1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:22:53 ID:Ty8SLcGv
3 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:24:23 ID:5DPxXeNi
どっちなの
4 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:26:12 ID:GFswtKYc
こっちらしい・・・・3分差
5 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:26:29 ID:kC14avCD
作成日時的にはこっちだろ
6 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:26:32 ID:W1uxmFBO
こっちか
7 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:26:45 ID:Ty8SLcGv
どちらでも良し!
8 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:26:54 ID:bAjEnGDl
なんかすげー遅れてだぶらせてしもた。すまん。
>1乙
ってことでこっちで。
9 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:27:19 ID:ebzkVTnA
|
| ゾック準備完了だ!!
| ガンダムごときにナメられて堪るか!
| ∧_∧
| (゜Д゜,,)
| ¶ ¶⊂|
| / ̄ ̄ ̄\
,-、 | ____|__
/ ̄ \ //_
く\/_/ヽ_ー ヽ//ヽ_
ヽ/__○_ - l__|イ___)
,ェ-‐o/ /ノ\丶 |o´/\ \
,-i、, -'゛l ! l/\ \/、
゛-!_\O'l l O ヽ/ヽ!コ
/ァ'´l、\!__ /ヽムr-、-!
`´ ヽ、 ノ、 ヽ-' ´
ノ \ / ヽ
ノ ̄`゛'‐i´ー---´!
ゾック出なかったりして
前スレの「ダムだこりゃ」って
新鯖が消えることですかそうですか。
早速色塗ろうとするとパソコン落ちるんだが、
仕様か?
>>12 2dで色塗ろうとすると落ちるよ
俺も落ちた
次の臨時メンテorパッチ更新は何時間後だろ?
それにしてもテストしないものなのか、磐梯は!
15 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:34:27 ID:22WPKAdw
>14
今してるやん
MMOはデバッガーが多くていいな〜〜
ミスって新鯖でキャリフォルニアベース攻略任務難Aで引いちまった
lv11???には勝てる気がしないorz
ログイン早々吊ってきまつ・・・∧||∧
メンテ終わると、書きこみ少なくなるからツマンニャイ
早く仕事終わらないかなぁ
ブルーバックスクリーンが、Msの塗装色です。
ところで、顔&名前変更された方、
補給ポイントは消費しましたか?
ZOCZOCするなぁ
7枠目の対応、今回のGNO2の担当スタッフなんか怖いぐらい対応早いな。GNOの時は要望だしても
ほとんどノーリアクションだったんだが。
とりあえず、7枠目の対応は3案要望出した中の1つだったので自分としては感動してる。まあ俺以外
にもこういう要望の奴が多かったんだな。前前スレあたりでしきりに要望だしてもそのままだとはしゃい
でた、ドアン頼みのランカーさん今度は実力でがんばってな。
>22
今回の対応はすばやかったし妥当だったね。
一時のスーパーキャラに頼ると、抜けてからが辛い。
完全にMPプレイヤーへのボーナスになった。
VPやってる人にとっては諸刃の剣。
やっぱVPランカーは頭で勝負だな。
つーか壁一枚、半日成長が遅れた・・・・_| ̄|○
なんかさバックのミデアの画像あるじゃない?
待機中の あれがミデア改になってるだが仕様?
ドアンの処理、強化人間のスキル取得是正と
磐梯がめずらしく迅速且つバランスの取れた対応したと評価したい。
この調子でできれば次のクールはNTの部隊内人数制限も入れて欲しい。
ガンダムに乗れてもいいしNTがいてもいいが、
NTだらけ、NT頼りは正直萎える。
全部隊ガンダムにNT載せてアムロ化じゃ有り難みがないよ。
強化人間のスキルP上げってどうなのかな
これだとNT素養のほうがコスト的に優れてるような気がする。
開始時に1000でとっておけば大抵は今ごろ3か4にはなってるはずだし。
Tec10を待って一気に強化すようと画策してた人も多かろうに、
このタイミングでやられるのもなあ。
開始時からこのコストだったら、もっと早くにNT素養を全員に振っても良かったな。
乙ザクの有線メガ粒子砲は射出してる間色が元に戻るな。
30 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:51:25 ID:RWiAs1Io
ログに増えてる、輸送機タンゴ2遭難って元ねたなんぞい
>>27 NTってそんなに強いかなぁ。
NT避けやヒットされた時の印象が強いだけじゃない?
フェイスは増えてないね。
連邦だが、ジオンの PL フェイスが使えたら
と期待していたが… 残念!
前スレの流れもあるし、少しいいか。
任務は作戦に貢献してる。
これを誇るのはいい。評価もしよう。だが、何事も過ぎれば香り立つ。
そもそも、作戦の成否が一年戦争の勝敗にどう影響するかも分かってない。
GNO1の例では、Vゴールで決着のつくことが決められたサッカーだった。
2もそうとは限らないが、3か月の縛りがある以上、懸念はある。
要は、言わぬが花ってことだ。
誰かが見てるさ。少なくとも、自分は知ってる。それで充分だろ。
7人目の所定の条件で離れるってなんだよ。
誰か教えてくれ。
>31
ロンメルとNT4壁を入れ替えてみた感じだと、それほど差を感じなかったな。
ロンメルの能力やスキルはNT4パイのをそのまま強化したように振ったんだが。
1にあったようなNTレベルによる能力値の上乗せは、結構でかいんじゃないかと思った。
>>34 期間で消えるみたいだぞ。作戦の間だけとかな
ログイン画面のニュースでみてみれ
>34
離れるフラグが立ったらって意味だな。
・一定期間が過ぎたら
・特定のイベントが発生したら
・キャラがあるレベルに達したら
・指揮官があるレベルに達したら
色々考えられるけど、実際どういう条件なのかは「所定」としかわからんね。
公式発表無いからワカランけど…
撃墜された時→死亡
一定時間経過→転属
じゃないかな
原作Pはめちゃくちゃ強いけどこいつに頼ってるとこいつに頼ってると他のPが育たないってことだな
妥当な変更じゃないか
FF2のミンウみたいなもんだ
40 :
名も無き冒険者:04/10/05 16:57:51 ID:RWiAs1Io
>>34 終戦 とかだったら
また、カンシャク起こしそう
VP対策なら次の作戦開始まで、じゃないかね
てことは、考えようによってはドアンとか戦争の流れに関係ないキャラだけじゃなくて
セイラたんとかカイとかララァとか1年戦争の重要なキャラも入手出来るように
出来るってことなんじゃないの?
是非やってください磐梯様。
>>34 まあ、何時もの持って回った言い方だが、1作戦ぐらいで隊を離れると解釈していいんじゃないかね。
こういう表現にしたのは万が一バランス崩れたキャラを出してしまった場合に、磐梯が回収できるように
するための伏線だと思うよ。
放置中に消えるとかあるのか?
例えばいつのまにか壁無しで負けまくりとか
長期出張から帰ったら8割負けとかって楽しいな〜♪
なるほど、7人目が離れる条件に関しては、わからないのですね。
ありがとでした
>44
あると書いてあるわけだが>ニュース
所定の条件なんて曖昧な書き方したってことは
今、考えてます
ってこったろ
作戦終了時に予告
次作戦開始と共に消える
こんな感じかな
>>44 確かに放置中に消えちまうのはキツイな。
いつの間にか居なくなってて負けまくってるなんて・・・
いくら盤台でもそんな事はしないだろ。
・・・・・・・いや、しないよね・・・?
・ プレイヤー部隊に参加する原作NPCについて
プレイヤーの部隊に参加する7人目のパイロットは所定の条件を満たした時点で、部隊を離れ原隊へと復帰します。
その際には作戦終了時点で「転属が通達される」とログに表示され、次の作戦が開始された時に部隊から去ります。
条件については不明だけどタイミングは次作戦開始時なのね。
なんか、起動すると画面がでる直前に電源落ちるんですが……仕様ですか?
そうですか……。
度重なる変更等でβテスター経験者が文句言いまくりで
とってもうるさいのですけど…
作戦終了時点で転属が通達されて
作戦開始時に消えると書いてある訳で
ニュース嫁
用はドアン入れてVP一位ってのを修正できればいいんだから作戦開始時に離れればいいんじゃないの
>51
それは電源容量が足りないのでは?
ビデオカードが電力を食い始めると落ちる・・・・とか
前スレでロンメル画像貼った者だが・・・
特Sするときだけいれることに決定しますたorz
壁の成長が遅れるのはきついからなぁ・・・
>54
ドアン頼りのVP1位なら途中で抜けてもあっというまに・・・・
3D表示のときにPグフの色を変えようとするとOSごと落ちるw
他の機体の時は大丈夫なのに...orz
で、緊急パッチは何時ごろかな?
逆にゆーとドアンゲットした人たちも
アイナたんゲットできるチャンスが出来ましたね
チーム名の変更、1日に1回まで…って
まぁ、毎日毎日変更する奴も居ないとは思うが
ドアン捕獲→ドアン脱走→アイナ捕獲
ドアン捕獲→ドアン脱走→ドアン再捕獲・・・・_| ̄|○
あれだけ7人目について騒いでたくせに
ログイン前のニュースも見れないなんて(´〜`)
パッチ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
再起動してみ?
きたね
>>64 まだログインしてないもんな〜
まぁ、オフィシャルサイトにも出てたけど
汚ね
なんかMS達が酔っ払ったようにフラフラ進むのですが・・
16時のパッチで3D表示できるようになったが、さっきまたパッチが来て
表示できなくなった。
前にも同じことがあったが、ユーザなめとんのか?
>>69 それはパイロットが酔っ払っていると思われ
そこで気力ですよ
>>69 飲酒運転でタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!
強化人間付ける気なくなった。
来クールは全員NT素養だな。
ドアン捕獲→ドアン脱走→アイナ捕獲→アイナ駆け落ち・・・・_| ̄|○
このゲームは相対評価なんだな
ランキング上位じゃないとあまり意味が無かったりする
絶対評価にして、例えば
VP1万ごとに戦功+5とか
VP5万MP1万に達すると限定機や1機制限機買える権利ポイント増えるとか
そうすればマイペース派とかでもずっと続けられるし
MPもVPも全員が自分ペースで楽しめると思うのだけど・・・
ランキングは褒章とかではなく名誉として
名前の所にエースマーク付くとか、
搭載とか関係の無いただの勲章を貰えるとかでも良いと思う
生活をGNO2に合わせて新型発売と同時に購入とか
レベルアップの時間逆算して編成変更とか
なんか疲れちゃうね
●ゲーム内容について<公式アップデート情報より>
・プレイヤー部隊に参加する原作NPCについて
プレイヤーの部隊に参加する7人目のパイロットは所定の条件を満たした時点で、
部隊を離れ原隊へと復帰します。その際には作戦終了時点で「転属が通達される」
とログに表示され、次の作戦が開始された時に部隊から去ります。
部隊から去る際に出撃状態となっている場合には、出撃していた機体は編成から
外されますので、ご注意ください。
途中でも外れるって。ちょっとこわいねえ。
それとこれって別にシステム的な変更があったわけじゃなくて
具体的な説明追加しただけだよね。
>76
何かを得るには何かを失わなければならないのですよ。
これを等kがあghうわなにwふじこ
>次の作戦が開始された時に部隊から去ります。
なんとかなるだろ。
>>76 疲れるぐらいなら止めた方がいいんじゃない。
>>76 アイデアとしては面白いから
サンライズにメールしてみれば?
>>76 そのシステムいいね。
ぜひ盤台に要望として出してください。
しかし、追加機能は臨時パッチでまともに動くという状況は何とかならんのか
VPやMPが一定値に達すると、二つ名、通り名の類が貰えるとかな。
最初っからすげぇのもアレなんで、『二丁目の〜〜』あたりから始まって、『連邦の逆鱗』とか、厨臭いのに進化していく。
…厨房避けにしか使えないか。
なんか機体色変更は微妙だなー
今回の対応は磐梯を見直した。
7人目がゲームバランスに対するひどい影響をきちんと認識してるようだ。
強化人間も事の重大さを認識してるようだ。(350*9でNT9相当はまずい)
残るはエリート1機制限かな?
まぁこれは上記二つほど深刻ではない。
パイの台詞も最初から用意された物だけじゃなく、
自分でもオリジナルの物を作れたらいいのにな。
>89
1でそういうツール作った人いなかったっけ?
>残るはエリート1機制限かな?
>まぁこれは上記二つほど深刻ではない。
うん、これは深刻じゃない。
まったく勝てないわけでもないし、GNOのNPCのへたれっぷりはひどかったし。
>>89 そんな機能つけて、女性パイロットが
「こくまろちんぽみるくでるぅ!」
とか言い出したらいくらなんでもヤバいだろ。
7人目の事は最初っからそうだったんじゃないの。
存在が知れわたった段階で説明入れただけで。
>>86 二つ名は漏れもちょっと考えた。
負けた敵PCが対戦後二つ名の案を出しておいて、
集まった二つ名の中から本人が決めるの。
なぜ負けた人がつけるかというと恥ずかしい二つ名をつけた人は
その恥ずかしい二つ名に負けたってことになるから
ちょっと抵抗があるんじゃないかなと。…めんどくさいか
でも、既存のパイロットでもジオンの方で
ダメージ受けると「やだ、いっちゃう〜」とか
言う奴いなかったっけ?
キャリホルニア鯖でつが
さっきのパッチ後、部隊削除→作成やってみたら、
隊長レベル13
後期型×2、S、F
のままなんでつが・・・orz
一昨日始めてレベル14だったから結局弱くなっちまった!
新期部隊の能力更新のタイミング知ってる人、教えてざくレロ〜
>>97 技術UP後だったはず
今日の20時以降に作ればいいんじゃない
>>95 スパロボのサフィーネと間違えた...orz
>>98 ありがとうございます!
あんたいい人だな・・・TT
102 :
97:04/10/05 18:02:22 ID:+W7inbM2
>>101 激しく感謝
親切な人多いなぁ・・・TT
おー新パッチで画面のちかちかが直ってる
磐梯ちょっと見直したぜ
>>97 まだ技術アップしてないよ20:00以降にためしてみそ。確証はないけどね、少なくとも今試して
部隊のレベルが上がることはないよ。後はNPCが明日の20:00に同じようにレベル1上がる
からそのタイミングの可能性もある。
作戦中に作り直してVP確認すれば鯖の人口比わかってよかったかもよ。
105 :
97:04/10/05 18:09:00 ID:+W7inbM2
>>101 詳細説明感謝!
とりあえず今日の20時に試してみます。
皆さまありがとうございました。m( _ _ )m
106 :
97:04/10/05 18:09:47 ID:+W7inbM2
>>105 いっそ新サバにうつったらどうだ? そのほうが回りとの差が少ないぞ。
108 :
97:04/10/05 18:17:52 ID:+W7inbM2
>>107 キャリ鯖の友人に誘われて始めたので。
1クール目なのでランク気にせず、仲間とまったり遊ぼうと思っとります。
ただ、あんまり弱いのはさすがにキツイので、質問してみました。
アドバイスサンクス!
GNO初心者ですが、攻撃と防御がそれぞれ命中&回避率、反応が先制&敵より高ければ命中&回避修正、
との事なんですが。
たとえば攻撃を上げるより反応を上げたほうが命中率が体感的にかなり高いように感じます。
ぶっちゃけどのパラメーターを上げるべきなのか迷ってます。
セオリーはどんな感じなんでしょうか?
>>108 仲間がいるならそのほうがいいな。ガンガレ。まぁどうせあと2ヶ月したらまた開戦から始まる。
それはセシリー
114 :
名も無き冒険者:04/10/05 18:34:07 ID:+/SY6me1
今やってるプレイの内容は来クールでは
何か引き継いでくれるのでしょうか?
>>109 GNO2は始まってまだ1ヶ月。βテストともかなり違うので、セオリーなんて
まだないよ。このゲームは3ヶ月でリセットする。引き継ぐのは部隊長の階級と
戦功値くらいのものだ。いまは好きにやるよろし。
階級も引き継がないハズ
戦功は残るから該当レベルになれば階級は上がるが
7番目パイって、作戦終了後の準備期間にゲットできるんでしたっけ?
で、作戦開始とともにいなくなる・・・ってことはVPもMPも関係ない
お楽しみタイムのお楽しみパイってこと?
でも、作戦終了時に「さよなら」告知ってあるし。
では、パイげっとは作戦期間中にも発生するということか?
>>88 まぁ俺は壁1人を350*9で強化しようとしていた負け組みなわけだが…
明日にでもNT素振るよゴラァァァァァヽ(`Д´)ノ
…昨日p使ったばかりなんよ orz
>>117 準備期間にget
次作戦で共に戦う
作戦終了と共にさよなら勧告
次々作戦開始と共に消える
普通考えればこうじゃないか?
>>117 作戦準備期間にゲット→作戦開始→作戦終了と同時にさよなら通知
→次作戦開始と同時にさよなら
こういう考え方は出来んのか?
まぁ真実は霧の中だが
>>117 別に1作戦期間だけとは限らんだろ。
2〜3回位の作戦期間は居るんじゃね?
ちょいゴメン。
なんか強化人間の取得Pが変更になったみたいだけど…
いくらになったんでしょう?
出先からなんで…
>>122 ・ 「強化人間」スキルの取得に必要なコストが修正されました。
Lv5まで=500 Lv6=1000 Lv7=1500 Lv8=2500 Lv9=4000
パッチ更新のお知らせ
最新のゲームプログラムのバージョンは1.2.1.20です。
●本日の修正内容について
・ 機体の色変更機能が追加されました。
・ パイロットの名前とフェイスの変更機能が追加されました。
1クール(開戦から終戦まで)の間に1回変更することができます。
部隊長の名前は変更することができません。
・ チーム名の変更機能が追加されました。
1日に1回変更することができます。
ランキング画面でのチーム名の表示はランキング修正された時点で変更されます。
ランキング集計期間中以外ではランキングのチーム名の表示は変わりません。
・ 「強化人間」スキルの取得に必要なコストが修正されました。
Lv5まで=500 Lv6=1000 Lv7=1500 Lv8=2500 Lv9=4000
●ゲーム内容について
・ プレイヤー部隊に参加する原作NPCについて
プレイヤーの部隊に参加する7人目のパイロットは所定の条件を満たした時点で、部隊を離れ原隊へと復帰します。
その際には作戦終了時点で「転属が通達される」とログに表示され、次の作戦が開始された時に部隊から去ります。
部隊から去る際に出撃状態となっている場合には、出撃していた機体は編成から外されますので、ご注意ください。
>>うおっ 早速ありがとう。
… onz
ウチの壁は気力壁確定かぁ…
「強化人間」スキルの取得に必要なコストが修正されました。
Lv5まで=500 Lv6=1000 Lv7=1500 Lv8=2500 Lv9=4000
つまり強化人間Lv9にするには11500ポイントいるってことだ。
GNO1と違って、色替えても射出するビームの色とか攻撃受けたときの
爆風とかの色は元のままなのはいい。
でも乙ザクの手が本体から切り離されるとデフォルト色に戻るというのは
如何なものかと。
128 :
名も無き冒険者:04/10/05 19:02:09 ID:XpwBTD60
>>123 L9まであと1121点か・・・間に合うな( ̄ー+ ̄)
>>122 公式にちゃんとのってるよ。それとも2ちゃんは見れるが、サイトは見れない環境なのかい?
