンゲー仕様になったらマジやめる。
70 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 12:25:22 ID:zvjVkSxD
短いロードでラグなしでそこそこのグラフィックを楽しめるのだから他のMMOが見習う部分はあるが。
いかんせん他のMMOと趣旨が違ってるから勘違いしてやりだした香具師等はすぐ間違いに気づくだろう。
71 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 13:06:03 ID:lqvupJoD
まあ見た目は綺麗だしラグもないからネトゲ初心者には快適かもな
1ヶ月程度なら十分楽しめる。オレは3日で飽きたが
ここを踏み台にして基地外クリックゲーの世界に・・・
72 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 13:46:19 ID:HX17I4xz
333
73 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 14:13:19 ID:hZvAvYel
リ○2の海使ってないから誰かくっつけてw
74 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 14:15:53 ID:VJjir1Xc
面白いか苦痛かは紙一重のバランスだろ。
前回の糞パッチで苦痛に感じたならさっさと止めてPS2のゲームでもやったほうがいい。
75 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 14:31:51 ID:xt3eYBkK
>>68 >いわば水で薄めたスープ
うまいこというねえ。まさにそんな感じ。
一口、口に入れて首ひねって、さらにもう一口入れてまた首をひねって
最後にもう一度確認のために口に入れて「あ、これ(゚听)イラネ」って感じ。
FFでカレー味のウンコ食べてた人には美味しく感じるかもしれないね。
76 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 14:51:00 ID:E4TnNDuS
記
スットコ・地図回し・ホルムズ
スットコ・地図回し・ホルムズ
スットコ・地図回し・ホルムズ
スットコ・地図回し・ホルムズ
以上
77 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 15:00:59 ID:NpPTx1Wq
マジな話に成ってきたから自分も入るけどゲーム内で要望だすか掲示板で煽ると
開発が速攻修正入れるのが問題。(掲示板で煽る方が要望出すより効くのがもっと問題。)
バグじゃなくて自分たちで決めた設定値なんだからちゃんと検証してから修正入れないと。
手遅れになる手遅れになるって急かされるとビビって簡単に修正入れちゃう。
もう味を占めて修正入れさせようとしてる奴らは公式でも2chでもガンガン騒いでる。
恨みと嫉妬が表に見える嫌なMMOに成っていくんだろうな。成ってるか、もう。
78 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 15:12:24 ID:p4icAzyt
MoEと同じだなw
新規が増えそうに無いから2chにカキコしながらプレイするようなキモイマンでも
大事にしないと;
79 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 14:32:37 ID:LINSPIBM
やめましたのでageときます
80 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 14:48:45 ID:tzQe6qdh
正直オフライン版待ちだよ
81 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 15:51:13 ID:V5g8oVco
無料期間でおなか一杯になるってのもある意味親切な設計だよな
82 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 16:43:03 ID:Ctm1wtKr
人気ないしマイナーなのに大後悔のスレがこの板にあるな
83 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 16:57:52 ID:UvK7AjmT
84 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 18:08:23 ID:eal01kJh
まったくだな
ソロでも遊べる仕様にみえて実は廃仕様
しかも、やることは下方修正のみ
85 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 18:58:04 ID:XrCRjBHs
開発だよりで下方修正の言い訳してたけど上級者向けの修正って言ったって
いずれはみんなレベル上げって上級者になるんだって。
更に言えば交易品の数は投資で今後回復するって言てたけど
自分で時間稼ぎしてるって言ってるようなもんだぞ。
意味分かって開発書いてるのか。
最悪なのは一部上方修正するらしいけど
これで騒げばいいって完全にハッキリさせちゃたことかな。
辞めてるから笑ってみてられるけどまだ続けてるやつはたまったもんじゃないなこの状態。
見てる分には楽しいけどな。
86 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:35:46 ID:6bYn9ESN
なんじゃぁ、この糞ゲーとかいつも苦笑しながらもやってるけどw
特に陸戦
でも全体的にやってて、すげー楽しい
レベル上げゲーじゃないから、気持ち的にマジで、まったりできるし
でも、先のこと考えると不安になる
金貯め込んでも、結局投資以外は使い道がないゲームだから
穴だらけなのは、別に俺は気にならないんで構わないけど
肥の穴のふさぎ方とか、この調子だと長くないよね?この糞ゲ
87 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:54:44 ID:U1O04i6X
陸戦は三国無双で培ったアクションの要素を追加すればかなり面白くなると思われ。
ついでに海上の白兵戦もポートロイヤルみたいに(ry
88 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:55:28 ID:U1O04i6X
それから陸にもPKがいないとつまんねーよなw
89 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:55:45 ID:ob51muoo
>>86 肯定的な意見だな。
肯定的な意見でこれなのがなあ。
90 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:58:37 ID:GK95cKgR
光栄らしさが無いゲーム
韓国クソゲーだからな
信長と大航海で光栄イメージも落ちる罠
91 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 22:24:06 ID:7EFyS4HR
信オフではAOEパクるわ、大航海IVは壊滅的に売れないわで無双で当たらなきゃ死んでたしな、肥
信オンでも詐欺ディスク発売で運営の信頼なんて無いも同然だし
今やってる奴って他ネトゲに対する反動でやってるだけだからw
来月末にはもう人は残ってないね
92 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 23:02:45 ID:0TtAnO6J
陸戦にコンボが追加されました!
でも陸戦(冒険)はソロが基本
そして毎週のように発生する下方修正イベント
下方修正オンラインの称号を与えたい
93 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 23:13:15 ID:bY60kAcV
金がね、ほんと必要ないゲームだから・・・RMT防止の為にここまで金の値打ちを下げたんだろうか
金の要素をもっと違う形で消費させればいいんだよな。
マイホーム建築とかさ、廃人準廃達がこぞって金を流出させる事態を作ればいいのさ。
94 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 00:23:23 ID:Scsybpfc
>>93 マイホームに準ずるものが商館だろ?
テキトーに30分くらいで思いついたアイディアを推敲もしないでSEに落とすから
こういう事態になるんだが。そもそも発表まで時間が十分とれていた開発前段階で
この設定が通ること自体「部内会議」が存在しないんじゃないかという疑惑をもた
れるには十分な条件なわけであって・・・。ふぅ、何か煽るだけ虚しい・・・。
95 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 04:59:37 ID:muhitS2i
まー合わない人にはとことん合わないゲームでしょ。
ま、納金続けるかは4月終わりでどうなってるか次第だな。
96 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 06:42:58 ID:eqXorfU6
今の時点でもうダメだって思う人は光栄のこと詳しい人だろうな。
97 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 07:31:55 ID:7o9bf1OX
大過疎時代到来!!!
98 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 08:11:46 ID:whq4eYF8
素材がいいのに味付けが(+д+)マズー
99 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 08:40:52 ID:RxVFNIuL
さて、やったもん勝ちのこのゲーム
今週はどんながっかり砲をぶっぱなしてくれるのだろうか?
水っぽいスープと揶揄されてるしな
ほほう
β中に飽きさせるとは、
廃人を排除する新しい試みですなw
大航海時代 ONLINE 飛龍の地図がでるまでまっとけ
でても、ごく一部しか実行されんがなー
スレの伸びの早さから見ると可もなく不可もない
まずまずのゲームのようだな
否定してる奴ってのは廃人なのか?
良くLv50までこの短期間でカンストするよなって感じだ。
1日1時間〜2時間程度ならやる事なす事新鮮だぞ。
もしアイテムゲーがイヤならPvPゲーム池。
そこでも文句言うしかないならオフゲーやってろ。
>>104 俺は1日3,4時間程度だが
LVUPが単調でだるすぎで飽き始めてる
否定はしないがこの夏ぐらいにやめると思うよ
>>105 1〜2時間の俺は秋位までって事か。
その頃にはまた東アジア実装をか有りそうだから
年内は持ちそうかな。
ネトゲなんてそんな物じゃないかと思うけどね。
107 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 11:29:53 ID:RxVFNIuL
このゲームを否定するのは光栄の運営に対してだろ
修正は臭いものに蓋をしただけ それによって生じた先行した者が短時間で莫大な資産や経験値を取得し、後発のものはその何倍もの時間を必要とする
噂にでてくるのやランカーにいるのはやったもん勝ちの者だけ
どのゲームもそうだがオープンβの賑わってるあの感じって最高だよな
OFFゲー買えば7kとか出して買ってすぐ飽きるし
ネトゲだってクリアこそ無いが飽きて当然だと思うが
大航海オンラインは結構面白かったな
そう、ネトゲは終わりがないからこそ、飽きた時にやめる
飽きたプレイヤーでアンチスレに書き込む奴は、自分がやめた理由を正当化し、
「俺は違いが分かる男」「分からないお前らは馬鹿」等、さも自分がやめた事が正しくて
やってるやつは間違いみたいな考えを持ってる
こういう質の人間は、飽きたプレイヤーの何割かは確実にいるので
飽きたプレイヤーが出続ける限り延々と沸いてくる
つまり、アンチスレが長期にわたって賑わうということは、
そのゲームをやっている人間が多いということだ
というわけなので、お前らがんばってアンチスレを盛り上げてください
110 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 12:59:47 ID:e8+Yp3cZ
フレといろいろあって名声さがった萎えた もうやめる ポートロイヤルやろっと
111 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 13:16:31 ID:lNRDrBBl
大航海時代はまじクソゲー
>>109 ん? 俺は今もカリブに向かって航海してるがマジで糞ゲだと思う
でも、金払った分は禿しく後悔しながらもやる もったいないお化けが出るから
>>112 金払って損したと思っている上に、
さらに金より何十倍も貴重な時間まで削ってくれてやるのか?
真性馬鹿だなw
>>112 お前さん、航海と後悔をかけたかっただけちゃうんかと…。
>>113 そのくらいの馬鹿じゃないとやってられんだろ このゲーム
>>114 大後悔時代Onlineか
糞肥へのアンチ粘着はゲームに飽きたからじゃない人間が多いことを少し考慮してくれると
ありがたいのだが・・・。
金>>>時間って考えてるやつって大抵バカだよな
本スレの説教じみた書き込みとか見て萎えた
こんな糞タルいゲームしてるやつは普段どんなゲームしてたんだろうな。
移動の〜日がほぼそのままリアルの時間だぞ?
隣町行くだけでカップラーメン出来上がるっつの。
内職でカップラーメンにお湯を注ぐ仕事しながらやってます。
>>116 一緒一緒
というか、飽きてやめた事を正当化するための口実か、
飽きたことに気付いてない馬鹿かどっちか
アンチスレでのアンチ活動するのに、楽しくやってたけどある瞬間から飽きたとか言わないだろ
皆必死で、悪いところを持ってきて
「やめた俺は正しい、やってる奴ry」と言う
122 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 14:43:38 ID:7o9bf1OX
>>109の言ってることが正しいとするとFFやROは物凄い神ゲーってことになるけどな
他ネトゲのアンチが移住先のネトゲで今度は同じロジックで煽られる立場になるのを見ると笑える
あ、あと
ゲーム始めてすぐ糞ゲーって騒ぎ出す奴と
課金開始と共に糞ゲーって騒ぎ出す奴は除外ね
ゲーム始めてすぐ=ゲームが合わない
課金開始と共に=タダゲ厨
ゲーム始めてすぐに糞ゲーと騒ぐ奴が多ければ、それは真の糞ゲーだろう
124 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 14:46:37 ID:lNRDrBBl
ザコが何をガタガタ言おうが
大航海時代はクソゲー コーエーもクソw
125 :
sage:2005/03/28(月) 14:52:37 ID:uZNf/u0/
クソだったらいったい何だというのだ?
何が目的で言ってるんだ?
クソだと思ったらやめて他の事してりゃいいんじゃないのか?
126 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 14:55:20 ID:lNRDrBBl
お前こそこんなクソスレになんかこないで クソゲーでもやってろクズw
だれが何といおうが 大航海時代はクソゲー コーエーもクソww
127 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 15:03:38 ID:uZNf/u0/
核心つかれると暴れるのか
どうしようもないね
バイバイ^^/
>>121 だからさぁ 俺はやめてないってば
内容があまりにも無いからレベル上げの作業ゲーになってるのは事実だろ
>>128 だから、オマエはやめて他のゲームやってろって
130 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 15:13:12 ID:lNRDrBBl
>>129 てめーこそ こんなスレこないで クソゲーの大航海でもやってマスかいてろクズwww
>>129 いやだよ 俺は時間を費やした以上は更に糞はいかに糞であるかを探求したいじゃないか
つーか、これMMOてジャンルにならんのね。
まあ続けられる人は自分なりに楽しみを見つけられる人だからいいのではないだろうか。
俺は受動的な人間だから誰かに引っ張ってもらわんと駄目なほう。
このゲームは向かなかった。それだけだな。
基本的に仕事しながらだ とりあえず仕事は3時で終わったから ゲームもログオフした
取引やら宅急便の応対やらしてる間に何度沈んだかわからんくらいだ
アンチに食ってかかるのやつも自分を正当化したいって事では代わりないけどな。
136 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 15:28:58 ID:RxVFNIuL
そんなことより、こんどの水曜日くる下方修正をおしえてくれ
スットコ→軍人
地図回し→冒険
ホルムズ→商人
ときたから、次は軍人か?
もしかして、インド方面でレベル20前後の軍人が雑魚キャラから150前後の経験値を取得できるのを修正するのかw
138 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 16:12:29 ID:EEVsmV1x
クソゲーとかいってるやつらはどーせデュカード増殖にのりおくれた馬鹿どもだろw
ぷげらw
>>82 リネージュの方が今や大航海より参加人数的にも知名度的にも
マイナーと思われるのに、ここにあるんだから
大航海もこの板でということなのでしょう。
で、デユカードって何? お菓子みたいなもんか?
ああ、 金の単位か すまんかった
でも金はいらない レベルが上げるのに繰り返し同じことするのが退屈なだけで
(´゚c_,゚` ) ふむ
なんだその顔わ! ヽ(`Д´)ノ
>>136の30人のりの雑魚海賊がうまいことを
華麗にスルーされててわらた
隠そうとするなよ
145 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 19:00:27 ID:7o9bf1OX
もうだめだな
コーエー先生の次回作にご期待ください
リアル2時間かかって移動とかアホかと
洋上の移動が大航海の醍醐味だ
とか思ってるやつは時間の使い方考えたほうがいいぞ
>>146 オープニングムービーの洋上の航海は波乱に富んでいるんだけどねw
実際はひたすらナニもナイ無駄な無駄な時間。
たまに火事でサンマが焼け、時々嵐が来て修理資材を消耗し、
頻繁にNPCに絡まれて停戦状を使うだけの航海。
どのへんが醍醐味なのかサッパリ不明。
すべての船の速さを2倍にしたらいいと思う。
>>144 本当話か。
だったらブーメランと一緒に修正だろう。
2垢にすると 強行の艦隊 で快適に移動できますw
垢ごとRMTで処分して辞めた
垢代+小遣い程度にはなった
オンラインの必要性を感じなかったな
この類のゲームはやった事なかったから最初は楽しかったよ
戦略の内なのかしらんけど、肥はもっとバランス調整してからやれば良かったね
んじゃ残った人頑張って
しばらくはGE待ちでMMO休止かな
多分「大航海時代」を期待して買った人は楽しんでるんじゃないかな
MMOを期待して買った人にとってはクソゲーかもしれない。
>>148 俺もそう思うんだけどそのことを本スレに書き込んだら
やたらと擁護が入るんだよね
今のスピードのままでいいだとか
スピード変えたらやめるみたいな書き込みもあったしw
まあ、来月までにスピード変更されなかったらやめるけどさ
昨日変更のお知らせ:航海時間1分1日のところが2分1日になりました。
機能 だ面白くないカキコすまそ
むしろ港から港へワープする機能(ry
いいからとっとと解約しろ喪前ら。
5が発売されなくなるだろ。
奴等は金策に困って初めて開発に着手するんだからよ。
>>68 水で薄めたスープ・・納得してしまった。
俺は「これって薄いんだけど・・そもそもこういうものなのかな。
せっかく注文(課金)したんだから、とりあえず飲むかな」と思いつつプレイ続行。
結局、移動をはじめとするすべての行為のダルさに心底うんざりして市民ID解約しました。
リーマンプレーヤーはすっこんで158の言う通り大航海時代5が出るのを待ちます。
160 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 08:17:42 ID:ljrxsPAX
移動時間はかなりだるいなぁ
今の速度の二倍くらいの速度がちょうどいいきがする
「不便」を楽しめない奴は、大人しくソロゲーでもやってた方が良いと思うよ。
元々性格的に向いてないんだよ。MMORPG自体に。
>>161 廚の決まり文句キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まて
>>161は厨の勘違いというより釣りクマ
どんなに不便でも、波乱のある航海なら楽しめるだろうが、
便利でも、なにも障害の発生しない無駄な時間は、絶対に楽しめない。
このゲームの航海は、例えるなら25日昼休みの銀行ATMの行列だなwww
電子ゲームとしてのRPGは、企画会社に与えられた壷にユーザが一生懸命水を
注ぎ入れているようなものかも知れない。
不便なのは壷の口が狭くて注ぎ入れにくいようなもの。
RPGとは特定の要件を満たすまで努力するものだというイメージで捉えられがちだが、
電子RPG以前は基本的に人がそれぞれ自分の役割を見つける卓上シミュレーションのはず。
それを狂わせたのが、大ヒットした最初の電子RPGであるドラクエ。
これによって自分の役割探しのゲームが、特定のコースをたどってキャラを
決められたようにデータ強化するゲームにすりかえられてしまったのだと思う。
学校とかで、君は警察役、俺は泥棒役ねとか言いながら意見をぶつけあうあれが
一番もともとのRPGのイメージに近いと思う。ああいうのをきちんと経験すると
今の電子RPGが、そういう楽しさを見失っている気がしてならない。
不便を楽しむねぇ
他のMMOならその不便さを乗り越えたときに報酬あるんじゃないの
そしてその不便さが緩和されていく
大航海の不便さ=航海時間は乗り越えても報酬なさすぎ退屈すぎなんだよ
バカみたいに時間かけて航海して冒険経験180貰いました
交易品の胡椒でお金2Mと交易経験6k貰いました
それ繰り返してLvカンストしました
最高の船買ったけど航海時間は変わりません
不便さ楽しそうですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不便楽しめるほど暇じゃねーよ。
でも、このゲーム、オフゲ感覚で出来るからまだマシ。航海中船ばっかみてたらそりゃキツすぎる
ソロの時は本読んだりテレビ見ながらやってるよ、俺。
トイレもまともに行けなかったFFに比べたら…
信長より糞とは思わなかった;;
これならまだ信長のがましだと思ったのでアンインスコ。
あとキャラきもいよきもい。
本読んだりテレビ見たり映画DVD見たり・・・
暇を潰すためのゲームの暇を潰すために、他の事をするって
根本的に何かが間違ってると思う。
一回目の航海の「発見しました」はいいと思うんだよ。
問題は同じ航路を長時間、延々と往復することがゲームという阿呆なシステム。
戦闘職なら、毎回毎回同じような指令受けて、
毎回毎回懲りもせずやってくる密輸船や海賊船を倒すだけだよな。
経験値稼ぎのために、同じところをグルグル回って、
スライムを延々と殺してる勇者様と、どこが違うというのかwww
まあ、気持ちはわかるけど、マターリできるネトゲってとこが気に入ってんだ、俺は。
FFと信長半年ずつやったけど、狩場変えてレベルあげばっか。信長は比較的マターリしてたけど、FFなんかまともにチャットすらできん。
マクロ繰り返すだけ。目離せないしな。
こっちは移動だるいけど漫画読んだり、チャットしながらのんびりやれるやん。
まあ、もう飽きてきたから近々辞めるけどw
>>169 機会があったらごっこ遊びでもしてみるといいかも知れない。
もともとのRPGの楽しみ方がその遊び方から出発してるから。
なんかさ、一人で持てるスキルの数が多すぎて、キャラの特徴が
ほとんど出せないのが気に入らないのね。
UO系のシステムなんだけど、UOは、とれるポイントの合計が決まって
る中で、ポイントをぎりぎりまで使って調整するので、ある程度
「○○特化」とか、こだわりのスキル振りっていうのが楽しめる。
大航海は、有用なスキル選んでったら、結局まわりもみんな同じような
スキル取ってるから、なんか育てるのがむなしいんだよね。
いろいろな選択肢が取れるのはいいけど、だれでも万能みたいなのは微妙。
人に勝ちたい、出来る限り上に行けるように頑張りたい、と思うことは、決して
間違ってはおらず、むしろ健全なものだと思う。人がたくさんいるオンライン
ゲームだから、もちろん妬みだってあるだろう。
「人のことなんか気にしなければいいじゃん」という意見の人たちが本スレには
たくさんいて、そういう意見をことごとく断罪していたのが怖かった。
「自分のペースでまったり派」を主張する人は、実は人一倍勝ち負けにこだわる
ストア主義者が多いため、「〜な俺が勝組みwwww」というパターンのまったり
自慢がやたら目に付いた気がする。
と、プレで止めて様子見でスレチェックだけしてる俺が書いてみたw
向こうに書くと荒れちゃいそうだからね…
>>171 言ってることはもっともだ。しかし、今の光栄にそこまで細かい調整ができる
MMOを作れる能力なんか期待できないだろ。
○○特化、のどれかが神ビルドになって、粘着系クレーマーから弱体要望出て、
慌てた光栄が弱体パッチ出して臨時メンテ・・・。こんなもんだ。
まったりを異常なほど押しつけるMMO。
ゲーム内でも掲示板でも。
まったりで都合が良いの光栄だけ。
>>171 それはいいんだが、MMOだからこそみんなが「上」にいけるわけじゃない。
「上」を目指すのは結構だが
「俺が上にいけない修正しろ」ってのは違うだろうとは思う。
お前さんがそういってるってわけじゃないが。
このゲームに限ったことではなく、一般論な。
やれることの範囲(スキル)が、
交易・生産・発掘(探索)・戦闘ぐらいしかない。
もちろん、実際その程度あれば十分なんだが、
さらに個性を細分化するための、RPの肉付け要素が全く無い。
例えば、美術品発見・取引に特化した画商を作ろうとしても、
それを特徴付けるギミックが全く無い
(アイテムは一定枠内で固定)
(他プレイヤーに発見品や名画を見せることも出来ない)
結果、没個性なプレイスタイルとなり、効率主義を加速させることとなる。
177 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 16:02:09 ID:LEk/ahXb
本ヌレみるとどこがマッタリなんだと思うがw
あんだけcβで船の移動時間が長すぎ!って言われ、コエ側も色々対応策を考えてるって
言ってたのだが、やった事はサムブークやらジーベックやらの廃専用みたいな船を実装しただけ
っていうのがどうも…本職一本でやってると乗れるようになるのに相当時間がかかるってのは
なんだかなぁと思った。
決して大航海の完成度が低いってわけではないが、期待が大きかっただけに残念な部分も
多かったかな。なんか信ONと同じ道を辿りそうな気配が強いんだよね…。
ゲームバランス、システムに文句ある奴は辞めてるだろうからいいとして
俺が辞めた理由は、大航海はゲームの世界観を楽しむのが良いと思い
RPしてたんだが。思ったほどキャラを演じたり、取引を楽しむ人々が少なかったからだ
戦闘系RPGMMOに比べると知り合い出来き易いが、チャットメインで
実は一人の方が効率よかったりする場合もあったりするしな
なんというか、ぬるぽ
信on経験だと肥は弱体パッチでバランス取ろうとするよ
バランス取れてないけどw
>>174 押し付けてなんかいないだろ。アタマ大丈夫か?
必死にやってる奴もいっぱいいるしな
バランス調整=弱体修正=延命処理=ウハウハ
必死な181ごくろうさん。もうそろそろ気付けよ。
183 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 19:32:05 ID:vbLDM4E+
はっきり言ってオフラインで楽しむゲームですね
184 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 19:41:12 ID:tP/d7Ba9
こんなゲームで時間潰すよりリアルでバイトしてたほうがまし
光栄のゲームは最初だけ凄く面白くて
急激につまらなくなる。
どれもみな同じだよ。
納金した奴はバカ
無料期間の途中だけど飽きてきました。
なんか他者との交流が全然ないじゃん。
最初すごく面白かったわけじゃないが
185の意見に禿同
オフゲの信長とか三国志シリーズもそうなんだが
数値を追う作業に疑問を持つようになったら終わり
経験徒党に入れないと何も出来ない信Onに
まったりも糞もないと思うんだが・・・
必死ゲーが好きな連中は普通にFE行くだろうし
>>185、
無双シリーズもそんな感じだったな・・・
光栄の社員はやり込み系のゲーム研究するか、どっかから引き抜いてこいと。
Lv20あたりから単調すぎるんだよ。
191 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 23:31:09 ID:LEk/ahXb
ところで新鯖まだですか?ユーザー増えてるなら当然鯖も増えるよね?
とりあえずさっさと公式アップデートユーザー数を発表してくださいな
ネットをヲチしながら片手間でやるゲームとしては良ゲー。
ただ、これを他のゲームと比べると放置時間が長い分つまらないと感じるのだろう。
短時間でガシッリゲームした感じになるAOCとかと違うからね。
一日8時間とか毎日大航海廃プレイできる人間の気が知れませんwwww
>>175 「俺が上にいけない修正するな」が正解
修正内容の大半が効率を下げるものだからな・・・
先行する猛者が効率を出してから下方修正が入る
ERROR:>> が多すぎます!
ホストp1043-ipadfx41marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
>>193 普通、OBの期間に異常なバランス状態があれば、巻き戻しとかするんだけどね。
なんにしても、穴だらけのまま稼動させたという時点で、管理側の無能。
>>192 時間単位でのゲーム的な面白さで言えば、
FPS>>>>RTS>>>>超えられない壁>>>MMOだろ。
ただしMMOでは、ゲームを超越した要素の社会性やコミュニティが存在することで、
トータルでの面白さではFPSを凌駕することもあるんだが。
大航海オンラインには、そういった要素が徹底的に無い。
195 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 10:51:46 ID:pvGc7gBG
さて、今週も下方修正の日がやってまいりました。
がっかり砲発射まであとわずか
今回はどんながっかり砲をぶっぱなしてくれるのだろう?
