1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/11/22 17:34:44 ID:SBkciTf1
3 :
名も無き冒険者:04/11/22 17:35:45 ID:SBkciTf1
4 :
名も無き冒険者:04/11/22 17:39:22 ID:atURXfZC
5 :
名も無き冒険者:04/11/22 17:41:42 ID:WGJDG6XE
6 :
名も無き冒険者:04/11/22 18:20:22 ID:sGtvxoex
7 :
名も無き冒険者:04/11/22 18:25:13 ID:wvXsQdeL
誤爆か?
8 :
名も無き冒険者:04/11/22 18:26:37 ID:BuFF86HO
>>7 各地に張りまくってる奴がいる。ていうか察せ
9 :
名も無き冒険者:04/11/22 19:27:46 ID:LmUgl/5/
ここでよく話題になる死にパーツや武器バランスだけど、
伝令読んでもそこらへんに触れてないし、メトロンはどう思ってるんだろ。
・現状ダメなのは気づいているが、なんか意固地になってる
・現状ですごく良いバランスだと思ってる
・そもそも考えたことが無い
・変更メンドクセ
・LMG勇者様の顔色伺い
さぁ、どれだ
パッチ当たる日なのに人すくねー
・・・まぁ当たってないけどな
先生、ガトリング劣化版に救済を!
射程がLMGとあんまり変わらなく威力も大して変わりません!
強化弾使ってたら弾代が持ちません!
弾速も遅く、足止めにも正直微妙です!
何より動きが止まるので、LMG一機ともタイマンは無理です!
愚痴終わり。
>11
LMGTの射程90ちょいにしたらガトもMMGも救われそうなんだがねぇ。
こらこらそんな事を書いちゃうと俺らのヒーローが怒っちゃうぜ
なんかインゴをJUNKに当てた時スタン判定が戻ってきてるような・・・気のせいだろうか。2,3回当てただけだから
なんとも言えないけど他の人はどうなんでしょうか。
100Mまでなら耐える。
とりあえずサイズ間性能の差をかなり少なくすれば良い。
脚みたいに。それで死にパーツは減る。
Lサイズパーツの撤廃
これで死にパーツは減る
>11
ガトリングは攻め用の武器じゃない、守備用の武器だ。
とりあえず、ゲート封鎖時にはそれなりに使えた(と思う)
ただし、他の人のバックアップもあっての話だが。
(一人で俺TUEEEEEE!は無理)
ロンバの橋の袂にガと3機置いとくと、誰も渡ってこれねえぜ。
思うにレーザーにはドライバ必要だったんじゃないでしょうか
ヒロシです・・・
そしてホバーLSGに後ろからシパンヌされる
>>19に萌え
ガトリングだけでも弾がバラけないと支援火力としての真価が発揮できないような予感。
修理とか補給とかもしたいけどな俺
>>10,13
漏れも含めてLMG常用者がユーザーの半分近く(以上!?)を占めているのが現状
よって間接的にでもLMG弱体化になるような改変はアリエナ〜イ
>>20 レーザードライバ必要→勿論スタッド専用→死に武器
>>14 インゴをジャンクに当てるとスタンするyp!
脚装甲に吸われるのも確認済みだyp!
ぶっちゃけジャンクに対する攻撃力2倍か、当たったとこ全部に攻撃判定か、
移動しながら攻撃可能でないとやっていけないyp!
4脚に当てるとスタンが薄いというか効かない気もするが、
これは検証中だyp!
>>21 L辰L脚なら、二回シパンヌされても耐えれるからだいじょーぶ。
しかし、肩キャノンが追加されてLタンクが追加されたら、
L辰LタンクMガト×2 L肩キャノン×2の重火器プレイSHITEEEEEEEEEEEEE
ガトって今のがLだよな?
>>28 ダーネ
つーか、最近戦闘に代わり映えが無いから、
する事がずっと同じで流石に飽きてきたな。
あ〜LSGもLBZもLMGもツマラソ
俺を開発担当にしてみろ、一気に神ゲーと化すぞ
ならばガト使えガト
使い所を誤ると一気に死ぬけど、ソレが又良い
33 :
名も無き冒険者:04/11/22 21:01:38 ID:Sk4VIgcR
>>30 プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!
真ガトの150m340*36連射
全身の毛穴で受け止めろ!WOW!
>>34 L盾腕が出れば平気のヘーですよ、偉い人にはそれがわk(ry
ガトリングの弾速を今の倍にすれば多少使えるようになる
サイドステップができれば、加護なしもすくわれる
今でも十分速いって・・・
つうか、攻撃力がインフレ気味なのでムリポ
LフレームでS,MMGの攻撃に耐えつつ撃つって感じだろうが
S,MMGなんて使う奴いなくてLMGだらけだから
いかにLコアであろうと一瞬で大破
俺が思うに弾速をS>M>Lにすればもうすこしは・・・
そしてレーザーの時代到来
シンビジウムの防御を500にすれば万事解決。
>>38 それよりも、サイドステップは、
バーニアなしカーゴの救済にならないか?
---チラシの裏---
エルダーってなんかAWACSとか電子戦とか、そんな感じの運用だと思ってたんだけど
あのホバーを最初からメトロは想定してたんでしょうか
---以下何事も無く本スレ---
>>41 禿同、ついでに射程もS>M>L(LMGは今のままで:理由は
>>25参照)
今後S,MガトやM,Lキャノン出ても現状だと普通にS,M死ぬ
後、Mガト出たら、ヤサガトタンクで俺TUEEEEE!!!!!したい
風花だっけ?GMが装備してた脚。
あれをエルダー&ブースト無しカゴ専用にすれば良い。
なんか、ブースト用のエネルギーを供給して高機動かした脚とか説明つけて。
---チラシの裏の裏---
籠付けれないからイラネーって言われたから、
電子戦やらしても運用されない→
その前にホバーで運用できるようにしとこう、
と思ったんだろう。
電子戦の導入は再来年の冬以降。
---以下今日の特売品---
ホバー実装前にこのスレでホバーが籠なしコア専用になったら
籠なしコア救済になるとか言われてたという事実。
そして、ユーザーの せいにするメトロン
電子戦…
相手のじゃんくに侵入してHDD破壊とか燃えるー
で味方の方も必死に防ぐとか面白いがゲームにはならんな
メトロンが作ったらクリック10秒後死亡で壊れる前に防ぐソフト使えば助かるとかになりそうだし
もっと未来の科学でドンパチやって欲しいな
ロックオン妨害
レーダーに虚像
/countに虚像
前線の頭つきのレーダーも閲覧
とかしたいなあ
ジャミングはいつなんだよオイ…
光学迷さ(ry
続々と歩いて攻めてくるエルダーの軍団(巨神兵団みたいな)と
戦闘機のように颯爽と戦う籠機を想定していたんだろうが
移動の遅さ、性能見てもエルダーがクソという点からメトロの想定は外れた。
相手のスクリーンに「無限は給料をキチンと払う」の文字列を送れるソフト
ロックオンされたら、武器切替されるまで絶対に敵ロックが外れないソフト
自分と、近接したジャンクのレーダーが縦横無尽に動き出すソフト
電子戦ってこういうのだよな。
あーもうくそつまんね
ジャンクの耐久1/1000にしろってメール送っといたっ!
他のネトゲ宣伝する奴って何がしたいのよ。
過疎ってるのを、賑やかにしたいんじゃないの?
>>40 むしろS、MMGの攻撃力じゃLサイズのパーツ(武器含む)に
ダメージはいらないからこうなってるんだと思う
Mサイズ相手でも微妙だしね・・・
ネトゲしたいんだろう。
ほかに電子戦って言ったら、
レーダー上の自機の光点だけがやたら目立つようになるソフト、
相手画面の自分の機体にミサイル指示の矢印が5本ぐらい付くうっとおしいソフト、
発動すると周囲のチャットが全部文字化けするソフトとか、
相手の残弾数が水増し報告されるソフトとか、
耐久力が水増しされてエライ事になるソフトとか。
夢は広がるがメトロンに制御はできんだろうなぁ。
63 :
名も無き冒険者:04/11/22 22:53:20 ID:0SN6Km1Z
ヴァスで平原戦やってるよ。
また人減ってないか?
そりゃあJMだからな。
またPOFに頭悪そうなCCが増えてるな
今日アホーBBからSWG2次テスト当選の通知が来るはずなんだが・・・
あと45分でJM課金きれるけど・・・ 更新するか(゚∀゚)ラヴィ!!
正直金は払ったが1,2度ログインするとあとはしばらくBBSファイターって香具師挙手
ノ
>>60 こんな超過疎ゲーのスレで宣伝してどうするんだw
賑やかな楽しさが算術級数的にしか増えないのに対し
ストレスの溜まる要素だけが幾何級数的に増える仕様ですが
1MAPに100人強がせいぜいの仕様ですが
ストレスのたまる要素は参加人数自体に比例するが楽しさはお前の周囲の人数にしか比例しないから
なんちて
関係ないけど、上り通信速度と下り通信速度を比較して比率が余りにもアレだったら自動的にオフラインにすることって無理かね?
強制的に上がり=下りにするだけで良いんじゃね?
そうしたら、ラグアーマーな奴は周囲全部ラグアーマーになって、
あたりもあてられもしない状態になるからツマんなくて止めるだろ。
止めなくても少なくとも平等にはなる。
公式見た
なにこれ!すごい面白そうな仕様になってんじゃん!
月次勝敗!?実績値に伴うワールドチャット!?巨大グールくるの!?
なんかもうユーザーの意見が反映されまくりだね
うは 金払いました 明日からゲリラ戦仕掛けるから無限は覚悟しとけよ!
あとは生産だ!生産なんかあるのか!?
ウラシマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>74
とりあえずおかえり。
けど・・・・・
ヴァストで平原戦やって
るって聞いてWOで色々しこたま買い込んでリトリに入った
その直後「SYゲートPOF(ry」
萎えつつもSYに到着。ヴァストに入ったら聞こえるバババンバババンといつものLMGの音
無限がPOFが言うつもりも無い。現状ゲートは仕様なのもわかってる
だが、期待した俺が馬鹿だった…と噛み締めた10分ジャンクでしたとさ
>>77 もう終わったんだろうな
てか今のJMだと胡椒豚ってなくなったの?
>77
二、三回仕切りなおしたけど、すぐにPOFに圧倒されてた。その間にエボスを押してたらしい。
>>77 その程度のことで不満なら辞めたほうがいいよ
ずっと同じこと言い続けられてもウゼーし
一応視線の向こうには20機ほどの友軍機が普通に戦ってるのが見えてたんだけどな…countも70あったし
だが、なにがかなしゅーてこんな時にまでゲートを通るたびにゲート戦に巻き込まれなあかんねんと
愚痴ってすまんかった
明日祝日だから今日は1時半迄JMやります。
とどうでもいい報告をしてみるテスト。
>>82 明日休みなのしらんかった(・∀・ヾ<アリガトウ!
ついでに
無所属の人、LMSの弾通販してくれ!
中間マージン入れると15発2000solになるがよろしいか
しかし15発ってフルリロード1回分にもならないのな
どうでもいいが装弾がL>M>Sなのはどういうメトロ思考の末の結果なんだろうか
デカイ方が男らしい
以上
JM界はほぼすべて大は小をかねるで成り立ってるから
90 :
名も無き冒険者:04/11/23 01:22:18 ID:3zpl4N0V
今日のヴァスの感想
S逆脚5人グループがMG撃ちっぱなしで追っかけてくるのがとても怖かった。
Sサイズの足の積載が多すぎるんだよ
初期マシしかつめないくらいがちょうどいいよな。
ところで、もし北朝鮮にJMがあったとして、将軍様がプレイしたらどれぐらい強いのかな?
某blogを読んでみた……
もう、コミュニティーエンジン使うの止めないか… orz
うなぎ様が一人でREDのヴァスに突っ込んでったのを見たんだが、どうなったんだ?
どうせ10機に囲まれても4〜5機落とすんだろあいつは
>>93 それはジョンイル・メタルなんて突っ込まないからな!
どうもこの時間帯、
狩場でばったり敵企業に会うと先に打ちにくいなぁ。
と自分がヌルゲーマーだなとつくづく思うわけで。
>>98 こう言う人に限って撃墜王だったりします。
だからさぁ、武器サイズでここまで性能差があるから悪いんだよ。
M腕で全部持てるんだからさぁ、もっと差を縮めて特長出すわけにはいかないのか?
こんな時間だけど一言
やっぱりゲートはいらんのちゃうかと(ry
巨大グール召還って、
風の谷のナウシカかい?
これで年末ちょっとは休めるかなって思ってるかも。
ゲートはやめて、
カタパルトから射出、しばらく飛行ってのは。
せめて輸送機からパラシュート降下。カタパルトじゃ着地でしぬ。
バーニア有りの人だけゲート上のカタパルトから発射可能。なんてね…
凄いゲート装備を考えたぞ!
夜叉タンクにパラショックとネレイドつけて新腕に天盾とLBZとLSGを装備すればいいんだ!
---チラシの裏---
俺、無所属なんだけど、
最近軽装で狩ってると、よく企業人に撃破されるんだよね。
俺、邪魔とかした覚えはないんだけどなぁ。
同じ奴に2度撃破された時はアタマきたから
熊ホバーLMSでガン見してたらsayで謝られちゃったよ。
だったら最初からやらなきゃいいのに。
---以下何事も無く本スレ---
>>102 凄ーーーーくデッカイ、、、、、、、トリッカー、、、、、とか可愛いよね。
>軌道艦フォボスより異常事態を告げる通信が入り、現地調査に向かうという任務です。
これって、企業が巨大グール発生の謎を解いて利用してるんだ、ってシナリオ解釈をしてもいいのかな?
無所属は、よっぽど武器横流しとかで企業に貢献して無い限り、
基本的に邪魔でしかないからなぁ。迷彩でてきて、さらに邪魔になったし。
軽装だって?軽装のまま偽装してWOとかSYに来て、
Pv装備にして大暴れ、また軽装にして帰ってくなんて奴はザラに居る。
見逃すわけには行かない。いちいち撃破した相手なんて覚えて無いから、
何回も撃破するかもしれないけど、無所属なんてそんなもんだろ。
とりあえずLMG持ってると警戒する
頭になんかついててレーダー表示が非Friendなら殺す
鉱物調査の邪魔したらマジ殺す
無限からしたら逆足でLSG持ってる無所属は偽装POF以外には見えない。
だから撃破されたくなかったらLSG持つな。
無所属が、
撃たれてる最中に可愛くダンスを始めても、殺す。
撃たれてる最中に岩の上に乗ってポーズをとっても、、殺す。
撃たれてる最中にsayで小ネタを始めても、、、、殺す。
撃たれてる最中に生き別れた双子の兄だと判っても、、、、、、殺す。
無所属は皆殺しだ!俺にそんな根性はねぇ!粘着する暇もねぇ!
別に無所属気にならないからいいですよ。えぇ。撃たれたら撃つだけですし。はい。
そういえばPOFが居ても無所属だけを執拗に撃ってくる無限の人が居たなぁ。
なんか恨みでもあるのかなー、と思ったら、メッセ欄に「無所属は無限領で
狩りしないで下さい」みたいなこと書いてあったし。
無限領でPOFに撃たれる方が多いんだよな。
SGとかレーダーなんて持ってないし。逆脚の時はバーニア無いし。
大暴れも何も、総撃破0をキープしてる必要も無いのかな。
それとも無限入ろうかな。Faやりたいだけなんだけどな。
SFロボ物といったら
天才美少女パイロット
これだろ!?
つまり今度の巨大グールには
>>104 パラシュートで出撃!いくぜ敵ジャンクどもー!!!
ちょっとマテ なに真下に見える大海原・・・ いやほら俺2脚だしホバーじゃなkfれな¥ふじこ、hjlの
とかありそうな悪寒
>>118 俺の後ろに乗れぇ!
ホバーって後ろに乗れそうな予感しまくりなんだが。
積載オーバーで沈むな、確実に。
ホバーはともかく
POFの補給機はSサイズなら3機は乗れる
ハコ乗りなら1GPくらいは行けるだろう
支配率が微妙なとき、何気に無所属は大敵だったりする
そういや、無所属Lv10以上企業殺しミッションってやってるやついるのか・・・?
>122
この前、エボスでHP残り1ドットでヤット生還!!・・・でウボォア!!
イキナリ無所属にLSGでヤラレタ。
いちおーCCとGCで警報だいしといたが、あとはしらね。
>>122 正直言って難易度の割に得る物が少なすぎ。
せめて隣接マップで出来れば違うんだけどね。
久しぶりに妄想しちゃうぞ
まず1個目レーダーで相手のマークをクリックすると相手の情報が一発で判るソフトでエルダ系頭部必須
2個目は周囲150M以内の敵ジャンクのレーダーを妨害
これももちろんエルダ系頭部必須で使用中は止まってても少しずつエネルギー消費
3個目150M以内の敵のジャンクの視界を薄い砂嵐を5秒間画面に映して妨害
これもエルダ頭専用で解除するソフトは一般用は30%で解除
エルダ頭専用の解除ソフトは味方のも解除可能で確率は90%
4個目は異常発見機能付きレーダーで異常が発生してる機体が四角く表示される
機体の上にアイコンも出るようになるエルダ頭必須
5個目は相手の武器が5秒間使用できなくなるソフトでエルダ頭必須
これも砂嵐の奴と同じで一般用は30%で解除でエルダ頭専用は味方のも出来て90%で解除
6個目75M以内の味方ジャンクへのロックオン妨害
起動中は停止してても徐々にエネルギー消費エルダ頭専用
7個目敵ジャンクのソフトの使用を5秒間妨害
一般用解除ソフトは30%で解除エルダ頭専用は自分は90%で解除で仲間に使う場合は65%
8個目レーダーの距離までのジャンクの名前がカーソルを合わせると表示される
ジャンクの頭上に企業アイコン表示エルダ頭専用
異常は一度に一つしか起きない
ショートカット連打するのも楽しそうだ(´¬`)妄想スルダケナラモンダイナイ
Mホバーの事忘れてた…orz
後、相手のHDDの中に入ってるデータを消去できる機能とか欲しいね。
どうせ、ソフト自体はガレージに戻ればCDがあるから何度でもインスコ出来るんだし。
他には…任意の相手のレーダー上の所属を強制変更(無限、POF,所属不明,グール)とか
一定時間攻撃、移動系統の操作が逆転(右で左に進むとか、右クリックで左手武器攻撃)
グールをおびき寄せる電波を発してある地点にグールを大量に集める…これは狩り豚御用達になるから駄目か。
VISUにジャマーあるしな
新ヤマトにて『SRS-120DW-A&B』(S頭)のソフトエンハ付きを売り出す。
・J-Star、ASARS-01、APAR2
・STD専用、APAR2:グール、同企業、他を判別できる(25TB)
ってのをメールしようと思うんだけどどうだろ?
誰も使わないS頭だけソフトエンハ付きが店で買える。
実に微妙な性能で良い感じだろ?
VISUに新規ソフト追加
所謂ダッシャー(10TB)
ラピッド・ファイアMC2・・MG短縮15%(30TB)
ショルダーロックplusONE(50TB)
STDソフトバランス調整(ほとんと全てのソフトが今の仕様に合ってないが)
耐久表示系を全て(10TB)
スティンギーNEXTver.001(36TB)→(28TB)
スティンギーNEXTver.002(38TB)→(30TB)
---チラシの裏---
無限いってミサイルで俺TUEEEEEしたいなぁ・・
俺LSG LGR房だったけど それ以外じゃ撃破取れないし、どうしよう
現状、金だけ稼いでる感じだし 撃破されるのいやだしね
---チラシの表---
今日カップヌードル安いんだよね、箱で買ってくるかな
お、こんな所にガリ版のチラシが
---------------------------
トンガリコアの先端は実は内蔵レーダー
S→50m
M→90m
L→130m
逆脚アルジェントに着地硬直-
骨腕肩HP無し
電子戦ソフトウェアはこれでいいよ。
敵ジャンクのコアを全て五井の顔に見せる。
134 :
名も無き冒険者:04/11/23 14:36:39 ID:NhXh8Rou
近いうちに誰かにキャノンやるよ
SWGJβおもしろいですよ。
と、ご挨拶もすんだところで・・・
メトロン様はほんとやるきあるですか?
過疎なPKメインのMMORPGなんて悲しすぎですよ。
もっと宣伝するなりして人増やしなさい。
あと、ラグを抹殺しる!
あの時の勢いが見る影も無いな
スレタイの個数が今では物悲しい
レス弾が飛び交うスレメタルですから。
>>132 S(170)
M(270)
L(300)
MトンガリってM箱より脆い
SトンガリよりS箱の方が堅い
Lトンガリだと、出力大きすぎてろくな装備ができない
全サイズ逝ってる
いっそ、ボウル型ですべてのホバー包み込む腕とか出ないかな
なぁファイアウォールって2つも3つもあるとラグ発生する?
