1 :
名も無き冒険者 :
05/03/05 01:32:49 ID:hsdBOfYC
2 :
名も無き冒険者 :05/03/05 01:33:30 ID:hsdBOfYC
3 :
名も無き冒険者 :05/03/05 06:14:57 ID:/MrvP3HU
3といえば三沢さん。
4 :
名も無き冒険者 :05/03/05 06:20:34 ID:DKUCSEuD
4様
5 :
名も無き冒険者 :05/03/05 09:14:11 ID:8XURxs4t
5くろうさまでした。
6 :
名も無き冒険者 :05/03/05 09:17:37 ID:Iu0Dl+Bq
ロックマン
7 :
名も無き冒険者 :05/03/05 09:32:22 ID:CkRTKWdY
七艦
8 :
名も無き冒険者 :05/03/05 09:51:35 ID:ChikG0GN
8めろよなおまえら
9 :
名も無き冒険者 :05/03/05 09:59:57 ID:ChTIuGp5
9るしいよ コメントが
11梅・・・・・・・・・・・・・見の季節かな。
12 :
名も無き冒険者 :05/03/05 11:11:48 ID:i2UQoZk1
13日の日曜日(今月は)
14いよ、話題の3クール目に突入。
15夜お月様
未だに切払いのバグが直ってない件について。
未だに戦艦・輸送艦系の武器表示のバグが直ってない件について
未だに磐梯確率が存在している件について
19 :
名も無き冒険者 :05/03/05 13:17:52 ID:AXHNNsFh
なんで確率いじったのか理解できねーんだよなあ 表示通りの確率で、NPCが強くなったのなら誰も文句言わないだろうに
番台スタッフの脳がバグったままの件について。
エリ兵の5%が2HITかます件について・・・・
オデッサはまだ新NPCと戦ってないんだけど NPC強化&表示通りの命中じゃないの? NPCが強化された上に表示通りのHITじゃないと ストレスたまりそうだなー。
☆ トン マチクタビレタ〜 ☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< おぷ垢解禁まぁだぁ〜〜〜〜〜? \_/⊂ ⊂_) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マジニマチクタビレタ〜 | 愛媛みかん |/ ☆ マチクタビレタ〜
ザン連だけど、ガンダムでて最前線放置できてるよ。エリートが強くなったといっても、最前線に出るタイミングは前のクールと変わらないってことさね。
今、熟練兵のザクマシンガンが3%で4Hitした
>>25 おめでとう
その瞬間、12345垢の中から君の垢が選ばれたのだよ
格下連邦PC ガンダムと専用陸ガン 盾防御でターンオーバー逃げされて鬱ゥー タイムオーバーの判定修理値少ない方勝ちでいいんぢゃねーの?
単にダメージ率でいい
>>29 現在斬連のVPダム入りは
灰、通常の1枚目2,3アカってとこ
>29 廃VPランク10位まででダム入り3人 VPランク10位まででダム入り4人
微妙だな。
まあ、ダムの修理が減ったつっても限定機も減ったからな。 限定機を2機積んでも、まだお釣りが来る訳で。
磐梯的にはVPにも色々な編成が混在してるのが理想なんだろうしな・・・ しかし、ジオンのVPはMA入りでやっていけるのか?
最前線NPCにダム出た?>ザンジ先遣部隊
>>24 ダムの回避UP修正もあったのにダム入りで最前線にいけないやつはヘタレ。
当たり前の報告いらね。
ん? 誤報だったんじゃねーの?
>>36 > 当たり前の報告いらね。
ザーンの報告はいらないってさ
ザンジ・・・いまだに前線をうろつき・・・最前線なんていけません・・・どうせヘタレよ・・・
それが暫時クオリティー
まぁグフカス出たくらいで最前線で完勝できると思ってる後発のヤシも今に思い知れば良い事さw
>>41 御前様は すくなくともVPやってるんだよな???? ヘタレMPの惨敗記など 誰も知りたくもないんだが・・・・
僕が一番バランスをうまく調整できるんだ! by○藤P
>>36 だから、ダム回避UP修正とかないんだってばw
そして、今まではダムでるより2技術LV前から最前線行けてたのに、
今クールはダム入りでもそこそこ負ける。
スタートダッシュでのジオンのLV有利は、ダムで完全にひっくり返されるだろうね。
今現在はランカーのLV,まだ1LV程度ジオンが先行
最初にダムの回避が上がったって書いた香具師は さぞかし大漁だと思ってるんだろうな
>>41 マ☆入りの6機ヘタレ編成やってたくせ思い知ればも糞も無いw
VPは普通に前線勝負だし、ザンジが言うほどエリのクリティカルや切払いに手を焼いていない。
ギャーギャーピーピー言い過ぎなんだよ。
最前線での稼ぎ目測も怪しいもんだなザンジは。
>>44 そうなの?修正なかったのか?それはスマソ。
攻略本には回避UP修正が入ってたと思ったので。(立ち読みだったから見間違いだったかな)
G−3が出ないかわりにまた磐梯がアホ修正したのかと思ってしまったよ。
そりゃもう
結局連邦の圧倒的修正というのはガセだっんですね。 まあ一機の修理低下は当分連邦にプラスに働くだろうけどね。
>46 え?G3でないの? それってソースはどこ?
>>46 マ☆があれば壁の専用枠を温存して先に進めたかもしれないけどな
(温存する必要があったのかはこれからの話)
マ☆x3のできないリア、キャリが専P専陸専マになるのは当然なんじゃないか?
過去スレで専マを力説してたザーンの彼もVPトップじゃなかったようだし
出来ない編成であるマ☆x3と専x3以上の構成との
直接対決が追従の2サバには無いんだから
どっちが良かったのかはクール終ってみないと判らないんじゃね?
>>48 ガセではないよ。
圧倒的に連邦が有利になったことは確か。
軒並みスペックダウンの「良く使われるMSのパラ変更」の中SCは変更ないが、
ザクキャやガッシャは威力ダウン及び量産が限定など不便なMSになっているからね。
命中は変化ないように見えてNPCが強くなったからキャノン砲の部類は当たらない。
そして汎用機が地形ペナルティ軽減されていることからも大幅に連邦のが有利だな。
それにしてもさ、磐梯の言う「現在、使用される頻度が少ない機体の搭載値とパラメータの変更」って
良く分からん・・・アクアジムやズゴックとかに全く修正入らないのは何故??
>>49 ごめん。それは教えられないw
水任務で一応使えるからとか? ゴッグは水任務でも使わなかったしねぇw
181JYr0Nが池沼な件について
ビームライフルってさ、サイフルって言うくらいだから両軍とも全部射程 2−3でいいような気がするんだが しかし、磐梯の修正案出してる奴はセンスねーよな・・・・
>>54 池沼っていうか、スレとか全然読んで(理解して)無いんだろw
攻略本の回避値が武器盾外しての数値な事とか、前スレで判明してるのに
なんか結局、181JYr0Nが2ch情報に踊らされまくっているだけのような気がしてきた。
御利用は計画的に
アイフルですっ
>>57 ザーンをバカにしてるわりには
「SCに変更は無いが」とかザーンでしか判明してない話をも持ち出してるしなw
すまん序盤だけVPやってるんだがLv8の熟練射撃に ウチの壁の回避20%台なのだが…こんなもん? 防御多少多めに上げてるだけど間違ったのかのぉ〜
いくつ振ったか知らんが、間違いと思う
>>62 貴卿のLVと、どのエリアでやってるかわからぬが、
同LV、前線と仮定したばあい、暫時クォリティーで比較で恐縮であるが、
普通の状態である。
NPCより上のLVであるならも少し精進せよ。
なお、現在私ごとであるが、
LV20の私めの専グフカスが、LV18エリSCに30%台の被弾率である。
>>62 んーそんなもんじゃない?
NT素養とか攻防反同じとかでもしなければ
そんなに大差つかないでしょ
防御と反応同じに振って、射特ふれる様になったら射特とる。 序盤の連邦は射撃ばかりだから、射撃壁1枚作っておくと結構楽。
前スレのこれ解説願います
693 名も無き冒険者 sage 05/03/03 22:15:11 ID:wYZQzKuk
オンライン側にはー20%のペナルティがつくって攻略本には書いてあるよ
694 名も無き冒険者 sage 05/03/03 22:18:39 ID:SFE+vYpb
何ページに?
695 名も無き冒険者 sage 05/03/03 22:32:18 ID:mCs8m/Bf
公式の連邦専用ページにも書いてある。
696 名も無き冒険者 sage 05/03/03 22:38:10 ID:IGiYJqm3
うわ、ほんとに書いてある。
そんな修正が入ってたなんて・・・
今まで自分が優秀すぎるから強いんだと思ってたよ_| ̄|○
今まで偉そうにしてジオンPCの方々すみませんでした。
699 名も無き冒険者 sage 05/03/03 23:01:40 ID:4Odw2OvB
公式の連邦専用ページ・・・?
700 名も無き冒険者 sage 05/03/03 23:17:37 ID:wYZQzKuk
>>684 P144
>>698 P35
角川には144ページないからわからんとです
脳内攻略本だろ
「(匿名掲示板の利用は)うそをうそと見抜けない人には難しい」
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
>>1 さん
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ 乙カレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ ∫ ∬
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ _______
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ ヒ素入 /
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-")
まぁあれだ ここでバカにしてるから嘘情報が出だしたわけなんだが
73 :
るうむじ :05/03/05 23:59:49 ID:M7k2OsiL
NT覚醒確率上がったと聞いて、話のネタに全員に素養振ってみた。 2日目に一人覚醒(Lv6パイ) 現在4日目だが二人目覚醒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
NT覚醒確率が上がったのなら急いでNT素養取らなくても良い希ガス それにNT覚醒確率が下がった前クールでも全員7〜8にはなっていたし
NT素養とって1週間で44432になった 被弾による機体性能低下も大きいから気力も少しうらやましく思えるよ
【3/D18】ハッテ[Z0 E1] アフリカ降下(ジオン) 44h 進行度 50.000 → 65.440 (6日1時時点) 3/4 22:00 ジオン軍、キリマンジャロ要塞の攻略を試みるも撃破される。 3/6 0:00 兵站部より定期補給を受ける。
なんかジオンの限定壁、搭載18のが多すぎる ・グフカス ・イフ改 ・初ゲル ・初ギャン ・アクト ・高ギャン ・ズゴE 同じ搭載でいっぱい出されてもなぁ・・
宇宙で専タコ背負える壁は何機あるんだろう(;´Д`) 壁も専用機かMA使えってか・・・ ねぇ磐梯さん、ジヨンPCも連ピョウPCも毎月同じ金額払ってるんだけど・・・ 嫌がらせはやめてくれよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
専タコがだめなら専乙にしたらいいじゃない
>>78 ずっと前から連ぴょうはガンキャノン重装型で同じ悩みを抱えてましたが何か?
81 :
78 :05/03/06 02:41:33 ID:FTJXXAwo
>>80 なるほど重ガンキャか。ジヨンなんでそれは知らんかった。
でも傍目には連ピョウなら重ガンキャより専SCとか専スナUとかのが
使い勝手良さそうに思えるんだけど、違うの?火力の問題?
>80 そんなもの使うのはキチガイだけ。 VPランキングみてみろよ。
と、池沼VPが申しております
誰がいつVPの話なんてしてるんだろうなw
未だに表示確率を手で数えないと検証できない開発陣について
87 :
名も無き冒険者 :05/03/06 07:35:29 ID:7u1kclbT
修理変わらないんだから専蛸、専乙よりノーマル使っとけってこった。あるいは鹵獲SCとリックドムな。
俺の知る限り、すべてのMMOで「表示確率がおかしい」と言い出す奴はいるんだよなぁ。
>>88 自分の分の確率表示しか見てないのに、それが全てだと思ってる人が騒ぐわけだが
>>83 だから壁がなくて使いずらいという話をしてるわけだとおもうが・・・・・・・・
連邦側の初期配備機体が全部MSになるのって何日目すか?
92 :
名も無き冒険者 :05/03/06 09:50:10 ID:hbgTzdEh
>91 技術Lv4で、ジム3機、ザニー3機。
水中のエリートSCがビームライフル撃ってくるよウワァァァン・゚・(ノД`)・゚・。
95 :
名も無き冒険者 :05/03/06 11:32:43 ID:NYJI0M8s
>>89 でも重ガンキャなんて出たばっかは命中低すぎて使い物にならんし
ようやく命中するようになる頃にはちゃんとダムいるだろ
>>95 所長、それは多分話がズレていると思われます
ズレてるけどコロ任だと蛇と専用重ガンキャを射撃、Fbとあと適当な機体を壁にすると良いね 専用ジムキャや量ガンキャ☆とかを入れて5機編成にするよりも1発の火力が違うからノイエに安定してダメージを与えられる 重ガンキャは発売直後よりも終盤になってから使い勝手が良くなる
98 :
ルナ連 :05/03/06 12:14:43 ID:Xsqukw2A
>>97 まぁ編成に入れる時期で評価が変わる機体ですね。
というかガンダム出る前に入れるのは馬鹿のすることでわ。
何度、高HP狙いor強MS狙いからコンボ喰らっている奴を見たことかorz
後、4号機と5号機を射撃で使っている奴も同類。
特Sかつ増援対策にG-3を廻した場合、どうやって射撃の4or5号機を守るのか教えてくれ.
肉を斬らせて骨を断つ (`・ω・´)
斬られ放題ですが(´・ω・`)
話しをぶった斬って悪いのだが晒しスレはどこいった?
>>89 漏れも自分の50%より相手の5%の方が当たっているのだが、
その分他の誰かが得をしてるってことか?
>>102 確率表示と結果で納得いかないことは認めるが、これだけ頻繁に
話題になるのだから、自分だけじゃなく皆に起きているということで
それはそれで公平と思うことにした。
公平なのは、その通りだが、%表示でリスクマネジメントしたいのに その表示があてにならないのでは、%表示の実際が見た目とどう 違うのか、かなり長い時間、うんざりする戦闘を眺めていなきゃならん。 たとえ、理不尽な数値だろうとも、正確に表示さえされれば、自部隊の 指針を決める材料にできる。それがままならないのがはがゆいし、 鬱陶しい。
>>105 あてにならんかどうかは統計取ってから言えって
感覚だけで理不尽だのいい加減なこと言うな
GNO2の%が正常に作用してるかしんないけど、
回避を例にするなら
まあ、それなりに機能してるようだから、(存在するとして)磐梯確率とやらが発生する時以外は
%低いほうが避けやすいっぽいし能力上げときますか。
程度に考えときゃいいのに、
>>105 みたいに自部隊の指針も立てれない
というほど、確率廚はガチガチに考えてるのか?
それがイヤだ、鬱陶しいってのが、わかんないかな? 正確だ、サンプル数を増やせば、表示通りになる、って 保障があったればこそ、画面見てる時間を減らせるって ことだろ?長い時間見てられるほど暇ぢゃないんでな。
アホだw
110 :
名も無き冒険者 :05/03/06 15:19:24 ID:NsB1CvWA
>>107 105は確率厨ではなく盤確厨だと思われ。
アホですねw
109とか112は、おそらく馬鹿学生だと思うが、 (社会人だとしたら救いようがない) 一言コメントというのはまったく意味無い馬鹿コメントってわかって書いてるのかな? だから、一言コメントは脳内だけにしてくれ。 105みたいにちゃんと自分の思ってることを書いてくれないと (例え間違ってたとしてもね) コメントしようが無い。 109とか112のようなコメントに対しては、お前がなとしかいいようがない。 ま、釣りだとしたら漏れは釣られやすいたちだからスルーしてくれ。
【GNO2】盤確ズルイは両陣営の共通語【本スレ55】
昔50%は1/2だから50%を1回食らったら次は外れなきゃおかしい、とか言ってるアフォが居たよ。
50%を食らったんだから、次は100%の絶対確率みたいなのにしろとかなんとか
ってか、絶対確率ってなんだよ(藁
>>108 そんなアフォと同レベル
漏れのチームには20件位見て統計とった気になってるバカがいるよorz やはり偏っている!ってお前の脳がか?
統計とるソフトとかねーかな
つうか、どう考えても表示確率と実際の確率を違うようにプログラムする方が面倒なんだがな。
このスレ見て解ったことは連邦ズルイと言ってるのがジオンの人で 盤確ズルイって言ってるのが連邦の人ってことか
まぁ 1じゃ103%ではずれることもあったがな。しかも2回連続で。
124 :
109 :05/03/06 17:47:48 ID:Srw6XL4J
馬鹿学生って言われたi|||i_| ̄|○i|||i 救いようのない社会人で悪かったなw 理由も書くのもアホなくらい105がアホだからアホって 書いただけなのに。 かなすい。。。
>>123 そんなのもあったね
100%が当たらないとか
まぁ103%2回避けはいいとして、敵PCの全力攻撃ガンタンクが97%攻撃を6回連続NT避けした奇跡も目撃したことある
職場でも、何かに付けてズルイって言ってそうだな。
>>122 韓○人並みの無茶な決め付けキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
【3/D4】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り119h 進行度 50.000 → 67.330 (6日20時時点)
>>126 NT回避発生率からするとそう不思議ではない。
【2/D38】フォン・ブラウン[Z2/E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り143h 進行度55.000→63.530% (6日20時時点)
先輩方、過去ログあたってもみつからなかったのですが 編成のセーブロードってどのフォルダのなんというファイル名でになってる のでしょうか? 仕事場のPCで同じ編成情報使いたいもので教えていただけると 幸いです。
キャリ連だけど、LV16エリート強いね。勝率半分くらい。
【3/D18】ハッテ[Z0 E1] アフリカ降下(ジオン) 23h 進行度 50.000 → 69.990 (6日21時時点)
いきなり終戦しとるな オデッサ 明日か明後日開戦か・・・ できれば平日は避けて欲しかった。 新クール激強エリート楽しみにしてます
ハッテだけど激と言うほど強くないよ 1週間早く戦闘エリア上げた感じ
ハッテ連(18日目) 2個目のアフリカ作戦、残り一日の状態で すでにハイ、VP両ランクでtop10に少数の前線放置者が混ざってるもよう。 隊長のレベル的にもジオンは前線勝負っぽいけど 慣れてきたら、連邦でもまたすぐ前線放置でVPを争えるようになるんのかな?
なんかNT機の命中表示まで緑文字になってるんだが 先制upとは別に命中に直接ボーナスつくようになった? ちなみにNT3で+2(+38が+40)
質問です。 攻略本買った人にチャットで聞いたんですが、表示確立は武器のみの確立で、 最終的な確立は表示されてないときいたんですがほんとですか? 私は攻略本持ってませんし、チームに攻略本持ってる人がいないので、調べられません。 言ってた人はもう落ちてしまったので確かめられませんので、攻略本持ってる人教えてください。 本の何ページかはわかりませんんが攻略本に書いてあったそうです。 よろしくお願いします。
武器のみなら、敵機が同一の場合には一定値にしかならないだろ‥ あと確立じゃなく確率な
>>139 そうだよ。二重に命中がプラスされてるわけだから、物凄い上昇する。
レベル9で10相当の補正を得るらしいから、合計で命中+20ってこと。
NTザクはやはり強いということです。はい。
磐梯確率は駄菓子屋のクジで当たりとはずれがちゃんと混ざってないようなもんですよ。 だから当たりばっかり引くのとはずればっかりひくのがでる。
ところでSCがスプレーガンで距離2なのは磐梯の優しさか? それとも今後距離2になるのか? 現在の最前線はどうなってるんだろうか。 コイツが距離2で運用されるなら、得意距離2になるんだが・・・。 ちなみにザンジね。
今後距離2になるのか? → 今後距離3になるのか? の間違いです。ごめんなさい。
>>140 ユニットは、多くのパラメータを持つがなかには、
画面に表示されない隠されたパラメータも存在する。
それが運動性である。
運動性は、先制、回避、命中、といった、
他のパラメータに大きな影響を与えている。
だが画面に表示されている先制と回避は、すでに運動性の影響を計算された値なので、
運動性の存在を気にする必要はない。
ただし、命中に関しては、画面に表示されるのは、武器の命中のみ。
そこに運動性を足さなければ、本来のユニットの命中能力は、分からない。
しかし、この問題も、実は運動性は、
常に先制と同値なので先制を運動性に代用することで簡単に解決できる。
て書いてあるぞ詳しくしりたいなら攻略本買いなさい。
これ書いてるのP32の下の方ね
>>138 作戦途中で前線に移ったんじゃないの?
