1 :
名も無き冒険者 :
04/10/29 17:36:37 ID:mxfqJe2j
2 :
名も無き冒険者 :04/10/29 17:47:40 ID:3HLHoPog
2!
3 :
名も無き冒険者 :04/10/29 18:05:28 ID:MoNvYN0P
1乙
1乙
5 :
名も無き冒険者 :04/10/29 18:38:36 ID:5prDJ5HL
6 :
前スレ950 :04/10/29 18:55:44 ID:4t2RcMHT
スレ建て乙
7 :
名も無き冒険者 :04/10/29 19:34:41 ID:30kvnYO2
8 :
名も無き冒険者 :04/10/29 21:52:10 ID:cPN4DU1X
オツ
9 :
名も無き冒険者 :04/10/30 00:40:21 ID:jmWQ3F+0
02
二桁(・ε・ )
本日の禁止スキル・スペルにライトニングスピアがあるけど、 告知があの方だとなんか威力あり過ぎるから禁止ね!って感じにしか取れないw 火力にうるさく、修以外の前衛を激しく非難するお方だからそう思ってしまっただけです・・・ ところで追加効果の雷で墓になるって情報はどこからだろう・・・
闘技場で遊んでたら墓になったーとかじゃね? 妄想だからわからんが
>>12 付与雷で墓量産出来ますよ^^
闘技場で放置してたやつが3人くらいry
攻城レポ 開始10分にて外門崩壊のアナウンス 攻めの方がかなり多かったのもあるだろうか 開始20分にて内門崩壊 そのままオブジェ撃破 次回城主:シューティングスター(?) 攻めギルド:木漏れ日・お酒同好会等 今回は遊撃があまりいなかったように感じた ってか、実際いなかったはず そして内門にかなり戦士が多かった気がした とりあえず参加者おつかれ(*´▽`)旦~~オチャデモドウゾ 詳しいレポは誰かよろすく
シューティングスター(?) ってよく知らんのだが どういうギルドか詳しいレポ求む
ライトニングスピアで墓るのは闘技場だから 場外に放り出されてから追加ダメをくらうから墓になるだけ 墓にならない(はずの)攻城フィールドでは追加ダメもらってもまた飛ばされるだけ だから禁止にする意味ナシ
それでも攻城戦フィールドで墓は生まれることわるわけだし、 可能性が少しでもあるなら禁止にしたことについてほめてあげるべきだと思うぞ。 俺は攻城戦で今まで3回墓になった。 これ以上俺みたいな犠牲者を増やさないでくれ・・; onz
場外って言っても町の中だから普通に考えたら墓らないだろ メテオ系の時差と根本的に違う部分があるからそこを危惧したんじゃね
可能性の問題で言ったら範囲魔法や持続ダメージ系も同じ 中途半端な禁止をほめる気にはなれない それと普通に考えたら町の中でも墓になりますよ 以前サラやカレワラにモンスが沸いたときは普通に墓になったし
ライトニングの追加攻撃で相手を殺せる仕様になっている以上、墓量産される。 理由は「○○に〜〜されました」と表示されないでダメージを受ける時があるため 問題をなくす手段としては 1.追加攻撃で相手を殺せないようにする(持続系と同じ仕様) 2.追加攻撃にも誰が攻撃されたかを判断するシステムにする(判断されない場合があるので墓になる) 3.このまま禁s
成程、ライトニングスピアで墓になる過程が理解できたよ
久しぶりに1000取れたな
25 :
999 :04/10/31 13:31:25 ID:/C6iXCx2
おまいら疲れたぞ -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: :::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄
>>C6iXCx2 梅オツカレ
>>26 お疲れ
MMRの無理やりさにワラタよ
そうがっかりするなよ
誰か土曜のレポート書けよ
>>29 まぁ そういうなや。
>>28 日が経ってるからよく覚えてないが一応書いとく。
攻城が始まってNPCから進入したところに賊がジョカポ連射してた
外門でしばらく交戦してたがダンジョン追加された影響なのか攻め側の数が多く力押しした感じで外門が開く。
そこでしばらく遊撃モードになったが攻め側にあっさり内門前に殺到されて、内門での死闘が始まる。
しかし、一度内門前までの大規模な侵入が来ると守備側が次第に劣勢になり、そのまま内門を撃破されオブジェクトを破壊された。
感想としては今回落とされはしたが守備側よくがんばったと思う。確か10分落ちじゃなかったはず(よく覚えてねー)
ダンジョン追加されて全体的に攻撃側の数が多かったという影響もあるかもしれないけど
ダンジョン実装で守備側も多少同盟組みやすくなってるとすれば大体こんな感じかなと思う。
ちなみに俺は攻め側だった。
>>28 ログ読まない屑は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
因みに城主Dとかゴミだかんね
城主Dで99になりましたが何か?
そして時は止まる
>>ダンジョン実装で守備側も多少同盟組みやすくなってる 守りの同盟ギルドは城主ダンジョン入れないはずだろ?
>>36 入れます。間違いなく入れます。
英文字ギルドでバグってなきゃね
入れませんよ。
入れる
40 :
38 :04/11/02 13:48:05 ID:mbw9Ufok
城主Dで美味かったのはネクロ様同盟だけだと言ってみる 情報が広まってない所を見ると、口を拭って素知らぬ振りしてるんだな
「美味い狩場」なんて公言したらそれ目当ての必死な奴が増えるからな 隠蔽するに超したことはない、木漏れ日のようにな
そのとおり。うぇうぇ
ネクロ様同盟=木漏れ日ってことですか?
10分おちキタ━━━━゚(Д(○=(゚∀゚)=○)Д)゚━━━━━ !!!! 内容が薄すぎて書くことない罠 今回は攻めと守りで戦力差があったので当然の結果といえる 次回城主:そよかぜ
____________ <○√ ‖ くく しまった!ここは糞スレだ! オレが止めているうちに他スレへ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
つぶれてないところ見るとまだ押さえてるんですね
>>46 凄いや
攻城でモンス召喚を使いまくったら面白い事になりそうだな
本日未明、モンスターキャッスルの四階で、キングスマイルさん(99)が強盗により殺害されました。 犯人は13人の学生達で、検死から、剣や斧で斬りつけたり、石を焼いて投げた跡が見られたとのことです。 犯人グループは「ものをぱくるためにやった」「あいつを殺せばもっと強くなれると思った」などと供述しているため 「残忍で極めて悪質な犯行。死刑にしてほしい」と、地元住民は訴えています。
学生?無職の男達の間違いだろwwwwwwwwwwwwww
51 :
名も無き冒険者 :04/11/04 02:34:51 ID:fCauL2Bh
スレ違い
____________ <○√
お疲れさん 君の事は忘れないよ
ニュース見てて思ったんだけどさ、 北挑戦のニュース番組はだいたいこう聞こえる・・・ 踏んだら孕んだ! 孕んだ振る降る般若だ! 童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理! チン毛ちぎり、看板塗る飛騨! 安眠煮る焼酎! 安打!?半田ゴテ適時打!! 原チャリ盗んだ! よくちょん切れるハサミだ!
>>53 もまいの勇姿は一生忘れないぞ!
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>56 空耳あわーチックですね
しかも、あっちのニュースは それを興奮しながらラップ調で叫んでくれる…
もまいら!最近攻城で楽しい事ないのかよ!ヽ(`Д´)ノ
祭り終了
>>53 展開予想すると このアト少し持ち直す けどすぐ戻る
って所かな
(*゚ー゚)攻城でOEは使えるのかな・・ 王冠の周りにモンスを配備してみてはどうか ガクガクブルブル((;゚Д゚))ガクブルガク
>>60 その敵にコンフを当てれば|∀・)・・・・・
「キャメル船長がオブジェを破壊しましt(ry
そして、攻城フィールドもモンスターキャッスルと化すのだな?
攻城レポート 11/6 城主ギルド:そよかぜ 防衛ギルド:Natural、闘神馬精鋭隊、魔研実践班、手をつなごう、etc 攻城ギルド:、秘湯キャメル、etc 次回城主ギルド=秘湯キャメル 当日防衛で参加した私ですが、開始直前での参加だった為ほとんどのギルドを確認できませんでした。 所感としては「防衛側が人数少なすぎた」というところです。 外門は魔のみの1PTがいたようです。そこから中央広場に10人〜20人単位の遊撃がいました。 あとは内門に2PT程いたように感じます。又初期の段階からオブジェ付近への配置もあったようです。 中央広場での遊撃によるくい止め、及び死亡したら内門での食い止め最終的にはオブジェ付近での防衛という作戦のように感じました。 開始後1分程で外門はキャメル所属の♀戦により破壊。 外門後10分以内に内門も破壊。(所属ギルド、破壊キャラは確認できていません) その後キャメルGMの♂修が単機突入でオブジェを破壊。防衛側は成す術もなかったように思いました。 次回は城主も大規模ギルドです。期待大の攻城になる・・・かな? 補足*「手をつなごう」?ギルドはWindBlueの後続ギルドですかね?(メンバー的に)所属員等をここで話すのはスレッド違いな気がするので避けますが、旧GameMasterから派生したギルドでは一番スキなギルドだったので期待してたり・・・w
64 :
名も無き冒険者 :04/11/07 01:51:07 ID:heyial0a
>>63 配置がなってないだけで
人数は十分居た希ガス
攻めも豪華なの多かったしね
65 :
名も無き冒険者 :04/11/07 03:23:43 ID:hLfoBDvi
カスリミ以外ならどこでもいい
レポ乙
>>63 レポ乙
手をつなごうのGMは太○賊じゃないか?
タルガな人がまた新しくギルド作るみたいなこと言ってたから
派生ではあっても後継ギルドではない模様。
>>68 シィキは引退するなんて言ってないぞ?
まわりのやつらが勘違いしただけ
>>70 WindBlue所属だった奴らとかは引退じゃないとわかっていたようだが。
アイツが使ってない装備とかを撒いたりしてた話が流出して晒しスレかどこかで「タルガな人引退なのかよ!?」っていう話になってた気ガスです
>>63 ↑こいつあからさまに”手をつなごう”ギルメンの自演だろ?
防衛側と言いつつ、外門、遊撃、内門、オブジェの情報すべてあやふやだしな いったいどこを守っていたのやら
>>72-75 そういうこと書くからレポート書く人いなくなるんだよ
開始直前にきて10分落城じゃたいして書けないだろ?
そういうのも分からずに何かしら叩く要素を見つけてる奴は邪魔だ。
防衛側からの追加レポ
人数いても経験値が不足していたと思う。戦士や修で遊撃をするからにはせめて
紫靴履いて欲しかった。多少はカットかけてやったがすぐに蜘蛛されて無視されてるから
すぐ内門まで攻められてしまった。通路中央で蜘蛛されてるならまだスキルで妨害できるんだが、
中央通路の芝生部分?まで敵追って蜘蛛かけられてるから通路がら空き・・・
だんだん内門前に敵さんが集結してきて破られました。
感想としてはモンスターみたいに単純な動きはしないのだから、そこら辺を学習するといいかなってとこ
@は装備だな個人的には門で肉壁する奴はコイル*2でいいと思うんだがな。
DAM20、STR5、DEX5程度(戦耳の平均くらい?)減ったところでそんなに違うか?HP200もUPしたほうが長く持つんじゃね?
紫靴がいくらするか知ってるのかとry オクタ剣持つ金あるなら紫靴履けとは思うけどね ただ供給が少ないから金だけで買えるものでもない気がする。 前衛でコイル耳持ってるやつはかなり少ないだろ。 コイル耳はさておき、混乱防御武器くらい装備しろと。 守備やってたが攻め側も守り側も混乱防御武器持ってるやつぜんぜんいないんだが・・・ 吟がMコン使ってくることくらいわかってるんだから踊ってんじゃねえよ。 Mコン防げば詩人なんてなんもできないんだからさ
78 :
名も無き冒険者 :04/11/08 15:21:59 ID:L/1aZlUS
対人にそこまでこだわってないって琴田
8ij
80get
>>77 混乱はモスジュース使えば無問題
使ってる奴が少ないのはそのせいだ。
狩場のことも考えると利用価値はオクタ剣>紫靴だから
買うのを後回しにしていても責めることじゃない。
ほとんど毎回10分落ちなのに
そのためだけに高価な紫靴なんて買う奴も少ないだろうしな。
城主がちゃんと守れるようにならない限りは
攻城戦の質は上がらないな。
蜘蛛は停止解除ポーションで解除できるようになったんだけど 既出?
84 :
72 :04/11/09 00:18:02 ID:umxDqkuA
>>63-76 亀レスですまんが、攻城レポートを書いてくれるのはありがたいが。それは攻めでも守りでも公平に見た立場で書いてほしい。
感想を書くにしてもその日の攻城の「ここをどうこうしたほうがいい」とかそういうのなら歓迎だが
どこのギルドに期待とかそういうのはレポートを書く立場の者としては不適切じゃないか?
そのギルドに期待と書きたいのならレポートと別レスにしろ、そうじゃないと自演にしか思えん。
実際見てて自演臭さをかもし出してるがな。
>>84 同感。防衛側のレポートだろ?
外門「いたようです」
内門「いたように感じる」
オブジェ前「配置があったようです」
作戦「〜のように感じました」
これが本当に防衛側なら同じ防衛側、城主に失礼極まりないだろwwwww
落城までの時間と、城主側の手際、所属した守備PTの編成や目的によっては
気が付いたら落城ってこともあるし、
逆に知りすぎて自分が誰かばれそうで書けないってこともある
だから
>>63 のレポート自体を否定はしない
単機突入とあるから内門前〜オブジェ前のどこかだろうとは思うが、
どうにも補足が生暖かくて好感が持てない○| ̄|_
>>85 開始直前に来て
内門前あたりの空いたパーティに拾ってもらって参加ならそんな認識になる
慣れない城主で補佐するギルドもないと
前日に会議して当日8時半に集合しても
作戦なしで適当に編成適当に配置とか、もうあf(ry
87 :
72 :04/11/09 16:29:56 ID:umxDqkuA
>>86 >どうにも補足が生暖かくて好感が持てない
確かにレポ書くなら守備側、攻撃側共にもっとシビアに書いてほしいな。
まあ レポート書き方の話は終わりにして今日の攻城について話そうぜ。
↓
88 :
ハデス鯖民 :04/11/09 20:18:10 ID:TgxQDM+F
ロオに攻城スレなんてイラネ スレの無駄遣いだなwww
ロオの攻城スレなくすからハデスの鯖を他鯖に分けてやってくれ
ハデスなんて鯖あったっけ?
ハデスまじうぜえw
今日の攻城はカクカクすぎてみんなまとも動けなかった 重すぎでなにがなんだかわかずに死ぬ
93 :
63 :04/11/09 23:23:03 ID:UFqfzrSP
前回のレポート、確かにご不満かもしれませんがあくまで所感ですので・・・。 たしかに公の場で公開したものですが、チラシの裏程度の感覚で捉えてやってください つx; 本日のレポートです ※前書き:一応社会人やってるのですが、本日は仕事が伸びた関係で22:15以降からの参戦となりました… 前回同様に、「と感じた」等の曖昧な表現が多々ある事をご了承下さい…。 攻城レポート 11/9 城主ギルド:秘湯キャメル 防衛ギルド:UNLIMITED、輝七海、魔研実践班、疾風乱舞、ChupaChups、手をつなごう、渡り鳥、疾風乱舞 攻側ギルド:アレキサンド Viola、ネクロ様同盟、寝すぎの天使、時の回廊、暁の太陽、Ackmari、烈の瞬、月の裏で、AMaverickA、StarDust、桜花爛漫、xDefCrowx、古からの約束 結果防衛:次回城主ギルド=秘湯キャメル レポート:とりあえずコチラでのレポートをある程度まともなものにしたかったので、INしてすぐに装備を整えて城内をかけまわりました。 外門:不明(INした時はまだ落ちていませんでしたが、確認漏れました。すみません;) 階段:防衛無し(右MAP階段を確認したのですが、私が確認した段階では誰もいませんでした) 中央広場:不明(INした時はここを通過していないので…申し訳ないです) 内門:防衛(厚め) オブジェ:防衛なし(直接見にいってきましたが人は特に見当たりませんでした) ここで一旦きります。(ある程度整理してからうpしますね)
94 :
72 :04/11/09 23:36:28 ID:umxDqkuA
OK 期待してる。
95 :
63 :04/11/09 23:37:17 ID:UFqfzrSP
今回の攻防ですが、まず1つ目に「防衛戦力」に対しての「圧倒的火力(例:魔術師)」等が少なく感じました。2つ目に「サーバーラグ」がいつもと比べてもとても酷かったように感じます。 時間の都合上、ちゃんとした戦力差や参加ギルドの確認を行っていないのですが、今回の攻防ではやはり防衛ギルドに大規模が多く感じました。 経過:私が内門に到着した時は、攻め側の人間がすでに内門にも少数ですが到達していました。その時あたりからは防衛は内門MAPを重点的に守っていたようです。(中央広場を確認しましたがこの時は広場には人はいませんでした。) ネクロ様所属の某賊やMarvericK所属の某賊、また元脳みそGMの某戦士等が果敢に突入してきました。 しかし内門に到達する前にある程度の人間がポータル出口等付近での制圧を行っていたのもあり「内門への到達数<<防衛側の人数」で守りきっていた感じがします。 UNLIMITEDのGMの某賊や秘湯キャメルGMの某修等が何度か指示を出している場面を見ましたが、それもなかなか的確だったと感じます。 上記の内容としては「魔を優先して殺す」「(防衛の魔に対して)○○を倒せ(強敵の場合)」「門前もっと詰めろ」的な事のようでした。 私の所属ギルドでも、ギルチャ、Nチャでの指示や情報交換が何度かあり、回数を重ねるごとにやはり「参加者の経験」が重なってきているなと感じました。 参加したのが前回より時間的に遅くなってしまったのもあり、作戦の全てをレポートとしては残せませんが、今回の作戦としては「外門等である程度時間を稼ぎ、その後は内門死守」といった感じだったと思います。 攻側が優勢になった場面もたしかにあり、今回はなかなか白熱した攻城戦だったのではないかな?と思いました。
レポート・攻城ともにお疲れ様です。
97 :
63 :04/11/09 23:55:01 ID:UFqfzrSP
次回攻城関連データ。11/13(?)の参加ギルドの報告、又先ほどのレポートの訂正です。 が参加していました。 レポート訂正:攻側アレキサンド→Alexandrite、攻側xDefCrowx→xDefcrewx、AMavericKAの表記に一部誤りがあったようです、内門戦闘時ですが、広場には「誰もいない」ではなく「防衛側は特に見当たらない」の誤りです。 次回攻側ギルド(11/9 23:50確認):Alexandrit、xDefcrewx、お酒友の会、シェルエット、天体観測、Hardunion、寝すぎの天使、AMaverickA、強く儚い者達、SnowGrouse、理由なき絆、EndlessTrip、龍の巣、ひなたの、古からの約束 次回参加ギルドの中でですが「強く儚い者達」の後続ギルドである「古からの約束」も既に参戦決定していますので、どこかで参加権の譲渡が行われるのではないかと思われます。 今後私が「63」を名乗りコテハンになる事はございません。 又私は「手をつなごう」ギルメンではないです…。私の軽率な発言、関係者の皆様には、深くお詫び申し上げます…。 補足、追記、訂正等よろしくお願いします。
98 :
72 :04/11/10 00:04:12 ID:+AYlzaqh
レポお疲れ。 俺も自演なんていって悪かった。 詫びるよ。
>>95 レポおつ
>ネクロ様所属の某賊やMarvericK所属の某賊、また元脳みそGMの某戦士等
他にも寝すぎの天使の某修なんかもいたが
これだけいても内門さえ破れないとはな・・・
攻め側ギルドの顔ぶれもあまり変わらないようだし
次回も防衛成功しそうだな
ちなみにハンマー解除の有無はどうだったんだ?
ハンマー解除は無しだった。
また防衛側で悪いが渡り鳥と疾風乱舞は人いなすぎ・・・ 参加してるのが2人程度だった、それに比べて輝七海とかまじ多い! 以前解散したとか聞いたけどアンリミなんかよかたくさん人いた、攻城ギルドなんかな?
エロイが率先して内門ポタでスキル連打してるの見た時は がっかりしたな。
>>99 レポートでの報告漏れスミマセン。ハンマー解除は使用していないようでした。
禁止スキルスペルですが、今回はライトニングを使用している騎士さんも見えましたので、
特に禁止はなさっていなかったのですかね・・・?(認識間違えでしたら申し訳ないです
>>101 渡り鳥も疾風乱舞も、確かに他に比べれば人は少なかったですが、そこまでは少なくなかったと思いますよ。
ただ、輝七海は確かに多かったですね。あとキャメルの人員の多さにも圧倒されました。
戦闘ギルドが実装した当初、輝七海は自分の憧れのギルドの一つだったのを思い出します。(現在違うギルドに所属していますけどね)
俺が見た限りハンマー解除は無かった Bデスとトクシンが横行してたから禁止スペルは無かったんだろうな 輝七海よりも三条ひとりの方がパワフルに見えた
防衛ギルドあと二つはどこ? 石だけ買ってドロン?
自分は攻めですが、内門の守りが厚かったのには参りました。 普通なら人数の関係上門に近接して後衛を配置し、その周りを前衛が囲むと言った感じですが、 今回は内門近接して前衛、後衛、そしてまた前衛後衛が取り囲んでいました。 後、アンリミが守りに居る時(Nの指示?遊撃?)いつも真ん中通路やポタ前後にHP多い修、賊、詩人 などを数人配置していて、攻めの人がそれを相手に必死になり内門に向かう人が少ないです。 62氏の95のレスの圧倒的火力」が少なく感じられましたと言うのは、それが原因かと思います。 >99 >>ネクロ様所属の某賊やMarvericK所属の某賊、また元脳みそGMの某戦士等 >他にも寝すぎの天使の某修なんかもいたが 自分の名前が出なかったからって、自演はやめましょうねヴェクターさん^^;
ヴェクターさん自演おつ、ヴェクターより元脳みそGMの某戦士の火力はやっぱやばかったな 後、MarvericK所属の某騎士なんかかなり内門近くまで切り込んできて2レンジで内門攻撃してたぞ
昨日は8ギルドで防衛成功。
守備を数えてみたが7ギルドしか見えないような・・・ 城主も含めて8ギルド?
元脳みそギルドGMの某戦士っていう言い方にする意味あんのかwwwww
脳みそ本人は呼べば降臨するから本IDは出さなくても「脳みそ」で通じる
三条の参上マーダー?
連続で守りきれるならロオ鯖攻城戦の歴史にまた名を残すんだろうな 新しい仕様(モスジュース&新スキル追加や階段等の追加)になってからまだ連続で 守りきれたギルドはないだろ? っつか所詮キャメルだろうがドコだろうが人の多いギルドを同盟で集めれた方が勝ちさw
人の多い挑戦ギルドの数によって防衛難易度は変動する 今回の挑戦ギルドを見れば判るが戦力の高いギルドは少なく無名の戦力が低いギルドが多い
>>114 たしかにそうなんだが申し込みの関係上、攻め側全部が攻城ギルドになることはほとんどないと思う。
そういった意味では、今回は守備についたギルドを抜いた中では最高に近い?戦力が攻めにあったような気がするだけど
「寝すぎ」「ネクロ」「MarvericK」とか「桜花」もそれなりに人いるかな?
>>103 俺見たときも開始20分前で渡り鳥も疾風乱舞とかいうのも2人ずつだった。疾風はまったくしらんが
渡り鳥は出るときは二桁くらいでるだろ?理由とかしらんからサボりすぎとか思ったけどな^^;
それと後半ハンマーが2,3来たときは結構壁減ったけど修のエクス〜〜〜って新スキルが
ハンマーのHPを一瞬にして減らすからハンマーを無効化してたな。HPの総量に伴ってダメージ増えるから
ハンマー化するとすごいダメージらしい・・・今後の攻城で重要になっていきそうですな
魔研は3人もいたそうでw
寝すぎは人数すくなすぎ
なんだろう なんかこれは作為的ですかね? 防衛に木漏れ日いたけどスルーされてるねぇ 少なくて気づかなかったのか それとも・・・
>>119 君はバカかね? てかバカなんだろうな
なんだかんだでデカイギルドのあそこが防衛にいってるのに誰も触れない
それがスデニ木漏れ日こうさk(ryが書き込んでるんじゃ?と言ってるんだよ
君みたいな頭の悪い奴にはワカンナイですか? ゴメンね!
