1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:05:33 ID:IeAS7yky
(´ー`)y-~~
3 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:05:45 ID:gqraXLzq
4 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:08:37 ID:+wrr1kNa
5 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:08:38 ID:gqraXLzq
スマソ、天麩羅がちと変になった
6 :
テンプレ修正:04/10/24 17:13:02 ID:JuVm009o
7 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:16:33 ID:ulMlYtgR
つまらねえスレタイだな
8 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:16:52 ID:DtKuid3K
ぬるぽ
9 :
名も無き冒険者:04/10/24 17:20:37 ID:YUXjUb/z
ガッ!!
L字金具よりスレタイマシだな
チクビグロ
【GNO2】チクビグロ ザクレロレロ【本スレ30】
戦術設定で、条件をドラッグ&ドロップできるの今日始めて気がついた・・・orz
ニュース見ろよ・・・
ここで更新状況把握してんじゃねーよ
公式嫁w
見た、新潟は酷いことになってるね・・・
正直、死者をださなかった新幹線は賞賛に値する
2期鯖でレロ楽しみに待ってるんですが、1期鯖の人はレロどんな改造してましたか?
>>19 特性とポジション(強高壁)から回避↑装甲↓の一択かと。
足をつけてみた。飾りじゃなかった
今は後悔している
>>24 高壁の役割あるから回避上げてHP下げるのは無しだぞ?
ぬるぽ←ガッ って楽しいのか?
まだAAでも貼り付けたほうが面白いような気がする。
このレスを含め、無駄なレスしてごめん梅
ぬるぽ^^
>>25 レロはデフォでHP348
乙はデフォでHP240
レロのHP多少さげても問題ないように思えるけど違うん?
ああ回避が低いね・・・すぐ減るからデフォのHPより減らせないって事?
>>25 そうでもない
十分HPあるからHP↓でも機能する
レロでもパイが十分育ってると結構回避するし
VPやる訳じゃないから乙に攻撃が行ったとしても
高低コンボされなければ良い
今日はぜんぜん特Sで+4Pが出ないんだけど・・・なんか補正でもかかったのか?
きょうで100稼ぐつもりがまだ60だよ・・・
当然の様にレロのHP下げましたが何か
編成でベストを尽くす気が無いって言われても「はい、さよけ」としか言えないな・・・。
すまん やっと4Pでたわ
>>32 装甲3差を甘く見過ぎてないか…
乙とのHP差考えたら間違いなくHP↓だと思うんだが
>>34 ああ、そうだね。
ビームサーベル・バズーカ・キャノンを8HIT食らった時点でどちらの改造も同じHPだね。
確かにそれ以後は装甲Keepした方がHP残余的に上だろうね。
アフォかと・・・。
埋め立て終了
関係ないけど、今日赤くてアンテナが角みたいな位置についてる車を見て
「シャア専用だ」と、とっさに思った今日この頃
夢でまでGNO2の夢見るし、今更だがもう漏れ駄目ぽorz
ID:umzNCaJ0よ
ちゃんと装甲とダメージと
統計とっとけ
チョップって電車男みたいに本にでもしたいのか?
擁護してるのは便乗野郎だろうな
キモイからどっかに専用スレでもたててそっちでやれ
>>1って感じ?おれも同感
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→ 57.78% (24日20時現在)
>>39 飛躍し過ぎワラタ
良コテを守れずして何がスレ住民かっ
前スレの煽ったの俺だし('A`)
>>39は俺と隅っこでチョップ氏を羨みながら体育座りの刑な
でも実際スレ違いだし。
すれ違いのネタを喜ぶのはダメ人間。
書き込むのは荒し。
とりあえず逝ってよしだな。
44 :
テンプレ修正:04/10/24 20:14:43 ID:JuVm009o
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行50.000%→87.020%(24日20時時点)
テンプレ修正した時の名前のままだった orz
46 :
ルナジ:04/10/24 20:17:28 ID:a8D0C5BD
レロは射撃壁でないと本領を発揮できないのでしょうか?
格闘壁しかいない人はどうすれば。。。。。
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行50.000%→89.090%(24日20時時点)
競合マダ〜?(AA略
>>46 俺格闘壁で使ってたけど、特に不便は感じなかったよ。
50 :
名も無き冒険者:04/10/24 20:19:55 ID:5Uik91qC
ルナツー[E2] サイド4反抗作戦(連邦) 残り119h 進行40%→ 58.990% (24日20時現在)
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り1h 進行50%→41.440%(24日20時時点)
>>46 格闘壁で全く問題ないよ
でもブロ以降役立たずになるから
MAを使いたいなら早いうちに射撃壁に変えたほうが吉
ただし射撃壁距離2で使う場合は低壁の性能が問題になる
【GNO2】分かってくれるよね、NT子には会社で遭えるから【本スレ29】
タスクマネージャでGNO2のメモリ使用量みてたら
増え続けて850Mぐらいになってまだまだ増えそうなんだけど
これって普通なんでしょうか?
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り143h 進行50%→59.550% (24日20時現在)
10.24 10:00 独立第300戦隊、連邦軍の第13独立部隊を撃破。
新スレってここなの?
ザーン[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→89.080%(24日20時時点)
なんて狭量なスレに成り下がったことか(;´Д`)
まぁいいや、俺は消えるよ('A`)ノ
狭量とかそういう問題じゃ無いだろ
言い忘れた。
チョップ氏、被害が及んだようですまんかった(;´Д`)
チョップはちゃんとスレ違いのときだけコテハンにしてるんだし
NGワードにでもしとけばいいじゃん。
さすがたんとか、チョップ氏は気にならないので
どうでもいいが、誤爆は本当に芯で欲しいので
スレタイは「誤爆いってよし」がよかったな。
>>56 進行速度には影響なし?
ジオンがんがったと言いたいけど、神の手としか思えないのが悲しいな
65 :
斬@ジ:04/10/24 20:59:59 ID:tejREz8Q
作戦進行グラフに作戦名がかぶってて、みっともないから、とっとと
直せや番台。ま、そんなの後回しで、他に直すべきところがてんこ盛り
だけどな。
ダカ連MP2位の人の機体がすごいことになってる・・・
>>66 よくわからんが集計のときだけ変えてるんじゃないかな。
>>66 ランキングの瞬間に変えてるだけだろ、何も無しもできるよ
ランキングのときだけっつっても
ガンダム(Gファイター)、専用Gファイター、専用コアブースター、専用魚、専用鳥
の編成はすごいなぁ
>>55 うちも同じ症状。磐梯に不具合報告したら、
弊社でご報告いただきました内容について調査を行いましたが、
ご報告にあります現象を再現する事はできませんでした。
って返信きてDirectX情報のテキストファイル送れと言うから送ったけど、
次の返信で、
弊社でご報告いただきました内容について調査を行いましたが、
何らかの原因により、ゲームアプリケーションがメモリを消費していって
しまっているようですが、原因については特定することができませんでした。
って返信が・・・そして、ログイン状態の時や戦闘中、戦闘前後のメモリー
使用量書いて送ってくれと言うので送ったけど、それっきり音沙汰無し。
71 :
56:04/10/24 21:14:32 ID:/rUb3Fyj
ちょっと訂正。20時ね。
10.24 20:00 独立第300戦隊、連邦軍の第13独立部隊を撃破。
>>56 進行には影響なし。
あとで何らかの恩恵があればいいんだけど。
ダカ連で褒章機にスナ2出たらしい。
なんかオークションやってる。
でもこれって普通に明日発売になるんじゃないのかねぇ?
祭りなんだからいいじゃん
まあ新人騙してるだけかもしれないが
落札者が8万キャンセルして祭りになってるよ。
いや、チームチャで話題に上っただけ。
オイラは読んでない。
それにしてもスゴイ事件w
よーし未発売MSもでるならパパ頑張っちゃうぞ♪
まあ銀英伝の名前つけてるやつは糞ということだな
ダカ連のオークション主催者
79 :
55:04/10/24 21:29:29 ID:Y+2IYkom
>>70 音沙汰無しですか・・・
一応不具合報告だしてみました
明日でると決まったわけじゃない。
大方の見解ででるであろうという段階。
決まってるならオークションやる価値すら微妙。専用機にできんし・・・
エリチャで謝罪入ってますw
結局違う奴が65000で落札したらしいね
明日ロールアウトする(?)のに・・・
2位じゃないんだw
ダカジは何が出たんだろうと思う今日この頃。
ところでスナUって距離4使えるよね?
>>70 最近仮想メモリが足りないっていわれるが同じかな。
ジムスナ2
HP264/搭載19/修理15/装甲17/回避38/先制19/汎用3/補給21600/限定生産
武器A:ビームサーベル 115*1 +47/ --/ --/ --
武器B:狙撃用ビームライフル 60*3 --/+38/+35/ --
武器C:マシンガン 44*4 +35/+33/ --/ --
武器D:装備を外す
武器E-G:無し
盾 :盾有り
狙撃用なのに距離3って (((´・ω・`)カックン…
ゴ○ゴみたいなパイを作りたかったのに・・・・・・
限定なら妥当な性能か
専用化してどれぐらいかな
HP312
ライフル65*3
ぐらいか
>>92 専ガンダイバーと同じなのでHPは300かな。
セックスしてたらPC戦3連発3連敗でVPランク急降下してた。
頭にきたので漏れもあと2発ヤってきます。
スナ2か・・・
それでアレが売却祭りになってたのか
しまったな。
初期ゲルと比べるといい機体だな。そのまま距離伸ばした性能とは・・・。
まあ砂Uの後が無い連邦に比べて、後にJGが控えるジオンだからな。こんなもんか。
JGはグラフィックを見る限り、盾が無いっぽいけどね。
まあ、3マス射撃の機体に盾がいるかと言うと微妙だけど。
>91
狙撃用だから距離3使えるんだろ。
普通のビームライフルは距離2までだ。
JGは盾のデザインすらないよ
盾ありはNPC編成に組み込まれることによって真価を発揮する。
SC相手でも苦労してんのに、それに盾つくわけだろ?
あさってからきつそうだ・・・
>>99 GNO2ではSCもスナUよりも
キャノン4の大火力ご良いんです
スナUいらないからはやくジムキャUでろ
1みたいに強支援高壁にできるといいんだけどな専用スナU。
いい加減ダムはずしたい。
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→89.080% (24日20時現在)
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行50%→89.090% (24日20時時点)
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→57.780% (24日20時時点)
ルウム[Z2E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り117h 進行50%→61.310% (24日22時時点)
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り143h 進行50%→59.550% (24日20時現在)
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行50.000%→87.020%(24日20時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→58.850% (23日21時時点)
ダカール[Z4E2] マドラス攻略作戦(ジオン) 連邦勝利 次作戦発表待ち (24日21時時点)
ルナツー[E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り119h 進行40%→58.990% (24日20時時点)
オデッサ[Z3] サイド4反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (24日12時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→67.930% (24日22時時点)
>>107訂正。残り時間違う
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り117h 進行50%→67.930% (24日22時時点)
>>89 たぶん同じです。
それで一応仮想メモリー1Gにしたら、少し改善したっぽいような気がする。
>104
ジムキャIIはビームキャノンだぞ
多分距離3じゃないの
キャノンなら距離3-4じゃないん?
ちょっと前のスレで晒されてたやつでゲルキャは距離3ビームだった希ガス
ゲルググキャノンの判定も気になるな…
つーか、手持ちはロケットランチャーだろうな?
ゲルキャの手持ちは3連装ロケットとビームライフルの選択じゃないの
ロケットは高機動ジャマイカ
115 :
113:04/10/24 23:12:24 ID:d/45EP/p
>>112 ぐは、真上に…_| ̄|○
ギャンキャノン射程4とかだったら、
次回投票はギャンに流れるかも…
前にでたキャノンの性能
ギャンキャ 汎用3 搭載19 制限276 18 42 18
1:ビーム・サーベル 115 x 1 /47
2:グレネード・ランチャー 55 x 3 /30/28/--
3 キャノン砲 96 x 2 /--/ --/ 16/ 16
ゲルキャ 汎用3 搭載19 制限264 17 42 21
1: ビーム・ナギナタ 115 x 1 /45
2:ビーム・ライフル -4 60 x 3 /40/ 38
ロケット・ランチャー -6 86 x 2 /--/ 23/ 20
3: ビーム・キャノン 70 x 3 /-- /-- /21/ 21
距離4射撃いる?
距離3で十分守ってやれるし、長距離、中距離の重なる距離3の方が当てやすいし・・・
VPなら被ダメ減らすため距離4かもしれんが、
それなら制限機のゲルキャ・ギャンキャは用なしだろう・・・
確かにジムキャ2の方が強いわ
66 x 3の距離3と4命中21しかも汎用
スナ2が60 x 3の距離2と3命中38と35の限定
ただ出るのがあと3,4回の技術レベル後だからなぁ・・・・
>>118 ジムキャ2の性能知ってるの?
教えてください
>>119 搭載は19な
あとの性能は特にいらんでしょ
ジムキャ2に☆ついてFA。
さらばスナ2。
と思ったらジム2に☆ついたりしてな。
>>91 HP264/搭載19/修理20/装甲5/回避45/先制0/万能4/補給50000/一機限定
武器A:狙撃用ビームライフル 220*1 --/--/--/+50
武器B-G:無し
盾 :盾無し
改造不可
話す言葉も変わったりな。
「チ ョ ッ ト キ イ テ ク レ ヨ
>>1 ヨ……」
スルーしてくれOTZ
>>124 距離1に格闘攻撃『チョップ』160×1/50をキボンヌ
射程4あるとした時のスナUの能力ってどんなんだろね
やべールウジ競合勝ってるじゃん。久々に作戦勝てそうで嬉しい。
>>125 なぜチョップΣ(゜д゜|||)
>>127 盾:盾無しの下はこうか、
視角ボーナス付加(真後ろが一番効果高)
補給*2(自部隊・任務限定、鹵獲・褒賞・勲章は無し、たまに煙草支給)
改造:煙草(命中率up。リーダー格相手限定、1回1本)
煙草使用時は煙草を一口吸ってポイッするモーション付きで。
妄想禿げしくなってきた〜〜。
奴の距離1→チョップを知らないのか・・・
屈強な男の首の骨を折ってしまう威力を持つチョップか手刀
>>124 距離1に格闘攻撃『セック○』160×1/50、女性パイの場合のみ発動
をキボンヌ
また地震きたー
大丈夫かな…
ツマンネ
今育て方で迷ってて・・・誰か相談に乗ってください。
対象:L.29 格壁(低壁担当)
能力値: 35/58/60
スキル: 尿素1 / NT6 / 格特2 / 格攻5 / 切払5 / 対空1 / 盾防4 / 視界9 / 距@2
Next: 6万
成長P: 4134
素直に防御と反応を上げて敵射撃からの命中%を下げようか、
格特・距1Aを上げてみようか、非常に悩んでます・・・
格闘攻撃の命中率を下げたいなら格闘特化がいいんでない?
ただ、レベルうp時の大量に成長P入る時だけにして普通にたまる分は
パラに回しとけばそうそう落ちない壁ができると思うぞ
Lv29で先制なしってところが・・・・・
>>136 射撃の回避あげるなら格特は意味無いんじゃ。
上げるとしたら得意距離2が良いと思うが、
1とってるみたいだから防御と反応上げるしかないかなぁ。
>>136 特化を5まで上げるべき。
2>5なら6%の命中&回避上昇だからね。
低壁に距離1取ったら射撃に当たりまくらない?
低狙いの敵は大抵射撃武器持ちだろ。
能力は60あれば十分だと思うが
>>136 とりあえずZOCを最大LVまでとれ
話はそれからだ
だな、部隊長でもなければ60あれば十分すぎる
>>147 すり抜けMAXが先だろ。
ZOCなんぞそのあとだ!
攻撃60まで上げようぜ
まずは先制を5まで取っとけ、ポイントは1500だからまだ余裕。
低壁の最大の敵は高命中のビーム兵器なわけであって
格闘系スキルなんて取ってる場合じゃないと思うんだが。
かくいう漏れも切り払い5とってめっさ後悔。
壁の得意距離はどれ取るのがいいかホント悩むね・・・。
射壁なら距離1で安定なんだがな
すり抜けはキャノン系使うなら必須。
ビッグガン撃ちながら切り倒されるのは間抜けだぞ。
ミシマがとうとう32レベルになったぞ
このまま最後まで突っ走るのか?
他鯖で32になったやついる?
>>136 低壁は何に乗ってるの?
盾4だと死スキルだろ
9まで行っとけ、その後は・・・
擦り抜け取ればいいんじゃな〜い?
うわっ、みんな色んなアドバイスありがとう!
自分的にしまったなと思ったのは、
>>142 >>144 >>152 の「低壁は対射撃を念頭に置くべき」って点です。
無理やりヒート剣振らせてる、元射壁の現高強壁の方が今じゃ成績優良です。
@高強壁格ダムとか対策にはスキル上げ、
Aそれ以外の対NPCには能力値上げ、この二つでもうちょっと迷いそうです。
しかしPC戦は捨ててる所もあるので、結局Aに落ち着きそうですが・・・
つかZOCとか先制とか得意地形とかは、思いもつきませんでした。
ZOCは壁裏に回られることも特に無いし、先制は他のバランスが崩れる事、
得意地形は地上一択という事で、今回は見送らせて頂きます・・・
尚、射撃達は一応、中遠距BMax、射撃74、で完成しました。
こっちの残ポイントを壁に使いたいです(無理
>>156 低壁はグフ☆回避↑HP↓乗せてます。最近盾取り上げました(。Д。)
射撃がドム☆入りの時です。
射撃を廉価に抑える時は、妖怪ハイゴッグにしてます。
顔絵がキモいよ・・・
ハイゴは他所でも妖怪扱いかw
ブロはどう?
こっちではエンタープライズと呼んでます
ウチでは豪華客船タイタニック号と呼んでいる。
見た目と全く関係が無く「風呂」と呼んでる
3DGNO2.exe随分性善説的な作り方してんな
特にDirectX周りエラートラップとか、バンダイはこんな程度のプログラマに金払って売ってるのかよ
そのうえ今時この規模で慢性的なメモリリークのおまけ付き…
環境によっては実装メモリのマージン倍見ておいた方がいいぞ
>>162 何を今さら分かりきってることを得意げにw
ララァの乗ったエルメスが異常に強いよママン・・・
エルメスに勝てるのは電車男だけさ
シャアの乗ったゲルググが異常にNT避けするよママン・・・
隊長壁の人に質問。
いま射撃壁で、来期どうしようか考えてるところなんだけど、隊長壁って
もしかして被命中率がもっとも下がっても5%まで? 射撃隊長だと指揮効果で
壁に2ヘックス離れても1%までさげられるんだが。
シャアに乗ったララァが・・・ry
>>167 正解だ。
俺は今物凄く後悔している・・・orz
5%ってこんなに当たるものなのかと。
MS性能の低めな低壁運用なら有りかもしれんがね。
>>169 やっぱりそうなのか。
壁は1戦に何十回も命中判定受けるから5%と1%じゃ雲泥の差があるんだよね。
序盤強壁であとで低壁というのは確かに悪くなさそうではあるな・・・。
情報サンクス。
>>170 1戦に何十回も命中判定受けるから
別のゲームの話がまぎれこんでるな
隊長壁は序盤は専用機乗ってイケイケだけどステやスキルがそろってくる後半になると射撃隊長が有利になるな。
7人目は考えないとするとVPなんて特に。
いや、
>>168 があっさりスルーされているのでついできごころで...
