EverQuestII / EQ2 Part22

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1名も無き冒険者
Sony Online Entertainment社EverQuestIIに関する話題のスレッドです。
次スレは >>950 の方よろしく。立てられない場合は >>951 以降の方でフォローよろしく。


【前スレ】EverQuestII / EQ2 Part21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1107273176/
↓↓↓↓↓↓質問はこちらのスレでお願いします↓ ↓↓↓↓↓
【質問板】EverQuestII / EQ2 初心者なんでも聞いてスレLv9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1107098714/

■関連リンク:
◇公式
 ★英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/
 ★日本語版公式 http://www.playonline.com/eq2/


・プレイヤーキャラ、HP等のウォッチ関連は[ネットウォッチ板]へ
※ネトゲサロン含むネトゲ関連板での晒し叩き行為は禁止です
2名も無き冒険者:05/02/06 23:39:16 ID:rTvddB/D
◇英語・総合情報系・ニュースサイト
★EverQuest2 OGaming -Database http://eq2.ogaming.com/
★EverQuest2 Maps And Quests http://www.gry-online.pl/eq2/index.asp
★EverQuest2 Warcry http://eq2.warcry.com/
★EQ2 Stratics http://eq2.stratics.com/
★EverQuest 2 Vault http://eq2vault.ign.com/
★EQII.com http://www.eqii.com/
★EQ2.GameGod.com http://eq2.gamergod.com/
★EQ2 EverQuestII Online http://www.eq2online.com/
◇日本語・総合情報系・ニュースサイト
An EverQuest Island http://www.eqjp.net
EverQuestII Dissector http://www10.big.or.jp/~lucifel/eq2/
EverQuestII 徒然News http://www.everquest2jp.info/
EverQuest2.tv http://everquest2.tv/

3名も無き冒険者:05/02/06 23:41:03 ID:rTvddB/D
■その他参考情報
◇JBoot登録
1: 製品版インストール
2: アカウント登録(ネーム・クレカ情報など)
3: プログラム起動画面で
4: 【My Account 】クリック
5: 【view/edit 】クリック
6: 【Add JBoots】クリック
7: スターターキットについてるアカウントキー(製品版のではない)を入力
課金前に登録してしまった場合、7でエラーが出るがゲーム内に入って/claimでゲットできます。
◇製品インストール前のスターターキットによるキャラクターデータ
スターターキットで作成したキャラクターデータが必要な方は別のフォルダにコピペしておきましょう。
そのままだと製品版インストール時にデータが消えてしまいます

EQ2過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/eq2log/

スペックに関してはこっち
EverQuest2 をプレイする為のマシン構成
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1099389843/
4名も無き冒険者:05/02/06 23:42:02 ID:rTvddB/D
◇BBS
 ★公式BBS http://eqiiforums.station.sony.com/
 EverQuest II 研究所(仮) http://eq2.s104.xrea.com/ (クラス別BBS)

◇スキル系
 EQ2 Spells III http://eq2spells.itigo.jp/
 EQ2実験劇場 http://oom.rdy.jp/
 ★EQ2 Artisan:Crafting a better Norrath http://eq2-artisan.com/index.php

◇その他:日記など
 ねっとげーむのえいかいわ。新版 http://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/index.htm
 Ebisuのいおり http://valendia.net/ebi/
 Hyperballad http://valendia.net/hb/
 Estonteco http://www.estonteco.com/
 略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 EverQuestII DarkSabers http://blog.livedoor.jp/darksabers/ (更新停止気味)
 OHVITAE http://murox.net/eq2/index.php

5名も無き冒険者:05/02/06 23:43:09 ID:rTvddB/D
スレのテーマソング

498 名も無き冒険者 sage 04/12/18 03:08:48 ID:+jndSoVc
今日のお題
http://www.rajuabju.com/elat/tunak.ram
↑ramファイルか
http://www.cert.furtopia.org/music/tunak.mp3

これ聞いて狩りやると不思議と効率よくなる件について
トゥルック!トゥルック!トゥルック!トゥルック!DADADA!

736 名も無き冒険者 sage 04/12/18 13:19:53 ID:juwOo2TO
しょうがないなあ

ttp://www.deviantart.com/view/3387190/

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
テンプレ終了
6名も無き冒険者:05/02/06 23:43:31 ID:1L0WvpcC
7名も無き冒険者:05/02/06 23:44:19 ID:rTvddB/D
995が建てられなそうだったんでとっさに建ててみた。
テンプレとか前スレから適当に引っ張ってきたので、
間違ってたらごめんにょ
8名も無き冒険者:05/02/06 23:48:08 ID:vkLWJN1j
>>1
GJ!
9名も無き冒険者:05/02/06 23:48:35 ID:V4FUrjYS
>>1
GJ
10名も無き冒険者:05/02/06 23:50:30 ID:moH6buAw
>>1


質問スレのスレタイが実は違ったりする
OHVITAEとDarkSabersは、次スレあたりで外してもいいかな
JBootsも正直微妙かも
でもまあ>>5は残るんだろうけど(藁

次スレあたりで・・・直らんだろうな、多分
11名も無き冒険者:05/02/07 00:18:20 ID:cmNa6UtO
>>1
マジで乙。
>>10もぎりぎりの誘導乙。
12名も無き冒険者:05/02/07 02:30:27 ID:+r/l6Bf0
とりあえず俺もダウン時間を元に戻してくれるよう/feedbackしてみた
日本人にとっちゃ死活問題だし
13名も無き冒険者:05/02/07 03:16:10 ID:11FX+9Vr
先に寝るからね
14名も無き冒険者:05/02/07 03:57:38 ID:aoA38Avn
>>12
漏れもfeedbackに協力した。
戻るといいなー
15名も無き冒険者:05/02/07 03:59:39 ID:Gm7/a/a0
英版のサーバーメンテが日本コアタイムに近づいてる件:

JEに移行させるために、スクエニからSoEに強力プッシュがかかっているのではないか・・・・。

と邪推してみるテスト。
16名も無き冒険者:05/02/07 04:08:19 ID:AXzX1GDa
そりゃβ開始してからならありえるけどね
17名も無き冒険者:05/02/07 04:17:01 ID:UAQ0tiXl
>>15
いっそのこと、19時くらいから1時間に早めてくれたほうがいいな
18名も無き冒険者:05/02/07 05:06:33 ID:P63R3Z7o
>15
でSOEもマイノリティなのにうるさいJAPを追い出せるしな
19名も無き冒険者:05/02/07 05:20:37 ID:m1b+4wze
むしろ静かすぎるぐらいなんじゃないの。
批判も賞賛もしてこないからな(英語では)
20名も無き冒険者:05/02/07 10:37:11 ID:g7QbUV+L
やはり22時落ちはやる気を削がれるな。
23時近くで鯖UPしてもなにも出来ないから段々LogIn率が悪くなっていく。
21名も無き冒険者:05/02/07 12:09:29 ID:BXgMCHOa
今までの流れで既に24:00に落ちる習慣できてるからなぁ。
23:00からキャンプしても24時すぎにはみんな落ちていくし。

元々鯖up後の遊んでた夜型の人や廃人の固定メンバーには関係ないんだろうけど、
生活のリズムが仕事→飯、風呂→EQ2→鯖落ち→就寝だとやはり24:00が理想だよ。
22名も無き冒険者:05/02/07 12:13:08 ID:ZphrMbgw
まあ結局の所、それぞれの事情で好ましい時間は異なる訳で…
SOEからみればユーザーの少ない時間にするしかないんだろう。
23名も無き冒険者:05/02/07 12:36:53 ID:6uwyKpFc
本当にユーザーが少ない時間ってのは
17:00〜19:00なわけで

だまされてますよw
24名も無き冒険者:05/02/07 12:40:22 ID:+Kl3v+no
>>23
PSTで考えたら多いだろ
25名も無き冒険者:05/02/07 12:51:46 ID:6uwyKpFc
18時頃入ってみろ
掘り放題、コレクションし放題だからw
その時間そういう銭銭したやつしか見かけない
26名も無き冒険者:05/02/07 13:03:55 ID:BVZ+Eedd
掘り放題
掘り放題
掘り放題
掘り放題
掘り放題


ウホッ
27名も無き冒険者:05/02/07 13:55:28 ID:k0ywqF32
ひさしぶりに覗いてみたらTrainingの報告が
Inqは
Vesagar's Bulwark of Faith
が必須選択っぽいね
2827:05/02/07 14:02:48 ID:k0ywqF32
29名も無き冒険者:05/02/07 14:14:06 ID:+Kl3v+no
>>25
それとログインユーザー数は関係無いだろ。
メンバーが集まるからHaravestどころじゃないのかも
しれないわけだし。

今のダウン時間はもしかして日本時間-1の国々に
あわせているのかな。
30名も無き冒険者:05/02/07 14:16:36 ID:BiQLfqkm
↑たぶんオーストラリアのプレイヤーにも気を使ってるものと思われ。
あと、シンガポール組みか。
31名も無き冒険者:05/02/07 14:19:55 ID:BiQLfqkm
BB鯖に関して言えばオーストラリア組みは結構いる。

この前、「いやー今日は暑いねー」って言われたw
「いや!こっちは寒いから!」って返したら、
「ん?グレートディバイディングの観測所に勤務してんのか?」って言われるしwww

32名も無き冒険者:05/02/07 14:41:08 ID:cq/SOb7b
あんまり青芝は好きじゃないんだが、
JewelerのRecipe、ありゃおかしくないか?

何で奴らあんなに先を突っ走る様になってるんだ・・・
33名も無き冒険者:05/02/07 14:55:47 ID:g7QbUV+L
>>31

濠太剌利人って日本時間の20時〜24時では日本人より多いのかね?。
何処行っても日本人の方が多く感じるけどBBだからそう感じるのかな。
34名も無き冒険者:05/02/07 15:07:03 ID:73NKZTqf
>>32
具体的にどういうこと?
35名も無き冒険者:05/02/07 15:13:09 ID:r8fMt1wf
>>33
やつらはunrestメインじゃなかったけ
日本人との比較は分からないが
鯖人口だけだとunrestの方が多いはず
36名も無き冒険者:05/02/07 15:29:06 ID:cq/SOb7b
>>34
他職が29〜30、39〜40で次のTierに移るのに対し
Jewelerは其々27、37で他職のRefileRecipeを覚える。
Bar、Thread、Yam、Stretch of Letherとかね。
Tailorと同じLevelでClothさえも作れるようになる。

しかもLevel毎に各ScoutのArtsを10個少々覚えFinishとして
Buckle、ChainLinks、Hook、Pemmel、Shod、Strut、Stud等
他職のキモもしっかり抑えてLevelupも速く、金稼ぎも余裕。

本業のJewelも単純に全AdvClassが使うから需要が高く
Temper類以外ほとんど他職に頼る所が無い。
37名も無き冒険者:05/02/07 15:29:16 ID:ti3Zw1MU
>>27

RH系はレベル上がると上位スペルもあるし、DoTがAEでがんがん重なって気が付いたらみんな瀕死の局面も
あるから、グループCureも結構良い様な気がしてる。シングルだと事後でもないとMT以外手が回らない。
リセットして取り直しと言う話が前に出てたけど、取り直しはもう無いのかな?

38名も無き冒険者:05/02/07 15:31:26 ID:cq/SOb7b
>>36訂正
×Artsを10個少々覚えFinishとして
○Artsを10個少々Finishとして覚え

orz...
39名も無き冒険者:05/02/07 15:57:37 ID:DSh2KQ6J
>>36
Jewelerとして答えると、やっぱり青芝。
Arts作成に必要なSpikeはWeaponsmithのRecipeだが、
Tier4以降WSはほとんどいないのが現状、Brokerにも当然在庫なし。
よってArtsは依頼か、たまたまSpike入手できたときにしか作らない。
本業のJCはドロップアイテムの性能が良すぎて売れるのはTier3製品まで。
しかも1個作るのに7回Combineが必要。前のNerfでもPrisitineはまだできるが
作成に必要な時間が大幅に増えた。
Tier3までは確かに稼がせてもらったが、JewelerはLv30までのClass。

40名も無き冒険者:05/02/07 16:07:01 ID:m1b+4wze
>>36
他職っていうか他の器具使うだけでBarはStudとかPommelとか
作るためのJewelerのレシピだよ。
布とかはかぶってるのかもしれないけどSkillないからほとんど作らない。
PrimalyComponentだからPristineじゃないと意味無いからね。
確かに他より楽めだがAlchemistのアホさ加減に比べれば普通。
41名も無き冒険者:05/02/07 16:09:40 ID:cq/SOb7b
>>39
Spikeなんて高めでも見掛けた時に仕入れてArts自体は
充分元が取れる値段で捌ける。
一回Pristine作るだけで大量のexpが入るから御の字だろう?

他職だって本業の鎧、武器、箱、盾等作るには全て7回以上のCombineが必要ですよ?
時間が掛かるのもDrop品に負けるのも全く同じ。

WSが何故居ないかってRecipeが圧倒的に少なくて大体1Levelで2〜4個だけ
それだけあんたらが突っ走ってる証拠です。
42名も無き冒険者:05/02/07 16:12:52 ID:ZphrMbgw
つうか4人作れるんだから
青芝してる職業も作ればいいじゃん。
43名も無き冒険者:05/02/07 16:14:47 ID:m1b+4wze
SpikeだけじゃなくInkも必要なわけで・・・
その2つだけで店売りの2倍ぐらいのCostになる。
44名も無き冒険者:05/02/07 16:15:59 ID:u9/sB18Q
>>42
それは廃人の理屈だ
45名も無き冒険者:05/02/07 16:16:11 ID:73NKZTqf
>>43
その点に関しては、アルケミスト系のArtsよりブローカー相場も高めだし問題ないような気が。
あぁ、でも、売れ残った場合がいたいか。
4627:05/02/07 16:21:10 ID:k0ywqF32
>>37
当方まだ29INQで、BoVがメインなため134と166の差は大きすぎw
Lvlあげれば上位のRH覚えるとはいえ、BoVがヒールの核となるLvl帯
はかなり長い期間なのでは?
リセット以前にTrainingがおまけ要素になってない気がする・・・・


40になったらVenox's Rune of Beliefにします
47名も無き冒険者:05/02/07 16:53:54 ID:qockKg6z
1キャラだけ生産するなら、
Alchemist>>>越えられない壁>>>>Provisioner>Jeweler>>>(略)>>越えられない壁>>> Armorer Sage

だと思うんだけどどうよ?
48名も無き冒険者:05/02/07 16:58:18 ID:m1b+4wze
>>47
Lv上げだけに関して言えばProvisionerも越えられない壁の左側じゃないの。
49名も無き冒険者:05/02/07 17:00:43 ID:l1hV1qOg
Ramanaiがpopしません・・。
50名も無き冒険者:05/02/07 17:15:13 ID:iFv8cr30
>>48
Provisionerだが、レベル上げは相当楽だね。
自給自足だし、釣りだけしてればレベル上げには困らない。
51名も無き冒険者:05/02/07 17:15:36 ID:qockKg6z
いや、LvあげでもBrokerで買いあされ、NPC売りでも儲けが出るAlchemistが圧倒的。

Provisionerは素材の流通量が少ない&完成品のNPC売値がすべて10cp前後。
・・・それでも、時間をかければ一人でLvあげれるからAlchemistなしのJewelerよりはいいか、ぐらいだと思う
52名も無き冒険者:05/02/07 17:28:02 ID:6uwyKpFc
宝石屋やってるが、Artsなんてまったく作らないな。
あんなにほいほいAdeptでるのに不良在庫をあえて
金かけて作るわけないじゃんw
本業の宝石も他がいうようにLv30-なやつってなにげに
けっこう簡単にQやNamedから出るだろ?
買うのは面倒くさがりぐらいか、先行投資にがんばって
る人だけだよ。
53名も無き冒険者:05/02/07 17:28:45 ID:g7QbUV+L
戦後の食糧難の時に生命力の高いバスを食料用に持ち込んだ馬鹿がいたんだな。
54名も無き冒険者:05/02/07 17:34:05 ID:X68X63cA
LvのあげやすさではProvは優れてるね。

Lv34、Lv38 でコーヒー系の実用的かつ低コスト&手軽な飲み物が作れるのが大きい。
キャンプ先で、watesyなどの失敗品(単に効果時間が少し短いだけ)を配ると喜ばれるし、
Prinstenをバザーで売ったり、キャンプ先でOOCでまとめ売りしたり、AuctionChannelで売買したり、
いろいろ商売が楽しめる。
NPC売りはorzだけど、まあ満足してる。

あと、TIer4帯の話だけど、工房Taskで10個食料など作るだけで約6gもらえるのもおいしい。
休みの日に半日くらいやれば1ppも軽い。
まあ、このTaskについては効果時間が4hのものを作った場合でも、50minのものを作った場合でも
同じ金額なのが微妙だが・・・。(コスト安いけど、PC売りだともちっと儲かるよ!みたいな)
55名も無き冒険者:05/02/07 17:39:45 ID:HsrWUUHu
だめな部分は色々とあるが、EQ2最大の失策は
ケラのアゴヒゲ・アゴ飾りが付けられないことだな。
付けられるようになったら呼んでください。じゃ。
56名も無き冒険者:05/02/07 17:42:43 ID:2DCt4gSL
Berserkerのbloodlustとfocus rageってadept3にしても発動率微妙なのかな?
57名も無き冒険者:05/02/07 17:43:29 ID:qockKg6z
>>54
工房Taskかぁ、いいことを聞いた。いまTier3だけど今度やってみよう。Thx

>>52
そんなArtsとパターンのみのSageはホント報われないよな。SoEはなんとか汁。
58名も無き冒険者:05/02/07 17:46:53 ID:X68X63cA
>57

是非やってみてください>Task
Tier3だと60〜80sくらいだったかな。素材はほとんどバザー&店売りでそろうし(10個なので)
あと、やればやるほど貢献ポイントがたまって、工房レベルに貢献できるし。
ランキング上位になればやる気でるし。
良いことばかり。
59名も無き冒険者:05/02/07 17:47:51 ID:cq/SOb7b
>>52
全ての完成品はDropと被ってるし条件的には大差ないだろ。
AppIIとかじゃない限り値段=CostでAltキャラにでも持たせて
Brokerに上げときゃその内売れるだろうが

作らないのはあなたの勝手だが作ればLevelingは美味しいと思われ。

宝石の最もおかしい所はInterim部品が全て自分で作れて
それが需要としては武器鎧等の同じどころか高めな所だよ。
それでTaskもこなせるしな。
60名も無き冒険者:05/02/07 17:51:39 ID:X5aUZ20N
up
61名も無き冒険者:05/02/07 17:51:50 ID:X68X63cA
>59

そういう意味では食料DropするようになったらProv最大の危機かもしれないなw
あと、イベントでのNPC食料安売りも怖い。
62名も無き冒険者:05/02/07 18:02:55 ID:m1b+4wze
よっぽど低レベルの時の話してるのかもしれないけど
Lvl上げるのに100とか200作らんとあがらないのにそんなにSpell作っても赤字増えるだけ。
63名も無き冒険者:05/02/07 18:03:01 ID:cohCdz5+
>>54
なに飯屋のWorkshop Taskって、Pristine作ってもカウントされるの?
64名も無き冒険者:05/02/07 18:06:03 ID:NfIF0Ldt
>>63
されないよ。Sharpedで止めないと。
他のClassとおんなじです。
65名も無き冒険者:05/02/07 18:11:15 ID:m1b+4wze
あとSpellは地雷が多い。
Adeptが沢山出るSpellは安くしてもまず売れないし、
あんま使わないArtとかもあるから売れない物は売れない。
Cost=売値で売ってたら赤字になるよ。
作れるもの全部作って置いといても一日5−6売れればいい方。
もちろん競合がまったくいない状態でね。
66名も無き冒険者:05/02/07 18:16:03 ID:73NKZTqf
そのへんはちゃんと在庫管理して何が売れて何が売れないのか把握して、
相場の動向にも気を配ってればちゃんと売れていくけどね。
それさえやってれば、土日なんかは10個以上はけるし、普段でも5−6は売れる。

一日中立ち上げっぱなしが前提ではあるけどな・・・
67名も無き冒険者:05/02/07 18:17:10 ID:m1b+4wze
もちろん売れるし金も儲けることはできるけどLvlingには向いてないよって事
68名も無き冒険者:05/02/07 18:19:41 ID:73NKZTqf
俺、ほぼスペルとインクだけでレベル上げてきたけどな・・・アルケミスト39才
薬作るよりのびがいいし。向いてないかなぁ、そうかなぁ。
69名も無き冒険者:05/02/07 18:20:45 ID:cq/SOb7b
>>62>>65
Level EvenのFinish物をPristineで10個FirstBuildでつくると
かなりexp入るよ?そんなに全て上手くは行かないにしても相当かと。

Adept出過ぎて全く売れないものがあるのは確かだけど
それは避けても一日5、6個売れれば十分すぎる。中古もないし。
鎧武器なんて絶対そんなには売れないよ?

あとCost=売値で赤字ってなぞです。
70名も無き冒険者:05/02/07 18:21:01 ID:cap1f4nG
今のところ生産職すべてが別に無くてもどうにかなる
単なる金儲けの手段でしかない 
早くもインフレ警戒で変な方向に向かってる気がするのは気のせいか?

これなら生産無しにして戦闘の方のみに力を入れるべきだったかと
もともとそんな技量なかったみたいだしさ
71名も無き冒険者:05/02/07 18:21:19 ID:m1b+4wze
アルケミストは全て自分で作ってるんだから全然話が別(;´д`)
店売りで儲かるもんね。
72名も無き冒険者:05/02/07 18:22:12 ID:ZphrMbgw
>>68
自前で作れるのはアルケミだけなんだよ
73名も無き冒険者:05/02/07 18:22:30 ID:m1b+4wze
>>69
一日5-6個作ってどれだけExp稼げると思うの?
ちなみにJewelerTier4のEvenのレシピで初めて作るのでも1%ちょいがいいとこ。
74名も無き冒険者:05/02/07 18:27:15 ID:m1b+4wze
>>69
Cost=売値が赤字になるのは作れるSpell全部つくってたら
絶対売れないのがあるから、それを店売りしたら赤字になるってこと。
75名も無き冒険者:05/02/07 18:28:11 ID:3d8UVHhu
>>61
食い物屋はみな今度のバレンタインデーに戦々恐々としておりますですよ。
76名も無き冒険者:05/02/07 18:29:56 ID:73NKZTqf
>>73
工房タスクをかなりの量やったかな。工房ぶっちぎり1位になるくらいまで。

まぁ、確かに薬は自作ですむのは確かだが。
そうか、工房タスクもよそから仕入れてくると赤字なのか。確かにきついかな。
77名も無き冒険者:05/02/07 18:57:37 ID:XnOJ+/kJ
>47
1stキャラが37 ArmorerでAltが34 Sageの漏れは負け組み...orz
78名も無き冒険者:05/02/07 18:59:40 ID:vjFz1Vve
Jeweler1本だと工房タスクなんかこなせないって・・
まだTier3だけど作るのにCarboniteSpikeいるじゃん
Weaponsmithの知り合い作るかbroker張り付くかしないと
(それでも数的にきつい)
79名も無き冒険者:05/02/07 19:12:46 ID:AXzX1GDa
料理人はそもそも比較の対象に入らない
他職との間に依存関係が存在せず実用性はちゃんとあるしLvlingも楽で
儲かりはしないがけっして赤字にもならず人様の役には立つ

薬屋は『絶対者』
でその軛から解き放たれている『超越者』が料理人
80名も無き冒険者:05/02/07 19:16:41 ID:6uwyKpFc
この時間は狩りmem揃わないからか生産、売り放置中心だな
81名も無き冒険者:05/02/07 19:18:22 ID:L7w+ht63
大工は駄目ですか?
82名も無き冒険者:05/02/07 19:29:31 ID:cq/SOb7b
>>73>>74
JCではFinish初めて作って1%程度しかexpが無いってのは
漏れには確認しようも無いけど、他はそのArtsに類する
Recipeすら無いって事なんだけど。

自給できるRefineが売れまくるChemiは別格としてね。
奴らはそれすらもめんどがってしないけどなw
83名も無き冒険者:05/02/07 19:47:10 ID:iFv8cr30
メシ屋が一番気楽でいいよ。
ステータスUPとか出てくると楽しいし儲かるかもしれんが、
俺は今のままでいいや。
8477:05/02/07 19:49:18 ID:XnOJ+/kJ
Armorerは先日のパッチでバーを自前のスキルで作れるようになったので、とりあえず文句なし。
Sageはすべての材料を他の職から買わないといけないのが辛いけど、それでもぼちぼちSpell売りで何とかなっている。
しかしせめて紙くらいは自作できるようにしてくれとは思う。
あとパターンが高いと文句言う人多いけど、材料の紙と糸がなかなか売っていないのと、売っていてもボッタクリ価格なんで仕方ない。

以上、敗北者のチラシの裏でした。
85名も無き冒険者:05/02/07 19:51:40 ID:vjFz1Vve
結論:青芝

まあ文句あるなら自分でやってみろ・と
86名も無き冒険者:05/02/07 20:00:38 ID:m1b+4wze
>>82
確認しようもないって言うか確認すらしてないことを、
さも分かったように語るのは止めた方が良いよ。
87名も無き冒険者:05/02/07 20:10:19 ID:lQMl5/Ft
Tradeskill finderでHighlvの数調べてみるとCarpenterが一番きつそうだな。
人口も少ないんだろうけど。
88名も無き冒険者:05/02/07 20:16:01 ID:lQMl5/Ft
Serverwideで見てみたら、やっぱりSageだった。

Lv50の数

Alchemist 100+
Provisioner 100+
Woodworker 29
Jeweler 26
Tailor 23
Weaponsmith 17
Armorer 12
Carpenter 11
Sage 8
89名も無き冒険者:05/02/07 20:16:56 ID:DtjTh5k8
>>87
きつい。マジで30超えてからが地獄。
最初のころは箱売りで稼げたが、もう_
狩りして稼いだ全てを使い込んでトレードスキルを磨かざるを得ない始末

やっとbriarwood箱を作れるようになったけど、teak箱にはどうやら行き着けそうもない Or2 =3
90名も無き冒険者:05/02/07 20:18:28 ID:73NKZTqf
>>88
トレードスキル周りの調整がボロボロであることが容易に見て取れるな。
91名も無き冒険者:05/02/07 20:26:50 ID:lQMl5/Ft
100位のLv

Alchemist 50
Provisioner 50
Woodworker 44
Jeweler 44
Tailor 44
Weaponsmith 40
Armorer 40
Carpenter 39
Sage 38

Sageは3番目に人口が多いことを考えると、この少なさは異常。
Weaponsmithは人口少ない割にHighlvは意外に多い。
92名も無き冒険者:05/02/07 20:29:03 ID:AmLKP4dC
お前ら、元気!?


