【信on】信長の野望Online弐百六拾四【ジャンプ】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:33:25 ID:dQV8G2dz
3 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:33:47 ID:zAJy+Kkh
3get
4 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:34:10 ID:zGMxDmIM
1000ゲト
5 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:34:33 ID:gRpo2K/T
飛竜テストきたぁぁぁぁ
6 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:34:40 ID:DOoAYLxo
アバッキオが2ゲト
7 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:35:11 ID:dQV8G2dz
8 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:35:14 ID:gcB0nRgn
勢力
ラオウ/越後:腕力+2
トキ/相模:知力+1魅力+1
ジャギ/越前:腕力+2器用+1魅力-1
キング/甲府:耐久+1器用+1
ユリア/三河:魅力+2
ファルコ/尾張:腕力+1耐久+1
サウザー/美濃:器用+2
ラオウ(侍 Lv80)赤▲
黒王(巫 Lv60)緑▲黄▲
拳王親衛隊(鍛 Lv25)赤▲黄▼
拳王親衛隊(鍛 Lv25)赤▲黄▼
拳王長槍隊(侍 Lv15)赤▲黄▼
汚物消毒隊(薬 Lv10)青▲黄▼
汚物消毒隊(薬 Lv10)青▲黄▼
9 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:35:46 ID:oT8N3h1m
で、テス鯖はどうなってる?
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)
12 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:37:50 ID:8nIPPBFY
乙乙イラネ
本スレage
飛龍キタワ^−^
本鯖休業していってきまつ^−^
15 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:39:12 ID:C7eE64MO
otu乙小津>>1
16 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:39:48 ID:4Y4EGOxg
飛龍マジキタ。今川魔界化だー(⌒▽⌒)ノ"
18 :
前スレ686:04/10/07 16:40:29 ID:yuoRfhJy
遅い昼飯から帰ってきたら脱線の原因が俺のせいになってる・・・orz
1イケメンオラオラリタイア乙
ログインしたけどパッチないじゃん
22 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:43:14 ID:4Y4EGOxg
マジで何もなしWいあマジで
23 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:43:44 ID:vAlJQ/Ln
やっぱ来週水曜メンテでまとめてやるのか
通常鯖メンテ+テス鯖メンテ+掲示板メンテ=17時以降まで延長
か?
福本伸行ネタの9陣を考えてくれ
テスト鯖、何も無かったな。
んまぁ、来週がゲームシティ全体メンテだから来週が一番有力か。
■信On雑談スレ
■ここは信Onを寂しく引退に追い込まれた人と初心者が集う雑談スレです
どうぞ↓
二刀流と一刀流は重ねてしようできるのか?
二刀侍に反撃で気合も減らされたのだが;
反撃ってもとから気合減らなかったっけ?
というか一刀はそもそも反撃では発動しなくなかったっけ?
30 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:50:22 ID:sXReV4FK
>>28 受け流し→反撃だと気合ごっそり減る
一刀二刀は関係なし
つうか一刀流実装してても普通の反撃じゃ気合減らん
>>25 右先 黒服
中先 黒服
左先 黒服
右中 黒服
中中 黒服
左中 黒服
右後 黒服
中後 黒服
左後 黒服
このQ&Aって前から有ったっけ?
Q 中国でのサービス開始で、中国のプレイヤーと日本のプレイヤーは
同じサーバーでプレイすることはできるのか。
A 基本的に日本でのサービスは日本国内のプレイヤーのみ、
中国でのサービスは中国国内のプレイヤーのみでと考えています。
Q 『飛龍の章』の導入前に、テストワールドでの検証などはされるのか?
A 導入前にいくつかの新機能に関しては、テストワールドに実装し、
ユーザーの方々がテストできる環境を用意します。
Q 『飛龍の章』にアップグレードする際にどれぐらいの時間がかかるのか。
A アップグレードにかかる時間は、そのときの回線の込み具合や、
ユーザーの方々が使われている回線の速度に拠ることもあり、明確な数字は出せませんが、
ユーザーの方々に不快な思いはさせないように、帯域を十分に確保して対応します。
Q レベルキャップが60まで解除されるということだが、プレイヤーのレベルが上がるとNPCとして
存在する武将たちが相対的に弱くなると思うが、その点はどうなるのか?
A 武将たちに関しては強化したり、強さを調整する方向で改良する予定です。
ほほ〜天下無双を入れればいい訳だな
レスサンクス
レベル操作できるようになるってどこに載ってるの?
最近呪符を1貫前後で売っているのを見かける。
式符と間違えて買うのを狙っているのだろうか。
式符の需要は召喚陰陽だけだし、買うなら必ず能力を見るはず・・・
どういうつもりなんだろうか。
肥よ、霧散霧消で付与が100%全部吹っ飛ぶ仕様をなんとかしてくれ。
呪霧のように効果無い場合もあれば、韻の存在意義も出てくるのに。
折角覚えた神典最高技能「神おろし」を唱えた次のターンに霧散って・・・・
なんだこりゃ?
寄合所、最新の10件を元に戻してくれ・・・
よく見たら更新していないところが多いから、更新しようと思ったのに、
かなりわかりづらい(ノД`)
つか、気付いたらおまいらも、たまには更新してくれ
やり方わからん奴は面倒かもしれないが、表組み無しで、一行〜二行の文章を書くだけでもいいから
表組みとかは、誰か気付いたら直してくれるから
>>37 いまのところ、明確なソースはない。
雑誌のインタビューでマツがレベルをいじれるようにしたいですね。って語った
程度のことらしいから、実装されたらラッキー程度に思ってたほうがいい。
てか、テスト鯖のキャラデータをもうそろそろ現在の現行鯖と同期をとったほうが
いいんじゃねぇ?
さて、今日テスト鯖で飛龍の一部が実装されると
言っていたアルバイト君の言い訳を聞こうか。
もともと信じてはいなかったガナー
>>45 んじゃ、テスト鯖のキャラはみんな赤鼻ってことで。
合戦上の一番後ろ、一番後ろ〜
お・お・お おんもーは、そこにいる〜
お・お・お おんもーは、そこにいる〜
今日も うどん〜
テス鯖クライアントてメンテ中はダウンロード出来ないのか…
帰ってきてみたら、とまってやがる。まだver0.61… orz
そこで逆襲の素麺ですよ(・∀・)
いつも麺類ばかり食べて
お前らはメリケン粉屋の息子か?
>>42 その雑誌ってなにかな
っていうかレベル操作くらいできなきゃやることないから(ry
というか俺は飛龍より期待してる。
大名 トヨタ
軍師 ホンダ
四天王 日産、マツダ、スバル、スズキ
小荷駄 三菱
>>44 ひょっとして肥社員がここ見てて
意図的に来週に回したのかもな
本当は今日やりたがったけど
アルバイトが情報公開するから
時期を変更した可能性もある
もし今日やってたらまたアルバイト君のいうとおりに
なっててまずいとおもったんじゃまいか?
キャップ解除&武将強化でPUK持ってない侍僧鍛忍神薬と、持っていても陰陽は家老になれなくなるな。
>>54 そんなくだらん理由で伸ばすことはありえない。
アダルトビデオ君の発言を真に受ける香具師が集まるスレはここでつか?
カントン包茎 必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>55 毎月1,260円払ってんのにたかだか2,940円のアップグレード
払いたくないっていう奴いるのか?金が惜しけりゃ飛龍まで引退すればいい
>>58 そりゃ必死にもなるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大名 長谷川平蔵宣以
軍師 佐嶋忠介
四天王 酒井祐助 沢田小平次 小柳安五郎 猪子進太郎
小荷駄 木村忠吾
マツは先週の雑誌記事では
今週テスト鯖で飛龍を始める予定と
インタビューしてたぞ
騙されたなwアルバイトと同罪の松
マツ=アルバイト
つまり松原は時給950円プロデューサーってこった
公式に「飛竜の拳を持ってない人の事も考えて」スレが立って、荒れるのはのは目に見えてるから、
小生鯖は発売日に導入可能、初期3鯖は来年春導入予定、天昇鯖は導入日未定、レプー鯖は導入無しにしようぜ。
ダウソ料金は斉藤の旗を付けてるキャラ1人つき+1000円、武田で+500円、浪人が1500円で、朝倉、三好、伊賀忍、今川なら-1000円。
これで人口問題も一気に解決。
話題それるけど、みんなクレジット見て疑問に思ったこと無いか?
クレジットでは8雷全部登場してるわけだが
現仕様で4雷のみしかいない(若雷・土雷・伏雷・鳴雷)
飛龍のクエストで8雷全部倒せっていうクエストでてきそうだなw
とりあえず四神クエは7個落とすようにしてくれ。
伏雷と鳴雷、強いって聞いてたけど、カスだったなぁ。
若雷と土雷ってつおい?
>>53 モレの中では小荷駄はダイハツ
おそらく、一生ミツビシは買わない
>>67 素盞鳴尊の依頼で八雷から伊弉冉尊の断片を(ry
復帰しようと思うんだけど俺の知人いる?
>>75 漏れだよ、漏れ。
え〜と名前何だったけ、ちょっと度忘れした。
何だっけ?
>>75 なに寝ぼけてんだ?
元々知人いないだろ?
パッチがあたったときいてテストワールドいってきました(ダウンr-どして)
誰もいませんでした、寂しかったのでネズミとたわむれてました、・・・・
以上テストわ〜ルドレポートの桜子でした!!!!!!!!
何言ってるんだ
ちゃねらーはみんな知人じゃないか
>>78 そういえばそうだったな。うっかりしてた。
とりあえず復帰するわ。まず当面の目標は知人を作ることだな。
あー8ヶ月振りだぜ。緊張するぜ。ドキドキワクワクトキメキするぜ。
よーし、俺も久々に復帰しようかな
お前ら、俺のカナゲッチョ取るなよ!
>>81 きみがログイソした瞬間モヒカンとハゲの野武士がきて「死にたくなければ食料みんなおいてけ、ゲヘゲヘ」という素敵なあいさつと共に新たな北斗の歴史がはじまるに100白木の棒
>>67 そのクレジットを改めて見て感動した
ずらずらっと流れるスタッフキャストナレーションの最後に
βテストターの皆様 ・・・
今頃気づいて胸に熱い感動を覚えた(´Д⊂)。。
お前らβ参加者はこれからも責任もって課金しろよな。。
>>79 桜子タン が妊娠休養中ってこと本当らしいな
サロンテストサバスレ落ちてるし…
86 :
名も無き冒険者:04/10/07 18:21:50 ID:ii4FLDHE
テストターage
俺の珍宝銀々丸とるなよ
>>60 痛いらしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
961 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/07 15:57:58 ID:OXqeW/RY
大将:ま〇こ
四天王:右乳首、左乳首、アナル、クリ〇リス、
右先:唇
小荷駄:耳
・・・こんな時間にスマソ
965 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/07 15:59:26 ID:wMGyD25K
>>961 すみmせん開幕まんこにつっこんできます<(_ _)>
↑前スレのこれで吹いたw
ゲームが起動するまでしばらくお待ちください…
から進まねぇ!!ぶっ壊れたのか俺のプレステよ!!
おお!神よ…
だが断る!
>62
沢田強すぎw @1になってからの鬼モードをなんとかしてくださいwwww
2の師匠を先に殺しちゃ駄目なのか?
>>85 問題は妊娠って事じゃない!だれの種かということだぁぁぁぁ!
>>97 もまいさんそれを知ってどうするつもりだい
>>67 電撃か何かでからくりの奴っぽいのがでてた気がする
俺の予測では飛龍で追加2体
さらに次の拡張パックでさらに2体 これで8体
そして次の拡張パックでイザナギだかイザナミが追加
どっちかの身体に宿ってるんだよな確か
こんなところでどうよ
その前にサービス終了にならんことを祈るが・・・
そういや昨日パッチがあたってデータ解析した人いる?
大名:前田
軍師:島袋
四天王:葛西、鬼塚、薬師寺、辰吉
小荷駄:中田
>99
伊邪那美命の体はウジがたかり、頭には大雷、胸には火雷、腹には黒雷、陰部には柝雷、左手には若雷、右手には土雷、左足には鳴雷、右手には伏雷が生まれていた。
イザナミとイザナギ実装するなら淡路島は必須なきがする
多賀大社とかあるしね
右手が2つあるな、伏雷が右足
柝雷に期待age
>>99 八柱神が憑いていたのは伊邪那美(イザナミ♀)
彼女の死を悲しんだ伊邪那岐(イザナギ♂)が黄泉の国から連れ戻そうとして
黄泉の国に行ったとき見るなと言われてたのにイザナミを見てしまう。
そのとき体には蛆がわき、各所には八柱神がいた。
で、びびったイザナギが逃げて、キれたイザナミが黄泉醜女とかに追わせる。
で黄泉の国と現世を結ぶ黄泉比良坂にたどり着いたイザナギが
大きな石でもって道を塞ぐ、この石が「千引きの石」
ヨモツシコメのグラは婆だ
まちがいない!
そしてイザナミがでるダンジョンは黄泉の国だ
出雲の国が実装されたときに同時に実装される
まちがいない!
おまいら一回ホントにテスト鯖に集まらないか?
レベルとかは関係なし。レベル1の奴は最初のクエ
くらいは終わらせてくれ、それで蛇でも狩ろう。
一応国は三好でいいかな、参加してくれる香具師は
10月10日の10時に大阪の南門に来てくれ。
>>103 三好の本国が淡路洲本になりますた。
船でないと移動できません。
うはwww城攻めしたら生還不能wwwww
ついでに讃岐も実装して白峯神宮に鎮座せします日ノ本の魔王も降臨キボンヌ。
ぶった切りで申し訳ないんだけど、忍者の技能欄の二刀の右上に「1」って付いてるのは昔からか?
隠形にもなぜか1がついてる いつからかわすれたが
俺の頭の上にも1がついてる
三男なのに
113 :
名も無き冒険者:04/10/07 19:40:07 ID:aZAnox/y
普通に漢字変換出来ない名前は呼びかけ難いなぁ。
侍さんとか職業で呼ぶのは抵抗あるし…。
アルバイト君もかわいそうだな
予想が当たったら他の人が前にいっていたなどと言われ
はずれたらそのままアルバイトのいうことはずれたと言われる
どっちがきても結局言いたい放題にされるw
ってことは技能の名前が変わったってことか。
File覗いてみるか。
何てFile名だったっけ?
