【GNO2】おかしいですよ!磐梯山!【本スレ56】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:05/03/13 00:42:53 ID:hqEHqrwk
3 :
名も無き冒険者:05/03/13 00:49:49 ID:QCC6uVLD
c⌒っ ´,_ゝ`)っφ
4 :
名も無き冒険者:05/03/13 01:27:48 ID:Bn983mz5
前スレでもあったけど
連邦側で最前線エリートにでてくるゾックの射程って結局どうなったの?
教えてくださいザーン連邦の方
5 :
名も無き冒険者:05/03/13 01:55:09 ID:mtOan/HP
ぬるぽ。
6 :
名も無き冒険者:05/03/13 02:44:43 ID:q0kXVWt9
∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ <1000tハンマー
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | | ヅガッ!!!
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliiii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| 1000t |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ←
>>5 ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ グシャ
7 :
名も無き冒険者:05/03/13 02:59:51 ID:R2wfiR1m
8 :
名も無き冒険者:05/03/13 03:08:49 ID:pNZWHAve
ゾックのハード的な距離じゃなくてエリートがどの距離使ってくるかだろ。
攻略本に敵編成が全部載ってるならいいけど。
9 :
名も無き冒険者:05/03/13 03:34:57 ID:evoSixGJ
「ジーク・ジオン!」
「ジーク・ジオン!」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきったコロニーにこだまする。
ギレン様の演説に集う国民たちが、今日も天使のような無垢な
笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、深い色の軍服。ザクの隊列は
乱さないように、赤いモノアイは翻らせないように、ゆっくり歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、通常の3倍で走り去るなどといった、はしたない兵士など存在していようはずもない。
ジオン公国。
宇宙世紀69年創立のこの国家は、もとはザビ家の独裁体制のためにつくられたという、
伝統あるスペースノイドの国である。
サイド3。ジオン・ズム・ダイクンの面影を未だに残している緑の多いこの地区で、デギン公に見守られ、
生まれてから戦場で死ぬまでの一環教育がうけられる兵士の園。
時代が移り変わり、年号が西暦から改まった宇宙世紀の今日でさえ、
十八年生き続ければ戦場育ちの純粋培養兵士が箱入りで出荷される、
という仕組みが未だに残っている貴重な国家である。
すばらしい指導者のおかげで一年戦争も終結しそうだ
よかった
よかった
ジークジオン!
やっぱり指導者はエリチャに光臨してこそだな
13 :
名も無き冒険者:05/03/13 08:27:01 ID:6ZVQ7Hz8
>>1 しょっぱなからsageてんなよ
だいたいsage進行キモイんだよwwwwwwwwwwwwwwww
>>13 「w」を多用しすぎるおまいさんのほうがキモイ
>>13 しょっぱなからageてんなよ
だいたいage進行キモイんだよwwwwwwwwwwwwwwww
_ -───- 、
/ __ヽ、
/ ,ィ.::: ̄::::::::::::`ヽ\
/ /::::_: -──‐-、_:`ヽ
/ /:::/ ` \__,ィ
/ / レ' ∠イ
/ イ // , イ l l l l 弋 ´
_∠、 ∠/ lイ イX/イ/リl ,イ | | l トl
, ‐  ̄/ \ |l !| | レィ´rュヽ> /ムレLj〃,イl ハ|
,イ | ヽ|l >-、k.l| `ニ ̄` ァ'イ_ゞ'ァ/ / /イY
| l /_ ト l::゚:::|ヽL _ -─ ´r==ヽ ′ | ぐ、気持ちがっ…!
| >シ‐^ヽ\ | \`7 -=ゝェ=く ∧
l f イ´ ヽ\ ト、 / f ̄ _〉 / |
ヽヾl ミ 、ヽヽ ヽ〉ム-=ヾ _f_ ̄` ー  ̄」 / L_
ト〈r_ニ二ニ ミヽ」 / \ ゝ、 ̄ ー─ r'/ィニ三〈
| ri fへ、 厂`ヽ` ー-y7く〃 ヘ
18 :
名も無き冒険者:05/03/13 12:46:56 ID:SzoxF4+u
じゃぁage
iーー- ,,-ーーーーー、-ーつ
と、 , ´ ・("▼)・ ヽノ
.> ,,, _フil=li=、_<
( /彡 ┃ ┃{i| そんな餌で
ゝ(|il(_, ''' ヮ''丿 ○ このあたちが
〆(⌒)-ーー-(⌒) 釣られ
( i⌒ヽ, i⌒ヽ, キュマ キュマ-
ヽゝ、__ノー-ーゝ、__ノ
実際にリストに並んでみると
ゲル初のビームライフルとギャン初のニードルミサイルの威力が同じ
なんて糞修正、どこから出てくるのかわからん。
死ね、磐梯メ!
ん?
ゲ初 58×3 40 38
ギャ初 53×3 30 28
22 :
名も無き冒険者:05/03/13 15:43:31 ID:ul1yXIHO
>>20 流石糞磐梯w
もうこの糞ゲー辞めたから関係ないけどなw
えーと
>>20は
「3」と「8」とかが見え難いシステムに腹を立ててるってこと?
すまぬ、見間違えたようだ。
ドップ6機で最前線逝ってくる
>>20 ってまさかヘタレザンジか?
ついにMS性能情報までインチキ流し始めたのかとおもたよ。
後々発の鯖のジオンへ
専用グフカス入れれば最前線でVPだぞ。
但しパイの育成に失敗している香具師または編成がイマイチしっくりこない香具師は前線で勝負。
んな感じだ。
それでグフカス出た後のNPC更新後は、ダムはまだいない。(PC戦は勿論いるw)
その他の情報も欲しいなら出すよ。
リーアより愛を込めて。
(いやマジでこの糞修正に負けるなガンガレ!)
一つ言い忘れた。
リーアでは、廃ランクと通常ランクそれぞれひとりずつ次の編成もいる。
レロ、高機動ザク改良☆、専乙×2
特に通常ランクの香具師は3位で大健闘中のようだ。
宇宙の最前線にはPC戦が極端に少ないだろうから安定すればこれもあり。
修理値変更された影響なだ。
壁が距離3と距離1とっていれば正直最前線は楽勝。
ヘタレザンジは距離2でもとってたんじゃねーのw
いつまでも前クール気分でやっているんだろう
ザンジです・・・
32日目からNPCでダムが出てきてるとです・・・
しかも36日目からは全攻になるとですたい!
今日の編成変更のことを考えると夜も眠れません!!
ザンジです・・・ザンジです・・・ザンジです・・・
>>26 磐梯、本気でザーン鯖を実験にしとるんね。
で、まさかダムまで出さないようにジオンにやさしくしてるとは・・・
暫時ご愁傷様。
31 :
名も無き冒険者:05/03/13 17:58:00 ID:dyWvQv0v
>>29 ザン連が今後、全力攻撃MAを相手にするのを想像して落ち着け
連邦相手に「ツヨ狙いで大型や一機は狙えるじゃんw」とかいってたジヨン兵も居たしな
ガンダム系が全力防御で出てきたときこそほんとに泣いていいと思うぞ
>>26 >それでグフカス出た後のNPC更新後は、ダムはまだいない
>>29 >32日目からNPCでダムが出てきてるとです・・・
つまりザーンより難易度低い鯖がザーンへたれとかいってたの?
リアジヨンは、どうしてもザンジオンに頭を下げたくないんだろ。情けないやつらだ。
で、後はレンピョウさんが
ジヨンはちがう鯖同士でもへたれへたれですか
と発言して完成ですね
35 :
リアジ:05/03/13 19:57:34 ID:+akwupRj
リアジ
廃VP1・2位が前線 ノーマルVP1・2位が最前線 放置
稼ぎはノーマルVPの方が多い
廃1・2位の香具師らは、最前線にいたはずだったが、いつのまにやら前線に
ランキング見てる限りだと、現時点では隊長壁が有利に見える
(廃1位は射撃隊長、ノーマル1位は隊長壁のようなので)
廃下位からの考察ですた
>>28 ザーンの尊い犠牲のお陰だろ。
喪前んトコの鯖が実験鯖だったら同じ事は言えてない。
>>28 ちょっとまて。
得意距離って2つ取れないだろ?
どういう意味?
37は2つ取れないのか?
【3/D11】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り--h 進行度 --.--- → --.--- (13日20時時点)
発売:先行量産型ボール[+専用機]、陸戦型ガンダム[+専用機](89%)
投票:【開発】ボール、ジム
>>37 俺は>28じゃないが、普通に考えて壁2枚(以上)の話だろ
例 壁A:距離1 壁B距離3 (壁C:距離3)
>得意距離って2つ取れないだろ?
1壁で取れなきゃ2機以上だと分かれ or
「もしかしたら2つ以上取れるのか?」見たいなこと考えてんな
まぁ、全攻の射撃機が距離3使ってくるのも、
ザクレロ乙乙編成でVPできるのもザーンからの情報ではあったけど・・・
そんなことより宇宙の最前線NPCからダムが消えた。
臨時メンテの悪寒
>>41 俺は>37じゃないが
もちろん得意距離は2種類取れないので、こちらが真面目に取り合えばそう考えるしかないわけだが。
得意距離1の壁と得意距離3の壁があれば「正直最前線は楽勝」
というのも意味が通らないな。
>>28の発言はネタ臭い。
>>41 >例 壁A:距離1 壁B距離3 (壁C:距離3)
リアの優秀なジヨンは距離3射を壁と呼ぶんでつか?
しかし、暫時からの情報(悲鳴)は結構あるのに、
暫連からの情報がほとんどないってのはこれいかに?
良い子の連邦は2chなどみんということか?
【3/D25】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 94h 進行度 40.000 → 64.620 (13日21時時点)
WB、ジオン軍の"黒い三連星"の攻撃を退け、これを全滅させる
>>45 得意距離3取っているからってそのパイが距離3射撃とは限らないのだが…。壁なら尚更。
顔を洗って出直してきた方が良いな。
ID:sH9TcFRGでレス抽出したら、なんか微笑ましかった
ザーンも高低エリからガンダム消えた
高 ジム☆距離2⇒重装ガンキャ距離3
低 重装ガンキャ距離3⇒陸ガン距離2マシンガン
(うちの部下低壁で命中率5%⇒20% 痛い)
右上全攻 ガンダム距離3⇒陸ガン距離3
これだけ距離が変わられては得意距離易々と決めれない
なんか他鯖と編成違うっていうし
いつ高距離2ガンダムが来るか分からんのだし
45は前スレで、反応修正とか言ってた奴に違いないな。
sH9TcFRG が素人好きなのはよくわかったが。
それより暫連は元気か?
>>50 わざとID変えずにネタにしてるんだ。お前も素人だ
玄人の中の人も大変なんだなぁ
普段は串刺したり、繋ぎ変えたりしてわざわざID変えてるのかぁ
>>46 では暫連から40日目編成変更を簡単に報告。
地上最前線ではNPCにゾック居ない模様。
LV22高低の低がドムトロ距離2マシンガンになり、低壁が削られやすくなった。
高はグフカスガトリングのまま。
高低でないLV22にもドムトロ距離2マシンガンがいて、ちょっと嫌らしい。
串なら俺のをぶち込んでやるぜ!
ザンジ 40日目 LV22編成(宇宙)
SC:防重・距離1・護衛(BSユニット)
コアブ:防重・距離1・近MS(バルカン)
SC:通常・距離2・近MS(スプレーガン)
先ジム宇:全攻・距離3・近MS(バズーカ)
先ジム宇:全攻・距離3・強MS(バズーカ)
ガンキャ:全防・距離1・近MS(頭部バルカン)
ガンキャ:防重・距離1・近MS(ビームライフル)
コアブ:全攻・距離2・低HP(ビームキャノン)
ガンキャ:通常・距離3・高HP(キャノン砲)
ガンキャ:全攻・距離3・近MS(キャノン砲)
高HP狙いのガンキャがキャノン砲で通常なので、当たらない。
編成的にもしょぼく一気に弱くなった感じ。
いままで他鯖と編成違っていたのか・・・
これで同じになったのかもな。
59 :
リアジ:05/03/13 22:27:51 ID:+akwupRj
ザーンとそれ以降の鯖ってNPC違うのかな? リボーはどうなの?
ザーン報告(前スレ)
156 名前:名も無き冒険者 投稿日:05/03/06 23:53:40 itPOy0oG
144は、なぜ自分で最前線に逝かないんだろう?
不思議だ。自分で行けばすぐわかることだろうに。
ま、いじわるは、このくらいにして暫時のよしみで最前線情報おしえてあげる。
現在最前線LV20のガンダム持ちNPCは、
ガンダムが3ヘックス高狙いバズで、重ガンキャ3ヘックス低狙いキャノンだ。
ガンダムなしNPCは忘れた。
リーア現状精鋭NPC
エリトLv20
陸ガン*4 ガンキャ重*1 ←ガンキャが通常高狙い
陸ガン*2 先ジム地*1 ジム☆*1 SC*1
エリトLv18
ザニー*2 ジム*1 ジム☆*1 ジムキャ☆*2
先ジム地*2 ジム*1 ジム☆*1 SC*1
暫時、SC売り10万即決だとさ。
ゴッグである程度代わりになるなら値下がりしても不思議は無いな。
あるいは鹵獲ジム陸の使い勝手がいいならね。
ルウム連なんぞ、ギャンMを48万で買ったアホいるからな・・・
ザンジだが、そろそろミシマ廻しの時期だな。
修理値下がったおかげでどーなることやら。
65 :
64:05/03/14 01:17:01 ID:f18Kh0j4
と、おもってランクみたら1−3位が4位に1万1千の差つけて独走してる。
66 :
64:05/03/14 01:47:42 ID:f18Kh0j4
あれ 片岡は? 片岡ファーストで 鳥サードだけで 穴少なくなるやん
67 :
64:05/03/14 01:48:32 ID:f18Kh0j4
まつがった・・・・
結局ジオン壁の得意距離は何が正解なの?
4
>>69 「これが正解」ってのを作らない為の、NPCの攻撃距離変更なんじゃねーの?
こうなると、距離1で攻撃命中上げる方が良いかもな
高壁はそうすっけど、低壁は距離2かなぁ
マンドクセ
結局ザーン鯖は他鯖とNPCが違ってたの?
偵察垢入れても意味無し?
toiletとか書いてあるじゃんwwww
前クールは 先ジム→前線 専陸ガン→最前線 ガンダム→S任務 って形でエリ苦戦覚悟でいけてたんだが、
エリが強すぎて、壁はともかく射撃が当たらないのでまったく歯がたたねぇ。。。orz
最前線移動はどのくらいなんでしょう?教えてくだされ >ザン連の皆様
>>78 射撃&反応50以上、射特Lv5、近・中Lv5、距離3Lv10までとれば
最前線行けまっせ、大丈夫、心配しなさんな
81 :
ざんれん:05/03/14 13:40:24 ID:rLTC4yNh
>>78 ひたすらニンマーな俺だとレベル21程度なので
(41日目MP1枚目平均lv21.1、廃1枚目平均lv24.3)
ガンダムとSCの組み合わせでもいけなくは無いんだろうけど、
最前線NPClv22〜20なのでムリしていかなくても
SC☆とG3待っていこうかなと思ってます。
もっとも今クールはガンダム搭載してから、通常→前線にいったヘタレですが、
任務立ってるのがA系主体の現在、全体のニンマーと足並みそろえると、
ムリして自分だけレベルアップする必要もないので、まったりやってますよ。
そのうち、任務の方が経験値効率よくなるだろうし、あわてずやってます。
長文スマソ
ハッテジなのだが強いのエリートに普通に勝ててますか?
VPやってるLv18とかは勝ててるのだろうけど
それに比べて強いで出会う連邦PCは楽なんですが、
連邦は強いのエリート楽勝なんでしょうかね?
83 :
78:05/03/14 13:56:57 ID:d35OPxvK
レスサンクスです。じゃ、S任務で戦功貯めるのは前クールよりずっと後になっちゃいますね ( ´・ω・`)ショボーン
C、Bで戦功でやすくなってるのは、その為なのかな。
これじゃぁ、1、2クール目に任務やりまくった人が勝ち組みなの ヽ(`Д´)ノ ウゎァァァン
ハッテ連なのだが強いのエリートに普通に勝ててますか?
VPやってるLv17とかは勝ててるのだろうけど
それに比べて強いで出会うジオンPCは楽なんですが、
ジオンは強いのエリート楽勝なんでしょうかね?
強いのエリートには、素で五分五分。水とか援軍とか変な条件で負け。
楽勝なんてとんでもございませんです、ハイ。
>84
ハッテれんぴょうが低脳なのかな・・・
87 :
ざんれん:05/03/14 14:28:27 ID:rLTC4yNh
>>82,84
ねた?まぁいいけど
放置場所:前線
768勝41敗 勝率95% 時間約9戦 PC戦7勝9敗 勝率44%
長期Aをだいたい1日2回
(1任務7〜8時間で終わってる)
エリートには楽勝ってことではないみたいだけど、全体で95%勝ってるから御の字かな。
任務しなかったらもっと負けてるかも^^;任務様様
ホント、斬連って馬鹿だなぁ・・・とつくづく思う今日この頃・・・( ゚д゚)
89 :
ざんれん:05/03/14 14:47:06 ID:rLTC4yNh
男は馬鹿の方がいいのさ。
女性は、利巧過ぎるのはすきくない。
>>88 残連の戦果が基本になってジオンNPCの強さが決まるのだよ
それじゃ連邦楽勝になっちゃうじゃないですか!
まさかそれを狙ってるんだとしたら残連もなかなか
んじゃざん連からもうひとつ
放置場所:最前線
LV24, 950勝11敗 PC戦30勝6敗
勲章確定と競合、輸送系の特任だけであとは放置
エリートの距離3射撃がどうにもならない。
G3+強化人間+盾無し+得意距離3+射撃特化くらいあれば、避けられるかなって感じ
ジオンでNPCSCの距離3とか出たら泣くな。
>>93 > 勲章確定と競合、輸送系の特任だけであとは放置
なんで連邦なのに輸送系任務やるの?
ジオン弱体化MS収集マニア?
グフは、資産価値もあるからなー
お前ら、情報提供してくれるザーンの方々を煽るんじゃね〜
その情報を基に、お前らはまともに出来ているんだろが
「情報なんてイラネ、無くても俺はまともに出来る」と思ってる奴も居るだろうけど、それはたまたま上手く行っただけの錯覚なんだよ
NPCの攻撃パターンが変わって、みんな手探りでやっている中、正解なんて出せるわけ無いだろうが
ザーンをヘタレ呼ばわりした勘違い野郎は、黙ってろってこった
まあ、自慢げに書いた奴らは、たまたま上手く行っただけの馬鹿丸出し野郎ってことだな
>>95 陸ジムが強化されたからグフなんて(゚听)イラネ
ザンジ、3作戦目VP30位でしたが、前線で作戦期間中に100敗突破しました _| ̄|○
ON時間が長いほど、エリート敗戦率、PC遭遇率が高くなっている・・・気のせいじゃない。
ONする前までは24時間ログで3敗しかしていないはずなのに、
ONして戦闘を眺めている目の前で、2時間の間に6敗・・・当然ランキングがた落ちですた・゚・(つД`)・゚・
ザーン連の連中はゾックの攻撃距離がいくつになるか分らないので、
それまで壁の得意距離取るの保留してる人も多いよ。
>>94 今の所、グフ、アガーイ、砂ザク、高機動、ザクタンク辺りは
☆の投票結果にもよるけど、連邦に搭載そのままの代替機ないですし。
陸ザクやゴックもなかなか使われてたり。
グフだって後半のドダイ使用を考えれば、イラネって訳には。
ジム陸の強化ぷりみてると(陸ならLAよか回避能力高いだろ)
専用ジム陸×5とかめちゃ強そうなんだが、
優秀な斬連のかたそのへんどうなの?