862 :名も無き冒険者 :05/02/07 20:22:01 ID:L7w+ht63
こういう話題しか出てこないのは平和でいいですね。
ゲーム内容にケチつけにくいから、煽りも別の場所で煽るしかない。
EQ2なんかもうボロボロですよ・・・。反論できないし。



WoWスレで、こんな書き込みがあったから、お見舞いに来たよ!?
93名も無き冒険者:05/02/07 20:34:38 ID:k7xM4qjH
>>92
だから、なんだ?
ここはEQIIのスレだ。引っ込んでろ
94名も無き冒険者:05/02/07 20:54:01 ID:AXzX1GDa
Sageはそもそもが自分じゃ何も作れずに他者依存著しい癖にその完成品に「売り」になる面が無いものな
まだArts&Spell独占とかAdept1同等のApp4作れますとかなら判るが
「レア素材でAdept3」だけ
それもAlchemist様にInk作っていただいてから
App3・4もAdep1が無いところしか商売にならんだろ
パターンなんて何のためにつけたのやら判らんし

明らかに狂ってる
95名も無き冒険者:05/02/07 21:01:35 ID:q77lgoSK
他のクラスはよくわからないけど、
とりあえず、ウーロン茶の茶葉を作れるようになった。
96名も無き冒険者:05/02/07 21:05:31 ID:Ui/ULheh
薬屋のちょうど正反対のポジションだな>>Sage
97名も無き冒険者:05/02/07 21:08:35 ID:9PGkcQqu
>>96
薬屋とペアで育てるのが正しいのかもな。

もしかして薬屋,宝石屋,巻物屋で1セットか?
98名も無き冒険者:05/02/07 21:14:07 ID:bbeQLChV
アルケミ26才です。
SWGみたいに、素材にQualityを持たせて、
スキル+素材のQualityでスペルやアーツの強さが
ある程度ランダムにできあがるみたいな仕様になればいいな。。
生産やってても、同じものしかできないから楽しみが少ないんだよね。

あと3人以上でしか入れないダンジョンは、何とかして欲しい・・・。
ソロメインだと入れないんだよ・・・

っていうか今からフィードバックしてきまつ。
99名も無き冒険者:05/02/07 21:25:45 ID:O7ZSGvwf
EQ1のTradeはEQ2以上に作業だったが、
あっちのほうがすぐ作れる分、まだ良かった気がする。
100名も無き冒険者:05/02/07 22:04:13 ID:edgkc2M9
今日はついにダウンなし?
101名も無き冒険者:05/02/07 22:08:19 ID:Puw/HZtO
久しぶりに0時メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
102名も無き冒険者:05/02/07 22:18:24 ID:vjFz1Vve
>>95
凄いじゃないかw
HighElf♀の手もみ烏龍茶葉で煎れたお茶を飲んでみたいな(´ー`)
103名も無き冒険者:05/02/07 22:20:26 ID:TlD3KbRo
>>99

中の人の体力勝負な面が有ったな・・・・パッチ前は
104名も無き冒険者:05/02/07 22:31:14 ID:q77lgoSK
>>102
human♂berserker
プレートのガントレットはめたままもんでます。
マジお勧め。
105名も無き冒険者:05/02/07 23:46:51 ID:oCPDMNl8
>>97

薬、木工、巻物で1セット。
106名も無き冒険者:05/02/07 23:58:59 ID:T93hojfm
>>102
この漏れバーバリアン♂が作ったプーアル茶はいらんかね?
107名も無き冒険者:05/02/08 00:00:47 ID:be6f4CnC
>>104
中学の体育で使った剣道の篭手の匂いを思い出したよ。
108名も無き冒険者:05/02/08 00:02:52 ID:D9Oqyo51
>>107
例えるなら牛乳を拭いた雑巾の匂いですか?
109名も無き冒険者:05/02/08 00:08:07 ID:ULRoijEg
>108

|・ё・)ノ +チーズ&酸味臭もな
110名も無き冒険者:05/02/08 00:15:49 ID:0llUUub8
次スレはここもテンプレに





【BB鯖は】EverQuestII/EQ2 Lv1【Vee二の舞?】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1101872736/












111名も無き冒険者:05/02/08 00:18:38 ID:9VtI/L1e
BADGER!!!
112名も無き冒険者:05/02/08 00:26:54 ID:YMIpGpE0
うっpさん、どうぞ〜 ヾ( ´A`)ノ
113名も無き冒険者:05/02/08 00:26:58 ID:BgDeFotS
upでござる
114名も無き冒険者:05/02/08 00:35:06 ID:7P/vjOuw
http://ff11leviathan.hp.infoseek.co.jp/
こいつは半端ねぇぜ・・・想像以上ですぜ旦那
115名も無き冒険者:05/02/08 01:19:26 ID:gulJwY2Z
FFの鯖中では少ない方かも
116名も無き冒険者:05/02/08 01:43:43 ID:DXNp4OQH
>>114
EQ1ん時のギルメンが晒されてましたw
117名も無き冒険者:05/02/08 01:54:07 ID:D9Oqyo51
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| PAL |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が「なぜ私の名前が出てないんだ?」と申しております
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
118名も無き冒険者:05/02/08 02:13:16 ID:7P/vjOuw
>>Tenbu 辞めると言っておきながら、辞めないチキン房

これなんか特にワロタ
このスレ住人全員晒されるな
119名も無き冒険者:05/02/08 03:30:54 ID:4Y2Cue0h
チキン房ワロタ
120名も無き冒険者:05/02/08 03:37:57 ID:rffJ2F5X
>>114
ごめん
俺、今までFF厨とかいってあおってるやつ
馬鹿じゃねーのとか思ってた。
これ見たらいいたくなるやつの気持ちが分かった気がする
121名も無き冒険者:05/02/08 03:53:10 ID:Vc7xC2Kd
>>114
このyuutaって言う奴の詳細キボン
UOでも暴れてたならリアルの知り合い
122名も無き冒険者:05/02/08 05:22:55 ID:9VtI/L1e
>>114
くらえ!!!!   Blackfenix 出張ショット!!!!
123名も無き冒険者:05/02/08 09:58:43 ID:JBdTEJvY
EQ2なやつって、年寄りかMMO厨なのか
124名も無き冒険者:05/02/08 10:29:47 ID:Ammn0MMf
>>110
去年の12/10から一切書込のない死にスレにリンク張ってどうしろと?
125名も無き冒険者:05/02/08 10:30:30 ID:9V/dkKTy
>>124
更新するといいよ
126名も無き冒険者:05/02/08 10:34:36 ID:sd308wvg
ところでお前らashen root幾ら位で買ってる?
127名も無き冒険者:05/02/08 10:42:28 ID:YNMUisGL
>>126
22s(ブローカ買い約25s)以下だな
128名も無き冒険者:05/02/08 10:46:44 ID:9V/dkKTy
>>126
売値で25s以下かな。
それ以上の時はFPの奴から買ってる。たとえ高くてもだ。
129名も無き冒険者:05/02/08 10:50:54 ID:ZvTmup+4
日々単調な生産にホットなスパイスを!次期拡張を妄想してみるテスト。

・労働力雇用の導入
NPCの生産者を雇える。もちろん給与は日払い。
NPCによっても優劣があり、Prinstenを大量生産する優秀な者やCrudeしか使わないダメ社員もいる。
前者は個人成績に敏感で、目標達成に応じて逐次賃上げ交渉をしてくる。また必ず定時にあがる。
後者は毎日だらだら残業を繰り返しCrudeを増産しまくり残業代を稼ぐ。よく頭が痛いとか吐き気がするとかつぶやく。
雇用主(PC)は、NPCの賃金や労働時間を自由に設定できるが、これによりNPCが他所へ転職してしまったり、
組合を作って労働争議を起こしたりする。さらに労基署にたれこみされるとGMから怒られる。
街に所属するNPC労働者の数は有限で、彼らはより良い職場を求めて雇い主を転々とする。

・営業活動の導入
バザーであっても、最初売買ができるのは自分の街のPC間のみ。
他の街のPCにも売買の機会を増やすには、各街のInnKeeperに営業に回る必要がある。
一定のファクションに達すると、その街のPCともバザーを通じて取引ができる。
彼らは気まぐれで、それぞれ性格を持ち合わせており、接待を好むもの、自社の知名度で付き合うもの、
人の好みだけで判断するものなど様々である。
彼らを取り込む最もポピュラーな手段は、金銭による接待であるが、やりすぎるとGMの査察が入るので注意。
130名も無き冒険者:05/02/08 10:54:19 ID:iqnFe3BM
>>127-128
羨ましい
UnrestFP族だけどもう最低価格10s割れてるよ
131名も無き冒険者:05/02/08 10:54:22 ID:PJY0Gi2M
やっとモッコリーナ30歳になったんだけど
もしかしてTier4モノの素材もアルケミ様とかぶってる?
briarwoodとtussahがバカ高くて買えない orz
132名も無き冒険者:05/02/08 10:57:39 ID:ZvTmup+4
・サポートセンターの導入

PCが販売する商品に不良品が出るようになる。
つまりはTier4のPrinstenの食料を買ったが効果はTier2のWateryだったとか、
新品で購入したアーマーが着ているだけでみるみる耐久度が減ったとか、
毒薬を使おうとしたらビンが割れてて中身がもれてた(なかった)とか。

このときPCは生産者に対してクレームをつけることができる。/claimpc (内容)
生産者PCはクレームウインドウにて、PCから寄せられたクレームを一覧形式で確認できる。
生産者PCは、クレームが寄せられたPCに/tellなどでお詫びし、代替品を手配するなど、
地道なカスタマサポートを行う必要がある。

これにより街のInnKeeperのファクションが上下したり、GMの査察の頻度などに影響する。
また、この対応を労働者NPCにさせることもできるが、電話対応した女子社員が突然泣き出したり、
クレーム漬けの男子社員が、通勤途中に行方不明になったりすることもある。
133名も無き冒険者:05/02/08 11:01:40 ID:YNMUisGL
>>129
>後者は毎日だらだら残業を繰り返しCrudeを増産しまくり残業代を稼ぐ。よく頭が痛いとか吐き気がするとかつぶやく。
身に覚えのある耳に痛い言葉が突き刺さるw

NPC労働力のAIは神wazaAIだな
素敵すぎる

が、リアル社会で疲れた奴がEQ2でマッタリしたいこともあるわけで、
そこにNPCともギスギスした関係になりえる機能を持ち込むのはどうかと思われw



>>131
化学実験台の周りにいるアルケミ様たちをインスペクトしてみると理由はわかるはずw
今が一番激戦区なはず>Tier4の木,根,石
134名も無き冒険者:05/02/08 11:02:52 ID:ZvTmup+4
>131

briarwood は、resinの原料になるが、
先日のNPC売価nerfに伴い、NPC売りで稼いでたアルケミにとってはout of 眼中。
価格暴落中。インクの原料にもならんし。

tussahは、oil / wash の原料になるが、
こちらはインク生産の原料になる。
インクはNPC売価nerf対象ではなかったので、NPC売り専門のアルケミが大量に流れ、
スペル生産組みのアルケミとも相まって激しい買取合戦。
価格高騰中。
135名も無き冒険者:05/02/08 11:32:17 ID:9V/dkKTy
>>134
Briarwood(resin)はEssence作成時に使うから
全然被ってないとも言い切れない。
136名も無き冒険者:05/02/08 11:32:17 ID:PJY0Gi2M
>>131トンクス
tussahは紙にしか使わないっぽいから諦めるよ。
briarwoodは残しといてplz!!
でもresinも作ってネ

などと勝手なコトを言ってみる。
137名も無き冒険者:05/02/08 11:41:13 ID:YNMUisGL
>>136
紙は木で作ってほしい、根っこだと勿体無い

根っこはテーラーが糸,布作りにも使うので勘弁してつかぁさい
138名も無き冒険者:05/02/08 11:43:11 ID:qMApkeqR
全くおもしろくもない長文を書き連ねるスレはここですか?
139名も無き冒険者:05/02/08 11:44:01 ID:9V/dkKTy
>>138
そうだよ。何か面白い事書いていってくれ。
140名も無き冒険者:05/02/08 12:31:38 ID:SeI6MFwY
30台、RVでのHarvestが命がけな件について
141名も無き冒険者:05/02/08 12:43:28 ID:Ammn0MMf
>>140
暇そうにしてる高レベル者にグループだけ組んでもらう
142名も無き冒険者:05/02/08 12:46:52 ID:1LvLIVe5
高Lv枕らーがあうあう言ってるのをみかねて
何も知らない低Lv生産者が「カウンターの当て方は知ってるのか?」と
スキル解説をし始めた件について
143名も無き冒険者:05/02/08 12:49:31 ID:EHUXJfSj
Tire5 fulginate clustが現在だぶつき価格下落中なのはなぜ?
144名も無き冒険者:05/02/08 13:05:39 ID:JBdTEJvY
>>140
命かけなくてもw
普通だろ
お前の場所選びが悪いと言ってみる
某あまり人がいないエリアにはニョキニョキ生えてる
145名も無き冒険者:05/02/08 13:14:04 ID:Z/rxvRDk
素材がFP居る時は全然売れなかったのにbetrayやったついでに、
qeynosで売るとありえない速さで売れていく・・・
この差は一体なんなんだ
146名も無き冒険者:05/02/08 13:18:45 ID:KpfjHBwk
>145
そんなぎすぎすしたのが嫌で、過疎鯖のFPまで流れ流れてまいりましたが、
何故か骨だけは激高です。enchant 10gとか、馬鹿かと。

50になった人が2ndのPL用に買ってるのかな?
147名も無き冒険者:05/02/08 13:21:13 ID:9V/dkKTy
>>146
買占め転売商人が暗躍してんだな多分。
148名も無き冒険者:05/02/08 13:23:07 ID:SeI6MFwY
>>140
それってこないだのパッチで駄目にならなかったっけ。

>>144
どこだぁぁぁ。
結構うろついたけど、どこもかしこも敵がウロウロウロウロしてる。
手前の方は人が沢山いるしなあ。
149名も無き冒険者:05/02/08 13:42:06 ID:gAJVtXn+
>>146
FPとQeynosの売り上げに差があることのどこがギスギスなのかわからん。
150名も無き冒険者:05/02/08 13:49:08 ID:Kw4a5ip8
>>149
取り合い激しくて疲れるってことじゃないか?
151名も無き冒険者:05/02/08 14:01:10 ID:KpfjHBwk
>149
差があるのがギスギスなのじゃなくて、何でも高くなったり、
転売職人がいたりするのが俺にとってはギスギスなの。

俺的にはGoodよりEvilの方が団結心強くて、tell送ると安く
してくれたりするって感じてる。EQ1、EQ2を通じてそんな感じ。
折角のMMOなんだから、そういうのが好き。

また人の多い鯖より少ないほうがそういう助け合いみたいなの
多いしね。

そういうのがあって、過疎鯖のFP側まで流れ流れてやって来たと。
そういうことです。
152名も無き冒険者:05/02/08 14:05:22 ID:4Y2Cue0h
根本的にギスギスの意味自体をはき違えてるけどな
153名も無き冒険者:05/02/08 14:10:18 ID:D+yvd7TY
tell送ってきて値切ってくる買い手、やだなぁ。
ギスギスがだめで、せちがらさ・ケチくささはいいのか。ムズカシイネ
154名も無き冒険者:05/02/08 14:10:51 ID:5Fb5TdUk
NPCの薬品買取が下がるパッチが当たってからBrokerに
Tier5のTemper全然並ばない件について。
自前アルケミ持ってない俺は終わった感じ。
155名も無き冒険者:05/02/08 14:11:23 ID:KpfjHBwk
一々説明しないといけないスレはここですか〜?

ぎすぎす
(3)ゆとりがなく堅苦しくて、親しみにくいさま。

値段が高くなったり、転売職人がいたら、どうして俺が
ギスギスしてると感じるかまで説明しなきゃだめかね?

>153
別にどっちでもいいんじゃん?好きなように遊べよw
156名も無き冒険者:05/02/08 14:12:46 ID:Bvn9Ja5Q
ギシギシアンアンのAAキボン
157名も無き冒険者:05/02/08 14:14:01 ID:9V/dkKTy
PristineはVendorで売って、その他はNPC売りしましょ

なんてのが出来ないんだからまあ当然だよな。
でもまあそのうち誰かが売り出すでしょ。高値で。
158名も無き冒険者:05/02/08 14:25:37 ID:BeVZSfow
過疎な方がギスギスしないとでも思ってるのか?
人が多いほうが色んな値段競(ry
って>>155 何処の鯖よ?
159名も無き冒険者:05/02/08 14:28:54 ID:qMApkeqR
>>156
ギシギシアンアン(AA略
160名も無き冒険者:05/02/08 14:39:39 ID:KpfjHBwk
>158
俺はgrobb、Stillettoとかがもう既に放置されてる素敵鯖です。
161名も無き冒険者:05/02/08 14:43:48 ID:iqnFe3BM
>>160
Repop5分になったんじゃなかったっけ
162名も無き冒険者:05/02/08 15:08:01 ID:hzpifxz7
たまに思うんだけど
pristine未満のstrong boxをNPCが買ってくれないのって仕様なのか?
163名も無き冒険者:05/02/08 15:31:09 ID:gAJVtXn+
>>155
>値段が高くなったり、転売職人がいたら、どうして俺が
>ギスギスしてると感じるかまで説明しなきゃだめかね?

説明してください。
誰一人あなたの独自日本語を理解できてません。
164名も無き冒険者:05/02/08 15:42:27 ID:9V/dkKTy
まあいいじゃん。細かい事はさ。
165名も無き冒険者:05/02/08 15:43:40 ID:JIiOs6Ft
>>163
少なくとも、一人は分っている訳だが。
多分貴方の方が少数派だと、第三者的には思った。
166名も無き冒険者:05/02/08 15:48:47 ID:OWWByFcR
なんで皆ギスギスするんだろう(´ー`)
と、TSの広大な草原を見ながらまったり思ってたけど、
巨人にブン殴られて
慌てて逃げたら渓谷に落っこちて
骨に笑いながら殺された時は、ちょっとだけギスギスした。
167名も無き冒険者:05/02/08 15:51:20 ID:kK1tKrPR
ぎすぎす
(副)
―と
―する
1 やせ細っていて、ふくらみがないことを表わす。〔堅苦しい感じがして、親しみや暖かみを感じさせない意にも用いられる〕
用例・作例
―した からだ
2 期待される滑らかさや潤いが欠けていて、円滑な運営が妨げられることを表わす。
用例・作例
―した世の中

Shin Meikai Kokugo Dictionary, 5th edition (C) Sanseido Co., Ltd. 1972,1974,1981,1989,1997

まぁ、言いたいことは分かるが、その程度でぎすぎすとか言われてもなー、というのが正直なとこ
168名も無き冒険者:05/02/08 15:57:51 ID:Kw4a5ip8
>>165
俺のことかよw
とりあえずうちの鯖はQで廃人の素材の買占めが多発してるわけよ。
そのTierの素材がいきなり一切無くなるわけ、んでその後数日間にわたり
相場値上がり、素材切れが続くと・・。

そういうときにふとブラックマーケットでF覗き、手数料40%込みでもそれなり
に安く素材が買えたりすると、「なんかQギス(ry」と感じるのですわ。
169名も無き冒険者:05/02/08 16:02:07 ID:JIiOs6Ft
>>168
勘違いしてないか?
ぎすぎすしていると言うのが誰一人理解できないと主張する人に対する反論で、貴方と同じ
事を言っている訳だが。
170名も無き冒険者:05/02/08 16:02:56 ID:qMApkeqR
>>168
買い占められる前に買えよwwwww
負け組の遠吠えじゃんwwww
171168:05/02/08 16:02:59 ID:Kw4a5ip8
>>169
うむ、今気づいた・・ちょっとkerraのしっぽで首釣ってきます。
172名も無き冒険者:05/02/08 16:16:04 ID:gAJVtXn+
>>168
買い占められる前に買わない、
高値で買ってくれるチャンスに素材を売らない。
単なる天然ボケですか?
173名も無き冒険者:05/02/08 16:21:06 ID:5M7wNxl7
転売厨も一緒に首釣っとけ
転売嫌いな奴も居るだろうよ
174名も無き冒険者:05/02/08 16:22:40 ID:kK1tKrPR
安売り厨も一緒に首釣っとけ
安売り嫌いな奴も居るだろうよ
175名も無き冒険者:05/02/08 16:25:54 ID:JIiOs6Ft
>>171
取りあえずイ`
176名も無き冒険者:05/02/08 16:27:05 ID:Rr4ox4O4
このスレ、人が減ってきた所為なのか、
グダグダな収束が多くなってきたな・・・

元からかw
177名も無き冒険者:05/02/08 17:30:08 ID:uWkXMQ0h
うんこ
178名も無き冒険者:05/02/08 18:04:34 ID:hQHgwKuI
>>177

末期だな。
179名も無き冒険者:05/02/08 18:20:26 ID:RDRy6SWs
正直、ここまで堕ちるとは思ってなかったので
今日から応援してやるから安心しる

とりあえずは打倒WoW
180名も無き冒険者:05/02/08 18:27:35 ID:kDSLmI6Z
なんかWoWスレとこっち行き来して必死になってEQ貶そうとしてるのがいるね。
口癖は「反論できない」
相手にされてないだけなのにね・・・
181名も無き冒険者:05/02/08 18:27:55 ID:XTzpcIHZ
打倒クロスゲート辺りで
182名も無き冒険者:05/02/08 18:41:58 ID:sd308wvg
ところでお前らサウンドカードをサウンドブラスターaudigy2に変えたら
音が凄くリアルになりましたよ。

183名も無き冒険者:05/02/08 18:51:41 ID:iqnFe3BM
>>182
そんなのは最近のならどのゲームでも同じ
184名も無き冒険者:05/02/08 18:53:41 ID:4TRIsKPQ
ちょっとリアルなnyaとShoo!Shoo!が聞きたいと思ってしまった。
185名も無き冒険者:05/02/08 18:54:44 ID:JBdTEJvY
今まではビープ音でも聴いてのかい?
186名も無き冒険者:05/02/08 19:00:53 ID:2NwYHdo/
いやPSG音源だ
187名も無き冒険者:05/02/08 19:54:42 ID:zr/d5LuB
モレはFM音源ダ
188名も無き冒険者:05/02/08 19:55:40 ID:Kw4a5ip8
オサーンがたくさんいるスレはここですか
189名も無き冒険者:05/02/08 20:08:56 ID:G84dg3iz
>>188
オマエモn

ところで今日PatternがSageしか作れないことに気がついてショック
190名も無き冒険者:05/02/08 20:12:52 ID:4rCb0JrJ
>>183
言わせてやれよ。
うれしかったんだろ
191名も無き冒険者:05/02/08 20:14:34 ID:4rCb0JrJ
すまん上げちまった
一人でグループ×3mobに突っ込んでくるよ
192名も無き冒険者:05/02/08 20:16:34 ID:AZl++jcb
22時より2h落ち
193名も無き冒険者:05/02/08 20:59:55 ID:vZ6Jo2Wj
>>181
1500万アカウントにどうやって勝てと
194名も無き冒険者:05/02/08 21:11:11 ID:GKBRd7mh
>>193
バグの多さなら勝てそうな気がする
195名も無き冒険者:05/02/08 22:01:28 ID:Ne92+ZuA
2hはきついなぁ・・
196名も無き冒険者:05/02/08 22:03:30 ID:n39JqRlF
会社から戻って、晩飯食って、っびーるのみながらウローカーのぞいてもよーー、washとかのやすいのがないんだよねー・・・
197名も無き冒険者:05/02/08 22:03:39 ID:kK1tKrPR
>>193
げ、なに、あれってそんなにアカウント数あるのか?
198名も無き冒険者:05/02/08 22:03:41 ID:D+yvd7TY
BADGER!!!
199名も無き冒険者:05/02/08 22:04:01 ID:fAXnBUwu
初心者がとりあえず金稼ぐにはwhoselertaskが良い?
200名も無き冒険者:05/02/08 22:05:27 ID:D+yvd7TY
>>196
あんた のみすぎやw
201名も無き冒険者:05/02/08 22:06:11 ID:KpfjHBwk
まあ、鯖によっては4時間落ちなわけで。

こんな時にギ(ry
202名も無き冒険者:05/02/08 22:06:25 ID:/y16f7Rj
クエストを馬鹿みたいにやって
アイテム即売り

てかそんなに金必要なくない?
買うものといえば、必要なスキルとスペルと
コレクションクエストのアイテムぐらいか・・・・・

馬?なにそれ(-ω-)
203名も無き冒険者:05/02/08 22:06:35 ID:EaytBwwn
キャラ移動に関係の無い鯖も2hourDownってことは、なにかしらのPatchが
来るかも?
前回のBigPatch#2の時と同じパターンだし。
204名も無き冒険者:05/02/08 22:07:35 ID:JBdTEJvY
>>199
ひたすらハーベスト&コレクション
これだけで大金持ち
205名も無き冒険者:05/02/08 22:10:19 ID:DXNp4OQH
ハーベストの為にはAdventureLevel上げないとならないけどね。
206名も無き冒険者:05/02/08 22:11:21 ID:KpfjHBwk
>199
取り敢えず所期都市6つのクエ片っ端からやるのがいいよ。
それだけでlvl13くらいになるしお金も1gくらい溜まるし
装備も色々揃うので。

その後は、QeynosとかFPとかのメイン都市のクエもやりながら、
WCかBBに篭って19まで。3gくらい溜まる。

そっから先は他の人のいってる通りって感じで。
207名も無き冒険者:05/02/08 22:11:26 ID:Kw4a5ip8
ついにpalもnerfされるか・・
208名も無き冒険者:05/02/08 22:12:27 ID:D+yvd7TY
なぁ
guild lvl15で買える馬に乗ってるエロイ人
10ppの馬とどっちが早いか教えてください。
209199:05/02/08 22:14:07 ID:fAXnBUwu
>クエストを馬鹿みたいにやって
>アイテム即売り

これはすでにやってて1gほど貯まりました

>ひたすらハーベスト&コレクション
自分の爆音マシンなので売り子モードは極力避けたいです

QenyoscharのmoneyをFPcharに移す方法とか無いですか1accで
210名も無き冒険者:05/02/08 22:15:15 ID:lEJo7cwi
無いです
211名も無き冒険者:05/02/08 22:16:59 ID:DXNp4OQH
>>209
信頼できる誰かに頼めばいい
212名も無き冒険者:05/02/08 22:18:12 ID:kK1tKrPR
Qeynosキャラで裏切りクエスト。
213名も無き冒険者:05/02/08 22:18:35 ID:GXf2vnMJ
金使い道ないし、馬コンプでもするかね。
214名も無き冒険者:05/02/08 22:19:27 ID:EHUXJfSj
ハーベストやっても多寡が知れてるんじゃないか?
Tir5掘ったところで一日1pもいかないだろ
215名も無き冒険者:05/02/08 22:19:45 ID:DXNp4OQH
>>213
俺は拡張に向けて蓄財するけど。
216名も無き冒険者:05/02/08 22:23:33 ID:Ne92+ZuA
lv低いならSHにこもるのがお勧め
sword of thunderはbrokerに出したらいくらで売れるかな
217名も無き冒険者:05/02/08 22:25:07 ID:Yt0YezhK
>>208
Lv15だと一番安い馬がさらに安くなるだけでわ?
218名も無き冒険者:05/02/08 22:25:14 ID:ZMiIM2Nu
モーグリに頼む
219名も無き冒険者:05/02/08 22:26:19 ID:GXf2vnMJ
そういえば拡張もうすぐだっけか。
助言サンクス。

蓄財っつっても何もあせること無いしね。
220名も無き冒険者:05/02/08 22:33:01 ID:EaytBwwn
つうキャラ移動に関係の無い鯖はもううpしてたりするわけで。
何が2時間downだと・・・。
221名も無き冒険者:05/02/08 22:34:50 ID:DXNp4OQH
早いんだからいいじゃん。ヒャッホウ!!
222名も無き冒険者:05/02/08 22:37:47 ID:/y16f7Rj
なんかこの時間にupされても
何していいかわからんね・・・・・

困ったもんだ
223名も無き冒険者:05/02/08 22:48:43 ID:f1PJZsna
EQ2JEに移住しようなんて考えたこともなかったけど、
やっぱ自分らのコアタイムに落とされるのはきついよね
224名も無き冒険者:05/02/08 22:49:12 ID:MM3QIIZF
とりあえずベンダーで飲み物売ってくれ。

召還水しか持ってないonz
225名も無き冒険者:05/02/08 22:52:48 ID:KpfjHBwk
>244
lvl1から49まで幅広く売ってますが?

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1107273176/219
226名も無き冒険者:05/02/08 22:53:37 ID:DXNp4OQH
つーか早すぎて誰もpopして来ない。
早く来てw
227名も無き冒険者:05/02/08 22:54:30 ID:/y16f7Rj
12時落ちはむしろ歓迎だったんですけどね
週1回とかならねまだいいけど、毎日だからね

>>224
つくれません。只今lvl7でございます。

Eq2Jeは・・・どうでもいいかな
228名も無き冒険者:05/02/08 23:02:49 ID:MM3QIIZF
>>225はやりての売春宿のババア。

そして>>244の責任は重大な気がした。
229名も無き冒険者:05/02/08 23:50:58 ID:Z/rxvRDk
27分でupしてたのかよw
2時間downじゃなかったのか・・・
230名も無き冒険者:05/02/09 00:08:51 ID:QnZe8I7C
4時間落ち予定の鯖もBB以外は2時間でうpうp
231名も無き冒険者:05/02/09 00:12:45 ID:26L+5ZJg
ところでHARVESTはMobがRoamしまくってるところでやると人いないし
警戒の訓練になるしで一石二鳥。
Aggro範囲、逃走経路が体で覚えられます。
232名も無き冒険者:05/02/09 00:25:34 ID:NUL4L7qD
Tier5の薬品(Temper Resin Oil Wash)の相場ってどんなもんなんでしょ?
どれも1個 50sくらいの高いのしか見かけたことないんだよなぁ・・・
タイミング悪いんだろうか。
233名も無き冒険者:05/02/09 00:31:59 ID:HeKFEaxt
>>232
元素材がいくらで売られているか見れば相場わかるだろ?
そんな人がTier5かよ...
234名も無き冒険者:05/02/09 00:36:49 ID:KGQvnbNh
>>232
さらに言うと、こないだのAlchemist弱体パッチでぶちぎれた職人が薬品を
作らずに店売り価格の高いモノだけを作っている悪寒。
235名も無き冒険者:05/02/09 00:44:03 ID:hVw9m2CW
>>234
当たり。
少なくともオレは、ボランティアやってるわけじゃないからね。
作って並べて売れ残ったらNPC売りで赤字が出ないものだけにしてる。
236名も無き冒険者:05/02/09 00:49:28 ID:IPy8puYn
よっぽどクソッタレな値段で素材買ってなければ
temper等で赤字になったりはしないような

それよりRoughRubyが20gで売ってたよ、ママン。
土から掘り出す運のない漏れがこんな形でレア掘り出すことができるとは・・・
237名も無き冒険者:05/02/09 00:51:49 ID:l45j8IwZ
Liquid類をcrudeで止めてガンガン作ってNPC売りしたほうが儲かるんだよな
238名も無き冒険者:05/02/09 00:53:55 ID:h2JCOXOY
レア物って参考材料持ってない人が出品するととんでもない高値だったり安値だったりな
Sageのキリ番にそんな価値無いよと一回だけ教えておいた事が
239名も無き冒険者:05/02/09 00:56:05 ID:sa4VMsXt
>>232
んー。実は以前は15spで出してたんですが......





今は60spで出してます。割と売れますよw

実はアルケミ弱体パッチというより
アルケミ外弱体パッチだったのではなかったかなー
と思ってたりしてます。
240名も無き冒険者:05/02/09 00:57:55 ID:NUL4L7qD
>233

そんな人がといわれても、今日やっと40になったばかりなもんでな。
まあ、だからといって甘えるわけではないが。
自分で調べることにする。
241名も無き冒険者:05/02/09 00:58:12 ID:5Q9zLijN
こう言っちゃ何だが、FFの競売みたいなシステムだったら、
みんな喜んで売りに出してるよな。
NPC価格+αくらいで。
242名も無き冒険者:05/02/09 01:00:48 ID:8IccDC3j
>>241
>こう言っちゃ何だが、FFの競売みたいなシステムだったら、
>みんな喜んで売りに出してるよな。

このスレにはFFやってない人の方が多いんじゃないかな。
俺も含めて。
243名も無き冒険者:05/02/09 01:11:04 ID:pnwNqt3W
>>239
ウラヤマシイ話だな・・・うちの鯖では未だに15s以下、
っつーかむしろさらに下降するんじゃないかと戦々恐々

まぁ、そうなったらもう作らないだけなわけだが・・・roots相場が30sまであがっちゃったしなー
244名も無き冒険者:05/02/09 01:18:20 ID:pnwNqt3W
で、薬品類作り終わったんで出品状況調べたら全種10sで大量出品してるバカがいやがんのw

ボランティアくんにはかなわないので、もう作りません、さようなら
245名も無き冒険者:05/02/09 01:40:03 ID:IPy8puYn
じゃ代わりに僕が作ります、こんにちは。
246名も無き冒険者:05/02/09 01:51:32 ID:OSPAaZp/
うまい作戦だな。作戦にひっかかったぞ>>243
最初は格安で大量に出して、ライバルがいなくなったら即値上げか。
オレもやってみっかなw
247名も無き冒険者:05/02/09 01:53:55 ID:bZbw2XwQ
>>245
こんにちは。
248名も無き冒険者:05/02/09 06:51:49 ID:a73dv/Le
ところで売り子モード1回で何個薬品在庫してんの?
249名も無き冒険者:05/02/09 08:45:04 ID:26L+5ZJg
大体200、多くて600くらい
250名も無き冒険者:05/02/09 08:56:58 ID:41ZNNx67
漏れ以前ここでChemiを擁護したことあるけどさ、
この流れ見るとAlchemiってほんとウンコなのね

実感すた
251名も無き冒険者:05/02/09 09:00:01 ID:bYvQ9FuY
職業で分類してクソとか言われても。
252名も無き冒険者:05/02/09 09:18:57 ID:7/wlwmGF
Tierが1個上がるごとにVender買取価格は4倍だっけ?
T5のJCが192sで売れるなら、薬品に出せるのは1/8までかな。
15sだとT5職人の数にもよるけどばんばん売れない?
253名も無き冒険者:05/02/09 09:36:56 ID:sIqXZwcS
>>252
薬品は売れるよ
15spでも30spでも同じスピードで売れる(oil,washあわせて6スタック/日程度)
単純に売れないのはタイミングの問題だと思われ

それと薬品のNPC売りの値段がバランスがおかしいからそれにあわせての値段設定は愚策
alchemist Nerfはいいけど、SoEのやっつけ仕事ブリが良くわかるパッチだったと思う
254名も無き冒険者:05/02/09 13:23:18 ID:G7nSHcZY
バランス調整しない開発者が悪いんであって、プレイヤーを叩くのはやめようや。
しかし、本家の掲示板はどーなってるか誰か知らない?

