【肥から】信長の野望orzline参百六拾九【チョコを】
1 :
スレタイ寒すぎw:
2 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:45:55 ID:Ghbmijch
乙
3 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:46:57 ID:Ghbmijch
4 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:47:25 ID:1bcnMX2g
オhル
5 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:48:02 ID:7pTIFeX2
>>3 テンプレ頼んだ。
そしてありがとう。
じゃあお休み
6 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:48:25 ID:Ghbmijch
7 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:50:38 ID:7pTIFeX2
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】【黄泉比良坂】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
楮紙目録断片・壱〜伍:【合戦場のLv40以上NPC】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】【黄泉比良坂】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●三椏紙
三椏紙目録断片・壱 :【地獄谷】 朱雀、40以上の敵
【黄泉比良坂】 敵全て?
三椏紙目録断片・弐*:【富士地下洞穴】 レベル35以上の敵
三椏紙目録断片・参*:【忍者砦】 忍者砦の老忍術師、忍者砦の上忍、白虎、白虎衆
三椏紙目録断片・四 :【比叡山叢雲】 狂い退魔師 狂い退魔師 衣剥ぎ狂い煤払い 妖土竜 風目鬼 など
三椏紙目録断片・伍 :【千引きの石洞窟】 虎以降(47以上の敵?)
8 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:51:15 ID:Ghbmijch
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
【黄泉平良坂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 薔薇貴石+5 (ほか追加あったら、よろ)
【根の国】 ざくろ石+6 天眼石+6 蛍石+6 藍銅石+6 天珠+6 血石+6
9 :
名も無き冒険者:05/02/14 01:52:35 ID:7pTIFeX2
テンプレ、こんなんで良かったのか
じゃおれも寝るわノシ
>>10 グッナイ。
炭山で青!出し放置してる俺はもう少しネットの海をさまよってみる。
12 :
名も無き冒険者:05/02/14 02:11:20 ID:6yrsdizs
ラミア実装しる
屋敷に脱衣マージャンが実装されるらしいよ
>>1 イケメン騙り辻占い乙
>>11 今日も6時間炭山で三椏14勧誘希望出してたが誘われなかったぜw
もうだめぽorz
ここがおかしいよ侍編 修正例付
1. 沈黙の天敵、一所や挑発系すべてをほぼレジする自制心、沈黙レジ効果もあるらしい
一所極、罵倒、沈黙には自制心効果なしにする and 沈黙の効果を1ターンに減らす
2. 忍者の三連とほとんど変わらない四連改の命中
命中極意の効果減少と連撃の命中補正減少と器用値による命中回避増加
3. 他職すべての術とめを凌駕する剣風 ← ちょっとだけ修正
一番いいのは "廃止"。 無理なら、ダメ通常攻撃並、命中補正なし、毒発動しない、天下無双の効果なし
4. 異常な計算式による高攻撃力の異常なダメージ、漢割りも可能にしてる ← 気づいてないアフォ多し
腕力付与分は比例でダメージを増やす or 技能に腕力に依存しないキャップをつける
5. 攻撃食らわない上に物理耐久+で減らない防具耐久
剣術二刀時は物理耐久-20
6. 対人ソロでも有利だぜミネはめ四連改
みねの命中0 or みねの痺れ時間一瞬
7. 他職より1箇所多い付与入魂とウェイトマイナス
全職用左手装備実装
8. 他職の倍?おかしな侍の隠し潜在
全職、侍にそろえる
9. 新生産は武芸御用達当世具足のみ ← いつ作れるかわからんがな
新生産に南蛮具足も追加(イスパニア鎧の色違いで十分
>>15 その愚痴はいくらなんでも都合よすぎ
おまえと同じような奴が何人も同様に希望出して放置で誘われ待ちしてるんだよw
そういう奴は大抵マグロだから、どうしても人が集まらないとき以外は声かけないことにしてる
社交性大事 現実でもネトゲでも
うわwwwなんか知らんけど傷口に塩塗られたwww
>>18 休日で6時間はちょっと運がなかったな。
>>17のような考えの奴もいるが安心しろ、
俺も不遇職持ちだからその気持ちよくわかる。
党首するときは不遇職といわれるような職でも気にせず勧誘してるから。
まあなんだ
俺も勧誘放置でさそわれねーていじけてた頃あったからさ
その頃の経験からアドバイスできることというと、
炭山などで採取しながらよりは門前などの人の目に付くほうで青出したほうが
気休め程度で誘われやすいw
それと野良志向の奴は結構、希望出してる香具師の装備見てるから
それなりの装備をちゃんと身に付けておくことw
僧忍陰じゃ仕方ないっちゃ仕方ないことだがなー
まあがんばれよ
>>18 たとえ、不遇職で我慢の限界だからと言っておま
えみたいなのが、安易に党首するなよ!
ぬるくてハズレ満開なのは目に見えてるから。
けっきょく召還された俺様みたいなイケメンが不快になるだけだしな。
みんな分かってるよ。カス見抜く力は養われてる。おまえ
らはもう終わってんだって。もうやめちまえ。
いい加減、快適なゲーム環境には目障りなだけだし。
は?断片 ソロでもやっててくれ。お願いだ。
あんたらに構ってたら、たまんないんだよ。消えてくれ
る?まじ勘弁な。わかったらとっとと課金止めろ。カス。
ていうかあれだよ。誘われて三椏無事揃えれたとする
その先に何がある?
今度は修得希望で希望出してまた誘われないとストレスためるわけだ
そうだな、修得も苦労して終えたとして
次は?
これまた誘われないと嘆きながら黄泉根の国ボスあるいは合戦へ
または自動編成から漏れたとへこみつつ薄暗い詰め所で正座の日々か
はてはせっせと採取しては生産してたまに売り子から石など買ってみたりする装備作りオフラインが
待ってるわけだよな?
どうだ、これだけ述べてもまだのぶおんやりたいと思うか?
そろそろ現実にかえろうぜ
>>15 マジレスするとだな、断片ぐらいなら効率関係ないんだから、誘われなきゃ自分で徒党作ればいいだけだろ。
あと、勧誘希望の検索欄の羅列で、下に行くほど誘われ難くなるから、
定期的にログインし直したり、町に入り直した方がいいぞ。
長時間放置されてるとみなして、寝落ちかハズレ認定されてる香具師なんじゃないかと疑って、
党首は敬遠するからな。
俺もだけどお前らみんな優しいやつらだな。
てかよ、
>>23だけ縦読みできないが気になって眠れんw
乙乙イラネ!邪魔なんだよっ!
>>1 イケメン斎藤道三乙
前スレで習得遅れの話が出てたが、漏れも習得遅れてるw
PC発売日組みだが僧39で道場目録なし密教6僧兵6残り
このレベルで習得できるところ教えてください(´・ω・`)
>>28 もうどこだろうとついていくから鯖をいいたまい。
by風雲おんも
30 :
28:05/02/14 03:40:04 ID:qoLXCU1C
PC版発売日組だからレプーだ
>>28 断片集めながらまた〜り修得とかでいいんじゃないの?
入魂材もあつまるし。佐渡とかなら修得もおいしかった記憶があるけど、
今はどうなんだろう?
スレタイがまたorzlineになってるな
まぁ実際そうだけどなw
orz
生産・採集時のポップアップがうざいぞ。
みんなも要望送ってくれ。
>>31 チラシの裏
断片は三椏1.3.4.5以外すべてオワットルほかはレベル的に無理だし
仏門逝く予定なんで比叡山で甘露でもとりながらマターリやるのが1番かな?
質問
どっかの鯖で 黒雷倒してる陰陽さんいる?
>>34 甘露集めも兼ねるなら楮2狙いの徒党の手伝いってのはありかもしれんね。
オレはザクロ欲しい派だったから、佐渡いってたけど。
あと、TDで龍爪(遺恨の残骸倒す)とか引けば、1回で升目半分ぐらい行くと思う。
だから、当時ギャーギャー騒いでた奴らはバカ。
こんなんすぐ飽きるから放っておけばいいだけ。
高TDのくそ堅い敵を一撃で葬る武芸に効率うまーな自分とゲームとして間違ってると思う自分がいる。
腕力弱体すると一部強ボスが困るのが目には見えるが。
強ボス→岩
高TD敵、一般ボス→瓦
野外敵→豆腐
なんだよなぁ(ーー;)まだまだレベルも上がるし潜在とかも上がってくるんだしみんな60クラスだとどーなるんだ?
その辺なんとかなりませんかな肥様。
ぶっちゃけ半年くらいβにして
付与廃止の方向に持っていかないとやばい。
つか2Dオープンバトルで作り直せ。
忍者かおんもならソウウンドウは党首するしかないかもな。
この2職は速攻みつかるし、武芸いたらそっち優先になるしな。
忍者なら三椏1は地獄谷ソロで速攻そろう。ガンガレ。
聞きたいんだが、忍法忍者の写身で武将の付与コピったつわもの
はいないか?織田の瀧川とかの付与コピったらどうなるんだろう・・・
>>40 地獄谷か。1戦目で開幕眼光きて(´・ω・`)ショボーンだった思い出がw
>39
今もβですから…
修得ダンジョンで金山と蜃気楼はおすすめできない。
金山:敵はわるくないが、戦闘重すぎて常駐するのがいやになる。
蜃気楼:敵が見えないバグがあり、突然襲われ死ぬことあり。
いまは富士地下がいちばんええんでないか?+5入魂落とすし。
やっぱDL販売はだめだな
アップデートに時間がかかりすぎる
堺実装から一回も裏堺行った事ないんだけど、狩り場としてどーなんだろう?
出るのが面倒くさいから、狩り場としては不向きかな?
>>48 漏れもいったことないから分からんが、リレミトって使えるのかな?
じゃあ僧にマッパーつけよう
僧が唱えると徒党全員にダンジョンの地図が表示されるやつ
これで僧不遇も解決だな
>>51 いかにも忍者の諜報術って感じの技能なんだがw
446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2005/02/13(日) 23:01:13 [ HQMAqjOY ]
全体回復すると極み効果がつく技能あったら僧らしくてよくない?
最近の公式のサモみてると、戦闘獲得金修正と同じくらいのふぁびょり具合だな
>>53 いかにもクレクレ僧(死語)らしい要望ですね^^;
>>1212>12>12
触れてはいけない物に触れた感じが
今日はバレンタインデー か
「仕事が忙しいからしばらく引退します」
え、ニート廃人と思ってたのに仕事持ってる社会人だったんだ?
こんな経験をよくすることと思う。
しかしだまされてはいけない。
ニートが社会人に見せかけて信用度を上げるために
仕事があるふりをして一定期間他のネットゲームで遊んだり秘密の2赤キャラ育成したりで
カムフラージュしていることがあるからだ。
2〜3週でのうのうと戻ってきて、以後は仕事がある社会人として振る舞う。
社会の常識を知らない厨行動厨発言で「さすがニートw」と叩かれたら
「え、彼は社会人だよ^^」と自己擁護する。
さて、休養前後の彼のプレイ時間を考えてみよう
・毎日1丹時間の狩り もしくは隔日でせいぜい2丹時間までの狩り
彼はたしかに社会人なのだろう。
・毎日2丹時間以上の狩り
これは怪しい。しっかりした仕事には就いていないのではあるまいか。
・昼も夜もいる
まったくこれで仕事を持っている振りをするなど図々しいにも程がある。
眠りが使える楽器が2000で売られてたら速攻で買うさ('A`)
即売れだから売却表示出てないんだけどなorz
最近、引退者大杉! という俺も引退者
結局、これが肥の限界か
ひりゅうで乙ったね
一度サービス停止して、信長の野望2の設計し直したがいいんジャマイカ?
個人資産とか稲葉山人口集中化とか、初期化して調整せん事にはもう手がつけれんだろうて
個々人も、己の利権にしがみついてないで、全体的な質の向上に協力しないとな
第一MAX50Lでよかった
合戦仕様、国バランス、敵グラ、ドロップ性能・グラ、生産オンリー職追加、内政オンリー職追加、戦闘以外の楽しみ、技能と職のバランス、改修と付与の廃止、付与以外の金の使い道(いわゆる遊び金だな)
これらをバランスよく設計し直したら、またやりたいかな
もう信オンは寿命なんだから、お前ら、喧嘩せずにな
根本のゲームシステムが底浅すぎだから、
こんな風にバランス壊すことでしか新たな遊びを提供できないんだろ
たぶんどんなに優秀なスタッフがこのゲームいじってもこんな程度にしかならないと思う
信onを設計し直すならお願いしたいこと
(1)「勢力所属じゃなくする」
某小説や、コーエーも大好きな某漫画の影響もあって、階級層でも被支配層でもない人々の
存在は結構知られてきてるはず。あれだと道々の者ってやつ。
PCは、ここに。川並などの境界、堺などの自由都市、比叡・長島・加賀などの寺社などの
中立地を拠点として、自分達でギルト(蜂須賀一党みたいに、「一党」でもいいね)なりを
形成出来るように。
各合戦には、ギルド所属者ならギルド単位で。無所属なら単身で、いずれにも参戦出来る
形にして、個人外交やギルド外交をもうける。
合戦は、有名なヤツがイベントとして勃発。また、小さな境界争いも起こす。
とにかく、国縛りに意味がない。国に所属すると、「お客さんみんなに満足&楽しんでもらう」が
不可能なのは、いい加減わかっただろうし。
ていうかカプコンかωに作らせろ。
肥じゃあもう無理だ。
信onを設計し直すならお願いしたいこと
(2)レベル制の廃止と、目録制の見直し。
レベル制は、結局あげ切ったら終わる。だから、レベル制は廃止して、いわゆるスキル制。
むしろ「目録制」として。
・目録取得数に制限を設け、制限MAXで新しい目録を修得しようとしたら、一つ目録を破棄
(忘れる)する必要がある。
・現在壱、弐〜となっているのを一つに纏める。技能を修得した後も鍛えて、寄り強くして
いくというイメージに(技能別習熟度というか)
・能力値は、技能修得・技能実装・装備で上げる形に。現状みたいな100だ200だという
能力値じゃなく、派手さはなくなるが、1点の差がはっきり見える能力値らしい能力値に
・隠し目録を設け、その発見&修得には、「ある種の2つ(以上)の目録を皆伝+とある町
のNPCに話してクエストスタート」とかすれば、その探索にも目がいく。
・すべての職がすべての目録を修得できるが、職と目録に相性があり、難易度が変わる
(例えば砲術目録は、鍛A・侍B・僧D・忍E・陰薬神Gで、鍛冶にとって難易度10なら
僧にとってはは難易度13、薬師は難易度16。不可能じゃないから(PCのイメージ
で)やりたいなら出来ますよ、としておく)
・修得は、当然関連行動を取ることによってポイントゲット。よって、目録の最初の1技能
は使用可能状態から修得スタート(剣術なら、剣術手習い技能)
また、「優先的に上げたい目録」を選べるようにして、その目録は戦闘系なら戦闘に
関わる行動ならどんなものでも、行動ごとにごく僅かずつではあるが修得が入る。
・・・てか、戯言になに一生懸命になってるさ、自分orz
ご飯喰って仕事行ってきます
カプコンかチィンコにつくらせろ?
昔、雑賀と伊賀は同盟の攻撃にも参加できる予定とか
どっかで聞いたような気がするんだが
どうなったの?
沈黙とついでに挑発もレジ率しらべてきたぞ
沈黙:侍知力200・陰陽知力200魅力200の成功率=侍知力300・陰陽知力300魅力300の成功率=60%
(侍知力×侍知力)/(陰陽知力×陰陽魅力)×0.6 上の線に乗ったが分散でかく試行回数各100回だから保証率は低い
挑発:侍魅力200・陰陽魅力200の成功率=侍魅力300・陰陽魅力300の成功率=70%
ついでに知人使ったので試行回数は少ないが罵倒は90%だと思われる
自制心は持ってないし知人もつかまらなかったから調べられぬ
結論は光栄の頭の中には付与という概念はなく
LVがあがった時の数値上昇でのみバランスを取っているのがわかった
沈黙の耐性のために付与をするのはありえないという結論でもある
さて寝ま
>>66 実際にそんなのあったらバランスがおかしくなるだろ?
70 :
名も無き冒険者:05/02/14 08:21:57 ID:vrlSy350
尼子でプレイ出来ない時点で終わってる
さすがそれは言いすぎですよ^^
>>68 検証乙。
沈黙のレジは知力×魅力なのか…そもそもそこから知らなかったorz
とりあえずありがとう参考になった。
>>68 GJ
物理攻撃の計算式とにてる
肥の頭の中はβか?
>沈黙のレジは知力×魅力
そうなのか、ありえるけど。
その式だと知力300サモのチンモックに耐えるには相手は知力と魅力両方を300にして
それでも半分以上は喰らうのか。
75 :
名も無き冒険者:05/02/14 09:08:37 ID:tEQWWhen
これで公式の沈黙スレが恥ずかしいスレに変わる訳ですね。
>>75 もとから恥ずかしいスレにだったと思うが?
生産・採集時のポップアップがうざいぞ。
みんなも要望送ってくれ。
知力×魅力なのかい?
さも 知力300×魅力200=60000
後衛 知力250×魅力250=62500
一般人だとこんなもんだろうから、半分以上れじるんじゃないの?
勘違いしてる、俺?
79 :
名も無き冒険者:05/02/14 09:17:57 ID:BJ6OD/bD
>78
サモは知力の2乗だべ
スマソ、押しちまった orz
>>76 というか、公式に恥ずかしくないスレなんてあったか?w
>>72 おーい
>>68の検証結果だと対象の知力と魅力が同じだからそうとはいえないぞw
せめて知力300魅力200での結果があれば…w
乗せてないけど試した結果その計算式ってなら話は別だが…
結局知力が同じ程度なら6割は入るってことだろ これ見ていえることは
>>78 さもの方は「知力」×「知力」らしい。
いくら延びのいい陰陽や神職でもどうにもならんと思う。
ありがとう
>78
>(侍知力×侍知力)
検証ではかけるほうは知力だけっぽいな。
その場合 さも 知力300×知力300=90000
これなら確かにほとんど喰らいそうだな。 五分五分で6割くらいらしいし。
解呪薬がもう少し安ければなぁ
麻×1 和紙×1
くらいで
とりあえず知力250魅力250、知力300魅力200、知力200魅力300
とかで試せば分かるかなぁ
体感だけど、PvPじゃ9割以上の確立で沈黙決まらない?