196 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 10:59:02 ID:bqDK9Izb
>>195 航海を楽しんでいただくために船の速度をさげました、とかだったら脳なし信者でもさすがにきづくんだろうがなぁ、、、
さて、今日はどんな下方修正がされるか期待爆発ですよ。
俺の予想
・一回の生産で得られる経験値を削減
・投資レシピを得られる条件を引き上げ
・一部の人のlv上昇速度が想定以上なため、Lvアップに必要な経験値を増加
さらに要望が反映されて
・同じ鯖にもう一つのまったく同じ世界を追加、片方は従来どおり、もう片方はPK不可かつ採取で得られるアイテムが1/2
それ以外として
・アカウント取得後三ヶ月以内にアカウントをキャンセルする場合はキャンセル料が別途にとられるように修正
>・同じ鯖にもう一つのまったく同じ世界を追加、
>片方は従来どおり、もう片方はPK不可かつ採取で得られるアイテムが1/2
保険の対象をPKを含む全てに拡大。さらにアイテム保護。
を忘れているぞ。
200 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 15:18:24 ID:l47XeBDF
やばい香りがプンプンしてきたよ
2005.03.30 体験版アカウントのアップグレード期間延長のお知らせ
体験版アカウントから、製品版アカウントへのアップグレード期限につきましては、
この度、30日間の「体験版アカウント保存期間」を設定させていただくこととなりました。
ギガワロスwwwwwwwww
202 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 15:36:03 ID:8a6wqRND
>>201 いくらなんでも遅すぎだろ
もう別垢で上げちゃった人とかいるのになw
ブーメラン禁止
コショウの買取値を修正
これくらい来ないとつまらん
体験版垢って正式版になってからのだろ?
なにが面白いんだ?
>>185 大航海に限らずゲーム全てだ。
バイトの方がマシ。
俺は大航海好きだが。
FFから来たからだと思う(´・ω・`)
>>205 将棋とかは同じゲームでもやればやるほど深みがあるのにこの違いは何だろう。
ゲームバランスのために、全員に同じ外枠をはめなくてはならないような
ゲーム設計にしているか、そうせざるを得ない企画をしているところから
根本的に底を浅くしてしまってるのだと思う。
207 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 17:41:23 ID:cS+fYJRW
結局やったもの勝ち、先行者有利の糞パッチ
ほんとがっかり
臭い物に蓋をするだけの糞パッチしかできねー
糞運営会社 ほんと、もうぬるぽ
今日のパッチ後の本スレ見たらこっちよりネガティブだ。
まあこの様子だと5月に大崩壊来るのハッキリしたな。
お前らが羨ましい・・・
これ面白くて面白くて止められません
仕事が手に付かなくなったのでやっとの思いでリネ2解約したばかりなのに・・・
普通リネ2納金自体ありえないだろ・・・
そういう指向の人がハマるのかもな・・・大航海は
新鯖はありえないと思うけどなぁ
肥は金かかることはとにかく及び腰だから・・・
先行超絶廃に運営や他のユーザーが振り回されるのは、もはや普遍的なことなのね。
漏れもリネ2からの移転組だが、はまりすぎてるw
クオリティの低すぎる糞ゲーやってた香具師はかなり嵌ってる香具師多いと思うよ。
大航海マンセー
214 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 19:35:22 ID:WIwjFWr8
クソゲーから来たやつしか、はまれないってことか。
いくら薄いスープだからって
煮詰めると具のないスープだってことがバレちゃうじゃないか。
なんだ?体験アカで30日無料か?w(ワクワク)
無料ならいくらでも遊んでやるよ。このMMOなんてしょせんその程度だ。
あー、まぁ、オレがタダゲ厨だってことは認めてやるよ。
30日じゃねーよ文盲
RO→PSOと来た俺には
パッチ当てるだけ光栄はマシだと感じてしまうよw
PSOなんかRO以下の運営だしな
藻前らこんなスレまで来て、クソ歴自慢してんじゃねぇよ。
漏れもリネ2から来たわけだがorz
220 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 20:32:10 ID:jnwOZ1BQ
つまらん
221 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 20:49:30 ID:p/uDz1+m
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
★究 極 の ル ー チ ン ワ ー ク オ ン ラ イ ン★
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
222 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 20:59:48 ID:p/uDz1+m
まったりという名のルーチンMMO
/sh どなたかマウス改造してくれるいませんかー?速度重視でお願いします^^
あきらかにおかしい地図回しバグなんとかしてほしい。
あと鋳造を大幅に下方修正しないとパワーバランス取れないと思う。
何倒しても何作っても何発見してももらえる経験値は1。お金も1。
これなら文句言うヤツも出ないだろ。著しく公平だな。ウム。
MMOも満足に作れないなら
おとなしくオフゲで信者相手にPK商売してろや。
つうわけでとっとと大航海5とチンギスとランペ出せボケ。
227 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 22:35:08 ID:/hpHkiu8
肥のことだから日本エリアを追加しました、新パッケージ買ってください^^
とか言って置きながら空ディスクを売るんだろうなw
信on見ると間違いなく一番の糞運営会社です
>>227 実況板でも同じようなの見たぞ。せめてキーワードは変えて書き込みした方いい。
230 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 22:47:03 ID:jw/Sk2lD
オフラインゲーでリセットしてやり直し癖がついたバカが
オンラインゲーでやり直しが効かないことをはじめて知って
ふてくされてすねてるやつが集まってるスレはここですか?
ここは大航海時代自作自演板です。
232 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 00:31:32 ID:ESjCpnTn
レベル 24/19/15 までやったのだが… あとどのくらいしたら面白くなるんだ?
>>232 お前には凄い向いてないっていい加減気がつけよwwwwwwっうぇ
ちなみに一番楽しく感じるのってどれくらいのLV?
別にレベル上がって楽しくなるゲームではない罠
LV上がって行くのが楽しい人はどの職でもLV10くらいまで。
単純作業しててもLV上げが楽しいって人なら生産しつつLV50まで。
ゲーム内でお金貯めるのが楽しい人は生産職で飽きるまで。
>>232 ここに書き込みして溜飲下がったかい?
大航海時代でそこまで廃プレイできたことはある意味才能だと思うが、お前の
報告を見て「すげー」と思ったヤツは皆無だぞ。皆無。よくやるわ・・・。
次の目標は全スキルキャップ上限達成だな。せいぜい頑張んな〜。
あー、ばかみてぇ。
>>234 Lv5から8,9あたりまでじゃないかな。1つめはバルシャから乗り換え
の時期、2つめはガレーなり小コグへの乗り換えの時期。序盤は装備1つの
グレードアップで強化具合が体感できる幅が大きいからね。そこ以降は作業
が延々と続くだけだ。その先に何かある、とか思ってると232みたいになるか
ら気をつけたまえ。
238 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 00:56:25 ID:ESjCpnTn
商人レベルあげないと行動力やスキル枠や船選択に困るから
と転職してみたら
そこに待っていたのはブーメランだったり 知れば知るほどに楽しくない世界が広がっている感じなのだが
どうやったら楽しくなるのかマジで教えてくれないか?
>>233
なんていうか、どうしてそこまでして大航海時代を楽しみたいんだ?
新しい暇つぶし探したほうがいいと思うぞ?
なるほど。
友人にさそわれてちょっとやってるだけなので参考になりますた。
まだ楽しいけど、適当に遊んで辞めるのが無難かな。
241 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 01:28:10 ID:DiGeV4VX
最初面白かったんだけどなぁ・・・
俺軍人Lv25なんだけどさ、なんだあの商人のLv30代ごろごろ居るのは・・
まぁどうせ例のアレやったんだろうけどさ、
ジェノバでコツコツやってんの馬鹿馬鹿しくなった。
商人の護衛したりして報酬貰うロールプレイとか全く出来そうにない。
インド行くのに逆に商人に護衛して貰ってるってのはなんとも情けなくなった。
船の性能自体も積載量の多さから改造すれば軍人用なんてゴミになるくらいつえーし。
なんだよこれ・・もう辞めるわ、アフォくさ。
ゴロゴロて…
そんなおらんだろw
ま、lv25なんて廃乙ってこった。
そろそろ俺にお勧めのMMO教えてくれよ・・・
>>241 おつかれそれでクリアだ。
近頃本スレの擁護も無理からになってるからなあ。
擁護しきれなくなると荒そうとするやつが出るのは困ったもんだ。
まあ、そういう状況になると、ゲームそのものをやめるか、自分もそれをやるか、
あるいは我関せずって感じで我が道を行くしかなくなるよな。
実際、俺がいる商会も、俺がホルムズに入ってから他メンバーのイン率が悪くなった。
廃なヤツは、すぐにホルムズに来たし、そうでないヤツはインしなくなるか、
低レベルでマイペースに遊んでいる。
だから、今はホルムズに来たことを後悔しはじめているけど、
こういうバランスの悪さってユーザーだけの責任なのか?と疑問に思う。
そこに美味い餌があれば飛びつくのは当然でしょ?
そして、それを出来るのが、効率を追求した廃なヤツだけ。
こういう状況が多くのユーザーを萎えさせていることを俺は肌で感じている。
>>245 同意。
うまい餌がバグやチートじゃないしな。
>>245 ユーザーが悪くは無いが
効率重視でホルムズに行ったお前は悪い
バグや調整ミスや廃人がいるのは仕方ないだろ。
少なくとも
>>245の周りの奴が萎えたのは
>>245の責任。
せめて正式オープンまでは
LV・スキル・所持金にキャップを設けておくべきだったと思うなぁ
色々穴が有って先行ンマーみたいだけど、FFとかより全然よくね?
俺はまだ10代後半の軍人だけど、知らないところ一人で行ったり
50位もらえる海賊倒してマッタリやってて凄い面白いよ。
自分は自分、他人は他人でやれば良いのに皆凄い気にするんだねw
通貨の価値が無いに等しいのとシャウトすればスグ人集まるのは凄い神
仕様だと思うんだけどな。
こんな俺はPSO→FF→大航海と流れてきますた
>>241 素人に分かりやすく戦闘用、商用など頭についてるが
実際は最大積載内での武器、人員、倉庫の割合が違うってだけだから
商人LVを物凄い上げた奴がデカイ船乗って大砲沢山積んで
低lv軍人より強いのは当然だし、そこは諦めるしか。
大航海はこのオンライン版が初めてやったんだが、
ぶっちゃけ課金して続けていくのとオフ版の2と4辺り買ってみて
遊んでみようか悩んでいる漏れがイル。
まぁプレ頭からやってたが今あるキャラは当然正式後から作ったやつだ。
交易Lv20手前、最近発掘に目覚めて色々遊んでたとこだった。
ログオフさえしなければ期限過ぎても暫く遊んでられると思ってたら、
案の定そうだった、31日の0時になっても普通に遊んでた。
が・・・そんな漏れに大事件発生。
ようやく貰えた西アフリカ許可証でカーボヴェルデに行って帰る途中
PKに襲われた罠。
1度は逃げれたが2度目はやや距離詰めて再度仕掛けてきた。
デスクトップ画面に切り替えるのに時間掛かった為やられたかどうかは
分からんが、接続切った。
ちなみに名前はエロ鯖のイングランド国籍、狂犬の何たらって奴。
不意の訪れた漏れの無料期間だった・・orz
長くなったがオフ版(2と4)、面白いのか?
やった事ある奴教えて( ゚д゚)クレ
253 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 07:10:39 ID:ANvg7HBk
唐突に脈絡も無くFFを叩き始めるのが工作員の特徴だね^^
>>252 エロ鯖にいる24時間中華艦隊は金すら払ってないって言うのか
まあこのゲームの糞っぷりを語るのにFFという史上最悪の糞ゲを引き合いにだす
必要はまったくないと思うのだが。
FFを擁護するわけではないが、FFはスタート当初は糞ではなかった
が、大航海は課金開始前からすでに、ゲームバランスを崩している
ところが致命的なんだなw
>>252 お前さんが萌え系意識してるのであれば2も4もポリゴンはおろか動画さえ
あやしい時代のゲームだからな。それだけは覚悟しといてくれ。街が1枚絵
だとかボタンしか出てこないとか、そういうのはやっぱりね。GVOやった
あとだと特に、物足りないと感じると思う。
ただ、全エリア作り込んだ状態で遊べること、仕様変更で糞廃3ヶ月密着で
やっとレベル半分とかそういうバカみたいな茶々が入らない安心感はもらえ
る。パッケージ買ってしまえば追加金取られないのも。
よそのプレイヤーとコスプレとかコレクションの自慢しようと思ってないの
であればゲーム性としてはほとんど何ひとつ変わらないよ。どの大航海時代
もそんなに際だった特徴はない。
こんなもんでいいかい?
250は結局FF好きなんだろ?FFしてればいーじゃねーか。いつまでも同じ
文句で「FFよりずっとマシ」ばっかり、みっともないよ。おまえ。
別のクソと比較して、こっちのクソはマシだいうのもどうだろうな。
また、完全オフラインゲーと比較するのもどうかと思う。
大航海オンラインはMMOというのが最大の売りなわけで、
ソロゲーとしての完成度を下げることと引き換えに、
コミュニティが存在することによる、MMO独自の面白さを追加することで、
オフライン版よりも面白いゲームになる予定だったんだろ。
問題は、そのMMO独自の面白さの部分が、
どうしようもないほどクソだという点だな。
259 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 09:17:10 ID:OnXu4RYS
良港にはブーメラン艦隊がコミュニティ 金鎧銀鎧がレアアイテム抱えて走り回り
発展途上国の海賊は死ぬ程強い で、夢とかロマンは どこで上陸したらとれますか? (^_^;)
>>252 ところでさ、水曜日にはメンテがありますので全員一度落ちるわけだが・・・
魔法を使ってログインし続けたのか どんなアイテム使ったんだ?
脳内でいろいろ考えててもな バレてますよ
あーやっとわかった。
つまんなきゃやらなきゃいいし、こんなスレこなきゃいいのに、って思ってたが・・・
お前ら要するに語りたいだけなんだな。好きにしろ。
262 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 09:30:13 ID:OnXu4RYS
>>261 やっと少しは判ってくれたか
「糞ゲは楽しく無いので糞ゲを2chで語るのを楽しむ」
それがほのかに見える希望のカケラみたいなものなんだ
263 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 09:34:05 ID:vUgA3Mka
まあ辞めるなら辞めるで全財産(アイテム・服・船も含む)を現金に換えて
母国と同盟港に投資してから辞めるよ
世話になった母国と、そのキャラで再復帰できないようするためにな。
いちいちこんな糞スレあげんなYO!!
>>261 そこにクソゲがあるから、2cherは叩くのだよ。
それから、これから始めるヤシに、アンチスレを見て参考にしてほしいのと、
現在課金してしまっているプレイヤーに、少しは更正の機会を持ってもらいたい。
それにしても、最近はアンチに対してまともな反論ができない
気の毒な儲ばかりのゲームになったよなぁ。
結局最後は、漏れたちは楽しいんだからほっといてくれと、ヒステリーを起こすだけ。
アンチ派が議論で負けるような名作ゲームは出ないものかねぇ。
>>252 無料期間まもなく終わる肥ゲー初心者(冒険者Lv10くらい)ですが、
課金してまでやるゲームではない気がする。。。あくまでも個人的いけんだけども。
MMO自体も初心者なので他ゲーと比較はできないけど、
オフゲーでも十分楽しめそうなので、課金するよりも
失敗覚悟でPS大航海時代4を購入することにしたよ。
それに二週間のあいだ暇見つけてはやってた割にこのレベル。。。
廃プレイするつもりじゃないかぎり課金してもモトとれない希ガス。
日本語通じない人多いしネorz
それにしても課金しない決意をしたとたんにキャラ保存期間延長てw
金払っといて 後はヒマな時に適当に遊んだらええやん
それなりに遊べると思うがな?
無料期間だの課金だの納金だのって たかだか数千円にオマイラ乞食か(プ
そんで次やるMMOは何がいいとかやりこみがどうとか オマイラ一日中ゲームしてんのか(プ
読んでて腹いたくなるわwww
>>267 >無料期間だの課金だの納金だのって たかだか数千円にオマイラ乞食か(プ
スレ住人の大半がニートなんだから、無理言うなよ(プ
269 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 10:24:28 ID:Po1aV57i
とりあえず、軽ガレオンに乗れるようになったら、ウロウロと見て回って、それでおしまいで良いかな
と思っている俺ガイル。
ライザたんのお話だけ最後まで見たらもうお腹いっぱいに成りそうな希ガス。
MMOなんてヒキか廃人がほとんどだろ!
と、ネトゲ歴に乏しい2月で退職した元リーマンの俺が言ってます。
>>270 ヒキ一歩手前の大学生・高校生が多いと思う。
あと公務員な。5時6時で帰るからな・・・
>>271 そっそうなのか!?
そんな俺も2月まで公務員
学生が多いのか
学生時代頑張ってた俺にはその選択肢がなかった
オサーンな俺は平成生まれと遊んでたのか…
>>272 昭和60年〜ぐらいが圧倒的多数なんじゃないのかね。
MMOやってると、ズルズルと失業期間延びるから、
早めに止めたほうがいいと思われ。
このスレは更正施設かよ・・・。まぁ、それもいいか。
275 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 12:18:06 ID:5uHqqewI
今更だけど
>>68の「水で薄めたスープ」は名言だと思うw
そして毎週パッチという名の水を足していって、薄いスープをさらに薄めていく肥・・・
>>275 そういや、スパイスや具材を追加しましたってアナウンスないよな。
糞の極地のリネ2でさえ、半年後1年後に、
肉や野菜を鍋にいれますって引止め策してたのに。
具財追加してるじゃん。
薄いスープにプリン入れたりとか下方修正して。
ブーメランが楽しめればいいいんだけど 1時間も繰り返してると発狂しそうになるんだ
>>278 明るい中でやる闇鍋は怖すぎる。ヤメレ。
>>278 そりゃ闇鍋ではないか。
乗った船がどっちに向かってるか分からない迷走型のMMOは最近の
企業側のトレンドなんだろうかね。
まあお前ら
2年後の三国志オンラインに期待しようぜ!
俺は曹操から始めて俺ツエエエエエエエエエ!!!!侍になってみせるからよろしくwww
ちゃんとサービス始まればの話だがwww
スープ飲んでる横から料理人が来て水入れていくから文句言ったら
料理人と他の客(工作員?)に逆ギレされるMMO。
>>282 武将(名含めて)使わせてくれる確率1%
また信と同じような感じで平民出発だろ。戦国と違うのは所属国家が初期3つに
せいぜい南蛮だけ。もし、各州独立で始まろうものならいきなり中原Online
にしかならんだろが。2年の猶予期間は飛龍の進行状況を見る限り全然セイフティ
でも何でもない。今から必死こいて作ってもホントに中原全部網羅できるのかどう
か怪しいくらいだと思うのだが、どうよ?
そして、信にも増して人口が散らばるかその逆で許、洛陽、業(ちょっと字違うが)
が稲葉山になるか・・・。どっちみち牽制のしあいでいきなりいくつかの過疎州を
併合しただけで膠着になってそのまま2年。飽きられてPUK発売決定→実装延期。
もう、始まる前から細かいシナリオまでユーザは読み切ってるよ。
ここまでメーカーの信用落とした以上、ネガ観測のユーザをいい意味で裏切ってく
れるようなシステムを作るのはもう難しいんじゃないかな。
海外の開発拠点って言ったって、キャプチャと動画の工場だろ?はやい話。
>>281 光栄が立ち直る方法は「不具合報告以外の全ての要望は受け付けない」と
開き直ることだな。まず余計なメンテや修正開発が減る。バイトくん雇う
金が浮く。浮いた金は飲み会に・・・はっ!これでは何も進展せぬ!!
信やGVOの「仕様」を前向きに議論するスレって、どっかにある?
オレの発言って板違いっぽいんだが、何かそういうスレ見つからないんだよな・・・。
ドテ、公式かよ・・・w
・・・いや、ありがとな。参考にさせてもらうわ。
>>282 曹操は初期はどちらかというと弱く、一時期はあわや壊滅の危機が訪れてたりする。
彼は強さよりむしろ変革の方で尽力した人で現在でいう堀江社長みたいな。
「俺ツエエエエエエエエエ!!!!侍」といえば呂布かも。
それから短期で思いっきり楽しみたいなら薫卓でもいいかもしれん。
無駄に騒ぎ起こして詰んだ奴なんかを、曹操に例えるなよ。
曹操は中国史全体から見ても稀な軍人、政治家、芸術家とあらゆる分野で
飛びぬけた才覚を持った巨人だしな
292 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 21:25:23 ID:ANvg7HBk
武将ファイルをコンプしただけで歴史に詳しい気になってる
真性肥儲が湧いてる件について
>>291 俺の知識が十分ではないし、曹操が好きなので堀江と比べるのは心外だ。
曹操は歴史的な経緯を考えると漢民族至上主義で腐敗した世界を武力で
改革しようとした人ですね。
そのため自分に逆らう勢力をことごとく一族滅殺とか残虐な面も。
当時を想像してみると、もしかすると漢民族の人たちから見た曹操も
せっかく築き上げた漢王朝をひっかきまわすとんでもない奴みたいに見られていたかも。
スレ違いの話題続けるのはいい加減にしとけ。
漢民族の意味わかってる?
カリカットで剣が折れたのでリスボンへ
さすがに頭痛がしてきた
>>277のリンク先ハゲワロスwwww
>ネットではいつもある管理会社に対する不信感や批判が殆ど無い。
>ネットではいつもある管理会社に対する不信感や批判が殆ど無い。
>ネットではいつもある管理会社に対する不信感や批判が殆ど無い。
>じゃ、憎まれついでにもう一言いっておくと「現在のMMORPGの主客層の遊び方はあまりに幼い」
ここまで自分を神格化するとは・・・!
憎まれ者というか哂われ者だな
まあ下のほうでつっこまれてるが自分の文章を推敲しない典型的な議論厨だな
とはいえ、
廃人がMMOをダメにするっていうのは大航海に限り当てはまっているのだが。
廃人がダメにするのは、MMOだけじゃなく日本国だと思うぞ
他のMMOでも廃人はいろいろとダメにしてるよ
ゲームってのはルールがあるからゲームなのであって
ルールが変わりすぎる時点でゲームとしては失敗作 あと 廃人じゃなきゃできんでしょコレ
一日3時間制限の鯖と無制限の鯖でも作ればいいんだよな。
時間効率厨しか制限鯖にいなくなるだけじゃねーか。より酷い廃が生まれるだけだぞ。
時間縛りはやめといた方がいい。それよりも難易度別に鯖分けしてもらった方がいい。
一定の基準超えたら鯖移動させなくちゃならないが、廃人は廃用鯖に隔離しなくちゃ
どうしようもないよ。終業後全部つっこむヘビーユーザでさえ廃仕様には太刀打ちで
きないんだから。どっちにしても、何度も言ってるように光栄にそういう細かい調整
能力を期待するだけ無駄無駄。
廃人でなきゃ出来んというより
何をするにも時間がかかるというシステムを
容認できるか否かじゃないかと思う。
面白い試みだとは思うよ。
ただそれを出来る環境にある人が少なすぎる。
一般に受け入れられないもの作ってもしゃーないべ。
今まで色んなMMOのスレやら公式見たけど
まったり遊んでる事を自慢するレスが出るの初めて見た。
後、今までが稼げすぎてたとかも初めて見た。
不思議なことになってるな。
306 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 06:49:49 ID:Q9SJCSKZ
大過疎時代age
ver1に仕様をもどせば いいじゃん
飴仕様→糞パッチ→マゾ仕様より
マゾ仕様→神パッチ→飴仕様
にしたほうが、絶対いいよなぁ、なんで光栄は糞パッチばかりあてるんだろう
308 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 09:47:48 ID:Q9SJCSKZ
あれあれ?新鯖?まだ出来ませんの????
MMO自体、一般人がやるべきものじゃない
一般人向けのMMOなんてないぜ
自分の作品に自信でも持ってるからじゃねーの?
飴パッチやって未実装部分の開発を急がせるより
糞パッチで時間稼ぎした方がいいかと
見切る奴はさっさと見切るけど儲とか情報に疎いライトユーザはずるずると課金するからな
月1500は次のMMO開発の投資だと思って払うよ
国産に投資するのは日本人として当然
もし、バックがなくても光栄は栄える
大航海はしてないですけどね
312 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 10:31:54 ID:1fztsfUV
移動に時間かかりすぎ
オートパイロットもなければ
ユーザショートカットもつくれん
ベータテストレベルだろこれは
昨日でやめた。飽きたから。インドまで行けなかったのは心残りだが。
地中海ウロウロしてた時はかなり楽しかったんだがな。アフリカ行きだしてから一気にダレた。
ヨーロッパ圏外は30秒で1日ぐらいにすべきだろ、これは。
でもこのゲーム、途中までかなり楽しかったおかげで、惰性で続けてたFF放置できた。
今更戻る気もなくなったし、すっぱり辞める事ができそうだ。ありがとう、大後悔
お金が払えなくて垢消されて妬んでるスレはここで合ってますか?
315 :
らいもん:廃人歴08/04/01(金) 12:31:58 ID:em29VQAZ
必死すぎwwww
効率厨効率厨とバカの一つ覚えを叫ぶ者がいるが。
大航海オンラインにおいては、時間あたりの金銭拾得/経験値効率ではなく、
単位時間あたりの楽しさ・面白さ(イベント性)の密度が余りにも低いから、
水で薄めたスープなどと言われているのだ。
確かに面白さは主観的な要素もあるが、大多数がつまらないといえば、
新規プレイヤーが、つまらないと感じる可能性が高いわけだ。
つまり今の所結構面白いってことか。
319 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 13:17:57 ID:pdyo/DcV
>単位時間あたりの楽しさ・面白さ(イベント性)の密度が余りにも低いから、
1航海に時間がかかりすぎることだと思うが、
1航海にクエ・イベント・交易・生産・冒険をうまく計画して絡めれば良い。
>新規プレイヤーが、つまらないと感じる可能性が高いわけだ。
無料期間にとびついて横帆と縦帆の特性もわからん奴がわんさかいたしなぁ、
もともと万人向けゲームではないってことさ。
やめたんなら早くキャラ消せよな! █████
どうせ4月30日までこっそりやるつもりでしょ と言ってみるテスト
人とのコミュニケーションもろくにとれない、楽しめない
廃人と自分の差が気になり努力も工夫もせず仕様のせいにして文句ばかり言う
そりゃ大航海向いてないと思うのでやめたほうがいいと思う
このスレの住人は決められたルールの中でマニュアル道理に人と同じ事してひたすらクリック
してりゃいいキムチゲーやったほうがまだ楽しめるかもよ
何やっても同じかな。。FPSで勇者様やってガンガレ
>>320 オフ版やりたいなら、
いまなら1-4、そして外伝まで安く買えるぞ・・・ヤルコトイッショダケドネ
すべてやってみー、
それでもオンライン化の意味がわからないなら
それがyouの結論でいいじゃないか。
1-さすがに今更古い
2-1の正当進化 完成度高し、主人公選べるのもいい
3-評価はともかく、明らかに別のゲーム
4-2の正当進化、退化してるという意見もよく見る。マリアタン(*´д`*)
>>322 こんな隔離スレまで来て不愉快な思いすることないから、来ないほうがいいよ?