するなら気が付かずOSのFWとウィルスバスターとかのFWが同時に機能しててラグアーマーとかになるんじゃ…
鯱断・参型 防御力は258ptですが、被弾判定が縦4M、横5Mです。
名前確認出来ない距離に居た香具師が
相手企業の補給機に弾ちょっと撒いて離れて行ったから同企業だったのかと思って補給機壊してたら、実は相手企業だったそいつに背後から襲われたorz
VISUにもなんか追加要素ねえかなあ
後方支援っぽいことといえばJSTARSぐらいしかできんのはなんとも
146 :
名も無き冒険者:04/11/23 17:00:26 ID:EHIP8dOA
つ[マインアイ]
取り敢えず、環境基準を満たしてない(あるいは故意に)椰子ほど
戦闘で有利ってのが致命的だと思うんだが…
撃破数多い椰子で否ラグアーマーがどんだけ少ない事か
無所属殺す、邪魔する奴はKOSする、うざい奴はKOSする
さんざんJMスレで言われてるけど、JM初めて今までそんなことしてる奴は企業迷彩と無所属ゲリラの有名所以外見たことないんだが。
無限にはバンチョーがいるよ
>>148 大抵、頭にはこれ付いてるから [次やったら]
で、まぁ実行してる奴は厨扱いだからな。結局
>>150 そう言われる様になったのは最近から。
昔は無所属で片方の企業に見方してた奴が
企業に入るとヘタレとか言われたんだが
今じゃ逆だからな
そんだけBBSで虚勢を張るだけの脳内勇者様が多いってことだよ。
だから別に晒されようが臭いといわれようが、実害なんてないし。
実際、1onで珍雷とかkuwa**roとか糞リガンとか**ngoとかロイに勝てるのか?
まあこの辺の有名どことは1onになりにくいとは思うが、
1onで戦ってもないのに腕がないとか標準以下とかそういうことは言いまくるしな。
>>151 そうでもない
昔っから大規模戦でいつも狩場で見る無所が乱入してきて撃破されたウゼー。次見たら殺すってのあったけど、そいつ(無所)ずっと悠々と狩してたしな
ファックで復帰した芋もあっちこっちでグールパーツ集めをのんびりやれてたし、そんなもんだ
後ろの二つはともかく、前の二つはタイマンで勝ちようがありません Sir!
ロイMGの発想には誰も勝てないぜ!
フゥハハハハー
撃破が強さじゃないけど、それはわかってるけど
200もいってなかったような気がするなロイ様
なんか急激に閉鎖的社会になりつつあるな。
ロイさまには100%勝てる自信があります!
例えばエボス
SC前のLMSのキルゾーンでL逆で突っ立ってるロイ様
↓
当然死ぬ
今度は学習したのかゲート前で突っ立ってるロイ様
↓
シパーンシパーン
第一階層で鼻息荒く指揮を振るようになったロイ様
「状況は?」「状況は?」「状況は?」
もうファンになりそうだ
ロイがLSGのスタンで動きを止めてLBZで止めを刺してるのを見て驚愕した覚えがあるが。
>155
珍雷も雑魚いよ。
パラメータで戦う典型
てゆうか、皆でLMGボイコットしないか
迅雷のほうがまだロイ様より5倍ぐらいツヨイきがする。
というか撃墜数が全てとはいえないけど、
200機足らずで指揮しようとする気がしれないな。
>迅雷のほうがまだロイ様より5倍ぐらいツヨイきがする。
搭載火器の差だな
つかココ本スレだよな?
話題チェンジ
ほとんどがLMGな戦場だけども、好きで使ってる奴と、
対向するために仕方なく使ってる奴の比率ってどんくらいなんだろう
対抗と言うか、色々試した結果結局これ以外は・・・・だという事で使ってる奴が多いと思う
HGなんて実践だとラグアーマーでも無いと使えんよ
>対向するために仕方なく使ってる奴
呼んだか?
LMGはMやSサイズの弾丸が一発当たったあとに何msかの間隔でもう一発当てれば
ダメージ通るようにしてくれないともうヌルポ
そうなりゃMやSの発射弾数も生きてくるだろ
ゲーム始めた最初はMMGが好きだった。
そんな俺だったからマシ腕には喜んで飛びついた。
しかし、ある日LMGを持った奴に全くといって勝ててない事が判明。
フレとPT組んで色々試した結果、武器防御力の超えられない差と脚防御を知った。
そして、その日から勝つ為に嫌々LMGを使い始めて今に至る…
まあ、アレだ。
LMGの防御↓耐久↑に汁!
そしてHGerはさらに死亡
もう何やってもダメなような気がしてきたな(´∀`)
まぁ、WWCCを一番羨望してるのはロイ様だな
俺が権利獲得したら一言だけ代弁させてやるか
テスト鯖作ってりゃこんなことには
MGが好きなんだがMMGじゃすぐ壊れるし
そうでなくともまともにダメージが与えられない装備が多すぎてLMG使うしかない
SMGのことは聞くな
夜叉殺し
晒し話題だと一気に伸びるね…
ACT-1が更新再開
やっぱ人増えてる??
LMGVの性能が決まったな。
低防御高耐久で、LMGTと比較してそれ以外の性能は上位互換。
MMG>LMGV>LMGT>MMGこんな感じになる。
で、今日はどこで大規模戦があるの?
SY周辺かベルギュ?今日はベルギュだったらいいなー。
>>177 確かにそうだなっていうか、MMGで壊れる=レーザーに食われるってことなんだよね…難しい。
いっそのことカルドV
>>175みたいな性能のままMサイズにして、LMG最強伝説に終止符を。
何の解決にもなって無いが。
>>176みたいな性能のまま
の間違いだ。もう寝よう…
ここでドーンと中立都市ホーム不可を…
余計チキンになって出待ちメタル?
じゃあもう街中にダラード降臨で都市消滅さsうわなnでfrtgyふじこ
フレームとか装甲は兎も角、武器はサイズが大きくなる程低防御低耐久にすれば良いとおもうy(ry
ラグいのはどうにもなんないとして。闘技場作ってそこだけ同期とるってのはどうだろうか。そしたら環境が腕に及ぼす
影響が第3者に確認できるんじゃなかろうか。
ていうかエボスでいっつもいる無限のxxxさんあんたラグイんです
今気付いたんだけど、防御計算が減算だけなのが駄目なんじゃないか?
自分でもいいとこに気付いたなと思うよ
<<ふっ、はははは!無限地獄に挟まっちまった!>>
ホント既出既出既出のループしかないよなこのスレ…タスケテメタトローン
>>184 11ヶ月半前の世界からようこそ
もうすぐ一周年か…
クマー!!!
なぁちょっと聞きたいんだが
8/28に課金が切れたんだけど、3ヶ月つまり11/28でキャラデータが消えるんだっけ?
クランの仲間とかに何も言わずに突然消えたからもう一度だけ課金しようか考え中。
保障期間が90日で、それ以降はメトロンのストレスで一人ずつ消していかれるんじゃね?
そうだなスタン撤廃してもつまらんから
ゲート半径200メートルはスタン及び爆炎未発生及びロック不可の
ガチンコHG様向け仕様にすれば良いな
ちょうど90日経つとデータ入力した穴の開いた紙をプリントアウトして
ヤギのいる部屋に持っていくらしい。
食われるまでがロスト期間。
ヤギの名前は清三郎って言うらしい。
メトロンに勤めてる友達の従兄弟に聞いたから間違いないよ。
*全ゲートに警備兵が立つようになり、ゲート付近での戦闘は所属に限らず抹殺されるようになりました
>>195 「Guards!!」
ガギャン
アォォウ
ってカンジか?
>>194 ああ、なるほどね。
それでJMの開発要員調達にメトロンは苦労してるのね。
でもそうすると俺達が遊んでいるサーバはとっても貴重な
品なのかもしれないなあ。
しかも、想像を絶するソースコードで・・・
vendor buy bank guards
ヴェンドー ブイ バンク グアードス!
1MAPにつなげて、
普通に端から端にいくのに4時間はかかるぐらいの大きさにすれば、
まじ面白いと思うンだけどな。
たぶん人に出会えないけど。
ガン消しがゆらゆらやってるような戦闘をなんとかしてほすぃ
あと無駄に重いのなんとかならんかなぁ…
軽くてサクサク動けば入り口も広くなるし大規模戦も出来るし
250万sol溜まりました。
核爆弾売って下さい。
>>201 UCのオーストラリアは4時間どころじゃないけどな
MAPの端にゲート置くんじゃなくてMAPの中央にゲートタワー置いたらどうだろうか。
銃眼付けりゃ拠点にもなるぞ。
てか何でもいいから心躍る新要素プリィィィィィズ!!
心躍る新要素・・・それは
風俗と賭場だな。
>>152 とりあえずJ1nra1と■イヤルミストにだけは撃ち合い距離以内なら間違いなく勝てるだろ
あと俺は好きでLMG使ってる派
まあ繋げ撃ちすれば同じなんだが3発なのでバーストっぽく無駄に出さずに撃てるのと、弾速が優秀なのが主な理由
MMGも総搭載火力がLMGぐらいあれば使うかも
1600発とかになるが
ゴイと愛称いいのもLMGが好きな理由
未だにプレイヤーに序列つけて喜んでる奴がいんのか・・ユラユラメタルなシステムで言ってて馬鹿み
たいに思わんのか・・・
実用的な運用性能は (つ´∀`)つ[性能] <オイトイテ
トンガリコアにホバーに、新腕で両手LRF&両肩Mミサイル機体は、
素でカッチョエエェェとオモタ
inエボスにて。
>209 自演乙
MMGTの攻撃力、弾数、発射間隔等の基本値をLMGと同じにする。
で、攻撃力を250↑にする。総合火力に関しては発射間隔で調整。
これで色々な問題が解決だ。
LMGと同じ重量、消費ENにする理由はS腕での運用も可能だから。
と、腕LMG+新MMGの組み合わせが怖いからだな。
30秒CM製作中
全てのシステムが根本的に間違ってる気がします。
mpgだぞ?
>>214 当たってるのに当たってない所とか
歩けても走れないJUNKとか
敵味方同じゲートから出るとことか
まぁ、これを見てくれ。
MMGα 耐久293 防御198 攻撃力230 射程99 発射間隔960
LMGT 耐久388 防御248 攻撃力276 射程108 発射間隔800
MMGβ 耐久656 防御164 攻撃力228 射程112 発射間隔1020
LMGU 耐久726 防御237 攻撃力312 射程65 発射間隔1500
これが下記のようになれば、MMGαもβもかなり使えるようになると思わないか?
MMGα 耐久293 防御256 攻撃力258 射程102 発射間隔1000
LMGT 耐久388 防御248 攻撃力276 射程108 発射間隔800
MMGβ 耐久656 防御230 攻撃力254 射程120 発射間隔1080
LMGU 耐久726 防御237 攻撃力312 射程65 発射間隔1500
無限だが、エボスのSC向こうの奴を崖上からMGでちんたら相手にしてないでもっとつっこめよ。LSGとRFなんてSC超えれば雑魚。
L<M<Sで装填弾数が
200<400<600になれば更に良いのにな。
武器全部軒並み装填弾数多すぎ!
ごめん。
100<200<300だ。
弾込めに緊張感の無いゲームだけど、ちっとはマシになるだろう。
出来た
風呂入りながら出力
エボスでずーっとGR撃ち続けてる人がいたってマジ?
トレードで弾もらってたのかな。
エンコ完了
4MB弱になった
どこにうpるかねぇ・・・
つ[リーパックU収納+2]
LMGの耐久10倍パッチまだぁ?
てか、今メールボックスみたんだが
SWGのβテスト二つ当ってたな
応募した奴いなかったんだろうな〜
うむ、昔使ってたうp専用アカは全て死んでいたorz
どーすっぺ
難しい注文である事は重々承知だが。
動いて撃ち合ってるシーンとかあったら失禁してたな。
多分労力と時間かけたら
アーマードコアのオープニングみたいなことになる
やべえすげえCMだ
230氏GJ!!!!!!!
しかしアーマードコア風に動かしたところでパッとしないのがJMの悲しいところだな。
ってかなんでユーザーがこんなことしてるのやら。
メトロン少しは見習え!!
>>230GJだ。メトロンにアムラッドもらってこい!
>>230 適当に作ったにしてはいいじゃないか
適当なだけに文字が消えるの早すぎるような気もするが
次はキャプチャーしてJMの実情をCMにするんだ!
GMコールの対応もうちょっとまともになってくれよ・・・他のネトゲもここまで酷くないぞ。
良 く 出 来 ま し た ー !
ゲッターは燃えるな。
今度はアンパンマンのマーチで萌えを狙うんだ!
かく戦えり近代日本のパクリじゃあ(ry
>>208 それならゆらゆらよりレーザーメタルやミサイルメタルの方がスキル表現性ねえ
MGとかHGで脚壊し競争なら結構腕の差出る
つまり珍雷一族はひ っ こ ん で ろ
HGタイマンなら強いよ。
一族乙
ろくに使いもしない武器で何言ってるんだ
marioのほうがマシ
ほんとお前ら執念深いよな
ジャンクメタルとジャンヌダルクはどっちの方が強いんですか?
おねーちゃん>>>>>>ジャンクメタル>ジャンぬ
かぬいって神と言いたいのか?と聞いてみた
>>230 素晴らしい
三時間でこんなのができるなんて
ジャンヌ=おねぇちゃん
にならない事に店員が驚いた
俺も驚いた
後ろに並んでる人も驚いた
そろそろJMも支配権争い以外のプレイスタイルを
運営側から提供すべきだ。
散々言われている闘技場や賞金首システムの導入
で闘技場ランカープレイや、賞金首プレイ、バウンテ
ィングハンタープレイ、Faの強化で生産や商人プレイ
等横幅にプレイしたいのに。
現状、これらのプレイスタイルをしようと思えばできる
けど、運営からフィールドだけ与えられてあとはユー
ザーで企画してくださいってのはゲームとしてどうな
のよ?
ロストした物をネコババすると3倍ロストする裏システム導入きぼんぬ。味方のロスト品ぱくり杉
こんな事してると仲間内で内部崩壊起こるぞ
252 :
名も無き冒険者:04/11/24 10:50:12 ID:CIxcdI7Z
>251
ハァ? アンタバカー?
そんなに大事な物ならガレージに飾っておけ
>>251 返してもらって当然とでも思ってるのか?
内部崩壊起こせばいいじゃまいか
それが起きて面白くなるのがJMの
いい所だ。
ファクトリーにたった一つだけの要望。
製造物に、Fack産表示フラグと、生産者のIDを追加してくだはい。
そんだけで、ファック豚は狂ったようにLMGと足盾を造ってくれるので・・・
あと、漏れも造るので。
まあ、たしかに味方のもんパクるのはよくないとおもうなあ。
つーかロストなくせば済む話なんだけどね。
>>237 まぁ、大目に見てやれ
GMコールすら実装する気のない、客を糞呼ばわりするような会社に比べたら
随分と親身的じゃないか
味方じゃない、同じ企業に居るだけ。
気に入らなければとことん鉛球だ。それでも気に入らなければ企業変えろ。
>>251 いろんな書き込みあるが、さすがにこれは馬鹿としか言い様が無い
>>251 返してもらえばラッキーくらいに思っておけ
まぁP3全ゲートが無限に封鎖されたて狩りすら出来ずに貧乏だった頃
ゲート解除戦で落としたLMGとかパクられまくって金も武器も無くなった
時はさすがに凹んだが。
昔はデスペナルティが「1パーツロスト」だけなんてヌルイ!
「全パーツロスト」にしろ!とか、「アカウント消滅」でいい!という意見まで出てたのにな・・・
俺は落とした現場を目撃し、IDが記憶できた場合若しくは1層で
明らかにさっきの奴だよな(片っぽ素手とか)って時には落とし主に渡すようにしている。
が、俺の持ち物が返ってきたことはない。
>>251,257はID晒せ。お前らのは返すようにしてやるからよ。
垢削除や全パーツロストだとPvPが起きなくなるけど良いのか?
PvP物でやられる事を恐れちゃ盛り上がらんよ
鼻歌を歌いながら前線で撃ち合うくらい勢いがないとなー
パクリ卑怯レスでオレの発言がスルーされてるから
今度は具体案
【闘技場】
専用フィールドを実装し、勝率でランキング。上位には賞金。
【賞金首】
プレイヤー撃破で賞金だと八百長の可能性もあるので、補給機等の企業所有物撃破でその企業から賞金をかけられる。ミッション形式で、各企業から撃破のミッション配信。
【FA強化】
エンハンスをもっと高確率で付くようにするか、開発費の低下。後、256の名前表示機能の実装。これで、エンハンス付きパーツが戦況に影響を及ぼすほど流通すれば「あのパーツを開発させない為に、ここの狩場は死守」みたいな戦略が発生。
>>264 返してもらおうとは思ってない。昔みたいにロストがなくなればいいなって思ってるだけ。
落としても萎えすぎないように、RFやBZなんかは使ってないし。
>>267 確かにロストすることによる、利益不利益ってほぼ無いからなぁ
キャノン持ちや真ガト持ちなんか撃破しても、結局知り合いが来るまで
リトしないし。気軽にリトできるような装備なら、逆に拾ってもあまりおいしく
は無いがな。
まぁラッキーかなって感じで。
逆にロストが無くなる事によるメリットとしては、キャノン、真ガトが戦場に出てきて
活性化するかも知れんしな。
>266
追加要素以前に、もうちょっと各パーツの性格付けを煮詰めてほしい。
それぞれ楽しそうなシステムもLMG闘技場とLMGで撃ち合う賞金首とエンハ付LMG生産ファクトリーだ。
以前に五井が言ってた「じゃんけん」の関係をS,M,L間にも適用してくれんかな。
返す返さないは良心に従えば普通の行動のように思えるが。リアルでもそんな性格なのかと。
あんね、ネトゲってのは中の人間の中身が一番重要なんだと思うんだよ。盗んでも許される、平気で居られる
ってのは必ずどっかに亀裂を生んでそれが蔓延すると人口やゲームのイメージに立ち直れないくらいのクリティカル
なダメージが行くわけよ。そういうネトゲって長続き絶対にしないのよ。これは運営方針の問題だと思う。弾丸で語り
合うって言っても見合うだけのコミュニィティーと正義に対する見返りが無い。だから厨房の巣窟に(ry
やっぱ酒場が欲しいな
馴れ合いうざいとか言ってたが無言より皆でワイワイやった方がやっぱ楽しい…
そういえばバグで落とさなかった頃って芋が一番勢いがあった頃だなー
書いてて思いついた。
既出かも知れんが、デスペナルティは回収費用として所持金の数%がランダムで無くなるってのはどうよ?
撃破側には旨みは無いが、あってもLMGや脚装甲程度がごく稀に拾えるだけだし。
中規模戦なんかだと、前線がガンガン撃破していっても、結局ロスト品拾うのは一線後ろの逆足とかチキン
の撃破だけ取る香具師ばかりだしな。
それだと、金持ってる香具師は被撃破はそれなりにリスクあるし、貧乏人は大して痛くない。
どーよ。
>>272 知り合いに金あずけるとか、あらかじめ金つかっとくとか。あ、自然金に価値がでるな。
>>273 例えば課金2垢をクラン共通の金庫とかにしても、
いちいちそんなめんどくさい事する程でもないと思うが。
自然金に換金しておくという手も、バンク圧迫するわけだし。
100万持ってる香具師が、撃破されて例えば5%の5万なくなってもそれほどデメリットに
なるとは思えんしなぁ。
トレードで金の意味が無くなって物々交換のみになりそうなんですが
落ちるたびにそんな金減ってたら支出がHG>MGになりますがな
あとまぁ、なんつーか硬派とか殺伐とかの意味を勘違いしてるとこはあるわな。運営側もプレイヤー側も
>>272 捨て垢が銀行になる。 終了。
てか、銀行作れYO! 銀行!!
無駄に2件ある企業窓口の一方を銀行(貸し金庫)&雑談所に改造しなさい!
あと、企業窓口は所属企業以外は珍入禁止にしなさい!
イベントとしてロスト無し月間で様子見たりすりゃいいのにねぇ
銀行に
預けるほどの
金がない
ソンクマ
POFと無限の間に為替レートを導入して利ざやで稼ぐってのはどうだろうか・・支配率とかに連動して株を買って儲けて
みたり・・・
けどまぁ
キャノンや真ガトがもっと戦場で使いやすくなって欲しいとは思うな
俺は持ってないけどね
パーツロストより以前出てきた屑鉄ドロップとかの方が面白そうではある
正直使わないパーツ拾っても意味無いし
被撃破側のデメリットは
屑鉄落とした時は装備品が全て大破状態になるとかで良い
インゴ特攻は見れなくなるね
S・M・Lのサイズ間バランスをじゃんけんみたいに
S<M<L<Sよりも、サイズによる特性特化のがいい
ような気もする。
特に現状のMG系だけでも
発射間隔・発射数:S>M>L
S・MMGの攻撃力の底上げ
にすべきだ。LMGが発射間隔800で、MMGが960
発射数で調製してるっぽいけど、LMG3MMG6って
極端すぎる。SMGが完全に死んでる。
284 :
Leull:04/11/24 11:52:13 ID:2VFpM7EW
>>273 更に自然金、銀、銅に更なる光を当てまつ
【換金所】
換金所を各町に設置。換金はsolを自然金、自然銀、自然銅に変換できる。
換金には手数料がかかる。手数料は5%〜10%くらい
>>284 ニューロンパッチ乙
最近、戦場で後方支援アセン機が両手にインゴ持ってるのだが・・・
あれって、強力な盾効果でもあるの?
>>284 なんか今日は誤爆ばっかだ、大人しくB鯖に帰ってROMに徹します λ...
('A`)すべての武器の当たり判定と耐久+防御撤廃
(゚∀゚)劣化版FMOメタルの完成だっ!