おそレスだが任務中心にやってMPで一月上位にいるひとでもLVが高い人はいるぞ
流石にランカーを連続でやってると厳しいようだが。
任務をやりすぎてLVが低い奴は放置中心でもトップとLVがおなじにはならないと思うぞ。
愚痴る前に工夫をしようぜ
一回の野戦で貰える補給値ってどうやって決められてんの?
戦闘区域と自部隊のレベル?
>>129 公式載ってたのか…
スマン… ホントニスマン…
>>128 お前さんはもしかしたら勝ち組かも。
NT値の効果の高さからいって、TEC10になったと同時に強化Lv9にするってのは他PLに対し大きなアドバンテージになると思われ。
確かに11500ポイントの取得コストは大きいがそれに見合うだけの効果はあるんじゃねーのかな。
>>128 漏れも間に合いそうなんだが
ステ潰してまでlv9にするか悩むとこだよな
逆にlv5,6までじゃ素つけたほうがよさそうな気もするし
気力つけちゃったのを潰せるくらいしかメリット無い気も‥
普通に開始時にNT素養つけて、
3ヶ月目にどのくらいのLVいくのかが問題だよな。
今後どんどん上がりにくくなって普通だと5,6LVで
よほど運がよければ8,9までいくかもしれないってのなら
強化人間に11500払う価値もあるんだが。
とりあえずTEC10で強化人間500*5で十分じゃないのか?
2500で確実なNT5なら採算取れるぞ。
なにも強化9にならないと死にスキルなわけじゃない
TEC10って1週間後だっけ?
そのころにNT5lVが当たり前になってるのなら
NT素養が勝ち組ってことになるんじゃないかな?
そうすっと、強化人間がアドバンテージとるには一気に7,8まで上げないといけない。
とりあえず、塩漬けにしていてポイント16000あるパイロット一人いるから
TEC10になったら全振りして試してみるけどさ。
>>137 そんな中途半端に振るくらいなら、NT素養に振った方がいい。
NT素養なら1000だからコスト的にも上だし、運がよければ高レベルに自動的になるし。
運が良くなくてもNT5位にまでなら普通に上昇すんじゃね?
とりあえず会戦と同時に5人気力をつけた俺としては強化人間スキルは必須なんだよな
慌てて6人目にNTつけて入れ替えたけど壁として成長P当ててたから射撃壁NTという中途半端なキャラになってしまったし
>>138 覚醒の運の偏りはすごいよ。
まだNT1はおろか素養のみまでいる始末。
このゲームで、今更こういうこと言うのもなんだが、NT9と強化人間LV9がごろごろいるってのもすごいな。
アムロとかララァはいくつなんだと問い詰めたい。
こんだけNTいたらちょっとは分かり合えたりして、さっさと終戦しそうなもんだが。まあどうでも良いことだがね。
次クールのNT覚醒かなり絞られそうだな
>>139 9月の頭に降っていまだにNT3のパイがいるし、ちーむではいまだにNT1の奴もいる。
強化5でも十分価値はあると思う。
>>139 それはアンタが今回たまたま覚醒しただけで、
こればっかりはプレイヤーの腕でどうすることもできない。
チームメイトの編成を面倒見てるからいろいろ他人のスキル見てるけど
NT覚醒は本当に運だ。
NT5と同じ部隊に何故か覚醒しないPLが居てもなんら不思議ではないぐらい。
それを踏まえたうえで2500でNT5が保証されてるなら一考に価すると思うがね。
既にNT6が1人、NT5が2人いる漏れは勝ち組でつか?
147 :
名も無き冒険者:04/10/05 19:37:19 ID:7/X+bK2r
>>140 うちはジオンで、強壁が射撃特化MAXのNT4、低壁が気力MAXだが
正直射撃NTの方が、必要な成長ポイント少ない分
基本値に回せて、ウマーなんだが。
射撃NT壁のどこに不満があって、来期はどう割り当てるつもりだ?
で、当然強化人間は確率的に暴走するわけだよな?
味方撃ったり、1ターン行動しなかったり、無防備状態になったり、
さらに強化Lvに応じてその確率も増す、と。
「安全な」強化が行えるんだったら、クール中盤過ぎに参加した
プレイヤーのパイロットは強化人間部隊になりそうに思うわけだが。
>>147 NTが一人しかいないのに射撃壁なのが問題なんじゃないのか?
ジオンだったら現状はNT専用機は距離2と距離3しか使えないから壁として問題だろうし…
射撃NTが別にいるならともかく勿体無いと感じることはあると思うが?
NT話になると必ず自慢が現れるな
>>151 同意。俺はNT7×2、NT6×2いるぜ
>>149 磐梯山がそんな面倒なことするわけない。
/ ヽ
ノ r―― 、 ノ
/ / \ ___ l´
| __ / ___ ヽ /二ヽ` ヽ
| / ヽ / 、_,\ `Yー 、ヽ l
| l r.ソ/ / ._ ー、 o、\ 、 ノ ノ | /
| | |( / / ´ ̄ `` ┘ ソ __ | /
/ ヽヽイ l . fー。、` |,/
/ / ゝ, `'" ヽ`ー'/
| l / ノノ/ __. −ノ .l ニュータイプだって
レレ'" l. / ̄ー、\ / スーパーマンじゃないんだ!
/;;;`ヽ、 '、 .l|::::::::::::::::::「/ / 気力こそ力だ!
/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 '、 ヽ、_::::::/ /
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、'、 _ ̄ /
___/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r;;〉、  ̄ /
;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ/ `ーr、___/_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;|/`ー、__/;;;;;;;;;;;;;;:/;|
155 :
147:04/10/05 19:50:56 ID:7/X+bK2r
>>150 あ、射撃NTがいないことが問題なのか・・・
射壁NTはコストパフォーマンス最強と思ってたから
何に不満を感じてるのか、勘違いしてたよ。
連邦は次投票ナシか..................
タコザク使えない ―人−
これはザク改が正解? それともNPC強化でタコザクに入れたほうがいいの?
イグされると専chも覗けないのか…
ゾックつかえんなぁ・・・強壁いないもんねぇ。
高いHPを利用して壁か敵陣突入ならまぁいいのかね。
ゾック発売?
162 :
名も無き冒険者:04/10/05 20:15:33 ID:gb4dviqR
レロとくらべて
悪い部分
HPが4低い 回避が4低い 近接が無い 移動が1低い 辺境用
いい部分
先制が2高い
これでなんで同じ搭載で同じ修理値なんだろう・・・
1000円くらい安いけどさあ
素養止まりが一人いる…
初期の1000は痛かった。
>>163 そこまでして積む必要もないなぁ・・・部下壁は専用ハイゴッグにしたいかも。
以前は部下壁にアガイを考えていたけど、
今となっては将来も考えてカスだな。
早く部下どもがLv.21にならないかなぁ。
俺は放置派なのでゾックさんは入れません。
ていうかまだ数値シラネ
各鯖の投票結果報告求む@残業ちう
ハイゴッグっていつ出るの?
その頃には低壁の役目を果たしてそうだけど…
部下の専用枠に何を入れるか、非常に迷うね。
ひょっとすると汎用機(今なら専後期辺り)が正解なのかな…
>157
どっちも使えないのでバーニィヲタ以外は蛸ザクが正解。
ハイゴッグは遅いぞ。
確か初期ゲルの次ぐらいだったはず。
リーア 東アジア反攻作戦(連邦) 残り48h 進行50%→99.280% (5日20時時点)
ジム寒冷地仕様 60%
なんとなく特殊任務取ってみたら、競合引いちゃったんだけど、
これって任務達成したらなんか良い物貰えたりするの?
キャルフォルニアベース防衛任務なんだけど。
実はトロが無いな
ノア 東アジア掃討作戦(連邦) 残り167h 進行40%→ (5日20時時点)
作戦開始
リーアが反攻でノアが掃討?
使わないけど出ないとなると寂しいものだ(´・ω・`)
寒ジムなのかね、みんな。
>>162 ゾックHP384 ザクレロHP348だと思うんだが・・・
おひおひ 褒賞機体情報がないんだがトップチームは2ちゃんなんかみないのか
マップでPC Level が325とか表示されるのですが・・強すぎだと思います。
売買専チャにて。
>【買います】 エロ 32000
warata
>>181 寒ジムに盾ありもそうだけど、単純に砂ジムの性能で搭載18ってのは微妙じゃないかね。放置の強壁候補なん
だけどジム陸戦を低壁に使ったことあったら、陸戦からHPと攻撃あがってるだけの砂ジム使わないと思うが。
まだ、修理15払って陸ガンほうが良いと思うけどね。
ムーア サイド4準備(ジオン) 作戦開始7日20時 (5日21時時点)
廃人さん、たっぷり休めるよ
サイド4成功するとサブエリアがルナ2になるのかな?
これだけ連邦陸戦MS揃ってくるとジオン形無しだな・・・。
ジオンはドム系が死んでるだけに地上機の質や量でもしや負けてないか?
まあ初期の借りが少しずつ返せるかもな。
>>186 Gがなければジオンがまだまだ上だよ。
Gがなければ・・・ゾックか
ルナツー 北米降下作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→75.400 (5日21時時点)
駄目だ。ゾックつかえねえ・・・。
イフリートは何時出るんだよ
NT壁の居ない俺にはエグザムが必要なんだよ〜
改じゃないとEXAM無いぞ
テロップで重要物資積んだタンゴ2東アジア落ちたらしいから
素イフリートはそろそろっぽいがな
>>186 ドム系死んどるというが宇宙で量産強高壁だとリックドム使えるぞ
バズーカ外せば高機動ザクと回避同じで地形補正受けるから
エリート戦でも磐梯確率さえ来なければ落ちない
地上でドム死んでるように見えるのはグフが優秀すぎるだけかと
>>192 いや。購入はしたのだけど、前に壁配置しても
強MS狙いで落とされます。
>>197 そういう事かw
あ、すぐに売り払ったよー。
高い買い物は慎重にしないと駄目なんだね。
>>194 タンゴ2ってイフリート関係なの?
ピクシー、ブルー、どっちがらみなんだろ。
ゾックは任務ようだろ?
放置で一機制限なんて使ってどうするんだ
オデッサ 北米降下作戦(ジオン) 残り95h 進行50%→80.240% (5日22時時点)
レロ、乙、乙みたいに、ゾック、カス、カスなんてのは無理なの?
タンゴ2はアスタロス搭載
競合任務発生中inザーン
輸送機がタンゴなのは黒猫と何か関係あるのだろうか。
って言ったら昭和60年代生まれの人には理解してもらえなかった。
>>200 一機制限機なしで最前線放置できるジオンはさすがですね。
ジオンは最前線放置なんか極々一部の人しかやりませんがなにか
乙つぇぇな…
マンダム積んでるのに、マッハで負けた…
マンダム搭載する前ですら、ここまでのスピードで負けた事はねーのに
リーア、22時作戦終了。東アジア反抗作戦成功。
なるほど、色替え機能は右のカラーバーをいじるんじゃなく、左のRGBボタンで調節するものなんだな
バーいじってもカッコ悪くなるだけだ
おいおい、じゃあ「タンゴ無理すんな」を思い出した俺はいったい…
>>206 VP狙わないのなら連邦でも一機制限機無しでもじゅうぶん最前線放置できるぞ
>>212 気にすんな 気にすんな 呼ばれたらハイお返事
215 :
名も無き冒険者:04/10/05 22:26:24 ID:vNDaOekP
>>183 いいかよく聞け
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だ
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
だが、互いが合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
>>211 漏れ、全身が赤青緑黄黒で派手派手原色の悪趣味なゴレンジャー部隊に遭遇したぞ・・・。
なんつーか、もうね・・・・・・・・ぬるぽ
今、>215がイイこと言った!
だがな、ageんなヴォケが。
カラー変えたMS売るとカラー変わったままなの?
なんかそれで値段下がったりしないか不安だ。
しかし、ひっくり返せば俺エッチ
( ゚д゚) OREH
(\/\/
(゚д゚ ) 裏を返せば結局エロ野郎だということだな
(| y |)
更に付け加えるなら、
sage忘れて本当にごめんなさい
改造と同じでデフォに戻すのは無料じゃないのか?
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 残り167h (5日20時時点)
ハッテ[Z1E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 残り167h (5日20時時点)
ムーア[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 準備中 10/7 20:00開始 (5日21時時点)
ルウム[Z2E2] サイド4攻略作戦(連邦) 準備中 10/6 20:00開始 (5日22時時点)
リーア[E4] 東アジア反攻作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (5日22時時点)
ノア[Z1E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り167h 進行40%→40.000% (5日20時時点)
キャリフォルニア[Z4] フリカ反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (4日5時時点)
ダカール[Z4] アフリカ反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (4日23時時点)
ルナツー[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→68.050% (4日20時時点)
オデッサ[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→70.580% (4日21時時点)
>>208 乙の命中率おかしいからな
他の奴からの命中率は高くても20%超えないんだが
乙からは50%超える
ルナツー、オデッサの技術アップはいつなの?
あーいや、その頃に参加しようと思って。
228 :
名も無き冒険者:04/10/05 22:59:26 ID:BYlTNkla
【買い】ガンダム って必死にエリチャ、売買専用チャンネルに出してる
香具師がいるが、売る人いないだろ。。。( ´_ゝ`)プ
>>228 買ったのは良いが、こんな卑怯な機体使うのは俺のプライドが許さない
って人が、いるかもしれない。
G3や4号機、もしくはアレックスとかが出るまではガンダム売りは無いだろうな。
もっとも出たら出たでそうとうな値崩れが起きそうだが。
【GNO2】奥さん、ガンダムやすいよ〜 【本スレ22】
ガンダム塗りたい(゚д゚)
今のタンゴ2がイフ関連任務だとすると連邦勝てばピクシーあたりがロールアウトされるような気もするけどな。
一機制限と仮定しても盾が無いとは言え機動性高くて搭載軽けりゃ色々戦術の幅も広がりそうだ。
>215=219
ワロタ!
さっきはヒドイこと言ってゴメン。
漏れ、お前のこと好きだ!
当方連邦、東アジア掃討作戦で現在競合任務は2種類確認
東アジアで自走砲護衛任務(08)
ユーラシアでアスタロス奪取任務←これがタンゴ2
ピクもBDも関係ないよ。
>>233 タンゴ2はアスタロス関連
関係する機体としてはジオンのライノサラスぐらいかな
>>216 高貴なるキムチレッドを部隊カラーにしてるウリはぬるぽニカ?
>>216 ゴレンジャーですが何か?
_
/ 3ヽ r ⌒1、
r ⌒ヽ | ⊂ニ、 | (⌒´ / ̄4ヽ Y´ 2ヽ
| ( ヽ5 、 ,! 、 〜↑ | (⌒´ ) | ヒ´ `コ
ト ヽy } 、_ノ トー┤ 丶 `ヽ / | ヘ/ |
/\ / /^丶 l〜 、 /^\__/ー- 、 ノヽ ノ_ ト 、_ノ_
/\ 、`7ミ 、 / ヽ \ノ シヾ ラ`i ´ ヾー┘〜┐/´ ー 〜へ, 、
/ ヽ 丶ソ }\ | 〉 GHTER| 〈 ヽ ソ \ ヽ / \
| \IGHTR/ツヽ、 FIGHTE/ミ丶 ヒ┬ーλ ─=〉ーヽIGHTE|, \-FIGHTEノm=-\
ザーン[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 残り167h (5日20時時点)
ハッテ[Z1E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 残り164h 進行40%→41.260%(5日23時時点)
ムーア[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 準備中 10/7 20:00開始 (5日21時時点)
ルウム[Z2E2] サイド4攻略作戦(連邦) 準備中 10/6 20:00開始 (5日22時時点)
リーア[E4] 東アジア反攻作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (5日22時時点)
ノア[Z1E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り167h 進行40%→40.000% (5日20時時点)
キャリフォルニア[Z4] フリカ反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (4日5時時点)
ダカール[Z4] アフリカ反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (4日23時時点)
ルナツー[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→68.050% (4日20時時点)
オデッサ[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→70.580% (4日21時時点)
新鯖ならザニを緑で塗ってジオンPCを煽る。
>>205 そーいや磐梯の荷物はいつも黒猫が輸送してくるね。
ギニアスこんどは無印少将でテロップ流れてるな
ところでキャリ鯖の地上組はどこに放置してればいいのん?
アフリカ?東アジア?
アフリカ置いてると宇宙飛ぶよ20:00間に合わなさそうなら東アジアで
246 :
244:04/10/06 00:22:46 ID:+sD4U13r
ザンジ 歴史ログ
タンゴ2の積み荷が生物兵器「アスタロス」であると発表。
初めて勝ったNPCが、サイクロプス隊だった。
俺やっぱり、負け組だな。orz
タンゴ2任務は連邦だけなのか?それとも競合なのか?引いた人おらんの?
250 :
暫時:04/10/06 00:36:40 ID:sVdJg9Ww
アスタロス回収とか言うのが、該当すんのかな?
なんでこんなに負け続きなんだ・・・いくらなんでもおかしくないか・・・
orz
心配すんな、ガンダム効果で次は連邦勝利つーかジオン失敗だ。
キャリ連はマゾ専用ですが何か?
>>251 あきらめずにがんばれ
そのうちなんか起こるさ
ダカールはVの字に進行度推移したらしいが
キャリ鯖は下降線のままだったしな・・・
エリチャでVPの人が任務やれば勝てるとか言ってる馬鹿が居るようじゃ一生勝てませんよ<キャリ連
ドムトローペン貰ったけどドムとどう違うんだ?
ほとんど一緒みたいだけどジオンの人使ってます?
