【GNO2】変更は次クールですが、なにか?【本スレ51】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:05 ID:0RjGNmSl
高らかに2ゲット
3 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:07 ID:9XkDv77M
2
4 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:19 ID:bzkJ+qlE
5 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:21 ID:k1944aN7
遅いゾゴルァ
6 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:30 ID:uw/vlVP8
5
7 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:40 ID:KNkJ0MWg
8 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:49 ID:6hVRy7vE
ラッキー7
9 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:45:55 ID:4vUDU4ef
てん
11PM
次クールのスレタイ
【GNO2】ガーベラテトラ避けすぎ。ズルイ!【本スレ52】
>1
GJであります!
あとはザーンのみなさんに、NPC距離3射撃がどうなったか報告待つかね
>>13 たしかにAUGUSTAは重い
便利なんだけど
17 :
13:05/02/01 16:50:26 ID:k1944aN7
スマン
「IE専用」書くの忘れてた orz
MS比較表
機体 搭載HP装甲回避先制
ザクUF型(N)1215615 36 18
ザクUC型(N)1116817 36 18
ザクUF型(専)1320419 38 19
ザクUC型(専)1220419 38 19
機体 武装1武装2補給
ザクUF型(N)76×134×48700
ザクUC型(N)81×135×410200
ザクUF型(専)95×138×411300
ザクUC型(専)95×138×413300
見づらかったら、ごめんなさい
とりあえず 隊長壁 F★にして無料改造と無料塗りでウマー
>>12 こーやってさも連邦が自分達と同じくらい文句いってるということにしたがるんだよね・・・
某朝○新聞とやってることが同レベルですな・・・・・・
>>5 正直スマンカッタorz
漏れ前スレじゃ
>>949&
>>951だったし立てちゃマズイカナーと暫く傍観してたんで・・・
しかし新スレ立たずに前スレ埋まった状態で次スレ立てるのは重複とかの兼ね合いでちょっとドキドキするな
・・・しかも何気にスレ立て初体験だし。
22 :
名も無き冒険者:05/02/01 16:56:57 ID:oWheZHCH
>15
NPCのデプ、戦車が距離3使ってきてる
前クールどうだったか覚えて無いがな
23 :
5:05/02/01 16:57:31 ID:k1944aN7
いやマジに取られるとこっちもスマンカッタ
実は漏れもスレ立て寸前で重複しないか確認したらこのスレが立ってたんだ…
悪気はないんだYO
なんか、NPCの攻撃の命中率が低いような気がするのは、
距離3攻撃の影響かな。
ガーベラずるいもなにも、比較対象のGPのデータいまだにさらされてないぞ
さっさとあげておくれ
>>20 こーやってさもジオンが自分達を陥いれる為に文句いっているということにしたがるんだよね・・・
某北朝○とやってることが同レベルですな・・・・・・
>>25 お前の眼は節穴か?
すでに両方上がってるぞ。
初期配備に★改造ってできるようになったの?
できたら、かなり補給が節約できそうだが
>>25 前スレ
953 名も無き冒険者 sage 05/02/01 16:11:31 ID:v878CMl9
GP01
搭載26 HP408 装甲21 回避57 先制27 地上4
BS169 +47
BL 82×3 +40/+38
MG 57×4 +35/+33
バル 47x4 +38/+36
盾がある分回避が落とされてるね。先制も低い
ちなみにFbも同性能
…優しすぎるな漏れ
ジオンは軽くなるだけだがな>隊長機改造
>>26 たぶん単なる煽りだろうが超暇なので乗っておこう、追加MSの性能が晒されてからきみのレスまで批判レスが
あったかどうか確認してみたまえ、それが確かな証拠だ。
32 :
名も無き冒険者:05/02/01 17:08:20 ID:eCiWawZ6
次クールは得意距離は3で決まりかな。。
NPCの全攻ビーム系はなんとなく距離3になりそうね
そして青鬼が猛威を振るうと
青鬼にビーム距離3はねーだろ
長期任務だが、
廃人はSが無いのでやらないと思われ、
昼間出勤のリーマンの救済策に思えるな
正直、漏れもSが無いと、戦功が確定で無いので、S中期の方が出勤前、寝る前セットは良いのだが・・・・・
長期Sを臨時メンテで追加キボン!
無いから、2で撃って来るんだろ‥
緑を青っていってんじゃねーのか?とか無理にフォロー
>>20>>26 前スレ見るととりあえずDjHAqCKDは両軍使いっぽいんだが、
お前ら何痛い煽りあいしてんだ?
NPCに支援狙いキボン ( ゚∀゚) アヒャ
支援狙い入れたらVP屋は誰もキャノン系つかわね
42 :
名も無き冒険者:05/02/01 17:19:13 ID:17wWPo0R
れんぴょやってた時はグフ☆がヅルかった
じょんやってた時はSC☆がヅルかった
そういうもんだ
長期にS無しなのは痛いが、廃人なんて全体の1%くらいだしな。
それこそ1日10分で〜って人も補給P貯めれるような措置だろ。
臨時メンテの情報どこにあるの?
>>41 ガッシャ時代の終焉でSCの更なる高騰だなw
NT機のNT補正分が緑表示になってる。
野良でヴァルがでるなら、連邦でSCいらね、ジオンでは相変わらずSCマンセーかな
60戦任務ができたおかげでガッシャ戦隊で入ってくる寄生虫を堂々と蹴れるな
>>47 末期にでるヴァルでSCイラネとは流石ですね。
あっ、連邦の勲章が新しいデザインになってる
今まで両陣営共通だったのかな?
長期A今やってるんだが、以前の長期Sで1時間半だったから終戦間際だと3時間ぐらいかね?
勲章のデザイン、全部変更になったのかな?
持ってるのは戦功章だけど、グラフィックがメンテ前で言う勲功十字章のものになってる
表示されてる場所は戦功章の所のまま
>>48 Aなんでガッシャなんかの量産機編成の方が良いと思いますよ
5分縛りが有るので(修理値最低300)
5×60=300/60で最低5時間と思われ
57 :
52:05/02/01 17:38:50 ID:2Ky7YJqh
ガーベラ汎用3なんだな・・・まぁいいけどさ。
長期任務
任務の条件が60勝45敗だからへタレと当たったら今まで以上に地獄を見る羽目になるな
A任務でも、ヘタレって居るのか、やっぱり
任務時は戦闘時間超過で修理時間は大したこと無いのだが
A任務だからこそな
>>60 時期によっては厳しいぞ
連ならダム前、ジヨなら強化前
ガーベラ汎用機なのはしょぼいとか、
ジオンの隊長改造は軽くなるだけでしょぼいとか
相変わらずだなぁ
これで次クールのNPCの組み合わせは
通常ダム 高狙 BR 距離2
全防LA BS 距離1
全攻SC 支援 BR 距離3
全攻青鬼 低狙距離4
になるんだろうな
無理やりしょぼいと読み取らなくていいよ?
勘違い君。
やっぱり長期はチームで納得の上で
やった方が良さそうだな。
出勤前に入った野良長期が
帰宅して終わってなかったら
泣くに泣けん
68 :
52:05/02/01 18:04:10 ID:2Ky7YJqh
>>55 >>56 こんなオレに教えてくれてありがトンていうの忘れてた。
スンマソン
でも45+60戦するには、最低105x5分=525分=約9時間か、失敗すんにも時間かかるな
>>68 あえてもう一回突っ込んでやろう
失敗する場合の最低(最短)は45敗×5分だ
おまいさんの言ってるのは最高(最長)だ
しかも60勝したら成功だから、45敗+59勝だな
まあ負けは300秒以上かかるだろうが。
70 :
52:05/02/01 18:09:53 ID:2Ky7YJqh
今、16時にたてた長期Aどれぐらい進んでるかみたら、
誰も支援してくれてなかったw
負けたら修理時間も長いな
>>70 時期とタイミングによっては、支援者が
少ないことも十分考えられるね。
盾の分回避が低いのは仕方ない。
なのになんで9も回避差があるんだ?
盾の有無での回避差なら6が限界だろ。
その上先制まで低くて局地機だから二機買わないといけない。
それなのに移動4ってだけで搭載が1も高い。
ジオン優遇ここにきわまれりだな。
>>73 >移動4ってだけで搭載が1も高い。
ジオンの宇宙用高機動とか、ドムはみんなそんな感じ。
つまり、連邦は元々優遇が極まっていたんだね。
6だけしか差が無いと、地形修正分01&Fbが有利になる、
地形修正のハッキリした値はわからないので予想程度だが、
9の差でも妥当じゃないかと思うのだが・・・・・
なんかNT機の先制と回避が緑色になってるね
そういう意味じゃなかったのか_| ̄|○
アボーンしといてくれ
ジオンだが言わせてもらえば
GPもガーベラもヴァルもいらない、1年戦争以外のMSいらん
80 :
名も無き冒険者:05/02/01 18:39:19 ID:9izuBGiM
そもそもフルバーニアンで地上用と同じ回避なのはおかしくないか
あと盾の有無選べる時点でガーベラよりGPのが高性能
というかあのレベルの回避持ってて盾持たないもんなのか?
俺はギャンやガルでも盾持たせてたんだが
>>80 磐梯の考え方では
高機動機というのは移動が高いだけであって
回避とは無関係なものらしい
馬鹿な(;´Д`)
83 :
名も無き冒険者:05/02/01 18:56:53 ID:75rqmAAk
ドムが移動力あって回避ショボいのは納得できるが、Fbはなあ。
まあ実際高機動型というより高移動型と改名した方が良い機体ばかりだしな…。
必ずしも 機動性≒回避(運動性)ではないですが、磐梯にとってあまりにもかけ離れているのには同意。
Fbは確か機動性・運動性も兼ね備えたMSのはずなので、Gp01と同性能なのはGp01が4歩進めるのと
同じぐらい変。
・機動性は米語で Mobility で、様々な場所に移動し部隊を展開できる性能のこと。
巡航速度や、航続距離、補給の容易さに大きな影響を受ける。
・運動性は同じく米語で Maneuverability で、攻撃に対する回避行動などの素早さを意味する。
だそうな。
↓参照させていただきました。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~kay-ono/Library/m_m.htm
GNO1からやってる人からすればGP01とGP01fbが同じ能力で違和感無し。
連邦、ジオン両方やってるが、ダム系なんて死んでも使わんからどーでもいいぽ
違和感あるよ
地上機は、ホバーか飛行機以外は3までにして欲しいし
90 :
名も無き冒険者:05/02/01 19:30:52 ID:17wWPo0R
>>89 ホバーや飛行は必ず4とは誰も言ってないでしょ
>>86 わしも違和感はあるなぁ…まあ、磐梯だし、と諦めてるけど。
今パッチ当ててONしたんですが、前スレでも書かれた量産専用機の性能を比べてみたのですが…
AUGASTAと比較しても、性能変わってないのですが、変更されるのは次クールからでしょうか?
スレタイみようぜ
順調にageてるのが居るがわざとか?
●機体パラメータや敵の編成の変更について
この変更は、
本日以降に終戦メンテナンスが行われる各サーバに対して、
クールから適用されます。
・ 制限機、一機制限機、専用機の修理コストの変更。
・ 現在、使用される頻度が少ない機体の搭載値とパラメータの変更。
・ 後半に登場する機体の搭載値とパラメータの変更。
・ NPCのパラメータの変更。
・ NPCが射撃距離で距離3を使用する割合の変更。
・ 武器選択に「自動」を選択した際の射撃距離で、距離3が優先されるようになりました。
・ 被ダメージの命中確率への影響度が大きくなりました。
新クールの偉い人、改正修理値カキコきぼんぬ
99 :
名も無き冒険者:05/02/01 19:49:04 ID:9izuBGiM
量産 0
量産専用6
限定 8
限定専用 8
あと量産専用は以前に比べて回避−2ね
結果として専用ザクCがFに比べて性能同じで修理値+2搭載-1になってる
この変更はいいことだと個人的には思う
量産専用ばっかり際立ってたからね
今期はPグフ使用率上がりそうだが。さて自分はどうするか・・・。
MS比較表
機体 搭載 HP 装甲 回避 先制 修理
ザクUF型(N) 12 156 15 36 18 0
ザクUC型(N) 11 168 17 36 18 8
ザクUF型(専) 13 204 19 38 19 6
ザクUC型(専) 12 204 19 38 19 8
機体 武装1 武装2 補給
ザクUF型(N) 76×1 34×4 8700
ザクUC型(N) 81×1 35×4 10200
ザクUF型(専) 95×1 38×4 11300
ザクUC型(専) 95×1 38×4 13300
先程のは見づらかったのでもう1回
こんな感じですよ。
まあ今回のGPの件はガーベラが汎用で告知されてたから予測済み。んなことだろーと思ってたよ。
メッセンジャーからログインしても最終ログイン時間が変わるようになってるね
>>53 勲章3つ持ちだが、十字章は変化無し
勲功十字章と戦功章が入れ替わったようだ
確かに今の方がしっくりくる
限定機とか量産専用機とかで画一じゃなくて
MSごとに修理値細かく設定してほしかった
量産でも修理1〜2ついたりして
ノーマルの限定機が使いやすくなった感があるな。
あとは、1機制限機がどうなるか・・・
【2/D60】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り148h 進行度 50.000 → 45.660 (1日20時時点)
長期Aだと、戦功はどの位出るんでしょう?
A任務で出るぐらい
109 :
92:05/02/01 20:33:31 ID:a4RcBJ7X
やっぱ次クールからすか…どうもお騒がせしました_| ̄|○
パッチ当てが失敗する・・・・
何回も失敗する・・・
フルバーニアンが移動のときくるくる独楽のように回ってんだが
俺だけかな?
>>111 うちでもバーニア吹かしながらくるくる回ってる。笑える
今回もタイムラグ直ってないのね
任務で敵倒しきる前に戦闘始まっちゃうよ
メンテ後、難度Cが初期設定になってるので、
そのまま難C長期を立ててるのが多いな。
LV30超えてるのに・・・
GP01-Fbはネズミ花火だな・・・
そろそろ、長期が終わった人が居ると思われるので、
どの位の稼ぎか晒しキボン
ムアジのエリチャから
難A長期戦闘
MP:3255 補給:4720 作戦:7595 戦功:3
以降の発言が無いから時間とかわからんけどな。
難S長期くれよ磐梯・・・・
まぁ導入された暁には、過疎化するけどなw
過疎化はせんだろ。所詮60戦やっても最高4Pしか戦功くれないわけだし。
戦功貯めたい奴はやっぱり通常特殊やり続けるさ。
夜ちゃんと寝るヤツがある程度増えるくらいだな
っていいことじゃん
あれってなんだ?
>>113 タイムラグあるのは3D処理能力の問題じゃないの?
2Dでも途切れる?
次クールからの変更で修正が必要そうですが貼っときますね。
ジオンの明日はどっちだ?
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ジオン兵!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ガンダムヅルイがジオン最弱厨だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | SCヅルイがEASYモード厨だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 圧倒的なMS性能差を腕でカバーしてると思い込んでいるのが優秀すぎるジオンPCだ!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ジオン軍は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
キャリ鯖 コロ任始まんないよ〜
いつまで起きときゃいんだ orz
ハロは自分で
難A戦闘長期6時間くらいで終わって、
MP3257・補給4720・作戦7595・戦功3
駆逐で6時間なら1日に20000P以上稼げるので補給垢用かも。
リアはコロ任終わったナリ〜
今回のパッチでまた、PCが勝手に電源が落ちるようになり
ユーザープロファイルが破壊してしまったんですけど
こういう人っていますか?
@大幅な変更→A電源落ち→B2週間後のメンテ後に復旧→@に戻る
いつもこんな感じです。
俺も同じ症状だ。
パッチ更新すると電源が落ちる。次のパッチで直る。の繰り返し。
何が原因なんだ?
135 :
133:05/02/02 02:06:14 ID:6ecCKRk8
PC4台あって1台のみ、この症状。
1台は2Dでも3Dでも駄目です。
コロ任の当たりは特S?それとも特S落ち特A?
教えてエロイ人
>>136 Aは戦功確定じゃないからなぁSをお勧めする
ノイエとデンドロは圧巻だ
>>137 サンクス。さっき見ることができたよ。
間違ってアレックスにビームライフル持たせちまったがorz
2時間ぐらい前から、
31〜33LVの立て主が落ちた長期難Cが4個並んでる。
誰も支援する様子が無いから朝まであのままだろう。
エグザムギャンゲルはいつ頃なんすか?
オデジは遅くなりそうだけど…
EXAMギャンゲルは競合負けると出ないんかなぁ…
> 「ブルーディスティニー」関連のイベント任務が新たに追加されました。
>両軍の任務の達成状況によってEXAMに関連した機体の開発時期が変動します 。
この通りなら出ないとは思えんが。
>>143 ジヨンが競合勝ったから出し渋りしてるだけさ
レンピョウが競合勝ってたら、競合終了後すぐ次の技術レベルアップで出るんだぞ
メッセンジャーの赤い丸の人って何してる人?
BDIIIは何クール目に出るんだろう
NPCが距離3で打ちまくってきたら壁の得意距離が3になって
ますますPC戦がNT当てによって左右されるな。
射撃壁得意距離1を格闘で使うのはどう?
得意距離2と得意処理3の壁を一枚づつ用意すればいい。
先生"(,,゚Д゚)∩質問です。
GNO2は一台のPCで2垢同時起動って出来ないと聞いたんですが本当ですか?
出来る
出来るけどチョッとしたコツが必要
コツは教えてやらん
>>154 ハロからログインだ。
ハロは自分で入手してくれ。
>>154 XPのログオン機能使う
Virtual PCで仮想PCからってやり方もあり
ありがとう。
うまく出来なかったらやり方は自分で探します。
言い方が悪かった”下げろ”だ。
ルナツーの競合判定はいつなんだ・・・
>>160 それ、気になってた
でも、あと2-3時間で勝てそうだから、競合無しってことでいいや
いきなりNT1になった。
>>162 ザーンで?すごいな。
ひそかに確率上がってたりして。
少々時期遅れの書き込みだが、
ダカジがギャンキャノンを選んだことについて
さらに過半数が選んだはずなのにギャンキャノンが余り使われてないことについて
ザーンは昨日の夜には覚醒した人いたよ
長期Aで戦功0だったぞモルァ
60戦で戦功0って・・・頼むよ磐梯orz
>>165 俺の周囲は全員高機動にいれてたし
ギャンキャのがいいって人に出会ったこと無かった
だからギャンキャが選ばれたのが不思議でならなかった…
>164
投票しても、使われるとは限らない。
水ザクとゴッグの投票があったとしても、投票した機体が使われないのと同じ。
>>165 ダカ連としては支援狙いがPCにもNPCにも使えていい感じですよー
長期Aで戦功出なかった。
出るか出ないかわからないなら、
出るときは若干多めに出てほしいが3ぐらいしか出ないか
60戦は補給かせぎか成長過渡期の鯖でしか使えんだろ
戦功ほしかったら特殊Sやっとけ
高官襲撃なら2ターン、3分ほどで4pでるぞ
>165
少々時期遅れの書き込みだが、
ノアジが高機動ギャンを選んだことについて
さらに過半数が選んだはずなのに高機動ギャンが余り使われてないことについて
>>172 支援者に足を引っ張りまくられて
ターンオーバーで失敗しましたが…
他人の部隊を当てにして任務に入ってくるやつ多すぎ。
ザーン連邦のエロイ人に質問です。
専用トリと専用デプと専用61式と専用ザニーのパラを教えてくだちい
>>168 そなんですよね、チームの人や野良任務で一緒になった人に聞いてもほとんどが高機動に投票したって聞いてたんですよね
不思議・・・神の手?
