【文吾】信長の野望online参百伍拾【その通り】
1 :
名も無き冒険者:
ポッキーの甘み
3 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:49:40 ID:SP6Jjb79
4 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:50:01 ID:BJ/q+eG5
3get
5 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:50:36 ID:hLCFsa/k
ぶんぶん文吾乙であります
6 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:50:42 ID:23WNK/HM
乙乙いるね、邪魔なんだよ
7 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:50:56 ID:L8tN9Ofs
8 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:53:10 ID:Xu4WkNOO
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
【黄泉平良坂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 薔薇貴石+5 (ほか追加あったら、よろ)
【根の国】 ざくろ石+6 天眼石+6 蛍石+6 藍銅石+6 天珠+6 血石+6
【愛の国】 方解石+10
9 :
名も無き冒険者:05/01/21 14:57:25 ID:Xu4WkNOO
ここがおかしいよ武芸 修正例付
1. 忍者の三連と同じウェイト1の四連改
全武器のウェイト+1と懐剣にもウェイトマイナス or 二刀時は両手のウェイト合算
2. 忍者の三連とほとんど変わらない四連改の命中
命中極意の効果減少と連撃の命中補正減少と器用値による命中回避増加
3. 他職すべての術とめを凌駕する剣風
一番いいのは "廃止"。 無理なら、ダメ通常攻撃並、命中補正なし、毒発動しない、天下無双の効果なし
4. 異常な計算式による高攻撃力の異常なダメージ、漢割りも可能にしてる
腕力付与分は比例でダメージを増やす or 技能に腕力に依存しないキャップをつける
5. 攻撃食らわない上に物理耐久+で減らない防具耐久
剣術二刀時は物理耐久-20
6. 対人ソロでも有利だぜミネはめ四連改
みねの命中0 or みねの痺れ時間一瞬
7. 他職より1箇所多い付与入魂とウェイトマイナス
全職用左手装備実装
8. 他職の倍?おかしな侍の隠し潜在
全職、侍にそろえる
9. 新生産は武芸御用達当世具足のみ
新生産に南蛮具足も追加(イスパニア鎧の色違いで十分
ぷぎゃあ
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
楮紙目録断片・壱〜伍:【合戦場のLv40以上NPC】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●三椏紙
三椏紙目録断片・壱 :【地獄谷】 朱雀、小閻魔
【黄泉比良坂】 敵全て?
三椏紙目録断片・弐:【富士地下洞穴】 レベル35以上の敵
三椏紙目録断片・参:【忍者砦】 忍者砦の老忍術師、忍者砦の上忍、白虎、白虎衆
三椏紙目録断片・四:【比叡山叢雲】 狂い退魔師 狂い退魔師 衣剥ぎ 狂い煤払い 妖土竜 風目鬼 など
【浜名湖】 ?
三椏紙目録断片・伍:【千引きの石洞窟】 若雷エリア以降の敵全て?
※三椏弐、参については【根の国】ドロップ情報あり
最近は攻撃力インフレを修正しない担当責任者を配置転換してくれって要望だしてる。
自制心を武士道に、剣風は片手装備の時のみ
にすればいいような気がしてきた。
(筋) ムキムキ \ ( ´,_ゝ`)おい、俺攻撃力600だぜ / (筋) ムキムキ ソウダソウダー!コウゲキモラスナー
/ | \ \ / /|\ (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(i,脳筋,i) いくらソロマゲッツだけして \ プ俺なんて攻撃力650だぜ(´<_,` ) / ((;゚д゚)) (´<_` )<使えねぇ〜肉壁 ↑
(i,最強,i) 晒されても勇者の俺には \ / (|武士道|) (|武芸様|) だな、クソが! 党員武芸様x3
( ´,_ゝ`) プ 関係ないな \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ |_ |_ _| _|
──────────────────<武 芸 様 の 予 感 !>───────────────────────
ウエイトー 剣風 剣気隆盛 /筋∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ 滅殺瞬殺弱体キタ━━('A`)━━!!!
ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ アーヒャヒャ/脳筋付与 \僧も巻き添えで党枠ナ━━('A`)━━イ !!
へ ) へ ) へ ) / ( ´,_ゝ`)私は後衛ですが、今のまま \
> > > / / \でも十分後衛は強いです \神職→( ´_ゝ`)<職縛りFF並になったね
_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ / \ そうだね>(´<_,` )←武芸
↑忍者&神職↑ 肉盾↑ / __(__ニつ/脳筋最強/ __ __ __ __ __ __ __ \ (プ、俺様の要望全部通ったぜ)
文吾出奔しちゃうよ、誰か止めて><
1000とったヤシが悪い。
【神主】 蛋白石+120 崩壊石+6
なんか調達で赤目砂鉄18個取ってきたんだが
大杉で萌えた
【薬師】 ♂:蛋白石+40 ♀:甘露
漏れ神主。
確かに蛋白は毎日大量に出してる。
武士道宣言
お前の特化を 武士道に進ませる前に 行っておきたい 事がある
かなりきびしい 話もするが 俺の本音を 聴いておけ
武芸より先に 攻撃してはいけない 鍛冶屋より後に 痺れてももいけない
一所では上手く釣れ いつもみね待機していろ 出来る範囲で 構わないから
忘れてくれるな バー読みも出来ない武士道に 徒党を守れる はずなどないってことを
お前にはお前にしか できない事もあるから
それ以外は口出しせず黙って党首についていけ
武芸侍と軍楽侍 どちらも同じだ 大切にしろ
術止め盾役 かしこくこなせ たやすいはずだ 良く見ればいい
人の陰口 言うな聞くな それからつまらぬ シットはするな
俺は特化変更しない 多分しないと思う しないんじゃないかな まちょっと覚悟はしておけ
楽しさは 徒党で育てるもので 誰かが苦労してつくろうものではないはず
お前は不遇職で プライドを捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思えこれからここがお前の固定
徒党で移動中に 強敵に絡まれても 党員より先に 逃げてはいけない
たとえばわずか 1秒でもいい 逃げ切るより早く 死んではいけない
何もいらない 一所懸命して 装備の耐久 ふたつ以上削れ
お前のおかげで 皆が死ななかったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の愛する侍は 愛する侍は生涯 武士道ひとつ
忘れてくれるな 俺の愛する侍は 愛する侍は生涯 武士ただひとつ
26 :
名も無き冒険者:05/01/21 15:13:03 ID:lloDla2g
武芸弱体テンプラまだ?
こけしを大袋に入れてよくかき混ぜると蛋白+100と甘露が手に入っておまいら正直スマンカッタ
>>25 入魂時に「できた!」と出てるだろ
出来ちゃったんだよ・・・
>>27 だが、こけしに何かカバーかぶせて置かないと袋の中から見たこともない幼児が誕生してこまったことになるぞ
test
ぶっちゃけ、最近ご無沙汰
むぅ。
ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ |
ミ_ノ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
″″ ″″ ″″  ̄
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
武士道宣言を見て泣きそうになるのは俺だけでつか?・゚・(ノД`)・゚・。
反にプゲイと光栄に憎悪を抱く
1丹2回が限界
滅殺の弱体はあれだ
閃光だって生命吸収できないだろ?
>>39 守護もできない上に再生で次のターンも満タンだろーが。
回復もアタッカーもぼったくり環境も万能でないと気が済まないのか?
さすが糞師様は言うことが違いますね^^
相手の気合削れない上に、威力向上も出来ないけどな。
(`Ж´)
>>42 じゃあ忍者に防御術と再生・参くれよ。滅殺くれてやるから。
体力9割削る閃光・極実装して
薬師をアタッカーにしたらどうか
滅殺の弱体→吸収だけじゃ吸い負けるから活身もらう
→活身の回復スピード遅いから魅力付与→一所レジ率上がる
→遊撃(゚Д゚)ウマー
滅殺の弱体はあれだ
鶏>>>>>>>>>>>>忍者ってことだろ?
鶏さえ奪わなければ、忍者なんてくれてやるわ
つうか、常に今一枠確保できてる楠氏がなにいってるんだ
滅殺いらへんから、材料採集3下さい。
祝砲欲しい人?
知行種類:ムツゴロウ王国
知行産物:犬、猫、鶏、熊、豚、馬、羊、猿、狐、狸、虎、猪
忍者に再生参あっても誘われないのは変わらないけどな
拙攻やるから攻撃呪霧四ください
>>52 誘われないからソロするのによこせって言ってんのじゃあああああ
牧場レベル3,市を建設すると丘陵レベル4でムツゴロウ王国が建設可能になります
>>51 それが信ON版十二支でつか
牧場も干支にあわせて来年は鶏から犬(ry
>>48 それより枠3ある武芸弱体要望だすの手伝ってくれ
吹き矢吹いてやるから、お守りクレ
暴れん坊と成仏撃と死人帰りやるから、…えーとえーと
61 :
名も無き冒険者:05/01/21 15:52:30 ID:LoROSQxQ
信on3悪
戦闘部門:武芸
生産部門;糞師
ソロ部門:暗殺
63 :
名も無き冒険者:05/01/21 15:59:28 ID:yucn1a+r
侍でどうやってお金稼ぐんだ?
>>63 楊枝に決まってるだろ
楊枝侍の存在を忘れたのか?
武士道について
├─ソロ最高だよ派(主流派)
│ ├─狩人の読み全振りしたよ派(狩人派)
│ │ ├─虎狩人派(正統派)
│ │ │ └─虎といったら炎天虎だろ派(伊勢派)
│ │ ├─熊狩人(クマー派)
│ │ └─鬼見極めも全振りだよ派(ダリ派)
│ │ └─ゴンジャも倒すよ派(浪漫派)
│ ├─経験ウマー派(リアリスト)
│ │ └─金も稼げるよ派(現金主義派)
│ │ ├─入魂材独り占め派(地下活動派)
│ │ └─鎧熟練マンセー派(実用派)
│ ├─最高じゃないけど最近知人から対話減ったよ派(かわいそう派)
│ │ └─三椏?ソロでいけるよ派(極過激派)
│ └─マゲウマー派(知行派)
│ └─鶏のためだよ派(急進派)
├─あくまでも徒党で頑張るよ派(文字通り一所懸命派)
├─武士だから武士道選んだけど…派(旧ドリーマー派)
│ ├─三椏集まったけど目録もらうの躊躇してるよ派(中立派)
│ └─武芸七人てやっぱ強いよな派(文吾派)
└─武士道とは死ぬこととみつけたり派(武士道原理主義派)
├─でもまだあきらめてないよ派(闘志派)
├─俺は武士道と心中するよ派(我武者羅派)
└─もう何も感じないよ派(心頭滅却派)
楊枝、番傘、炭など侍には豊富な黄金レシピがある
>>65 余計な経験地入れちゃいけないと思って生産は何もしてない。今Lv15。
楊枝は超黒字レシピだしな。
楊枝オフラインという黄金レシピがあるのに
侍はお金ないんですと喚いていたのさ
>>64 これも忘れちゃいけないよ
つ[模写の秘術]
なんだこのタイトルw
せめて全職の最終奥義くらい釣り合い取れるようにしろよ。
例:暗殺乱舞は4連、仕込み針は間接麻痺、四身殺法は4体にダメージ
まぁこれは極論だが、これくらい特長分けしてもいいだろ。
文吾:楊枝を999個作ってきましたぞ
同情するなら炭をくれ!!
>>74 GMミミック:現在「全職の最終奥義の釣り合いが取れていない」という不具合は存在しません。
【ミミック】【クビ要望】
侍ってマジやばいでしょ?
特化導入されてから半年間ずっと武芸1枠確保
効率でも武将でも、ボスでも武芸は居る
盾侍とあわせて2枠確保でしょ?
神典と雅楽が2枠確保してるのといっしょだよな
なんで侍だけ2枠確保なんですか?
教えてくださいよろしくオネガイシマス^^^^
三椏のみ釣り合いではなく、特化壱弐参全部で釣り合いとかなら分かる気がするが....
それにしても武芸の技能は桁外れな突出だなw
>>81 密教の一番いい技と暗殺の一番いい技を交換してあげてください
武芸のってより、攻撃力のインフレがヤバイだけだけどな。
>>82 密教の一番いい技って何だよw
なにもイラネーから狂僧乱舞をくれてやる
守護抜け必中の破りがあるジャマイカ!
破戒でFA
>>85 そうか?真剣に破界ほしいいんだがw
85の言う通り、変わりに最終奥義の乱舞やるのが良いな
スカスカでたぶん当たらんがなw
話は変わるけど、本当に最近の高レベルはスキルなくなったね。
狩りだけでレベル上げちゃった奴等って本当に使えない。
レベル50にもなって先陣すら怖がってる奴は合戦に出てくるな。
つーかレベル上昇にも身分と一緒で試験つきにしてくれないかな?
最低限のスキルが無いやつがレベルだけ上がっても使えないのが信オンだし。
それが無理なら(一覧で)自分たちの陣営でも名前と一緒に身分を表示して欲しい。
飛龍になってからの問題点まとめ
・合戦…最大の売りなのに燃えない。盛り上がらなくなった。
・戦闘…攻撃する側が強すぎて、武芸7が最強に。最悪。
この二点で良いか?
>>90 自分が家老でいつも合戦参加してるなら
家老でないかどうかぐらいは把握できると思うのだが…
忍者さん僧さん陰陽さん、徒党に入りたいなら党首すればいいでしょ^^;
不遇不遇言ってないで党首すれば徒党に1枠確定なんだから^^;
不遇じゃなくて努力が足りないだけでわ^^;;;;;
>>95 武芸3徒党 TD50↑って青!だしてる糞師乙
>>95 それはFFの釣り文句のジョブ名を変えただけだな
お前もFFにカエレ
陰陽と忍者の党首はみるが、僧は最近見て無いな・・・
今までの修正の是非を問うスレッドへの誘導お願い。
ついでに腐ゲイ弱体。
自分で書いてて思ったが、売りが燃えなくて戦闘がつまらんMMOってやる要素ないな。
まぁ自分はチャットソフトとして使うけど。
102 :
ニンポー:05/01/21 16:33:18 ID:jpKPh4s+
党首やってたけどこうも武芸と差が開くとなぁ・・・
誘うのも申し訳なくなる
103 :
名も無き冒険者:05/01/21 16:33:40 ID:lw1TstAY
武士道はソロ専門とかいってるが
レベル51じゃ炎天虎でも習得入らんが
なにやればいいだ?
囮合戦推奨してないんだし
身分は勲功じゃなくて名声できめたらいんだよなあ
デスペナきつすぎてもFF化するが
まあ、ヌルゲームたる所以
TDで修得→ソロでLvあげ じゃなかったのか?
>>103 越前のヨウユウだかそんな名前の狼いたからためしてみたらどうかね
すまん、越中だ
陰陽で奇門ないって書いてあるけど普通に誘われる
鯖は風雲でつ。
行くところはTDか千引き、黄泉くらいだけど
>>103 最近忙しくてログインできないから、晒すよ
摂津屋敷の泉州山荒らし40〜48:7体
これは経験も金も習得も武士道ソロでアフォみたいにうまー
慣れるまで事故は多いかもだが、治身丹いっぱいもっていくと回復待ちなくなっていいぞ
慣れればほぼ事故なし1丹600貫〜は稼げる
そんな事より糞師氏ね!
修正案考えた。
・物理ダメ全体的に下げる(Nも含む)
・剣気の発動率も下げる
・但し剣気発動したときのダメは今より大幅に引き上げる
・ついでに侍より忍者の剣気のほうが発動率高くする
こんなんでどうだろ。
忍者のほうが基本ダメ低いがクリティカル率高いっていう。
基本に忠実な感じにならない?
武士道は特化の修正より三好の実装の要望を送ったほうがいいかもな
116 :
110:05/01/21 16:43:37 ID:ORvRsbeW
そうなのかw 天翔だと一人でずっとウハウハしてたw
>>111 オマエも一緒に氏んでくれ。
ついでにプゲイとヌンジャとうるせー武士道と神主もセットで。
各国に廃城をもう一個追加しる。
で、地下室とかあって入るたびに内容が変k(ry
急所狙いの発動率大幅アップ
通常攻撃以外でも発動に変えれば、まあなんとかなるかな、、、
楊枝侍の最終奥義は、楊枝二枝流です
そのほかに、シィーシィー術極意などの技も存在します
2005/02/09の定期メンテナンス時に屋敷と一緒に追加されます
なお、楊枝侍になるには楮の断片が100枚必要となります
雁・三椏はひつようありません
122 :
名も無き冒険者:05/01/21 16:45:48 ID:lw1TstAY
>>110 いいこと聞いた^^
行ってみるだ
天鯖でよかた
>>118 何気に神主が巻き添えくってるなw
>>119 裸忍者はクリティカルで忍者不遇の問題は解決した
訳のわからんage厨のために
こんなとこでおいしい狩場晒すのやめてくれよ…
>>122 槍なんかでいくなよw 攻撃力530以上は必要だからなw
>>110 こっちの三好も死んでる
他に情報あったらよろ
入れ墨女レベル57のぬんじゃが毎日張り付いてできやしねぇ
>>126 うまい狩場はそれなりに知っているが、ライバル増えて欲しくないから教えないw
なあ、武士道宣言だけでなくて
「武芸失脚」だれかつくってクレクレ
剣風弱体と二刀ウエイト+とダメ計算式変更パッチ当たった後に
以前武士道から転向した武芸のぼやきみたいなのを。
たぶんそんな日こないと思うがorz
天鯖の三好が戦闘国家と化してるからな。
確かしたらばにソロの狩り場を晒してるスレがあったような・・・・・
というか今だに入れ墨なんか狩ってる奴いたのか
レベル60になった人ってTDどこいってんの?
ていうか忍者で入れ墨やったらすぐ事故らないか?