まあ、わざわざ作戦中に安定してる通常を捨てて
ロス覚悟で不安定な前線で再調整するとも思えないけど
NPCの表示確率はおかしいと思います
>>142 機体のNT補正とパイのNT補正あわせて+10じゃないの?
しかし攻略本の命中の計算だけどアレで算出された結果は 一発分の確率ってことなんだよね? マシンガンで22って答えがでたら理論上は22%×4ってこと?
>>150 NPC補正
一般+10
熟練+20
エリート+30
が加算されてると
P144に書いてるよ
>>146 つまり盾外したら先制あがって命中率上昇うんぬんの事で
本当は先制が命中に影響してるんじゃなくて、その運動性が影響してたって事か。
でも、表示されないってのは機体スペックの命中率表示であって
確率廚の喚いている戦闘画面に表示される命中率じゃないよね?
>>132 フォルダ見ればすぐに分かる事なので誰も答えていないようだが答えてあげよう。
GNO2インストールフォルダの中のUserDataフォルダ内に「User011000?????」という
フォルダがあり、そのフォルダ内にユーザデータが保存されている。
その中の「?????Formation.dat.dat」というのが編成データ。
?????は複垢所有していればそれぞれ個別の数字5桁だからあとはセーブした日付
とかで判断しろ。
>149 機体の先制補正+10ですよ 平行して違う話してるけど、そこに先制が命中に影響ってあるでしょ。それです。 攻略本の命中率計算式によると、ユニットの先制は1ポイントにつき命中1%の様子。
ログインしたらエリートがクリティカルだしまくりで壁が秒殺だった。激しく萎え。
144は、なぜ自分で最前線に逝かないんだろう? 不思議だ。自分で行けばすぐわかることだろうに。 ま、いじわるは、このくらいにして暫時のよしみで最前線情報おしえてあげる。 現在最前線LV20のガンダム持ちNPCは、 ガンダムが3ヘックス高狙いバズで、重ガンキャ3ヘックス低狙いキャノンだ。 ガンダムなしNPCは忘れた。
>なぜ自分で最前線に逝かないんだろう? それが暫時クオリティー
>>155 ログインしたら、磐梯ペナルティが発生します。
次の戦闘開始までに成長pを振りきって、すぐに
オフラインに戻しましょう。
攻略本の表2に書いてあるよ
>>158 まぢですか?
MPランカー様は常にペナルティが発生してる状態で戦ってるわけですか
>>156 トンクス。
その情報待ってたよ。どうやらジオンの壁は得意距離3が鉄板だな。
ジオンNPCはどう?ゾックが距離3高狙い?ザン連の方。
>>154 NT9のNT機体の先制で+5、命中補正で+5、NT9パイロットの先制補正で+10で合計+20%?
毎度の質問かもしれなくて申し訳ないが、日付変わったので昨日の20:00終戦だと次クール開戦はいつ?教えてバーニィ
ジオンへの移籍を考えているんだけど、 ジオンが圧勝している鯖ってどこですか?
水曜の2時じゃない?
>156 ジオンがEASYモード突入したか。
164 水曜!?そんなに間あるんだっけ?ショック_| ̄|〇
>162 公式嫁 [2005/03/06 20:00] 「オデッサ」サーバーについて 「オデッサ」サーバーは終戦いたしました。 今後の予定は以下のようになっております。 3月7日(月)10:00〜14:00 臨時メンテナンスを行います。 3月7日(月)14:00 次クールが開始されます。 なおメンテナンス時刻は予告なく変更・延長する場合があります。あらかじめご了承ください。
おっ、いつのまに公式に出ておったか。サンクス
キャリはまたWB落ちてますな。 今回は黒い三連星か・・・。
リアジ大尉ですが、連邦エリート編成のジム系MSがやたらに盾防御を発動するのだけれど。 以下条件でとりあえず10戦分の統計を取ってみた。 対象戦闘:Side4最前線でLv16エリート戦のみ10戦を対象。 統計対象敵MS:ジム、先行量産型ジム宇宙用、ジムキャノン。全攻のMSも含む。 統計対象味方MS:射撃攻撃のみ。全防射撃高強壁ザクレロ距離1ミサイルが1機、全攻射撃乙ザク距離3有線メガ粒子砲が2機。 結果 攻撃回数:142回 命中回数:106回 盾防御発動回数:64回 10戦だけなので、統計値としては少ないと思われるが、命中回数の約60%で盾防御が発動しています。 ターゲットには全攻の機体も含まれているので、かなりの高確率に思えます。
磐梯確率とか言う前にプログラムとはどういうものか、確率判定が どういう処理なのかお勉強すれば統計だのなんだの言わなくなるだろうよ
>>170 >シールド防御発生率=基本発生率+盾防御レベル×3-防御側回避ペナルティ
>(ちなみに盾の基本発生率は全攻撃→0パー、攻重→10パー、通常→20パー、防重→30パー、全防→40パーだそうだ)
スキル9にボーナス+1とかあって全防で70%なんじゃねーの?エリート
そういや攻撃回数って発数もかけてる? 同じ2hitでも一桁だったり30くらいついたりするから複数回判定してると思うんだけど
・GNO2SEARCH [リンク集] が全く更新されない件
つまりG-3に強化9乗せてビーム撃ってろてことか?
壁がもたねぇ〜ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
>>171 言えてる言えてる。
たかがゲームの乱数を「正確」であると妄信してるあたり、
想像力の欠如に笑える。
つうか、どうせVCの乱数命令をそのまま使ってるだけだろ。
>>171 意味不明
プログラムとはどういうものか勉強すれば磐梯確率実装するなんて
わけもないことぐらいわかるだろうに・・・
問題なのは統計通りかどうかよりも、プレーヤーに確率に関して不
公平感を与えてるってことだろ?
敵の5%が連続5ヒットみたいなのは何度も見たことあるが、こちら
の5%総攻撃が6ターン0ヒットなんてざらだしな
演算とかそんなの入れなくても NPCの命中率に+20(隠しステータス) PC側の命中率はそのまま とかやれば良いだけの話で 複雑なプログラムとか入れる必要ねーだろ? 命中計算式なんてのがあるんだから
>>180 磐確の正体は、乱数製生に偏りがあるために
本来有利であった側がフロック負けするような事が起こることをいうのだがな。
NPCに特別有利な修正いれてるわけではないけど
本来勝てる戦場に位置しするから有利な側であるPCが
一方的に不利益を被ってる感はあるな。
>>181 磐梯はNPC有利にする修正に関しては、昔のゲームを見て
も前科ありまくるからね
それを知っている人は磐梯確率って言い出すのも当然でしょ
フロッグが発生しないなら、何のための乱数だかわからんがな。 結局、PC有利な風に隠し補正を入れたとしても、それでも不満を言う奴はいるだろう。 そんな連中の言葉を容れてれば、行き着く先はPCの命中を100%にしてNPCのそれを0%にする位しかなくなるな。
4 9 6 1 8 3 7 5 2 10 こんな感じだと偏りが少なめ 6 10 8 9 7 2 1 3 4 5 こんな感じだと偏り多め どっちも、平均値も数値の頻度も一緒。 正の字書いてもわからんぞw PCの1連の攻撃の時はありえないスカが連発で NPCの時はありえないHITが連発と。 逆の立場だと、 PCは95パセーント命中の時に、仮に命中5%の時でも当ったかのようなHIT 回避95パーセントの時に同上、と あってもなくても一緒だから気づかないだけで。 序盤で無理にエリート相手すると、PC側も磐確で勝ったりするので笑える。
>敵の5%が連続5ヒットみたいなのは何度も見たことあるが 俺は、そんなの一度も見たことないな。
>183 「フロッグ」が・・・ カエルでも大量発生したか? pgr
>>183 命中値が95%とする。
何万回も試行すれば、ほぼ100回に95回くらい命中するのは分るよな。
しかし、何度振っても100〜96と5〜1しか出ない腐った100面ダイスがあるとしよう。
そうすると、命中率95%にもかかわらず、
100回に50回くらいしか命中しなくなる。
逆に命中5%でも100回に50回当たる。
平均値は変わらなくても、出る値の頻度が偏ればさらに酷いことになる。
統計通りのフロックを出すのが良い乱数。
出来ないのが磐確。
>>185 命中5%のマシンガンを4弾全部食らうくらいは日常茶飯事だろ。
>>188 >命中5%のマシンガンを4弾全部食らうくらいは日常茶飯事だろ。
それも記憶に無いなー。
おまいら、神経質すぎ&オンしすぎじゃないの?
190 :
名も無き冒険者 :05/03/07 10:55:28 ID:wT81780p
カエル?
俺のダチは6面ダイスで「3、4って出る確率高いんだよな」と平然と答えてた。 そんな輩が磐梯確率を信じてるんだろうな。 つーかそりゃサマダイスしかありえん。
あくまで体感の話だが、敵の壁が落ちた直後、こっちの壁が敵の全攻射撃に ダッシュ斬り→空振り。これしょっちゅう見るな。そういうもんだとあきらめてるが。 あと、ゾック(ガンダム)入りエリートの右後ろからつっこんで来る全攻ドムの2%も よく当たる。他はだいたい表示確率どおりだと体感するが。
パチンコで5%ってかなり来ない訳だが・・・・ GNO並みに来てたらオイラお金持ちw
98%*3の攻撃で1回しか当たらないとか、5%*4の全弾命中とか1日で数戦程度しか観戦しないのにかなりの頻度で目撃すると発狂しそうになるよ。 つーかMPやってた時はチーチャで散々クソ確率を愚痴りあったから、この確率に遭遇してるのはそれなりに居ると思う。 見たことないとか言ってる奴を、本当にゲームやってるか疑ってしまうくらいクソ確率に遭遇するぜ?
5%以下の命中をあまり事故とは思えないけど、 クリティカル喰らって、機体ダメージによる被弾率の上昇で 壁が1ターンであぼーんする時がたまにある・・・ 最前線だとNPCがすべてエリートになるから、 気力壁のメリットもかなり出てくると思った。 まぁ1回程度クリティカル喰らっても5%以下にできるほど成長させられればいいんだがorz
いくらパラメータ上げても5%、95%の壁が設定されてる時点で、 故意に事故を起こすように考えられてる ことに気づけと。 NPCの弱さを、編成やAIではなく力業で解決するからそうなるのは仕方ないのよ。 確率通りに負けるNPCじゃそれこそ1クールでみんな飽きて辞めてくって。
5%っていったら北斗揃う確率くらいか
北斗揃い→赤オーラ→一回目北斗百烈拳ヒット→2回目普通にパンチをくらって終了くらいの確立
前スレでクリティカル&切払いの計算式がでてたけど、回避ペナルティがなければ最大で5% でも、ザーンの報告だとバシバシ当ててくるようだし 前クールまでは使ってこなかったんで露見しなかったけど エリート補正値30%やらが、これらにも上乗せされて35%とかになってる?! 射撃壁は問題外で、格闘壁にして確率落すしか・・・って話以前の問題なんかな?
以前の問題もなにも、エリート補正値なんてものは存在しない。
と信じたい。
少なくとも
>>151 は釣り。
つ【GNO2】盤確に踊らされる春の厨【本スレ56】
サンプル多くとれば表示確率並の結果に近いんだろうけど 敵機の命中表示が2%〜5%でポコスカあたったり こちらの95%〜98%が外れると印象に残るからそこだけ取り上げて騒いでる人もいる って考えるようにしてます。統計取るほど根気がないので
>パチンコで5%ってかなり来ない訳だが・・・・ あえて言おう 騙されてると
実は表示値の方が間違っているというオチは無いのだろうか
205 :
ザンジ :05/03/07 12:41:07 ID:MUYGgiqv
今作戦(アフリカ反攻:連邦の作戦) あり得ない角度で作戦グラフ急上昇・・・早ければ今夜遅くにもザンジ完敗の恐れ。 な、何が起こったんだ・・・
ガンダム効果じゃないの?
ここに書き込んでるザンジの奴ってトリジの奴だろ? 同じ臭いがする
>>205 ガンダム発売効果と人数補正
ほとんどのジオンは地上に降りてない
地上に降りてこないというより、乙と共に宇宙に上がった訳で…
>>205 連邦はガン、SC×2、低壁で地上任務回し
ジオンはMA、乙×2、低壁で宇宙任務回し
>>199 ザンジだけど、そんなに言うほどバシバシ出ないよw
1ターン内に2機がクリティカル出したりとかたまにあるけど
平均すると1戦に1回あるかないか程度かな?たぶん確率的には5%くらいなんだろう。
でも、それがきっかけで壁が崩れたりするから印象深くなってバシバシって言う香具師がいたんでない?
さっき見てたら、PC戦で5%を2回連続で当ててくれた。 見ている時には、盤確でドラマティックな展開を楽しませているんだよ。
ずっとNPCに勝っていた編成を弄ってないのに、急に負けが増えてるのは仕様ですか?
>213 タダの嫌がらせです
あ、ちなみに俺中佐なんだけど 5,6ターンで楽勝してたエリートにたまにターンオーバー負けする。
218 :
名も無き冒険者 :05/03/07 14:09:08 ID:YEZOwnc8
>>213 チンコ編成してないのに
先制や反応あげたとか
>>211 1戦に1回あるかないかってバシバシ出てる気が・・・、クリティカルばかりは編成も何もないからなぁ
既に中佐は大量生産されてるだろ 1みたいに搭載差がつくわけでもなし大して変わらんよ、少佐と それに1期鯖の廃人連中ならとっくに1万いってると桃割れ
エリのクリティカルが嫌なら視界&格攻のスキルを今から必死に振れよ
>>220 3〜4機が5〜6ターン斬りかかってみろ、20回くらい攻撃されるだろ?
そのうち1回でもクリティカル出れば5%くらいの確率じゃないか。
>>222 何故煽り口調なのかわからんが、序盤にそんな無駄スキルに成長使う程余裕がないのがわからない訳ではあるまい?
>>223 3〜4機も斬りかかってくるのか。5ターンあれば前は落としてるとは思うけど、それで1ターンに1度あるかないかなのね
ザン鯖の人には悪いけど、おかげで色々情報がいただけて感謝してます
>>224 >5ターンあれば前は落としてるとは思うけど
それがアイツ等… 避けまくるんだよ!
>>224-225 いま、前線のエリートは陸ジムとジム合計4機が斬りかかってくる(間違ってたらスマン)
避けるのもそうなんだが、盾をよく出す上に切り払いまで出すからな・・・
とてもじゃないが、5ターンで殲滅できない。
自分の場合、勝利するのに8ターン程度かかる。
テックレベル3、部隊長レベル14の少尉なんですが ちょっと前線に手を出してみようと思ってるんです 2壁、3壁どちらでいくほうが競り負けしにくいですかね
>>226 全機盾持ちだもんな、その上切り払いか・・・。前線に高狙いって今クールは居たりします?
普通の熟練で低狙い。前線エリだと、さらに強狙いと高狙いがいます。
>>224 余裕がないから”必死”に振れって言ってんだよ
別に「絶対振れ」って強要してる訳でもない
振る振らないは個人の自由だが効果が出るのは確か、と勧めてる程度
(視覚強化は放っておいてもいてもいいレベル)
むしろ余裕がないのは成長Pではなくお前さんの心のほうだ(これが煽り)
>>220 クリティカル下げる手段もないこともない
ジルオールMMORPGやりたいなぁ
>>224 煽り口調が判らんってのは同意だが無駄スキルってのは違うと思うぞ。
某データブックのクリティカル発生の公式を見ると・・・
クリティカル(%)=攻撃側格闘攻撃レベル−(防御側格闘攻撃レベル−防御側回避ペナルティ)
※防御側回避ペナルティ→側面・背面から攻撃を受けた時のペナルティ(「視界」スキルで軽減(MAXで完全相殺)可能)
・・・だからな、格闘攻撃&視界MAXでクリティカル発生は完全に防げる事になる。
まあ、序盤に基礎能力を犠牲にしてスキルばかりを上げるのはどうかって喪前さんの意見ももっともではあるが・・・
・・・とは言え、エリート&熟練兵がパワーアップして以来、前線へ移動可能日時が今までより遅くなってるので
ある程度成長Pを切り詰めつつ(計算しつつ?)やりくりすればエリートを相手にする頃にはそこそこ対応可能な
状態(スキルを持った状態)で行けるんジャマイカ?
>>229 どうも、前線で強高狙い居るのか。前落とせないなら押さえ導入の3壁がいいかな
>>230 ごめんごめん、口調で損するタイプだね。遅レスになるけど情報どうも
>>234 だね、どの道開始したばっかなのでまだ格特とか取れない状態なんだけどね
現在通常レベル9で敵命中が20%弱なのでスキルはもう少し後かな
それにしても完全相殺とは思わなかった、逆にこっちのクリティカルも発生しないってことだよね
というか完全相殺できるなら前線以上に行くなら基本能力犠牲にしても視界と格闘はMAXにするほうが良いと思うが?
>>227 6機編成の場合3壁3射
5機編成の場合3壁でターンオーバー頻発するようなら2壁で後衛強化
それだと2壁がもたない場合前線から撤退
かな?
nanikore
>>234 しかし壁は射撃・格闘壁にしろ格闘特化の方が良いんだろうか… もしかして
当たり前 格闘特化得意距離1で鉄板
NPCは視界入ってないっぽいから角度によってはこっちのクリティカル出せるはず
>>240 そうとも言えないかな・・・
NPCのレベルアップ時に射撃が多くなる編成も出てくるだろうし。
ジオンから見たら、ダムや重装ガンキャがBライフル撃ちまくりの時期もあるんでない?
強エリのダムが斬りかかってきたり、ハンマーぶん回してきたら格闘特化もありかもw
2壁なら格闘特化2壁とも取った方がいい感じ。 3壁なら3機目を射撃壁って感じぃ。
ジヨンなら、NT用MAが出るまでは両方格闘 出たら1匹余ってるのを射撃強化壁にするって感じか…適当にだらだらやってる人ならだが VPはシラネ
格闘特化2枚なんて、とんでもない!
レンピョウ軍人は4機編成で2格闘壁にするのはやめてね。 あと、全攻射撃に盾つけるのも厳禁ね。
>>248 GNO2を普通のMMORPGと一緒にするなよ。
>>249 勝手に他のネットゲームとの間で線引きするなよ。
だから向いてないっていってるんだけどね。
>>247 エリチャか、もしくは「俺は○○連の○○中佐だ」と宣言してから
「俺の任務には4機編成で2格闘壁、全攻射撃に盾付きで入ってくるな!」
って言うのならいいんじゃないか?w
他人の趣味編成等に、こんなとこでとやかく言うなよ
ID:QtvtrYiy は黙れ
>>252 毎回指摘して直させてる。
野戦はかまわないけど、任務では他人のこと考えて全力出せってことだよ。
>>253 テメェもうぜぇから黙れ。
2人ともサスガのチラシの裏スレにでもいってやってろタコ。
>>253 そういうのは他のネトゲも同じじゃないか?
趣味と実益の折り合いをつけていくのもゲームの中身じゃね?
そのへんの主義主張の相違で
イグりイグられるのもゲームのうちさ
ようやく大尉になった。 VPっていう遊び方をやってみようと思ふ。 ちなみに各鯖でVP(廃、通常ランク含めて)TOP10って大尉で入れてる? 引継ぎ鯖は皆佐官になっていて尉官でTOP10入りはむずいのかな。
こっちから指示出して直してくれるなら良いじゃん それがきっかけで、屁たれは他人に迷惑かけてるのが 理解して貰えるかもしれんしさ 指示の出し方も知らん支援落ち寄生任マ〜よりマシでしょ
jT8e9Co2に余裕がないのはわかった
しかしハイランク 上位はしのぎが厳しいが、買いのヘタレッぷりもすごいな。 正直31位以下総入れ替えでもいいよな。
2格闘壁だめの意味がわからないな・・・ 3格闘壁1射撃の人とかもっとだめって事か?
