EverQuest II / EQ2 Part23
1 :
名も無き冒険者 :
05/02/13 15:15:56 ID:Vgmto11q
2 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:17:11 ID:Vgmto11q
3 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:18:20 ID:Vgmto11q
■その他参考情報
◇JBoot登録
1: 製品版インストール
2: アカウント登録(ネーム・クレカ情報など)
3: プログラム起動画面で
4: 【My Account 】クリック
5: 【view/edit 】クリック
6: 【Add JBoots】クリック
7: スターターキットについてるアカウントキー(製品版のではない)を入力
課金前に登録してしまった場合、7でエラーが出るがゲーム内に入って/claimでゲットできます。
◇製品インストール前のスターターキットによるキャラクターデータ
スターターキットで作成したキャラクターデータが必要な方は別のフォルダにコピペしておきましょう。
そのままだと製品版インストール時にデータが消えてしまいます
EQ2過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/eq2log/ スペックに関してはこっち
EverQuest2 をプレイする為のマシン構成
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1099389843/
4 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:20:38 ID:Vgmto11q
5 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:22:06 ID:Vgmto11q
6 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:30:13 ID:PmJ1nWnd
7 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:30:46 ID:y1bXhfTG
バレンタインキッスっっ
8 :
名も無き冒険者 :05/02/13 15:32:21 ID:jzd1Pp1u
9 :
名も無き冒険者 :05/02/13 17:24:43 ID:g6PCjYWP
乙
毒を全く使ってないくせにfighter系よりDPS劣るって騒ぐなよ、まったく・・。 貧乏アタッカーは大人しくPALでもやってろってことだ(プゲラッチョ
>>11 41assassinです
貧乏なんで2sチョイの毒だけ使っちょります
いままでタゲ取ったことはなかです
ソロは無理ですばい
41assassinです
33brigandです 自作で1gのTier5毒使っとるとです。 タゲとってSKの兄さんに怒られたとです。 DPS落とせと言われたとです。。 33brigandです
30Templarです。 装備出来る防具を全てロットインして 賄っとるです。 生活費には困りませんとです。 30Templarです。
うむ。Med Armorとかも装備できるよとかいって全部lott inして持ってく奴がいたな。
27Jewelerです。 crudeの糞ringに5gとか法外な値段をつけてbrokerに大量に出品しとるとです。 ときどき誤落札があるのでボロ儲けしとるとです。 27Jewelerです。
Diamondine clusterを買おうとして間違って Diamondineの差し金を買ってしまって 貧乏が一気に加速した経験あり
売り上げがやたら増えてて不思議に思って調べたら、 商品の値札を100倍ほど間違えていた。儲かった。
Jewelerでcrudeとか作ってしまえるのがやるな。>15 宝飾品がpristine以外になることは滅多にない。 >前スレ984 あのRewardはmountすると部屋に飾れるようになる。 もっぺんexamしてunmountすると装備できるようになる。
上位TierのCrude品は*4lvから装備できてMobDropにも 劣らない性能だったりするので結構売れる。
Crudeも含めて全てのランクはどれもピークレベルがズレていて一番性能を発揮するポイントが それぞれにあったはずだが。
……論点がずれてるな。 27で作ったCrude Ringを5gで並べてても売れるぜ JewelerでCrudeなんて間違えて作るとはやるな Crudeはskill rangeが違うから使えるぜ そりゃどれも個々の主張だけ抜き出せば正しいが、 10台から20台で使えるようなCrude Ringに誰が5gも払うんだ?
盾ならわざわざCrudeにする価値はあるよ。
23 :
名も無き冒険者 :05/02/13 21:33:41 ID:jPLtXn7u
君らまだこんな糞げーやってんの?
バレンタインクエストってどこでもらえんの?
>24 パッチノート嫁
>>25 もう立ち上がってるからめんどくさい。教えれ。
>>21 使えるぜ、じゃなくてわざとCrude作って売る事は普通にあるよって事だ。
もともと論争してないしw
可能性としてはDiamondineとかに混じってて間違えて買ったって可能性はあるかな。
ただ、最近じゃTier5Jewelyでも5g出す奴はいないけどね。
それ以外で適当に高い値段つけてても値段順にListされてる以上、間違えて買う事はないと思う。
>26 んじゃゲーム中でoocしたら? >27 はいはい。 わざとCrude作っておいて、「crudeの糞ringに5gとか法外な値段を」とかは やらんでしょ。話の流れ突っ切って斜め上独走してますがな。
んと普通に考えれば分かると思うけど、Stop押さない限りほっといてもCrudeになることはないよ。
大体もとの15は見るからに釣りだし、ただ豆知識レスしただけで なんでこんな必死に反論されにゃならんのだ(;´д`) 「論点」とか言われても困る・・・
>>29 は?
普通にcrudeなりますが?
お前のが釣りだろw
>>28 OOCした。
エロ光線GET。thxおまいら。
この論争好きの奴、間抜け時空とか言ってたやつだろ ほとぼり冷めてまた戻ってきたか
つーかさ。「お、スレ伸びてる」と思って覗くと必ずや荒れ模様なのはなんなんだ
日本人って中国人より厨だと思う 英語がさっぱり解からない教育水準の低い国の人間というか むしろ、民度の低い精神年齢の低い国民って感じ。 欧米人>中国人>欧米人の子供=日本人
ルート時のN/Gはもはや常識以前のマナーでしょ。 知らないなんてのは論外どころじゃなくて、 殺人が犯罪だなんて全然思わなかった、なんて人と大差ない。
いや、別に21で特に誰かに反論したつもりはないんだけどな。 単に話の流れがずれってるなといっただけ。 それを反論と捉えて頑張ってるのはあなたじゃないかと。 それとも「論点」って言葉に問題でもありましたか? そしたらすみません。今度から話の流れっていいますね。
ID:dyBpmigO見てると肩ぶつかっただろっていいがかりつけてるチンピラを思い出す。
>31 や、流石にPriestineな宝石やSheetから始めるとCrudeには。。。 ただ、人によったらFashionedやShapedな主材料から経験値にと 無理矢理作る人もいるかもしれないな〜ってな程度で。 それとも漏れの知らない凄いテクニックつかったらPristineから 一気にCrudeまで落とせるのだろうか?ガクガク
>>37 (;´д`)
>>39 あーそうだね。
SheetからほっとけばCrudeになるかもw
>15はヒロシの流れで書いたネタだろ。 ネタにマジレスしてる時点でアレなんですけど。
>38 漏れは飲み会とかで、人の話に横槍入れて何でも否定するような奴を思い出すな。 次からは誘われないタイプ
あのさ今回重量軽減バッグのお世話になることってある? 今26だけどあんまり意味ないような気がしてるんだが
40台後半だけど、Boxが幾つ持ち歩けるかぐらいしか重量気にしたこと無いな。 Slotの数の方が重要だね。
ないな Craft品なんて一度も買ってない Strが多少低くたって死んでBuff全部消えた時ぐらいしか重量オーバーありえないもんな 所持品の重量も、装備品のみある程度重量があるだけで、付加能力も万能すぎて 切り替えの必要性が薄いものばかりだから数が少ない とどめにコレクションであっさりSlot多いBagが手に入るから何も利点が無い ELの葉っぱってやたら大量にあるよな
あのコレクションのBag、説明だとCollectionItemしか入らない事になってるから そのうち修正されるかもね。
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> ダウーーーーーーン
>>36 どこへの誤爆か知らんが
凄いたとえだなw
なんだよ常識以前のマナーってw
CLのstatue of Marrも発見できるようになったとですか? 流れについていけてなくてスマソ....
極論吐くのは厨の宿命ですからw
\ メガス レタス─キャベツ─ハクサイ ―チンゲンサイ―ブタニクー―マッシュギガワロッシュ-ギルガメッシュナイト-エヌマ・ワロシュ クソワロタ │ / ワロエリーナ \ ヤマタノワロチ バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ―フトメッシュ―アブラギッシュ―バングラデシュ―アドリアン・アヌシュ \ \ \ │ /―ワロノフ―ガイア―ガイル 笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス――白けました─カエレ!─シネ─チネ─チネチネ―クリオネ―ミジンウキマイマイ │ /│\ /\ \ \ \ \ │ ワロタン♪ ワロタラ ワロミ エロス ピコワロス バギワロス トローチ βワロチン ワロスペシャル―ワロスルドッキング ―サガス─隊長ワロスを発見しました │ │ │ │ │ │ │ \ │ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ウェルチ―ワローヴェデルチ――プギャーレプギャー サガントス─ヘボJリーガワロス │ / │ │ │ │ │ \ プッ ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル ナインボールワロス─オールナイトフィーバーワロス─永久にワロス │ \ \ \ \ プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク │\ \ \ \ \ \ \ │ \ セカンド ワロテガ―ワロデイン ワロリーニョ ワロスガウインド ワロテラスオオミカミ オメガワロテマっうぇっポン │ \ プゲラッチョ プギャー プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス―プゲラファイナルボム―ターゲット確認 ワロス開始―ファイナルワロス承認―ワロスィングッドライバァァッ!! │ \ \ \ \ \ ギャプギャプ テラプゲラッチョ ワロサウルス テラプゲラオプス 安いモノだ特に俺のワロスはな ファイナルワロスファンタジ─FWFインターナショナル │ ジャイアントギャプリコーン―ワロシ─シロキハイガチニナリテワロシ
up
うpじゃね?
_.-~~/ / / / ∩∧ ∧ うっPしたお ! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ ____ / / パタン
何か落ちてきた〜〜〜
バレンタインクエストの褒賞いいねー 凄い馬鹿アイテムだせっかくだったらハートがピンクだったらよかったのに 人前じゃ恥ずかしくてもてないよこれ、家でこっそり装備しときます。
RoV落ちた(@_@
>49 CLのもAntのも両方終了できるようになってる。 両方やっても一個しかアイテム貰えないけど。orz 前スレの大工だけど、T3のAsh家具も一個1gでちょろちょろはけるね。 ダブルベッドと本棚が売れた。椅子と机が一個もうれないけど。。。 Ash Strong Boxが作れるようになるまで頑張るYo! もう部屋のなか積み重なった家具だらけどな〜w
今ふと気付いた。もらえるのはMountされてないアイテムだから、 1個目をMountしてから次のクエを終了すれば、Mountされたのと Mountされてないの、両方貰えるかも。。。失敗した。orz
ラヴ棒のエフェクトがINQ lv50のfun spellと全く同じ件について。
>>64 ご愁傷様です...
「あいついつまでバレンタイン気分なんだよ」と思われる名誉を手に入れましたね orz
今日の予定 かわいい店員のいるコンビニに行ってチョコレートを買う 店員「袋はどうなさいますか?」 俺「いいです・・・」 そして商品を受け取らず店を出る 店員「あの・・・これ・・・」 俺「・・・あっ・・ありがとう・・・」
昨日の昼、馬鹿がRE(BB)で日本語shout連発。 よく解らんが「err、gomen m(> <)m」と何度か叫んでた。 外人と組んでて恥かしかった。 夜は夜でBBJAPANチャットでLFMをspamする馬鹿 が居たな・・・・。 馬鹿は目立つから控えましょう。
>夜は夜でBBJAPANチャットでLFMをspamする馬鹿 何かまずいの?
!でshoutするようになってからたまにshout誤爆あるよね。 そういう事じゃなくて?
同じ人種ってだけで赤の他人のミスまで恥ずかしがってちゃ世話無いな
>>67 みたいのがJE行ってOOCでWTSするなとか言い出すんだよな
72 :
名も無き冒険者 :05/02/14 10:43:23 ID:yx5ZxpEM
>>67 が日本人の少ない鯖に行けば全て解決する予感。
>>68 まずい。見てて馬鹿は見苦しい、鬱陶しい。
>>70 同じPartyの外人に
「日本人って馬鹿が多いな。」といわれ
別の外人が「何処にも子供は居るよ。」とフォロー。
フォローしてくれたのは高校生だった。
>>71 JEなんてやるかよ・・・。
>>72 言うほど多くない、海外に住んでるんで
時間帯が違うからかもしれんが。
>>73 本当に言われたのか?
えらい神経質な外人も居たもんだなw
それかshoutが、よっぽどspamだったとかなのか?
shoutかoocでローマ字叫んでる奴居るけど、
そいつらに対してああだこうだ言ってる外人見たことないなー
WTSshoutのSPAMmerにはuzeee言ってる奴は何度か見たことあるけどな
>>73 意味不明
ローマ字shout見た外人が「日本人は馬鹿が多い」発言?
ありえないだろ
どっちにしてもくだらないことを気にしすぎ。
>>73 まあ、おまえが鬱陶しいやつだということだけはわかった
つかネタだなこれ。 荒しも巧妙になったね。
79 :
名も無き冒険者 :05/02/14 11:14:39 ID:YWQpOLlh
>67 故意に迷惑そうな/shoutしてたならまだしも話の限りじゃミスだろが。 外国人共が馬鹿/shoutと誤解してる時に「操作ミスっぽい」て説明すれば済むだろ? あほか、お前の妙な小心ぶりの方が恥ずかしいわ!
ローマ字shoutが鬱陶しいのではなく ローマ字shautをspamするのが鬱陶しい。 「err gomennasai (顔文字)」 「err gomennasai (微妙に変化した顔文字)」 「err gomennasai (微妙に変化した顔文字)」 「err suimasen (明らかに変化した顔文字)」 こんな感じのshoutだったかな。
82 :
名も無き冒険者 :05/02/14 11:23:57 ID:yx5ZxpEM
>>73 同じ P a r t y の外人に
「日本人って馬鹿が多いな。」といわれ
>>74 言うほど多くない、 海 外 に 住 ん で る んで
時間帯が違うからかもしれんが。
(・∀・)ニヤニヤ
>>ID:9Fr+AyQs ほらよ解決法だ(´ー`)つミ ・chatwindow複数出してフィルターで対処する ・BB以外のサーバに引っ越す ・そいつに直接注意する ・FFXIに戻る
>>80 そうかspamならしょうがないが、日本人は全然関係ないな。
今度からあれは日本人という民族には関係ないと言っておけよw
(暗にその高校生プレイヤーはそういうことを仄めかしていたのかも知れんな)
85 :
名も無き冒険者 :05/02/14 11:31:28 ID:yx5ZxpEM
>>80 ローマ字 s h a u t をspamするのが鬱陶しい。
(・∀・)ニヤニヤ
またチャットウィンドウの分け方も知らないFF厨が沸いてたのか。
yx5ZxpEMお前おもろいw
海外ではshautだよ
全てホントだとしても >「日本人って馬鹿が多いな。」といわれ >フォローしてくれたのは高校生だった。 それ単にお前が馬鹿にされて高校生に フォローされたのもお前じゃねーか
なんかwowスレっぽくなってきた?
WoWスレ見てないからシラネ。 ただWoW日本語版が出るとかデマ流したり 英文も読まずにパッチ情報を糞だ糞だと騒いだり必死なのは伝わってくるw
そんな事よりT5鎧が高すぎるのを何とかして下さい、職人の方々。 売ってるのが1人しかいないからボッタクリ価格ですよ。 価格破壊しろとは言わないまでもせめて適正価格に。
94 :
名も無き冒険者 :05/02/14 12:43:22 ID:yx5ZxpEM
>>93 需要と供給って言葉知ってるか?
需要過多なら、今の価格が適正ってことだ。
で、自分がモノ売る時は「他の奴ら安すぎUzeeeeeeeee!!」
ってアホか。
>>93 BBならFPに安く売ってるアニメ外人がいる。
民明書房
>>95 はい、ソコ。もうちょっと役に立つこと言って。
ArmorerのT3+refining、最近のパッチでMetalworkingからMetalshapingに
変わったんじゃねぇ?メチャ楽になった希ガス。
しかし、俺ぁ鎧は作らねぇ。T3のまま放置。何せハァ、今にもAdv Lvが40に
届こうかっていうmain charの職人技なんで、art skill使ってもmistake
recoveryドジっても痛いのなんの。ドカーン Oil Quench 1K+ HPdmgとか。(T_T)
武器屋さんはもっとキツいよな、きっと。
俺は今のところほとんどPC vendorには物置いてないな、loot品とspell/skill以外。
他は全部NPCに叩き売ってる。筆頭artisanは今ごろ家で仕事中だと思う。(爆)
多分、家に帰ったらLv38になってるだろうさ。
>>99 強烈なイヤミありがとう。
俺も書いてみて、全然役に立たネェ!と思った。LOL
おまいらおもしろいな
今でもAssasinとSwashどっちになろうか迷ってキャラ育ててないんだが まじでほんとソロできなくていいから役にたつクラスってどっちだろうか
好きにしろよ。 バランスなんてどんどん変わるし。 大ダメージのAssと小技のSwashという方針は今後も変わらないだろ。
前スレ877 >あとFGキークエのスターターの隣に立ってる新NPCが新しいFGキークエの続編をくれる。 >これ終了するとナイスなカラーリングの赤いローブが手に入る。ローブマニアにw ずっと気になっていたコレを週末にやってみたのですが FGのアクセスクエスト終わっても「隣」のNPCが反応しない… スターター→Kanos X'Aphon 隣の新NPC→扉の横のZaveda X'vchだとばかり 思ってたんだけど違うのでしょうか。 ローブマニアの先輩方ご存じでしたらぜひご助言を。
↑Qeynos出身なのですが、透明化して後ろからHailしても Hailになりませぬ。(Hを押してもHailが出ない状態)
誰も突っ込んでないけど err gomen nasai (顔文字)とか、外人でしょそれ。 gomenとかsuimasenとか顔文字とか、オタ外人なら普通に使うし ほんとの厨日本人ならerrなんて言わないと思う。
>>106 中の人の素性なんかどうでもいいし、
その程度のShaut(lol にピリピリするのも
疲れてるんだなーってとこだね。
>>106 suimasenって言うのは日本人
外国人はちゃんとsumimasenという
shaut(海外に住んでるらしい)が!でできるって初めて知った・・・ 試しにやったらhuh?の連続だYO!
俺も今度Shautしてみっぺな
今度、漏れのアパートメントでShaut祭りでもするか? 隣の部屋の奴に怒られないようにしないとな :P
在日朝鮮人で日本にいるから海外在住。
113 :
名も無き冒険者 :05/02/14 15:24:18 ID:qzfbN3YI
>> 日本人が働いている間にゲームに熱中することが出来ます 生活保護で平均的日本人よりも高い生活水準維持してます そのうち選挙権も貰える予定です
うんこもれたい
>104-105 そいつであってるよん。Qeynosianだから無理なのかな。 中にはFG accessクエみたいにQeynosianでも受けれるのもあるけどね。 返事してくれないなら受けれないやつでしょう。
>>117 頼む、そのQuestをクリアしたのならCrueの居場所を
教えて下さいませ。
さんざん探しても見つからず、奥の闘技場っぽいとこ
まで彷徨ったあげく、Warlordまでヌっころしたのに
見つからないんです。
>118 現行質問スレ499より引用 >clueを探せってなんだろ。もしおばちゃんと話した直後なら、 >Market1のpitにある、Skeltonを下敷きにした岩の周りうろうろ >すればおk。2個そういう岩があるけど入り口に近いほうのやつね。
>>119 thx!
これで今日はスッキリ眠れます。
clueって手がかりとかヒントっていう意味だよ Questでたまにでてくるから覚えとくといいかもね
ああ、search out clues as to the whereabouts of a Thexian Wizard. って手がかりを探せってことだったのか……orz めちゃくちゃ恥ずかしい(///)
>>102 bard。
いまだDPSとしてGroupに潜り込めるし、名指しでBard募集される時もある。
マジおすすめ。
>>123 てか、assかswaのどっちにするかと迷ってるんだからもう手遅れなんじゃねw
>>124 rogueとpredetorのどちらを選ぶか迷う状態なら、bardと言う選択肢は可能な罠。
126 :
名も無き冒険者 :05/02/14 18:28:38 ID:Ij2VDfXQ
今の花形はRangerだろ Goodの申し子RangerさまをSoEが粗末に扱うわけがなかろう 足がはやいほうが移動時のストレスにはならないのでBard系か Druid系がいたらうれしいのは事実
これからはWiz or Warlockで決まりでしょう
>117 どうもありがとうございました。 若干あきらめきれずにZaveda氏の横でしばし座り込みを 決行しましたが、evilな方々は普通にHailも出来ている ようでしたので、おっしゃる通りgood不可なようです。 せっかくなのでついでにFG観光してからQeynosへ 帰ることにいたします。(赤ローブ欲しかったヨー)
Wiz/Warlockが強化されて嬉しいのは分かるけどさ、 当然Wiz/WarlockTypeのMobも強くなるわけでしょ? SoEはどうせこの辺のバランス調整していないだろうから 即死級Mobが増えるんじゃないかな?
