【GNO2】俺の所にヘタレが来るのが嫌だ【本スレ28】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/10/22 10:45:51 ID:uA5iDywb
>>1乙・・・しかし、これは晒しのタイトル向きジャマイカ
4 :
名も無き冒険者:04/10/22 10:52:26 ID:hjhU5EpG
>1
乙
こちらを使用に1票
5 :
名も無き冒険者:04/10/22 10:55:41 ID:4n0il3gN
そろそろテンプレのβ情報は要らなくないか?
6 :
名も無き冒険者:04/10/22 10:55:44 ID:0qdGF2EA
スレタイ提案した前スレ978だが、書いた後訂正しようと思ってるうちに勃っちまったよ(藁
【GNO2】俺のサイトにヘタレが来るのが嫌だ【本スレ28】
の方が良かった気がしてならない。
7 :
名も無き冒険者:04/10/22 10:59:36 ID:5ybrAgHg
>>1 乙〜
小隊戦術教程が消えちまったのは残念だな
初心者の俺にはかなりためになるサイト記事だったんだが
8 :
名も無き冒険者:04/10/22 11:00:06 ID:dW3WHzTY
【GNO2】プチ付き合ってる?【本スレ28】
が良かったなぁ・・・
てか最近スレタイだけじゃ晒しか本かわからんよ
9 :
名も無き冒険者:04/10/22 11:05:24 ID:MRjmCyDU
いいテンプレサイトがなくなっちまったな。
とりあえず1乙。
>1
お前さ、いい加減にしてくれよ。
つまんねー事でぐずぐずグズグズ。先でも後でもいいじゃねーか。
彼(前スレ933氏)だって悪意ねーのはわかってんだろ?
三つ子の魂百まで、じゃねーけど、わざわざ立て直す意味がワカンネ。
ま、せいぜい過疎スレ誘導頑張ってくれや。
>10
前スレ933氏乙
>>11 俺でも気づく程度の縦読みくらいわかれよ・・・
>>1乙、まあ今後の早漏(スレ乱立)防止のためにもこっちを使ったほうがいいかと。
読む前に消された人のために小隊戦術教程の消滅原因と推測されている記事を補足すると小隊戦術教程では筆者が速度を
合わせようと先制を聞いたところ相手が即落ちしてイグノアされたという経験が載せられていた。また任務については早いほう
を推奨(私はきつい感じには思えなかったが)と結論されていた。
で、どっちのスレを使うんだ?
……このやり取りも好い加減に飽きた。
お約束が守れていたら、こんなことにはならないんだ。
一度や二度のことじゃなし、きっちり線を引こうぜ。おれはこのスレを推す。
>>12 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__/⌒ヽ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"/ ´_ゝ`)──/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
早漏は悪意だな
>前スレ981
なんだよーコンチクショウ!
NTだからちょっとーとか言ってたのにー!
いいなぁーいいなぁー
>前スレ979
いや、ヘタレ人口の方が多いんだから。
エゥーゴVSティターンズの例えで言えば
「ヘタレな奴はコストの大きい機体で入ってくるな」
って事だし。
(記事自体は「雰囲気を味わいたいだけの奴はS任務でポイント稼ぎたい奴の邪魔をするな」という内容だった)
言いたい事は分かるけども(だからこそ後半に「チャット大事ですよ」とフォロー入れてた訳で)
あれはちょっと記事としてはどうかと思った。
>1 乙
縦読み文章作成乙w
まあ理由は早め立て別に構わないとかなると
重複スレが立つ可能性が出たりスレタイ気にイラネ漏れはこれが良いと重複立て
とかなってその度に小規模の住人に迷惑かけるし削除人に頼むのもよろしくない
最悪乱立して小規模から追い出されとかもなりえるわけで
つまんねースレタイだな。
まああの記事を読んだときの感想は「アチャー本音書いちゃったよw」だったけど必死に抗議するほどの内容とは思えなかったな。
まあ抗議した人は思い当たるフシが多すぎて文章がザクザク刺さりまくったんだろ。
>>20 まあ正直ちょっとセンス悪いかなという気もするが早漏連立の混乱の中スレを立ててくれたことは敬意を払わねばなるまい。
>>13 コピペの所を読むかぎり、抗議が来そうなのは
しかし,「空気を楽しむ」だけならば,そもそも難度の高い任務に挑む必要性は薄いし,
それこそフレンド登録者限定,チーム限定の任務にだけ参加すればよいはずである。
公募の難度S/A任務をやるならば,確実に成功させたいと思っているプレイヤーが
入ってくることを想定すべきであり,そうするとどうしても,上記のような条件を意識して
おく必要が出るのだ。
この部分じゃ無いかと思うな。
難度Sは楽しむ為に美味しいモノ貰える傾向あるじゃない。
戦功が確実に入ったりとか。
雰囲気楽しみたいならS来るなってのは暴言だと思うよ、幾ら本音でも。
で、成功させたいならフレンド登録者限定,チーム限定の任務で募集しろと来たんじゃ無いかな?
公募なら失敗を覚悟しろと。
まぁ公募で失敗するのは諦めるしか無い部分有るしなぁと思うわけですよ。
失敗させない気構えはあるが、
立て主から失敗しても良いんでチャレンジしてみたかったって言われた事あるし。
>>23 虫篭に入れられむしゃくしゃして書いた今では反省している。
あんま冗談になってなさそうだ_| ̄|○
>>21 抗議したのは磐梯でしょう。
だってあれ見て初心者増えると思う?
玄人は喜んだかも知れんけど、未購入の初心者は「じゃあ止めとこうかな」という奴もいると思うよ。
アレで抗議するプレイヤーは心狭いけれども、アレで抗議しない企業は阿呆だと思う。
>>23 禿同
第一マターリユーザーほどチームやフレンド登録なんぞしてないんだから
やっぱりあの記事はなぁ…
13レスじゃなく17レスだった orz
夢亜、21日11:00でマドラス攻略作戦成功。
23日20:00よりオセアニア(トリントン)侵攻予定(22日11:00発表)
>>24 たった920レス早いけど次スレ立てていい?
まあ、あの記事を書いた人は内側(現プレーヤー)にいすぎたって事だな。
だからこそいい事書いてくれてたんだけど。
でも攻略記事として残しておく盤台の懐の広さはなかったと。
後、ホスト側にとってはやっぱヘタレが多いほうがいいんかな?
俺はGNO2からはじめた初心者だったんで、あの記事はこのゲームの
基礎を覚えるのに凄く参考になったんで、残念だなあ。
問題の記事みても、そうか無理めの任務は、一緒にやる人に迷惑
かけちゃうからやめたほうがいいんだね、位しか思えなかったし。
>24
前スレ933 ウザ
記事、詳しくてよかったのになぁ。
つーか、磐梯はあの記事を超える説明書を用意しやがれヴォケ
って感じだな
>>30 ホスト側企業が欲しいのは
サーバに負荷を掛けないで、金を落してくれる人。
多分、CM通りに10分しかやらないプレイヤーが一番嬉しいだろう。
人数が増えることが望みで
運営に文句を付けないって意味でのヘタレが欲しいと思われる。
>>30 ヘタレが多いのが良いのではなくて、これから増えそうなユーザ層がそこだって話だと思うです。
ヘビーユーザー・ヘビーガノタはもうゲームやってるし、離れる事もないのだから
まだ来ていない・離れやすい層にアピールするのが大事なのだと思う。
そして全く関係ないけどチョップ氏にはジークチョップと言っておくですw
36 :
オデ連:04/10/22 11:53:53 ID:ti3OB0ox
本スレ争奪戦争は決着がついたようだな。
まぁ、戦争にもルールはあるって誰か言ってたよw
攻略本 出た次の日に パッチかよ
攻略本もVer上がっていくわけで、、
いい商売だな!!
ザン連弱いのはPCにヘタレなのが多いのもあるな。
時期投票ではガンキャ量産型☆が優勢らしいし・・・
ガンキャ量産型がでたからといって、任務で重装型→量産型に変えるメリットが有るのかと・・・
ジオンランカーに6機編成がいるからとガンダム・ザニー・鳥で6機編成作ってもしょうがないだろ
低壁格闘のジムにバズーカ持たせたままにしてるのはなぜだ
○○・○とか編成を語ってるし(準MPランカー?任務では弱かった ヘタレ編成を広めるなよ)
ところで次回UPでアレックスでるの?
42 :
名も無き冒険者:04/10/22 12:02:49 ID:/HHi0yz+
GNO(無印)の方その商法で3冊ぐらいだしてたよなw
たまにいる、入ってくる人の実力を頼りに
難S任務を立てる人がいるのもあれですけどね。
質問、任務した後に時々作戦した人の名前が黄色になってるのはなんですか?
>>43 いるな。
そんなのはさっくり無視して自分で立てるけどな。
レベル上げといてよかったと、つくづく・・・
>>44 その人が任務終了後に、別のエリアに移動したから。
任務自体は終わってるので、問題はない。
終わってないのに黄色になってたら問題だが。
>>44 なるほど始めはフレンドかなにかされたのかと思ってました。
フライングながら次スレ立っていて、950も有る物使おう言ってるのに
自己満足でわざわざ重複スレ立てた
>>1の方が大人気ないだろ
重複解ってんだったら、キッチリ削除依頼もセットで出しておけ
既にクロス誘導とか起きてるしよ
ちょっと前のレロ祭りぐらいのときだったら
ちょっとヘロい人が入ってきても気にならなかった。
だけど、G3、Gキャノン、Gファイターがビーム連発するようになってからは
とにかく先制して先にダメージを与え、1ターン1キルを確実に行う人が
二人はいないとやってられない。
あと、敵のLVがあまり上がってないので、上が詰まってきてるので
LV2条件では、廃プレイヤーと共存しやすいという側面もある。
LV1、同レベル条件を入れてないことも不満だ。
あと、任務も取得時にコメント入れられるようにして欲しいね
「乙2、先制必須」とかさ。
無駄な軋轢を生まないようにするシステムを作るのも重要だと思うよ。
>>49 へたれPCはそんなコメント読まずに入りますよ?
>>50 そうだな
リロード連打スキルが肝なだけな現状w
>>チョップ氏
次はこんな感じで
∧_∧
( ・ω・)_∧
/ つ´・ω・)
( ( つ酒O
し' と_)_)
何の為にフライング禁止になってるか考えろ。
つーか、テンプレも読めないヤシはスレ立てるな。
4gamersの消え去りし全ての情報をうpしてくれる神はいないかね。
印刷しておけばよかったよ…。
55 :
オデ連:04/10/22 12:21:52 ID:ti3OB0ox
バンダイ的には
「低レベル(初心者)と高レベルが助け合って、任務をこなしてほしい」
などと考えてるんでしょ。だからああいった記事のように、のっけから
初心者を排除するような考え方はうまくないのでしょう。
実際は、初心者(無知)が脚を引っ張るケースが多いので
ああいう記事が書かれたんだけどね
自分がつけたいスレタイの為だけにフライングしてるんだろ
そして自分が立てたスレだって、σ(゚∀゚ オレッテスバラシイって思ってる
テンプレなんて読む前に見てもないのだろうね
削除依頼しとけよー、フライング本スレ25もな。
>>55 考えてないでしょ。
現状の仕様見る限り。
>>55 だったら、支援者を蹴ることなんか、できなくさせればいいのに。
なんか、磐梯のやることは中途半端なんだよなあ。
つい先日支援者蹴りました
人が多い時だと特任て瞬殺されるんだよな…
立て主の名やレベルとか見ている暇ないん。
本物の新兵支援任務が必要だな
>>61 ランカー様は雑魚どもの世話などしないから、ありえない。
高レベルPCが、低レベル任務入ると勲章確率アップとかしないと駄目でしょ。
>>61 うまいね。それで、高レベルの支援者にちょっぴりでもいいから
任務終了後のもらえるポイントに色つけてほしい。
別にランカーが相手にしなくてもいいんでは?
Lv2差以下のPCを参加させると戦功確定とかにしとけば、支援者殺到
そして、今度は高LVが何も言わずに入って
任務を成功させるんで勘違い続出したりすると。
まあ軍としては補給ポイントに色をつけるとか。ぐらい?
でもあれか、あまりうまみがありすぎると、複垢もってる人が
低レベルのキャラを作って、レベルが上がれば消して、また作る
人がでてくるかも
【GNO2】プチ生存しているときプチ護衛【本スレ28】
初心者なら支援するけど即落ちイグするのは初心者じゃないのではないかと・・・・・・・・・
人の話を聞かない奴は入ってくるなってのは本気でそう思うよ、まあ記事にしちゃったのは迂闊だったんだろうけどね。
いや 逆。
高Lvが任務立てて、低Lvが参加するほうがいい。
それで高Lvには褒美付きで、低Lvは経験値が多くGETできる
>>65 確定はまずいだろ…
任務の中の低レベル者とのレベル差ごとに
確率+3%くらいが妥当かと。
ランカーでなくても同じ事でしょう
素人以上の人の本音は
>実際は、初心者(無知)が脚を引っ張るケースが多いので
なのだから。
更に「敵は味方にいる」と公言している人間もいるので
そういう人間は更に少なくなる。
餌が無くても誰かが助けてあげるような下地すら現在無いのだから
餌をつけただけでそれが改善されるとも思えない。
餌の欲しい奴の罵声が増すだけだと思う。
>>74 勲章や補給に色付くなら、多少足引っ張られてもやるだろ。
76 :
オデ連:04/10/22 12:45:46 ID:ti3OB0ox
>>75 まぁ、それで任務成功すればまだしも…
失敗したら目も当てられないだろうなぁw
ハイリスク・ハイリターンですな
高LVで任務やってるのは戦功目当てだから補給じゃ動かないよ
20万30万持ってるし 戦功貰うためには任務成功しないとだから
足手まといは邪魔者以外の何者でもない
立て主のLVが低い時、支援者が高LVだと、経験値が高LVに併せて減少。
立て主のLVが高い時、支援者が低LVでも、やっぱり経験値が高LVに併せて出る。
結局、同LVで任務するのが ウマー
…FFってこんな感じじゃなかったっけ?
>>75 いや、色付いても現状だと
「雑魚が足引っ張りやがって。シネヨ」
とかにしかならない気がする。
餌の有無は副次的な問題でしかないし「雑魚は氏ね」という根本の価値観から
変えないとどうにもならないのだけども
多分それが変わる事はないので、結局どうにもならないと思う(鬱
まあ、低レベル支援者に対するマイナス感情を和らげる効果ぐらいはあると思う。
>補給がちょっと増える。
FFか、、、
今やNA・中華と廃人の巣窟だ
昨日一日ルウムに入ろうと思って リロード繰り返そうと頑張ったけど 鯖満員のままだな
オコメちゃんと一緒の鯖になりてぇので ルウムで移転考えてるやつは早めに移転汁!!!!
前スレで見たけど有名プレイヤーなんだな 色々編成とか話あってみようと思う
オコメちゃんまじかわいい!!w けど他の女性プレイヤーも見たいので いたらアドレス教えてくれw
前スレでも書いたけどお礼代わりにオコメちゃんのアドレス教えておくな
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=151010 ミクシイは招待しないと入れないから
[email protected]まで アドレス貼り付けて送ったら招待してやるぞ
後 ル連に作ったら勲章引継ぎしたいから 引退するやついたらメルでIDとパス教えてくれないか?
1000ぐらいあればうれしい
誤爆w
基地外キター
86 :
オデ連:04/10/22 12:58:07 ID:ti3OB0ox
構うな
>>21 何故か弱い奴って指導してあげようとしても
指摘と勘違いして逆ギレするしなー
この新兵支援問題って
本来はチームで教育しろって話の筈なんだよな。
人数多くなったら、それだけでチームのランクは上位に位置しやすいわけで。
そこで拡大指向のチームが、初心者拾って教育しろって話なんだと思うんだが。
まぁそう上手くはいかないわな。
基本的に強くなりたい奴は放っておいても人に聞くし。
聞く気が無い奴はなに言っても聞かんし。
つうか、あの記事の問題は
難易度S/Aの公募に参加するのに資格があるって言った事だと思うぞ?
失敗したくない奴は実力を知ってる奴に縛れってのが磐梯の考えなんだと思うんだがね。
結局、ココを論点にするのが分かり易いんじゃ無いだろうか?
任務に失敗したくないならば、条件で縛れ
縛らないんなら失敗の可能性は甘受せよ。
ただし、相手も人なのだから上手く説得して鍛える事も試してみよと。
それでも駄目なら蹴っちまえと。
育成システムのおかげでレベルで能力ってあんまり、はかれんのじゃないの
昨日の通常駆逐で、2部隊先制とれてる中に、先制とれんナチュラル遅延LV27支援落ちが入ってきて、
案の定中央がボコられて、勝ったものの時間切れ勝ち
その後やった通常駆逐では、先制とれるLV25が入ってきて、こっちはサクサクすすんで7ターンだった。
>>56 前スレ933は、自分がつけたいスレタイをつけたかったんじゃなくて、
つけられたくないスレタイを回避するために先制きのこってみたという希ガス
>>90 前スレでも問題になったにもかかわらず同じ事を続けてる時点でんな事は理由にならない。
今回は今後のため断固対処すべしという意見が出るのは当然。
>>91 一応言っておくが、933を擁護しているわけではない
スレタイなんてなんでもいいんだよ!
俺はゲームの情報だけが欲しいんだよ!!
【GNO2】950が次スレを立てる!【本スレ29】
94 :
名も無き冒険者:04/10/22 13:17:24 ID:S/w/CdgL
【GNO2】俺は950と添い遂げる!【本スレ29】
途中から始めたのならともかく、
初日から始めてLV差が広がる理由を自問できないと
どんなに支援しても無駄だと思われ。
「あいつら廃人だから」なんてのは単なる言い訳だし。
>>87 それ以前に通常なら立て落ちしてONしてないワナ
開始したら、全機遅延後列配備で苦労させられた。
もう一人の支援者も速攻落ちてたから、
全員遅延編成にも出来なかったし。
…時々様子を見にONしてきたので挨拶しても無視されたし。
当然、虫篭行き。
sage忘れた。スマン。
このゲームって心の狭い人しかやってないの?
ゲームでストレス溜めてたのしいの?
>>98 迷惑かける方はストレス溜らないだろうよ。
公式のオンラインマガジン 昨日付けで更新予定なので出てないな
作者急病なのか
>>98 チミの心は太平洋なんだろうな。サスガダナ
現実だろうがネットだろうが、迷惑かけてる人間はそれを意識しないんだよ・・・
つーか何が他人に迷惑を掛けるか分かる人間は
そもそも無理に任務入ってきたりしないような。
レベル低いから蹴るってのはどうかと思うぞ。
なんのためのレベル制限よ?
昨日、初めて難S長期を一般公募で立てたんですよ。
立て落ちしたんで仕方なかったんだけど、ちょっと様子見にオンすると
お約束のごとく両翼とも後方配置ナチュラル遅延、前出しで先手打ってる中央の俺は集中攻撃喰らってましたよ。
でも、まあ特殊任務でもないし1ターン目に引きつけるのは有効なのは理解できるので質問。
1.通常&長期任務だと後方配置遅延は一般的に有効手段として通ってるの?
2.両支援のG-3までが最後に動いてたんですが、これは指示なり管理して遅延状態にしてるという事?