宇宙マップでさ
大マップではマゼラン乗ってるのに、エリアマップだとなぜかサラミスなんだよね
>>242 真面目な話、クロネコが一番時間指定とか不在とかの関係がしっかりしてるからじゃなかろーか。
何処とは言わんが、夜指定で夕方には既に不在票が入ってた所あるからなぁ、何度も。
ガンダム出ても相変わらずな残連に栄光あれ(ノ∀`)
ザーン連邦の弱さだって半端じゃないぜ?
ガンダム出たってのに押し切られてる…orz
>>257 連邦側で捕獲したの?
まだジオンではドムトローベンはロールアウト
してないんだがなぁ
>>257 20時前まで、新兵器護衛でドムトロでてたくせに20時に販売されなかったんだなこれが。
磐梯さん、忘れてないか?
まあ使う気などさらさらないが。
>>262 え!本当
じゃあ今俺が持ってるのはなんなんだ
磐梯にメールしてみるよ
そろそろ壁部下Lv21になる奴がでてくるからVP戦線が面白くなりそうなキガスル
問題は専用機を極地戦用にするか汎用にするか
なや〜む なや〜む
>>261 1.5倍の人数差は伊達じゃないってことさ。
267 :
ザン連:04/10/06 01:13:50 ID:F/chP+gl
アフリカで負けたとき、エリ茶で「もうそろそろ、勝つ方法を真面目に考えませんか」と言ってた奴がいた
それについて大多数の奴が「PCの人数で負けてんだから勝てない」との意見
俺はとんでもない鯖に所属しちまったと、激しく鬱になった
勝てないはずだよ、住人がこれじゃ。orz
ダカール サイド4攻略(ジオン) 準備中 10/7 20:00開始
前作戦2/3位を超えた辺りでダム登場。
30%辺りまで落ちていた進行度がV字回復で最終的には開始時を上回る。
次作戦で連邦初めて優位に立てるか?
>>267 というか、人数補正かかってるか疑わしいのだが。
これからNT-1やらGPでるっていうのにこの時期から勝ち始めたらどうなると思ってるんだよ
いまは負けてるぐらいのがいいだろ
最低でもオデッサ始まってからじゃないと、
ズルイズルイが長期化しすぎてジオン爆発するぞ
>>270 NPCエリートが全防・強狙いGP01とかしてきたら地上で止められる自信がない。
そういやサイド4のエリチャでアフォなこといってる奴らがいたなぁ。
うざいし一緒に任務するのも嫌だから端からイグしちまったけど。
とりあえずは「くそっ、しょうがねぇな」とか言いながら人柱としてがんばるか。
ハッテ 開始後からMAXの0.42ペースで進行中
ガンダム&地上MA不在の影響でどこも同じだろうけど、グラフ傾斜が明らかに違うな
>>267 今のところ人数補正は間違いなく掛かってないので、ある程度以上の人数差が
あったらどうにもならないのは仕様
陣営勝利厨は磐梯にさっさと作戦ポイントと競合任務達成数に人数補正入れろと
メールするか、鉄板で勝ってる鯖に移住しる
ノアも0.42ペースです
連邦投票は寒ジムでした。
>>255 下降線のままだったけどだいぶ鈍化してたよ。
次に地上でやったら負けるかもしれない。
宇宙はレロと乙がいるからなんとかなる、かな。
確かにALEXやGP、MK−IIが出たらジオンは。。
あぁ、GNO1の悪夢が甦る。。('A`)
ん?強化人間できないのはおれだけか?
ま、ガンダムのゲームだしね。
それでいんじゃねえの。
(´ー`)y─┛~~
>>280 今TEC8。来週まで正座して待ってろ。
移動済ませておいて今更こんなこと聞くのもなんだけど、旧作戦エリアにいる状態で作戦開始するとどうなるの? 強制的に次作戦エリアに飛ばされるのかな?
GNO2でNT専用MAの有無は大きいと思うんだがなあ。
エリートブロなんてもうすぐなのに、いまからちびりそうなんだが。
ああ、地上は落ち着く。
専用枠勿体無いとか抜かして何度言っても聞かずに前線にも来られない人たち。
今限定だの一機制限だの積みまくるんなら、後々もどうせ一機制限とか入れて放置すんだろ。
とっとと専カス入れろよ阿呆。
・・・って思う自分はレベル23になったよ。
先に専用枠使いまくって終盤MAで任務のが現実的だと思うのだが、どうかな。
そこでアレックスの前倒し生産ですよ
強制的に飛ばされるなぁ。
俺も前、うっかり地上編成で置いておいて仕事から帰宅後に見たら
宇宙で25連敗。。その時点でVPあきらめたよ。orz
磐梯さん、強制的に飛ばすのやめてもらえません?
>>287 放置するなら、準備エリアに移動しとけよ
>>287 それを防止するために作戦予告から最低22時間動き回れる時間が確保されてるだろ?
磐梯なりの防止策にゃ素直に乗っとくもんさ。
しかも1の時と違っていつ作戦が開始するのか日時も予告されてるしな。
経験値的にも後方でもかわらない仕様になってるし、準備エリアか後方にいっても
ペナはない。移動しない理由はないだろ。何日も出張してるなら別だがその場合は
最初から後方にいるか汎用編成にすればすむことだしな。
>>290 いや出張前にサブエリアに移動しないのがアフォなんで・・・。
窓際族に理を説いても無駄なんだけどね。
絵の具で塗ったような、ありえない色のMSが続出ですね
なんてセンス悪いんだ
よし漏れも任務してバカ配色のキモPC確認すっかw
全機真っ黒とか真っ白がマジオススメ
センスがないのは、まさかと思ったら本当に
GNO1と同じ色変更システムを入れてきた磐梯だけどな。
なにを一ヶ月つくってたんだ・・・・・
>>275 ハッテはガンダム効果もあるけど地上作戦なのにサブ地上エリアにいる人数が多いのも押されてる原因のひとつ
たぶん地上作戦のときは連邦はサブエリアが少ないのかも
297 :
名も無き冒険者:04/10/06 02:35:31 ID:iD0udFIx
>294
DQNセンスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>296 たぶんも何も連邦にとって
今は地上の方が居心地いいのは明白だし
ユーラシアと東アジアで地形よる有利不利もないし
前線以外にいる理由が特にないんだけど?
(タンゴ任務するぐらいか?)
ハッテ連で1300位台発見
100〜200人はジオンより人数多い勘定やね。
>>298 サブだとPC壊れた時 or 突然入院した時に前線飛ばしを喰らわない。
>>298 作戦地以外だとPC戦が減る。
ちがうか?
トローペンってもう出てるのか?
ムアジはまだ発売されてないんですが・・・・・・?
オデジなんだけど
壷任務ってもうあったよな確か?
一度も引けやしない・・・
>>302 鯖人口少ないし、2週目でも引けるから焦らなくても。
護衛系任務で、護衛対象についてる味方MSのAI変わった?
前は距離2でマシンガン撃ってたのに、今は格闘しかけてる。
輸送艦とかに張り付かれにくくなっていいね。
色塗るのって、GNO1同様補給消費ですか?
・・・3D表示出来ないので、どのみち塗れなくて欝(´・ω・`)
グラボ、マザボ内臓型のSisでいつ3D出来るようになるかなぁ。
グラボ差し込むところが無い富士通製使ってる俺はあきらめる
しか無いのか(つдT)
306 :
名も無き冒険者:04/10/06 04:09:29 ID:Fag4CPxV
>>305 pciスロットに挿せば良いじゃん
もうちょっと勉強汁
格闘特化はレベル1アップにつき命中補正±2%でした。
射撃特化と近距離はレベル1アップにつき命中補正±1%でした。
全防でも全攻でも効果は一緒です。
309 :
307:04/10/06 04:45:22 ID:7qMJCdEG
寝ぼけてた。
近距離は攻撃時のみ+1%です。
>306
PCI に挿せるものもあるのか。てっきりAGPばかりだと。
もうちょっと勉強してみるよ、ありがと。
>>307 格闘特化は敵によって5%ほど差がつくけどね
>>310 ゲフォの5600でPCI版のいわゆるひとつの「地雷」グラボつかってるけど3Dそこそこ動くよ
もう1機の5700AGPと比べるとやっぱ描画精彩精度随分違うけど...
PCIで地雷も何もないだろ。
314 :
名も無き冒険者:04/10/06 05:19:37 ID:Fejd5y5z
FX5200っていう安いやつつかってるけど、かなり快適に動くぞ
GNOはそんなに高い能力必要ないでしょ
>>314 高性能なグラボを載せて比べてみると、
どうしてFX5200でも快適に動いていたか分ると思われ。
鈍亀が最前線くるなよ
317 :
名も無き冒険者:04/10/06 07:35:20 ID:Fejd5y5z
>>315 ネットカフェで最新のpcでもやったが
うちの5200でも十分だぞ
大変ですよ藻前ら!
ダム持ち除外していくと漏れVPランク一桁ですよ!!
orz フフ・・・
最前線と最後方で野戦でもらえる補給が同じくらいというのは問題では?
320 :
名も無き冒険者:04/10/06 07:41:31 ID:Fejd5y5z
>>319 違うだろ?
チリも積もれば山となるって知らないか?
>>305 パッチで3D表示できるようになったと喜んだら、数時間後のパッチで
再び見られなくなるということが、2度ほどあった。
昨日もそうだった。磐梯、何に考えているんだ?
>>322 不具合があったんだろう。
磐梯も自分とこで全てのママン、グラボ、OSの組み合わせでテストできないからな。
ユーザにやらせてるのさ。
324 :
ノア連:04/10/06 08:20:41 ID:eyHctMn7
次の開発投票なくて寂しいじゃねーか盤台
マスコット投票でもなんでもいいからやってくれ
325 :
307:04/10/06 08:27:53 ID:7qMJCdEG
>>325 当たり前のことなんじゃ?
エリートも同じように格闘特化5持ってると相殺だろうし、
5%ぐらい同じ機体・レベルのNPCでもスキル差で変動するでしょ。
相殺とか関係ないでしょう。
レベル2で53%がレベル3に上げれば55%、レベル4に上げれば57%、レベル5にあげれば59%になるから。
自分は同じレベル同じ機体他能力同じで、レベル2パターン向きを2パターンの4パターンの敵を、PILOTCOMMAND2パターンづつ検証したし。
328 :
暫時:04/10/06 09:00:51 ID:Hi0vn+jR
そーいやVPランクみたら、すでにジオン最高のLV23のレベルまで上がってきてる連邦PCいるんだが。
逆転するのも時間の問題か?
ガンダム恐るべし
連邦でいまレベル23だけど、導入前も負けはあまりなかったし
ガンダムなしでやってても放置ならそれくらい行ってもおかしくはないです。
うちの鯖のジオンにはレベル24がいるから追いつくことはないだろうけど。
カラーリングで思い出したが、
GNO1を始めた頃は、「○○鯖の赤い彗星」とかって感じで、
VPランカーとか通り名で呼ばれそうな気がしてた。
実際、ふたを開けて見れば、名前を聞くのは晒されたNTばかり。
ごく稀に周囲から評価されてるなってPC名も出るけど、両者とも
パーソナル・カラーに因んだ呼称なんてしないよな。
自称や、チーム内で呼び合ったりはあるかも知れないが、それは寒いし。
固有名詞が挙げられることの同義的な問題かな。ま、いいか。(自己完結)
大人数での射ち合いとかそんな感じのゲームならあったかもな
今日、電車乗ってたら、前にガノタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だからエリチャで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!エリート退散エリート退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
秋葉でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!ヒーローさんとエリー・ヒメカミさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かトールっぽい名前)ではないか!
、鯖の赤い彗星!」
「鯖の赤い彗星!出た!鯖の赤い彗星出た!得意技!鯖の赤い彗星出た!鯖の赤い彗星!これ!鯖の赤い彗星出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
脳内シチュエーション乙
なんか貰える補給がどんどん減ってるんだけど何で!?
最初は一戦20以上貰ってたんだけど、今はたったの16・・・。
みんなこんなもんなの?全然貯まんないよー(T_T
>>334 補給が余ってしかたないyo
副垢イラネって書き込みがめについたんじゃね〜の
>補給が余ってしかたないyo
は、補給垢もちの流したデマだもんな。W
補給25万だがなんともないぜ!
_
i<´ }\ , - 、 ,. ‐''7"ヽ、,.‐" ̄`''o┬、─、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ < / = ,イ ノ >┴'7 ̄iニ=-、
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->`''''7-''i! ! ,, / "ゝ、-〈 〈 \ レロ乙乙で難S廃人し過ぎだ兄者
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ,'=レ'!,゚ヾvィッ‐'。 ゚ ノ,,\,.,rTi--'''" ̄`
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ /ヽノ `i、'r'" rt''''彡'〉 くヘ〈,
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 」/ ̄ ̄ ̄ ̄/"L, ‐''ニ ト/^レノ
/ .」 i /./7r‐く lー!// GNO2 /o /''"ハ"ト,/⌒iハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺もLA2機引いて15万あまってるな…
運がいいと複垢いらないね
序盤厳しそうだが
寒ジ補給を見送ったから、しばらくは補給タリネとかって事はないなぁ
磐梯はまたカラーリングコンテストやるつもりだろうな。
どうでもいいが、変な例えする奴最近見ないな。
昔の格ゲーで自分の持ちキャラが弱いのは、バランスがおかしいと
必死に言ってた香具師に似てて好きだったんだが・・・
ロンメルが来た。
個人戦術取得可能、設定可能。
ただ、防御に90振っても普通に攻撃食らうのな。
盾付きグフなのが駄目なのかも知れんが。
ダガ連次のMSはなんだ?
エロイ人わかる?
>>343 途切れなく書いてるんだが日付ごとにID変わってるだけだぞ。
7人目問題も調整されたしGNO2の展望が明るくなった。
1時間ごとのカチカチVPにならなくて良かったよ。
昼間っから支援、支援てエリチャで連呼しまくってるのは殆どMPランカーだな
その涙ぐましい努力の成果かも知れんが、まるで訪問販売の営業マンだな。
>>344 俺のロンメルは個人戦術設定するとエラーがでるんだが・・・
343は強キャラ主義者デスネ
>>302 3DGno2.exeを直接叩けば3Dで起動できると思うぞ。
>>345 確定は砂ジム。
そろそろきそうなのはGFかな。
コマはまだなのか・・・・
NT覚醒って、ホントに運だな
昨日、覚醒した椰子がもうNT3になった
つか、宇宙コマならともかく、寒ジムいたら地コマいらないな。
磐梯何考えてんだ・・・・まさかジムコマンドは無かったことに??
イフに乗ったNPCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なにー?
>>355 マジ?だとしたら東アジアか・・・俺も移動しようかな
イフ見てぇ
>>355 ニムバスたんが先週から異父で支援きてたぞ
>>358 そいつですね^^ アフリカの前線。黒のフォルムがいいかんじ。剣を振りかざす姿が(・∀・)カッコイイ!!
>>346 まだいたんだw
はやくDQNな例え話しれ
>>361 どっちかが勝つのはバランスが悪い!
とか?
バランスの話を
バランスをとらなくてもいいと信じている奴にするのは
バランスをとらなくていいと思う奴と同じくらいにアホだという話
暇ならこんなのはどうだ?
こないだのエリートずるいってお題目にも近いが…
戦争で追い詰めれば追い詰めるほど敵が新型に機種転換し錬度の高いパイロットを出してくるのはおかしい
とりあえず、短期育成パイロツトや学徒動員ちりばめたりエリート遭遇率とか下げろ
>>365 この前複垢いれたので最後方いったら
「ジオン軍学徒兵LV12」
っていたんだけど、そのうち最前線にも出てくるんじゃない?
なんだって!
この手のレベルアップゲームで経験値の元が消えるってのは不利な要素だし、
レベルは高いけどエリート並な学徒が見れるのか?!
SLGとしてもよくある、終盤の力押しがつまらん状態に陥るんじゃなかろうか?
>>363 同意だ。
物事の道理を分からぬ奴らを相手にする必要がない。
バランスの不満って負け犬の遠吠えでしょ。
>>369 そしぬバランス厨のお陰でGNO1のように毎週地上宇宙往復になるわけですね?
いるぁ面白いゲームだなぁ。
ぽっはっは。
>>350 そ奴が弱いって馬鹿にしてたキャラで楽勝で勝ったよ。
大体VP10位以内に入っている奴の発言に聞こえないもんな。
700位くらいの奴が俺もドアンさえあれば・・・みたいな
そんな必死さがプンプンとしてるっしょ。
ちなみに、俺は今回の変更大評価だけどね。
1クールいい夢見れるが、次壁弱体化でつらいっていいよな。
>371
君ガっっっ!泣くまでっっっっっ!!GNOをやめないっっっっっっ
ッ!!!
>>344 防御90と言う時点で失敗しているような気もするが。
普通にってどの程度食らうのかな。
>>349 俺も個人設定とか触った後にエラーが出て強制終了する。
ロンメルとか取れるのは、鯖に1人だけ?
>376
俺はあるサーバで少なくともロンメルを3人確認しているよ。
今9/1開始鯖で連邦側で新規に始めたら初期Lvと配備はどんな感じでしょうか
10/5の20:00以降に始めた人いませんか?
>>375 7人目合流後、6人のときのデータを読むとそうなるってドアン持ちが言ってた。
サポートにメールして修正してもらうとそのときのデータは直るけど
セーブファイルは作り直して上書きしないとまずいらしい。
ドムのヒート剣は加熱すると水色になるはずなのに、
グフのヒートサーベルとか、ザクのヒートホークの刃と同じ色になるのは、
おかしいのではないかと、小一時間……。
反応はあげるべきなんですか?
>>381 下げようがないので、上げるしかないですね
グフカスのヒート剣も発光しないはずなのに光ってるぞ
>>381 反応なんていらないよ。
反応差による修正なんて微々たる物だし
それなら効果の高い攻撃や防御を上げるべき。
しかしNT研究所を連邦が設立してるが
流れとしてはEXAM研究が失敗に終わったが故の強化人間研究じゃなかったのか?