ダメだと思ったものを、どこがどうダメなのか議論する普遍的な楽しみを
邪魔しないでおくれよん。
今日の大海戦の後に辞める奴がどれだけいるか楽しみ。
スクエニにはドラクエonline作って欲しいな
プレイヤは皆勇者
職業格差ないから皆最強wwwwwwwww
ソロでもPTでも楽しめる仕様です
ごめ誤爆
329 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 18:29:14 ID:1fztsfUV
>>326 大海戦前に緊急メンテとか
入ったりして、、、
31日からログオフせずにいる未課金者の悲痛なさけびが、、、、
なんてことはしないよな
光栄は馬鹿だからやりかねないけどな
330 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 18:54:13 ID:QwqNN+fA
>>327 スライムからはぐれメタルをめざしたいんだが…
331 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/01(金) 18:57:42 ID:QwqNN+fA
>>319 真逆風に帆走しといて横帆と縦帆の特性?
アフォの方ですか?
>>330 コーエーに作らせるとプリマスかハンブルグで1万回ブーメランするとメタルスライムになりそうだ
UOの完全スキル制のほうが良かったのに。
レベル上げれば取得スキル数が増えるし
でかい船にも乗れるっていうから
皆レベル上げようとして結果スットコホルムズ等が生まれる。
オフゲの感覚でMMO作ってんじゃねーよ。開発陣は素人か?
評価できるのは船のモデリングと航海中の雰囲気ぐらいだな。
>>333 MMOには合計値リミット有りのスキル制のがあってると思うんだけどな
なんで、各社はLV制にしたがるんだろう
ほんとよ〜わからんわ
>>334 スキル制はバランス取りがかなり難しい
UOは初期のころかなり迷走してたよ。火渡りレジスト上げとかデーモンの小部屋閉じ込めとか
大航海のストックホルムズにあたるような出来事がいろいろあった。
新品の全身プレートアーマーがリッチに触れた瞬間に全部破壊とかいうパッチもあったし
長い間いろんなことをやってその結果として今のUOができてるんであって
いきなりスキル制のMMOを作ったとしてもLv制のMMOよりバランスがおかしくなるよ
MoEとかベルアイルなんかがいい例だけど・・・
あとUOはテスト鯖でいろいろテストしてくれるユーザーがいたから助かってるところがあると思う
今はどうなってるのかしらんけど・・・
今のMMOでおかしい点とかがあったらちゃんと運営に報告してる人が何人いるのかって感じることもある。
ゲームとしておかしいけど、おいしいから報告せずにおいしい思いをしていようって人が多い気がする
>>335 β参加者が報告せずに正式直後にその穴を突くくらいだからなぁw
報告とかするタイプの人が問題を認識する頃にはヘビーユーザーが儲けた後だろ
しかしこのスレでこのゲームの批判を憤る奴は正直うざい
>>335 Lv制はバランス取りが簡単だが
代わりに制限が多くなるため底が浅くなりやすく、
自由度も低くなるというデメリットがあるだろ。
つか今の大onのスキルは殆どLv制に近いだろアレ。
なんで次のランクまでの経験値が存在してんだよ。
・・スキルのレベル制という新しいシステムか!?
>>335 その変わり、なんかあってもLv制とちがって取り返しがつきやすくない?
Lv10とLv50の差は大きいけど、スキル20とスキル100はそこまで大きくないと思う
リミットあれば、捨てなければならなくなることも多いしね
常に再調整の効くスキル制のがMMOになじみやすいとはそう言う所もある
Lv制は上げられちゃったら終わりだしねぇ〜
>>338 船とかはLvじゃなくて操船スキルとか、操舵スキルとか、統率スキルとか
の値で乗れる船が制限された方がまだ納得いくんだけどねぇ
Lv50とか名声10万とか正式サービス1ヶ月たたないでカンストした偉大なるゲーム
単純な部分が多いのに下方修正前提の糞バランス
PKは仲間内で倒しあって悪名を下げてでノーリスク
戦闘スキルもお互いに打ち合うだけで異常に上がる(修正がきたけどな)
光栄の開発能力がいかにカスなのがよくわかる
管理は良いけどゲームバランスが駄目なゲームか・・・
ねんがんのガレオンに乗ったぞ。ハッキリ言って、もうやることねー。
ガレオン乗ったらクエやっても意味無いし、金は十分だから交易する必要も無い。
レアな装備も金で買えるし、大海戦はグダグダだし、もう飽きてきたぜ。
>>335 和ゲーユーザは「バランスのよい状態」というのが髪の毛程度の細い線だと思ってるからな。
開発者の意志は神の意志、開発者の想定する遊び方が絶対正義、奴隷根性旺盛というか
何か宗教がかった思想。それにあわせてバランスをとるなんて本当に神様でもないと不可能だろう。
UOはバランスがよいというより、「ちょうどよいバランス」というものを6車線道路ぐらいに幅広く
マージンとって定義してるだけ。UOの基準からいえばストックホルムズごときバランス崩壊とは呼ばれん。
343 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/02(土) 06:51:45 ID:scwAf/ee
せめて高価な船や武器だけでも実装を控えめにしてたら、こんな風に崩壊しなかったんだけどねぇ
実装されてなければ金の使い道が無いし マネー→パワーへの転化もここまで酷い状態にはならなかった。
(地図回しでレアアイテムと金とスキルを大盤振る舞いしたのも一緒 実装してなきゃ取れん)
344 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/02(土) 08:59:38 ID:axCccbjS
たまたま豚肉持ってて、豚肉配達クエ受けたら
持ってる豚肉じゃ、だめでわざわざ買わなきゃならんように修正されたみたいね…。
課金後メンテの度に、どんどんクソになっていくね。
もう今月でおわりだ…。
課金したときの状態と違いすぎ。
強い武器や船を開放しないと「早く船実装汁」の大合唱になるよ。
フリュートみたいに投資後に製作可能ってのが良いのかもしれん
発展が早すぎるってのも問題やね
廃人とか効率厨から見たら糞ゲーかもしれんね。
リーマンがマターリしながらやるのに丁度良いとは思うけど。
光栄のターゲットが何処に有るのか考えると、
廃人方はカンスしてもらって(そのまま辞めてもらって)
女性や若年者に課金して欲しいのかもしらんね。
最近良く思うのだが、
廃人はプレイヤースキルが要るPvPゲームするべきなのかなと自分を振り返ってみた。
システムスキルなんて時間さえあれば行くからな。
>>344 ageてまで構ってほしいのかYOwwwwwww
さっさと(・∀・)カエレ!!
350 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/02(土) 10:53:33 ID:ehFHhdJE
いやいや、どう考えても大航海は仕様自体が糞で馬鹿だろ。
ホルムズ一つをとっても
安価で幾らでも手に入る材料を加工したら
遥かに高価で幾らでも売れる物になるなんて
頭悪い以外のナニモノでも無いわな。
まあ、もうカンストが出たり、バカみたいに金が入ったり、仕様が穴だらけなのは言うまでもないな
でもイパーン人だとカンストに数年要するゲームは辛すぎるのも事実
某ゲーム1年ちょいやったのにキャップに届かなかった(;´Д⊂)
どっちも極端すぎる。ちょうど間ぐらいのゲームないんかと
肥儲の論理は必ず自己矛盾を抱えてるからイトワロス
自分を基準にしたら丁度いいMMOなんてのは
自分で造ったほうが早いわな
んーカンストしといて言うのもなんだが、
カンストする事が目的じゃなければ続けても良いと思うな。
初心者を誘導するとか一期一会を楽しむとか。
俺が言いたいのは
目的どこにあるかって事で続けるか続けないか決まるんじゃないか?
スキルカンストや金集め、アイテム集めが目的なら大航海の1〜4やってれば良いんだし。
いや他のMMOにすら来なくても良いのかなと。
そこでお勧めがJunkMetal
大航海の中で誘われて一昨日からやってみたが腹立つわ。
初心者もボコボコしやがる。
こいつらにぜってー負けねーと思うこと間違いなし。
大航海からそっちに移動決定。
俺は、豚オフラインやってる時に、
クリック・クリック・何やってんだかと思い。
ストッコで複数艦隊で戦闘しまくって、
今後もこれか・・・と見切りをつけた。
正直、とんでもない生産物を販売したり
したかったけど、本当にこれで楽しいのかな?
と無駄な時間を過ごしていると思い課金開始前にやめた。
儲のレスに共通する特徴として、
楽しめる要素の具体的・説得力のある説明に欠けるとうのが挙げられる。
まぁ盲信してるから儲なんだが。哀れすぎる・・・・
JMももう終わってると思うんだけどな
358 :
名も無き冒険者:廃人歴08/04/02(土) 12:56:39 ID:Z8daFFVZ
JM(笑)
このスレが上がり続けてる間は安泰って感じだな
そういう強がりしか言えなくなるゲームは終わりだな
海戦に関してはNavyFieldのような
Pスキルがかなり左右する感じのシステムのほうが良かった。
362 :
名も無き冒険者:廃人歴8,2005/04/02(土) 15:02:21 ID:DxoN16iB
カンストしてからがゲームですよって態度しておけば良かったのにな。
運営がカンスト阻止の動きやりすぎてるからカンスト出ただけで終わったムードですわ。
363 :
名も無き冒険者:廃人歴8,2005/04/02(土) 15:04:14 ID:Z8daFFVZ
カンストしてからやることってあるの?
364 :
名も無き冒険者:廃人歴8,2005/04/02(土) 15:06:01 ID:DxoN16iB
スキル上げ。
スキル見えないから当分時間稼げる。
365 :
名も無き冒険者:廃人歴8年,2005/04/02(土) 15:47:09 ID:FWETUPbj
JMとかNFとか大航海とかなに終わったゲームの話してるんだ
ランブルローズえろいよ(*´д`*)
366 :
名も無き冒険者:廃人歴8年,2005/04/02(土) 16:00:03 ID:r0ec9sUA
というか あまりにも大航海が失望が大きくて新しいゲームは当分はじめる気にならない
367 :
名も無き冒険者:廃人歴8年,2005/04/02(土) 16:06:34 ID:nRgeFkQz
このゲーム交易でも戦闘でも何やっても「こんなもんか」すぐ先が見えてしまうし
スキル1ランクあげるのに丸2日かけないと駄目でアホ臭く感じるのだけれど
なぜか続けてしまうのは「他人と比べて感じる優越感」ね
368 :
名も無き冒険者:廃人歴8年,2005/04/02(土) 16:29:19 ID:r0ec9sUA
人数的に多い合計レベル40〜60あたりは やり続けていないと他人に置いていかれる感じが強かったかな
あまりにもつまらないから財宝探検家になって辞めたけど ネットの世界がメインの人間なら永遠に続けざるえないのかもしれない
369 :
名も無き冒険者:廃人歴8年,2005/04/02(土) 16:32:35 ID:xl0ur9+q
カンストで検索すると大航海ばかりHITする件について
>>368 人数的に多くないだろw
40〜60なんて準廃の域だと思うんだが
>>368 そこで「他人においていかれる」と思うタイプの人間は
MMOやらないほうがいいとおもう。
人生壊すかゲーム楽しめないかどっちかだからな。
>>370 ここ数日入ってなくね?
サムブーク最低合計54で その一歩手間くらいのが人数的に中心だだから間違ってないと思うぞ
という事で金あまらせて辞めるのも馬鹿らしいから有名なタラ○商会で80万でファランクス調達したよ
財宝探索家なのに壊れたアイテム2度発掘が殆どできないから アイテムを高額で買うという馬鹿馬鹿しさw
>>371 正直ベースでどうなんだろう? 俺は正直に話したつもりだけどさ
そういう感覚が無くて「ゲーム」って成立するのかな? まあ あまりMMO向いてるとは思ってないけどさw
ドラクエ以降の伝統で、日本ではRPGはいかにはやくレベルをあげ謎を解くか
を競うゲームだと思われてる節がある
FFがストーリーパートをCGムービーで切り離しちゃったのを見ても、
ゲーム性をそこに置かざるを得なかったのがよくわかる
>>374 いや それはゲーム側が自由度なくステージを区切れば 誰がプレーしてもそうなるよ
まして冒険系のクエストも数が限られてるしスキルレベルあげなきゃ新しいのできないとなれば
そりゃ当然(ry
他にも船制限やらごまんとレベルあげ要求する要素が盛り込まれてるし
こんなクソゲー運営しなくて良いから、
とっととオフゲの信長の野望・デバック版発売しろよ。
このゲームは一言で言えばものすごく寂しい
つ【商会】
つ 【フレンドリスト】
誰も陸上戦闘にツッコミ入れないのは何故だ?
確かに陸上戦ひどいな。
あれは突っ込み入れるのも馬鹿らしくなる出来だからな。
大航海知らない奴に陸上戦の話したらネタだと思われたぞ。
そんなゲームあるわけないだろって。
まあ陸上戦はFF7で言えばスノーボードみたいなもんだからな。
それでも3鯖とも「混雑」になってるんだな たいしたもんだよみんな
>>374 効率重視側もそれを批判する側も同じようにそういう思い込みを持ってるのが笑える罠。
始めて2週間まではクソ面白かったんだが・・・・
>>382 うーん、正直オレはあれよりひどいと思う。陸上戦がやばいっていうのは
聞いててしってたが、あそこまでやばいとは。手抜きだろ、どう考えても。
商会に入ったとしても、あまりの廚くさい馴れ合い会話で辟易とすること請け合い。
マジでガキ大杉。
ホント始めた当初は面白かった
その後突然、窮屈感とつまらなさでどうでもよくなった
ヒキーなガキの自己顕示欲の発散の場だからな
>>365 JMって今でも終わっているのか・・・
P3中立化で目標を失って引退したのは正解だったか
>>380 戦闘系:海上メイン
交易系:陸上?興味ないね
冒険系:煙玉!煙玉!!
ある意味では絶妙なバランスではある
廃人:楽勝
一般人:厳しい
廃人を抑制する下方修正で一般人はさらに厳しくなり続ける
俺もプレオープン期間ぐらいが一番楽しかった
んで、今一番面白いMMOなんなんですか?
お前らを満足させれるMMOなんてあるのかよ?
ただ、大航海に関しては今のうちに巻き戻しを断行すべきなんじゃないかな?
と、思う。
バグ利用成どもマンセー状態だし。
始まったばかりだし、断行すりゃいいじゃないのかな?
課金の金、返還すればいいだけなんだしさ。
このままだと、先が見えるのは同意。
ただ、断行は博打だから企業としては無理かもね。
なあ聞いてくれ。
俺はまあ、スットコとかホルムズとかどうでもよくて、冒険家としていろいろ回りたかったんだ。
大航海時代IIIが大好きだったんでな。
出るのは数秒のムービーでもよかった、それとちょっとしたうんちくとハプニング、これで満足だとおもってた。
どうでもいいような都市の往復とギリシャ神話像のおっかけに少し飽きてきたころ、ピラミッド探索のクエストがでた。
目指すはカイロ対岸。
瓦礫となった遺跡跡と、おなじみの三角形のシルエット。
煙幕を連打してついに入口までついた。
中はどうなってるんだろう?やっぱ罠とかお約束の化け物でもでるのかな?
入ってみた。
ただの部屋だった・・・・・・
オープニングのような一枚絵っぽいのでいいから演出がほしかった。
実態はおつかいだが、そのおつかいを楽しませるのが「大航海時代」シリーズの真髄ではないのか?
もうだめです、来月は課金しません。
>>391 ストックホルムもホルムズもバグじゃないっての。
運営の調整不足で起こった事だから余計にどうしようもないんだって。
バグは冒険の再報告で爵位もらえるの。
バグで爵位稼いでも文句言われないで仕様内で金稼ぐと文句言われるってのもおかしな話だな。
そりゃまあ、爵位バグなんて意図的にやった奴は皆無だろうからなあ・・・
そもそもどういう状況下で起きていたバグなのかあの記述だけではさっぱりだし。
まあ、意図的でなくても嫌でも巻き込まれるバグ、仕様の範囲内での利益追求廃プレイ、
どっちもユーザを叩くべきじゃないとは思うがね。光栄がウンコなだけ。
アフリカ以降の敵船の配置したヤツ死ね。
「氏ね」じゃなくて「死ね」
>>393 調整? 仕様内?
だったら今縫製スキル持ってホルムズ行って前みたいに短時間でレベル40とかにしてこいよw
397 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 05:22:26 ID:Xn03qMA8
>>394 廃プレイでもいいんだよ 昔できた事が同じ廃プレイじゃ今出来ないのに
何故そいつらと同じ土俵で同じ金払ってゲームしなきゃいかんの? 仕様ならそのままにしとかないとアンフェアだろ
>>397 仕様=永劫変わらないもの
じゃないからなあ……UOプレイヤーである俺から見るとそんなもの別にアンフェアとは言わない。
まあお前がアンフェアだと感じるのはお前の自由だけど。
399 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 05:34:30 ID:Xn03qMA8
>>398 UOプレイヤーだから 世の中のアンフェアとフェアについて語れるとでもいわんばかりだが
頭おかしいんじゃね?
もちろんお前がフェアだと感じるのはお前の自由だけど 一言多いんだよゲーム馬鹿
>>394 爵位バグはやってる奴いたぞ。
合計名声40000位で三等勲爵士とか不思議なことになってるのがいたから。(当然冒険家)
合計名声100000越えの奴でもそこまでいってなかったし。
公式に出るまで不思議だったけどバグってことで納得した。
流石にバグの理屈理解してないと三等まで上がらないと思う。
バグと認識してたかは別として。
自分が見た最高は二、他からの話だと最高位?がいたらしい。全部冒険家。
>>396,397
最初の書き込み意味が分からなかったけど納得。そりゃそうだ。
一月でここまで仕様変わるの見たことないしなあ。
後、もうちょっと落ち着こうな。
理解ってかたまたまイベント進めててボルドー篭りやってただけでしょw
ゲームの仕様の話をしてたのにいきなり世の中ですか。ゲーム馬鹿はどっちだか。
あとUOは何年にもわたって続いてるMMOだからそのプレイヤーは仕様変更なんて腐るほど
経験してるから、今更いちいちアンフェアとか騒がないというだけの話なのに。
>>400 名声40000もあって三等なら凄い普通だろ……
冒険名声100000で准三等の中華はボルドーだけやってから上がってないだけでは。
最高騎士爵まで行ってた中華は確かにうさんくさいが、その上にもまだ准男爵とかあるはずだから
バグを理解して使ってるならその程度で止めるとも思えないんだよな。
>>402 めちゃくちゃ言うなよ。
戦闘名声90000位(合計100000)で准三等とかだぞ。
まあ純粋な名声かクエストかで違うから目安でしかないのは確かだけど。
後、俺もUO経験者だから言うけど此処まで異常な速度で下方修正入ったことないって。
まだプレも入れて一月ちょっとだよ。
それ以前にUOはバグで稼げたのを修正が多かったし。
大航海時代のオフゲよりは面白いと思うよ
知らん人間が沢山いるしNPCと違ってどんな挙動をするか、わからないだけで刺激的
ただ1年も2年も続けれるゲームでは無いのは確かだと思う。
コーエーもそれは理解してると思う
たぶん2〜3年だけ運営して利益が取れるスタイルで開発してるのでは
UOという物差しではこの糞ゲーは推し量れんよ
>>403 爵位は名声で貰えるわけじゃないのに、名声を(それも違う職の)比べあってどうする。
>>406 貢献値上げると名声も一緒に上がるからそれを言ってるんだけど
確かに他職と比べても仕方ない。
クエストで稼いでない純粋な名声が貢献値って説もあるけどハッキリしてないしな。
だから冒険の爵位バグ何も言われずに普通の事として通ってたんだろうけど。
辞めたから分からないんだけど准男爵って出たの?
>知らん人間が沢山いるしNPCと違ってどんな挙動をするか、わからないだけで刺激的
2chで十分じゃないか
>>407 純粋な名声が貢献値ってのは少なくとも冒険職ではありえないな。クエストだけやってても上がるから。
現実の爵位を考えれば騎士の上は准男爵だからというだけで、実際は男爵かもしれないし
まだ何か別のものがあるかもしれない。
騎士止まりでなく公爵まであるだろう事は過去のシリーズを見れば予想ができる。
新エリア追加しました新パッケージ買ってくださいなんてなったらまず納金はやめる
>>409 貢献値上がるのは報告だけ。クエストは上がらない。
再発見再報告で上がっていたのがバグ。
だから報告で稼いだ名声が純粋な名声ってことになるんだけど
話が本筋からずれてるからこれで終わり。
やっぱり男爵は想像だったのね。
ストップ掛けてる可能性もあるからってまあこれも本筋からずれてるな。
自分としてはバグが目立たない位、初期の値設定が糞ってことが言いたかったんだけどね。
俺も来月課金するか微妙な位置づけ・・・
白兵戦が楽しくてやっとでガレー乗れたら
敵の方が小回りだし早いし
なんだってんだ
船前方でクリ受けたら船止まるしさ、大海戦で船首砲持ってる香具師いたらラムアタックできないんじゃないか!
ここまでめちゃくちゃな下方修正が入ったMMORPGはなかったんじゃないかと思う。
商人も軍人も単調な作業の繰り返し。冒険家も移動時間の長さで疲れているのが多数。
インドまでリアル時間で約6時間かかる、とか、もう一般人にはプレイが事実上不可能。
クローズドβテストも満足に行わず、プレオープンでも不具合の嵐。正式サービスが
始まってもバランスが崩壊していくばかり。運営サイドの人間が誰か一人でもこのゲームを
プレイしていれば、問題がありすぎることに気づいて当然であると思うが、意図的に放置していると
しか考えられない。
ゲーム内の知人と話していたら、FFなんかと比べると、移動時間などまだマシ、という
ことを聞いたものの、ゲームとしてすら成り立っていないような代物と比べて評価する、
などというのは、どう考えてもおかしな話だと思った。
正式サービスが始まって2週間余りが過ぎたが、その短い期間でこれだけの批判や不満が
聞かれるのは異常な事態だと思う。開発を韓国の子会社が担っている、ということから、やるべきでは
なかったのかもしれない、と反省している。
運営元のコーエーにMMOの運営が不可能であることが十分に理解できたし、自分の時間価値が
0もしくは非常に低いものではないので、もうやめる。
多数のプレイヤーに無駄とも思える時間を強制しておきながら、長時間のプレイは健康に良くない、
などとよく言えたものだと思う。タバコ会社の申し訳程度の警告と同じか、それ以下の傲慢な対応だ
と思わざるを得ない。
とにかく、このゲームで分かったのは、MMORPGはゲームとしてもうダメだ、ということ。
いずれこれまでの問題作ばかりのゲームとは全く異なるものが開発されるかもしれないが、
それまでMMORPGに未来はないと思わざるをえなかった。
MMOはもうだめだと言われ続けて何年だろう。
415 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 10:17:11 ID:vYSlYyQG
mmoがダメなんじゃなくて肥がダメなだけだわな
お布施しなかったからキャラデリられますた(´・ω・`)
着実に市場が縮小してるけれどもね
418 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 12:05:36 ID:0ubcG1sa
お前ら自分で理想のMMO作れ。
大規模MMO板Onlineもしくは2chOnlineか
420 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 12:35:54 ID:G/KNxz2q
UOしようか、みんな
ネトゲなんかやめちまえっ!!
422 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 12:45:18 ID:0oYt8g1I
未だにuoとか言ってる奴いるのな げらげら
ここでは もう辞める ってかくひとがおおいのだが、なにを伝えたいの?
自分も辞めるからみんなも辞めようぜっていってる?
自分の意見がそんなに重いとでもおもってるのだろうか。
そういうことを書いてる人に限って、いろんな意見を考慮し要約しました、
という感じに書いてあるが、結局はオタクの世界からぬけだしてなく気持ち悪いです。
会社がどうこうとかあなたたちにわかるのだろうか。
ここまで読んだ
他人と自分比べて俺Tueeee出来ない人間が吠えてるだけか。
と言うか帆船動かせたり酒場のねーちゃんに貢げるだけで
大喜びな俺の敷居が低すぎるのか。
野ウサギおっかけたり、サラマンダーの噂に乗せられたりして
大喜びしてるオレもいますよ。
426 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:06:34 ID:vYSlYyQG
なんでこう肥儲は前2レスみたいな低脳っぽいのが多いかなぁ…
427 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:07:29 ID:vYSlYyQG
スマソ。
主に423の事な。
428 :
424:2005/04/03(日) 13:09:15 ID:AV+b6EGw
ごめんね、メタルマックス2でマリアに貢ぐの好きでごめんね。
そしてマリアに貢いだのと同じものを最初の街で待っていてくれるあの子にも買ったもんさ
429 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:09:49 ID:gLEOqYVh
>>423-425 というかお前らこそココで何やってんだ?
何も呆れた事が無いならさっさと大航海時代やってりゃいいし
コーエーのBBSじゃないぞここ
悪い部分も含めて、好きになるってことが愛なんじゃないのか?
431 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:15:07 ID:gLEOqYVh
まあ こんな天気がいいとログインする気にならんのは判るけどな
肥儲といえどもマターリとかいいながらゲーム内でブーメラン作業するより
リアルでひなたばっこでもしてた方がマターリできる訳でな…
432 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:15:45 ID:0ubcG1sa
いちいちスレ立てずにチラシの裏でも書いとけや、ゴラァ。
何、愚痴愚痴言ってとるんだはげどもが。
黙って消えろ。
老兵はただ去るのみ・・・おまえらに送る言葉だ
黙 っ て 消 え ろ
愚痴だけ言って
みんなと愉快に過ごすってことができん奴は
オタク扱いされても、しょーがないことに気がつけ。
434 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:20:27 ID:gLEOqYVh
>>432 愉快に過ごしてるなら大航海時代から出てこなきゃいいんだってば
例えばおまえらこうやってシームレスに2ch使ってるけど
ここは大航海時代の世界じゃないこと判ってる? 脳内でちゃんと区別ついてるか?
435 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:27:42 ID:0ubcG1sa
とにかく、お前ら自分で理想のMMO作れ
>>413 インドまで6時間って帆壊れたバルシャかよ。
何クソレスしてんだ英国の恥さらしめ!!
