【滅殺閃】信長の野望Online弐百六拾【閃光・極】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:51:47 ID:lFrMvHrz
次スレ、マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:52:43 ID:LgcpZJzo
4 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:52:55 ID:K/y5EZNG
5 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:56:13 ID:gHbuyBex
乙乙いらね〜んだよ
6 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:56:49 ID:aw1bx0I8
PUK、マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
7 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:57:03 ID:K/y5EZNG
8 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:57:15 ID:0mJZZKUA
9 :
名も無き冒険者:04/10/01 11:57:39 ID:EfwrbEFh
乙乙乙乙
9なら明日PUK発売
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)
>>9 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
すまん、電話で呼び出されたのでテンプレ貼れなかった。
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
\ \● /
●> \ ■> / _●」
ノ■ \ < \ / ■
‖ ∧∧∧∧∧∧∧ / >
< > 从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 連 携 の > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
● < 予 感!! > ●
=■ ∨∨∨∨∨∨∨ ■=
「「 / ヽ● \ \\
/ ヘ■〜 \
/ > \
乙乙いるね、大事だね。
乙乙ぬるっぽ
今思ったんだが、拡張パック発売されたら
新断片集めダルー 屋敷家老優先ダルー 新装備ドロップ率ワルーでまた課金停止者が増えそうなヤカン
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
ぬ.る.ぽ.はセルフサービスになりました。
↓下図の様にお使いください
∧
< >_∧
= ()二)V`Д´)<ぬ.る.ぽ
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
24 :
名も無き冒険者:04/10/01 13:07:53 ID:woQegD9S
乙乙イラネ。ガッ
>>22 koei的には2800円ゲットしたあとなので問題なし。
で、2ヵ月後にヌルパッチいれて波を起こす。
ヒラが一言言っておく(実際は二言目
拡張パックにオマケで断片を最初から付けろ
侍 「寿司おごるよ」
忍 「まじで?w俺はトロw」
巫 「あたし玉子でいいや^^」
薬 「自分は海老で…」
侍 「陰陽さんは?」
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <ガリで
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
>>27 侍は鍛冶屋と僧と神主は眼中にないか
付き合い方を変えねばならんようだな
標準の大金箔を10000貫で売りつけるか
>>29 ごめん。ネ実の 竜さんは? ネタを少し変えただけなんだ…
あまりにも恩妙と竜騎士の状況が似ててなwwwwwww
>>29 そういえば大金箔で思い出したけど
昨日、2ndで自分用に大金箔や唐人笠兜を作ったんだけど
積載重量以下で鍛錬0のが出来るのより、
積載重量以上で鍛錬0のものがよく出来たりしたんだけど
回数が10回前後だったから、やっぱり偶然なのかな
ストームチェイサーってPCでも使える?
エレコムかなんかの変換機器使えば
玉鋼10セットやって47個出来たから
「やべー、平均4.7だwwww」といってるんと同じ。
>>32 微妙。とりあえず自分のエレコムの変換機じゃまともに動作せず。
他のコンバータならうまくいくのかも?
35 :
名も無き冒険者:04/10/01 14:00:21 ID:KGbRXNEj
侍 「寿司おごるよ」
忍 「まじで?w俺はトロw」
巫 「あたし玉子でいいや^^」
薬 「自分は海老で…」
僧 「イクラでお願いします」
鍛 「じゃあウニでw」
侍 「陰陽さんは?」
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <ガリで
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
>>32 PCなら使う必要はないだろ・・・・
クマー
>>31 採掘ばかりしている鍛冶はある意味、土建屋ともいえるかも知れんが・・・・
積載重量はやめれ!
39 :
名も無き冒険者:04/10/01 14:02:24 ID:VjytfOFT
>>35 侍は神主は眼中にないか
付き合い方を変えねばならんようだな (ry
>>35 まぁあれだ。ガリもアクセントとしては必要だ
と、寿司くってきたばかりだから言ってみる
当然100円寿司だがな・・・
>>39 すまん、素でわからないんだが、それ何する職業なん?
神社で目録配る職か?
42 :
名も無き冒険者:04/10/01 14:04:38 ID:KGbRXNEj
侍 「寿司おごるよ」
忍 「まじで?w俺はトロw」
巫 「あたし玉子でいいや^^」
薬 「自分は海老で…」
僧 「イクラでお願いします」
鍛 「じゃあウニでw」
侍 「以上で、全員かな?wwwwww」
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <・・・・・
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
昨日、自分も一般狩り用大金箔作ってたが、
結局使い物になるのは一回鍛錬して蛋白・生命2個付けの防88/生命255。
ただ、面白いのが1個出来た。防御・耐久は標準で重量18。
鍛錬せずに店売りしちゃったけど、重量14くらいまで狙えたかな。
あと鍛錬0の一発埋まりは勘弁してくれ(´・ω・`)
しっかり神主
そうか、そうか・・・。
いくら奢りだからと言って忍者はトロを頼むのか。
付き合い方を考えないといけないな。
48 :
名も無き冒険者:04/10/01 14:07:05 ID:jgmCzsHe
二番煎じなネタは面白くない
戦闘時の表示を改善してくれんかねぇ?
▲の付き方とか、結界持ちなのか活or気合い韻状態なのかもぱっと見
わかりづらいし。
あとバーの上に出てくる名前も同じ名前の敵種だとわかりづらいから
「○○○○壱」とか。
対人戦も「中老」「侍大将」ってんじゃなくて、「中老・薬師」「侍大将・忍者」
みたいにしてほしいよなぁ。
陰 「みんなでご飯たべにいこっか、おごるよ」
薬 「ほんとに?じゃご馳走になるね」
僧 「久々だね、陰ちゃんと食べるの」
巫 「みんなーお寿司食べにいくよー割かんだけど」
薬 「あ;;ごめん、あーいってるから」
僧 「またこんどね、ばいばーい」
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <・・・・・
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
>>33 そうなんか、一寸、しょんぼり
>>38 スマン、他に良い言葉思いつかなかった
キモオタ巫女信者まじ氏ね!神主の方がスキル遥かに上
神主→神の主
巫女→神の子
これはもうどちらが上か、これ以上語る必要もないでしょう
というか、光栄はなんで神職だけを2つに分けたんだろうな?
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼僧
鍛冶→
侍→
薬師→
陰陽→
>>51 行動したときや、行動対象になった際に出る、
PC名を囲む枠をもっと目立つサイズ、色にしてほしいかな
誰が恐怖の叫びやら、一所うけたかが
はっきりわかるようにしてほしい
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼僧
鍛冶→おやじ・あねご
侍→
薬師→
陰陽→
巫女って言いたかっただけと違うんかと
ストームチェイサーって使えないのか
66 :
名も無き冒険者:04/10/01 14:31:02 ID:MZMkHTdW
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼僧
薬師→ 薬師・茄子
鍛冶→
侍→
陰陽→
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼僧
鍛冶→ おやじ・あねご
侍→
薬師→ 山伏・イタコ
陰陽→
忍者→千葉真一・志穂美悦子
ごめん、なんとなく浮かんだだけだ
♂ ♀
神職→ 女性向創作・男性向創作
忍者→ 女性向創作・男性向創作
僧 → 女性向創作・男性向創作
薬師→ 女性向創作・男性向創作
鍛冶→ 女性向創作・男性向創作
侍 → 女性向創作・男性向創作
陰陽→ 女性向創作・男性向創作
これで良い?(・∀・)アヒャ!!
雑誌見てきたんだけど、これ公式にも載ってるんだが
・生産レシピ増強や潜在能力追加を行います
生産レシピ増えたらもう大金箔とかの時代終わるんじゃないか?
大金箔より防御上の出たらみんな大金箔見向きもしなくなりそうだが
それに選択型にしてもらえば、多種多彩で1垢3キャラ自足時給も
不可能になってくるから市場盛り上がるんじゃないだろうか
生産の達人導入NPC
鍛・武器作成改・防具作成改・鋳鉄作成改
侍・弓作成改・木工作成改・軍学書作成改
僧・手工芸作成改・茶器作成改・絵画作成改
神・宝飾作成改・付与石作成改・破魔矢作成改
陰・帯作成改・直衣作成改・法衣作成改
忍・忍具作成改・忍武器作成改・忍防具作成改
薬・調合作成改・処方作成改・秘薬調合作成改
陰陽寮にいる呪禁師だが平安に典薬寮に配され、
むしろ薬師の方に居るべき存在だ。
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼
鍛治→親爺・姐御
侍→侍・女侍
薬師→山伏・イタコ
陰陽→おんもー・おんも〜
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼僧
鍛冶→おやじ・あねご
侍→ 武田信玄・上杉謙信
薬師→ 薬剤師・看護婦
陰陽→ ♂・♀
神職→神主・巫女
忍者→忍・くのいち
僧→僧・尼
鍛治→親爺・姐御
侍→兄貴・姉貴
薬師→山伏・イタコ
陰陽→兄弟で一番ダメな兄貴・お姉様
>>70 成長要素の追加
・レベルキャップを50から60に引き上げる
・全職業への潜在能力を追加
・高〜中レベル帯で生産レシピを増強
・新しく装備箇所を追加(腕、足、お守り、紋所)
・武器と防具、兜につける立物(装飾)を追加
・高レベルキャラクター向けのダンジョンを追加
>・高〜中レベル帯で生産レシピを増強
大金箔の上位が出るかは不明。
同Lvでバリエーションが増える方向性かもしれん。
生産は性能UPの方向ではなくて
同等性能で見た目が違うのを増やして欲しいんだが
南蛮具足系 物理耐性↑ 回避↓
当世具足系 物理耐性→ 回避→
で基本防御同じとか・・・。
>>75 >・高〜中レベル帯で生産レシピを増強
これって、家の家具とかも含むんじゃないのかな
布団とか釜とかの飾るだけの奴とか
>・レベルキャップを50から60に引き上げる
とりあえず、これが(゚听)イラネ・・なのかな
飛龍発売後
腕・足・お守り・紋所ボッターが間違いなく現れる
僧の絵画並に売れていくんだろうな
腕は鍛冶・足は薬師・お守りは僧侶・紋所は陰陽かな
侍と神職と忍者は種類増えないんじゃないだろうか
78はお守り買うとき、お寺に行くのか、
まぁ、ないことはないだろうけど。
飛龍発売後
レベル60に引き上げになった途端騒動が間違いなくおきる
一番話題になるのはスロットの上限がどうなるのか
10のままなら知力振り組み暴れるの必死
必要経験多すぎで一般人は追いつけないとか
言い出す池沼が間違いなく公式にPOPする
とりあえずトライアルダンジョンに
1戦1分、経験20万の敵を大量POPで無問題
L51以上はデスペナ増やすとかな
経験値減辺り付ければいいんじゃね
NPCとのタイマンが出来るなら相手によるが
僧、陰、神典神はソロでもかなりイケるな
85 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:01:06 ID:jgmCzsHe
>>78 お守りなら、神職かもよ?