設立がちと早すぎる気もするが。
>>384 難S救出やる気があるのなら上げておくべきだ。
放置組なら好きにしろ。
>384
だよな。反応上げてるやつって何考えてるんだろな。
任務主体で先制したければ先制スキル上げれば済むし。
>>386 反応24(26)、先制Lv9じゃエリートLv20(今日から21)に先制取れない。
S救出にゃ来るなよ(藁
>>386 反応上げた奴は実験だって割り切って今クール捨ててるんだろうな
>>386 マジレスすれば、反応上げると見た目の命中率・回避率以上の
効果はあるよ。1つあげただけで、今まで熟練兵にボコボコ
喰らっていたのが、目に見えて被弾が少なくなったし。
ただ、これはあくまでも低レベルの話で、レベルが上がるに
つれて、あまり感じなくなったような気はするけどね。
というか既にS任回してるのチーム関係無しでフレ登録しあって
グループ作ってやってるしな 反応や先制無いのが居てもどうでもいい
任務でいっしょになることもう無いし
【GNO2】反応なんていらないよ【本スレ22】
むしろ
【GNO2】反応、いらないよ【本スレ22】
>>386-388 藻前らひどい香具師らだな(藁
ここで騙される→ヘタレ過ぎと晒される→ファビョーン
となってはあまりにも哀れだからマジレスする(藁
し っ か り 上 げ ろ
【GNO2】反応がない ただの屍のようだ【本スレ22】
【GNO2】信じるものは己のみ【本スレ22】
397 :
名も無き冒険者:04/10/06 15:17:58 ID:uCTCDUDj
βテストでは反応を80くらいまで上げた香具師がほとんど攻撃を食らわなかったそうじゃないか。
俺も一番高い能力地が反応だぞ。
魑魅魍魎
百鬼夜行
・・・・・・・・怖ぁw
>393
善人発見(w
>397
VP1位を別次元で突っ走ってた人ね。
βの途中で修正が入って、歯が立たなくなってしまったわけだが・・・・
β開始時のバランスなら(最低能力の2倍制限もなかったし)射撃も防御も捨てて
ひたすら反応を上げるのが正解だったね。
でも、今は反応優先か防御(射撃)優先かはまだ微妙。
反応は重要だろ
ガンダムゲームなんですよ?反応こそもっとも重要だって名前からして気づくだろ
反応反応ってそんなに重要じゃないだろ。
壁なら防御、射撃なら攻撃を最優先だろ。
反応は35でVP1桁いけてるぜ。
>>401 どーせなら反応24のままでVP1桁とってから
えばってください
【GNO2】反応すんな【本スレ22】
VPでいくらヒトケタいけようが、難S救出とかだと足引っ張りそうだな<反35先0
もちろん、難S救出余裕でも、VPヒトケタは無理だ。
なんつーの?例えるのなら短距離走と長距離走の違い?
現在33-33-65 NT4 射特5
前線エリートまでなら十分な壁になり、攻撃力もソコソコある
ただ最前線で格闘仕掛けられると辛い
鈍亀は任務すんなってことで
―終了―
30-60-57 NT4 専カス 最前線でほとんど被弾なし。
>>408見ると、余計なスキルは一切いらないってことになるな
>409
そりゃ余計なスキルはいらないだろw
対空格闘1 格闘特化1 格闘攻撃5 切り払い5 水辺5
格闘特化を伸ばしたいけど1000ためる前につい能力に・・・・
33-33-65 NT4 射特5
>>405 30-60-57 NT4
>>408 これはちょっとパイロットレベルが異次元だな。
それだけLvがあがっても、やっぱり
NTは4までしかいかないのか…
>412
NTはひたすら運だしね。
レベルは関係ないと思うぞ。
どっちかっていうと時間(あるいは戦闘回数)
414 :
405:04/10/06 15:52:35 ID:F+n7jVCH
>>411 うちはlv19で予備っぽい立場の実験パイ
正確には33-33-65、NT4、射特5、中射3(初期の名残)、戦術2
>>408は壁隊長っぽいしな
俺6人に素養つけてまだ誰も覚醒しない
初日につけたのに
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
マテ!早まるな
これから覚醒しまくるかもしれないジャマイカ
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
彡
417 :
名も無き冒険者:04/10/06 16:02:59 ID:NtqyMlLg
防御や反応あげてとことんまでかわせるようになるなら、ほとんどのスキルは後回しで
いいんじゃないかと思えてきた今日この頃。そんな俺はスキルてんこもりで最前線の敵の
攻撃をダムすら受けまくりです。負けは1%程度だが被弾するのでVP値は低い。
MP系の連中が騙し合う理由がわからないな。
VPと違って、「どれだけ時間が取れるか」の環境的な優位性は、
多少のノウハウでは揺るがないよね。
だったら、「情けは人のためならず」で、周囲のプレイヤースキルを
上げる努力をした方が効率的じゃない?
確かに、任務にも力量があって、効率を維持できる人はすごいけど、
VP系から見たらひどく滑稽じゃないかな。先制が足りないとか、
レベルが低いとか、ごく初歩的なことさえ挙げ連ねる状況は。
420 :
ノートPC:04/10/06 16:14:33 ID:kGvu+Q5D
3DGno.exeを直接叩いてみた
・・・音だけが出て画面が表示されない_| ̄|○
でも今まで戦闘の効果音なんて聞いたことなかったからこれでもラヴィ(・∀・)!!
>419
効率を突き詰めるとチーム内で任務回すことになる(部隊の粒がそろえられるし)ので
チーム外のプレイヤーの腕が低いほうが有利になるわけだな。
>>419 見知らぬ人や疎遠な人に講釈たれたらイグられる世の中ですから・・・。
チームメイトは信頼できる任務パートナーになるようにしっかり面倒見てる人は多いと思うよ。
賢い人なら任務は三人でやるものとしっかり認識してるから。
コミュニケーションが面倒な人は多垢に走るかもだけど。
【GNO2】あぁ、すごい硬くなってるよ ガンダム【本スレ22】
流れを無視した発言スマソ
VPと同じくMP真面目にやってる連中なら初歩の初歩。分かり切ってる話だ。
問題はたまに任務に入ってくる「1日5分からのネットゲーム」をまんま実践してる連中でな。
ろくに任務戦闘を見ようともしないで結果だけ見て勝ってればその任務は自分がこなせていると思い込む。
MP屋は回す任務の絶対数が多いからそういう変なのに取り付かれる可能性も高くなる。
任務屋に当たり前の愚痴が多いのはつまるところそういったことの積み重ねだ。
ま、任務屋の癖に何も分かってない奴が居ないとも言い切れんがね。
特化と視界以外のスキルは、攻撃と防御の価格が高くなりすぎて
費用対効果が悪くなってきた時にとるもんだと思いマスタ。
最速のタイミングでスキル取ると激弱くなるっす
反応は取り方が難しいので、正直分からんです。
ケンカになるのもしかたねーなーと思いまつ
視界1は序盤にとってもいい希ガス
今日、勢いで買ってきてしまって、今インスコ中なんですが
楽しいでつか?
>>426 視界は必須っすね
あと指揮能力も無理して取ったけど、
大抵の健康器具より効くっす最高っす
アホか
視界は一気に9がデフォ
>>427 割とな。10日以内に金振り込まないと解除不能の強制垢ロックにかかるから注意しとけよ。
>>429 視界は4ぐらいで十分でつよ。まあもれの体感なんでつが
>>427 もう買っちまったんならこんなとこで聞く前にさっさとやれ。
それと途中参加が不利だずるいとかいう手合いなら、知り合いがいるんじゃなけりゃ
新サバにしとけ。そこならVPランキングというのを競うんじゃないかぎり余裕で追いつける。
>>427 他のネトゲに比べると束縛される時間が短いからな、俺は楽しいよ
自分の部隊を編成したり、勝利したりするのを見てるのは中々好き
問題が無いわけでもないが・・・
今、よーやくインスコ終わりますた。
とりあえず、あんま時間かからずに遊べて
新サバが(・∀・)イイ!! ってコトっすね。
どもです。いってきます
【GNO2】すごく硬くなってるよ きみのガンダム【本スレ22】
>434
南無・・・・
>>434 新鯖とも限らないかもだ。
旧だと、いろいろと教えてもらえたり。チムに入ればMSもらえるかもだし。
>>435 硬すぎやっ中年。
バイアグラでも使ってんのかよ。あのグンダム。
>>434 ルナジに行くならチームは選べ
いや、正確ではないな
正しくは絶対に入ってはいけないチームがあるからキヲツケロ
地上後方、なんだか競合任務か戦功確定任務しか
引けなくなったんだけど、どうして?
>439
ジオン?
アスタロス任務と砲撃なんとか任務かな?
>>439 確定枠に対して任務人口が過小だから引きまくりになるのだと思う。
地上後方がそうなるのは主戦とサブ地上が同じ地形比率の時かな?
(アフリカ・ユーラシア・東アジア)
高確率で確定なんて羨ましいジャマイカ
地上降りようかなー
やっぱ、視姦強化は取らないと駄目かな?
えっと、今やってるわけなんですが、地球でひたすら
ジム達とたわむれてるだけでいーんでしょうか?
それとも、宇宙に移してボールでサッカーしたほうがいーんでしょうか?
やっぱサッカー?
>>443 無いよりあったほうがいいのは当然だが
能力と放置場所にもよる かと
最前線放置で正面からでも30%とかいってるのに取るのはいただけないと
先に防御なり上げて%下げるのが優先
10%あたりにまで下がってきたら視界強化でくるっと後ろ向いてしまったとき
%跳ね上がって被弾してしまうのを軽減できるから意義は大きい
>>444 野球にきまってるだろ!
________
(___(___ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎
|= //ノ∩// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|= // 皿皿皿
 ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ _
/ ヽ /◎\\
|⌒|::::::::: | 「 | ̄| ̄
|_|::(0 ̄):: (●) (●) | /((◎|//
||||||(0 ̄ ̄):: \___/ | / /  ̄
 ̄(0 ̄ ̄ ̄)::::. \/ ノ _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /___/◎\\
\_____(_(◎)二二( ((| | ̄| ̄
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄◎|//
>>445 エリートの鬼回避鬼命中鬼盾発動先行陸事務だと、
正面からでも30%越えてますが。
まだ早いかニャ?
>447
勝率8割超えるなら経験値稼ぎもOK(回転落ちるからVPは200位程度がせいぜい)
それ以下なら最前線にうまみなし。
ボール出てこないorz
ALLを押すんだ
次の作戦っていつから?
MAP画面に出てないんだが
>452
禿禿しく感謝
チームって入ったほうがいいのかな。
馴れ合い苦手なんだけど、大丈夫?
>>455 何を目的とするかによるけど…以下私見。
巨大チーム(50人+)だとかえって馴れ合いが少ない
(幽霊部員でも問題なし)ような気がする。
仲良くやってる/馴れ合ってる奴らもいれば、
チーチャでは全く発言しない奴もいる。
余ったチーム所有MSまわしてもらえたりするし。
チーム方針が紹介文に書いてあることもあるので
「友軍」 タブより参照されたし。
>455
馴れ合いがいやならガチなチームに入れてもらえ
あるいは悪名高いチームに入って世間と馴れ合うのをやめてもいいかもしれん
お勧めはチーム設立して複アカくさい低レベル建て落ち君を勧誘しまくれ
>>446 まさか、こんな所にも出張してくるとは…
ドアん、ライラ、ロンメル、ディミトリーな人にちょっと聞きたいが、
ゲットした任務は、特任Aで引いたものがBに強制的に格下げされた
友軍救出ですたか?
あーんど、任務画面で救出する部隊にカーソル合わせると、ドアん、
ライラ、ロンメル、ディミトリーと出たんででぷか?
>>460 特Aで引いたら強制B
名前は???になる
>460
ロンメルの場合
・作戦終了後で次の作戦開始前
・場所は作戦の終了したエリア
・Aで引いたら友軍救出B任務になった
・時間制限があった
・カーソル合わせても??? Lv28(数値は忘れた)と表示された
Sじゃならんのかな
ところで、そのロンメルたんは作戦開始しても残りそうなの?
>464
さすがに作戦1回は所属するだろ。
次の作戦にいるかどうかは不明。
ドアン持ちPCに会ったんだが、ドアンが専用グフカスに乗ってた。
普段最前線エリート相手に5〜20%位しか食らわない壁ガンダムが
60%程度の命中率叩き出されてた。こっちの攻撃は全部5%な
…7人目も専用機乗れるんですね。強すぎです(´・ω・`)
>>464 お前さんもう一度公式眺めて来いよ。
作戦の合間にゲットした原作パイロットは
少なくとも次の次の作戦開始直前までは使える。
で、早くもドアンに逃げられた方はいますか?
ドアン持ちLv20PCに遭遇した
グフ☆のドアンが1Tで落ちた
4T133VPだった
ドアンとかが専用機乗っててサヨナラした時、専用機は強制的に返却あつかいかな?
ちなみにロンメルはLv18曹長なので専用機にはとりあえず乗れません・・・・_| ̄|○
>>471 連邦なんだが、俺の聞いてる話だとデォミトリーLv20っていってたんだが、連邦はレベル
高くなってるのかね。なんとなく低いほうが経験値へらなくてウマーな気がするんだが。
それとも部隊長のレベルで変化するのか?
>473
俺がロンメルをゲットしたときの部隊長のレベルは23だったわけだが・・・・
いろんな意味で俺的にはがっかりだったな>ロンメル
>>470 専用機って普通にストックされるものだが。
持って置きたければずっと未搭乗のまま置いておけるし。
廃棄するまでパイロットにくっついてるものじゃない。
>>474 デォミトリーじゃなくてディミトリーだね。一応ゲットできたチームのやつはLv20でした。
>476
じゃあ、お約束だからやっとくね
連邦ずるい(・∀・)
戦車の水没してる姿にグッときました
ノア 東アジア掃討作戦(連邦) 残り143h 進行40.000%→50.080 (6日20時時点)
株様
水中で発射可で弾速と破壊力を維持できる、あの兵器は脅威的です。
マゼラずるい、61式ずるい
キャリフォルニア サイド4掃討作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→ (6日20時時点)
20時になったが、ガンダムの力だけで最前線、前線戦ってる人はまだ健在ですか?
オデジは技術うp前に作戦終わらせてよヽ(`Д´)ノ
最前線にゾックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
友軍のアガーイが左上から右下の敵に格闘攻撃した際、頭以外が敵MSに隠れたんだが....
アガーイの頭ってエロいな.....
最前線NPCガンダム平地でもビームライフルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ゾックとちがって倒しにくいんですが?
>>487 攻略し甲斐があるじゃないか。
そいつを簡単に倒せるようになったときがお前自身のレベルアップのときだ。
ま、俺は怖いから前線放置だがな。
489 :
ルナツージ:04/10/06 20:51:20 ID:FQqHM2dl
ええーっと、反応上げると明らかに効果的だが本当に騙されて反応上げない
人っているの??
ガンダムのビームライフル、勘弁してくれ…
バズーカはまず当たることなんて考えられなかったから、出てきても
「倒すのしんどいなぁ」で済んでいたけど、ビームの命中率が…。
へたれな私は、「強い」へ撤退
寒ジムのビームライフルも「なぜか」あたりまくるんですが...
>>489 前スレにステータスとその結果%が載ってた筈だが。
「明らかに効果的」という効果が出てるかは疑問。
少なくともルナツーで割り振れる範囲なら虚偽報告もいいところだ。
50や60付近で何か変化があるかもしれないが
あのデータではそこに届かないので不明。
>>489 ノシ
攻撃、防御に特化させちまったルナジ新兵ですよ
なんとかVP40位ぐらいにぶらさがっておりました……が
ようやく反応上げ始めたら、編成崩れてVP急落chu!
orz
>>483 3日前からガンダムパワーだけで21:00になった現在も順調です。
おいおいまだ1時間で何いってんだ
ジオン士官の根性見せたらんかい
ビーム撃たれるんならビーム撃ちかえせ
つまりゾック買えということだ
効果はあるに決まってんだろ。
次何出るの?
連邦は砂ジムだけ?
>>496 マンガ版とは違うのだよ、マンガ版とは!
500 :
ルナツージ:04/10/06 21:06:42 ID:FQqHM2dl
同一機体で、射特2 攻撃39 反応24より射特1 攻撃37 反応26のほうが命中率
高いですよ。
>>493 パーセンテージ表示はまったく充てにならんよ。
あれはあからさまに最終的な数字じゃないです。
反応によるペナルティは加味されてない途中の数字だと思われ
って書くとまた確率論の話になるんだな・・・
そういう妄想と取られてもおかしくない事はおいといて、
新サーバほど、効果は実感しやすいよ。NPCとのレベル差が小さく、
反応の差も小さいので、多少上げただけで反応差が埋まるため。
俺も今日上げはじめたが、上げなかったらランキングが下がってたと
思う。何故か失速気味だったから。
まあ反応不要論も反応至上論もダメっつことです。
>>500 うそ〜ん
特射+1、攻撃+2より反応+2の方が効果的な訳ないだろ〜
ここの釣りハウツーをまともに取り合う奴なんているのか?w
>>500 リーダーの指揮範囲とか敵の向きとかも同一?
あと、全く同じ敵で同じ戦術ですか?
>>502 特化にも攻撃にも振らずに反応一托の射撃パイロットが居たとしたら・・・。
末恐ろしいな。
>>504 ルナでやってる初心者だろ?
聞かないほうがいいよw
もう何度も何度も話してきた内容だし
7人目防御80、90とかの人の話はよく出てるみたいなんですけど
反応90とかまで上げた人いないんですかね?
オデッサ 北米降下作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→89.900% (6日21時時点)
100%いったら終わりですか?
キャリ連20時作戦開始。いきなりシーマ隊に負けたorz...
510 :
斬自:04/10/06 21:36:46 ID:0CGGZiAi
ザーンジオン サイド4掃討作戦 残り142h 侵攻50%→60.500%(6日21時現在)
前線と後方で得られるものに差があるのかどうかわからないんですが
経験値とかに差が出るんでしょうか。
>>511 なかったら分ける必要はない
釣りにしても酷すぎる。
誰かAA貼ってくれ。熊のヤツ。
リーア] 東アジア反攻作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (6日21時時点)
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | 前線と後方で得られるものに差があるのか
| ( _●_) ミ _ (⌒) 経験値とかに差が出るんでしょうか。
彡、 |∪| ノ J ))
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
キャリジ、サイド4前線にて「G-4部隊」に遭遇。
クリスがLv30でSC、他はLv31のLA四体 戦功+1でつた
ザンジ宇宙の最前線にガンダム居る?
コア・ブースターとかな21は居たがガンダム入りまだ見かけないんだけど・・・
次でG-3発売か
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマさんの、
| ( _●_) ミ 言うことにゃ。
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
>>511さん
(___) / (_/ お逃げなさい
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
宇宙最前線 ダムx1 重ガンキャx3 ジム☆x1の編成あるよ
ダムと重ガンキャがビームライフルなので高低コンボもらいやすい
よーしパパマゼラアタック6台で最前線いっちゃうぞー!
>>521 その心意気やヨシ!