>>435 バグ突いて他人から乖離したパワーを身に着けた後で
メーカーがそのバグを塞いでくれてMMO内で神の様な存在になれる
そういう意味では既に理想のMMOなんだよ
ただ、それにあぶれたユーザーには金返してくれないかな?
引き立てキャラ&航海中の背景キャラを金払ってまでやりたくないんだよ
(それコーエーのバイトがやるべき仕事じゃん)
>>436 昔は帆も船もいいの無くて海賊多すぎで そのくらいかかってたぞ 今は知らんけど
大航海
料金払って
大後悔
440 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:56:10 ID:F7eTt+ti
来月まだやってる奴いたら、ある意味尊敬するw
お前みたいな奴に尊敬されてもなぁw
さんざん糞と言われてきたのに、なんでやっちゃったかなぁ〜
みんなおバカさん♪
期待していたゲームがガッカリもので
一応は4500円払ってしまってるんだから
愚痴のひとつも言いたくなるもの。
そういう愚痴を吐きあって
ガス抜きとして機能しているところへやってきて
>>423、
>>432みたいな発言をする香具師っていうのは
とにかく人を見下したいだけなんだろうな。
そりゃここに来れば見下す相手には困らないだろうけど。
そんな暇があったら停戦協約状なしでシエラレオネから
マッサワまで沿岸航海でもしてろよ。
典型的な儲レス
1、具体的に面白いと感じる部分を説明できない。
2、説得力のある問題指摘をされると、反論できないのでキレる。
つまり思考パターンは
チョンと同じだ。そしてMMOの中心はチョンに移っているとされている。
あとは言わなくてもわかるな。儲イコール・・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
| |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
| | |
| / | ぬるぽ |
| / | |
∪ |___________|
\_)
>>443 アンチスレの意味も分からないヤツに触んじゃね。
つか釣りだろ。ほっとけ。
否定レスがついたら自分の楽しいと思う気持ちが否定されている様で嫌なんだろ
信じているうちは楽しい、信じれなくなったら楽しくない。そういうもんだ。
んで信心が揺らぐようなことを言われると自己を守る為に
噛み付いて、叩いて、勝利宣言してなかった事にするか、
人格否定してそのように思うことは異常者だからだと決めつける。
信仰とはそういうものだよ。
毎回どのゲームのアンチスレも同じことやってて成長がなさすぎる
450 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:20:33 ID:/UmxIWUS
>>449 毎回どのゲームもという程ゲームやらんよ 一緒にするなゲーム馬鹿
それとも、おまえみたいのが毎回金払って糞ゲに納得してるから「毎回どのゲームも」同じなのかね?
その辺の因果はよくわからんけど 何でも納得すれば成長じゃないぞ麻痺してるだけだ
金払ってからやめてるのが俺には謎
無料の間にやめるならわかるんだが
>>444 君は何回得意気に同じ事書けば気が済むの?
馬鹿の一つ覚えもいいところ
>>451 ベータ効果というか、無料期間中にはカオスがあってな、
本来の面白さ以上の面白さになるんだよ。
それに騙されたやつが、納金してしまうわけだ。orz
最近、肥えはゲーム脳とかゲーム=悪者論をすごく気にしている
信長を歴史教育に活用云々ってありえね
無論大公開も世界史教育云々と言っている
大公開がつまらないのは必然、ゲームじゃなく教材なんだから
昨日休日出勤で時間少なかったから、この週末はひさびさにマビノギやってたよ。
まあ
「すいません、エジプトってどこですか?」とか言ってるやつが多いのを見ると
教育に効果アリってのも一概に否定はできない。
457 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:58:00 ID:/UmxIWUS
>>451 ここまで後発つぶしなバグ修正が連発すると思ってなかったんだよ
バグに殺到するβからの客はコーエー信者だから そいつらだけ楽しませればいいとでもいわんばかり
世界史教育なのに交易品に奴隷がないとは
これいかに
>>457 ま、信長尾張が滅亡する鯖が続出する信長の野望onlineを作るコーエー様だからねぇ
もちろん後続潰しはデフォルトだったが。
460 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:20:04 ID:/UmxIWUS
>後続潰しはデフォルトだったが。
そうなのか… orz
社内が歴史ヲタ&設定ヲタばかりで
ゲームとしての楽しさ演出するのに思いついたのはロリ着せ替えくらいなのかねぇ
>>451 βのときは楽しく感じたんだよなー。
まー1ヶ月くらい楽しめたからいいか・・・
正式サービスから1ヶ月もたたないで終末観が漂うなんて・・・
ライトユーザーは関係ないという人がいるけどライトユーザー(新規参加者)が殆どいないだろ
体感として正式サービス開始で急激に人が減ってその後は増加している感じがしない
プレイヤーでイベントを作って行う要素があんまりない。様々な制約と時間や手間がかかるのがネック
バルシャレース
交易品藁しべ長者
初期キャラ海戦
こんなかんじのやってみたけど2度目はもういいやってかんじ
ああそれと、タンバリン持ったキャラに囲まれて不愉快な思いをしたという方
すみませんでした
464 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 18:17:32 ID:FrypSokU
本当にやめる奴は、関連スレすら見る気さえ失せるもんだ
俺もリネ1、UO、FF2、ナイトオンライン、リネ2、MOEとやってきたから判るけど
そのゲームをやめると決めた瞬間から、そのゲームのスレに近づくことはないし
ましてや、書き込む気力なんぞゼロだ
ここでグダグダ書いてるのはただ愚痴いってるだけで、公式には要望だざないで騒いでるだけの椰子
465 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 18:20:59 ID:vYSlYyQG
自分が全ての基準だと考えてしまうのな…
まさに低脳肥儲。
466 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 18:27:30 ID:OZLDUSlB
上位の馬鹿儲かるレシピだけ修正すれば良かった物を
中位のほどよく儲かるレシピまで修正したから生産が糞になってゲーム自体も糞になった
金払うのはやめたけど、数ヵ月後に面白くなってたらまたやろうかなぁっていう
そんな気になることはある
なぜ海に船の大群がいるんだろ・・・
なぜ陸地に下りても自由な範囲が無いMAPになっているんだろ・・・
なぜ大航海なんだろ・・・
それと時間と金が勿体無いからヤメタ
だが
UCよりはマシなんだろ?
と、SWGやってる漏れが言ってみる。
470 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 18:40:49 ID:CwlW/znM
リネ最高。やっぱおもろいわ。
>>464 そうか?おれはFFを半年で満足して引退したが、関連スレでは改善要望なんかの
ネタ出しとか結構協力したもんだし、信長では晒し叩き(晒すのではなく
晒し板自体をひっかきまわす)なんかしたりしたもんだが。。。
大航海はまだしばらく続けるつもりだが、特にこのスレはゲーム全体が
糞というよりも、欠点を具体的に書いてる香具師が意外に多いぞ。というか
レベル上がってくると、移動時間はマジでバカにならんから。
ていうかMMOの運営会社なんて「リアル社会を大切にしろ」とかログインで
出しながら、実際の基準は遥かにプレー時間ながいやつを基準にしている現実。
生産下方修正はじわじわボディーブローみたいにダメージ入るから
4月の半ば辺りからスレが加速すると予想。
ちなみに俺は不具合報告も要望提出も信長では肥に要望だしまくった。
だがしかし・・・・。大航海でも見事そのまんまだ。
移動時間が勿体なさすぎで最近ログインしてないんだが
これがもし改善されたとして2〜3倍の速さで交易出来る様になっても
ずっとお使いゲームだよな
金貯めて使い道は?Lv上げて倒したい敵は?
冒険して今までに無いものを発見出来るのか?
今までのMMOと趣が違うの分かるけど移動時間短縮しても先が見えてる気がする
まったり組がい言うにはそれがいいらしいが、目標無さすぎじゃないか?
なんかこう、アトランティス大陸を発見しました!ムーt(ry
そこの海域に見たことも無いような巨大な軍艦が居ます とか
そーいうの無さそうだよね
フラグたてなきゃ町郊外の奥地にも入れないんだよね
ピラミッド見にいこうとしたけど入れなくて悲しかった
477 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 21:41:06 ID:/UmxIWUS
商船ガレオンがいまだにホルムズでブーメランしてたりカリカットでブーメランしてるの見ると
先が見えてるというか、むしろ何も見えてこないというか… まあ不思議な事にどっちでも同じ意味だなこの場合
気軽に観光と行かないのが面動だな
冒険クエストで遺跡を発見→次のクエストで内部に
と言った感じだし
一番の問題は各職の交流が微妙な点か・・・
転職システムってのは一つのキモだと思うのだが
やっていて強制的な意地の悪さだけしか感じなかったのは俺だけだろうか?
必要から転職した場合 しばらくその(おおむね不本意な)職でしばらく過ごす訳だが
廃人プレイでなければ数日間はその職な訳で… 楽しくないんだよな まあ俺だけかもしれないけど
あと、上位職に転職しちまうと
人によっては上位職になるクエが 恐ろしい程にまったくでずにやっとなってたりするので
転職しなきゃどうもならんなぁ とか考えながら最後の方はズッとやってて これまた楽しくなかった原因だったりする
ゲームの難易度を上げるのと 設定が凄く意地が悪い感じなのとは少し違うと思うのだが コーエー的には
これやってて楽しかったのだろうか? 転職とかその辺
気軽に観光とかアトランティスとか見てると確かに辞めた人はこのゲームあってないなぁと思う。
追加要素増やす予定、新国家くらいしかないだろうね。
他にあるなら発表しても良さそうだけど。(課金後の餌として出すのかと思った。)
今の状態だと新国家ですら拡張パックでやりそうだ。
補給港を通常の港にする事も出来ない位だから開発相当遅れてるんだな。
>>480 このゲームあってる人ってのは マクロ使ってオートでブーメランできる人の事だなw
つーか、観光とか望むユーザーさんは 信者さんがよく言ってたマターリ路線に沿ってると思うが…
マターリやってても何も起きないゲームである事を認識できたのは進歩だと思う
>>482 マクロ使ってブーメランはかなり厳しいと思われ…
生産材料集めて酒場に居る状態で自動加工自動回復程度なら簡単に出来たが…
485 :
432:2005/04/04(月) 00:05:38 ID:y00WbhDt
はっはっは、遅レスすいません。。
俺は実は・・大航海してませんよwだから、バグ利用といわれてもわかりません。
まー何かしら、穴があると思ってましたよ。
まず、移動時間がバカにならないのは、容易に予想がついたはず。
俺は予想できてました。また、港ごとに町も作らなきゃいけない。
あと、国ごとのバランス調整問題も。光栄も今頃悩みまくってるでしょうねw
バグ利用についてはわかりませんけどね。
正直、MMOの素材にする風呂敷が大きすぎた。
最終的に大航海はPK以外は楽しめなくなるんじゃないかな?
あと、ここのカキコは最初の時点で予想できる範囲じゃないのかな?
どうなるか予想もせずに蓋開けてみて、がっかり。
だから、ここで陰口叩く。カコ悪いですねw
ある意味日本人らしいといえばらしいけど。
チョンゲーとか、いうけど企業からしたら都合の悪い物は蓋をして白を切る。
これ常識。民族の違いは無いよ。
どこの企業も自社利益の事しか考えてないよ。
お前ら、ネトゲ止めろ。それが1番。
それなら、傷つかんで済むし不様に愚痴たれる事も無い。
たかがゲームで傷つくとかwwwwwwワロスwwwwwww
と自分に言い聞かせる485であった
488 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 00:15:54 ID:H0wz648J
>>484 海上と倉庫残… 10往復くらいなら嵐やネズミがこなければ行けそう
見てなければいけないけど
>>485 なんか知らんけど長文だな やったゲームを論評してるだけだから深く考えずに寝れ
>>479 たしかにクエストは問題だなぁ
転職したいのに転職できないとかもそうだけど
いかにも面白くなさそうなクエストだけが5個並ぶとイヤになるし
(どこそこへの定期連絡とかいうのが5個とか)
クエストも高難易度クエスト、適合難易度クエスト、簡易難易度クエストって感じで
分かれたり、1、3、1個ずつでたりとかすればいいのになぁ
転職クエストは別枠でどっかのNPCに話しかけることによって発動とかさ・・・
490 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 00:23:44 ID:y00WbhDt
愚痴たれるアンチ肥共は不様だな。
糞ゲーと、愚痴たれるなら自分で作れ。
バグ利用に乗り遅れて止めるなら、光栄に文句言え。
金ぐらい返してくれるじゃねーのか?wwww
まあ、それに
早いうちに自分には合ってないって気がついたんだし、マシじゃないのか?
おとなしく、オフゲーやってろ。
自分で作ったゲームなんて自分でやらないだろ
出来の悪い釣りはもういいからさ。
儲の反論がマジ聞きたいね。
このスレ住人を納得させられるレベルのやつをさ。
無理な注文?
>>489 大体、転職クエストかどうか調べないと分からないのがなあ。
特に上位とかはどれが転職か知らない人多いだろうし。
まあ普通のMMOじゃあり得ないことだろうな。
495 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 00:42:11 ID:y00WbhDt
俺、別に儲ないんだけどな・・・
真面目に言うと冷めた人、燃えてる人の温度差違うから
平行線になると思う。
俺は、やらなくて良かったと思ってるけどね。大航海を
まぁ、MMO自体は難しいのかもしれない。
逆に聞きたいんだけど、面白いMMOってあるの?
もう、EQ2ぐらいしか今のところ期待できそうに無いけどね。
>>495 はっきり言ってない。
ただ初めてPC買って、初めてネットにつなげて、初めてネトゲやる奴には
何をやらせてもおもしろいというかも知れない。
EQ2は・・・・・いや何も言うまい
>>495 中華多かろうがリネ1
意外にも復帰してる奴が多い、中毒性があるってことかも。
知ってるだけでも大後悔組み3人。
人によって面白さのベクトルは違うだろうに
たっぷりと時間のある真性マゾならFFだって滅茶楽しいだろうさ
MMOをRP型チャットツールと割りきればどんな糞でも楽しいだろうしな。
楽しもうという姿勢があればなんだって楽しい、
楽しもうって思えなくなった時はやれることをまるで義務の様にこなしてお終いだよ
ゲームなんて恋愛と一緒だよ。慣れたら終りだ
500 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 01:32:20 ID:H0wz648J
>>499 大航海時代の面白さのベクトルってどこだ?
"大航海時代"をテーマにしておいて
どうしたらこんなツマランお使いMMOをつくることができるんだ・・・
オフゲーの頃からお使いゲーだったような。
そもそもオフゲの大航海が好きな人用のゲームだし
オフゲーの大航海はもっと軽快な展開だしイベントが多いぞ
遊び方も多様にあるしな
入港許可だの全手動の航海だの窮屈だ
オフラインで3D版大航海時代でも作成しろと思う
オフの大航海やってた人間からすると、
入港許可とかで変に行動が制限される部分が納得いかないわけですが……。
>>491 まさに問題はそこなんだよな。そのまんま糞肥に聞かせてやろう。w
まあ、まだ始まって1ヶ月程度なんだから、
1年〜2年後にすばらしいゲームになってればそれでいいと、俺は思うけどなあ
なんせ、この世の中にどこにもない、誰もやったこともないことを開発してるわけだし
仮想世界をゼロから作り上げて、万人に満足のいくゲームにしていくのは至難の技
幸いなことに、国産ということもあって
俺は極めて安価な代償でそれを体験できる地球上の位置にいるのは事実だし
どんなMMOでも、最初はいろいろな不備な点があって
徐々に改善されていくわけで、最初から完璧求めても仕方ないだろに
完成されたのがいいっていうんなら、UOとかリネ1とかの方がマジお勧め
↑突っ込みどころ多すぎてワロスwwwwwwwwwwww
一年後に良くなるようなパッチの当て方か?このゲーム
下方修正ばっかりで、どーにもならんじゃん
まぁ良くしたいなら、まずはテストサーバーあげろや
バグ利用は問題だよな。
巻き戻しか、BANするかして欲しいとこだけど。
光栄も悩んでるかもね。
>>510 やってない奴がどういこう言いなさるな。
このゲームでいうバグ利用ってのは他ゲーとは範疇が結構違うしな。
面白くなるならテスト鯖できれば色々協力するけどさ。
当然無料でな。
あの陸上戦を見せつけられると
期待するだけ無駄か?とも思う。
どうでもいいことだけど肥儲って
光栄信者のことなんだね
今気付いたよ
いやまじでw
>>512 陸上戦にもコンボがあるではないか!
アイテムの使用が前提だけどな・・・
バグ並の異常なゲームバランスというのは本当
そして全体として下方修正が来る
一部生産品が異常:他の生産品まで下方修正を受ける
一部海事クエストが異常:別の海事クエストまで下方修正を受ける
下方修正オンライン
本来は街の発展で後の人が楽になる仕様の筈なんだけど・・・
他のMMOと違って狩りではなく、冒険にすごく期待していたから
いざやってみるとなんだこりゃって感じだった。不満点でよく挙げられる
移動の遅さを除いても、何度も同じクエストの使い回し(なぜ、同じ発見物を報告
しないといけないのか)やレベルが上がっても似たようなクエストばかりで、やりたくない
クエストが並んだ場合、新たに別のクエストを出すには、嫌々引き受けないといけない。
やっぱり、発見物はクエストで扱うべきではなくて、プレイヤーが自由に航海しながら見つけ
るほうがよかったと思う。オフの大航海の面白さはそこにあったし。
個人的に、大航海ってタイトルの割りに作り込みが甘すぎると思う。遊んでても
冒険してるような、胸躍る感じは無かったなー。
ここで、不満を言っている人は、ものすごく期待していただけにそのぶんだけがっかりして
るんだよ。基本的に大航海の内容が好きなだけに腹立つんわ。
516 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 08:45:56 ID:VxShvMjo
Cβの報告と無料期間中のプレイで糞って気付けよw
このスレをじっくり読んで、
糞認定されている部分はほとんど同意できるのだが、
それでもこのゲームが楽しくて仕方がない。何故だろう。
と自問したところ、俺の中の天使が
「それは貴方がこのゲームの前に幻想水滸伝4をクリアしているからよ」
と教えてくれた。超納得。
518 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 09:26:50 ID:t+HDImtV
>>517 むしろ、喪前様の中のぽこたんではないのか?
俺はFFの物価超高騰とLS引き篭もりの雰囲気が嫌になってこれに流れてきたんだけどさ
プレオープン中の活気ある雰囲気が、今ではすっかりFFチックになってきちゃって本当に残念。
金払ってるから必死になっちゃうんじゃないのかね?
やっぱ、グループ系機能はあると便利なんだけど
それ以上に他者とのコミュニケーションを取らなくなると言う悪影響があるよなぁ〜
少なくとも、グループチャットが無ければ此処まで閉鎖的にはならんのだろうが..
523 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 10:53:08 ID:mZn3kKmW
昨日なんて、チャット全くなしの狩だった。ときどき誤爆がくるくらいで。
・・・
・・・
FFと変わらないなら、FF帰るかな・・・。
>>523 無駄に時間を使える人はいいね・・・・本当に・・・
525 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 11:04:08 ID:7hOG1bDW
無駄な時間があるのは羨ましいが、 その時間を潰すのがこのゲームだと羨ましく無いのだ
そもそも史学家って職がある事すら知らんかったが
少し目を離してる間にどんどんレベルインフレーションが進行してる様だなw
--------------------------------------------------------
718 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 01:41:48 ID:fHG+Q8pH
スットコホルムズの大半が史学家になってて
冒険レベルが30超えてるんですけどどういうことですか(;´Д`)?
719 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 01:43:45 ID:xr+kukzj
>>718 ああ、それ俺もおもってた。
恐ろしい速さであがってる。某商人lvカンストしてる人とか。
-----------------------------------------------------------
527 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 11:45:35 ID:WMdwDyl+
お前だけやめればよろしい
某鯖カリカット海上 平均冒Lv/商Lv/軍Lv=16/21/16 (小数点以下四捨五入)
ただ、9/13/2とか軍事2のキャラはセカンドキャラだろうから除くと 18/22/19
ゲームする時間無いから 時々調べてインフレ状況を見守りたいと思う
>>527 うむ 課金切れるの月末だ もう少しまて
おいっ!メタルギアオンラインが・・・出たらいいな(願望)
所詮、国産もこの程度か・・・
チョンゲーより国産がイイ!とか、言ってるけど日本のMMOも底は浅いのばっかだよな
日本の企業体質からいって、MMOの製作、運営は向いてないんじゃないのか?
オフゲーに関しては世界一だろうけどね。そのうち追い越すかもだけど。
リネ1より面白いの国産で作って欲しいよorz
いぱ〜いでてるんだが、腐ったのばっかだしな
大航海に移住するつもりだった漏れは・・・漂流(鬱
>>529 そういうことだ。
ヒットしなかった場合、オフラインなら損害は初回分だけだし、
多少流通に被らせることもできるが、MMOではあまりにもリスクが大きい。
特にこれだけ乱立すると、もう予測なんて立てられないだろ。
つうか、まともな銀行なら、こんな確実性のないプロジェクトに融資しようとは思わん。
移動時間をチャットや読書に以っていけるのがMMOとしての唯一の美点だな。
読書量が大分戻ってきたが、集中すると収奪されていたり座礁していたり……。
533 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 15:09:52 ID:vOlcRLRI
糞!糞!
大後悔オンラインage!
無能集団肥age!
己の力を存分に試すがよい
試す以前に繋がりませんorz
このゲームってこんな感じだったんだが…
〜 ウヒョ- llll llll 〜
≪商ガレ∋ 〜
〜 llll llll
∩ 〜 .仝
船 … … ……*賊 ドカーン
∀〜 〜 U 〜
ウホッ!w OKw
〜 〜
もちろん飽きたよ
戦艦でバンバン!
う〜〜〜〜〜〜ん良スレ
見た目だけ良くて中身がカラカラなんだよな。
どっかで見たパターンだな。
540 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 18:02:11 ID:DbnGbdyC
どうせ文句たらたら言ってる奴はストック下方修正のりおくれ組みだろw
藁wwww
本スレって、こういうヤツばっかりで雰囲気悪いよね。
542 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 18:24:07 ID:7hOG1bDW
(゚Д゚)ハァ? ストック・ホルムズ・地図回し ぜんぶ乗り遅れだ馬鹿
543 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 18:26:52 ID:7hOG1bDW
とりあえずコーエー 金返せよ 金払ってログインしてない俺だよ俺
スレの流れがリネ2アンチスレにそっくりになってきたな・・・
>>540みたいなのはLv上げだけが楽しみな廃人様かお子様釣り師
文句言ってるやつらは他に楽しみを見つけようとして大航海の底の浅さに気づいた人か
先行ダッシュしそこねたLvがないと不安な廃人様
金の価値とかやる事無いとかどーでもいい
交易ゲームてのは楽しく金を増やせればいいんだからな
サービス開始してから突然下方修正ばかりってのは
詐欺チックだろ
そりゃまだまだウマーな事があるけど
広まると下方修正では・・・
開発側からの「こんなふうに楽しんでください」みたいなメッセージがうけとれないと言うより
無茶な海賊に襲われながら胡椒運ぶor海事冒険クエを永久に続けてろ
というメッセージしか伝わってこないのだが・・・・
547 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 18:35:48 ID:7hOG1bDW
>>545 >他に楽しみを見つけようとして
そんな依存症みたいな書き方するのも無理あるくらい まだ始ったばっかりだろ?
それともネトゲの寿命はおしなべて1ヶ月弱くらいか? (´・ω・`)
そもそも光栄の修正は下方修正のみ
マゾ仕様→飴仕様なら誰も文句はいわん
仮に下方修正をするならそれによって生じた先行者の問題もどうにかしろ
やったもん勝ちの問題は嫉み厨とか準廃の言い分じゃぁない
商人プレイ限定なら入港許可範囲初期のままでも
金は時給600kぐらい余裕で稼げると思う
生産スキルR5とキャラベル以上の船乗れればだけど
効率厨プレイなら全然下方修正されてないと感じる
(一時的に購入数が減ったここ一週間だけが下方修正だったかな)
ヌルすぎた難易度が修正されただけだろう。
複数垢使いはカンストしちまったけど、修正こなくても
複数垢使いならカンストできただろうな。
廃人なら1垢でも今月中にカンストできると思う。
正直修正来て当たり前な程ヌルゲーだったと思った。
そしてヌルすぎて漏れは飽きた。
550 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 18:51:09 ID:7hOG1bDW
>生産スキルR5とキャラベル以上の船乗れればだけど
その辺は修正が殆ど影響してないレベルだからな
その調子でR7で商レベルが昔みたいに30とか行くかやってみれ
昔と全然違うから
いや商38なんだがな・・・
生産は爆発力があるが100kの儲けさえだせればEXP2倍ボーナスなんだよね
だからいかに効率よく100k以上の稼ぎを出すだけに執着すれば
インド・アフリカ・高レベル生産は不要
ブーメラン4回(ブーメラン中に生産)近場の港に100k設け売り(EXP200弱)
時間で言うと10分弱かな
こんな作業プレイに走ってしまったのが引退を早めた原因だと後悔はしている
が、商人だと得てして効率プレイに走りやすいからな。
当然フレンドリストもゼロのままだった。
軍人が一番楽しいかったんだろうが、結局これで金は簡単にかせげるし
なんか強くなってもね・・・と底の浅さが・・・・
552 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 19:22:36 ID:7hOG1bDW
>>551 ブーメラン4回で100k儲けの出るだけ買えなかったし
製造する行動力も無かったな俺には (どこで何作って売ったのか知らんけど まあ いい)
ブーメランについては修正後のホルムズでブーメランやって
あまりに退屈で商レベル3つ上げてまだ伸ばせたけど転職しちまったな
んで、冒険系で面白そうなクエスト見つけるのにまたブーメランやってる間に嫌気さして辞めたw
その辺は似てるかもな
俺も地図回し、ストックホルム、ホムルズと歩き回り
レア装備を本拠地でおもむろに着てみたりボリ値でバザったりしてた。
結局ジーベックに乗ったところで目標達成してしまった気がしてそれ以来やってない。
とかぐらいまでやりこんでたら君らの気持ちもわかりそうな気もする。
とりあえずクエストがストラガーデンみたいに一杯出てきたら
多少は辞める香具師は減るんだろうか、とオモタ
減らんか。。。
冒険系は喜ぶだろうな。
まぁ 課金してまで遊ぶ様なゲームじゃ無かったのが事実だな
βで もう飽きたよ
557 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 20:26:01 ID:4qsWBDPo
いやあ、課金後にどんどん下方修正していくとはおもわなかったね
オープンテスト時に、バグ利用でレベル上げた人のみ楽しめることになるとは…
冒険家・・・単調なクエもとい大移動オンラインのスペシャリスト。
趣味は書庫あさり。PCに発掘品を売るが転売されていじける。
必殺技は複数垢による地図まわし。
商人 ・・・クリック生産とブーメランのスペシャリスト。
趣味はレシピ集めと増えていく貯金をながめること。
たまに、PC相手に良心的な商売をして自己満足にひたるが転売されて泣く。
必殺技は産地偽装生産品の作成販売。
軍人 ・・・大消費時代を満喫もとい強制されている人々。
消耗の激しい大砲や装甲の代金を確保するため効率の良いクエ回すが、
度重なる下方修正で収入と支出のバランスがとれなくなってきている。
必殺技は・・・今はシラネ。
軍人だけ悲惨だな。
肥にも癌砲のように自前でプレイしてる社員がいて
自分だけさっさとウマーなルートで稼いで
バレて人が増えた所で修正案通して
他人ショボーン俺TUEEEE乗り遅れpgrさて次のウマールートへ・・
考えすぎだな。さすがに。
それをやるくらいなら、スイッチ一発で通貨発行のほうが脱税
>>532 航海中は暇だけど気を抜くと危ないのが厳しい
嵐に災害に海賊に突風・・・
嫌なバランスだ
廃人には楽だろうけど一般人には厳しい
結果として両方が消滅する予感
なんか開発費の回収ばっか必死になってて、課金の対価としてユーザーを楽しませよう
という意識が全く無いような希ガス
確かに肥は前から金に汚かったけど今はもうめちゃくちゃだな。
信onでは未完成の拡張パック売ったり。
PC版無双3では常時接続認証とかやってみたり。
(ネット対戦無しだけど回線繋いで毎回パスワード入力、おまけに肥の認証サーバ落ちたら遊べない。)
今の肥を見てると大航海が良くなる可能性はゼロに等しいだろうな。
デカイ船乗るためだけのレベル上げ飽きた
ランク上げていくとガンガン増える必要熟練度に萎えた
同じ事してるのに職業違うと経験値激減だしダリィ('A`)
コーエー云々じゃなくてβ一日やれば糞ゲーだと気づくだろ、普通。
567 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 01:53:13 ID:O2d4xqOy
船を大きくしたり遠くへ行ったら面白くなるのかな?とか期待するだろ普通
まぁつまんないんだったら辞めるのがいいんじゃないの?