僧は茶器、絵画あるし。
普通にお守りは神社でしか買わんが・・・・
87 :
983:04/10/01 15:01:54 ID:W50YRnSs
>>80 たぶん、狩人よりゲキウマな敵が出るから、それでモウマンタイ
侍で初期知力10に振った漏れ
レベル50で8個・潜在応用で2個増やして現在10個
これでスロット上限増えないと何のために潜在費やしてまで
スロット増やした意味がまったくないじゃないか。。。
さよなら おんも また会う日まで
あくまで予想だがお守りは敵のドロップの招き猫型のと達磨型のだけと大胆予想
これならドロップ死んでるの解決しないか?
腕は木工なら侍、鉄製なら鍛
脚は薬
お守りは神
紋は陰か、もしくは作成不可?
こんなんなら納得
紋所って、印籠なのかね?
だとしたらあれは薬入れだし、薬っぽい気もするな
なぁ、お守りってもしかしたら待望の「加護」つきのアイテムなんじゃ
ないだろうか?
ただのステアップなら、特殊あつかいのアイテムになるだろうし。
>>88 気合が多いからイイジャマイカ
という俺も2ndが知力10サモ
1stの断片に夢中で潜在がLV12しか稼げず
スロット1しかあげてない。
あと1LVあがってたら間違いなく即応用振りだった。
応用1ならLV60でもう1ケはあがるだろうから計10個
ラッキーオンマイウェイ
忍者 知力9振りもどうしてくれるんだYO
レベル50で8個と潜在応用で2個振った
スロット上限が10のままなら
応用1個分まるまる意味なしじゃん
これキャラ作り直しの危機に直面するからまじで上限増やせ
>>91 意表をついて、全部、忍・・とか
全部ドロップってのも、ありなんかな
97 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:10:52 ID:jgmCzsHe
侍・神職の生産、死んでるからな・・・
夢みさせてくれ orz
厄除け=腕力UP
方位避け=知力UP
家内安全=耐久UP
商売繁盛=魅力UP
な、お守りをキボン
>>95 いやならやめてもいいんじゃよ?
まあ廃はほんとに作り直したりするんだろうなw
100 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:12:47 ID:jgmCzsHe
てか、潜在能力は振り直しになるって言ってなかった?
腕・足・紋所・お守りすべておんもーだと大胆予想
・腕 侍が加工したやつにさいごなぜかおんもーが布つけて完成
・足 同じ
・お守り 神職の作った御神体をおんもーが布で加工して完成
・紋所 おんもーだけでつくれる
トライアルダンジョンで
キャップ解除の断片集め
>>98 トルマリンパワーで札束風呂なお守りもおながいします
>>100 そんな突っ込んだ話、公式声明には一切ないはずだが。
ここで勝手にそう言ってる奴は何人か居たが。
狐王の紋所っていうアイテムがあったような
いままで持ってた微妙なドロップ装備が、パックはいると特殊グラとかになってたり
知力振りの奴は他の奴より早くスロットが増える
スロットの多さの恩恵を受ける期間が長くなる
一般人からすればカンストした時の状態しか見てない意見ってナンセンス
マイ知力8振り侍。例えLV50になっても枠10にはならない定めでした。
でも、60までなら応用二個振れば枠10。まあ、応用1個にして後は潜在知力の
方が潜在の消費すくない(知力UPで実用的)ではあるんだけど、
60まで行く自信ないから、応用2個フル予定。
60まで行く苦労がどれくらいかもわからんしね。
109 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:16:29 ID:jgmCzsHe
公式の紹介ページの新装備画面の「紋」にあるのは看板みたいなんだが
誰か心眼であの文字よめないか?
流派作ると看板が生産できて、それの妖力で技が使えるとか・・・
>>103 それ、ありそうで嫌だな
素直にレベルキャップを開放するとは思えないし
何か、捻くれたクエストや激しく難しいダンジョンとか用意しそう
レベル51になるにはレベル51の断ぺ(ry
レベル51になるための経験値はレベル51以上の敵を倒さないと(ry
以下略
お守り妄想。
材料:ちりめん1 くみ紐1 加護対象にしたいNPCの身体の一部(ドロップ)
(素材はお守りの価値によって変える 絹とか印金織りとか)
NPCがドロップする牙、毛皮など
例:ネズミの歯=動物系加護+1
死霊石=死人系加護+5
死亡アイテムに日の目が当たるな。
>>101 ってか、それを言うなら「紋所」ってアイテムにならんだろ
紋は仁・義・礼・智・忠・信・孝・悌の玉をどれかひとつ捜してきて
封印して使うといってみるテスト。
しかも、表・裏・陰・陽の4区分8種の32種類あり、
組み合わせにより技能コマンドが追加される。
ごめん。妄想(・∀・)
116 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:33:18 ID:jgmCzsHe
楊枝にも、光を(ぇ
>>116 団子を食べるとき手がべたつかなくなります。
そういえば八犬玉・愛とかあったな
119 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:37:41 ID:jgmCzsHe
>>117 なるほど!(・∀・)
・・・・そのうち、箸もでるのかな(妄想
鉄砲隊で遠距離から攻撃できるなら陰陽師隊もつくって遠距離から攻撃させろ
いや、させてくださいマジで
雨が降ったら番傘を使わないと体力減少・・・・してほしいな〜
潜在とかなしでスロット10個あるが、別にスロット上限増えても増えなくてもいい。
上限増えたところで今の行動に新しい技能はさむ余裕は余りないし、
それよりは前衛職のスロットが10を超えるほうが怖いよ。
ここでスロット上限増やせとかうるさいのも、潜在振りなおしOKと言われたら
喜んで受け入れるんだろ。
自分の利益しか考えずに発言してるだけだしな。
>>122 技能「雨よけ」に必要アイテム「番傘」を追加しました。
なぜ、そう煽る
>>125 >潜在とかなしでスロット10個あるが、別にスロット上限増えても増えなくてもいい。
ここが嘘だから。
脳筋がLv60で追いつく可能性にすがりたいから。
127 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:46:31 ID:jgmCzsHe
>>120 それで、弁当を・・弁当のが小さいヨ!(・∀・)
>>122 キコリから、傘職人に・・・なるんだな(・∀・)
でも、傘かわずに回復ねだる厨が沸く悪寒
ウサギはね、煽らないと死んじゃうんだよ?
>>122 酸性雨?
道場目録みたいな感じで、生活目録とか趣味目録とか増えないかな
調理壱〜七、釣り壱〜七、盆栽壱〜七・・など等
妄想〜
烏帽子兜の上から番傘かぶってる様子を想像すると笑えます。
>>128 だったら切り株の前で待ってればいいじゃないか
トライアルかも知れないが敵のレベルが最低50ってなふざけたダンジョン出来るらしいな
キャップ超えが各トライアル制覇な予感…
ふざけたダンジョンのボスはレベル70以上とか、またふざけたレベルなんだろうな…
トライアル見た感じだと八雷のうち残り2雷は確定っぽ
最後の2雷はどこに…
っつか、ボスオンパレード確定の予感、見た目魔界だし
新技能の目録もトライアル…
トライアルって名前だし何でも有りだろうな
まちぼうけ〜まちぼうけ〜
136 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:53:06 ID:TCb9hL8L
>>130 みんな傘さしながら戦場はしりまわってたら萎えるよねw
137 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:54:18 ID:jgmCzsHe
>>136 巫女・おんも・薬は様になるようなきもしないでもない
>>136 本陣・後陣武将以外は傘さしてるとかだとリアル
神気撃って対人でも威力が半減する事ないのな、
閃光は半減するのに。
そういえば神気撃って準備動作ないのな、
閃光は準備動作あるのに。
生命>>気合って事ディースカ
141 :
名も無き冒険者:04/10/01 15:58:13 ID:TCb9hL8L
神隠ししたら、傘だけ隠れてなくて
周りから見れば、傘の一人歩き・・・orz
うおい、ハミ痛にマツのコメントが。
パックの内容は来週から順次テスとワールドに導入していきます。なおテストの為デバック機能を追加します。たぶん60とか氾濫するんじゃないかな(笑)ダンジョン、新グラは導入できないけど。まぁみなさん楽しみにしていてください。
みたいな感じだ。
パック延期確定か・・・orz
>>140 肥の中では新喜劇が数少ない騒がれ技能(4連改・乱射乱撃等)への
対抗手段と考えているから半減するつもりはないと言ってみる
ライブドアのランキングの件、FMラジオのニュースで流れてワロタ
>>143 テス鯖、やっとレベル操作できるようにするのか・・・・?
遅せーよ禿げ!
149 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:07:05 ID:TCb9hL8L
>>148 でも、まぁ、実行されれば一歩前進じゃないのかな
嘘の可能性大の気がするけど
まあ聞く耳があるだけマシか。ガンガレコーエー
IDもアレだし、便所行ってこよ
嘘っつーかマツは雑誌で言ったことを反故にする前科ありまくりなのがな。
一概には信用しきれないのは確かだ。
テスト鯖なんだからそれこそやっつけで導入して祭りワショーイで結構なんだが。
FMのニュースってことは、J-waveじゃないの?