武将連中のふざけたステータスでも結構決まるし・・・・
お前のステータスが弱いだけだってことかも知れないけど
知力とか上げても後衛キャラはほとんど恩恵ないからなぁ
知力の恩恵が一番大きい職業が侍って時点でおかしい
おまえらFA出すの早漏すぎw
まあご苦労さんだが。
沈黙レジが(知力×魅力)であるという前提でテストを
おこなっているわりに、知力と魅力の比較テストを
やってないからな。
侍知力200・陰陽知力200魅力200で・・・沈黙60%(レジ40%)
侍知力200・陰陽知力200魅力150で・・・←これをやってないな。
あと分散の使い方間違いw
うはカキコしてるあいだに大量の同様レスがww
まあテストしてくれるのは大歓迎だからガンガッテクレ^^)
>>80 勘違いしてたのね
ありがd
いろいろ検証してほしいけど、今のレジれなさからすると
知力x知力っぽいね
ねたみに聞こえるかも知れないけど
なんで侍だけ計算式狂ってるの?
侍の設定作った奴アホちゃう?
(侍知力)×(侍知力)
沈黙成功率 = ―――――――――――――――――――――― ×1.2
(侍知力)×(侍知力)+(相手知力)×(相手魅力)
これなら
>>68の検証が成り立ちそう。
受け手の知力、魅力を変えた状態での検証がもう少し欲しいな。
体感では最後の係数が1.2でなくもっと高いように感じる。
なんで今更沈黙が話題になってんだ・・・
後光って対抗技能実装されてんのに。
>>94 自制心のせいでしょ。
これまでは一所懸命なんかで釣れたから
PvPで問題視されることも少なかった。
後光は呪詛耐性つける技能だけど
単体だし、ウェイト1じゃなくない?
解呪役が二人以上いないと使う暇もないよ。
個人的には自制心+4連撃もかなりヤヴァイと思う。
侍だけ狂った計算式、侍だけ神技能 こんなのばっか
後光強すぎ
てか、忍者にも沈黙あるんだ
サモ弱体目的で沈黙弱体したら忍者の方が死ぬかもなw
ただ、対人の沈黙は異常、ききすぎ。
ごめん 解呪役が3人以上いないと、、だね
甲乙共に200と300の結果しか書いてないからニントモカントモ・・・
実際には他のパターンも試したんだろうけど、
書いてないからFAとか出すのは無理がある。
侍だけ狂ったというか、付与を想定してないというのが見栄見栄
沈黙レジを魅力のみとかにすれば意味あるのに
>>89 知力と魅力いろんな数値でやってると考えれば分散って言葉もあってるのでは?
>>95 それだけじゃなく、
高腕力付与の加速と高ダメージ技能ので
今まで沈黙されてても一気に傾くことのなかった対人が
沈黙されてるあいだに一人二人しぬようになったためだな。
沈黙二人いたら相手の後衛を殆ど完封できる状態なのに
さらに殲滅速度あがったのだからそりゃ騒ぐだろう。
沈黙侍と二刀ブンブン丸ダメージの問題は突撃と射撃による徒党割によって解決した
光栄的に付与石の効果考えてないでノーマルの状態で
バランス取ってるのではないかと思う
付与石いらないんじゃないか
後光は徒党全体で3〜4ターンもつぞ。
ウェイトも速めだし、開幕解呪役含めてまとめて沈黙でもされない限り普通に通るよ。
よくここで馬ですぐ割られるから・・・とかいう話出るけど、
実際馬なんて、よほど敵陣突っ込まない限りこないだろ?
自陣側でやってる限り、こっちの鉄砲で馬即落とせるから、
向こうも警戒して近づいてこないのが普通だと思うんだが。
射撃は確かに防げないけどな。あれは弱体必要だと思う。
しかし後光も、僧は開幕捨身とかやるし・・・・
やれば僧乙、やらねば神職乙の可能性ありで
結局難しいところっぽいよ。
侍の4連、下手すると1500以上食らうし。
>>105 つまり略式後光を僧に実装
これで対人では不遇職脱出ですよ
たまたま初期値の優遇も付与値の優遇も技能の優遇も侍に集まったってだけだ
もちろん、特化関係なしで上人3に実装な
>>106 ∧_ヘ
/ \〇ノゝ
/三√´Д`)⌒i < 対人だけ強くてもなぁ・・・。
| Y⌒Y⌒Y |___
/| ハ / ハ |. /|
/ .ミヽ,二y <二,ノミ / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| 虎狩人 .....|/
光栄の実験は付与無し且つ全職徒党でしかやってないとしか思えない。
侍×nとか陰陽×nとかの徒党で実験していれば
これまで見たいな弱体弱体騒がれることもなかったはず。
少なくとも陰陽×3+侍×3+薬×1なんて徒党は絶対無かったはず。
とりあえず呪いで死ぬようにしようぜ。
ついでに反射結界でも死のうぜ。
>>112 呪いの影が恐ろしいことになるな (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
最近知人欄が35/50ぐらい黒なんだが
引退者もイパーイ。でも稲葉や美濃も以前より人イパーイ
このゲーム人減ってんのか増えてんのかわからん
とりあえず極楽で死ぬようにしようぜ。
>>104 死ぬと一定確率でてっぽ兵種解除はほしいな、せめて。
>>117 それいいな。現状のロストの可能性が無さ過ぎってのは駄目だな。>鉄砲
自陣の防衛に鉄砲ならいいけど敵陣前に堂々と居座って殺されても
転生もらってすぐに狙撃、、ってのは落馬のリスクの馬と比べて不公平だな。
沈黙のウエイト延ばしてもらえばとりあえずいいです。
サモは車いれて沈黙してくっから凶悪
過疎鯖住人だが、新規って人はちらほら増えてる。
装備が無名や入魂のみとかのレベル一桁〜20なPCが徒党組んでる。
だから、まだ傍から見れば面白そうに見えるんだろう。
まだ見込みがあるうちにドラスティックに使用変更すべきだと思うよ。
技能を1から煮詰めて、取り消す技能・追加する技能を大胆にやってさ。
多少、荒れるかもしれないけど、鯖統合して精力追加してグラ追加すれば
まだまだいけるだろうよ。
そこまでするなら2を作った方がいい。
飛龍の特化3追加って思いきり失敗だったな。
バランスを十分に調整しないで安易に追加するから、剣風、瞬殺、自制心と
無茶な技能ばかりになって不満が絶えない。
目録は生産とTD・合戦場で手に入るやつだけでよかった。
とりあえずバーを2本にしようぜ。
上が相手で下が自分の徒党。
四連とかかち合うと鍔迫り合いに。
もちろん相打ち全滅もありだが武士道が闘志で起き上がることもある。
>>102 公式でもたまーにそんなスレ出てくるが相手にされないなw
漏れもイラネと思うんだが
>>111 肥は付与無しでテストしてるという意見には賛成
テストワールドでほとんど付与無し装備で回避術極意vs命中術極意のテスト
したが器用ステは生きていたからな
全ての装備の合計でのステータス付与の上限を100までにすればいいと思う
今おもったんだが、勇者様志向の源流って
ドラクエ等のゲームじゃなくって水戸黄門や暴れん坊将軍などの時代劇にある気がする。
まさにオレ様最強だし・・・バッタバッタとなぎ倒し。
てか後光って準備なしだろ?
>>122 惰性で続けてる者も多いから
このまま2に行ったら人数激減すると思う
なるほど。2垢が増えたのか。納得
新規か…今の自称新規って廃が多い希ガス。1〜2ヵ月で50とか普通にいやがる
毎日のように「試験手伝って!」の大声が聞こえてた時代が懐かしいな
あの頃はマジで楽しかった
何の狙いか知らんが
そういう糞偽新規のおかげで俺のような本当の新規が
疑われる罠
まだ俺は堕落で修得だが、泣き草を一緒にやってた自称新規さんが
三椏希望の!だしてる
じゃあ告知無しで鯖リセットだな
いろんな意味で盛り上がること必至
桜子がコード足にひっかけちゃいました(ごめんなさいっ!)
とかにしときゃ無問題だろw
>>134 レベル上がるのが早いからって偽新規とは限らんぞ
こんな時期から始めるのは信Onやってる知人に誘われてってのが多いから
知人に装備もらってPLしてもらえばすぐレベル上がる
>>137 三椏希望レベルまでPLはさすがに無理だろw
リアル知人がいるほどのまともな奴ならな
小ネタ
馬が単騎で突っ込んできてシボンしたら鉄砲がタゲ
陣に転生もらいに帰ってもタゲがのこっとったら銃撃可能
距離がはなれてうてんかってもちょいっとよれば射程圏内
>>134 そうなのか?
俺も知人に誘われたが
鮫の忍者刀というのしかもらったことないぞ
むしろもう
20LVくらいまでは経験修得、従来の倍入るようにしてやったほうが
新規者のモチベが維持出来る気がする。
そりゃまわりにとんでもない付与入れた装備つけたセカンドサードばかりだと
モチベ下がる一方だわな、、、LV上限もまたはるかかなたに遠ざかったことだし。
144 :
名も無き冒険者:05/02/14 11:10:22 ID:PCtW7A9h
↓いままで母親以外の奴からチョコ貰ったこと無い童貞の可哀相な奴↓
やっぱり鯖を一新がいいな。
クレジットカード決済鯖
全範囲対人鯖
リアル性別表示鯖
↑いままで母親以外の奴からチョコ貰ったこと無い童貞の可哀相な奴↑
ど、童貞ちゃうわっ
後衛の都合のいいゲームなんてつまらないじゃないか
まあ、昔からさんざん言われてることではあるが、
付与石廃止にして入魂のみくらいのほうが良いとは思う。
>>145 かつNPCの落とす金・経験を半減。店売り品は倍、
アカ月額は半額の600円でw
>>148 前衛だけ都合のいいゲームになってるんで
日に日に後衛の不満が
>>121 すでに商品価値が低いから新たにそこまでやっても儲からないんだよ。
新作として出せばやったことないやつはもちろん、今の信長onlineを辞めたやつも
引き込めるが、追加のパッケージとして出しても辞めたやつが戻ってくることはない。
開発に金のかからない追加要素(パッケージ)として信onで次に出すとしたら
クエストを多数追加したものがいい。パックを買った人しか受けられないクエストで
簡単なものから複雑なものまで用意する。お使いクエストみたいなものなら
NPCに喋らせるだけなので作るの簡単。戦闘系のクエストになるとちょっと複雑だが、
新しくダンジョンを増やすよりはよっぽど楽。クエストの報酬なんて鍛錬消費無しの立物、
染料、花火、短冊、知行産物だのを適当に使いまわせばいい。
>>151 信は前衛でも後衛でもなく、
肥にだけ都合の良いゲームと言って見る
pAdjtazrさん。
チョコもらえなぃなんてかわいそぅ(;w;)
ぁたしでよければチョコあげますよぉo(>∀<*)oキャー♪
烈風53マゲ神主に対話くださぃねぇ>w<
まってまぁす☆ミ
群雄サーバー2垢率高くなってきたな
なんかどんどん濃い人ばっかりになってきたよw
徒党で人捜ししてると党員から
2垢で良いなら出しますよってひとが多いのだがそんな一人が俺でもあるんだけどなw
初期のサーバー統合して欲しいな人材不足気味だよ
なんで断言できちゃうんだろw
お前らがメガテンメガテンって騒ぐからGBA版をやってみた。
・・・。
なんか微妙。
・マンドクセからボス戦以外で仲魔つかわない。
・仲魔育たないしすぐ合体するから愛着わかない。
・通常攻撃弱杉
・説得するくらいなら倒した方が経験値ウマー
・いきなり18ポイント振れって言われても。
・そもそも悪魔の定義が曖昧。
・ストーリーも・・・まぁ・・・昔のゲームにしては良くできてる方かな・・・。
まぁつまらないって言うほどでも無いけど、これが数十本もシリーズ化してる理由がよくわからん・・・。
「10年前は」インパクトが大きかったからシリーズ化されたのか?
騎馬で銃撃されるやつなんてされるほうが間抜けなだけだろ。
銃撃されたくなかったら銃撃されるようなところに近づくな。
騎馬の役目は自陣に来て止まった徒党を割ることが目的なんだから
それでも十分活躍可能だろ。
もしそれを打ち落とそうとするような鉄砲が近づいてきたら
そういうのは周りのやつが追い払ってやれよ。
騎馬で囮したり武将したりしてるやついるが、それで打ち落とされて
文句言ってるんじゃないだろうな?
騎馬で囮するなら打ち落とされることくらい覚悟しろ。
だいたい、騎馬は鉄砲より兵種アイテム少なくてすむんだから、
すこしぐらい鉄砲有利でも問題ないだろ。
>>153 TDのクエスト増やすんじゃなかったっけ?
>>159 全然少しじゃないけどな
馬はいくら自陣にいても
死ぬ覚悟で突っ込んでくる鉄砲に落とされる危険があるが
鉄砲は消えるリスク0だからな
うおおおおおおおおおおお、バレンタインのチョコもらったどーーーーーーーー
アキバのメイド喫茶で
>162
おめでとうございます^^
不遇で頭壊れちゃったんですかね?
膿んでるのかな、脳が
451 名前: 探求する素浪人さん 本日のレス 投稿日: 2005/02/14(月) 11:28:54 [ VYAbhQmw ]
仏門4:全体回復の極み
全体回復が使えた上に、守備アップ!
僧兵4:護衛往生(自動発動)
死亡確定の味方を守護し変わりに自分が死亡。その時の僧侶HP分そいつ回復。
密教4:念仏陣
5ターンくらい念仏唱えて敵1体に最大5000ダメージ。
その代わり念仏中に全体2程度の回復。
新技能妄想。
俺はこんな感じがいいんだけど、強すぎるかい?
>>156 複垢が増えれば多少解約者が増えても
補えるから肥的には面倒な統合をやるより
放置か新鯖立ち上げる方がいい
新鯖を立ち上げることによって既存鯖の連中が移動すれば
1から始めることになるからそれだけでも延命になるしな
肥ってユーザーのモニタリングって行ってるのか?
簡単に行えそうなのが
TDに外部編成で参加する徒党の構成
魔犬に望む(を倒す)徒党の構成
これだけでもデータとって
7職平等になるようにちょっとづつ修正
同時に3特化で平等になるようにちょっとづつ修正
>>164 お前が壊れてるよ
わざわざ職スレから持ってくるなよカスがw
>166
合戦場はやってるんじゃね?
仏門に薬師如来法
僧兵に紫電一閃
密教に天部法輪
これでいいじゃまいか
>>164 必要アイテム:竜の涙
が抜けてるんだろw
>>166 犬は、前衛60-58後衛58-56でいったら7職でいけた
鍛冶は鎧、侍は軍楽、忍者暗殺。陰陽仙論。
>>161 だからそういう近づいてくる鉄砲を周りのやつらが警戒してやれって言ってるんだよ。
鉄砲なんて足遅いし付与も武器分少ないし、一度死んでたら怪我なんだし止めるのなんてわけないだろ。
騎馬が徒党割ろうとボーと待ってる間、周りのやつらも割れるのをボーと待ってるわけじゃあるまいな?
>>166 どう考えても平等なんて無理だろ。
例えば忍入れるなら僧も入れるけど、武芸入れるなら忍僧両方いらないとか、
鍛冶1なら鎧入れるけど、鍛冶2なら刀2のほうがいい場合あったりとか、
組み合わせ大杉。
特化作った時点で不遇出るのはどうにもならない。
肥もそれ分かってて特化取り直しできるようにしてるんだろ。
>>173 自慢気なところ悪いが僧が何言ってようと別に興味はない。
なんかお前らカッカしすぎ。
今日という日に踊らされすぎ、殺伐としすぎ。
あと12時間の辛抱だ、頑張れ。
ここに俺からチョコがわりのプレゼント置いときますね
自帇リノし゛
>>158 なぜGBA版をチョイスしたんだ
まー俺もメガテンは絵は好きだけどwizのダンジョンみたいマップが
駄目駄目なんで面白いかどうか語れない
絵は好き、魔物の合成とかが面白いんだろうな好きな人には
信長で合成する?
>>178 美人山伏と飛縁魔を合成したら蛇骨婆にorz
>>174は鉄砲を大量に調達しちゃったから弱体されると困る人
武芸、忍者、陰陽師=アタッカー
盾侍、鍛冶屋=盾
サポート=神職
回復=僧、薬師
結論
侍が盾できるのなら陰陽も盾できるように汁
いやぁTDも僧が売れ残ってて笑うな
ねね、飛龍になってから知行をすぐにゲットしたんだが
平地★が出なくて、レベル2に出来ないんだけど・・・
ちなみに、村Lv2、平地Lv1、何ヶ月経ってると思ってん
だ糞がー
こんな人、他にもいるかな?
盾陰陽師を実装するにはやっぱ硬い陰陽師なんかありえないからまず陰陽に一所にあたる技能いれて召還したペットに盾をやらせるのがよいかなっと
>>183 鉱山だけど、2週間改良できる村役がこなかったよ。
ずっと居座ってる候補を 登用>即解雇 で強引にはずすといいかもねw
>>182 うちの鯖は忍者だらけですがなにか?