ちゃんとSS撮ってうpしろよ。
吉報を待つ。
前回、前々回とMPの30位以内入れたから
ガンダムも出たしたまにはVPで遊んでみるか とか思って最前線放置始めてみた。
作戦開始二時間時点でVP30台。VP二桁ってこんなに楽なものなんですかね。
それとも時間が経つとだんだんランク落ちるもの?
>>523 そのまま作戦終了まで放置してみてくれ。
結果報告は毎日20時に頼む。
キャリジでドム☆とか選んだやつ等よ。
今度こそ、投票は慎重に選んでくれよ・・・
>>523 そのまま落ちないように工夫したり努力したりすりゃー、
多分80位以内くらいの上位に残る。
単に放置とメンテだけだと、そこから+100〜200位ぐらいになると思われ
野良の編成変更後、ダム大量発生かと思ってよく見たら。。。
やるな、連邦の寒い奴!
リーア サイド5反攻作戦(連邦) 作戦準備中 10/8 20:00開始 (6日22時時点)
兄貴、ホワイトディンゴがどんどん強くなってるよ・・・。
射撃距離3〜4の機体は皆4から攻撃させてる?
中距離と長距離両方取っちゃったパイをどっちから攻撃させた方がいいのか悩むんだけど…。
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 残り142h 侵攻50%→60.500%(6日21時現在)
ハッテ[Z1E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 残り164h 進行40%→41.260%(5日23時時点)
ムーア[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 準備中 10/7 20:00開始 (5日21時時点)
ルウム[Z2E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り165h 進行55%→55.720% (6日22時時点)
リーア[E4] サイド5反攻作戦(連邦) 作戦準備中 10/8 20:00開始 (6日22時時点)
ノア[Z1E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り143h 進行40%→50.080% (6日20時時点)
キャリフォルニア[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000(6日20時時点)
ダカール[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 準備中 10/7 20:00開始(6日1時時点)
ルナツー[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→68.050% (4日20時時点)
オデッサ[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→89.900% (6日21時時点)
ルナツー[-] 北米降下作戦(ジオン) キャリフォルニアベース競合連邦勝利 残り70h 進行50%→77.040% (6日22時時点)
>>530 ケースバイケース
常に距離4の優秀機体だけじゃないし
どちらも無駄になるわけでもない、が
どうしても無駄スキル我慢出来なきゃ3から撃て、問題無い
キャリフォルニア[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.750(6日22時時点)
21:00 50.350
22:00 50.750
進行度増えてる・・・
さすがキャリ連
>>530 連邦なら迷わずジムSC
ジオンだったらスマン
リーアって今回(5回目作戦)も連邦の作戦なの?サイド5ってことはジオンに攻め入ってるのか
すごいな。他の鯖とイベント任務とか顔つきキャラなんかも違いそうだ、できたら報告してほしいね。
リーアのエロい人よろしくお願いします。
【GNO2】わぁ 大きくて立派だね きみのガンダム【本スレ22】
【GNO2】すごっく硬いのね、ア・ナ・タのガンダム【本スレ22】
ゾックじゃ満足できんのか
【GNO2】いいこと思いついた、おまえ、俺のバーニアの中でマシンガン撃ってみろ【本スレ22】
【GNO2】あなたのゾック小さくておもちゃみたいね【本スレ22】
誰かカラーリング変更のところのボタンとゲージの意味教えて
2から始めたんで、わけわからん
最近ログインしても
エリートシールドうぜーしか思わなくなった・・・・やばいな
>>536 普段は戦況報告しかやってないけど書いていきます。
とりあえず・・・タンゴ2はどこでも遭難しているの?
>>523 というかVP狙いの人が30人ぐらいしかいないみたい。
そのまま放置しても下がらないけどあがらないと思われ
>>523 VPを出入りの激しい初日のランク(しかも数時間)で自分の強さ測るのは愚かかも。
まあ、順位高いにこしたことないけどね。がんがれ〜
まあ入るか入らないか判らんVPより
ガンダムで難Sやってりゃ確実に戦功貯まるしな
そんな週があっても良い・・・が
連邦はこれからずっとそうなんじゃあ?
てか地震地震キャー
地震だ!
ミユキ様、お許しを〜
地震で気持ち悪くなった・・・・
関東まで震度5か どうなってんだ最近
地震の話題でモチきりですな。
目が痛くなる色塗りPCうぜー。
>>541 ほっといてくれ............
_ト ̄|◎
ニムバス地上オンリーじゃないんだ
>>550 またもや加藤が何かしてる模様
だれか首塚見てきてくれ。
サイクロプス隊 弱すぎだよ。
もう少しマシな MS 支給してやれよ。
連邦としてはオイシイんだが…
>>557 まだ会ったこと無いけど
何に乗ってるんだ
>>556 ベガのサイコパワーかもしれないぞ・・・・・・・ニタヨウナモンカ(藁
戦功たまらない
GNOでは新サバ一クール中佐で勝ち組、少佐で負け組みだったが
2は引き継ぎ無しだと大尉で勝ち組なのか?
561 :
リアジ:04/10/07 00:07:03 ID:3DLotqf2
ジオン公国、徴兵年齢の引き下げを決定 とのログがあるんだけど
これは他の鯖でもでてるの?
引き継ぎ無しでも大尉大抵行くんじゃ?
もう500超えてるよ2からで貯まった分
>>561 ダカールでも出てるしどこでも出るんじゃない?
なんで自慢げに語る奴らって、楽勝だって言うんだろうなあ・・・
565 :
557:04/10/07 00:11:12 ID:0Z+UQWR+
>>558 スマン
詳しくは覚えていないが、ザクU系の4機編成だった
全員 Lv 31 でサイド4の最前線にいました。
地上であったら ガクガクかも…
566 :
名も無き冒険者:04/10/07 00:12:49 ID:QLuPubgF
高官救出で文章にはキシリア閣下でてるのに戦艦は???になってるのはなんでだろー
>>565 ありがとう
確かにドムくらい乗せてやるべきだな
最近盾が壊れやすいような気がする、盾が凶悪すぎたんで補正が入ったのかも知れんな
まあ其れは良い
盾防御9のパイをグフ☆に乗せてるんだが見てるときはだいたい3〜6回攻撃を受けた辺りで壊れる
マシンガン1HIT1ダメージでも壊れるんで大ダメージ受けると壊れるってわけでも無さそうだ
ちなみに盾防御スキル無しパイがのったグフ☆の盾も同じくらいの受け回数で壊れる
磐梯は盾防御で盾の耐久度が上昇するってマニュアルに書いたのを忘れてるんじゃないだろうか
3回も受けられれば万万歳じゃないかな
ルナツーの進行度が下降に転じた
このままいくと失敗になりそう。やはり数の勝負だなー
CPUダムのシールドが全く壊れないんだが・・・。
避けるわ防ぐわでうざすぎる。
PCダムのシールドもあんま壊れないような
12T持つ事もざらだし
つか堅すぎ勘弁してくれ
>>569 射撃壁でグフカス乗せようとしてるが盾発動しないで欲しいかも・・・。
あの機体だけ悩みどころだな。
あとはロクな射撃なさそうなイフリートか?
新規鯖連邦で始めたんですが、先陸でたら強いっていけますか?
反応がどれくらい必要とか良く解らないのですが・・・
2では水陸機の陸上での移動補正ってなくなったのか?
ゾックが平地で3歩移動してきて困るんだが・・・・_| ̄ト○
自分で試せば良さ
何でも聞いて楽しいか?
>>576 WILDSなら2歩になるよ 平地は3歩だが
>>575 今の場所で、もう勝てて勝てて仕方ない、負ける気がしね〜〜
っていう状態になったら移動せよ
>>575 陸ジム2壁デプ3射撃ならすぐいけるぞ。
反応は38だろ。
>>581 反応38だと防御22〜26の部下壁パイロットになるな。
まぁ頑張れとしか言えないが。
>>581 陸ジム二機買えるだけの補給なんてねーよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
584 :
名も無き冒険者:04/10/07 02:25:31 ID:vkn/x5gP
ラカン=ダカラン来た。格闘戦の化け物だなこいつ。
オデ連は何に☆つくんだろうな
漏れがデプ☆が激しく欲しいわけだが・・
持ってるデプが暴落するのはいやだけどなー
ゾックを移動2に改造って…。特殊任務で、目を疑った_| ̄|○イロンナヒトイルネ
587 :
586:04/10/07 03:18:24 ID:9tPlXm5H
…そんな改造できるのか? と自己レス。持ってないからわからないけど。見間違いならスマソ。
補給15000・・・、放置だけで技術力UPまでに陸砂購入改造費稼げるのか・・・・。
今からチームに入るかな・・・。
砂買うのはアホです
オデッサ 北米降下作戦(ジオン軍)作戦残り65時間 進行度97.840%
俺、連邦なんだけど北米に残ってたらどうなるんだろ…
>>585 デブか鳥で出てほしいなぁ。半端な機体を軽くしてもしょうがねぇだろうし。
そこで魚☆ですよ!
連邦のエースパイロットが使い、攻守ともに優れ、
地上、宇宙でも使用可!
誰でも隙間に使える汎用機!
…という過去の例が繰り返されたリー
魚☆に決まったときは笑ったけどな。
デプだと、ガンダムでてからも使えるよ…。
意外と地上の射撃機としては、とっても優秀。
HP180まで上げられるし。
低壁のHPが180の機体まで、射撃機として編成組める。
命中補正もジムのバズーカと同じ20だし。
キャノン系よりも当ててくれるしね。
VP派の人にとっては、とてもありがたい機体だと思う。
ま、4機編成が主流になるころには、じょじょに消えていく機体だけどね。
連邦はデブ・ロッグ☆、ジオンはマゼラ☆が定番なんでよろしく。
>>593 間違いなく最初の最優秀機はデプ☆だろうな。
いまだに現役で使われているデプが☆つきだったらもっと編成の幅が広がっていた。
4機なんてまともにやるのはダム出てからで十分だし。
596 :
名も無き冒険者:04/10/07 06:01:07 ID:2CU+LOBr
エリートゾック強いよ
ヘタレそうです(´・ω・`)
>>596 安心しろエリートガンダムはもっといやらしい。
なにせ当てる&避ける&盾るだ!
ギリギリしか勝てないよ orz
連邦はともかく、ジオンはザクF☆が選ばれる運命だとおもふ。
>>596 ダムのみに頼って精鋭放置してるからだ。
まあゾック編成に負けてもほかに勝てりゃ経験値効率はいいはずだ。
どうしても負けるのが嫌ならヘタレて前線へ後退すれ。あまりの経験値の少なさに
腰抜かすだろうが。
>>598 ザクF☆出ても結局、購入するのは陸ザクなんだから
せめて2クール目にはマゼラ☆の重要さを学んで欲しいところ。
だって1周目は普通GNO1のイメージ持ってるから無理だよ
テストやった人と先行販売組しか星付マゼラの良さなんて分からないし
>>601 射界や距離3射撃メインということがよく飲み込めず、最初からもらってる
魚☆が使えるものであると思い込んで魚に投票した先行組ですがナニカ?
先行特典は
ジオン>>>>>>∞>>>>>>連邦だったな。
補給が貯まんねーよ!
今日陸ジム買えねーし、4日後の陸ガンも即日には買えそーにない・・・
ミデア任務っていつからだっけ?
まあ大勢が間違えたからこそ選ばれたわけだしな。
逆を言うと新鯖は両陣営選択確定でつまんないとも言える。
…失敗したら嗤われるだけだしw
ルナツーのキャリ制圧作戦は進行度下がりつづけてる?
607 :
名も無き冒険者:04/10/07 07:11:20 ID:iIa3nbdZ
来週からZZですか?
オデッサは8時に作戦終了しそう
>>608 8時に100%、9時に終了になるはず。
違うや8時に99.544%、9時に100%、10時に終了かな?
611 :
名も無き冒険者:04/10/07 08:03:26 ID:mlOh8DuJ
ドップ☆もいいぞ
回避上げて射撃壁にするとか
オデジでは何に☆が付くんだろうか・・・
マゼラなのか旧なのか
>>611 ドップ☆壁なんて3壁3射撃などで強引にしか使えないぞ。
まさか2壁で片方がとか言うならただのヘタレだし。
そんなに薄い壁でいけるほど甘くは無い。
で、ゾック(MSの)の使いごこちはどうなの?
>>606 北米降下は78%程度で上がったり下がったり膠着状態。
キャリ防衛は成功してるさ。
グフカスを濃緑に塗ってみた。
連邦PCが一瞬ザクと間違えてしまうのを期待している。
しかしよく考えたらカスはぶっといヒート剣を持っているので、すぐばれそうだ。
今は反省している。
昨夜の敵編成変更から、連邦垢もジオン垢も
最前線での対NPC全勝ペースが崩れて9時間で8敗くらいしてるや。
今作戦はどうするかな・・・VP捨ててレベル上げに走るかな。
>>617 さすがたん、こんにちは。
確かに寒ジムやダムライフルの出現で、勝率が落ちてきてますね。
私はジオンのみなので、とにかく高狙いダムライフルと低キャノンのコンボがキツイ…
その編成相手では、専カス専キャで対抗を試みるも、勝てる確率8割程度。
ただ「レベルあげ」に関して。
私のことなのですが、部隊長は大尉、隊員たちも少尉になり、レベルの必要性も一段楽したところです。
「強い」に戻って、最大回転して成長を稼ぐ方が、結果的に強くなるような気もしています。
しかし専2機かってしまった手前、最前線放置でないと、さらに効率悪いような肝擦るのですよね…
>>618 ドリフの人
ダムがビームライフル持ってから
勝率9割切りそうな所まで下がったよorz
レロ乙乙の修理檄長編成で地上機ももう無いんで
強いにも下がれないんでちょっとやばめ・・・
>>616 そんな藻前に一つ話を聞かせてやろう・・・
とあるPC戦でジオンの青い奴に遭遇・・・そいつはドダイに乗ってて漏れはこう思ったさ
「プッ・・・グフをドダイに乗せるなんてバカジャネーノw」
と・・・そしたらやっこさん、いきなりバズーカをブッ放してきて漏れポカーン・・・
グフだと思っていたソイツは青く塗られた陸ザクデスタ・・・まんまと騙された訳ですよ。。。
我ながらアフォ丸出しorz
・・・てな感じで漏れのようなアフォも居るからめげずにガソガレw
>>619 回避命の専カス、盾も外してるとビームライフルにも
そう簡単に当たらなくはありますが・・・やはりきびしいところです。
で、いまんとこネックになってるのは低壁ですな。
低壁は隊長の乗ったグフ☆なわけだけど、
最近キャノンやバズの命中率が5%に押さえきれなくなってきたんで
距離1を伸ばすのをしばらくお休みにして防御を上昇させるか、と思っちょります。
修理値310だから、前線に下がってもいいとは思うんですけどね。
ふー・・・バズ野郎としては砂ザク☆が欲しくてしょうがないっす。
ジオンだけど
最前線NPCには全勝なんだがPC戦の勝率1割で順位が伸びないorz
>>604 純粋な単垢だと、任務抜きでは満足に補給がまかなえないのが仕様っぽい。
VPランキング入りして褒賞ゲットできるやつ以外は、だけど。
ランカー以外は副垢取ってやりくりするか、チームに入って融通してもらうか
(実質やってることは副垢と同じだが)しなければ、遅かれ早かれレベルと
機体更新で出遅れていってジリ貧に。
任務やって補給稼ぐとレベルや経験でさらに離されるわけで、あとは任務と
放置のバランスをとってMP屋として活路を見いだすか、さもなくばまったり
プレイするしかなくなる。
ダム入りの4機編成(修理値340)で最前線に居たわけですが
効率悪くなってきたし、ちょいと前線を見学にその編成のまま行ってみたんですよ。
そして、初戦で射撃陣も被弾してダメージかなり喰らったな、と結果みたらVP70以上ある・・・
その後、数戦ながめてたけど勝てば70後半〜80台が普通に出ました。
そこで量産機のみの5機編成にして前線放置開始
しかし、ほぼ無傷でも70超えるぐらい、ちょっと被弾すると60前半まで落ちてる??
総HPも後者が100ほど少ない計算になるけど、VP計算に修理値も関係してるのかな?
>>628 あのごっぐはT2Chにいくつかあるご神体のうちのひとつなので、
まあ仕方ありませんな。
【現在のご神体状況】
御本尊:ジュアッグ3闘神
さすが如来:ごっぐ☆
> 射撃距離3〜4の機体は皆4から攻撃させてる?
> 中距離と長距離両方取っちゃったパイをどっちから攻撃させた方がいいのか悩むんだけど…。
ちょっと亀レスだけど。
そんな迷う貴方に「個人戦術」ですよ
何を狙うか、その際自機が
どの様な問題に遭うか?
ここら辺を考慮して
距離3,4を切り替える様に
設定するとかなり有効になる。
詳しいことは自分で試してみてね
1個で充分だからケチらず付けるが吉
>>625 確かに専カスは鬼回避してくれます。
しかもHP270となれば、そうそう射撃に被害が及ぶことはありません。
ですが、それを削って抜けてくるエリートども…
専カスだと、配置の仕方によっては、ガンライフルだけを相手にすることも可能です。
しかし、そのガンライフルに
専カス格闘 盾 ダメージ26
専キャ射撃 盾 ダメージ24
タンク 盾 ダメージ1
タンク 盾 ダメージ1
とかされると、もうどうしたらいいのか分からないw
前衛の重ガンキャが柔らかいのが、せめてもの救いでしょうか…
低は近にも低にも狙われるため、グフ☆ではつらいですね。私もグフ☆ですが。
イフリートでないかなぁ…
>>626 どうしてそれだけ勝てるのか、本当に聞きたい。
9割5分程度が限界だ… onz
オデッサはもう作戦終了したのですか?
いま入れないので、どなたか教えてください。
総HPは戦果P獲得上限に関係あるね
で、被ダメによって減点されていくと
>>634 終了です。
人数比ジオン2:連邦1っぽいよ…
>>633 漏れは、カス専(装甲↓回避↑)グフ☆(HP↓回避↑)グフ(装甲↓回避↑)の2.5壁使っているから
隊長が乗るノーマルグフは距離2通常でHP168にして低壁が落ちた時の予備壁&時点の高HP機として個人戦術をセットして
後は低壁側に射撃を集中させる配置にしてれば
これでNPCには顔付きで変なハマリ以外は心配ないんだがPCに殆ど勝てないのが・・・
>>636 ありがとう。
漏れはジオンなんだけど、そこまで人数差があるとは知らなかった。
勢力拮抗してる方が楽しそうなんだけどねえ・・・・
というか、褒章機は何になったんだろう。
マゼラ☆とかだったらorz
ぐはっ!進行度0%になった時点で終わりだと思ってたよ・・
長期入れてその間にランキング確定。通常なら抜いてたのに・・・orz
褒賞機にガトル☆出てるそうだ orz
>>631.635
んじゃあ今まではVP値は推論で
「総HPに対してのダメージ率」
とされていたけど、
実際はもっと単純に
「総HP−ダメージ値」だった訳ね。
もちろんその出た値に敵レベルが補正されると。
て事は理想論を言うのなら、
HPが最高になる編成をして更に無傷勝利をするわけですな。
褒章でもマゼラ☆が一番欲しいと思うが?