>>281 部品無くした状態、損壊状態。
この状態でリトると、屑鉄、部品等を落す。
直すには高額修理費払うか、ファクトリーに突っ込む事で修理(90%前後)
ペナルティ与えないと『屑鉄屋』とか『部品生成野郎』
が発生してしまう。
エンハ付き武器等は、1エンハに付き修繕費+5000。
メトロンメール用に書いてみた
ていうかTXTで貼り付けて、何かあるたびにテンプレとしてメールしてるんでまとめてみました。
■ロストの撤廃
現在、キャノンやガトリングアーム丙型等レアパーツが存在しますが、ロストの危険があるため戦場ではあまり見かけません。
保持者が積極的に戦場に出れば、大規模戦等活発になるのではないでしょうか?
ロスト撤廃の代わりに、「回収費用の発生」を提案します。
・被撃破時のリトリート(デスペナルティ)
所持金の1%〜10%がランダムで発生 10%はめったに出ないくらいでいいかもしれません。
被撃破時は、全パーツ耐久0状態。稀に屑鉄やライトチタン等をドロップ。
・通常時のリトリート
所持金の1%〜10%が回収費用として毎回確実に発生
いわゆるリト逃げの回避
■腕盾の救済
あまりにも使いづらい為、現在戦場でほとんど見かけません。よって以下の修正を提案します。
・片腕に腕盾を装備してる場合、ライフルに限り給弾ができるようにする。
もしくはライフル給弾システムを搭載したヴァッハフント・ツヴァイの実装か、ライフル給弾ソフトでの対応。
・当たり判定のさらに拡大。
もう正面から見ても半身を覆っちゃうくらいの勢いで。(両腕装備でSサイズコアは守れる)
ただし、脚と背中はある程度開けておかないと無敵になっちゃうのでそこには防御範囲を設定しない。
■ミサイル追尾強化弾があまりにも大規模戦では回避が厳しいため、対応策を提案します。
・ECM内蔵ヘッドパーツの追加。
例として、妨害範囲は自機を中心にS100m、M150m、L200mでレーダー機能は無し。しかもかなり重い(ネレイドA並み)。
ECM装置を起動すると起動したJUNKのレーダー範囲内のすべての誘導弾が無効化される。
ただしレーダーには影響しない。またECM作動時は動けず、EN消費がリアル1秒で1g。
これを実装することにより、支援火器のミサイル装備機の活用のため、ECM装備のみを狙った小隊の特殊活動等
大規模戦でも色々な戦術が生まれる可能性が考えられる。
・上記ECM内臓ヘッドパーツ以外として、ECM発生ソフトウエアの実装
レーダー以外にあまり有効性の無いVISU専用として40TB程度で
機能としては上記ECMヘッドパーツと同様、ソフトを起動するとレーダー範囲内においてミサイルの誘導が出来なくなる。
・ミサイルを撃破できるようにする。
ただし当たり判定はかなり小さくて、防御100、耐久100程度で。
熟練者はなんとか撃破できるかなという程度の当たり判定なら面白みがでるかもしれません。
・ミサイル迎撃用ヴァルカンファランクス搭載ヘッドパーツの追加。
JUNKには無効。ミサイルのみ自動迎撃。
ミサイルを撃破できるようにした場合、熟練者以外には通常兵器での破壊が厳しいし、
後衛でマシンガン等の装備が無いJUNKでも有効なアンチミサイル用装備と思われるので追加
迎撃回数を1出撃5〜10回程度もしくはEN消費タイプにして、レーダー機能付きの高価なものとミサイル迎撃のみの安価な2種類を実装。
ミサイル撃破確率を50%程度等としても面白いかも。
・アイテムの手持ちチャフを複数回使用できるタイプのチャフBOXの実装
・フレア射出器を肩パーツのみで実装し、フレア弾1発50〜100sol 装弾数10〜20発(サイズにより変化) 重量、消費ENはスモークの倍程度。
フレアを射出すると、サイトに関係なく自分の真上に射出される。フレア射出後5秒間は自分を狙っていたミサイルはフレアを追って行く。
フレア強化弾は、通常弾よりも持続時間が長い。
あーでも書いておいてなんだが、屑鉄ドロップはまずいなぁ
ヴァカが2垢殺して量産しそうで
>>270 JMやめたら?
そんな事くらいで嫌な気持ち引きずるようなら、カネ払ってる意味無いんじゃない?
だいたいそんな殺伐としたとこがJMの良さだと思うよ、俺はね。
人間の暗部がチョロッと見え隠れ。
いいねぇ、この感じ。
だいたい現実世界のほうが殺伐としてるものだよ、うんとね。
君の周りには、仲のイイ親戚とがオトモダチしかいないんじゃないのか?
もっと現実にいろんなモノ見てからほざけよ、厨房とかって言葉はよ。
>264のは、落とし主のIDが不明なときは返せない、だから一括りにネコババとかいうな。ってことで煽るつもりは無かった。今は反省しt(ry
>270
殺し合いはいいけどネコババはダメですか?
JMは植民星に降り立った荒くれ者のロボット乗り達のロールプレイを楽しむゲームだと思っていたのだが。
"中の人間の中身が一番重要"と思うのならば、"正義に対する見返り"は不要だろう。
MMOなんだから、もうちょっと人との繋がりを楽しもうぜ。
ロスト無くして、真ガトやキャノンが戦場に出てきても
活性化には繋がらんと思うんだが、何故ロストを無く
したいんだ?
レアパーツ目当てで戦場を活性化させるなら、劣化
キャノンの実装と真ガトの成功率を5%ぐらいに上げ
るか、もしくはレアパーツの入手率を大幅にUPさせて
使用頻度のパラメーター実装した方がいいような気が
する。
昔みたいにわざとやられてTK-!!ってCCで騒いだり濡れ衣着せたりする奴居なくなったな
>>270 何の罪の無いグールを殺しまくってることに心が痛みませんか?
>>280 なんか定期的に株株いってる奴が沸くが
他所へ行ってはくれまいか。
流れ無視で
シューティングゲームにはバルカンとレーザーがある。
格闘ゲームには弱中強パンチがある。
それぞれに性格づけがなされ、状況に応じて使い分ける。
で、JMではHG以外では上記のような部分が感じられないのですが。
いろいろ使って戦いを楽しみたいよう。
なんていうか・・・
見返り求めてる時点でソレは正義心からやったことじゃないとおもうんだがね・・・
せっかくだからのってみるか
>>270 JMだろうとなんだろうと、落としたもんをわざわざ返してもらえたら悪い気はしない
場合によっちゃそれで名前覚えて、戦場で見かけたとき優先的に援護したりもする事もある
それが、正義に対する見返りだ
システムやらで見返りを作るべきじゃないのはわかるよな?
そんなもんつけた時点で見返りのための行動になる、その気がない奴が親切でやっても他人からはそうとしか見られなくなるからな
>>270 ロスト品を拾う=盗むって発想がそもそも間違いだって、先生思うな^‐^
>>270 パーツは天下の回り物。
よく落とすパーツは
よく拾うパーツ。
ありがたく頂いております。
>>292 「お前の周りには、俺みたいな
厨房が居なかったんだろうな。」
って読めてワロタ
>>181 がけっこういいこと言ってる。
中立都市ホーム不可
それに加えて、
支配率50%を超えている場合、今まで以上に支配率が下がりやすく
支配率50%を超えていない場合、今まで以上に支配率が上がりやすくすればよいと思う
あとロストの撤廃は勘弁
・むしろ、大破時は自動リトリート
・回線切断は大破扱い
・マップ上のログアウト禁止
これでキャノンが出回りますよ
自動リト賛成。どうも往生際が悪い奴が多くていけねぇ。
>>300 だね。
ミンナ仲良く、ケンカはいけません・・・みたいな感じになったら萎えるよ、ホントに。
殺伐とした世界だからこそ、正義が映えるってもんだよ。
「俺は俺の道を行く!」ができるとこがイイんじゃね?
確かに今の状況、完璧って訳じゃないが殺伐はおおいに結構。
人が減らないよう、調整はまだまだ必要だとは思うけどね。
ルールを盾にするでも、仕様を盾にしてでも、元からでも
何やっても自分に何ら恥ずべきところなど無いと胸張ってるのが厨房なわけよ
反省も教訓も自覚すらないからそいつらは絶対に何も変わらない
JM的に言えば、同じやつに連続で撃破されても、今日は運がわるかったなで終わってしまう
普通の人は気にするわけよ、俺なんかやったかな?ってな。たとえそれが偶然でもだ。
ゲーム的になら味方の進軍妨げてるスナイパーいるなら撃破されるの覚悟の上でも
排除しに行くわけだが、それを毎回同じ人間にやられたらどう思うかってのもある。
残念だがそういったババを引く行動をとる奴も特定だし、
ゲーム的に有能な人でも不安を感じさせ止めてしまうかもしれないリスクがあるわけだ。
何も気にしない人を抑制し、ゲーム的結果を肯定するのは
ゲーム上のデメリットやルール規定だと思うのだがどうなんだろう?
>>303 >支配率50%を超えている場合、今まで以上に支配率が下がりやすく
>支配率50%を超えていない場合、今まで以上に支配率が上がりやすくすれば
それだと支配率50%前後でPOF無限POF無限と支配が変わって、
結局中立と変わらなくなるきがするが。
>>302 オイオイ、最近の厨房はそんなにエゲツ無いのか?
最近の厨学校にはどんな魑魅魍魎が巣食ってるんだ?
気になるなぁ。
>自動リト
大破時に敵機襲撃CCとか入れたりするから
30秒くらいは猶予時間は欲しいな
制限時間過ぎたら強制ガレージ送りで
死に放置もウザイから自動リトは結構良いかもな
オレは306の方が何いってるのか分からん。
>>306 詳しく
五井氏:
うー。じゃあぶっちゃけ話しちゃいましょう。パーツコピー機能は,ゲームバランスに大きく関わってくる部分なので,今のところは実装時期予定というものは決まっていません。
入手に困難が伴うレアアイテムには,やはりそれなりの希少価値と所持する優越感というのを大事にしたいですし。
コピー機能が実装されるとしても,オリジナルと完全に同じものができてしまわないように,例えばオリジナルの70%や80%の能力しかないようにします。
レアパーツを持つプレイヤーと持たないプレイヤーの格差が大きく開いてしまったときにそれを埋める材料の一つとして実装したいですね。
もう半年以上経ってますけど!
>>306 なんか何が言いたいのかよくわからない
その流れで行くと、偶然の同一人物連続撃破まで縛るようなルールが必要になるぞ?
CCで「あのスナイパー誰か落としといて。次俺がやるとペナルティ付くから」とかやることになるぞ?
>>306 言いたいことはなんとなく解るが、最後の2行が良くワカラン。
ドイツもコイツも逃げ出しちゃうようじゃ問題だけど、ユルユルな雰囲気はごめんだな。
そんなナカヨシコヨシマンセーなゲームは他にイッパイあるだろうよ。
しかしまぁ、その辺のサジ加減はナカナカ難しそうではあるな。
年末に向けてヒトツ頑張ってくれたまえよ、メトロン。
でないと、ライバルにユーザーごっそり持っていかれるぞ。
>>307 それが狙い
そうすることによりPOFはP3から、
無限はWOから基本的に出陣するようになる。
あとね、
POFはP3の支配率が50%を切ったら
無限はWOの支配率が50%を切ったら
負けということにしてほしい。
勝った企業の人にはランクと役職に応じたアイテムをプレゼント。(ランク1 or 役職が一番下の人にはなし)
そして、支配率リセットする。
事前にホームを
無限はWO
POFはP3
にリセットするのが前提だが
大破した時にワザワザSayで「ロストしろ〜、ロストしろ〜」って言ってくるヤシが消えたら自動リト実装しても良いよ
つーか、無所属は企業所属を有料だけどロスト無しでリトさせてくれるシステムを実装したらどうだろ?
無所救済にもなると思うんだが
>>315 結局その50%前後の微妙な支配率の変動で、
タイミングよくやればその都市にホーム設定できるんだから、
ゲートチキンやらゲリラはわざわざP3やらWOにホーム設定しなおさないでしょ。
いや、支配率が50%切ったらその都市の奴は強制的にホームをPOF→P3、無限→WOにするなら良いけど。
>>310 イチイチ説明するのも億劫だが、ヒマなんで。
要するに、なんでもかんでも厨厨言うなって事だ。
わかった?
>>316 つーかリトやってる回収屋ってのを無所にやらせればいいんだよ。
回収して貰えなかったら歩いて帰るってことにして全部ロスト。
小学校の頃ビックリマンが流行った。
俺は、シールフォルダの中のヘッドシールの裏面は全部名前を書いてたんよ。
んで、体育の時間中に何者かにヘッドシールを根こそぎ盗まれた。
帰りの会で、クラスで一番貧乏で虚言癖で池沼気味で体育の時間に長時間トイレに行った、
田中君が容疑者として晒し上げられた。
田中君の所持品検査をしたら、机の中からヘッドシールが見つかったが・・・
裏面が全部黒い油性マジックで塗りつぶされていた。
昨日エボスで、味方の新腕を拾った。
漏れは、速攻でスプレー缶で塗装を黒く塗りつぶした。
やけにレスが進んでいるから仕事中についつい見てしまったぞ、オイ。
まぁ、結果としてマトモな事は書かれてなかったわけだが。
じゃあ、お昼ねいってくる
お前らってホントくだらねーな
>>320 おい!俺の新腕返せよ!
俺はいつも黒色の新腕使ってるからな
>>320 いいねぇ、人間くさいねぇ。
所詮人なんてそんなもの。
それを前提にしなきゃ楽しく生きていけないよ、リアルでもバーチャルでもね。
しかしまぁアレだな、「見るからに怪しい奴は、ゼッタイにクロ!」って思考にならないようにしたいもんだな。
思っちゃうけどな。
じゃあ次の議題ね
案内板で見れる前回の支配状況では1月判定の途中経過が分かりにくい件に関して
つーか、無所属以外は大破以外のリト無くして良いんじゃね?
で、大破以外でリトしたい時は有料で無所属にやって貰う
大破した時のリトは無所属にやってもらえばロストなし
>>327 正直支配状況全く気にしなくなっちゃんてんだが、コレまずいかな?
がんばってもイーブンに引き戻されちゃうのわかってると、イマイチピンとこない。
判定後のご褒美は、ピンとくるものになるんだろうか。
>>316 ロイヤル○ストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
MAP数3倍ぐらいにして、1MAPとしか連結してないようなMAP
も増やして、自支配地MAPで囲めば勝手に支配率が上がるよ
うな仕様にしてくれれば、将棋やオセロ気分で侵攻もできるん
だが・・・
んじゃ、5x5マス作って一直線に支配したらビンゴ!ということで
真中はオレの支配地な!
絶対だぞ!
アタックチャンス!
つまり
| |
---+---+---
|333|
---+---+---
| |
こうか?
| | | |
--- --- --- --- ---
| | | |
--- --- --- --- ---
| |333| |
--- --- --- --- ---
| | | |
--- --- --- --- ---
| | | |
こうだよ
じゃ、俺は一番左上に入居するか
とすると、敗者はやっぱりグルグル回されんのか?
じゃあ俺は一番右下で。
340 :
306:04/11/24 14:09:19 ID:D604bUop
同じ戦場で戦っててさ、突っ込んできてやられるやつも
逃げ送れて死ぬ奴もたいてい同じわけよ
んで、ふとそいつらの名前を見なくなるわけ
別にゲームがつまらなくなったとか、そいつらの都合でなら問題ないよ
でもなゲーム的に倒しただけなのにつけ狙われてたとか
思われてるんじゃって思ってしまうわけよ
たとえば賞金首システムとかでもあればさ
お前らが下手だからorたまたまであって憎くてつけ狙ってんじゃないよ
って事になるだろう?
何も感じなかった?なら厨房の巣窟とか言われてもしょうがないし
過疎ってもしょうがないな
実際俺もそういう事を気にするようになったのは過疎ってからだし
それまでは去る奴はヘタレ程度にしか思わなかったしな
いいかげん戦争がやりたいのか抗争がやりたいのかはっきりさせたいな
戦争なら大規模戦、ルールのある戦い、B鯖化?
抗争ならルール無き無法の戦い、ゲリラ・BA・不意打ち・だまし討ち上等でも大規模戦は諦めろ…か
335| | | |
--- --- --- --- ---
| | | |
--- --- --- --- ---
| |333| |
--- --- --- --- ---
| | | |
--- --- --- --- ---
| |333| |
BAはアレだがゲリラを否定されるならJMを去るときだな。
>>306 それは同じ戦場に同じメンバーで戦闘してる現状じゃしょうがないだろ
根本的に過疎が原因であって、何故過疎になったかはラグやゲート
仕様が問題なんだし、306がそこまで気にする事じゃないんじゃないか?
270だがあらぬ方向に話が言ってるんでちょっと言わしてくれい。
>>292 これが一番わからんレスだ。何回もスレで延々出てる話題だけど、方向性と価値観の相互関係は依存しない
ってのはもう散々でてきてるからもう何も言わん。人間の暗部が濃く出るってのはよくわかるがそれでも良心に
従ってるって言ってるの。
>>293 殺し合いはいいけどネコババはダメですかって行はそういう意味で書いてるんじゃないよ。設定された仮想敵
相手に戦う事とは類対しない。行為が蔓延すると内に類した人間と共同作業が計れなくなりますよーってね。
>>300 これはスマンかった。ちょいとニュアンスが違うが正義の報酬じゃなくて悪意へのペナルティと言いたかった
やっぱ見返りはシステムじゃないよなorz
>>301 多分斜め読みしたんだろうが・・言われてるような事は一文たりとも書いてない。どうやったらそんな解釈が捻りだせるのかと
ていうか俺の後半の文完全にスルーかよ(・∀・+)
というか企業同士の戦闘やってて同じ人にやられたからといって
なんかやったかな、とか思う方がどう考えてもおかしいが
自企業にやられたのなら当然そう思うけど
あとゲリラ、不意打ちはあって当然
だまし討ちは内容、手段によるだろうけど
なんか必要ないところを深く考えようとしてないか?
あとリトを無所属にやってもらう、とかいう話がでてるが
ゲーム的に不便になってつまらなくなるだけだと思う
今のリトはそのままで無所属によるリトを追加するってのならいいかもしれんけど
346 :
301:04/11/24 14:25:12 ID:OsdKb1b8
>344
自分で「盗んでも許される、平気でいられる」って言ってるじゃん
ロスト品ってのはデスペナルティーでしょ?
大破した時のペナルティーを敵なら取られてもいいけど、味方な
ら取らないでってどうゆう事??
味方なんだから、味方機の責任は共有するべきだって事??
大規模戦とルールのある戦いってイコールなのかな。
>>344 じゃあロスト品を返さねばペナルティってことか?
というより返し辛いんだよ、誰のかわからんときが多いしなぁ。
あとクリィカルだどうだー云々言っているがあの糞ゲート仕様も混沌を目指すJM
には必要と運営が断言している。そんな悪意だーどうだこうだーもあった方が混沌には丁度良いだろ。
>>347 NO
>>346 ロスト品を拾う=盗むって発想がそもそも間違いだって
>>これは水掛け論になりそうだから朱に入らばJMのスレではあんまりしたくない。後半の文を読んでくれたら連続してるから
ある程度俺の言いたい事は分かってもらえると思う・・。
ロスト品ってのはデスペナルティーでしょ?
>>俺の中では所有者の既得権は消えてないとそう俺の良心が叫んでる。考え方の違いだと思う。
MOEでもやられたら敵に装備とられるじゃん 一度に三つも
352 :
301:04/11/24 14:46:35 ID:OsdKb1b8
なんだかややこいな。
301のオレの発言が水掛け論になるなら、これはやめよう。
んで、既得権が消えてないならなんで敵になら取られて良く
て味方なら駄目なのよ。考え方の違いなら、「オレはロスト品
は拾ったら返してるぜ」だけでいいだろ。
344の発言で、「悪意へのペナルティー」なんて発言してるって
事は、友軍機が自分のロスト品拾って返さなかったらペナルテ
ィー受けるようにしろって言ってんだろ?考え方や感性の違い
を他人に押し付けたり、システム側に強要してるようにしか見え
ないぞ。
そういや昔ロスト拾ったらTELLで近くで見てた奴が「返してあげてね」って送ってきた
バカじゃねぇかと思って、その場でアイテム消去したよ
>>俺の中では所有者の既得権は消えてないとそう俺の良心が叫んでる。
君はそうゆうプレイスタイルで頑張っていけばいい。
そのプレイスタイルに当てはまらないからといってまわりを責めちゃダメだぞ
ロストネコババが怖けりゃ工場メンバーと組んで行動すればいいじゃない。
犬死率大幅ダウン、親睦も深まってウハウハだ。
>>350 さらに言っとくと、自分でも言ってたように
破壊、抗争、略奪、すべてがJUNKMETALの世界では正義となる
これが運営方針だから
人気になるかはともかく、お行儀の良さを必要とされないこの方針がJMの特徴の一つだからな
>>340 おまいさんはツッコミどこ多すぎ
昔、路上で財布を拾ったことがある。
中には、定期券と現金250円・・・生徒手帳・・・持ち主は、中学生2年生の・・・結構美少女。
俺は、迷わず交番に届けた。
・・・フラグは立たなかったが。
最近、路上で趣味の悪いハンドバッグを拾った。
中には、現金50万近くと、領収書多数・・・債務者リスト・・・どうも持ち主は闇金業者臭い・・・
俺は、迷わず(ry
人それぞれ、良心や思惑に従って行動できる、面白いゲームシステムだと思う。
少なくとも、デスペナに関しては。
デスペナのリスクを少しでも減らしたいなら、グループ組めばいいし。
それこそ、MMORPGの醍醐味だ。
とりあえずID:Rwthzs0G閣下はその良心を大切に心の奥にしまっとけ。
システム側や他人に強要するな。
俺の前でMS撃ってる奴がRFとMSでぐしゃぐしゃにされて倒れた。敵前衛もすぐそこまで来ている。
そいつが落とした肩SMSを俺は必死に取りに行った。なかなか拾えなくて焦る。キワドイところでなんとか生還できた。
街でそいつに返した。それが俺のジャスティス。
肩SMS:10800sol
お礼に貰った金:1000sol
自己満足:プライスレス
>>340 自分より弱いやつを優先的に狙うのは当然だろ?