ちょっと開発者のバカさ加減に愛想が尽きたんだけど。
255名も無き冒険者:05/02/09 13:43:51 ID:KGQvnbNh
>>254
本家の掲示板はこんな感じ

・AlchemistNerfなめんな糞ハゲSOE
・まともなPotionとPoisonよこせ
・AFKbot,macro player報告汁

俺の英語力だとこの程度でつ
256名も無き冒険者:05/02/09 13:53:47 ID:Ft9BxntF
毎晩鯖リブートさせてる件やDown時間が微妙にずれる件、Down告知時間が
あまりにもいい加減な件とかは公式Forumではどのように取り上げられてるん
だろうか?もう開発サイドはやる気を無くしているんじゃないかと
思えてくるんだけど実際のとこはどうなのかな?
257名も無き冒険者:05/02/09 13:54:12 ID:WZnLiNmA
何処もやってることはかわらんようだな。
258名も無き冒険者:05/02/09 13:55:27 ID:WZnLiNmA
定期リブートはメリケン共には関係無い時間帯だから、気にしてないと思われる。
259名も無き冒険者:05/02/09 13:58:34 ID:j+Nc/SeR
ELでのヌルいHarvestになれた体だとTier5のHarvestがきつい・・・
260名も無き冒険者:05/02/09 14:02:07 ID:dwNPRoXC
T5はFeerrotがムカつく
なんなんだ、あそこの木は
261名も無き冒険者:05/02/09 14:08:38 ID:Ft9BxntF
Mobが一定時間arggoしなければDepopするようにTimer設定すれば
スタック問題自体は解消しなくても少なくともmobがまったくいなくなる
って事は無くなるはずだし鯖リブートしなくてもすむと思うんだけどな。
現状のシステムでも一部のnamedやraidmobは一定時間でdepopするし
そう難しいことでも無いと思うんだけど。
262名も無き冒険者:05/02/09 14:13:24 ID:mLsjDdpA
今でもそうじゃない?
Antonicaの森とかで、矢印無し四匹のノールが
しばらくすると合体して^^一匹になってたりするよ。
なんかたまに戦闘中に突然depopして
合体して再出現したりするからむかつくけどw
263名も無き冒険者:05/02/09 14:31:40 ID:AbMQDTUL
たぶん、スタック問題は直っているはず。パッチメッセージでもあったし。
逆に、一部のダンジョンはいつもよりMobが多すぎで難しすぎる!って苦情が出てるくらい(w
定期リブートに関しては、FaarwolfがDowntimeは道路工事みたいなもんだから、人が一番すくない時間でやるしかないんだよ。と頓珍漢なことを言ってたかな(w
264名も無き冒険者:05/02/09 14:40:07 ID:Ft9BxntF
スタック問題って未だに起きてるけどね。特にSkelton系はスタックしやすいし。
Downを人が少ない時間=US時間で朝にすることは仕方ないとしてもなぜ毎日やるのか
という説明がほしい。毎日Patchを当ててるわけでもないだろうし。
265名も無き冒険者:05/02/09 15:11:41 ID:HeKFEaxt
スタックはskeにかぎるんでなく、せまいダンジョン系は
どこでもなんでもスタックする

倒せず逃げたり、yellしたときのmobを見てるとわかるが
たまに壁の中に普通に歩いて入っていくからなw
あぁなるともうお出ましにならない
266名も無き冒険者:05/02/09 15:31:41 ID:reRiZ4Zb
>>265

そのまま壁の外からAgroして
姿が見えないまま殴られ続ける事も有るけどな。

殴られた人の勘が良くて、すぐTarget外せば
assistで何とかなる事も有るが
倒してもLoot出来ないし困ったもんだよな。
267名も無き冒険者:05/02/09 16:15:54 ID:26L+5ZJg
最初は何だコレ?って思ったけど
慣れるとこっちの方がやりやすいね。
やっぱり良く出来てるねこのゲーム

面白いよバイオ4
268名も無き冒険者:05/02/09 16:20:04 ID:8IccDC3j
映画のバイオ2はジルがエロ杉
269名も無き冒険者:05/02/09 16:29:17 ID:bYvQ9FuY
Scheduled Downtime 2/08/2005 10:05pm

All EverQuest II English-language servers will be brought down for an update on Wednesday,
February 9th at 6 AM PST. Estimated downtime is 1 hours.

The following servers will be down for 1 hours longer, a total of 2 hours:
Permafrost
Grobb
Runnyeye
Splitpaw


270名も無き冒険者:05/02/09 19:08:00 ID:zbk2GlMF
夜の11じに落ちる、ってこと?
英語に強い人おせーてください
時差もあるので引き算に強い人も募集
271名も無き冒険者:05/02/09 19:09:38 ID:HeKFEaxt
>>270
お前はFFかリネでもやっとけ
272名も無き冒険者:05/02/09 19:12:21 ID:zbk2GlMF
>>271
リネっておもろいんですかのー?
273名も無き冒険者:05/02/09 19:21:29 ID:KGQvnbNh
>>272
スレ違い

LineageII 質問スレッドPart44
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1106718752/
274名も無き冒険者:05/02/09 19:29:59 ID:zbk2GlMF
>>273
ありがと、スレの感じからするとなんかイマイチっぽいな
チャイニーズやネカマと戦うハードなゲームかー
275名も無き冒険者:05/02/09 19:36:19 ID:a73dv/Le
リネすら検索できない奴がなんでEQ2英語版スレに?

276名も無き冒険者:05/02/09 19:38:23 ID:wTyyn6Vb
ここに迷い込んだんじゃねーか?
277名も無き冒険者:05/02/09 19:57:29 ID:KudOLR34
飯食いすぎて気持ち悪くなった
278名も無き冒険者:05/02/09 20:34:31 ID:nscVq6oj
みなさんご唱和ください。
        ,.,,..::;;:::;;;::,.、,
      ,:r'^       `ヽ
     /::          :::\
    ./::: ,,,-;;;;;;...,.....,...;;-;;;;...,.::::::i     ヽ人人人/
    i;;/'|i<_O_ヽ二( <O`゙iヽ;::::!    ノ  サ  ゝ
    l;′ヽ二/⌒ミ、二ニノ ヽ::l    ヽ   |   (
   _,,l;///  / ^` ^´ヾ、 /// :::l、   丿  イ   (_
  i │  / ,r――-、 i    i" )  ̄ヽ  エ   (_
  ゝ .l   l i.j" ̄ ̄`jl l   l゙ ;/   )  ス   (
   `''';   l |.l-='''''=‐/    ,r''''"   丿   サ   ゝ
    ヽ  ヽ,`'-―-" /  ,/l      ヽ   |   (
     ヽ ゝ   ̄  /   .|       ) !!  (
     ,r| ヽ、ヽ::,,;;::: ゙,/  l,,     /⌒Y⌒Y⌒ヽ
  _,,,,/ ヽ,  `''-;;;;;;-'"   丿l
''"" /   ヽ i:   ;: _/  ヽー、、
   l     \   i/     l  `'''
   l_,,,=--‐''"゙゙;r-<゙,,,,,,,    /
         |O   ""゙''''″
         |
279名も無き冒険者:05/02/09 21:50:27 ID:NX7nLCH/
祝 2-1
280名も無き冒険者:05/02/09 22:00:57 ID:KgJhWId9
>>215

うだうだ言ってないでやってみれば?

鯖によって値段は違うけどRootsは1個26sp、他の10sp前後で売れる。
?の収入も結構でかくてEncha骨なら10ー15gp、葉っぱなら15gp前後、
T5のレアならEbonはBBCの関係で2pp、他のも1ppで確実に売れてる。

問題はLVだけじゃないかな、CTの近辺を除けばLV46でほぼ全部から
色が消える、47なら安泰で掘り掘り出来るから、大体2時間半で1ppっ
てのが今の稼ぎかな(レアは数えないでね)、お陰で10ppの馬買えたよ
281名も無き冒険者:05/02/09 22:03:49 ID:mc4k1adc
決勝点いれたのだれ?
282名も無き冒険者:05/02/09 22:08:13 ID:BAqqX69G
喪黒腹蔵
283名も無き冒険者:05/02/09 22:38:03 ID:dmjm1xnd
6g出して買ったAntonican bobtail catが、全然bobtailじゃ無い件について。
284名も無き冒険者:05/02/09 22:54:45 ID:0Pt9or35
てかいまだにバイタリティが理解できない件について
285名も無き冒険者:05/02/09 22:55:13 ID:QDtErXou
今夜は星が綺麗ですね
286名も無き冒険者:05/02/09 23:01:01 ID:RBqCZ/Rf
北朝鮮チームがお星様になる悪寒
287名も無き冒険者:05/02/09 23:02:31 ID:tZlbR44u
JEのスレより進みが遅い件について
288名も無き冒険者:05/02/09 23:03:08 ID:KGQvnbNh
>>284
あれだろ、2月14日にチョコレートもらうやつ
289名も無き冒険者:05/02/09 23:04:17 ID:eoTzUWnP
>>284
漏れもバイタリティーわからないなー教えてエロイ人
290名も無き冒険者:05/02/09 23:05:19 ID:HeKFEaxt
JEのほうはプレイしてないわけで
時間たっぷりな上にFF厨多数
291名も無き冒険者:05/02/09 23:06:25 ID:QDtErXou
バイタリティー それは 廃人への嫌がらせ
292名も無き冒険者:05/02/09 23:06:41 ID:tFTgU5t/
こんばんわ
293名も無き冒険者:05/02/09 23:07:10 ID:2pN220UO
バイタリティー それは 高橋名人の教え
294名も無き冒険者:05/02/09 23:07:11 ID:wtQ7R5gj
>>282
金正男
295名も無き冒険者:05/02/09 23:11:49 ID:bkpfenOX
みんな今のうちにWindowsUpdateでもしとけ。
296名も無き冒険者:05/02/09 23:15:19 ID:PDqDIKRY
バイタリティー それは WoWのRestシステムのパクリ
297288:05/02/09 23:18:17 ID:KGQvnbNh
(/ω\)
298名も無き冒険者:05/02/09 23:18:53 ID:eoTzUWnP
>>288
いみわからん
299名も無き冒険者:05/02/09 23:25:24 ID:BAqqX69G
  ワケ     ワカ       ラン
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)
300名も無き冒険者:05/02/09 23:33:36 ID:2pN220UO
うpらしい。
301名も無き冒険者:05/02/09 23:33:44 ID:pKpFJqm7
バレンタインデーを必死でignoreしようとしている奴多いな・・・
302名も無き冒険者:05/02/09 23:34:55 ID:dwNPRoXC
きっと料理人なのさ
303名も無き冒険者:05/02/09 23:57:59 ID:nrPLhJb1
    ∧ ∧___  ウッP♪
   /(*゚ー゚) /\
 /| ̄∪∪ ̄|\/
   |        |/
304名も無き冒険者:05/02/10 00:09:31 ID:A9CjqEPn
スタックってまだ起きてる?
BBもStormholdもVarsoonもMobめっちゃいるんですが。
ここ数日Questであちこちかけずり回ったけれど
Mobがいるはずの場所にいないっていう場面には出くわしてない。
305名も無き冒険者:05/02/10 00:16:47 ID:yBP3SyEI
Quest消化しようとFallenGateに行くと
Mobは目の前にいるのにCannot See
隘路にいるMobはほぼ100%これ
306名も無き冒険者:05/02/10 00:50:38 ID:Q4wXzPzI
スタックかどうか知らんがSHのHess君はかつてオレが一週間毎日2時間待っても出てこなかった癖に
ここ2,3日通りすがりに見るといつもいやがる
何度殺してやろうと思った事か
307名も無き冒険者:05/02/10 00:52:41 ID:lBdwPAJ7
バイタリティ

expが入る行動をとると減少し、1時間に0.6%回復します。
バイタリティの値が大きいとexpにボーナスがつきます。
最大2倍、というか2倍以外になったことないな。
308名も無き冒険者:05/02/10 00:59:16 ID:2yaZvRrj
バイタリティー それは 明日への活力(活力〜活力)
309名も無き冒険者:05/02/10 01:24:54 ID:BKl/Twvy
なんかログイんできねぇぇぇぇぇぇぇぇええええええあひょー
310名も無き冒険者:05/02/10 01:49:28 ID:A9CjqEPn
>>305
俺GoodなんでFallenGateでその症状があるのは知らなかった。
DownBelow、VS、CoBも行ったけどしっかりMobもいたし
リポップも問題なかったよ。
あんなにミノタウロスがいるもんだとは思わなかったw
ちょっと驚き。あれが本来の姿なんだろうけどねー。
311名も無き冒険者:05/02/10 02:33:19 ID:8lq35Lnz
FGのも普通になおってる。

305のはもともとパスがおかしくて壁の裏に歩いていってた
mobを殴れないって話なので、別の話。FGだと、Slimeとかが
時々壁の裏にいってて見えてるしタゲれるのに殴れなかったりする。
312名も無き冒険者:05/02/10 02:47:45 ID:u2GKvCsD
>>307
1%でも100%でも0.1%でも一定のEXP入ったときのボーナス分って同じなの?
その部分がよくわからん・・
313名も無き冒険者:05/02/10 02:51:47 ID:6GA6znkV
多分100%でボーナス分が100%
使うと減っていきボーナス分も減少していく

・・ってのが本来の姿だとは思うんだが、確認しようにも同レベル帯のキャラ居ないしな
今更裸生産キャラ表に出す気にもならんし
314名も無き冒険者:05/02/10 03:44:06 ID:B0T0ShrK
○全てのキャラクターのVitalityは1時間ごとに、上限値まで貯まっていく。ゼロからフルまで貯まるには現実時間の1週間。
○キャラクターがXPを獲得するたびに、Vitalityの一部が消費され、その分だけ入手XPが増加する。Vitalityを使い切ると、このボーナスXPは入らなくなる。
○Vitalityには2種類の値があり、一つはAdventureクラス、もう一つはTradeskillクラス用。
○XPバーには、左側に現在のレベル、右側にVitalityジェムが表示されるように。
○XPバーに、現在のレベルでどれほどのVitalityボーナスを入手するかが表示されるように。

EQIから。
これみるとVitalityのボーナス分はレベルで変わるのでは?
でも>>307によると二倍固定みたいだし正直よくわからん・・

ttp://www1.s-cat.ne.jp/finkle/wow/reference/ref_resting.html
ttp://www5.kannet.ne.jp/users/reiga/WoW/wowdiary/diary008.htm
こっちはVitalityのパクリ元と言われてるWoWのREst。二倍固定みたい。
315名も無き冒険者:05/02/10 03:51:41 ID:SU6YRnwB
>>314
詳細thx。

ところでonlineの間も増えるのかな。
316名も無き冒険者:05/02/10 04:06:03 ID:u2GKvCsD
>>315
増えてるね1時間毎に0.5か0.6%
2倍固定ならvitarityが0.1でもあるときに狙って、
クエストの報酬もらうようにするんだけど どうなんだろうね
314 thx
317名も無き冒険者:05/02/10 04:25:43 ID:SU6YRnwB
>>316
なるほど thx。
こんどクエした時、vitが減るかどうかみてみよう。
ずっと生産に追われてる生活だけど。
318名も無き冒険者:05/02/10 04:28:28 ID:1psNlFAN
>>317
減るよ
ここ一月ほど戦闘での
経験値止めてるけど
クエスト終わったあとは減ってる
319名も無き冒険者:05/02/10 04:40:13 ID:oqNDJv4m
ちょっと考えたら減らないわけないって気付くだろうに
生産だってVitの影響下にあるんだから
320名も無き冒険者:05/02/10 04:52:24 ID:SU6YRnwB
>>319
chat channelで、外人の間でも
questのexpがvitの影響を受けるか受けないか、まっぷたつに意見われてたんだよね。
ちょっと考えても気づかない人間が半分は存在するってことで納得しといてよ。
321名も無き冒険者:05/02/10 05:08:25 ID:Q4wXzPzI
おつかいで即判断出来るのにスレなんか立つのか・・・
322名も無き冒険者:05/02/10 08:15:55 ID:dbm15SX7
10時とか11時ダウンにやられました。
30分とかでアップするけど、きついきつすぎる。orz
323名も無き冒険者:05/02/10 08:22:10 ID:cWq3MkbL
WoWスレからの凄腕の刺客がまぎれ込んでるようだなw
324名も無き冒険者:05/02/10 09:00:12 ID:CFiY2qCB
>>322
風呂かウンコの時間に汁
325名も無き冒険者:05/02/10 10:53:29 ID:M/anSRca
>>305
昨日見たけれどもFGのTroll、Ogreゾンビとか
普通に通路歩いてるのにCan't seeだったね。

>>311
Qeyonsサイドは知ったかやめよう
326名も無き冒険者:05/02/10 11:18:19 ID:/kTuTgg9
PFK行く途中の洞窟にいる蜘蛛は、未だに壁の中まで
巡回しに行くしな・・・
327名も無き冒険者:05/02/10 12:10:13 ID:zFM1darY
丘の上にPullすると丘登らずに中に潜っていくよな。
328名も無き冒険者:05/02/10 12:19:31 ID:H4OBrAdn
もうすぐ50大量のピークを迎えそのまま衰退する悪寒
来月あたりに出る有料拡張しだいだな 
329名も無き冒険者:05/02/10 12:27:12 ID:UZjEwMKS
>>327
うむ、TSのなんかグリフォン狩場の丘で頭だけ出して普通に歩いてたりする。
あとクマとかは進行通路に木があると急に消えたり出てきたりなんてのも
まだまだ健在だ。
高さ方向に変化のある隘路とかは、まだ治ってないんじゃないのか?
330名も無き冒険者:05/02/10 12:48:36 ID:q4LEBIIo
地形バグはまだベータ状態だよなぁ。
Nek森でライオンになって階段上り下りしてたとき、下り道をバック(頭を下にして登る)
したら底突き抜けて下まで落ちた。

落下ダメージで死にかけたよ。以後落下しそうなところではライオンになってない。
331名も無き冒険者:05/02/10 12:49:56 ID:EHQCBQ8E
何も考えずにCraft品ぽこぽこ値下げして売り出す奴、本当消えてくれorz
結果的に市場を衰退させることになるってわからないのかなぁ。
332名も無き冒険者:05/02/10 12:56:16 ID:cWq3MkbL
>>331
いるねそういう奴・・
前、Tier3の毒薬とポーション15sで出品してる奴いたんでからかってやったよw

奴:15s>漏れ:13s>数分後奴:11s>漏れ:10s>数分後奴:8s>漏れ(´ー`)

店売り価格位確認して値下げしろよwwwwwwwwwww
333名も無き冒険者:05/02/10 13:05:55 ID:uBkRva0H
おいすー^^
334名も無き冒険者:05/02/10 13:21:57 ID:r1S004Gs
いつまでも不良在庫を抱えたまま要れるわけないし、売れなきゃ値下げして
それでも売れなきゃNPC売りって流れになると思うが。
自分で作成した際のコストから黒が出る程度までの値下げならいいと思うけどね。
大体さ、全体的にぼったくりな値段な値段をつけてるやつが多すぎるわけだし。
335名も無き冒険者:05/02/10 13:33:12 ID:u2GKvCsD
地形バグかはしらないが、グリフォンに乗って到着駅の手前で
グリフォンが消えて落下死とかもあったね
グリフォン乗るとそこから動かなくなるとか、画面真っ暗になってreboot
しなければならなくなるとか、なんかグリフォンはbug多いな
336名も無き冒険者:05/02/10 13:36:07 ID:OR4U5laM
値段設定はどの程度が妥当かよくわからん。

まだTier2なので、作成した鎧のLevel上限
が20。ということは商売相手はLevel20以下
だ。

NPCへの売値が品質にかかわらず3sp
俺はPristine で、NPC売りの 6倍となる 18sp
位にしている。

Level 10台後半が対象なので、18spって妥当だと
思っているが、どうなんだろう。
337名も無き冒険者:05/02/10 13:39:00 ID:XPGjwo5d
俺が買うものは安くして下さい。
俺が売るものは高くして下さい。
お願いしますよ。
338名も無き冒険者:05/02/10 13:40:49 ID:u2GKvCsD
>>336
漏れ10台頃には鎧買った事ないな
全身クエスト報酬の鎧で20で上位鎧着れる様になってから買ってた
原価は知らないけど10台で18sなら妥当じゃないかな
お使いしてその報酬売ったりする事ですぐ溜まるし
339名も無き冒険者:05/02/10 13:42:41 ID:NQHQMkHP
>>335
グリフォンは、載った直後ちょっとホバリングした時から
移動開始する時にカメラの自動移動があって
それがBugると画面が暗転する。

これを回避するには、ホバリング中に自分でカメラをちょっとでも
移動してやるといい。
カメラの自動移動がキャンセルされて暗転は無くなる。
340名も無き冒険者:05/02/10 13:45:39 ID:EHQCBQ8E
>>334
>不良在庫処分
それは妥当だと思うよ。
勘弁して欲しいのは市場で一般的な値段で普通に売れるような品物を
いきなり訳も無く下げて売る奴なのよ。
例えば336の例で言うなら18sp売りでコンスタントに売れてて
だいたいそのレベル帯で出品してるプレイヤーの間では
暗黙の了解的に皆その価格帯で出してたところで、
いきなり9spとかで売りに出す奴が現れると
市場が荒らされたと感じるわけ。
341名も無き冒険者:05/02/10 13:46:53 ID:XPGjwo5d
>>340
俺はそれをお買い得だと感じるワケだが
342名も無き冒険者:05/02/10 13:48:11 ID:Q4wXzPzI
自分が損してると市場がダメージを被ってる、と
君しかいないんだね、その市場は
343名も無き冒険者:05/02/10 13:49:02 ID:zFM1darY
>>335
>グリフォン乗るとそこから動かなくなるとか、画面真っ暗になってreboot
>しなければならなくなるとか、なんかグリフォンはbug多いな

やっぱ成る人多いのか、漏れだけかと思ってた。

Loginして暫く(2-3min)人が動いてない状態が続くってのも
良くなるけど、Bugなのかね?。
よくわけも解らず殴られてる事がある。
344名も無き冒険者:05/02/10 13:50:22 ID:Y9EA3+lk
>>336
鯖によっても所属によっても変わるが、相場を見ると20〜25sが多いかな。
345名も無き冒険者:05/02/10 13:54:35 ID:EHQCBQ8E
結果的に向こうがその値段でコンスタントに出してくると
こっちも合わせるしかなくなるんですよ。
普通に考えれば冒険者としては341みたいに安いほうを買うのは当然だしね。
で、そうすると今度は下のTierの同じ系統の商品を出してる人も
必然的に値下げせざるを得なくなってどんどん皺寄せが下に行く。
極論だが最終的には新規にCraftを始めようと思っても
儲からないからやってられないってことになる。
(生産のみでやって行くことが不可能になる)
まあそもそも消費の概念がないEQ2の経済システム自体の欠陥なんだけどね。
346名も無き冒険者:05/02/10 13:54:54 ID:u2GKvCsD
>>339
thx
昨日連続6回画面暗くなったから結局走ったんだよね・・・
今度試してみます
最近乗るのが怖い
347名も無き冒険者:05/02/10 13:55:26 ID:H6WNU9Ul
市場経済とかよく知らないが
薄利多売ってやつじゃねーのか
348名も無き冒険者:05/02/10 13:58:03 ID:oqNDJv4m
>>330
漏れもLegendary J-bootsのクエストで走ってるときAscentで床抜けて死んだよ・・
349名も無き冒険者:05/02/10 13:59:52 ID:6GA6znkV
懐の狭いMMOやってるんだね

俺のやってるゲームはlvl上げ優先でさっさと安く売り抜ける奴が居たり不足品を足元見て高く売り付ける奴とか
いろいろ居て世界が常に動くゲームなもんで、この値段はおかしいからやめろってのはやらずに済ませたいな

なんてMMO?
350名も無き冒険者:05/02/10 14:00:34 ID:XPGjwo5d
>>345
お前がすべき事は全力で買占める事だな。
愚痴っても意味はない。
351名も無き冒険者:05/02/10 14:01:12 ID:zFM1darY
>>349

サザエさんオンライン?。
352名も無き冒険者:05/02/10 14:06:13 ID:r1S004Gs
340の例にある9sで売り出した人がその値段で儲けがでるのであれば
仕方ないと思うがね。自分の場合、Sageで現在T4spellを売っているが
NPC売りが48s、作成時のコストは中間材料すべて自作、素材も自分で
拾っているので燃料+手間賃だけなので3倍の150sで売りに出している。
中間材料をBrokerから仕入れてる人は当然高くなるだろうけど
だからといって暗黙の了解云々で価格を合わせる必要は無いと思っている。

353名も無き冒険者:05/02/10 14:06:16 ID:8+IdmHgq
>>345
前にもこの手の話題になって結論が出てると思うが・・・・


 


 み ん な 好 き な よ う に 売 れ !




愚痴ってもしょうがない 
354名も無き冒険者:05/02/10 14:09:03 ID:B3T8KFCF
リストの最安値-α   [set]
355名も無き冒険者:05/02/10 14:12:13 ID:/dHODUc1
どんな世界でも資本がない奴はある奴に勝つのは難しい。

ニッチでがんばれ。
356名も無き冒険者:05/02/10 14:24:00 ID:0ecdfaPU
>>354
いくらなら売れるかしらない商売下手がよく使う手ですね。
357名も無き冒険者:05/02/10 14:32:26 ID:bggurng3
■Tradeskill Changes

In Live Update #3, all tradeskill classes can refine their own
materials and components.
While each subclass will still be needed to produce the final
products, the interdependency for components has been removed.

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736#M5736
358名も無き冒険者:05/02/10 14:33:43 ID:SpKqmGtS
自分で着るために作ったfeysteelアーマを冗談でBrokerに並べといたら
全部売れてた件について。
おまいらすげえ金持ってるな...orz
あれ以後ちまちまBrokerに並べてたけどそろそろ買い手いなくなってきた悪寒。
気がつけば、不良在庫になってそうなfeysteelアーマが何個も...。
359名も無き冒険者:05/02/10 14:36:20 ID:Qo+8jP0q
来週LiveSeverに大規模パッチ
Dissectorで概要確認できます。
ttp://www10.big.or.jp/%7Elucifel/eq2/

SageとWlkに春が来るのか?
そして召還馬nerf
360名も無き冒険者:05/02/10 14:38:26 ID:UEkOwHkz
Trade ableな生産品なんかどんどん売れなくなってきて当然だろ。
そのうちUOのように最高級が捨て値で売られる破目に。
361名も無き冒険者:05/02/10 14:38:30 ID:cLXRNtjl
42,3あたりから金あまりますからね
362名も無き冒険者:05/02/10 14:38:46 ID:yKu24bHj
>>358
ミンメイマクロスさんってJapだったんですね。
363名も無き冒険者:05/02/10 14:41:17 ID:SpKqmGtS
>In Live Update #3, all tradeskill classes can refine their own
>materials and components.

要するに、Armorerで言えばStudやPatternとか自分で作れるようになるってこと?
昨日T5なStud、Patternを1pp分くらい仕入れたばっかなのに...orz
364名も無き冒険者:05/02/10 14:41:25 ID:ALaEp1Sl
即売りしたいときにはそれ使う。
のんびり(寝)ベンダーの場合は逆にリストの3-4人目にくる位にしてるかな
365名も無き冒険者:05/02/10 14:41:32 ID:B3T8KFCF
>>362
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
366名も無き冒険者:05/02/10 14:42:02 ID:ta8VWhN7
>>357
やばい、糞パッチ来そう。
367名も無き冒険者:05/02/10 14:46:46 ID:IH7W2Q4h
えーとつまり、AlchemistはPotionでも作ってろw

って変更なの?
368名も無き冒険者:05/02/10 14:49:13 ID:Qo+8jP0q
>>363
薬品はまだしも、Patternなんかはどうなるんだろう?
現状WoodwokerのPaperとTailoerのThreadからSageがPatternにしてるんだが、
それをArmorerが作れるようになるわけ?
んん?
369名も無き冒険者:05/02/10 14:49:25 ID:ta8VWhN7
アルケミが重要すぎるのは問題だけど
副材料の相互依存全部無くすなんてやりすぎじゃないの?
370名も無き冒険者:05/02/10 14:49:38 ID:CFiY2qCB
>>345
>結果的に向こうがその値段でコンスタントに出してくると
>こっちも合わせるしかなくなるんですよ。
買い占めて転売汁

>で、そうすると今度は下のTierの同じ系統の商品を出してる人も
>必然的に値下げせざるを得なくなってどんどん皺寄せが下に行く。
よく考えろよ?
それぞれが独立した価格であって問題無いし、連動値下げをする必要はない。
500mlのコーラが150円であっても、190mlのコーヒーが120円でも、
その量の差を気にする奴はいない。欲しいものは買うんだよ。
釣り合いとか気にするな。

>極論だが最終的には新規にCraftを始めようと思っても
>儲からないからやってられないってことになる。
極論を語るのはおまいの自由だ。
しかし、極論は極論であって一般論ではない。
Craftは生産品を売れるが・・・。
371名も無き冒険者:05/02/10 14:52:03 ID:r1S004Gs
乗り物Nerfか。
召還馬がNerfされるのは仕方ないな。
FunSpellにしては他のClassと比べてUber過ぎたし。
TradeSkillのとこは、他職しか作れなかった中間材料が自分でも作れるって
事なのかな?

機械訳
>すべてのtradeskillのクラスがそれら自身の材料と
>コンポーネントを精製することができます。

薬も要らなくなるってことかね?
372名も無き冒険者:05/02/10 15:00:28 ID:u2GKvCsD
knightのfun spellは実用性ありすぎだから当然だろうな
漏れのなんて手が燃えるだけだし・・
373名も無き冒険者:05/02/10 15:04:30 ID:V3QffGTj
This update also includes an added production cost to the crafting process: fuel prices.
We feel this is a necessary step, both to remove money from the economy and to help
establish costs and values for crafted goods. The fuel price will be used in determining
the sell-back value to vendors, so artisans will not be penalized for producing goods to
raise their skills and selling the items back to NPC merchants.
However, the primary means of earning cash for artisans should be selling products to other players.