あー、本陣も落ちちゃった。
テストワールドアップデートキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
あれ?飛龍パッチは??
ネタだと思ったらホントに来てる〜!
ってよく見たら…orz
2004年10月7日版 テストワールドサーバーアップデート内容
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 潜在能力に余分な項目が表示されていた
もしかして、先週ずっとあの状態だったか?
何のためのテスト鯖だ・・・???
123 :
名も無き冒険者:04/10/07 20:01:08 ID:viFGg5c8
>>122 ばか!これは肥の毎度お得意のやり方なんだよ。
「やべーw来週、修正するネタがないぜぇえwww仕込み不具合でも入れとけwwwwwww」
↓
2004年10月7日版 テストワールドサーバーアップデート内容
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 潜在能力に余分な項目が表示されていた
テスト鯖で出てた不具合を1週間放置してそのまま本鯖導入。
本鯖に修正パッチを当てた後テスト鯖も修正。
改めてすごい会社だと思ったw
職で人を呼んではばからない奴として今まで見た中でわかりやすかったのが、
破り無し生命満タンな奴に三連だけなヌンジャと、金策手間主張だけがネタな鉄砲鍛冶
>>124 雑誌インタビューで××頃に○○実装しますとか嘘ばっかついてるしな…
それだけテスト鯖に人がいないってこったなw
もうテス鯖封印しろ!
>127
だよなあ。 誰も気づかなかったわけだから。
本鯖の後に修正されるテスト鯖っていったい・・
肥の伝説がまた1ページ・・・
こんなの信長じゃ日常茶飯事だぜ!
133 :
名も無き冒険者:04/10/07 20:26:02 ID:cNRwIfu4
今までの流れで言えば来年末に秘流
【粗品】信長の野望orzline弐百四拾五【景品】
↑これのログ誰か持ってない?
おまえら
ちゃんとテスト鯖に協力してあげなさいyp
肥もテスト鯖のみ割引とかやりなさい
137 :
名も無き冒険者:04/10/07 20:43:35 ID:/3LFgibg
紅葉の首飾りの改修費はいくらですか?
>>102>>106 イザナミの方に発生したのか、サンクス
ダンジョンで黄泉の世界が実装されたりしたら面白そうだな
新ダンジョンは千引き洞窟を経由してはいるのかもなー
新ダンジョンは全て入場に何かのアイテム必須と思う
叢雲堂:阿修羅の数珠
三輪山:神の道標
少なくともこの2つよりさらに上級なわけだしな
>>139 トライアルダンジョン?
もしかして、ソロじゃ辿り着けないってことはないよな・・・
トライアルダンジョンは各町からって公式に書いてある
よく読め
>>141 トライアルは簡単に入れると思う。おそらく埴輪だらけのほう。
簡単に入れないほうはいかにも黄泉の国っぽい方だと思う
大将:ジャイアント馬場
軍師:ジャンボ鶴田
四天王:三沢光春、川田利明、小橋健太、田上明
小荷駄:秋山準
あの頃はよかったな(つД`)
>>103 すんげー気になったので調べてみた
イザナギの終焉の地としては『古事記』と『日本書紀』の記載は違っています。
『古事記』・・・・・「淡海(近江)の多賀に座ます」
(現在の滋賀県彦根市“多賀神社”か)
『日本書紀』・・・「幽宮を淡路の洲に構り(つくり)、寂然に長く隠りましき」
(淡路島の津名郡一宮町大字多賀の“伊弉諾神宮”か)
らしい
147 :
名も無き冒険者:04/10/07 21:13:06 ID:6LQwrV/0
神隠しや隠形は効果時間が長くなるだけだろが
小刀二刀流の「1」はどうなるんだろうな
>>144 大将真っ先に落とされそうなんだが
あと、光晴
小型二刀流
普通二刀流
大型特殊二刀流
弓二刀流
矢がつがえません
154 :
名も無き冒険者:04/10/07 21:40:12 ID:6LQwrV/0
チキンラーメンを使った朝ごはんのおいしい食べ方
1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
2、ご飯を炊く
3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
4、食す。(゚д゚)ウマー
155 :
名も無き冒険者:04/10/07 21:43:12 ID:cNRwIfu4
それ面白いと思って張ってるんだろうが秋田
>154
それはたまごかけご飯じゃまいか?
俺は飽きてない
>>154 3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
↓
3、醤油を垂らした卵の上にご飯をかけるのが普通ジャマイカ?
ここは三分クッキングから日本の伝承まで色々と勉強になるスレですね。
俺も古事記読んでみようかな・・・前読んだときは雲かき回す当たりで挫折した気が
>>158 ご飯の熱で卵がちょっと固まるじゃん、そんなことしたら。
風雲の卵かけご飯の通な食べ方は出来たブツにきざみ海苔をかけて更に混ぜる。これ。
ご飯を卵に入れても卵をご飯に入れても結局同じじゃないか?
>>161 牛肉を下に敷いた牛丼
カレーを下に敷いたカレーライス
マグロを下に敷いた寿司
同じ?
うなぎが間に挟まってることはあるな。
ぐちゃぐちゃにまぜる香具師だったら同じ
だが!それは許せん!
(イカンザキAA略
始めに口に入るのが、ご飯ってのが無理
普通、カレーの味でご飯食うだろ?
ご飯の味でカレーは食えん('A`)
醤油じゃなくてかつおだしつゆでもんまい。
あんたたち!また関係ない話題でもりあがって!w
>>162 カレーをひいた上にごはんは
ライスカレーって別の料理に変わる
くだいたチキンラーメンはどこへ行ったんだ?
>>171 そのまま食う
ベビースターラーメンみたいでいいぞ
そもそもベビースターが製麺工場であまる切れ端を売り出したのがきっかけらしいぞ
>>171 さぁ・・・ベビースター代わりに食後のデザートとして食べれば良いんじゃない?
すっごい塩辛そうだけど。
技能鍛錬システム予想
例えば連撃系
気合消費減少(15) □□□
威力上昇 (6) □□□□□ □□□□□
命中率上昇 (10) □□□□□
うぇうっwwうぇっwwwwww
PS2版は、半年に1回インストール仕直すと調子いいな
ID変わったら一気に書き込みに来る罠。
キーボードがたったいま逝った・・・。
ロジッテクのコントローラ一体型買ったけど
半年でコントローラ、1年ちょいでキーボード。
逝くの早すぎ。ちなみにPS2は買って2ヶ月でHDDが
逝ったけどな。明日買ってくるか(´・ω・`)ショボーン
>>178 なんか使い方間違ってないか?
コントローラーを殴れば殴った分だけダメが上がったりはしないぞ?
>>178 キーボードは聞いた事ないようなメーカーの980円くらいの買っとけ。
逝っても痛くないし、逝かなきゃラッキー。
ちなみに漏れの980円キーボードは少なくとも2年以上もってる。
>>179-180 えー!連打すればダメージが増えるんじゃないの?
あと生産の時も10連打/秒で業物が出来やすくなるって・・・。
キーボードそのものじゃなくて、線がだめになるっぽい。
嫁が掃除の時なんかに、線ひっぱって持ち上げたりしてたらしくて
断線して使い物にならなくなる。
大将:朧
軍師:薬師寺天膳
四天王:朱絹、筑摩小四郎、蛍火、夜叉丸
小荷駄:百地三太夫
>>181は釣りか(;´Д`)
毎度思うんだが、なんでこうもつまらんスレになってくるんだYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
百地は違うだろ。
>>183 ねた振りよろ
スレが一気におもしろくなるようなやつな
・NPC技能とPC技能は何故にここまで性能が違うのか?
漏れ意見:Nの強さ以前に現状の死にすぎ技能なんとかしてくれYO!
・ドロップ装備、何故にここまで魅力あるアイテムが少ないのか?
漏れ意見:全部のドロップ装備の性能を再設定しなおしてくれYO!付与枠空けてくれYO!
┐(´ー`)┌グラにはもう期待しない。
・物理攻撃、術攻撃の根本的ダメージの見直し
漏れ意見:物理には「会心の一撃」的なランダム要素を。術には二人以上の術攻撃連携から織り成す強力な合成術をおくれYO!
>>186こんな感じだが、ネタなんてそんなもんねーYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
誰かつまらんスレを盛り上げてくれ。
ちゃんと信長の話題でよろしう(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
つか、本当にネタないな(;´Д`)
それじゃ鮫の話しようぜ
>>188 どうせ基地外が多いだのそんなのしかないだろうYO!(;´Д`)
烈風が最悪だとかみんな言うが、人数多いんだからそりゃ色々な人がいるYO!
その分、(・∀・)イイ!!奴 (・A・)イクナイ!!奴もいるってこった。
やっぱ人数多い鯖がいいよ。
>>175 寧ろスパロボチックに技能強化とかw
五連撃フル改造で赤備え猛撃に変化とか
>187
>漏れ意見:物理には「会心の一撃」的なランダム要素を。
急所狙い
>術には二人以上の術攻撃連携から織り成す強力な合成術
連携必殺技
でもこれは強くなってるのか?3とか4の術を重ねがけしてみたことないからわからん
>>190 それに近いのありそうな気がする…
いわゆる流派とか潜在振るタイプになったりして。
まぁやるなら生産とかもそうしてほしいなと妄想。
>>189 国に限定すれば、将星織田が一番凄いから安心しろ烈風の中の人w
座談会を敵対国の両替陣取って
広範囲荒らしやりながら行う所なんて将星織田くらいだろorz
俺将星の浅井だけど、織田のPCから販売拒否までされちゃったよ・・・orz
>>187 死に技能もそうだけど、下位技能もいらない奴多いな。
まぁ修得至上主義がいいか悪いかはともかく、ほとんどの目録が20代で終わるのが
当たり前になってる現状で、
「英明の法・壱」とか「存命術入門」とか、「倶舎の法・壱」とかの自動発動系の下位技能はいらんだろ。
気合い消費があるわけでもないし。
成長に合わせて技能も高度なものになる、って事なんだろうけど、存命入門から極意なんて数時間の狩りで変わるしな。
まぁ、職によってランクが違う技能をってのはいいかもしれないけど、だったら侍は最初から極意でいいしさ。
>>195 肥の当初の予定では1ランク上の技能にするまでに何日もかかる予定だったんだろ
>>194 将星は織田と浅井敵対だろ?
RPの範囲として全然ありだと思うが
敵対国に物売らないのは基本。
今週の電撃PSに松原氏のインタビューが
編「これまで大きな追加要素があるとワールドが増えてきましたが、今回いよいよ
『嵐世紀』ワールド登場ですか?」
松原「増やす方向で考えています。ただ、人数のバランスが崩れるようならばワールド
限定のイベントを開催するなどで、サーバーの人数が均等になるような試みをしたい
ですね。ワールド移籍の問題は、まだ検討が必要ですけどね」
編「ちなみに新装備はどの職業が生産できるんでしょうか」
松原「詳しくはいえませんが、お守りなどは鍛治屋以外の予定です。とくに薬師からは
評価してもらえると思います」
編「特産物が取れるという知行地ですが、所属国の大きさによる差はあるのですか」
松原「特産物でいいものが採れるとかできたらいいですね。ただ、国の大きさによる
メリットをつけるなら、逆に国が滅んだ際のデメリットもつけないと……」
編「領地没収とか!まさか戦火で屋敷が焼き払われるとか……」
松原「それが現実ですよ!といいたいところですが(笑)、それだとあんまりなので、
屋敷は持ち続けられる予定です。ただ、知行に関しては没収もいいかな」
>>153 刀も口にくわえて三刀流する時代じゃゾ!
矢がつがえぬはずはない!
…ぬうぅ …ぬうぅううん!
出来る! 出来はするが…
左右にしか打てません。
編「技能を鍛えると自分の流派が持てるんですよね?」
松原「使い込むことで技能の効果がアップして、名前を自由につけることができる
ようになります。『シブサワ流痺れ切り』とか」
編「効果も上がるということですが、その方向性は選択できるのですか?」
松原「ある程度は可能です。最初に「槍を使った型」や「火属性の術の型」とように
型を選ぶのです。それである程度方向性は決りますが、思ったとおりにするのは
難しいでしょうね。また、行動ウェイトを減らそうとすると、耐久力が下がったり
といった育成によるデメリットもあります」
203 :
名も無き冒険者:04/10/08 02:45:21 ID:3SfWbWSU
お守り薬師で決定じゃねーか
しかし滅亡で知行や屋敷が使えなくなるとなると
ますます強国に人が偏りそうなヤカン
漏れ的には生命吸収付いた妖刀とか
睡眠耐性のついた頭巾とか期待してるわけだが。
ただ単に装備個所が増えるだけっぽいな。
('A`)
>>205 もっとイイ方向に考えようぜ
そんなにIDに+ついてるんだからプラス思考だ!
裸のグラがフンドシ一丁になったりしたらヒャッホウだろ?
女はしらねえ!
207 :
名も無き冒険者:04/10/08 03:04:26 ID:3SfWbWSU
マンコがかいいー
性病かもしれんぞ
よし、おじさんが視診してあげるから写真うpしてみなさい
>>207 Oノ
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
>>208 Oノ
ノ\_・'ヽ '・O.
└ _ノ ヽ
〉
>>209 Oノ
ノ\_・'ヽ '
└ _ノ ヽ ・O.
〉
生産した装備に自由に名前つけられるようにしてくれい
金砕棒にハイパー兵器って名前をつけたい
大将:カーズ
軍師:エシディシ
四天王:ワムゥ、サンタナ、ストレイツォ、吸血馬
小荷駄:カーズ(偽)
大将:ひろゆき
軍師:モナー
四天王:ギコ猫、しぃ、モララー、ダディクール
小荷駄:8頭身
結局技能強化も激しく微妙っぽいな
多少カスタマイズできるようになるだけでちょっぴり強化ぽ
FFのPvP並に世界三代ガカーリ観光地状態になりそ
さてと、3キャラ全部カンストしちまったし何しようかな
すること無いな・・・
FFでもすっかな(・∀・)!!