>>98 うん、漏れ(暫時)もVPやってるが、今負け数は8敗なのね。
そのうち6敗がPCで2敗がNPCなんだが、
この2敗はともにONして30分以内に目撃したものなんだ。
それ以来、VPアカはONしたらなるべくすぐに落ちるようにしてる。
俺 20位台だけど、19敗だなぁ (PC戦12敗)
>>100 言うほど強くなってないよ、陸ジム。
ただ、使用する人は増えると思う。
グフより回避が2上、装甲が1下。
グフにはシールドがあって、距離2格闘攻撃があることから、やっぱりグフの需要はあるだろう。
グフ単純にカッコイイし。
「LAより避ける」ことは残念ながらなさそうです。
LAと比べて回避はマイナス4。半面、装甲+2、HP+6。
専用機を買う人は少なそう。
地形補正 回避+4じゃん
>>104 デフォルトでLAに比べ回避は−4
平地なら補正+4でLA(補正なし)と互角
海なら 補正−4でLA(補正−2)より−6
荒地なら補正±0でLA(補正−2)より−2
「陸ならLAよか回避能力高い」「LAより避ける」はないっしょ?
>>103 > グフより回避が2上、装甲が1下。
?
ジム陸戦用 :回避47(回避↑53) 装甲15(↓12)
グフ(☆も同様):回避37(回避↑47) 装甲16(↓13)
110 :
108:05/03/14 17:15:19 ID:LkEgOFFc
>>108 間違えた
ジム陸戦用 :回避47(回避↑53) 装甲15(↓12)
グフ(☆も同様):回避37(回避↑43) 装甲16(↓13)
111 :
100:05/03/14 17:19:56 ID:sZZnVD79
スイマセン2つ疑問点があるんですが
先制=回避率↑じゃないの?、回避↑改造は↑率6?
112 :
名も無き冒険者:05/03/14 17:22:21 ID:+/uWx1KA
ageちまった、スマソ・・・・・・・
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
なるほど、こういう連中がレンピョウヅルイを連呼してる訳か・・・
なんだろうな、この連中・・・。
多分本気なんじゃないかと思う・・orz
>>105 先制が3高いのって回避には補正入らなかったかな?
ジヨン兵は先制が回避に影響するとおもってるらしい。
流石だ。
機体の先制が命中やら回避に影響するの?
優秀なジヨン兵のグフは装甲↓移動↑になってるに違いない。
いい加減正解言っても良いか?
ジム陸戦用 搭:14 HP:186 装:15 回:43(回避↑改造+8、装備外し+2、最大53) 先:23 移:地3
グフ 搭:14 HP:168 装:16 回:37(回避↑改造+8、盾外し+6、最大51) 先:18 移:地3
>>121-122 てんきゅ〜
他にもパッチで更新とかで修正が載ることもあるけど、
元のデータや計算式公開してないのに、
上げ下げた言われても素人にはわからないんだけど
GNO1のときもこんな感じで攻略本買えってかんじでした?
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ ←
>>110  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ 大漁だにゃー
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
>>125 攻略本無しでも、あっちこっちのサイトに載ってるから探してみなされ。
買う必要などなし。
>>125 やりこんでる人は敵との交戦を細かく観察して
表示されてない数値を導き出すのも楽しかったわけだが
攻略本によって不要になった感じだな
>>128 ジオンの事情のような少数派だけどな。
NPC編成や能力は載ってないからまだ調べる余地はあるけどな。
>>129 まぁ体系的にやってる人は少数だろうけど
マゼラと陸MTCの命中差(先制による命中差)とか
LAと高改の回避差(汎用と局地機の回避差)とか
VPやってれば多少なりともチェックはしてたんじゃね?
楽しんでたかは別として
131 :
ザーン連:05/03/14 19:14:46 ID:dDmo+t9x
前線放置
総合 1074−11
PC 62−8
灰ランク隔離組です。
ある程度育ってれば前線なら何とか。
NPC負けも有名NPC単体の乱入だろうし。
133 :
ザーン連:05/03/14 19:43:18 ID:dDmo+t9x
トップ陣じゃないから最前線だと
VP効率が落ちるんです。
安全策ということで前線にいます
【3/D12】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り167h 進行度 50.000 → 50.000 (14日20時時点)
ジオン軍、アフリカ降下作戦発動。戦線がアフリカに移動する。
【3/D26】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 71h 進行度 40.000 → 78.350 (14日20時時点)
3/14 1:00 兵站部より定時補給を受ける
3/14 20:00 ジオン軍の増援部隊が撃破
強化NPCと強化連邦パッチからジヨン勝ててる鯖ある?
お前らいつもどれくらい能力あげてから射撃特化とかとり始めてる?
オデ連 投票結果
デブ 88% 当選
魚 4%
鳥 4%
戦車 3%
マンタ 1%
ちょっとワラタ
能力値の合計が100になったら
24-40-36
違った。射特は40いったときだから24-40-22で射特5まで上げる。
143 :
139:05/03/14 22:27:01 ID:AonANY3h
正確には40-24-40
エリートが切り払い&クリティカルを使い出すのは
ジムキャノン&ジムLAの投票の技術レベル3後の敵編成変更であってる?
ジムが出るレベル2前後から前線でNPCに多くても1〜2敗/日しかしなくなって楽勝と思ってたんだけど
レベル3後から負けが増えだしてエリートが色々仕掛けてるのに気付いたよ。
成長途中で手堅く通常にいたくなるけどレベル3までの前線は、
意外とその後の前線より楽な放置場所かもしんないな。
そんなもんか。
どれくらいからとればいいのかわからなくて、ずっと能力ばっかあげてた。
今30−60−60あたりだからいい加減そこらへんのスキルとってみる。
ありがとな。
射撃特化の必要ステータス合計が80の件について
空気嫁
7人目って、作戦期間中にも取れるし、作戦エリアでも引けるんだ。知らんかった。
ずっと、作戦準備期間&サブエリアなものかと思ってた。
精鋭いって4時間無敗だったのに、この1時間3敗・・・・
おかしいですよ!磐梯山!
オンラインペナだろ
とりあえずジオンはいつまでも切払いに悩まされるわけだな。
期待の初期ゲルが距離3なしかよ…orz
どうもデ「ブ」ロックじゃなくてデ「プ」ロックらしい件について
汎用機体の地形ペナ軽減、エリートの切り払い、修理値修正、変に先制の高いジム陸専用の登場、
・・・あと何があったっけ?
れ ん ぴ ょ う ず り ゅ い
どうもデプ・ロッ「ク」じゃなくてデプ・ロッ「グ」らしい件について
略してデブでいいぢゃん
ナマコでいいじゃねーかよ
スレ違いだが
晒しスレはどこいった?
>>158 ネトヲチ板でGNOで検索すりゃいいだろ。
暫時です。
通常VP1位2位が宇宙編成となりました。
おそらく今後上位に宇宙編成が増えることはあっても減ることはないでしょう。
馬鹿磐梯のへんてこ修正のせいで宇宙地上の
ジオン、連邦のすみわけが前より早くなりました。
は!それが狙いか!やるな馬鹿磐梯!
そして、コロ任だけはジオンが勝利して、次クールも弱体化されるとw
オデ痔 第1回主力兵器改良プラン結果発表
ザクT 3.1420:00 45% ELECTED
マゼラアタック 34%
ザクUF 21%
ガトル 0%
ドップ 0%
あれだけ第1回投票はマゼラ☆!マゼラ☆!と騒がれてから早30日。
見事にハズレました。OTZ
オデ痔も地獄に向かって一直線です。。。。。
よかったな
迷わずマゼラ専使えるだろ
そこまで行くと、あふぉを通り越して珍鯖だなや。
順当:マゼラ☆
どうしても足付きがいい:ザクT☆
考えなしのアフォ:ザクF☆
で、マゼラとザクTで票が割れてザクF☆ってのが、
マゼラ☆にならない鯖の典型かと思ってたがな。
まぁ、F☆になるよりマシだったと思うしかないな。
キャリ連だけど、この鯖はアフォばっか?
改良投票で、何で陸専用☆でなくジムキャ☆なんだ?
搭載12ならジム☆や量産タンクがあるだろう・・・
搭載13で命中率+25の魅力が理解できなく、
ジムキャ☆まんせーな頭弱弱な連中が52%もいるのかよ。
陸専用☆は29%って・・・orz
ザン連42日目現在の地上前線・最前線の量産機の使用割合は
ジム>SC>ジム陸>デプ>>LA>寒ジム>>>ジムキャ>砂ジム>量タンク>>アクア
寒ジム搭載15になって増えるかと思いきや以外に少なめ、回避52で打ち止めでジム陸に負けてる
砂ジムは搭載16なのだがジム陸と同じで回避53で打ち止め ついでにバルカン無し
VPランカーはほとんどダムで地上最前線 SC・ジム陸率高め 専デプ・戦車もちらほら
MPはダム+(専)SC×2+αが多数
次の改良プランはSCで鉄板の模様
>>164 50%越えでザクFを確定させたルウムジに比べれば…
地上PLAINでのジム(盾外し)バズーカ距離3の命中を0とすると
デプ 誘導爆弾 距離3 命中-7
ザニー キャノン砲 距離3・4 命中-7
先陸ジム・陸ダム(盾外し) ミサイル 距離3 命中+2
先陸ジム(盾外し) 長ビーム 距離4 命中-4
陸ダム(盾外し) 180_ 距離4 命中-3
ジム(盾外し)バズーカ 距離3 命中0 (基準)
重ガンキャ(ライフル外し) キャノン 距離3・4 命中-4
量産タンク キャノン 距離3・4 命中-9
ジム陸レールガン 距離3 命中+11
ジムキャ(盾・スプレー外し)キャノン距離3・4 命中-5
SC ライフル 距離3 命中+16
まあ、マゼラ☆選ばれると
マゼラ☆×3+陸×3そろえて改造するでは複垢に勝てんしな。
>>165 29%の連中も同じ思いだよ。ジムキャ☆の投票した香具師はジム陸が強化
されたことも知らないライトユーザーのような気がする。
3か月やって止めた奴のかわりに
新人がどんどん入ってきてるんだ
解らないのはしょうがない。
エリチャなどで啓蒙するしかないな
>>169 自陣営内での勝ち負けで言うなら、どうあっても複垢には勝てまい。
つーか、VPするのに単垢だって言ってる時点で、かなり胡散臭い。
それこそ搾取でもしてるか、お人よしの集まったチームにでも居るか。
VPするのに、複垢推奨(必須)、必要条件なのは、磐梯が誘導する
仕様だと思うが。
>>165 むしろエリチャで全然啓蒙してなかったのに29%いたことを
幸いと思うべきだよ。おまいさんは啓蒙したのか?
何も行動起こさずに結果だけ見てグチるのはかっこ悪いぞ。
俺も陸戦に入れたが、来クールは啓蒙せんといかんなぁと自ら反省してる次第。
マゼラ☆が選ばれなかった鯖は素直に専マゼラか専陸買っとけ
特に専陸は鹵獲SCが出回るまで使える優れ物だ
キャリジでLv19
専カス入れて前線いけない漏れは屁タレですか?
>>138 オデ連の前クールは
デブ 99%
鳥 1%
だったと思う。それが今回この有様。
ネタでなくマジで魚に入れるような何も知らない人は
間違いなく増えてると思うよ。
陸ジム啓蒙は人ごとじゃないな。
はいれねーぞごらぁ
暫時VP10〜20位内大尉VP屋から他鯖字音VP屋さんへ。
(ただし、40日目までと言うことを忘れずにね)
最前線が地上遠いです。
レロ、専用乙×2、専用低MSが最前線VPへの近道です。
私は、部下にもう専用機を振ったので地上張り付き組みですが、
部下に専用機2機ふれる少佐以上の人はきっとどんどん宇宙へ行くでしょう。
F☆を選択した字音鯖さん、悲観するな専用グフ低壁時にF☆が射撃で使えてうまーだぞ!
下手に1☆より全然いいと思う。
(漏れは投票にF☆入れたのは内緒だ)
>>160 しょせんトップじゃないし通常VPなんてどうでもいいよ
>>178 最前線が地上遠いです。
レロ、専用乙×2、専用低MSが最前線VPへの近道です。
私は、部下にもう専用機を振ったので地上張り付き組みですが、
部下に専用機2機ふれる少佐以上の人はきっとどんどん宇宙へ行くでしょう
釣り? トップのトップは来週あたりから少しずつ修理減らしていけそうだぞ?
乙レロなんて育成ミスってなければ使わなくていいよ。
使った方がマシな香具師が多いのは否定しないが。
>>172 それは喪前さまがヘタレなだけ。
自覚して、さも一般見解みたいな発言は自重されたい。
>>179 すみません、ベスト10に入ってなくてTT
>>180 だから、10〜20位って言ってるじゃん。
へたれだから佐官にならないとVPできないよ
>>182 他サバはザーン情報のおかげ(せい)で
安全策では順位が伸びない罠
>>181 自重させるに足る説得力に欠ける。骨髄反射レスかい?。
廃VP上位が、マゼラ専×3、陸専×2+陸くらいになる
(人によっては専用Pグフが入る)時点で、2機目の陸専
すら微妙な補給で、どういう補給マネジメントすればいい
のか、具体的な指南をお願いしてみよう。
成長とかでなく補給のマネジメントに限定して・・・どうぞ。
>>182 泣く事ないよ、10位〜20位なら、このスレのジヨン脳内VPトップレベルだよ
>>185 単垢TEC2の時点で専P、専陸、陸がギリギリ買えた希ガス
マ+改造費用で専マ代は出るハズだし
地味に定期補給と第一作戦の順位手当てが重要だが
>単垢TEC2の時点で専P、専陸、陸がギリギリ買えた希ガス
そんな時点でやっとそんな編成でどうやってトップに絡めと言うのか小一時間(ry
第一作戦をFCIマママ(専含む)で引っ張って
TEC1で専陸と陸買って
TEC2で専P入れるのじゃダメか?
第一作戦は専Fや専C入れてない6機編成も上位に居た希ガス
そんなことよりおまいら
10時過ぎてるのに【入れねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!】がない件について
くそっ、しょうがねぇな
入れねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
ザンジです・・・
コンスコン任務のアムロの強さは反則だと思うとです・・・
ザンジです・・・
ジヨンお得意の宇宙なのに若干押され気味とです・・・
ザンジです・・・
明日の技術UPでG-3が出たら守りきれる自信がなかとです・・・
ザンジです・・・
ザンジです・・・
ザンジです・・・
>>193 それでも最後はコロ任でジオンの勝ちだから安心しましょう。
というわけで磐梯さんジオン弱体化の次は連邦強化でよろしくね。
ダカ連現在TEC2陸岸でてウハウハの今日この頃。
一般兵にドアンが一人はいっただけで、タイムオーバーと負けの2拓な件について。
>193
>> ジヨンお得意の宇宙なのに若干押され気味とです・・・
若干?おいおい、下手すると作戦成功されちゃう勢いだぞ!
ひろしネタは、うちの隊長のネタが結構笑えたなぁ・・・
197 :
193:05/03/15 13:26:50 ID:svmMeu1b
(´-`).。oO(でもこのままれんぴょうが攻め続ければ主戦が宇宙でMPウマー)
>>185 開戦から専用マゼラの順次(2機以上)導入。
初期装備と併せて、通常でHR10位台を維持することも、
最初の作戦は捨てて前線で成長を重視することも可能だ。
で、専用マゼラ*3を導入してても、技術レベル上昇の時点で
陸ザク*2分の補給は貯まる。
その後は、専用マゼラを活かし6機編成に活路を見出せばいい。
ちなみに、HR順位は俺の知ってる実例ってだけで、
巧くすればもっと上を狙えるかも知れないし、序盤は耐えて
中盤以降に10位内ってのも立派なVPのスタイル。
何か言いたいことはあるか、ヘタレ?
いやだから何よ?って感想しか出てきません
否定したかったのは
>>172の負け犬根性だ。
言うことないなら、スルーしてろタコ。
【GNO2】馬鹿に力説しても無駄【本スレ57】
202 :
100:05/03/15 13:53:52 ID:CFda0Bd0
【GNO2】馬鹿に力説しようとする馬鹿【本スレ57】
203 :
178:05/03/15 13:55:24 ID:dn7L2Zni
>>195 4LV下のダム持ちPCに負けるときがありますが、何か?
昨日は早くもダム2機PCと遭遇しましたよ。
もちろん負けましたともTT
つまりあれだ、ダムは字音から見ると7人目パイと同等と言うことなんだなー。
連邦は自分で7人目導入を選択できるってことか。
ま、連邦全体で7人目導入できるから対自軍にはメリットないけどね。
【GNO2】ダムは字音7人目パイ同等品【本スレ57】
【GNO2】どいつもこいつも馬鹿馬鹿馬鹿ぁぁぁぁ!【本スレ57】
入れぬぇーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
それでこそジオンですの!!(≧∇≦)
【GNO2】ほんと連邦でよかったなw【本スレ57】
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿言うなこの馬鹿!
馬鹿って言ったやつが一番馬鹿なんだよ!
HRをホームルームと読んでしまい
何言ってるんだこいつ、と思ってしまった。
それはさておき
入れねぇぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
【GNO2】HRはホームルーム【本スレ57】
ホームラン
まだ強化NPCと出会うには半クール以上あるフォンのヘッポコ連邦少尉です。
このまま少尉終戦で、強化NPCクールに突入した場合、どないして(編成的に)切り抜けて
いけばよろしかですとか?
できれば、まじめにお答えくだされ。
中尉になれ! は抜きでお願いします。
大志を抱け!
ID:Huzwa1am
自分から
>>172に触りに行ったのに何で1人で興奮してるんですか貴方は?
ジヨンだから
>>212 真面目な答えが【中尉以上になれ】なんでつがね・・・・・・・。
仮に戦功0だったとしても、まだ2クール目半ばなんだったら楽勝だと思うんでつがね。
S任回しでがんがって戦功稼げ。
ていうかこういう質問してる時点で編成の工夫だけで乗り切るのはチミには無理でつよ。
自分自身で考えて創意工夫できる香具師じゃないなら、少しでも状況を良くする努力汁。
煽りでも何でもなく真面目にそう思いまつよ。まあがんがれ。
やべ入れねw
遂にBANきたか?www
メンテ忘れてた
逝くわ漏れ
ID:vNjc2EYNよ、新しいタイプなだ
そもそもBANされるような事をしているのかと
心当たりがあるのか、ID:vNjc2EYNよ
今日はパッチ無しか。
ニートの休日は火曜。
祭日は振替。
無駄な空白の量と同じくらいツマンネ
ニートな午後4時
もうパッチ無しか('A`)
追加MS来たところで、そのたんびにダム追加だから、パッチなんかいらね
しかし、陣営で連邦選んでよかったよ。
βテストの時は連邦が悲鳴あげてたが、今ではジオンが悲鳴あげてるからな。
コロ任で陣営勝利してよろこんでるジオンが可哀想でならない。
さらに頼みのガッシャが限定機に、乙・タコが揃って弱体。
磐梯はGNOを連邦しか選択できないようにすれば良いのに。
で、限定機も鹵獲OKにすれば、双方ズルイって言わないだろうし。
お前等待てよ
簡単に食いついたら奴の思う壺だぞ?
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ ←
>>230  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ なかなか釣れないにゃー
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;
優秀なジヨン兵はゲリラ戦も流石に一流だなw
好きで選んだんだろ。プ
明日強化解禁なはずの残鯖の人に質問
NTLVはどの位まで上がりました?