高レベルの僧なんてレアですよ
攻撃性能
侍>>>>>>>>忍者>>>陰陽師
防御性能
侍>>>>>>>>>陰陽師>>忍者
>>183 林地Lv1、村Lv1だす
適当に採用したから、★が関係ないのに付いてたりする
解雇する気は無いのでレベルがあがれば☆が★になるだろ
とのんびりやってる
どうせ知行レベル3になったところで、なにができるわけでもなし
・ 賭場の開設
・ 色染めを鍛錬から外し、染め物枠を新設
・ 家具の材料に交易品を使用
・ 宝石の値段を半分にし、交易品に変更
・ 交易商は夜は抜け荷商に変身
・ TDで一定時間以上組まれなかった場合は、NPCが仲間になって開始
>>189 ☆→★にはならんだろw
なったら肥GJなんだが
>>180 11:レッテル貼りをする
「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」
>>160 アップデートで増やしたら金取れないじゃん。
将来的に追加する要素をあらかじめ公表しておくのはいいが、
実際に追加するにあたってはしっかりお金とらないといかん。
>>166 そんなものモニタリングしてどうすんだよww魔犬?ワロス
テストプレイヤーがクローズドでテストしてるだけに決まってるじゃん。
しかもちょっとずつ修正って。修正したらそのたびにデバグするんだから
バランスを変えるなら1回で済むようにしないといけない。
召還陰陽救済法
1.陰陽や式神が死んでも式符が消えないようにする
2.略式上級召還を実装する
3.式神を全体回復・全体治療で回復できるようにする
>>191 ( ゚∀℃( `Д´)マヂデスカ!?
orz
でも、ここまできたら、もう少し我慢してみる
来期(4月)になっても駄目だったら
解雇か出奔させるように仕向けるよ
ところで、開発は中止してもいいのかね?
忠誠が0になってるから、一度中断させたいんだが
開発度が0%になるんだったら、そのまま続行させるしかないんだが
賭場か・・
一回100貫 商品は竜の涙・金剛石・生気150帯・付与枠ありな首など目玉景品アリ
賭場回数券5枚とかのちょとうれしいやつや、水99個などの大ハズレまでアリ
だったら貫も回収できていい感じだと思うなw
>196
賭場なんて貴石屋でいくらでも(ry
召喚陰陽というか陰陽師全部が駄目なんだから
陰陽師は全体で救済しなきゃ駄目だろう
全職業中唯一共通目録の中に必須技能のない職業
こんな天気のいい平日の昼からみなさんおひまですね。ゲームのキャラより自分を救済してもらったほうがいいですよ
>>198 奇門と帰還ない陰陽師は上野以外まったく相手にされませんが?
>>200 奇門と帰還があっても合戦じゃ全く相手にされないだろう
>>195 開発は中止したら最初からやりなおし。つまりまた一週間かかる。
ただし忠誠0で作業させつづけると出奔の可能性あり。
>>174 陣をN狩り徒党に十重二十重と囲まれて、
その後ろで傍観していた敵ソロマゲの一部が
Nが狩り尽くされたと見て次々と陣内に
進入してくるなか、そのソロマゲどもより
さらに後ろに陣取って馬を探してる鉄砲を
誰がどうやって倒すというんだ?
お前の考えてるような、戦力の拮抗した合戦を
してる国なんてのは今ではほんの一握りなんだよ。
飛龍になってから合戦は本当につまらなくなった。
富くじみたいのは貫回収方法としては有力。
最近のMMOでは珍しくないな。宝箱をゲーム内の通貨やリアルマネーで買うという感じだ。
知行とかは回収方法として上手いと思うね。
>>202 あ、ごめん開発じゃなくて改良だったかな
もう1ヶ月働かせっぱなしなんだよ
工房とかのレベル上げるやつね
一週間まっても終了しましたとかでないで
そのまま仕事してくれてるんだけど
武芸×3合成で阿修羅か、からくり武者
>>198 とはいえ大なり小なり、煉獄に1度もお世話になったことが無い者を
見つける方が難しいと思う
>>174 そもそも他人が警戒できるから有利不利関係無いとか言い出したら
対人での職のバランスなんざ
どうせ終わったら馬で割られるからどうでもいいだろってな事になるよな
おんもに沈黙でも分けてやれよ。
侍には山ほど必須技能あるんだから1個くらい分けてあげても問題ないっしょ。
>>205 改良なら休ませたり、別の者に変えても大丈夫だぞ
>>203 N狩り徒党に十重二十重に囲まれてPCが近づくことさえできないような陣なんて
すでに自陣とは言えないだろ。
そんな状況なのに騎馬さえいれば崩せるようなら、その方が問題あるだろ。
それでもそんな徒党を騎馬で崩して一か八かで徒党を割って倒そうと言うのなら、
騎馬にだって落とされる危険があるのは仕方ないだろ。
・取り付き失敗=馬・鉄砲で割られて乙
・対人はますます侍のやりたい放題
・中陣武将から強さが跳ね上がる。家老なんてほぼ無理
・少数国家は生き残りがさらに絶望的に
・目録手に入りません(特に兵法
・大国以外は目録自力ゲット不可能。欲しけりゃ大国から高い金だして目録買え
・武将取り付き困難
後何がある?>合戦関連
>>210 おー、マジでー
早速、家に帰ったら休ませるよ
もう、何時出奔されるかドキドキだったんだよ
ありがd
>>198 今更だが、攻撃、防御呪霧が陰陽にあればちがってたかもな
薬師はなくても必須だし
活身と蘇生さえあれば薬師は1枠確保だもんな
強化してもしなくても1枠あるんだ
>>186 その方法でやってみますw
しかし、知人にはスパ村いっぱいなのに
この差は何なんだよ・・・
一人でいいから、スパ村下さい!!
煉獄氷結でガマンちてください<BY僧
わかった!僧にも活身と蘇生と呪霧を実装すれば全部うまく行くよきっと!
・おんもーの霊石配りは仕様です
・僧は転生で国に貢献してください
・鍛冶屋はLV45以下は囮です
>217
スー村は想定外だったらしいので
たぶん今度のメンテで弱体が入る、テスト鯖には導入済み
>>208 徒党対人での職バランスの問題は主に前哨戦の話じゃなかったのか?
それこそ合戦での徒党対人でのバランス問題をなくすために
兵種は導入されたんじゃないのか?
>>212 ・怪我レベル20の馬でフル丹50徒党が真っ二つ。
>>211 そんな状況でも、敵の馬は落とせる。
でも、鉄砲は落とせない。
これはなんらかの修正が必要だろ。
鉄砲が来る=馬は乙、となれば人数が
少ないほうはますます何もできなくなる。
>>215 陰陽に回復と呪霧
薬師に全体攻撃術
僧に全体蘇生
神主に五連射・極
こんな感じでどうよ
>>212 取り付きオンラインより今のが全然マシ
徒党組めたらしょぼい奴でも武将落とせる前仕様のが糞
但し対人バランスが悪いから全てぶち壊し
活身なんてどうでもいい
あれは糞師がさぼってると思われるのを避けるために
暇つぶしでつかうだけの技能だ
>>222 人がろくに集まらん前哨戦の為だけにアレだけ必死になれるんなら
真性の極みだろうなw
前哨に人こないのは廃固定可の問題や丹・装備が割に合わんとかもあるし
前哨自体に問題あるからなぁ
で、馬があるからとか出ても
皆自職擁護と他職叩きに必死なわけで。
まあ、なんだな。
もう対人はランダムで結果だけ表示とかでもいいんじゃないか?w
修験に詠唱消せない全体蘇生壱
忍術に全体魂殺
密教に全体魂戻し
これでどうじゃろ
>>227 俺からすればとりつきオンラインのほうが
はるかにマシだったよ……。人数で負けてても
まだ引き分けの目はあったからな。
今の仕様は人数だけが全て。
少しでも多いほうが全勝するクソゲー。
徒党を馬で割るから対人バランスが悪い?
そりゃやるけどさ、どうせ相手は中老家老なんだから
走ればいいだけ。嫌がらせにしかならん。
ついでに召喚に死人状態者の魂切り離し(全体術)
>>232 人数負けてても勝ってる試合なんぼでもあるぞ
光栄がモニタリング?
してないだろっっっっw
>>230 6連はいらんだろ
武士道に峰打ち・改(当たれば脱兎)くらいにしとけ
僧兵も誘われないことについては密教とかわりませんよ
なんで
>>211は鉄砲弱体反対に必死なんだ?
> 騎馬にだって落とされる危険があるのは仕方ないだろ。
騎馬が落とされる危険あるのは仕方ないよ
そんなことはみんなわかってる
だから同じような危険を鉄砲にも付けようって言ってるだけじゃん
騎馬落とせなくなる訳じゃないから誰も困らないと思うけど?
四連改・五連改とりあげて六連・七連にすりゃいいんだよな。
吸収+滅殺みたいに古神典と組んでの最強ダメならそんなに文句ないっつーの。
>>238 きっと大国で必要数多い反面、
自分のLV低いから突っ込んでいけなくて(騎馬)
遠くからこそこそリスクの少ないスナイパー気分
味わっていたい人なんじゃないかな。
>>234 滅亡勢力の昼間
相手20vs3(内2人寝てる)
>>242 そんな極端な例もってきて
人数差あると必ず全敗だからどうにかしろって言われましてもww
鉄砲は兵種鉄砲状態で死んだら、鉄砲消滅で
雑賀とかほとんどのやつが鉄砲持ってるから
どうにもならん
兵種が鉄砲のときは戦闘に入っても逃亡しか選べないってことにすれば
いいんじゃない?
鉄砲は現状、命中率が以上に悪いいのだが、
器用依存で、250程度で、2割、350で5割、400で8割くらいの命中率にしたらどうか
器用装備もってきとったら戦闘には参加できんしな
>>243 まぁ、冗談だw
因みに飛竜前のお話だから、比較にもならんけどね。
内としては、さっさと統一してリセットしてもらいたいよ。
こんな所、マゾじゃねぇと絶対来ないべw
自軍が一定人数以下ならNPC傭兵雇えて徒党組めるとかなら
空き巣も緩和されるかもなー
雨よけも無いのに雨天時に鉄砲撃つな
つ【チラシの裏】
あれだな、「わかんないですぅ>< 初心者ですぅ><」とか言いつつ
泣き草より速く術起点入力100%できるような奴はやっぱり初心者じゃないんだな。
俺の侍が10→33まで育てる間に11→51になってやがったよ。
家紋も変わって家老になってたハハハハ・・
【チラシ回収】
|彡
「わかんないですぅ>< 初心者ですぅ><」
↑この時点でおかしいことに気づけ
>>250 すまん、βからいるが、いまだに入力遅い
>>252 自分で叩くと、入力が一番はやくなるぞ
ためしてみ
俺のスー役5人村が・・・
>>254 Ω\ζ°)チーン
(-∧-;) ナムナム
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
Ω\ζ°)チーン
↑これ何w
やけに流れが早いな・・・
>>257 「ちーん」で変換したらでてきたw
たぶん、坊主が木魚叩いてるんだと思われw
って、その文字のことならわからんw
おれんじかなんか辞書に登録してるだけだからなw
ぅ ←これ使う奴170%ネカマ
そんなわけで侍に新生を頼む。
信長も使ってるんだからイージャン
>>234 俺はその小国所属だが、前の仕様に比べて陣の勝率が極端に下がった。
以前の仕様なら人数差がほぼ2倍な状況(こちら30相手60)でも、だいたい
10陣中6〜8陣は勝利。1〜2陣引き分け。他敗北
ぐらいでやってきたのだが、現在は
10陣中2〜4陣は勝利。4〜6陣引き分け。他敗北
な状況。確かに人数負けてても勝ってるのだが、これで正常かね?
相手がへたれているおかげでまだまだ勝利出来るのだが、
人数差での取り付き困難、N狩による戦果、後詰落としがかなり困難(未だ片手程)
という状況では戦果を離すことが非常にきつい。
また、取り付き失敗しても相手の撃退徒党をそのまま撃破して武将取り付き
なんてこともよくあったのだが、現在は失敗=死が直結しているからな。
合戦仕様が糞なことだけはよく分かった。
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僧に木魚と尺八クレ
俺もスパ村4人雇ってるんだが、居なくなるってどういう風に居なくなるんだろう
村役自身が消えるのか? ★だけが消えるの?
★が適当に消えたらそれはそれで厄介なんだが…
兵法2の手出し無用ってやっぱ守護・援護率低下でFAなのか?
発動も自動発動とかだったら結構極悪か?
Ω\ζ゜)チーン
(-∧-;) ナムナム
おれんじなら なむ で出てくるな
>>254 うちもスー村5人だが、忠誠回復おそすぎでな・・・
これで★だけきえて回復速度かわらなかったら・・・ orz
伏雷まで何回も手伝った経験からアドヴァイス。
魔犬
鍛冶2なら開幕さえ乗り切ればいける。
スキルある術止め役は必要。
全職でも、7人の付与スキルさえある程度しっかりしてれば十分いける。
析雷
鍛冶2必須。高知力付与&高スキルみね沈侍必須。
高付与殴りアタッカーor陰陽道おんも必須
あとの職は、よほどのハズレ装備、ヘボスキルで無い限りいける
黒雷
鍛冶2必須。黒の特殊攻撃は防530極みMAX状態で1200とか食らうので1固定する廃付与の鎧鍛冶必須。
2に沈黙入れられるだけの廃知力付与&高スキル軍学侍必須。軍学限定なのは1に逆転が必要なため。
後の職は高付与必須。神は特化が雅楽だとかなり楽になる。
伏雷
流派ないと恐らくムリポ
析以上はハズレが一人でもいると、そいつのせいで全滅の可能性が高くなる。
付与スキルさえしっかりしてれば、ブシドーでも暗殺ヌンジャ以外のヌンジャでも根にいける。
どれも防御呪霧、霧散霧消が来ると、全滅の可能性大。運は必要。
>>265 侍に食料がなくても支障がなくなる「高楊枝」クレ
相手が2倍でも勝てる仕様にしろってのもいかがなものか?
>>269 析雷なら 鎧鍛冶 ぶしどーさも プゲイ ぬんじゃ 巫女 僧 薬 で倒したぞ。
析雷までなら鍛冶屋1でもいける。黒雷はさすがに鍛冶1は無理そう・・・
この根クエで一番戦闘を楽しめるのが
みね沈サモ
まったく楽しめないのが
ハゲとカジカジ
同じ月額料金払ってるとは思えないほどの差
根の国ボスもいいけど
大名も倒してくれよママン
>>273 ボス戦闘の鍛冶はマクロ組んでたれながしでも戦闘できるからな
魔犬・析雷に行きたがるおんもーが邪魔な件について
>>276 邪魔とか言ってやるなよ!!!
たしかに邪魔だけどw
↓無神経なレイのSS
>>273 そもそもこのクエの徒党に入れない職は楽しむどころじゃないな
武士道とか陰陽とか
合戦場にいる人数に応じて比例して足遅くなるってのはどうだ?
入れば入るほどそちらの国のPCの足は遅くなる、と。
まあ、基地外くんが役に立たない奴は合戦場から出ろとか言い出して
新たに荒れそうだが。
鯖統合しないかなぁ。
全部で3つくらいに統合。
一旦名前をIDにして、案内役に話しかけて再度名前付け。
先を越されたら諦めるで。
複数の鯖にキャラもってる奴は、異なる鯖に振り分けて
全鯖に持ってる奴は諦めることにすれば問題ないだろ。
流石に全鯖LV50とかの廃はいないよな?
>>271 人数だけあればスキル0でも勝てる仕様のほうがどうかと思うがな
ぶっちゃけ人数4倍いれば武将倒さなくても雑魚N戦果のみで勝てる
そんなことしなくてもキャラコピーできる新鯖作ればいいだけじゃん
>>225 その代わり鉄砲が落とせるのは馬だけで、特に竹束装備してたら
歩兵への命中率は最悪だから、鉄砲がそんな状況に突っ込んできても
何の問題もないだろ。
兵種実装初期で鉄砲が騎馬に有効だという情報がなかったころの
騎馬弱体要望の多さを思いさせよ。
騎馬への対抗手段がなくなったら、それこそ駆け引きもあったものじゃなくなるじゃないか。
>>238 別に鉄砲弱体に絶対反対ってわけじゃないよ。
ただ、騎馬の徒党割り兵器としての強力さ、鉄砲兵種であることの不利等を理解せずに
騎馬にのってて鉄砲でおとされたやつはおそらくかなり鉄砲に恨み持ってるだろうから、
大幅弱体を叫びそうなのがいやなんだよ。
とりあえず、俺は雨のときの鉄砲の命中率の低下と、
NPCや味方PCを撃った時と射程距離外で/射撃をやったときにも銃弾を消費するぐらいは
した方がいいとは思う。
群雄+覇王
将星+天翔
烈風
288 :
272:05/02/14 13:16:58 ID:e+DcZqv0
>>279 ぷしどーは析雷までなら入れる!
鎧鍛冶(極みつつ敵をひきつける、治身丹ケチらないヤツじゃないとダメ)
ぷしどー(看破、みね担当他はやらない、準備じゃないヤツにまでみね行って乙るヴァカは論外)
プゲイ(気合吸収もらってひたすら5連改、+20の太刀とかは論外)
ぬんじゃ(看破と痺れ回す、ダメだそうとは思うな)
古巫女(気合吸収と気合韻と詠唱、結界張ってるようなヴァカじゃダメ)←ちなみに俺はコレ
僧(開幕全体完全、しんどい時だけ往生、析雷戦でなるべく往生はつかうな)
薬師(活4と抗毒と呪霧と蘇生マシーン、旗を折らない運が必須)
>>284 レプー鯖からのキャラコピー除外なら、それでもいいな
つチラシの裏
稲葉山売り子で寝落ちしてたらごめんなさいとかかいてる方
眠いならさっさとログアウトしろ、邪魔だ
>283
むかしのえらいひとはこういってました
「戦いは数だよ」
つまり根の国の伏雷ってまだ倒されてないってこと?