ホントの理由は『ソロに耐えられなくなったから』だろうけど。
569 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 02:04:19 ID:O2d4xqOy
理由・・・
アップグレートチケット+月額料金を支払ったから
プレオープンの時期は楽しかったんだよ orz
今のままだと惰性か引退だな・・・
惰性で続けられるかなと思ったけど
今じゃオープニングの音楽聴いただけで体が拒絶反応
単純作業に慣れてないから辛すぎた いやマジで
現状唯一の楽しみは毎水曜の暴挙パッチの中身
どこまでアホか笑わせてほしい
エメモーに幻滅出来てリアル頑張れるから二度おいしい
アンチスレが伸びないMMOはマジでヤバイと思います。
このスレのことなんですけどね。
始めた奴が少ないから辞めた奴も少ない
ただソレだけだ
叩くネタに困り果てた。もう新しい要素が出るまで叩こうにも新ネタがない。
ある意味、アンチ住人はプレイヤーと同じ境遇にあるわけだ。
本スレでも糞パッチとか言ってる奴のほうが少数派だしな。
大航海に限ったことじゃないんだが
自慢厨、効率厨で漏れTUEEEEEで痛い香具師ってのはどのゲームにでもいるけど
実は中の人は全部一緒なんじゃないかと思えてきた
運営とかユーザーとかに反発感じてやめるっつーより、つくづくどーでもよくなってやめる
奴が多いからなんじゃね?
俺の場合はロンドンからドーバーまで船だすのさえ億劫になってやめたが。
>>577 正解。代表例は修哉。
修哉の経歴
リネ1初のDK。リネ1で暴れ回る。
リネ2には遅れてきたが持ち前の廃プレイで、あっちゅーまに高LV。
狩場争いで発展したクラン抗争で、敵対クラン員を粘着PKし続ける。
野良PTだろうが、お構いなしに。普通にキチガイとしか思えん。
そして大航海でも、あちゅーまにLVカンスト。
廃の真髄極まれり!!死して屍拾う者なし・・・
ホルムズ 地図回しって何?
過去ログ探すのも面倒だから教えて エロイ人。
582 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 09:01:38 ID:zZIKO0Hj
信長って屋敷持てるようになったんだろ?
583 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 10:09:17 ID:V5A//yoc
>>577 >>579 このゲームやってる奴の性格の悪さはゲームの構造と
質問スレとか見れば判るが わざわざアンチスレ荒らすなよ
ネズミ大発生、船員のホームシック、栄養がたりない、etc と同列パラメータが並んでるゲームを
上等なゲームだと勘違いしてる肥信者らしく2chに鯖ごと職業ごと、質問スレと、山ほどスレ乱立させてるんだ
そっちへいってなさい
>>583 あー それ気付かなかったけどそうだな。
対処法は、対応するスキル(アイテム)を使うだけ。
バッドステータスの影響は、積荷装備耐久船員減少……
儲の豊かな想像力によると、これらのバッドステータスを冒険と感じるそうだが('A`)
MMORPGは大勢でやる箱庭おままごと遊びなのかもしれない。
>>585 何を今更気づきやがっていらっしゃいますか?
MMO = ゲームもできるチャットツール
>>586 Role Playってもともと卓上でそれぞれ役目を決めあってごっこ遊びですものね。
ごっこ遊びを通じて自分に適した役割を見つけたり、他者や社会との協力の良さを
遊びを通じて身につける感じの。そういう意味でごっこ遊び
一般にはRPGは自分の役割発見のごっこ遊びのはずが、なぜかゲーム業界では
キャラクター育成シミュレーションソフトみたいにすり替えられてる。
RPGと育成ゲームは根本的に違うゲームなのに同じ土俵の上に無理矢理乗せようとしてる。
船に自動操縦が無いのがツライ
あとチェス・カードゲーム・オセロを酒場で対戦できるようにしてくれ
590 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 11:36:15 ID:V5A//yoc
早期カンストは糞ゲの象徴ではあるが、公平な条件でカンスト乱発だったら別にかまわんし
実はそういう設計もありじゃないかと思ったりする (装備品パラメータ重視のゲーム進行とか)
呆れているのは、このゲームがカンストを究極とするレベル上げを絶えずプレーヤーにちらつかせて要求する基本構造
(MAPイベント、船条件等)である一方で、 そのレベル上げ過程はマゾレベルの単純作業の繰り返しだという点
この時点で糞ゲと言われるに十分 トライアルで辞めた人はこの辺への見切りだったろうと思う
そして、その誰だってやりたくない単純作業にはバグがあり、それが後発の目の前で次々に埋められていくという
後発にとってぬぐいがたい不公平感の醸造 これは設計だけじゃなく管理も糞だったねという話で 課金した後にガッカリしまくりの図
そんな訳で、カンストプレヤーがいるかどうかと糞ゲであるかどうかは直接的には殆ど関係ないと自分は思う
>>589 ギミックだけ増やしても、本質的な改善にはならないぞ
FFの劣化バグ有り版って感じか
593 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 11:43:57 ID:V5A//yoc
>>588 君のRPG感は君のRPG感でかまわないが 決してコンセンサスのある考えではないと思うぞ
まず「G」が前提としてあり、RPGがあるのが現状で だからRPGをゲームメーカーが出してるのであり
君の言うとうり「もともと」「一般」ならば教育機関などがこぞってRPGをリリースしてる事だろう
というか、いい歳をした人間なんだから他者や社会との協力なんてリアル社会で学べw
成人した女性がおままごと遊びで家事とか擬似的に学ぶのが一般的でないのと同じ理屈だが
TRPGは子供から大人まで楽しめるゲームだからな。
(赤箱の対象年齢見てみろ)
ままごとをしない子供が、成長して家事の出来ない大人となり、
戦争ごっこをしない子供が、成長して無闇に暴力を振るう大人となる。
それがゲームという環境でもいいから、子供には協調や社会性、
礼儀礼節を学んで欲しくはある。
まあネトゲの「いい奴」がそのまま実社会でもそうだとは限らないんだがなw
596 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 12:05:45 ID:V5A//yoc
コードはダウソしたから赤箱など無いのだが 一体対象年齢は何歳からなんだ?
そういう意味では俺が子供向けゲームに迷い込んでしまっただけなのかな
さておき 教育効果とか言出だして糞ゲの存在理由の一助とするなら
そもそもPKとか戦闘乱発とかいかんだろ あと年齢によっては口説きスキルとかw
そもそも現実以上にドロドロ&ガツガツ&不公平感満載のこのゲームで
社会とか学ばないで欲しいのだが…
元々はTRPGスタートだし。
TRPGをソロで出来るようにするってのがCRPGの始まりだ。
ただ日本ではCRPGが広まってTRPGは余り広まらなかったからな。
まぁ、知らなくても問題はない。
日本のRPGはどちらかというとストーリーテリングとかそんな感じだろ。
海外のRPGが自由度が高いんじゃなくて、日本のRPGが吟遊詩人マスターなだけ
赤箱はD&Dのことな。TRPGの方だぞ
598 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 12:09:41 ID:G5oyr1KP
みなさん、お疲れ様でした^−^;
599 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 12:10:59 ID:V5A//yoc
おまえら アルファベット並べすぎだ わからんw
ん?ここは大航海時代のアンチスレなのか。
本スレもこのところネガティブだし見分けがつかんな
602 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 12:43:58 ID:niAj6hjh
クレカだと解約しないと自動更新されるんでしたっけ?
もうね
無駄な鯖職別の全スレとアンチを統合して
儲・教団スレを別に作ってやればいいと思う。
ロールプレイは他人を言葉によって説得したり、他人を理解したりする
精神的なところが大きいので、その精神的なやりとりを数値化することができれば
MMORPGも革新的に変わるかもしれないですね。
・・・どうやるのだ(_^_
正気度の導入
>>604 このゲームに関しては そんな高等な議論する所までいってない スレ違いだ
607 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 13:25:41 ID:a8nu/q0K
とりあえずUOのTようなヌルヌルな仕様にしたらそれこそ完全死亡。
何のかんの言っても危険海域の存在は大きい。
これがなくなったとき大航海時代は終わる。
>605
イァイァハスター
公式に不具合やらマクロやら問い合わせ行ってみたが
−−−−−
弊社にて調査を行い、規約に基づき対応の検討をさせていただきます。
−−−−−
このテンプレ返答以外帰ってこねえwwww
不具合は直すけどやっぱマクロ、バグ利用は完全放置でやったもん勝ちだな。
癌呆かよwwwww
>>597 浅めな知識乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>611 あざ笑ってこき下ろすだけなら知識がない人でもできる。
実際MMORPGは一人遊び育成ゲーム方式をそのまま大人数に持ち込んできてる。
企業に与えられた容器に特定のコースで水を満たして満足ってのを何とかしないと
MMORPGのジャンルは先細りすると思う。
とりあえず今日はコーエーネットはストップ高だし 社員は大喜びだな
何も考えずにネトゲつないで暇つぶしする奴が多ければ良くはならんのだろうな…
スレタイに質問なんだが、
解約ってどうやるのよ?
カード引き落としなら ゲーム街行って継続を取りやめれば解約になるよ
チケット制の方は解約とか関係ないんだと思うが
597和訳
>元々はテーブルトークスタートだし。
>ダンドラをソロでできるようにするってのがドラクエの始まりだ。
>ただ、日本ではドラクエが広まってダンドラはオタクにしか受けなかったからな。
>まぁ、近頃の若いモンは知らなくとも問題ない。
>
>日本のドラクエ、FFはどっちかっていうと紙芝居とかそんな感じだろ。
>海外のロープレが粗雑で放置主義で自由度が高いんじゃなくて、日本のドラクエ
>文化が徹頭徹尾1本道なだけ。
>
>赤箱はダンジョンズ&ドラゴンズのことな。サイコロとフィギュアと方眼紙に
>キャラシートを使うなつかしい方だぞ
こんなんでどうだい?w 597勝手にいじってごめんな。
>>616 わかりやすいな、ちょとうけたw
結局はTPRG(UOも初志貫徹できなかったが)向けなMMOを
日本で浸透しているCPRGの概念で作るからこんなになっちゃうんだよなぁ〜
一辺倒なストーリーなんていらないから、自由に生活させてくれ
交易許可とかで縛るのやめれ
>>616 解説GJ
ようやく何言ってるんだかわかった。
ヲタの中でもコアな香具師は自分の使う用語が誰でも常識で知ってるものだと
思い込むものだからな。
>>609 さすがに自らの不見識がわかって恥ずかしくなって消したんだろ。
過ちを認めるのは大事なことだ。
NPC艦隊がずっとプカプカ海に浮いてるのがな・・。
既存のMMOと変わんねーじゃん。
敵の姿がモンスターから船になっただけ。
で、今から始めようかどうか迷ってる俺に
アドバイスお願いー
なぜこのスレで聞くのか疑問だが、とりあえずタダだからやってみればいいんじゃね?
623 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 16:27:06 ID:CmbvHhyI
大航海おもしろすぎ
常時3000人接続
>>621 いやこのスレに来たんだから、お約束は..
やめてSWGでもやっとけ
ちょっとやる分には良いかも知れないけど役員が秋頃までに(肥の場合は冬)
新しい国が増えるとか言ってる時点で・・・。
追加要素増えるのかなり遅いようだから直ぐに飽きると思うぞ。
まあ、なんだかんだいって儲かってるコーエーだから
このままの路線でいくんじゃない?
売り上げ増加=ユーザーからの支持を受けていると
思ってるんだろうから。しかし、底の浅いゲームだったね。
冒険の要素なんて微塵もなかったし。
日本のドラクエ文化は、何もかもお膳立てしすぎているってことか。
大航海については全く・・・
出身国によって、計3パターンのストーリーはお膳立てされてるけどナー
大航海に期待されていたのは、ソロでも遊べて時間短くても遊べるというのに期待されていたのに
やることは下方修正ばっか
しかも、移動にすげー時間かかるし、軍人はソロじゃ稼げないし、やることは同じクエの繰り返し
そりゃ、社会人は呆れるよな
残ってるのはひきおた・ニート・フリーター・中華くらいか
そうなのか
きっちりお膳立てされたゲームという印象なんだが
>>616 おお、わかりやすい。やっぱり推敲しないで書き殴りだと自らの厨っぽさを隠しきれんからな・・・
でもストーリーがあるってのはやっぱり取っ付き易くなるんで、入門としてはいいと思うのよね。
ただ物語に重きを置くとストーリー見終りました終了〜ってなっちゃう。
接続料で稼ぐMMOであっさり終ってもらっちゃ困るので、長く遊ばせる工夫が必要になる。
PvPとかカンスト者対象の隠しダンジョンとかね。良バランスでやりこみたいと思わせる要素の追加などなど
この長く遊ばせる工夫で最も簡単なやり方の1つが所謂締め付け。
ストーリー(超レアなドロップアイテムでもいい)を餌に退屈なレベリングやら、金稼ぎの強要。
パッと目が覚めちゃう人もいるけど、
ハマった人はこれまでの時間を無駄だった事にしないために泥沼in
そもそもTRPG出身以外のほぼすべての日本のプレイヤーは
キャラクターを演じる→キモイ
ゲームに集中する→廃人乙
ゲーム内で保障されている遊び方でもデータに差が開くと→あいつはチート ワイプしろ 下方修正しろ
つまりMMOより2chが肌に合っているのですよ
テーブルトークRPG全盛だった頃を経験してるワシとすれば、全てが自分の想像力次第だったから幾らでも冒険を味わえたな
まあ、個人差が激しいスタイルだったけど、積極的に楽しもうとするヤツが集まってた訳で非常に楽しかった
今のMMOは舞台は用意されてるけど、遊ぶ側が「素」の人ばっかりでどのMMOやっても同じような印象・・・
「素」なのを非難してる訳じゃないんだけどね
同じ金額払ってても、仲間と工夫していろいろ楽しんでる奴と、
数字だけ追求してる奴とがいるんだよな
どっちが得してるかは知らないけど。
初代大航海時代からのファンの俺が、このスレにざっと目を通してみた。
作業云々という話は、元々大航海時代というゲームがそんな感じだから慣れてる。
カンストが早すぎるというのは、そんな長時間やるわけじゃないし、
効率の良いクエや交易だけじゃなくて、いろんなクエや交易品を試しながらやってるから
カンストなんてまだ先。
スットコやホルムズなんて効率のみの話だから、やりたいとは思わん。
MMOがどうのという話は、他のMMOやったことないからワカンネ。
移動に時間が云々と言ってる奴は、大航海時代のオフゲーで遊んだこと無い奴だろうな。
問題は入港許可。あれが無かったらもっといいゲームだった。
しょぼい船でギリギリの航海をして遠くの街に行くことこそが冒険なのに、
それを出来なくしてしまっている。
なんでそんなシステムにしたんだろうな。縛りは言語スキルだけで良かったのに。
ゲームの内容よりカイジスレのほうが面白いと思ってしまった。
>>636 入港許可証は長く課金してもらうためにMMOとして必要なんじゃないかな。
他のMMORPGなんかである、LV上げないと入れないダンジョンやゾーンと同様だと思う。
まぁ、小さい船で世界一周とか俺も好きだからその気持ち解るよ。
しかし、全世界どころか日本が実装されても1年後とか言ってるのが大航海時代という
タイトルなのに残念だったかな。
TRPGでも複数PTに分けて競わしたらふんいきが悪くなる予感
>>639 そこを何とかするのがゲームマスターの手腕というやつで・・・。
641 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 21:57:21 ID:V5A//yoc
分野が違うにも関わらずたびたび名前があがるドラクエとあえて比すなら
野原でのレベル上げ戦闘作業をとても長い時間かかるドラクエ という感じの構造だ
そしてゲームそのものとしてはサクサクやってるとダンジョンでヌッコロされるドラクエよりもドキドキ感が無い
そういう意味ではドラクエと比較するのも失礼な話だと思うのだ もし比較するとしたらだが…
>>636 文章に迷いが見えるのだが そもそもカンストなんてゲームするのに関係なくないか?
カンストなんてまだ先どころか 自分はカンストしたゲームなんて未だかつてないな
(チートコード使って試しにそういう状態を作った事はあるけど)
問題はカンストもしくはカンスト状態のプレーヤーが 大海戦、PK、商館 etcで
他のプレーヤーに影響を及ぼせる中で
そのカンストの方法だったバグ状の変数設定を安易に閉じてしまった点だろうと思うよ
入港許可はゲームの自由度をまったくもって狭めてしまったねという部分は禿同
>>635 仲間と色々工夫して数字追及しつつ楽しんでる奴が一番徳なんじゃね? 中華系に代表されるw
>>639 かけひきがあって面白いよ
ただGMの消耗が酷い
つまりGMの管理能力が個々のプレイヤーにまで行き届かない点がTRPGと大きく異なるということかな
また、顔の見えるプレイヤー同士のある種の信頼というものがない点も付け加えておきます
646 :
長文失礼!:2005/04/05(火) 23:15:57 ID:eLd6F5f2
だってこれさ、MMOじゃないんだもん。
光栄っていう会社からクエスト言い渡されてさ、やって、自由度が高くて「ただそこに世界がある」って状態で
他のユーザーと何かを作っていくんじゃなくて、
ユーザー←→ユーザー のユーザー対ユーザーの世界じゃなくて、
コーエー←→ユーザー の会社対自分の家庭用ゲームと変わらないゲームだし。
全然MMOとして面白くないと思う。
チャットシステム使いにくすぎ、PT組みにくすぎ。
衣装綺麗だし、まだこのゲームとしてやれることをやり尽くしてないから(今実装されてるMAPの中での
世界中を探検、採集・調達スキル等とってどの陸地でどれが採れるのかとか、陸上戦闘つまんなくても気がむいた場所にいって
戦いたい敵と戦ってくるとか、一人で冒険してインドのほうの遠いとこまでいって、買いたい服を買ってくるとか)、
自分で満足いくまではやるだろうけど、このゲーム他者がいらないじゃん。
単純に一緒にいる時間が取りにくいから、付き合いも非常に表面的になりがちだと思うし。
MMORPGなのに、他人とコミュニケーション取りづらくて、寂しさにストレスを感じるってのはどうかな。
自分もリネ1ユーザーですが、大航海時代は次の納金する前に、できるだけやれることやっちゃって、
さっさと「クリアー」しちゃって辞めようかと思う。リネ1戻るわ。
コミュニティが成立してない時点でダメダメ。町の中で生活する、生活感なさすぎですこのゲーム。
まったりっていうけど、ちょっと気ままに街の中で知り合いとだべったり、適当に近場に遊びにいったりとか、
そういうのがやりにくすぎ。
647 :
長文失礼!:2005/04/05(火) 23:17:09 ID:eLd6F5f2
艦隊5人なのも少なすぎだし、戦闘は役割わけもされてないからRPGとしての絆みたいのも深まりにくいし、
何かするのに、いちいちコーエー様ご用達のクエストが基準になってるし、どこがMMOなのか全然わからない。
申し訳程度にチャットする他人がいる「家庭用ゲーム」って感じで、むしろ他者がいるのにコミュニケーション
とりづらい時点で辛いです。
チャッとシステム使いにくすぎで、コミュニケーションがシステムで疎外されてる時点でもうダメダメだと思う。
グラフィックが綺麗で、軽くて、衣装とかも作りこんでるし、ラグ少ないし、そういう点については良いと思います。
グラフィックはかなり良いと思うけど、「寂しい」し「やることない」よ。
インドもいけるようになって、胡椒交易とかもできるしジェノヴァの海事クエ等で毎日艦隊組んで戦闘してるけど、
「やれることはそれだけ?」みたいな。これ繰り返して何になるの?みたいな。
移動で時間かかるからログイン時間のびがちだけど、このゲーム、仮に町と町の間の(あの退屈で無駄に時間を食う)移動が瞬時でできるようだたったら、
どんなにやることが少なくて内容が薄いゲームだかがすぐわかると思います。
っていうか陸地実装して欲しいよ。
もっとやること増やして欲しいよ。
コーエー様にしかれたレールの上だけでしかやれることがないゲームじゃなくて、
鯖につないでさえいれば、そこに世界があって世界を色々まったり冒険できるのがいいよ。
648 :
長文失礼!:2005/04/05(火) 23:18:01 ID:eLd6F5f2
これコーエーにしかれたルートでしか遊べない(しかれたルートしか存在しない)ゲームであって、
「そこに世界がある」MMOとは違うと思います。
ドラクエとかの家庭用ゲームをやる時に、ちょっとゲーム内にチャットできる他者がいる、、って程度だと思う。
他者と共にコミュニティワールドを作っていく=MMO・・と呼べるのか疑問です。
まぁつまり、「このゲームコミュニケーションとり辛くて寂しいよ!」ってことなんですけどね。
艦隊とかも、制限ありすぎで辛い。
仲間と集まろうにも、集合地点になかなかたどり着けなくて仲間を30分以上待たせるなんてざらだし、
もうONした時点でいる場所が離れてたら、何か一緒にしようとしても、時間ない人だったら相手のいる場所にいくだけで
ログイン時間の全てが終わっちゃうわけで。
チャットシステムも使いづらいし、街中で白チャットで喋ってる人少なくて他者がお人形さんみたいだし、
とっつきにくいわ、コミュニケーション取り辛いわ、移動時間かかりすぎて他者との単純に一緒にいる時間を取りにくいし、
寂しくてストレスたまります。
グラフィック綺麗だけど、やりたいことをのびのびとやれるまったりさが全然ない。
寂しいよ!
ストレスたまる。
649 :
長文失礼!:2005/04/05(火) 23:18:55 ID:eLd6F5f2
は〜(´∀`*
愚痴ってスッキリ。
ほんと長文すみませんm(__)m お邪魔な方は読み飛ばしてクダサイ
たった三分の間によくそんな長い愚痴書けたなw
部分部分同じような文章混じってるが、破綻はしてないっぽいのがすげーっておもたw
艦隊は組みにくいね
組む必要が余りないってのもあるけど
それを突き詰めるとFFになるから
組む必要があるんじゃなくて組みやすくして欲しいね
ソロは少し寂しいが、やりたいことができる
カリカットまで行ったし軍事クエばかりじゃつまらないから
趣味スキルに地理学を覚えて島や海峡を見つけて遊んでるよ
言うまでも無く長文は他のエディタで書いてコピペが基本だ罠。
光栄的には、
「コンシューマーのブランド力で客を引きつけ、オフゲーチックな
レベル上げ的単純作業を長期間にわたって繰り返させる仕様が
日本のゲーム文化を踏まえると一番人を集められる」、
というFFが確立したビジネスモデルに順当に従っただけ。
FFみたいな糞MMOに金払い続けて、FFを成功モデルにしてしまったユーザーにも問題がある。
悪いのは肥じゃない
悪いのは肥じゃない
悪いのは肥じゃない
大航海時代の最新作をカジュアルコピー対策としてオンラインゲームにしてみますた的空気はあるな
商人なんて他者の関わりが爆弾による相場の暴落と購入数制限の為の買取くらいしかない
>>654 悪いのは肥であって、お前は(も)被害者!早く気づけ!
ドラクエ型CRPGがMMOにも合うはずだと思い込まされてる企画部もある意味被害者か。
初期のMMORPGはMMOというだけで珍しくて皆飛びついたが、そろそろそういうバブル的
時期は終わり、レールに乗るだけのMMORPGも脱皮すべき時期が来ている。
人と人の言葉によるコミュニケーションが重要な位置を占めるようになれば
BOTや出稼ぎが入り込む余地はない。
>>645 GMが管理する人数が数人〜十数人のTRPGと、MMORPGとを比べる方が間違い。
あと、顔が見えてても、痛い奴はやっぱり痛い。
匿名な環境で無茶をする人間が増えるのは確かだがな。
>>657 不特定多数の人間が集まる限り、優位に立とうとする人間は絶対にいる。
また、コミュニケーションを取りたがらない人間だっている。
妙な幻想は捨てた方がいいぞ。
BOTやらRMTやらは、システムデザインによるところも大きいがな。
この手の3Dでぐりぐり動かせるゲームは、チャットログの仕様なんかも含めて
気軽にsayでコミュニケーションをとりづらいのがイヤソ
エモートのバリエーションなんかは豊富なことが多いけど
とりあえず着席したままエモ繰り出せるようにしやがれってんだ酒がまずくならぁ
問題点は多々ある
まずアイテム総数
船、自分の装備、航海用品、戦闘用品、生産レシピ等々
全部1枠なので生産が非常にやりにくい
売り物をもってるだけで耐久が減り価値が下がる
何考えてこんな仕様にしたのか見えてこない
ポーションがぶ飲みプレイできるわけでも無いのに何故なのだ?
