【飛龍】信長の野望online二百九十壱【実装?】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:38:29 ID:F4VC2WHh
3 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:39:13 ID:mhg+HHlf
4 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:40:16 ID:8tevWZvK
5 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:42:00 ID:W1ENlWl9
>1
池面禿神主乙
6 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:42:45 ID:BM9D3Erz
7 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:44:26 ID:7Uj25fdc
8 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:45:09 ID:x6UVywg1
9 :
名も無き冒険者:04/11/11 15:51:33 ID:8tevWZvK
>>1は乙だねぇ。
>>1は乙だねぇ。ねっ
>>1は乙だねぇ。いい?
ちょっといいか、「
>>1は乙だねぇ。」は乙なぐらいプラスなんだよ?
だから、「乙。」をこう意訳しよう。
GJだねぇと。GJだねぇと。
>>1はGJだねぇと。
>>1はGJだねぇと。いいねっ
で、「ぬるぽ」の「ぽ」に○して過去でぇー,
前スレ950 を人物なんで「がっ」しよぉ。ねっ
乙乙ぬるぽぬるぽなんだよ
ぶっ壊れ方のキレが増してますね^^
オヅオヅイラベ ヂャバナンダヨ
この過疎スレなら言える!
ぬるぽ☆ミ
>>1
イケメン乙
テスト鯖飛龍キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
米アタッタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>19 善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善
善善善善善い善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善い善善善善善善善善善善い善善善善善善い善善善善
善善善善い善善善善善善善善い善善善善善善善い善善善善善善善善い善善善善善善善善い善善善善善善い善善い善善
善善善い善善善善善善善善善善い善善善善善い善善善善善善善善善善い善善善善善善善い善善善善善善い善善い善善
善善善い善善善善善善善善善善い善善善善善い善善善善善善善善善善い善善善善善善い善善善善善善い善善善い善善
善善い善善善善善いい善善善善善いいいいい善善善善善いい善善善善善い善善善善いい善善善善善いい善善善い善善
善善い善善善善善いい善善善善善い善善善い善善善善善いい善善善善善い善善善い善い善善善善い善い善善善い善善
善善い善善善善善善善善善善善善善い善い善善善善善善善善善善善善善い善善い善善い善善善い善善い善善善い善善
善善善い善善善善善善善善善善善善い善い善善善善善善善善善善善善い善善善善善善い善善善善善善い善善善善善善
善善善い善善善善善善善善善善善善善い善善善善善善善善善善善善善い善善善善善善い善善善善善善い善善善善善善
善善善善い善善善善善善善善善善善善い善善善善善善善善善善善善い善善善善善善善い善善善善善善い善善善い善善
善善善善善い善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善い善善善善善善善善い善善善善善善い善善善善善善
善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善善
尼僧 緒川たまき
陰陽 佐伯日菜子
巫女 小倉優子
薬師 大石恵
前大名3体まで弱体できたんだが
いまはもう5までしか弱体できないのかしら?
>>24 巫女はさておいて、お前とは気があいそうだ。
尼僧 緒川たまき
陰陽 佐伯日菜子
巫女 小倉優子
薬師 大石恵三
>>24 GJ
でも女鍛冶も入れてください(つДT)
男陰陽は及川ミッチーにしか見えんな
歌詞は造語って電撃に書いてた
>>28 頼られる姉御肌で、どんな攻撃も受け止める。
実は戦闘派で怒りの拳をつかったりするそんな女鍛冶
尼僧 緒川たまき
陰陽 佐伯日菜子
巫女 小倉優子
薬師 大石恵三
鍛冶 和田あきこ
鍛冶 hitomi
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
訂正
巫女 吹石一恵
女鍛治 秋竹城
尼僧 緒川たまき
陰陽 佐伯日菜子
巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子
陰陽 エスパー伊東
上杉謙信 加藤鷹
尼僧 瀬戸内寂聴
陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子
上杉謙信 加藤鷹
鳥居 江頭2:50
船頭 猪木
・・・・・・・・・すみません、流れタタッキリマシタ
女鍛治 江角マキコ
破壊僧 織田無道
占い巫女 細木数子
武田信玄 だるま
尼僧 瀬戸内寂聴
陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ(中の人:江角マキコ時々秋竹城)
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子
上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま
鳥居 江頭2:50
船頭 猪木
破壊僧 織田無道
占い巫女 細木数子
徳川家康 イチロー
うっかり五平 高橋元太郎
49 :
名も無き冒険者:04/11/11 16:59:08 ID:NVYhZVCm
>>41 まぁ、なんだ。なんで尼僧だけリアル尼なんだ?
何のスレだか、ワカラナクナッテキタ
陰陽師はタマゴの上を歩いたりしない!
52 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:00:03 ID:dSpcNWgS
今川義元 細木数子
泣き男 ブラッド・ピット
雑賀孫市 江頭2:50
孫市さんのセリフからして、羽賀さんに一票! orz
ごめんなさい・・・
今川氏真 キムタク
>>50 むしろ、いつもの流れで安心。
でも、もう定時だから終わるよ。
両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治
修理屋 渡辺いっけい
57 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:01:30 ID:JJy/Eg/D
織田無道は破戒と言うより堕落僧だろ
saga忘れた
また、残業か・・・
土粒ねずみ 漏れ
>>56 > 修理屋 渡辺いっけい
なぜか納得したw
尼僧 マイケル寂聴
陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ(中の人:江角マキコ時々秋竹城)
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子
上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま
鳥居&雑賀孫市 江頭2:50
船頭 猪木
破壊僧 織田無道
占い巫女 細木数子
徳川家康 イチロー
泣き男 ブラッド・ピット
今川氏真 キムタク
雑賀孫一 羽賀さん
両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治
修理屋 渡辺いっけい
流れがわからんw
雑賀の鶴、蛍、小雀を誰か考えてくれ
幽姫 叶姉
ピン●レ・・・・・・・・・・・orz
つうか男鍛冶屋N全部渡辺いっけい
無職の若者から鬼小島まで
鉄砲狩人 狩人
弓狩人 ゴダイゴ
雪女 大島(森三中)
雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力
鎧盗人 川谷拓三
なにげに今川義元 細木数子がよかった
橋姫 山村貞子
不落々々 ジェンキンス氏
ログインしたら毎回土雷前
しかもいつも売り子中に回線落ち
叶姉・・・・・駄天女
貞子・・・・・幽姫
雑賀の鶴、蛍、小雀=森三中
斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治
尼僧 マイケル寂聴
陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ(中の人:江角マキコ時々秋竹城)
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50
船頭 猪木 破壊僧 織田無道
占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ブラッド・ピット 今川氏真 キムタク
雑賀孫市 羽賀さん 両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉
鉄砲狩人 狩人 弓狩人 ゴダイゴ
雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三
マグナム 土雷
朝倉義景 マギー司郎
足利義輝 金正日
百地 マイク真木
尼僧 マイケル寂聴
陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ(中の人:江角マキコ時々秋竹城)
くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50
船頭 猪木 破壊僧 織田無道
占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ブラッド・ピット 今川氏真 キムタク
雑賀孫市 羽賀さん 両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉
鉄砲狩人 狩人 弓狩人 ゴダイゴ
雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三
橋姫 山村貞子 不落々々 ジェンキンス氏
雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中 斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治
uUFmswJ+はイイ奴だなw
じゃあこのキャストで撮影するか
監督
>>100よろ
>>77 あらためてみると、脇役の方がむちゃくちゃ豪華だな。
泣き男が主役になってしまうわけだが
サンチョ=石塚 英彦
鳴雷 デビルリバース
尼僧 マイケル寂聴 陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵 薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ(中の人:江角マキコ時々秋竹城)
くのいち フェイレイ 女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50
船頭 猪木 破壊僧 織田無道
占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ブラッド・ピット 今川氏真 キムタク
雑賀孫市 羽賀さん 両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉
鉄砲狩人 狩人 弓狩人 ゴダイゴ
雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三
橋姫 山村貞子 不落々々 ジェンキンス氏
雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中 斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎
足利義輝 金正日 百地 マイク真木
三好長慶 松方弘樹
松永久秀 目黒祐樹
じゃあ
泣き男 ミスターオクレ
>>87 つまり、合戦場から脱走してテロ活動を行うキレた男が主人公なのか?
59は幸せだな。こんな豪華な役者と共演できて。
セリフ「キキッ」「キシャアーーッ(断末魔)」
闇薬師 気孔師の川上たけし
テレビ江戸10周年記念 新春ワイド時代劇 信長の野望
尼僧 マイケル寂聴 陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵 薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50
船頭 猪木 破壊僧 織田無道
占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ブラッド・ピット 今川氏真 キムタク
雑賀孫市 羽賀さん 両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉
鉄砲狩人 狩人 弓狩人 ゴダイゴ
雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三
橋姫 山村貞子 不落々々 ジェンキンス氏
雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中 斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎
足利義輝 金正日 百地 マイク真木
サンチョ 石塚 英彦 鳴雷 デビルリバース
土雷 マグナム
男侍
男陰 ミッチー
男鍛 照英
僧侶 白竜
神主
忍者 真田広之
薬師
デフォルト設定で・・・あと埋めて
>>94 実際には仲間がそろうまでの道のりのワンシーンで
陰陽役のエスパー伊藤と戦闘するワンカットだけだから
豪華キャストと
>>59が出会うことはない。
物知りじじい 塩爺
テレビ江戸10周年記念 新春ワイド時代劇 信長の野望
尼僧 マイケル寂聴 陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵 薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド 松永久秀 目黒祐樹
おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50
船頭 猪木 破壊僧 織田無道
占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ミスターオクレ 今川氏真 キムタク
雑賀孫市 羽賀さん 両替商の主人 松平健
老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉
鉄砲狩人 狩人 弓狩人 ゴダイゴ
雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三
橋姫 山村貞子 不落々々 ジェンキンス氏
雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中 斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎
足利義輝 金正日 百地 マイク真木
サンチョ 石塚 英彦 鳴雷 デビルリバース
土雷 マグナム 三好長慶 松方弘樹
両替 竹内力
影の軍団 千葉真一(+JAC)
羽柴秀吉 ジャッキーチェン
服部半蔵 キーファサザーランド
明智光秀 ゲイリー・オールドマン
男侍
男陰 ミッチー
男鍛 照英
僧侶 白竜
神主 島田久作
忍者 真田広之
薬師
>>100
監督就任乙
コレだと氏真主役か?
金砕棒 ホンコン
Ω まったく、来週テスト鯖に飛龍実装だって言うのに、全く別の
(・ω・)<ベクトルで盛り上がれるおまい達には脱帽ですよ。
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== Ω
(・ω・)
織田信長 木村一八
>>109 ウワァァァァァァー!ナニスルドォォォー・・・
乱射女鍛冶 薬師丸ひろこ
大筒女鍛冶 五十嵐いずみ
青大将 田中邦衛「修得稼ぐんだろぉぅ…。」
辻斬り 上島竜平「たたくなよ!絶対たたくなよ!」
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== Ω))Д´)
>>111 (・ω・)
カワソ 伊藤シロー
>>112 「カイカン!」ですか!!
しかし少女コマンドーいずみとはまたえらくマニアックな・・・
小石つぶてを投げるくのいち 相良晴子
Ω おまいらのそう言うところ、嫌いじゃないぜ。
(・ω・)<ヨーコ・ゼッターランドのセレクトは並じゃない。
1人船旅でふと、寂しくなったときに、
・
・
・
船頭の顔をみろ。きっと白い歯を見せながら闘魂注入してくてるぜ・・・
原作 山村美沙
茶店娘 山村紅葉
入魂材 春一番
テレビ江戸10周年記念 新春ワイド時代劇 信長の野望
尼僧 マイケル寂聴 陰陽 エスパー伊東
巫女 吹石一恵 薬師 大石恵三(バカルディ&ホンジャマカ)
鍛冶 和田あきこ くのいち フェイレイ
女侍 ヨーコ・ゼッターランド
松永久秀 目黒祐樹 おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50 船頭 猪木
破壊僧 織田無道 占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ミスターオクレ 今川氏真 キムタク 雑賀孫市 羽賀さん
両替商の主人 松平健 老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉 鉄砲狩人 狩人
弓狩人 ゴダイゴ 雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三 橋姫 山村貞子
不落々々 ジェンキンス氏 雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中 斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎 足利義輝 金正日
百地 マイク真木 サンチョ 石塚 英彦 鳴雷 デビルリバース
土雷 マグナム 三好長慶 松方弘樹 明智光秀 ゲイリー・オールドマン
影の軍団 千葉真一(+JAC)羽柴秀吉 ジャッキーチェン 服部半蔵 キーファサザーランド
流れぶった切ってすまないが・・・
うちのネコが足元で寝ようコールをするんだが、どうしたらいいんだろう・・
そろそろストーリー考えようぜ
主役は陰陽だよな?
>>124 まず誰を主人公にするかだな、話はそれからだ!
Ω 「新春ワイド時代劇 信長の野望」なのはいいが、
(・ω・)<織田信長がまだ決まってないようだが?
みのわらじ みのもんた
を主役にして帯番組&視聴率ゲット
>>3以降の方へ 申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。 「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、
「16ゲット」だった事もございました。 このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも
>>3以降の皆様のお陰でございます
それでは、2をゲットさせていただきます。
「2」。
三好長慶 松方弘樹
松永久秀 目黒祐樹
このラインを話の主軸にするべきか
テレビ江戸10周年記念 新春ワイド時代劇 信長の野望
原作 山村美沙 監督
>>100 尼僧 マイケル寂聴 陰陽 エスパー伊東 巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三 鍛冶 和田あきこ
くのいち フェイレイ 女侍 ヨーコ・ゼッターランド
松永久秀 目黒祐樹 おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50 船頭 猪木
破壊僧 織田無道 占い巫女&今川義元 細木数子 徳川家康 イチロー
泣き男 ミスターオクレ 今川氏真 キムタク 雑賀孫市 羽賀さん
両替商の主人 松平健 老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉 鉄砲狩人 狩人
弓狩人 ゴダイゴ 雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三 橋姫 山村貞子
不落々々 ジェンキンス氏 雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中 斉藤道三 ロナウド
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎 足利義輝 金正日
百地 マイク真木 サンチョ 石塚 英彦 鳴雷 デビルリバース
土雷 マグナム 三好長慶 松方弘樹 明智光秀 ゲイリー・オールドマン
影の軍団 千葉真一(+JAC)羽柴秀吉 ジャッキーチェン 服部半蔵 キーファサザーランド
青大将 田中邦衛 辻斬り 上島竜平 カワソ 伊藤シロー
みのわらじ みのもんた 両替 竹内力 物知りじじい 塩爺
闇薬師 気孔師の川上たけし 白虎
>>123の猫
織田信長
>>128
≡ ('A` )
≡ 〜( 〜) ドロドロとした女の闘いモヨシ
≡ ノ ノ
けっこう見逃してるキャストがあった・・・
追加キャスト
入魂材 春一番
小石つぶてを投げるくのいち 相良晴子
乱射女鍛冶 薬師丸ひろこ
大筒女鍛冶 五十嵐いずみ
織田信長 木村一八 (
>>128降板)
男陰 ミッチー
男鍛 照英
僧侶 白竜
神主 島田久作
忍者 真田広之
巫女は吹石一恵よりも小西真奈美の方が良いと思うのは漏れだけですか?
あと追加
合戦場足軽…槙原のりゆきor品川庄司の品川
川上たけしわかんない香具師はぐぐれw
Ω わしゃ信長なんて器じゃないしな。
(・ω・)<竹槍もって武者狩りで出演させていただくよ
ところでマイケル寂聴ってだれだよw
巫女にはミムラを押してみたいところだ
キャストその2修正
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎 足利義輝 金正日
百地 マイク真木 サンチョ 石塚 英彦 鳴雷 デビルリバース
土雷 マグナム 三好長慶 松方弘樹 明智光秀 ゲイリー・オールドマン
影の軍団 千葉真一(+JAC)羽柴秀吉 ジャッキーチェン 服部半蔵 キーファサザーランド
青大将 田中邦衛 辻斬り 上島竜平 カワソ 伊藤シロー
みのわらじ みのもんた 両替 竹内力 物知りじじい 塩爺
闇薬師 気孔師の川上たけし
白虎
>>123の猫 入魂材 春一番
小石つぶてを投げるくのいち 相良晴子
乱射女鍛冶 薬師丸ひろこ
大筒女鍛冶 五十嵐いずみ
織田信長 木村一八 (
>>128降板)
男陰 ミッチー
男鍛 照英
僧侶 白竜
神主 島田久作
忍者 真田広之
合戦場足軽…槙原のりゆきor品川庄司の品川親戚一同
>>134 なら、まず最初のシーンは三好長慶(松方弘樹)が目の前で鎧を盗んだ盗人(川谷拓三)
を捕まえ海の中に叩き込んだ挙句、木に吊るされ火縄銃の標的にしてボロ雑巾のよう
に殺すシーンからスタートだな。
なぁ。
主役は
サラ
だと思うんだが。
ヘルナンデス=ホンコンが消されてるぞモルァヽ(`Д´)ノ
漏れとしては
>足利義輝 金正日
がなかなかお気に入りw
>>140 同意
吹石一恵は薬師タソにまわしたいところだな
テレビ江戸10周年記念 新春ワイド時代劇 信長の野望
原作 山村美沙 監督
>>100 キャストその1
尼僧 マイケル寂聴 陰陽 エスパー伊東 巫女 吹石一恵
薬師 大石恵三 鍛冶 和田あきこ
くのいち フェイレイ 女侍 ヨーコ・ゼッターランド
松永久秀 目黒祐樹 おかん婆 岸田京子 上杉謙信 加藤鷹
武田信玄 だるま 鳥居 江頭2:50 船頭 猪木
破壊僧 織田無道 徳川家康 イチロー 占い巫女&今川義元 細木数子
泣き男 ミスターオクレ 今川氏真 キムタク 雑賀孫市 羽賀さん
両替商の主人 松平健 老兵の六助 大滝秀治 修理屋 渡辺いっけい
土粒ねずみ
>>59 幽姫 叶姉 鉄砲狩人 狩人
弓狩人 ゴダイゴ 雪女 大島(森三中) 雪見行者 渡哲也(友情出演)
悪徳薬売り 竹内力 鎧盗人 川谷拓三 橋姫 山村貞子
不落々々 ジェンキンス氏 斉藤道三 ロナウド 雑賀の鶴、蛍、小雀 森三中
赤犬 王貞治 朝倉義景 マギー司郎 足利義輝 金正日
百地 マイク真木 サンチョ 石塚 英彦 鳴雷 デビルリバース
土雷 マグナム 三好長慶 松方弘樹 明智光秀 ゲイリー・オールドマン
羽柴秀吉 ジャッキーチェン 服部半蔵 キーファサザーランド
影の軍団 千葉真一(+JAC)
キャストその2
青大将 田中邦衛 辻斬り 上島竜平 カワソ 伊藤シロー
みのわらじ みのもんた 両替 竹内力 物知りじじい 塩爺
白虎
>>123の猫 入魂材 春一番 闇薬師 気孔師の川上たけし
小石つぶてを投げるくのいち 相良晴子
乱射女鍛冶 薬師丸ひろこ
大筒女鍛冶 五十嵐いずみ
織田信長 木村一八 (
>>128降板)
男陰 ミッチー 男鍛 照英 僧侶 白竜
神主 島田久作 忍者 真田広之
合戦場足軽 槙原のりゆき親戚一同&品川庄司の品川親戚一同&
>>128 ヘルナンデス ホンコン
まだ続いているのか、この流れ・・・いい加減ツマンネ
何事かと思ったら一人でツマンナイこと必死で続けてる香具師がいるのね。
ゲリラ撮影中に警察立ち入りで放映中止
>>156 Ж
お疲れ。仕事がんがれ。(・ω・)ノ
エキストラに将星織田使うからですよ
さて、おんもー叩きでもしようか
このスレ見て信Onだと思う奴、イナイトオモウヨ
たまには武芸侍でもたたくか
おまいら、反撃で一撃死するからいらね
さっさとヒノキとりにいけ
大航海いったがやっぱ信長のほうが面白いじゃんと思って帰ってくるも知人に引退するっていった手前ログインできず仕方なくカキコするスレはここですか?