>>190 僧 忍者2 N(武芸侍・神・薬・陰)
忍者「鍛冶さんいませんね。30分で出ましょう。僧さん捨身よろ」
僧「うはwwwおkwww」
陰 忍 N(侍・鍛・僧・神・薬)
陰「(この忍Nよりスキルねえ。はずれ徒党FA)」
忍「(この陰Nよりスキルねえ。はずれ徒党FA)」
電撃で兵種が組織的に活用されてないって書いてあるみたいだが
鉄砲の隊列とか騎馬の隊列入れて欲しいものだ
屋敷ってさ一般開放(誰でも内装など)を閲覧出来るシステムにしないと意味無いと思うんだけど・・
>>290 その「戦いは数」がゲームとして楽しいかどうかってことなんだがな
より数が重要になって楽しくなってるなら
飛龍になってから引退者が続出する事態になってないと思うんだが
俺には修得してレベル上げして行き着く先がスキル0のN狩りなゲームが
楽しいとは思えないんだがな
>>292 寄り合い所の根の国のところに倒したってやつがいるな
つか根の国なんてレベル上げてから行けばいいのに
みんな死に急ぐんだな………
>>283 大抵スキルないほうはマゲマゲおおいんだよな。
まあ陣さえおとしてればマゲマゲは(それなりに)効果あるが。
昔出てた攻撃力計算式の逆算が敵に通用するなら、噛み破り極で5倍っての使って
防御隊列だとして黒雷の攻撃力840とかか
>>295 全員が馬に乗って武将に特攻ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
守る側は全員鉄砲で( ´∀`);y=ーターン( ´∀`);y=ーターン( ´∀`);y=ーターン
馬は全員できるけど、鉄砲はできないんだよな
なんとかしろっての
鉄砲は命中率とかが問題なんじゃなくてロストなし、ってのが問題なんだろ。
竹柵装備でも痺れる時は痺れるし、徒党も一人痺れて叩かれたら続行厳しくなるし。
屋敷か。ドラクエ4のトルネコみたいに、物を売ってくれるなら
いいと思うが、現状のだったら(゚听)イラネ
鳴雷と土雷までいるのかよ 一体いつになったらイザナミ行けるんだ
も、もしや未実s(ry
307 :
肥:05/02/14 13:27:57 ID:e+DcZqv0
魔犬とかにおんもーイラネって言うけど
真・太極でお供なら即死じゃね?
>>291 戦力は数の差に2乗に比例する・・・だっけ?
だよな〜現状の屋敷システムならはっきり言って(゚听)イラネ
合戦場で天候に濃霧・強風・雪を実装して
鉄砲は晴れ・曇りの時に100%の威力
雨・雪の場合は射程距離・痺れ確率が50%
強風の時は射程・確率が10%
濃霧は95%で誤射で味方にあたる。
馬も濃霧・雪・強風の場合は移動速度が1/10になる。
あとは落雷実装で、ランダムで陣に落ちる。
PCは一定時間痺れて、Nは消滅、武将も3体まで弱体。
これでスリリングに。
信ONプレスの兵種説明では、射手は「鉄砲と弓をフィールドで撃てる」とあるが
いつになったら弓でもOKになるんだ?
射手は撃つ時にカーソルで敵を選択するんじゃなくて
照準で敵を狙うようにして、弾の当った場所によって落馬率変化させれば面白くなるのにな。
肥「そんなめんどくさいことしたくありません」
>>312 開発者はバイオ4を遊んでますからしばらくお待ちください。
バイオ4のシステムをパクリます
317 :
肥:05/02/14 13:36:17 ID:e+DcZqv0
>>312 ぶっちゃけそんな細かいことできるようにするスキルない^^;
>>312 馬は向いてる方向に突撃だから、鉄砲も同じでいいかもね
タゲ選択できるから障害物超えて撃てたり味方超えて撃てたりで
余計修正しろって言われるんだよな
>>312 データみたらわかるが、XYZ、方向くらいしかない
まずみり
できたとして体最小のロリキャラ優遇w
ちょっとばかり言ってみただけなのに怒涛の勢いで否定される
>>312萌え
兵種技能におんもーキャノン実装すりゃいいんだよ
マップ兵器で、範囲内混乱
忍者の落とし穴や手裏剣狙撃とかもあればいいのに
と思わなくも無いw
落馬させるだけなら本人狙わないで馬撃つだろ(将を射んとすればまず馬を射よ)
なんで馬に当てないで本人狙うんだろうなw
じゃから最初は足の早さそこそこ普通だけど(もちろん修正前ほど早くはしない)
合戦場に人入るほど反比例でそちら側のPCの足が遅くなる仕様で
いいんじゃまいかね?足の遅さのキャップ設ければ、烈風の過密合戦場でも問題なかろ
>>319 自機の当たり判定が小さい
そして七夕焼き直し後、増えるロリキャラ
フィールド上で小細工できる要素がもっとあってもいいかもな
忍者に陣前にマキビシ撒かせる兵種とか
あとマラソンが問題なら、同陣で旗もらう毎に
そのPCすこしずつ足がおそくなるってどうよ(合戦場内のみ有効)
これで取り付き難しくなるかもだし
ま、これもキャップいるだろうけど
しのぶとちずこの運命は!!
いまの徒党の話題w
要望テンプレ作成だれかヨロ
・合戦に矢と手裏剣で狙撃できるように。
・天候によってステ変化
・優遇職弱体&不遇職強化
・ドロップ装備に固有技能
・裸体パッチ
以上かな?
>>326 ん〜それは面白いかも、でも
こーえーのことだからきっと、旗もらいすぎると、ある
くスピードくらいまでおちて、しまいにゃ
さいだい重量3倍越えの時みたいに歩けなくなるバグとか
いろいろ問題が起きそうだよ
ね。
転生役と火器2いれば永久に足止め可能なの何とかして欲しいな
身分で旗もらえる回数かえればいいだけでは?
>>330 2じゃ無理だな、命中悪すぎる
5くらいで鉄砲隊つくらんといかん
マツ、麺類徒党の一員になったのか
忍者:手裏剣、煙幕、罠察知
鍛冶:塹壕、柵建設、大筒
陰陽:おんもーキャノン
巫女:射手、祈祷(雨乞い等)
僧:ATフィールド、薙刀で範囲攻撃
薬:地雷設置
侍は無しな。
なんたって近接のスペシャリストだしwww
>>328 要望とか公式クオリティをここへ持ち込むなよw
>332
叩かれるくらい近づけば殆ど当たらない?
足止めだから叩かれてもOKだし
そうはいっても、僧はしね
忍者は敵対敵視の屋敷の物を盗めたらいいのになー
それか火が放てるとかw
それを防ぐ為に誰が
見張りしなきゃいけないとかなら
楽しいのにな
やっぱ落とし穴と落石の罠設置が欲しい
ヌンジャとオンモは屋敷の中でだけ犬とか小鬼飼えます
合戦で呼ばれるもの
衛生兵!!!(薬師)
サンダーボルトキターーー(サモライ)
敵将暗殺してくれ!(忍者)
補給部隊まだかー腹減って気合でねーしぬーー(神職)
工兵!!!!(鍛冶)
以上
>>340 失敗したら晒し首。
名前と罪状と首が町に晒されてキャラデリに
とりあえず合戦起きている国では敵国のPC全部攻撃可能にしようぜ。
関所のNPC殺しながら待ってるPCとか。マラソン狩り。
それによって抜け道で髷伐採中の巫女さんも犠牲に。
しかも一般フィールドだから通行止めしてるPCの名前はまるわかりで「俺様最強宣言」も容易。
プライベートライアン観たくなった
>>343 神父さん!(僧)
も忘れないでね、これで全職
>>344 それでもいいよ
忍者作って諜報だけ覚えて火放ちにいくからw
>>329 人数うんぬんでなんとかしろって言われたら
これくらいしか思いつかないわ。
バランス取りはむつかしかろうが、無難な解決方法だと思うんだけどなあ。
例えば
職やレベル差のスピードの違いを廃止し、合戦場内のみ10段階のスピードとする
(足の速さ関連の技能は合戦場内では使用不可)
で怪我状態の時、自分の名前の横に赤いマーク出るあたりに足の速さ段階の数字が出る
旗もらいなおす度、とか一定人数越えると数字が減っていく(最速10)
そうなると取り付きも一番足の遅いPCにあわせなきゃならない、とか
武将徒党でも割って数人でも倒せば足並みをそろえなくできるとか
いろいろ考えられなかろうか。
(現状では家老武将徒党は何度でもマラソンしてくるのみ)
・゚・(ノД`)・゚・。マジレスかよ!俺がバカみたいじゃないか!
>330
大嘘かくなよ。
そのうちみんな怪我人になって叩ける奴がいなくなって乙だ。
>>351 つ【Nミサイル】
永久に足止めは無理だが後詰なら3人も割ればNで勝手に全滅する
>>338 戦ってる奴が逃亡したのを零距離でうってもはずれる
>349
んな難しく考える必要ない。
昔のとりつき合戦に戻せばいいだけ。
そもそもとりつき合戦のシステム自体が
人数差あるとどうにもならない何とか汁って
要望から生まれたものなんだから、
それをなくせば元に戻るのは当然だ。
まったく肥は何考えてるんだか・・・。
他鯖では状況が違うのかの
勝ち勢力・負け勢力が決まってるからなのか
いまだに取り付き合戦なんだけど
中陣までおとしたら、目録( ゚Д゚)ウマーするのにN狩り出す
>352
おいおい、あんたのとこの合戦では仲間ピヨらされた武将徒党が動いてN釣るのか?
平和だねーW
>354
システムの隙間をついた取り付き合戦が糞だったからな
その時よりはだいぶましにはなったよ
>>357 > そのうちみんな怪我人になって叩ける奴がいなくなって乙だ。
ここのレスだろ?割れた奴はPCに叩かれて死亡済み。
でも敵PC全員怪我で叩ける奴残ってないから撤収済み。
もうPCいないのに残った武将徒党員は動かないままなにしてりゃいいんだ?
人数だけ多くてスキルなしばかりの国は、合戦がましになったと言い
人数少なくてもスキルで上回っていた国は、合戦が糞になったと言う
結論 肥が糞
おいおい、そもそもの話は「転生係と鉄砲で武将徒党を永遠に足止めできる」って話だろ。
「割れた奴は既にPCに叩かれて死んでる」そのPCはどっから出てきたんだよW
んな奴いるなら苦労しないっての。
腐 女 子 と い ん ぐ り も ん ぐ り し た い
>>362 お前の「怪我人になるPC」もどこから出たかわからんがなw
鉄砲も転生も怪我でも使えるしなw
つか、合戦上(武将以外)だと優遇不遇ないでそ
忍者は霞、分身、隠れなどなど構成によっては前衛複数を1人で足止めも可能
陰陽は催眠、低速、召喚、呪縛 前衛相手にはかなり強い
神職は不和、幻惑、神気撃、連射、誘い、子守、死唄 ソロはだめだが救援では活躍
鍛冶は修理、装備壊し、鉄砲で馬おとし
僧は愛染、懲悪、気合撃、罰、連撃そして極楽で旗守り
薬師は混沌、活、丹なげ
侍は武芸で力おし、沈黙、一刀極意、一所で旗守り
乱戦でいうなら特に弱い職はないと思う
>>365 >薬師は混沌、活、丹なげ
>薬師は混沌活丹なげ
>薬師は丹なげ
>薬師は丹なげ
>薬師は丹なげ
>薬師は丹なげ
ん じ ゃ い ん ぐ り も ん ぐ り し て く る ね W
>>369 まぁアレだ…
「薬師は閃光、呪いの影」
より現実的じゃぁあるまいか……
>>367 越前側左先=加賀側右先の中間の坂を制圧した方が敵本陣まで岩を転がせますな
>>369 丹なげくらい他職でもできるね。
というわけで薬師に猛毒術(入門〜極意)まで実装キボン
投げ丹の効果が倍に
変装四使って採集して採集動作中に変身が解けると1回だけ楽しいことになるぞw
くのいちがに股、野郎内股採集www
>>373 お安い御用だ
その代わり、丹投げ薬師のみ準備ありねニヤニヤ
>>362 なんか話がややこしくなってるが、こういうことだろ?
・鉄砲隊が徒党の誰か銃撃
・ピヨり収まるまで徒党動けない(Nで割れるから)
・ピヨり収まる頃に別の鉄砲が別の奴銃撃
・以下ループ
これで永久に足止めってのができるな。
まあ鉄砲2人じゃ足りないが。
鉄砲隊誰か襲われても転生すればすぐ復帰できるしな。
薬師に丹3連射ください
取り付きオンラインはマジで糞だった
言わばノーガードの殴り合いだし
今の方が100倍まし
だから鉄砲死んだら一定確率で兵種解除って修正で解決すると思うのだが、どう?
うは、釣る気も無いのに薬師嫌いが2匹も釣れた。
ブラックバス釣ったときと同じようにきちんとリリースしとこう。
>>378 毒団子作成も欲しいなw
団子3、楊枝2、各種丹とかで
吹き矢みたいに飛ばせるグラクレクレ
棍棒装備してるやつは一定確率で投げられた丹を打ち返します
チラシの裏
はじめて鍛冶屋とのタイマンで勝てました。雅楽巫女です。
単純に怪我中は銃撃突撃は出来ない様にすればいいだけだと思うだがダメ?
>>387 大量のレベル5鍛冶軍団が襲い掛かる悪寒
オンモにランダムダメージ技能クレクレ
ダメ0〜2000くらいで
50%くらいの確率で手を滑らせて頭からかぶることがある、でいいなら
九連丹・極+猛毒術(入門〜極意)おkす。
手を滑らせた時はもちろん全弾ヒットで。
薬師大好きよ
>>390 %GZでいきますね^^
九連丹・極、猛毒術極意、服毒回復、あとてきとう
これで手を滑らせても安心です^ー^
393 :
389:05/02/14 15:32:28 ID:pHCLuW68
ダメージ:ランダム
対 象:ランダム(敵味方関係なく)
ウエイト:ランダム
準備有無:ランダム
陰陽にリフレク希望
ちゃんと回復まではねかえしちゃうやつね
>384
しびれ団子投げるとキャラが寄ってきて拾って食べて一定時間痺れ状態に
パルプンテ実装でいいじゃん。
そこでおんもにマハマンですよ
かみしゅの神の手をパルプンテにしてくれ
>>379 ノーガードの殴り合いが大国スーパーフリーになっただけじゃん。
レイプ楽しいでつか?和田さん。
♀陰陽にロクトフェイト実装で
わかった
くにおのドッジボールにしよう
徒党戦
本音をいえば陰陽には後光とかぶりまくるがコルツと、
マウジマツが欲しい。
両方とも知力で効果が高くなる仕様で
>>386 対鍛冶屋なら相手が鉄砲もってない限り結界張ればかなり有利・・・のはず
双方タイマン弱いってわかってるしすぐ乱戦になることも多いけど。
>>400 呪文忘れるだけのverの気が。
どうでもいいけどWIZ好き多いな
神職にさぁ、小回りの利く技が欲しいんだよねぇ。
とにかく発動が早い奴。
密教に相手の食料全部ロスする呪文を
即身成仏
ふと思ったんだが。
自動発動の技能で全員に効果あるのって侍だけじゃね?
そろそろ終わりかなw
古い知人は侍しかいねーw
最近の知人も神職・薬師・侍ばかりwwww
もうだめぽorz
>>407 それ実装されたとしても相変わらず不遇だろうなw
バーに強引に割り込む技能が欲しいですね
漏れの知人欄なんてもうピーク時間で10人ですよ。
あと、昨日有名な僧の知人がキャラデリした。
まぁあれだ
いいかげんあきらめろ。
>413
小荷駄は銃弾防止の為開幕即落しですからwww
知人女薬師からおむすびもらった 義理でもいいや
リアルじゃここ最近もらってねーし
>>414 俺の絶交欄は中華でいっぱいです、50じゃ足りないZeee!
>>412 バーに出たって事はすでにその発動は決定事項だから割り込みは無理かと
×義理でもいいや
○ネカマでもいいや
むしろこれで
合戦大乱闘スマッシュブラザーズでいいです光栄パクってくれ
神とか!宗教とか!世界とか!自分とか!豆腐とか!納豆とか!大豆製品の多様性には驚かされます。
さっきいつもいくたこ焼きやのおばちゃんからチョコもらった。
たぶん今年もらうチョコこれ一つなんだろうな…。
大阪の小学校に刃物男乱入ですよ・・・
>>406 神の加護のウエイトを1に(若しくは略式神の加護)
公式のこの書き込みチョット頭くるな〜
No. 181250
寝屋川の中央小学校に、卒業生(現中学生)が入って、
職員ばかり3人刺したらしい。死者でてる?ようだな。
ところで、こういう場合先生は命を賭けても生徒を守る義務があると思うか。
俺のようなサボリーマンには
「そこまでの給料はもらってねぇや」
と思うわけなんだが。
不謹慎ながら、2刀の武芸さんを想像してしまいました
預かってるんだから安全をまもる義務はあるだろうが、身代わりに盾になって
死ななければならない義務はないだろ。せいぜい
物をなげたり箒で叩いたりして制圧する義務程度じゃね?
>429
最初から教員狙いだったので子供に被害は出てないんじゃ?
>>430 これで今週のプゲイ弱体パッチが決定したな。
もちろんテスト鯖よりさらに弱体されてて。
ゴーゴレのトップが変になってる
ゲームのやりすぎで目がおかしくなったか
>>429 教師でなくても人として子供を守りたい
仮に道歩いていて、命の危険に直面している子供見つけたときスルーするのか?
>>435 別に普段と変わらないが、お前には何か見えているのか?
死にたくは無いが見捨てたくも無いな
結果として刺されることがあっても、守ることをやめたりはしないな
守護を発動させるのか、援護射撃を打つのか、一所・挑発で引くのかって事だよな。
>>436 道を歩いていて子供が刃物もった男に追いかけられてても、取り押さえようとはおもわんだろ。
警察呼ぶぐらいじゃね?
