1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/10/15 08:52:59 ID:2fcgVVsT
3 :
名も無き冒険者:04/10/15 08:53:03 ID:T5iiR0ni
2get
センスのないスレタイだな。つまらないやつって良く言われるだろ?
とりあえず
>>1乙
4 :
名も無き冒険者:04/10/15 08:54:54 ID:2fcgVVsT
5 :
名も無き冒険者:04/10/15 09:02:51 ID:3wsTz6oz
>>1さん乙です
まあジオンPCが優秀なせいなんだがな
6 :
名も無き冒険者:04/10/15 09:02:55 ID:VLpR/r8A
2ゲット!
7 :
名も無き冒険者:04/10/15 09:09:35 ID:qc+NxMg3
ぬるぽ
8 :
名も無き冒険者:04/10/15 09:45:27 ID:y8YKjJJk
9 :
名も無き冒険者:04/10/15 10:14:19 ID:tWJ3dR2C
【質問】機体による水辺での補正の大きさを教えて下さいぽ。
過去ログ読んでもはっきりしなかったとです。
水>>>>汎用>>陸でOK?
例えばジオンの場合、水辺の高壁はグフカスより先行ギャンのほうがいいんでしょうか?
こっちが本スレということでいいのかな?
>>9 関連サイト(ジオンの事情)見た限りでは
命中率は
水>>陸>汎
回避率もこれと順序は一緒なんじゃね?
昨日任務で一緒になった奴ライラもちだったけど、未だにライラ拾えるのかな?
先週ディミ拾った知り合いは昨日帰ったらしいんでどうなんだろ
まさか初期のが未だに残ってるんだとしたら基準がわからないもんで
13 :
9:04/10/15 10:36:45 ID:tWJ3dR2C
>>11 レスthx!
なるほど、陸のほうが上だったんですね。
・・・汎用はいまいち使えないぽ。
>12
帰るのはランダムぽい
最短は1週だけのようだ
>>14 んじゃ、うちの知り合いは人より運はいいけど、それほどの強運の持ち主でもないわけか
未だにライラいるなら相当稼いだんだろうな
結局リーアもソロモンになった。
1週目の成否は大局に影響しないのね。
G3スゲーな、ずっと放置してあったベンチ入りのパイを強化9にして乗せたらレギュラー入りになったよ。
防御40、反応40でも避けまくり。
強化マンセー
気力の主壁は、ベンチ入り…orz
>>17 盾外した状態ですか?
かわしまくりって事は、ゲルライフルとかも5%以下ですか?
【GNO2】見ての通り、強化しすぎたようだ【本スレ26】
>>18 縦外し、ライフル持ちで通常ゲルからは3%程
【GNO2】気力の限界を知るにいたり、強化を決意【本スレ26】
ここはやはりG3ズルイ
アクトザクマダーーーーー?だな
そりゃもちろんジオンPCが優れてるからだけどさ
通常か…ありがとう、うち最前線だから、ゲルライフル10%以下にならないよ…orz
こちら→ジオンVP10位以内LV26
相手→連邦PC LV24
2T目
重ガンキャ ぴろりろりん100%
SC☆ ぴろりろりん100%
強壁死亡
3T目
重ガンキャ ぴろりろりん100%
SC☆ ぴろりろりん100%
低壁死亡
罰ゲームか何かですか?
ああ、通常ってゲルの指示が通常ね
場所は最前線よ。
おぉ、早とちりしてたみたいだ、申し訳ない。
さすがだなぁ<強化9
>25
全員強化9とれという天の意思なり
ゲル指示最前線通常なんてあったっけか?全攻ゲルしか見たことないな
地上は通常指示なのかな
>25
まだ1T目始まっていきなりG3ハンマーのクリティカルよりはまし。
まあ、ONしていてPC、NPCに負けるときはちんたらと展開しなくて
いきなりLOSEにしてくれた方がいい
野生NT派の人に聞きたいんだけど、
強化出てからなんかNTの覚醒上昇率上がってないか?
急に
5:4:4:4:4
が
6:5:5:4:4
になったぞ。
>>31 2では待つ必要がなくなりますたよ。
オンしたら直ぐにログ見て、スキル振って終了・・・
35 :
25:04/10/15 11:53:17 ID:h9eNfR6y
その後、G-3入りLV23編成NPCが6戦中5戦。
12:00で10位以下になるのは間違いない模様orz
36 :
名も無き冒険者:04/10/15 11:54:41 ID:zkXc+Ako
初ギャン、初ゲル投票で地上組みがギャンに入れるわけがないのに
ギャンギャン騒いでる馬鹿は死んだほうがいいと思う
37 :
名も無き冒険者:04/10/15 11:59:03 ID:5P7J30GW
オプションアカウントはいつから買えるようになるのかな?
メインがハッテのジオンで負け続けだからオプションは連邦が強いとこ入りたいな
ゲームごときで死んどったら、命がいくつあってもたらんわ
特にGNOな。
>>37 ザン連には来ない方がいいよ。
作戦ストレート負けだから…
>>37 ジオンをザンジにして連邦をハッテ連にすれば解決
キャリ連なぞは、いっそ気持ち良いくらいの
負けっぷりですが!
ムア連も連敗記録更新中だな。G3でて辛いとかジオンの奴がいってるが、まったく
進行が鈍らん。V字の逆転なんのことですか?フルヤさんがいるから連邦鯖だとか
始まる前は言われてたが、この有様ですよ。
こうして考えるとダ・カールは凄いな
ダ・カールから新鯖に移ったのがヘタレで
根性座った奴だけ残ったんだろうな。
まぁ、オレもダ・カール→オデッサな訳だが…
オデッサが弱い訳も解るというもの...orz
44 :
名も無き冒険者:04/10/15 12:34:43 ID:w2+G9zzj
はっきりいえることはリーア連が最強ということ(T_T)
このままだと下手すりゃー早期終戦もありえるな〜
>>43の
「ダ・カール」がとっても気に・ナール。
それはキャリジと同じくらい、最強ですかね?
>>42 フルヤがもともといたのはザン連(GNO1)ですから
彼はそんな☆の下に生まれているのでしょうな
>>43 敗残兵か。
人のことは全然言えないがorz
>>45 あれだ、とってもあったかい下着のことだろ。多分。
キャリジとリア連、キャリ連とリアジで勝負させればいいのにな。
>>32 漏れもなった(偶然だろうが)
4:3:3:2:強化5
が
4:4:4:3:強化5
強化に感化されたのかもともオモタがはてさて・・・
サイコミュ系ザクの命中を冷静に見てみたら、普通のビーム兵器とそれほど大きな命中差は無いのな。
NTレベルによる+修正ってあってもいいんじゃないか?
まあ使ってないからどうでもいいちゃどうでもいいんだが。
ここの書き込み見て「キャリジの俺様最強」とか思ってるのいるんだろうな。
レロレロ編成でMP圏外ランカーな俺のジムボール部隊に負けたお前さんの事だよ。
>>36 さすがにヘタレのお言葉は重みがありますなw
>>52 本気か?うちの壁に命中60%超えだしてまだ足りないってのか
>>51 偶然じゃないか。
うちは5:5:4:気力:強化6だが、強化した後も変わってない。
57 :
名も無き冒険者:04/10/15 13:12:47 ID:Z2JcX5Fw
>51
あまりかわらんなぁ
6:7:5:6:6 強化9
が
7:7:5:6:6 強化9
ところでチョップ男どうなったんだ?
>>58 そうだ、どうなったんだ!
今日はグフかザクキャのロールアウトか…どっちかなぁ
楽しみだなぁ
60 :
オデ連:04/10/15 13:31:17 ID:ZQSjq5I9
>>59 連邦的にはグフの方が辛いのかな
地上居残り組だから、ちょっと気になる
連邦は…いくらなんでもGMだろうな
>>32 強化人間が出てからじゃなく、
NTに修正が入った頃から覚醒頻度が上がってる気がする。
3:1:4:4:2:4
が
5:3:5:5:4:4
>>46 キャリジは宇宙組がヘタレ。
ソロモン艦隊・グラナダ艦隊ともに敗北って・・・
ビグ・レロ・乙が揃ってるのに放置ばっかしてんじゃねえよ orz
最近は進行率もMAXに届いてないし、宇宙競合が多い侵攻作戦があれば
作戦失敗も十分ありうる。
部隊内感染あるのかなぁ。
>>57はどれも高いなぁ
うちは
2:3:3:2:気:気
放置中心の連LV27で単純な戦闘回数はかなり多い方と思うのだが、
任務で他所の部隊にふれあいしなきゃいけないとかあるのか?
>>55 乙で60%出るならSCで55%くらい出るんじゃないかってこと。
乙の命中が高いって言うより、ビームが命中高いだけじゃないのかと。
表示無しで命中上がってるのかも知れんが。
表示だけ見れば、長距離用でやや命中の落ちるSCビームとの命中差は5だ。
マゼラ砲とバズの差と同じでしかない。
まあ使ってないから実際どうだか知らん。
宇宙ジオンの人、誰か初期ゲルと乙で命中差試してみてくれんか。
最近覚醒頻度が上がってる気がする奴らは運がいいだけだ
頻度は相変わらずだよ
>>63は公式嫁
>>64 サイコミュ60%超えジム☆壁にゲル全攻が30%台だよ
うちの5人のNTはここ2週間何一つあがってないよorz
覚醒確率が変わったとは思えませんね。
4・気・0・3・気・4 で、一週間前から一向に上がってないです。
>>66 ありがと。
ってことは内部処理でNT補正入ってるのか。
しかし物凄い跳ね上がり方だな。どんな修正だ・・・。
>>62 もう少し頑張ってみるかぁ!
・・・・・・・・・・・・キャリ連として・・・・・。
>>68 まずサイコミュ機に乗ってたNTLvとゲルのパイのNT有無、それに地形補正があるから
むちゃくちゃとは思わないよ。全防のガンダムでも50%とか超えちゃうガンダムキラーな兵器だし。
まあ、宇宙にはGP系が出るまで、二度と上がらないと思うけど。
これもジオンPCが優秀なせいだがな。
>>65 「一定の確率」ってだけで、覚醒確率は数値として公表されてない。
手が加えられたところで磐梯から発表があるかな。
確認しようもないことだし、憶測で語るリスクを懸念してるんだろうけど、
頻度が相変わらずって保障もない。
というか、「気がする」ってだけの雑談なんだから、生温かく見てくれよ。
ウチの天然NT達は素養付けて数日で
3:2:2
になった。
が、それ以降ずっと変化なし。
およそだがもう一ヶ月ほどは上がってない事になる。
単に激しく運が悪いだけなんだろうか。
強化用にひとり寝かせてあるんだが、
コイツを強化すれば天然達もつられて上がってくれるかなぁ・・・
つーか少しは上がって下さい、お願いします(´・ω・`)
でしょ、これ以上命中あげられたら低壁なんて1ターンで確実に落ちる
G-3ダムNT4でも40%超えるし、まぁ俺の育成ミスかもしれないけどね
>>68 前にも書いたけど、あの系統の攻撃は死角攻撃って事で
強制的に背後(側面)から攻撃したと同じ命中率計算がされてたりするんじゃない?
>>72 新鯖なので恐縮だが、
初日の10時から素養をつけた5人の内、覚醒者は独りでしかもLV2。
運が悪いとはこう言う事だと思ったりする。
いや、独りとはいえ覚醒してるから運は悪くないのか?
同じパイロットで出た数字じゃないのかよ・・・。
それじゃデータの意味無いじゃないか。
ここはオレの日記帳じゃ無ぇんだ!チラシの裏にでも書いてるよ!
そんな数日で進展なんてあるもんじゃないですよ。普通は。
NT子さんが普通じゃないのでちょいとしたイベントは発生しましたけど。
…実はNT子さん、筑前煮作ってきてくれましたよ。
なんか知らんが一緒に食べた。寒いけど屋上で。
問題は、オレが昼はいつもパンで、食い合わせがアンパン+筑前煮だった事。
筑前煮、筑前煮と念じながら作っていたら、米を炊くのを忘れていたそうだ。
まぁ、そんなドジな所も…いやまてなんだどうなってんだあんなやt
>>75 1期鯖のジオンなら、覚醒修正入る前に安室参りしたやつらが
いちばんお得だったということか。
某鯖では「WB隊に『あうあう』されたい」などと騒いでいたので
プレイヤーもエリチャNTとして覚醒したようだが。
この場にいるものは誰一人として予測できていなかった。
この後、チョップ男は第二の電車男として
MMO板の伝説をこのスレから生むことになろうとは。
そういや電車男の彼女もエルメスなんてガノタちっくな敬称つけられたな。
こちらも新鯖で初日に素養を付けたクチだが、
開始一週間で付けた5人全員が覚醒。
しかしその後一週間は誰もレベルが上がっていない・・・。
なんだかちょっと焦ってきたよ。
いま新鯖ではNTいくつくらいが標準なんだろ?
これは俺の勝手な憶測だけど、NTも強化みたいに技術レベルに影響されてるともう。
強化はLV10で解禁し、あとはポイント振るわけだが。NTの場合各レベルごとに「一定」
の覚醒率があり、技術レベルがあがるごとに覚醒率上がっていくんじゃないかと。
技術LV1でも、当然運がよければ低い%の確率をクリアしてLV3なりになれるが、
早々いないことになる。
あと、ONしてるときにNT上がったと言うのは、聞いたことがないからMPで特殊ばかり
必死にまわしてる奴らは、NTになりにくいとかあるかもな。
ONしててなった奴いたら、すまん。
>>78 ちょっと風変わりだが普通に良い娘さんな気がする…いいなぁ
たまーーーーーーにで良いのでまた書いてくれ
で、先輩方に質問なのだけど主戦場が宇宙に移っても木馬関連のイベント任務は
地上であるんですか?
アニメ通りなら次は3連星なのかな?
アムロ倒せたらテロップで出るんかな?…無理だけどorz
覚醒した瞬間は見た事ないけど、通常任務を連続2時間くらいやった後、気付いたらNT上がってた、なんて事はある。
現在のNTレベルは、54(壁)543(射)だ
>>78 おーけー、来週あたりは、NT子さんの両親に会いに行くんだな
>>78 NTとオールドタイプの恋か・・・素敵だな
NTでもいい、俺とズッキュン・ドッキュン恋しないか?
88 :
オデ連:04/10/15 14:25:06 ID:ZQSjq5I9
>>81 NT素養、全員開始直後に付けた結果
1 1 0 1 0 0
壁隊長が覚醒してくれたことだけが救いか…
>>82 NT覚醒が発生しても、戦闘画面じゃ確認できない。(0→1を除く)
こまめに訓練画面をチェックする習慣がなきゃ、ログイン中に覚醒しても
気づかないことが多いんじゃないかな。
ちなみに、俺は3戦くらい野戦を挟んで訓練画面を見たら、NTレベルが
上昇してたことがあるよ。
あと、もともとMPはログイン時間が長く、覚醒条件の戦闘数が少ない。
戦闘数が多いVP、放置は繋げる必要性が低くて、ログアウトしてるうちに
覚醒してたって状況が多くなる。それだけのことじゃないかな。
ゲーム始めたばかりなんですが、モニターが小さい(10インチ)なせいでゲーム画面が小さくて困ってます。
フルスクリーンで見る方法ってあるんですか?
>>90 10インチモニタにGNO2の表示部分だけを切り抜いた画用紙を貼れ
フルスクリーンだろ?
解像度800*600だとフルスクリーンになった気がするけども
もっと大きいサイズの安い液晶モニタ買った方が良い気がする。
ゲーム以外でも不便だろうし、10インチだと
>>90 画面サイズを800×600にしてみたら?
>89
3Dだと光るらしいが。
>>92 いやモバイル機で出先の話だろ、さすがに・・・だよな?。普通のソフトなら年寄り用に
拡大鏡みたいなソフトがあると聞いたことがあるが、DirectX9でそういうことできるかは
しらないなぁ。
>>94 ダウト。
ああ、いや初耳なんで、2chの常として8割引で聞かせてもらうよ。
俺は3Dでやってるが見たことないし。消音にしてるから、効果音だったら
判断できないわけだけど。
>94から8割引いてみた。
いが。
アルティシアたん・・・
windowsの窓枠(_□×:こんなの)を10インチの周りにきれいに貼ると10.5インチに出来るぞ!
光るの?
少し前、基地の機銃食らって画面が白っぽくなって画面が固まり、GNO2を再起動しないと直らないって現象があったが
まさかアレがNT覚醒のタイミングじゃないよな?
>>89 チーム内では野戦しまくりのヤシ、
任務しまくりで低LVのヤシに高LVNTが多いので
激しく確率の範囲だとして、単純に戦闘回数が多いほど覚醒しやすいとは納得出来ない。
磐梯の「ある一定」も固定の値なのか、そもそもどういう状況で判定するのかも分らない。
戦闘内での攻撃回数や被攻撃回数で決まるとすれば、射撃より壁の方が覚醒早い方が自然だが
そういう風にも見えない。
「ある一定」もLV差による補正や技術LVによる補正がある気がしてならん。
(WBばりに低LV素人部隊が高LV熟練部隊と戦うと覚醒しやすくなるとか)
>>103 個人個人で覚醒確率や伸び率が違うという可能性もある。
生まれた時の素養って事で。
>>78 筑前煮かよ、めちゃ狙われてんじゃん。
しかもなんかお礼に飲みにでも誘わなきゃいけないじゃん。
続報求む。
【GNO2】ジオンPCが優れてるからだけどさ 【本スレ26】
>>78 NT子の個人戦術
@チョップより行動が早い場合遅延
AチョップのHPが50%以下のとき、筑前煮
B距離3以内にチョップがいる場合、NT当て
スキル
筑前煮:レベル5
ご飯:レベル0
108 :
オデ連:04/10/15 15:19:48 ID:ZQSjq5I9
>>78 「にへら〜」と微笑まれた時点で、エロゲでいえば
フラグが立ったのだよ。あとはシナリオ通りに
事が進むのみ、キミの運命は決まった
まぁ、30過ぎて独り身のオレに言わせれば
ちょっぴり羨ましいけどなw お幸せニナ・パープルトン
これも抜けてる
スキル;
ドジッコ LV3
NT素養 LV1
>>108 まぁ続報があるまではマターリ見守ろうぜ。
あんまり煽ってもアレだし
オデジは次は宇宙か…暫くずっと宇宙なんかな?
>>103 ふむ、その「LV差」というのは面白い視点かも知れない。
前のサーバの時は冒険しまくって、5割勝ったら上に上がっていたが今回は
9割勝てるようになってから上に上がってるんで、LV差が上の割合が低いかもしれない。
ちょいと実験してみるかな。
次の作戦が始まるまでの間は最前線放置。
現在2週間でNTが一人。
もし、これがLVあがるなり、一人じゃ無くなるならば、
オプ垢来たら、今度は作った時から最前線放置してみよう。
両方ともで覚醒が短期間であったならば、LV差が関係ありそうって事で良いんじゃないかな。
しかし、LV差上で勝つことが覚醒条件だと無意味かも知れないが。
壁のステが24 45 36・・・。
グフに向けて盾防御取るか、それとも防御を上げるか、はたまたNT素養を取るか。
アドバイスをくれよ
強化9にしてみた
近MS狙いで隣接しているにも拘らず、たまに戦闘しないでふらふら敵の居ない方に・・・
>>114 素養取るなら早めの方がお得でしょ。初期に1000使うのは痛いけど。
オレは一番最初に素養取ったよ
>114
反応40超えてから考えろ
おまえらありがとう、反応を上げてみるよ
>>113 乱暴過ぎるよ。
その方法でデータを取っても、信憑性のある結論は得られないと思う。
得られたとして、実用性にも疑問があるし。
自分で動いて検証しようって姿勢は評価するけどね。
>>122 2枚とも同じステ?