でそいつらに真っ先にAEで焼かれるのがHPの少ないwiz.wlkなんだよね
131 :
名も無き冒険者 :05/02/14 20:29:49 ID:qzfbN3YI
MOBは今までと同じか少し強くなる程度だろ 回避率の低下等で調整済みなはず
正直Wiz/WlkはPet使いと同じ位Grpでの役割が無い Mage系はやっぱりEnc系で決まり War系X1 TempX1 SubHealerX1 DPSX1 EncX1 残りの1Slotを奪い合う事になる 次パッチでDPSの枠に入れる様になれるかどうかだね 正直Fizzは良くなるらしいがResistの確立が下がらないとちょっとね
>>132 Mage > Scout > Fighter > Priest
に調整すると明言されてるわけだが
>>132 ああ、失礼
まだEncがどうだとか行ってるレベル帯の方でしたか
135 :
名も無き冒険者 :05/02/14 20:47:51 ID:Jc8uow83
ところで、高レベルのENCはどうですか? さいきんENCと組んでないけど・・・ かず、へってる・・?
ぶっちゃけ BardというかProcBuffの類はヤバイ。
なぁスカウト系が使う毒さ。 あれ1回分残してNPC売りすると、お得ってことにならないか?
UO初期の巻いた布を思い出すな、それ
>>138 だぁー
10個纏めて買えば値上がりせずに買えて
1づつ残ったのを全部すぐ売れば
在庫無いので原価に近い金額で売れた。
そういや次のBigPatchで箱の中に空箱を入れて持ち運べるようになるらしいね。 これで鞄・箱売りも楽になるか…
普通は2HealerもEncもいらないよ
2healerもencもいらん zerker1とcleric1、残り全部DPSでいいよ
>>140 買う側としても嬉しいな。
より大きな鞄や箱に乗り換えるとき、古い方をゆっくりブローカー売りできる。
clrは解るがなぜzerkerなんだ
>>137 ならない。
チャージ1つかうごとに安くなる。
146 :
名も無き冒険者 :05/02/14 22:04:31 ID:Ij2VDfXQ
お前はオレンジ赤をやってないってのがよくわかるな 1ヒーラーじゃえらいことなりますよw
>>144 そりゃあ、142がzerkerだからうわなにをする
ぶっちゃけ ProcBuffは発動率がショボイが、Bardはヤバイ Bardいるとクセになるね
1Healerなら、ENCがかなり欲しい まあBardでもガマンできる 2Healerなら、ENCはいらない まあBardならいても良い こんなもんかと。
bardのPowRegenってどんなもんなの? いまいち効果実感できないんだけど
>>150 戦闘後みんなのpower確認するとやけに減ってておかしいなと思ったら
bria切れてる事が度々
>>146 オレンジ赤で回らないからといって
2Healerとかだるいし。
さくっと適当に集めて空いてる狩場行ったほうが楽しい人もいる。
なんかスレをざっと読んだ感じ、Group構成の最適解みたいなのはあるんだろうけど exp稼ぎくらいのGroupなら結構アバウトな構成でもボチボチ成り立つんじゃないかとオモタ。
FFから流れてきた人は、maintank1,subtank1,attacker1,healer1, subhealer1,nuker1の6人groupガチガチに組んで、赤とオレンジ狩らないと 気が済まないのだわさ。
156 :
名も無き冒険者 :05/02/14 23:10:04 ID:j4mt2YSL
orange以上はレジ率が高くて困る・・・orz
まあその辺の通りもよくなるのかどうかやね
うまい事強化されたら、wiz/wlkばっかりでgroup組んで一斉nukeしたら気持ちよさそうだ(笑) あんまり強い敵でやるとこっちがアボンしそうだが(;´Д`)
どっかの5acc野郎が喜びそうな仕様変更だよな
>>158 痛いな…。EQもFFもROもやったことないのがバレバレ。
>>158 そういうのはガマニア版EQのスレにぶち込め
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 今のEQはだいぶライトな作りじゃないの? ( 人____) 都市間移動は拡張PoPで楽々ワープ。 |ミ/ ー◎-◎-) 死体は一定時間後ダンジョンの入り口にポイ捨て。 (6 (_ _) ) LFG(PT探し)システムの強化。 __| ∴ ノ 3 ノ など、今のEQ知らないから間違ってるかもしれないけど。 (__/\_____ノ FFやROのパーティーみたいに途中抜けや補充できない / ( )) ))) わけでもないしさ。 []___.| | RO命 ヽ ↑言い切ってる。知ったかがバレバレ。イタタタタタ
BigPatchいつ来るんだろ。 もってた素材全部加工して売り抜けたからいいけど この先まだまだ間があるなら資源/中間素材仕入れて物作りたいけど 仕入れた直後とかにPatchきたら悲惨だしな・・・
EncよりConjかNecのが役に立つこと多いと思うが、どうよ? mana rod便利杉っす。 タンクが下手な時はEnc必須だけど。
でもさ、Healerが抜けた時の事を考えて2healerって話は納得したよ。 特に野良では。
45 overの世界だと、Encはかなり必須っぽいが。 ぬるいExpなら全然必須じゃないけどな。 Enc無しだと、下手にNamedにケンカうれない...
ENCは、ミソ+haste15分パッチで絶対くるよ。 なんでConjが敬遠されてるか、一度考察してみるといい。 グループで狩るときは、オレンジ、赤、多め。 Conjのしょぼペットじゃ、オレンジ以上の敵にダメ与えらんない。 本体もしょぼしょぼ。 ENC > Wiz/Warlock > Ass >> (Antonicaの絶壁) >>> Fighter > Conj キャスター時代の幕開けって感じかな。
Antonicaの絶壁 ワロタ
Invisi, SeeInv, EB など地味な仕事もこなします。 DD弱いから瞬発力無いけど、長期戦でグダグダにできます。 誘ってくれてありがとう。( *・ω・)
>>168 その理論でいくとHealer抜けた時点でまたHealer補充するんだろ?
補充しないならHealer1でいいと判断するタイミングが後になるだけじゃん。
>>169 raid grp組めば?
>>173 補充する間も狩りつづけられるじゃん。
まあTank抜けたらどうすんだって話になるけどさw
スレざっと読んだんだけど・・・ ぬるぽ
ミソ+haste15分って結局Encのごね得かよ・・・ 萎える・・・
180 :
名も無き冒険者 :05/02/15 00:18:39 ID:EnDIC68o
>>173 Groupx1のMobにRaidで挑んでも意味無いじゃん。
15分パッチはいいよな。 ScoutはFighterの30秒バフはどうなるんだろう。 30秒毎にバフ。リキャスト可能になってから2〜3秒後に バフ自体が切れてリキャストタイマー再度作動って仕組みなので その2〜3秒の間にキャストできないとしばらく待ち。 3分バフの比じゃじゃいくらい疲れるんですけど。orz >169 まあ、その当たりになると寝かせてPOW吸い取ってからじゃないと 手だせなかったりするしな。
前ENCと組んだ時POWへのダメージでも寝かした敵が起きるって 言ってたんだが、どうなん?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 鯖 うっP | |_________| ∧_∧ || (`・ω・´).|| シャキーン / づ Φ
>>183 それじゃ昔の「FullBuff前提」でのゲームバランスと同じ事じゃん。
味噌も30秒バフもブーストって考えれば良いと思うんだがな。
はやいな
うp
>>184 PowDotでも起きるし鼠Summonでも起きる
オイオイオイ 生産修正はいったな 今まで2個作成できたものが1個のみになっとる
↑アルケミの薬品ってことか?マジか?それかなり痛いぞ?
Pow DoTでも起きるのか。理解してないことがバレてしまったw じゃ、SilenceしてPow DoTって線なのかな。また間違ってたら気まずいな。 >186 うん。面倒だから俺普段Scoutのセルフバフ使ってないし。。。 でも、30秒だと敵倒せなかったりするので、 バーストにしても1分位欲しいなあ。
193 :
名も無き冒険者 :05/02/15 00:37:15 ID:gd9z0SqX
>181 Group x2 Mobに挑まなければならない6人までのInstanceもある
また弱いものいじめの糞パッチかよ・・
弱いもの?
197 :
名も無き冒険者 :05/02/15 00:42:01 ID:gd9z0SqX
やっと1silver黒字みつけて 喜んでたばっかりなのにorz
reagentってdyeの原料になるやつ? あれってまえから1個じゃなかったっけ それとも別の?
EQ2で弱いものといえば Runnaway Pig。 彼を更に苦しめるパッチですと?(`・ω・´)
あれをどうやって二個作れてたんだ・・・・?
201 :
名も無き冒険者 :05/02/15 00:47:12 ID:gd9z0SqX
>>200 down前まで普通に
作成中の欄 一番上のところに2って表記あって 作れてたよ......
オ オレだけなのか!?
2 ってあるけど 1個+副産物(loam)だった。 で loamのことかとおもって今試したら、普通にreagent1個+loam1個だった。 キ キミだけだったみたいだよ!?
2と書いてはあっても出来るのはReagent 1個とLoam 1個だったと思うけど。。。
勘違いキタァァァァァァァァァァァァァァ はずいんで寝ます
あれはずっと一個しか出来ないぞ? それを三回CombineがInk作成最大の辛さだった
おぅ おやすみw 残念だったな よい夢みてたのに・・・
あんまりソワソワしないで あなたはいつでもキョロキョロ
よそ見をするのはやめてよ わたしが誰よりイチバン
おっさん臭の漂うスレはここですか
>>1 さんすきy
>>209 ぬるp
>>1 grpインスタンス
45+でENC必須ならそれはそれで萎える罠。
Pow吸いだけなら他でも出来そうなんだが。
あの2ってのは、重なるものの意味だと思ってたさ。
>>201 以前から1個しか作れなかったけど・・・
あなただけっぽい
214 :
名も無き冒険者 :05/02/15 02:00:44 ID:tpI8brgp
BB鯖 Feerrott Zone 落ちたな・・・
215 :
名も無き冒険者 :05/02/15 02:54:40 ID:uiBc91FL
L45Dirgeだが、今PowRegeneがTick15。 L41で覚えるSongなんで、L40まではTick8。 MasterにすればTick18か20ぐらいだろう。 当然L50でも同じ。 EncはL40のIllusionistがTick21と言っていた。 が、これは2つPowRegene効果あるものを重ねての話。 L50のEncで25〜28Tickぐらいだと思う。 BardとEncがいるとArts全開でも80%Pow残してOrange等狩れる。 が、戦闘外で回復の早いEQ2ではどっちか1Classいれば十分でしょう。 ついでに、味噌は30分とか1時間でGroupEffectでいいと思う。 EQ1と違ってParty抜けたら効果消えるんだし。 無駄にEncのやる気削ぐような単発3分Buffとか、論点のずれてる苦しめ方。 EQ1=味噌が3時間以上のBuff>Soloでも金で味噌もらって狩>常にあるのと同じ。
>>225 スマタの一種。
外部柔マンでチンポさするも、自分の手で肛門をさする
伝統的な大阪ヘルス界のテクの意。
>225 後は任せた
>>215 >無駄にEncのやる気削ぐような単発3分Buffとか、論点のずれてる苦しめ方。
君が苦しめられているのは分かった。
単発3分なら減ってる奴に適当に掛けりゃいいじゃん。
さぁ
>>225 の責任が重大になってまいりました。
スマタの話題で盛り上がってるところ悪いが Wiz/Wlkの相変わらずオレンジ&赤だとレジストされまくってるってのはスルーで DPSがアサシン系より強いって言うのは煽りなんだろうか どれだけMAXダメージが強化されても漏れ的には・・・何だが
未来から来たのか?
僕は大森楓ちゃん!(AA略
>223 ArtsとSpellでレジスト率違いが有るのか? RNGだが赤やオレンジだとかなりMissるんだが
>>223 結局は前提条件も揃えず、隣の青芝/オレtueee論争してるだけ
どう見てもspell系のレジでオレンジupだとDPSでない(というか運任せ)
キャスターはせいぜい黄色未満を相手にいきがってな。というSoEの意向だろ>ダメup
>>226 かなりというより
赤なら10発撃って10発
オレンジでも7割は堅い
かてて加えてSpell以外にダメージを与えるものは一切存在しないわけで
エンカウンターの最初から最後までの総ダメージ0も夢じゃないよ
もちろんサボらずにひたすらSpell撃っていてもね
169>> Lv〜以上はENC必須て香具師まだ沸くんだな そもそもENCの有無で倒せなくなるNamedなんて見たこと無が CT、PFK、SolいずれもENC無しでも問題無しでやれてますよ Class批判はしたく無いんだが 現状ではENCはミソ+NukerだからBard入れた方が効率良いんだよね あとDPSに関しては現状Nec、ConjがNo.1との評価が出ておりますな Nec、Conjの諸兄は胸を張ってNeedDPSのLFGに応じても良いのでは?
>226 POW消費が必須で1回攻撃するまでに時間が数秒かかるが当たればでかいWiz/Wlkと 通常攻撃(POW消費せずキャスターの攻撃準備中にも数回攻撃可)&Artのアサシン系とでは おのずと差が出てしまう
231 :
名も無き冒険者 :05/02/15 10:46:12 ID:WYv5t+rq
GroupX2のなんて5人とかで普通に倒せてるが ENCなんていないが へぼい面子のパーティなんじゃねーのか?
まあまあ。 ENCがいればやり易いのは確か。 必須って話は聞いた事がないっつうか ENC少ないから…
>233 ちょっとひねりすぎたね、直球勝負で来ると思ったのに、、ブツブツ...
オレンジ以上のMobだと同じSpellでも1〜2ランクくらい威力が落ちることあるね。 まぁSv下げてやればいいんだろうけど・・・orz
>>223 まだBigPatch来てないんだから時期尚早かと。
Patch後もレジストされるようならぬるぽ。
>>226 かなり上の赤はともかくOrange相手ならほとんどミス無いような。
赤もちょい赤ぐらいまでならHO(SwindlersLuck)か自前のAttackSkillBuffでなんとかなる。
使ってるのはRogue系のBuffだけどRangerにもあるっしょ?
切れる前にかけ直さないとReuseTimeのCountが1からやりなおしになる不思議なbuff。
>>236 不思議でもなんでもない。
どのClassもBuffはみんなその仕様。
>237 全部が全部そうってわけでもない。 FighterやScoutの30秒系バフは全部そう。 30秒バフでリキャスト60秒だと、30秒過ぎてから リキャスト60秒カウントダウン再開になるので辛い。 でも3分系バフ、15分系バフは切れてもカウントダウン 再開にはならない。
>>229 ScoutやWiz/Wlkのような強烈なストレートではなく、
じわじわ効いていくジャブなので
なかなか理解されにくいのかも。
1RでKO勝ちのみを目指す人にはSummonerは辛いかな。(´・ω・`)
NECだとGroupLifeTapがあったり、wardや(戦闘後だけど)Rezもできたり。
中〜長期戦を支えるのが得意なのがSummonerって感じでしょうか。
>>238 なぜ不思議w
切らすとペナルティがあるがかけ続ければペナルティ無しっていう仕様でしょう。
>>228 >赤なら10発撃って10発
>オレンジでも7割は堅い
???
49 Wiz だが全然そんなことはなかったが? 変更はいったのかな
今はオレンジ、赤Mobがいないので確認できないが40前半のころは全然そんなことはなかった。
オレンジも赤も90%以上Resiされずにはいった。SpellによってResiされやすいものはあったけどね。
もちろんレベル差がありすぎるとSpellはほとんどはいらないよ。
ちなみにレベル差が8以上あると99%Resiされる。まあこれはMeleeでも同じかと思う
>>239 そんな画一的じゃないよ。
3分Buffでも切れたらリキャストタイムしっかり取られるのもある。
切れたらリキャストタイム取られるのは意図的にそう設定されてるってこと。
30秒バフで60秒リキャストの俺は毎回ペナルチーで当然ですか、そうですか。(´・ω・`)
Encが必須だとかどうとかいってる奴らはまだLv30代くらいの奴らだな
>>242 覚えたてで、Skill ReqぎりぎりのSpellとかは
ResiやFizzが多いね。
BruiserTANKでcampしたが、攻撃をすげー避けてたような気がするのだが 仕様変わった? CLR系のRHとは相性が悪いと思った。避けるので、RHを使い切らないうちに 効果が切れる。 でもTANKにそれぞれ特色があるのはいいと思ったよ
>>241 Stealthもその仕様なんだけど、それは切ってすぐまたStealthできると便利すぎるんだろう?って事で納得なんだけど
AttackBuffに関しては実際Keepできるんだし、ただ単に面倒で無駄な仕様って感じがする。
ま、不思議なのは俺の感想だからそこに突っ込まなくていいよw
drink12stack買い込んだけどこれ後数日したら効果減らされるとか・・
まあヌルCampだとEncが必須とは言わないが やっとZone不可Time終えてZoneできたのに ちょっとしたAggroで壊滅とか Tankのちょっとしたミスで跳ねたりとか (余談だが、Mob跳ねた直後に死ぬのはWiz/Wlkが多いよね 真っ先に死んでる事が多い、でDebtがまた加算・・・Orz) ってリスクを避けたいから Encが欲しいと思うしのは間違いかな ついでにDebtの理由でWiz/WlkよりはRog/Ass、出なければMnk系を選ぶ方がリスクが少ないのも事実 NecやCojはPetのDanceBugが直るまではちょっと・・・だし ちなみにBardはGrpに入れるとネ申と思う事がある 結局マジGrpだと選ばれるClassはある程度の制限はあると思うよやっぱり (ヌルCampだとそれこそWlkX6でも何でも構わないと思う)
要はあれか? BardはNerfが必要、Encはこれ以上PowerUpは必要ないって主張か?
40ENC、それなりに役に立ってるとは思うけど必須ではない。 現に同じギルドのTankが誘ってこない。 というかCaster馬路ヤバイ、3発位で呆気なく逝く。 前衛は硬い装備に、POW消費でDPS稼げるのに CasterのHealthは意味なさ過ぎ。 40以降Caster少ないみたいだけど、 これFFみたいな納金仕様だから納得。
そう言えばConcを消費するBuffで、 Concを5個使用中に書け直そうとした時に 掛け直せるBuffと、Concが足りねーぞって怒られるBuffが有るね。
254 :
名も無き冒険者 :05/02/15 13:06:56 ID:laHw01XJ
>>250 FGで一緒になったWizが「debt 98%だぜhehe」と言っていたのを思い出した。
可愛そうなのでIntervene(身代わりDmg吸収)をかけてやったら俺が死んだ。
・・・次はかけなかった
ENC必須とか○○イラネとか言ってる奴等って、大体他のgrpはヌルイとか勝手に決め付けてるなw
>>240 GroupLifeTapなんかないし、Wardは0.1秒ではげるし、Resはバグってるけどな。
>GroupLifeTapなんかないし AEのことなんじゃないか?
ようするにNecイラネってこと?
Tankから言わせてもらえば、Group×2とかMobのHP多い場合 Enc、Bard無しだとPower配分にやや難ありだね。 こっちは配分考えてTankしてるのに、DPS達のうち1人がPower配分考えずに Power切れるまでいきなり全力攻撃とかされたら跳ねるし、 跳ねたMobをこっち向かせるのにPowerを余分に消費する。 そしたら今度は終盤になってPowerきつくなる頃に、無駄にPowerを 消費したツケが回ってきて、配分考えて終盤までAtrs使って戦った DPSに跳ねる。 中の人が普通にちゃんとしてたら跳ねないんだけどね。 それでもEncかBardがいればフォロー出来る余裕出来るかな、程度。 EQ1の頃は、調子にのってHate取るRougeは氏ね!だったけど、 EQ2ではDPSがHate取るのはTankのミスみたいに思われてちょっと悲しい。 次のパッチでTankのDPS下がったら、跳ねる確立が上がるのは間違いないので Wizの方々は最新の注意を払って強化DD使って下さいね。
>>256 ゲエェッ!?
もうすぐLv40だと楽しみにしてたのに、
公式にあったSpellListは嘘だったのか・・・(´・ω・`)
影マンと踊ってくる・・・
>>258 NECはNEC同士でグループ組むといいと思います
>>261 ううん、自分が言ってたのは
Teachings of the DeadっていうGroup Buff。
STA、INT、Noxレジ上げて、殴りにLifeTapのProcが付くって奴。(´・ω・`)
これってBreath of the Unearthedみたいに、
AEDoT+LifeTapだったというオチ?