これいまいち分からんのだけど。
店売り値がバラバラになるのかな?
374名も無き冒険者:05/02/10 15:04:54 ID:/kTuTgg9
訳のわからんカタとトラ変身のMonkから見ても
Guardianの光る手と黒団子変身は、見ていて悲しくなる。
375名も無き冒険者:05/02/10 15:13:23 ID:1psNlFAN
>>371-372
なんか悲惨な気がするけどなおれは
group中は使いづらい自分オンリースペルな上に
やつら他人より秀でた部分なんて馬くらいなものなのにw
やっぱナイトクラスはSOEからみても隔離クラスなのかな
376名も無き冒険者:05/02/10 15:14:02 ID:zFM1darY
>>374

Tempは凄いぞ。
377名も無き冒険者:05/02/10 15:16:16 ID:yb0HbSvo
>>373
ゲームやる暇あるなら、もっと学力つけろボケ!
378名も無き冒険者:05/02/10 15:21:34 ID:RjscvsOT
>375
はいはい、かわいそうかわいそう。
379名も無き冒険者:05/02/10 15:25:12 ID:V3QffGTj
>>377
じゃ試しに訳してみ。
380名も無き冒険者:05/02/10 15:26:06 ID:u2GKvCsD
漏れはzerkerなんだがガーディアンも燃える手なのか
fun spellの説明↓
''hey,jed why's that guy's fist glowing ''
''I'm not sure but it seems like perfectly good time to leave''
In time of intense stress, berserker's furry can often show through
burst of flame.Usualy it's not wise to stick around and find out
why berserker so angry
初めて会話文が載ってるspell説明見たな・・
381377:05/02/10 15:27:39 ID:yb0HbSvo
>>379
い、いや、、、えいごは、、ちょ っと・・・・   ^^;
382名も無き冒険者:05/02/10 15:34:23 ID:u2GKvCsD
>>373
完成品の店売り値段に店から買ったfuel componentの値段が追加される
からcomponentの価格分は相殺されるて意味?
アホだから違ってる可能性高いが
383名も無き冒険者:05/02/10 15:36:52 ID:IH7W2Q4h
はーい俺様が訳したよ〜

また、このアップデートは作りの過程に加えられた生産費を含んでいます: 価格をあおってください。
私たちは、これが経済からお金をともに取り外して、作られた商品のためにコストと値を確立するのを助けるた
めには必要なステップであると感じます。 燃料価格が売れ返している値を業者に決定する際に使用されるので、
職人は彼らの技能を上げるために商品を生産して、項目をNPC商人に販売して戻すために罰せられないでしょう。

しかしながら、職人で現金を得る第一の手段は製品を他のプレーヤーに販売することであるべきです。
384名も無き冒険者:05/02/10 15:37:16 ID:zFM1darY
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < すいへー
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /     
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < りーべー
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \      
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )         
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ
                          ζζ
                       / ̄ ̄ ̄ ̄\
                      /         \
                     /\   ⌒  ⌒  |
                     |||||||   (・)  (・) |
                     (6-------◯⌒つ |
                     |    _||||||||| |
                      \ / \_/ / < 僕のフネ
                        \____/
海平じゃんかよ。
385名も無き冒険者:05/02/10 15:38:43 ID:8+IdmHgq
>>383
おまいじゃなくて、Exciteだろw
386名も無き冒険者:05/02/10 15:38:50 ID:Qo+8jP0q
387名も無き冒険者:05/02/10 15:39:04 ID:TTYdJ0Ax
>>359
>>357
wizards and warlocks will see a damage output increase of up to 300% in the case of many key spells.
wis/wlkの魔法ダメージを最大300%up, enc/summonerについては検討中。
>>373
そうだと思う。
どれだけ燃料を使ったか(つまりコンバイン数)によってNPC売りの値段が決まるようになり、
スキル上げのために生産・NPC売りをしても不利益を被らなくなる。
388名も無き冒険者:05/02/10 15:40:13 ID:IH7W2Q4h
>>385-386
てへへ
389名も無き冒険者:05/02/10 15:42:38 ID:8+IdmHgq
>>387
なるほど

でも
しかしながら、職人で現金を得る第一の手段は製品を他のプレーヤーに販売することであるべきです。
とSOEは考えている訳ね
390377:05/02/10 15:42:47 ID:yb0HbSvo
ここは、馬鹿ばっかりですねw
391名も無き冒険者:05/02/10 15:43:19 ID:u2GKvCsD
>>387
そうだったのか やっぱ漏れの英語力は orz
392名も無き冒険者:05/02/10 15:46:19 ID:TLWwje8y
要するに、今現在、徹底的に値崩れしているcraft製品を買い占めておけば
NPC売りで、儲けられるかもしれないってこと?
393名も無き冒険者:05/02/10 15:47:23 ID:RjscvsOT
>392
NPCに売っても損はしないという程度のことだろ
394名も無き冒険者:05/02/10 15:48:04 ID:8+IdmHgq
>>392
fuelの値段って6cでは?
395名も無き冒険者:05/02/10 15:48:57 ID:Z7i3+5Ye
以前から公式にあがってたけど、fuelも生産のtier毎に違うのが必要になるってやつじゃないかな...
曖昧な文面で何が言いたいのか正確には解らんけど、生産品のnpc売り価格をfuelの値段を基に練直してnpc売りで儲けが出ないようにするってことじゃないかな...
396名も無き冒険者:05/02/10 15:55:53 ID:ZHe23xgi
New Fuel Prices on Test

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=40814

燃料の分はvendor売り価格に加算されるから、スキル鍛えるのに店売りしてた人が
損することはないよって意味か。

そうすると、392の言ってる通りになる可能性はあるな。
397名も無き冒険者:05/02/10 15:57:04 ID:Qo+8jP0q
>>395
test severのpatch内容に
>All tradeskill recipes now require a new type of fuel at each tier.
>Fuel cost increases with level.
ってあるから、間違いなさそうね
398名も無き冒険者:05/02/10 16:07:35 ID:0ecdfaPU
燃料高くなってもNPC売りは今までどおり燃料代は無視できる程度
PC売りは燃料分高くなるわけか
399名も無き冒険者:05/02/10 16:09:34 ID:ta8VWhN7
つーことはパッチ前にNPC売りで稼がないと負け組になるって事ね。
あほらしー。
400名も無き冒険者:05/02/10 16:20:31 ID:H4OBrAdn
薬屋ついに地に落ちるか
分けありで必死になってあげてた人ご愁傷様です。
401予想とか妄想入ってるけど・・・・・:05/02/10 16:24:08 ID:VA2U5lLM
>>398
単純に燃料代を値上げしてNPCの買取価格もその燃料代分値上げするよ?ってことでは?
tier5は新燃料が20spします。npc売りを+20spするけど、だから生産者には関係ないよね?
こうすればcraft品の値段は適正に維持できるし、アホみたいな捨て値にはならないよね???って事かと。

実際は消費者が持ってるカネの量が変わる訳ではないのでPC間取引でNPCに金を吸い取られるだけかと。
(例えば消費者が鎧一式買うために貯めた貯金が増える訳ではない。NPCから吸い取られる燃料代は消費者が金を貯めるか、生産者の利益を薄くするかどちらか)
要するに、デザイナーの予想以上に市場に出回っているお金の額が増えてインフレ化しているという事じゃないかなと・・・・

ちがったらスマソ
402名も無き冒険者:05/02/10 16:27:42 ID:m62ie4Zx
要するに、また人が減るって事か。
403名も無き冒険者:05/02/10 16:30:36 ID:ta8VWhN7
>>401
ほんとにそうだったらソレまでのtemper等の制作過程全てに+20spなるはずだから
相当な値上がりになって>>392もあながち馬鹿にならなそうなんだけど、どうなんだろう。
404名も無き冒険者:05/02/10 16:33:35 ID:Qo+8jP0q
それより生産のために2nd、3rdと生産レベル上げてた人はご愁傷様の予感。
各中間素材は
>Four new crafting abilities have been discovered:
>apothecary, weaving, timbercraft, and geomancy.
これらのレシピをどこかで手に入れて補間するっぽいな
405名も無き冒険者:05/02/10 16:33:43 ID:YxdRzbLi
>>400
いやー、落ちるね、マジに。Potion、Poisonが売り物にならない現在、完全に死に職化する予感。
まぁ、そろそろ止めどきかなとは思ってたからいい機会だ。
406名も無き冒険者:05/02/10 16:34:36 ID:Z7i3+5Ye
確かに上の英文には「損しない」としか書いてないが、わざと曖昧にして真の狙いをぼかしているようにしか思えない。
損しないことと得しないことは両立可能です。
さらに裏を読むとブローカーから原料を買うと...いや、これいじょうはやめとこう..
407名も無き冒険者:05/02/10 16:35:54 ID:ta8VWhN7
PowRegenePotionとか作ってみたけど30秒ぐらいしかもたない糞Potionだったもんな
せめて1時間とか持つようにしてくれないと意味無いよ。
408名も無き冒険者:05/02/10 16:38:49 ID:B0T0ShrK
要約するとまた締め付けなんか?
409名も無き冒険者:05/02/10 16:40:55 ID:Qo+8jP0q
Now easier to search for potions, poisons, activated items, and food!
らしいから、毒は今より少し売れるかもしれんぞ

と適当なことをぬかしてみるテスト。
410名も無き冒険者:05/02/10 16:41:49 ID:cWq3MkbL
また糞パッチか・・

これ■eが一枚噛んでるんじゃないかと思うのは俺だけじゃないはず
411名も無き冒険者:05/02/10 16:42:03 ID:V3QffGTj
中間材料の他プレイヤーへの依存ってのはEQ2生産の面白いところだったのに。
いままでだと一方的すぎるからもっとお互い依存するようになればいいとは思ってたけど
全部とっぱらっちまうとは・・・orz
ただでさえ完成品の供給が多すぎて需要に見合ってないんだから、中間素材売ることがなくなったら
ほんと、レア素材加工する時のためだけにシコシコ自分一人でレベル上げるって事になっちまわないか?
412名も無き冒険者:05/02/10 16:42:21 ID:S7ovMSpj
話題がなくなったらPCクラフト品の値段の話しをするといいんだねw
413名も無き冒険者:05/02/10 16:43:13 ID:8Buk98Wu
さっさとこんなクソゲーやめちゃえよ
414名も無き冒険者:05/02/10 16:43:14 ID:IH7W2Q4h
>>412
?という手もある
415名も無き冒険者:05/02/10 16:48:58 ID:RjscvsOT
>411
> 中間材料の他プレイヤーへの依存ってのはEQ2生産の面白いところだったのに。
おれはそう思わなかったけどね。
弓矢職人が自分で矢尻をつくることができないなんて、おかしい。
416名も無き冒険者:05/02/10 16:49:28 ID:Qo+8jP0q
>>411
そこで現状無視されているsub compornentの品質が
製品へ影響を及ぼすようにになり、
やっぱり中間素材もプロに作ってもらうのが一番だな!
というパッチがこの次にくると。

素人が作る中間素材はshaped止まりとかね。
417名も無き冒険者:05/02/10 16:50:11 ID:oqNDJv4m
Wizardの変更が嬉しすぎてCraftとかどうでもいい漏れはどうしたらいいですか
418名も無き冒険者:05/02/10 16:51:22 ID:VA2U5lLM
>>403
あー、20spは例えだ。

新旧の売値の差額が燃料代より多ければ(現在のPC売値がNPCの買取値に近い低価格であればあるほど)儲けが出る話になるけどね。
大体、生産の実装状況見てると、部品レベルでの合成回数を調べてNPC買取も値上げしてくれるのか怪しいものだし。
おおよそ、その合成で燃料が20spかかったから+20spするだけで部品に含まれる燃料代はあえて無視される気がする。

PCに売れにくい生産品作ったら溜め込む程度で俺は基本的にはパス。
まぁ相場変動で儲けようと思うなら、テスト鯖に潜り込んで価格調査すりゃほぼ安全だと思うが・・・・才覚と度胸で儲けを出してみたい人はどうぞ。
一歩間違うとPC間取引はクソでNPC売りマンセーになる罠。
419名も無き冒険者:05/02/10 16:55:32 ID:H6WNU9Ul
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| PAL |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が「SKはまたNerfか? 相変わらず嫌われておるな」
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>    と申しております
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_...ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
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.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
420名も無き冒険者:05/02/10 17:03:16 ID:VA2U5lLM
>>415
インゴットは市場から持ってこなきゃならんが、木工ってインゴ→鏃つくれないっけ?
インゴット作れないので、どの道、自分だけで鏃は作れないのだが。
それに、wepon smithのスキル値で判定してたから、ロクなモノが出来なかった気がするけど(笑

EQ2見て思ったのは逆オークションみたいなのが欲しいなと思った。
vendor立てて、アイテム選択して10spなら買うと指示を出す。
10sp以下で値段つけたvendorが居れば、最高値で買い取ると設定したベンダーから順に勝手に買う、みたいな。
421名も無き冒険者:05/02/10 17:06:21 ID:H4OBrAdn
>>419
もう恥ずかしくて乗れないよね
気の毒でwも言えない予感
422名も無き冒険者:05/02/10 17:09:12 ID:8lq35Lnz
>325
うひひ。そもそもの話はトレインの後にスタックして見えもしなくなってた
mobの話なのに、どうしてそう細かなまだ残ってるバグの話にしたがるのかw

Troll Ogreゾンビねえ。うちの鯖だと普通に攻撃できるけど、
まあトレインにトレインを重ねた鯖だとまだ無理なのかも。

>330
Ascentは変身してなくても運わるいと突き抜けて落ちるみたい。
423名も無き冒険者:05/02/10 17:15:29 ID:8lq35Lnz
>357
パッチノートみた。漏れのLV35BrigandなんてSTR69しかありませんが、
何かの冗談ですか?あれ?

>370
正解

>411
In Live Update #3, all tradeskill classes can refine their own materials and components.
While each subclass will still be needed to produce the final products, the interdependency
for components has been removed.

訳:それぞれのsubclassはまだ最終製品を作るためには素材で依存したままなのだけど、
まあ部品についての依存関係は取り除いてみたよ。

ってなわけなので、薬品が自分で作れるくらいで、他の依存はそのままでないかい?
424名も無き冒険者:05/02/10 17:29:32 ID:ta8VWhN7
いやちょっと違わない?

全てのトレードスキルクラスは自分で素材や材料を精製できるようになります。
その上で、それぞれのサブクラスは完成品を供給するのに必要とされます。
中間素材においての相互依存は取り払われました。
425名も無き冒険者:05/02/10 17:31:49 ID:IH7W2Q4h
で、アルケミストの俺は死んじゃうんですか?
426名も無き冒険者:05/02/10 17:33:28 ID:r1S004Gs
Artsがあるじゃん。



売れるか知らんけど・・・。
427名も無き冒険者:05/02/10 17:34:32 ID:TLyu/D/u
Tier 1 - 6c
Tier 2 - 24c
Tier 3 - 96c
Tier 4 - 3s 84c
Tier 5 - 15s 36c
428名も無き冒険者:05/02/10 17:37:41 ID:IRpZ7Rod
>424
lv19までは相互依存関係取り払うけど、lv20以上は今までのままだよと読める。

>425
最初に「市場に溢れるお金を取り除く」と宣言してることから、395, 406の言ってるようになるとしか考えられない。
ご愁傷さま。
429名も無き冒険者:05/02/10 17:37:42 ID:ta8VWhN7
InkはPristineじゃないと駄目だからまだ売れると思う
Jewelerでtier3のInk作ってた時、Pristineまでいくの5割以下だったような。
アルケミなら9割超えるでしょ。
430名も無き冒険者:05/02/10 17:38:23 ID:r1S004Gs
>>427
燃料の値段?
431名も無き冒険者:05/02/10 17:39:07 ID:Y9EA3+lk
>424が正解。

全てのトレードスキルクラスは、彼ら自身の持つ素材と部品を精製出来る。
それぞれのサブクラスが最終製品を完成させるまでに必要とされる、部品の相互依存関係
は取り除かれた。
432427:05/02/10 17:39:20 ID:TLyu/D/u
テストサーバーの値段
433名も無き冒険者:05/02/10 17:39:55 ID:ta8VWhN7
>>428
Lv19とかの区切りの話は何処に出てる?
434名も無き冒険者:05/02/10 17:42:14 ID:cWq3MkbL
市場に溢れる金取り除くなら、糞廃人どもに所得税かけろって、
1アカ共通で税金取ればいいやん

なんでまた後続苦しめる方向に走るかな・・
ほんと昔から変わってなくてもう呆れる通り越して脱力するわ
435名も無き冒険者:05/02/10 17:42:33 ID:CnO5RtNA
>>431

 /\  |
| _  |
 \/   \/
436名も無き冒険者:05/02/10 17:42:48 ID:m62ie4Zx
まず完成品の需要がないのを何とかしてほしいなー
消耗品ですらNPCが売っちゃってるし
437名も無き冒険者:05/02/10 17:43:09 ID:ls6FV4yH
英語の読めないひとたちが誤訳について語り会うスレはここですか?
438名も無き冒険者:05/02/10 17:44:51 ID:IH7W2Q4h
>>437
ついに英語マスターきたー
先生!お願いします。
439名も無き冒険者:05/02/10 17:45:03 ID:CnO5RtNA
まちがえた
 /\    |
| _    |
 \/  \/
440名も無き冒険者:05/02/10 17:46:28 ID:RHPWhVjl
>>425
死ぬことはない。
sageだってcarpenterだって,まだ生きてるからな
以前のようなゴッツイ魅力がなくなるだけだ。
441名も無き冒険者:05/02/10 17:49:44 ID:8lq35Lnz
>437
ん?423も424も431も言ってることは一緒じゃん?
424の訳が一番こなれてるかなと思うけど。

428の「19までの」とかはちょっと?だけどw
442名も無き冒険者:05/02/10 17:50:22 ID:guJOrpMM
>それぞれのサブクラスが最終製品を完成させるまでに必要とされる、部品の相互依存関係
>は取り除かれた。

これまんまだとしたら大きくGame性が損なわれてる気がするのは俺だけか?
こんなの調整でもなんでもないじゃん、正直がっくりきた・・・

てゆか20まで下がっていいからSubClass選びなおさせてくれ・・・orz
443名も無き冒険者:05/02/10 17:50:53 ID:IRpZ7Rod
- Four new crafting abilities have been discovered: apothecary, weaving, timbercraft, and geomancy.
These skills allow all artisans to refine the materials and components needed to make final products.
New recipe books can be found on merchants or scattered throughout Norrath which teach you how to use these skills. Artisans automatically gain 5 points per level in these skills.
- New events and reaction arts have been created for apothecary, weaving, timbercraft, and geomancy.
Reaction arts for these skills are based on thaumaturgy, binding, woodcraft, and geocraft. These skills increase through use. The higher your skill level, the better your chances of creating higher-quality items.
- All tradeskill recipes now require a new type of fuel at each tier. Fuel cost increases with level.
- A bug causing certain artisan-related skills to be 5 points too high has been corrected.
- The Advanced Scholar 15 book has been added to the appropriate loot drops.

refineは別skillになってlv*5pointを自動的に得るっぽいね。all classできるようになるっぽい。

>433 classとsubclassが出てたんでそう直感しただけぽい。
444名も無き冒険者:05/02/10 17:52:19 ID:Y9EA3+lk
あのパッチノートが正しく、そのまま導入された場合、全クラスが食料品屋さん並になるね。
供給量が急増し消耗品が無くなるので、稼いだ金を自分で消費するだけになりそうだ。
445名も無き冒険者:05/02/10 17:53:48 ID:ElGVOxiL
>>440
Weaponsmithに触れられてないのは武士の情けですか?
446名も無き冒険者:05/02/10 17:55:24 ID:R2A+ujd3
誰か昨日必死になってlvlあげてSK/alcになったばかりの俺を慰めてくれ
http://och.sakura.ne.jp/up/img/727.jpg
447名も無き冒険者:05/02/10 17:55:34 ID:ta8VWhN7
>>427
Jewelerで完成品作るのに8.5燃料(resinとかをpristineで作れたとして)
使うみたいだからtier5で1.3gほど燃料だけでかかるようになるみたいね
素材を4.5個使うとしてBrokerから一つ10sで買うとすると
現在の店売りだと1つ作っても15sほどの儲けになる悪寒。
448名も無き冒険者:05/02/10 17:58:27 ID:V3QffGTj
>>441
423は依存が残ってると言ってるからちょっと違うっぽい
449名も無き冒険者:05/02/10 17:59:27 ID:8lq35Lnz
>447
まあ、NPC売りだと儲けさせねえぜというEQのスタンスとしてはいい方向なんでないかな?

EXP稼ぎのためにバンバン作るなら損を覚悟で。
ちまちま作ってBrokerで売ってれば儲けれるかも。

ってな感じであんま違和感は無いです。
後はCrafting mini-gameさえ面白ければ。。。
450名も無き冒険者:05/02/10 18:00:10 ID:ta8VWhN7
で、店売りの儲けが減っても需要が増える訳じゃないから
PC売りの値段高くしても急に売れるわけもなく・・・地獄patch inc!!
451名も無き冒険者:05/02/10 18:00:38 ID:IH7W2Q4h
で、2accでvendor立てろと?
PC買って来るか…
452名も無き冒険者:05/02/10 18:01:58 ID:nRJ5kq/t
まあ、でもTaksは赤字じゃなくなってやりやすくなるのかな
453名も無き冒険者:05/02/10 18:03:08 ID:ta8VWhN7
あーTaskがあるか・・・
素材自分で作れるなら楽になるかもね
454名も無き冒険者:05/02/10 18:04:30 ID:SpKqmGtS
結局完成品は、他職からコンポーネントは買わないと作れないって事っぽいね。
(例えば、SageのPatternなんかはWoodwokerから紙買わずに作れるようになるってことだよね?)
それより燃料代UpでStudとかの値段すごいことになりそう...orz
455名も無き冒険者:05/02/10 18:08:20 ID:V3QffGTj
>>454
今まで何を読んでたんだ、おまいは。
456名も無き冒険者:05/02/10 18:09:22 ID:m62ie4Zx
完成品以外は誰でも何でも作れるってことじゃないの?
料理人がPatternも作れると。
457名も無き冒険者:05/02/10 18:12:44 ID:oqNDJv4m
なわけねーだろ!!
458名も無き冒険者:05/02/10 18:14:01 ID:ta8VWhN7
refine itemだけって事なら部品は作れないのかな?
459名も無き冒険者:05/02/10 18:19:16 ID:RjscvsOT
結局、TradeSkillのデザインに根本的な問題があった、ということですな
460名も無き冒険者:05/02/10 18:23:06 ID:H4OBrAdn
知り合いが目標999pとか言ってたがもう無理って事か
600p近く持ってること自体もう狂ってるよ 漏れ80gだよ
461名も無き冒険者:05/02/10 18:24:03 ID:IH7W2Q4h
>>460
どうやって稼いだんだ?
462名も無き冒険者:05/02/10 18:25:14 ID:guJOrpMM
む?
Finishを作る直前のInterimPartsを作る為のRefineは
自分で出来るって事か?作れるInterimは今まで通りで?

Alchemiのtemper類が死亡してSageが紙作れる様になるだけの気がしてきた・・・
463名も無き冒険者:05/02/10 18:29:28 ID:Y9EA3+lk
>>458
refineは動詞。
━━ vt. 精製[錬]する, 純化する ((away, out)); 洗練する, 上品[高尚]にする, (文章を)
みがく; 改善する.
━━ vi. 純粋になる; 洗練される, 上品[風雅]になる; 改善する ((on)); 細かく区別する.

all tradeskill classes can refine their own materials and components.
だから直訳すると、「全てのトレードスキルクラスは精製出来る、彼らの持つ素材や部品を」
語順を日本語に合せると「全てのトレーづスキルクラスは、彼らの持つ素材や部品を精製
できる」になる。

While each subclass will still be needed to produce the final products, the interdependency
for components has been removed.
while a will b は「aがbするまでの間」だから、「各々のサブクラスが最終製品を製造するま
での間に未だ(still)必要とされる(be needed)、部品達(components)の(for)相互依存関係(the interdependency)
は削除された(has been removed)」になり、分かり易い日本語に置き換えて「それぞれのサ
ブクラスが最終製品を完成させるまでに必要とされる、部品の相互依存関係は取り除かれ
た。」と訳した。

パッチノートを直接見た訳ではないので、英訳以外は責任を持てませんが。
464名も無き冒険者:05/02/10 18:34:19 ID:8lq35Lnz
絶対どっかに間抜け時空発生装置が隠されてるな。多分>832のあたり。
それとも、やっぱ437が正解だったのかも。。。;;

all tradeskill classes can refine their own materials and components.
全部のクラスが、そのクラスが作れてた素材や部品の精製ができるようになる。

(多分紙を作れてたWoodworkerがResimも作れるようになるってことかな。
Patternを作れてたSageが紙も作れるようになるかどうかは知らない。
最低限、素材+薬品で作れてた部品は一人で作れるんじゃないかな、つまり薬品は作れる。
素材+他職からの素材で作れてた部品(Pattern)とかがどうなるかはよくわからん。)

While each subclass will still be needed to produce the final products,
完成品を作るには、各サブクラスがそれぞれの部品を作るために必要ってのはそのままなんだけど、

the interdependency for components has been removed.
そのための部品を作る所においての相互依存関係は取り除いたよ。

俺的には多分薬品が各自作れるだけじゃないかな〜とかって感じ。

まあそれだけでも、GuildiesのSageにCarbonite Spike作って〜とか頼まれた時に、
じゃあ、代わりにStud作ってと頼んでみたら、Temperよこせとか言われて、
うへぇとかなることが無くなるかな、、、と。
465名も無き冒険者:05/02/10 18:34:53 ID:wreFxeW7
要するにこれからは素材屋が儲かるってことだな
466名も無き冒険者:05/02/10 18:35:43 ID:ta8VWhN7
>>463
やっぱそうだよね。
467名も無き冒険者:05/02/10 18:36:30 ID:V3QffGTj
>>465
素材の値段も下がるんじゃないかな。
じゃないとまともな儲けが出なくなる。
468名も無き冒険者:05/02/10 18:40:52 ID:8lq35Lnz
>465
中間素材を買う側にとっては、完成品が値上がらない限り、それ以上は出せない→これまで通り
中間素材を作る側にとっては、燃料分コストが上がる→同じ値段だと儲け減る


ってなわけで、ゲーム中でバランスが取られるまでしばらく困るかも。
ていうか絶対困る。

ソロで、Brokerから中間素材を買って糊口を凌いでる人はガンガレ。
469名も無き冒険者:05/02/10 18:43:08 ID:ElGVOxiL
まーとりあえず今のうちに稼いでおけってこったなw
470名も無き冒険者:05/02/10 18:43:15 ID:Y9EA3+lk
>463を一部訂正。
while a will b ではなく、while a to b でした。
471名も無き冒険者:05/02/10 18:44:37 ID:guJOrpMM
どっちにしろtemperのためだけにAlchemiをつくった俺は orz...
なんですけどね・・・

素材は値段上がる気がする。みんなで根っこの奪い合いかと。
temperって言う歯止めが無くなり回転が速くなって
市場が急速に飽和しそうだ。
472名も無き冒険者:05/02/10 18:45:32 ID:V3QffGTj
While each subclass will still be needed to produce the final products,
完成品を作るには、各サブクラスがそれぞれの部品を作るために必要ってのはそのままなんだけど、

これが違ってる。
部品ってのはどこにも出てきてないよ。
サブクラスは、最終的な生産品(final products)を供給する(produce)のに必要とされるようになる(will be needed)
473名も無き冒険者:05/02/10 18:47:55 ID:m62ie4Zx
完成品の値上げきついよ‥
ドロップやクエスト報酬が減る訳でもないのに‥
絶対売れないって
474名も無き冒険者:05/02/10 18:49:23 ID:Qo+8jP0q
赤ペン先生はここですか?
475名も無き冒険者:05/02/10 18:51:25 ID:ta8VWhN7
>>469
正解。
とにかくNPCから稼ぐ金を減らしたいんでしょ。
つーかそれなら4ヶ月間何してたんだ、SoEは・・・・
476名も無き冒険者:05/02/10 18:56:33 ID:RjscvsOT
そもそも、アイテムそのものに魅力ないからな。
適正レベルで使える適正アイテムしかないわけだし。
つまらん。
477名も無き冒険者:05/02/10 18:58:11 ID:8lq35Lnz
>472
。。。。完成品を作るのに部品は必要ないと?
ま、いいや。直訳で頑張ってください。
478名も無き冒険者:05/02/10 19:03:37 ID:V3QffGTj
>>477
直訳も糞もないよ、そのまんまだw
完成品をCombineするのに必要とされるって事でしょうが。
かってに脳内で言葉付け加えて妄想しないでよ・・・ほんと何が言いたいのか意味が分からない。
>>463さんの書き込み見て勉強してください。
479名も無き冒険者:05/02/10 19:04:47 ID:Y9EA3+lk
>>477
と言うか、コンマとピリオドの区別は付けましょう。
その文章の主語は基本的には文頭に有るが、長い装飾詞の後に主語が来る場合も有る。
この場合は「相互依存関係」が主語で、その前は装飾詞。
480名も無き冒険者:05/02/10 19:14:19 ID:bf9OOC2R
本家フォーラム見てこっち読んでると混乱してきた、ちょっとまってくれ。

完成品作るのに中間素材は自力作成できるようになるんだよね?
つまり、当初予定されていた中間素材による依存関係が完全に無くなり、2キャラ3キャラで中間素材作る必要が無くなった。
ソロ生産でやってた奴にとっては最終製品作るまでに初期素材さえ用意できればいいってことであってる?
481名も無き冒険者:05/02/10 19:17:24 ID:Qo+8jP0q
>>480
合ってる。
482名も無き冒険者:05/02/10 19:18:27 ID:k4670YMP
別に生産興味ないからどっちでもいいけど
和訳ぐらいでもめるなよ。
483名も無き冒険者:05/02/10 19:18:48 ID:Qo+8jP0q
と思う。

Live鯖への実装は未だだし、test鯖に潜り込んでないから
実際にはどうなのかわからないけど。
484名も無き冒険者:05/02/10 19:23:21 ID:B9+zgbM7
materials
components

それぞれが指す範囲の認識違いが訳の差に影響が出てる気がするが。
485名も無き冒険者:05/02/10 19:24:33 ID:8lq35Lnz
>478
???

う〜む、受身表現でそんなに混乱する人がいるとは思いもしなかった。。。
それとも凄い間抜け時空なのか?

While each subclass will still be needed to produce the final products, the interdependency
for components has been removed.
の直訳は463の通り、「それぞれのサブクラスが最終製品を完成させるまでに必要とされる、
部品の相互依存関係は取り除かれた」なのだけど、それは

464で書いたとおり「完成品を作るには、各サブクラスが(各サブクラスの作る部品が)必要ってのはそのまま
なんだけど、そのための部品を作る所においての相互依存関係は取り除いたよ」ってことなんだが。
違うというなら、どうなると君が想像したかを書いてくれ。じゃないと話もできん。

なんか、472とか、478とかは、完成品を作るにはサブクラスレベルの(20以上の)技能が
必要だけど、依存関係は取り除かれたので一人でなんでも作れる、、、とか解釈してる
気がしてきた。

>479
にいたっては意味が分からん。464では「そのための部品を作る所においての相互依存関係は
取り除いたよ」と書いたが、この文章の「相互依存関係」は主語じゃなかったと?