どうでもいいけど格闘隊長でVP10位に食い込んでるのはうちの鯖ではおいらだけでつ...いい加減無理かな
>>174 専用機問題もそうだが、射撃隊長でトドメなのが指揮効果だろうな・・・
あの恩恵が壁に無いのはかなりマズイんでないか。
隊長壁の序盤は専用機乗ってイケイケと思ってる奴はVPの甘い1期鯖に多そうだが
それが勘違いであることを早々に思い知るはずである。
連邦がきちんとデブ☆を選択すれば2週目後半から隊長非メイン壁の方の優位時代。
修理値+5ですら大きなデメリットになってくる。(それだけ無被弾最低戦闘時間が続く)
非メイン壁って区別して言ってるのは隊長が射程2半壁を務めることがあるから
純粋な射撃ではない場合もあるってこと。
勝手な深読み牽制しとくと1期鯖のVPが甘いってのは開幕でゲームそのものに不慣れだから
「今クールは」様子見の慣熟走行でVP不参加って奴が潜在的にたくさん居るから。
初クールで育成・編成方針も見えてきただろうし2クール目はもっと苛烈になるだろう。
エルメスに乗れるのは電車男だけさ
エルメスは処女の乙女しか乗れないよ
180 :
to:sage:04/10/25 05:01:47 ID:F3g40SUt
今後のジオンVPも地上残留だとすると、壁MSの候補は
強壁
@イフリート改専用機
Aイフリート専用機
ずっと先にガーベラか。。。
低壁
@ノーマルイフリート
AゲルEXAMかギャンEXAM
くらいか・・・
もしイフ・イフ改・ゲルEXorギャンEXの性能解る人居たら教えて下さい<(_ _)>
とても気になるので、宜しくお願いします。
>>180 あなたに残された道は3つある。
@ 自分で頑張って解析、神になる
A 検索する
B 書き込み内容の恥ずかしさに今担って気付き自害
日本の将来を考えるならBを選択されるのがBestだと思いますが
あなたはどれを選択されますか?
>>177 反論が来るのを覚悟の上で書いてるんだと思うけど、
>勝手な深読み牽制しとくと1期鯖のVPが甘いってのは開幕でゲームそのものに不慣れだから
「今クールは」様子見の慣熟走行でVP不参加って奴が潜在的にたくさん居るから。
GNO1経験者が、フル状態でいる1期鯖と、GNO2が初めての新人+1期で上手くいかなくて逃げた
連中の集まった2期鯖を比べて良くそんなセリフがいえるな。更に2期鯖は人自体が1期より少ないし。
2期鯖VPは、1期鯖で確立された編成をいかに知るかの情報戦だろ。
まあ情報の仕入合戦が熾烈で、VPがきついって主張なら納得するよ。w
2期鯖けなす気はなかったけど、177があほすぎて書き込まずにいられなかったよ。
519 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/23 02:09:24 ID:IcxU8VZf
>>508 1 索敵範囲X 対象・武器・距離適当
2 遅延(自分指定)
たとえばこんな風に設定すればX範囲内に敵機がいいないときだけ遅延するようになる。
索敵範囲X内に敵が入ってくるまで遅延して、1を実行してくれるようになる。
これにいろんな指示を肉付けしたり、自部隊機対象の遅延とか混ぜると個人戦術は5〜6行ほしいところ。
私の射撃機の場合
@索敵3 低狙い 距離3
A索敵3 近狙い 距離3 追撃あり(ZOC持ちに接近された場合離れるため)
B索敵全 近狙い 距離3 (攻撃可能範囲に敵がいれば攻撃してくれる)
C遅延 自分指定
D索敵全 近狙い 距離3 追撃あり
任務時は1T 敵機が離れているため、敵機が移動してくれるまで遅延し、接近してきたところを射撃するので
先制攻撃が可能に。2T目以降は敵機が近くにいるのでほとんど遅延は発生しない。
任務によって遅延指示on/off切り替えてます。壁MSは敵機をひきつけるため遅延しないことが多いです。
↑のBはいらない気がするな
俺の場合は下手に射撃機が壁機より前に出ると被弾する可能性があるから
索敵3以内で攻撃可能な敵がいない場合は遅延するようにしている
遅延していても敵より先制できれば2回連続で同じ敵を攻撃でき、一気に撃破する可能性が高くなる
>>182 確かに177はアホですから!
VP甘いって言いつつ、彼自身TOP10にも入ってない脳内ランカー・・・切り!
射撃が引っ付かれる場面て、壁が落ちて負け確定な時ぐらいしか見たことないいんだけど、
他の人はそんなに張り付かれるもんなの?
>>187 壁が落ちたら負け確定になるようではだめってこった
↑のBが無いと距離4とかに敵がいて攻撃可能でも遅延してしまうよ
敵の攻撃回数を結果として増やしてしまわないか?
野戦では最初の1ターン目で敵前列1機くらいは撃破できるのにBが無いと相手に先制されてしまう
Aの状況になるのは稀のようだが
>>183 なるほど、やってみたが部隊戦術遅延と違って1ターンまるまる無駄にしないし、きわめて有効な戦術だな。
ただ、壁だけは1ターン目相手を全部ひきつけるために部隊戦術で遅延かけても良いかもしれん。
先制と個人戦術取っといてよかったよ。まだ使いこなせていないが、これでVP順位あげられる。
スロット5が作動する事あるの?
VPが一番面白いのはノウハウが確立してない中を手探り状態で勝負する今の1機鯖の状況だと思うけどね
ブラウブロのグラフィック見たが
漏れにはティンポに見える…
漏れが変ですか?(´・ω・`)
そこで擦抜ですよ
マテマテ
ティンポに見えるのに抜いてこい、って事はあれか、
>>193はウホッな人って事でいいのか?
やらないか
ノアジの某VPランカーは”強壁は最後まで落ちないから壁隊長は指揮範囲が最後まで残る”と言っていましたが。
漏れは任務屋だが来期も隊長は射撃壁にするよ
任務してると壁の成長pが足りね
一応レベルは30あるけどな
>>182 競技人口・事前情報収集や諸データ検証・ゲームの習熟度
これらの要素が上回ってる方がGNO2に限らず熾烈になるのは当然だろ。
勝手に感情論で吠えられても困る。
もちろん今は2期鯖のVPの方が厳しいが、
2クール目からは競技人口の差と参入のしやすさ(引継ぎアリ)で1期鯖のVPはもっと熾烈になるぞ。
1クール目のやり方が通用するとも限らないしね。
当然ながら、2期のほうがレベルは高い。
だが高いのは当然で、1期サバのフィードバックがあるからこそそうなる。
新規ということで上位をあてこんで移った人間は当然上位になんて食い込めない。
今の2期サバはダメージ10点単位のVPになっている。
現状ではかなり限界に近づいてるんじゃないかな。
廃ランク入りの条件がtop30程度なのか50ぐらいまで窓口広いのか
VPランクは余り者で争われるのか等、早く知りたいのでザーンとリーアはがんばってね。
今のままだとザーンが一番乗りになるのかな?
204 :
名も無き冒険者:04/10/25 11:44:45 ID:spjPRjKX
廃ランクだとMPの廃人ランキングと紛らわしいから『排卵躯』とかにしてくれ。
MPのほうを換えるべきだな
じゃMPの方は基地害ランクで
2期サーバやってるものだが、VPは明らかに1期サーバより熾烈になってる。
あるHPで1期サーバの第一次作戦終了時点の戦果を見てみたが、俺の第一次作戦終了時の戦果で十分にVP30位以内に入れるものだった。(俺は作戦終了時VP100位台)
だったら1期鯖で勝負すれば?
>>207 漏れも気になって調べてみた。
二期鯖ではギリギリ30位以内キープな漏れだが、
一期鯖で同じ戦果だったなら余裕でランカー入りじゃねーか・・・。
>>209 同じ戦果なわけが無いだろ。
・・・一期鯖の連中は大尉だぞ?
211 :
182:04/10/25 12:26:07 ID:J5a/ZCh4
>>201 おまいさんの中じゃ、競技人口が2期>1期なんだ。
漏れのログイン画面の数字が狂ってるのかなあ?
あと引き継ぎありだと参入しやすいの?逆じゃないの?
あと2期鯖のVPの方がキツイっていってるヤシら、182でもちゃんと言ってるじゃん良く見てよ
<<まあ情報の仕入合戦が熾烈で、VPがきついって主張なら納得するよ。w>>
1期のVPランカーは何もないとこから有効作戦を作り出した。
2期はそれをコピーしてる連中同士で高いポイントを競い合ってるからVPのレベルが高いんだ?
ヌルイ1期に比べて2期は偉いよねー。w
お前らがコピーしてる間に1期VPランカーは更に有効な戦術を編み出すべく頭ひねってるよ。
頑張って1期の情報仕入れて高いレベルのVPでもやってくれw
階級が高いと戦果低くなるのか…知らんかった。
クマ(AA略
2期はコピーばっかしてるサムチョンとか彼の国のひとたりといっしょか
そのうち自分のところであみだした戦法ニダとかいいだすんだろうな
1期鯖ではVPに対するノウハウは0。
パイロット育成から手探り状態。
発売されるMSのスケジュールも見えない。
そんな状態から、有効な戦術、セオリーを見つけ出す1期鯖のランカーの方が「過酷な環境での戦い」だね。
確かに数字は、1期よりのデーターを流用出来る2期鯖の方が上。
ただし、VPランカーに求められる能力は、1期のランカー達が構築したものをアレンジする力。
その「過酷」の意味は、あくまでも戦術がセオリーとして1期より固定されており、VPランカー達が軒並み同様の戦術をとった団子状態の結果に過ぎない。
「隊長専用機つかいまちがえたー」「パイロット育成まちがえたー」
などと泣き言をいって2期鯖に移った負け組みも残念ながら多い。
>>211 残念だがもう無理だ。
俺はこのゲームもうやめた。飽きたんだよ。
ランキングなんか狙わずに、だらだら特殊だけやるのが一番楽で得
もうすぐ2000p突破だよ
オデジだが今回の作戦は特にレベルの高さを感じたよ。
ほぼノーダメージ勝利をし続けなければ行けない厳しさは既出なのだが、
それだけじゃ勝てないというのが現状だったよ。
上位は作戦開始初っ端から既にその時点で理論限界値近いと思われていた時給730以上出していたのだが、
結局終盤の時給は780くらいあったと思う。
下位がいくら頑張って自分の限界を超え時給を上げたとしても、
上位も更に限界を破って時給を上げ続けていたので一向に差が縮まらなかったんだよね。
上位陣のポイント差は常にほとんど変わらず、見た目は本当に静かに推移していったんだけど、
実際には常にお互いが時給を上げ続けていたデットヒート戦だったんだと思う。
確かに1期のノウハウあってこそのレベルの高さなんだろうけど、
MSの編成とか1期の時と大分違う印象も受けたし、
当然2期の中でも独自の新しいノウハウが生まれてきているんじゃないのかな?
レベル高いのは三期か四期だろう。
出遅れ組のやり直しとオプ垢が混載するからな。
一期はそれなりのレベル、二期は駄目鯖だろ。
今戦闘見てたら敵側にビグロにのったトクワン、こちらにガンキャに
のったエイガー(誰?)が同時参入してました。
完全にランダムなのね
ちゅうか、一期から二期に移った時点で
人数以外の要素でランキングが楽になると思ってたのって居るんか?
一期で間違ったから二期に移った負け犬だが、
当然一期での知識が継承されてるから、競争は熾烈になって当然と思ってたんだが。
私自身は余りにパイロットがアレな育て方になっていたので、やり直したかった。
ま、やり直しても結果はあまり変って無いがw
223 :
オデ連:04/10/25 12:51:03 ID:1IcbykVn
なんとなくだけど…
能力的意味合いの“レベル”(質の高さ)と
戦闘的意味合いの“レベル”(争いの激しさ)を
ごっちゃにして話してない?
道が解らず探りながら走ってる人の跡を辿って俺の方が早いって
言う神経が解らないんだけど、色々な事情があって鯖を変えた人
を負け犬呼ばわりする人と神経回路は同じかと思った。
前線の場所でも状況は変わるし、その経過でも変わる。
VPはあくまで同一鯖内の話なんでは?
まぁVP脱落した俺が何言っても説得力無いけどorz
QW+vBt2U,+coPFqAqの歴史。
発売日より1期サーバーで活動開始。
VPランカーを志すも、戦果振るわず。
その分2ch伝統の脳内ランカーとして活躍。
「任務しながら10位だよ」等の名言を残す。
しかし現状はあまりにも虚しく「俺は本当はもっと上にいける男のはずだ」と一念発起。
「スタートダッシュに失敗したな」と言い訳しつつ2期鯖へ。
2期鯖で活動再開。
しかし当然その偉大な容積の脳みそスペックでは結果振るわず。
やはり2chで脳内ランカーとしてVPを語るも、臨界点はすでに突破。
「2期は過酷だぜ、1期だったら30位だぜ。俺はこのゲームもうやめた。飽きたんだよ。」
と吐き捨てつつひそかにまだゲームしてる真の負け犬であった。
どいつもこいつも「自分のやってるところは過酷だぜ!
他の鯖はLv低いね〜」状態だな。
どこだって同じだよ。1期だろうが2期だろうが。
新しい戦術考えていく1期もえらいが
その戦術に+αしていかなきゃならん2期もね。
まあなんちゅ-か1期鯖と2期鯖は開始時点の状況が全然違う訳だから
安易に比べられるものではないって事なんだよね。
2期鯖ランキングのボーダーラインが上がっているのは極当然。
しかしそれを単純に1期の真似をしたに過ぎないからであり、
むしろぬるいVP争いだと判断するのも早計。
それぞれの環境でのベストを追求していくのがVPランキングなんだから、
VPの価値自体に差がつくもんじゃあないでしょ。
228 :
182:04/10/25 13:24:13 ID:J5a/ZCh4
(´-`).。oO(QW+vBt2U,+coPFqAqには漏れが止めさしたくさいな)
(´-`).。oO(なんか昔から漏れの書き込みは、相手をファビョらせてしうらしいんだ。)
まあ他の2期鯖の人らに誤解されないようにマジレスするが、基本的に1期と2期でVPの
レベルに高低はない。 何もないところから飛び出すのと、どんぐりの中から頭一つ
抜けるのは、過酷さにおいて等しい。しいて言えばライバルの数が影響するか。
だから自分が上手くいかないのは、2期鯖のレベルが高いからと思うQW+vBt2U,+coPFqAqは、
(´-`).。oO(ネトゲしないほうが、ココロが楽になるよ)
そそ、
つまり、何もないところから飛び出すのを失敗した香具師は、
ドングリのなかから一つ抜け出すこともできないというわけだわw
>>229 と、飛び出すことも抜け出すことも
あきらめた香具師が申しております。
だいたい
>>228の言うとおりだと思う。
1期2期に高低はないな。無能だったら、あのレベルまでチューニング
できない。新しい戦術も出来てきていると思う。俺自身も自分なりに
色々と突破した点があったし。
1期と2期で状況が違うのは当たり前だ。2期のほうが戦果稼ぎやすいのは当たり前だろうが。いちいち言わせんな。
>>232 そういう事。2回同じ事を繰り返せば、向上するのが当たり前。
【GNO2】+coPFqAq専用鯖プリーズ【本スレ30】
カレー食いてぇ
237 :
236:04/10/25 13:46:22 ID:Y2SlQ02s
誤爆スマソ orz
今日の夜はカレーにするか
カレーにきのこる
偉い人に質問!
S輸送部隊襲撃 立て主
輸送機(中央)を1ターンで沈める方法教えてください。
鯖はダカール 陣営はジオンです。
コロッケ頼んだ後で言うなゴルァ
>>241 (゚Д゚)y─┛~~俺の豚コロッケも食えやゴルァ
>>240 漏れは犬以下のバカだからよく解らんのだが、盾:近狙い、射:盾を護衛、追撃有りじゃ駄目なのか?
>>180 イフリートはデータとしては
回避55 搭載18 ヒート剣&ショットガン(非固定)装備の制限機
次期クールからひょっとしたら使うことが出来るかもしれない
改は顔つきのみの特別機体扱いだからたぶん使えるようにならないと思う
【GNO2】カレー食いてぇ【本スレ30】
スレタイにすれば面白いとおもってる馬鹿いるな
今更だけど
前スレの早漏野郎が、950を取れなかったのには笑った
前スレ950 GJ!
>>240 @まず始めに後ろの敵におとり役をつっこませて足止め(1ターン止められれば機体はなんでも可)
A右翼左翼がそれぞれ右左のミデアに向かって移動(&攻撃)
B中央ミデア前の事務駒(だったかな?)を左右にばれさせる(護衛に引っかからせないように)
C満を持して中央攻撃部隊先頭が移動4でまっすぐ上に移動して(射程2)攻撃【索敵6高HP】
D先頭を護衛する戦術でもって2番手3番手4番手が移動&攻撃(移動+射程=7必須)【C役護衛】
Cはドム系か?Dの中にゾックなどあればいい感じでは?
中央のミデアを落とすだけと言う条件の下では、エロくない私の頭ではこれが精一杯
左右との連絡必須&中央撃滅隊のナチュラル遅延激要、さらに任務そのものが成功するかどうかは激しく謎
249 :
名も無き冒険者:04/10/25 15:00:52 ID:Z2bs7sHY
>>248 ありがとう偉い人!
左右は運の要素が大きいが高HP高HP低HP低HPのコンボで1ターン破壊に
成功したんだけど中央ができなかったのよ><
ナチュ遅延じゃないと中央は無理なのね・・・
エリート先制取れるパイしかいないうちじゃ無理ですね。
ちょっとだけナチュ遅延見直したよ。
でもナチュ遅延の奴って遅延した挙句ばらばらになる奴しかいないんだよね
さげ忘れた
マゼラでFAガンダム(中味)に突撃してきます_| ̄|○
>>244 未登場機体のデータはどうやって調べるの?
>>251 脳内情報に決まってるだろ
ここは2chだぞ
余所の状況が知りたいので格闘壁隊長でVP10位入ってるひと挙手願います
鯖あかすとバレるので匿名でいいっす
(´-`).。oO(なんで誰も1期鯖と2期鯖のVP比の根拠となるデータを提示しろって言わないんだろうなー)
>>253 漏れの鯖のTOP10は射撃隊長の方が少ないですが?
射撃隊長は10人中2〜3人(下の方が変動激しい)だぞ。
>>254 どんなデータが欲しいのか判らないが
前の作戦の時のVPTOPと3位の時給なら
数十時間分キッチリ取ってあるぞ
>>254 ☆が何についたかにもよるし、自分の鯖以外興味ない
というか1期と2期が喧嘩しても何の意味もないんで。
>>254 まぁ比べることは無意味ってことでFAだな
その前に2期鯖の人数も増えないと順位ですら比較対象にならないし
>>256 情報サンクス、でも大事な事を聞き忘れました。
ジオン?