>>256 クール全般を通して上位にいる、って事なら専用機枠の多い佐官の方が自由度高くて有利だけど
佐官多くて大尉だから無理と言うのは、単なる言い訳になるんで上位に行けるかは君次第だ。
格闘壁だって、きちんと育ててる奴は 射撃壁よりも良い働きをするけどね。
イラついてて余裕が無いのは確かだな。
さっきも襲撃なのに野戦編成のままの支援者だったしもういいや。
犯罪者の人権を擁護して、被害者や普通の一般人のプライバシーや安全の侵害には目を向けないエセ人権派のような発言は許せないんだわ。
とくにこのGNO2にはその手のタイプが多いからな。ここでもGNO2 FAN CLUBでもエリチャでも。
>>254 これで黙るよ。
>>256 序盤は専用機投入に躊躇いの少ない少佐以上が有利だとは思うが、中盤以降は余り差がないと思う。
特に3クール目以降は専用でない限定機の使い道が増えてるし。
>>256 常時はキツイんじゃないかな
今のNPCの強さだと、全機量産の時期が後ろ倒し(もしくはない)になるから
専用枠の差が出る希ガス
逆に使いどころを絞れば尉官でも並VPならピンポイントでいけるんじゃない?
実際に居るし
まぁ、ライバル次第だろうけどね、同じような編成・戦術が多ければ
上位は団子になるわけで、ちょっとした差が順位に響くし
>>263 VP、MPともにランカーのほうが少数派
自分の金(モマエの金じゃない)を払って遊んでるんだから好きにさせてやれよ
遊び方が違うやつを批難するんじゃなく、同じ遊び方のヤツとだけ遊べ
うるさいな。 4格闘壁でいいんだろ
>>262 格闘壁だって、きちんと育ててる奴は
きちんと育ててない射撃壁よりも良い働きはするけどね。
前クールで格闘特化がコストダウンしたことでTUEEE!だったけど、
NPC変更してからは微妙に。
3壁の内一つは射壁固定として、もう一つの壁は格闘と射壁を編成により
使い分けたいとこ。
格闘特化で、得意距離2と3の2人を作るのもありかもしれんけど。
しかし、正直相当鍛えててもエリートにクリティカル2回だされたら確実に負けるな。
【3/D5】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 50.000 → 75.170 (7日20時時点)
【2/D38】フォン・ブラウン[Z2/E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り119h 進行度63.530→70.380% (7日20時時点)
オーストラリアに行くことができないのに月の階段を発令されても困るな。
273 :
暫児ヘタレ :05/03/07 21:42:54 ID:GI1u0BIN
乙のサイコミュ命中率低下のおかげで 今クールは宇宙でも最前線放置が難しくなった しかし、連邦はダムで最前線 なんだかなぁ・・・orz
話の内容はイマイチ分からんが jT8e9Co2が痛い子だってのはよく分かった気がする月曜日
【3/D19】ハッテ[Z0 E2] アフリカ降下(ジオン) 作戦終了 進行度 50.000 → 76.250 (7日21時時点) アフリカ降下作戦失敗。ジオン軍、アフリカの制圧は断念する。 WB、ジオン軍のランバ・ラル隊と交戦し、これを全滅させる。
ハッテ 追加情報 投票結果 ジオン:ザクタンク、グフ☆ 連邦 :ジムキャノン、ジム☆
>>274 うむ
jT8e9Co2の脳って俺様思考である事だけはマチガイないな
他人を似非人権擁護呼ばわりする前に自分を見直せよ
他人の価値観を無視してを自分と同じ様に考えさせたい
それに従わない奴は排除・・・まさに俺様w
jT8e9Co2 まさにMMOにいて欲しくない人材w
チーム、フレンド縛りで任務すればいいのに 友達居ないんだろうなあ
なんかあったのか おまいらjT8e9Co2いぢめるのに必至すぎw
晒しにネタが無いから
いぢめてないよ
揚げ足を取ってるだけ
いぢめられていると感じた
>>280 =jT8e9Co2
ジオンは初期ギャン乙乙で最前線って人が多いのかな イフ改強化されてるけど地上はやっぱりキツイか? EXAMあるけど、補正が回避命中+5%程度なら気力取る意義は薄いなぁ。 気力による恩恵そのものもあるとはいえ・・・。 強化やNTでEXAMに乗せられるのはどうなんだ。アレってNTに会うと暴走するんじゃないのか? バランス的にもNTと強化人間は乗せられないって方がいいと思うんだが。
jT8e9Co2程度で祭りになるなんて・・・ 火曜だったのかと思ってしまいました。
しかし 今日のメンテで何か修正ないかなー はよ盾の弱体化きぼんw
盾はこのままでいいから、NPCの盾の弱体化きぼん いきなり9なのは相手しててしんどい
サービス開始半年にしてすでに終末観が漂う件について
友達からIDを引き継いで細々と遊んでるんだけど 壁の得意距離っていうのはどれにしたらいいのかな? 格闘壁と射撃壁が1人ずついるんだけど。
規約違反になるような希ガス 中の人が変わってることはヒミツにしる
>>289 VPやってなくて普通に任務やったりしているなら
壁の得意距離=壁の攻撃距離(得意距離1)で壁が攻撃する時の命中率を上げれば良い
ただし壁が得意距離を取るのは最前線エリートの攻撃を最低値(5%)近くまで抑えられる様になってから
それまで成長Pは防御と反応に振っておくこと
って書いたけど俺はハイランクで20位前後駐屯のヘタレなんだよねw
そんで壁に得意距離なんて取らせてないよ〜取得スキルは最小限で防御と反応にひたすら振ってるw
だから上位ランカーとの差があるのか?むしろ俺の方が聞きたいwww
>>289 ジオンか連邦かで変わるかも
ガンダム怖けりゃ2、乙怖けりゃ3とかさ
人それぞれ違うとおもうけど、壁に得意距離1とって失敗だよ 確かに相手からの1ヘックスの攻撃にはめっぽう強いけど、遠距離からの攻撃に弱い 得意距離2か3取った格闘壁のほうが長い目で見ると強い(チーム内の人談)
今までは得意距離2で安パイだったけど。 NPCが距離3をどれだけ使ってくるかが問題だな。
得意距離があろうが無かろうが機体性能やパイロット性能が高まって 全射程から5%に達したなら攻撃距離に得意距離があるほうが効率的。
ジヨンで、最高でもノーマル10位とかのへたれVPだが 全射程から5%なんて夢のまた夢。終戦日になっても 連邦の全攻ビーム×3攻撃に、うちの壁は射撃特化の 得意距離2でも、やっと12%とかだったよ。指揮効果で 9%だったかな。
今からGNO2やろうとおもってるんですけど。。。 どうなん?
どうもこうもない ただ言っておく事がある。 どちらの陣営に行ったとしても、ガタガタ言え! それがGNO2
>>297 それなりに面白いぞ。
飽きた、飽きたと言ってるのは大抵、GNO1からの引継ぎ組みだし。
完全に一人で途中からだとつらいかも 補給とか0だし
301 :
297 :05/03/08 09:36:50 ID:0bToedVm
ぬ〜〜補給0とかよくわからんけど。。。 つーかパッケージネットで注文しちゃった。 皆さんよろしく!
>>299 俺は9月からのGNO2デビュー組だがハッキリ言ってもう飽きたぞ
今は月千円くらいならいいかせっかく少佐までなったんだしって
惰性で続けてるだけもちろんVPしかしないけどな
>>301 補給というのはゲーム内のお金みたいなもので
MS買ったり、改造したりするときに使います(買うという表現は変ですが)
「俺はVP○○位のヘタレランカーだが・・・」 と言う脳内ランカーが多いのは仕様?
>>297 ゲーム雑誌とかにある読者参加企画(電撃PlayStationのナイナイみたいなやつ)をリアルタイムで見てる感じ。
あと、壁と射撃については最低限理解しとけ。他人に迷惑かかるから。
306 :
297 :05/03/08 10:05:43 ID:0bToedVm
>>303 なるほど。
とりあえずやってみます。
スレ汚しちゃってすんませんでした。
>>297 とにかく目標を持つこと
陣営の勝利の為に任務するも良し
一つでも上のランキングを目指すも良し
自分にあったチームに入って雑談を楽しむのも良し
ただひたすら3DでMSが戦うのを眺めるのも良し
周りがどうであろうが、自分の楽しみを見つけるのが勝ち
で、どうあっても楽しめないのであれば
きっぱりと止めるのも一つの道
, -‐- 、__ o / \ /ヽ −`/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ,イ / ,、 ヽ < ハイレナイワヨ!! / r'/ /l/ !-/レ' ヽ ', | | | \_________ .! {/ / 0' ゙ー‐l | l l l__ ! / / _ 0' l /'"ノ ノノ ` ‐ 、 .! ! lヽ、 /、/ // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、 l | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o レ、_!l !l-、 | ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ / ノ、 _。ル'j、 ヽ | V /'´ jノ `ー‐|′ ノ-‐i、r┐/ヽ/ / ヽ l | /\______| /,-ムrl='`ヽ/__,/ j' | / / / / l l | /  ̄「} \ |
3月からフォンブラウンの連邦で始めた。初めから、ライトアーマーが3機にジムキャノンがあった。 んで、何も考えず、隊長もほかパイロットも全部防御>反応>攻撃に。スキルは、隊長が指揮効果 (なんか強そうだったので)。部下はもうばっしばっし切り刻むために格闘特化MAX、格闘攻撃MAX、 切り払いMAX。あとあまった成長で先制と視界強化を取りました。 戦って貯まった成長で今はみんなに気力を2つけてます。 戦っているのは、東アジアの通常です。Lv16熟練や水になると6分から7分くらいかかって勝ちます。 でも、見てないときに4時間に1回くらい負けているようです。さっきは、ソフィフランなる白髪姉さんに ギリギリ勝てました。PC戦は2:1で負け越してます。でも同じレベル(今うちはLv16部下Lv14)くらい なら負けないようです。といっても見ている範囲ですが。もちろん格上にはボコボコにされてます。 こんな楽しみ方はだめっすか? あ、任務はやってません。任務見えないし…。
>>309 いや楽しいのならそれでいいと思うよ・・・
ただ野良任務には入らないほうがいいかも
チム&フレ縛りの任務にしておいたほうがいい
>>309 だめじゃないが、編成直さないと負けがこんでいつまでたっても任務見えるほどに
レベルが上に追いつかないわな。
テンプレにあるサイト、googleで検索したサイト、色々回って編成の基礎をまず学べ。
人と違うことやって遊ぶのは、まず基本が出来てからに汁。話はそれからだ。
すぐに脳内ランカー扱いして全否定したがるのは、脳内ランカーである。 これは真実?
初めて1週間で前線に定着してるなら別に問題ないじゃない。 VPのトップはLV.26とかだから最前線に上げればそこそこ追い上げるでしょう。 MPの人は22〜23ってとこなのであと1週間もすれば任務も表示されてくるけど、 その頃には難S中心になっちゃうんだな。そこでレベルの低い人が落としてく難 Aを拾いつつってとこかなぁ。
>>312 ほぼ真実じゃね? 少なくとも、数字の実例だしてる香具師に
なんの数的根拠も示さずに否定だけするのは、脳内の典型かと。
出かける前はVP3位だったのに、帰ってきたら229位に転落していたことについて・・・ 放置場所間違えちゃったよ、ママン・・・・゚・(つД`)・゚・
脳内ランカーの書き込みは香ばしいけど、 いちいち発言者の立ち位置を気にする香具師はそいつを上回る。 ここが匿名掲示板ってことを忘れてないか? それぞれの立場は自称だ。発言が全てで、真偽は個人が見極める。 とりあえず、基本は3割引。値引きして聞いてろよ。
>>316 放置場所だけでそこまでは落ちないな。
229位まで落ちるには、もっと根本的なミスが必要。
3位というのが本当なら、スタート直後の一時間でラッキーにも劇弱PCを2回引いて上位とかだったのだろう。
>>314 ネタじゃないと思うぞ
俺も途中から倉庫兼補給垢を投入したけど搭載足りなくて5機編成もできないし
強いMSも入れられないから色々悩んで3壁1射にしたよ・・・
それでもなかなか通常から上の戦線に行けなかった
負けないことだけを考えれば全機全防で格闘なり射撃なりするのが1番だと思う
特に途中参加なら勝って経験値と補給を稼がないと話にならないしさ
それに途中参加だと成長PいっぱいあるからスキルMAXまで何個も取っちゃうよw
321 :
309 :05/03/08 12:36:19 ID:tsXaWBj4
ID変わっちゃいましたが、309です。ネタのように見えて、実はネタではないのです。 あんまり詳しくというか、もうフォンブラウン連邦の通常にいる方なら、うちが誰か分かって ると思います(なにせ現在編成がLA4機。ジムキャ全力防御では心もとないので中古で買いました)。 最初のMSがLA3機にジムキャだったこともあり、2壁2射撃というスタイルに成れなかったので、 潔く4壁にしました。フォンブラウンは、まだ修理値やNPCが改変されていないので、この4壁でも なんとか行けているようです。また今夜NPCがレベルアップするので、熟練がどこまで強くなるのか ドキドキものです。320さんのように中途参戦なので、成長Pがドカンとあったので助かりますが、 なにせ補給ゼロ。LAの基礎回避が高くて助かりました。今は、次の技術レベルアップでG3が出る とのことなので、中古のガンダムが出回ってそれを入れるべく、レベルアップ&補給確保中です。 とはいえ、LA4機で搭載あまり3なので、ガンダムにはあと3レベルも足りません。アンケートの プレゼントが当選して勲章でも…ムリっすね。当面LA4機壁部隊でがんばってみます。任務には 入らなようにして、ひたすら野戦で戦い抜きます。
>>309 はネタとは言わないが、ネトゲなんだから
何でエリチャで「はじめまして、今日からはじめました!
分からないコトだらけなので色々教えてください」
と言わなかったんだろうか? その一言で古参や
初心者向けチームの人間が色々教えてくれるだろうに…
もったいねぇ
>>320 どおかんがえても、
普通に全防LA×2 全攻LA、全攻ジムキャで最後方放置のほうが成長が早い件について。
今日はパッチなしか・・・
>>323 >どおかんがえても
初心者がどう考えてもか?
少しは相手の立場に立って考えろよ
次のパッチは4月5日ぐらいじゃない? 角川の攻略本が正しければ、 連邦 ・・・ピクシー、FA ジオン・・・ギガン、グフフライトタイプ が追加ってところかと 連邦兵が言うのもなんだが、磐梯はジオンに対して酷すぎるな。 でも、P塩だしちゃ嫌よ。
相手がダム系2種追加に対してギガン?グフフライト? 要らないよ磐梯・・・追加機体に差が有り杉 ○| ̄|_ せめてザク偵だしてくれ。
足なんて飾りだということが偉い人にはわからないのでPジオングもいずれ実装さ
入れねぇぞ(#゚Д゚)ゴルァ!! …ああ、先月で止めたんだっけ…。
>>327 漏れジオンなんだけどさ、強力な1機制限沢山追加されても、
どうせ同時に編成することはほとんどないんだから
使える量産機、限定機追加してくれる方が嬉しいけどな。
NPCが1機制限2機積みとかしてくるなら、世界の中心で
れんぴょうずるいと叫ぶと思う。
ピクシーが出るならセットでイフ無印だろと
>>326 グフフライトタイプはもう出てるが・・・・
3Dで見てるとものすごい違和感があるのはわたしだけなんだろうか・・・・(まるで河川敷で浮いてる蛸)
飛行試験とフライトタイプは違うだろ
>>300 むしろNPCの編成が
壁G3ガンダムとジム
射撃ガンダムとジム
で。支援にアムロ(無論ガンダム搭乗)とか来ると、逆に面白いんだけどな。
うはwwwwっをkwwwwwwwwwwwwww とか思えるもんなぁ…
当方じよん。自虐的な今日この頃。
俺も途中参戦だったけど全然苦労しなかった、 普通は部隊作成する前に攻略サイト見たりここ見たりして予習するだろ。
ガンキャヌンUと、ガンタンコUもあるでよ
>>327 追加機体に差があるんじゃなく、ジオンの追加機体の性能に悪意があるだけ。
>>325 途中参戦の編成に悩むのは初心者だ!
補給垢の編成に悩むのは訓練された初心者だ!(AA略)
訓練された初心者ならこんぐらいいっても問題ない。
メンテ中の空時間を利用して 4月変更内容に関して、連邦のずるい点を募集したいと思います。 さあ、皆で「連邦ズルイ」と叫ぼう、ジーク・ジオン!!
>>332 ピクシーとイフ無印比べてみたが、ぜんぜんわりに合わない性能差だな
343 :
名も無き冒険者 :05/03/08 14:10:23 ID:2f7FvLFS
>>342 NT-1とケンプも全然割に合わないし、今更しょうがないじゃん
磐梯なんてその程度さ
そしてまた前スレのようなガセ情報だったら大笑いなわけだがw
だから一機制限と限定生産比べるなと小一時間。 一機制限、つかガンダムしか追加されない連邦も苦悩してるんだよ。 で、修理ダウン&NPC強化と。ガンダムつかえと言わんばかりの修正。 もうね、以下罵詈雑言につき略。
346 :
名も無き冒険者 :05/03/08 14:25:19 ID:XOT/DA9s
ダム使えば勝てるなら使えよー ゾック使って勝てるかな?というジオンはどうなる
つかさー、これNPCで出てきたら、精鋭まわせなくなぞ
もしFAダムがNPCで出ると、距離3で撃ちまくった後、装甲パージして無傷の中の人が距離2で撃ちまくるんだな。 もし、だけど・・・
>>345 はいはい、このゲームの中の区分の話してるんじゃないからねー。
>>342-343 は各機体出展作品での対抗機比較をして話してるのねー。
出展作品では対等の扱い近い性能なんだから、GNO2でのこの差はないだろうと言ってるのねー。
GNO2でも同技術レベルで出そうな対比機体なんだから、1機制限にしても良いから
性能近づければ文句も出ないだろねー。
漏れは別に原作厨ぢゃなけどさー、各作品でしのぎを削りあったライバル機体にこうも差があるとねー。
>>309 漏れも補給垢を途中参戦させたとき、Lv低くて2壁2射の4機編成にしてたが、
それでも終戦前までには最前線で余裕だった。
ダム壁いれば、いずれ何とかなるねぇ。
つか最後方Lv16んとき、病気治療のために休止してたメイン垢Lv1が最後方の野良Lv16に9割勝てたんだよ。
まじダム壁恐るべし。
いまさら(いまだに)ガンダムが強いことに文句言ってる奴もアレだなw
>>349 まあ出展の話をするならグフにもドムにもなれなかった機体が性能的に使える機体になってたらおかしいわけだが・・・・・・
設定でのイフリートはすごい高性能な機体なんですがね
>>353 ピクシーがもっとすごい性能だった(と磐梯は思ってる)だけだろ。
陸ダム+EXAMが、イフ改+EXAMより高性能(ニムバスたん談)なんですが。
イフ改はスペック不足でEXAMを最大限引き出せないからクルストが亡命したんですが。
EXAM搭載機がイフ改なわけだが…
性能ってよりも、大人の事情でガンダムは負けないだけじゃない? もしくは負けても、第二第三のガンダム出るだけだし。 玩具屋は( ゚Д゚)ウマーだし
イフ改とBDの話がでたから終了?
というか>353はイフとイフ改を勘違いしてるのでは? ノーマルイフはグフとドムの中間的になる中途半端なMSでかつ性能より高価すぎるんで量産対象から外されたMSだよ。
ここまでの話をまとめると・・・・ジオンにもガンダムヨコセ、連邦にもMAヨコセって事でFA?
してないよ。 イフは少なくともスラスター推力はゲルググ以上の機体だし。 でも結局白兵そのものがイマイチでドムの運用性なんかに勝てなくて消えたわけだ。
>>361 おまいはスレをちゃんと読んでいるのか?
「ガッシャ☆を返せ」と言っているだけじゃまいか。
くだらない設定とかずるいのループ話はもういいから 専用SCと専用BDは射撃機として、どっちが上田と思う?