>>436 恥ずかしいが、自分の命を危機さらしてまで飛び込めるか正直自信ない。
自分の子なら、何も考えずいく。嫁はちょっと微妙・・・。
手頃な棒とかが回りにあれば、それで力いっぱい叫びながら殴りかかるな
ないとおたおたしちゃう、多分
>>436 体が無意識のうちに動いて守ってしまうかもしれんが、
理性が残ってれば、自分&友人の子どもでない限り、動けない。
若い頃ひったくり追い掛けて捕まえた事はあるが刃物ちらつかせられたら突っ込むか微妙
僧兵に拳系武器クレクレ
まず無理だな。
光り物が見えてたら体が動かないと思う。
ただ走ってるだけとか鈍器とかならいけるかもしれんが。
とりあえず身近にある物を投げつけるかなっとマジレスしてみる
そこで総合と空手の出番ですよ
まぁ、柄の長い物持って牽制するぐらいだろうなぁ。
3人も刺されたってんだから、相手の行動も迅速だったんだろうけど。
友人が真横で波に浚われた時に、
全身硬直して動けなかった俺には無理。
ちなみにそいつは今でもいきとります。
通信空手を習ってた漏れの出番か
神職に酒作成が有るんだから
他職でもいいから酔拳で
455 :
436:05/02/14 16:42:58 ID:ESujj49p
子供を守る=取り押さえるなら俺も無理
ただ子供をつれて逃げるくらいはできそう
>>442>>444が正直なところ
渋谷に出たカッター通り魔の時に、
須藤元気も逃げ出したくらいなんだから、
逝ってる奴に対峙するのは相当困難。
引きこもってるオマイラにはそんな状況ありえんから心配するな
子供は守るが妻は守らない。以上
また17歳か
>>457 ここには引きこもりだけじゃなくサボリーマンもいるぞ
相手は開幕 威嚇、恐怖、混沌 を使ってると考えれば分かりやすい。
>>458 脳内にしか存在しない妻は守れない
の間違いだろ
>>457 引きこもってないおまいの意見も教えてクレクレ。
夜、仕事から帰って風呂浴びて寛いでたら
子供らしき声で「助けて」とドアを叩いてたが
俺はドアを開けることが、出来なかった。
事件的な話は特に無かったが、
とても後悔している。
もういっちょ、数年前、朝8時ぐらいに
年の不釣合いな男女が相乗りしている場面に出くわした。
女と目が合って不信に思ったが、どうする事も出来なかった。
まぁ、俺はヘタレでいいよ
漏れはひきこもりじゃないニートだ!
リアル守護が出るかどうかで自分の適正職が判る訳だw
>>458 妻はお前を盾にする罠
リアルで自分一所して仲間(子供)を逃がすなんて出来るわけがない
リアルでみねうちしたら相手が昏倒した件について
何も考えれない、一目散に逃げるでFAだろうな
命の危険を感じたら本能的に逃げるだろうな
血の繋がりは男女間の繋がりよりも強い。以上
漏れは女はどうするかわからんが
親と子供は確実に見捨てるな…
妻子持ちだと言えば
脳内にしかいないか
妻子持ちなのに信なんかやってんじゃねーとか
そんなんばっかな
そんなレスするやつって…
しんがりなんて実装してるやつはいないってことですよ
俺は自制心入ってないからレジれない
嫁さん見捨てて、子供を助けても嫁さんおこらないよね?
その後、嫁との関係がギクシャクしたりするのだろうか・・
よく「誰でも良かった」なんつって刺殺事件起こったりするが
誰でも良かったわりに身内殺してる奴ってまず居ないよな
その時点であんまり錯乱しとるように思えんのよなぁ
>>475 世の中には自分を基準にしか物が判断できない人間が多いってこった。
まぁな、子供いないからはっきり言ってその辺の気持ちはわからねーや
>>472 そんな理論が正しいってんなら
親子間の殺人なんか起きん
まあお前は子供想いって訳だ
妻見捨てるってんだから良い奴とは胃炎がw
>>479 ダレでもいいなら、自分を殺せと思うよ、心から。
まぁ所詮は平和ボケした一般日本人。
自分のちんけなものさしでしか物事を計れなくてもしかたないだろう・・・。
>>485 プ芸は自分たちを侍とは別の職と思ってるのかもなw
オマイラ、屋敷の負荷テストはどうなった?
テスト終わるまで本鯖に実装されないんだから、
しっかりテストしてこい。
問題は、彼がホントに武芸侍であるかどうか。
兵方書之弐・・・うわさしか聞かない。ただ、存在してるってだけ(´・ω・`)
>>487 合戦で忙しーんだよ!
おまえが行ってこいや!
ちなみに反撃では一刀流の気合ダメージは出ない。
単に自分が攻撃に使った分の気合が減ってるだけですから。
屋敷楽しみにしてるんだけど
まだまだ実装されそうにないね…
>>487 テストしたくても、金がねえから何もできんよw
肥はなにをどうしろといいたんかね
わかわかめ
>485
>みねではめようとすると
しょっぱなからワラタw
海洋冒険ゲームいよいよ明日からダウンロード開始か
いくら2ちゃんが便所の落書きだからと言って
人生キャラデリ目前の屑人間の話題でログを埋めるのはイクナイ
もっと有意義な会話をすべきだ
プ芸氏ね
同職叩いててもらうほうが別職の迷惑にならんでええやんw
勝手にやらせておけば?
つ「呼び出し準備(110番)」 後ずさり
くらいかなぁ
おーい事件の話はおいといて
鶏の話で盛り上がろうぜ
家具なくなって返ってこね〜し
金そんなね〜〜から買えね〜し
屋敷なんてテストどころじゃね〜〜かも
公式飛龍の章ページで屋敷の注釈だけど...
前から「※2月実装 予 定 」だったっけか?
いやまさかな....
>>485 2%ってのはどこから算出されたんだ?w
面白すぎるぞコレww
505 :
プ芸:05/02/14 17:08:22 ID:XoDPAtVU
二刀ウェイト修正されたら、通り魔から子供を守れません;;
>>488 確かに臭いな
公式じゃ武芸は後衛を騙るのがデフォだからな
陰陽で黄泉行くにはどういう構成にしたらいいと思う?
やっぱ武芸はずすしかないかな?
ねんがんの牧場をてにいれたぞ!!
ここから始まるワンダフルライフ
BWRK0909は自称神典神主みたいだな…
>>504 しかもウエイト減らされたらってw
ウエイト減ったら嬉しいジャンなw
密教僧の知人がいるんだが楽しそうなんだよな
不遇なら不遇なりの楽しみがあるとかいって
俺は武芸だがルーチンワークしてるだけで楽しくはない
で思うんだが、楽しくやってるやつが優遇で、
つまらないのが不遇ってのが正しいんじゃね?
数値的なものさしではかるおまいらがおかしい
つまり密教僧は不遇を楽しんでる優遇職なわけだ
密教大幅弱体汁!
>>507 全職徒党で防御隊列じゃないかやっぱ。
僧が上位ハマコー使えると楽だと思う。
密教のドコをどう弱体しろと....
>>511 ブシドーも優遇だな
∩
( ゚∀゚)彡 ブシドー弱体!ブシドー弱体!
⊂彡
>>513 特化目録 密教を習得するとすべての行動にウエイトを5加算します。
∩
( ゚∀゚)彡 糞師弱体!糞師弱体!糞師いなくなるまでひたすら弱体!
⊂彡
>>513 密教に進んだら、回復・全体回復の技能は使用不可でどうだ?
もう全職新参者連撃と新参者光弾でもイイジャナイ?
>489
売ってる所見たことある
ボッター価格だったから晒しスレ逝きになってたが
弱体要望やめようぜ
弱体じゃなくて強化要望にしよう
>>511 不遇特化の方が楽しそうだし不遇特化は全部弱体でいいよな
>>517 相手キャラデリ出来る技能くれたらそれでもいいよ
>>489 話によると合戦場の門番精鋭が落とすらしいぞ
がんばって攻め込め
忍者を武芸並に強化してやればこんなことにはならなかった悪寒
ブシドーブレードは自己完結して満足してるみたいだし
あ、ごめん
プゲイ弱体プゲイ弱体wwwwwと騒いでたのはミネハメで瞬殺された巫女だったな
526 :
名も無き冒険者:05/02/14 17:18:32 ID:XoDPAtVU
伊
>>507 まずオンミョウドウに特化を変えろ。
で、全職徒党から忍者を外して鍛冶2だな。
僧は仏門、侍は武芸以外
鎧は最低ひとりいればカジヤノ特化はなんでもいい
密教7人徒党で大元帥明王呪が使えるのはどうだ?
10分あたり、自国戦果に1000加算させるってことで。
武芸に天恵と呪力注入?をかければスーパー暗殺武芸になってしまう件について
忍者が同条件(天恵、呪力)でも既存の武芸以下な件について
久々に写真見たが
明美タソは宮沢元総理に似てるなw
不意の修正にあれだけ時間かけといて、
瞬殺滅殺の修正はなんでああも早かったのかねぇ
531 :
529:05/02/14 17:26:44 ID:7ntIMXAp
誤爆しますた…λ
なんでも、笑った顔に似ていることから
そう名前がついたらしいよ
なんだかんだで結局バレンタインに話題が移らずに済んでよかった^^
ちょっと待ってくださいよ
滅殺が対人キャップなしならクソバランス技能だったけどな
武士2薬1巫女1鍛冶2僧1で魔犬倒せた久しぶりに盛り上がったよW
>>534 ↓以下、ロッテのバレンタイン監督と初芝について↓
肉くいてえ、牛肉。誰か飯奢ってくれorz
つまり酒池肉林ということか!!
>>521 武芸以外は全職全特化ステータス2倍で要望送っておくね
最近は肉より魚、魚より炭水化物が好きになってる。
豚カツよりキャベツの千切りが好きな俺がいる
虫だなそりゃ
おは
生活規則が悪かったのかインフルエンザになったよ
弓愛好家の皆さん
信ONクライアントのデータには矢弾と砲弾がありまっせ
俺も肉のみより白飯セットでナンボになってるな。
ええオサーン臭いですねそうですね
不意強化パッチ→忍者時代到来→不意打ち強すぎ!弱体汁!!→不意弱体→
6.30までの平和→鉄砲鍛冶時代→乱射強すぎ!弱体汁!!→乱射弱体→
肥料の章突入→暗殺武芸強すぎ!弱体汁!!→
瞬殺大幅弱体、剣風ちょっと弱体、なぜか滅殺も弱体→
武芸まだ強すぎ!!弱体汁!!!→ウエイト修正
武芸だけ
行 動 一 回 あ た り の 期 待 ダ メ ー ジ 値 弱 体 修 正
が存在しない件について。
プリオンの補給を求める方がいるスレッドはここですか?
プリオンはタンパク質。異常プリオンな
>>545 他職からすると、黙々と仕事をする武士道侍はカッコイイ
今の不遇を救うような修正案があるんだけど
プゲイが騒ぐので中々口に出せません……
小心者でごめんなさい
せめてもの気持ち つ【義理チョコ】
>>548 武芸はダメ弱体よりも命中率弱体すべきだな
あと、メッサツは弱体しないと術が乙らないか?
そんな感じで漏れは納得してるんだが。
え?漏れが忍法なくせにそれでいいのかって?
インしてねーよ!
>>553 滅殺で術乙なのは同意だが、吸い負け具合が極端過ぎかと
>>554 上野忘れてたよ、スマソ
肥料の章
>>557 肥料の沼にしようかと思ったがわかりにくいからやめた。
テストワールド臨時メンテナンスのお知らせ
下記日程において、不具合修正のため、テストワールドにて臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はワールドに接続できなくなりますので、あらかじめご了承ください。
日程:2月14日(月)18:00 - 19:00
誰も話題にしてないところが、もうまkk(ry
屋敷の不具合直しかな。
肥はもしかして、今度のメンテで本鯖に屋敷実装しようとしてないか?
鯖落ちまくりは勘弁してくれ…
>>562 1.天翔が落ちる
2.天翔の馬鹿が烈風になだれこむ
3.烈風が落ちる
4.天翔・烈風の馬鹿がよそになだれこむ
5.肥は水ぶっかけのために30分全鯖落とす
寝てたからめちゃ遅レスだが
侍299陰陽296:294=60
侍299陰陽374:201=73
侍299陰陽201:293=88
侍197陰陽396:202=35
侍197陰陽200:197=49
これが実際に検証した侍知力 陰陽知力:魅力 = 100回のうち成功数
侍と解呪役が自分で陰陽は知人
要するに天翔が悪いのね
写し間違えた。。
侍197陰陽200:197=59
1.烈風が落ちる
2.烈風の馬鹿が天翔になだれこむ
3.天翔が落ちる
4.天翔・烈風の馬鹿がよそになだれこむ
5.肥は水ぶっかけのために30分全鯖落とす
このパターンもあるな
お前ら今日はバレンタインなわけですが、チョコは狼糞で代用しておけば大丈夫ですよね?
メンテ後はこうだろ
1烈風鯖立ち上がらず
2烈風の馬鹿が天翔になだれこむ
3.天翔が落ちる
4.天翔・烈風の馬鹿がよそになだれこむ
5.肥は水ぶっかけのために30分全鯖落とす
1.烈風が落ちる
1.天翔が落ちる
どのみち肥が悪いわけよ
うんこでも食ってろ、このスカトロ野郎
>>564 それを見ると、沈黙を防ぐ(成功率の低下)ためには
知力・魅力共々侍の知力を超えておかなければならないってことか・・・
群雄は平和です。
烈風や天翔が落ちるのは
風雲本願寺の策謀なわけだが
と、適当言ってみた
僕が女の子からチョコもらえないのは仕様ですか?
それとも俺がうんこをもらしたからですか?
性格悪くないけどブサイクな女から義理チョコもらった
>>572 薬飲めば知力装備してない侍以上にはなるんじゃないか鍛冶屋以外はW
イェーイ!
俺は仕事から帰ったら、妹が彼氏のためにつくったチョコのあまりが待ってる
アハハハハハッハ
俺はもらったぞ
クリーニング屋のおばちゃんの来た人全員プレゼンツで
信で女の子6人徒党の固定に入ってる漏れは勝ち組
>>564 いい検証してるな。
(侍の知力2乗/陰陽の知力*魅力)*0.6の式に信憑性が出てきたな
とすると沈黙がめちゃめちゃ有利な仕様なんだな。
さて、売れ残りのバレンタインチョコ買って来るか
ゲーム内でチョコ実装よろー
うちの部署男しかいないのに机にチョコが入ってたんだが
>>581 信長内では間違いなく勝ち組だな、信長内では
あれ何か涙が、、、
>>586 たぶんそのチョコ、ガマン汁配合されてる
>>564 検証乙
魅力はあんまり関係ないってことか
>>564 なるほどー、大体かける側は知力の二乗、かけられる側は魅力×知力って感じですね
ザーメンチョコ。
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ /´ 、 l | ` 、
.//j / /i H、 〉
i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj ショボーンテ
.〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ.:;,.
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´
肥が付与を想定しなく、LVでの上昇分だけでバランスとってるってのは痛いほどわかったが
沈黙、物理攻撃
これ以外に依存ステの数の違いで破綻してるものって他何かあるか?
子守り
なんか、最近のはまともな計算式の技能が多い
昔の逝かれた計算式の技能がバランス崩してるってよく分かる
子守りは大幅な倍率低下食らってるのか
話変わるけど。
もうさ、通常でもTDみたいに、職縛りつけたらどうかな。
同職は2人までで、あとは全部違う職っていうアレみたいな感じで。
んで、一会の隊列ボーナスをもうちょっと良くしてさ。
現状のボーナス+弱い目利き効果を付けるとか。
合戦限定なら良いな
武芸2軍学1みたいな徒党出来なくなる
破壊力をとるなら武芸2
安定をとるなら軍1武芸1
他職は穴詰めwwつか、侍はどの特化も徒党に不可欠な技能あり杉wwww
虎狩人はシラネwwww
獲得物(経験、習得、潜在、お金、ドロップアイテム)
>>597 特に縛らなくても以下のようにすれば
TDでの獲得物半減
黄泉の獲得物倍増
一会は攻撃防御知力魅力命中回避10%アップ全属性5%アップ獲得物50%アップ
6職いると選べる隊列追加で
攻撃防御知力魅力命中回避5%アップ全属性2%アップ獲得物25%アップ
当然両方とも合戦場でも選べる
黄泉は10倍くらいしても罰はあたらねw
あれだけ面倒で2万とかありえねぇよなぁ。
沈黙
かける側も魅力を必要とするか
かけられる側は知力か魅力どっちでもいいようにするか
(かける側の知力×2)/(かけられる側の知力+魅力)*0.6
にするように要望発射
今から信長始めようと思ってるんですが
ストリッパーという職業に挑戦したいのですが
今は武芸強すぎとか、バランスが悪いとか言われてみたいなので
初期パラの振りや、他の職業についても教えてください
┏━━━━━━━━━┓
┃解析結果 ┃
┣━━━━━┳━━━┫ ┏ ┓ tora
┃ 職 業 ┃NPC ┃ NPC ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
┣━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\┝ ・∀・|
┃ 名 前 ┃炎天虎┃ datoupusido ( ) since 2003
┣━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |〓 | 〓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 信 歴 ┃ 2 年┃ (__)__)
┣━━━━━╋━━━┫ ┗ ┛
┃ 好敵手 ┃プ士道┃ ピピピ・・・
┗━━━━━┻━━━┛
黄泉の経験値も有り得ないが、踊らされ蛙も差がひどい
一会隊列強化は、全職徒党楽しいからイイとは思うんだが
やたら数多いあの職があぶれるんじゃ…?
一会を6職で選べるようにって・・・
7職のままにしてやれや
>>609 もう、明らかに忍者2をねらってるな。ヌンジャどもの下心ミエミエ
>>605 初期パラは腕2耐4器4知1魅7、あと潮吹き適性なのか水属性+1。
当然所属勢力は斉藤をお勧めする。
装備品は着用すると魅力が下方修正されるので紙装甲になるが全裸しかない。
鍛冶屋侍の守護に期待汁。
(但し薬師が作る「こけし」は逆に大幅魅力ブーストなので激しくお勧め。
必須技能は「生板」…敵男性キャラを高確率で魅了(対人のみ)
「ポラ」…敵男性キャラの能力値をそのままコピー(対人のみ)
「聖水」…味方徒党の男性キャラを準備なしで1200前後回復
オンラインゲームの醍醐味はやっぱりシューティングだよな
ヒントアリなら全部出来たーー
大規模MMO「スペランカーonline」製作開始!