金縛り一発であの世にいきかねないんだが、、、
てか武芸に妬みすぎw
いやなら辞めればいーのにw
>>127 しかたねぇ奴が60になるまで待つか
>>129 何かわからんがいっぺんチャレンジしてみるよ
真性っぽい122が事故って逆切れするに10鶏
レベル60なんて真人間には無理だわ
>>134 ここは妬みと嫉みのインターネットですよ
仮に武芸弱体きても次の優遇職を毎日叩く奴出てくるさ
今の状況、ニンニンオンライン時の忍者叩きとそっくりだw
いい案思いついた。
侍:二刀流に守護率超UPを追加で。
>>141 何を勘違いしたかわからんが、武芸が守護いれるわけない
入れなくても勝手に発動だよ
>>142 二刀流の技能自体に守護効果持たせればいいんジャマイカ
>>143 強制的にスロット1潰されて守護はいってるってのはどうだ?
二刀流応用に警護入門
二刀流極意に警護応用
でどうだ?
ついでに2刀守護は徒党員の防御と自分の攻撃を基準に守護するってことで
防御500の盾侍を攻撃600プ芸が守護して一撃死w
虚しい妄想してるなw
んなことしたら
武芸が陣形入れずに回避とか存命いれて余計たちがわるくなる
>>150 回避・存命は選択できないようになるので
陣形の実装は可能です^ー^
そしたらただの二刀流になるか、二刀流外すだけになるだろうw
>>151 選択はできるけど効果発揮しないほうがいいな
瞑想1と2入れても1が効かないような
どうでもいい。
修験道の祖 役小角は孔雀明王を信仰し修行によって孔雀明王法を会得し空を自由に飛んだという
というわけで孔雀明王法は町ワープに効果変えるべきだと思います
そして修験法力の特化目録に変えるべきだと思います
一所改さえまともならこんな事には・・・
だからそもそも二刀したら命中率上昇でいいんだよ。
実際の二刀って小刀で牽制しつつ隙をつくって太刀で切りかかるんだから。
左腕懐剣限定で付与反映しないのは当然。攻撃力の分命中上昇。
まあ簡単な修正としては
腕力付与石だけ価格10倍、改修費も10倍にすればいいな
あと武器熟練廃止で
まあ、現実的に可能な範囲で考えれば、
・二刀流は極み以上に装備が削れやすい
状態にすれば装備の削れに対する苦情は出なくなるだろ。
強さに関しては、もうどうでもいい。
>>155 それは密教にやれよ・・・。
一所・改:青△緑△が付く
一所・極:改+反撃+後の先
くらいでいいかもね。
テストサーバーでの剣風の命中率ってどんなもんよ?
80%くらいだって、どっかでみたぞ
>>161 修得の書・拾を新目録にも使用可能にしてくれんとテスト出来ん。
>>161 手裏剣並っぽい
そうなら、開幕が剣風2瞬殺1から剣風3に変わるだけっぽいな。
たとえみね並でも、準備止めにはまったく支障無いし、、、もうね、、、
テスト鯖で目録すら出し惜しみしてるところ見ると
きっと屋敷も本鯖いきなりなんだろうなーと思ったり
ようはネタバレするようなことやりたくないんだろうね
流派だけは知行みたいに育てる部分あるからテストでもやるかもな
>>165 ・ アイテム「修得之書」を無制限にもらうことができます
「修得之書」は使用すると修行目録の修得度を上げることができます
※生産系の修行目録には使用することができません
※12/15に本サービスワールドに追加された新目録に対しては使用することができません
>>155 空を自由に飛べる技能として修験道特化に入れてくれればあとは何も望みません。
そのまま太陽を目指して旅立ちます。
>>165 ついでにこっちも
・ NPC「諸芸の達人」から、特化目録をもらうことができ、使用すると皆伝状態になります
※12/15に本サービスワールドに追加された新特化目録は使用しても皆伝状態にはなりません
>>167 習得の書関係ないぞ
特化は目録使ったら皆伝しとるんよ
少なくとも弐まではね
参はレベル低くてわかんね
またコピーしなおしてほしいんだが
あのさー漏れ神通薬師なんだけど新目録の技能一個も使ってないんだけど
飛龍以前の目録技能だけでやってるんだけど次目録増えたときにきたいしていいのか?
気合回復できるように要望だしてるんだけどそれだけでも実装してほしー
テストサーバなんだから
セットコマンドなんかで自由に値をセットできなきゃテストできないよね。
設定値は実際に可能な範囲でね。
剣風なんて命中率30%ぐらいでも十分な気がする。
威力据え置きならね。
ずっと疑問だったんだけど、どうして武芸は弱体らしい弱体しないの?
>>174 どうせ術止めなら100%当たるからな
30%じゃなくて0.1%でもいいと思うけど
>>171 修験と特化参の目録交換して貰うように要望出せば?
大半の修験は喜んで受け入れると思うよ。
>>176 AV、、ED
色々悲しくなるIDだなw
つーかさ、そもそも武器熟練と鎧熟練って不公平だよな。
武器は最大2カ所なのに防具はそれ以外全部なんだから。
実際の刀なんて1戦斬りまくったら使い物にならなくなるレベルだろ?
防具だって合戦1回で潰れるんだから、武器なら合戦で3セット潰す程度で
ちょうどいいと思うんだが、どうよ?
まぁあれだ
毎回ログインして知人に挨拶する前に武芸弱体要望たのむぞ
公式にまた勇者プゲイ沸いてるなww
hiryuu [ ID: GZGM5597 ]
忍者しかできないサポートが
> 痺れ・遁による呪詛・毒霧・不意による準備潰し・
> 看破・物理攻撃によるサポートアタック
で、
> 武芸と暗殺を等価という考え方からしておかしいでしょう。
らしいぞww
暗殺ヌンジャさんは、劣化プゲイとして頑張ってくださいね^^
>>175 で、具体的にどうしろと?
武芸のみピンポイントの弱体となると、技能弱体しかないが、
武芸の使用頻度が高い技となると「剣風」と「4連改」。
「剣風」は今回修正が入った。
「4連改」の弱体をするとなると、通常連撃系にまで弱体が及ぶことになるが?
>>183 忍者だが武器は合戦でまくると1回で二つぐらいお釈迦に
防具は頭が1個お釈迦になるんで勘弁してください。
>>171 お前みたいな技能の使い道も自分で考えられないやつはどんな技能もらっても駄目だと思うよ
>>187 ヌンジャは合戦こなくてもいいよ
刺青で事故るようなヌンジャは裸で囮でいいよ
>>186 二刀のウェイト調整、Nも調整するからやりたがなさそうだけども、、、
二刀の武将ってどのぐらいいたっけ?
>>191
武将のウエイトは武器依存ではないとおもうぞ
少なくてもPCといっしょじゃないだろ
>>186 剣風って一番問題なのは、命中率なの?
呪縛、沈黙でも防御作がない、
準備中に当てると気合いダメ凄すぎ、
ウェイトカルー これらのが問題かと思ったんだが。
4連改はキャップ低下、あとw−の重複しないくらいにしてくれないと
バランスもへったくれもない現状が延々と続く気がしるよ
しかし、おまいらもワガママだな。
ところで、飛龍後に武将構成が均等になった訳だが
やっぱりモマエラは鍛冶→侍と倒してる?
昨日忍者&サモが術来てない時も陰陽をねらってたの見て
守護役から削りコロした方がいいのにと思ってた俺は
もしかして少数派?
剣風をもっと弱体しれ。
命中下げても、まだ気合い消費全90%くらいの価値はある。
さらに、瞬殺もウェイトを増やす方向で
>>187 だから武器がすぐお釈迦になれば鬼付与出来なくなって、
武芸弱体にもなるだろ?
あと連撃系の痛み安さだけもっと高くすれば、武将でほとんど
連撃しない忍者救済にもならないか?
>>193 剣風の命中低下は方向性としてはいいと思うけど?
威力下げると術止め云々で変なのが騒ぐっしょ?
手裏剣並みならほとんど当たる気せん。
「4連改はキャップ低下」って4連改のキャップは4連と同じ。
4連改:威力、命中は4連、必要気合、ウェイトは3連
って技なんだけど?
だから4連改に修正を入れると、通常連撃系にまで及ぶよって言った。
剣風神技能だよな。
命中が落ちたとしても。
まだまだ弱体しなくちゃな。
>>193
剣風はウェイトが問題だと思う。
命中力なんて正直どうでもいい
あと威力とか呪縛抜けとか言ってる奴いるが
そこ直したら手裏剣投げる方が遥かにマシになると思うのだがw
4連改のキャップ修正したら4連も暗殺乱舞も道づれになるが
暗殺ヌンジャ様さらに乙じゃないか?
ならば器用の命中への依存を、、、ってループだなこりゃ。
下から数えたほうが早いあの器用値で、ばしばし連撃当ててるって変じゃない?
>>195 ツマラン回答だけど場合によりけりじゃね?
オンモの全体術とか低速・暗黒・気合呪霧消しておいた方が安心できるとは思う
>>198 命中だな、やっぱ。
忍者の命中率がキャップに達してんだったら両方下げても
体感的には武芸ピンポイント弱体になるんじゃね?
ただ命中術弱体すりゃいいのか天下無双弱体すりゃいいのかわかんないがw
>>201 だから、
>>175の「武芸の弱体」って具体的とどうしろって言うのかなぁと。
「武芸の弱体」ではなく「物理の弱体」ってのなら出来るだろうけど、
ピンポイントで武芸のみを弱体って難しいと思うよ。
剣風弱体というか,武芸が間接攻撃でも最強ってのがおかしい気がする
間接攻撃最強は鉄砲鍛冶にあげないと,彼らの立場ないでしょ
間接攻撃に関しては
鉄砲鍛冶>>>>神典神職>武芸=忍者
ぐらいが妥当と思うんだけど
二刀のウェイトを右手+左手
天下無双の効果を各種武器術応用程度に低下
習得が終わってないなら天下無双、極意もってるならそちらのがいい
って調整どうよ?
208 :
名も無き冒険者:05/01/21 17:46:23 ID:1pP3KOrA
煽りじゃなしに剣風と瞬殺が開幕にくると何もできずに死ぬ。
何もできずにだよ。
後衛は対人に参加すらできない。
>>204 それは簡単だろ、天下無双の効果さげればいい。
まあ弱体ループが次の職に移行するだけだがなw
正直弱体厨ウザー
公式にでも逝けばいいのに。
>>205 忍者は手裏剣なイメージあるから
鉄砲鍛冶>>>神典神職>忍者>>>武芸
じゃないか?
そもそも武芸に間接攻撃って関係ないだろw
>>208 防御しろ防御できたから何も出来なかったとか言うな
防御しかできないってならまだわかるが
じゃあ廃止すれ。
プ芸様にとってはアタッカーは忍者ではないと同じ様に、守護抜け術とめは武芸の仕事じゃない
>>209 それって「武芸」ではなく「侍」の弱体っしょ?
あと天下無双「命中+25」、武器極意「命中+20」ってとこから見れば、
天下無双を弱体してもあんま変わらんと思うよ。
またプ芸かと叩かれそうだが、剣風はともかく4連改弱体したら
対N戦はどうする?忍者弱体、武芸弱体してNがきつくなったら
攻撃600ない武芸は徒党にくるなとか言い出す訳だろ?
じゃあ、術を強化となるとおんも優遇されすぎってなって
また叩き。
要望だすなら、対人の数値を調整するべきだと思うんだが。
例えばダメージ、回避率、防御力とか。
あと、死技の強化はいると思う。
>>201 本当、器用関係ないからw
回避技能なし、器用300で検証したことあるからw
みねもよけられなかったよw
前哨戦とは別に天下一プゲイ大会作って
隔離すればいいんじゃね?
紙パッチにより絶滅種になった鉄砲鍛冶、不満さえ話題に出てこないけど忘れないでね
守護抜け物理火力
忍者>>>侍
間接物理火力
鍛冶屋>>神職>忍者=侍
命中
忍者>鍛冶屋>>>>侍
ウェイト
忍者>>侍>>>>鍛冶屋
純粋な火力
侍>忍者=鍛冶屋
ぐらいがちょうど良いと思うんだが、、、
・特化「武芸伝」を選択PCは、レベル10以内の他武芸伝選択PCと隣接した場合
戦闘しなければならない仕様に変更しました。
隣接した場合自動的に対人戦闘状態になり、負けたPCは特化選択を解消した状態になります。
やっぱり前衛とかアタッカー多いんだろうなぁ
武芸と忍者のバランス云々って、後衛職とのバランスは
どうなってしまうんだろうか…と思う
>>212 かといって代わりに一刀両断極とかきても暗殺様は大騒ぎですよw
>>213 もともと天下無双の効果は
「近接攻撃の威力を増加する。効果:最大」
あと武士道や軍学には無縁の技能だしイインジャネ?
まぁ、二刀でウェイト両手武器の合計ぐらいは有ってもええかなぁと思うけど。
誤解されてること多いけど、刀のウェイトは2。
両手で4。
通常攻撃は+1されてウェイト5。
物理は事実上青天井なのに対し、術は上限が見えているからなぁ
漏れも瞬殺、剣風は威力修正よりもウェイト修正の方が良いと思うけどな。
術止め用の技と考えると、威力修正ってのはNやる時も厳しくなるんじゃないか?
あとは使用気合を少し増やすくらいで良いかと…
>>205 弓侍は無視ですか?そうですか…(´・ω・`)
>>219 守護抜け物理火力
忍者の不意、瞬殺閃と武芸の剣風比べたらそんなもんじゃないか?
ウエイト命中のあたりは同意だな
>>221 安易といえば安易だが、全後衛に略式結界実装って方向でしか
調整しようがないんじゃないかな
>>225 いっそ武士道を弓特化目録にしてもらえば?w
>>189 使える技能ないじゃねかよ! 治療四なんて相手が神飲んでないとたいして
治療参としかかわんねしー 心得はまったく使えないし 良薬もつかえない
特化参なんてもっと使えない 技能入れるだけの枠ももったいないわー
漏れの発言から熱くなってきてしまったようだ。スマソ。
プゲイは、剣風、4連撃改、この二つを特に「対人」で
バランスを乱さないくらいまでにしてくれれば、弱体弱体さわぐ人も
減ると思われるんだが…。
そうなると対人でのダメージを低下させるとかになるし、
そうなった場合、今度は術強すぎってループだろうから、結局は謎なんだよね。
>>227 薬は略式荒行だな
肥なら絶対やってくれるよ
>>229 結局は謎なんだよねってすごいまとめだなw
封神→気合90%消費、守護抜け、準備あり、必中でダメージ1200程度?
剣風は避けられる上に空蝉が出る分気合消費70%の準備あり技でいいだろ。
準備無しなら気合80〜90%くらいでさ。
ウエイトも封神kらいでさ。
封神と違い準備中に気合削る事も出来るしな。
できれば,剣風の弱体によって鉄砲鍛冶と神典神職の地位を相対的に向上させるんじゃなくて
鉄砲鍛冶と神典神職の既存技能の強化がいいんだろうけど
肥はそんなことしなだろうなぁ
>>228 強化版混沌である衰滅の神性能で我慢できないのか?お前は何が欲しいんだ?
別に武芸で異常なのは剣風だけ違うし。
>>228 良薬って全体解呪2がなかったっけか?
それに神通3ったら衰減がいなかったっけか?
おかしいな。俺も神通薬師だが、
>>228とはまったく逆の意見だ。
詠唱4がもらえないので治療、全治4は眠ってるけどなー。
●器用の命中回避への依存を上げる
薬師は高器用だから回避できるようになる。
高器用の前に忍者の攻撃は当たりやすく、侍の攻撃は当たりにくい。
●攻撃力と防御力の関係の見直しを行う。
僧は耐久高いから死に難くなる。
高防御の前に侍の攻撃は強く、忍者の攻撃は弱い。
問題は神職だな、、、
陰陽は必中高火力+結界だから恩恵なくても問題ないだろ。
7枠なのに武芸が入ってる時点で
どうやっても不満がでるわな
武芸を無くならないとどうにもならんと思う
7職なかよく徒党を組みましょうには絶対にならん
そういやさ、対人で衰滅って陰陽の森羅万象とかにゆうこう?
あれって無属性っぽいイメージあるんだが、、、
>>227 対人においては、それぐらいしか思いつかないね
とにもかくにも普段の狩が撃つべし!打つべし!討つべし!で
どこ行ってもさして変わらないのが激しくツマラン
まぁ散々既出だけど、術や物理に強い敵が混在してれば
よかったんだろうが…
おんもに術ダメを生命に変換する結界(物理ダメは結界壱程度防ぐ)を追加とか
神職に物理ダメを生命に変換する結界(術ダメは軽減効果なし)を追加とか。
忍者に投擲(剣風含む)反射技能を追加とか。
プゲイ弱体って簡単だろ
天下無双と命中極意を重複しないようにすればいい
命中極意入れてないプゲイ=ぶんぶん丸
天下無双入れてないプゲイ=ちょっと強いヌンジャ
>>239 21職になった現状、全職徒党なんてミリ
7職の時ですら変則徒党マンセーだったからなw
>>244 武器極意と天下無双の差はそんなに大きくないって言ってるべ。
天下無双を過信しすぎ。
>>241 そういう意味じゃなくて
武芸が二刀やれば、どうやってもバランスの良い7職徒党なんてつくれないって意味で言ってるんじゃないのか?
他の特化は効率を考えなければ、普通にバランスの良い7職徒党はつくれるからな。
250 :
名も無き冒険者:05/01/21 18:05:30 ID:rxb70qku
魔犬を回復役薬師だけで倒した徒党があるみたい。
軍学侍、鉄砲鍛冶、仙論陰陽、暗殺忍者、神職、武芸侍、薬師の構成
往生使わなくてもいけるのかとすごいと思ったよ。
風雲の某固定徒党らしい
。
二刀のペナルティで命中低下させて、
天下無双と相殺なんてどうだろう。
>>246 今よりはましだろ、どこでも侍2枠確保してるのに
武芸が枠に入ってる以上バランスもくそもないと思うのだが
>>247 天下無双抜いて剣術極意入れて黄泉いってこい
>>245 ほー、そうなのか。天部減らせるのはありがたいかも
>>244 でもそれだと侍全体が弱体されるぞ。
侍は盾してろってか。
>>240 森羅万象は全属性攻撃だろ?たぶん有効じゃないかな。
陰陽に減衰きめると属性値落ちるから呪霧系も受けにくくなるかも。
>>244 命中上昇効果:命中極意>天下無双
命中極意いれた時点で
命中増加は極意の方が優先され
天下無双の効力は攻撃力増加のみになる
だったと思うぞ。
つまりは命中に関して言えば今でも重複して無いと思われ
258 :
249:05/01/21 18:08:39 ID:7Cup1DD/
>>255 侍は盾しとけってのが気に入らないの?