なんかパッチきたね
>>362 えースラスター出力(高価なエンジン)に見合った性能が得られないから量産されなかったわけで・・・・・・
Φ Φ Φ Φ Φ Φ||Φ Φ Φ ヨヨイノ ヨイ! || ._∧_∧_∧_∧_ ∧_∧. ___ ドンドン! | | W \(# ・∀・)/Wヽ ヽ <おぷ垢解禁まだ〜?> ドドンガ 冫祭 ⌒ノ Σ |::::::::| .|_ _ _ _ _| ドン!(__.八 _._ノ._ノ カタカッタ .∨ ∨ ∨ ∨ )_)_) 凵凵 凵
>>361 イフ無印を一機制限にしてイフ改より強く汁って話。
だと思う。ゲームバランスならそれでOkなんだが。
ありゃパッチ来てら
>>366 イフがグフとドムの中間で中途半端でドムに主力の座を奪われたのは有名だな。
それでもクルストがEXAMの実験機にイフリートを選んだのは
その時点でイフリートが一番スペックが高かったからだよ。
自分でこんな話をしていてなんだが、つまりイフ>陸ガンなんだな。
GNO2ではどうなんだ?
個人的は イフ改のほうが1機制限にあってるとおもう 1機制限なみにパラメータ上げて、ガンダム的運用してみたい ガーベラつかっていかに楽かわかったよ パッチはMSデータ変更したみたいだね1.0 1.2ともに変更
すまん、逆だ。 イフ<陸ガンだ
>>372 そう、そゆこと。突っ込み方考えてたw
その意味で、陸岸のロールアウトが早すぎるのは、同意だが。
先行陸ジムがあれば、ああ早くなくてもバランスは取れてるはずなのにね。
まあGNOだし。
部隊戦術の攻防指示が正常に動作しない不具合を修正しました。 だそうな
機体性能って、そんなに気になるのかな。 誤爆
>>368 、
>>371 いやいやいやいや、イフ改の方が強くて1機制限向きなのは当たり前。
ピクシーの話が出たから対比機体としてイフがでただけだ。
イフをイフ改より強くしろ等とはだれも一言も言ってない罠。
もしイフを強化するなら、比例してイフ改の性能も上がらないとおかしい罠。
イフはグフ・ドムより使えないからじゃなく、特化しすぎてあまりにピーキーな操作性に
なったことと製造コストの面で8機のみの生産で終わってしまった機体だな。
まあ正直どうでもいい話だがな。
>>373 まあその点に関してだけはどちらかというとGNOスタッフより08スタッフに言うべき文句だと思うよ。
なんせ陸ガンはガンダムのヤレ部品とはいえ性能はガンダムと同じで宇宙で活動できなくなっただけというというシロモノ。
時期もジムより早いという設定。GNOスタッフは十分ゲーム用に考慮して性能下げてます。
ジムが早すぎな気もするけど。 一応陸ガンはガンダムの部品としては品質が足りなかったものをつかってるから、 リミッターで多少性能を落として均一化しているぞ。
>>363 ちゃんと読んでるぞ!ピクシーがイフより強いからずる・・・・・(ry
>>377 GNO1ではジム→先行陸ジム(名前は違うが)→陸岸の順だったんだから、いまさら順序にこだわらんでも・・・・
>>378 いまよりジム遅くしろとorz
遅くする分性能あげたほうがいいとは思うよ。
>>380 ガンダム→陸ガン→ジムでってことじゃない?
ストーリーもそんな感じでは?
つ〜か、普通のガンキャと普通のガンタンク使わせて〜〜〜
今週もいいね。ジオン兵。
普通のって、量タンクと量ガンキャじゃないの?
正直、設定の議論は食傷気味だ。 ゲームと割り切れないか? 原作を持ち出すなら、1stとZしか知らない俺としては、 ジムやザク以外が幅を効かせてる現状は「別物」としか認められないし、 国力の概念等がない時点で表現の限界を弁えてる。 定員管理のない昇進・昇格。 戦死することなく経験を積んでいくパイロット。 最大12戦/hの戦闘行為。比例して、天井知らずに伸びるスコア。 撃墜された機体すら修理してしまう神のごとき整備兵。 石を投げたら当たる割に時代を変えられないNT。強化人間。 量産化された原作NPC。etc... 全て、ゲームだから納得してることだろ? ユニット性能ばかり盛り上がるのは、結局のところ有利不利に関わるからと 思えて、ひどく興が冷める。
パイのグラフィックがかわいいかられんぴょうズルイ
ゲームだからって何でもかんでも納得してたら変わるものも変わらないんじゃねーの? 磐梯が変えてくれるかは知らんけど。
ぶっちゃけガンダムでVPはできると思うが、MAでは無理だろう。 イフ改一機制限にしてダム並の強さにしてVPに幅を広げてやるというのはいい案かもな。
>>384 量とか重とかつかないやつ。
ガンダムでてるのになぜでないんだろう・・・???
ダム並みの強さをあげるから、命中40超えの1機制限やら限定機やら欲しい 一番欲しいのはジオンのパイグラだったりもするのだけど
ガンキャ、ガンタンクが出ないのは → XX月更新で追加予定 任務PC戦や戦闘チャットを消したのは → XX月更新で追加(復活)予定 っと、小出し追加しようと考えてるから?
鯖の人数ワロスwww ノア ルウム ムーア
ダム、キャ、タンクの投票にすればいいんじゃないか? アムロ以外のためのダム自体が 前線兵士の要望によっての限定量産ってテロップ出るんだし ダムよりキャやタンクが欲しいと望めばいいんじゃないだろうか
>>388 今朝早々に作戦が終了したザーンだが、
トップを狙えるかは疑問だけど
レロ入り編成が一人だけVPランキングに載ってるぞ。
(作戦終了時に編成したとかじゃないのは確認済み)
>394 減ってるってこと?
>>397 どこもFULLだったのに見る影もなしw
ルウム100人以上アボンヌしております
399 :
ムア連 :05/03/08 18:10:50 ID:Sx/NHKKK
質問です。 チームランキングの隊長名が「O」になっててLv0なんですが 隊長が引退したって事でしょうか? その場合、褒章機はどうなりますか?
ガンダムに関するものは全てバンダイが管理し、 史実に反するものは認めない。 裏返すとその内容は全て史実として扱われる。 という趣旨のバンダイの開発者だか広報だかの インタビューを昔読んだ事がある。 GNOが出る前の記事だったかもしれないが。 それを鑑みると、1から続くこの腐った機体性能バランスも バンダイにとっては史実通りって事なんだろうな。
振動ってGNO2に戻ってきてるの?
>>403 どうなんだろ?
でもサンライズの広報の人とかそんなんじゃなかった。
バンダイの人間が、そう語っていたのは間違いない。
当時サターンのガンダム外伝(BD出てくるやつ)をやっていた気がするんだが、
へ〜そうなんだ〜と思ったのを覚えている。
ソースを出せればいいんだけどな…さて、何に書いていたものか。
SDガンダムは流石に史実じゃないと信じたいがw
あ、サターンの外伝が出た時にリアルタイムで やってたわけじゃないから、多分その時期の雑誌とかじゃない。 それは付け加えておく。
玩具メーカーのご意向にそったものになるのはロボットアニメの宿命だろ。 合体ものにしたいと言われればハイハイと。
>>403 意外と皆知らんもんなんだな
サンライズも創映エージェンシーも今や磐梯の子会社になってんだよ
だから磐梯の決めた事が史実であると言われても文句は言えないな
版権を持つ玩具メーカーはある意味やりたい放題だ
ガンダムの名を持つロボットがやたらと出てくるのも
インパルスがあんなに玩具臭いのも磐梯のやりたい放題の結果だw
仮面ライダーも・・・ 変な武器や変身アイテム、カードなんてさ・・・
>>386 あきらかにジオンパイの方が絵に力が入ってないか?
やっぱりルウムジオンはF好きなのか…どうせほとんどの人が使わないくせに…orz
そういえばふと疑問に思ったんだけど 投票はキャラデリ繰り返して入れ続けてもカウントされるの?
【3/D6】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り73h 進行度 50.000 → 81.920 (8日20時時点)
>>411 投票できませんよ。ボタンが黒くなってました。
>>411 新規部隊は、作成時点の投票には入れられません。
新アカでも同じ。
ジヨンの頼みの綱のゾックもバッチリ弱体化!w 磐梯さまステキw
GNO2ってMMOじゃないよな
ゲームの分類とか、陣営同士の煽り愛とかどうでも良いけど、 GNO2って飽きるよな
愛です!!
Lv20エリートのSC、命中率ヤヴァ杉。
SCの武器の命中知ってます?
専乙買って宇宙に行こうとしたら 回避が38->30に下がってる・・・ うちの射撃壁、これからどうするよ。
>>421 宇宙だと射程1
地上は知らん
>>423 NT4がのれば回避44位にはなる。
NTLVがあがればあがるほど回避も上がる。
れんぴょうずりゅい
>>423 いまさらなにを・・・
移動が2になってるのも知らなかったとかか?
しかも専乙を射撃壁にしようとしてる時点でどうかと
改造くらいしようよ・・・。 むしろ回避下げる改造してるとしか思えないが・・w
>>421 水中エリートだが、得意距離3MAXのグフカス格闘壁が、
全攻SC距離3ライフルで40%オーバー。
地上でも陸ガンの距離3MLが20%弱。
ジオン最前線やってられん。
俺がヘタレなだけかも試練がな。
誤変換が・・・orz
【3/D6】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り71h 進行度 50.000 → 77.270 (8日22時時点) ジオン軍、キャりフォルニアベース攻略を試みるも撃破される。(進行度−5%)
>>427 イイコト教えてあげよう。
ゾックってSCと命中は同じで、破壊力は段違い。
40%オーバーの被弾率で、壊滅的打撃。
連邦最前線もやってられん。
お互いエリートには苦労しますな。
>>430 こりゃぁイイコトを聞いた!!
これでゾックが 搭載16&量産機 になったら嬉しいな♪
今はガンダムがバズーカ距離3で5% しかも部下の専用マゼラで最初から60% 当たる こんなに命中率高かったかな? 弱く感じる。 やっかいなのは低レベルエリも高レベルエリも一番後方の全攻距離3の命中率。 前クールと比べてかなり高いです。↑の方にもある通り5%なんて見えてこない高数値。
>>431 ついでに、攻撃力は下がってHPも装甲も大幅ダウンだね。それは嬉しいな♪
ってコトですかね。
エリートやNPC部隊は量産も搭載も関係ないけどね。
>>410 当然だ。Tやマゼラになったらアドバンテージが失われる。
最強エリートの高狙いが、かたや命中20のバズ。かたや命中35のメガ粒子砲か。 ずいぶんと差があるもんだな。その分、ジオンはNPCのSC編成に苦労するってことか。
>>435 高狙いの対象がかたや超絶回避盾もち機体、かたや鈍回避デカ頭、
ないし陸ガンに遅れること数TECやっと登場した同級の限定生産機か。
ネガティブ思考まっしぐらだな
ジオンはいいよね。 限定機が充実してるし。 SCを超える命中をえる手段は連邦には無い。
>>440 SCはゾックと同じ強さなんだから文句言うなよ
>>440 ジヨンのNT機体が軒並み命中率下げられてるのにSCの命中率そのままなんだぞ
文句言うなよ
443 :
名も無き冒険者 :05/03/09 01:28:20 ID:xDIM4b+o
>>443 命中にNT補正がかかるようになったんじゃなかった?
俺は、そう信じてるけど。
NT9でも下げられた先制分、命中は低いけどな
>>442 NT機関係は実質命中率UP修正入ってますが 何か?
SCをNT機にしろよ。 乙蛸強化されすぎ。
馬鹿ばっかりだ
だがそれがいい
>>446 +38がNT9で元の+43に戻るだけだろ
先制は2下がってるから赤字
ローレライ見てきた。 不覚にも映画に熱中してトミノえもんがどこにいるのか探し忘れてしまった。 庵野さんも居たらしいのだが・・・。
ローレライ ガンダムエースに載っちまったからな あんな雑誌に載せて欲しくなかったな
>>451 スレ違いになるが、富野監督は通信所を占拠した反乱兵の中にいたらしい。庵野はシラネ(゚Д゚)
ガンダム好きなら結構楽しめる作品だと思ったよ。
ギバちゃんとか、バリバリ死亡フラグ立ってたしね^^
>>423 高機動後期ザクでも使ってやれよ
影が薄いが珍しく強化された機体なんだから
[NT]武器って、前クールからNT/強化で命中あがってたよ 今回、単にそれが緑表示されるようになっただけ つまり、命中率激減自体はかわらない
量産と限定を比較するのは無意味
ユニット性能の比較自体が無意味と思うが、どうか。
458 :
名も無き冒険者 :05/03/09 10:46:44 ID:0N05Grwu
正直連邦で文句いう奴の気が知れない。 ジオンでやってみたら悶絶すると思う。 ハッテジだけど、北アメリカ、アフリカどっちも制圧失敗なんてありえない。 ハッテジ自体馬鹿が多いのは確かだけど、GMライトアーマーでたら負けかなと思ってる。
460 :
名も無き冒険者 :05/03/09 10:51:21 ID:GjlzOc/b
ザンジだけどやっとS任安定してきた やっぱパイが育つとエリートが苦じゃなくなるね 気力復活とかちょっと邪魔だけど 仕様変更前に戦功稼いだ人は勝ち組だな・・・中佐大佐なんて遠すぎ
正直ここで文句いう奴の気が知れない。 連邦とジオンどちらも同じ性能で、ユニットの絵が違うだけの GNOがやりたいのか?
>>459 コロ任だって前クールはNT兵器のあったジオンが有利だったからなんとか達成できたようなもんだよ。
今回の修正で大幅弱体化したNT兵器で勝てるかどうか。
>連邦とジオンどちらも同じ性能で、ユニットの絵が違うだけの
釣りですか?
もともと性能差を感じていたジオンがマイナス修正でなおさら文句言ってるんだろ。 461の言うことももっともだけどな。 うちのサーバーだけかはわからんけど、MSを先んじてつかったジオンなのに 地球ぜんぜん占領できないジオンってなんだかなぁ。 結局散々連邦に各作戦で蹂躙されたあとコロ任だけ勝っても面白くない。
>>458 正直ジオンで文句いう奴の気が知れない。
連邦でやってみたら悶絶すると思う。
ハッテ連だけど、サイド4、ソロモンどっちも制圧成功なんてありえない。
ハッテ連自体馬鹿が多いのは確かだけど、乙ザクでたら負けかなと思ってる。
>>464 おまえ馬鹿だろ?
最後にジオンにおなさけで勝たせてあげて、コロ任とかで多少甘い汁吸わせてやればさ、
ジオン陣営からの不満もある程度抑えられるってのが磐梯の考えなんだからさ。
ぶっちゃけ地上で勝てないで、宇宙に追い詰められて戦ってる時点でジオンの負けなんだよ。
コロ任はおなさけ。
>>465 いいじゃん、磐梯は最後はジオンを勝たせてるんだし。
>>458 3クール連続でF☆を選ぶような馬鹿集団だからな。
一○獣とかモ○○ワとかラ○○○商会etcetc、隊長馬鹿なくせに
人数だけ集めてるカスチムが多いのが問題だろ。
香具師らの編成見てるとゴミばっかり、即イグ編成しかいない。
ややスレ違いスマンコ
>>462 NT兵器って蛸乙か?
コロ任で蛸乙に頼ってるならおまいをイグしたい、名前を教えて栗。
>>464 0点
>>465 ネタにマジレスアホでつか?(藁
情けねーなぁ。 何が情けないって、 内容は泣き言なのに、強気なのは語調ばかりか。 せっかくのゲームなのに、ストイックにいけねぇ?
乙ザク出た頃、宇宙で使える壁がないんだよな。 もう少し乙のHPが低いか、高機動後期のHPが高ければいいんだけどね。 グフカス並の宇宙で使える壁が出れば・・・
>>457 MSの性能値変更の理由が「使われないMSを・・・」って話だったのに、どいうわけか
全体的に弱体化された感じのするジオンMS。比較しなきゃ話にならんだろ。
どうせ的は自陣営だから構わないのだが、全体の戦闘能力を運営側から下げられる
理由がわからない。磐梯が統計取ったらジオンじゅるいってサンプルが得られたって
ことなのか?
マゼラに入れてもF☆になり、 今回も改良は陸戦にいれてもグフ☆になり、 新型兵器でグフ重に30%近く票が入ってる時点でorz
【GNO2】統計取ったら呪怨呪類【本スレ56】
落ち着くまで、しばらくジオンPCに愚痴らせたら? 連邦PCが何言っても、噛み付いてくるだけのようだし
悲しいなぁ、グフは優良機体だと思ってたのに 盾スキルとらない限りジム陸どうにか拾って入れ替えるって考えになるもんなぁ どう考えても グフ☆>ジム陸 じよんはサイコミュとマリーネ以外いいとこなしですか、そうですか
あほだ漏れ ジム陸>グフ☆な 吊ってきます
グフ☆が先に出るのはまぁいいとして、グフ重に入れた30%の人に使い方を聞いてみたいな。 射程2のころから全攻でゴッグを使ってる俺にはすごく興味があるよ
>>465 煽って悪かったね、こんなマジレスがつくとは・・・
ハッテ連だけど、正直ジオンPCは何考えてるかよくわからない
マゼラとか陸ザクとか搭載低くて量産で性能の良い機体がそろってるのに
なんであんなにへたれなのか、と
こっちは搭載制限で使えるMSが限られている上に射撃にまともな量産機が
いないから、戦術と配置を四苦八苦してなんとか勝っているというのに、バカ
の一つ覚えのようにグフばっかり使っててもうね、その陸ザクよこせと、マゼ
ラよこせといいたくなるような奴らばっかり
この調子だとガンダム出たらマジで圧勝かも
でも宇宙は連邦つらいからどうなるかねぇ
マゼラより61式のほうがいいと思ってしまう僕はアホってことか
相手陣営を貶める発言は、 溜飲を下げる必要があるほどヘタレな戦いっぷりを客観的に証明し、 現状で戦果を上げてる友軍の功績を蔑ろにする行為と知れ。 実際、PC戦に勝利したとしてさ。 ばかにしてる相手なら、そのことに大した価値はないわけじゃん? それってつまらなくね?
まぁ、一年戦争序盤は「MSの無い」連邦が数で対抗してるとこを 高性能量産機(MSだってだけだがw)で、切り裂いて行くのが、 ジヨンの正しい姿だからな。中盤、連邦にまともなMS出てからは、 マゾくプレイしてもらえばそれでいいかと。
序盤すら切り裂けない件について。
開幕から連邦に高性能機が用意されている件について。 【主力機の壁】と【搭載効率の良い小粒射撃】のスタイルでいく以上は TEC1の時点で「先行陸とデブ☆」「陸戦ザクとマ☆」のどちらのペアが優秀かは火を見るより明らか。 TEC2で「陸ガンと先行陸とデブ☆」「Pグフと陸戦ザクとマ☆」のどっちのトリオが優秀かも言うまでも無い。
ましてやマゼラ☆が非発売な可能性も無視できるものではない。
正直グフ☆いらねーな・・・ ★化して搭載減らしにつかってるし。 やっぱ陸☆ほすぃ
だが開幕からしばらくは、射撃より壁の力の方がはるかに重要なので、 現実にどっちが先に前線に行ってるか言うまでも無い。
ザンジってかなりマシだったんだな
>>484 それは味方に家。
連邦は学習の結果デプ☆鉄板になった。
まあ序盤だからこそ搭載ー1が大きいんだが。
>>483 そこにもいっとく。
14+9>12+8
17+14+9>14+12+8
と。
まあそれさっ引いても強いのは確かだが。
>>483 まぁ搭載がそのぶん違うから比較対象とするのはおかしいという意見があるかもしれないけど、
主力となる兵器の性能としては見劣りするよね。
>こっちは搭載制限で使えるMSが限られている上に射撃にまともな量産機が
>いないから、
そりゃあ専用陸戦ガンダムとかいれればそれだけ搭載も減るし、
まともな量産機がないってのは言い過ぎだろ。
ハッテジの戦術がバカだってのはあるけど、
どちらのPCも戦術配置を四苦八苦して勝敗が決まるとしたばあい機体とパイロット性能しかない。
まして連邦は兵器改良することで搭載が減るし。搭載で苦しんでるのはどっちもいっしょだよ。
遠距離支援のザクキャ、GMキャを比較しただけで性能さは明らか。
盾なしの搭載14のザクキャは今回の補正で火力も減ったのに対して、
GMキャは武装多くて、搭載13の盾あり、汎用だもんな。
んでGMキャ前クールは☆ついて搭載12だったし。
せめて一年戦争序盤のイメージを守って ジオン=搭載重いが高性能MS主体 連邦=搭載軽いが烏合の衆の人海戦術 って感じの兵器配分にして欲しかったな。 GNO2なら、使える機体が多ければパイも 育つから、連邦PC虐待にならんのだし。
>>488 ダハールとかで最初に魚☆になった時は笑ったけどな
>>489 単体で比べるとおかしいんじゃない?