ご期待ください!
>>611 参考になりました。ネカマ巫女に負けないようにがんばります
最後にひとつ言います。
侍ではじめますた
>>615 お前がストリッパーで始めたいって言ったからだろ
(´・ω・`)
僧は仏門以外は僧ではないらしいぞ
気をつけろ!
>>617 仏門以外はナマグサ坊主ばっかりだからな。
>>614 ぎゃー小石から飛び降りただけで死んだぞ!!!!!
ばかそこはゆっくり降りないと駄目 ワーワー
2つわかんねOTZ
>619
ジャンプキャンセルなんてもってのほかだな
ジャンプした時点で気絶して着地時に死亡w
>>617 違う
仏門僧が僧の中から突然現われた
ニュータイプなだけだ。
はい!はい!はいはいはい!
曙「コンドハカツヨ」
┐(  ̄ー ̄)┌
昨日今日とエチしまくりで体力ねぇw 疲れたオヤスミ。
魔犬、祈雷などのボスなどでの開幕気合い不足を多少解消の
秘伝伝授^−^ 挑戦状を実装した侍か鍛冶を少し離れさせ、実行し
襲われログが出たら一喝技能で即変えする^−^ これおすすめ
ところでゴルフの愛ちゃん凄い顔してるね。
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
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i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj ショボーンテ
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`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
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`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ.:;,.
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ 流行語大賞
藍=爆弾岩
これは2ちゃんの常識です
信長の話題ぜんぜんないな(´・ω・`)
今のlv60忍者なら飛龍前の先陣くらいソロで落とせるのか
なんか信濃屋敷の武将を忍者ソロが殺しまくってたよ・・・・・
いきなりだが合戦さ、身分によって旗もらえる回数が変わるってどう??
誰かが言ってたけど、これ結構いいんじゃないかと思うんだがなぁ。
あとは小国ほどいっぱいもらえて大国ほど少し、になるべきか
大国は合戦に出ない香具師にとっては暮らしやすいからな
旗の回数に制限がついたら動員令が出かねない、めんどくさい
という人もいるかと思われ
まあ敷地の大きさに身分がついたから全然見なかった香具師が四天王希望とかいいんだすんだろうなw
量産家老やってたところはそんなことも無いかもしれないが
大国は紋の価値あがりにくいしかなり厳しいハンデじゃないかな
今しがたのTDにて、
侍さんが/喜ぶ が好きみたいで
戦闘後上級紙が手に入ったらしく
/喜ぶしてた直後に
「厨か最悪ですね^^;」てうったら
それ以降、アクションしなくなったよ・・・
勘違いされたのかな
対話で中華の話してただけなのに
なんで誤変換するのよ、とおもったら
単語登録してたおいら・・・orz
これ見てたら許してください
よーし武芸パパ 全財産はたいて 腕力装備買っちゃうぞ^−^
と思うのですが、減った耐久を戻すので高いって聞いたことがあります。
耐久が50くらいまで減ったのを100に戻すにはどれくらいかかるんですか?
>>640 えーっとね、、釣りに答えるヴぁかはここには居ないので
質問スレいってね^^^^^
643 :
名も無き冒険者:05/02/14 23:11:54 ID:KZTCSGm4
>>603 あと2つが思い浮かばないorz
田自口四古由申甲兄
石右司可句●占旧只
史●加号叶囚旦叱叩
つチラシの裏
オレの職場:男3人、女24人
貰ったチョコ:0
それどころか「パパにチョコ買うから金貸して」
もうダメポorz
645 :
643:05/02/14 23:16:08 ID:KZTCSGm4
ミス。
田自白四古由申甲兄
石右司可句●占旧只
史●加号叶囚旦叱叩
2005年2月14日版 テストワールド臨時メンテナンス更新内容
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 武家屋敷にゾーン移動したときに納屋に保管されている家具アイテムが消滅する場合があった
・ 右京の「屋敷管理人」の機能が正常に動作しない
※この修正によって足利家所属のPCが長屋がもらえない不具合が解消されます
みんな無視か?
田自白四古由申甲兄
石右司可句台占旧只
史召加号叶囚旦叱叩
田目白四古由申甲兄 ←目だろ?
石右司可句●占旧只
史●加号叶囚旦叱叩
>>595 武将とか付与と薬と入魂ないと無理じゃろ
素っぴんテストはないんじゃまいか?
台?
伐採中ひまなんでなんかオススメの戦国もの小説あげてくれぇ
つIMEパッド
召使
おめーら!信長のやりすぎでリアル2刀して小学校行って襲うんじゃねーぞ!!
また〜はずれTDだ
極みしない一所陽動が2たーん3たーんつづいたり
攻撃しないから倒すの遅いし回復増えるし
なに考えてんだろ
全能力+50装備を全身とか
LV70で武将やってるとか
そういうテストしてるんだろ
公式 沈黙弱体反対スレより
前スレ?(言葉が適当か分かりませんが)を読んでない人かな?
以下が各職の知力パラの伸びです。(前スレより)
全員知力10振りレベル50だとして
陰陽 知力200 気合2000
侍 知力150 気合1700
忍者 知力160 気合1760
僧 知力180 気合1880
薬師 知力170 気合1820
神職 知力190 気合1939
これを見てもらえば分かるように知力の伸びは侍が一番低いのです。
つまりあなたの意見を採用すると、まず陰陽さんには決まらないかな(知力付与してる人多いでしょ)。
さらに今はLVキャップも上がったしね。
侍は付与できる装備が1箇所多いんだから50の差は少なくとも20程度にはなるんだが
そのへんを全く考えていないさもらい様にワロタ
台 召 でFAだ
以上
田目白四古由申甲兄
石右司可句台占旧只
史召加号叶囚旦叱叩
Lv50未満の香具師が検索文に「Lv50↑TD希望」って書いてあるのが
なんとなくムカつくんだが漏れが狭量なだけか…
おーい。ちと質問させてくれ。
最近覇王鯖で中華の売り子がいないんだが、過疎ってるから撤収したんかな?
粉オフやってるのかも知れんが…。
他鯖はどうだ?特に風雲の様子が知りたいw
初期鯖だが、中華は沢山いたぞ。
中華運営開始してくれれば中華も減るかな
逆に増えるか?
>>660 検索文に「Lv50↑TD希望」って書いてる奴が
詰め所に居座ってるのも非常に迷惑なのですが
やっぱり鯖の区分けって
初期鯖の覇王、風雲、群雄と
中期鯖の天象、将星
キチ外の烈風って感じか?
667 :
名も無き冒険者:05/02/14 23:55:38 ID:tEQWWhen
>>658 軍学二刀で更に沈黙する奴なんて居ないだろ
あれ?信長って6職だったっけ?
まぁいいや
>>662-663 レスサンクス。
二人の話がちょっと違うな。しかし旧正月か
なら今日はいるかもな。今から入ってみるyo
最近中華が「〜よろ」って言葉を覚えたから、どこまで進化するのか楽しんでるのさ( ´-ω-)y‐┛~~
>>633 右派wwwwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwっをkkkkwwwwwwwwww
>>651 池波正太郎の真田太平記か
司馬遼太郎だな
伐採どころか信onやる時間すら惜しくなるほど
面白いぞ
>>667 沈黙で罵詈雑言が使えないのも、たまには思い出してくださいね
・・・てか、対人で実装しないけどなw
ま、その職に沈黙がどうのこうのいっても意味無いってこったww
>668
フィッシング詐欺並に進化するんだろうなw
>>658 知力130の鍛冶屋が抜けている件について
薬師て気合も知力も伸び悪いんだな
>>668 をいをい、中華から買うのは止めとこうぜw
日本人から買おうとしてるが、売ってないぜ・・・
後衛職に沈黙実装させればいいじゃない?もうあったっけ?
おい、おまえら!!!!!!!!!
俺は今痴漢男をよんでいる。こんなのをみっけた
577 :04/12/23 21:34:11 ID:MBWOIyBW
なんだかんだ言って3人の女の部屋に入ったのかよwwwww
えらい進歩だな痴漢wwwwww
581 :04/12/23 21:34:48 ID:OUKRQ6c9
('A`)<サムラーイ
('A`)<サムラーイ
(゚∀゚)<ブシドゥー
599 名前:痴漢男 ◆736VLGsjG6 :04/12/23 21:37:05 ID:ZV2cielB
「さて・・・と・・・どうぞ、粗茶ですが。」
「あ、どうもどうも」
略
581誰だぁあああああああ
LV20なのに
10馬もてっぽで落として
ゴメンなりw許してピョン
何も作業させてない村役が一人いたからだろうか
「野武士が襲来しましたが、村役が撃退したようです」
となった。
('A`)<サムラーイ
('A`)<サムラーイ
(゚∀゚)<ブシドゥー
は、ちょっと前にテレビ東京系列で流した映画番組CMのフレーズだよ
信とはまったく関係ない
>>682 そ、そっか・・・ありがとう、すいません、さようなら
別に謝らなくてもいいよ・・・
つ「30時間寝たら首が回らない件について」
死にそうに痛い…orz
686 :
651:05/02/15 00:44:31 ID:Dh1OiuOA
「真田太平記」は全12巻
「剣の天地」は全2巻
「国盗り物語」は全4巻
山岡荘八の「織田信長」が全5巻
どれもこれも新品で買うと揃えるには金がかかるから要注意だ
だめぽ
2ndが紋をもらえそうにない
大きい国では掲示板に乗るのなんて難しいよ
国盗り物語は本編2巻、おまけエピソードが2巻
白紙の紋帳?
そんなの手に入らないです
>>689 もいもい、2巻が終わった時点じゃまだ道三が生きてるZe
確かに3巻以降は「織田信長編」と銘打っておきながら
実際は「明智光秀編」だがな。
だが、それが司馬遼太郎クオリティ
>>692 あれ、そうだったか。
国盗り読んだのもう結構前だから前2巻で道三編終わりだと勘違いしてたよ。
久々に読み直してみるかな
案外、サモライという職をなかったことにしてしまえばバランスが取れるんじゃないかな。。。
公式のサモの必死具合を見てるとますますそう思えてきた。
>>693 道三の最期は泣ける。
オイラはあれを読んで斎藤家に仕官した。
β2やった身からすれば、まさか斎藤が大国になるとは思わなかったYo
真田幸村と言ったら草刈正雄だよね
公式は楽しいな
テス鯖でデータ消えたなんとか汁!!!!!!!!!!!
ってのが、必死すぎてもうお腹一杯w
>>696 真田昌幸と言ったら丹波哲郎だよね
草刈正雄といったらバイエル薬品だよね
丹波哲郎といえばクロスタニンだよね
♪らららバイエル 話しに行くんだ〜 らららバイエル EDのこと〜
三国無双は買わないランブルローズは買う間違ってますか
牡蠣フライ食べて亜鉛を取らないと
新しい国を実装してほしいのだが。。。
>>697 RLGW2142さんは真性のアホですから
LGSS6878っていう逸材も捨てがたいぞw
昔はよう、他のPCみると
「うおーコイツもコイツも中身人間なんだよなあ、すげえなあ、走ってるよなんか喋ってるよ」っていちいち感動したもんだが
今日の俺は高レベルなのに城の前でネズミ一匹狩って採集一回だけしてログアウト。
倦怠期?
新国実装とか鯖統合とか新ダンジョン実装とかさくさくやってほしいな
この半年くらいで起こったイベントと言ったらTD実装と断片くらい
刺激が少なくてつまらん
義元怨霊化あたりのイベントがポンポン起こってくれたら
このゲームやっててよかったなーとか思えるんだけどなー
1つの国の中がスカスカで何もないのに新規国と言われても
街の中だけじゃなくて街道に建物があったり街道沿いの店舗にNPC商人がたくさんいたりして欲しいものです。
>>706 なんでもそういうもんさ・・・飽きとか慣れってもんだぁね。
女だってそう、あらゆる娯楽がそうだろう。仕事だってそうかな、最初は楽しくても慣れて飽きてつまらなくなる。
ああ、何が言いたいかわからなくなった・・・ごめんよ。とにかくそれは普通なことだと思うよ
お姉ちゃん居なくても、公式は人材豊富だなw
ちょっと聞いてみたいんですが、
キャラをログインさせてるだけで名声上がったりする?
ずっと前からなんだけど、ログイン>放置>ログアウトで
最後の画面で名声が1とか2とか上がってるんよ。
放置の間は、知人と対話とかしたりするぐらいで、
何かゲーム的な行動(狩りとか採集とか)は、全くしてない。
何なんでしょ・・・。
>>710 そういうもんなのかー。初ネトゲだから楽しいんだけどさ。もう一年もやってればそんな時期もあるよね。
>>712 あるよな!
俺は「受け渡し」があやしいと密かに思ってる
受け渡し、知人登録、徒党勧誘、、、etc
何にもして無いレベル1 二垢売り子の名声がいつの間にやら367〜ぷひ
現状・・・
(沈黙者の知力)×(沈黙者の知力)
沈黙成功率 = ――――――――――――――――――――――――――――――― ×1.2(〜1.4ぐらい)
(沈黙者の知力)×(沈黙者の知力)+(受け手の知力)×(受け手の魅力)
ってか、これらの初期技能なんて信On開始直後のままの状態できてるのだから
飛龍の敵や状況に合わせて変更(調整)していくべきなのに・・・
もう開始の時と違って付与しまくりですよ。
いつまで職業の初期能力で考えた計算式でやってるのだろうね。
ぬるぽ。
ねぇ、あの人またいるわよ、働かなくていいのかしら?
↓
○○さんて、ニートなのね
で、名声がうなぎのぼり。主に悪い噂で。
信長時間1日1名声だった気がした
>>713 >>714 おぉ、良かった。俺だけじゃなかったのね。
今日は、受け渡しは一回もしてないけど、2上がった。
やった事は、知人勧誘して二人で徒党会話をちらほらと
知行いじって、知人見つけたらお辞儀して、逆にお辞儀されたり、とか。
もちろん、知人登録されたかはわからんけど、こっちからの登録はしてない。
うぅん、明日、時間あったら検証してみますわ。
仕官してる人だけ信長時間1日1名声だった気がした
こわいよーこわいよー
この徒党無言だよー
武芸さん探してて見つからないから代用品で勧誘されたみたいなんだよーorz
名声に関しては浪人でも1時間で1上がってる気がする。
うちの炭銅採集専用の浪人忍者でもログアウトの時に名声増えてるから。
テスト鯖で二刀弱体
↓
公式で抗議スレ乱立
↓
他職が修正賛成
↓
ファビョって反論するも叩かれまくり
↓
他職弱体の捨て台詞と共に去る
↓
弱体反対スレにて修正希望の香具師をお子様扱いして、精神的安定を図る
↓
プゲイ以外特化の弱体スレを立てる ←今ここ
なんか街中エスタークだらけなんですけどなんとかなりませんかね
724 :
名も無き冒険者:05/02/15 04:45:49 ID:12weW3mi
面白い?信on
超糞ゲー
漏れの固定徒党
女5男2なんだが女が所作でチョコくれる
漏れは勝ち組だな・・一日遅れだが幸せだ・・
キモ
>726
幸せなのかよ! おまい重症だな
固定は怖いね
リアルでもゲームでも好かれない香具師よりはいいかと
>>727 >>728 リアル勝ち組はええの。漏れは画面越しだが同じ時間を過ごした♀に
貰えただけで良い
ますますきもい
学校襲ったの、ゲーム好きニートだって?
お前らはここで暴れるくらいにしておけよ
こんな進歩の無い作業繰り返してる連中に大それたことできる気力はないだろ。
せいぜい合戦とか24時間へばりつかされて、リアルに復帰する力すら吸われてる本当の意味での廃人だしな。
>>726 マジキモ
その所作を見た周りの奴
キモニート うらやましいなあ
普通の奴 キモ!いい加減この世界から引退しよう・・・
>>731 家の外に出るなんてニートの風上にも置けないヤツだ
ゲーム叩き(今回はネットゲーっぽい感じ)をしたくてしょうがない感じの報道にお腹イパーイ
ヒッキーは巫タソでオナっててください(;゚∀゚)=3ハァハァ
ちなみにニートとヒッキーはチガウジョ
そうかー信からも犯罪者が出る時期になったんだね〜
>>732 会社いく準備にあわただしい自分からすると
ゲーム廃ニートなんか全部一緒だよw
犯人ゲーム廃だったらしいじゃん
中身は一般人からしたら同じ
をいをい。漏れのps2で使ってるキーボードが「かな入力」以外受け付けなくなってるんだが…
昨日の夜は問題なかったハズ。寝採集の罰が当たりましたか?
キモイとかよく言えるな。お前ら
固定の♀に悪いじゃねーか
>>739 つ【Altキープラスカタカナ/ローマ字キー】
ぽまえら昨日貰えた本命っぽいチョコが
父親の再婚でできた義理の妹のチョコのみの件について
どうしよう…
たしかネカマ=ナイフ
何下ってなんだ、何気に。
って、俺のID、GMかよ…
引き続き戦国の世をお楽しみください。
五十歳代↑のおばちゃん達からしか貰えてない俺様が来ましたよ
>>745 俺なんてお姉様から貰ったよ・・・悲しかったな。 来年こそは・・!ウケテミヨー!!
真性ヒキの俺はチョコどころかここ二年身内以外の女と会話した事がない。
でも信では某国の主力wwwwwwおkkkkwwwwwwwww
チョコが食べたければ自分で買えばいいじゃないか
食べたいんじゃネェ!もらいたかったんだよ
チョコよりゼリーがいいな。
TDで中ボス釣っておいて戦闘になったら開幕逃走入れる薬師がいる件について
752 :
名も無き冒険者:05/02/15 09:05:50 ID:6BIYYjJx
バレンタインの結果報告スレは此処ですか?
義理0本命2
何時かはバレるんだろな…
ばれたってたいしたことないべ…
どっちか捨てるだけじゃん
>>752 いいじゃないか。楽しめるうちに楽しんでおくのが勝ちだ。
>>749 自分でチョコを買う
↓
女の人の前で落とす
↓
女の人が拾っておまえに渡す
↓
チョコをもらえました
で、どうよ?