>>169>>173 正直みんなの編成にはいるとは思ってないです
でも宇宙放置用の壁にザクレロやビグロ使ってる人にとっては結構ありがたい機体かと思う
宇宙用機体だし、盾持ってるし、移動4だし、結構いいと思うよ
私はEXAMギャンがなかなか出ないから専用ギャン高機動を高強壁候補に考えてますた
今日の技術レベルアップでEXAMギャン出ることを切に願ってるぞ、磐梯の人
>>176 専用61式戦車 補給2100 搭載8 HP156 装甲18 回避18 先制14 地上2 修理6
機関砲 29*4(+38/+36/---/---)
キャノン砲 53*2(---/+28/+25/---)
専用鳥 補給1300 搭載8 HP120 装甲11 回避44 先制19 万能4 修理6
機関砲 29*4(+38/+36/---/---)
専用デプ 補給5300 搭載11 HP204 装甲18 回避14 先制12 飛行2 修理6
ミサイル 43*3(+30/+28/---/---)
誘導爆弾 69*2(---/+28/+25/---)
ザニーはまだ初期配備のみ 修理が8になってキャノン砲の攻撃が65*2になってる
60戦長期で、3低(LV・ステ・スキル)がさらに増えそうだな。
専用高ギャンが出た頃ってそれを高壁にしてる奴の長期には入りたくないと思うぞ
むしろ支援に入って来たらイグるくらいだろう
ノーマル高ギャンを低壁にしてる奴のなら喜んで入るが
長期じゃなく中期だったか…
>>177 >宇宙放置用の壁にザクレロやビグロ
放置用編成でMA入れるのか…。
>>180 釣りとかじゃ無くて、普通に聞きたい。
その時期のお勧め任務編成。
>>183 宇宙用編成はエルメス、ギャンorガッシャ、専タコor専乙じゃまいか?
たこ専3匹となんか適当な壁、修理値+30でOK
MPメンのおいらでも、PC戦 100戦0敗
高ギャンの頃は
エルメス・専蛸×2・低壁
低壁は3部隊で揃えるともっと良い
少尉で専蛸乗らないなら専乙でも可
>>184-186 さんくす。
なるほど。一壁三射で、壁は低壁がデフォなのね…。
それで、エルメス入りだと中途半端な高壁になってしまう
専用高ギャン壁が嫌われてる、と。
…理解間違ってたら突っ込みよろ
専高ギャン、専タコx2、MAなら専高は優秀な低壁だけど
その時期じゃ重すぎる罠
MAが風呂なら
大尉32Lv+勲章2つでそれいけるんじゃない?
>>183 >放置用編成でMA入れるのか…。
現在63日目のルウムだが
ずっと放置続けてる垢とレロ以降ずっとMA入れっぱなしで
1日5回ほど中期やってる垢とのポイント差が7くらい、
それほど大きく差はつかないみたいだよ
あれ?確かに・・・
ビームの命中下げる代わりに、キャノン、バズ系の命中上げたのかな?専用機だけじゃないよね。
距離4キャノンがどうなったか、ザニキャノンの命中も上げとくれ。
>187
エルメスも壁で使え。全防か防重かはG3からの命中率見て決めろ。
育成失敗してなければ防重でもG3の攻撃10%以下に抑えれるはずだ。
後ろに居るガンキャを狙うようにすれば全防、防重でも70〜80%の命中出せるはずだ。
エルメスを全攻で使いたいならG3に射撃のタコ、乙が撃たれる前にG3を落とせ。
タコ、乙は1撃でも喰らうと低HP狙いに引っかかるぞ。
>>178 デプの誘導弾の命中間違ってるぞ
誘導爆弾 69*2(---/+23/+20/---)
ザニーは専用機は買えんから知らんが
ノーマルの機体は攻撃力は下がったが命中率は変わってない
キャノン砲 65*2(---/---/+16/+16)
>>193 MA射壁、低壁、乙タコ射撃(二機)
の、2壁2射だったのか。
とりあえず、いろいろ試してみる。
ありがd
>>194 報告乙
ザニーの威力が下がったって4しか変わらんし良いんでない?
ザクバズの威力が上がっていても、最初は命中率の良い
マシンガン使うだろうし。
>>194 あり。
単なる間違いだったのね。
正直ビーム以外の武器、命中上がってもよかったのにねえ。
デプ、相変わらず強すぎ。
ザクIのバズより威力高いなんて知らなかった。
マンタ、魚、相変わらず死亡。
>ザクバズの威力が上がっていても、最初は命中率の良い
>マシンガン使うだろうし。
射撃の話? VPなら射撃でマシンガンは使わないな
>>198 まあデブは地上でしか使えないってのがあるからなあ
磐梯的にはどっちかでしか使えないってのはデメリットだと思ってるんでしょ
たしかにデブは飛行だから地形効果付かないけどさ…
>>198 そのかわり回避も装甲も先制もザクTのほうが上
>>195 そこは好みもあるだろ
G-3相手なら漏れは1壁3射を推す
ヘビ相手だと喰らうと強烈すぎるのとヘビの命中も低いのでMA壁のがいいかもしれんが
まぁ半壁パイが居るならMA壁でジヨングにシフトを見越すのもありだが
【2/D61】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り124h 進行度 50.000 → 40.020 (2日20時時点)
EXAMまだでない@ダカジ
【2/D87】リーア[Z3E6] ソロモン制圧作戦(連邦) 残り50h 進行度 50.360 (2日20時時点)
今日の技術UPでリーア技術UP予定なくなりました。
終戦マじか
同じくEXAMこねー@ルウジ
競合勝ってるのにアクトザクより2TECも遅らせるなよ…。
さてケンプとギャンMの投票だけどまたケンプが来ちゃうんだろうか。
と、言うか、EXAMのジオン側は、ムーアの報告待ちでは有るまいか?
(ムーアよりも早く出る鯖が有る筈は無いので)
>>203 G3に攻撃喰らうの解っててエルメス全攻で使う理由が解らん
エルメスの時期なら壁で使っても4〜5ターンで終わるだろうし
ダメージ受ければ経験値減らす必要無いだろ
>>193に書かれてるような射撃壁が居ないならパイロットの育成ミスだ
>>209 MP重視の高速編成との差異だな
すでにエルメスの時期なら経験値頭打ちでどうとも思わん
野戦よりは稼げるんだし
全防エルメスでも全防壁相手に50%以上当たるっつの
全攻にする意味がねーよ
パイの育て方を間違ってるんだろ
エルメスは98%で3発全部あてて、無傷のSCを一撃で落とすのにつかってますけど
エルメス全攻なら3〜4ターン
全防なら4〜5ターンって感じだな
3部隊揃わないと意味無いがな
>>211 経験値目的でやるなら5機編成で十分
パイパイうるせーけど漏れは3壁持ちだから2距離射撃壁も居るよ
別に全防で使う事も出来るけど、速度優先を取るだけ
好みの問題って最初から言ってるだろ
つうか50%の命中で満足すんなよw
ザーンで、パイロットがLV42超えて少佐になった方は居るんですか?
中期や通常でダメージ食らうとその分リペアが増えるんだよ
あと特Sで後ろ壁置いたとき、MA全攻で落とされる馬鹿が多すぎる
後ろに低壁、前に予備パイの低壁・MA通常壁・タコ射撃
これが鉄板
>>216 全滅しなければリペアは増えないんじゃないか?
つうか自分のやり方が一番正しいと信じて疑わないんだなw
輝く光
>>217 ダメージでも増えるよ。戦闘開始から次の戦闘開始までストップウォッチで測ってみ。
任務の場合、修理+回復より戦闘時間のほうが長かったら意味ないけど。
220 :
名も無き冒険者:05/02/03 00:33:50 ID:NPzm2GXu
後ろに適当な壁、前は通常〜全攻のMA壁とタコタコでいいだろ
中期長期も別にリペア気にしなくていいぞ
大して変わらんてのはすでに既出
みんな騙されるな
エルメスずるい!
蛸ずるい!
さすがジヨンは任務イージーモードだな!
VPにはどっちも関係ないけどな orz
友人がようやく戦功2000行ったというので、何気に漏れらでロボットアニメの枕詞できないか調べてみた。
(一部上下どちらかを「無し」にするのもあり。)
伝説の巨神 蒼き流星 太陽の牙 閃光の 宇宙大帝 宇宙魔神 黄金の戦士
銀河旋風 銀河疾風 銀河烈風 宇宙戦士 勇者 太陽の勇者 黄金の勇者
伝説の勇者 天空の 聖戦士 闘将
…18もありやがったwもし他にもあれば保管よろ。
「超人」もあればな…
ゾック Pドム グフカスx2 指揮ザクのエリートにぼこぼこにされます・・・
なんだよ搭載86って。 いかさまじゃねーかよ。
>>220 通なら大して変わらんだろうが、中・長は大幅に違ってくるだろ・・・
長なんざAしかないんだからMAとかいれてる場合じゃねーっつの
いやそれ釣りだから…
>>219 野戦と任務は計測が違うのか?
野戦はダメ喰らっても戦闘さえ長引かなかったら修理値で廻らないか?
>>215 居ないはず
終戦時のLVはVP、MP問わず40でほぼ横並びだった気がする
部下の階級は隊長より1つ下になるから隊長が中佐じゃないとダメだし
>>226 被弾した分のリペア時間延長のカウントは
戦闘終了後ではなく無傷のリペア時間に直接加算されてるっぽいね。
>>227 ミシマ回しでも無理で、PC狩りでもしないと不可能っぽい?
>>229 1クール目の時の計測だと瀕死でも無傷でも全滅しなかった場合
300編成で戦闘時間さえオーバーしなければ5分で廻ってたと記憶してるんだが
GNO2小隊戦術教程でもそういう記述あるし
いまさらな話で盛り上がるインターネッツですね
>>215 >>227 キャリジでは今上位陣はLV41
終戦までには部下42になると思われる
が、中佐が見当たらないからなぁ
引継ぎ無し鯖なんで、ようやく少佐がちらほら出てきたところだ
ちなみにキャリ連には中佐がいる。
引き継ぎなし鯖で中佐って。。。
私はニートですって証明してるようなもんじゃん、恥ずかしくないのかね。
VPだろ?MPじゃ引継ぎ無しの鯖で中佐ムリじゃね?
ところでNPCレベルは34以上になるのかな?
技術レベル上昇は打ち止めになったけど。
239 :
237:05/02/03 02:33:47 ID:HtW96hbi
34じゃないやNPCレベル35以上に。
うそ、おそらく最長リボジ95日経過したけど、、レベル33で止まってる。。。
リボは95日でLV42居ないのかな?
漏れはザーン88日終戦でLV41だったから95日なら42行けてたハズ
まだ大尉だがなorz
レベル34にもならないの?
そりゃ部下レベル42行くの無理。
PC戦でもずっとあたらない限り。
237はアンカー間違い。
>>241 隊長の42は結構いるね。
私の部下は@15,000で42だけど微妙だし関係ないからな・・
もまえらまだ修理値理解してないのか?
しかもストップウォッチとかで測るなよ…
GPO2とかってツールなら時間のログも見えるのに
>246
それ内緒にしとかなきゃw
今回のverはかなり使いやすくなったね
>>246 トータルで見ればあってると思うけど、300以内で終わると、5:00ってならんだろ。
まぁ、ダメ受けリペアとか300以内の場合の待ち時間を直前の戦闘に入れないで、
次の戦闘に加算してるだけだと思うけどね。
そこらへん直してくれると、なおいいんだけどGPO2
しまった、1・25版でもう直ってたんだ。しばらくアップデートしてなかったよ。すまん
>>247 そか、すまそん
あれのお陰でデータ取るの楽になったもんでついw
アカ売りたいんだけど、どこで募集すればいいですか?
>>251 ハロからログインだ。
ハロは自分で入手してくれ。
>>254 モウイイヨ・・・ツイデニ2cmモモウイイデツ・・・・・・よ
キャリジNPCLV33
昨日発売日だった(ガル☆)のでLV上がるとしたら今日の20:00なんだが
LV34にはならないっつーのはマヂネタでつか?
ちなみにマップ画面の右下、現在時刻の下の部分は空白になってしまって激しくさみしい
>>258 単に表示がバグってるだけ。
先行ジム地上用の長距離ビームも今表示がバグってる。
多分今回のアップデートの際にこの二つの追加武器に関して
何かを忘れていたんだと思われ…
初期配備の機体にも★改造は可能ですか?
>>259 ×0でも実際は×3で、ちゃんと当てられることもありまっせってことでFA?
>>264 >終戦間際で初期配備機体がないもので
垢作り直せば、実験可
1機制限とか量産機Onlyとかのバーの進み方が速かったり遅かったりの違いは何?
減っているのはダメージ分だよね?
ダメージを受けると修理に時間がかかるなら、
どれぐらいのダメージでどのぐらい修理時間かかるのか?
戦闘時間
12ターン、フルで戦闘して瀕死状態の場合、修理時間は一瞬で終わるけど、
3ターン無傷で終わった時はゲージは満タンだけど次の野戦はなかなか始まらない。
つまり
>>269
計算式は何スレか前に出てただろ
特殊任務Sの輸送部隊救出で、右上から増援が来た場合のことを考えて、
壁の設定を通常くらいにするのはあり?
>>268 さすがの日記からの抜粋だが
>ジュナス「いろいろ調べたところ、被害に関わらず
> 「勝てば5分」「負けたら6分」で次の戦闘が始まるらしい。」
>マサカリ「実際にやるあたりが隊長のあほうなところですな。」
>ジュナス「もちろん、制限機が1機あれば5分15秒、2機で5分30秒だな。」
>ションボリ「負けたら8分くらいかかるのかと思ってた。」
>カンザキ「5分以内に戦闘を終わらせる必要もあるんですな。」
まとめると
"戦闘開始から次の戦闘開始まで(修理値)秒かかる"
"負けた場合は(修理値)秒に+1分のペナルティがある"
で、このほかに
"戦闘時間が(修理値)秒を越えたら被害に応じた修理時間がある程度発生する"
ちょっとした質問ですが、
連邦でガンダム系を高強壁にする際に、改造で「HP↓ 回避↑」と「装甲↓ 回避↑」で
HP↓を選ぶ理由は何?
任務をやっていると高HP狙いが流れてくるのだが、それが目的なのでしょうか?
というか、立て主がHP↓改造していると高狙いが流れて余計な時間がかかるような気がするのは間違い?
>>274 自分はHPを下げても高壁に十分なHPがあるからHP↓にしてたな
放置とかでガンダム以外を高壁にする時は装甲↓なんだが
HP↓しても自部隊内で高強壁であり続けるなら問題ないからじゃないか?
装甲↓してると初期HP高いけど被弾時に一気に転がり落ちる事が多いから
俺は選択できる状況の時はHP↓にしている。
あと、高狙いが流れてくる程度でEXP効率とかが落ちると文句を言うなら分かるが
余計に時間がかかるというのは単に自部隊がヘタレなだけだと思うがどうかな?
ガンダムHP↓にして専用重ガンキャ装甲↑とかしてるやつは論外だけどな・・・
装甲を下げるよりHP下げた方のが任務以外でたぶんお得だから
任務のためだけに装甲いちいち下げるなんてことしないし
それにほとんどの人がHP下げてるし、搭載の関係でG3でなくガンダムの人が居たり、
4機編成でGアーマーに乗せてたりする人も居るわけだし、
改造のHP下げ程度で高HP狙いがどうたらなんていう人居ないと思ってたよ
参考になりました。
なんか、任務時にエルメスとか流したら悪いかな?と思っていたので
装甲↓でやっていたのですが、あまり気にしていないということで大丈夫そうですね。
>276
時間がかかるケースは自分とは逆に流れた場合も含むので。
あと、現状では0%回避は存在しないのでいらんリスクはしょいたくないです。
>それにほとんどの人がHP下げてるし
>それにほとんどの人がHP下げてるし
糞チームっぽいですね
装甲ったって一発につきダメが3減るとかじゃないのか・・・
ガンダムが複数被弾する事故もそんなないだろうし。
装甲下げの方が普通じゃないのか。
HP↓だとか装甲↓だろうが、どっちでも良いんじゃない?
ちょっとでも削られたら、高対象が変わるわけだし。
細かいところ気にしすぎだと思う。
そうそう
GNO1みたいにNPCの策敵距離が全体だったらやばいが
被弾率が高い場合HP↓のほうが長持ちする パイロットが弱い場合とも言う
HP↓にしているのにはヘタレが多いな
>>282 >ちょっとでも削られたら、高対象が変わるわけだし。
無傷の状態のHPが大事じゃないのか?
それで敵の挙動が大きく変わるわけだし
そんな俺は低壁にBD置いてるから、隣に低狙いが流れる流れる…
ホントみんな細かい事気にしすぎだな
HP↓にしようが装甲↓にしようが
磐梯確率の3%を当てられたら一気に高HPの座から滑り落ちるんだから
そんな細かいことまで気にするなよ
所詮磐梯確率には勝てないんだから
288 :
名も無き冒険者:05/02/03 17:28:27 ID:7AtUECNG
まだだっ!
______
/ \
/ __ /´> ) たかがメインカメラをやられただけクマーっ!!
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
3低のガンダム・G-3は、通常ゾックに無傷でも20%位出されるので、
横から流れると困る!と言う発想だろう。
>>287 細かいとこを気にするかどうかで大きな差がつくんだよ。
磐梯確率は、等しく万人に降りかかる。
修理値+0編成でも、ビーム1発当ったら転落するHP差じゃだめだろ。
高壁は2枚用意してるだろうけど。
>修理値+0編成でも、ビーム1発当ったら転落するHP差じゃだめだろ。
最前線では当てられる前に敵高HP狙い倒さなきゃ話にならんよ
倒す前に当てられたら事故扱い、もちろん最低でも高壁は2枚必要。
>細かいとこを気にするかどうかで大きな差がつくんだよ
わりぃ、オレそこまで必死にやってないから。
あんたのチームかフレンドで任務回してくれや。
そうすればオレみたいなのが入らなくて済む。
>>290 VPならともかく、任務でそこまで…
MP1位とか狙ってないしなあ
それに1機制限機積んでて、その程度の細かい事で戦闘間の時間が変わっちゃう程時間かかるのか?