搭載の差がちっとあるが
専先地ジム・専トリ・デプ☆×4・・・搭載59
専用陸ザク・陸ザク・マゼラ☆×4・・・搭載57
専先地ジム・専トリ×2・デプ☆×3・・・搭載58
専用陸ザク・陸ザク×2・マゼラ☆×3・・・搭載61
パイロットステータスが同じとしてそれぞれどっちが強いかな?
もうジヨンの中の人の方が偉いって事でいいよ めんどくさいし
>>490 射撃機で盾とか言ってる時点で駄目っぷりがよくわかるね。
【GNO2】ジヨンの呪怨☆ヘタレ【本スレ56】
ザクキャなんて、エリに当たるのかよw ジムキャとザクキャの性能違いは、今更、あてにならんと思う。 搭載的に、有利なのは、どう考えても連邦かと。 ☆つきで、-1は、かなり大きい。 射撃機なら、☆つきで、-2・3なんだしな。 多少使えなくても、-1になることによって、かなり使える機体になると思う。 まして、SCなんて、あの性能で搭載15になるのだし。 正直、連邦が羨ましいです・・orz
>>490 まるでジムキャとザクキャ(普通☆がつく)の火力が同じといいたげ。
修正されたのはザクキャだけじゃないよ。
結局序盤の盾持ちMSの数の違いだろ。
あっら〜、射撃壁で盾持っちゃだめなの? そりは正直すまんかった。 3壁で全員盾9、全員射撃特化しちまったよ orz
>>500 別に射撃壁が盾持つのは構わんと思うが…
距離4で撃ってるのが盾持ってるのはどうかと
NPCの敵として出た場合は盾持ってる方が厄介だな
>>500 支援狙いもいないのになにが悲しくてジムさしおいてジムキャ壁にしなきゃならんの。
ジムキャの盾は飾り。&どおしてもPCの支援狙いが怖い人専用。
>>500 お前は前10レスくらいは読んでから書き込め。(´A`
え?今、ジムキャを射撃壁で使う話なの?
ダメなのは全攻機が盾持つことではないかと 漏れはじよんだが、地形補正が入る分、ザクキャ>ジムキャだとは思う でもな、ザクキャが使い物になる命中出すころにはザクキャ>ジムキャなんて結構どうでもいい問題になってないか まあ、れんぴょうの搭載14射撃はジム陸のレールガンで鬼強だと思う あんなに先制あるとな
射撃機で盾ってのは表現が悪かった・・ごめん 回避を上げることが可能だから回避性能は差ではないというニュアンス。
>>507 わけ分からんのですけど?
ってか表現が悪かったんじゃなく脳がちょっとおかしいんだよ君
GMキャはザクキャより多少回避能力が少ないけれど、盾外せば回避能力が向上するから
搭載考えたら有利ってことだよ。
使える使えないは別として。
495 :名も無き冒険者 :05/03/09 13:14:38 ID:swgwQ3nE
>>490 射撃機で盾とか言ってる時点で駄目っぷりがよくわかるね。
ってところから話が4距離射撃機が盾もつのがどうの っていう流れになってる。
射撃機で先制じゃなくて回避持ち出す時点で意味不明なんですが。
盾付きなら外す選択肢もあるけど 盾なしは盾を外すか外さないか選べないんだよな・・・ どうせ攻撃されたらかわせないんだ 気休めでも盾持ってて貰うって手もあるだろ まあ、射撃のスキルを盾防御に振るなら、命中上げるスキルにするけどな
>>510 >使える使えないは別として。
搭載の割りに性能がいいってのならまだしも
使えないものが有利でも仕方ないだろ
あとこの手のパラや大小や設定の割り振りのゲームは
半端やどっち付かずは長所を殺すし
役割としていらん能力が上だろうとも必要な能力が劣ってたらしょうがあるまい
盾外すのは機体の先制=運動性を上げて命中率を上げる為、回避なんぞ関係ないよ 後衛の射撃機が撃たれる状況になるのは編成が間違ってるか負ける時かぐらいしか無いと思うけどな。
>>515 事故った時は仕方ないが
そんなのを前提にして盾持たせてるならへタレだな
・全攻機は盾発動率0% ・盾外して機体の先制を上げることにより、命中率を上げる だから、射撃機には盾をつけるな ということだと思われるのだろうが、どうだろうか?
駄目な人がずるい、ずるい言っても信憑性が無いってこと。 まずは自陣営の機体性能を使いきってから言ってください。
そろそろザク系の肩についてるL字金具を盾扱いにしてくれ そうすりゃ、れんぴょう盾ばっかりでずるいは無くなる
L時金具が取り外し不可で、外したとき回避4あがる盾よりかなり低性能(*)・・だとしたら、 微妙だ、かなり これのためにわざわざ盾スキル振る気にはなれないが、NPCのウザさは激増しそう (*)装甲値10 耐久性15 重量0くらいね
ジムキャの盾はNPCとして登場したときに真価を発揮する。 この盾の有用性がわからないのは唯のアフォ。 この機体の敵陣営(ジオン)に与えるプレッシャーは並大抵のものではない。
> L時金具 シールド化は見込めないんじゃね? 発動時及び破損時のグラフィックの用意が手間だから。 個人的にはシールド化して欲しいけどな。 有利不利は置くとして、ザク系の出番増えたら原作の雰囲気に近くなるし、 地上に残留するPC部隊の減少にも繋がりそうだ。
>>521 そうだな、わざわざ命中率を落として撃ってくれてるんだものな。
何でいきなりNPCの話なの?
L時金具が盾になった時は 盾を外した時が今の性能w
むしろ多少の弱体化があって構わんよ。
【GNO2】ザクについてるのはL字金具【本スレ56】
>>523 盾による生存率上昇によって、射撃回数が増えトータル火力が跳ね上がってる上に
倒せたとしてもPCにとって非常に困る「時間」まで稼がれてしまうけどな。
ジオン陣営の方が高性能かつよく粘るNPCを相手にしてるわけで難度が高いのは否めない。
>528 意味不明なんですが。 基本VPなら修理値内で戦闘終わるだろ。 ヘタレならともかく。
もう全MS HP1 距離1 1×1 命中1 回避1 先制1 でよろしいよ グラフィックだけ変わってちょ
【GNO2】L字金具にも火病るれんぴょう【本スレ56】
【GNO2】スレタイでも必死にもがくじよん【本スレ56】
533 :
名も無き冒険者 :05/03/09 15:15:31 ID:yiSURPc3
なんだかんだ言って みんな好きなんでしょ このゲーム
MSが好きなだけかもw
【GNO2】盾に狂犬ジヨン厨【本スレ56】
ここにいる不満多きジオンPCに質問 GNOの時代から、ジオンPCがずるいずるいと言いたくなるような変更が続いてるようですが GNO2ではそんな事はないだろうと、再びジオンを選んだ人が多数いると思います。 結果、期待は磐梯に裏切られてここで愚痴ってるわけで、これがGNOというゲームの傾向だと言えます。 もし、GNO3が出て、プレイするとしたらどうしますか? 1.期待して再びジオンを選ぶ。再び愚痴を続ける。 2.さすがに覚悟して再びジオンを選ぶ。磐梯に要望は出すが、与えられた環境で思考錯誤で活路を見出す。 3.連邦を選ぶ。快適な連邦に来たわけだから愚痴はなるべくいわないようがんばる。 4.連邦を選ぶ。結局、なにかとジオンと比較し、不利な点みつけては愚痴る。 (まあ、GNO3では両軍不満の出ないゲームになるのが素敵なわけですが・・・)
>>536 ここにおるジヨンは、間違いなく4だな。
駄目な奴ほど、愚痴るのは何をやっていても一緒だから。
5.ジオンを選び、GNO3ではザクのL字金具が盾扱いになった事に小躍りするものの。盾という概念が、非常に希薄なシステムになってしまったことに憤りを感じて「ヅルイヅルイ」と言いつづける
俺はまよわず1(´∀`) 連邦やる気ねー
6.いつものとおり複垢で両陣営遊ぶ。
つか、不満の出ないゲームなんてありえないだろ むしろ、声の大きいヤツの意見に惑わされて 製作者自らのポリシーを貫けないのが一番マズイだろ 2chやメールを参考にするより 使用頻度の大小や鹵獲時の高騰等を判断基準にバランス取りをしてくれた方がいい
>536 何を言ってるんだ、GNO3が出るとしたら第2次ネオ・ジオン抗争に決まってるだろ? 3作続けて一年戦争なんてやったら飽きられることくらい、磐梯でも理解できるに決まってるじゃないか。
6.連邦を捨ててジオンを選んで愚痴る。 だって、れんぽつまらないんだもん。
GNO3がさすがにこのシステムのままだったら萎えるな。 すでに引退者続出だし。
1年戦争じゃないとプレイヤー数激減間違いなし
制作、運営をカプコンにやらせればいいんジャマイカ?
>>546 連邦vsジオンはカプコンが勝手に作って出来上がったものを突然持っていって強引に
ねじ込んだからバンダイの手が入らずにきちんとしたゲームになった。
その続編シリーズは、バンダイの意向てんこもりなのでクソゲーと化してしまった
GNO1も出来上がるまではバンダイ主導じゃなく作っていたので結構いいものができたけど
発売以後はバンダイの意向がてんこもりでクソゲー化してしまったのは言うまでも無い
つまり、何処が作ろうがバンダイが関与する限りクソゲー化は避けられない
ちなみに、同人ゲームでサイバーフォーミュラーのゲームがあるが、サンライズとの直接契約を
勝ち取ったらしく、バンダイ汚染されていないのでかなり良いゲームになっている。
只でさえ高HPで硬い連ぴょうMSが更に盾持って高回避に修正されて、止めにジヨンMSの弱体化。 こんな改悪されたら普通に文句も出るだろ・・・ しかもNPCの超反則的な強化だしな。 なんせエリートよりPCの方が楽に落とせるw
>>548 バンダイがそう調整したんだから仕方ない。
これでバランスが良くなった。
>>548 連ぴょうで高回避に修正されたのってどのMSのこと?
それを言うなら高HPで硬いもわからんな
>548 「それが仕様です」って事だろ・・・orz
ただ単にジオンが好きなだけだからどうでもいいや('ー`)
>>553 優秀なジオンPCっぽいな、おまいとPC戦やったら負けそうだから嫌いだ
GNO1の時からジオンメインで両軍のアカウントを取ってプレイしてます。 1ゲーマーとしては製作者の予想を覆すプレイができた時に喜びを感じる。 例えばレースゲームなら製作者が予想もしなかったであろうタイムを叩きだす。快感ですよ。 GNO。ガンダムネットワークオペレーション。 ガンダムが・・・連邦が勝って当たり前のゲーム。 しかし、ガンダムを倒す。そしてジオンを勝利に導く。 明らかなジオン弱体化の修正。 それを乗り越えてジオンを勝利させる。 楽しくてたまらんです。 磐梯が修正を加えれば加えるほど、叩きのめすかいがあります。 製作者がキーキー言ってるのが聞こえてくるようです。
まあ1でも、あれほど拮抗してた鯖が、アクティブなPCがへったとたん あっさりサイド3まで落とされてんだから 磐梯がいかに連邦よりに修正かけてるかよくわかるよ
とりあえず、盾もって回避ageされた連邦機体は存在しないだろ。 ようするに、SCが弱体化なり限定化されなかったのが気に入らないと。
まあ1でも、あれほど拮抗してた鯖が、アクティブなPCがへったとたん あっさりジャブローまで落とされてんだから 磐梯がいかにジオンよりに修正かけてるかよくわかるよ
>>558 SCなぞどうでもいいわ。
ただ一言「俺のガッシャ☆を返せ」と言ってるだけじゃまいか!
もういいよ、終戦までザクで戦うよ、ほっといてくれよ!
まぁ、優秀なジヲン兵にバカが多いのは事実
無能なれんぴょうは端から(ry
正直、ジオンで苦労するのは慣れた!!
むしろ苦労しないとジオンらしくないよーな気がするな。
ジヨンプレイヤーが荒れるのは、GNO2の背景色が赤いせいじゃないかと。
なんとかガンダムとジムなんとかばっかりの連邦でやるより、 ゴッグジュアッグハイゴッグ等素敵メカいっぱいのジオンの方が楽しい。 いろんな種類使うかどうかは別として。 と書いてから気がついたが、使わないMSのカタログ眺めるジオンより、 敵としてよりどりみどり出てくる連邦の方が俺は幸せになれたのかも。
GNO1のソロ鯖は、ジオン鯖だからな、ジャブロー占拠されて早期終戦
>>567 中盤以降の地上は、ひたすらジュアッグと戦うんだが。
>>568 こっちはルウムのことだよん、地上と宇宙の往復しかしてなかった鯖だ
なあ、何でこんなに馬鹿ばっかりなんだ?
>>467 まてよw
ラグーンはともかく、モスクワはまともだろ?
ダカールジオンだけど、通常LV8にLV9でたまに壁が落とされる。連邦修正は入りすぎ。
>>573 ダカール連邦もたまにどころじゃなく落とされてますが?
まあ専トリだけど。
>>574 専鳥なんかHP低いもん当たり前じゃん。落とされるの覚悟で入れてるんでしょ。
>>576 その通り、連邦は落とされるのを覚悟の機体を壁でつかわにゃならんと言うこった。
>>578 当然使ってるが?
1壁で上手く行く方法があれば聞きたいものだな。
育成失敗したんだろ
>>578 はダカールがまだTEC0で初期配備の1機を除いてザニー追加補給不可なのに
気付いていないんだろう。
>>579 随分突っかかってきてるが、1壁でうまくいく方法なんて知らんわ。テメ〜で調べろ。
ザニーがバルカン撃ってる姿ダサすぎるぜ。
>>575 まあ、何が気に食わんのか知らんが
優秀なジオンPC同士仲良くやろうぜ。
専用フライマンタを壁にしろということなんだよ!
定期的にバカが異常発生してる気がする
馬鹿にしてっけど、ザニーとトリの壁崩せないで、デプ3射撃に蜂の巣にされるよPC戦。 最初からMS使えるのがジオンの強みとかうたってっけど、ザニーとか連邦あるじゃんか、みたいな。 そのうちすぐ先行地GMとか陸戦がロールアウトされて専用の壁はさらに強固になってくし。
ノアジ改良 ザクUF型 51%ELECTED 氏ねよ
連邦やって、最初から足つき兵器持てる時点で、 一年戦争とはかけ離れた別の世界だし。 GNO系に、ガンダムだの、一年戦争体験だのって 幻想抱いてる時点で、もう・・・ふじこ・・・。
【3/D7】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り49h 進行度 50.000 → 83.200 (9日20時時点) 発売:ザニー、先行量産型ジム地上用(98%)、デプロッグ☆(92%) 投票:【開発】先行量産型ジム宇宙用、陸戦型ガンダム
最初ではないぞ。ユーラシア攻略戦が完了したのは3月末のことだ。 よって元々4月からゲームがスタートしていることになる。
>>586 初期のあの圧倒的ジオン優位まで自覚ないのか・・そうか・・
36日目のザンジはいまだにマゼラ☆現役で積みまくりのウハウハですwww
【2/D41】フォン・ブラウン[Z2/E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り72h 進行度70.380→80.510% (9日20時時点)
>576 ベースでHP120、回避44もある専鳥で何が不満なのよ?w
高低エリの高がジム☆距離2ビームガン、 ガンダムは右上配置で全攻距離3近バズーカになったぞ
どうでもいいけど マ☆が出ないなら、どっちにしてもHP↑が必要なだけに HP↑132、専用化HP↑180の戦車の方がジオン的には使いやすい希ガス 逆に連邦は低ザニにしたときマHP↑の144が丁度よさげだけど デブ☆が優秀だし低専鳥だから必要無いか
ということはジオングエルメスも全攻で距離3ぶっ放してくるってことか? ・・・勝てるかコンチキショー。
ジオング全防だったりしてなw
>>595 序盤ジオンの方がレベル先行するの見ていないのか?
それともお前が連邦に来たら、他のPCよりレベル先行できると思ってるの?
優遇されてる連邦に行けばトップランカーになれると幻想抱いてるのw
ジオン側がレベル先行するから何?w それに残念ながら俺はれんぴょうでもやってる上での感想だw
ジオンのレベルが先行する理由は ジオンVPer >>>> 連邦VPerだから。
フラナガン:「お前は喋るな。ジオン訛りがきつすぎるからな。」
>>601 :「へっ!へい!」
今日も最高ですね、ジオン兵。
>>600 大元の論争には興味が無いけど
ジオンのレベル先行は初期配備が大きい希ガス
マx2買えば臨戦体制だしね
複垢っぽい2日目から専鳥鳥☆ザニデプxみたいな人はレベル差ないんじゃない?
>>596 >高低エリの高がジム☆距離2ビームガン
いつのまにジムにビームガンが配備されたんだ!
連ピョウのNPCズルイ!!
PCのジムにもビームガン希望!
ビームスプレーガンはもう飽きた!!
>>605 その編成でもやっぱり壁の能力で微妙だし、
仮に互角としても修理値に差がついてる分、差が出てるよ。
>序盤ジオンの方がレベル先行するの見ていないのか? 違う陣営と比べて何するつもり?全く意味不明w >それともお前が連邦に来たら、他のPCよりレベル先行できると思ってるの? >優遇されてる連邦に行けばトップランカーになれると幻想抱いてるのw 俺の>595の文を読んで一体どうすればこんな解釈になるのかワケワカランw 典型的な連邦猿だなw
>>596 それって、高壁の負担はかなり楽だね。
れんぴょうはどうなんだ。ゾック高狙いが、ジュアッグ高狙いになってるの?
ダム入れる必要がなくなったような。
戦争は数だよ!兄貴! ジオンにしてもドズル閣下のこの言葉がピッタリだな・・・
>>608 >違う陣営と比べて何するつもり?全く意味不明w
立派な発言だな。
>>548 の発言が無ければ、だが。
>600 初期配備にデプがないから少し差が付くだけだ。 あとはザニー壁の火力が少ないことぐらいか。 5日もあれば追いつける。 脳内ランカーでなければな
>>607 専鳥は低壁旧に遜色なく
ザニはCと同格じゃないか?
>609 全攻距離3バズで防御58反応50の高機動後期格闘壁に30%↑出してきてるぞ まさかバズでこんな命中出してくると思って無かったよ(´Д⊂グスン 得意距離2を獲った漏れが馬鹿だったorz
>>613 明らかに傾向が違う専鳥と1日ザクの比較は難しいので置いて置くが、
ザニーとザクCでは回避、マシンガンの威力ともCが上でヒートホークの存在も大きいよ。
改良投票で散々ネタにされるFに相当する機体は当座、連邦には無いしね。
>>612 初期配備ユニットの性能差
壁に使用できる初期配備ユニット
ジオン軍 HP 回避 装甲
ザク2C 168 38 17
ザク2F 156 38 15
ザク1 132 36 15
連邦軍
ザニー 168 38 17
トリアエズ 72 42 7
この時期ジオンMSのみ格闘攻撃がある。
デプの攻撃力はザク1のバズーカよりは高いが、ザク2F,Cよりは低い。
5日でおいつくとすれば、ぞれはPCの腕だね。
冷静にスタート直後の戦力差くらいは見よう。
617 :
615 :05/03/09 22:33:06 ID:QHCXlBwn
間違えた、ザニーもザクCも武器を全部取っ払ったら、回避は同じですね。 その場合、頭部バルカンとヒートホークのどちらが良いかと言う・・・
>>616 専鳥 120 44 11
これが1300で買えるけどね
>>618 専用機枠の重要性わかってるよね?