僧兵が殴りたいってのといっしょだと思うが?
盾しながら4連改すればいいじゃん
回復しながら僧兵連撃するんだからな
侍だけ盾もアタッカーも確保したいのか?
>215
>剣風はともかく4連改弱体したら
>対N戦はどうする?
逆に聞くが武芸がいない徒党は対N戦どうすりゃいいんだ?
武芸擁護してるやつっててめえらの都合のいいことしか言わないから信用できないんだよな。
全ての徒党に武芸がいることが当たり前だとでも思ってんのかね。
>>257 >命中増加は極意の方が優先され
>天下無双の効力は攻撃力増加のみになる
器用低いプゲイが外さないのは命中極意のお陰
キャップダメ出せるのは天下無双のお陰
どちらか選べってことだ
>>255 枠1枠保証されるならそれで良いじゃないか、、、2枠も3枠も常に保証しろっていうのかよ。
>>252 仮に物理全体が弱体したら、陰陽道が2枠確保でおかしいと思います><に
武芸の殴りだけ弱体、もしくは侍自体の物理弱体とかきたら
昔のように忍者×2確保でおかしいとおもいます><に
さらには暗殺×2で忍術はソロ特化ですか?><に
どうやっても同じだってw
全狩場の敵に結界割りでしか割れない結界の敵や
物理全く効かない敵を常時POPとかするしかないが、
肥には無理。
>>257 命中術を入れて占い⇒命中に変化なし。
武器極意(天下無双)を入れて占い⇒基本命中+20(+25)
武器極意(天下無双)と命中術を入れて占い⇒基本命中+20(+25)
武器極意(天下無双)は本人の命中を一定数上昇。
命中術はその後の命中判定の計算の過程で使用されている。
よって、併用可。
>>257 全然違う・・・。
命中術は見かけ上は相手の回避を下げる効果になってる。
命中極意が回避極意で相殺されるような感じで。
忍者タイプのNPCとやってみると分かるよ。
>>259 まぁその論理だと、侍は盾とサポしてろって武芸完全排除に
なりそうな希ガス
>侍だけ盾もアタッカーも確保したいのか?
何も1人の侍で両方やってるわけじゃないんだし
1枠あるからいいじゃん的な極論は、別の不遇職を作る
だけかと
>>264 そうか、正直スマンカッタ orz
>>267 かつて侍が殴れないってんで散々文句でた結果が今の現状だからなw
盾だから1確保とかいってもなぁw
しかもその盾がまた微妙になってるし
軍学侍は盾やりながらサポート
武芸侍は盾やりながら殴れば良いだけだろ
え〜と武士道はアレだ、ソロやりながら盾としてさそわれれば、、、orz
命中と武器術or天下無双の重複不可にするだけでプゲイは弱体する
ヌンジャは元がしょぼいから弱体の影響は受けにくい
実装確認の時でも武器術入れてるヌンジャは少ない
271 :
名も無き冒険者:05/01/21 18:17:28 ID:BQ3V/P4t
てか 此処ってなんでたかがゲームの事で
生TVの如く熱弁奮ってるんだ…
キモイから冷静になれよ
武芸弱体ってより、剣風自体廃止でいいんじゃね?
守護抜け最強は忍者という事で、瞬殺>>>>>剣風。
てか、剣風を間接乱れうち的な攻撃扱いにして敵3対を必中攻撃とかは?
威力は乱れうち同様通常攻撃よりも弱い風にするとか。
これならpc戦で開幕殺しは出来ないし、守護抜け術止めも忍者の仕事
奪わない!むしろ『芸』としてテクニカルな色合いもでる。
武芸連中も、今までどおり4連改やってれば、クレーマー忍者ほどには
さわがんだろw
273 :
名も無き冒険者:05/01/21 18:19:26 ID:nCKxpFUf
>>267 っつか、武芸完全排除すべき
武芸キャラデリヨロ
>>269 忍者は殴りながらサポートがんばってくださいね^^;
てことか?w
侍=盾だろ、とかいいだしたら
そもそもβ時は侍=アタッカー、忍者=痺れ等のサポート役だからなぁ
ついでに陰陽=スカだったが orz
二刀を自動発動じゃなくて、コマンドにしてみるとか。
戦闘中に出し入れできるが1ターン使う。
開幕は一刀。
二刀中は連撃系や一部の技のみ可。
二刀でみねとかできないだろ普通に考えて。
鬼突は一刀技とかな。
うまいやつは状況で使い分けが出来る。
盾もできる。下手なやつが一目瞭然。
めんどくさくなるが、やりがいはありそうだが。
大昔に出てきたように、物理と術の住み分けがきちんと出来ればいいんだがなぁ。
武将も前衛タイプは術にやたら弱くて、物理に強い
後衛タイプは術には強いけど物理に弱い
というようにね。そういった住み分けが出来てないことが問題。
武士道は戦場でプゲイハンターになります。
昨日もプゲイ8匹狩ってきたぜw
四連撃改の補正はダメで僧兵連撃はいいのか
>>276 飛龍で導入された場所ではちゃんとそういう想定で作られてる。
ただ武芸の攻撃力の前じゃ、鬼防御の意味がないってだけ。
>>274 忍者は痺れ等のサポートというよりも
全体遁術と痺れの専門化で、確実に当てれる殴り役でもあった
で侍は扇風機だぞ修正しろ、って叫んで器用は死にステとなり
陰陽は術の専門化よりも使い勝手の良い、全体術ってなによ、っていってトン術はああなった。
後者はともかく前者の言い分通すことは無かったと思うんだがな。
おまけにウェイトマイナスで当時よりもひどくなってるし
てかもうわかった
武士道強化して鍛冶屋以上の盾にしてやれ
そうすれば侍3枠確保できるじゃん
そうすればいくらアホな侍でも異常さに気づくだろ
アホだから気づかないかもしれんがな
>>275 腕力装備で盾ができるわけないな。スマン。orz
開幕みね>カキーンフハハハ反撃 で気合9割くらい削れて、
しばらく名前が真っ白なプゲイ見ると笑えるw
二刀極意で防御ペナルティ撤廃でいいよもう。
防御が低いから守護出来ないって言い訳出来なくなるだろ。
生命+腕力装備で二刀守護よろ。
なんか公式臭くない?
正直、プ芸のせいでヌンジャの枠とられてるとは思う
でも、並腕力のおかげでかわいそうとは少しも思わん
>>279 青天井のキャップ下げて、クリティカル補正みたいなので
時々一撃で仕留める…程度でもよかった気もするな
もしくは後衛職攻撃における知力や魅力をもう少し
狡猾なものにするか…
武士道は篭絡→鬼神だな
>>284 ひりゅう前だが、既に生命+知力装備の二刀ならいたな。
生命めちゃ多い上、知力も高いからあれはあれで優秀だった。
>>280 器用死にで当たるようになっても連撃系は驚きのショボさだったからなw
しかも痺れは命中率悪い気合消費大きい連続痺れ不可の大弱体。
常にセットだった2職を同時に潰したようなもんだ。
挙句の果ては不意の極強化で忍者=アタッカー、侍=盾とかいう
時々POPする決めつけの基を作った訳だし
結局は肥が癌てことか
漏れはヌンジャのプゲイハンター
左手にw−十手装備して乱獲してる
陰陽並の柔らかさ+生命の低さ、、、カモダネ
プゲイの具足は見かけ倒しですね^^^^^^^^^^^^^^^
いっそこの事、武士道と軍学を合わせて2系統すればいいのに・・・
無理に三つに割るから問題が生じてきたんだと思う
神技能の衰滅の効果も知らずに医術転向した奴は負け組w
良薬にも勇猛果敢って技能あるのにね。役たたねって言ってる奴はハズレだな。
綾乃:夜のわたしは、わたしじゃないのよ…
わかるでしょう…?
アイドンノウ!! Please teach to me. now!!(*´д`*)
>>295 綾乃さんが化粧を落として男に戻るのです
俗にいう夜鷹だな
肥が武芸の攻撃力インフレに対してなんの修正も行わない以上
四連剣風ヒャッホイ武芸には俺たち自身の手で罰を与えるしかないだろ。
とりあえず合戦場で武芸を見かけたら防御術持ってるやつを囮にして
武芸に叩かせろ。釣れたら待機していた僧侶、その他武芸に恨みもってる職が
救援に入って死人返り。あとは武芸様の防具がぶっ壊れるまで殴りまくれ。
こんなことすると普通2chで晒されるが、相手が四連剣風ヒャッホイ武芸であればみんな黙認するぞw
>>298 叩かれたら防御より先にプゲイのみねですが?
>>286 その並腕力はぷ芸になってそうなのが最高だなw
テンプレ
>>9読むと。。
武芸隔離鯖plzって気分になる
>>298 さすがになんて言うか・・・・・
いろんな意味でガンガレ
だけどミネには注意な
盾職がどうのこうの言う香具師いるが、
他の職でも盾ができるようになればいいのだろ。
例えば盾といっても
忍法:よけて戦う。
召喚:式神によって守りの強化。
修験:敵の弱体によって守りの強化。
僧兵:純粋に盾技能の強化。(密教で言いたかったけど思いつかなかったw)
(あくまで例)
見たいにな。
こんな感じでどうかな?
>>303 それで軍楽並に徒党枠が確保できるバランスがとれるんだったら
それでもいいと思うぞ。
武芸と忍者が1戦闘あたりでの与ダメが並べばいいと言ってる人いるが
忍者の特化の話になると「暗殺は物理アタッカーだから^^;」と言うのなんで?
魅力付与もせず電光石火も使いこなせない暗殺が武芸を妬んでるの厭きれるわw
暗殺:電光石火の効果を守護抜けに挑発無視効果を加える
忍法:仕込み針を守護抜けの痺れ、もしくは気合ダメ極に変える
忍術:影縛りの命中を元に戻す、または術式強化を自動発動に
共通:急所狙いの効果が通常攻撃以外でも発動するようにする。
これぐらいやって、やっと侍と住み分けできないか?
漏れは忍者なのだがそれだけくれれば忍者としては問題ないかもしれないが
おんもはどうするの?武芸いる以上どうしようもないと思うぞ
ここは忍者・侍しかいないのか?w
プゲイの弱体とヌンジャの強化が行われたとして、
他職が割をくらいすぎるのだが。
つ・天下無双の命中+補正を-補正に修正
ブシドーはまともに当たるガムチャラあるし、軍学はそもそも準備潰し以外で殴らないし
これでいいんジャマイカ?
>>306 そんな技能持った忍者や武芸に後衛はどうすりゃいいんだよ?
忍者と侍との棲み分けばかりで、全職のバランス感覚が
スコーンと抜けてないか?
忍者が1人もいないなんて徒党は希にしかないと思うが
ブ芸が枠取ってるは僧と陰陽の分だと思う
陰僧いないは普通にあるから
d極は準備ありにして煉獄クラスのダメでれば良いんじゃない?
>>312 全職の結界の防御力を強化
もしくは神職の味方に結界張るの術を、単体から全体に変更すれば良いじゃないかな?
>>302 >だけどミネには注意な
開幕防御するから痺れないんでない?
公式読んでて思った
沈黙:効果一瞬
術封じ:効果今の沈黙と一緒
成功率はどっちも今の沈黙と一緒
なんていいかな
>>316 ヌンジャの痺れコンポを思い出しなさい
>315
βの加護の唄は全体じゃなかったっけ?
巫女が全体に加護するムービー見たことある
ぽまいら、オサーントークタイムなのにプ芸話かよ?
そういえば、8回逃亡を選ぶと剣気が100%発動のバグは直りますたか?
知行に838貫861文入れた時に4文しか減らないバグは直りますたか?
もう武芸は武芸同士でしか徒党組めないようにすればいいじゃん
なんか昔もこんなこと言ってた記憶があるな
もういっそのことウェイトの概念無くしちまえ
全員がコマンド入力。受付時間は3秒な。
3秒後一斉に全員の技が乱れ飛ぶ。
効果が炸裂後に全員再入力。
同技能が互いに発射されたら相殺な。
天下無双で5%の命中が変わるならかなり価値でかいと思うぞ
0.98^4=0.92236816
0.93^4=0.74805201
98%と93%で比較なら
4連で全段ヒットの確立が92%から74%まで落ちる
まあ、そんな単純に%として現れてるのかは知らんがな
取り合えず武士道ネガキャンしすぎ
武士道と軍楽の違いを知らずに
何でもかんでも軍楽じゃないとダメだと言うあほをどうにかしてくれ
もうさ
滅殺で一撃死、ハマコーで一撃死、閃光で一撃死、風の唄で一撃死、
破砕撃で一撃死、光芒・華で一撃死。
全職必殺にしちゃえばパワーバランス取れるんじゃね。
>>326 準備なし全体の風唄が圧倒的に強くないか?
みねで一撃死
>>324 そんな変わらんよ。
基本命中=器用
天下無双実装⇒基本命中+25
武器極意実装⇒基本命中+20
5違ってるわけだが、根本となる基本命中なんて忍者と侍で50以上差が有るわけで、
天下無双、武器極意での命中Upの効果は命中術の足元にも及ばん。
>>326 職業間のパワーバランスはとれてるな
早速要望しといてくれ
>>316 防御はウェイト1相当の行動
対人は叩いた側がウェイト1相当の時間的アドバンテージを持つ
車付きWマイナス二刀プ芸のみねはウェイト1で発射
わかりるか?
>>326 今の1つの職の1つの特化だけが勝ちな状態よりも100倍ましだわな。
>>331 別にウェイトマイナスでなくても
車みねでウェイト1じゃないか?
>>326 ゴルフみたいにパワーゲージ作ってさ
真ん中で止めればどんな技能でも一撃死
前衛とか上位技能ほど効果が高い範囲が広いとか
新参者光芒でも神スキルなら一撃死でw
>>311 また、忍法だけが徒党貢献できるて当然ってヌンジャかw
瞬殺弱体できてよかったなwwww
飛龍導入は大航海へスムーズに
PCを以降させる肥の策略と言う事でよろしいですか?
>>334 漏れの処理落ちボロPCで目押しすれば百発百中だなw
まぁまず武芸弱体させてから全体のバランスだな
>>338 残り生命1だろうが3000だろうが1撃死なので
存命援護発動する分有利。
チラシの裏です
忍者弱体されても、武芸がどれだけ優遇されても、僕は忍者であることに誇りを持っていたい
一部の人のようにすぐに職を作り直すことはできないけど、そのお陰でキャラクターにも愛着わいた
これからも忍者として頑張っていきたい
チラシの裏でした
>>342 ここはチラシの裏じゃないよ
それをやるならチラシが無かったのでとか言ってやれ
思うんだが、極み依存のボス武将も
武芸のふざけたダメージも
すべてがすべて
高攻撃力でのダメージの増え方が問題
なんとなく即死級のボス武将も
極端には攻撃力高くない気がする
>>320 誰か突っ込んでやれよ・・・
そりゃFF4だろ
もう、チラシって書いたらなんでも許されると思ってんのな。
チラシがないならちり紙の裏にでもかけ
チラシの裏です
徒党枠0.5切っても、他職がどれだけ優遇されても、僕は僧であることに誇りを持っていたい
一部の人のようにすぐに職を作り直すことはできないけど、そのかわりに金策だけは得意になった
これからも僧として稼いでいきたい
チラシの裏でした
突出した防御力の極みに
突出した攻撃なもんだから
間の曖昧な部分はそれを防ぐ技能以外全部死んでるな
チラシの裏
最近優遇職とか言われてる鎧鍛冶だけど、鉄砲全盛の頃は、
「鎧ですか。地味ですね^^;」とか言われる日々・・・。
でも武将戦で少しでも国の役に立ちたいと思って続けてきた。
強化弱体入って一番迷惑受けるのは、そんなの関係無しに元々
その道を貫いてきた人たちなんだよ・・・。
特化の取り直し不可なら、同じ特化同士一喜一憂するだけで
済むのになあ・・・。
今更ながら、既存の不具合やバランス調整せずに
レベルキャップ外したのはどうだったのかと…
プゲイの弱体は鍛冶屋も反対なんだろな。
プゲイ弱体→プゲイが盾に転向→盾鍛冶屋が誘われにくくなる
まぁサモは修理出来ないから鍛冶屋だから安心汁。
結界は陰陽の中で神技能だけどその結界をもってしても
結界の上から900とか行く攻撃インフレ状態は問題だとおもう。
結局僕が言いたいのは、もう弱体しろなんて言わないで、もっと違う話しませんか?ということ
しまいにはFFみたいになってしまいますよ
もうなってますよ
戦闘以外に楽しみがないのに戦闘がおわってる時点で
信ON乙
では
武芸の性能を現状のまま維持して他合計20の特化の強化でN,PCともにバランスをとるのか?
・・・んなバランス取り、コーエイに出来るわけないorz
攻撃力計算式まともにしろやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>355 あれ、信Onの楽しみって戦闘だったの?
有料チャットソフトだと思ってたよ
そういえばFFでも辞める寸前は
一部連携のダメがものすごくて
敵の攻撃を防ぐのは防御力ではなく空蝉で
今の信長に似てるような気がする
特化以前に。。技能以前に。。
基本的なものすらバランス取れてないのに。。
合戦つまらん
前哨戦つまらん
遊び要素なし
落ち着いて考えてみる
俺はこのゲーム楽しめてるのだろうか
毎回、毎回同じ敵の取り合いは、以前より酷くなってるしな
ここはチラシの裏です。
今日の晩御飯はカレーにしよう。
漏れはチーズを乗っけるが、生卵や納豆を乗せるのは理解出来ない。
以上、チラシの裏ですた。
ループするが、特化を作ったのが肥最大のミスだな
延命と言う点ではいくらか意味があったのかも知れないがな
もう無理だろバランスとるの?