うちの鯖は格闘一人だけっぽい(連邦)
262 :
オデ連:04/10/25 15:29:15 ID:1IcbykVn
オデ連の前作戦VPトップ3は、3人とも
専ジム ジム☆ デブ☆×4
だった。これは格闘壁だよね。
【GNO2】スレタイにすれば面白いとおもってる馬鹿いるな【本スレ30】
>>262 三人ともっていうかアレは3垢じゃないのかと思うが
作戦中野戦で会った時
隊長格闘壁&射撃壁盾持ちだったよ
前に見たWebの隊長も、壁も射撃もやれるパラにして半壁半射撃やってたな。
うまくやればNPC編成に応じて隊長を最適な形で使えるのだろう。
うまくやれば。
>>266 まあ大抵は中途半端で終わるのがオチだな。
単垢VP系に向いてる陣営はどっちかな?
いや、GNO1に比べれば補給の遣り繰りはかなり楽になってるし、
不満なんか微塵もないんだが、何となく。
ちなみに、個人的には、序盤に高価な限定生産機が必要な連邦の方が
苦しいかと思う。ガンダム→G−3の買い替えも厳しそうだね。
ムアジの者だけど、イマイチ判らないので教えて下さい。
連敗中のムーア連で、対策を練る為に隊長達が集まって煎茶で会議した
↓
任務を素早く確実に廻す為にムーア同盟というチームを立ち上げた
↓
人数は15人前後、レベルは24〜26程度
と、こんな認識で会ってます? あと、実際の活動状況とか、補完してくれると嬉しいのですが
>>263 それもやると思ったよ +TU78CI8 って池沼まるだしだな
【GNO2】+TU78CI8 って池沼まるだしだな 【本スレ30】
これも張っていいよ
【GNO2】それもやると思ったよ【本スレ30】
どうせならコッチじゃないの?
>>268 TVPの褒章機を売ったり作戦準備期間に任務やれば単垢でもVPやっていける
連邦だとガンダム→G−3の買い替えは楽だけど、1〜2週目で機体を揃える時とガンダム入れる時の方が辛い
それにジオンの鹵獲MSを買ったりしなきゃいけないからチームの助けもある程度必要かも
俺は連邦のVPで10位〜30位辺りがほとんどだけど、この程度の順位なら難S回せるようになったら任務やった方が戦功は稼げるぞw
275 :
名も無き冒険者:04/10/25 16:17:27 ID:v8XKAZBx
>>269 久遠に対抗するために開始当初に反久遠としてムーア同盟が作られる
↓
任務を素早くまわすどころかナチュラル遅延
↓
陣営勝利を突如掲げるも、煎茶建て主は先制取れる人たちをイグしてる
※隊長たちが集まったのとは無関係
↓
人数は今だ15人前後
えらく都合のいい構成になってたが、こんな感じかな。
先制取れる香具師をイグしてるって、旗振りが鈍亀ヘタレじゃ底が知れてるよな。
鈍亀が任務を効率よく回そうって言っても説得力皆無だな。
【GNO2】任務を失敗しない秘伝を教えて♪【本スレ30】
来月から始め様と思うのですが、お勧めの鯖ありませんかね?
GNO1のときベルジで酷い目にあったもんで、ベル字には無かった以下の条件の鯖の情報をよろしくお願いします。
出来たらなるべくエリチャNTが少ない・・・。
ある程度ジオンが強い。
MS選択で順当じゃないMSを選ぶ人が多い、もしくは希に選ばれそうな雰囲気(例えばゴッグ、アッガイ、ギャン等)。
以上3つに当てはまる鯖なんかあったらうれしいのですがありませんかな?
引継ぎ、引継ぎじゃない鯖どちらでも良いです、情報お願いします。
278の要望はともかく、現状では
進行度が上がる一方、下がる一方、水平線の3つしかないのがなぁ・・・
思い切って野戦でPC戦の比率を大幅に増やすとか、やってくれないかな。
ムアジがお勧めだよ。
>出来たらなるべくエリチャNTが少ない・・・。
平和で退屈なくらい
>ある程度ジオンが強い。
現在のところ、作戦は負けなし。
>MS選択で順当じゃないMSを選ぶ人が多い、もしくは希に選ばれそうな雰囲気(例えばゴッグ、アッガイ、ギャン等)。
ギャンが47%くらいまでいったような気がする。
(今、オンできないので確認できないけれど)
ジオンの系譜
284 :
オデ連:04/10/25 17:12:07 ID:1IcbykVn
>>278 開き直って、オデ連でやってみる…ってどう?
ルナ字、マジお勧め
エリ茶やなら人数少ないところを選べば妥当
投票はまだギャンとゲル両方見た鯖ないので何が妥当かなんて答えは無い
伊集院の隊長名がウンコパク・パークだって話を聞いたんだが
これって強制名前変更の刑に該当しないんかね?
1の時どっかの鯖にオマンコとか、ウンコ・マンとかピンク・ローター
って名前の香具師がいて、結局名前変えさせられてたって話なんだが。
漏れ的にはこのままで行ってほすいんだけどなwwwwwww
PC戦で当たった相手のパイネームが全部AV女優だったりした時のは
今でも鮮烈に覚えてるしなw
ロリータとかショタコンってのも確認した
1のハッテにバター・ケンってやつがいて
むちゃくちゃ受けてたなぁ。
来月も新鯖できるのかねぇ?
そうすると、毎月新クールが始まるようになるけど・・・
>>288 レインボーマンに登場した死ね死ね団の団員のロリータ(おばはん)がモトネタだったらある意味すごいんだけどな。
そうすると、最初の1ヶ月を3回繰り返す香具師も出てくるわけだ
293 :
ムアジ:04/10/25 18:01:56 ID:z2QYm5r0
今日のUPのおかずはなんですか?
教えてエロイ人
>>274 チームメイトが必死で鹵獲したジオンMSをもらう、または安く買うのを、単垢VPと呼んでいいならだが。
ジオンの事情はわからないが連邦のVP見る限り、だれかがジオンMSのいい機体を融通してやらないと、
本当に一人では上位は無理っぽ。
初期鯖だけど単垢でもVP1桁いけるさ
単垢でもここ3作戦はVP2〜6位に入れるようになった
少数チームなので褒章機はもらえないけど、作戦の間に任務してれば補給困らないしね
ランキング見る限りVP30位以内で隊長強壁は俺含めて3人だけなのな
今日はゲルググ☆の発売日だ
誰が使うのかは知らんが
連邦はガンキャ☆か
>>297 MA・NT系ザク・NT系ザク・ゲル☆盾持
>>298 宇宙ジムコマ☆になる可能性もあるかも・・・・
ゲルに☆付けようが付けまいが一緒なのにな・・・
ドムに☆、ドムトロに☆よりも使えないのに
どうせザンジはゲル☆なんだろうな・・・
ハイゴッグ☆カモーン!
ジオンは単垢VPいけるかもしれんが
連邦はその鹵獲の関係で単でVPやる事の難度が大幅UP
アクトザクも出るからゲル☆なんぞいらん
イフリートも出るからハイゴック☆なんぞいらん
声高らかにガッシャ☆キボンウ
307 :
暫児ヘタレ:04/10/25 18:59:57 ID:0hxol0wS
宇宙引きこもりにはゲル☆なのです
エロい人にはそれがわかってないのでつ
ザンジ、ゲル☆希望。
現在300編成で、隊長機を強化したい。
>304
ふざけるな。
そんなものが出るわけないだろう。
何でもかんでも出ないと気がすまないのか、ジオン房は。
>>309 既に新兵器破壊に何食わぬ顔で出てるからロールアウト秒読みだと思うぞ?
まー既にPC戦負け越しまくってるわけだが。
連邦が後半戦宇宙で辛いのは1からの伝統なんで仕方ない。
>>309 しかも宇宙用だと思って油断してると地上にも出るぞ、アクトザク。
汎用だったのか・・・・
アクトザクは汎用でビーム持ち。
GNOで出れば神だっただろうがGNO2じゃ微妙かも。
>>311 Zガンダムで地上で活躍していたではないか
地上用じゃないのか?とかいうツッコミならともかく
アクトザク、設定ではMC仕様だからNT機になるのかな
だとしたら連邦にとってかなりの脅威にならないか?
あと30分でとりあえずスナイパー2出てください
楽しみ少ないんですよキャリは(´・ω・`)
アクトザクのパラメータを晒してもらおうか。
あの・・・
イフリートは完全に無視ですか?
確か旧GNOには出ていたような気が(以下略
>316
ニムバスが乗ってただろ。
さんざん野戦に出ておいて、それでもまだ不満なのか?
318 :
名も無き冒険者:04/10/25 19:45:45 ID:HtN0A9aR
>>314 キャリ連の楽しみか。。。
右肩上がりのグラフを眺めるぐらいしか、、、、、(´・ω・`)
>>316 まぁ今回それ系の任務とかもなかったし次クールでは出てくるかもしれないから我慢汁
>>317 特殊部隊「ウルフ・ガー」に配備されたMS08-TX イフリートと
EXAM実験機MS08-TX[EXAM] イフリート改は登場作品からして別物だが。
イフリートが出るのはピクシーが連邦に出た2週後ぐらいだろうな
巷のデータサイトに砂II以降の専用機が掲載されてないのは何故?
まさか今後は一般発売されるのは一機制限機ばかりとか?(><
ハイゴックに☆なんぞ付いたらHP上がって低壁として使いづらくなるだけで意味が無い
ガッシャも実は宇宙で武器外せば低壁候補に出来るが、同じ理由で意味がない
タンクやガッシャの火力増強に☆欲しがる奴は、武器命中補正低くてもLvで高エリねじ伏せてる様なVP系でLv20代後半以上の連中だろうしな
ドワッジとリックドムUはジムコマみたいにロールアウトがズレればそれぞれ☆候補次点だろう、でもどちらか選択しなければならない時点で辛い
結局、量産ギャン・ゲルが一番潰しが効く、まぁゲルになってる鯖は有用度微妙だろうけどな
高ゲル出たが・・・宇宙専用かよ!!!
ダカ連
量ガンキャ☆とスナ2
また次期開発投票無し・・・
ガッシャとゲルググ☆のみ‥orz
ムーアジ
ゲルググ57%
ハイゴック20%
ドワッジ10%
ザクU改9%
リックドムU4%
投票
高機動型ゲルググ
ゲルググキャノン
スナ2やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
アクトザクコネー
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り48h 進行50.000%→96.230%(25日20時時点)
発売:ガンキャノン量産型☆(56%)、ジムスナイパーU 次回投票無し
やっぱりゲル☆か…アクトザクもないよ…。
スナ2しかコネー
そしてなぜか高機動型ゲルググは宇宙専用(´Д⊂グスン
ムアジ、実力はあるのだが、あ、頭が…
新キャラ
連邦 Lv19
LA
LA
SC
量ガンキャ
ジ Lv19
ザクS
ザク改
ザク改
ザク改
リーア連は、ジム駒☆
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→75.830% (25日20時時点)
発売:ゲル☆68% 前回投票負けガッシャ
投票:ゲル高機動 ゲルキャ
リア連だが・・・何故カンキャノン量産型☆ではなかったのだorz
339 :
336:04/10/25 20:15:59 ID:ZjlJfic9
あ、すまん。宇駒ね。
……ジム駒じゃ、どっちかわからないじゃないかorz
>>334 それなんだっけ、思い出せそうで思いだせん・・・・
>338
襟茶でちょっとした宇駒扇動があったからじゃないか?
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り119h 進行50%→74.130% (25日20時現在)
10.25 20:00 公国軍の決戦兵器ソーラ・レイ、連邦軍の攻撃を受け使用不能となる。
進行度が+5%されてしまいました。
>>340 ドラゴンボールのホワイト将軍とムラサキ曹長?だっけ
あれと思われ
新型ガンダム出ると思ってG-3買わずに
補給貯めまくってたのにウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!ー
>>343 ありがとう・・・・スゥッとしたよ・・・
専用スナ2 HPデフォで300もある・・・
ダムの変わりに強壁でつかえるかね?
量産型ガンキャって搭載高いですね・・・
鹵獲してもあまり使えない
>>348 って事は専用ゲル初期と壁性能は同じって事かな?
・・・流石磐梯
ときに「モビルアーマー撃破任務」というのを引いたんだがこれって何?
大きいのが両翼に1機づつ居るんだが・・・
結局、開発投票無しで新型機護衛に出てくるMSは、2回後のロールアウトで発売って事かな。
>>351 競合?鯖は?
実際やってみて報告おながいします
>>351 アッザム(トクワン・デミトリー)
ターンの最後にアッザム・リーダー使うよ
質問ですが、
難Sやるには、最低でもエリートより早く動けないと特殊任務はまず無理…と
聞きました。
壁パイ共に27で、反応50、先制9で壁は確実にエリートよりも早く
動けていますが、射撃に先制振っていないので動きが遅いです…
壁だけでも早く動けるのですが、射撃も早く動けないと蹴られますか?
ガッシャ意外と低壁に使える。
武装外して回避10上がって、回避↑改造でさらに8上がる。
最高で回避56
>>355 それだと任務うんぬんじゃなくて
野戦でつらくないか?
駒… orz
>>354 ありがとでつ(`・ω・´)ノ
>>353 一応放置用時の任務引きだったんで様子見だったんですよ
ムア連、強制難B、競合無しです。
>>350 甘いな
基本回避40で武器外して46
回避改造すれば54のつわものですYO!
・・・ずるいよな
>>355 テンプレ行け
Sなら最前線最強エリートに勝率九割だ
LV24の少尉が難S任務に支援として入ってきてLV23エリート相手にそっこー全滅で失敗。
まぁよくあることだが。
>>355 なぜ壁にだけ先制振るのか意味不明。
壁だけ突進して包囲されてあぼんがお好みですか、そうですか。
>>359 久しぶりのズルイ発言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
やっぱりジオンPCはこうじゃなきゃいけねぇよw
痛みに耐えずよく言った感動した。
>>362 叩けばいくらでも埃のように何故が湧き出てくるんだからツッコミいれるな。
理の無い奴に説いても無駄だし。
壁さえ先制取れてれば俺は蹴らん。
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り119h 進行50%→65.190% (25日20時時点)
壁だけ早く動く奴はだいたいまともの反応振ってないので、そっこーあぼん
369 :
355:04/10/25 21:00:21 ID:6GobgxHI
ここで聞いた俺が馬鹿でした…
前スレから見て「エリートより早く動け」といわれて上げてただけなのに…
このゲームは戦功3000集めて少佐になって、
部下も専用機2機買えるぜー。
・・・となったら後は何をして楽しめばいいですか?
>>369 ただ先に動けばいいって物じゃ無いだろうヌケ作
>>369 エリートより早くなる為に先制7でも8でもなくて本当に9必要だったのかを先ず知りたい
>>370 色塗り(´・ω・`)
>>355 君の頭は毛髪を栽培するための苗床かね?それとも脳味噌の代わりに糞でも詰まっているのかな?
>>370 上官の票数を駆使して妙ちきりんな機体に投票しまくり、少尉連中が右往左往する様を見て楽しむ。
375 :
名も無き冒険者:04/10/25 21:07:01 ID:IWEmZoiw
ノアジ[Z1E5] サイド5掃討作戦作戦(連邦) 残り47h 進行50%→96.610% (25日21時現在)
投票
ゲル 60% ハイゴッグ15% ザク2改10% リックドムツヴァイ8% ドワッジ4% ドムトローペン3%
そんなにゲル好きかよ
ゲルキャ、高機動が限定機なのは痛すぎる
何のための量産投票なんだよ
>>377 ジオンの主力はザクキャ☆、乙、タコですが?
>>370 とりあえず3000は貯めた。
でもウチの鯖はパイがLv35行く前に終戦しそう・・・(´・ω・`)
ジオンの主力射撃は鹵獲SCですよ?
>>376 だからザクの代わりだろ
ザクキャ、高ザクの扱いじゃないのか?
VPやってるといまだにザクキャ、ザクタンクなんだよ
ダカジではだいたい鹵獲SCが8万もするんだぞ
限定機ってのはひどいよ
>>379 そういや部下専用機2機目は実質35レベルからになるのか。
磐梯もうまいこと階級規制をやりおるな。
>>369 そんなこと言ってるから馬鹿なんだよ。
漏れらの言ってる内容をよく見ろ馬鹿。
全部言われなきゃわからんなら藻前はこのゲームで何やるんだ?
ちっとは考えろよ。
エリートより早く動けってのは部隊全部だってわからねーのか?
野戦でも壁だけ先に動いたって意味ねーだろ。
人の言ってること鵜呑みにしてないでその首から上に付いてる飾り物少しは働かせろ。
3回連続で開発投票ないとちょっと(´・ω・`)ショボーンだな。
次こそ4〜6号機が出るんだろうか・・・
ちゅうか、ここでどの辺まで上げたら良いか聞いたのは私もだが。
先制良いわぁ。野戦で勝率上がった。
確かにこれは取らん方がアレだわな。
まだ、調整たらんけどな。
最前線の一番上のにはまだ先制出来ないし。
つーかさ、磐梯は今クールで新型を出す気無いだろ・・・。
いい加減、砂2でても、距離4射撃無く、威力60じゃ、距離4主体射撃の俺にとっては、
先行陸GMの方がお得な感じなんだが・・・・
orz 補給18万持ったまま終焉なりそうな予感だ
FAを選ばなかった罰があたったのですよ。
FAを勧めなかった罰があたったのですよ。
393 :
355:04/10/25 21:53:18 ID:6GobgxHI
前々スレからここ見て、それ以前は過去ログに行って見られませんでした。
しかも先週あたりから参加したから、なんとか理解しようとしたんですが…
暴言吐いてすいませんでした…死んできます_l⌒l○lll
ぁぁ、逝ってよし
>>386 あのな盾だけでも早く動けってのは救援任務とかの絡み
ただしこれは最低限の話で部隊全体が早く動けたほうが良いのは言われなくてもわかるだろ?
S任回すならすべての敵編成に先制できるのが好ましい、任務選べばその限りではないけどね。
||
|| 西武日本一
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
>>396 ||
∧||∧
( ⌒ ヽ/
∪ //ノ
/ ∪∪
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、 イキロ! あっゴメン
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
>>393 何故射撃の先制が必須かというと、
敵が動く前に攻撃する事により、敵の一機を落とせるから。
あと、消耗戦になった時に敵より早く動ければこちらが落とされる前に
敵を落とす事ができるから。
砂Uの売りが多いな
使えないのか・・・_| ̄|○
基本的に低搭載で使えるか、高搭載で使えないかの二択だ<GNO2のMS
>>359はムア連なんだかル連なんだか解らんな…まあどっちでもいいが
>>355もそう悲観する事はないと思われ
先制は多くの場面で、あって困るスキルじゃないし
9まで振ったミスにしても後半は成長Pの単価は安くなるから気にしないでいい
覚えようと努力した分は次クールで生きる。頑張れ
402 :
355:04/10/25 22:14:37 ID:6GobgxHI
>>401さん
ありがとうです…(ノД`)
今から射撃に先制少しずつ振ってみます。5〜6まであげれば十分かな…
今クールは失敗覚悟で色々やってみるつもりです
やはり「搭載解除」ではなく「修理軽減」にならないと高搭載4機編成がうまく生きないな。
搭載解除1
1機目の限定制限機の修理-5
3機目の限定制限機を修理+5で搭載可能
1機制限の修理-5
搭載解除2
1機目の限定制限機の修理-10
2機目の限定制限機の修理-5
3機目の限定制限機を修理+0
1機制限の修理-10
搭載解除3
1機目の限定制限機の修理-15
2機目の限定制限機の修理-10
3機目の限定制限機の修理-5
4機目以降をペナルティ無しで搭載可能
1機制限の修理-15
*1機制限機の2機搭載は廃止*
>399
×使えない
○使いこなせない
>402
お前はもう少し疑うということを学べ
言っておくがココには釣りノウハウもたっぷり書かれてるからな
>>404 距離3射撃部隊なら、使えるんじゃないか?