てか条件反射で工作員乙っての・・・
いい加減ネットとかしてないでリアルで勉強とかした方がいいと思うぞ
^−^/ ガンバレー
>>118 木漏れ日はHPみるに出張やら旅行やらが重なって今人が少ないっぽいな
ちなみにオレは木漏れ日じゃないんで
後、最近レポを書いている方へ
毎回詳しく参加ギルドを書くと特定されますよ
特定されてもいいんだったら問題ないですが、もしイヤなら参加ギルドをはしょるor主要な参加ギルドだけ書く等した方がいいかも
なんにせよお疲れ様です
>>122 ネタにマジレスかっこ悪いww
必死杉^−^
>>1-124 ネタニマジレスカッコワルイwww
ヒッシスギ^−^−^
>>126 ネタニマジレスカッコワルイwww
ヒッシスギ^−^−^
ここで華麗に阻止 参加ギルド攻めては誰でも見れるのに守りのギルドは守り同士でしか見れないってのは 不公平なのか、それともネクソンの配慮なのかどっちなんだ? 攻めての同盟ギルドがわかるなら守りの同盟もわかってもいいとは思うのだがな 守り同盟組むギルドがいない城主だった時だけみれないようにすれば問題ないだろう?www レポートは毎回参加できない漏れにとっては非常に興味があるしありがたいんだけど どこぞの誰かが強かったとか、某N氏が指示張り切ってたまでは余計な事なのか? でも、そこまで書かないとレポートとはいえなくなり中味がなくなる気がするな 個人を特定されるようなレポートじゃない限りおkか?
んなことよりも同盟ギルドの城主ギルドD入れろと
城主ギルドD行っても何もないぞ 火山の敵の色違いが強くなったのが出てくるだけ
>>127 前回レポートの○○が強かった、等は自分が防衛をしていて特に気になった部分をあげてみました。
「寝すぎの某修もいた」というのは確かにそうだったし、あくまで彼が強い弱いではなく、他にあげた方に比べたら特筆する点はなかったなと。
ただし、火力も確かに高いですし、内門防衛をやぶってある程度まで食い込んできた事もしばしばあるのは事実です。
ただハンマー化もしていませんでしたし、火力特化+名前が知られているというのがあって耐久の面で他に比べて活躍できてなかったかなと感じたので…。
今後も機会があればレポートを書いていきたいですね。(もちろん特定されない範囲で、傭兵で参加したりね)
もし、「〜が」という文章(あくまで直接IDを書き込まない範囲で)があまり好ましくないという意見があれば、今後私がレポートを書く時は控えるようにします。
>>128 同盟ギルドに城主ダンジョンは、とてもいいですね。(今まで小さかった防衛参加メリットとしても良いかと思います。)
今まで城主ギルド側として、防衛参加ギルドに与えられる何か(報酬にあたるもの)が少なかったと感じているので、
私は防衛ギルドの城主D入場権には賛成です。(但し城主ギルド以外は入れない階層とかもあってもいいかもしれないですね、そうすれば強くて人の多いギルドがずっと守りで独占することも少なくなりそうですし)
>>129 確かに経験値や名声等、特筆するものはないかもしれませんが
「お楽しみ要素」や、歩きつくしたマイソシアとはちょっと違う、真新しいダンジョンって感覚で楽しめるんじゃないですかね?
いや、あくまで個人的な意見です、はい・・・
城主D? 以前と敵の構成が変わってなければダンジョンってほどのものではなかったよ 王宮の小部屋くらいの部屋か、短い廊下にアスファンに載ってるモンスが居る た だ そ れ だ け 興味本位で行ってみる分にはいいが、狩場にするほどの場所ではない 聖だと赤字以外の何でも無いしな
だから城主Dの美味さはネクロ様同盟に聞けって
城主D美味しいよ ペアで時給900万とか行くしな
ずっと期待して見てたわけだが 「俺が城落として城主Dをこの目で見てやるぜ!!!!!11111」って流れは無いのか・・・
俺が城落として城主Dをこの目で見て墓になってやるぜ!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111
俺が城主を脅迫して城主Dをこの目で見てやるぜ!!!!!11111
イライラしてきたので終了しますね
メンテ前にいってたやつに聞いた話でよければ… D2が、白色した火山系モンスなんだけど、そこのモンスが 数発(そいつはメインスキル3発といっていた)で倒せる 柔らかさで経験3万〜5万で、鬼のように沸くとのこと。 91ソロで30分で5%たまったっていってた。 ただ、ティラノは火山にいるのと同じくらいHPがあるらしい上に 痛さも似たような感じだったとさ。 メンテ後は、2よりも5じゃないかな。 5のモンスが全部不死属性だから、聖のビジュア連発するだけで しこしこ経験たまるしね。 ギルドダンジョンは、ギルドでわいわい遊ぶにはいいけど、 誰かいってたけど『2のペアおいしいから』とか言う人は スキル上げ目的だから、経験ほしい聖さんは騙されないように。 でも、2は固くてスキルあげにはMC以上じゃないかな。 鬼のように沸くから、ペアだと殲滅力ないと部屋でるまで休む暇なし。 長文で失礼しました。
>>139 D2もうちょっとキツイよ
AC-60くらいで正面から150↑くらうし
トリケラとか豚とか火山の4倍くらい堅いっぽいし
経験値は2万くらいだったけどね
俺にはソロ無理だった
一匹殺す前に群がってくるから肉あっというまに飛ぶ
4倍は正直言いすぎた 2倍くらいに訂正して下さい
142 :
140 :04/11/13 16:25:57 ID:EP9L6ije
>>142 じゃあそれで一つヨロシク('A`)
ってあんた俺カヨ
>>139 ほどサクサク狩れる狩場じゃない
>>140 が言う通り4倍くらいでいいんじゃね?属性合わせても硬い
百鬼で出てくるのと殆ど同じ硬さだろ
足がすげー速いからソロとかペアだとすぐに囲まれる
MC1の方が全然楽しい
あぁ、ごめんなさい。
>>139 なんですけど、
サクサク狩れるというのは、ダンジョン実装初日と
次の日のメンテまでの話です
メンテがはいるまでのD2は、
>>139 に書いた通り、数発で倒せる上に
経験が3万〜5万だったということです。
わかりにくくてすいませんでした。
メンテ後は、皆さんの体感通り、ソロなんかとてもじゃないですけど
無理みたいですねorz
スレ違いなレス度々失礼しました。
鯖落ちキター
城主ギルド:秘湯キャメル 防衛ギルド:UNLIMITED、手を繋ごう、輝七海、魔研実践班、ChupaChups、etc 攻側ギルド:Alexandrite、xDefcrewx、お酒友の会、シェルエット、天体観測、AMaverickA、木漏れ日の頃、SnowGrouse、理由なき絆、EndlessTrip、ひなたの、古からの約束、etc 戦果:秘湯キャメル防衛成功→次回城主:秘湯キャメル 今回私は何時もとは違うキャラクターで攻ギルドに傭兵として参加してみました。 所感としては 外門:防衛も陣形をある程度組んでいたが、やはり時間稼ぎが目的だったように感じます。 階段:あまり「力を入れている」とは感じませんでしたが、今回は守っている人がいました。 ほとんどの階段を守っている+補給ポイントにも人間が見張り?(常時ではないにしろ)をしていました。 ※上記2ポイントの防衛はちゃんと連携していたようで、外門崩壊後は、ほとんどの方が内門にいらっしゃいました。 内門:まず内門付近はとても厚い防壁をつくってました。中央広場からのポタ出口も人が終結していましたね。 賊以外の職は内門MAPに突入した瞬間に魔法と直接攻撃の餌食になっていました。 また左右MAPからの突撃への警戒などもあったようで、MAP全体に満遍なく人がいたように感じます。 オブジェ:進入はできませんでしたが、防衛側ギルドの有名な人間がほぼ内門MAPにいらっしゃったようですので、今回もオブジェ付近は防衛していなかったものと思われます
上記補足:攻城レポート 11/13(攻参加) 経過:今回私は攻ギルドの傭兵として攻城に参加しました。今回特筆して感じた点は ・防衛人数がかなり多い、また連携等のLVがなかなか高い。 ・攻側ギルド同士での連携はまず見られなかった。 まずは外門でしたが、それなりに壁も厚く、魔法も飛んできていました。 それで階段に向かったわけですが、私がいった時には階段に防衛がいたのですがちょっとした隙に交戦せずにスルーできました。 城に入り、階段突破隊(他)を援護しつつ外門に向かおうとしたところ有名な賊さんにディティク→めったで死亡 戻ったら外門が崩壊していたので中央広場を抜けてインビ状態で内門を偵察に向かいました 入った瞬間にディティク→くも→フレアバーストで死亡。 どうにか抜けたとしても内門MAPには人が溢れ、内門にすらなかなか近づけない…! 近づいたとしても、魔術師の遠距離+蜘蛛+詩人状態異状が飛び交う状況で防衛部隊には触れる事すらできませんでした 昔、攻城戦で他ギルドとの共同作戦があった時代のように、また共同作戦が必要なのかもしれないですね。
レポ&攻城お疲れ様です この調子だと連続防衛は続くのか・・・?
新生キャメル(と呼ぶ冪なのですかね?)も初期に比べて人数は増えているようですし(やはり初期に比べれば敷居は低くなっている感じはしますが、すごくいいと思う) UNLIMITEDも脅迫騒動や色々なダークな面もありますが、やはり人も多くなっているみたいですしね。個人的には某賊さん嫌いじゃないですよ、私は。(過去に某タルガ賊のギルドが解散するときにつけていたレスも好感を感じました) ChupaChupsに関してはよくわからないのですが、最近けっこう見かけますね、今後大きくなっていくのですかね?ちょっと期待です。 手を繋ごうに関しては、某タルガ賊がGMではないですが、やはりWindBlueの後続に当たるようですね(F2での募集記事を見る分には) 輝七海は、最近復活したギルドなのにすごく勢いがあるようですね。知り合いが所属しているのですが、あまり内部の話を聞いていないのでわからないですが攻城ギルドなのですかね? 個人的な予想なのですが、この勢いだと攻め側が共同作戦を練ったり、又は運よく大規模な攻城ギルド(今はどこがあるんだろう・・・)が複数申し込みに成功したり または防衛側のギルドで大きい処が攻めにまわったり、なんらかの要素がない限り落城はないと感じます。(あくまで現状の状態を見ての判断ですが) 何方かレポートの補足お願いします orz あと何方か次回のレポートをお願いします・・・。(参加できないっぽいです
hZbTJVbCさん 6Rqo4SZ1さん レポートお疲れ様です 今回攻城出られなかったので、とても参考になりました 毎回レポ詳しく書かれてると、このスレ開く意味がありますな
アンリミの某族は嫌いだが攻城とか対人に関してはちょっとは尊敬してる。 tu-ka今日防衛多すぎだろ。
>>150 キャメルマジ敷居低いよなめんどうみとか逢狐とかそんな雑魚入れるなよ
もう少し強い奴限定にしる!
アンリミが城主だった時の防衛方法に近い感じがする 今回は木漏れ日とかも攻めだったから小規模ギルドばかりだったとは思えないが 結束力が無さ杉だったのと、ギルド単位で固まって攻めて来ても一人一人が雑魚ばかりだったので 守りの連中に囲まれてすぐにやられていた
逢狐より弱いやつが攻めギルドにゴロゴロいるんだから 十分役にたつと思われ
時止まりすぎ。
ネタ投下。 攻城で強いと思ったまたは気になる奴を語れや
↑個人名出さない板向けのネタじゃないな。 素直にネットwatch板のスレでやればよかろう。
あーでも気になる事語って良い? イモータルの説明欄に全ての攻撃を跳ね返すって書いてるんだけど 魔の遠距離魔法跳ね返してくれないんですけど(・・`) これはネクソンにメールした方が良いんですか_| ̄|○
>>160 メンテ後
イモータル Lv95 FLv31
一定時間近距離攻撃を跳ね返す魔法
(´・ω・`)
そうならないように祈って後日メールしてみます コピペメールかえってきたら・・・
攻城あったよね・・・?
いや、なかったんじゃない?
おまいら、ジョカポが暗闇解除で治るそうだぞ。 セックパールで防げるようになったんかな?
その前にまともに動けるようにしてホスィ
__________ <○√ ‖ くく しまった!ここは糞スレだ! オレが止めているうちに他スレへ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>168 (´・ω・`)オマイガニゲロ
ってか、最近対人で有利なのはどの職でつか?
賊は蜘蛛回避されるとお手上げなんでつが。
戦士倒せそうな気がしねー。・゚・(ノд`)・゚・。
防御されると終わりなんていったら詩人はどうなるんだ 全部防御されるうえに要の攻撃といったら95のネタスペル:エナジードレインくらいorz
とりあえずデイズが靴で防がれるのはマジ勘弁
だって詩人って補助職だろ? だって盗賊って中衛だろ?
誰か火曜の攻城のリポートしてくれよ。 火曜は出れずに土曜に傭兵で出たんだが、あの内門マップの鉄壁の布陣をどう攻略したんだろう。
>>173 Nさんのすばらしい作戦で攻略したんだお!
175 :
名も無き冒険者 :04/11/18 17:48:08 ID:c8dq/OuB
アンリミはシネ
よし、ほんの少しだけだがレポートをしてみよう 自分は守備側だったのだが人数的には攻め守り共に互角だったように見受けられた 外門こそ早々に破壊されるが、守備側の人壁により攻め側は押し返され、 守備側WIS魔によりハンマー化せずに近づいた攻め側は外門到達前にほとんど姿を消していたので、 15分ほど押しも押されぬ状態が続いていた しかし守備側には目立ったINT魔が居なかった為、ハンマー化した某マインド戦士が生き残る状態だった 某マインド戦士がほぼ一人で外門に詰めていた賊・戦・騎を撃破、続いてのメテオで人壁半壊、攻め側がなだれ込む 続いて内門マップにステージが移るわけだが、今回はポータル封鎖は無かった その為、攻城参加者がほぼ全員内門マップに集まった 遊撃により攻め側は集まっては追い返されるの繰り返しではあったが、 ハンマー化した某マインド戦士により内門守備陣半壊 そのまま内門崩壊に繋がった その後内門守備陣を再編成して封鎖を試みたが、時既に遅し某マインド戦士により城は陥落 振り返ってみると、ほとんど某マインド戦士により落ちたようなもんですね マインドってのはマインドハンターのマインドでもあるし、、、あの人の事でもあるね、、、
正確には違うがブレインじゃまいか?
178 :
名も無き冒険者 :04/11/18 22:21:28 ID:GpH9fUr8
あげ
なあ、この頃思うんだけどさ Alexなんたらってギルド攻めてに参加する意味あるのか? なんか見る限り全員聖のような・・・ プレイアとおこぼれリベレで行く気なのか(´・ω・`)
>176 某マインド戦は漁夫の利で城とったような物だ 守りの人数が少ないのもあったが、攻めがリアクター使用やルアス町にあるNPCから進入し外門守りを内側から 破壊していた。直ぐ外門守りに戻るも徐々に削られていき外門崩壊。 外門崩壊後、やはり守りの人数が少ない為内門マップに攻めが集まる。 ハンマー化したAMaverickA所属某騎士により内門破壊、突破されるも直ぐに封鎖。 数人内門突破されたがオブジェ前で飛ばされてた。 オブジェ前では、オブジェ叩いてたのは2人ほど。、ハンマー化したAMaverickA所属某賊がオブジェのHP削るも 某マインド戦(本人談)がAMaverickA所属某賊を飛ばし、そしてオブジェ破壊、城陥落。 自分の見た限りではこんなとこかな
お前しゃチュモだろ
a
じゃあ180は某チュモ戦ってことで 前に比べて個々の能力に差が生まれてきてるから晒せないレポは書きにくいのは確かだな 削除の話がでてる事だし削除されたらウォチ板いくのはどうだ?
>>mmo:大規模オンライン[レス削除] 392
削除人さんから指摘を受けるまで気付かなかったこともどうかと思うが、
個人ID晒し厳禁というルールに対して
ギルドの名前が出たレスの削除まで依頼をするのは飛躍してる
スレもレスも逃げない、削除依頼をするにしてももうちょっと落ち着けよ
削除人さんを振り回すな
>>185 スレの削除依頼は棄却され、レスの削除依頼を勧められたようだ
>>1 を読まずにスレ削除依頼に続いて
>>1 から飛躍してレス削除依頼と困った奴はいるが、ヲチ板への移動はありだと思う
晒しが解禁になってタガがはずれてしまうのは、少し残念だけどな
>>180 はRVDだな。
攻城終わって某賊を飛ばしたこと言ってる時ちょうどいたしAMaverickAを強調しすぎてる。
つーことでAMaverickA自演乙
>>187 いっいっいっ、言っておくけど僕もダイギリとかネコバスとか飛ばしたことあるからね!
すごいでしょ!
>>176 遅くなりましたがレポートお疲れさまです。本日も攻城ですので、もし参加なさるなら是非またレポートをよろしくお願いします。
>>レポート提出者様へ
私もレポートを提出する事のある人間の1人ですが、1回の攻城といっても守ギルド、攻ギルド、他にも個々の視点から見た攻城があると思うのです。
参加できなかった方も楽しみにしてくださっているようですし、色々な切り口から書いたレポートが存在してもいいのではないでしょうか?(1回の攻城の対して複数のレポートがあっても良いと思うのです)
レポートはやはり自由意志で出すものですが、提出がすんでいても皆さんで色々書くのもどうかな?と思いましてちょっと提案でした^^;
>>個人名(IDを含む)を晒している方
やはり2ch運営側で決めている方針やルール、又板独自のローカルルール等は守りましょう^^;
棒騎士とか書かなきゃつまらん
今日の攻城は城主がゴミだからつまんないと思うぞ。
>>180 防衛成功した前々回の攻め側にもAMaverickAはいたが
はっきり言って大した攻め方できていなかったぞ。
そう言えばあれだけ廃が揃っている攻城ギルドの割には
いまだサバイバルでの生き残り者一人も出てない?
しかし飛ばされる方も飛ばされる方だが
ハンマー化した賊を飛ばす方も飛ばす方だな。
>>192 結局何が言いたいんだか判らないんだが...
>いまだにサバイバルの生き残り者が一人も出てない?
>しかし飛ばされる方も飛ばされる方だが
ハンマー化した賊を飛ばす方も飛ばす方だな。
三条を褒め称えるのは良い事だがまず話の流れを作ろうな、
な、文章力鍛えてからまたおいで。
>>193 AMaverickAギルメン擁護乙
以前の攻城スレは良かったが
こうやって晒し・煽りする香具師が出てきてからは
ここも晒しスレと変わらなくなってきたな・・・
>>195 >>193 の煽りレスをスルーして
俺のレスにだけ反応するってことは
ID変えた本人様かギルメンの擁護か
>196 >以前の攻城スレは良かったが >こうやって晒し・煽りする香具師が出てきてからは >ここも晒しスレと変わらなくなってきたな・・・ お前だって煽ってるだろ、195はそれに反応しただけじゃないのか? >以前の攻城スレは良かったが 良かったと思うならお前が煽るな
>>193-194 お前みたいなやつがいるからな
こうして欲しかったんだろ( ´,_ゝ`)
>>193 ネコバスさんお疲れ様です。
>文章力鍛えてからまたおいで。
言語障害者のネコバスさんが言うことなんですかそれは?^^;
城落城。 時間にして4分。 つまんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!! 所詮人数だけのカスギルドだったか。 攻めギルが強すぎたってのもあるがもうちょっと頑張ってほしかったな。
201 :
ネコバス :04/11/20 22:18:53 ID:RT0nprcN
ニャニャニャーニャーチネ
どなたか、今回のスピード決着のレポートを・・・ 3行くらいで終わりそうだな
203 :
ネコバス :04/11/20 22:29:31 ID:RT0nprcN
>>202 城主IダイベンIが糞してたら肛門が破壊されて外門も内門も破壊された
それで城落ち
開始1分外門崩壊 開始3分内門崩壊 開始4分落城。 レポートとして特筆する点が無い。
>>197 事実を書いただけで煽ったつもりもないんだが
ネコバスギルドの奴らは反応がいいからすぐわかるな
レポする必要もないな 今までで最低じゃないか?
最近連続で防衛または落ちるにしても長い攻城できる城主ギルド少ないな
>>207 昔と違ってギルドの数が増えてきて、分散化が前にもましてひどくなってるからじゃないのか?
ギルドメンバー数〜以下なら強制解散とかしないと中身のないギルドがまだまだ増えそうだ
分散化が原因って・・・そりゃ攻めも守りも同じだろうに むしろ参加ギルドを選べない攻めのほうが雑魚ギルド多くなる可能性高い罠 ヘタレ同盟と穴だらけの作戦だからすぐ落ちるんだっつの
>>210 意見はごもっともだ。
攻めの条件を厳しくすべきだな。
防衛は今回のはノーコメントで
しかし、密度の濃いギルドはやはりすくないと思う。
まずはラグを直せよ!ネクソン!
マジレスだが やっぱ作戦性の高い攻城にしてほしいよな せっかくアスの最大の魅力であるPS依存のアクション性が今の攻城じゃ全然生かせてないし。 やっぱネクソンなのか?
そこで侵略の出番だ ネタ自己満足なゴミギルドはガンガン潰せ
時よ止まれ!!!
だがそれもまたいい
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ __________ ( __/゚∀゚ヽ,, ,) / 丶1 八. !/ < それでこそ卵錆改めてチンコ錆というわけだな ζ, 八. j \ i 丿 、 j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | ! | /. .ν /:::\ / υ. . /::::::::::| | ./| .・ . /:::::|::::::| | ||. υ./::::::::|::::::|
チンコ鯖か・・・汚物鯖が綺麗に見えてきた・・・
チンコAA張ってるのは他鯖なんだがなw
開始5分終了 レポの意味ないな
今日も凄かったな・・・ レポのしようがないよorz 1分くらいで外門崩壊 2分くらいで内門崩壊 4分で落城 次こそ頼むよ・・・
もう城守れないんなら雑魚ギルドは落とすな
その雑魚ギルドに枠取られたり城取られたりしてるんだろwwwwwwwwwwwwww
223 :
名も無き冒険者 :04/11/24 00:52:04 ID:lJIns8pv
メリット ・記憶の石 自由に手に入れられるがそれほど・・・ ・武器系 ゴミ 根糞死ね ・ギルドダンジョン こんなもんあっても無くてもいいよw ・税金 ルアスだけの徴収だからさほど・・・ ・褒賞品 これ位しかないな デメリット ・本気で守れば守るほど赤字(毎回1000万〜2000万) 城獲っても名誉しかないしー記録に残るわけじゃないしーデメリットの方がでかいしー はっきり言ってこの攻城と戦闘ギルドのシステム考えたやつ馬鹿だろ?
もうルアス以外でも攻城やるしかあるまい
し
実はギルドダンジョン、特定の条件下ではおいしいわけだ 実は税金、端数切捨てなので1%しても100万も貯まらないわけだ 実はその褒章品、その場に居れば誰でも取ることが出来るわけだ ヌルポ
メリット
・記憶の石 露天等でも購入可能ですしね…
・武器系 初心者、弟子、セカンド育成用装備としてはそれなりに…?
・税金 現在も徴収はルアスのみ?確かに大きな金額にはならないですね…
・報酬品 落城後も他ギルドの強制退去がされないので現在は他ギルドでも取得できてしまいますね
デメリット
・本気で補給なども配置すると赤字になりますね…(知り合いのギルドは500万前後と言っていました、現在はもっとかかるのでしょうか?)
>>226 ガッ!!