J-waveのニュースはそう言うことも流してくれる違いの分かるニュースだ。
LV操作できるなら、テスト鯖に永住しようかなんて思ってしまう俺は・・・・
レベル操作できるならテスト鯖の方が面白そうなんだけど・・・・
160 :
146:04/10/01 16:13:50 ID:TOBu/BWp
そうそう、新球団の名前の件で
詳しい内容をニュースで放送した訳ではないけど
(ランキングの表示をHP上から削除しましたくらいの事を言ってた)
クマー、を見てるからわろてしまった。
>>144 60に誰でもすぐになれるってこと?それやばくないか。習得、経験が糞つまらんゲームなのに。現行鯖から誰もいなくなって大ガッセン。。つーかやりたいw
思い切って番傘を武器にすればいい
アル意味テスト鯖に鯖統合でいいんじゃねーのか?w
165 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:17:41 ID:jgmCzsHe
166 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:19:07 ID:TCb9hL8L
緋雨閑丸の時代がキター
>>165 傘を武器にして戦うガキがいたような(・∀・)アヒャ!!
>>156 だよね
テストする為に導入するんだからねぇ
169 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:21:15 ID:jgmCzsHe
合戦で何かえらいすごい陰陽師を見た。
巧みに全体でヘイトをコントロールして
ピンポイントで催眠、禁呪を高確率で決めていく。
驚いたのがし自分にきた攻撃回避しまくってた。
侍、鍛冶屋、陰陽以外に攻撃が飛ぶことはほとんどなかった。
ああいう陰陽師はカコイイいいな。。。
オンモーも楽しそうジャマイカ。
逆刃刀キボン
5連やっても、みね×5のダメージ
うはwwwつかえねwwwww
今月号のホビージャパンの真ゲッターが右手戦斧左手番傘だったよ
すんげーかっこよかった
174 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:24:33 ID:jgmCzsHe
間諜に浣腸された
>>32 亀レスだがエレコムのでチェイサー動く
プログラムも
ただし、意味はないと桃割れ
177 :
123:04/10/01 16:28:43 ID:u6BUea2A
>>126 あふぉか。神職だよ。
侍も持ってるが、まだ20代。
選択肢が増えるのはいいように見えるが、そもそも既存の技能使うだけで手一杯。
実装枠増える恩恵が余りない
光矢とか撃ってたいけど神職の本分じゃねーしな。
暇になったときにやれる選択肢は増えるけど、
増えなきゃ困る、ってほどのものでもない。
移動実装に入る戦闘技能が増えるくらいか。
むしろ前衛の技能が増えるほうが脅威に感じてるって話。
それとも神典に行った俺があふぉですか。そーですか orz
よくわかってうじゃないかw
・・・武将で楮をそろえたら雅楽から神典に移るのは内緒だが (・-・;
神降ろし>神の光矢でもシトケ
僧兵連撃つよすぎ
もう僧兵はこれ以上強くならないでしょう
雅楽って雁皮使う価値無いし・・・・楮で十分だし・・・・。
国語辞典 [ 番傘 ]の前方一致での検索結果 1件
1〜1件を表示
ばんがさ 0 3 【番傘】
和傘の一種。太い竹の骨に厚い油紙を貼った、ふだん用の粗末で丈夫な傘。
>>170 >驚いたのがし自分にきた攻撃回避しまくってた。
幻惑の唄だっけ、あれが掛かっていたとか
違うんかな
>>170を見ると、陰陽に光の兆しが
そんな漏れは召還陰陽
186 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:44:56 ID:jgmCzsHe
陰陽の不遇を無くすには、何よりも陰陽自身がスキルを上げるってことだな
評判の良い陰陽が増えれば、自然と誘われるようになるでしょ
来年の話ですまないが、テレ東新春時代劇「国取り物語」だって
190 :
名も無き冒険者:04/10/01 16:47:59 ID:jgmCzsHe
器用ふってる生産おんもの出番ダナ!
レベルキャップ外れても技能が無いんじゃな・・・
今のところ新技能評価ってこんな感じ?
武芸○武士道○軍学◎
忍法◎暗殺△忍秘術○
僧兵○仏門◎密教△
神典△古典◎雅楽○
陰陽道△仙論○召還△
武器△鎧○鉄砲◎
医術○神通◎修験△
新技能次第で変わるだろうけどまるでバランスないなorz
>>187 それはないな。
Lv40以上の徒党においてももうすでに陰陽入れるよりも忍者の風潮だから。
スキルがどうのの問題じゃなくなってきてる。
古典って◎なのか?
雅楽のが◎じゃないか?
武将戦の鍛冶屋の鎧は◎だと思うが
医術も地味だけど◎だと思うがな?
神典○古典△雅楽○
新喜劇、評価高すぎ。対人しか役に立たない。
そういうランク付けは意味ないべ。
新しく追加された技能を最大限有効に利用してたら◎
使えなかったら×なんだし。
どれにも良技能はあるとおもうよ。
>>188 仙論から召還に移った俺が言うのもなんだが、
低速呪霧四、暗黒呪霧四、はかなり使えるぞ。
封神なんぞ脇役。仙論の主役技能は呪霧四。
>>195 鎧は経験、習得、ボスで◎、PVPで△なんで○じゃまいか?
>>199 陰陽道と密教の良技能を教えてください
おながいします^−^
さらにいえばほとんどの雁目録系が適当だよな…。
おんもなら仙論召喚陰陽道全部楮で事足りる。
武芸は雁集めるメリットが見当たらない気がするのは気のせいか?
二刀流極意は確かにいいかもしれないけど、劇的って訳じゃないし。
二刀流応用+4連改で十分な希ガス。
>>198 対人で役にたつから◎だったんだろうが・・・
俺的価値は198に同意。
つか、目的別で作った表もあったのに、なんでこんな原始的な表引っ張り出してきたんだ?
鬼神突を封神で連携可能とかなら面白かったのにな
>>202 対人でも複数釣れるからいいと思うんだけどな。
武芸◎武士道◎軍学◎
忍法◎暗殺△忍秘術○
僧兵○仏門◎密教△
神典△古典○雅楽◎
陰陽道△仙論○召還△
武器△鎧◎鉄砲◎
医術◎神通○修験△
個人的な感想
密教の冥福は一部地域ではなかなか。
曼荼羅って説明文読むだけだと素敵そうだけどダメなん?
素朴な疑問。
怒りの拳って発動−ダメージ蓄積ーよし、攻撃するぞ
と思った瞬間に魅了くらって仲間殴った場合はどうなるの?
魅了くらった瞬間に蓄積されてたダメはキャンセルされるのか?
>>201 そうなんか、レス、サンクス
未だ使っているのを見た事ないからなぁ
>>203 俺は僧しかしらんので
曼荼羅印 単純に良技能
孔雀明王法 術ダメージ軽減がすごい。結界ではなく時間制なのもイイ。
愛染明王法 坊主のステータスを考えるとウェイト成功率ともに良。不和の唄に匹敵。
遅レスだが
柄を手で持つ番傘と
頭にかぶる蓑傘は違うぞ
暗殺は△→○に昇格じゃないか?
滅殺強化されたしウエイト−1は、手に負えなくなる
痺れ+気合削りもあるし
滅殺→奪命やられたら怖すぎる
新喜劇は武将もぴよるべ
>>201 低速四って、幻惑を上書きしなかったっけ?
218 :
名も無き冒険者:04/10/01 17:02:53 ID:jgmCzsHe
_, ._
(;゚ Д゚) 新喜劇・・・違うのを想像スルサ・・・
ところで蓑傘の背中のこんもりしてるところってあんなので雨防げてるのか?
時代劇とかでみる限り役に立ってなさそうなんだが。
220 :
名も無き冒険者:04/10/01 17:04:03 ID:jgmCzsHe
ランク付けは用途に依り全然違から付けるだけ無駄。
孔雀明王法は単体付与参くらいの効果時間があるから術武将の時に地味に神性能なんではないかな、使う暇あればな。鍛冶にでも入れとけ。
>>211 味方に炸裂しても、蓄積ダメそのまま。あぼんぬ
>>220 幻惑の方が効果時間短いし、そんな暇あるなら神主は他にすることあるだろ?
幻惑は3ターンぐらいで切れるから、それに合わせて呪霧4かけてくれると
いいかも。
幻惑は全50%だから、3ターンごとにかけ直すなんて現実的じゃないし。
新喜劇は武将戦でも有用だが・・・
まあ、幻惑ほど開幕の安定には役立たないが
肥の忍者強化優先の真相は松原が忍者やってるからでしょ
226 :
名も無き冒険者:04/10/01 17:09:39 ID:jgmCzsHe
馬鹿な俺に教えてくれorz
開幕、幻惑のがいいのか?
開幕(幻惑)ヘイトUPで集中攻撃くらって、
次の行動スル前に死ぬことが多いのだが orz
>>224 素朴な疑問。
開幕で幻惑つかってる?
漏れは詠唱僧・気合韻終わってから様子見てやってるんだが。
他の神職がどういう風に戦ってるのか教えてくれまいか
付与がくそなんじゃないか?
あ〜、スマン
開幕って開幕数ターンのつもりで書いてた
濡らした雁参を顔にかぶせて窒息してくる
さっきからずっと気になっているのだが…
>>220 jgmCzsHeはいい加減sageを覚えなせぇ
メル欄にsageと入れよ
232 :
名も無き冒険者:04/10/01 17:12:58 ID:jgmCzsHe
>>228 開幕しろとか、よく言われるんだ・・・マジデ
忍者砦の上忍とか、言ったときに侍タンに怒られた(泣
本スレだしageても問題無かろう。
とりあえず18:00まで残業するかなぁ・・・。
右胸が痛くてしんどいorz
>232
おお、ご指摘サンクスorz
気を付けます
開幕に幻惑はアカンのちゃうか?