>>230 陣営詐称してまで不満のカキコミするくらいなら、こんなゲームさっさと辞めればいいのに。
ジオンが可哀想っていうか、お前が可哀想でならないw
対PC戦 21勝42敗
違う意味でジオン面白すぎ。
まあ、ジオンで楽しんでる奴が勝ち組なのは明白な訳だが。
>>239 じゃ、ここに居るジヨンの人達はみんな負け組でつね
241 :
名も無き冒険者:05/03/15 17:50:38 ID:zNlyx4nE
ジヨンです・・・・連邦エリートが サーベルで切りつけてきまつ・・・
前クールは 距離2取得で ガンガン かわせたとでつ・・・・
ジヨンでつ・・・・
ジヨンでつ・・・・
ジヨンでつ・・・・
>235
5,4,3,3
ただし素養とったのはTec2あたり。
でも最初に取ったヤツがNT3で、1Tecくらいおそかった最後のヤツがNT5
壁は格闘特化得意距離1or3でほぼFAなんかな。
距離2で射撃してくるのってLAとグフ系くらい?
射撃壁の利点って何だろうか?
切り払いされない、敵に隣接できなくても距離2などで攻撃してくれる・・・
くらいしか分からない。
NPCの攻撃パターンも変わって得意距離2が鉄板でなくなったしね。
あとなにかあれば補完して〜。自分はジオンです。
>197
ザンジ、サイド4を連邦に落とされた場合、次戦場は宇宙か?
過去の他鯖情報を紐解くと、サイド4成功した次は、地上が多い
ようだが・・・地上で残っているジオン領オデッサか?
>244
おいおい、射撃壁は、敵の射撃攻撃に対して強いってのが
一番のメリットだろ!
ぶっちゃけクリティカルの方が怖くなった
つか ザンジ サイド4落とされないよ。グラフよくみてみろ
NPC修正かかって、射撃壁の重要性がイマイチわからなくなったのだが・・・・
まだ、GNOやっての・・・・・・・・・・・負け組みですね
>247
確かに今のクリティカルは恐怖(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>249
残り2ヶ月で、NPCの射撃強いのが出てこなければ確かに
必要ないかもね^^
>246
射撃特化取った壁を射撃壁っていうのか。知らなかったよサンクス。
壁は得意距離とらずに防御に突っ込んだ方が良くないか?
状況次第だろう。
大尉、少佐、中佐殿!!
いい加減に輸送部隊襲撃任務の編成を覚えてください!!
貴殿の部隊は明後日の方向に向かっています!!
>>256 なんですかその丁寧な口調は!!
大佐なら命令口調でお願いします!!
そんなんじゃ軍規が保てないと思います!!
そういや 大佐の昇進条件って判明したの?
>>245 1週目(1作戦目)ジオン成功、2週目ジオン失敗、3週目連邦失敗、
4週目連邦成功で現在5週目連邦のサイド4攻略中、ってので合ってる?
だったら次は作戦成功ならオデッサ作戦(連邦発動)、失敗なら
マドラス攻略(ジオン発動)のはず。どっちにしても次週は地上。
ちなみに前者は前クールのルウム・オデッサ等の通った経路、
後者は前クールのリボーが通った経路。
【3/D13】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り144h 進行度 50.000 → 51.310 (15日20時時点)
262 :
リアジ:05/03/15 20:50:19 ID:ASPa8Pfm
TEC8後のNPC変更
LV21エリ(高低編成) ガンダム通常距離2 ビームライフル 登場
壁の得意距離をどれにしたらいいか本当にわからなくなった
>>262 同じくリアジだが、ついにきたねダム。
高HP狙いの距離2でライフルだな。
確かに壁の得意距離を決断するのは難しくなったね。
明日の作戦開始時までには何とか対策とらねば・・・。
でもま、何とかなるっしょ。最前線勝負には変わらないだろうし。
エリートが 思わぬところで クリティカル
言い忘れた;
リア連はどうなのよ?
ゾックの攻撃は距離2?
情報だしてや。
【3/D27】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 48h 進行度 40.000 → 86.870 (15日21時時点)
投票結果
ジオン:サイコミュ試験型ザク
連邦 :ジム陸戦型
ノアジだけど、頼むからグフに☆付けるの止めて欲しい。
どうせ、隊長機改造か専用機にするんだろうから☆いらないやん。
付けるなら陸ザクにして・・・
お願いします。
268 :
リア連:05/03/15 21:27:30 ID:ABNwI3U8
ハッテは40%スタートなのに連邦が成功させちゃうのか?
まあ、この時期で勝っとかないと宇宙で連邦が勝つのは難しくなるんだろうけど
ジム陸ひろったが、すげー使える。グフ☆いらんわ・・・・
ってわけで、これからの2回目の改良投票はグフ☆より陸☆だな。
>そういや 大佐の昇進条件って判明したの?
作戦貢献度ランクで100位以内だったっけ?
なあ、作戦の成否ってさ、三ヵ月目まで全部ふせて、終戦時に公開、引き分けてたら延長とか駄目かなぁ。
領土の変化で作戦成否バレバレ
>>271 ここに来てようやくOPに陽が当たるのか!
Highランク入りの回数が条件になるって話だったような?
276 :
名も無き冒険者:05/03/15 23:54:09 ID:1CfSibAK
いくらなんでもHIGHランク入りはないだろ?
278 :
名も無き冒険者:05/03/16 00:49:19 ID:1vJ/MuDl
・・・・ルナツーですが3日目経つけど競合任務が出ません。
このままだらだらと時間切れまでやれってことでしょうか?
過去に1作戦中全く競合任務なかった経験のある
サーバーの人っていらっしゃいますか?
連邦の壁の正解は、格闘壁2枚得意距離3と射撃低壁得意距離2ね。
>>278 シーソーが始まると、進行度に影響する競合は無くなった希ガス
おまいらわかってないな
ハイランク入り回数 任マーが無理
OPのランキング入り VPerが無理
で全鯖を偵察した漏れから言わせて貰うなら
大佐は居なかった どこにもな
ようするに単なる未実装
>>263 やっぱり先行ザーンと編成違うみたいね。ザーンだけ違うのかな?
鯖毎に違うのかな?今日のメンテで変えたのかな?
エリパイの能力も違ってたりして。
ずっとジヨンの叫び(得にザーン)がひびいいてたけど、編成違っていて
本当にひどかったのかもしれんね ご愁傷様でございました。
連邦の悲鳴はあんま聞こえないね
投票の簡単な流れ
まずここで投票コードを貰ってください。
・コード発行所
http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/ 投票コードはこんな感じです。無くさないように気をつけて下さい。
[[2chx-xxxxxxxx-xx]]
・次に現在の投票スレを探してください。
投票所板
http://etc3.2ch.net/vote/ 『第2回2ch全板人気トーナメント』投票スレッド-xxx
・最後にコードと投票する板名を貼り付けておしまいです。お疲れ様でした。
[[2chx-xxxxxxxx-xx]]
<<大規模MMO>>
By GNO2@大規模MMO
※コードは[[ ]]、板名は<< >>で囲んでください。
以上です。それでは失礼しました。
>>283 ではちょっと悲鳴あげよう。
ジオンNPCは、水辺だけズルイ。
ジュアッグたんは結構洒落にならんですが、
ガンダム様も洒落にならんですからな。
それでも、ガンダム出た直後の頃、VPランカーでさえガンダム落とされるの珍しく
なかったよ。
最前線エリ相手にZOCはいくつ取ると有効?
ゾックは1機でいいだろ。
リアジ現在
地上では高狙いガンダム距離2ビームライフル
宇宙は高狙いガンダム距離3バズーカ
最初のクールみたいに、地上と宇宙で技術アップの度に変わるのか?
どうなんだろうな
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
鯖ごとに全然違うんだな。
どーせザーンのが一番強くてそれ見て調整してるんだろうけど。
編成だけじゃなくてパイの能力そのものも結構違いそうだな。
いやもうガンダムなんかどうでもいい。
それより全攻のNPCが、30%とか40%とかでバズを撃ってくるのどうにかしてくれ…
5%を事故ったら、ズルズルいくよ…
>>292 どう思おうがおまいさんの勝手だけど多分間違ってないと思うよ。
>>293はザーンだと思うんだがほんとに今の状態でダムがビームで高狙いなんてやってきたら
それこそまた前線VPがメインになっちまうよ。
今でもハイランクの1枚目に前線のやつがいるってのに。
いや。リアジだよ。
うちうにいるんだけど。ガンダムはまぁいいとして…
その後ろがバズを30%とか出してくるから…
1ターン目に事故ったら。低壁だろうとそのターンで消えることしばしば…
勝てないことはないよ。勝てないことはないけど… 勝てないことはないんだけど…
296 :
キャリジ:05/03/16 09:27:04 ID:ro99pBY0
リアジはすでに最前線勝負なのか。うちはどうなるんだろ。
個人的には最前線勝負なんて当分できそうにないような・・・
勝負と違うよ。
単純に宇宙でMA積んでいるし乙いるし。精鋭にいないと割に合わないじゃない?
だけど正直、量産機編成にして、強いに戻ろうかとも思うくらいだ
>>284-285 「敵は自陣営にあり」のGNOプレイヤーが自陣営の為に協力すると思ってるのか!?
こいつはお笑いだHAHAHAHAHA!
昨日フレがまた一人解約しました・・・。ジオンです・・・。
ほんとさすが磐梯。糞修正ありがとう。
こんなことなら最初から連邦でしかプレイできないようにしとけよ・・・。
ジヨンの人口が減っただけでジオンには何の影響もないって事ですね
このスレのオンペナってマジな話なんですか?
VP2位で今2敗なんだけど、オンしてすぐの戦闘で2回負けてる・・・
【GNO2】連邦でしかプレイできないようにしろ【本スレ57】
>>302 gno1をやってた人なら誰でも知ってます
>>302 オンラインペナルティの存在を示す確固たる証拠はなし。
でも、けっこう体感する事が多いよね。
みなさん体感してはいるって感じなわけですね
>>305 作戦昨日始まったばかりなんで脳内じゃないですよ
作戦が終わる頃にはいつもと同じくらいに居るっぽいけど・・・
>>294 もはや前線勝負はないでしょ。
最前線放置のtopとVP1万もひらいてるんだから。
>>299 漏れもさすがに、今月でヤメかな。VPだのMPだのって
自軍の中で競争できるんならまだしも、家帰ってチムで
あれやこれや喋りながらちょっとの間任務するにも、
ここまで自部隊が弱くなると萎える。
ジヨンは一部の廃人以外はイラネって言われてる感じが
してな。はいそうですか、じゃ、辞めますってとこなだ。
俺は3Dペナの存在を信じてる
自分がPC戦のときは、他のチム面もPC戦てことが多い希ガス。
僕は信じてる 信じてる ペナを信じてる♪
両壁がズンと消えるくらい喰らったハンマー♪
煙のように花のように消えればいい♪
そして鯖の負担減らして♪
誰もONしないほど♪
修正入った役立たずのジヨンを♪
か〜失敗したよ。
ヘボイ連中はみんなジヨンに居るなら、ジヨンでプレイすればよかったよ。
そうすれば、俺だってVP&MPランカーになれたのに・・・・
事前情報では、連邦がきついって話だったのにな・・・・
直ぐに弱音を吐く負け犬軍団なら、余裕で1位取れそうだな
>>314 >直ぐに弱音を吐く負け犬軍団なら、余裕で1位取れそうだな
いかに弱音を吐くか のランキングなので
1位取れる大物は是非来てくれ!
【GNO2】ジヨン選んじゃったw【本スレ57】
いかに弱音を吐くかランキングか・・
それだと俺では無理だな
世間にも良くいるが、自分の都合の悪いことは何でも人のせいにする奴
=ジヨンって感じがするな
文句だけ言って、努力しない奴は負け犬だな
世間にもよくいるが、たまたま自分の属する陣営が強いからって実力と勘違いする奴。
PC戦がメインになればバランス調整もいい方向に向かうだろうになあ。
>>319 自分の属する陣営が強いだってw
そういう事を言ってるから、負け犬と呼ばれているのに
気がつかないのかな?
負け犬根性が染み付くと盲目的になるのね・・・
反面教師にしないといかんな
まージヨン兵は連邦逃げだして、戻れなくなったバカ達だからなw
楽しくぬっころしましょ。
>>310 自分より上手い人=廃人と思うくらいなら
さっさと辞めた方がいいよ。
新たな出先で頑張ってね。
GNOは廃人ほど部隊ヘタレるだろ。
MS発売時、NPC変更時にそう間をおかず入れて、
1日1回訓練振れればVPランカーになる足枷にならないし、
(自陣の他の連中と比較して)勝てないなどぼやく言い訳にならない。
磐梯が馬鹿なのは連邦が弱くて仕方ないなら、連邦ユニットを底上げしてやればいいだけ
なのに、ジオンのユニットを弱体化してバランス取ろうとしたこと。
GNO1でもそれでジオン側をしらけさせた経験を理解してない。
世間にもよくいるが、たまたま自分の属する陣営に反則的なMSがいるおかげなのに実力と勘違いする奴。
世間一般的な考えで
>すればよかったよ。
>ランカーになれたのに・・・・
>余裕で1位取れそうだな
の様な憶測を話す香具師の事を負け犬の遠吠えと言う。
おまいにも十分負け犬の素質あると思うぞw
ジヨンジヨンと言ってる人らは、あくまでジオン内に混ざってるらしい一部のジヨンの事を指してるわけで
一般のジオンPCは他人事なんだから、ほったらかしでいいんでないかい?
>>326 お?そう言われるとそうだな
気をつけるようにするよ
連邦で負け犬にならないように精進するよ
そこのお前!
だから、襲撃任務で“1スロット目”に高HP追撃入れるのやめロッて!
先に削られたら目標が無くなるだろ!
ほら、お前も自分で削って後ろ向きに走り出すし。
いい加減戦術覚えろ。
こんなとこでボヤいてないで教えてあげればいいのに
どうすればいいの?
1スロに索敵3近MS入れてたら注意されたことあるよ
策敵6で高狙いなら後ろには行かないっしょ
未実装のMSってこれくらいかね?
@連邦
TINコッド
ドン・エスカルゴ
ファンファン
コアファイター
ホバートラック
プロトタイプガンダム
ガンキャノン
ガンタンク
@ジオン
ドダイGA
ルッグン
ジッコ
アッザム
ドワッジ改
グフ先行量産型
Pジオング
他なんかあったっけ?
334 :
名も無き冒険者:05/03/16 14:55:43 ID:gz079Ztx
TINコッドがMSだったなんて初耳なだ。
>>334 連邦のこんにちわ?
片手おちなりストだと思ったら
ギレンで出てたもんあげてるだけか
連投スマソ
TINコッド等もMSだったなんて〜に脳内修正ヨロ
GNOベースに考えると
連邦
Mk-2
ネモ
ジオン
ガルバルディα
ガルバルディβ
ビグザム(PC用)
こんなとこか?
ガルバルディα は出てるだろうが!!
Oノ
ノ\_・'ヽO.
>>339 └ _ノ ヽ
〉
340 :
名も無き冒険者:05/03/16 15:10:43 ID:gz079Ztx
ハロ量産型(1機制限)
HP1
搭載1
回避99
万能1
武装
緊急自爆モジュール 86*1/-/-/-
とにかく、ラル大尉が小僧に言ったセリフは真理だ。
真理だから覆せない。
それでもやりたい者だけがジオンやれ
>>336 そんな感じ。
微妙に性能の違うMS、
地上・宇宙、格闘・射撃等、特化しすぎて使い難いが種類が豊富なジオンと
多数の汎用機とコストパフォーマンスの高いMSを擁する連邦
でもって、序盤はジオン有利だけど
後半連邦の巻き返し食らっていく流れを磐梯山に期待するのは・・・
無理か。
せめてMAの微妙さをなんとかくれねぇかなぁ・・・
連邦飛行気乗りとしては…
フラットマウス
フライアロー
も追加してほしいな。
あと連邦のビックリドッキリメカGメカで、Gファイターの改造でGブル、Gスカイ。
どうせ外伝の中の外道なので実装不可な悪寒だけど、野良BDみたいな扱いでいいから、
ゼファーガンダムも出してくれ。って誰も知らないか。
俺様だけが知ってるぜ
俺様(・∀・)カコイイ
と言っている
>>343のいるスレはここですか?
ageるな!! 田代を忘れるな!!
Oノ
ノ\_・'ヽO.
>>340 └ _ノ ヽ
〉
>344
まあそれぐらいなら俺もしってるけど
コアファイターU、fb、ジェットコアブースター、ドラゴンフライ、ファンファン、デッシュ、
マングースフライダーツ、TINコッド
現状に不満のない俺は少数派なのかな? 一応、ジオンだが。
それとも、主張の必要がない意見は目の当たりの機会がないだけか。
ああ、嘘だ。ごめん唯一の不満があったよ。
ファースト・ガンダム本編に馴染みのないユニット多過ぎ。
これで一年戦争と言われても違和感がなぁ。
まあ、別物と思って楽しんでるけどな。
>>342 >後半連邦の巻き返し食らっていく流れを磐梯山に期待するのは・・・
違う、ダム発売後だ
>>348 俺も不満無いぞ。
なんか、連邦MSの面白みの無さそうなラインナップには興味がもてない。
鹵獲SCなんかも使う気おきないし。
MSデータ修正前のフォンジがゲルググを選択した件について
ガンダムGT−FOURマダー?
田代ザクの3Dが見たいぞヽ(°▽、°)ノ
>>343 パイロットが乗れないじゃないか。
却下だろ却下。
しかし何で偵察でてないんだ?
回避0%があったから。
指揮効果とかぶった場合のロジックを考えられないから。
そういう効果をもつユニットが連邦側にないからだせませんよ
by新藤
偵察ってそういう効果あったっけ?
ルッグンだけだと思ってた… GNO1辞めて久しいからなぁ…
じゃあ、単純に低いHPで高い回避を持つMSにすればいいのに。
>>361 つ【アッガイ】【高ザク】
実際GNO1の田代は、ザク1のホークのみ回避↑装甲↓改造、みたいなもんだったし。
>>361 田代にも偵察効果つけてという要望にたいして
そういう効果をもつユニットが連邦側にないからだせませんよ
という発言だったな。
陸発売と同タイミングで
HP100 回避50 装甲7 搭載9 武装ヒートホークのみ
※無改造状態
のMSがあったら…
>>361 無いよ
NPCに回避の高さだけ取り柄なザク偵いれてみたら
回避0%になって、ロジック弄るのメンドいから、
こんなMSは消してしまえって事になったんら。
>>333 グラブロとかライノサラスとかも出ても良さそうなんだけどな。NPC専用でいいから。
ディザートザクとか砂ゲル(/ギャン?)とかも出てないし。
陸ゲル(ゲルググG型、ヴィッシュが乗ってたらしい)とかも欲しい。
RD−4ザク(足がリックドムなあれ)も出てない。
ドム・フュンフとトロピカルドムも出てない。
GNO的には、バストライナーも出てないよね。あと指揮ジムと指揮カス。
ジオンでは指揮ズゴ(ズゴックS型)と指揮ゲル/ギャンM(ゲル/ギャンFs型)が出てない。
そんなことよりキュイまだー?
>>366 キュイとか出して欲しいね。
ゲリラ部隊救出任務、ゲリラ部隊支援任務みたいな感じで
任務オンリーでいいから。
ゲリラ退治(正式名なんだっけ?)任務あったよ。キュイじゃないが。、
ランバラル隊だけ残して敵味方全滅したorz
,6
__,. --‐ | ‐-- .、
. i(´)  ̄ `ヽ
l´l. ドクター l
|J r'⌒゙i i'⌒゙i |
| _ └O┘└O┘|
(.6`.  ゙̄) |)
| ´ ,、__ァー‐'、__, |
_| シ、__,.-、__,ノ |
-一'7 ヽ ー‐ .ノ`ヽー--
/ lゝ、 ( ̄ ̄ ̄ ' ゙ー-ri
> | ` ー-ァ- ̄て_ | |
ヽ. | /ゝ、ノ、(_ l |
_, / ̄⌒i⌒ ̄\___
/ /.; ; . | .; ヘ ;`i
/ .; ,; . .; | .; .; .; i
ヽ._/ . .; .; .; | .; ヾ_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i´ . ; | .; .; `i |
`x ,; .; ヽ | /.; .; .; x' | 呼んだ?
| 6〉―--。、_|_, 。--‐;‐〈6,| |
└-ヽ;` ̄´___;_` ̄´/-┘ <
c=== [三三三];.===o \_________
/ ヽ\_ ̄ ̄_/ ゝ、 ___, ----―
 ̄i⌒/´ ヾ  ̄ ̄/ `i⌒ヽー、 ̄ ̄| | |
ヽ ゝー─---、_/---─ノ ノ | | | _ -‐
371 :
sage:05/03/16 17:32:39 ID:GjO0onkw
ダカ連だけど・・・
最近の人数最大チームのやり方、目に余るな
どこかに修正後のMSの性能データを載せてあるサイトないだろうか。
まぁ攻略本買えって話だが・・・。
AUGUSTAは修正後だと思ったが。
どっか違ってた?