専用マゼラ買っちゃったのかな
えっ、ランキングって作戦終了時点で確定?
今日の20:00じゃないの?
最初の作戦、失敗しました。
ジオンの(アメリカ攻略)敗北です。
敗因は二つ。
一つは連邦600人に対し、ジオンは400人という、
GNOUはじまって以来の連邦鯖。まさしく連邦の拠点。
二つ目はミユキ=シャルロットの存在。すべての元凶。
ミユキ率いる機動特務中隊は現在50名。そのほとんどがミユキの復垢。
つまりジオンは400人いることになっているが、
その実態は中身のない風船のようなもの。
旧GNOではペズン・ジオンが最初に完全敗北した鯖と聞くが、
ルナツー・ジオンは着実にその道を歩みつつある。
>>648 まちなさい。
GNO2最弱ジオン鯖は、ウチのリーアに間違いない!
次も連邦の侵攻作戦ですよ?
アプ自爆ですよ?
>>647 l
| ワ こ
| ハ や
__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
l::l ̄ ̄l l
l::|二二l ヽ
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"__゙,,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ
_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
651 :
629:04/10/07 11:02:59 ID:j1oFm86Z
レスくれた人ありがとです。
高HP狙いの兼ね合いで、HP↓改造までして露骨にバランスとったのが裏目にでたのか・・・
GNOの時以上に、総HPの影響を実感したかも。
1の例でわかっていたことだが、
遺伝的に色覚の異常があるから、カラーリングを活用できない。
RGBの調整だけでなく、著名パイロットのパーソナルカラーとか、
迷彩柄、水玉なんかをボタン1つで選択できたらいいのに。
あと、白狼みたいに特定の部位のみ彩色が可能だったりしたら、
この上なく磐梯を評価させてもらう。
あ〜、まさかこんなに早く作戦が終わるとは
ちょうど家に帰った頃かと思ったんだけどなぁ
で、オレVP何位だったか、誰かわかりません?
654 :
639:04/10/07 11:10:27 ID:norns1b5
正直褒章と投票を間違ったorz
でも投票で選ばれることが多分ないマゼラ☆は
余計褒章で貰える機体の中で当りだと思うが・・・
地味に長く使える良い機体
俺はもうダムはずして前線に下がるよ。
専LA LA☆ SC 専キャ ザクTってどう?
家に帰ってからの変更を考えてるわけだが。
部下の少尉の専用機を迷ってるんだけど、
専LAって将来にわたっても低壁として使えそう?
>>630 売ってない☆付きを売ったり交換するやつは糞。
特に砂☆なんて当時扱いづらくても今欲しいだろ?
そういうこった。
>>637 モリガトン
やはり3壁ですか… 隊長は弱いからなぁw
ちょっと検討してみます。
>>639 同意。マ☆でFAと思いたい。
>>650 壁距離2は冗談じゃないかもよ?
>655
将来にわたっても5機編成ならそれなりに使えるんじゃね?
659 :
名も無き冒険者:04/10/07 11:23:35 ID:PJGHPbSv
>>556 ワロタ
つかここの住人じゃわからんだろ・・。
褒章で選ばれる機体ってどうやって決まるのかな?
VPランク11位の人が鳥☆売りって言ってたけども。
661 :
磐梯山:04/10/07 11:26:20 ID:trUss4ck
>>627 単垢でまともに遊べるわけねーだろ(プ
くだらん文句言ってるヒマあったらダチ巻き込むなり
垢追加するなりしてもっと貢げよ貧乏人
>>659 帝都は華撃団花組が守ってるから大丈夫ですぅ〜
て、ところだろうか?
>>655 ザクT使うならデプの方がいいんじゃね?
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | 単垢でまともに遊べるわけねーだろ(プ
| ( _●_) ミ _ (⌒) 経験値とかに差が出るんでしょうか。
彡、 |∪| ノ J ))
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
Fだけはやめとけ
俺的にはマゼラより旧ザク☆だな
宇宙最強とか言ってた頃、F☆にはずいぶん助けられたよ。
まあ、セイバーフィッシュ☆よりは数万倍マシさ。
>>664 多分今後もそうなるんじゃない?
選ばれることは多分無いと思うがマゼラ☆は本当に使いやすい
先行登録した人は良くわかると思うがな
少尉ばかりの引継ぎ無し鯖ではマゼラ☆にしておくのが賢明
1週目TEC1目前で集計終了での褒章機
TVP1位
陸☆*3
マ☆*3
TVP2,3位
旧☆*3
マ☆*3
ご参考までに。
作戦が長引くルナツー鯖はTECまたいだ褒章機になるかと。
昨日、LV14でS特募集してるやつがいたが、誰もジョインしないのにはワラタ。
>>662 砂☆は使える。ゴッグ☆はネタ以外の何者でもない。
準ランカーとか宇宙最強とかほざくならわかるだろ?
そういうこった。
>>672 アリガトン
連邦だとTVP1位はデプ☆×3・魚☆×3とかなのかな?
>>674 やけに絡むなあ。
俺が効率とネタを目の前にぶら下げられたら、
どっちに食いつくかくらいわかるだろうに・・・
ちなみに言えば、「宇宙最強」にしたってネタだぜ。
>>674 中のものですが。
もちろん、オンしているメンバー全員の意思でネタで交換しましたよ。
連邦側はダム必須なのに対してジオン側はレロorゾックが入ると厳しいんだよな
まぁビグロたんが出るまで待っとけよ。
アレはいい機体だぜぇ?格闘できるし。
連邦だからわからんのだけどゾックたんは格闘できるの?
連ジみたいな萌え萌えの回転アタックを見たいんだけど
ゾックは高強狙いのマトになって専カス居ないとダメかと思ったが
敵の強狙いを引きずり出して処理できるから
思ったほど悪くなかった
まぁ、喰らうとVP値が酷い事になるんで、
任務&経験値リハビリ専用なわけだが
個人的には壁レロより使い易いな、グフカス様々ではあるが
ジオングとかブロって、距離1攻撃できるのかな?
もしできなかったら、大変な事になる。
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |
>>683 | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>683 今日の8時までの短い付き合いだな
でても任務で自慢するくらいしか使わないだろうな
よくできたコラだけど成長ポイントのサイズが違うじゃん
成長ポイントのサイズは元々違ってるから
これはコラじゃないんじゃね?
今出先だからよくわからん
コラじゃなかったらスマン
ところで
もし平地33% 荒野33% 水33%のエリアがあったとしたら
補正的には水陸>飛行(無補正)>汎用>地上なのはガイシュツ?
地上と汎用は補正合計同じだが落差が激しい陸上機の方が劣ると思う。
水陸は合計的にも安定性的にも圧勝。
>>691 単なる煽りだ気にするな(藁
>>686公式読んでそう言ってるなら頭に蛆が湧いてるな。
ま、自分の訓練画面見りゃ分かる程度のコラージュな訳だが。
>>691 ハヤトの件はさておき。参加する原作NPCについては、公式にちゃんと書いてあるよ。
プレイヤーの部隊に参加する7人目のパイロットは所定の条件を満たした時点で、
部隊を離れ原隊へと復帰します。
その際には作戦終了時点で「転属が通達される」とログに表示され、次の作戦が
開始された時に部隊から去ります。
-(省略)
要するに作戦期間が終わってからしか編入しない以上、次の作戦終了までは転属通達
は来ない。逆に言うと前の作戦でキャラを使っていたやつは、まだキャラが転属準備して
る状態なので、その間は編入イベントが起きず(おきても空いてない)必然的に次の作戦
にキャラが入ることは無い。
所定の条件ってのはまだ報告自体すくないので不明。
まあ、ネタなのはほぼ確実だが、アムロ脱走じゃなくて、ハヤトが脱走したってことかね(w
ハヤトです・・・触っても無いのに手から土のニオイがするとです
草のニオイじゃなかったっけ?結局運のいい奴は何度も引けるってことか
NT覚醒すらしない俺が引ける任務じゃねぇなorz
どうせなら能力変更か使うことによるポイントペナルティのが俺的には良かったかな
レロ入れるよりサイコ入れた方が強い気がするのは気のせいか?w
サイコ入れた方が強いよ
変形すれば移動も上がるしな
モノアイにバーコードが。
サイコの締まりはサイコーだぜ
n
( 凸) / ⌒ヽヽ
| |\Y|\ ( ■【 】||
. (( | | ィ⌒`((((((()))))]目)やめろおおぉぉ・・・
|ノノ ノノ? `_,つ う
7人目にパイロットじゃなくてアナハイムガールズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とかないんだろうか。
修理時間が減るとかMSの性能1割増とかボーナスあったりとか。
ニナたんはガンダムしか整備しません
今から登録しようと思っているだが
初心者なら新規鯖の方がいいのでしょうか?
連邦志願者ならオデッサにぜひ
圧倒的人員不足なもので
うまく立ち回れば、いきなり100位内も夢じゃないよ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | 今から登録しようと思っているだが
| ( _●_) ミ _ (⌒) 初心者なら新規鯖の方がいいのでしょうか?
彡、 |∪| ノ J ))
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
___r'⌒ヽ_
/ l、__,/}::\
(T´ | ゝ_ィ>};;_.」 ← 釣じゃないんだorz
! `''ァ、. \__}
〈`^`¬ノ . :〔
,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、--.,,__
´ rニト, フ ,ゝ__ 〉 `
└-'´ '.-”
>>709 どっちがいいともいえない。
途中参加不利ずるいよ厨なら新サバにいっとけばいいが、どのみち旧サバも
もう2ヶ月もしないで終戦だ。今回は引き継ぎ要素か少ないので、ランキング
競うのでなければたいした違いはない。
新サバならまだたいして差はないが、旧サバならすでにさまざまなMSがロール
アウトしている。
ちなみに陣営勝利は当分絶望的というサバがいくつかあるので、連邦かジオンか
によっても選択肢は変わる。
>>709 」´ ̄`l パン
T¨L | _ パン
`レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___. _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄^L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/
チーム選びは慎重にな。
チームチョイスのセンスによって
その後の人生は大きく左右されます。
まるで左右のオッパイのように
>>705 新規鯖がいいのは言うまでも無いが・・・
まずは連邦がいいかジオンがいいか。
連邦で陣営の勝利を望むならルナツー。
連邦でランキング上位を狙うならオデッサ。ライバル少ないからね。
ジオンはその逆。陣営勝利ならオデッサ、ランク上位狙いならルナツー。
やっぱジオンの最前線VP狙いは、
有名パイがいないとまだしばらく無理っぽいかな?
アドバイスありがとうございます
もう少し考えてから入ってみたいと思います
ちなみに連邦でのプレイよていで
(´-`).。oO(考える前にやれよ。気がつく前に反応しろ。)
>715
有名パイロットが何人いると思ってるんだ?
TOPランカーの顔ぶれはほとんど変わってないんだが・・・・・
お前の場合、有名パイロット以前に頭使うVPに向いてない。
>>715 前線7612912
最前線8311913
こんな感じの争いでは?
どうでしょう?5週目始まってる鯖の人たち。
721 :
720:04/10/07 15:05:26 ID:Um3kEl8E
前線:76*12=912
最前線:83*11=913
>>715 既存鯖、特に引継ぎ有りの鯖ならグフカス出た時点からVPは最前線が舞台だぞ。
有名パイなんて関係ない。専用グフカスだ、専用グフカスがあるかないか、それだけだ。
前線放置だと50位以内が関の山ジャマイカ?
>720
カスが出てからVPの戦場は最前線です。
もちろん有名パイロットをゲットできた人は一握りなので
ほとんどの人が素でやってます。
有名パイロットを手に入れたランカーも、後のことを考えて使ってません。
使うと抜けた後に没落必至なので。
ジオンLv19で通常って普通なの?PC戦で2人連続Lv19だったよ
>>705 新規鯖がいいだとというのはウソだ。
少なくとも、ここに素で質問するようなヤツなら、引継ぎ鯖いけ。
そして、3日エリチャに耳を傾け、NTをフレンド登録してチームを確認しろ。
VPトップランカー(前週も含めてチェック)の所属チームを確認しろ。
MPが比較的高いのに、チーム平均Lvが高いチームをチェックしろ。
そしてその結果を見て、エリチャで発言。
「始めたんですけどチームって入ってみたいです」
チェック済みのチームからの勧誘を待て。
そういう所で経験を積まないうちに新規鯖に逝っても、ムダ。
フレームレート上げると、色変えモードのMSの回転速度が変わるんだね。
さっき気づいた。
727 :
ダカ連:04/10/07 15:21:18 ID:bc9I0qb0
サイド7最前線にてトクワン確認
トクワン:Lv31 ビグロ 通常 近MS
既出だったらスマソ
ルナ時に行くなら、気を付けなければいけないチームがあるから用心な
>725
>チェック済みのチームからの勧誘を待て。
そういうチームはエリチャで隊員を拾わない。
チェックが済んだら
1 そのチームがオープンにしている(身の程にあった)任務に入る
2 会話はそこそこに、戦術や編成の質問を軽くする。
3 1・2を繰り返す
4 かならず毎回「ありがとうございます」を言う
5 何回か繰り返したら、いつも「いろいろありがとうございます。初心者でチームにも入ってないのでとても助かります。」と言う。
6 めでたく入隊。
いいチームは隊員入れるのに人を見るので、入れてくださいで入れる可能性は低い。
VPランクインより大変ですね。
【GNO2】入隊はVPランクインより大変【本スレ22】
引継ぎなしサーバの場合は知らんけどなー
ムーアなら猫湯連隊かチーム2ちゃんねるにおいでったらおいで(´ω`)
>>725 先生、チーム平均Lvってどうやって調べればいいんですか?
ジオソな人にアンケート
最前線ガンダムのビームライフルみんなは最高でどれぐらいのパーセンテージで回避してますか?
自分は17%が最高です。ちなみにちょっとダメージ食らったり斜めから狙われるとすぐ20%越してしまいます。
>>735 チームの人ひとりひとりにレベルを聞く。
全部足す。
それをチームの人数で割る。
おもむろにTVPランキングを見る。
>>736 10%くらい。
ガンダムずるいので30%越してます。
たまにゾックにも撃たれますが、5%です。
10%ってすごいっすね・・・
自分VPなんで任務してないんですが、とてもじゃないけど無理っぽいです
どこか育成失敗したのかな・・・
あ、俺も正面17%だわ。VPは10位以内だけど。
新人さんって、ほんと任務がんばるよな
もう少し育成がんばれば?と言いたいんだけど
既に任務と育成との相反性は教えてあるし、本人が楽しくってやってるのはわかるんだけど
チームMPのtop1-3まで新人が占めてると、なんとも申し訳ないような気がしてきてさ・・・
夜に皆でAやSをチームでレベル考えずに遊んだり、安く機体まわしたり貸したりで応援しちゃうと、
いっそう奴隷使いな気分になってくるねorz
>>729 漏れも実際はそうやってチームに入ったっけ。
確かに押し売りしてくるチームはアレなとこ多いな。
>>735 ランキングのTVPとかTMP見てみ、
チーム名、隊長名の他、Lvが書いてある。これ平均Lv。
これが高いか低いかで、結構チームの性格が判る。
正面のガンキャのビームが3-5%くらいでしょ?
あ。ウチは壁が専カス。
>>740 17%だとすぐ食らっちゃって高壁が機能しなくなりません?
自分も10位以内ですがガンダムエリート相手だとVPボロボロです。
他のNPCでなんとかカバーって感じですが。これなら前線に降りても同じぐらいVP稼げそうです。
ちなみに時給900VPぐらいです。
>>744 5〜8%ってとこです。
ウチは専グフで回避は55です。
専カスって回避いくつですか?
>>744 もひとつ追加。
ウチは隊長は射撃なので、専カス壁の後ろにベッタリ貼り付けてます。
指揮効果によるガンダム対策。
だけど… これでも食らうんだ磐梯ゴルァ!
ぶっちゃけ放置はつまんねーしな
おまけに少佐で3000 lv15ってこた当分lv35なんざ必要じゃない
仕事や学校ん時だけ放置しときゃ能力ヘタレることもまずない
たしかに10%でも不安ですね・・・。
これから先どうなることやら・・・。
>>743 チームランキングのLvは隊長のレベルのような気がするが。
>751
隊長がレベル低いチムって大体ヤヴァイなw
>>729 そこ迄堅く考えることも無いよ。
0 エリアは売買以外使わない。
1 そのチームがオープンにしている(身の程にあった)任務に入る
2 会話してみる。編成のアドバイスを聞いてみる。
3 感じ良い!と思ったら、無所属な事を伝える。
4 暫くしてチームの隊長からチャットなりメールが来る。
5 入隊希望を伝える。
6 めでたく入隊。
芝らくは無所属で任務やって、支援者&立て主のチーム名を確認してましょう。
>749
一週みっちりMPやったら一週休めるとか
作戦中はみっちりMPやって作戦間は休めるとか
MPランキング狙ってないなら長期落ちはしないとか(養生するときの編成で落ちる)
それやるだけでもだいぶ違うけどね。
>753
あー「0 エリアは売買以外使わない。 」これ大事かもね。
空気読めるなら、エリチャに出て行くのもいいだろうけど
それが一番難しいわけで>新人さん
,.r‐'" ヽ.
/ ~\
/ ヽ  ̄ ̄ ̄/ / / ̄ ̄/
、ノ ) / / / / /
j ( _/ /__\ /__/
l トi (ヽ_ n ,j_,,i ノ
ヽ. __ ,-'!_ヽ-ゞー゙ '-',>'',/ ( /  ̄/ /
i /r:j く _:. '''''' ''''' jレ'~ / ―― / /
!._ !i ,ィ! .ノ ゙:::.(●), 、(●)i' _/ _/ /_/
'ヽ\ヽ ゙i、:::::: ,,ノ(、_, )ヽ、,,!