税金をルアスだけじゃなくて全部の街にすればいいんだよな サラセンとか入ればそれなりにいくだろうし で、街を増やせばその代わりに税率を下げなくちゃいけないとかね ルアスのみだと税率10%まで。 ルアス・スオミだと9%まで ・・・・ てな具合にな まぁ、しょせん妄想
要塞の税率10%でいいよ
露店の税率10%でいいよ
つーか守る価値ないとか言ってる奴はなんで参加してんだか 猿じゃないんだから価値を見いだせる奴だけ参加しとけよ
>>232 もしそうなったら攻城がもっとつまらなくなるぞ
攻め側は「オブジェを壊して目立つ」というロマンがあるが、守城同盟にはないからな
他人の城のためにほぼタダ働きだ
守城同盟が多くても2ギルドとかになって、毎回5分で落城
バカだな 価値を見出せない奴らが守るからこそ5分で終わるんだろ
脳みそが攻めるから5分で終わるんだろ
なら価値を見出せる精鋭で守り続けてくださいよ 攻めと違って守りは共闘相手選べるわけだし、土曜日以降期待してますよwwwwwwwwwwww
城主のメリットが無さ過ぎるんだよ 同盟での守城参加?ギルドのin率見てみろよ 攻め時の半数以下とかざらだぞ 今の攻城なら一週間に一回で十分 糞過ぎる ユーザーの意見鵜呑みにしまくるのもどうかと思うが ネクソン社員ここ見てるならちゃんと頭使って考えろよ あとな攻め枠売る位なら最初から取りにくんなゴミギルド
>あとな攻め枠売る位なら最初から取りにくんなゴミギルド hagedou
メリット少ないのは同意するが、なんでメリットないと思ってるのに守備参加してんだ? 暇にも程があるだろ だからネクソンに甘くみられるっつーの
>>238-289 攻め枠取れないからって僻むのはよくないと思うぞ。
枠取りスキルなくて取れないなら買えばいいだろう。
アンカーミスってすまん_| ̄|○
>>241 ゴミギルドと言われたからって煽るのはよくないと思うぞ。
参加できないほど弱いなら枠取らなければいいだろう。
>>243 目的が違うだろ
参加するために枠を取るんじゃなくて売るために枠をとるんだから
要するに参加する意思が無いのに枠取りに参加するなと 他に金の稼ぎ方知らないのか?って聞きたいわ 次のVerUpでもっかい大改装しないとアスは終わりだな とかぶつくさ言うならやめればいいんだけど好きなんだよ
買うのがいるから売るのがいるんだろ 逆に買ってまで参加したいと思うギルドはかなりの戦力のはず なぁなぁと参加してる糞ギルドなんかずっと、な
攻めは1~3人強いやつがいるだけで落ちるからな ハンマー解除なしならばだが 守りはとにかく人数
攻めに金出すようなとこほど同盟守備では糞な罠
参加権を売るような奴は、粘着WISされても動じない正真の屑だろ? そんな奴らに何を言っても無駄だな。
結局のところ申し込み方法は今の状態が仕様。 つまり取れれば勝ちで取れなければ負け。 攻めたいならガタガタ言ってないで取れ。 負けたら持ってる資源を使ってでも譲ってもらうしかないんだよ。
そういえば前に、攻城戦参加はギルド員10人以上じゃないとダメって聞いたんだが その仕様はデマなのか?それとも今もそうなのか?
>>249 言語がややおかしいのは別にどうでもいいが
粘着WISされて動じないのが屑って考えはさすがにおかしいだろ
俺が粘着WISしたらお前さんは動じてくれるんかな?
253 :
名も無き冒険者 :04/11/26 03:21:26 ID:L7RzDOV1
枠取りスキルのない池沼なんか相手にすんなよ
254 :
249 :04/11/26 05:39:53 ID:Wr2TX0r+
>>252 お前が粘着WISしてきたらビビッテタジログぞ(||゜Д゜)ヒィィィ!(゜Д゜||)(||゜Д゜)ヒィィィ!(゜Д゜||)(||゜Д゜)ヒィィィ!(゜Д゜||)(||゜Д゜)ヒィィィ!(゜Д゜||)
>>251 さあ?少なくともアスファンの情報だろそれ?なんかあやふな情報だったし
少なくともロオ鯖ではそんな仕様になったこと一度もないと思われる
「攻城権販売店」?だっけか?いつも枠取っては売ってるとこ。あそこ10人いないだろ
それよりさ、以前に申し込み成功してもバグで参加権が消えることあったろ?
あれってさ同盟ギルド(緑文字)が城主だと攻められないので強制解除されるって聞いたんだがこっちのほうは真実か?
城主ギルドとは同盟ギルドだけどバリバリ攻めてるぜ!って奴いませんか〜?
攻城権販売店は15人くらいいるぞ
攻城への参加目的は人それぞれ異なる ・大人数での戦争ごっこがしたい奴 ・城を落とす夢を持つ奴 ・城を守りきる楽しみを求める奴 ・攻城を純粋に楽しみたい奴 ・運良く参加枠取れたからとりあえず参加する奴 ・ただひたすらPKをしたい奴
アスの攻城は手軽でお子様向けだから、お子様に大人気なんですよ ここで必死になってるのもお子様だろうしな
>>258 わかっているとは思うが、お前もその中の一人に過ぎない
目的が違うのに自分の目的以外の奴に文句言うガキが多いってことだろ
>>260 まったくもってその通りなんだろな
ただ攻城で本気で攻め落とそうとする奴、や本気で守りきろうとする奴にとっては、ネタや自己満足ギルドの参加に不快を覚えるのは確かな事だ
明日はドラクエでログインが少なく、ショボい攻城になるだろう。
アスよりおもしろいからな… 明日不参加 ノシ
ドラクエ買ってきたぜ〜
今回人多かったな
乙カレー レポ誰か書く?
↑お願い。
11/27の攻城戦(守備側) 外門配置に99戦が2人91↑戦が5人ほど配置され、 門の後ろに95↑WIS魔2人INT魔モロモロ置かれていたのが印象的だった 攻め側のメテオやINT依存範囲による前衛の死傷者は少なく、前衛VS前衛をINT魔が支援、後方から続いてくる攻め側をWIS魔が押し戻して攻め側が門を叩く人数を大幅に減らしていたようだ 15分ほどで外門が崩壊したが、外門崩壊時には肉壁に目立った損害はなく、また復帰も早かった為外門入り口にて激戦が続いた 崩壊後も前衛の肉弾戦+後方からの魔の支援にて10分ほど進入を阻んでいたが、リアクターを経過して来たか、もしくはハシゴを使ったか内側に賊が侵入 徐々に後方支援の魔・聖・吟が飛ばされる 何度か復帰するも守備側前衛も徐々に後方支援が少なくなった為飛ばされ始める この時点でおそらく30分経過
隙間から攻め側が入り込めるようになったが、外門をくぐった所に多数の遊撃が待ち構えていた為次のマップへ到達できる攻め側はかなり少なかったと思う しかし、徐々に攻め側最前線が後退を始めると中間マップにステージを移しての戦闘開始 この時点で40分程経過 内門マップでの戦闘が開始されたのは45分経った頃で、内門マップに入った所には多数の遊撃魔が潜んでおり内門到達までに追い返されるの繰り返しだった 途中、名の通った賊が内門PTへ挑みに来た一幕も見られた 終了間際に内門が崩壊したとブロードキャストがあったが、あれは守備側ギルドが無駄にINT範囲連発して破壊したので損害は無し そのまま膠着状態が続き守りきった 以上 全体的に攻め側は人数不足だったかなと思う こんなもんかな?
攻めが単細胞すぎ。 左右がら空きなのに中央ばっか攻めるし、執拗に遊撃狙いすぎ。 遊撃1,2名なら放置して内門目指すのが効果的。
馬鹿正直に正面から内門入るやつの負け 左右はがら空きだった
こんな時間に見事に被ったヽ(´ー`)ノ
久々に面白かったよ 守備の人オツカレ
いつの写真だYO
ギルメン10人以下申し込み不可能。 同盟ギルドが城主の場合、申し込み不可能。 一応伝えとく。
>>280 仕様変更したのか?
どうせならギルメン30人以下とかのがよくないか?
10人なんて、知り合いの2ndをいれてしまえば済むわけで
>>281 30はちょっときついと思うぞ、20が丁度良いと思う
ギルメン10人は簡単に集まるな
自分のセカンドサード入れて後は親しい知り合いにでも入ってもらえばすぐ10人越える
20が妥当だな だが、攻城当日は10人そこそこしかいねえギルドばっかだから情けない
4人、3人より全然まし
所属人数ではなく、申し込み時点でINしてる人数にしたらどうかと
申込成功後の攻城で10人以下の参加者だったら1週間守りも攻めも参加不可でいいよ
>>286 そういう複雑な処理はラグの神様が元気になられるので、やめてくれ
>>285 ぐらいので十分
守備側圧勝。 以上だ
圧勝だったけど、レポいる? 希望があれば書くけども・・・
>>289 今後の参考というか、情報を残す事にも意義があると思いますのでできましたらお願いします。
そして久々にレポート書こうとやる気を出したのですが今回は不参戦でした orz
そうですね、ここを見ている全員が参加しているわけではないので、記録として残す為にレポートさせていただきます。 11/30(守備側) 外門配置は前回とほぼ同じ 99戦士2人を中心に名だたる前衛職と背後に控えた魔による布陣で戦闘開始 門外の遊撃部隊と門内のWIS魔の範囲によって門に到達することすら出来ない状態が10分ほど続いた ポツポツと門を叩きに来た賊もいたが、屈強な外門守備陣とINT魔の後方支援によって返り討ちにされていた その後集団でハンマー突撃を行う場面が見られたが、これも外門崩壊へと繋がる決定打とはならず、時間は過ぎていった 街の中にあるNPCからフィールドへ入ってきたと思われる賊が門を内側から破壊しようと試みていたようだったが、 守備側が早く気が付いた為、後衛が数名飛ばされただけで大きな痛手とはならなかった 時間の経過と共に攻め側のメテオやハードインパクト!?によりINT魔吟を中心に吹き飛ばされ、 聖や賊の一部も守備陣から抜け始めた ただ、戦士・WIS魔を中心に聖の半数以上は生き残っていた為、すぐに陣が揺らぐといった事はなかった
45分経過した時点でようやく外門崩壊 徐々に攻め側は門内に流れ込むが、遊撃によって追い返される 遊撃をすり抜けて内門マップへ到達した攻め側もいたが、単騎突撃を繰り返していたので内門守備陣を突破する事は不可能だった 終了2分前内門を破壊とブロードキャストが流れたが、陣に大きな乱れはなく、そのまま防衛成功 後記 攻め側の人数が前回よりも少ないように感じた 以上です
守りに居たけど 守りも人少ねぇえええええ ドラクエ強し
俺は桃鉄wwwwwwっうぇうぇwww
内門破壊したのは守備同盟
>>296 残念 城主ではなくキャメルの英語な人
職や詳しい名前までは覚えてない
>>297 >>296 は、
同盟ギルドが壊したのではなく
城主ギルドが壊したと言いたかったんじゃないかと思うんだが
はふぅ・・・
300get
守る側だが 今日はつまらんなぁ
凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね
雑魚だな・・・ そろそろ共同作戦とやらやったらどうだ? 守備側としてはかなりつまらないんだが?
守りが豪華すぎた気がする
凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ねXクロードX生きろ凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね 凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね凛香死ね
数が違いすぎ 外門の固まり見てチビりそうになったよ
実際守りは前回よりかなり人少なかったよ 攻めも少なかっただけじゃないかな
漏れ守りに居たんだけど、集合時間なっても人少な杉 攻めはもっと少な杉だったのかな そんな漏れは外門配置じゃなかったのでさっぱりw レポ誰かヨロ
309 :
名も無き冒険者 :04/12/05 02:51:40 ID:P2tMKMW0
まぁ一部の対人好き除けば城攻めも守りも皆飽きてるしな
さ〜て、今日もレポ書かせてもらうよ 12/4(守備側) 集合時間に守備側人数が少なく、一時は防衛が危ぶまれたが開始直前までにはそれなりに人数が集まった 今回の攻城より魔スペルブレイジングタワーが使えるようになったので少しは守備側に有利になったように思われる さて、外門の配置なのだが今回は前回・前々回に比べて、人数が少なかった為開始15分で外門が崩れ落ちる しかし、門の守備を某99戦士が担当し、後方から魔の援護射撃があった為強固な人壁となった 特筆すべき点として、時折ハンマー化した某有名賊が攻め側INT魔の放ったメテオによって開かれた隙間から侵入するといった事があったが 攻め側の後方支援が門外遊撃・外門配備の魔によって完全に絶たれていた為、集団で外門を押し通る事は不可能だったようだ 大きな出来事は上記に記した通りであって、これ以外には特に大きな動きはなく23:00の攻城終了直前に城主ギルドが内門を破壊し終了 後記 攻め側曰く、外門配備の人数が多すぎるとの事であったが、実際はそれほど居なかったように思えた この同盟が続く限り連続防衛記録を塗り替える事も不可能ではないと思われる ただし、参加者がいればの話で・・・
>>310 レポ乙
実際守り油断してか参加人数減りすぎで、次辺りやばいだろうな
守備側レポ
外門守備はざっと20〜25人、外門遊撃で10人弱。
確かに最初は集まり悪かったが最終的にはそれなりの人数が揃って
階段やリアクターにもだいぶ人数割いてたみたいだ。
今回は外門守備の後方支援が何よりの勝因だと思う。
吟が2〜3人に魔が5〜6人という豪華な援護射撃だった。
攻め側も人が少なかったのか外門から見える範囲では
20〜30人しかいなかった。
>>310 も書いてる通り、今の守備側の同盟ギルドを見ると
攻め側との戦力差がありすぎでまず落ちないと思われる。
攻め側には同情するよ。
攻め側が無能なだけだな
>>313 同盟のどこか一つが攻め手に回ったとしてもこの城は落ちるとは思えないな
AMaverickA、アンリミ、手をつなごう、木漏れ日など
上記のどこか一つが攻め手に回っても以前のキャメルの防衛から考えると落とせないだろう
守備同盟も無能という点では大して変わりはないということになる
俺も守備側だが城主の金魚の糞のくせに自分たちが強いと勘違いしてる奴を見ると
ちょっと口を出したくなるんだよな
はっきり言って今の同盟は強豪ギルドが揃いすぎて
一部でも攻め側に回らないと守備側としてはつまらないというのが本音
>>314 結局守備同盟は無能なのか?強豪なのか?w
昨日の攻城はキャメル糞で、守城同盟だけで守ってたぞ
どうでもいいが、なんか攻城の時、王宮前で変スクしてるやついっぱいでワロタ
守りが強い強いいうけどさ、 ネクロさまとか月読とかもまだまだ戦力になるんだし、弱小ギルドが枠を防衛ではない強いギルドに譲り 共同して作戦を練りさえすればあっさり落ちるよ。 自己満足弱小ギルドがいくら個々でせめてもはっきりいって無駄。 たかだか91の賊に1PT壊滅されるくらいだしな。 あと何回か前だが、外門だけに馬鹿みたいに突っ込んできてた中、ある戦士が単騎ではしごを使い上ってきたが なかなか粘ったので遊撃が階段に集中し外門が少なくなったりしてたときもあった。 あと内門へいくのにもわざわざ遊撃の多い正面通路から入るのではなく 人数を裂けない左右からくればいいのにね。 頭使わず防衛強すぎとかいう前に 自分のギルドと作戦さえしっかりしたら あの程度の城などあっさり落ちるはずだ。 まぁウチのギルドが防衛に付くのは、リクシャのためと、 強固な城を作り、攻めも団結するような熱い攻城になるように がんばって守ってるだけだ。5分落ちとかつまらんしな。
>>317 ギルメンの意見無視してるだけだろう?
もしもギルメンがリクシャいらない攻めさせてくれっていったらお前はさせてやるのか?
自分が強い強いいってるけど実際にお前はたいして強くないだろ?
所詮HPがおおいだけのバランス賊、闘技場でだって某マベリック賊に殺されてたしな。
お前のところが攻めにまわったところで今の城がおちることはまずないってこったよ。
意味不明の文すまんね。
バカの一つ覚えみたいに正面から突っ込んでちゃいつまで経っても落とせるわけがない
あんな毎秒700以上喰らうような外門正面から突っ込んでも無理だよ メテオよりWIS魔KOEEEEEEEEEEEEE!!
肉は毎秒5000くらい回復できますよ(連打
昔木漏れ日が連続防衛してたあたりが楽しかったな。 攻めも作戦練ったり、ハンマー買い占めるギルドあったりとか なんていうか熱意があったと思う。 今惰性的にやってる人多いんだろう、モスジュースやハンマー使ってる人少ないしな。 外門から内門へは左通路が定石だと思ってる。 内門付近の右側に復帰ポイントなかったっけ?
>>322 ハンマーってドロップあまりしなくなったような
でまわってないような気もする
_________________________ <○√ ‖ くく しまった!ここは糞スレだ! オレが止めているうちに他スレへ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
ハンマーの供給が細くなったかもな 火山でドロップ>今はMCでの狩りが人気 低レベルの宝箱からゲット>初心者Dで宝箱からの供給細い みたいな感じかな あと、ハンマーは足遅くなるので、ハンマーで突破できても後続に先越されるので、持っててもあえて使わないヒトが増えたかもね
ハンマーの重さが0から6になった事が大きいな 重量変更前は攻城中に配る用に5〜10個程持ってたわけだが 重量変更後は1〜3個しか持たなくなったな
ハンマー持ったとしても三条あたりがハンマーにならないとそんなに脅威じゃないだろ? なんでもかんでもハンマーの所為にしすぎ
雑魚キャラがハンマー使ったって集中攻撃で即死させられるわけでほとんど意味がない 某99戦がハンマー使えばまた別なんだがな
いや、ハンマーは脅威でしょ 一人一人が詩人対策してればそれなりにいけるかと 詩人対策してない奴多杉
ハンマーは脅威だな ただ、使ったとしても使う人数が少ないので成果を挙げるには心もとないな 例え雑魚がハンマーになったとしても、肉で耐えながら守備側の攻撃目標を分散させる事くらいならできるのでは? それに攻め側の問題点としてハンマー云々もそうだが、 雑魚戦士・騎士がMC特化装備なんぞしているからメテオの的になっているのも確かだな 聖・賊・wis魔・吟を狙うより当たりやすく、int魔より発動まで生き残る確率の高い戦士・騎士が被害を大きくしているかもな もちろん強い者がMC特化装備する分には何も問題ないと思う
守備側にとって一番厄介なのは『しぶとい敵』じゃないか? HPが多く堅い奴(PCスペックも上々)が門前でハンマー化すると、門守備や遊撃がハンマー化した敵を狙う しかし、いくら集中攻撃しても一向に倒せない、そうしてる間に手薄になった場所から攻め側が攻めてくるわけだ 火力は無くてもハンマー化し、敵を引きつけ耐えているだけで十分役に立てる 脳みそのように後衛を一撃で飛ばす化け物が、ハンマー化して門守備を攻撃してくるのが一番脅威だな 現在防衛側が連続で防衛に成功しているわけだが、それは単純に攻め側が無能なだけだな 作戦無し、戦力不十分、そして馬鹿正直に正面から突撃し玉砕するの繰り返し 作戦を練り、戦力を揃え、戦略を張り巡らし戦に臨む、今日の攻城はそういった要素が無いよな 昔、1月から連続防衛に成功していた木漏れ日をうち破った攻め側が尊敬できるよまったく
>>332 攻め側が無能だと言うならお前さんがやってみせてくれ。
さぞかし優秀な作戦を練り、十分な戦力を揃えて城を落としてみせるんだろうな。
自分ができもしないのに他人ができないと
無能だと罵る奴が多いようだが
攻め側が無能なら守城側は口だけ君ばかりということか。
木漏れ日が連続防衛記録を打ち立てていた頃は
守城同盟は人数はそこそこいるが個々の戦力は並程度のギルドが多かった。
だが今回の守城同盟は人数も多く個々の質も高いギルドが揃っている。
しかも数少なくなってきた強豪と言われるギルドの大半が防衛についているわけだ。
攻め側の枠は8割がろくに戦力にもならないギルドが占め、
戦力になりそうなの有力候補は
>>317 で挙げられているネクロ様、月読、それと次回攻めに転じた木漏れ日ぐらいだ。
木漏れ日が防衛していた頃は強豪ギルドも攻め側にかなりの数いたが
それらが同時に攻め枠を取れることが稀だったために攻めあぐねていた。
だが今回の場合はそうではなく攻め側として参加する
戦力になるギルドが僅かしかいない。
それに木漏れ日はともかく、ネクロ様や月読は攻城にはそれほど積極的ではない。
守城側にも難攻不落の城を落としてやろうという気概のある奴もいない。
作戦はともかく、攻め側が十分な戦力を揃えることは非常に難しい状況だ。
確かにそろそろ攻め側も団結して作戦を練り頑張ってほしいところだが、 今の攻め側の戦力で今の守城同盟を打ち破るのは団結して作戦を練っても難しい。 逆にちょっと作戦を練って団結しただけで これ以上ないと言えるぐらいに揃えた防衛戦力を落とせるなら もうどうやっても城を連続防衛することは不可能ということになる。 もし今の城が落ちるとしたら 木漏れ日の時のように、守城側のやる気が落ちてきて 固定同盟が攻め側に少しずつ回るようになり、 攻め側が作戦を練り、団結して攻めるようになってきた頃だろうな。 案外鯖落ちであっけなく落ちるという最期もありえるが。
今でも三条が攻めに回れば落ちるんでね?
>>333 やってもいいが誰だかバレるので、悪いが実戦はできない。以上口だけでした!!!
もう攻城参加人数15人以下の雑魚ギルドは解散すればいいだろwwwww 戦闘ギルドなんだから戦力を求めればいい。 やる気もないギルドは攻城出るなよ!!
木漏れ日の作戦練ってたけどラグラグ攻城以来やる気起きません。 様相も変わったしあの頃とは勝手が違うだろうなぁ 攻めの質が悪くても作戦さえあれば良い攻城はできると思うよ 立てよ○○!
339 :
たっきー :04/12/06 20:28:42 ID:DtMJ79Lm
っていうか、誰も攻めなかったらいいじゃん
[King of Greedy 紅鶴] 晒しスレの住人は紅鶴を強欲の王・・・強欲王紅鶴と呼ぶようになったとさ
攻城関係の情報集めにふらりと流れて来たセトア民なんだけど、 このスレをざっと斜め読みして気になったので質問。 ロオの最強戦士(脳みそ氏?三条氏?)は、 単騎で戦局に影響与えるぐらいの性能なのか? もしそうなら、使えないと言われ続ける、 戦士達の希望の星になるかもしれん。セトアの最強戦士様は、 いまいち&頭が弱いせいか、あまり役に立たないな…。
脳みそ=三条はCON微振りのくせになかなか死ななくて当然火力がおかしいからあいつがハンマーで突っ込んでくるだけで守備側はピンチ 頭が弱いのは同じだがな・・・ 最近の攻城で楽に防衛できてるのは三条が守備についてる、というよりも、三条が攻めにいないからっていう部分が多いかもな
>>341 三条は単独で内門に突っ込んでも、8秒くらいは粘る
正面から突っ込んで8方向&遠距離を受けててね
秒数にすると、たいしたことないようにも思えるけど、実際その場にいるとすごさがわかる
CON振りはあまり多くないのになんであんなに粘れるのかが不思議でしょうがない
で、防御面以上に攻撃面もすごい
イア鯖で暴れまわってたらしいが、全鯖で火力は一番(?)
ただ、弱点は頭が弱い
>>342 と内容がかぶったな。スマン
へぇぇ、それ壮絶だな…。 って、ロオの攻城スレってヲチ板じゃないのかー_no 晒しのつもりで文体まで工夫したのに…_nolll Con少なくても耐える=にくを食べれる、かな。PC良さそうですね。 三条氏についてかなり興味が出てきました、ので、 しつこいとは思いつつも、いくつかデータを頂けますか。 ・装備(SDとか武器とか) ・スキルレベル ・中の人の性格 ・固定聖の有無 この辺りで、解る所だけでもお願いします_no
・中の人の性格 すさまじいほどの負けず嫌い。頑固親父的な思想。嘘はつかないイメージはあるがものごとを強引にもっていきすぎで皆から引かれている。 ・固定聖の有無 いるらしい
細かくはしらないけどSTR160くらい?でSD200は軽く越えて居合い82↑つばめ88だっけかな? 攻城じゃ99服に王冠あたりじゃないかなぁ? なんつうかDEXの低さを99レベまでほぼペアで狩りした高スキレベでカバーし、硬さは99服やボス装備、極STRなことによる高ウェイトで肉多数所持で実現しとります 固定はほぼいないと言ってもおかしくないです。ほぼ即席MC1のみだったと思うので。 こんなとこかな
あれ、三条って固定いなかったっけ? どっかで嫁います的なレス見たことあったような気がするけど。 どうでもいいが、ID:V4TKEW9 が何故か萌える。三条より漏れのことならいくらでも教えてy(ry
IDを間違えるとは漏れ様何事ですか?orz ID:V4TKEWp9 だった、すまない。
こぴーしてないのか・・・
いや、コピーはしたんだほれこの通り。 ID:V4TKEWp9 ID:V4TKEWp9 ID:V4TKEWp9 な。でもなぜか間違えたorz
イアスレによるとSTR154 DEX67 ツバメ88 居合い83
>>346 やけに詳しいなw
宿屋住人(ry
ああ、俺ヴィクs(ry 君は?