今後、一般の通常&長期任務に参加するうえで参考にしたいんで連邦兵の方教えてくださいませ。
よーしわかった藻前ら
これからオジサンが自覚ある迷惑ってやつでみーんなの任務を回って歩くからひとつよろしく
FF>リネ2β>ライアットガンナーズβ>GNO2
FFが一番ストレス溜まったよ、ここ最近では・・・
GNO2はまだいいほうだと思うよ、個人的な意見だけどね。
>106
キャリ連のヘタレだが、
1.聞いた事は無い。
2.見たことない。
まあ、普段盾落ち、紫煙落ちだからわからないが、たまに見るときは大体Lv24エリートに先制してるな、みんな。前だしで先制して1機キル、が目標。
そう思っているよ。もしかしたらそういうのも混ざっているのかもしれないが少数なんだろう、きっと。
>>109 そりゃ多数派だったらこのゲーム終わってるよ。
小隊戦術教程だが、バンダイからの抗議で中止になったのなら、バンダイの許可なく掲載をしていたということ。
大手サイトが発売元無視で版権が絡む映像まで使って記事を掲載していたのなら、その企業姿勢に対して抗議されたと考えるのが妥当なのではないだろうか。
個人サイトは黙認のようだが、基本的にゲーム内画像を許可なく使うことも禁止されていたはずだし。
>>106 1:少なくとも漏れのチームフレ登録の間では後方遅延バカのやること
第一にお互いの距離が離れてないので最後方配置しても3発ほど攻撃食らう
特に連邦側だとジオン機体4マス動くの多いので食らいまくる
第二に相手を先に移動させることによる時間浪費
1戦では数十秒程度だが長期15戦になると軽視出来ない
2:G−3乗ってても先制0だと遅くなるので一概に部隊指示で遅延かは
判断できない
「低レベル者など自陣営に張り付いたノミだという事が何故分からん!?」
「ガノタがガノタを粛清しようなど…!」
「私、高レベルユーザーがイグノアしようというのだ!」
「エゴだよそれは!」
4亀ならハミ通みたいなメディア雑誌の攻略記事と同じような扱いじゃないのかね。
今週の攻略はここまで、みたいな打ち合わせをしなかったのかね。
>>114 だとすれば既存の記事まで消去されるのはおかしい。
>>114 自分で調査してるぽい事、書いてあったけどなぁ
契約だけして、それに触れない限り自由だったのかな?
全然しらない業種だからわからんけど
なんでLv12の俺がLv13、14の二人より先に動いてるんだ。。。え、君ら熟練兵よりも遅いの?
「やってみなければ分からん!
貴様ほど急ぎ過ぎもしなければ、
遅延に絶望もしちゃいない!」
>>109 >>112 ありがとう、あまりにも両翼が歩調合せてたんで自分が世の中の流れに逆らってるのかと思いましたよ。
ちなみにその時点での戦績は、0勝2敗でした。
戦術で遅延かけて、最終的に任務は成功させたけど。
俺も事故かNPCに1〜2敗/日するヘタレなんで2,3部隊も相手にできね〜よ、ってんだ。
この間、特Sで一緒になった人の話。(この人右翼、自分左翼)
初期配置範囲の都合上、どうせエリートより先に動いても一撃目は届かない状況。
中央・左翼は「敵エリート壁≧味方壁>敵エリート射撃≧味方射撃」くらいで動く。
右翼の人は「低壁≧射撃1>敵エリート壁・射撃>射撃2>強壁」で動く。
当然の様に右翼の低壁・射撃1が突出、高HP・強MS狙いに掛かった射撃1が
一瞬であぼん、低壁も1ターン持たずあぼん。
右翼の射撃2は移動↓らしく、全然届かない。強壁(何故か一番最後に行動)も全然
当てないので右の敵だけほぼ無傷。
5ターン目には右翼壊滅、結局8ターンか9ターンで勝利した頃には中央の壁1機と
左翼3機しか残らない辛勝。
で、右翼の人曰く:
「もっと早く動く様にしてください。難Sなんだから、先制低いのは迷惑です」
格闘エリートの射撃で20%以上被弾の低壁とか、2ターンの間移動しかせず3ターン目には
落ちてる射撃とか、一番最後に歩き出す強壁とか、そういうことは問題ではなく、
『敵に届かなくても敵より先に歩くこと』こそが正義と考える人も居るんだなあ、と思いました。
でも、4げまーに文句言ったりはしませんでしたよ?
うっかりその人の任務に入って迷惑かけない様にイグノアくらいはしましたが。
>>117 いるよな、Lv28(トップランカー30の時)のくせに味方の熟練兵NPCより遅い香具師とか。
しかもそれで難Sの襲撃系立ててるんだから笑っちゃうよ、アハハハハハノ \ノ \ノ \
今週の標語【人はレベルによらない】
>>120 普通に3人とも弱く感じるんだけど、誰一人ご一緒したくないですね
>>120 全員はやけりゃ問題なかった、というやつだ。
3人とも遅すぎ
ときに、「ヘタレ」の語源ってどんなん?
>>120 てゆーか、右翼の人も、
自部隊の行動中に敵NPCの行動が割り込んでいる時点で、
ちっとも先制してない。
>>122-124 に同意。
>>120 とその二人イグしてやったyp!! hahaha
誤爆
一物が「へ」の字に垂れる事だ(民明書房刊民明大辞典調べ)
長文かいたわりに誰も同意されないNlQLsGKyが哀れだ
まあ、同じへたれでもちゃんと前にでた右翼のほうがましだな
>>125 ヘタレの語源は『へたる』尻餅をつく・座り込むという意味です。
戦国時代、合戦から帰ったばかりの大名が疲れているにも関わらず
跡継ぎを作らねばと奥方とまぐわい、早々に放出していしまいへたりこんでしまいました。
それに怒った奥方がへたりこんでいる大名の情けない様を見て「へたれるな!」と
揶揄したことから、簡単にへたりこむ情けない男→ダメ人間=へたれ
と言う現在の使われ方になったそうである。
民明書房刊『戦国大名寝屋ではいと情けなし』より抜粋
とりあえず「先制してもダメージ受けまくってたら意味無いじゃん」とかには
同意なのだが、それは先制できてから後の話なので、まずは先制できるようにすれ。
それでも弱ければイグされるだけだ。
132 :
名も無き冒険者:04/10/22 14:42:02 ID:kkUx4upB
>>120 難Sでエリートに先制できないのは致命的
難Sっていうか任務で襲撃、救出の場合
1ターン目で敵に届かないと失敗確定みたいなものだからな
ただ右翼も弱すぎるから3人ともイグが正解だな
放置の場合は後方遅延と先制どっちが有効かはよくわからん
>>121 人はレベルによらないが、レベルが高ければヘタレ率も低下するのは事実
長期で5機編成ってどうなのさ?
前作だと戦艦が動くだけで回転鈍るとか言ってたけど
中途半端な五機編成で後衛かき回されてたり空撃ちしてる奴はなに考えてるの?
>>134 たとえ戦力が低下しても、パイロットを一人で多く出して
NTLvとか上がればうれしいな、ぐらいに考えているんじゃないか?
>>120はなにを考えて敵と交互に動くような半端なことをしてるんだ。
ナチュラル遅延なら全部遅延、先制とるなら全部敵より先にうごかなきゃ
仕方ない気がするのだが・・・。
というか
>>120の書き込みに出てる奴全員そうな時点で誰とも任務したくないよなぁ。
>>134 単にそいつがヘタレなだけで5機編成の問題ではないと思うぞ。
>>134 5機編成だろうが、4機編成だろうが、
ヘタなら、ダメ。
5機編成で、4機編成の部隊より目の前の
割り当てを倒す事もあれば、逆もある。
ブロ入れてて強高が壁にならないのまでは許せるが、
そうまでして入れているMA通常とかで、敵の処理に
時間のかかっている奴は…。とは思う。
戦いは数だよ!兄貴!
>>139 だからって、ソロモン戦不参加の言い訳になんねーよ!!
ビグザム持って何処に引き篭もってたんだ?
通常・長期任務は先制できるできないより
3部隊が同じタイミングで動く方が重要だと思う。
1部隊だけ飛び出すのが一番危険。
特殊はどうしても先制できないときつい任務があるから
入る時に十分注意してもらいたい。
特殊S任は事前に打ち合わせしないとしくじる可能性があるので
立てるときや入る時は責任を持ってもらいたい。
特殊Aなら連携ミスってもゴリ押しでなんとかなるんだけどね・・・
>>139 もちつけ。
ドズル閣下が何処にいるかって?見あたらなければ寝室でゼナ様萌えに決まってるだろ!!
ゼナ様『ああ・・・・!あなた、ミネバが起きてしまいます・・・・・。』
ドズル閣下『なに、ミネバは俺の子だ。ちょっとやそっとで起きはせん。』
ノアってサイド5陥落したら次はどこだろ?
もしオデッサならノアジの連中急に必死になるのかね?
144 :
オデ連:04/10/22 15:00:59 ID:ti3OB0ox
ミネバ『グズ…フワァァァァン』
ゼナ『ほら、お声が大きいから』
ドズル『ふはははっは』
>>144 ドズル「声が大きいのはお前の方だろう?(・∀・)ニヤニヤ」
ゼナ「・・・・・・意地悪なのね」
【GNO2】ドズルの息子は《競合》です。【本スレ29】
>>142 ビグが3人乗りの理由がようやくわかった。
ギレンのソロモンを捨ててまで家族思いの弟にビグ送った優しさがわかった。
泣けた・・・
ビグの使い方を誤ったドズルを恨んだ。
149 :
100:04/10/22 15:14:12 ID:PWgMDq3y
GOM Vol2 今頃更新
150 :
ハッテ連:04/10/22 15:19:32 ID:cTC46ea2
>>144 ドズル『声が大きいのはお前の方ではないか』
ゼナ『そ、そんなはしたない...んぁあああっ!』
ドズル『ふはは。わしのモノも顔負けだな』
ミネバ『グズ…フワァァァァン』
ドズル『おお、お前に似て大きな声で泣きよるわ』
ゼナ『ああそんな...ああ、わたしもう...』
ドズル『ふはははっは』
何やってんだかおれ..._| ̄|○
151 :
名も無き冒険者:04/10/22 15:19:45 ID:XuXoePeo
>>148 そうだよなあ
ドズルはビグの半分くらいのでかさなんだから、自分で格闘すべきだったな
そうすればビグとドズルで挟み撃ち作戦できたのに
>>149 GOMなんていらねーから料金安くしてくれw
難S輸送部隊救出でめっちゃ遅いやついて、難Aの救出任務でいっしょになったんだよ。そしたら、
熟練より遅く動いてた・・・・
晒せ。俺が許す。
155 :
オデ連:04/10/22 15:34:56 ID:ti3OB0ox
ここで晒せ。俺が許す。
遅く動いても、援軍きたりする前に自分の前にいる敵部隊を
キッチリ倒してくれれば問題ないと思うけどね〜
早く動けても、倒せない方が問題だ・・・
違ったらごめん、最近自分自信に自信がないんだよ orz
俺はヘタレだが、エリートよりは早く動けるし、自分の分担分くらいは倒せる
カスと一緒にしないでくれorz
>157
難Sはどっちも問題だ。
>>157 落ち着け。
早くて撃破出来るのがベストで
遅くとも撃破できるのはベターだと思う。
>>158 スレタイではなく
>>1を読まねば晒し禁止など分からんよ?
何はともあれスレが許さなくてもこの偉大な俺様が許すということだこの遅延チンカス野郎。
163 :
157:04/10/22 15:48:43 ID:uc9GVD3y
誤字・・・自分自身・・・
自分自身をイグアノしたい・・・
>>163 とりあえずモチツケ。トカゲだかなんだかわからないものに従ってるぞ。
ナチュラル野郎はよそに敵部隊ながしておいて
1,2機しか相手にしてないのに、敵部隊を
キッチリ倒せたと思い込んでるからたちが悪いんだよな
ここを読んでると恐ろしくて任務できなくなるな
>165
それで、こっちの低壁とかが落ちたりすると
こいつヘタレだとか思ってるんだよ
次作戦までの期間に先制スキル取ってないVPが任務に入ってくるのも問題だな
>>167 そうか?普通でいいんだよ、普通で。少なくとも俺は遅延と任務をこなしたのはチームメイトくらいなもん
少々遅くなったが漢字糞コテ対策。
以下返信文
mixi運営事務局です。
ご連絡いただき、ありがとうございます。
掲示板の書き込みで記載されているメールアドレス宛に、
このような招待はお控えいただくよう、事務局よりご連絡させて
いただきましたことをご報告させていただきます。
事務局にて該当するユーザーの調査をおこない、今後も続くよう
な場合は、然るべき措置を取らせていただきます。
このたびはご連絡いただき、ありがとうございました。
またお気づきの点がございましたらお気軽にお問い合わせください。
今後ともどうぞ宜しくお願い致します。
>171
重箱の隅だが、(C)より©使ったほうがいいかも。
>>168 両翼が先制して、ナチュラル遅延の建て主の分まで引き受けるのはいいが、ばたばた落とされて遅延の建て主にフォローされてるのもどうかと。
持ちこたえるのが無理なら部隊下げとけ。ほら、左のあんただあんた。
>>171 個人的にはGJと思うが、
これ、ライターが書いてるものだから勝手に転載すると
法律問題に発展する可能性が有るんでないかい?
180 :
名も無き冒険者:04/10/22 16:20:07 ID:eVs8x7q4
>>176 ナチュラル遅延の連中が減らない、最大の理由だよね…
勘違い。
>178
同意。
フォローと考えるようじゃ・・・
まったく先制バカは先に飛び出して全滅してどうするよ・・・。
後始末するこっちの身にもなってくれよな〜。
なんて思ってるからな。香具師らは。
ザンジだがなんか立ってる任務が通常と長期ばっかりになった
今まで通常を立ててた奴も長期立ててるし
だめだこりゃ…
まー、フォローと考える香具師もそうとう痛いけど
壁の持ちが悪いのもなんだよな。
最近、任務やってると、つとにそう思う。
自分が最近20%以上の命中率を貰うことがないから
出る発言ではあるのだが。
任務をガリガリやってるわけじゃないで別にどうとも思いはしないんだが、
この人ら任務以外の戦闘は大丈夫なんかなあと心配になるね。
ミシマ廻しの影響?
○
く|)へ
〉 ガッ
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ V
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ l
T | l,_,,/\ ,,/l | /○
>>185 ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>170 遅ければ叩き、弱ければ叩き、何かちょっとでもやらかせばすぐイグノアか晒し。
俺みたいなヘタレユーザーはおっかなくて仕方ない。
マジで
nin gen sei ga utagawareru yatura bakari nanode
dousiyoumo arimasen
基本は「叩けるだけ叩く」だ!
心配するなヘタレが、よりヘタレな奴を叩いてるだけだ。
実力あるプレイヤーは、そう簡単にイグしたり晒したりしないから安心しろ。
おれの中では答えは出てるんだよ・・・
任務では先制出来るに越したことはないと思う。
でも、部隊そのモノの強さも必要な場合もあるし、任務の種類ごとに
配置や戦術の変更は必要だと思う。すぐれた支援者も必要だしね。
それに、完璧に出来たらゲームとして成り立たないじゃないかよ〜
もちろん1クール終わっても同じ考えとは限らないけどねー
ここってこういうコメントするところじゃないんだっけ?
>>188 遅いと思ったら、先制と反応伸ばせば済むし、
弱いと思ったら、放置重視して成長と経験を稼げばいい、
何か失敗してイグノアされても、同じ失敗を繰り返さなければ
沢山の人にイグノアされることは無いので問題なし。
…晒しに関しては、何もしなくてもゴバクのような奴に晒される事もあるけど(爆)
うあはー全プレイヤーイグりてぇ〜
修理340の前線放置と修理370の最前線放置はどちらが効率いいと思われる?
負けるのは両方とも高PCとフェンリル隊くらい。他の隊には勝てます。
教えてエロイ人。
>>185 野良の時は大丈夫だろ。
問題は、遅延が一人居るといつも以上の敵の攻撃を受けて崩れるって話なんだから。
>>195 事故もあるから、余裕を持って3時間づつ
それぞれの編成で放置して、一時間あたりの
EXPや成長の取得量を比較する。
わし、まロい人だから、答えは知らない。
199 :
195:04/10/22 16:54:36 ID:pSGwOdOL
なるほど、有難う、まロい人。それでやってみます。
一月遅れで初めてやっと中尉になれたのがとても嬉し・・・。
さーて、そろそろ本気でいくか・・・
>>186 そそ
とうとうミシマがレベル31になったよ…
203 :
名も無き冒険者:04/10/22 17:00:01 ID:kkUx4upB
>>188 エリートに勝てないのに難Sにはいったり
先制出来ないのに襲撃、救出に入ったりしなければ叩かれない
俗に言う磐梯確率で壁が事故で沈み迷惑をかけても
普通は叩かれないから安心しろ
>>196 でもさ、何時も以上の敵の攻撃っていっても流れて来るのって2機位なモンじゃない?
それだけで崩れるって事はちょっと、事故の確率高いんじゃないか?
しかも、遅延がフォローとか痛い事言ってるってことは割と早いターンで壊滅してる臭いし。
と書いてて思ったが、
遅延と先制の人はそれぞれ、
自分と反対のアレなのにあってたりして。
遅延は確かに流れているが、3ターンとかで壊滅する先制主義の人
先制は遅延の上に、残った敵の処理すら時間かかる人
コレなら意見はあわないし。
207 :
名も無き冒険者:04/10/22 17:09:40 ID:kkUx4upB
>>206 難Sでガンダムとガンキャが流れてきたらどれだけ辛いかおわかりか
今はバズだからいいけどビームライフルの時はきつかった
>>206 遅延で、自分の前のMSが他に流れたのに対してフォローするくらいなら
最初から自分の受け持ちくらい倒してくれよって事
>>208 そうそう
遅延してるせいでサイドがガタツくのをフォローできればいいが、そういう立て主に限ってフォローどころか足引っ張るんだよな・・・
お前にはまだS任早いんだよと叫びたくなる、ただの高レベルな奴はたくさんいる
>>207 ああ、それは私が悪かった…コッチがそれ使うから念頭に無かった。
しかし、その条件いれると
この問題って陣営と地上/宇宙も絡む厄介な話何じゃないかな?
>>208 いやぁ、言ってることは正しいんだけど遅いと配置と戦術の問題で
敵がどっかに行くことはあったりするわけで。
流れたのは始末するのはフォローとは言わんけども、
3Tで壊滅とかしたの方面の残りを処分するのはあるよと言う話で。
>>207 そのパターン、天然に遅い人が主任で、支援してるとよくあるけど、
こっちの低壁は確実に落ちますねー。全攻低狙いのガンキャのせいで。
それで
>>206 で言及している、残敵掃討に時間のかかる奴だと、
高壁ももたなくて、ダム+ガンキャの高低コンボで壊滅…。
これをこっちのせいの事故といわれたら、かなり哀しいような。
そして、中央の天然遅延は、こっちの高壁がおちた頃に、自分の
目の前の3機くらいをようやく片付けて、フォローとか抜かしているような。
>>203 難Sは「試しにやるから誰か付き合ってー」というのでやってみてボコられたので
最前線で鼻歌歌えるようになるまではやらないようにしました。
特務はいつもBで取るので大体先制は取れます。
でも命令と配置をたまにしくじったりする事がありますorz
開始ボタンは確認してから押した方が良いんかな?