他に遊べる要素クレ
ファミコン並のオフゲー知行ならいりませんので
鶏があるジャマイカ
これから始めようかと思ってるんですが、
忍者のパラメータ初期振りってどういうのがオススメですか?
伊賀スタートでやるつもりなんですが
前はよかったですよね
今なんてどの職じゃないと…みたいで
もっと全職徒党が一番バランスよければいいのですけどね
特化ももっと基本的に平等なら…
>>361 つまらないかどうかを調べるのが君の仕事なんだよ。
つまり、信オンは有料β3中だったんだ、、、
侍がなんでもできすぎ 陣形廃止で
>>366 まったくどうなるかわからないので、好きな用に振れ
平等なんて無理じゃろ。
効率を求める限り。
>>369 むしろ侍に侍以外の職業の特化をすべて追加して、侍以外の職業廃止で、、、
まず剣風弱体だ。
いろいろと余計な注文つけると実現が遠のくから、まずはそれにしぼろうぜ。
忍者さんはドサクサにまぎれて余計なこと言わないように。
剣風弱体→プ芸以外全ての職の望み。
武芸弱体→ヌンジャだけのわがまま
お前らが調子乗ったせいで、剣風の弱体が遅れたら迷惑なんだよ!w
特化が平等なんてありえない
一つの部分に突出しているのが特化技能なんだから
まあ一部突出しすぎてる所があるけどな
じゃあ弱体しなくてもいいから、強化してくれ。
術のダメージキャップの開放(知力・属性依存)
後衛のみスロ制限15に
後衛に物理攻撃に対する無効化技能の追加(自動発動)
忍者の不意・痺れ、鍛冶の乱射乱撃を全盛時代の性能に
刀鍛冶に二刀追加。
刀・鎧の極みのキャップ開放(攻撃・防御の無限化)
武士道の一所改・極の性能アップ・気合消費減
全後衛に高速詠唱追加
こんだけすれば、どうよw
武芸なんてかすむぜw
僕も伊賀でしたけど、武器を駆使して、忍者らしくかわしたいと思ったので腕力10、器用10、残り1を知力に振ったけど、現状なら腕力に10、あとは知力をあげるのがいいと思います
いや、楠氏の立場から見ても、準備ナシのウェイト1で1500たたき出す四連改はおかしいと思うが、、、
腹減った、カエロ λ...
>>363 俺はサンドウィッチに挟まってるキュウリが理解できない
>>366 好きに振れ。ただ伊賀はやめとけ
>>379 つかさ、侍細分化が明瞭過ぎて現状九職だから
9人徒党にしちゃえば(ry
>>364 その知行が追加要素の中で一番楽しいわけで…
鶏タン(*´Д`)カワイイヨ
最初は牧場はおもいっきり負け組だと思ってたが
実は勝ち組なんじゃないかと錯覚しはじめてる今日この頃w
カレーに卵いれたらまろやかになるんだよ 一回やってみそ
卵ご飯にカレーかけるのもなかなかいい
しかし納豆は理解できんな・・・
他職のことも分からずすみませんでした
ただ、僕は素直に全ての職が弱体を言い合わず、共存できたらと思っただけです
>>382 だれもあなたにレスしてない訳だが
まぁそう言う事だ…
>>382 貴様のような奴に沈黙くらって何も出来ずに死んでいく職の苦しみなどわかるまい
さっさとどっかいけぼけかす
>>381 納豆入れるとコッテリ感と熟成したショッパサが加味されるんだよ。大人の味なんだよ。
卵を入れるのはまろやかさのためではない…栄養失調を安値で防止できるんだよ。 orz
>>382そうだねぇ〜
弱体書き込みばっかりじゃしの。
弱体 60%
鶏 9%
その他. 31%
いや、適当ですけどw
回復役が割れたとき
「やべー」ではなく
「気をつけて入ってきてね^^」
それだけ
>>388 嫌がらせのように沈黙→解呪薬使うのまってから殺す
武芸、暗殺ヌンジャがいる事実がある以上
それは酷だとおもうぞ…
外部の陰陽さんは?スレまでが武芸に乗っ取られてるyp!
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
/| . {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} |\
/ /| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} |ヽ ヽ
| / | { : : : :| ,.、 |:: : : :;! | ヽヽ
| | L ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _| | |
| | / ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ ヽ | | <なにぃ!?スロットに余裕がないから陣形入れろ?
| | | ,-‐‐‐‐‐‐‐- \` ー一'´丿 -‐‐‐‐‐‐‐、 | | | 俺に武器熟練をはずせと言うか武士道のくせに!w
| | | ヽ ̄~‐‐ 、 `',‐- ノ、 ̄ ̄,´ゝ-‐~´ ,.-‐~ ̄ノ | | |
| | | ヽ (ソヽ/"" ~~^ ^~~ ゙゙゙ヽヽ/ヾ| / | | |
| | | / ,--、| | | ,‐‐、 〈 ,| | |
| | | _/ /===))ゝ____,...-‐↑‐-、.._____ノ)(===ヽ `‐;;、 l | |
| | _| ∠ヽ |=l/ .|二=/´_..|__丶:=二| ゝ=ノ /==ヽ |_ | |
|__|__| ∠=:::::) /´| |==|~ |  ̄|:==| | ゝ ゝ===ヽ |__|__|
/二二>==´ ノ 丿 ゝ=:|~ ̄l| ̄~~|::::=ノ ゝ `‐`==<二二::ヽ
( /{ミ三∀__/ (____,.......-‐|_/ゝ__..|....._ノ\_|‐-........____) `ゝ∀三彡} | )
\__|:::|二, _/ / `l ゝ `,二|:::|__ノ
~∨~´ ,..-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_
まあこんだけ叩かれてるいじょう、間違い無く武芸弱体はするだろうな。
たぶん、他職が思う神技能をあげたら侍が一番だろうな。
基礎ステ、装備、技能。
もういろいろ侍弱体したいね。
>>392 ところがどっこい、肥クオリティを舐めてもらっちゃこまるぜぇw
沈黙の成功率は確かに異常過ぎる気がするな。
沈黙する側の知力=される側の魅力で成功率50%くらいで
あとは差によって多少成功率変動くらいでいい気がする。
そうですよね
忍者なんかに後衛さんの気持ちが分からないって言われるのは当然だと思います
ただ、分かってほしいことが一つだけ
少数派かもしれませをが、後衛さんの力があるからこそ僕ら忍者は戦えます
そして、盾の方が守ってくれるので不安なく戦えます
もちろん、武芸さんなどの攻撃があるので術止めに入ることもできます
あまり言うとまた怒られてしまうので、これで最後にします
にんじゃじゃなくて侍だと思ってた、、、
>>397 ココはおさーんしかいないのよ^^
君は公式の方があってると思うよ^^
おっさんは影ながら応援してるぞ^^
>>398 そういうあんたは楠氏のふりをした
刺青で事故りそうになる忍者さんでしたっけ?
>>392 今以上に叩かれたニソニソオンライン時代のヌンジャ様は1年近く放置だった
君のドリームほど甘くない、それが肥クオリティ
>>386 但し、納豆を入れた場合よく噛むと、ねちゃねちゃしてきて最悪の食感になるな。
噛む回数が少ないと消化に悪い。
卵を入れるとまろやかになるとかいうのは、
漏れ的にはすでに別の食い物にしかおもえんな。
素直にサイドメニューとして、ゆで卵を用意した方がいい。
で、信onをプレイしながら食うものを語るスレはここですか?
対人のみ状態異常系の性能を半分以下にしてほしい。
みね、痺れ、子守、沈黙、各種呪霧etc
ダメージ半分なんだから当然でしょw
>>391 ワロタw
析雷募集で防御ばかり気にしてる香具師がしきりに防御450以上の鍛冶屋いませんかと大声連呼してるんだが。
魅力のが重要だとは思わないか?1固定できるだけの魅力無いと…生命耐久付与だけじゃ釣れないぞ。
しかし、対人対人言う人が多いみたいだが
本気で対人前提のバランスどりをしようとしてるのか?
もう対人は終わりでいいじゃん、それよりNでの徒党バランスを
考えて欲しいと思う。
と言い出すと僧、おんも、忍者以外は関係ないから看破されるんだろうけどね…
石を投げればプ芸に当たる
>>405 鎧鍛冶なら罵倒でほぼ釣れるが、
極み維持の為の気合回復速度の関連で魅力が重要なのは同意。
防御が軽視出来るわけじゃないがな。
いや、もう対Nとか対人とか以前に職バランスぐだぐだでしょ
特化決めて、マゾい断片集めして、11〜13修得してんのに
各職の特化で優遇不遇が出来て…
勝ち組に乗り換える奴とか出てきて、益々インフレ
まぁ特化自体は各自好きで選べばいいんだろうが
それぞれの経緯で先行廃の徒党構成に右へ倣えの奴多いし
楽しいはずの戦闘がただの作業になってるのは、今も昔も
同じだわな
一会の隊列をもっと使えるものにすれば侍以外は救われるだろ
経験、習得を通常の1.3倍
常に目利き状態(レベル制限無し)
常に強行状態(気合消費無し)これはむしろいらんかも
ウェイトー1
生命、気合、ステ+10%
こうすれば僧も陰陽も武士道も救われるだろ
>>410 それでも武将でおんもは誘われないとおもうぞ
効率徒党でも微妙なとこだろうな
武芸が武芸がと騒がれてるけど
物理攻撃自体が調整必要だと思うけどな
今の仕様じゃ武芸が弱体されても忍者がそこに納まるだけで
陰陽、僧侶にとっては何の恩恵もない気がする
>>410 それでも武士道が救われることはないきがするが
軍か武、鍛冶、薬、僧、忍者、オンモ、神 になるかと
>408
析雷が、魅力付与じゃなくて「罵倒でほぼ釣れる」
うはwwwwwwおkwwww
秘策の黄色▽ついてれば、
なんとか、まいへっぽこ鍛冶でも釣れましたよ♪
>>402 そうは言うが目玉焼きカレー最高ー。
もちろん黄身は半熟ぎみのやつで。
全職だと経験、修得大って何気にいいと思ったけど
隊列強化しすぎると、全職揃わないと狩行けないとかになりそ
で、絶対数の多い職は青!で溢れかえりそうな悪寒
>>412 だな
術に比して物理が強すぎるのが、問題
武芸弱体って叫ぶ忍者は、自分の枠が欲しいだけみたいな
意見が多い気がする
神職や薬師が奴隷なのも相変わらずだしなぁ
>>408 罵倒はそんなに優秀なのか
おんもも、戦闘が4〜7ターンくらいかかるやや強めの敵とかだと役にたつと思うんだがなぁ。
最近堅い敵多いし。特に陰陽道。
まあ召喚が終わってるのはおいといて。
だから特化で21職になってる以上、
常駐7職徒党なんてミリだと何度(ry
>>416 >神職や薬師が奴隷なのも相変わらずだしなぁ
ハァ?他の職が神職や薬師の奴隷なんだろうが
神職や薬師が奴隷なのも相変わらずだしなぁ
神 職 や 薬 師 が 奴 隷 な の も 相 変 わ ら ず だ し な ぁ
オマエラがより好んで武芸で効率ウマーしたいからこういう現状になってるんだが?
>396
沈黙レジって魅力でFA??
軍楽侍やっているが、知力な気がする
沈黙かなりレジできる
呪縛みたいに複数じゃないんだから、いまの成功率で問題ないと思う今日この頃
知力320↑ぐらいなら、ばんばん成功できないと、誰も沈黙つかわないんじゃない?
沈黙強化前は、まさにそんな感じだったし
>>421 自制心が挑発系100%レジじゃなきゃ良かったんじゃないか?
ほんとに100%なのかはしらないが
>>419-420 薬師や神職に、そういうのがいるのは否定しないけど
他職を排除した効率狩してるのは、薬師や神職だけじゃないだろ
気合管理と保険のみの戦闘を、激しくツマランと思ってる
神職や薬師もいるんだから、全体を読もうともせず
噛み付くのはやめてくれ
とはいえ、表現マズかったね
スマンです……/平伏
>423
挑発系は、いまだにつられたことない
ただ、自制心ないと、軍楽は楮〜三椏の中で、
イカス技能活殺だけになるし、それぐらい簡便してくり
今日もさ、ソロ狩りしてたんだが、
周りでやってる武士道と武芸の半分も狩れなかったよorz
確かに自制心は神技能
でも、鎧熟練ないなかで、知力維持しつつ装備で盾するのは、まじでつらい。
死の誘いもあるなかで、自制心なくなったら、軍楽侍イラネになるし。
ちなみに、1盾の軍楽侍は対人で弱い。
盾しつつだと沈黙も活殺もほとんどできない。もちろん盾技能ないから、やわいw
ばりばり活躍できる場面は結構すくないっすwまじで 武士道と組むと強いけどね
>>424 気合管理つまらないからしない神職
保険にまわりたくない楠氏…w
そりゃもうキャラ消すしかないんじゃないか?
普通の徒党誘われたら必ず要求されてると思うんだけど
断ってるの?
好んで少数徒党してるようにも思えないなぁ。
行動に移してたら不満なんてもらさんわな。
やっぱりそれは恵まれた立場からの見下した意見だよ。
一喝されないほうがおかしいって。
某女王かきみは
>>425 軍楽は密かに不動2が神技能だと思うがな。
あれがあると開幕ピヨりがまず起こらないから
あるとないとじゃ開幕の安定性が段違い。
雅楽ネカマ巫女や医術ネカマ糞師と
神典マゲ神主や修験ハゲ薬師を
同列に『神職や薬師』などと二度とひとくくりにするなブタ野郎!
あとなてめーらが贅沢な悩み言ってる横でドロ水啜りながら必死に党首で生きようとしてる職もあるんだよ!
密教とかなぁ!
>427
開幕はね、開幕は、開幕は、
でも、不動のためだけに軍楽いれてくれるかな?
不変の唄できる神を変わりにいれたほうが、開幕以後楽じゃない?w
不変、死の誘い 不動、活殺 ね(×_×;)
沈黙も特化技能なわけじゃなく忍者侍みんなにあるんだし、
批判されるほど、軍楽イカスwとは思えないなぁ。 自制心も対人武将オンリー技能だしねw
通常Nでは、活殺のみ (゜O゜;)
もはや流派にかけるしかないな‥‥
>>429 漏れが不動2が神だと思ったのは通常狩りの効率徒党だったんだがな。
ちなみに構成は鎧鍛冶(1枚盾)、薬、神、軍楽2刀、武芸2刀x3。
で軍楽2刀さんが不動2入れてくれてたんだけど盾一枚なのに、
めちゃめちゃ安定した狩りだったよ。
あw 軍楽侍の自制心沈黙でお困りの皆様♪
めちゃめちゃ使える対抗策を、軍楽侍が教えましょう!
同時に沈黙と活殺を防げます。これはまじで使える!!
釣れない一所しかできなくなります
それは、邪魔でしょうがない軍楽侍に、、、、
沈黙する イジョ
>431
って、神でも、武芸が2で軍楽1 orz
そうそう、
不動ないときは、鍛冶に神と知を飲ませるとイカス
侍から沈黙取り上げようぜ
435 :
名も無き冒険者:05/01/21 20:51:21 ID:QTPl6HVy
>>416 それぞれの職が自分の枠確保できるように叫べばいいんじゃねーのか?
なんで忍者がおんもや僧のことまで考えてなきゃならんのさ?
大体おんもや僧のことなんてわかんねーのに
>>430 ○○流四連撃・改
ウケテミヨー ウケテミヨー ウケテミヨー
オーマイガッ・・・・! パタッ・・・・
とっとと剣風と滅殺と瞬殺をマトモに弱体しろよー。
ファビョる事しか能が無いのが沸いてツマンネ。
やたら全職徒党を推し進めるのは木野流忍者
「物理アタッカーは俺だけでいい」
一会隊列強化で、全職徒党推賞になっても、頭数多いヌンジャは余るだけなのになw
今日も 臭っさい師必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘開始後、最初の近接攻撃はウエイト+5
これで間合いを表現すれば、よいのではあるまいか。
弓や鉄砲、術などは影響なしで。
対人だと飛び道具や術者が先手とれて、武芸による後衛レイープもきえそう
443 :
名も無き冒険者:05/01/21 21:10:13 ID:BJ/q+eG5
武芸だけ全断片でいいのが入ってるね
頭を洗うとものすごい量の髪の毛が抜けていた件について
頭を洗わないとものすごい量のふけが発生していた件について
446 :
密教茶坊主:05/01/21 21:22:57 ID:XUoXg0Qn
脳筋前衛持ちばかりの固定に入れたんで、ほそぼそ暮らしています。
既存技能駆使して必死に暮らしています。
特化で21職になったようなもんだって言われるなら、
いっそのこと職業自体も特化みたいに取り直しできればいいんだよ。
レベルそのままで目録だけ1からやり直しで。
いまならTD籠もれば皆伝もそんなに時間かからんだろ。
漏れの僧も武芸にしとくか、、、。
そうだ!サポートジョブシステムをいれればい(略
話ぶったぎってスマソ
工房レベル2って、いくら払ったら貸してもらえるかな?
知人みんな1だったよ orz
もうさ、10人徒党制にしちゃえば?
問題の解決にはならないか・・・
話し違うが、合戦場にタイマン区域設置希望!
>>449 まだテストサーバーにしか持ってる香具師いないんじゃね?