極み落ち着いて余裕が出てきてからならともかく
詠唱付与や気合い韻きる前にアボンヌになるに40ヒノキ
付与がくそとかそんな問題じゃない希ガス
怒りの拳について答えてくれた方ありがと
>>233 む、そうか、それはすまんかった
>>232 ムラクモあたりだと開幕幻惑するが
武将や上忍だと手がまわんないな
>>231 番号まちがえたorz
指摘ありがとう。
>>229 付与して生命2300の神主だが、やっぱり低いぽ?orz
開幕と開幕数ターンは偉い違いだぞ、生き死に分けるもんなんだから
普通の経験や修得の狩りなら開幕はありだよ、警護は必須だけど。
ただ幻惑でヘイト集めて死ぬような相手なら考え物、要は状況を考えろってことだろう。
>>232 その侍は知ったかしきり房だろうな
開幕幻惑つかうよりも詠唱とか気合韻いったほうが全然いい
まあその侍がはずれってことだよ
幻惑、正直かけどころが難しいな。
詠唱付与、気合い韻なんてかけてると
幻惑の必要気合い量たらなかったりしたりするし、
その間に気合い呪霧なんかくらったりすると、またかけそこなうし。
なら、いっそのこと開幕1発目にかけて、鍛冶の極みと侍の一所で
ガンガンに引きつけてもらうと。
1発目に幻惑かけるときは、釣り入れてもらわないときついし、
他職の技能枠しだいかも。
まあ例外として戦闘開始から敵が全て緑▲ついてるなら
幻惑いったほうがいいけどね
親切に疑問に応えてくれて、まじでありがとう・゜・(ノД`)・゜・
245 :
227:04/10/01 17:20:13 ID:MZMkHTdW
OK兄貴。
幻惑使えるLVで徒党に神職2人いることってまず無いから、他の神職がどう戦ってるかちと興味あったんだ。
吉本孝史(神主:LV47)
流派獲得!
吉本流 新喜劇
PUKキタワァ.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
>>243 それが武将とかなら開幕は幻惑じゃなくて看破かオンモいるなら低速が妥当じゃないか?
>>234 余計なお世話だと思うけど、無理しない方がいいほ
開幕幻惑は狩人で見たな
神職二人いたからかも知れないけど
2回目の術が要らない&侍の体力殆ど減らないのも凄かったけど
回復必要なしな敵でも、気合>幻惑だな。
忍砦で開幕幻惑は後衛に死ねって言ってるようなもんだろ。
後衛っていうか神職ね
>>248 狩人は風紋と幻惑にしてもらったら
器用武芸の漏れの一所で
俺含め徒党員の被弾がほぼ無かったくらい避けまくる。
器用武士道ならもっと凄い事になるだろうな
>>248 ありがと。左ならやばいが右なんでなんとか。
打ち身か何かかなぁ・・・。
殴り徒党なら幻惑は開幕だとありがたい。
前衛に反撃/後の先/回避いれさせて、あと侍あたりに釣り野伏せ/車で
3ターン順番回らないで終わる。
武将あたりなら、陰陽と相談じゃないかな。
ヘイト管理という意味で。僧・耐久薬師あたりなら耐えても
神職は連打で沈んだりするからさ。
忍者砦裏は幻惑の意味がないくらい素早過ぎる。
あそこはかけるだけ無駄な気がする。
武士道侍だけど狩人で風紋の隊列に幻惑が入ったらほとんどあたらない
あたっても1丹で10回あたるかどうかくらい
おかげでサクサク狩れて狩人絶滅してしまうよ
武将で本陣とか後陣術武将クラスになると
正直オンモーも呪霧打っても入らないとき多いよな。
2,3体にしか▽つかない時とか結構ある気がする。
漏れ的には呪霧系が入らないような敵とやる時は
全体術とかで確実に呪詛つける方がいいと思うんだが、どうだろうか
最近、しきり房と指示房増えてきたな
野良でのはずれがやたら増えてきたようなきがする
固定の奴はたいがいまともだから余計に野良にはずれが余る
今まで俺が遭遇した中でのはずれを紹介する
初心者レベルでなく中級以上の話だが
鍛・修理材もってきてない・ボス相手に開幕怒りの拳
神・やたら▲つけたがる・ヘイト集めて死亡
侍・守護ぬいてる・陣形なし
薬・速攻活力の後に蘇生いく薬師
忍・3連つかわず手裏剣3連
僧・メッキしらず
陰・開幕煉獄しか知らない奴
全職・装備しょぼい・しきる・薬飲まない・きれる
徒党に入ったとき構成がめちゃくちゃな場合多数あり
257 :
名も無き冒険者:04/10/01 17:35:07 ID:TCb9hL8L
旗なのに速攻活力連発する薬師はたまにいる。
ちょっと焦る。
>>254 器用0振りの俺でも武士道侍務まりますか?
っていうか侍で器用に振ってる人のが少ない気がするけど
そんなことないのかな
>>261 ごめんなさい!器用0振りの武芸でごめんなさい!
orz
はずれ徒党か・・・
そういえば、若雷の時
開幕
僧のバーが一番最初にきて、全体回復3準備・・・
で、攻撃うけて死んで詠唱がおんもに飛んでったことが一度あったなw
これは、ヤッパリハズレ?w
>>251 >>254 そうなんか
武士道、凄いな
>>252 余計な事かもしれないけど、
内臓系なら、どっちにしろヤバイと思うけど
酷いようだったら、まっとうな病院に行った方がいいほ
>>256 >固定の奴はたいがいまともだから
ク、クマー?
1st侍は器用振ってる人多い気がする
んで大抵初期振りを後悔してる
固定の奴はまともとというか、手の内をしってるからやりやすいってだけ
>>263 ただたんに英明と全回復を間違えただけじゃない?
通は器用10振りですよ
それは本当に通だな
>>263 なるほどw
詠唱を間違ってカジカジにかけたこと思い出したorz
それは通とは言わん、マゾと言う。
侍は恵まれてるよな。特化で一番特徴がでてると思う。
>>263 開幕行動の打ち合わせが出来ていない時点で、
徒党全員がハズレ
打合せしてあってそれなら、僧がハズレ
まぁ、268の言うとおり入力ミスかもね
>>268 また、番号ミス・・
結構ミスする私がハズレorz
レベル40以上の話でだけどさ
技能とかはある程度仕方ないと思うが
狩りいくときは最低限の装備はしてくれよな
ドロップアイテムで狩りとか付与・入魂なしははずれ
あと丹飲まないとか結構いるけどまじではずれ
最低限のルールだと思うんだがどうよ?
装備しょぼくて薬もけちるやつはまじで終わってると思うんだが
>>271 詠唱を鍛冶にかけるのは普通にやるからいいんじゃね?
俺はまちがって天恵を orz
漏れも間違ってよく喝と往生を間違えるよ
僧なら誰でも1回はやるよな?
な?
>>279 一度、いたw
ガセーンで、開幕大往生(笑
強いボスクラスなら
開幕は
鍛冶屋-極み
侍 -看破か一所
僧 -英明か相談して大往生
神職 −気合い韻か詠唱
オンモ -ヌンジャと相談して仙論なら1か2に禁呪絶、もしくは縛、結界
ヌンジャ -1か2痺れ
楠氏 -攻撃呪霧
こんな感じ?になるか?
>>273 今までが武士道の出来損ないみたいなことしか出来なかったからなあ。
6/30のおかげで一番救済された職業だと思うよ。
漏れも間違ってよく極みと逃亡を間違えるよ
鍛冶なら誰でも8回はやるよな?
な?
>>278 それが普通にいるなら、対毒入れてもらわないか?
>>285 脳筋貧乏二刀サモは狩に来ないでくださいね^^;;;;;;;;;;;
詠唱を鍛冶屋に飛ばすシチュエーションは相当限られてる気がする。
っていうか前より詠唱とか気合い韻のヘイト上がってない?
最近、丹飲まない奴が多数いる原因は
薬師が丹を販売しないからじゃないか?
最近丹の売り子かなりへってるし、というかいないときもある
まあある程度のレベル・狩りで薬飲まない奴って
相当迷惑かかってる
侍→一所してもまったくつれないとか
忍→3連撃してもダメかなりしょぼいとか
>>290 メチャクチャ上がってます、神職スレじゃ以前から話題ですが他職じゃ知らない人もいるのかな。
後衛でやるときは一応飲むけど、終了予定30分くらい前に事故死で
切れたら飲まないでやっちゃうけどな。前衛の時は六神は飲む。
前衛に限っていえば、鎧未付与未入魂鍛錬済みって人はけっこう居る。
大往生して死亡した挙句離脱しましたが何か?
>>283・287
対人戦でw
全員で、「エー」というツッコミもw
狩場に見合った装備と薬がないやつは狩りこないでください^−^
徒党に迷惑かかるだけですので
ルールというか最低限のことでしょ
>>265 orz 武芸サモの生き様を見よ!
発売日:腕力10耐久6器用7知力5といういかにも優柔不断なステでスタート
↓
知力5は50でスロットが6と判明 orz
↓
みねと一所以外スンナ!
耐久振りジャナイの?知力も無いの?氏ねば? orz
↓
6/30の武芸伝で強化! スロも潜在で冷静に5振れば1うp!
↓
60までカンスト緩和発表、冷静に振ったの丸無駄に orz
まあなんだかんだで楽しんでるな、この1stサモw
>>292 あがってるね;
神職が、生きづらくなってきてる今日この頃orz
番傘は手に持ってさす傘で大丈夫だろ?
編笠とかの「笠」が被るヤツで
唐傘とかの「傘」が手に持つヤツ
で・・・信のはどっちだったっけ?
>>288 俺的にたまにあるシチュエーション
薬・僧が回復に必死、俺は韻と詠唱入れ終わってて暇
俺的によくあるシチュエーション
薬「ごめw抗毒入れるの忘れてたw」
ん−
びっくりするほど遅レスorz
もうすわけねっす
そんな神職の代わりに攻撃くらうのがうまいオンモーだな。
>>277 ルールってのはちとアレだが、徒党を組む以上、ある程度の知識と実力(装備含む)は40までに培ってほしいな〜とは思うね。
反面、みんながみんな右へ習え!じゃつまらないってのもある。まあ中の人さまざまなんだし、時にはハズレにぶち当たるのも仕方ないさーね。
>>297 例の計算式がそのまま使えるなら知力5侍はレベル60でスロット10が可能だ。
頑張れ。
詠唱の標的度が上がってるって気は余りしない。
一所が効きにくくなった。
徒党に陰陽が居ないことが多く、最も薄い称号が神職に移った。
上記+以前からの馬鹿高い気合韻の標的度のおかげで、
詠唱付与関係なく狙われるようになった気がする。
>>302 1st陰陽で神職やってる俺がこんなことを言うのは申し訳ないが
ごめw陰陽さそったことないw
>>305 最も薄い称号って…オンモは結界張ったら鍛冶屋並にかてえぞ。
さて、6時過ぎたし(・∀・)カエル
おまいらお疲れさん。よい週末を。
仙論も良技能満載なんだが、
誤算だったのは、それらが必要なほど強い敵がほとんどいない事
特に合戦で、本陣の中にいる極一部の奴以外ほとんど必要ないのが痛い
サポ忍も一緒かな、合戦はどうしても倒す早さ重視、火力重視になってしまう
ただ暗黒呪霧四のおかげで沈黙役との相性が良いのが救いかな
強い術武将には軍学+仙論が一番安定してると思う‥というかそう思いたい。
最も薄い称号って…僧は頭ツルピカだぞ。
>>296 言いたい事は、わかるがな。
俺がひっかかったのはルールってところだ。
普通ルールじゃなくって、常識って言わないか?