MA+専タコ(専乙)2機で360秒として考えて
6分で戦闘終わるだろ、普通
気が付かなかったバカのくせに生意気だな
>MP1位とか狙ってないしなあ
人生の負け犬発見。
>>295 は人生の負け犬
いや、マジでMP1位は5勤2休の
普通のサラリーマンじゃ無理っす
297 :
名も無き冒険者:05/02/03 18:24:56 ID:x7lYw6L6
というかそんなに気になるんだったら任務で一緒の時とか
エリチャとかで言ってみんなにそうして貰えば良いんじゃないの?
専用機以外の改造には500かかるわけで。
やっぱ他人に合わせるのがベストであろう。
ランキングで人生うんぬんというのも、なんだかなぁ
MP1位狙わないのが人生の負け犬なら
俺は人生の負け犬でいいです
MP1位狙って睡眠時間削るのも
他の事やる時間削るのも
仕事やめるのもイヤだから…
お前ら釣られすぎ
>>295 MP1位狙うような奴は廃人だろ、どっちが負け犬なんだかw
まだだっ!
______
/ \
/ __ /´> ) たかがメインカメラをやられただけクマーっ!!
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>301
廃人として負けても、人としてお釣りが来るぐらい勝ち越してるから安心汁!w
ここは装甲3=ダメージ3と思ってるアフォの巣窟ですか?
ほんと細かいなぁ。
なんで、チーム内で回さないかなぁ。
俺なんか、さっき特Sの左に入った少佐殿が3ターンで前後とも全滅して、
都合9機打ち漏らしを流して逝ってくれたけど、軽く笑ってすませましたよ。
勿論私自身もそんなの引き受ける力無いしね。がたがた言ったってしょう
がないよ。自分だって「なんだらこいつ!」とか結構思われてるかもしれな
いよ。ゲーム内にゃいろんな常識あるんだから。
>ここは装甲3=ダメージ3と思ってるアフォの巣窟ですか?
そこは、あえてスルーしていたんだけどなw
>>308 ガンダムの装甲が18 下げて15 差は3だから一発につき3の差じゃないのか?
間違った 素で21 下げて18だな・・・
>>309-310 (ジオンの事情より)
ダメージ(上限) = (武器威力 − 装甲) × 攻撃回数
ダメージ(上限・盾発動時) = (武器威力 − (装甲 + 装甲 ÷ 2)) × 攻撃回数
・装甲÷2が盾、端数切り捨て
・盾が発動すれば最低でもダメージ1p、2HIT・1pも有り
ダメージ(上限・クリティカル時) = 武器威力 × 115%
・端数切り捨て
・複数回攻撃武器は1回ごとにクリティカル判定
------------------------------------------------------
…と書いてある。まぁ、これが正しいかどうかはオレは知らん
実際のところ、装甲1違うと、どの程度違うの?
マジレス希望。
回避↑HP↓はHP24も下がるのに一発ごとに3のダメ軽減しか効果ないなら
回避↑装甲↓のが硬いだろ。回避の高いガンダムならなおさら。
盾使うなら装甲下げないほうがいいかなーとか思ったけどどうなんかな
戦術にもよるけど盾を使うなら装甲が高いと相対的に効果は上がるだろうな
合計9ヒット以上受けるならHP下げ、それ以外は装甲下げでいいんじゃないかな。
盾ありなら半分の合計5ヒット以上受けるならHP下げで。
ガンダムみたいにHP高い方が、食らう回数も多いから、装甲が重要
>>317 そりゃパイロットがへぼすぎ
得意距離1とかじゃねーの。
ジオンの事情の盾の式無茶苦茶だろ。
1発くらったらほとんど1ダメでも、2発同時食らったら大ダメってのは
誰でも感じていると思うが、
あそこの式だと2発貰ても1発の時の2倍、つまり2(もしくは小数点以下切り上げで1)
3発当ってもほとんどが1〜3ってことになるぞ。
盾発動を1発毎にやってるなら分るけど。
HP↓装甲そのまま改造するのは複数被弾を確保する時と、低壁のHPあわせ、
被弾時のVP減少を抑えるため。
低壁HP↓ 高壁装甲↓は、もう大前提だ。
盾は1HIT目にしか発動してないっぽい気がする。
どっちがいいかは戦術によるだろうから、一概にガンダムだからHP下げとか装甲下げとかにはならんよ。
装甲下げた壁とHP下げた壁を用意して、装甲下げたほうへ向かう敵を護衛などで重点的に倒すとかできるし、
高HP機は高HP狙いのみを相手にするように配置させることもできる。
そうでもないと思う
2HIT1ダメージとかもあるし
盾発動を1発毎にやってるとすると、これが当てはまらなくなる気もするし
よくわかんねってのが俺的結論
ギャンEXAM搭載型
搭載20 HP276 装甲18 回避52 先制23
119X1/47 56X3/30 盾あり 汎用3
専用ギャンEXAM搭載型
搭載21 HP312 装甲20 回避54 先制24
133X1/47 61X3/30 盾あり 汎用3
>>322 2HITで1とかもあるんか
見たことなかったわ。もうちょいよく見てみる。
単純に装甲ポイント分ダメージ軽減って訳でも無いような気もするが。
射撃に装甲振っとくと全然生存性が違う。
勿論壁に十分な強度があればどうでも良い話だろうがね。
【2/D62】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り100h 進行度 50.000 → 34.010 (3日20時時点)
>>316 一発でHP24以上持って行かれる事のが多いような気がするし、
何発喰らうからじゃなく数回に渡って影響力の残る装甲のが大切なんじゃないの?
ところでバレンタインイベントはなにがあるの
>>329のまえに あつげしょうの ろうばが あらわれた
おお かわいい
>>329や おまえに ちょこれーと を あげよう
>>329は うまのふん を てにいれた
コンボ編成NPCを考えると自編成の高低差24って相当違うと思うが、どうだい
ばらもすが あらわれた
>>329は うまのふん を つかった
しかし なにも おこらなかった
専用高機動サイコミュ↓がHP264
ジオングのHPが420
・・・さてはて、たかだかHP24のために装甲を下げる?
>>333 そこまで体力差あったら、HP下げた方が絶対にいいよ。
高壁と射撃の体力差があまり無かったら、装甲下げた方がいいと思うが。
編成や戦術次第なんだがね・・・
何で「大前提だ」まで言い切るんだろう
思い込みって怖いね
リボの人、サイド2制圧作戦とコロ任と第1クールの結果を教えてプリーズ
サイド2はジオン防衛成功、進行度43.81
星の屑は、失敗
ジオン公国、共和制へと移行
これは、負けか?
>>329 UCのβテスト用CD(レーベルが製品版仕様)が配られるって噂だ。
>>337 >>339 情報サンクス。
作戦結果はZ6E4だと思うけど、コロ任の結果と最後の作戦で連邦がサイド2を
攻めてたってのが連邦判定となった要因になるのかね。
コロ任
右翼の戦術は近3 全強(追撃)
あと護衛でよいですか?
>>333 そういう機体が乗せられるようになりゃいいんだけども。
もちろんVPのはなしだけどね。
修理値300編成とかさぶすぎ。なんとかなるのか次クールは。
高機動ザクの回避1上がってるな
コロ任って「競合」って書いてないけど競合なわけ?
>>343 これに同意
でもデンドロ付きに当たったのは1/10以下かなぁ・・・
ランダムでも伝泥対策もせず、ビーム射撃ばっかりのホストは
すぐ抜けるけどね
VPやってる人間なら、
高壁は基本的に、回避↑HP↓で考えると思うよ。
どうしても高壁に不安があるときだけ、装甲↓にする。
バルカン一発のダメージが3変わるのは大きい。
総HPや生存率の問題ではなく、単純に被ダメージ低減が問題。
追撃はいらない?
2/1修正データって、実は2/1前に開戦したフォン鯖にも一部適用されてる?
自分ジオンだからザニーに関しては分らないんだけど、
サイトなどのデータでは
ガトル
ミサイル・ランチャー 33×3
マゼラ
マゼラトップ砲 42×2
となっているのに、
今期フォン鯖では
ガトル
ミサイル・ランチャー 35×3
マゼラ
マゼラトップ砲 44×2
となっているんです。
もしかしてとうの昔からそうなってた?サイトの表示ミス?
教えてエロイ人
>>351 当方ダカジだが
マゼラトップ砲は44×2
ミサイルランチャーは35×3だ安心汁
>>351 どこのサイトみてんだ?
普通に下のだが。
ザーン鯖はやっぱりミスったみたいだなw
もっとも、まだ前線行ってる奴はほとんど居ないか
>354
何をミスったのかまったく解らないんだが
HP↓か装甲↓かなんて、他人見て決めるなよ
自部隊の高HPと射撃のHPの兼ね合いで決めるもんだろ?
おーい、おまいら
時間制限付確定特Aがバッチ更新後出なくなった気がしてるのは俺だけですか?
気がしてるのはお前さんだけじゃないかもしれないが普通に出てるぞ
大きなとこでまわされてんだろ
>>357 VPの合間に引いてるが、引くと確定Aなんだが…。
>>349 VPが意識するのは「部隊としてのHPバランス」だよ。
例えば、「低壁と射撃のHPを揃えることのメリット」に視点を絞ろう。
グフ☆のHPは180がデフォルト。
火力がマゼラ☆の頃はHP↓にした方が相性はいい。
一方、中盤からは装甲↓でドムまで活かせる。
「被弾は0じゃないけど頻度が低い。そもそも高ければVPやれないから、
受けたダメージの軽減は優先順位として後回し。
1〜2発もらっても崩れず、押し切れる編成が効率的」
こんな感じ。ただし、基本であっても正解じゃない。
要素のみ正確に把握して、それぞれの意見は応用の引き出しにすればいい。
何か、手っ取り早く「正解」が欲しいひと多いみたいなんで、牽制までね。
長期任務終わってないのに戦闘エリア移動して落ちているアフォがおる・・・
任務中移動禁止つけてくれ・・・
>>349 当方連邦だが、後半はさすがにHP↓はないな。
高壁ジムUだからHP252しかねぇ
>>362 >任務中移動禁止つけてくれ・・・
MPスタートダッシュ不可になるのでは?
>>349 VPだからって一括りにすんな。
低壁とのHP差重視の香具師だって多いと思うぞ。
まあ最初からHP↓か装甲↓かなんてのは状況次第、っていうのはわかりきってるわけで…
話をちょっとアレな
>>274 >>279に戻してしまえば、
エルメス出てくる時期の連邦でダム壁ならどっちでも好きに汁、ってとこだろ。
任務で高狙いが流れてくるのが嫌ならおまいさんもHP↓にしとけ。
ダム使ってるのにその程度で編成が崩れるようだったら、
他人の編成気にする前に自分の構成見直したほうがいい。
時々でる「VPerの量産機高壁にHP↓ありえねえ」だが、
VPやっててHP↓か装甲↓か、人に聞いてる時点で意味ないので却下。
十分にHPのある一機や限定専用機に限った話で、どちらが友軍として望ましいか、でいいとおもうが。
それだと、どっちでも大差ないでFAかもしれんが。
【GNO2】俺の所に高狙いがくるのが嫌だ【本スレ52】
HP↓か装甲↓かは置いといて、単純に高壁、射撃の差が40とかだと辛いわな。
2%だってもらうときはもらうからね。1撃くらいは耐えてもらいたいところ。
まあ低と射撃を揃えれば多少リスクは減らせるけども。
【GNO2】任務失敗したくないから高HP狙いは俺によこせ【本スレ52】
【GNO2】MP1位狙わない奴は人生の負け犬【本スレ52】
【GNO2】引退したら人生の勝ち組【本スレ52】
【GNO2】HP↓?、さすがEASYモードだな【本スレ52】
【GNO2】( *'-')VP教えて・・・書込みは全てネタと思え 敵は自軍だと何度(ry【本スレ52】
輸送部隊救出って100%成功するのかな???
かなり失敗するんだけどorz(半分くらい)
>>376
それは前か増援だと失敗してるということか
>>376 右上の増援対策すら出来ない人は特S入らないでください。
惜しい、ID 後ろ4文字 V Z ZZ ならよかったのに
前方増援の時、半分くらいがあと少しってところで失敗orz
【GNO2】ちんことうんこと呪われたハイランカー【本スレ52】
>>376 自部隊の前の敵を5Tまでに倒せる編成にしろ
それだけで成功率かなり高くなる
低HP、高HPとか変に使っているやつと組むほど失敗率高くなるぞ
>>378 右上に対策なんてわからないよぅ。
教えて、教えて
MAなりダムなりに擦り抜け持ったパイ乗せて、強狙い追撃にすりゃいいだけの話だろ…
移動4のMS壁にして右配置 1ターン目部隊戦術で高狙い
これで完璧
右翼の高壁に追撃させれ
1ターン目部隊戦術で遅延 高狙い索敵全体 追撃有りだった
そんなに失敗するものなのかな?
俺は下手な小細工せずに目の前の敵しかやっつけてないけど・・・
輸送部隊襲撃は野良だと普通の香具師は面倒くさいのか入ってこなくて、
少数の対策できてる香具師か、多数の対策はおろか先制もできてない香具師かのどっちかだからな。
全体的に(壁も)攻撃的にして目の前の敵を素早く処理できるようにしる。
輸送部隊が生き残ればいいから、左下から出てくる増援用の壁はいらない。
目の前の敵片付けてすぐ上に行ける人はそれでいーんでない?
ぶっちゃけ、苦労するワリには貰える物は自軍のMSだし
あんまり、戦術揃えてまでやる気はしないんだよね。
輸送部隊襲撃なら話は別だが、これは一般の対策出来れば問題ないしな
連ぴょうだと中盤のレロビグロあたりで上から来られるとまず失敗するな。
高機動型ザクやRドムも含めて移動4はかなり厄介だ。
ブラブロやエルメスに切り替わって他の機体もゲルギャンとアクトに切り替わるとかなり楽になる。
一応、一機でも守り抜けば、恥づかしがらなくてもよいですか?
右の人だった場合ですけど。
MAの高狙いと低コンボで輸送艦ぼっこぼっこ落とされるね。
まあ破棄したほうが安全。
配置と指示見直せよ・・・
Sで2ターン目に上こられたらどうしようもないんだって。
右になったとき、自部隊が真ん中の方に向かっていたりしませんか?
それをやると成功率は下がります
指示してどうなるものでもないからな。
4Tで周囲を完全に駆逐してももう輸送艦の最後の一隻風前の灯なんて状態は幾らでも。
大火力高命中の機体が用意できない上に移動4相手にする連ぴょうは厳しいんぜよ。
確かに引いて支援待っててもなかなか埋まらないし
入ってくるのも
>>392,
>>395,
>>397みたいに上からきたら諦める、っていうのばかりだな…
個人的には他の特Sと難易度に差は無いと思うんだが…
ちなみに
>>384でも言ったが、右端でなくても誰か一人が
『擦り抜け+全策敵強狙い追撃アリ』にしておけば失敗はしない。
部隊遅延なんかも必要ない。
左端担当で背後から増援来た場合でも、こう設定しておけばそっちに向かうから問題無し。
射撃が流れるのが不安なら、射撃は低壁を護衛しとけば良し。
突撃させた高壁が持たないなら、そもそも特Sがまだ早い。
>>398 しない。というか右配置されて運良く3Tで前面の敵を駆逐しても
もう増援は左端の輸送艦攻撃してるからどうしようもない。
>>400 その戦術も完璧ではない。
ゾックなど強狙いにかからないMAも存在するからな。
前からの増援のときは
中央と右の火力で押し切ってぬけるしかないだろうな
野良では時々右部隊だけに任せて、2壁でちんたらやってるばかとかいるから
野良ではやらないようにしてる。
輸送部隊救出Sは即破棄が正しい。
摺り抜けとか特別なスキルを要求されるわ、無用な失敗リスクを抱えるわでやる意義が感じられない。
ただの馬鹿磐梯の気がついていない設定ミスにしか思えん。
>>402 その場合はどう変えればいいかわかるよな?
3Tで左の戦艦って・・・
右の敵の1機を輸送艦側の味方NPCに向かわせる、これでNPCが壁になるため3Tじゃ左の輸送艦いかない
味方NPCが壁になってる間に自前の敵を倒せば問題ない
増援対策なんかしないで普通にやって、
「うおぉぉぉあぶねぇぇぇ」
とスリル味わうのが楽しいんだよ。
輸送部隊救出Sは時間もかかるしおいしくないよな
MSもらっても発売済みのものだし
効率だけ追い求めてゲームしてるんだか作業してるんだかわからない輩が集まるスレはここですか?
ところでムーアな人、EXAMギャンがロールアウトしたってホントでつか?
>>411 本当です。
スペックは上のほうにありました。
>>407 チーム内でやってるなら別にいいんじゃないか
ジオンは、自分が4歩歩ける機体が結構あるから何とかなるけど、
連邦はこっちが3歩、敵が4歩だから、きついかもしれないね。
難易度はそうでもないけど、特Sの新兵器破壊なんかも
やたら時間がかかることが多いので破棄しちゃう。
連邦の輸送部隊救出は護衛機もジュアッグによってミデアから引き離される時期がある。
その場合、増援のザメルには追いついても、他のドムなどがそのままミデアを倒してしまう。
このパターンで必勝法ってあるの?
>>400 すり抜けなんて取ってまで自軍の中古MSなんていらねーよw
ひょっとして自分がうまいと思ってるのか?
へたれでできないからやりません と自覚してるやつをわざわざ刺激するなよ
>>418 そりゃ、1日中PCにへばりついてるならともかく
数時間しか出来ないなら、ヘタレじゃなくても
成功報酬・効率の良い方を選びたくもなりますよ
擦り抜け2は普通に取るけどな。
>>420 "普通"というが、すり抜けなんて何に使うんだ?