人によって確認しなくてもいいからさっさと始めろとか確認絶対しろとかいうし
どっちの理屈もわかるからどうしたらいいか分からんです
2機ぐらいといってる馬鹿は
その2機が横ぱらから、全攻射撃を殴ってこられる辛さをしらないのかな
なんか早いだけで弱い奴らの集会場と化してるな・・・。
早くて強い>遅くて強い>・・|S任できるかどうかの境界線|・・>早くて弱い=遅くて弱い
なんだけどな。
>>213 たぶん脳内S任しかやったことがないんだろうな
専用ギガン えぇ響きや・・・
216 :
名も無き冒険者:04/10/22 17:25:06 ID:shPDU8yu
盾がもげやすくなったと思うのはおいらだけか?スキルマックスでも2戦に1回はもげてるきがする。
立て主がやたら遅かった時は
おもむろにマップの端沿いに編制を変えて配置します。
すると、中央の部隊は真っ直ぐ立て主の方へ…
嫌がらせみたいに見えるが、敵戦力が均等に別れるので
被害が少なく、戦闘も早く終わります。
>>212 野良特殊の開始は、襲撃系の編成変更が必要なものなら、絶対確認必要。
それ以外の、通常のように、ただ殲滅すればOKなものなら、確認しなくても
OKな場合が多い。
心配なら、毎回確認すれば、間違いない。
チームやフレで回していると、確認しないでさくさく開始する事も多いけどね。
>>212 がんばれ。
配置変えと戦術設定はセーブしてる奴としてない奴で違いがある。
任務をたくさんしてる奴はセーブしてることが多いが、そうじゃない場合は時間がかかる。
面倒ならその手の任務は避けるという手もあるぞ。
俺、盤台だけど支援者にグダグダいう奴は@2垢買ってねw
フォローも考慮して遅延してる人も
現状の戦闘システムからして的確な指示できないのに自信満々になれるよな。
中央の敵が左右のどちらに多く流れるか正確にはわからないし、
こっちも特定の敵を指定できない。
追撃かけなきゃ、たまたま近い機体の方にフラフラ流れていくだけだし。
フォロー自体コントロールできないのにどうするんだ?
難Aを例にすると、熟練兵+中央の1機の方に主戦が群がって
中央の残りとエリートと戦ってる1部隊とか見てると効率悪い事このうえないよね。
問1.射撃の横っ腹叩かれるのは何故か?
1.隣が遅延指示(ナチュラル含む)
2.俺の部隊速いぜと突っ込みすぎ
3.壁が壁の役目をしていない
どうぞ!
>>216 同じ乱数使ってるだろうからエリート当てと同じで波があると思われ
4.ゾックみたいに、強&高なユニットを射撃で使ってるから。
あ、これ3.がそういう意味か・・・
というか、普通にエリートより早く行動してくれたらいいんだがな・・・
1期鯖なら反応60超、先制5,6あたりになってるもんだろ?
ザンジ、任務こなし過ぎなのは良いが、最低限の早さは備えようぜ・・・
遅延にしろ、先制にしろ、三部隊が揃って初めて意味があると思う。
他の部隊は先制してるけど、ウチはフォローで遅延。
なんていう人は、確実に任務寄生虫。
逆にいえば、二部隊遅延なのに、先制こそ最強だと勘違いしてたら、アフォ。
ナチュラル遅延で自分と敵の行動が交互に行われるのは最悪。(遅延しる)
磐梯に命じられて4亀の記者が必死にフォローしにきてるようにも見える
>>230 実際あったよ長期Sで支援者が両方後方配置ナチュラル遅延だったことが
234 :
229:04/10/22 17:54:23 ID:gzIofCgs
>>230 >二部隊遅延
ちなみにわしは見たこと無いw
でも、そういう状況でオレサマだけ先制する、って言ったら
アフォでしょ。
ナチュラル遅延は速くなるのに時間かかるけど、早い人が
遅延には個人戦術一枠で可能なわけだし。
…まあ、素直に任務破棄するけどね。わしなら。
235 :
名も無き冒険者:04/10/22 17:55:22 ID:kkUx4upB
輸送艦襲撃は全部隊遅延が一番効率がいいよ
任務によっては遅延が有効なものもあるわけで
>>218 任務編成の基本じゃないのか、と私は思ったけど。
両端がさっさと殲滅→残った中央を3部隊で包囲殲滅
最近スレタイ見ても内容みてもどっちが晒しで本スレか分からんのは俺だけか?
特定任務のみの事例で語られてもな。
じゃあ遅延野郎は輸送艦襲撃以外入るな、立てるな。
239 :
名も無き冒険者:04/10/22 18:03:39 ID:kkUx4upB
>>238 おまいはとりあえず俺のIDを追ってみてくれ
ちなみに上のレスは2部隊遅延で先制最強の場合
輸送艦襲撃では遅延が正しいってことを書いただけなんだが
>>238 わしも先制する人だけど、
その言い方だと先制は万能だと勘違いさせやすいと思う。
>>235 は、任務効率を上げる為に、あえて遅延する場合もある、
と言ってるだけだし。
今時、無理に5機編成の低レベルもなんだよな・・・
ジオンの地上VPの真似事されても困るよ・・・
素直に火力上げてクレクレ
>>235 そうしたいなら部隊戦術で遅くすることも可能だが
どん亀たちは自ら遅いこと申告してこないからな
味方がV字の用に左右が突出してる配置や、
逆に真ん中が突出してる配置の場合、
出っ張ってるところが遅延するのは悪くないと思う。
変に凹んだ壁のラインを作ると横から入られる時があるからねぇ。
>>235 輸送機3機襲撃は先制&高HP狙いの方が早いと思うが?
>>244 輸送艦襲撃(1機)と輸送部隊襲撃(3機)は別物
すんません。
チャット画面で「たておちですが・・・」とかってよく書いてる人がいますが、
「たておち」って何ですか?
248 :
名も無き冒険者:04/10/22 18:09:13 ID:kkUx4upB
249 :
名も無き冒険者:04/10/22 18:10:33 ID:kkUx4upB
>>244 馬鹿は黙っててくれよ
輸送部隊襲撃で遅延なんてしてたらイグ決定だろ
>214
× 早くて強い>遅くて強い>・・|S任できるかどうかの境界線|・・>早くて弱い=遅くて弱い
○ 早くて強い>早くて弱い>・・|S任できるかどうかの境界線|・・>遅くて強い=遅くて弱い
襲撃系は遅いヤツには無理。入ってくるな。
通常や長期やっとれ。
あと、遅延に悩まされないように、先手取れるやつは遅延しろ。
個人戦術でも、部隊戦術でも遅延できるんだから。
ナチュラル遅延はパイの育成失敗したヤツだから、生暖かい目で見るのが吉。
漏れの場合、長期は必ず一戦は様子見る。
遅い人がいたら、こちらもベタな後方配置で部隊戦術遅延かける。
それでも、遅いヤツは崩れるのが早いな。
しっかり、フォローさせて貰ってるよw
部隊戦術くらい取っておいたほうがいいぞ。1でいいから。
特任なんかだと、進行方向を微妙に設定するだけでも楽になるからな。
遅いやつは速いヤツに合わせることはできないが、速いヤツは遅いやつに合わせることができる。
子守してる気分で接してやれ。
輸送部隊襲撃(3機)に先制は不要だろ。あって困るわけじゃないし
足並みが揃ってなくても関係ない。
250
そういう甘ちゃんが居るから遅延野郎が付け上がるんだ。
蹴れ。そして晒せ。
>>251 大有りだ。Aなんて雑魚任務今更やってるなら関係ないかもしれんがSは敵にZOC入ってるからな。
>>248 追ってみたがよく分からん。
時と場合によっては遅延をすることは悪くないって言ってるんだから、
私と同じ意見じゃないのか?
結局、特Sやるならエリートより早く動けるようにはしておけ。
ただ、配置と作戦によっては先制オンリーだけじゃなく、遅延も有効だって事でしょ?
>252
そうそう。気に入らないやつはどんどんイグればいいんだよ。
遅延がよくないとか文句言う暇があったらイグれ。
俺はナチュラル遅延の連中とも任務回すから。
(ただし理解不能な遅延指示やってるやつは俺もイグるけどな)
>353
どうやったって3Tで終わる任務じゃん。
なんかやり方まちがえてんじゃないの?
アンカー間違えた。
>253
どうやったって3Tで終わる任務じゃん。
なんかやり方まちがえてんじゃないの?
なぁみんな「先制いらない」とかいってるやつらが釣りだってなんで気付かないんだ?
本気で先制いらないとおもってるやつなんているわけないだろ?
>>249 ナチュラル遅延はそういう任務にすら平気で入ってくるからな
遅延した方が良い場合はもちろんあるが、普通にエリートより早ければ遅延する事は可能
でもナチュラル遅延は輸送部隊襲撃に平気で入ってきて平気な顔してエリートより遅いからな
お前のマテバに期待しちゃいねーよ
>>256 机上の空論はもういいから3部隊部隊遅延かけて難S輸送部隊襲撃やってみろ。
3ターンで終わったら漏れのイグノアリストを晒しスレに公開するぜ。
>261
残念だが俺は先制できてしまうんだな。
他の2人がナチュでも3Tで終われるので問題なし。
(ただし、編成がちゃんとできてないやつ(これは遅延以前の問題)は話にならんけど)
ナチュが嫌なやつはイグすればいいんだよ。
ナチュの支援もうまく使えて回せるほうが効率いいのか
ナチュはイグして先制できるやつだけで回すほうが効率いいのか
それだけの話じゃん。
要は頭の問題w
ブロ、ビグロ、ザクレロ編成
>>262 日本語読めるか?それとも部隊戦術スキルすら取って無いのか?
>>219-220 ありがとうございます。
自分はチームとか所属してないので只管野良なので
他の人に迷惑かけないようがんがります。
特殊任務好きなので襲撃用編成はセーブしてありますが
後ろから挟撃される初期配置は並び替えないといけないので辛いですね
この前並び替え間に合わなくて射撃全滅したしorz
一番最初に戦艦に取り付いたのもうちだったけど。
267 :
名も無き冒険者:04/10/22 18:28:49 ID:kkUx4upB
>265
部隊戦術なんぞかけらも取ってないがなにか?
というか、なぜわざわざ成功しにくい設定をためさんといかんのだ?
おまえは自分が先制できないのに他人に先制を要求するようなまぬけですか?
自分が先制できて、かつ他の2人がまともに指示を組み立てられるなら
3Tで充分クリアできるという話なんだが、理解不能ですか?
結局、ある程度以上部隊を強くしてる人は、ここに書き込みしてない、と…。
>>268 悪いが全然理解できないな。
遅延してても楽勝とか言う割には遅延してみろとの要求に
>なぜわざわざ成功しにくい設定をためさんといかんのだ?
とか言ってるあたり全く支離滅裂。
>268
>262
>256
あのなぁ。
一人速く動けるヤツがいれば、確かに輸送「部隊」襲撃はなんとかなるかもしれん。
でもな。
3人が3人とも遅延だと失敗すると言われてるのに、自分は遅延じゃないとか下手な理屈捏ね回すな。
で、どうなんだ。
3人とも遅延だったら輸送「部隊」襲撃成功するのか?
部隊戦術でも取って確認してこいや。
あと、部隊戦術は遅延だけが有効じゃねーんだぞ?
進行方向の使い方くらい知っとけや。
>>265 部隊戦術スキルすら
って、言うほどのスキルなのか?
習得してなくて困ったこと一度もないんだが・・・
>270
>悪いが全然理解できないな。
悪いのはおまえの頭なわけだが・・・・
おまえが理解できなくても問題なさげなのでOK
とりあえずおまえはナチュラル遅延と一緒になると任務の効率が悪くなる程度の腕ということがわかった。
275 :
名も無き冒険者:04/10/22 18:40:41 ID:kkUx4upB
>>274 俺もアンカーミスったし
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
仲良くやろうぜ
そこまで無理して、遅延の人と任務するなんて、
俺にはとてもまねできないなあ
>>272 あると便利だな。特に高難度任務では重宝するよ。
輸送艦襲撃なんかだと遅延かけてる部隊も多いと思う。
勿論事前の意思疎通は絶対欠かせないけどな。
>>273 おや逃げるのかね?
もしかしてそろそろ釣れましたとか言い出す?
>271
現在、自分にとって何が問題なのかという前提の話をしてるんだろ?
先制できる自分にとって遅延やナチュが問題なわけだ。違うのか?
自分が先制もできないのに他人の遅さに切れてるやつなら話にならんだろ。
そのうえで、自分がやったらどうやっても3Tで終わるという話をしている以上
自分が先制できるからという前提になるのは当然なわけだが。
ま、俺が舌足らずで気にいらないってなら、無視してくれ。
話の趣旨とは関係ないことで揚げ足とって本題をうやむやにされても意味ないしな。
おまいら、部隊戦術スキルとってないとか
あからさまな釣りに引っかかってんじゃねぇ
もちつけ
>>265 部隊戦術は確かに必須のスキルではない。
でも、進行方向指示があれば特別任務で少しは楽できるって話だ。
特別任務は、普通に配置する場合、部隊の正面が微妙にずれてる時がある。
場合によっては、「右前方向を優先する」「左前方向を優先する」を設定するといい。
戦艦襲撃で、右翼にいる場合に正面だけ撃破して、早々と戦艦を落す事も可能になる。
部隊戦術は無ければ無いで問題ないが、有れば有ったで有効に使えるって話だ。
あと遅延プレイヤーと足並みそろえることも出来るしな。
で、ナチュが嫌ならイグしろよ。
輸送部隊襲撃(3機)をやるのに、支援部隊がナチュだと3Tで終わらないから嫌だってなら
キックすれば済む話。始まってナチュだとわかったらイグすれば済む話。
お前らのわがままにまわりが付き合わなければならない理由はない。
俺はナチュとも任務回すがなw
任務の話だとは思うけど、VPでは部隊戦術必須だ。
部隊戦術で遅延って、意味あんの?
>282
俺の別垢はVP10位以内をずっとキープしてるが
部隊戦術は一切とってない。
つか釣るなよw
>283
長期任務とかで足並みをそろえられる。
>VP10位以内をずっとキープしてるが
うん、それくらいをキープなら必要ないだろうね。
>286
そうか、それで俺は3位以内になれないのかw
>>283 前線基地襲撃・輸送艦襲撃・新型兵器破壊なんかでは先制取れてると
1ターン目に自部隊が的になるから使った方が有利に遂行できる場合がある。
勿論3部隊が使うことが前提だぞ?野良で打ち合わせせずに使ったらイグられてもしかたないぞ?
後は移動方向指示だが幾らかは自部隊が彷徨い出るのを防止することが出来る。
>>286 つかお得な情報を教えないでくれ。
知らない人多いんだから。
>>277 >>280 う〜ん、習得した人にしか分からないスキルなのかな
自分にはあのコストに見合うだけのものに見えなかったので・・・
なくても問題ないが、導入すると超便利って点で高速道のETCみたいなもんか
まあ怖いのは、先制9だかとって意気揚々と乗り込んでくる、
実力不足の人ががいっぱいいたりする所だったりする。
>>286 ということは5位以内位ですか?
鯖の数×2×5人のVPランカーの誰かって事ですね?
>>288 いや、遅延はわかるのだが。個人戦術で遅延じゃないのか?
>>284 なんだVP屋かw そりゃ任務経験無いのも無理は無いなぁ。
久々にとんでもない奴が湧いたと思ったが多少は納得したよ。
VPやるにあたっては
>>288で触れていないもう一つの戦術がとても有効だ。
勿論自分で調べてくれよ?
>268
>262
>256
>273
>278
>どうやったって3Tで終わる任務じゃん。
>なんかやり方まちがえてんじゃないの?
これだけだと舌足らずすぎ。
全員遅延が前提で輸送部隊襲撃が失敗するって話だ。
>輸送部隊襲撃(3機)に先制は不要だろ。あって困るわけじゃないし
>足並みが揃ってなくても関係ない。
ここで、Erx1+oyPがいってるのは、3部隊とも先制が不要って認識されることを理解しろ。
お前が先制高いのだったら、一文くらいいれとけ、BAKA。
何も、お前が先制高いからどうといってるんじゃねーんだ。
曲解されるような書き込みする方が悪い。
ま、Erx1+oyPの編成がどうかはしらねーが、編成は悪くないんだろう。
でも、頭は悪そうだw
何、必死に取り繕ってるんだか。
しっかり文章を練ってから書き込めや。
まずはチラシの裏にでも下書きしてから書き込め。
>292
10位以内と書いてるだろうに・・・・
算数のできない君のために詳しく書くと
4位〜10位のどこかにいつもいるということだな。
>295
VP垢とMP垢を使い分けてるのだが?
VPだけやっててもつまらんしな。
で、とりあえずVPの方は10位切るようになったらまた考えるので今はどうでもいい。
宇宙のS任務で失敗知ったらこう言え
「宇宙に慣れていないもんで」
こう言えばクワトロ大尉も許してくれるよ!
>>251 「先制は不要だろ 足並みが揃ってなくても関係ない」
これはすなわち
「自分が先制あれば、他が先制なくても問題ないだろ」
って意味なんだよね。最初からこう書けばよかったのに
言葉が足り無すぎるから、変な誤解を招くんだよ。
それを「理解力がどうのこうの」って煽るからさらに拗れて…
先制5+そこそこの反応で最前線エリートに先制でき
先制0+そこそこの反応で熟練に先制できるわけだ
熟練に遅れを取ってる以上、そいつの部隊が反応が低く弱いのは確定だし
先制5分の成長ポイントを攻/防ステに振った所で2%未満しか変化無いのに
先制を取ることを否定するヤツは
ステの効果とバランスが掴めてないヘタレと確定する気がするんだが、どうか?
>296
ああ、そうだね。俺が舌足らずで、本題と関係ない揚げ足取りを誘発してしまったことをわびるよw
で、本題なわけだが
ナチュがいると困るならイグすればいいと思わんか?
俺はナチュがいても困らないんで一緒に回すが。
輸送艦襲撃と輸送部隊襲撃をごっちゃにしている奴がいないか?
いや、念のためだ。
まあ大抵のVPランカーは補給垢があるから
任務未経験ってわけではないんだがなぁ
>>297 すみません
>10位以内をキープ
に対して
>その程度なら必要ないだろうね
と煽っていたのでそれ以上のランクだと思って5位位なのかなと思ったですけど
認識が違いましたか?
あと折角違うのに何故順位をばらすですか?
>302
(3機)ってつけときゃ間違えないだろ。
結論
弱い奴は、支援者を選ぶ
強い奴は、どんなのが入ってきても任務成功させる
>>300 だと思うぞ。ある程度ポイントが余ってくれば普通は反応なり先制なりに回すもんだろ。
一期鯖で今更先制取れない奴はかなり妙チキリンなステ振りしてるものと思われ。
>>297 弁解苦し杉。お前ひょっとしてルナジでランカー気取りしてるんじゃないのか?
>304
ばらして困るもんでもないからな。
PN晒してるわけでもないし。
>307
趣味の問題だからな。
どうあっても1位でないと気に入らないってわけじゃないんでな。
とりあえずランキングを表示したときに名前があれば満足。
(なので9位10位だとやや寂しいが)
>>308 何で私が式を書いたか分かってますか?
私は弱ちんへぼプーユーザーだし誰かをイグる気もないから良いですけど。
>310
鯖の数×2×7人のうちの一人だがなにか?w
Erx1+oyP氏、ちょっと落ち着け。おぬし、釣られまくってるぞ。
で、再度本題なわけだが
ナチュがいると困るならイグすればいいと思わんか?
俺はナチュがいても困らないんで一緒に回すが。
いいかげん遅延の話題は飽きたよ。S任やるなら先制取っとけってことだろ。
通常長期で遅延するなら事前報告ってことで。
>301
すまねぇ。
口汚く罵ってしまったな。
ごめんよ。
基本的に漏れはお前と同じスタンスだ。
支援者や立てぬしが遅延だろうが、編成おかしかろうが、甘んじて任務する。
それも任務クリアの条件として楽しんでるよ。
それに、最高の支援者が着てくれた時なんかは、喜びもひとしおさ。
遅延がいて足並みそろえる場合、躊躇なく遅延するしな。
遅延がいて、襲撃が失敗しそうになっても、配置や指示を考えて頑張っている。
基本的に漏れはイグはしない主義だ。
どんなヤツでも、受け入れてやるさ!
失敗しても、文句は垂れねーよ。
>314
いらねーんじゃねーの?