てか、まあ区切り易いからといって,で区切った漏れが悪かったのか?もうね。。。
486名も無き冒険者:05/02/10 19:25:16 ID:cLXRNtjl
飛躍してるがrefineってことは、ハーベスト品の精製ができる
ってだけだろ?
単純にいえばRefineBarが専門外クラスでも作れますよと
487名も無き冒険者:05/02/10 19:38:12 ID:Y9EA3+lk
>>485
んー、もううんざりしている人が多いから簡潔に指摘しておくと、貴方の訳の場合は while
が無くなってコンマを挟む1文節全体の主語が each class になっちゃってる。
そうじゃなくてコンマを挟む1文節全体の主語は部品の相互依存関係で、コンマの前は主語
の説明文。
だから意訳すると、「完成品を作るまでに必要な部品の相互依存関係は、削除された」にな
ると言っている訳。
488名も無き冒険者:05/02/10 19:39:43 ID:Y9EA3+lk
>>486
いや、own materials and components だから、素材や部品を精製できると言ってる。
つか、だんだん空しくなってきたのでそろそろ止めます・・・。
489名も無き冒険者:05/02/10 19:40:05 ID:V3QffGTj
>>485
「それぞれの完成品をCombineできるのはそれぞれのサブクラスだけだが、部品はみんな作れるようになるよ」

each subclassを必要としてるのはsubclassじゃなくて買う人って事ね。
ようは相互依存は取り除かれたってのを言うのを、もったいぶって言ってるだけ。
490名も無き冒険者:05/02/10 19:40:32 ID:AUbxaSBr
>>486
ま,訳は堪能な人に任せるとして。
クラスに無関係で任意の素材を精錬できるとなるとLvアップが楽になるんじゃないか?

その代わりに素材の取り合いになるね。
そして精錬品がブローカーに並ぶ可能性が高くなるね。

全体的にはインフレになりそうだね。
491名も無き冒険者:05/02/10 19:41:50 ID:H4OBrAdn
つまり薬屋は大半の部品で必要とされなくなったってことなんだな?
492名も無き冒険者:05/02/10 19:42:10 ID:G+2vAqeM
While each subclass will still be needed to produce the final products,
the interdependency for components has been removed.
それぞれのサブクラスは、最終完成品を作成するためには必要とされるが、
(それぞれのサブクラスは、最終完成品を作成するために必要な存在だが)
中間素材における相互依存関係は、取り除かれた。
493名も無き冒険者:05/02/10 19:44:48 ID:V3QffGTj
>>492
お、こっちの方が分かりやすいな、ありがと。
じゃおいらもこの辺で飯食ってきます^^
494名も無き冒険者:05/02/10 19:53:17 ID:8lq35Lnz
緑++のmobにちょっかいだしたら一瞬でHP59になって泣きながら逃げてますた。

>487
ふむふむ、要はWhile文節は修飾なので別の文章であったかみたいに訳すなと。
正直、赤ペン先生お疲れ様としかいいようがない。でも理解はした。

>489
こっちは相変わらず何が言いたかったのかよくわからん。
そもそも472では「部品ってのはどこにも出てきてないよ」とか突っ込んでおきながら、
「部品はみんな作れるようになるよ」とか自分で言ってるし。もうね。まあいいや。

それじゃ楽しいEQIIを。
495名も無き冒険者:05/02/10 19:58:56 ID:Qo+8jP0q
やたら偉そうな 8lq35Lnz がいるのは、ここですか?

ハァーウチのGuildにもいるんだよな、こういうやつ・・・ホント疲れる orz
496名も無き冒険者:05/02/10 20:05:29 ID:8lq35Lnz
それよりQo+8jP0qで検索したほうがおもろいと、個人的には思ったw
ま、どっちもどっちですな。


あとGuild内で気に食わない奴がいるなら、はっきりいったほうがいいと思われ。
497名も無き冒険者:05/02/10 20:08:14 ID:V3QffGTj
>>494
いやいや、部品が出てくるのは「部品の相互関係」って部分だけなんだけど。
俺がでてこないって言ったのは「サブクラスが必要とされる」にかかる部分です。
わざと間違えてるのか?w

あと>>487さんの言いたいことも全く理解してないじゃん・・・
「完成品を作るまでに必要な部品の相互依存関係は、削除された」
これつまり俺がいってるのと同じことなんだけど・・・ほんとに分からないのか???
>>487=488=463さんですよ。
読解力なさすぎてきつい・・・相手にしないほうがいいのかな(;´Д`)
498名も無き冒険者:05/02/10 20:09:13 ID:IH7W2Q4h
?で揉めたのも驚いたが
和訳でこんだけ揉めるとは…
499名も無き冒険者:05/02/10 20:13:42 ID:ta8VWhN7
何故かやたら偉そうに間違った訳を押してる人が一名いますな
500名も無き冒険者:05/02/10 20:17:19 ID:SU6YRnwB
>>498
?で揉めてた奴の9割→FF厨
和訳で揉めてた奴の9割→3流大(含卒)
 3流大がアホって意味じゃなくて、半端な学力な奴ほどプライドばっかり高いってことな。
501名も無き冒険者:05/02/10 20:17:51 ID:cWq3MkbL
中途半端に簡単な英文だったから、我も我もと俺様和訳しちゃったからでしょ。
本気で難しかったら1,2名がガツンと訳して、残りの人は「納得!」だって。
502名も無き冒険者:05/02/10 20:18:06 ID:KPAg4pL8
結論:みんな日本語版を待て
503名も無き冒険者:05/02/10 20:19:58 ID:cWq3MkbL
結論:みんなでFF
504名も無き冒険者:05/02/10 20:22:04 ID:R2A+ujd3
この高慢な態度EQIののっさんと緑rngを思い出した
505名も無き冒険者:05/02/10 20:22:43 ID:8lq35Lnz
やっぱ、489=497は、例えばSageなら一人でスペル作れるようになる!とか
解釈してるとしか思えん。。。

そうじゃなかったら、どっちの文章も同じ意味だって分かるはずだし。


ま、いいや。訳については「それぞれのサブクラスが最終製品を完成させるまでに
必要とされる、部品の相互依存関係は取り除かれた」を推奨ってってことにしといて
ください。なんとなく、この訳をどう解釈するかで、また揉めそうなヤカンするけどw
506名も無き冒険者:05/02/10 20:24:18 ID:znpYQGr6
自分が間違ってるのに「間抜け時空発生」とかいって煽っちゃってるのが痛いな。
途中で多分気づいたんだろうけど引くに引けなくなっちゃったんだろうね。
507名も無き冒険者:05/02/10 20:32:37 ID:2yaZvRrj
ほかに揉めるネタがないのか・・・・和訳ってゲームですらない。
508これもテンプレに:05/02/10 20:33:56 ID:cWq3MkbL
間抜け時空発生
         ,ノ    . .: .:..:,. ー '"~
        ノ.;, :. .  . .:.::.ノ
     ,..'". .:.:.::.(`Д´)ノnani kore
    (  . . .:.::;;;._,,...'"
     ) . .:. .:.:;;.;;;.:.)
    ノ . ..:.::.:;;;.;.ノ
   (  ,..-‐''"~
    )ノ   ブファッ!
○| ̄|_
509名も無き冒険者:05/02/10 20:36:16 ID:8lq35Lnz
505に追記。

497の最初の段落は了解。494でいったのは俺の勘違いですた。
これ書かずに非難だけしてるとまずいね。

ただ、未だに478でいってた「かってに脳内で言葉付け加えて妄想しないでよ・・・
ほんと何が言いたいのか意味が分からない」って文章の意味はさっぱり不明。
付け加えて意味が変わるわけでもないし。意味が変わると思ってるってことは、
505みたいに解釈すれば理解できるなってことです。
510名も無き冒険者:05/02/10 20:37:13 ID:V3QffGTj
>>505
え、そこの前提からして分かってなかったのか。。
だから部品は全部自分で作れるようになるって訳してるじゃん・・・
Sageは一人で作れるようになるんだろうよ。
君が理解もせずに同意した人も同じ意見だよ。
書き込み見てみてよ・・・
511名も無き冒険者:05/02/10 20:37:59 ID:mh1rRzEx
ここまで言い合ってまだ正解がでてないなんて
おまえらほんとアホだな
ここでのwhileは「一方では」「それに対して」って意味だよ
前文と対比させてるんだって
おまえら恥ずかしいからあんま知ったかすんなよ
512名も無き冒険者:05/02/10 20:38:13 ID:guJOrpMM
いやどっちが正しいとか置いといて、読解力とか学歴云々とか
そういうステロな煽りもウンザリだからほんと勘弁してくれ
やっつけなPatchでかなり脱力してんだからさ・・・

いきなり3流大(含卒)とか電波飛ばすなよほんと・・・声出ただろw
513名も無き冒険者:05/02/10 20:39:28 ID:L5Vi325l
                         v,,_
         ,┤               \, ̄',!
     y,,,,,,,/゙.l゙             ,rシ'"
      ゙''i、 .,,,"i、              ,,,―-、、
      /`i "`            ィ-‐',ン'"゙゙l ゙l
    l''ー" ‘''┐  =@      ‘''"゛   .| |
    `'''i、./''"   ゙l゙l               l゙ |
      ゙l .゙l、   ,l゙.}           丿丿
      `ヽ`ー--'゙,,/          _,-ン"
       `''―''"             ''“"゛
             _,,,、            r,
     i/'''i、  .,i´丿         l゙ l            |'i、
    /,,iiヽ、 ,/ ,こ,,--、、     ,,,,,,ソ '"゙フ         │|,i、、
  ,,‐,, ''-,゙''゙,,iシ‐'''^,,乙,,ノ      ゙''ー,く,_     .r,、,,,,,l゙ .“ ,,ノ
.,r'',,r,_,゙l_ ´ .,―''゙,''ヽ       ,=,-‐'"_、/      `'''i、 ,‐'".,,-¬┐
`'" ヘ;''⊇ |  .,,,'',ブ./`         ―‐'''"`ヾ'i、     丿/、 .゚',,,-'"゛
   l゙ |,]〃  / /ー''" ,、    ,=@   .r,",}     丿./ .,r″
   | レニゴ │.!,,_  ._,,l゙ヽ    ゙lヽ,,、   `     ,/ ,/` ゙lヽ,,,,_、     .,,ッ=ッ.
   ヽ-′`  `-、,二,_,/    `'-,,"''ー、、     ( ノ   `'-,,,_^''┐   |.l゙  .}|
                      `''―"      `"       ⌒′   ゙'ヘニソ"
514名も無き冒険者:05/02/10 20:39:35 ID:8lq35Lnz
>511
うほほ。きたきた。

あとはSageが一人でSpell作れるか?Weaponsmithが一人で武器作れるか?
について議論よろ。俺寝るわw
515名も無き冒険者:05/02/10 20:40:02 ID:8lq35Lnz
>514
ああん。511じゃなくて510ですた。
516名も無き冒険者:05/02/10 20:41:14 ID:gtwN4Day
そろそろ「TOEIC900点の俺様」が登場する予感
517名も無き冒険者:05/02/10 20:41:19 ID:ALLkdIxa
sage
せめてインクだけでもつくらしてくれ。
primary素材が作れないなんてきびしいよ
あとの材料はなんとかするからさ。

518名も無き冒険者:05/02/10 20:44:55 ID:2yaZvRrj
おまいら揉めてる場合じゃない

中に人が居ない 早くINしろ。
519名も無き冒険者:05/02/10 20:45:44 ID:V3QffGTj
>>514
パッチの内容を訳しただけなんだから「一人で作ってもいいのか?」って問題はSoEにいっとくれ、ほんとにw
物わかりの悪さもここまでいくと脱力。
520TOEIC900点の俺様:05/02/10 20:51:19 ID:cWq3MkbL
訳はどうでもいい







正直召還馬のnerfのが心配
521名も無き冒険者:05/02/10 21:05:43 ID:fo/593f9
EQ1残留組はみんなの帰還を暖かく迎えますよ^^
522名も無き冒険者:05/02/10 21:06:11 ID:UEF/cmU/
EQ2の町ってQeynosとFPしかないの?
523名も無き冒険者:05/02/10 21:10:19 ID:IH7W2Q4h
>>522
秘密。
524名も無き冒険者:05/02/10 21:13:31 ID:ta8VWhN7
>>522
Rivervaleもあるさ。
525名も無き冒険者:05/02/10 21:19:00 ID:KZGy3c68
英語読んだ。FFの分解と同じじゃないの?新レシピ追加なんだし。
526名も無き冒険者:05/02/10 21:19:54 ID:IH7W2Q4h
FFに例えるのは止めてくれwwwwwwwwww
意味わかんねえwwwwwwwww
527名も無き冒険者:05/02/10 21:23:14 ID:YxdRzbLi
まぁ、なんつーか、とにかく確かなことは、どんどん大味なゲームになりつつある、と
528名も無き冒険者:05/02/10 21:23:14 ID:B3T8KFCF
Front engine front driveの分解
529名も無き冒険者:05/02/10 21:25:25 ID:UEF/cmU/
>>524
レスthx。てことはhalasとかerudinは無くなっちゃったのね残念
530名も無き冒険者:05/02/10 21:41:27 ID:L5Vi325l
そうか、EQ2に何か足りないと思ったら、
街が少ないのか。
531名も無き冒険者:05/02/10 21:53:51 ID:RjscvsOT
>530
その代わりデカイぜ
532名も無き冒険者:05/02/10 21:56:06 ID:ajrkhHmO
>>511
while

━━ n. 時, 時間, 少しの時間.
after a while しばらくして.
all the while その間ずっと; …する間中ずっと.
all this while この間[今まで]ずっと, 長い間.
(a) while ago [back] しばらく前(に).
between whiles 折々.
for a while しばらくの間.
in a little while 間もなく.
make it worth one's while 人の労に報いる.
once in a while たまに.
the while その間中, そうしている間に.
worth while (…するに)値する.
━━ conj. …する間に; …する間, 限り; それに対して, …のに, だけれども.
━━ vt. ぶらぶら(時を)過ごす ((away)).
533名も無き冒険者:05/02/10 21:58:01 ID:1psNlFAN
>>529
一応現状移動できる地域は
旧アントニカ大陸のみのはずなので

Erudin Paineel Felwithe Kelethin Kaladim Ak'Anonと
拡張の街は望みが薄いけど残っている可能性はあり
ただRivervaleがあんなことになってるので
街と呼べるかは仮にのこっていても微妙だと思う
ラクリンはさすがにぶっ壊れちゃってるので
可能性は0に等しいと思う
534名も無き冒険者:05/02/10 21:58:42 ID:B3T8KFCF
Excite先生

We kept watch while they slept. 彼らが眠っている間私たちは見張りをした.
535名も無き冒険者:05/02/10 21:59:41 ID:1nHBJI7J
はじめたばかりの人間がGroup組みにくいのを避ける考えだったみたいだが
「人少なすぎ。あんた人望ないじゃん」とOverlord様に反旗を翻して新しい町が出来るとか欲しいやね
裏切りは最初だけだしね

その頃にはいい加減変身したらGuard誤魔化せるようにしてくれ
Heritage受けに行ったら3回も叩き出されたぞ、ちくしょう
いつかNPC殺れるようになったらカタつけてやる
536名も無き冒険者:05/02/10 22:14:32 ID:ajrkhHmO
>>534
> Excite先生
While each subclass will still be needed to produce the final products,
the interdependency for components has been removed.

完成品を生産するためにまだ各サブクラスを必要とするでしょうが、コンポーネン
トのための相互依存性を取り除きました。
537名も無き冒険者:05/02/10 22:17:44 ID:cnWiscp+
>>526
FFの生産における分解ってのは、完成品から素材をゲットする仕様。
538名も無き冒険者:05/02/10 22:22:13 ID:7WhSC/2U
>>533
アントニカ以外の大陸はラクリンの残骸の衝突で消滅したんでは?
539名も無き冒険者:05/02/10 22:25:16 ID:g46Soyga
つまりlvlingぐらいは多少遅くても自分で出来るようにしていくって事になるのかね
SageみたいにそもそもInkが高くて数が無くて全然上げようがない惨状を解決するのに
Shapedぐらいは作れるか買えるようにして売り物のPristineだけはAlchemistに頼る事で
lvl上げたければシコシコ赤字にならん程度にやっていく事が出来るようになったよ、と

それよりWizの復権が嬉しい
40超えてから戦闘するたびに切なくなって、HarvestとAlt育成に逃避していた
vitalityも溜まってるし・・もう一度頑張ってみるよ、オレ
540名も無き冒険者:05/02/10 22:36:01 ID:/5SJp984
Warlockの復権も嬉しいぞ!
さあWarlockのみんな、―――みんな?みんなどこだ?
541名も無き冒険者:05/02/10 22:41:37 ID:ta8VWhN7
STRによるダメージボーナス低くして、
ScoutなんてどうせSTRないんだからDPSあんま変わらないだろうから
結果としてFighterよりダメージ多くなるだろってのは
ずいぶん乱暴だよな調整の仕方だな・・・
542名も無き冒険者:05/02/10 22:42:41 ID:R2A+ujd3
300%も出力を上げなきゃいけないほど現状sor系は糞なのかい?
543名も無き冒険者:05/02/10 22:45:26 ID:cnWiscp+
>>542
現状なぜかTankがTOPなバランスだからな。
544名も無き冒険者:05/02/10 22:50:13 ID:YxdRzbLi
いかに開発陣が行き当たりばったりな調整を行ってきたかがよくわかるな
545名も無き冒険者:05/02/10 22:51:30 ID:TlxXLDGs
で、サーバは今日何時オチ?
546名も無き冒険者:05/02/10 22:54:32 ID:EHQCBQ8E
23時〜 ETA 1hour
547名も無き冒険者:05/02/10 22:59:51 ID:TlxXLDGs
>>546
dクス
548名も無き冒険者:05/02/10 23:02:24 ID:z5qlZthz
>>533
ところがゾーン中に出てくる絵の中に
どう見てもアレとしか思えないものがあるんだが・・・
やつら月から戻ってきたのか?
549名も無き冒険者:05/02/10 23:04:33 ID:NQHQMkHP
>>544
方針をちゃんと示してくれるから気にしないけどね。
方針も示さずグダグダになるのが最悪。
550名も無き冒険者:05/02/10 23:07:32 ID:cLXRNtjl
内緒
551名も無き冒険者:05/02/10 23:08:24 ID:cnWiscp+
もううpですか?>>550
552名も無き冒険者:05/02/10 23:09:45 ID:I86BquoK
wlkのスキルで強いやつは強い
けど、使えないスペル多すぎ、嫌ホント、おおすぎる
それが問題かと
30にもなってddで40dmgってどうよ・・
dot入ってるかわかんねぇし
553名も無き冒険者:05/02/10 23:10:02 ID:pAug+HFD
ところで、Zone中の絵で、変なババァ出てきたら外れって感じしない?w
もっとマシなエロいねーちゃん出せよといつも思う。
554名も無き冒険者:05/02/10 23:10:53 ID:vwAt3wBy
>>540
ワラタ
dmgupもいいが、もっとエグイspellが欲しいな
555名も無き冒険者:05/02/10 23:12:44 ID:dDJ+kq3f
>>540
|文|∀・)ノ
556名も無き冒険者:05/02/10 23:14:38 ID:SU6YRnwB
>>512
旦那、
釣りと煽りは2chの華
ですぜ
557名も無き冒険者:05/02/10 23:16:05 ID:1psNlFAN
>>538
確かに現状そうなのですが

拡張とかのこと考えると
実はアントニカと同じようにバラバラになって残ってました
とかある可能性あると思うのです

>>533
アレってなんだろ
ごめんなさい思い浮かばないや
ただ月に飛んでったやつらもいるくらいだから
ラクリンから大地ごと落ちてきてて
どこかにひょうたん島のように浮いててもおかしくない気がします。
558名も無き冒険者:05/02/10 23:17:24 ID:IH7W2Q4h
うp
559名も無き冒険者:05/02/10 23:18:30 ID:9ErS5+NZ
おれも>>548のアレが気になって仕方ない
個人的にはSeru様あたりが帰ってきて、第3勢力として暴れて欲しい
560名も無き冒険者:05/02/10 23:22:39 ID:H6WNU9Ul
馬NerfってKnightsの召喚馬だけかと思ったら
全ての乗り物が対象かよ。。。orz

WoodworkerのSowTotemも40%から24%へって。
561名も無き冒険者:05/02/10 23:23:00 ID:g46Soyga
Spell数少ないよなあ
Mobの視界乗っ取れる奴とかテレポートとか好きだったんだけどな

>>542
Wizに関して言えば20代でBallOfFire辺りが絶頂期
しばらくしてAssasinと出会ってDPSとはどんなものか思い知らされ
Evac無いの?と聞かれ、AoEもnerされ、44の今じゃ居ても居なくても同じ
不用意にぶっ放すとすぐ跳ねるから考えて撃ってたあの頃が懐かしいよ
562名も無き冒険者:05/02/10 23:58:50 ID:u2GKvCsD
>>548
あれって何?
563名も無き冒険者:05/02/11 01:08:08 ID:1BmtmwcX
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| SK |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が「少しは私の事もかまってくれ」と申しております
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
564名も無き冒険者:05/02/11 01:17:57 ID:JPAFhrpM
Ω ΩΩ
565名も無き冒険者:05/02/11 01:24:30 ID:U8poisKM
ΩΩ
566名も無き冒険者:05/02/11 01:26:44 ID:YwuJOn/L
Ω
567名も無き冒険者:05/02/11 01:39:46 ID:k64SUoF1
>>563
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
568名も無き冒険者:05/02/11 01:43:29 ID:H6SjKNIP
>>567
あるあるw
569名も無き冒険者:05/02/11 01:55:01 ID:1j3raMb6
>>560
・当初おもしろSpell扱いのハズの馬にBuff付ける気なんて無かった
  ↓
・ついちゃった
  ↓
・下げることにした
  ↓
・でもそれじゃあまりにもなんで、皆下げることにした
  ↓
・でも一番下がるのは本来の目的のなんでみんなごめんね

こんな流れになっているようだけども
金払ったもんまで下げなくてもねぇ。。。

1週間もしないうちに慣れるんだろうけどねw
570名も無き冒険者:05/02/11 02:36:39 ID:CqZMXS3b
大幅に下がってるのはPalSKの馬だけだな。
他は微ダウンでこれはSpellとのバランスを取るためだろう。
微ダウンしても効果切れ無しで走り続けられるメリットは薄れないし
差別化という面で悪くないと思うよ。
571名も無き冒険者:05/02/11 02:42:14 ID:pJpYnD7S
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| PAL |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>   「お遊びだろうがなんだろうが私の使えるスペルは
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/    それだけなのに」と申しております 。
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
572名も無き冒険者:05/02/11 02:51:59 ID:gI1c6OiV
>571
Tauntもたまにはして下さいと、旦那様にお伝え願えますか?
573名も無き冒険者:05/02/11 03:05:48 ID:F3XXtRKn
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| PAL |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が「それは断る!!」と申しております >>572
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>  
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/    
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
574名も無き冒険者:05/02/11 03:17:45 ID:pJpYnD7S
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| PAL |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>   「あんな下品なポーズわたしにはむりだと」
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/    と申しております 。
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
575名も無き冒険者:05/02/11 03:24:18 ID:3wOgxv7F
いいかげん執事の腰のズレを直してやれ
576名も無き冒険者:05/02/11 03:54:15 ID:gI1c6OiV
ずれてるのはIE5、IE6だからですよ。
577名も無き冒険者:05/02/11 04:00:42 ID:vMLPpKz7
ギコナビでもずれてるけど
578名も無き冒険者:05/02/11 04:04:30 ID:YHxZ/Xv6
かちゅーしゃずれてない
579名も無き冒険者:05/02/11 04:05:20 ID:SRAeRAGm
Janeずれとる
580名も無き冒険者:05/02/11 04:05:38 ID:gI1c6OiV
そりゃギコナビはインスコされてるIEのエンジン使ってるし。
IE4やIE4エミュエンジンの2ch browser使えば普通に見える。


どっちを使えみたいな話じゃなくて、IE4のころに作られたAAは
最近のだとずれて見えるけど、それは元々そのAAがIE4に作られた
からで、って話。FYIとしてね。
581名も無き冒険者:05/02/11 04:10:42 ID:U8poisKM
だから何?
582名も無き冒険者:05/02/11 04:24:48 ID:vMLPpKz7
要するに蘊蓄を披露したかっただけ
583名も無き冒険者:05/02/11 04:26:19 ID:gI1c6OiV
いや、どうでもいいんだけどね。

FYIっていわなきゃ「だって今はIE6じゃん」とかって噛み付いてくると思ったので、
FYIって予防線を張ったの。そしたらこんどは「薀蓄」と来ましたか。わは〜。
584名も無き冒険者:05/02/11 04:33:25 ID:vMLPpKz7
うん
そのせこい最後の一句でそう判断した
585名も無き冒険者:05/02/11 04:38:57 ID:YLnCSpr3
今度はAAで揉める気かw
586名も無き冒険者:05/02/11 05:12:31 ID:5UT47jJf
揉むのか
揉めんのか
587名も無き冒険者:05/02/11 05:32:46 ID:SRuBaMMO
     ...| ̄ ̄ |
   /:::| PAL |      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が「旦那様が「こうか?」と(ry
  ||:::::::( ´∀`)    /<▽> /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」  .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ |::::::::|  .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|  |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~  
588名も無き冒険者:05/02/11 05:34:38 ID:SRuBaMMO
クソ。もーいい。お前らももー寝ろ。
589名も無き冒険者:05/02/11 05:37:51 ID:SRuBaMMO
IDがUberMMO━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
やっぱ気持ちよく寝れそうだ。おまいらお休み
590名も無き冒険者:05/02/11 06:58:03 ID:VKYwmiAb
とりあえず、fuel costが上がるじゃん?
その分npc買取価格が上昇したとしても、
自分で消費する分のitemは、patch前に作り置きした方がよいってことかね。
t3,4,5のdrinkとかさ。
591名も無き冒険者:05/02/11 07:37:37 ID:Iwwml0GZ
>>590
君がホントにProvisionerやってるなら

そんな考えは毛頭浮かぶはずも無い。
592名も無き冒険者:05/02/11 07:40:08 ID:VKYwmiAb
>>591
つまり結論は、作り置きは 不正解って事と理解していいん?
593名も無き冒険者:05/02/11 07:47:03 ID:VKYwmiAb
>>591
兄さん、ついでに兄さんなりのお考えのその理由もお願いしますよ。
そんなに気取ってないでさ。
594名も無き冒険者:05/02/11 08:14:20 ID:k64SUoF1
595名も無き冒険者:05/02/11 08:17:15 ID:r/qguCim
>594

というか、NPC買い取り値が使ったfuelの合計価格にも満たないわけだが...
596名も無き冒険者:05/02/11 09:17:06 ID:hs2nhQ1p
おまいらいつまでこんなとこいんの?
早くタイムマシンで500年前にこいよ。楽園だぜ
597名も無き冒険者:05/02/11 09:23:42 ID:VKYwmiAb
>>594
Σ( ̄□ ̄;)

>>596
探偵ナイトスクープのパラダイスですね

598名も無き冒険者:05/02/11 10:22:38 ID:LzaMgHBM
昨日Partyで3時間ほどNBやってたが解散直前Lv34のWizが告白した

「Spell殆ど入らなかった・・・・。」

早く言ってくれ!。
599名も無き冒険者:05/02/11 10:32:01 ID:w3ouFAmh
見切りつけてUOやってる こっちの方が楽しい
BBにアルケミ45、10p馬持ちの屑垢あるけど欲しい奴やるよ。 フリメ晒せya
応募者多数の場合は抽選。
600名も無き冒険者:05/02/11 10:48:02 ID:LzaMgHBM
正直Accは要らないけど、金は欲しい。

っと皆思ってる気がする。漏れもだが。
601名も無き冒険者:05/02/11 10:53:26 ID:kGctxxoq
Moorgard Said
>ダメージ出力
>パッチ後のダメージ出力順:
>Mage > Scout > Fighter > Priest
>現状のダメージ出力順:
>Fighter >> Scout > Mage > Priest

from 公式フォーラム
>Ice Cometのダメージが3000-3850にup
>Lv50のsolo mobが1撃で倒すことが可能


うひょー!
やっとWizにも光が

て喜んでるやつがほとんどいないのね・・ 高レベルWiz少なすぎ・・orz
40代後半のWizは実際しゃれにならんくらい弱々だっだのですよ。
602名も無き冒険者:05/02/11 11:30:50 ID:CwApIXdn
wiz弱弱
BoF adp1 最大700位だったかな
ICでさえadp1で最大1000少し超えるくらい
平均するともっと低くなる上にrecastも長い

高LVwizが少ないわけではなく嫌気が差して他伽羅か他ゲームに移ったんだと思うよ
603名も無き冒険者:05/02/11 11:37:28 ID:KHUf0//c
ttp://mboards.eqtraders.com/eq2/showthread.php?p=29044#post29044
やはりTrade Skillはソロゲームになるようだな。
まあFuel変更で上げるやつもいなくなりそうだが。
604名も無き冒険者:05/02/11 11:43:27 ID:qcMOmASn
アホくさ・・
605名も無き冒険者:05/02/11 11:44:16 ID:LzaMgHBM
赤相手には無力だったからな < Wiz様

もう少し貫通力が有っても良いとおもうが。
606名も無き冒険者:05/02/11 11:52:41 ID:k10T7FYk
これ別スキルだから、本職以外にほしい材料のスキルも新たに
上げていかないとダメってことだよな...
607名も無き冒険者:05/02/11 12:05:45 ID:Iwwml0GZ
>>606
よく読め。

スキルはレベル*5で入るって書いてあったろ。
608名も無き冒険者:05/02/11 12:11:57 ID:oFMDzh+m
>>603
これ作ってexp入るんだろうか?
だとしたら本気で萎えるなこれ

本職のRecipe無視して素材買い占めて
売れ筋の中間素材どんどん作った方がよさそうな・・・
609名も無き冒険者:05/02/11 12:22:02 ID:k64SUoF1


         E  Q  2  や  ば  く  な  い  ?