AUGUASTAさんところには、たいへんお世話になっておるが、
ただいま以降作業中?につきTEC4までなのよね。
攻略本買うか過去ログ嫁ってことだな。
なるほど。
本の内容、公にそのままUpするわけにはいかんし、
ザーンの結果みて変更するだけでも大変だわな。
やっぱ本買えw俺は買った。
>350
不満が無いのは同意だが、鹵獲SC手に入るなら使いたいぞ。
単垢VPだと任務やってる時間が少ないので手に入らないけどな。
ザン連
フツーにG−3発売
・・・そう言えばG−3出ないとか言ってたアホが居たな
暫時です。今日から強化解禁じゃなかった?
強化人間にできない。
気力つけてるとだめなのか?
G-3なんかランチに突っ込まれて壊れちまえ
382 :
380:05/03/16 20:10:35 ID:KblSIv9o
入りなおしたらできました。
【3/D14】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り121h 進行度 50.000 → 54.760 (16日20時時点)
前スレの181JYr0Nのことか?
46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/03/05 21:17:29 ID:181JYr0N
>>44 そうなの?修正なかったのか?それはスマソ。
攻略本には回避UP修正が入ってたと思ったので。(立ち読みだったから見間違いだったかな)
G−3が出ないかわりにまた磐梯がアホ修正したのかと思ってしまったよ。
49 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/03/05 21:20:10 ID:dMykN4TJ
>>46 え?G3でないの?
それってソースはどこ?
52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/03/05 21:51:20 ID:181JYr0N
>>49 ごめん。それは教えられないw
なんつーか、前スレの 181JYr0N はこのスレの eaUSpgUw と同じ匂いがする・・・
ザンジだが、完全にジオンは宇宙ー れんぴゅーは地上って感じになっちゃった。
うはw
ハイゴッグも弱体化してるよw
搭載もさがったから、低壁としてはいいのかもね
個人的は貴重なビーム射撃兵器だったんだけど
今回の弱体化はジヨンの主力機の何から何まで殆ど全て弱体化なのね。
さすが磐梯のれんぴょう贔屓!w
ジヨン兵って・・・w
騙りだろ、レンピョウさん乙
【3/D28】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 23h 進行度 40.000 → 95.340 (16日21時時点)
オデ連、3クール目にして初の北アメリカ防衛成功
磐梯山のあからさまな手。
ジオンが勝ててる鯖は何処かありますか?
真性佐渡の罠だったんだよβテストはw
【GNO2】れんぴょうずるい=ジヨニズム【本スレ57】
失礼します。大規模MMO選対です。
23:00を持ちまして、本日の全板人気トーナメントの投票が締め切られました。
宣伝等見苦しい面も多々あったとはおもいますが、
それにもかかわらず、大規模MMOに投票していただきほんとうにありがとうございました。
今回の反省を次回に繋げられるようにしていきたいと思っています。
取り急ぎ挨拶だけですが、これにて失礼いたします。
ありがとうございました。
大規模MMO選対スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110979139/
原作NPCがMSに載って現れると
攻撃95%回避5%の状態で
たった1機で部隊を殲滅してくれるのはうちだけ?
チーム順位と貰える褒章機の関係ってどうなってたっけ?
どなたか教えて君です
ルウムジオン次はサイド4だけど
相変わらず高ザク改には入れないんだろうな、
プロトドムとか重装グフとか当選させてゲームをたのしんでくれたまえ
野戦の敵顔付NPC支援率ってあがった?
とりあえず顔つき来ても、その分修理値足されたり食らった分VPから引かれるのはなくなった
少なくとも弾避けにはなる
敵に来たときは相変わらず邪魔なだけで、倒しても何もいいことないが
まだTEC8でG-3すら出てないのに
4号機乱入ですよ‥orz
>>400 1位 開発投票終了直後の機体
2-3位 1つ前の開発投票終了の機体
4-30位 2つ前の開発投票終了の機体
開発投票が2択なら、それぞれが半数ずつ。
開発投票が3択以上なら、その中の2機体が半数ずつ。
(3択以上の時、どの機体が選ばれるのかはよく分からない。)
開発投票が無かった場合は、
投票負けと同じタイミングで発売される特定の機体(量産機か限定生産機)になる。
(1機体で開発投票 = 投票負け という概念か。)
ザーン連の例になるが、
現在投票受付中:ダイバーVS量キャ
投票終了直後:地駒VS宙駒
1つ前:投票無し(GF)
2つ前:寒ジムVS砂ジム
今の時点で作戦が終わったとすると、褒章機は以下のようになる。
1位:地駒&宙駒
2-3位:GF
4-30位:寒ジム&砂ジム
リア錬、まだまだ強い勝負のようだな。
正直面倒なんで低レベルは大いに結構だぜ。
つかガンダム入り強いで上位にいられるってどうなんだよ。
とんでもないヘタレ鯖だな
ザンジだけど、NPCからガンダム消えて、連邦の作戦進行度合いが横ばいに
なった・・・
あと、敵エリート、任務していて気がついたんだけど、
体力100%のときは、強狙いで突っ込んでくる陸ガンに
一発当てると、低狙いに豹変・・・99%以下の時は低狙いになる
個人戦術が加わっているというのか・・・ちょっと困るw
ほほぅ
ということはダメージを受けると 距離3→距離2 になることもある訳か。
やるな磐梯w
410 :
408:05/03/17 09:34:53 ID:iHNP9Z19
>409
すまん、先地ジム強狙いと陸ガン低狙い、違う機体の見間違いだった・・・
寝ぼけてて早とちり陳謝
キャリっていつのまにか人数比逆転していたんですね。
その割には連邦の進行度の進み具合が
前よりも上がっているは気のせいですか?
412 :
400:05/03/17 10:44:40 ID:7bfm/8+Y
405さんありがとです。
413 :
リアジ:05/03/17 10:59:31 ID:xxfqIFdj
ようやく21エリにも負けなくなってきたのに、
この1時間で21エリに顔つきNPC乱入2回
゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
「攻防変化」ってどんな時に使いますか?
攻撃シフト時 壁役 全防→防重 被弾率増加
防御シフト時 射撃 全攻→攻重 命中率低下
デメリットにしか感じないのですが・・・
防御シフトは無意味だけど、
敵が減ってきたときに攻撃シフトすると壁も
一気呵成に攻めかかる・・・という使い方は出来る。
もちろん、被弾率なんてキニシナイ!!
VPプレイヤーには使いどころは無いな。
エリートの出てこない長期Aを利用できないかと
思ったが、1戦10分以上もかかるのでは、さすがに
割に合わないな。8分ぐらいで抑えたかったのだが
>414
昨日あの表示もウザいしデメリットのみじゃないか?とチー茶で話題になってた。
あんたはその人か?w
>415
ヘタレがそれをやると止めを刺されに行くだけだ。
…うちみたいになorz
ヘタレな俺は方向指示しか使っていない訳だが。
>>414 壁が全部落ちたら射撃陣は全防に変更。とかできたら
エリートは最悪は時間切れ勝ち狙いにして、前線以上への放置場所移行が楽になるのにね。
(PC戦でされたら嫌過ぎだけど)
つーか、1人1人に細かく出せると良い
高壁のHPが削られるまで、第2高壁は通常
削られたら、全力防御とか
ザーン連から報告
最前線のVPランカーには、G3を使わずノーマルガンダムが結構多い。
SC☆や地駒入れてたりするのでOnしなかった訳でもないっぽい。
(廃1位も普通のガンダム)
これは、強化+G3をもってしても最強エリートの距離3攻撃が避けれないため
強化より気力パイを使っているからと思われ。
敵の命中が30→20%に変わる程度だしな。一旦食らい出せばボコボコ。
任マーがG3で難S特任なんて、お話にならん。
放置組が作戦終了後に通常Sは安定期。
攻防変化は、味方の数が減ったときに攻撃的に変化させる。
勝てそうになくなったら、全防で粘るよりはとっと終わらせて次だ。
ま、自爆ボタンみたいなもんだ。
>>422 味方の数が減ってるときはたいてい壁が落ちて全攻の射撃しか残ってない
よって意味無し
残念!
>>423 じゃー、攻防変化の正しい使い方は、
味方の数が減ったら防御にすればいいんだ
>>424 粘って時間かかるじゃん だってやってらんないじゃん
攻防変化は
A特務で、エリ正面以外は攻撃シフト
襲撃のエリ正面は囮として防御シフトで時間稼ぎとかでしか使ってないな
序盤の確定Aとかは襲撃対象も避けるし
>>420 漏れの記憶が確かなら、
ガンダムなんて連邦VPerつかわんよ(使っても1週間)
って言ってた連邦VPerがいたなー。
G3がでて来てもガンダム使ってるってことは、
それなりに連邦も厳しくなってるってことか?
まあ、それなりに。
でも今までは常にジオンの方が最前線移行は先だったのに
今クールからはそれも逆転。どんだけ苦しいのか知らないが
ほんと連邦で良かったw
最近連邦所属を語るジオン兵が増えたな。
同一人物かもしれんけどw
ジオンはレロ・乙・乙で最前線かな。
HRもPVPもまるでPMPを見ているかのようです。
ほんとに連邦なんだが・・
>>420 NT壁が使えなくなったせいじゃないかな。
NT壁パイを育ててない人が多いんだと思う。
しかし相手とのNTレベルの差で、NT当て避けが発生するんじゃないの?
気力だと、NT当てが怖いような…
射撃特化の壁だと、クリチカが怖いし。
格闘特化&NTor強化 が良いかと思ってた。
>>430 うい、今ちょうど灰も通常も1枚目は4:4だね地上、宇宙比率。
ちょっと前、最前線レロ乙乙を否定した人間がいたが、
彼は暫時ハイランクベスト3以内の誰かだったんだなー。
>>433 どこにもソースは無いが、体感的には正しい希ガス。
最初のクールとか、相手NPCエリートにNT(強化)が
居るなんて知らなかったし。自部隊が全員NTで、
おそらく相手のNTLV以上だったからだろう。一度も
NT当て避けされたことはなかった。
ソースではないが、推測材料として、GNO1での磐梯
からの返答で「NT避けの確率=(自分NTLV−相手NTLV)×5%」
ってのがあった、ってことかな。
1の時には、磐梯はかたくなに「NT避けはあるが、NT当ては無い!」と
言い張ってから、GNO2に当てはまる保障はなにもないが。
上の式で、強化4LVくらいのエリート→気力壁が、20%のNT(強化)当て
をクリアしてから表示される命中へ、って流れだと、気力なんてスキルは
VPでは禁断になりそうに思うんだが・・・どー思う?
定着したと言う記憶はないなぁ…。
つばめ返しって、アレでしょ。
最前列・常に遅延で、毎ターン殴られた後にまとめて殴り返す奴。
基本的に全機全防・格闘って聞いたけど。
>>436 そりゃ結構な確率ですねぇ
クリチカルはサーベルだけの問題だけど。NT当てだと、射撃からも100%の攻撃を喰らうかもしれないから…
>>437 いや。それ全然違うんじゃない?
基本的には
全機後方配置
個人戦術遅延
じゃないの?
ちなみに定着したとは思えんがなぁ…
もっとクサくない名称が定着してほしいし
ここで「燕返し」が初めて出てきたときも
さも、当然のごとく使われてるかのような即レスが何個もつくという
質問もレスも身内どうしの布教活動、って匂いがプンプンしてたのが嫌い。
1クール目から遅延解除と呼んでる。
あとカウンターとか呼んだりするな。
まあここで何に決まっても特に変える必要無い気がするが。通じればいいし。
燕がえしは意味通じない上に寒いのでNGな。
>>433 1クール目の過去スレで、NTLVで敵のNT当てを軽減出来ると言ってたのに
スレではちっとも信じて貰えなかったなか。
高壁を気力にするとNT当てされまくりだったので強化しなおした懐かしい思い出。
5%以下に押さえ込めるようになったら、壁は格闘+NT(強化)じゃないと怖すぎ。
>>441 そっか。そういうの中々信じてもらえないもんね。
しっかし、格闘攻撃といいNTといい。GNO2のスキルって防御用ばっかだな。
「薙ぎ払い」:格闘攻撃を隣接した敵MS(スキルレベル+1機)に行う 命中率・攻撃力は頭割り
「乱れ撃ち」:索敵距離内の敵MSに対してスキルレベル+1回の射撃を行う 命中率・攻撃力は頭割り
みたいなのキボン
聖書とかした角川の本では”限定遅延戦術”になってるから
チームではそれで統一しちゃったよ
乱れ雪月花キボン
>>442 (ω) キュピーン
日
('A`) パリィ!!
NT当ては盾発動するからな〜
クリティカルの方が怖い。
>>435のリンク先を今は見に行けないんだけど、Aにはなんてかいてあるの?
>445
ベア様、長剣が曲がっていてよ。
>>448 オレには見えるが…
えっと、アレは本の紹介の一部でして
<こんな疑問の答えがここに!>
Q.「命中率」「行動順」「ダメージ」を上げる方法は?
Q.褒章のしくみは?
Q.部隊長は壁にするか射撃にするか
Q.「NT」「強化人間」「気力」どれがおトク?
Q.専用機はどれを買えばいいの?
Q.VP・MPランカーになるには?
Q.噂の「つばめ返し」ってどうやるの?
Q.この原作キャラクターってどんな人物? ・・・etc.
…ってな感じ
>435
全然ツバメ返しじゃない動きなのに
定着しようがないじゃん
うちは普通に遅延とか迎撃とか呼び込みとか言ってるよ。
ダカールサーバだから本格的なNPC強化は目の当たりにしていないが、
1〜2クールの例では、NPCのNT(当て)は高レベルの1機のみ。
初見になるCT当てにしたところで、相手の壁は2枚程度と踏んで、
あまり脅威に思えない。
俺は考えが甘いのか?
そういやGNOの攻略本の時、用語説明で田代=偵察ザクって載ってたから
つばめ返し=ちんこって載っててもおかしくない希ガス
454 :
448:05/03/17 16:34:00 ID:VD0kuXCp
>>450 ありがとう。ちょっと普通のサイトを見れない環境たっだもので助かりました。
項目だけ載せて、詳しくは本を買えって内容のページでしたか。
>>452 NPCによるNT当てを一度も見たことないけど本当にエリってNT?
NTレベル差があればNT当てを食らわないというのであればずっと
全員NTを取っているので見たことないのもうなずけるが。
低レベル扇形陣形のエリ(前線からでてくるやつ)は
5機中4機が距離1格闘してくるよw
>>452 甘すぎ。
3機で格闘攻撃出してくる編成も多いし、距離2で射撃やってたと思ったらいきなりサーベル振り回してきたりもする。壁だって難いからなかなか落ちない。ターン数が進んでクリティカルから開放されるなんて考えはよしておいたほうがいい。
>>455 漏れのとこはまだ2クール目だが、味方に熟練兵が出る任務をやればエリがNT当て/避けをしているシーンが時々見られる
エルメスとかジオン具に乗ってるのはなんだと御思いで?
地上のザメルもNT当てしてくるのはワラタ。
>>457-458 エルとかジオがいたの忘れてた
私、ジオンで任務も滅多にしないもので知らないし失念しておりました
ルウム連ではツバメ返しで完全に浸透した気ガス
これはいいのだが・・・・
なぜ陸ジムをaと言うのだ?これが納得いかん
戦地ってことだろ
ジオンPCが切ないからじゃねーのか。
>>455 俺もNT部隊ばかりやっているが、NPCのNT当ては
任務戦闘で何度か見たことがある。
> 5機中4機が距離1格闘してくるよw
そいつは剛毅だな。ちょっと楽しみだ。
>>456 > ターン数が進んでクリティカルから開放されるなんて考えは
> よしておいたほうがいい。
? 悪い、よくわからない。俺がそんなことを言ったか?
2枚程度なら、1度も攻撃されないまま撃破できるんじゃないかとは
考えていた。
甘いのは間違いないようだから、スキルは慎重に取捨選択しようと思う。
>>452 オレもつられてレスしてやる
1回クリティカル喰らうことによって、機体のダメージによる弱体化が顕著に出るようになったぞ。
いままで5%以下に抑えていた壁が、クリティカルで20%台になり・・・(ry
であぼーんするぞ。
なので気力壁も悪くない状況。
あー 事故って低壁が1ターンで消えるのを良くみるよね…
>>464 >> 5機中4機が距離1格闘してくるよw
>そいつは剛毅だな。ちょっと楽しみだ。
そんなこと言ってられるの今の内だと思うよ
通常エリでもなかなかこっちの命中率が上がらないのに、防重なんてもう・・・
そんなのがワラワラ来るんだからたまったもんじゃない
>>452はたぶん強化NPCを目の当たりにしたら「ずるいずるい」と叫ぶことであろう。
SCがSCのクセにサーベルで攻撃してきて、あまつさえ切り払い。
他の普通のジムとかにやられるより、精神的ダメージ5倍。
あげくコイツが防重で。射撃壁の命中が15%とか。
>1度も攻撃されないまま撃破できる
この考えがすでにあまい
ID:c/rlzs2k
ちょっと恥ずかしい奴。
9z は orz っぽいな。
ザーン連、VP20位以内の強壁を数えてみた。
廃 VP
G3 13 7
ガンダム 7 6
その他 0 7
気合マンセー
別にG3に気力壁が乗ってもいいんじゃないか?
搭載と補給値が余ってるななな。
ななな。
ワロス
477 :
ダカジ:05/03/17 19:10:38 ID:2gVim7uC
てやんで!バロー!チキショー!
NPC付、Lv13エリート、PC戦と連荘でくるって嫌がらせしてんじゃねーぞ、糞磐梯!!
G3は修理も+2の24ですよ。
ノアでグフ☆より陸☆に入れるのが友好と情報操作している奴がいるんだが、連邦のスパイですか?
だってグフは専用機入れますから!残念!!
>>480 普通に陸☆のがいいと思うよ。
ハッテでは圧倒的大差でグフだったがナーorz
陸の方がいいに決まってんだろ。
今クールから陸のMTCは神ですよ?
【3/D29】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 作戦終了 進行度 40.000 → 100.000 (17日20時時点)
3/7 10:00 サイド4反攻作戦成功。連邦軍がサイド4を制圧する。
3/7 10:00 WB、ジオン勢力圏を脱してマドラスに到着。
ジオンの人はここに書き込む前によく考えてくれよ
ジム陸あればグフ☆いらないし
ジオンなのに連邦MS使うて発想がヤな感じ
ださすぎ
487みたいなのがF☆にいれるって感じ
ださすぎ
素晴らしい!まるでジオンの精神が形となったようだ!!