命中率、威力上がってるし
俺には不要品だがな
やっぱり限定生産機は修理値15はでかすぎるよな・・・
>>355は輸送部隊襲撃で輸送機に貼り付けない
に補給1000で入ります
砂U、限定生産じゃなきゃもっと使えたのに
買ってから気付いたorz
個人的に専用SCのほうがまだ使えると思ったので速攻で売りますた
最近思うんだけど・・・黄色い文字の乱舞してる鯖の方が強いような気がする。
ムアジとザンジしん知らんけど、他はどうなの?
新兵器破壊でゲルググキャノソを確認
300に制限分上乗せじゃなくて、0から積み上げで修理値決まった方がおもしろいのになあ・・
と思う。
>>412 最低戦闘時間は鯖負荷の関係だと思うよ。
>>414 >>412は修理時間をなくせとか短縮しろとは言ってないと思うが
俺も
>>412に同意だな
出来れば限定機とか一機制限とかいう枠組みだけじゃなくて
機体毎に修理時間決めてくれりゃ色々練れそうなんだが今更無理だろうな…
>>415 何をどうしようが絶対に300秒切らないから今の加算方法の方が無難だよ。
スナ2重いしなぁ。
専用SCとそこまで能力変わらんし。
ガンダム抜きで専用スナ2入れるなら高壁しかないんだが、
ガンダムに慣れきってるから回避率でちょっと不安だ・・・
>>412に激しく同意。
最低修理時間の300や、一機制限、制限機を廃止して
機体ごとに修理時間を決めるってのはいいね。
最初は、修理値(・∀・)イイ!と思ったが、
放置メインのGNOでは使いにくいね。
あと、ドムとかゲルなんか、搭載と火力のバランスとれてないし。
地上は最後までザクキャ☆が主力になる悪寒…
>>419 性能はこんなもんで良いと思うけどな。
同じ機体が長く使えるのが2の醍醐味の一つだし。
1みたいに性能のインフレはつまらん。
ドムなんかな搭載見直すべきだとは思うがね。
うちの鯖の馬鹿どもはドムに☆つけてましたが何か?
ザーン[Z7] トリントン攻略作戦(ジオン) 作戦成功 進行50%→100.000% (25日23時)
>>さすがたん
鳥☆は洒落なのか?
☆つけて多少火力上がるなら、ドム☆も良いかと。
それでも火力不足だけどな。
アクトザクきたー
ダカールジオンだけど、うちもうちもw
もうドム☆使ってる人、ほとんどみません。
うちのサーバーの☆が付いた履歴
ザクIIF
グフ
ドム
ザクII改
ゲルググ
なぜザクタンク、ザクキャノンを選ばないのかと‥
役にたったのって、グフ☆ぐらいか。
鳥☆によって微妙にランク上昇したさすかタソに乾杯
×さすか
○さすが
orz
431 :
名も無き冒険者:04/10/25 23:20:29 ID:XccRDyz+
まさに知将による鬼策というところか
>>409 鹵獲されたらこまるだろ
で専用機が修理10であることにノーマル買って気付いたアホが
売りをだしてるんだね
>>419 だからβ経験者が稼働前に言ってただろVPつまんねーぞー
任務のがなんぼか楽しいって
>>432 任務だったら、MAとかの大火力兵器入れるし。
火力も修理値も微妙な限定生産機は、実用価値に乏しい。
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z7] トリントン攻略作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (25日23時時点)
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行50%→89.090% (24日20時時点)
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り119h 進行50%→65.190% (25日20時時点)
ルウム[Z2E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り92h 進行50%→69.370% (25日23時時点)
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り119h 進行50%→74.130% (25日20時時点)
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り72h 進行50.000%→96.610%(25日21時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→75.830% (25日20時時点)
ダカール[Z4E2] マドラス攻略作戦(ジオン) 連邦勝利 次作戦発表待ち (24日21時時点)
ルナツー[E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り119h 進行40%→58.990% (24日20時時点)
オデッサ[Z3] サイド4反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (24日12時時点)
>>427 ダカジとキャリジはまったく同じ道を・・・
アクトHP252 搭載18 限定
回避46 汎用3
ヒートホーク114*1
ビームライフル58*3
ブルパップガン43*4
NT補正かかるのかね?
もう駄目だ ザン連はもうおしまいだ
うるせえ!!馬鹿野郎!!
もうジオンの相手なんかいやだ!!もう限界だ!レビル将軍もWB隊も俺たちを見捨てやがった!!
何いってんだおめえは どこにも出れねぇしどこにも行かさねぇぞ
俺は帰る!!もういやだ!!
どこに行く気だ?おまえの墓穴はここだぞ
墓標はこの馬鹿でかいG−3 墓守りはあのおっかねぇジャミトフだ
碑文にはこうだ
「すごく格好良い連邦兵達が 悪いジオンをやっつけて すごく格好良くここに眠る」
だがおまえのせいで変わっちまう おまえがメソメソしてるから
「ヘタレのザーン連邦 一度も勝利する事無く 虫の様にくたばる」
冗談じゃねえ おまえには無理矢理でもカッチョ良く死んでもらうぞ!!
好き好んで金もらって好き好んで戦争やってんだろが!! おい兵隊!!
だったら好き好んで戦って死ねや!!
糞・・・ッ くそォ 畜生(ファック) 畜生(ファック)!!
それにな まだ負けるときまったワケじゃねえよ 俺達ゃディフェンスだ
ホレ!!さっさと編成を組むんだよ!! VP屋とMP廃人が今 点数をひっくり返すさ
アクトザクはNT機体じゃ無いでしょ。
ジオンでMSタイプのNT機と言ったらカタールぐらいしかシラネ。
悪い
NT機だよ
盾なし
25500
プルバックガン←これ字が小さくてわかんね
>>439 カタールよりも、ドルメルキボンヌ
NT用じゃないけどね。
うわ、アクトザクはジオン初前衛の出来るNT機か。
武装2外して改造すれば回避高そうだし、限定だから
専用機にしても良しと鬼だな。
>440
NTなら面白そうだ
ブルパップやね
カタールとドルメルって同型機?
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 進行50%→100.00% (25日0時時点)
オマケ:ログによりますと急襲をうけたワッケイン大佐が0時に無事救出された後、同0時に急襲により戦死したとの事です。
誰か説明してくだいな。テロップも両方流れてやがるよ。
>>444 形式は同じMS-19だけど、全く違います。
カタールは漫画『アウターガンダム(松浦まさふみ)』に登場。
ドルメルはアーケード対戦格闘『ガンダムEXレビュー』に登場。
コンセプトはまったく別。
オフィシャルでもない。
う〜ん、アクトザク低壁にしかならんな・・・
専用機に修理削りたい場合の高壁を期待したんだが、
これでは288にしかならん。
専用ギャンが勝ち組みか・・・orz
T機制限>専用機>制限機>>量産機
専用SCのが使えるは当たり前だ、専用機なんだから
ダカール[Z4E2] ユーラシア作戦(連邦) 準備中 10/27 20:00開始 (26日0時時点)
ユーラシア?独自ルートかな。
マクベ水爆騒ぎとかあるんだろうか。
そういや誰も触れてない気がするんだけど、連邦のログに
「連邦開発局 NT-1アレックスの試作機を完成」
って出てるね。えーと、4号機とか5号機はどこいった。
格好よく くたばっとくがよいさ
トリントン侵攻って競合無いの??
ワッケインは多分、救出された直後にまた敵襲をうけたんだよw
射撃壁もパラ振りは防御と反応でいいんだよね?スキルは射撃とらないとダメなの?
格闘壁を射撃壁に転向ってあんまよくない?
好きにすればいいだろそんなもん
あ、試作機護衛でパワジムがいる。
次がジム改でその次あたりに来るって感じか。
遅延指示、モノクロに反転しててうまく働かんのだが・・・なんで?
>453
それ全部を試して最適解を見つけるのが早いよ
458 :
456:04/10/26 00:36:55 ID:X2Ax83Qa
解決しました
>>443 暫時ではアクトザク
褒章でもうでてるんだよな。
ちなみにNT機だ。
褒章で出たって事は次回の技術うpで出るね
>>427 ハッテジと同じだ。。。
人数差で負けこんでることを嘆いてるやつが多いけど、
☆MSの選定のせいで負けこんでる一因になってることを反省してほしい我が鯖。
>>461 キャリジですが結局のところ人数差ですよ
463 :
ハッテ連:04/10/26 00:53:56 ID:3MEbUgRB
>>445 「ワッケイン大佐は敵襲で乗艦を撃沈され戦死。指揮系統再編中」
「ワッケイン大佐の乗艦は友軍部隊の援護を受けて無事帰還したとのこと」
これがifの世界ってやつかねえw
>>462 人数が均衡してれば、多少は影響があるんだろうけどねぇ・・・・
>>463 どちらかが誤報、戦場ではよくあることだw
TVP2-3位は砂2*6か。あいかわらず使えないですね・・・。
>>464 たいがいこの手の誤報は、負けてる方がするものだけどね
>462
キャリ連のエリアチャットで流れる常套句
「一回くらいは作戦とりたいねぇ」
「夢ですね^^」
夢ですかい...orz
>>463 ワッケイン大佐は敵襲で乗艦を撃沈され戦死。
艦自体は駆けつけた友軍の援護で自走できるまで修理されて無事帰還。
とある鯖のMPランカー
作戦開始53時間で53000P
ポイントはS通常廻しとして何時寝てるんですか?
白い粉でもやらんと無理だよな
マクロもあるんだろうがGNOってずいぶん過酷な遊びなのね・・・
なんでスナイパーなのに距離4ないねーんヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ
パワジムってホバー移動するんだな。初めて知った。
4歩移動。見た目重そう。
・・・何か聞いたことあるな。もしや性能もド(ry
08だと陸ガンのビームライフルって1kmは何とか狙えるのよね
ジムSCだと見た感じその倍くらいかな?
つーか愚夫のヒートロッドが距離2でビームライフルと同じ射程かよw
磐梯さん・・・・明らかに距離設定おかしいよ。゚(゚´Д`゚)゚。
08のビームライフルは10kmじゃなかったか?
最大望遠でこれかよ。はがゆいねぇ
>>472 長距離狙うにはスナイプモードにならんとイカンから
移動できなくなってしまうような気が・・・
コロ落ちではこっちの長距離狙撃は届くのにザクの攻撃はキャノン以外届かんという
悲惨な有様だった。
その隙に接近されると殴られるけどw
>>467 勝つどころか、競合勝利以外一度も攻勢に出てないんだから
夢と言っても過言ではないだろ・・・?
>>469 何人かでやってるって考えはなしですかい?
いや、廃人には違いないだろうけど…
アクトザク 改造+8 武装外し+4 NT補正+NTレベル+1 かな
NT9で回避68 専用機なら回避70
ザーンサーバーTOPランキング表にみる人数差の力
連邦 621人 一人平均113785P
ジオン 807人 一人平均97353P
これだけ一人頭の差があっても、TOP合計だけでも圧倒的にジオンが上。
実際の人数差はもっと広がるので・・・。
結果は時間約0.4%でストレートに進行し123時間でジオン勝利。
>>476 一つのIDを複数で回して24時間駆動にしてるって意味なら、それはそれで規約違反のような気が・・・
イイネイイネ! アクトザク!
久しぶりに専用機を導入したくなってきた!
古いネタだけど、ヘタレって屁たれかと思ってたけど、違うの?
ノア[Z1E6] サイド5掃討作戦(連邦) 作戦成功 次期作戦発表待ち(26日6時時点)
消耗部品なんかが消耗してヘタってしまったのが語源かと思ってた・・・
>>475 そもそも、500人の差があるからな、、、、
いくら廃人がMPがんばった所で、数の差には勝てんよ、、、、
TOPから計算すると、ジオンが圧倒的
【GNO2】人数が同じなら勝ってるんだぞ、ゴルア!!【本スレ30】
【GNO2】戦いは数だよ兄貴!【本スレ30】
なんかあきた
500人差がつくと如何ともしがたいねぇ。
なんか後のほうでifでおいしいというか面白い展開でもあれば、
あえて劣勢陣営入る人も出て来るんだろうけど。
ジオンがジャブロー急襲したみたいな、一発逆転な展開でもあればね。
連邦なら、ルナUからサイド3への特別進行ルートがその週だけ発生
するとかさ。まぁ、ジオンがそうだったように、ほとんど失敗するんだろう
けど、戦争中ならそうであるように「これに成功すれば」みたいな作戦が
もたらす士気(=モチベーション)って大事だと思うし。
そのルートしか出ない、いんちき高性能MSがあったら完璧。
劣勢跳ね返せるかもしれないし、VP屋も嬉しい。
非難轟々だろうけど。(w
いっそ競合の影響力異常に多くして、競合受けられる数は両陣営同じ数に調整、とかすれば
人数少ないほうにも勝機が出てきて面白そうな気がするな。
人数均衡してるところも、競合次第で押し込めるようになれば熱くなりそうな気もするし。
今の競合って結局人数多い方が大抵取るから、有っても無くても同じ気がする。
というか、むしろ邪魔…
492 :
名も無き冒険者:04/10/26 08:11:21 ID:WRchAT4q
>>489 490
・・・・・・・芸能人クイズ大会みたいだよ
2期鯖ジオン3週目のVP結果は3壁(と思わしき)率がTOP10で100%、
TOP30でも2壁3射撃が数えるほどしか居ないことから1期鯖で培った経験が無駄になる人が多そうだね。
2期では3壁が連邦でもジオンでも大流行だな。
俺は三壁化に乗り遅れて、10位台中盤で非3壁の連中が
ギュウギュウつまってるとこを浮き沈みしてるわ。
ターン早く終わらせたらVP増やしてホスイ
ブラウ・ブロ
何で1ヘックスで収まってんだ?
>>494 連邦なら通常ビーム距離2の隊長壁が射撃機距離3・4並みに命中率が出てるからな。
NPCの攻撃が厳しいなら防御重視や全力防御にして部隊防御力上げられるし。
>>489 GNO1のコロ任なんて、まさにそんな感じだったけどな・・・
>497 それすなわちスモールライト
>>498 流石にラストに持ってきちゃまずかったよなぁ
まんま芸能人なんたら大会だったもんな
>>494 2壁が3壁より優れてる点は何だ?
火力で押して早いターンに終われてるなら、
まずは受ける攻撃回数の少なさを活かして被ダメージを減らせ。
同時に、リペアを削って回転を上げるんだ。
あと、2壁には関係ないが、火力で押す場合は6機編成も有効だぞ。
総HPが増えるしな。
流行とか、乗り遅れたなんて言ってる場合か。
むしろ主流でないことを誇れ。他人と同じことをやったって、
頭ひとつ抜けられるものかよ。
連邦でも3壁って最前線の話だよな?
>>461 まったくだ。
マゼラ☆の6機編成は序盤は低LVでもかなり強いし、
タンク☆がでれば低壁に専用グフがつかえたのに。
2壁3射なら6人目を壁にして3壁にすれば良いのに
>>501 キミの言ってるLVは、皆遥か昔に通過した地点だと思うぞ。
リペアを削り6機編成も視野にいれたから3壁だろ。
他人と違うことやってるつもりが、その他凡庸と一緒な罠。
【GNO2】僕が一番旨くスレタイを決められるんだ【本スレ30】
はいれねーぞ!ゴルァ!
>>507 ありがとうすっかり忘れてたよw放置用の宇宙に移動し忘れるとこだった
今日の修正点はなんだろうね
入れねーぞ!(*´Д`)アハン!
【GNO2】限定!ゲルちゃんランドセル【本スレ30】
悪とザクは盾なしですかね?
どこぞのマンガでゲルググの盾持ってるのみたことあるような気が・・・
激しく盾希望するぞ、磐梯様
連邦ですが最前線2壁で無敗なのでいまさら3壁する気は…。
第二クールは壁の数どうしようか悩み中。
さんざん言われてると思うが1壁で任務入ってくんなや( ゚д゚)ウッラー
>>504 隊長を壁とかサブ壁にするのは、指揮能力スキルの効果を活かすため。
>>505 泣き言を肯定するつもりなら、好きにしなよ。
「これ以上はない」って編成があるものか。
俺が言ってることが全てとも思ってない。まだ何かやれんだろ。
なんか繋がらなくない?いま
コロ任じゃあ、それ目当てに人が来る事はないな…
勝敗じゃない部分での差があると面白いと思う。
最後まで飽きさせないという意味では芸能人クイズは古典手法だね。
>劣勢ifルート
>>517 大丈夫定期メンテですよ。16時に終わります。
今回は誰でもパイロットを大尉にできそうだな
ということは早い者勝ちってことだな・・・orz
しっかし本当に補給貯まるだけだな・・・
専グフ、専グフカス、ザクタン、ザクキャありゃ何もいらないじゃん
水口画伯〜
デブロックじゃなくて
デ「プ」ロックですよぅ・・・。
デプロッグ・・・
入れねぇぞ!ゴルァ!
・・・・特S中で、ゾック×2で放置しちまったよ。ヽ(`Д´)ノウワァァン
VP180位(MP300位)からどれぐらいまで下がるかな?
ログインできねーぞ!キュン(^ゝД*)キュン
>>518 専グフでは低狙いからタンク守りきれないじょ
ZOCしっかり取っとけば幾分ましだがな
それよかよ、その4機じゃ宇宙あがれねーじゃん
戦功狙うなら専用タコザク×4の方が楽では?
生もの密封するのに便利な袋
>> 183
索敵全ていうのはマップ全体って意味だから
Bで常に条件を満たす
・・・ってことにはなりませんか?
宇宙編成ならマクベ専用ゾックとズゴック編成だな。ガッシャも入れておくか・・・
>>525 指摘ありがトン グフ2機入れておりますた・・・orz
>>526 ジプロックとかつまんねーから突っ込んでやんね。
連邦でもジオンでも、最後の【グ】を【ク】にしたがる香具師大杉。
いい加減ゴッグ、ハイゴッグの名前覚えてやれよ。
なんともなくても可哀想なんだよ、な?