>>261 あー、すまん。
それのことか、勘違いしてたよ。
でも、期待はしないほうがいい w
>>259 はねないTankとはねるTankの違いがでかいからな。
昨日は1lvしたのTankで殴りまくっても平気だったのに今日は良く跳ねるなぁっての良くあるよ。
跳ねてから使うタイプのHate消しあるから別に気にしてないで殴ってるけど。
結局EQ2のシステムは現状 MTとHealerがGrpの基本でGrpその物とするなら 専門DPSが1回あたりの戦闘時間短縮(稼ぎ役) BardがGrp全体の能力UP(Pullも悪くないらしい) ENCがGrpが事故にあった場合(しばしば起こる)の保険 残り一枚もSubHealer(Tank?)か専門DPSが無難(唯一この枠が他の職の入れる余地とも言える) これで6人フルでパンパンだと思う Grp内のDebt共有を無くすとかZoneの時間制限とか色々無くして 特殊なMobやZoneの追加でも無いと現状しょうがないだろうと思う
しつこいな・・・
とにかくEnchanterとBardを必須にしたい人が一人いるようですね
>>266 BRDとENCが同じgrp?
無駄だなぁ
>>264 なるほど、期待しないことにするです。
当分は死んだフリに期待して精進します。(・ω・)
必須必須ウザイんで、とりあえず野良ではENCはもう誘わん。
このゲーム凄くつまんないんだけど… 楽しんでプレイできる時間がすごく短い それ以外は苦痛をともなう作業ばかり 魔法も20レベル以下の物を未だに失敗するし。 なんか、全てにおいて失敗が凄く多いんだよね 考え方が暗い人達が作ってるのかな 正直、このゲームは楽しめません
グループMobで1匹Killするたびに 残りのMobのHateが消え跳ねる事が度々あるんだが仕様?。 しかも跳ねた後中々剥せない様に思える。
BardもこないだのAgiNerf、今度のStrNerfでそこそこの便利クラスって事で落ち着くんじゃないかな。
>>273 そんな君に1つアドバイス
辞めろ・止めろ・病めろ。
一々此処で愚痴ってないで止めろ。
参考になれば幸です。
>>275 たぶん仕様。
PullerがGroupMob連れてくると、
その中の1体だけが何故か何もしていないENCに殴りかかったり。
SOEが言う「高度なAI」というものなのかもしれない。
怒りをこえて特定の誰かを狙い撃ちにしてくる。
個人的にそれを「愛」と呼んでいる。(・ω・)
俺はこういう糞ゲーを作っちゃう企業は どんどん潰れてもらった方が良いと思うんだが 本当に日本語版出して大丈夫なの?
>>279 愛について熱く語っているところすまんが、
開幕ENCに跳ねるのはpow regenのせいだと思われ。
まだ30後半Dirgeですが、正直言って走力UPぐらいしか実感できてません。 他のDirgeの皆様はどのbuff、debuffを使ってるんでしょう?
>>275 例えばZekの蛇とか。
3匹セットのうち2匹殺すと残りの1匹がMT以外に突然アタックして剥がれない。
明らかにAIでHate無視攻撃してると思われ。
>>281 でも1体だけっておかしくない?
ワラワラと4〜5体固まってやってきて、1体だけ。
ENCだけじゃなくてNECな私やPetが殴られる事も。
おまいらのスルーが見事すぎる件について(・∀・)うひょー
>>283 特定のMobの仕様?ぽいね。まだ蛇程度なら良いけど
1撃1000DMG越えるMobがHealerに跳ねたら終るな。
確実に跳ねてる感じがするしロシアンルーレットじゃないんだから・・・・
もう少し何とかして欲しいな。
>>286 そこでInterveneとかダメージ請負系の技の出番ですよ。
>>283 おそらくHateがTopにあるキャラ(大抵はMT)のHateが消去されてるね。
MT以外のHateはそのままだから0からHate稼ぐ為MTが剥がすのに
時間かかる。
SubTankのHateはそのままだから、跳ねたらSubTAnkがTauntすれば
すぐ剥がせるので、SubTankの需要を上げる為に設計されてるんじゃないかと予想。
正直レベリングがサクサクで最高楽しい45歳。 アイテムの為クエストやるのがだるいw
>>288 だとしたらpalの俺としてはうれしい限りだな。
たまにはmobの横顔じゃなくて正面見たいっぽ。
>>286 跳ねたりした時に、さっとかばえたりできるTankは、なんかかっこいいな(*´∀`)
困るのは張り付かれたからといって逃げ惑う人だな。 ダメージ請負系の技は範囲狭いんですよ。 あんたが動いたら請け負えないんですよ・・・
>>290 こういう時のPAL様は素敵だよ。
伊達にシルクハット被って執事を従えてないなって感じ。
Mnk/Bruも素早くCasterの盾になってひょいひょい避けているとセクシー。
>>291 あぁ、渋いよな。
>>288 2ndTankが常にHate2位をKeepできれば良いのか・・・・。
でなけりゃ大抵Healerに跳ねることになりそうだな〜。
そんな腕のあるTank見た事ないっぽ・・・。
常に2位はずっと1位キープするより辛そうだが
剥がして貰う方のクラスだからよくわからんけども、 別に3位でも4位でもTauntで1位になればいいんじゃないの?
297 :
名も無き冒険者 :05/02/15 14:50:43 ID:laHw01XJ
>>294 Sub Tankがメインターゲット以外のMobにHate2位キープなんてGroup Buffしかないね。
それでもHealerよりHate稼げる程のGroup Buffはないんじゃない?
俺はSub TankだからMTがやばい時はWard連発しても、
当たり前だけれどもやはりHealerは襲われる時は襲われる。
30台だとますますEnc入らない罠。 45ならいるのか〜ふむふむとか思って聞いてたけど、 別に入りませんでしたか。みたいな。 30台なのでREとかやってるんだけど、下手なプレイヤーに 限って、nmdやaddで壊滅すると、Encが必要だったね〜とか もっとDPSがとか言うんだよね。自分の立ち位置が悪いのとか、 プルが失敗だったのとか、MTヘイト下手だったのとか、そういうのは あんま気にならないのかな。 >275 バグってる、と思う。でもある一定回数以上taunt連打してれば ばらけないような気がしないでもない。俺はMTじゃないんで いまいち分からない。
>>296 今回のTauntって瞬発てきにHate上がるような仕様なのかね?。
私も剥してもらう側なのでよく解らんが、Tauntでは中々剥せてない気がする。
あと、近くに居る人に向く仕様止めてくれ。
女性キャラと10秒目が合うと好きになってしまうとです。ヒロシです。
301 :
名も無き冒険者 :05/02/15 14:58:18 ID:laHw01XJ
戦闘開始前にShout Taunt → AEで全てのMobにDmg入れとく → 戦闘中盤でもう1回Shout Taunt これだけで大抵は剥がれないけれどconがy, rのGroupだと上の繰り返しになるかな。 前にスレでArts何回ぶちこまないとHateが取れないとかもあったので常に模索している。
充実のDMG請負系Arts 多彩な防御系SkillUpのArts 豊富なGroupBuff SubTankはGuardianで決まりです。
>>299 恐らく、HateList無視と思われる
突発的な事態に陥った場合、
一瞬で引き剥がすような強力なTaunt稼ぎは無いと思う。
可能性があるのはZerkerか?
304 :
名も無き冒険者 :05/02/15 15:05:27 ID:laHw01XJ
>>302 GuardianはMTだろw
一応あるDMG請負系Arts
400-500Dmg吸収のWard
Disease UPのGroupBuff
失敗するとそのまま死ねるFD
SubTankはShadow Knightで決まりです。
>299 Hateが一定値上がるっぽ。STなら、跳ねたmobは Taunt+Shoutのコンボで軽く剥がせる。玉にもっかい Taunt必要だったりする。 MTはShoutがTimerで使えないんだから、手伝うSTは ナイスです。でも俺のBruiserはAGIバフと避けバフと 必死で掛けても黄色以上だと蛸殴りなのでちょっとダメです。 SOEよ、本当に90%もdmg軽減してるの?って感じです。
306 :
名も無き冒険者 :05/02/15 15:10:05 ID:WYv5t+rq
ターゲットをMTにしたままのやつがいて、MTより先に 先制攻撃・スペルしてるんでないかと疑ってみる
まず普通にDPSに跳ねる場合と、特定のMobに見られる 複数Incで1〜2匹目をkillした瞬間にばらける場合は分けて考えよう。 MTがすぐ剥がせないのは後者の方ね。
>>307 後者をSOEの提唱する「高度なAI」によるものとして、
Tankの身代わりArtsやwardで凌げ!
というのが狙いなのかな?
ちなみにPetClassがSoloしてる時も
稀に「高度なAI」が発動することアリ。
バグでMTへのHateだけが消えるってんだったら、ああもバラバラには 跳ねないだろうし、なんかそういう仕掛けなのかねえ。でもSTがShout すると結構簡単にあつまるのも確か。MTのHateだけは完全にクリア されてるっぽくて凄く苦労してるっぽ。
壁のところやちょっとした段差なのでnotsee状態になるとHateがクリア されることがあるからそういうのも関係しているかも。 こういうところからEQ2ってZ軸というか高低差の処理がだめな感じがする。 だからLevitate系が無いのかな。
>>306 それ、殴りたがりのHealerに多いような気がする。
もちろん全員ってわけではないよ。
ていうかウチの固定のCLRがそれナンダヨ・・・。
寝てるmobにMTがTaunt入れようとTargetした瞬間に
「パコン」とか殴って起こしやがる。
「高度なAI」がただ単に100%跳ねるMobが居て Targetはランダムって事だったら・・・・寒いな・・・。 法則があって対応・回避できるようなシステムであってくれることを祈る。
高度なAIにしろ、ランダムにしろ、検証は難しそうやね。
>>312 普通に考えてどのMobがどの時点で誰を殴るとか分かっちゃう方が不自然だろ
>>312 でもRE以降のPull時のaddに関しては、法則性あるよね。
Hateシステム理解していればaddしないし。
跳ねるシステムも法則性あって読み解ければ、
なんとか被害を最小限に食い止めれそうなんだけど。
>315 実はCommonlandsのorcの時からその「法則性」は変わってないと思う。 要はFaction持ってるSocialなmobに攻撃したとき近くに同じFactionのmobがいて、 かつそのFactionが低いと、その近くに居るmobも全部襲ってくるってだけ。 Faction持って無くてもやってくるmobとか居るかもしれないけど未確認。
REのShift Bossが執拗にLinkしてくるのもAIですか
>317 う〜んとね、REのgoblinは全部Faction持ってるSocialなmobでしょ? 攻撃(attack/taunt/spell)すると、その周りにいるgrp外の敵も全部来るんすよ。 で、1匹でもgrp外の敵がいれば、そのgrp外の敵自身のgrpも全部来ると。 1grpだけプルするには、傍に近寄って、mobがプラーに気付いて自分からやってくる という状況を作る必要があるわけです。英語だとproximity pullとかaggroとかいう。 要は近付いて引けと、そういうわけです。 そうやれば、まず確実に1grpプルできます。知らないタンクがプルすると まず確実に2 incなので、Minerエリアに辿り着くまでのタンクのプルの様子を 見といて、proximity pullとかやってなさそうだと一言注意しとくといいです。
>>317 あそこでPull躊躇って数グループが渋滞してるのを何度か見たな〜。
沈黙に負けたグループが引いた瞬間残りのグループが先の部屋へ走り出す。
あの殺伐さがたまらなく好きだ。
>314 ハゲドウ。 どうしてもマニュアル通りに遊べるようにしてほしいらしいな。
>>320 誰を殴るか解るようにって言ってんじゃなく
跳ねないように出来ないかなっといってんだが。
6人のランダムで跳ねます。中々剥せませんじゃ
HiLvのMobが居るmazeなんか怖くて逝けないと思うが。
Hateの意味も無くなって来るきがするが。
>314は別に気にならないけど>320まで来ると、FFに返れとか思っちゃう罠。 敵の考え方とかを見抜いて、戦局を有利に進めるってのがこういうPvEゲームの 楽しい点じゃないかい?力押しで済ますだけじゃ詰まらないっしょ。 「ここのアルゴリズムはこうらしいよ」っていうのを、「マニュアル通りに遊ばないと」 とか受け取る時点で、もうね。 そういう奴は、「飲み物飲むといいらしいよ」って言われたら「飲み物飲んでないとダメっすね」と 拡大解釈し、「Encいると便利」って言われたら「Encいないとダメっすね」とか拡大解釈 するんだろうな。
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
キ、キ、キ、キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(・ )━(エ)・ )━(・(エ)・)━━ クマー !!
実際、困ったときは「FFに帰れ」と言えば一応の格好はつくわけで そういう意味では便利な言葉ではある。
>>273 魔法? 失敗?
spell fizz のことか?
そいや、FFってfizzのこと、失敗って表記されてたようなかすかな記憶が・・・・
まぁ、FFへお帰り。
>325 ハゲドウ。 FFでも色々戦略とかあるんだろうとは思うけどね。 ま、どうしてそう思っちゃったかを説明したわけだし、勘弁してw >326、273 今度のLive Update #3から、水色と緑とグレイのスペルはFizzしなくなるらしいよ。
「FFにカエレ」で反応するのはFF坊だけである。 そういう意味では便利な言葉だよな。
>>326 ,327
レジストも含むんじゃないかね。
とりあえず、マホカンタしておいた方がいい。
FF厨が口癖の奴って、 結局FFやってた奴なんだよなw
確かにやった事ないと解らん罠。
ところで、BigPatch3でTankはより硬くなりDPSが落ちるとなると いままでよりHateKeep難しくなるよね? CasterのDD強化やDoT重ねがけ可能となるとHateKeep無理っぽい気がするんだが。 BerserkerはいいとしてGuardian、Pal、SK。 それに元々TauntArtsが少ないMonk、Bruiser。 これからはDamageDealerがHateみながら手加減する時代になるのかな?
いいんじゃない? Hateがガチガチで戦闘が面白くないとか言ってたじゃん。
ところで、高度な頭脳を持っていない俺がMobの場合でも Hateなんて無視でHealerが潰れるまでは剥がれる気なんて起きないわけだが。 高度なAIを実際に導入されたら青++も勝てませんヨきっと。
“物理的に”Tankが壁になれる日はいつくるんだろうねぇ Hate管理の戦闘は正直、飽食ぎみ。
あんまりアメフトみたいになってもなぁ
>>333 俺はそんなこと言ったことないけどw
それに今でもBerserker以外のTankは結構はねる場面を見るけどな。
特にGrpMobの時。
Tankのキモが(避けも含めた)硬さとMob引き付け能力にあるとすれば
BigPatch3の修正は後者に言及してないからどうなるのかなと。
Brawlerなんて硬くなっても複数MobへのTaunt力なんてもともと僅かだし
そもそも避け能力を上げずに硬くしてもなと。
338 :
名も無き冒険者 :05/02/15 18:45:53 ID:laHw01XJ
>>336 ワロタ w
こっちも「フォーメーション・ショットガンでClr 1st Kill!」とか笑える
>そもそも避け能力を上げずに硬くしてもなと。 メンイHealがRH系だから被弾DMGが少なくなると CLR的には楽なんじゃないかと。
>336 そうか、現状でいいのか。すまんかった。
>>339 CLRがMainHealになってるのも避けるTankが機能してないせいなんじゃないかな。
3タイプのHealerのアイデアはなかなか面白いのに
それを生かすTankの差別化がうまく機能してない。
避けるTankが機能すればSHM、DRUがMainHealerでも
やっていけると思うんだけどね。
ひいてはGrp構成の自由度Upにも繋がる。
ただ、硬いTankと避けるTankが成立したとしてもあと1個欲しいんだよなー。
Pal、SKの自分でHealするTankが。
Pal、SKの自己Heal能力がもうちょとうまく機能すれば
Healer3種とあわせて面白いことになりそう。
342 :
名も無き冒険者 :05/02/15 19:16:37 ID:WYv5t+rq
>Pal、SKの自分でHealするTankが 普段からそうなってますが... 序盤ヒーラーまかせでpower温存めでヒーラーがlow powerになると やすませてヒーラー仕事 あるいは最初から随時ヒール みな普通にやってるぞ LHあるしな
>>343 ここぞという時にさ、Recast待ちなんだな。
>>341 Healerとしてのタイプが違うからね。
SHMはSlow系が有るから被弾減らせるし
DRUは(ry
MainHealがSHM・DRUで問題ないなら
CLRは要らなくなるから微妙な問題だと思う。
RH(被弾するたびにHeal)を多用するCLRはTankが硬くなって
小さいDMGをコツコツ貰う方がやり易いのは確かだな〜。
上のほうで出てたけど、buffのrecast関連のとこ、バグだとおもうな。 RecastTimeのカウントがスペル切れたときに起こるから、 最初にCastして、それが切れる前ならRecastTimeなしでもう一度Castできるんだよ。 その際にRecastTimeのカウントがはじまって、しかも2回目にかけたものが切れたときにまたRecast開始。 謎仕様 あと、Conc消費するSpellだけど Castしたあと、Hotバーのアイコンが薄暗くなってるよね。 あの状態でもう一度おすと、Buffが解除されて、かけなおすことができる。 アイコンが薄暗くなってるときに他のSpellつかうと、その薄暗い状態が解除される。 これも謎仕様 どういう思惑ですか。これは。
ところで、SHMのSlowって、敵のArtsの出る頻度を減らすって意味では効果0じゃなかったっけか。 しかも20%とかで、とてもじゃないけど、CLRさまのHealやDRUのHoTとの差を埋めれるようなもんじゃないと思うけどね。 Wardがダメージ軽減が0%で計算されるっていうので、避けるTankと相性がいいみたいに思われるけど、 相性がいいというか、単にパワー不足なのが目立ちにくいだけなんじゃないかなと思うさ。
そもそも攻撃主体でHateコントロールしてるの? おれ、PALだからDPSしょぼい上に、DPS classに自分 のATKを上げている。1HS+Shield装着なので、DPS最悪だよ。 Tauntと、GroupBuffなどでHateとっているのが現状なので、 DPS下がってAC上がるのうれしいよ。
EQ2のバードって人様の役に立てますか?
今からBardやるならAGI、STRの効果が下がって さらにそのうち今重なってるBuffが重ならなく変更されるだろうことを覚悟しといた方がいいよ
>>349 Bard系は人様の役に立たないと、ソロでなんか狩りできません。
もしくは寄生と言ってもいいがw
>>282 とりあえず30trait+briaは基本でcon2
残りは3つはheavymeleeならhaste.mitigation debuff,proc
named+取り巻きでAEで一気に焼けないのならstr.agidebuff.slow.mitigationかな
++がaddしたらfear
hasteとprocはまだapp4なので優先度低め
>>347 言いたいことが謎なんですが要は「SHM使えねぇ」ってことですか?
オレンジやレッドだけをガシガシやりたいと言うことなら確かにパワー不足かもしれませんね。
347はSHMのパワー不足を論じただけで、SHMの中のヒトについて言及した訳では無いのだから、 そんなけんか腰にならんでも良いと思うんだが。 個人的にはWardのpow効率をもっと良くしてやれば良いと思う。
355 :
349 :05/02/15 21:16:43 ID:w2yteAbs
なるほど、FFの詩人と同じような感じですかね それならFF同様ソロ性能は最低でも、パーティー戦で大人気という仕様ならやっていこうかと思うんですが
bardだろうがなんだろうがあぶれる時はあぶれる やりたいのやりなされ あと某糞ゲーとちがってevenはいくつになっても間違いなくevenだから ソロも余裕じゃ lvl20から上のキャラないからよー知らんが
おまいら なんかDirgeとTroubadourがごっちゃになってませんか? 違いが解り難いのはしかたがないがBardの立場から整理させてくれ 簡単に言うとDirge=Debuff Troubadour=BuffでStr、Agi,Staが重なるのはTroの方。 両方に共通するのはPowSongとEvacとGroupRunBuff Dirgeの特徴的なSpellはFear、Slow、Rez、早足(全Class最速) Trobadの特徴的なSpellはCharm、Mez、Buff(Str、Agi,Sta)X4重ね掛け、HPSong 今度のPatchでTrobadの重ね掛けは確実にNerf、Dirgeは馬がNerfされるから 早足Songが10ppの馬と同じ速さになる。 現状でも圧倒的にDirgeが多し、SoloではDirgeの方が強い。弱いor不人気Classは Patchで強くなる可能性はあるけどね。 まーそんな俺は50Trobadour orz...............
エバークエスト2とリネージュ2ってどっちが面白いの?
装備品が全てATTUNABLEになるそうですよ。 Provisionerの燃料は、通常の約1/10程度で買えるそうですよ。 これって神パッチなのかな!?
答えはCMのあとで、な?
>>358 間違いなくリネージュ2だよ。超おすすめ!
俺はEQIIやるけど。
他のHealerタイプに比べてClrが圧倒的に有利なのは、RHが掛けられてる側のHeal Tauntになるところ。 FighterのTaunt強いと勘違いしてると、攻撃食らわない雑魚相手で簡単に跳ねるぞ。
>>359 へ?これマジ?ringとかもattunableになるの??