F☆
ジオンなのに、連邦MSを使わないとVP上位にいけないって事実がヤな感じ
バランス悪すぎ
ジヨン兵はID変えて愚痴るのがお好き。
まぁ ガンダムは改造しなくても回避48 ビグロは改造しても回避46
れんぴょーズルイズルイ
今日もずらずら と連邦なまりの多いジオン兵がいっぱいですね
【GNO2】2chではジオン軍、ガンダムずるいずら【本スレ56】
ようこそ、僕のトピへ
>>433 強化人間解禁前は気力で、解禁後にNT当て食らわない程度に強化すればいい。
角川本によれば、ダメージによる能力低下は機体性能に掛けられるものだから、
ステが低いほど能力低下の影響が大きい。つまり角川本のとおりだと序盤ほど気力が有利。
>>460 藻れのチーム内ではツバメ返しという言葉どころか
そういう戦術があることすら知らない方が多いぞ
結局、ツバメ返しツバメ返しって言ってるけど
ちゃんとその内容を説明してる場所ってある?
射程外の1ターン目では遅延かかる程度の索敵範囲で戦術遅延かけるのは理解してるんだけど
壁も射撃も含めた全機に適用するのか?
前列配置なのか後列配置なのか?
こんな寒い名前使いたくないけど、誰か正確な中身を教えてくださいな
少しは自分で考えろ。
正確な中身も何も
1T目は遅延かけて相手の攻撃をスカしつつ2T目以降は先手を取ってブチかます
ってんだからどうやればそうなるかぐらいちょっと考えれば分かるんでないか?
>>498 根本的に間違ってる
索敵を起点とした個人戦術遅延は安定性に欠くと思うぞ
502 :
498:05/03/17 23:47:18 ID:9rfxCpYw
野戦での場合でなら、わかってるし大丈夫だけど
この寒い名前って、任務時のためにあるんでなかったの?(勘違いしてる?)
自分勝手にできない任務だと他部隊との絡みもあるし、後方配置だと
結局、承認とって足並みそろえないと突出する部隊出てくるし聞いてみたんですよ。
503 :
498:05/03/17 23:57:01 ID:9rfxCpYw
わざわざ寒い名前付けたのも、定義化して
長い説明しなくても任務開始時に一言、「つばめ返ししましょう」って言えば
すばやく最適な状態なるようにするためだと思ってたわ。
>>503 貴方、布教してた人かね?
偉い好意的な捕らえ方だ。
>341
「そのMSの性能のお陰だと言う事を忘れるな」(訳:ガンダムズルイ)
>>498 範囲限定攻撃は射撃だけで使って、壁は「射撃より先のとき遅延」だろ。
508 :
498:05/03/18 00:16:11 ID:H72/oBAE
>>505 全然、布教させるつもりないです。
どちらかといえば、そんな呼び方は消えて欲しい。
>>503の意味で捉えてたから、少しは価値あるのかな?と思ってたけど
今は寒い名前が有害なだけの、全然価値のないもんだとわかりましたわ。
俺って今まで、堂々とVP編成教えてください。って言ってたもんだったのか恥ずかしい;
任務でちんこ編成って必要か?
510 :
498:05/03/18 00:29:28 ID:H72/oBAE
>>509 後方遅延しかできない奴らがいい訳にしてる
「1ターン目にとどきもしないのに集中攻撃くらいにムダに先に動くな」
ってのは防止できる。
>>507のが任務では広く対応できるし無難でよさそうだと思う。
そろそろ消えよっと・・・
何と無くだが
任務でID:H72/oBAEの部隊だけ遅延かけて取り残されてる気がした
513 :
487:05/03/18 00:53:31 ID:uQT2AGjR
>>488 よくわかるねー
俺はいつもF☆投票してるよ
自分じゃ絶対買わないけど(´∀`)
1ターン目攻撃が届かない任務は他がどうあれ遅延解除
って俺確定の輸送艦襲撃ぐらいしかしないからいつも遅延解除だw
任務で配置決まってるんだから遅延解除が有効な任務をまとめて
誰か普及でもしてくれ
増援の為の壁後方配置&部隊遅延&個人戦術遅延なんていう
結構複雑な任務作戦はかなり普及してるみたいなんだから遅延解除
が有効な任務の周知ぐらい簡単な気がする
1ターン目攻撃が届かない任務では遅延にしてるよ
護衛対象に敵が1ターン目から向かっていく任務ではこちらの攻撃届く配置なので普通に先制
遅延かけてても他の部隊が遅延かけてないのがほとんどなので
自部隊の対面部隊が他に流れないように壁1機だけ動かしてる
難Aまでは適当でいいんじゃない?
立て主が遅延しますって言わない限りは遅延解除だな。
自軍全体への浸透は不完全だし、3部隊相手に戦わない限りは
飛び出してもまず大丈夫かな。
Sは失敗する可能性もあるので知り合い以外なら打ち合わせ必須かな。
>>515 自分も、射撃は個人戦術遅延をかけた方がいいときがあると思うんだけどさー
以前、野良任中に任茶でソノ話題になって、部隊作成8月の支援者に
「微妙ですね」って、やんわり否定されたんよ。
中堅所のチーム所属の人だったし、にんともかんとも
つ【ナチュ遅延マンセー】
>>517 襲撃系以外の任務に関しては、「自部隊の担当分を倒したら、こっちに早く助けに来てね。」
って、ことなんだろ。それ以外に、微妙な理由が思い当たらない。
1T目届かないのは主に前線基地襲撃と輸送艦襲撃。
まぁあとは戦艦襲撃やHLV襲撃の1部隊くらいだよね。
その任務に関しては壁1→射撃1→射撃2→壁2という順番で動かして、
射撃1にこんな個人戦術を入れています。
@壁より早ければ遅延
A距離3・近MS
B距離4・低HP
C距離6・近MS
D自分に遅延
E全体・高HP・追撃あり
A、Bはいらんけど野戦用にいれてます。
壁1(これは普通に先制)を囮にして寄ってきた敵(距離6に入るから)を攻撃。
その後、射撃2→壁2と普通に動く。
そして距離6以内の敵を殲滅したら、基地に向かうという感じです。
おまいら、護衛にしてるときの策敵範囲の影響をおしえれ。
以前は身内で1ターン目に届かないときには遅延設定してたこともあるが
輸送艦襲撃とか前線基地襲撃やる場合は遅延かけて迎撃ライン下げちゃうと
目標を倒すまでにターンが足らないなんて事が良くあったので最近遅延はかけてないな。
索敵範囲内に護衛対象が居なければそのスロットはスキップされる。
護衛したい場合は索敵範囲はずして追撃つけとくのが基本だぞ。
射程外で射撃より壁を後に動かす件で
先に動いた射撃が邪魔になって壁が前に出れない、大回りして別の場所で戦って射撃陣が無防備
ってのを時々見かける。GNO2になって色々工夫できるようになったけど
一部の単に聞きかじりの知識使って考え無しに戦術遅延使ってるバカは怖いなと思った。
生兵法は怪我の元、だが、その怪我が他人に及ぶなら
気にしないし、自分に来ても気付かない。
↑そういうやからに出会った運命を呪うがいい。
当然自分中心。
528 :
名も無き冒険者:05/03/18 12:08:06 ID:wDcSmY+C
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" 連邦にガンダムさえなければ・・・
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; そんなふうに考えていた時期が
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i 俺にもありました
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
>>521,525
○○が生存している時、索敵範囲=3以内、攻撃対象=護衛にすると
○○が撃破されていないとき
距離3以内の判定対象に最も近い敵を〜
だから、対象中心。
自分の自MSを中心とした策敵範囲以内にいる護衛対象に一番近いMSを狙うって事?
フォンジの中でフォンジが全鯖中最弱ジャマイカと言われてる件について
自己中
そうなのか?護衛対象と自分の距離は関係ないような。
あくまで自分と敵MSとの距離が策"敵"範囲だろ。
釣られてるのかもしれんが。
距離3以内の 判定対象に最も近い敵を〜
「敵」が距離3以内、だよなあ。
自分全範囲しか使ったことないのでわからんが。
そんなことよりな
ハロでチムチャすると自分にも返ってくる不具合直せよ
対象遅延使っても 行動が戦術スロットの索敵に当てはまらなかったら無視されるの直せよ
NT覚醒率変更したパッチ当てたの告知忘れんなよ
サイコミュ系使ってると 戦闘画面が終了との同期取れてないの直せよ
最後のなんて、一度直したはずの不具合だろ?
名前の12文字問題も、βで散々言われてて製品版で直したけど、後にまた発生したよな?
磐 梯 は ア ホ か !
>>538 磐梯がアフォだってことに今頃気づいたの?w
磐梯がアホだと今頃気づいたアホがいるスレはここですか?
いや。いままでバ力だと思ってた。
加えてアフォだと気付いた。
何人か、勘違いしているようだが、自分を中心とした索敵範囲内にいる敵機のうち、
護衛対象に一番近い敵機を狙うんだよ。
ついでに、支援狙いで索敵範囲内に支援機がいない場合は近狙いになるからね。
まじですか・・・思いっきり勘違いしてたのか・・・orz
「敵に届かない部隊は自分遅延」ってのは、「敵に届かない部隊が先に動いて
進路を塞ぐことによって、本来届いたはずのMSまで敵に届かなくなる」ことの
予防策だと思ってた。
AB□□□□□敵
という配置でAとBがそれぞれ移動3・最大射程3のとき、Bが先に動けば
Bは届く(Aは届かない)けど、Aが先に動くと大概
□BA□□□□敵
みたいなことになって、AもBも届かない、ってことが起こる。
単独部隊でやってれば先制で調整できるけど、任務の場合自分の眼前の
部隊を片付けた後は横とか後の部隊を掃討しに行かなきゃならないから
「壁が射撃機を追い越す」移動が発生したりするし。
GNO1の頃は、
支援狙い等の指示が適用されずにシフトした近MS狙いと
もともとから設定された近MS狙いでは、ちとユニットの動きが違った。
言葉では説明できない微妙な違いだけどな。
2ではどう?
手堅く近MS狙いばかり多用してるから、自分ではわからん。
>>542 >ついでに、支援狙いで索敵範囲内に支援機がいない場合は近狙いになるからね。
次の指示に移るか、指示無しの近狙いになるんじゃなくて、絶対に近狙いになるの?
>>546 索敵範囲内に、敵がいた場合、支援機でなくても対象になります。支援機が居れば優先で対象になるだけ。
範囲内に敵がいない(指定武器で攻撃できない)場合だけ、次の命令になる。
なるほど知りませんですた。
支援狙いといえば、距離4限定なのはどうにかならんのかな。
距離3もPCにすれば十分支援火器なわけだが・・・・
せめて長射程狙い(最大射程の順に殴る)とか。
どうせNPCは3でも4でも壁にしてくるけど。
昔は4->3->2ってな順で優先度があった希ガス。
対PC戦で使えすぎるので修正されたようだが。
難易度Sで特任取得してるのにAになるのうぜー
うぜぇってんなら俺に寄越せ!
おいおまいら!今週のファミ通P201見たか!?
なんかすげぇカワイイポーズしたアガーイタンがいるんでつが!
よーしパパ、アガーイに萌えたからちょっくらアガーイレンジャーでも組んでくる!( ゚ω゚)-3-3 フンス フンス
【3/D16】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り73h 進行度 50.000 → 56.530 (18日20時時点)
559 :
553:05/03/18 22:14:52 ID:4cvsn4am
>>555のイラストじゃねぇよw(あれはあれでスゴイがw)
似たようなポーズは…赤ちゃんかな?とにかく立ち読みでもいいから見てみ
このカワイさが分からんとは、さすがレンピョウ。
NPCの20%が当たるなら、こっちの20%も当たる
という風にポジティブに考えられないのはなんでだろうな。
>>553 擬音つけるなら「ちょこん」だな。
半熟英雄のエッグモンスターにもワラタ、アガーイタン人気だな。
>>561 実際は変わらんのだろうが体感ではそう思えないからだろうな
適当に編成して全機全攻で最前線にでもつっこめば
NPCが95%x3とか外しまくったりもするし平等なのが判るよw
566 :
オデ連:05/03/19 00:46:15 ID:cJjU/Iu0
専陸ガンを買って、勇んで前線に出てみたら
LV12エリートに5戦連続負け…
次作戦のVPも通常なのか…
をいをれんぴょうさん。
ダム、LA☆、専用SC、専用SC
で、前線にいるんじゃねーよ!再前線に行けって!
じよんはゾック入り5機編成で最前線勝負している香具師もいるんだぞ!
もっと編成や戦術工夫してみろやイージーモード野郎が!
複垢前線じよん野郎より。
バンダイに 一体何を 求めてる?
ゲームを作る 技量があると?
でFA。それ以上でもそれ以下でもないだろ。あの会社って。
今時『香具師』だってよ
ギャハハハハハハハハハハ
∧_∧ ハライテーヨ イキデキネーヨ
. ( ´∀`) ∧_∧ 〃´⌒ヽ
. ( つ ⊂ ) (´∀` ,,)、 ( _ ;) クククピピ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し
タッテラレネーヨ ゲゲーラゲラプヒョヒョ
こっちの20%が当たらないなら、NPCの20%も当たらない
という風にポジティブに考えられないのはなんでだろうな。
>>566 オデッサは12日目?
苦しいだろうけどその時期でも5割はエリートに勝てるよ。
2〜3日すれば安定してきて通常を全然上回るVP取得も可能。
経験値もたっぷり入るし我慢してガンガレ。
>>568 そうだなぁ。おこちゃま向けロボットヒーロー物語は作れても
ゲーム向きではないよな。きっとゲームといえども、自己の想定
しうる範囲の物語にならないのを腹に据えかねて、こういう処置
(暴挙)に出たんだろうな。
ところで、じよん勝利鯖報告マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
ハッテジオンのVPだが
VP1位>灰ランク1位
VP30位>灰ランク30位
灰ランクの人がVPに比べて成績いまいちなのははじめてみた
>>571 12日目じゃ、壁の耐久はともかく射撃がほとんど当たらんから
エリート半分は無理じゃないだろか。
編成キボン
>>574 隊長壁&射撃専用戦車なら何とかいけてた
陸ガン出る頃はVP前線だったような・・・@ザーン
そしてNPCにグフが配備されて通常に戻ると。
ダカール連邦です。
現在VPは通常主流みたいです。
ムーア連邦です
ようやくAが回せるかなって感じです
>>573 ハッテジのVPにはわざと灰に入らないようにしてる香具師が多いからな。
猫の人とかFEの人とかな。
580 :
名も無き冒険者:05/03/19 10:12:39 ID:sRdq7Zfn
ジヨンでつ 得意距離って 1 とっちゃうと 2以上は
取得しないより 弱くなっちゃうのかな?
そんな ことは ないよねーーー 不安だなぁーーー
582 :
566:05/03/19 10:53:44 ID:3ZwJrRtZ
>>571 適当で悪いけど、悲しいぐらいに射撃があたらない(20%台)けど
壁はそこそこ避けるぐらいにはなってたんで時間切れ勝ち狙いで行く(戦闘数が激減するのは気にしない)
12日目ぐらいなら、勝利:時間切れ勝ち:敗北が、感覚的に1:4:5ぐらい?
数日して安定して1日に一桁しか負けなくなると・・・編成うんぬん以前に根本的に通常とVPの取得量が違ってくる。
射撃30%台でも連邦だからか、時間内に全滅させるぐらいには命中してくれるしね〜
そろそろ2作戦目が終わろうとしているんだが
1作戦目1桁にいた佐官任務屋が90位台に転げ落ちてきてますね
ちょっと笑えた
>>582 あの…566はオレなんですけどw
専鳥→ザニーに変えて一晩放置したところ
(隊長壁専用陸ガン、中壁先陸ジム、低壁ザニー、射撃専車×2)
44勝11敗でした。内訳は不明。
今日の8:00が作戦開始&NPCレベルアップなんだよね。
ランク狙うなら通常だろうなぁ。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
http://nzm-gm.com/zinkenyoug.html l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 日本の危機なのになんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>584
その佐官の人は任務はやってないの?
もし、任務をしているようならVP専念している人の方が・・・。
588 :
582:05/03/19 12:43:44 ID:3ZwJrRtZ
>>585 ごめん、えらく間違えてた_| ̄|○
私、
>>571の中の人でございます。
今は通常の方がVP高いし作戦途中で変更はきついだろうけど
2〜3日後に順位が伸び悩んでたら1度前線に様子見行ってみる価値はあるよ。
>>588 あ、助言ありがとうございます。
条件は皆一緒、頑張ってみますです。
590 :
名も無き冒険者:05/03/19 13:36:32 ID:xJzDwaKS
5%が当たるのはいいんだ!
1/20だから、20回に1回は当たるだろうさ!!
でも、
5%*4 → 4HIT
ってなんなんだよ。
ボウヤ…(ry
>>573 ちなみに前クールもこの時期はそんな感じだったよ
5%が当たってくれないとアムロ落とせない品
NTな分削っていけば20%↑出るようになるし
・・・
ザンジです・・・
コンスコン生き残りました・・・
アムロが出てくる任務はもうやりたく無かとです・・・
594 :
キャリジ:05/03/19 15:09:30 ID:CZU3S/cH
3クール目になってから、常にVPランキングの方が灰ランクより上だよ・・・。
どっちが「High」だかわからん。
キャリジとかは参考にならないだろ。
>>594 嘘つくなよ。
ハイランク1位ぶっちぎりじゃねーか。
>>596 1位だけがぶっちぎり?
それとも上位みんなぶっちぎり?
ザンジです・・・
アムロの野郎って5機で取り囲んでボコっても平気で無傷とかだったしな・・・
コンスコンが生き残ったのは奇跡に近い・・・
ザンジです・・・orz
キャリジ
ハイランク1位 VP102465 通常VP1位 VP89743
ハイランク2位 VP90293
書かないほうがよかったとしてももう書いてしまったから
うん
ガンダム
ビーム・サーベル 150×2 +50
主役なんだから↑ぐらいは必要だろ
アムロのガンダムならそれもよし
ジョニーライデンの専用高機動後期はGバズ撃ってたよ
アムロダムはビームジャベリンとか持っててもいいかもな
アムロのみ距離2格闘はハイパーハンマーキボンヌ
605 :
ハテジ:05/03/19 18:23:42 ID:WQMlLmLU
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 今日、ザクタンク☆が発売されますように。
/ ./\ \_____________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝiii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jww
そんなに無駄撃ちしたいの?
3クール目なら陸ザク☆マ砲>タンク☆だな
ハッテジのレベルの低さが分かるな。
609 :
ハッテ連:05/03/19 19:08:27 ID:/5zgAkpr
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 今日、ジム陸戦用☆が発売されますように。
/ ./\ \_____________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝiii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jww
ジムキャだろうな・・・
ジム陸戦☆って選ばれたところってあったけ?
いまのところザーンを筆頭に変更入った鯖はジムキャ☆に全敗してる?
ジム陸☆
はかなりお勧めなんだけどな。
壁にも射撃にも使える機体。
ジムキャ☆になってしまいそうで怖い。
613 :
ハッテ連:05/03/19 20:01:22 ID:/5zgAkpr
ジムキャ63
ジム陸戦16
Or2
あのさぁ、ジム陸☆を差し置いてジムキャ☆選んでしまう連邦人はジオンのF☆を馬鹿にできないと思うぞ。
【3/D17】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り49h 進行度 50.000 → 52.890 (19日20時時点)
【2/D51】フォン・ブラウン[Z2/E3] オデッサ作戦(連邦) 残り49h 進行度55.000→99.080% (19日20時時点)
連邦最弱はリボ連かも
>>613 そんなに大差だったのか、さすがハッテ連だorz
前作戦のランクでもジム陸戦の使用量も多かったし、地上作戦だから期待したんだけどな・・・
ダメージ2下がったからジムキャが使えなくなったんじゃなくて
選んだ人は根本的に命中率に余裕無くなってるのに不自由してないんだろか?