鴨だから狙う、鴨だから狙われる。
そんだけ。
そこに、好き嫌いはないぞ。
目の前にいるのは撃破1と実績値をくれるポリゴンだ!
落としたものは帰ってこないのが当然だ
はい
いいえ
どちらでもない
362 :
301:04/11/24 15:05:02 ID:OsdKb1b8
なんだかここには心優しいJUNK乗りばかりでつね
感動してきた。・゚・(ノд`)・゚・。
俺は、拾ったものは俺のものと親に教えられた。
だからそうしてるし、PKロスト品として安く売ってる。
落とした本人にだって売る。
そういうもんだと思ってる。
落としとものがすんなり帰ってきたら
ロストの意味がない
重要パーツはもともとロストしないんだから落としたパーツの事は
すぐに忘れろってことだよ
他MMO経験してきた俺としては、
確かにJMはロストがあるが、
その代わり他MMOと比べて格段に金が稼ぎやすいよ。
後、弾代とロストってのがある分、金の最低価値ってのが決められている点も大きい。
270からのレスをもう一回熟読してみた
結局同企業同士の間でロスト品を盗める現在の仕様
は「そういった行為を快く思わない一般的なPC」には受
付け難い。だからシステム側やPC間で規制した方が
人が増えて、面白いんじゃないか。
って事?
たしかにそっち方が人は増えるかもしれないが、そういっ
た方針が嫌いな一部のPCもいるんだよな。少なくとも
JMがそんな仕様になったらオレは辞める。たぶん、ここ
の住人の大半もそうだと思う。
でも、結果過疎なんだよな・・・(*´д`*)
>>366 ロストした時点で所有権はなくなってるが?
ロストしたものに所有権を主張するなら、名前でも書いておけ。
ロストのお陰で常にアテレスx4本とかだけどな。
ロストした場合、修理に2500掛かるって方がBANK圧迫はされない。
つー話なんだが。
もし、ロストなしの仕様にするなら、
パーツに寿命のパラメいれてほしい。
JMはプレイヤーが腐らす
だな…
同意
一回GMと座談会やりたいね。この辺りどう考えてんだろうか。もしもだ、癌○社のように
GM代浮かせるために殺伐なんて言葉使ってんなら襲いかかるよ
けど特定の敵を狙ったりは結構するだろ?
個人的にライバル認定してるやつとか。
みんなしてないのか?
>>370 現状の過疎を見れば、腐った言われて当然だし同意だ
透明出待ち、BA、全部PCが誘発した事だ。
これでも昔から比べれば大分緩くなったが、「殺伐」と
したJMを作り上げてきたPCが結果腐らせた。
でも、愛すべきJMなのだよ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>373 公式の見解はオレも聞きたいな。メールでもしてみるか
>>374 してる
・ロストの代わりに『欠損』なり『損壊』パラメ入れる
・この状態でゴイにかけると100%ゴイられる
・それの修繕費は、そのパーツの店売り値の3倍(定価の3/4)
・エンハが一つ付くと、そのパーツの店売り値の2倍追加(定価1/2)
・その状態でリトすると、そのパーツ価格依存する確率で屑鉄等が落ちる。(無料腕や若葉だと発生しない)
・ファクトリにその状態のパーツのみを投入すると、高い確率で修繕できる
これでも問題あるか?
他のゲームとの比較だけはしたくなかったんだけどな
おまいらが散々ヌルゲと言ってきた韓国産MMOですら、ドロップしたものを返してもらって当たり前みたいなのは出直して来い状態なわけよ
なんでJMでそんなもんをGMに聞こうなんてなるんだよ…
>>378 いや、ロスト品の話はどうでもいいのよ。
そうじゃなくて、今のJMが目指してる「殺伐」って方向性が
一般PCに受け入れ難い。それはゴイのインタビューからも
メトロン自体が認識してると思う。
じゃぁ、実際受け入れ難いコンセプトのゲームをどういった
マーケティング戦略で行くつもりなのか聞きたいわけよ。
他のゲームの話するなら、鯖別に緩い仕様となんでも有り
の仕様で分けてる所もあるからさ。このまま押し切るのか
なんらかの対策打つのか、そこを聞きたい。
っていうか、キャノンとかリトしねーから、10秒後に強制リトでいいよ。
ラグアーマーに文句言いたい?敗者にしゃべる権利はないんですよ!
でも、ゲートチキンがますます増えるだろうから、やっぱゲート改善が最重要課題だよな
漏れもロストについては現状でいいと思う。
まぁ、
>>376 の方法ならロスト率を3/2程度に減らしてその分
『損壊』のパラをつける。
パラが付いた装備は修理費は通常の10倍以上になるが、ファクで
屑鉄の代わりとしても使えるようになるってなら妥協するかな。
リトリートは撃破後、一律30秒たたないと出来ないようにして
延長しても1分とかで強制リト。
撃破→リト→修理→再出撃
のプロセスが時間的に短すぎる。
強制リトはなくても別にいいけど…
神コア、脚、カーゴだけはロスト心配なく好きなだけ使えるというのも
ぬるい仕様だな
なんか変な椰子が増えた?
ロストが嫌なら昔懐かしお使い装備でもしてろボケ
なんかグタグタになってるが誰も「ロストが嫌」なんて言ってないからな
強制リト入れても意味ねーべ
リトしない奴→最初から持って来なくなる
になるだけ
別の言い方すると、自身が良いパーツ作っても
BANKの肥やしになる
だけ
良いパーツを使えるチャンスを増やす代わりに
リスクを増大させる
これが上の案の目的
ロストが嫌じゃなくて、ロストを拾ったら持ち主に返してあげましょう。
と、 強 制 し よ う と し て る 奴 が 居 る
強制じゃなくてそういう考え方しとる人も居りまっせ
ランク1だった時は敵の落とした装備も気まぐれで退社して返してたりしてたな。
装備を返すのは飽くまでも気まぐれ。
味方の落とした装備でも、落としましたコールが来なければそのまま自分の物にしたい時もある。
自分の装備を落としても、余程財政が逼迫してなけりゃ落としましたコールはしない。
「拾いました。貴方のですよね?」ってtellが来た時もあるが、「私のですが、あげます」と返す事もある。
全て気まぐれ。ロスト品返してもらった時には謝礼は必ず払う。
個人的には「拾った物は俺のです。返しません」と言われても当然だと思ってる。
それが私のプレイスタイル。
つか、JMでこういう話はやめようや。
>>389 返さない奴にペナ与えろという発言から始まってるから強制
>>270は書き方が悪かったな。もの凄い誤解を生んでる。
オレは上でも書いたけど、
>>366のような事が言いたかっ
たんだと一人で納得してる。
270が消えたっぽいから真意はシラネ
返したかったら返す、返したくなかったら返さない
簡単なことだろ?
撃破して落した物は俺の物
被撃破で落した物も俺の物
と言いたいんだろ、アフォばっかりだな・・・
めんどくせーから、ロスト品は撃破したプレイヤーに贈呈でいいよ。
粘着tellが来そうだが
>395 ジャイアンみたいだなw
今日からジャンクメタルはジャイアンメタルだな
ここは凄いカオスなインターネットですね。
なんかしらんけど>270の書き込みが面白くて、それに
とりあえず絡もうと思った奴等が話を混ぜ帰して破綻させたみたいね。
OKわかった。とりあえず今、何の話をしてるんだ?
>>350 正義だの良心だのってのは、他人に評価される為にあるんじゃないと思うぞ。
そんなのは己の胸のうちに秘めて、黙って押し通す物じゃないのか?
んで、バランスは悪いが味方も敵になりうるJMは、それを押し通して自己満足に浸るのにもってこいだと思うぞ。
あらかじめ定められた正義など、正義とは言わないと思うしだいいちツマランよ。
>>375 過疎なのは「殺伐」のせいではなくて、「調整」が上手くいってないからなんだと思うぞ。
「ゲームはユーザーが腐らす」と言い切ってる人がいるようだけど、半分は間違いだと思う。
世の中にはイロイロな考えの人間がいて、それぞれに価値観が違う。
一見して正義っぽい事をする奴もいれば、チートなんぞを平気でやる奴もいる。
で、自分の中のルールに従って行っている限り、外野が何を言ってもその行動は変わらないもんだよ。
だいたい正義や良心を叫んでどうにかなるもんならとっくにどうにかなってるだろ。
「オカシナ事をやる奴はいつでもどこにでもいる」ってのを前提にしないと物事は前に進まんと思うよ。
まぁなんだ 別の話題を
>>383 ゲート、リトでsらにストレスを与えるきですかそうですか
ロストはリスク
拾った物の8割はBANK圧迫するし店売り
ロストすると痛い
拾っても大して嬉しくない
これを
ロストすると痛い。
拾って嬉しい。
したいわけだ。俺は。
SOLをロストしするようにしようぜ。
でも時々カルブラが落ちてて、それを目指してくる敵機がいるから、
そこに上手く鉛玉をばら撒くとアホみたいに死んでくれるよな。まあ気持ちは分かるが。
少しでいいからsolください^^;
自分で言っといてなんだが、金がほしけりゃ
持ってる奴から殺して奪い取る。
これでいいと思うがな。
太った狩り豚目当てのゲリラ活発化
「ちっ、しけた狩り豚だぜ。移動費の足しにもなりゃしねー。」
(・∀・)
強制リト後、恥ずかしい写真をロスト
これで解決
solの奪い合いは街中でして欲しいな
おいちょっと倉庫の裏こいよ、飛んでみな、チャリーン
人がいない
>>410 そうすると、やっぱり格闘ゲーみたいなのが街でできるって事か?
いいなぁ、それ。
街中で問答無用のバトルロイヤルとかも起こったら楽しいな。
でもあまりに楽しくて、前線がさらに過疎ったりして・・・。
>>412 いいなそれ。つまり、JUNKで敵拠点まで攻め込んで
街中では人同士で殴りあい。
ゲート問題も、戦争目的が無いって問題も一発解決
じゃまいか!
個人的には上にも上ってた
>>376を基本に、
損壊したものは屑鉄と同じように使える。
損壊したものをファクトリーにいれたら直せる(時間、ソルは必要)
この時、色々グールパーツを加えるとエンハつく可能性が出てくる。
損壊した場合、その人が居た所には以前誰かが言ってた、例えば、キャノンパーツAとかが落っこちる。
んで、このパーツを元にファクで同じものを作る事も出来る。
(ただし、例えばキャノンパーツAだけだと成功率は1%とかそんな感じ
更に、LMGレシピに例えばカルドブラッキオIパーツを加えると必ずカルドブラッキオIが出来るとかそんなのも付け加えるといいかも)
こうしたら、ロストするリスク(金、その武装が何時間か使えない)がありつつ、
撃破した相手も得をするシステムにならないか?
実績値で金もらってるやん、ぽまえら。
閑話休題。
最近、カルTよかカルU持ってる香具師が急増している気がするが、気のせいか?
中距離は腕カル、近距離でカルUに持ち代える香具師が急増中な希ガス。
・・・気のせいですか、そうですか('A`)
レーダー効かないよー、カーソル当てて敵味方判別できる距離まで攻撃できねぇ
ならカルU届くじゃんてな感じじゃないの?
>>417 志村ー!
発射間隔!
慣れてない人間がカル2もつと激しく鴨。
後、偏差が甘くて、今まで弾幕で撃破取ってきたような奴も。
ただ、HGerがアレもつと鬼のように強くなりそうだ。
S足でもMコアでL装備できるのが気に食わん
武器/パーツサイズを5段階にしよう
SS、S、M、L、LL
SとLの利点と欠点をより多くだす。
見た目も明らかに違って見える大きさを変える
だってM4脚とL4脚なんて遠くからだと違いがわからん
知ってる人は知ってるだろうけど
今のJMってレア武器&パーツのドロップ率が極端に低い。
盾腕、キャノン、新腕、新ガト、等々
入手が困難な物だから『バランス』取ってるんだろうけど。
これってどうなんだ?感じた
新腕が、アテレス並みに『損壊』すれば
修繕費が6000〜7000掛かるから痛いだろう。
ハンドガンナーでも使用感がかなり違うから最初は戸惑うけどな。
むしろ逆脚で重なり狙うマシンガンナーが慣れるとヤバくなる。
某∈゚◎゚∋とかな。
ゲート前や狭いMAPや混戦時ならカルブラUかなり使えるけど、
距離のある時の1on1や大規模戦で持ってこられても弾幕張れないし
敵前線までとどかないしでぬるぽ。
>413
あー遅れたけど、GJ。
ただ、ウチのサンドボードはなぜかWinAmpと相性悪いから使えないのよ、ゴメンネ('A`)
『YOKO KANNO』は漏れもJM中よく流してるわー。
あと、ACのサントラとかも。
>>413 早速使わせてもらいますよと。
JMのほうでもニューロンほすぃ。
5万で売りますよ。
>>413 超GJ、マジ使うね
京ぽんの待ち受けもニューロンっぽくしてぇな
1ヶ月まえより
レアパーツ以外の通常パーツでもドロップ率低くなってない?
>>413 GJ!! かなり雰囲気でるな、これ。
winampのデフォがVISUっぽいから気分で使い分けよ。
STDもあると嬉しいな。
昨日一日(3時間位)でカルド2個 アテレス左右、アヌビス右、MRF2個落としたんだが…
ちなみに、Lv8な。
キャノンが損壊すると、修繕費は約20000sol
現在の仕様だと、レアドロップ調整入っててロストが極端に低いが
メトロ調整が排除され損壊しやすくなる(20%ぐらいか?)
定価が高い物の為、撃墜後リトすると高確率で屑鉄等をドロップする。
(これと同時に強制リト追加)
屑鉄に群がる同企業。
屑鉄に向かってMGを連射する対立企業。
こっちの方が面白いだろ。
JUNKの死骸を撃ったら自分の方に動くようにすればいいじゃん
自軍ゲートまで持ってきたら、ロストのお助け仲間呼びにくくなるし
いじめができる
そういえば ドラエモン声優変わるんだよね
メインの5人
ドラエモン ノビタ しずか ジャイアン スネオの5人
やはり牽引ワイヤーを実装するしかないようだ
そこでトラクタービームの実そ(ry
まぁ、なんだ。
オレとkId1P1Xmは一日中ここにいるな・・・(*´д`*)
大塚明夫:のび太
田中秀幸:ドラえもん
折笠愛:しずか
銀河万丈:ジャイアン
小山茉美ジャイ子
千葉繁:スネ夫
ドラえもん:若本規夫
>>435 まぁ仕事中コソーリ2chやるくらいしかできんがな。
暇ならJMで狩りでもして戦費調達するところだが。
仕事中に修正案まとめるとかお前・・・
>>438 オレも一日中ここにいるが、実は社会人で
会社からカキコしてる。
まぁ、信憑性0だけどな(・∀・)
お互いダメ社員みたいだが、強く生きようぜ
社長とか派遣役員や天下り役員は、結構2chやってるもんよ。
漏れ、150人規模の会社のネットワーク管理者やってるが、
就業中に社長がしょっちゅう麻雀板にアクセスしてる。
ロストの仕様は現状のままで良い。拾ったパーツを持ち主に返すか返さないかなんか、今まで通り個人で適当に判断すれば良いし。
そんな事より、面倒なソフト無しにデフォでコア耐久と足耐久を上下に分けて表示してくれ。オートダッシュもデフォにしろVISUで走りながら喋らせろ。
>>439 ありゃメトロに要望メール送るときのテンプレ用TXTをそのまま貼り付けただけ。
てか漏れなんかにかまってる暇ないですょ
今日はこれから会議&残業なんだよ。
息抜きくらいさせてくれ
ところでダルマ持ってる奴で垢生きてるのって何人居るんだ?
なんかワガママなプレイヤーが増えてきたな
過疎るのも寂しいが臭いのが沸くのも鬱陶しい
JMの今の仕様だと、HIT表示デフォにするかはともかく、
ソフトでも良いから全OSでHIT表示できなきゃ話にならんと思うぞ。
STD用にHIT表示ソフトを販売すればよい
VISUは使い勝手良すぎるからだめ
容量は20Tぐらいかな
いやVISUにダッシャーくれってのは結構切実だったりする。
せっかく優秀なレーダーで敵発見できてもまず自分が安全な距離取ろうとして
報告が遅れることもある。フレーズをマクロにしたって限界がある…
こういうこと言うとチキンと言われるのがオチだろうけどさ( ゚∀゚)
自分がレーダー無しの時、CCでどの方向に敵だのどれくらいの規模だの流れるとありがたいんでさ。
LVあがったらSTDからVIUSとニューロンにクラスチェンジでいいよ
>>451 VISU肩ミサロックみたいにエンハで無いかなぁと探してみたり…
>>451 んだね。せっかく発見しても、マクロでPOF!とか無限!とかのあと数しらせるぐらい。
細かく報告しようとすると悲惨な目に合う。
>>453 肩ロックと違って4亀リストになかったからな…
ロストするのは仕様なんだから、拾った奴が所有権持つのが当たり前のことだと思っている。
落とし主に渡している奴は心優しい奴だと思っている。
あくまでも渡さないのが普通。
強制リトは実装すべき。
そんなにロストが怖いなら、装備してこなけりゃいいだけ。
BANKの中で一生大事に保管しておきなさい。
パーツがロストするから、物が流通するわけで、知らない人とのトレードができるわけで、solしか落とさなくなったら、このゲーム腐るよ、今まで以上に。
お願いですからこれ以上、JMを腐らせないでください。
つまり455は拾った物の(元の)主にtellで脅されてビビってんだな
VISUにダッシャー導入しても誰も文句言わないだろ
STDにAPAR2(25TB)『グール、同企業判別』これは問題ないだろ。
VISUにMG短縮15%(30TB)*深考中
攻撃性能 VISU<STD<Nrn
レーダー性能 Nrn<STD<VISU
以前と違って箱コア弱くなったからな。
別に今までTELLなんかされたことないけど?
そもそもTELLする奴なんかいるの?
CCで言ってる奴は、拾い主から安く売ってもらうために話かけてると漏れは思ってる。
別にTELLされたからといって、渡すつもりはもうとうない。
気分のいいときは拾ったパーツを街CCして渡すことあるけど。
>>457 それだとレーダ性能STD=VISUのような希ガス
ああ、VISUは数も出るか
やい!お前ら。
WOの無限社の前にいるカマラ・ムペンザがいますね。
こういうNPCから初めて任務を受けるからどんなものか気になったんですよ。
フラッターARを手に入れて来いといわれたときはメンドクサイと思いつつフラッターAR手に入れましたよ。
ぶっちゃけかなり時間がかかったわけだが、ムペンザさんに渡したら今度はグライダーARを取って来いですよ。
んでミッション失敗させたくないし仕方無くグライダー殺しに行きましたよ。
散々探して6体くらい破壊した時には残り6時間。
時間を見たときに、ふと今頃だがこれで貰える報酬いくらだ?と気になった。
2000sol。
かなりやってらんね。
支出の方が大きかったっつーの
即放棄した。
ほい一昔前のウーたん味噌を見ろ
簿前等返事するとき「rgr」「r」「k」他、使い分けてる?
あと「lol」って最近使ってる奴見ねえな
>>460 NFに入るおじいさんからもらえる味噌はそこそこ良い感じだぞ。
たしか、アレス湖のフィドラー退治味噌クリアして無いと受けれないが。
>>459 無所属と敵企業の判別が不可能
つまり、無所属偽装が見破れない
STDのレーダー表示は自分中心表示でない
東西南北固定で表示される
そもそもVISUのレーダーは強力すぎる気がする
共有できないならあれでもいいんだけど共有可能だからなぁ
>>466 VISUの長所はレーダーだけなんだから大目に見てやれ。
あれからレーダー取ったら何も残らないぞ。
VISU用レーダーはロクな武装ができないぐらいの出力と重量をもたせればいい
見た目はもちろん どでかい円盤でよろしく
>>436 遅レスだが・・・
すげー笑った!
かなりハードな感じになりそうだな、その声優陣だと。
見てみたいものだ。
つか、ユーザーからCMを
作ろうとするゲームなんて初めてだな・・・。
宣伝ばっかやって中身のない管理会社もあるけどナー(゚∀゚)
なんだかんだいって末期だよな。
>>460 それならまだいい方じゃないか。
P3のBエレベータ出たとこのNPCミソは
P3中を走り回されて、貰えるものは・・・
スプレー缶1本でつ。
来年のクリスマスまでもちそうにないな…
せめてラグ偏差がなくならんことには人に薦められんよ…
>>230 GJ!
ゲーム内の動画が欲しかったらなんでも言ってくれ、適当に置いとく。
>>474 ラグ偏差は移動に慣性を入れれば、ほぼ解決すると思うけど
アクション性を激しく損なうぞ。
切り返しが出来なくなる。
[集弾性]はいつ実装されますか?