輸送部隊救出以外に使い道があるとは思えんのだが。
なんか、パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
パッチきたね
【GNO2】擦り抜け2は普通に取るけどな。【本スレ52】
>擦り抜け2は(何も考えずに)普通に取るけどな。
【GNO2】報酬のいい任務、募集願います。【本スレ52】
たまに、なかなか埋まらない低Lvプレイヤーの任務に支援で入ったりするが、
おまいらの念頭には、そんな思考はないんだろうなぁ。
パッチでFBの表示が直ったみたいだね
リアルNTとの任務は疲れますな
擦り抜け2は相手の部隊を突き抜けるって用途でなく
隣接されたのから離れるのや、射撃を護衛する壁がきっちり動くように取るけどな
野戦でも暗礁で汎用機壁の時とか、擦り抜け無いと多少困る
擦り抜けがないと、距離1〜2の武器と距離3〜4の武器しかない機体が敵に接触したときに困るぞ。
連邦様にはザクキャが敵に隣接された時、移動してくれずにビッグガン撃ちながら
ビームサーベルで斬り殺されるなんて経験がないからわからないかもしれないが。
射撃が隣接される時点でアレなんだが。
あと高レベルエリート相手では擦り抜け3ないと離れられないのでは?
>>432 擦り抜け2で基本的に問題無い
射撃を3近4(5)低とかで設定した場合に壁が擦り抜けあれば護衛できっちり守れるし
必須とは言わないが戦術を生かすためにはある方がいいと思う
>>433 擦り抜けとっとけば、ビッグガン距離2じゃなく
きっちり3距離キャノン撃てるのが大きいと思うよ
射撃には万が一隣接されたときの為に擦り抜けを取得させているけど
壁には要らないだろ。
>>435 それはあれだ
射撃と同じで近MS狙い"以外"の設定をした場合に
2ヘクスしか離れていない攻撃対象にすら向かっていかない
と言う状況を回避するときに必要って程度だろう
結果近MSになってても問題ないならそれは個人の自由だな
フォン鯖、2クール目最初のMS改良プランはまたザクFですた・・・
暫時だが、
何があっても3ヶ月続くような現状では
初の☆はF以外考えられないだろう?
旧ザク☆もあんまりいい機体とは思えないし、マゼラ☆はハイランカーがいやがるんだろ
定番のループネタの始まり
俺はマゼラ☆が欲しい
>>438 地上序盤射撃機は専用マゼラと搭載調整の初期配備マゼラ☆しか要らないしな。
>>438 正直なんでもいい
Fは素でもHP↑で180いくから☆は無くてもいいし
搭載がキツイ時期だけはI☆もつかえる
そしてマは☆じゃないと使い物にならない
好きに投票汁
せっかくだから、ガトルに投票するぜ
>431
連邦でも判るぞ。
ビッグガン撃ちながら逃げてくザクキャ編成のPC(゚д゚)ウマー なんでw
ジヨンだが格闘壁にすり抜け取らせて支援狙いにしとくとPC戦(゚д゚)ウマ-
視界強化しとくのが大前提だけどね。
鯖重くね?
>>445 GNO1からPC戦対策はマズーと相場が決まってる。
スルーが基本。
ジオンなんだが、盾は低壁と高壁どっちに持たせたほうがいいもん?
>>448 好きにしろって感じだが、うちは高だけ持たせてる。
高壁に較べて、低壁機体は回避低めだから盾持たせるのは、ちょっと怖い。
GNO2的には外せないのは盾じゃなく装甲の一部
>>442 HP180と192で大きく異なってくる
陸☆があればまったく必要ないが。
>>448 量産機編成の場合、高壁は1発で高HP狙いの対象から外れ易いし、
盾外しの回避上げが効率的と思える。
とはいえ、盾の有無は勝率に大きく関わるわけで。
プレイスタイル、時期、成長、PC戦の発生頻度等を踏まえて判断するしか。
【2/D63】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り76h 進行度 50.000 → 27.820 (4日20時時点)
【発売】パワード・ジム[+専用機]
【投票】[改良]コマ地、ジム改
【GNO2】ちょ〜きまち【本スレ52】
コマとジム改☆ってどっちがいいの?
地上でF☆使ってる奴は確実にヘタレ
汎用機の少ないジオンでは地上・宇宙を行ったり来たりする状況での、
搭載あわせにF☆は重要。たしかにTOPクラスの参加者ではないヘタレ
かもしれないが普通にやってて両方の任務機+放置機を揃えきる補給
値を稼ぐのは不可能。
F☆バズでも後半の能力があるパイロットが乗れば2HIT100ダメージも
ありうる。
F☆が出ないサーバで60日過ぎても数万単位で取引されてるのを見れ
ばその重要さも理解できるはず。
別に素Fでいいんじゃまいか?
素Fだと蛇やG3の一撃でぶっ飛ぶ可能性あり。
一撃で飛ぶか、もう一撃チャンスがあるかは大きな差。
一番最初の☆が終盤の戦況に影響あるかと言われれば
別にないというのは真実。気持ちの問題。
後で欲しいとか言い出したら
高機動☆やスキウレ☆だって価値あるんだし
キリがないぞ
Fbが回らなくなった・・・どうしてくれるんだ!
なにがなんでもVPだと思ってるおまーらはある意味素敵だ。
>>463 ,.--.、.
. . エ ,..,. ,-"~) 三. ζ. .) `, /゙l,
. . エ / ( \ ) |. (、./!、.ノ 丿 /~~フ
エ _,,...、.└、 \/\ |/ ̄ |〜〜-''´ / ミ
. エ /´゙l,.. `i フ"´\ \// ノ `\)__i'´ ミ . エ
エ 冫 δ ゛フ'┤、._ \./丿 /| / ミ エ
エ // し-、i´ ゙l, ,、_(/ |/ ∠、..__ ミ エ
. エ . // ゙l,\ ゙l, `゛゙`''゙l,/ /____ -`゙`'ー-‐-''´゙l,_ . エ
. エ とー-、..__゙l, \ フ ̄ ̄/ / ゙l,゙l,、冫. ゙l, エ
エ ,,..ゞ一、.._./ \ \//゙l,、/,.,,., ,., / -‐、 ノ人 `´゙、_ノ . エ
. エ `〜ー、.._|| \///|__// //// .丿゙l, |一一'"´ `一'" . エ
エ | | ゙l,|ー-、.._/ ゙l, ゙l,┘.| / / | |ー-、..__ 川 川 エ
エ | |  ゙̄フ ノ゙l, ミ \、.._/゙ノ /ー-ゝ `゛゙∩. エ
. エ ,.、-'"´ / ゙l,゙l,/ // / /、.._ 人| エ
エ | |_,,..-''"゙l, ____,,./ ノ二ニ、_/ | /.|`'‐-、ー(._"_`~ξ. エ
. エ ξ. . .iっ゙l゙l, ∧ ,,..ノ ノ /゙l, / / | ``ー-、二) エ
. エ `'´(__,.!´Wフ ノ __/ ( | |. | 彡 エ
. エ 冫'"`i\_ _,,..イ ) / 彡 エ
. エ |__,,.σ. \/ ̄ λ _ ノ、..__ _,ゝ\ ∧ エ
. エ \__,.、┘,、.、-┘.(. | ) ̄ i'´. )~ !、 彡 . エ
. エ \ `〜''"`'' | ( ゙、 i'´ ζ エ
エ \ ω┘ .三 ``'ー'" エ
補給部隊救援の全体強狙い指定って効かなくなってない?
届く範囲でしか判定しないような・・・
ダムに行ってくれません・・・ ○| ̄|_
というか、全体の判定って変わってなくない??
他の場合でも、
@全体対象で距離3攻撃
A自分を対象に遅延
B全体対象で距離3攻撃
の指示で敵が近づくまで待機してる。
前は違った気が・・・
教えて、エロい人!
追撃あり じゃないとかという落ち?
追撃ありにしないと下の個人戦術に行っちゃうねえ
Σ(゚д゚lll)ガーン
ありがとうございます。そのとおりでした・・・
1クール目は追撃にしてたのか・・・ ○| ̄|_
>>466 つうかそれ追撃ありにしたいのなら二行目以降意味あるのか?
遅延は全く意味なくなるな意味ないな
いや、上げた戦術は「こんな動きしたっけ?」
と不思議に思って試しただけです(;´Д`)
>>473 命中率と回避率はコマのほうが上
武器威力とHPは改のほうが上
VPでステ高くて5%きる場合は改☆使うけど
ただ任務派は普通はコマのほうがいい
任務派で改☆使うのは編成に気を使わないタイプなので注意
たとえば襲撃で射撃を後ろに流すようなタイプ
うっは、キャリ鯖コロニー落ちたorz
キャリの者なんだが…
作戦残り時間71時間もあるんだけど、このまま作戦終了まではやるのかな?
477 :
リアジ:05/02/05 01:30:03 ID:DKH5QOVt
>476
リーアは
2月1日1:00にコロニーが落ちて
2月5日0:00作戦終了
までやったよ
俺は改☆より駒だな
任務派だからどーせ低壁にしか使わんし
改☆で重力圏任務
とジオンの漏れが無責任に言ってみる
改は色塗り替えてバズ持つとパワジムっぽいよね
マジでおすすめ
改はすぐにグレーに塗り替えるなぁ
リボ鯖のものなんだが、
前クールに比べ、敵の5%の攻撃の被弾率が妙に高い気がするのは気のせい?
LV40で長期Aにガーベラ×2とかで入ってくるのはいやがらせですか?
あいかわらずここはヘタレプレーヤーが多いですね。
まあMPでもVPでもテクニック持ってる奴はこんなところで発言しないからな。
すり抜けとかHP↓改造の発言見てると良くわかるよ。
('A`)
(< ≡≡≡ スイー
∩___∩ ≡ ググッ
| ノ u ヽ // , '"^`ヽ 来た来た来た―――――!!
/ u > < | ./, '"^`ヽ \ ヽ\
| ( _●_) ミ // ヽ\
彡、 |∪| ヽ/r_ノ \
( 丶 ヽノ_.r'"`ヽ .\
ヽ\  ̄ __)=゚,ノ \
\ ̄ ̄//ヽ \
) ヽ"\ \ .\
/ / ) ) \
 ̄ ̄/ / ̄ ̄ ( \ ̄ ̄/l .\
(⌒ ノ \_) /::| \
_ . ̄_________/::::| .\
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |::::::| \
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |::::::| \
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |:: 彡^ ヾ,、 人 从 ,、.、 .\ 人从人,、,、,、
~^~~~ ~~ ~~~ ~ ~~~ ~~ ~~ ~~^~~~ ~~~~~^~~ ^~~~~ ~~~~~~~ `~~~~~
【GNO2】山崎邦正の釣り堀スレ【本スレ52】
HP↓しない奴は素人。
死ぬまでに8発以上の攻撃を耐えられる状況なら、装甲↑が良いのは当然の道理。
マシンガン系・ビーム系の高命中・多段攻撃に対応できるからな。
装甲↓が良いのは、壁のHPが180未満盾無しくらいの時じゃね?
どうでもいいけど
>>487のAAって釣り竿が
ペn(ry
>>490 ハァ?5W1Hって知ってるか?ボケが、出直してこい
3ヶ月を序盤・中盤・終盤に分けるとする。
序盤 〜前線・最前線放置のために頑張る時期、あんまり任務するな〜
相手の攻撃はマシンガン系がまだ多く、壁MSは回避↑HP↓が望ましい。
中盤 〜通常S特Aできる、特S辛い時期〜
ビームが辛いなら回避↑HP↓、キャノン系が辛いなら回避↑装甲↓
終盤 〜特Sも余裕、輪姦しまくれ〜
装甲とかHPとかとかどっちでもいい
漏れはこんな感じに思ってるが、おまいらは違うのか?
>>482 2〜3%の被弾率を考えれば、妙にというほど高くない気も。
暫時です。
3クール目になっていわるる前田氏ちんこ戦術をとる人が増えた気がする。
悪くはないんだが、できたら壁の遅延は切ってほしいな。
>>494 5W1H
っつーくらいなんだから、MS(MA)によっても変わるって事くらいは書いておけ
【GNO2】HP↓しない奴は素人。 【本スレ52】
名言だなw
>>494 まあ、お前の意見はチラシの裏としても
その前の話の流れからするとVPでの高壁の改造についてだと思うのだが・・・
HP↓でここまでもたせるのは凄いな。
いよいよネタ切れか。
右肩上がりのグラフを久々に見たよ@暫時
ムーアだが、久しぶりに野良任務やってみた。
任務erに総じて言えるが、動くのが早いのは良いけど、当てられる
当たらないってのが多いな。特に壁がもろい。
MSの性能におんぶに抱っこしないで、もうちょっとバランス考えて、
成長させた方がいいと思う。
新クール始まった鯖の中の人に質問
新クール始まって「二つ名」ってリセットされましたか?
それとも前クール付けたやつがそのまま残ってますか?
>>498 状況がわからないからなんともいえないが、前田氏ちんこはクール序盤ならかなり有効だぞ。もちろん任務にもよるが。
ちょっと上のレベルの任務をやるときは任務の成否を握る場合もあるし。
1ターン目待機しなければ壁も射撃も攻撃が届かないなら、むしろ積極的に取り入れなければならない戦術だ。
もし前田氏ちんこ使わずに任務でまけたり時間かかったりしたら前田氏ちんこつかわないほうの責任。
もちろんちんこ使うときには一言声かけてな。できないやつもいるんだから。
HP上げ下げは編成には重宝だし重要だが
一回の被弾で24ダメ越えたり複数回で計24越えたら恩恵はなくなる(HPの増加率は後半ほど悪い)
その他の改造は恩恵が消えることはない(被弾率での減少も改造後の数値だから恩恵後の判定)
>>507 君のレスは実に不可解だな。
AHoが。
>>506 言い忘れたが、ちんこやるのは序盤だけな。それも失敗する可能性のある任務。
任務に失敗がなくなる中盤以降はやる必要ないから。
HP↓、装甲↓についてマジレスすれば
素直にVPランカーの高壁改造を見てみな。
その時の状況によって改造が変わるはずだ。
その要因としては
@高壁とその次にHPが高いMSとのHP差
A高壁の1戦での被弾回数(回避率)
B盾スキルを有無
C高壁MSの基本性能
以上を参考にしてカンバレ!!!
511 :
498:05/02/05 12:35:10 ID:iilhneWy
>>506 うん、足並みそろえば前田氏ちんこ最強はわかる。
時間短縮にもなるしね
でも、序盤だからこそそろわないと、
前田氏チンこ部隊の隣のあまり強くない部隊がやられてしまうのを何度か目撃してるんだ。
そうなると、今度は時間ばっかかかる任務になっちゃうんだよねー。
(主に中期、通常任務で)
512 :
498:05/02/05 12:40:02 ID:iilhneWy
ああ、書いてるそばから
今入った任務、左翼が後方ちんこ。
左翼の敵部隊が全部立てぬしさんに流れてる。
立てぬしさんかわいそう。
ムアジのNPCって蛇でてきてるのかな?
>>511 だからこそちんこの一声が必要。そろわないと意味ないしね。
普段放置でちんこやってる俺からすると、俺の部隊ってエリートでも熟練でも敵部隊に必ず先制するようにしてあるから、先制できない部隊と一緒に任務やると、俺の部隊だけ突出して蜂の巣になるのよ(涙
ちんこやらない部隊なら先制くらい上げてこいよなと一言いいたいね。
>>512 ちなみに俺の部隊は先制できない部隊の前方の敵部隊と自部隊前方の部隊2部隊を相手に奮戦中w
ちんこやればよかったな。ちんこいやがるやつもいるからやりますといえない俺は小心者。
やはり連邦よりもしくはどっちよりか微妙な修正が行われないと優秀なジオンPCがテンション低くて話題が貧弱だなw
次の技術アップ分の修正MSのデータは是非微妙な奴を頼むぜ磐梯さん。
ちんこって書きたいだけの厨房かな。
はっきり言ってつまんねー話題だ。
まあ本スレだからがまんすっけどさ
>>517 次は君がおもしろい話題ていきょうしてくれないか。
VPランカーでスカトロ戦術(ちんこ+うんこ)を使ってる人、いる?
いるなら使い心地を述べて蔵灰
>>505 二つ名はそのままです。変更も出来ません。
>>505 一生モノなので気合入れてネタを仕込んで下さい
>>520 >>521 情報サンクス
変更出来ない(クール終了でのリセット無しな)のか・・・
実装された直後に適当に「ランダム選択」でワケワカメな二つ名付いてしまった漏れ
クールが変われば付け直せるだろうと甘い期待を抱いてたのだが・・・
そうか・・・一生もんなんですねorz
盾スキルとか切り払い、クリティカルの確率てどうなってんだろね
指揮がまだ5%効果あったころ0%の攻撃に切り払いしててこれ意味あるのかよと
思ったんだけどね。
95%の攻撃とか切り払いで防いだりするの?
>>523 盾スキルMAXにしてるけどイマイチ発動率が悪い。
命中率2%なので被弾が1戦に1回あるかないかだが、被弾した時に盾が発動しない。
盾装備で回避落ちるからムダスキルのような気がする。
切り払いは取得しておいてもいいかな。
>>523 する。切り払いは早いうちのほうが効果は大きい。
というかそもそも「ちんこ」とか「前田氏ちんこ」とかが
何をさすのかがわからない普通のサラリーマンPLに教えてくれ
>>526 簡単に言うと、ちんこ=遅延戦術だけど
ちんこなんて厨房しか使わないよ
ちんこの話題はつまんないからやめようよ
>>526 ちんこ・・・個人戦術をつかったカウンター戦術の2ch用語
(ツバメ返しと言う恥ずかしい名前は2chでは使わない)
前田氏・・・前方配置
>>528 ツバメ返しを使いたくないのはわかるが”ちんこ”を連呼する厨坊が
それを言ってもねぇ・・・
”ちんこ”なんて厨坊しかつかわねえっつーの
くだらねえ話題はヌルーして
以下より楽しい話題をどうぞ!!
暫時です。
人数補正後前クールはずーと連邦に押されっぱなしだったのに、
(まあ、宇宙作戦は押したが)
いきなり3クール目最初の北米作戦はものすごい勢いで成功しそう。
磐梯神の手?
リアジです
最後の作戦も終わり終戦待ちの週末、しょぼい5機編成で増援対策もろくにできない
くせに特Sに入って来て、編成の未熟さを指摘すると顔を真っ赤にして俺はVPなんだ
任務してる奴より強いんだとピントのずれた切れ方をするクズが発生しているのですが、
どうすればいいでしょうか
とりあえず、晒しとけ
大方VP順位50位位でVP屋を自称してるんだろw
まぁ晒しとけ。
>>533 その人が本当にVPランカーなら、リアジはとっても敗レベル。
脳内なら晒しへどうぞ。
>>533 本当にそういったかどうかわかりませんが
VP派が任務してる奴より強いというのは間違ってます。
野戦用にキャラをうまく成長させてるのです。
強さは専用機や限定機をバンバン投入している任務派のほうが圧倒的に強い。
俺はVPやってるけどかなり狩られてるよ。
「任務慣れしてない」VP屋は任務じゃ使いモンにならんくせにその自覚も無く、
そのくせ妙なプライドだけ持ってるのが問題って事だろ。
勿論、VPやっててもちゃんと任務編成(増援・輸送艦等)出来るヤツも当然いる。
540 :
名も無き冒険者:05/02/05 17:19:27 ID:0INJTc+M
前田氏ちんこの意味が良く分からん。
ちんこ=ツバメ返しだとしたら、前出ししたら意味が無いような気がするんだが・・
そもそも以下のうち、ちんこに該当するのはどれだ?