,入 ~>て::::::::: `-=ニ=- ' /
_,..-i ヽヽ ヽ ::::::: `ニニ´ /゙\_
i. \~ヽ、>-、__,..ィ' `ト--、_
i ヽ  ゙̄ー‐' ∧ ヽ ゙ー、
i. \ ! ヽ i \
i ,ヽ=-、_,=j' ir―-、 i i
l /~ \ l! V i
>>755 なんでエリチャで売買しちゃいけないの?
結構、普通にやってると思うけど。
>>757 日本語嫁。
まぁ任務の挨拶はエリチャでもいいと思うけどな。
0 作戦終了間近にTVPかTMPのランキングで上位30位以内で最も人数の少ないチームを探す
1 入隊希望を伝える。
2 めでたく入隊。
3 褒章機を頂く。
格闘壁がなんかぼやいてるぜ(´,_ゝ`)プッ
765 :
緑 カス男:04/10/07 16:30:18 ID:WGjNZYRq
おれも専カス守り重視。高強は換えがきかないからね。
カス被弾後の高狙い味噌ガンとか恐いし…
>>762 俺のことかな?
射撃壁だとビームライフルも5%以下ですか?
それと射撃壁がグフに乗ってると勿体無い気がするんですけど、そこらへんどうなんでしょう?
うおぉ、一斉に叩かれた
「エリアは売買で使わない。」これ大事かもね
って見えたもんで脊髄レス...orz
超遅レスだけど344です。
>>375 一応VP30位には入れつつ特務だけやってる人間なので、任務にしか使わないから試してみた。
今も放置には使ってない。任務も入れ替え面倒だから使ってないか。
下の能力値でGMのサーベル25%だったかな。グフの盾付きね。相手は18エリートだったと思う。
攻撃45 防御90 反応47
格特3 格攻3 切払3 対空1 盾防4 先制5 視界4 ZOC2 擦抜2 戦術1
ちなみに隊長レベル23か22でロンメルレベル19、上の状態から先制-1、戦術を抜いて成長40000ジャストだった。
21になるまで居れば専用機乗せるかな〜ってところ。今は強化のために成長ためてます。
逆説的に、
1.チームランキングの順位は高いが平均の部隊長レベルが低い
2.エリチャの雑談が頻繁
3.来る者は拒まずで勧誘しまくる
4.チームリーダーの足が臭い
こういったチームには、関わらないようにした方がよいと。
>>765 高は当たったら終わりだからねぇ…
カスのHPが270とはいえ。あっという間に削られるから…
しかしあの一緒にいる陸ガンは、近狙いじゃなかったっけ?
>>767 射撃壁だと回避が楽?
そうなんだろうか。
そうだとしたら… しかしサーベルやハンマー相手だと脅威なんじゃないだろうか?
特にクリテカルハンマーは、一撃でグフを煙にするし。
まぁ冷静に考えると、ちょっと前に出てきた扇状に並んでいるエリートの格闘ジムども。
はじめは、そのサーベルの命中率に「ヤバイよカテジナさん!」とか思ってたけど、今はなんともない。
ガンライフルも、そのうち大丈夫になるのかもしれない。
今思ったんだが、エリチャの使い方も入隊の条件に加えてもいいかもね
良し悪しじゃなくて、自分の趣味に合うかでさ
>>770 >2.エリチャの雑談が頻繁
は別に良いだろ。優良チームでも雑談してる奴ぁしてる。
むしろ
2.エリチャでエロチャ
とか
2.エリチャで延々同じ売買、勧誘連呼
ジャマイカ?まあ総じて
2.空気の読めないエリチャ
で委員ジャマイカと思う。
空気の読めない香具師が多いとチーチャでも話噛み合わなくてウザイ事この上ないだろうな。
5.やたらと人数が多いか、少ない
6.低レベルのチームメンが高難度の任務を立てているのをよくみかける
7.TMPランキング掲載の3人のレベルが他と比べて妙に低い
8.ネカマが隊長
>>771 射撃壁だと射撃特化付けるぶん射撃からの回避も高くなるらしいっす。
もちろんその分格闘攻撃を食らいやすくなるわけですが。
たしかに最初のころのジムの格闘は怖かったですけど、あの頃はこっちもどんどん成長してましたからね。
今は成長Pを1振るの大変で明らかに先週の最前線より苦しくなっている。
自分はこれが気になっていて、現状ではNPCのLVアップにこっちの成長が追いついてないんですよね。
このままだとまた前線に戻ってVPする日が近いような気がしています・・・。
今もすでに15位以下ぐらいの人は前線に下りたほうがVPだけ見れば若干良いみたいですよ。
>>777 それで思ったんだが、最前線をかなり厳しくしてVPの基本が低修理値5機編成の前線放置
ということになれば、VPやる奴は前線で、任務やる奴も前線か通常で、VP値犠牲にしても
成長したい奴はちょっとムリして最前線に、っていう感じになると、トップに絶対おいつけない
という構図はなくなるような気がした。
>>778 一週間くらい前がちょうどそんな感じでしたよ?
今も結構そんな感じかも
ジオンだけかもですが
>>778 VPは低修理で前線、MP(任務プレイヤー)はMA限定満載で最前線放置
という構図を意識してるんじゃないかと思うが。
磐梯の予想以上に低修理で最前線を頑張る猛者が居るだけで。
任務する奴が通常ってそれはただの下層民だろ。
>>769 レスThx。御礼に俺もステを晒そう。
近接に特化してみたのだがこのステだと最前線でもサーベルはほぼ最低値だ。
上のほうでも出ているがガンダムのライフルはこれでも正面で17%出てしまう。
攻撃41 防御73 反応60
NT素1 格特5 格攻3 切払3 対空1 盾防4 先制5 視界9 ZOC2 擦抜2 距:1-9 戦術1
俺はどちらかというと特務メインでランキングには興味が無い。
現在、気力壁と入れ替えて最前線放置で使っている。
隊長は入手時にlv19だったが今はlv21。
待機パイとの成長の差はまだ気にならない。
>>778 さんざん既出だが任務してる香具師のレベルを無理にシステムで引き上げる必要はない。
レベルの差は任務する香具師も最前線放置したとき、1戦の獲得経験値差で追いついてくるんだからよ。
現状でも
>>780が言う通り、よほどの廃人してる椰子でもなければMA、限定機満載で最前線勝てるわけだしな。
戦果も補給のレベルもって欲張りすぎてるただの厨房みたいだぞ、藻前。
>>783 なんか意図と違う風に取られてるみたいだな。俺はVP派でいまも最前線にいる。
任務派の引き上げなんて考えるだに嫌だね。紛らわしかったならすまんな。
というか、
「成長の遅れた部隊が経験点重視で勝率を維持できる」拠点なら、
ランカーはその上で「VP効率を追求できる」と思う。
>>778の言う「最前線をかなり厳しくして」は、自分の首を絞めるだけだよ。
>>770 4は微妙だけど同意。
納豆みたいな匂いじゃなかったら、OKだと個人的には思う。
>>771 確かに膨大な成長値が必要になってきて、ベースしか振ってらんないですからね…
一つ前の編成は、ノーマルカスで楽勝だったのに…
ところで。ウチは、ヘタレジオンのリーアなんで、まだ作戦がはじまってませんw
>>781 うーん。ウチの壁が絶対的に劣ってるなぁ…
スキルで絶対的な違いとえばウチは荒地特化を5までとっているだけ。
あと専カスか…
表示、見間違えてんだろうか…
しかし画面見ながら「10%を、ボコボコ食らうな!」って思ったくらいだ…
17%確定なのかもしれんね… 帰ってから見直してみるよ…
エリチャでは任務廃人どもがウザいが、
このスレはVP廃人のすくつなわけですね
なんか棲み分けがわかってきたぞ
つか任務廃人がVPの聖域を犯そうとしている糞スレはここですか?
IDが d2orl2T2・・・なんか
orl2
な気分だ
>>787 エ
こ
な
健康エコナ(・▽・)イイ!!
>>781 その能力でガンビーム17%なのか…
機体限界値でもあるんだろうか
>>781のレベルはいくつなんだ?全然能力が違うYo…
>>793 あんまり皆が「17%」って言うから、自信なくなってきてたけど。
よく考えたら17%固定なんじゃ、おかしいよね。
特に
>>781のスペックですら17%というのが妙だ。
これこそ磐梯確率と呼ぶにふさわしいじゃないか。
>>794 あれロンメルの能力でしょ? 7人目パイの。
>>794 ロンメルの能力。
>>781 今、野戦見てて気付いたのだが
lv31のチャップのジムSCとラリーのジム寒の攻撃も17%だった。
えぇ2連続で来ましたとも。まあ偶然の値かもしれないですが。
全防格闘壁に対して、
通常ビームライフル距離2で攻撃した場合の最下限値 - 指揮範囲 = 17%
って気がする。
800 :
798:04/10/07 18:00:22 ID:iS6onO//
って自分にアンカー振ってどうする。
↑のは
>>793へのレスです
ああ、すまん。よく読めてなかった。もちつけ漏れ。
>>799 でも弱エリートのスプレーガンは10%以下行くんだよね…
ワケカワメ
ロンメルは専カス盾なし(回避57)に乗ってないから17%ということ?
命中率の方式が
(パイの攻撃的能力−パイの防御能力)+(武器の命中率*パイ指示−機体の回避率*パイ指示)+(補正いろいろ)
なのではないだろうか。
壁パイの能力がエリートパイを圧倒的に上回っていても、
ビームの命中率から専グフカス(の話なのかな?)の回避を引いたら最低が17ってことで。
それなら命中+16のキャノン系が5%以下になるのもわかるし。
と思ったら801が。
強エリートは何か変なスキル持ってるのかね
さて今日は新規鯖のロールアウトだな
単垢VP志向の奴は性能向上は気を付けて投票して欲しい
ジオンの場合
今回の正解はマゼラか旧ザクなんだが
単垢VPにとってこの二つは限りなく致命的なのだ
今はマゼラ3機買ってなんとか凌いでたとしても
補給は2万3千程度しかないはずだ、そしてこの後のPグフを買うために
今持ってる分ぐらいしか使えない、陸2機買えばもう終わりなのだ
ここでマゼラ☆や旧☆など出たら複垢が喜ぶだけだ
単垢VPは出ても何の役にも立たないFを選べ
この先も余計な出費は全力で避けたい
グフ☆とか選ばれるのも余計な出費だ
高機動とかドムとか出ても絶対使わない機体を選べよな
>>805 最低命中回避率とか持っているのかも…
今思ったけど、急に格闘ジムの命中が下がったのが解せない。
ダムがいるなら4機編成にしてくれ・・・それだけでも全然違うからorz
>>806 よくわかんないけど、チームに入ればいいと思った。
【GNO2】ロンメル17%【本スレ22】
>>811 そだっけ?
じゃ、最低命中率があるとしか思えん。
ロンメルの例を思えば、そうとしか思えん…
となると、やはり射撃壁得意距離1ってのが正解じゃないかと思えてきた。
こっちの数字はそのまま上乗せされそうだし。
いやしかし、
>>781のロンメル。距離1を9までとってるみたいだけど。
ガンダム乗ってるエリート兵は射撃特化5、近距離5、中距離5、2距離9とかで、
スプレー吹いてるやつはスキルなしとかなのかな?
>>815 たぶん、エリート基本命中70% とか、スキルやステで決まってるわけじゃないような。
ZOCとかは、ZOC無視か、有りかとかのOn/Offだけだったりして。
LV補正があるとか?
うーむ
2.5壁を止めて2壁3射に切り替えたらPC戦の戦績が大幅に向上した・・・
NPCにも無敗だし微妙なバランスが大事なのかなぁ
ソフィーたんまだー?早く漏れ色に染めたいんだけど〜♪ ( ・∀・)っ/▽☆チンチン
821 :
名も無き冒険者:04/10/07 19:09:12 ID:dCANkAeT
822 :
735:04/10/07 19:12:21 ID:Aq77kKMf
>>743 遅レスだが、漏れもチムランキングのLvは隊長のレベルだと思うのだが。
>821
例えばカス・グフ・アッガイで2.5壁にする場合
カス>強壁
アッガイ>低壁
グフ
アッガイが生き残っている間は、アッガイの護衛で距離2ヒートロッドを使う
アッガイが撃破されたら低HP狙い距離1でヒートサーベルを使うことで低壁になる
まぁそれじゃぁ勝率悪いだろうとしか言いようが無い
自分はロンメルなんて持ってないし壁も専グフで能力も回避52反応52程度しか無いけど17%です。
そうかね。全体的にバランスが取れてれば
悪くないようにも見えるが。
後衛にザクタンクとかマゼラ☆が入ってるんだろうな。
2つ分かったことがある。
1つ。どうやら最低17%固定である。
2つ。すみません。どうも私の部隊も17%のようだ…
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
>>827 ||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
彡
>>823 グフは全防だろ?搭載14ものMSを当たればラッキー的な
攻撃させといて無駄だと思わないのか?こういうゲームは
中途半端なのは駄目だと思うが。粘りがあるだろうが、
ダラダラターンオーバまでやるならとっと負けるか勝つか
したほうがいいよ。
じゃあ1で言うところの±20補正のようなものがはたらいるのかもしれませんね。
う〜ん困った・・・スキル取るなら今かな・・・。
気を取り直して…
±20の補正にしても、他のNPCに掛からないのも妙だ。
その補正であれば、PCにも適応されるでしょうし。
また1のときは、その補正は表示に適応されなかったでしょう?
>>831 もれもそれは考えたが、あの仕様じゃ使いものにならなそうかなと。
1機おちたところで全攻->全防くらい一気にいくなら射撃だとかを
予備壁に使えそうだが。
ふむう・・・
となると俺様の攻撃52防御52反応52のパイロットは
出番がないと言うことですな。
ああ〜せっかくじりじり上がり続けて50位切ったのに、
ロールアウトで離されるんだろうな…
お金ないから。
NTレベル上がっても17%なんですかね?ちなみに自分の専グフNT4です。
遊撃パイは任務で使えるけど
別に攻撃に振らなくてもいいしなぁ
>829
まあ、これは例なわけで
実際にはグフカス以前にこの手で最前線にいると、VPで前線を上回れる時期があったわけだが。
そういや俺様は明日から日曜まで沖縄出張なので、
このスレには多分顔を出せないと思われ。
もまいら寂しいからって夜泣きするなよ!
んじゃな!
>839
泡盛よろ/~
あいつはいつもうざかったけど
あいつのいない教室はいつもより寂しそうだったな
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
>>839 廃人なんだからGNO用のモバイルPCぐらい用意しろよ。。。
廃人じゃないけど、あるよ。
ただ夜寝る前に成長を云々したり編成ちょっと見るくらいで
ここ見てるほど余裕はたぶんないって話。
ちなみに、GNO2は56KBpsの@freedでも動きますぜ。
>>844 そうか。ちなみにAirH'' 32kでもできるぞ
沖縄で@FreeDが使えるといいな
オデジはF型☆・・ハァ
>>846 腐るな腐るな。
専用高機動 高機動
F☆ F☆ F☆
とかで、宇宙の王者を目指そうぜ。
陸ジキタ━━(゚∀゚)━━!!
ムーア[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50% (7日20時時点)
陸ザク二機欲しいのに補給が18500しかないよさすがたん
チーム員に借金しる。
俺は借金に借金を重ねて陸を5機買ったぞ。
・・・チームのみんな、すまんかった。
>>851 単独VPなんだよな・・・
壺任務でるまで頑張るか・・
壺任務って特殊Bで出るよな?
キャリフォルニア[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→59.250% (7日20時時点)
専用先行量産型ジム地上用を早口で3回。
ノア[E3 Z1] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り119h 進行40.000%→65.140 (7日20時時点)
ラサ基地競合連邦勝利、タンゴ2競合ジオン勝利
>>852 見知らぬ人に借金しる。
晒しスレに御案内〜
シャレのわかる人なら貸してくれるかも。
正直廃人は自作PCとか臭そうなのつかってる気ガス
大人は黙ってモバイルだろ
>>853 間違えた
キャリフォルニア[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→59.250% (7日20時時点)
ザーン[Z4] サイド4掃討作戦 残り119h 侵攻50%→70.160%(7日20時現在)
あれ 移動方変った
前線が宇宙のときアフリカにいた奴らは東アジアなのか
リーア[E4] サイド5反攻作戦(連邦) 作戦準備中 10/8 20:00開始 (7日20時時点)
863 :
磐梯:04/10/07 20:35:53 ID:9V1Bw41O
864 :
862:04/10/07 20:36:56 ID:JvYIbtz5
一応。「反攻作戦」の部分はどうなるかわかりません。
攻略になるかもしれない。あくまで予想でご容赦を
(どこかに記載って出るの?)
MAPの進行作戦って所かログ
ハッテ[Z1E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り119h 進行40%→65.010%(7日20時時点)
867 :
827:04/10/07 20:41:14 ID:zAAZdXoU
ウチ帰って調べたら16%だった。
ルナツー[-] 北米降下作戦(ジオン) キャリフォルニアベース競合連邦勝利 残り48h 進行50%→81.520% (7日20時時点)
オデジでは今日のロールアウトで陸と砂が出たんだが、
射撃隊長に専用機をって場合はは将来的なことを考えて陸と砂どちらが賢明?
それともザクキャあたりまで待つべきなんだろうか。
すみませんグフ専の者ですが、自分もよく見たら16%でした。
個人的には限定機を専用機に変えて、修理減らすのがいいかなと思った
それが良かったかどうかはなんともいえない
ザクSを専用にしたがとりあえず満足はしてる
たびたびすみません、無傷で隊長機が隣接してた場合15%でした。
>>869 Pグフまで待って専砂
PC戦気にしなければ、と言うか
今どき強狙いなんていなそうだから今から専砂
破壊力74を堪能しろ
874 :
862:04/10/07 21:02:58 ID:JvYIbtz5
専陸隊長壁最強だぞ。とてつもなく長く使えるから迷うことない。
サスガは台風で氏ねば良い
>>869 グフ☆出たとしたらギリギリ同じHPになるのは陸
砂では高HPになる。
ザクキャはかなり強いがグフカス出た時に搭載15だと
中尉でもちと重いかも。
まぁ自分が好きなのにしたほうがいいよ。
878 :
名も無き冒険者:04/10/07 21:12:12 ID:Y3GmgrJe
>>855 タンゴ2の競合がジオン勝利って、
タンゴ2がジオンに渡ってしまったの?
ノアジで少佐確認
少佐は25Lvからか?
>879
むしろ必要戦功値と搭載ボーナスが知りたいわけだが
少佐は戦功3000、Lv15ってのは既出のはずだが。
構成変えて、総HP100以上増えたのにVP値が
ノーダメージでも変わらないんだけど(´Д⊂グスン なんで〜?