610名も無き冒険者:05/02/11 12:29:11 ID:kas3Cb4S
>>608
WashOilResinTemperマクロして一週間でTier5Carpenter完成wwww
うはwwwwwwwおkwwwwっうぇwwwっうぇっww
611名も無き冒険者:05/02/11 12:44:48 ID:qcMOmASn
糞パッチばかりをあて廃人野放しで一般ユーザを苦しめる事しか頭に
ない集団に対抗するためにはこちらも何か対応すべきと思う。

何か知らないけど、とりあえずこれ置いておきますねミ

http://www.routineworker.jp/rw1j/download.html
612名も無き冒険者:05/02/11 12:53:50 ID:LzaMgHBM
しかし、EQ1→銀英Z→大航海→EQ2と流れたきた漏れにはそれ程糞とも思えない
銀英Zが効いてるな。
613名も無き冒険者:05/02/11 12:57:12 ID:CwApIXdn
>>612
すさまじい経歴だな
大公開もくそだった?
614名も無き冒険者:05/02/11 12:57:13 ID:K6i3tTwU
さすがにそれは、ほかの3つに余りにも失礼というものだ。
615名も無き冒険者:05/02/11 13:05:01 ID:LzaMgHBM
>>613

EQ1→大航海ならまた違った評価したんだろうけど銀英Zのおかげで楽しく遊べた・・・。

漏れEQ2の評価はそれ程低くない、ただ悲しいのは人が減っていく事だけかな。
616名も無き冒険者:05/02/11 13:11:23 ID:CwApIXdn
今大後悔調べてみたが
ベンチマーク良いじゃんかこれから試すとこ

EQ2は大ギルドがraidを楽しんでいる程度で、そのほかはもはや見切りを付けようかどうか
悩んでるのではないかな?
grp4 ↑3mobとかだして遊びを提供しているつもりだろうが、普通の人は蚊帳の外なんだよね。
617名も無き冒険者:05/02/11 13:12:16 ID:KHUf0//c
・Wiz/Wlk強化でHateコントロールが難しく。
・Buff時間延長。
・Trade SkillがLv50向けの趣味に。
・High End Raid Zone追加。
おまいらの好きなEQ1にだんだん近付いて行ってるぞ。
もっと喜んだらどうだ。
618名も無き冒険者:05/02/11 13:17:30 ID:JTYYjvdq
>>599

[email protected]
一応ダメ元で応募してみる
619名も無き冒険者:05/02/11 13:41:36 ID:WdOZtxYf
>>617
そこで噂の銀英Zを一ヶ月playですよ
620名も無き冒険者:05/02/11 13:43:43 ID:kGctxxoq
>>617
いい感じだね
621名も無き冒険者:05/02/11 13:52:52 ID:OIAKngEB
EQ1を求めるなら正直WoWの方が…
こっちはこっちでがんばって欲しいところだけど、苦戦してるねぇ。
622名も無き冒険者:05/02/11 14:13:07 ID:lh1QtiSW
>>617
wiz/wlkが弱かったのってレジが多いからじゃないの?
なんでダメを300%もあげるのかよくわからん。
一発当たれば大きいが、かな〜り博打っぽなクラスになるってこと?

623名も無き冒険者:05/02/11 14:23:02 ID:BEtM7W+h
そんな瑣末な事なんてどうでもいいんだ
Leviの導入と地形の当たり判定の改善。

コレだけで中の人間は今の3倍になる
624名も無き冒険者:05/02/11 14:24:48 ID:ogwJE4FM
>>623
ならねーよ
なったらうれしいけど
625名も無き冒険者:05/02/11 14:30:00 ID:k64SUoF1
ま、なんだかんだ言ってまだ楽しんでるけどね
626名も無き冒険者:05/02/11 14:46:04 ID:9RQNJ74b
wizzy, そろそろハーフレジスト導入するんじゃねwwww


つーか、ここさいきんのユーザーを無視、あるいはユーザー虐めのパッチ群、
どうかんがえても、■eの介入が入っているとしか思えないが・・・・

さげすんじの呪い?
627名も無き冒険者:05/02/11 14:51:44 ID:ogwJE4FM
>>626
声がでかい方に流れてるだけかと
628名も無き冒険者:05/02/11 14:54:11 ID:qcMOmASn
>>626
間違いなく糞■eは介入してると思われ。
EQ2のスタッフもEQ2JEの運営方法の資料くらいには目を通しているだろ
恐らく■eはFFXI大成功と伝え糞っぷりの運営方法も自慢げにまとめて
いるはず。ユーザを苦しめ解約の一歩手前にまで追い込み、どのように
生かさず殺さずで課金だけさせる方法をな!本当に氏ねよ糞スタッフ。
629名も無き冒険者:05/02/11 14:59:02 ID:pm7mocv8
■eのせいにできるならまだいいんだけどね。根本的に練りこみ不足なのが全てだろう。
HL2の制作裏話をみてもわかるがアイデアを組んでそのまま面白いゲームになるのは極めて稀。
面白くなるまで組み直したであろうゲーム(WoW)が同時期に出てしまったのが運の尽きか。
630名も無き冒険者:05/02/11 15:09:11 ID:kGctxxoq
>>629
いや、だからWoWは言うほどおもしろくないって
2ヶ月で満腹になってすぐ飽きるからまあ1回やってみ
631名も無き冒険者:05/02/11 15:22:10 ID:GTyX9rkI
>>630
まあいいよ、みんなWoWいこうぜ
632名も無き冒険者:05/02/11 15:33:04 ID:YLGZLG94
Raidコンテンツ増やしても、Jpnのコアタイムに毎日Downじゃ
だめでしょう。Raid GuildはEQ2JEに移るんじゃないの?

Raid時間21時30分開始で、仮に24時Downだとすると
21時半から23時半までの2時間しか遊べない。

Down後POPするのは廃人だけだから、Raidできる人数には
ならない。今はまだ人残ってるからいいけど、もっと過疎ってきたら、
2Pa集まるかどうかでしょ。どこのRaid Guildでも。

633名も無き冒険者:05/02/11 15:47:04 ID:qcMOmASn
さすがに相次ぐ糞パッチで、今度こそ本当にダメかもわからんね。
うちのギルド100人はいるけどアクティブなのは20人位で、そのうち1/3はalt。
最後にloginしたのが1ヶ月前とか2,3週間前とかざらにいる。
外国人は見切りつけるの本当早いしね。
まあがんばってるリーダーが可哀想っちゃ可哀想だわな。
634名も無き冒険者:05/02/11 15:49:08 ID:oFMDzh+m
まだLiveには入ってないんだからFeedbackとか公式で暴れりゃ
止められないかね?

致命的だと思うんだけどこれはArtisanの改悪は。
635名も無き冒険者:05/02/11 15:50:04 ID:kGctxxoq
>>632
そもそもRaidができるRaidギルドすら存在していないわけだが・・
636名も無き冒険者:05/02/11 15:56:23 ID:e2WUUonf
なんか過疎って決めつけたいみたいだけど、EQ2のBBはWoWのBRより日本人多いよ?

637名も無き冒険者:05/02/11 15:56:34 ID:MqzgGZx9
このスレ生産の話ばっかしてるね。旧EQからは考えられないな。

旧EQって戦闘が面白いイメージあるけど
生産が面白いのか? それとも戦闘がクソなのか?
638名も無き冒険者:05/02/11 15:58:35 ID:GTyX9rkI
>>633
ほんとマジ糞パッチだよな

>>634
前に一瞬だけMob drop品がNPCに売れなかったことがあって、そのときは
もの凄い批判が出まくってすぐに修正されたんだが、今回はどうかね

漏れはもう諦め入ってる
639名も無き冒険者:05/02/11 16:01:34 ID:CwApIXdn
生産はうまく調整さえ出来ていれば最高の生産ゲーになった可能性はあった
消耗の概念があったなら完璧に近かったかもしれない
戦闘は味気ない数による力押しゲー
640名も無き冒険者:05/02/11 16:02:34 ID:oFMDzh+m
これ導入された瞬間は気持ち良いって感じちゃいそうでそこが怖いw
入れてからNerfするのは相当つらいと思うんだよねw
641名も無き冒険者:05/02/11 16:09:33 ID:gI1c6OiV
>637
EQでは最初から生産はオマケだったからね。EQIIでは生産は戦闘と並ぶ肝の予定ですた。
EQIIは生産が面白いです〜。最高級アイテムもDROPじゃなくて生産で作成できます〜。
などなどいろいろぶちあげて始まったEQII。始まってみたら生産結構おもろいかも。
ってな感じで生産やる奴ふえた。SWGから生産やりにこっちきた奴もいた。

でも結局の所、EQと全然かわらない戦闘メインの調整でした。生産は放置された挙句
相次ぐ糞パッチ導入中。

どう糞かというと、例えば生産は依存関係があるので一人だけじゃ無理で、
artisan同士で友達になろうみたいな話だったのだが、いきなりソロ可能になった。
例えるならgrp mobがある日いきなり全部solo mobになったみたいなもん。
基本的なゲームスタイルが一気に変えられてる。まあ愚痴もでようというもの。

>639
最初は消耗の概念もあったはずなんだけどね〜。
642名も無き冒険者:05/02/11 16:17:04 ID:kx5sRiBo
>>635
BBには既にJPのRaidGuildがあるよ。
もう実績も残しているよ。
643名も無き冒険者:05/02/11 16:20:34 ID:h0Ndw40v
生産がなかったら、とっくに引退していたよ
このままずっと商人プレイを楽しみたかった
本当に寂しい
644名も無き冒険者:05/02/11 16:29:54 ID:k10T7FYk
607よ
それはスキルマックスだw
勝手に上がるわけないだろ
645名も無き冒険者:05/02/11 16:30:22 ID:Iwwml0GZ
アルケミのボッタくりで苦労した人は嬉しいと思うけどな。
単に降臨してるアルケミが多いだけか。
646名も無き冒険者:05/02/11 16:36:41 ID:Iwwml0GZ
>>644
>Artisans automatically gain 5 points per level in these skills.
どう解釈するかは君次第だが。
647名も無き冒険者:05/02/11 16:48:17 ID:k64SUoF1
>>645
NPC買い取りもあるからも全クラスnerfだと思われ
648名も無き冒険者:05/02/11 16:59:00 ID:Iwwml0GZ
全クラスnerfとはいかないでしょう。

実際アルケミ偏重だったのを
SageやCarpenter、Smith、Armorerにシフトするだけ。
やりたくも無いアルケミ育てより遥かにましだと思う。

NPC買取下がっても
原価を下げる手段が増えるんだから
活性化につながると思うけどな。
649名も無き冒険者:05/02/11 17:04:19 ID:P8H8JS7D
糞patchって言ってるヤツは
すべて自分で賄えるようにArtisanを複数育ててた生産廃人

俺は、上位TierのFinish Productsの流通が
大幅に増えそうなので大歓迎
上位WardのBugもFixされそうなので
早くLiveにあたって欲しい
650名も無き冒険者:05/02/11 17:07:29 ID:k64SUoF1
いや他の生産者との交渉も含めて楽しんでた生産道楽人とでも言って貰おうか。
651名も無き冒険者:05/02/11 17:07:59 ID:oFMDzh+m
俺はSoloのTailorだけど?

一人で出来ないことが在るから楽しいって感じるし、
少しは苦労するからLevelあげる事に価値を感じる人なんだよね俺
あれは負けるけどこっちじゃ負けないぜみたいな?

少数派なんだろうなきっと
652名も無き冒険者:05/02/11 17:09:19 ID:hGk5vGly
>>645
公式読んだだけなんだけど。
今は、アルケミでTemper類とかぼったくられても、他のものを採集してきたりすれば、まだまだ黒字になる。
でもパッチ後はすべて自前でそろえたとしても、大赤字。

AlchemistのInkやWoodworkerのQuill PaperでぼったくられたとかいうSageな人なら、
一瞬うれしいと思うかもしれないが。
AlchemistとWoodworkerを作ってしまう手間と比べても、どっちが楽な状況だったかすぐ思い知るはず。
653名も無き冒険者:05/02/11 17:10:26 ID:Iwwml0GZ
>>649
>糞patchって言ってるヤツは
>すべて自分で賄えるようにArtisanを複数育ててた生産廃人

あああ廃人様を刺激するの早すぎだってw
もっと泳がせないと。
654名も無き冒険者:05/02/11 17:11:29 ID:cEIN1JxJ
漏れはアルケミ様頼みで
薬品をBrokerから買ってボチボチやってたけど
このパッチで自前で薬品が作れるようになるなら
嬉しいけど、NPC売りで前程稼げなくなるなら
もうやってらんねー、糞パッチ確定となる。
655名も無き冒険者:05/02/11 17:13:17 ID:Iwwml0GZ
>>652
>パッチ後はすべて自前でそろえたとしても、大赤字。

何でそう思うのかね?

君一人儲かってても仕方ない。
全体的に物が不足してんのが改善されそうだから嬉しいんじゃないか。
656名も無き冒険者:05/02/11 17:14:32 ID:Iwwml0GZ
>>654
金儲けしたいならTaskもやれよ。
Workshopの方な。
657名も無き冒険者:05/02/11 17:18:12 ID:CwApIXdn
貯金が少ない人はどう生産LV上げればいいんだろうか
adv上げて自分で採掘とか言わないでクレよ
658名も無き冒険者:05/02/11 17:21:48 ID:e2WUUonf
自分が儲からなくなると糞パッチなのか?
659名も無き冒険者:05/02/11 17:24:22 ID:hGk5vGly
>>654 >>655
上の方のURLみたのかよ。
Provisionerのような状態になるんだよ?
採集してきても、水とcoalで12cpかかって、それが10cpでしか売れない。
値段が変わるけど、そんな状態になる。

NPCから買うしかできないFuel代>>NPCの製品買取値

ちなみに俺はBroker売りしてないし、アルケミでお金もつくってない。
自分のキャラを育てるためのアイテムだけで、アルケミのLvがあがってしまうから。

>>656
SoE側はNPC相手に儲けさせないとか言い出したんだから、それもNerfされるんじゃないかね。
今のとこそれだけが頼り。
660名も無き冒険者:05/02/11 17:30:19 ID:k64SUoF1
逆に困るのはこれからレベル上げようって人じゃないの?
生産廃人共はとっくにTier5いって金貯めて馬買ってるんだからまあいいかって感じなんじゃない
SoEはPC売りで稼がせたいみたいだけど需要に限界のある今のシステムじゃ無理がある。
661名も無き冒険者:05/02/11 17:30:58 ID:Iwwml0GZ
>>659
ネタなのか本気なのかは別として、
ProvisionerがNPC売りするとは思えないんだが。

公式フォーラム覗いてきたら?
662名も無き冒険者:05/02/11 17:31:58 ID:oFMDzh+m
完成品を作るのが凄く容易で中古品で溢れる市場、当然売値は下がる
Level上げの為に中間素材をこぞって作るので素材は高騰でCostは上がる
燃料値上げでNPCに売るのも赤字
残るのはTaskのみですな

まぁどうなるかは入ってみないと分からないけどね
663名も無き冒険者:05/02/11 17:38:00 ID:OOMgcbAa
つかインフレ対策でしょ?このパッチ。
商品の価値を相対的に上げて現金の価値を相対的に下げてる。
664名も無き冒険者:05/02/11 17:39:13 ID:OOMgcbAa
あ、逆かw
665名も無き冒険者:05/02/11 17:40:35 ID:gnUbsGtf
>>663
現金の価値を下げたら、ますますインフレになるんじゃないの?
666名も無き冒険者:05/02/11 17:43:09 ID:QeAcPiPi
どのみち燃料代がものすごく上がるんだから、
それに伴って商品の値段も跳ね上がるし、
それだったらNPC販売の食い物にいきそうな気もしないけどなぁ。
料理に限らずだが、全体的にPC売りが値上がり傾向になるにもかかわらず
NPC売りが赤字なんで、不良在庫が持てなさそう。
んで、先行した奴らだけが免れて、後続が資金不足で育たなくなりそうな予感…
667名も無き冒険者:05/02/11 17:44:02 ID:QdTkNjdY

ネタなのか本気なのかは別として、
ProvisionerがNPC売りするとは思えないんだが。
668名も無き冒険者:05/02/11 17:45:14 ID:QdTkNjdY
>>661
ネタなのか本気なのかは別として、
NPC売りしないProvisionerが存在するとは思えないんだが。
669599:05/02/11 17:46:52 ID:w3ouFAmh
誰もフリメ晒したヤツいないのか。
金も9ppくらいあったのに。
とりあえずグッバイ漏れの♂gnome。
JEでまた会おう。
670名も無き冒険者:05/02/11 17:48:36 ID:k64SUoF1
オティツケ
671名も無き冒険者:05/02/11 17:50:25 ID:QeAcPiPi
>>667
661はProvisionerそのものじゃなくて、他の生産がURLの例のように赤字傾向になるって
いいたいんじゃない?
そりゃ食いモンは好き好んでNPC売りしないっしょ。
でも他の生産は100%PC売りだとちょっときついからなぁ。
競合が怖くて不良在庫が持てない→品物値上がり
っていきそう。そしてある程度資金をもっている人が(ry
672名も無き冒険者:05/02/11 18:03:11 ID:QeAcPiPi
673名も無き冒険者:05/02/11 18:25:33 ID:sFPv9GU1
次のパッチが良パッチだなんて思ってるやつはあとで思い知るだろうな。
店売りALL赤字になるってのにおめでたいやつらだお前らw
アルケミ様にぼったくられても微黒だった現状のが良かったと
後から後悔しても遅いけどな。
パッチは後は生産を上げる意味すら見出せなくなるぞ。
物作る>店売りだと赤字>皆ベンダー立てる>物溢れて値下げ競争>結局赤字
今のうちにあげれるだけあげとけよお前ら。
674名も無き冒険者:05/02/11 18:27:26 ID:CwApIXdn
そして素材も売れなくなり暴落し誰も掘りたがらなくなると
残るは狩してたまに出る宝箱のみか
675名も無き冒険者:05/02/11 18:29:40 ID:WdOZtxYf
これまでの生産
prov=鉄人
wep,arm,jew,cap,tai=匠
wod=きこり
alc=工場

sage=かみくれよ
676名も無き冒険者:05/02/11 18:35:53 ID:gfqMWHbA
もともと生産>NPC売りして黒字が出てたこと自体がMMOの
中では珍しいんじゃないか?
EQ1でも生産>NPC売りで1cpでも黒が出るrecipeはすべてNerfされてきたわけだし。
677名も無き冒険者:05/02/11 18:36:26 ID:WdOZtxYf
これからprov見たいになるってのは、正しいんじゃないかな
prov上位の人に、どうやって生産で稼いでたか聞いて見れば?
むしろ、harvestで奪い合いになりそうなのが心配
678名も無き冒険者:05/02/11 18:42:46 ID:BxIJzdJj
さよなら僕のsk
こんにちわwarlock
679名も無き冒険者:05/02/11 18:44:25 ID:KHUf0//c
>>676
そこがEQ2のいいところだったんだけどな。
儲けが出なかったら生産メインなんて成り立たない。
Mobが金落とさないから小遣い稼ぎにちょっと生産してたような人も切り捨て。
金減らしたいなら固定資産税でも導入すればいいだろう。
680名も無き冒険者:05/02/11 18:49:14 ID:8i/+kn1q
ぼったくり値段を払うのが嫌だから自家生産していただけで、儲けようとは思っていない。
という人もたくさん居る筈だが。

MMO経験長いと生産品過渡期の廃人先行者以外は儲からないの分かってるしな。
681名も無き冒険者:05/02/11 18:53:41 ID:qcMOmASn
provで稼ごうと思うのがそもそも間違いだって。
今高レベルのprovも自給自足したかったのが殆どじゃないかな。
せいぜいギルドメンバーや野良グループメンバーに配りの自己満程度だろ。
要領ののいいprovならマクロ組んでとっととlvl50にして次ののアルケミでも枕ってるさ。

>MMO経験長いと生産品過渡期の廃人先行者以外は儲からないの分かってるしな。
EQ2こそはこれを打破してくれると期待してたんだけど・・期待が大きすぎたのかね。
682名も無き冒険者:05/02/11 18:55:07 ID:hGk5vGly
>>674
いや、素材の値段に関しては、
案外すこしでもBrokerの回転を上げたいがために、製造コストを減らすために採集にでかけて、
自分ではつかわないものを一緒にBroker売りするとかいう経路ありそう。

>>659
Provisionerのような、消費が多くて需要ありそうな職業ですら、価格設定はNPC売りより下に設定しないと量が多いので売れ残る。
他の職業なんて・・・・なぁ・・・。
WeaponSmithは、Adv Lv10上がる間に2本買うかどうかの武器を、 Artisan Lv10上げる間に何本売りに出すつもりなのか。

パッチ後、完全に生産は金を減らす場になる。インフレ対策なんだろうが・・・。
それにしても中間素材の相互依存の関係をとっぱらうのは関係ないんじゃないか?
この点は >>641 に激しく同意。
683名も無き冒険者:05/02/11 19:00:43 ID:Iwwml0GZ
なんかProvに対して凄い勘違いしてないか皆・・・

公式フォーラム読んで愕然としたんだけどなあ。
684名も無き冒険者:05/02/11 19:02:04 ID:CwApIXdn
インフレって?極一部の人がゲームバランス崩す貯金があるだけじゃないか?
adv50だけど1から2P維持するのが精一杯だよ

生産やってる人は100pとか持ってるがあたりまえなのかな?
685名も無き冒険者:05/02/11 19:27:12 ID:YHxZ/Xv6
生産より資源集めのが儲かる
686名も無き冒険者:05/02/11 19:27:26 ID:fVO4wc6L
Provです
水と石炭代しか請求してないのに高い言われたとです
一番効果時間長いやつ5stackねとか2日おきに言われるとです
工房こもりっきりでAdvLv上がったの何週間前か思い出せんとです
クリスマスアイテム売ってる間Healerなのに声すらかからんかったとです
戦闘中効果ないなら金と時間の無駄だね言われたとです
カードが切れたことにして2nd作ったとです

Provです・・・
687名も無き冒険者:05/02/11 19:28:55 ID:CFMhQbAC
WoWに行くと決めた。
皆達者でな。
688名も無き冒険者:05/02/11 19:33:50 ID:hGk5vGly
>>683
ん。現状はこんなもんでしょ。実際昨日Tier3の魚を100個ほど50cpほどで売ったけど、売り切れなかったし。

パッチ後は死ねる。ちょろっとみただけなんだけど、
パッチ後のFuelの値段が
Tier 1 - 6c
Tier 2 - 24c
Tier 3 - 96c
Tier 4 - 3s 84c
Tier 5 - 15s 36c
になるみたい?
なんか、PCの効果がNPC売りの3倍になるみたいだけど。

Tier 5 の飲み物は 30minのものでも30sとか越えてくるのかな。
689名も無き冒険者:05/02/11 19:48:11 ID:WdOZtxYf
provの小遣い稼ぎは、tir4-5になってからだと思ってたけど
俺勘違いしてる?
690名も無き冒険者:05/02/11 19:56:04 ID:QdTkNjdY
あ、あれマウンテン珈琲15しるばーとかでガンガンもうけてなか・・・あれ?
691名も無き冒険者:05/02/11 19:56:19 ID:Iwwml0GZ
>>689
公式見た限りではそんな感じだと思う。

まあ自分じゃやりたくないことは変わらんけど。
692名も無き冒険者:05/02/11 19:57:21 ID:hGk5vGly
>>686
さ、さすがに嘘くさいよ!

クリスマスアイテムに負けるとなると、Tier2なのだろうか。
一番効果が長くてつくりそうなものは、食料ならCrab hopper?飲み物だと5時間のZombie?
それを 5stack?2日おきに要求。
うはwwっをkkwwww

まず、Wheat200にOrange100個とかharvestしてもらってから、料理は最高品質できにくいことを教えてあげよう。

俺もグループの人にあげたり野良で外人にあげたりしてるけど、要求はされたことないなぁ。
されても困るけど。
693名も無き冒険者:05/02/11 19:57:56 ID:zBkznC/H
SoE迷走しすぎ。
もう自分らでも何がやりたいのか分かってないんじゃ?
694名も無き冒険者:05/02/11 20:04:36 ID:vMLPpKz7
>>668
一度も売った事無いんだけど
695名も無き冒険者:05/02/11 20:06:07 ID:cEIN1JxJ
   /○\
   ||    ||
   ||    ||
   ||    ||
   ||    ||
 ∧||∧ ∧||∧
( / ⌒ヽ( / ⌒ヽ  トーナーリドウシ
 | |   | | |   |    アーナータートー
 ∪  | ∪  |
  | | |  | | |    アータシ
  ∪∪  ∪∪       サクランボー

PAL SK
696名も無き冒険者:05/02/11 20:14:38 ID:Iwwml0GZ
何人か紛れ込んでんな・・もうやめとくよ。

>>695
モーイッカイ!

697名も無き冒険者:05/02/11 20:16:36 ID:qcMOmASn
>>694
('A`)
698名も無き冒険者:05/02/11 20:22:18 ID:gfqMWHbA
All Everquest II Servers are going to be down at 5:00 AM PST on 2/11/05 for a Maintenance and Patch.
Estimated Downtime for the following servers will be 4 hours. Back up approx (9am)

Antonia Bayle
Befallen
Crushbone
Faydark
Grobb
Innothule
Mistmoore
Najena
Oasis
Permafrost
Runnyeye
Splitpaw
Steamfont
Test
Unrest

All other servers will be up no later then 7am PST.

えーと、22時に全部落ちて上で挙がっている鯖は4時間落ち、
それ以外は2時間落ち?
699名も無き冒険者:05/02/11 20:25:58 ID:QeAcPiPi
これBIG PATCH?
700名も無き冒険者:05/02/11 20:29:00 ID:k64SUoF1
majide
もうくるのか・・・・取りあえず在庫全部売るか・・・・
701名も無き冒険者:05/02/11 20:30:34 ID:A7SFqF7A
provだけど確かに飲み物が高過ぎとか言われる。
でも、作るのって以外と面倒なんだよね
食料って他の生産物と作り方が全く同じで大量生産出来ないの知らないんだろうけど
702名も無き冒険者:05/02/11 20:30:49 ID:eu2EXN1O
今金持ってるのって結局生産やってるやつらで、冒険のみの奴なんて貧乏なもんだよ。
30レベルで豪勢な邸宅構えて、馬乗ってるのなんて生産やってる奴くらいなもので、
冒険メインだと、それこそ50手前くらいにならないととてもPPなんて拝めない。
ぶっちゃけ、お金持ってる奴は生産者だけで、本来消費者である冒険しメインの奴が
貧乏なわけで殆ど物買えない状況な訳だから、店売りで利益出無くなると極一部の
ぼったくり先行者だけが細々と物売る状況だけにならないかな?
Pristineしかやっぱ売れないわけで、今後は失敗した分の損失分も載せないといけなくなる
から、当然全体的な価格上がるよね。そして益々売れなくなる。
確かに、今の生産メインの奴は明らかに金銭感覚が冒険メインの奴とは違うけどな。
ちなみに私はProvだけど、食料はTier4でも1spですら売れない。無価値と言って良い。
売れるのはDrinkだけで、同Tierの店売りのDrinkの価格以下。
馬鹿らしいから殆ど自分用なんだけど、>>688の話が本当ならもう作るの無理だな。
703名も無き冒険者:05/02/11 20:31:13 ID:fVO4wc6L
>>692
tier2から3さしかかったあたりのほぼ実話です
JPNの知り合いのそのまた知り合いとかが安く作ってくれるからと来たらしいです
啓蒙のつもりで当初実費だけで作ってたのが裏目に・・・
手間賃ほのめかしたら抜けたあとのgrpchatでブーイングしてたと聞かされました
5stackの人はよく死ぬらしくおまけに何度/stopdrink教えても覚えてくれません
戦闘中〜云々はgrpでマナ待ちが長引いたときTankさんに言われました
クリスマスのときは寂しい半面調理台に向かわなくていいと思うとほっとしました
2ndは前衛で生産もやらないことにしました
しばらくリフレッシュしてきます・・・/~
704名も無き冒険者:05/02/11 20:31:52 ID:gfqMWHbA
BIGPatch前のB/U作業じゃないかな。
B/U取っていない鯖があるのにPatch当てたらなぜB/U取った鯖と取ってない
鯖があるんだって問題になると思う。
705名も無き冒険者:05/02/11 20:37:32 ID:kLfeyOR5
>>703
時間がないとか言ってことわりゃいいだけなのに、バカじゃなかろうかw
706名も無き冒険者:05/02/11 20:38:41 ID:Yn9Y4v7G
SOEってTestするとかバランス調整する気さらさら無いみたいだね
まさに有料Betaだな
707名も無き冒険者:05/02/11 20:44:06 ID:Iwwml0GZ
>>706
少なくともTestサーバーはある。
Liveに当てる前にTestしてると思うけどなあ。

バランス調整もNuke増量する方針が明確にされているよ。
708名も無き冒険者:05/02/11 20:45:01 ID:Uj2ZUG+3
SOEはとりあえずPatch当てといてその後のPatchで調整するってやり方だしな
EQのころから変わらんよ
709名も無き冒険者:05/02/11 21:00:06 ID:9RQNJ74b
Lv40 Prov だが、儲け方を少々公開

・工房Task。これ、最重要。Drink 10個つくればTier4帯で約6gもらえる。
素材さえ在庫しておけば、15〜20分で、材料費差し引いて5gの儲け。
半日こもれば1ppも夢ではない。おまけにランキングあがる。

・T4 3〜4hour帯のドリンク。材料費約30s。売値80s。バザーでそこそこ売れる。
まとまった数そろったら、FeerotやCT、RV、EFなどでooc WTSまとめ売り〜お届けします〜1スタック20g
金持ちに売れることがある。

・素材集め。鉱石掘りメイン。レア鉱石1個出れば数pp。【?】もおいしい稼ぎに。
710名も無き冒険者:05/02/11 21:03:46 ID:WdOZtxYf
>>705
5stackの人並に酷い言い草だなw

知り合いにprovは居るけど、飲食欲しい時は材料大量に掘ってきて渡してる
でも、その人俺より遥かにをかねもちorz
711名も無き冒険者:05/02/11 21:04:49 ID:YHxZ/Xv6
辞めたい人はこんなところで愚痴ったりしないで辞めればいいよ
別に宣言もしなくていいから

どうせ漏れの鯖日本人ほぼ皆無だしOTL
712名も無き冒険者:05/02/11 21:39:44 ID:eEzE1/RW
>>695
マジでうけた

713名も無き冒険者:05/02/11 21:58:11 ID:CwApIXdn
素材集めは良いな
T5のrough rubyなんて1.8pで出したら即効でうれたよ
この調子で金稼ぎまくるかな
714名も無き冒険者:05/02/11 22:06:51 ID:pakKsNvS
>>695
ここで久しぶりにワロタよ
PAL SKには悪いけどね…
715名も無き冒険者:05/02/11 22:08:11 ID:kas3Cb4S
>>702
というかさ、30台で生産Tier5いって馬持ってる人が
もし生産せずにその時間Lvlingしてたらとっくに冒険Lv50だって事を忘れてないか?
生産Lvに冒険Lv並の価値があったのが(少なくとも金稼ぎにおいては)いい所の一つだったのに
冒険せずに生産メインで上げる意味がなくなっちゃうよ。
冒険LvでTier5エリアいったらDropするアイテム全部gp単位で売れるわけで・・・
716名も無き冒険者:05/02/11 22:10:42 ID:GKBe7Cd5
>678
マジレスすると同じ修正だけにWizにした方が良いよ
ぶっちゃけWlkのWiz劣化版の位置付けに変化は無い
あ、PalでなくSKが好きな方でしたか
Mな人乙
717名も無き冒険者:05/02/11 22:11:41 ID:k10T7FYk
>>715
運に左右されない稼ぎのほうが大事です
718名も無き冒険者:05/02/11 22:21:05 ID:DA9n++CE
>>717
それも今度くるパッチまでだな
篭ってないで出ておいでよw
719名も無き冒険者:05/02/11 22:23:07 ID:Iwwml0GZ
>>718
パッチ後も普通に稼げると思うけど。
720名も無き冒険者:05/02/11 22:24:21 ID:JPAFhrpM
物乞いスキルが欲しいです
721名も無き冒険者:05/02/11 22:27:56 ID:CwApIXdn
次はdropもののnerfかもね
店売り価格今までの半分以下
722名も無き冒険者:05/02/11 22:31:26 ID:HnqszZtm
Lv50でDropアイテム売るより、Lv30台職人の方がはるかにもうかる
723名も無き冒険者:05/02/11 22:39:07 ID:9RQNJ74b
upまだぁ?
724名も無き冒険者:05/02/11 22:39:56 ID:AToT0LeM
>>716
WlkのWiz劣化版??
まだまだ低レベル帯の人ですか?
高レベルのWlkは神ですよ?