片方は反応上げ優先
もう片方はNT素養で様子を見てみるのも・・・
そーいや、通常で全勝、前線で7〜8割のとき、最前線放置して、勝率はぼろぼろだったけど、
NTLVは1晩のわりにはあがってた(2人が1LVづつくらい)。
>103のLV差が覚醒のポイントかもね。
>>114 ZOC強化MAXまでとればゾック最強になるよ!
すいません、GNO2初心者なんですけど
博識な方に教えていただきたいのですが、
支援狙いってどのMS対象なんでしょうか?
距離4をもっているMSのみってことですか?
それとも距離3も?
たとえばジムSCて距離3しかないじゃないですか。
でもイメージとしては支援狙いで狙えそうな狙えなさそうな?
うーん、わかりません。
>>78 うわ!俺、ドキドキしてきちゃったYo!
ガンガレ!お前にはGNO2参加者の支援がついてるぞ!
支援落ちしないで見守ってやるから特SNT獲得任務を成功させろ!
>>81 ルナ連、2垢持ち。初日に速攻全員素養をつける。
現在5/6の5/6。NT2は4人になっとるよ。
ルナ連、1垢。初日に素養。
NT1一人。
133 :
神童侍:04/10/15 17:38:14 ID:1GfRhznj
,,ゞト、ノノィ,、
/ `ゝ
/ ノノ'`'`'`'神ヽミ NTの覚醒、適当ですから。
.| Y \ / }i 残念!へ理屈好き斬り!
| / / ヽ ミ
.!(6リ (__) ノ
リノト、 '/エェェェヺ
り| ヽ lーrー、/
ノノ ヽニニソ Θ / \
,...-'"::::|:| /'::::::::::::::ヽ、 Θ//\//Θ
,...-'":::::::::::::::|.| v /':::::::::::::::::::::::::::_____//\//Θ
. /::::::::::::::::::::::::::|.! /'::::::::::::::::::::::::::::::",.-、, \ //Θ
/:::::;┐::::::::::::::::::|,レ':::::::::::::::::::::::::::::: :(_.人 ヽ._ ヽ
. /:::::::∪::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハゝ. \ /
,( \ ノハ
何かのガンダムのゲームで、極限の状態の方がNTに覚醒しやすい、とかいうのがあったような気がする。
ガンダムのゲーム出すのなんて磐梯くらいのものだから、
同じようなことになってる可能性はあるな…
今までサッパリ覚醒しなかったうちのも、メインの気力壁と場所入れ替えてガシガシ攻撃受けさせたら覚醒したしな。
まあ偶然の確率の方が高いが…
前スレが前々スレで、7人目の個人戦術設定できたって人いたが、あれはデマ?
エラーでるんですが・・・
やり方しってたら教えてください。エロイ人。
デマじゃないよ。普通に出来る。
ただ、同時に六人の時のデータ読み込むとバグるから磐梯にメールして直してもらえ、
なんてのもあったな。
ちなみに俺はエロくはない。
うちの部隊は全員がNTなんだが、
これまで一度も宇宙に出たことがなかったりする。
我ながら、ちょっとどうかと思うな。
とはいえ、こちらはこちらの事情があるので、
OP至上主義の話題に繋げることは勘弁。
138 :
135:04/10/15 18:00:02 ID:h9eNfR6y
>>136 補欠パイの戦術を数字ボタンOFFしたら普通にできたわ・・・orz
サンクス
よし、新たな火種を投下してやろう
連邦の☆機体とジオンの☆機体、どっちが有利か?
俺はジオンが有利だと思う。
ジオンズルイ!
>>139 はい、既出。
GNO1の頃からね。次!
パブリクの存在意義について。
ビーム撹乱膜まだー?
>>137 まぁそうトゲのある言い方せんでも大丈夫だって。
俺(オデジ)だって木馬系任務追いかけたいから暫くは地上だと思うし。
他の人を見下してるならどうかと思うけど。
でもソラの方がNT発現率が高いと面白いかもね。
とりあえず俺は白くて角がある奴や赤くて肩にキャノン積んでる奴らに
一泡吹かせたい。
無理だろうがなorz
>>140 馬鹿が。
GNO1と2じゃこの違いに大きな意味があるのがわからんのか。
HPが同じで搭載の違う機体が複数あるのと
HPが違い搭載の同じ機体があるのとでは
編成の幅に巨大な差が出る。
☆については、物によるって感じだな。
連邦型☆付きが有利な機体→低壁系、HPの高い射撃系
ジオン☆付きが有利な機体→高壁系、HPの低い射撃系
こんな感じだろう。
1と違って一長一短、どっちもどっちだと思うが。
ジオンはタンクに☆、連邦はSCに☆、ってのは最低限欲しいとこだな。
改造もかけた補給分変化が出ればいいのにな
連邦はガンダム入れるときに
☆が搭載-1なのが真価を発揮するだろ
149 :
名も無き冒険者:04/10/15 18:16:42 ID:cN8rizBS
>142
シン=マツナガ専用ザクとかジョニー=ライデン専用ゲルググキャノンとかですね
>>148 膜なんて飾りですよ
お偉いさん方にはそれがわからないんです
>>150 そうでもない
ごく最近、膜のあるなしで巨大な祭りが起きたという事例もある
>>148 血が出てくれないと疑心暗鬼になるので
出血の有無も重要だ。
>>143 検証が浅い。
NPC編成、クールの経過、PCの出費にかかる負担等。
確かに、1と2では違いはあるが、延長で語れる。
少なくとも参考にはなるから、過去ログ漁ってこいよ。
>>153 HPの改造のない1と同列に語ってる時点でお前駄目だと思う。
カラーOFFは、いつから出来るようになるんだ?
色彩センスの無い下品なカラーばかり・・・
うちの鯖ではVPランキングがだいぶこなれてきたyo。
まぁ何というかあるべき形ってのかな。
果てしなく俺には関係のないことだが・・・
チョップ師の最初のところが見れねえ・・・気になる。
24の最後の方は出張でログ残ってないのよ。
誰かこぴぺしてけろ。
>>155 OPTIONを穴の空くほど見てこい。
しかし、久しぶりに3Dでやったら、
中古で買った機体に色が塗られてる事に気付いた。
こんなダサイ色の機体に乗ってたなんて_| ̄|○
あるべき形?7人目が?
>156は2期鯖?
それならあと2週ぐらいでその形はぶっ潰されるYO
>>154 >>139の自分の発言を読み返してみ。
思考の経過を完全にすっ飛ばしてる。結論だけなら既出だつってんだ。
目新しい切り口を見せたいなら、そこから入れヴォケ。
>>158 RGBスイッチ変更だけでも結構良い感じの色作れるのにねー
まぁハデハデなのはハデハデなのでも俺は別にいいかな。
自分では塗らないけど。
>>159 7人目が見当たらないような気がする。
スクロールボタン押してないけどな。
埼玉TVでジェリドがカミーユに殴られますた
オールドタイプの扱いはあんなものなのか
>>163 そのあとNTはMPにボコボコにされてないか?
>>1 このスレタイ、晒しスレだったら味わい深かったのにと思う。
>>152 処女でも血が出ない事あるって本当?
おしえてエロイ人!
>>166 俺処女だったけど血はでなかったよ。
ケツだけど。
誰か各鯖ランカーのVPポイントと編成晒してくれんか。
とても気になる。
>>166 あるよ
激しい運動してたりすると膜破れた状態になったり
膜自体が完全に膣を塞いでる訳じゃないから
個人差で・・あー言葉では説明しずらいな
医者にでも聞きに行け、詳しく教えてくれっから
俺処女じゃないけど血出るよ。
ケツだけど。
俺処女じゃないけど血出るよ。
歯茎だけど。
俺オナニーしすぎて皮やぶれて血でてるよ
俺なんか、しょっちゅう吐血するけど?
NT子たんからは血が出るらしいよ。
知らないけど。
シャアの服は返り血で染めたらしいよ。
嘘だけど。
ツマンネ
>>166 漏れはレベル16、7の自称新兵を3人ほどミャンダムハンマーでブチ抜いたが
3人とも出血しなかった。雰囲気から察するに嘘じゃないとは思うが
なんとなく釈然としないものはある。
あと舐技特化装備のレベル18・熟練兵の前に1ターンでクリティカル食らった時は
「これが磐梯確率か・・・」と思いつつ格闘壁なのにビームライフル発射。
スゲー
聞いてくれよっ
1T目に
ぴろりろりん グフカスロット
ぴろりろりん グフヒート剣
ぴろりろりん ザクキャ
ぴろりろりん ザクキャ
ぴろりろりん 砂バズ
壁二枚1ターンで消えたスゲー思ったら
2T目
グフカスクリティカル
ぴろりろりん グフヒート剣
ぴろりろりん ザクキャ
ぴろりろりん ザクキャ
結局3Tで戦闘終わったよ
負けたんだけどさ
|
∧
∪
∧ ∧
( )
∪ |
| 〜
.∪∪
壁の得意距離ってどうしてる?
射撃壁なら射特があるから得意距離1で良いような気がするけど、
格闘壁は2がいいのかねぇ?
182 :
名も無き冒険者:04/10/15 19:51:42 ID:jbDfSwBg
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
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>>171-176を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>>182 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
ノア(Z1 E4) チェンバロ作戦(連邦) 残り119h 進行50%→73.440% (15日20時時点)
ソーラシステム競合連邦勝利:進行度+5%
ムーア(Z5) マドラス攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→58.020% (15日20時時点)
G3効果か進行度ずるずると減少中
新鯖は機体どうなった?
連邦はジムとして、ジオンはグフになったのか?
>>185 いや、これはG3効果というのか?1日0.71ぐらいの進行で成功のはずだから全然
楽勝ペースだしょ。まあ前みたいに一直線じゃないだけだ。競合あったらもっと早いし。
あ、俺ムア連な。
オデッサ作戦が始まったばかりのルウム連邦でのエリアチャット。
<オコメ>ぅーん寒気がして来たよ・・・・今日オカシ食べてないから低血糖かしら・・・オカシ食べてくるね〜
ちょっと萌えた。
オデッサ連邦
開発
ジム 97%(決定)
ボール 3%
まぁ予想通りですか。
キャリフォルニア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→59.380%(15日20時現在)
ルウム連 オデッサ作戦開始。
開始時からゲージが55%からはじまったんだけど こういうものなの?
オデッサ連ジオン
開発
グフ 57%(決定)
アガーイ 24%
こんな感じ・・・
>>187 前のサイド4掃討の終盤は0.4を超えたハイペースだし、
今回の作戦も始まった当初は0.39くらいのペースががた落ちだよ
野戦の効率も落ちるが任務の効率が落ちるのが痛いんだ
S任務の回転率が落ちたのが侵攻スピードの低下に現れてる。
ノアジ弱くなったな…
195 :
名も無き冒険者:04/10/15 20:40:23 ID:lB9HW/QI
>>191 >開始時からゲージが55%からはじまったんだけど こういうものなの?
ルウムは提灯漫画描かせるのに、連邦ぬるくしてるからね
ルナ2連邦
開発
ジム 95%(決定)
ボール 5%
ボール派が予想より少し多かった・・・。
ノアジ、ソロモンに400人位しかいないんじゃない?
モウダメポ…。
>>191 今のところアフリカ攻めの40%開始が最大だっけ?
>>195 ジオンPCが優秀なせいなんだがの次は、ルウムは提灯漫画描かせるのに連邦ぬるくしてるからねを末尾につける時代が来るか?
ローカルだし来ねーかw
201 :
ノアジ人:04/10/15 20:53:26 ID:AmRhB/dD
陣営の勝敗はあまり関係ないとはいえ、
ここまで負け続けだと正直、ツマンナイ(´・ω・`)
鯖移動も出来るけど結局、各陣営の専用鯖化するだけ。
・・・それが狙いなのか磐梯?
連邦PCは糞だからしょうがない
これもはやらせてよ
いつか、鯖経過日数が同じ鯖同士で両軍バランス調整のため引越しできるといいなぁ。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● |
>>202 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ゲーム自体糞なんだし仕方ないよ(´・ω・`)
でも、頑張る
それでも、磐梯のゲームとしては奇跡的に良くできてる
>>195 じゃあぬるくされてるのに負け越してる俺らルウムジオンは一体・・・
>>208 >>195は連邦が優遇されてるってことだよ
ルウムジオンはもっとガンバレ、超ガンバレ
なにせ優秀なジオンPCなんだから頑張れば勝てる
210 :
ダカ連:04/10/15 21:18:01 ID:iYyxMvVF
アルビオン進宙との事。
ザン80.4%残り94h
終戦したら、各鯖の歴史に基づいたifガンダム小説でも書こうぜとか言ってみる。
>>201 ムーアは21時で55.26%で20時と比べると0.24にまで落ちてる。
人数さだけならここまで時間によって侵攻度に差は出ないだろ。
もっとガンバレ、超ガンバレ
優秀なジオンPCが頑張れば何とかなるよ
ぶっちゃけ人数差で勝敗がほぼ決まっているんだろうが各鯖毎に戦局が異なるようになったのは素直に評価していいんじゃないか?
215 :
キャリジ:04/10/15 21:25:29 ID:h9eNfR6y
連邦に兵無し
>>215 いや今更そんな当たり前のこと言われてもな...どうしろと。
>>216 小説にしても一行で終わるなぁ〜と思っただけだ
なぁ、ログ見たら08MS小隊と戦ってたんで戦闘見てみたんだけどさ…
テリー・サンダースってNTか?
何度見直してもあいつの1ターン目の攻撃が全防専グフ相手に100%叩き出してるんだが?
ちなみに2ターン目以降は普通になってる…
くりとりすー
ルナ連アフリカのエリチャガむごいことに・・・
よそでやれよな・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::| クマ
i \ ::::/ クマ
\ |::/
|\_//
\_/
くまさんはこのスレがお気に入りです
>>230 正直今のここと変わらない・・・
自衛手段としてエリアは切っとけイグ使え、加えて専用チャットの使用をお勧めするよ
あと、磐梯に専用チャット複数選択できるようにしるってメールも出しておいて
ルナの選択はLAで決定だな
>>201 ふうん
まあアレだ
今からルナジに来いよ
俺のチームに入れてやるからさ
,..-──- 、 ル
/. : : : : : : : : : \ ナ
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ジ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', に
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} 来
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} い
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
VPも7人目入りばかりでつまらんのう。
8位以内に確実にいるのを知ってるのだけで3人いる。
もう右端G3はみんな7人目入りに思えてくるよ。
と思ったら、1人は量産タンクのりだった。
ディミトリーは射壁にはならんのか?
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
おっぱいもみたい
童貞
でもおっぱいもみたい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
245 :
暫時:04/10/15 22:44:00 ID:r+V5SuIe
暫時00chで祭り中だが MP1〜3位がVPと同じLV28で独走中。
先週も123フィニッシュ。しかも現時点で4位に15000差付けてる。
修理値3垢とも380・・・・
>>183 渋澤さんに励ましてもらうすれが
みあたらんのです
おしえてくり
チートかどうかは分からんが、三垢あればS回してるだけでその他の連中よりは遥かに稼げるだろ。
MPの連中レベル低すぎ。
LVが高いのはそう不思議ではないと思うが
野戦最前線放置よりも長期や通常難S任務のほうが経験値良いし
3垢回ししてるなら事故もありえんしな
成長稼ぎも兼ねてVP向けの専用入り量産4機編成(修理305)にしてみたが、
強い放置・対NPC勝率100%でもVPはやっと100位切るぐらい。。。
これより上目指すなら最前線行かないと無理なのか?
ザンジの強さの3割はそいつらだな
三人(さん垢)だから一人で10%の戦力なわけだ
ハヤトなみじゃん
ジオンPCらしい優秀な奴らだな
>>249 一期なら時間950以上稼がなければランカーは無理
二期でも900近くないと無理かな
勝率よりもVPの時間給で判断しろ
これもジオンPCが優秀なせいなんだが
>>251 そういう話の時は
連邦かジオンか書いてあげような
連邦だろうけど
>>247 MPが稼げないのは待ち時間のせいだな
特に自分の野戦が始まった直後にしか開始押さない主力の所為
でそんな奴が虫かごに14匹(T▽T)アハハ!
ムーア 侵攻のペースがえらい事になってるな
58.02 20時
58.26 21時
58.63 22時
58.88 23時
これもジオンPCが優秀なせいなんだが
>>252 ジオンPCは優秀だから時給1000は出さないと100位にも入れないってことか
全員専用機に乗せたら全然負けなくなったよ (`・ω・´) シャキーン
でもランクは100位だ(´・ω・`)ショボーン
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー !
.l l
人
(__)
カタカタ (__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< ランキングを見るだけで何でログインしなきゃいけないんだお!
_| ̄ ̄||_)_\_________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
>>251 時給は計算してみたら840〜850ぐらいだった。
今回見た感じだと強いだと理想値でも950、現実は900ぐらいが
限界っぽいから、あとはやはり最前線に出張るしかないわけか。
次回はそっちの方向で調整してみるよ。
エリートより遅い寄生虫ウザッ
死んでくれ
ダカールは次どこ?
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り140h 進行50%→70.160% (14日20時現在)
ハッテ[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り167h 進行50%→59.850%(14日20時時点)
ムーア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り140h 進行50%→58.880% (15日23時時点)
ルウム[Z2E3] オデッサ作戦(連邦) 残り164h 進行55%→56.180% (15日23時時点)
リーア[E5] チェンバロ作戦(連邦) 準備中 (15日10時時点)
ノア[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り119h 進行50%→73.440% (15日20時時点)
キャリフォルニア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→59.380% (15日20時現在)
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 準備中 (15日23時時点)
ルナツー[E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り116h 進行50%→56.430% (14日23時時点)
オデッサ[Z2] アフリカ降下作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (14日22時時点)
262 ご苦労
ダカールの進行がベータに似てるな
>>251 んなアホな。900つったらあんた・・・
まあいいか ^^
既出かもしれないけど、
シールド発動時におけるダメージ軽減率が変わったね。
以前は陸ザクのマゼラトップでもダメージ1とかだったのが、
マゼラアタックの攻撃でも陸ガンにシールド防御されて8ダメージ与えたよ。
盾弱体化って事で良いんだよね?
266 :
暫時:04/10/16 00:23:58 ID:XS79gRMx
宇宙での任務の間の待ち時間短い点について修正するようにサポートに要望出した。
は?別に任務で待ち時間短くなんてなってないが?
戦闘時間が修理時間に近いか超過している場合バーの伸び速くなるが
別に修理時間が短くなってるわけではないぞ
>>265 ランダムですが何か?
マシンガン3HITで1ダメが、次のターン1HITで5ダメとかざら
>>269 あーそうなんだ。
その話しだとランダムっつても相当ダメージ幅があるみたいね。
だとすると盾スキルを上げるとその軽減率の平均値が底上げされるとかあるんかな?
なるほど。1戦あたりの時間を野戦並みに抑え、なおかつ淀みなく
任務を回転させれば、任務完了ボーナス分だけ有利ということか。
だが、3垢廃人以外は到底できない芸当だな。
LVが負けて気に入らない?ずっとVPやらずに休養して長期入れれば済むだろ
いつもVP屋がMP屋に言ってた言葉だ
それに戦闘回数は放置に比べれば少なくなる
成長Pの観点から言えば以前放置のほうが成長には良いんだが?