連邦は必要に迫られて専用枠使わざるを得ない程だからな。
お前らいい加減にしろ! ジオンは吼えてりゃ気が済むんだから相手にするなと。 被害妄想野郎が、ジオンには多いから流せよ〜 うんざりするよ・・・・
スタート直後状況の時点から連邦ずるいを連呼してるわけだから。 そのあといくら騒いだって確かに「被害妄想野郎が、ジオンには多いから」って済ましたくもなるし。 バンダイも実際そう思ってる事だろう・・。
>621 その被害妄想で騒ぐ連中のせいで現実に連邦弱体化が繰り返されているわけだが。
専鳥のパイは、ダムに乗せれば無問題じゃないの?
磐梯が戦闘チャットなくすはずだよ…まったくこいつらは。 ずるい、なんていいから、俺はこうやって戦ってるでも書けよ。
専鳥も被弾率の影響度変更で寿命がかなり短くなったんだよ。
やっとの思いで落とした専鳥が気力復活すると 敗北感にさいなまれるなw
専ドップより専鳥のほうが強いのはズルイズルイ! デプ、MSより強いのはズルイズルイ! 61式戦車はノーマルだと微妙だが、専用機化すると専マゼラとほぼ同性能で 搭載1低いのはズルイズルイ! 鹵獲機のくせにザクCよりたくさん出回るザニーズルイズルイ! 序盤から距離4キャノン、ズルイズルイ! デプ☆投票鉄板でさらに強くなるのズルイズルイ! ジオンは馬鹿のせいですぐF☆になるのに。
はっきり言って装甲強化ジムの性能はずるい。限定機だろ普通。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ズルイズルイ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
>629 限定機とするのが順当な性能のゲルMギャンMガッシャが量産機になっているジオンが装甲ジム批判ですか?
ズルイズルイって小学生か?
【3/D21】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 準備中 進行度 --.--- → --.--- (9日23時時点) 作戦開始予定時刻、3/10 20:00 3/8 21:00 ジオン軍、作戦目標を達成できないまま地球降下作戦を終了。
違う陣営と比べて何するつもり?全く意味不明w
凄いぜジヨン兵・・・ なんつーかジオン兵の人達がんばって・・・
>631 じゃぁ ジム改もジム駒もジムカスも限定機ってことでFA?
ジム陸専用、回避高い癖に装甲もHPも高いのは絶対おかしい。 そしてジム陸でなくジムキャ☆にいれるザーン連はヘタレを通り越して 基地外。
>>619 アフォ?
ガンダム系列の存在が専用機枠を何枠分も軽減してるのに。
連邦の必要専用壁数<<<<ジオンの必要専用壁数
>631 ガッシャも限定機扱いになったからね、安心してくれよ。 NT兵器も大幅性能ダウンでガッシャも限定機になってガッシャ☆はなし。 ジオンは被害妄想ですか、そうですか。
ジオンで楽しんでいるのだが、ここでズルイズルイ騒いでる奴らは何が不満なんだ? 質と物量で押してくる連邦相手に知恵を振り絞ってたたきのめすのがジオンの楽しみだと 思っていたのだが、違うのか?
スレタイ通りの展開だな まぁいつもの事か
愚痴るのが楽しい時期だねえ UCで思いっきり愚痴る予定だったのに。。。
専鳥は隊長を射撃壁にして使い 専鳥が必要なくなったら隊長は射撃に移行させれば専用枠は割りと楽
>>639 そうやって、悪くなったところだけ取り上げて、文句を言ってるところが被害妄想っぽいねw
その、ネガティブ思考を何とかしないと、リアルでも負け組みになるよ。
まあ何だね。隣の芝は青いって言うしな。
なんかジオンの被害妄想すごいな・・w GNOやめて他のゲームすればいいのにw
まったくだ、じゃやめればとしかいいようがないな。 来てほしくないから連邦やればとはいいません。
649 :
ジオン兵 :05/03/10 01:05:37 ID:sDSjZDpa
いやいや、被害妄想してるのはジヨンですので 一緒にしないでw
まあ、序盤有利で終盤不利になる方が、序盤不利で終盤有利になるよりも より強く不満を感じるのは人間心理として判らんでもないよ。 朝三暮四(この場合は順逆だが)と言う諺もあるしね。
愚痴には違いないがジヨン兵的には連ピョウズルイ!っていうより その修正してる磐梯オカシイ!という気持ちが大きい。 隣の席の連ピョウ君と競争しながら育てていた朝顔の鉢植えがあったとして、 お互い懸命に世話をして、あと少しで花が咲くかという所で磐梯先生が来て 連ピョウ君の鉢植えには泥水をかけて、ジヨン君の鉢植えには除草剤入りの水を かけて去っていく、みたいなw まさに( ゚д゚)ポカーン・・・状態。 頼むよ磐梯先生・・・
オイラのVPが平均40行かない件について
敵が連邦ではなくて磐梯な件について。
レンピョNPCとジヨンNPCの強さについて語ろう。 ガンダム避ける!ずるい! 陸ジムつよすぎ! ジムキャ盾防御しすぎ!
ぶっちゃけ ずるい?ふーんだから何よ?って話だな
ザーン連邦の人。 ゾックはまだ距離2高狙いです? ↑の方でダムが距離3近狙いとかあるらしいからゾックももしかしたら…
序盤の圧倒的ジオン有利な時期にさえ、馬鹿みたいに難癖つけてるのは流石に呆れた。 まあジオンにはガキが多いって事だな。勝手にずるいずるい言ってろ。
>>657 一応だがジオンじゃなくてジヨン
ここ重要な
補足 ここでずるいずるい言ってるのと一緒にされる普通のジオンPCが可哀想だから。
連邦とジオンでスレ分けた方がいくない?
「いいじゃありませんか? あれはレクリエーションですよ、レクリエーション」
662 :
名も無き冒険者 :05/03/10 02:42:29 ID:XyjRM35G
>>659 普通のジオン兵なんてGNOにいるのか?
ガンダムのゲームなんだから主役機のある連邦を有利にするのは当たり前 ガンダムを少しは知ってるけどプレイ時間はあまりないようなライトユーザー向けの陣営が必要だろ? そんな人達のために連邦はあるんだよ 1垢のみでいきなりジオンをプレイする香具師は重度のガノタか廃人くらい だからコロ任やりまくって陣営勝利だけはする訳だ 連邦ずるいと思うなら連邦にも垢投入しなさい 磐梯様にどんどん貢いで差し上げないとガンダムゲームが発売されなくなりますよ
何時までもずるいとか言ってるジオンの皆さんおねがいですから ¬ __ タヒ ね ∃ ノヾ 力
オデッサが連邦とジオンの人数が逆転した件について
性能が下がった? 限定機になった? それがどうした! それで戦ってみろ。それだけだ。 それがいやならホント辞めてくれ。 影では文句は言うけど、何もしない典型的なアホ日本人だな。
668 :
名も無き冒険者 :05/03/10 08:23:50 ID:2IcD0Adw
影では → 陰では アホ日本人じゃないなら、ちゃんとした日本語使えって。
>>668 半島人が頑張って外国語を使ってるんだから大目に見ようや。
>>660 結局、火病ってるのはれんぴょうのレスばかりだし
リソースの無駄だから連邦スレ立ててそっちでやってもらうのが正解だな
>>665 オデッサって連邦の方が多くなったのか?
じゃあ北米がジオンに押されてるのは
連邦が余りにもヘタレって事になるぞw
あとオデジの改良はマゼラ☆にしてくれ〜
相手に歯ごたえがある方が面白いかも。 でもガンダム系の搭載は2ぐらい増やしてほしかったな
ここで「他陣営ズルイ」してる人は 『ちくしょう、オレだってジヲン(連ぴょう)なら、もっとランク上がるのに!』 と悔しがってる脳内VPランカーなんだろうな。 でも、実際陣営移動しても、結局は他陣営の 不満しか言えないランクになる…と
個々のMSに性能差が無いとMPや放置はともかく、非常に限定された機体ばかりで戦う事になりマンネリになるから 量産機であれば、捕獲である程度補えるしいいんじゃないか? ジオンの後半のMPor後方任務編成だと誰もがMA、蛸×2、低壁でMAをビグロ→風呂→エルメス→ジオングと変え る位でつまんないだよね、地上に降りるにもゾックやザメルは厳しいし、ヘタレなだけかも知れないけどね・・・・・
【GNO2】どいつもこいつもずるいずるい【本スレ56】
ここでずるいずるい言ってるジヨンのヘタレも、それに反論してるDQNれんぴょうも
どっちも同じ穴の狢、低レヴェルなのはかわりねぇ。
どっちも一部、2ちゃんなんか見てるクズは一部でしかねぇんだから、
さもそれが相手陣営のスタンダードみたいに騒ぐなよカスども。
>>673 の名言入れるのも(・∀・)イイ!な
【GNO2】僕がそっちの陣営だったらランカーなのに!【本スレ56】
>>674 ジオンの後半のMPは戦功稼ぐために作業で特任務してるだけだからねぇ
そういう連中か3垢回ししてるだけ
効率悪い地上降りてもしょうがないんでしょ。
大佐の昇進条件はOPも絡むようにしてほしいところだな
677 :
674 :05/03/10 09:39:05 ID:tLf252zf
スマソ最初の2行全くワケワカランね_| ̄|○ 連邦はバリエーションが限定されててあんまり面白く無いって意味を書きたかったんだけど・・・
>676 大佐どころか中尉からやってほしい。 作戦に失敗したら失敗した陣営は戦功ボーナスなしとか。
陣営の勝利として一番重要なOPが 階級などの要素に関係してないのが磐梯仕様なんだろ OPを戦功の代わりにしてくれれば全て解決だと思うけどね
つかさ、後方を無くせばよくね?
VP上位者に勝つと戦功もらえるほうがいいな
大量に専用機積んでVPerの巣に放置してるだけでガンガン戦功はいるようになってしまうが・・。
先週、その巣でやってたけど、PC遭遇なんて1週で23戦だったけど
>>682 今の仕様だと、いいとこ1日20,30点だろうし、
メタゲームとして、そういう事をする奴が出てくればVPも300編成じゃなくなるだろう。
NPCの強化を考慮すると今のままでも最前線でのVPは306とか、308になるかもしれんが。
スレ違いで申し訳ないが、 磐梯の作るガンダムゲーより昔ファミリーソフトが出してたのがやりたい。
で、サスガたんはVP1位取れたの?
>>682 負けないと豪語しているVPランカーの方がいましたよ
>>681 盤台にとって、それがログに残る外道部隊(NPC w/外道1機ではない)戦なんだろうね。
w/外道でも戦功は入るようにしてもらいたいな。どうせ、そんなに出会わないし。
>>685 MSフィールドか。自動戦闘をただ眺めるのは確かに似てると思っていた。
まぁなかなか決着つかないんで別なことしてるほうが多かったが。
>>673 いや、ずるいって言ってるのはニンマーだろう。
だって、VPは完全陣営内勝負だし。
極論を言えば、1時間前の自分より上になるように編成するのがVPだし。
愚痴言う前に編成考えるし。
(もちろん、MPも陣営内勝負ではあるが、基本的には勝てばいい)
ちー茶、エリ茶で××ズリー!、また磐確だよ!って言うのはニンマーさんだけだし。
単にVPやってる人はON率低いだけか?
逆にVPでズリーって言うやつはどうせ30位外でしょ。
>>690 任務派は別にランキング意識しなくても戦功ドカドカ入ってウマー!なので
ずるいもクソもありませんが?
ランキング外でも中佐、少佐がたんと居ます(藁
そうやって偉そうにVP騙ってVP派と任務派の対立煽るのって何考えて
居るんだろう?
修正がズルイってのは明らかな一方的修正や、GNO時代に運営者が
ゲームに(連邦で)参加してる事を公表すると言う運営上してはならない
行為をしたから云われてるだけだろ?
VP派も大変だし、MP派も大変。どっちも大変。 そんなことで言い合いしてもしかたなくね?
やっぱりPC戦の場合、オンライン側って不利なんですかね? たった今Lv17の自分がLv13の相手に負けたんですけど…
694 :
690 :05/03/10 11:57:20 ID:7Yev/TNL
>>691 中間の文は漏れの文の前かアンカーを673と690にしてれば、
説得力あったけどねー。
>>693 オンライン側が不利ってのはわからんけど、
部隊編成とか戦術ちゃんとやれば多少なんとかなるかもしれない。
んでも、ざらにレベル下のPCには負けるけどねorz
PC戦の勝率3割くらいなんだけど。
>>691 別に任マーを貶める気も、VPerが偉いとか言う気はさらさら無いが、
任マーにヘタレが多いのは事実で、そのヘタレがPC・エリート含めて勝てないから
相手陣営ずるいずるい言ってることが多いのも事実だろう。
>>696 作戦ごとにVPとMP交互にやってみたりはしてるけど、
エリートはかなり強くなったと思うよ。
連邦ジオンどっちの陣営でもNPCが強くなったのんじゃない?
多少やりがいがあるほうがいいとは思うけどね。
単純に機体性能差があるからジオン側でずるいが多いんでしょ。
漏れジヨンだけど、PC戦になったら2レベルくらい下の部隊でも壁が鉄壁だもん。
専用陸ガンはHPが高い上壁に使われたら当たらないから落すの一苦労。
グフ(微妙だけど)みたいに陸ガンが格闘にやや特化してるとかなら話はわかるけど、
武装変えてオールマイティに戦術組替えることが出来るのが強みだと思う。
ガンダムとかもでてくれば地上じゃ圧倒的に連邦が有利なのは確かでしょ。
ゾックないと勝てないし。
>>696 任務してれば成長遅れるし、ある程度は仕方ないと思うよ。
ヘタレ扱いするのは良くない。
結局、乙蛸が強すぎてジヨン兵が宇宙に引き篭もるからいけない。 それで編成の面白みがないとかグチりつつ、少しでも弱体化すると大騒ぎ。 弱体化しても未だに驚異的な性能だから、やっぱりそれ使いつつ引きこもるし、 逆にレンピョは宇宙に行かなくなるし。 ジヨンの宇宙MS弱体化→それにあわせてSC弱体化。 ダム弱くしろって言っても磐梯山が動くわけないので、ゾックを強くするとかしかないな。 いっそ、グフカスは1機制限機にして性能上げても良いよな。
>>699 別に、両陣営の引きこもりを防ぎたければNPCにガンダムだのジオングだの
使わせなければいい訳で、それをMSの性能落としてバランスとろうとするから
文句言うんだよ。
ガンダムだって、顔つきNPCとPC専用ならもっと強くてもいいけどね。
ここまでザンジを馬鹿にしてきた他鯖ジオンが もうそろそろ泣きを入れてくる件について
>>701 ザンジは優秀なほうだとおもう・・・
F☆にしちまうノアジやハッテジ終わってる。
なんだろうね、グフなんで人気あるのが不思議。
壁に使うには微妙な性能だよな、アッガイとらずにグフとっちまったり。
まぁ根本に楽しめりゃいいやってのがあるけどさ〜
馬鹿の1つ覚えみたいにグフ、グフ、で改良もグフってのはどうかと。
>>701 リーアでは廃ランク1位は最前線ですが何か?
まあマジレスすれば一番の問題は MSの強化のみでバランス取りをすれば良かったのに 何をトチ狂ったのか MSの弱体化もあわせて行ってしまったのが問題 Nerfってのは相当考えて慎重に行わないといけないものなのに 磐梯は脳から蟲が湧き出す位の大胆さで大規模なNerfを行った これでは荒れるなって方が無理 つまりだ、磐梯はやっぱり糞ってこった
>脳から蟲が湧き出す位の大胆さ 大胆にもほどがあるだろw
なんでSCを限定機化しなかったのか。磐梯山よ。
>>706 そこまでされたら、さすがにれんぴょうズルイと叫ぶぞ
>>696 あのなぁ、何処の脳内鯖だか知らないが、VPでもMPでも
トップクラスにヘタレは居ないんだよ。
任マーにヘタレが多いと云うが、ランキング入ってない奴
でも少佐以上に昇進してる奴の殆どにはヘタレは居ないよ。
例外は居るが、そういうのは時間と共に虫篭に入れられて
任務に入れなくなるから、オナ任除けばヘタレは皆無。
意識の問題だろうが、単にチョコチョコ任務入れてるだけの
奴と、如何に短時間で難S回すか工夫してる人を一緒くたに
語られたら、そりゃ揉めるわな。
なんとなく放置して任務しない奴の編成を見て「VPerの編成
がDQN」って云われたら、まともにVPやってる奴は腹が立つ
だろ?それと同じ。
GNOの世界には「VP派」「任務派」以外に「ヘタレ」って云う種類
が居るって事を考えれ。
>>706 その時期まともな射撃量産機のないジオンへの思いやり
>>706 SCって盾スキルさえもってれば雑魚キャラだと思うんだが・・・
>>696 エリートがかなり強くなって、工夫しないと勝てなくなったから言ってるんだけどな。
確かに機体性能差はあるんだが、大抵ずるいずるい騒ぐ香具師はその工夫を怠ってる
香具師が『多い』と言ってるだけだ。
>>698 任務してる香具師がヘタレと言ってない。
任務してる香具師にヘタレが『多い』と言ってるだけだ。
大規模チームに入って(入れられて)ロクに教育もされずにイグ推奨編成でブーブー言ってる香具師とかな。
>>708 おまいも大概馬鹿だな・・・・・・・。
だからよぉ、だれが任マー全部ヘタレと言ってるんだよヴォケ!
ランクのトップクラスに入るような香具師のこと言ってないのは見りゃわかるだろ。
漏れが言ってるのはおまいの言う『ヘタレ』っていう部類のことだ。
もちろんVPやってるつもりの香具師にもいるが、比率としちゃ任マーの方に多いだろうが。
誰が一緒くたにしてるって?おめーだおめー、おめーが勝手に一緒くたにしてるんだよヴァカ(藁
少佐以上にヘタレは居ない?
(゚Д゚)ハァ? 佐官にもヘタレはゴロゴロいるわ。オナ任以外はヘタレ皆無?
おまいロクに画面見てないだろ。任務してるとき友軍の動きも見てみろアフォ。
テメーみたいにパッと見で物を見て、なんでも一緒くたにして物を言う人間が誤解を生んで
違う遊び方する人間の溝を深めてるんだっつーの。
作戦と作戦の間に任務に参加してくるVPランカーさん 遅延は止めてね〜 任務失敗はしないけど、時間が掛かりすぎ 結果的に足を引っ張ってることに気付いてくださいね♪
【GNO2】おかしいですよ!磐梯山!【本スレ56】
>>713 >気付いてくださいね♪
はぁ?気が付いてないんじゃなくて分かっていてやってるに決まってるだろ。
任務でほんの少しの時間を詰めるよりもその後の放置効率の方が遥かに大事。
いちいち任務画面注視していられないしな。
雑魚が作戦準備中に遅延してる場合と遅延してない場合の差の分だけ時間を得て何か意義でもあるのか?
一生重修理編成でも変わらないだろうに。
>>713 難S任で遅延対策しないVPランカー多すぎ
作戦の合間に任務するのは結構だが、他人に迷惑かけるな
>>712 まぁもちつけ。
なんだ、軽い気持ちで仕事の合間にやってるガンダム好きのライトな人もいることだし。
ランカーみたいに突き詰めてやってる人ばっかりじゃないのは確かだよ。
そういう人種もいるから、それをへタレ、へタレって一言でいうのもどうかとおもってたけど。
まぁゲームなんだしストレスたまらないくらいに楽しめるものがいいよね。
磐梯さんのせいですごくストレスたまる現状なのはいがめんが。
ザン連 ジムキャ☆が当選したが、ジムキャ自体入れてる部隊が少ない 友軍リストではジム陸やSCなど緑色ジムが優勢 任務でジムキャ使いと遭遇するとスプレー・盾持ちでエリート相手に命中10%台な現状
射撃で盾持ちたい気持ちはわかるんだけどね。 なんか、その方が画像的にしっくりくるし。 そこらへん、何とかならんかね磐梯山
つ[2D]
>>712 >もちろんVPやってるつもりの香具師にもいるが、比率としちゃ任マーの方に多いだろうが
この、お前の発言の根拠が具体的な数字でなく、お前が任務画面で見た時に多いと言うなら
「任マーにヘタレが多い」と言うのは全く根拠の無い言い掛りだというのが理解できないのか?