多分だけど本鯖じゃ最速でも今月末から来月頭くらいじゃないと出来ないと思う。
>>448 サポ暗殺じゃ無い武芸は消えて下さいね^^;
いま工房改造してるけどな
まだ26%だよ
一日3〜4%しか上昇せんのじゃけえ
できるとしたら来月末かのう・・・・
屋敷そのころにはリリースされてるといいのう
修験法力に鬼を2体召喚できる技とかどうだ
前鬼、後鬼使役みたいなかんじで
情報サンクス
そか、工房2はまだか。
つまり、
新装備グラも、屋敷と一所で、
2月導入だったんだな。
うちは工房34%
7〜8%/日くらいかなぁ。
改造はスー村にやらせてるよ。
>>454 どうせ肥の事だから500貫位かけて召喚道具つくって
1体呼んだら500貫ふっとび、しかも呼んだらすぐ死んで赤字に喘ぐ
とか脳味噌膿んでるとしか思えない実装するだろうから
いらない
今の脳筋開発軍団に要望だすなら、
薬師も武芸みたくかっこよく戦いたいです><とかやれば
3連撃位までなら薬師にもくれそうな気がする
458 :
名も無き冒険者:05/01/21 22:41:00 ID:X/BM7Btz
>>457 全弾ヒットで浄血効果でればサイコーだな
貴重な趣味の時間が武将強要されて終わってく
オマイラほんとにアホだよな
国なんて絶対おちないのに
改造って途中でやめても0%にもどったりしない?
それは建造
改良は平気
463 :
名も無き冒険者:05/01/21 22:50:06 ID:Kse4ffV/
(#`д´)⊃)д`) ガッ!!!
(#`д´)⊃)д`) ガッ!!!
(#`д´)⊃)д`) ガッ!!!
肥社員がGK的な行動をするのは何時ごろからですかね?
468 :
名も無き冒険者:05/01/21 23:28:57 ID:Kse4ffV/
ぬるぽ・壱 準備
(#`д´)⊃)д`) ガッ!!!
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_∧∩
_/ | //.V`Д´)/
(_フ彡 /
☆でも改良できる村役もいるんだな。
★だけかと思ってたよ。
472 :
ぬんじゃ:05/01/21 23:43:51 ID:qXxwtPLD
>>471 なあ、スーパー村役の出現条件って、ログイン時間関係してないか?
寝採集して町に帰って知行覗いたら初めて発見したんだが・・・
>472
URLにUCGOが入っててワロス
ベルアイルやってたら信のヌルさが懐かしくなってきた…w
で、飛竜後はどうよ?
うんこ
鯖増やすのと、統合して強化するのってどっちがコストかかるんだろう。
これだけ騒がれてて肥の対応が
「剣風命中率低下」
だけですか。
不意ダメ低下は○○%って示されてたが命中率は表現しずらいから。
「幻惑食らった雑魚敵の殴り」程度の命中率でいいよ。
これだけでは「N戦で困るのはおまえらだ」というプ芸様が沸くから、
準備中は100%当るようにすれば、術とめとして使える。
守護られないだけましだろ。
最近、固定に疲れてきた
>準備中は100%当るようにすれば
?
>>480 決定的な事故が起こる前に距離を置こう
外から見て、固定続ける価値があるか見極めよう。
内の固定三人(3垢+2垢+2垢)どうしろと・・・・・
7垢にすれば怪傑関
>>483 悪い人たちじゃない。むしろとても大人のいい人たちばかり。
お互い協力しあって断片やらクエやらこなして、
生産も融通し合い、うまくやってる。
ただ自分が広く浅くな野良派のタイプで、ずっとふらふらしてたんだけど
徐々に取り込まれていった。
>>481氏が勧めてくれてるように時にはフリーでTDを楽しんだりしてる。
そうするとやっぱりその場その場の状況で楽しんで
後腐れなく終わる野良が向いてるかなって感じるんだわ。
チラシの裏な事かいてすまん。
裏書きついでに聞きたいんだが、他の固定持ちの人って時々窮屈になったりしない?
>>487 俺は国ごと捨てた。
本意ではなかったが、成り行きで出て行かねばならなくなった。
窮屈に感じることはあったが固定を捨てたいと思ったことは一度もなかった。
時折、何の不自由も無い、居心地のいいはずの固定が窮屈に感じる、
それはあんたが大なり小なり一匹狼だって事なんだろうな。
が。それがあんたの本質なのかね?
あるいは今。一時的に一人になりたいだけなのかも知れんぞ。
どちらなのか、それは実際に距離を置いてみないとわからないと思う。
離れてわかる友の有り難味か、或いは本当の自由の喜びが見つかるか…
>>487 その気持ちよくわかるな〜
今日はまったりしたいなって時にも狩りに行くからと呼び出されて
持ちつ持たれつ世話になることもあるから断れない自分がいる・・・orz
固定とか普通にキモイ^^;
>>488 レス感謝。一匹狼的な部分はあるね。
半年以上野良でやってて、固定をうらやんだこともあったし、
手を貸してくれる知人が多い、今の状況をありがたく感じることがよくあるよ。
一過性のものと信じて、少し距離を置いてみることも考えてみるよ。
>>489 固定ってやっぱりそうなんだよね。義務といったら大げさだけどさ。
時には当たり障りのない理由をつけて断るのもいいんじゃないか?
嘘も方便というし・・・。
そういうときは自分から野良に向かって固定離れるのが一番
離れても殆どの固定徒党メンバーは外れた後もほぼ変わりなく付き合ってくれるよ
MMOでの繋がりなんて脆いもんだから、離れてみるとどうでもよくなる場合も多いぞ。
リアル本音で話し合える人間でない限り、同じゲームやらなかったら忘れる。単に快楽を共有してる人間は換えが効くから。
俺は固定ではないが、知人レベルでもリアルの事を本音で話せないと意味をなさんつーか
リアルの事話さないような奴、本音で話す価値がないと思える奴とは知人にすらならんな。
俺がこのゲームを全然楽しめてないってだけかもしれんがな、裏を返せばw
ゲームそのものが面白くて仕方ないなら単に快楽を共有してる人間との関係もちったぁ続きそうだ
495 :
名も無き冒険者:05/01/22 01:26:08 ID:Ks8Pc81K
あの〜紋ってどうしてあんなに種類あるの?
>>493-494 きつい言い方だが真理はついてるな
だが逆も然り
仲良くなりすぎたゆえの凶行というものもあるさ
私事で恐縮だが、アース事件の様なごちゃごちゃに巻き込まれて、恥ずかしい話固定を追放された
国ごと、鯖ごと捨てた、それでも未練たらしく今日も信やってるさ・・・
>>494 なんでゲームでリアル話にこだわるんだよwww
お前みたいな出会い系と勘違いしてる奴がキモイんだよww
んーおれも確かに固定っぽい仲間はいるけど、
あんまり窮屈なのは性に合わない一匹狼なので、
それほどべったりということはないな。
中には効率重視で他と組みたがらない人もいるが、
おれが時間不規則なこともあって揃ったときにはすでに野良入ってることも多い。
たまに両替前でまったりしてるときにメンバー揃ったら、
「みんなどこいく?」てな具合で、とても快適。
地球レベルかよwwwwww
酷そうだな
固定の連中と良く飲み行くまでに発展した俺って一体。
そういえば土属性の隊列って火の属性の隊列を無効にできるって
書いてあるけど火属性の攻撃の隊列は無効にできないんだなorz
>>497>>500 うちはもともと別のMMOから移ってきた固定だった。
移住が確認できたのはメアド交換してる6人含めて12人くらいだった
その中でも特に仲のいい3人とは電話で話をしたりもしてたし
住んでる場所も本名も顔も知ってた、去年は年賀状が来た、そんな仲だった
固定の仲でも特に仲の良かった3人のうち2人は夫婦だった
その辺がマチガイの始まりだったのかもしれないな
やめよう・・チラシの裏ですまん、俺は所詮構って犬らしい(自嘲
よく組む知人は数人いるけど、徒党の時は初対面の人も混ざってる。
初対面の人の気分を害さないよう慣れ合いの会話は避けるようにして、
あとは知人と門前で会ったら「どっかいく?」程度のドライな付き合い。
かなり快適。
廃にとってみればゲーム≒リアルだから
リアルのように緊密な友達関係望むのも最もな気がする
>>498 お前みたいなの沸くと思ったよw
単純にゲーム内の話だけしててもおもんないからさ。徒党会話とかで何話してんの?お前は
このゲームでゲームのネタだけじゃ全然会話盛り上がらん気がするが。ボスとかは別かもしれんがな。
まぁ俺とお前みたいなのは相容れないから心配するな、お互いキモイと思ってんだw
507 :
名も無き冒険者:05/01/22 02:03:05 ID:cDMTTFIv
流れ無視で悪いが三椏のテンプレで四の浜名湖はガセか?
俺も固定はちょっと憧れるがやろうとは思わないな。
野良のが気分的に楽。
厨にも会えるときがあるしw
合戦になると知ってる人と一緒になることも多い。
野良故の浅く広い交友関係。
お辞儀をするのが疲れるけど、悪くはない。
サラ可愛いよサラ
広く浅くいいねぇ。漏れも実践中さ〜
合戦場がこれにあたってて好きなんだよね。
とりあえず目的あるからさ。
498と506もゲームでは仲良くやってるんだろうな^^羨ましい^^
公式の武士道スレみてると
アンチ武士道が増えそうだ
>>506 いや、お前の表現が悪いだろ。
たぶん変にかっこつけたり飾らずに、くらいの意味だとは思うが
リアルだの本音とか書かれるとかなり踏み込んだことのように聞こえるぞ。
住んでる地域やらニュースとかそう言った程度のことは話してるだろ。
公式の合戦スレ、厨が沢山いて面白いw
N狩り合戦初心者(コウモリ隊) VS 兵(厨含む)揃いの合戦常連組
戦場でやりあってほしいなぁ。イベントでw
「N狩れません><GM呼びますよ^^;;;」「名声が;;」
「囮よろwww」「うち対人専門wwwごめw」
徒党組んで固定らしいのが3人、4人いると
俺は相づち以外終始無言になるぜwww
会話に温度差ありすぎてついてけねww
ゲームにリアルな話を持ってくる馬鹿がいるからおかしくなっちまうんだよなぁ。
時事的な軽い話ならいいが、恋愛とか人間関係のウザイ話を持ち込むんじゃねぇっての。
仮想世界で遊んでんだから、もっとドライに楽しもうぜ。
とデヴがコロッケ食べながら言ってますw
デヴナイス!
518 :
:05/01/22 03:15:30 ID:rDNinE7f
析雷やってきたが、負けんなんかとは比べ物にならないぐらいムズいな。。。
構成的にこれだけは譲れんと思ったことは、
アタッカーは武芸。
盾侍は軍楽。
神の特化は継続の唄もちの雅楽。
できたら鎧刀で。
だな。
つーか野良でやるのはきつすぎる、、
野良でも勝てる、それは間違いない。
特化で限定される時点で終わってる
画面上部にサービス開始当初からバー表示してるのに
バー読めない高レベルはもっと終わってる
対人が楽しかったあの頃に戻りたい
>>520 バーの上の名前の出し方わからない高レベルいたな。そういえば。
521イイこと言った!
あの頃は楽しかったよなあ・・・
もしあの仕様のままなら(特殊ボーナスだけ廃止で)
今も俺はニートだっただろうな・・・・
低レベルの雑魚なのにいちいち張り合おうとしてきたりすんのも鬱陶しいが。
わざわざどっかから拾ってきたらしきマニュアルをもとにして無駄に干渉してきたり、
息巻けるちょっとホームグラウンドっぽいことがあると水を得た雑魚となって反応に困らせたり。
感覚が違うんだから相容れないんだっての。
ヌンジャ共のネガキャンうざすぎ
騒いでるのほとんど不意マンセー時代の遺物だろうが
一度どん底味合わせてやりたいな
まだまだヌル過ぎる
侍は信オンはじまってから一度もどん底味わったこと無いな。
他の職業は一度は誘われない時期ってのを経験してるのに、、、そろそろお前等も一度経験してみたらどうだ?
そんなことになったらファビョった侍が公式とかここで暴れまわるんだろうなぁ
…ちょっと見てみたいw
しかし、武器は2刀流(懐剣もな)が最強なんて厨臭いゲームになったもんだなー
おいちゃん早朝ながらにそんなことを思ったよ
FF3だったら賢者最強だな。
忍者のネガキャンはうざいが、忍者そのものを叩く言われも無いしな。
叩くなら優遇職の侍だよな、異常増殖した勘違いプゲー様ウザ杉。
そのうち侍だらけになって凄いバランスにならねーかな
おし、おれも侍作っちゃうぞー
不意くらいは元に戻してやってもいいかもな
いま不意が以前のに戻っても、プ芸様に比べたら生ぬるいからな
今の攻撃力で不意が元に戻ったらさすがにやばくないか?
むしろプゲー様ご自慢の4連改やらウエイトマイナス重複やらをまとめて下方修正したほうが健全じゃね?
ヌンジャ様大好きな対人にもどりますね^^
534 :
名も無き冒険者:05/01/22 05:03:35 ID:ZN3/hGqV
// //
. / / 巛彡ミミミ彡彡 // 忍者弱体テスト!?そんなっ…!
/ /巛巛巛巛巛彡彡 / / バカなっ…! 今更詐欺や…!リアルだと確実に詐欺や…!
// /: r=、 二 \ / / いくら…時間かけたと…!飛龍で暗殺に変更したのに…!
// /::: ノ ・) ( ・_`つヽ、 l l なして…… 武芸じゃ……
/ /(6 (__ ノ ) 0 o)( ^ヽ) | | 武芸弱体と毎日送ったのに…!なして……!
/ ⌒┏━━━┓ ノ | | あってはならんことがっ……!
{ ┏━━┛ /'' ̄ヽ┃ / ノ ノ 物理…鉄砲の勇者達が弱体で……
ヽ ┃( ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ┛ノ// 後衛の糞ったれは…!!このままで済むと思ってるのか…!!
ヽ ┗ `―" ̄~ ノ// こないな………
) (⌒// 後少しで武芸弱体で…最強アタッカーの座…皆瞬殺…俺最強のはずが…
参考
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=172732
ふと思ったんだが、連撃系で簡単に結界破れるってのがおかしくないか?
これを直せば、結界持ちの職業の強化にもなる気がしる
例えば越中の虎だが、お供の狐の反射結界でさえ
吸収を入れた武芸の連撃で結界ごとぶち抜けば即死だから
忍者で2ターンかけてチマチマやるより効率がいい
だから忍者などいらない
まあ確かにおかしいよな、これは
おれもそれはおかしいと思ってた。で、
朝から閃いた。
結界を張ることで、回避応用位の回避補正の効果を持つ
というのはどうだ?
これなら武芸もすぐには割りにくくなる、忍者の結界破り
はもともと当たらないので現状より少し当たりやすくして、
僧の破界は必中だし、武士道も滅却長持ちしやすくなるしな
問題は肥がそんなさじ加減ができるのかどうかってことだ…
反射結界って元々やわい結界なんだよ。その代わりにダメージ反射するんです。
そこの所わかってる?
>>538 真面目にいいバランスと思われ
で。確かに信長の初期スタッフも大航海にかり出されてるらしいし
どうだろね・・
問題は結界破り改の痺れ発動率が高すぎるんじゃないかてことだ
あの命中率と気合消費で痺れさせられるんじゃたまった物じゃない
542 :
名も無き冒険者:05/01/22 05:45:03 ID:HZKMZfXw
別に不要なのは忍者だけじゃないけどな。
うちの鯖だと越中廃人徒党は武芸6人と主催者の薬師の構成だ。
正直、薬師も居なくてOK回復は薬師が2アカの神主で戦闘後のみ行う。
一応武芸以外でも1撃で倒せる攻撃力があれば参加できるみたいだが
武芸以外だと敷居が高すぎてめったに居ないようだ。
ちなみにこの常連連中はもう58以上に成長している。
つまり今一番の効率徒党は武芸6人+神職。他は必要ないと。
>>539 わかってないのお前だけな
今は普通に結界の話をしてるのな
反射結界の話だが
反射結界でも妖結界は硬くて反射する
プゲーはそれごとぶち破るのな
勉強して出直しておいで
完璧なバランスと思ってたが、反射結界の事忘れてた。
罰だけは補正無しじゃだめかな、、、まあ、罰は半分死んでるしいいのでは
545 :
名も無き冒険者:05/01/22 05:49:18 ID:+jwpuEWR
析雷なんて仏門いれば勝てると思う
反射結界に突っ込んだものには吸収なしにすれば解決するんじゃないだろうか
いや、妖結界に吸収ありの武芸がつっこんでいってもそれなりに
ダメージはくらう。 硬いわけだから吸収量は少ないからね
現状でバランスはとれてるね
武芸4がデフォのあおりでソロせざるをえない職のことも考えてくれよ。
ネズミだろうが熊だろうが妖結界連発してた頃に戻るのはマジ勘弁。
まあ破りがなくて枠がないっつったら僧なんだけどなw
断片にw夢中wwwでww大航海オープン応募忘れてたwwwwwwwwwwwww
肥氏ねwwwwww
>>544 紙の加護も死んでるな
いや、いれる枠すらないからもうどうでもいいんだが
正直
雑魚どもが使う
妖結界(>神の加護・罰当たり)・邪光(>閃光)・詠唱韻(>詠唱付与)・連撃系・脱力の舞(>脱力の唄)
あたりの、各職技能の詐欺臭い上位版敵技能を
全部各職の通常技能に差し替えるだけでNPC戦ずいぶん楽になると思うんだがね
その上でPC技能のバランスを取るべきなんじゃないかと…
>>542 上野時代以上の糞悪バランス状態だな・・・
サーバーパッチで4連改のキャップ入れるだけで済む話なのにな・・
侍は吸収もらえば反射結界も破れるのか
忍者は吸収もらっても滅殺閃で生命減るようになるかもしれんのに
忍者の存在意義って何だ?
>>552 劣化術、劣化採集、劣化攻撃とか出来ちゃう中途半端なやつ
正直、回避補正のさじかげんは肥には無理だろ
それは器用の死にっぷりを見てて確認できる。
それより、連撃で結界を破る時は、1発分の効果のみとすれば良いと思われ
準備中の気合いダメージが1発分しか適用されないのと一所な
初期 忍者<<<<僧
↓ 忍者>>>>僧
現在 忍者=僧
この後どうなるんだろうなw
>>556 まったくその通りだなw もう寝まつ (つ∀-)オヤスミー
忍者と僧は一人じゃ生きていけない・・わけない
忍者は一人でも生きて行けるさ伊賀屋敷あたりで
ぷ芸は明らかに弱体パッチくるな
軍楽が騒がれないのはなぜですか?