274 :
暫時:04/10/16 00:41:19 ID:XS79gRMx
3垢必死なだ
三垢は三倍金払ってるんだし有利でも別にいいじゃん
>>XS79gRMx
こっちは放置側も利のある点やら具体例も挙げているんだが
どういう点が不満なのか言ってくれんと話にならないよ?
今のままだと漏れが言ってるようにLVで負けるのが気に入らない
としか受け取れないんだが?
277 :
暫時:04/10/16 00:52:40 ID:XS79gRMx
>kEki+cSh
だから3垢で修正されると(ry
まあでも、システムの裏をかいてVP屋に一泡吹かせた
という一点において、件のザンジ野郎は賞賛に値するな。
理論上可能だということと、それを実際にやってのけると
いうことは天と地ほども違う。
いまだにある任務を回すと放置より経験値が稼げることを知らない奴はチームが悪いと思う。
本人の無能さをチームのメンバーがカバーしてくれないので
必要な情報が手に入らず頓珍漢なことを言い始めるわけだ。
また艦狙いVPの繰り返しか?
あそこまでいくと単なる醜い争いだよなぁ。
>>272 そりゃ当然無理だ
VPが前線で稼いでいる時に
長期Sやりまくりなら経験は難Sのほうが上になる場合もあるだろ
しかしVPも最前線に居るなら難Sやってても追いつけるはずが無い
レベル追いつかれたVP屋はどこで稼いでるんだ?
VPも最前線なら真面目に磐梯に調査してもらう必要があるだろ
なるほどね。
放置では高レベルエリートと低レベルエリートが半々で出るけど、
難S駆逐ならずっと高レベルエリートを相手にしていられるということか。
問題は開始時間の短さじゃないぞ。
だからVPもずーっとVPじゃなくて長期入れてLV上げれば済む話だろ?
MPは今までそうしてきてるんだし何を騒いでるのか解らんのだが
そか、勝利条件付きを短時間で回すという手もあるのか。
なにせ1Tで終わる任務もあるらしいしな。
が、そりゃー総勢10人以上ろえて3交代の組織プレイでも
せんと、実際には機能しないんではないか?
レスガつかなすぎて可愛そうになってくる
本当に小物なんだな・・・
ルウムはゲージえらく早いようだが、まさかまた55%からスタート?
287 :
285:04/10/16 01:11:47 ID:b3lnspCY
ここか・・・
赤井娘スレと誤爆した
すまんかった
ザーンは現在残り90時間、82.030%。G3の出現にも微動だにせず作戦進行中。
あと2日くらいで終わりそうだな。
>>284 3垢で特任を自在に引ける訳無いだろうからそれもムリポ
それに実際に落とす機数がすくないと経験も少なくなる
難S駆逐してても最前線VPより稼げるかな?
常に高いほうのエリートとやるにしても
長期15戦に2時間はかかる、VPは修理にもよるけど2時間で20戦は行くだろ
時給的に微妙な所だ
VPは前線なんだろ?違うの?
いずれにせよ、常人がゲーム廃人を英知で屈服させられるという
GNOの特徴を、7人目のような運に頼らずとも突き崩せる確実な
手法があることは確かということか
>>284 勝利条件付の短いTで終わるのは経験マズイよ50とかだし
経験が最前線放置上回るのは通常の駆逐や長期任務
それにしても1戦終わるのは8分ぐらいかかってしまう
1時間に7戦程度しかできない
さっきも言ったがLVは上回っても成長Pが伸び悩むから
心配しないでもVP脅かす事態にはならんよ
>>290 むしろ常人には無理なんじゃないか・・・?
長期回し続けるなんて大変だろう。
>>291 VPは基本は最前線だよ。
騒いでるやつはVPのことじゃなくてレベルが離れないといってるだけ。
そのレベルもVPと同じくらいだから別にいいとおもうが。
今騒いでるのはどうせ任務やってるやつだろーし。
>>293 「常人がゲーム廃人を英知で屈服させられるという特徴を(廃人が)確実に突き崩せる手法がある」
という意味ではないかと
296 :
294:04/10/16 01:23:54 ID:0K1Ef+Yi
>>284 1Tで終わらせると経験値は稼げないぞ
MP稼ぐときは重要な戦術だが
>>294 そうなんだ
VPを上回ることは難しいが
VP並みのレベルは維持できる理屈だし
何も問題ないじゃないか
チートとか騒ぐ前に計算してみりゃいいのに
案外つまらんネタだったな
難Sでエリートより早く動けない亀は無言で蹴りますのでヨロ(^^)
>>299 俺なんて難S特殊で後方配置見ただけで蹴るぜ?
無駄が無くて良いだろ。
VPの必死なヤツが
ぼくちゃんLVも一番↑でないとイヤイヤ
という駄々をこねようとしたってトコか
メール送るやつも同じだろ?
むしろ個人MP上位3つをその3垢に独占されてるザンジMPランカーのような気もする。
無敵スーパー壁7人目と違って、多少レベル高いだけでVPやれるわけでもないし。
これもジオンPCが優秀なせいだな
今からルナジにいくと、レベルいくつからですか?
>>301 どうみても任務やってるやつが
MPランキングもレベルもはるか上でイヤイヤ
って行ってるようにしか見えないのだが。
306 :
名も無き冒険者:04/10/16 02:02:53 ID:9pMaMpN6
話の腰おってごめんなさい。
GNO2が出てるの最近知ったのでやってみようかと思ってるのですが、
各サーバの状況どうなってます?
NTな人たちの状況とか。。。
教えてくださいえらい人。
>>304 ルナジではないけど、ダカ連だと昨日の時点では隊長16Lvだったよ。
>>306 未プレイの奴が鯖の状況聞いてどうするのか知らんが、
>>262にのってるよ。
NTは晒しスレ行って自分で確認しな。細かいことはここじゃ誰も答えないと思うぞ。
どの鯖のどっちの陣営にも必ずそれっぽいのはいるからね。
あとsageろ。
310 :
名も無き冒険者:04/10/16 02:42:51 ID:b95/el1e
ノア連強すぎ
>310
きっと、ジオンPCが優秀だからに決まってるよ!
>>306 , ' ヽ
/ ヽ
/ '、
i ィ l、、 、 ',
! ハl ヽ ー- ,、__ヽ ', ',
l l ヽ _,.ィ_,ィtオヽ .! ',
l, l_,,...、ヽ ´ -´ l l i NTが貴方みたいな新人を
lヽ. l=rヘヲヽ l' l 相手にすると思って?
/ 、ヽ ヘ` | / , |
. 〃 l ヽ '、.、 _, ,' / , ! どの鯖にするかは
// l ヽ くノ l i i ノ サイコロでも振ってお決めなさい。
'ーく_ l `ヽ、 " └-!_ ! /
``ヽ、 `` ー '´ jィ´\ , ィ ´
`ヽ、 i ll1 ` ー‐ '´ !
`` ー---― '' ll.l _,. -―――ヽ
rリヶ'ィ /\ ',
ノ/ / ヾ
思うに、NTの意味が違ってたりして。
新人さんだけに、アムロとかシャアの動向を確認しただけだったりして。
>>306 連邦ならルナツー、ジオンならオデッサが良いと思うよ。
両鯖技術Lvアップしたばかりなので、初期編成も変わってるはずなので、
入るなら今。
>>313 むしろ、NTと戯れたい口じゃないのか?
皆NTをよけるって先入観はよくないだろ、自分もNTになってみたいって可能性もある。
ルナジは若人の血と犠牲を求めている!
救国の士よ、集えかの敵地ルナツーへ!
ググ陸陸マ
本当にこの編成でいいのだろうか
>>318 それが正しいかどうかはお前のママだけが知っている。
だば
ダカールジオンにて
ひさしぶりに特殊任務を引いたら???の輸送艦護衛
期待に胸膨らませつつ終了…
まぜらあたっく…
ガデムなんてキライだ スマン今度からはチラシの裏にでも書くよ
, ' ヽ
/ ヽ
/ '、
i ィ l、、 、 ',
! ハl ヽ ー- ,、__ヽ ', ',
l l ヽ _,.ィ_,ィtオヽ .! ',
l, l_,,...、ヽ ´ -´ l l i
>>323それでも男なの
lヽ. l=rヘヲヽ l' l
/ 、ヽ ヘ` | / , |
. 〃 l ヽ '、.、 _, ,' / , !
// l ヽ くノ l i i ノ
'ーく_ l `ヽ、 " └-!_ ! /
``ヽ、 `` ー '´ jィ´\ , ィ ´
`ヽ、 i ll1 ` ー‐ '´ !
`` ー---― '' ll.l _,. -―――ヽ
rリヶ'ィ /\ ',
ノ/ / ヾ
>>301 複垢でVP上位目指したのに全く奮わない方ですか?
駆逐SのEXP効果を応用すると前線放置時代に戦闘SでEXPロスを抑えつつ補給も期待できるってことか?
それならMPうんぬんではなく普通にまったりする分にでも魅力的だと思うが。
任務による出現NPCコントロール法とでもいうべき手法かな?
任務だとPCでないしねえ
MPでトップとるんだから24時間任務入れまくりだろうな
でも作戦終了後の空き時間は放置だろ
そこでもきっちり稼いでるんだからVPやっても上にいきそうだな
格闘特化のレベルって、格闘攻撃や切り払いの発動率に関係してるのかな?
じゃないとあのコストは高すぎると思うんだが・・・。
>>329 2%効果だから全然高すぎない。
むしろ5段階10%効果でお得である。
>>321 ちょうどフレッツだから複アカ用に応募してみるか。
>>326 ええーい、何度も鬼畜SEXのP効果とか、銭湯SEXのPロスとか訳の分からんことをいうな!
>>328 何度も言われてるとおり、放置よりも駆逐の方が1時間当たりの経験値は多いんだって
放置する意味がない
1時間8.5戦で経験値は1戦当たり放置の1.5倍
そして300だろうが385だろうがお構いなし
レベルアップ時のボーナスも考えれば成長ポイントもほとんど変わらない
ID回し最強ってこった
>>333 脳内VPランカーは多く見てきたが、脳内MPランカーってのは始めてのケースだな。
おまいさんの鯖はMPのがLV高い香具師がいるんだな、何鯖だ?
>>334 ザーンジオンだよ
もちろんVPランカーよりMPランカーの方がレベルは高いよ
>>314-315 オデ連でたった今部隊作ったら
魚 魚 魚 マンタ パブリク ザニー
だったぞw
スマン、駆逐任務って1戦380秒以内で終わらせられるものなの?
任務はほとんどやってないので煽りとかじゃなくて本当にワカランのよ。
序盤の頃、普通にA通常任務をした時の記憶だと、
曖昧なんだけど1戦で10分はかかったような気が・・・。
任務って3部隊×3部隊で戦うから、
まあ単純に3倍近く戦闘時間かかるものなんじゃないのかな?
それとも長期の場合だと条件が全く違うものなんだろか?(長期未経験)
凄い馬鹿な質問かもしれないけど、エロイ人教えてください。
>334
ザンジはVP30位以内にLV28が5人
MPは1〜3だけがLV高く28で、他に30位以内ではLV26が最高
>>337 俺が試したら
ビグロ高機動後期壁
乙乙(タコ)射撃
レベル25〜26の3人で
1戦リペア入れて420〜450秒
乙にダメージが入ると経験値は激減する
MP狙いって言うより、終盤に向けての
レベル上げ的な部分が大きい気がする
暫時のMPランカーって垢回しが多いなぁ
GNO1の時は暫時にはMP垢回しはいなかったのにさぁ・・・
他鯖からの流れ者はえげつないの多いよ
シャルトットを筆頭に・・・
342 :
ノアジの人:04/10/16 10:06:06 ID:moqdwW7l
ノアジが最弱ってエリ茶で言ってた奴が居たが、
今まで個人VPやTVPは他鯖より高かったみたいだし、個人MP&TMPも充分。
ということは
ノアジヨワイ、ツマランと騒いでる中間層以下の連中がヘタレ過ぎって事だと思うのだが。
クール開始から放置してVPぎりぎり2桁代程度なのに、まだ「自分はVP部隊」とか言ってるアフォいるしな。
うちのチームにも放置しっぱなしな癖にVP200位前後な「VP部隊」居るし。
「中間層」って定義も適当だけど、500人ぐらいかな?
皆さんはどう思いマスカ?
>>342 競合任務やっていないとか落としまくってるとかは無いのかな?
ランカーの人は競合任務やらなそうだし。
>>340 情報サンクス。
なるほど、中盤以降優秀な機体を揃えれば短時間決戦も可能って事ですか。
確かに経験値稼ぎながらMP狙いも可能みたいですな。
まあMP自体が最初から廃人仕様だから、
その3垢回しってのが今後のセオリーになるんかな。
でもそうなら他の鯖にも同じ様なランカーが沢山いても良い気がするなぁ。
いや自分はMP稼ぎのセオリーなんて全然知らない訳だけど。
>>340 来週からは増えるだろうし、次クールからはそれがデフォに。
348 :
342:04/10/16 10:20:24 ID:moqdwW7l
>>343 競合に勝ってもあの作戦進行速度では焼け石に水っぽいです。
>>348 そうですか
俺はジオンイケイケなオデッサだからというのもあるけど
やっぱりマターリ組(俺もw)が任務とかある程度やってないと
きつい気がする。
自分のVPランク上がるのも嬉しいけどやっぱり陣営勝つと嬉しいしね。
そうでない人がマターリ組に多いと、陣営が厳しいのが加速されるのではないかと。
キャリ連だが、競合とれても全く勝てないんだよな。
ここまで、ボロ負けだといっそ気持ちがいいくらいなんだが。
連邦が早期に負けると、ジャミトフが政権とって
後半はティターンズ主導の展開になるとかないかな?
最後に俺の意志があいつらに伝わればいい
チョップ男、今日は特殊任務中?
>>330 しかし、それって得意距離1と大して変わらないんだよな。
コスト500で1%修正だっけか?
LV9まであるから、9%まで。
しかもこっちは射撃にも効いてくるし。
これに射特取った方が格特付けるより良いような気がするなぁ。
>>353 格闘特化+距離2
そんなの微妙杉
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ハンマー!ハンマー!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>352 長期任務だから結果が出るのに時間がかかるんだよ。
で、陣営の事なんだけども人数で不利な側が一致団結して作戦ポイントを稼ぐ事に専念した場合って
逆転できるんかな?
>>342 VPは比較出てたけどMPの比較って出てるの?
>>353 格攻のクリティカル考えたら、実命中率はもうちょい増える
>334には理解できない事態だったようだな
だれか、チョップ君の最初の書き込みコピペしてくれ。頼む。
>>342 >>356 もまいら、OPで連邦に何百万Pも差をつけられてるんですよ?
VPやMP比較してもしょうがないって_| ̄|○
ルウムジオンこのままだとあと100時間で防衛失敗ですが…
競合勝っても微々たるもんだよなぁ…50時間くらい足りない
木馬競合でジオンが勝って
ガルマやランバ・ラルや三連星などが生き残ったというケースは
どこにもないんだろうか。
これか?
23 :995 [sage] :04/10/13 14:02:21 ID:RsKic0kk
えぇと。
敵パイはNT3くらいのメンヘル。不眠症だと本人が言ってたのを聞いた事がある。あと、ワケも無く悲しくなる事があるらしい。(カテジナさん?
お顔立ちはまぁ普通。髪の長かった頃の相川七瀬を少し太めにした感じ。体は痩せてそうな感じ。
女子連中からは微妙に疎遠っぽ。
取りあえず昼休み終わるからここまで。何も進展しないと思うから、これ以上の報告は無いと思うが。
>>363,364
さんきゅ、チョップはこのあとなのかな?
>>364 本来スレ違いだが、まあチョップ男は愛されてるしな…
995 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/13 13:35:18 ID:RsKic0kk
995だったら目の前の同僚(OL25歳、メンヘル気味)にチョップくらわす
これ以降
チョップ ◆FLOn.9ShQQ
と名乗ってるよ。
スレ違いというか板違いスマソ
190 :名も無き冒険者 [sage] :04/10/13 21:22:14 ID:FFxJkUvN
>>187 お前の名前はチョップ男だ。
久しぶりに言ってやろう
ノ ア だ け は ガ チ
ジオンの事情の検証によると、攻撃よりも反応のが命中率上昇大きいみたいだな。
防御に関しては反応より防御のがデカイって2chであったっけか。
てことは、射撃には反応優先ってことでいいのかな?
>>369 攻撃指示や相手の種類、武器命中率などが書いてないのでほとんど無意味。
全防で測定してて
攻撃分には地形補正のように指示倍率がかからないのかもしれないし。
ランカークラスでの10%台の1%と、
へたれクラスの3〜40%台の1%じゃ意味が違うだろ。
防御のほうが大きいといってるのは後者のこと。
死んだスレにもチョップ氏の書き込みが
28 :前スレ995 :04/10/13 13:45:08 ID:RsKic0kk
チョップしたらスルーされた。二度目にちょい強めにチョップしたら、食事から帰ってきた上司に見られ
『仲が良いなぁ。結婚式には呼んでくれ給えよ、んー?』とニヤニヤされた。
何がイヤかってメンヘル気味のあいつが『それも悪くないわね』って顔してた事。
…あれ、なんか微妙にあいつ可愛く見えてきたぞ…
>>371 まぁ世の中にはヘタレの方が多い訳だが。
俺も含めて
名前:955 ◆FLOn.9ShQQ [sage] 投稿日:04/10/13 21:19:01 ID:q6ptd3AO
帰宅。
帰り際、あいつにお茶に誘われて、そのまま軽く飲んできた。
結構可愛いヤツなのかもしれない。
最初にチョップした時のきょとんとした表情や、二度目に強めにチョップした時のきょとん→ぽかーん→にへらの笑顔にヤられたかもしれん。
いや、酒が入ってるからそう思えるんだ、そうに違いない・・・
オデッサは次から宇宙なのだけど、ジオンで宇宙行く人いますか?
たまに宇宙にも行ってみるんだけど全然人がいない。
連邦に負けるのも癪だけど補給に余力が無いから宇宙用MS買うのもなぁ。
木馬イベントもやりたいし。
どうしたもんか…
376 :
オデ連:04/10/16 13:41:33 ID:Mdp5pmNz
>>375 とりあえず、連邦に負ける心配はしなくていいかと
連邦も宇宙行く奴、多くないだろうし
みんな、ありがとう。
いやー、チョップ男、愛されてるなぁ。
それとも、メンヘル女が愛されてるのか。
テロップが「アルビオン進厨」とかいってますね。
4号機/FA投票はフェイントで、来週GP発売!最近のGNO2ならありそうで怖い。
ザン連は例えGPシリーズが発売されても、作戦進行スピード落ちないんだろうな。
オプアカマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
この時期に、いまだに「主任務地の方が作戦ポイント多いんですか?」とか議論してるぐらいだから、
人数差がなくても勝てないだろうな、ザン連は
ザン鯖には優秀なジオンPCしかいませんよ
まさか連邦PCやってる酔狂な方はいないと思いますが
>>378 ブランリヴァル隊としてエイガーが6号機、ハインツがFAに乗ってくる。
だから明日には、どちらが生産ラインに乗るか決まるのだろう。
ところで、宇宙には熱血&禿コンビが出てるのか?
>>350 オデ連なんだが、取り敢えず
「捕虜交換で戻ってきたバスク・オムがジオンの拷問で目を怪我してた。ゴラァするぜ!」
という、テロップが流れてた。
他の鯖ではどうだったのかな?