単に何も考えてないだけ
戦闘見てないんだよ
620 :
名も無き冒険者:05/03/19 20:47:31 ID:SLCMFEjv
ちゅうか、これ以上地上機を強化しても仕方ないし。
ジム陸☆なくても地上作戦は勝って当然だし。
宇宙に上がったときに地上引きこもり連中が楽をするのを見るのも不快だし。
というわけでジムキャ。別にLAでもよかったけど
ジムキャ投票してる大半は搭載12で攻撃65×2しか見てないんだろうな
>>168の通り 地上PLAINではジムキャとジム陸には命中16の差がある
ジムキャ命中30%65×2の状況でジム陸は46%58×2で攻撃できるんだよな 盾無し壁としても優秀だし
>>620 宇宙の事でそう考える人もいるだろうけど、
それこそダメージ下がったし射撃はジム☆で十分じゃなかろうか?
確かに宇宙強化を考えて選ぶなら、ジムキャ☆よりLA☆選ばれる方が良いね。
ジム陸☆選ぶのは、VP屋。
ジムキャ☆選ぶのは任務屋。
褒賞機でジム陸☆げとしたVP屋の俺は超勝ち組wwwwww
宇宙強化の名目でジムキャ☆になったザン連はアホの巣窟ですorz
>>623 任務屋としてもイランよジムキャ☆なんぞ
VPランカーだが、褒章機はチーム内オークションで
任務屋が持っていく俺は負け組みTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
627 :
名も無き冒険者:05/03/19 21:23:09 ID:qmsbrwp7
主人公が負けるなんてありえない→連邦強化
やられ役が勝つのはおかしいだろ→ジオン弱体化
飽きてきた?→僕の考えたモビルスーツ追加
お前らガンダムなんだから当然盲目的に金払うんだろ?→原作キャラ関連のイベント追加
連邦もジオンも関係なく、バンダイに金払う事自体が間違っているように思えてならない
628 :
名も無き冒険者:05/03/19 21:31:21 ID:ae5j/xYD
>>626 そのチームおかしいから脱退しとけ
普通VP褒章機はチーム内VP上位に無償で渡すだろ
エリ茶やブログでさんざんジムキャ☆宣伝しておきながら
ジムキャ☆使わずジム陸使ってるのがキャリ連にいるな。
ウンコパクパーク少尉はまだやってんの?
搭載1違うのは5機編成だと大きいだろ。長い目で見れば命中より威力だし。
4機編成だと、ジム陸☆もジムキャ☆も需要ないし。
>>632 長い目で見たら、10代前半の搭載で1の差は大した意味を持たんと思うが・・・
ふ、フラウボウ...
最近はじめたんだけど、
なんでザクS型や初期ゲルは隊長機改造できないの?
1stガンダム見たことないひとが作ったゲームなのかな
作ってる人がジオン嫌いだからw
4週目のハッテジ
灰ランク上位5位にザクレロ、乙、乙、高起動改が3人も
おかしいですよ!
しかたないのでマジレス
ザク2S型は最初から指揮官用に作られた僅かな機体。
「隊長機改造済み」って事だな。
初期ゲルググはエースパイロットに配られた機体。
こちらも隊長機改良済みみたいな位置づけでしょう。
もっとも、両機体とも1st後のメディア戦略の中で突き詰められた機体だから、1st見てるとか見てないとかは関係ないw
ザクレロやビグロがVPで活躍してこそGNO
単にゲームのルールで素の量産機以外は隊長機改造不能だと答えてやれよw
ハッテジ
主食兵器改良プラン
ザクキャノン 3.19 20:00 45% ELECTED
氏ねよ。
敵は自軍というか、ここまでくると磐梯の工作員がいるんじゃないかと思えてくる。
ノア時に負けず劣らずハッテ時もカス揃いみたいだな
さすがにそれを主食にするようなら負けても仕方あるまい
>>642 つうか、右クリックで性能が見れるのを知らない奴がまだ居る現状、
前クールで使えた機体と違うものを選べといっても無理だ。
ハッテジ、グフカスタムがロールアウトされたのはいいが、
連邦のランカーみたら、ガンダムとGMSCがでてたorz
つーか、じおんの人も大変だよな新NPCになってから普通にPC戦ガンダムいるもんな
ガンダム、専SC、専SC、専LAとかどーやって勝つの?グフカスごときじゃ話になんねーよ
【GNO2】ガンダム、専SC、専SC、専LA【本スレ57】
ジオンだが、その連邦PC編成は正直見飽きた。
【3/D32】ハッテ[Z0 E2] 東アジア反攻作戦(連邦) 162h 進行度 50.000 → 52.100 (20日1時時点)
3/19 20:00 連邦軍、東アジア反攻作戦を発動。戦線が東アジアに移動する。
投票結果
ジオン:グフ・カスタム
連邦 :SC
ザクキャ☆はいいけどさ、2回目の改良投票 これからは陸☆だぜ!
>647
グフカスって性能的に陸戦ガンダムとやや対等な能力の兵器だしね・・
ロールアウトの時期考えたら、陸戦ガンダムが出てるときに出てほしかった。
ガンダムとSCでた今、グフカス入れたところでどうしようもないし。
漏れは無理に搭載バランス崩してまで入れようとは思わない。
つーか、ダム出てからPCにマトモに勝てるなんて思ってるジヨンPCなんて居るのか?
まぁダムでてからも不思議と結構勝てるんだけどね。
ジヨン側からすればダム+SCの組み合わせでどうやったら負けるのか教えて欲しい位だw
来期はまた編成の基本が変わりそうだな
宇宙行く必要があるかどうかまで分からんのでは予定が全く立たん
来期のことを考えつつ、いろいろ試していくのも楽しみなんだがなぁ・・・
ガンダムが高狙い距離2ビームをすぐに使ってくるかどうかだけでもハッキリして欲しい
せっかくNPC強くしたのにコレが居ないからえらい弱い。結局S任務出来るし。磐梯アホだろ。
前作戦のハイランク一位はすでに修理値308に突入してるぞ。
>>653 運もあるし、全PCがダムSC編成ってわけでもないし。
>>653 ジヨンが火病ってるほど強くは無いって事の証明乙
>656
火病の使い方を間違えてる
と言うか火病って言いたいだけだろ
658 :
リアジ:05/03/20 08:26:31 ID:llXzn8aT
>654
リーアはTEC9明けのNPC変更でも地上22エリトはダム距離2通常高狙いのまま
(宇宙は調べていない)
とても308編成は無理
廃・VP1枚目の16人中 宇宙組3名・ゾック編成2名
ちなみにVP組1・2位は廃よりスコアはよい(先作戦もだったけど)
ほとんどのジヨン兵は宇宙に上がっているので、
宇宙にいるヘタレガンダムくらい普通に勝てます。
>>658 宇宙の高狙いダムはずっと距離3バズのままだ
ジヨン兵はさっさと宇宙に引きこもれという磐梯のお達しだな
宇宙組が低回避なMA壁でVPやれてる理由の1つでもある
GNO1時代からの伝統なだ。
ジヨンPCが対戦するレンピョウNPCは編成間抜けできちんと対処すれば問題ない。
レンピョウPCが対戦するジヨンNPCは性能貧弱で対処するほどのこともない。
PvPは不可能、って事ですか?
>>661 まさしくGNO1から伝統的に続くジヨンPCの思い込みの典型ですねw
専グフカスとガンダムの性能差は、Cザクとグフカスの性能差とほぼ同じですが何か?
これでパイの実力が同じだったら、どうなるか分かるよねぇ?
限定生産と1機制限を比較しても仕方ないだろ
PC戦嫌なら主戦場から下がれよ。
どうせMP値もVP値もかわらねーんだから。
とくに任務なら召喚ない時点でPC戦なんか関係ねーじゃん。
弱体化されたって言うならそれで楽しく遊べるように考えろよ。
磐梯はジオンに優しくないのは分かり切ってるだろ?
文句言ってたって時間の無駄だぞ。
>>665 OK,
では、お前は、ダムとゾックorレロorビグロを比べろと言うのか?
どのみち答えは同じ、しかもかたや汎用、かたや地上or宇宙専用
どっちが使いやすいかはわかるよな?
ま、665のような質問が出ること事態665の馬鹿さ加減がでてて
救いようがないのはわかっているが・・・
ウンコパクパーク少尉はまだやってんの?
ガンダムに関しては
何クールも前から変わってない状況を、脳味噌もクール毎にリセットかかってるのか
時期がくるたびに愚痴られてもね〜。妙に強気でハイテンションだし。
その情熱は根本的に変えるために磐梯へのメール攻勢にでも使ってやんなよ。
連邦も磐梯にガンダム弱体化を呼びかけるメールを送るべきなのか?
>>663 まるで、レンピョウPCがジヨンNPCに対処するのに、大いなる苦労でもしてるかのような、
まさしくGNO1から続くレンピョウPCの思い込みの典型ですねw
むしろもっと強く。
うわ、バカ認定されました
愚痴愚痴うるせージヨンどもはとっとと辞めちまえよ。
NT当て・クリティカルとNT避け・切り払いが同時発生したらどっち勝つんだろう?
676 :
名も無き冒険者:05/03/20 13:01:20 ID:b1p+rO/x
>>658 ザーンはTEC9明けのNPC変更で宇宙の最前線からダムが消えた
宇宙に引き篭って任務してるから地上は知らない
VPやってる人は前まではガッシャ発売かTEC10と同時に宇宙に
上がる人が多かったけど、ガッシャ限定機化でいつ上がるかの検討
がつかなくなった・・・・。
ハッテも30位以内に宇宙編成がちらほらと・・・。
ジオンネットワークオペレーチョンでも作れば?
グフカスタムがガンダムより強いゲームでも作れば?w
最前線エリート、先制5で先手取れるな。
>681
反応はいくつ?機体はなに?陣営はどっち?
ムアジなんだけど、明日ザクタンクがでるかも。
攻撃反応各40中距離Lv3なパイでLv15エリに
当てる事は可能なの?大人しく陸マゼラ砲なの?
教えて熟女マニアの人。
>>682 ジヨン 高機動改良(先制22) 反応48 強化4
(自部隊LV25、エリートLV23)
>>670 PC戦見てると、全機近狙いで全防ダムに引っかかってるPCばっかなんだが。
まずお前の大いなる苦労を晒せ。 話はそれからだ。( ゚Д゚)y─┛~~
それで、お前がジオンなのかジヨンなのかわかる。
ジヨン兵は、1からの伝統と優秀さによって、その大部分がおおげさな物言いをする人間か
厚顔無恥の不満厨かである。それで、連邦の方がいかにずるいかについての彼らの陳述は、
検証なしにこれを受け入れることはできない。
「ジヨンの悲劇」 F・A・マッケンジー
フル アーマー
漏れはべつにガンダム強いのはもう仕方ないとは思う負け組みジヨン兵だけど、
今クールは、作戦1つくらい成功してもいいんじゃないかな('A`)
とか思う。。
北アメリカから負けつづけて戦争してる気分じゃない・・・・・・・
>>685 何も苦労してないダム使いにそんなこと言われてもねぇ・・・。
ガーベラ使ってみて思ったんだが、ダム使いにはジヨンすら馬鹿にする資格ないよな・・・。
>>687 >何も苦労してない
だからどの程度のものか検証してやるから
お前の具体的な苦労をさらせよ (´ー`)y━~~
"( ゚,_ゝ゚)プッ!バカジャネーノ"
>>685 >>688 PCガンダムに対抗したところでまったくの無駄だからPC戦を捨てるのが慣例になってる、というのが正しい解釈。
GNO1から全防MAでPCガンダムに抵抗する人は居たが
結局でそれで負けるなら射撃しなきゃ損なのでPC戦を無視する流れになっていた。
パイロットは別として、原作ではMSの性能としてはガンダムとゲルググって
同じくらいなんでしょう?
PCガンダム攻撃してもかすりもしないよ。。
ガンダム強くて当たり前だけど、搭載21って数字を見せられるとどれだけ連邦優遇されるてるか。。
あんな搭載だけじゃなく、性能のバランス取れてる機体がジオンにあるなら教えて欲しい。
>>688 ここで自分の戦術を教えてやるようなお人よしなんか誰もいないよ・・・。
>>675 クリテイカル(のはず、低TECでのNPCからの100%格闘)をNT避けしたことはある
見方によっては、ビグロはトクワンが乗ってもアムロのガンダムを苦しめるくらい
高性能とも言えるが
>>695 1機制限機はNPC専用でもかまわんぞ。
コアブースターのHP高すぎだよな?
攻略本を見てて改めて思うのだが。
ジオンをちょっと弱めで調整して正解だよ。
だって、これでジオンが強かったら誰が連邦でプレイするって〜の?
MSラインナップの写真並べるとジオンの方が、あれやこれや悩めて楽しい
のが再確認できる。
>699
ジオンを強くしろとは言わない・・・
せめて両陣営まともな戦いになるくらいの調整がほしいDEATH('A`)
>>699 どうだろうな。個人的にはジオンを弱体させる必要性は感じなかった。
汎用機全般が強化されて、1機制限が大幅に使いやすくなって、
一部連邦機も強化されて新型も加わった。
これだけでかなり連邦もやりやすくなったと思うのだが・・・
これに加えてほぼ全機弱体の憂き目を見たジオンはすっかりテンション↓。
これでいよいよ地上はどうにもならなくなったしw
MSラインナップも多いけれど、使えるかどうかは別の話・・・
1機制限機として考えるとジオンMA射撃は確かに強力だけれど、
NPCも強くなったし、やはり安定して守れる壁がないと運用は厳しいよ。
ジヨン、ヘタレだな。。。。
他のゲームやったら?
まぁ 1だって 7週目 ジオンPC平均150敗以上、 8週目ジオンが狩りできても連邦PCは最高でも30敗とかだったんだから
いまさらバランス調整など当てにしてもしゃーねーべ
ジオン最高。
今のジオンで楽しめてない人間は、GNOには向かないね。
愚痴ってばかりいるならさっさと辞めて、別のゲームで遊ぶ事を奨めます。
ギレンの野望とか(笑)
まあそれでも50%は勝ててるんだから、
今回の修正で丁度ぴったりになったんじゃね?
>>703 ああそれ基地外の言い分だよ。
ジヨンは200勝160敗で、
連ピョウは10勝30敗だったそうだから。
707 :
675:05/03/20 17:56:42 ID:PJMArM4r
>>694 サンクー
NT避け>クリティカル
なのかな、他にも目撃した方、情報よろしくお願いします。
今回の大改革以降でジオンが作戦成功したさばあるんかな?
ハッテはまた早期終戦しそうな勢いで連邦勝ってますがw
>>701 まあ強さとかそういうバランスはおいといて。
ジオンの場合、修正によってゴッグが生まれ変わりました。
ガッシャは制限付きになりました。
今までのパターン編成は通用しません。
高ゲル、ギャンキャが量産化、どっちが好み?
とか両極端な仕様など、調整によってガラリとかわって、
また新たな気持ちでプレイできるけど・・・
連邦の場合は・・・こういう所が希薄というか。あることはあるんだけど。
やっぱ、ジムジムジムジムガンダムジムって編成上どうしても・・・
ジオンはよわいけど色々MSある
連邦はつよいけどあんましMSない
誰でも予想できることだと思った
ジオンMS弱いって・・・。
優秀すぎるぜ、ジヨン兵w
ジヨンにはリア厨が多いだろ。
れんぴょうは平均35歳くらいか。
712 :
ザンジ:05/03/20 19:09:40 ID:pe5rQ3w8
ヅルイヅルイ言っててよく飽きないな
てか、MSの性能差気になるか?
1のコロ任みたいなPVP任務無いからねぇ・・・宇宙人だからPC戦少ないし
正直ガンダム使ってみたいけど、磐梯山がオプ垢出せば万事解決
オプ垢マーダーマーダーマーダー?
>>711 ああ、それ、俺の親父60越えが引き上げちまってるんだろなぁ
親子三代にはなりたくないが爺様が死ぬ前に興味持ちそうだし不安
正直MS性能差は最近どうでもよくなってきた(´∀`)
あれだね成績がヘボいと真面目に色々考えなくなるからだろうね
オプ垢でジヨン連中連邦に来てもらいたくねぇよ
最初のめちゃくちゃ弱い連邦を見て「ジオンずるい」とか言い出して
俺らと同一視されても困る
でもまあ、一機制限機はNPC専用でもかまわんな、とは思う。
どこの部隊もダムが居るのとか見てると萎えるし。
編成に入れなきゃ任務でぶー垂れる奴もいるし。
と、ジヨンの人が申されております。
>>691 0083でジムカスタムに搭乗したベイト中尉が
「旧式のゲルググなら楽なもんよ」という台詞を吐いている。
腕の差を考えなければジムカス>ゲルM?
>>716 捏造MSやMS以上の爆撃機を持っているのにめちゃくちゃ弱いと思ってるのかれんぴょうって。
で、れんぴょうヅルイの人はこの話どんな結末にしたいの?
俺は「連邦=イージーモード、ジオン=ハードモード」とかなっても別に構わんのだけど
正直 初期ゲル&ギャンも1機制限でだしゃいいんぢゃねー?
ガンダムより搭載少なめ、性能もガンダムより少し弱めって感じで。
1では同じ1機制限で回避が少しガンダムより高いくらいで他ちょっと弱かったくらいだし。
>>721 T+Zvmwvq
が言ってるように、ヘボイ人が文句いってるだけでしょ。
報告
ザンジ ゲル 51%
【3/D18】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り25h 進行度 50.000 → 54.350 (20日20時時点)
ザン連 次期開発候補で砂Uが装甲強化に押され気味(エリ茶の雰囲気)
..∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
∧_∧
( ;´∀`) エヘ
( つ ⊂ )
.) つ )
(__)_)
装甲強化ジムはライフル盾なしで回避58先制23まであがる 盾は重さ3のジム盾
搭載15 装甲17 HP180 移動4 距離3バズ有り 量産機
低壁・射撃でジムコマ要らなくなるほどの性能
ル連、LA落選・・・orz
やっぱギャンの盾が一番ずるいだろ
硬い!軽い!ダサイ!の3拍子そろってるんだから
ハイドボンブでないギャンの盾ずるい
>706
7週目地上でPC戦200勝出来るジオン兵は見たことが無いし
8週目宇宙で10勝しか出来ない連邦兵はへタレ
>>733 どっちの人か知らないけどジオン風味の論法ですね
ジオン風味っていうか、ジヨン風味。
【3/D32】ハッテ[Z0 E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 140h 進行度 50.000 → 60.620 (20日23時時点)
もういいよ! 連邦強くてもいいからさ!
ザクの肩アーマーはずさせてください。
アレを手に持たせてください……
アレを持たせたいなんて・・
なんてはしたない!!恥を知りなさい!!
ジム1機に対して陸ザク3機で互角ぐらいのバランス希望。
>>739 中のヒトの能力が同じなら、ガンダムとゲルググが互角なバランス希望。
なんでもいいから作戦一回くらい勝たせてくれるバランス希望('A`)
ガンダムは勲章みたいなもんでいいよ。
任務で極稀に貰えるくらいで。
>>737 あれは昔からザクシールドと呼ばれてますけど
>740
じゃゲルに性能あわせるから、ガンダムTEC1で発売ね
ちぃース。ダカールジオン兵スっ。
VPではジオンの方が平均1万くらい高く、レベルも1レベルは先いってるス。
連邦はまだ通常いるらしいので、前線は天国でありますが・・・。
なのになぜかMPは負けてるであります。OPも負けてるであります。
ちなみにMP0だと565位であります。
なんなんでありますかこの事態は。
>>744 TEC1からでいいよ。
おまいら凡人部隊には配属されないけど。
>>743 じゃあ何で、ザクは[盾なし]なんですか!
おかしいですよ、磐梯山!!
所詮ガンダムが強いのはアムロが乗ってるから(=PCパイじゃ大した事ない)と信じて疑わないのに
PCパイごときでもゲルググは十分に性能引き出せると思ってるのはなんでだろう?