俺は紅t(ry
なるほどー、レスたくさん感謝です。頭が弱いとは言っても、 意思の疎通ができないわけじゃないならおっけーです。 セトアの戦士様は、会話通じない・自慢自演自己厨な上にウソツキ(笑) ではでは、冬休みあたりを利用して、 私もロオ人になろうと思います。熱そうですね、ロオの攻城。 三条氏にプレイア目標にしておきます('∀')
三条は強さならどの鯖いっても強いけど、ウソツキ以外は当てはまってるとおもうぞ
明日は必ず落城させて見せるZE!!! ところで質問なんだが、後ろのリアクター2箇所の座標知ってるのやついないか? 消えていて探すの一苦労で、座標がわかってればすんなりいけるんだが
>>342 確かに脳みそやキャメルの廃戦などの高火力前衛が攻め側にいないのが
守りが堅い理由の一つでもあるな
いくら賊が対人強いとは言っても賊以外のクリが出易い相手を倒すのは
STR戦やSTR大地修の方が向いてないからな
だが脳みそが攻め側にいても防衛成功していた攻城戦も何度もあるから
5分落ちの城主ならいざ知らず
今の守城同盟相手では脳みそ一人が攻め側に回っても落ちないだろう
>>356 右は行ったことないんだが
左はMC2の最右の待ち狩り場所あたりだった気がする
うろ覚えだが
ちょっとまえにいったときは左はMC2の位置口付近だったきがする
脳みそがCON少な目でもしぶとく生き残るのは ・99服による補正 ・AC、MC共に低い ・王冠による補正 ・ウォーリアエイドによる補正 ・マインドハンターによるHPダメージをMPに変換 脳みそが門に特攻する時は、肉とりんご両方使いながら攻めているな 脳みそのデータ↓ >【自己補助防御力】王冠装備 HP1550 MP1050 SP1000 AC−98 MC3 つまり自己補助が掛かっている時は、合計HPが役2600ある事になる 攻撃されまずMPが無くなるが、これはすっぱいりんご2回押しで回復し HPが減ったら肉を食べ回復しているわけだ 頭が弱いと言われているが、それ程でも無いと思う ただ『自分が最強』と世間に認められようと必死なだけだな
あと極STRによる高ウェイトによるアイテム所持数が最高クラスってこともあるだろうな。 でもPCはそれほどいくないらしいよ。 頭がよわいといことは俺もないと思う。ただ負けず嫌いというかなんというか・・・ だからあそこまで強くなったんだろうなとも思うわ。 とりあえず俺からみたら奴は最強を認めさせようとしてるというよりたいして強くないのにスキレベ○○とか与ダメ○○○○とか言われてるのが気に入らないんだろうな。 自分より強い奴を探してる感じだけどイアスレ見る限りじゃイアはただの言い訳言ってるようにしかみえないのでやっぱ最強なのかも・・
>>ID:r04QC8rO なぜこのスレだけマジレスなんだ
真面目だからだ
363 :
343 :04/12/07 18:17:05 ID:4KAUYXku
>>359 そうか、今はマインドハンターがあるのか
オレがやってた頃はマインドハンターなかったけど、十分粘ってたな
あいつは何者なんだ('A`)
>>363 元セトア住人、6月の中旬からロオに移住後、廃プレイでわずか4ヶ月程で戦士のトップになる
CON3振り@STRというステ振りで各違いの火力を発揮
攻城では居合い一撃で後衛キャラを飛ばし、前衛のHPを半分程削る事ができる
内門に一人で突撃し、内門守備を蹴散らしソロで内門を破壊した経歴有り
あの重さの中でも十分に動いている事から、パソコンのスペックは相当高いと思われる
現在は99服、王冠、ウォーリアエイド、マインドハンター、状態異常無効装備の為攻守共に優れ攻城最強キャラとも言える
最強であるが故に、単独行動がメイン。中央突破は控え左右から突撃が比較的多い
状態異常防御装備の為、蜘蛛は無効、混乱等も効かないと思われる
こんなとこか?
脳みそのような一人で10人程の戦力になりそうな奴はともかく
戦略戦術指揮が取れる軍師系の奴ってどれくらいるんだ?
>>364 わざわざありがとう。
ただ、一応7月〜8月の時はやってたからそのへんは知ってたりw
5月〜7月まで休止してたんだけど、復帰したら休止する前無名だった人がロオTOPの座にいたからびっくりしたよ
>戦略戦術指揮が取れる軍師系の奴
ぱっと思い浮かんだのがアンリミ・木漏れ日・キャメルのGM
オレはそんなに攻城経験ないからもっといるんだろうけど
こればっかしは経験がモノをいうと思うなー
三条はパソコンしょぼすぎる!っていつも嘆いてる。 1回の攻城で2回再起するときもあるらしい。
>>363 脳みそは攻城戦に積極的なため参加回数が多く
ひたすら特攻を繰り返すため目立っているが
粘るだけなら消費考えずに肉連打すればいいだけだから難しいことじゃない
PCの性能がそれほど良くないなら門の近くじゃラグがひどいだろうし
なおさら肉を極力無駄なく使うという芸当はまず不可能だしな
守護をたくさん持ち歩いているか補給用の肉酒を準備しておくなりして
消費を惜しまず戦っているんじゃないか
まぁ10秒程度なら一秒に肉三つ連打で使うとしても
30個の消費だから極STR戦のWeiなら守護いくつか持ち歩くだけで間に合いそうだな
他のSTR戦も脳みそぐらいに消費惜しまず奮闘してほしいものだ
三条は確かに攻城をおもしろくしてくれているな。 雑魚ばっかじゃ面白くない。 あいつはパソコンしょぼかろうが、CON少なかろうが、自分でできることをすべてこなしているって感じかな。 こういうのがPS(?)っていうのかもしれんな。
単騎で特攻して成果を挙げられるのは脳みそくらいなものだろう ラスブレが掛かった状態でも内門の守備陣を貫いていく破壊力には正直恐れ入ったよ 今の攻城自体個人プレイの嵐なので、数にものを言わせて力押しといった感じかな 特に軍師・参謀うんたらは見当たらないと思われる 戦闘中アンリミのGMは確かに的を得た発言をしているな だが、まだ隠れた人材は確実にいるはずだ 部隊編成の時点でWIS魔INT魔分けたり、DEX寄り賊の配属指示、詩人をトラップとして配置したりな 主要個所にマインドハンマーを確実に仕留められる攻撃力と、 脳みその攻撃を受け止める強固な防御力を併せ持つPT編成をしないと脳みそが攻めに回ったら落ちるだろうな 今日も後ほどレポート書かせてもらうよ
攻城で突っ込んでくると恐いやつリストはこんな感じか 三条 鳴影 カーミラ 稀月 追加等よろ
>>364 晒しスレで本人が晒した情報でもCON1〜3振りなどと曖昧にしていたのに
ずいぶん詳しいな
まさか本(ry
俺もよく守備には参加してきたが内門をソロで突破する奴は結構いるぞ
5〜10分落ちの城主の時は珍しいことじゃないな
ちなみに今は以前のようにモスジュースで混乱が防げないため
混乱防御武器を使う以外に防ぐ方法はない
だからモスジュース+オクタ剣を使っていた頃よりも
カオスクラッシャーを使うしかない今は火力も耐久力も落ちているはずだ
それと職ごとに長所短所があるから最強というのは語弊がある
>俺もよく守備には参加してきたが内門をソロで突破する奴は結構いるぞ >5〜10分落ちの城主の時は珍しいことじゃないな 三条の場合は攻めが三条1人のみで突破ってことじゃないか? モスジュースで混乱防げるぞ。
>>369 参謀や軍師の才能を持つ隠れた人材は数多くいるだろうが
それを形にするだけの発言力と立場がない者がほとんどだな
アンリミのGMみたいに他人に遠慮せずに偉そうに発言できるくらいじゃないと
的確な指示を思いついてもそれを言葉に出せない
それに軍師・参謀を必要とするほどの攻城戦が久しくなかったな
対ハンマーはキャメルのGMの95スキル+大地が脅威だ
>>370 ここでの晒し行為は原則として厳禁だ
>>371 CON3振りについては脳みそ本人が与ダメスレかイアスレで熱弁してた・・・希ガス
>>372 防げるのか?
モスジュースで混乱防げなくなったと聞いたんだが
誰か知ってる香具師情報キボン
たった一人で援護なくても単独で内門破壊して突破していく奴は何人もいる
ただ戦以外は範囲で突破するわけじゃないから
内門守備を蹴散らすというわけではないが
有名どころの賊なんかは奇襲のインビジめったから
一瞬のうちに内門まで辿り着きそのまま突破していくぞ
377 :
脳m(ry :04/12/07 20:07:32 ID:f7V49vqd
三条は攻城のとき酒はいくつ持つん? 本人いるかな?
モスジュースが出始めた頃は混乱と蜘蛛が無効で
ある日のメンテで蜘蛛無効が無くなった
混乱防御はいまだ健在なんじゃないのか?
>>377 まさか本(ry
賊なんかがつっきれる時こそしょぼい守りの時だと思うんだがな
381 :
脳m(ry :04/12/07 20:32:39 ID:f7V49vqd
攻めなら肉大量でモスジュース使用 守りならリンゴ大量 ウェイト460↑あるからな!!!!!!111111 ほんとパソしょぼすぎてどうしようもない(・・`) なんか皆格好よく「脳みそが守備陣をふっとばして〜」とか言ってくれてるけど実際重すぎてわけ分からず居合いツバメ連打(´・ω・`) 自分ではふっとばしてるかわからんけど、ふっとばしてるんかね・・・? 後衛がすぐ死ぬのは分かる 混乱はジュースで防げる 攻城で1番恐いのはパソ性能が糞いいNとかカーミr(ryなんじゃまいか? 俺は重すぎて思うように全然動けない
俺もパソコンしょぼいから、よく人大杉で動けなくなるな Nは自作とか言ってたから相当性能いいんじゃないか?
Int魔のビッグフレアとか即死できるんだけどな、耐えるってすごいよ。 三条にまとめて質問しとこうかな。 ・三条は99なってから何してるの?狩りは行かないでしょ? ・なんであだな?が脳みそなの('∀')?
ちょくちょく狩りには行ってる たしかNが攻城のときに俺の王冠をみて、見た目が脳みそににてるから脳みそと呼んだのが最初だと思う そっから皆脳みそっていうんだよ('A`)
俺は脳みそが戦闘ギルド[脳みそ]を冠しているのを見て(ry
一応由来はあったんだね、適当なコテだと思ってた(笑) イアでキャラ育ててるとか聞いたけど、あれはあくまで噂かな。 あー、あと固定いるなら相方に睨まれそうだからいかないけど、 噂の三条に興味あるから聖で遊びに行くからよろしく(゚∀゚)
スペック詳細 CPU:AthlonXP2600+ MEM:DDR2 512MB HD:80*80*120 VGA:GeFoeceFX5800LE M/B:7VT600-RZ CDR&DVD 電源;400W 各種ファン交換で消音タイプ TVチューナー付き 攻城でもエフェON余裕ってやつですよ これがNのスペックらしい オレはPC詳しくないからわからんが、エフェONでも余裕なんだからそうとういいんだろうな あ、オレアンリミじゃないからね
俺もそのPCと同じようなスペックだがさすがに外門は少し重いな。 Nがそれで光ならそうとう軽そうだな
それでエフェON余裕なのか?信じられないんだが 本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz CPUの個数2 システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Professional メモリDDR2容量:1022MB ハードディスク[C:\]空き容量:101.82GB ハードディスク[D:\]空き容量:2.99GB ビデオカードRADEON 9100 SERIES これでONだとギリギリいけるが門前で魔が揃ってるとマジ無理無理無理無理 OFFだとサクサク 落ちる事はON/OFFともにほとんどない
木漏れ日出てたからちょっと期待してたんだが全然たいしたことなかったな 昔ほどの力はないって事か 攻城出てない俺のためにレポよろ
ぁー攻めの感想言っていいか? 攻めのメテオいてぇんだよ(・・`
>>389 UPC AthlonXP2600+ > Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
メモリ MEM:DDR2 512MB < DDR2:1022MB
ビデオカード GeFoeceFX5800LE ?? RADEON 9100 SERIES
確かCPUは AthlonXP2600+ のがいいんだよな?
ビデオカードはシラネ
@問題なのは回線の種類ぐらいか
なんにせよ、これぐらいのスペックなら城で落ちずに動けるってことか
うらやましいなOrz
今日のレポート楽しみにしてまつ
1歩動くだけでラグるってのはどうなのかと・・・
394 :
名も無き冒険者 :04/12/07 23:37:31 ID:rnJZ49rT
横槍スマソ ハンマーで思い出したが、今日の攻城でマジシャンスローの ハンマー解除やってたヤツがいた様な気もしたのだが 皆さんも見ただろうか? 晒しスレじゃないので、こういう曖昧な書き方しか出来ないが・・
ラグラグカクカク最強でしたw 噂によると明日からテスト鯖で攻城を毎日やるんだって? 剣と盾のマークの修正とかなんとか デマ?
なんというか、クソ重かったorz 内門並の重さの外門とかマジ勘弁('A`) 12/7(守備側) 前衛の数に比べて、聖の人数が極端に不足していたように思えた 併せて、参加人数が攻守共に多かった為外門ですらまともに動けない状態だった 時間を追う毎にクライアント落ちが原因でグループを脱退する者が多くなり、攻め側メテオのせいもあって外門は早い段階で崩れ落ちた 崩壊後も外門固定メンバーの某99戦士・某WIS魔が侵入を阻んでいたが、INT魔は既にメテオによって吹き飛ばされていたので、 隙間から攻め側が城門内へ侵入 ここまでは私も攻め側の勢いに負けそうであったが、内門マップでの戦闘が始まったとたん攻め側の勢いは衰えたように思えた ハンマー特攻→排除もしくは内門マップに侵入→遊撃魔により排除の繰り返しで戦局は安定してしまった 今回も城主ギルドが終了直前に内門を破壊して終了 後記 攻めに魔が多く、メテオが確実に発動する状況だった 加えて守備の集合の遅さや聖不足でPT編成が的確に行えなかったのも外門が早く崩れた原因であろう 次回はまたもや強豪ギルドが守備から攻め側へ転じたので、戦局は一層激しくなるであろうと予測される
防衛7回目くらいか?
4回か次落とすギルドはどこだろうな
聞く所によると一歩歩くたびに向きがカクカク変わるのは攻め側だけだそうなじゃいか それが本当なら、あんなカクカクじゃ攻める側が不利すぎ。落とされたら守備側がヘタレなだけってことじゃん。 まぁ、ロクナ作戦もなくタダ突っ込むだけじゃ落とせるわけないとも思うけどね
普通に守り側だってカクカクだわぃw
それはすまんかった。噂を鵜呑みにした、今は反省している
ハンマーで内門行ったら即解除!!!!!!!1111 城主ギルドの方に毎回同じ苦情が来るそうらしいですよ('A`)
俺も即解除されたな 禁止スペル決めるかどうかは勝手だが決めるなら守れよと 肉きれたから守り側の復帰ポイント行って肉と???薬貰ったがなんか問題あったのか? 粘着WISきてウザかったんだが ついでにインビジめったで後衛殺しまくったがなワラワラwwww
>>404 特に問題ないと思われる。
補給物資を横取りするなんてむしろイクサらしくてイイ。
粘着WISするほうが甘い。
補給物資なんて盗ってなんぼだが・・・ 昨日の物資量は半端ないな。 とてもじゃないけど食べきれない。
その通り、何を守備側はお子様な粘着してるんでしょう? 敵に勝つには、先ず前線の後ろにある補給部隊から叩く事は常套手段ですゎ。 そんな誰かが持っているわけでもなく、床置物を取るなだなんてねぇ。
補給を潰すのは立派な戦術の一つだぞ もっとも攻城始まる前に城内に侵入して潰すのも有りかもしれないが、流石に非難するわな
粘着できるのも仕様だし敵にいやがらせするのは普通だろ。おまえらこそ甘い
>>409 それが補給物取った抗議WISじゃなくて
嫌がらせ目的なんだとしたら立派に戦術なのかもな。仕様だし。
それでプライドが許す甘ちゃんならやればいいさ。
わしゃ恥ずかしくてとてもデキネ。
12/7(攻め側) 傭兵として参加 聖を始め全体的に後衛が不足していたように思う 外門は高レベが集まった厚い肉壁だったが積極的に攻める姿勢と 後方支援も頑張っていたようで比較的早い時間で陥落 陥落後に外門守備が数人戻ってきていたようだが ちょこまか動きながら攻撃を繰り出すだけだったので特に問題なく通ることができた 外門崩壊後は2PTに分かれ左右のマップから同時に攻撃する手はずだったが 左右どちらのPTも落ちる者が続出し、 集合する前に遊撃に見つかり、集まっては散開の繰り返しだった 結局外門前に集まることになったがそこから内門に行くまでに 遊撃にやられたりでバラバラになり 結局単独での攻めになって有耶無耶のまま終了 追記 ラグがいつもよりひどく、 集合場所に攻めてきた遊撃を撃退することが困難だった それと左右マップ、中央通路、内門マップそれぞれの遊撃の数が多く どこに集まっても早期発見され襲撃されるので 団体で纏まって行動・突撃することが非常に難しい状況であったように思う
後記 今回は傭兵部隊以外にもギルド単位で纏まって行動するところがいくつかあり 階段やリアクターから攻めたギルドもあった模様 特筆すべき点はやはり守備の遊撃の多さだが 次回は今回守備であった大手のMarvericK、ネクロ様同盟、asgardなどが 攻めに回るため守備側の人手不足が懸念される それと同時に攻め側の戦力強化にもなるため大した作戦などなくても落ちる可能性も十分に考えられる もし次回遊撃に人数をあまり割けない状況になったなら 簡単に攻め側の集団行動を見逃し城が陥落するだろうな 予想では木漏れ日が再び守備につき、F2での守備側の傭兵募集で人手を補うと思われる 次回の攻め側に注意してほしいのは 攻め側のメテオは別の攻め側にも当たるため なるべく前に出て撃ってほしい 今回の外門前ではメテオの大半が手前に着弾したため 味方が味方に吹き飛ばされる自体が多かったように思う
ふむ 攻め側はそういった流れだったのだな 確かに攻め側同士で誤爆する範囲は痛いな 特にムダに威力の高いメテオか 門まで近づいて放てば同士討ちは最大限防げるといったわけだな ただ、あまり前に出て撃つとなると、守備側WIS魔の範囲をモロに喰らってメテオが発動しないのではないかとも思うがね
外門なら攻め側復帰ポイントが近いため 捨て身の特攻も悪くない 味方だけ吹き飛ばすなら撃たない方がマシだし それなら単体のコンボ魔法でも撃ってもらった方が効果的だな
俺は何度も味方の魔術師に(しかも同じID)殺されたんだが・・・。 3.4回殺されたな。アイスパで殺られてたから確信犯だろ。。 折角TOP層の戦士と遊んでたのに・・・・正直あれで攻める気失せた。 まぁ、範囲の巻き添え死は数えたらきりがないので割愛。
俺守備側だが、ハンマー解除なんて見なかったぞ もし本当にあったんなら晒してくれ そんなことされて愚痴をいうくらいなら当然SSとってあるよな
>>415 それでもそいつを晒さないお前さんは男だ
まぁ範囲の巻き添えは仕方ないな
できるならなるべくってことだ
修の95スキルで即死したのを
ハンマー解除されたと勘違いする奴もいるかもな
まぁ実際に解除されたら姿が元に戻るわけだから
やられた本人はわかると思うが
修の95スキルで即死したのを ハンマー解除されたと勘違いする奴もいるかもな ソレダ!
>>415 俺みたいにPCのスペックが弱いと、よく攻め側に魔法誤爆する
上に防衛側のキャラ、下に攻め側キャラという形で重なってると、どうしても下の攻め側に魔法当たるんだがonz
○←攻 ●←防
図解にするとこんな感じか
●●←に魔法攻撃しようと杖カーソルをクリックすると
○←何故かこいつに当たる
ヘタレ魔でスマン
タイルターゲットとか使ってる?
>>420 タイルターゲット使うと、クリック範囲が狭くなり狙ってる内に殺されるんだが・・・
魔はタイルターゲットはなるだけ使わないほうが良いよ 足元の1マス狙わないといけなくなるからね 多少の誤爆覚悟でも奥へ奥へと狙った方がよいかと思う
>>422 なるべく奥を狙いたいんだがPC弱いからな、外門前にいったら重すぎて固まりかける(3割は固まってると思う)
そして画面が止まり、数秒後復帰地点に戻されてるわけだ
とことん無能だぜ!onz
次回からリアクター逝ってきます
今回のマーク消去メンテでどうなるのかもあるなぁ。 名前の色でも分からんことはないがマークがあるにこしたこともない。 てかあんなマークごときで話にならんくなる鯖がそもそもn(ry
そういやマークの影響大きいな マークがでる前までは門付近でも止まらずに動けたのに、マークが出るようになってから門付近で止まるようになった つまり俺が無能なのはマークのs(ry
城攻めに詳しくないんで質問なんだけど、攻め側で聖がリベ使うことってないの? 脳みそみたいな単騎突撃型の奴に画面端からリベかければ、聖自身は守備側に狙われることなく 安全に肉壁を破壊できると思うんだけど。 対モンスで戦にリベ使うと、クイポ速度&範囲でツバメの9割ダメを出してるんだけど。
これからは脳みそを見つけたら何も考えずにリベしましょう
リベレーションを鍛えている聖は少ない為、実用には程遠い それに対象のSTR依存が大きいな
SS取ってません(・・`) でも魔研の方で心当たりある人居ますよね
傭兵を雇うギルドだと、まぁ徹底できない事もあるわな ハンマーだってタダじゃないんだから解除されたら気分悪くなるので、スローはやめましょう^v^ って事でいいよね?
432 :
430 :04/12/09 00:04:46 ID:nrHN56qV
>>431 ありがとう。そして私怨書き込みスマソ
今度解除禁止の時に解除されたらきちんとSS撮って証拠提示しますOTL
SSつきで晒すなら何も言わないが無しで解除したとか言っても説得力ないから今度見つけたらSS取っとけ 取ってないのなら我慢して何も言わないほうがいい
問題はエフェOFFだとSS撮れないところだな
とれるだろ
決め手はログで十分でしょう
エフェ切ってる時にSS撮るといかれたSSになるの俺だけじゃなかったか。。。 ネクソンの野郎!!
思ったんだが 370の”攻城で突っ込んでくると恐いやつリストはこんな感じか” 三条 鳴影 カーミラ 稀月 三条、カーミラはともかく後の二人って誰? 攻城で目立った動きしてないと思うぞ
鳴影 月読尊所属 CON17前後振り スキレベ90↑ 稀月 ネクロ様同盟所属 CON無振り 両刀 どちらも賊の中ではトップクラスだが、攻城参加率は低いな
賊は足が速いからオブジェ破壊率が高いが門につっこんできても恐くないんだが。どちらかといえば低攻撃力の賊が守備陣の前に立ってくれたほうが戦士とかが突っ込めなくなるから好都合
カーミラよりも鳴影や稀月なんかの方が敵に回したくないな 攻め側としてなら賊はトップクラスの奴らはどれも同じようなもんだが 守城側の場合だと脅威というか厄介さがだいぶ変わってくる 攻めでは目立たないが瀬留に門前に立たれるのが一番厄介だな
一歩歩くごとにカクカク攻城戦では、魔と一部のエネミー修がうざいというか脅威だったが、 印なくなったらほんとにカクカク無くなるんだろうかねえ。
マークが出てからカクカクが始まったのなら マークが無くなればカクカクは無くなると考えるのが一般?