オデッサはティターンズ発生って事に成るかも。
ムーア連なんだが、ひょっとして地上より宇宙のほうがらくだったりする?
>>382 ザン連はヘタレばっかりなので、
VPランクインなんて臍で茶を沸かすみたいなもんです。
(Aさん 27歳 連邦軍仕官)
沸かしてみろや!!!
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
>>387 "⌒''〜" し(__)
>>388 我々ザンジでは、連邦PCのことを「白い鴨」と呼んでいます。
(Cさん 19歳 ジオン軍少佐)
>>388 ザン連PCって北斗の拳でいうところのアミバみたいな感じ?
>>384 バスクのテロップ自体はGNO1でも流れてた。
1では月の階段とかと同じでテロップだけだったけど、
進行早くてZガンダムくらいまで出そうな2ではイベント
発生したりするかもね。
>>392 それは、ジオンでケンプが出る頃には、連邦ではZが出るって事ですか?
>>386 壁の性能はカスがある地上が上、
射撃は乙タコのある宇宙が上だが、
23エリートのG-3が地上だとビームライフルだが宇宙だとバズ。
地上陸ガンのところがGファイターになってる宇宙の方が全然楽。
MAあるし>宇宙
キュベレイ4機編成・・・
>>392 GNOはやってないのですが、
前の鯖だとその辺流れて無かった筈なんですよ。
だから、鯖ごとにティターンズ発生の有無とかあるのかもと。
ティターンズが発生したらGMクェールが発売とかだったらソレはソレで嬉しいしw
>>391 ジャギみたいな感じ。
連邦PCより優秀なジオンPCなど存在しねぇ・・・ばわ
ザーン連=ジード軍団
"//三ミミll;//彡ー、;;;;;;从从从,,ll||lll;;;;;;、- ''",,、 '" ̄ ̄`''' ー、
// /;;;;ッッ从''"" |;;;l|;;;;;;;;;;ll;;;从l| ''",,、-,、 "
゙゙l|/;;;;r''" |;;;;|l|;;;;;;;;|l;;;从| '";;;;;/
||;;;;| _,、-|;;|'l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;;l|;;ヽ;/ い ザ ザ
ll||ll|;;;', _,,,、- ''" ,,,、|;;|"l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;ヽ;;;;| い ン ン
ll l|l',;;;;', _,,、 ー '" |;;| l |;;;;;;;;ヽ、;;;;;;ヽ|. ぞ 連 ジ
}ll| l|',;;;;l''" ヽ;; ヽ;;彡;;;;;;゙';;;;ミ;| // は P
| l| l||';;;ト、, ミ、,,;;;;ィ=彡'"ノ´彡''"彡ヽ. ・・ C
リ|| l||;;;;tヽ=;夫,゙ミ'、:彡`'''"´::::-ーー 、彡彡\ よ
.|从ll|;;;;;`'、゙'''"゙l `゙''彡''" ..::彡彡:::|\_ __,,,,、 '"
.゙、从lヽ、; ;;',. | ゙'::彡彡/l;;;;;;;;llノノ
ヽ从ヽヽ;;;', j ー 、 彡// |;;;;;;;;、ll、、゙゙゙从从从
゙|,,ll|;;;; j" _,,、 '"" ノ ::::/ |;;;;;;;;;;| |||| l|;;|゙゙从l |
||| | ;;;;゙'、-::);;/_,,,...-;彡´ |;;;;;;;;;;;| ||リ||;;;;;lll 从
| l| | ; ;;;ヽ"ー- ''''"´,、:: ll|l ::|;;;;l|;;;;;;l|ll|| |l;;;;;;;l| |||
l゙lll从 ; ;;;;;;;'、 ー ''''"´彡 从:/|;;;|ll|;;;;;;| l| ||/||l|l|||,,
ヽヽミ≧l ; ;;゙、 了´´ ..::/ ',;;| j;;;;;;l|从||l|从从;;
゙''''i゙jjjl|| ; ;;;;', l / ゙;| j;;;;;i;;;;;;从;;;;从;;;;
| l||从;;;;;;;;l ヽ;;: / ',|l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
',从从;;;;;;;;`゙'''''''''''''" |.||;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;从
'、从从ミ、;;;;;;;;;;;;/ ノ`'' 、:::::""''::::: ヽ|、;;;;tヽ;;;/`''
ヽ、ミミミー、;;;;イ | `' 、 `゙ーミ/
負けが込んでるところは、MS開発の速度が速まるってことにすれば
それなりにバランスとれつと思うんだがな。
まあ、ガンダム出ようがG3出ようが負けまくりのキャリ連には関係ないけどさ。
でもティターンズが結成されると、Mk2はともかく
ゼータ、リックディアスみたいなエゥーゴ機体はどっちの陣営になるんだ?
ガンダムMk2が1機制限でなく単なる限定機だと嬉しいけどさ。
>400
GNO1にお帰りください。
>400
脳内GNOをお楽しみください。
>>400 名前と外見が新鋭機体だとしても中身が伴ってない事が多々あるからな。
過去スレにもあった、GNO1のジムカスとゲルM
ジムカス>ゲルMの性能差は3年の格差やNT-1のフィードバックからも
ゲル>ザク2Fくらいの性能差だと思うのだが実際はゲルM>BD>>>ジムカスだったからな。
(指揮カスだけが本来の性能か?)
漏れ今MPやってるんだけど
ランカーが廃人と呼ばれてるのがよくわかったよ
発狂した香具師とかいそうだわなw
まぁ元々GP01の操縦席用パーツに「特徴が無いのが特徴」とか言われてるくらいだからなぁ。
あんなもんなんじゃねぇの?
とはいえカスがカスなせいで連邦PCはガンダム偏重しなきゃいけなかったのもまた事実。
>>403 後付設定多すぎてもうわけわかんないが
0087の主力であるジム2、ネモでも
実質的にはジムと大差ないんだろ
ジムカスなんてそれこそジムと大差無いはずなんだがな
ジム系ではジムクゥエルだけが次世代的性能なんじゃないか?
0083はトンデモ兵器多すぎてよくわからん
08小隊も似たようなものだが
そろそろハイザックだせや
GP01の装甲は、ゲルMのビームライフル程度じゃ何10発当てても落ちそうにないしな、原作どおりだと
ストレートで連邦が負けてる鯖にはGX配備。
ストレートでジオンが負けてる鯖にはターンX配備。
これでいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔も知らないチームメイトに惚れた
>>409 御大将もオプションでつけてください<ターンX
御大将とスエッソン・ステロと萌え絵師に書かせたメリーベル(ノーメイク)が付きます。
俺はゆうこりんで十分だ
そういえば、ゼファーガンダムとカタールのロールアウトは何時頃になりそうですか?
>>406 ジム2はジム改と大した性能差はない改修機だけど、
ネモになると別格。
ジムカスは装甲と火力以外の基本性能はNT-1と同等と言われる。
Mk-2とジムVの関係と同じような感じかな。
クウェルはジムカスをコストダウンして量産に耐えるようにしつつビームライフルを
装備させた機体。あと、全天モニターもかな。性能的にはほぼ同じ。
連邦お得意のザニーから始まる捏造兵器ってことか?
ん?未来兵器?
ジオンのお得意は、MSVに始まるキワモノ兵器だからな。
ギガンにジュアッグ
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
連邦pcあとづけ妄想全開だな
これもジオンPCが優秀なせいなんだが
捏造兵器出す暇あるなら、さっさとアッグガイ出せと。
それはそうと、ハイゴはいつ出るの?
Pググ陸陸マ この編成の人たちは最前線にいってるのかね
>>413 一生ついていきますぜ隊長!(w
でもソシエお嬢さんも欲しい所ではある
>>416 なるほど、いまはそういう設定なのかthx
昔はクウェルはマーク2の叩き台的な
最新技術ぶちこみまくりのティターンズの虎の子みたいな設定だったのに
ジムカスのコストダウン版まで落ちぶれてたのか
そりゃ出来損ないのハイザックより配備されないのも当然だな
馬鹿野郎!
ジオンにはヒルドルブとヅダがあれば10年は戦えるのだ!!
ワキガー少尉のせいでエイガーにいいイメージがないぜ
まぁぶっちゃけ現状のGNO2だとプロトMk-2までしか登録されてないわけだが
それどころかORIGIN版ではガンダム用のビームライフルをジムに転用してるわけだが?
原作者の知らないところで用意されたMSV機体を嬉々として使っておいて
安彦を捕まえて捏造?冗談よし子ちゃん。
連邦はMSどころかキャラまで捏造してるからな。
0083で新兵だったコウやキースが1年戦争に、
しかも超高レベルで登場して来るんだからw
>>421 今の最前線なら楽勝かと。
強い人は勝率95%以上行ってるんじゃないかな。
自分は勝率96〜97%くらいだったんだけど、
それでもVPとなると話は別なんだよねぇ。
あーでも今日の敵編成変更でジムが出てくると思うから、
一気に状況は変わりそう。
盾怖い・・・。
>>428 新兵と新任士官は根本的に違うぞ?
一兵卒でも一般人でも士官学校を出て士官になるわけであって
士官学校卒業直後だったからといって新兵だったと断定できるわけではない。
軍隊について学び直してみるといい。
>>430 おまいは0083を100回見直して出直して来いw
>>429 盾うんぬんの前に先地GMと量GMのマシンガンとビームで蜂の巣になる予感。
キースは第2話で
ガトーの事を教本に載ってたと言っている
ソロモン戦が0079か0080か忘れたが
教本にするなら早くても0081に習った事になる
恐らくはまだナイメーヘン士官学校に入学してないはずの
0083に初の実戦を経験するはずのコウ&キースも
1年戦争のエースに格上げ
別にいいよな
動員前のバーニィまだぁ?
434 :
名も無き冒険者:04/10/16 17:14:04 ID:yfanAATg
>>433 ザク改ごときでNT-1と闘ったバーニィは最強パイに決定
ゆうこりん
>>433 まぁその辺は許してあげようや。
時期が進むにつれてキャラが増えたり変わったり保持スキルが増えたりしたら楽しいけどさ。
ランバラルと戦って勝ったら、ヒゲがもらえるとか
シャアと戦って勝ったら、マスクがもらえるとか
ガルマなら前髪、ドズルならアゴとコレクター心をくすぐる仕様キボンヌ
最近、FAがNPCに出て来るようになって、
ようやくミーシャの気持ちが分かるようになった。
>>434 貴公は間違っている。
バーニィはNT1を大破せしめたのだ。
最強パイであることには同意。
ガルマの前髪とゆうこりんの陰毛が欲しいデス!
>>440 まあ、相打ちだしね
あのザク改を見る限り、相当能力高くなきゃ無理だよなあ・・
>>442 パイロットというか作戦とか工作の勝利でしょう、あれは。
ある意味パイロットとして強いよりも凄いと思う。
GNO1で男爵ディーノ級と言える予想外の活躍を見せた
ガッシャの出番マダー?
いやクリスに後頭部を強打されたことによってバーニィはNTに覚醒したのだ。
グフカスのあの性能じゃ、イフ改もかすんでしまうかもしれんな・・・
というか搭載16でイフだせやゴルァ!
この流れでガンダムと相打ちになったのは
磐梯神の計らいで格攻がクリティカルしただけ
ゴメンナバルーンで弾切れを誘った作戦勝ちですねバーニィサイコー小説版だと生き残るしね
つか彼の偉業はZ世代のMSや戦艦にバルーンダミーが標準搭載されたことから見ても明らか
放置中にPC戦で1回引き分けていたんだが、どういう条件で引き分けになるんだ?
同搭載の相手とターンオーバーとか?
明日ロールアウトするガンダイバーを専用機にして
盾スキル無しパイロットの高壁にしようと考えてるんだけど
専用グフカスみたいな活躍を期待していいのかな?
明日のロールアウトは量ガンキャな予感
>>423 ジムカス自体が最新技術ぶちこみまくりのMk2の前身みたいなものだから。
どっちもムーバルフレームは組み込まれてないけど、
クウェルはリニアシートの導入機ではあるわな。
ハイザックやマラサイより配備されないのは、
1stにノーマルジムしか出ないのと同じ理由じゃないか。
量ガンキャってそんな需要あるの?
キャリ連はジムキャノン☆選ばずにLA☆選ぶようなとこだから
特に射程4に対する愛着もなさそうだと思うんだが。
射撃量産機ならSC☆が出たばっかりだし、、、、。
あ、でも水ジムと似たようなものと思われてたりすると
選ばれないのかもな・・・ダイバーたん。
>>440 バーニィがやる気満々だったのに対し、クリスチー生賢治がコロニー内戦闘に対しナーバスだったのと彼女はあくまでも
実験経験のないテストパイロットだったという差はあるんじゃないかしらん。
>>450 どの鯖か知らんが明日出るのは量ガンキャだろ、多分。
ガンダイバーは陸に上がったカッパ同然。
>>451 おれも量産キャノンだとおもうよ。それよりどっちの系列のガンダムが選ばれたのか
のが気になるが。
専用ガンダイバー大活躍!
ハープーンガンが。
G3、GF乗り、専台場とかいうイカした3機編成野郎が出てこないか楽しみだ。
壁の強化なら迷わずFA系だけど、
4・5・6号機の射撃性能でG3より軽いのなら射撃ダム歓迎。
だれか性能晒して
>>458 l `t ,-、 _,,,..,.,,.,.,,,,__、
.、_j ~`しイ ) /"~ヾ"ニ==----‐''~ー‐- 、.
`-´ ノ"´ -‐'''ー=-、._ノ `ヽ、
i" Y i. \ i´~~\
フ レ」 _,,..==、., ヽ :| \
ね 人 `~ ノ /-=、r‐、`i ! ,.=-、 i
(´ ノ  ̄`'" ノ i"r''>ノ .l
エ 間 >K l `^",- ノノヽ~フ´ \
`ー、l ノ i彡-'"",イ" .. ̄~) ,;; ヽ.
: じ ,,..、ノノ | ィ,(::フ j.入ヾi l
: ノ l ; L ,ノ ノ^l;l,>,;;iilllllliii、_ .!
: ゃ ゝ,y'、 /,,;ill!!''",,..=-、,ノll 't
: ,,...,, ノ l,,il'" j,イニ!ニ!=`iノ i
,,,、 ,__ヽ T l / l ノ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l
.-っ ,-l;;;;i r''ヾ / .人 : ∧ ノ Y´;;;;;;;::r+ロ==ノ、 ,ノ
/ / 〉ノィ i、l i l ,! 〈 `ii~´l ̄,,, ノノ,) /
`''" l' ,,..-='''"'''''=ー-=、,_」 ノ ノ、 | j !入 ,/
,」-''" `ヽー-=、___;;; u l リ リ l _,,.,.,
,,i" `ゝヽー=、- \ j / u ノ、___,,.ィ"´ ̄
. ,i´ `i` `i、ヽ``ー―=''"tー-、`i、
/ l i ヽ、\ `ヽ| ゝ、 `i
>>458,
>>460 ノアにはG3、G3、専ガンキャというイカした野郎が居たよ。
スレ違いなので詳細は書かないが。
>>456 技術アップ一回遅れで両方出るんだからどっちでもいいのでは。
ガンダムクラスだと少し遅れたくらいで使えないってこともないだろうし。
明日はハイゴッグが無事発売されますように。
キャリジは今までドム系を散々選んできたからなあ。
次もドワッジとかリックドム2とか来そうな予感。
>>453 そんな後付設定はどーかな
83にはすでに配備済みなジムカスが
ティターンズの主力を目指して開発されたクウェルが
実はジムカス以下って変すぎ
配備されない理由なんかただ1つ
ゼータ放映中にそんなMS存在してないからさ
>>386 連邦は地上が楽
宇宙だとレロ壁乙壁乙射乙射の低狙いオンリーPC部隊になすすべも無い
ビグロ入りエリート戦をほぼ無傷で切り抜けられる低壁が3ターンもたん
量キャは色塗りが楽しそう。
ギャンゲル投票みたいのが連邦にもあるって事?
>>463 キャリジでドム系がきたらおまいも宇宙へ上がって来い
最前線は作戦開始から8回しか連邦PCにあってないような楽しい所だぞ
乙ザクやタコザクはすでに完成された機体。
搭載の軽さもあってこのまま終戦まで、主戦力として実用に耐えうるほどの性能。
エルメス、4距離なのに命中35とかなりそうだし。
だから宇宙はあきらめれ。連邦は地上にいよう。
>>459 いまのGNO2なら、一機制限を射撃に廻すのは、二機の場合だけだと思う。
で、GNO1と似たような性能ならFAは回避が低く高壁向きじゃない。
つうわけで壁用に4号機、だと思うんだが。
もしかして、4,5,6号とFA蛇は限定生産でしたガンダム万歳、だったら笑うしかないが。
471 :
ルナ連:04/10/16 18:35:33 ID:hfXM0QHA
しもーた・・・
輸送部隊襲撃任務用編成のまま野戦放置しちまった・・・
夜勤さんなんで、明日の朝まで家に帰れず。
せっかく、VPランキング30位以内狙えそうだったのに・・・
仕事出る直前に敵MS捕獲の誘惑に負けて任務支援になんか入るんじゃなかったよ・・・
も う だ め ぽ
>>449 トータル搭載値が同じで、かつ階級が同じで、なおかつレベルも同じだった場合。
>>471 仮病使って何故帰らない。
GNOと仕事、どっちが大切だと思ってるんだ。
ルナ連て任務つまみながらVP30位以内狙えるほどぬるいの?
2期鯖とはおもえないほどのんきな鯖だな
俺、任務やりながらでも10位入ってるんだが・・・
7人目にみんな必死なのさw
でも、実際のところ4、5、6号機でもFAでも
G3以上の高壁ってアレックスが出るまでいないんじゃない?
>>470 貴様のようなGNO1の感覚で投票する輩がいるから!…
ガンダム6号機の攻撃力を見て思ったんだけどさ
へたすりゃ攻撃力すらもMA<<<<ガンダム系とかになりそうじゃない?
>476
気にするな
そんなこと考えてる連邦PCなんてほんの一握り
みんなガンダムで遊びたいだけ
G3って本来、別にNT用の機体じゃないよな?
GNO(1&2)ではNT機ということになっているけど、MCされて反応良くなったのが理由でNT機という事なら、G4・G5もNT機になっちまう
まあ、俺は連邦だからNT機として出てくれた方がうれしいのだがw
>>480 ガンダム知らない奴が作ってるんだからしょうがない
>>468 そそ、今週ジオンでゲル・ギャンで今後の開発系列を選んでるでしょ。
それと同じように、連邦はダンガム強化計画と称して、ガンダム4〜6号機系列と
フルアーマー系列の投票をおこなってる。でそれがどちらかって話。
たぶんFA系は汎用で4,5は宇宙、6は地上だと思う。
どうせ面白ガソダム出すなら
一番イロモノの7号機を出せば笑えるのにな
>>478 性能ってどこにでてる?
開発画面では見られなかったが。
捏造も度が過ぎると萎えるよ。
コブラガソダムくらいにしとけ。
ブロは明日でございますか?
人妻の方教えて下さい
ええぃネーデルガンダムはまだか?
>>483 サンクス
2,3日前に4か5と宇宙で会ったがかっこよかったよ
鹵獲したいから量産機で出るって妄想くりひろげて待ってます
ここで聞いたら何でもわかると勘違いしてるバカ大杉。
全員1クール目だバカ。
>>491 ここで聞いたガセネタをエリチャに流して叩かれた人ですか?