>誰が一緒くたにしてるって?おめーだおめー、おめーが勝手に一緒くたにしてるんだよヴァカ(藁
痛い事突かれたからって「ヴォケ」だの「アフォ」だの云ってると、モニタの前で顔が真っ赤なのが
モロバレだぞ。発言は落ち着いてしような。
お前の根拠だと、お前と任務してる奴にヘタレが多いと言うことだが、そりゃLv制限で弾けるし、
ナニな奴の支援には「任マー」は入らないから、お前と任務する奴にはヘタレが多かったんだろ。
>テメーみたいにパッと見で物を見て、なんでも一緒くたにして物を言う人間が誤解を生んで
>違う遊び方する人間の溝を深めてるんだっつーの。
その言葉はそっくりお前に返すよ。
>>696 でお前自身が誤解を招く発言してるんだろ。
一体お前自身の主観以外の何の根拠で
>>696 で
>任マーにヘタレが多いのは事実で、そのヘタレがPC・エリート含めて勝てないから
と云ってるんだ?明確に回答して欲しいんだが。
お前は自分自身で
>>696 の発言と
>>712 が矛盾してる事に気付かないのか?
>だからよぉ、だれが任マー全部ヘタレと言ってるんだよヴォケ!
子供の理屈じゃあるまいし、自分の発言が記憶に無いのか?
決して人種差別をする訳ではないが、例を言うならお前の行為は
「中国人は犯罪者が多い」と発言して、それに文句を言われたら「中国人全員って言ってないだろ!
お前は差別主義者だ!」と言ってる様なもんだが?>HioOn7eK
【GNO2】ザク色のジムは優秀機体【本スレ56】
VPも全部とは言わないがへたれだな NPC強化でこぞってVPやりだしているようだけど なんかVPランキングがMP屋で埋め尽くされてる状態 別にVPパーを貶める気も、MPerが偉いとか言う気はさらさら無いが、
スレタイどおりのクソスレになったわけだが
まるでジオンの精神が形となったようだ
「作戦貢献度、鯖の有効人数分母での上位10%を満たし、 かつ戦功○○○○、LV○○を満たしたキャラ」が大佐への 昇進条件になったりするといいかもな。もちろん終戦時昇進のみで、な。
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
仕方ない。それほどまでに連邦機が欲しいならこの中から好きなものをもっていくがいい。 1.フライマンタ 2.コア・ブースター 3.先行量産型ボール 4.アクアジム 5.パブリク突撃艇
パブリク突撃艇
と言うか、魚も遠慮せず持っていってくれ。
量タンクもどぞ〜
>>723 PVPランクって任務屋のためのおまけだから
ありがとう お返しに優秀なジオン軍の機体をあげるよ つ(水ザク)
まだ出てないけど重曹グフもやる
ハッテ連、前作戦のVPのヘタレ具合はすごかったぞ 他鯖の報告でエリート強い強いと聞いてたせいで、ほとんどが通常に引き篭ちゃったから 日頃は上位で見かけない少数の前線放置の奴に 作戦中盤から抜かれまくられてトップ争いまでされてた(廃、VP共) ・・・俺も前線に上がりさえしてればト(ry
>>734 マジレスすると水ザクをTEC1で貰えるなら、低壁に使う。
>>728 切り払われないミカン
旧ザクをマシンガン運用するより軽くて命中高いパブはそれなりに欲しいな
アクアジムも水任の格闘壁ならズゴよりいいしな
>702 マゼラ☆は実用的でまだ使ってるけど、次に出たザクキャ☆は微妙ですわ・・・ タンクやザクキャのキャノンがエリートに確実にヒットできるようになるのは 一体いつの日か・・・ >703 それがどした?
>>670 じよん:れんぴょうズルイ、俺たちはエリートだ
れんぴょう:えんえんとズルイズルイいいかげんうぜー
どっちが半○人かは一目瞭然だとおもうけどな・・・・・・・
>>733 おまけのほうがいいって、最近のグリコのようだな
水ザクは使う奴が少ないが序盤ではかなり使えるけどな。序盤の壁は射撃の方が 殲滅早くなるから格闘系の装備無くてもいいんだし。 アクアジムも出てすぐに使えるなら格闘壁として同搭載のザクII後期やズゴよりは 使える機体だと思うが。 特に途中参戦とかでLvが低くて5機編成にするには搭載が足りず、4機編成では 若干搭載が余りがちな場合はこういった中堅クラスが大活躍だ。 要は使い方次第なんだけどコンシューマ上がりとかに特に多い傾向のある最強厨 やら効率厨やらにかかれば殆どの両軍の機体がゴミ扱いだもんな…。
水ザクについてる一番強い武器が陸ザクのおまけ武装である点について
Lv6の専鳥(気力5)がLv9のジヲン兵相手に 12T逃げ回る件について ちょっとだけジヲン兵に同情
1T目。 ウチのLv8のザク1バズーカ2HitでLv10の専用トリさんが散ってました。 ゴメンネ連邦軍さん・・・。
相手を思いやる気持ち その気持ちが明日を造る 専鳥は良い仕事をした 天晴れ
専鳥はNPC相手には頼りないかもしれないけどPC相手には強いよね 専鳥をSCに読み替えても同じことが言えるなぁ
超遅レスなんだが、聞いてくれ。 自分又は、近い友人や彼女・奥様が車を買ったとする。 すると、その車と同一車種を見かける確率が一気に上がるんだ。 つまり、気にすると確率が上がるって事なんだ!w
あやや気になるけど同一人物や似た人を周りで見かけたことないな・・・
ぶっさぃくな彼女をあややだと思ってやってると 周りのオバちゃんとかもあややに見えてくるよ
>>743 スペックだけしか見ないとそうなるけど、序盤の北米だと他地域より水辺が多いから
それなりに水ザクの使い道はある。あと命中だけ取れば固定兵装だけでも十分な
価値がある。
まあ陸ザクの平地でのプラス補正の方が地形の割合的にそりゃ有効だろうが、俺が
言いたかったのはそういうことじゃないし。
>>752 水ザクが出る頃には北米が戦場ではなくなることについて
754 :
753 :05/03/10 17:26:13 ID:4XGbVv79
わりぃ、釣りっぽくなったな 漏れが言いたいのは、水ザクと陸ザク同時発売なら、何故磐梯はどっちを使うか考える余地が あるような性能にしなかったのかってこった 頭部バルカンが陸ザクマシンガンと同等の性能なら考えるし、搭載が11ならいい機体だと思うかも知れない これ、ジム陸とアクアジムの関係でもあるよな
>>754 では、来週のメンテで陸ザクの性能を下げときますよ。
任務まわしてるMPランカーでもヘタレ多いよ。 MPランカーなんて、引きこもりやニートが多いし。 任務たくさんやってるだけで、編成や効率は あまり関係ないのが現状。 (全員がそうとは言ってないよ、すごい人もいるし)
>>756 確かにニート率高いかもしれんが
効率無視じゃあMPランキングに入れない罠
>757 効率無視で、3位以内は厳しいとは思うが 4位以下なら生活犠牲にすれば入れる。 うちのチームのへたれでも入れるんだから。
┏━━━━━━━┓ ∧_∧ ∧ ∧ ┃■出走馬 ┃(@‘∀‘@) (゚ー゚*)〜♪ ┣━━━━━┯━┻○━○━━━∪∪━━━━━┯━━━┯━━━━━┓ ┃SC | ┃ ┃専鳥 | ┃ ┃ダム | ┃ ┃デプ☆ | れんぴょうずるい ┃ ┃ジム重装 | ┃ ┃専陸ガン | ┃ ┃バンダイ | ┃ ┃ ┃ | ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>740 そりゃ・・・将軍様(磐梯)がついている方だろうな。
ジヨンがずるいずるいしか日本語しらないから、磐梯は第三勢力を作って、ジヨンvs正統ジオンを対決させるんだ。納得。
敵は自陣営と磐梯だろ。これは両軍に言えることじゃないのか?
本当の敵は、惰性でクソゲーを続ける自分の心。 これは、クソゲーゲーマー全てに言えることジャマイカ_?
【3/D8】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り25h 進行度 50.000 → 86.760 (10日20時時点)
今更こんな仕様変更できるとは思えないけど、 修理値を量産・限定・一機と3種類(専用除く)に限定するのではなく、 機体毎に細かく設定できないもんかね。 そうすりゃ原作みたいに、ジオンは性能いいけど整備が大変で 結果戦争に負けやすいとなって、ジオンとしても納得しやすいんだけど
>>765 ぉぃぉぃ・・・ノアジも北米失敗濃厚だなあ
改良F☆になったっていう原因もあるだろうけど・・
NPCが強くなったとはいえ、苦戦してでも北米落せないってのは。
前クールに比べて圧倒的に勝てなくなってるよね、2ヶ月終戦も夢じゃないな。
どこも苦労してるなぁ〜。 ハッテジだけじゃなくて良かった良かった。
【3/D22】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 167h 進行度 40.000 → 40.000 (10日20時時点)
【2/D42】フォン・ブラウン[Z2/E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り48h 進行度80.510→87.290% (10日20時時点)
ふ。ザンジの苦労が身にしみたか・・・ ごめん・・苦労してます・・
ザクFとザクCの違いだけのまったく同じ育て方・配置の部隊が20倍近いハイランク順位差があると VPも運じゃないのかと疑いたくなってくる。
>772 完全に運。 ザンジのVP組はいま前線放置だが、前線エリートがクリティカル&切り払いを出しまくってくることがあると10ターンかかったあげく戦果30とか の悲惨なことになるw
>>767 Fに51%もいれてる能無し鯖じゃしゃーねーよ
ほんとノアジはカスの集まりでFA
同日数のムーアではFに36%も入ってるとはいえマゼラに決まり
進行度も98.720とほぼ成功の見込み
ちなみにどちらの鯖もベース攻略は失敗してる
これだけでもノアジのカスっぷりはわかると思うが
何この子
50%以上って 専マ買った人が優位に立つためにわざと F☆に入れたとしか考えられない。 ノアジは心が狭いだけと思うが
ハッテ連 サイド4に200人いないんですが・・・
>>776 ザンジの廃ランク者だが、確かに専マゼラ買ってF☆に投票した。
VPerだと自分が使いやすい機体投票したくなるね。
グフとかキャノとか
F☆って使いやすいの?
780 :
名も無き冒険者 :05/03/10 23:52:46 ID:0LVtjK71
(,,,,) ノ::\ /::::::::::) /;;;;;;;;;;;;;( (____) ( ´ ・ω・) <むーむー。 ( ∪ ∪ ∪-∪
781 :
キャリジ :05/03/10 23:54:43 ID:F5DJXuKl
エリに勝てなくなった
ハッテジオンでは終戦あたりまでF☆使ってるやつがいます しかも防重の射撃 任務の足引っ張るやつ多すぎ
783 :
778 :05/03/11 00:22:31 ID:2Lq0vjw1
マゼラ☆持ってるから、マゼラし☆は選ばれないほうがいいってだけだよ F☆なんて宇宙に上らないのに使いませんて
784 :
リアジ :05/03/11 00:50:10 ID:LVozttOM
>773 ザンジVPは前線なのか? リーアは昨晩グフカス発売で、VP上位は最前線放置。 NPC変更で、前線に押し戻されるのかな? リボジはどうなん??
>>783 まぁ新NPC相手だと専マで低壁180の5機かマ☆複数で6機という選択が出来るわけだが
マ☆一機だけ持っててもメリットは薄いと思うのだが
質問があるのですが、限定機を専用化すると限定扱いにならないのですか?
>>784 作戦開始とともに前線に戻ったようで
最前線では顔つき増援が来ない限り負けないぐらいにはなって
いましたが、最前線で張っているガンダムPCに勝てません
最前線NPCだけなら1戦80以上は出せてたが1時間で850はきつそう
ハッテ連サイド4 現在201人・・・ このままだと前線がアフリカとサイド4行ったり来たりになりそう・・・
>>786 ならない。
だから専用機にすれば、解除スキルとかなくても、搭載ゆるす限りのせれます。
ありがとうございます。 まだ新米で搭載きついですけど今後の参考にさせてもらいます。
ハイランクとそれ以外じゃ順位集計は別なのにF☆を選ぶのは 単なる嫌がらせですか。
作戦開始時に出るVPランクは、インターバル期間中のもの?それともトータルランク?
>>763 GNO1と比べてRO厨比が増えたのは確実。
>>788 ハッテジのサイド4なんて100人ちょっとしかいないよ。
人数のわりに押されてる?
進行度みたけど、あまり順調じゃないね。人数補正ってかかるようになったんだっけ?
GNOの補正方法から推測すると、人数補正は作戦地域の人数差は関係無いと思う
視界9とってもクリティカル食らうわけだが
>>796 気力も9にしてるか?
ダメージくらったらペナ入るぞ
>>797 気力も必要なのか。
もうすぐイフ改でるからそれまでに間に合わせるか。サンクス。
>>794 たしか前クールから入ってるはず
PC戦が東アジアに比べて激的に少ないのはみんな重力に縛られてるからなのね
いい加減「ELECTED」をなおせと・・・気になってしょうがない 漏れだけ?
e・lect ━━ vt. 選ぶ; 選挙する ((as, to)); 〔米〕 (履修科目を)選択する; 決意する. ━━ a. 選ばれた, 当選したが未就任の; (神に)選別された, えりすぐった. ←ELECTED 何か問題が?
漏れのムスコは常にerect!
漏れが馬鹿だった・・・スマソ 「SELECTED」の左が欠けてるのかとオモタ・・・ 水ザク単騎で宇宙あがってくる
いまだにelectedに文句言う奴がいたとはw おかしいと思ったら、まずは辞書引け、辞書w
>>805 そもそも、なんでそこだけ英語なのかと小一時間。
(´∀`)y─┛~~
前線のエリートも時期がきたら、きり払い&クリティカルしてくるんだな。 あまりに速すぎて、きり払い時の太刀筋が見えなかったぜ
2Dおんlyだから何の事か分かりませんが、なにか?
>>808 ×速すぎて
○早すぎて
エリートども、どこで成長ポイント上げてるんだよおおお。
エリート兵「私たちの初期成長ポイントは53万です。 ですがもちろん本気でふることは無いのでご安心を。」
エリートがさらに優遇されて専用顔グラとかついてももう驚かないぞ。
エリートずるい
戦場を増やして欲しい。 エリートが強烈になった所為で通常と前線の間にかなり大きな隔たりがある。 現在の通常と前線の間に、エリートはでないが、高レベル熟練兵が出るような戦場はできないかな。
>>814 同意。
んでそんなようなことをこの前アンケートに書いてみたよ。
願いが届くかわからんが・・・
戦場のランク増やすのは難しいだろうから、 作戦地域と非作戦地域で微妙に強弱をつけるとかはどうだろう? ひょっとしたら、第3勢力がその役目を果たすかもしれないけど。
戦場増やす必要ないから、敵のパターンを増やして欲しいね ドップ6機編隊(リーダー:ガルマ)とか、30機ぐらいの新兵とか そうすればVPもますます運の要素が強くなって面白い
パターンはともかく、クール毎に位置や狙いを少しずつ変えるくらいの芸はほしいね。
運の要素が増えたらVPは面白くないだろ。
このゲーム、主役はNPCで、我々プレイヤーは脇役的な所が目立つ。 全体的にNPC(つまりはバンダイか)の都合に合わせてPC達が遊ぶ仕組みだ。 ジオンも連邦も敵陣営と戦っている実感は無い。 自軍の部隊あいてにスコアを競い合っているだけ。 結局戦況に大きく関わるのは、NPCの強さや編成だったりする。 誰も知らないようなバンダイオリジナルキャラが大物面して登場し、PCを叩き潰すところなども閉口してしまう。 クール毎に妙な修正が入ったりもする。NPCとPCのバランスをとるための変更に近い。 オフラインでゲームをして、通信で自分の成績をサーバーに送り、順位をみて喜ぶ。 そんな味気ないゲームに近いものがあるきがする。
>NPCとPCのバランスをとるための変更に近い。 なるほど、判りやすい表現。
>>821 PCの中の人のレベルが鯖によってかなり違うから、磐梯も大変だな。
>オフラインでゲームをして、通信で自分の成績をサーバーに送り、順位をみて喜ぶ。 >そんな味気ないゲームに近いものがあるきがする。 鯖に繋がないと起動出来ないって事と チャットやトレが出来る事以外は同じだと思う
ちょっとまてええええええええええええ なんで長期任務に敵助っ人いるんだYO!! ふらっと見にきて、 漏れ以外の部隊ほぼ全滅してて、なんでだと思ったら、 ユウカジマとか、セイバーフィッシュにEXAMでも積んでるか如き回避と命中叩き出してるし。 まじあぼがど。 結局判定勝ち(´_ゝ`)マジヌルポ
>>825 それ、前から。今の「長期」はやったことないので知らないが、他はでる。
>>825 リボ連だが、昨日やってた長期でガトーがドムに乗って出てきてたぞ。NPCは通〜長に時々出てきてる。
やっぱ頑張ってやり込めば、アムロやジョニーライデンのような
エースパイロットになれないとイヤってユーザー多いの?
>>820 のいうところの脇役を演じるゲームだと思ってるんだがなぁ。
>>829 皆いつも脇役演じてるよ?
ここのいつもの愚痴だって脇役のロープレですから
「レンピョウずりぃ〜」
「F☆じゃ戦えねぇよ」
VP1枚目に居たのに、何故かPC戦5連敗でガタ落ち・・・ この短時間で一体どんなことが起きてたんだろうと思ったらPC戦開始 レベル3下PCで相手命中10%以下こっち40%オーバーだったのに壁2射1落とされた ひょっとしてGNOってバイオリズムなんかも搭載された高度なゲームなのか?
>>831 あんたジオンだろ?
連邦だとしたら、お祓いしたほうがいいな。
ジヨンキター!
ヅヲソ
>>797 回避ペナルティ(視界強化で抑える)と能力低下補正(気力で抑える)は関係ないと思うが
>>796 の格攻スキルが相手より劣ってたって事だろ
【GNO2】じよんの野望〜NT独立戦争記〜【本スレ56】
ジオンはジヨンとの共存の道を模索してるんだから 連邦が不用意に煽りをいれてはいけません
>>835 藻前のオツムがどの程度かは知らんが、つまらん釣りだな( ゚д゚)、ペッ
>838 根拠を言わないお前よりましだな
>>839 それで煽ってるつもりか?( ´,_ゝ`)プッ
ザクレロがヒヨコに見える件について
Z33がザクレロに見える件について
陸ガンのひざ小僧がいまだにモアイに見える件について
事務系のMSが、どれもこれもかこわるい件について。
>>840 BVzHBWvq
何を意図して煽ってるか分からんが、お前が恥ずかしい奴だと言う証明は出来る
>>234 (書いたのは俺じゃない)を見てこい
見ても分からなかったら攻略本買って穴が開くほど見ろ
まあみんなおちけつ
まああれだ みんながんがれ
まぁなんだ、 こんなくそげーやめて ほかのげーむやろーぜー という結論に数時間考えて達した。
皆、ザンジの苦しみがようやくわかったようじゃのぅ
素朴な疑問なのだが、ダカジって今回の改良投票って何になったの? ダカ連は、鉄板の先陸、デプ☆がそれぞれ90%オーバーで決まりました。 それと、微妙に北米が防衛可能なペースになってきているのですが、何か起きたの?