ソースくれー
SoEの すごい 迷走ぶり
作った物をNPC売りしても原価プラマイゼロでしか買い取らなくなる って感じのことも書いてあるね。 その分SocietyTaskで稼げってのはがいしゅつだけど 例の中間素材も自前で用意できるってのは きちんと実装されるんだろうか・・・。 また飯屋以外請け負った内容見て( ゚Д゚)ポカーン にならなければ良いんだけど。
>>364 うほ・・サンクス。
Jewelerの俺としては、「ほとんどの鎧と武器がAttunableになります」
というのが激しく気になる。装飾品はどうなるんだろう?
さらにAttunedアイテムが店売り可能になるのか・・うーむ/(-_-)\
生産者として生産物Attune化は大歓迎だけど、これ以上店売り価格
落とされたらたまらないな。
生産部分までもがどんどんWoW化していく。
性能が変わらないAtunedアイテムかw ひょっとしてattuneしないと装備できないって感じか?
370 :
名も無き冒険者 :05/02/15 23:02:12 ID:h/AvRHMY
>wow化 君の好きなWoWに近付いて良かったじゃない。 ここの人はEQ2が面白くなるなら気にせんよ。
装備してからAtuneじゃなくて 装備した瞬間Atuneになるのかな
>>370 経済システムの根本を見直さずに、小手先でシステムだけ変えても
解決にはならんよ。むしろ別の場所で歪みが出るだけ。
何でも成功してる物を真似すりゃいいってものじゃない。
税金システムとか入れれば、すこし延命しないかな<<経済システム 無理か・・・・妄想ごめん
まぁ、育ちきったアルケミ的には毒や薬がどうにかなるまで蚊帳の外だな 生暖かい目で動向を見守るとしよう つか、マジでやることねーよ、おい・・・
現時点で両方lvl50いっちゃったよ、やることね〜ってやつは短期間に集中してやりすぎだよ 普通にリーマンプレイしてるおれらは頑張って30代がいいとこだよ
や、冒険レベルは19で止まってんですけどね。 たまには街の外にでもでるか・・・転職クエまだだし。
377 :
名も無き冒険者 :05/02/15 23:29:13 ID:NXr5V3RR
lv50なったらRAIDとかやればいいんでないの?
しかし、いろいろ考えてtestに導入してるのは好感が持てるな。
おおくのmmoでも経済システムって 一番大事でクリアされてないよね 某寒ゲーなんて経済学者いれて rmtが氾濫してるしな〜 つーか暇だ
経済システムねぇ。 そんなもの要らないでしょ。経済ゲームじゃないんだし。 SWGみたいにがっちり管理されてれば経済もアリだけれど Mobから勝手に金やアイテムが供給され続ける社会なんだから。 アドベンチャーを旨とするMMOで経済にこだわるのはむしろ害悪だよ。 某FFみたいにね。
>>380 供給されてもそれとバランスとるように消費されるようになってるなら問題ないんだよ。
供給されてそのまま世界に留まるから破綻してくんでね。
つーか、確かに経済ゲームじゃないけど、生産は冒険と並んでの要素な触れ込みなんで害悪とか勘弁。
で、次のBigPatchはいつ来るの?
>>380 EQ2は生産も売り(少なくともそういう触れ込み)なのに、そこから派生する経済を害悪呼ばわりは頂けない。
生産はオマケ、経済なんてオマケ、メインはアドベンチャー、
それじゃ結局、EQと違う場所を目指して失敗しまたEQに戻ろうとしてる事になってしまうのでは?
EQ2の生産は期待してるし、だからこそ今回のシステムの違いも考えずのWoW化や
ここ最近の締め付け、その場しのぎパッチの連続を心配してるのよ。
公式に書け、って返しはいい加減不毛なんで勘弁な。
>>383 てか、やってることはパクリばっかだし、開発陣がEQ2をどんなゲームにしたいのか
ってのが、まるで見えてこないのが問題じゃねーの?
385 :
名も無き冒険者 :05/02/16 00:08:01 ID:+gf3hCCR
>メインはアドベンチャー ボケ。メインはクエストだろ
>383 不毛なのは、無意味な心配しているだけのお前だよ。 公式に書いてEQ2を良い方に向かわせる訳じゃ無く。 面白い事言ってみんなを楽しませる訳でも無く。 もじもじと中身の無い事をのたくるだけの半端な態度。 何か良くするネタがあるなら公式に書け。
>>385 不覚にもワロタ
まぁ、実際のところ、>384のいうとおりかもしらんな
望むべき最終形がさっぱり見えてこなくて、小手先の変化だけが沸いてでてる感じ
開発陣は何がしたいんだろう
とりあえずPCの生産による金儲けを、店売りではなく他PCとの コミュニケーションを介さないと出来ないようにしたいのはわかる。
>>383 公式に書けって言うことが不毛なんじゃなく、
こんなところでのたまっているあなたの意見が不毛なんです。
>>386 正直無駄な煽りだけ入れるおまいのレスのほうが不毛
>>385 それはEQ2のクエストはアドベンチャーにもなってない只の作業だって皮肉か?
このスレではちょっとでも愚痴を書くと猛烈に反発があるのな。 こうなれば良いなということを書くくらい別に良いと思うんだが。
>>394 だってここで愚痴っても意味ないじゃん。
mobから小銭dropさせてmenderをなくせば解決する
愚痴だけだと情報が少ないからな せめて愚痴る対象に「糞つまらんけど、こんな対応してるぜ。hehe」とかなら全然構わない
それだけ帰還兵が多いってことだろうかね 愚痴からそれに対する意見がでてくるようならそれはそれで生産的だと思うんだが 出てきた意見を公式に持ってきゃいいだろう 現状、すぐに過剰反応してたたきつぶすから愚痴で終わってるだけという気もする
他人の愚痴を聞くのは 楽しくないからなー。 愚痴ってる奴は、自分さえ楽になれば、他人が不愉快な思いしても平気な奴。 ということを自覚してるか?
>391 煽りに見えるのか? 読解力が無いとは思わなかったぜ、ワリィがったな。 んじゃTipsでも書くか。 初心者島で職業選択したら〜Lv4までカニを狩れ! 箱をGetできれば、Dagger(袋代に相当する売却額)かQ Item(首装備)をGetできる。 開始早々に袋を3〜4個持てるとかなり楽になるぞ!
>>383 勘弁してって言われると
言いたくなる
公式行け
って言うのは冗談だけど
おれwowやってないからわかんないんだがどの変が
wowっぽいの?
ここが良くないこうしたほうが良いって愚痴なら話広がるけどな パクリじゃん、つまんない、心配だーってそれだけじゃ、 そりゃチラシの裏にでも書いてろって感じだろ?
うpしてんじゃねーか。 教えろよ。
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 | 。 | | ゴツン |★ / / + 。 + 。 + * ___|_∧ / / みんな!うpしてんぞ! ('∀` / / + 。 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― | ( 'A`) ヤッテランネ ノ(ヘ ヘ―――― /
不毛だとか無毛だとか、ハゲをバカにするな。・゚・(ノД`)・゚・。
いや、しかし、入れたぞ
具体的にシステムのどこが悪くて、どうなって欲しいか前向きに出してないからウザがられるんじゃない?
ブツブツ文句言ってるだけの見て楽しい奴なんていないだろ
って書こうとしてリロードしたら
>>403 があったorz
>>357 遠隔でスマソ
DirgeにLanetや30Traitがある限り、
TroubadourのStatusBuffは保証されるはず。
ていうかLanet's Excruciating Screamは
変なSpellが多いEQ2のなかでも稀有な存在だし、
DirgeのSongやArtsは意味不明なのが多い。
比較してはいけないかもしれん。
>>347 SHMのSlowだけど、あると無しとでは大違いだよ。
(他のhealer classとの差を埋める云々はわからんがw)
自分は、shmとよく組むtempだが、RHが切れるまでの時間で覿面にslowのすごさを体感できる。
やけにpow消費するなーと思うとslowがきれてる。
pow消費は、shm slowが入ってるとそうでない時の半分位で済む。
SHMよりInqのDebuffの方が強かったり
InqのACダウンはマジで鬼
>>417 /,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
>>417 maintenancewindowじゃないの?
>>362 これって本当?全然知らなかった
よければソースか何か出してくれると助かる
>>419 あからさまに嘘だから誰も362反応しないんだがw
うーむ GUKだけダウンか・・・
>>420 データは取ってないが、全く無関係とか無根拠とか決め付けるのはどうかと。
確かに跳ねる場合とがっちりキープの場合、同じことしてるとTankは言ってるのに、まるでHateがクリアされてる
様に、明らかな違いがあるからね。
RH系はWardとか程ではないけど、一応掛ける時にHateが発生はするんだけど。
実のところどうなんだろう。
>>416 ACDebuffが鬼なのか
InqのSpellだけが鬼なのか
ttp://www10.big.or.jp/~lucifel/eq2/ - Dual Wield skillを持っているクラスは、両方の武器を使うことができるようになります。
これどーいう意味かね?
いままで両方の武器使えてなかったのが、今度のパッチで直るってこと?
てことは、攻撃力2倍になるわけ?
ついにScout系にも春がやってくるってことか?
>>417 shmと音声chatで接続してるから、
「slow切れてない?」「あ」
って感じ。
何となく左手だけで振る事が可能なだけ、とか予想してみる
初期EQでの噂みたいに、今はprimのtimer来た時にsecondのtimerも復帰して両方rdyの時だけ、DWなんじゃね? それが普通に独立timerで別々に振るようになるとか。 scout系じゃないから適当だが。
大航海 興味あるけど.....運営が肥だもんなぁ 信ONしてたけど 運営いまいちだったし
>>429 国内メーカーなら
下手するとNo.1の運営かもしれない。
あそこの弱点は
センスが微妙なのと、
アイデアを実にする技術力が伴っていない(外注次第)って事かな。
それよりもBigPatchマダー?(チンチン
かつて2chのスレで夢見過ぎた反動でつまらなく感じそうでなあ
どうしてもEQ1を比較対象にするから辛口評価にならざる得ない気がする。 MMOに慣れてしまったのが我々の敗因ではなかろうか。
漏れの脳内では 「PT言う奴=FF厨」 という構図ができあがっている。 野良Groupで遊んでるときでも、 別クラスに向かってあれこれ言う口うるさいしったかな奴は大概当てはまるし。 漏れはFFは一度もPlayしたことないけど、 FF出身者に効率厨が多いのは事実かと。 生粋のEQerに「FFにカエレ!」と思われても仕方ないのでは?とも思う。 先に仕掛けてきてるのは彼らなんだよな・・・・実際のところ
大後悔、肥言っても、韓国肥だからな〜・・・ そこがネックで微妙な感じだ・・・
>425 shmのsingle slowにはoffence skill debuffがついているものがあり、これが強い。 slowのみのやつははっきり言って体感できない。 artsマンセーなこのゲームで、hasteの効果が限定されるのと同じ理屈。 そういう意味では、AE offence downのあるInqのほうがdebufferとしては上です。 明らかにクラスバランス的におかしいです...
>>433 はあ?EQ1Classic時代から効率を気にする奴は大量にいるが。
FF厨って言って外部に悪者つくれば馴れ合える、そう思ってるんだろ?
>>437 EQ1Classicってどんなgame?
聞いた感じだとつまらなそうだな
EQerの発音はイカーでいいかー?
443 :
名も無き冒険者 :05/02/16 10:30:38 ID:htUtJtqH
ほとんどのギルドが崩壊もしくは機能不全に陥ってると漏れは思い込んでるから LV帯ごと45-50とかのraidチャンネルでも作らないか?
>>443 普通のチャンネルですら寂れてる状況で・・・・・。
45とかいってる廃人は少数だろ〜 殆どの人が21時過ぎpopだと思うが
>>442 イ カ ー でい い か ー ?
気づいてやれよ。
>>445 21〜24時までくらいだろうなぁ。
メンテ明けに生産を少しやって、売り子にして寝るって感じかな。
>>436 >slowのみのやつははっきり言って体感できない。
group構成とかmobによって変わるからねー。
うちらは長期戦になることが多いので、shmのslowの効果、体感しまくり。
キミの体感を否定しているわけではないからねー。
EQerはUOから派生したUOerの流れを汲む言葉で
昔からJPplayer内では一般的に使用されてる言葉ですが?
まぁFFからの新参君は知らない言葉だよな。
墓穴落ちお疲れさん
>>437 Classic時代の効率厨とはあきらかに質も次元も違うよ
EQ1が現存してるわけだし、EQ1とEQ2の性質を理解してるのならば
わざわざEQ2に出向いてきて効率性を極めようと考えている輩はEQ経験者には少ないのではないかな?
踏み絵制度は伝統みたいなもんだろ?
公と共存できない奴が叩かれるのはいつの時代でも同じだし、漏れは否定はせんよ
>>447 Healerの漏れはハッキリ体感できる。
タシカニカコワルカッタ スマネ orz...
ShmのSlowなんて無くてもあっても誤差程度 時代はdirge/inq
Dirge/ツーフは トレハンもつくから凄い
その時代とやらも怪しいけどな。 ファイター、メイジ、スカウトはこうあるべきと公式見解が出てるのに ヒーラーに関しては何も出てないからね。 こうあるべきと出たときにInqのDebuffが現状維持となるかは疑問。 明らかに効きすぎてるから。 Temp/Inq、Troub/Dirgeの対比でいうとDebuff全般に効きすぎていうのは事実。 Temp、TroubなどのBuff系にもてこ入れ入る可能性は高い。
Slowの所為でShmがDebuffで有利かと言うと微妙 単体相手ならAllHealerが持ってるWeaknessだけでdmgが歴然と違うよな AE持ってるInqはともかくShmは強めのGroupMob相手の時 WardのCostの悪さとあいまってかなりしんどそうな感触だけどどうよ?
SHMはWardの貫通分の回復にCostの悪いHealを使わざる得ないから辛いけど 複数Healer時の他Healerとの相性が最高にイィ でもSHM同士だとスンゴイやり難いw
WardとRHの相性最悪じゃなかったっけ
Healer同士だと2CLRが相性良い希ガス。
>AE持ってるInqはともかくShmは強めのGroupMob相手の時 >WardのCostの悪さとあいまってかなりしんどそうな感触だけどどうよ? 自分の場合、そういうときはAESlowいれてから 個別に単体Slowかけてる。Wardは緊急時以外使わない。 MainHealerやれないことはないけど、Subのほうが活きると思う。 DoTやDD打てるからね。ちなみに今Lvl40。 実際同職のひとと組む機会が少ないので 他のShmがどうやってるか興味あるな。
Debuffer兼SubHelaerとしては優秀だと思う 元々の話はSlowでHealの弱さをCover出来てるかって奴だから 単体としての話か?
>>455 Inqに比べてTempは使えないスペルが実は案外多い。同等にNerfされてははっきり言ってかないません。
確かにWeakeness系はそれなしでは考えられない位使えるスペルだしACDebuffもかなり強力ではあるんだけど、
Mark系スペルは掛けても敵のHitごとに50前後回復した所で雀の涙だし、Fate系も敵殺したときにちょびっとHPが
回復する程度で、ほんとにお遊びスペルと言っても大差ない。
他にも、攻撃を受けた時に一時的にACがややアップするスペルがあるけど、僅かにACが上がった所で被ダメージは
対して変わらないのはTANK自身が知ってることだし、これも意味があるとは。
Inqやってる知り合いが言ってたのは、確かに各種Debuffも強力だけど、それ以上に強力なのは殴られるとDD発動と
殴られるとHastらしい。
基本的にTempの出来ることはInqは全部同等以上に出来るわけで青芝かもしれないけど次またTempやるかと言われ
ると現時点では多分やらない。
ちなみに、Weakness系のDebuffは現バランス下においては必須です。たまにTempがHeal遅らせてまでDebuff入れ
てるの見ると、TempはDebuffクラスじゃないんだからDebuffするよりHealしろとか言う人がいるけど、無知も良い所。
はっきり言ってWeakness入ってないとダメージ入りすぎてHealし切れません。
つまり、ここにNerfが入るとにEven以上を狩るのはかなり困難になるかと。
当方31INQですが、それほどdebuffの効果体験できてない 高Lvlのdebuffの話をしているのでしょうか?
464 :
名も無き冒険者 :05/02/16 12:21:24 ID:+gf3hCCR
>>463 お前のぶち込み方に問題があるといってみる
スレ違いでお聴きしたい言があるんですが。 よろしいでしょうか(。・_・。) EQ2はどんな感じでしょうか?システム的に楽しさとか ソロとかも可能ですか?それかPT推薦ゲームですか? いろいろ教えて欲しいです(><)
>>464 ぶち込み方とは?
debuffは被DMGをもらうmobにはIniquity→Forced Submissionを
被DMGをくらわないmobにはReproachを最初にかける程度です。
正直あまり実感できていない・・・・
ソロでは、まったく使っていないです。RHやDOTにpowをまわしほうが
いいので
>>462 Nerfに戦々恐々としてるのはよくわかった。
俺は一言もNerfと言ってないのにな。
>>462 >口元に容赦なくいきり立った肉棒をねじ
まで読んだ。
お前ら実際はちゃんと最後まで読んでるくせに、いけずだな。
>>461 あ、そっか。そうだったね。
Slowがないと、ShmがMainHealerやるのはきついんじゃないかなあ。
かっちりしたFullGroupならともかくね。
だから複数回Resistされたりすると血の気がひくw
Inqと組んだことないんだけど、そんなに優秀ならちとうらやましいな。
>>462 ちなみに〜の前まで要らない
残りは同意
weakness系ってSTRDebuffだよね あんまり効果あるように見えないからいつも入れてなかったんだが そんなに目に見えて違うんですか?
体感には個人差あるし、debuff関係はparse結果出揃わないと水掛け論にしかならなそうだな。 InqのDSは強いらしい..Lv50で敵の攻撃1hitにつきmax180damくらいと聞いた。
477 :
463 :05/02/16 13:37:42 ID:0lgrdQqL
>>475 わたしは、効果を実感してないけど、campではなんとなく入れてる。
実際効果がかなりあるかどうかは疑問
ソロ相手に被dmgを検証してみようかなぁ
このスレとはあまり関係ないけど 俺はいつもNHK・新聞勧誘が来たらまず服を脱ぐ(靴下以外)。 そしてドアを大きく開ける。 たいていの勧誘人は1分以内に帰る。 一度だけ、フルチンの俺を無視して勧誘を続ける新聞勧誘がいたが、 俺が勃起してきたのを見て帰っていった。 楽勝。
479 :
名も無き冒険者 :05/02/16 14:25:23 ID:nceBqwEP
>>478 あまりどころか 皆無
ちなみにオレハ キチガイ並の変な顔色々しながら 会話してやる
相手は びびって帰るぜ
ドア開ける前に新聞勧誘といってくる勧誘員は少ないと思うが。一旦閉めて 次開けたら全裸というのもそれはそれで効果ありそうだけどな。
勇者だなぁ、おまいら・・・ よし、BBのノールども相手に試してみるとしよう
エホバの証人にそれに近い事をやった友達が居る 血相を変えて帰ったそうだ。
家に勧誘が来ると親父が出る。 スキンヘッドでヤクザ顔なので100%相手が帰る。
全裸は効果はありそうだなぁ。漏れには無理だが・・・w
>>481 次開けたら全裸で/danceしてるとか、面白そうだ
と、無理矢理EQにつなげてみる
話が壮大にそれててワラタ 漏れDruid。 ++MOBやる時にWeakness在ると無いとじゃかなり違う。 入ってないとRegene入れててもMTのHelthモリモリ減るけど 入ってると回復しだす。体感かもしれないけどかなり違く感じる。
「こんにちは〜。突然すいません、お時間よろしいですか?」 「今死んだところだからCLR来るまでの間ならOK。」 「へ?・・・ああ、えっとですね。神様って信じます?」 「ああ、先週の土曜日に60人くらいで殺してきた。」 「・・・なんだか病んでおられるようですね。」 「今?DiseaseDoTは入ってないよ。レジ高いし。」 「えと、私達の神様の事なんですけど」 「どこのPlaneにいんの?今週暇だからRaid行かね?」 「また来ますね。」 「事前に連絡貰わないとさー。ギルメンとのアレがあるから。」
>>487 爆笑しすぎて家人が様子見に来たじゃねーかYO!