>>162 武芸は補足文に攻撃力書いて欲しいよな
4連で一撃死させられない二刀雇うなら忍者のがマシなんだよ
違います。
ここは飛龍の妄想すら出来なくなった亡者達のスレです。
>>164 「二刀限定」とすら書かない奴が多い。
盾のつもりで誘ったのに「盾できません^^;」じゃねーよボケ
>>167 おまいも
盾できる侍か聞いたほうがいいと思うぞ
どの職でも補足に特化は書いておいて欲しいな
巫女に「幻惑持ってますか?」と直接は聞き辛いし
北斗の拳読んだあとログインすると信オンのみんなぬるぽすぎ
^^とか;;とか使ってないでもっと熱いノリでやろうぜ…
>>173 俺も^^とか;;とか大嫌いなんで使わないが自分以外に使わない奴を見た事がないな
ここで乱暴な言葉遣いの奴らもゲームでは大人しいってわけか
>>173 ハゲとモヒカンは問答無用でPKされるネトゲなんて嫌だ
10 5 10 3 2
10 7 5 6 2
10 9 3 6 2
10 5 3 10 2
武芸やってく上ではどの振りがいいのだろうか・・
どんな武将も一撃必殺だったらいいな。
>>173 一殺できなかった二刀武芸:「ぬぅ? ばかな!?」
>>176 対人メインで
Lv60以後も想定するなら腕力10耐久10かな。
潜在はスロと命中。器用振るのはムダ。
>>176 腕力10耐久10
器用は現状では死にステ(器用10でも命中極意なければ当らない)
知力も潜在でスロットが増やせる今武芸には必要ない
武将戦なら武芸にもある程度の生命力が要求されるから耐久振りを薦める
>>178 ジャンプなノリが好きか?
武将戦で僧が大往生で死ぬたびに
「そ、僧ーーーーーーー!!!」
って号泣しながら叫べば満足か?
この月光、生来バーが見えぬ
ハゲとモヒカンはバギー実装されるからPKくらいがまん汁
あと低レベルから種もみを奪うのも可
鍛冶叩き 炭水化物 オサーソ雑談 クマ 陰陽叩き 大航海スレ化
┝━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━━┿━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | ./ /
| ( _●_) |ノ / 今はここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
ヽ /
漏れ巫女だけどオサーンw
うはwwww前スレ464ハッケソwwww
ボッタ僧に「てめーの血の色は何色だ!」という大声がとんだり
おんもーを野武士の格好した武芸イ寺がかこんで「炭をあるだけだせ」とか
屋敷とかもなんか廃墟になってる世界がいいんだよww
またーりとか;;とか^^とかほざいてるカスや2垢の放置売り子とか寝マクロ野郎がログインした瞬間ぶっ殺される北斗な世界キボンヌ
628 名も無き冒険者 sage New! 04/11/04 16:09:00 ID:R+hAqKci
今週…大航海cβ直前なのに信Onの開発なんて見ていられるかよ('A`)バッカジャネ
来週…大航海cβの修正パッチ作成で大忙しなのに信Onの開発なんて見ていられるかよ('A`)カシコクナレヨ
再来週…そろそろ大航海も落ち着いたし、仕方ねえから飛龍パッチのアメでもくれてやるか。
せいぜい、騒いでテストしろよ('A`)カキンシロヨ
∧∧ \
((l)(l)) \______ ______
___ (_) __ ∨
ヽ フ´⌒`<〉 ホウ、ソレデ ドウナッタノ?
i _ ゚一゚.」 ∩_∩ ┌─┐
゙-'´ノノ))))) ∧_∧ ( ´∀`) |大|
从! ゚一゚ノl| ∫ ( ・∀・) く_冫y,,く_) ∧_∧ |喜|
cく冫 y l__>旦 (_」L__) (_________) (´∀` ∩, │利│
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_________) 彡※※※※ミ (__7yく__ノ └┬┘
| 衝 天 | 彡※※※※ミ 彡※※※※ミ (_________) │
TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| つまり、パッチは来ない。米ぬるぽ
亀だが
岸田京子ってだれ?
PK、Loot上等のの情け無用鯖が欲しいな
採集中は金出して護衛雇ってみたり断片集めから帰る徒党を狙って断片巻き上げたり
まったくスキルのないアフォと徒党を組むと死兆星がたまに見えたりしないか?
UOとかやったことないから知らないけど
そんなことやってゲーム続けられるのか?
絶対徒党とか組めないと思うが
ヽ、
入 な 感 友. 少 こ も ',ニ==,,,、、、,, (、(( /~ '''''ミヽ))゙)'|))ッ、〈 リ / ヽ
れ. ら じ. 情 し の し 〉ー''"´;;;;;;;;;;i、,,) ,r'""//ll、ミソ)));;、-'彡ーソ ミ} j 頼. ',
て 徒. て を. で 陰 }jjjiiir、''"、";;;ー"、 ''2 ii|:ji|l" ~´""""''))}彡 ン ヨ},、-='i |
! 党 い も. 陽 j 从ヽヽヽヽ;;;) (il }}ソlリ 、 ,ri, { t三彡、,ゥ) | む リ
に. る. 師 ノ从从 从jjii从;iijj (ri',マミョ;t ,ァzz;;≦ミ'ヽ彡リ ''〈、, ヽ // /
の. に ,、-'"ノ""""从;リリリリj''" ,,、-'"t', ":リ i~''`゙´" jノ'ノ、 )、ヽ ~' 、・・ ,、-'
~'' 、 ,,、-'";;;、-'"从-'"ツ;r'"''寸'、 ,r'~ ,,;;r'、 '、,,,、 /''" ノ)ノ,,,) iヽ、,,  ̄ ̄
~''ー―― ― ''' (~(((シ''"从从イイ//;;;;;;ヽ ヽ,r' ,r~ ノ::', ;;= 、, /:: フン'''" i ~'-、
,r''~、从从/从ijjj从从从;|リ ,,,l´'::: / :::::::::'、`三´ ,、' :::,、-' i'",、-ー''~ヽ
,,,,、'ー' ゝ''""从从从iiiii从从ヽ;;;) ゝ:i::::::....:::/ヽ :::::::ノ;'、,,,,,、 '" ,、 ' ,〉 ,、 '"'"
j彡''''""从从"""))ijjji从从;;;ノ,、、,,,,,): | ::::::::::|iii 〉 ::::r"ノ::::::::::'''"/ ,,, 、-ー ''''",、 '~;;"
,r''''"ゝ彡(;;;、-'"从从从从从リリ;;~' 、 ヽ、:::::::ヽj ヽ :|::::: "::::.i" ,r,,''"''~~:::/::::/;;;;;;'"
(;;;;('''アー''",、'";;;;'''"r''"彡彡从;;;;;;;;ヽ ~' 、 |~'''''イ"/。゚〉'|::::: :::,-',、',、-'" :::::tii/:;;;;;;;;"
y'~;;;;ーー''"彡'"彡彡~'-、彡从从リリ))リー、_~i,,,,__,rーーーー'- 、,,t::::: r'-'~,リ :::'"/:::::;;;;;;;"
知力もあった方がいいと思うけどな。
まぁ60になればみんな一緒か。
ついでだ
, ' ∧_∧ ヽ、 ∧_∧∩
( と( ・∀・)つ ,) −−==≡≡Σ[ガッ])`Д´)/
>>11 ヾヽミ 三彡 , ソ ∧_∧∩
)ミ 彡ノ )) −−==≡≡Σ[ガッ])`Д´)/
>>17 (( (ミ 彡' ∧_∧∩
\( −−==≡≡Σ[ガッ])`Д´)/
>>188 ))
(
_ _ ____)
>>193 たまには茄子が腕耐の徳川家も思い出してください
/
一 所 懸 命 ・ 改 /
___________________________/
「 | 「 | 「 | / // ,. - ―- 、
└┐┌┘└┐┌┘└┐┌┘〔/ / _/ ヽ
<ノL│ヽ> <ノL│ヽ> <ノL│ヽ> / / ,.フ^''''ー- j
iニニニ 7 iニニニ 7 iニニニ 7 / ,ィ / \
r-// r-// r-// 7_// / _/^ 、`、
ノノ ノノ ノノ / / / _ 、,.;j ヽ|
n n iニニニ 7 /. | -'''" =-{_ヽ{
ll ll r-// / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ll ノノ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| l| n  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l |l l| / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll ll ll > >-' ;: | ! i {
l| l| 「」「」「| \ l l ;. l | | !
|l |l ノノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll ll n. n |\/ l ; l i i | l
「」「」「| 「」「」「| |! |! iヾ l l ;: l | { j {
ノノ ノノ o o { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o o o o ,へ l :. |
>>195 >>197 レスサンクス!
っていうか、今キャラメイキングの途中だけれど
当然どこの家でも腕力耐久10振りって出来るんだねorz
残りは知力か魅力か・・・
声とセリフを組み合わせられればよかったのに
男のタイプ12(ウケテミヨー)の「勝っちまっただー」とか聞いてみたかった
腕力耐久10知力5の武芸の卵が誕生!
特化習得までは盾オンリーで頑張るぞ!
>>201 いい心がけだな
最近は紅葉あたりから二刀やっちゃう早漏が多くて困る
二刀は付与枠が多いから強いのであって付与が満足にできないうちはヘルナンデスの方が強いのに
>>203 最近じゃぁ伊勢の「なんとか蛇」Lv21 25〜30までの習得用NPCで
二刀してる超早漏野朗がいるんだがwwwwwww
物理マンセーは高Lv高付与になってからの話だと小一時間説教
したくなるw
公式でこんなこと言われると弱体したくなるじゃないかw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ひたすらお金ためて万貫かけて腕力+30程度の装備を全身にまとい、
本陣武将一回行くだけでほぼ廃品になってしまう1000貫、2000貫の三連銃を装備している訳です。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
これぐらいで乱射乱撃強いの当たり前ってのは・・・・
>>199 耐久力-1の国もあることを時々でいいから思い出してください
しかしなんだ、ここんとこの復帰者の多さ見てると、東西戦〜6/30の流れを想起してちょっとヤな予感覚えるのは俺だけか。
飛龍出て二週間、何人残ってるんだろうな、この人たちorz
あと、追加グラが飛龍と一緒に来ると誤解してる香具師大杉。
このまま飛龍で新グラが新要素以外で実装されてないと失望感与えるから、
肥はもっかい追加グラは次の大規模パッチでとアナウンス汁。
なんで本陣一回で廃品になるのかさっぱりだな
>>209はやればできる子。
っつか、三連銃と全身30装備って数万貫も掛からんと思うんだが。
一万貫も必要じゃないんじゃね?
乱射は準備ないんだし、キャップが対人200対N300、痺れ気合ダメなしぐらいが妥当だと思うんだけどな。
武芸特化進む前から・・・
いや
二刀流おぼえたあたりから二刀しはじめる身の程知らず侍が増えた
>>210 一万貫かけて200ダメ*5やるやついるのかw
>>212 そもそも三箇所+30ぐらいで1万貫行かないからw
てか、ステ30だと3回入魂+クソ付与2回で実現可能だからそんな高くないような・・・
うは、脳筋振りは武芸でいいんかよ
腕9耐10知6の準脳筋だけど武士道にして反射振りまくってしまった
全身+30なら2000貫くらいかな
脳筋は武芸の方が良いと言うか、向いてる、だろうな。
武士道系は気合と実装多い方が俄然有利だし
安定してタゲとるのに有る程度魅力も欲しいし、
対人では腕力生かせない事が多いから。
(弓装備したり反撃実装したりする余裕ないから)
N相手なら後之先で腕力アピール出来るだろうけど
実装カツカツになるだろ?腕力振りで後之先だと。
それより飛龍での「調合・四」「処方・四」が気になる今日この頃。
いや、漏れは楠氏では無いんだが毒や薬で丹より上のが実装されるとそれを飲むのが常識になるよな?
単価によってはちと痛いかもしれんし、敵Nの投げ丹飲み丹もパワーアップすんのかなぁ…と。
四クラスの投げ丹はNだと900か・・・
4クラスの投げ丹は3の全体と言ってみるテスト
強壮は・・・シラネ
3の全体ってショボ・・・orz
その丹投げできるなら相当な値段じゃないと陰陽師の単体術が(ry
来週からテスト鯖は忙しくなりそうだなぁ
河豚愛イッパイ!イッパイ!
使役術・弐マダー?
丹で90分だから上位の飲み丹は2時間になるのかな。
2時間拘束か・・・
丹って100分じゃないか?
いつも1時間20分で切れると思うんだけど
一時間40分だった・・・orz
丹は100分だよ
231 :
227:04/11/11 21:05:46 ID:yrzuR8Go
100分か、スマソ。
勘違い
ウド?! 90分だと勘違いしてた。
クマ?
このまえの徒党で 丹は1時間半できれるぞ そんなこともしらねーかよw
って言ってたバ神主思い出した
>>232 100分だぞ
ところで、丸って70分だと思うんだが、どこでも60分になっているので不安になる。
やはり、俺が間違っているんだろうか?
コシヒカリ5キロゲットしてやるぜぇぇぇぇぇぇぇ
おまいらもちろんパールライス立て物の要望出してるよな?
>>218 確かに、昇進のために一刀でソロまげっつしてたが、
器用振ってなくても結構当たってくれるもんなあ
そうかあ、武芸のが良かったのか
でも、負け惜しみ言うと、回避極意でソロは結構楽しいよ・・・orz
四クラスの薬単価が10貫くらいになるとさすがに合戦ではちょっとツラいなぁ…
熊六技神飲んでてもヘタすりゃ5分持たずに死に戻りだし。
殴り職はさらにヒャッホイ、殴られ職や沈黙侍もなかなかウマー。入魂個所も増えるっぽいし。
一方、某炭掘り職なんかは知力上げてもイマイチ、気合消費びっくり級であ(ry
もしかしたら術も使い続ければ威力が上がるのかも?
>>239 そして毎日張り付いてねずみを狩る陰陽達
新参にも嫌われそうだ
>>234 プレイヤーズバイブルによると
粉:約30分 丸:約60分 丹:約90分
となっている。あってるかどうか計ったこと無いからワカンネ
大航海β、結構人がいたんでびっくりしたよ
迂闊にも想像しちまった
おんもは今のままでいいや
忍者や侍の方が徒党がいる横でソロ上げしてそうだけどな。
おんもーまともにすれば
組み合わせの面白さが出てきていいとおもうがなー
とりあえず対乱射乱撃技能と
武将徒党の立ちあがりの不安定さをカバーできる技能やれば
生きていけるのではなかろうか
>>244 飛び道具呪縛 白▽(呪縛と相殺)
呪詛封じ(火、水、土、風)各属性の呪詛と看破を封じる
敵も使うことを考えたらこんな感じ?
>>244 開幕全体に略式結界はれるとかぐらいしか思いつかね('A`)
>>217 麻呂の国があることも時々でいいので思い出してください
ガイドブック見てて思ったんだけど
朝倉義景の顔って松ちゃんに似てない?
■下記の内容は、テストワールドにおいてテストを円滑に行えるようにするための機能追加になります。
・ レベル40未満のプレイヤーは、案内役に話しかけることで、レベルが40になるようにします。
んおおおお、来週からテス鯖にこもるぜ!
>>250 できれば43にしてほしいけど
コーエーにしては気が利くね
飛龍の新技能は難13・Lv45〜なんでそ?
テス鯖でLv上げるのマンドクセ
技能はどうなるんだ・・・
心得や各種技能の壱も皆伝してないキャラが40になっても困るだけなきがするが・・・
>>250 テスト鯖って普通の技能はコピーだっけ?
だったらついでに全技能皆伝とかしてくんねーかな。
レベル20の奴が40になって陣系一所三連ありません^^とか言われても困るんだが・・テストにならないしw
255 :
名も無き冒険者:04/11/11 22:56:30 ID:I4Vxr9lo
>>251 43にする必要はないからじゃないか?
雁の目録は敵のLvが43以上だし。
まあ、Lvが高いに越したことはないけどな。
それと↓のもあるから習得には困らなさそう。
・ 案内役から、「修得之書」が無制限にもらえるようにします。
「修得之書」は使用すると修行目録の修得度を上げることができます。
前哨戦は徒党での参加は不可、全員ソロで自動7人編成、移動無しにエントリーしてる敵徒党と即戦闘っすかw
・ 案内役から、「修得之書」が無制限にもらえるようにします。
「修得之書」は使用すると修行目録の修得度を上げることができます
これだけ用意するから、後はなんとかしる!ってことかと
>>256 ある意味、その勢力のふいんき(なぜか(ry )が重要となりそうですなw
>>255,257
おお、そんなのも付いてくるのか。
凄い気がきいてるな、台風でもくるんじゃね?
>>256 某Fみたいに条件不成立で中止ばっかり起きそうな気がするw
一通り目を通したけど…
まずは新システム関連のテストで新技能実装はお預けっぽいねぇw
>>260 心配するな肥だぞ?
条件なぞ最初からなし虐殺あるのみ中止できる仕様になるわけないだろw
新技能が一番見たいんだけどな
まぁ今のところ肥にしちゃよくできましたってとこかね
無制限、って書いてあるから新技能もあるんじゃない?
265 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:11:29 ID:9jAGcPQL
でもさ、特化目録はまた紙切れからなのか?
>>265 前みたいに貰ったらすぐ皆伝状態じゃねーの?
>>264 「修得の書」が無制限に貰えるだけ。
とりあえずLv40にしたヤシの技能修得用だと思われ。
生産系も装備メニューを飛龍仕様に変更しましたってことで、生産目録お試しテストでは無いっぽい。
>>256 トライアルダンジョンの自動徒党編成機能はトライアルダンジョンと同じって
書いてありますから、徒党での参加は大丈夫なんじゃないですか?