>>305 結界張ろうと防御力の数値と生命が最低だから、
基本的に狙われやすいのは陰陽。
術強い武将に呪霧自体が入らん
まあ飛龍発売になったら
新しい敵NPCで強いのでてくるでしょ
侍タイプ・一所使ってくる
忍タイプ・隠れ身・不意打ち使ってくる
とかかな
この2つ使ってくる敵NPC
今までいなかったのが不思議なくらいだ
>>312 腕力付与しかしていない忍者のことも思い出してください。
生命の多さは付与と一般的なステフリをあわせると
侍>僧>鍛>薬>神=陰>忍
ダトオモウケドナー。
>>311 そんな細かい事にそこまで強く絡むお前が「普通」じゃない。
>>313 最近の陰陽は気合削って魅力装備してるぞ
>>312 オンモーでも生命2500とか結構いるジャマイカ。
何も付与しないと1400くらいだが、頭、胴、武器、特種、袋に生命付与してる奴
多いからそんな少なくない希ガス
>>315 侍武将では一人だけ一所して来るのがいるね、織田に
>>313 呪霧四でも入らないの?
うはwww死んでるねwww
>>313 そんな時は混沌うっとけ。それかおんも〜誘うか。
党首「おんも〜誘うなら丹投げるのがまし」
党員「うはwwwwwwおkwwwwww」
>>314 2文で売ってくれ
>>322 呪霧参にきまってんだろwどうせつかえない陣痛薬師に決まってる。
>>322 だから、万雷とか・・・(・∀・)
だ、ダメ?
>>320 付与って言われても、それは全職出来るわけで・・・
>>316の言う腕力忍者の存在を忘れてたのは確かだけど。
基本耐久能力(防具含む)が
・・・>神職>陰陽
って話をしてるんだけど。
武将で回復の救援呼んだら裸の薬師が入ってきたことならあったな。普通に勝ったけど。
んじゃ、(・∀・)カエル!!
(´ー`)/~~
>>326 漏れの知人のオンモーは耐久フリで堅いからなぁ。
たしかに防具は神職>陰陽だな。
束帯防御50とか見たことあるがそんなのめったにないしなぁ。
隠れ身→不意、一所してくる雑魚NPCでてきたら
陰陽誘われやすくなるかもなー
>>325 呪霧入らないんなら結界張って万雷のが良さそうだね。
>>330 強い相手になると鉄砲鍛冶屋がアタッカーになるかもね。
隠れる前に沈黙すると思います。
>322
効果が高いだけで、入りやすいわけではない。といってみる
>>333 は〜い、了解しました(・∀・)ノ
おんも〜さんはすりけん霊石召喚でもしといてね!
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <囮で死に戻りして炭掘ってくる
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
遁とか竜巻とかで属性下げた後なら入るかもしれんけど、
そこまでする価値があるかどうかを知らない。
そういえば、d極と、陰陽道の術の呪詛効果ってどっちが上なんだろう・・・
呪霧がはいらないのは属性付与が足りないだけ、薬師言い訳大杉
d極は呪参 煉獄とかの術は呪参 陰陽道の術は呪四
まあ▲を消すのがまず第一だからd極みで。
>>335 攻撃呪霧・参は漏れにくいな〜って思っていたけど、
あれは薬師さん自体がパワーアップしていたんですね。
▲消すだけなら暗殺の神刀両断(付与全部消える)
▲を▼にするなら逆転の秘策(付与全部逆効果)
>>341 教えてくれて、ありがとう・゜・(ノД`)・゜・
お馬鹿でゴメン orz
>>342 希望の光を消さないで;(ぇ
>>344 ますますおんも〜いらないジャマイカ。
ほんとにおんも〜不遇だな・・・肥、救済汁!
347 :
名も無き冒険者:04/10/01 18:38:29 ID:qwoSegj/
>>341, 345
いやまて
煉獄が呪霧3相当ってことはなかろう
呪霧1相当でFAでてなかったか?
すまん、ageちゃった・・・
煉獄は呪霧1.5ですよ
確実性や必要性のある技能がないんだよね、陰陽は。
353 :
名も無き冒険者:04/10/01 18:40:53 ID:nMnhEF5d
大逆転の奇策まだー?
韻を唱え過ぎると霧散飛んでくる&すぐ死ぬって、なんか韻の存在意義は???
そんな俺は、速攻と防壁の韻でバリバリ韻を唱えてやろうと考えていた神典神職・・・
>>83 やめてくれ
それが嫌でFFからこっちに乗り換えてきたのに
陰陽だけ合戦場の地図見れるとかどう?
手裏剣・霊石配布とかだけじゃ飽きてきたでしょ^−^
ぶっちゃけた話、陰陽はNPC戦よりも対人戦のほうがむいてる
>>354 陰陽を誘うんだ!きちんとヘイトコントロールして死なずにすむ。
霧散はあきらめろ
黄色と緑の複合韻ならまだ価値あったのにな
残念!
名案だな
陰陽だけダンジョンとか合戦場の地図見れるようにする
そうすれば道案内のために誘われる(マテ
えらい亀レスだな。
>>356 剥げ同。
地図みれるのはどうかと思うが、対人でスキルあるおんも〜いれば徒党が安定する。
気もする。
>>360 オートマッピングだけじゃなくて、
デビルアナライザーも付けてやってください。
PUKを知って 始めたものです。
これから始めるとしたらどこのサーバがよろしいのでしょうか?
リネUを前にしてましたので10時間ぐらいは連続プレイ可能です。
よろしくお願いします。^^
鍛冶屋が徒党に枠ができたのと同じように、服や帽子、頭巾、はちまき系を
修理する技能として修繕でも実装すればいいんじゃないか?
兜・鎧・武器の修理>鍛冶屋
帽子・はちまき・頭巾・服の修理>陰陽師
って感じに棲み分ければいいかと。え? 後衛の服なんて修理いらないって?
古神典神職や鉄砲鍛冶屋、武芸侍みたいに
陰陽という職業を対人特化職業にすればいいのでは?
煉獄で700固定ダメージとか(数字は適当だけど
>>365 たしかに、服なのに修理っておかしい気もするw
>>365-366 そんな連投しちゃって、まあモチツケ。(・∀・)
>>364 テスト鯖ってのがそのPUKで今熱いらしいよ。テスト鯖まぢお勧め。ぶっちゃけ漏れらみんなそこ。
僧
・全体解呪・弐(呪詛を2つ消す)
・英明+高速付与
薬
全体解呪・弐(呪詛を2つ消す)
・(修験)攻防呪霧
侍・忍
・全体看破・弐(付与を2つ消す)
W付与、W呪詛が出るのは次の次くらいの大型Ver.upですか
>>365 合戦での仕事が増えてよかったな。
霊石よろw手裏剣よろw修理よろw
修理材もってないオンモーは糞だなw
おんもにダンジョンを脱出できる技能を追加すればいいと思う
薬「結構奥まできちゃいましたね…」
鍛「そろそろ時間だけどどうしましょう?」
忍「ここの敵は見破るんだよな…」
僧「個々で強行ダッシュですかね」
陰「脱出できる技能がありますよ〜^^」
侍「おお!流石陰陽殿!」
陰「ではみんな集まってくださいな^^いきますよー」
(消える陰陽、取り残される6人)
陰「無事稲葉山につきました〜^^」
他「 ( ゚д゚)ポカーン…」
>>372 烈風か天翔かな。群雄・覇王・風雲の3鯖はやめておけ。先行の既得権益が強烈すぎる。
>>373 ネタになってるw・゜・(ノД`)・゜・
群雄面白いよ
廃人だらけでもっとも技術の進んだ合戦がある
天翔、風雲、覇王がマシ。
将星烈風は厨多し、群雄は廃人多しだから
鯖談義何度目だよ
陰陽師にしかできないことを実装すればいいんだよ
リレミトとか」ルーラとか
戦闘ではメガンテだな
382 :
将星民:04/10/01 19:02:19 ID:/uoXcsp0
>>364 マジレスするがリネ2に慣れてる香具師には
信長はぬる過ぎて向かないと桃割れ。
>>382 織田を何とかしてからものを言って下さいね^^;;;;;;
>>382 てゆうか、MMOって人がいないとつまらないからさ。過疎鯖で3垢ぐらい投入して
ソロでまったりと孤独にやりたいなら将星じゃね?
覇王はものすごい過疎だし烈風の次に厨鯖だからやめとけ
天翔が一番マシ
>>385 こないだ、実は将星は過密鯖だという仮説が急浮上してなかったか?
とりあえず日曜日の22時に全鯖美濃稲葉の人口調査してみるから、
誰か甲斐甲府の調査キボンヌ。
あとこれだけは言える。全鯖共通で浅井は糞(・∀・)
人が一番多い鯖のが、やっぱり楽しいのかな。
誘われる確立あがるし・゜・(ノД`)・゜・
ぶっちゃけオンモーいない徒党が増えて
一番喜んでるのは武芸サモ
神職でソロ活動・゜・(ノД`)・゜・
稲葉山・美濃の人数だけじゃ参考にならん
その週に合戦ある場合もあるしなー
まあ平等に人数調べるならメンテ直後が一番いいと思われ
というか普通に烈風・天翔以外は鯖状態常に普通だから
人は少ないのは確定してるわけだが
次に出るプレイヤーズバイブルでサーバ人数比較してもらいたいよね。
実際将星ってそこまで過疎なのか?