490 :
名も無き冒険者 :05/02/16 15:55:13 ID:BoMfcirD
TemplarのみがL50にRHがある。 300Heal毎はいくはず。
>>490 問題はLv50まで何人生きのこれるか。
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | ( ゚Д゚) < 呼んだ? |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
40代のMysticだがDebuffあるとないでは、かなり違う 測定では、Mobの色によるが30−60%は非ダメージが減ってます Debuffは、Fallacy(STR&STA)→Howling Haze(Slow+攻撃Down) 相手が複数になるとMysticはAEのSTRDebuffないので辛いけど、 Namedつきの時はNamedだけ早めに上記のDebuff入れるので体感できるのじゃないかな? まあ、それでもWardがArts1発で剥げたりするので複数相手は辛いがね orz
MysticのSlowが強力なのは既出 STRDebuffだけでどれだけ効果があるのかが問題なのですよ 漏れもMysticなわけだが、敵のSkill攻撃のダメージってSTR下げてもほとんど変わらないのよね Slow入ってれば白以下相手だと通常Melee攻撃はかなり避けれるわけで STRDebuffするくらいならDoTでもしてたほうがいいのかなと思った次第
495 :
名も無き冒険者 :05/02/16 16:27:21 ID:4e+9WZx6
このゲームにPvPとかありますか?
SlowはArtsに効かないから白相手とかだと意味ほとんどない。 Pow切れたら別にSlowなくても雑魚だし。
MTからみて、 黄色grpや青++やそれ以下: DoT、AE オレンジgrpや黄色+grp、白++、それ以上: Slow+DoT、Mez ってな感じじゃないかな。まあSlowいれずにやってみて、 ヒール厳しいとか思ったらSlow入れればいいわけで。 でもそこら辺考えてないNecやConjが開幕AE DoT入れたり、 Encがヌルイ敵相手に必死にMezしてたりってのはよくあるけど。 そこら辺はしばらく同じ敵相手に戦うわけだし、grp組んで序所に 意思疎通してやってけばいいんだけどね。
なんか最近必死に自分のクラス持ち上げてる人が多いね。 他のクラスのふりしたりして。
流れぶった切るが 「Drink when thirsty」ってまだ壊れてるんだっけ? 「喉渇いた」メッセージが出てから飲んでも 飲み物アイコンが表示されず 回復加速効果も出てるように見えなくて 既に数本のワインを無駄にしたんですが…
>>499 ヽ●ノ ヽ○ノ NECサイコー
/ / マジオススメー
ノ) ノ)
502 :
名も無き冒険者 :05/02/16 16:41:40 ID:5RHCfJnH
>>498 >Encがヌルイ敵相手に必死にMezしてたりってのはよくあるけど。
これってものすごい迷惑だよね。DPS下げるだけだし。まあENCの
LVが低いと色が違ってるからなかな。
>502 これこれ、ゲーム中で説明してあげたまえ。
>>501 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>501 わろた。質問スレでもなんか盛り上がってるね。 実際NecはEQ、EQIIを通じてかなりいいクラスだと漏れは思う。 しかし骨ばっか相手にしてるので余り理解されないクラスでもある。 Nec自身理解されなくても困らないもんね、といったスタンスを 取り続けているため一般に広く役に立つといったような評価が 広まることもない。でも実はかなりいい。EQIIになってmana rodとか 更に強まったと俺は思う。
>>502 それがわかってるENCはMezしない。HPの減り方見ればわかるし。
そしてMisoだけのClassに。Hasteとか実感湧かないし。
どうせぬるぽにするならCasterもっと硬く、Meleeも強くしろ。
>>505 うん、困らない。
理解されなくても愛されたい。
そんなネタキャラでいたい。
最近、DPS毎回計ってchat windowにspamする人が増えたけど Mnk/Bruが2HB装備してアタッカーしてるの見ると Tank classと思えないよね。 今回、DW装備はstatus up目的位だし、haste buffやhaste itemが ほとんど意味ないってのもあるんだけど・・・。 アーツ使用中に武器のディレイのカウントが進んじゃってるから アーツの大damage 2hbの大damege アーツの大damegeみたいな感じで マジで洒落にならないんですが。 Big patchでSTRのボーナス云々でtank職のDPS下げるみたいだけど たいして変わらない気がしますな。
509 :
名も無き冒険者 :05/02/16 17:16:04 ID:+gf3hCCR
そういやバーバリアンで何かやるとまず同じ人には出会いませんよ ってSoEな人がどっかで言ってたな
>>508 すいません、殴る蹴るしか取り得のないクラスなんで
勘弁してやってください…orz
>511 BarbarianでNecかなあ?少なくとも俺はまだ出会った事ない。 EruditeでDruidも少なそうだと思ってたけど結構狙ってる人は 多かったみたいでこれまで2〜3人会った。
>>511 バーバリアンでPlayしている人は少ないから、
自分と同じバーバリアンに出会う事は少ないですよ〜
という事だと予想。
と言いつつも、髭バーバリアン/Bruを3人程知ってる。
全員、会った時の挨拶は演舞。
外見がほぼ一緒なので、時々間違えそうになる。
NPCの店の親父がクリソツでorzなんですけど。
Grpに誘いたくないPlayerはいる Grpにいたら無駄なクラスは無い Grpに必須なタイプのクラスはある Grpにいたら嬉しいクラスはある Grpに同じタイプのクラスはあまり必要無い Grpに必要なものはバランスである Grpに良いリーダーは欲しい Grpに痛いメンバーはいらない Grpに直死ぬ人がいても気にしないが逝き過ぎるとツライ Grpにある程度の効率があると嬉しいがやり過ぎはイタイ 以上グルーピング十か条
髭バーバリアンで思ったんだが、 髭オーガが作れないのはなんでだ。 NPCのオーガは髭生えてるのに。
>515 いまいち
>>515 Grpに痛いメンバーはいらない
ちょっと痛い程度ならいたほうがおもろい
無茶苦茶痛いメンバー居たら居たで、楽しい。 うちの鯖でも一人有名なタンクいてさ、今日のタンクは最悪だったよ〜とか愚痴きくと そいつだったり、ヒーラーに誘われてついてったらあいつがMTでさ、とか、色々楽しい。 痛い奴とか下手な奴いても、それを先に知ってれば特に壊滅することもなく普通に やれるしね。知らなきゃ最初は全滅してdebt 16%攻撃とか食らってゲンナリするけど、 2回目からは大丈夫っしょ。そんな感じで気楽に行こうぜ。Take it easy.
>>493 範囲のSTRダウンはTemp
範囲の攻撃ダウンはInq
正直攻撃ダウンの付いてないGroup Slowは微妙だと思う。
STR Debuff入れて被ダメージが違うかどうか調べてみた Tank : Lv46 Berserker AC6287 Mob : an Ice fright ( lv44 solo in Everfrost ) Debuffer : Lv46 Mystic 使用Spell : Fallacy AppIV (STR&STA Down) Lv46時点で青字 Mastery228 Debuff無しでの通常攻撃での被ダメージ100回 最大値 105 最小値 38 平均値 73.96 Debuff有りでの通常攻撃での被ダメージ100回 最大値 98 最小値 34 平均値 64.5 約12%の軽減率・・・微妙に効果ありか
Grpに必要なのはポジティブな思考と笑顔 Grpにいたら無駄なヤムチャはいない Grpに必須なタイプのヤムチャもいない Grpにいたら嬉しいのはヤムチャ Grpに同じタイプのヤムチャはあまり必要無い Grpに必要なものはDB7つ集めればという無責任な安心感 Grpに良いヤムチャは欲しい Grpに痛いヤムチャも欲しい Grpに直死ぬ人がいたら、それはヤムチャ Grpにある程度のヤムチャがあると嬉しいがヤムチャ尽くしはイタイ
>>521 単体SlowとGroupSlowも試して
12%は相当な弱体化威力があると思うが。
MTじゃないのに自分がHOを締めようとするSubTankも痛いよね。 本人は自分のDPSを稼ぎたいんだと思うけど 人が最後にHOの締めをMTがTauntすればいい状態にしてるのに、 お前がTaunt使ってHO締めるなよとか思う。 MTの作ったHOですら、そいつがTaunt使ってFinishするし。 案の定RaidMobでそいつに跳ねました。
>525 それを直接指摘しないあんたのほうが痛いんだが。
ほんと日本人て影で愚痴愚痴言うの好きだよな・・。 溜めるくらいならその場で解決しろ。 もうすこし外国人のcoolさを見習え。
LOL
EQ2自体痛い
>>521 Yellow以上の++位じゃないと目に見えた差は出ないかと。
まあ 外国人の陰口が聞き取れていないだけであろうか
外人はね、リーダーやってると 「kickしろ」ってtell寄越すからとってもcoolだよw
グダグダ言う奴は外人でもいくらでもいるし、
なんでこう日本人は〜っていうやつが減らないかね。
>>478 おれそれをエホバの勧誘にやって、ドアあけたら目の前に女子中学生がいて場が凍り付いた。
娘さんつれてくるなよ。大変なことになった
おまいらただのコピペに何反応してんだ
馬鹿だから
>>521 お疲れ!とても参考になりました。
しかし、530が言ってるようにもう少し格上の相手だと結果が変わって
くるかも
537 :
名も無き冒険者 :05/02/16 21:39:09 ID:m9j4XPJ/
なあ、ひとつだけ聞いてもいいじゃろうか 三日前、3週間ぶりに出張から帰ってきたんじゃよー 知り合いの含むmageが激減してるんだがなにかあったんじゃろうか
>>537 嫌気がさしたか、ALTに逃げて
世代交代したんじゃないか?
俺はPatchに望みをかけて戻ってきたぞ vitality100%さ
今更なオソレスだが 公式みなくてもアホなPATCHの嵐でSOEの迷走ブリが露呈し バランスという点では既にメチャメチャまともじゃない、 発売から半年でこの有様なのにはかなりゲンナリだが。 まぁ努力してるような感じは見受けられるので静観し見守るが 残り半年でどこまで安定するのがかなり疑問だ。 色々意見は様々だが、このスレも時々マトモナ論議がされてて いい傾向なのかな? 今のEQ2はGameとしてダメ杉だけど・・・
バランスめちゃくちゃって 今まさにバランス取りの為のデータ収集してる最中じゃないか。 MMO初心者さんですか?
Fury Warden ∧_∧ ∧_∧ ( `・ω・´) <`∀´ > ( つ旦O (旦⊂ ) と_)_) (__(_⌒) キミ、カゲガウスイネ オマエニ イワレタクナイ
>>541 迷走ってどこが迷走?
ちゃんとあるべき姿を明確にしてそれに向かってパッチ当ててるだけのような。
Warden→犬 Fury→ライオン という印象。どちらも何やる人かわからん。
548 :
名も無き冒険者 :05/02/17 00:04:04 ID:XdqEkisH
バランスって何さ 同じ強さのほうがヘンだろ 頭と度胸で差をうめろ、カス
UOからEQに移り、EQでももっと役に立つ生産品を作れたらなぁとか、 お金がない始めたばかりの頃、Halasの凍てつく湖に釣り糸をたらし、 サンダルを一所懸命つりました。。 時は流れ、FFXIをプレイしてみて。。 CampやRaidでの戦力に影響するような優れた装備を生産できる強力な 生産システムは、生産をメインにプレイするには、これほど楽しいことは ないでしょう。しかし、一部の装備が非常に高価になり、入手するには、 金策するほうが早いという始末。。 単純作業を繰り返すことでゲーム内の貨幣流通量を 劇的に増やしてしまい、数ヶ月で貨幣価値は十分の一に。。 (釣りのことをいっています) どうしてEQでは生産や釣りの成果物を魅力的なものに しなかったのかを悟り得ました。。 GEBs空いてるってさ! 今日こそYYYさんのGEBs取ろう! あのころの感覚をまた味わいたいなぁ・・
じゃあEQ1やればいいじゃない。 EQ2でも同じようなカタルシスは得られるけどな。
おやおや、何やらパッチが落ちてまいりましたよ。 生産Nerfキタカー!!
だんだん耐えられる連中と自己暗示の上手な連中しか残らなくなってきてるな。 とりあえず今週からヨーロッパのプレイヤー達が減少していきますよ。
553 :
名も無き冒険者 :05/02/17 00:16:49 ID:XPVH2YMz
パッチ残り時間1時間30分。りえなくねえ?
EQ2を引退すると友達に言ったら、リアルマネートレードというものでppが高値で売れると聞きました。 ので、手持ちの15ppを売り払いたいと思います。 どうすればいいのか教えてください。
つ[IGE.com]
>543 ハゲワラ。 最近、Healerとして認識されてるか不安になってきた。
光でも1時間弱だ Opeing Videoとか落ちてきてない?
とうとう来たかNerf なんとか駆け込みNPC売りで20pp稼いだからしばらく食ってけるぜ
>>554 15PP程度じゃ
金にならんと思うよ。
BBはパッチあたっておりませんが・・・
おれテプコだけどスタート直後で20分弱だったよ 今残り15分
EQ2は実際のところどうなの? おちめ?
って何みんなおとしてんの? Patcher起動してもそんなでっかいの落ちてこないよ?
暇なんでネタ書いちゃうけど もしppをRMで取引するとしたら1pp500RMくらいだろうね 今のEQ2じゃpp必要ないし
566 :
名も無き冒険者 :05/02/17 00:26:03 ID:7oVnLJ8T
アタッカーでさMTからhate移るとMTが下手みたいに 言う人いるけど、ヒーラーからすればアタッカーが 調整できることは自分でしろ、といいたい。 そういうアタッカーにはヒールしたくなくなる。 でもって800出たーとかの自慢、誰もきいてないよ。
10pの馬5000円か 買う奴いそうだな
>>564 ほとんど音声データっぽいな。
Download Optionでチェック入れてなければ追加のデータは落ちてこない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 鯖 うっP | |_________| ∧_∧ || (`・ω・´).|| シャキーン / づ Φ
>>569 昔からcheck入れたままだけどなんも落ちてこないよ?
>>566 実際MTが下手な場合がほとんどだからな。
本気+αでやっても跳ねないTankと、ちょろっとArts連打しただけで跳ねるTankと差が大きい。
>>571 だから落ちてきてるやつはチェックでミスって元のパッチ落ちてるだけだから安心しる
>>572 MTの強さに合わせて調節出きるかどうかが、上手い下手の差とマジレスしてみる
>>574 うん、そうだね。
ただ下手なMTを擁護するネタにはならないよって事で。
うpしてんじゃん。 DownのとこにBBのってたから入り遅れた
けど下手なやつに限って 下手なMT責めるんだよな
調節して戦闘が長引くと今日のアタッカーはDPSが弱くてダメだと言われるだけ。 跳ねなければMTは問題ないということになる。
>>577 まぁいいじゃない
Gameでの上手い下手の評価は人それぞれってことで
むしろ絶対跳ねないDPSってのはさぼってるだけだと言ってみる 普通はギリギリのところをうろうろするからMTが頑張りやさんじゃない限り何回かは跳ねる
ISDNですが20時間以上かかるとです
>>581 いったんキャンセルして起動しなおすと治ることがある
漏れはそれでなおった
>>499 そんな無意味な事する奴、お前だけだろ。
584 :
名も無き冒険者 :05/02/17 01:39:45 ID:JlfmCn8V
>>537 嫌気さして辞めたんじゃね?
現状、脳筋ゲー
Update Notes: February 16 2005 2/16/2005 7:00 AM *** Optional Audio Download *** - An optional audio download is now available. This download includes additional voice files for City Ecology, Quest NPCs, and Combat Voice Overs. - To enable optional downloads, run EverQuest II and click "Download Options" on the launchpad. Select the optional audio packs you would like to download and click the "Save Changes" button. とのことなので新追加サウンドのダウンロードらしい。
15M ケーブルで31min 多いね。
20分くらいだった。
patch内容の変更、いろいろ入ってるなー in test鯖
- ほとんどの装備は、そこからなにかの利益を得るためにAttunが必要となります。これはあなたのキャラクターが現在身につけている装備にも影響を与える可能性が高いと思われます。 - Attunされていないものを装備している場合、警告メッセージがIventory Windowに表示されます。 - もし、あなたのキャラクターが装備しているものをすべてAttunしたい場合は、/attun_equip allのコマンドを使ってください。これは現在身につけているアイテムにのみ効果があります。 - 装備はAttunするまで、何も保護効果を生みません。このためこの場合は危険な状態であると言えます。装備をAttunすることを忘れないようにして下さい。 - Attunしたアイテムは他のプレイヤーに売ったり交換したりすることはできません。しかし、NPC Merchantに売却することは可能です。 実際にEQ2で何が起こると思う?? armorの爆発的な高騰とか?
590 :
名も無き冒険者 :05/02/17 06:50:46 ID:N2e9vf5s
>>589 逆じゃないかな?
一度装備したら終わりって使い捨てカメラ = 低価格みたいな感覚になりそう。
もしくは資産価値のなくなった電話加入権とか・・・
それよりも「コストを値上げするからWorkshop Taskの報酬で稼ぎなさい」の方が気になる。
NPCから流れてくる金をNPCに還流するような仕掛けは「pp馬の購入」位だから
結局NPC→PCでお金が止まってインフラ起こす気がするんだが。
>>589 今ほどこまめに買い換えなくなるかな。
んでたぶん中途半端な性能なのは買わなくなる。
PC製とかPC製とかPC製とか
個人的予想だとMob Drop品は値上がりして PC製はがくっと下がる。
結局NPC→PCでお金が止まって イ ン フ ラ 起こす気がするんだが。 結局NPC→PCでお金が止まって イ ン フ ラ 起こす気がするんだが。 結局NPC→PCでお金が止まって イ ン フ ラ 起こす気がするんだが。 結局NPC→PCでお金が止まって イ ン フ ラ 起こす気がするんだが。 結局NPC→PCでお金が止まって イ ン フ ラ 起こす気がするんだが。 ( ´∀`) インフラ?
workshop taskって工房入り口のカウンターに居る人にもらうの?
まあEQ2つまんねーけど他にやるゲーム無いしな。
>>589 お古を売れなくなるのねぇ。でもどうだろう、大勢に影響なさそうな気もするけど?
大きなギルドとかで装備品が還流して回っているようなところだと、出費はかさむかも。
高騰はするのかなぁ?上がる気はするけど、微増じゃないかね。
一般冒険者(非生産者)の出費が確実に増えるってことくらいじゃないかねw
AttuneITEMが増えるのは歓迎すべき変更だとおもうが
598 :
名も無き冒険者 :05/02/17 09:43:25 ID:Ntltv5+o
mobdropからの稼ぎなんてそれほど良くないぞ インフラよりもむしろデフリの方向に進むんじゃないか? 今金持ってる奴はそのまま使わず貧乏人も懐が固くなるし
これはもうデフリスパイラルやね。
おれも
>>492 だとおもうな。今のSpellみたいな市場?
大部分は安くすれば売れるけど、売れない物はどんだけがんばっても売れない。
値段落ち着くまでCaster・HealerはArmor買わなそうだなw
orz...
601 :
600 :05/02/17 10:00:30 ID:0egTPMFi
今持ってる装備(4g相当)を売って、5gの鎧を買ったり出来なくなるから、 やっぱりちょっといい程度の装備は売れなくなるね。 今はEQ2、生産やってる人とやってない人で所持金に差があるし。 生産やって無いとLv40で所持金1-2pp程度が多いかな。 T5鎧すら揃える金がないのが現状だったりします。 ただ単に貧富の差を良い悪い言ってるんじゃ無いけど、SoEがこの差を 認識せず、ただ生産で金を稼いでいる人を稼げなくしたり、 貧乏人から装備を買い替えるゆとりを奪ったり、SoEが何をしたいのか 良く解らないね。ライトユーザーにも生産の楽しみを知ってもらいたいなら、 締め付けよりも、新規ユーザーを増やす努力をしてくれと思うよ。
今のSoEにそんな実力はないから、諦めろ。
でも、馬が買い値で売れるようになるのだけは嬉しいね。 パッチあたったら3pの馬買って、JbootsのQ終わらせて Jboots手に入れてから馬3pで売ろうかな。
- すべての種類のArtisansは、作成したものをそのコストでVenderに売ることができるようになります。 - Attunしたアイテムは他のプレイヤーに売ったり交換したりすることはできません。 しかし、NPC Merchantに売却することは可能です。 ↑がコピペから外されてるのはなぜだ。 生産物をNPC売りするとコスト分帰ってくることも明記されてるんだから 生産物の最低価格がシステム側で保障されたってことでしょう。 要するに限りない生産物の値段下落が止まるってこと。 下がりすぎたら誰かが買い漁ってNPC売りして小銭稼ぎするだろうから。 生産者もPCに売れないものは作らないもしくは赤字覚悟という体力勝負から コスト分は回収できるというやりやすい状態にかわる。
>>605 根っこその他のコストはどうやって算出するんだ?