余りにも優遇され過ぎているプゲー様が
隠れ蓑になっているからです
>>561 軍学は凶悪でも殺傷能力はないからな。
次は順当に奇門遁甲。
でもさあ
奇門ない陰陽師なんていらなくね?
つーかさ、UOみたいに既存のコピー鯖とかでテストさせろよ
もしくは完璧に揃ってるキャラを作らせろ
1日毎ワイプでいいからさ
キャラ居ないとテストしようがないぞ
いつも話叩っ斬るけど、また叩っ斬ります。
純三好産の生産品ってかっこいいよね〜。
摂津和泉の○○○作
おみゃーらは初期振りの無駄さに負けずに選んだ、純三好産を讃えることはできるか?
しかしまあ、合戦防衛側所属なのに黄泉TD勧誘希望とか出してる52↑PCはどうしたものかとおもわなくもないな
固定でコソーリやるか出奔してやれよと
ぷゲイ氏ね。
勘違いしてもらっちゃこまるのは、
武芸弱体はヌンジャだけの願いではなく、プゲイ以外の全ての職の願いだということだ。
プゲイにはみんなが迷惑している。
ただヌンジャにも、武芸弱体案にさりげなく忍者強化案をぶち込み、武芸弱体を遅らせるような真似は止めてほしい。
武芸マンセーで不遇になったのは、忍者ではなく、武芸徒党を作ったときに削られる職。
これすなわち僧と陰陽師。強化するならそっち。
まぁプ芸叩くのは間違ってるけどな
肥が悪いんだから
体アカキャラとかで抗議運動でもしたいね
縦横幅最大のまげさもらいでw
武将:構成同じ・無駄に硬くてダルい・陣落としがそれほど有益でない
n狩り:白紙・目録取ったら用なし。
対人:馬・鉄砲で叩く側さらに有利に。割れた後は武芸にレイプ。
ここまで合戦醜いと来いとも言いづらいわな…。
不意時代はヌンジャヌンジャと騒ぎ、捏造話を大量に作り続け(もちろん本物もあったし、俺もヌンジャ様はたくさん見てきた)
その陰ではやれ鍛治は不遇の中で頑張るいい人ばっかだ、侍はかわいそうだ、マゲ神主はステキすぎる
などなど言いたい放題だった
まぁつまり
>>569-570の言うことは正しいけど、実際人間なんてそんなもんで
プ芸を叩き、弱体要望を送り、自分の職と特化の強化要望ばかり送るんですよってことだ…
>>571 しかも目録紋所、石高の影響で一般人と主力廃がもめてる国も多いからな
昔は忍者と侍はセットで使って初めて物理アタッカーとして機能してた。
盾があって初めて陰陽師がアタッカーとして機能するように。
アタッカーが単体でアタッカーとして成り立つのだから、アタッカーだけ増やしたほうが強くなるに決まってる。
アタッカーは他職との連携があって初めてアタッカーとして機能するような仕様にしたほうがいい。
574 :
名も無き冒険者:05/01/22 09:21:21 ID:9LjQheiE
俺特化密教だけど不遇と思ったことは一度もない。っていうかおまいら不遇不遇ってそんなこと語ってどうするの?
叩かれまくった密教の俺にしてみれば、タダの不快でしかないんだが。どの職だってどの特化だって
自分が楽しめればいいじゃん。僧やってて誘われずらいと思ったことは一度もない。だからココで不遇不遇叫ばれてる
特化のみんな頑張ろうぜ! ちなみに知行は牧場
>>557 ヤムチャとクリリンの戦いって感じだな
スーパーサモライ人にはかてねーってこったw
>>574 特化が特化として機能してないのがいくつもある時点で頑張り様がないけどな。
ちなみにもれも知行は牧場。
>>569 陰陽は十分強いだろ
暗殺以外に忍と僧だな強化するなら
武芸弱体は言うまでもないが
武士道が本領発揮するのはソロだけどな。
>>574 俺も密教で養鶏所の支配人をしている
オマイの意見に概ね賛成だが、わざわざageてまで言うことじゃない
>>577 忍は十分強いだろ
・・・ぶっちゃけ武芸と瞬殺弱体さえすれば他を弄らなくてもバランス取れると思うがな〜
実際、まだ誰も瞬殺や剣気剣風斬を覚えていなかった飛龍当初は、バランスよかったと俺は感じたし。
( ゚Д゚)ポカーン
>>580 ヌンジャは自職の強化と他職の弱体が大好きだからな
>>577 忍者は十分強いだろ?
公平な強化をするなら、陰陽の準備あり単体術の威力を
武芸の四連撃・改の威力の二倍程度まで引き上げるべきだな。
それでも止められてしまうから武芸やや有利だとは思うが。
全体術に関しては奇門のある今くらいでちょうどいいかな?
>>574 僧なら特化がダメでも大往生係という最後の就職先があるが、陰陽はホームレスになるしかないんだよヽ(`Д´)ノ
>>584 公平もくそも陰陽のことしか考えてませんがなw
正直忍者も陰陽も同レベルにしか見えんぞ
僧兵連撃と神典の三連射の威力が四連改と同じくらいでいいな。
武芸は五連改あるから別に問題ないだろ?
特化の不遇を言い合うなら薬師を忘れるな。
他職はどれかに当たりがあるが、薬師は無いんだぞ。
「あなたって自分の事しか考えてないよね」
って言う人の心理は、
「もっと私の事を考えてよ!もっと私の・・・」
って事だと思う。
他職弱体ばっかり叫ぶ人の心理も同じに思えるよね。
>>588 神通勇者の方ですか?
それとも医術英雄?
>>589 ずいぶん飛躍したことおっしゃられますがどこの大学の教授様でしょうか
漏れも密教だが楽しいぞ!
救援入って死唄にマンチャラ合わせたりすると『おお!密教だっ』みたいに言ってもらえる!
マジ大人気(´・ω・`)
修正修正と必死だな負け犬どもよ
∧_∧
☆ (・∀・ )カカッテコイヤ-
\ /☆ / )
\(,人\( /i
( ( |
し(_)
_, ,_ パーン
.パーン_, ,_ ( ゜д゜) _, ,_パーン
( ‘д‘) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃
. パーン, ,∩彡
>>593 ミ∩,パーン
. ( ) ウワァァァン!!( )
枠がなければ党首をやればいいじゃない。
プゲイ・アントワネット
∧_∧
ミ(; )
⊂ ) 今日はこんくらいにしといたらー
ミ .Y 人
(__) ソ彡
俺も密教だが特に不満はない。
でも転職サービスとか肥がやったら間違いなくくいつくだろうなーとおもう。
>>596 また来な
_、_
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
職業・鍛冶 にて
インフレの懸念があげられていたね。
収入の方法は増えてきたのに、支出の方法が大してない・・・・
この際、転職サービス・初期振り変更サービス、新グラサービス(フェイスなども含む)
を導入して回収したらいいと思うんだけどな。
突然だが
しばらく休止していて、雁断片を集める所なんだが
ぶっちゃけオススメの集め方ある?
例を挙げれば楮は合戦場のNが大量に出す!みたいな
ドロップ確率UPとかいうけどそんなにぼろぼろ出るものなのか?
教えてくださいエロイ人 おながいします m(_ _)m
>>600 鯖と職業とLVと1stキャラ名がわからなきゃ答えようがない訳で、、、
>>600 ぶっちゃけとか厨臭い言葉を使う奴は糞して寝ろ
>>600 金山以外は三椏徒党に入ればすぐ集まるだろう。
金山は自分で徒党を組むか、ぬんじゃだったらソロでも可。
剣風を暗殺に与えて武芸には一心改を入れる
剣風は必要アイテム刀剣だから暗殺は一刀がデフォになる
これでいいんじゃね?
>>600 楮希望の奴を沢山つれていけよ
場所は限られるが、両方でる場所なら一丹せずに集まる
剣風の必要アイテムを棍棒にする。
おkkkkwwwwwwwww
>>599 漏れは立物をNPC売りを開始すればいいと思う。
基本価格を三日月5貫、鹿角10貫って感じにして、
鍛錬消費にあわせて値段が高くする。
消費鍛錬15:基本価格×1
消費鍛錬3 :基本価格×5
消費鍛錬2 :基本価格×50
消費鍛錬1 :基本価格×100
消費鍛錬0 :基本価格×300
608 :
600:05/01/22 10:38:13 ID:WyuRCAcv
素早い回答みんなありがとう!
感謝感激雨嵐ですな
さっそく行ってみるです
そんなにぼろぼろ出るものなのね
武芸が妖結界を漢割りできるのも
腕力付与でのダメージ上昇が問題
キャップと同様に比例で増えれば
硬い結界でのダメージ減少がきっかりでるのに
ふざけた上昇するから、結界のダメージ減少かけてもキャップのまま
左手の装備の付与は無し扱いにしようぜ
群雄だが、徳川にはサモライダー(?)なる侍7徒党がいるんだが…
もちろん対人のみですよ!激しくやる気が失せたのは俺だけではないはず
あふぉか
>>606 お前天才だなwwww
その調子で、鍛冶に混棒二刀流と剣風実装の要望ヨロwwww
>>609 耐久付与:硬さ累乗
器用さ:命中・回避累乗
こういう要望出してる奴もいるんじゃね??
でも、後衛のおまえら!
否定しつつも戦闘長引くのは嫌だとか矛盾あること言い出すんだろうが
どっちか二者択一で妥協しろ
>>613 基本腕力分は累乗上昇
付与腕力分は比例上昇
俺はこう要望してる
耐久と同じ土俵に乗せようってことな
基本耐久分は耐久上昇と生命上昇で実質累乗上昇
付与耐久分は耐久のみ上昇で比例上昇
>>588 薬師にとっての当たりはなくても、他職からいらんとこで叩かれてるね。
>>614 攻撃技能は多々あるから同じ土俵にはならないと思われ。
前哨戦は誰に話しかけれると
参加できるのでしょうか、、、?
orz
>>613 βの救援しまくり、薬の略式全治連打とか体験しとると
製品版の対人なんて長いとは思わんね
もういいじゃねーか。
ランブルローズでもやって信長やめようぜ。
EQ2日本語版運営がスクエニじゃなければなぁ・・・・・
公式のブシドースレで並腕力忍者様が我武者羅は忍者にホシーってのにワロス
623 :
名も無き冒険者:05/01/22 11:22:54 ID:C+/qU6n1
リーマン武芸48歳です。
剣風なんていりません。あんなものファンタジーすぎ。
まさかりで殴りまくりたい。
どんな装備してもシビれて2発で死ぬけど、殴りたいねん。
基本数値による効果比例
付与数値による効果比例
である器用はどうしたらorz
ひょっとして誘われない職は、TDでランダム編成があるからいいじゃね〜か、ってのがコーエイのメッセージじゃないかと疑う今日この頃、、、
お前らおはよう
劣等国北条がこの陣暴れているらしいな
だが息の根を止めるためにもここで勝利を取らねばならん
憎き劣等北条を根絶やしにしろ
あ 間違えました…
あ そうですか…
和んだ…
肥のバランス感覚だと、次の大型パッチまでプ芸の唯一神は諦めてるが、
プ芸が強くなると勘違い二刀流が現れるのが問題。
合戦で「二刀流侍ですが徒党に入れてくれませんか?」って、装備覗いたら
野剣二刀の付与どころか、鍛練すら埋まってない標準大金箔じゃねーか。
サチコメが「楮3雁三全種」って特化もねぇ香具師が二刀をすんな。
刀鍛冶に棍棒二刀流
鎧鍛冶に具足重ね着
鉄砲鍛冶に二丁拳銃
鉄砲鍛冶にバルカン砲
鉄砲鍛冶におっぱい爆弾
各特化鍛冶に準備技、変形合体スーパー鍛冶屋DXを
実装しなきゃ引退
>>631 禿鍛冶屋のオパーイミサイルがみたいのか?
>>633 それじゃ豆鉄砲じゃないか、見たくneeeeヽ(`Д´)ノ
626で気になって烈風スレみてきたんだけど
なんだあのスレタイは?
タイガーマスク タイガーマスク
>>633 大鎧着た♀鍛冶見てみろ、まさにおっぱいミサイル
男鍛冶には股間部分からバルカン砲で
あとブルマが実装されたら文句無い
>>631 鎧・武器・テッポ〜
鎧・武器・テッポ〜で合体だ〜 GO!GO!GO!
639 :
名も無き冒険者:05/01/22 12:23:03 ID:Z8aOGDCo
武芸徒党の連中がガンガンレベル上げていってるんだけど
1丹で経験どれくらい稼げるんだ?忍者ソロよりまいうー?
公式の弱体スレの多数が、武芸から軍学にタゲ変更されてる
武芸さまお得意のタゲを他に向けるってやつですか
>>642 雪見だと2ターンで16万〜。
あとは計算汁。
知人デブ♀忍者の隠れ身がとても気になっています。
ちょっと天然な感じで良い人なんですが、体型とか気にしてないのかな?
なぁ、流れぶったぎって申し訳ないんだが、
女カジカジで挑発のときに「来なさい!」って
いなせな感じを出してる声って何番かな?
禿しくつくりたくなってきた!!
>>647 たぶん1か2。
俺は美人山伏ボイスの
「恥を知りなさい!」
(*´д`) …ハイ
649 :
名も無き冒険者:05/01/22 13:04:12 ID:Z8aOGDCo
あまりにも簡単にLVがあがり過ぎて
高LV侍を見てもなんとも思わなくなってきた。つーか哀れみさえ感じる
基本課金料を変えればいいんだよ
武芸4800円
軍学3000円
鍛冶屋1500円
武士道1200円
薬師1200円
巫女1200円
陰陽1000円
僧1000円
忍者1000円
神主100円
ちなみに侍が1キャラでもいると値段が3キャラの合計になるの
こうすれば今のバランスでもおk
651 :
:05/01/22 13:13:45 ID:rDNinE7f
>>650 おまえ天才!
でも武芸以外の値段のつけ方の才能はないなw
(コルムみたいに)
高級な物、特化
とかを課金対象にしていって、リーマンでしか賄えない様にしていけばいいんじゃねー?
侍以外はサポートジョブシステム導入でいいよ
>>654 それが出来ないから、必死になって2垢推奨システムにしてきたじゃないの。
>>561 軍楽は汎用性がないから
対人、武将で異常に役に立つが
狩りでは役立たずの寄生盾
>>650 武士道か薬師か巫女以下で1キャラか
陰陽or僧or忍者or神主+神主+神主以外は料金が上がるだろw
>>650 なぜ、さもは分かれてるのに、
僧は、いっしょくたなんだ?
と密教僧が申しておりました。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
/| . {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} |\
/ /| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} |ヽ ヽ <武器傷むの嫌だからソニックブームだけするねw
| / | { : : : :| ,.、 |:: : : :;! | ヽヽ
| | L ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _| | |
| | / ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ ヽ | |
| | | ,-‐‐‐‐‐‐‐- \` ー一'´丿 -‐‐‐‐‐‐‐、 | | |
| | | ヽ ̄~‐‐ 、 `',‐- ノ、 ̄ ̄,´ゝ-‐~´ ,.-‐~ ̄ノ | | |
| | | ヽ (ソヽ/"" ~~^ ^~~ ゙゙゙ヽヽ/ヾ| / | | |
| | | / ,--、| | | ,‐‐、 〈 ,| | |
| | | _/ /===))ゝ____,...-‐↑‐-、.._____ノ)(===ヽ `‐;;、 l | |
| | _| ∠ヽ |=l/ .|二=/´_..|__丶:=二| ゝ=ノ /==ヽ |_ | |
|__|__| ∠=:::::) /´| |==|~ |  ̄|:==| | ゝ ゝ===ヽ |__|__|
/二二>==´ ノ 丿 ゝ=:|~ ̄l| ̄~~|::::=ノ ゝ `‐`==<二二::ヽ
( /{ミ三∀__/ (____,.......-‐|_/ゝ__..|....._ノ\_|‐-........____) `ゝ∀三彡} | )
\__|:::|二, _/ / `l ゝ `,二|:::|__ノ
~∨~´ ,..-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_
エスタークキタ━━━━(Д゚(〇=(゚∀゚)=〇)Д゚)━━━━━!!!
じゃあこれで
侍 武芸4800円 軍学2800円 武士道1200円
鍛 鎧 1800円 武器1500円 鉄砲1200円
薬 医療1500円 神通1500円 修験1200円
巫 雅楽1500円 古神1200円 神典1200円
陰 陰陽1500円 召喚1200円 仙論1200円
僧 仏門1200円 僧兵1200円 密教1000円
忍 暗殺1800円 忍術1500円 忍法1500円
神主雅楽 100円 古神 50円 神典 50円
ちなみに侍が1キャラでもいると値段が3キャラの合計になるの
こうすれば今のバランスでもおk
侍の紹介文には
盾も矛もできる戦闘のエキスパートだがリアルで金がかかるに修正
契約者から見て異性キャラ使用時 +200円
各職で最も不遇な特化使用時 −200円
禿 −100円
髭 −100円
11番ボイス使用時 人民元で支払い
ウォンもたのむニダ
半島に(・∀・)カエレ!!
細かい値段設定は控えるが、
侍: 武芸>>軍楽>>武士道
巫: 雅楽>>古神典>神典
神: 雅楽>>古神典>神典
僧: 僧兵>仏門>>密教
忍: 暗殺>忍法>忍術
陰: 陰陽道>仙論>>召喚
鍛: 鎧>武器>>鉄砲
薬: 医療=神通>>修験
職平均
侍>忍>鍛>薬>巫>僧>陰>>神
の値段差がよくないか?
だからなぜ、神主を別職あつかいするのかとw
なんかギトギトしてますね
俺じゃない、社会が悪いんだ
って素で思ってそうな奴が多いスレだな
2chはどこもそんなもんか
>>666 職平均
忍>侍>鍛>陰>巫>薬>僧>>神
じゃまいか?
>>670 サモライキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>671 俺鍛冶なんだがw
いや単純に忍のほうが余りまくってないかい?