DD Wiz > Wlk
DoT Wiz << Wlk
CC WizのMez <<<< WlkのFear
Power Heal Wiz = Wlk

こんな感じ。 特にFearによるCC能力は抜群。十分のEncの代用になりうる。
狭いダンジョン内だとMobスタックの問題はあるけどね。
725名も無き冒険者:05/02/11 22:39:58 ID:kas3Cb4S
Lv50でHarvestするのが一番儲かるって
726名も無き冒険者:05/02/11 22:40:15 ID:pJpYnD7S
>>723
今日は4時間じゃないの?
727名も無き冒険者:05/02/11 22:44:07 ID:eu2EXN1O
>>715

うちの鯖だけかもしれんけど、Tier3クラスの生産者でも馬持ってるよ。
流石にNQに豪邸構えてる先行者はTier5だと思うけどね。
もうすぐAdvレベル40中盤に達するけど、いまだにFeyironの次の鎧は買える気がしない。

あと、アイテムはマジで中々売れないよ。
ベンダー売りぎりぎりの値段つけても早々売れるものじゃない。
お陰で売り子キャラの持ち物が一杯になりすぎて、もう店売りしようかと思うくらい(汗
確かに、素材は良く売れるけど、かかる時間に見合わない。
自分で食材集めのついでに採集してるから、まだ良いけどそうじゃなかったらやる気しないよ。
728名も無き冒険者:05/02/11 22:44:31 ID:IB/ZufNO
>>724
WarlockのPowerTapってどんな感じですか?
729名も無き冒険者:05/02/11 22:44:46 ID:KHUf0//c
730名も無き冒険者:05/02/11 22:47:33 ID:eu2EXN1O
>>716

だから、修正するのかもしれないけど、今のバランスだと30後半以降のDPSは明らかにWLKのが上。
更に言うと、スカウト系のが更に上。
体感Scoutの半分もDPSたたき出せて無い気がする。
731名も無き冒険者:05/02/11 22:48:10 ID:kOZoeLY6
Innにベンダーbotを導入すれば薬も中間材料もあるていど市場に出るんだけどな
732名も無き冒険者:05/02/11 22:48:10 ID:VS5PRq4D
up
733名も無き冒険者:05/02/11 22:48:41 ID:kas3Cb4S
>>727
いまTier5だけどtier3ぐらいまでは1ppもなかったよ・・・
まあ冒険者でもHarvestで何Ppもためるやつがいるぐらいだから
金稼ぎに集中したらできるのかもしれないけど一般論にはならんわな。
734名も無き冒険者:05/02/11 22:49:41 ID:fv3eOrh7
>>729
わろた
735名も無き冒険者:05/02/11 22:50:21 ID:YwuJOn/L
>>729
ワロス
736名も無き冒険者:05/02/11 22:50:31 ID:+IkpU8OE
>>729
>Nerf all inderdependancy and rename Everquest II to World of Nocraft!

World of Nocraftか、うまいこというね
737名も無き冒険者:05/02/11 22:50:46 ID:1j3raMb6
>716
Wlk=劣化版Wizっていう話しはよく聞くけど、そんなもん?
現状で少なくともDPS度は圧倒的にWlkが優勢な気がするんだけど。。。

現状で大きな不満も無くWlkやってるんで、どっちが上とか
あんまり気にならないけどね。若い人からどっちがいいんだ?っていうtellをよくもらう...
738737:05/02/11 22:54:36 ID:1j3raMb6
ああっと、>724があったことに今気がついた......
ダンジョンでFearしまくって迷惑かけてきます orz

DDってWiz>Wlkになるのはどのくらいからですかね?
Trainingが入ったこともあるからかな、30代では完全にWlk>Wizな気がする
739名も無き冒険者:05/02/11 22:54:49 ID:YwuJOn/L
最近UP早いな
740名も無き冒険者:05/02/11 22:55:10 ID:BxIJzdJj
Nerf all inderdependancy and rename Everquest II to World of Nocraft!

あかん あごが外れるくらい笑った
741名も無き冒険者:05/02/11 22:56:21 ID:eu2EXN1O
>>733

多分鯖によるんだろうね。
うちの鯖は未だにFayironの鎧作って売ってる人が5人くらいしか居ない。
宝飾とかも似たようなもので、武器にいたっては2人しか居ない。
NQに豪邸構えてる人は、常に鎧一人で売って、後続が来ると次のランクしか売らなくなるから、ある意味理想系かも。
今の段階でFayironの次の段階の鎧のPristine作って売ってるのその人だけだから、一個25gpとかで売ってるし。

だけど、今実のところ42なんだけど、まめにアイテム売りとか素材売りとかしてるけど、所持金1pp超えたこと無いですよ…。

742名も無き冒険者:05/02/11 23:01:26 ID:IB/ZufNO
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=18

Taskでも素材買ったら多分赤が出るね
食料もMarchant品はもうダメっぽい、めんどくさ
743名も無き冒険者:05/02/11 23:03:28 ID:YwuJOn/L
>>742
NPC品66%も下がるのか
PCから買うしかないなー
744名も無き冒険者:05/02/11 23:08:09 ID:Iwwml0GZ
>>742
報酬に燃料コストの20%乗せるって話だろ?
745名も無き冒険者:05/02/11 23:11:09 ID:9RQNJ74b
- Crafted food and drink now restores 25% more health and power per tick.
Store purchased food and drink has had its restorative benefits reduced by 66%.
Summoned food and drink is now half as effective.

Provisに春が来たか!?
746名も無き冒険者:05/02/11 23:13:07 ID:kas3Cb4S
Jewelerの装飾品市場が既に糞以下な点についての改善もお願いしますよ・・・
747名も無き冒険者:05/02/11 23:17:50 ID:qcMOmASn
drop装飾品の性能が良すぎるんじゃないか

みんな値下げしすぎだし

もうね恥ずかしくて自作宝石プレゼントも出来ない(´・ω・`)
748名も無き冒険者:05/02/11 23:18:20 ID:eu2EXN1O
>>744

- Tradeskillソシエティタスクは、項目を作成するのに必要な燃料コストに基づく20%の利幅の報酬を与えるでしょう。
749名も無き冒険者:05/02/11 23:21:12 ID:Uj2ZUG+3
これからはAlchemistの代わりにProvisioner必須になりそうですか
なんでこう極端なんだろ
750名も無き冒険者:05/02/11 23:21:58 ID:9RQNJ74b
>748

どれくらい報酬がアップするのかわからんが、
今後は、がんがんタスクこなして、金を儲けろということではないだろうか。


デザイナーの意図するよりも工房レベルのアップが遅いので、あせってるものと思われ。
751名も無き冒険者:05/02/11 23:24:50 ID:A7SFqF7A
>>750
プラス人は段々減るわでかなり早めに末期になってあせってそうだね
長続きしたEQ1でいい気になってたんだと思う。
752名も無き冒険者:05/02/11 23:24:55 ID:9RQNJ74b
>749

ゲームバランスなど、そういうものかと。
一度崩壊しかけたバランスは、そうそう元には戻らない。


つか、βテストですか?このゲーム。

修正入ってフォーラムに書き込んで、また修正されて・・・・
しかもその修正がゲームシステムを根本から覆すものがポンポンと・・・・・
何もしないよりはマシとはいえ・・・・。
753名も無き冒険者:05/02/11 23:37:00 ID:VN5MA47c
>>751
禿胴。
754名も無き冒険者:05/02/11 23:37:34 ID:URU0SjRb
>>747
DropにRareの概念が無いってのが問題かと。
ライトゲーマー向けとはいえ、やはりRaredropってのがないとね。
755名も無き冒険者:05/02/11 23:45:01 ID:L7njX67C
>>744
>>748の訳通り、追加じゃなくてそれですべてっぽい。
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=a3&message.id=5648
tier5で2-4g
756名も無き冒険者:05/02/11 23:57:57 ID:XO5fgHGa
upまだ〜?
757名も無き冒険者:05/02/12 00:14:02 ID:Ot0HfW6I
今日はパッチなし?
Big Patchあたると思ってたんだけど。。。
758名も無き冒険者:05/02/12 00:37:41 ID:v4jnS5dV
BB up
759名も無き冒険者:05/02/12 01:07:49 ID:vlo+8U1L
>754
Master Treasure Boxから出るRare Itemはそれは凄い性能ですが?
760名も無き冒険者:05/02/12 01:12:26 ID:Y0CEgcGT
>>759
たしかにそーだけど、それRareすぎ。
いまLv43だけど今までで1回しかみたことねーよ。
761名も無き冒険者:05/02/12 01:49:18 ID:q1HBCDbt
Master箱と言えばMasterSpellは使ってがっかりだな・・・
762名も無き冒険者:05/02/12 01:54:39 ID:0TNfp3I8
MasterSpellなんて1個ももってねえ・・・・
763名も無き冒険者:05/02/12 02:00:10 ID:yFRjO71I
そしてSummoned Foodは完全に死亡と。
これに依存してる場合じゃないというのは共通認識としても
Spellの存在意義が無くなるのは流石に..... 低レベル帯が被災するかねぇ?

Adventurerには単純に出費増じゃないかヽ(`Д´)ノ
764名も無き冒険者:05/02/12 02:18:22 ID:+EePeyQ4
>>642
ソースは?
まさかEFのことじゃないよね?
765名も無き冒険者:05/02/12 02:22:41 ID:dgZKeiQh
なくなりゃしないよ
そもそもPCCraftがある時点で召喚は無いよりマシなのが当然
これからもその場しのぎには使える

まあそんな準備不足な奴もどうかとは思うが
766名も無き冒険者:05/02/12 02:34:55 ID:GUaNK1fT
次回のBig Patch見てるとSOEは
冒険と生産同時にやらせたいんではないかと
ふと思った。
society tasks全部自分で拾ってくること前提にすれば一応
儲け出るわけだし
もともと冒険者と同列だった生産職もわざわざ
くっつけてるし。
だからといって生産の改悪に賛成と言うわけではないんだけどね
767名も無き冒険者:05/02/12 02:56:44 ID:yFRjO71I
>>765

> そもそもPCCraftがある時点で召喚は無いよりマシなのが当然

そりゃそうだった。


にしてもエンゲル係数上がるのは庶民には辛い(´・ω・`)
66%も下がったら、流石にだましだましいくわけにもいかんし......
768名も無き冒険者:05/02/12 05:11:32 ID:nL5/LtSw
ソロでもないと、飯の必要性ってあんま感じないね。
一応食べてるけど、グループ組む限りは飲み物だけしか必要ない気がする。
769名も無き冒険者:05/02/12 05:44:46 ID:0TNfp3I8
ソロ時しか食べ物は食べてないけどgroup組んでるときも食べるものなの?
770名も無き冒険者:05/02/12 07:11:38 ID:YRTH+n2N
頻繁にManastone使うから食べてる。
食べ物は効果時間長いやつ多いから気にはならないな。
771名も無き冒険者:05/02/12 07:16:57 ID:RKI5+Ird
>>769
即Ban!
ガス欠の奴なんか要らないぞ。
裸でGRPに来て手伝ってやってる面しているようなものだ。
772名も無き冒険者:05/02/12 08:33:27 ID:nxDgLfeC
攻撃食らわないし、わざわざ食べ物食べないよ
773名も無き冒険者:05/02/12 09:02:28 ID:OTXe1cVr
なかなか興味深いスレが。
ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=42384

買った方が安上がりだけど、触媒がないから何もできない状況はなくなるってことかね。
774名も無き冒険者:05/02/12 09:08:35 ID:nFXxqGYr
皆EQ2とEQ1を比べたりしているわけだが、
実際、EQ1の開発陣はSOEから独立して他のゲーム作ってる訳だし
EQ2は別の人たちが作った別ゲーム。
775名も無き冒険者:05/02/12 09:54:26 ID:K9V7pSIo
攻撃食らう食らわないは置いといてGroupの時はご飯は食べなくても
特別問題は無いと思う。飲み物さえ飲んでればpowは回復するし
HPに関しても大抵HealerがHealするし。
>>771はきっとHealerがいないGroupしか組んだことが無いんだろう。
776名も無き冒険者:05/02/12 09:55:47 ID:q1HBCDbt
TankとScoutしかしてない奴ならそう思うだろね
777名も無き冒険者:05/02/12 10:37:23 ID:op9AQ7CU
食い物はsoloの時だけでいい感じだよな。
飲み物は絶対飲んで欲しいが、食い物は恩恵ほとんど感じられない。
Manastone使う奴とTankが食べてくれたら嬉しいって程度だな。
778名も無き冒険者:05/02/12 10:43:53 ID:op9AQ7CU
何かと話題になってる今Test鯖に当たってるパッチだけど
Live鯖にいつごろ導入予定とかって話って出てる?
今日あたり導入される可能性あるのかな?
知ってる人いたら教えてください。
779名も無き冒険者:05/02/12 11:08:47 ID:o+0Bj0e9
Liveにくるのは週明け
780名も無き冒険者:05/02/12 11:09:50 ID:op9AQ7CU
>779
サンクス
781名も無き冒険者:05/02/12 11:17:10 ID:ee83p8TO
このゲームはもう始まっているのですか?
782名も無き冒険者:05/02/12 11:17:19 ID:yGEXtIj3
食べ物の恩恵はあくまで戦闘外の回復速度であって、
戦闘中は食っていまいが、いい物食ってようが
大差ないわな
783名も無き冒険者:05/02/12 11:40:45 ID:tjK9ANIe
・・・・突然話のレベルが落ちたな
784名も無き冒険者:05/02/12 11:45:49 ID:Bccu85G6
稀だけどやばい時にはYellだすからTankには
良い物食っていて欲しいと思ったりする。
785名も無き冒険者:05/02/12 11:49:47 ID:op9AQ7CU
Yell出したら食えばいいんジャマイカ?
それからでも遅くはないだろう。
786名も無き冒険者:05/02/12 11:53:42 ID:Pso5Jply
yell+飲み食いのマクロ作ればいいと思た
787名も無き冒険者:05/02/12 12:07:51 ID:l1kNZomk
ていうか771はどう考えても釣りだと思われ
788名も無き冒険者:05/02/12 12:12:06 ID:1tr3WLTB
TradeSkillの変更が大分見えてきたっぽいな。

専門職が専門外のComponentsを作ろうとするとかなり燃料がかさむ。
専門職はいままでどおりのコストでComponentsを作れる。
金さえかければ全職が全Componentsを作れるが当然専門職の方が
有利だよ、と。

これは結構評判いいみたいだな。
789名も無き冒険者:05/02/12 12:14:48 ID:Bccu85G6
>>784>>785
手早く出来るならそれでも良いよね
持ってる事に意味がある?

ところで特定の食物を食べるってどうMacroするの?
790名も無き冒険者:05/02/12 12:16:57 ID:Pso5Jply
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 |    | 知ってるが  │
 |  / |  お前の熊度が |
 | /  |  気に入らない |
 ∪   |___________|
        \_)
791名も無き冒険者:05/02/12 12:22:24 ID:Bccu85G6
アンカー間違えた orz...

>>790
うっ態度悪かったか
ごめん自分で調べまつ・・・
792名も無き冒険者:05/02/12 12:25:18 ID:op9AQ7CU
>>788
今までの流れだと、Tierに応じて燃料代がかかるようになると思っていたんだが
それは専門外の物を作ろうとする場合のみって事?
その内容は初耳なんだが、society tasksの報酬に燃料代の20%を乗せるってのがあるだけに
専門職だけ今まで通りに6cの燃料で作れるとは考えにくいのだが。
ソースきぼん。
793名も無き冒険者:05/02/12 12:35:27 ID:273ls9q/
食べ物食わないTankなんかいらねえーwwww
794名も無き冒険者:05/02/12 12:42:50 ID:KvqBHwxM
また食い物の話で盛り上がる気ですか
795名も無き冒険者:05/02/12 12:45:12 ID:yGEXtIj3
yellなんか使うか?
そんな余裕あるならyellさえ使わないだろ
796名も無き冒険者:05/02/12 13:20:46 ID:nxDgLfeC
>>792
上にソースでてるべ

>>773
797名も無き冒険者:05/02/12 13:26:43 ID:nxDgLfeC
読んでて思ったけど、Pristine作るために
最初の工程で耐久力減った時にCancelするのって
Patch後だと凄いCostかさむようになるね。
798名も無き冒険者:05/02/12 14:33:13 ID:vlo+8U1L
>797
うん。いまのままの失敗確立だと、こりゃくまったなと。
完成品やPrimary Component作るのがこれまで以上に面倒になる。
799名も無き冒険者:05/02/12 14:33:21 ID:GOV8c0LL
次のパッチじゃなさそうだけど、部屋Venderの呪縛が解けそうなこと
ほのめかしてるね。
800名も無き冒険者:05/02/12 14:43:14 ID:vlo+8U1L
>792
773嫁。

燃料の値段は上がる。なのでまあTierが上がる毎にコストはかさむ。

新スキルで作る場合は更に燃料が複数いる。更にコストがかさむが、
部品が無くて生産できないっていう状況にはならない。これまでよりは
高いがそれでも自分で複数の燃料使って作るのに比べれば安い物を
Brokerで買うか、自分で複数の燃料使って作るかの二択。

ってことらしい。
801名も無き冒険者:05/02/12 15:06:08 ID:KpjdSY/A
末期状態のクソゲーが相次ぐ修正パッチで
開発もユーザも大混乱wwwwwwww

ま さ に つぎはぎだらけで 崩 壊 寸 前wwwwww

どんどん変更されていく本家に追いつけず、
リリース日も未定のEQ2JEwwwwwww

糞エニとSOEが組んだ時点で、こうなることは
わかっていたのにwwwwwwww

学ww習wwwしwwwろwwよwwなwww?
802名も無き冒険者:05/02/12 15:07:27 ID:BOXlHN2l
燃料複数使うより、作ってもらった時の手数料の方が高いんじゃないかねきっと
803名も無き冒険者:05/02/12 15:16:50 ID:vlo+8U1L
>802
自分で作るより高かったら絶対買わないでしょ。

  自分で複数の燃料使って作るのに比べれば安い物を(もしあれば)Brokerで買うか

ってことね。
804みずき ◆WnmizUKIg6 :05/02/12 15:17:16 ID:qWeY+9vD
EverQuestIIerの皆さん今日は、Maple Story出身のみずきです。
私は2月25日〜2月28日に行われる
マビノギの負荷テストに参加したいと思います。
詳しくはこちらをご覧ください。
http://metal.bbzone.net/maple/imgboard/imgboard2.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=1&blood=20050212145900&parent=4597
よろしくお願いしますm(_ _)m
805名も無き冒険者:05/02/12 15:17:37 ID:Pso5Jply
>>801
ここ煽りは足りてるからこっち逝って煽ってこいw

FF11鯖掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/10109/
806名も無き冒険者:05/02/12 15:19:52 ID:xWu2RWJ3
死臭を嗅ぎつけてハゲタカ共が集まってきたな
807名も無き冒険者:05/02/12 15:38:53 ID:ZRe3msRa
まぁ、今までの変更も旧Resonance AgeがMaster of Epicに変わったとき程の衝撃さはない。
808名も無き冒険者:05/02/12 15:43:49 ID:vlo+8U1L
てかまあCarpenterとか、各レベルの新レシピ2個だけとかで、
最初から死にクラスだし。これで燃料の値段が上がるとか。
もうね。。。
809名も無き冒険者:05/02/12 16:18:25 ID:0TNfp3I8
>>797
そうだな・・・
しゃれならねえ
810名も無き冒険者:05/02/12 16:30:25 ID:woNu3BdI
>>806
まだ沈没船を見限るネズミよりはマシな気がするw
811名も無き冒険者:05/02/12 16:43:52 ID:yGEXtIj3
>>808
お前商売ヘタだろ?
812名も無き冒険者:05/02/12 17:01:45 ID:fsJLzUDE
bb鯖落ちた?
俺だけつながらないのか?
813名も無き冒険者:05/02/12 17:03:45 ID:h6m0TvJH
落ちたね
814名も無き冒険者:05/02/12 17:06:07 ID:fsJLzUDE
EQの初期のころはこんな頻繁に落ちなかったし
毎日のダウンもなかった。
なのにEQの初期よりも月々の支払いが高い・・
われながらケチ臭い考えただとは思うけど、なんかなっとくいかんです。
815名も無き冒険者:05/02/12 17:06:30 ID:AFFpC3Eq
全鯖ダウン?
816名も無き冒険者:05/02/12 17:06:31 ID:iQ6rt5Dj
EQ2のサイトも落ちてるね。
ローンチパッドも起動しないよ。
817名も無き冒険者:05/02/12 17:06:35 ID:l1GjAne3
rez待ちの状態で落とされたんだが,これってどうなる・・・?
818名も無き冒険者:05/02/12 17:09:09 ID:iQ6rt5Dj
今日の午前中からLD繰り返してた。
他の外人さん達はLDしてなかったから、もしかして経路障害か?
819名も無き冒険者:05/02/12 17:10:27 ID:KvqBHwxM
落ちてないぞ。
820名も無き冒険者:05/02/12 17:11:22 ID:hKYfEQnb
>>819
鯖名きぼんぬ
821名も無き冒険者:05/02/12 17:11:30 ID:8GiWyhuw
落とされて、数分つながらなくなったけど、つながるようになった。
822名も無き冒険者:05/02/12 17:11:39 ID:HPAgrj79
いくつかのZoneがdだよう
823名も無き冒険者:05/02/12 17:11:40 ID:RvIIWsjB
急にレスポンス鈍くなったから
もしやと思ったらダウンか....
ところで23conjyurorで良さげなソロスポットございません?
rottsttufもう不味くナツテキタ−
824名も無き冒険者:05/02/12 17:12:48 ID:xWu2RWJ3
Lavastormは無問題
因みにBフレODN
825名も無き冒険者:05/02/12 17:14:23 ID:KvqBHwxM
>>820
BB。
ギルメンも数名いるし。
826名も無き冒険者:05/02/12 17:16:46 ID:hKYfEQnb
あー
つながったっぽ。今後安定してるかどうかはわかんないけど。
漏れもBBでした
827名も無き冒険者:05/02/12 17:18:24 ID:hKYfEQnb
追記:friendリストは結構ログオフが増えてた
828名も無き冒険者:05/02/12 17:43:06 ID:8lApQ35n
World of Nocraft パッチは今晩ですか?
829名も無き冒険者:05/02/12 17:44:26 ID:KvqBHwxM
>>828
今夜は7amで1hr未満みたいだから違うだろ
830名も無き冒険者:05/02/12 17:53:34 ID:4V/edT3j
漏れも朝からLDしまくってる
BB鯖
売り物のartがLDでapp3ばっかに orz
831名も無き冒険者:05/02/12 17:55:43 ID:8lApQ35n
>>829
なるほど 即レス thx
832名も無き冒険者:05/02/12 18:01:17 ID:yGEXtIj3
切れやすい君たちはOCN系か?
おれBBだが朝からずっとつながってるぞ
833名も無き冒険者:05/02/12 18:06:19 ID:4V/edT3j
漏れDion
昨日までLD1度も無かったのに今日やヴぁい
834名も無き冒険者:05/02/12 18:20:03 ID:q1HBCDbt
BフレSpin
午後5時回ってからどうも調子が悪い
売り子2回落ちた
835名も無き冒険者:05/02/12 18:26:11 ID:A7Wagwc7
忘れてた、今日はワームパケット大流行の日じゃないか。
836名も無き冒険者:05/02/12 18:32:01 ID:OAWzffn6
>EQの初期のころはこんな頻繁に落ちなかったし
>毎日のダウンもなかった。
まて
EQJPの話か?
837名も無き冒険者:05/02/12 18:34:00 ID:fJ8C16+8
All servers are up except: 
Befallen

……おい。
838名も無き冒険者:05/02/12 18:34:48 ID:nxDgLfeC
あれ、本格的に落ちた?
839名も無き冒険者:05/02/12 18:34:49 ID:4V/edT3j
また落ちたし なんだこれ
840名も無き冒険者:05/02/12 18:35:27 ID:xWu2RWJ3
オティタ-----
でもわけのわからないgrpに誘われてたんでよかった
841名も無き冒険者:05/02/12 18:36:01 ID:q1HBCDbt
また落ちた
つか売り子チェックしたらいつの間にか2ppでレア鉱石が売れてた
連続して落ちるから誰が何時買ったか判らん
842名も無き冒険者:05/02/12 18:36:43 ID:ozRzpH3j
全鯖落ちてる?
Gukは落ちたみたい。
843名も無き冒険者:05/02/12 18:36:51 ID:ZRe3msRa
またOCNか?
844名も無き冒険者:05/02/12 18:37:13 ID:fsJLzUDE
>>841
EQのフォルダにログあるよ。
845名も無き冒険者:05/02/12 18:37:22 ID:nxDgLfeC
せっかくFPに素材買い出しに行ってたのに、あの売り子が放置して寝てる人だったらもう買えないな・・・
846名も無き冒険者:05/02/12 18:37:45 ID:AFFpC3Eq
Locked
847名も無き冒険者:05/02/12 18:38:28 ID:4V/edT3j
漏れだけじゃなかったのか
何が起こってるんだ・・・
848名も無き冒険者:05/02/12 18:38:33 ID:XT71KUyA
>841
今はログファイルが残るようになってるよ。
storelog.txtでEQ2フォルダーを検索汁
849名も無き冒険者:05/02/12 18:38:39 ID:VF7Cuv1v
んだよこれBloodtalonぬっ殺した直後だったのにぃ!!
850名も無き冒険者:05/02/12 18:38:45 ID:KgIuP5Dn
BBもLocked
851名も無き冒険者:05/02/12 18:39:51 ID:AHgA0A4i
UnrestもLocked
852名も無き冒険者:05/02/12 18:40:13 ID:vlo+8U1L
>811
うん。おれ下手なんすよ、商売。
Carpenterで22〜25になるまでの間何うればいいの?

ベッドとかいすとか作っても売れないし、Ash Lumberとか精製してたほうが
NPC売りでもよっぽど金になるし、購入しなきゃいけない部品もResinだけで済むし、、、。
853名も無き冒険者:05/02/12 18:41:44 ID:op9AQ7CU
ダウンメッセなんか出てないよな?
不測のダウンかこれ。週末にへんなことすんじゃねーよヴォケが!
854名も無き冒険者:05/02/12 18:41:45 ID:RvIIWsjB
オレもunrest〜
855名も無き冒険者:05/02/12 18:43:54 ID:4V/edT3j
なんかキャラが落ちる毎にPCを再起動するとwindow起動時に
エラーが出るんだが
今日13回目のシステムの復元・・・
856名も無き冒険者:05/02/12 18:44:10 ID:8GiWyhuw
公式では、All servers are up になってるけど、つながらないよな・・・
857名も無き冒険者:05/02/12 18:45:54 ID:VzvmEc95
no ETA祭りか?
858名も無き冒険者:05/02/12 18:45:55 ID:JDDARwaI
今回のパッチで完全にプレデター系よりローグ系のがDPSもどっこいで小回りきくしよくなってない?
高レベルはどうですか?
859名も無き冒険者:05/02/12 18:46:19 ID:q1HBCDbt
>>844
ホントだ・・スタートして2ヶ月にしてはじめてStorelogを知ったよ・・
機会あったらチェックして職人なら次取れた時はこっちから声掛けてみっぺ
860名も無き冒険者:05/02/12 18:49:19 ID:ZRe3msRa
>> 852
自分が作れるものと市場に出ている商品で出品数が少ないものを作っては?
売り子モードで市場を良く見てるけれども、ハウスアイテムだとシャンデリアとか
出品数をあまり見ないからこれ結構需要あるかも。
取り敢えず椅子と机はArti lvl10以下でもサクっと作れるから売れないと思う。
861名も無き冒険者:05/02/12 18:50:52 ID:vlo+8U1L
>857
chatではall servers down. no ETA.ということで祭りですw

>858
Rogue系もBrigandはRuse nerfがきいててなかなか、って感じです。

てかLive Update#3の説明みて、これまでもScoutは70%とかしか避けてなくて
BrawlerどころかCrusaderにも劣る避け率だったのが、更にまとめてNerfされるって
ことで、今後ソロでグレイも無理じゃねえかってな感じでもう泣き入ってます。
862名も無き冒険者:05/02/12 18:51:36 ID:2XvD/tIq
これ置いときますね。
|| ω・)つ (LOCKED)
863名も無き冒険者:05/02/12 18:51:44 ID:ozRzpH3j
キャラ作成の鯖選択を見てみたけど、2/3ぐらいがLockedだったよ。
864名も無き冒険者:05/02/12 18:52:30 ID:D7Y72DFO
一体何が起きたんだ
865名も無き冒険者:05/02/12 18:53:01 ID:vlo+8U1L
Nominus: Evilx: It is a crash

とかいってます。at general chat。
866名も無き冒険者:05/02/12 18:54:21 ID:KgIuP5Dn
まぁ、そろそろ休憩して夕飯でも食え、ということだろう。
と思ってそうする。
867名も無き冒険者:05/02/12 18:54:48 ID:XT71KUyA
>852
家具を買おうなんて金持ちは安い家具には目もくれないので、1gold以上の値段をつけてみるのも手だと思うよ。
現状NPC売りの特産品家具ですらgold単位で取引されてるし。
868名も無き冒険者:05/02/12 18:54:59 ID:4V/edT3j
will be back soon らしい
869名も無き冒険者:05/02/12 19:00:42 ID:sGprePP0
鯖落ちゴメンネで、バイタリティボーナスくれないかなぁ・・・。
870名も無き冒険者:05/02/12 19:00:50 ID:ZRe3msRa
>>867
lvl20〜30あたりの中流家庭になると家具の一つも欲しくならないかな?
というか自分がそうだったんだけれども。
その時は何でもいいから椅子と机を買いたくなって30sp位の物は迷わず買ったよ。
でもそれは机と称したミカン箱で腰が砕けちゃったけど・・・
取り敢えず色々な種類のラインナップを揃えて手頃な価格なら買うと思うけどなぁ
871名も無き冒険者:05/02/12 19:01:19 ID:8GiWyhuw
BB up
872名も無き冒険者:05/02/12 19:01:27 ID:nL5/LtSw
>>861

ナイト系はシールドブロックが結構効いてたんでかなり良い感じだったんだけど、同じくここ最近のパッチで
さっぱりブロック発動しなくなって、ダメージ食らいまくり。
去年末辺りから比べると半分くらいの硬さに成ってるんじゃないだろうかと想像。
確かに、前の硬さはいささか行き過ぎだったかもしれないが…。
(ちなみに、当時黄色のRoVのゴーレム2addしてもDebuff無しでキープできた)
873名も無き冒険者:05/02/12 19:05:08 ID:z5fg8lLi
Knight系はKnightStanceで自分のconlvlを2つ上げれるからかなり硬かったよね
874名も無き冒険者:05/02/12 19:05:57 ID:4GQo2xeT
** New Banner: All English EverQuest II servers are up. Have fun!