7人に満たない場合、エントリーしてる他の人とマッチングさせるのかと。
269 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:16:02 ID:cMKMZ0+N
トライアルダンジョン(以下TDと表記)を実装します。
レベル15以上
徒党員のレベル差が10以内
徒党員が全員、詰所にいること
徒党内に同職業が3人以上または同職業の組み合わせが2組以上いないこと
[例] 侍・侍・鍛 → ○ 侍・侍・侍 → × 侍・侍・忍・忍 → ×
これは陰陽をいれなさいってことかな?w
断片はもうさすがに無いだろw
知行からしか取れない素材(しかも国限定)=新生産品の材料=過疎国対策、とかはありそうだな。
なにげにTDと前哨戦の仕組みが絡んでるところが・・・
前哨戦=TD合戦版 かね。
紙切れ要らないなら課金再開してテストしよっかな・・・大航海落ちたし
国限定の素材で過疎対策しても、取引可能だろうからダメじゃね
274 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:22:57 ID:cMKMZ0+N
公式もひでーよな
こういう例にしなくちゃな
[例] 陰・陰・僧 → ○ 陰・陰・陰 → × 僧・僧・陰・陰 → ×
公式見る限り侍・鍛・忍は優遇してますよっていってるようなもんじゃん
>>268 ああ、そうかもしれんね。
自動編成、野良で寂しいおんもさんが高確率で組み込まれて
7人確定→「あ、バランス悪いので一旦出ましょうか^^;」な予感がキュンキュンと…
>>270 少なくとも三椏集めは有ると思うぞ。おんもさん専用にはならんだろーし。
三椏を今のうちに集めておくかな( ゚Д゚)y─┛~~
>>271 電撃かはみつうか忘れたが
新目録の生産と知行は関係あるっぽいぞ
・新技能
・独自流派
・家ゾーン
・知行
・根の国黄泉比良坂イザナミ宮
・新クエ
・新グラ
これらがまだ未実装な要素ですな。
とりあえずテスト鯖パッチ後直江様の頭に注目!
おまいら前哨戦は降参できないってとこは
鍛冶が破刃、破鎧やりまくりってことですよ。
>NPCとの会話時、顔グラフィックを表示するようにします。
>また、特定の武将との戦闘開始時に、顔グラフィックとメッセージを表示するようします。
なんとなくいいなコレ
テス鯖で武将戦なんか出来るワケないが・・・
んでも有名武将つったら、織田とかはたくさんいるけど
本願寺とかどうなるんだ?w
>>280 てか「特定の武将」だから四天王+屋敷のボス当たりじゃねーか?
テスト鯖って本当に誰もいないのなw
>>280 それってまさか、戦闘前に徒党がメッセージ聞くために
立ち止まるはめになるんじゃないんだろうかw
合戦時にしても通常時にしても武将と戦闘開始時に話す余裕なんかないような
他のアクティブを一掃してるとかじゃないと・・・
一番槍狙い多数だなw
>>280 真三国無双をやったことがあるか?
あるならあれを思い出せ。
しょぼ武将は全部同じグラ同じセリ(ry
>>283 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そして髷狩りに狩られて終わり。ってか
>>283 戦闘開始の状態の画面に切り替わってからメッセージが出るんでないの?
トライアルダンジョンは少なくとも6職徒党か。
「この徒党、陰陽がいるから入り直しますね^^」
>>283 斉藤家強化キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
道三「おまい、我々の( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマにならんか?
( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマになれば美濃の半分をおまいにやるぞ」
結局、外で編成してからトライアルダンジョン突入が一般的になりそうな気が。
徒党がトライアル受け付けやってるのを部屋の隅でさびしそうに眺めるおんもさんの集団…('A`)
>>289 「陰陽さんがトライアルダンジョンに入ると迷惑だと思います><」
とか言うのが湧いたりしてw
>>291 うっかりソロでTDに侍が入ったりすると・・・。
TDとかって人数の少ない職が優先的に組めそうなシステムだね。
顔グラてどうせ過去の信長シリーズの使いまわし画像だろうな
会話も「いい度胸だ!」とか、武将の性格関係無しなセリフばかりの悪寒
無いよりゃマシだが・・・
そういえばPS2でテスト鯖って入れるんだっけ?
>>291 >精兵詰所では徒党員以外は見えなくなります。
肥の心遣いに泣くがいい
299 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:58:48 ID:lrwwU4QG
・ 両替商の建物に関して、入口を広げ、部屋を追加します。
何気にいいよな。これ
>>295 今川義元だけは戦国無双猛将伝バージョンの顔グラです。
「いい度胸じゃの、の、の。」
信長未登場の武将がかなりいるんだけどどうするんだろ
テス鯖の特化目録って断片なしでもらえるんだっけ?
つっても、その前提となる上位目録のない国にいるとやっぱり意味なさげだが。
それに、レベルだけ上がっても装備も付与もないから、まずはそこからか。
なんでかたくなにキャラコピーを避けるんかな。
>>301 顔絵程度なら、新たに描き起こさせてもナンボも掛からんだろ。
>>303 職業ごとのオフィシャル絵を使い回すに決まってるだろ
雑賀と伊賀は同じ顔の鍛冶屋・忍者がズラッと並ぶだけだよ
>>302 被ってる名前の処理が面倒だからに決まってるだろw
新鯖できたら厨臭い名前を名乗らせないように先に確保したいんだけど何かいい案はあるか?
トライアルダンジョン
徒党内に同職業が3人以上または同職業の組み合わせが
2組以上いないことをメインにして編成分けしてみた
理想な組み合わせを考えてみた
例1(盾侍、武芸侍、忍者、薬師、僧侶、鍛冶屋、神職)
例2(盾侍、忍者2、薬師、僧侶、鍛冶屋、神職)
例3(盾侍、鉄砲鍛冶屋、鍛冶屋、忍者、薬師、僧侶、神職)
はずれ徒党も考えてみた
例1(陰陽2、武芸侍、僧侶、薬師、忍者、神職)
例2(陰陽2、武芸侍、鍛冶屋、僧侶、薬師、忍者)
例3(神職2、陰陽、薬師、僧侶、盾侍、鍛冶屋)
あまりに醜い構成あるから
「すいません抜けます^−^」「この構成はちょっと^^;」
ていう房が出るに1万貫かけてもいいぞ
TD入って、いやなら回線抜いて放置ってのも出るかも名。
それよりもこのシステムが問題行動を起こすメンバーの救済になりかねないのが・・・
陰陽と組むことよりも恐ろしい・・・
うっかり五平がどんな顔グラになるのか楽しみだぜ…( ´∀`)
>>305 でも、既に過去1回やってる処理だぞ?
それを今またやって欲しいってだけなんだがなぁ。
過去と現在で違うのは、テ鯖にキャラが既にいるかどうかぐらいだが、
テ鯖のキャラなんぞ全ワイプでいいジャマイカ、と言ってみる。
>>312 あり得るな・・・。
てかTDはあんまり美味くして欲しくないな。
ちょっとだけ遊びたいって時にすぐ遊べる、ってだけでいい。
TDは仕様見るに
ちょっとやって遊ぶっつーか
制限時間内にボス倒すまさに「挑戦ダンジョン」になってる気がする
7人限定でちょろっとやるって事自体無理だろ
TDクリアの景品が今回無限に貰えるっていう「修得の書」なんじゃないかと予想するが。
壱〜参くらいランクあって経験や熟練Ver.もあったりとか
>>307 俺様最強
てかどこの鯖にもこれと同じような名前いるな
マジでつけてるんかな?
武芸2がマッチングされてどっちが盾やるかっていうので
揉めるのは普通にありそだな。
他職「腕力いくつですか?」
武芸A「450です^^」
武芸B「560w」
他職「Aさん盾お願いできますか^^;」
武芸A「盾できないので抜けますね、、、」
武芸B「うはwwwwおつwwww」
320 :
319:04/11/12 00:47:05 ID:JHbX0kdW
↑みすった、腕力じゃないな
>>318 他人の不快などは考えずに、いかれた名前を付ける事こそアイデンティティだと
そう思っている連中は少なからず存在するので、真剣なんじゃないの。
Ω (いよいよテスト鯖の詳細が出てきたね。
(・ω・)<武将と話してから戦闘ってその間叩かれないのかとか、
(兵種のコマンドとかいろいろ気になるねぇ。
漏れの商品が級に売れなくなったんだが,これはどいういうことかな?
>>323 ひょっとして、取り付き仕様の是正手段がこれだったしてorz
326 :
名も無き冒険者:04/11/12 01:13:15 ID:pgmAaT4q
最近、砂50文でも売れない田舎じゃだめか、稲葉山や甲府のような都会じゃないと商売できない?
・ NPCとの会話時、顔グラフィックを表示するようにします。
また、特定の武将との戦闘開始時に、顔グラフィックとメッセージを表示するようします。
道三の場合のみ、話しかけると道三が油売りから大名にまで成り上がったストーリー
「国盗り物語」が始まります。
>>327 戦闘が始まるまで、10時間ぐらいかかりそう。
なげぇなぁ
で、党員の寝落ちを誘うわけですか・・・
弱い大将の救済措置がそんな手法とは・・・
でも、会話してる間はPCに叩かれるとかあったら
本当にいつまでも戦えないかもね
〜道三取りつき徒党会話より〜
「なにかオープニング始まったぞ・・・これが新仕様なのか?」
「なげぇなをい、いつまで続くんだ。12分たったぞ・・・」
―中略―
「CM始まったwwパールライスかよwwうはwwwおkwwwっうぇ」
よーしパパ断片集め挫折で上位目録もってなくて
誘われないからTDに引きこもっちゃうぞ(゚∀゚ )
漏れと当たった奴ご愁傷様www
今更だが飛龍の修正、仕様変更だけで1年はいけるよな
ここ見てる肥社員が本当にいくきになりそうだからそういうことは言うな
絶対見てるし
シリーズごとに仕様が変わるのが信長クオリティw
次PKでLv廃止でいきなりスキル制になったりなww
トライアルダンジョンは
外で7人組んで入れば職業の制限はなさそうだが
6人以下の徒党でロビーにはいるとマッチングの関係上縛りが入るだけではないの?
そうそう、みんな飛龍の章はいつごろに入れる?
ハッキリ言ってはじめはグダグダの不具合ばかりだろw
一ヶ月でテストができると思ってる光栄には本当にあきれるね。
>>333 俺も修験道で全然誘われないから篭る予定w
一緒に頑張ろうぜ!!ww
FMOβ飛び入りで参戦した戦闘でたまたま組んだ人たちと23時までプレイ
名前がアルファベット表記なので次の日になると誰と組んだか覚えていない
>>308 良い例3つともには陰陽が一人も居なくて
悪い例3つともに必ず一人陰陽がいるw
要するに陰陽居ると外れでつかw
お前ら陰陽いじめすぎwww
>>340 余計新目録集めに熱心にならんねばいかん気がするんだが、どうか。
既存技能を一々テコ入れとか、そんな面倒な事はやらずに
PUKでの追加技能で全体の調整をしそうだし。(それだけに修得困難だと阿呆だが)
>>341 自分はアルファベットの方が固体識別がやり易いや。
漏れはそれよりも前哨戦がハズレっぽい気がする。
既に指摘があるが、完全に道場戦の野外版だろ、コレ。
通常の合戦みたく徒党で戦場を駆け巡って敵発見→叩く、のではなく
敵味方の徒党マッチングが完了したらお互い自軍の非戦闘地域にいる状態で戦闘突入。
さすが肥、糞な事やる分には労を惜しまんようだな。
前哨戦のメリットがわからん・・・
ピタゴラスの定理が解らん・・・
なんかTDの存在意義は落ちこぼれの救済に思えてきたorz
生産先行して戦闘出来ない香具師とかの救済措置ジャマイカ?
現状だと職によってはキャラ作り直ししか手の打ちようが無いからな。
あと新ダンジョンよもつひらさか(<何故か変換できない)って
出雲あたりにあるのが定説だよな?
ということは尼子実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>345 別キャラ二垢対策
乱射乱撃等のバランス修正を完璧にやれて
初めて存在意義が出て来るんだが>前哨戦
無理だろうなw
>>348 おちこぼれって
習得も経験も昔に比べてずいぶん楽になったぞ
前衛ならlv35までなら(下手すりゃ45まで)ソロで余裕なご時世
ところで、信オン最大の売りなのに最高に糞な武将早いもの競争合戦仕様なんだけどさ
PUK発売発表された頃は足軽戦に戻すとかいろいろ話されてたが
最近は話題にもならないし、現段階で公表されてる分でも仕様変更は見当たらないんだが
もしかして前哨戦追加するだけで、本合戦仕様は今の糞ツマラナイままなのだろうか…?
TDや前哨戦って徒党組まれたあと
両替いけるんだろうな?
設置してくれないと泣けるんだけど。
前哨戦ってガッカリしたよ。
まだ前哨戦=城攻め屯所攻めの方が良かったわ
354 :
名も無き冒険者:04/11/12 03:07:48 ID:6KtNwYoy
>>合戦
本気で合戦まともにするなら、別ゲーに投資したほうがいいw
肥もそう達観してると思われww
真三国無双オンラインですな
洪水希望
会社にいけなくなるくらいw
Ω ( 何にせよ、来週実装なわけだ。
(・ω・)< まだどんなもんかもわからんから、悲観するのは止そう。
し┳Jヾ( かといって、楽観もできぬが。褌締めて行こうぜ。
ひさしぶりにオープニングムービー見て、
オンモーの頭にパールライスついてることに気付いた
おいおまえら
ぐずぐず不満ばかりたれるな
それより693が結局現われなかったな
まぁどうでもいいが
そんなことより、いま肥から2垢のアカウント期限が迫っている
旨のメールがきたんだが
今まで一度もこんな事なかったんじゃが
情報漏洩に結びしつけてみたり
移動速度落すって話がチラっとでてたから
たとえば
合戦場での行進曲廃止+足装備で微妙に速度アップ+兵種の鉄砲で足止め
これだけで、武将とりつき勝負にならなくなると思う
殲滅しながら近寄っていかないと。
MOEの同期一つ取れない糞っぷり見てると
無双オンラインとかはまだまだ技術的、スペック、回線的に厳しそうだな
まぁさすがに三流ゲーム会社ハドソンと肥を同じにしちゃあかんだろうけど。
>>360 垢自動更新にしてなかったら以前から注意メール着てなかったけ?
>>362 >まぁさすがに三流ゲーム会社ハドソンと肥を同じにしちゃあかんだろうけど。
肥は何流なのか小一時か(ry
高橋名人の冒険島を
生み出した偉大な会社を三流よばわりするな!
>>361 兵種コマンドで一提時間行動停止とかありそうだから
それでもいいな、今の取り付いたらおしまいな状況は
もうあきた
陣の守備隊 副将を全部排除しないと大将でてこないようにしようぜ。
大航海が鯖落ちだったんでちょっとだけ信On戻ってみたんだが
馬鹿らしくてやってられんな ┐('〜`;)┌
合戦場で行進曲廃止の他に
飛脚極意実装してほしい。
>>364 まぁその辺は個人個人でw
少なくともボンバーマンとモモテツしか作れない会社に比べりゃ肥は多少はましだと思ってるがw
しかし、漏れの一番の不満
「城下の街並みやNPCが江戸時代の人っぽくて戦国時代に合ってない」
というのは、ささいな事なのだろうか・・・
>>370 そこらへんの時代考証を始めたらきりがないからの。
>>370 それは時代劇ドラマにもいえること
ほとんどの奴が時代考証なんて気にしないから仕方ない
366のいうようにもう少し要害が落ちにくい=
攻略のしがいがある様にしてほしいな
せっかく落としてもあっという間に元通りなのは
367なんかしんじゃえ!
うえ〜nままん
大航海に落ちちゃったお
上司が落ちてない限り何度でも戦える仕様がおかしい
与力以下→復活不可(その場転生も成仏してから戻るのも)
侍大将→1回
目付→2回
奉行→3回
中老→4回
家老→5回
それでNPCも一度倒したらポップしないようにすれば
徒党対徒党でラインをだんだん押し上げていくような戦いが出来ると思うんだが
まぁ367
俺たちのために人柱になってくれ
379 :
名も無き冒険者:04/11/12 03:43:52 ID:3XJrzO0B
大航海時代これはすげえ面白さ!
お金もどんどん稼げるし、大満足!もう信なんか戻らないぜ!
やっぱりゲームはこれくらい楽しくなくちゃな!
信なんかやってても憂鬱になるだけだぜ。
そういえば陰陽師見かけないな。
武将は落ちたらその陣は
復活なしでいいんじゃないか?
その部隊の奴も強制退場で
>>379 おのれ・・・ageてまで言うことないだろうに・・・
僧武将と総務省って似てるよな?
Ω ( 囮ってのがどうも好きになれないんだよ。
(・ω・)< するのもイヤってのもあるが、頼むのもイヤなのさ。
( NPCがつられて、武将丸裸で取り付きなんてのもおもしろみがないしねぇ。
( 飛龍でここら辺を変更しようってのが、兵種の試みなのかな? 違う?
>>379 FF→信 の時期にも全く同じ内容の書き込みが沢山有ったね。
>>382 旧仕様に退行してるやん。
>>379 お金がそんなに簡単に稼げるて
ダメなんじゃないか?
MMOで簡単に金稼げても
周りの奴らも同じわけだろ?
>>380 そうだったかも
むかーーしゲーセンで元ゲーやった記憶が
よし、じゃあこうしよう。
合戦場のNを完全に廃止して対人のみにする。
そこでPC達がマゲを一定数以上貯めれば
先鋒から順にNポップして攻略可能になっていく。
どうだ、みんな?
引き分けが簡単だな。
鉄砲鍛冶の数で戦局が決まるなんて最低杉ww
始めたばかりなんだから
新鮮で楽しいのは当たり前だな
β終わって製品版出る頃には
新鮮味なくてやる気なしになってるんだろうが
まぁ当選自慢する奴はそれで満足なんだろうが
どこにでもいるよな、人より先行することに命かけてる奴
でもうらやましいよ!ママン;
そもそもクローズドバトルで合戦を表現する自体無理な気がしてきた
388は穴ありすぎ
>>389-390 ごめんw脳筋なりに考えたけどwwwwwww
俺には神修正案無理だwwwwwおkwwwww
じゃあ鉄砲に弾こめる時間として準備動作をつければ?
>>395 イイこと言った!
あの時代の鉄砲は連射などできないくらいの性能だったはずだ。
信長が3段撃ちとかやってるくらいだしな。
それ、採用
よしっ!おれが考えてみた!
武将Nは青ネームに変更し、武将と戦うには要害NPCを狩ってアイテムを集める。
もちろんドロップアイテムには種類があり、楮・雁・三椏のだんp(ry
_| ̄|......●
断片にはもうこりごりだ。
弾込めの話だが
たしか一斉射撃とかのフィールドコマンドは
一度使うと次使用できるまで時間かかるんじゃなかったけ?
そんな感じで再現してるとか?
