1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/12/08 04:07:50 ID:7B/qQZLw
3 :
名も無き冒険者:04/12/08 04:07:53 ID:e7ibRYSh
2get
4 :
名も無き冒険者:04/12/08 04:09:09 ID:P+xu0EqQ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 主婦!主婦!
⊂彡
5 :
名も無き冒険者:04/12/08 04:09:19 ID:7B/qQZLw
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】(【蜃気楼の塔】?)
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀・上忍等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)
6 :
名も無き冒険者:04/12/08 04:11:24 ID:7B/qQZLw
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
7 :
名も無き冒険者:04/12/08 05:51:21 ID:RRdQSEnr
8 :
名も無き冒険者:04/12/08 05:55:28 ID:4XLqPXJY
イケメソRMTer乙
9 :
名も無き冒険者:04/12/08 06:11:47 ID:EZGxHnfL
互いに 睦みし 日頃の恩
別るる 後にも やよ 忘るな
身を立て 名を揚げ やよ 励めよ
今こそ 別れ目 いざ さらばー
↑軽くグロ
www.ogrish.comか、
開く前にだいたい分かるな。
13 :
名も無き冒険者:04/12/08 08:22:35 ID:5At/B4/c
>10
手前の人、撃たれて鼻から上吹っ飛んでるじゃん。
2ちゃんROMるようになってから、こういうの見慣れてきたけど、現場にいたらゲロっちまうな。
本陣の忍者武将って弱いしさ、桃地もやれるんじゃねえかな?
インチキ乱射が強いそうだけど、桃地が撃ってこないモードがきたら勝てるんじゃね?
>>16 > インチキ乱射が強いそうだけど、桃地が撃ってこないモードがきたら勝てるんじゃね?
そんなモードがあれば孫市でもやれそうだが、多分ないと思う
>>16 撃ってこないモードが来ないんじゃねえの?
つか本陣忍者武将弱いってどこの本陣よ?
>>18 覇王鯖限定の朝鮮って国
隣接国は越後で移動は船のみ
佐渡や越後の海岸線にいるとたまに拉致されて朝鮮北部にいけるよ
>>18 浅井本陣の遠藤は弱いらしい
乱舞ないから
マスゲーム乱舞
>>18 21も言っているが浅井の遠藤、織田の滝川も弱い。
武田軍師の真田も忍者だが7で落ちるほど弱い(俺はやったことは無いが)。
手裏剣乱舞がある伊賀の武将以外は全部弱いんじゃないか?
名前付きの忍者武将で伊賀流暗殺剣ないのは雑魚だな
百地>伊賀者の精鋭>>>服部半蔵>>>>>>>>>>>>その他
因みに伊賀の本陣
四天王
<侍>
森田浄雲
<忍>
伴長信・・・手裏剣乱舞
山中俊房・・・手裏剣乱舞
望月吉練・・・手裏剣乱舞
軍師
<忍>
藤林正保・・・手裏剣乱舞
素晴らしい
>>26 現仕様では最強だなw
森田とかいうのしか落とせそうに無いじゃん。
小荷駄
<忍>
佐治為次・・・手裏剣乱舞
百地は伊賀流暗殺術使ってくるから手裏剣乱舞は使わないはず
風雲雑賀は小ニダと百地以外落としてた飢餓する
そんな極悪本陣の中で天翔三好は家老大量生産してたからすごいな
三好が西勢力最強って天翔だけじゃまいか?
>>30 すげーな。
その人たち移籍すれば孫市落とせるんじゃないの?
とはいいつつ、伊賀最強なのは忍犬な罠
まあ、伊賀最強に留まらず、信on最強の敵だったりするわけだがw
武将も特殊技を連発でやるタイプ(狂風、又佐、血戦等)と
終わるまでに一回使うかどうか(雅な唄、甲州軍学)に別れてるよな。
孫一は数回やったが飛翔ヤタガラスが狂風並に来て無理だった。
手裏剣乱舞がこの頻度で繰るなら桃地は無理ぽだな。
弱いといわれている麻呂や信玄もこの頻度で使ってきたら勝つのは不可能だろうな。
35 :
名も無き冒険者:04/12/08 10:31:27 ID:s6NGnaiN
さーて今日も
みねハメ修正しる
・四連改
・みね
・車
この3つが組み合わせできるってことが問題だな
合戦場では侍よりヌンジャの方がうざいけどな。
じゃ俺はおっぱい修正してくる
39 :
名も無き冒険者:04/12/08 10:54:18 ID:EhvRUnOB
飛竜でたら、あたると致命傷の技能と間接攻撃もあるんだよな
うはwwwwwww最凶wwwwwwwww
んじゃ俺は乱射乱撃を(ry
開幕ウエイト1で入力された行動不能技は100%レジるようにすればいいんでね?