職業についても訳判らん
スキル制(スキルと言う名のレベルだが)なのに
商人レベルやらも付いていて
軍人でもデカイ船の商人に歯が立たない
そのため上げやすい商人になり生産などしてレベルを上げ
船を大きくしてから軍人になったほうが早いし強い状況
なんだこりゃ?
なかなか上がらない冒険レベルの為に
冒険者に頼み込みただくっついて回るだけの冒険クエをしながら
なんで軍人志望が釣り師になって遺跡巡りしてるのかわからなくなり
引退を決意したさ
いやまぁどうでもいいが、コーエーネット
ストップ高なんだよなぁ。。。
面白さがストップだろ、とオモタヨ。
>今年3月からスタートした「大航海時代」の利用者も順調に増えているという。
あっそ。
>>636よ、、、、おれたちと同じ思いをするのは、
もうすぐだぜ。ベイビー。
航海中のグラは良い。
ハイスペックマシンなら、かなり綺麗かつ雰囲気が出る。
他に良い所が思いつかないわけだが。
見た目だけゲー。
まあ最初の山である4月の終わり頃どうなってるかだな。
なんとなく、スレにざっと目を通してみたが…
なんつーかさ。
合って無い奴が、自分の合うゲームじゃねぇとわめいてるだけ
って印象。
格闘ゲームが苦手な奴が、格闘ゲームやってつまらねぇ!って言ってるって言うか。
「大航海時代」という設定、「大航海時代」というゲーム。
そういう大前提をさらっと無視した文句がいっぱい。
>>646-
>>648 の愚痴とか、典型だと思う。それが悪い、と言うんじゃなくてなんか的が外れてる印象
なんて言うんだろう…
ドラクエに対して、戦略性が無い、アクション性がない、現実感が無い、レベル上げ&おつかいゲーじゃん、これ
そう言ってるって印象、とでも言えばいいのかな…
666 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 02:15:40 ID:bgjsFvaq
>>665 ハイパーリンクの飛ばし方はその場合
>>646-548だぞ 2chあってないんじゃないか?
なんていうか そういう印象、とでもいいのかな…
>>665 大航海時代という設定に拘るならアフリカにアルジェ海賊より数段強い海賊が
ぷかぷか浮かんでるわけねーだろ
つーか、まて
つまりオマエは単純つかいっぱクエストが大航海時代というゲームの真髄だと
そーいう・・・
あー
おまえの言う通りかもな
665がスレに目を通したといいつつ、このスレでも前スレでも散々言い尽くされた
「お前が向いてないだけ」という定型句を使ってしまった理由について。
お前、本当は何も読んでないだろ。
>>669 まーでも正直その通りだと思うぞ。
運営が糞なのはどのMMOも大差ないし
中野浩一の競輪王とか、俺にとってはクソゲーだったが
「向いてる奴」にとってはすばらしいゲームなんだろう。
というか、MMO=時間のかかるもの、に向いてる人間など、
この忙しい日本にそうはいるはずも無い訳で・・・
オンラインな大航海時代をやりたかった訳じゃなくて
大航海時代の設定の世界で暮らしたかったやつがここに
まぁ冒険者はまだ良いとは思うけどねぇ
>オンラインな大航海時代をやりたかった訳じゃなくて
>大航海時代の設定の世界で暮らしたかったやつがここに
漏れもだ。マターリできるって聞いてたんだが、
そういう意味でのマターリではなかったらしい
商人:ひたすら孤独に他人を蹴落とすゲーム
軍人:出来のよろしくない狩りゲー
冒険者:チャットしながら大航海時代5をプレイ
こんな感じだな。
冒険者はもっとも大航海オフラインな職業じゃないか・・・
光栄もオフライン的なオンラインゲームを作成してどうするんだか
バランス調整が終わっていないデバッグバージョンですよ
さて今日はどう来るか
大金を払ったんだ4月分だけは遊んでやる orz
飽きたらPK
これマジオススメ
>>675 いやオフラインの中でもまだやることが有るってだけましかと
所詮オンラインって言いつつオフラインなんだから良いじゃんそれで
>>676 PKする程にでかい船に乗ってる奴は今もログインして楽しんでるだろ
俺が一昨日ログアウトしたカリカットあたりじゃ俺がPKできる相手などもういないし
つーか、他プレーヤーを沈めた後に 自分が沈むと悪名が消えるんだっけ?
どうにも設計者の意図がわからない仕様だ
>>678 光栄様の御言葉を伝える
「身内同士で悪名を消してPKを楽しんでください」
つーか そうやって消せるフラッグなんて最初からいらないと思うんだよな
なんでそういう回りくどいワカメな仕様になるのかなぁと
同じ料金払ったはずなのに
スットコホルムズでウマーした知り合いはデカイ船に乗っていて
大海戦で大活躍。
スットコホルムズに乗り遅れた俺はちっこい船に乗っていて
大海戦でお察し下さい。
同じ料金払ったはずなのに
いろんな人がいろんな不満を書いてるけど
ほとんど同じ理由で今日キャラデリとアンインスコしたよ
軍人だったけど、なんか飽きたっていうか萎えた
修正入ったのが大きなきっかけだとは思うけど
軍人やってる意味がわからなくなってきたしね
ログイン時間も確実に減ったし・・・
このゲームは自分には向かないと思った
683 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 04:02:22 ID:bgjsFvaq
>>681 全員が大きな船だと大きな船の中の人が優越感に浸れないだろ だから行きかう雑魚船も必要なんだ
コーエーの人がどこかに書いてたアメとムチでいうと 大きな船の人にとってのアメが君だ
君はムチからスタートしたけど、いつかアメが来るんだよ たぶん よく知らないけど
>>681 機会が平等なだけだからな
まぁ、幸運の女神様の前髪を掴むことができなかったってことだろうな
本当に幸運なのかはしらんが
>>682 つーか 軍人と商人と冒険家を 転職しまくる奴なんていねーよな
のっけから設定に無理ありすぎw かといって転職しなきゃデメリット多すぎな設定だしな
親にひかれたレールの上を走る人生なんてまっぴらだ!って奴の気持ちがなんとなく判るゲームだ
>>681 同じ料金払ったのに
同じ料金払ったのに
同じ料金払ったのに
同じ料金払ったのに
同じ料金払ったのに
同じ料金払ったのに
同じ料金払ったのに
お前は共産主義者か。
>>689 >>681 まあ・・・・おちつけ。
ゲームなんざぁ・・・そんなもんよ。差が付くのは当たり前かもね。
>>686 共産主義について勉強しれ
>>687 コーエーの考えるゲームはルールが一定でないのがコーエーユーザーには普通なのかもしれんが
一般的にはルールが一定な条件で行われるのがゲームだというコンセンサスはあると思うぞ
ん・・・でもさ、普通パッチだと特定キャラ、JOB、スキルの弱体なら納得できんことも無いけど
これは、財産だからな〜。パッチ後に明らかに貧富の差ができてる。
リアルじゃなくてMMOだぞ?
共産主義発言が出てくるのが、理解できんな。
レストラン行って同じ物頼んでも、量が全然違ったら不満だろうが?
金返せって話だろ?資本、共産以前にサービスの有り方の話だ、ボケ
財産だけじゃなくてレベル経験値もスキルランクの上昇も大幅に下方修正されたから
小さい船しか乗れないよ という
>>681にとって一番きついのはレベルの問題だろうなと推察…
まあ センター試験の足切りみたいなもんだったのかもしれんね もちろん俺も落第した組だが
>>686 共産主義ワロス
金ありゃ誰でも好きな船乗れるが
スキル低いとスピード出ない、帆の回転遅い=乗りこなせない
とかいうシステムなら納得行くんだがな。
まともな叩きが一つも無いな
やってみようかな
単にバグ修正しすぎなだけだろう そのままにしときゃいいのに
JOBってw
スレ違いだが友人への呼びかけ。
オフラインのドラクエやFF、ウィザードリィを馬鹿にしていた友人。
オフゲーなんてつまんねえが口癖、これからはネトゲだと言っていた。
奴に誘われ一緒に某古参MMORPGをしていた。
しかし奴は大航海へ移住。
元遊んでいたMMORPGを馬鹿にして見事大航海信者に。
歴史的知識があると楽しめる高級なゲームを楽しんでいる知性派な俺!
に酔っているっぽい。
おーい、意地はらずに帰って来いよ。
こっちは羊の毛を刈ってのんびり暮らして待ってるから。
歴史的背景を使ってるだけで、歴史楽しむ要素ない気がしますけど・・・
発見物とかも適当だしな・・
697 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 08:48:09 ID:ROkqGoEO
さて、今週も水曜日がやってまいりました。
今回の下方修正を予測してみないか?
ジェノバの海事クエ下方修正、アフリカ・インド方面の帆船のつよさ修正だったらハゲワラ
689は例えが悪すぎ
言ってる内容を言い方で全て台無しw
元々、大航海時代がMMOに向いてないんだよ。
未知の海域の冒険と、発見が大航海時代の醍醐味とするならば、
要するに面白さの総量固定な、カンストで終了となるゲームなわけだ。
もちろんMMOではそれはダメなので、結局水で薄めることで、
カンストまでの時間の引き伸ばしをやるしかない。
無駄な航海時間とか、入港許可とか、名声値によるイベント進行とか。
その結果、薄いスープなのか、塩っぽい湯なのかわからなくなる。
勿論、これはゲームクリアのあるオフラインゲームをMMO化するときに、
必ず発生する問題なわけだが、
現在ではMMO化の際に、コミュニケーション(PvPも含む)によって、
面白さを追加することで、時間の引き延ばしによる薄まりを中和するようになっている。
(成功していない例も多いが)
例えば長い航海の間でも、プレイヤーがコミュニケートしたり、
相互協力を必須とするような仕様(それが楽しさに直結する必要があるが)
であれば、よかったのだが、
現状はほとんどが、孤独で無意味な航海時間となっている。
つまり大航海時代では、コミュニケーションの部分が絶望的に弱いため、
多くのユーザーに味が薄いと感じられるのだ。
冒険者ならクエでいろんなマニアックな歴史について知れるから
トリビアの泉みたいでおもしろかったんだけど、
最初は30分で終わったクエが、1時間、2時間と時間が増えてく
ちょっとした小ネタみるために2時間ってアホかよ
旧来MMOとは根本的に違うシステムなんだから
1ヶ月でやりつくせるようなゲームバランスでもよかったのでは
というか、肥はMMOから撤退した方がいいじゃないのかな?
もう、オフゲー三国志や信長も頭打ちなんだろうけど、
新規ジャンルを開拓すればいいと思うんだけど。
歴史物はスケール大きすぎてMMOには向かない。
また、国選ばせてプレイヤー分けると必ず偏るのは散々既出だしさ。
国ごとにプレイヤー分けるなら、強制ランダムとかにした方がいいと思われ・・・
例えばイスパニアの人とかは、今は始まったばっかだから頑張れるんだろうけど
この状態続くと・・・言わなくてもわかると思いますが。
>>701さんが言うように、期間限定でやった方が良かったと思う。
>>701 >クエでいろんなマニアックな歴史について知れるから
それならオフの大航海時代3がまじおすすめ。
いっそUOみたいなスキルを覚えてから始まり、みたいなバランスにしてもよかったかもしれん
最大の癌は入港許可だとはおもうが・・・
4みたいな皆で一つの船に乗り合わせるシステムでもよかったな
船を持つ者、持とうとする者、持つ必要がない者・・・
ところで、来月の課金っていつからだ
発掘家やってたけど、アフリカや北海・東地中海で海賊に殺されまくるし、
移動に時間がかかりすぎるのでやめた。
殺されたら大砲・マストや装備品が流されるから買う意味ないし、船員育てる意味もねー。
そうすると、何もない船で海賊に怯えながらひたすら目的地を目指し、数時間かけて命カラガラ
クエをクリアしたのに、賞金は大して高くない。もうアフォかと。
おまけに世界は4分の1しかないし。
大航海時代じゃなくて、大海賊時代に名前を変更しろよ。
どっかの糞FFが数字的にはヒットしたせいで
廃人囲い込み延命仕様じゃないと企画が通らないんだろうな。
廃人囲い込むより新規ユーザーを増やしていくような
ゲーム作りをしてくれないかな。
とてもじゃないが友人を誘えないよ、これは。
などと考えている
リスボン生まれの東地中海育ち
アテネとアレキ往復してるヤツは毎回同じ♪
な俺でした。
ある意味ユーザーがゲームを腐らせると言う事も有るのかもしれないね。
既出だが、便利にする=ソロでもやっていける=オフゲーで良いじゃん。
って短絡的だけどそう思ってしまう。
マゾにするのではなくて、
もっと職業別に別けなくてはいけない様な不便さを持っていくべきだろうな。
有態に言えばスキルスロットをもう少し減らすとか、
装備品と船とアイテムのスロットを別けてアイテムスロットを減らすとか。
(中には多種多様な服を着る(作る)趣味の人も要るだろうし)
まぁ、今からでも間に合いそうな事なんで頑張って欲しいな>肥
俺は逆にMMOというよりもモジュール追加や仕様の手直しができるネット接続のソロゲーでよかったと思う
もともとソロゲをコツコツやるユーザーを持ってるコーエーだからできるネトゲの提示の仕方があった気がする
チャット機能とか付けて置けば話たい奴は話しするだろうし…
MMOに賛否両論あるけど、日本人は日頃から人間関係に気を使う人がまだまだ多いから
ゲームの中で即席希薄な人間関係を作ってパーティプレーする事に楽しみを見出せないタイプが多いと思うんだけどなぁ
>>706 職ごとに覚えられないスキル制限をかけるってのはどうだ
>>707 遊びながら人との接し方を学ぶのがごっこ遊びですよ。
人を説得したり企画したりするのは最初はストレスだし怖いけど、体得してくると
それが楽しいんですよ。これこそ本当のレベルアップと言えるのではないだろうか。
船は名声レベルに応じて金でレンタル。カスタムに応じて金額上下
名声を超える船でも、購入すれば使える(ただし無茶高いし、やられたらお終い)
1つの船に複数で乗船することも可能。船の能力は最もスキルが高い奴を採用
1つの船に二人以上乗船している場合は自動航行可。
同乗者も船主と同様に経験値、名声取得。
航海中は人数に応じたミニゲーム可
と、素人考え
●スットクホルムの海事クエがおいしい<肥:想定外なので稼げないように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
●地図回しがおいしい<肥:想定外なのででにくいように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
肥:ソロプレイヤーや未経験者でも気軽に遊べるMMO
<●軍人 ハァ?ソロじゃ全然遊べませんが?
●商人 ハァ?インドからリスボンまでサムブークでも片道1時間以上かかりますが?
●冒険者 ハァ?1つのクエクリアするのに2時間とかザラですが?
<肥:プレオープンサービスを通じ,大航海時代を舞台としたロマン溢れる世界観や,
従来のMMOのような狩りと戦いだけではない本作独自のゲーム性についてお分かりいただけたかと思います
職業つぅ概念自体が間違いだとおもうね
いろんなキャラを作れる可能性と全てが1キャラで出来てしまう事は
別だと言うことを忘れずに
職業って概念でキャラを縛ってしまうとスキル制にした意味なんて
なくなっちゃうんだよね
万能ではない、しかし多様なキャラを作れる
同様に全てが必須ではない、でも協力すれば楽にできる
育成ゲームでなく、仮想世界で暮らす事が出来るのがMMOの原点
何が起こるかはGM次第、どんな物語にするかはPlayer次第
大航海の世界で暮らすとしたら、いったい何が足りなくて、何が余分だったんだろうねぇ
まぁ少なくともお仕着せのストーリーと、入港許可証のような制限はMMOにはいらんわな..
いくら育てても人望がないと力を発揮できない民衆選挙みたいなのを取り入れるとか。
>>711 メガワロスwww
だんだん■化してきたな
そのうち自分たちの想定内の遊び方しか認めなくなりそうだ
>>703 大航海3は、年齢や年代の制約があるので
超効率的に動かないと・・・まったりやれなかった憶えがあります。
まあ、歴史的な要素やクイズとかあって楽しかったけど。
発見物はね。3が1番完成されてたように思う。
>>701 なんか勉強になるからやってるヤツいるだろうけど、
勉強の効率悪すぎ、あと半分以上神話や作り話混じってるよ、ゲームの大航海時代は、
全然役に立ちませんからぁ!残念!
あえて言うなら、オフラインの大航海時代U、Vやりこめばなぜか詳細な世界地図書けるようになる地理学、
あと1500年代は大航海時代だったっていうおおまかな歴史認識。
役に立つのはこれぐらいかな、それでも普通に勉強した方が一番良い、
>>717 お前は根本的に勘違いしてる。
普通に勉強する奴はMMOなどやらない。
719 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 11:51:45 ID:ROkqGoEO
● ホルムズがおいしい
肥 想定外なので稼げないように修正した
● 先行者有利かゴラァ
肥 以下略
>>717 交易品に奴隷と麻薬。
上陸コマンドに襲撃と略奪。
奴隷プランテーション奴隷鉱山etc
爵位は上がるが(現地)悪名が上がる仕様で。
これ作ったのが肥じゃなくて洋ゲーだったらなー
素晴らしく勉強になるゲームができたろうに。
>>709 リハビリが必要な人間ばかりじゃないんだよ
普通に社会と接してる社会人に何を言ってるんだ?
なぜネット繋いだ時点でチームプレイのゲームしか想定できないのかワカラン
>>720 奴隷とか麻薬やばいだろ。
洋ゲーは、そんなあるのか?
第一にキリスト教では奴隷は禁止なはず。
まあ、キリスト教徒であるのが第1条件だけどね。
歴史なんて本気で学べば、人間という者が以下に惨い存在であるのか・・・
嫌という程、思い知らされるだけだけどね。
戦争と略奪。再建と平和。この繰り返しだ。
反吐が出る。
歴史どうこうより、MMOなんだから普通に楽しめないと意味がねーだろ。
>>722 もちろん、ローマ法皇の宣告により人間外の存在とされた先住民に、
悪逆非道の限りを尽くすNPC・PC冒険商人もいれば、
独自の道徳観を持ち、正道を進もうとするPCもいるだろう。
(その辺はPKと非PKプレイヤーの違いみたいなものか)
ただ、その辺も含めて自由度を設定してないのは、
歴史ゲームを謳うには底が浅すぎなんではないかと。
地球によく似た架空の惑星の歴史としてくれたほうか、スッキリするな。
>>722 IIIは交易品に奴隷あったぞ。
ただし、最近の復刻版では削除されている。
>>723 おいおい、いくら自由度の高いゲームの為とはいえ
民族差別的な物、現代では違法な物まで出すのかよ?それは、やりすぎだろ。
倫理的に問題があるし、実装したら肥が訴えられる事態になりかねんぞ?
そこまでリアルにしなきゃならんのか・・・
そう考えるとゲームってのも惨いもんだよな・・・
何か人間として、大事な物まで麻痺しそうだよ。
>>724 復刻版しかしたことないから、それは知らんかった。
それは問題だな。アメリカだったら、肥はとっくに潰れてるな。
勿論、訴えられてね。マジ訴訟問題になる。
>>725 まぁ、シミュレーションから引き継いでいる部分とはいえ、
例えば砲戦や白兵戦、疫病壊血病、高波人食い鮫で、
緑色のマイナス数字が出るんだが。
船員死んでるんだよな。
壊血病とか、アゴが腐って手足は腫瘍膿胞に覆われて死んでいくんだぜ。
なんか上っ面だけ綺麗なゲームを見せられても、リアリティが無いというか。
>>727 確かに・・ね。
いや、申し訳ない。例えばの話題なのはわかってたんだけど・・
熱くなりすぎたみたい。頭冷やしてくる。
正直、すまんかった。
高々数千円などと軽々しく言える時点で、
>>267が親の脛齧った真性ニート
>>721 ロールプレイイングゲーム(役割を演じる遊び)は、なりきりチャットみたいなもんで
チームプレーとか意識しなくても存在するだけで遊びになるようなものじゃないか。
人としてのレベルアップの事を言ってるので、リハビリとか関係ないです。
まあFFの冒険者も罪のない野生動物虐殺してるけどな、獣人放置で
肥のゲームはそんなもんです
信オンでは常識ですよ
>>731 言われてみれば確かに、冒険者じゃなく暴漢者みたいな。。
先行者有利について
糞肥は「代々光栄ゲーに貢ぎ続けている信者」だけをプレイヤー対象として
いるので、MMOにおける前作である信長の野望Onlineのこともあろ
うにフィールド上のNPCに宣伝させていた経緯がある。意味のわからない交易
所なども「来たるべき大航海時代のテストのため」と堂々とコメントされて
いる。とにかく、信者どもは確実に移行するか両方やることを前提に開発が
進められているため、先行者優遇措置は先行でも何でもなくむしろパッケー
ジから入ってきた新規のユーザは課金に遅れた新参者として蹴っ飛ばされて
いることを(少なくとも糞肥ゲーに関しては)認識する必要がある。
お前が気付き、決断するのが遅すぎたのだよ・・・。
決断で言えば、いくら他に適当なものがなさそうだからって大航海時代のパ
ッケをつかまされるとはな。ご愁傷様。
2chの大航海時代スレは最初は「まったりMMO」とか意外と悪評がなか
ったから騙されたのかな。ま、百聞は一見に如かず、ということだ。
実際 俺は他の板で大航海時代スレが立って無料ダウンロードだったこともあり
ズルズルと課金までしてしまったので
>>734は耳が痛い というか目が痛い
今思えばバイトか何かがスレ立ててメンテでもしてたのだろう
もちろん延長はしないが心に決めている事がある
今後コーエーのソフトは買わない
移動距離の増加>移動速度の増加だから初心者は欧州から出るなって事だよ・・・
選択肢の幅が狭くて単純作業だけど気になるまい
どうせカリブやインドでも作業内容は同じだからな
大きな船に乗っても高Lvでも同じ
しかし人を極端に選ぶゲームだ
だから体験期間中で落ちる人が多そうだ
737 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 13:48:21 ID:sCsAAkPn
薄いカルピスを飲まされてる気分だよ
まぁ・・・薄めないと間が持たないんだろうけどね
以前やってたゲームのアカウントを継続しといて良かったよマジで( ゚Д゚)y−~~
恐ろしい事に、このゲームは「最初だけ」やたらと面白い。
まあ、スットコ事件がOβ中にあったおかげで
納金前に色々気付けたから良かった。
>>729 数千円はたかがでいいだろ
飲み屋に行く回数が月に一度減るだけで浮く金額だ
まともな社会人なら別に気になる額じゃない
自分は狩りゲー正直飽きたし、アクション求めるなら格闘ゲーでもいいんじゃないかな?
肥は歴史シュミレーションなんで正直、狩りゲーよりかは、内容が濃いと思うけど。
今どのMMOも倦怠期に入ってるし、グラナダ・エスパダなら面白そうなんだけどまだOBの日程もありそうだし。
会話とか友達求めるなら、自分から友達登録させてもらったらそれなりにどのゲームもできるでしょ?
結構MMOって正直平均接続時間3時間以上はしないと厳しい
自分はソロは交易、財宝探しでPTなら戦闘してます
今時廃れてる格ゲーwwwwwwwwwwwワロすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
『薄めた何たら』ってフレーズを必死で流行らせたがってる奴がいるなw
レベル10〜15くらいまでは、
やたらと面白いんだよな。
東地中海にいけるようになる頃か?
そのあたりで、各ギルドのクエストが、
ハムスターの車輪であることに気付き、急速に萎える。
あと、このゲームのフレンド登録って、一体なんだろな。
クエストで知合ったかなりの数登録させて貰ったけどさ、
話す(ゲーム内の)ネタが全く無ェ。マジで。
効率良い稼ぎ方の話でもすればいいのか? それともプロ野球の話か?
>>744 シャウトでサッカーの実況してる奴を
フレンドにしてサッカーの話題で盛り上がれ
ま、2chのサカ板でも事足りるのだがな
>>744 そこはお互い探りあいじゃないか?
であってすぐ世間話や雑談できるほどの仲にはなれないし。
ゲームでリアルの話を好まない人はいるし逆もいるわけで。
相手が話をまったくふってこないと質問だけで終わったりするけどな(;´Д`)
とまあ、ゲームでなんでそんな気をつかわにゃならんのってことで口数少ない人もいるかもだし
色々難しいやね。
>>746 だから(ゲーム内の)と書いてあるだろ。
この世界には、話すネタが全く無いんだよ。
もしかして今のMMOって、ミニゲーム付きチャットソフトになっちまったのか???
>>747 UOの時代からMMOは
ゲーム機能付きチャットソフトなんだけど?
>>748 いやマテマテ。確かにギルドハウスの中とかなら、ギルメンにリアル話もしたが、
銀行前などの公の場で、リアル話するようなたわけ者はいなかったぞ?
それに、ダンジョンで挨拶して、一緒に沸き待ちすることになった初対面の人とか、
(ゲーム内の話題の)雑談で1時間でも2時間でも時間潰せたろ??
UOなんかはチャットもゲームの内という感じだったんだが
最近のMMOはチャット機能が充実しすぎてチャットとゲームを別々で交互にやってるようだ
戦時の指揮なんかは例外かもしれんが
俺も話題がないのは感じる
戦闘系だから艦隊を頻繁に組む
そして移動中に話題を出すんだが反応が鈍い
話題と言ってもゲーム内の事とか無難な話題が終始だけど・・・
気のせいかだろうけど終末感とか閉塞感とか感じる
●ホルムズの名産品がおいしい<肥:想定外なので稼げないように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<肥:MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
●白旗交易すれば船員・資材・食料なくてウマー<肥:想定外なので荷崩れするように修正した
<●え?修正しただけ?明らかにシステムの欠陥をついた不正行為だろ?