>>217 2アカで更に3キャラカンストしなくちゃ
俺3アカで8キャラ50にしたぞ・・・
うち断片そろえたの6キャラ
我ながらよくやってたな(;´ー`)
今日発売のファミ通PS2にもマツのインタビューが
それによると
お守りは薬師の生産
新たに追加される4つの装備箇所についてはグラに反映されず
次の大規模パッチでグラの大幅追加を予定
仕官者の家取得条件は身分と財力
浪人の家取得条件は名声
滅亡しても家ボッシュートはなし
知行は1つしか選べない
海に面した国とそうでない国では知行項目に差があったり、その土地独特の知行がある
知行は一度設定すればあとは勝手にやっておいてくれるらしい
トライアルダンジョン(以下TD)は全職になるわけではなく、前衛・後衛・回復の3種で分けられた区分から勝手に振り分けられる。
TDは固定徒党で入ることも可能で、ダンジョンの種類が複数ある
追加ダンジョンには登場モンスターレベルが50以上の高レベル向けのものもある
合戦での新ルール、歩兵・射兵・騎兵の3つの概念はじゃんけんのように3すくみの関係
例えば、騎兵を選ぶとグラが変わって、通常時より足が速くなったり、相手に突撃していって行動不能にさせたりできる
新目録は生産系がいくつかと、各職戦闘系特化が1つ増える
合戦仕様や、目録などはテストワールドで近日中にテストする予定。
こんな感じだったと思われ。さっきコンビニで立ち読みしてきただけだから、間違いもある鴨
ぬ る ぽ
各職戦闘系目録が一つ増えるっていうのは、今ある三系統各二個の目録が各三個になるっていうことだよね?四系統目が出るっていうことじゃないよな〜。
>>221をみてふとおもた
PUKで追加すべきところが、逆にすべて排除されてないか??
そんなもんは普段のパッチであてろやぼけ!!見たいな内容多いな
皆が望んでいるのは
1・グラ
2・技能・目録の”大幅”増など
戦闘系目録はまた断片なんだろうなぁ
生産系はどうなるんだろう?
そんなことより、キャップ解除は1アカウントにつき1キャラにしてくんないかな
>>224 >1・グラ
追加されるって書いてある。PUKじゃないけどな。まぁ「買ってないと見られないなんて酷い><」対策だろ。
>2・技能・目録の”大幅”増など
誰が望んでるんだ?てかそんなに技能増やされてもスロットねーし修得めんどいし断片はもう嫌だし
でも、逆にヌルゲーマーのくせに、
廃人に負けたくない人もいるわけで
技能はどんどん追加していって”3すくみ”状態にもっていくのが理想かと
>>227 武士道
↑ ↓
忍者←武芸
(=)
現状こんな感じだけどな。
しかし全職全目録でバランスを取るのは無理だろ。
その為に歩兵・射兵・騎兵なんだろ。
てか「技能どんどん追加して」ってお前凄い考えだな。
ただでさえ死に技能多いし修得面倒なのに・・・。
あと一般人対廃人でも構成によっちゃいい勝負が出来るってのが徒党だろ。
頭冷やせ
だから刀と槍、棍棒と板金鎧といった具合に武器の相関関係作れと(ry
>>225 断片になるかは、まだ未定だそうです。因に新技能は各系統に追加。心得上位もあるので、各職業それぞれかなりの数になると書いてある。さらに、特化目録上位もあり。
それから新装備の紋所は生産品ではなく「プレーヤーが成長させていくアイテム」との事。お守りは薬師の生産と言明。グラの大幅追加は次回のバージョンアップの予定・・・
あと、注目点として、合戦での兵種で騎兵を選ぶと馬に乗る(合戦限定)
職業毎に選べる兵種は決まっている。兵種は個人単位で戦場に入る前に各自選択なので、徒党内で騎兵や射手が混在するとの事。
流派は、各技能に成長レベルがあり、成長効果もかなりランダム性が高いので、なかなか思いどおりにはいかないとの事。あとは、家具は全職生産可能。とりあえずこんな感じ
信長にもマグが実装されるのか
新ダンジョンの敵は全部レベル50以上って言うから、そこで三椏出してくれれば無問題だけどな・・・。
各系統に追加って事は、空いてるとこに入るのかな?警護みたいに。
>>231 5分に一回大金箔食わせなきゃ強くならなかったりしてな。
必ず決まった時間でエサやる奴とか出てくるのか・・・。
「いんwwwwごめwwww紋にエサやってて遅れたwwwww」
兵種は職業ごとか。
歩兵→全職
騎兵→侍鍛
射撃→侍鍛巫
になるんだろうな。
これトライアルのグループ分けが前衛が侍、鍛冶で回復が僧、薬で後衛が忍者、おんもー、神職だったら笑えない。
前衛:侍・鍛冶・忍者
回復:僧・薬師
後衛:神職
陰陽はTDでも上野です^^v
お守りが薬師ってふざけてるのか?
お守りは神職にしとけよ・・・
神職も侍もいない徒党ができたら、気合がきつそうだな。
あと、侍と鍛冶がいない徒党ができたら、後衛は解散したがるんジャマイカ。
ちと聞きたいんですが後湧きが上司になった場合、合戦ではどうなるんですか?
浪人が家もてるのはどうしても納得がいかない
技能一括登録できる数を増やしてくれ、5じゃ足りん。
>>240 後湧きが上司になることはない。
あと、それは質問スレ向きの話題だな。
>>239 前衛が武芸侍、鉄砲鍛冶とかでもきついな
陰陽入った時点で即解散とか、陰陽はTDにこないでね^^;とかならないことを祈る
>>238 お守りを作るのは薬師で
魂を入れる(付与)は神職かもしれんジャマイカ
薬は足装備だよ?
草履作らせろって漏れの要望が通った
ハズ
まあ
薬師は修験者だからな
お守りくらい作れるだろうよ
草履とか侍が内職で作ってるイメージもあるけどな・・・。
>>241 長屋すら入れないほうがおかしいだろw
武家屋敷は問題外だが。
本来実装されてる浪人の「身分」どおり、土豪とか国人なんかの独立勢力を気取って
上位の屋敷を持てるようにしるっていうなら、当然屋敷がある国の支配国PCからは
おたずね扱いされるべきだな。
>>247 なるほど、ここでやっと修験法力に進んだマイ薬師の出番というわけか。
251 :
名も無き冒険者:04/10/08 09:18:33 ID:Bz4d66qa
>>245 これ以上神職の独占体制はイラネ
ぜひ他の職にお守りの付与的要素を
召喚陰陽とかw
・職業という概念を無くしました。
・各キャラクターは目録によって技能を覚えますが、目録の皆伝限度数が
レベルにより設定されています。
・キャラクターメイキング時はボーナスポイント30を各能力に振ってください。
各能力の最低値は1、最高値は15です。
・装備が職業によって制限されるということはなくなりました。
しかし一部技能は装備によって修正を受けます。
例)具足を装備すると、忍者系技能のウェイトが大幅に増加してしまう、等。
という夢を見た。
> 流派は、各技能に成長レベルがあり
これって今までの修得のように、修得目録を指定しておく方法なのか
それとも成長させたい技能を使えば使うほど、その技能のレベルがあがるのかな?
>>253 前者じゃない?後者だったら○○流気合い韻とか○○流一所とかばっかりになる気が・・・。
>>253 >同じ技能でも成長内容は千差万別で
ってなってるんだから、潜在みたいにポイント振り分けでしょ。
ポイントの稼ぎ方がどうかって問題だろうけど。
とりあえず流派が一番楽しみ
これでやっと個性がでてくる・・・・かな?w
昨日でてきた話だと好きな名前がつけられるとかいうはなしだったが
202 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/08 02:43:20 ID:Pe79IXqz
編「技能を鍛えると自分の流派が持てるんですよね?」
松原「使い込むことで技能の効果がアップして、名前を自由につけることができる
ようになります。『シブサワ流痺れ切り』とか」
編「効果も上がるということですが、その方向性は選択できるのですか?」
松原「ある程度は可能です。最初に「槍を使った型」や「火属性の術の型」とように
型を選ぶのです。それである程度方向性は決りますが、思ったとおりにするのは
難しいでしょうね。また、行動ウェイトを減らそうとすると、耐久力が下がったり
といった育成によるデメリットもあります」
な?
男三刀流
好きな名前ってんなら
糞肥流とかオランダ妻流とかつけれるんだろうか?
電気ウナギ流だろ
団地妻流零距離射撃
電撃PSだと鉄砲隊はフィールドで射撃ができるらしいな
武将に突撃する騎馬隊迎撃にずらりと並ぶ鉄砲隊・・・・・ハァハァ
団地妻流魅了
退魔.参の上位に石破天驚とかつけてもいいわけだ
梅田花月流神気撃はぜったいだれかつける予感
個性だして欲しいけど、
1・クレクレ
2・自己厨
3・勇者様
etc・・・
はあれが強い、弱体修正しるだろうな。
ていうか、騒ぐやつの判断力のない脳みそをまず修正しる
ぽまえらオハヨウ(・∀・)ノシ
また台風くるな。もうウンザリだ
全裸流仁王立ち
おまいら(ノ゚Д゚)おはよう
> 流派は、各技能に成長レベルがあり ・・・この文はファミ通プレ2の記事抜粋。
>>258 のコピペ文は電撃の記事。二つを合わせて想像してみると・・・どんな感じか見えてくる??
>>263 節分イベントの豆の使い回しと予想。タゲって砲撃コマンドで「アイタタタ」みたいな。
俺の最重要要望事項。毎日送ってる
陰陽強化でもなく、乱射弱体でもない
染料で鍛錬消費するのを廃止してくれ
>>135 Liveのでよければdatなら、うpろーだかメアド指定してくれればあげるよ
生涯無敵流
使用時の敵ボイスはキモノキモノキモーノで
ザンザザーン
275 :
135:04/10/08 09:57:48 ID:14cHY96t
>>273 サンキュ気持ちだけもらっとく。
>>135書いた時は家に居てログ無くて困ってたけど、
今会社でログ持ってるから大丈夫。
276 :
名も無き冒険者:04/10/08 09:58:13 ID:YHkorwWV
昨日リネージュやめて、こっちに移住考えてるんだけど
今からでも遅くないですか?
教えてくださいエロい人〜
>>272 これって、プレイヤーのほぼ全員が肯定的で且つ強い要望なのに
何で導入されないんだろうね?
張本流一喝
それより倉庫拡張なんとか汁
>>279 何とかなるよ
電撃で「倉庫拡張の要望が多かったので追加します。この前増やしたところなんですけどね(笑)」と言ってた
>>276 12月のパワーアップキットで新規加入者も増えそうだし、今からやっても大丈夫だと思いますよ。
ただ、低レベル向けの武具を売っているPCが少ないので、欲しい場合は直接頼んだりしないと駄目かも。
発売当初とくらべると経験値や修得値、生産も大分楽になってきているので
初心者には優しい方かと。
>>277 何も鍛錬消費をなくせと言うのではなく、
別枠による染料専用枠なりで消費すれば
同じ装備を何度も染め直される事もないのにね。
>>281 「両替商のスタックアイテム(複数個まとめて所持できるアイテム)の最大数を999個から9999個に変更しました」
レアグラフィックの装備をを好きな染料で染めたい
俺は今会社来たトコだが、とにかくモマエラ電撃とファミPS2買ってこい。
俺はファミの方は知らずに普段買ってる電撃しかまだ買ってないが、
隅々まで見れば他にも新事実載ってるぞ。
上に書いてある倉庫拡張の件もそうだし、
お守りにしても上の方には「神職が生産?」とか書かれてたし。
自分の目で確かめるのが一番だ。
>>285 びっくり染料売ってやろうか?
けっこう在庫あったりする。
公式で烈風北条のスレをマルチポストで過去ログ全部上げてるNXYK5839が激しく(゚Д゚)ウゼェェェ
だれか特定してくれ
ごめ、ログ見返したらファミにはお守り→薬師って明言か。
やっぱ自分で見るのが一番だな。
他で憶えてる事というと、はにわダンジョンは「鴬谷御陵」ってトコかな。
ちょっと今仕事中で電撃見れないからな。
>>287 びっくり染料、取引不可だとおもってたよ
BY 新規
>>286 ファミ通PS2は前から信長の記事は一番いろいろ載ってる雑誌
>松原「使い込むことで技能の効果がアップして、名前を自由につけることができる
>ようになります。『シブサワ流痺れ切り』とか」
やはりツブは忍者か!
>>291 そか、ありがd。ともあれ、昼休みにファミPS2も買って来るよ。
あ、あと一つ。結婚があるかも〜的な記述があったのを思い出した。
じゃまた昼になーノシ
シブサワ流痺れ切りーウェイト0破り効果あり攻撃×7倍ダメージ
>>200 ワールド限定のイベントかぁ
もしやるなら期間限定なイベントではなく
過疎が激しい鯖には家が格安で手に入るとか
1年くらいかけて魔界化になる継続イベントとかあってほしいなぁ
浪人でも長屋くらい手に入るならむやみに士官しなくてもいいってことか
滅亡してもボッシュートなしなら、すでに滅亡してる国はどうなるんだろうな
なんか厨たちで揉めそうだね>名前つけれる
この名前は俺様のオリジナルだ真似するなとかってw
知人鍛冶のために採った炭1マンコ
入って来ないから倉庫圧迫してきつい…
松原流不具合仕込み・参
電撃にマツはネカマだって書いてあるなw
LVキャップはずすなら自動発動技能に制限つけてくれ
マヂ現状でもやばいのにこれ以上はダメポ
"器用数値で自動発動技能を制限"
"最大は器用数値で小型二刀流50、陣形30など消費"
でたのむ
他人と流派名被れるなら、
天然理心流とか氾濫するんだろうなぁ。
>>303 流派は自分の姓がそのまま〜流になるんジャマイカ
特化が一つづつ増えるってのと
既存に追加ってのを考えると
前にでた技能の一覧名の可能性高いな
ツブ備え血戦の実装もありえるなw
飛天御剣流:しきり返し
斎藤一流:鬼突き
>>302 潜在でもなんでもどれか一つでも振りなおし可能にするなら
初期振りも振りなおし可能にして
そんな実装とか足してほしいな
潜在、初期振り、出身国などの振りなおしはないとおもうぞ
飛天御剣流は厨達が喜んで付けそうだな。
二天一流だの北辰一刀流だのは来るだろう、うん。
実在してない流派で痛くない名前考える方がムズイ。
ということは、鎧の極み・改がでるわけだな
どんな性能になるんだべさ
>>313 一所と一所・改ぐらいの防御、消費気合差。
普通に地名とかがイインジャね?