遅延3人で失敗しても俺には影響ないし。
遅延が入ったくらいで効率が悪くなるようなヘタレは腕が悪いだけなんだし。
自分の効率のために他人にプレイスタイルを強要するのってわがままだろ。
>最高の支援者が着てくれた時なんかは、喜びもひとしおさ
それはあるなぁ。3部隊が足並み揃えて次々とモビ
>315
俺、そういうスタンス好きだよ。
作業でMPやってるわけじゃないしな。
MPでX位以内に入れれば充分(さすがにこれ以上推測できる情報は伏せるw)
俺は最終戦前に蹴るねぇ〜 最も威力の高い方法でヘタレ支援者を締め上げる。
ま、結論から言ってしまうとS任やるなら先制取っとけってこった。
>>316 寝言は補給基地救援を遅延2人で成功させてからほざけと。
【GNO2】S任やるなら先制取っとけ【本スレ29】
これからどんな機体があるのかな
なんかいいサイトありませんか?
>>323 機体グラだけならテンプレサイトに掲載されてるぞ。
機体データ引っこ抜いたサイトは知らん。
ってかGNO1の教訓を生かしてかなり巧みに隠してあるとの噂を聞く。
>321
腕と頭がさえない人ですか?w
今ふと思ったんだが、遅延を嫌うやつって
任務漬けで成長がままならないとかじゃないだろうな。
そういう成長不足のキャラでやってたら支援もそれなりでないと厳しいのかもしれんな。
早く連邦に強力なMS来ないかな、なんかジオンPCのヘタレ発言無いと寂しく思えるようになって来たw
今くらいのバランスだと何も言わなくなるのね。
>>326 幸いにもレベルが一般MP屋よりも上なもんでまず変態さんには遭遇しないけどな。
>>325 自部隊以外遅延で補給基地救援クリアできる方法があるならこっちが聞きたいわ。
特に自部隊が支援で入って主力と片翼が遅延の場合には致命的だ。
>>157 自分の受け持ちっていってるが隣に2機くらい流れていって
4機倒しておれってさすがとかおもってないか?
敵より遅いってことはそれだけで他の部隊に迷惑なのじゃよ
ランカーでこんなに馬鹿な奴はみたことないな
>>322 あたりまえのこと、スレタイにされてもなぁ
>>331 言うだけなら誰でもランカーだと言えるからなぁ。
どう考えても引っ込みが付かなくなって三味線弾いてるとしか思えん。
まぁ釣れましたと言うまで可愛がってやるさ。
>329
まだまだだな。がんばれw
一つ補足。これ言っておかないと方手落ちなので。
レベルが低かったり育ち遅れしてるやつは先制を取った方がいいぞ。
寄生でやっていくならいいだろうけど、ヘタレ3人で厳しい任務があるなら
自分だけでも先制をとっておけば、あとは頭次第でそれなりになんとかなる。
>>327はきついよ・・・
遅延の奴は先制ができない、先制できる奴は遅延ができる
この意味がわかるかな?
MPもやってるんでしょ?
>>321のように一人で解決できないものもあるだろう
その時どうするのかな?
>>335 普通にクリアできるらしいぞ(藁
既に釣りを超越してるな。
>>334 あーあ・・・
レベルが低い奴、育ち遅れは後方ナチュラル遅延で1週間放置だろう
まず高難度の任務をする資格がない
連邦ならダム、ジオンなら乙、乙で一つ上のレベルで放置すれば
少々の任務はできるようになるからな
もち先制とってないって事ならね
VPランカー様に質問です。
2期鯖の話なんですが。(XXX)はHPです。
壁に分類してるのは回避改造が行われてる機体です。
連邦VP上位
壁:専用先行地ジム(隊216)・陸戦ガンダム(216)
射撃:ジム☆B・(192)デブ☆(180)・デブ☆(180)
ジオンVP上位
壁:グフ☆(156)・グフ☆(156)
射撃:陸ザクB(隊156)・陸ザクB(156)・ザク旧(156)
どちらの編成も一介のヘタレ放置者には理解しがたいのですがどんなカラクリが潜んでるのでしょうか?
もしかしてジオンNPCには磐梯の計らいで低HP狙いNPCが存在しないとか?
>>339 直接聞いたのか?
ランキングのを右クリで見ただけなら、そりゃ改造とか全て無しの基本性能だぞ
>>341 トレードで確認してるんじゃないか?
旧とかデフォは132だし
>>341 陸ジムと陸ガンのHPが同じなわけないだろう
346 :
名も無き冒険者:04/10/22 19:49:53 ID:yUdbIPE1
その2期鯖の時期って野戦NPCが強MS、近MSだけならいけそうだな。
低狙いがいると危なさそう。
348 :
341:04/10/22 19:50:35 ID:vdHLOpe0
すまん
トレードのことは頭になかったし、
>>391の性能は見てなかった
書き込みできればそれでよかった。
今は後悔している。
>>347 >低狙いがいると危なさそう。
それを聞いているんだと思われ。
>>350 なにおう
負けるか〜
俺なんか頭と顔が悪いぞう
>>347 連邦NPCには陸ガン高狙い(強熟練)・ザニー狙い(エリート)・ジム☆M強狙い(エリート)完備です。
最前線はVPランカー無人なので調べてません。
>>339 全員同HPなら喰らった方の壁が低壁になり
喰らってない方が高壁になるってことだろ
同値なら近いのから狙われるし
355 :
353:04/10/22 19:56:44 ID:LJVwve4N
ザニー低狙い(エリート)
>>352 馬太目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
俺は顔はいいから君には勝てないよ
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り120h 進行50.000%→68.610%(22日20時時点)
このHP差なら、ダメージ受けた方が勝手に低壁になるだろうな。
しかしVPランカーはそこまでコントロールできるのか。
>>339 連邦側のほうは
遅延とかで低狙いを引っ張り出してるのかもな
配置も動きも決まってるから
低狙いが少数なら対処は出来るだろ
オデッサ サイド4反攻作戦(連邦) 残り49h 60%→13.700% (22日20時時点)
明日20時が次回開発だが、それより前に終わりそうなヨカン。
宇宙では風呂はでたのかな?
ムーア 明日の20時にオセアニア(ジオン)
命中率の求め方わかる人いる?
式がわかれば、効率的に能力上げていくんだが。
最前線G-3のいる編成はLVあがっただけだな
1〜2%上昇した程度
VP的にはG-3バズは怖くないが、SCの高命中がさらにあがってウザい・・・
ブロ野戦に投入。
この調子じゃエルメソも野戦に投入されそうだねぇ。頭痛いわ。
【GNO2】教えて!脳内ランカー【本スレ29】
【GNO2】おまい頭いいなー!【本スレ29】
>>367 オマイ・・・
ところでランカーさんはどこに行った?
遅くて強いやすなんてみたことない
やす?
【GNO2】遅くて強いヤス!【本スレ29】
米苺?
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000% (22日20時時点)
ずんのヤスは遅くて強そうだ
376 :
名も無き冒険者:04/10/22 20:42:03 ID:40LCtOOC
【GNO2】俺の屍を越えて行くな!【本スレ29】
【GNO2】そいつがポートピアの犯人だ【本スレ29】
前スレで強化人間にすると成長が遅れるっあったけどほんと?
嘘じゃないの?高壁を気力から強化に切り替えたけど目に見えた影響は出てないよ。
>>379 ウソ。隊長も部下も強化人間にしたけど
成長に関しては、なんにも変わらないぜ
【GNO2】先制の高い俺を踏み台に?!【本スレ29】
【GNO2】ポートピア攻略作戦マダー【本スレ29】
【GNO2】VP屋さんかい? 速い、速すぎるよ!【本スレ29】
【GNO2】リリカルまじかる頑張ります【本スレ29】
おまえら 先制5あれば反応54でエリートより先にうごけますよ
【GNO2】凸凹イクナイ!出るときは一緒♪【本スレ29】
反応42でも先制7でエリより早かったNT6だけど
NTLV1は反応1くらい分はやいのかな?
ここで「俺はVP〜〜だが」って言ってる人って、妄想脳内ランカーばっかだな。
【GNO2】脳内ランカーは伝統です【本スレ29】
VPが10位以内ってのは話の本筋と関係がないというか
そもそも別の話の流れで出てきたことなんだが。
任務の腕と俺のVPのランクは(関係なくはないだろうが)無視していいんじゃないか?
というか、たかだかVP一桁くらいで変に過敏に反応するやつって何なんだ?
別に難しいことじゃないだろ。
>>391 そりゃまぁ自称するのは別に難しいことじゃない。
>>391 前にも書いたけど、あんた釣られすぎ。
それで、ややこしいことになってるんだって。
ハッ!!ひょっとして俺が釣られてる?
えろい人に質問!
上げた方がいい反応の目安って判断材料はあるんですかね?
たとえば強エリートのレベル+30、とか・・・
VP1桁ねぇ、対PC戦での運勝負になってるな
PC戦が発生しないとピクリともVP差が変動しない10位近辺
ちなみに上位5名ぐらいまではどう見ても右端がアレなんでそもそも勝負にならねー
>392
確かに自称するよりは実際に一桁になるほうが難しいけどなw
どっちにしてもVPなんざ自己満足にしか過ぎんが。
任務垢の戦功みてるとどうでもよくなってくる。
>>396 そうだなぁ作戦前は戦功が俺より100以上少なかったチームメイトが明日には昇進するとか言ってるし
>395
おまえそれは被害妄想ってやつだと思うぞ>右端
そろそろ佐官に戦功の数で抜かれる中将とかいそうだな
S任が回るようになると序盤の高難度任務なんかでウダウダ言ってた奴が哀れに思えるよ
401 :
379:04/10/22 21:36:29 ID:3oJv6LSn
>>381 thx!
じゃ、今のところ強化人間のデメリットってレベル上げるのに成長Pが必要ってことだけ?
NT当て&避けの発生率とかもNTとほぼ同じと考えていいのかな?
俺の部隊、強化5とNT5の壁パイいるんだけど、体感ではどちらも同じくらいの発生率。
きちんと統計取れば違うのかもしれんけど。
>>401 多分な。NT用機の能力上昇もナチュラルNTとほぼ同等だ。
>400
連邦の方は改造してHPを強高と低壁とその間の射撃にわけてるだけ。
ジオンの方はHPをそろえてる。
どっちも普通の手だ。
それぞれのやりかたには細かいコツがあるが、それは自分で考えろ。
考えるのがVPの唯一の楽しみだ。
>>401 きっちりデータとったわけではないが、
強化人間もNTも、NT避け発生確率も、
普段+される回避&先制ボーナスも 何もかも
変わらない感じだよ。
強化人間ができるときに、NTレベルが2、3ぐらいなら
強化とった方がいいね。5まで上げても2500ポイントだ。
>400
放置でいいやつは放置すればいいんじゃないのか?
そのうえで先制もとればいいわけだし。
どっちかが正しいとかいう話でもないだろ。
>>407 お前の読解力の無さはよーく分かった。
ID変わるまで大人しくしといた方が良いぞ。
スレタイ通りの話題に成ってるのは凄いと言うべきか
それとも成長して無いと言うべきか。
VP30位台な頭と顔が悪い俺の意見としては
連邦は
専陸ジム、陸ガン、ジム☆の3壁
ジオンはHP揃えて実質近狙いにしてる
命中5%に抑えられ指揮5なら有効だけど事故率高そうで
俺なら嫌だな
>410
ん? 壁は専陸ジム、陸ガンという編成が前提条件かと思ったが?>339
3壁編成の話はどこから出てきてるのだ?
>>412 はいはい顔真っ赤でちゅよ〜。
てか見てて痛々しいぞ。
>>398 4名までは確認済みです
まあ5位の奴は違うかもな
先制で補正かけるのは何LV位までが妥当なのか教えてください。
幾ら何でもLV9までってのは行過ぎだと思うんだけども。
>>412 どこからと言われてもな〜
俺なら低壁作るし、こんな編成でVP上位につけてるなら
3壁なんじゃないかな〜と思っただけ
実際なんで低壁いないのにVP稼げるのか良くわからない
>415
実際に戦闘してみて充分な先制になるまで。
あとは部隊内の攻撃順序を調整する分。
>>415 敵さんもどんどん速度アップしてるからどこまでが妥当ってのも余り無いと思う。
自分の目で最前線エリートの最強編成と見比べて遅ければ振ってけば良いんじゃないん?
>414
そうか。そりゃ大変だな。
それなら5位を目指すということで。
>417
もとが2壁編成であのラインナップが不思議という話だしな。
(しかし実は致命的なボロが出ているのでこのへんで消えるw)
(わかるやつにはわかると思うが。ちとまずった。)
おいおい、もういいかげん相手するのやめなって(;´Д`)
釣られすぎ
>>420 6位から16位まではほとんど団子だよ
まああれVP一桁なんて簡単と言い張れるのは7人目持ちだけだって
まあ何処のサバでも30位以内なら簡単だと言い張れる奴は居てもおかしくないけどな
ようやく気づいたかw VPランカーとしてはお粗末としか言いようが無い。
まぁ後2時間大人しくしてることだな。
>>418,419
成る程、先制とれるまで上げるしかないと。
助言さんくす。
バシバシ突っ込むよう。
遅いよりは楽に成るだろうから。
>>428 射撃が敵エリートより早く動けるまで先制振って、
壁の先制は射撃の先制+1にしとくと安全だよ
>427
(いや、出さなくていい情報を出してるんだ。俺は)
(>426そういうことなんで、まあがんばってくれ。色々レスはつけたいが、ちとまずいんでなw)
>>429 壁格闘で敵壁撃破!で敵支援機に射撃機が特攻・・・。
>>429 了解。
ってことは最大で
壁Lv9、射撃Lv8を目処って事になるのかな。
反応につぎ込み続けるよりは終わり見えてるから楽だな。
今の2期鯖のNPC編成が低HP狙いない、もしくはファーストコンタクトで確実に葬れるなら
低壁は必要ないだろうけど・・・2期鯖のNPC編成知らないからなんとも言えん
ジオン優勢鯖はオセアニア進行って事は
残りはヨーロッパ、オデッサ、南米で、ルート的に次はジャブロー決戦ですか?
>>434 地上後方を一箇所は残さないとマズイから次がジオン側作戦だとするともうオデッサ直行しか選択肢ないんじゃないかな?
まぁその前にサイド7作戦でも入るのやもしれんが。
ザーンはオデッサ(ユーラシア)占領済ですよ?
ごめんオデッサじゃなくてジャブローだな。
そろそろ神の手発動ですか?
>>428 個人的には
先制6で最前線エリートに先制出来ない場合、反応が足りない気がしないでもない
まぁ現状のレベルが判らないからなんとも言えないが
442 :
434:04/10/22 22:23:02 ID:jtAwvvkh
ジオンもリーチかかってるですか
神の手なら、今度は合法的に競合無しの25%スタートでジャブロー攻めさるとか?
ええと、430は所長?
>>439 ルナツーは宇宙後方だから前線にはならないのでは?
>>440 リーアでの話かな?
青葉区落ちたら、サイド3防衛戦から大反抗が
始まって最後あわやオデッサで終戦か、という
ところで、なんとかソロモンが最終戦場だった、
かのGNO1のトリントン鯖の1クール目のように?
>>441 二期鯖なのでLv低いのです。
ただ、既に反応につぎ込むより先制のが安いのですよ。
なのに先制出来ないので如何したモンかと。
>430
あー、何を焦ってるかわかった。
おまいマジでランカーだったんだな・・・_| ̄|○
>>441 同じ意見だ。
先制6 反応50以上あれば、今のNPCG3からでも先制とれるね。
反応はもうちょっと低くてもいいかもしれないが、その場合は先手を
取れてるだけで、多分反応の回避に対するボーナスがほぼ無い感じ。
>447
武士の情け(願
>448
プッ
9iFkh5H7がIDを替えて帰ってきましたよ(´A`)
むしろ先制4でもいいから反応58欲しいな。LV24エリートにも先制とれるし。
反応低いパイロットの対エリート戦はマジでやばい
二期鯖なら反応あげてりゃ先制3とかでいいと思うんだけど・・・
一期鯖でやってるけど、予備パイの反応を上げてみたけど50→60の差はかなりでかいなぁ
・・・
なんかこんなに判り易い奴始めて見たよ
またまた新ID乙
( ̄ー ̄)
【GNO2】VPランカーは新ID【本スレ29】
先制上げるのも大事だけど、任務戦で先制して攻撃できない場合などで個人戦術遅延も組み込むのも有効ですよ。
1T目だけ遅延して2T目以降先制するとかね
>458
おまえは偽者( ̄ー ̄)
(゜ー゜)y-.。o○個人戦術で1T目だけ遅延させるのってどうやるとできるのだろう
>>461 考えてみよう
個人戦術2・3行あればできるよ
策敵範囲が狭い主戦術の後に遅延入れとけばいいのかな
個人戦術何個要るんだろう
先制とって先に動いたほうが楽そうだな
>>463 >先制とって先に動いたほうが楽そうだな
NPC>PC>PC>半壊NPC>・・・(略
任務戦でそんな遅延が有効なのか?
周りに敵がいなくなったら遅延発動してしまうくらいなら
後方ベッタリ先制の方がマシだな
>>465 何をするか理解してないのなら無理に発言しなくても。
素直に部隊戦術で遅延かけるほうが楽だな。
低狙いや護衛などの個人戦術は下手にいじくりたくないし。
遅延用の編成をセーブしてもいいが、機体いれかえたらまたセーブしなおさにゃならんし。
任務で遅延が有効なものもあるけどさ。
初期配置が凸凹な場合とかな。
もう遅延ネタはやめてくれorz
いちいち任務ごとに遅延設定するのめんどいから敵より早く動いてくれたほうがいいけどな。
Sだろうがなんだろうが1期鯖なら敵より早く動いて
1ターン目敵の攻撃喰らう結果になっても勝てるでしょ?
突っ込まれそうだから先に書いとくけどセーブやロード使えって言われても
LV上がるたびに編成変えてセーブしなおすのめんどい。
A:Aより先に移動するとき遅延する/普段はOFF(1番先に行動して欲しいPL)
B:Aより先に移動するとき遅延する/常時ON
C:Aより先に移動するとき遅延する/常時ON
D:Aより先に移動するとき遅延する/常時ON
E:Aより先に移動するとき遅延する/常時ON
AのON/OFFだけで部隊全体の遅延制御できるぞ。
先制を取ったら負けかな と思ってる(ジオン将官 Lv25)
>>471 反応78でも先制0だとG-3に先制できませんが‥
将官?
既に終わったっぽい話で申し訳ないんだけどさ。
>>339の連邦編成って壁にZOC3付けてるんじゃねぇの?
低狙いが射程2マシンガンだったら配置次第で
シャットアウトできるべ。
いや、ZOCなんて付けたことないから
LV3でエリート1歩も動かなくなるのか知らんけどな。
>>472 純粋に興味から聞くけどNTや強化人間はいくつ?
聞くだけだと悪いんで、サンプルを一つ提示しておくよ。
G3に反応60、先制3、強化5の奴を乗せていて、こいつはLv25エリよりも早く動ける。
なんか、ゲームが止まるんだけど...
野良終わると必ず止まる....
>>474 ZOCつけても移動力-1になるだけ
移動3だと、ZOC進入してきて、さらにもう1歩動く
>>475 NT5先制0反応78 機体先制値22でlv25(G-3編成)のG-3にだけ負ける
他のlv25エリートには先制できてるよ
>>477 ZOC3でも同じなのか?
じゃあZOCのスキルLVって擦り抜け対策だけ?
マジかよ。それで成長P2400は痛いな。
479 :
475:04/10/23 00:05:14 ID:wEqpUy5N
>>477 Thx、こっちは機体先制値が抜けていたね、ビームライフルを担いでるから、
反応60、先制3、強化5、機体先制27だわ。
NTと強化の先制への影響を同じと仮定すると、やっぱり先制スキル1Lvで反応5点分くらいなんかね?