>>490 ガンダムが量産機って、種じゃあるまいし。
そもそも量産しか鹵獲できないってのが不満ではあるが。
>>476 気力壁の負け組としては4・5号機の性能に
全ての望みを託して生きていきたいのです。
で、宇宙専用だということを知ってorz
グフや寒ジムに代わる低壁が宇宙には無ぇなぁ。
LA?盾が無いと不安でたまりません。
ハッテ連の将兵諸君は、現在行われているRX−78強化計画案には、4−6号機開発の方に投票するように!
ガンダム5号機に射壁を載せて、ジャイアントガトリングの零距離射撃で蜂の巣だ!
>>496 どこを縦読み?
行間空けてオチも無いならエリチャで流せこの豚野郎
>>496 ガトリングは射程2〜3あたりじゃない
4号機のメガ・ビームランチャーは射程4だろうね
>>495 気力壁なら宇宙は4号機、地上はピクシーで決まりじゃない?
まあ、補給が余計にかかりそうだけど、
非汎用機の方が性能自体は上だしさ。
>>495 連邦PCにとって盾なんぞただ飾りですよ
優秀なジオンのPCには其れが解らんらしいが
強エリ通常からの被命中率が5%以下にならなければ盾装備しないほうが安定します
被命中率が30%超えるなら一つ前の戦線に引っ込んでなさいってこった
さすが連邦厨だ! 盾の強さをわかって無いぜ!AA略
愛菜タンゲト記念能力晒し
アイナ・サハリン曹長 Lv:20 NEXT:74700 成長ポイント 41400
射特:2 近射:2 中射:2 遠射:2 対空:1 盾防:2 先制:2 視界:2 ZOC:1 擦抜:1
強化して初期ゲルに乗せて射壁にするかな
./ 優良種 ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l FAガンダムに投票する奴はカス連邦だ
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 4,5,6号機に投票する奴はよく訓練されたカス連邦だ
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ガンダム投票は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
今こそ怨嗟の声を轟き渡らせるぞ!
アイナたんズルイ!
俺によこせ!!
たれ目ハァハァ!!
こんだけ成長があれば初期スキルが射撃型でも壁に仕立て上げれるよな・・・。
>>502 まじで?
初期能力はどのくらい?
ぱっと見、上から86、52、88くらいかと思うが。
>>502 強化人間LV9にして返却したら 暗殺部隊が来そうだな
>>507 52がどれほど細いかわかってて言ってる?
510 :
名も無き冒険者:04/10/16 20:04:08 ID:r1zzbtYb
ノリスがグフカスで屠りに来そう
507は砂時計みたいのが好きなんだな
512 :
502:04/10/16 20:10:49 ID:2Wac58UT
>>507 マジレスすると初期能力は38、38、32だったかな
メモし忘れたんでちょっと違うかも
能力上げるだけでも結構成長取られるね
あと、NEXTの初期値は75000が正解でした
1戦分経験値入ってたの忘れてた
>>508 強化Lv7取っちまった…
アプ開発停止で暇になった兄貴がノリス連れて襲ってくるかも
./ 垂れ目 ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l アイナブリッジする奴は厨房だ。
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 妹にアイナブリッジを見せ付ける奴は良く訓練された厨房だ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント アイナブリッジは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
リーア[E5] チェンバロ作戦(連邦) 開始 進行50%スタート (16日20時時点)
ダカ連だが・・・
ずっと今日の20時が作戦開始だと思っていたよハッハッハ。
というか発表が一昨日だったじゃないかよ・・・
つうわけで定時報告は昨日と一緒。
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 準備中 (16日20時時点)
>>338 やっぱり
魚 魚 魚 マンタ パブ ザニー
だったぞ…(´・ω・`)
ノア(Z1 E4) チェンバロ作戦(連邦) 残り95h 進行50%→83.320% (16日20時時点)
ザーン
50→89.780%
残り71時間
>>502 そのステだといままでの補充パイの中で一番弱いような気駕する。
調整入ったのかな?
ルナツー
アフリカ降下作戦(ジオン) 61.210% 残り時間71時間
キリマンジャロ基地攻略を試みるも撃破される
キャリフォルニア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り119h 進行50%→68.480% (16日20時時点)
>>427 遅レスだがガンダムのビームライフルを装備したジムなら
1stガンダムのフィルムに映ってるぞ。
ジャブローでシャアの赤ズゴックにビームライフルを撃ってた。
その次のシーンでスプレーガンを持ったジムが赤ズゴックに腹をぶち抜かれてたから、
1回攻撃を仕掛けて即時移動、シャアの追撃を振り切ったものと思われる。
不幸なのはすぐ後にきたであろうスプレーガン装備のジムだな。
なんにせよ、ビームライフル装備のカスタム化されたジムを扱ってることといい、
シャア相手に攻撃を仕掛けて無傷で済んでいることといい、
相当腕の立つパイロットが搭乗していたんだろうな。
ノア連の人
「圧倒的ではないか、我が軍は」
って言ってもいいよ
ムーア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り119h 進行50%→66.260% (16日20時時点)
ダカールが一番進行が遅いのね・・・均衡してるからなぁ。
サイド4守ってもキャリと同じ南アジアでの作戦展開。
ひょっとして40%スタートとかかな。
>>517 今のキャリ連で、
それと同じ編成の部隊(Lv6)を
最前線で見かけたよ・・・ヽ(゚∀。)ノアヒャヒャヒャ
>>523 後付だとジムはガンダムの装備を全て使える
しかしライフル自体は余裕で生産できるがエネルギーCAPが
量産不可だったためスプレーガンにしたそうだ
びっくりなことにスプレーは射程は短いが威力、貫通力はビームライフルと同等だとさ
ハイパーバズ装備ジムは作中でも居たし
ハンマーもジャベリンもコスト削減で装備してないだけで使えるって事だな
クラッカー1発で壊れるジムはなんだったのかね?
>>528 はりぼて
連邦はジムの量産も間に合わず鹵獲したザクに
ジムっぽい装甲を貼ったものを間に合わせに出撃させていたのでした
>>528 やっぱクラッカー投げたやつがラルクラスの撃墜王かNTだったんだろ(w
ラルクラスなんて人、ガンダムに居たっけ?
>>528 ジャベリンってアムロの現地改修であったけど
ジムも使っていたのか
>>530 鹵獲しすぎだろ・・・
つか動力チュ−ブはどう処理したのかと。
ザニーもそうだけどさ。
>>534 いや、使ってないけど
装備させれば使えるって事
ジェネレーター的にガンダムと同等のサーベル使えるから
当然ジャベリンも使える理屈
>>535 ザニー腰にはチューブ付いてるよ。足も微妙にザクぽい。
>>537 ちょい腰細すぎるが、いい3サイズなだ。
>>536 もうさ、何でも付けてくれよ・・
どうでも良い
オリジン版のジムとどれくらい違うんだ?
>528
ビームスプレーガンにエネルギーCAPは不要なの?
じゃあスプレーガンは1から粒子を加速してるわけか
そういう話は初見だね
ちなみにソースは?
さすがジムだな
なんでも付けれるからジャグラーもできたかのもしれん
俺の妄想だけど、
ビームライフル用の高性能なエネルギーCAPが量産できなくて
性能は低いけど量産可能なエネルギーCAPでビームスプレーガンを作ったってのはどう?
サッカーみたいな転び方してもファンなんてつかねーよ
後付設定在りなら陸ザクもガンダムと同じビームライフル持てるんだがな
オリジンでカイの乗ったキャノンザク見たいにね〜
>543
ざっと見たところ
ビームスプレーガンがエネルギーCAP不要というソースは無いようだが?
つかビームライフル装備したジムってジムSCだと思うのだが
>>548 たしかにビームスプレーガンにもエネルギーCAPが必要なハズだな
しかしMGジムの説明にエネルギーCAPの問題で
ビームライフルをスプレーに変えたとあるのだから仕方がない
アニメではなんとなくヤラレメカだから弱そうなスプレーにしたけど
後付設定でそれらしくエネルギーCAPとか言ってるだけだろうな
MGの説明書がソースってこと?
あれってかなり無茶苦茶…っつーかネタ満載だぞ
百式の目がI・D・Eシステムとかワロタよ
まあ>528のソースはMG説明書でいいんだね
VPランク落ちたよ NT5になってバランス崩れてたのか
これもジオンPCが優秀なせいだな
>>551 説明書で良い
俺もネタ満載だとは思うが
一応磐梯の公式見解なわけだろう?
新しい1年戦争付近のアニメ作るたびにコロコロ変わるとはいえ
公式見解として無視は出来ないな
磐梯の公式見解という表現はどうかな
ガンダムの版権はサンライズが持っているんだよ
磐梯はサンライズの持ち株会社で、
磐梯がガンダムに関して好き勝手することはサンライズは口出ししないけど
公式設定に関してはサンライズが「画面に映ったものだけがオフィシャル」としている。
MGのハッチャケ設定を公式扱いというのは納得しかねる話だね
>>553 磐梯の見解ってことは磐梯の俺設定ってことじゃないの?
ガンダムの公式設定はサンライズ発表だけでしょ。
よくわからんのだが、磐梯が公開してる情報でネタてどういうこと?原作原理主義なら
そもそもMSVもビデオもNGなわけじゃないの?ファースト映像以降はみんな後ずけでしょ。
単に出版社と組んでネタ増やすのが商売なんだから、そこにけち付け出したら・・・。
画面に映ったものだけということであれば
プロトグフもプロトドムもゲルググキャノンも存在しないことになるぞ
>>557 GNOが公式設定に基づいてるってわけじゃないので別にいいんじゃない?
磐梯が商売しやすいようにいじくってるんだよ。
原作原理主義者はガンダムとGMだけで編成組んどけば良いよ。
>>554 ガンダムの公式見解ではなくて
磐梯の公式見解なんだからいいんじゃないの?
MSVだって一応矢立と禿が原作として出てるし・・・
いや、もう何がなんだか・・・
スポンサーと書いて必要悪って兄貴は読んでたなあ
関係ないか、もうなんも言わない
正直、スマンかった
エウVSティタで周りの迷惑顧みず連コインしてくる・・・
おれはザクキャノンとグフで編成組んどくよ
ちょっと水色っぽいグフが混ざってるが気にするな
ゲームはゲームだが、MSについて薀蓄を披露するから可笑しくなる。
ゲームデーター以外はチラシの裏にでも書いてろってこった。
てか本編中盤から機体が大幅に増えたのも玩具を売りたかったスポンサーの思惑だろ。
トミノえもんに任せてたら多分連邦側はダムキャタンクにジムで
ジオン側はザクT・ザクU・グフ・ドムあたりまでしか出さなさそうだぞ。
スポンサー=悪ではないさ。
当時のトミノえもんはそこまでひねくれてないよ
キケロガとか
月面用グフとか
きっちりスポンサーの要求の斜め上をすっ飛んでいきますよ
>>563 個人的にはそれで十分なんだが。。。
クローバーのせいでGアーマーやらレロやらが出る羽目にってあんまり続けるとスレ違いだな。
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→89.780% (16日20時現在)
ハッテ[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り167h 進行50%→59.850%(14日20時時点)
ムーア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り119h 進行50%→66.260% (16日20時時点)
ルウム[Z2E3] オデッサ作戦(連邦) 残り141h 進行55%→65.810% (16日22時時点)
リーア[E5] チェンバロ作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (16日20時時点)
ノア[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り95h 進行50%→83.320% (16日20時時点)
キャリフォルニア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り119h 進行50%→68.480% (16日20時時点)
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 準備中 (16日20時時点)
ルナツー[E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→61.210% (16日20時時点)
オデッサ[Z2] サイド4反攻作戦(連邦) 準備中 (16日13時時点)
だぁぁぁぁっ
L16エリートが前衛までキャノン持ってる所為で支援狙いでも後衛叩けねぇっ
L15のあの雑魚さから一変してとんでもなく厳しくなったな…
最前線放置で戦果あげられてる人いたらヒントだけでも頂けませんか…
昨日の内にもっと荒稼ぎして差を縮めておくべきだった…
ニムバスがBD2乗って援軍にきたんだが・・・
ここサイド7だぞ?
>>561 ザクキャノンも実は画面に映っていない様な
水色グフはOVAでも画面には映ったからありでないの?
ジオンの事情は、またトンデモ検証をやってるなぁ
>>486 開発する機体のところで右クリックすれば性能見れるんだけど…
>>567 無理して後衛に近づきを叩こうとすると、
散開し距離を取って四方から攻撃するというNPCの罠に見事にハマッテますな。
ここは無理せず壁が射撃から離れ過ぎないような戦術で堅実に行くべきかと。
でもレベル12だとそれもちょっと限界があるかもね。。。
それと今アフリカにいてオンしているのだとしたら特定できちゃうんだけど・・・
連邦圧勝 連邦優勢
リーア[E5≧ルナツー[E1]>ハッテ[Z1E4]>ノア[Z1E4]>ルウム[Z2E3]
リーア・ハッテ・ノアがチェンバロ作戦(連邦)
ルウムがオデッサ作戦(連邦)
ジオン圧勝 ジオン辛勝
ザーン[Z5]>オデッサ[Z2]≧キャリフォルニア[Z5]≧ムーア[Z5]>>>ダカール[Z4E1]
ザーン・キャリフォルニア・ムーア・ダカールがマドラス攻略作戦(ジオン)
一期二期10サバでバランスよく勝敗が分かれてる、
これは偶然か必然かそれとも神の見えざる手か
,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐''゙ヽ、.、_
_,r'_,,............ ゙''゙'=iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_r'" |:| ゙,i゙i |
>>504 _r‐''" :、 ゙i | ゙t .| 正直なのは気に入った
| ,r , ゙i,r'゙i | " ゙ヽ .| 家に来て妹とファックしていいぞ
ノr' ,,r,r'r",r ,rj:|,ri ゙i | \ ___________
r;;:ニ,,r::::::...:::i"r':: i ,!;;゙y',r、 i 、 /| ,!| )ノ
,,;‐'":::::::::::::::|/i:::: /| | ゙"~`ー、゙ ヽ ,k",!
"''ニ=:::::::::::::|!:|::: / i、、| !、 , ゙i |:: | " ヽ
'" `ヽ,:::::::::|:::!:::l::.. it:ッ|!、i i"_,.:ュ ! ! /ri ,r
゙j_:::::::::::ヽ_゙i::.| ~!, | `ヾ'┤/ / i'ノ..::::::/
ヽ___,r ヽ. ! ,.!、 ,!ノ,!::,r'ノ:::::''''~/
-='___,rj ,r゙i゙ ヽ- ,.r',r',:,r':::::、tー‐"
,,r'"~゙j、 ゙こ''' ,,r''/',r、i~i,~
__,--,r'",;;;;;;;;| |.':、 _,,r'" ,r',!;;;: ゙i,
 ̄''''"~ -''''"/ ;;;;;;;;/r'"~~゙''''"ヽ, r'" "'" ゙i
/ノ0ヽ いい度胸だ
>>575!!
_|___|_ 俺のアイナに手を出させるとな!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ ヘ
∪⌒∪ _< |;;;;)Д`|_
>>575
>>569 ザクキャはZでハリオに積んであったから大丈夫だ
>>573 御助言ありがとうございます
やましいことしてる訳ではないので特定は別に構わないのですが…
とうとうマゼラの射撃が盾で1ダメになりやがりまして激しく欝になったので
視点変えて試行錯誤してみます。
現在の勝率はどちらのL16にも7割弱程度。
もう少しどうにかなればゆっくり眠れるんですが…
ぶ。
7割ってなんだ…
ごめんなさい5割の間違いです…
>569
あんたヌルイよ
>577が正解だ
いっそ汎用に汁ってこった
>575
兄さんと呼ばせてもらいます
GNO2今日から参加した。
連邦なんだけど、魚とザニーとかいう聞いたこと無いMSしか
もらえないんだけど。
今のままでは「通常」にすら入れない。
陸ジムくれ、陸ジム。
>>581 連邦の最初はそんなもんだろ。
最初からMSのりたきゃジオンいけばいい
>>480 アレックスと一緒でNTの動きに対応できるMS。たしかにサイコミュみたいなNT専用な武器は無いけどNT機(というかアムロ用)だよ。
>>567 例え7割になっても、低修理で前線放置10割狙うほうが
経験地、成長ポイント、VPすべてにおいて上だと思うんだがね。
どうしても最前線の勝率にこだわるなら
中壁用意するという手があるがVP的にはイマイチ・・・。
そういや鳥・魚・マンタを「連邦動物セット」と銘打って
売ってたやつがいた。
587 :
573:04/10/17 00:01:48 ID:URvrWm/N
>>567 レベル12でエリート16相手に5分なら大したものだと思う。
それくらい今の最前戦は強いんですわ。
自分は今レベル14だけどトータルで勝率8割5分ってとこだし。
今最前戦エリート全てに楽勝って人はおそらくそんなに居ないと思うから、
焦らず前線で頑張ったほうが結局は近道になると思いますよ。
前線でも敵レベル上がった訳だしレベル12なら経験値効率もそこそこな筈。
>>581 どのサバの連邦でももっといいものくれるはずだぞ
ハッテ連でドロワ攻撃任務始まったけど・・・また3Dモードで任務開始すると落ちるってどーよ?
ソーラレイ護衛任務でガトーさんが専用機乗ってきた時も3Dモードで任務開始時に落ちたし(2Dモードは支障なし)。
「再インストール汁」とかいいつつ直ってねえじゃん・・・・
>>591 残念、もういっこの方。
いまも最低レベルの任務に挑戦して玉砕したよ…
ザニーって壁にした方がいいのかな?
>>590 ドロワ沈める任務は競合?
MSとかもらえるの?
594 :
炎クソス:04/10/17 00:55:29 ID:X8U32pdx
新鯖参入でレベルいくつ??
>581
つーことはオデ連か・・・?
現時点での通常の敵NPCLvは9〜11位だから(場所によって違うかも試練が)
最後方や後方じゃダメなのか?
ハッテの更新ないんで、初貼り付け
ハッテ[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り90h 進行50%→86.980%(17日01時時点)
連邦のソロモン突入(競合)が成功すればビグの出番無しに終了しそうです。
ドズルさんどうしましょう?
>>590 俺も同じ症状。何度3Dでログインしても強制終了くらってしまう。
心配しないで大丈夫突然進行度上がらなくなるからw
>>598 あるイベント(ビグザム競合とか)が発生して、それ成功するまで
進行度ストップするってのも面白そうだな。
今の競合は大局に影響しななさすぎてつまらん。
>>599 そうだね、それのほうがしっくりくる。
競合の集計出るまで進行度ストップのほうがいいな。
飛行試験型グフは結局出ないの ?
ドダイグフじゃ嫌なのか?
修理費355だが、3〜4ターンで殆ど無傷で勝てるのと、
修理費300だが、5〜6ターンで1〜2機落とされるのでは
どっちの方が効率がいいのやら…
今は修理高い方でやってるけどね。
605 :
601:04/10/17 02:15:22 ID:EZEu9Ly+
>>602 でないの ? しょぼーん
どっかでスクリーンショット見たのに........
>>603 メモって比べるだけじゃん・・・。
てか計算しないと判断できないわけだが
どうやって選んでるんだ??
>>604 やっぱそれしかないか…
明日休みだからちょっとやってみます。
流してるときは、余り差を感じないんですけどね。
>>605 漏れも週刊アスキーで見たような気がする…
それにはグフ重装型も居たな…
トレードできない機体があるんだがなんでだろ?条件みたいなのあるの?