<肥:MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
●先般の修正で先行者と後続者との間に越えられない壁ができてたぞ
<肥:このゲームの場合,後発者は先行者の影響をなるべく受けないよう設計されています。
狩りだけが経験値や生産材料の源ではありませんし,プレイの目的や手段も選んだ生き方によってさまざまですので,
「プレイヤーが,好きなペースで遊びたいように遊べる」 という部分を大切にしています。
ゲーム内の疑問点なんかを話題にしたい所だけどデータサイトや掲示板で解決しちゃうんだよなあ。
>>752 俺もなんだか反応が鈍いように思う。用事だけ済ませて後は黙ったままみたいな。
なんでだろう。
世界を共有してる感覚が希薄ではあるね。国ごとのイベントなんかも個々で進み具合が違うし
同じ世界に居るのだけど違う時間軸に居るような
レベルやストーリーの進み具合が近ければ組む。それだけ
756 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 16:54:56 ID:QN0Jg/hY
>>753 泥棒をタイーホしても 盗んだものは苦労しただろうから泥棒に与えて 豪邸に住まわせ
一方で被害者宅の鍵を付け替えて、ハイ終了って言ってるのと同じ感じがするのだ
アンチスレってあまり来たことなかったけど、ここはけっこう面白いな。
本スレが信者スレと化してるからね
>>754 移動がマッタリしてて、ついチャット欄を見てないってことは割とあるかも。
760 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 17:05:14 ID:ROkqGoEO
結局、大航海もFFと同じだったな
糞ゲー認定あげ
>>754 ・自分も含めてこんな糞ゲで暇つぶしてる奴と話してもしょうがないとお互い薄々思っている
・ぶっちゃけ某社社員でサクラで入ってるのだが疲れていて もう寝たい
・おまえどこで商業レベルを35とかにしたんだよウサンクセーなぁ…とお互い薄々思っている
・マウスクリックしすぎでキーボードなど叩く気がしない もう眠い
こんな感じじゃないだろうか
いくらなんでも話すネタが無いのをゲームのせいにされちゃたまらんだろう・・・
普通はゲームの仕様について情報交換したり、今度みんなであそこ行ってみようとか
友達に友達を紹介してもらってネットワークを広げたりするんだけど
このゲームの場合そんな話をする必要のない底の浅い仕様だし、知り合いもそんなに必要じゃない
ってことでしょ?
コミュニケーション能力の無い引きこもりヲタに逆恨みされる肥にちょっとだけ同情する
ちょっとだけな
コミュニケーション能力が高い奴がネトゲにはまって長時間プレーしているとは考えずらい
真実はえてしてネットというプリズムを介した時に像が逆向きになるのではなかろうか?
>>760 FFと同じ様になったのは、商会が癌だと思うがどうよ。
艦隊組んで喋らないのは、商会の方で事足りてるからじゃないか?
商会入ってない人の方が結構話してる感じ。
だってさ、商会にいると聞いてもないのにいろいろ聞こえてきちゃって
望む望まないに関係なく色々しれちゃうわけじゃん。
疑問があっても商会メンに聞いておしまい。
俺はそういうのもみこして、あえて知ってることでも知らないフリして話題に出したりしてる。
人間、自分が喋るのを聞いてくれる人がいると喋るもんだからね。
ただそれが楽しいかと言われると微妙なときもあるけど、話広がったりすることもあるし。
FFみたいな何でもリーダーまかせで、あとは終始無言のPTはマジ勘弁。
と、今月末で解約の俺が吠えてみる。
>>763 そういうことだな。
リスボンを出航し、遥かインドを目指す冒険商人が、
親しい友人にウィスパーを送るのではなく、
野良PTや白チャ・シャウトで、サッカー北朝鮮戦のことを話すのは、
雰囲気を壊す無粋な最悪のプレイヤーというか、
一昔前なら空気読め阿呆と罵られることなんだが。
かといってゲーム内の情報をで話し合うにしても、
船ネタ、装備ネタ、都市ネタ、交易品ネタ、クエストネタ、
全て種類が少ない上に、周知されている。よって話が続かない。
プレイヤーの行動によって生み出される情報においても。
大海戦ネタ、酒場娘ネタ、投資ネタ、商館ネタ、レースネタ
全て種類・情報が少ない上に先行廃の独壇場。
そして唯一のPK海賊ネタも、少なすぎて盛り上がらん。
最後の希望は、プレイヤーイベントネタだろうが、
たぶん皆が想像するような未来になると思う。
768 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 18:34:52 ID:ABUcF0MA
別に、知らない奴と話をしたくもねえよ
無言艦隊でいいじゃん
一応フレリストには15人ほど登録したけど
全部、船大工と縫製職人に刃物研ぎ屋だよ、
こいつらとも取引以外、しゃべらないし
ログインした途端にメンバー「おはよー^^」必須とか
小便するにもメンバーに了解とらないと駄目だったり
5分間インだけのメンバーにも「お疲れ様ー、またねー^^」とかの挨拶しないと
「マナーちょっと悪いね、あの子」とか陰口られるゲームにゃうんざりなんだよ!!
おれは、やめねぞ、やっと、俺にぴったりな、やすらぎゲーみつけた
>>768 こういってはみも蓋もないかもしれないが
つ【オフゲー】
>>768 FOMAでミニゲームでもやってろwwwwww
>>768 冗談だが、喋りたくなければ喋らなくてもいいと思う。
でも一人でやってるわけじゃないんだから、返事くらいしっかりして欲しい人もたまにいる。
おまいさんがそうだっていうわけじゃないんだが
「うい、おk、おめ、おつ、あり」しか言わない人とちょっとどうかなってね。
>>768 パーティチャットやクランチャットが、
一般的ではない/実装されていないゲームをやるべき。
例えばUOとか。
昔のICQマナーもウザいというか酷かったよな、挨拶とか挨拶とか挨拶とか。
>>768 >ログインした途端にメンバー「おはよー^^」必須とか
>小便するにもメンバーに了解とらないと駄目だったり
>5分間インだけのメンバーにも「お疲れ様ー、またねー^^」とかの挨拶しないと
>「マナーちょっと悪いね、あの子」とか陰口られるゲームにゃうんざりなんだよ!!
これは全くそのとおりだな。これで最初の商会抜けたよ。
ログインして挨拶とか、寝るとき挨拶とか、とんでもなくうざいな。
たださー、旅は道連れって言うし、艦隊組んだなら、
つまんないこと喋ったってよくねー?
正直仲良くなれば色々変わってくるって。
俺様はバンバン喋ってるな。それでかなり仲良くなったやつふえたよ。
774 :
768:2005/04/06(水) 19:00:16 ID:ABUcF0MA
PKできるオフゲーあるなら、MMOなんぞやらねーよ!!フン
最近は何人ぐらいログインしてますか?
今回の商会への修正見て辞めて良かったと思うよ。
商会やってる所でアクティブ10人以下は取りつぶしか。
だったら最初から10人以下だと作れないようにしとけよ。
今後12人以下とか15人以下とか変えてる来る可能性あるしなあ。
どんどん条件変えられるゲームなんて遊べるかっての。
777 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 20:50:35 ID:ROkqGoEO
●〈 商会増やせ
肥〈 商会の維持条件を厳しくした
●〈 親しい仲間内だけでつくった商会がつくれません
肥〈 ユーザーの幅広い意見を取り入れた結果だから我慢しろ
なんかオフゲーの大航海時代やればみんな満足幸せでFAくさい
しかし1,2は古すぎ、3は毛色違い、4は不評という問題。
4からだいぶ間があいてるからそろそろ5が出そうという時に
オンライン化を企画したキチガイが発生した罠
781 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:35:00 ID:NhGTIo94
中華と日本は言語別鯖になるんだろうな?
移動ダルすぎ正直秋田。
LVもあがんねーし上げ方もクリックゲー。
韓ゲーとは違うんだと思ってたけど、アル意味韓ゲーより酷い。
始まる前は期待してた分だけ反動がでかかった。
4末で引退すると思う、みんなサヨナラ。
そもそもこのゲーム1人につき2ヶ月持てばいい方な気がする。
はっきりいって100万、200万金がぽんぽん溜まってく時点でどこかおかしい。
素直に商館用の別マップ用意すればいいものを。
>>783 リアルで商売やってみ、
当たれば目の前に100万、200万円くらいが、ポンポン積まれてくよ
まあサラリーマンとかバイト君は、時給1kのゲームやってた方がリアル感あって安心なのか?
>>783 お前も掲示板への書き込みには気をつけろ。
ついに現実とゲームの区別が付かなくなった香具師が沸いたじゃないか
>>785 だからお前はFOMAでも握り締めて、仕事できる男のつもりになってろって
だからー、おまいは2chやってないで、はやくRPGにもどれってw
なんでリアルを持ち出してくるのかわけわかんねw
まあまだ初期の段階だし、あんまり厳しく叩いても仕方ないとは思うのだが
一つだけ言える。
商会は数あるMMOのクランシステム中でも有数の糞
チャットのインターフェースもここまで酷いのは他に見たことがないな
誤爆がしやすい
793 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 23:21:48 ID:P8Msj8i4
( ゚Д゚)y─┛~~ ニントモカントモ
・生産時に出るシステムメッセージが消せないので、"○○を1生産しました"的どうでもいい事でログが埋まりまくる
・フォントがデカ杉で話の流れが読みづらい
・チャット表示のフィルター設定と発言先の設定が個別にある為に誤爆多すぎ
MMOにおいてコミュニケーションってのは重要な要素だと思うんだが、
開始後2週間も設立できなかった商会とか制約の多い糞なチャットルームとか肥はコミュニケーションを否定したがってるようにしか見えない
反日運動の一貫で日本実装永久凍結と聞きましたが
だってトップが「他ゲームの良いとこ取りはしません」なんつう
糞みたいな独善主義を平気でインタビューに載せてるくらいだし
そもそもクリエイティヴなものを生み出そうと言う気概が感じられないな
このゲームでもっとも大海原とほど遠いのは制作側
ここは!っていうポイントもないし
せせこましい物を作ってあとはユーザーのクレームに適当にあわせて
悪いのは要望出したユーザー様ですからって感じ
首都と隣の交易して暴落したらもう一個先いって
それでコーエーの大航海は終わり
許可証要らずの安全航海
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━∧_∧━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ┼ ○<,,`∀´,,>○ 冫 そ',´; ┨'゚,。オススメニダー!
.。冫▽ < ゝ、 ,ノ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'’ │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,’.┼ ァ Ζ┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'’ × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
今もっとも注目されている無料β期間中のMMORPG!!!!
それがこの ROSE ONLINE だ。
公式
http://www.roseon.jp/にあるように萌え絵風だが、同じ職業
でもスキルの取り方、ステータスの振り方で様々な育成が可能。
カートやギアなどの乗り物のカスタマイズ、1日1回の大規模PVP
のユニオン戦などがすでに実装されているぞ!!また予定としては
さらに大規模な惑星戦や3次職業などがある。さぁ冒険に出かけよう。
ゲームの内容自体は置いといて
インターフェイス見直しは無しですかそうですか
生産する時にログが流れて商会の人間の呼びかけに反応できないことがしばしば。
ウィンドウを別にしてほすぃ。アンチスレで言ってもしゃあないけどw
801 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 00:07:36 ID:MMucrjmi
肥:ソロプレイヤーや未経験者でも気軽に遊べるMMO
<●軍人 ハァ?ソロじゃ全然遊べませんが?
●商人 ハァ?インドからリスボンまでサムブークでも片道1時間以上かかりますが?
●冒険者 ハァ?1つのクエクリアするのに2時間とかザラですが?
<肥:プレオープンサービスを通じ,大航海時代を舞台としたロマン溢れる世界観や,
従来のMMOのような狩りと戦いだけではない本作独自のゲーム性についてお分かりいただけたかと思います
肥:狩りだけが経験値や生産材料の源ではありませんし,プレイの目的や手段も選んだ生き方によってさまざまですので,
「プレイヤーが,好きなペースで遊びたいように遊べる」 という部分を大切にしています
<●入港許可証がないと新しい土地へいけませんが?<肥:イベントをしろ。もしくは名声をためろ
●スットクホルムの海事クエがおいしい<肥:想定外なので稼げないように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
●地図回しがおいしい<肥:想定外なのででにくいように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
802 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 00:08:06 ID:MMucrjmi
●ホルムズの名産品がおいしい<肥:想定外なので稼げないように修正した
<●先行者有利かゴラァ!<肥:MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
●白旗交易すれば船員・資材・食料なくてウマー<肥:想定外なので荷崩れするように修正した
<●え?修正しただけ?明らかにシステムの欠陥をついた不正行為だろ?
<肥:MMOというゲームの性質上,他人との競争は避けられませんし,
長時間の苦労が報われないとプレイ意欲も湧かないので,先行者の利益を完全に払拭することはできません。
●先般の修正で先行者と後続者との間に越えられない壁ができてたぞ
<肥:このゲームの場合,後発者は先行者の影響をなるべく受けないよう設計されています。
狩りだけが経験値や生産材料の源ではありませんし,プレイの目的や手段も選んだ生き方によってさまざまですので,
「プレイヤーが,好きなペースで遊びたいように遊べる」 という部分を大切にしています。
●海戦が重い<肥:お前のPCのスペックが低いからだ。解析度を落とせ<●それでも重い<肥:海戦を当分延期にする
● 商会増やせ<肥:商会の維持条件を厳しくする事で回避した<●小規模の商会は無視ですか?<肥:チャットルームを使用しろ
>>800 交易品の製造だと そもそもログに出す必要がないな
関心も100個の原料から何個できたかであって 大成功したかどうかじゃないし
今思った。パソコン初心者のクリックの練習には最適。(有料だが)
805 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 00:29:24 ID:MMucrjmi
アンチスレなのにこっちの方が建設的っぽいのが不思議だ
そのスレまだあったのかw
エアマネージメントオンラインマダー?
スットコホルムズetcと色々あったが
今回のミニ商会潰しにはさすがに引いた。
本スレは信者スレですよ。
藻前ら自分達の事ばかり考え杉ですよ、これから新規で商会を作るやしの事も考えてみてください
1 週 間 で 1 0 人 な ん て 普 通 に ミ リ
今回の商会潰しはマジでユーザ減らすつもりだろう。
その代わり10人以上の商会組んでるところはもう逃がさん、みたいな。
一応メール送った。都合のいい耳を持ってるみたいだから無駄だろうが。。
813 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 01:27:38 ID:KKPLiP/4
10人といっても 1人でつキャラ持てるから人間としては5人らしいぞ
つーか、販売機能つき倉庫(=商館と呼ばれている)を持てない商会の存在意義がよくわからない
814 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 01:28:09 ID:KKPLiP/4
× 1人でつ
○ 1人で2つ
使いづらいチャットルームの件とセットでやるべきだったかな
鯖代ケチってるようにとられても仕方ない
仲良し4人で楽しくやってたが
1人2人キャラ作っても8人で解散決定('A`)
能登はBOTだらけですよ・・・先が見えてるな。
癌社員がニヨニヨしながらこのスレみてる希ガス
今はネトゲをやってる事だけで企業の株価があがる@大人の世界
大人の発想としては仮想世界の構築で無尽蔵のユーザーから金が取れるネトゲは錬金術に見えている
ネトゲユーザーの一層の拡大を望むとき、どんどんクオリティをあげなければいけないという意味で
それなりに運営コストも継続的にかかるし、企業間競争もあるので錬金術ではないのだけど…
とりあえずそれはまだ先の話で目先の登録数を競う段階だったりするのは
ポータルサイトがページビュー数で競っていた頃を彷彿とさせる
そして今の段階で登録数を増やすにあたり、ネトゲユーザーを調べてみたら
廃人が色んなネトゲを回遊しているという事をメーカー側も重々承知するに到った次第であり
彼らは先行者利益を与えれば課金を続けてくれるし そもそもネトゲしかする事が無い状態なのでクオリティなど(ry
>>818 今後のやり方次第では癌砲を超えるかもな。
国内メーカーとしては既に■エニを超えてるかもしれん。
ところでこのゲームの開発に韓国が
関わってると聞いた覚えがあるんだが・・本当か?ガセか?
821 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 03:35:59 ID:LER6wOqq
だんだんと長文が多くなってまいりました。
終焉が近いのかな。
韓国の子会社が設計に加わっただけとかだけど
総指揮したのは、日本の親会社だろ。
あんま、関係ない気もするけど?それよりも、肥の運営体質に問題がある。
なんで、韓国の子会社とやらにタゲ逸らしが行くのか激しく疑問。
801,802をみて肥の言い分
「どのような修正をしても文句を言う人はかならずいます。うはwwwwOKwwwwww」
824 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 09:01:06 ID:R4xfLVNO
先行勝ち組(βから参加の他MMOからの集団移住組み?)は何も文句いってないとおもわれ
まあ 悪が栄えて 庶民は搾取されまくりの大航海ワールド
そうは言うがな。
衰退してゲーム自体に活気がなくなったら、
その先行勝ち組みも維持できなくなると思うんだが、
まさか俺Tueeeee!と叫びながら、現実逃避できてればそれでいいのか?先行廃は。
そもそも企画段階からオフゲーでいいじゃんって話が出てないのだろうか?
肥ゲーの中でもオンゲーにしなくても良いランキング上位なゲームだと思ってたのだが・・・
ちなみに俺は維新の嵐オンラインを激しく希望!
このゲームって商人とか他人との交流があまりないよな。
転職クエとかぐらいかな。
最近転職してジェノヴァで海事やってるけど、こっちのほうが十分おもろいな。
見知らぬ人と艦隊組んで行くのが。
もう少しMMOらしくコミュニケーションを重要視してほしいよなぁ。
ほんと、なんかオフラインでもいいんじゃ?と思う。
もうすこしだけやってみるけど、辞めるのも時間の問題だな。
>>818 >>820 このあたりのやりとりを見てふと思ったのだが
もしかするとライバル会社の社員がライバル社のMMOで出稼ぎ、荒らし、
BOT&RMT(帳簿に載らない裏収入も兼)コンボでお互いの品位を下げあってる
なんて事が起こってるような気がする。
コピー対策&課金モデル上の都合でオフゲーの上にムリヤリオンゲーの要素を載せたんだろうな
>>829 それならそれでパスワード付きのダウンロード販売でもよさそうなものだよな。
信にヘンなものくっついてたから半ばヤケでオンゲ決行したんだろうね。
交易所が死んでたのは世界観が違ってたからじゃなくやり込み要素があまりに
も少なかったから(制約が多かったこともあるけど)からなのに・・・。
商人やってたオレとしては、途中でGVOは信のPUKのような錯覚を起こし
たよ。PUK名乗るからにはこのくらいのボリューム欲しいよなぁ、という感
想といっしょにね。
>>829 なんかそれが正解のような気がしてきた。
MMO部分で釣れば、
ソロゲー部分の出来が悪くても言い訳できるしなぁ。
それに、今後拡張&追加していくと言えば、最初にショボいもの作っても
ユーザーは騙せるだろうしなぁ。
832 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 11:29:45 ID:R4xfLVNO
オフゲの大航海時代と鋼鉄の咆哮を合体させてネトゲにしてみたのだと思われ
そもそも、ネトゲのユーザーが時間を余らせた寂しがり屋さんがメインなので
ゲームとしての出来はあまり関係ない気もするので こんなもんでいい様な気がしてきている
光栄のオンラインは底が浅すぎるんだよな。信オンにしても大航海
にしても。
2、3ヶ月もすればもうやることなくなる。
さんざん叩かれるFF11はさなんだかんだで発売2ヶ月ぐらいは神ゲー
だったし、なんだかんだ文句いっても1年、2年とプレイさせるだけの
ボリュームがある。
> それならそれでパスワード付きのダウンロード販売でもよさそうなものだよな。
ダウンロード販売だと初回5k円弱,2回目以降1500円の分割払いというモデルは取りにくいだろうね
あと即効クラックパッチ付きでnyに出回るだらう
オンラインでのいいが
ソロ用のサーバー作れよ
そこで、クエストやストリー更新させたり
最新のアイテムやイベントダウンロードするだけの
だいたい、なんでcβから販売までもっていくのかが分かんない
プレオープンって基本的に変更ないからoβにはならないから、ぶっちゃけ短期で飽きるゲームとして想定して作ったんじゃないの?
話ぶった切るが、まりなファンな俺は腹いせに食料、水積まずに出港して
名倉を苛め抜いてる。
課金して初めて面白いと思ったよ
838 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 14:29:19 ID:R4xfLVNO
>>833 2〜3ヶ月もすることなかったけどな
無料ではじめて課金して3日目くらいに飽きるという絶妙さ 賞味期限2〜3週間じゃなかろうか?
>>833 ちょっとまてwwww
それは違うだろwwww
最初だから面白かったのは否定しないが。どう間違っても神ゲーではなかったぞ。
一部ジョブは俺様最強wwww■神wwwwwだったかもしれんが。
>>838 まともな人なら砂丘あたりでマゾ仕様にきづいてやめるしな
■儲にでもならなければジュノついたあたりで息切れだろう。
となるとやはり2〜3ヶ月くらいだろ。
大航海は課金二週間で飽きたからつらい。
信on一年たってもやってる肥儲の俺でも飽きた。
貴婦人のドレス着て
自分のキャラの胸の谷間を見て燃え尽きた。
もう、お腹一杯さ。
FF11やってた人 ノ
今のMMOは平均的にクソになってるから、
大航海のようなクソMMOを出されても、すぐにはクソと気づかないんだよな。
キャラを成長させることや物語を追うことが目的になってしまうMMOは
もうイラネ
酒場でみんなとポーカーとかやりたかったぜ。
企画側と初期のユーザは、ストーリーをしっかりさせてお膳立てすることが
MMOを充実させることだと思い込んでいるところがあるのかも。
しかしお膳立てするってことは裏返せば特定の遊び方を想定していると言うこと。
つまり企画側からみると、想定からはずれる遊びをすることはストーリー上
問題があると見られるし、ユーザ側から見ると、特定の遊びに限定されるのは
窮屈だしで、お互いに不幸なのではないだろうか。
酒場でPC同士でトランプ賭博くらいなんでないんだろうな
RMTの温床になるっていうなら、効率出ない程度に額を制限すりゃいいんじゃないかね
代わりに、勝つとたまに冒険とか交易名声がちょっとだけ上がるとか
ずっと注文しなかったり、長時間テーブル占領してると酒場親父に叩き出されるとかの要素あったら最強
座ったままエモも出来ない時点で期待できないからもう潮時なのかね
848 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 15:32:36 ID:R4xfLVNO
そもそも干からびた不毛のステップ地帯みたいなゲームに潮時も糞もないのだ
単純に普通の人が住めない環境なのだ@大航海Online 住めるのはMMO教徒の原住民だけだ
また唐突に■e叩きかw
>>849 いや、■eを叩いてるわけではない。
初期のFFを叩いてるんだw
まあ今のFFがマンセーかといえばそうでもないわけだが、
少なくとも初期と比べれば完成度は比べ物にならない。
>>840 どっちも生産が糞な分、国同士の煽り合いが激しい信長の方が圧倒的に面白い
>>851 それはあるな。
個人晒し、罵倒、基地外、シナ。なんでもありである意味面白い。
信長にも中華出稼ぎが来てるのか。
クライアントで文字をレンダリングして日本語のパターンではなかったら
起動すらしないとかそういう風にできんもんかいな。
このままだと出稼ぎにMMOが食い物にされる。いや、すでにされてるか。。
>>846 開発側のお膳立てに乗って特定のルートから外れないように遊ばない奴はBANしろって
ユーザー側が言ってるのがこのゲームの特徴だな
いえ、シナもお客さんですから^^
一つ一つの鯖の人口容量が信長と同じだとしたら、今の時点ですでに
接続者が同程度だと思う
向こうはたしかに混雑行く鯖が無いが、鯖が6つあるから
それくらいもうこのゲーム辞めた奴多いだろ
>>833 お約束の言葉を言わせてもらおうか。■e社員さま乙w
過去もいまいちだが今のFFは2〜3ヶ月さえ楽しめない。
全レベル通じてNA厨蚊支配 言葉の通じない相手と面白くも無いPTを2時間以上もつき合わされる。
(公用語は英語、次点でピンイン)
それ以前に低レベルではPTを組むPCさえいませんから。もうスカスカ。でソロでレベル上げは事実上不可能。
大航海は奥が深いのかと聞かれれば少々悩むがFFの方は明らかに底が浅いだろw
FFはオフゲチックな垂れ流しムービーを見せられるミッションを除いたらホント中身が無い。大航海どころじゃない。
厨蚊どもにMPKされても報復攻撃さえできないゲームなんぞ糞以外何者でもない。
色々言いたいことはあるだろうがギルドに関してだけは圧倒的にFFより糞
はるかに糞
これだけは譲れんね
比べてもしょうがないよ。どっちもk(ry
色々言いたいことはあるだろうがチャットウィンドウに関してだけは圧倒的にリネ2・ROより糞
はるかに糞
これだけは譲れんね
FFが作った悪しき前例を光栄が臆面もなく踏襲した。
日本のゲーム会社は利益至上で、面白いものをつくろうという意思が無いみたいだ
技術的にチョンよりマシというだけで、欧米のベンダーにもう勝てない域にまで落ちた
4月末でやめて、SWGにいくかなぁ〜と思ってる私が居る
やっぱ国産のよりEAのが判ってるよ..
>>858 確かに。
きっと何かを恐れてあんなふうにしたんだろうけど・・・
単に面倒とか練りが足りないとかではないはず・・・いや、そうかも
>>845 ブラックジャックもな。
船乗りの基本なのに
そういう遊びの部分が恐ろしく少ない。
酒場女に貢ぐだけ。
欧米物はキャラがグロテスクで、やる気にならない俺ガイル。
肥もスクエニも
オフゲーは中古ソフト販売業者や、違法コピーに苦しめられる。
そこで・・・・苦し紛れのMMO化としか思えん。
>>862 SWGは良くも悪くも大航海の真逆だぞ
インターフェイスは自分でいじり直さんと使い物にならんし、
スキルはすぐ上がってしまうのでやることは自分たちで考えなくちゃならないし、
自分ひとりでは何も出来ないので、生産や医者や戦友など知り合いネットワークを作らないと生きていけない
金の価値は薄く、生産は深過ぎて戦闘の片手間では出来ない
ソロプレイが出来ないわけじゃないが、知り合いどんどん作らんと楽しくは遊べないだろう
決して万人受けするゲームでは無いので期待しすぎるなよ
>>865 MMO化すると、確かに違法コピーには苦しめられないかもしれないが、
中華出稼ぎと荒らしギルドに苦しめられるという。
大きなゲームより小さなゲームの方がよいのかもしれないですね。
MMOよりパックマンディフェンスの方が面白いし。。。(個人的に)
>中華出稼ぎと荒らしギルドに苦しめられる
メーカーが本当に苦しんでるかどうかは疑問だけどな
>>866 いやそれが良いと思うんだが..