なんでみんなウェイトのみに着目するのかわからん。
痺れている時間が問題なのにな。
>>43 みるからにつまらなそうだ
ゲームじゃなくてチャットソフトってことだな
>>42 叩かれたら防御すら間に合わんからだろう。
>>43 一度、廃人の隔離実験をやってみたいなw
真っ白な壁、清潔な部屋、外部からの刺激(窓とか音とか)が一切ない環境だと、
一般人は三日でストレスがないことがストレスになって発狂するらしいが。
>>45 そういう拷問にちかい仕打ちを人にやってみたいと思うお前の神経を疑う
>>45 ,. -─‐- 、
. / \
,,,/ _ー---‐_ニ ヽ,,、
i゙iil l _ ̄ ̄ __ / !!゙i
. │n.!| '"~二` ´二~゙` :| r_、|
|i!|f.|.| ニ=。=, 、=。=ニ |:|.」|l| わしは……
. i |l_l.! 二ニ{ }ニ二 :!| l.l i|
/ i!!ヽ|! r‐--‐} ''' {ー--‐、 |!ン’!!ヽ 人間を飼っておる……
-‐'¬ iii l. =ェェェゝ,__,イェェェ= :l !!i r-ゝ、.._
|il ii ヽ._ __ _,.イ| i! ii |
│l!l i! ト、::\.___,/ /:||. | !!|
. l !|.! !|. \:::::::::::: / |:| ! iリ
ヽ! W:| \ / |::|ル'|
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|:::::::| / " 二'二'ニヲ:::::::!
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))ノ ,, l:::::/ './ 厂 ̄´ \ __(( r'yr
:::( (( y′ ノ;-─-r、 \))`)::ノ
これを連想したんだが
>>46a-47
工エエ(´Д`)エエ工
突然まったく異なる環境下に置かれた際の人間の行動様式とか、
社会学実験(動物社会学含む)の類は実験レポート読んでも楽しいのに(´・ω・`)
>>45 対応策が防御しかない時点で(ry
下3行は思うのは勝手だが、実際にやるなよw
>>45 児童発達学の教科書に載ってたアメリカ人学者の実験も凄いぞ。
「人間が愛情を受けないで育つとどうなるか」
メキシコの孤児院から子供買って来て
言葉を一切掛けないで実験したらしい。
結果は
「無気力になって死にやすい」
だった。
買ってきた子供ほとんど死んだとのこと。
そこのMMOスポンサー求めてるみたいだから
肥がバックアップすればいい。
そして、そこと駿河の開かずの扉を繋げる。
伊賀の本陣
四天王
<侍>
森田浄雲…試験用
<忍>
伴長信=山中俊房=望月吉練…運ないと_
軍師
<忍>
藤林正保…他のニンニンより弱いかも?
頑張れば百地以外はいけると思う(滅亡しちゃったけど)
まぁ、この話題をすると風雲の嫌われ者、元寄合所管理人が沸くので先手
流れをぶったぎってスマン
すまん、みんなよく「廃人はどんな環境にも適応する」っていうから。
>>43みたいな環境に放り込まれたらどう対応するのか純粋に興味があったんだorz
>>49 学生時代ならやれたかもしれんけど、今はムリだw
百地は新技能の乳しぐれハメで楽に倒せるようになるよ
伊賀の本陣忍者武将ってどうやって倒したんだろう?
運といってもかなりの頻度で乱舞くるみたいだし。
痺れ・催眠系と古神典で新喜劇ぐらいしか思いつかん。
既存技能じゃ技能の遠距離複数攻撃を防ぐ手立ては無いに等しいし。
開幕頻繁に来なければ、なんとかなるのかな?
どんな環境って、ゲーム内の環境に決まってんじゃんよ・・・
>>56 気合い削って乱舞出せないようにしたとかかな?
>>49 ウエイト1で飛んでくるみねハメに防御以外の対応策を教えてくれ
>>45.48
実際にやるなよ。
それは実験の結果がみられる立場だから面白いんだろうけど。
映画とかにもなったけど「警察官役」「犯罪者役」で役になりきってもらって
閉鎖的な環境に置いた実験したら人格が変わってしまって取り返しの付かなくなった
ケースがあって今ではそのような実験は行うことは禁止されてる。
心理学者とかの興味本位だけで人体実験とか行うと危ないケースが多い
すまん 直リンしてしまったORZ
Re: 光栄はなぜ中華問題に敏感なのか?/非国民? [ ID: LYJV8285 ]
-No. 157782 ( 2004/12/08 09:07:26 ) New
中国人を恨むのはおカド違いと思うのは私だけでしょーか。
糾弾されるべきはRMTで貫を買う「日本人」じゃないかと言ってみる。
>>59 一人で出歩いたり、知らないおじさんに近づいたりしない
30代の売れ行きが気になるな
>>57 いや、
>>43のネトゲみたいな戦闘なし成長なし競争要素無しのゲームに廃人を放り込んだらって話さ。