盾防御は上昇%も高くて、ダメージゲイン効果も高いので連邦専用のスキルしたいから
ザクはいっぱいあるので、盾防御したCGや壊れたCG描くのめんどくせぇか
GNO1やギレンでは盾無しMSにしたから
>>748 PCパイごときでダムが無駄に強いからだろw
なら2からはザク楯あり。但し、外せないでOK?
ザクU以降のMSにシールドを追加しました
L字金具:耐久力99、装甲2、重量18、取り外し不可
この数値が現在の能力値に加算されます
>>744 それでもOKだ。
ついでにTINコッドとドン・エスカルゴもつけていいよ。(この2つはTEC0からOK)
で、捏造MSのザニーは撤廃の方向で。
ガンダム強くても、連邦機使い安くてもいいけど、ジオンは主力機能力ダウン、
連邦主力機は据え置き(地形補正で実質強化)
って、仕打ちは酷いと思うよ。
ジオンNPCが強すぎなのが問題かも知れんが。
>>752 マジでつくなら 耐久20 装甲10 重量1だな
スキル上げないと速攻割れるけど
ジム系に全てバズーカつけるくらいだから、ザクにもゲルMと同じスパイクシールド装備できてもいいと思うけどなぁ。
でもそーすると、連邦PCからいちゃもんつくのかなぁ?
ダムズルイとか言ってるけどダム抜きの編成でも余裕でジヨンPCに勝てるよな
>>757 NPCの強さを機体の差のせいにしてヅルイいってるだけ
759 :
名も無き冒険者:05/03/21 03:27:52 ID:8gFk6ayx
アムロが如何に凄かったかを強調するために、
ガンダムの性能は後半出てきたジオンMSより劣っていたかのように解説。
ジオンの窮状を強調するために、
終盤のジオンMSの性能は驚異的だったが、学徒動員兵のような
未熟なパイロットが多く配属されていたため活かせなかったと解説。
バンダイ公認のガンダム商品(雑誌記事含む)は全て史実と見なす。
どれもバンダイが言ってきた事。
無計画、無思慮、脊髄反射はバンダイの社是なのだろう。
正直どうでもいい。
それよりも
>>759がなんでageてるのかが理解出来ない。
まあ、同じ初心者でセイラさんが乗ったらへろへろだったわけだし
760
お前が理解できなくても正直どうでもいいw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
>>760迷わずガブっと来たな・・・さすが漢だ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ジョブジョンがのったら、ジーンにやられてる
>>756 あーあ、こういう無知がジヨンを象徴してるよね。
寒冷地、カスタム、ジム陸戦、先行ジム、ジムキャノン、ジムキャノン2、LA、スナ2・・・
バズ持ってたんだ、すげーぜあんたの鯖の連邦MSは。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
>>765 彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
756のが釣りだろ
>>754 NPCが強いなんて両軍とも一緒なんじゃないの?
別にジオンのNPCだけ強いってことはないと思う
入れ食いですね
>>753 >ついでにTINコッドとドン・エスカルゴもつけていいよ。(この2つはTEC0からOK)
これを大人の余裕だと思ってるとおぼしきジヨンがいる件について語ろうではないかw
771 :
ザンジ:2005/03/21(月) 11:43:23 ID:WWvLhE1t
残念だがゲルが選ばれた今、
EXAM イフ改専用機最高!(≧ο≦)人(≧V≦)ノ
>>768 いや、前線行けないとか騒いでるのは連邦が多いからさ。
ガンダムが強いのはアムロが乗ったからだ!本来の性能に汁!
ガンダム系 回避↓8 装甲↑8 くらい?
>>773 そんなのヤダヤダ、ガンダムは強くなきゃヤダー!
MS毎に一定の能力値以下のパイロットが乗ると機体性能にペナルティが付くってだけでいいじゃん
>771
どっちにしろ専用イフ改が最高の壁だと思うんだが、違うのか?
気力にするメリットってどうなのかな・・・。
777(σ゚Д゚)σゲッツ!!
ガンダムつよい、連邦ずるいとかいう以前にゲームとして成り立ってないよな。
金はらったから後1ヶ月はやるけど。
GNO自体フリーズしまくるし。
連邦強いとかある程度ならわかるけど、ジオン軍が1つも制圧できなかったり、
あまりにも極端すぎるバランスだよね。
確かに前クールはNT兵器が強すぎるとは思ったから修正入って当然だったけど、
NT兵器弱体化だけすればそれなりにバランスは取れていたとは思う。
エリート馬鹿みたいに強化して前線勝てなかったり、
連邦はバンダイが悪いのにジオンにずるいずるい言われてカチンと来るだろうし、両陣営とも楽しんでゲームできてないよね。
PC戦とかで余裕で勝てても連邦側として面白いと思うのかな?
ある程度戦力が拮抗したほうがゲームとして面白いんじゃないかな?と思う。
いまさらなんだけどね・・orz
両陣営とも仲良く2chで戦術とか機体性能の話とか出来たらいいなぁと思う('A`)
そんな平和好きな漏れは戦争向いてないかもねorz
>>778 >GNO自体フリーズしまくるし。
こっちのはフリーズなんてとんとしなくなったが、
おまいさんのPC環境が貧弱なんじゃないか?
>連邦強いとかある程度ならわかるけど、ジオン軍が1つも制圧できなかったり、
北米と東アジアぐらい制圧できるんじゃないか?
その後押されまくるのは1年戦争ぽくて俺は好きだが。
ジオンに身をおいて敗北の美学を感じる事に一種の快感を感じるのは
俺だけなのかなあ・・・。
>>765 寒冷地仕様ならまだワカルが、
ミサイルランチャーやレールキャノンを持ってるヤツ引っ張り出して
「バズーカない」ってのは、どうかと思う
>>778 >GNO自体フリーズしまくるし。
ノートで3D表示でもしない、おまいのPC環境がへぼ(ry
>連邦強いとかある程度ならわかるけど、ジオン軍が1つも制圧できなかったり
どこの脳内鯖よ?流石に1つも制圧できないってのはないんジャマイカ?
このあたりは第3クールが終わってからの話だろ、ザーンでまだ半分過ぎたとこだ、結論出すの早すぎ。
>エリート馬鹿みたいに強化して前線勝てなかったり
おまいの育成が悪い、部隊育成、配置、指示、全部見直してから言ってくれ。
ジムカスってバズーカ持ってなかったっけ?
ザンジです。気力9回避60反応60格闘特化5のパイをイフ改に乗せたら
連邦PCのダムのサーベルは7%、専用SCのライフル(距離3)が20%くらいでした。
あと戦闘見ていると被弾による能力低下がほとんどなく、そこそこ復活してくれてます。
EXAM専用パイとして気力9はかなり優秀だと思いました。
回避じゃなくて防御ですorz
連邦もジオンも一般兵が使う量産機だけでいいよ。
このゲームをやっていると、ガンダムそのものが嫌いになりそうだ。
GNOに限った話じゃないがな。
やってて楽しめないゲームに存在価値はないだろう。
バンダイはさっさとゲーム事業から足洗って、
版権管理専門企業になった方が
ファンを減らさないですむんじゃないかと思う。
今月末で垢消えるからもうどうでもいいけどな。
EXAMの効果は、気力レベルに関係なくNT−5相当の命中、回避補正と特殊命中、回避。
気力レベルはEXAM DOWNの判定に影響。
気力を乗せてもNT乗せても、あまり変わらない気がする。
>>789 基本的に高壁だから、気力の被弾時性能も復活も、あまり意味無いんだよね。
>>789 いや、移動4が維持されるのは地味に大きいよ。
>>789 専用機しか買ったことないからわからんのだけど
EXAM機にNT乗せると発動するの?
数ターンだけの間でも命中計算にNTとさらにEXAM補正でウマーなんだけど
>>788 ガンダム好きは、OVAの頃から
「話は面白いが捏造MSってどうよ?」
といってたわけで。
それでもやっぱ1st好き、がGNO1やってる。
で、やはりOVA出土品や捏造MSに文句言ってる。
なんでGNO2をわざわざ1stにしたんだろうかね。
種とか無境界スパロボ状態にしときゃ、ユーザー層も違ったのに。
俺MS出し放題。もちろんプラモとコラボで。
Zはやめとけ。きっと今と同じ(エウーギョズルイ)になる。
Zで陣営みっつにすれば不満も少しは軽減されるのとちゃうか
>>793 というか、1stだから客がいるのであって、
他だったら見向きもされんと思うが・・・
(商業ベースってことでね)
ゲームシステム的にも年齢層が高そうなのに、
こんなけ能力比較や確率でピーピー五月蝿いのが多いわけで
種やらにして低年齢化したらどうなるやら・・・
逆に各自の都合の良いガンダムの世界観が熟成されてないだろうから案外うまくいくとか?
>>797 ドキッ! ガンダムだらけのGNO! (ポロリもあるよ)※パイロットがコクピットから
みんな、ガンダムには戦えば戦うほど
つ よ く な る
学習機能がついていることを忘れていないか?
ぼくが買ったがんだむは、どんなにたたかっても
ちっともぱらめーたがあがらないよ〜、ママー( ´д` )
>>799 つまり、初期能力をもっと弱くして、技術LVが上がるにつれ、
徐々に強くなっていき、最終的に今位の強さになるという事ですね?
僕の大好きなガンダム
隊長から貰ったガンダム
とっても大事にしてたのに壊れて出ない音がある
どーしよ どーしよ
パッキャラマのパッキャラマのパオパオパパパ
パッキャラマのパッキャラマのパオパオパ
ピュキーンとかの音が出ない
ピュキーンとかの音が出ない
とっても大事にしてたのに
気力スキルで大事に育てたのに
どーしよ どーしよ
パッキャラマのパッキャラマのパオパオパパパ
パッキャラマのパッキャラマのパオパオパ
連邦ガンダムも気力持ちが乗ってるVPランカー多いから
高HPの維持状態のことを除外した単純な強さの話になると
気力ダム<<気力専用BDの予感。
強化NTG3=気力ダム<<気力専用BD な。
>>801 ド素人がマニュアルめくりながら操縦したダム相手に
シャア直属のベテランパイが手も足も出なかったことを考えると
初期値が今の強さだったとしても説明がつかないのだが
(むしろ弱いぐらい)
ゲーム的にはどうかと思うけどね
>>792 EXMA発動は気力パイのみ。
NTを載せた場合、NT補正・NT避け・当ては発動するもEXAMの恩恵はなし。
気力持ちを乗せないと、ちょっと回避の高いグフカスって感じです。
ビームライフルでザク2は一撃で沈んで、
ザク2のマシンガンが効かない、常時楯発動なみの装甲を持ってて、
回避がー15くらいだったらいい
ザクシールドなんて飾りです。
偉い人にはそれが分かってるんです。
当方ジオンなんだが、実際ね、βで初めてアムロンダムに会ったとは(任務戦闘)その強さにドキドキした。
みんなで「ガンダムキター」って言ってエリチャで実況があったりしたものだ。
誰もウザがることなく、こぞって任務を引こうとした。
「木馬落したー!」「スゲー」
とか
アムロンダムのビームライフルに2ヒットされて160ダメージ・・・ ザクが一撃で煙に。
そんな状況すら楽しめた。
それが今は、ウザがられる元凶・・・
なんでそうなってるのか、磐梯はもう少し考えて欲しいものだ。
と、メールしたけど音沙汰ないし。
>>795 これからZ関連商品市場を広げるための映画化でしょ。
>>787 うんうん。
でも、大尉とか少佐とかになった後も「一般兵が使いまわす量産機のみ」ってのも変だよね。
最初は量産機しかもてない。
階級に応じて「指揮官クラス」
Hightランカーには「エースパイロットクラス」
の機体が与えられるようになるというのも手。
そうすると階級とかの差が露骨になるので現実に導入は無理だろう。
それはそうと、なんで「量産機だけ」って思ったの?
現状最初から最後まで量産期だけで遊ぶのも遊び方の一つだし、別にシステム側でそう縛らなくても、自分ですればいいだけだけど。
>>809 漏れがガンダム使えないならやる意味ねえ!つかダム弱すぎだろアニメ見たのか?!
という意見が制作サイドの近くから上がるからだと思う。
連邦だがダムの搭載だけはさすがにどうかと思う。
ガンダムは最強水準の強さでいいからさ、
搭載は30ぐらいな?
同じ機体を大勢が使った場合の修理値を増やしたりするとどうかな。
部品が足りないとかで。
一機なら、鯖で100機以下:修理22 徐々に増えて、1000機以上:修理44
とか。量産の★☆は別機種としてカウント。専用機も別機種とするがパイの違いは無視する。
同じ機体が大杉なのはやはり興ざめ。
でも修理くらい増えても定番が使われるかな・・・やっぱ。
>現状最初から最後まで量産期だけで遊ぶのも遊び方の一つだし、別にシステム側でそう縛らなくても、自分ですればいいだけだけど。
ある程度の日数が経つとVPでもやっていけなくなるし、任務でも速攻イグられますがその辺についてはどうお考えでしょうか?
>>814 むしろ、逆だろ。
使用数が多い機体ほどメンテナンスコストは下がるもんだ。
使用数の多いザクなんかは修理値300以下に出来るというのはどうよ?
>>815 「量産機だけでいい」って人は、そういった雑魚っぽい立場を体験してみたいんじゃないか?
「お前の部隊では無理だ」って上官にいわれました!みたいな。
>>810 映画化企画の時点ですでに購買層の中心はZ世代になってたのだが。
プラモにしてもバンダイのZ関係リリースはかなり出し遅れている。
つまり1年半でZ3話になったが、それがぎりぎりってこと。
>>815 VP上位を狙わなかったり仲間内だけで任務するのも遊び方の一つですよ。
>>817 なるほど
恐らくは話が噛み合ってないようだね
連邦だからかも知れないが、捏造MSよりも、捏造キャラがやたらに強いのが嫌だなぁ。
シャアとか、三連星とか、ラルやシーマ、ガトー等が今より強くても納得するが、
ネット調べないとしらないようなヤツがNTだったり、やたらに強かったりするのは
何か納得できないなぁ。
ドズルやマツナガ、キマイラ隊の連中が強いのは納得できるし
マッドアングラー隊・サイクロプス隊が強いのも納得できる
こいつらが最終盤まで強くて苦戦するレベルでもいいが、
とにかく映像化もされていない、ゲームの主役級でもないような奴等が強いのは納得できないなぁ。
ここでガンダムヅルイヅルイ言ってるやつはPC戦で負けるのが悔しいのか?
相変わらず最前線に出られるのはジヨン(宇宙に限るが)のほうが早いし、平均レベルも高いぞ。
NT覚醒確立も元に戻ったしな。でもなぜか陣営は連邦のほうが押してるが。
>>821 うちら部隊は、開戦後急遽編成された部隊。隊員は基本訓練受けただけ。
一方連中は端役でもジーンとかよりは長く戦線にいた兵士か、特殊部隊に選抜される兵士。2週間程度のレベル差は仕方がない。
中盤ぐらいから逆転して戦功プレゼンターになるんだからがまんしる。
>822
序盤の連邦が最前線までいけないような時期だと、PC戦での勝率は連邦の方が良いかも。
理由は、まさに最前線まで行けないからw
その時期に最前線までいけるようなジオンの優秀なPCとは対戦せずに、
一枚落ちるジオンPCとの対戦が多いから。
ダカ連だとVPの上位以外は通常が多いから、前線まで行けるようなジオンPCと戦うのは
連邦のトップクラスが多く、通常の玉石混交状態ではVP100位以内の連邦PCと非VPなジオンPCの
対戦も多く発生するので、対戦成績的には連邦の方が良いのでは?
ちなみにダカ連VP50位前後の自分でPC戦49勝13敗位です
>823
いや、戦功プレゼンターにもならないような端役連中が嫌いなんですよ。
野戦にしか出てこない、マイナーでぐぐってようやく分かるようなマイナーな連中が嫌いなんですよ。
攻撃防御と反応ってどっちに振った方がパーセント変わりますか?
>>826 マジレスすると、どっちが上になるかは断言できない。
NPCとPCの数値の相対値できまるから。
攻撃防御を上げた方が得な時もあれば、反応を上げた方が得な場合もある。
強いて言えるのは、あしきりを受けない攻撃防御は無駄になりにくいということだけ。
>827
真面目なレスをありがとうございます。
反応は上限があるみたいですが、それを考えないとどっちがいいのかな。
序盤に限ったらどうなんでしょう?
反応は差、攻撃防御は比で計算されるから、最初は攻撃防御、そこで変化がにぶくなってきたら反応を上げるのが基本。
ただし反応は±15%までしか差がつかないらしい。
本当に開戦直後から量産機のみで戦ってる奴もいるぞ。
ジム出たときのはしゃぎっぷりが忘れられない
>831
初期配備のザニーも使わなかったの?
だから楽しんでる奴は自分なりの遊び方を
見つけて楽しんでるんだよ。ここで「磐梯が」
「ガンダムが」「連ぴょうが」「ジヲンが」…って
文句ばっかり言ってる奴は、結局自分で
遊び方を見つけられない能無し。というか
文句言うくらいならさっさと止めて他逝けよ。
>>832 そう。開戦初日にキャラつくって、すぐにザニー返却したらしい。
>>833 ここでずるいって言う楽しみを見つけてるんだからほっとけよw
文句言うくらいならここ見るなwww
>834
最初は4機編成ですか、補給貯めて鳥とかを買うまでがかなりきつそうな感じですね。
「漢」ですね
VPとかMPだけでなく
ギネスみたいなのが参照できると面白いのにな
ランク付けは要らんけど
最高勝率は何%とか最多戦闘数とか最大HPはいくつとか
自分でそれを目指せるみたいな
トップの一人とその数値が表示される感じで
それを目指したりさ
NT命中やNT避け発動しすぎー。
不確定要素で勝ち負け左右されすぎー。
すべては うん です
>>838 5%のマシンガンが4ヒットするゲームだから
もうなにもいえねえよ。
なんかすごいネガティブな性格の楽しみ方してる人がいるなw
>783
まだ2週目だが、ノアジは開始してから北米・アフリカと立て続けに失敗だ。
漏れはMSV直撃世代だからマイナー顔付きが強くても (゚ε゚)キニシナイ!!
当時は、テネス・A・ユングがアムロを超える149機撃墜数っつーのを知って
あのアムロを超えるパイロットが居たんだ!すげーって思ってたよ。
漏れだけか?
【3/D19】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り1h 進行度 50.000 → 56.200 (21日20時時点)
発売:ボール、ジムキャノン(61%)、ジム☆(100%)
投票:【開発】ガンキャノン重装型、アクアジム
847 :
ムアジ:2005/03/21(月) 20:16:16 ID:XcT9XZUx
ザクタンク 52% ・・・ ELECTED
グフ重装型 29%
Pドム 10%
高ザク改 9%
流石ムアジだ! 優秀すぎるぜ
正直どれも使えん(´∀`)
元気出せ(´∀`)
まあ真面目に今の時点でどれをどう使うつもりか教えてほしいぜ
俺はヘボいんでわからぬ
852 :
ハテジ:2005/03/21(月) 20:40:17 ID:68a6pGfD
Pドムを強壁にどうぞ
すごい勢いで連邦が作戦成功させそうですが
中佐になる前に終戦しそうでいやだなあ(^^;
826.828です。気になったので攻略本買ってみました。
この式だと数値が小さいとプラス1ポイントで1%変わったりするみたいですね。
反応は2ポイントで1%上昇なら後の後にして先制スキルのが美味しいのかな・・・。
>>844 いろいろ言われてるな>ユング
最初の設定だとアムロの驚異的な戦果を隠すために
連邦がでっち上げた架空の人物だったらしい。
ギレンの野望に登場してその設定は黒歴史になったけど。
>>853 基本は攻撃か回避上げて、トータルポイントの底上げに反応って感じで
上げてるよ、俺は
>>853 先制スキルは行動順序の決定時に
「反応+スキルLV*5」のボーナスが入るだけだから命中率には関係無いんでないか?