カクカクなくなるのは嬉しいけど 守備か攻めか分からなくなるのは辛いよな、特に守り
マーク消えると攻めがつらくなるでしょ 守りは自ギルドは青ネーム、同盟ギルドは緑ネームで表示されるのでね むしろマークが出るようになってから始めた新規の人ならば、 攻守関係なく赤文字は誰構わず倒しにいくのではないかな? 古参な人々には関係ないけど、攻め側で経験の浅いユーザーなら無駄な同士討ちを行いそうだね
お酒友の会旧お酒愛好会のかにたんとか言う賊は攻めなのに同じ攻め側の人にもかまわず攻撃しまくってたな こんな奴がたくさん出てくるんだろうな
自分が攻めだとして、内門落ちそうなときにあえて攻めの賊潰したりするのって、やっぱタブーなのかね?
オブジェは早い者勝ちだし、内門が崩壊寸前もしくは崩壊後なら攻め同士で叩き合っても問題ないと思うんだけどなぁ・・・ まさか、同じ攻め側の他ギルドがオブジェ殴っててもそのまま傍観しているのがお利巧って訳じゃないよね? 1.先に叩いてるキャラをkして自分がオブジェを叩く 2.オブジェ叩く人数が数人いて混じって自分も叩く 3.ただ黙って傍観しているだけ 1>2>3で城主になれる確率が高くなるわけだけど、それでも攻め側同士で叩き合うのはやはり問題なのか・・・ みなさんの意見聞いてみたいわな 俺は2かな もちろん、外門でギャーギャーやってる時に同士撃ちされるだなんて問題外だけどね
>>448 今のアスじゃバッシング食らうけど
立派な戦術ではあるね
晒されるの覚悟でやる、って感じか?
なんか戦じゃないな。。
同じ攻め側=ひとつの王冠を手に入れんとする相容れない協力関係
同志ではあっても同士じゃあねェんだよ
>>446 ,447
>>449-450 レスサンクス
漏れの考えもほぼそんなところだなー
他にも意見あったら聞いてみたいな
今まであまり触れられてない話題みたいだしな
攻め側が事前に同盟組む努力すればマークでなくても平気なんじゃネーノ
>>452 普段同盟組んでいて緑で表示されているギルドでも攻城始まると赤になった希ガス
攻め側ギルド全部頭に入れろってこったい
無名ギルドは覚えられず同じ攻め側にヌッコロされるようなコースだな
なんにせよ、マーク消えて軽くなればいいがね
俺はマークが表示される前は攻め側のギルドを全部覚えて出陣してた 有名ギルドはすぐに敵なのか同志なのかは判断できるが 無名ギルドや英文字ギルドは判断が一瞬遅れる、その一瞬で生死が決まったりもする マークが出る以前は、同志討ちがよくあったな
自分のギルドが城を落とす自信あるなら、他の攻めギルドに攻撃しようが殺そうがかまわない。 でも何週も防衛されたらさすがに自重してほしいなw
>>448 攻め側が攻め側を攻撃するのは仕様なんだから別に内門で攻めの賊潰そうがそれはりっぱな戦略だろ
そんなので晒すような奴は攻城でなくていい
と、Nが述べた
ヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノ 脳みそ!脳みそ! ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノ N!N! ヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノヽ○ノ 脳みそ!脳みそ! ノ ノヽ ノ ノヽノ ノヽノ ヽノ ノヽノ ノヽノ ノヽノ N!N! ノヽ ノヽ ノヽ ノヽ ノヽ ノヽ ノヽ ノヽ ウホッいい男!やらないか! __________________ {{<○√}} {{ ■ }} (゜A゜) <ウルセッ! . {{ くく }} /(ヘυヘ
今度攻め側で攻城出る時は攻め側だけ攻撃してみるか
やっぱMavericKとかAsgard程度のギルドじゃ無理か
後攻城のマークの詳細を知りたい 誰か教えてくれ
楽しかったよ 守備の人お疲れ!!!
マークは攻めも守備もついてる人がいたり ついてない人がいたりと様々だった けどカクカクのラグがなくなってて楽しい&やりやすい攻城になったと思う 攻めだったけど今回は楽しかった
なんか知らんがWIS魔が凄く痛かった('A`) 一時期の闘神馬のWIS魔以上だったよorz
誤爆してる糞ギルド多すぎ 特に傭兵ギルドの暁の太陽
盾と剣マークの割合からみて 攻城戦始まってから入ったらマークなしのような気もするんだが・・ 門の壁は全部マークついてたしね
私信>少年Nさんへ アンリミの主力メンバー教えてください。
470 :
名も無き冒険者 :04/12/12 05:03:44 ID:fYhfwHg+
レポまだ?
うっは!MavericKとAsgardマジうける! あんだけ城が落ちないのは攻め側が雑魚で無能だからとか言っておいて 結局おまいらも雑魚で無能なんじゃん藁
>>469 賊jomさんくらいだろ
ほかは大体雑魚だぞw
修に強い奴いたかも知れんが対人でアンリミの主力メンバーなら確実に
一番賊jomさん 二番Nさんこれで決まり
おはよう諸君! 日曜の朝っぱらから試験とかまじだるかったよ。 うちの主力は 俺 牌瞑 攻城兵器 たけやん 魏蓮 ぼた 某元タルガ 賊jom フォクス 厨ZEROS厨 もう少しいそうだけどとりあえずこれくらいかな? 兵器とたけやんはフルドーピングしたらINT200いくし 賊jomも最近装備いいからなかなかだと思う。 牌瞑はダメ厨だしなかなか使えるよ。 そのほかもいい動きをしてらっしゃる。 まぁあくまで一例だしこれからに期待だ。
そういえばシィキさんもいるんだw 一番シィキさん 二番賊jomさん 三番Nさん 四番ぼた 五番魏蓮 六番牌瞑 七番厨ZEROS厨 八番牌瞑 九番フォクス 魔術師シラネ 順当に行けば対人ではこうだろうな
志村〜、牌瞑ダブッテルダブッテル
アンリミ氏ね
>>469 ,472-475
個人ID出して会話したいなら、晒しスレへ行け
昨日って守備の人数はあまり多いとは思えなかったが 内門すら落ちなかったな 攻め同士の誤爆は所々で見かけたが守り同士の誤爆ってあった?
守りは誤爆できなかったような っていうか大体PT組むから誤爆しないでしょ
>>469 アンリミメンバーは全員主力だから答えようがありませんよ^v^
守り同士じゃ殴り合えない。誤爆も糞も無いのですよ
>>481 昨日は攻め同士の認識が無さ杉
暁の太陽、Asgard、ネクロ様あと英語のギルド
4つが何故か外門で争い起してたし
自己満ギルドじゃ攻めも確認しないだろうから
暫く城は安泰だと思う
小魚は群れを形成する事で一個の巨体に擬似させる 結局擬似なので突付けば脆く四散する存在 ・・・この場合、小魚ではなく雑魚と呼称するべきか
マーヴェとひなたのも攻め居たけどね 誰も触れないほど目立たなかったようだがw
さーお前等!アクロネスの始まりだ〜
昨日の攻めで脅威だったのはマーヴェ Asgard ネクロ様 ひなたの 外門破ったのは流石だと思ったけど、後半になると疲れ果てていたね 軽くなってよかったよ('A`)
誰もレポ書いていないようなので日記的に書いときます 12/11(守備側) 外門の配置は今まで通り非常に強固な配置がなされていた 今までより軽くなっていた為、メテオが頻繁に飛んできた気がした 15分前後で外門崩壊、あわせて人壁も半壊 復帰して後ろ側から人員補給するも、INT魔はじめメテオに弱い職から順に来ては飛ばされるの繰り返しだった この時点で人壁は隙間が目立ち始めた 高レベルWIS魔がおそらく直接攻撃で飛ばされたのか、範囲が降り止んだ所に攻め側が雪崩れ込む 中央マップに守備側が集結し内門マップへの侵入を阻んでいたと同時に、攻め側が守備側復帰ポイントを制圧 しかし、飛ばされてくる守備側が強豪だらけだったので制圧は思ったほどの成果を挙げていなかったようだ しいて言うならば、補給用の肉が若干減った程度であろう このあたりの攻め側の策略は見事だと言える 終了10分前には全プレイヤーが内門マップへ集結したと言ってよいほどの賑わいっぷりだった 攻め側メテオで内門人壁が薄くなるが、同時に攻め側も被弾して深手を負う そこへ守備側WIS魔の範囲が降って来たので、交戦中のハンマーも巻き添えを食らって戻されていたようだ 最終的には守備側が門を破壊し終了 後記 ここ数回守備陣営が代わっているが、連続防衛記録を十分に狙える手ごたえがあった
>>487 守備陣営はここ数回キャメルじゃないか?
あと、今回は某賊とか内門に隣接するところまで行ってたぞ
>>474 俺もっと下のほうだと思うよ普通に。
とりあえず晒しスレ向けの話題だから、城スレでやるもんじゃないね
みんなで晒しスレに@ゴーゴーゴーゴー
おいおい 外門やぶって流石とか補給の肉をじゃっかん減らした程度で策略が見事って・・・ おまいらはこのスレのちょっと前のレスすらみれんのか? 補給の肉かっぱらって粘着されたってやついたろ?外門破ったのも何度かあんだろ? どうやら工作員がまぎれこんでるみたいだな
不服ならお前が書いてみろ藁 俺TSUEEEEEEEEとでも言いたいのか? 煽り乙
まぁ日記的って書いてあるじゃないか 守備側の補給物資食い荒らすのが好きなのってマーベリックだろ? それもいいんじゃないかね姑息っぽい点がマーベリックらしいよ 攻めではAsgardのメンツが目立ったけどまとまりが無かった希ガス
補給物資奪うのは当然だろ 見事ってのはどうかと思うが姑息ってのもね
姑息な手を見事やってくれた!
486.487.491は、はたから見るに攻め側の人間っぽいな
私信>ネコバスさんへ マーベリックの主力メンバー教えてください。
>>496 ←マーベリックの人間
たぶん自分の名前だして欲しいのだな(´ω`)
晒しスレ池
最近よく参加してるからレポ書きたいところだけど 今回は単独行動だったから主観的なレポしか書けないorz あの攻め側の面子で外門落として見事って言われても 褒め言葉にはならないね 内門だったらわかるけど 個人的には補給物資強奪はあまり意味が無いと思う
>>496 マーベリックメンバーは全員主力だから答えようがありませんよ^v^
>>500 ↑こいつ本物かもしれんな
同じIDで
>>482 レス見るとわかるが外門に張り付いてたギルドの中でマーベリックの名前だけないし
ネコバスさんこんばんは今日も元気に自演ですか^^
,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまたネコバスさん自演がお好きで・・・ . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
アンリミ氏ね 漏れはネコバス派だ
煽るとこうもあっさり釣れるんだな
506 :
たっきー :04/12/13 18:24:01 ID:l8m4Ig01
マーベリックは補給物資の奪い方下手糞。 俺ならその場で使って減らすんじゃなくて、どっかに運んで隠す。 つーか城落とすのなんて簡単でしょ? でも、守るのも簡単。 ま、PCのスペック次第。
参考までにちと聞きたいんだが、ハンマー化して門に突っ込む時、武器と頭とモスジュース、 みんなどんな装備してるor使ってる? 漏れは修 賊 戦 持ちなんだが、修はヘブタナッコーとゴーグルでジュース、 賊はブッチャーとソロモンでジュースなし、戦はボス剣とアメットジュースなし。 武器はジュース飲んで混乱防ぐのがいいんだろうけど、頭装備ってどんなもんかな。 子守ナーブは喰らったり喰らわなかったりで、頭をどうするか悩んでる。 三条も、企業秘密でなければ教えてほしい。
お、久々に面白い話題だな 攻城出る奴は攻城用の装備があるだろうから 俺も参考までに色々な職業の攻城用装備を見てみたいな
511 :
509 :04/12/14 01:02:25 ID:RbasaMAq
しまった、ここは名も無き冒険者にならなきゃいかんのだったorz あと訂正、戦士はジュース飲んでますorz
名前欄空白にしとけ・・勝手になるから
ストライダー セックパール ブッチャー デスペラードクロースはいつも装備してる。 セックパールはかなり効果でかい。 ストライダーは必須アイテムかな。 ブッチャーは詩人対策。 デスペラードはAC低いからきてるだけ。
百鬼クラウンorティアラ(睡眠防御 HP150MP80SP100STR2CON2DEX2INT2WIS2AC-5MC-4+古代4回AC-4 ゴーグル HP20MP20SP20CON3DEX5HIT10AC-7MC-4 アメット HP30SP30AAR5STR5AC-15MC-5 カウル MP50SAR5INT5WIS5AC-2MC-15 比較して自分で良いと思うのを装備すれば良い
階段のときはビーザーレメダルに百鬼クラウンに防御武器。 あとは遊撃時は百鬼クラウン腕輪ユングで武器はクロー腕、ニルリビ。 あんま詩人に遭遇しないからな、場合で装備付け替えてるよ。 ビーザーレ系に無属性&10でもいいからDAM付が欲しい今日この頃。。。 無論フリーエルブンは必須だな。修なら蜘蛛されてたこ殴りされない限りまず死なないぞ
落ちたな 鯖と城
落ちるとつまらんな
攻め側だったが鯖落ちで落ちるのは虚しいな・・・
('A`)つか、ツマンネ また雑魚ギルドが落とすと一層つまらなくなるな 次回は5分持ったらいい方だろ
いいじゃん、ずっとキャメルでマンネリしてたんだから それに鯖落での奪取城でも、うれしいもんだよ 勝てば官軍 ま、レポはどうなるだろ 鯖落ちだしな
馬鹿だな なんでロオで平日の攻城中に鯖落ちると思う? 寝九村が城主のマンネリ化を防いでるんだよ
今回は誰のせいでもない ネクソンの所為 せっかく攻め側作戦立てたのに萎えるな
うおおおおおおお!復帰した!まいりーとだよ! 今日は!サーバー!落とし!久しぶりに! したよ! キャメル残念だったね!今日も元気に! おてぃんてぃん!しゅっ!しゅ!しゅしゅ!うっぽー!しゅ!しゅっ! うっ;;ぴょろん;;ぴゅっほー;;ぴょろー;;
524 :
少年○ :04/12/15 00:25:00 ID:uw+Yu8/R
そういうときは脅すんだ
そういうときは脅すんだ
そういうときは脅すんだ
そういうときは脅すんだ♪
528 :
まいりーと :04/12/15 00:54:44 ID:6WwwviSI
そういうときは犯すんだ
攻め側レポ 今回はマベリックがなにやら作戦を立ててた模様 開始前にルアスのサポーターあたりで固まってた 開始から外門への「一斉攻撃が始まり、5~10分ほどで外門陥落&壁もなくなる 今回は内門への道がスカスカで内門まで容易に到達することができた 内門へ正面から入ろうとすると例の魔&修の遠距離にやられた模様 それに加え今回は飛んだ直後の地点でスキル連打してる人もいた 攻め側の同士討ちが多々あるなかで内門マップに守備陣が集まり耐えていたときに鯖落ち かなりの巻き戻りがありそのまま落城 うろ覚えだが40分くらいかな? 久々に参加したが守りの人数も少なかったが 開始直後の外門の状況から見てかなり攻め側の人数が少なかったように感じた 中〜大ギルドが参加権をとっていたら数で押し切れたんじゃないかと思う ところで攻め側の復帰ポイントでいつも魔法を打っている彼は何をしているんだろう? 全ての状態異常防御装備を整えているようだけど墓を作ろうとしているのでなければ あんなところで遊ばせておくよりも内門付近で吟対策に遊撃させたほうが有力じゃないのかな?
防衛側からのレポ 21時の集合時間になっても集まっているギルドは皆無だった 全体的に人数不足で今回某99戦士の内片方は攻めに回っていた 外門に配置されていた人員の中にいつもの顔ぶれは無かった 魔の7割を外門に割いていたが5分と持たず外門が破られる 内門初期配置に各ギルドのハイレベルが並んでいたので、おそらく外門は捨てる覚悟で内門での戦闘をメインに考えていたのだと思われる 攻め側が集団でハンマー化したのは面白かったが、内門守備陣+遊撃により8方向囲まれ、併せて魔による遠距離支援があった為度々訪れた攻め側のラッシュにも耐えられた もし、内門周辺以外に戦力を分散させていたら数本にも及ぶハンマーを処分しきれなかったと思われる 攻めの勢いが一段落している間に内門守備陣は着々と復帰していたので、あのまま続いていたら防衛は成功したであろう 平日であった事と小規模ギルドの参加が多かった為、全体的にそれほど人数が多くなかったように思えた 次回、参加しないと思うので誰かレポよろしく
:守備側レポ 参加人数に不安はあったものすんなり落ちるとは思ってなかった。初期配置の時点で城主ギルマスが 内門に先鋭は多く回すからといっていたので外門は多少の時間稼ぎだったと思われる。 内門MAPまではそれほど遊撃をさけなかったので、内門MAPで遊撃の指示がでていた。ハンマーの集団がきたときはあせったが 後方支援にきた詩人、聖をたおすことでハンマー個人の物資が切れると倒される状態になっていた。 偶然のファインプレーであるwそのあとは内門MAPで遊撃と攻め側が戦ってる状態となった。 多くは内門までこなく、守備もたて直ったので防衛成功か!?とおもわれた40分過ぎに鯖落ち・・・落城にいたる 守れたかどうかはわからないが鯖落ちの時点では内門守備は元気いっぱいだったw
次の攻めはすげぇ豪華だなw 攻め同士で城の取り合いになるんジャマイカ まぁ城主ガンガレ
アンリミが鯖落ちで落とされた時大騒ぎしてたけど、今回のキャメルはいさぎいいな 鯖落ち利用で城落とす事についての是非はどうでもいいんだけど、今回オブジェクトに ダッシュした強欲ギルドって「ほむら」以外どこがあるの? 鯖落ち利用ギルドって事でおれの中でマークしておきたい。少なくても同盟は 組みたくないねぇ。
記憶の石露店価格5万かよ 強欲自己満ギルドイラネ
原価販売だろ。別に騒ぐ程度じゃないと思うが。 どーせ土曜までの命なんだ、放っておけ。
別に強欲ってほどでもないし、必死とも思わない。 むしろそういうギルドが攻めに何個もあるほうが楽しいだろうに。 昨日の攻めとか見てると腹立つわ。 うだうだ外門に集合したり、アロハきてるやつとかいるし。 そういうギルドのがマークしときたい。
確かにな、限りある攻城枠を取得しておきながら 戦闘意欲無しどころかギルドの溜り場みたいなことして遊んでるからな。 忘れちまったなぁ、名前。グデッカに良く似た綴りだったんだが
539 :
534 :04/12/15 11:27:30 ID:fq6hrD01
>>537 おれの認識だけだから気にしないでくれ<強欲
おれはRvRを楽しみたいだけだから、戦いすらしないでオブジェクトを取ろうとする
ギルドが嫌いなだけなのよ。ネタで参加して遊び服でふらついている所も一緒。
参加するなとか、オブジェ叩くなとか言っても無駄だし、考え方が違うからルール
作ろうとか、強制しようとかそんな気もない。
ただ、アンリミの時の一件で揉めたの知ってるはず(?)なのに鯖落ちで平気で
取るような所やお遊びで参加してる連中とは付き合うつもりないので、マークして
おきたいな、と。
ま、昨日の時点で新城主が詫びいれてるから、自分たちは横紙破りと分かって
いるんだろうな。ギルメン管理できないギルマスが悪いw
そら傭兵だのなんだの構わず入れるような所だからな 傭兵入れるからには管理を一層慎重にするのが当たり前だろう ほむらはHP0バグ利用で内門にも突っ込んできたし、今回の件でギルドとして悪い印象しか残っていない
ジブリさん一言いってくださいよ!! 「攻城で雑談なんかありえねぇぇぇぇ」
ってかアンリミは防衛後に落ちたから意味合いが違うんでぁ? 途中落ちは過去にも何度かあっただろ
鯖落ちで城取って何が悪いのか理解できん 状況に応じて動くのは当然の事なのに 取られた城主にしてみれば「やっと攻めれる」と喜ぶところだろうし 逆に鯖落ちたからってそこで攻め終了とかなればそれもつまらないし 個々の価値観の違いを理解してるなら軽はずみな事は言うべきじゃないんじゃないか? 侘びなんていれる必要ないのにいれてるのはブーブー騒ぐ奴への体裁のためだろう 大体鯖落ちたら攻めるななんて言ってるギルドは一つしかうわおまえらなにをすr
>>543 落ち着け。
俺は単に戦闘意欲・攻城意欲がないなら邪魔だから出るな、といいたいだけ
雑談なら町でやってればいいだろってことさ。
攻城を見物しながら雑談したいとか言うアホは論外でな。
俺にとっては城が落ちようが鯖が落ちようが知ったことじゃない。
>>544 極めて平静だ
意欲に関しては論じても仕方ないと思ってるので触れていないよ
スレの意向に反しない程度に存分に論じてくれて構わないと思ってる
>>542 あの時は回線状況で防衛成功って出てるヤシと
出てないヤシがいたはずだ
>>543 だから、、、議論するつもりはないのよ。おれのプレイスタイルとは価値観が
違いすぎるギルドとは付き合いたくないだけ。昨日は出られなかったから、
「ほむら」以外に必死すぎてRvRを楽しめてないギルドおせーてって話^^;
アンリミの落ちは確かに防衛完了後だったね。ま、いずれにしろ、徒競走で
オブジェ叩くような所とは、攻城戦自体を楽しみにしてるおれからすれば、
関わりたくないなぁ。
おれの中でNG、が他で通用するとは思ってないので安心して。
流れを切ってレポ投入 12月14日攻城戦 守城側傭兵として参加 結果:落城 外門は元城主の最近の防衛の中では最速で陥落したように思える 人員不足に加え、外門裏のメンバーが不慣れだったためだろう 具体的には、いつもなら絶え間なくSリカやビジュアが流れていたのだが 今回は裏側に回復はなかった(少なかった) 魔PTに聖がいないのはいつものことだが、回復や補助がこないのはきつい 他にも、魔PT内での指示が一貫してないなど、不安要素も多かった 補給物資の食い荒らしは以前にも増して増えた つい数回前までは少数人数だったのに、今回は作戦の一部であるような組織的な動き あっという間に肉はなくなり、りんごさえ持っていかれる始末 ???まで持っていったら完璧なのだがそこまでやる気はないのだろうか 下手に囲んで攻撃するよりは付与カーズして集中砲火浴びせたほうが確実な気がする その場で肉を連打されるので、ちまちまダメージを与えるのは逆効果だ これからは物資潰しが主流になるのだろうか
補足するなら鯖落ち後に守備も少数復帰して内門で防戦している。 城主も復帰して交戦してたからなw 鯖落ち=マラソンではないよ 結局、鯖落ちでの落城ではあるが取ったギルドを叩くのはどうかと思うがね ましては参加しておらず、憶測と主観だけなら論外 しかも板違いですよっと
>>547 それで強欲呼ばわりするのはどうかと思っただけだよ
言いたい事は549がまとめてくれたのでもういいや
交戦できるから攻城が成り立つってもんじゃないだろうけど、まぁいいや。
RvRの考え方が違うって事でこの話は終わりにしよう。戦略や戦術を考えたりの
大規模戦楽しみで、人やオブジェを叩ければいいってだけじゃない人間もいる
ことは認めような?
>>548 レポ乙です。物資食い荒らしって戦略、結構いいかもね。守り側は物資置き場を
複数にして被害を減らしたり、攻め側は内通者作って物資を荒らす部隊作るとか
面白いかもね。複数回にわたって荒らし部隊作れば、資金難の城主を兵糧攻めに
できるかもねー。
攻城箱壊していく奴は晒していいんですか?
落としたギルド以外の奴なら晒して良いだろう 晒しスレでな
まぁ知らないで壊したやつもいるだろうし、後で返したかどうかじゃないか?