越後流とか
>>314 素直にいいね、それ
極みが一回で2倍になるとして、改で2.5倍くらいまであがれば
結構差がつく。重ねられる分ね
消費気合は現在47歳で1240くらいだから、すでに半分使ってるので
かわんないしw
>>289 「鴬谷御陵」ってどこ?
「鴬谷御陵」でぐぐっても出てこないから
「鴬谷」でぐぐったら4,000件も出やがった・・・
いま、旅行会社いったら赤備えの鎧が置いてあった。
カタカナで二文字の名前つけてる漏れは負け組みでつか?(;д;)
ユリってつけたら
ユ流痺れ斬りとかかよ、、、orz
>>318 それ装備すると「赤備えの決戦」と「赤備え猛撃」が
リアル使えるようになる。
ガンガレ
マーシーとか田代って名前付けたやつも乙
>>314 メチャクチャ使えないじゃんw
改と普通の差ってダメ20〜40位って言ってたぞ
325 :
名も無き冒険者:04/10/08 11:20:40 ID:szfcTTwy
萩原流行進曲
>>324 一所と一所改はひきつける時間も同じなのか?
なら現状の一所改の立場ないな
>>324 そんな劇的に変わったら逆に困るだろww
名前がかえれるというのがメインで駄目とかはおまけというぐらいに考えないと。
>>317 俺もぐぐって見たが
鶯谷は美濃・摂津・武蔵にあるようだな
御陵というのを考えると、摂津か?
>>319>>322 話の繋がりがわかんなくて
萩原ゆりでググったらヘルスのねーちゃんが出てきた。
極み・改 は気合消費量が多くて長い時間重ねられないと見てるがどう?
>>332 どの変が改になったのか教えてほしい
性能さがってるじゃんw
飛竜の章のプロモ見てたんだけど、
織田:銭形警部
とか合戦上に居たんだが、公式晒し?
あと
桜坂華:おにいちゃん;;
とか言ってたんだが、痛いRP推奨ってこと?
さっさと一所改修正してください;;
通常の一所が強力すぎたんだろうなぁ・・・
電プレより
「潜在能力は生産に関する物もかなり増やしています(松原氏)」
生産カジカジとしては素直に嬉しい。
あとは生産でも潜在もらえるようにしてくれれば完璧なんだけどな。
「紋所は生産品ではなく、プレイヤーが成長させるアイテム」
これって既出?
>>334 おにいちゃん;;どいて、そいつをk(ry
>>327 知人武士道さもは最初の1週間しか使って無かった
改はネタ技能らしい
ツブとマツとは親友、親友
息もふれ合うほどネカマ、ネカマ
いつもてのひらの中
見つめてる守ってる
待ってる燃えてる
パッチ・パッチ・パッチ・パッチ
パッチ・パッチ・パッチ・パッチ
更新パッチで弱体〜
怒号をもう少し派手にして欲しい、、ただの挑発じゃんかよ。
鎧の極みが倍増って表現だから
防御がこれ以上上がる気はしない
消費減ウェイト減とか持続時間増とか
微妙なとこで他人にかけれるとか
耐久ダメージが増えないとか
>>324 1000食らう相手とかだと900ぐらいに減る
>>342 怒号、陽動は劣化一所。あきらめれ。
特化技能にもかかわらず一般技能に(ry
>>341 おっさんめw
ゴールドライタンのEDなんてわかりませんよw
予想される紋
鋼の紋
焔の紋
風の紋
英明紋
暗黒紋
>>342 多職の一般技能と比較するのが間違いだと思うのだが。
>>346 紋って葵とか笹とか藤とか橘とかそういうやつじゃないのか?
>>348 >>337でPCが成長させるって書いてあったから
幻想水滸伝みたいなのかと勝手に想像した。
オマイラ
亀仙流
とるなよ
えーっと、改めて見たらもう殆ど出てるね。流派を弟子に伝えるのは無しとか
そんなトコか。因みに結婚のトコはこんな感じ
武子:広い屋敷に1人ずまいは寂しいですが……招来的には結婚できたり!?
松原:いいことを聞きますね。いいことを聞きますが、まだ秘密です(笑)。
ありそうだけど飛龍じゃないかもな。じゃファミ痛PS2かてくるよ。ノシ
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
ここに平本さんがいたとする。
平 ( ゚д゚) 本
\/| y |\/
ローマ字に変換するとこうだ
( ゚д゚) Hiramoto
(\/\/
さかさまから読むと
( ゚д゚) otomariH
(\/\/
(゚д゚*)
(| y |)
355 :
名も無き冒険者:04/10/08 12:14:50 ID:42g791kj
>>350 アナゴ流大音声
「ちくしょーっ!」
取るなよ
グラ反映されないんなら腕足装備イラネ…
肥はやっぱわかってねえな
まずグラ大幅追加でユーザーのハートをガッチリ掴んどいてから、合戦とか知行とか細かいのパッチでやればいいんだよ
もう大金箔に唐人か烏帽子の侍見飽きました
>>337 でも生産の潜在もLv30以上が戦闘で稼がなきゃならんのだろうな、やっぱ。
てかね、戦闘も新しい何かを追加してくれないとそろそろ限界。
入力して自分の番が来る前に、空振りとか分かるのもつまらん。
攻撃のモーションも何パターンか用意汁!
浪人の屋敷が名声基準なら
合戦場で家老になるよりも、名声1万まであげたほうが楽な予感
浪人が家もてるってますます仕官する意味ない
ファミ痛PS2買って来たが、やられた...まさかオマケにフィギュアが
付いてるとは...orz しかも表紙にデカデカと写真がぁ。
会社に持って帰るモノじゃねぇっす。
まだ細かく見てないが、気になるトコでは「TDは必ず7人で冒険」て
書いてある。個人的にはちょっとイヤかな。
まじ?
TDって1人でも可能っていうのが売りじゃなかったっけ
漏れも買ってきた…フィギュアが恥ずかしかったよ
TDはソロで潜れないっぽいね
一人でもエントリ可能で、探索は必ず7人になるらしい
とりあえず連携の種類とグラ増やせ
青い弾もう飽きた
>>364 >このダンジョンは1人からエントリー可能で、徒党員を自動補充できる、
>徒党自動編成機能がありますので1人でも遊ぶことができます。
>トライアルダンジョンは各町から簡単に入ることができ、
「エントリー」は一人から出来るが一人で潜れるとは明記されていない
>このダンジョンは1人からエントリー可能で、徒党員を自動補充できる、
>徒党自動編成機能がありますので1人でも遊ぶことができます。
要は強制お任せパーティ。
TD希望者が7人以上集まった時点で強制敵に徒党作成。
>>309 潜在の振りなおしがないとキツイな。
潜在レベル20以降ガクンと上がりが悪くなってるからな。
>>344 劣化一所なのは全然構わないんだけどね…
発動時になにかしらのエフェクトが欲しいって所〜
鎧鍛冶の罵倒か罵詈雑言はちょっと派手だしさ。
>>347 うん?よくわからんのだけど、
一般技能の挑発より、挑発の上位にある怒号の演出を派手にして欲しいってのは
そんなに変かな?
>>366 そうだよな・・・。
さらにいえば、後半でも有効な存在にして欲しいのと、
連携には技能を重ねられるのも希望
>368-369
なるほど。サンクス
>>369 なに〜!!
一人しかいなかったら遊べねーのか!!
>>369 すごいな、問答無用でハズレPCと組まされることがあるのか…orz
過疎国の加賀でダンジョンに潜れないとかは勘弁してくれよ・・・
大丈夫だと信じたい
ファミ痛PS2のTDに関する記載
・エントリすることで、ワールド中からバランスのいい徒党を自動編成
・エントリは一人から可能だが、冒険は必ず7人になるらしい
・特定の職がいなくていいように、敵は経験より修得寄り
・固定徒党で挑むことも可能
・時間制限?を設けるかもしれない
・クリアー要素があり、ご褒美もあるが、TDに集中しない程度の品
・ダンジョンはlv帯に分かれて複数種類があるらしい
こんなとこだっかな
>>376 てか、本気で過疎サバ切り捨てるつもりかもな。
烈風を想定してるとしか考えられん。
なんだ、弟子作れないのかよ!
何の為の流派だよ・・・
この前秋葉に行ったときに、マジでキモい色白でデブが
リュックを背負ってギャルゲーのキーホルダーやピンバッチつけてて
そいつが、雑誌で信onのページを見てた、、、
やっぱこんなヤツもやってるのか、、、と意気消沈した。
公式で過去すれあげまくってるやつうぜー
烈風浅井で神典巫女で鍛冶がいるアフォ
ワールド別イベントって過疎鯖のみ実装
ってことあるかもね。
人数調整するために
名前のつけ直しは出来ないのかな?
「おっぱいボヨョン流・魅了」
「下半身丸出し流・挑発」
とかつけちゃって後悔するやつ絶対いそう。
あと「○○流流」みたいに流をつけたらダブっちゃったやつとか。
TDは、いうなればPSOのチャレンジモードか?
必ず7人って、、普通の時以上に文句でそうだな、、
時間制限だけでいうなら
「途中で離席するな」とか「演出長い技は使うな」とか
終り目前で急用や回線不調で落ちたら晒されそうだな。
ファミ痛PS2TDについて補足
時間制限は1時間くらいにしたい。クリア・タイムアップ・全滅で終了。
ダンジョンはレベル帯毎で、複数ある。
鶯谷御陵はTD。
>>306 これから昼寝しようと思ったのに「ツブ備え血戦」で爆笑して目が覚めちまったyp
てか「○○流」じゃないといけないのかな?自由に名前つけられるなら「流」も変えられるのがいいな。
「下半身丸出しで一所」
「全裸で三連撃」
「ティンポ見て意気消沈」
定期的にPSOに例える奴は同一人物なのか?
>>386 まあ、景品はそれほど大したものじゃないって書いてあるんだから
普通の人はそこまで必死にはならないんじゃない・・・。
いや、なる奴もいるか・・・普通じゃない奴いるもんな・・・。
>>382 烈風北条に続いて烈風浅井が上げ始めたな。
他人の迷惑も考えずに、これだから烈風はwww
PSOに思い出があるやつなんだろう。
そんな漏れもソウルイーターを振り回して喜んでたクチだがな
俺はマグにしかたとえてないぞよ
>>350 懐かしいな、おい。
あのころは良かったよ…
>>392 掲示板にタイムアタック上位とかでるかもなー
速攻で潰せる武芸マンセー
ファミ痛PS2より。一応選んではいるがガイシュツだったらスマソ
公開済みダンジョン
・青白い背景のヤツ→黄泉比良坂
・どくどくしいの→根の国
屋敷・知行
・浪人は中立都市からゾーン移動する
・知行はゾーン移動せず、メニューで行う
装備
・グラフィックの大幅増加は次回の大規模バージョンアップで。
・新ジャンル武器追加。既存目録系統のどこかに入る。
・立物多数増える。
合戦
・騎兵は足軽より足が早い
・特殊コマンドの対象はPC。制限回数アリ。
・前哨戦は専用ゾーンで。
その他
・潜在能力は生産でも戦闘でも熟練度入る
(生産用潜在能力の話からの流れで)
・テスト鯖に近く導入したい。合戦や新目録等。
俺は昼休み終ったので後はヨロ。
>>390 いや?俺はここでPSOに例えたの始めてなんだけどな。
TDの景品に自分で銘つけたいから、そこだけはパクって欲しいがw
報告乙。
とりあえずPUK前に大規模バッチがあると見ていいのか?
それでグラが増えるということだろうか。
>>402 公式にキ○ガイなスレがまたいっぱい立ちそうだなw
テスト鯖には新目録と合戦システム辺りを
導入するっぽいことがラストに書いてある
新技能テスト次第で、目録変更する奴多そうだし
ダンジョン混む前に断片集め直しておこうかな…
昼休みが終わるから自分も消えるよ…
>>398 また、上陸コースかね
マーゴンの中の人も大変だね
・立物多数増える。
相変わらず鍛錬度消費では相変わらず死にアイテムだと思うんだがなあ。
それとも立物染料の消費無しへの布石だと信じていいんだろうか。
>>405 てか、もしかして現状陰陽だけがいる3つ目の断片あつめるんでないかえ?
>>403 ちゃうんじゃ?
まずは、屋敷や新目録、TDで我慢しててくれ。
グラは新系統の武具だけかも。
んで、大幅なグラ強化は 丸々2年目の6月頃に大幅パッチ導入とみるけど。
>>400 ・騎兵は足軽より足が早い
ウァ、嫌なヨカーン
馬グラ無しぽ('A`)
よっしゃおまいら、今日から三椏あつめにいくぞい
>>399 やっぱりか・・・。
シムシティーみたいに3Dの土地を造成したりできるかも、と期待してたが・・・。
「水害」とか「気温」とか「農作物」とかの数値があって、それにポイント振れたりするだけで、
後は定期的に農民の顔グラが出て
「○○様ぁ。今月はイモが○○個とれましただぁ!」
「○○様ぁ。川が氾濫して作物が駄目になってしまいましただ!」
とかネットで取れるフリーソフトのシミュレーションレベルなんだな・・・。
最後に合戦システムについて追記
・兵種は合戦上入る前に選択するらしい
以上、ガイシュツだったらすまない
そもそも騎兵とかってイマイチ使い方がわからん。
マップ平気なわけ?