腕力30そこそこで黒雷来る武芸見ると殺意が沸いてくる
その武芸にも肥にも
今日は大後悔プレオ−プン版のDLだね。
ただそんだけ
>>755 女の子がレジしてるコンビニでチョコを買う
↓
ラヴィ!(゚∀゚)
で十分だろ。
おまえら!妄想はそこまでだ!
ちくしょうめっ!!
マテ!!おまいら、あげる奴がいない
ヤシのこと忘れてないか?
ま、女のマンションから出勤した漏れは、少なくともここでは勝ち組ぽいな
密教だが…(´・ω・`)
>>756 それは
・せめて涙とはいわず全身40越えで来いヴォケ!
というPCへの怒りか
・その程度の付与で黒雷で活躍できる武芸侍は優遇(ry
という肥への怒りか
どっちだ?w
ちなみに潜在振りとLV次第で
全身30半ばの付与でも攻撃600超えるから
40ないとスカとは言い切れん気ガス
>>761 かなりの勝ち組だな
密教ということで将来性も抜群だしな
>>761 おまいは勝ち組だから、密教は弱体だ!
∩
( ゚∀゚)彡 ミッキョウジャクタイ! ミッキョウジャクタイ!
⊂彡
>>761 あまいな。横に寝てた生後5ヶ月の
娘の「ヴァーヴァー」って声で起こされた漏れが究極の勝ち組。
武芸で生命3000、攻撃力700ないのはカス
キャップ概念無視すると×がついたのが修正必要箇所
状態異常
与ステ 被ステ
挑発系 魅力 魅力
痺れ術系 知力 知力
呪縛 魅力 魅力
魅了系 魅力 魅力
催眠 知力 魅力
×沈黙 知力 知力魅力
×子守 魅力 知力魅力
ダメージ
与ステ 被ステ
×物理攻撃 腕力 耐久(生命)
物理攻撃命中 器用 器用
×属性術攻撃 知力属性 知力属性(生命)
×無属性術攻撃 知力 知力(生命)
How deep your love?
キャップ概念無視すると×がついたのが修正必要箇所
状態異常
与ステ 被ステ
挑発系 魅力 魅力
痺れ術系 知力 知力
呪縛 魅力 魅力
魅了系 魅力 魅力
催眠 知力 魅力
×沈黙 知力 知力魅力
×子守 魅力 知力魅力
ダメージ
与ステ 被ステ
×物理攻撃 腕力 耐久(生命)
物理攻撃命中 器用 器用
×属性術攻撃 知力属性 知力属性(生命)
×無属性術攻撃 知力 知力(生命)
2度貼るはめになるとは;;寝よう
ま、女のマンションから出勤の忍法な漏れも勝ち組だな
姉ちゃんの家からなんだが・・・(´・ω・`)
ま、女のマンションから出勤の召還な漏れも勝ち組だな
まぁ美人局だったんだが・・・(´・ω・`)
美人局かw
無事に出勤出来たのなら、よかったじゃまいか
祭りに参加したいから
生扉10株買いましたw
これで祭りに参加できる漏れが勝ち組w
すまん…
誤爆した
公式なんかおかしくね?
最後の記事の日時と最終更新日がことごとく違うんだが。
肥が弱体スレを故意に下げたのかもしれんな
ぷ芸の悪あがき
軍学諸君成功率が255%超える知力付与すると成功率まわって0〜扱いになってないか??
忍者諸君懐剣素養とか振りすぎて命中率255超えると命中率まわって0〜扱いになってないか??
それが肥クオリティ
今までプラスされるものが何故かマイナスになってた事なんて
いくらでもあったじゃないか。なにを今更。
>>766 僧兵ですが、何か?
最近、仏門に転職しようか悩んでるよ・・・。
攻撃(丹込み)400な仏門僧ってありか?
まだ気合撃4を覚えてないから、どれくらいダメがでるかわかんないけど・・・。
ちなみに連撃でおとぼけあたり殴ると1700くらい。
data2.cab001から先に進まないんですけど…
僧兵は暇になったら攻撃するスタイルでいいとおもうんだがそれでも武芸や忍者からすれば目障りみたい
僧や薬師は回復だけしてろってな
武芸や忍者なんてそんなもんだ
なんで侍の弱体だけぬるいの?
前衛が呪縛されても馬鹿力でぶん投げる手裏剣いたいんだよね、
神職含の弓を含む後衛の遠隔なんか遠く及ばないし。
Nも呪縛すると嫌な技使ってくるし。
なにが言いたいかというと、
呪縛=沈黙じゃないってことが言いたい。
沈黙中に自動発動する技追加クレクレ
不言**(適当な名前で) : 沈黙中パワーアップ
>>785 「戦国時代なんだから侍が強いのあたりまえでしょ?」
プゲイ名言集「俺最強」序説第3章より抜粋
キター
ホリエモンタイホー
死亡確定w
>>784 誰が攻撃したっていいじゃんって思う漏れは忍法だぜ
ってか、誰か攻撃してくれ!って思うこともよくあるな
また誤爆すまん
>>777 掲示板の仕様がここ最近で変わって
返信書き込み→すぐ削除で削除結果残らないようにできるから
ageして削除ということが出来る
削除しても最終更新日は戻らない
みんな聞いてくれ
先週誕生日の週だったのに、御蔵番拡張忘れてたorz
押しちまったスマソ orz
>>791 ほんとに逮捕されたのなら詳しく聞きたいがw
>>794 ババンババンバンバン
また来年〜♪
>>782 僧兵が一番組みやすいと思ってる俺は医術
>>793 なるほどな、有志の行動だったわけか
さりげなくGJだな
付加要素なしで、僧兵連撃は攻撃力の約4倍。
気合撃は約3倍がキャップだよ。
>>785 それでもプゲー様にとっては
ウェイト2重不可 + 2刀ウェイト加算 → 弱体同時キター
肥プゲー"だけ"弱体キツスギ撤回汁!
なわけですが
戦国なんだから侍最強で当然っていうけど〜
ウンコな侍より強い僧とか忍者とか町人とか相撲取りとか〜
いっぱいいたと思うんだけどね〜
>>799 ヌンから見りゃ一体どこが弱体なんだ?と言いたくなるな
まあ信onでも
僧より弱いウンコな侍はいっぱいいるジャマイカw
二刀さ
左手入魂付与装備実装(誰でも技能なしで装備可
二刀の防御力減少効果廃止
二刀流なにもなし
二刀流応用ウェイト-1
二刀流極意ウェイト-2
でいいや
>>801 4連改大音響ハメできないところが
みねハメできないからブシドゥ弱体などなど、プゲー様の発想は素晴らしい杉
>>804 やるなら
二刀流 → 現状にウェイト+2
二刀流応用 → 現状にウェイト+1
二刀流極意 → 現状維持
だろ? プゲー様アタマ大丈夫か?
>>798 おお、情報ありがとう。
3倍と4倍じゃけっこう大きいなぁ。
なんで盾も矛も何でもできる職作ろうとするかなぁ・・
>>806 もちろん両手加算は適用な
それ前提でもおかしいか?
後は器用強化で腕知乙
炭掘り専用キャラを作ったほうがいいのかな?
それか、金策のための生産専用キャラ
>>810 あるか?かろうじて矛と回復できる職はあるが
侍の扇風機状態は正しかった。
攻撃力に侍が心血そそがなかったから弱かっただけだな。
>>810 その職は、ある意味、盾も矛も回復もできないけどなw
ダイオージョーだけ出来るんじゃね?
>>809 結局、ウェイトは1増えただけ
開幕瞬殺出来るぜヒャッホイ!プゲイマンセー! を
維持できるというわけですな
計算式も直してくれていい
(攻撃力)×(筋力)×α/(防御力)=(ダメージ)というふざけた式
(攻撃力)×β=(キャップ)
これ沈黙と一緒でふざけすぎ
(攻撃力)×(器用)×α/(防御力)=(ダメージ)
(攻撃力)×β=(キャップ)
とかのがまともだったな
武芸はキャップが高い
忍者はキャップが高くないが安定
確かに戦いで人数の多いほうが勝つってのはあたりまえだよな
でもこれはゲームなんだぜ、多いほうが勝つのがあたりまえなら
小国は合戦に参加する意味無いな、放棄するかいっそ課金停止だ
ゲームなんだから少数でも逆転できる道残してほしいよ
それが駄目だっていうんなら、開戦決まった瞬間にお互いの人口比
べて、少ないほうは一気に滅亡でいいじゃん
合戦するだけ時間と労力の無駄だ
だからさ^^
火器も騎馬も死んだら消滅にするだけでいいんだよ^^
転生したらそのまま使えるなんて脳内花畑な仕様は撤廃だね^^
>>817 n連改が、みねで痺れてる相手にも空振りするくらいの命中率なら問題ないな
勝ちにこだわったら負け
>>817 後衛は左手装備で付与増えるがダメなのか?
二刀流極意 四連改 太刀(片方w-)二刀が車付でウェイト2か
>>819 つ【大名落とし】
肥が思ってる1発逆転はこれだろうなぁ・・・
>>819 戦国に詳しくない漏れとしては、そもそもマイナーな大名実装してる意味
からしてよくわかんね。
過疎って弱小化するの目に見えてんじゃん。
有名ドコだけで良かったと思うんだがなぁ
>>823 どんな付与も早さの前に終わります。
筋肉と会話してるような気分だw
小さい国もないと面白くないのでは?
それに、過疎萌えもいるからね
>>825 浪漫のない奴だなw
まぁ信on自体に浪漫も夢もないけどな……
過疎最高
>>824 だがpukではそれを肥が否定しているかのような状況だよな。
>>824 人数少なくて、足も遅くなった今の仕様だと止められまくって
先陣にも中々とりつけないんだよ、大名なんて(つдー。)
肥が信on見限ったとしか思えん状態だからな
今の信の状態って、なんか某MMOに似てる。
日ごと弱体→強化を繰り返して、その度に一喜一憂して。
のせられてるのが分かってないPCが大杉。馬鹿か。
昼夜問わずプレイできる廃人様だったらすぐ適応できるんだろうけどさ。
はっきり言って末期だって。みんな気付けって。
そんで上っ面だけの知人がいるからダラダラ続けてるのな。
ばかか。気付けクソども。踊らされてるんだよ俺たちは。
>>833 中性脂肪下げるので健康にはいいが、
野菜も摂取すればなお良しとマジレスしてみる。
>>833 ラスト2行には触れないがお前の意見には同意する。
魔犬徒党募集の軍学雅楽仏門武芸募集の大声を聞くと信のFF化も末期だな。
命中率が255%越えると0に戻るってのはマジな
これ使って命中術の検証してきたぜ
方法は簡単だ、器用や武器調整して丁度255超える器用にする
そこから命中術をいれて検証すればOK
結論としては
器用や各種命中回避補正(天下、武器術や装備、潜在命中回避)の計算をまずする
この数値が255越えると回る(たぶんだが潜在懐剣素養ふらなきゃまわらない)
この計算結果が95(たぶん)以上だと95固定
これに命中極意+30 応用+20 入門+10
もう一回、95でカットする
こっからは憶測な
命中極意の計算のとこにたぶん
回避極意-30 応用-20 入門-10
が入る。
敵の場合、回避・五まで実装されてるから75%以上当たらないって奴いそうだ
2刀ウェイト加算なんてメッサツ修正にくらべたらたいした事ない
あれで微かに徒党枠のあった忍者と僧の連携技も永久にはぶられるようになりました
>>838 長すぎだ要約すると
懐剣素養で命中が0になるように調整した
そこから命中術を入れていって検証した
何回やったか知らんが
命中入門いれたら10%
命中応用入れたら20%
命中極意入れたら30%
って意味か?
ノーリスクで滅殺連発出来た仕様はどうかとは思うが…
>>842 必ず僧とセットじゃないと使えなかったことはリスク、
というか他の攻撃手段に比べて不利な点だろ
でも、弱体くりかえしてると結局付与のハードルが上がる気がするんだよな。
いまでも入魂のみで付与枠空いてる装備で狩りに来る奴ふざけてるのかって
発言があるくらいだから。
PC弱体するならNも若干弱体しないと、まずいと思う。
だめだ 俺恋しちまったみたいだ・・・
首つってくる λ.....
10振り忍者の素の器用がlv50で200だっけ?
技丹飲んで250、命中極意入れて280のはずが
命中率データ域が1byteしかとってなくて、0xff超えて
0x0100の下2桁のみに上書きされてるとか??
まさかな…有り得ないよな………??
>>840 滅殺自体は修正されてねーじゃん
防御無視は大きい
合戦だと見ること多め
武芸でも忍者でも武士道でもネガキャンはうざい
>>843 何気に僧をバカにしてないか?
僧を誘うことがリスクってどーゆーこった!
上でも書いたけど、ホント終わってるわ。
昔野武士狩りやったりしてたのが一番楽しかった。
雪見行者もそうかな。ホントあの頃はよかったよ…。
インしてから、経験・修得なんか気にしないで笑いながら狩りしてさ…。
特定の職なんかいなくても楽しめた。今はどうよコレ。とりあえず薬神確保だべ。
縛りなんかいらねーってのになぁ…。もっと自由に戦国の世を楽しみたかったよ。
お前らどうよ?経験なんかもういらんだろ実際。結局は騙されてるんだって。
>>833 まぁ侍思いっきり弱体させて引退者続出でいいんじゃね?
弱体ばかりでPC自ら窮屈にしてるしなw
PC層もFF流れか解らんが低年齢&厨化が酷いし
もう末期だよ
滅殺は、忍者ってより僧のが影響おおきかったような
>>849 雪見を持ってくるのは強引すぎないか?w
>>846 数値が255超える可能性があるのに
わざわざ1byte演算してるってのがもう何が何だかって感じだよなぁ…
でもまぁ+と−を普通に間違える肥だから
まだまだこれ位ならマシなバグなのかもしれない
>>846 でもそれだと器用300とかでの生産も成功率さがらね?
攻撃回避だけとか器用なまねが肥にできるとも思えんが
>>848 そんなこと言ってないぞ、漏れは僧大好きだ怒らないでくれ。
薬師2徒党はないが僧2徒党はよくあるくらいw
>>849 飛龍のタイミングでレベルキャップ引き上げが
致命的だったかもしれんなぁ
50↑TDと断片と武芸4とかの超効率徒党しかなくなった上に
特定レベル帯以外の空洞化…
まぁしゃかりきに60目指すPCが多い現実もアレなんだけどね…
良く分かんないけど、回避についても同じなのか?
そんなに固定徒党を作りたいのなら
しばらく青{!}でも出してる奴を勧誘すれば良いジャマイカw
>>795 逮捕は嘘だが
でもニッポン放送の増資とかしたら
逮捕は確実だなw
あとライブドアの株主は死亡確定なのは確実w
詳しくは市況板が株板見ればわかるじゃない?
スレ違いスマソ
>>846 多分計算途中のミスじゃないか?
命中と回避の計算結果を入れる2Byteの器があった。
この時点では255超えたら255になるような計算式にしてた
飛龍実装で潜在が増えた
アフォな開発者が2Byteの器に単純に懐剣素養の数値を掛けた
結果255になる結果の場合
255*1.1→26
って結果になったんじゃないか?
まあネタ装備・ドロップ・新グラ大幅追加!なら
「今日ここ行こうぜ」「明日はアレ行こうか」
になるんだけどな。
現状レベル上げしかやることねえ。
今日キャサ夫の夢見た
取り合えず一番数多い侍と
二番目に多い鍛冶屋超弱体でサービス終了でいいよ
>>862 そっちの方が現実的っぽいね
あとは根本的に命中判定の乱数テーブルが、滅茶苦茶っぽいw
懐剣素養全振り・初期器用10の知人ニンニンが、破りスカスカに
なってるの見ると、かなり気の毒なバグだよなぁ
とりあえず二刀流時に防御力が半減しないバグがある
と言っておこう
>>867 前直したばっかりじゃ・・・
てか、もう無理なら防御ペナなくしちゃえば?
>>869 それはたぶん、表示上そうなってて内部ではしっかり半減してるんじゃなかったっけ?
871 :
名も無き冒険者:05/02/15 12:19:04 ID:6BIYYjJx
プGayは侍に非ず
>>845詳しく
あとトリよろ。名前は信長スレだし馬男で良いや。
>>865 2番目はどう考えても忍者だろw
プ芸>>忍>プ芸以外侍>陰>鍛>僧>神≧薬
陰陽はなにげに最近増えてる
鍛冶は鉄砲マンセー時に比べると多少減ってる
TDの龍爪でPC版がエライ頻度で固まるよ・・・
戦闘中の描画を切り替えるタイミングで固まってるからDirectXかグラボのドライバかと思ったんだけど、
幻影や他のダンジョンとは明らかに回数が違う。
>>862 自己レスだが
2Byte→1Byte
完全にボケてた
>>843 上野陰陽*3時代に、一所の恩恵で安全に煉獄撃てたから
一所の確率引き下げられたのと同じことだろ
>>845 詳しく
鍛冶は生産オンリーのも加えると侍の次に多いと思うぞ
侍の2ndや3rdで作る奴がかなり多いから
知人がテス鯖で乱射のダメージが戻ってるつってたんだがマジ?
878 :
名も無き冒険者:05/02/15 12:27:34 ID:PdRRXXW/
じゃあさ、ここらへんでソロ誰が強いかランキング作ろうぜ、特化込みで
1位から21位までさー
>>873 佐渡金山が以前から重い重い・・ってのと同じ感じかな?
>>876 だからといって生産オンリーの鍛冶弱体してどうする?w
戦闘面考えたら侍>忍者>>>鍛冶だろ
生産専用いるし鍛冶屋溢れてるだろ
とにかく弱体入れれば目が覚めるだろ?