つ、ついに25LVのG3に先制で負ける状況がおとずれた・・・
反応50、先制6、NT6の射撃(トロ☆:機体先制20)だと先だが
ほぼ同じ成長配分で、同じ機体に乗せたNT5だと先制負ける。
反応50で通用する時代は去ってしまったか。また他のスキル
中止して反応上げる日々に入らねばならんか・・・鬱だあぁっ。..
つうかお前ら遅延解除使えって
1T目届かない任務や放置ではこれ最強
何となく嫌なIDだ・・・
そういえば今日初めて気づいたんだが。
難S輸送艦護衛って無いのな。襲撃はあるのに。
・・・無いよな?
護衛系はSないね
>>478 同じというか、エリートが擦り抜け持ってるからだろうけど
エリート相手はZOC2までじゃ効果0だ
ZOC3でやっと移動-1っぽい
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り144h 進行50%→61.100% (22日0時現在)
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り144h 進行50%→59.660% (21日20時時点)
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 準備中 10/23 20:00開始 (22日20時時点)
ルウム[Z2E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り163h 進行50%→51.210% (23日0時時点)
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 準備中 10/23 20:00開始 (21日22時現在)
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り120h 進行50.000%→68.610%(22日20時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000% (22日20時時点)
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り73h 進行50%→48.020%(21日20時時点)
ルナツー[E2] 情報募集中
オデッサ[Z2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り49h 進行60%→13.700% (22日20時時点)
>>470 それじゃ2ターン目に先制できないじゃん
1ターン目「だけ」の遅延じゃないじゃんよ
487 :
482:04/10/23 00:32:16 ID:pOO6oOOr
あぁっ!宇宙であった気がする!うん?あったっけ?
スマン、我ながらどうでも良すぎる話だと思った。
>>484 でも
>>339って前線の話だよな。たぶん。
前線エリートなら擦り抜けLVも低い・・・とか無いかね。
でなきゃあの編成はなぁ。
1ターン目で低狙い瞬殺シフトくらいしか思いつかん。
それも低狙いNPCが2パターンあったらアウトっぽいしな。
ダメージくらって低壁化なんてVPのやることじゃないし。
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り45h 進行50%→47.590%(23日0時時点)
ところでリクドム2の使い方を教えてくれないか。
…いや受領したはいいけど地上組だし多分これ売れないよな…?
>>486 レベルアップがぐだぐだ、機体変更でうだうだセーブ・ロードでもたもた
言ってる奴へのレスだしな。
まぁ複合でこの要素も組み込めるけどな。
遅延チェンジのON/OFFもこの骨格で制御できる。
出先で気になって携帯で覗いてみたが
競合に成功したらルウジ久しぶりに勝てそうだな…
>>473 佐官ならともかく将官はまだいないよなー
しかし、ザンジはMP30位中約半数がミシマ廻し
>>487 前線エリートもZOC2は無効だった気がする
熟練はザニーの張り付きとかやった覚えがあるんで
擦り抜けのランクはエリートより低いハズだが
件の連邦VPは
ナチュ遅延で低狙いが手前に出るようにして
1T目に落とすとかしてんのかもな
2パターンくらいならなんとかなるんじゃね?
地上連邦のVP、被ダメ0がデフォって状況はなんとかならんかの
ダンゴすぎて自分の補給垢にVPランキング追いつかねえ
>>493 ムアジMPは垢回しは見かけないな。
本当に平和な鯖だ。
>>494 1%の攻撃がHITすると順位が下がるからな
敵編成確認のために見ていたが精神衛生に良くない事この上ない
>>494 連邦のことはよくわからんが、ジオンは命中率高いMSがいなかったからじゃない?
今日あたりから、ゲル(選ばれてれば)が出てきて、ちょっとは状況変わるんじゃない。
>>488 ザンジでは10〜12kで売れてた。
ただ、宇宙は乙タコ風呂と揃ってるしMP組が多いから売れにくいらしく値崩れ中。
>>498 ゲル(初期型だが)は4日前から居たし、ゾックもさして命中は変わらんよ。
G-3+NT(強化)の回避が高すぎるからだろ
7人目を専カス乗せるより回避力は↑じゃねぇか?
1位の奴が常に理論値で最大VPを叩き出し続けてる時に
自分の部隊では顔ありが支援に来てダメージ食らってゲンナリした後に
水辺の高い方のエリートに顔ありが来たりして・・・
トップの奴って実力もだけど運もあるのかね?
2期鯖だから7人目じゃないし
もう早く作戦終わって欲しい
ダカールジでは、VP1位の人が6機編成なもんで、
VP30以内で6機編成が流行りつつあるんだが‥
この人7人目パイロットなのかなあ。
他のサーバのジオンの人、どんな感じ?
>>501 流石に専カスロンメルには勝てん
G-3に命中40%以上で当ててくるし
こちらの攻撃命中率は一桁に押さえ込まれてる
一体どんな能力しとるんじゃ
>>499 と思ってたら今丁度それくらいで売れたよ。良かった。
しかし乙やタコあるのにリクドム2を入れるのがよくわからないなー。
宇宙で放置の人なんだろうか。
>>502 つか運が悪い状態って続くよな
だから1%×3の3HITなんてのをなんで3戦連続で見なきゃいかんのだ
責任者出て来ーーーーーーーい
しかしようやく折り返し地点にきてノウハウが分かってきたぜ。
次クールからが勝負だな。
>>489 勿体ぶってるようだが…
後学の為に1ターン目だけ遅延する個人戦術を教えてくれんか?
>>504 いや、あくまで回避力な
7人目持ちなら判るんだが
機体性能で頭打ちがあるっぽいから
SCとかのビームだと、7人目の専カスより、通常パイのハイゴの方が%下げれたりする
【GNO2】次クールからが勝負だな【本スレ29】
>>509 ハイゴが射撃壁で7人目専カスが格闘壁で
ビーム撃たれたときの被命中率を比べてるとかでなくて?
ちなみに射撃壁LAは距離2射撃に関しては格闘壁G-3以上に避けるぞ
殴られると被命中率20%超えるが
>503
普通にあり。
5機と6機でどちらが有利というわけじゃないようだが。
ちなみにマゼラ☆を多く使える人が強い(笑)
>>502 あんたが今何位にいるか知らんけど
運の差で負けてると感じてるんならVP負け組みなんじゃない?
>>511 乗せ変えても判るよ
ステ10上げても被命中が下がらない感じ
結構前のスレでSCの命中が一定より下がらないって話してたアレ
>>508 別人だが、壁に
1.距離〜以内近
2.遅延
3.全体近
これでいいんじゃないの。概ね1ターン目のみ遅延されるだろう。
前スレあたりで出てたやつで自分ではやったことないんだけど。
>>513 なんでそうつっかかるかね?
運だけで1位だとも、運だけで負けてるとも言ってない
あんた1位で運なんか関係ないんだ侮辱するなって言うのなら
あやまるよ
知らない人結構多いのな。
ZOCは二機隣接してれば5まではいくんだぞ?
前線エリートはこれで止まる。
これの利用かどうかは知らないが。
ちなみに角度でZOC効果が変わるらしい。
自分で聞いたんではないが、磐梯の回答。
ちゃんと知りたい人はZOCについてメールで聞いてみれ。
>516
自分が負けている理由を自分以外に求める時点で負け組みってことじゃないの?
ただし一つだけ運が絡んでいる要素があって、それは成長の最適化の部分。
プレイスタイルと成長のさせかたがNPCのパラメータとどれくらい相性がいいかってのは
まだ運に左右されると思う。一年もしたらほとんど定石化するだろうけどね。
>>508 1 索敵範囲X 対象・武器・距離適当
2 遅延(自分指定)
たとえばこんな風に設定すればX範囲内に敵機がいいないときだけ遅延するようになる。
索敵範囲X内に敵が入ってくるまで遅延して、1を実行してくれるようになる。
これにいろんな指示を肉付けしたり、自部隊機対象の遅延とか混ぜると個人戦術は5〜6行ほしいところ。
私の射撃機の場合
@索敵3 低狙い 距離3
A索敵3 近狙い 距離3 追撃あり(ZOC持ちに接近された場合離れるため)
B索敵全 近狙い 距離3 (攻撃可能範囲に敵がいれば攻撃してくれる)
C遅延 自分指定
D索敵全 近狙い 距離3 追撃あり
任務時は1T 敵機が離れているため、敵機が移動してくれるまで遅延し、接近してきたところを射撃するので
先制攻撃が可能に。2T目以降は敵機が近くにいるのでほとんど遅延は発生しない。
任務によって遅延指示on/off切り替えてます。壁MSは敵機をひきつけるため遅延しないことが多いです。
m/JZeQ69の負けだな。
>>517 知らないっていうか、それが反映されてないのが不具合だったのか?
ZOC持ち2機の隣接や、擦り抜け2での敵陣突破とか試した結果
ZOCが重複しないと漏れの中で結論してたんだが
はっはっは、やべぇ
射撃隊長と壁の選択間違えてて、隊長の先制を上げ過ぎた…
突出して撃破されたよママンorz
壁の後に行動させないと不味すぎる。
隊長個人戦術
壁より 先に行動するとき 遅延する
礼は要らないから
ジーク カイザー シャルロット!!と3回唱えな
>>521 悪いけど、詳しく知りたければ磐梯にメールしてくれ。
俺はZOC取る気は最初から無いので、会話内容をあんまり詳しく覚えとらんのだ。
微妙に違ってる部分もあるかも知れんが勘弁してくれ。
まあ負けでも負け組みでも良いんだけどね
2chにはスゴイ奴が多いな
>>518 アンタは勝ち組なんだろ
1〜3位以外にはなった事ないような凄い奴なんだろうな
>>508 ありがとう。
でもね、個人戦術スキルレベル4だよね。
@〜Dまでで。
成長1000Pかかるよね。
部隊戦術1は1000Pだよね。
部隊戦術の方が合理的じゃないのかな?
部隊戦術で遅延すれば、確実に1ターン目はパスするし。
個人戦術で捻った指示だして遅延するより格段にスマートと思う。
低HP狙い、護衛、それらを組み合わせると、スロット何個いるんでしょうか?
射撃パイにはそれくらい個人戦術に成長振っても良いと思いますが…。
格闘はきつそうですね。
個人戦術に凝って墓穴掘る場合あるますし。
漏れも含めて注意したいところです。
でも、勉強になった。
ありがとう。
ごめん。
低狙いはいってたね。
でも護衛かけるの大変そうだ。
部隊戦術だと毎ターン遅延してしまい意味がないのですが・・・
1T目 自部隊壁→敵機→自部隊射撃
2T目以降 自部隊射撃→自部隊壁→敵機
こんな感じで動かしてます。
戦術スロットが多くして、いろいろ考えてセットするのも楽しいですよ。
>>528 部隊戦術は1T目のみ遅延(遅延というか無行動)
部隊戦術の遅延は、1ターン目をパスするだけですよ。
つまり、2ターン目から先制が高いと先に動き出します。
>戦術スロットが多くして、いろいろ考えてセットするのも楽しいですよ
これについては、はげしく同意。
ものたりないけど、カルネージハート思い出します。
でもスロット増やす成長あれば、反応とかに回したい人も多いわけで…。
ともあれ、遅延でも最初に索敵絞るのが有効なのが勉強になりました。
個人戦術は十人十色で、人それぞれに色んな指示があって楽しいですね。
>>519 オレも前に似たようなことやってできなかった
1番目の戦術を壁が無傷な時に設定して、
2番目に自分を遅延
そしたら壁が攻撃くらってるのに常時遅延し続けやがった
索敵範囲が全体だったのがまずかったのか
>>532 それは
壁が無傷の時に1番目を実行じゃないのか?
壁がダメを食らったら遅延して当然だろ
壁のHP99%以下として、あらゆるパターンを書いた後に
遅延の行を書かないと
ZOC3二人を使っていろいろ試してるんだが
理想のシチュエーションになかなかならない
それ以上に、エリートに3距離以上射撃に拘るやつとか居なくて確認しずらいな
一つだけ確認できたのは
擦り抜け3ならエリートx2の間を突破して
3歩歩いて奥を普通に殴れたってことだけ
エリートのZOCが重なっていようとも
なんら変化が無かった
>532
>519のミソは遅延命令の全段、索敵3、近狙い距離3にあります。
遅延の前に攻撃範囲を絞ってるわけです。
で、当然敵は序盤は距離3以内には居ないので、遅延のスロットに遷移します。
遅延行動終了後、Dのスロットで索敵範囲を全体にして敵を認識しているようです。
自分でまだ検証してないけど、たぶん上記のような動きかと思われます。
むしろ1番目の索敵範囲を5(移動可能距離+最大射程)とかにして
先制できる範囲に敵が居なければ相手を待つとかが応用範囲広そう?
1番目の戦術を壁が無傷な時に設定して、
2番目に自分を遅延
@無傷か否か→無傷の場合→@の後半の行動をする
↓ ↓
ダメージある場合 A自分を遅延
↓
A自分を遅延
どう転んでも、遅延かかっちゃうね。
簡単なフローチャート書いて指示を考えたらいいと思うよ。
遅延と無傷の条件付けは、同じ「判定条件」カテゴリーなので、1行に収められない。
任務に使うだけなら簡単だろ。何で理解出来ないんだ。
理解出来ないなら、一番に策敵6・二番に自分に遅延つけた移動射程4の機体最後方に置いてそいつに対して全員遅延にでもしとけ。
つかこの話題終わりにしてとっととスレ埋めようぜ。賛成の人多いだろw
この話題終わりにしないほうが早く埋まると思うが?
他になにかいい話題があるなら提供してくれ
>>538 あんたの説明理解不能。
きちっと書いてみ?
人に分かるように書かなきゃ意味ないと思うよ?
>一番に策敵6・二番に自分に遅延つけた移動射程4の機体最後方に置いてそいつに対して全員遅延にでもしとけ。
索敵6で、あとどうするの?近狙い?低狙い?護衛するのかな?支援を狙うの?追撃は?射程距離は?
で、スロット2で一番遅く動くと思われる機体に対して遅延かけるのね。
遅延の軸になるパイロット決めて遅延させる戦術じゃないのか?
今、お話してるのは、1ターン目だけ遅延させて、敵が寄ってきたら攻撃する指示を話し合ってるの。
あんたの言うような遅延は、戦闘終了まで遅延かかっちゃうんじゃないの?
理解してないのは君のほうでしょ?
>>540 >>538の早く埋めたいってのは意味不明だけど
(埋めるためにスレ使ってるわけじゃないしw)
・索敵6
・自身遅延
これに対して皆遅延てのは判り易いだろ
一番後ろの奴の攻撃が届かない場合
全員が遅延するって事だ
次ターン以降にソイツが攻撃できる範囲に敵が居る限り遅延は起きないよ
説明しなくていいよ。
言われたままやっとけばいいでしょ。任務に使うだけなら。
>>540みたいな突出した奴以外は分かったはずだからこれでいい。
まだ議論続ける奴は馬鹿ばっかだから、どうせ深い部分のネタは出んだろ。
543 :
名も無き冒険者:04/10/23 05:14:19 ID:w9zOo3/w
この戦法てVPでは反則的な強さを発揮するんじゃ?
よくわからないがID:LhK1Nsn2はケチだけつけている奴なんで、
無視でいいと思う。
VPなら、ナチュラル遅延でもいいんじゃない?
それこそ反応だけ、しこたま振って先制を振らない形で。
そう思って流したがってるのかもな
でも(強い)敵のパターン数が多いわけじゃねぇし、どうだろな?
547 :
名も無き冒険者:04/10/23 05:28:54 ID:w9zOo3/w
試しにやってみてるが1ターン目の相手の攻撃は先頭の2体位しかとどかない。そして相手より攻撃速度が速いなら1ターン2ターンと連続して攻撃できる。
もし相手PCがこの戦法をやったらと思うとがくがく。
548 :
名も無き冒険者:04/10/23 05:42:09 ID:w9zOo3/w
ゲームバランス壊すかもな・・・・・・・・
要はVPやってる連中が、
俺の隠していた戦術晒されちゃったYO!
みんなこのやり方したらランキング厳しくなるじゃねぇかYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン
・・・ってことでよろしいか?
>>548 そこまではないと思うが…
細部は違うが似た様な形で遅延はかけておかないと
水場で強エリに遭った時に無駄な時間と事故率を蒙るからなー
553 :
名も無き冒険者:04/10/23 06:15:32 ID:w9zOo3/w
この戦法相手PCがとったらどうすればいいのかな?一緒に遅延するしか対処ないのかな?それともごり押し?
ってか晒したやつまじで何考えてんの?
任務時の設定や配置とかなら解るが野戦の設定晒してどうすんだよ
VPだけじゃなくて成長遅れて育ててる香具師も辛くなるんだぜ?
任務で戦功稼いでるのも寝てたり仕事行ってる間は野戦だろうし
ごめん、なんで成長遅れている人が困るのか分からんのだが?
随分と必死な香具師が多いインターネッツですね
>>505 超遅延レスだが、リクドム2は低壁で使えるYP
>>553 メール欄にsage
相手より速ければ普通の完全遅延を相手にするのと一緒だ
現状野戦でも完全遅延、ナチュラル遅延は完全先制より上位には立ててないし
その辺りでGNO2のVPで初めて駆け引きらしい駆け引きが生まれるかもしれない
晒す晒さない以前に、遅延命令を二段目以降に書き込める意味を真面目に考えれば
誰だって気付くと思うが…
それすらしない連中に餌を投げてしまったって意味では
>>554の不快感も
当然ではあるよな
なるほど。超有効なわけだね。
ロンメルに使ってた専用グフカス、ロンメルが帰還してから見たら
隊長名の専用グフカスになりますた
試しに隊長を乗せて編成組んだらエラーでてダメに。
大尉になっても2機目買えなかったりして・・・
「自分より早い時、遅延する」
ってのが行動順序がターンの最後に回ると勘違いしてる奴には有効な釣りだな。
563 :
名も無き冒険者:04/10/23 07:44:08 ID:UIBHrXY2
519 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/23 02:09:24 ID:IcxU8VZf
>>508 1 索敵範囲X 対象・武器・距離適当
2 遅延(自分指定)
たとえばこんな風に設定すればX範囲内に敵機がいいないときだけ遅延するようになる。
索敵範囲X内に敵が入ってくるまで遅延して、1を実行してくれるようになる。
これにいろんな指示を肉付けしたり、自部隊機対象の遅延とか混ぜると個人戦術は5〜6行ほしいところ。
私の射撃機の場合
@索敵3 低狙い 距離3
A索敵3 近狙い 距離3 追撃あり(ZOC持ちに接近された場合離れるため)
B索敵全 近狙い 距離3 (攻撃可能範囲に敵がいれば攻撃してくれる)
C遅延 自分指定
D索敵全 近狙い 距離3 追撃あり
任務時は1T 敵機が離れているため、敵機が移動してくれるまで遅延し、接近してきたところを射撃するので
先制攻撃が可能に。2T目以降は敵機が近くにいるのでほとんど遅延は発生しない。
任務によって遅延指示on/off切り替えてます。壁MSは敵機をひきつけるため遅延しないことが多いです。
始めた当初・・・
先制できないヤツはクズだという書き込みに、腹を立てていたが・・・
我慢してプレイし続け、ようやくエリ相手に全機が先制を取れるようになり、S任務をやったとき・・・
初めて、先制の重要性を思い知りました・・・
腹を立てて、ごめんなさい。 orz
一部のS任はね。問題の矮小化はよくないな。
また釣りノウハウで朝っぱらからご苦労なこった
ぶっちゃけ頭悪い奴とド素人しか引っかからんだろ
ID:UIBHrXY2
>>549 >>551 >>552 >>561 態々マルチコピペしなくていいから。
正直有益な情報が書き込まれても気付けない真性な
>>540よりも
ゲームの寿命を縮めるかもしれない事を書き込んでしまった当の本人よりも
それに対して怒った
>>554よりも
お前みたいな便乗厨が一番うざくて無益
亀は亀らしくB任務でもやってろ
亀が先制などあげんな、カス
いまさらイグノアは解かれんよ、カス亀
デメリット
1.先制撃による後方遅延でも届いてしまう敵機の命中低下が見込めぬこと
2.敵撃破による自部隊再遅延化(敵2ターン連続行動)
3.敵編成4種に対応する安定した後方遅延編成
2は3にからむが指示次第かな、3は正直思いつかない
VP的に1はかなり致命打のような気がする
全く同じ配置、同じ状況で、次ターンの敵の命中率が上がってたりすることがあるんだけどなんで?