実際なってみないと分からないが、素材の価格は含まれてないなんて事になりそ。
1番の還元率UPha手数料の利率UP
Vender買取で保証されるのはFuel分だけじゃない? 素材分は含まれないと思う。
>>605 結局価格体系が変わるだけで、今とあんまり変わらんということなのかな。
オレ的にはattunedなアイテムをNOTRADEとして消費させることで、
ノーラスに金とモノが溢れないようにするもんだと思ってたんだが・・・・・・
>>608 そりゃそうだよな・・
素材は人によって仕入れ値違うし・・
となると下層のArtisanが減って、上層Artisanは最初高値を付けるが売れず
徐々に全体の物価が下がっていき、稼ぎは上がらないのでそれを止める手立ては無く・・・
なんだかノーラスも日本みたくなってきましたね
>>609 ゲームソフトの中古販売をなんとなく想起させる。
Aさんが1gの鎧を制作販売。
Bさんがそれを購入。
レベルが上がったからお古として1gで販売。
Aさんは売れば売るほど競争相手を作るだけ。
612 :
名も無き冒険者 :05/02/17 11:25:02 ID:Ntltv5+o
はっきりしてるのは生産を楽しみにEQ2をやることはできないってことかな てか今金ある奴かLV50しか生産できないだろ
採集品はかつてのWhoelsalerみたく一個いくらを勝手に決めるんじゃねえの? それならTradeなんかでQのカウントするように戻してくれんかな 採集品価格の最低ラインがアレで決まってたから、安値で買いたたかれることもなく各Tierの人が 採集に精を出して偏りも少なかったと思ったんだがな いやまあ、本音はCTのアクセスクエなかなか終わんねえから買い取りでも何とかしてくれ、というだけだけど
否定的な意見が多いけど、少なくとも現状よりはかなりよくなるんじゃないのか?
Attuning チャイルドシートは、設置する前に「Attune(慣れる)」が必要です。 これを行うことによって道路交通法で認められる様になり、それはその車と御子様 でしか使えないものとなります。 Attuneされたチャイルドシートを売ったり、他の車や御子様が使用することはできません。 チャイルドシートをAttuneする前に確認が必要でしょう。 Attuneされたチャイルドシートを処理する唯一の方法は、チャイルドシートを 壊すことだけです。 次のパッチで NPC Merchantに製造時に掛った燃料の原価で売却する事が可能になります。
ある程度の製品作る→客の財布がちがちで売れない→ 少ない稼ぎで頑張っていいもの作る→一般市民は安くないと買わない→ 一部の店が薄利多売に走る→ある程度の製品なので客もさらに安いものをさがす→ 一部の店が値段を下げる→客は一番安いものを当然買うので全体の物価はがくんと下がる→ 稼ぎが減る。 ここでブランド思考で高くてもよいものってのが出たらみんな買うと思いますか?アメリカンが買うと思いますか?
>>605 今んとこ、嘘だからじゃねぇか?
>>608 ほとんどの職業の製品ではそうだが、一部は違う。
なぜAlchemistの毒や薬が出回らないか知ってるか?
harvest可能な材料価格をすべてゼロと算定してもNPCに
売る限り赤字になるからだぞ。瓶をaltキャラで自家生産しても。
だから、薬・毒はbonus xpもらっちまえばあとは当分用はない。
当のアルケミ(俺はもうすぐT5)ですら薬の効果を完全把握はしてないのに、
何も知らない他職に売れるはずがない。だから作らないし、売らない。
>>614 生産品がPC間では消費されるようになると言うのが、抜本的な改善だね。
生産者にとっては、非常にありがたいと思う。
後は売る方の手間を何とかできれば・・・。
Online出ないと売れないと言うのは、鯖にも負担がかかるだけだと思うのだが。
ぼちぼち、生産止めてたのを再開するかな。
>>616 客は一番安いものを当然買うので全体の物価はがくんと下がる→
稼ぎが減る。
→生産をする人が減る→製品が減る→値段があがる
で市場バランスはとれるとおもうけど・・・・
肝心なのは鯖のお金の流通量を減らせば良い訳だから、方向性としてはまちがってないとおもうけどなぁ
Drop品と性能差が開きすぎてくるとそれ以前の問題だけど
理屈では悪くはならないと思う。 どんどん物が溜まって無限に価値が落ちていく今の仕様は糞。 NDになってしまえば後は製品やDropのNPC買取値上げとか FuelのCostで幾らでも調整は利くと思う。 ただSOEにそのセンスが期待できるかって言うと大いに不安だがw
販売者の家のZoneとブローカーの場所で 手数料を可変させるとか? 高級住宅街の売り物やブローカーは高い 安い所同士でも、近くのZoneほど安い みたいな
>>621 それだと今でも直接買い付けで差がついているね。
手数料で通貨を減らすよりもバランスするまでモノを
消費させるのがスマートだと思うんだけどな。
手数料とるならTSとかCLのグリフォンあたりがいいかもw
>>621 逆のほうがいいと思うね。そうすれば、高額な住宅を買う人やギルドが出てきて
家賃でお金を回収していける。
625 :
名も無き冒険者 :05/02/17 11:54:41 ID:Ntltv5+o
人そのものが減りつつあるのにPC間の取引に期待するのは難しい気もする
経済モデル、難しいな。EQ2みたいな若いゲームじゃなおさらだろう。 デザイン段階では一部の高位品以外、装備品も消耗するモデルだったらしいけどね。 今のところ、こんな所か。 マネーサプライ:loot品のNPC売り払い、加工品のNPC売り払い、Quest reward マネーシンク:生産時のNPC売り材料、ブローカー手数料、渡航料、死に代w。
627 :
名も無き冒険者 :05/02/17 12:01:56 ID:XdqEkisH
この時間はマクロ生産者の憩いの時間ぽいな
>>618 一応、自宅にいなくてもオンラインでアイテムを販売する機能を計画中
とのことだからいずれ改善されるかもね。
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイビー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 生産やってる奴は 皆マクロだ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 生産やってない奴は Altがマクロだ! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント Tradeskill Instanceは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
Menderの手数料上げて、ぼったくればいいんじゃね? Drop品で代替ない場合は高くても直すだろうし、 PC製品なら買い替え需要がある程度見込める。
ほぼ全ての製品をAttunedにすれば、かなり改善される って意見が前に頻発してて、皆納得してたと思ってたけど 大歓迎って感じじゃないのはどういうこと?
>>630 なかなか良いアイディアだと思う。現状では死の代償がヌル過ぎる。
でも昔のEQ1みたいなのは勘弁。(CRしないと装備全損失)
「全てAttune」って話は覚えがないな Drop(店売り用以外ね)やQuest関連は全てお下がり防止で全部Attuneなら大賛成だったが さらにCraftは消耗で買い替えを促すってのが漏れの希望
>>631 一方の不満を解決したら、一方が不満になるんでしょ。
誰もが得する修正案なんて無理だわ。
それでなくとも、「修正」ってだけで良い方向でも悪い方向でも
感情的に反発するもの。
PC売りについてはNPCベンダー設置可能にして作りながら家で 売れるようにする。 NPC売りについては店売り価格は下げてもいいから、TaskをShaped だけじゃなくて、どんなQualityでも引き取るようにするか、Task 受ける時に納品するもののQuality選べるようにして欲しい。 EXP目当てで物作ってる時にわざわざShaped止めなんてしてられない。 この2点だけでわりとバランス良くなるというかPC間流通とTaskシステム が生きてくると思うのだが。
鳥に乗るのに代金取ればいいじゃん。 それもLvlに合わせた代金にしていけばいいじゃん。
T4,T5の素材採集Taskって導入されないん?
>>617 それって現状の話?
全部harvestして瓶自作すれば店売りで一応元取れると思う。
tier5ならsuspentionが1gで売値2g。
patch後の話ならtestではsuspensionとsolutionの値段はかなり下がってるみたい。
それらも材料費として店売り値に含められるのかは分からないけどね。
要するに 装備品の供給過多防ぐために全Attuneシステムやるならやるで ゲ ー ム 開 始 当 初 か ら こうしておけば問題なかったのに という話ですな
>>640 そういうこと。
糞廃人共がlvl上がりきった今となっては後続を苦しめるのみ
の糞パッチでしかない。
>641 裏を返せば、俺はまだ50 Artisanになってないんだから、 苦しくなるような変更をスンナっていってるわけで。。。 俺は全部Attunedにして消費しようっての大歓迎。 最初からでも途中からでも、方向性としては悪くない方向に 進んでるんだから、今後に期待。
>>641 餓鬼みたいなこ言うなよ。
俺よりプレイ時間が長い人は全部悪人理論ですか。
そんなのほっとけばいいじゃん。
殆どの装備のAttune化って、アイテムの市場への流通量はガクッと減るだろうし装備の高騰を招くだけだとおもうけど。 市場に流れるのはPC生産品とAllLotto品、余剰クエスト品、二級品位になるのかな? Lottoシステムのバグってるとしか思えないような偏りも、実はかなり問題になってるのに、 ただでさえ貧しい冒険者の首をさらに締め上げて、楽しくなるのかなと。 実際、二級以下的な性能でしかないPC生産品なんて今の段階でも高いだけで買う気しないし、Attune化して 装備によりお金が必要になってくると、ますます買わなくなるような。 で、PCにも売れないしVender売りでも稼げなくするから今度はTaskで稼ぎなさいと。 今ゲーム中に存在するお金のかなりの部分を所持してるのは生産で稼いでる人で、その人たちへ のお金の偏りが問題になってるのに、冒険メインの人の首絞めてもなんの解決にもならんと思われる。 ただでさえ、稼ぎまくってる生産者の権利ばかり保障してたらゲームから人はなれるだけだろう。 それと、修理代の引き上げなんて導入されたら、一回死ぬたびに死んだ人切れまくるよね。 現状、死んだ人間に対する修理代の保障なんてまったくなされてないわけで、死亡率高いMTなんて 誰もやりたがらんようになると思われる。
なんでMobからお金がDropしないの? 多少なりでもDropすれば修理費くらいは捻出できそうだけどね。
>>644 いやだからあなたも冒険だけではなく生産すればいいでしょ?
ハイ次の方どうぞ〜
647 :
名も無き冒険者 :05/02/17 13:35:52 ID:Ntltv5+o
お下がりで格安な物を買うのは貧乏人 LV50持ちaltか金持ちはPC物を買い揃える傾向にある そこにattuneが入ると貧乏人だけが被害をこうむる でもattun化には賛成だな 可能なら消耗も入れるべきだと思う
連カキコすまん でも最近本当に俺様理論のヤツが目立ってきた 自分の利益にならないパッチはすべて改悪ですか?そうですか 少なくとも俺は絶対的にEQ2は面白い方向に着実に進んでると確信してるよ
>>649 愚痴りたいのはわかるが的外れ
お金とアイテムで溢れまくる状況になるよりはるかにまし
ってかそんな状況にむしろなってほしい
現状はアイテムが画一的で魅力がない 差がつくのはアーツ、スペルくらいか
最初の時点では糞だと思ってたけど それを即導入せずにtestで細かな要望取り入れつつ改善してるのはいいと思うよ。 EQ2は公式Forumでの要望への反応が早いような気がする。 根本的なシステムは今更治せないだろうけど、それ以外は良くなっていくんじゃないかな?
生産強制のゲームか。楽しそうだね。
652 :
649 :05/02/17 13:44:35 ID:CD5npV5g
アンカーまちがえた・・・○| ̄|__
>>644 愚痴ってるのはオレか・・・
653 :
名も無き冒険者 :05/02/17 13:48:14 ID:CD5npV5g
装備が簡単にそろう現状より、多少きつくても揃えていく楽しみがあるほうが楽しくなると考えられないの?
>>651 いや本当にいい装備は、Raid級Mobのドロップだよ。
おまえさんが、Adventure重視なら、それはそれで一級品を手に入れられるんじゃないの?
それに生産品が出なくなって値段高騰、ってのは違うと思うな。
今、T5のArmorの値段が高いのは、本当に生産者が少ないからなんだよ。
http://eq2.strobe.org/ ここで自分のサーバでレベル45以上のArmorerが何人いるか調べてごらん。
今回店売りでトントンになる仕様に改善されたら生産者増えると思うよ。
素直になろうよ。 パッチだヽ(・∀・)ノ ワーイ
>>651 lvl50の上限がとっぱられるのはまだまだ先だというのに何をそんなに生き急ぐの?
財産をふやすこと関連ってのは、
元来MMOが持つ楽しみであってEQ2の楽しみではないと思う今日この頃
もちろんEQ2もMMOである限りその楽しみを充実させるべきであるとは思うけれど。
>>656 なんか言い回しがまわりくどくて頭の悪い漏れには理解できない
MTやるClassは堪らんだろうな。 防具のACだけじゃなくTierもDMG軽減に直結してるから 良い防具揃えることがそのまま役割になるもの。
結論:みんなでPAL
>>654 いいHP教えてくれて感謝!
ウチの鯖、50sage1人しかいない…
>>656 財産増やすというか、冒険しかやってない奴は現状かろうじて装備が揃えられてる状況で、
40前後でも所持金が10gpを頻繁に切る奴がかなり居ると思う。
しかも、今後装備がレベルに見合ってないと被ダメージが増えたり、満足なダメージが
与えられなかったりしていくみたいだから益々装備の更新は重要課題。
生産者は賞味期限が長いだけで低性能な現状あまり見向きされないPC製が売れるように
なると喜ぶかもしれないけど、冒険しかやってない奴からすると良い迷惑です。。
蓄財とかそう言うレベルに到底及んでない状況の人が多くだと思うんですがどうですか?
>>40 前後でも所持金が10gpを頻繁に切る奴がかなり居ると思う。
いくらなんでもそのLv帯でそんな貧乏はいないだろう。
40前後ならRV、Feerrot、AQやってればEFもいける。この辺のZoneの
Mobなら死体からのDrop品が1個23sくらいで売れるし箱からの
通常Itemなら2-3gでNPCに売れる。
1時間くらいSoloやれば5gくらいは稼げる。
GroupでもよほどLottoに偏りがなければこれくらいの稼ぎは出るはず。
次のPatchでMobDrop品も安く買い叩かれるとかどっかで読んだ気が
するが少なくてもPatchが来るまではこの程度の稼ぎは出来るはず。
664 :
名も無き冒険者 :05/02/17 15:14:57 ID:XdqEkisH
ねずみやへびが金ドロップするほうがヘンだろが
アドベンチャーばっかりやって金が無いと言われても当たり前じゃんとしか言えない。 10gしかないからどうした。 アドベンチャー派はNamed物手に入れてるんじゃないのか。 自分で装備取ってくれば当然金はいらないわな。 それに30台でも雑魚Zek、ELの雑魚ドロップが1個50sとかでNPCに売れる のに、40台で10gとかありえない。 肉だって1個5gだよ。ちゃんと拾ってれば金になるよ。
それでもその拾った金で、クエストやらNamedDropで取れない部位 の装備品買ったり、Spell/Artsアップグレードしてて、pp拝んだこと 無い奴が多数いると思われるが。 だからどうってわけでもないんだがね。 多分アレじゃねぇか? 今騒いでるのは先にadvLv上げた方がHarvestもArtisanもしやすい らしいって聞いて、advだけ上げまくって、そろそろ生産始めよう って時に修正くらいそうな奴じゃねぇのか? 他人の意見にホイホイ乗って勝ち組名乗ろうとしたらあてが外れて 残念、みたいな。 自分が楽しいと思う遊び方をして、楽しくなくなったらやめれば?
>>664 でも魔法罠付きの箱落とすのも変だ
クマとか狼とかネズミまで・・・しかも容積的に無理
だからって金落とせとは思わんが、スタック出来ない店売りアイテムはちょっと嫌
ステータスが200を超えると、ボーナス。っていう修正もくるからね。 200越えに近づこうとして、いい装備の需要はあがると思うな。 ADV50になったらなったで、いい装備をそろえるっていう楽しみは継続していると思う。 もちろんそれを自分で使わずに、金持っている生産者にボッタクリで売ったっていいんじゃないかな。 40にしたり、50にしたから金持っているわけじゃなくて、その能力を有効に使わなければ金にならないわ。 てか、それを有効に使って得をするために、急いでADVをあげたんじゃないの?
>>663 実際はそんな出ないよ。
それにMTやる人はMTのレベル=狩り場の選択肢だから、Healerの様に
30前半でもRV誘ってもらえる事はないからね。
俺はたまたまHarvestでOpal2個出て1個80Gで売れたけど、
それでもLv41で所持金2pp、肩30gその他20gの鎧買ったら
残り50gになります。
はっきり言って運が良かったから乗り切れたかなと思う。
知り合いのLv39Palは所持金30gらしいので、40から地獄でしょうね。
そりゃレべリングしかしてない冒険者は金無いに決まってるだろ。 現状冒険者だってハーベストでレベルに見合った稼ぎを確保できる。 金稼ぎをあえてやらないで金が無いとかいってる奴って 引きこもりのニートと被るな。
叩く気はないけど、AdvのLvだけがんがんあげてるだけじゃないかな? XPcampだけじゃお金は貯まらなくて当然じゃないかな そういう遊び方は、否定しないけど、それで愚痴を言うのはおかしいかなぁと
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 生産したら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ Adv34/Art2 ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>669 実際はそんな出ないよと言われても自分の経験上の話しをしてるだけだし。
運が悪けりゃそら稼ぎは悪くなるけどさ、平均すればこのくらいにはなる。
675 :
名も無き冒険者 :05/02/17 15:42:31 ID:XdqEkisH
否定するところから、新しいものが生まれるのよ 猿真似ゲームばかりじゃ、そのうち飽きるだろ
>>673 否定する事にならないよ
いくらでもそのへんをリアルにしてるRPGはある
リアルだからOKってもんじゃないからこうなってるだけでな
あくまで金落とさない理由を「落とす方が変」にするのは無理って指摘しただけ
677 :
669 :05/02/17 15:46:30 ID:5aIrbpKC
>>670 いや別に俺はパッチを愚痴ってる訳じゃないですよ?
ただ生産バリバリの人からみて、小金もってる様に誤解されてる気がしたので
冒険だけの現状はこんなもんだよと言ってるだけ。
ちなみにExpCampだけではなく、HeritageQやAccsesQも含め
楽しく狩りをしていたら自然とLv上がっただけでExpにはさほどこだわって無いよ。
時間ある人がMMO有利なのはある意味当たり前だしね。
678 :
名も無き冒険者 :05/02/17 15:55:39 ID:CD5npV5g
669 パッチにたいして否定的にとれる気もするが まぁあれだ お金とアイテムで溢れないような方向性でバランス とることは長い目でみんなにとってプラスだろ? おれは素直に喜ぶし、今後に期待する
そんな馬鹿な!的なパッチでもとりあえずTestにあてて、意見聞きながら 調整している今の状態はわりと好感が持てる。 俺は楽しみにしてるよ、次のパッチ。
方向は間違ってないけど今までの分の責任はどうすんの? Alchemiで数百PP持ってるのがうようよいる状態で、 ハイ、ここまでです!ってだけじゃ後続はそりゃ切れるだろ。 いいよもうβなんだから全部ワイプで… やめるけどな。
剣や鎧が出てしかもフリーサイズってのもおかしい 言い出したらきりがない。
>>681 だから体に合わせてAttunするってのならいいんジャマイカ?
本来は、軍服に合わせて体を作る物だが・・・・
やめるやめると騒ぐ奴ほどやめない。 ほんとにやめる奴はわざわざやめるなんて書かない。
>680 なんで、他人が幾ら稼いだとかってことが そんなに気になるかね、君は。 dupe bugとかが修正されて、exploitした奴がお咎め無しとかに なったときに真っ先に暴れるタイプとみた。 他人は他人。自分は自分。
>>672 初心者島抜けたら生産者レレルはLv3だろ?
>>680 それはだから、しょうがないって事さ。
廃人が特をするんじゃなく、廃人もこれからは稼げないわけで。
先行した奴が有利なのはある意味当然だし糞バランスをほっといていい理由にはならんのよ。
つうか数百PP持ってる奴がうようよって何処にいるんだよ…脳内?
脳内だろ。 42Alchemyだが9p馬も買えない。
>>680 金だけが全てみたいに考えるならそうなるだろうなぁ・・。
現実だって、人の役に立つ仕事をしたら必ずしも儲かるわけじゃないし・・。
でも金じゃないもの得たんじゃない?冒険の仲間とか。
俺はArmorerでしかも後発だから、生産しているって言ったってちっともお金持ちじゃない。
けど、自分の作ったものを使ってもらえたり、アーマー作成の依頼に答えるのって楽しいよ。
>>680 MMOの楽しみ方は人それぞれだから、
先行して俺様つえええええええええ、かねもちいいいいいいいいいいい
って楽しみ方もそれはそれでいいと思う。
もし680がそうなりたかったのなら、alchemist育てればよかったのでは?