もう断片はいいぽ マンドクセ('A`)
>>410 騎兵は馬に乗れる。ただし合戦場限定・・・。
>>415 そもそも騎兵って聞くと、西洋の騎兵を思い出す。
武将徒党、ますます捕まえられなくなるな。
あー、予想通り黄泉の国いけるんだ。
おいぽまいら。ラスボスはすさのおかいざなみのどっちかですよ!
知行は今後の手当に期待したいけど、これが限界のような気もするね(´・ω・`)
全鯖で数万いるPCのために、屋敷より面倒な専用ゾーン与えるのは厳しそう。
合戦にて馬の投入は決定済み
ただフィールドでの実装は未定らしい
前哨戦は従来の合戦型になるだろ
本合戦が激変する悪寒
間違えた。
マップ平気じゃない
マップ兵器だ。
鉄砲隊とか騎兵とか。。。どう使うわけ?
合戦のPvPで全員の行動一回分使用して騎馬隊召喚とかなら激しくカコイイんだが
>>424 わかんね・・・。
とりえず、12月に実装するなら、早めにテスト始めて欲しい。
>>・特定の職がいなくていいように、敵は経験より修得寄り
orz TDイミネーyp
>>412 おまい馬鹿だろ。
いままで、既存のアイテム持っていて変更があった時に
そのまま使えたものがあったか?
目録の取引とかそうじゃなかったか?
光栄のテスト済みとはテストワールド導入済みだ。
決して、テストして不具合が無い、検証済みという意味ではない。
間違いない。
これを機にオープンバトルにするとかって思い切った改革はマツには無理だろうな。
鉄砲隊は、敵PCタゲって銃撃じゃねーの?
騎馬隊は……蹂躙突撃はできそうにないぽ。
確かに立物が増えたところで、入魂>>>>>>>>お洒落なんだから
今まで通り鍛練度消費するんじゃ誰も付けないわな。
ただでさえ装備グラフィック少ないんだから、コーエーも今の現状を考えてくれよ。
・PUKと同時に新鯖(嵐世紀)立てる予定。
・既存の鯖移動はもうすこし考えさせてくれ
・過疎鯖には鯖限定イベント等で調整するつもり
「八雷神を成敗してその証を持ってきて」ってのは確実にありそうですな
今の内にボスに行ける友人ちゃんと作っとけyp!
>>430 オープンバトルは、PS2の事も考えると無理だろうな。
こればっかりは、仕方ない。
オープンバトル、全然おもんないからいやだ
>>431
それはいいが、銃撃してどうなるんだ?
それだとスパロボで言うMAP兵器な訳だが。
MAP場で騎馬隊やら鉄砲隊の攻撃を食らったPCは
しばらく動けなくなるとか、生命、気合いにダメージとか、そんなくだらん仕様じゃアルマイナ
とりあえず
「あぐら」
を実装汁
>>430 それはまったく別物のゲームを製作するってのと同義であって、
マツとかツブ以前に他のゲームメーカでもほとんどむりぽ。
>>433 竜造寺隆信とか若き日の家康とかの甲冑見たら立て物ついてないのよな。
さては香具師らも入魂を優s(ry
ていうか金箔桶側具足ってあるのね。
俺が馬鹿だった。
釣ってくる。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
>>408 書き方が悪かったね、申し訳ない
自分が目録系統やり直すかもしれないから、
楮から集め直しておこうかなという意味です
>>431 たぶんそんな感じ
フィールドで敵PCをタゲって特定なコマンドが使えるっぽい
昼過ぎたのに何書いてるんだろ…orz
てか目の前にイスがあっても地べたに正座するのをなんとかしてくれw
>>436 その可能性が一番高いかもな
火攻め、水攻め、あたりもMAP兵器になりそうだが
おんもーに煉獄(MAP兵器)を実装して、
徒党に入れない問題は解決した、とか言い出しそう。
おんもーさんはマップ兵器係でよろw
「地面を叩いて悔しがる」とかほしいな
>>436 多分そんなとこじゃね?
「武将徒党神隠しキターwwwww」
「鉄砲隊、阻止射撃ヨロwwwww」
こんなのか。
敵徒党をまとめさせて、鉄砲隊のMAP兵器で生命半分くらいへらしてから
徒党v徒党になる訳ですね。
MAP兵器サイキョー
>>439 布団があるから「寝転ぶ」は実装されそw
布団の中で♀薬師の横に神主が寝転んで
「俺のマゲ・・・良かったろ・・・?」
>>433 黄泉比良坂があるのなら八雷クエは本当にありそうだな
根の国ならばボスはやはりスサノオか?
しかし諸説あるがやはり千引から黄泉比良坂に行けるとしても
根の国はどこからいくんだ?
まさか黄泉比良坂を進めというのでは・・・
βのくやしがるを復活させてほしい…
>>428 アルバイトが三椏流用って言ってたぞ。
信じるか信じないかはお前次第だがな。
ま、俺も三椏流用だと思うがな・・・
オープンバトルって何だ?
観戦できればいいかなと思っているんだが
そういう事じゃない?
外から戦闘の様子見させて下さい。
>>447 使用回数制限もあるし、一発一発は微々たるダメになりそうな希ガス。
まあ数がいるほうが優位な状況は、加速されるかそのままなんじゃない?(それが自然なんだけどね)
>>449 もちろんそうだろw
あ、誰かアボンヌしてる状態で背後を振り返ったら転生できなくなりますんで。
気をつけてくださいね^^;;;;;;;;
>>428 そこまで必死にひていせんでもいいとおもうが
いらんかったらすてりゃいいだけだし
技能のパワーアップって
戦闘終わったあとスキルポイントがもらえて、
そのポイントを好きな技に振り分けるシステムに80ヒノキ
そんである技をマックスまで育てると新しい技がうまれたり
それがMAP兵器だったりするスパロボのパクリな訳ですね
>>456 「事後釣り宣言!出た!釣り宣言出た!得意技!釣り宣言出た!宣言!これ!釣り宣言出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った
つーか始めてお目にかかったww南無www
MAP兵器、おんもー50人で大名倒しキター??
前哨戦
1.戦場マップに移動
2.自分の希望する兵種を選択
3.上記の結果、最大5人を1ユニットを編成する。
4.出陣して、敵ユニットとフィールド上で対戦。
尚、ユニット内の職業、兵種によって技能メニューが変化します。
騎兵:突撃
歩兵:伏兵、弓射撃
鉄砲兵:一斉射撃
侍:火責め・水責め・鼓舞・大音声・反計・沈黙
僧:全体回復・全体解呪・合掌法輪・凍気・紅蓮・霊視
神職:魅了・気合韻・こもりうた・風の歌・死の歌・行進曲・神隠し
陰陽:煉獄・万雷他・暗黒呪霧・低速呪霧・召喚・呪縛
こんな感じ?
>>451 いまのドロップ率のままじゃ、PUK購入者に行き渡らせるのは_
ドロップ敵増加&率アップが同時に入るか、
取引可能な三椏・改実装とかになる希ガス
どっちみちいま取りに行くメリットが大きいとは思えないな
つーか、家の中に土足であがるのやめて欲しい。日本人として。
>>428 自分用に集めるだけなら問題はないんじゃない?
転売とかなら当然ダメだろうが
>>463 ドロップ率なんてちょいといじればおっけーだから
肥からみれば楽々だね、いつまで胡坐をかいたままかが気になるorz
お前たい、今日あざみちゃんの夢を見ましたよ! 目覚めたら勃起してました…
>>465 まあ、集めてもいいが無駄な努力になる可能性が大きいってことだろ?
ってか、陰陽道の手伝いしてやれ。
三椏流用だと 陰陽道のもれはまた集めないといかんのか
>>470 追加無いから、もう集めなくてもいいよ。の悪寒
てか技能四つで難易度13とかやめて欲しいな・・・せめて12にしてくれよ・・・。
陰陽道だってニマスだしよ・・・。
既存の過疎鯖を何個か統合して
新規の為の新鯖蒼天録キボン
復興なし。滅亡PC全員斬首の天下創生鯖(ry
八雷クエ実装
↓
すでに道標持ってる奴から大ブーイング
>>475 ただ単なる新規なら難易度上げる必要性がどこにもないよな。
ただ、特化上位とか現状の遥かに上位の技能なら多少上がるのも仕方ないかなぁ。
全職難易度14で新たな断片追加でええやん。
生産、上位追加もいいけど1項目で生産品1つしかないのが多すぎだ
横の広がりを重視して欲しいよ
グラ増やすなら、もういい加減職毎のイメージ壊してもいいから、いろんなの増やしてくれ
神職なんて何着ても袴でウンザリ
たとえば女侍が振り袖着て4連改とか…ハァハァ
my武芸サモが着流しで一閃撃てるなら他に何も言うことは無い
>>482 ポリゴンだからそう言うのは簡単な筈なんだけどねぇ。
侍だって着物を着たいよなぁ。
>>481 それは思う。
でも、肥からすると
上:原価、性能それぞれ適当に増やせばおっけー
横:同価値のアイテムとのバランス調整が面倒
って感じじゃない??
今回の、装備箇所追加も無いよりはいいものだが、
そういったバランス調整から逃れるための逃げかとも思える。
でも、それが成功したなら他の方面も
バランス取りよりも新規追加でごまかせの流れになり、
技能もじゃんじゃんとなれば、俺的に満足ではあるが
>>486 上の追加より横の追加の方が楽だと思うんだが・・・。
唐人笠兜と烏帽子兜くらいの差でいいじゃん
服と防具を別にすればいいのに
UOでファンシードレスの下にゴテゴテのフルプレート装備するのみたく
装備品が増えると、盾職にとってはしんどいんだが・・・
というか、せっかく装備別で固定の命中補正とかできたんだから、
付与枠は2個固定で、補正で差を出していけばいいのにな
染料を最初から使うことによって5種類に派生とかでいいから
装備品の横の広がりをおねがいします。
むしろLVキャップ解除な訳だし
全品付与枠1&付与ロス無しキボンヌ
>>492 また旧時代の遺物が蔓延るわけですが・・・
>>478 道標クエのボスは大物主(=大国主)だっけか
なら大国主派とスサノオ派に分かれて神々の代理戦争を・・・
俺はミシャグジさま派につくぞ
四神と八雷はどちらか一方を受けると
もう片方のクエストは自動的に終了いたします
新規生産品に付与枠3って俺的にはいらないとおもうんだけど、みんなどうおもう?
>>493 飛龍導入の仕様変更で旧付与はリセットされます(ごめんなさいっ!)
で無問題
だから、付与は時間制にしとけと…。
>>492 なるほど、そうすると新規参入者のためにも
逆に付与枠倍増とかで過去の遺物を抹消する方向のほうがいいな。
個人的にも、そのほうがやりがいがあるし。
さわげ、準廃w
>>497 イラネ
付与枠2埋めるだけの財産すらねえよ!
髪飾りと首飾りにも入魂出来るようにしてくれよ。
特に髪飾りなんて死んでる。
そこで、ドロップは+30〜級にして、
あの涙争奪戦のようなぎすぎすきぼんぬ
いっそのことドロップは全て特殊なグラor色の
オサレ路線で逝くのはどうだ
念願のアイスソード 水+100
効果
霧散霧消をほぼレジスト
そういえば摂津斬馬刀を持ってる俺は
対騎兵になんらかのアドバンテージがつく訳ですね?
部位によって入魂できる物を制限とかでいいんじゃね?
頭なら魅力知力、胴なら耐久とかで
付与石は生気は全箇所可能でステは入魂と同じ。
んで付与効果と改修費は現仕様
ドロップは全体的に能力上げて付与効果永続、改修費は価値で一定とか
まぁそうなるとドロップ装備で固めてくる奴とか増えそうだけどね
なら男一代無念刀を持ってる俺には
どんなアドバンテージがつくのでしょう?
ドロップアイテムの鍛練が0(鍛練は誰でもOK)&付与枠がついてれば良いんだよ。
実際ドロップアイテムってもう特殊グラとか以外ウンコでしょ
特殊装備も入魂で消えたし。
そしてさらに意味がないのが部隊アイテム
>>482 禿同。そう考えると前にここで晒されてた信Onの合成画像サイトなんかは
サモが袴穿いてたり神職がズボン穿いてたりで良く出来てたよなぁと思う。
肥も見習えよな…(´Д`)
そろそろドロップ&部隊アイテムは耐久性無限にしても良いと思うけどな。
高性能で付与も自由だが耐久性減少で劣化、使い続けるには改修の必要があるPC製品と
性能イマイチ付与微妙だけど劣化しないドロップ品って感じで。
武器は価値あるよw
神職で槍もって突撃してます(ネタ
死んでる部隊アイテム復活の名案を思いついた。
同一部隊アイテム装備者のみの徒党は特殊技能使用可とかどうよ
島左近隊列:単騎掛け猛撃使用可とか
今は部隊アイテムはみんなウンコだから、武将が強いか弱いかだけだしな
だから弱い武将はそれなりに使える部隊アイテムとかなのはどうだろう?
弱い上にアイテムウンコじゃかわいそすぎ
ドロップは加護とか妖力強化の方向でいいと思うけどなあ。
とくに武器の妖力は死にすぎ。
アイテム→使用で任意発動できてもいいと思う。
現実的に使えるのって眠り猫と藁人形、九枚笹軍配くらいじゃないか?
>>488に賛成。
能力値に一切影響しない、染め替え自由種類多数の装備箇所(侍なら陣羽織とか立物とか)を増やして欲しい。
装備+グラを同時に増やしてバランスとるの待ってたらいつまでかかるかわかんないし。
PCha絶対対費用対効果がいいほうに流れるに決まってるんだからさ。
装備品や付与枠が増えると一定水準の装備維持するのが更に面倒になるんだが
追加装備に付与枠がありませんように(´人`)
つか、鉄砲武将って全員 釣瓶打ち使うっけ?
鉄砲武将が弱すぎな気が。。。
>>520 妖力と加護は練り直してほしいね
あと浮いてる敵には飛び道具が特効とか
骨には槍効かないけど鈍器が効くとか・・・
こんなゲームあったなぁ、ロマサガだっけ?