もちろん被弾状況も変わらず、指揮範囲も変わらずで。
>>569の2の時よく起こる。
まあ5%→6%とかになる程度なんだけどさ
放置だけの奴は狩られるだけなんで問題ないが
S任務やる奴は反応先制上げろ
もはや暗黙の了解だろ?
必死に遅延擁護してるのは作戦準備期間に
S任務やりたい雑魚VP・・ってかただの放置組だなw
先制とか遅延とかここで書いても
能無しは覗かないから改善されないのが痛いわな
>>570 はっきりとは分からんが、
敵のエリートにも指揮1程度の指揮範囲がある気がする。
そのせいじゃないかな。
勘違いだったらすまん。
話の流れ断ってすまんが
今、確認できているNTレベルの最高値っていくつ?
オレのとこは最高6なんだけど
>>572 だな
今時VP組だって先制くらい持ってる
>>557 低壁ならFZや高機動後期でいいんじゃないだろうかという感慨でー。搭載も回避も上だし。
まぁ売っといてケチつけるのもなんなのでいいんだけど。
と思ったらまた受領('A`)
なんだか面白そうと思っていろいろチェックしてたんだけど
会社がゴタゴタしてるみたいだね。
なんか不安だからやめときます・・・。
>>575 うちのはLv7で止まってる。
こっそりLv9もいるんじゃね?
>>578 どれに対してのレスなんだろう?
昔、メールを間違って2chへ投稿した人いたけど…そうじゃないよね?
先生!気力復活の現場を目撃しました!
3時間で4回ほどあった。
今気力Lv5でそれという事は、レベル上げればもっと確率上がるのかも。
まぁ撃破される事がまずない人たちはあんまり関係ないかもだけど
ちなみに発動の台詞は熟練パイロットみたいでかっこよかった
>>577 FZは汎用だし、事故るとあっちゅう間に落ちるし、移動3だと任務のとき不便だし…
高機動後期は限定なんで、専用積まないならリック2積みますね
MA抜きたい、修理時間短縮したいという人にはありがたい機体でつ。
そんな漏れは量ゲルリック2専タコ専乙、任務のときはリック2抜いてビグロ
地上に降りようと思ってはいるんだけど、イマイチ踏ん切りがつかなくて…
>>577 射撃壁(拡散ビームで武器外し)、量産/限定、汎用/宇宙、移動4/3
その辺の兼ね合いかな
4機なら搭載は浮くだろうし、まぁ選択肢には入るよ
(GNO2って)なんだか面白そうと思っていろいろチェックしてたんだけど
会社(磐梯)がゴタゴタしてるみたいだね。
なんか不安だからやめときます・・・。
ってことか? 補足キボンヌ
>>583 単なる誤爆じゃね?w
ジム改ってGNO1ではどうだったにょ?
βな人の時ってジム改まで出たんだっけ?
コマジムが出てる以上差ほど凄さがあるとは思えないMSだが・・・
スナパ2・ジム改・4-6号機・アレックソ
果たして何が出るの蟹・・・・
585 :
ルナジ:04/10/23 11:55:53 ID:HQpXvVde
1期鯖のかたに質問なのですが、レロ・乙・乙が出たら難Sを回せるように
なるのでしょうか?
直後にガンダムが出てきますよね・・・?
今になってようやく
>>541が理解できた。
お前らすげーことやってるんですね。ちょっと尊敬しました
>>580-581 そういや後期は限定だったね…。
使い道がないわけじゃないのか、ごめん。
せっかくだからもう一機は残してお…いてもいつ宇宙上がるんだろ('A`)
588 :
名無しさん:04/10/23 12:01:30 ID:/izidZcg
難S回せます。ダムがでても最初はバズなので楽勝です。
その後もすぐタコやビグロがでるので問題なしです
590 :
ルナジ:04/10/23 12:30:21 ID:HQpXvVde
>>588 なるほど、これで宇宙に上る決心がつきました。
NTの人数多いと、上限が低くなったりしてな
うちは3人いて5−5−5
>>541のって索敵範囲内に敵が来ないと永遠に動かないのでは?
まあ絶対に先制が取れる部隊で無いとPC戦で陣形に食い込まれてしまう諸刃の剣
あとナチュラル遅延ドンガメ機を一機用意しないとやっぱり成立しない罠
まあ有効な戦術だったとしても今クールで使いこなせる奴は既に実行してる奴だけだろうな
>>592 全ての条件がヌルーされれば武器自動選択近接狙いで移動するよ
>>591 寧ろNTの人数が多いほど上限が上がるような気がする
うちNT3人で5−4−4
チームメイトはNT6人で7−7−6−6−5−1だそうです
7とかいるのか…羨ましいジャマイカ
55541+強化5な漏れは負け組orz
うちはNT4人で6−5−5−4
3週間誰一人全く上がってなかったが、4−2−3−3から昨日2日放置でこうなった。
・・・あがるの偏りすぎ;
おかげで攻撃順がめちゃくちゃになってもーてた
>>592 配置と行動順位と他の個人戦術を組み合わせれば、策敵範囲に敵が来るようにコントロールできるよ。
ここまで晒されたから、次クールのVPにはもう少し知恵出しが必要になっちまったが・・・。
もまいら、個人戦術のノウハウを見つけ出した時の感動と、ノウハウに気づいてからの試行錯誤の楽しさを味わえないわけだから、このゲームのVPのおもしろさ半減だぜ。
>>598 それよりも次クールではもっとNPCレベル上げるなりなんなりしてくれないと
本当にPC戦以外で何一つ差の付かない運試しゲームになるな
戦功、補給に関してもMP側はインフレ気味だし
長く運営するつもりはなくて
早期に次回作発売>パケ売りで小遣い稼ぐ腹積もりなのかもな
>>599 ハイランク次第じゃないか?
どういう条件で隔離されて
ハイランクのご褒美がどの程度かで続けるか辞めるか決めるさ
>>600 1で同じチームだったランカー(常に8位以内に入れていた人)は
既にやる気をなくしつつあるよ。
真面目にVPパズルをやってきた人がかわいそうになってきた。
今のままだと単なる宝くじゲームだものね。
>>599 いkら磐梯でもそこまで馬鹿ではないだろ。
いっそMPの戦功獲得率を下げればいいのに。
たまにでる+4、+3は長期用とかで。
NT覚醒も宝くじだし、運の要素が強すぎますね
まあパズルはパズルで最適解を見破られたら終わりなんだけどな
つか今がその状態かw
MP上位がチームに占有されてるのも悲しいな
一人チームの漏れはどこにも居場所がないし
つか作戦ごとにランクの戦功増やすとか
VPの褒章機をもっと豪華にすべきとか
一部鹵獲機体とかパイロットがVPの褒章でもらえる可能性があるとか
そんなんがいるのか?
まあ磐梯は暇人には任務やらせたいようにも見えるが
VPは一日10分しかできないプレイヤーに明け渡しなさいと
>>603 それじゃMP連中もやる気なくす
漏れならVPの戦功2〜3倍にするね
>>607 すると与えられる階級の分類なんぞたかがしれてるから
出世に必要戦功数の引き上げが行われて等しく磐梯氏ねになる、と
いや、VPの褒章引き上げには賛成なんだけどな
寧ろもっと熱くなれるPvP主体のシステムを希望
っつーかGNO3の開発、どうせ始まってるんだろうから
そっちではもう少し考えておいてくれないもんかね…
VP一位で専用機を一機ただで貰えるようにすれば
いいような、もちろん普通に補給する回数はへらないで
>>608 野戦でPvPやっててもたいてい見逃すしな、せめてログが残れば
寧ろ任務の欄にPvPという項目を追加すべきか
MPランクでもらえる戦功P減らしたらミシマがかわいそうじゃないか。
あんなに必死に3週間連続通常・長期回してるのに。マクロかもしれないけど。
PC戦は勝つことよりもいかに3分で全滅させられるかにかかってる気がする
ガキばっかだな
クレクレ厨はFFでもやってろ
>>613 FFなんて時間を浪費する割にストレスばかりたまっていく糞ゲー2度とやるかボケ
ハイランクは最低でも今までのVPの三倍の戦功を出すべきだな。
それでも足らんと思うくらいだ。特S回しの戦功獲得数は恐ろしい。
廃人は何故廃人をするか。VPを到達点にするからだ。その到達点は甚だ美味しくない。
VP派もMP派も消えて寂しくなったらまったり派も消える。
こんな先細りシステム断固反対すべきだ。
確定で戦功貰えるってこと自体は、凄くいいことだと思うんだが。
他とのバランス取りをもう少し考えてもらわんとなぁ・・・。
超廃人が特殊のみでMP一位取ったのと、ハイランク一位が戦功同じくらいがいいと思うんだが。
褒章機とかは別に無くていいと思う。
勲章任務はもっとどんどん出て中盤くらいにはみんな三つ持ってるくらいでいい。それなら運の要素が無くなる。
七人目も1作戦期間のみとして欲しいな。
現状は運の要素が強すぎる。完全排除しろとは言わんが、もう少し・・・なあ。
>>615 長いので翻訳すると、
「VP屋の俺が不利になるのが嫌だ」
ということですね。
何故到達点がVPなんでしょう?
もっと敵PCとじゃんじゃん戦えるシステムにしないと
GNO3もお先真っ暗だな
単なる勘違い
到達点は大将ではないのだろうか?
>>617 時間だけで勝敗が決まらないというこのゲームを体現してるシステムだからじゃないのか?
もっともGNO2ってのは明らかにライトユーザーの取り込みを強く意識していて、
本来はこのMP側の異常なインフレにしたって
一日少しのログインでも確実に儲かってる、自部隊のタメになってるっていう
意識を与える為の餌なんだろうけども
GNO1の時は任務バリバリこなして勲章ためて搭載増やしてVP・・・って流れだったけどね。
最初期は違うけど。
2の場合はシステムも変わってるから到達点=VPじゃないだろう。
最前線から後方まで、各ランク毎に
最優秀勝率、最多PC戦勝利、最多連勝、最多戦闘数
最多任務成功数、最多競合勝利等で勲章や補給授与。
全パイロット対象に
最多撃墜、最高回避率、最多ダメージで成長ポイント授与。
…無理っぽいけどね。
>>617>>622 次クールか3クール目の三嶋ヲチしててみな、絶対にVPやってるから。
香具師はいずれVP有利な修正が入るのを見越して、今は戦功貯めに走ってるはず。
証拠はないがそうt(ry
楽しむのが到達点
VP=到達点とか言い出す奴を見てニヤニヤしてるおれ=到達点
最初は任務やって楽しんで、任務に飽きてきたら放置移行が自然な流れだろ
わざわざVP優遇する必要なんて無い
>610
賛成。あと、最前線くらいはもっとPC戦が増えんだろうか。
まぁ、漏れは自分で番台にお願いする気力のないヘタレ
だから逝ってきます
>>627 そういう理由で放置に流れるなら
次クールなんて納金しないな…
昨日キャリ連で連続MS泥棒事件があったらしい。
つうか階級上がっても搭載+1ずつだからGNO1ほど階級いみないような
ランク2つしかないからどうせ目指すならVPだよな MPは時間的に無理だし
VPのほうが格好よくみえる(内実は知らんが)
>>632 搭載+1はおいしいと思うけどな。
あと専用機枠も増やせるし、部下の階級も上げられるし。
待て〜〜、ルパ〜〜ン
>>630 いつ俺の話をしたんだよ…
つうか、そのおのぼりさんみたいな(藁ってお前何年前からやってきた人間だよ
>>633 単純に考えれば、美味しいんだろうけどな。
しかし少佐→中佐あたりの必要戦功数考えると、
モチベーションを維持する目標にはなりにくいね。
>>636 そんな上まで考えてなかった。
俺はたぶん少佐になる前に飽きると思う。
佐官以上は保有機体の上限が増えるとか、投票が2票になるとか欲しいな。
私としては原作NPCは1クールに一人確定にしてほしいところだ。
大体2作戦くらいでいなくなる感じで。
結局、持ってないやつと持ってるやつが出ることが問題なんだから
全員に持つことができる時期を与えれば問題ないのでは。
専用機みたいなもんになってしまうが。
>>632 確かに、憧れとゆうか、価値としてはVP>MPだろう。
MPランカー=廃人・寝ずに頑張る人
VPランカー=戦術に優れた人・部隊調節の上手い人
なわけだし。
ガンダム世界観としていえば、VPランカーは名をとどろかすエース部隊みたいなものだろう。
確かに戦功などを考えれば、断然MPがいいわけだか。
名誉みたいなものならVPだろう。
通常放置が主流だった初期の頃のVPは「弱い敵をいかに効率よく叩くか」みたいであんまりかっこよくなかった。
現在は、最前線での戦闘を、強MSをゴタゴタ突っ込んだ部隊ではないスマートな部隊で圧倒制圧してるのだから、なんか格好いいよね。
*奨励NGワード*
「遅延」
序盤のVPにメリハリつけるのは最前線・前線などの放置場所ごとにVP増加ボーナス付ければそれで済む。
というかGNO1では付いていた。
2期鯖の前線ノーダメージ最低修理時間内撃破がデフォでPC戦・顔NPC戦に当たらない限り、
不動のVP上位の状態は異常だ。
>>638 7人目getした俺、今作戦VP1位。同じ7人目持ちより上なのはいいが
やはり嬉しさ半分だな。VPでの戦功はあきらめるから勲章&7人目の
確率をあげてVPでの運の要素を下げて欲しいな。
>>641 それだけ確かな実力が求められていて、それが高いレベルで拮抗しているって事だと思う。
やっぱり相対評価がまずいんだよ
絶対評価にしてランキングはただの名誉にしてしまえばいいんだ
ゆとり教育の小学校みたいだが・・・
>>644 いや、極端な例を言うとノーダメージであれば3分で倒そうが5分で倒そうが一緒なんだってば。
勘違いして欲しくないけど上位では差が「出てない」のね。
>>646 リペア300固定の現状だと。
ノーダメージ3分で倒す人>ノーダメージ5分で倒す人
での差は理論上無いから、この差も反映されるようなシステムにして欲しいとゆうことかな?
>>646 差が出てないといっても50とか100とかの差で順位ついてるでしょ?
前線放置ではその差がGNO1でいうVP3000差とかに匹敵する差なんだべ
>>647 現状のノーダメ前線よりも最前線を舞台にして争いたいって事ね。
その方がEXPも美味しいし、個々の差も際立つはず。
今のランカーは放置場所のボーナスが無いために無理やり前線に押し付けられてる格好だから。
VPの褒章機上げろとか、戦功多すぎるとか。PvP増やせとか
そ れ な ら G N O や っ て れ ば い い だ ろ う 。
それほど暇じゃない身にとっては、GNO2の方がずっとましだ。
結構PvP望む声があるようだけど、GNOで○○ズルいが多かったから削られたんじゃないの?
戦茶までなくなってるし
PvPは別にいらないかな。
それよりも仲間との模擬戦とか、そんなのが楽しそう。
>>646 差は出てないって言っても、上位の顔ぶれは変わらないんじゃないの?
貴方が気づかないところで、なにか差をつけられているのではない。
もっとNPCの編成が多様になれば複雑になると思うんだけどね
あまり複雑になると、野良試合を観察しなければならない時間が増えるから、結局VPも遊ぶ時間の多い人有利になってしまう。
加えて対処法が複雑になれば強い人と弱い人の差はいまより明確になってしまうから、上位固定が強まるだけだと思うよ。
>>653 気付いてるよ、隊長壁の5%限界を抱えてるのが致命的な他人のアドバンテージにされてる。
もちろんそれでも上位を持ちこたえてるけど、射撃隊長でコツを掴んだ奴がどんどん稼いで詰めてるのを
なんとか経験とテクニックでこらえて逃げ切りって感じ。
無被弾勝負での壁隊長の弱さをしみじみ実感した。
もっと激戦区でのVPがしたい・・・。
質問だけど個人戦術の遅延は最後に行動するって形だよね?
部隊戦術の遅延とは違ったと思ってたんだけど。 違う?
いつになったら画面更新しないのは直るのかね・・・orz。
何十回と再起動繰り返すの疲れたよ・・・。
660 :
名も無き冒険者:04/10/23 16:15:06 ID:R9+7EGGP
VPランカーがそろって後方に引きこもってる現状はどうにかして欲しいね
>>637 投票の重み付けは既に実装されてるぜ?
馬鹿少尉が束になってかかっても少将の一票には敵わない。
誰がどこにいようがどーでもいーよ
皆自分に出来る方法で戦功稼ぐだけだし
とりあえずVP1位には勲章1つ授与ってのがいいんじゃないかなあ。
迷子の将軍を救出する以上の戦功を上げてるとおもうし。
終了ターン数に応じて、VPボーナスってのはどうだろう?
3ターンで敵を全滅 VP+30
4ターンで敵を全滅 VP+20
5ターンで敵を全滅 VP+10
6ターンで敵を全滅 VP+5
ってな感じで。こうすればもうちょっとVPが
面白くなりそうな気がする。
>>665 同意同意
後は敵側に顔付き出現でボーナスってところか
今と大差はないが減るより増える方がやり甲斐あるしな
>>664 上げてないのは前線移動値の稼出上京から算出して自明。
どちらの陣営においてもVPだけやってる奴はお荷物でしかない。
・・・今のゲームバランスならな。
まあ何か仕様が大きく変わる要素が入るとしても次クール以降だろうな。
クール内でも大きな変更はあると思うよ。
すでにランクの戦功は変わっているし、強化コストも変わった。これはかなり大きな変更。
>>665 かなり良いこと言ってるね。自分も賛成したい。
1と違って戦艦削るの無いから、いくとこまでいくとダメージゼロの運勝負なんだよな。
最前線はまだその一歩手前って感じだが、すでに修理値削りは始まってるし。
最前線以上の放置場所として、MPかVPで中程度のランクにいるPC編成をコピーして五種類くらい出てくる地域を作ってみてはどうか。
VPだとレベル高いが、MPだと修理値度外視でどっちでも楽には勝てん。擬似的なPC戦にもなるし、面白いと思うが。
・・・一部、修理値度外視でレベルまで高いのが居るが。まあそこはそれだ。
そういえば野戦でも、なんか北アメリカとかの最前線と、
ア・バオ・クーの最前線でエリート比率が同じ(多分)なのは、
感覚的に違和感がある。
なんかもの凄く激戦区な雰囲気は出せないだろうか。
適当発言だが。
>>665 VPは既に短期決戦勝負になってるぞ?
相手に攻撃機会を与えることはすなわち磐梯確率の脅威に晒されるってことだからな
つか早期決着ボーナスがつくとVP戦線が更に後ろに下がるだけかもしれん
>>656 えーと、もっと激戦区だと壁隊長の能力の高さで
有利な状況になるからそこでVPしたいって事か?
>>671 >>665の言うボーナスがでかすぎなだけじゃないか?