ゴイックのスクラップ率半端じゃなくなってるぞ・・・3回に一回ゴイられた。なんか他にもゴイ関連で報告があったようだが
これは変動したのか。今日5万持ってかれた
初心者保護期間を過ぎてから一度もゴイック使ったこと無いな
そこまで行くのがめんどくさい
正直無限ならゴイ使う必要ねえ
WOから出撃の俺は中トリッカーからCA2つとってから出撃してるけどな
おいそこ、セコイとか言ってんじゃねーよ m9(`Д')
ノートでJMやってみた。
「ははは、ヘタクソめ!」って言いたくなるほど
相手の撃つ弾が1〜2機分ヨコへ逸れていく。
昔、晒しであった「こいつラグい」→「本人降臨:お前がヘタなんだ」の流れ。
常にラグい状態でプレイしている連中にとっては、周りがヘタに見える。のが少しわかった気がする。
ラグアーマーと言えば
NetLimiterまだ使えるみたいだな
一回でいいから射撃側判定でJMやってみたい
一回やったら多分萎えて今のままでよくなるから…
>>460 徒労乙。
つーか、その味噌まだ有ったん。
実装直後に一回受けてみて、鳥ARたらい回しされる事を身をもって知って、
更に報酬の少なさに記憶の中から削除してたわ。
>>460 俺なんかそいつにパーツ渡したら、
2000solの報酬貰えずにお礼言われただけで持ち逃げされたぞ。
メール送ったあと緊急メンテあって直った様だが。
直す前に撤去キボンだ
さっきサウスで狩りしてたら、無限の下痢兄さんが来た。
こっちは、弾無しエネほとんど無し。
しょうがないから、手じかの岩でお兄さんと向かい合って、
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
・・・バイバイ無限の下痢兄さんノシ
普及型OSなんだから、レーダー強化しても良いのでない?
VISUのMG短縮はもう少し速くてもバチは当らないよ。
レーダー入れてないVISUなんて弱いんだしさ。
VISUはマシ短縮をなくしてRF系ソフトを追加して完全に後方支援型にした方が良いんじゃね?
戦闘用OS使えよ。
良いね。OSも用途別に住み分けられると良いな。
VISU 後衛
NEU 前衛
STD ネタ
これでええねん
VISU りんご
NEU とろん
STD げいつ
メトロは戦闘用と防御用みたいな言い方している。
決して前衛用と後衛用とは言ってないはず。つまりお察しください。
あらゆることが中途半端、甘い甘い。ちゃんとテスト汁。
最初にこんな感じにしますかーって作ったもの(設定含む)と実際のプレイでの誤差というかなんだ、
ギャップと言えばいいのか、そういうものが多杉。社員頑張ってくださいよ
あぁOHPのイントロは見ないことをオススメする。確認で見たら詐欺られた気持ちでお腹イパーイだぜHAHAHA!!
どうせならテスト鯖作ればいい
丁度良く過疎った鯖あるしな
実績値がバカバカ減るので
HGで特攻がやり辛くなってしまった
HG完全に漢の武器と化してるな
CMがおおむね好評なのは何よりなのだが・・・
KIAI入れて作るとあれの10倍は時間かけます
しかし昔とは違って、もうそーいう趣味にかける時間が無い身故
>>475 5機編隊でダッシュ、ヴァスでの打ち合いの動画が欲しいですかねぇ
しかし、今日パチンコで大勝したせいでJMのパチンコを妄想してしまった
スナイパーリーチとかバズーカリーチとか逆脚郡予告とか
ゲートシパンヌで再抽選だな
LSGが嫌われるのはゲート戦向きでなおかつ運用してる奴が「友軍?壁だろ?」みたいな奴がいるからなのか、音が嫌いなのか、特に理由もないのか
主にどれ?
すべて
STDは特殊武器専用OSだな
ドライバソフトの容量を増やしてそのかわり性能を格段に上げれば生きてくる
MG腕ならドライバで弾速アプと短縮アプする代わりに他のソフトほとんど入らないとか
使ってる奴がLSGしか使わない上、
自分はLSGをとても上手に使えるけど、
LMGとかは使うの苦手なんだ^^って感じのオーラを放射してるから。
残念、ただのLSG厨ですから!
JMはプレイヤーが腐らす
ならLSG使ってる奴はYoichiみたいな態度とれば良いんだな
230氏のCM見たいんですが、どっかにアップされてませんか?(;´Д`)
ゲートLSGだと撃ち合いにならない。
対戦した感じがしない。
原っぱLSGはいい感じに撃ちあいしてるとこに走ってきてシパンヌ
楽しいひとときに水を差された感じしかしない。
ベルギュやロンバのLSGはいいな。
相手してて楽しい。
>510負け犬乙
>>495 Nrn:WINDOWS
VISU:MAC
STD:Linax
STD・MGフルオートが欲しい
短縮は今のままでいいからフルオートだけ追加してくれ
逆脚LBZズドーンやってみた。
近距離でモロに敵コアに当たったらチョーキモチイイ!!
一門しか積めないからその後は鴨にされてガレージ送りにされましたが。
当てるのがチョー難しくて当たったらLコア以外即死位の威力の武器実装してほしい。
スクリューパイルドライバーみたいな感じの。
先生
>>500から激しく ルイージの兄の匂いがします
基本的に今のLSGに打たれて相手武器に粘着かましてる奴はアホ
同情の余地なし
ゲートで敵を撃つ奴は悪人でゲートで素直に死ぬ奴は善人だ
あれってやっぱラグいよね?
5機ぐらいに囲まれて重なりもしないで1分近くHG撃ちながら走り回るのはもう俺の環境どうこうの話じゃないよね
NRにHGオートリローダーほしいな
っつーかリロード系もSTDに集中してるし
すげぇいいこと思いついた。
VISU専用に「バックダッシャーATforVISU」
これなら防御OSの面目躍如だぜ!俺情けNEEEEEEE!orz
ってか敵味方のJUNK数が分かる時点で情報面は最強なんですけど。燃費もいいし。
あとはMG短縮とかなくていいよ。その代わりMGフルオートを全部のOSで用意すべきだと思う。
そしてLMG弱体化。あれが基本なのは分かるが、他に選択肢ないのがツマラン
せめて防御らしい防御して欲しいんだけど、VISUの防御ってJSTARSが唯一無二じゃん、チャフソフトは他のOSにもあるし
アクティブIRジャマーとかレーダー虚像とかサーバーのログイン数誤魔化すとかさー、いろいろあるだろー
むしろ俺の給料UPのため、LSG増えてくれ!
カモだから
ロンバでLSG逆脚でゲリラを殺して回ってるんだけど感じ悪いかなーと心配になったので聞いてみた
森の中からシパンシパン
感じ悪いか。
森のなかからズドバコ
VISUのレーダーは便利すぎるっていうか他と段違い
だが、共有できるためOS自体の価値としては下がるわけで
レーダーの性能を少ししょぼくして他の部分を強化するのが一番いいと思うんだが
>>522 平原でもLSGなら頭の調子を疑うけども。
ロンバなら良いんじゃない?
一番適した武器だろ。
無限が使っても文句言わないでくれよ。
>>513 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
ヴァスにて肩SMS誘導弾でハメハメ
俺つEEEEEEE!!!
そんな事よりJMは攻撃側判定にすべきだったんじゃないだろうか。
避けてるつもりでも突然死するからダメだ?
そんなモノ、テメェのPCスペック上げるなり回線良くするなりすれば良いだけの話。
>>528 今のラグアーマーの代わりに超遠距離からSGとか当ててくる奴が出てくるがよろしいか?
ラグアーマーの強さが一転、弱さに早変わりです
ところで、
月の勝利判定で勝利企業に渡される物はどっちがいい?
■フルバーニア・マスプロダクト
重量・出力はフルプレと同じ。その他の性能はキットBと同じ。
■新OS VIRUS
標準装備の機能は何も存在せず、対応ソフトウェアも存在しない。
その代わりSTD、VS、NR全てのソフトウェアを使用可能。10TB。
当方POFのエボス前線要員。
形勢不利の為、優位状況確保まで戦術的後退戦中に、
明 確 な 故 意 射 線 な F F で 籠 を 割 ら れ る こ と 数 回
ええ、友軍は無事に撤収しましたとさ、当方を除いて・・・
ひょっとして、当方嫌われてる? つД`)
>>531 マジレスするとどっちも有り得ない賞品だけども
フルバーニア・マスプロダクトが欲しい。
プレカゴ持ちは激しくいらない賞品だろうけども。
プレカゴ持って無い俺らからしたら喉から手が出るくらい欲しい。
>>529 それでも狙った敵に当たったら死んでくれる方が良いよ。
>>513 レバー3/4回転でスクリュー出るの知ったとき
ちびったよ
>>531 俺は重量・出力がキットBくらいのガンガルが欲しい
ところで最近キットAないな
>>513 相手の大パンチ吸った時
トリハダでた。
>>537 現役時代のスト2でそれが出来たら
神の領域だな
新L逆死ね!ぶさいく!大根足!
キモいんだよ畜生!そびえ立つ糞が!・゚・(ノД´)・゚・
カッコイイならいいんだ!カッコイイんなら!!カッコイイ新L逆だったらよかったのに!!
新L逆はHG様の生命線です責めないでください
彼らの低火力武器でも相手の足が先に壊れる夢を奪わないでください
初代が現役稼動中時代は
スクリューをまともに放てる奴すら見たことねえ
立ちスクリューは神
>スクリューパイルドライバーみたいな感じの
そういえば牽引ウィンチとか実装しろとか昔、
よくメトロンにメールで送りつけたなぁ
歩きながらじゃないと昇竜拳出せなかったな。
■格闘ソフトウェアを実装しました。
コマンド入力で頑張ってください^^^^^^^^
足もロストするようになりました
↓
デルデでL逆撃破
↓
ロストして放置されるL逆 その姿はまさに犬神家
↓
初めてMキモヘッドのロストを見た時以上のショックを受けてコーヒーを吹く
って夢を見たんだ、チラシの裏終わり
1秒以内に左前右後右前左クリックでデンプシーロール(最大20コンボ)な
VISUレーダーは最強。
同企業情報、グール、無所属、敵企業の四つを判別でき、人数も正確に判る。
Nrnレーダーは前後200mしか見えない。小規模やゲリラ相手には情報能力の悪さが目立つ。
STDレーダーは、狩りと情報収集にしか利用できない。
攻撃性能はVISUが最低。
HGのみに絞り尚且つレーダーを搭載した場合。
NrnのHG+レーダーと五分の有用性を発揮する。
STDの一番悲しい所は・・『汎用即ち凡庸』
『万能であるが、特化OSに若干引けを取る』
このレベルにしないとゴミOSのまま。
VISUにダッシャー追加されるのまだぁ?
最初から付いてるSTD
4000前後で買えるVISU
ソフトはともかく本体の値段が高いVISU
STDにHG短縮が出ればいいなって、先生思うな。
APAR2(STD専用)
必要HDD:25TB
判別可能:グール、同企業の二種類
サイトタイプ:オクタゴン(斜めの視野が狭い)
定価:7万
これで問題無し
VISUが高いわけねーだろ、3行目はNEURONでした
他OS強化しないと、Nrn弱体化されるぞ
現在の使用者比率
Nrn5割
VISU3割
STD2割
緩めに見てこんな感じ
異常気象で多少J-Sは弱体化はしたけどな
APARは嵐の影響を受けない
STDは無所迷彩を常に見破れるとかにすればいいんじゃね?
支給OSだし、初心者が混乱しやすい迷彩と嵐に強くしてやれば
結構使いやすくはなると思う
STDの利点
・OS自体が安い
・武器腕
・オートHG
正直頭にウィルス耐性みたいなパラメーター入れるべきだと思う
エルダー高めで
ゴイックが歩くとゴインゴインって音がして、インゴを使うとゴイーンって音がするって本当ですか?
・撃破されてる味方発見
・牽引ウィンチで捕獲
・ゲートまでズルズル
・ガレージまでズルズル
・ロストなし
→そこらじゅう回収待ちの屑鉄だらけ
エルダー系救済措置はホバーだけだったなんてな。
ハハ、まさかな
ハハハ・・
>>557 敵に牽引されてったらどうなるんですか?
お前らみんな寝たほうがよくね?
正気とは思えない意見ばっかだな。
>>560 コア足籠以外の全パーツいただき
いいね。
そんな仕様ができたらますますMGだらけになるなw
>>562 人が戻って来るってのはこういうことなんだよ
諦めろ
漏れが昔、メトロンに送り付けた
牽引ウィンチはあくまで
足破壊、燃料切れに対しての牽引と言う内容だった
それなら現実的と・・・
> 例)/company point 回収をお願いします
> /group point 回収をお願いします
>
> 表示)X ***** Y***** 回収をお願いします
> と迅速に回収係が回収できるマクロを追加する
こんなんだった
では、君たちはこれなら良いというのだね?
POFランクポイント1000でSTANDEDをバージョンアップ、STANDED-Re(15TB)になる。
STANDEDの全てのソフトウェアが70%のHDD容量で使用可能。
STANDED-Re専用ソフトウェアとして、MGオート・HIT判定・被ダメージ表示ソフトウェアを追加。
ていうかね、俺は前々から思ってたんだけど
同じグラでSMLの三種類、II、IIIは少し違う。
これに飽き飽きしませんか。
というか、あまりにも同じ形同じグラが多い。
FFやDQのようにゲレヌクVIIIとか出すつもりですかメトロン。
強さはあまり気にせずカコイイ機体にしたいと思うのは漏れだけですか。
1??種類の同じグラのパーツと―
自分だけの自由なカスタマイズが可能―
撃破をとりたければ周りの機体を真似ろ―
いい世界ですね。
同種類メタルbeta一応Online 課金料金 月1260円
たとえば足パーツだったら
足の速さ推測されないから似た形でいいのでは?
見た目気にするんだったらリネ2とかおすすめ
>>572 俺も激しく同意だよ。
ていうか”好みに応じてカスタマイズ出来る”ってのが売りなハズなんだけどなこのゲーム。
パーツの数は多いんだけど見た目の変化は数えるくらいしか無い。
カルブラ2の申し訳程度の取っ手なんてイラネーんだよ。
カラーリングが少し違うパーツなんて欲しくねーんだよ。
ていうかよくそんな恥ずかしい申し訳程度の追加変更が出来たもんだ。
ホバーの沈まないってのがたいしたメリットじゃないんだよなあ。
むしろ 前進はそれほど速くない すぐ壊れるってデメリットがきつすぎ
足のT、U、Vの変更もデザイン変えてくれりゃ良かったのに。
見た目は区別付かんだろ。アレ。ライン取っただけとか。
プロの仕事じゃないよな。
数値のカスタマイズは出来るかもしれんが見た目の楽しみが無い。
腕も同じでライン無いだけだし。
かといってグラフィックの全く違う腕を出したらファクトリーだし。
普通はもっと豊富に種類出した後に工場でしか作れない物を出すべきだろ。
現状、どうだ?カスタマイズを楽しめますか?
メトロン見てるかこれ?
驚愕したのは
MSの『筒』。
ナニコレ。タダの発射筒やん。
24発どこに入ってんですか。
リロードはどうやってるんですか。
榴弾の間違いじゃなくてですか。
というかそれ言うなら
全 部 変 だ ろ 。
>>577 ほら、あれだ。
戦闘ヘリのロケットポッドあるだろ?
あんな感じで1本に8発。
とまぁそれはそれとして、グラフィックだけ変えた同性能・同当たり判定の物は追加して欲しいな。
同じLMGでも無限側の企業が開発した壱式徹甲重機(カルブラと同性能)だとか。
パラ考える必要もなく、ただグラフィック用意すればいいんだから比較的簡単じゃないかと思うんだが。
当り判定は変えちゃダメだぞ。新腕のコア盾効果とか、トンガリコアの被弾面積とかの二の舞になる。
グラフィックを新しく起すほうが大変だし
下手に種類増やすとPCスペッコの問題もでてくる
4亀にあったカルブラ3のSSも現行のカルブラと殆ど違いが無いことから
パーツのグラフィックは相当少ないと思われ
パーツグラが増える。
↓
ラグ要素が増える。
↓
ラグアーマーがウェーハハハハ!!
「エンブレム、迷彩塗装は技術的には楽勝だが、処理能力に問題アリで無理」
って、タニーがナンカのインビューに答えてたくらいだから・・・察しろ。
・・・ロックオン&スキル&クリックゲーでいいなら(ry
んじゃ、仕事逝って来るよ|ω・´)ノシ
もうワイヤーフレームでいいじゃない
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : ダボケツを上げろデブ!
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : どうなってんだ貴様!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 上にマンコが待ってりゃ登るだろコノヤロー!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'
ていうか土台が腐ってるんですけどね
ふむ・・・で
あのハチノスみたいな武器腕はSミサ腕でよろしいのか?
あのでかい盾腕2みたいなやつはLミサ腕なのか?
ファクトリーではいろいろ合わせて自分だけのオリジナルなデザインの腕とかできると思ってたからなぁorz
腕自体が10個くらいのパーツで出来てて、それぞれ4種類くらいのデザインあって組み合わせは無限大とか
そんな感じに思ってた。。。残念!
システムとユーザーのPC性能とメトロンの能力を考えて
ファクトリーはあんな物だと思ってた。
その結果も当然だったので普通に受け止めた。
高スペックPCのみ受け付けるゲームだったらもっと期待できたのに!
と、調子に乗って高いPCを買ったユーザーが吹いてみる。
JUNKMETALのcβ垢当選通知が届いたのが、ちょうど一年前の今ごろだった。
当時の俺PCのVGAは G4Ti4200 だったのだが、JMの為に Redion9800XT に買い換えた。
(最新FPS類は総じて、高スペック高速回線有利・低スペック低速回線不利なので)
あれから1年・・・グラボに同伴されてたはずの、 HF2 の無料チケットが今になって行方不明...orz
ガレージに2、3体ジャンク組み置き出来ると良いんだけどな
いちいち組み直すのめんどくさいし
バンク容量が圧迫去れてると装備変えられないし
つーか、ガレージにもアイテム置かしてくれ
>>588 Redionキターーー
と9700Proユーザーが嫉妬心で揚げ足をとってみる。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ゲイツは米国国民の総資産の60%もの
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 資産を持つ高額所得者だ、
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ つまり、
>>495-496から導き出される解とは、
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / アメリカの60%はネタできてるって事なんだよ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
新腕Tは店売りされないだろうな(店売り値から見ると8000SOLぐらい)
耐久、防御を下げた新腕Uが店売りされると見た
(珍説)カルブラUはカルブラTよりも強い
カルUはカルTに比べると、射程の短さと連射性の低さから糞武器との認定を受けているが、
これはは大きな間違いである。
まず射程の短さについてだが、的確に相手の脚部を破壊できる有効な射撃距離は、
相手の名前が見える距離(70b)以内であるので、カルUの十分な有効射程内である。
100b以内の中距離は、腕カルで牽制しカルUの有効射程内に入ったら、ピンポイント射撃で
一気に相手の脚を破壊できる。
また、カルTの1/2程度の連射性の悪さが酷評されるカルUであるが、これは言い換えると
カルTの1/2しか無駄撃ちをしてないことであり、運用コストはカルTの1/2しかない。
火力についてだが、「攻撃力-防御力」の結果はカルTの2倍近くあり、決してカルTに劣ることもない。
しかも、戦闘中のエネルギー消費も1/2なので、戦闘中にエネ切れを起こす心配が激減するのである。
(小林 よしのり 戦術論より)
>>594 ニューロンの距離計で図ると名前が消える距離って92.5mくらいなんだけど(・∀・)ニヤニヤ
ぼくすごくいいことかんがえたんだ
NRはくらいあんとはんていで
VISUはさーばーはんていにすればいいんだよ
最も使用者が多いであろうM辰Tの防御力は[182]
歌舞伎T:攻撃力[274] 対M辰Tに一発[92]
歌舞伎U:攻撃力[312] 対M辰Tに一発[130]
攻撃力差:130/92=1.41倍
発射間隔の差は1500/800=1.875倍
これらから導き出される答えは
[近距離の破壊力もカルドブラッキオTの方が高い]
メリットは攻撃力300超えてる武器ってだけ
>>596 うわぁ!それはめいあんだよ!
NRにちーたーどもをあつめて、
ほどよくしたらNRゆーざーをのきなみあかばんするってけいかくでしょ?
>>598 ちがうよ!
のぼりをしぼるやつはVISU
くだりをしぼるやつはNR
そしてみんなあかばん
いきのこるSTDってすんぽうさ!
この時間のJMは最悪だな
全都市1桁でやんの
WOは19人居たが
>597
(事実)サンクス。
そうなんだよなあ、現状やっぱしカルUは糞武器なんだよなぁ〜
夜叉が相手になると、マジ鬱だし。
防御力250以上のL脚やLコアが幅を利かせられるバランスなら、
「カルTの2倍相当火力!」
で、まだ生きる余地もあるんやけどね。
>>602 つ【カルブラT破壊】
てかカルブラを歌舞伎って言う香具師久々に見た。
追記すると
つ【ゲート戦】(特にBA)
つ【新L逆駆除班】(脚溶かしたら帰っていいよ(´∀` ))
撃破横取りってお前厨かよ
>>602 脚の破壊速度や、武器破壊速度、武器としての耐久性、汎用性、
これらをわすれて LMG2を かたっては いけないよ。
LMG2は脚壊すのに集中させればにんとでも
カルUはゴイック使えないからダメポ
>611
いや、カルUは射撃機会が少ないし、カルTみたいに弾幕張らないし、
装弾数も少ないから、強化弾買ってつめてやろうよ・・・
おいそこ、 「結局使えてないんじゃん」 とか言ってんじゃねーよ m9(`Д')
MGの弾数少なくするのはどうか?
でMGリローダーを5TBにして活かす
お前らそろそろ夢から覚めなさーいm9(`Д')
メトロンに何を言っても無駄!!無駄!!無駄!!