今検索してみたら
稲葉山183人 美濃263人
一時期より結構増えてきてると思うんだけどなぁ・・・
稲葉だけかもしれんが orz
プレイヤーズバイブルは、内容に見合った価格設定キボンヌ
稲葉347人美濃475人 at 烈風
将星過疎だろ。
そのプレイヤーバイブルより。
群雄15,47%
風雲13,48
覇王15,02
天翔18,7
将星9,59
烈風27,27
です。ただ半年も前の情報ですたorz
>>389 ありがと゜゜(´□`。)°゜
でも、育てたキャラを見捨てるのがツライノデ;
烈風が今現在
美濃577人稲葉山446人
今週は烈風合戦ないし稲葉山やたら人が多い
金曜日の夜だから10時にはすごい人数になりそうだ
この時間帯、まだ残業中のリーマンにメンテ直後の調査は_(´・ω・`)
>>402 おまいさんはさっきから自分にレスばっかしてまつね。
脳内チャネラーでつか?(・∀・)
>>398 烈風と比べられると・・・orz
以前は「過疎といえば将星」というレッテルが貼られるほど過疎だったのは間違いないが
今はどうなのかなと思ったんですよ。
既存の3鯖と比べても段違いに人数少ないのかな・・?
>>404 番号ミスってるだけ・・・
お恥ずかしい限り orz スマソ
>>364 まず、自分の好きな勢力を教えなされ、まずそれからだ。
鯖によっては滅んでいるからな
>>401 おまえどこの烈風だよ。脳内数字きもいぞ。
烈風は逆に人大杉で辛い。
厨度は全鯖の中でダントツ。
将星は人が少ない上に厨度高し。
この二つは出来れば避けたほうがいい。
残りの群雄、風雲、覇王、天翔。この4つから好きなところを選ぶといい
・・・と言いたいが、上の書込みを見る分には、
天翔は止めておいたほうが無難そうに思う
ところで昨日の9時ころ、烈風美濃で青!検索してみたんだが、100人超えてて驚いた
>>364 まず、自分の好きな職業を教えなされ、まずそれからだ。
職によっては死んでるからな
何!?おんも〜だと!?それh(ry
ごめ、もういか・・・
群雄の俺だが、とても群雄はお勧め出来ないので残りは風雲か覇王だな
>>410 その時間じゃレベル指定しないと軽く100人超えるのが烈風じゃ普通です。
>>409 言い訳だと思われても仕方ありませんが
厨度が高いのは「将星サーバ」ではなく「将星織田」なんです・・・
本当に申し訳ない。
風雲も覇王もアイテムの存在が癌なのでやめたほうがいい。
>>409 マテ、天鯖をなぜ弾く!
俺のせいですか、そうですか・・・orz
ただ、これだけは言わせてくれ。
俺はおまいらと信オンが大好きだ!!!!
飛竜の章にオレが求めるモノ
Lv =段位
アイテム=所持品
トライアルダンジョン=挑戦者達の祠(まぁ 似た感じでいい)
できるだけ日本語にしてくれ、、これだけでいい。
>>414 そんなことを言い出したらキリがないよwww
>>416 いや、天翔も結構良いと俺は思うけど。
ただなんか地味な気がするw
昨日の薬座で粉作てたら
僧「こんばんは^^ れい洋 ジャコウあるんで 丹つくってもらえませんか?」
俺「いいですよ」
僧「ありがとう^^ 1個いくらぐらいですか^^」
俺「じゃあ1個1貫でいいですよ」
取引したら
僧「あの^^; おかね」
俺「ん?」
僧「ツノ 1個2貫 ジャコウ800です^^;」
俺「え 私が買うんですか? それなら1貫では作れませんけど」
僧「じゃあいくらになります^^」
俺「3貫500文です」
僧はその後ぶつぶつ言って結局作らなかったが 悪いのはおれじゃないよな 何か文句いってきたが
腹の立つ1日でした
>>419 その金額で作って貰えるならぜひお願いしたいところだ
>>410 >>413 それどころかLv40↑でフィルタリングしても7-80人いて
おまえらリーダーやれよと・・・。
一人のキャラだけにしか付かない約200種類「官位」
数に制限のある「武家屋敷」
あとはわかるな?
新手のサギ商法っぽいなそれ
「こんばんは^^磨き砂あるので あいくち作ってもらえませんか?」
「磨き砂あるなら無料で作りますよ」とか言ってしまいそうだ。
飛竜の章ダウンロード版に断片をおまけに付けて欲しい。付けろ
烈風では青!マークばかりで
リーダーやりたがるやつはほとんどいない
赤!マークは非常に少ない
まあこれは烈風に限った話じゃないと思うが
リーダーやるだけで、自慢房・しきり房とかいわれるからな
烈風鯖はそれだけで晒しくらうんだよ
だからほとんどのひとやらないの
>>418 ばか野郎が!天鯖は今週合戦2つもあって燃えてるんだぞ!
それに普段はそのマターリがいいんジャマイカ!
>>419 俺も楠氏だから気持ちはわかる。おまいは悪くない!
けど厨に当たったと思って諦めるしかないと・・・
後、丹の話は荒れるからできればここに書かないでチラシのうr(ry
人数多いので赤!出すと変なのがたくさん釣れる可能性大なんだろうね。
430 :
名も無き冒険者:04/10/01 19:47:49 ID:EzJqbozb
425は晒しに毎日ビクビクしててリーダーの出来無い初心物
え?
武将で開幕神降し使う香具師がいるのだがこれってどうよ?
>>425 赤!出さずに安全な青!に声かけてるからまったく問題ない
下手に赤!だすと
余り物の陰陽から対話きて入れてもらえませんか?ってなるよwwww
だから集めるときは赤なんてださずに集めたほうがいい
そうじゃないと理想徒党つくれんでしょ
以前は狩りに行きたくなったら佐渡行きで赤!出してた時があったんだけど
人は順調に集まってよかったんだが
ダンジョンの道が誰もほとんど知らないし自分も知らないorz
ネットで地図見ながら進んでもいいんだが重くて開けない状態
おまけに調子が悪くて自分がたびたび落ちる
一応みんなの希望の断片を1〜2個取れてのだが
道を知らないため案の定迷って徒党員が割れる始末
何名かは死に戻りして解散したんだが
以後党首の責任を背負えなくて党首やってないですorz
よくわからないのでテストサーバに行きます。
質問スレには前に書いたことありますが「マルチうぜえ」って言われました。
リネUは狩ばかりなのでほとほと飽きてしまいました。
信長はまったりできるというし。
リネUの料金で2アカウントできますし。
パソコンの負担も少ないのでマッタリ頑張ろうと思います。
それでは失礼します^^
天翔は保守的なやつ多くて
変化がほとんどないから
それ嫌いな奴は他いったほうがいい
>>435 はじめていったダンジョンならそんなもんだろ。ダンジョン脱出魔法がないうえに
マップもない信長ではじめていったダンジョンから生還できるわけねえだろ。
>>438 勝ち馬の移民による勢力図の変化は頻繁だぞ。
ただ、
「戦国時代なんだから援軍に来てもらった恩があっても見捨てていい」
系のプレイをしたい人にはお勧めできない。
萌えキャラのjgmCzsHeを囲んで鯖談義するスレはここですか?
てか陰陽まじでいらね
修得徒党いらね・狩り徒党いらね・ボス徒党いらね・合戦いらね
陰陽入ると1丹で解散の可能性が高いんだよな(笑)
他の職みんな用事とかいって抜けていくんだよ
絶対陰陽いるからだよなー。
そして効率を求める奴が多いということがよくわかった
>>435 そんなあなたも烈風なら大丈夫
赤! 忍者砦 地形の詳しい人
みたいなわけのわかからん募集もたくさん!
群雄:廃
風雲:粘着
覇王:バカ
天翔:地味
将星:田舎
↑
なんとなくこんな印象
んで烈風は人大杉。ボス狩りツアーなんか行っても殆どのボスは戦闘中or狩られて沸き待ち状態
PCユーザー多いので寝採集&寝戦闘も良い感じだ。銅や粘土を万単位で売ってたりな
あと、初期鯖からお引越ししてきたPSユーザーがPC版を導入して2垢ってパターンも多い。
人多いから厨もそれなりに。割合自体はどこも同じような物だとは思うけども。
群雄も赤!少なくなったかな…?
誘うなら赤出さないで誘う、見たいなのが普通になってきてるねぃ。
今日も採集。 orz
>>437 マテ、マテマテマテマテェェェェェェェェェェ!
冗談だって、ちゃんとスレ読んだか!?
天鯖、烈風にしとけよ・・・
烈風とか天昇じゃ絶対に官位は貰えないだろうから、武家屋敷も競争率がすごいと思われ
覇王とか群雄オススメ。あまりにも地味で人少ないし平和だろ。
りん ぴょー
./) ´-´)') ('(`-` (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
とう しゃー
('(ヽ´-´) (`-` /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
かい じん
o(`-` )o o( ´-´)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
れつ ざい
( ´-´) (`-` )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
, ぜぇえん! はぁあ〜!
((‐` )っ ((‐` )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
ぶっちゃけ初期鯖が一番(ry
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <全然誘われない;;
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
のう まく
./) ´-´)') ('(`-` (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
さん まん
('(ヽ´-´) (`-` /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
だー ぼだ
o(`-` )o o( ´-´)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
なん ばく!
( ´-´) (`-` )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
, ピカーーー!
((‐` )っ
) (
<,――J
/ヽ
/ \
/ \
-― ̄ ̄ ` ―-- / ー/ \
, ´ , \_
_/ / ,r ノ| \_
, ´ / / c /◎ ( _> 大往生止められたニダ・・・
,/ ,| / / レ ノ _/ ア イ ゴ ー ・・・・
と,-‐ ´ ̄ / / r( 彡 く_
<´__ 、 / /. `( ト、 \ ヽ _
 ̄ ̄`ヾ_ .し j◎ ( _>
,_ \ ( (ヽi _/
(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄\ ) ) _/
−≡ヽ( ( ノ≡−
−≡≡≡~〜~ ≡≡−
−≡≡≡≡−
−−
>>453 まあまあ、おまいはカエレ!(・∀・)
誰かネタ投下してクレクレ↓
金箔鎧の原価90貫の癖に
バカジヤぼったくりすぎ
このゲームで3対3とか4対4で対人したらどうなる?