だってさ
875名も無き冒険者:05/02/12 19:10:55 ID:JDDARwaI
>>861
まじですかorz
アサッシンやめようかな・・・
876名も無き冒険者:05/02/12 19:12:53 ID:WEtjjJpJ
つながらないよ
みんな一斉にログインしようとしてるからかな?
877名も無き冒険者:05/02/12 19:54:58 ID:vlo+8U1L
>875
アサシンは、まあ、元々ソロ不可能なクラスだし。。。

EQに比べてEQIIではレベル差による回避性能が格段に上だったので、
これまでなんとかソロできてたけど、今後こういう回避nerfが続くとどうなるか
わかんないね。

でも、ソロできなくなっても、EQIIはソロできるってのを売りにしてるわけなので、
公式forumでそこらへんつっつけばnerf後にまたちょっとだけ回復とかしてくれるんじゃ
ないかな〜とか。。。


最近のお薦めソロクエスト。TSのAmyちゃんから始まる人探しクエ。
走り回るだけでいいうえに、店売り価格が結構いいアイテム(幾らだったか
忘れた50sより高かったような)貰える。

これの親戚でNFのBone Lakeにいる探偵から始まるクエのうちMissing Daggerクエ。
20スロットbox貰える。

あとFGキークエのスターターの隣に立ってる新NPCが新しいFGキークエの続編をくれる。
これ終了するとナイスなカラーリングの赤いローブが手に入る。ローブマニアにw
878名も無き冒険者:05/02/12 19:56:21 ID:hJ7uJTg4
どうでもいいことだが、EQ2の正式名称はEverQuest IIだな
スレタイがEverQuestIIになっているから、覚えていたら
変えてみてくれ
879名も無き冒険者:05/02/12 19:56:39 ID:nxDgLfeC
>>858
DPSは前からどっこいだけど、じゃあローグがいいかというと
小回りの効き方も微妙なので結局Bard以外Scout4種どれも似たようなもんかと・・・
880名も無き冒険者:05/02/12 20:09:21 ID:zguoDC9m
881名も無き冒険者:05/02/12 20:11:00 ID:e3qu7dFP
>>875
36アサシンですが、マジです。
現状、青soloとガチンコしたら自分の方がHPの減り速い事があるくらい。
それは避けだけでなく、やたら技を無効化される様になったのが大きい。
5分に1回の1撃技をParryや反撃ってヤメテ・・・orz

ソロはもう弓と毒だけで削るクラス。
弓で引きずれば黄soloまではイケる。
殴りあうなって事ですな(´・ω・`)

882名も無き冒険者:05/02/12 20:18:28 ID:RKI5+Ird
>5分に1回の1撃技をParryや反撃ってヤメテ・・・orz
これがソロで文字通り致命的な敗因になるのだがSoEは分かっているのか?
単純正面殴りなんか最弱無能だぞ。
883名も無き冒険者:05/02/12 20:22:25 ID:K/GD7ozE
Stunさせて回り込んでから使えばいいじゃん
884名も無き冒険者:05/02/12 20:22:46 ID:OTXe1cVr
おいおい40+のScoutソロ最強だろ?
Bow Kiteで青2upいけるだろ?
おれ別ゲームやってる?
885名も無き冒険者:05/02/12 20:24:52 ID:RvIIWsjB
>>884
うん 多分リネ2プレイしてるよ
886名も無き冒険者:05/02/12 20:25:13 ID:4V/edT3j
アサシンって名前からしてdps高そうなのに意外だな
887名も無き冒険者:05/02/12 20:27:32 ID:ikqxmZGz
常にBackからガンガン突けば最強っぽいけどな
なんせAssAssIn
888名も無き冒険者:05/02/12 20:28:48 ID:z5fg8lLi
BowKiteなんてだるくてやってらんないよ
889名も無き冒険者:05/02/12 20:31:24 ID:RKI5+Ird
>>885
リネ2の弓職は度重なるNerfでモンス速度アップとそこら中に弓耐性持ちをばら撒かれた上に
盾で矢を弾かれるからマゾいぞ。
初期では尋常じゃないソロ効率出してたが。

初撃で会心の一撃Snareをミスったらボロボロ。
890名も無き冒険者:05/02/12 20:41:42 ID:RvIIWsjB
>>889
Oβ開始から課金後ちょいまでやってたが
弾くまで登場してたのか...w
891名も無き冒険者:05/02/12 21:05:15 ID:OTXe1cVr
2up倒すのに5分もかからんが、だるいですかそうですか。
まあ矢や毒に金かかるから貧乏人にはお勧めできない。
892名も無き冒険者:05/02/12 21:12:16 ID:q1HBCDbt
つーか「SoloMobしか倒せない」ぐらいでやってられないとか、よくもまあ贅沢な台詞が出てくるもんだ・・・・
こっちは人の後ろひっついてなきゃ何もこなせない時期を耐えてきたというのに
893名も無き冒険者:05/02/12 21:34:03 ID:nxDgLfeC
894名も無き冒険者:05/02/12 21:36:06 ID:FX+YQYnK
プッ
895名も無き冒険者:05/02/12 22:06:15 ID:4V/edT3j
鯖down したのに また落とすのか・・・
896名も無き冒険者:05/02/12 22:11:20 ID:pX+tz1W6
>>893
他クラスの部品作成に必要な燃料は二倍、リファインは同じか。
部品を売って儲けるのは難しいそう。
897名も無き冒険者:05/02/12 22:16:54 ID:HcsA2WX8
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: : : : : : : ...            
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :              \Guardian君にチョコあげるのー。   
::::::::::::::::::::::: : : : ::                      \ i 私はMonk先輩とBerserker君。/
:::::::::::::::::: : : :                   \キャーキャーヽ  Bruiser君のは手づくりー /
:::::: ::: : : : PAL                           ∧ ∧  SK君は義理かな/ 
::::: : : :: : ∧_∧                 \   Λ_Λ *‘∀‘) ΛΛ
: : : : :  .(・ω・`lll)                    ( ^∀^)日⊂)(^ワ ^)   /
     l⌒i⌒⊂)___             ヽ   (     )|   | ∩ ∩
   ./ ⌒'⌒    /               \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄
 /_____/||                 ||\_____\___
 ||_____||/||                 ||\||_____|||___
 ||   し し   .||  ||                 ||  ||          |||
898名も無き冒険者:05/02/12 22:23:04 ID:SvdUG/GS
簡単に考えるとTier5で最高でも1combine15s以上の儲けは期待できないわけだから・・・

Brokerから素材買ったら赤字・・・?
899名も無き冒険者:05/02/12 22:25:53 ID:PE07ngCF
Welcome to this solo world!
900名も無き冒険者:05/02/12 22:28:55 ID:tjK9ANIe
まあAlchemistとProvisioner以外が一人でやるには複数職育成ってのに今度から出稼ぎで一人で行くのもありよ、と
901名も無き冒険者:05/02/12 23:37:14 ID:Pso5Jply
>>897
義理でもいいからpalにもチョコあげてくだちい(;д;)
902名も無き冒険者:05/02/12 23:42:42 ID:VSjenLU/
昨日REで組んだMonkなんだけど、MOBの攻撃が自分に
向いて、終わったあとダメージ表?Chatに出して自分が
一番ダメージ与えたって喜んでいるんだけど、Monkって
FD無いの? 私はGuardianだけど、いろいろArt
使うから、与ダメ比較されたって困るんだけど...
FDないんだったらMonk入れる意味ないかな〜って思ったよ〜
903名も無き冒険者:05/02/12 23:46:26 ID:l1kNZomk
Monkやってるけど
確かにログからDPS取って3レベルくらい上のGuardianを
余裕で凌駕してて、しかも戦闘中にこっち向いてくれたりしちゃうと
うれしくなってしまうというのはある。
でもモニタの前でほくそえむのはともかくとして
実際にChatに貼り付けたりするのはただの厨だな。
それが一般的なMonkだとは思わないで下さい。
904名も無き冒険者:05/02/12 23:50:03 ID:l1kNZomk
あとFDはあるけど
使うと自分にかけてるものも含めて
Buffも全部はがれちゃうんですよね。
そうするとRecast時間が一分半かかったりするものもあるので
できるだけ使わずに済ませたいというのはある。
それにFDして成功したところで、そのあとすぐにMonkが起き上がってしまうと
また元通りにMobがこっち向いちゃうというのもあるんですよ。
(だからかなりの時間寝ていないと実際の効果は無い)
それ考えると、やはりよほどの非常事態以外は
そのまま戦っちゃいますね。
905名も無き冒険者:05/02/12 23:54:18 ID:4V/edT3j
>>902
ttp://www.combatstats.com/
これか
最近表示させる香具師多いんだが、張られるとさぼってるのばれる orz
906名も無き冒険者:05/02/13 00:00:42 ID:ejeMqq0T
働かざるもの食うべからず
907名も無き冒険者:05/02/13 00:01:32 ID:vlo+8U1L
>883
AssasinはStunさせてStealthしながら後ろまわって、
それから攻撃しなきゃいけないんでソロでは難しそう。
BrigandはもうStunして即BSでおkなんだけど。

そういう面でもともとAssasinはソロ苦手クラスだった。
こないだのAGI Nerf以降もう全然避けないし、今度のNerfで更に、、、。

>892
正面からだとSolo mobですら倒せないって話なんですが。
908名も無き冒険者:05/02/13 00:02:53 ID:Pso5Jply
あれ!?今日0時落ち?ログインしてhello言ったとたんに落ちちゃった。
909名も無き冒険者:05/02/13 00:03:14 ID:Twj3IBq1
初心者なんですが何でパラディンて嫌われてるんでしか?
910名も無き冒険者:05/02/13 00:03:47 ID:PE07ngCF
そうなんだよなー、生活の最低コストってのがないってのがMMO世界の経済を成り立たせるのに大きな阻害となっているように思う。
消費社会を実現するには消費がなきゃいけねーんだよ、チクショー
911名も無き冒険者:05/02/13 00:04:51 ID:1/khs4no
>>902

>FDないんだったらMonk入れる意味ないかな〜って思ったよ〜

そのMNKは厨だけど、あんたもかなりのもんだな。
入れる意味ないって、あんたは神か。w
悔しいのはわかるが。
912名も無き冒険者:05/02/13 00:05:23 ID:B2rd/fOI
>>909
あまりにも強いクラスだからみんな妬んでる
913名も無き冒険者:05/02/13 00:05:30 ID:qsCU2llE
誰か909の為に例のAAよろしくw
914名も無き冒険者:05/02/13 00:05:58 ID:RS9jVyDO
>>909
嫌われてないよ。ネタにされてるだけ。
915名も無き冒険者:05/02/13 00:06:38 ID:DH37ilIO
>>909
EQ1の時代から延々と語り継がれてきた逸話のせいなんだよ・・・坊や。
916名も無き冒険者:05/02/13 00:06:45 ID:ic/VtBII
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・PAL。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
917名も無き冒険者:05/02/13 00:06:50 ID:9jCVWeZ9
rep使え
EQ2にも使えるかは試してませんw
918名も無き冒険者:05/02/13 00:10:54 ID:nR++7KPm
Paladin → 鎧を着て剣を振るい魔法も使える → 子供が憧れる勇者のイメージ → 実際に子供がプレイする → I am neet!!
919名も無き冒険者:05/02/13 00:11:16 ID:UZksXV73
Mondo伝説再び・・・
920名も無き冒険者:05/02/13 00:11:52 ID:jzd1Pp1u
>>909
俺palだけど嫌われているって感じたことはないぞ。palかっこいいよpal。
921名も無き冒険者:05/02/13 00:12:57 ID:RS9jVyDO
すぐうpするみたいね。Galateeが言ってる
922名も無き冒険者:05/02/13 00:14:17 ID:DRTU5z8G
  ┌┐   ┌──┐       .      ┌┐
┌┘└┐ │┌┐│    -‐''""''ヽ .    ││
└┐┌┘ │└┘│ ┌‖  鯖  ヽ─┐││
┌┘└┐ │┌┐│ └‖ うっP ,>┘└┘
└┐┌┘ └┘││   ‖  _,.:-−'´    ┌┐
  ││       ││   ‖./~       └┘
  └┘       └┘   ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽ/   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          .::::Y  ‖    :::|   |"|ー-,|   |
923名も無き冒険者:05/02/13 00:16:34 ID:3hd+2CsA
Ω ΩΩ <PALは、き
924名も無き冒険者:05/02/13 00:17:36 ID:RS9jVyDO
ほらお前ら早くinしてくれ
925名も無き冒険者:05/02/13 00:18:07 ID:DH37ilIO
あ、ぽこたんインしたお!
926名も無き冒険者:05/02/13 00:18:37 ID:jzd1Pp1u
 __
 |pal|
 |^^^^
馬ΩΩ<旦那様が「おいすー^^」と申しております
927名も無き冒険者:05/02/13 00:24:00 ID:nn2YTw88
>>883
そのstunすら入らないこと多い・・・。
1回ミスったら2度目は無いしorz
928名も無き冒険者:05/02/13 00:27:58 ID:QEng3W1C
中の人の傾向はEQのPal=EQ2のZerkな希ガス


929名も無き冒険者:05/02/13 01:16:52 ID:VCfcpbD/
そっか FD使うとBuff剥がれちゃうんだ
知らなかった。ごめんね

神かw?って言われてたけど、そんなことないし
悔しくはないけどね、Monk強いしね
930名も無き冒険者:05/02/13 02:02:53 ID:ADjVBDht
バレンタインクエスト(qeynos バージョン)の詳細求む!
931名も無き冒険者:05/02/13 02:04:03 ID:dyBpmigO
>930
バグってて完了できません。以上w
932名も無き冒険者:05/02/13 02:04:45 ID:ZRDLOCSg
>>909
真に受けないように
933名も無き冒険者:05/02/13 02:09:50 ID:iCKY36zd
該当する場所全部探したけど像がないような。。。
934名も無き冒険者:05/02/13 02:16:26 ID:ADjVBDht
ないよね・・・ これbugってるのかね
935名も無き冒険者:05/02/13 03:37:54 ID:DH37ilIO
SYSTEM MESSAGE:
Greetings Norrathians!
Rumor has it, that in an attempt to sabotage this special day , someone has tampered with the Statue of Marr.
We are actively pursiung these scorned mischeif makers and hope to rectify this situation soon.
In the meantime we wish you a Happy Erollisi Day!


だそうです。
936897:05/02/13 03:51:04 ID:qn3Fw8v7
>>909
PALは愛されてますよ。
時々出てくる「旦那様ネタ」のAAを最初に張ったのは私なんですが
その頃はネタを提供してくれるPALが多かったんですわ。
最近は強烈な芸風を持ったPALが少なくなって、さびしい限り。
937名も無き冒険者:05/02/13 04:11:51 ID:ADjVBDht
935の中のtamperedって初めて見たから辞書見たら、
(ホモ俗)肛門童貞を失った、掘られた
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
938名も無き冒険者:05/02/13 06:27:46 ID:pa4r1wx+
中の人がまともならlv3下のScoutより
PalのがDPSは上だと言ってみる
939名も無き冒険者:05/02/13 07:06:37 ID:6ZLaXCcj
>>938

ありえない。
PalのDPSはMelee最低ライン。
940名も無き冒険者:05/02/13 07:19:27 ID:g6PCjYWP
>>939
初心者の方ですか?
941名も無き冒険者:05/02/13 07:21:39 ID:8Vff999a
モンクは実際スゴイダメージ稼ぐけど、それで剥がすのはうんこ。
あと正面から殴るのと後ろから殴るのじゃ同クラス同Lvでも与えるダメージ大分違う。
当然MTはタウントやPow効率も考えないとアカンし。
しかも後ろから殴るなら殴るでその筋の専門家には当然劣ってるし。
そのモンクが何したかったのかは知らんが、バカなのは確定。むしろ子供っぽい。
942名も無き冒険者:05/02/13 09:42:52 ID:W9ECd08e
Station all acount の具体的方法をだれかご存知ないでしょうか。
参考になるサイト等のURLを探しているのですが。。。
943名も無き冒険者:05/02/13 09:45:16 ID:Vgmto11q
PALのDPSが低いってEQ1の常識にとらわれてる人は
一度ちゃんと測ってみなよ。結構あるよ。

同じLvlでAssassinの俺が、5分Timerの一撃技なしで
DPSが、Attacker役のShield持ちPALに負けるってどういうことよ。
どれだけ頑張っても負ける。何回も目を疑ったが事実・・・。
装備もOrangeばかりで悪くない。
当然Monkなんて雲の上のDPS。

Fighter>Scout>Mage>Priest の差、実際すごくね?
ScoutのDPSもう少しあげてくれ・・・。
944名も無き冒険者:05/02/13 09:50:47 ID:wr9j8pZ+
>943
次のBig Patchで
mage > scout > fighter にするっていうから希望は叶うんじゃない?
945名も無き冒険者:05/02/13 10:11:10 ID:nausvCsG
つまり fighterの攻撃をnerfする方向ですな
946名も無き冒険者:05/02/13 10:15:00 ID:3umulVIr
>>943 それ俺も感じますわ。
やっぱりAssからすると高性能な雰囲気持ってるSwashとかが羨ましかったり
相手とか見方を弱く、強くできちゃうバード系見ると羨ましい。
もう純DPSとかハ?って感じだし。そんなの誰も求めてないし。もっと必要とされる要因がほしい。
947名も無き冒険者:05/02/13 10:43:51 ID:J8lYYSmr
今明らかになってるのはSTRでのDmg bonus修正だが
それだけで Scout>Fighter になるかというと疑問なんだよな
scoutのDPSを上げて Mage>Scout>Fighter>Priest になるなら良いが
Fighterをこれ以上Nerfしてバランスを取るのは止めてくれ
948名も無き冒険者:05/02/13 10:48:31 ID:nR++7KPm
特にSKな
949名も無き冒険者:05/02/13 11:31:17 ID:oQJsbNM3
特にモンクな

体内AC、Lightの性能up、STR修正でどんどんタンク向きに変更されてる。
もともとFighterベースだしな。
Fighterでは一番DPS稼ぐかもしれんが、Mage > Scout > Fighterの図式
から考えても、Bardと同じDPSまでnerfされまくるぞ。

950943:05/02/13 11:43:27 ID:Vgmto11q
Strを300以上についてNerfしたって、
300超える状況なんて、
L50でMystic(Buff+Avatar)Dru,Bardがいる状態じゃないと超えない位。

まああのPostからStr100超えるように装備調節してるが、
StrBonus変更だけでFighterとScoutのDPSが入れ替わるとは思えない。
第一、同じ武器を同じLvlのFighterとScoutが見たとき、
your damage 表記のところがFighterの方が強い。Piecingでもそう。
これがまじで意味不明。
具体的なScoutのPowerUpを切にキボン・・・。

あ、ちなみにPALの人はSpellDMGで稼いでるって言ってました。
951943:05/02/13 11:45:52 ID:Vgmto11q
あ、失礼。 200以上についてNerfですね。
952名も無き冒険者:05/02/13 11:50:35 ID:c8oYVqFP
漏れ40中盤のBrigandだけど3つ上のBerskerと一緒に4HrくらいやってDPS計ったけどまったく同じだったよ。
もちろんBerserkerも後ろから殴っての計測。
ZerkerのPowも結構へってたからサボってたんじゃないと思うけどね。
Fighterのが強いってのはどのLvl帯の話なんだ?。
953名も無き冒険者:05/02/13 11:55:15 ID:fMhU5SQL
そのZerkerDualWieldじゃなかった?
現在Fighterが強いのは、2HによるノーマルDPSが高いところからくるもの。
Arts自体はScout系のが上。
なんで、高性能の2H装備(HierophantとかBBCとか)してないと、強さの差は
でない。
954名も無き冒険者:05/02/13 11:56:18 ID:J8lYYSmr
ここでは煽られてるけどPalって結構良いClassだよな
そこそこのMelee能力にGuardianには劣るが一線級のTank能力
実用LVのDamage系SpellもありInstant HealはPriest系に少し劣る程度で十分使える
独自BuffもあるしMeleeに自動でProcも付いてる
高Lvの上手いPalは非常に頼りになるよ

955952:05/02/13 11:59:55 ID:c8oYVqFP
>>953
武器はHiero Crookだったよ。
聞いたから間違いない。
おなじGRPにいたHiero装備の50Guardian(MT)は漏れの半分強のDPSだった。
956名も無き冒険者:05/02/13 12:03:22 ID:J8lYYSmr
>>952
Berserkerの最大の長所はGroupHasteで大幅にMelee出力を上げられるところ
ScoutとBerが同じGroupにいたらあんまり差は出ないだろうね
BerのいないGroupでの自分のDPSとBerのDPSを比べれば結構差がついてると思う
957名も無き冒険者:05/02/13 12:05:52 ID:5UpK3pj9
>>950
Bard以外のScoutは毒ダメージを考慮してベースのダメージが元々低めに設定されてる。
金ケチって毒使わないRogue/PredatorはDPSクラスではないと言っていい。
958名も無き冒険者:05/02/13 12:08:14 ID:EWX1WdPZ
週末のEQIIスレの空気は大好きです☆
959名も無き冒険者:05/02/13 12:42:38 ID:pa4r1wx+
952
そのZerker Anarchy使ってた&タゲ取った時攻撃止めてなかった?

あれGroup全員に30secの間300ac up&300damのproc付けられて
あれあるとmeleeのdamagge300〜1000は上がるけどその分
Hateをtaunt並に稼ぐからZerker自体のDPSを落とさざる得なくなる

そのZerkerがそれでタゲ取っても殴ってたならともかく攻撃止めて
HunkerしてたならDPSは同じ程度になると思われ
960名も無き冒険者:05/02/13 13:02:51 ID:/yyBsJS2
パパー厨がいっぱい沸いたよ〜♪
961名も無き冒険者:05/02/13 13:21:47 ID:jzd1Pp1u
そっとしておきなさい
962名も無き冒険者:05/02/13 13:45:39 ID:gT8Q74+s
>>950
新スレよろ
スレタイは「EverQuestII / EQ2 Part23」じゃなくて
「EverQuest II / EQ2 Part23」でヨロ
963名も無き冒険者:05/02/13 14:03:25 ID:jSByrC43
John Smedley Discussesってやつ読んだ?
WOWをモロ賞賛しまくってる。
もう今ままでの自分らのゲームじゃだめだと気づいてるみたいだから、
今後EQ2をどう変えていくのか、そのへん面白くなるかもしれない。
964名も無き冒険者:05/02/13 14:03:40 ID:Ob8XrQuE
>>962
そんな細かいことが気になるんなら自分で立てりゃいいのに。
965名も無き冒険者:05/02/13 14:12:56 ID:gT8Q74+s
>>964
それぞれが勝手に立てたらどうなる?
>>1くらい嫁
966名も無き冒険者:05/02/13 14:19:07 ID:1dU6M4kC
ここは神経質な人がいるインターネッツですね
967名も無き冒険者:05/02/13 14:21:12 ID:jzd1Pp1u
週末のこの雰囲気が大好きです
968名も無き冒険者:05/02/13 14:29:46 ID:exxbQ3jy
スペース1つぐらいでどうのこうの言うことはないと桃割れ、、、
969名も無き冒険者:05/02/13 14:38:38 ID:9jCVWeZ9
彼にとっては されどスペ−スなんだよwwwwwwwww
970名も無き冒険者:05/02/13 14:52:34 ID:5+8vfoll
いいからたてろや
971名も無き冒険者:05/02/13 14:57:31 ID:jzd1Pp1u
盛り上がって参りました
972名も無き冒険者:05/02/13 15:08:23 ID:fQw9i7Yk
潜伏してたイタい厨共が仮面を取り始めましたよ。
973名も無き冒険者:05/02/13 15:20:30 ID:zJZR2QSe
新スレに書いてある前スレがPart21な件について
974名も無き冒険者:05/02/13 15:43:22 ID:gT8Q74+s
Ever Questって分かち書きだと検索に引っかからないから
スレタイ変えたことも忘れたのかねえ
こういう奴が機種依存文字のUとか使いたがるんだろうな
975名も無き冒険者:05/02/13 16:00:36 ID:K0Mb4L/q
ハイ梅々
976名も無き冒険者:05/02/13 16:13:36 ID:jzd1Pp1u
機種依存文字キ、キ、キ、キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(・ )━(エ)・ )━(・(エ)・)━━ クマー !!
977名も無き冒険者:05/02/13 16:22:50 ID:ZRDLOCSg
次スレ立てたよ!
Ever Quest A/エヴァークエストA Part23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1107636485/
978名も無き冒険者:05/02/13 16:40:08 ID:Vgmto11q
EverQuest II / EQ2 Part23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1108275356/l50

全部コピペして前スレを間違えてしまいましたが・・
979名も無き冒険者:05/02/13 17:27:56 ID:IHSy0wOQ
バレンタインクエスト、みなさんどこまで進んでますか?

AntonicaにいるPriestからクエストRewardいただいたのですが
家に飾る用途と装備できる用途で、それぞれ効果が違うらしいのですが
何が起こるのでしょうか?

装備してみたところオレンジの光に包まれたところまでは確認できたのですが。
その外の効用(?)がよく分かりません。
980名も無き冒険者:05/02/13 17:52:37 ID:ADjVBDht
>>979
statueが見つけれないんだけど どこで見つけた?
981名も無き冒険者:05/02/13 18:06:19 ID:IHSy0wOQ
>>980
2ちゃんでとはいえ、初対面でその口の利き方はないでしょう?
ミサニエル・マーの日だし、まぁいっか。

The Ruins of Caltorsの北の海岸沿いに横たわっている像が
ありますよ。
982名も無き冒険者:05/02/13 18:10:26 ID:tpbsEY9P
>>981
初対面かどうかなんかなんて匿名な掲示板で分からないだろw
なんかお前好き
983名も無き冒険者:05/02/13 18:31:44 ID:YSnwHAxi
バレンタインクエストでカップルここに誕生!grats!
984名も無き冒険者:05/02/13 18:32:55 ID:IHSy0wOQ
ありゃ、エロリッシ・マーだった。
恥ずかしい。。。そのヘンは気にせず、続報です。

バレンタインイベントのQuest Reward。家に飾ってみたところ
装備できなくなりました。どうせ期間限定で飾るモノだったら、
いっそのことハート型のキャンドルとかケーキとかクッキーとか
チョコレートとかにしてほしかった。
985名も無き冒険者:05/02/13 18:33:57 ID:IHSy0wOQ
>>983
thx a lots!
あなたにもエロリッシ・マーの祝福がありますように。
986名も無き冒険者:05/02/13 18:35:08 ID:Xs/vJEKC
>>984
報酬を食えるものにすると今度こそ食物屋が暴動を起こしかねないから却下されたんじゃね?>チョコとか
987名も無き冒険者:05/02/13 18:40:38 ID:tpbsEY9P
チョコは日本のお菓子メーカーがキャンペーンで考えたもので
海外にはそんな風習ないからじゃないか?
むこうだとカードとかじゃないの
988名も無き冒険者:05/02/13 18:47:31 ID:IHSy0wOQ
分かってますってば、例です例。

チョコでもカードでもケーキでもなんでもいいし、食べられなくても
いいんだけど、あの形ってどうなのかなぁ〜と。
愛の女王のアイテムらしく、なんだか、かあいらしいのを想像して
いたので少しだけがっかりです。
989名も無き冒険者:05/02/13 18:49:55 ID:Xs/vJEKC
>>987
それならホワイトデーとかも気にしなくて良さそうだね。
食い物屋なんで恐々としてイベント迎えてるからさw
990名も無き冒険者:05/02/13 18:55:55 ID:exxbQ3jy
イースター、ハロウィン、感謝祭
この3つぐらいが食い物屋にとっては戦々恐々っぽいかな梅
991名も無き冒険者:05/02/13 18:59:08 ID:/6ukd2G8
そういや、WinterChocolateつうのがWFPで売ってた
Lv10 Super 30minだったけど
前からあった?
992名も無き冒険者:05/02/13 19:50:55 ID:Xs/vJEKC
>>990
うは、秋から冬にかけてが恐怖かw
993名も無き冒険者:05/02/13 19:51:16 ID:tpbsEY9P
ゾーン中に出てくる絵でオークらしき生き物が乗ってるサイみたいなのに乗りたい
994名も無き冒険者:05/02/13 19:52:47 ID:zgW7Bz48
Lv: 20、Effect: Superior、Time period: 33mins 22 secsの飲み物と食べ物が・・・
@14Cなのでとりあえず買い貯めて3月中旬頃に転売してみるか
995名も無き冒険者:05/02/13 19:55:44 ID:w05kxu6a
Lv20のもあるぞ
またガッツリ買いこんでおくやついるんだろうな
もう世間はEL世代だがw
996名も無き冒険者:05/02/13 19:56:29 ID:gHqTfvgf
千昌夫
997名も無き冒険者:05/02/13 19:59:25 ID:SWXkRKhQ
森昌夫
998名も無き冒険者:05/02/13 20:01:14 ID:KusHu+KK
Eggnogの在庫が切れてきてたからちょうどいいな
999名も無き冒険者:05/02/13 20:10:08 ID:nTC9oc/n
買い込んでみたは良いけれど
これを売るのは料理人のプライドが許さない
だから自分で食べている。


Provisioner 29歳
「プライドって何なんだろうか・・・・」
1000名も無き冒険者:05/02/13 20:10:30 ID:3FAEC2w1
このゲームおもしろいですか?
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