>>525 >骨には槍効かないけど鈍器が効くとか・・・
FF
武器持ち替え実装きぼんぬ
追加装備箇所のは入魂だけでいいよね。
始めて体感する生産→入魂の流れに我を失う薬師が沢山でて、
お守りはすごいデフレモードになりそう。
ドロップを永久にすると生産しぬから
ドロップこそステを時間制限にしてもらいたいよ
ドロップ
特殊グラ&高性能&時間制限付与
こんな感じか、、、もちろん時間のスイッチありで
コレクションの楽しみもありで
>>527 あぁ、FFか・・・正直スマンカッタorz
>>530 いいね、そういう状況
一時期でも売り子で賑わうのはいいことだよ。
買うほうもいろいろ見れたほうが楽しいし。
>>526 武器が偏ってる信オンだからこそいるんじゃまいか。
防具だけでなく武具まで職ごとにワンパターン……
正直トライアルダンジョンは低レベル救済だと思うんだけど
新サーバー立てても時間がたてば新規は徒党組みづらくなるし
初期のLV上げとかを徒党組んでやれるようになるわけですよ
過疎国でもね
新規増えやすくなっていいんジャマイカ?
休憩時間なので少し。
電撃より 一斉射撃→遠距離よりダメージ
ファミPS 騎兵の特殊→敵に突っ込み、一定時間行動不能
(↑電撃にある「突撃」か?)
ぐはww
マジでMAP兵器かよw
>>536 倉庫増えるでそ。
それに、どっちにしたって例えば合戦場や狩場に全部の武器持ってく訳にはいかんし(重量かさんでしかたない)
得手不得手で苦心するもよろし。
上位難易度の生産が追加されるとして、
教えてくれ、薬師の俺は修得にいくつ丹を作ればいいんだ…
付与取り扱いでさえめんどうだったのに…
パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
制限(回数、期間、持ち物、所持金、一定Lv降下、etc)つけていいからキャラを鯖間移動させてくれ
>>541 今から材料ストックしとくしかないねぇ
うわPUKまで丹売りさらに激減の予感
そしてPUK後は丹があふれかえってそう。
>542 IDが裏ボス
立物は取り外しができるようになるってうわさだから鍛錬消費しないんでない?
実際鍛錬消費してもいいと思うがなぁ
鍛錬13止めの生命200入魂とか売ってるだろ?
>>538-539 鉄砲MAP兵器化は大賛成だ
暴れまくる廃徒党をソロで足止め→遠方から撃ちまくりで
ズタボロにしてくれる
>>543 M3ってブラッドレー騎兵戦闘車?
87式出すの無理なのか('A`)
>>494 大物主はスサノオの娘婿だったりする罠。
弓はMAP兵器じゃありませんかそうですか
('A`)
>>548 おまえも廃徒党の射程圏内にいるわけだが
>また、合戦に大まかに歩兵・射手・騎兵の3つに分かれる兵種の概念を導入。
ってなってんだから、弓も含まれるだろ。
兵種があってMAP兵器化とかするのって前哨戦だけじゃねーのか?
使用回数制限ありって書いてなかったか?>MAP兵器
しかも対Pだけ。
基本的には集中運用が重要になるだろうな。
武将徒党が武将に突入するまでにどれほど削れるかが鍵っぽ。
>>540 そんなの希望的観測だろ。
話しにならん。
装備の要求レベルが増すだけで、廃人有利。意味無くややこしくなるだけ
それこそ余計な晒し要素を増やすだけ。
(あのボスには槍が効くのに刀持ってきたアホ侍云々)
思い付きならいいが、本気で言ってるならどうかしてるな
無職だけどエキストラやりたい!
>>554 まぁ、そうなんだが今は妄想を大事にしたいと思うw
>>556 dクス、なるほど。第二次大戦だとどっちかだな。
自衛隊が装備してたとなると、装甲ハーフトラックの方になるけど。
>>557 いや、率直に正直もまいのほうがどうかしてると思うが。
あらゆる状況に対処するため、太刀と槍と棍棒と弓と(ry 常備してます^^
なんてやらかすアフォがいたらよ、ほどそっちのが晒し対象だ。
そもそも前哨戦は自動マッチングサービスなんじゃない?
で、すくみで負けたほうがそれぞれの特殊を喰らう
つまり、開幕にすこし不利になる
前哨戦は道場機能拡張しただけの予感
ちょっと質問。
その辺の屋外で対人戦になったときって、
相手の名前見える?
今来たパッチなに〜、教えてエロい人。全裸で。
>>561 MAPすらありませんか(つД`)
ありえなくないのがorz
だが断る。全裸で。
>>541 あげやすいレシピでも下に追加されるんちゃうのん?
とか希望的観測を吐いてみる
俺は秘薬生産中だからまだまだ先の話だな
お金を払って拠点を移す「宿屋」システム希望。
狩り場の近くに拠点が移せれば遠方の狩りも行く気になるのに。
キャラ変えて入ろうと思ったら入れないのだが、パッチ入った?
全裸流挑発
全裸流仁王立ち
全裸流一所懸命
全裸流暴れん坊
全裸流警護術
全裸流守護
スマン意味はない(´・ω・‘)
>>570 一刀流や二刀流が入ってなくて安心したよ
>>570 風邪ひくなよ
最近、寒くなってきたからな
>>560 俺は557が正しいと思うぞ、まあ妄想するのは勝手だが
全裸流三刀流極意
ウケテミヨウケテミヨウケテミヨ
全裸流援護射撃
3(ry
鬼魔羅流仁王立ち
>>560 ・・・そもそも、あらゆる状況なんて無いが
目的が決まってれば武器も何個も持たんだろ・・・
こんだけ何度も書き込みしてるおまいもアレなのだが、
中の人はリア厨っぽいな。
あんまり熱くなると、とことん傷つくから気を付けろな
>>563 抜け道や道場では見える
お尋ねは経験ないのでわからん
って、質問スレいけよw
>>576 右手:太刀
左手:まさかり
股間:打棒
:金剛石
:金剛石
全裸流5連撃
>>568 それなら、城のないちっこい宿場町みたいのを作って欲しい…
>>580 見えるんやね。
飛竜の章のプロモ見てて相手の名前見えてたから、
前哨戦と関係あるんかと思って流れに任せて聞いてみた。
>>575 うむ、勝手に妄想して要望出しとく。
正直、今みたいな武芸は二刀、武士道や後衛の楠氏は長柄のみてのは気に食わん。
刀が槍に命中マイナス補正を受ければとか、棍棒が大金箔に有効ならとかずっとおもっとるよ。
>>579 なんだただの煽りか。
相手したのが悪かったな。
ちなみに漏れは合戦の方にむしろ意識がいってるんで、そもそも話が噛み合ってないかもな。
例え正論言われても、「俺の方が正しいんだ」って言う餓鬼の匂いがする。
でもさ、攻撃100くらいのヘルナンデス使うなら、攻撃85くらいの十字槍か
90超えの大薙刀使う。弾の入手経路さえ確保できれば鉄砲もいい。
>>585 とことん頭のネジが飛んでるようだな〜
さらに言えば、低レベルの修得や経験だと同じ相手ばかりだから、
似たような武器しか使われなくなり、さらに市場が成り立たなくなる
ま、問題だらけだ罠・・・さて、そろそろ仕事に戻るか
>>587 鉄砲は消費気合の点から、鉄砲鍛冶以外には役立たず。
>次の大規模パッチでグラの大幅追加を予定
PUK発売に間に合わないんでPUK発売後に大規模パッチですか?
>>590 隠しておきたい事実って奴だな
次回大規模パッチの日付も空かされてない現状ではそうとしか読めないよなぁ
ありゃ
パッチまたきたのか?
パッチ来てるな
バージョン1.29から1.30になったな
だがなんのパッチかはゲーム内の更新履歴にも書いてないぞ
「おまえらがギャーギャーうるさいからグラ変更ちょっとだけあててやったんだよ!」
とかだったネ申
TRダンジョンって厨救済システムかよorz
取り合い無く知人と少数でまったり狩り出来るのかと思った
ちょっと武将強くしておきますね^^;;;;;
TRダンジョン、俺だけ日本人とかなったら、ORZ
俺はあんまり長い時間ON出来ない日に
ちょっとソロではいって気軽に経験稼ぎとか妄想してたんだが、
人と組むなら気軽に抜けるわけにもいかないし
なにより経験じゃなく修得よりって・・・・・・
orz
廃人をやたら意識するリーマンがよく現れるが
本当にリーマンなんだろうか
妙な違和感を感じるんだが
ひがみと妬みをこめて、
自分は社会人だからという理由で 廃人
と見下した呼び方をするんジャマイカ
>>601 おそらく厳密に言うと
廃リーマンだと思われ。
>>601 リーマンが廃人気取りできる数少ないゲームだからなぁ
必死なんでしょ。もし信が他のMMOと同じだったら
リーマンは武将とか行けないだろうなぁ
tadaima age
何じゃこのパッチ??
>>603-604 リーマンが廃人気取りできるというより、リーマンでも武将に行けるから、
がんばった結果、武将に行けた→嫌でも廃人の力を思い知らされる→orz
こんな感じだろ思われ。だから、「それさえ無ければもっと楽しいのにな〜」って思ってるんじゃね?
廃人有利だと一般人がやる気をなくす云々と社会派を気取ってみても
結 局 本 音 は 「 オ レ 様 不 利 な の 許 せ ネ ー 」
机上の空論で物を語る人に、おまえのは机上の空論だとか断定された('A`)オナジジャン
>>601 普通にリーマンが廃人に対抗できるわけもする必要もないと思うんだけどな。
漏れなんかも一日一時間半ぐらいしかできないけど、それでも(1stだけなら)カンストぐらいはいけるんだし。
それでも武将やボスだっていけるわけで。
ゴホゴホ
風邪がきついぜ;;
自分なりの楽しみ方をみつけたもの勝ちですね(*゜▽゜)ノ
プレステの方はパッチきてないな。
うーん、発表もないし何だったのか気になる。
リーマン「レベル60なったら武将いけねーよ」
廃人「レベルが全てじゃないのでマターリやればいいのでは?」
( ´_ゝ`)24時間やってる俺らと同じだとむかつくんだよね
ハイジン
廃人をねたむリーマン
同年代の出世組とかもねたむのかな?
見えないところでお前より、仕事に時間・労力つぎ込んでるはずだと思うが。
いや漏れは素直に羨ましいと思うが。
大方何も考えずにゲームやってても生きていける環境なんだろうし。
異常追尾者って怖いよね
リーマン叩きスレになりましたw
ちなみに、リーマンで廃人って場合はどう成るんだろ
というか、廃人の頑張りが国の滅亡など自分の生活にも関わってくるから
無視したくても無視できないのだと思われ
浪人は気楽よ
合戦参加不可とかでも一向にかまわね
俺はリーマンだったが信長やるために会社やめた
1時間しかできなかったが半日できるようになった
1時間しかできねーとかうだうだ言う暇あんなら退職届を出せ
>>616 同年代の出世組はちがうじゃね?
嫉むとすればコネで入ってきた能力なしの
馬鹿(若)旦那とかそういうのじゃね?
年下、仕事は出来ない、なのに自分より役職上とか
廃人で定職についてないやつでも
ヤフオクで貫売ったりして結構稼いでるやつもいるんだろうなw
>>621 1時間しかできないってのは
リーマンでもかなり過酷な部類ジャマイカ?
>613
そこを理解できんと、フツーの奴にMMOは無理だろな。
漏れも悟り開くまでは廃人蔑視してたが、今は気にもならん。
むしろゲームの攻略ありがトンってくらい。
自慢がてら、有益な情報回してくれるしなw
リーマン
群雄スレの基本クラス。
といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。
時事ネタもそつなくこなすで、育て方次第では残業中も会話に投入できるユニット。
サボリーマン
「効率」に優れ「マターリ」を重んじる群雄スレの伝道師。暇潰しと雑談のみを糧に戦うBBS戦士。
リーマンよりも話題と誘導に秀でており、スレに欠かせない花形的なユニットだ。
ダメリーマン
強引な書込みと人並みはずれた粘着力を持った狂BBS戦士。目的の為には手段を選ばぬ非情のBBS戦士だ。
力に任せた粘着誘導を得意とし、サボリーマンよりも防御力に優れている。
エリートサボリーマン
幅広い知識と深い人生経験から多くの話題を使いこなすことのできるBBS戦士。
スレが荒れた時のスレ誘導後方支援型のユニットとして誘導作戦に欠かせないクラス。地道に育てるのがコツ。
昔群雄スレで度々張られたリーマンクラス
昨日の、リーマンなつかしネタで大騒ぎ。に対抗する若者の反乱というところか
>>627 まぁありゃやりすぎだったと思うがな。
男徒党が燃えるとか書いた俺自身も反省
この時間は帰宅準備動作でレスがとまるから
それをねらった若者の狙撃かw
>>626 なんかタクティクスオウガのユニット説明に似てるな
>>626 ひょっとしてひょっとしちゃうとBBS戦士ってBB戦士とかけてるのか?w
>>625 他のMMOはもう勝手にしろって言うくらい差がつくからなぁ
あんまり気にならないとおもう、つか気にする方が馬鹿
信は、なんかとどきそーな、どどかなーそな微妙な感じがなんともw
対人無視してロングで走ってる分にはそこそこの装備で
四天王まで倒せるからねぇ
対人やると凹むのでやりませんw
>>629 俺はファイアーエムブレムのテーマソングが脳内に流れたよ
ポマエラ!!
レベル25僧 生産皆伝、戦闘技能未修得
こんな生産僧がいるんですがこれから徒党に入って
戦闘技能覚えさせることは可能でしょうか?y=ー( ゚д゚)・∵.
なにげにヤフオク見て信onでくくったらイパーイでてきた。
将星で2マン貫を6万円で販売だとよ。
修得代行屋まであるのな。
難度10の目録を18000円前後で皆伝させるとか。。。
何かんがえてんだろ
>>633 業物の風俗屏風と大袋でも貢いでPLしてもらうとか?
っつか漏れの知り合いにほぼ同じ状況の香具師がいる・・・
パッチってPCのみ?