>>527 実際に試せばわかるぞ
移動後の武器射程に敵がいなければCになる
>>527 「追撃なし」なら索敵対象に指定武器・距離の条件満たせないなら次の行へいく
この場合、敵が10HEXはなれて攻撃届かない時は遅延するってこった
>>501 他人と同じことやってりゃダメってのは、まあその通りだな。
でも独自の戦術って大抵愚策なんだよな。
>リペア減らせ
今時リペアを305より大きい値でやっとるやつなどおらんですよ
>射撃増やせ
VPだと高い確率で安全な動きをするよう設定することが求められる。
だから6機編成なんてのは、やってみりゃわかるが非常に効率がわるい。
機体が多くなればなるほど予想不能な動きをするからだ。
しかも数が多い=雑魚なので、あっというまに沈んでVPどころじゃない。
2壁が3壁より優れている点はズバリ火力なんだが、一機入れ替えるだけ
なら、実は格闘壁とそんなに大差なかったりする。むしろ壁が増える
メリットの方がはるかにデカイのだった。
後から気づいてもおそいんだけど。(´・ω・`)
>>535 >>514で言ってること読んでもまだ通じないか。
もういいや。諦めの早い香具師に話すことは何もないな。
>>536 二期鯖での話なのかな?
VPが被弾の事考えて3壁ってよくわからんなw
>>535 6機編成の制御出来ないの?頭悪いだけじゃないの?
しっかし高機動ゲルの微妙なスペックには驚いたよ・・HPも初期ゲルと変わらんしこんなしょっぱい性能で限定機はなんだかね・・・
うおお叩かれ始めた
>>538 やってみなされって・・・
どの戦闘でも一機でも落とされたら困るって状況なんだよ。
2壁で4機もの機体をほぼ落とされないように守るなんてのは
とっても難しいよ。
あ、わかった俺が頭悪い。それでOKです。実際そうだし
あと3壁にする理由は、PC戦が猛烈にキッツいからです。
あとエリートの斬りもね。これで事故って負けることもある。
んじゃあウザがられてるようなので去りますよ。
>>538 2期鯖の話だな。
実は、俺は1期鯖だ。見当違いの可能性を承知で話してる。
「簡単に投げんな」が主旨だから問題なかろうと思ってな。
>>539 今回は、主張に対してツッコミ入れてる。理由は上記だ。
勘違いというか、IDのチェックからしてないよ。
>>541 二期だか一期だかしらんがどっちにしろVP云々って順位じゃ
なさそうだな・・・・。
がんばれ・・・努力する馬鹿は好きだじょ
(;´Д`)ああん
>>535 確かに2期鯖のジオンでは最初の作戦からランキングは5機編成で占められていたよね。
ただ、面白いのがランキングの顔ぶれが作戦毎にガラっと変わっていた事。
・最初の週は明らかに副垢持ってる香具師じゃないと上位は無理だった(5機編成移行は金かかる)
・2回目はその時点で専用機持っていないとまだまだ敵の被弾率を抑えれられない
・3回目は急に3壁が流行りだして乗り遅れたら追いつけない
とこんな感じの要因がランキングに非常に影響していた。
特に上位の3壁編成移行については下位にも大きな影響を与えた事から、
2期鯖でもまだまだノウハウ蓄積期間なんだなと実感させられた。
実際に1回目・2回目のランカーで上位をキープしているのは極稀だしね。
もうすぐ4回目の作戦が始まるけど、
もしかしたら今回もランキングの顔ぶれガラっと変わるかもね。
>>544 4行目も入れようYO!
あ、ああん
【GNO2】3壁プレイであ、ああん【本スレ30】
1期鯖でも3壁主流の時有ったんだがな。
やべ・・・萌えてきた・・・
あ、ああん・・・
あ、どあん・・・
あんだよ!おまいら(TДT)
あれから気になってしかたないから我慢できずに見てみたらこれだよ!
んもーいいよ(TДT)
飲ま飲まイエイ
>>548 (゚∀゚)イイ!
>>551 堪え性のない香具師だな。そんなことじゃVPの星にはなれねーぞ。
>>553 思うに「あ、ああん」は嫌だと主張してるのでは無いか?
なぜなら
>>551でも「ああん」と書いてあるからな。
556 :
535:04/10/26 11:29:34 ID:UyTi1oE/
>>547 あ、もれんとこはルナジなんだ。まだ作戦中だ。
こっちは前回一位が一位をキープしてるよ。
まいやひ〜
ところで、格闘壁の優位性って、切り払いくらい?
なんか、強、低壁共に射撃壁の方が射撃に強くて良いんじゃないかと思い始めた今日この頃
マシンガン避けられずに、削られる…
ゲルグク
射撃壁が射撃に強いってただの思い込みなんだが・・・
射撃特化LV5しか回避に影響しないし
攻撃のため武器持とうものならチャラになる
>>555 ID:UyTi1oE/は叩かれつつも自分の投じた話題が論じられてることを気になって戻ってきたんジャマイカ?
なのに萌え萌えな流れに変えられてて「あんだよ!おまいら!んもーいいよ!」なんジャマイカ?
>>558 マシンガンよりビームサーベルの方が当たるし痛いから格闘壁はその命中値下げられる分優位だじょ。
ジオンク
>>558 > 格闘壁の優位性
1.格闘攻撃の回避に長けていること。
2.問答無用のクリティカル。
当たり前のことだけど、活用できているPCは意外に少ないと思う。
切り払いは0%でも起こるから、発動率自体が体感よりかなり低い上、
実弾系の一部と対象を選び、かつ当該武装は事故を除いて回避できる。
当面の評価は最下ランクだな。
>>561 ふむん、そういう解釈もあるか。
連邦だと、盾もってるとマシンガン押さえられるから、
一発が痛い格闘を押さえられる格闘壁が良いようにも見える。
けど、ビームスプレーガンとか結構当るんで射撃壁もそこそこ使える様な気もする。
どっちが良いのかって、陣営と使ってる機体で違い過ぎるんじゃ無いカナ?カナ?
ザグ
>>560 相手の射撃に実弾が少ないジオンなら、武器を持たない高回避MSを射撃壁にする意味があるな。
射撃特化が回避に影響するわけだし。
>>564 ジオンにはアッガイやハイゴがいるからな。
ああん、きのこって〜
お前得意距離1取ったらちゃんと回避率上がってるじゃねーかごるぁ
誰だ命中率だけとかぬかしやがったヴォケはどるぁ
得意距離取るなら2だろ。まさか、1を取るのが最新流行なのか?
格闘壁なら格闘壁用としての編成+戦術、射撃壁なら射撃壁用としての編成+戦術と、
当然それぞれにマッチしたものに合わせていく事になるのでどちらにもメリット・デメリットがある。
これまで何度となく出ていた話題だけど、
結局は当人の好みという事で結論付ける必要はないと思う。
>>569 得意距離1〜4は命中と回避。
近距離、中距離、遠距離が命中。
確か、前にもそんな事でツッコミが入ってた筈だが。
技能の説明でもキッチリ表示されてた記憶があるんだが。
ああ、自分が言いたかったのは
回数ほぼ1回の格闘攻撃より、3、4発出てくる射撃の方が驚異に感じるのよ
格闘は確かに当たると痛いけど、回数が少ないから反応とか上げていれば大丈夫かなーと
マシンガンとかは、確実に避けるか防がないとガンガン削られて機体性能が下がっていくので射撃回避ボーナスの方が良いカナーと
格闘壁でNPCのマシンガンやスプレーガン等の距離2攻撃に苦しんでいる人は
得意距離2を取っていくとかなり改善されるよ
まぁ盾でカバーするって方法もあるので細かい面は個人差で好みだと思われ
>>574 回数多いけど格闘攻撃より元の命中が低いから普通に反応と防御上げてるだけでも5%まで落ちる。
そこでビグロの登場ですよ。
>>577 その一発5%の攻撃を壁は何度受けないといけないのかを考えると
マシンガンは怖くなるです。
4発当たる確立が5%ではないので。
>>572 正確なソース忘れたけどどっかのサイトに攻撃側命中率のみって書いてあった
格闘壁なら射特+距離1で殴れよ
切払も格攻も不要ならこれが正解
>>582 「低壁は気力」なんで常識はGNO2では無いよ
実際、壁は全てNTの方が強いしね
>>579 仮にHITしても1HITでダメージ15とかが多いマシンガンと1HIT70とか下手すりゃ100貰うのとでは
格闘攻撃の方が怖いと思うんだがな。
マシンガンがHITしてなおかつ多段HITする確率ってとてつもなく低いしめったにないよな。
ぽこぽこマシンガンで貰ってるようじゃいかんと思うのだが?
>>583 正確なソース忘れたけどどっかのサイトに攻撃側命中率のみって書いてあった
考えると結構影響力あるんだな
単垢だと1クールで試せること少ないからか
586 :
585:04/10/26 12:20:08 ID:TErzcT6N
ごめん間違った
>>583 正確なソース忘れたけどどっかのサイトに低壁は気力必須って書いてあった
格闘強壁と射撃得意2壁を使っているが
射撃壁・得意2でも結局マシンガンやビームの怖さは磐梯確率の前では安心とはならないし、
格闘壁が射撃で苦しむってのはPC戦では分からなくもないがnpcなんかでは編成次第だし
壁も戦力として考えるわけで一撃で大きく削れる見込みのある格闘のがいいとおもうので、
たまに新型出たりするとローテで変えたりもするが基本的に強壁格闘、低壁射撃壁でやってます。
>>584 まず前提として5%という事は4発(4回ではない)回避したらそろそろ喰らうかもと思わないといけない。
で、1発で100とか70とかいう話が良く出ますが、じゃあそれを瀕死の敵に使うのか?
ダメージ総数から見て明らかに勿体無い。
じゃあ射撃だけにトドメを刺させるのか?
命中は高いが射撃壁よりはダメージのある射撃に掃討だけをやらせるのは、やはり勿体無い。
となると瀕死の敵にトドメを刺せるメンバーが一人いれば、その分ダメージの少ない敵に
高いダメージを与える可能性を高くする事が出来る。
じゃあ両方格闘にしちまえよと思うかもしれんけど、総ヒット回数で見た時に格闘と射撃の
どちらが多く当たっているかを考えると、小さいダメージを確実に与えられる存在がいた方が
良いように思える。
格闘壁の命中率が高いなら特に。
という妄想。
>>588 オーバーキルもったいないとか言ってる時点で君ダメ。
それに今は敵から貰うダメージの話なんでしょ?
敵NPCはべつに自分の与ダメージとこっちの残りHP参照して攻撃してきたりはしないよ(藁
>>588 問題は盾防御でダメージが一桁に抑えられてしまうことだな
ダメージソースとして計算の外に置きたくなるほどエリートの防重以上が盾を振り回す
残りHP1割切ってる敵に射撃壁の攻撃がHIT>盾>1ダメとか目も当てられない
俺は何の知識もなく射撃壁得意1にしたけど、ゲルの低狙いと全攻バズーカ系10〜20%くらいの攻撃が
面白いように当たってくれる。射撃得意2壁じゃさすがに格闘回避だいぶ落ちるんかな?
>>588 理想と妄想に燃えてる君なら平気だろうけど、
同じ命中率10%前後のひとつのターンとしての攻撃失敗なんだけど
射撃壁って1hitとかショボーンな数値も結構出るし肩身が狭いこともしばしばあるぞ
格闘の空振りより精神的に悪いのよ「どうせ当たったのなら格闘だったら…」
そのくせ射撃で削られてピヨる戦闘なんて序盤かPC戦に限られるわけで、
後半になってもピヨる前に倒すって方向で編成組むだろうし、
野戦にかかるターンと敵の減り方考えると敵の射撃回数も必然的に減るしね。
連邦の今後のガンダム系以外の機体って
ジム改・パワジム・ジムカス だけ?
ジオンはMA各種以外に
アクトザク・ガルバルディー・ゲルJG・高機動ギャン&ゲル
ギャンキャ&ゲルキャ ってトコかな
後1月前後残ってるとすると技術UPは7回前後
やはりジャグ(ry
量産でギャンえらんだ鯖ってあるの?
高ギャン、ギャンキャのスペック教えてほしいんだけど
>>586 そのサイト主がへたれなんだろ
HP1で残ったって機体性能落ちてるからすぐ落ちるし、
そもそもそれだけ食らってるのが問題。
VPやら経験値やらも減るし。
>>589-590 >>592 じゃあもう答出てるじゃん。
話する必要も無い訳で。
ついでに言えばMSやら武器の好みとか関係なく、効率だけ考えたら
答って殆ど一つだし。
あとVPの人はやっぱり口が悪いというかカリカリしているというか
すぐに罵声を吐くという事は分かった。
おっかないなぁ。
>>595 俺は別に気力信奉者じゃないぞ
影響力ありそうなサイトにそう載っていたからそれを信じてる人もいるんじゃないかってハナシ
パッチ更新のお知らせ
最新のゲームプログラムのバージョンは1.2.1.33です。
●本日の修正内容について
・ 「追撃する」を選択した際の移動処理が変更されました。
・ 「ZOC」スキルの不具合を修正いたしました。
・ 2D専用クライアントで色変更を実施した際の不具合を修正いたしました。
・ 任務達成時に任務画面を表示できない不具合を修正いたしました。
そーいや高ゲルが宇宙専用ってこたぁ 高ギャンもなのか・・・
他に期待できるのは MとKのみか・・・
>>598 それ一週間まえのな
・・・・・・・・・釣られたかorz
●本日の修正内容について
・ 「掃除のおばちゃん」を変更いたしました。
・ 「モップ」をケーブルが引っかかりにくいように修正いたしました。
でもこのゲームで盾ありとなしで全然強さがかわるからな
おそらく高ギャンは盾もちだし
>>593 まあ、あれだ。 あと一ヶ月に出るMSって、一回に一種類みたいになるんだろうな
今クール終わったら、搭載と修理値見直してもらいたい。
新しいのでても1種類、それも使えないんじゃツマンネ。
もうグフ☆、ザクキャ☆、ジムキャ☆、SC☆はあきた。。。orz
>>602 しかも古い機体がすぐ使えなくなるわけジャマイカらギャン選んでも射撃機体がないっていう
デメリットがかなり薄いんジャマイカ?
2はギャン選択の方が賢い気がしてきたれすよ。
>>596 どっちが正しいは別として、きみも余計なことを言う人だね。
反論が恐ろしければ、掲示板で意見の表明などやめた方が良い。
というか推進剤タンクが背中に突き出てるやつは普通に宇宙用だろう。
>●本日の修正内容について
>・ 「掃除のおばちゃん」を変更いたしました。
これにより、なんでもガラスマイペットで吹いてしまう不具合が修正されます。
●臨時メンテナンスのお知らせ
・本日の更新で掃除のおばちゃんを変更いたしましたが
なんでもジフで磨こうとするためメンテナンスを行います。
●本日の修正内容について
「掃除のおばちゃん」の先制と反応を上げました。
合わせて強化も行いました。
>>603 見直しはあるでしょ。
ジオンでいえば、ザクキャの弱体化かドム、ゲル等の強化は必須。
ガッシャの索敵用アンテナはどこにいったんだよ。
デザイン担当は責任とって吊れ。
おばちゃん「フハハハハハハ まるでゴミのようだ!!」
掃除のおばちゃん秋田
【GNO2】毎週火曜はゴルァの日!!【本スレ30】
>>610 連邦で言えば、ガンダムの発売時期延期か、弱体化は必須。
【GNO2】毎週火曜はあ、ああん【本スレ30】
ゲルキャ弱体化して量産期にすれ
支援機なさすぎだろがい
まあ限定機ぬいたら連邦もすくないけど
今まで限定機だったのが、大量に量産機に変わると予想。
修理値のせいで華がなさ杉
そして連邦もジオンもMSの編成が一機制限除くと大差なくなるわけだな。
>●本日の修正内容について
>・ 「掃除のおばちゃん」を変更いたしました。
カリスマ美容師の手で若々しく美しくなりました。
これにより少々のミスも許せるようになります。
>>605 いや、そういう恐ろしいではなく、何故にそんなにカリカリしたり
反論するにしても相手をこき下ろすように反論するのかなぁと。
エリチャとか見ててもそうだし。
ランカーにはおっかない人が多いのかなぁと。
というよりも凡庸機に変わるよ
宇宙NT機の強さを何とかしないと、地上と宇宙で完全棲み分けしちゃってネットゲやってる気分になれないorz
まあバランスの修正の前にやることは山ほど有るか。
>>612 いや、だからそれただのゴミですって・・・
乙やタコいじるならダムとG−3もどうにかしてもらわんとだな
>>625 その辺りをどうにかしちゃうとMA何とかしろって話になってくる悪寒が。
>>621 VPランカーが、エリチャに? へえ。他所はそうなんだ。
ログイン時間が長いせいで緊張が麻痺した連中ばかりと思ってた。
「知らない」ことは許せる。ゲームだし、むきになることじゃない。
ただ、「知らない」ことすらわかってない連中の言動は、たまにひどく
苛立たしいよ。検証の足りない○○ずるいとか。
ジオン 宇宙NT用MS、ザクキャ 弱体化
ドム、ゲルググ 強化
ゴッグ ガンダムハンマー無効化、アッガイ 敵周囲HEX3より外 ステルス化
ズゴッグ ジム系1撃で撃墜可
>623
現行の宇宙NT機ってそんなに強いか?
風呂もバズG-3とそんなに変わらないような気がするんだが。
エルメスジオングノイエ・ジールあたり出てくると間違いなく恐怖だが。
一機制限機の見直しが欲しいな。
一機制限機は本当に一機しか入れられないか、
専用機としてしか買えない方が良いなと。
部隊にガンダムとG3同時って変な感じじゃない?
しかしさすがたんはマジか?今朝見ても隊長が鳥☆に乗ってたぞ
VPランキングは維持・・・というか微上昇
どういう編成なんだろう
>>627 ○○ズルいっていうのはそれを言いたいだけになりつつあるだろ
元から全体のバランス考慮で出てた言葉じゃない
PC戦で負ける腹立たしさ、派手な一機制限機、宙間戦闘NT機、
アレが欲しいコレが欲しいが根元だから理屈に基づいた論拠は無い
逆に感情論で語れるだけの材料は山程ある
・一機辺りの機体性能で負けている。不愉快
・作戦で負けている。不愉快
・鹵獲機万歳。不愉快
とかな
>>628 アッグガイ追加(武装はロッドとクローの換装可)入れとけ。
今日はパッチなし臭いなぁ
>632
むしろ
ドアン強すぎ。不愉快
シャア弱すぎ。不愉快
アイナたん。ハァハァ
>>628 ズゴックは連邦側から見ても不憫な機体なんで、是非強化してやってください。
ただそれはいき杉だが。
>>631 自演までするようになったらおしまいだね。
>>627 マシントラブルで立て落ちになった人の任務に入ってしまった奴が
エリチャでポイントがどうのとギャアギャア言ってた事がある。
怖いなぁと思った。
MPランカーだったかもしれんけど。
>>628 ズゴッグはシャア少佐の実力だろw
NT機に関してはNTの発現率を今より抑えて、レベルアップに関してはそれ以上に抑え
結果としてある程度以上強いNTは鯖に1キャラか2キャラ位にしてしまえばいいと思うんだけども
どうなのかな?