555get zusa-
ほむらは厨ギルドで有名ですよ
1つわかってることは、次回の攻城戦は数分で終わるってことだな。 次回、数回ぶりにやっと攻めとして参加できたのにこれじゃツマンネー・・ もう攻めギルド殺しまくるかなーw
>>556 初めて聞くギルド名なんだが、どの辺が厨なのか教えてくれ
守りで参加しても補給物資なんてほとんど使わないから 全部食い荒らされようが何も困らないんだが。 補給物資使うのって大半が 遊撃で無駄に肉連打しながら戦ってるやつだけじゃないのか? 昨日は攻め側に作戦があったようだが あれだけ早く外門が落ちたのにも関わらず 鯖が落ちた40分頃まで内門を突破できなかったことからも おそらく作戦倒れだったのだろう だがその時点まで揺るがない守備をしていたとしても 連続防衛していた木漏れ日が落ちた時のように残り5分で 戦況が急変し落ちることもあるから 鯖落ちがなければ落ちなかったとも言い切ることはできないな
もちろん守れたとは言い切れないが、 内門マップ守備陣が相当元気だったのも事実だね。 少なくとも鯖落ち時点では、 内門ポータルからさえ押し返してる状態だったよ。 鯖落ち落城がどうこうじゃなくて、単なる感想だけど。
連続防衛してるようなギルドの財政事情ってどうなんだろう? 前に連続防衛してたところのギルマスさんと話してて聞いただんけど、 補給物資調達のための資金繰りが結構大変だったみたい。559の 言うように局面での物資はあんまり必要じゃないのかも知れんけど 今まで参加した守城戦では大抵用意してくれてたからね。 物資食い荒らすことで城主ギルドの財政を痛めつけられるなら、 防衛する気力をそぐ事ができないかな? 机上の空論でスマソ
>>560 だからその時点まで揺るがない守備をしていたとしても、と書いたんだが
余裕のある守りをしていても気を抜けばあっという間に落ちることは
城主が一番よく知ってるだろうけどな
内門ポータル前はちょっと強い賊を一人投入しただけで
戦況は覆るもんだ
それに終了15分前からは攻め側の一斉攻撃の時間帯が重なりやすいしな
まぁ今回はキャメルご愁傷さま
次回また城取って防衛頑張ってくれ
作戦倒れというよりも作戦を実行する為の戦力が不足していたのではないかと思う 実際攻め側が集団でハンマー化したのは何の為だったのか? 1 ハンマー化全員が突撃を想定 2 ハンマー化した人員の一部は囮で、守備側の虚を突いて突撃を想定 自分的には2の方が痛いと思う 今回の攻め側は1の方法を取り入れていて、ハンマー化すると即座に守備側がワッと群がっていたね 全員で突っ込むにはあと数本同時にあった方が良いのではないかと思った 鯖落ちたのは丁度ハンマーが概ね片付いた頃だったね もし直後に第二波が来るようなら或いは落城があったかも知れないけど・・・ あのペースでハンマー化する分には持ちこたえられたと思う あくまで主観だけどね
>>561 最初のうちはキャメルのGMのポケットマネーで物資調達していたけど
少し前からはキャメルギルメンから徴収しているらしい
補給物資を食い荒らそうが最初に買う分にかかる金は同じだから
食い荒らしても荒らさなくても財政難に変わりはないと思うぞ
防衛したあとに残りを皆で売り捌いたとしてもたかが知れてるだろうし
ほとんど放置っぽいな
ちなみにキャメルのギルメンは5・60人はいるから
実際に活動しているギルメンをその半分だと仮定しても
一人100万程度徴収すれば十分一回の防衛資金にはなる
ちゃんと徴収できてるかは怪しいところだけどな
>>560 内門前守備が堅甲だったのは確かだが、
内門ポータルから押し返してたか?
城主キャメルの攻城は攻めも守りも経験してるが
内門ポータル前の守備があそこまですかすかだったのは初めてだ
>>564 確かに物資は使い捨てが多いね。現状、物資食い荒らしでやる気を
そぐという作戦は机上の空論に過ぎんか orz
守れば守るだけ財政難になるという仕様が変わらない限り、財政面
から城主ギルドを揺さぶろうとするのは無意味っぽいな。
話に付き合ってくれてありがとう。
>>563 策2は面白そうだね。次に連続防衛するところが出てきたら、
責め側もまとまるかも知れないし、少しハンマーをストックしておくかな。
門が崩れたら友軍の吟に解除してもらうとかも考えておこう。
出来るかどうか試した事ないけど、攻め同士なら攻撃できるから可能?
作戦としては物資強奪よりも、 補給を混乱させるほうが (例えば補給物資に形の同じ別のモノを紛れ込ませる ほうが有効なんじゃないかな? カプリコ肉連打してるとおもったらベーコンだったとかどうよ。
>>566 徴収がルアスだけってのが原因だよね
ルアス以外からも徴収すれば黒字になるんじゃないかなー。サラとか要塞とか。
まぁ、黒字になるとしてもたいした額じゃないと思うけど
それに、アスの設定ではルアス城はルアスを治める城(?)だからルアス以外からの徴収はムリがあるか
オレは休止中だからわからないんだけど、ギルドDは城主になって行くほどの価値はないのかな?
>物資食い荒らすことで城主ギルドの財政を痛めつけて城主の気をそぐ そんな城主倒したってつまらない 発想が気に食わないな。俺はやるならやる気満々の城主を潰したいと思う
攻め側の作戦はこうだ 内門への突撃は2PT 片方は囮で片方がハンマー化 だが予想以上に囮Ptが途中の敵と遊んでいたためにPTでの連携がとれなくなってしまった さらには予定外な参加人数の少なさにより予定とはだいぶ外れた戦力であった 補給物資食いつぶしも作戦に入っていたが人数の少なさによりそちらにはPTをほとんど回せなかった 以前より物資とりにきたのが多かったのはこのスレに補給物資食うのは別にいいだろというレスが相次いだためだとおもわれる 鯖落ち直前に攻め側で一度集結して全員で攻めようということになったのだが残念ながら準備ができて攻めだしたときに鯖落ち 少ないとはいえ30人程度は確実にいたしハンマーも余っていたので鯖落ちがなかったらかなり壮大なバトルになったと思われる 守りで参加したこともあったが物資がないのは相当痛いぞ 1発で死んでくる後衛とかならいいだろうがな 遊撃をしている前衛にとっちゃかなりの痛手 ルアスと同じ鯖でカプ肉売って欲しいものだ
ルアス以外でも買えるモノばっかだから儲けが出ないんじゃないか? ルアスだけの何かをおけばいいはず 床屋NPCを人に変えてルアス配置とか それとは別にギルド維持費とか作って徴収すりゃ完璧
アスの戦争だと、攻城フィールドでのやり取りと侵略しかギルド抗争の手段がないからなぁ。
ルアスにPCが金を落としまくるNPC作らないと儲からないよな。テスト鯖にあるモンコロも
どうせならルアスにすればいいのに。
>>570 発想が気に食わないのも自由だが、攻城フィールドの殴り合い以外でギルド
抗争を盛り上げる要素がないとつまらんと思うが、どうよ?不要と思うなら
お前と俺の意見がクロスする事はないだろうな。
ロオの晒しスレのURL教えてください「
そんなのないってば
キャメルは毎回二千万前後の物資を用意していたみたいだから赤字だろうな
>>570 同意
俺も物資荒らして城主のやる気をそぐのはどうかと思う
それ目的だけで攻め側が作戦立てて来るなら
ハンマー解除もありにするな
>>572 ルアスなんて買い物するもの無いよな
低レベル時のヘルリクシャって言っても低レベル居ないし
サラセンから税収すればかなり黒字になりそうだ
大体町ごとの特性が無さ過ぎるんだよ・・・
別に作戦の一つだろうからありだとは思うけどさ 攻城って物資荒らしが第一目標じゃないだろ? 攻めギルドがそれ目的で来るならなんでもありだろ つか、ネクソンが正式に不具合宣言出してるのか? 修正入らないところを見ると仕様だろ 水曜から高速P飲んでるのにスローで解除されるしな もう根糞死ねや 支離滅裂になったから飯食ってくる
ごめん、物資荒らしの何が悪いのか分からない 戦略シミュやリアル戦争でも物資を断つのは常套手段じゃないのか? もちろん、勝つためにやるわけだが
誰も物資荒らしするなとは書いてない 今週の土曜は徒競走だから物資荒らしする必要も無いしな
敵の物資を潰す事は立派な戦術だな ただそれが攻城はじまる前か後かにもよる 攻城始まる前に城内忍び込んで、物資食い尽くすのは流石にクズの所行だと思う 攻城開始後なら無問題
物資なんて買った分だけ使い捨てだし それを荒らされてやる気削がれる城主なんていないんじゃないか だいたい自分が守護複数持って物資持参すれば 補給物資なんてほとんど必要ない 盗られて文句言ってるのは自前でほとんど用意してこない奴だけじゃないか? フィールド内のNPCでリクシャは買えるんだし 肉やりんごもちょっとサラまで行けばすぐ補給できるし アスの攻城は物資はほぼ無限に湧き出るものだから 実際の戦争の物資ほど重要性はないしな
ふむ その通りだね 肉をバカバカ食べるなら買いに行った方が良いだろうね ところで昨日ひなたのとの同盟が破棄された系のブロードキャスト流れたけど、 今の城主についてるギルドはどれほどのモノなのかねぇ なんにせよ明日は申し込み待つ必要がなくなるからマスターにとってはいい日だね
>>582 が真理を言った!
盗られて文句言ってるのは自前でほとんど用意してこない奴
>>580 徒競走と言ってるがもし予想に反して1時間持ったら凄い事なんジャマイカ?
>>585 そのときは俺が今のメインID晒してやろう
今日の攻城で防衛側が15分以上耐えれたら攻城フィールドの左下に装備品全部置いてやる
15分以内に落ちたら城主ギルドのリスト晒しますね
tu-ka15分とか攻城本気で有名なマーヴェリックとかでもあるわけだし無意味
今の時代は修スキルあるからどうにかなると思うけど それを集められるかどうかが問題だな。 防衛ギルドの連携が悪かったら13人Ptでハンマーなれば 落とせる罠
ほむらの人数がいきなり増えたね 傭兵でも大量に入れたのかな?
サバオチキター!!!!!
「タナボタでも5分じゃオチマセン」 結果 6分 タナボタ狙うんじゃなくて真面目に戦力整ってから落とせよツマンネ・・・
あれチュッパになってる・・・・ 参加してないんだけどカーミラが落としたって出なかった??
ネコバス「城渡さないとイライラして侵略します」
>594 カーミラ落とす→サバオチ→マラソンスタート
おれMaverickじゃないけど・・・・酷すぎる。
はい、クソゲー
>>596 またかけっこかよ・・・
>>597 同意、相手雑魚とはいえ普通に落としたのにもったいないな
で、チュッパ名前は知ってるんだけど期待していいの?
糞攻城おつ
アンリミ城主は守りきって落とされたわけだが、今回は逆で城落とした後鯖落ちとか根糞糞いな。
それとは別に今回の攻城で城主になったギルマスがオブジェ壊したみたいだが、あれは普通に酷いだろ
潔くMaverickに明け渡そうとしなかったのが謎だ
つまりネコバスよ
そういう時は脅すんだ!!!
ちなみに
>>586 は俺ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変なの沸いたな 中村失せろよ
頼むからもう出てくんな てめえのIDなんぞ知りたかねえって
梟才「イライラしたので侵略します」
イアのキャラ晒すぞ
おぉ、攻城兵器様御光臨だぞっと
607 :
名も無き冒険者 :04/12/19 02:32:33 ID:k9CnEahV
守り切ったあとに落ちてとられるのも 攻めきったあとに落ちて落とされるのも同じ 脅迫しないマーベリックは偉いな
偉いっつうか脅す方が頭おかしい まぁ友達いなくて頑張れるのが攻城くらいしかない糞Nだしまぁいいか
609 :
名も無き冒険者 :04/12/19 03:08:15 ID:k9CnEahV
なるほど アスしか頭のなかにないのですな
ゲームだから好き勝手やらせてもらいますよ^v^ 少々暴れてもリアルには一切関係ないしな。 まぁもっともリアスもアスも適当だし 人のために役立とうなんて微塵も思っていないし、 俺は自分の快楽のために生きるだけですよ^v^
611 :
名も無き冒険者 :04/12/19 04:31:44 ID:k9CnEahV
ま、ギルドが存続してるうちはそういう考えでいいんじゃない? 合わない、もう限界となったらGMの時みたくそのうち人離れていくだろうし
>>610 まぁもっともリアスもアスも適当だし
リアルとアスが合体してリアス・・・・リアルとアスの区別が出来ないほどの生活を送ってると予想してみる。
所詮攻城くらいしか頑張ることのできない奴の快楽なんでたいしたことない 本人は満足してそうだからいいけど まぁリアスがんばれ
まじリアス頑張れ 免許取る時精神年齢分かっちゃうけど気にすんなよ
リアスは頑張ったほうがいいぞ
あんまリアス言うと誤字とは言え程度の低いNは快楽を感じてしまうのでこれくらいにしよや
それでも負い目を感じて今の城主ギルマスが F2に書き込みしてたな それにギルメンに嫌がらせWIS来たとか? 今嫌がらせするやつは城とったはずが鯖落ちなギルドメンバーぐらいしか 思い付かないぞ?
>>617 マーヴェリックの可能性高いよな
今回、チュパがサバ落ち後のマラソンで勝ったわけだが
チュパが取らなかったら別が取ってたと思うがね
運が悪かった、としかいえないなこれは
>>618 あえて言わせてもらう。
鯖落ち後のマラソンとか運が悪いとか言ってるが一回マーヴェリックが城をとったのは変わらない。
もし鯖落ちを仕様などというなら、極端な話増殖も仕様となりますよ?
前回アンリミの件もあるし、それがありながらもギルマス自ら王冠たたいてとったということだ。
アンリミなんて撤退命令を出してたみたいじゃないか?
でもまぁ、ブリリアント自身反省してるんだからいいとは思うが。
何言いたいのか分からなくなってスマソ
前回といい今回といい 鯖落ちのタイミング良過ぎないか!!? ほむらの中に鯖落ち工作員がいると推測してミルレス ロオ程度の混雑で鯖が落ちるなど故意としか思えないのだが・・・ 5分じゃ落ちないとか大口叩いてたわりにはつまらない攻城をしてくれたもんだ
621 :
まいりーと :04/12/19 13:05:15 ID:qhIzq9DG
>>620 | \
|Д`) サーバーオトシテゴメンネタ!イミングヨカッタデショ!
|⊂
|
鯖オチ落城が増殖と同じってどーいう感覚だよ
だからといって粘着WISですか?
>>623 マーベのメンバーじゃなくてもあれは怒るだろ
実際中村だってあんな風に荒れてる訳だし。
粘着WISきたらなんでもあそこだって決め付けは良くないぞっ
そこで ゲームだから好き勝手やらせてもらいますよ^v^ 少々暴れてもリアルには一切関係ないしな。 まぁもっともリアスもアスも適当だし 人のために役立とうなんて微塵も思っていないし、 俺は自分の快楽のために生きるだけですよ^v^ これですよ
そういう時は脅すんだ♪
ブリリアントは反省とか謝罪とかする前に壊さなければよかっただろ 自分で故意に壊してから誤るなんてアホか
とりあえず書いとくとだな
イアでも落城後に鯖落ちしてる・・・・
つーことで鯖落ちのタイミングがいいわけじゃない。
普段から落ちやすい上に城主交代の際のプログラムにバグがある可能性大!
たださ先に落としたマーベリックにみんなで譲るって配慮もできたわけだし
そういうローカル設けてもいいとは思うんだよね
後でキャラつくってF2に防衛後or落城後の鯖落ちで王冠こわすとWISとかで叩かれるよ!!みたいな書き込みしようか?
個人的に鯖が落ちればって考えはバグにつけ込んでるようで嫌いなんだよね
メンテ以外で鯖落ちするのは不具合なわけだしさ、いってみれば不具合によって王冠が復活し攻撃可能になるわけだろ?
>>618 がいってるように城とったギルドが悪いんじゃなくて取ろうとしたみんなも同じだとおもう
>>622 鯖落ち後の攻城(あくまで防衛成功or落城後な!!)も増殖も不具合から生じた結果であるといった共通点はあるねw
何回も言うけど上記は防衛後or落城後の鯖落ちについてだぞ。普通に落ちるのはなんでもないと思う。
ただ単に鯖落ちならかまわないが、その鯖落ちによって王冠が復活してたり、アイテムが増えてるのは明らかに不具合利用だろ?ってことだ
>>629 いいと思うんだけど
鯖落ち前に落ちてて復帰しても
気付かない場合とかどうするんだ
後先考えないでオブジェ壊しに行くのが 普通だと思うんだけどね
鯖落ち後は実際に早い者勝ちで多くが走っている、これは是か非か 是なら是、非なら非、をどうやって告知遵守していただくか まぁ、今回は皆走ってたし、たまたま今の城主が落としてしまった、というだけだがな 今の城主が落とさなければ他が落としていた 幻の城主が落としたのは、私もログ見たから、幻の城主が城落とす力あったってのは解ったから、今回は抑えておこうや 攻城での鯖落ちは、揉め事を誘発するので、何とかして欲しいけどね 鯖起動したら、攻城中かチェックして、攻城中なら攻城停止あるいはオブジェ消滅で守り抜き、でどうだろう?
そうだな んじゃ、こういうのはどうかね? 鯖落ち ↓ 一旦ピルゲン前に全ギルドマスター(もしくは代理人)集合 その間全ての参加者は休戦 ↓ 続行か放棄か城主が審判 ↓ 放棄ならかけっこ、続行なら守備側が再配置 ↓ 攻城再スタート ただし、今回のケースのようにオブジェ破壊後の場合無条件で城は放棄 これなら多少攻め側が時間的に不利になるかもしれないが、トラブルは避けられると思うのだがいかがなものかな? 問題は再配置に要する時間と終了間際の鯖落ちの場合だな
確かにある程度のローカルルールは欲しいよな とりあえず思いつくかぎり ・落城後に鯖落ちした場合は速やかに落としたギルドに城を譲る ・防衛後に鯖落ちした場合は速やかに攻め側はフィールドから出る ・王冠を破壊した後に出る宝箱は破壊したギルド以外壊さない ほかにあるかはしらんが、攻城戦ごとにF2に書いて参加ギルドのマスターに守る奴は署名してもらえばいい 署名したギルド、しないギルドはこのスレで確認する ただ注意すべきはローカルルールって事 守らないから粘着WISとか脅迫とかする奴はそっちのほうが糞って認識で
>>633 それが徹底できれば、その都度同意を得るという点で確実だな
しかし実現性が低い
全員に集合を徹底できるかという点が難点だと考える
その点で
>>634 のように既にどう動くか予め決まってる案のほうを、推したい
あと、最後の二行「ローカルルール」って点が重要だな
あと、2番目、防衛後の場合は、万が一を防ぐために、城主ギルドがオブジェを破壊する、でどうだろうか?
たしか城主が破壊すると落城、新城主は前城主、だよね?
ギルポの購入制限がリセットされると思うけど、結果的には防衛成功に近いと思うし、万が一を防げると考える
どうだろうか?
じゃあ壊そうとしてた奴晒そうか いまの所確認してるのは バァル IZEROSI 灼朱 ブリリアント 英語の賊 これぐらいかな
>>636 死ね壊そうとするだけなら無罪だろチン毛
>>637 壊そうとするのも壊したのも結局同じだろ
鯖落ち前にエラーで落ちたり リアル都合で参加時間がたまたま鯖復帰直後だったりする場合もある どんなローカルルール作ったところで不要&実質効果無 全ての要因による結果を甘受できないなら攻城戦に参加しなければいい 拾える物は拾う 壊せる物は壊す 何も悪い事はない グダグダ言ってるのは城主Dに未練があるだけとみなしてる 要約すると「文句があるならネクソンに金払うな」ってことだ
>>637 この中の誰かか(PUWARA
今回はたまたまブリリアントが落としたが
この5人は必死に落とそうとしてたのは確かだ
誰が落としても不思議じゃなかっただろう?
チン毛はお前だ
>>637 この中の誰かか(PUWARA
今回はたまたまブリリアントが落としたが
この5人は必死に落とそうとしてたのは確かだ
誰が落としても不思議じゃなかっただろう?
チン毛はお前だ
誹謗、中傷の言葉にチン毛ですか…。本当にお子様ばかりなんですね^^;
というかですね >>じゃあ壊そうとしてた奴晒そうか >>いまの所確認してるのは >>バァル >>IZEROSI >>灼朱 >>ブリリアント >>英語の賊 >>これぐらいかな この情報が正しいとすると バァルはその時「ほむら」に所属していたはずなんですよ? 徒競走させた挙句、もう一回徒競走させる気なんですかね ほ む ら っていう糞ギルドは!!!!!!!!!!!111111 マジ粘着していいですか?
もうマビノギの開発資金で鯖増強するかアスの管理費を全部マビノギに回すかどっちかにしてくれ
マビノギいらね
>>639 じゃバグでも何でもできちゃったら仕方なしってことか?そういうのはお互いにプレーする人への配慮がないんじゃないかな。
じゃなかったらトクシンやBD、ハンマー解除、封鎖等を今まで規制してきた流れは無駄ってことか?
たしかに、すべてに対応するのは難しいがある程度の枠組みがあったほうがいいんじゃって流れだ。現に今回のことをよく思わないやつらが
城主ギルメンに抗議WISしたらしいしな。ネクソンの至らない部分をプレイヤーで補ってもいいかとは思うんだが?
こういった事件が起こるたびに晒されるのは、状況判断ができないお子様だ 鯖落ちでマラソンになったとき、後のことを考えれる人はオブジェを叩かない だがアスをしてる奴がそういう人だけではない。 壊したアホは晒され叩かれてやっと気がつくのだよ まぁ毒やBデスが禁止だったとき、みながF2に書いて注意を促した だからほとんど使われることはなかった 鯖落ち後どうするかは、確立が低く特に気にしてないためF2に書かれてない だが馬鹿でも分かるようにF2に書けば、恐らく叩く奴は消えることはないにしろ減るとは思う
>>648 に同意だな
全員に徹底するなんてことは無理だってのは解ってる
だが、今の無秩序はまずいだろうから、なにか方向性を考えたい
いい加減晒し晒されの応酬はウンザリ
>>633-635 の流れでいいと思うぞ
他に代案とか意見あれば聞いてみたい
>>650 俺は鯖落ち後どうなろうとどうでもいい派
揉めたく無い奴はF2に書けば揉めなくて済むといってるだけ
610 名前: ◆Y7FjQgxfdo [sage] 投稿日: 04/12/19 04:19:11 ID:1++ax8Ka ゲームだから好き勝手やらせてもらいますよ^v^ 少々暴れてもリアルには一切関係ないしな。 まぁもっともリアスもアスも適当だし 人のために役立とうなんて微塵も思っていないし、 俺は自分の快楽のために生きるだけですよ^v^ こういう考えの奴がいる限り無理
何この自己厨
鯖落ち→大じゃんけん大会 でいいんじゃないか? 勝ち残ったやつが城主で。
抗議する人間がいなくなれば問題は自然解決する 問題はむしろ捨てキャラ粘着抗議WISするような人物にあるだろう 過去に決められたローカルルールは 墓にならない為だったりシステムの盲点を補う為だったりだったが 鯖落ちへの対処は根本的に話が違う 過去の鯖落ち攻城戦がそうであったように ログインの早い者順で好きにできる、で充分だ 一部の人間以外にはどこが城主だろうと関係ないのだからな じゃんけんとかけっこにどれほどの差があるんだ 今ルールを作ろうとしてる奴らは 結局城主と言う地位に固執してるようにしか見えん
だってアンリミだし
正直俺は王冠壊してないギルドが宝箱叩かなければそれでいいよ 一回それで取り損ねてるしなー
>>656 いや理解してほしいのは、今回のように普通の鯖落ちじゃない、政権交代?後や防衛成功後の鯖落ちだ。
普通におちたのは競争でもいいだろう、しかし今回のようにネクソンの不手際によってバグが起こったときについてだ。
うまく伝えられないのだが、問題は鯖落ちじゃなくて、鯖落ちによっておこったバグなんだよね。
起こったバグによって王冠を叩いてるのでそれを快く思わない人がいて争いになるっぽいから何かいい方法はないかって話しなわけだ。
鯖落ちもバグなのかもしれんがそこはすでにみんなある程度理解あるだろう。
たまにある鯖落ちによって一度壊れたはずの王冠が復活するバグ&防衛成功後にまた攻城が開始されるバグが起きたときにどうするかって話しなわけだ。
>抗議する人間がいなくなれば問題は自然解決する
多くがバグ利用によって城を取ったと思ってる?ので抗議する人間はなくならないきがするわけだ。
上記を理解してくれると助かる
ネタがないから毎度騒ぎたがるな、お前らって。
ジークホースは1回宝持ち去ってるしな
報酬なんて実用性のないものばっかりなんだからいいだろ。 あ、少しでも他の奴と差をつけて自慢した奴でしたか。 そういうときに限って装備公開したりさー、そういう奴って正直ウザイんだよね〜
実用性が無いとしても価値のあるものだ 持ち逃げ擁護は本人としか思えないぞ
なにがウザイんだか。 自慢したい気持ちなんて人間なら当然や。誰にだってあるわ。 そればぁっか言ってる奴なら閉口するがな。 むしろ公開くらいでウザイとか言ってるネタミ虫の方がウザイ。
666 :
665 :04/12/20 13:56:33 ID:aYUHPs7j
おっと、お宝持ち逃げの話やったね、、 わき道それる文句スマソ。 持ち逃げは確かにいかんわな。 やる奴の神経が知れんけど。 実用性なくても価値の基準は人それぞれやしなー。
SzZuoFbsこいつネコバスじゃね?