リアルで似たような実験の例が、最後の行だってことで。
>>61 うん、わかってる。
>>65 だからって供給源叩かなくてもいいって話じゃあるまいに。
やくざを恨むのはお門違いと思うのは私だけでしょーか。
糾弾されるべきは大枚叩いてヤクを買う「一般人」じゃないかと言ってみる。
なんていってるのと大して変わらん。
>>60 いくらクノイチ好きと言っても、せなはだめぽ
>>62 簡単に避けれるようならそもそも問題にはならんぞ
炭掘りで稼いだ金はヤクみたいにやばい金じゃないだろw
俺らが炭掘ってるのとかわらねーじゃねぇか、寝マクロしてるのも一緒。
乱舞武将はひたすら1にみねうち、全員生命付与で忍者は暗殺一刀流で陰陽倒した後は吸収+めっさつせん
>>71 落ち着いてから前スレ埋めるの手伝ってくれ
>>71 寝マクロは肥が公式に規約違反としてるし、
そもそも中国じゃ商業するには届け出がいるのでこんな手段で金を稼ぐのは不法な利益になる。
>>70 まあ実際開幕みねの命中率なんてスカみたいなもんだが。
ただ陰陽では避けれないな、ほぼHITだろ。
77 :
名無し募集中。。。 :04/12/08 12:23:06 ID:DbErn0GX
リアル強盗にならないように、中華から炭を買ってやるか。
>>72 いや武芸なら真顔で言いそうなセリフだから、ついな
>>76 というか回避術があるかどうかによると思う。
神職で、しょっちゅう二刀がみね→4連狙ってくるが、大抵はかわして不和が決まって乙、になる。
かわせなかったら漏れが乙るから、不和効いた時点で救援呼ぶ。
それより破り改のが凶悪だろ
当たるし痺れる…
>>76 回避極意入れてるヌンジャですが8割は喰らうとです('A`)
防御しても四連撃改でダメでかいとです('A`)
痺れ→不意で暴れてた頃の他職の気持ちが解ったとです('A`)
要望は出しません償いたいとです('A`)
ヌンジャですヌンジャですヌンジャです
破り改修正マダー?
>>80 破り改は十手でwー2刀じゃないとウエイト1ですらないよ。
破り改のデフォのウエイトは3。
でも、あの気合消費だと連発出来るんだよな
おまえら飼う気もないのに野良猫に餌与えると
そこに住みつくようになるのはわかるよな?
一度RMTで生計立て始めたら経済上の理由で
それを簡単には辞めるれなくなる
>>83 右手に小刀
左手にw−十手で武器ウェイトは−1ですよ
懐剣二刀ってウエイト2にしたほうがいいと思うんだが。
1+1で2ね。
一刀と差がありすぎる気がする。
破り改って結界破った時痺れ必中とかなら納得行くんだが
あの痺れ率は計算狂ってるとしか思えん
いつも思うがみねハメの話になるとなぜ比較対照がいつも忍者なのかよくわからん
>>86 たしかに
>>83の日本語はつたないが、藻前の脳の補完能力もないな…。
破りカイは、ウエイトマイナス十手二本装備で、やっとウエイト1になる、ということを主張してるんだよ。分かってやれ
パターンが似てるからだろ
陰陽と神職は金縛りはあってもその後が続かない
>>91 催眠>牛蒡陣
うちのニンニンはこれで何回死んだか…
ごめwwwその技能持ってる人と会ったことが無いwww
>>90 両手に打棒持ったらウェイト2なのですが…
破り改のウェイトは4に…orz=3
95 :
名も無き冒険者:04/12/08 12:39:46 ID:A0EcaXS1
ソロ対人のバランスとりは、まず7対7の対人バランスをとってからやって欲しい
両方同時にやってくれたら神だけど。。。。
とりあえず乱射乱撃 大音響あたりはヤバイでしょ。
タイマンやれそうな職について考察。
武芸…wーみねハメで大抵決着をつけれる。よけられると乙。
武士…気合削り連撃+回避極意反撃後之先が強い。
暗殺…一刀反撃封じで長期戦に持ち込めば強いが、ほとんどが二刀依存なのでだめぽ。
忍法…破り改が最強。でも痺れなかったら乙。
忍術…影縛りが入れば打撃系にかなり有利に戦える。
召喚…略式式神でみねハメを防ぐことがたまにある。
薬師…再生入れて防御術一択はやめてくれ。
大音響は開幕やられるのがやばいわけで…
大音響か四連改のどっちかの修正で対応出来そう
罵詈雑言と極楽改も同じような感じ
Win版始めようと思ってベンチマークプログラムDLしたんだけどさ、
起動しても測定値が出ないまま終わってしまう。
これはパソのスペックが終わってる(測定するまでもない)からだろうか・・・ orz
痺れ→不意で暴れてた忍者
みね→四連改で暴れてる武芸
確かにそっくりだ、、つか同じ問題繰り返してるだけだなこれ
暗殺厨多いってたまに叩かれるけど
叩いてる奴はソロで破り改ハメしてくる忍法忍者なんだよ!
実際は忍法も暗殺も厨率似たようなもんじゃね?
>>90 ちょいと真面目に答えておこう
小刀2刀:3連ウェイト3 破り改ウェイト3
小刀十手(−):3連ウェイト2 破り改ウェイト2
十手(−)2刀:3連ウェイト2 破り改ウェイト2
十手の2刀は恩恵が少ない