ザクT☆
>>853 今回はマゼラで鉄板かと思ってましたが、またザクTでしたorz
作戦の方は、先地ジムとザニーがロールアウトしたことによる効果かと
技術レベル1にして機体によるジオンの優位は終わってしまうんですよね
>>825 おいおいMPさんはおきらくですなぁ。
放置(VPじゃないよ)してたら、それはもう外道なんて出てくる出てくる。
というか3部隊で1機の相手もできないのか…ある意味すごいぞ。
>855 気を落とすな。 ザクI☆もマゼラ☆ほどではないとはいえそこそこ使えると思うぞ。 少なくともF☆よりは。
>855 まだ、NPCには配備されていないでしょ? PCが使い始めただけで、そんなに変わるものなんですか?
オデジも旧ザク☆を希望してる香具師が多いみたいだな・・・ ファンクラブの馬鹿どもを何とかしてくれorz
ザクT☆って1週目の報酬機で大量に出回るはずだがw
ハッテジ 3.11 20:00 グフ飛行試験型 56% ELECTED 氏ねよ
>>861 他のはなんだったんだ?
ハッテ連はガンキャ重装型
【3/D9】ノア[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り1h 進行度 50.000 → 86.490 (11日20時時点)
>>860 ファンクラブにはその事も書いてあるが、それでもザクT☆だそうだw
しかもマゼラに投票できなとか言い出す香具師も居る始末w
まあF☆よりはいいと思って諦めるしかないのかな・・・
投票の結果が出る14日が楽しみだorz
>>861 どうせ、どれ選ばれても使わないMSばっかじゃね?
>>862 グフ飛行試験型 56%
ドム 18%
ザクU後期型 17%
ズゴック 9%
【3/D28】 [E2/Z1]キャリ 北米反攻作戦(連邦) 残り167h 進行度55.000% (11日20時時点) 日付あってるっけかな
【3/D9】ノア[Z0 E1] 北米降下作戦(ジオン) 残り0h 進行度 50.000 → 86.600 (11日21時時点) 北米降下作戦失敗。ジオン軍、北アメリカの制圧を断念する。 ジオン軍北米方面軍司令官ガルマ・ザビ、ホワイトベース追撃戦において死亡。
869 :
リアジ :05/03/11 21:17:00 ID:LVozttOM
TEC7の翌日のNPC変更後なんだけどさ 最前線にもNPCガンダムでてこないんだが、変わったのか??
870 :
ノア連 :05/03/11 21:18:40 ID:uCi3UHZm
試しに前線に行ったら、デプの命中率がエリ相手に15%っだった件についてorz
【2/D43】フォン・ブラウン[Z2/E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り24h 進行度87.290→93.870% (11日20時時点) TEC10強化解禁 発売:初ゲル 60% / 高機動改良☆ 30%
【3/D8】ダカール[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り23h 進行度 50.000 → 91.790 (11日21時時点) ダカ連初の1回戦防衛か?
>>870 いまさらですよ旦那。そんなこと分かってたでしょ。
え、なになに、ザン鯖の報告はアボーンしてた。
んじゃ、あんた自体アボーンしなさい
そのうち、 5%HIT クリティカル 30%台HITの即死コンボが見れますよ お楽しみにw
まあ、上手く立ち回れるなら 数日したら経験値目的で放置できるようになるし 4,5日後には通常と対等以上のVPを稼げるようになるよ
877 :
名も無き冒険者 :05/03/11 22:12:21 ID:QXPvtPLp
結局、NPCのもってるスキルを終戦ごろならちょうどいい状態に設定しちゃってるんだろうな 前線なのに先制7上げてもまだ、ナチュラってるよ
>878 宇宙言語じゃなくて 日本語で書いてくれよ
先制は9。VPもMPも。
882 :
名も無き冒険者 :05/03/12 00:50:27 ID:cejOt+vQ
今時、反応修正を知らないID:cejOt+vQが可哀想で見ていられない
先制スキルって、行動順の決定に反応+5p分のボーナスが つくんじゃなくて、反応が実際に+5pされる事になる偉大なスキルなん?
>884 そんなスキルが300で取れる訳ないだろ 行動判定のみ どうせ取るなら中途半端ではなく9まで突っ込む(lv1分ボーナスだし)
つまり馬鹿は883ってことなの?
887 :
878 :05/03/12 01:56:47 ID:kx5jiVcV
>>885 だわな、チンコ編成で殴るために振ってるだから、中途半端はいくないということで
先制9まで上げるよ
888 :
885 :05/03/12 02:06:42 ID:ActbQ6Yc
>>886 883は俺だから、俺に「お前は馬鹿か」と問うてくれるなや
先制=反応修正+5 lv9で+1lv分ボーナスの反応修正
878は先制7だから、878がVPerでも任務erでも9まで振った方が良い
と言う事
命中率の反応修正はPLの反応のみを使った計算式で別物
(↑は前スレ既出のはず)
今時、反応修正を知らないID:cejOt+vQが可哀想で見ていられない っていう発言がどこから出てきたのかと思っただけなんだがね。
890 :
884 :05/03/12 02:19:26 ID:7jH/3i6L
攻略本で、先制関連で反応修正って言葉を使ってたのか。 反応に修正が入るって意味で受け取ってたよ。すまない
e
LV12の人間がLV13の熟練が出てくる長期任務Aは立てないほうがいいと思う・・・。
チンコ編成って何だ?
このままでは、自分で書いてもいないのに勝手にほめていただいて私のイメージが勝手に出来上がってしまう。 チームでもこんなことをするのは、某所でいつも連載されているアンマン出身の某氏 (失礼、このブログにはふさわしくないキノコの様な名前の方だ)だろうか、 いやあの低脳にして幼稚な文章しか書けない奴に書けるはずがない。 間違った情報を恥も外聞もなく、垂れ流しにできる神経の持ち主であるはずがない。 きっと素晴らしい方が、わざわざあそこにいって書いてくださってるに違いない。 誰だろう、どこの素敵な方かと日夜さがしているので是非名乗り出てください、特別にエリチャで表彰しちゃいます。 心底うれしい、私はうれしい、とてもうれしいといいたいがチームのLEADERとしては、とてもまずい行為だと思う。 これも某チーム(ほんとは書きたいのだが転載された時が心配だ。)の協力、ひとえにGNO2 FAN CLUB ONLINEの存在、 これにつきるのだ、やはりこういう言い方がいいのではないだろうか。
895 :
894 :05/03/12 06:22:36 ID:JR4GQZ6Q
589です。エリチャで謝罪広告だしました。
896 :
名も無き冒険者 :05/03/12 07:02:49 ID:cejOt+vQ
>>885 >そんなスキルが300で取れる訳ないだろ 行動判定のみ
>どうせ取るなら中途半端ではなく9まで突っ込む(lv1分ボーナスだし)
それが素人考えだってゆーのさ。
まあ、任務erだったら、それでもいいのかも知れんが。
897 :
名も無き冒険者 :05/03/12 07:37:23 ID:cejOt+vQ
補足、最終的にはLv9だけどそれほど優先しなくても 良いってことね。
ぴぎぃ
>>892 世の中には色んな奴がいるのさ
ルウジでは開戦2日目にして難Sを立てる人間とそれに入る人間がいたんだから…(2人だけなのでずっと晒し状態になってた)
900
先制ってレベル9までとる必要あるのか? 対PCを考えれば必要かもしれないが、 俺は最前線エリより先に動ければいいと思ってるから、 4までしかとったことないよ。5〜9までの成長を能力に振った方がいいと思うし。 そんな俺はただの放置屋。
>>901 成長ポイント、ほとんど反応にふってない?(^^;
フォン鯖かルナ鯖ってオチだろ
その可能性大だけど、仮に強化NPC鯖だったとして、先制4でよく最前線エリに先手取れるな。 さぁ、その反応値を晒してくれ。まぢで。参考にするよ。
デプロッグに乗せる場合、エリート相手に先制とるには反応40なら先制スキル9が必要なのだが。 もちろんNPC強化済み。
デプ(11)+反応40+先制Lv9(5*9+5)=101をもってしてやっと最前線エリに先手を取れるということっすね。 てことは901は、先制4なので 【901の素晴らしき反応値】=101−(先制Lv4(5*4)+MS先制値(手ぶらダムで29))=52 ということだね。反応52にするにはMINの能力値を26ってことか。 部下だと反応が22スタートだから+30。これには11250の成長Pが必要と。 んで、壁ダム部下Pとして、攻撃を26なんで+4。これには510。合わせて11760ね。 これを先制9でカバーするとすると、こっちは射撃デプ部下Pになっちゃうけど、 反応40には+18で、5670。反応40にするには最悪攻撃も防御も24のままでOKなので無視。 あとは先制Lv9。これは300×9なんで2700。合計8370。 「わずか」11760をつぎ込んで、悠々と最前線エリに先手を取り、反応修正でウハウハするか、 「貴重な」8370を費やして、キュウキュウ言いながら最前線エリともみくちゃになるか。 あなたなら、どっちとります? ちなみに… 差額の3390で、攻撃(か防御)を24から35に引き上げられるのはナイショです。 計算間違ってたらごめんね。
うが、いってるそばから表記を間違えた。 誤) 壁ダム部下Pとして、攻撃を26なんで+4 正) 壁ダム部下Pとして、攻撃を26なんで+2 ですな。510はあってるはず。
次スレ候補 【GNO2】盤確ズルイは両陣営の共通語【本スレ56】 【GNO2】統計取ったら呪怨呪類【本スレ56】 【GNO2】ジヨンの呪怨☆ヘタレ【本スレ56】 【GNO2】L字金具にも火病るれんぴょう【本スレ56】 【GNO2】スレタイでも必死にもがくじよん【本スレ56】 【GNO2】盾に狂犬ジヨン厨【本スレ56】 【GNO2】どいつもこいつもずるいずるい【本スレ56】 【GNO2】僕がそっちの陣営だったらランカーなのに!【本スレ56】 【GNO2】おかしいですよ!磐梯山!【本スレ56】 【GNO2】ザク色のジムは優秀機体【本スレ56】 【GNO2】じよんの野望〜NT独立戦争記〜【本スレ56】
>>893 チンコ編成ってのはだな
□
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とか
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と言う風に、強壁を一番前に出して、取り敢えず相手の攻撃を耐え、
その後、後ろの射撃で一気に叩く編成のことだ。
この編成の利点は、攻撃を受けるのは強壁が殆どなので、まず落ちない。
そして、射撃が前に出ることもないので事故にも遭わない。
多少の編成テクニックが必要となるが、使いこなせれば、非常に被弾率を下げ、
優位に戦闘を行える編成なのだ。
ねこ大好き。
>>910 4機でやると、亀頭の部分が右か左に曲がるわけだが
グフ重装型 ログインや攻略本では回避39だったが 現物は40になってるね。 さすがにこれは使い物にならないとの磐梯の微修正だろうけど やはり使えない
グフ重装型か・・・回避↑しても48ではその時期の壁機体としては 物足りないな。磐梯が気にしていた「使われる頻度の少ない機体」 というのを自分でさらに1機種増やしてどうすんだろうな。
グフ重装型はフィンガーバルカンがx8になれば使える機体かな・・
もうちょっと装甲の価値あげてほしいな。 たとえばガンキャノンなんか装甲厚いから盾もってないわけだし、 グフ重装型もコンセプトは近いんじゃないかと思うが。
片手で×4だから倍ってことでしょ 鯖負荷の関係か攻撃回数は×4が上限なのかな 両手撃ちさせて、せめてダメージもう少し上げるか、命中率を40 38にしてほしかったな
重グフそんなにひどい機体じゃないと思うけどなー 隊長射撃2ヘックス壁で重宝したよ。 ま、今は陸ジムが手にはいたので捨てたがww
【GNO2】遊ばれて捨てられた重グフ【本スレ56】
【GNO2】「産んでやるから!」by重グフ【本スレ56】
【GNO2】重装型なのに武器一つ【本スレ56】
重装備型じゃなくて、重装甲型なんだと・・・・。
>>911 脳内編成はよしたまえ。
亀頭が左か右に曲がるなんて事はありえんぞ。
チンコ編成やってみれば分かる。
これ最強。
ていうかVPの常識。
ねこ大好き。
しかしグフを重装にして武器がフィンガーバルカンだけになるなんて・・・・( ′∇ソ ヨーワカラン
さあ! しゃぶるんだ!
ギレンの野望でグフ重はヒートソード装備してたような・・・ まぁガッシャ汎用だったわけだが。 飛行試験グフはホバー走行だったし
>>928 いや、グフ重は、ハンドマシンガンとタックルだったはず。
グフ飛行試験型は、確かまともに飛行する事が出来なかったはずなんだけどな。
しっかり飛んでるよね、GNO2では。
>>925 時期的は、戦車か戦闘機しかいなかった時期の機体だから、それでもよかったはずなんだけど
GNO2では時間のずれが発生してるから
Pグフに両手バズの方がよっぽどいいなぁ。
PC戦が妙に少ないのだがダカ連のVP屋はどこのエリアにいるんだろう。
北アメリカでしょう。
そうか、航空機がほとんどだから海関係ないんだ。ジオンだと北アメリカでVPできないや。 情報サンクス。
ザンジ情報ほど他鯖から悲鳴が聞こえてこないのだが、 後発の各鯖のジオンの人々どうよ?実際のところ。
あれだけヘタ呼ばわりしたから、今更、NPCきびしぃ〜っていえないだけでしょ。
>937 実際前線エリートも強くなってるが予想の範囲内かな 予備知識あったお陰で最初から専マゼラ迷わず投入できたし 盾&切り払い&クリティカルも事故だと思って諦めてる 先行鯖だったら漏れも悲鳴上げてたかもw
>>937 ザンジより6日遅れのリアジでは、VP10位以内はほぼ最前線放置だが
30位以内だと前線放置も多い
10位以内に1人だけレロ乙乙がいるが、他は地上
MPは難Aが主流だが、宇宙では通常S回しが増えつつある模様
↓別に大した事ない。余裕だぜ!ってレスを頑張って下さい。
↑別に大した事ない。余裕だぜ!ってレスをありがとうございました。
ウェーハッハッハ
>>938 NPCきびしぃ〜っていえないから、れんぴょうずるいにしたんだろうな
【2/D44】フォン・ブラウン[Z2/E3] サイド4攻略作戦(連邦) 進行度93.870→100.000% (12日20時時点) 連邦軍、サイド4制圧。
947 :
名も無き冒険者 :05/03/12 20:50:03 ID:cejOt+vQ
【3/D9】ダカール[Z0 E1] 北米降下作戦(ジオン) 作戦失敗 進行度 50.000 → 92.510 (12日21時時点) ジオン軍、北アメリカの制圧を断念する。
【3/D10】ノア[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り--h 進行度 --.--- → --.--- (12日21時時点) ジオン軍、アフリカに戦力を集結させて作戦を準備。作戦開始予定時刻、3/14 20:00
任務中にNT覚醒した人いる?
いるよ
じゃあ長期ばっかやってても大丈夫なんだな
あとスレ立て無理でした
>>960 さんよろしく
初めてGNO2をやろうと思うんだが、まともに戦える鯖とマゾい気分になれる鯖を教えてくれないか?
AirH"のx4でも問題なくプレイ出来ますか? ブースター付けたら目に見える形で効果がでるのでしょうか? 導入を考えておりますので何卒よろしくお願いします
リボーがいいよ マジでいうと人数の少ないとこかNTの多いとこが、面白いと思う
とりあえず開戦直後にできるだけ近い鯖がいいんじゃないか
>>953 どっちの陣営かによって違ってくるとは思う。
958 :
953 :05/03/12 23:27:12 ID:6FpttpNA
いろいろありがd。
>>957 ジオンにするつもり。序盤の「MSで迫るジオンに人海戦術で対抗する連邦」ってのが
好きだったんだが、GNO2では連邦もいきなりザニー持ってるんだろ?
ガンダムはファーストしか知らん人間としては、どうもそういう磐梯クオリティには
ついて行けないので、おとなしくジオンにして「れんぴょーずるい」と叫んでみようかと。
今から参加しても、どの鯖でも再序盤は終わってるみたいだが。
>>954 漏れがAirH"128でプレイして発生した問題点。
○まれに通常画面←→戦闘画面の切り替えが行われない。
漏れの対処・・・クライアント再起動。
○友軍が多数放置している戦闘エリアでは友軍一覧画面がスムーズに
スクロール出来ない。
漏れの対処・・・我慢してスクロル、あるいは友軍一覧画面を見ない
ブースターは使ったこと無いんでわかりません。スマソ
オデッサがお勧めかもしれない。
ルナツーが終戦近いから、慣れてから新クールに入れていいかも
>>960 オデジなら言うほどNT多く無いぞ
エリチャは至って普通だ!
別鯖を薦める
>>958 誰もまだ先の事がわからなく情報がすくなくて、
手探りでやるのが好きなら暫時。
ある程度先の事がわかっている状態がいいなら、
リボ時がお勧めかな?
>>958 当分は、連邦の主力は戦車と爆撃機。
ジオンも主力はマゼラです。
【3/D25】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 115h 進行度 40.000 → 56.800 (13日00時時点)
968 :
953 :05/03/13 01:34:53 ID:maA72RtC
ザーンもリボーもほとんど同時に新クールが始まってるのに、そんなに状況が違うの?
ともあれ、
>>964 のアドバイスに従って暫時で参加してみます。ありがとう。
投票でわけわからんMSが選ばれるリアジ
リアジってライトユーザーが多いんじゃねーかな GNO1からやってて晒しスレとか見てたような人は敬遠したっぽくね? 連邦のが人数多いし
それで晒しにも小物NTがいっぱいなんか
ザンジだが、 40日目で連邦最高レベル 25 ジオン 24。 (VP比較) メイン垢は精鋭でなんとか9割勝てるが、副垢大尉は少し任務しながら(VP100位程度)のLV23だが 前線放置でエリートには結構負ける。ちょっとヘタレてると専用グフカス程度ではどーにもならねーって感じ。 アクトザク出るくらいまでにはいけるかなぁ まったく副垢はいつになったら精鋭いけるやら埋め。
初期ゲルも初期ギャンもバッチリ弱体化してたわ。 ここまでジヨン虐めをっ徹底するとは・・・ やるな磐梯!w
>投票でわけわからんMSが選ばれるリアジ >リアジってライトユーザーが多いんじゃねーかな ヘビーユーザの多い鯖の方がかえって陣営勝利に固執せず 自己優位の確立のためにMSを選ぶ。 例えば散々出ているF☆の件だが、当然陣営勝利ならマゼラやTの方が使い出がいい。だが、 ◎ マゼラは専用機を使うのが常識 ◎ 褒賞のT☆の価値が下がるのが嫌だ。 という理由から、「良識のあるユーザ」はF☆を選ぶんだよね。
>◎ 褒賞のT☆の価値が下がるのが嫌だ。 汎用の射撃なんか要らない。 まるで価値があるかのような物言いだな。 T☆もらったけどずっと倉庫のまま出番はなかったぞ。
>>973 一応搭載は下がってるけどね。
でもグフカスの代わりにするには微妙かな・・・
埋め。
>>972 最高のLV25は、1人しかいないけどなw
情報そろってる後発鯖はそれぐらいがVPデフォだろうな。
>>972 15日遅れのハテジだけど、前線で当たる連邦PCやたら弱い
ジオンVPはエリートに悲鳴上げて通常に逃げてるやつまで居るのに
連邦はこんな弱くても前線放置出来てるの?って感じ
れんぴょうずるいずるいw
>>978 それはエリートには全敗してるけど
まあいいやって放置してるヘタレだよ
俺のことだよ!
俺様の子を産め!
>>974 >投票でわけわからんMSが選ばれるリアジ
てのはF☆に限った話じゃないと思うよ
第1クールでPドムを始めとするドムラッシュ(重くて載らんのに)
現クールでザクキャ☆って感じで
使ってみてから使えない事を学習するみたいな感じ
F☆は、あればあったで(Fの代わりに)使わ(え×)ないわけじゃないので
マ☆I☆に目がいってないんじゃないかと予想
つか自己優位の確立うんぬんだけで過半数は取れないだろw
暫時だが、 勲章2個目ゲット。 いままでの2クールで1個も取ったことなかったのに、 いきなり今クール2個って、単に磐確? それとも、勲章任務増えたのかな?
埋め
>>974 何も知らないライトユーザーは
搭載無視で一番強いFを選ぶんじゃないかな?