609 :
名も無き冒険者:04/10/17 02:32:26 ID:ircZRMQZ
>>608 初期装備はトレ不可。
補給した機体がトレできないなら磐梯にメール汁。
>>609 初心者です
>>610 ありがとうございます。補給ではなく人から貰った機体も無理なんでメールしてみます。
612 :
名も無き冒険者:04/10/17 02:37:45 ID:83aAvW9r
>グフ飛行試験型
08に出てたグフフライトタイプの事だろ?
空中戦無いし、無理じゃね?
>>611 今現在戦闘配備している機体じゃないよね?
一応確認。
>>611 あと、自分の編成に組み込んでる機体もトレ不可よ。
はい、倉庫に眠ってる機体です。
あと、トレできないのは専用機。
今回のケースは違うみたいだけど、一応頭に入れといて。
優しい人が多いとスレが止まる仕様ですか?
まぁ何だ、優しいのは良いことだと思います。
グフ飛行型は一応イメージファイルにあるから出るかもしれない。
グフ飛行試験型とフライトタイプは別物だぞ
まぁさほど変わらんと思うが
ノアは相当早いペースでジオンが負けまくってるな。
次の作戦で青葉区も落ちるだろうし。
ということは、デラーズ閣下の登場も早くなるってことか。
サイコミュとの連動が上手くいったそうだ。
陸戦型GMにはサイコミュがついていたのかっ
NT台詞をはもう少し考えて欲しかった…
624 :
ノアジ:04/10/17 05:39:58 ID:vz16Ia9D
>>621 多少頑張ったところで人数差には勝てない虚しい現実が身に染みたのか、
陣営は1クール目中盤にしてすっかりシラケムードw
どうせ勝てない作戦に興味を示す訳も無く・・・
他鯖の負け陣営も似た様なものなのかな?
ルウジはなんか頑張れば勝てるかもしれないところが微妙に意欲を。いや陣営的にどうなのかは知らんが。
しかし割と均衡状態にあったのをガンダム出てから一気に押された感じだなー。
626 :
暫時:04/10/17 06:05:49 ID:KfzdgJE3
暫時の3垢高速難S通常&長期回し@2週連続MP1−3位 とうとう鯖で最高のLV29に。
こりゃ確実に修正はいるな。
>>626 修理のベースが300が多すぎなんだろ。
はっきり行って野戦の待ち時間が長すぎだ。
あと1分減らし240ならこんな問題起きないんじゃないか。
修理ベース早めると鯖に負担かかるんじゃないかな。
β初期の頃は、240くらいだったような気が…。
任務と任務の間が長くなる修正か、経験値そのものが見直されるかもね。
ザンジの3垢さんは、IDまわしじゃないよね?
一人で睡眠時間削ってPC3台に張り付いて、仕事も家もほったらかしなのかな。
家族ぐるみで遊んでたりしてw
別にID回したり廃生活しないでも外部ツール使えばいくらでもできるがw
Gファイターの2Dアイコンがゴキブリに見えて仕方がない。
ゴキブリファイターか。
てか手動でMPやるバカっているのか?
人生おわっちゃうだろw
>>625 アフリカはあと2時間あれば落ちてたし、連邦の侵攻はみんな1日以下しか時間が残ってなかったしね。
競合任務の重要性を感じられる展開はなかなかいい。
>>630 喪前のせいでゴキブリにしか見えなくなったじゃないか。
>>632 前回の宇宙での防衛に関しては地上派が多かったから負けるのはしょうがない
でも今回地上なのに防衛が失敗しそうだ…
だからなぁなんで55%から始まるのかと問い詰めたいんだよな…
40%から始まって、競合に勝ってもわずかに足りない。その不足分をみんなで頑張って補おうってのが燃えるのに…
そういう意味で負けたとはいえ、アフリカの時は良かったな
って別にまだ完全に諦めたわけじゃないから競合任務は頑張るよ
>>626 なんでS任高速回転で経験値を稼げるのを修正しなきゃならんのかサパーリ分からん
成長Pの稼ぎは放置より悪いだろうし、VPが高いわけでもあるまい
VPランカーの俺様はレベルも最強じゃないと気が済まないとか?w
経験値を優先してさっさと精鋭に行った奴がVP優先で強いに長居していた奴より
レベル高かったりするのといい、2はVPランカー=最高レベルというゲームじゃない
Lv21陸戦ガンダム搭乗のカレン・ジョシュワが14エリート編成に増援に来た。
落胆したのもつかの間10ターン全機生存で撃破勝利してしまったが、
こんなにこの時期(グフ発売直後)のジオン機にポテンシャルあったのね・・・。
実力に見合った任務に入ってくれ・・・頼む
せめて相手より早く動いてくれ・・・
階級縛りが欲しい今日この頃、お元気ですか皆さん?
>>638 階級なんてアテにならん。
ヤフオクみたいに一緒に任務した支援者が
評価をつけるシステムにしてくれ。
階級縛りより先制縛りのほうが実用的
最近書店でガンダムなんたらという本が週刊で出ているけど
あれって磐梯もしくはサンライズの公式データになるん?
642 :
471:04/10/17 09:28:41 ID:xz2j2IU5
家に帰ってきました。
計17時間放置で138勝28敗でした。
案外勝ってたのでちょっと安心しました。
でも、順位は三桁突入です・・・。
意外だったのはPC戦が7勝3敗と勝ち越してた事です。
こんなトンデモ編成でも勝ち越せるなんて・・・。
>641
シャア板池
>>641 でぃあごすてぃーに?
多くを求めちゃいけないよ
でぃあごすてぃーにですから
宇宙で乙・タコx3の面白編成みっけた VP30前半かよorz
>>641 1〜3かったけど、ゴミになりました orz
>>641 全巻買うと1万超えるんだぞ、あれ。
出来上がったファイルに1万の価値が…アルワケネー
100まで予定だから・・・560x99+290=¥55,730 なわけだがwww
大丈夫、どうせ全巻でないから
プル特集の次号だけは外せない
651 :
647:04/10/17 10:42:16 ID:bnNaMGVr
どっかで20巻までって見て勘違いしてた。公式に「完結予定なし」って書いてあるね…
ますますアリエネー
3巻の表紙がグフで4巻がドム。
そして5巻でなぜかνガンダムw
熟練より遅い香具師は襲撃任務に入ってくるな
何度おまいらヘタレのせいで辛酸を舐めさせられたことか
今度やったら晒すからな わかったな オイ おまえ!
>>653 まぁまぁ 成功したんだからいいじゃないか
風呂マダー?
G3より後っておかしくないか?
風呂と戦った後だろ>マグネットコーティング
馬鹿ほど最後に言うよな。
「おつかれさまでした」
●日本人が知らない“在日韓国・朝鮮人の優遇制度”
“五箇条の御誓文”
簡単に言うと、在日朝鮮人で商売をしている人は自分達で作っている商工会で、
税金関係の問題を処理していいということであり経費の認定も自分達で勝手にできる。
国税庁ノータッチ。つまり脱税し放題。だからこそ商売人には金持ちが多く、
それを北に送金して貧乏な北朝鮮がミサイルを開発できたのである。
▲在日韓国朝鮮人の就業率と生活保護
日本に永住する在日韓国・朝鮮人の実に約64万人中、約46万人が無職である。
生活保護を受けているのはおよそ14万2千人。
5人に1人は生活保護受給者であり彼らの生活費は日本人の税金によって賄われている。
彼らは被差別者どころか日本人とは比べ物にならないほど恵まれた特権階級である。
帰化申請を嫌がるのは帰化してしまうと既得権(五箇条御誓文・生活保護等)を全て失うからである。
彼らが外国人参政権を求めているのは、
特権階級としての既得権を失わないまま日本に内政干渉することである。
http://www.geocities.com/hinomarukimigayo2004/
ザンジのMP1〜3位だけどさ、フレンドしてみると
オフラインだったりオンラインだったりするんだが、
これって、クライアントを立ち上げ直して、それぞれ
順次任務に入ってるってこと??
>656
御疲れ様でした 又、よろしくです
>656
おつです^^
>656
お疲れ様でした。残念でしたね^^
>>656 おつー^^
(ああ、ひどい編成の奴だった。イグしたいけど確定任務こいつが拾ったら入りたいしな・・・イグはやめておこう。)
>>653 1期鯖なら先制取って無くても熟練兵より遅い奴はもういないだろ?
NTレベルや機体の先制で壁くらいは嫌でも先に動いているはず(遅延かけていなければ)
669 :
斬@ジ:04/10/17 12:26:18 ID:dCjMFyAz
>>635 廃人マンセーゲーは、付き合ってられなので。
>656
お疲れ様でした。残念でしたね^^
まぁ、これもジオンPCが優秀なfhsdじfhぢjh
>653
Sだとエリートだらけじゃないの
もしAなら、その程度で苦戦したあなたがへたれ?
ザンジはミシマ型3垢回しのおかげで、
レベル25でエリートに先制負けてる奴が山ほどいますよ
熟練に勝てるかどうかの話っしょ
>>673 3垢まわししてる奴なんてほかの任務に滅多にはいらんだろうに。
>677
囮として見捨てて襲撃すればOK
Aなら充分可能
おお、イグされたw
>>676 某チームとかはチーム回しの人が結構多いのよん
先週から3つのチーム内では広まってたからね
>>678 あらかじめ遅いって分かってればそうするかもしれんけどね・・・
あいやぁ〜、自分もへたれなのかもしれん
修行してくる
>>682 チームぐるみで遅延か。それは大変だな。
それはそれで構わないから、他の人の特定の任務には入らないようにして欲しいところだね。
チームMPも狙ってるので、他の任務に入って
遅延掛け捲って邪魔しますよ、ええ。
ときどきVP「準ランカー」を自称する人がいるけど、何位ぐらいまでその範疇に入ると思う?
個人的には4〜10
じゃあ、純粋なランカーって1鯖に両陣営あわせて6人しかいないってことかYO
個人的には11位〜30位。色ついてるし。
俺的には1〜8位がランカー
一画面に出てる分ね。
順位とかじゃなく
VP値でさ
例えばトップが1万のとき
9000以上稼げてる奴まで上位クラス
8000までは下位、それ以下はザコ
とかそーいう見方してるな俺は
ランカーっていう言葉の意味とは微妙に違うけど
ようするにスゴイ奴かザコかの判断だろ?
692 :
斬@ジ:04/10/17 13:45:27 ID:dCjMFyAz
7 人目の有無が他人からは判別できない仕様である以上、
獲得 VP による区別は、意味薄くないかい?
>>692 それはそのとおりだけど
複垢や褒章機など、もともとが公平って訳じゃないし
7人目だけ区別する必要を感じない
獲得VPでの区別が意味無いなら順位だって意味は無いと思うが?
3位までがランカー
4位から30位までが準ランカー
31位以下はその他大勢
バンダイも色と顔付けるか、TOP30で見れるかで区別してるし
一番右端に強壁のMS入れてる人は7人目で良いと思う
そうみるとザンジにもいっぱいおっぱい7人目ランカーがいる
TOPがまさにそれだな orz
いつもランキング上位に居てフレンド登録対象なのがランカーだな。
先週今週のどちらかが一桁、どちらも十五位以内ってところだ。
これを条件に毎週登録、両方十五位以下になった時点で任務とかで落ちたんじゃなければ削除。
これで有力プレイヤーを絞っていくことにしてる。
レベルで弾けるから任務をフレンドでやる必要も無いからこんな感じ。
>>695 . 一番右端に強壁のMS入れてる人は7人目で良いと思う
良くない
隊長射撃の人は、パイ次第では右にビグロが出てくるぞ
現にうちの部隊では7人目いないが右にビグロだ
上から6人目を強壁パイロットにしてる人も、当然右端に強MSくるんだけど。
しっかし連邦のパイロットにはロクな顔がないなー
ジオンから連邦へ移ろうかと何度か考えたけど
パイロットの顔を見て思い止まるんだよね
>>695は他人のパイロット編成について何も考えてないのな
自分も一番右にG3が来てしまう訳だが
>>673 だからか、通常駆逐S任務で主力が遅延かけてるように遅かったせいで、
両翼のエリートより早く動ける壁が壊滅して負けた事があったんだよな。
ジオンの魂を具現化したような噂のザンジMP1〜3の人をはじめとして
優秀すぎるジオンが、量の差で連邦に押されるのはおかしいですよ
もしかしてこれもジオンPCが優秀なせいなんですか?
優秀なキャリジPCが救援に駆けつければ良いのですよ。
>>703 キャリジが優秀なわけではない。
キャリ連がヘタレなだけだ
キャリジの俺がいうんだから間違いない
4号機orFAって、投票結果出たらすぐ、何かしら発売になるのかな?
前スレで10%以下の命中チェックしたが
サンプル少なかったので追加調査しますた
10% 1628、hit177、10.8%
9% 1892、hit180、10.5%
8% 1610、hit172、9.3%
7% 1240、hit141、11.3%
6% 3626、hit296、8.1%
5% 3018、hit321、10.6%
4% 8830、hit700、7.9%
3% 16718、hit1511、9%
2% 5602、hit566、4.7%
もうね、部屋中レポート用紙ちらかりましたよ
最初は「正」の文字書いてたけどもうね・・・
後半はなんか3と8の区別付いてたか怪しいし目はしょぼしょぼするし
しかも今気が付いたけど
こんなの調べても何の役にもたちゃしない
707 :
706:04/10/17 15:02:50 ID:dimN+q7m
訂正
2% 5602、hit266、4.7%
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l Gファイターはゴキブリだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 飛んで襲ってくるGファイターはよく訓練されたゴキブリだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 害虫駆除は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_
l l ヽ.. .ヽ_..⊂////;`ゞ
゙l゙l, l,...... ..\..l,,l,|,iノ _ .,(;, ´;;) ,",, )
| ヽ ヽ _._ _ | ̄ ̄ "l〓===_ (.,(, ゙" ,"゙', ,", ´;;)
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃ .. (,゙," ,,",゙, ,) ,')
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j"
ヽ ..'''.____⊃\
ヽ __──''''''"" | |
. |ゴキ. |
. | |
. |ジェット|
. | |
. | |
.  ̄ ̄ ̄
>706
おつかれさま〜
これ見ると、偶数の時の方が当たりにくいなw
というか、奇数の時は下がってない・・・
>>704 いやキャリジは優秀だよ
ダカジのVPのRANKING表示はL27-26対してキャリジは28-27
寧ろダカジがへたれてるのかも知れんがな
ザンジで4機編成のPVPトップって何位ぐらいだろう?
自分は4機編成で80位あたりウロウロしてるんだけど、
周りに4機編成が誰もいないのよね。
先生質問でし(´・ω・`)ノツ
壁役についてなのですが、2枚のうち1枚は格闘壁にしましたが、隊長壁
を格闘壁にしようか射撃壁にしようか迷っています。
ゲーム内のベテランの人は射撃壁と言っていますが、関連HPを見ると
格闘壁にしてる人が多いようで…。
VPその他大勢ランカーの50位ぐらいを目指しています。
迷っているせいで隊長のステータスだけが上がっていきます。
どちらがどのような利点があるのでしょうか?
教えてNTな人〜ペコリ
ちなみにルナ2連です。
>>701 通常・長期、戦闘・駆逐のどれでも、Sの場合始める前に先制出来るかどうかの
確認くらいして、出足揃えておかないとえらい目会うこと多いよな・・・
つ〜かさ、MMORPGに例えるなら、野戦はソロ狩りで任務はPT狩りだろ?
そう考えると、軽く打ち合わせくらいして、そのメンバーにあったやり方くらい
するのが普通だと思うんだがなぁ・・・
まぁ、MMORPGの場合、打ち合わせとかせずに狩り中に参加者が、
適時バランス取れるように行動して行くのが多いけどさ。
GNO2やってる連中って、他のネットゲームってやってないやつが多いのかな・・・
数に押されてるジオン鯖は鯖間を放浪してしる機動特務中隊に救援要請だせば?
戦力増強で士気もあがり攻勢に転じるのも夢じゃない!?
そもそも隊長は純粋な射撃にするべきだ。
壁にしたらどんなに成長を上げても5%は必ず喰らう。
おまけに落とされると射撃の命中精度まで最大5%下がる。
・・・が、壁にしたほうが序盤は有利なのは事実なので試行錯誤してくれ。
射撃か格闘かは諸説あるので何とも言えん。
>>712 誰もまだ1クール通してプレイしていないゲームでそんな質問されてモナー。
それに連邦かジオンか、気力隊長かNT隊長かでも選択肢は違ってくる。
裏ワザというか、逆転の発想的奇策で人を出し抜きたい気持ちは分からないでもないがな。
結局、地道にコツコツと戦果を積み重ねた奴らがランカーになるんじゃないかな。
718 :
名も無き冒険者:04/10/17 15:43:48 ID:8p0IvpcL
隊長を壁にするか射撃役にするかでも意見が分かれてるのに
その上、格闘壁か射撃壁かなんて結論出るわけないよな。
ただ、対戦したPCの編成を見る限りではどれを選んでもハズレってことはないと思う。
でも隊長の射撃壁ってのは一番の少数派っぽいから可能性はありそう?
自分は相手PCの隊長専用グフカス壁によくボコられた経験から
格闘壁がセオリーじゃないかなーと感じたり。
格闘攻撃スキルとNT当て、2重に100%で当てる可能性があるので
全防なのにダメージソースとしてある程度の期待が持てるのがいいなと。
>>719 2クール目からはその前提も崩れるけどな。
恐らく階級はリセットされないから最初から子パイを専用壁に乗っけることが出来るはずだ。
2クール目に連邦→ジオンと移動した場合は階級リセットですか?
両陣営を経験したいのですが、リセットされるとつらいなぁ。
亡命はオールリセットされるぞ。
OP垢導入まで待つが吉。
>>720 階級リセットで
該当レベルになるまで昇進しないと思うけどな
>>723 そもそも隊長の階級があがるレベル設定である5、10、15とかからして
俺は隊長の階級もリセットされそうな予感がしている。
>>720 戦功だけ引継ぎで5レベルでみんな中尉、10レベルでみんな大尉、
15レベルでデキる奴だけ少佐ってなるんじゃ?
部下は毎回21レベルで少尉=専用機。
格闘の場合射撃に比べてスキル習得に成長Pが多く必要なので、
隊長を格闘壁にして成長Pが多いのを利用する手もあるかな。
逆に射撃にすることで能力値にまわせる利点もあるので、
セオリーみたいなものはないんでない?
VPランクの厳しさもわからないで3位までがランカーとかアホなこと言ってる香具師大稲。
>>695 俺は右二人が壁パイだ。時々いれかえるので強MSが右端にもくる。7人目はもってない。
疑わしいという理由にはなるが、どうやったら確定になるという発想が出てくるんだ?