(俺の中では、全部"ツバメ返し"には該当する)
@パイの一人に個人戦術で敵との距離(もしくは自分のHP99%以下)を
満たさない場合を条件に、自己遅延するように仕込み、
それ以外のパイをすべて遅延を仕込んだパイに対する個人戦術遅延で
縛るタイプの後方待機戦術
Aパイそれぞれに@の要領で自己遅延を仕込んだ、個別反応型の後方待機戦術
B基点となるパイを部隊戦術で遅延し、それ以外のすべてのパイを、
基点のパイに対する個人戦術遅延で縛るタイプの後方待機戦術
どれを取っても、後方で先に敵を動かしてから、こちらが連続攻撃を仕掛けるというのが
狙いのはずで、部隊を前に出して、しかも遅延することの意味が分からない。
そもそもそれはちんこ(ツバメ返し)には該当しないだろ?
>>533 さっさと晒せ。
一部のキチを保護することは、VP全員まとめてを貶めてるのと同じ。
量産編成のVPと専用機、限定機てんこもりの任務使用じゃ任務のが強いっしょ。
VPはNPCに特化してあるだけで任務に強いわけでもないしPC戦に強いわけでもない。
パイの個人戦術で敵との距離を条件に自己遅延する
方法が、わかりません。GNOだけを心の支えに働いて
いる33歳のオッサンにわかるように教えて下さい。
>>545 まぁVPerの量産機が任務erの専用機より命中も回避も高いことは
良くある事だけどな
VP様は比較的パイのパラメーターが高いですよっと
>>546 テンプレサ(ry
どこまでわか(ry
VPerでも普通任務する時は専用機てんこもり。
専用機使わない一部のVPerが名前でなく編成をみられて
これだからVPerはと叩かれているだけ。
射撃専用機って任務でしか使わないし。
強敵は倉庫。
>>540 前列配置の意味……通常任務において、移動のロスをなくすために
索敵6あたりを基点として個人戦術遅延をかけるんじゃないか?
目の前の敵を殲滅した部隊が、次のターンに最後に行動するようにして
移動のロスタイムをなくすとか。
ただ、それだと任務の成否にはあまり関係ない気がする。
序盤で有効なのは、部隊戦術を起点としたカウンターだろ。
当然、任務の種類にもよるが。
火力の上がる中盤以降は普通に先制すればいいし。
まあ、このスレの遅延談義は明らかに勘違いしてる場合が多いしな。
本気なのか、情報操作なのかは知らんが。
遅延落ちですがよろしく。
>>546 1スロット目 3索的(お好きな索的範囲をどうぞ)近MS 1ヘックス攻撃
(射撃なら3ヘックス攻撃)
2スロット目 自分指定で、行動早いとき遅延
とりあえず、上記のようにして見て試して味噌。
後は自分でアレンジ
554 :
名も無き冒険者:05/02/05 19:17:47 ID:dmRR1iMx
>>545 まあVP屋が機体そろえれば、任務屋は勝てないわけだが・・・・
上げちまった・・・ スマソ
>>554 機体を揃えたVP屋などもはやVP屋ではない。
>>553 多少成長差があったところで、VP屋のガッシャ☆が任務屋のNT6専タコより
命中上にはならんよ
どう考えてもVPやってる奴の補給垢が強いと思うんだが
>>557 終戦間際なら攻撃と反応で20づつは差がついてる思うけど。
>>558 補給垢でもVP稼がないのならそれはその垢はVPとは呼べなくて
その垢が強くてもVPが強いことにはならない。
そして554が言ってるように機体を揃えたらVP屋とは呼べない
>>559 いくらなんでも20はないだろ。
せいぜい5だと思う。
脳内鯖には作戦準備期間がないのか?
まったくアフォばっかりだな。
>>561 そう?控えめだったんだけど。
任務屋のステって65-65もないように見えるんだよな。
>>557 議論の対象は任務でも編成直さないようなVP屋だから、相手も1クール勲功3000稼ぐようなMP屋でそ。
なら成長に相当な差があるんじゃないかな?まあさすがにガッシャで専タコの命中を超えるのは厳しいだろうが
大差はつかんだろうし、搭載も差がついてるだろうからそもそも機数が一機多い。
成長もそこそこさせてるMP屋を比較対照にするんならVP屋だって一機等を投入しちゃうしね。
565 :
名も無き冒険者:05/02/05 19:40:23 ID:dmRR1iMx
>>560 あの〜 VPやってたら、中間期任務用の高性能機持ってたらダメ??
VPにもヘタレがいるようにMPにもヘタレがいる。
トップVPとヘタレMPを比べてもダメだろ。
まあ最終的にはMP屋がVP屋よりLVが高くなるのは知ってるよね?
LVで負けても能力PはVP屋のほうが多いだろうけしスキルはMP屋が
多いけど反応と攻撃で20づつも差がつくわけない。
>>563 平日は夜だけ、休日はやや廃気味に特S回す任務屋のつもりだが、
終戦直前で射撃パイは80-40-80になってるぞ
MP屋ごときが本気でVP様に勝てると思っているのか?
己を知れ!
野戦で自軍PCと遭遇するトーナメントがあったら面白いと思う。
負けたらトーナメントから離脱して作戦終了時に生き残ってる奴が強い。
>>564 >搭載も差がついてるだろうからそもそも機数が一機多い。
終盤だとMP屋のほうがVP屋よりLv上ですが?
【2/D64】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り52h 進行度 50.000 → 21.630 (5日20時時点)
平均的な任務派のステが80越えしてるんならそれでいいけど
それならそれでなぜあんなに命中低いのかが気になるのだが。
>>572 とりあえず具体的な数値を出してみようか
低い低い言われても分からん
お前さん、MP、VPのどの機体の何LVで何相手に武器はどの距離で何使ってどの程度の命中率なのか〜とか。
>>572 そりゃ色々居るさ。たまに任務やれば任務屋な訳でもない。
陣営1000人居ればVP屋200人MP屋300人。
後の500人の中には数多くの不思議編成が存在する。
大方NT素で強化MAXで水辺荒地暗礁重力MAXだったりするんじゃないの?
lv40 強化7、80-40-80くらいが放置プレイヤーの標準くらい?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>573 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
577 :
546:05/02/05 20:36:30 ID:fhG6lDqQ
>>552さん
ありがとうございます。ちんこ?にチャレンジしてみます。
現在High Rnak3位です。
やはり恐れていた事が起きました・・・・
複垢を2クールの頭から導入したのですが、なんと本垢よりもVPの稼ぎが上になりました・・・
複垢の活動内容は、8週目まで特殊・通常の任務をして、戦功1000P稼いだところで放置をしました。
9週目が20位台、現在の10週目で通常ランク一桁に入っています。
因みに、複垢君はHigh RAnk3位に入れる成績です。(本垢の上に入ります)
これは、任務をしていても、任務をしていないVP組みでも大して差が出ないことを物語っています。
攻撃・防御・反応の差は、3〜4程度の違いが有りますが、VP的にはここまで週数が進むと関係ないと言うことなんでしょうね・・・
こういう日記を発見しましたが?
おめーら任務廃人をしらねーな。
任務廃人は週1300戦できればいいほうなんだよ。
VPとは700戦以上差があるんだぜ。成長に直せば1400ポイントだぜ、1400ぽいんと。
レベルが1や2上だろうと90日も立てば10000ポイントは差がつくんだよ。
さらにすり抜けやらZOCやら搭載解除やらつけまくるんだからステなんて割り振ってる暇は無いんだっての。
専用砂2使っても命中50%きるなんてざらだぜ。
・・・それでもレベルはVPより上なんだよね。
ごめん、荒れてるみたいなんでもうレスつけるのやめます。
晒しスレから叩き出された隠れサスガが荒らしてる、に一票。
582 :
名も無き冒険者:05/02/05 21:16:32 ID:d56MnInF
リアジはいつ周旋ですか
?
いつ
作戦終了は24時
廃人補給は次の日の19時
いつですヵ
あと連邦に亡命予定なのでいつさくんかいしか、いれたいのでおしえて
VP、MPランクともどうでもよい順位の方と任務をいっしょしました。
量産機のみの5機編成でガンガン難S任務してるようでした。
壁2機は同じ機体だったんですが、HP↓、HP↑にして低高壁に調整してやがりました。
その後、また任務いっしょする機会があったんですが怖くて逃げ出してしいました。僕は弱虫でしょうか?
この新境地の修理値300編成を試してる彼に来クールのVPランクは蹂躙されてしまうのでしょうか?
>>582 リ
?
い
作
廃
い
あ
( ・ω・) あにょ〜日本語だいじょうぶでつか?
/ ~つと)
機体回避44でもヘビの攻撃は2%になった希ガス
配置と戦術でどうにでもなるんじゃね?
そ、そんな……
演習では完璧……うわぁぁぁっ!!!……
【3/D04】ザーン[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り117h 進行度 50.000 → 69.730 (50時間経過)
・・・人数補正前に戻った感じです。グラフの傾き。
588 :
582:05/02/05 22:29:22 ID:d56MnInF
ニコチンはだめですよ、サスガたん
ほんとは、ヤコブ病になったようだ
んーとね、困ったな、さすがだよな
ごはんは、おいしくにくたべようおつ
はらたいらとタイラ・りんどんは、お
だいがくはとうだいなんだけど、ちゅ
いってまえ、こうじしないとだめよね
にんげんはアルマゲどんじゃないよ
がんだむ、すきです。だいすきよ。
いっこくどー、すきさ、おまえもなあ
こんこるど、きえたぼんぼるどーお
くんかいしょぼんね、おーえーおーえ
ごまをかってきてね、どうしようううう
サービスエース、その一瞬にかけた
スマッシュエース誰にも負けはしない
がいしゅつです。それはにちゃんねる
たんすきなのにびーえすいーでたべれ
んーとね、さっかーつよいねどしよう。
おーいりかいしてけれ、なんじなんだ?
レシーブエース、わたしのせいしゅん
あーあ、あついあついじょうねつだけは
あついあついじょうねつだけは、了解。
>>588 ( ・ω・) あにょ〜・・・たて読みも下手糞なのでつか?
/ ~つと)
>>588 うむ。久々に素晴らしい文章を読んだ。
雑なようでいて実は芯が通っている。これには言語学板でもなかなか目にかかれまい。
いかにしてネトゲ廃人を美しい日本語に目覚めさせるかを課題として我々はacademy3板から視察に来た。
しかしこのような名文を見せられては素直に引き下がるしか無いだろう。
ねこだいすき
誘拐事件の怪文書みたいだな・・・
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>578 俺も経過60日ごろ複垢が本垢のVP上回ってしまった
本垢ハイランク常時一桁の少佐 複垢クール初日作成の少尉→大尉
本垢と似せた戦術・配置で放置したところ複垢が通常ランク2位になった
ステータス・搭載で複垢は劣っているはずなのだが・・・
複垢の方はPC戦の勝率よかったが、たまたま強いPCと遭遇しなかっただけなのだろうか
俺も複垢のがPC戦勝率いいんだよな・・・
階級差、搭載差とかの12T判定勝ちが多いってわけでもない感じだった。
PC戦のあたる相手の選択に何かあったりして。
任務erが ウザイと思ってるVPerは
実はVPerの副Accでしかないんだよな
VPは作戦毎にラッキー垢ってのがあると妄想する。
複垢で同じパラでも順位バラつくしな。
惨連なんだが、次のメンテで強い以上の敵パラ変わるらしいけど
強くなるのか弱くなるのかな?
鳥も弱くなったし初期配備のMSくらいは買えるようにしてほしい。
ザニー専用無いと強い放置なんて無理だ・・・
>>598 恐らくより強くなるんじゃないのか?
バランス的には
1ヶ月目:前半通常放置後半強い放置 2ヶ月目・3ヶ月目:精鋭放置
よりは
1ヶ月目:通常放置 2ヶ月目:強い放置 3ヶ月目:精鋭放置
の方が面白いと思う。
精鋭放置を巡って制限機や一機制限入れるか入れないかの葛藤がVPにも含まれた方が面白いしな。
ジオンなんか初日から通常放置
一回技術LV上がれば強い放置できるようになるからな
弱い敵が無意味すぎ
ザンジVP上位は3日目には強い放置だぞ
俺はMPだが強いに放置してるよ
11エリには結構負けるけど、通常より経験値は多い
>>601 3日目って・・・
俺が強い放置できる頃には、2Lvくらい差がつきそうだ orz
>>602 長任Aやればよくない?必ず戦闘みたいだし。
作戦も3分の2が過ぎて
対PC戦84勝28敗
作戦エリアじゃないのにPC戦多すぎ・・・・・
ああ少人数鯖のVPさんがうらやましいよ、上位キープも楽だろうなぁ
606 :
名も無き冒険者:05/02/06 03:26:41 ID:B/ynT96h
>>600 初日から通常放置行ける人は
前クール上位に居た人だけだろ
初日は補給が足らんのじゃないか?
しかしクール新しくなると野戦に混じってくる顔つきNPCには泣けるな。
昨日なんて1時間に4回顔つきに遭遇したよ・・・orz
単垢にゃ、開始数日はちょいキツイな。補給足りん
ま、そこをやりくりするのも楽しいと言えば楽しいが
改造費用500貯まるまで後何戦、とか数えたり
>>608 クール終盤の顔付きNPCにも逆に泣けるけどな…
いくらなんでも顔の無い強エリと強さかわら無すぎ…
>>610 3レベルづつ上昇するくせにレベル38で上昇止まるからな。
613 :
フォン連:05/02/06 10:52:30 ID:JMB3u0PK
フォンブラウンは今日から2週目の作戦が始まりますが、
フォンジの連中、何人か最前線にいるようです。
俺は専用aジム入れてもムリポ・・
最前線はなー……
経験値は十分だが、どうせ追いつかれるし。回転率も悪い。成長が溜まりづらい。
被弾率、戦闘時間がかかるために、VPが狙えず褒賞がもらえない。
専用機も必要なので、尉官にゃ厳しい。
尖ったことしても、結局は損をするだけ。悪いことは言わん、前線で効率追求しとけ。
腕がよけりゃ、VPが最前線に移行してから十分経験値差を詰められる。
まあ、追いつかれたのは俺がヘタレだからかもしれんが (´・ω・`)
>>605 上位ランク通常野戦ではほぼ満額のVPをとる。PC戦は等しく皆にふりかかるので
ランクの差が生じるのはPC戦の勝率次第。
PC戦の多寡は関係ない。
PC戦数が少なくなっても勝率が今のままならあんたのランクもそのまんま。
なるべく敵の任務編成のいない地域でVPやって勝率上げるというのはアリ。
Lvなんて途中参加でも余裕で追いつくから気にする必要なし
俺は50日目に参戦して終戦まで少尉だったけどVPのTOPと同Lvまで追いついたし
617 :
ムーア連:05/02/06 15:28:51 ID:WsymSC2g
こないだから途中参加したけど、「神の手」が入った鯖は非情で、ギスギスして最悪。
義理で引継ぎのこっちに入ったけど、鯖待ちだったエア連の暖かさが懐かしい。
当方オデ連ですけど結局BD3って出ないの?教えてエロイ人
気力パイ強化しようか考え中・・・
>>615 人数が少ない鯖はPC戦は事故のようなもので野戦だけ考えてればいい。
PC戦が多いということは野戦の効率を上げて尚且つPC戦に勝てる編成が必要だということ。
野戦での効率を上げるだけの鯖は楽でいいと思う。
>>616 LVだけは・・な。
でも能力Pは差がついている
>>620 途中参加なんだからそんなの当たり前だろw
そんなの一々気にする奴のことを厨と言うんだよ。
>>619 どうやら"優秀すぎる人数の多い鯖のVPランカー"さんの登場?
とにかく、上位キープできてないなら同鯖の他のランカーさんより「PC戦に勝てる編成」の部分
が劣ってるって事だから、がんがって編成練りなさい。(またはPC戦のクジ運よくするためにお参りするか)
>>619、621は何を言いたい訳?
途中参加だがVPトップと同じ強さになったぇぇぇって言いたかったんじゃないのか?
621の発言でお前が初心者の厨房だと言うことはわかったが・・・・。
途中参加だと、その次のクールでも初期成長ポイントが少なくなるから、
ちょっと出遅れるね。
初期成長ポイントの差が1000あったとしたら、序盤ではかなり大きい。
まあこの位ならクールを通じて考えればほとんど意味の無い差にはなるんだけど。
うを、アンカー間違った。
619ではなく616だった・・・・orz
>>622 あんたの言うことは正しいが、どうやら少人数鯖にいるように思えるな。
誰かれ構わず毒づいても良いことはないよ。
>622はえらそうだけど
対PC戦の編成ってどんなの?
教えてエロそうな脳内ランカーの人
>>605の人の環境って
鯖全体の人数が多い、かつ陣営で人数差があって少ない方に属してる場合って事?
少人数鯖ってのは、単に全体で1000人ぐらいしかいない鯖を指してる?
>>619 ホントに事故といえるのは修理値370編成とかに出くわしたときだけ。
野戦だけでは差がつかない。稼げて当たり前だから。
PCと当たる機会をVP余分に稼げるラッキーと思えるようにならないと上位進出は狙えません。
631 :
622:05/02/06 16:29:27 ID:r4M8ci1M
あ、エロそうな脳内ランカーです。
3000人ぐらいいる鯖の人だけど(対NPCの効率を少しも落さない)対PC戦を意識した編成って、俺も良くわかんない。
PC戦で負けて、ここで確実に勝ててば順位上がるんだろな〜と思う時はあるけど
対NPC戦の効率を突き詰めた方が結果的に良いと思ってる。
1位はとった事ないんで、上位が1位の事なら素直にあやまりますわ。
632 :
619:05/02/06 16:39:09 ID:w0hEUXFd
>>630 >>631 信じなくてもいいし、脳内ランカーと罵声を浴びせられてもいいが
今1位です。ハイランクではないけど
陣営や作戦地域がどこかにもよると思うけどなぁ・・・
連邦VPがサイコミュ系うようよしている宇宙の作戦地域に
VP編成で出て行って勝率7割程度出せるのだろうか?