落城や守城成功によって攻城が終了後に、鯖落ちで撒き戻り再開ってのは、システムの盲点だろう それを補うための話をしたいんだがな
>>659 結局城主という地位に固執しなければなんら問題ではない
そのへんを理解できてないようだ
バグというより巻き戻り効果の副作用とみる
鯖落ちを仕方ない事と思うなら巻き戻りも仕方ない事と割り切るべき
それができるかどうかは人間としての器量が問われるがね
城主になんて固執しないが 攻めでも、守りでも、鯖落ちマラソンで落ちるのは釈然としない 城主だったもの、あるいは城主となった者への 敬意は払うべきだと思うからだ しかしローカルルールができて 鯖落ち据膳となってもまた、俺は釈然としないような気がする 城主だったもの、あるいは城主となった者への 敬意が過剰だと思うからだ これはもちろん建前で 単にもっと戦いたいだけなんだが、 鯖復帰後3分間はディテクのみ許可、他は待機なんてのはどうだろうなと思う 正確な復帰時刻を知る方法も、 それをブロードキャストする方法もないけどな
どうもこうも鯖落ちの補償をユーザーに求める事自体おかしい
報酬持ち逃げとかたまに見るな 城主ギルドが糞弱くて、ほぼかけっこの様な攻城で即落城 落城と同時に宝箱が沸くわけだが、城とったギルドとは無関係のギルドがお宝目掛けて一直線で向かい 宝箱を開けてゲート使用、もしくは「空っぽでしたw」とか言って、中身ネコババする奴がたまにいる
中身は報奨品2個にグループ記憶の書にグループ石 書は床落ちだが報奨品は手元ドロップ 落としたギルド以外ははじかれる昔の時だが、宝箱が出た場合はカラはなかったのを言っておく
つーことは、城落としたギルドのギルメン以外が、報酬の宝箱開けてトンズラしたり 中身は無かったと言った場合はネコババとして晒すべきか?
>中身は無かったと言った場合はネコババとして晒すべきか? 中身はなかったと言う場合はネコバカとして晒すべきか? と見えました。 ごめんなさいネコバス大好きです('A`)
>>678 すまん、俺もネコババがネコバカになんども見えたw
思い出し笑いしそうなくらい印象にのこっちまったじゃね〜か!
大して意味はかわんないから問題ないな
こんにちは!まいりーt(ry
今日も徒競走なのか?鯖落ちなのか?教えてサンタな人!!!
鯖が落ちなければ楽しめると思うよ
守備の感想 攻め側のハンマーと魔が強すぎ
ハンマーとか魔とか別に強くはなかったけど、人数大杉!! んで守備人少なすぎ('A`) 20分じゃ楽しめたうち入らないかorz 吊って来ますλ.................
お前等DQNだろ?ここは攻城戦スレだ 晒したい香具師は巣に帰れ
寝九村が認めたから これからは鯖落ちてもどんどん攻めれるんだな
鯖落とせる方法知っている奴がいるんだが、攻城には興味ないから落としていないらしい
アッソ
692 :
まいりーと :04/12/22 19:00:39 ID:Map7WVNB
>>690 うおおおおおおお!こんばんは!まいりーとだよ!
それ俺の!弟子の!逢狐かも!
なぁ前々から思ってたんだが・・・外門を守護で封鎖すればいいんでね? 詳しく言うと攻め前衛が外門を叩けるのは最大5人だろ? つまりデミとかバギとかを外門に5匹並べて封鎖しとけば・・・ あぁ守護の主はかなり後方に下がって魔法とかでしなないとこまでさがれば んで守護回復専用の聖を外門内側に配置しとけば・・・ ぇ?無理って?あぁそうですかどうせ妄想作戦ですよ
なんだ? そのツマラン作戦は これ以上攻城つまらなくしてどうするんだよ
>>693 オブジェマップの出現地点を8方向封鎖というのはどうだろう
攻め側が動けないところを遠距離で集中砲火
これなら攻め側も守護で応戦できないから完璧
そもそも重なって手も足も出ない
冗談はさておき、攻城戦って普通に守護に対して攻撃できるんじゃないのか?
ユーザー→守護の攻撃が当たったような気がしたんだが・・
どうであれ、できてもやるべきではない類の作戦かな、と
デミの壁とか見てみたいけどね
前に王冠前を守護で埋めてたギルドがあったけど 瞬殺できたしwwwwwwwwwwww
守護攻撃できるぞ。 守護につめた肉とか取り出すときにやられて 肉とりだせなくなってヽ(`Д´)ノウワァァァンってなったしな
外門に直接打ち込んだメテオで守護瞬殺 オブジェマップの出現地点は1箇所じゃーない 妄想するにしてももう少し勉強してくれ 変スクでフラゲの壁でもつくって遊ぼうぜ
【最強の外道作戦その@】 オブジェのあるマップの入り口に戦力の9割を配置し封鎖→スキル連打 40〜50人が程入り口に集結し封鎖する為、攻め側は入った直後に固まるか酷いラグでまともに動けず瞬殺される 残りの1割は王冠守備 【最強の外道作戦そのA】 予めオブジェを魔8人で包囲、攻城が始まった直後にフレアシールドをオブジェに向かって発射しオブジェを破壊する 攻城開始約12秒程で終了
1の作戦は既にコネコネコ時代でやられたものだ。 しかしPCのスペックそこそこでインビジ賊とかなら余裕ですり抜けられる。
>>699 2をできると思うならやってみなさいよ^^;;;;;;;;;;;;;;
おまい攻城とかあまり出てないな?
1の作戦は封鎖する人全員超ハイスペックなPC性能が求められる 封鎖してる人たちが落ちまくって結局スカスカになるんだよな
>>700 その時はシルバーグロッドも敷き詰められてたよな
俺守備で壁役だったけどつまんねーから始まってすぐに指定位置から動いて乱してた
>>700 懐かしいな。
キャメルが初めて城主になった攻城戦じゃなかったかな。
インビジ賊どころか聖の俺でもオブジェまで行ったよ
今回の攻城冬休みやら年末入ってるからあっさり終わるだろうな
元旦の攻城には果たしてどれだけの人数が集まるのだろうか? てかアスで年越s(ry
去年もそうだったが元旦は意外とどこも行かないでゴロゴロしてることが多いから人は多いと思う 俺だけかなorz
家にはいるけどアスはやらんだろ
去年は石化狩りの休憩中にナイナイ岡村の特番見ながら年越した
石化か懐かしいな
本日の攻城は鯖落ちるだろうな
レポート無しか?
今回40分ぐらいだから誰かレポよろ
アンリミ途中から手抜いた気がするな、ガッカリダ
手を抜くなんて攻城に意欲的に取り組むギルドのすることじゃない 攻め側ギルド全部に対して失礼千万 まさかそんなことはしないだろうし ただ単に所詮アンリミはアンリミってことで 守備側が無能だっただけの話だろう 落ちそうになったから手を抜いた振りをするなんて 情けないことはしないだろうしな
まずそんな余裕無いと思うけどわからんからレポ誰か書いてくれ
717 :
名も無き冒険者 :04/12/26 02:05:46 ID:Hyjw4jPg
敵のマーベと組んでまで固執してんのに落ちてるとかまじプワラ
まぁ三条さんよ、落ち着いてくれ。 寝る前に覗いてみたんだが、今回守備として参加したので俺がレポートを書こう 攻め、守備ともに人数は少なかった。守備はほとんどを外門に投入していた。 外門遊撃は4,5人程しかいないが、外門守備は厚かったために攻め側もてこずっていたが やがてハンマーなどの攻撃により外門を壊す。しかしながらそこで守備側も踏ん張って多少の 時間稼ぎに成功。やがて外門は崩壊、戦いの場は内門へ。 外門守備を担当して人々がそのまま内門守備につき守備側は人数不足のため内門マップ のみの守備をしており、それがなかなか機能し、攻め側をよせつけなかった。 しかし、30分経ったくらいから、まとまってハンマーがきたりなどがあり、x○ero○xという賊が ラウンドバックなどにより突撃。不可解なことに空きはないのに内門の奥へ奥へと守備側の人間と重なりながら 進めることができた。 そのまま内門を壊す。それに慌てた守備側はオブジェマップへ移動。その移動のために内門 守備は手薄になり人が流れ込んでくる。そしてオブジェクト破壊。 個人の感想としては、この賊が壊すまでにはっきりいって攻め側は守備側を崩すことができないと思えた しかし残念なことにブリズウイクが切れたときなどのワープような現象などにより前に進むことができる という原因によって崩すことができたというのが残念。これに加えて門手前には、前衛がいなく、聖だけだったので この賊を排除することができなかったのが原因か。ここに前衛を配していればいけたのではなかろうかと思う。 クリスマスにも関わらずこれほどに善戦できたというのが正直なところ
所詮アンリミ
色んな奴からその事で叩かれてるんで本人登場します
まず、俺が「聖に重なってしまった」というのは、事実。でも故意でやったつもりは全く無い
多分
>>718 の言う通りラウンドバックとブリズが重なって起こった現象だと思う
>不可解なことに空きはないのに内門の奥へ奥へと守備側の人間と重なりながら 進めることができた。
↑の一文は少し違う。空きは無かったけれども、内門の向かって右側は少し手薄だったんで
修か戦士殺して「聖にラウンドかけた所聖と重なった」と言う訳だ。んで、肉無くなりながらも内門破壊。
余談だけど、中入った瞬間ビッグフレアで消し飛びましたよっと。肉も内門で全て無くなったんでねw
この位で良いかな?何か聞きたい点とか有ったら答えますよ
中学生が偉そうに語るなwwwwwwww
722 :
名も無き冒険者 :04/12/26 06:00:32 ID:Hyjw4jPg
アンリミのジュブナイル君はさぞ悔しがってるだろうな そういう面ではぜろす君内門破壊GJといっておこうか
そういう面で攻城を語る人は ここより晒しスレの方がお似合いですよ
まぁ俺的にはラウンドバックの特性フルに活用したエロスGJって感じなんだけどね 内門崩れても再封鎖はする余裕なかったんかな? 人数が少ないと流石に難しいか
それよりゼロスはまたアンリミから見捨てられたのか?それが気になる
アンリミを見限ったとしたら見所あるんだがな
バグ利用してまで城落としたことのある城主が それをやり返されたところで文句のつけようがあるまい 内門壊されようが内門守備がしっかりしていれば落ちないしな そこらへんの統率や指示が前もってできていなかったか クリスマスだからこそ攻め側にも人がいなくて防衛できるチャンスだったのに 残念だったな
意図的に使ったかどうかだが 意図的に使える技なのか? バグ利用というよりも技に近いような気もしないでもない・・・
重なって攻撃できなかったわけか?
晒しスレが見れない&書けないんだが、どうなってるんだ・・・
見るなってことだろ
732 :
718 :04/12/26 16:20:46 ID:BL+6RavX
書き込み方が悪かったかな。俺としては別に彼が卑怯な手を使ったとかは思わない。 むしろ見事だったと思えた。ただもぐりこんだところに、前衛が誰もおらず後衛しかいなかった。 そのためにどんどん倒していくことができた。ここに誰かしらいれば・・・残念。 重なっていてもたぶんたたけたはずだが。 彼のいう通り、内門を突破し、突入した瞬間に死んだそうだが、このときすでに内門守備陣はあわてて オブジェマップへ移動したわけだ。そしてがら空きの内門は崩れた、と。
聖の位置に前衛がいれば落ちることはまずなかったな。 まあ次はこれを対策すればいいだけの話だが
攻め側レポ クリスマスのせいか、末期のせいか攻守人がかなり少なかった。 特に攻め側は有名なギルドも特になく、外門に近づいてもいつもの重さは全くなかった。 守備側はキャメル時代を思わせるように内門正面に人を集結させていたが人の少なさもあり、左右は0に等しかった。 正面もWIS型なら普通に突破できる程度だったが、攻め側の人数が少ないためか途中の遊撃と遊んでいるやつが多かった。 キャメル崩落のときのように一旦、攻め側が集まって攻めたことによりそれ以前に比べて多少多くの人が流れ込むことができ、それがきっかけによる落城だと思った。 感想としては、 内門まで走るのに途中の敵と遊ぶやつが多すぎ 吟、魔、賊が遊撃としてよくいるわけだが、多少の犠牲は仕方がないと思って無視するべき。 吟なんか単独でいてもぜんぜん怖くないし、状態異常魔法なんて連発できないからスルーすればいいし、 魔なんて連続で強い魔法・1撃で沈むような魔法が打てるわけでもない上に、bクレない状態でもHP装備していれば1発で倒せる魔法使える魔なんてごく一部の有名人のみ。復帰ポイントで遊んでるキャメルな魔なんてMC100で4桁も食らわんぞ。 賊相手だったら蜘蛛解除POTと肉あれば普通にスルーできる。 対人楽しみたいんだったら闘技場行けと。 あと、紫系の武器が普及してきたみたいだが、混乱防御武器つけないやつが多いと思った。 対人なら武器攻撃力の低さなんてそこまで変わらないぞ。 HITの違いは多少出てくるけどね。
735 :
名も無き冒険者 :04/12/27 09:44:11 ID:ESMrmuir
川夕やを割拠しないでください
736 :
名も無き冒険者 :04/12/27 09:45:04 ID:ESMrmuir
山川夕や
737 :
名も無き冒険者 :04/12/27 09:45:58 ID:M0hqOxRA
割拠!
>>734 タダひとつ思ったことはすげー文章が下手だと思った
状況が今ひとつわからん
>>738 中学生が必死に書いたんだから、そんなこと言ってやるなよw
レポ乙 しかしそのヘタレ日本語はそんないないな
>>734 レポ乙です
何か煽ってる方がいますが、普通に理解できる文章なのでお気にせず
ってか、文句言ってるやつが頭悪いだけだろ
あぁ、中学生でしたか^^;
魚人兄弟ってPC2台で別々の場所でやってんの?
>>745 サンクスw
で、今日の攻城は守備の方はどうなんだい?
30秒落ちに500万
UNLIMITED以外なら正直どこでもいい
内門ハンマー多すぎ 外門メテオ痛すぎ
テスト書き込み・・(・・
のむのむのむのむのむのむ
>>753 (・・ ←この顔文字よく使うからじゃね?w
それ顔文字なのか(´・ω・`)? 心の中でなんかつぶやいてるとかそんな感じの意味かと思ってたよorz どこをどうみれば顔文字なのかわかんね
ヽ(・・ )ノ
今日の城10分で落とします
攻めリスト見る限りそんなに強いメンツ揃ってないような気がするが・・・ あ、これは失礼 サーバーを10分で落とすって事でしたか^^;;;;;
確かにリスト見る限り強い面子いないな これだったら多分防衛できるんじゃないか?
攻城戦が激重で動けないんだが 推奨スペックくらいじゃお話にならない? それとも他に回線等の原因があるんだろうか 光なんだが
推奨スペックじゃお話にならない
CPU:2.5Gぐらいでグラフィックカードもそこそこなのつけてたら快適に動くな 推奨スペックじゃほんとにきついぞ
スマンCPU:2.5Gってのはクロックのことな。わかると思うけど
おお、thx うちのはグラボはそこそこなんだが CPUは1.2で防衛内門前とか5分で重杉 30秒止まって1秒動くという感じ ちなみにメモリは256*2 CPUの積み替えを検討してみるよ
メモリは512あれば十分だと思う 俺も親が使ってるPC(AMDのDuron1.1Gの奴)使ってアスやると糞重くて狩りとかやってられんから露天用に使ってる グラボも大事だけどやっぱCPUのクロックが一番でかいかもしれん
昨日のレポはないの?
レポ必要? とくにコレといって動きは無かったけど必要なら後で書いておくよ
落ちないとは思ってたけど 一応参考程度にね
元旦だったから攻めも守りも少なかったな、特に攻め 大半が内門手前のMAPで遊撃にあって飛ばされてた 左右から回り込むほどの組織力のあるギルドも無し 内門の守りもかなり規模が小さかったが 時折、単騎突入を試みる奴が飛び込んでしばらく粘っては飛ばされの繰り返し 終了5分前くらいに城主ギルド?が内門破壊 あとは769に任せる
あ〜いよ、遅れてスマン 要点は既に771が書いてしまっているので特に新しい事は書けないけど 1/1(土) 城主:秘湯キャメル 全体的に人数の少ない攻城となったので、比較的動きやすかったと思う その為外門には戦力を集中させず、内門MAPでの戦闘を狙ったようだ 7分前後で外門が崩壊し、20分ほど経過した時点で人壁も薄くなり攻め側がなだれ込んできた その間階段から進入して来た攻めもいたが、単騎突入の悲しさか集中狙いにされて飛ばされていた 内門には前衛後衛共に精鋭が揃っていた為ほとんど飛ばされている人間はいなかったようだ 特にハンマー化した集団が攻めてくる訳でもなく、波が寄せては戻るような感じであった 後はそのまま時間が過ぎて城主ギルドが内門を破壊して終了 内門の規模は1PT+遊撃2PTくらいの編成だったと思う 守備には魔が少なかったがINT魔WIS魔共にハイランクな人間が揃っていたように思える また守備側に99服も見掛けた為、今回の同盟が固定化した場合再び落城が難しくなるであろう
レポ乙!
レポサンクス 今99ってどれくらい居るん? 俺結構がんばってるつもりなんだけど94orz
某♀賊が99服着てたね 俺も94だ お互い頑張ろう
今知っている範囲で 賊3人 修1人 戦2人(現在1名) 聖3人 99予備軍は曖昧だが 戦 3人程 修 2人程? 賊 人数が一番多い(6人ほど98を確認) 騎 3人程 聖 人数が多いとは思う 魔 3人 吟 多分まだ 二ヶ月後には予備軍から99になっている人多そうだね レベルが全てでは無いと思いつつ、人数挙げてみたら99・98って今の同盟側に多いねorz
>>776 99賊2人は解るんだがあと1人誰よ?
カーミラか稀月のどっとかか?
まぁカーミラだろうが
晒しスレへどうぞ
言いたい事も言えないそんな世の中じゃーーーポイズン!
賊(カーミラ、ヒロキサード、ポイズン) 修(xヴェクターx) 戦(三条、故灼朱) 聖(亞歌梨、スィo、HAPPY) あと1人聖99いるらしいけど誰よ?
>>781 晒しカエレ。ルール無視であっちこち沸くな。
おまいら、せっかく名前伏せて書いたのに晒すなよ('A`)
わざわざ晒しスレに投下したんだからそっちでやれよDQN
>>773 なんつ〜かさ叩く相手は実はこいつなんじゃないのかと…
巧妙に仕組まれた自演ならロオ鯖をミナオシマスyp
>>786 後妙な擁護はやめとけ
実際ルール無視して晒したのはID:04O9IyNYなわけだからこいつが叩かれるのは仕方ないこと
話を持ちかけた奴がいたとしても、晒しスレじゃないわけだから匿名で晒すべきだったな。
なるほどアンカーミスね
レポの必要はほとんどない もう全員雑魚でいいよ
>>791 同意
攻めるからには戦力揃えてから参加汁!!
張り合い無かったら準備に時間掛ける城主がやる気なくすだろ
>>791 終了何分か前に外門と内門突破のログがほぼ同時に流れたが
あれっていつもの奴だよな?
今回は外門さえ壊せなかったのか・・・
戦力差が大きいと、このスレは時が止まるんですね
外門すら壊れないなんて攻めギルドって何処だったんだよ 今度から毎回全部書き上げていくか? 挑戦ギルドと同盟ギルドは始まってみないと分からんけどな 2005/1/8(土) 城主ギルド:秘湯キャメル 同盟ギルド:渡り鳥、・・・、 挑戦ギルド:銭湯キャメル、龍の巣、攻城権販売店、海賊船ぱんだ、雨夜の月、StarDust、 Guardian、木漏れ日の下、暁の太陽、しゃぼん玉、IMPERIAL、そよかぜ、xDefCrewxx、 Gryffindor、古からの約束 銭湯キャメルと攻城権販売店の2枠を何処が取るかによるが・・・ 雑魚ギルドばっかりじゃねぇか
まるで外門が必ず攻め落とされないといけないようだな 同盟までなぜか一部判明してるし、謎いな 攻城をギルハンなどのように、ギルドのイベントとして捕らえているギルドもあるが、そういうのは認められていないようですね
外門すら壊れなかった攻城って他鯖でもあるのか? ある意味前代未聞かもな
>>797 一部判明するのは攻城のときわかるからじゃないのか?
>>797 キャメルと渡り鳥はいつもベッタリだからついでに書いただけだ
別にギルドのイベントとして捕らえて参加するのはかまわんが
ギルハン参加人数が3人とかそういうの無しで頼むよ?
城主ギルドのメリットをもう少し増やすとか
イア以外の過疎鯖では一週間に一回にするとか寝糞も少しは考えろと小一時間
>>800 うむ、同意
キャメルと渡り鳥は確実に同盟組むね
毎回出る度に見るし
しかし…最近のギルド状況がわからない
過去スレでやったギルドリストはもう参考にならないから、新たに作成しないか?
もちろん個人ID伏せてね
ギルドイベントとしての参加を否定するつもりもないが、 わずかな戦力で貴重な攻め枠取るのは迷惑になるのも事実 積極的に傭兵募集してるところもあるんだから、 それを利用すりゃいいじゃまいか 守備側が比較的強めの今だとなおさらやね 少なくとも外門すら破れないとか、前 代 未 聞 で す
>>802 マジレスすると外門すら破壊できなかったなんてことは過去に何回もある。
実装されて少したったキャメル政権の時とかもあったしな。
挑戦ギルド 銭湯キャメル→不浄輪廻
龍の巣(7人)、攻城権販売店(論外)、海賊船ぱんだ(13人)、雨夜の月(20人前後)、StarDust(23人)、Guardian(1人) 木漏れ日の下(40人程度)、暁の太陽(40人前後)、しゃぼん玉(不明)、IMPERIAL(15人)、そよかぜ(25人)、xDefCrewxx(不明)、 Gryffindor(13人)、古からの約束 (30人程度) 登録人数だけ見ると多く感じる1人ギルドもあるけどな
マジレスすると、あん時は魔法糞弱かったから比べられないと思う
事実には代わりがない。
>>802 マジレスすると戦力が期待できるギルドがわずかな戦力のギルドに
攻め枠取られて参加できないなら
積極的に傭兵募集してるところもあるんだから、
それを利用すりゃいいじゃまいか
ぶっちゃけ攻守のバランスを考えず守備につくギルドにも問題ありなんだが
今現在の攻城戦についての考察
外門さえもこわせない理由として挙げられるのは、高レベルでなおかつ実力のある方が防衛に付いたからだと思われる。
城主のキャメルに続き、マーベ、アンリミ、渡り鳥などなど。
仲がいいなどの理由もあり、防衛依頼されれば防衛に付くというのは当たり前。
バランスがなんとかって言うなら攻め側が作戦建てればいいだけの話。
>>809 の言うとおり傭兵を利用するなどまだ策はあるはず。
というか、今のギルドって二分化してるよね。大手とその他って感じで。
昔は中堅クラスといわれるギルドもあったけど今はそのように言われるギルドは少ないと思う。
その他系のギルドが城をとっても、ツテが少ないため防衛の数が集まらないし実力も伴わない。
まぁ、今の攻城のメリットって無いようなもんだけどね。ギルドの名誉と自分の名誉のためみたいな感じで。
あったとしても、ラージステシャかダンジョン5とかギルポとか。
ってことで、次回の攻城は作戦でも建ててもう少し面白い攻城にしてくれよ>攻め側
前回の攻城とか内門まできたの何人だっけか?ずっと待ってるだけで詰まらなかった。
守備側のキャラ性能のが全体的に上なのかもしれんけど 攻め側が倍の人数ならそんなもん軽くふっとぶと思う 数の圧力も立派な作戦の1つ 戦いはやっぱ白熱するほうが面白いので 攻め側がんばってくださいな、と守備側より
数が多い方が有利っていうじゃない・・・ でも、高INT魔が2,3人メテオ連発すればそんな事関係ありませんから!!! 残念! 拙者con無振りの斧戦士ですから・・・ 切腹!!!!!