だったらアレじゃない。
主観視点にして戦闘すると終了後にものすごく処理が重くなるやつ。
あれ、主観を解除すると元通り軽くなるんだが、合戦とかやってるととてもウザイ
直っててくれと言う希望を込めてあてずっぽうを言ってみる
>>636 あ、その現象俺だけじゃなかったんだ
必ずといっていいほど、武将戦のあとそうなってたから
びびりながらやってたw
>>634 高っ!
てかうれねーだろそんなの。
目録10なんて休日1日あれば皆伝可能だぞ、今の仕様じゃ。
しかも1000貫3000円かよw
これってどういう状況の奴らが買ってくんだろ
>>629 たしかTOの改変だと思った
他にもあった気がするけど持ってるログからはこれしかみつからんかったよ
_________________
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| ./`ー _ ,ヘ /
| /:: ─ _ / ヽ/ 静粛に……!
| ./:::: ─ _/ ヽ >>RMTは廃人とリーマンの唯一の交流の場ですよ
| /:::::::::ミ_ ─ _ /'〃
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>>633 可能。レベル25なら、ギリギリで赤犬行けるから、26になるまで赤犬。
26になったら、近江の蛇とか越後の蛇とかを狩る徒党に加わる。
技能の優先順位としては、
・仏の道→回復弐まで覚える。
・密教→生命吸収弐まで覚える。
これだけ覚えれば、修得徒党では誤魔化せる。僧兵法は完全に無視。
護法は、まあ後で追いつかなきゃならんが、当分は無視。
その後は、仏の道→回復参まで、密教→生命吸収参まで。
で、なんとか行けるはず
>>639 一日15分しかできない人なんかにはありがたいかもな
>>643 そんなやつはMMOやろうとするだろうか
>>639 金はあるけど時間がない、お前とは正反対な奴だろ
>>642 ありがとう言われた通りにやってみるよ!
時間がない奴が金でキャラを育ててもらったとしても
そのあとそのキャラを使う時間がないというジレンマ
漏れは金もあるし時間もあるナリよ
>>647 そのときはまたお金払って、代わりの人を探すと
>631
そそ、対人はNG、さすがに差を感じるもんなw
上の方の基準で見られて、対人下手糞とかしょぼいとか
言われてもちょっとわしらには辛いわ
別に最強目指してるわけでもないし、
そういう俺でも本陣狙えるありがたいゲームだよw
最近は少し底の浅さを感じるが、飛龍までの辛抱ってとこか
>>646 まあ、修得徒党なんで、一人一人のやることなんて、大したことは無いから、
僧だったら、紅蓮打って、回復したりしてれば終わる。
そのあとは、レベル30代後半までに、転生参、護法全皆伝な。ががれ
以上
30前半の生産鍛冶屋はもう育てなくてもいいよな。
いっぱいいそうだし。
ちなみに国において重要な職をランク付けするとどんな感じ?
>>652 俺も生産僧 器用10魅力10をそだてたが、その紅蓮覚えるまでが一番きつかった。
>>653 Aランク 侍、鍛、忍、神、薬、僧
Bランク 陰陽
突然ですがおまいらおしえてください。
初めて涙の取り付けしたんだが、+11が魅力+17の石になた。
個人的には結構喜んで知人に報告したつもりなのに、返事が「;;」だったよママン。
>>655 あやまれ!1st陰陽一筋な人にあやま(AA略)
>>656 +17なら確立は低いが涙使わずに作れる。
>>656 「w」じゃないだけ良かったジャマイカ
>>653 高 人徳スキルレベルを備えた僧
↑ 人徳スキルを備えた僧
| 人徳レベルを備えた僧
| 人徳を備えた僧
| 侍忍巫薬鍛冶
↓ 神主、陰陽
低 人徳を持たない僧
だろうな
>>656 魅力17の付与石:3000〜4000k
竜の涙:4000〜5000k
>>656 廃的な意見になってしまうが
涙無しなら神の出来だが、涙使用に見合う値段はつかない気がする
まあ、ガンガレ。いつかは友達も腰抜かす石が出来るさ
そんなことよりオマイラ台風がまっしぐらに向かってきてますよ。
665 :
656:04/10/08 17:31:15 ID:a/rmdjKy
聞かなきゃよかった。
・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
でも、答えてくれてありがd
>>661 僧ばっかりかよw
分布を見ると
侍>忍>陰>僧>鍛薬>神
自分的にはこんなだな。
40前半なんだが、野良徒党編成時に神職いなくてこまることがおおい
40前半神職だが、断るのが悪いくらい勧誘来るよ。
見た感じ神って結構いると思うんだけどなぁ
Lv20-35でこんなかんじ。
侍 盾侍↓ 2刀志望↑↑
鍛冶↑↑
忍者→
僧 生産にかぎり↑
薬師↑
神職↓
陰陽↓↓
神職、薬師!出してるとこほとんど見たことない。40以降
付与石は知人の失敗作を安く譲ってもらう方がいいからな。
あんまり育てる意味ないぽ。
神職と陰陽の技能を一部コンバートしたらどうだろう?
>>670 烈風の美濃に来て40↑勧誘希望献策してみろ
陰陽と忍者を筆頭にその他も平均7,8人は希望出してるぞ
>>672 神の加護←→結界
雷撃 ←→万雷
衰気光 ←→呪縛
こんな感じ?
なんか鯖ごとに週変わりのイベント導入するらしいな
今週は烈風が経験2倍、群雄がドロップ2倍、将星が修得2倍とか。
>>675 過疎鯖救済って話だから、
烈風や天翔はハブられる悪寒
雷槌⇔気合韻
氷槌⇔詠唱付与
炎槌⇔子守唄
風槌⇔天恵
これでいいんじゃないか?
普通にやってて楽しいのはダメージ出せる職。以前の陰陽、忍者、武芸侍は自然と増えていく。
N狩りに限定すると、薬師が大活躍になる徒党は前衛が糞。呪霧して活身して、全体回復は僧に任せて、死なないのが仕事。
神職は7人徒党でなくてはならない職だが、やってる本人は自分なしの6人で徒党が成立するように錯覚するほど地味。
僧は回復役なら薬師が上。盾なら侍に勝てないし、術なら陰陽。スペシャリストになれないから、面白みにかける。
鍛冶は僧に近い部分もあるが、鉄砲でのアタッカーになるか、極みで屈強の盾と割り切ったかのどちらかだから、暫くは減ることはなさそう。
帰りに1冊ゲーム雑誌買って帰ろうかと思ってるんだけど、
どれが一番飛竜の章のこと書いてる?
>>680 徳間コミュニケーションズ 飛龍の拳 完全攻略テクニックブック
マジオススメ
684 :
名も無き冒険者:04/10/08 18:05:29 ID:10olNpuL
フライデー
ヌルヌル天国
週間新潮
さぶ
いまさら生産僧を鍛えようとしている奴って
追加される生産目録にレベル制限ついてくるの恐れてるのだろうな
いあ 逆・・・。
生産僧を鍛えるんじゃなくて、生産フリの僧をちゃんと育ててる人が多い。
僧の生産なんて水差しつくっときゃ黒字のうちに終わるもんだし。
っていうか生産僧の変換が凄惨そうってなってわろた。
もうlv37なのに合戦で囮ってやつを一度も経験してないんですけど
やっぱりマズいですかね?やってみようとは思うんだけど
失敗するのが怖くて出来ない('・ω・`)
>>690 ならやらなければいい。
その程度のこと自分で判断しろよ。
>>690 おとり苦手な香具師は相手の防衛徒党を
タゲって○ボタン連打しながら突っ込むと良いよ。
これで間違って武将を釣るとかの失敗はほぼない。
>>690 合戦場で「囮やったことないんですが〜」と周囲で聞け。
最初からいい格好しようとすんじゃねーよ。
>>690 武将釣って大声で非難されることあるからやんなくていいよ
>>690 釣り役からはじめようとするから失敗を恐れるんじゃないのか?
味方が奪還いかないときにでも、無人の敵陣に突っ込んでくるとか、
一番槍狙ってみるとか、色々あると思うが・・・。
その経験から、どの程度で武将を釣るようになるとか、
自分が武将徒党の立場ならどう釣ってくれると楽になるとか、
色々わかるようになると思うがねえ。
失敗したくないなら、やってみようと思うだけにして行動しないでくださいな。
インターバル中に戦場に入れるバグがなおっとる・・・・
こういう重要なのは公式に公表してくれ・・・
器用10と取引用の魅力7〜の生産振りだと基本的に戦闘で使えないだろ?
鍛冶だけは、開幕に極みが安定するまでは、僅かな生命耐久の差より回避率が重要だから器用魅力振りがありだけど。
つーか、漏れの僧、LV25になっても、匠、心得、野外以外の目録を貰ってない。
俺も生産僧作ろうかなぁ・・・
ステータス計算機見ると初期器用2がlv62で124
器用10が124になるにはlv42まで育てなければいけない
乙wwww
700 :
690:04/10/08 18:44:38 ID:vmrgLFgE
そうか。いや、高レベルになったら囮くらい出来なきゃダメなのかなと不安になってね。
スレ汚しスマソ。敵陣に突っ込んで練習してくる。
侍で一番槍取りたいんだがどうすればいい
lv41の神職だけど、合戦は食料配布と囮しかしたことない。
つか、最近は合戦期間中は2nd育てることにしてる。
期間中に1stで断片やるのも心苦しいし・・・ってこれゲームなのにな。
今日も仕事が無かった。帰ろ。
勝ち組ステータスの選民主義はイクナイ。
さすがに、
本陣ばりばり狙います生産僧ですってのはキツイだろうが
一般的な後詰ぐらいなら付与でどうにでもなるよ。
あと1つ忘れてるのが、パッチ後
駿河のコウモリみたいな敵がいるんで、
ぶっちゃけLv40ぐらいまではどんな
ステータスでどんな付与だろうが上がる。
そこから断片&難易度11/12修得徒党に
もぐりこみゃLv45あたりまで余裕で上がる。
まぁ俺は耐久9知力10魅力5の量産型ダガナー。
新たに追加される4つの装備枠はグラ反映せず、知行も箱庭ではなくコマンドのみ。
TDのソロ排除に、PUKでなく大規模パッチでグラの大幅強化。
詳細が次々と判明する度に、これで約3000円は高くないか!?という感想がこみ上げてくる。
当初はそんなこと全く思わなかったのになぁ。もう既にPUKによる楽しみの半分は潰れた気がするよ。
だから肥、PUK代は1500円に汁!
となりで経理課長(Lv42:一体)がヌルポヌルポいうてるんだが、リアルガッしていいものか悩む('A`)
さて、この課長と一緒にクソったれの台風のせいで宿直だ。
誰か同士はいないかね……
>>692 みんな最初はそんなもんだし、
最近は低レベルで
>>701 うちの国では、一番槍は某ヌンジャ様が毎回独占してます。
>>703 あんたはよっぽど人徳あるんだな
俺は技能なしで断片&難易度11/12修得徒党に入れないよw
>>701 神足薬飲んで、器用装備を身に纏って突っ込むがよろし。
行進かけてくれる神職いたならお願いもしておこう。
そんなことよりも、陣開始時間に入場するようになれば余裕だと思うが・・・
それが一番の問題か(;´-`)
>>702 別にそれでいいでしょ、ゲームだし。やりたいやつだけでやってればよし。
>>703 ごめん・・・技能無しは無理w
>>689の発言をうけて
>>697なレスがきたから書いただけのこと。
特にシビアなボスいかないなら、生産ステータスで作り直しもOKだと思うよといったお話。
週末なのになんだか人が少ないな。レベル帯が違いすぎて徒党が組めない
みんな今週発売のゲームやってるのかな
しょうがないから俺もFEやるとしよう
上の方で出てる
器用&魅力10振りの僧になぜ誰も突っ込まない?
むしろ
>>708にあうぇrdftgyふじこlp(。д゚)
>712
スーパー僧
715 :
714:04/10/08 19:29:53 ID:7dZ21695
連投すまん、途中で送信してたorz
スーパー僧だよなwと言いたかっただけだ。
>>712 魅力9でも10でも売値は一緒。
と、見当違いのツッコミを入れてみる
>>697 >匠、心得
そんな目録無いよ。それほど、どうでも良い存在ってことだな・・
>679
>神職は7人徒党でなくてはならない職だが、
>やってる本人は自分なしの6人で徒党が成立するように錯覚するほど地味。
神主やってるけど、まさにそう思うときがある。
殴り徒党なら他に前衛、術徒党なら陰陽師を自分の代わりに入れたほうがさくさく狩れるんじゃないかとマジで思う。
ただセカンドで前衛をやっていると、気合のきつさが身にしみるんだよなぁ。
719 :
名も無き冒険者:04/10/08 19:39:18 ID:Pe79IXqz
1.30へのバージョンアップがあったけどこれって何の修正?
おれを狙った修正、もとい粛清。
>>718 そうか?雅楽神主だが、幻惑→気合→適当で十分貢献出来てるし
実感も有る。もしかして俺が神職しかやったことないから地味って
ことに気付いて無いだけなのかな...
野良で徒党組んでると、ハズレ徒党やら、周りに気を回さない奴とかが多くて、
嫌な気分になることが多いから、やめたくなるな・・・(;´Д`)
数回続くと本当に嫌になる('A`)
やっぱり固定徒党が楽だよなぁ・・・
>>722 何を言うか!?
徒党で痛い子に会う
↓
晒す
↓
次の獲物を探す
724 :
718:04/10/08 20:05:36 ID:j5YR2fBn
>721
雅楽神職目指してるけど、幻惑まだだしwwwうぇwwwうぇwww
なんちゅーかね、大ダメージ出したいとかの欲望は無いんだけど、
(ああ、自分が入ることですぐに倒せる敵も倒せてないな)
って申し訳なく思ったりするのよ。
ただ続けて書いてる通り、セカンドで神職の無い徒党に入ったりすると、
気合がつらいし回復もやりにくいのは確かで神職がいると助かると正直思う。
2004年10月8日版 臨時クライアントパッチ内容
[ Windows版 ] Ver1.29から1.30への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 戦闘終了後、不正な画面が表示され、動作が非常に遅くなったりゲームが停止する事があった
鍛冶屋で、ボス退治とかに行ってて、痛い敵がいなくなった後
殴るんだけど、あまりの打撃のショボさに俺後衛かよ!とか思う
>>724 何を言うか!?