烈風はPCの人多いから大航海β始まったらゴソっと人減るかもな
信のアカウント持ってれば当選確率高いらしいし
二刀サモライ徒党に瞬殺。
鉄砲カジカジ徒党に瞬殺。
風雲とか将星鯖ってさ同じ金払って同じゲームしてると思えない^^;
人いないし、地味だし、なんか乗り遅れ組頑張れって感じ
烈風は人多いいよ、まともに狩り出来ない時だってあるよ
だけど出会いも多いいの^^
人が多いいから合戦も楽しい
烈風が開始当初は既存鯖の人、負け犬が集まったwとか言ってたよね^^;
でもさ結局今も既存にいる人って絶対に損してるよ
だって人少ないんだもの^^
でさ、既存組の人ってPUK追加で新鯖行く人多いかな?
行ったら… 烈風に乗り遅れたの丸解りだね^^;;;
自分が負け犬って解ってたんだね;;かわいちょかわいちょ
じゃあ既出ネタで。143よりファミ通松Pコメント
「パックの内容は来週から順次テストワールドに導入していきます。なおテストの為デバック機能を追加します。たぶん60とか氾濫するんじゃないかな(笑)ダンジョン、新グラは導入できないけど。まぁみなさん楽しみにしていてください。」
これなら天下統一夢じゃないんじゃないか?
ごめん・・・誰か461を翻訳してくれ
>>462 何でそう思ったのかわからんが
そもそも天下統一したいPCがそんなにいない気もするのだけど
>>462 一度でいいから見てみたい 信で天下統一だ。歌丸です
でも実際はテスト鯖に人それほど行くかな?
行ったとしても統一までがんがれんと桃割れ。
俺もPUKまで今の鯖でマターリするつもりだしなぁ
デバッグ機能てなに?自由にレベルとかいじれんのかな?
>>465 全員レベル60で新技能使いたい放題なら
意図して1国に集まれば天下統一できるかも、と思ったのよ。
でもたしかに天下統一望む人少ないよな。
俺も「どうなるんだ?」くらいの好奇心くらいしか無いし。
ゲームソフトを創る上で、一見地味だけどとても大切な作業のデバッグ。開発者はもとより、 ゲームソフトの製作に関わる方々ならば、その重要性は熟知していることでしょう。
けれど、開発の遅れや人材不足で、時間や労力が最も削られがちなのも、デバッグ作業ではないでしょうか。
「新作ソフトの開発も佳境に入り、本格的にデバッグをしなければならない!」
そんな時、どうしていますか?
開発者が忙しい時間を割いてデバッグする。臨時のアルバイトを増員する。
方法はいくつかあるけれど、どれも問題を抱えています。
ただでさえ忙しい開発者が充分なデバッグを行えるのか?
アルバイトが病気で急に来れなくなったら?
経験の少ないアルバイトでは頼りない…
など、不安をあげるときりがありません。
某鯖には○○家一筋!天下統一って本気で言ってる香具師いるぞ
>デバッグ
穴にはまっても自分で出れる機能じゃね?
>>463 なんだよ初期鯖、漏れ勇者になれねえじゃんか!初期振りミスったしレプー行く!
うはwwレプー人多いwww青!イパーイwwww友達イパーイできるwww
おい、ヌンジャ、漏れよりダメだすなよwww楠氏、漏れに先に活クレクレwww
ネカマ巫女、伐採するとき与生気ヨロwwwおんも〜は炭ほってろwwww
バカジヤ、金箔鎧ヨコセwww坊主は寝てろwwwww
うはwww友達イパーイwwwレプー最高wwwwww
だそうです。
天下統一する大義名分が無い…
天下統一に魅力が無い…
農民一桁しかいないしレベル高いし…
(相模だと農民に鎧狩られます)
滅亡のデメリット低いし、
滅亡後の待遇が光栄とは思えないぐらいぬるいし…
敵対封じ喰らったまま300年ほどユートピア化したら
国として成功。
デバッグ機能は、本来任意にしづらい数値(信ならレベルとか)を
テストのために自由に変更・設定するために用意する機能だから
レベルや修得はいじれるんじゃないか?
装備はどうか知らないけど、それも所持金をいじらせてくれれば
大丈夫だろうし
てか、これないとテスト鯖っつってもテストできなくて当然だべさ
476 :
名も無き冒険者:04/10/01 20:31:40 ID:EzJqbozb
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ.⌒ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' ニッコリ
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
>476
起きて、おんもーさん! 寝たら死んじゃう! おきてーーーー!
>>468 そういう意味かスマソ
確かにこのゲームだと滅亡させても復興されるし
阻止したところで敵国pcが消されるわけじゃないし(されても困るがw)
恨みは持ち越されて良い事無いからな
でも試しにそういう企みが実行されるなら俺も加わってみたいな
>>479 まぁレベルや所持金等がどの程度いじれるのかにもよるよね・・
「来週実装する」という松Pの言葉を信じて大人しく待つか。
テスト鯖で会ったらよろしく(・∀・)ノ
>>480 新キャラ作ってレベルだけ60に上げて技能無しで行くのでよろ
>>476 やばい。 道(タオ)とかに目覚めちゃってるかも、まじやばい。
那古野城に結界張って絶対滅亡しなくしたりとか、
PUKのトライアルダンジョンのボスに就職申し込んだりとか、
国力に影響与える台風日照り疫病とかのオペレーターに申し出たりとか、
とにかくやばすぎ。
俺も天下統一興味あるけどなぁ。
テスト鯖の状態まったく知らないけど最初3国もってる上杉で始めたとする。
国力、軍資金上げ毎週やりまくって合戦がおこりまくっても18の国治めないといけない。
一週間にできて一回としても3週間弱か・・・
今日、風雲で、砂鉄や鉄を売っている高レベルを見かけた。
正直感動した。
話に乗り遅れたけど一応。
漏れの固定は普段の狩りは常に開幕幻惑だぞ。
気合なんて釣りつけてりゃ2ターン目以降でいいし
幻惑入ってりゃ馬鹿みたいに避けて反撃するから開幕盾に吸収つけりゃ詠唱いらん。
神職なんて回避応用もってっから一所守護抜けてもかなり避けるしな。
結局何が言いたいかって言うと、構成次第ってこったろ。
開幕するからハズレでも、しないからハズレでもない。
>>485 そんなおまいにこれ。外部板おんも〜さんは?から抜粋
侍「雑魚相手だし開幕一所」
僧「吸収配ります」
神「幻惑します」
忍「6yします」
薬「盾に活」
鍛「極み!おんもさんは?」
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <低速でいい?
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
神「幻惑してるからやめれ」
PUK発表後の陰陽
))
((
__ (:::.:)
|ニ | (:::;;)(;;;::)(;;::::)
| ニ| \ ̄ ̄ ̄ ̄/
(ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄\
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ / / ̄~  ̄" ー _
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ / /,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ / /::::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ / /:::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
/※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ / /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
普段の狩りなら、結構自由にしていいんじゃねーの?
ところで知行で取れるものが土地によって違うのってどうなんだろうな?
今まで全キャラ同じ国に所属させてたんだが、
3キャラとも同じもの取れても嬉しくないし、
場合によってはセカンドとサードを他国に移住させるかもしらん。
漏れと同じこと考えてる香具師も結構多そうな悪寒。
これは益々帰属意識が薄くなる修正な気が…
PS.comに飛竜の章特集があるね。
既出ばっかだけど・・・
>>486 おんもー様なら何もいわずに開幕煉獄やってくれるが
…おんもーさんっておんもー様以下?
と意味もなく煽ってみるテスツ(゜▽゜)
いや、このシリーズ好きよw
普通の狩りでも陰陽不必要です
侍・鍛冶・忍者2・神職・薬師・僧侶
これがベストです
昔の狩り徒党の枠
侍2・陰陽3・薬師・神職だったのが
今の狩り徒党の枠
侍・鍛・忍2・神・薬・僧もしくは侍2・鍛・忍・神・薬・僧
陰陽の枠昔3もあったんだから今はなくて当然てことだよ
ほとんど野良でしか徒党組まないのだけど、
最近陰陽さんと組んでない・・・・。
陰陽さんはどこに行ったの?
普通の狩りでも
侍・鍛冶・忍者2・神職・薬師・僧(居ないときは薬)
ばかり・・・。
>>494 侍・鍛冶・忍者2・神職・薬師・僧(居ないときは薬)
↑ ↑ ↑
このあたりにいる
>>494 だね。陰陽いる時って、逆にどっかが欠けてるからw
徒党に陰陽いると1丹で解散になること確定
周りがかなり嫌がるんだよなー
不意ぬっころされ神職としては、つい忍者さんを避けて
武芸さんや鉄砲さんや陰陽さん(最近ホント見ないが)を
捜してしまう・・・
いや、ついね
忍者さんも普通に誘うよ
千引きとかだとびっくりするくらい陰陽見ないな
昔は高レベルの狩場が上野に集中してたからなあ
で入れる枠は、侍2陰陽3神職1薬師1
僧侶・鍛冶・忍者は入れてもらえない
光栄に要望送りまくった結果、全体術弱体して
陰陽の枠3つがそのまま僧侶・鍛冶・忍者に
>>497 漏れは陰陽いると1丹で抜けるうえ全く喋らなくなるよ
おまいら酷いな。
俺はちゃんと知人のおんもーさん誘ってますよ?
・・・(゜▽゜)知人しか誘わないけど
おんもーの再就職先
侍 やることの幅の広さと徒党に常に必要とされる快感から人気NO.1 欠点の金策は炭で全く問題なし
忍 最強アタッカーの夢再び!ソロできるのも新鮮でGood
鍛 炭の自給で生産はウハウハ 武将戦で国宝と呼ばれるのが気持ちいい
>>503 最近40代の鍛冶屋ってはいて捨てるほどいるから
武将も誘われにくくなってねえか?