>>728 右端強壁は7人目で確定ということにしておいて
自部隊のランクが低迷してるのは自分の戦術が劣っているからではない
と思い込みたい奴だからだよ、だからほっとけ
階級引継ぎがどうかは知らないが、隊長をどっちにするかの判断基準は一応ある。
それぞれの利点は以下のとおり。参考にしてくれ。
壁隊長:能力値的に有利、序盤から強力な専用機が使用可能で早く上の放置場所にいける。VP序盤有利。
射撃隊長:壁は少し薄くなるが、指揮能力によって5%に抑えられる相手を0%にして封殺出来る。NPCが弱く感じる段階までいけば壁隊長よりずっと有利。VP序盤のみ不利。
個人的意見としては、ジオンならば階級引継ぎあれば射撃隊長、無ければ壁隊長が有利と思う。
壁隊長なら専用グフを高壁→低壁と使いまわせるのが理由。今上位に居るのは隊長に専用グフの壁隊長多いしね。
>>730 そこで射撃壁隊長ですよ
序盤は専用機に乗って距離1射撃で大暴れ
中盤以降は指揮5で格壁を護りながら距離2で射撃壁
と2期サバでやってるが序盤は格壁隊長にはかなわないようです
今まで右端に壁用のMSを入れてない奴が急に入れだしたら7人目確定
逆に右端に壁用のMSを入れてた奴が射撃用MSを入れだしてVP低迷してきたら7人目離脱
ようは2作戦期間以上右端が壁かどうか見てればいいだけだな
まあ、確認したところで、そいつの順位が下がったり、
自分の順位が上がったりするわけではないのだが。
上官殿、質問であります。
先制をたくさん取ってしまったため、任務開始後部隊が突出してしまい
集中攻撃されてしまいます。対策として部隊遅延で1ターンを捨てている
であります。早すぎるのも問題なのでありましょうか?
>>735 全機近MS狙いでかまわないから浮いたスロットで個人戦術遅延しろと。
>>735 部隊が十分強いなら、敵が群がることで1.5倍程度の敵を倒せるから経験値の入りもいいよ。
弱いのにやってしまったなら時期尚早だったということだな。
>>735 キヲツケ!ヤスメ!キヲツケ!ヤスメ!
集中砲火を受けるという事は、行動順番は
貴様の部隊→敵部隊→味方部隊
か?敵よりも先に動かなければならない特殊任務等では貴様は正しい。他がスッとろ過ぎるだけだ。
通常任務なら、配置位置の調整なり個人遅延なり部隊遅延し、他部隊と似たようなタイミングで行動した方が戦線をぐちゃぐちゃにされずに済むぞ。
反応に振り始めるのはどの辺りからが良いんだろう
まだ、熟練に負けるよorz
二期鯖の話しね。
>>732 過去レスにも出てたが6人目の補欠を強化人間にして壁に使ってる奴もいるぞ。
疑うならもう少し考えて疑おうな。
>>739 このくらいなんてルールは確立して無いぞ。
先制>反応 の大きい順に行動から先手重視なら最初から振るもの手だ。
放置中心ならナチュラル遅延のために反応を後で振るのも手だ。
ただ任務中心の場合、よほど指示に自信がなければ先制や反応を先に振っとくべき。
>>712 壁と決めてるみたいなので特徴だけ
射撃壁
・一撃は弱いが、トータルで見るとダメージソースとして安定する
・スキルが安上がりなので隊長スキルにポイントを回しやすい
・経験値が稼げるので成長が少し早い
・但し、生存率が格闘より下
格闘壁
・当たると一撃が痛い
・生存率が高い
・但し、他の面では射撃壁に負ける部分が多い
>>706 なんかこの偉業に敬意を払う人が少ないのが納得いかんのだが、
>>706お疲れ様ぁ。
てかこの数ちゃんと見てるやつ入ないんだろうな、で次スレあたりで相変わらず
命中おかしいとか思い出したように話題ふる奴いそうだ。
いやそんなことはどうでもいい、ほんとご苦労様でした。微力だが
>>706に武運が
あるように祈ってるよ。
>>739 個人的には最初から振って問題無いと思った
反応しか上げてない実験パイがいるが
予想以上に反応の効果はデカイ
また、それ以上にスキルの効果がデカく
そして、それ以上に機体性能がデカイ
気がする
援軍にくる味方キャラが激しくウザイ
指揮を無効にするから被弾率が増える
>>741 >>744 つまり、現時点で反応にふってなかったのが問題か。
また、負け犬ですかorz
いや、遅くない遅くない筈だ、今から反応に振り込もう。
防御と攻撃はそこそこ振り込んであるから反応が上がったら強くなる筈だ、多分。
違うよ。
予想以上に防御と攻撃の効果が小さいんだよ。
>>740 7人目はどうでも良いのだがそれって連邦だけじゃないかな?
いくら強化LV9でもNT機じゃないと能力低ければ
あまり意味なさそうに思えるが・・
2の「確定任務」って呼んでいるのは、「勲章」の方が確定なん?
戦功が、それも1だけ確定なら、S任務はどんなのでも該当しそうだけど。
輸送部隊襲撃だったかな。
真ん中が立て主で、左右が他の部隊。
左右が突出して、真ん中ががら空きになり、
真ん中から突破できるはず・・・。
なのに、立て主の戦術設定がいい加減だったのか、
左右にばらけてぐちゃぐちゃになりますた。
おまえはなぜそれで大尉なのかと・・。
>>749 Sはもちろん確定だけどSで立てても強制でAになる任務が確定って事かと
時間制限3時間のAはどれも戦功確定
>>749 戦功
Sで???付だと強制Aになったりする。
Sならば確定もくそもない
>>746 ふってないったって40くらいはあるんだろ? あげれば効果はあるからがんばれ。
もし反応が初期値に近いなら・・・熟練に負けるってのは動き負けるんじゃなく
戦闘で負けてるってことなのか? だったら・・・まぁがんばれ。
ちなみに反応さえ高ければ防御や攻撃は50〜60程度でも普通にエリートと渡り合えるぞ。
>>749 いってる奴次第だろ、そんなのは。どのみち勲章確定は立てぬしだけだ。任務に入る
ときの参考にするつもりなら、確定=戦功確定と考えとけばいいんでない。
>>750 >輸送部隊襲撃だったかな。
>真ん中が立て主で、左右が他の部隊。
>左右が突出して、真ん中ががら空きになり、
>真ん中から突破できるはず・・・。
意味がわからん
部隊襲撃だったなら真ん中だろうが両サイドだろうが輸送機に突っ込むだろ普通
未だに突っ込めない奴多いけどな・・・
>>751 時間制限3時間で、難度が強制変更のものだけだな
当たり外れのある競合任務のハズレは3時間制限でも確定じゃないし
>>753 30後半で攻撃と防御がそれぞれ40半ば。
エリートには勝ったり負けたりしてるのだけども、任務で救出系の時にね。
まだ、そのあたりの参加は辞めておこう。
>>750 補給部隊襲撃→敵は自分と目標との間にはいない
輸送艦襲撃→敵を殲滅しちゃえば一緒
補給基地襲撃→真ん中が開いたりしない
なんの任務のどんな状況だかよくわからないな。
>>756 ごめん、2期サバっての見落としてた。
>>745 援軍に来るキャラそのものの事を言ってるなら
指揮効果付いてると思うよ
敵からの命中率3%とかなってたからな
>>756 敵より早く動きたいって事であれば
基本的には先制振るしかないぞ
先制なしで、他スキルも取らず反応だけに注ぎ込んでも
熟練より早く動くにも反応48くらい必要だったし
難Aエリートより早く動くにも60くらい必要だった
現在反応74だが最前線のG-3(だけ)には、まだ先制できない
>>758 指揮が出る場所が違うって事なのかな
本来なら0%のガンダムバズーカ2%で被弾してムシャクシャシテタ
空気を読まずにスマソ。
既出かもしれないけど
今週の連邦のビックリドッキリメカはブラン・ブルタークでした。
>>761 7人目は1週に1種類じゃないよ
ジオンだが確認取った限りでもロンメル、ロイ・グリンウッド、アイナが今週捕獲されてる
任務でG3が目の前にいるのに野戦編成のMA無しで任務に入ってくる人は蹴っても良いですか?
>>743 喪前さんいい奴だな、
俺も706にはご苦労様といいたい
G-3の売りが少しずつ増えててきたけど、
4〜6豪鬼orFAって今日発売だっけ?
G-3発売の時みたいに暴落してくれると、貧乏人にはありがたいなぁ
どうなんだろ、G3はNT機って特性があるから
4,5,6号機がNT機でないかぎり暴落しないと思うが。
自分は捨て値で売るくらいならとっておいて
搭載値の調整に使うけどなー。
任務だともうガンダム2機積みはやめれん。
>>763 MA無くたってG−3くらいやれるだろう。
>>766 上のほうでアイナ捕獲の報告あったが実際まだ任務に出ているし
報告されたステが異様に低かったし事実かは微妙なところだな。
射撃壁が「距離1で射撃」命令にしてるのに、わざわざ1マス明けて、
距離2から射撃するのですが、何でですか教えて下さい
追撃するにチェックついてるから。
もしくは
俺の妹の乳首が左のほうがでかかったから。
久しぶりに良いものを見た。
>>771 護衛や低狙いで、届かない場所に索敵した対象がいた場合
味方を迂回するために下がり、敵ZOC等で十分に移動できず
動いた後の一番近い位置の敵に攻撃をかけるケースだと思う
ところでうちの射撃壁が
常に距離1射撃
常に距離2射撃
と指示出してるのに2マス離れた相手にヒートロッドを使うのはヒートロッドが距離2だと射撃とみなされてるからなんですかね?
>>774 自動か武器・距離指定しか出来ないと思うのだが
武器指定せずに射撃って指定法は無いだろ
単に個人戦術を満たせない場合に
自動/自動になって、命中率の高いヒートロッドが選ばれてるだけだと思われ
固まって落ちてからログインできねぇぞ、ごらぁ
1機制限いれたまま野戦なんて勿体無いから早くインさせてくれー
>>775 ああ、ごめんなさい。グフなんでフィンガーバルカンです
なるほど命中率の高いほうが選ばれたって考えがありましたか…確かに10違いますしね
どうもありがとうございました
>>763 蹴るのは勝手だが晒されても知らんぞ
寧ろMA持ってるだけでS任に入って来て早々に全滅する奴のほうがウザイ
任務が終わったら即虫かご行きだけどね
>>768 設定上4,5,6号機はRX-78-2ベースで改修されており
マグネットコーティングされていることになっているので
NT機扱いされる可能性は高い
まああと20分でわかることだな、FA計画が採用される可能性もあるしな
さーて初期ギャンくるかな?
おまいらフライ・アジに投票しただろうな!
初期よりも次期主力のほうが心配だ・・・
ギャンイイ(・∀・)とかで選ばれてたりせんだろうなあまじで心配だ
784 :
762:04/10/17 19:52:18 ID:/XaAvbJc
ギガンまだー?チンチン
宇宙のS任に関して言えば、MAナシより
射撃に乙タコ入ってない方がマズイ気ガス
壁は高機動後期、リックあたりなら平気かと
ギャンゲルどっちかな〜射壁な漏れとしてはゲルの方が…
>>775 その場合
命中率ってよりもダメージと命中率を掛け合わせた上での期待値の高い方が選ばれるんじゃないかと思う
>>786 かわいそうに。平凡な能力に変えられちゃったんだね。
防御/反応が60/50なんて普通のパイと変わらないからな。
>>784 も、喪前なんて、じんじゃえぇぇ〜〜。俺はどうせ連邦だよ・・・・。
ジオンずるい。ジオンずるい。ジオンずるい。ジオンずるい。ジオンずるい。アイナいいな〜。
キャリフォルニア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→77.500% (17日20時時点)
ジオン
開発 ハイゴッグ
次期主力 ゲルググ
次の投票
ガッシャ
ゲルググ
ゲル初も来ました(投票はギャン初)
ブロでねえorz
>>784 壁にしてるのに攻撃に入れてるのが理解できん
オデッサ サイド4反攻作戦(連邦) 残り167h 60% (17日20時時点)
,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐''゙ヽ、.、_
_,r'_,,............ ゙''゙'=iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_r'" |:| ゙,i゙i |
>>784 _r‐''" :、 ゙i | ゙t .| 妹を傷物にしてくれたな
| ,r , ゙i,r'゙i | " ゙ヽ .| その代償は体で払ってもらうぞ
ノr' ,,r,r'r",r ,rj:|,ri ゙i | \ ___________
r;;:ニ,,r::::::...:::i"r':: i ,!;;゙y',r、 i 、 /| ,!| )ノ
,,;‐'":::::::::::::::|/i:::: /| | ゙"~`ー、゙ ヽ ,k",!
"''ニ=:::::::::::::|!:|::: / i、、| !、 , ゙i |:: | " ヽ
'" `ヽ,:::::::::|:::!:::l::.. it:ッ|!、i i"_,.:ュ ! ! /ri ,r
゙j_:::::::::::ヽ_゙i::.| ~!, | `ヾ'┤/ / i'ノ..::::::/
ヽ___,r ヽ. ! ,.!、 ,!ノ,!::,r'ノ:::::''''~/
-='___,rj ,r゙i゙ ヽ- ,.r',r',:,r':::::、tー‐"
,,r'"~゙j、 ゙こ''' ,,r''/',r、i~i,~
__,--,r'",;;;;;;;;| |.':、 _,,r'" ,r',!;;;: ゙i,
 ̄''''"~ -''''"/ ;;;;;;;;/r'"~~゙''''"ヽ, r'" "'" ゙i
すまん、地上から上がったばかりでMA買ってなかった。
イグされてませんように。
でも、初ゲル、高機動後期、専S入りの5機編成だったんで
足は引っ張ってなかったと思うよ。
今は、レロ、蛸入りの編成に変えたけど。
安定性は変わってないけど、攻撃力が断然増えたと思う。
ハッテ[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り71h 進行50%→99.930%(17日20時時点)
投票は圧倒的差で4〜6号機と量キャ
ドズルさん、ギレン兄貴を説得してビグの代わりにドムの数十機でも送ってもらってたんですか?
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→開始 (17日20時時点)
ジオン
開発 ハイゴッグ
次期主力 ゲルググ
ノア[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り71h 進行50%→98.150%(17日20時時点)
ジオン時期主力投票
ゲル65% ギャン35%
今期MS開発
廃ゴッグ 58%
リックドムU 30%
ドワッジ 12%
ノア (17日20時時点)
ソロモン突入競合連邦勝利
ガンキャノン量産型(87%)、4〜6号機(82%) 次の投票は無し
リーア[E5] チェンバロ作戦(連邦) 残り143h 進行50%→60.080%(17日20時時点)
ガンキャノン量産型(85%)、4〜6号機(84%)
ガッシャ弱体化しすぎだろ
専用ガンキャノン量産型入れてる人は何のメリットがあるんだ
ムーア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→74.300 (17日20時時点)
主力投票ゲルググ(57%)、発売はハイゴ(63%)、以下ドワッジ(19%)、リック2(18%)
ムーア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→74.300% (17日20時時点)
いまだに競合が反映されない いやがらせか?
ジオンは
ハイゴ66% ゲル57%
次はガッシャか量ゲル投票
ガッシャはハンマーガン 81x2 − − 11 11
ハンマーガンは200x1 − − 20 20 でいいような気がする なんでx2なんだ?
804 805 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
連邦はいないのかw
>>805 ムーア連 投票
ガンキャノン量産型(83%)、ガンダイバー(17%)
4〜6号機(80%) 、FA(20%)
ちょっと質問、競合任務って発生してる?
地上で比較的土日と任務してたが見かけてないが、宇宙でおきてるの?
アプの任務には競合じゃなかったと思うんだけど。
>>784 テメェ!俺のアイナを強化しやがったな!!
量産ゲル使う要素が余り無いな…
今更ながらドム以降重くしすぎじゃないのか…
810 :
ダカ連:04/10/17 20:43:47 ID:ZCU+GeQt
ダカール連邦
ガンキャノン量産型(79%)、4〜6号機(79%)
VPランカーの7人目ほとんど帰ったのかな。
前作戦は右端G3だったのがG3じゃなくなってる。
811 :
ルナジ:04/10/17 20:44:16 ID:kaRC1CLR
初歩的な質問ですいません。
北米・アフリカで連敗の後、サイド4でも負けた場合、
サイド4の後の作戦エリアは引き続き、宇宙になるのでしょうか?
ウチのチームのメンバー、ドアン持ってたんだが、
今一緒に任務したらまだドアンいるのな…
7人目っていついなくなるんだろ。
>>809 初期ゲルはゴミだけど、
量産ゲルは専用機だと実はけっこう強い。
でも実際に専用機導入する人は少なそうだけどね。
とりあえずジオンは搭載15・16の射撃機を何か用意して欲しい・・・。
現状はザクキャに頼るしかないんだけど、
それもいずれ限界が来るんではなかろうか。
最近さすがたん見ないね
リーア
次期主力
ゲルググ
開発
リックドムII 46%
ハイゴッグ 40%
ドワッジ 14%
ならん。その戦況パターンだと次は連邦の東アジア掃討。あと下げろ。
>>807 テロップで競合任務臭いのが流れてるが違うのか?
いや宇宙なんでわからないんだが
アプサラス護衛とか連邦の基地襲撃とか
今日はオセアニアからの増援部隊迎撃とかサイクロプス隊支援とか流れてるぞ
そういえば確定任務の話はチーム面が募集してたが競合の募集はなかったな。
このペースだと競合なしでマドラス落とすのはきっついぞ。
G3先売り見込んでた香具師らが、今必死に買いを煎茶で流してます
>>813 >とりあえずジオンは搭載15・16の射撃機を何か用意して欲しい・・・。
同感。
ドムは重い割に性能がいまいちだからなー。
ハイゴッグいれたいけど編成が崩れるのでいれられず。
キャリ連邦 投票
ガンキャノン量産型(74%)、ガンダイバー(26%)
4〜6号機(77%) 、FA(23%)
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 搭載15を忘れられても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>814 きっと名無しに戻ってくれたんだよ。
もう彼の事は忘れようぜ。
824 :
ルナジ:04/10/17 21:06:23 ID:kaRC1CLR
>>816 すいません、クッキー消してうっかりしていました。
サイド4の次は再び地上なんですね、助かりました。
今、特任でガッシャとかアクトザクと戦ったげど
アクトザク弱すぎだな、初期ゲル以下だったよ
確かに射程3の機体が居ないな。
連邦を見ると、SC☆(15)とかいるのにな・・・。
これもジオンPCが優秀なせいだがな。
アクトザクはMCだからG3同様NT乗せると回避と先制上がるかもな
ちと優秀すぎるのも考え物だな…
高機動型ザクU改良型とザクU後期型は忘れ去られてるのな・・・
2週続けてVP1位を盗りながら、いなくなったとたんMPに戻った人への愚痴を
友人に書いたつもりが本人にコチャしてしまった・・・・・
逝ってこよう
831 :
819:04/10/17 21:15:04 ID:URvrWm/N
盗ったって・・・・・なんて誤変換を・・・・
本当に逝ってこよう
>>830 いいじゃん
つーか誤爆(プゲラ
とか個チャしとけば問題ないじゃん
>>826 連邦は☆付きで搭載さがれば見かけ上、各搭載毎に機体があるようになるしな。
SC☆が出たということは、連邦から搭載16の射撃が消えたという意味でもある。
つーか、ザクキャ☆が出てれば解決してたんだよ!タコ!
搭載10〜14までの射撃が充実してれば、5機編成には不服はないな。
>>830 何でそんなに必死なの?粘着してるの?
勝ち逃げとかそういうやつですか?(pgr
>>834 ドムとか、ドムトローペンとかに☆付けるアフォが多いからしょうがないじゃん。
で、ザクキャ☆5万で買いますとか流してるんだから本当にどうしようも無いと思ってしまうよ。
黒い三連星(゚д゚)ウマー!!