大航海時代を持ち上げてるやつ、
お前らほんとはやってないだろ。
やったらそんな感想はでらんよ。
信、FFのほうがまだまし。
βだからまだどうなるかわからんけどね。
大航海は最初のキャラ選びでメガネとか小物も選べるよ、メガネッ娘
ハドソン最高傑作はバンゲリングベイで決まり。反論は許さん。
合戦はフィールドの敵Nの見た目全部雑魚にして
戦闘に入らないと武将かどうか分からないで良かった気ガス
しかも、どの要害にどの武将がいるかはランダムな。
そうすりゃ囮もいらんし、配属部隊の差も出にくかったろうに。
どうせ来月には変わる仕様に今更どうこういっても仕方ないガナー(‘∀‘ )
大航海時代Cβ外れたけど、このゲームって人をものすごく選ぶからな…
合う人にはとことん合うと思うけど、合わない人にとっては苦痛以外のなにものでもなさそうだ。
安易に人に薦められるゲームではないと思うけどなぁ
少なくとも、(日本で一般に言われる)普通のRPGを望む人には向かないと思う。
敵を倒して、経験溜めて、強くなって、装備を変えて…
ってゲームじゃないし。
なぁ実際の戦国時代は上杉所属や武田所属というよりも
その土地の豪族がいくつかまとまって一勢力だったんだから
ここで俺の提案なんだが幾人かのPが集まって血盟なるものを・・。ぁk
そういえば日本に種子島が来たときポルトガル人は一丁2万貫で売ったんだっけ?
A:/大声:「中陣落としに行くので楮持ってる方集まってください」
A:/大声:「集まりました。ありがとうございます。これから行きまーす^^」
B:/大声:「本陣いきます!三椏お持ちの方おりますかー?」
B徒党:「陰陽しかいねーwwうはwwwおkwwwwwっうぇ」
>>403 普通にボンバーマンでいいだろw
Ω (
>>403よ、残念ながらバンゲリングベイもハドソンオリジナルじゃない。
(・ω・)< ブローダーバンド社だ。ロードランナーと同じ会社。
( たしかバンゲリングベイとロードランナーは裏設定が繋がってたような。
>>408 どうしてもネジの作り方が分からなくて,種子島の領主・種子島時尭は,自分の娘を…。
って話を歴史番組で見たことがある
そんな事よりおんもー氏ね
おまいらゲームの開発元と販売元も理解してないんだな
おいおい、なぜそんなに
おんもーをいじめるんだ
おんもーだってみんなのために
炭掘ってくれてるんだぞ
陰陽がいなければ陰陽の作る服を着る職が困るだろ。
大鎧があるぞ
僧も巫女も楠氏も大鎧着れば陰陽イラズ
>>412 いいこといった
来週のパッチで早速実装しよう
>>410 じゃ最高傑作は繰り上がりでタイピングオブザデートな
服はともかく霊石手裏剣工場が無いと困るwww
しかしまぁ、陰陽もよくぞここまで嫌われたもんだよな。
過去の非道っぷりがどれほど
皆に苦い思いをさせたか良く分かる。
お前らこんな時間までおんもー叩きかyp
そんなお前らが好きだw
風雲上杉軍資金ベスト20(武田のスパイリスト)
1位 榊キリコ 5280
2位 戸隠いぶき 4220
3位 羽茅蒔緒 4168
4位 風車のタバサ 4014
5位 飛鳥かなみ 3780
6位 涼里 3626
7位 服部景虎 2448 国力15位
8位 福永稔啓 2420
9位 甘栗野明 2240 前回合戦8位
10位 桑原武士 1974 国力2位
11位 竜造寺淳平 1692
12位 真田剛士 1580
13位 岩村将監 1269 国力11位
14位 大神楓 1260
【上杉】[薬] 大神楓 … 電波暴言厨。特に評定での電波凄し。紹介文に「上杉固定多くてウザすぎ。そこのお前のことだよ」と書いて出奔。最近ずうずうしくも上杉帰参。
15位 魚名小雪 1102
16位 山内重房 902
17位 織留呉葉 900
17位 羅夢陀龍三 900
19位 あじぽん太郎 803
20位 志摩葵 792 国力13位
素直に負けを認められない上杉ゲラゲラ
たまにはボスでも行くかと徒党勧誘してみたのだが
こちらがおんもーだからか、拒否されまくり。
ひどいのになると、返答が「いってあげてもいいけど〜」
さすがに(゚Д゚)ハァ?って感じだったな
424 :
上杉国人:04/11/12 05:24:48 ID:L9wI5I7a
風雲上杉極右答弁集
低レベルに敵国の奴と組むなと強要
>>武田の捏造、上杉PCは他国の人にもやさしい。
それなら尊敬する周や権藤の紹介文や周囲発言を注意しろよw
>>不正を叩くのはあたりまえ、武田が悪い。
やっぱり叩いているじゃん。
役に立たないからと真の同盟と言っていた本願寺を切り
>>きってない、武田の捏造。
では本願寺に武田挟撃頼んだら?w
>>話にならん、本願寺に滅亡してくれなんていえるか。
では、徳川との話はご破算ね。
425 :
上杉国人:04/11/12 05:26:35 ID:L9wI5I7a
合戦の負けは捏造升のせい
>>武田が升使ってるのは3つくらい前のスレで証明済み。
証明どころか本スレで笑われ、ここでも捏造だったってことになってるぞ。
>>ここは武田BBSだからもみ消されたんだよ。
あれれ、証明済みからもみ消されたことに内容がかわってますよ。まさしく捏造!
負けが続いてるからといってこんなに早く上杉が腐れ国家になってしまうとはね。
>>お前のくによりずっとまし。
極右の人間には住み心地いいんだろうな。
>>上杉は初心者でも住み心地がいい国だ。
軍資金クエをすればスパイ扱い、習得徒党で他国と組むと粘着対話がくる国は初心者にはきついと思う。
あまりにも酷いので晒してみた。
他の鯖の皆にも風雲飢え過ぎの酷さを知ってもらいたくてな。
信長世界の将来を憂う一国人として黙ってられなかった。
どこも似たようなもんだ。
後で買ったやつのほうが有利なのはどこの世界でも同じことだ
おれのプレステ2型がふるくて新作うごかないよorz
新しいパッケージ買った場合既存垢に飛龍適用できんの?
amazonはだめだな
扱ってすらいない
>>431 おそらくパッケ版にはシリアルがクライアントと飛竜の2つあるんでないかな?
もし飛龍買わなかったらどうなるんだろ・・・
飛龍ないんですかwwwwwwwまたの機会にwwwwww
>>429 5700(税込み)-1260(税込み)*3=1920
2000円きってるぞ
あれ・・・ちと待ってくれ
飛龍前のクライアント : 90日無料+各自で飛龍購入よろw
飛龍付きのクライアント : 90日無料なし
ジャマイカ?
多くのMMOだと升はRMTerにしか意味無い。
重い処罰がぽんぽんくるし一人でRMT目的なしに升やっててもすぐ飽きる。問題
起こしても城攻めとかあるMMOでもクランとかギルド単位で
動くから身内が追放除名等せず放置すれば即その団体も同罪ということになる。
もはや升が当たり前になった信長ではクランとかギルド単位で動くわけじゃないから
馬鹿みたいに升erが「主力」とか「エース」と呼ばれる。
んでもって升とか間者行為が発覚しても国から追放とか除名とか出来ないから
さらしスレとかで騒がれても面の皮が厚ければのうのうと生きていられる。
れぷー鯖で合戦、しかも大名戦で升発覚したけど管理会社の対応が即BANじゃなくて
またやったら許しませんよとかいうぬるい警告がくるだけ。
すでに警告受けた人の中にも甘く見て、というか一度味わった栄光が忘れられずに
かなりの人数がまた合戦で升使うと思う。
寝マクロ同様升も絶えることはないんだろうな。
>>441 多
重
起
動
も
馬
ん
さ
れ
ま
す
か
寝
多重起動 馬さんも 寝れますか?
多重起動も(垢)バンされますかね?
乱撃修正もいいけど
みね→連撃のハメも何とかして欲しいな
あと火攻め水攻めの上位も乱撃並みの人数でやったらなんもかわらんぞ
全体に必中だし気合いも絶対削るし
鍛冶屋、忍者、陰陽師の弱体はすべて侍の仕業のような気がしてきたぞ
>>446 アホ。軍学侍大量に集めたら苦情が来るわい。
ただでさえ少ないってのに。
バカジャ乙
アホ。鍛冶屋だってそんなに大量に集めたら苦情くるわ。
なんとしても侍だけは助かりたいんだな。
弱体癌乙
マジでいってんのか?
鍛冶も忍者も弱体なんかされてねぇだろうが?
つーか乱射鍛冶なんか今山ほど居るんだから対人で乱射ヒャッホイしてればいいだろ。
武将には軍学が要るんだよ。
知ったかぶるな。ちゃんと合戦に来てから物言え。
火攻め弐と乱射が同じだなんて大笑いだw
見たこともねーんだなw
乱撃修正は別にいいっつってんだろ
みねもいってんだろ
山ほど居るってバカかお前釣りか?
侍の方が山ほどいるわ
合戦きてねえのはお前だイモ。
侍だけはヒャッホイしてません侍だけは弱体されたくありませんか?
隣の芝の青さばっかきにしやがって。
いっぺん自分でやってみろってのw
Am52yYaxガンガレ〜
ESrdrUN8マケルナ〜
さて、寝るか。オヤスミ ノシ
俺も出勤だ。
侍さんがんばって反論してね^^
みねハメなんとか汁と言いながら火攻めが〜とか言われると確かにモニョっとくるな。
とりあえず…鍛冶屋は炉にこも
覚えれば気合消費のみのタダで撃てて難度11目録の技能の火・水攻め弐と
撃つのにウン百貫とする鉄砲とウン千貫もの弾代をつかい、
難度12目録の最終技能である乱射乱撃
…この2つが「なんもかわらん」??
じゃあ、鉄砲鍛冶屋さんはいますぐ特化取り直したほうがいいですね^^;;;;
反論もなんも、火攻め弐を数人でやるより四連改を数人でやる方がよっぽど確実だしなぁ……
どっちも修正しろじゃだめなのか?
なんかみねハメの話題がでるとすぐに乱射乱撃という
もっとバランスが悪いほうに話題がそれるな。
みねと痺れの居様な長さと四連改の回避、器用意味無しの命中率計算はどうにかしてほしいものだ。
復興戦は三好側にはもののふのみで
やってることは囮に群がってマゲッツのみw
餌にたかる蝿のようだw
壮大な誤爆orz
正直、みねはめ、十手しびれはめとかどうでもいいんだが、
いまどき合戦ソロばっかりやってるやつなんてほんとにいるのか??
>>459 鎧鍛冶50、修理しかしてませんがなにか
そういえば、合戦で徒党くんだことなかった
>>457 別に雑賀も変わらないジャンジャン
と鯖も分からないのに突っ込み
たしかにソロのバランス取る必要ゼロだな。
ソロはうじゃうじゃいるけど全部さもぬんだから問題ないだろ。
他職が絡まれたらそいつが悪い。
もう武将ドロップウマーゲームになってるだろ。
さもぬん以外で武将徒党あぶれる奴なんて
おんもーか中の人に問題あるだけだから救済しなくていいよ。
すげえ理論だなw。じゃあ対人じたい意味ない仕様だから
乱射乱撃もどうでもいいって事になるじゃん。
侍忍者はいいけど鍛冶屋はだめってか。
だいたい徒党戦でも乱射乱撃修正されたら
次はウェイトマイナスの凶悪さが目立つと思うぞ。
ウェイトマイナスは、ずっと以前から侍自身からも修正要望出てるけどな。
>>464 だから対人なんて意味無いだろ。
コマンド入力のクローズドバトルで鼻息荒く戦術だとか仕様の問題点書き連ねてあほか。
お前らの行き着く先は
1付与無し
2決まりきった使用技能と使用順
3コマンド入力の速さ
4複数徒党またはプレイヤーによる戦法
になるだけだ。
プレイヤーの技量が試されるのはコマンド入力の速さだけになるだろw
えらそーに対人語る奴はFPSか対戦格闘ゲームでもやってろ。
>>450 軍学はすくねぇんだよこれは事実だろ。
まぁ人数なんかどうでもいい。だがお前の火攻め弐=乱射は意味不明
みね修正は必要だと思うが火攻め弐なんて上野限定お座敷芸を持ち出して侍はズルイみたいな事言うんじゃねぇ。
火攻め弐のキャップがどのくらい低いか知ってんのか?
腕力付与すりゃ馬鹿ダメ出る乱射と一緒にすんな。
だから見たこともねぇんだろって言うんだよボケ。
つーか前哨戦実装された暁には、対人の重要性あがる(かもしれない)から
今現在だけとって対人意味なす修正無用wwwwwとかいってる連中も頭は良くない。
なんにしても来週実装される飛龍テストぐらい待てよ>弱体論者全般
なんだ、また朝から乱射トークかw
まあ弱体はキボンヌだけどな
対人で2人いるとキツー
威力はまあ生姜無いとしても
せめて痺れと気合はカンベンして欲しい・・・・・
>>468 あほはお前だよ。
自動徒党編成処理される前哨戦での結果が
本戦に影響するようになったらどういうことになるのかわかってないだろ。
「合戦で囮しかすることない><」とか言ってる低脳を
課金継続させるためのお遊び要素にしか過ぎないだろ。
寝言は仕様見てからほざけ。
>>470 かもしれないとか、飛龍テスト見てからにしろとか控えめに書いてるのも読めないのか。
実際どうなるかもわからないものを断定的に言えるってのは、本格的に頭悪いなぁ……
>>471 テスト鯖での前哨戦の仕様(自動徒党編成処理)を見て
対人の重要性が上がることは無いから対人のための修正なんてイラネといってる俺と
前哨戦のテスト鯖の仕様も見ないでどうなるかどうなるかわかんないから修正汁!
って騒いでるお前とどっちが根拠薄弱で頭悪いかなんて誰の目にも明らかだろ。
まあモマエラ、モチツケ
とりあえず各自好きな要望出せでいいジャマイカ
俺は乱射の気合削りと痺れだけ出して見る
いまの戦闘の頻度って
武将、N>>>>徒党対人>>>>>ソロまげ
くらいなので、上から順番にバランスとってくのがベストじゃないかな。
そりゃ全部バランス取れればいいに決まってが、それは100%無理の夢物語だ・・・
>>473 ああ、すまん
前哨戦のテスト鯖の仕様も見ないで
「対人の重要性あがる(かもしれない)から
今現在だけとって対人意味なす修正無用wwwwwとか
いってる連中も頭は良くない。」
って言ってるお前と
に訂正しておく。
今流行ってる対人編成ってどんなの?
引退してねぇが忙しくて隠居ぎみでわからん教えてエロイ人
従来パッケージを購入
90日無料 後日飛龍購入代金2940円必要
新パッケージを購入
30日無料 飛龍を新たに適用する必要なし
60日分の課金1260円x2 2510円 - 2940円 = -430円
今買うと損だぞ、みんな。
なんか朝から気違いに絡まれるとげんなりするな。
とりあえずテスト待てってのがテストなんか見ないでもわかるわwwwwって意見より頭悪いのか('A`)
まあなんにしてもあれだ。
バラ調整するにしても新技能新要素睨まないと意味ないだろ。
肥がまた一所改実装前にこっそり従来の一所弱体をたくらんだような事がまた起きないとも限らんわけだし。
あの時は失敗したけどね。
>>477 乱射鍛冶
乱射鍛冶
乱射鍛冶
乱射鍛冶
乱射鍛冶
軍学侍
古神典神職
もしくは
武芸侍
武芸侍
武芸侍
武芸侍
武芸侍
武芸侍
雅楽神職
>>475 つまり
・陰陽を強化
↓
・乱射を弱体
↓
・みね弱体
ってことか。
482 :
478:04/11/12 09:50:51 ID:Luj9UqcI
あー掛け算まちがってるわ、おれw
ちょっとコーヒー飲んで目を覚ましてくるわ
現行製品『信長の野望 Online』をお買い求めのうえ、
製品に同梱されているシリアルナンバーを使って、アカウントを登録してください。
<飛龍の章>で追加された要素をお楽しみいただくには、
<飛龍の章>発売後に、あらためてアップグレードチケットを購入してください。
なお、2004年9月29日(水) 16:30より
初回プレイチケットご購入時の無料サービス期間を30日から90日に拡大しました。
※ 無料サービス期間が90日に拡大されたのは、
現行製品『信長の野望 Online』を購入された方のみです。
『信長の野望 Online 〜飛龍の章〜』をご購入された方は、
初回プレイチケットご購入時の無料サービス期間が従来通り30日となります。
>>479 なんか何が言いたいか意味が分からなくなってるが。
まぁ取り合えず一行目は非常に頭悪いな。
>>480 Σ(゚д゚)まだ断片集まってないけどやヴぁい事になってるな・・・
俺はからむ余地なしかorz
>>479 仕様が発表されていないのであればお前の言うことも一理あるが
公式サイトにテスト鯖の前哨戦は自動徒党編成しますよって書いてあるのに
それを無視して対人の重要性が上がるかも、とりあえずテスト鯖を待て
って言うほうがおかしいだろ。
テストの蓋を開けたら自動徒党編成やめますたって確率は確かに0ではないだろうけど
現在発表されてるテスト鯖での前哨戦の仕様に基づいて話をするとキチガイで
テスト鯖での仕様として発表されているものががテスト鯖で実装されないことを
見越すほうがまともなのか。
フーン
>>2 が!!
∩
|∧∧
( ,)∩
丿 ノ
〜 つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オレの
>>2 がぁぁあ!!
||| ガリ
||| ガリ
∩ |||
|∧∧|||
(TД)∩
丿 ノ
〜 つ?
し~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おまいら、なかよくしる!
>>484 そこまで極端じゃないんじゃない?
妄想でつ
陰陽 × 4
盾侍 × 2
神職 × 1
陰陽は全員召喚で略式召喚実装
煉獄、吹雪、竜巻、万雷とそれぞれ違う上位術を撃つ
侍は一所
神職は開幕幻惑の気合韻
対人結構勝てないかな?
手裏剣と鉄砲の乱射あるから無理かorz
>>485 で、前哨戦がどの程度本戦や国力判定に影響するか示されてないっしょ。
ドンガラだけ示されて、細目わからんのに断定するのはおかしくね?
修正必要だと騒いでる連中にしたって同じこと。
新技能実装とかで乱射やみねの全体における地位が変化するかわからんのに
今すぐ修正汁って騒いでるのはどうもね。
あと一週間かからずにある程度の部分は公開されるんだし、
テスト結果次第である程度変更される可能性も絶無じゃないんだからまずそれ待てないのかね。
>>269のヤツもしくはもうちょっと縛り緩くしたヤツ合戦場で適応したらどうかと妄想しちまった
それはそれで違う問題おこりそうかなぁ・・・
>>489 本格的に頭悪くて疲れるな。
もしあのままの仕様で本戦に影響を与える形になるとしたら
「○○の技能修正汁!」
じゃなくて
「糞前哨戦やめろ!」か「やってもいいけど本戦に影響与えるのやめろ!」
ってことになるだろ。
なんで自動徒党編成だとまずいのか一つもわかってないな。
とりあえず本鯖のときどうなるかもわからないと言っておきながら
「前哨戦で対人の重要性があがるかもしれないのに頭ワリー」
なんて言い出したらお前の脳内鯖のためにすべての人間の発言が否定できるなw
とりあえず俺は現在発表されている仕様に基づいて発言してる。
お前はその内容について考慮せずにそれを頭悪いと言った。
それだけのこと。
>>488 面白そうではあるよな
少なくとも敵として遭遇したらオラ、ワクワクして(ry
こんだけ熱く語ってるんだから、来週木曜日のテス鯖はさぞや盛況なんだろうな
とりあえず俺は普段使ってない職業を40にして遊ぶぜ!