次クールからの変更に、
装備を外せる射撃武器の距離1廃止
その代わり、一部機体には頭部バルカンが追加
とかあったら大変愉快な事になりそうだ。
>VPの人はやっぱり口が悪いというかカリカリしているというか
>すぐに罵声を吐くという事は分かった。
M7X6TRCzは、ここでもエリチャでもいろんなとこで呆れられてるんだなぁ。
たぶん、そのVPの人たちはキミのことを声と態度だけでかいNTだと思ってるよ。
>話する必要も無い訳で
なんていいつつ、自分の意見が通らなかっただけで聞く耳持たないのはいかがなものかと。
>>637 良く解らんが滅茶苦茶欝になった。責任取れ貴様。
>>628 アッガイ終わったな
低壁としての最初の1Tの存在意義が無くなってしまった。さよならアッガイ。
鹵獲機は修理+5ぐらいでも
いいと思うのだがどうだろうか?
>639の頭の中身はどうなってるんだ?
立て落ち野郎の任務に入った池沼がエリチャでポイントがと騒ぐ
↓
彼はVPランカーだが怖いなぁと思う。MPランカーだったかもしれんけど。
↓
2chでVP屋にレッテル貼り叩き
ワケワカラン
今のMSの性能や発売時期はそんなに変かな?あんまりゲームバランスが崩れても困るけどまずガンダムゲーとして設定的に
納得できるかどうかのほうが先だと思うんでGNO2はGNO1より遥かに納得の行くデータになってると思うんだけど。
メンテで暇なので嘘データを書き込んでみる
ビグザム
搭載40 宇宙1 HP2076 装甲37 回避20 先制16
武装1:メガ粒子砲 96×3 40/38/-/-
武装2:大型メガ粒子砲 122×3 60/60/60/60
アッザム
搭載25 飛行2 HP1320 装甲20 回避16 先制14
武装1:メガ粒子砲 67×3 40/38/-/-
武装2:アッザムリーダー 58×3 90/90/90/90
次クールからの変更点はもっと大事なことがあるだろう
ジオンPCが優秀すぎるので弱体化してもらわないと・・・
>>645 ギャンゲル投票の締め切り後にもう片方の初期××が出てくるんだが...
ザクのL次金具を盾に格上げしてくれ
マゼラアタック破壊時にマゼラトップになって生き残るようにしてくれ
>646
大型メガ粒子砲は近距離には撃ちにくいだろう
あと呼称はフロントビームにしてほすぃ
あとIフィールドを忘れてるぞ
>>643 +10でも不思議は無いかと。
相手陣営の機種なんて補修部品も手に入り難いだろうし。
でも、磐梯様だと+5で何故か機体が専用機になってしまう気がする。
>>648 進行の具合でそうなるのか?
締め切り後では無かったような希ガス。
パッチがわらわらきてるんだが・・・
なんの変更だ?
>638
自演じゃねーよ
本人だったら嬉々として登場すんだろw
>646
マシンガンと爪ミサイルを忘れるな。
>>652 @初期ギャンゲルの投票発生。
A次のTECで@の投票で選ばれたMS登場。と同時にギャンゲル量産化の投票発生。
BAの投票締め切りと同時に@で選ばれなかったMS発売
だった希ガス。
鹵獲機はいっそ限定機がいいと思われ。
部品の換えが無いとか言ってな。
つーか、宇宙で量産型ガンタンクって…
囮を掴まされたか?orz
>>643 ☆付きも鹵獲できるようになれば修理+5でも良いかもね。
>>651の鹵獲機が制限機になるってのワロタ。
でも夢があっていいかもしれない。もちろん専用機枠は消費で。
そんな所にゼッケン留めるボタン付けるから遠目でみたら乳首勃ってるのかと思って
はぁはぁしちまったじゃないか!2-B 幸美!
このゲームIフィールドとかの素敵仕様はあるんだろうか・・・・
あ・・・ちゃんとIFって書いてあるじゃん・・・イフ機体って意味だとばっかり思ってたorz
666 :
ザンジ:04/10/26 14:11:24 ID:XnFmzMFb
ザン連の人たち・・・内部崩壊しかかっているという噂・・・
そんなに追い込まれているなんて・・・正直すまんかったw
もう少し耐えてくれ、あと1〜2週間だ。ゲルキャでたらすぐ楽にしてやるから!
んじゃ俺も。
アッグガイ
搭載13 水陸3 HP156 装甲12 回避52 先制18
武装1:ヒートロッド 92×4 40/38/-/-
武装2:メガ粒子砲 72×3 38/35/0/0
ビグザムのツメミサイルはどうかと思う。
GNO1はやった事無いんだけど、ビグザムってそんなに強かったの?
やっぱ一機制限で修理値がクソ高かったとか?
地上にもいけるの?
>>658ハァハァハァハァハァハァハァハァ…ウッ…ヒッヒッフーヒッヒッフー
戦艦が使えたみたいだけど、ザンジバルとかにビグザムを積めるもんなんだろうか?
>>644 ちょっと違うかな。
前提として、ここはVP優先というか至上っぽい流れがあって
ポイント稼げない奴は糞。ランカー以外はゴミという感じで
読んでいるとランカー(とりあえず30位くらいまで)の人が多いように読める。
で、今までのスレだと何か反論するにしても藁だの糞だの言った挙句に罵りあう展開が多いから
VPな人はおっかない人が多いのかなぁと。
俺が出した例は、途中でMPランカーだったかもと思い出し、もしかしてVPだけでなく
種類によらずランカーという人自体が怖いのかなぁと。
そういう感じ。
ノイズが混じった、申し訳ない
>>668 連邦のやる気を根こそぎ奪う機体ではあったな。
今回はアプのように使えなくなる悪寒がするが。
>>667 こういう話題になると毎回毎回アッガイ>ジュアッグ>アッグガイ
ここまでは出るのに何故かゾゴック永久放置なんだよな
指ザック
まだ〜?
>>666 一部のNTどもがエリ茶で世紀末わっしょいしてるだけだから気にしなさんな。
それよりも、ミシマ回しで暫時MPer達が衰弱死しないかのほうが心配だ。
それか、マクロ使用の疑心暗鬼で内部崩壊。
>>672 アッグのことも思い出してやってくれ...
ノ, ,.
,. ,、-─‐‐----' `-'、
,.- 〃,.-‐'" `'''- .,_
{ l | '" `''ー─‐'ノ
,ゞ / / `゙< ̄
/ // /! !i \ \ \
/ / ,.-''" // | | | ヽ ヽ ゙i
// / l"´ ̄0゙ヽ、 l l ゙i ヽ ヽ |
/// // ヽ、_.ノ //!l_ ヽ ゙i |
!/ / / ,.-'"i! / ∵∴ / i!l 0ヽ,゙i |!
i! l / | ( | / ∴ ゙、ヽ .ノ ! | l′
l! ゙、 ! ゙i -、 / ∴/ / /
リ ` | ,.---- ., i ./ / /
|./ /| / ゙i‐' -‐'"l l_,
从 /i. ゝ l. / / /
/ ヽ, | ゙i ヽ ̄ ゙ヽ、 / / ログインできないってなにやってんのよ!!
_,,.-く \ i ` 、 ` ---`'' /
__,、-‐'" ヽ \ ゙i ゙ヽ、 ー‐'' /
ヽ ゙''- .,_ ゙'- ., /!
\ ,..._ `'''- .,__,.-'"゙'ー‐'"i .|
>>668 GNO1には修理値がなかったのだなこれが。
搭載・補給が馬鹿TAKA、投票制でビグ選ぶとギャンゲルの派生機以外の新型機(Pジオとかケンプとか)
がまったくでなくなるっていうデメリットがある分「量産の暁には〜」を現実にする強さだった。
ログインサーバーが停止しています。しばらく時間をおいて
再度ログインしてください。(10136)
OK
って何?
魔法の呪文。
>>668 >>677 なるほど。
いいなぁ、そんな機体連邦には無いからなぁ…
連邦にもそんな機体ないのかね?GP03とか?
まぁ、オレが所属してるザン連は、GPシリーズが出る前に戦争終了しそうだけどな。
>>669 VP至上というより、
脳内理論を主張して他者を批判するヤシが叩かれてるだけじゃない?
実際にいろいろ試して結果も残してる人にそれは違うよと言われると、
ポイント稼げないヤツは糞と言うつもりか?と逆切れする人がいる。
>>678 マジレスすると、
ログインサーバーが停止しています。しばらく時間をおいて再度ログインしてください。
ってことだよ。
まあ、16時くらいなら繋がるだろ。
ジッコとかでてギレンみたいにビーム霍乱幕が使えたらすごい楽しいことになりそうだなぁ・・
とりあえずヅダがでること希望
放置してるだけだし、またUCにでも戻るか・・・
アッグ
搭載9 水陸2 HP 80 装甲8 回避24 先制8
武装1:大型ドリル 50×2 30/28/−/−
武装2:ビーム砲 40×3 20/16/−/−
武装3:ミサイルポッド 30×4 −/28/25/−(ドリルと換装)
>>685 作業レイバーvsイングラムを連想してしまった。
>>681 個人的には
1)こんなのどうよ?
2)そんなの駄目に決まってんじゃン(プ、考えれば分かるだろ馬鹿が
3)なんだとクヌヤロウ!
4)ノビタの癖に生意気だ!
という流れが多いのかなと。
で、怖いなぁと。
>>685 ドリルで地下からジャブローに潜入ですよ!
アッグのパイロットは包茎学徒が選ばれていたとかいないとか・・・
>>689 ワラタ、たしかにそんな感じだ。
しかし学校の先生じゃないんだからそれが当たり前だ。
口だけ達者な半人前、と人は言う。
>>689 1の時点で「どうよ?」じゃなくて自分で検証すら、
机上論理で考えることすらしないんだから叩かれるんだろ。
無知とは罪だが、無知の知すらできてないやつは重罪。
>.>689
怖いのならだまっていな。
VP論議に関係のない怖いとかいう個人的感情を相手に押し付けている時点でどうしようもない。
何を目的として怖いってことを何度も繰り返すのも良く分からん。
俺にやさしくしてくれってこと?
>>694 ぅんぅん
それが甘ったれなんだ!
殴られもせずに1人前になった奴がどこにいるものか!!
なだ
競合任務
ジャブロー侵攻任務
連邦軍の本拠地ジャブローは地下数千メートルの地底深くにあり通常のモビルスーツでは
進入できない。そこで我々ジオン軍の技術力を結集しアッグを開発した。基地内のジムの監視を潜り抜け水中用モビルスーツの進入路を確保せよ。
>>696 改造で
ダンボール箱装備 回避-6 ステルス
>>696 すり抜けちゃ 戦闘発生しないじゃん。
あ。戦闘が発生したら、5ターン以内に(ジムを)殲滅しないとジャブロー本部に通報されるとか。
その発生件数によって、競合の成否が決定する…
イイ!
/, `丶,
ノ/ / ヽ
, '´, / '´ トヽ
_,,.. '´_,..〃 ,' ヽ ヽi
` ̄ ̄ / / ヽヽ ヽ リ
〃 ,'/ / /! iト ヽ ', !
リ, ! 〃 /i ! !ハ ト 、 、 ヽ i
/ イ ! /_//__i_/!! |iヽ',ヽ !\ ! }ハ 人
ノ'´|| ! .ハ´レ=ナ=-、ト i -==!i=弋、 } .! ! ノ
!! ! i!'! !i フ ゞ='` ヽ | '´tナ=ミ` ヽ!ヽ ト、 ! ソ
ヾi ', ! ヽ, `ゝ'イ-ヽ ノ ゝ| }ヽ{
丿\ 从 ノ .〃´ ヽ':::从 お願いだからログインさ・せ・て♥
ノ::::ハ く イ__, '´::::::::!ヽ
-=´'´::::::::ヽ 、-....., /´::::::::::::::::、 i
/,:イ::::::::::::::\  ̄ , 'ノ/::::::::::::::::::::::::i !
,'//::::::ノ::::::::::::i\ , ィ ノ〃:::i::::::::::::::、:::ト !
! 人i:/レi:::::::::ハ `=´ イ::::::ノ::::::::丿!ハ::i
, '"´´ ̄`丶、ヽ::ノ ヽ .!:::/:::::::::/!/リ !::!
/ `'´ 、 ', ト/_ノ! ノ / リ
/ `丶、 ヽ { ` ´  ̄ ̄ ⌒` 、
/ `'-.,_ ,. '´ ',
701 :
名も無き冒険者:04/10/26 15:06:04 ID:TErzcT6N
すまんageてしまった。吊ってくる。
>>691 まぁ全員が全員マターリしろとは言わんけど、そんなにカリカリせんでもなぁと思ったりする。
>>694 別に俺に優しくしろなんて何所にも書いてないし。
ただ貴方みたいに煽らなくても良いのに煽り文章書いて(
>>689でいう所の2番とか4番)
結果荒れてるのを何度も見ると、上にも書いたが「何でそんなにイライラしてるんだい?」と思う。
今回はそれを偶々書いただけ。
>>695 殴りたがってるのもどうかと。
>>696 何かディグダグ思い出したw
ゾゴジュアッジュ開発投票マダー?
>>703 好い加減、しつこいな。
攻撃的な表現が多いのは2chの常だ。
あんたには特定の話題に限ってるように見えるのか?
そもそも、発端は誤解を招き易い批判の文面だった。
指摘がなくとも、語弊を気にかけるほど自分の言動に責任を持ってるか?
表現さえ柔らかくすれば、批判自体は構わないのか?
そこには留意してるはずのあんたの発言が皮肉っぽく聞こえるのは、
俺の気のせいか?
いいからもうカエレ。
>>703 俺には703が煽っているようにみえるんだよ。怖いとかイライラしてるって言葉でね。
煽っておいて煽るななんて甘えにしかみえんよ。
取りあえずこれあげる。
,,-~ ̄`ーz、
/ ,、,、 `ゝ、
ゝ ,イ-トリ_ソvレ、,) .r───────
(, __) ro;=' fc<,ル' ノ 煽ったね
ヽ {f( ;"~ _( ~ |' '⌒i ……
ヽ~{ z-j´/ `ー──────
| ̄ ̄|-.´ '´|7
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
、 ,-_ , ヽ
イノ__ヽゝ )ノl/ヘ ト }
人{v_ヽ=イノ, ,,リニZ ) }レ'
,.-、く '、(cト} ;' /'(r)`Zノノ 親父にも
i.{(.{ ノ ::: ̄ (  ̄ . !,)~`
ヽソ`)´::: _,.ノ |' 煽られたことないのにっ!!
~( ,─- 、 l
ゝ {,~ニ~/ /-,、_
 ̄ ̄|==ii  ̄ _/ / /
>>706 落ち着け。カリカリしてる時点で負けてるぞ。
既存の感染手段添加して、ニッチに更に感染力3倍
ZAKU.Sとか出て来たら笑えるな
特殊な編成にしとくと発生する任務とかあればいいのに。
例)
アガイ アガイ アガイ ズゴック →ジャブロー潜入
陸ジム 陸ジム 陸ガン →アプ追撃
>>706 あんまり、煽りに乗るのはよくないぞ。
M7X6TRCzは今頃「釣れた釣れた!」ってにやにや
している頃だし。軽くスルーしようぜ
>>709 感染するっていうなら新型ウィルス
Newtype.A その亜種L K.L.K
のほうが笑えるだろ。
>>711 その時だけパイの顔グラがモジモジ君スーツだったらなお素敵
>>711 グラブロを編制に組み込めば強制水マップとかないかな。
しかし、ひまだw
入れねぇぞ!モルァァァ( 。Д。)!!
このままパッチを更新しつづけて一年たったら
全く違うゲームになってたりしてw
なんかさぁ 一応シミュレーション「ゲーム」なんでしょ?
7人目の異常能力パイロットとか。勲章とか。
そう言うのだけじゃなく、手持ちのアイテム(この場合MSなど)で発生する任務ってのは、いいと思うんだけど…
ゴッグ2機入れてたら、マッドアングラー支援 グラブロ付き(水中戦闘)
※水中戦闘:水陸機以外は、30%もの修正を受ける
みたいに、フィールドすら通常と変化あると、尚いいね。
>>720 そういや水陸機いるのに、水と陸が混じったマップはないね
あったら面白いのに。
ザメルはまだでしょうか・・・
単独任務いれろやゴルァ!
>>718 いる。
野戦で支援に来た事がある。
他の顔付きNPCが13Lv位の時にアカハナは10Lvでショボく感じたのを覚えている。
>>719 1年後にはGガンダムネットワークオペレーションになります。
>>723 コミュニケーションとる気の無い奴はギレンの野望でもやってろよ。
>>721 そんなの作ったところで自ら操作できるわけでもなし
地形効果なんざ活かせん
ガンダム系の搭載+3してくれたら文句いわん
ドムが弱すぎると思うけど、まああんなもんかなあ(SCのが圧倒的に使えるけど)
ガンダムやG−3がMA並の攻撃力と驚異的な回避力に加えて盾持ちだからな
攻撃力がややMAのが強いけどそれを補って余りあるどころの話じゃないくらいの防御力があるからな・・・
ガンダムとビグロが同一搭載なんてありえねー(゚Д゚)
>>729 寝言は設定資料見てから言ってくれ。
MA級の機体はどれも搭載30以上無いとおかしいだろ。
MAずるいMAずるい(゚Д゚)
>>727 ばかじゃねーの?単独任務って言ったとたんにこれだよ
任務だけがコミュニケーションだと思ってるアホだな
能力の低いやつ プッ
>>730 MAの搭載は30以上でいいや・・・キャスバル専用ガンダムがあるんだからジオンにもガンダムだしてくれるならな(゚Д゚)
>>731 チャットしながらギレンの野望やるのと変わらないじゃん
シャアの本名が、全軍にばれた時点で、シャアはジオンにはいないと思う
>>726 夜間戦闘じゃないからそんな事は無い。
橇も引いて無いし。
>>731 可哀想に・・・きっと皆からイグされて任務満足に回せないんだろうね。
早く3期鯖ができるといいね。
>>732 出す出す。ネーデルガンダムとかテキーラガンダムとか。
そーいや時間表示あるのに夜間戦闘ないってのは寂しいな。
ってか昼間忙しいといつも夜間戦闘になってしまうわけだが。
>>724-725 そうか、いるんか。
でも弱いんかorz
>>728 >>720の話と合わせて、水MSと空MSは海から、陸MSは陸から
防衛側はそれから基地を防衛とかだったら楽しいだろうなあと。
WB隊にゴック隊とかが仕掛けてきた時のイメージで。
>>732 ネーデルガンダムいいね
32号機とか欲しいよ
なんてったって風車に化けて予選通過した強者だからな
単独任務は兎も角、
人数少なくても強制スタート出来るようにはして貰いたいな。
特任とかで偶には人数減らしてやってみたいとか無い?
Sとか楽に出来るようならCとかBなら一人でもやれそうだし。
>>741 GNO2では3人揃わないと任務できないんじゃ?
それだ!
夜間戦闘はSCなどがスナイプしまくりですよ!