673 :
sage:05/01/22 14:19:57 ID:OzP+W7Xe
今日、都内の某大型書店に行ったら、プログラムをちょっとでもやったことある人なら誰でも
理解出来るようなチトのやり方と実際のチトプログラムが書いてある本があったよ。
驚いたのはそれだけでなく、他にもいろいろ書いてあったが詳しくはかけない。マジやばいw
この本とやる気さえあれば....
ついでに書いておくと、usbメモリに入れたプログラムで家電量販店のセキュリティのさ
れてないPCでインチキし放題できるらしい。ホントかどうかは知らんけどな〜
>>673 信onくらいのMMOだと常にサーバー側とデータの整合性を
チェックしてるから大丈夫らしい
やばいのはちっこいMMOね
チートやりたい放題だとか
>>667 だから巫女と神主じゃ扱いに天と地ほどの差があるのにいったいどこが同じ職なのか小一時間問い詰めたい
>>672 文章読んでる?
>職平均
>侍>忍>鍛>薬>巫>僧>陰>>神
>の値段差がよくないか?
数の話しなんてしてないんだが…
679 :
名も無き冒険者:05/01/22 14:32:25 ID:UCiz1dZR
ギトギトしてるっていうか、
あぁやっぱり日本人って陰湿なヤシ多いなぁ〜とか思っちゃう今日この頃
>>677 スマソ。
数=値段だと勝手に思い込んでた。反省・・・・
>>672 忍者と陰毛は誘われないから余ってんじゃまいか?w
あ〜、ヌンジャ共まじうぜええぇ
課金停止してるのに、まだ忍者スレ粘着して愚痴ってるとか肝すぎ
つーかまさか武芸がこれだけ幅きかせてるのに
党首もしないで余裕で誘われ待ちぶっこいて『組めない;;』とかぬかしてるんじゃねぇだろうな?
陰毛とヌンジャ
昔は、忍者に最も重要なのは党首スキルって言われてたのにな
忍者の不遇を解消しないと解約者続出だと思う
忍者はソロでもレベル上げが出来るので高レベルの人が増えている
やってる人も多いので徒党に2枠は欲しい
腕力付与しないといけないので装備に金がかかる
同じだけかけたら侍の方が強いですしね
忍者は金策もツライのでかなり大変です
来週の弱体パッチで忍者がいなくならないか心配です
ははは、なにいってるんだソロに耐えれる忍耐心に決まってるじゃまいか、いまは武士道にとって変われたけどな、、、
ぷゲイが党首してる所をほとんど見無いな。
見ている限り陰陽、忍者、薬師、神主の党首を多く見る。
(巫女は本当に見ないし、薬師の党首を結構見るのも謎だけどw)
689 :
679:05/01/22 14:48:41 ID:UCiz1dZR
残念、禿薬師。
しかも携帯カキコ
楠氏と神主はソロできないからだろ。
>>682 それは約1名うざいヌンジャがいるだけ
前向きに忍者の有用性を出して行こうとしてるぞ
ヌンジャスレにしては前向きな発想もあったりするみたい
党首もしないけど枠2個ほしい;;ボクチャン不遇なの;;か?
お前みたいなのは解約しろ
上野全盛期に殴り徒党で一緒にいろんなとこいった頃にギラギラした忍者はどこいったんだ?
昔のボンクラーズもぬるくなったもんだな。気合いはいってるのは常時党首の密教だけか?
>>682 前向きな忍者のレスは、プ芸の騙った煽りに認定されてたけどな
党員募集かけるとまずヌンジャから対話がきまくりでへたに党員募集の!だせんことに最近気付いた
忍者は原点にもどって党首やるかソロやれ
話はそれからだ
>>696 忍以外募集で解決w
ヌンジャはどっからでも沸いてくるので対策が必要だ
上野時代からの叩き上げ僧・忍者は党首するかソロ。
余ってるのはほぼ地雷。
滅殺弱体は、
不意弱体解除の前触れに違いない!?
と私は信じております。
某雑誌にも「不意弱体解除が望まれている」って書いてあったし。
まあ、いまさら解除されても、イマイチなのは知ってますyo
忍者ハットリくんが大コケしたために
忍者ブームは去りました。
やっぱり主人公は侍じゃね?
ってことで、とりあえず侍強くしてみました。
結局、徒党を組むよりも、ソロやペアハントでレベリングの方が圧倒的に速いってのが終わってる。
廃人侍なんて、断片集めが終わった途端、数日見ない間にレベル50後半なんて当たり前。
これで運営がスクエニとかだったら、自分のレベルより敵のレベルがいくつ下だと、
経験値が入りませんとか、ソロ時は経験値取得量が大幅ダウンとかシステム側で縛るんだろうけどな。
締め付けしろって言ってるのではなく、一部の職だけ利用できる抜け道が多過ぎる。
所謂、機会の不平等。
これで、前哨戦なんて導入されたところで、蹂躙する側の前衛の方がレベルの上がりが速いのに、
ただ嬲られるの分かってて、参加する後衛なんて居ないだろ。
誰かボンクラーズのコピペ貼ってくれんかな
探したけど見つからないよママン
>>703 >機会の不平等
俺が思ってた心のもやもやを表現する最適の言葉だ。
そうだよ、それなんだよ。
>>703 >ソロ時は経験値取得量が大幅ダウン
FFはそんなシステムなんだ。
MMOの自由度を何だと思っているんだろう。
>937
職業選択は自由
元々の機会は平等
我慢するしかないさw
ながいパスだな・・・
>>703 正式サービス開始直後
「ソロでも楽しめる!」
というキャッチフレーズはどこへいったんだ!!
と怒鳴り散らしていたのは誰?w
942000貫で付与石売ってるんだけどこんなの誰が買うんだ?
>>706そんなシステムは無いぞ。
ソロが不可能なだけw
竜騎士、ケモリン以外は
自分より約Lv5以下しか倒せない上に
生命力が徒党用に想定されている為、物凄い生命力がある。
故に倒すのも時間がかかる。そして、前衛しか無理。
で、経験値10か25だったような。
徒党で、とてもても強いを倒して200だったか。
昨日さ、
磨き砂を@60で出して、2時間立ってたのよ、
「今日はなんか売れないなぁー、やれやれ」と思ってたら
対話 きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「@60 貫 になってますが、文の間違いですよね?」
orz
追伸。
FFよりもましだと思うけどね、暗黒騎士だったけど
俺のLV帯の所前衛だけだった時が日常茶飯事だったから
いっきに萎えたし。ソロ生きるか死ぬかだし。
死んだら今までの稼ぎがパーだし。
>>710 その石が 腕力50 or 知力50 なら考える
40以下ならイラネ、30以下なら晒せ!!
>>714 いや、腕力+28なんですが、、ちなみに群雄甲府な
717 :
名も無き冒険者:05/01/22 15:54:05 ID:ZxxZSopv
>>715 ( ゚д゚)ポカーン・・・・・ま・・・・まさか鍛錬が余ってたのか?
たんなる見せびらかし、または交渉待ちっていう線は考えないのか君たち
>>717 いいえ、きっちり埋まってました
一桁目はなにかの記号かと思って紹介文も見てみたが、、違うようだ
鍛錬あまりに依頼されてくっつけてただけでは?
924000貫=クンニしぉぉぉかん?
だと
昔のスレから持ってくればわかるが
当時の職業別課金適正金額は
おんもー 6000円
鍛冶 200円
忍者 50円
くらいでFAでてたな
忍者スレ見てきた
忍者終わってるなw
あんなのがいるかもしれない忍者なんて絶滅でいいよw
>>721 ん〜、ずっと表示そのままだったような気もするが
まぁ、どっちにしても端からこの程度で晒す気はないよ
ただあんなの買えるやつが存在するのか疑問に思っただけw
>>725 買えるやつはいるだろうけど
その値段では売れないだろうねぇ
まぁレスついたしネタ投下は大事だな
武芸について
├─0701パッチ前(30%)
│ ├─いい人(80%)
│ │ ├─ほどほど装備(60%)
│ │ ├─鍛冶屋セカンド廃装備(30%)
│ │ └─糞装備(10%)
│ └─ヘンな人(20%)
│ └─厨(100%)
├─急造武芸(50%)
│ ├─ダメ厨(70%)
│ │ ├─ファーストサモライ(40%)
│ │ ├─ファーストぬんじゃ(40%)
│ │ ├─ファーストおんも(15%)
│ │ └─ファースト後衛(5%)
│ └─徒党貢献第一ニュータイプ武芸様(30%)
└─軍学転向派(20%)
├─隠れ勇者思考(50%)
├─ネカマなりきり(30%)
└─廃人(20%)
侍スレに面白いのあったからコピペ
>>724 守護一所無視で3000↑与える技でもくれてやらないと納得しないんだろうなw
守護抜けが忍者の醍醐味とか不意打ちは忍者のロマンとかぬかしてたのもあの手合いだろ
烈風って不意打ちマンセー時代にできた鯖だっけ?それだったら、少し納得できるが
あそこにいるのほとんどウンチ振りの烈風ヌンジャぽいしな
神主巫女スレで電波な軍学が暴れてて困るんだが…
沈黙弱体としつこいスレ住人も悪いが
プ芸に引き続いて軍学も厨化した、とか言われないうちに、引き取ってください
#沈黙されたら弓使えばいいじゃない、の神典より
>>烈風って不意打ちマンセー時代にできた鯖だっけ?
不意打ちマンセー&狩人一神教時代に出来た鯖です
うちの忍者は徒党なんて入らないよ
鶏の飼育で忙しいからね
鉄砲に付与枠クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
>>732 一丁の材料費N買い30000貫
ぐらいで要望手伝おうか?
ところでテス鯖の剣風が目も当てられない命中率になてるんだが
736 :
703:05/01/22 16:30:59 ID:LQve9bKw
>>713 のレスを読んで思い出したが、信でのソロの美味さはデスペナによる
経験値ロストが無いのが大きいな。
ソロで経験値時給効率が良いのを選べば、多少、事故るのも仕方ないが、
例え事故ったところで、薬代がかさむ程度で痛くも痒くもない。
徒党と違って、不定期にログアウトする人が出ないから、
自分の都合だけで計画的に稼げる利点も大きい。
なので、将来的な不安をあげれば、経験徒党に必須職な侍が入ってくれないので、
後衛はレベル上げにすら行けないってことも、起こり得る可能性があるわけだ。
昔は、あぶれて徒党に入れない忍者が仕方なくソロって感じだったから
大勢に影響はなかったが、今は状況が全く逆だからな。
忍者がソロってようが、元々徒党枠がないので支障がなかったが、
徒党必須職の侍がソロばかりになったら、全体的に困るだろう。
テス鯖で剣風使える奴なんているのか?
>>737 いるよ、ここにって言ったら信じるの?
来週まで待てでFAだ。
もうすぐわかるジャマイカ
>>736 6.30で断片集めでダンジョンに篭る必要がでてきたわけだが
その時既に「戦闘鍛冶屋イネー!!!www」
が1ヶ月近く続いたからな
その後生産オンリーだった2nd、3rd鍛冶屋の押上で
問題は解消されたがそいつらも結局
ソロでLv上げてきたわけだからな
黄泉とかでも一般的にはカンスト陰陽が沢山残ってたから、
殆ど問題なく狩りが行われてるが、
現状が続くと確実に問題発生だよな〜。
>>736 全職がソロ不可能になるか、全職がソロ可能になるか(同じぐらいの効率で)
どっちが真の解決法になるかな?
>>739 だから敵の数が固定じゃなくなったのだと思う。
>>742 腕力その他付与なんぞできるほどの経済基盤を持っていない
新規1st(そんなものが居るかどうか知らんが)
も巻き添えか。さすが光栄だw
和泉にはさ、西へ続く関所あったと思うんだけど、東方って、東に続く関所あったっけ?
プ芸は装備削れるの嫌がるから大丈夫だ。
陣形さえあれば盾は鍛冶でいいしな。
>>727 急造武芸の内訳が110%なのは意味があるのか?
いいスレでつね
つ「最近『経験/修得』で勧誘希望を出しても叢雲堂にしか誘われない件について」
武芸は中の人がどうであれ全滅していいな
最近糞師どもまで入魂材を買いあさるので俺のすばらしい大金箔に入魂する入魂材が無い件について。
>>757 黄泉に誘われるなら疑問あるが、
あそこは経験修得おkだぞ。
>>761 47上の敵(三椏断片)を求めて眠らせる事しかしないから戦闘が起こらないんだろ。
さっき漆売ってる中華に、漆在庫いくつあるか聞いたら
中華:50000
とか返事返ってきたwテラワロスw
思うのだが
武将戦で、気合満杯の準備状態に
準備動作がある技能や痺れ系技能以外で一発でとまるってNGじゃないか?
そういうスタンスで瞬殺と剣風の弱体してほしい
滅殺の弱体はイラネ
なんちゅーか本中華
ちょっと聞きたいんだけど
大音響あるかって聞かれるのは
敵の子守り>味方の解呪>大音響を狙っていきたいって事?
それとも単に雅楽あるかって事を間接的に聞いてるの?
>>574 俺も密教だが、選ぶ時点で使えない技能満載なのを
覚悟して選んだ、なので特に不遇だとか思ってない
ここに温度差がある、他の職で不遇だと叫んでるのは
自分が期待した技能の効果がしょぼくて、尚且つ他職や他の特化に
使える(あるいはより高性能の)技能があったのでファビョってるんだ。
おまいさんは密教秘術に何かを期待してたのか?
違うだろ?だからここは俺たちのいるところじゃないんだ
さあ、一緒に鶏の世話をしに牧場に帰ろう。
>>766 瞬殺、剣風主体の徒党作ろうとしてるだけ。
前哨戦ならあれだが今は馬で割った方が速い。
そういえば・・・
大音響ってボスなどにも効くの?
さすがにボスの大音響ハメは無理かな?
なんで砦、富士のドロップ率を大幅引き上げして叢雲だけ
放置されてるのか意味わかんねえ。
そのせいでみんな三椏4だけ揃い難いから
叢雲に集中してあそこだけN枯れる勢いだぞ。
砦と富士のドロップ率ちょい引き下げてもいいから叢雲引き上げれば
狩場も分散していい感じになるのに。
ほんと色々な意味で肥はバランス能力ねえな。
>>767 そー言う考え方を表に出すと、余計に自身に対する風当たりが強くなってしまうから
あまり言わない方が良いと思うんだが、どうか。
今更、まったりやるだの、好きに遊ぶだのと言ってられるようなゲームでも無いしナ。
まぁ、とにかくソロメインでやって行こう
・・と考えて選んだ職が・・・薬師。
この時点で自分は負け組ってことでFA・・・・・。
盾してて思う事はとにかくプゲーuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
プゲーもってる漏れが言うんだから相当だ、
おおかた漏れもウザって思われちょるけんね・・・
俺が心配するのは、
剣風・瞬殺は弱体されなきゃならないが、肥が余計な修正までするんじゃないかってことだ。
剣風・瞬殺さえなければ今のバランスは秀逸だと思う。
無意味にサイキョーダメージたたき出したいヌンジャ様以外にとっては
>>777 最近は指示おんもーとか支持軍学(大抵後衛上がり)とかもuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!部類に感じるわ。
ちゅーかこう言うのが常駐してると合戦行きたくなくなる。
また俺に密教語らせたいのか?ああーん
大音響はめは、
瞬殺できるから、特に友好なんであって、
長期戦にはむかないぞw 敵もウエイトはやいしな。気合もたなくなるしな。
ただ、開幕大音響で極み重ね作戦(ウエイト-)はいけるぞ
理解できた人は、お試しを。
死の叫びだっけ? 敵がやってくる鬼ぴよぴよ技
ああいうのの後に大音響とっさにできる神って、イイヨネ
ボスと言えるかどうかは別として、千引きの大蛇を、音響ハメに近い形で1を殺してからやった事はある。
>>780 もうお腹一杯 ただ
「〜の特化だから使えないのは当前・戦略に組み込めないのは当然」
みたいな考えは消えるといいな。無理だが。
>>761 叢雲確かに経験修得はいいが、叢雲の問題は
「混みすぎて狩りが出来ない」
これが一番の問題だろ
経験、修得の人が三椏断片徒党にいたら
三椏狙いの人は良いけど、経験+修得の人はたまったもんじゃないだろW
経験+修得の人
「○○LV45 3体発見!」
三椏党員
「いや断片出ないからパス」
こんな感じになっちゃう罠W
しっかりしろ肥。ヌンジャどもは騒いでいるが、剣風瞬殺以外は弄る必要はないぞ。
千引き大蛇なんて鍛冶警護、プゲイ×2鬼で1死ぬから、さっくりだぜ
そんなことより土曜なのに仕事してんだから、チラシの裏みたいな書き込みやめて楽しませろ
武士道な俺
越中に狩りに行ったけど武芸が言った言葉が
「武士道か、、、」
なんだこのやろー「か、、、、」って何だよ武士道でなんか
問題があるのか!!!!!!W
>>785 試してみ、問題なく狩れるから。
俺がやってた時は、まだ特化目録が追加直後で色々技能試している時期にやった。
今なら、武芸がより強化されてるからもっと楽に音響ハメできるんじゃないかな。
おんもってホントに怖いものですね^^
>>788 「修験キターーーーーーーー!!wwwww」
とか言われるのと一緒だな きっと
ええ修験ですよ っと
>791
え? 鉄砲鍛冶なんですかwww
最近減ってるのに、大変ですね
といつも言われます。
武芸だけの弱体なんて簡単だろ。
剣風を準備技にして、二刀の左手武器のマイナスは効果無しにすればいいだけ。
今現在、二刀してる侍はほぼ武芸だから、他の特化には大して影響ないだろうし。
剣風を単に準備技にすると弱体しすぎってんなら、軍学のアレで消せるようにすればいい。
>>786 吸収+滅殺まで弱体されそうだから騒いでる訳で・・
>>788 勝ち馬乗りはしないんでw
とでも言ってやれ。
久々に武芸いない徒党でN狩りしてきたぜ
時間かかるけど倒せるから緊張感あって楽しいなw
鍛冶屋キャラで遊んでると最近聞かれるのは
同業の方からは
「ケラどうです?」
他の職業の方は
「新しい装備作れますか?」
か
「え、もう修理終わったんですか!」
鉄砲鍛冶が居ると
「鉄砲鍛冶さんも大変ですよね^^;」
最近こんな感じだW
>>787 いちいちあの竜倒しておくに進んでるのか?