みんなよろしくな!
そんな事より兵種によるフィールド攻撃での混乱効果のが気になるぞ。
それでなくても人数少ない方が現状非常に不利だってのに
兵種攻撃による混乱効果がここに書かれてる通りなら
合戦人数少ない方が一方的に徒党割れで糸冬ってパターンになりそうなんだが。
・・・徒党割れで相手潰したり潰されたりして面白いか?
>>488 > 妄想でつ
> 陰陽 × 4
> 盾侍 × 2
> 神職 × 1
おんも一人か侍一人減らして、神職を入れる。
でもって、忍者と鍛冶屋にそれぞれ新喜劇。
乱射とめれば、勝てそうだよ。
煽り合うなよ。程度の低い…。
と、煽ってみる試験
>>494 確率によるんじゃない?
めったと混乱しない とかそういう確率ならスパイスとしていいような気もするが
>>488 神に沈黙入ったら負けだな。
早めの詠唱>全体と即効活力で回復されて
乱射で2〜3人止めればそのまま終了。
煉獄等は当たっても200位だから数集めてもダメージソースになり得ない。
時々居る編成だけどそれは武芸特化型の徒党より対応簡単。
盾侍が上位軍学だったとしても喝破ないから活力で回復し放題だし。
想定敵>陰陽なしの6職対人(鍛冶は鉄砲)
>490
素直に
陰陽は自動編成に組みこまれないようにしる!
って言えばいいのに
どんなに煽ったって、ヌンジャ一人勝ち時代はもうこないさー
迷惑だからうちの国の陰陽師の方は前哨戦にエントリーしないでください
とか言って喧嘩になったり
検索条件に職選択できるじゃん?
あれ、陰陽だけ黒くなってる奴どんだけいる?
TDもあんなフィルタリングが必要なんだよ。
っていうか
武芸侍、鉄砲鍛冶などの対人超特化職以外は
前哨戦にエントリーしたら非国民
みたいな流れになったら・・・・
忍者は忍者としか徒党組めなくすればいいんだよ
忍者7人で開幕薬師に暗剣三連7連発
守護したら守護した奴が死ぬ
前哨戦とかでマゲもらえる機会増えるだろうけど
敵国のマゲで自国武将のドロップアイテムと交換ってのどうだろう・・・
たとえば半蔵の忍者鎧とか半蔵ファンで徳川なった奴は縁ないでしょ。
戦えないから・・・。
その辺、マゲ500とか1000とかで交換してくれると張り合いが出るんだが
交換の場合、名声とか勲功とかいらんので。
あと、自国武将と御前試合みたいのしたいねぇ・・・
マゲ狩うざwwwwwwwwwwwwww
>>507 いいな、それ。
今は鉄砲国ほど設計図に縁遠いって仕様だからなぁw
それからFMOβ今日からテスト時間午後5時〜午後11時に変更ですよ
>>507 陣太鼓や設計図、オサレ服目当てに徳川&織田に集中しそうだなw
逆に部隊アイテムとほとんど同じ物しか落とさない後期追加国は…(つд`)
>>511 下から2行目のログが…ガクガクブルブル
ひじイオもおおおおおおおおおおおおおおkんkんkんmwwwww
>>511 炭99個を破棄した・・・
もったいねぇ。
>>494 合戦と言うか勝負事は数が多い方が勝つに決まってる
何故か主観だと体をすり抜けて武将叩ける今の取り付きゲーより
よっぽど面白そうだが?
兵種による混乱効果っていうけどさ、今の陣落としゲーだと何の意味も無いように思うが。
相手にタゲ合わせて兵種コマンド入力するんだろ?それが出来るんなら叩いて止められるじゃんw
囮伴って隠し行進ダッシュって仕様は何も変わらないぽ。むしろ足装備で全体的に足早くなる分さらに加速。
マゲに関しては武将徒党との兼ね合いもあるので問題になりそうだが、
自国の武将との御前試合(ドロップあり)はおもしろそうだな。
武将の練習にもなるし。
ただ、弱体せずに落とすことになると、きっついのもいるけどな。
>>518 叩いて止めるのは接近しないとダメでラグッたら終わりだが
野外鉄砲なら2km先からでも仕留めれるからラグが多い日も安心
>>518 つまり、こうすればいいんだな
トラップカード発動!三段撃ち!
敵の徒党がこのカード発動範囲に入ると一定確率でしびれる
あまいな、こちらの徒党カードの効果、発動!騎馬突撃!
敵の鉄砲系のトラップを無効にすることができる
ズガーン
お、おれの佐々がぁ・・・
織田家残りLP1500
合戦仕様がらみで予告があったのに放置されてるのは……
・小合戦
・合戦場選択システム
・雑賀伊賀の攻撃援軍
・陣取りの廃止
まだあった気がするな。
>>518 つまり新仕様の合戦では行進隠れが不可になるんですよ
うはwww行進氏に技能wwwwww
野良では強行wwwwwwwww
>>522 凍結されてるって意味では
継続戦果廃止もね
徒党vs徒党みたいな対人戦では一戦ごとに両方半壊になりそう。
負けた徒党はもちろん、勝った徒党も無敵解除の瞬間に混乱で参戦不可状態で割れ…なんつって。
ソロでの足止めも周りに味方が居るなら非常に有効になりますなw
実際、7on7の対人戦よりも
ソロ乱戦時の救援合戦対人のがオモシロイと思う俺は病んでますか?
来週になったら鉄砲鍛冶がどれくらい嘘をついてるか分かりそうだな。
さって、テス鯖に鉄砲鍛冶でも作ってくるかな・・・
>>526 うわ〜陰陽様が4人も入ってきたwwwwww
前哨戦はエース頼みの合戦の現状打開案と思うがどうか?
だから本戦なり国力なりに影響させる予定なんだと桃割れ
前哨戦がランダム徒党でなければ、2キャラ3キャラどころか
複数垢まで持ってる廃人が対人用編成組んで終了。
だからランダムにしてライトユーザーも混ぜる。
勝ちに行くなら徒党単位でなく国単位で強くならなきゃ駄目な風にしたいのだろう。
ライトユーザーや技能不足は来るなと言ったところで仕様上行けるなら無問題、
むしろ言った側をハラスメントとして祭り上げればいいだけのこと。
ランダム嫌なら行かなきゃいいだけ。
行っても行かなくても合戦負ければ当然国民の連帯責任な
漏れは固定とか嫌いだし、負けても楽しけりゃそれでいいので
ランダム編成でも全然構わん
ぽまいら勝ち負けに拘ると楽しいものも楽しめなくなるぞ。
>>527 LV43にならないと乱射できないんじゃないの?
>>517 「リアル」に再現された合戦なんてゲーム的には面白くも何ともない。
面白いのは精々勝ちの約束された強国にいる奴だけ。
それすらも勝負としての面白さではなく、相手を一方的にレイプする面白さなわけで、
だったらオフゲー行けって話。
>>529 俺も野良派だな
ランダムマンセー
まあそうなると固定の奴が軍師様になる危険を孕んでいるがw
>>531 同意。
>>529 いつもと同じように「負けて」ドンマイ言って
和やかに解散ってのが面白いなら何も言わんけど・・・。
>>531 寡兵で大軍を打ち破る喜び求めるならオフゲ逝けともいえる。
まあ滅ぶべき国は滅んでもらって、人が移動する仕組みは必要だと思うが、
肝心の肥に天下統一って概念がないから少数国でも勝ちやすくして千年戦争し易いシステムにする方が合理的なのかも知らん。
合戦に運の要素導入すればどうだ
やっぱ戦場イベントだな
崖の上から関羽急襲でFAだ。
>>535 それより合戦場に現代の自衛隊がタイムスリップしてくるってのはどう?
>>535 左右の攻撃ボタンを同時に押すことでその時に選択されている計略を実行します。
但し、実行時に生命力が必要です。
でりゃでりゃ、でりゃー
むしろ鎌倉に源家をつくれば(ry
まあけど、
「皆で一丸になって攻め&守り」って感じが
クローズドのお陰でイマイチってのが痛いよな、せっかくのPvP合戦なのに。
総攻めタイムとかほしいなぁ
全NPC消えてその時間帯だけPC倒せば戦果入るとか
通称ハッスルタイム
>>534 最初から勝ちの決まっている勝負事ってゲームとして面白いのか?
俺がやりたいのはゲームであって戦国シミュレーターじゃない。
>>539 毎日、風呂を覗けるな。
え?しずかちゃんちのことじゃないの?
>>531 少ない人数で大軍打ち破りたいならそれこそオフゲーじゃんwww
>>541 俺だってゲームやりたいよ。
で、もうちっと国勢が動くダイナミズムがほしい。
だから、小国でも大国と対等に渡り合えるような、というか小国に下駄を履かせすぎる合戦システムはやだ。
人数=実力にしたい必死な工作員が頑張った結果、それがこのスレの流れになりつつある。
国を滅びやすくするなら、人数による勝敗への影響を軽減すべき。
総人口が多いと戦果入りにくくするとか
>>517 >>534 数ばっかり多くて取り付き下手なせいで負けてる国の人ですか?
数勝負スキル無用になったらそれこそクソゲーだと思うのだが
つーかリアルなら小国=滅ぶべき国って理論自体気にくわない
桶狭間で信長勝ったときは今川のほうが大国だぞ?
知らない方が幸せってこともあるよね…
しずかちゃんと磯野ワカメが同じ声だと気付いた時から風呂シーンも嬉しくなくなりますた。
数の少ない国でも逆転できる要素として
大名おとしがあるんとおもうんだが
性能違いすぎてもうぬるぽ。
もう怨霊今川軍隊全PCでいいや
>>546 いや、おいら最大国家に制圧されて、復興見込みのない滅亡国民。
天下統一とかされて国勢リセットにならねーかな、とか思いながらゲリラしてる。
つか、数ばっか多くて取り付き下手なら、大国同士の合戦でも負けると思うの。
心理戦や頭の使いどころがあるかないかだろ?
数が多いほうがとか、少ない人でもとか、
そこが根じゃないだろ?
漏れは、間者肯定システムがいいな。
既にそうという即答が来そうだが、
間者を暴いた場合の咎め手が仕様にないだろ?
>>544 差し手の実力には大差ないのに最初から平手と六枚落ちとかで
戦うことを強制される将棋がゲームとしてどれだけ面白いのかって
ことを言っているわけで。
合戦がこのゲームの華であるなら尚のこと、戦う前から勝負が決まる
仕様はつまらなくなるだけ。
人相手の勝負っていうのは勝つか負けるかわからないから燃えるんじゃないのか?
人集め(戦略)で負けてるのに、
合戦(戦術)のみでの挽回を図ろうってのが間違い。
もっと普段から人集めて国を強くする努力しろ。
天下統一した鯖はエンディング見れるってどう?
曲も書き下ろしで今度はインチキポルトガル語の歌詞付き
人が多く集まるには炭山があるとか炉が使いやすいとか両替が近いとかがウェイト占めてるから
そこらへんはコーエーが平等にしなかったのが悪い
>>552 >人相手の勝負っていうのは勝つか負けるかわからないから燃えるんじゃないのか?
うん、まさにそのとおりなんだけど、それは同規模国家同士の衝突とかさ、小国が滅んで
大国のみ残ってさあ総力戦、って段階からは頻発するわけで。
だから初期の生き残り戦の段階でそうまで考慮すべき事かと思うわけさ。
あと目録な
>>555 あとは地理の問題だな稲葉が栄えてるのはすべて優遇されてるからだし
>>553 それを言うならまず国ボーナス廃止と
狩り場の完全公平化を先にしろって
ずっと前から言われてるだろ?
努力で人集まる国とそういかない国がある
現実をちゃんと理解しような
>>553 その戦略練れる余地あるならな。
満貫かけても炉と材料屋を両替の目の前に建て直させたいぞ?
>>533 このゲームはシムシティオンラインではないので
人数だけで決するのもおかしいと思うが・・・
麻呂や禿の国に行って戦略で人集めしてみてから言ってくれよ
orz
三好と伊賀と今川のひとにあやまれ!(AA略
あと、人数差の問題もさることながら、昼間の戦果の問題もあると思うんだが。
あれもコンビニ徒党がある国とない国でひどい差があるしさ。
うほw533突っ込まれすぎwww修正されるねwwwww
テスト鯖って新規にキャラつくって
即LV40、全技能皆伝にできるって認識でよろしいか?
合戦を1週間で日曜の午後10時〜10時半の30分だけ起こす。
これで超平等じゃないか。
569 :
名も無き冒険者:04/11/12 12:24:30 ID:8rV3xA1I
人少ない国は家建てやすくするのは如何?
おまえらおはよう
つまり鉄砲鍛冶と侍を全員垢BANすればOKなわけですね?
一応今でも人数少ない国が勝てる仕様だと思うけどね。
人数少なくても24時間動ける廃人が多い国が強いよ。
>>568 おしゃれカンケイ見るので参戦できません^^;;;
>>556 国力回復値を修正した時点で、滅亡可能な仕様になったんだから
滅亡したら復興戦なし、滅亡勢力は配下勢力として残る
PCは配下になるか野に下るか滅亡時に選択
個人的には1年サイクルくらいで、統一出来る仕様の方がいい希ガス
材料屋を炉まで引っ張れる云々だって、
それが出来る国は複数あるし、無理に自国である必要はない。
国ボーナスも出奔あるシステムなんだから、関係ない。
他国の人間を引っ張ってこいって言ってるんだから・・・
少数でも「オレ様最強、勝って当然」って勇者様思考がおかしいだろうに。
人少ない国は知行地を多めに貰えるとか。
知行多ければメンテごとに100貫相当、少なければ2貫とかにして
大国は領土拡大しないと「知行全然稼げねーyp!」って感じにすればMIYOSHIも存命できませんか?
マゲッツで戦果がっぽり
大名落としで一発勝利
でいいんでない?
いようぽまえら、相変わらず不毛な言い合いしてるな。
地の利の良すぎる国は商売onryの連中も集まるから
人口多くても実戦力は少ないんだよな。烏合の衆気味。
実効戦力を戦場で測ると小国と拮抗してたりするし。
稲葉のラグがうざいんでネカマボッター巫女どもは
とっとと出奔してどっかいってくれ!
小国はまぁがんがれ
勝負は総国民数ではなく24時間廃人の数で決まるぞ。
ちなみに漏れの国が勝てないのはおかしい、修正しる!って
英雄様はノーサンキューだ。
あと、さっきから全国全く平等にとか言ってる方々は
アカの国の人ですか?中の国にカエレ!
TDは全職じゃなくちゃ入れないっていうふうにしちゃえば良かったのに
小国は滅亡する定め
滅亡したくないなら外交頑張れ!
24時間合戦しろ!
でいいんでない?
>>574 小国でも勝って当然なんて言ってる奴は誰もいない。
戦う前から勝負が決まる仕様はゲームとしてつまらんと言ってるだけだ。
>>580 人集めるしかないんでなかろうか。
てかそれがフツーの手段なわけで。
ネトゲじゃ勝ち馬が過半数を占めてるから無理か。
漏れは炭山と炉と両替次第では伊賀だろうがどんな弱小国でも忠誠を尽くす覚悟はあるが
どうしても少ない時間は有効に使いたいから・・・
地上の楽園 加賀
弱肉強食
質より量
アホマナーよりできる仕様
1人の天才より100人の房
これMMOの常識ね
>>577 > あと、さっきから全国全く平等にとか言ってる方々は
> アカの国の人ですか?中の国にカエレ!
お前文章ちゃんと読んでないだろ?
>>553がどの国でも努力すれば人集まるようなこと言うから
全国平等じゃないから無理、って言ってるんだが?
>>581も↑な
>>577 >onry
orzの改造だろうか・・・・・クマー
旗頭制度の廃止
>>581 どこの鯖でも地理、目録、初期ボーナス等で
大国と小国はほぼ決定されてるだろ?
人集める努力でどうにかなるもんじゃないだろうが。
例外なのはメディア飼ってる群雄今川くらいか。
現状の合戦は人数多いほうが有利だが、小数側が
絶対に勝てない仕様じゃない。
ある程度の人数差が出たら"絶対”勝てなくなるシステムは
糞だってことだろうが。
もう人のいない小国の大名は寂し過ぎて死んじゃうでいいよ。
>>513 だな、1年〜1年半ぐらいで統一できるぐらいでもいい気がする
で、最終的に統一した国に貢献した合計(士官日数、国力、軍資金、戦果など)で
褒美がもらえたりとかさ
生産目録や炭山がおいしい国は結構厳しいぞ。
何人か指摘してるけど初期の段階で人数が多ければ多いほどグダグダになる。
特にPC2台とかPSとの2垢がデフォみたいな烈風鯖あたりは
生産キャラが献策に占める割合が多すぎて初期最大人口の斎藤、
新規国実装後最大人口の足利ともに友好封じの後滅亡の危機に瀕している。
目録や炭目当ての奴らなんて合戦に来ないのだから
勝ち馬が流入してくれる、つまり合戦で勝たないと真の大国にはなれないって事だ。
勝ち馬は武将行きたくて必死で囮してくれるからな。
593 :
591:04/11/12 12:45:49 ID:Jz79bBlr
594 :
名も無き冒険者:04/11/12 12:46:31 ID:ndEVd4pi
復興戦をなくす
これだけで満足
今日はアンカーミス祭りですか?
囮してやってんのに感謝の言葉すらない武将徒党いたときは笑うしかなかったけどな
武将釣って帰ったけど
なぁなぁ。
FFってさ。結構頻繁にゲームのCGモデルを使ったCGアニメーションが入るだろ?
あの位信でも出来ないもんかな?
一瞬暗転して、ちょっと視点を変えて、カメラを動かしてくれるだけでもかなり幸せになれるんだが。
例えば昇進で上司に報告するときとか・・・。
比叡クエなんて最初と最後くらいそういう演出入れてくれてもいいんじゃね?
そう言うのがないからNPCの存在感が薄すぎると思うんだが・・・。
難しい事とは思わないから、やってくれないかなぁ?
小国が人集めしたら、敵対大国は当然、その方法を真似して人集めするよん?