>856
先制スキルで先制して、反応は抑えて攻防に入れた方がいいんだろうか、という意味です
【3/D19】ノア[Z0 E2] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り--h 進行度 50.000 → 56.460 (21日21時時点)
アフリカ降下作戦失敗。ジオン軍、アフリカの制圧を断念する。
ホワイトベース、ジオン軍のランバ・ラル隊と交戦し、これを全滅させる。
ユングというとガンバスターしか思い浮かばない
>857
計算式上だと反応は攻防に勝ることが多い
敵との反応差が±15までならの話だが
ところでダカ連なんだが19日目(TEC3→TEC4)に作戦が終了の場合って
褒章機はどうなるの?
>>860 ちゃんと式みれば
攻撃、回避は2箇所で使われていて、反応より効果高いよ
>>861 式から見ると、よほど終盤じゃない限り攻撃・防御のほうが得なんだよな。
でも反応が得とかいう記述があったりして矛盾してるよな、あの本。
黒本によると玉でドム6機落としたNTがいるそうですが本当ですか?
>>863 そいつはニュータイプじゃないぞ。
一応、エースで漫画にもなったなぁ。
866 :
名も無き冒険者:2005/03/21(月) 21:42:33 ID:RbCY2q8c
何かでニュータイプだったぞ。レベルは低いが。
>861
それより前にこれに突っ込めよ
>敵との反応差が±15までならの話だが
反応差は30までで、反応修正が±15
>>867 それでも成長ポイントあたりの効率はよほど差がついてない限り
反応より攻撃・防御の方が上
あの式使ってちゃんと計算してみたか?
>776
遅いレスですまんが、ギャン選択なら、ギャンKがあるから〜・・・って
出番最後の方だけど_| ̄|○
ヤンマーニヤンマーニ叫べばNT以上の命中回避が得られますか?
攻略本のNT覚醒の計算式がよくわからない・・・
NT非遭遇の時は常に1%未満になってしまって、
最低値の1になるような気がしてならない
>>871 すなわち、NT相手以外は1%
イェー!! バンダーーイ!!
え?最低値が1%もあるのか?
分子の最低値が1で1/30000じゃねーのか?
【3/D33】ハッテ[Z0 E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 116h 進行度 50.000 → 69.800 (21日23時時点)
複垢でやってるのだが、同時期でもトレードの相場って鯖によって全然違うのね。
ダカジはなんかやけに売値が高いな。
下げないから買う人がいて、そのかった人もまた高めの相場で回すって感じのサイクルが確立してるね
計算式ついでだけどさ、エリートのステって全部レベル×3だよな。たぶん。
全部って言うとへんか。
エリート壁の防御と反応、エリート射撃の攻撃と反応がレベル×3ってこと。
>>877 それだと終盤強すぎない? レベル10台だと弱すぎる気がするし
>>878 そっか、ただレベル20だとだいたい60−60くらいに見える。
角川の本には『最終的なNPC部隊の反応値は56前後』とは書いてある
エリートとは書いてはいないが
>>881 それは1・30のデータだからNPC変更前でしょ。
いまはその当時とは全然違うし。
暫時だが、
現状の最強NPCLV24エリで、
おそらく反応-防御はすでに56くらいだと思う。
(もう少し低いかも知らない)
>>868 はぁ?どっちが上とか俺はそんな話しはしてないんだが
単に反応差は15じゃなくて30までだと言っただけだが
そんなのは
>>860に言えや
ルウムだが今回は攻・防のどちらかに極端に振ってるが
反応40前半 功・防は50後半でかなり避けるし良く当たる
今回はスキルは要らんのか?と思うほど・・・
20位ぐらいのですが参考までに・・・
防重の砂ジムに攻撃あたらねぇ・・・
当たらないって愚痴ってる奴は、パラやスキルを晒してみ。
888ゲット
エリート相手に
60*2の射撃3人の攻撃が、2ターン続けて1発もあたらねえ……
一体どうやったらこんなに偏った乱数を発生させられるんだ?
>>887 コッチLV21
攻撃58 反応50 射特:5 中距離:5 遠距離:5 得意3:9
武器は陸ザク&マゼラー
相手 エリLV22
で、上記の現象。
補足
60*2の60は「60%」ってことね。
>>889 答え
宇宙では、乙蛸やMAの70%*3がゴリゴリ外れるんだからガマンしなさい。
>>891 全く答えになってないけど納得しますた。
>>892 うむw
しかし最近は
50%は外れる(エリもよく外す)
10%台は当たる(多分、壁が相当数この数字で攻撃受けるから)
90%は流石に当たる
70%は微妙
と思えてきた。
>>889 うん、砂ジム強くなったね。
しかし、もう少し運の要素なんとかならんかね、
砂ジムもそうだが、コアブが2回の攻撃で落とせるときもあれば、
まるまる2T使って10回攻撃しても落ちないって差がありすぎないかい?
連邦側もそんな感じですか?
そんなもん
グフカス3機とか重装にPグフとか水辺全攻ゾックとか
は い れ な い ぞ ご ら ぁ・・・(ぼーよみ)
今日はアンケートの結果発表と勲章のばら撒きぐらいかな
あとは4月の追加MSの告知ぐらいか、でも3ヶ月連続いたからしばらく様子みかな
グフカス3機って・・・
カスタムと違うのかよw
899 :
名も無き冒険者:2005/03/22(火) 10:29:10 ID:pwZn38jV
挿入させろ
>>898 >グフカス3機って・・・
>カスタムと違うのかよw
?
あ。いやいや。個人用にカスタム化されたのが「グフ・カスタム」じゃないのか。と。
あの機体こそ、同機体があれだけ大量にあるモノじゃないでしょ?
それとも、グフ・カスタムって、ある程度量産化を見越した機体なんだっけ?
そういう設定があるならスマソ
キャリジには今ゾック入りでPVP30位以内の人がいますよw
ゾックいれてどうにかしてやろうという発想にちと感心した。
GNO1の頃、言い得て妙だと思った事。
全攻=当たります
攻重=当たると思います
通常=当たる事もあります
防重=当たるといいな
全防=当たったりして
これがエリートの場合は
全攻=当たります
攻重=当たります
通常=当たります
防重=当たります
全防=当てます
>>894 貴方はそんなつもりで言った訳ではないだろうけど
ジヨンが飽きずに、確率も連邦有利に機能してる?、と疑ってるのか?
と一瞬考えてしまった自分を反省orz
>>901 赤ガンキャよりレアな筈の青ガンキャが大量発生するゲームで何を今更
>>901 全部隊にガンダムが配備されるゲームで今更なにを……
ノンノン、GNO1なんか古いぜ。2はな、
全攻=当たるかもしれません
攻重=当たるといいな
通常=当たりません
防重=当たりません
全防=当たりません
これがエリートの場合は
全攻=当たります
攻重=当てます
通常=当てるとき
防重=当てて
全防=当たれ
なあ、MSVや映像作品に出てるキャラ・MSまで捏造とか言ってる香具師がいるのは何なんだ?
1stのTV・劇場登場以外の物は全て捏造と言いたいのだろうか?
それはそれでもの凄く見苦しい。存在するのに、理解できないから無いと言い張るオヤジみたいだよな。
漏れも1st〜Zの世代なんだが、後発の映像作品をちゃんと楽しめてる(G・W・X・∀・種、この辺は好きではないが否定までしてない)。
後付けでも何でも、1stの時代背景に出てくるものを捏造だなんだと言ってぎゃーぎゃー騒ぐのってどうなん?
GNO1の指揮ジム、指揮カスみたいに設定や映像にすら出てこないMSを捏造というのは良いけどさ、
これまでの「ガンダム」というブランドが築いてきた、漏れらが楽しんできた時間までけなすような
クソウザくてみっともない叫びはやめてくれや。
それを踏まえた上で聞いてくれ・・・・・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジヨンNT兵器ヅルイヅルイ!
⊂彡
>>909 ジュアッグが実戦投入されてるのは捏造だろ。
ガッシャが宇宙用で、しかもあんなに強いのは捏造だろ。
あと、飛行グフがちゃんと空飛べちゃうのも捏造だな。
空中爆発してくれなくちゃ困るよ。
なるほど。
気力が高いと、爆発を押さえられると。
しかしジオンは面白兵器満載だよね。
グフ飛行試験なんて、3D画面だと顔見切れてるし。
映像化されたアッグガイが出てないのは何故?
アッグ、アッグガイ、ゾゴッグの最強トリオがいないのはけしからんな。
>>909 こんな感じでどーだ?
[2005/03/22 16:00]
パッチ更新のお知らせ
最新のゲームプログラムのバージョンは1.4.7.10です。
●本日の修正内容について
・ 各武器について、距離別に命中率を設けるのを廃止し、同一
の命中率から 距離により自動算出するように変更致しました。
武器特性(ビームや連射実弾等)により、距離増大による命中率低下
率は異なりますが、詳細については後日発売になる攻略本の続編にて
お知らせする予定です。
格闘武器については、いかなる距離からの攻撃も距離0として算出
致します。またサイコミュ使用の武器については、いかなる距離から
の攻撃も距離1として算出し、さらにどの方向から攻撃しても、常に
後方からの攻撃として視界判定を行うよう変更致しました。これに伴い
サイコミュ使用の武器については、以前の値より基本命中値を下方修正
致しました。
>>901 固定武装のグフBに、柔軟性を持たせた改良機がグフカスらしい。
ビームサーベルの間合いに入るのが大変なので、射撃も強化したらしい。
なので、どうやら個人用ではないらしい。
勝手に考えたMS登場キボウ
「ドリル・ガンダム」
ジオンが、ちょっとづつガンダムの破片を集めて開発した、ジオンのガンダム。
両手がドリル。撃ち出し可能。
地上用で格闘戦に特化している。
でも中身はアッガイ。
>>916 ジオフロでル・ローア少尉とマニング曹長が使っているのが確認されてるし
ノリスケ大佐専用機ってワケじゃなさそうだ。
>>914 3機とも格闘壁用神機体としてパッチで追加されたりして。
アッグは知ってたけど・・・ あれガンダムの部品集めて造ったんだ・・・
僕の考えたモビルスーツ
「ガンダム・スーパーキャノン」
従来のガンダムの性能を落とすことなく両肩にキャノン砲を装備。
右からはハイパービーム、左からはウルトラトルネードバズーカが出る。
両方同時に撃つとメガ粒子キングダムサンクトペテルブルグミサイルになる。
その威力はすごく、シャア専用ゲルググを一撃で9機倒した。
300万パワー。
俺の考えたモビルスーツはPガンダムだけで簡便してくれ
>>910 設定・背景は1stだが流れ・進行はifなのがこのゲームでつよ(´,_ゝ`)プッ
>>924 300万パワーってバッファローマンより弱えーじゃねーか(藁
スマン
>シャア専用ゲルググを一撃で9機倒した。
で吹き出した。
>>926 IFがOKなら、1日ザクを出してくれよ。
あと、コロニーザク。
ついでに、マグネットコーティング仕様のボールがいれば言うことないな。
じゃあ原作がああるところで・・・・
1日ザク
HP350 回避99 攻撃距離1 布団叩 300/50
地底戦用ジム最強になる罠。
次スレ候補
【GNO2】馬鹿に力説しても無駄【本スレ57】
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>>924 俺はウルトラなんたらバズーカが出る、で吹き出した
出るだぞ出るw
お前何気に真剣みがあるんだがまさか本気でカッコイイと思ってねーか?
「ザクUF型」の専用機⇒ザクUS型
「陸ガン」の専用機⇒Ez-8
「グフ」の専用機⇒グフ・カスタム
・・・ってダメ?
どっちかというと隊長機化のほうじゃない
お。なんかいい感じ。
TECレベルで隊長改造可能。特殊機体に。
そしてアッガイがアッグに。
>>935 F型とS型、BグフとB-3グフってのは機体として違うからなー。
個人カスタマイズじゃないからな。シャアザクだってS型の専用機なわけだしなー。
陸ガンと8はそんな感じかもしれないけどなー。
【GNO2】負け犬ジヨンの遠吠え【本スレ57】
【GNO2】ジヨンを弄るとオモロイw【本スレ57】
【GNO2】神のジヨン粛清【本スレ57】
もうあれでいいよ。ガンダムは搭載そのままで、その他は搭載半分。
ジオンはそのまま。
S型はF型を改修したものだが
ガンダム26周年記念 新藤貴行君作MSマダー?
出撃する強化パイで一番強化LVの高いパイのLV÷2(端数切捨て)の修理値とか入れたらどうなんだろう?
戦闘後次の戦闘までに調整が必要とかで、もしくは撃墜された場合のみとか。
VPやる場合とかに考える要素が増えて面白そうなんですが、ランダムなNTか確実だがリスクのある強化か?
と妄想してみる
>>941 個人用のカスタマイズ(改修)と上位バージョンとしての機体改修は違うだろ
>>943 そんなに強化人間がキライか。
じゃあ、NTパイのLV÷2(端数切捨て)の修理値入れなきゃな。
NTは負けたら部屋に引篭るから。
女パイは戦闘終わるたびにシャワー、化粧直しだから、修理値倍ってのはどうだろう?
デブパイは戦闘終わるたびに食事するから、やはり修理値倍。
メガネパイは戦闘終わるたびに読書するから(ry
修理値が減る方のパイはいないのか?
整備兵上がりなので、任官されても少尉まで
しか昇進せず1戦あたりに得られる戦闘向け
成長値半分な替わりにLV値だけ部隊全体の
修理値マイナス。
もちろん、戦闘以外の時間は整備を手伝って
いるって設定とかで。
「エロい人には、それがわからんのですよ。」
ザーン連にはガンダムとG−3乗せてVPやってるのいるぞ。
NVP40位代だが、1機制限2機積んで何とかしてやろうというその漢意気に惚れた。
>>932 どうみても筋肉超人のパロだろう。
本人が真剣かどうかはわからんが。
ザン連 GF乗りダム+SC×2+宇宙駒でVP1桁もいた
4機編成 宇宙 GFダム なのがかなり異色
GFダムはVPでかなりつかえますよ。
>>932 いいやん いいやん こんな素敵なガンダムが出てきて
メガ粒子キングダムサンクトペテルブルグミサイルで、自部隊が一撃で壊滅したら
うはっwwwwwwwww おkwwwwwwwwwww って思えるし。
4・5号機よりはカッコイイかものよ?
>>943 NT覚醒が今の仕様(第3クール、攻略本記載)なら
NTと強化のバランスは取れてるし、気力も重要になってるから
強化にペナをつける必要は無いだろ
>>948 NVPって、PVPのことか?
40位台ならVPやってるとは言わんような。
あと、普通は「1機制限機*2でなきゃVPが安定せんのか」になると思う。
煽り調子で悪い。
好意を持つのは自由だし、個性的な編成も好きなんだが、つい。な。
このゲームやってる人って、ほかのゲームガンダムやってないの多いんだな。
エイガー少尉が61戦車に乗ってきたときはかなり嬉しかったんだが、
チームの連中は誰それ?状態だった。
>>955 >40位台ならVPやってるとは言わんような。
いまだにこんな事いってる人いるんだね・・。
頼む・・・深夜2:00から明け朝6:00までは任務禁止にして・・・
俺たちを寝かしてくれ〜!このままでは体がもたん(w
>>953 原作(ガンダムAのマンガ)では4、5号機も相当なもんだったけどね。
GNOじゃ普通のガンダムだけど。
>>948 暫時だが、それは、ほんとにVP屋なのか?
漏れ、今回作戦初日ログインできなかったんだが、
補給アカのレロ、乙、乙編成のキャラがVP100位内にいたよ。
前回も初日ログインできなかったんだが、
そのときはVP50位内にいてびっくりした記憶がある。
単に任務屋さんがログインしてないだけでは?
>>956 外伝系をやってない人は多いな
まあ、OVAと有名MSVまで分かってりゃ十分だと思う
全員ガノタの必要は無いだろ
むしろガノタが少なすぎる気はするけどな・・・
>>958 深夜しか繋げない人も居るんだ諦めろ
体がもたないほど任務しないで長期入れて寝ろ
体調壊してランクインするよりも
体調を壊さない程度にS任回した方が割りにいい
>>960 そんなザンジの前作戦では、VP1桁にビグロ蛸(乙)編成がいたわけだが・・・
>>950 次スレはまだー?
>>962 だって、ガンダム外伝のゲームの類は出来がゴニョゴニョ…
まあ、ジオフロはいいゲームだが。
コロ落ちは、よいゲームだ。
ただプラットフォームがゴニョゴニョ・・・
>>964 確かに出来悪いな・・・
ジオフロはいいゲームだけど難易度高すぎて敷居が高くて
挫折した人が多過ぎたのが原因な気がする
まあ、ゲーム・小説・漫画で展開してくれてる作品に関しては
どれかチェックすればストーリー分かっていいんだけど
せっかくだから、OVA化とかしてくれないかな・・・
>>956 ”テロップ豆知識”でググれと教えてやれ。
>>967 テロップ豆知識でぐぐっても、MSV関連しか出てコネー
調べる必要は無い
エイガーはGNO2ではガンダム6号機に乗ったりする
キャノン・フェチで火力馬鹿な基地外だ
>>968 一番下の[戻る] くらいクリックしろ
Oノ
ノ\_・'ヽO.
>>968 └ _ノ ヽ
〉
しかし魚でザクを、戦車でザクをってお前らなにもんよって感じだな。
[戻る]を押したらアゴ割れシャアが出てきたよ!!
何手もの見せるんだ!!
Oノ
ノ\_・'ヽO.
>>970 └ _ノ ヽ
〉
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< おぷ垢解禁まぁだぁ〜〜〜〜〜?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マジニマチクタビレタ〜
| 愛媛みかん |/ ☆ マチクタビレタ〜
で、4月の新機能は
>975
Pollen ZAKU ロールアウト予定!
(コクピット内 花粉飛散防止対策済み)
花粉症パイロットのスキル低下を抑制可能。
毎ターン開始時に、花粉の飛散状況をチェックし、コクピット内に
花粉が舞い込むと、MSとパイロットの機能が著しく低下する。
979 :
次スレ1:2005/03/22(火) 18:14:05 ID:qHeDctZr
>979
乙
981 :
名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:25:07 ID:R222Vv2P
>>972 (⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)<そこは見なくていいって、言ってるだろ!
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩ )
(ヽ_ノゝ _ノ
>>972
埋めの話題はまだか
MSVは悪くないと思うよ
ギレンの野望でペラペラ喋ったりするし
ギレンは初代サターン版が一番楽しかったよ
新鮮だった
埋め
サターン版は、戦略目的もなくメキシコあたりが膠着状態でMS出し合ってる様になるのが
らしさ、を感じてよかった。気付くと宇宙が滅茶苦茶手薄になるのも。
ごめんよ
DC版とPS版をちょっとだけしかやったこと無いんだ
中古があったら買おうとしてるんだけどさ
サターン版のジャブロー降下作戦にて
アムロの駆るブルー3号機1機をシャア・ラル・ガトー・三連星・サイクロプス隊など含む
42機の一斉攻撃で落とせなかったことは良い思い出です
運命
サターン版はなんと言ってもガンダム系生産制限(1機ずつしか作れない)
と量産でもパイロット配備すると単機になってしまうのが良かった。
どっちもらしさが出る制限だったな。
あとジャブロー地下基地も。
>>983 禿同。てくてくとマップを移動してゆくのも、楽しかったな。アッザムで、メキシコら変の
都市に陣取って Lv あげとか。
ハワイに侵攻するために潜水艦を作ってあれとこれを載せて…とか、いろいろ考えるのが好きだったな。
サターンに、ギレンの野望入ったままですが、何か?
系譜でキュベレイ部隊作ったな。
埋め。
アッザムに有名パイ乗せて、拠点で要塞砲みたいにしたなぁ。産め
ウメ
梅
膿め
産め
産め
1000
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