>>630 対PCでVP稼ぐのはいいけど負けたら順位落ちるのもお忘れなく。
量産機編成なら相手のレベルが2や3下でも修理値度外視の編成に負ける。
VPやってる限り対PCは博打、ラッキーなんて思えるようにはならないよ。
そりゃLVが5以上低い敵と当たった時はラッキーと思うけど。
今PC戦でLv2下にターンオーバー負け、相手の射撃がこちの壁に7lこちらは30l
編成は同じ3枚壁の2射撃、敵NT当て2回発動こちらO回
こんなのが普通にあるのにVP編成でPC戦の効率とか考えてる人てなに?
VP編成でPC戦対策といえば、3枚壁のうち一枚を遊撃にして、
敵の後衛射撃を狙わせるぐらいしか思い浮かばないな。
もっとも、敵の壁を落せない限りターンオーバー勝ちを狙うしかないし、
VP編成でがちがちの任務編成相手に12ターン粘れる方が珍しいだろう。
VPでPC戦の効率ってのを考えるのは、序盤から中盤にかけての地上戦にかぎられるんじゃないの?
1時間に1回以上対PC戦があるということは量産機編成にこだわらなくてもいい事だろ?
対PC戦が少ない場合は量産機編成でVPを稼ぐのがベストだが
対PC戦が多い時は専用機や制限機を入れても対PCの勝率を上げたほうが
効率がいい場合もある。
もちろん自分の実力を見極めて編成しなしと意味ないけどね
連邦の者ですけど、1作戦でPCに10敗もしたら30位にも入れないですね。
(勿論NPC全勝)
PC戦も踏まえて個人戦術を細かく設定するのが当たり前だと思ってたんですけど、
違うのかな?
つまり言い換えるとPCに10敗したら30以内にも入れないほど
>638は対NPC編成がヘタレということですか?
>>639 あんたの方がNPCにしか勝てないヘタレてことです。
>>638 だから陣営によっても時期によっても作戦地域によっても違うっての
642 :
638:05/02/06 19:07:23 ID:OoiKrS2v
>639
はい、間違いなくへタレです。
しかし、どう計算しても上位はPCに余裕勝ちしてるほどの時給なのでPC戦
対策は必要だとは思います。
TEC16になっても300編成より専BD編成のほうが上位を占めてるのも、その結果
ではないですかね?
現在のダカール鯖を例にとると、
宇宙量産機編成のジオンVPと地上専BD有り編成の連邦VPのVP差は殆ど差がない。
宇宙のサブエリアで1000回以上戦ってもPC戦が1回もない、ジオン側宇宙の現状を考えれば、
地上にいる連邦VPランカーが、特別にPC戦対策をやっているとは思えないのだが?
644 :
名も無き冒険者:05/02/06 19:42:38 ID:RvKXVRld
>>634 一体何位のひとなんですか?
こっちは今終盤戦1〜4位が200差以内の中で競ってて一時間ごとに順位がぐるぐる変動してる。
あんたの言うとおり博打なんだけどこの差を詰めるにはPC戦で勝つしかないの。
現在PC戦勝率92.92%
なるべく相手に修理値度外視の連中がいなさそうなところに置いてるけど
それでもやっぱり当たるときは当たるので、事故に会ったと割り切るようにしてるし
相手もこいつに出会うことを期待しているが。
>>644 まず,sageを(ry
それと、最初の一文であんたの品性が知れる。
モチツケ。
【2/D65】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り28h 進行度 50.000 → 14.500 (6日20時時点)
VPは順位で語ればいい。
BBSで吼える必要は無い。
649 :
:05/02/06 20:09:20 ID:UEAe9YpY
リーア終戦です
廃の条件って平均順位じゃなくて合計VPの順位だったのね・・・
インターバルに任務してなかっただけで廃入りしちゃったよ。
来期も10〜30ぐらいでぬるぬる戦功稼ぐつもりだったのに
未受領のMSって何機まででも大丈夫なのかな?
>>638 10敗して30位内に入れないって・・・・。
そりゃ上位30位がNPC戦全勝でPC戦が1作戦10戦しかない場合だろ?
1作戦でPC戦150戦もしてるところとは比べられないなぁ。
はいはい分かった分かった
654 :
634:05/02/06 20:58:18 ID:97WJKUjL
>>644 今作戦は廃じゃない20位前後をうろうろしてる。
俺はPC戦に負けて順位が落ちるのは嫌だからなるべく当たらない作戦地域を探してる。
と言っても自分が放置できるところは2箇所しかないしそのうちの1箇所は作戦エリア。
PC戦勝率は7割5分くらいだけどもう35敗してる。まあ10敗で30位から陥落する鯖よりはマシだけど
12ターン近くまで戦ってNPC戦のVPの半分以下とかで勝ってもねぇ・・・。
まったくこれだからVP様はねぇ。
勝っても8分とか10分かかってたらあっさり1回負けたのとそうかわらんしなぁ
よっぽど他人と変わった戦術してないとどうにもならん希ガス
まあほとんど博打だろ
657 :
634:05/02/06 21:06:46 ID:jLgdNlrM
いやその返し方おかしいから
>>643 連邦の話であれば、地上サブのジオンPCは結構多いのでPC戦は120戦くらいになるはず。
PC戦1戦の勝ち負けで200点くらい差がつくので意識しないわけにはいかんでしょう。
>>659 ごめん、80戦くらいになりそうの間違い(笑
なんでみんなハイになりたがらないの?
まず、VP語るならオマイらの順位を晒すべき。
そして、何時の事を言ってるのか語らないと意味が無いだろう!
って、事で
【現在の順位】
【何作戦目】
【修理値】
これを晒してから語れ!
黙る奴が増えそうだが・・・
ルウムジオン
ようやくEXAMギャン出てきました
>>663 連ぴょうからランキング除くと60部隊中2機しか発見出来無い訳だが
やはりNT機の方が使い勝手が良いと言うことかぃ?
そういえばEXAMゲルが出そうな鯖って無いんだよな…
MS性能変更でこっそりゲルJに距離3ビームが付いていたりなんかしたら
ゲル復活も有りそうだが…
オデ連の某オークション
開始が高すぎて誰も入札しねーでやんの
笑える
何のためのオークションだよ
668 :
名も無き冒険者:05/02/06 22:46:38 ID:aPX+J02o
【現在の順位】1200位
【何作戦目】10終了
【修理値】400
>>666 それでもこっそり量産にならないことには選ばれなさそう・・・
>>661 前に准将の昇格条件がハイランク入りしたことがあることとかあったから入るなら今のうちかもよ。
いずれにしても大佐になるにゃ戦功10000だろ。
准将は20000+灰ランクとかになるんじゃねぇの?
>>666,669
ゲルが次回自分的に選ばれてほっしが・・・射撃壁でギャンはムリ・・・・
制限機修理8らしいので、ゲルJは結構いるのでは?
>>659 VPしてるとき連邦ならPC戦が鴨におもえるが
自分的には(ジオンの1PL)としてはPC戦少ないほうが安定する
PC戦対策は微妙にはしてあるが、勝率8割あるかないかくらいかな
(今の順位は最終作戦20位前後
普段も10位〜40位くらいをフラフラしてる)
それ以上の順位はしらんが、
連邦とジオンではかなりPC戦の感覚が違うと思う
ルウムじゃ見た感じVP屋は宇宙ジオン地上連邦で綺麗に分かれてる気がするぞ。
>>673 ダカジも同様。ギャンMが出たあたりだが、後方宇宙でNPC相手に300編成だらけ。
でも連邦VPは地上の残留ジオン軍を相手にしてるからか、まだ300編成が多くないな。
しかし、何で連邦VPは地上に居たがるんだ?
>>674 乙蛸とか出てくるんぢゃねーの?
俺ジオンだから知らんけども。
地上でゾックと遊んでたほうが楽だわな
>>674 居たいかどうかじゃなくて地上のほうが稼げるからいるだけ。
宇宙行きたいんだがな。地上でジュアッグの相手するのはうんざり。
>>674 NPCのエルメスの命中率と火力のおかげで稼ぎが悪いんです
地上はゾックだから楽勝
>>674 連邦は高低コンボが宇宙だとエルメス&アクト、地上だとゾック&初期ゲルなので
被弾、命中率が全然違います。
ジオンだとどちらもG3なので稼げる編成で宇宙、地上に別れるのだと思います。
連邦だとPC戦も宇宙だと勝てる気がしないな。
地上(特にサブ地上)ならVP屋と一般PCとの能力差で相手が任務編成でも負ける気がしない。
と言ってる
>>679がウチのゾックのNT当てや、イフ改のクリティカルを
喰らって、無様に敗北していくのを先日見ました。
681 :
674:05/02/07 00:40:58 ID:FuKThyOI
みんな情報ありがとう。
ところで連邦VPてのは、エルメス・アクトに対して、ジムカスタムを使っても下限回避できないのかい?
サブ宇宙エリアにいけばPC戦無いから、NPCの事だけ考えてればいいと思うんだが。
>>681 「サブ宇宙エリアにいけばPC戦無いから」ってのはどういう意味?
うちの鯖だとサブ宇宙エリアにはジオンVPがひしめいてるから、連邦が飛び込もうものなら凄まじい数のPC戦に遭遇するような気がするんだが
>>672 鹵獲ジムカスとか買って使えば?
意外と射撃壁として重宝したぞ。
今期はドムの性能がどのように変わってるかが楽しみだな。
変わり方によっては射撃壁として耐えうるようになってるだろうし。
ログインした直後の戦闘の戦闘は事故起こりやすい気がするよ
前々回 ログでは100勝以上して0敗 ログイン直後PC戦→負け
前回 60勝位 0敗 ログイン直後PC戦→負け
さっき 60勝 0敗 ログイン直後オルテガ付き部隊→負け その次の戦闘PC戦→負け
>>681 宇宙の作戦の時はメインに両陣営の一般部隊 サブ宇宙にはジオン宇宙VP
サブ地上には地上居残り・両陣営地上VP に分かれてると思う
>>681 アクトはMPでも下限回避できる。エルメスはかなり厳しいだろうな。
エルメスは距離4射撃命中がG3距離1ビームライフルより上ですから。
ステってレベル+30くらいあればなんとかなりそう?
>>687 少なすぎる。
35レベルで+50は超えてるし。
>>687 一例だがLv40で80.40.80程度にはなってる。+40目安でいいんじゃない?
VP屋さんはもっと多いんだろうけど。
数値は単垢任務屋の場合でし。
しかし長期が入ってから立て落ちが多いことをいいことに
立て主がオフラインかどうか確認して後方遅延で入って
来る悪質な輩が増えたな
>>690 確かにオンしてる中・長期なんて全然埋まってくれないので、私は
立てたらすぐ落ちるようにしてまつ。別にどっちだって負けたりしな
いし。MPランカーでもないから多少の効率ダウンも気にしないし。
気になるならチームかフレンドで回せば?
_
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´ ___<_ ←
>>691 > r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
>>690 そんなに居るかね?俺はそのパターンには出会わないなあ。
たまにいるのはこっちがオンの時に入ってきて、うっかりそのまま
後方遅延の場合。そのときはすぐ詫びて直してくれるけどね。
中・長期では埋まった頃に再度つないで確認しているが今のところは
後方遅延は居ないな。もちろん居たら速攻除外してイグるけど。
_
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´ ___<_ ←
>>692 > r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
ねね、みんなそんなにイグつかってるの?
漏れ小心者だからイグリスト0だよ、変なのかな?
通常とか中期とか立てて支援者が
”支援落ちです、よろしく^^”なんて入って来て後方遅延で、
自分にお隣の敵部隊が全部流れてきてもイグれない。
蛇の火炎放射機って、切り払いはできない?
できなきゃ、高壁は射撃壁がよさゲかな「
>>695 別に真ん中によってくるならそれはそれで構わなくないか?
最初から最後まで動かないわけでなし、どうせ2ターン目からは2部隊
共同作業だろ。あんまりもろい壁でなきゃ逆に回りこんだ高HP狙いなど
を倍の戦力で集中迎撃できたりするんで、そんなに効率さがらんと思う
けどなぁ。
問題は近MS狙いが射撃に寄ってくること
問題は敵が俺の所に寄ってくる事
>697
遅延がちゃんとした戦術に成っていれば
問題は無いけど、ここで言われてるのは
成長に失敗した自部隊を鍛え直すって
発想も無く、人任せでごまかす為に遅延して
任務に寄生する奴の事だと思われ
>>690 前方配置が主流になってしまったからいまさら言っても仕方がないが、
立て落ちする場合は全員後方遅延が主流であって欲しかったな。
そうすりゃ、たまに前方配置の奇特な方が任務に入ってきたとしても
そいつがやられるだけで済むんだからな。
702 :
695:05/02/07 13:31:15 ID:r6pTmx5A
ごめん、書き方が悪かった。反省してる。
後ろ3行は例であって、問題は最初の2行。
>>701 前方配置なんて1戦5分縛りなんてなかったGNOの遺物だしな。
5分縛りのあるGNO2では後方配置で範囲遅延を個人戦術スロットでかけておくのがGNO2の基本だろ。クール当初ならまだしも3クール目に突入した鯖もあるってのにいつまでGNOを引きずっているんだい。
704 :
634:05/02/07 13:33:45 ID:K0TuFqhF
エリートに先制できないならA任務以上は入ってくるな!!!
の議論がなつかしいですな。
>>695 ごめん、要するに戦術なんて捉え方が人によって違うんで、そんなことで
イグるなんてありえんよ。と、言いたかったのだ。
ちなみに、俺は昨日までイグなんて全く0だった。
先ほどとあるチームの全員をイグッたので今は56人。
>>701 >>703 言ってることは俺も正しいと思うが、
任務というのは“共同作業”なんだ
「他人と合わせる」ことが嫌な奴は
任務なんてしない方が良いかと
通常任務も、特殊任務のように
戦闘前に機体の種類や配置が解れば
いいんだけどね。そうすればある程度
合わせることが出来るし、それでも
合わせようとしない奴は、蹴るなりイグなり
好きにすればいいし。
任務にコメントが付けられれば良いのになぁ
「後方遅延限定」
「VP編成はカエレ」
「ナチュ遅延ど返し」
とか。
てか後方1列配置って壁と射撃の間隔が狭すぎて事故リやすくないか?
特に隣の部隊の動きが読めない任務では。
まぁここで後方配置って言ってる人間は後ろにズレただけで1列ベターリじゃないのかも知れんが。
エリチャに流せばいいんじゃないの?
前方とか後方とかは流して立ててる人いるでしょ。
エリチャに流せないような内容はそもそも自分でも「ちと我侭かしらん」って思ってる
証拠。そういうことは最初から言わない方が身のため。
その上で除外するとかイグるとかなら俺もやるかもしれないが。
チャットじゃ、立て落ち任務で、立て主が落ちた後ONした人には
判らないワナ。
>エリチャに流せないような内容はそもそも自分でも
>「ちと我侭かしらん」って思ってる証拠。
かなり強引な決め付けなだ。
エリチャの書き込み基準は、人それぞれだ。わしの場合は単に面倒という理由。
連呼すればウザいし、一回では読んで無い香具師も入ってくるだろうし。
特任と一緒で配置表示出せばいいだけじゃん
バンダイも手抜かずにとっととやりやがれ
んなもんより先に、倉庫を増やせ!
40機くらい入らないと、報償機だけで一杯一杯だぞゴルァ
orz
人に対して前だの後ろだの注文つける奴が、エリチャに流すのが面倒だの、
立て落ちだのいってるんじゃないっつの。ちゃんとONしてお願いしやがれ。
そういう奴こそイグ。
確かに中長期は、立て主がオンだと埋まらない。
俺はオンの奴がいたらそっちに優先的に入るが。
入ったら最低1戦は見て、時間がかかりそうならさっさと抜ける。
つーかイグって50人以上もいけたのか。
50人が上限だと思って45人でイグるのやめてたよ…
編成をコメントで指定しておくのは、「注文」じゃなくて「住み分け」の為だ。
嫌ならその任務に入らなければいい。
入ってから編成の差でお互いが不満に思うより、入る前から避けられた方
がいいだろうに。
そんなに不満が無いシステムか?今のGNO2。
>>715 複垢を倉庫にしても足りないんだが、3垢にしろってことなんかいのう
そんなにめんどくさけりゃ辞めたらいいのに
>>703 中盤以降のVPは前方配置が基本です。
後方配置の方が事故が多いんだわ。
>>716 俺は現状のシステムでの話を現実的にしているだけで、システムがどうしても
気に入らない人は、ゲームを辞めるか磐梯様に毎日メールでも送ってお願いす
るとよいと思う。どうせ、君の理想通りのゲームには100年たってもならいとは
思うが。
>>719 後方遅延戦術はMP屋の放置時の編成や効率追求なんて意味無い人たちが
人まねでやる戦術です。
もはや技術的には時代遅れのような気もしますが流行の面では今が旬です。
VPの人はもはや違う戦術ですね。
俺はそんなのより編成のセーブは
クール終了後にはリセットしてほしいってだけだ。
あと別のPCでやるとき
ロードも出来たら尚良い。
どーでも良い話なんだが、編成のセーブってさ、キャラデリしてジヨンかられんぴょうに移した垢でも残ってたよw
719に誰もつっこまないのは流石だなw
てか、編成データはローカルのHDDに保存するから
ファイル入れ替えれば、編成データは何個でも持てるぞ。
漏れは、ツール作って入れ替えて使ってる。
>>719の「中盤以降のVPは前方配置が基本」ってのはランクが”中盤”という意味かもしれんねw
>>728 任務の配置&遅延の話をしていたからな
もう1度よく読んでみな
そこにVPの話題を持ち出したから「バカ」って言ったんだよ
>>728 まあ遅延しながら先制するみたい感じだがね。あとは自分で考えてくれw
ヘタレしかおらんのかここは。
>>730 何言ってるのかな?
誰でも知ってる古臭い戦術を秘密の戦術のような書き方だな。
ヘタレはおまえだっつーの。
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 結構、釣れたにゃ・・・
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ ←
>>719  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
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遅延しながら先制するとは斬新な戦術だ。
じっくり考えてみるよ。
>729、730
釣りですよね?釣れましたね。
>732
釣られましたね。かっこ悪いです
735 :
730:05/02/07 16:23:16 ID:n4NgIAET
>>731 俺もヘタレなのか。ハイランク二桁落ちたこと無いけどな。
まあ古臭いのはそりゃそうそうだ。みんなやってるもんな。
ただ本気で「前方配置」とか言ってるなら、友人たちに恵まれてないと思うぞ。
VPの話ですまんね。
ん・・・俺も釣られてしまったのか?
orz
>>735 廃ランク1桁なら戦術変えたら常時ベスト3になれるかもね。
んじゃちょっとヒント。第二クールは0%にならない、だ。
738 :
735:05/02/07 16:38:34 ID:n4NgIAET
>>737 常時とは言わないがベスト3も結構入ってるぞ・・・。でも前方に置く理由がわからん。
ホントに時代遅れなのか。おせえてくれ。
739 :
名も無き冒険者:05/02/07 16:39:46 ID:fMxn/R6m
>>730 お宅がVPやってるってのは俺にはよくわかる。
2ちゃんには基本的に脳内ランカーしかいないから相手しない方がいいよ。
「前方配置」もVP的におかしな話だし、前の方に出てた「任務編成PCに量産VP編成が負ける」って・・・。
VPやってる奴は、「任務編成」ごときにはNT当てとか番確炸裂以外では負けない。
VP一桁なら100回やって10回も負けないよ、PC戦。まぁ、時期にもよるけど。
なんでもかんでもVP、VPと絡んでくるからな、
自称VPランカーの皆々様はw
任務やってる奴はVP効率なんか考えないで
いかに早く終わるかだけじゃない?