ビジネスの世界でも同じだね。
リアルはいくらでも隙間見つかるが、
ゲーム上じゃ仕様に縛られてやれることは限られてるのぅ。
まあ、所詮肥の掌の内ってことか。
肥の肥溜の中とも言う・・・
大海原へでるチケットは・・・貰えなかった32歳の冬
もうどうせだから合戦廃止して自国と敵対国内ではPK可にして
PK髷で国力減らして0になった時点で城下封鎖篭城戦に突入、
大名落とした徒党の国がゲットで同盟国横取り可能な仕様で
弱小国もうまく立ち回れば大国化www
弱小勢力はPC少ないので国力へらないのなw
大国は減りが大きくても国力回復も大きいからおけw
大体1週間おきにガチンコなんて礼儀良過ぎwww
っていうか篭城戦やらせろwwww
>>597 そう言うちょっとした演出みたいのは皆無やね。
船が出るときとか、特定のクエストボス倒した時とか欲しいねぇ。
>597 急いでるときや同じアニメーションだったら猛烈にキャンセルボタンを連打してるはずだ
>>595 いや、みんな「行間を読む」能力に長けてるんだyp
>>593 特に初期鯖は閉塞感あるしな
最初の統一国は強国になるだろうけど、2サイクル目は
敢えて不利国で統一目指そうって輩もいるだろうし
領土拡大してる勢力に人が集まるのも納得出来る
仕様になると思う
そういや敵対同盟問題も解消される気配がまったくないな
まあ神隠しにもレベル設定がついてるから
スキル上げると効果時間が上がったり低レベルの霊視では見えなくなったりするんだろうなぁ
今日は、オサーン雑談タイムこなかったか (´・ω・`)
>>584 おまいさんの龍の涙(4000貫)と漏れのつまようじ1000万本と交換汁。
ローンで。
609 :
189:04/11/12 13:11:11 ID:XNZEukW/
>604他
誰も気付かねぇのかよ
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
まあどうでもいいんですがね・・・
>>607 こなかったね。
一応、レトロアーケードの天地を喰らう1とかで話題を振ってみたんだが
ほかの話題が白熱してたんでスルーだったよ。
怪傑ライオン丸や風雲ライオン丸や変身忍者荒らし あれかっこよかった。
このゲームにも変身機能をつけるべきだ
変身したまま戦えないけど
>>609 お前のミスなどアナゴさんが20代だという事実に比べればどうでもよい事だ。
陰陽には犬神変身があるジャマイカ。
神職も召喚とは名ばかりの変身あるよ
陰陽に 新技能 職安 を実装すればいいんだ
他職に変身できる 自分のレベル-10 技能は上位特化以外から自分で5つ選べる
>>614 アナゴさんって20代であの唇なのか…
血色悪すぎ
そういや、坊主系の敵が死ぬときの台詞で
「みぃなぁうぃでかぁ」みたいに聞こえるのって本当はなんといってるんだろうか?
>>614 お前らなんてリアルのあだ名がアナゴさんの漏れの親友に比べればどうでもよい事だ。
そうそう、最近時間がないので諸国漫遊して雑魚をソロ狩りしてるのだが、
そんな所へLv30くらいの忍者、侍、鍛冶屋の少数徒党と出くわすのよ。
ああ、もう陰陽のレベ上げ楽も陰陽だけじゃなくなったのだな〜
って思った瞬間だったな。
別に年食うほどに唇が膨らんでいくわけじゃないと思うがw
その理屈で行くと60才くらいになった日には(ry
>>624 アグダーっていうのは信オンにでてきても許せるな。
>>623 いやでも血色は大事だw
20代なら桜貝のようにつややかなピンクであるべきだ
男の褌が己の心のように清らかな白であるように…
沙織が微妙なのは仕様ですか?
徒党組まないとレベル上げにくい陰陽なんかよりソロもできる前衛のほうがはるかに楽
とりあえず面でライオン丸の追加を要望するか。
他企業とのコラボレーションで面をどんどん追加したら面白いだろうな
昔の縁日みたいで。
今ソロウマーだからなぁ・・・・・
LV39で経験だるくて放置してた1stサモ
6/30で復活してあっという間に50達成したのにはワラタ
ちょっと疑問なんだけど、TDの売りの中に少人数でも遊べるってあったけど、
自動編成機能で強制的に7人徒党にされちゃうんじゃないの?
それともあらかじめ徒党組んでれば、編成されずにいけるのか?
なんにしろ、ソロではいけそうにないのが糞だね
神職にとってソロTDは地獄っぽい。
新仕様の合戦で
PCの移動速度は全体的に抑えられます
その分騎兵の移動が際立ちます
だぞ忘れるなよ
もうさ、ペナントレース式にしようぜ
各国総当りで1年間やって優勝チームが天下統一
ご褒美は好きな隣接国1つゲット
本拠地取られたら次の1年間合戦不参加な
もうこれでいいだろ?絶対こっちのが面白いってw
非常に眠い。ぽまえら助けて
7人エントリーしないと
もれなく陰陰がついてきそうだよな。>TD
>632
あー、守護しない2刀に鉄砲鍛冶に当たると死ねるな
対抗手段は韻を踏まないかな
亀レスだが547に誰もつっこまなくていいのか?
>637
自動編成システムの特性上
僧か薬は1人はついてくるのだが
どの職が被るかは運次第だな
陰陽2枚とかなったらえらいこっちゃ
別にえらいこっちゃでもないやろ。
そんな適当な編成でも勝てるくらいの敵しかいない希ガス
>>639 源しずか:由美かおる(お風呂シーン)
磯野ワカメ:由美かおる(アクションでのパンチラ)
で、どこに突っ込むべきなの?
陰陽2で、しかも盾がいない構成だったらどうしたらいいんだろ
坊さんがやってくれるか…
おんもはそれども服が削れるwとかいうのかな・・・・
>>643 ワカメはアクションなしでパンモロ
と見当違いのつっこみを入れてみる
中島と出来杉は一緒だっけ?
防御面もあるけど・・・
対人で攻撃力ない徒党とかも結構悲惨。
泥試合になって時間と装備だけが延々痛む。
陰陽なんて蛆虫が徒党にはいりこんできたらそれだけでえらいこっちゃだろうがwww
>644
武芸侍僧忍薬神陰陰
うはwwwおkwww
昔、全職冒険徒党に誘われたとき・・・。
侍が武芸厨で安定しないから途中から僧が捨身で盾役やってたよ。
可哀想なほど防具が削れてた。
あのころは、まだ改修できてたからよかったけどね。
陰陽をばかにするのはよくなかったな
あくまでだめなのはおんもーだった
武芸侍:?
僧:はまこー
忍:遁
薬:サンダーボール
神:神嵐
陰:全体
陰:全体
普通に強そうだな
巫女の漏れに言わせると
武芸侍 僧 忍 薬 陰 神 神
もっとひどいことになるだろうな。と。
>651
僧はハマコー撃う余裕あるかのう
捨身飼虎>罰当たり
TDの敵の編成次第だが
50x7とかでてくると楽しいことになりそうだな
みんな陰陽がはいってきたら「……」か「^^;;」か「バランス悪いの解散だね;;」となりますがなにか?
>655
紐緒でわかる奴なんか小数だろ
閣下とでも言った方がわかりやすくないか?
衝撃の新事実
× 巫巫巫
× 巫巫神神
○ 巫巫神
TDで殲滅遅そうなのは
忍法忍者、武士道侍、鎧鍛冶、医術薬、医術薬、仙道陰陽、古神典神主の徒党か
>657
な、なんだってー(AA略
マジでありそうだ
>658
別に悪くない徒党じゃないか?
軍学 鎧鍛 仏門 医術 医術 召喚 古神
こっちのほうがきつくない?
まあ事故りにくいのはいいことなのか?
TDで奥にボスがいるとかだともろに響くが
まぁ、今年は飛龍が出るからもう大きな変更はないとして、来年が色々な意味で勝負だろうな。
1.来年春頃に新型PS3?の発表
2.来年6月で信On二周年
4.来年辺りに大航海時代オンライン正式スタート
3.来年辺りに真三国無双オンライン稼動開始?
確か去年のネトゲに関する学会だか集会だかで、マツがコスト削減案を偉そうに述べてた。
内容は「他の自社製品からの3Dデータとシステムの流用」とかだったと思う。
つまり、グラフィック関係の改善のみなら肥がその気になればいつでもできる筈。
信Onも、PS3が来年冬頃にでも発売されれば、いずれPS2衰退=PS2版終了でPC版オンリーか、
PS3版発売→PS2版順次終了で移行、の二択になると思う。その時どうするかだ。
相変わらずPUKで騙し騙しやるのか、PS3版リリースに際してゲームシステムを一新させて
別ゲーとして生まれ変わらせるのか。何か、このゲームに明るい未来を感じられないのは気のせいか?
>>665 言うは易し、行うは難し
マツのいつもの行動だよ。
鍛冶が烏帽子と直垂装備できない不具合はいつ直してくれるんですか。
盾侍(腕力0振り) 盾鍛冶屋(腕力0振り) 僧 薬師 薬師 神 サポ忍者(腕力0振り)
とかの徒党組まれたら泣く。
少なくとも、制限時間までにクリアは不可能っぽ
>>658 むしろ鎧鍛冶が攻撃よりで連撃+反撃実装
武士道がメイン盾+後之先で安定っぽいけど。
薬は攻防呪霧から救護2>気合韻風歌>低速4全体術
Lv45位までならサクサク行けそうだが。
>>665 「他の自社製品からの3Dデータとシステムの流用」
既に戦国無双の秀吉のEDで信onの町にいる
旅人や爺そのものが出てきてる。
捨身で壁もできて攻撃術もつかえる、もちろん回復もおまかせの
密 教 僧 が 大 人 気 になったりしませんね。ハイ。
>>670 うむ
俺たちが望む
戦国無双他→信長オンライン
でなく
信長オンライン→戦国無双他
なら、実現されてるな
俺たちが望んでいるのは
戦国無双(麻呂)→信長オンライン
>>671 そんな理由で流行るならもっと昔に僧ブームが(ry
>>669 たしかに特化でどうこう言うレベルのダンジョンでは無いかもな。
レベル相応の敵が出現っていうのは付与無しで考えるだろうし。
ぽまえら!やりましたよ!
腕力13石に涙はめたら15になりましたww
なめんなよこのやろう
涙の成功率だれか教えてエロイ人…
>>670 ついでに言うなら、今度の決戦3に女忍者やら何やらが信Onそのまんまのグラで
出てるな。でも、これは考えようによっては件のように信Onへの流用もある得る。
ところで、漏れは信Onというより肥の今後の行動にある種の確信を持ってるんだが、どうよ?
>>673 麻呂7vs麻呂7でセパタクローかサッカーやろうぜ
みねってそんなに修正すべきもんなのか?
12月の発売スケジュール凄いね。
ウイニングポストとヒリュウとローマと決戦か。
>676
単純に1から3倍までのパラメータを1刻みで分割した確率じゃね?
12を36にしたかったら24分の1とかな
>>676 最近、その報告多いな
成功しても取り付け時にがっつりロスするらしいけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>671 ていうか、オンモが壁役やるべきでしょw<TD
陰陰忍侍鍛神僧で、
武芸侍、鉄砲鍛冶、僧兵
だった場合にも一所(攻撃はどうすんの?)と捨身(回復はどうすんの?)
たちはだかりまくりのオンモの時代がきっとくる
>>682 グラが変化してるんじゃない。ぼまえらがいつもみているモーションが短いだけだ。
30秒CMと15秒CMみたいなもん。
>682
地面から炎が上がって頭の上に元気球作って投げつけるグラだっけ?
おんもの業火より火遁でよく見るな・・・orz
>>676 そもそも腕力13で鍛錬余りなんてどーやって作ったんだ?
6余りに涙でも付けたのか?
>>676 11に涙使って12になった俺の知人よりよっぽどマシだな。気を落とすな。
>>686 ハァ?
0→(琥珀)→6→(涙)→13
普通じゃん
三国無双→キャラの服の色が派手で目がチカチカして長時間出来ない
戦国無双→なんだか戦闘シナリオが地味ですぐに飽きる
信長の野望Online 君は、僕の航空母艦だ!!
この間さ、魅力26とかって付与石みたんだけど
あれどうやって作ったんだろ。
>>696 涙。
つまらんネタはもういいから質問スレ池。
魅力9以上で鍛錬余りの石に涙だろ
何で分らないのかがむしろ理解できん
>>694 0→(琥珀)→6→(涙)→13鍛錬あまり→(涙)→馬鹿?
最低でも17鍛錬あまりねらおーぜw
森蘭丸と明智光秀だけでも蒸そうグラにしてはくれまいか
荒らしたお詫びに昼寝してくる。
治安を乱してスマン ノシ
今の涙は24以上ならカナリ良く出来た(・∀・)!!
19〜23は、まずまずかな。。。
15〜18は、ショボーン
14以下は、うはwwwwおkwww
漏れはマント装備で外見も変化きぼん
信長マントウマー
織田のやつらは知らないと思うが、蘭丸のグラは雇われ占い師となんもかわらん。
おいおまえら
TDも涙ももういいから
他の話題に移ろうぜ
おんもーたたきとかw
>>706 んじゃあご希望にこたえて
肥、とっとと乱射乱撃修正しる!
>>706 お前、深夜から18もレスをしてるが
ずいぶん元気だな
寝ないで大丈夫か?
学校とか仕事はどうした?
たまには外に出ろよ
>>694 脱帽。。。
クマーーー
って叫びながら町内一周してくるよorz
あえて言おう
乱射乱撃修正汁!
俺もおんもーたたきは是非ともしたいが、
それやると陰陽師の俺が割を食うからやだ。
鉄砲の乱射乱撃による優位性と利便性消えると
二刀武芸の天下だからな。それもツマラン。
そんなくだらない事いちいちチェックしてる708がキモイ^^;
早く乱射乱撃修正汁!!!
>>708 普通に寝て
今は仕事の合間に落書きしてるんじゃが?
>>711 おんもーさん、こんにちは^^
一秒でもはやく解約してね^^ゴキブリ野郎
と、釣られて見る
>>695 三国はやったこと無いのでスルーだが
> 戦国無双→なんだか戦闘シナリオが地味ですぐに飽きる
あんな史実無視の設定で真剣にストーリーを作られても困る
>>717 解呪で催眠と一緒に切れるし
呪縛と呪霧だけ延々やってるおんもーなんていりませn
>>715 確かに朝の5時から、昼の14時近くまでは書き込みがなかったな
ID変わらないって事は家で仕事をしてるのか?
おんもー叩きってことでちと反応してしまった
スマンカッタ
>>716 ^^←使い過ぎ、正直うざい
と、釣られ返し
んじゃこのコピペで一所懸命
_____________________________
けど鉄砲鍛冶、微妙なんやで?
腕力付与に力いれんと微妙なままやし。だからって生命も無視できん。
そうやって金掛けて装備揃えるんや。正直キツいわぁ
で、そんな成金装備で乱射。もちろんここぞと言う時は2匁3匁も当たり前や。そら強いわな?
でも言いよるねん。「鍛冶さん、極みよろw」これや。
極みなんかしたら防具ごっつ削れますやん。金掛かってますねんで?
はいはいします。しますって。けど一回戦闘終わるごとに装備チェックしては一喜一憂してんの知らんやろ?
87%あった鎧が一回の戦闘でちょっと長引いただけで84%やで?そらへこむて。あ〜テンション下がるわぁ
解散の時も党員言いよるねん。「あ、120貫貯まってる♪」うっさいわい。余裕で赤字やっちゅうねん
>>716 おんもー粘着さんもゴキブリ野郎 です。
一秒でもはやく解約してくださいね。
と、釣られて見る。
・NPCとの会話時、顔グラフィックを表示するようにします。
また、特定の武将との戦闘開始時に、顔グラフィックとメッセージを表示するようします。
戦闘に入った直後の数秒ほど、武将が喋る画面になるんだろうな。
町での会話で顔が出るなら当然戦闘でも出すべきだと思っていたら、
ちゃんとやってくれているのは個人的にコーエーGJ。
暇なので各武将のセリフなどを考えて見る。
信長「人間五十年……、まだ先があろうに死を急ぐのか?」
義輝「またしても我が身を狙う命知らずが現れたか……これも武家の棟梁としての宿命であろうな。かかってこい」
義元「むう。本陣に奇襲を仕掛ける者があるとは慮外な。ものども出会え、出会えぃ!」
孫市「へぇ、物見にしては殺気だってるな。そりゃそうだろうな、俺の眼にとまって生きて帰れない事くらいあかんぼでも解ってんだから」
道三「待っておったよ、お前らのような計算違いの出て来る事を。そうでもなければ何から何までわしの思い通りでつまらん戦じゃからな!」
謙信「ほう、わざわざ出向いてくれたか。おかげでわしから仕掛ける手間が省けたというものよ。さあ、楽しませてもらおうか」
漏れ的には、12月発売のローマ〜が臭い。アレ、どう考えても真三国Onのデータ収集用だろ。
さらにその真三国Onもどうやら実験作臭い。肥の狙いはネトゲ用のアクションシステム関係だろ。
それが確立されれば、PS3発売を機にマジで戦闘はアクション仕様の信On2が出るかもしれん。
既に、■eのFMOなんかはISDN回線を締め出してるから、肥のアホーBB限定はやりすぎとしても、
最低でも一定速度以上のADSL回線使用が条件の信Onが出てきてもおかしくないぞ。
まぁ、漏れとしてはそっちの方がありがたいが。ローマと真三国Onの人柱に期待。
>>726 ローマトータルウォーは海外製品のローカライズ品
ショーグントータルウォー系の第三弾
>>726 なんか根本的な勘違いがあるっぽくてオモロイ
>>727 知ってる。てか、漏れの書き方が悪かったな、スマン。
漏れが言いたいのは、何でこのタイミングでローマ〜なのかって事なんよ。
真三国Onの発表の時に、作品の実映像はもちろん実画像さえなかったことろからみて、
肥はそっち系のネトゲのノウハウをマジで持ってないんじゃないかと思うんだ。
だから、ローマ〜を扱う事で少しでもデータを得たいんじゃないかなぁ、ってね。
>>725 どこかの引用だとおもったら創作だったのか
なかなか雰囲気がでてて、そそるな
>>725 三太夫「(・∀・)イガッ!」
こうしてくれれば伊賀の敵対国に人が集まること間違いない!
>>729 ふむ
ROME>RTS、マルチプレイあるがロビー接続とあとはプレイヤー同士の接続?
真三国on>MMOアクションRPG
まったくの別物と捉えてるから、どれほどたたき台になるかわからんが
俺の予想はローカライズによる小銭稼ぎとみてるんだが。
真三国のたたき台は信onじゃないかな
まずはクローズドでノウハウを溜めて、オープンでしかもアクションをだす
規定路線だった気がする
>732
軍師四天王そっちのけで三太夫突貫ですかw
>>732 ものすごい勢いで囮が武将叩いてますが・・・
693降臨マダー?