弱体でしか調整出来ない肥もクソだが弱体しかさけばんPCもバカ過ぎ
「1戦経験○○万、お金○○貫ソロウマー」
「俺以外にも武芸3人いるwww」
侍忍者からはこんな対話しか来なくなった。
断片集めのときは固定扱いだったのに用済みかよorz
884 :
名も無き冒険者:05/02/15 12:31:33 ID:A2yZzLFC
>>826 ノーマル二刀流がウェイト+2は左手付与が実装されたらありえない
腕力の二乗依存の現在のダメージを腕力×器用に変えれば問題ないとおもうんだがなぁ
変わりに何かあってもいいけど
ノーマル二刀流 なにもなし
二刀流応用 命中+5
二刀流極意 命中+10
肥には無理ってのはなしな
全職弱体すれば目が覚めるだろ
連撃にも準備、極みにも準備、術には準備の準備とかでw
全職付与枠二個の左手装備か、左手付与の無効化を入れてくれれば今よりは多少マシになるんだがなあ
>>882 対人戦で見れば弱体修正と強化修正は言い方が違うだけで一緒だぞ
対Nで見れば効率下がるのが弱体で上がるのが強化とはいえるが
徒党比率で1より多いのは弱体、1より少ないのは強化でいいやん
TDの外部参加徒党とか、ダンジョンに来る徒党の比率調べれば出来るだろ
>>886 後衛だけ装備可能な腰装備とかにw−か付与枠有りのものがあれば解決するんじゃね?
>>864 お元気でしたか?
なかなかVFやめられないけど、
できるだけ信onに没頭して、
お金を使わないようにしてます。
数年前、お水のナオンが
勝敗数1000回超えてるのを
一人見ただけだったのが、
最近では普通のリーマンで
1000回超えてる奴がいます。
一回100円のところで。
>872
神薬は潜在的には数がいるが
つまらないので出て来ないんだと思う
前衛は戦闘の初手に必ず「構え」を実行しないといけない、ってどう?
これならみねはめも痺れはめもできなくなると思うんだけど
>872
陰陽も潜在的には数は居るが
炭ほり用か絹生産キャラだったりでメインにしてる奴は少ない。
徒党からあぶれてて数が多いように見えるかもしれんが。
面撃ち強すぎ><
詰所内検索すると、補足文が『50↑TD』でソロ登録してる人が稀にいるんだが、これは50以下の徒党になっても文句は言えないわけだよな?
つか、俺はまったりTD行きたいだけなんだが、こういう奴がいると気が引ける。
便所の壁尾張。
最近鍛冶がだぶついてるのは確かだな
>>897 対人型のみ有効で
面打ち >知力低下
胴打ち >生命減少or耐久低下
小手打ち>攻撃力低下
喉突き >空振り多いが稀に大ダメージ
私の名は武芸侍。かつては信長Onlineに所属する許されざるアタッカーであり、
合戦に出れば晒される様な、禁じられた存在であった。だが、6/30、
改修費高騰等と共に導入されたあの大型パッチが私の運命を
大きく変えてしまった。パッチ導入で武芸特化が確立されたその
翌日から世界はまるで開き直ったかのごとくその装いを変えてしまったのだ。
いつもと同じNPC、いつもと同じ稲葉山、いつもと同じ知人、だが何かが違う。
徒党からは不意討ちする忍者の姿が消え、稲葉山の門前に陰陽募集の文字が途絶え、
炉に篭ってあわただしく生産する鍛冶屋の姿もない。この鯖に、
いやこの世界に侍とその仲間だけを残し、あの懐かしい人々は突然その姿を
消してしまったのだ。数日を経ずして荒廃という名の時が駆け抜けていった。
かくも静かな、かくもあっけない終末を一体誰が予想しえたであろう。
PCが1年にわたり延々として築きあげていった歴史と共に、
不遇職は終わった。しかし、残された我々にとって終末は新たなる始まりに
過ぎない。不遇職が終わりを告げたその日から我々の生き延びる為の戦いの
日々が始まったのである。奇妙なことに、かつて上野近くでの陰陽のお供は
押し寄せる荒廃をものともせずに安泰を楽しみ、巫女・薬氏募集の
豊富な需要を誇っていた。さらに奇妙なことに、稲葉山には消えたはずの不遇職により、
砂も漆もジャコウも依然として供給され続け、驚くべき事に炭すら配達されてくるのである。
(続く)
当然我々は犯してはならない領域と言う大義名分をのりこえ、稲葉山門前を
その生活の拠点と定めた。しかしなぜか忍者は「ソロ狩り」を開始して
自活を宣言。続いて陰陽師、仙道で生き残りを模索。
そして僧は、日がな一日生産を繰り返し、おそらく欲求不満の解消であろう。
特殊装備ボッタを続けている。何が不満なのか知らんが実に可愛いくない。
あの運命のパッチからどれ程の歳月が流れたのか。しかし今、我々が築きつつ
あるこの世界に忍者も陰陽も無用だ。我々は徒党枠を保証されたサバイバルを
生き抜き、かつていかなる先達達も実現しえなかった武芸侍の楽園を、
あの永遠のシャングリラを実現するだろう。ああ、選ばれし特化の恍惚と不安共に
我にあり。信onの未来がひとえに我々武芸侍の双肩にかかっていることを認識するとき、
めまいにも似た感動を禁じえない。
武芸侍著 「信on全史第一巻 終末を超えて」序説第3章より抜粋
プゲイもういいから、神典の調整とかやって欲しいな
気合消費と演出の長さと光雨の威力、入神の技を少し調整してくれるだけで満足なんだが・・・
>>899 いるなぁ、そういうの
ランダムで飛ばされた先が50↑じゃない幻影だと
始終不機嫌なまま抜けそうだよね…
>>899 検索文変えて無いだけだろ。
もしなって文句いうようなら絶交しろ、俺は絶交したよ。
自動で組んだのに文句いって30分で出て行くような奴とはもう組みたくないからね。
>>902 氏ねと言わなければいけない所かもしれないがワロタw
>>840 残りのリザーブ1枠を僧、ヌンヌン、陰陽で争っているような現状に
連携自体が不具合です。
神典かみしゅだが
特化の総人数に応じて技能枠の上限を増減させればいいと思います
>>872 僧>神≧薬
どこ調べなんだ?
希望出して固まってる僧が多かっただけちゃうんか、とw
>>901 たしか
面打ち=気合ダメ
小手打ち=直接攻撃キャンセル
胴打ち=普通の攻撃より高いダメ
だったかな。
>>886 以外にも
全職左手装備実装しろと言ってるのを見るが
二刀スキルでスロットひとつ使ってるの忘れてないか?
何もなしで装備されるのは勘弁してほしい。
左手装備用技能追加でってことなのか、何もなしで装備できるようにしろって
ことなのか、どっちなんじゃろ?
>>908 侍3枠か?神薬鍛はいるとして
1か2枠を3職9特化で奪い合いか。きついな。
2か3枠を武芸と軍学と奪い合う自称不遇のプシドーはましな方だな。
>>910 希望出してる比率はあんなもんじゃないか?
ただ、他の職は勧誘>新規希望で比率同じまま人が入れ替わるが
僧はずっと同じ奴が出し続けてることが多いけどなw
侍も左手装備して一刀流すればいいだろ
>>912 小手は今の影縛りみたいな感じだな▽付いたから
胴は命中率が高い通常攻撃
何にせよ構えなんてまだ知ってる人居たんだなぁ
左手付与装備が実装され、今のテスト鯖も実装されたとすると
ノーマル二刀 技能枠1消費で 攻撃力96 ウェイト4 ( 現状だと防御半減 )
二刀流極意 技能枠1消費で 攻撃力96 ウェイト4 ( 現状だと防御2/3 )
槍 技能枠消費なし 攻撃力62 ウェイト3
棍棒 技能枠消費なし 攻撃力76 ウェイト4
一刀流極意 技能枠1消費で 攻撃力48 ウェイト2 毎回気合ダメ、偶に痺れ
忍者一刀流 技能枠1消費で 攻撃力48 ウェイト2 偶に痺れ
小型二刀流 技能枠1消費で 攻撃力64 ウェイト1
さすがにバランス取れてないなぁ
サモヌンヌン以外にゃ、どうでもいい話だ
♪プゲイとヌンジャは、どちらが強い〜
二刀ブンブン振り乱れる〜よ〜
武芸弱体必死になら無くてもその内居なくなるってw
高lvTDや根だとマジ武芸イラネだし流派で乙るだろ
今は丁度上野時代のおんもーみたいなもの
その内間違い無く死滅するから
今はlv上げに利用しとけw
やり続けるなら流派見越して自職強化送りまくれw
陰陽死亡
忍者死亡
武芸死亡
次は?
他職の技能強化と、対人の防御力の再計算でなんとかならんかね。
左手に防具つけたかったら
技能:左手防具装備を実装すりゃいいだけ
これで二刀と同じ
左手装備取扱はダンジョンでゾーンドロップ、開始時は2000貫スタートで1月で1文にw
926 :
:05/02/15 14:12:39 ID:zxEVOnwE
彼らを利用している割には文句ばっかり
犯罪者級のネガティブ思想ですね
プゲイは プゲイさ〜
ヌンジャは ヌンジャだよ〜
でも、ひとりでは 生きてゆけ〜な〜い
生きてゆけ〜な〜い〜
>>923 忍者は陰陽や僧ほど死んでないだろう?
不正行為に対する対処について
2月15日、規約違反行為を繰り返し行っていた事が確認された
800アカウント以上について、一斉にプレイオンラインからの
強制退会処分を行いました。
このアカウントの使用者は、主にノートリアスモンスターの狩場を
集団で独占し、さらにその場にいる他のプレイヤーに対して悪質な
ハラスメントやMPK等の嫌がらせ行為を繰り返し働いていたものです。
ハラスメント等の嫌がらせ行為は、利用規約でも禁止されているとおり、
いかなる理由があっても許されるものではありません。また、
狩場でモンスターを独占するために他のプレイヤーのゲームプレイを
著しく阻害する行為は、決して認められるものではありません。
以上のことを踏まえ、利用規約違反行為を行っている事が明白である
プレイヤーに対して、厳然たる対処を行いましたことをお知らせいたします。
ハラスメント行為の被害に遭われた場合には、その被害を受けた
ご本人から直接GMコールにてゲームマスターまでご報告ください。
今後とも健全な運営を保つため、お客様のご理解とご協力を宜しく
お願い申し上げます。
スクエニ少しだけ見直したよ。少しね肥も見習って欲しいけど手遅れか
>>891 VF4EVOから今まで続けてて総試合数4000弱のオレは信長では密教の位置付けですかね?
【男性教諭に】【鬼神突】
>>929 てっきりプゲイ氏ねかとおもったらおまいときたら(略
後衛全部に逃走術いれてほしいなぁ
侍に逃走術極意が実装されている件について
936 :
名も無き冒険者:05/02/15 14:31:01 ID:mQ3H9lQm
侍:陣形の効果時間の短縮。二刀流のw-の重複なし。さらに二刀時各行動w+1。
鍛冶屋:基本的には現状維持。防御の再計算による見直し。
薬師:現状維持。生産については銘物を追加も。
神職:基本的には現状維持。術によるダメ値は見直し威力アップも。
忍者:回避率を上げる。また連続技(技能使用を二度入力し、連続して発動)の追加。
陰陽:技能の一部見直し。全体術の詠唱あり/なしの選択を可能に。(準備無しは威力1/2〜1/3)
僧:死に技能の見直しが必要。装備を前衛とほぼ同じものが可能に。
>>930 マジネタならやるなぁ、■e・・・・・
>>919 だよなぁ
ノーマル二刀最低5にしないと話にならんよな・・・・
>>902 >>903 なつかしい‥ビューティフルドリーマーかよ!
見事にリメイクしたおまえの努力に比べてなんと反応の薄いことか…
おそらく多くのやつが元ネタをわかっていないと見える。
しかし俺が賞賛してやる、押井守はやはり偉大だったと!
>>930 お、EQ2日本語版運営に向けてちょっと変わってきたか?
こんなん許されたら魔女狩りになるよ
ハラスメント受けたって言えば垢飛ばしてくれるかもしれないんだろ?
ないほうが健全な希ガス
>>942 おまえの頭の中はおかしい。
世の中に警察と検察がある理由を考えたことがあるか?
これ、どっかのスレで祭りになってないのかなぁ
消されてファビョてる馬鹿の雄たけびをぜひ見て見たいw
>>942 とうぜん一人からハラスメント報告きても意味ないよ
たくさんの人から長期的に報告があったんでしょ
つ【武芸3盾侍1鍛巫♀薬の徒党しか稲葉山に存在しない件について】
>>942 魔女狩りねぇ・・・
通報受けた後に調べて事実確認できた&前科アリに対しての処置だろ?
調べないで通報されたのから即ってのは無いと思うぞ
例外な会社はあるらしいけど
>>947 癌ホだろ?w
そういう冤罪で飛ばされることはないんかねぇってこと
MPKされて熱くなってやり返したりしたヤツも同罪認定されてたら切ないなと
事情聴取なしで唐突に冤罪BANした会社もあったからなぁ
>>950 >MPKされて熱くなってやり返したりしたヤツも同罪認定されてたら切ないなと
それは同罪だろ・・・
次スレヨロ。
>948
中華元気という書き込みが気になる…
942は思い当たるプレイをしていたのであろうて
【垢板】【上等!!!】
>>939 いや漏れもサボリーマンでちょっと時間があいたから検索して編集しただけなんだが。
あの2作目(メガネの3分以上にわたる独白は特に)は歴史に残る芸術だと思う。
誰かフラッシュ作ってくれないかな?
ホリエモン弱体すごいなもうだめかもしれないな
「したらば」どうなるんやろ
とりあえず自動採集やってるやつだけでもさっさと垢BANしろや糞肥
アクトン着たシロマが、クロ巣でいもむしの大群引きつれ
シャウトで「その者、青き衣を纏いて金色の野に降り立つべし!!」
とか叫んでるやついたなそういや
公式の沈黙弱体反対スレの香ばしさは堪らないね…( ´-)y-~~
屋敷は2月下旬実装と広告物で発表されてるyo
>>963 知行の現状見てまだそんなことが言えるか。
信で800規模で垢バンしたら
軽く1国消えるLVだなw(過疎鯖)
勢力さえ塗り替えかねない
是非やってくれww
>>930 ROでBOTやってたことあったけど、
一回目はメールすれば出してくれたな・・・
その後はBOT対策強化されて、面倒くさくなってやめたから分からんけどなw
まあ嫌がらせでギルドやチーム規模で報告するなどの冤罪もあるから、
垢バンされる奴はそれなりの事(ログとか調査されて)やってる奴でしょw
>>965 覇王では人がいなくなりそうですが・・・^ー^;;;
ハラスメント行為してまで独占したいドロップ品とか無いしなぁ。
一斉垢BANの後、過疎鯖統合で無問題
昔、天下一品倉庫ってキャラつくって、垢間移動させてたやつがいたが
ああいうのは独占の対象にはいるのかなあ
残念ながら全人口合わせて790人しかいませんbyはお〜民
800人って風雲全人口に相当しそうだ
>>970 独占するためにその場にいる他のプレイヤーに対して悪質な
ハラスメントやMPK等の嫌がらせ行為を繰り返し働いたってのが垢バン理由で
独占自体は問題になってないと思うが
FF11って鯖数いくつだっけ?それら全部の鯖ひっくるめて800だろ?
ひとつの鯖から800なんてやったらどんなMMOでも過疎るだろw
現状で中華の材料売りが無くなったら結構困るんじゃないか?
TDでアホみたいに金はいるらしいからただでさえインフレ気味だし・・・
そんな自分は1st30代の薬師、漆高くて買えねえよ
>>968 一部アイテムはキャンプ独占されてる
ま、所詮それもなくてもそう困らないものだから
ハラスメントしてまでキャンプしようとは思わないな
垢BANじゃ生ぬるい
ハラスメント鯖を鯖BANで
>>973 なるほどね
たまに「中華から買わないようにしましょうw」とか大声しているやつは
引っかかるんじゃまいか?
>>968 天下一品とか、逆ハラスメント品しかないしなw
壱
>>978 まぁ、中華が国外からアクセスしてるなら、
その時点で規約違反なんだけどな。
>>974 どの鯖でも同じような垢バンLVの厨が同様の行為働いてたとは考えにくいが、、、
ほんの数鯖じゃないかねえ
それとも全体に厨がちりばめられてるゲームなんかな
>>981 中華でひとくくりにしてるからなあ
売り子の中に一人でも国内で遊んでるのがいたら、どうかねえ。
最近のFFの物の値段は知らんが、
RMTは 10万ギル = 800円ぐらいみたいだから、
1000万ギル相当のアイテムは80000円の価値があるってことだからなぁ。
中華にとっちゃかなりの高額だろ。
986 :
389:05/02/15 15:13:35 ID:iuTB/kk9
ん、屋敷は来週か?
ほかの鯖は知らんが烈風は中華のおかげで材料の値段が
安定しているといっても過言ではないな
いやしかしこれでFFの厨度が激減して(自粛分も含む)
信のが厨度上廻る可能性でてきた?
信も思い切って1度ガツンとやってくれると
厨度下がってうれしいんだがなあ、、
数十人単位でもあっぱれなんだが
>>987 中華が提供できない涙とか白天狼の首巻きなんか
飛龍前の倍以上になってるからね。
涙6000なら安いほうとかって他鯖からみたらアホ丸出しの値段だし。
他鯖ですが5000なら買うぞ
>>984 特定のキャラ名を指しているわけではないので問題ないと思うが
どれを中華と判断するかは個人判断だし
内の鯖は7000で買うって大声連呼してる奴居るなぁ・・・
>>991 m9(・∀・)大声連発するヤシは中華で認定
1000なら攻撃115、wマイナスの太刀を過疎国で100文で売る
↑チキン。
2丹で4個出ただとか
1回の戦闘で2個出ただとか良く聞くわりに値段は一向に下がらんな
群雄だと4500で買うとか紹介文に書いてるの多いけど、売ってるのは見たこと無いな。
1000なら
1000なら出奔
1000
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
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giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
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