先行してる奴が得をするのは当たり前
それに、何百ppももってる奴は一部で鯖単位で経済バランスが崩れるとは
思えない
おれはむしろ、これからバランスがとれてから遊ぶ奴が勝ち組かなぁとおもう
愚痴るとすれば、もう少しバランスとってからサービス開始してくださいSOEさんよ くらいかなw
692 :
669 :05/02/17 16:18:25 ID:5aIrbpKC
>>678 そうだね。Vendor置きながら狩りが出来るならHarvest品も常時接続出来ない人でも
売る事が出来るし、その部分は時間の無い人には助かるかな。
今迄はHarvestしても売れない状況だから
Rare鉱石だけを知り合いに販売しかできなかったからね。
できれば非接続時にも販売できればいいんだけど。
>>680 犯罪者逮捕するのを警察に諦めろって言ってるのと同じような物だね。
その言い分は。
バランス悪く作ってしまって、はいそのまま放置〜とかやってたらどうなると思う?
どのMMOも最初の1年はβで取りきれなかったバランスや方向を修正するもんだと思う。
たとえ1時の改悪になってしまっても次に生かせるんじゃないかな。
あと今回のパッチに含まれず、今後の予定に含まれている Harvest用の道具の作成。これがCarpenterであることを祈るよ。 今回の生産パッチでも、Carpenterにはまったく救いがない。
teakの箱って20しかねえのな いっぱい安く売って「早よ箱出回らないかなー」と期待してたのに・・・
数百PP持ってても使い道無いけどね。 一番高いので魔法のじゅうたんとか家賃くらいなもんじゃない? そんなの持ってても凄いねって感じで俺らにはなんも影響ないし。 資金力にもの言わせて他の生産上げるにしたって 材料を売ってる一般人がホクホクするだけの話。 ぶっちゃけたいした影響ない。
>>肩30gその他20gの鎧買ったら 高すぎない? オレなら1パーツ10gまでに抑えるけどね ログイン後とログアウト前に3分でいいからブローカー覗くようにしたほうがいいよ
>685、689 生産クエ完了するとその場でレレル3。 生産クエ一切やらずに島を出るとレレル3になります。 レレル2を極めるには、生産クエの前半をやってレレル2にして、 それから島をでるといいのです。
BBだが、200pp以上貯金してる人が直接知ってるだけで4人はいる。 feeあたりで毎日haveってた人なら誰が金持ちか想像つくと思うが... 4-50pp程度の小金持ならどのくらいいるのか想像もつかんな。
698ちょっと失敗。以下のように修正。 生産クエ一切やらずに島を出ると島を出る時に自動でレレル3になります。
つまりFFと同じ金策必須ゲーになるわけですね。 RMT中華さん大活躍の予感。
売値修正される前のAlchemy T5の売値知ってていってる? 要するに修正するなら上を抑えて下を持ち上げろってこと。 下を切り捨てるだけの修正だと機会の公平を保てないだろ。 人は人、自分は自分ていってる奴はMMOの経済活動なんだと思ってるんだ?
すいません、49レベルアルケミですが、貯金10ppちょいです。
704 :
名も無き冒険者 :05/02/17 16:48:37 ID:Ntltv5+o
>>702 材料費引いて約10g
一時間100個作ったとして10p
十時間で100p
週30時間だとして300p
あーあと「先行者有利は当然」とかいってるけど、 それは今までのMMOで結果としてそうなってるだけで、 開発は極力そういう状態にならないように考えてたと思うがね。 漏れらは金払ってるんだから自分たちの権利を主張するのみ。 「これであたりまえ」と現状に納得してたら家畜と同じ。
>>702 お前もAlchemy50にして数百PP稼いでおけばよかったじゃん?
なんでしなかったの?
707 :
名も無き冒険者 :05/02/17 16:50:13 ID:CD5npV5g
>>705 経済を0から構築するときに先行者有利になるのは現実社会と同じで避け得ないと思うが。
俺の商売がうまくいかねぇのは、大資本があるからだ!と騒いでる飲み屋の親父と同レベルだぞ。
がんばって、今からでも金稼ぐすべをみつけなよ。
>>707 いやだから、
>>691 の最後の一行には賛成だけど、
後回しにしていたやりたいことが出来なくなるのが問題なんじゃないか?
皺寄せが金払ってるユーザーに来るのになんで納得してんの?
いやならやめろってのはサービス業だから無しな。
>>700 生産クエストって、後片付けと2回作業でなんか作るので全部だよな?
それだと、島を出た時ェェル3に2_届かないんだが。
>>708 PC相手の商売ならそれも納得だが、
NPC相手に同じ事が出来なくなるのはおかしいんじゃないかってこと。
結構色々ネトゲやってきて 今まで生産興味0だったオレが EQ2で初めて生産面白いと思えるようになったのにorz
>>711 社会のシステムが変わることだってあるだろーよ。
戦争に負けてGHQに大改革を受けてるとでも思え。
>711 いままでに問題があるから修正するわけだろ。 修正入る前に大儲けした奴がずるいから俺にもなんかよこせってのは子供じみてるぞ。
>>715 同意。
そもそも文句があるならここじゃなくてフォーラムに書き込んだりメールで送ったりするのが筋だろう
>>711 煽りじゃなくてマジレスだよ
EQ2JEで先行する。これで解決!
大資本が無くても、こつこつHarvestして、必要ならサブの 生産キャラ作ったりして、自力で作ればとりあえず小金と 自分の欲しいものが手に入るってのがEQ2の生産の良い所と思う。 大損覚悟で金突っ込んで、先にトップになった者だけが儲かる、 って仕組みにならない限り、俺は生産続ける。
EQ2JEでもDPSがTank>Scout>Casterなんだろうな・・・。
アルケミでも49以下の人だと、数百PPってことはないんだろうね。 いつもよく利用されてもらっているArts売りの人は、50いってないし。 50に到達しても延々と、BOTを動かしてた人が数百なんじゃない? BBだとアルケミ50ってそんな多くないなぁ。
>>709 いやだったら、やめるのは
お金を払ってサービスを受けてる側の
権利だろ。
金もらってるわけでもないのに
お前の愚痴聞かされてる人間が
いやならやめればいいだけ
ってお前に言うのはなんらおかしくないと思うが
いつも思うんだけど 何でこのスレってただの愚痴に過剰反応する奴が多いの??
>>714-715 ゲームなんだからさ、途中でルール変えられたら困るだろ?
初めからルール変わることが前提だったとしても、
それで理不尽な不利益被る方にも配慮してくれてもいいんじゃない?
漏れが問題にしてるのは資本バランスじゃなくて、
ゲーム内での機会の公正性。後から同じ事をやろうとして
「それはもう出来ません」って単純に言われるのと、
他に何か方法が用意されているのとではぜんぜん違だろ。
俺の愚痴以外の愚痴なんざ聞きたくないね
w68oLcI1はリアルでもこんななのかねぇ。 公平、公正を叫んで不遇を嘆くよりも、今の環境を楽しむ方が 人生エンジョイできるぜ。 嫌ならSoEにメールするなりフォーラムで主張するなり。
つ<コンシューマゲーム
ゲームだからこそ大胆なルール変更が可能なんじゃね-のか。 w68oLcI1を満足させるにはシステムに影響を与えるようなパッチは当てないか、 システムに影響が出るパッチが当たる度にワイプするしか無いだろ。
>>723 不公平感あるっていう意見もまた当然だねぇ。
おかしいのは、マクロ生産>NPC売りなわけでしょ。
先行してHarvestで稼いだり、その他のアイテムをPC売りしたのは正当な成果。
アルケミでも、先行してArtsをまともに売って稼いだような人は正当。
マクロでやったかもしれないけど、判別できないしね〜。
なら、Brokerでの販売額が表示されるわけだから、Broker売りと持ち金が
異常にかけ離れているアカウントは、調べればわかるよね。
それをSOEが対処してくれるかだなぁ。
プレイヤーが出来ることは、厳しい処罰を求めるように要望をだすことくらいじゃない?
ただ、潔癖症的に、「全部完璧な公正」みたいなのは不可能だと思うから
それを求めたら、MMOはおろか、現実社会で心が壊れてしまう。
>>723 ゲームだからこそさっぱり困らんが?
そもそもバランス変更なんざよくある話でルールが変わらないことを期待する方がどうかと思うくらいだ。
だいたい理不尽な不利益って・・・やったことじゃなくて、やらなかったことに文句つけてもなぁw
自分以外のPCが高度なAIで個性化されたコンシューマーだったら ぜひやってみたい。 現状受け入れて楽しむのも、嘆きつつ改善要求するのも MMOならどっちもありじゃない? まあ、そろそろ帰るのでまた明日!
もう一度言ってもいいかなぁ・・・ >>w68oLcI1 煽りじゃなくてマジレスだよ E Q 2 J E で 先 行 す る。 これで解決!
>>723 あのさ、MMOってのは常に変化するんだよ。
それに合わせてプレイするのがMMOだよ。
現実を受け入れれ。
瀬戸内海の西側の辺りでは 「イシモチ」の事を「愚痴」って言うんだ 釣れた時に骨を擦らせてグーグー鳴くのが 釣られた事に対する愚痴に聞えるからだそうだ >>w68oLcI1 釣られたイシモチみたいにワイプされる訳じゃないんだから心配するな。 それとも、あんたも釣られた口か?
|::::::::::::::::::::::::::::::: |" ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::: まだどうなるかわからないのに理不尽な不利益だって・・・・ |,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::: |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: イリュージョンの人工少女(体験版)でも | (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: やってればいいのに・・・ | ヽノ ノ● ● i:::::::::: {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ::::::: | ヽ / ヽノ ,ノ::::::
738 :
735 :05/02/17 17:44:40 ID:RcnlVg3/
もう一つ言い忘れた。 フライにしたら美味い
>>730 マクロ生産>PC売り
ならいいってか?
そういえばEQ2JEってどうなったの?
ま、こんな信者しか残らなくなりつつあるゲームはとっとと見捨てて
移住しようぜ。それが賢い道。
「World of Warcraft」,今度は一日で28万本を売り上げる
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/20050217130139detail.html >>Blizzard Entertainmentは,2005年2月11日にヨーロッパで発売された「World of Warcraft」が,
>>最初の24時間で28万本の売り上げを達成し,ヨーロッパでのゲーム販売史上最高の記録になったと発表した。
>>ゲームの登録者数は,最初の週だけでも29万アカウント以上あり,初日は約10万人のプレイヤーが
>>ゲームを楽しんだという。そこでBlizzardは,パリとフランクフルトにあるデータセンターに,合わせて80台以上
>>のサーバーを準備して,この膨大な数のプレイヤーによるゲームプレイを支えたという。
毎日大量に作って売り出したら全部売れるから200ppとか言ってるけど そんなに売れるわけねえだろと( ´_ゝ`) 他にも売ってる人はいるわけだし、いつもより安い値段でも全然はけない日もある。
>>740 なんかEQ2JEスレ消えちゃってるね
とてもとても良いことだけど
どこが先行なんだよバーーーか! 3ヶ月もヌルいままだったってのに。 マクロで薬作ってNPCに売るだけで200ppなんて余裕で行くっての。
>>745 あまり本腰入れてマクロするとBANされる
俺なんか寝マクロ垢だけじゃなくメインの垢も消されたしな
w68oLcI1はFF厨。間違いない。
NPCに物売りまくってたらマクロ確定ですか。 ゲームは一日1時間。それ以上はマクロとかいうつもりですか。 生産においてマクロで人間がやるのと同じことができるんだから、マクロ取締りは無理。 戦闘みたいにマクロできないような生産にしてしまえばいいのにと思う。
749 :
名も無き冒険者 :05/02/17 18:32:04 ID:+PicUep2
最近人がめっきり減ったんだけど。前はBrokerに人だかりができてたのに今はまばら。 装備も売ってないからBlue装備でがんばってるけどもう限界。次LvあがったらGreenだよ・・・ spellもMasterどころかAdept3すら見かけない。もう末期的症状 そろそろEQ2の思い出でも語ろうか?
寝マクロはBANされるな PCの前にいれば対処可能 たまにGMがちょっかい出してくるのか位置をずらされたり変な方向むいてたりするから 修正しながらマクロ監視してるよ
最近Forge系でもマクロくさい奴がいる件について。
>>748 いやさ、あまりに稼げるもんで1日16時間くらいワークショップで放置してたんだ
1日2時間くらいで目立たない程度に稼ぐのがベストなのかもね
>>749 一日 一時間のマータリMT。
発売当初からしてますが、冒険だけだとレベルにあったARMORが私も買えなくなりました。
しかたなく工房でお金を稼ぐ事にしましたが、それもこのパッチで出来なくなりそうです。
(寝てる間にPC起動できる環境ではないので)
MTは死ぬ事も多い上にARMORでも出費がかさんで、
SKILLのUPだけは自作で何とかできますが、
ARMOR代はもう搾り出せません。
しかたないので、ARMORが必須でないクラスを
始めからやる方向で考えています。だるい
生産に関してテスト導入だが、良い方向に修正されてると思うな。 クラスによる有利不利を無くそうとしてるのも見えるし、 Attune化は中古装備による価格暴落を抑止すると思える。 Live鯖でやってみないとわからないところもあるだろうが、 テストしてユーザーの反応を見ているというのは好感が持てるな。 鯖ダウンを7:00PSTにしてくれと何度かフィードバックしたが、 ここしばらく7:00PSTだな。 バグレポートやフィードバックは意外と効果があるのかもしれない。
756 :
755 :05/02/17 19:01:07 ID:z7pDN66J
鯖ダウン予定みたら6:00PSTだった orz 今日もフィードバックするか・・・
757 :
名も無き冒険者 :05/02/17 19:05:20 ID:XdqEkisH
修理するたびに pri->normal->sharp->cru と落ちていくだけでよいと 思うのはおれだけ?
>>757 習得値が低い方のスキルを使うといいカモ。
あと、いつも同じタイミングで押すんじゃなくて
早めに押してみたり、ぎりぎりで押してみたり
変えてみるといいかも。まーそれでも連続で
落ちることはよくありますガッ
中古品は販売時に「劣化した状態」にすればいいと思うんだが。 そりゃ全部Attuneならプログラマはラクだろうけど。
>>754 >ARMOR代はもう搾り出せません。
グループ組んでばっかりなのかな?
時間があればソロもやらないと懐具合が厳しくなるような気がする
寝放置ができないとさらに厳しさ倍増のダブルコンボ・・・・・
頑張れ。NPC売り子導入まで超頑張れ。
>754 EXP止めて冒険。マジお薦め! LVLが上がらなければ防具買い換える必要無いので、お金が溜まる。 更に、何時も同じダンジョンなので、mobが何処にいるとかもうバッチリ 把握できちゃう。隅から隅までなめるように探検しよう。探検が終わったら ダンジョンの主になれること間違いなし。
相変わらずホントのことは出てこないスレだな。 アルケミで200pですか。 幸せな妄想ですね。
768 :
名も無き冒険者 :05/02/17 22:25:52 ID:FcfpyKic
このゲーム作ってる奴等のゲームバランスの取り方って 縁日の投げ輪のおっちゃん並みだよな 簡単だからちょっとワッカが入りにくくしてやるかとか そういう方向(w プレイしてて全然楽しくないゲームって久しぶりだな
俺は止めたがEQ2は最高に面白いゲームだよ。 今はWoWやってるがEQ2は最高のゲームだよ。
>>768 EQ2でそう思うならリネ2運営してるNCの凄まじいまでのNerf修正を見ると卒倒するぞ。
悪いね、ハンゲーやったことないや てか、何でお前らFFとかリネージュとかすぐに出すの あと、凄く気になる台詞が FFでもやってろってやつ。 意味が解らんよ。 もしかして、洋ゲーは大人用で国産は子供用とか思ってる? 洋ゲーやってる自分は高い次元に居るとか思っちゃってる?
EQ2のお仕事みたいなゲームはもういいや 装備を新しくしなきゃとか年中焦燥感にとらわれてるゲームって楽しくないんだよね WoWは凄く興味がある 何か滅茶苦茶面白いらしいし。 ただ、リアルが疎かになる期間が間髪無しで続くのはちと厳しい 季節も変わって色々リアルが忙しくなる時期だからな
絵に描いたようなFF病でワラタ
少なくともFFXIはとても低い次元だよ。
ID:FcfpyKicはWoW来てちょっとしたら 同じ事言います。 どっちもやってることは大差ない
>装備を新しくしなきゃとか年中焦燥感にとらわれてるゲーム とらわれているのはゲームじゃなくて自分の方だろ。
香ばしいの沸いてるな、おもろすぎ。
装備を新しくしなきゃ、つうか そろそろ新しいの欲しいなあ、と思うだろ普通 そろそろ春物の洋服買うかぐらいの感覚で
何だか可哀想だな
何か沢山ファイルが落ちてきてるけどBig patch?
| Hit! | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
つうか、みんな部屋の模様替えしろよ。 いつまでも同じ家具じゃマンネリだろ? ほんと頼むよ。 家具もAttuneできるようになればいいと思います。 鯖ダウン前に滑込みで30歳になった家具職人より
生産がオマケのような中途半端の状態で 生産をしないとお金が貯まらないし じゃなかったら、PCつけっぱなしにしないと金が入らないってデタラメじゃないの? 生産も全然滅茶苦茶なバランスだし
>>784 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
こうなった方がいい ってここに書いても時間の無駄だろ。 読む方は、有用な情報が欲しくて時間割いてるのに、いらんこと書くなよ。 荒れるだけだしな。
そうは言っても愚痴を溜め込んだままだと健康に悪いですし
788 :
名も無き冒険者 :05/02/17 23:21:52 ID:N2e9vf5s
>>784 昔みたいにeast commで「/auction WTS ※※※」とかを
何時間もダラダラやらなくていいMerchantモードは有り難いんだが。
>>788 自分の居住区で販売するシステムはUOの方が先端だな・・・。
>>788 今思えば、あれはあれで楽しかったけどなあ
CoinのPickUpに数値入力できなくて、
スゴイLagのなか延々スライダーと格闘したり
たかがゲームだ。そんなに深刻になるな。
up?
BigPatch入ってるね 今晩はもうLoginするのやめとくか、危ないから
794 :
名も無き冒険者 :05/02/17 23:34:40 ID:N2e9vf5s
patch来てるね・・・
uwaaa
nuo Big patch kiteruuuu
-Wizards and Warlocks go nuke happy ! (・∀happy!! (・∀happy!! (・∀happy!!
798 :
名も無き冒険者 :05/02/17 23:38:29 ID:N2e9vf5s
遂に来たね・・・ Pal様の馬はどうなったんだ!!
Locked
BigPatchきたー。 寝ようと思ったけど0時まで入ってみよう。
Update Notes: February 17, 2005 2/17/2005 6:00 AM - See your enemies in a whole new way with our new /con system! - Short-duration group buffs now last 10 minutes! Single-target buffs last 15 minutes! - No more fizzles on spells that are blue or lower to you, and less fizzles on other spells! - Shorter timers and less restrictions on instanced zones! - Give your beloved house pets a name! - All tradeskill classes can now refine their own materials and components! - Wizards and Warlocks go nuke happy! - Tanks now tank better with increased mitigation!
俺はBigPatch来てほしかった派なんだが 正直来てほしかったやつって何人くらいいるんだろうね
でも入れない・・・ パッチノートでも読んでるか・・・
Trait選びなおしキテルー。
solo/duo ってことは2人までしか入れんのかな・・・
patch note 何処に出てる?
(*゜ー゜)/
r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, 、、;(⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), , 、 ヾ (⌒ヽ シャ━ l|l l|l キ━ン!⌒⌒);;)/, 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩`・ω・´)'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ゞ (⌒⌒=─ (,,つ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. し' ─=≡⌒)丿;;丿ノ Warden&Fury にならんかのぉ・・・とPatchの度に思う。
不意打ちとはやってくれるなSOEよ 材料大量に買い込んじゃったよ・・・orz
>>802 正直、覚悟決めて用意してたので待ってたところはあった。
それだけの猶予は与えてくれたって感じかな。
*** Solo/Duo Instanced Zones *** - Solo versions of the instanced dungeons in Orcish Wastes, Enchanted Lands, and Thundering Steppes have been added. You can choose whether you wish enter the solo or heroic versions of these dungeons. We recommend the solo versions for one or two players, and the heroic version for groups of three or more. - Tallon Hording Halls - Sullon Mines - The Dark Den - The Caves of Wonder - Cavern of Tangled Weeds - The Rumbler Caves - A Pirates Hidden Stash - An Open Grave
うp?
GUKはlockedだたよ
所持品画面開いたら 全アイテムAttune要求きてるー
815 :
名も無き冒険者 :05/02/17 23:49:16 ID:Ntltv5+o
あちゃ 素材うっとけばよかった
ターゲットウィンドウもMobの名前もエライコッチャに
ッ文章おおくて、よーわからんけど、なんかいっぱいかわってるっぽい!