737 :
名も無き冒険者:04/11/12 16:07:26 ID:knU70nx6
最近やっと真面目に生産し始めた侍なのだが、
”伐採は”で110個/時くらいヒノキが取れる場所を見つけたのだが
ここはヒノキポイントと呼んで良いものだろうか。
どの程度取れる場所がヒノキポイントと呼ばれるのか教えてエロイ人
>>725 特定の武将ってことは大名以外でもあるはずだから、当然
服部半蔵「忍者ハットリハンゾウ只今s(ry」
尾張の蛍と三河の抜け忍だと調子いいときは200位かな・・・。
Lv50知力型でサボらずにちゃんと1hやったらな。
>>737 一時間160とれる、初期器用振りの俺が試してみるから場所さらすのです
俺はヒノキは1時間に200以上とれるぞ
俺はイノキは1時間に200回以上マネできるぞ
744 :
名も無き冒険者:04/11/12 16:43:17 ID:knU70nx6
>>741 初期器用5、魅力2のLv50で魅力装備してないから気合待ち入れながらなのでしょうがないか。
装備変えてもう少し検証してみてから場所さらすよ。dクス ノシ
>>744 野外の気合回復量は、知力か魅力の高い方に依存だぞ
ちなみに器用って関係ないよな?
>>744 魅力でも知力でもどっちもでいいから、243にしなさい。
243あると伐採と採掘は「うはwww休めないwwww」ってなるぞ。
真面目に生産しなくてもレベル50になれるのかw
ヒノキ200/hって捨てる時間込みだよな?
途中で木材と白木で重量がいっぱいになんだが・・・。
総重量と軽減何%だ?
>>749 鍛冶、一切生産せずにLV50になった
自分の装備くらい作ろうかと思ってる
ヤボな事きくなよ。
捨てるのは自動的にやってくれるじゃな…
うわーなにをするきさまらー
白木、木材は全部捨てる。
装備は腕力装備で520位まで持てる
もちろん50/10%
うは、やすめないwwwだと辛いんで
本読みながらとか腕力装備でポチポチやるのがイイ
正直、柄サモ持ちの鍛冶なら
ヒノキなんて店買いでもいいんジャマイカと思ってしまう今日この頃
確かに鍛冶屋での換金効率考えると
侍で採集するのは馬鹿らしいな。
その時間鉄でも作って
少しでも生産した方がトータルで儲かる訳だし。
磨きと炭以外は店買い自前生産で調達できる
そんな2アカ6キャラ持ちな漏れ
鉄砲鍛冶って飛龍だと鉄砲しか上位生産目録もらえ無いよ
>>754 知人の柄侍もちの鍛冶屋は1万貫衝動買いしちゃった。テヘ。
なんてしれ〜っと言ってくれる。
伐採すらしないらしいから相当もうかるみたいだな、あのノック。
>>757 ということは、俺の最高生産品は種子島のままじゃないかw
毎週テス鯖のアップデートしてる漏れは超勝ち組
速攻目録げっとしてやるぜぇ( `・ω・´)
lv23でも実装できますか?(´・ω・`)
鉄砲の上位生産って・・・四連銃、五連銃なのか?
うは、さらに強化www
>>760 ■下記の内容は、テストワールドにおいてテストを円滑に行えるようにするための機能追加になります。
・ レベル40未満のプレイヤーは、案内役に話しかけることで、レベルが40になるようにします。
・ 案内役から、「修得之書」が無制限にもらえるようにします。
「修得之書」は使用すると修行目録の修得度を上げることができます。
>>761 怖い事いうな・・・
乱射1発15〜25発?おkwww
連装系じゃなく単銃で価値10の出来たらかなり赤字大きくても便利だな。
鉄砲鍛冶は鉄砲入魂可能になったりしないんだろうか・・・
肥:特化目録に応じた上位生産品を追加することによって
乱射乱撃が強すぎる問題は解決した。
ちなみに飛龍の鉄砲特化技能はこれな
鉄砲命中術(鉄砲攻撃による命中率アップ)
援護乱射乱撃(瀕死の味方が攻撃される際に、一定の確率で乱射乱撃)
威嚇射撃・参(攻撃した相手を一定時間行動不能にする ウェイト2)
三段撃ち・改(二段撃ちの気合消費でより強力な三段撃ちが可能)
>>762 !(゚∀゚ ) !?!?
さんくす 心置きなくテストしてくるyp
>760
残念ながら18日のアップデートには上位目録の実装はない
>>767 Σ(゚Д゚)
大人しく大航海してきまつ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>765 破鎧撃ち・弐 狙撃・改 轟砲 祝砲
これとちゃうん?
いまプロセスメモリみたら、やっぱこれっぽい
新たな装備箇所用のアイテムの生産は新目録じゃなく、
既存の生産系目録に入ってると考えていいのかな?
TDや前哨戦よりも装備品の生産を試したいってのが
一番だと思うんだけどねぇ。
>>758 俺、柄&鍛冶&炭掘り持ちだけど、
・儲かるが破壊力は付与石のが圧倒
・赤の可能性はゼロ&店売り前提で安定
・炭と磨きさえ掘ればヒノキなんて店買いで吸える
・メインサモ装備、特に武器が良品安定供給可。ただし最近の鍛冶増殖で
本当にいいものが安くでPC売りしてる事が多いので結局それも買っちゃったり。
こんな感じ。具体的にはまさかり100本ノックで2000貫弱(だったかな?)稼げるが、
玉鋼が激しくマンドクセ、なのであきっぽい俺には余り連続では無理ぽ
772 :
765:04/11/12 17:27:19 ID:tk9P5Ss7
半分冗談、半分妄想でした
威嚇射撃・参(攻撃した相手の術に対する抵抗力を下げる)
の間違いだろwww
すでに集中という技能で命中率アップがあるからな。
しかし、轟砲って威嚇射撃の全体版じゃないだろうな・・・
縛り、みねみたいな、確実に敵の術・行動止めるの欲しいじゃん
>>771 玉鋼作るのに鉄拾ってる
利益は落ちるが生産時間は格段に減る
俺の中では、居マクロ採集>>>>>鉄生産
前哨戦か・・・
おもしろそうだが、2週連チャンで合戦するのは正直キツイ。
むお、今、知人に尾張から真鍮買ってきてくれといわれて倉庫キャラで900かったら動けんようになったORZ
近江で、コンニャク頼まれて、もってかえる途中でたべてしまった依頼の失敗だ
>>777 ランダム選出の対人戦なら
最低限の丹、装備でいいんじゃない?
本気装備着てても、運が悪ければボコられておわるし
>>771 2000貫と言うのは材料費を引いての儲けか?
そんなわけないか。
ちゃんと材料費を引いた儲けを書かないと意味ないある。
電プレに何が儲かるか書いてあるぞ。鍛冶がトップかよ。
PC買いの材料は時間に入れてないし、炭が@250だし、もうぬるぽ
もはや現代小火器兵器を上回る鉄砲鍛冶。
>>780 1・材料を揃える
2・箔買って生産
3・生産終了
1>3で所持金が2000貫増えてるって事でしょ?
材料費を引いたら100もいかないんじゃね?
>>780 材料費引いて2000だろ?そんなもんだと思う
ただ、まさかり100本分の材料揃えるのに
恐ろしく時間かかるけどなw
寝マクロで掘った炭がマサカリ生産で2000貫になるんだろう?
>>780 771じゃないが、軽く計算したら、
材料費引いて、利潤1500貫くらいになった。
ただ、玉鋼300柄7500透漆250で計算してだが。
まさかり100本作るのに玉鋼1500個。
炭に換算すると3750個。
w−や業物は高く売れるだろうから、1500貫よりも儲かるだろうなー。
>>786 透漆や飾り柄用の漆や磨き砂も取れるからかなり黒くなるな
炭山で取れるモノの原価を0として考えると(消し炭はすてる)
1本15.675文の儲けとでますた。
玉鋼は材料揃えるのがなぁ
まあ短刀1500本作ったほうが儲かるけどな
1500本ノックも充分マンドクセだなぁw
つーか漏前ら鍛冶スレ池w
炭1450個掘れば2000貫の純利益かな
炭・磨き→車
あまった砂→あいくち
あまった漆→透漆
もちろん鍛冶で銅・鉄も掘るけど
飾り柄8200、磨き80、透漆700、炭300でマサカリを100本作ると
5貫700文の儲け 1本当たり57文
これでも鍛冶は儲かると言うのかぁぁぁぁぁぁぁ
鉄ノック→玉ノック
めんどくさくてしねるな
大航海アンスコ完了
私は信オンに帰ってきた
>>796 はえーypw
はずれた皆にあやまれ!(AA略)
うむ、大航海グラフィックはノブよりいいが、システムはひどすぎ
まあ、βだから化けるのをきたいしつつ俺もアンインスコした
MOEもパンチラ、スク水を堪能したらアンインスコした
>>779 トライアルダンジョンと違って、主に同国人と組むわけだから、
ハズレ認定されてもたまんなくない?
結果本気装備になりそ・・・
>>794 これでもってのがわからんが材料と時間があればな・・・
俺には到底やるきがしない
陰陽で炭掘るのが楽に大金入るし駄作の炭はないしw
まぁ人によるんだろうけどすぐに漏れの股間のヘルナンデスが狩りにいきたくて白檀だしまくっちまう
そういえば今日の昼間シュワちゃんと握手してきた(;´Д`)ハァハァ・・・
>>794 少なくとも赤字じゃないからさw
大乗衣なんて素敵レシピだぜ!
現実的でない朱砂のみ店買い その他全部ひろったとして
3貫以上の赤字だw
>>794 半日、綿花取ってるのに本当に採取は儲かるのか?
って言ってるのと同じレベル。金だけ欲しいならあいくちか短刀。
>>799 いや、PC相場で作ると儲からないんだよゴラァと叫びたかっただけw
楊枝だけでLV50したとかいう猛者はおるか?
>>799 オレは、気にするのは徒党時のみ
適当な救援状態ならネタ装備歓迎だけどな
合戦ソロ時は裸に覆面でうろついてるし。
>>805 1秒間に1回生産したとしても460日位掛かるわけだが・・・
>>794 だから、w−や業物が出来ると儲かるだろ
100本作れば0〜3個くらいw−が出来るし、
攻撃力の高いやつなら普段の狩り用に売れないこともない。
業物がたくさん出来れば、PC相場でも儲かるな。
器用が高けりゃ、駄作<業物の確率だし。
個人的には稼ぐなら僧がお勧め
後衛がただと特に炭結構なスピードで掘れるし生産も優良レシピだらけ
しかもPC相場がぼったくり状態なので軽減高めで適当入魂でもちょい相場より安く出せばぼろ儲け
ソロ戦闘も結構面白い
>>805 昔だから忘れたがたしか弐までは楊枝で皆伝した記憶がある
人知れずマゾプレイも乙なものだったぞ
世の中にはそんなばk 猛者もいるのかw
漏れも大航海から帰って来た組
正直なところオンラインゲームをやってる気がしない
あと、陸上での移動方法は信onと同じにしてもらいたかった・・・
マサカリよりも十字槍でウェイト狙いつつ換金する方が充実してるぽ。
僧兵と武士道の後之先用にお役立ち。
因みに十字槍、鍛錬後の最高記録は102。
知人の僧兵が+43腕力つけて振り回してます・・・。
心得と生産の弐と野外は楊枝であげた
大航海の報告キボンヌ
鍛冶屋は金稼ぎなら黒字率は短刀がベストなのは間違いないかと…
ただ付与枠1で使い道ないからどんなに出来が良かろうと
オールN売りでやってて空しくなるがな。
>>816 見てきた
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/11/12 18:44:35 ID:WRRIqNyO
寄航しようと岸に近づいたら、陸地の中にめり込んだ・・・
どんどん地中進める。
ゲッターライガー、ドリルアーム使えるモヤウ
ついに乱射を覚えた鉄砲鍛冶です。
みんなが叩きまくってるからさぞ強い技能かと思ってわくわくして売ったら
NPC相手に3体、1200だって。攻撃力は350ぐらい。連銃1匁。こんなもん?
一回売ったら2ターンは手裏剣だし。対人だとこれの半分で600ぐらいか。
うーん、これそんなに強い技能?
反論よろしく。
たった350で
しかも一匁でそれか
強すぎwwwwwwwwwww
>>821 そっか、それで強いのか。おまえらがあんまりにも乱射強い強い言うもんだから
もっともっと期待してました。これなら二刀侍の方が楽しいなぁ。
気合いダメもしびれもあんまりでないし、正直期待して損した。
にしても・・・攻撃力350でたった・・・か。結構苦労してるんだけどなぁ。
>>819 何度か使えば分かるけど
乱射はランダムで3〜5体、最低でも3体に攻撃できるわけで
しかも隠れ身中でも直撃。空蝉も効果なし。
更に強烈な気合ダメージ(1000位は減る)
おまけに痺れ効果のオマケつき(これがかなりきっつい)
喝破徹底して詠唱さえキッチリケアしとけば
乱射と狙撃のローテーションで「一所喰らっても」相手封殺出来る。
二人いると不幸な忍者とかが開幕にいきなり死んだりする事も・・・
一所無効化、複数対象ダメージ、気合ダメージ、複数対象痺れ、必中。
乱射がかするだけで準備系はほぼ確実に止まる。(陰陽殺し)
ぶっちゃけダメージ半分でも十分使える技能だと思う。
今まで幸の薄かった鍛冶に光があたって良いジャマイカ。
陰陽にも合戦での活躍の場を与えるバランス取りしたら肥はネ申..._〆(゚▽゚*)
>>824 なるほど、ダメージよりも一所や呪縛を無効にしてしまうほうが、
ダメージよりも極悪って訳ですね。確かにこの点では乱射は強いですね。
でも自分で撃ってわかったけど、やっぱりイメージ先行してる技能かなー。
空蝉みたいな対策技能の導入があれば、べつに今のままでいいように思いますね。
凄いのきたよ!!
飯食ってる場合じゃないよ!!
>>822 あと、鉄砲でやっと350とかそういう水準なら
二刀やってもあまり意味無い臭い。
付加効果のある乱射や破鎧、急所撃ち的確に相手狙える狙撃。
これらきっちり使いこなせば
攻撃力しの生命オンリーとかでも十分活躍出来るし。
二刀はいかにすばやく的確に相手撃破するかを求められるから
攻撃力ないと話にならん。出直せ。
攻撃力350で連銃とは言え1200出るか?
攻撃の隊列にしてない?
>>828 二刀侍の方がファーストで攻撃力は450ぐらいかなー。鉄砲に付与できないので、
おなじだけの攻撃力は鍛冶屋では難しいです。
>対策技能の導入があれば、べつに今のままでいいように思いますね。
自職のことになるとこういう書き込みするんだよなあ。
>>829 ソロだったので隊列はなかったです。でも相手は三河屋敷のボスでした。
>>831 まあみんな2アカやセカンド持ってるんだから、自職っていう意識はだいぶ希薄なのでは?
よーするにみんな自分で使えるようになったら結構あれこれ言わなくなるんじゃないですか?
対人で強っと思う職業
・古神典の神職(神気撃)
・二刀五連改で1500以上当ててくる侍
・三連撃+毒で1200前後当ててくる忍
・乱射もってる鉄砲鍛冶(乱射乱撃)
・知力270以上の軍学侍(活殺自在)
対人で相手に居ると安心する職業
・陰陽全般
>>832 あれこれ言われたくないからみんな鍛冶屋使えと言いたいわけね。
バランス無視のスゲー理屈ですこと。
>>833は対人あんまりやってないか弱いと思う
対人限定だと陰陽は勝敗も左右しかねないよ
ただ、正直仙論>>>陰陽道>>>>>>>>>召還なのは確か
個人的に敵に居て安心するのは鎧鍛冶
嫌な感じがするのは武器鍛冶
嫌なのは鉄砲鍛冶と術忍(×2)
あぁ、勿論活殺侍も嫌です
ただ、新喜劇に関しては微妙
二刀五連改は1500↑は結構いるような。
忍者の毒三連で1200はかなりの忍者だと思われる。(攻550はいるかな)
乱射は気合ダメと痺れ廃止でちょうどいいと思う。
あと陰陽が知力付与したらもっとダメ出るようにしてあげないと
かわいそうw
>>835 活4と速活が無い薬師も安心する
未だに喝破入ってない楠氏と僧ってなにがしたいんだろう…
・攻撃力350、連銃一匁で3体に1200くらい。(隊列なし)
・相手は三河屋敷ボス。
上のことを公式に貼り付ける香具師居ないか?
かなり荒れるぞw
これで弱いといってる乱射鍛冶がどれだけ狂った感覚か分かった気がする。
ID:SMWXDQ8h
スゲーなww
お前のIDはドラクエじゃなくてドキュソのDQだw
・攻撃力350、連銃一匁で3体に1200くらい。(隊列なし)
・相手は三河屋敷ボス。
こっちは信じるけど弱いと言ってるのは信じない感覚もどうかと思うけどな。
自分で実際に目の当たりにしてから判断すべきだろ。
それに三河屋敷のボスって30代だろ。
まあ俺も気合いダメと痺れ効果は要らないと思う。
意味がわからないけど三河屋敷のボスはヌンジャソロの霞反撃でもラクラクだよ
尾張屋敷モナ
入道を一人で倒せる陰陽はタイマン最強職の悪寒
>>833 とりあえず陰陽を落ちに持ってきたかっただけなんだろうけど
対人に限れば陰陽は1人欲しいな。逆に相手徒党に居ないとやり易い。
にしてもこのスレの大航海の評価は低いなw 本スレだと出だし順調の好評だな。
落ちた奴もやったけどつまらないとか言ってないで我慢して待つべしw
>二刀侍の方がファーストで攻撃力は450ぐらいかなー。
この時点でSMWXDQ8hはハズレ
tu-ka
流石に鉄砲鍛冶一人沸いてちょっと見当はずれなこと言っただけで噛み付き杉
なんか恨みでもあんのかよw
陰陽は特化ごとで煽りあったりはしないけど、鍛冶は凄いからなぁ
847 :
名も無き冒険者:04/11/12 20:03:03 ID:SMWXDQ8h
えへへ・・・まだいるよー。
>>845 >二刀侍の方がファーストで攻撃力は450ぐらいかなー。
この時点でSMWXDQ8hはハズレ
二刀侍のハードルってとっても高いんですねー。びっくりです。
ご参考までに合格基準を教えてくれるとうれしいです。
対人するんだったら550は最低欲しい
600ある人も居るしね
でも攻撃だけじゃなくて気合と生命も重要だよ
生命は盾の能力にもよるけど
>>847 対人ならウェイト−2で520
Nならマイナスいらないから550
二刀の攻撃力だが、廃基準でものを語るなよ。
通常の狩りで武芸侍は攻撃400あればよし。千引きクラスは450。
武将では480、対人は500でやっと一人前。
ただし、これは一応最低ライン。
これに+30以上で補足に攻撃力を書ける。
853 :
名も無き冒険者:04/11/12 20:18:32 ID:W8suRGAs
鉄砲や弓をフィールド上で打てるって
戦国無双と同じ感じかな?
皆さんどう思います?