838 :
斬自:04/10/17 22:04:55 ID:fP1SrqFK
10.17 2200 ジオン マドラス攻略作戦成功
連邦VPランキング機体分布
・G-3ガンダム30機
・非買☆機43機
・ジオンMS21機
・一般販売MS56機
オメデトウ 暫時
ジオンPC優秀杉灘
841 :
名も無き冒険者:04/10/17 22:28:24 ID:5o1O5K8Y
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z6] マドラス攻略作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (17日22時現在)
ハッテ[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り71h 進行50%→99.930%(17日20時時点)
ムーア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→74.300% (17日20時時点)
ルウム[Z2E3] オデッサ作戦(連邦) 残り117h 進行55%→75.840% (17日22時時点)
リーア[E5] チェンバロ作戦(連邦) 残り143h 進行50%→60.080%(17日20時時点)
ノア[Z1E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り71h 進行50%→98.150%(17日20時時点)
キャリフォルニア[Z5] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→77.500% (17日20時時点)
ダカール[Z4E1] マドラス攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000% (17日20時時点)
ルナツー[E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→61.210% (16日20時時点)
オデッサ[Z2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り167h 進行60%→60.000% (17日20時時点)
わがジオン公国戦友諸君。
私は君達に、私の友人である君達に呼びかけている。
近頃、極めて少数の白痴で無神経で無責任で愚鈍な将校達が、
シャルロット様と機動特務中隊の幕僚達に根拠のない誹謗を繰り返している。
だが、その恥ずべき企ては全て心あるジオン兵諸君により、
情け容赦なく粉砕されているのは一人のジオン兵としてまことに欣快である。
我々ジオン兵は一人一人が厳粛な事実を受け止めねばならない。
ジオンがシャルロットであり、シャルロットがジオンであると。
この事実から目を瞑る者、耳をふさぐ者に災いあれ!
それではシャルロット様からの御言葉を伝える。
シャルロット『余は指揮権を回復した』
さあみなで叫ぼう。
「ジーク・カイザー・シャルロット!!」
補給とパイロットの経験を稼ぎたい場合は、
勝率の高い地域で放置推奨でOK?
ザーン連邦では前作戦と今作戦で合わせて計18機もGファイターを褒章でもらったところがあるらしい。
ウラヤマシイゾ
>842
ジオン兵ってこんなんばっかりですか?
ザンジとかの優秀なジオンは「ジオン」と。
ノアジとかの優秀じゃないジオンは「じよん」と。
こう呼びたいと思いまつ。
ジーク・カイザー・シャルロット!!
>>846 優秀なジオンPCは作戦に負けたりするサバには居ないのですね
アホか
ジーク・カイザー・シャルロット!!
>>845 18機のGFが合体して巨大ロボ グレートファイターガンダムになるか試してくれ
851 :
名も無き冒険者:04/10/17 22:50:25 ID:x/PAilPN
今日一日で10回ほど輸送部隊襲撃を支援した。
主力がバラバラに進むのが8回・・・
未だに戦術わかんねー奴山ほどいすぎ・・・
そゆ奴に限って後ろに低壁置いて1Tで沈んでたり。
また一気に虫篭の中が増えたわい
>>826 ジオンにも射程3の機体なら腐るほどあるぞ?
乙、タコ、レロ、ビグロ、ゾック、ジュアッグ、バズーカ持ち
クソ重い機体ばっかだなw
GNO2では、1ほど新しく出た機体と1つ前に出た機体の差が大きくないから
1機体あたりの寿命が長いよな。だから連邦の☆付きの搭載-1ってとてつもなく
大きい意味を持つのな。
そういうこと言うならどう設定するかも書いとこうぜ
主力で確実に輸送部隊に送るにはNPCより速く
後ろで抑えてる壁が無傷のとき全域高HP狙い+追撃有り
これで1ターン目は輸送機に進み2ターン目以降は壁が被弾して
設定が無効化 自動になって近狙い距離2攻撃になる
>>845 それうちの所もです。
●ヽ(´・д・`)ノ● ウワーィ ! ゴキブリ アリガトー
>>856 そだね。
ジオンでいえば、砂ザク、陸ザク、グフ☆あたりが長生き。
>>854 流れをよく見ろ
15〜16の話だろ
まぁ、どうでもいいがw
>>856 軽めでHPの多い射撃機の☆は長持ちするね。
壁は一過性のものだけど。
>>856 ジオンをの連邦から見ると、新型MS☆付きをGETしたのと同じ事になる場合が多く
またHP調整もやりやすいけど、
連邦☆の場合、どれかの機体ほ☆で浮かせば他の機体はノーマルの中からも選んでも
恩恵受けられるんで店売り☆機体しか集められない場合編成はやりやすいね。
つか、そろそろ売り買いを専チャとエリチャ両方に流すのはやめてくれ
もうみんな覚えただろ専チャの使い方
>>857 壁が無傷で切り替わらなくて
2ターン目で迷走始めた部隊なら見たことがあるぞ
1)距離3以内近MS
2)全体高HP追撃
とかのほうが確実
【GNO2】いいからブタは黙ってろ 【本スレ26】
【GNO2】ウワーィ ! ゴキブリ アリガトー 【本スレ26】
【GNO2】搭載15、16の話だが 【本スレ26】
>>857 索3近MS距1
索全高HP距1追
コレを頂点に置いて
他は護衛で無問題
ミデアや護衛に攻撃喰らう必要も無い
ハイゴッグの売りがものすごく多いんだが‥
うちのサーバーだけかな?
高そうにみえる回避に惹かれて買ったはいいが、
何か気に入らなくて売り払ってるのかな。
アッガイと同じパターンなのか。
【GNO2】みんな覚えただろ専チャの使い方【本スレ26】
【GNO2】ジーク・カイザー・シャルロット!!【本スレ26】
↓まあ。これで決まりかな。
【GNO2】これもジオンPCが優秀なせいだがな【本スレ26】
専用ハイゴッグはカナーリ使えるだろ?
売ってるヤシは何考えてんだ?
ま、専用ってのがポインコだがな。
>>874 むしろ専用に買い換えるのにノーマル売ってるんじゃね?
まあ、アッガイの方が締まりが良いからな
単に装甲薄いの見てなかったんだろう。
あと搭載重いのも見てなかったんだろう。
あとLAとあんま変わらんのにもっと重いってのも見てなかったんだろうな。
TVP(TMP)の報償機体って、
4位以下なら11位でも21位でも数が違うだけで機体は同じなんだっけ?
教えてエロイ人。
ゴキブリファイター、意外としぶといからキライ。
>>867 立て主にイグられたまま入れなくなってる連中もいるからしょうがないんじゃないか?
それに、エリチャで大層な話をしてる訳ではないし、そう目くじら立てる必要は無いだろうと思うが。
あ、これはザンジの話な。
ハイゴックHP高すぎ。
射撃のHPが高くなると高HPに狙われるので高機動改良の使える宇宙に逃げました。
何気にいい機体ですね、高機動改良
ハッテ鯖で作戦成功って出てるんだけど字幕はずっと
「守備隊と交戦中」って出る・・・。
まさかビグザムでも出てくるんじゃないだろうね?
大花火のトキナライを虫篭追加と。
>871
じゃ、エリ茶は何に使うのか、と。
おまえに決められる筋合いはない。
どうぞ、漏れをいぐのあしてくだちい。
まぁ、ウザイほどの頻度のヤツはイグだな
あと転売系で毎日売買してるやつも目障りだな
>>886 売買成立した時にトレードで覗いたら有り得ない数の同一MS並んでた奴いたな。
>>885 して「ほしい」ってるだけだろ。決めてるわけじゃない
売買専chだとイグされていて入ることのできないPCが出てきたり
普通はイグなんてされねーよ
ハイゴックはマジ良い機体なんだけどな
まぁ重いから使いこなせない奴はグフ使っとけ
ジオンの方に質問
ガッシャは量産機ですか?
任務で見てハンマーガンに惚れちまったよ
ガッシャ弱体化って命中率?
専用機ってどうやら命中低い方が数値上がるみたいだから、初の三桁二発兵器かと期待してる。
うむ、量産機だ。よかったな。
GNO1ではガッシャは最強だったが2はどうなんだろ?
ハイゴ入れたら最前線でG-3入りエリートに安定して勝てるようになった2週間遅れ24歳の秋
ハイゴマジ良いです、
まあ売りが多いってことは使いこなすにはコツが要るみたいだが
砂Uのパラメータ教えてくれ
次スレ候補一覧
【GNO2】見ての通り、強化しすぎたようだ【本スレ26】
【GNO2】気力の限界を知るにいたり、強化を決意【本スレ26】
【GNO2】ジオンPCが優れてるからだけどさ 【本スレ26】
【GNO2】いいからブタは黙ってろ 【本スレ26】
【GNO2】ウワーィ ! ゴキブリ アリガトー 【本スレ26】
【GNO2】搭載15、16の話だが 【本スレ26】
【GNO2】みんな覚えただろ専チャの使い方【本スレ26】
【GNO2】ジーク・カイザー・シャルロット!!【本スレ26】
【GNO2】これもジオンPCが優秀なせいだがな【本スレ26】
【GNO2】ジオンPCが優れてるからだけどさ 【本スレ26】
これに一票
ノア チェンバロ作戦成功 次回作戦発表待ち(18日1時時点)
903 :
名も無き冒険者:04/10/18 01:03:00 ID:NPCAqWbJ
ノアジ ソロモン陥落(/ー ̄;)
ザーン連に次いで弱いな、ノアジ。
ザーン連対ノアジ、ザンジ対ノア連ならいい勝負なっただろうに、世の中ままならん
ものだねぇ。
アイナたんものすごく欲しい。
けどアイナたん抜けたら解約しそうな程悲しくなると思う。
なんで作戦期間中のみなんだ。次クール持ち越しとかしろや糞磐梯
>>900 【GNO2】アイナたんハァハァ【本スレ26】
【GNO2】ジオンがミユキであり、ミユキがジオンである【本スレ26】
これに一票
【GNO2】アイナたん メット付きじゃチューもままならん【本スレ26】
909 :
名も無き冒険者:04/10/18 01:13:41 ID:eDWm0/eD
人数差で作戦が決まるのはしらける
1人あたりの作戦Pで計算するしくみにしてほしい
>907
それは晒し用に取っておいて
>>909 MMOなんだから人数差で良いと思う
いやならネットゲなんてしないほうがよい
ノアジとノア連の人数差どれくらいなのかな。
ただ鯖内ならクール毎に動けるようにして欲しいな
毎回デキレースは正直キツイ
今回みたいな2択投票くらいしか代わり映えしないんじゃね?
【GNO2】感じているよ敗戦のRhythm【本スレ26】
人数差で勝敗が決まるなら、陣営数の表記は
して欲しいよなぁ。
気に食わないなら鯖移動とかいうけど、苦労
して手に入れたMSとかキャラを捨てて、初期
状態なのも嫌だから終戦まで我慢してる人も
多いしね。
磐梯に要望だしたけど、スルーされてるみたい
だし…
>>909 まあ、ハッテにしとノアにしろ連邦の人数が多いから連邦が連勝してるわけだけど
TOPランクみてたら、やる気無いのかジオンのOP取得量が少ないですよ。
ハッテなんだが(ほぼ)同人数のチームで比較しても連邦の方がOP多いような・・・
極端なところでは
連邦2位(43人) 3806000p
ジオン2位(44人) 2675000p
919 :
ノア連:04/10/18 01:34:16 ID:Grt8uPEk
作戦正否よりも、がんばったチームへの褒賞機がオールGFってどうよ?_| ̄|○
920 :
名も無き冒険者:04/10/18 01:36:00 ID:KgFUcrKc
だね。
☆付が欲しいね。
921 :
ノア連:04/10/18 01:36:38 ID:Grt8uPEk
☆がついてもGFはいらないよ兄じゃ
GF12機よりも、寒ジム1機のほうがいいよね。orz
>>918 全ての鯖で、開始直後はジオンの方が多かったし、
全ての鯖で、ガンダム以降は連邦の方が多い
それはどの鯖でも変わらないよ
今クールはは人数差でも良いけど、2クール目以降は勝った方の陣営に
ハンデが付いていく・・・って形にして欲しいね
人数差で勝敗決まって、毎クール同じ展開じゃあつまらなすぎる
GFは射撃低壁でつかうと嫌がれることこの上なしなのに
>>923 それじゃダカルーは、一生引き分けてろっていうのか。
>>924 制限機じゃなければ良かったけど
あれに15秒は微妙すぎ
927 :
ノアジ:04/10/18 01:52:33 ID:svJBtDHf
>>918 ノアジはここまでで人数差に勝てない事を痛感してきたので
ご指摘の通り、やっても無駄な作戦やる気なんかありません ○| ̄|_
鯖移動って言うけれど、そうして各陣営ごとの専用鯖が出来上がっても、
それだと開戦前から勝敗の決まったデキレースが毎回続くというなんとも
盛り上がらないゲームになる気がする。競合とか無意味だし・・・
他のMMOやった事ないから解らないけど、そんなもん?
【GNO2】アイナたんと温泉へGO!【本スレ26】
>>917 >>923 GNOで修正いれたらせいでクレームの嵐になった。
バンダイとしてはMMOなのでプレイヤーによって調整されるべきと今回のバランスになった。
放置よりも任務の方がポイントを多くかせげる。
ポイントの上限を決める。
作戦によっては競合任務により逆転の可能性を持たせる。
任務に作戦の勝敗いがいのボーナスやイベント任務を増やし任務への参加をうながす。
さらに一方的な進行でも負け側の陣営の作戦を強制的に用意してる。(1.2ジ3.4連5.6勝利側)
>>927 何をやっても勝てない?馬鹿言うな。
一人で500部隊くらい所有すれば勝てるだろ。
ハイゴ使うの難しいってことはないよ。
専用ザクタンクと、砂ザクかザクキャを二機積むだけ。普通に使えるでしょ。
HP高くて使いにくいってのはアホな奴の意見。
アホが多いから売りが多いんだけどね。
そうじゃなくて、装甲低すぎるし性能に対して搭載が高過ぎるって方が普通の考え方。
三万払って寒ジム買うのが一番賢いやり方だと思うよ。
ハッテノテロップだとソロモン内部で守備部隊がまだ交戦中
落ちてないのかよ
ソロモン☆とかあって作戦延長しないかなー
>>927 競合系はイベントが多いが大概人数できまる。
一部の高LVPCだけの活躍で勝敗の決まる信ON見たいのもあるが批判が多い。
陣取り系のMMOだと数できまる(全体の数か廃人の数かの違いは有るが)奴しか知らん
修正が入ったるのはGNOくらいかな。
【GNO2】さすがガッシャだ、なんともないぜ【本スレ26】
ザク改値段下がりすぎ。
褒章で何機出たんだよ・・・。
連邦もGFとか有り得ないもん大量に貰ってるみたいだし。
同一機種は二機までにしろと磐梯にメール送らんか。>ALL
というかあれだけ陣営の勝利なんかどうでもいいとかほざいてた連中はどこにいったんだ?
そいつらの意見も聞きたい。
あとは7人目な。
このまま7人目を獲得できなきゃVPランク上位にいけないような仕様になったら辞めるとか言っていた、
変な例えが大好きな馬鹿を筆頭にした連中。辞めたのか?
>>931 低壁のHP高いと高壁がダメージ受けたとき射撃が狙われ易くならんか ?
アホにもわかるように教えて欲しい。
高が狙われるとキツイなら、高がダメージを受けにくくする。
低が狙われるとキツイなら、低がダメージを受けにくくする。
配置と条件付け距離2で調整するだけだよ。
倒す順番もコントロールしようね。
ちなみに素カスじゃ無理。
どうやって前線で時給750VPも出すんだ升かゴルァ
とか思ったんですが1から考え改めて編成組んだら自分でも出せるっぽくなった。
激しく残念なのは作戦始まっちゃっててもう追いつけそうにないことだ…。
【GNO2】陣営の勝利なんかどうでもいい【本スレ26】
GNO1からやってるノア連の漏れは、GNO2で順風満帆の連邦みるとにやけてしまうw
1では結構均衡してたのにねぇ。
GNO2からのノアジなのだが、陣営勝利はどうでもいい。
というか、あきらめた。
地上装備気にしなくていいし、サイコミュに頼ってられるのでむしろ嬉しい。
しかし、早期終戦になるとS任やってられる期間が短くなるのでは・・・
と危惧している。
5と6が勝ち側なら7と8は負け側といって見る
944 :
ルナ連:04/10/18 05:24:22 ID:Arwxj0Bx
専用ジムライトアーマーを回避上げて使おうと思ってます。
陸ガンからの乗り換えですが、その弾のあたらなさたるや
いかがなものでしょうか? どんなに回避あげても当たる時
は当たるのでしょうか?
専用ジムLAは61まで上がったかな?
HP↓回避↑、武装外しな。
鬼のように避けるけど、喰らうときは喰らうよ。
専用LAは、レベル28大尉とかだと5機編成でも低壁にもなるみたい。
G3、砂ザク×2、ザクキャ、専用LA。
砂ザクとザクキャはHP↑だろうな。
で、専用LAはHP↓か。
【GNO2】アイナたん感じやすいんだね【本スレ26】
○
く|)へ
〉
 ̄ ̄7
/ |
| /\_
/ |○ ←
>>946
>>936 アイナ見る限り、完成品の性能を見ても現行PL+αぐらいに抑えられてるが。
【GNO2】俺はアイナを乗りこなす【本スレ26】
【GNO2】見ての通り、強化しすぎたようだ【本スレ26】
【GNO2】気力の限界を知るにいたり、強化を決意【本スレ26】
【GNO2】ジオンPCが優れてるからだけどさ 【本スレ26】
【GNO2】いいからブタは黙ってろ 【本スレ26】
【GNO2】ウワーィ ! ゴキブリ アリガトー 【本スレ26】
【GNO2】搭載15、16の話だが 【本スレ26】
【GNO2】みんな覚えただろ専チャの使い方【本スレ26】
【GNO2】ジーク・カイザー・シャルロット!!【本スレ26】
【GNO2】これもジオンPCが優秀なせいだがな【本スレ26】
【GNO2】アイナたんハァハァ【本スレ26】
【GNO2】アイナたん メット付きじゃチューもままならん【本スレ26】
【GNO2】感じているよ敗戦のRhythm【本スレ26】
【GNO2】アイナたんと温泉へGO!【本スレ26】
【GNO2】さすがガッシャだ、なんともないぜ【本スレ26】
【GNO2】陣営の勝利なんかどうでもいい【本スレ26】
【GNO2】アイナたん感じやすいんだね【本スレ26】
【GNO2】俺はアイナを乗りこなす【本スレ26】
【GNO2】これもジオンPCが優秀なせいだがな【本スレ26】
これがいい。
>950取ったんですけど
新スレ立てられないみたいなので>960の人お願いします
953 :
↑:04/10/18 06:58:18 ID:anePLcOJ
よし任せろ
無理でした (´ー`)y─┛~~
>>960よろしく
【GNO2】これもジオンPCが優秀なせいだがな【本スレ26】
元ネタではタイトルが長すぎなので、これで行こうと思ったが、立てられませんでした。
>>960さん、よろしく。
次のパッチで任務時に修理値120のペナルティが入るらしい
majikayo
【GNO2】私は少尉だよ【本スレ26】
立てられないのでどなたかよろしく。
え?オレだよ。オレオレ
ぃょぅ、ぽまいらおはよう。
ここんとこ忙しくて顔出せなかったが、元気か?
とりあえず新スレ立ててみるぜ。
すまん
【GNO2】ジオンPCが優秀なせいだがな【本スレ26】
で立てようとしたが、だめだった。
立てれるか試してみます
うめ
うめうめ いぇい