やっとパッチ来たカー 材料始末して待ってたトコだ
全部attuneコマンドってなんだっけ?パッチノートになんかかいてたよーな
あ、bっばれんたいんの、おかしがavarageに・・・、えー・・・・
821 :
名も無き冒険者 :05/02/18 00:01:40 ID:MQCRzGhh
うーん、このパッチ後、 今のバージョンのクライアントじゃログインできないよってメッセージでるんですが。 FileCheckし直させても無理。 同様の現象の人います?
>>821 何度もやり直したら、loginできるようになりましたよ
alt + i でバッグ開かねぇ。
>823 オプションから設定しなおすべし。
なんか緑のnamed++に攻撃一発も当たらず死んだんですがが何事ですか
>>826 あっほんとだ
そういえばそうだった
有難う
なんか採取と戦闘スキルが下がってますな。
ALT+I とかきかなくね?
おいおいAll Bag Openコマンドがねーぞw なんたるBig Nerf
中間素材自前で作れるようになってる? Recipeにないんだけど、どっかで買わないといけないんかな。
>>831 trade skill zone にいるvendorで。
833 :
801 :05/02/18 00:20:22 ID:Ua5lao3p
すまん遅くなったHeadline後半 - Strike back at your rival city through new sabotage quests! - More encounters added for soloers and small groups, including solo instanced dungeons! - You can now store empty bags inside other bags! - Improved examine information for spells, arts, potions, and more! - Four new level 50 epic raid zones have been added! - Now easier to search for potions, poisons, activated items, and food! - Even more residents of Norrath gain their voices with our optional voiceover download! - Choose different Traits, Traditions, Tactics, and Training options!
オレ、バッグ全開けは元々ctrl+Iにしてたんだが何も問題ない セカンダリのTomeがAttuneになってないな セカンダリ品は除外なんか?なぜ・・
なんかキーボードの認識が変わっちゃったみたいね。 これまでは普通に日本語キーボードの表示通りの記号打ててたんだが EQ1時代みたいにだめになったorz すげえ面倒くさい
Allbag Open は以前からZに配置してたから気にならなかったな。 と言うかカスタマイズ済みのは変更なしってことかな
ちょうと武器防具の買い替えが近づいてるのでattuneはなぁ・・・
fuel価格 t1:4c t2:14c t3:58c t4:2s30c t5:9s22c 上位品で下位craftも可能 とりあえず、今のとこ、うれしかったのは 空bagや箱が他のbagや箱に入ったこと・・・・。
なんか店売りの材料がバッグに入ってるのに生産画面で0個扱いで作成できない。。 やばいなーこれ。
>>836 eq2_keymap_Japan.ini
と言うファイルが白紙なんだがそれと関係あるんだろうか・・・
>>838 mob dropのnon statsの防具とかattuneいらず。
mainじゃない部分はその辺でごまかしておくとか。
とある生産品をNPC売りしたら、かなり赤字なんですけど・・・
>>840 燃料数種類買ってみたが・・・
これはダメかもわからんね
mobが見づらいぞ Solo・Group無いし、矢印無いし、同じタイプのGroup内で選択してるか否かが矢印頼りになってしまった 前は名前を囲ってるので判断してたんだが
燃料のTire間違えてるとかじゃなくて?
Task報酬激減確認しますた。
こりゃあきれて解約する奴また増えそうだな。
わー、生産スキルの新しい本、とりあえず買えるだけ買って読んだら ごちゃごちゃして見にくくなった・・・
このpatchまずいわ。無限にお金が稼げる。
>>848 ありゃ、いまwholesalerTASKの報酬もらったら前と同じ金額だったよ?
パッチ前に受けてたカラかなー?
TSのねっことかあつめて48しるばー
>>847 料理人です。上のTireの燃料も試しました。
ロウソクも数種類のTire試しました。
下のTireのレシピも試しました。
でも生産できません。
なぜか横で生産の動きしてる人が居るのだが・・・・・
>851 ほんとだ 神来た!
gnoll語のトーテムグレイからのしたいからでました。
856 :
名も無き冒険者 :05/02/18 00:50:34 ID:7RjI2cLU
どうせ戻るからなにやっても無意味だな
>>853 料理人のFuelは普通のとは違うよ
PatchNote見てみ
>>853 料理は値段違う奴だから
多分間違えてる。
あーーー なんか、いままで売れなかったものに値段ついてるー
861 :
853 :05/02/18 00:54:25 ID:o42+TRxs
んーと 石炭系じゃなくなったって事? 全Tire石炭、20こづつ買ってしもうたw
TargetUI関連はOptionで前のに戻せるぞ
863 :
名も無き冒険者 :05/02/18 00:55:43 ID:nm7f4szb
Kegの前いって燃料確認すればいいじゃない。
無限に稼ぐHint NoTradeでも売れる本
燃料は、ExamineすればどのTierの材料か書いてある。 料理は、燃料がCoalから薪になってない?
866 :
853 :05/02/18 00:57:56 ID:o42+TRxs
薪で出来ましたサンクス
>>846 オプションのUIのところに
name and chat bubble って追加されてるよ
(前からあったかな?
それ弄ると見やすくなるYp
いちいちexaminするのめんどーだなー considerのしょーとかっとで説明でるよーにならんかなー
869 :
名も無き冒険者 :05/02/18 01:02:58 ID:CYlJrXbV
クエストでもらえる本を無限に売りまくる。 どれが高いかは自分で調べろ。
870 :
名も無き冒険者 :05/02/18 01:03:21 ID:IAwHVGmD
+ とか Group の 表示なくなったのはなぜですかね? ソロできるかどうかわからなくなった・・・
Traitの選びなおしは/respecな
よくわからんな。 とりあえずexaminして説明のTier表記を間違ってる燃料のbugレポについでに書いといたが、 燃料に1とか2とか振ってどのTierの奴かわかるようにしたほうがよっぽど良かったと思うなw
NPC Marchantのリストのソート機能が欲しいですね。
一応Mobの表示は戻せるな Group・Soloが無くなってHeroicとEpicになってる Soloは近くに居ないからワカンネ
875 :
名も無き冒険者 :05/02/18 01:33:38 ID:IAwHVGmD
表示の戻し方、もしよかったら教えてくださいTT
レベル表示も要らんね あれONだと街中のGuardやら犬やらにまでついて困る Mobとその辺を分けられるなら、まあ便利っていや便利だが
>>873 んだね。商人のリストはソート順がPCにやさしくないからねw
できればレシピみたいに表示リストのカスタマイズできるようになればいいね
せめてTier毎の分類だけでも
なんかレポ入れるときに提案しとくか
Solo見っけた 何も無かった 以前の表示との切り替えはチャットバブルのとこのNPC_Evaluationな 前からあった気もするが気のせいか
879 :
名も無き冒険者 :05/02/18 02:24:05 ID:IAwHVGmD
ありがとうございますw
TapaPaper 店売り4sだったのが48cに。新燃料は58c。 もう生産工房はsafefallあげるためにしかいかねぇなw
NewRecipieのやつSkill上げないとまともに作れないね。 下のTierで練習するか・・・
なんだよ、この糞パッチ、ぶさけんなwwww 日本語キーボード使えねーし、タゲ見づらいし、 全部ATTUNEしたけど、緑に勝てねーし。 /attune_equip allの _ が打てねーよwwwwww Bagのキー変えようとしたら、Chat Colorが元に戻るし、 枠が派手すぎて、誰が誰をタゲしてるかぜんぜんわからねーー。
落ち着け wが多すぎて正体ばれるぞw
Tier4のFuel、1Stack買って48sはちっとだけきつい・・・
Tier5アホみたいに金かかるな これほんと回収できんのか・・・?
なwんwだwよw、この糞wパッチwwwwwふざけんなwwwwwwwww くらいやれよ
>>885 正直、怪しい。NPC売りじゃ大赤字なのは確かくさい
889 :
名も無き冒険者 :05/02/18 03:01:50 ID:Z6DbDCML
やべええrespecで選択ミスった・・・ 一度やったらもうおしまいですか?
Mobが位置ズレしまくり too far away
Marrの司祭ってもう消えてたりする・・・? 北ケイノスへの橋の上にはいない・・・
いつまでチョコ待ってるんだ?
や、公式トップにはまだエロリッシデーのバナーあるし、やってるのかと思って。
パッチノート嫁 - The Swornlove siblings wish to thank you for helping them keep the spirit of Erollisi Day alive. Now that the festival is complete, they will no longer be seeking your assistance.
>>894 ありがとう。
クエスト削除、と・・・orz
うはwwwwwT5インクwwwwwww NPC売値1g6sから26sにNerfwwwww やってらんねwwww うぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インク作成にかかる3回コンバインの燃料代 9s22c x 3 = 27s66c w
>>897 oilだのwashだの作るための燃料代は無視なのなw
で、alcって何を売る人になったの? アーツメイン?
とりあえず気づいたこと ・クエストでゲットした高級バッグ(NoTrade)も売れるようになったので、気をつけるべし ・RVで無限に取れる某クエストBookの売値がxx g。修正される前に(ry ・馬が売れるようになった。上位への買い替えが便利に ・通常時の歩き&ダッシュが体験レベルで高速化 ・街中にいろんなオブジェ追加されてる
>RVで無限に取れる某クエストBookの売値がxx g。修正される前に(ry まきもどらね?
Keyboardがおかし〜って人は、EQの画面をWindowModeにしてIMEのモード 確認してみれ。 ENになってるからクリックしてJPに戻せば直る。
903 :
名も無き冒険者 :05/02/18 04:59:04 ID:Z6DbDCML
普通のMastery本ですら8sくらいで売れる。orz 取り敢えずお前ら/bugよろ。
Firemyst Gullyの門のところから入れる 高レベルゾーンが追加?されています。 24でも入れましたが入り口近くに 51のモブいました。
game内で/pizza って typeしたらあせったさ
scholarlvl 19 パッチ前までのNPC黒字売り上げ 65cp パッチ後15cp前後 生産辞めて狩りした方が儲かるね....orz
すぐ修正入るべ やってみて判るが、まだNPC売り無しの方がマシだったな
まだTaskやってないがT5AlchemyはNPC売りだと何やっても赤。 当分生産は封印かな。
やっぱ落とすみたいね
落ちたのか。有給取ったけど、今日は 車でも洗って、温泉にでも行ってこよう・・・
あがってますよ
wlkです。 HOで1500dmg出せるようになりました。 wlkです。
>>914 お、本当だ。
モーニング食ってきます(`・ω・´)
うはwwwww Inkの材料300個ほど作っておいたのに、昨夜残業でパッチ導入に 間に合わなかったwwwwww 3sちょいでOppalineをBrokerで買っておいたのに 売値50sだった ぅ王kwwwwwっつううをうをうおおおwwwwww
↑ うはwwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwww 俺なんか、bloodstone diamondcraster ashenroot を3pp分仕入れた直後にメンテwwwwww アップ後死亡確定wwwwwwwwwwwww 何もしてないwwwwwwwwwwwww 何もしないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あー、なんかね 今でも、t4の毒、cost10sで npcに40sで売れるらしいよ。 craft channelで話してた。 もしかするとtが記憶違いかもしれないけど、cost10s,売値40sのとこは聞いたまま。
キーボード、alt+shiftで戻ったよ
工房に人いねえw
何時頃落ちたか教えてもらえませんかー ブローカー放置して出てきたもので…
アルケミ薬品が全然売れないんだが 偶然今日売れないだけなのか、今後もう駄目なのか・・・・ Alchemistは今後何売って金稼げば良いんだ? Arts? _| ̄|○
RVの妖精から2000ダメくらいました
この阿鼻叫喚がパッチ歓迎派の望んでいた姿なのかっ!
生産変更されたみたいなんで、ちこっとレシピ見てきたけど TemperやらStudやらの中間素材作れるようになってるんすね。 これで同系統の職業のALT育てる意味がなくなったような? ジュエルクラフターのためにアルケミ、スミスのためにテイラー育ててたんでちと複雑
>>927 スキルが足りなくて全然作れないから安心して下さい
>>928 ほほぅ・・・そうなんですか?
よろしかったらどんな感じか詳細キボンヌ
中間素材で最上級品成功率って低いのかな・・・それとも漏れのスキルが・・・orz
燃料消費少ないの選んで、Skill連打して失敗しまくってればすぐ上がるよ 全然成功しないから材料消費しない。
workshpのtask tir3で6silverだった… 本当に燃料代の2割しかもらえなかったよ 一体、どういうゲームにしようとしてるんだろう
それでいて装備品が全てattunableになった為に支出が多い。 10Gで装備買って見せ売り1Gとか、もうね・・・。 どうしろっつーのコレ。
薬屋でLvupしたから新しいレシピ本買ってScribeしてもレシピが表示されないよ・・・ Editで開いて本一覧を見たらUnknownになってましたよ・・・ 生産壊れてるよ・・・・ もうだめぽ・・・
ライトゲーマー・カジュアルゲーマーでも楽しめる バランスにするとかいってたよな? 楽しめてます皆さん?
なんか終わったな。
937 :
名も無き冒険者 :05/02/18 11:30:18 ID:czGm5VlL
コレクション報酬とかQ報酬の使えるアイテム系は、ドロップよりも 数少ないから今後Borker価格上がりそうだな
>>935 15日に課金されたばっかりなんで、来月15日まではとりあえず遊ぶかな…
生産は諦めた 色々文句だけ出してCTへお出かけ Wizard気合い入れすぎ ピンポン状態
今Lv39だからあと1LvあればぎりぎりT5装備出来るのに、 Guardianだから今の装備Attunしないと狩りにも行けないorz 鎧買って使ってた鎧売りに出して販売額+狩りの利益を別パーツの 鎧資金に充ててと今までも自転車操業だったのに、 もうT5今の相場の半額ぐらいにならないと揃えられないや。
生産で稼げないから、Harvest品も値下がりするだろうし そうなると、ドロップ品やクエスト品を売るしかないよね・・。 でも、売る相手が金持ってないからね。 一級品のアイテムで、お金溜め込んでいるやつから引き出すくらいしかないのか・・。
RMT? まさか、SoEはアイテム販売しようとかしてないよね
>>939 当方50wizだが、Ice Comet 3500dmg over でっせ
その他600dmgx3のDoT追加
2つの700dmgのDDのTimerが別々になって連射可能
笑いが止まりませぬ。
考えながらNukeすれば跳ねるのも防げる
Warlockは更にやばげ
lv45overの3,4匹のGroup MobでさえSoloでやれる
>>943 TankがHO入れたタイミングで・・、とかそんな感じなのかな?
なんかFFみたいだね。まっとうな方法では、お金稼げないのもFFみたい。
で、変なバグみたいなお金稼ぎの方法だけ残すと・・。やばいよやばいよ。
ネタで終了とかいってたけど、ホントに終了だなこれじゃ
>>940 知り合いに鎧借りるんだ!もちろんレンタル料払ってな。
>>945 は終了してくださって結構
30Wizardを用意してた漏れは勝ち組
まぁWiz系はあの様子だとすぐnerf入るかもなw オレから見てもそうだけど他の職から見て強すぎ それにしても凄いバランス感覚の持ち主だw>SoE
949 :
名も無き冒険者 :05/02/18 12:09:32 ID:czGm5VlL
>>946 Attunなのに貸し借りなんてないでしょw
ま、純生産者playがもうできなくなったので、どうでもいいかな。 ・・・・大航海まであと一週間か。
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ / -‐' 'ー- \ おまえら落ち着け! . | (●),(、_,)、(●) ::| やばいやばいとか終了を連呼するやつは | /,.ー-‐、i :::::| ログインしないで二、三日様子見でおとなしくしていろ。 | //⌒ヽヽ .::| うっとうしい。 | ヽー-‐ノ :::::| 本当にやばけりゃ修正されるから。 ..|  ̄ :::::|
素でした!首吊ってきますOrz
「PetのDanceが直った」という一文だけで 早く帰ってログインしたい気分! (*´д`*)ハァハァハァアハァ
Danceはしなくなったが空中浮遊と 地潜りするようになったぞ。 もうね笑うしかねーなこのパッチ。
T4アクセサリ、NPC売却価格おかしくない? 2行程モノの材料(7sちょい)を3つ(約22s)を使って、 作った完成品が13sのゴミ価格になるって・・・orz
最近下方修正ばっかだね
うーむ、相変わらずドリンクバグも残ってる。 いじる暇あったら既存のバグフィックスしろよ(つA`)
respec。もう一回だけやり直せるっぽい。 今夜のメンテ後を待とう。 公式からの情報でした。
結局騒いでるのはアルケミとXPばかりしてた人?
>>958 もうこの際、いつでも何度でもやり直せるようにしてくんねーかなw
>>957 drink bugって、戦闘中・craft中に飲むと無駄になるってやつ?
craft中の対処法は知らんが、戦闘中のは、attack offにすればいけるよ。
NPC売りで黒出ないのは当然意図したものでしょ? Alcheが騒いでるがAlche一極集中が解消されて皆すっきりしてますよ。 AlcheはArtsと毒と薬売って本業で商売してください。 他生産ClassもほとんどがAttuneになったいじょう、 今後明らかに今まで以上の需要が発生する。 心配しなくていいと思うぞ。
962 :
名も無き冒険者 :05/02/18 12:58:30 ID:czGm5VlL
心配しなくてもいいとか言ってるやつはわかってないなぁ PCに売らなければいけないということは現金の回転速度が 落ちるということで、成長速度低下、経済硬直なわけだよ
>>959 だと思う。
アルケミが儲かると聞いてlvをあげてた連中じゃないかな
>948 最高に打たれ弱いかわりに、最高のダメージをたたき出す。 なにか問題でも?
>>961 その売れる物が作れるようになるまでスキルをあげるための
金が稼げねーのよ。
PC売りしてた生産者とWizの鼻息が荒いなw
>>962 をみてふと思い出した。
エマ「カツが死んだのよ! あなたは何も感じなかったの!?」
アムロ「こんなに…うれしいことはない……」
って場面を。
>>966 知るかw
今作れるものを地道に売ればいいだけじゃないか。
みんなそうしてるんだし。
Advレベルが高いならMobDropでも資金作れるだろうし
安全にHarvestも出来る。
問題無いじゃない。
今までは「狩りだけでなく生産もやったほうが有利だよ」 これからは「狩りだけやってる奴は阿呆、苦しんで当然。 もし今まで生産やってないなら、残念だが生産の赤字を 狩りで埋めるしかないな。レベルアップしばらく止めた 方がいいんじゃね?」 狩りだけしかやらない人はSoEの狩りと生産の経済両立の視点からは、 反乱分子だから虐められて当然。SoEの思い通りのプレイをする プレイヤーだけの幸せはSoEが保証します。ただし、幸せを与えるのでは なく、周りを不幸にする事で相対的に幸せに思える様にします。
Armorerは需要あがるかもね、知らんけど。 Jewelerはやばいかも。 既にTaskが割に合わないことも公式に報告されてるし じゃあ装飾品PCに売って稼げるかというと無理。 同じTierの何種類かの装飾品は全部似たような性能で 一人が1レベル上げるのにそれを100個とか作るわけだけど そんな需要どこにもないって・・・ 1月に1lvぐらいのまったりペース(寝バザー必須)でやるか 赤字覚悟でやるかしかないっぽい。 つまり冒険で金稼ぎ必須、素材Broker買いなんてもってのほか。
972 :
955 :05/02/18 13:11:29 ID:qFPR/d9z
>>961 コストじゃないよ。
2行程かけて作った材料をそのままNPCに売却すれば3つで22sなのに、
完成品にすると13sてのは、設定ミスじゃないのかなぁ。
いやWiz/WalkのNerfはあり得んだろ 45・44のWizでピンポン状態になってたが、単に連中が昨日までのペースでガンガン撃ってたから そうなっただけだろ しばらくしたら跳ねなくなったよ すでに言明されてる通りMage>Scout>Tank>Healerの順になってる以上、この程度で妥当だろ 他のクラスから見て十分すぎる程Damageoutputが高くなかったらこの図式にならない 攻撃力最強・防御力最低な位置なんだから死にたくなかったらコントロールせえよって話 ただオレとしては、嬉しい気持ちは判るがもっとセーブしてね、と Tankが必死になってますよ、と
とにかく、生産は終ったって事だね 新しく生産を始ようとしてるnewbieは血へどを吐くのを覚悟して 始めなきゃならんと… そもそも、最初から生産専門でやろうとする奴は他のゲームやってろ って事だね。 しかし、PCつけっぱなしは出来ないしauctionで叫んでもたかが知れてるし EQ2はプレイヤーが選ぶんじゃなくてプレイヤーを選ぶゲームだね。
>>970 マジレスすると
狩りしてAdvLvlを47まであげてFeerrotで採取するのが一番儲かる。
鯖up直後に拾いまくると時給1ppです。
まあ、今回の生産の仕様変更で採取した素材って売れなくなるのかな?
終わったつうか50になってからの暇つぶし? 先行廃人保護策でもあるなw