まぁ攻撃力350連銃1匁でN3体に1200でガッカリと言うが
良く考えたら陰陽の単体4は準備ありでN1体に1200出ネェよな?知力付与しても。
さすがにもうちっとバランスとってやってもいい気はしてきた。
陰陽は一人でレベル上げられないんだから薬師や神職並に優遇してやってもいいと思う
一人で狩れない=優遇すべき
の理論はサッパリわからんが陰陽師強化は異議梨
陰陽優遇時代が去ってから結構経つからそろそろちょびっとだけ強化してあげてもいいかもね
陰陽は対人でもさっぱり見なくなってかわいそうだしな
つまり薬や巫女もソロ出来ないけど徒党に必須=優遇ってことかな。
優遇ってかソロ無理なんだから徒党に必要な職業にすべしってのは
まぁ納得。10スレ以内に陰陽叩きが自動点火するだろうけど
陰陽って職も何とかしていいんじゃねぇかね。頼んでない滅殺閃いじる余裕あるんならさ。
>>851 それ丹無しだよな?
流石に忍者より攻撃力低い武芸は止めて欲しい。
>>842 武蔵屋敷のボスへ行ったときに体験したから信じれる。
でも弱いとは全く思えなかった。
>>851 そのレベルなら防御面が怖いからおとなしく二刀をやめて欲しい。
>>857 >>855は戦闘で薬師や神職並に優遇にしてもいいのではないかと言ってるのでは?
138 :名無しさん@事情通 :03/07/07 22:24 ID:IEpB6XuD
お前等、2ちゃんねるに書いてあること普通に信じられるのか。アホか?
幸せな奴らだ。
144 :名無しさん@事情通 :03/07/07 22:56 ID:tbm0Uu7y
姉がオナニーしてた。ショックだ・・・
145 :名無しさん@事情通 :03/07/07 22:58 ID:IEpB6XuD
>>144 詳しく
>>863 うはwwおkwww
・・・えーと。 何書こうとしたか忘れたwww
陰陽の生産に呪符生産とかどうだろう?
結界符作成…結界・弐が張れる呪符を作成できる
低速符作成…低速呪霧・弐が使用可能な呪符を作成できる
暗黒符作成…暗黒呪霧・弐が使用可能な呪符を作成できる
呪縛符作成…呪縛・弐が使用k
やっぱり目茶苦茶だから取り下げ。
ネトゲ雑誌に載ってた各職の比率
侍20
忍18
神15
鍛13
陰13
薬11
僧10
意外と神職が多い気がする。
徒党の入りやすさだったら薬のほうが遥かに上っぽ。
>866
値段が結構張るぞ
1枚10貫とかな
蘇生の秘薬が調合できるようになったら値段が怖いな
>>867 それ本当か!?
よく検索で名前をみて楽しんでるのだが、
鯖の違いがあるかもしれないがフィールド上なら殆どの地域で忍者が1番をしめる事多いぞ。
それも他職の約2倍は居る。
忍者よりも侍の方が多いとは信じられないな・・・
>>867 実際高レベル帯での余り具合に比例してるね。
下から3番目以外。
>>868 旗が生命付与した忍者になって、その忍者に秘薬持たせて
死んだ薬師に使ったりするんだろうけどヘイトがとんでもなく高くて
使った瞬間旗忍あぼんの予感。
>>869 腕力の伸びが良く全て取れる忍者は寝掘りに最適…あとはわかるな。
陰陽に炭召喚やれば解決。
>>861 丹込みじゃね?
対人550で一人前ってのはちとハードル高いとおもう。
武将も500ありゃ充分だ品。
基本的に忍者と同水準の腕力でも侍は構わないと思う。
理由は4連改が優秀だから。キャップ差+無双のキャップ値までの防御緩和で
腕力下の忍者より毎ターン高ダメ叩き出す。
ただし、通常刈り400ってのはさすがにダメ。
理由はヘルナンデスの業物持てば二刀にしなくても楽々到達できるから、
防御下げる意味が無い。
通常450が最低ラインだ名。
坊さんが一番少ないのか
まあしゃあないか
>>869 「すごい攻略やってます」とかいう本。
技能枠10据え置き説のソースと聞いて
立ち読みにいったらデータがあった。
「プレイヤー100人に聞きました」とかいう
アンケート風の見出しになってたけど、
たぶん光栄からの情報提供。
あと、陰陽のコーナーでは、禁呪・縛が魅力、
禁呪・絶が知力に依存とか書いてあった。
僧っていまいちパッとしないしね。
>>876 おーそれか。
イーエスブックスに頼んだけどまだ来ないや…
オンラインゲームすごい攻略やってます。 (Vol.1)
http://www.o08.com/4575476560 うお、マジだ。
FF11、ラグナロクオンライン、リネージュU、信長の野望オンラインという
4大人気MMOの攻略を中心に据えたオンラインゲーム専門のゲーム雑誌。
だってさ。Vol.1って、続編も出そうだなw
ってか出てるのかw
>>880 2も既に出てるよ。各国の武将と大名の構成全部載ってた。
買いに行くかなぁ…
867だけど、俺が読んだのはvol2だった。
>>872 だから忍者>侍じゃないのが信じられないといってる。
はっ!!!もしかして釣られたか!!
>>876 聞いたことある本だなw
まあ、出てから時間たってるからって
6月発売ということはその時期かそれよりも前の時点で
侍の比率が高かったこと!?
陰陽は少なすぎるなw
陰陽はむしろ多すぎると思った…
武芸侍、520くらいは誰でも行けると思うけどな。
16入魂の武具に12程度の石2個付ければ悪くても35は行くだろ?
1ヶ所1000貫ちょい、これで頭、胴、袋を揃える。
武器はウェイトの関係で片方は太刀が良い。
鍛錬入魂どっちでも良いから70程度のを買って捨値で売ってる9程度の石2個付ける。
一本400貫くらいか。これを両手に装備。
特殊は10〜12くらいで良い。生命に不安があるならここを生命220くらいのにすれば良い。
大体100貫くらいだな。坊主ボリすぎwww
合計で高く見積もって4000貫前後になる。
防具は殆ど削れないし、武器も武器熟練のおかげで1丹フルに4連改使っても2〜4%程度。
ムラ千に篭ればすぐに回収→黒字になるハズ。
あとは稼いだ金で特殊や武器をさらに充実させれば良かろう。
>>886 忍者持ってたら寝採集に忍者を使うが、
侍持ってても侍を寝伐採に使う香具師はいないだろってことだ。
オンラインゲームすごい攻略やってます 2
双葉社 (ISBN:4-575-47696-X)
発行年月 : 2004年11月
編集したのは夏ごろかな?
なんか、WoWがつながらないんで腹いせにどこかの鯖の稲葉山でシャウトしようと思うけど
烈風以外でお勧めはどこですか?
陰陽叩きはほどほどに、そして激しく。
風雲で将星マンセーしてみるとか
もうこの二つの鯖は最後の一人が死ぬまでお互い殺しあうよ
>874
通常狩りの基本は1撃で殺せるかどうかだからな
その辺調節できるなら別に問題はない
1撃で殺せない敵を狩るのならMAX持ってこいということだ
も、もののけひめーーーーー!!!!!!!!!!!!
>>888 まあ、その辺は禿同なんだけど
そこまで行くのが一般PCか、と言うと微妙なラインだもんなぁ。
それに12石最近400貫近く、16入魂武具も600〜800貫(鯖によって違うのかも)
1600貫×3つってけっこう厳しい人には厳しいし。
vol2の方か。
それなら陰陽の方は納得できるが、それでも忍者と侍の比率は・・・
>>889の理論だと逆に忍者の方が多くならないとおかしいのだけどな・・・
侍は忍者を使って採取。忍者は忍者を使って採取。さてどっちのかずがおおい?
ソースが結構適当なだけだったりしてナ。
侍が多いってんだから侍のが多いんじゃないのか
なんだかんだいっても侍は徒党に1〜2枠ありそれでも余ってるくらいなんだから多いんだろう
だから実際の職比率は侍>>>忍者なんだろ?
表に出てるのが忍者>>>侍なだけで
実際侍は徒党の枠が一番多いから数も多いよ
ソロも楽しいしやれること一番充実してるし
霊視も隠形もないから合戦場では高レベルまでやることないけどね。
>>880 何故アフィリエイトサイトなんだ?
普通にアマゾンでいいだろ。
すご攻2の武将構成見てて思ったんだが
本願寺の中・後6陣って武将の名前以外全部同じなのなw
特殊技とか持ってる武将いなかったら戦い方全部同じ?手抜き杉w
>>902 おそ松君はしってるよな?
つまり、そういうことだ…
おそ松・とど松・から松・十四松・ちょろ松・市松
ノブも
侍・忍者・巫女・鍛冶屋・僧・楠氏だから
何気に似てるな。
ファースト腕力耐久振り侍を作ったはいいが、軍学マンセー時代を生き抜くことができずにセカンド知力耐久振り侍を作った知人が二人いる。
一垢でさも2体持ってる奴も多いんじゃないか?
そういう俺ももう一体おさも作りたい。
>>905 1stで腕力器用サモ
2ndで腕力軍楽サモ
どっちも負け組(ry
こやつめ!わはは!
orz
1垢に付き特化3種でやってるやつもいるからな
908 :
名も無き冒険者:04/11/12 22:49:43 ID:knU70nx6
大航海オンラインは
大後悔オンライングゲームだった。
反撃ガンガン狙える武士道の盾侍作りたいんだけど、振りは耐10の他は器10でよかったのかな?
死にステとか言われてるから腕10にしとけばよかったのかなぁ?どう思う、みんな?意見ください。
悪い事は言わない。
反撃入れる余裕があるのか。知力無いとスロ足りんだろ。
腕力無いと反撃痛くないだろ。
器用あっても無くても運だろ。
いや、忍者ならそうでもないが。
侍に器用なんていらんだろ
反撃なんて10振りだろうがめったにしない
>>911 群雄には武士道盾鍛冶なしで
前田犬千代、本陣、後詰奪還やってるとこもある。
がんがれ。
>>911 知力が一番安牌かなあ
盾侍には基本的に沈黙きっちり決める事が要求されるし
武士道って入れたい技能が結構多いしな
テスト鯖に何種類か侍作って40の時点でどんな漢字か試せばええんとちゃう?
最近は犬千代とか魅了→槍雨8000ダメージウマー
とか流行ってるからな
やっぱり知力しかないのか・・・
簡単にいってくれるじゃないか、高志くん。
みんなサンキュー。参考になったよー。耐10知10でやってみるよー。
>>880 FF11、ラグナロクオンライン、リネージュU、信長の野望オンラインという
4大人気MMOの攻略を中心に据えたオンラインゲーム専門のゲーム雑誌。
~~~~~~~~~~~~~~
信って4大人気と数えられるほどだったのか…?
>>920 他に何もないしなw
末席に加えられただけでもよしとしよう
UOはどうした
MMO四天王か。
UOは大名として、軍師と小荷駄はなんだ?
大名 UO
軍師
四天王 FF、RO、リネ2、信On
小荷駄
後詰
中備
先鋒
軍師 EQ
小荷駄 巨商伝
先鋒 ヤン魂
大航海も入れてくんろ〜
足利将軍落ちたのって今回が初?以前から落ちてた?
じゃあ
みねは術の準備しか止められないようにしたら?
侍のみねはめ
忍者の痺れはめ
鉄砲鍛冶屋の乱射乱撃
乱射乱撃は準備つければいいとして
みねはめ痺れはめはソロでやるやつがわるい
>>928 今回の合戦の第2陣で落ちたのが初。
勢いに乗って2回目の将軍討ち取りまででてるが・・・
>>930 乱射は準備入れるより痺れ効果取り除くだけで良い味噌汁。
>>932 それでも腕力鉄砲鍛冶屋とやるとワンキルされるし
準備動作より隠れ身みたいにワンアクションつけてから
発動ってのが個人的にはいい気がする。
集中⇒乱射乱撃とか?
弾込め>乱射乱撃でいいジャマイカ
937 :
名も無き冒険者:04/11/13 01:38:54 ID:SZypdLzz
うーん、武士道侍むづかしいな・・・
耐久は10振りで、反撃のために腕力欲しいし、一所用に魅力は欲しい。
かつスロットのために知力5は欲しいし・・・・器用なくても避けるのかってな
事で少しは器用にも振りたい><
欲張り杉とは分かってるが通常狩りと武将の両方で楽しみたいのだがw
侍で全部楽しみたかったら1キャラじゃ足りない。
3キャラ全部侍にするがよろし。
>>937 したらばの侍スレにあるが魅力はあんまり効果ないっぽい
俺知力10魅力7の軍学だが狩人行っても相方の侍と比べて一所の釣れ具合ほとんど変わらんし
あー、最近オフゲーばっかやってて全然つないでないわ。飛龍が出たら昔のような情熱が戻るんだろうかねえ。
もって水木金土の4日
>>937 とりあえずテスト鯖待っていろんな種類のLv40侍作って試せば良いんじゃね?
一般技能全皆伝・楮目録皆伝済なのが2分で出来るようになる訳だし。
今すぐ作って週末遊びたいってのなら悩んで作成、泣き草でも狩りつつ
木曜メンテ後にテスト鯖で選ばなかった能力について実験して納得するなり後悔するなりすれば良かろう。
知力耐久10侍でいいぞ。スロがとにかく足りん
技能>>>>>>ステ
付与2個ぶん得だし
陰陽師救済に戦闘技能見直しは必要ない
陰陽師一筋の俺から言わせてもらえば本当に心の底から欲しいのは
努力次第で黒字になる後半の生産物でごわす!
それか他職に金箔銀箔の生産をつけてくれ!
さっきからクレクレクレうるせーんだよ!糞おんもー
いい加減解約しろ!
>>937 ・今低レベル帯でも鍛冶一杯
・警護入門でも結構神技能
・高レベルになったらなったで盾としての性能は鎧鍛冶には到底太刀打ちできない
(特に武将戦)
というわけで泣き草で陣形覚えるまでは劣化鍛冶なのを覚悟しておこう。
武士道のいいところは雁あつめイラネくらいだ。
回避極意があるから中途半端な器用はいらない。
器用10、反射神経10、器用装備で初めて神になるかも。
正直武芸以外なら知力10は欲しい
(低知力だと滅却あってもマジ先陣弱武将までの盾しか出来ない。)。
でも知力10なら軍楽にしたほうがいいしな。
ということで
7−6−10−5−2
これがお勧めだ。鎧鍛冶のいる固定にいないとバンバン武将に誘われるってことは無いが。
武将は滅却覚えたあとって感じになるが今は40までに断片終わるだろうから問題なし。
修得も余裕だ。
侍系武将や雑魚の特殊連撃全段喰らうことがほとんどなくなりかなり使える。
通常狩りでは武芸っぽく立ち回ろう。スカってププとか言われることも少ないだろう。
次スレヨロ↓
おもったが不殺の太刀って単なるみねうちだったりして、、、
952 :
950:04/11/13 02:50:30 ID:+EZdRZ8V
ごめん、なんか無理だった。
電撃プレステ見たら、10日からテストワールドで飛龍の章のテストが始まったと書いてあるね
当初の予定では今週実装だったのを1週間延期したっぽい
>>950 不殺の太刀は相手を殺すことのできないが大ダメージを与えることができるのですの
気合消費はLv50くらいで800か600かそこらだった気がするですの
ふむ、では俺はダメージ1のかわりに消費気合大幅削減の痺れ切りと予想。
960 :
名も無き冒険者:04/11/13 03:35:08 ID:a6I6aV8f
ageスマソ orz
合戦場は1陣だけにして勝った方が
そのまんま国や城に攻め込めたらおもしろそうなんだけどなぁ
で城にいる大名落としたら勝ち
合戦なんだから生活の場所が無法地帯になるのは当然
それこそ合戦いかないようなPCもがんばるだろ。
新規参入がいなくなるからダメだろう。
そういう殺伐な世界の信オンもやってみたいが。
既出だと思うんだが、過去スレに見当たらなかったし、自力でも出来なかったので聞いてみる。
戦闘シーンの音楽とかを自分の好きな曲にする方法ってあるよね?
できれば教えて欲しいんだが…
だめ?
曲のある場所はわかるけど、拡張子の換え方が分からんのだが…
コンビニいって江川の水ようかん買ってきます
>962
いや
国力を攻め側で0にした→攻城戦スタートだろw
追い詰めたぞフハハハハハ
やらせはせん、やらせはせんぞー
ってな感じで
よし目が覚めちまったオレが埋めてやる。
梅
「オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y
し'(_) し'(_)
「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」
∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J
「眠りさえ忘れて スレ埋めよう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・ ) ( ´∀` )
( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し'
「マ・ツ・ケ・ン サーンバー♪オレ♪」
∧_∧ ∧_∧
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩
〉 _ノ 〉 _ノ
ノ ノ ノ ノ ノ ノ
し´(_) し´(_)
もうね、大航海の船なんていいからね、WoWの乗り物乗ってみなさい。
主家滅亡までに3rd習得おわらなさそ…目録貰うの面毒せー
水ようかん 黒砂糖の甘さが何ともいえませんウメ〜
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ <次スレ行ってくる!
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「うめなさい!」
いまさら目録なんてどうにでもなるでしょ
手に入らない目録なんてある?
おんもーの匠3と僧の悟りくらいでしょ
__, - 、
. /, ─── 、)
// / ヽi
|_| ┃ ┃ |
( ⊂⊃ ヽ
>、 \__ノ ノ .nm
/ \─── ´ヽ、 /)- |
/ \--/ |  ̄|_丿
| / | ||
! / ノ |
`iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ
ヽ、 |^ヽ、__ノ
 ̄ ̄ ̄` - ′
まあまあのび太、埋めて行きなさい
全部AAで埋めるのもなんだし、
しりとりでもしよう…(誰も居なさそうだから一人で)
信長
↓
ガワタ
↓
竹筒飯
↓
|∀・)<心太
白木の棒
↓
空蝉の術
↓
釣り野伏せ
↓
連投規制の間に…orz
でもサポートサンクス。
>979飛ばして
心太から行きます
↓
竹槍
↓
理知有無 (・∀・)ノ
竜胆
↓
漆
↓
またスルーされたΣ (゚Д゚;)
あぁ、リロードしない漏れダメポ
>hE1y4Fvr氏
二人でやろうか (´・ω・`)
つと蛇
↓
ヘ( `Д)ノ モーコネーヨ ウワァァァン!!
≡ ( ┐ノ
:。; /
美人山伏
寝ます、頑張れhB7vmpWl
>hB7vmpWl氏は大航海やってるのか…
落ちたよ、漏れorz
清水
↓
|∀・)ノ<:IGZknHbM氏もガンバ!
βにしては完成度が高い感じだね
鯖も安定してるし
ずっしりなえし
↓
斯波氏の直垂
↓
言い遅れた、
>987オヤスミ(=゚ω゚)ノシ
1000までガンガル(`・ω・´)
れい羊角
↓
くらげの骨
ね
↓
大航海オープンβって予定あるんだっけ?
それまで我慢するか
寝肥(ねぶとり)
↓
クローズドβテストは、その後のオープンβテスト(名称、時期未定)に先立ち
ゲームシステム、ゲームバランスの調整やサーバ負荷テストを目的に実施されるものです。
だからありそうだね
両替商
う
↓
ふむふむサンクス
ういろう
↓
海坊主
ず
↓
ずりーぞ、寝マクロ
狼牙棒
で999!
↓1000を飾る名言どぞ
1001 :
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