つまり戦功3000達成したということかな?
>882
変わらないと変なのか?
>>885 HP量がVPに関係あるとするなら、変わらないと不自然っぽい気もするけど
>>878 緊急通達。「アスタロス」捜索に向かった部隊は、敵の攻撃により撤退を余儀なくされた。司令部は事態重視し、増援として東アジアから部隊を転用すると発表した。
>886
つまり最大HPはVPに関係ないってことだべ?
損害HPは露骨に関係ありそうだけど。
VPが被弾率と敵から奪ったHPで計算なら
HP10の機体5機無傷と普通の編成で無傷がVP同じになる。
>>886 被弾0で変わらないなら、変じゃないんじゃない。
0079.12.15 連邦軍、「キャリフォルニア・ベース掃討作戦」を開始。
0079.12.15 ジオン軍、キャリフォルニア・ベース陥落時に、細菌兵器「アスタロス」を持ち出し、
オーストラリア・ヒューエンデン基地から月面基地グラナダへ極秘に輸送する作戦を展開。
0079.12.24 連邦軍、「ソロモン攻略戦」開始。宇宙攻撃軍司令ドズル・ザビ中将が戦死。
連邦軍もルナツー艦隊司令ワッケイン大佐と第2艦隊司令ティアンム提督が戦死。
0079.12.26 ジオン軍オーストラリア方面部隊、脱出ルートの終結地点を大陸北西部ブルーム地方に定め、
暗号指令「月の階段」を発令。
こんなのあったんだ。
893 :
629:04/10/07 21:43:04 ID:Y3GmgrJe
>>882 俺629だけど、あの後HP重要なのかなと
射撃、2機体のHP↓を解除しました。結果、強&高壁と同じHPになったわけで配置等は変えてません。
すると、寝てる間の1戦あたりの平均が約65だったのが
さっき帰宅するまでの昼間の1戦あたりの平均が約70になって順位も上がってた(ログの結果より計算)
個人的に強&高壁が1ダメでもくらったら、射撃に高HP狙いが向かうから
安定度が下がるかなと心配してたけど、結果オーライでした。
HP+48の成果かわからないけど、HPはやっぱ関係してるんじゃないですかね?
上限変らなくても全体で見ると同じダメージを受けていても損害率が
下がるからとかなんじゃ?
>>893 例えば総HP700で壁が60喰らうのと
総HP750で壁が60喰らった時の差がでてんじゃね?
喰らうダメが同量なら総HPが多い方が
全体に対するパーセンテージが少なくなるということで
とりあえずレロと西湖もってないやつはS任やるなといいたい
専グフカス、Pドム、ゾック、後期☆ではだめですか、そうですか。
砂ザクいいねえ
しかし宇宙の高壁はどうなるんだ?ガンダムはずしたら
砂2とか派輪ジムでるまでGFくらいしかなさそうなんだが。
ガンキャ壁はなしでたのむぜ
>>868 ルナツー7日22時現在進行度81.150
進行度下がってます
これがデプ☆の力か・・・・
おれダカール連邦なんだけど・・・
ジオンのサイド4掃討作戦が20時に開始した。
最初の1時間で50%→49.750まで押されたけど次の1時間で49.950に押し戻した。
ダカール初の連邦勝利(というかジオン失敗)になりそうな予感。
キャリもがんばれー。
キャリは現在60.030% だめぽ(´・ω・`)
おっと勘違い。
連邦が押してて今は押し返されてるんだな・・・ダカール。
最近連邦側の作戦が続いてたから間違えたよ orz
今、連邦PCと当たったのですが.....
盾発動率100%で負けました・゚・(ノД`)・゚・
攻撃しても攻撃しても交されるか切り払い、たまに当たると盾発動。
最大ダメージはザクキャの11ですた....
>>905 めったに起こらない中でほとんど起こらないことが起きたんだ。
事故だと思うんだな。
でもまぁ、最前線エリートの盾も壊れるようになったしな
【GNO2】今作戦もダカジが勝利【本スレ22】
最前線 エリートダムのライフルある/なしで、VPが左右されるんだが‥
水辺のコアブースターも、結構 鬼門な事に気が付いた。
前線が宇宙なのにVPは地上組だけか
いいのかバンダイ?
>>809 単垢の漏れには良くわかし、チームの隊長でもある。
今日出会った連邦PCの陸GM盾がザクバズーカ一発で割れたから、
盾スキルの耐久度アップは一応あるんじゃないか?
しかしあっけなく割れたものだ。
耐久度というより耐久率なんだと思う
エリート寒ジムの盾を鳥の機関砲一発で割ったこともあるし
以前よりは格段に壊れ易くなってると思う
盾スキルLV9だけど、
しょっちゅう初撃のマシンガン一発で吹っ飛ぶよ。
耐久度といってもHPのように削られるのでなく
回避判定のような感じで壊れるのを避けてるんだろ。
多分、体感的にではあるが、盾の破壊確率は1/512くらいだな。
916 :
名も無き冒険者:04/10/07 23:42:52 ID:4H5qEjyq
Gアーマーが出てくると盾は2枚ってことか。
2D表示ですが、盾が破壊された時はどのような表示が出るのでしょうか?
盾スキルの魅力が薄れたけど能力あげたところで最低命中にかかるし、困ったな。
射撃壁だが特化5・距離一9・視界9で終わりなのか?
そこでZOCとすリ抜けですよ
オデッサ連邦は何が選ばれたの?
オデジ
47%ザクF
32%旧ザク
21%マゼラ
80%砂
20%高機動
ダカールですが、ジオンが23時に50.070%まで行きましたけど、
0時で再び50.010%に連邦が押し返しました。
これ、ずーっと押し合いがっぷりで行くのか?
>>924 近距離射撃に振るぐらいなら攻撃に振って下限拡張するってばさ。
あれは命中しか上がってない。
ZOCをMAXだ!
まぁ、漏れの射撃壁はZOCMAXなわけだが‥orz
特殊Sに入ってくるレベル19以下の少尉ってどーゆつもりなんだろう。
チャレンジにもなってないぞ。立てぬしならともかく・・・
>>917 よく見るとユニットのアイコンが盾なしのものに変わってる。
>>920 ルナ連は今日がデプ☆のロールアウト
バリバリの一線級だぜ
>>910 何が悪いのかわからん。
6歳の漏れにもわかるように説明汁。
>>933 ちん○に毛もはえないやつにはわからんよ
>922
オデ連は↓の通り
改良
デブ・ロッグ 61%(決定)
セイバーフィッシュ 22%
トリアーエズ 8%
61式戦車 4%
フライマンタ 4%
パブリク突撃艇 1%
開発
先行量産型ジム地上用 97%(決定)
先行量産型ボール 3%
あと、次回開発投票(改良の投票は無し)は
先行量産型ジム宇宙用
陸戦型ガンダム
ついでに、北米の防衛失敗につき北米放棄〜撤退勧告発令中。
>>922 デプ 61% 当選
魚 22%
鳥 8%
戦車 4%
マンタ 4%
パブ 1%
先地ジム 97%
先ボール 3%
このタイミングで被ったか...orz
20時定例各陣営戦況報告のまとめ
ザーン[Z4] サイド4掃討作戦 残り119h 侵攻50%→70.160%(7日20時現在)
ハッテ[Z1E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り119h 進行40%→65.010%(7日20時時点)
ムーア[Z4] サイド4攻略作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000% (7日20時時点)
ルウム[Z2E2] サイド4攻略作戦(連邦) 残り138h 進行55%→65.370% (8日1時時点)
リーア[E4] サイド5反攻作戦(連邦) 準備中 10/8 20:00開始 (7日20時時点)
ノア[Z1E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り119h 進行40.000%→65.140 (7日20時時点)
キャリフォルニア[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→59.250% (7日20時時点)
ダカール[Z4] サイド4掃討作戦(ジオン) 残り163h 進行50%→50.010(8日0時時点)
ルナツー[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り46h 進行50%→81.150% (7日22時時点)
オデッサ[Z1] 北米降下作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (7日10時時点)
まだ魚が20%も居るのかよ・・・本当に頭悪いな
マンタ、パブリク、の分も入れて4分の1は情報収集しない人って事かな。
ザーンはこのままジャブロー攻略しちゃいそうだな・・・
ザーンはジオンだらけ?
>>941 イエス、ジオンだらけ。おおよそ1000対1500ってとこか。
350対750のオデッサも何とかしてください(´・ω・`)
まあ、次クールからは人数比修正が入るか、MSリリース時期
調整とかがはいるんだろうなあ
今のうちに我が世の春を謳歌しておくか……。
ってまあ最後までザンジが押し切れる保証はないわけだが。
次からはガンダムが勢元気になるであろう
このまま人数差だけで毎回同じ方が勝つ作戦のまま
最後まで通ってしまったら課金ゲームとしてあまりに失格だなぁ
こんなんじゃ絶対次クールやらねーよって人多数だろう
陸ジム買ったけど前線放置むり!
おそらく専陸ジム入れてもダメな気が・・・エリートが強すぎる。
チェキしてるVPも通常に戻ってるっぽいし。
(ノ ゚Д゚)ノ ==== (;凸)
>>947 初期進行度いじっったところで
グラフの傾きは変わらんから人数が少ない陣営は
絶対に作戦成功できないってのはもうだめぽだね
かといって人数が少ない陣営を贔屓するのはもっとダメだね
>>949 VPは石橋を叩いて渡らんと直ぐ順位が落ちるから参考にはならんよ
前線放置してる奴のレベルの上がり具合でも観察汁
>>943 ルナ連においで、連邦鯖だよ
北米防衛しちゃうかもね
人数比補正いれるのなんて別段バランスがどうのとか大変だとかいう
レベルのものではない気がするんだがなぁ。序盤ジオン優勢なのは当たり前だし
そのヘンは別にいいんだがもう少しプレイヤーに夢を見させてくれよ磐梯。
>>948 前線エリートは下手したら最前線エリートたちよりも立ちが悪いよ。
前線放置ならエリートにはたまに勝てればいいくらいのつもりでいれ。
他に全部勝てれば問題ない。
しかしダム出た後の作戦がそれ以前よりも負け速度が速いってのはなんとも・・・orz
人数がトントン近いサバではダム効果で進攻グラフが逆向きになったところも
あるってのに・・・。
【GNO2】我々は地球“居残り”連邦軍【本スレ22】
ある程度の人数比率になったら多い方の陣営に
入れないようにすれば良いのになぁ…
ジオン行きたい人は別の鯖行くだろうし、連邦行きたい人はそのまま入れるだろうし。
958 :
オデジ:04/10/08 04:16:49 ID:29koyO1e
参った。
Pグフ出るまで強引に押し通せばいいやと思って
専砂買って前線行ったら予想以上に
高HP狙い熟練やら強MS狙いエリートに会いまくる
自分の計算が甘かったんだけど威力74x2ってのは
61もマンタも一撃で落とせない訳で格闘壁との相性最悪
残り5%までは行くが射撃壁でも使って削らせないと殺せないんで
専陸のマゼラトップ削り+Fのバズ程の有効性、安定性は見出せない
逆に言えば射撃壁ならもう少しマシだった可能性もあるが…
今は無理矢理格闘特化持った壁にマシ持たせてトドメ刺してる…切ない
専用持ってない陸+F射撃L10の別垢が
余裕でエリート叩き殺して通常放置以上の戦果挙げてるのに
一番力を入れていたVP垢が明日のNPC変更如何では
いきなり負組コースかと早漏思考でもうぬるぽ
いっそMP垢とVP垢入れ換えてしまおうかと思った秋の夜
先達で射撃隊長に専砂買ってあげた方々、
どんな使用法されていたか教えて下さい…
959 :
オデジ:04/10/08 04:23:07 ID:29koyO1e
ああ、慌てて正確性に欠けた情報混じってるな
74x2で61は稀に瞬殺出来るか
ただダメージ振幅の上限付近叩かないといけないし
NPCの改造がどうなってるのか知らないが
L8熟練の61以外は1撃で殺したのを見た事がないので
甚だ信頼性に欠けると言う事で一つご容赦
きさま、ドサクサにまぎれて・・・・・
世間の目はごまかせても俺の目はごまかせないぜ。
\\ __ [][]
( ・∀・) | | ┌ !└ー┐
と ) | |  ̄| l ̄l | [][]ノフ
Y /ノ 人 <ノ┌.' | く/
/ ) < >__∧∩  ̄
_/し'_//. V`Д´)/ ←
>>958 | / /
| 100t 彡
埋め埋め
>>958 つか、Pグフ出るまで使わないほうがいいんじゃないかね?
だが正直射撃隊長専砂はHP高すぎな肝…
グフ☆でたら倉庫行きの可能性も
俺的にはMP垢とVP垢入れ替える。
>>962 漏れは少尉射撃隊長はザクZ専用がいけてると思うが。
理由はザクレロ・専用ザクZ・ザクZで最前線放置時に5秒削れる。(修理365)
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) 「がっ」される
|| ( )|( ヌルポ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもぬるぽついてない
|| (ソ 丿|ヽヌルポ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) ぬるぽついてないのに「がっ」される
|| ヽ゚ホllヌ)|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
965 :
963:04/10/08 06:18:46 ID:HrW0+Ksf
中尉21レベルで
ザクレロ・専用ザクZ・専用ザクZ・高改
とかは放置もある程度見据えたいい編成だと思うしね
>>892 それはドリームキャストのガンダムゲー
「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」のストーリーやね。
GNO2にホワイトディンゴ隊も出てくるとは知らんかったよ。
このゲームすげー好きだったので楽しみになった。
サンクス。
闇夜のフェンリル隊がでるゲームって何だっけ?
塩風呂
今なら言える
フレームレートがテロップの表示にまで影響してるって事を。
フレームレート5にすると、イライラする・・・
>>967 ジオニックフロントだったと思う。
・・・にしても補給が足りない、序盤単垢VPはチームに所属しないと無理だそうだ。
>>970 序盤はアカウントの数で勝負がきまるからなー。
マゼラ4両をそろえる速度=順位だからな。
あと単垢で最初の技術LVUPを乗り切るのは難しすぎ。
1回目のVPはリアル投資勝負で、知恵勝負でもなんでもない
負けたくなけりゃ複垢にしなさいってこった
人数補正なんてしたら面白くなくなるのはGNOでわかってるはずなのに
まだ人数補正しろとかいう奴が居るんだな。
せっかくサバごとの戦況が毎日張り出されてるんだから均等なサバに移住すればいいのに
>>971 その頃複垢マンセーなTOPVP達の半数以上は
今は悲惨な成績だけどな。
>>971 マゼラ4両は開戦前に揃うから1週目は単垢でもいける。
そこからしばらくは初期機体壁でやりくりだし。
ジオン優勢鯖なら最初のTECは来ない。
複垢うんぬんの前に腕で差が出ると思うぞ。
単垢の自分でも戦功100以上もらえたし。
ただ専用機を惜しみなく投入してくる人はやっぱり強い。
投入週が強いのは当たり前のことだけど。
さすがに専用機買うお金も気力も無かった。
>>974 もれは90どまりになりそう・・・・
腕の差が出てくるのは同意。
ただ上位はやっぱし複垢で固まってるなー。
単垢っぽい人が10位以内に入ってるのを見ると、素直にすげーと思う。
複垢を否定するつもりはないよ。その分金を犠牲にしてるんだからなあ。
感動も尊敬もしないけど。
>>976 次がありまつ、お互いがんばりませう(´・ω・`)
アッグガイ HP212 COST18000 回避52先制25装甲30 122/48*4 88/40*3 水陸3
っていつ追加されるんでしょうか…
>>978 NT当てかクリティカルでガンダムも一撃で撃破。
980 :
名も無き冒険者:04/10/08 09:09:31 ID:OkbA7gPX
ゲームのランキングをあげるためにリアルマネー投資とは愚かな事だな
981 :
名も無き冒険者:04/10/08 09:11:03 ID:OkbA7gPX
複垢やってる香具師は我に帰ったとき、何やってんだ漏れって思ってるだろうな
>>981 はっ、オレ、なんで朝から、しかも仕事場から
2chに書きこんでるんだ…
…って我に返りませんか?
983 :
名も無き冒険者:04/10/08 09:17:59 ID:OkbA7gPX
射撃隊長の人は専用機を早漏するのは無駄。
ジオンなら部下がLv21で部下に専用入れた。<グフかグフカスだろう
連邦は強壁陸ガン、低壁ジムの段階で、隊長に専用ザニー。
そんな感じじゃないのかな?
>>981 馬鹿達はそのうち順位落ちてきますから心配無しですよ。
>978
ダカジでは開発中止になりますた
複垢とか別にどうでもいいが、
まるで推奨みたいに大手を振られたら萎えるな。
本来のバランスから離れたスタイルなのは間違いないんだから、
少し大人しくしてなさい。
あと、ようやく最前線でVP効率を維持できるようになった!
やりゃあいけるんだ。この達成感を味わえないのは勿体無い、
「エリ強い」で終わらず、気合入れてこうぜ!
防御を2上げたのに最前線最強エリートの命中率が下がらない
やっぱりスキルか何かである一定の命中率以下にならないみたいだ
どうしても命中率を下げたいなら盾外すしかないっぽい・・・
>>981 2垢程度なら、全然そうは思わないよな。普通。
単純に連邦とジオンがやりたいから複垢ってオレも
ランキングの亡者なんでしょうか
いや、オプアカの存在知らなかったもので…
これ実装されたら、1つ止めるけど
>982
3垢だがそんなふうには思わんが?
vp垢・mp垢・補給垢
みんな違うチームに入ってまつ
ヘタレと任務するのが苦痛で3垢にしましたがなにか?
・・・orz
>>989 どうかね。
月の料金だけならともかく、垢一個増やす為にはパッケージ1個買わなきゃいかんからなぁ・・・
994 :
991:04/10/08 11:06:54 ID:2YNhDWh6
>981 だった・・・ 逝ってきまつ
>>990 漏れも同じ立場だけどただ単に両陣営見たかっただけ
>いや、オプアカの存在知らなかったもので…
>これ実装されたら、1つ止めるけど
漏れは同じ鯖に居たいから無理だな(;´Д`)
どれくらい負担になるかは所持金次第だろ
人の金の使い道にとやかくゆーな
>>994 中の人は同じだキニスンナ
997 :
996:04/10/08 11:11:18 ID:MXRl9XtT
Σd(∀`*) ネッ!!
1000だったらさすがでオナニーする
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。