741 :
739:05/02/07 16:42:15 ID:fMxn/R6m
下げんの忘れた、すまん。
後方遅延しても1ターン目の敵の攻撃を完全に無効化できないね。
難しいね。
>>683 レスサンクス&遅レススマソ
ジムカス高いか額だして、買ったが
宇駒とほぼ同じ位の回避率になったよ・・・・・
@攻撃力がマシンガンで4ヒットしても相手固くてダメでない・・・
俺内部では宇駒>ジムカスになってるよ
今はしょうがなく★つけてガルα使ってるが攻撃力がかなり違うよ
搭載1の割りにはってことで
特に終盤の連邦はな
>>739 また不思議な奴がでたな。釣りっぽいが・・・・・
1桁ランカー様はPC戦100回やって10回も負けないのか・・・。
序盤だけだろ?へんな講釈たれるなら時期も書けよ。それとも素人か?
だから俺はVP何位だのVPは任務編成には負けないとか知ってるような意見書くやつは
自分のログ画面の順位出せよ。
俺、VPランキング700位くらいだけどVPやってるって言っていい?
>>738 気にする必要無し
私もチム員も後方遅延しているが常時1桁です
戦術を聞きたくて煽ってるだけと思われ
>>739 忠告サンクス
>>745 60日目くらいまでは8,9割勝てるとおもうが。ジオンの話だがね。
ただ修理値300でしのぎを削る時期はかなり辛いね。まあ宇宙行くだけなんだが。
ここで任務編成の話をするとvp(脳内)ランカーが連れるのは仕様ですか?
なんかバグなのかな?
寝落ちしたまま翌朝起きてみたら
通常戦闘で Z の音楽が流れているんですよ。
夢かなって思って、オプションで確認したら、設定できるんだけど・・・
752 :
739:05/02/07 16:57:49 ID:fMxn/R6m
鯖がばれるから詳しくは言わんが、40〜60日目くらいでの話。
ダムもいれば蛸もいる時期。
この時期は序盤じゃないよな?それから俺はクール通してVPやってるけど、
PC勝率はむしろ序盤の方が低いから、VPやってりゃわかることだが。
それから今週の作戦、順位は20位以内(特定避けるため)だけど150戦近くやって15回も負けてないから。
NPC対策がへタレとかいわないでくれよ、俺の周りのVPやってる人もみんなこんくらいのPC勝率だから。
>>748 何かムカツク書き方だな。VP常時1桁だけが特別な戦術を使ってるような
感じだけど。
簡単に書くと、後方に配置して個人戦術で遅延かけて1ターン目の敵の攻撃をかわして
1・2ターンで連続攻撃してるだけだろ。
そんなの任務屋でもやってるつーの。今時そんな戦術聞きたい奴いるか?
これだから脳内VP屋は・・・・
わかったからログのSSでもだせよ。
そうすりゃ一発でみんな納得だ。
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
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-く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
>>750 仕様…というかお約束
しかも陣営とか時期とかそっちのけで
「自分は何位だ」とか「オマエはヘタレ」とか
言ってるから、釣りにしか見えないw
小学生の喧嘩みたいだ
>>752 俺もVPやってるけど嘘くせぇな
アンタが3位内に入ってるなら別だが。
1位から20位まで全員PC戦勝率9割以上か?しかも150戦して?
相手の陣営がかなりのヘタレなんですね。
今期連邦が押しまくってたダカールだが、ここにきてなぜか1クールで見たような平行線になってることについて
結局古臭いはずの戦術が案外知られてないというオチで良さそうだな・・・・
しかしVPの話ってのは毎度荒れるな。当事者として反省しときます。
対PC戦
114勝34敗
現在VP1位ですが何か?
>>759 オレオレ。オレが今作戦に限ってサブ戦域で任務してるから。すまん。
思うのだが、ここにVP関係云々って書く事に、意味あるの?
VPなんて、自陣営が相手の勝負で、しかも個人か、範囲を広くとっても
チーム内だけで協力するモノだろうし。全く知らない、いわゆる「赤の他人」
にいろいろ教える内容でもないだろうし。
VPやってるとか、VPだとどうのとか言い出すヤツの書き込みは、NG-ID
にするか、脳内あぼーんでスルーするのが、対応として「正しい」のでは
ないかと思ったわけで。
証拠出さない奴は全員脳内VPってことでよろしく
ココで自分の情報を晒すSSなんて出せるわけないだろ ( ´_ゝ`)ぷっ
どうせ出したところで、手加えてるとか なんくせつけるんだろうからなw
ログのとこだけ切り抜けばいいだろw
できないなら俺はVP何位だが〜なんてことはやめろ。
>>761 せめて陣営ぐらい晒せ!
余裕が有るなら、何週目かも晒せ!
それだけ晒しても意味が無いことに気がつけよ。
それから
>>739 1〜20位までなんて、意味無いだろ。
1位と20位とでは、次元が違うだろうが・・・
意見を通したいのなら、まずそのチキンハートを直すべし
俺か?
1週目現在10位だよ
連邦な
俺的には、前配置も後方遅延もVP的に有りだと思ってるよ
>>763 掲示板なんだから話題に対して議論するのは当たり前。
興味が無い人はスルーすればいい。
対立するのもまた面白い場合もある。
発言を信じるも信じないも個人の自由だろうが
証拠証拠ってうるさいよ。
匿名掲示板で必死杉
匿名でVP自慢するほうが必死杉
>>770 そうそう、みんな必死杉w
VP専用スレでも立てりゃいいじゃん
定期的に勃発するネタなんだからさ
任務編成の話題のときにこんなところにVPどうのこうのって
書かずにいられない香具師はある意味かわいそう
>>768 「興味が無ければスルー」ってのは、正しいと思うけど(私の
>>763も
結局、そういう事を書いているわけだし)、それを言い出すと、書く側は
わけのわからん広告とかを書いても良い、って意味にまでなりそう。
まあ、基本的に、2chは(犯罪に直接絡まなければ)何書いても良い、
って場所だから、それはそれで「正しい」のか。
で、話を戻すと、匿名で多数が見ている掲示板にVP云々ってのは、
結局は荒らしと同義に思えてきたわけですよ、私の目には。
つまり、「荒らしには触るな」って事で。
勝手にやってもらうのは構わないが、
「2hcでは主流」「認められた」「当たり前」などといった裏づけや根拠にするから嫌なんだよなぁ
黙ってる方が悪いとかいうネットお得意の大声合戦だから仕方ないのだろうが…
>>773 この板の話題ではない訳わからん事をいう773のほうが”荒らし”だと思うのは俺だけですか?
GNO2の話題にしてくださいね。
俺もだが・・・・
うちの鯖では後方遅延などはもろに嫌われてエリチャで非難ごうごうだがな。
どこの鯖だ、後方遅延が普通とかいってんのは。
人に聞く前に自分の鯖言えよとか思った
後方遅延隊は通常任務でもあと2部隊の配置・戦術と先制によっては1歩も動かないことがある
>>776 任務で後方遅延が普通ってどこで言ってた?
見つからんのだが
VP原理主義者ってかわいそうでつね…
>>779 >>701 「立て落ちする場合は全員後方遅延が主流であって欲しかった」
はちょっと違うが
>>703 「後方配置で範囲遅延を個人戦術スロットでかけておくのがGNO2の基本だろ」
が近いかな
漏れVP120位のランカーだけどどうでもいい
120位ってランカーっていうのかな
漏れも773位のVPランカーだから、
野暮な編成講釈はやめておこう。
スーツの年齢だしな。
今ONした瞬間うちの鯖の連邦トップランカーにブッ殺されたが
>>730の言うとおりだったよ('A`)
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! l !t.:;''" tl;'l、 l、 \‐"´゙l{'''':... ' 、 ! l' r'
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! ノ ! ゙|! ゙、\ ーヘ ーii;;i;:il;;.._ ゙'l;-..,,__, '':__
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│ | -iiii-:'''' 、 "゙''''lャ‐ ,l| ` ,;i" _: ! _ノ ネタは却下ですからね
! |!, l /| ノll ;)'' ll  ̄\__________
t |,1 、 ..、 :';'' |lr'′ +
!、 l \_ . ' .: ! .j
tl; l. li;;: 、_ _.,;'' ,,r'゙‐ | !
l}1 ! ! │゙ | `'ー‐''" ||' '' │/
t` !|:| `,,..| ノ''.. ..t/
' l、'l|;,〉''´│ :, ''':..,,{,′
_...-'ヘ { 1 '' `'''-..._
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(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
,、ァ
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─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| < またまたご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| \_______
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
毎度の事だけど
ここに湧く自称VPランカー様は面白いな
r、
___/ ̄// 「」「」i / ̄ //
|_ __ ̄ ̄|| l二二il ,「 ̄.| | / ̄ ̄__L [][]i. / //
7 // ̄| ||  ̄ ̄ ,i' |i' / // ̄」  ̄|i' / //
/ // | || ,i' |i'./_,二二.., |i' / // | ̄ ||
/ // | || ____,i' |i'  ̄ __,i' |i' / //__| ||
/_// [__|| 「______|i' |___|i'/________|i
/\___/ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| +
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
オデ連、BDVキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
【2/D66】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り4h 進行度 50.000 → 7.010 (7日20時時点)
BDV
搭載20 HP264 装甲17 回避50 先制25 汎用3
BS119 +47
MG 45×4 +35/+33
BL 62×3 +40/+38
オッパイミサイル 56x3 +30/+28
BDTと違ってミサイルの射程が1〜2になってる
ムーアではBD3まだこない
これは・・・出ないのか?
3号機は宇宙では小型ミサイルだからな。
>>737 第2クールは0パーセントにならないから後方配置だと相手の攻撃機会が前方配置より多くなるってことを言ってるんだろうが、後方配置でも「工夫」すれば前方配置よりも攻撃回数を減らせるんだがね。
まだここではさらされてない配置だよ。考えてみてね。当たったらほめてあげる。
もちろん全機ドム編成のような足の速いやつらが相手の場合は前方配置が良い場合もあるがね。
つーか、2ターン目以降は先制すんだから後方に置いたほうが防御機会減るのは
自明ですがな。もちろん796氏の言うとおり配置の妙も存在すると思うけど。
ヒント
部隊進行方向
その前に「2ターン目以降は先制する」を理解してないやつが相当いそうなんだが・・・。
ヒント
全員全攻
>>796 まさか後方にV字型ベタ付けとかじゃないだろうな・・
攻撃回数が減るとしたら、それしか考えられないが。
その配置でツバメすると事故多くね?
ちなみに言っとくが、
俺の鯖の廃ベスト10のうち、同じチームのヤツはみんな前列配置だよ。
1位のやつもそう。
時期にもよるべ
痴漢しながら射精
はいはいはい、やめやめ。
それ以上言うと俺のVPランクがさがっちまう。
今時後方ベタ付けなんていねえよ。
最上位NPC編成から見て左右に少しずつずらす。
もちろんその時その時の編成によって微調整。
もちろんこんなの誰でもやってると思うのだが、
単なる後方や前方でランカーになれるなんて
よほどの過疎鯖なんですね。○ォン?○ボー?
星屑って何日出るの?
808 :
名も無き冒険者:05/02/07 22:15:03 ID:tFsmAMgH
>>806 単なる前方配置で廃一桁になれる訳ねーだろw
ツバメ組がNPCに合わせてツバメ編成に色々と仕込みを入れるのと同じで、
前方配置でもそれ相応の仕込みは入れるって。
ただ、ここまでの記事を見る限り、結局前方配置でも後方配置でも上を狙えるってことみたいだな。
あと、俺はフォ○でもリボ○でもないよ。3000人以上いる鯖。
中央配置な俺は
ヴェルタース オリジナル
縦1列配置ですが
ツバメという変な言葉をごく普通に使っているtFsmAMgHが気持悪い。
2chって難しい人多いね。
中盤以降で前列配置っていう段階で、クール開始直後のリボやフォンではないと分かると思うんだけど。
あと、ツバメって言葉は「ちんこ」よりも市民権を得てると思うよ。
うちのチームでもみんな普通にツバメって言うし。
808はどうもにわかに信じがたいね。前方配置で一桁、本当だろうか。
チームの「1位のやつ」って表現、常に全作戦1位?一瞬だけ1位になったことがあるだけ?
いろんなふうに取れるんだが、わざわざ「1位のやつは」とか言い出すあたり、うさんくさいよ
ねえ。
ホントのこと言ってんだったらすまんけどね。
ツバメってあれだろ、後の先がわからない無知な香具師が付けた名前だろ?
ツバメなんて言うのヤメレ、もともと意味が全然違うんだから。
無知をさらすだけだぞ。
入れないぞ、ゴルァ。
>>817 自分ではかっこいいと思ってるんだからそっとしといてやれよ。
ツバメっていったらアレだよ
ほら なぁ?
ツバメもあれだが、「ちんこ」よりはましだと思う私は逝っちゃってますか?
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 結構、釣れたにゃ・・・
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
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ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ ← >> ID:tFsmAMgH
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>>822 どっちもアレだけど、まともじゃ嫌だって奴が多いんだな。
>>815 うさんくさいと思ってもらっても一向に構わないが、ひとつだけ言わせて貰えば、
おまえPC戦の勝率低いだろ。
>>823 またお前かw
特急つばめ
駅長おすすめの配置
829 :
815:05/02/08 00:02:11 ID:jNRPEF6o
>>825 マジレスすると時期によるとしか言いようがないが・・・。
それにしても何でまた「ひとつだけ言いたいこと」が、そんなことなんだ・・?わけわからんぞ。
またまた珍説披露なら拝聴いたしますが。
キャリ、最後の作戦が0時に終了。停戦交渉テロップ開始。
これって、次の0時に終戦→水曜の14時開戦てこと?
20時にしてほしい・・・・
【GNO2】皿のバレンタイン【本スレ52】
だからチンコ編成じゃなくて き・ん・た・ま編成だ!
語源は過去レス読むべし
【2/D67】ノア[Z2 E4] ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り--h 進行度 50.000 → 5.610 (8日0時時点)
ユーラシア制圧作戦失敗。ジオン軍、ユーラシアの制圧を断念する。 次回作戦発表 9日0:00時予定
834 :
825:05/02/08 00:16:41 ID:Riv6lvlz
>>829 AとBがPC戦をしたとする。
Aが前列配置で、Bが後方ツバメ。
仮にAの方が部隊の反応が高くて、壁に支援狙いを仕込んでいたとしたら、
AとBはどっちが勝つと思う?
当然、前列配置は1ターン目移動後の部隊配置も考えて編成してるわけだし、
前列配置の場合、相手が後方ベタ付けだとしても、
すべての機体が1ターン目に相手に先制攻撃できるってこと位は分かるよな。
NPCなんて前列でも後列でも変わらないから、あとVPの順位を決めるのはPC戦しか無い訳だ。
まあ時期によるというのは分かるが、ここまで言って理解できないなら、もう何も言うことは無いよ。
次スレは桜の散る頃かな
>>834 よく分からんが
それは単なる勝ちパターンの一例じゃないのか?
それだけで前方配置が〜後方配置が〜って言えるとは思えんけど
>>834 ということは、水辺、荒地等では美味しく頂かれちゃうということですね
VP100位ぐらいの俺の勝手な予想
・遅延しながら先制とは策的範囲に敵が居れば先制するし居なければ来るまで遅延になる戦法→つまり普通に範囲遅延
・サクキャが出る頃のジヨンは突っ込んで来た敵をまず距離4で射撃からスタート
・先制の高いダム類が出る頃のれんぴょうは前方配置組みも出始める
後方遅延してても完全に1ターン目の敵攻撃機会を防ぐ事ができないけど
少なくとも1戦あたり2〜3機分は攻撃されなくなる。
ただそれっぽっちなんだけど、何時間、何日もすると何百、何千発の攻撃機会を回避する事ができるわけで
0%にもできないし、何十発かは不幸にも命中してしまう。
ここらへんの地味なところで差が付くのが、VPなんでないの?
前方配置なら、1ターン目に落とせなかった敵全部に機会を与えてしまう気がするんだけど
及ばぬところで色々とメリットあったりするんだろうね。
P.S.ツバメって臭い。ちんこと呼ばれて2chだけの言葉で終わる方が全然マシだと思う
840 :
829:05/02/08 00:32:15 ID:jNRPEF6o
>>825 すまんがオレは頭が悪いんでな。おまえさんのいうことのがよくワカランヨ。
>Aが前列配置で、Bが後方ツバメ。
まずツバメという方言の定義を教えてくれや。まあオレが流行に疎いだけなのかもしれんけども。
>仮にAの方が部隊の反応が高くて、壁に支援狙いを仕込んでいたとしたら、
>AとBはどっちが勝つと思う?
さあなあ。仮の話なんてどうでもいいんだが。ちなみにBのほうが高かったらどうなんだい。
あと支援狙いって事故ないの?索的範囲にもよるよな。
>前列配置の場合、相手が後方ベタ付けだとしても、
>すべての機体が1ターン目に相手に先制攻撃できるってこと位は分かるよな。
先に動くのは間違いないだろうが、全機「攻撃」できんのか?
>NPCなんて前列でも後列でも変わらないから、あとVPの順位を決めるのはPC戦しか無い訳だ。
終盤のジオンなんか宇宙行ったら1日に1戦あるかないですが、それでも順位決まりますか。そうですか。
いままで気づきませんでした。
841 :
825:05/02/08 00:35:04 ID:Riv6lvlz
>>840 もうお前にいうことは何もないから、
まあ頑張って10位でも目指してくれw
842 :
840:05/02/08 00:39:07 ID:jNRPEF6o
>>841 なんも言うこと無いのか。残念だ。ひとつくらい教えてくれも良いじゃないか。
>まあ頑張って10位でも目指してくれw
それはできない相談だ。10位を目指すとランクがさがってしまうんでな。
まああんたもがんばれヨ。
まとめると、連邦VPは前田氏でPC戦重視
ジオンVPは宇宙でチンコマターリNPC重視
終盤ね。ってことか。
【GNO2】高級食材ツバメのチンコ【本スレ52】
つーかさ、どっちが良いとかじゃなくて
自分のやり方で結果が出せてるんならそれでいいんでないか?