一人だけでやるなら、オフゲーしてればいいし
866はアンチが来ないように
言い方を選んでるな。
SWGは大航海とはまるで逆
インターフェイスは自分好みにカスタマイズできるし
スキル上げ作業はすぐ終わってしまうので、そこから自分たちのやりたいことを探すのが主眼になる
また、ひとりで何もかもできない仕様にしてあるから、知り合いのネットワークも作りやすい、というか必須
金の価値は薄く、生産は戦闘の片手間では出来ないくらいに奥が深い
ソロプレイが出来ないわけじゃないが、知り合いどんどん作った方が楽しくなる。
好きなやつはとことんはまれるゲーム。待ってるぜ!
873 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 21:17:58 ID:0csEx3um
まぁ、ほんとに末期ならここまで延びないんだがな
874 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 21:30:16 ID:/RLuTfGT
末期じゃなくて 終わったゲームを懐かしんでるだけだから
頭の中で大航海時代がプレイできてます。
基本転職が容易すぎる、爆弾作成が広まりすぎ、ブーメランが広まりすぎ
の3点が問題だと思うなー。
これらのせいで並みのプレイヤーでも効率偏重プレイになる。
あと、先行者を叩くことが将来の自分の首を絞めているということに気が付かないバカが多すぎ。
とりあえずver1.0に戻してくれ。
877 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 22:17:31 ID:/RLuTfGT
つーか転職システム(゚听)イラネ 爆弾(゚听)シラネ ブーメラン(゚听)タイクツスギ ヤラネ
先行者は修正入ったから特権階級みたいなもん 同じ鯖に(゚听)イタクネ
ブラックジャックとかポーカーでも十分ではあるが、
酒場で賭ホイストできたら神ゲーだったんだがなw
中国系の港では麻雀、日本の酒場では花札とか。
リネ2に勝るとも劣らぬクソっぷり
父ちゃんつまらなすぎて泣けてくらぁ 。・゚・(ノД`)・゚・。
クローズドβとオープンβが一番たのしかった件について・・
え?肥さん 実はこれ有料βでしたか・・
最初期はどんな糞ゲーだって楽しいさ
やっぱりアレか、町と町に街道があって、
牧場とかで野菜・果物・家畜盗人オンラインとか
船は最初筏自作スタートで
全海域PK or PK全面禁止のどちらかで
とかだったら良かったのだろうか。
というか、最近もうMMOのルーティンワークはだめな体に
なってしまった、、、といって始めるオフゲもない。
>最近もうMMOのルーティンワークはだめな体に
それが普通の感覚だと思います。
簡単に言えば右にあるのを左に横流しするようなことなのでね。
自分が責任を負いたくないために、言われた事だけを何の考えも無しに
こなすタイプの人だと分からないみたいですけれども。
なんか突っ込まれたら「あの人がこういったからこれをやってるんです。
私の責任じゃありません」みたいな、何かと自分の判断を挟みたがらない人。
サムブークにのる為には嫌いな野菜も好き嫌いなく食べなきゃいけません みたいな…
自由度あるようでいて凄く押し付けがましい感じがゲームに充満
そういう設計者の意図を通すための仕様よりも 一つでも沢山クエスト作って楽しませて欲しかったよ
>>885 ルーティンワークって言えば毎回の修正がそれにあたるな。
888 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 01:43:16 ID:RyfsdgC/
まぁなんつーか期待しすぎてたようだ・・・・
肥風にアレンジされたFFが出てきただけだった・・・
俺も期待しすぎちまったな、、
さっき貯金下ろしてもアイテムも金に換えて全部投資してきた。
最後のブーメランやっててつくづく無駄を感じた。
10Mも無いからたいして役にたたんだろうが。
プレイヤーが航海士のほうがまだ面白かったかもな。
食料を節約できる料理人は引っ張りだこ確定。
海戦時は大砲一人一個でBF1942の戦艦のように
角度と距離目測で発射とかな。
書いててやりたくなってきた。
>>891 たしかに、それを聞いてると楽しそうだが
実際にそんなゲームあっても激しくつまらないと思うよ
893 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 08:29:40 ID:AZUbYHJg
>>892 ネズミが大発生してるのにネコイラズもまかない馬鹿船員と
同じクエストばかりこなしたり1000回も2000回もブーメランして経験値あげて
前もって決まった場所を100回イモ堀してアイテム取って喜んでるよりも
つまらない事なんて無いと思うが
だが891の案だとメンバーそろわないと航海に出られないな
FFみたいにパーティ必須になって編成に1時間かかるとかやってられないよ
気軽に落ちれないし
895 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 08:38:48 ID:AZUbYHJg
まあ BF1942はやった事ないのだが 二次大戦くらいの戦艦の主砲・副砲は
散布界や砲門の相互干渉を考慮した中央管制式だったから砲手が1人ずつというのは逆にリアリティに欠けるな
896 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 08:43:10 ID:uJqO59to
FFの○○必須、効率重視がいやでこっちきたのに・・・。
どこが自由度が高くてソロでも遊べるゲームなんだゴラァ
あ、いやならやめてもいいんじゃよっていう信者がPOPしそう
このゲームっていきなりやる気失せるよな
東地中海にいけるあたりまでは面白くて
このスレに居る連中ははただの馬鹿アンチだとおもってたんだが
今はことごとく禿同な自分が居る
つまんないと思うならやめればいいじゃん
先行者と後続との間に差が出てくるのはMMOであれば当然だし
お前らただ妬んでるだけじゃねーかよ
だいたい修正しろって騒ぎ出して要望送ってきたのはおまえらだろ
はぁ?何が同じクエの繰り返しでつまんないだぁ?そんなのはお前が勝手に同じクエうけてるだけじゃねーか
誰もお前に同じクエうけろなんていってねーし、効率求めてるのはおまえら自身だ
勝手なことばっかいってんじゃねーよ ばーか
釣れますか?
901 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 09:36:45 ID:AZUbYHJg
>>898 俺もバグ利用して突拍子も無い金額を街投資したり レベルをいきなり40くらいにしたかったよ
気分はもう帝王って感じ? 羨ましいなぁ
でも、自慢話は本スレとかでやりなよ
896おみごと・・・。
っていうか898みたいな小学生、ここ半年くらいの間に(肥ゲに)ホント増えたよ。
こういう蠅がたかりだしたMMOは腐敗末期ということで確定していいよな?
>>902 腐敗宣告に当たると思うが、腐敗末期ではないと思う。
本当に末期になると、人の関心がどんどんなくなって抜け殻みたいになる。
中国人やらBOTが放置される当たりが腐敗後期くらい。
そうか、まだ後期か・・・
ぷw別に俺は高LVでも自慢厨でも蝿でもねーよ
まだ、東地中海の許可証すらもってねーよw
お前等効率厨はパルシャなんて2,3日で乗り飽きて
ピサの斜塔で写真をとったり、酒場で酔っ払ってあそんだり
お前等はログインしても言うことは「よろしく」「k」「おつ」ぐらいで
いろんなクエストを受けて遊んだりする余裕なんてまったくないんだよな
なんでも運営のせいにすんな ぼけ
別に効率厨じゃないし、同じ時間かけて得られる対価が先行者と後発であまりにかけ離れているのは嫉みとか準廃の言い分じゃぁなくて
普通におかしいと思うだろ
人を気にしすぎとかいうがMMOであれば普通に気になるだろ
インタンブールに行けるぐらいになると、
たぶん180度意見変わると思うよ(・∀・)
ノストラダムスに会えた感激とかもなぁ・・・・
ただのスキル教習・報告所のひとつにすぎないし。
908 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 11:04:47 ID:AZUbYHJg
>>905 クエストろくに用意せずにβやったとは信じられないバグありを正式リリースして
β参加者に大盤振る舞いした某企業に雇われたバイトがこうやって大航海遊べと指導してるみたいなんだが
おめでてーな
パルシャだから飽きた? ねぼけてんじゃねーよ パルシャもどの船も操縦も景色も一緒じゃボケ!
やっぱりもっとミニマムで明確な目的が必要なんだよ。
例えば彫刻作りたくてギリシアでスタート、色をつけたくなったがいい色が見つからない。
他のプレイヤーがそれを持ってきてくれるのを待つのも、知り合いに手に入れてもらうも、そしてここから自分で探しに行くも良し。
金稼ぎ自慢ゲーではなく、各々が趣味に凝れるモノにすべきだったと思う。
本末転倒だが、出来れば全てのプレイヤーが大航海をする必要が無いものをね。
うーん、何かやらなくなってしまったなあ。
何故だろう?悪くは無いと思うし、昔は大航海で
何度も徹夜するくらい好きだったのになあ。
911 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 11:33:59 ID:eTBkYrUi
>>907 そこでちょうど一月くらいだから、飽きたら引退すれば、オフゲー1本
一月まあ楽しめたのと同じくらいの感覚じゃないの。
ま、確かにオフゲを考えれば損はしてないからいいけどな
人口も明らかに減ってるあたり
飽きてるのは俺だけじゃなさそうだ
MMOって他の人より不正・バグを使ってでもいかに短時間で高Lv・高資金にするか競う風潮ある?
その結果はやはり不正・バグ使った人が断然優位に立てるケースが大半?
そうだとしたらこれから新しいMMOがでても毎回不正・バグ利用優位ゲーになるのでは。
>>913 >MMOって他の人より不正・バグを使ってでもいかに短時間で高Lv・高資金にするか競う風潮ある?
レベルや資金に非常に依存したゲーム設計のものほどその傾向が強い。
逆に人脈や人間関係重視型のものほどそうでもないと思う。
ただ、人間関係重視型はやることをゲーム側から直接提示されず、何をすればいいのか
わかりにくくて取っつきにくいけれどもね。
ドラクエタイプはそうだろうな。小学生が早解きを競うようなタイプ。
本来MMOは、自由度重視の例えばA列車みたいなタイプだったはずなんだが・・・・
なんで大航海時代っonlineって、こんなに自由度がないんだろ。
服装だけでも、自由に決めたいものだよな。
名声制限とか、妙な追加効果とか無くしてさ。
>>913 MMOに限らず、プログラム知識のあるド級オタクはゲームそのものじゃなく
セーブデータの改竄そのものが楽しみのひとつだから、もうこういう遺伝子を
持ってしまったハッカーには何すすめても無駄。プログラマとの知識合戦に勝
利することが目的、というのは「ある意味」健全なんだよ。方向は悪だが。
(昔の知識でセーブデータと書いたけど、今は違うもの改竄してるかもしれな
いからね。詳しいことはハッカーに弟子入りするか自分で勉強してくれ。もち
ろん自己責任で)
>>915 地中海しか作ってなかったから狭いのさ。
まぁ、全エリア出来てたとしても広い遊び方はできそうにないけどね・・・。
東アジアエリアが地中海と同じくらいのマップ配置されてて交易品もクエスト
も全部違うものが用意されてたならもっと別なMMOになってたとは思う。
インドを巡る西洋同盟艦隊と東洋艦隊の海戦に意味が出てくるかもしれないし。
大航海時代IIIがでたころ、Wikiはおろか攻略サイトすらなかった。
たまたま小学生のときにもらっていた世界地図の参考書を開き、
図書館で「世界の遺跡」を借りてきてはひとつひとつ調べまわった。
いまはネットも便利になってるし、自分もそこまでの労力はかけないと思う。
でも、あのときのわくわく感を当時の100分の1でもいいから味わいたかった・・・
これじゃFFと何もかわらないじゃないか
>>917 うわ、すっげー面白そうな攻略してたな。3も成仏できたろうよ。
なんつーか、日本と韓国のMMOって内容云々以前に運営がへたれ。
なんか問題があっても見て見ぬふり、他のユーザーからの批判が怖くて
まき戻しとかもできない。結果的にそれがバランスが崩れる原因になるのにね。
問題はコミュニケーションと移動速度、および自由度の低さかな。
ほんと装備品に対する名声制限とか意味を感じない。
純粋に王侯貴族と会うために名声が必要でいいのにな。
もっと自由に遊ばせてほしかった。
ただ、グラフィックと音楽は非常によかった。
町の作りの単純さと名所、たとえば有名な教会とかの場所が適当なのは
残念だが。
>>918 RMT狙いのダミー商会みたいなのが、多すぎたんじゃねーの。
商会数に制限がある以上、後発組でも商会が作れるようする事を考えれば
悪い策じゃないだろ。
だいち、2、3人しか居ない商会とフレンドチャットと、どう違うんだ?
ネトゲ廃人が大喜びする仕様にうんざり
上客のニートを呼び込もうと、肥が必死になってる感じが良く判る糞ゲー
>>922 運営サイドってのはゲーム屋のプロだよね?
商会数に制限があって、取得を制限なしの早い者勝ちにした時点で、
現状の商会数足りませんって状況はアホでも予想つかないかな??
>だいち、2、3人しか居ない商会とフレンドチャットと、どう違うんだ?
違うとか違わないとかはどうでもいんだよ。
メンバー4人しかいないけど、それなりに楽しく遊んでいたし
苦労してとった商会枠を一方的に消されることに腹がたっているのさ。
Delfinはチョンだから仕方ない、諦めろよ
>>924 メールをくださった方にもれなくこの商品を、と広告していたものが
希望者殺到で品切れとなったため、抽選に変更させていただきますみたいな。
まあそれほど注目が集まると思ってなかったのでしょうね。
内定もらった会社が業績不振のため内定取り消しよりは・・・たぶんマシ
ゲームの中でしか友達作れない
ゲームの中でしか漏れTUEEEEEEできない
ゲームの中でしかお金を稼ぐことができない
こんな上客のためにネトゲはある
やがて廃人となった上客はこの様な発言をするようになる
−−−−−
675 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/04/08 14:19 ID:TteTHbAd
BOT嫌ならやめろって言う奴に問いたい。
嫌な奴(BOTの例え)がいる、または仕事で嫌な事があれば仕事やめますか?
こう考えたら嫌な部分を直したいって思うだろ?普通は
−−−−−
【BOT撲滅運動】国民生活センターに訴えよう5
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1112793310/675
「グラ厨は糞ゲーしかつかめない」
これがMMO界の鉄則。
なんとなく綺麗なグラフィックに引かれて3日以上プレイした奴は全員負け組。
本質的なゲーム性を見る眼をもってる奴は1日(というか1時間程度のプレイ)で
このゲームが糞であると見抜く。
>>928 しかしMMO全体がゲーム内容無視のグラ向上に走ってるわけで・・・
なんだか80年代後半のコンピューターRPG総糞化と同じルート辿ってるよな。
前例重視型の開発だと、前の当たったのを少しアレンジして、ってな感じなのかも。
ドラクエと平行してD&Dの方の文化も脈々と続けてればもっと広がりがあったろうに。
流行ったらそれ一辺倒、廃れたら放棄って感じだものね、日本のゲーム業界。
ユーザ側も時に基本に立ち戻って、廃れたけれども筋はいいというものをきちんと
とらえる目を養っておくのがいいかもしれない。
931 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 15:45:17 ID:yh1iZOi+
今更パチスロのポリゴンより劣るようなグラのゲームしか作れない会社など内容も疑われるよw
激しくまんどくさいゲームだな
課金しちまってから気がついた
15日間地中海で遊んで終わりでいいな
>>924 それなんだよ。アフォでも予想つきそうなのを
大後悔運営チームは予想できなかった。
商会以外にもあるだろ?
作成物でも売るときは遠い場所の名産品として処理される→ホルムズ
出航直後は速度が遅く、通常の状態では他人の移動に制限がかからない→出待ち密着PK
まあ上からせっつかれて動作以外のテストができなかったとも推測できるが
そこら辺を配慮してもこのテストの不十分さは責められてしかるべき。
光栄もブリザード社やEAみたいに作るものにたいして誇りをもってもらいたい。
いまの仕事はバイト並み。できたからそれでいいや、っていう投げやりな姿勢しか感じない。
晒すか
>>930 国産初のRPG ブラックオニキスに対するあて付けですか?
見栄えの良いゲームって映画なんだよね
二時間が限界
何十時間もやるのにグラフィックで引っ張るのはつらい
このゲーム、バグや不正の件を抜きにしてもつまらんゲームだったよ。
名声やら入港許可制やらで縛りがきついし、一番肝心の冒険というものを
まるで感じさせない。上に同じクエストを選んで繰り返しやってるやつが悪いみ
たいなことを言ってる阿呆がいたが、出ているクエスト全部やったことあるんだよな。
クエスト自体も少ないし、発見物もクエストを受けてからでないと見つけられないし、
やめて正解だったよ。大航海5のオフゲーを待つ。
939 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 17:45:07 ID:F3F2TZTK
クエ必須はダルいな
ネトゲは自由をウリにせんと
>>939 大航海時代で自由を売りにしたらそれこそ何にもすることなくなる気もするな。
東地中海にも行けないうちに「大航海つまらん」と言ってるやつは、このゲームにそもそも適性が
なかったんだろうな。そんなヤツの意見は本当に単なる愚痴だから聞く気にもならん。
序盤おもしろくてやり込んだにも関わらず、下方修正せいで先行者と同じことをやっても同じ利益が
得られなくて萎えたという意見はやや同意できる。
そもそもスットコもホルムズもCBでは無かったのに、CBテスターとしてひとくくりに叩かれるのが
腹が立つんだよ。勘違いしすぎ。
でもスットコやホルムズを10の稼ぎとすると8〜9ぐらいまでなら後続でも同じ時間で稼げるぞ。
今でも交易レベル35→45が一週間ちょっとで可能だし。そんなに差はついてないと思うんだがな。
その作業がつまらんのだが
楽しんでいるうちにレベルも上がってるってのならいいのだけど
戦闘による他者からの略奪をベースデザインにし、それがRPGの基本
みたいな感じになってはいるが、他者の信頼投票を基調にし、
信任を得られた集団が特定の(狭い)地域を管轄してその地域でだけ通用する
通貨を発行したり、信任の度合いでレベルが上下するみたいなベースデザインもどうなのだろう。
かつてはRPGはシングルプレーが原則だったため、こんなしすてむはやりようも
なかったわけだが、MMOならこういうほうが合うような気がする。
モンスターからの略奪はよくて、PvPによる略奪はわるいってのは
基本的な設計に問題があるのではないだろうかと思いめぐらせた結果の
妄想が混ざっておりますのであしからず。
名前と国籍、賞金首以外他のプレイヤーの情報が見えなくなれば
バランスがどうこうは結構どうでも良い話
投資とかの情報も金額マスクにしてれば問題なし
このゲームほど情報が弊害をもたらすゲームも珍しい
結局金とレベルだし時間と金でソロバンはじけてしまう
948 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 19:42:50 ID:oAqEP/NI
>>942 15→25の方がきついよ 船小さいし 胡椒取りに行けない人多いし
2垢や連携2ndキャラだと船倉目一杯のキャラベルに赤字覚悟の胡椒を商館で買って投下すればクリアできるんだろうけど…
もうゲームじゃなくなってる感じするよ
うんこげー
ギルド=商会 を作るのに何人必要とか意味わかんないんすけど
商会を設立・維持できない
↓
誰かを商会に誘わざるをえなくなる
↓
コミュニケーション不足を回避した
作ってるほうも2年くらい持たせりゃいいよって思ってるんだろ
でも二週間飽きさせないのが限界だったみたいだな
なにをするにも膨大な時間を伴うもんだから職餅には辛い
わかった、何で大航海2みたいにこのゲームに嵌れないのか。
大航海の面白さは貿易・戦闘・発見の三つの要素が同時に楽しめるところで、
それを職業とかスキルで分断させちゃったからいまいちのめり込めないんだ。
貿易メイン、戦闘メイン、冒険メインのどれかじゃ飽きるよ。
半年後ぐらいに神パッチか神追加ディスクがでるかもしれない。
しばらく課金は停止するけど
課金停止状態でキャラが何ヶ月保存されてるかが問題だな。
>>938 >一番肝心の冒険というものをまるで感じさせない。
そうそう、激しく同意。
冒険ができないっつーか、制約あってめんどくさすぎ。
>>953 俺は大航海2の雰囲気で楽しんでるけどな。
沿岸のNPC海賊の量は異常だけども。
オフライン版買おうと思ってるんだけど、ココ見てる限り2でFA?
久しぶりに2をやってみた
カタリーナタンでプレイ。
いきなり街で財産没収された。
そーいや教会のお祈りとかいうのがあったなあ・・・
つまらねーって事は無いが
おもしれーって事も無い。
>>953 たぶん 職が違う事で補完関係のパーティを組むモチベーションが生まれると勘違いしたんじゃないかな?
これだと逆に 軍人やってる時は戦闘レベル上げたいし 商人やってる時は商業レベル上げたいから
職に特化したクエなり作業をするので、かえってそういうパーティが組みずらいと思うんだけど
スキル枠があってそこで個性の選択をプレーヤーにさせてるのに なにトンチンカンなことやってるのかな?という感じ
面倒だからさ、スクエニはコーエーとも合併して
(コンテンツ最悪でもコーエーネット今日もストップ高かよ)
・欧州陸地に上がればFF、
・船に乗れば大航海、
・日本に上陸したら信長
3ついっぺんに楽しめますよ。似たようなもん寄せ集めって感じで。
いやまんざら妄想でもない。
俺はもうどれもやらないが。
そうそう無理やり大航海IIIをWin2000にインストールして
やってみた。
ナント-セビリア間の移動は一分以内だった。
963 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 20:53:23 ID:en7+qPWQ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
初めてオフライン(PSの外伝)をプレイした。
アルジェ沖でプカプカ浮いて通りがかった商船を襲う。
旗艦を襲うと白兵戦ではなく「オレのターン、オレはチョキで攻撃するぜ!」と言いたくなるような一騎打ち発生。
勝つと積みきれない大量の食料・水・資材・砲弾・交易品と強い船が手に入った。
新しい船にも積みきれないので海に投げ捨てて寄航。
これなら食料はほとんど買わなくてもいいなと思ったら今度は軍艦しか通らない。
そして5分くらいで食糧が尽きた。
仕方なく軍艦を襲ったら惨敗。
ざんねん!サルヴァドル・レイス のぼうけんは ここで おわってしまった!!
965 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 21:08:24 ID:m9kAwmXq
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 次スレ建てんじゃねーぞバカ
\| \_/ / \_____
\____/
そろそろ次スレ用のテンプレが必要だな。
むしろ次スレが必要な状況が末期
光栄って対応は早いの?
結構いろんなバランス悪いとこあったけどすぐ修正されたような。
ただもとからバランス崩れたから修正しても意味ないけど・・・
EQ2のβ待ちなんだが■eよりは全然マシに思えてきた
>>962 大航海時代は移動がメインだと本スレの信者様方は主張されておられますが、
漏れの記憶でも大航海時代は移動がメインのゲームじゃなかったね
>>967 同じ箇所を2週続けて修正とかザラだし、早いけど行き当たりばったりナンダヨ
バランス調整は有料テスター任せ それが肥クォリティー
このゲームの失敗はMMOにしたことだな。
オフゲーなら神だったかも。
とりあえず適当に作ったテスト品を有料販売
↓
ユーザーのワガママを取り入れてPUK開発。 もちろん有料販売
サービスパックで新規顧客獲得にも抜かりなし
↓
いいとこどりでコンシューマー版発売 (゚Д゚)ウマー
こういう会社なんだって、みんなわかってただろ?
ああ、信長やってて分かってたのにな。
>>967 そんなキミには信長onlineの本スレの読破をオヌヌメする
いや つーか直接大航海とは関係ないんだけどさ
セイント星矢のゲーム買ったんだよ
そしたらなんつーか連打ゲーなんだよ
しかもつまんねーの
即売りするわけだけど
ガンダム買ってくるー
本スレより建設的なのにこっちを潰すのか
977 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 22:42:17 ID:m9kAwmXq
>>976 ワロタゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
このスレ良スレだったね。
979 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 23:10:49 ID:UZgK/Zvw
まぁ世界中が実装されない(日本まではいけるようにしたい)とか
公表してる時点でもうだめぽ
世界中無いの!?
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな大航海時代ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金前に発表があった新国家ですら秋までに出来たらって言うレベルだから
新しい餌は殆どないと思って良い・・・。
それ以前に今まで下方修正以外のアップデート無かったし。
982 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 00:03:27 ID:oAqEP/NI
コーエーは大航海時代に生きた人達にあやまれ! ヽ(`Д´)ノ
>>974 ばっかおめーおれも買ったが熱き血潮が燃え上がれ俺のコスモって感じでセブンセンシズが目覚めちゃそうですよ!?
まあ戦闘はいらないけどなー
986 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 01:36:33 ID:a02XvWcU
2get
>>981 生物学ある俺は報酬アップの恩恵を賜った。まあ稀有な例だが
あれだなぁ。
期待してただけに物足りない部分のショックがでかい
というのはあるかもなぁ。
>>974 セイヤは数時間遊んだけど、ガンダムは1時間でやる気無くなった。
セイヤがゲームとして糞なのは認めるけど、
ガンダムは何ていうか、もっと糞な感じがしたぞ。
あれだ、大後悔と比べても、ガンダムだけはオススメしないぞと。
992 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 04:29:35 ID:T4o/hPoa
新品のキャラックの初航海で、
セビリア〜ルアンダ行くまで、嵐に合うこと3回。
錨いれて、帆をたたんでたら、流されて私掠艦隊ガレオン5の艦隊のど真ん中へ
ルアンダへどしても行きたかったので、意地になって浮き輪連打連打でやっと解放された時には
船の耐久は206から、180まで落ちてた、船員は1 折角熟練度85まで育てた28名が死亡
あの頭悪そうな、海賊艦隊の配置は、もうねアホとしかいいようがねえ!
絶対今月でやめてやる!!!!
>>992 怒りはわかるが、停戦協定状というものがあってな・・・
まああんなバグアイテム前提のバランスって時点で終わってるわけだが。
994 :
992:2005/04/09(土) 04:33:47 ID:T4o/hPoa
まあ、停戦協定は6枚使って、全部拒否されたがな
>>992 それがなかったらこのクソゲー続ける気なのか?
もしそうならそれこそアホとしかいいようがねえ!
996 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 06:06:05 ID:JIRuKUkB
このゲームには冒険心を掻き立てるモノが無い。制約がキツ過ぎるよ。><;;;
”交易所”がおじさんNPCが立ってるだけの時点で手抜きゲーだと気づくべき
おまんげ
999 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 06:39:00 ID:HJtAlsFW
他ジョブよりはまだましっぽい冒険家だけど、延々同じクエストと地図の往復でスキルアップでもしないと次のステップに進めない
船もいいの乗りたくても制約きついしくだらねえ作業の強制がほとほといやになってきた
1000
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