たとえば1ターンにつき2ポイントとかなら現実的だと思う。最大でも1ターン5を超えてはならない。
少しずつだが確実に差が出る。VP屋なら分かると思うが、修理値で出る差くらいのもの。
射撃専用機で殲滅速度を高めるか、修理値を上げるかって悩みが更に増えて面白くなると思うんだが。
>>665 それだと結局攻撃力重視の編成に偏るだけ
7人目パイ持ちなどの利点が強化され
3壁2射、2壁2射1リベロなんて編成が出来る現状の柔軟性が失われ
3ターンで確実に勝てる相手をねらってVP戦線が下がる事が予想される
短絡的なアイディアとしか言えない・・。
>>673 その辺はバランスかも知れんが
実際のところ現在VP上位の連中は同じくらいのターン数で敵を倒していると思われ
今までは被弾時だけ磐梯確率が気になってたのが
攻撃時も磐梯確率が気になるようになってストレスがたまりやすくなるだけかもな
>今までは被弾時だけ磐梯確率が気になってたのが
>攻撃時も磐梯確率が気になるようになってストレスがたまりやすくなる
これは絶対ありますねw
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
VP用の特別な地域を作ればいい。
その地域だけVPポイント高め。
しかし、経験地は他より低い。
つまりアレだな。俺らユーザだけじゃなくって、
磐梯にとっても今クールはβってコトだ。
お、地震
でかい地震キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
あ〜あ地震情報テロップ入っちゃったよ。
ホント報われない番組だ。
種関係は該当板でヨロ
っていうか、中断してますよ?
建築物が倒壊する位の大きな地震か?
これでライバル減るのは助かるな。
フジテレビを見習えっつのw
対人戦オンリーのGNOってのもやってみたい気がするな
連邦ずるいジオンずるい厨が沸きまくるだろうけど
味方同士で殺しあえば無問題。
GNO内でSEEDの心配するガンオタはみんな氏ね
不謹慎すぎてきもいんだよ
来週からガンダムSEEDディステニーに変わり、
機動戦士ガンダム震度 ディストラクション(破壊)が始まります
俺は三十路のファースト原理主義だが、種も見始めたら面白かったぞ。
頭から毛嫌いするのはどうかと。
ガンダムSEEDディズニーとかなら見てみたい気もする
>>691 別に種を否定してるわけじゃない。
人命が失われたかもしれない規模の地震が発生したにもかかわらず
番組が打ち切られたのに憤慨している馬鹿が大勢居るからきもがられているのだ。
>>693 奇麗事を言いつつも戦争ごっこしてるんだが。
コロニー落としたり、GGガス撒いたり、防衛という名の殺戮をしたり。
>>694 だからよう。仮想と現実との区別はつけろよ・・・。
まああれだ、人命がどうのと言ってる奴が
2chの地震と全然関係ないスレをチェックしてるとすれば
そいつはキモイ奴だよな
>>695 心配するな。テレビつけてYahoo!の地震速報もリアルタイムで覗いてるから。
六日町は全社会インフラが停止、上越新幹線は脱線。
これでもお前らはSEED見せろやゴルァする訳か?
台風はどんどん来るわ
地震も頻繁に起きてるなこれからもっとやばいのが
くるのか?
>>698 そもそもこっちではSEEDやってないが
こんな所で吼えてるほど気になるんなら他にやるべき事があるんで無い?
対岸の火事である以上親身になれる奴はそんなに居ないよ
テレビの向こうの飢餓や戦争に一時的な同情はしたって生活態度変わったりはしないだろ
まあ態度が悪いって吼えるんならエリチャでヤレってこと
噛み付くID:xKl+BtPc
↓
種関係は該当板でヨロ
>>700 まぁあんたの態度は態度である程度以上の年齢なら問題ありだけどな。
自覚あるならいいけど。
どっちもどっち
確かに今アクション起こしてもインフラが混乱するだけだし出来ることは情報収集しかないな。
でもアニメ打ち切ったテレビ局は偉い。
まぁあんまりやってもスレ違いになるからさっさと地震板にでも行くとするか。
>>703 年齢はあまり関係ないと思うがナー
いい年してても「対岸の火事」って思うヤシは多いだろうし。
まあアレだ
本音
>>700 建前
>>693 ・・・だな。
匿名掲示板で建前述べても仕方無いしな
個人的には天災より人災のイラクだのの方が大問題だと思うぜ
>>707 そうは言ってもイラクからGNOやってる奴はいないが
新潟や長野からGNOやってる奴は結構いるだろう。
同じゲームやってる人間としては心配になるのも人情じゃねぇか?
神戸の震災を経験してる俺としては人事とは思えん。
心配しても結局のところゲームやったり2chに書き込みしてるだけだしなあ
心配してるってだけなら誰でも言えるからな
まあ本音を言うとエリチャで騒いでる種ヲタは片っ端からイグした
>>710 さすがテレ東、地震があってもへっちゃらだぜ。
>>708 まあ、オレは長野に居るが大したことない
新潟に限定するべし
加えて言うと、1週遅れな長野の種は打ち切られなかった
テレ東も特番。
しまった、繋いでエリチャをヲチしたかったなぁ。
「SEED中断しましたね」とか「結構大きいみたいですね」
という感想に対しても過剰反応する自治厨がいて、もう、まるで頭の悪い婦人団体状態
局にしてみても倫理的に地震情報やってるわけでなく、視聴率に関する判断で「こっちがいけるっ」ってことになっただけなのに
何度も同じ内容やって視聴率が期待できるわけないだろ。
他だって同じ内容やってるんだから。
718 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:16:35 ID:9VWe6mVS
スレ違いかもしれないけど・・・
公式ページで動作確認ソフト落として試してみたら3Dは表示できなかったんです。
3D表示ができない理由・3Dを表示をできる様には何が必要か教えてください。
2Dフレームレートは平均20だったです。
メモリーは現在256なので増強する予定・ちなみにどれくらいあれば大丈夫ですかね
>>718 最低限のパソコンの環境くらいかけ
まずCPUとグラボの種類
メモリ512Mにしても他が駄目だったらまともに動かん
10万あれば動くパソコン手に入るんだから社会人なら買いなおしも考えろ
>517
遅レスだが、
かなり気になったので磐梯にメールしてみた
以下コピペ
GNO2サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。
複数のパイロットがスキルを取得しており、効果範囲が
重なるような場合には効果の重複はありません。
一番効果の高いものが適用されます。
ご不明な点がございましたら、GNO2サポートデスクまでご連絡ください。
これからもガンダムネットワークオペレーション2をよろしくお願い致します。
だそうだ
激しくZOC微妙だな・・・・
PC戦のいやがらせ位か役にたつのは
>>718 PCの構成かかんと原因なんぞは不明だよ。
パターンとしては
DirectX9が未インストール
グラフィックがチップ内蔵
大体はこの二点だけれども。
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (23日20時時点)
青葉区まで来ても磐梯壁発動せず
そろそろ30%スタートとかで露骨に作戦成功を阻んでくると予想していたのだが
723 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:23:13 ID:9VWe6mVS
718です。
PC初心者な為お手数おかけします。
機種はこの秋の新作のVAIO VGC-HX52B7です。
CPUはCeleron D335の2.8GHz。グラフィックINTEL 865GVです。
オデッサ サイド4反攻作戦(連邦) 残り25h 60%→5.300% (23日20時時点)
開発
ガンキャノン重装型 82%(決定)
アクアジム 18%
次回開発投票
ジム陸戦型
量産型ガンタンク
改良投票は無し。
2期鯖のロールアウト機体何になった?
連邦はガンキャだろうけど、ジオンは・・・ドム?
内臓グラフィックですな。
>>725 オデジはザクU後期型だよ。
自分は宇宙にいるのでまぁ納得
728 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:27:46 ID:JMoQ1CsD
唯一ア・バオア・クー戦へ突入したリーアでは「独立300戦隊支援任務」という競合任務発生。
WB隊とシャア・ララァ・ロベルト・アポリーの部隊が登場するとても豪華な任務でした。
アムロ君は避けまくってたけど、シャアは当たりまくってすぐ落ちました(T_T)
あ、ジオンの次回開発投票は
サイコミュ試験用ザク
ジュアッグ
リック・ドム
>>716 国から割り当てられた公共の電波を利用している以上、
有事には国民の福祉に関わる番組を優先して流すのが義務なのだよ?
地震放送で視聴率気にする放送局があってたまるかw
ってか局によってはCMも自粛するはずだが。
>>723 ご愁傷さま。
AGPもPCIも無いようだし、3Dは諦めれ。
733 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:31:40 ID:9VWe6mVS
718です。
自分のPCの場合は3D表示は増設等不可なのでしょうか?
>>732 むしろ民法には国の息がかかってないとか思い込んでる能天気なお方ですか?
気に食わなければ国は放送帯域没収できるんだぜ?
>>733 だからSONYに騙されたんだよ。
返品できるなら返品しろ。
無理ならオークションで売って買い替えだな。
>>732 こーゆー、背筋がゾクッとするのどの馬鹿レスは久しぶりに見た。
>>733 そのVAIOってノートなのデスクトップなの?
デスクトップなら増設する事で可能になると思うけどSONYさんっていっつも変なコントローラ積んでるから、増設した側のカードにコントロールくれるかは不明
738 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:36:36 ID:9VWe6mVS
718です。
デスクトップです。
739 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:36:57 ID:zh7WW5IP
今更VAIOにだまされる奴も珍しいな
しょぼいことに納得して買うもんだぞ>VAIOとMAC
>>734,736
テレ東が閉鎖に追い込まれるとでも思ってるの?
スレ違いなので自粛
>>741 既に地震特番に切り替えてるぜ?>テレ東
まぁこういう公共福祉性のある情報ってのは損得勘定してやるもんじゃないのよ。
>>741 少しは冷静になってさ、「考える」ということをしてみようよ。
何でTV局が視聴率を気にするのか、とか、今の地震情報にCMが流れてるかどうか、とかさ。
>>740 違う、MacもVAIOも「特定の目的」の為に買うもんだ。
例えばVAIOなら「TVを見る」とか「インテリア」とかな。
それ以外は出来たらラッキー程度の話しだ。
一点豪華主義って事さ。
プロ市民空気読もうぜ
ザーン[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→79.220% (23日20時現在)
748 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:45:58 ID:9VWe6mVS
718です。
インターネットとか軽くやりたいと考えていたので、
740さん言う感じGNO2やれたらイイなーって考えなんです。
でも、増設できないんですか?
>691
どこまで見たか知らないが、序盤に関しては普通じゃないの種は。
あれが致命的に悪化するのは
「やさしい主人公様が結果として友人(親友)の婚約者を寝取った×2
上、1度目は俺の女に触るなばりに問い詰める友人をぼこる」
+監督様が妄言を言い始めるあたりからだね。
まあスレ違いなんでこの辺で終了
正直こんなに期待されてるとは思いもしらなんだ
もう少しまじめに仕事するよ
わるかったなみんな
>733
公式HPよんで、対応グラボ情報みようね。
あと、グラボ増設できるかどうかは、
親切に教えてくれる人もいるとは思うけど、結局
あなたが調べるのと同じ手間をかけてスペックを
HPなどで調べてるのよ。
何がいいたいかっていうと、
必要なものを把握して、それが可能かどうかはメーカーのサポートに聞いてみな。
>>748 無理。一個上のモデルだったらなんとかなったかもしんないけど。
つーか自分で調べられない時点で増設しない方が望ましい。
>>748 ・sage進行推奨
>>731で答え出してくれてるじゃない。
GNO2やれたらいいなーなら2Dで出来るんだしそれじゃだめなの?
3D見たくなったら買い替えすればよい。
754 :
名も無き冒険者:04/10/23 20:53:21 ID:Vjicrd1/
【GNO2】プロ市民空気読もうぜ 【本スレ29】
>>748 SHOPブランドのPCにビデオカード買ってくるのが一番安上がりだよ。
5万くらい。
>749
種はギャグ戦争アニメとしては出色の出来ですよ
悪ふざけ感バッチリって感じです
>748
3D-Analyzeつかえばいけるかも・・・
来たれ若人 ムーア連邦はジオンの脅威に屈せず任務を回し続ける猛者を求めている
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50% (23日20時現在)
もうすぐフルになるぞ
>>750 気にするなID:xKl+BtPc=ID:a0wMGmB3
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り142h 進行50.000%→58.850% (23日21時現在)
忘れてた
>>748 増設作業すらしたこと無いんだろ?
ソニーが好きそうだし、VAIO type Rでも買ってこい。
そーすりゃ3Dで動くぞ。
正 ヽ,\_,i::::ヽ-、,-‐'::ヽ、_ ノ i ) の こ
体 )::::ヾ ミ、,:::::::::::::‐三=-''、_/} / ・ れ
か <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く _ゝ ・ が
. ! ! i::|::|iトミ、:〃^|::lト、::ト、::::::::::::::ヾーテ て ・ 反
_,丿::l::i:| ヾ i/ || |;;「ス::::::::<´ / 戦
ヘr‐r':::::〃l|::ヾト、 ノ _,|ヒ彡三=::::l^j} ヽ., 運
{::ト、;l |:::f^>ミ>ルrニ彡く ヾ彡::::::`=‐' | 動
リ i| |:|;|〔_fユ>},-≡ゞfユ.._〕 }ミrニヽ(_ `ー---‐
| ヽi ノ'´ / ヽ ~⌒i} | {ゞ} |}j:Z
'l i ,、ゝ- < u i ,ク{tノ/:(__,イ
i〃,'ノク八=ミミ、'ミj ,ミ,rイ‐、;;;:r'
',リ{ 弋ェェエ工〕 リ)/ i | \
ヽル r ‐==- ル,,〃 ,レ| ト、
_/ヾシリイ川彡〃 / | 'i `ー- 、
-― ´ ̄ {ヽ~` ゙゙`~ / `フ 'i  ̄
ttp://210.153.97.44/cgi-bin/a-mori/img/1752.jpg
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り94h 進行50.000%→78.620%(23日22時時点)
それほど人数差がないのに、ノアジがおしまくられるのわ、大規模チームが多すぎる
ことの弊害なのかな?。
80人1チームより20人4チームの方が(ランクを競い合うため)OPを稼ぎ出すということ
だよね。
豚のせいだよ
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り94h 進行50.000%→80.240%(23日22時時点)
競合(第16独立戦隊)は連邦成功。が、進行には影響なし?
ノアジは人数差分ぐらいはがんばってるじゃないか、ちょっと進行速度の差が大きくなってるな
>764
それも多少はあるかもしれんが、
ノアジ最大のN研の人数あたりのOPは他の大型チームや連邦の最大チームより大分高い。
ニュータイプ研究所(97)6691153
地獄の壁(91)5186390
レビアタン遊撃隊(83)4641323
ぶる〜エゥーゴ(93)5473046
所詮は各人のやる気なんで、褒章機のメリットだけでOPどれだけ上がるか疑問。
VP&放置&後方待機が多すぎなだけではなかろうか・・・
VPは複垢だったりしてるわけだが。まったく陣営のG細胞だな。
まだ出てないみたいなので…
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り22h 進行50%→44.100%(23日23時時点)
770 :
名も無き冒険者:04/10/23 23:10:18 ID:qzi7G0BH
長いので翻訳すると、
「VP屋の俺が不利になるのが嫌だ」
ということですね。
うぉぉ。
今度のアッザムは、アッザム・リーダー使ってくる ><
>>770 人の面倒見てないで自分自身を見つめ直せage房め
ダカールジオンなんだが 戦局が動かなすぎで退屈なので
チームOPの1人頭の平均を出してみた。
順位 人数 1人平均 チーム名
1位 95人 118167 一騎当千
2位 63人 114916 NEOジオン07特殊部隊
3位 45人 133727 浪士隊
4位 41人 128100 独立愚連隊
5位 42人 110826 アライアンス
6位 33人 133877 流星の雫
7位 40人 108415 神羅将星愚連隊
8位 29人 130212 生徒会執行部
9位 30人 130212 天使の悪戯
10位 24人 120048 FSS
11位 24人 119790 白い三連星
12位 25人 112118 RINGS ZION
13位 22人 109542 デス・ウィッシュ
14位 22人 106561 フルブライト商会
15位 17人 115218 黒色槍騎兵
でも15位で飽きた。
>>774 俺はダカ連だが、ちょっとはゲージ動くようになったじゃないか!
まぁ作戦時間の半分まで横一線だった時点で相当にアレだが。
もう何だ、今後ダカールは作戦開始が90%からでいいんじゃねぇ?
連邦だろうがジオンだろうが。
それでもお互い作戦失敗しそうではある。
>>774 30人ぐらいのチームが一番働きがいいのかな?
被災地に住んでいようともPCと回線が無事ならやるぞ
余震(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
8位と9位の1人平均が同じなのに人数少ないほうが順位が上なんだな
>>775 むしろ95%スタートで、競合の成否が作戦の成否を決めるとかw
未だに、輸送部隊への張り付き方を知らん馬鹿が居るな…
チーム内でしっかり教育せいや
>639
ものすごい亀レスだけどひとことだけ
ありがとう
VP続けるモチベーションがよみがえった
オデッサジオン投票結果
今回
41%ザク後期
35%ズゴッグ
24%ドム
前回
55%ザクタンク
25%プロトドム
20%高機動改良ザク
Pドム当選するようなアフォな陣営なんてあるまいに・・・。
連邦で量産タンクに☆ついたとこはないの?
みんなで垢まわせばOPなんてすぐ稼げるのにな
マゼラに☆つけたサバってあったけ?
787 :
名も無き冒険者:04/10/24 00:36:22 ID:8DfYHNUW
おれの部隊だけZガンダムください
/'´\ いつも乙!
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ 目からビーム!!!
l / / /::::::::::: ヽ _ にょ。
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩'⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′( ノ゜Д゜)
>>787 | , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / )
ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' '
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→79.220% (23日20時現在)
ハッテ[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り94h 進行50%→80.240% (23日22時時点)
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000% (23日20時時点)
ルウム[Z2E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り139h 進行50%→59.370% (24日0時時点)
リーア[E6] 星一号作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (23日20時現在)
ノア[Z1E5] サイド5掃討作戦(連邦) 残り94h 進行50.000%→78.620%(23日22時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→58.850% (23日21時時点)
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り22h 進行50%→44.100%(23日23時時点)
ルナツー[E2] 情報募集中
オデッサ[Z2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り25h 進行60%→5.300% (23日20時時点)
>>758 ナチュラル遅延なアフォどもに導かれてがんばれムア連
ルナツー[E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り138h 進行40%→51.420% (24日01時時点)
いまさらの質問ですまないが、鯖の後ろについてる[Z1E5]とかってのは何を表してるんだ?
[Z1E5]のZはジオン、Eは連邦、後ろに付いてる数値は作戦勝利数。
つまりジオン1勝、連邦5勝と言うわけだ。
というか、リアジなのですが、陣営弱すぎです。
1度も作戦に勝てていない。しかも惜敗すらない。
今さらながら、ミユキにやられた気分です。
気分じゃないだろ
ジーク カイザー シャルロット!
797 :
暫時:04/10/24 01:51:25 ID:IDyPMGa1
高性能MSを配備した敵部隊によりトリントン基地への突入が阻まれている。
この部隊を排除せよ。
随分な命令の仕方ですね^^
作戦が成功すると何かいいことあるの?
誰か教えてくださいな
気分がいいってのはそりゃそうだろうけどさ
作戦の成功の可否によってストーリが違うらしい。
記文が(・∀・)イイ!!
801 :
名も無き冒険者:04/10/24 02:06:30 ID:PCJTHNoZ
気分がいいのもジオンPCが優秀すぎるせいだがな
【GNO2】記文が(・∀・)イイ!! 【本スレ29】
いいスレタイ多いな・・・。
でも今回だけは
【GNO2】950が次スレを立てる!【本スレ29】
がいいと思う。
>>799 教えてくれてありがとう。ストーリーが違うのだね。
ストーリーって、ログのHistoryのところに出ているもののことだろうか。
(木馬が北米に降下とか、そういうやつ。あと、テロップに出る文言とか)
これだとモチベーションがあがらんなあ・・・
作戦の結果で、相手陣営ののMSの発売が遅れるとか
最新MSが少し早く出るようになるとか、
何かもう少し、目の前にニンジンぶらさげてくれないと
陣営の勝ち負けなんて、ゲームとしてはどうでもいいように思ってしまうな。
【GNO2】ジーク カイザー シャルロット! 【本スレ29】
>>804 実際そうなってると思うぞ
次クールに持ち越せる唯一のデーアである戦功稼ぎ以外に目的あるか?