漏れはカルブラU(攻撃補正+5)にゴールドヒルデガルドを装填して愛用してるが、
射程と発射間隔、装弾数では大規模戦の弾幕役としてはカルブラT、腕LMGにすら劣る。
しかし発射間隔が長く装弾数少ない為にゴイ利用のメリット薄いから強化弾に意味が出てくるし。
(運用コストはLMGTに比べ格段に跳ね上がるが、発射間隔、装弾数の関係上、ピンポイント
で狙う事が重要なため、実はそれほど問題ではない。)
LMGTと撃ちあっているのならば(LMGUの射程という条件はあるが)、LMGTよりUの方が壊されにくい
というメリットもある。
4LMG同士だった場合、腕LMGがLMGUを破壊する事はほぼ不可能と言って良いしな。
まぁヘタレはLMGTをばら撒いてなさいってこった。
まぁアレか、並みのHGよりか使える
仕方ねぇなぁ
右手LMGT 左手LMGU
実は619のアセンが一番使えない。
というか左右に違う武器持ったら屑鉄機確定
接近距離でも脚や武器の溶かし合いで例を上げて見る
1.カルドT 2.腕カルド 3.カルドU 4.LHGorMHG
・ちゃんと偏差ができるHGerとカルドTとが接近戦で戦うと、カルドTは簡単に溶け、脚も同様に溶かされ易い。HG>LMGT
・腕カルドとHGとが接近戦で戦うと、HGより腕カルドの方が脚を比較的に溶かし易い。腕LMG>HG
・カルドTorUと腕カルドとが接近戦で戦うと、HGと比べると断然当たり判定が広い手カルド盾に腕カルドが吸われ手カルドが善戦可能。LMGTorU>腕LMG
・カルドTとカルドUとが接近戦で戦うと、盾効果は互角。壊れ難いカルドU、カルドに命中した場合のコアダメージもUが上!脚に通るダメージもUが上!LMGU>LMGT
・カルドUとHGとが戦う場合、長期戦になればHGが優勢、短期決戦ならばカルドUと言った所。トータルで言うとカルドUの方が多少有利か?LMGU≧HG
>>620 俺もそう思った
実際どうなの?
LMGUの射程外だと射線が1本で、LMGUの威力を発揮する距離だと
片腕がLMGTか4LMGなら腕LMGで乱射してLMGUを狙い撃ちするわけだよね?
漏れ的にはLMGUは弾をバラ撒くんじゃなくて、当てる感覚で撃ってるから、
発射間隔あわない武器と併用すると脳みそがマルチタスクに対応できんorz
NRなら右おしっぱ、左でちょこちょこ狙って撃つってスタイルかね?
辰3とか相手じゃないと1に火力で負ける悪寒
>>624 ちがうちがう
LMGUの真価は、LMGTの破壊と脚溶かし。
達磨にしてからコア抜くの。
カルド2使うならミサと組合わせるべきかね?
>>625 1の通常弾で11発
2の強化弾だとゲレ2に8発
これは大きいのか?
なんだ、みんなカルUに対して、なんだかんだ言っても使おうとはしているのか・・・
無駄にカルU6本も持ってる漏れって、負け犬かと思ってたよ・・・・・・負け犬かぁ('A`)
いや、カルU(相場:3000)はカルT(相場:4000)より安いので・・・
とりあえず、大規模戦でカルU持っていく場合は腕カルで適当に牽制しつつ、接近戦に持ち込む機会狙い。
流れがこっち側に傾いたら、一気に接近して武器・脚狙い。
流れがむこう側に傾いたら、一気に孤立しちゃって・・・重なりで道ずれ狙い('A`)
>627
大きいと思うよ・・・多分・・・ラグラグの戦場なら・・・ラグラグで偏差できないと・・・弾幕張れないからあたらな・・・ウボア!!
無限の某Uが、ずっと前からLMGU使ってるな。
つーか、あの装備で4LMGでも勝てるか微妙なくらいって、
どんだけ次元超越ラグアーマーよ。
それとも俺がしょぼすぎるだけですか?
630 :
名も無き冒険者:04/11/25 14:40:49 ID:Ow4hlVkK
なんでHGとタイマンしてMGが負けるんだろうって思ってたけど、
HG数発でMGはそっこー壊れるけどHGにはMG効かないのか。
あべこべ装備はネタだから^^;
いや、左手LSGでシパーンしてスタンさせて、右手に刀(シアトリ持ってるやつ)持って斬る!
そういうことできたらいいなぁと思ってるから・・・
>>631 LMGとLSG片手づつは使えるぞ。
難点はどっちつかずで決定打に欠ける事なんだけど、極めたら強いかもしれない。
俺は無限だから挫折した。
SGと言えばショットガリルダ持ってる香具師いるかい?
そしてカルドUはMG感覚で使うと弱い。
HG感覚でゴリ押ししても弱い。
が、射撃に自信があれば即効でダルマに出来る。
そして大バルチャー狩りで最も活躍する。
で、メトロよ。グラフィック変えろ。
色違いだとか取っ手付いただけとか。
なにこれ。ふざけてるの。
>>630 ネタか
腕LMG付けててHGに負けるのはヘタレ
手LMGのみなら、距離詰められてる奴がヘタレ
足狙いが基本なのにコア必死に撃ってる奴もヘタレ
ようは全員へたれなんだろ
LMG2はエボスSC付近で使うと結構使える
L逆脚が防御と耐久に任せてSC越えて攻めて来ようとした時に脚を狙って止めてみたり
壊れにくさを生かして逆にSCを越えて攻め込んでみたり
足を止めずに撃てて攻撃力が高く壊れにくい
複数弾発射されるから多人数相手に撹乱することを考えて突撃する時は
HG使うよりいいような気がする
ただし死んでもいいやって前提でどうぞ
スモークまで炊いて突っ込んで撹乱したのに
後続が来ないどころか有効な攻撃すらしてくれない事が多いからなぁ
今のHGが使う足は L逆2、M2脚、L2脚。
足が最優先で狙われるからだ。
LMGUの良い点って盾効果じゃないか。
SHGの攻撃力270まで上げれば・・それでも使わないか
HGに強さを求める奴はHGを語らないでいいよ。
何故にM二脚使うんだ
何このスレ
戦 術 戦 略 ス レ の 怨 念 が 今 こ こ に 。
>>640 ブラフになって使える。
L2脚と見間違えやすい。
>>630 Oβの頃まではLv13なんて滅多にいなかったから
HGでも戦いようがあったんだけどねえ。
yazanでも12くらいしかなかったし。
人が多かったからそれでもゼキとかじゃHGはカス扱いだったが
ロンバガとかじゃ趣味的ではなく実用性でHGを選ぶ人とかいたのに
もうダメポ
あと、撃破を取るために人の射線に横から割り込んできて
カーゴ壊れた!と叫んでいるのは天然なのかアホなのかどっちなんだろ?
>>640 S2脚と並ぶと遠近感が狂って当たりにくい。(と思う)
レーザーに当たっても溶けない。
L脚装甲は信用できる。(たぶん)
戦術スレがあったら間違いなく書き込まれているであろう事を書いておこうか
乳輪のオートMGの所為でPvP糞化
※対ラグアーマー等はこの際無しで
もうHGしか使ってねーよ俺
続けると愚痴ばかりだが課金が切れると無性に恋しくなる!JUNKMETAL!
要は敵の人数が制限されて、必然的に接近戦を強いられ、
なおかつすぐさま撤退出来る地形を確保すればいい。
エボスのSC上ならハンドガンは結構使える。新L逆の脚と手LMG破壊してすぐ逃げるだけだけど。
九月の足修正は文句言ってる奴の知能を疑うほどの神パッチだったな。
それ以前なんて足なんてLMGで一秒くらいで壊れたからな。
今のS逆足より早く壊れる。
LSGで瞬殺とか言ってたがLMGでも十分瞬殺だ。
LMG勇者サマは「HGならBZ持てるだろ、それでバランスが取れてる」
とかハア?って感じなことばっか言ってたが。
L逆をカッコイイ形にしてくれてたら神だった。
キモイんだよ!
動きがキモイ
>>647 オートMGが強過ぎ。
NrnのHIT判定、MG短縮、オートMGの三コンボ最強。
NrnのオートMG実質廃止にして(HDD使用量増大)
STDにオートMG追加
これで神バランスになるな
>>653 オートMGは要らないと思うンだ・・・
けど愛用者から叩かれそうなので、せめて発射間隔を+150msぐらいにして欲しい
>>653 意外と良い事言うな...
T
そして忘れられるハココア〔゚д゚〕STDデモハココアツカッテ..
しかし今でこそラグ偏差は必須テクだと思えるが、考えようによってはラグなんてのが堂々と仕様になっているんだから
HIT判定はあって当然とも言えるかもな。いやただ思っただけのトンデモ話でスマソ
あと80ポイントだけ足りねぇ・・・
>>655 STDのソフトウェアはどれも容量がでかいんだ。
後は、わかるな?
>>655 T
[#゚д゚]<ヤシャコアハカエレ!
ニューリンのMGオートと僕の高橋名人ばりの16連射クリックはいい勝負です。
実際は補正かけながら射つのでオートにも負けません
(合計数16)アイテムA+グールパーツ=チューンアップパーツ(HE)or(AR)or(CA)or(LE)or(CO)
チューンアップパーツ(HE,AR,CA,LE,CO)
対応する装備を一つ選んで使用する。
100%の確率でランダムのエンハンスが付加される。
マイナスエンハンスが付くことはない。
キボン
>>657 なるほど!そこでエルダコアの登場でつね!
STDにオートMG追加してもSTDのハコに光が当たる事はない
MタツU辺りに無理しても積む事になるよっとマジレス
STDソフトの仕様が古いままで放置されている問題
・耐久表示系のHDD使用量を一律10TBにする
・スティンギーNEXTのHDD使用量を下げる
Ver1(36)→(28)、Ver2(38)→(30)*スティンギーVer1&2は適当に下げる
・スクルージ系は、全部-15TB
・フルファイアMGを追加(20TB)
・APAR2(25TB)を追加(グール、同企業判別、8角形レーダーサイト(斜めが弱い))
・見にくい中央の青い線を無くす
・NrnのマシオートHDD使用量を31TBにする
・移動EN抑制効果を若干上方修正する
・VISUにMG短縮15%追加(30TB)
・ダッシャー追加(10TB)
・肩MSロックソフトを販売(50TB)
・J-STAR-Lite(10TB)を追加(グール、同企業判別、奥が広く左右が狭いサイト)
こんなもんかな
>>662 君もオクタゴンが好きな男だな。
まぁ漏れもオクタゴンレーダーは好きなんだが。
APARはアレだな。方位固定を何とかしてもらわんと使いにくくてしょうがない。
レーダーはそれぞれ違いがあっていいんじゃないか?
同じ仕様にすると下位互換とかに見えてOS別の特色も何もあったもんじゃない気がぬる
STDとNRのレーダーを入れ替えろ
それだけでいい
方位固定+斜めのレーダー範囲が狭い。かなり見にくいはず。
Nrnより情報の質は高いが、見にくいってのが良い。
>>665 レーダーつける場合はVISU。付けない場合はNrn。
OS二つ持てば済む問題。STD自体の問題が解決されてない。
前衛やるならNR 後衛やるならVISU。
どっちもそこそこそつなくこなすのがSTD。
こういうバランスに弱体化無しでならんとなぁ。
×型のレーダーでいいじゃんもう。
新OS TEN で。
ヴァストネスでワンオンやってるグループあるんだけど、
それもゲートのサーチ範囲内でやってる
それも攻撃しようとするとワンオンやってますってCC流れるんだけど
やってるグループは多数いるから、一人弾丸で語ったらこっちが
殺されそうで手が出せない
ワンオンは道場使えよヴァスなんかいい戦場でやるなよ
>>670 それ、1onに見せかけた実績値稼ぎだろ…絶対。
>>671 なるほどそういう裏があるのか
シャウトで注意呼びかけてよう、その他の人に
戦場でのオワンオンは殺すように
>672
>シャウトで注意呼びかけてよう、
他人に頼るな、ぽまえがまず師範を示せ。
一人でできないなら、グループを募って襲撃しろ。
・・・てか、シャウトすら他人任せかよ。
ていうか1onだとわからずにLSGシパーンでもして撃破されちゃったんじゃないの?
ハンドガン以外のリローダーとか
スティンギーNEXTとか
エナセルEXとか
アルター8は不思議がいっぱいだ
そういうワンオンやってる椰子は
敵が大量にきたらさっさとゲートに戻る役立たずが多い
名前みたら、ああ、あのクランか…みたいのが請け合い
以前から要望の多かったSTD用MGオートとVISU用ダッシャーを
会議の結果、以下の物を追加しました
STD専用:フルファイアRF
VISU専用:オート・ウォーカー
でも1onしてる連中はMGer。
LSGやら新L逆俺TUEEEEよりなんぼかマシ
戦闘の邪魔しなければな。
1onでの実績値上げ放置してると
そのうち実績値のインフレがおきて、
実績値の1ポイントに対する報酬が減る
可能性だってある。
そうすると一般の人にもかかわってくる話だから
放置はできない問題。
だから1onのCC関係なく、敵見たら殺すように訴える
ドージョーもしくはどうでもいいB鯖行けよと言ってやれ
つうか、殺伐さが無くなっていくね
昔の卑怯だろうが何だろうが敵企業は全力で殺す雰囲気のが良かった
今なら1on1の邪魔なんかしたら晒し者だろ
殺伐ってなんだ?
殺伐さが無くなって行くのは当然で前から判ってたこと
一部の人間だけがクランを作り群れている
クランに所属してない人間は集団ではなく個人
しかもその一人ひとりが全く会話も何もしてない完全に孤立状態
こんな状況じゃクランに所属してる奴らに逆らう奴など居ないくなるだろう…
やっぱ、アレだな
どんなゲームでもプレイヤーが腐らす
殺伐同盟でも作るか
勿論馴れ合い禁止
喋っていいのは戦況報告、グループ勧誘のみ
必要な事以外は話さず黙々と戦場に向かう感じのさ
>>684 じゃテメーが仲間集めて殺伐だのなんだのってやれよ禿
とりあえず俺が知る限りの負け続けたソロPCのとる行動一覧でも書いとくか
1.人海戦術
とりあえず戦場にでてやられる。基本的に突っ込みがち。
一体にでも多くリペ使わせたら勝ち、ロストも多く金尽きた時点でゲームやめる。
2.支援特化1
RFやMSでひたすらサポート。ロストは少ないが散財する。
こっちも大抵金尽きた時点でゲームやめる。狙撃兵として開花する人もいるけど。
もう一例が指揮官化、こっちは成功した人を見ない。やる人も少ない。
3.何かに頼る
外部ツール・仕様を免罪符にする(ハメ・透明LSG等)・グループ入り…等。
基本的に撃破数だけでも揃えようとする。はまったらまず抜け出せない。
4.支援特化2
戦場にリペ・エネ等消耗品持ち込み配布。企業間往復で商人化。
従軍狩人。情報収集・グール狩りで支配率貢献。FAで消耗品量産。
JMに拘る必要が無いので飽きた時点でゲームやめる。
他にもあったら補完よろ
リネ2とかのゲーム内でのマフィア化したクラン相手する
のに比べりゃ、JMのクランなんて別にこわかないだろ。
この状況で泣き言言うようじゃ、リアルだろうがネットだろうが
どの世界に行っても負け犬だな。
>>682 以前から判ってるにしても
今は殺伐さが無くなったと俺が言うことに関して
何が文句があるんだ?
それに俺はずっとソロだがお前の言うように
クラン員に逆らえないなどということは全く無かったが。
大体、クランなんてクラン名で自分達を強く見せたいってだけの代物。
別にそいつらが常に集団でいるわけじゃねえし
単なるハッタリ
>689
前半は同意だが、
>大体、クランなんてクラン名で自分達を強く見せたいってだけの代物。
これは理解不能
なんでソロの奴等ってクランにひがみ持ってるんだ?
お前ら自分達の考えが偏ってるって気付けよ。
俺はクランにもファックにも入ってないけど、常にグループは組むように心がけてる。
狩りをするときは、狩りのグループを組む。 PvPをするときは、PvPのグループを組む。
グループの面子? 自分と同じ匂いのするソロ連中を、とりあえず勧誘、許諾されたらナカーマ。
利害が一致する間は行動を共にして、別行動したくなったらサヨウナラ。
てか、狩りとかPvP同じ行動中のソロなら誘ったらほぼ100%グループ組めるぞ?
JMは職業制のMMORPGと違って、一人で何でもできるからグループを進んで組もうとする
香具師が少なすぎるんだよなー。
あと、「グループ=馴れ合い」 じゃないので念のため。
まあクランと敵対したとしても
別企業に入って堂々と倒せるからジャンクメタルが好き
つーかクランにしてもソロにしても、人のブレイスタイルに
ケチ付け合うなと。でも臭い痛いは勘弁な
ルータでiptables弄ってて気付いた。
すんげぇ。
JUNKMETAL UDP使ってない。多分。
既出?
それが何の意味を持つのかわかりません。
>>696 リアルタイム性の必要なFPSとかは大体UDPを使う。
速度よりも信頼性を(簡単に)実装する時はTCPを使う。
UDPで信頼性のある通信をするのは可能だけど、
TCPでリアルタイム性を実現するのは難しい。
当然UDP使ってるもんだとおもってたら…何してんだよめとろん。
こういうゲームでTCPはないだろうよ…という話。
ひょっとしたら俺の勘違い。
Q:セキュリティのため、ルータに通信ポート設定をしたいのですが、「JUNKMETAL」はどの通信ポートを使用していますか?
A:TCP54000番台を使用します。
※DNSが必要な場合は、UDP 53番の設定が必要となります。また、インターネットマンション等でご利用の方は、管理を行っているネットワーク管理者(業者)へお問い合わせください。
と公式に書いてあるが詳しいことは知らんので意味がわからん
JMはWinソケットでTCP通信してます。
理由:
ライセンスパクッテきた某MMORPGのエンジンがそうだから・・・とかね・・・
いや、流石にそれはないだろぅ?
エボスREDでゲート前には無限が数機
いつのまにP2は放棄されたんですか?orz
<!--チラシの裏
簡単にいうと
ラグいのは鯖のせいでもなくクライアントホストの回線速度のせいでもなくスペックのせいでもなく
クライアントプログラムそのもののネットコードが糞だから
ということがあり得る、と。
いや知ったかぶりですけどね!
以下何事もなかったかのように本スレ-->
ジャンクメタルでクランを意識した事なんてないなあ。
敵企業の人間ならクランだろうがソロだろうが撃つだけだし、
同企業の人間と対立なんてのはあまり無いと思うんだけど。
それとも無所属の人が気にするのか?
俺はずっと企業の飼い犬だからよくわからんが。
後、どうでもいいが俺も >691 で危うく笑い死にかけた。
たすけてー
もうラグとかどうでもよくなってきた
ボスケテ
>>706 SYには行ってないから分からないのだが
CCで増援要請が来てたよ・・・
ただでさえ少なかったのに戦闘員もって行かれたのかな?
>>707 そうか…それでSYも押されてたらかなり悲惨な状況だな。
応援に行きたいがJMやれないorz。
>>708 SY、POF多数とか言ってたし
やばいのかもなぁ・・・
9時になったし少しでも増えてれば良いのだが。
JM出来ないのか、なら俺も書き込みなんぞしてないで戦場に行ってくる。
君が戦場に戻ってくるのを待ってるよ。
むしゃくしゃしてPOF領突っ込んだ
運良く絶賛ウイルス中だった
目の前をのろまな4脚が横切っていった
真後ろにつけた、LMG斉射、まあ確実にBバッグは壊r
HIT出ねえじゃん
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>709 んあ?POF多数?あれ?俺POFだよ…。
てっきりP2に幽閉されてるPOF民かと思った。
何を勘違いしたのか、酒飲み過ぎたなorz
最近サボってたメトロへメール攻撃再開しますね
『開発の意見は通らなくても、クライアントの意見は通る』
これ開発の常識
ネットコードが糞ってのはoβ最初期でも言われてたなぁ。
そのあたりの知識は皆無だったから全く話に付いていけんかったが。
, --==‐〜--へ__,,,,--- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ,/;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ \:::;::;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彳 ヽ;;;;ル
|;;;;;;;;;;;;;;イ6:::. / \ |シ
);;;;;;;;|:::::::::: (●) (●) |ゝ 助けてください!!
ヒi_,|::::::::::::::::: \___/ | 誰かJMを助けてください!!
,,, -/ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
―'| \ \ |\_
唐突に
機関OFFモードとしゃがみアクションの追加なんてどうでしょうかハァハァ
前者の間は動作一切不可能・自機HUDOFF(チャットは可能)・全レーダーに映らなくなる
その代わり機関ON、動作可能になるまで5秒くらいかかる
後者の間は移動のみ不可・攻撃の射程と威力がちょいとUP・リロード速度上昇
その代わり立ち上がって移動可能になるまで2秒くらいかかる
や、こう無表情なJUNKにもっとダイナミックな表現をですねウボァ
ベルの岩陰に潜む部隊が一斉に起動してフフフかかったな!とか絵になるじゃないですかウボァ
>>715 そうゆうのあるんだったら迷彩シートなんてのも欲しいね。
森林に隠れて待ち伏せなんて燃えますな
ネタと思いきや、それでRFerも恩恵受けるのか、
撃って、しゃがんで、撃ってと。
しかし、二脚はまだいい、逆脚もきついがしゃがめるとしよう。
ホバーとタンク、四脚のしゃがみ方をおじさんに教えてくれ。
常に行動不能になるバグ発生祭り
やべぇ・・・しゃがんだっけ動けなくなったから強制終了したよ…メトロンヌルポ。
って。
ガッポイガッポイ
戦場ではまったからスタックコール。
なんとか間に合ったと思ったら敵のど真ん中にドーンと出て即死したぞ。五井の嫌がらせか?