実際メテオとか攻め側で自滅しているからなぁ まぁ実際、HP低いと極INTのメテオよりWIS微振りorWIS補正済みメテオもしくは 極WISのWIS魔の方が痛いわな 倒しても倒してもきりが無いくらい攻めがいれば楽しめるだろうね
ラージステシャは守りの同盟でも買える ギルポはキャメルから同盟に配られてる 城主Dはキャメルに傭兵他で城主ギルドに入ればいける ・・・城主ってびみょw
三行目の日本語がおかしいですね _no|||
>>810 少なくとも攻めと守りのバランスは考えなくて良いでしょ
攻めも守りもお互い本気でやればいいさ
>>818 禿胴
ただし、自分が本気だからって他人にも本気を強要したり
他人が本気じゃないのを察して叩くのは間違ってる
守備ツマンネーとぼやくくらいならギルドごと攻め傭兵になればいいんだよ 実際他鯖では作戦のひとつとしてやってることだしな そういう転換ひとつで変わるのにしないのはしない方にも責任アリだよ 自分じゃ何もしない(できない)のに愚痴る奴おおすぎ
自称19歳 専門学生 多分男 1985/11/23生まれ 血液型;AB 福岡県福岡市南区在住 身体的特徴 身長;ちっちゃい 体重:かるい 胸;ぺったんこ 髪が長かったらおっさんによく女に間違えられる よく多重人格とかいわれたりする。 自覚もあるけどね。 Nってちびほそかwwwwwww リアルじゃなめられまくりだろうな あ、だからアスであんなにえらそうなのか^^
適当に書いてるのか本気で書いてるのかどっちかわからんが そっちのほうが面白いからそっちの方向でいこう
今ここにwwwwwwwwwww最強のwwwwwwwwwカーwミラw様w光w臨wwwwwwwww 食らえwwwwwwwww必殺wwwwwwwwwww げwんwしwけwんwwwwwwwwwwwwwwwwwww 荻 上 千 佳 w 萌えw w w w w w w w w w w w w
・_・ポカーン…
エロゲー
何ゲーもなにも、書いてあることは事実だから関係ない
板違いの話題うぜぇ
僧衣でぐぐれ
お前らカーミラで検索汁! カーミラ…レズビアン・レズ・ビアン ... レズビアン・バイセクシュアル女性のための夜のオカズ本、Carmilla(カーミラ) 紹介・購入 ビアン系イ ベント情報・リンク集. Carmilla(カーミラ)ロゴ. 日誌, レズビアン・バイセクシャル女性のための夜のオカズ本 ... Carmilla Vol.3 本の紹介・内容 Carmilla(カーミラ) レズビアン・バイセクシュアル女性のための夜のオカズ本、Carmilla(カーミラ)紹介・ 購入 ビアン系イベント情報・リンク集. Carmilla(カーミラ)ロゴ. ... カーミラ ポット出版の本 ... カーミラ 女の子と女の子のためのオカズ本. [カーミラ オンナノコトオンナノコノタメノオカズボン]. [2002-07-09刊行]. 編●カーミラ編集部 A5判/192ページ/並製 定価●1800円+税 ... Amazon.co.jp: 本: カーミラ Vol. 4 ...... カーミラ Vol. 4 女の子と女の子のためのエロチックブックカーミラ編集部 (編集) カーミラ Vol. 4 女の子と女の子のためのエロチックブック 価格: ¥1,890 (税込) ... ページトップへ : カーミラ Vol. ...
そーかまだ冬休みか
引篭もりは年中休みだから仕方ないよ
a
攻城オツカレー 今日は疲れたわ レポ誰かヨロ
837 :
名も無き冒険者 :05/01/09 04:16:35 ID:6NwQ8azi
レポまだー?
マジ乙!!! 久しぶりに楽しかったよ!! 木漏れ日ありがとう 今はクソねみぃから起きたらレポ書くよ ちょいと待っててね
839 :
名も無き冒険者 :05/01/09 04:25:02 ID:6NwQ8azi
そんなおもしれーときに枠取れてるとこうらやますぃ
時間帯とか全くチェックしてなかったから詳しいレポ書けない_| ̄|○ 攻めだったけど開始10分くらいで外門崩壊、内門に人流れてそのまま内門で守りきって防衛 一行でとりあえず書いたけど、とりあえず攻城戦面白かった 強いとこ相手だと妙な高揚感を覚えて良い感じになれるw
開始8分程で階段が崩れ内門にインビジ賊がちらほら。 まもなく外門も崩れ、開始10分あたりで第一弾ハンマー隊到着、内門戦に。 ここから終了時間までずっと内門前の攻防ですた、割りと激しく。 (↓以降の時間帯はかなりテケトーです、勘弁↓) 20分 内門マップ左ポタに木漏れ日が集まっているという情報が入る。 攻防の激しさから殲滅隊を編成できず、木漏れ日ハンマー隊攻撃開始。 25分 撃退。 40分 またまた左ポタに木漏れ日が貯まっているとの情報。 上に同じく、ハンマー隊攻撃開始。 45分 撃退。 内門PTの聖の一人、リンゴが切れたと叫ぶ。 (↑攻防の様子が推測出来るだろう) ハンマー隊がいない間も割りと間断無く攻撃が続けられていたので ほとんど休む間はありませんでした。 ハンマー隊もエクスタ3発に耐える者がいるなど粒も揃っていたようですた。 拙いレポ失礼、以上。 すっげー面白かったじぇbb
変なのが沸いているが華麗にスルーするとして
今回の攻城の目玉となったのは
>>842 も書いたとおり木漏れ日のハンマー部隊
前回の暇な攻城とはうって変わって非常に楽しめる攻城となった
1/8 守城:達成
城主 秘湯キャメル
攻 木漏れ日の下 …あとしらん
全体的に守備の前衛不足の為、主力を内門へ集結
階段・外門へそれほど強力な部隊を配置しなかった為、開始後ほどなくして崩壊
外門崩壊前に木漏れ日ハンマー部隊の第一波が姿を見せた
これを内門の人数を削りつつ殲滅
再び数分後に木漏れ日のハンマーが編成中との情報が入るが、内門の部隊を再編成し守りを固める為
遊撃を仕掛ける事は出来なかった
予想より早く第二波が到達
何とかして仕留めようと必死になっていたが、守備が遊撃で遊びすぎて内門を固めに来なかったので、あわや内門崩壊かと思わせる程人が減った
しかし、木漏れ日以外脅威となるような攻めギルドはなく、ハンマーさえ排除してしまえば平穏そのものだった
最後はお決まりの守備側が内門を破壊して終わるパターンだった
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
次回の攻めはネクロとマーヴェと木漏れ日だから防衛が薄くなるね。 まぁ、それでも守りきったらスゴイもんだが。次回はもっと面白そうだ。 俺防衛だったんだけどすっごい面白かった。 前回内門とかなーんもしなかったしね。
>>844 ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
ほとんど木漏れ日と闘ったようなものだった
前回の激しいつまらなさを解消させてくれてありがとう
木漏れ日工作員乙であります
木漏れ日叩きたいのは分かるがもう少し気を使ってくれ レポに文句つけたら誰も書かなくなるぞ('A`)
2005/1/11(火) 城主ギルド:秘湯キャメル 挑戦ギルド:SpringBreeze、真夏のさくら、tovarishch、Kampf、heavenly、 x戦夢一夜x、海賊船ぱんだ、雨夜の月、ネクロ様同盟、AMarverickA、 木漏れ日の下、暁の太陽、陽炎、xDefCrewxx、そよかぜ AMarverickA+木漏れ日の下+その他雑魚軍団って感じか?
ネクロは城主経験あるギルドだし そよかぜはそこそこ人多いんじゃなかった?
工作員乙
┐(´ω`)┌
Marverickと木漏れ日はいいとして ネクロ様は雑魚軍団には入らないと思うぞ そよかぜはしらんが tovarishchは極一部強いのがいる あとxDefCrewxxもわからんな どんくらい戦力あるのやら
俺の個人的見解 SpringBreeze 特に目立ったヤツ無し 真夏のさくら 並に戦闘力はある(賊) tovarishch 一部強力なPCあり(賊) Kampf 初耳 heavenly 初耳 x戦夢一夜x 弱そう 海賊船ぱんだ 弱すぎる 雨夜の月 弱い ネクロ様同盟 平均戦闘力が高く高Lvが多い(賊) AMarverickA 平均戦闘力が最も高く少数精鋭(賊・修・騎) 木漏れ日の下 人数・戦術的に随一 ただし、ズバ抜けて強いPCは見当たらない(戦・騎・魔) 暁の太陽 以前は傭兵中心のギルド 今は不明 傭兵次第でダークホースともなり得る 陽炎 割りと新しい印象がある メンバーがまだ固定していないのか戦力は不明 xDefCrewxx 枠は頻繁に取れているが、参加して成果を挙げるほど戦力なし そよかぜ 強くもなく弱くもなく、人も少なくもなく多くもなくこれと言って特徴はなし
共同で攻めるような作戦は立つのかなぁ? 木漏れ日はギルド内で作戦立てるだろうし マーヴェも個人戦力重視で、もし作戦があってもギルド単位だと思う ネクロ様やそよかぜは話があれば協力的だと思うが、他に参謀がいそうなギルドが無しっと。 最近参加してないからわからないが、ギルド間の協力次第じゃないのか?と言ってみる 参加者全員が経験豊富で事前に集まらなくても効率よく動けるっていうならいいんだがなー
>>854 木漏れ日、ズバ抜けて強いPCいるべ
魔ノムノム
・・・自分で書いてて工作員ぽいし本人ぽくて、なんかスッゲー嫌なんだけど
個人的に攻城での廃WIS魔はまじ怖いと思うからさ('A`)
はもんど然りニナリッチ然り
WIS魔ってどこが怖いんだ? あんなの威力すくなすぎてまったく怖くないんだが(戦から見て
賊からみると、WIS魔の攻撃は避けにくい。と言うか避けられない。
DEX145あっても、まず無理。そして私は鞭賊なのでMCは紙。
ダガー賊でもあまり大差ないだろうけど、結構入る。
特に
>>856 にでている、魔術師の人の攻撃はハンパなく強かった。
クイポで連射しているのか、近づくことさえ出来ればあとは瞬殺なんだが・・・。
PCのスペック、回線速度、これら越えられない壁の存在により、ロクに働けないのが現状。
蜘蛛とかも効きにくくなったしね;w;
ノムノムに粘着されたが、被ダメ350程度だったぞ?
いや、250だったかも あまりに粘着してきたから瞬殺してやったが
工作員乙工作員乙って鬱陶しいな 別に木漏れ日を褒め称えているわけでも崇めてるわけでもないんだけどな 昨今の状況下で人数集める事ができる参謀みたいな奴ってロオには少ないよな (他鯖もこんな感じなのか知らないけど) 強力な大ギルド三つか四つくらいあってせめぎ合いしてたほうが俺は面白いと思う
たっきーってまだいるの?
>>856 俺も魔ノムノムとかニナリッチとかの廃wis魔の攻撃のほうが普通に痛いと思う
WIS魔なんてかゆすぎ ノムノム自演乙
>>856 ノムノムを木漏れ日に入れなかった理由は参加ギルドを転々とするから
キャメルだったり渡り鳥だったり毎回参加が違うため
WIS魔はテクニック次第で700以上のダメ連発できる
ノムノム600程
はもんど950程
ニナリッチ900程くらった
マジよけねぇし_on
俺もWIS魔作ろうかな・・・
スマンここ晒し禁止だったか・・・ 吊って来ます
900とかすげーな ついでに>866の職はなんだ?
付与だろ。ショトカにベルト入れとけ雑魚ども。
WIS吟だけどWIS魔とかセーフ掛かっていても避けられないよ… もちろんベルトは飛ばされる度に付け替えているけど 行く度に何度も掛けられてorz
戦、修、騎からすればWIS魔はまったく怖くない アイスパのほうが怖いな
WIS魔を否定しているのはID:9uYDHN2Z だけみたいだな。
お、ほんとだ ID:9uYDHN2ZはWIS魔に勝てず虚勢張ってる無名戦てトコか
俺も俺も 普通にアイスパのほうが痛いだろ ノムノムなんてこれっぽっちも恐くない
まああれだ WIS魔は魔法を避けるような職にとっては強いが、戦などのINT魔でも余裕で当たるような職にとっては弱いんだろ 実際に戦からみてWIS魔なんて本当にどうでもいいぞ 完全無視でいいからな INT魔の場合は必死に殺すか逃げるかしないと即死の危険性がある
否定している連中は何も知らないだろうが、痛くないとはどういった了見だ? 即死しないから痛くないと言っているように見えるが、即死しないと的にされる事を分っていないだけだろ 周りにいる俺らが範囲喰らうんだよ、無駄に固いと 固いのが近くにいると巻き添え食らって肉が勿体無い 戦で出ても前に出てきた3人のWIS魔にはコンボでHPの半分持っていかれる 即死しないからマジ肉もったいね
877 :
名も無き冒険者 :05/01/10 17:15:01 ID:HUptMx8U
WIS魔は肉連打してたら死なない INT魔は一撃だから無理
あー、そうか MCが下がる職かそうでないかで違うんか 余計な煽り入れて正直スマンかった INT魔>>WIS魔言ってるのは戦・騎 MC下がるから当たっても痛くない INT魔の魔法が当たってしまう WIS魔>>INT魔言ってるのは賊・聖・WIS吟 WISorDEXが高いからINT魔の魔法は食らわない MCを下げにくいためWIS魔から高ダメ食らう 修にはどっちも痛そうだな
あのさ、闘技場での一対一をかたってるんじゃないんだぞ 攻城戦の話だろ? WIS魔は燃費よいし、賊の補助攻撃よける範囲打ちまくり INT魔は一撃必殺の攻撃力、燃費は悪いが高範囲のメテオ、補助魔法などに打たれ弱い これでいいじゃないか 要はいろいろな種類の職、さらに同じ職でもいろいろなタイプの人がいることで 戦略というのもでてくるわけで ん 何がいいたいか分からなくなってきたw
あと守城側か攻城側かでも違うっぽいな 守城側 一箇所に固まって守るため、広範囲・必中のWIS魔は怖い INT魔に1人ずつ削られても痛くはない 攻撃側 突っ込んで戻って突っ込んで戻って、と単騎で動く時間が多いため 一発で飛ばされるINT魔は恐怖 WIS魔は無視して門を目指せばいい
ようは攻城戦は団体戦だから個人で生き抜いても然したる成果は無い訳よ 戦士にとってWIS魔は痛くないが、その周りで巻き添え食らう連中が痛い カーズもらった時被ダメが1100超えていたのは正直ビビッタ MCをどうしても下げられない職としては連射できる少し弱いメテオと言っても過言ではないと思う INT魔に一人一人飛ばされるより、WIS魔にまとめて飛ばされると 攻めとしては体勢を整えなおさなくてはならない為、非常に面倒 攻めが薄くなった間守備は守りを固める事ができるし、早めにWIS魔を倒しておかないと 門落とすのは難しくなると思う 攻めにいるWIS魔は巻き添え誤爆ばかりで役に立たないが、守備につくと恐ろしい 闘技場で1VS1するならWIS魔は恐ろしく貧弱だけどね 攻城だとこれ以上に無いくらい強い
ある意味攻城スレらしい話題じゃまいか ちなみに俺もwis魔は嫌いだ ぶっちゃけどっちも嫌いだ。痛いから
ただ、wis魔にとって対INT魔はいやだろうな。 大抵カミュベルトしてるからフローズン効かない 嫌がるのはやっぱり俺みたいな雑魚前衛か
いんや、それは違うよ カミュは付与掛かるとフローズンもろに喰らうらしい しかも弱点属性付けられるからアイスパ打つ前にかなり痛い一撃くらうと思う あと対象にされなかった場合(巻き添えを食らった)は普通に喰らうと情報を得た テスト鯖でINT魔VSWIS魔やったけど、WIS魔に一撃も当てる事さえ出来ずに全敗した
ID:A7/XPL30 なんかノムノム臭がする('A`)
( ・・
888getしちゃうぞー
ID:ai0KyzZx ノムノムの携帯臭がする('A`)
私怨乙であります^v^ でも、ここはそんな話をするスレじゃないぞ 晒しスレへどうぞ
ID:80XTvUZz ノムノムの臭いがする
自分かYO!
893 :
886 :05/01/10 18:16:05 ID:oU7uRkuc
これが携帯
すまん、ageちまった('A`)
>>893 必死なところがまたノムノム臭を漂わせている・・・
もう全員ノムノムでいい
897 :
名も無き冒険者 :05/01/10 19:28:19 ID:5h/yEwRQ
WIS魔最強といつも自慢したい は○んどに決まってるだろうが!
最強だしいいんじゃない? WIS魔に勝てる職ってあるの?
ノムノム臭書いてるのは9uYDHN2Zだけ つまりお前がノムノムだな
魔はINTでもWISでも両方強いと思う、適材適所にしてれば充分強い。 どっちが強いとかは職論スレ逝け。
901 :
IこうちI :05/01/10 19:49:50 ID:J2PEQjC9
俺が最強
両手斧極STRが最強。 魔相手だけに
魔盾持ってない戦士とか瞬殺じゃねぇか
攻城はWIS魔とDEX賊が(゚Д゚ )ウマー
WIS魔もINT魔も守備側で適材適所ならどっちも厄介さは同じくらいだ WIS魔に門付近で範囲連射されるのはPC的にもきつい人は多いし 対象が固まっている時は単位時間の総ダメージ量はINT魔を凌ぐ 賊の爆弾などや遠距離攻撃の回避率が高いのも利点 一方INT魔は遊撃で動けば一撃必殺の火力で 攻め側の足取りを揃えることを妨害し 門守備につけば対ハンマー要員としてはWIS魔より活躍する 強い奴だけを狙い打ちすることもできるし 溜め時間こそあるものの広範囲&高威力のメテオで一掃することもできる 攻城でどちらの方が強いというのは一概には言えない 個人的には単独でも陣形を組んでも強さを発揮するINT魔の方が厄介だがね WIS魔は守備陣に守られていないと大して力を発揮できていない気がする
902嫁、阿呆
マンコって怖いな
ヒクヒクしてるだろ?
おまけにくさい
でも中は最高
ノムノムのマンコって怖いな ヒクヒクしてるだろ?おまけにくさい でも中は最高 それがVIPクオリティー
そう持ってこられるとなぁ・・・・
・・・VIPから誰か連れてこよっか?
早かった 乙
これでしばらく毎回城主が変わるな ネクロ様とかすぐ落ちると思うし
これでスレタイ通りに群雄割拠になるな またキャメル申し込んだし、キャメルが取り返しそうな予感もするな
ってか今日は捨てたんか?
普通に力負け
オマンコ同盟が城とったのか
レポで詳述する必要も無いな 開始4秒程で外門破壊 2分程で内門破壊 3〜4分でネクロ同盟の賊がオブジェ破壊で陥落 守備人数少なかったな
外門 5びょーで 破られる! はい! はい! はいはいはい! あるあr(ry
引退したのにすぐ復帰! はい! はい! はいはいはい! あるあr(ry
2005/1/15(土) 城主ギルド:ネクロ様同盟 挑戦ギルド:フェンリル、暁の太陽、魔研実践班、tovarishch、不浄輪廻、 刻の冥護、そよかぜ、UNLIMITED、Viola、竜の棲家、風流心、理由なき絆、 TrueBonds、秘湯キャメル、時の封印 木漏れ日が守備に回れば面白そうだな
この面子じゃ木漏れ日が守備にまわっても余裕で落ちるな
てか木漏れ日雑魚だし(´,_ゝ`)
まさか誰もこんなに早く終わると思わなかったからか、落城時王宮前にいた各GMはいつもの半分以下だった。 半分以下っつーか挑戦ギルド枠の数以下で、落城して数秒たってから挑戦ギルドがぽつぽつ決まっていく様は笑えたw
ぶっちゃけ安定した戦力を持ってるギルドなんか殆ど無いな 攻め側の大半は傭兵入れてやっと戦力揃う程度 防衛側は集まりが悪いと30人〜40人くらいしか集まらない
マーベリックが少数精鋭っていうのも意味がわからん。 カーミラ以外だれもいないだろ。 ネコバスなんて今やmc産雑魚とかわらん
ボス手に無リビ持っててもMC産の雑魚と同等ですか^−^
お頭の話ですけど^^;
IDがサドだ!
オツムは逆にMC産に失礼だろ
木漏れ日と、あとあまり表にでてこないがひなたと月影の雫あたりは割りと充実しているんでないかと思う でもひなたも月影も攻城参加してないけどね
コノ攻めに対抗するなら 防衛にMavericK 木漏れ日 ひなたの 月影 渡り鳥 トウシンバ 古からの約束 アスガルド 輝七 Alexandrite これらが揃って真面目に防衛すれば守れそうだけど どうでしょうか? てか これだけ居ても攻撃側強すぎて防衛無理そうだけどね・・・
Alexandrite って2,3人しかいないんじゃないか?
戦力的というより人数的に無理だと思う 守備には戦力があるPCが必要なのは承知の通りだと思うが、 それ以上に守りを固める人数が必要
渡り鳥はキャメルにべったりだから無いな MavericK、ひなた、トウシンバ、アスガルドは2,3人以外は雑魚ばかり 輝七と木漏れ日が全力で守ってきたら面倒かもな
防衛側は最低でも70人以上いないと守るのは無理だな 外門13人 内門28人 階段8人 遊撃16人 王冠0人 計65 少なめに見積もってもこれだけの人数が必要となる 即落ちの場合防衛側は60人以下の場合が多い 外門10人 内門24人 階段8人 遊撃12人 計54人
>MavericK、ひなた、トウシンバ、アスガルドは2,3人以外は雑魚ばかり マーベとアスガルドは2、3人強いのいるのがわかるが、ひなた、トウシンバって今そんなに強いのいたっけ? >輝七と木漏れ日が全力で守ってきたら面倒かもな 木漏れ日はwis魔がいるからソコソコいけるとは思うが、輝七海って守備の要になる程のものではないと思われ 参加人数として取るなら、ある意味重要な気はするが… 戦力確保の為に木漏れ日・アスガルド・マーベリック 人数確保の為にひなた・輝七海 魔確保の為に魔研 あたりにコンタクトを取るのではないかと予想してみる
Alexandriteはもし今アスやってる奴が全員参加したら恐ろしい聖ギルドになるぞ だってさ、WIS聖はかなりいるし今は珍しい全STR聖もいる そして少数ながら前衛としては優秀なメンツ ・・・まぁギルマスが攻城権全然取らんから皆別キャラとかに走ってるがなw
輝七海=人海戦術に必要って感じなんじゃないか 多少強いだけの前衛3人程度よりも10人ほどいろんな職がいた方が役に立つのかもな ダメージ総量や個々の強さよりも攻城戦では人数が必要だろ?
蜂の群れは熊をも倒すというからな。 ただ、蜂のように統率力があればよいが、ロクな作戦もない傭兵じゃねぇ。
人数多いギルドってロオにいるのか? 多いっていっても10人前後がほとんどだろ
ない('A`)