×デーア
○データ
【GNO2】持ち越せる唯一のデーアである戦功 【本スレ29】
ジオン多数といわれたオデッサでもガルマ、ランバ・ラル、三連星絡みの木馬競合は
ジオンのものにならなかったな。これらをジオンが取った場合のその後の展開について
見かけないけど、どこかジオンが取った鯖あります?
>>811 ダカールでもその辺は連邦が取ったが(作戦は余裕で負けた)、
マチルダが未だに元気に活動しているのが気になって仕方ない。
いや、よくMSをプレゼントしてくれる素敵なお姉さんなんだけどな。
マチルダ死亡した鯖ってあるのかな?
>>784 量産タンクに☆は悪くないと思うよ、同時期にジムキャがあるから俺はそっちに入れるけど。
LA☆になるよりは遥かにマシだったと思う。
量タンク☆はザクタンクで代用できるから
はっきり言って入れるだけ無駄
【GNO2】×デーア ○データ 【本スレ29】
ついでにLA☆イラネ言ってる奴は地上引きこもり組
それはまず間違いない
>>816 連邦の場合、☆ジムキャでも☆LAでも両方を部隊に入れるなら得失は変わらんと思うが。
しかし現在地上駒を低壁として運用してる身としては、
搭載合わせで量タンク☆が欲しくてたまらなかったりもする。
ランカーで盾無し低壁ならLA☆は便利みたいだし。
射撃を射程3でしか運用しないなら、
搭載12はジム☆があるからジムキャいらねって人もいるだろう。
個々人の編成によるから、何が正解ってのも無いんだろな。
LA☆なんて部隊に組んでも壁機だから1機だろ
射撃機の搭載は複数入れる場合も多いので壁機を搭載-1するより射撃機を搭載-1したほうが有効なのは間違いない
☆になったアッガイ
アッガイ☆は使えるぞ。
ところでアッガイの☆と競合するのはなんだっけ?
>>817 そういう人は「イラネ」とは言わないだろう
確定で出るだろうSC☆や重い量ガンキャなどを
射撃で運用する場合、LA☆が良いって言う人間もいるだろう。
少なくともそこの投票に関しては、難しいと思う。
魚☆とかは明らかに駄目だがな・・・orz
ちなみに俺は量タンクが良かった。今思えば、って話だが。
チーム報償でしか出てないレア機だから
2万出しても買えないよママン。
連邦とジオンは☆の効果が違うから、どんな機体につけると有効かは大きく異なると思う。
個人的には連邦の☆に関しては
>>819に同意、壁の搭載を下げる強狙いの問題も出るしね。
チャ売買で☆LAと素ジムキャの値段が2週間で逆転したのを見ると・・・
>>816 ザーンでは進行中のオセアニア含め7回中5回が地上作戦ですがなにか?
宇宙にはすでにルナUしか残っていませんがなにか?
ついでに今回もストレート負けでもう地上にもヨーロッパと南米しか残らなくなる
わけですが・・・。
ああ、まだ地上後方の東アジアがあったよ。
ちなみにオーストラリアと東アジアの間を移動しようとすると、一度宇宙に出る。
もう地上は移動できないほどジオンの勢力圏になっているのだな・・・_| ̄|○
連邦だったら射撃機に☆つけると壁機に☆よりは寿命長いだろうから良いとは思うんだけどね・・
何か?って連発してるやつ久しぶりにみたw
3枚壁がVPデフォとなってるっぽいので、LA☆でもいいんじゃねーの?って思いました。
何が出てもそれぞれの使い道なんじゃね?って思うのだけど、デザートジムの使い道だけは、
わからないかったヨヽ(`Д´)ノ
>>828 3枚壁デフォって、ジオン側だけじゃないの?
1期連邦は3枚壁がVP上位70%くらい占めてる。
そんな事より伝統のオッパイスレですよ。
>>830 どこの連邦?
こっちはほとんど2壁3射だけど
ザーン連も30位以内に3壁らしき編成は見当たらない気がするな。
ちなみにG3入りメインで30位以内にダムなしは専用陸ガンの1人だけ。
残り84時間でトップは約91000、30位は約84500といったところ。
作戦開始時期と敵レベルアップの関係もあるから一概に比べられないが
他のサバがどんな状況なのかちょっと気になる。
3壁というかジオンのは2壁+半壁だろうが主力射撃機がザクキャのような超低命中だからこそ
別機の射程1-2武器を通常態勢で使う意味が出るわけで(どうせ似たような命中率になる)、
ジムSC☆が鉄板な連邦では馴染まないはずだが。
3枚壁か…
6人目が中途半端に攻撃型だからもう無理だな…
>>823 未発売鯖だけど、量タンク☆2万どころか20万だしても買え無かったよ。
_| ̄|●
専用初期ギャン射撃壁にしてるやつみると萎える。orz
たまには気力スキルのことも思い出してください
俺視界9気力9だぞ
落ちたとこ見た事ない
>>842 そりゃMSに乗せなけりゃ落ちることもないさ…
_| ̄|○
PC戦以外はもう壁が落ちることはまずないだろ?
低壁が気力パイだけど最近は最前線NPCや難S任務で落ちたとこ見た事無いな
PC戦は低狙い集中されて瞬殺されてるの何度も見たけどw
>>846 VP上位はNPC戦では負けなしだね。エリート磐梯確率&顔パイの敵援軍が来たとしても、負けなし。
【GNO2】スレ立て 早い早いよ 【本スレ29】
【GNO2】スレ立て あわてた方が負けなのよね 【本スレ29】
>>842 >>845 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
でもって盾防9でガンダムに載せてるんだけど落ちる時は落ちる…
_ト ̄|○
【GNO2】コテハン逝ってよし本スレ29】
GF搭乗ガンダムってどうなん?
一度落とされてもガンダムとして必ずうごけるん??
>>851 残HPが少なくなると、GブルとGスカイに分離するよ。
>>852 まじで?連邦ズルイ!
Gブルタン(*´Д`)ハァハァ
>>852 とりあえず、「それはGアーマーです。」と、
突っ込んでおくか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ついでにGスカイと
( ´_ゝ`) / ⌒i Gブルイージーだな
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
…漏れとしてはガンダムスカイキボンヌ…と
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ザクレロ戦限定か
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
実際のトコどーなんですか?
858 :
852:04/10/24 10:48:12 ID:HcujaGle
冗談はさておき・・・
実際は一定?のダメージを喰らうと、
GFは破壊されHP満タン?のガンダムが落下する。
ドダイ搭乗のグフ・ザクと同じ。
>>858 ふむふむ。それだと、
搭載に余裕があって
ガンダム入れているのなら
GF搭乗の方がいいというわけですね?
ルナ鯖の情報がないみたいなんで、報告します。
ルナツー[E2] サイド4反抗作戦(連邦) 残り128h 進行40%→55.370%(24日11時時点)
ガンダムスカイは回避高そうだ。
863 :
852:04/10/24 11:10:29 ID:HcujaGle
>>859 各々のお好みかな
ガンダム
HP:336 搭載:21 装甲:21 回避:52 先制:26 汎用 移動:3
サーベル 142×1(47/--/--/--×)
ライフル 71×3(40/38/--/--○)
バズーカ 105×2(--/23/20/--○)
ハンマー 190×1(25/23/--/--×)
盾あり
ガンダム(GF)
HP:384 搭載:24 装甲:21 回避:40 先制:20 万能 移動:3
ミサイル 51×3(30/28/--/--×)
ライフル 71×3(40/38/--/--○)
バズーカ 105×2(--/23/20/--○)
盾あり
ブル・スカイは使えたら良いなぁと言う希望
おちたあともBR装備だったら微妙だなァ
10/24 11:00
ノアジ チームOP一人頭平均
順位 人数 1人平均 チーム名
1位 97人 82195.2 ニュータイプ研究所
2位 92人 66748.8 地獄の壁
3位 83人 66398.6 レビアタン遊撃団
4位 47人 77430.6 オカマ収容所☆Rの謎はココにアリ
5位 35人 98643.2 CRASH
6位 38人 90576.3 Teamオガジ(仮)
7位 31人 97420.5 Green Island
8位 27人 101931.2 Teamゴドルフィン
9位 34人 77493.9 ソロモン精鋭隊
10位 36人 73121.7 ゲルググ特攻隊
>>767 N研は高いというほどでは無い。
しかし2位と3位が酷杉。
この辺りが元凶っぽい?
何故ガンダムGFやザク/グフドダイは改造なのにザクスキウレは改造じゃないんだろう。
バストライナーは当然ジムの改造で出るんだな
オデッサ サイド4反攻作戦(連邦) 作戦失敗により終了 (24日12時時点)
予想通りの結果といえばそれまでだが・・・orz
>862
特性としてはMAに近くなる
機動性は上がるが
運動性能は下がるのでこのゲームでは回避は下がると考えるべきだろう
リーア連邦にて
ア・バオア・クーにおいて学徒兵部隊と遭遇、勝利する。戦功+1
ちなみにリック・ドム四機レベル13全機通常でした。
学徒虐殺で、戦功が出るのかよ。
死ぬとき
マリアーーーっ!って叫ぶの?
アメリアーーーーーっ!
>874
学徒は「母さん」だっけ?
>>838 ザクタンクじゃHP改造しても180しかいかないから・・・
今この時だけは量タンク☆の192が素敵に映るのさ。
地上駒やめて寒ジムにすりゃ解決なのではあるが。
878 :
ルナジ:04/10/24 12:47:27 ID:a8D0C5BD
2機鯖ではいよいよ、レロ・乙の発売が3日後にせまっているのですが、
レロはやはり壁に使うのでしょうか?
物凄くもろい壁になりそうですが。。
>>878 悪いことイワネェから買っとけ。S任務でヒャッホイしたいならな。
>>878 S任務でハッスルするにはザクレロだけじゃ足りない。サイコ2機射撃で買え。
さすればハッスルで貴様も戦功ウマウマーだ。
【GNO2】レロとサイコでハッスルZ【本スレ29】
>>878 買えたところで時間のない貴様では無理だ
ID回せる仲間も買っておくんだ
885 :
ルナジ:04/10/24 13:15:58 ID:a8D0C5BD
なるほどアドバイスありがとうございます。
>>878 残念ながら仲間は買えません。。。
>>881 やはりレロ壁・サイコ射撃×2ですか。
そのまま放置したらぼろぼろになりそうな。。。
>>885 レロ乙乙+低壁で最前線置いとけ いっきにVP組にLV追いつく
乙が出ると思ったらリックドムになる罠。
ジュアッグは無いだろうけど。
専用ジュアッグは有用なンですよ?
>>885 最前線に放置してNPCよりレベルがあがったら長期S任務いれとけ
VP連中よりLV上がるぞ
890 :
ルナジ:04/10/24 13:39:57 ID:a8D0C5BD
>>889 そんなにレロ・乙・乙は効果的なのですか。
LVはVPトップと1しか変わらないです。
そういえば最近作戦中なのに高LVで任務してる人がやたら増えたような。
>>890 VP負け組みが任務始めたんで無い?
VP負け組みでもA任なら1人で勝てるぐらいの大活躍だし
100位ぐらいのなんちゃってVPなら任務組もいいんでは。
磐梯に質問するとき送る質問受付フォームってどこにある?
不具合のとこから送ればいいのか?
それともご感想ってとこ?
質問メール発射したエロい人教えてクレクレ厨
任務を高速でまわして経験値ゲットしてるんだろ
編成さえ良ければ経験値は放置のVPより稼げるぞ
>>890 状況にもよるがレロ、Zが出た時点では難Sを回せるレベルじゃないよ。
一人でもヘタレがいると失敗するしそれをカバーできるほど自部隊も強くない
それまでは前線放置が一般的なため最前線の編成に対応して無い部隊が多いなど
いろいろあって何とか成功できるって程度にしかならない。
どうしてもやりたいならフレンドしばりなどでやるしかないね
>894
公式ページを全部見てみれば分かるよ
>>873 マリアーとか母さーんとか叫びます。
本当にこれで戦功もらって良いのだろうか
ちなみに顔無しです。
>>898 まあいいんでない
本来だったらNPC編成に組み込まれて
連邦に作戦ポイントと経験値を与える役目の人たちですから
ザーンでは連邦が学徒動員しそうないきおいですorz
学徒でもなんでもいいから動員してもらわないと、ストレート負けの悪寒…!
>>890 超有効。俺一週間遅れで始めたけど、
同じチームの地上組はレベル、戦功共に抜いてる。
レロを壁で使わないと乙が背負えないからレロは必須
距離2のビーム射壁で使うとうっとりするくらい強いよ>レロ
最初低壁Fとかで絶対落ちる。専高機動後期でも入れないとむりぽ
乙×2は必須、一機だけだと大して意味が無い。
乙1にして低壁強化は考えない方がいい
S任はダム入ってない特殊なら出来るがダム入りは無理
通常長期Sだと必ずダム入りなのでまずはぬるい特殊からやる
一週間もしたら通常長期Sも出来るようになるから戦功ウマー
>>903 ∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>903 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
>>865 地獄の壁にしてもレビにしても、例え他のチームにいようがいまいがどっちみち
やる事は変わらんだろうし、単にノアジの任務人口が少ないだけじゃないの?
俺初心者だから、システムはよう知らんけど。
突っ込みどころ満載だったらスマソ。
>オデッサジオン投票結果
>今回
>41%ザク後期
>35%ズゴッグ
>24%ドム
>前回
>55%ザクタンク
>25%プロトドム
>20%高機動改良ザク
この状態でTVP/MP2,3位はザクタンク☆*3・高機動改良☆*3
Pドムを覚悟していたチーム麺、大喜び。
∧∧ ∧∧
(( (*゜Д゜) )) (; ) ジャエンリョナク
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*´(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
ウウッ、ウグゥゥウゥゥゥッ…
↑
>>905
次スレ候補
【GNO2】プチ生存しているときプチ護衛【本スレ29】
【GNO2】950が次スレを立てる!【本スレ29】
【GNO2】俺は950と添い遂げる!【本スレ29】
【GNO2】ドズルの息子は《競合》です。【本スレ29】
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次スレ候補2
【GNO2】VP屋さんかい? 速い、速すぎるよ!【本スレ29】
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【GNO2】スレ立て 早い早いよ 【本スレ29】
【GNO2】スレ立て あわてた方が負けなのよね 【本スレ29】
【GNO2】レロとサイコでハッスルZ【本スレ29】
>>905 任務人口が少ないってのは確かだと思う。
任務0のVP組みが個人MP1270位。
MP1位がVP1500位ってのを見たので、ノアジは1500〜1600程度居るんじゃないかな。
任務をまったくやっていないのが250〜350ぐらい居るって事か。
MP0で1150位ぐらいって週もあったような気が。
他鯖ってどれぐらい?
【GNO2】ノアジ2位と3位が酷杉【本スレ29】
【GNO2】昔・先制馬鹿 今・遅延馬鹿【本スレ29】
【GNO2】ミシマ型経験値ロケットブースター実装【本スレ29】
【GNO2】コテハン逝ってよし【本スレ29】
【GNO2】ノアジとは違うのだよノアジとは!【本スレ29】
920 :
テンプレ改:04/10/24 15:31:41 ID:OirzJgvO
【GNO2】レロとサイコでハッスルZ【本スレ29】
これは二期鯖で使った方が良いと思います。
>>873 「あぶないよぉ〜。ねぇ、もうやめようよ?あぶないって!!!」
と叫びますた。
【GNO2】学徒虐殺で戦功【本スレ29】
ノアジでもう1つ懸念材料・・・
漏れはMP2桁で修理値375なわけだが、VPは800番台・・・
100人は俺より上のMPとしても、残り500人以上はどうやって漏れを下回っているのか??
初期装備とかで、負けまくってるPCが大量にいるヨカーン
FT2tXlbtは池沼
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| ノ / ヽ / ヽ ヽ :::::::::::::::::::::|
| ヽ ヽ \ _ ノ / \ ノ ノ ::::::::::::::::::::::::|
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| ノ\ ヽ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
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>>926 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
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【GNO2】プチ生存しているときプチ護衛【本スレ29】
【GNO2】950が次スレを立てる!【本スレ29】
【GNO2】俺は950と添い遂げる!【本スレ29】
この辺がいい
【GNO2】(v)(三 ・ x ・ 三) (v) おっつっつ〜【本スレ29】
>929
スレの数字が違うから不許可
原則として
>>950さんが次スレを”立ててください”です。
950が次スレを選べるわけじゃないと思うけど?
【GNO2】やべ!950踏んじまった・・・【本スレ29】
前の馬鹿が立てたスレ削除以来しろとか言ってた割りに誰もしてなかったって事か?w
もしかしてID:FT2tXlbtが自分が立てたからこだわってるの?
さっさと削除依頼出すように
馬鹿が一人いるだけで住民全員がスレ乱立させる馬鹿の集団に見られるので嫌だ
あーやだやだやだ馬鹿はマジ氏んでください
【GNO2】俺が常に950【本スレ29】
梅
まだ梅んなや
【GNO2】わたしのマシンの息遣い【本スレ29】
>943
いい加減しつこい。こんなレスつけてる間に削除以来出せ!!
【GNO2】さっさとイフリートだせやゴルァ!【本スレ30】
次次スレかw
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
阻止
取っておこう
↓地雷
β情報もういらねえだろ?
ジムキャ☆ 50000だしても買えないな・・・・
的埋め
テンプレのβ情報削るとGNO2SEARCHとGNO FAN CLUBだけになる
他に追加したほうがいいサイトないかな
梅
ジムキャ☆ってジオンで鹵獲できるの?膿
>>959 LA☆を選ばれた鯖の連邦でつ・・・
☆つきは鹵獲できないの?
的埋め
>958
gnotools.jpなんてどうかな?GNO2のツール紹介のサイト
褒章機ね・・・
現時点では☆の鹵獲は見てない
>959,960
自陣営の生産されてる☆は鹵獲できる。
敵陣営の☆は鹵獲できない。
>>958 一応どれも本サービスの内容を扱ってるようだが。
>>964 自陣営から鹵獲したら軍事裁判ものだぞ。
>>964 なるほどサンクス
自軍のすら生産されてる☆付しか褒章にならんのでつか。
てことはLA☆の鯖では作戦終了時の褒章機でしかジムキャ☆がでないってことになるのか・・
後学の為にソースキボンヌ
自軍の褒章機は選ばれてなくても☆付きもらえるよ
ソースは俺の実体験w
なおTVP褒章機は1位はVPに不向きな機体ばっかり貰える事を付け加えておくぜ
>>969 ランキング褒章機は発売状況によって貰えるものが違うから
別に要らないものを選んで配っているわけでは無い。
その証拠に、進行度の違う鯖では違うものが貰えている。
テンプレサイトに検証しているところあるから見てみて。梅。
自軍のは炉か食って言わないんだ 勉強になったよ
TMP 1位の褒章機だって、誰も使いたがらず売却だよw
どっちも2位以下がウマー
>>970 いや、それは分かってるけど
どう考えても使えないのが来るんだって
973 :
名も無き冒険者:04/10/24 18:35:16 ID:lZvK8vm4
【GNO2】高機動ゲル出るまで、専用機まて【本スレ30】
埋めるか
ぬるぽ
俺も埋めるか
ガッ
さらに埋め
思い出を埋め
梅
980 :
名も無き冒険者:
チョップ男に賞金かけねえか?