眠らす事できるじゃん。
今、職業スレいろいろ見てたら神職スレで沈黙弱体の声が広がってる。
ファビョッてる香具師がいるがこれ後衛全体に広がる可能性があるぞw
相当、後衛職には不満が溜まってきてるぞw
>>799 何目的なのかによるけど、武芸様徒党ならあんなもんサクッと倒せるので
札とあんまり変わらないような…
十字槍の基本攻撃力が120くらいあって基礎価値が10で付与枠3だったらなあ…。
>>800 沈黙だったら公式でもさわいでるスレがあったな
でもオサモライ様の詭弁・改に後衛はタジタジって感じだったけど
戦闘後の回復過多な僧、薬師程うざいもんはない。
byカミシュ
>>802 基礎価値が10だけでも漏れは嬉しい(´・ω・`)
そういや、新生産の最高級のやつで付与枠3とかあるのかな。
業物のときに3つになるとかあればいいのぅ
>>804 同意だが神職もだ。
by薬師
ってのが出ると思われw
バランス悪い上に知行や叢雲堂などの締め付けによく耐えれるな。
お前らが延命仕様に我慢すればするほど延命きつくなりそうw
>800
嫌がらせチックだからな、沈黙
沈黙弱体さすなら、呪縛も弱体だな。
軍楽と神のバランスのために、活殺に相当するくせに特化じゃない死の誘いも弱体だな。
詠唱韻→煉獄連発はやばすぎるから、術威力も弱体かな?
薬師と僧は、ワカラン
こうしないと、バランスとれんぞw
特に、陰陽のがやばいと思う。
陰陽さま「詠唱韻よろ」 「え?参なのツカエネ」 「詠唱韻まだ?」 のプレッシャーに耐えれるならいいんでない?w
>>805 まー無いね付与枠3とかW
だって僧の上位にある袋
「付与枠が無い」
軽減が20%付いてるだけで、持てる数も50個。
光栄馬鹿にし杉
なので僧のほとんどは上位の生産やる気失せてる人続出
「眼帯」有るけど多分これも付与枠とか1個だったりする可能性が高い
僧は上位生産では新紐職人になるだけW
何この頭悪そうなバカ
>>808 あほじゃねーの? 弱対するのは侍だけでいいんだよ
>809
寝マクロ用袋?w
まあ、侍だけ弱体じゃかわいそうだから、忍者も弱体って事で一件落着だな。
対人で敵の神職に沈黙決めた後
味方前衛たちが言った一言。
「巫女が解呪薬行ってからとどめさすねw」
「おけwwww」
「うはwww解呪薬じゃなくて手裏剣かよwwww死ねこの糞巫女www」
↓
剣風で敵巫女あっさりシボン
正直、同じ神職としてドン引きしました・・・。
こんなんで、前哨戦合戦場から
「後衛足りないからきて^^;」
とか言われたって行く気になりませんよ前衛さん。
>>809 付与枠0かよ。
うはwwwおkwww
鉄ノック用にひとつだけ買うw
>811
別に侍沈黙弱体してもいいとおもうよ
忍者を沈黙職にするのもいいとおもうし
詠唱4があるだけに、ちぬのは後衛からだけどなw
正直に言えって
沈黙修正じゃなくて 「解呪薬の原価さげてほしいんだろ?」w
>>813 暗殺に流れた勝ち馬ヌンジャ弱体でヨロ
もともと暗殺にいた忍者は?そんなの暗殺=ヌンジャだったし無問題
もう武芸選んだら犯罪でいいじゃん
>>647 漏れ滴には、尼さんが捨て身で お相手いたします の方が萌えるなw
仏に捧げた操を、年端も行かぬ巫女を守る為、荒くれプ芸や禿鍛冶ら敵将に
そっと差し出す。戦国の世とは言え、これから始まる過去最悪の一夜に(ry
>>819 てめーこら、夕飯時になんつー… うっh
>>819 川 ゚д゚)、ペッ < オトトイキナ!
_ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
↑ ↑ ↑
♂鍛冶 ♂プ芸 ♂忍者
さっさと腕力にキャップ付けて一定以上ダメあがらないようにするのがいいと思うよ。
敵が何しよーが腕力だけで片付く狩りなんてうんざり。
強硬い敵辛くなるつーがそんときはそんときで頭使ってなんとかするよみんな、現状より全然マシ。
初期の試行錯誤の日々はよかったな〜って思えてくるよ。
ほんと・・・
>824
黄泉の、緑の蜘蛛は、そういう意図で硬くしたんだと思う。
術が効くから、術と遁とかで倒してたんだが、
こないだ入った徒党は、ひたすら4連改でけずってたよ。
まあ、たしかにスピード大差ないんだけどさ
オンモー救済のために
飛龍で追加された黄泉やTDの敵の物理耐性を高く設定したら
物理ダメージ減が想定以上だったから
慌てて剣風・瞬殺実装したんじゃないの?
俺が思うのは、
堅い敵作って、術も強化したのに
「華」しかうたねーおんも大杉w
あと、陰陽道のくせにけちるやつと、単体準備(ごぼうとか、封神)いれてない人ばっかり。
陰陽さん、これだけ強化されたんだからさ、アタッカーやろうよ。
知人陰陽道は、ばんばん焦熱とか森羅打ってくれるから、武芸もまっさおだよ。
詠唱準備やらねーなら、陰陽やめれ。
これでもダメージすくないうなら、属性入魂してみw まじで工夫足りないと思うんだよなぁ
鬼付与陰陽道は、まじつえーよ。 攻撃700武芸並に金かけてから比較しよ
このままだと肥の思惑台無し。
仏の為に守り通した女の操〜 今更人に捧げられないわ〜
武芸の攻撃力を基準にして敵の硬さ決定してんじゃねー糞肥。
と腕力神典神主がかしこみかしこみもうす。
極み鍛冶以外に抜けたら即死ってのもどうかと思うけどな('A`)
武芸はアジア鯖に強制移住でいいだろ
沈黙弱体?
沈黙と暗殺にある術封じの性能交換すればいいだけだと思うぞ
武芸はいいよ、プゲーウゼー!!!!!!!!!!!
プゲー減るなら侍弱体も甘んじて受ける
>833
あの技、暗殺らしくないよね。
実装ミスかな?w
>>835 アタッカーだから暗殺って考えは名前だけで暗殺いったヌンジャ勇者様の考え
元々の肥の暗殺のイメージの一つが術封じ
もう合戦上のソロでさえ武芸とヌンジャしかいらないよ
対人組んだって鉄砲と馬でバラされて二刀にたかられて終わり
武芸が強すぎるのもあるけど
武芸徒党じゃないとって欲張りな
薬 神職 鎧鍛冶 が多いんだけどねぇ。
たいていの武芸は誘われたらそのままついてくる奴がばっかで
武芸3徒党作ろうとしてるのは上記の職なんだけどなぁ
術封じは沈黙の下位技能な性能だもんな
知力いくら上げても確率で決まるやつだから意味ないし
効果時間も1秒気合消費全気合の50%だっけ?
意味わからんw
流派が、@@流みね打ちとかなるらしいが、
合戦でも表示されるのだろうか・・・
じっと動かないでいると他人の表示から消えるようだけど既出?
PS22台で確認。
売り子がまったく動かないと消える、そして全然売れなくなるw
>>841 PS-22台に見えて、一体どんな廃だよ!
って思ってしまった。
ちょっと前に話題になってたログを所得できるツール
欲しいのですがどなたかupしてもらえないでしょうかM(_ _)M
>>840 廃人ニートに勝てる気がしないおれは牽制で名を馳せたい・・
砦とかで敵見えないときあるな。
割れて敵見えなくて入れないって何だよ('A`)
>>846 蜃気楼であった。そして死亡(´・ω・`)
術封じは詠唱韻きたときの痺れ代わりに使えんことも無いが、
まぁ、現状速攻看破入れるな。
成功率自体は高いんだよねえ>術封じ
消費気合減らすか、効果時間延ばすかどっちかで良技能になると思うんだけどね
でも今の武将アルゴじゃあんまり意味無いかもね
850 :
名も無き冒険者:05/01/22 20:26:55 ID:PiP4Z/Vw
/\
,ヘ、 .| \
/\ __ / | .| ヽ /\
/ / ̄\ \ / | | ヽ´ \
/ / \ \ | | /ヽ \
/ / \/ .| | 古刹の主 .| / ヽ ___\__
/ / /\ .| | _ | / ヽ/ \ ヽ
/ / | ヽ| | /._.. ヽ .| / / \ ヽ
/ | | | | /.._.. ヽ... ヽ .| / / | \ ヽ
/ | | | \ /... ...ヽ |.. )| / ./ | \|
/ | | | ヽ(゚∀゚ )丿ノ |/ ./ | |\
/ / ノ \ /ゝ/\ヽ、// | | |
./ _/ \/ \_/ ゝ | |
| オメーラびびってんじゃねーよwプゲラwww
>848
いや、術封じはまじで詠唱準備潰しにしかならないんだが
いかんせん50%が痛い、20%くらいにまけてほしいものだ
>>852 後衛にとっちゃ詠唱潰されるだけで嫌なもんだと思うけどね
でもまぁ50%はでかいよね
>>828 定期的にこういう馬鹿が沸くな(;´Д`)
侍スレの連中はきちんと管理しとけよ。
売り子で消えないように一ヶ所でくるくる回ってる人いるね〜。
どーやったら出来るのんあれ(゚_゚)?
鎧熟練マジ最高〜
潜在の防具耐久も全振りしてるから
ソロ2日やって虎の毛皮300枚集めたのに
兜3%鎧1%袋1%しか減ってねー TT感動
徒党で入れる余地などある筈もな‥orz
>>855 PCならフリーのツールでそういうのがいっぱいある。
ログ取得ツールと組み合わせれば最強売り子
糞マクロ指南かよ,板違いだぜ
>>856 嘘だと決め付けるわけじゃないんだが、兜、鎧はともかく袋が1%しか削れないってことはないのではないか?
耐久からいって1%刻みで削れるってことはないと思うんだが。
ログ所得ツールください;;
2日で300枚って少なくないか?
2丹じゃないのか
スパロボみたいに守護発動時は防御力2倍にしてダメージ計算するって言うのはどうだ?
守護抜けの忍者、守護役からつぶして行く侍と住み分け出来ると思うが、、、
え、シュンサツと剣風が飛んでくるって、、、orz
軍学な俺でさえ1丹220枚ぐらいだぞっと
865 :
856:05/01/22 21:14:52 ID:aXUomcgX
>>859 んー嘘じゃないですけどご指摘はごもっとも。
ずっと戦いっぱなしじゃなくて武器が赤くなる度に
町に戻ってまめに整備してたからかな?
>>861 2日計3丹です。
へたれっすけど勘弁してー
ライバルもいたのよ。
>>865 ネタ必死だなw耐久度100以上の袋をみせてください^^
867 :
863:05/01/22 21:16:47 ID:NyevtkKU
流れ見てなかった、アホなレスでごめんスルーしてくれ。
868 :
856:05/01/22 21:22:10 ID:aXUomcgX
>>866 今仕組みを理解したっす。
1%削れる事はありえないんだ。
んじゃおれの記憶違いですね。
やっぱ削れたの0%です。
数字は記憶しただけでメモってないの。ごめん
公式でもどこでも煽りぬきに「誘われないなら党首しろ」って言う奴の気が知れんのだが…
だって公式だし
稲葉とかで中華の売り子はくるくる一定間隔で回ってるよー(¨ )回転盤に乗ってるマネキンのようでちょっと面白い・・・。
烈風の美濃で侍(16)のおれが勧誘希望だしても1時間以上声がかからない理由はなに?
徒党の中であまりしゃべらないから?そういう噂が広がってるのかな。。。
まーなんで回るかって言うと
常に自分の姿が相手から見えるからってのが理由だが。
ずっと立ち止まって動作もしないで居ると
相手がどんなに動いても自分が表示されないからな
>872
落ち着け
くるくるまわーる くるくるまわーる
クルクルマワール クルクルマワール
>>872 俺もたまにそういうj強迫観念にとらわれることがあるが、
他人のことなんざいちいち憶えていないのが世の人の常。
レベル16じゃそう業を背負ってることもあるまい。
誘われないのは単純にそのレベル帯の人がいないとか
なんか巡り合わせが悪いだけだろう。
頻繁に検索してるけどおれ以外はみんな誘われていってる。やっぱしゃべるのがヘタだから・・・知人もいないしorz
>>872 意外と補足欄?(検索欄にあるやつ)
に『習得希望、誘ってください』とか入れると
効果あるよん。
>>876 その性格が一番人をとおざけてるんじゃねか
気にするな
>>876 こんなとこで拗ねてないで漏れと一緒にくるくるまわろうぜ!
クルクルマワール
16つったら泣き草とか堕落だろうから募集してても話しかけないと反応ないとおもわれ
休みなしで狩りつづけてるからなぁ
修得低Lv帯は最初にある程度人数揃える時以外は勧誘なんてせんぞ。
あとは人数欠けたら赤!出して狩りっ放し。
自分で声出さなきゃまず徒党には入れないかと…
美濃とかだったら赤!出して「泣きやってます」とかいう
徒党が検索に引っかかるはずだからそこに対話入れるのがベターかな。
別に断られやしないって。
Lv16とか絶対声かからんよ。
青!は出しながら自分で赤!見つけて声掛けないと競争率激しい。
みんなありがd
クルクルマワール
Σ ( ̄□ ̄;)!マワルのか?
>>882 「もう埋まっちゃいました」って断られることは結構あるがな。
マジで競争率激しい。
つ【主観にしてアナルスティックを横に倒す】
>>855 視点を主観でレバー固定するとグルグルマワール
周りから見てるときもいからおれはやらないけどな
>886
赤出して3秒で対話の嵐だからな
泣き草レベルで青だしてても勧誘来ないってw
ゲームでも実際にプレイしてるのは人間なわけだしな。
1年ぐらい党首やってない人もいれば、毎回党首やる人がいる。
だが、公式でそういう話題を出す人は、
不遇職で性格的に党首をやるのが億劫な人が愚痴ってるのがほとんどだと思う。
結論的にはオンラインゲームに向いてないということだな。
>>869 お前いい歳こいて党首のひとつもできないのか?
そんなことより武芸死ね
まーわるーまーわるーよ
漏れここ半年ほど勧誘待ちってやったことないな
赤出してる奴見つけて声かけるか、自分で赤だしてさっさと揃えてるな
自分が人気あるのかどうとか気にしながら悶々と勧誘待ちしてる奴の
気が知れん さっさと徒党組みたかったら自分で動くことだな
ただどうしても自分の職が余ってるとかそういうときは我慢して
採集、生産。 それすらだるいときはゲームやめてリアル用片付けてる
ただし、よく知らない狩場については下調べ(徒党構成、戦術)してからいくべし
戦闘がうまくいかないと効率厨はすぐ抜けるし徒党の雰囲気も悪くなるからな。
死人でると最悪。赤出すのはよく知ってる狩場限定。
そういえば徒党抜けてまた青だしてる人いるな・・・
自分で動くことだな はいいが
検索結果見て明らかに揃わなさそうなら党首なんてやらね
5,6人即誘える状況なら党首するけどね
漏れは、党首をここ1年やってない。
昔、めっちゃクレームをつけてくる徒党員がいてトラウマぎみ
当然不遇職なので、なかなか誘われずLv上がらない。
しかし、、、
んなもん関係ねーwwwwwwwwwwww
採集して、売り子して貯まった金見ながらニヤニヤ
知行の鶏の数が増えてるのを見てニヤニヤ
何でこのゲームしてるんだろう・・・ワカンネ(・∀・)アヒャ
>>898 >昔、めっちゃクレームをつけてくる徒党員がいてトラウマぎみ
クレームがまっとうなものなら素直に反省したりするよ
準備不足だったわけだし
ただ、一定確率でどうしても変な奴、痛い奴にヒットすることはある
そういうときはネトゲの宿命だと思って潔く諦めるべしw
ホントにこういう奴は、うまくやろうとしても疲れるだけ
1丹切れるのを待つべし>そしてそいつを危険人物リストに追加w
熊で鳴らした俺達ボンクラーズは、濡れ衣を着せられ陰陽に迫害された。上野を脱出し、信濃にもぐった。しかし、信濃でくすぶっているような俺達じゃあない。
徒党にさえ誘われればなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な熊を粉砕する、俺達、不遇野郎Aチーム!
俺はリーダー忍者。通称ヌンジャ。ソロと反撃死の名人。俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺は薬師。通称茶店親父。自慢の粉オフで、小金持ちさ。材料他職に握られて、強壮丹から秘薬まで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそ鍛冶。通称劣化侍。生産キャラとしての腕は天下一品!魅力0振り?戦闘技能なし?だから何。
神主。通称カシコミ。カシコミダンスの天才だ。開幕からでも踊ってみせらぁ。でもネカマ巫女だけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。頼りになる神出鬼没の、不遇野郎 Aチーム!
あしまがりを狩りたいときは、いつでも呼んでくれ。
うろ覚えで作ってみた。
話すことが無いのか党首するとかしないとかどうでもいいよw
鶏の話しようぜ!
Λ_Λ ∩
。・゚・( `・ω・´)彡 =3 <ニワトリ!!
( ⊂彡 ニワトリ!!
_| /(___
/ └-(____/
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Λ_Λ
(´・ω・` ) ・・・・・
( ⊂ )
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<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
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党首の勧誘を手伝わずにポケッーっとしてるやつに限って
珠とか食料とか忘れるよなw
薙ぎ払いの話をしようぜ
>>904 手伝ってくれるのはありがたいのだけど
時々、意図的に無視していた厨を誘うのは勘弁。
こういうときって
その人、イタイからパスっていうとまずいよね?
村役のレレルが5になったんだが
一度に20貫分くらい調達するようになったyp