何で「俺様の方が絶対に正しい!お前等俺様の前にひれ伏せ!」って感じの言い方しかできんのかね〜?
俺の疑問は華麗にスルーされてるし。
久しぶりに面白い。
なぜにVP論はこうも白熱するんだろ?
数人はほんとの1桁(ベスト3?)いると見た。
あおりとか幾人かは、ちんこやってもVP50位以下のへたれで、
なんとかしようと必死君と見たww
それと、ほんもののVP上位陣様。
それ以上お願いだからへたれにヒント与えないで。
通常10〜20位のVP屋のおねがいでし。
>>845 おっしゃるとおり。自説展開するのは結構だが、最低限陣営どっちかとかいつくらいの時期を
念頭においてるのか表明してもらわんとね。まるで話がかみ合わん。
だから、昨日から俺が言ってるだろ!
現在のランク!
何作戦目か!
陣営!
最低限、これくらい晒さんと話がかみ合わないんだよ・・・
因みに、遅延カウンターも前配置もどっちも有りだろ?
遅延カウンターでしか、1位を取った事無いけど・・・
>>848 自分のSS晒せって発言といい、そのあおり口調といい、釣りにしか見えない
時期と陣営だけでいいだろ
SS晒せとは言ってないだろ
おおよそのVP順位を晒さないと、語ってる内容に真実味が出ないから言ってるんだよ
>>825 も
>>840 も力は有ると思うのだが(一桁発言してるから)、時期や陣営がかみ合ってないから、アホな言い合いをしてるだろ?
俺的には、どっちも有りだと思うしね
>>850さん
まずは、その煽り口調を改めることから始めた方が、いいのかも・・・
3つの鯖の各陣営に垢を持っていて
前方配置・量産機編成で全てVP1位取ってますけどなにか?
853 :
sage:05/02/08 03:17:22 ID:9sun19bx
SS晒せ。カスどもがw
>>853 sageミスのど素人が煽りにくんな(藁
>>CQ/BB//3
こんな時間までご苦労だな(藁
ルウム連
アレックス競合2戦目失敗
ちっとも競合引けないし、野良でも転がっていないし
今度は来るぞ、といわれてるゴッグの性能はどう変わったの?
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 性能同じでも
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>860
まじで??
ゴッグは使われない機体・代表格だと思っていたのに
>>860 ようするに、なんともなかったということか
ゴッグに射程3実装キボンヌ。
ゴッグは性能UP無理だろ。
せいぜい装甲↑ぐらいじゃないか?
ダカジに居る者なんだが
今クールの序盤VPで
ゴッグ使いが通常VPで2位とってたはず
ゴッグは使えないってより
使いこなせている香具師が少ないだけ
なのかもしれない orz
洒落で使って取れる順位とも思えないし
次クールじゃあパラ全体的に変わっちゃうので
もう関係ないと言えばそうなんだけど…
挿入出来ないぞ、ゴルァ(゚Д゚)
>861
今後、機体のパラメータや敵編成の変更を行います。
この変更は2月1日以降に終戦メンテナンスが行われる各サーバに対して新クールから適用されます。
主な修正点は下記の予定です。
・制限機、一機制限機、専用機の修理コストの変更。
・現在、使用される頻度が少ない機体の搭載値とパラメータの変更。
・後半に登場する機体の搭載値とパラメータの変更。
・NPCのパラメータの変更。
・NPCの射撃距離で距離3を使用する割合の変更。
2月1日以降に終戦メンテナンスあった鯖で一番早いザーンでもまだゴックは出てない
>>865 連邦民だが、使いこなすも何もゴッグってどう使うんだよ!
1.壁。ゴッグだから回避しなくてもなんともない。
2.距離2射撃。ゴッグだから射撃がボコられても以下略。
3.癒し系。
どれだろう・・・・・
>>857 ルウジだけどVPやってる合間に特殊30回は引いたが
結局アレックス競合は一度も引けなかったな。
もう少し競合引く率高めてもらわないとイベントの楽しみがないよ。
ハンマーで思い出したが、ガンダムハンマーは標準装備やめてライフルとかと排他装備にして欲しいな。
それで頭部バルカン付けて。ついでに陸ガンにも同様にハンマーを!(笑
>>868 7.任務。ゴッグだから回避低くてもなんともない。
8.VP。ゴッグだから装甲下げてもなんともない。
9.ネタ編成。ゴッグだからネタにならなくてもなんともない。
>>867 ゴッグは出るがゴックは永遠に出ないな。
ゴッグは搭載とメガ粒子砲の威力上げて
ミニゾックみたいに使えれば少しは使う人が・・・
まあいないか。
高機動型ゴッグきぼんぬ
ゴッグキャノンマダー?
次クールよりジオン主力モビルスーツ投票にゴッグが追加されます
R・ゴックU
>>879 漫画のヤツの、宇宙空間を飛ぶゾックを思い浮かべてしまった
マジレスすれば、
ゴッグ・エクスペリメント
搭載17 限定生産
HP240
装甲22
回避38
武装1 メガ粒子砲55*3 40/38
これだけあれば文句ない。
>>881 なによその中途半端極まる性能のMS。ふざけてるの?
次クールよりゴッグにEXAMが搭載されます
>>865 っていうかダカジだからという線と、あとは右クリック機能がなかった
頃の話(ゴッグならね)なので、ランキング集計用お笑い編成を鵜呑み
にしちゃったダカジ君なんだろ。
ということでFA
スキウレやドダイ改造が日の目を見るのはまだですか?
ゴックは、性能そのままなのね・・orz
メガ粒子砲が、射程3になってくれると、使えそうなんだけどね。
ネタで使うしかないのか・・
おまえらハイゴッグを忘れてないか?
ゴッグタンクmada-?
>>891 アッガイアタックで我慢しる。
アッガイの頭部をマゼラタンクに搭載。これ最強。
893 :
名も無き冒険者:05/02/08 13:05:47 ID:+X79xptO
ゴッグ1機使いでVP2位ってほんとだよ。その人知ってる。
894 :
名も無き冒険者:05/02/08 13:07:39 ID:+X79xptO
(注)ゴッグ☆だったかも・・・
,巛┬巛、
,くKl[○]l> |ゝ
貝ヾ、三.ュ/貝 そこで真打ちである
巛ソ(ヽ目ノ)ヾ)》 この俺の出番となるわけか
|Yl lY| しょうがないな ったく
∧」 | ヘ
 ̄  ̄
>>889 もっともらしくする&弱体化として書いたのに強化に見えたの?
>>893 ゴッグはダメージを受けると装甲がはがれてなかみのアッガイが出てくる。
なかみのアッガイがダメージ受けなけりゃ戦果は減らない。
それをVPにうまく利用したんじゃないかな。
お前らの無知さにはホトホトあきれ果てる
いいか
一度だけしか言わないからよく聴け
ゴッグが受け止めたのはハイパーハンマー
>>897 そうなんや。漏れはアッガイにゴッグ改造するのは移動も減るし搭載2増やしてまで
する価値はないと思って見送ってたよ。次クールはやってみるかな。
・・・僕がチンコを一番上手く使えるんだ〜ぁ!!
IN出来ないぞ、鯖落ちてるの?
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 何年たっても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 名前を覚えて貰えないが
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
イイカゲンオボエテクレ・・・・・・・orz
>903
どっちかっつうと逆だ・・・25年経った今、忘れてしまった・・・に近いw
905 :
名も無き冒険者:05/02/08 13:30:40 ID:+X79xptO
今メンテ中
ID:+X79xptOはsage覚えてから来いhage。
>>890 ハイゴは使われているから問題なし。
問題は、ズゴEだろ。ズゴE。ズゴすら使ってもらえないのに
Eなんて…
ズゴE、せめて量産機なら使ったかもしれないが
もちろん性能据え置きでな
サイコミュ試験型ズゴック
ルナジPVP30には数機だけどズゴックいたよ
ズゴEはアクトと比べて何かいい点を作ってもらえないと・・
ゴッグの爪はサイコミュ兵器
次スレ候補
【GNO2】ガーベラテトラ避けすぎ。ズルイ!【本スレ52】
【GNO2】俺の所に高狙いがくるのが嫌だ【本スレ52】
【GNO2】任務失敗したくないから高HP狙いは俺によこせ【本スレ52】
【GNO2】MP1位狙わない奴は人生の負け犬【本スレ52】
【GNO2】引退したら人生の勝ち組【本スレ52】
【GNO2】HP↓?、さすがEASYモードだな【本スレ52】
【GNO2】( *'-')VP教えて・・・書込みは全てネタと思え 敵は自軍だと何度(ry【本スレ52】
【GNO2】ちんことうんこと呪われたハイランカー【本スレ52】
【GNO2】擦り抜け2は普通に取るけどな。【本スレ52】
【GNO2】報酬のいい任務、募集願います。【本スレ52】
【GNO2】ちょ〜きまち【本スレ52】
【GNO2】山崎邦正の釣り堀スレ【本スレ52】
【GNO2】HP↓しない奴は素人。 【本スレ52】
【GNO2】高級食材ツバメのチンコ【本スレ52】
1.2のパラメータ変更したみたいだな
【GNO2】MP1位狙わない奴は人生の負け犬【本スレ52】に1票
このロクでもない感じがたまらない
【GNO2】使用される頻度が少ない機体を修正します【本スレ52】
長いので縮めときました。
使用される頻度が異常に高い機体の方を修正しろと言うのに。
両軍に共通して言えることだが下方修正は萎えるので勘弁して欲しいよ
【GNO2】そんな機体、修正してやるっ!【本スレ52】
【GNO2】お前のVPランクを晒せまずはそれからだ【本スレ52】
>使用される頻度が異常に高い機体の方を修正しろと言うのに。
初期配備機体は、根こそぎ修正という事で宜しいか?
パッチキター
このゲームって野戦でわざわざストレス溜める仕様にする意味あるのかな?
次クールからは技術UP翌日にいちいちVP屋みたいに敵の全編成を確認して編成決めなきゃならんのか・・・
野戦がいやなら任務以外はMS全部はずしておけばいいじゃん
野戦が嫌なら、PC戦をすれば良いじゃん
>>923 そこ笑うとこ?突っ込むとこ?センスないじゃん
>>924 選んで出来るならそっちのがいいね
使用される頻度が低い機体は搭載を下げるってことじゃなかったっけ。
頻度関係なく弱体化されてる機体もあるし。
まぁ他サバの諸君は、相変わらず磐梯に割り食わされてる俺たちザーンを踏み台に
して楽しいGNO2ライフを送ってくれ。
・・・くそ磐梯め。せめて新スペックをHPで公開しやがれ。ロールアウト日まで
予定がたてらんねぇよ。
>>925 >
>>923 > そこ笑うとこ?突っ込むとこ?センスないじゃん
とりあえず、実践してみるとこだな
野良任務はともかく、3部隊で回すときには使えるんじゃ…
突然だが、二つ名を
「ハイパーハンマー」
にした勇者はいますか?
Lpa6Xa4e君はその合間の野戦もいやだといってるんだし
これが一番の回避方法なんじゃがね
>>926 予定が立たないのは同鯖全員
このゲームの敵は同陣営(ry
漏れ的には新仕様を真っ先に遊べるのがうらやましい
>>933 いやスペックがわからんとどの専用機使うかとか、どうMSを購入していくかとか
まるで先がみえんので。単アカVPは余分なMS買ってる余裕ないのよ・・・。
それはそれとして、2ヶ月終戦とか、クール開始後しばらくして能力値の影響変更とか、
BDは出たがイベントなしとか、ロールアウトするまでスペック変更がわからないとか、
うらやましがられることなんてなんにもない気がするが・・・。
攻略本見ながらゲームやるタイプだな
地形補正が変わったらしい
ペナルティ軽減?
・・・・・・いや、ヘタレの自分には、「あったの?命中ペナルティ」なんだけど。
全体的に軽減かよ!!
地形が変わるいみねーじゃねーか。
スキル振ってない精神的ダメージは軽くなるからいいけど。
携帯で見てる人用にコピペ
●本日の修正内容について
・ 地形による移動タイプ毎の命中補正を変更いたしました。
移動タイプが汎用のときの荒地、水辺、暗礁地帯のペナルティが軽減されました。
移動タイプが地上のときの水辺のペナルティが軽減されました。
移動タイプが水陸のときの荒地のペナルティが軽減されました。
移動タイプが宇宙のときの重力圏のペナルティが軽減されました。
移動タイプが万能のときの暗礁地帯のペナルティが軽減されました。
この修正はザーン、リーア、リボーの各サーバには現クールから、今後終戦するサーバには次クールから適用されます。
> 移動タイプが水陸のときの荒地のペナルティが軽減されました。
ゴッグの時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
飛行だけ変更なしか、ジヨンずるい
まあ汎用機もっと使えって風に読めるが
また連邦贔屓か
これで不意打ちのごとく命中率が急上昇する、鈍足ジュアックたんの射撃(水&距離3)のスリルは味わえなくなるのか
そんなことよりやることあるだろ?
倉庫の容量増やすとかよ
【GNO2】バランス悪杉!倉庫狭杉!磐梯ちゃんと汁【本スレ52】
949 :
磐梯:05/02/08 16:51:54 ID:Nh0iAOib
>947
ばーかw複垢マンセの俺達が複垢の有効性落とすような変更しねーよ、
鯖にも負荷かかるしな。倉庫欲しけりゃ垢ふやせ!
未受領状態のMSが大量に有っても大丈夫な訳なんだし。
一時的に未受領にして保存出来るようにしてくれるだけでも良い。
>950
次スレよろ
一時的にMS未受領状態にする方向で倉庫拡張代替修正を入
れた場合、DBに改造状態を保持するカラムまでは用意してい
ないと思われるので、引き出すとノーマルに戻っている希ガス。
…それでもいいから対応して欲しいが。
地形補正
相対的に地上専用機と汎用機を比較した場合、
汎用が使いやすくなったってことは、
地上ジオン弱体、地上連邦強化ってこと?
>>941 くだらない修正してくれたなぁ。
地形の意味がまったくないし、汎用なら水以外でマイナスちょびっとで、水だけ大幅マイナス。
これだけの修正でいいじゃん。
【GNO2】番台からのバレンタインは地形補正【本スレ52】
地形補正するなら特殊地形の頻度上げて欲しいよ
ルイーダの酒場みたいに、MS預かり所を作ってくれるとありがたい
隊長だと、最大で12機も受領することがあるから、専用機入れまくりだと
倉庫が一杯になりがちだからね
複垢持っているから何とかなっているけど、単垢隊長だときついんじゃないかな
【GNO2】戦場のSt.バレンタイン【本スレ52】
たまには綺麗なのに汁
orz
>>958 ルイーダの酒場だったら、パイロット預けるんジャマイカ?w
962 :
960:05/02/08 17:28:10 ID:3Utd9wcp
倉庫に余裕が生まれたら、
トレードの活気が多少なり損なわれそうな気がする。
実際、現状で支障を感じたことはないし。
ぜいぜいが隊長代理で褒賞ユニットを受け取った時くらいか。
「チームリーダーは所有ユニット数制限にボーナス」みたいな修正なら、
あっていいと思うけどね。
>ルイーダの酒場
7人目をトレードできます。
【GNO2】とろけるチョコをバズーカにこめて【本スレ52】
そういえば最近さすがタン見ないね
引退したんかな?
【GNO2】ここはUCGOよりも地獄【本スレ52】
>>963 倉庫に専用機15機と★でいっぱいでほしくても買えない現状ですがなにか
タイラ
せめて専用機だけでも別枠にしてくれないかね
>>968 取捨選択が苦手なひと?
部屋は片付いてる? あと14日が近いけど、優柔不断から本命を絞れず
何の進展もない、でもまあ自分らしいやってバレンタインを送ってない?
煽りは置いて。
小隊規模で15機のユニット保有はリアリティとしてギリだし、
単垢じゃ、下取りに出しつつ遣り繰りしないと運営が立ち行かない。
隊長機改造とか、トレード不可/返却0が選択肢に影響して、
それもまた楽しみのひとつ。
複垢に思うところはないけど、推奨なんて声の大きな連中の宣伝だし、
バランスの観点から見れば基準にできない。
現状に支障を感じないことは個人的に事実だ。
コレクターの属性があるなら、欲求は別の機会に満たした方がいいよ。
>>971 >取捨選択が苦手なひと?
なんなる釣り人だよ ぷ 長文お疲れ様でした
なんなる〜
>>953 宇宙連邦NPC機は先行宇ジムと宇コマしか見かけないから・・・。
それ以外の全ての連邦機が実質パワーアップ。
> この修正はザーン、リーア、リボーの各サーバには現クールから、今後終戦するサーバには次クールから適用されます。
ザーンはどこまでもテストサーバー・・・・・
第1サーバだからね
むしろ羨ましい
>>977 新要素を先陣切って遊べる憂鬱感を思う存分味わえ!
優越感ですた(´・ω・`)
埋め
梅
__,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
,.-'´ .____ 、 __ . `ー-、
./冫/ `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
/ / `、 l
| | l |
.l .| .| |
| | __ / ___ | | 埋めるぞ…
l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡ .| l^i
| 〉| | `三ヲ/: l `≡ヲ .j |イ.|
ヽ'^i ヽ l l .; i´ |//
`l `i ,.-┴-、,..-┴-、 ノ |'´
| .V ヽ/ |
.| ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙``` j
|`ヽ´,  ̄ ̄ 、` ./|
-―'´|。、 \__,.、,.、__ __,.、,.、,.-' ト-、
!、゚、ヨ | l^l^l | E三|  ̄
.`ー―┘― ト|-|― └―'"´
ume
俺の編成
ギャンM*2、ガッシャ☆*3
ゴッグキター
メガ粒子砲 43*3 - +35 +32 -
距離3攻撃可ですぜ
ザクキャ・ザクタ 弱体・・・
ume
これを置いて埋めておきますね
| ・・)ノ
●~*
梅
uma
sika
梅宮辰夫
梅
埋め埋め
梅梅梅
梅宮アンナ
梅さん
∬ ∬
〃⌒`⌒ヽ ・ 。。 ・。。。
o0i__|,_i_/| | ' ⌒ヽoo
.。oOL(゚Д゚;L」/巛 》ヽ,L=O=」 0o
(~~)ヽ \目/~~ヾノ"~^ヽ,^~~~~~(´^ヽO,
(⌒ヽ [0゜甘゜] .(´∀`;リ (⌒)(゙゙゙)~
/~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~ 、、
ゝー ′ '" ``" ¨^^
ラスト
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