>>717 ネタと言えば確かにまぁネタなんだが、フラ作るにしてもSS並べてJM紹介するにももう少し生き生きとした要素が欲しいと思ったのさ。
酒場や格闘場なんてのと同じ感じでJMの世界を、雰囲気を盛り上げる要素が欲しいのよね。んだから意味は後付けでまず形より、っていうアイデアなんだけどさ。
2脚は片膝ついて、逆脚はスクワットみたくしゃがむ…4脚はそれぞれの脚を折り曲げて腰が垂直に降りるように。
ホバーとタンクはこの際しゃがみアクションなし。それはそれでパーツの特徴になるかなと。機関OFF時はどれも上半身がやや俯きになって傍目からわかるように。
わかったホバーは水上で機関OFFにすると沈(ry
メックウォーリアになうわなんだおまえなにをすr
それに加えて動力停止状態ではグールに感知されないってのはどうだろうか。
つまるところ死んだふりってことか
2004.11.25(木) 22:00
臨時メンテナンス作業のお知らせ(11/26)
11月26日(金) 14:00から15:00頃まで、「機密任務ミッション」および「集中開拓仕様」の実装に伴う全ワールドの臨時メンテナンスを実施いたします。この間「JUNKMETAL」をプレイすることはできません。
※終了予定時刻に関しては、状況により前後する場合があります。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
全範囲レーダー(最高25m)
直線型レーダー(最高150m)
こうしる馬鹿メトロン
ぐるぐる回るMホバを想像して吹いた
来週もパッチ無しだな…
何故レーダー自身を回さず機体を回す羽目になるのか激しく問い詰めたい所だな。
レーダーソフトも更新頻度別にして
リアルタイム-容量3倍
5sec毎-今の容量
10sec毎-容量1/3
にしる
それいいんだが、レーダー二垢が増えるだけ軒が。
二垢のことなんていちいち気にしてたら
糞仕様のほうが増える気が
>729
だな……。
ノってきた
全方位レーダーは頭のみ(重い、必要出力高い,比較的硬い)
左右45%度のみは肩レーダー(軽い,必要出力低い,脆い)
メトロンマジがんがれ
ラグラグ逆足の中のPCは
LMGの弾速が60km/hぐらい・・・って言うじゃな〜い!
背中から撃っても、残念ー!!
前線で必死こいて戦ってたら、LBZFFされて一瞬でダルマ
速攻で殺されてさ・・・
なんか笑い出てきてそのままログアウトしちまったよ(゚∀゚)アハハハ
さらに死に際にそいつのメッセ見たら「敵のラグより味方のラグどうにかして」だと
俺から見ればあんたが小ワープしてたってのorz
>>737 俺は未だに敵の銃弾より背後から飛んでくる味方の銃弾が恐い
特に脚を壊した後なんか撃破数欲しさにFFお構いなしで連射する馬鹿野郎が居るしね。
TKなんかされちゃ日にゃ粘着してますよ('A`)アハハ
>>738 そういう奴いるよな。
今日も撃破取りに必死な仲間に武器もって逝かれましたよ。
粘着かぁ・・・誤解でされた事はあるけどした事は無いな。
粘着って言ってもtellしたりする訳じゃない
背後遠方からLRFでパパスの剣。
脚を壊して撃破はしないのが俺のジェンキンス
味方のFFうざいうざい言ってる奴は 少しくらいは自分のラグを疑え。そして環境晒せ
>>741 んじゃ軽く俺の環境晒してみるな
CPU : P4 2.8GHz HT
メモリ : DDR400 512M
グラボ: ラデオン9600XT
回線: CATV 3M
どうだい?俺はラグアーマー?
CATVは鬼門
可能性があるとしたらそこ
>>742 PCはいいがCATVは・・
P4 3.4GHz
メモリ 2G
グラボ ラデ9600XT
回線 光
>>743 鬼門なのかorz
でも回線は問題なさそうなんだけどな。
新S逆使ってもピンポイントで狙われてるし・・・
でも結局撃破取れない香具師は負け組みだしな
俺は「これは世界で最も高貴な銃、スモールハンドガンだ!」とかつぶやきながら突っ込むだけで満足だけど
>>745 昔っからCATVといえば「ラグい」「氏ね」だったからなぁ・・・。
よっぽどのド田舎で他に線使ってる奴が居ない限りはラグってると桃我
>>746 うちに来て妹とファックしていいぞ
そういや任天堂の誰かだかが番長をSHGで殺したとか某所にあったな
夜叉LMGでどうやったらSHGに負けれるのか、もしくはその逆を教えてください
>>746 リロードして「よし、生き返った」と呟いてください
昔はSHGでも結構簡単に足壊せた、時間があれば夜叉もやれる
まぁ今だと相当厳しいというか棒立ちでもしてくんなきゃ無理
耐久上げるのはいいけど置き去りになってる武器のことも少し考えて欲しかったな
まぁ散々言われてきたパーツバランスも修正されたし
武器の調整もそろそろかな
回線調べるのにいい物無い?
まじで気になってきたよ・・・
SRS-120DW-A&B(Sサイズヘッド)
APAR2付きのS頭、ASARS-01付きのS頭、J-STAR付きのS頭
シンヤマト辺りで販売する
君らもこれをメール汁
先生それやっちゃうとファックってただの腕工場じゃないですか
>>752 流石にSHGとMHGは完全に置き去りにされた感があるよなぁ、寂しいからなんとかしようよメトロン。
ちなみにHG強い奴がLMG持つと鬼なのは定説。
758 :
先生:04/11/25 23:27:10 ID:QFr1rsYp
この仕様の効果は
・誰も使わないS頭使用者増える(かも
・S頭使用者増えるとMSロックが難しくなり、MS相対的弱体化に繋がる
>> check completed
>> checktime...2004/11/25 23:29:14-23:29:53
>> up...509620 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...54 msec
>> p2p...fail
>> upnp port map...fail
こんなんでました
チキンゲリラの討伐で戦力が割かれてる
大規模戦の起きない原因の一つだな
まあ、彼らは自分たちがJMの癌だとは気が付いてないようだが
>>757 なにその真理汚っぷりは
ヘタレは所詮ヘタレ
口より鉛弾で証明して魅せてくれよ
>>759 微ラグ野郎。
国内ならlatencyが35辺りで普通なんじゃないだろうか。
upが120000bps以下なら必須環境以下。もしくは絞り。
P2P出来てない所見るとFW有効にしてるかアンチウィルスソフト入れてますか?
両方切れ。ラグいから。
>>762 P2Pは前に測った時は出来てたから、最近入れたルーターのせいかな。
あとノートン先生のアンチウィルスとインターネットセキュリティーは常駐してるよ。
>>759 ちょっとラグイよ〜
過去にping測定も話題になったな
>> check completed
>> checktime...2004/11/25 23:53:41-23:54:13
>> up...Above 1000000 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...15 msec
>> p2p...success
>> upnp port map...fail
これってどーなんすか?正直サッパリ分からん。
レーザー修正案
名前をレーザービームに変更して、野球の弾が出る
チラシ余ってない?
>> check completed
>> checktime...2004/11/26 0:00:07-0:00:37
>> up...503231 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...34 msec
>> p2p...success
>> upnp port map...unnecessary
ちょっとルーター外して昔の環境にして見ました
770 :
768:04/11/26 00:03:23 ID:3jQpcrui
ちなにみ測る度に微妙に数値が変わるのが
鬼門たる所以なのかな?
ゲート戦かSC挟んでのお見合いしかないからツマンネ
ベルギュもMSだらけなので、チャフでも撒いてきます
773 :
768:04/11/26 00:12:44 ID:3jQpcrui
>>771 俺のと比べてlatencyが以上に違うんだな・・・
一瞬糞真面目に俺って超ラグアーマーなの!?って思ったじゃねえか
お前らたまには公式見ろよ。
今日メンテはいるぞ。
778 :
768:04/11/26 00:18:45 ID:3jQpcrui
あと
>>771の見てて気付いたのだが、下り伝送速度が細かく表示されてる・・・
俺のは1000000 bps以上って出てる。
機密任務でエボスにデカブツ沸かせて集中開拓でNF陥落ってオチは無いよな?無いと言えよ
780 :
768:04/11/26 00:19:58 ID:3jQpcrui
>>775 何が気になるのか分からないけどマジだぞ。
>>780 いや、なんていうか
測定日とか測定終了時間とか519とか
気にならないのかなーなんて
それだけだ、うん。気にしないでくれ
ちょっと教えてください。
メトロンに支配率の勝敗の件について問い合わせたんだけど、自分で調べろという返事がきたので
勝利条件のより支配率を上昇させるというのは
1)全マップ
2)都市
3)全マップ+都市
どれなのかな?これが明確に書かれている文章、公式から見つけられなかったんだけど、、、
都市も影響する場合、複数の都市に影響あるマップの支配率がより重要となってくる。
あまり皆さん、勝利にこだわってないのかな?
半月後の判定結果の際に
「今回は○○○○の勝利です」
と理由なしで言われても納得できないのだが。
783 :
768:04/11/26 00:25:30 ID:3jQpcrui
>>781 やべぇ
何の事かマジでわからんから気になってきたorz
785 :
768:04/11/26 00:27:14 ID:3jQpcrui
>>781 今気付いた・・・
俺釣られたんだねorz
なんで武器の説明欄の文章はどれも失敗作のような内容が多いんだ
コストパフォーマンスが低いとかなら まぁ分かるんだが
ダストカバーが勝手に開閉してしまうとか
軽量しすぎて 能力はなんちゃらに劣るとか
もっとマトモな物を市販してくれませんかっ!
T
[#゚д゚] と、ハココアが申しておりますが
公式より引用
お互いの欠点をカバーするようなカスタマイズをし、戦略を立て、連係プレイで戦闘を行わないと勝利は望めない。
この過酷な戦場は、一人で渡りきれるほど甘くない。
確かにそうだと思った。今までソロでゲリラとか、大規模戦の流れに乗って戦ったりとかで、勝ち越してきた。
だがもう駄目負け越しまくり。流れに乗りたいと思うような戦場も無い。
過疎タイム以外に単機でゲリラしようものならゲートチキンにでもならんかぎり輪姦されて蜂の巣。
他のプレイヤーを巻き込むWWCCと階級と追加される特殊行動。
メトロの思惑通りに進んでいる様だな。他のユーザーも望んでる事なら良い事だけどね。
ソロで気楽に遊びたいユーザーはどんどんキツくなってくるんだろうか。
ソロでやりたいならムショ毒とか?
黒箱プレイするかな。
エボスの無限側地形的に不利過ぎ
ここ2週間くらいBZの当たり判定が変に感じる
乳論のHITO判定が動作しない事が多い
目の前の敵にBZ当てて、爆風を被爆してもHITと出なかったり
足壊れてとまってる敵にBZ当てても出なかったり
それともラグアーマーが再び増大したのかな
俺のPC及びネット環境がJMに適していない事が良く分かった
少なくとも近距離戦はやるべきじゃないな
戦場にはLRF担いで出撃するよ
と言うかCATVって鬼門なんだな…
ラグアーマーの人が強いのはなんでですか?
当たらない代わりに自分の攻撃も当たらない気がするんですが。
無限は必死こいてSC登ってるのに
POFはSC超えるとデッドゾーンと言うのは
負け犬の遠吠えにしか聞こえないわな
ラグアーマーはそもそもHIT判定からして違うぞ
当たったとしてもHITと出るのは数秒後だ
無限がSC超えるときはジャンプシパーンと崖の下の待ち伏せミサイル、やたら多いRFの狙撃ゾーンに耐えなきゃいけないしな。
とくにジャンプシパーンは無限側は真似できない。
>>793 回線の上りだけを絞ることにより
被弾した情報と自分の位置情報を相手側につたわりにくくしてる
そして下りは絞らないので相手からの情報は通常道理処理され
相手の位置は普通に分る
簡単に言うと
ラグアーマーは自分の位置と、被弾情報が相手に遅く伝わる
ほかデメリットなし
物と場合による。
最悪なのは受信速度は普通で送信速度が遅い奴。
相手の位置が判って自分の位置は遅く伝わる。
全部がラグってる場合は集団戦で強い。
ラグってる方は適当に撃つだけで当たるが、
ラグって無いほうは本気で見えない敵を撃たないといけない。
1VS10で生きて帰っていく逆脚なんかが昔はよく居た。
てか、ラグるな。
コネタ
ラグの多い奴が前進中に突然止まると、
他のPCにはそのまま直進してるように見える事がある。
直進してる幻影を追っかけていくと、後ろから本体に撃たれる脅威の必殺技。
ワラタ
LSGなんかもってたら恐ろしい事になるな。
まあ、お前らここで申そう垂れ流すのもいいが、
ちゃんとメール送っとけよ。
じゃないと採用されるものも採用されんぞ。
無限から見たらそういう風に見えるんだなあ、エボス
ポフから見れば、無限の方が、
ショートカット下からのジャンプバズに山ほど飛んでくるミサイルにライフル。
あと崖上からのバズレーザー。
隣の芝は青いってか
ファイアウォール二重
時々断線するADSL8M
ルーター有り
アスロン1GHz
メモリ240MB
地雷グラボPCIゲフォFX5200
オンボードサウンドカード
な状態でなぜ敵の攻撃がほぼ確実に当るんだチクショウチクショウチクショウ…('A`)
本命 迂回路
対抗 SC
穴 大外
大穴 リーフォールにゲリラしに突撃
注意 崖上
もう全ジャンク飛行タイプで
なんとか一週間の目標、実績値1500いった・・
他のリーマンもこんなもんか?
ADSLは受信にくらべて送信が遅いのが普通だから、
受信さえもが遅いような環境だと周りからは('A`)
無線LANはどうなるんだろうな
エボスはSC下のLSGかLMGが少なければ手軽に脳汁戦が出来て好きだな
というかSYのLSG怖いです
エボスの大外とか上手く使えば楽に奇襲できるのになぁ、とか思う今日この頃
それと1、2グループでショートカット上から下に向かってM、Lスモーク撃ちこんで
P2側からなら主にミサ、P3側からなら主にバズグレを撃ちこみまくれば
結構楽にショートカット付近を制圧できそうな気がしないでもない
と、戦術戦略スレがないのでここで言ってみたりする
パーツが少し増えたりパラメーターが変わったりしたし
人が戻ってきてるならあのスレ復活させてもいいかもなぁ
>> check completed
>> checktime...2004/11/26 1:36:11-1:36:51
>> up...367187 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...85 msec
>> p2p...success
>> upnp port map...fail
これで、自分ではラグくないと思ってたんだが
今日エボスでやたらかくかくしたんだがやはりラグイ?
一番萎えるのはメッセージ欄に
漏れある会社で通信の管理を任されているんだが
その常務がJMの公式にアクセスしているんだが…まさかな
この時間にP3は18人だった
なんか寂しいな
ごめんね。
まだHALF-LIFE2の熱冷めてませんから。
ホント、ごめんね・・・。
常務とインゴで殴り合う!
J U N K M E T A L
>>812 しかも常務このスレも見ているだよな…
無論晒しも画像板も時々チラチラ見てる。
>>813 何気に給料良いしここやめたらリア無所属になっまう('A`)
お前…そんな事書いて、週明けが怖くないのか…
>>817 > しかも常務このスレも見ているだよな…
無所属乙
ナックルだろ!
まぁ、何とかなるだろ。部署もまったく違うし…なって欲しい。
カッとなってやった。反省している。
>>819 POFを退社してきますだorz
>> check completed
>> checktime...2004/11/26 2:17:26-2:18:05
>> up...659922 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...47 msec
>> p2p...fail
>> upnp port map...fail
PCはかなりラグイと思うんだけど、回線はこれどうなの?
やっぱラグい?
申し訳無さすぎるからこれでラグかったら辞めようかと。
エボスが無限不利って言ってる奴をたまに見るが
一体どの点で不利なのか説明してはくれないだろうか。
本気で判らん。
レイテンシーが17ms以下ならネットゲームは向かない
あれ、低いほうがいいんじゃ
828 :
809:04/11/26 02:54:44 ID:zV+yNavy
てことは俺はラグアーマーだったのか・・
ということは、latency17ms以上がネトゲに向いてないと思っていいのか
30日でチケ切れるからそこでオシマイだな。
新PCを買う頃に見送りメタルが終わってるかどうか気になるところだが。
低いほうがいいわけで40台ぐらいなら普通じゃないの?
17は高品質。80とかもうみてらんない。
NEUレーダーつきM頭
NEU耐久付き夜叉
防御耐久+新M腕
プレ籠。
前進後退旋回横+M4脚
レーザー
HG
なにこれすっげ('A`)
>>pq1JpciM
明日、終業後に私の部屋に来なさい。一緒に飲みに行こう
課外━━━━━━('A`;)━━━━━━授業!?
>> check completed
>> checktime...2004/11/26 5:57:28-5:58:30
>> up...Above 1000000 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...16 msec
>> p2p...success
>> upnp port map...fail
ありゃ?いつのまにかp2pできるようになってら
てか、やってる時間が時間なのにラグいよな?
誰かラグいぜって人の結果教えてくれ
駄目です常務!やめてください!
はは、部屋な来たって事は君もまんざらじゃ無いんだろう
おとなしくしろ!
いやぁー
ギシギシアンアン
…仕事行くか
>>838 俺は常務に呼び出された・・・何時もの装備のSハコHGという
マゾ装備、所謂ユニホームだ。そして粗相の無いようにゲートIN
常務の姿が見えなシパ(ry
「秘密を知ったからには消えてもらおう・・・残念だったな」
と常務はLSG強化弾の薬莢とこの台詞を俺の鉄屑となったJUNKに残して消えた。。。
便所で携帯を使って何をやっているんだろう。
漏れ、昨日lNKPjRc9ってIDで
>>616とかでカルブラUの利点をこのスレで語ったんだけど・・・
早速真似するのはいいが、ちゃんと考えて使えやヘタレドモ
昨日S箱コアS逆脚アテレスカルブラUの無限見て吹いたぞ
先生
逆脚カルブラ2の組み合わせは前から結構居る
と思います。
鰻とか
ラグいかそうでないかを知る方法
・ゲート情報がRED(5機くらいいる状態)のゲートにS2脚で背中向けながらエントリーして、何秒耐えれるか?試してみる
3〜5秒で脚が逝くんですけど〜:まずラグいって事はない。安心してよい
6〜10秒で脚が逝きました:当人の立ち回りのエロさと、包囲する香具師の偏差の質で変わってくるレベル。ラグがあったとしても許容範囲内のものだと予想できる
11〜15秒でやっとこさ脚逝った:この段階で落ちていない事が既にきな臭い、周りから「こいつラグい」と思われている可能性が高い。
15秒以上経っても脚落ちないんですけど:この状態で更にコア耐久も50%以上を保っているなら、かなりやばめ。回線の買い替えをオススメします。
1分以上経ってるけど楽勝だよwwっうぇw:ここまで粘ってコア耐久が80%以上保っている貴方は、チーターとしてGMコールされているかもしれません。大概にせいやボケェ!!
過疎スレでどうでも良い報告をするテスト。
パチンコいってくる。2万以上勝ったら3ヶ月分JMに金払う。
>>841 先生はー鰻くらいしかー見たことありませんよー
誰も使わない武器を有用に運用したいなぁ〜
ってわけで、倉庫に眠っていた新SSGを引っ張り出して使ってみた。
ショットガンのくせいに、ぶっちゃけありえない鬼のような速射性能!!
歩きながら射撃可能で、戦闘機動性は最高!!
玉代も超リーズナブルで、運用コストは限りなくゼロ!!
散弾数は少ないし、攻撃力は無いし、命中スタン判定も無い、正にパーティークラッカー並みの威力!!
驚愕の有効射的距離40m!!
素人にはお勧めできない、諸刃のくぁwせdrftgyふじいlp;@
まぁ、いろんな会社の常務がやってるかもしれないじゃないか。
メカトロ系ならよくあることだ
なんか昔LHGとLMGU両手にもった妙な奴ならいたけどな
たぶん
8hQSWuPB
vodWW9CC
oE4k5CvQ
あたりが漏れとかカルブラU使用者の話を聞いて使い出したはず
SYでカルブラU装備の無限めっちゃ見たし
P○T○M○
もカルブラU買いシャウトしてたしな。
>>845 補給機破壊に絶大な効果が!
、、、、、新規に購入するよりはLMGで撃ちますかそうですか。
ボンバーマンオンラインがサービス終了になるらしいな…
びっくりするほどチートピアな上に、無料ならやるけど
金はらってまでするようなもんじゃないだろ。
広告収入だけじゃ辛そうだし
と、俺も買出しとか狩りの時はLMG2を愛用してる。
まあS箱でなく新S逆M箱だが。
あと、スレに話題が出る以前からLMG2ユーザーは、
戦場でも何処でも良く見たぞ。
見分けが付かないから居なかったと錯覚してたのも大きいかと。
昨日、カルUの有用性を工作活動したおかげで、不良在庫のカルU6本が全部刷けました。
4本セットを、15,000で買ってくれたお兄さん。
お買い上げありがとうございますた。
ワラタwみんな釣られすぎ
障害物の多い地形でもHGでLMG1の射程に飛び込むのがどれだけ大変か。
使いこなせればカルド2も強いんだろうけど
ゴイが使えないから運用デキネ
LMG1もゴイは厳しい
昨日2回もゴイられた
>>842 2脚ってそんな脆いのか?