神職さんがいるからこそ
気合不足せず、回復もやりやすい事故のない安全な徒党ができるのです。
そんな効率など求めてなく、事故がなかっただけでも私は嬉しい。
むしろ神主様は、居てくれるだけで(*´д`)ハァハァ
>>718 神職自身は攻撃能力に乏しくても、他の6人の戦闘力を跳ね上げる存在だから
無くてはならないのです。
気合韻、詠唱付与。これだけでも大きな存在感ですし、加えて英明・各種韻・
死の唄・援護射撃etc...徒党に対して引け目を感じる要素など何処にも無いですヨ!
>>726 刀鍛冶行け
最後の最後に最強ダメ叩き出して終了
8000近いダメで殺すと爽快だぞ
>>729 もう、鎧で皆伝しちゃった、、
修得し直し考えてみます
>727
>728
優しいなぁみんな。これからもがんばるよ〜。
>>731 一度、陰陽師でボス武将いくことをお奨めします
本当の無力感を味わえます('A`)
みんな、急用思い出すし。
>>732 はっはっは、昔狩人に連れていってもらった鍛冶の俺には勝てんよ
三連銃持って狙撃とかやってても誰も文句言わないんだぜええええwwww
「鉄砲強いね^^」とか言われちゃうの。画面の向こうでゲラゲラ笑ってるのがビンビン伝わってキマスヨ!
>>217 おれも烈風で全キャラカンスト全皆伝したらやることなくなった
ま、PUK出るまで FF やってるよ www
ほんの〜ち〜いさな〜できごと〜に〜♪
かじやは〜きづ〜ついて〜♪
きみは〜へやを〜とびだし〜た〜♪
まふゆ〜の〜そら〜の〜した〜に〜♪
小梅タン(;´Д`)はぁはぁ…
義銀の宝剣って特殊グラ?
もしそうなら、今の内にGETしときたいな・・・
織田が滅びる前に
戦闘中にフリーズで強制終了するたびに成仏するの勘弁して欲しいね。
金も半分に減るからなあ。
ノートパソコンだとだめだ。プレステ2版買いなおそう。
742 :
680:04/10/08 21:01:57 ID:XhDkCDba
オマイラのお勧めに従って裏女子高生を買って帰りマスタ。
日替わりで女子高生の (ry 俺から言わせれば
かなり後味わるい
公式ちゃっかり修正されてるな
技能「結界破り」「結界破り・改」「結界破り・裏」成功時、
武器や技能自身に追加ダメージ効果が付いている場合、
想定よりも大きなダメージを与えていた
これにより上記3技能に関して、
与えるダメージが修正前より減少しています(2004/10/8追記)
忍法忍者かわいそうに、、2つも弱体乙
>>735 おれもカンスト組だが、今リネ2 もう烈風に戻る気ねぇな
PUKで新鯖ダッショ予定(`・ω・´)
746 :
名も無き冒険者:04/10/08 21:22:12 ID:zmTF3GyA
台風キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
>>774 暗殺を上方修正せずに他の二つを下げたってことは分かるな?
(゚Д゚)ハァ?
ヌンジャいい加減うぜえんだよ。公式から戻ってくんな。
忍者に関しては散々言われていたのが
痺れぎり、不意打ち、結界やぶりの異常ダメの3つだったが
これで全部が弱体されたわけだ。要望してみるもんだな。
しかし3つとも通るとは思わなかったなw
おまえら!
>>774までそっこーで埋めるぞ!
ぽつーん・・・
紅蓮行きます!連携よろ!
>>755 わたし、術連携しようねっていったよね。いったよね!!!
物理防御の強化マーダ?
武将の術レジ弱体マーダ?
物理攻撃のダメージ計算式の修正マーダ?
俺にも武将行ける仕様にしろよ!
オマイラTBSで鉄砲鍛冶と弓侍が対決してますよ。
うはあっという間に終わった orz
金魚すくい?
759 :
747:04/10/08 22:17:57 ID:49MyDNZ8
青にならないから変だと思った
素でボケてました(;´Д`)
もう暗殺の上方修正は諦めたよorz
きのこの女王キヌガサダケ…
なんか毒キノコだなぁ
暗殺は飛龍でたらかなり強くなる予感だが
確か新技能ファイルに暗殺吹矢ってなかった?
それが不意打ちより強い予感がする
殺
か
れ
まあ飛龍でれば、また全職どうなるかわからんだろ
今勝ち組いってるやつも負け組みになる可能性もあるし
俺が思うに使える・使えないじゃなくて
自分の好きな特化いくのが一番いいよ
>>765 その通りだよな
俺の知人にもいるが、最初暗殺行って絶望して忍法いったやつとか
暗殺が強くなったらどーすんだ、って気がする
昔もてはやされた知力振りも今は結構微妙だしなー
>>761 教えて君ですいませんが新技能ファイルはどこで見れるんですか?
新鯖追加予定らしいのだが
一気にまた、移るんだろうなあ
集中しないように
鯖ごとにイベントするらしいが。
終わってるサーバーでレアアイテムゲッツするよか
新しいサーバーでダッシュ爽快たのしんだほうがいいような
今日の金曜ロードショーは、すごいですね。
新鯖って・・・
群雄サーバーは涙祭りを開催
期間限定でどの敵からでも一定確率で龍の涙がでます
とかなら群雄いくかもなw
それくらいのことしてくれんと差は一生つまらんからな
さて、
>>774!
747 :名も無き冒険者 :04/10/08 21:22:40 ID:49MyDNZ8
>>774 暗殺を上方修正せずに他の二つを下げたってことは分かるな?
748 :名も無き冒険者 :04/10/08 21:29:12 ID:9Ib0W6VW
(゚Д゚)ハァ?
749 :名も無き冒険者 :04/10/08 21:30:44 ID:yj67MDVS
ヌンジャいい加減うぜえんだよ。公式から戻ってくんな。
あーあ
あぁ・・・
(ノ△`)ハァ〜
( ´∀`)逝ってヨシ
つあー、ルパンこの前見たばっかだよ・・・orz
>>772 そのイベント終了後に破綻するな。
涙装備が溢れてる鯖に涙装備なしで行こうとは思わん
涙なんて千引目利きなら丹時間で徒党に1個でるだろ。
2垢ウマー。
三連休キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>551 英雄(HERO)ではそれっぽいシーンがあったが…あの映画見てないw
>>783 おいおいそんなことより。
最大級の台風キテル━━(゚Д゚;)━━!!
もう全鯖統合でいいのでは?
技術的なことはわからないが色々と楽しくなりそうw
ついでにNPC足軽(ドラクエ4みたいな戦闘)やとえるようにすれば
だいぶ面白くなりそうじゃん?
まぁそのかわり戦場は大きくしないとな・・・
>>785 まとめるとこうか?
三連休に台風キタ━━(゚∀゚)━━!!!
信On三昧 キター
orz
>>786 そんなことしたら、どのエリアも人がいっぱいでラグりまくり。
人気の稲葉山は、毎日1000人以上。
合戦場もラグりまくって、武将が見えず。
楽しそうだな・・・
そうなったらマップも今の4倍ぐらいにはしないとな
乗り物追加すれば何とかなるだろ
全国版にして、全鯖統合でもいいなぁ。
俺がコーエーでもそこまで変えるなら別ゲーム作るわい
今まで一度も成仏して墓場行きになったことない人いる?
強制終了も含めて透明になったことない人います?
天津飯!
>>792 俺の生産&倉庫キャラは一度も透けてませんが何か?
はははh
最大台風でリアル墓場行き来たーーw
そりゃ戦闘・合戦に行かないなら透明にはならんわな
>>792 俺はフリーズ落ちしても透明になったことはないよ
【台風三昧】【信三昧】
今年は台風大杉だな。しかも来るたびに今年最大とか言ってるし。
オマイはジャンプの敵キャラかとw
わしゃテレビ見てたほうが和むわい。それかオフゲ(アレ
テニスの ララボア (・∀・)イイ!!
おぱい ぷるぷる17才
各鯖の状況みると、
天翔以外の三好ってどこも滅びそう(滅びてる)だな
ほんと、滅亡するために生まれてきた国家だ
何を今更。
ウウウウンチタベルー(゚∀。)
>>801 風雲三好は一端は滅ぼされた足利を逆に滅ぼし返しましたが何か?
>>801 覇王三好も一時期は良かったが
もう駄目っぽいな。
それだけ挟撃がやばいってこった。
すげえな風雲三好
そんなドラマティックな国もああるんだなあ
超スレストした
おまえのせいだ
↓
__________
<○√
‖
くく
通信販売で買った超強力反射鏡の威力を今こそ!
ウギャアアアー
(`Д´)_
( )) 彡 −☆
く く
>>807-
>>809 髭剃ってたら切ったじゃないか、どうしてくれる!!!
道三落ちた(´・ω・`)
どこのよ?天鯖なら祭りなんだが
烈風は斎藤滅亡するだろうな
武田に毎度のコールド負け
全鯖初の斎藤勢力滅亡で
復興戦のとき稲葉山つかえない事態になる
つかいまだに神職与力試験で復興戦起きてる都市が
対象になるのどうにかしろよ阿呆肥。
>816
うっかりモナー
(;´Д`)←うっかりモナー
マツPインタビューによると
滅亡勢力PCは知行地没収らしい
屋敷は残るそうだが
いずれにしろ再興が難しくなるんじゃないか?
さて、統一の可能性がでてきたわけなんだが
解約者も増えるだろうがな
滅亡勢力にしかキャラいねえよorz
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
このちょび髭が主人公のはずなのになんで滅亡するんですか?
ていうか
攻撃力あいくらあっても困らん
陰陽師にも準備動作なしの高威力な術を実装してやればいいんでないかと思う
守護抜けするのは忍者の不意も同じだし。不意くらいまで強くしろとはいわん
一撃でNに1200で対人で300くらい
気合消費800でどうよ
騎馬鉄砲って実装されてますか?
>>821 N1200なら対人600になる罠
準備無し回避不可守護抜けという事で開幕×3〜4合わせれば後衛即死
3でも忍者ならほぼ確実に即死か
現状でも十分強い対人で陰陽強くなっても意味無いのよ
N(武将)で強くなるにはそういう方向性の強化ではダメなのでは?
神職の幻惑と神気撃のような技をおんもにも追加すればいい気もする
神職は特化の目録で、おんもは既存の目録で
おんも版は準備にぶち当てると気合根こそぎとかにすれば面白いかもな
神職が▲の達人ならおんもは▼の達人だろ?
幻惑の唄と攻撃呪霧とかおんもにくれてやれ
>>821 後衛が3〜4人分の攻撃くらえば死ぬのが当然だろw
術の特性を考えても
忍者〜武芸が1ターンに出すダメージの5〜60%はあってもいいはず
対人600くらいで適当だろ
もちろん単体な、1ターンあたりのダメ考えると封神とあまり変わらんが。
>N(武将)で強くなるにはそういう方向性の強化ではダメなのでは?
この部分はげしく同意
武芸や忍者と競うのはやめてほしい
より便利&確実さを出す方向の強化もとむ
>>824 低速の立場・・・orz
問題は殲滅速度だよ
おんもいれると明らかに殲滅速度遅いのがわかる
おんも外して武芸侍と盾侍を同時に徒党に入れたくもなる
マジレスすると
陰陽から戦闘技能を全部とって材料採集極を実装すれば解決ジャマイカ?
おんもに強力な防御技能とかあればいいかもな
全体結界とか
>>827 ・ありとなしで、殲滅速度に大差なければよい
・おんもは▼が得意
・おんもの術ダメは特性上、物理以上にはならない
バイキルトか強力な青▼付与でダメか?
ぽまいらおはよう。
台風きてるから土日とも引き篭もり信オン・極意ですなぁ
ちくしょーーーーーー
じゃああれか、陰陽には自己詠唱付与、自動発動結界
味方単体にあの硬い結界張れるようにしろって事か
こういった新技能の追加だけでは難しそうだな
まあ、あっても良いとは思うが
むしろ陰陽には吸収と槌が上書きされず共存出来るようにするなど
現状の技能の見直しの方向で救済できないものかね
あと2貫砲とかよばれてる新技能の攻撃術だな
あれをケチるやつばっかだ
2貫消費廃止をキボン
お、漏れのIDがGMだ、コールすんじゃねーぞ。
つーかその前に薬師の治療の水消費やめてくれ
竹筒飯つくろうとしておむすび作るアクシデント続発なんだよ
薬師の治療の水消費は確かにあまり意味ないよな
もったいないというには水の価値は軽すぎるしなくっても変わらんな
このまえ武将戦で水が切れたときに気付いた
蘇生も水いるんだね・・・
薬師二人の徒党だったから活身と呪霧だけでしのいだが、知人徒党でよかったorz
>>826 回避、命中がそれなりに下がりウェイト増加の低速
回避、命中がいちじるしく下がるがウェイトは一切変わらない幻惑
無理やり気味ではあるけど住み分けはできるんでない?
攻撃術については微妙、無属性の準備なしで光芒の上位をいれるとか
全体術については根本から見直さないとだめっぽい
>>830 バイキルトみたいなのにせよ青▼付ける技能にせよ
どっちも現状の楠氏とか神職にある技能だろ
現状は腕力のバランスが狂っててほぼ死に技能になってるが
物理は敵に防御呪詛かけて味方に攻撃付与で
目に見えてダメージがあがるとかでいいかもな
まあおんもーも侍とかと同じように装備の付与次第で
アタッカーになれるとかでいいと思う
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ヽ二二ハ 1二ノ
ヽ. ' | .| ヽ
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`'| ヽ、 l | ,--ー─-、./ < どいーつも、こいーつも鍛冶ぃぃばかりぃー
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イ \ <── .人
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| | `-、
>829
おんもに強力な防御技能とかあればいいかもな
全体結界とか
益々忍法忍者の出番が多くなるなぁ〜
良い凄く良い!!