>>733 >>736 まぁGNO2を拠り所にして生活しているお前らに言われたくないけどね
単独任務があっても、あと○○戦勝利とかで制限かかるだろうに
ずーっと単独でやってると思ってるお前らみたいに孤独じゃないから安心しろw
試してみたいと思わないのか、自分の編成と部隊の強さを
>>741 一部隊だと、難度Cでもターンオーバーするような気がする。
俺日本語読めてないな・・・旧ザクでG-3につっこんでくる
、 l _,
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ 飲ま 飲ま 飲ま
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i
/ ! '` | '──--' { イェイ!!
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i,
,-、'i しii 丿
||`:、\ 'ii __,/
/ 'i、 ̄~~ ij 乙__,-、
|米 |-ァ __,| .|
|酒 | i' 'l / ヽ
|_ | ! l | 米|
~^''!, ,_ ,!_...| 酒|
\ l,~^''‐--:.,,⊃____|) ) ) )
`'‐’
>>745 襲撃と護衛なら行けるんじゃないかな?
特S回す頃に自己満足でBとかAを二人でやるのも面白いんじゃないかなと。
>>744 いや平日の真昼間から2ちゃんに書き込んでそんなこと言われても全然説得力無いし。
今日の20時から作戦開始なんですが、18時頃に長期任務開始して
20時過ぎに終わるようにすればロケットスタート出来ますかね?
ハッテ連、ワッケイン大佐安否の混乱に乗じたジオンの襲撃を受け
艦隊再編成のため、ソロモン放棄、ルナツーまで撤退との事。
ワッケインの安否は相変わらず不明・・・
>>748 捨て垢でもつくって部隊編成ドップ×1とか鳥×1とかを
任務参加させてみたら?
>>750 任務内容をよく見ろ
達成制限が次の作戦開始までとなってないか?
木偶人形状態のままにならないように
シムスがシムス&NTパイロットになってたよ。
でも、高機動ゲルググに二人乗りかよ
>750
うはっ
誰も気づいてないと思ったのにぃ
あんまり言いふらすなよ
「募集しない」だと、一人で任務やると思ってた。
何で新鯖の話題がないの?
3D視点変更機能キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
11月1日(金)AM10:00より、ワールドサーバーを追加いたします。
サーバー名は「フォン・ブラウン」「リボー」となります。
いずれも、GNO会員様特典(勲章ポイント引継ぎ)を受けられるサーバーとなります。
<最新情報> 「3D視点変更機能」を公開しました (04/10/26)
「3D視点変更機能」を公開いたしました。
お手持ちの取扱説明書とあわせてご確認ください。
詳細は、マニュアル>最新情報 でご確認ください。
3D視点変更機能 (04/10/26)
3Dモードでの戦闘画面で、戦闘中の視点(カメラポジション)を
マウスで自由で動かすことができるようになります。
操作方法 > オプション画面で選択し、
・マウスのホイールを前にスクロール → ズームイン
・マウスのホイールを後ろにスクロール → ズームアウト
・画面上でマウスをクリックしたままドラッグ → 視点(カメラポジション)を変化
>>759 これで満足か?
とうとうドムのスカートの中が覗かれてしまうな。
>>753 書いてあるけど実際は最後まで出来ちゃう
2つくらい前の作戦でキャリジは宇宙のエリチャで騒いでた
VP組も1T目のみ後手ばらされてたし、これくらいいいよな( ´,_ゝ`)
ノアジ弱いな。
地上後方なくさないとこのままサイド3いっちまうぞ。
どうやって視点変更するんだ・・・?
オプションにそれらしい項目は無いが
ザクU後期型とザクU改を搭載1落とすぐらいが性能的に丁度良く無いか?
現状だと実質的に ジム≒ザクU後期型 で搭載だって2〜3も多けりゃ誰も使わないし、LAと比べたら圧倒的に負けてるしな
あとザクU改はドムと競合しまくる事が問題で、Gバズと同じ威力のバズが撃てる事がおかしい
そのまま威力落とすと尚更使い物にならないし、能力を☆1つ分落とす代わりに搭載16化してほしい
これならジオン軍内で競合している機体が隙間埋めの為、スペック落としつつ搭載が減るだけなので、大きくバランスに影響しないだろう
ザクUF(12)→高機動(13)
ザクU後期(仮14)→高機動改(15)
ザクU改(仮16)→ドム・リックドム(17)
こうすれば搭載+1化で4ヘクス移動ユニット化というバランスも取れる
うちもない、パッチもあたってないし
まさか予定と入れるの忘れてる?
何か、わくわくしてきたな、3D視点変更ってのは。
ただ、今使っているマシンでは、3D表示できないのだが…。
今夜届く予定のマシンに、早速GNO2をインストールしてみよう。
P4-3.0Eにメモリ1Gに6800GT-256Mなの。これなら、3D見れるかな?
>>770 GNOやるには少々贅沢じゃあーりませんか
公開しましたって、発表しただけか・・・。
実装は先の話ってことかい。
紛らわしいな、まぁ実装するならパッチ当ててくるだろうしなぁ。
それはそうと、なんでペズンがないんだろうな?
11月の目玉って事なのかな?3D視点変更は。
10月の顔変更、名前変更の時は予告って付いてたのになぁ。
どうせなら、距離4撃つときみたいなコックピット視点で
隊長コックピット視点ってのが欲しいな・・・
次の技術LvUpに期待
今回は引継サーバー追加か。
もう引継する人なんているのか?
まさか一度引継してても、1の部隊は残ってて、もう一度引継出来るとか?
磐梯の
次の技術LVUP予定は、ありません。
サービス終了まで、有料βテストをお楽しみください。
>>777 1の部隊が残っててなおかつその都度2の部隊消せば何度でも引き継ぎできるよ。
撃たれた弾の視点キボン
>>771 ふむ、「贅沢」ですか。んじゃ、いろいろな意味で「楽しみ」ですね(^^)
まずは色塗りだ〜!…その前に、購入したPCが、無事に届いてくれることを祈る。
>>777 キャラデリして作り直した時点で、新たに引き継ぎ可能になる
というのだったはず。1のアカウントさえ残っていれば。
>>781 PCサ○セスで買ったのなら諦めた方がいいな
糞は何だかんだで有名だなw
785 :
名も無き冒険者:04/10/26 17:22:15 ID:2/EsuQjk
PCサ糞スage
バグ修正の結果
ノア 作戦指揮官ワッケイン大佐、ジオン軍の急襲を受けるも救出される。
【最新情報】11月の追加機能「3D視点変更機能」予告 (04/10/26)
【11/2追加機能】3D視点変更機能
に変わった。
3D視点変更機能は結構なことだが、
くれぐれも「2DGno2.exe」が動かなくなるようなことはするなよ。
た の ん だ ぞ
●本日の修正内容について
3D視点変更機能を追加しました
併せて、2DGno2.exeを廃止致しました。
今後、2D画面をご利用になられる場合は、3Dの視点で真上からご覧ください
3Dメガネ キターーーーーーーーーーーーー!
連邦の低壁用にビルバインはまだリリースされませんか?
>>791 量産機投票でゲド選んでから
ダーナ、ダンバイン、ボチューンと選択
ボゾン選ぶと出てこねーぞ
ジオン低コスト射撃機用にスコープドッグはまだ?
格闘壁にはベルゼルガ、低壁にはツヴァークキボン。
アガーイイラネ。ダイビングビートル・・・ハァハァ。
ガサラキのTAマダー?
とりあえず、専用ドム/リックドムには、装備で
ビームバズーカを選べるようにしてくれりゃ、
それでいいや。
・・・強壁にイデオンまだ〜?
誰だ? ダカジの00chにイグしたままトレch立てたのは!?
入れない連中が別チャンネル立てて混乱状態になってる
>>797 イデオンは1〜3クールでジオンが連敗すると
4クール目に木星で発掘されます
>798
お前がイグされてるんだろ?
いいかげんにバンダイもトレード専用チャンネルを各鯖陣営に用意してくれればいいのに・・・
>>801 それよりもイグ有効にするかどうかを
専用ch立てる時に切り替えられるようにしてくれと
>791-792
上手いな
小学生当時シーラ様に惚れて、後年ビデオで見直してゲジ眉に幻滅した覚えが
ここいらでチョップ氏の近況などききたいが・・・
完全にすれ違いだな 釣ってくる
>>798 入れなくて騒いでる奴が誰か確認するためにイグを解除してみた
またあやつか、と思ってイグしなおした
GNO1では微妙な性能だったドラッツェがGNO2ではかなり使えそうな希ガスる
>803
てめえ俺のシーラ様にけちつけるとは連邦ズルイ
さてと、箱買って帰るかな。
>>791-
>>794 スーパーロボット大戦ネットワークオペレーションかよ。
おもろいかどうかはともかく人は集まりそうだな・・・。
ニューガンまだ〜。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チョップ!チョップ
⊂彡
オデッサ アフリカ反攻作戦(連邦) 残り167h 50% (26日20時時点)
つー訳で作戦開始です。
こ、今度こそ連邦が作戦成功やっちゃる!
・・・デキタライイナ(´・ω・`)
まぁぶっちゃけ手間さえ惜しまなければだれが自分をイグしてるか
調査することはできるがな。
狙撃ライフル持ち野良スナ2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
地上、G3がライフル使ってる('A`)
ところで戦闘場所補正って取ってる?
射撃もコストかかってきて、攻撃2上げるよりは
水辺最高まで取ったりした方がいいのだろうか。
3D視点変更機能なんぞ次クールでいいからメモリリークのバグをなんとかしる!>磐梯
どんどんメモリを食いつぶして1時間くらいで強制終了するぞっと。
何度磐梯にメールしても梨のつぶてだぞ。
>>814 専ギャンに乗せてる壁パイに荒地だけとらせてる
汎用機でつらいからな・・・
射撃パイに水辺・荒地・重力・暗礁すべて取らせてるが、無くてもいいかなぁ、と。
どっちがいいかはよく分からんよ。ぶっちゃけ、趣味だ。
水辺に入ったときのストレスが少し減るぜ。
定時連絡マダー?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チョップ!チョップ
⊂彡
スキルの話で今更ながらに考えてみたが
糞だ不要だと言われる切り払いや格闘攻撃だが、
コスト一律350だとすると両方セットでとって700、
2Lvで1400。
格闘特化が2%で1000。
完全回避及び命中のオマケ付きだと考えたら
案外と悪くない筈なんだよな
切り払いについちゃ実弾射撃まで防いでくれる訳だし
連邦ジオン関わらず中盤以降はけなされる程ではないと思った
>>819 切り払ってる攻撃のうち、大部分はもともとはずれだった事を考えると、
コストパフォーマンス悪くないか?
最近GNOというものがあるのを知ったんだけど
3ヶ月単位ということだけど途中から参加できるのかな?
公式みたんだけど10月から開始だから一月遅れになってしまうけど
周りが強すぎるから今から参加してもついていけない予感・・・_no
近況と言われてもなぁ。
特に何もないですよ。せいぜい、会社からの帰り道、手を繋いだくらいか。
繋ぐとき、すげぇドキドキした。にへら、と表情を崩しながらぎゅっと握り返された。
「寒くなりましたね。私、寒いの苦手です」
「オレも(ワシが暖めちゃるけんのぅ、とか言えないよなあ)」
「奇遇ですねー…じゃあ、チョップ君は私が暖めてあげます。私は」
「うん、オレが暖めてあげる(言えるもんだなあ)」
こんなコッパズカシー会話したくらいですよ。暖める云々よりも、なんか恥ずかしくてお互い頬が赤かった。
もう完全に捕まった感じ。最近はよくNT子さんの事を考えてます。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チョップ!チョップ
⊂彡
>>820 元々外れだとしてもそれは結果論だから
効果が消えていると思うというのとはちと違うと思う
実弾射撃に付いては放って置いても避けるだろうが
エリートの格闘の命中率が
最終的にLv当たり1%付近減っているというのは事実だろうし
エリート格闘が常時5%以下に抑えられるという場合は疑問視するけど
反応1Pのコストが600P超える事を考えるとどうだろうか
>>824 そのレベルになってきてはじめてスキルが生きる、ってくらいなのかな?
盾防9は頻繁に出るけど、切り払い5は殆ど出ないし
【GNO2】コテハンやってってよし【本スレ30】
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り72h 進行50%→83.410% (26日22時時点)
G-3のビームライフルウザー
>>825 切り払いの場合、完全に攻撃を無効化できるから、ダメージ軽減の盾と同じくらいでたら強すぎでしょ。
つーか、エリートが盾と同じくらい切り払いだされたら...
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り96h 進行50%→71.590% (26日21時時点)
>>828 格闘とバズくらいしか切り払えないんだから、もう少し発動良くてもいいかと思うけど、エリ兵が切り払い出したらウザいね・・・
現状のエリ兵盾防御もかなりイラつくけど。
ハッテはワッケイン死亡なわけだけど競合任務だったの?
>>830 切り払いは敵の顔付きで嫌な思いをしてるかと思いますが。
アレを常にやられたらと思うと恐ろしすぎです。
【GNO2】ユーザーに1クール目で気づかれた【本スレ30】
>>825 序盤にとって許されるかは物凄く微妙だけど
中盤以降はLv当たり1%と見積もっても十分な効果だとは思う
背後からぶん殴られても余裕で切り払い発動するからそれも考慮したいし
高HP狙い 装備:ビームサーベルのみ で
敵機 HP200:地上機 HP250:飛行機 が同じ距離に居た場合
スキル対空格闘を持ってない場合ってどっち狙う?
普通に飛行機に張り付いて止まる
>>835 距離1まで寄って、頭部バルカンor拡散ビーム
>>834 発動率をレベル当たり1%とするとして、マックスで5%。
エリートからの格闘の命中率を3割くらいに見積もれば、
有効な切り払いの発動率は5*0.3=1.5%。
それに1750払うとしたら、相当優先度低くないかい?
上記の計算が正しいのかよくわからんけど。
>831
競合じゃないんで、イベントクリアに必要な勝ち数稼げなかったんだと思う。
ただいままでのイベントが進行に影響あるか分んないんだけどね・・・・
【GNO2】コテハン官能小説【本スレ30】
ゲルの切り払いがカッコイイからいいんだよ!
ザン連、テロップにジャブローへの撤退命令出ております。
>>839 反応1P600の時に2Pで回避率1%上昇という件のサイトを信用するなら
1.5%上げる為に1800P、とすると1.5%と見積もっても妥当では
反応なら先制上昇効果がオマケで
切り払いは発動すれば実弾射撃と格闘攻撃を完全無効化
どっちが有効かは検証のしようもないし仮定だらけの話ではあるが
>>822 ごめん、そろそろどうでもよくなって来た。
悪いけど、チラシの裏にでも書いておいてくれる?
>>839 >発動率をレベル当たり1%とするとして、マックスで5%
↑
この数字はどこからでてきたの?
>>846 834がそういう前提だったから。
>Lv当たり1%と見積もっても
得意距離とか格闘特化とか取りきったあとに考えるならいいのかもね。
かっこいいし。
>>846 ジオンの事情の累計
それと俺の場合は自分の実験垢での蓄積もあるけど
1.3%~1.5%っていう所で余り大差がなかった
敵のバズの命中はほぼ0だし、格闘の命中も10%くらい。
切り払いが5%で発動しても、実質格闘の命中率が9.5%になっただけか。
背後から切りつけられる状況でない限りイラネ。
男は黙ってハンマークリティカルのために格闘攻撃
移行したいのですが、引継ぎの場合どの日付に移行すれば良いのでしょうか?
例えば10月31日にGNO1を退会(契約しない)した場合、11月1日のフォン・ブラウンのサーバーに無事データ―引継ぎは出来るのでしょうか?
もしかしてGNO2の新サーバーは11月1日だから、11月分もGNO1を契約しないとGNO2のサーバーにはデータ―を移行出来ないのか・・・。
>>851 せっかく稼いだ勲章だしまた移籍するかもする時のために
完全放置でかまわないから課金して放置が一番いいと思う。
自分も継ぎ無し鯖だけどそうしてる、OP垢で使うつもりだけど。
853 :
ルナ連:04/10/26 22:01:23 ID:mGNnrTmS
話ぶったぎって悪いんだけど、そろそろガンダムとSCでるはずで
SCって発売時に2台導入して、ガンダム混ぜの4機編成のがいいのかな?
それとも、陸ザクあたりで射撃抑えてガンダム混ぜの5機編成がいいか。
ご教授よろしくおながいします。
最前線で経験地を稼ぐならどっちがいいでしょうか。
ちなみに今は隊長格闘壁と射撃壁の2壁3射です。
>>853 SC☆が出るだろうから、買い控えるのが吉。
☆付きを買ってもよいし、値崩れした中古を買ってもよし。
その時期に4機にしてもあまり強くないと思う。
ダムのおかげで勝てるけどね。
>>822 漏れは、チョップ氏の発言で癒されてる。
今後も進展あったら書き込みキボンヌ。
>>822 チョップ氏は純情なんだな。自分の新人時代を思い出すよ。
最初に配属されたのは女性9割男性1割の職場で、その女性のうち
9割が20代前半というとんでもないところだった。所謂「女の職場」という感じで
さまざまなNT子さんがいたよ・・・君の話を読むとなんか当時の自分に重なってね。
コテ嫌う奴もいるだろうが俺は君の報告楽しみにしてるし、うまくいくよう
心の中で応援してるよ。
とりあえずスレ違いにつき吊って来る。
857 :
ルナ連:04/10/26 22:17:36 ID:mGNnrTmS
>>854 ふむふむ。どっちも似たようなもんなら
出費が少ないほうがいいのは当然なので、ダムだけ導入の5機編でいってみます。
レスdクスでした
次はチョップでなくて突きだな...
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z7] トリントン攻略作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (25日23時時点)
ハッテ[Z1E6] サイド5掃討作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (26日0時時点)
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り96h 進行50%→71.590% (26日21時時点)
ルウム[Z2E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り70h 進行50%→71.490% (26日22時時点)
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り119h 進行50%→74.130% (25日20時時点)
ノア[Z1E6] サイド5掃討作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち(26日6時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→83.410% (26日22時時点)
ダカール[Z4E2] オデッサ作戦(連邦) 準備中 10/27 20:00開始 (26日0時時点)
ルナツー[E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り119h 進行40%→58.990% (24日20時時点)
オデッサ[Z3] アフリカ反攻作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (26日20時時点)
リロード連打! 連打! 連打!
既に参加者が2名居ます orz
コテ嫌うって言うか
ここで日記書くつもりならチラシの裏に〜だ。
そういや立て主が破棄しましたっての出たことあるな。
輸送部隊襲撃を破棄する人がいるんだなあとおもた。
ルナツー[E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り70h 進行40%→83.930% (26日22時時点)
864 :
827:04/10/26 22:28:48 ID:xg09Pi3A
>>827の日時間違ってたわ・・・20時ね。
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り72h 進行50%→83.410% (26日20時時点)
>>859じゃ何故か残り95hになってるけど72hが正解っつーことで。
なあ、リーアて連邦が勝つと終戦じゃね?