逆脚使ってるけど直撃食らえば1〜2秒で脚逝くけど
接近できれば2〜30秒は持つでしょ。
運と敵が下手なら1分持つこともあるし
まぁ、どんな会社でも役員がJMしてられるうちは、安泰だな。
ヤバクなったらこんなことしてらん。
こんなことかいてる漏れは、専務なんだが・・・w
逆脚で強い奴はラグアーマーを疑った方が良さげ。たいてい接近するまえに壊れる。
逆足でもどうせ瞬殺されるから、旋回速くて硬い4脚つかってる。
>>857 ラグってるのに気づいてない奴ってよくいるよな
>>857 お約束ですが言っておきますね。らぐあーあーまー乙
計測したら14mscで流石光だぜウェーハハー しかしPC性能が悪いので自画面でカクカク
ただの(゚д゚)ウマーな雑魚じゃん俺orz
クライアント改造なチートで、ラグアーマーどころかマジ無敵になってるやつが居ないのはなんで?そこらじゅうにいても不思議じゃないんだけど。
>>862 新人か?
以前はチラホラ見かけて普通にGMコールされて消えていった。
ジャンク耐久入れる奴多いから一対一で撃ち合うと、
無敵チートはすぐ判明するから。
今でも適当に弄ってる奴はいるはずだが、
全ユーザーが1000人も居ないのでチートする奴も絶滅寸前なんだろう。
こんな人数でチートしてもすぐばれるし、その前にユーザーも絶滅しそうだしな!
また後方左右にダッシャー使えるようにしてくれないかな
指が痛い
ダッシャーワープ再発するだろうから無理
義手に替える
義手にしたら電磁発頸が怖いからやだ
メトロンがワープ防止策考えればいいじゃん。
ぶっちゃけ、左右ダッシュする必要ないだろ。
β時みたいに、一度スタンするとダッシュし難いってわけじゃない
(βの時はダッシュするのに手間が掛かり、ダッシャー必須だった)
LMGがカーソルよりかなり下の位置に飛んでいくのは仕様?
871 :
857:04/11/26 13:10:46 ID:MOAxVlpQ
逆脚でゲート戦なら相手がLMG1連射中に接近できるよ
1連射なら当たっても落ちんし、脚に全弾当たることもまず無い
で、接近できれば敵を盾にして戦えるんだし30秒いけるでしょ
ブリーフだと重なりやってもゴリンゴリンコアと腕が削られて10秒持たんけどな
latency 0msecとかどう見ても異常値にしか
見えない数字が出たんだがどういうことですか■eさん。
ちなみに脚はすぐ壊れる。
偏差できない人にもやさしい機体ですね
昨日、ゲート戦で無限のS箱S逆脚アテレスLMGU2機と戦闘
1機は一斉射で速攻脚溶かしたが、もう一機がぜんぜん当たらん
こちらは1機脚溶かした時点で2機増えて計3機で撃ちまくりなのに
平然と漏れらに「背を向けて」ゲート帰って行きやがった・・・。
>>870 重量
つーか、アルター8ってなんであんなに住みにくくしたんだ?
>876
NFにマティスから単騎で突入してくるS逆脚下痢は、
5.6機からのLMG集中砲火を受けても超ワープ航法で
しかも、立ち止まったり無駄にジャンプしながら
悠 々 と ゲ ー ト イ ン し て い き ま す が 。 何 か ?
とっとと、回線絞りを制限しろよダメトロン・・・('A`)
PVで適当なもんばら撒いてきた
無敵チートかとも思ったが、余裕で3〜4機分ほどのラグ偏差とかがいる
そういう奴にかぎって L4脚、Lタツだったり。
ニューロンレーザーで適当に横にふりまわしてたら、わけのわからんところでHit判定出る
わけわかんないやつLMGを横に乱射してる、んで適当にそいつのラグ偏差読んでからでないと当たらん。
パッチサーバーにつながらんと思ったらメンテかよ
定期メンテに実装しろと
月曜一日メンテに戻さないか?
そういや、POFのラグで有名な香具師が、シノクでおもいっきし見当ハズレな方向に弾撃ってた。
信じられないほど見当外れな場所にいた蟹が、突然爆発して崩れ落ちた。
香具師はさっきまで弾を撃ってた、全く見当ハズレな方向に走り去ってしていったのだった・・・
射撃の命中判定をクライアント処理すると、こういうことになるかと思い知った深夜劇場
884 :
名も無き冒険者:04/11/26 14:23:23 ID:z2u0k1dL
無限某指揮官を思い出すな。あと桃組のやつもひどかった。バストの真ん中でヨチヨチ歩きで50mほど爆歩してたからな。
話の流れ切って悪いが俺はSY在住むーみん
最近はクワトロ隊やせいれーんの奴等の攻勢でリトリゲートが封鎖なんてこともしばしばある訳なんだが
解除しようにもSYに居る無限機は5,6機、たった5機のLSGLBZ混合ゲートキーパー包囲網すら破ることも出来ない
増援要請しようともリトリ被封鎖食らってるから何処にも行けやしない
その間に十数機のPOFにリトリ攻めれられて、WOから増援来たのはリトリゲート被封鎖から15分後、もうアフォかと
んでもってSYの現状に嫌気さして気分展開にP2でも行ったんだがそこの光景を見て愕然とした
大量の無限無限無限、数機のPOFゲリラのケツ追っかけまわす無限数十機、もうアフォかと
エボスなんか8機居れば防衛出来んだよ、こっちがSYで頑張ってるってのに斬のタグ付けた機体が第一階層延々とグルグル
CCでPOFゲリラがネゲで暴れてるとか出てワラワラ討伐に向かう無限
俺もついてって行くとネゲにPOFの機影無し、もうアフォかと
その間にエボスP2ゲートPOFに制圧されちまってるときた
ってかP2にそんな無限要らないからSY来いと
以上P2POF=SY無限な現状に嫌気がさしたむーみんからの愚痴でした
HalfLifeは命中は発射側クライアント処理だったよな
特に問題はなかったようにも思えるが
>885
無限のWWCC権限もってる香具師にрオて、救助要請すればいいのに。
ちなみに、おいらはWWCC権限もってる香具師は、とりあえずフレンドリストに登録はしている。
いままで、数回救助要請のрオたが、早々にWWCCで通知してもらえたよ。
・・・あぁ、そういやWWCCってなんだったけか? ('A`)?
パチンコ2万3千円勝ったぜーwwwっうぇwwwうぇ
はよログインさせろ。
どうしようもない奴がWWCC持ってるときあるんだけどな
集めるだけ集めて、適当に突撃で連携グダグダとかな
>>885がかなりのヘタレであることがわかってしまったわけだが
SYで戦って何になる。
まぁPvPはコイン使って遊ぶミニゲームだからな
>> up...609667 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...37 msec
>> p2p...success
>> upnp port map...success
微妙だ…ラグいんだろうか?
今までの結果と比較したら、平均くらいっぽいが。
ラグいラグい言われた人たちが不安で試してたら南無だな…
>>885 話の流れ切って悪いが俺はP2在住ぽふみん
最近は無限の奴等の攻勢でエボスゲートが封鎖なんてことが当たり前な訳なんだが
解除しようにもP2に居るPOF機は5,6機、たった5機のLSGLBZ混合ゲートキーパー包囲網すら破ることも出来ない
増援要請しようともエボスゲート常時被封鎖食らってるから何処にも行けやしない
その間に十数機の無限にエボス攻めれられて、P3から増援来たPOFはSC下に溜まってるだけ、もうアフォかと
んでもってP2の現状に嫌気さして気分展開にSYでも行ったんだがそこの光景を見て愕然とした
大量のPOFPOFPOF、数機の無限ゲリラのケツ追っかけまわすPOF数十機、もうアフォかと
リトリ攻めるないで何してるんだよ、こっちがP2で頑張ってるってのに○騎のタグ付けた機体が第一階層延々とグルグル
CCで無限ゲリラがシノクゲート封鎖とか出てワラワラ討伐に向かうPOF
俺もついてって行くとゲートに無限の機影無し、もうアフォかと
その間にリトリヤマトゲート無限に奪還されちまってるときた
ってかSYにそんなPOF要らないからP2来いと
以上P2POF=SY無限な現状に嫌気がさしたぽふみんからの愚痴でした
SY無限は退社してPOFに、P2POFも退社して無限に入社すれば良いんじゃないかな。
>>894 ゼキ→ベル→ヴァスのルートで行けますが何か?
つーかつまらん、改変するんだったらもっと面白く汁
この3週くらいずっと実績値上位しか関係無い修正だよn(ry
>>895 まっそうはならないだろうな。
そうなると後方狩場の無い無限が辛くなる。
所で無限側で提案だが、巨大グールを沸かせる場所のお勧めは
1.アレス
2.ノース
3.ロンバ
で、集中開拓するお勧めは
1.ヴァス
2.マティス
3.エティ
って所かな
端末でみる実績値ランキングの表示バグってて意味不明。
ワロタ。さすがメトロ。
SY・P3=POF
WO・P2=無限なら
SY―P2、WO―P3直通のマップを作ればいいんじゃないか?
POF側で考えると・・
集中開拓にマティス、エボス、リフォール辺りをする可能性が高い
巨大グールをリトリに集中して落とす可能性が高い
エボスなんかの狭いところでプランパーなんて沸かれたらどうしようもない気が
沸くとしたら鳥味噌の辺りか
沸かすなら迂回路の無いMAPだな
すぐにエリア選択する必要なかったら、無限の出方見てからの方がいいね
エボス4体置かれた後に、デルデ、ゼキに置いても仕方ないし
>>903 という事は、プランパーをエボスに沸かせるとグール味噌は全滅だな
そこでアレスに全力投入。
POF側にとって一番困るだろう。
>>906 自分が一番忙しかった時期の労働時間の1.3倍かよ、、
ぶっちゃけ働かせ過ぎだ!過労死する奴でてくるぞ!!
っで、SWGの話題話せばいいの?これって?
2004.11.26(金) 15:00
クライアント更新による変更内容(11/26)
2004年11月26日(金)の臨時メンテナンスにおいて、以下の内容が更新されました。
■機密任務ミッション実装
・実績値ランキングで1位と4〜5位にランクインしたプレイヤーに「機密任務」が
請負える特権を実装しました。
■集中開拓仕様実装
・実績値ランキングで1位と6〜15位にランクインしたプレイヤーに「集中開拓」
任務を行使できる特権を実装しました。
この特権を得たプレイヤーは任意のゾーンを「集中開拓」ゾーンに指定できます。
アルター8時間で14時間、権利を行使したプレイヤーと同企業の社員は、指定した
ゾーン内でのJUNKとの戦闘、グールとの戦闘、情報収集などで獲得する実績値が
増加します。
また、そのゾーンは、支配率が大きく変動するようになります。
・マクロコマンド追加
/whereextra
集中開拓されている地域の一覧と、その残り時間を表示します。ただし、企業所属
のプレイヤー以外は使用できません。
集中開拓時にそのMAPで無所属落としても支配率大きく傾くのか?
狩りやってたら障害になりそうだが
>>909 メトロンは逆に働かなすぎでは?という意味。
それぐらい働く意気込みで、がんばってほしい。
>>910 >支配率が大きく変動する
果たしてどうか?
月曜はメンテ無しですか
MG腕フルオートまた置き去り・・・
約束通り、課金してやんない、覚えてやがれメトロン!
実績値ランキング上位 = 毎日毎晩JMにログインする香具師 = GM以上にJMにご執着
なハズなので、ご褒美くれてやるのは勝手だが・・・
さぁ〜トトカルチョだよ〜あなたならどれに賭ける!?
〜機密任務で沸く巨大グール〜
一番 プランパー オッズ1.6倍
二番 ダークダラード オッズ4.5倍
三番 プラチナクラブ オッズ16.8倍
四番 既存グールを無理やりでかくしたハリボテグール オッズ3.4倍
五番 新種のグール オッズ108倍
六番 巨大ダークゴイック 256倍
さぁ〜張った張った!!
>>900 俺もワロタ
>>916が盛り上げる為にトトカルチョするって、言うじゃな〜〜い・・・
だけど 零番 緊急メンテが正解ですから〜 残念〜!
機密任務で沸く巨大グール 切り!
ギター侍流行ってるな
今さっきスーラで発動した
45分で3%上がった
ゴールデンタイムにデルデで発動すれば・・
無限支配率100%可能かもしれないな
なんかあっそと流してしまいそうだが、凄いなそれ。
ブースト倍以上か?
え〜公式にオンラインマニュアル更新してますよ〜っと
プランパー出現コア耐久9000万
アホか
>>923 超インフレしててワロタ
防御力の方はどうよ?
勝てるわけないじゃそ
>>924 10数人でMG撒いてて一人で補給機に手LMG撃つくらいしか減らない
馬鹿MS健在
正直、支配率も実績値もグールもどうでもいい
新しいパーツか武器をくれ
外見が違うなら性能同じでもいいから
>927
そんなことみんな思ってるんだよ。メトロン含めてな。
やりたくてもやれないメトロンの事情に好い加減気付いても良くない?
集中開拓すごいな。
14時間の7〜8割の間そこで狩りしてると実績値300近く増えたよ。
今まで一週間で300も貯めれたことないのにおいしいな。
敵の集中開拓MAPもわかるから、
それを狙っての対人味噌グループ集めも有効そう。
これで人が集まってくれれば…
羽付きを優先して落とせば実績値ガンガン増えるぞ
羽付きの50%は弱いしな
パッチ実装の難しさ
新マップ実装>>超えられない壁>>新パーツ実装>>超えられない壁>>今回の新機能>>パーツパラメータ調整
というかすっかり一週につき一人一回だと思い込んでたんだが、何回でもできるっぽいのな
支配率のこれまでの倍以上の速度になりそうだな
>>933 ちゃんとした日本語話せ
最近本当に言葉が乱れているふいんき(←なぜか変換できない
>>936 俺の読み違いかも。どっちにしろ15位以上の人待ちだな
>>935 ここだけの話、その949俺俺
晒しスレじゃねぇよ俺orz
劣化ガトリング弾796500発で死にますね!!
ふざけてんのかメトロン
796461発の間違いダタヨ
ということはLBZ強化弾160万発ぶち込めばOKだな
踏まれたら プッチ! って即死だしな。
足元でインゴダンスも踊れないし。
まぁ、1MAPに300人ログインして、一斉放火すれば一人当たり3000発くらいLMG打ち込めば倒せるだろ。
大規模MMORPGの大ボスと考えれば、結構妥当な強さwwwwっうぇwwwっうぇ
POFの場合、
プランパをデルデにぶっこませるのが一番じゃまいか?
無限の場合はどこだろう
>>944 P2封鎖という意味あいではそれだけではダメだな
ゼキ、デルデ、ノークにブランバ沸かせて、
その間にネゲ、エッグ、エティを集中開拓。これ1択
ブランパのミサイルさ
カーゴと天盾が一撃で吹き飛ぶんですが・・・・
ヨチヨチになったところを逆足無限にウボァー
結局巨大グールってこれか
メトロンの仕事をユーザーに押し付けただけじゃねえか
もう何も良い案が出ませんかそうですか…
923,926を元にちょいと計算してみた
耐久9000万の防御0と仮定してLMG1で試算(小数点以下切り上げ)
276 × 3 = 828
90,000,000 ÷ 828 = 108,696
108,696 ÷ 20 = 5,435(20人のLMGerでプランパーを倒すのに必要な一人頭のクリックの回数)
5,435 × 3 = 16,305(一人頭で必要なゴールデンヒルデブラントの弾数)
まぁ〜実際防御が0って事はないだろうから、、、って、マジで9000万だったの?まだ仕事中だから確認できない
>>948 いや、これはメトロンの仕事を押し付けるというのじゃなく、無茶苦茶強力な支配率低下兵器だろ。
ていうか、2、3位より4〜15位までの方が良い気がするんですけd(ry
>>949 防御170(らしい)の耐久9000万、足装甲とか腕は別に4500万こっちは防御解らん。
15位以内に入るには、実績値8000いるからなぁ・・
ガトリング全弾ぶち込んで飽きた
つーか無限も来るからブランパー相手にしてる余裕無い罠
見ろぉjunkがゴミのようだ
スタン耐性でパワーアップの熊でよかったような気がする
一週間に一度だから数日持つぐらいのグールとなるとプランパーぐらいだろ
けどもしこれが放置されたままだと・・・
やばくね?
また神の手か
権限持ってる6人全員が一点集中してくれると面白いかも。
>>955 メンテ挟むと消えないかな?
>>939,951
thx
両手にLMGT持って700機のJUNKで撃ちまくって初めて、一機で補給機を撃破するのと同じ時間になるよ、
もうね、、ぬるぽ
>>957 メンテ明けに同一MAPに沸かせる素敵仕様
もうアホらしくなってくるね♪(;´Д`)、
>>959 耐久1000000くらいまで減らす
↓
メンテまでに倒せねぇー
↓
メンテ
↓
耐久90000000で復活
→ うぇうぇwっうぇえうぇえええwww
せめてプランパーかダークダラートのどっちかを選択できるみたいな感じで選ばして欲しいよな
もしくはゲイザー鬼沸きとか
メール発射協力ヨロ
同じグラばっかでつまんねーよ
>>961 エボスでSC戦やってるときに、その周囲に
エッグの20時のごとく地面から飛び上がる数百匹のゲイザー
…('Д`)最高。
プー様沸いてたのか。知らなんだ。
POFがマティスを集中開拓するって言うから妨害しに行ったら誰もいなくてワロタ
その後もほとんど来なくてワロタ 結局POFは蟹1匹狩らずに?終了ワロタ
帰り道切なくなって泣いた JUNKMETALワロタ
>>963 リメンバー・プラチナクラブ
そして、グール支配率30%の大台に、、、、
結局ブランパーってのは「機密任務」なのか?
ブランパー沸いてる理由がよくわからん
プー様よりも、シリたんがマトリクースの蓮ロボ並に大量発生した方がまだ萌えるんだけどなぁ・・・
それよかさー、「機密任務」って何?
アレス、ノース、サウスにプランパー光臨させる。
これだけで詰める。
ちょっとカッコいい名前付けたかっただけだろ
生暖かい目で見守ってやろうじゃないか・・・・・
グランパ
971 :
967:04/11/26 19:09:23 ID:B5WqH9SB
ごめん、「特殊任務」公式に描いてあったわ。 猛省している。
ゲロッパ
スーパーサイヤ人
ドドンパ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 「機密任務」とは!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ NFに狩り豚を隔離する事で、
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > JMを「ドラスティックでカオスに
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 満ち溢れている世界」にする為の
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / メトロンが画策した最良のパッチだったんだ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
>>975 キバヤシに次スレ作成依頼してみるテスト。
なんで防御0にしないんだろうな
170とか半端な数字じゃ結局LMGTが一番効くじゃないか
とファルケアインを持ち出うわなにふじこ
四個三本誤爆
ハーーーーーローーーーーゲンッ!!!!!!
983 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/26 19:57:07 ID:OHVJPqiS
ツール使ってSSの上に透明度低めで貼り付けただけ
あっ、ごめん、あっ、あっ、ごめん、あっ
さて…。
誰だ、ヴァスにプラ落とした野郎は。
っていうかマジでプラかよ。
中央が危険過ぎてヴァスのMAPがホント狭く感じたよ。
プランパにかかりっきりで戦局の推移を読めずカモられる奴等ばっかだし。
グダグダだな。これで大規模戦誘発させられるのかいメトロンよ。
マジスネオ
まあ、明日はドラクエで過疎るわけだが。
もうランキング一位はプランバーミサイル装備可能でいいよ
>>986 そりゃやるだろう、普通。
メトロン様は脇が甘甘なんでつよ。
POF民の上位はリトリに落としまくろうぜ!!
ウヘァ
DQ攻略し終わるまでに糞ゲート仕様直ってなかったらそのまま引退だな
犯人はヤスとかいうものを見ちまったが今日寝て忘れてる事を祈りたい('A`)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 通報しますた!
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた!
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた!
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた!
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)シマスタ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す 「ゴイックがもしゴイらなかったら?」
2:ごくまれな反例をとりあげる 「ゴイられないこともある」
3:自分に有利な将来像を予想する 「ゴイられなくなるパッチが当たるはずだ」
4:主観で決め付ける 「ゴイられたことが無い」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「他のみんなもゴイられたことが無いと言っている」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、撃破された時のロスト率って知ってる?」
7:陰謀であると力説する 「ゴイられたと言ってる奴は他社の工作員だ」
8:知能障害を起こす 「何、ゲームにまじになってんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「ゴイられたと言ってる奴は売国奴」
10:ありえない解決策を図る 「LMGもゴイらずに弾を買う」
11:レッテル貼りをする 「ゴイられた奴は在日」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、ゴイられたって証拠は誰がUPしたんだ?」
13:勝利宣言をする 「ゴイック最強wwwwwwwwっうぇっうぇwwwww」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「MSG2の射程は42m。もっと勉強しろよ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「ゴイられる確率は0%と認めない限り地球に未来はない」
1000ならJM続ける
LMGの弾買うのはアリエナイですかorz
今からWOでキャノン無料ageシャウトすっから
とりあえず999は頂いておこう
1000 :
名も無き冒険者:04/11/26 21:09:12 ID:aSmg7ml2
はい、ハーローゲーンっ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。