>>862 幾ら待っても人が入らんと破棄することあるよ。
>>865 かつて、1のときにサイド3まで攻め込まれながら盛り返した鯖があったからな。
>>866 いや、俺リロード連打してたから即破棄の筈。
【GNO2】既に参加者が2名居ます【本スレ30】
>>869 ならば無理だと判断したのかも。
ソレはソレで潔いかと。
>>852 やはり11月分もGNO1やらなきゃいけないのか・・・_| ̄|○
それより藻前ら聞いてくれよ
今月から漏れの隣の席にいかにも育ちのよさそうな可愛い子が
派遣で来てるんだけどさ、漏れのオフィスは服装自由だから
今日はちょっとローライズ気味のジーンズで来たわけよ。
もしかしたらと思って横目でちらっと見たら
案の定席に座ると腰の辺りが丸見え。
白い肌に細い腰、更に白いパンツまでも見えちゃってる状態。
横目でちらちら見ながら1日中勃起してた。
仕事なんかまったく手に付かなかったよ。
うわ、誤爆スマソ_| ̄|○
>>873 995でもゲットしたらチョップ氏にあやかってデンプシーロールでも叩き込め
輸送部隊襲撃立て主で前いけないなら、そうしてもらったほうがありがたいな実際。
特にジムコマでてから。
未だにやり方わからん奴にしては気が効いている
ザーン次はジャブロー藁
878 :
名も無き冒険者:04/10/26 23:03:17 ID:u2+s3jrD
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り94h 進行50%→84.410% (25日23時時点)
ザーン、次はジャブロー攻略戦
連邦はアレックス試作機完成
880 :
名も無き冒険者:04/10/26 23:05:12 ID:u2+s3jrD
>>878 修正
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り94h 進行50%→84.410% (26日23時時点)
スマンorz
ジャブロー落としたら終戦?
>>798 ダカジとか言ってるけど、本当はダカ連じゃないの?
ダカ連では、イグされて当然なヤツラが極少数名「売買chに入れない」「これは明らかにバグだ。磐梯に修正してもらおう」
とか騒ぎ立ててたが周りからは当たり前のように無視されてた。
ついでに「イグなし売買部屋」とか勝手に立てて混乱を招こうとしていたが、誰もそちらには入らず自然消滅で計画失敗w
麻雀っぽい名前のヤツだったかな。
ジャブロー攻略戦か。
ここまで来たらいっその事ジャブロー陥落でギレンの野望並の超IFモードを見てみたい。
という訳で
【GNO2】そしてザーン連邦に栄光あれ by チョップ【本スレ30】
【GNO2】ミズトフ閣下に騙されて【本スレ30】
>882
ダカジにも二つ目が立ってたよ
8人ぐらいでひっそりと運営してたけどw
>>885 ダカ連もダカジも、ちょうど同じ時間帯に同じこと騒いでたんだね。
偶然なのかな?
ダカ連は3人で運営してる。騒いでた首謀者しかはいってないw
「イグなし売買部屋」っていうより、「イグされた人たちの売買部屋」といった趣w
よーわかわんけど、AをイグしたBが煎茶を立てると、Aは入ってこれないの?
ザーン連、気分は既に第2クールです
負けるのには1の頃から慣れてるが登場MSが少ないのが面白く無い、早期決着ってのも考え物だな。
若しくは次クールから登場MSを少しづつ増やすのか・・・・いやでも、恐らく次はジム改だしな・・・・
パワジムすら夢のMSになっちまったザーン連の明日はどっちだ!ってかG4〜6号機出ねぇぞゴルァ!
イメージ的には
部屋を建てたAにイグされてるBは、その部屋に入れないって事。
無作為にあっちこっちで迷惑かけて、多数からイグされてない限り、ほとんどありえない。
ダカ連で騒いでた人達に関して言えば自業自得。
しかもその立て主が部屋を出てもイグ指定は立て主のがそのまま残るという話。
最低のマナーとしてイグを使ってる奴が売買なんかの公共性の高い専チャを立てるのはやめたほうがいいよな
>>891 君とまったく同じ正論を言っていたよ、等のイグされた人たちも。
最低限のマナーを守っていれば、彼らがイグされる事もなかったろうに。
こうゆう時だけ「マナー」とか言い出しても、もう誰も聞かない。
周りに迷惑を振りまいてイグされたんだから、売買なんかのプレイヤー間のやりとりからは摘み出されても当然。
MSは普通に購入できるんだし。
プレイヤー同士の間で生まれる利益を欲するのなら、まずイグされるような迷惑な事はしないで、周りのプレイヤーと仲良く付き合わないと。
894 :
名も無き冒険者:04/10/26 23:51:22 ID:u2+s3jrD
ジオン最強鯖のザーンの次の作戦エリアがジャブローなら
連邦最強鯖のリーアの次の作戦エリアはサイド3で濃厚だなorz
磐梯バリア激しく希望!
>>892 バリア発動ジャブロー防衛→連サイド4進攻失敗→時ルナ2進攻成功→ジャブロー進攻→了
>>893 ん? 任務の面白編成とかイグしないの?
おれはエリチャNTは生暖かくスルーしてるんでイグは面白編成くらいだぞ。
面白編成したからといって売買できないのはMMOの否定だと思うがな。
>>821 >3ヶ月単位ということだけど途中から参加できるのかな?
いつでも参入可だよん
今からはじめるとすると選択肢は3つかな
1.1期鯖で開始
引き継ぎあり鯖でしかも2ヶ月経ってるから他プレイヤーとの差が大きい。
今のところ一番人数が多くて活気がある。そろそろ終戦を迎える鯖もありそうなので
このクールの残りを練習と割り切ってやるには良いかも。
2.2期鯖で開始
引き継ぎなしなのでVPはともかく、1および2をやってないことによる
他プレイヤーとの差は小さいかも。
そろそろ1ヶ月経つが、ダムやレロを早期導入できればLv差は結構すぐに埋められる。
3.3期鯖で開始
11月1日開始の引き継ぎあり鯖
引き継ぎありなので新規でも序盤から差がつくが、
これから始める人も多い・・・かもしれない。
早くゲームになじみたいなら補給やMSの支援を受けやすい1期か2期かなー
最初からキリ良くはじめたいなら3期ってところ?
>>895 磐梯バリアーを舐めてはいけません
一気に宇宙まで押し戻されますよ
>>893 チーム30くらい丸ごと売買煎茶からイグされてるチームがいたなぁ。
エリ茶は勧誘テンプレ以外見かけたことないけど。
>>896 面白編成したからといって売買できないのもMMOの否定だと思う。
ダカ連でイグされてたのは、任務もダメ、エリチャで回りかまわず人に喧嘩売ってるようなヤツだったので、まあいいけど。
結論は、周りからイグされるような行為はするなって事で。
バンダイバリアーはないよ
2ヶ月で終戦は計算どうり、次からはIFストリーだよ。
ハッテ 星一号作戦準備中 10/28 20時より開始
次スレ候補
【GNO2】チクビグロ ザクレロレロ【本スレ30】
【GNO2】分かってくれるよね、NT子には会社で遭えるから【本スレ30】
【GNO2】+coPFqAq専用鯖プリーズ【本スレ30】
【GNO2】カレー食いてぇ【本スレ30】
【GNO2】スレタイにすれば面白いとおもってる馬鹿いるな【本スレ30】
【GNO2】+TU78CI8 って池沼まるだしだな 【本スレ30】
【GNO2】それもやると思ったよ【本スレ30】
【GNO2】任務を失敗しない秘伝を教えて♪【本スレ30】
【GNO2】人数が同じなら勝ってるんだぞ、ゴルア!!【本スレ30】
【GNO2】戦いは数だよ兄貴!【本スレ30】
【GNO2】僕が一番旨くスレタイを決められるんだ【本スレ30】
【GNO2】限定!ゲルちゃんランドセル【本スレ30】
【GNO2】3壁プレイであ、ああん【本スレ30】
【GNO2】毎週火曜はゴルァの日!!【本スレ30】
【GNO2】毎週火曜はあ、ああん【本スレ30】
【GNO2】コテハンやってってよし【本スレ30】
【GNO2】コテハン官能小説【本スレ30】
>904
また前スレのしつこい人?
で、950が当然立てるんだよな?
てかなんで
>>904が立てるんだ?
>>906 アレは以前どっかの人類未満が早漏した奴だからスルーでいいだろ
またPC戦負けたよ....
なんで命中率が倍も違うのに打ち負けるんだよ!
ほんとにうぜーな。
>908
おまいの編成がしょぼいから。
あまりにむかついたからマウス叩き付けたら壊れちまった...
ところでFAと蛇が選ばれた連邦ってあるの?
>>913 よくあることだ
予備は2つぐらい用意しといたほうがいいよ
>>910 GJ
サバが一緒ならおれがいい編成を教えてやるぞ
>>913 だからマウスをガンダムハンマーの変わりに使うなと何度言えば分かるんだ
>>916 編成より、衝撃に強いマウス教えてくれくれ。
>>913 甘いな。マウスで机を壊すのが最先端のムーブメントだ
>>919 トラックボールにしてみるのはどうだ?
持ち上げないから叩きつけるのは少し手間になる。
>>922 おまい昨日もそんなこと云ってたわな
実際どうなのよアレは
どこがいいのよ
あの大きすぎず小さすぎな大きさ。
手にフィットするデザイン。(最近でたのは駄目だが)
ホイール感覚がつかみやすい、カチカチホイール。
と
>>922の代わりに答えてみた。
MX1000のセンサーにMX300のボディ、
社長マウスのぬるぽホイール(横スクロール抜き)に
タクトスイッチがついたガンダムハンマーが欲しい。
ロジのマウスは麻薬
一度使ったらPC標準のマウスに戻れない
マジお勧め
【GNO2】既に参加者が2名居ます【本スレ30】
これ良いな
2機鯖では明日いよいよ、ザクレロの発売日です。
しかしパラ見る限りもの凄くもろい壁としか見えないのですが。。。
【GNO2】マウスをガンダムハンマーの変わりに使うな【本スレ30】
ザクレロは、乙乙とそろってこそだ。
乙乙も同時にそろえられないなら、買う必要ないよ。
そのうち暴落するから。
>>930 HPの高さと装甲の厚さを良く見るんだ
つか一期鯖の現主力ユニットと比べちゃいかんよ
質問があります
スキルの暗礁=スペース 重力=アストロイド
でおk(゜Д゜≡゜Д゜)?
レロ・乙・乙・高機動改良が編成可能なのは19レベル中尉の勲功十字賞持ちだけで
鯖に一人居るか居ないかだったり。
スキルの暗礁=アストロイド 重力=要塞(ソロモン、グラナダ等)
つーかアストロイドなのか?
本当にアストロイドなのか?
アステロイドちゃうのか?
マップにはアステロイドって無いんだよね
重力圏15%とはあるんだけど。
あれ間違いじゃないのかなぁ…
次スレは
【GNO2】既に参加者が2名居ます【本スレ30】
に一票
>>935 とはいえ、レロだけ買ってもしょうがないし、その時点で宇宙あがるやつは少数だから見送るのが吉だろ。
【GNO2】そのスキルは想定外【本スレ30】
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!. / l. '、 ヽj`ー、_ `ー、 /
ヽ、 / ! ヽ `ー-' Ο
` ー´ '、
>>934 >>936が正解。
ソロモンにいけばGRAVITY FIELDという地形が出てくる。
そこでは逆に宇宙用がペナルティ受けるぞ。
ゲルキャが限定機て。
いつまでザクキャ使わせれば気が済むんだよ。
ガンダム入り編成秋田
さあ地雷踏め!
スレ立て主募集中です^^
950 :
あぼーん:04/10/27 05:12:48 ID:k1gGmiOh
あぼーん
951 :
あ、ああん:04/10/27 05:17:03 ID:Rz//hrGb
あ、ああん
952 :
↑:04/10/27 05:17:06 ID:aVngFTh9
何かいたの?
953 :
名も無き冒険者:04/10/27 05:18:10 ID:k1gGmiOh
954 :
951:04/10/27 05:18:56 ID:Rz//hrGb
>>950を見て自分が抑えられなかった
今は反省している
マイヤ(´Д`)ヒィー ウメ-
マイヤ(´o`)フー ウメー
ノア 10/28 20:00 星一号作戦発動予定(10/27 6:00発表)
ぽまいらおはよう。
AC5にはまり続けているのと山口出張とか云々で
ここんところ顔出せてないが、スレの諸君は元気か?
新潟で罹災したプレイヤーとか居ないか?
もし居たら、俺も遠い空の下から応援してるからがんがれ。
ムーア連邦を糾合して真・ムーア同盟を作れとか何とか
無責任なことを言われる昨今だが、先導者はもうGNO1で飽きた。
とはいえなんか面白い事をしたいところではあるが、
埋めついでにもまいらの提案を聞かせてくれまいか。
黒猫レンたん、ハァハァ
>960
先導者はやらなくていいから、先行者になってくれ
ヽ( ゚∀゚)/ マイヤハッハー!
>>961 話題としては面白いかもしれないが、
毎日が楽しくて仕方ない俺様にゃとりあえず自殺する理由が無いな。
すまんがそれはナシということで。
>>962 巣に帰れ
>>963 残念ながら俺の中華キャノンは14センチ、と日本人の平均程度なんで
中華キャノンは発射できそうに無い。別の案を頼む。
>>964 ( ゚ω゚)ウッヒョー
埋め埋めイエイ!
n ∧_∧
6|(*´∀`*)◯
日 \ │
埋め埋め埋めイエイ!
n ∧_∧
6|(*´∀`*)◯
日 \ │
種の名前付けてるの多いなー
WとかGとか X とか付けてるのいないんだよなー
次変更できるようになったら付けてみるか
イエーイッ ∧_∧∩
(´∀`*// < 飲ま飲ま飲ま
⊂二 /
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
そういや即晒されてたようだが、
鳥☆編成はなかなかよかったぞ。
壁:G3(強化人間5) 専用宇宙コマ 鳥☆(距離2)
射:宇コマ☆2機
乗ってるのが隊長だからもともとの回避率がいいし、
G3に乗った射撃壁がライフルをいやんなるほど高確率で当ててくれる。
高HP狙いの風呂の攻撃も6%とかに押さえ込めるぞ。
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
1000までにサスガたんが逝きますように・・・
面白いことの提案ねぇ……。
とりあえず、個人VP1桁とか目指しちゃどうだい?
皮肉のつもりはなくて応援してる。ふらふらせんと、本腰据えなよ。
>>973 育成を誤ったんでリハビリ中だわ。
リハビリもだいぶ進んだのに順位が回復しないのはションボリだが。
いやもお、気力壁ってほんとゴミだな。
来期は全員NTにするよ。
>>968 Xのティファの名前付けてる人はいたよ。
Wもどこかであった気がする。
あとパトレイバーの特車2課のメンバーとか使ってる人も見た。
(*´д`*) あ、ああん
>>975 結構色んな所から名前は持って来てるよ。
神様の名前、特撮の名前、えろげの名前、三国志、戦国時代、マイナー小説、アニメ。
まぁデフォの名前以外で頑張ってるって事でそれはそれで良いんじゃ無いかと。
問題はそれの元ネタを気付いてしまう自分だな…
||
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|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
全パイ撃墜王の名前、という人と一緒に任務した事あるなあ。
フーバー(エリア88)とかサブロー・サカイ(実在の人物)とか。
>>977 イキロイキロ
俺は思い入れたいから全部自分で考えたけどね。
>>977 ||
∧||∧
( ⌒ ヽ/
∪ //ノ
/ ∪∪
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、 イキロ!
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
ume
まてまて、それ死んでる、絶対死んでる
リアジの者だがこのままいくと、後1日半で星一号作戦が
連邦勝利で終わりそう
多分今度はジオンに余剰戦力無しのハズなのに、
2回続けて反抗作戦(作戦発表期間含めて)で2週間使う
次が連邦何故かグラナダ→サイド3で2週間
これで綺麗に第一クールが終わる悪寒・・・・・・・・
来月出る新鯖に移転しますorz
俺のヒート・ロッドがビンビンだぜ梅
>>975 ルナ連にはチーム「特車2課」がありますがなにか
>>974 > いやもお、気力壁ってほんとゴミだな。
この発言は不用意だな。
NPCから受ける攻撃のほとんどを5%以下に出来たら、
PC戦に強い気力スキルの評価が変わってくる。
コテの賛否両論は置いて、それなりに知られて発言力あるんだから、
言動には慎重にな。
ループするけど、やはり視野を広げる意味でもVP一桁をm(ry
>>984 それならオデ連にはエゥーゴありますがなw
俺はジオンだから敵だけど
パトレイバーは割とメジャーな筈なのに妙にマニアックな匂いがする。
好きだけどさw
もう1垢誰かくれたらギンガナム隊とかミリシャとか作るのだが、髭のキャラ名は誰も使わんなぁ。
…ウホッ
「今日、お弁当作ってきましたから、お昼一緒に食べましょう」とNT子さんからメモ渡された埋め
てめえ羨ましいぞこんちきしょうめ
うらやまし過ぎる.............................................
─┼─┐ / _____
| | ─┼─ /  ̄  ̄ ヽ ,.
| | / ヤ / \ .,,: ´:: ::";:.. ,
/◎)、_______∠l /:::: ヽ ´.;∴.;..``:;": :´; `"∴;":
ヾ | 「....;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/:::::: ヽ .; "∵: .;": ::″: ; .;".;"
⌒ー/| \___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::: ○ ○ | .;".;":: :.;".; ` ;..``:.;`; :`; '
/´⌒ヽ_____\ ̄ ̄|::::::::: | ; "∵;": ::″.;":: :.;".;": .;": ::
ノ ! ヲ=℃/ ̄ |:::::::::: | ̄ ̄| | ・ ,´ ;: ;` ::.;".;"
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|::::  ̄ ̄) ヽ:::::::::::::::: / ヽ / / /
ヽ__ ̄ ̄ノ \::::::::::::::::::::::::: / / _/
羨ましい…
('A`)y-~~~
「チョップ、幸せ者のお前には選択肢が三つある。
好きなのを選べ」
1.首吊って氏ぬ
2.首吊って市ぬ
3.首吊って史ぬ
>>985 強化人間壁をG3に乗っけると、気力壁はゴミと言いたくもなる
異常な性能を発揮するぞー。
気力壁がPC戦に強いって言うが、NT当てには完全に
無抵抗ってのが痛くてたまらないぞ?
('A`)y-~~~
「そして不幸せな我々にも三つの選択がある
好きなのを選べ」
1.そうかんけいないね
2.のうないさばににげこむ
3.ころしてでもうばいとる
埋め埋め埋めイエイ!
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日 \ │
気にいったぞ。いいなこれ
>>985 禿同
個人的には
順調なNT≧気力>強化>伸びの悪いNT
くらいだと思う
射撃(壁/射撃)には気力が不必要な事を考えると
気力>NT(壁NT機は別として)にして欲しいけど‥
(気力9で気力復活100%とか)
>994
4.目に付いた女子に片っ端からチョップしてみる
埋め埋めイエイ!
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日 \ │
>>987 いいなっ!
羨ましいのでこれからも定時連絡するしてくれ。
>>992 指揮範囲で命中上げて削り取れんのかな?
ある程度削り取れればガクリと性能下がるから、それからなら或いは…
いや気力駄目でしょ
埋め埋め埋めイエイ!
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。