>>500 侍2が変わらない限りどれかの職は泣きを見るってことか
で、再就職してみんな気づくんだよなぁ。
おんもーイラネ(・∀・) テヘッ
薬 武将に行けなかったのが一転名前まで表示されるように。ジャコウも拾えてウマー
俺はコレが一番多いと思うがねw
バー読まない職業がメインで、バー読み必至な職業に(以下略
巫 装備の削れる職はやりたくないネカマうはうはw俺は巫女
少しは反省してると思いきや「それマズイからパスwwww」
いまだに、オンモ‐様状態です。こんな人は今でも多いです。
忍2をスタンダード化するのはやめてくれ
陰3と忍2、どっちも厨度高杉
今は侍か忍者に2枠ありが普通の徒党だよな
侍・忍2・鍛・僧・薬・神
侍2・忍・鍛・僧・薬・神
陰陽が入れる隙まったくない
というか侍・薬・神は絶対に1枠あるよな
この3職はずっと恵まれてる
>>504 今再就職するやつは分かんないが、
昔合戦でよく見た陰陽はこの3職に生まれ変わってることが多い
一昨日、美濃で21:00検索
全検索402 陰陽師 31
だたよ。昔ここで統計だしてるサイトあったけど激減というか絶滅寸前。
炭堀おんもーもいるだろうから、実働数はもっとすくないかな
630以前の僧くらいの人数しかいないとおもう
>>512 どんな徒党にも必ず1枠あるのが侍、神職、薬師
ただ、神職は2になることがまずない。
侍と薬師は2になることも多いな。
漏れは陰陽居ると何故か急用が入ってくるyp
昔、上野にいた大量の陰陽はどこへ・・・?
最近まじですくねーというか
通常の狩りで、全然組んでない
ほとんどのやつそうだろ?
まじな話いらねーもんな
俺は急用を作ってくるyo
枠や待遇では楠氏が一番恵まれている、しかしやってて一番つまらん職業でもある。
陰陽から武将徒党の誘いがあったときの断り方について話そうか
>>516 1キル時代は神2でもいけた。
狩人に至っては神3でもいけたな。
まあやってる人間は少なかったが…
>>521 おんもーさん、**陣で囮募集かかってますよ?^^;;;;;;;;;;;;;;
僧と鍛冶育ててみたんだけど
うはwwwwwww僧も鍛冶もボッターしかいねーじゃんwwwwwwwおkwwwwwwwwww
原価知るとかうきうせるな
大金箔鎧にしろ風俗屏風にしろ大袋にしろボリすぎ
正直な話、俺は陰陽より
上野徒党に入り浸ってさっくり50まで上げた挙句
ボス武将と散々楽しんで
そこの徒党で「陰陽って野良だと怖くて誘えない;」とか抜かす侍神薬が一番むかつく訳だが
プレイヤーの70%以上を敵に回すので間違っても口に出せない
>>512 侍がめぐまれてる・・・・?
壁能力を鍛冶屋に奪われ生産しんでるし伐採しかないしもちろん神職と違って(略クマー
まさに「ハゲー・ボッターと亡者の鍛冶」だな。
ん?別にうまいこと言ったとか思ってませんよ?
>>524 大金箔ぼってる奴ってあんまり見ないけどな
鍛冶のボッターはどっちかっていうと武器のほうに多い
>>524 |
|
,ハ,_,ハ ハリ ミエテルシ |
,; ´∀`';/^l | フワフワ…
,―-y"'u"゙u" | ;'~゙'; ) ) >>
ヽ ´ ∀ ` ゙': ゙'J''
ミ ミ., しけたエサもさ
':; ミ;,,.,.,) (,.,ミ
ミ :;
ミ゙゛';:, ~) :,, ~)
`゙ "`'''~^"~'''゙"''"
侍恵まれすぎだろ
生産死んでるけど、そんなのはセカンド・サードで稼げばいいだけ
戦闘に関しては間違いなく一番優遇されとる
袋にしろ服にしろ鎧にしろそうなんだが
自作の凡作の評価のほうが他人の業物の評価より遥かに高いから
ボッタとか錯覚がおきる
>>530 侍の話してんのになぜセカンドサード職がでてくんのかクマー
>>530 侍は1垢ファーストで選ばない限りは最良の職は同意。
ただ1垢ファーストで選ぶと経済的に辛過ぎる。
>>525 徒党に3枠あった陰陽とせいぜい2枠の侍、1枠の神薬じゃ優遇の度合いが違うだろ
つか、むかつくなら鍛忍僧と仲良くすればーーーーー?
暇だから釣られてみる
この前、初心者を見下すような口調の薬師がいたんだが、(中レベル修得徒党)
しばらくして、そいつの1stを発見。(名前がほぼ同じで一目でわかる)
カンストした陰陽だった。なぜか知らんが納得した。
正直な話、1st侍で
セカンド・サード使わずにやるのはお金無理
武芸侍とかで装備いいやつしてるやつは
みんなセカンド・サードからの資金移してるからだろ
>>532 セカンドサードも含めてお前さんが操作してるからじゃろ
資金移動できて生産キャラ作るのが極めて簡単な以上
侍だけで金策きついとか言うのは現実的ではない
・・・戦闘技能も移動できたら面白いかもな
>>534 鍛忍僧はかなりいけてる徒党バランスなんだが、気合管理に難点があるので
侍を味方にしたいところだ。神職は柔らかいし避けないからどうでもいい。
いま一番いいのは鍛忍僧侍の4人徒党だよ。
>>534 瞬殺徒党を支えた必須職という点で同罪じゃないかね
しっかり経験地は稼いでおいて、カンストしてから見下すというのは
正直、人としてどうかと思う
まぁ、狩人相手なら神職は4枠あったけどな。
つまり、陰陽不遇対策は陰陽で炭掘って侍やればいいんだよね?
>>535 烈風だと、開幕から6.30までより仕様変更後の方が
長いこともあって、陰陽→鍛冶だけどな
この間、すげー見下した態度の陰陽と組んだが
あとで聞いたら鍛冶屋の炭堀用2ndだったよ
まあカンストしてる奴、結構いるだろうけど60までになるだろw
飛龍で術まんせーにもどったらw
また陰陽みんな誘いまくるんだろうなwwwwwwww
545 :
543:04/10/01 21:49:13 ID:GnAmq79L
ID変わっちまったが543だ
すまん、素で数が数えられなかった
変更後の方が長いってことはないな
うはwwwww
生命の石を付けたら25%もロスが出た。
全くおkじゃないwwwww
>>540 見下すって、全ての侍巫ロリがそうなのか?
同罪って何????
人非人扱いされる覚えはないが?
陰陽スレでもたまに侍神薬がムカつくって言ってる陰陽いるから
煽り気味に書いたけど(この点はスマン)、瞬殺だろうがなんだろうが、
縁あって組んだ徒党で、しっかり人間関係築けなかったのがイクナイんじゃないのか?
>>547 瞬殺なんて決まった狩り場にいって作業するだけだろ。そんなもんで人間関係できませんよ^^
50→60までにするのに必要経験地8億かな
まあ50カンストまでに2億いるから計算するとこれで間違いない
>>547 その言葉そっくり陰陽から聞いたことあるなw
陰陽強化するならサポート方面にして欲しいな
また調子にのった房が大量に現れたら困るし
( ゚Д゚)⊃旦 < まぁ茶飲め
陰陽の全体術もそうだが
侍の一所懸命も同罪
一所はせいぜい5人・一所改で7人対象で
成功確率低下の修正いれるべき
薬師の攻撃呪参も同罪
もうすこし成功率の修正いれるべき
陰陽強化なら
破壊の光と詠唱韻でいいんじゃないの?
この2つあげれば枠できるんじゃないかな
あ、553見てなんか思いついた。
薬師の呪霧の成功率が下がれば煉獄とかで確実に呪詛つける意味も増すね。
徒党に陰陽の枠が出来るんじゃないか?忍者の遁も5体までだし。
これじゃただの薬師弱体なので、
かわり修験薬師は呪霧の成功率upとかにすれば
余り光の当たらない修験薬師の救済にもなるような
と思いつき
>>553 アホくさ。
薬師の攻撃呪霧3が通りまくるように見えるのは
火王飲んで倶舎いれてるから。
織田家じゃなくても火属性250前後になってるはず。
それで雑魚にすら通らない方がどうかしてる。
>>554 マジレスするのもあれだが、破界の光はともかく、詠唱韻は霧散霧消よぶから対Nでは微妙な気もすろ。
>>553 言ってることはわかる。
分からないのが、なぜ陰陽にヘイトが集中したことだ。
あっ、全攻撃術の撃つとNPCのヘイトだけでなくPCのヘイトもあがるのかw
>>556 その程度で修験楠氏に救済になるか。
そうなりゃおんもがいれば修験イラネwwwwだろ。
>>553 成功確率下げて大失敗したんだけどな。
効果時間下げて毎ターン一所要求されたのは去年だっけ。
>>557 攻撃呪霧の役割的には現状程度に通るのがよいと俺も思うが
丹飲んで技能はいってるから、っていう根拠はどうかと思うぞ
他職の全体系サポート技能は(強力だからだが)そうはいかんだろ
>>558 1.陰陽が一番枠が多くてレベルが上がりやすかった
2.味方へのサポート能力が無いので感謝しようがない
3.そもそもアタッカーは妬みの対象になりやすい
4.1の状態を異常だと考えていなかったので言動の端々に配慮が足らなかった
叩きたくなる要因をぶっちぎりで満たしていたから
>>560 へ?
煉獄とかって、呪詛1だか1.5相当でしょ?
呪霧4だと呪詛3.5だか4相当だと思ったけど、違ったっけ?
単に▲消えるだけでよければぶっちゃけ看破でもいいし
煉獄だと1ターン目はどうやったって▲ありの攻撃喰らうじゃん。
呪霧なら車ありなら数体は1ターン目から▼になるし。
まぁ、思いつきでいったんであまり噛み付かないでおくれ。
君が凄いスキルを持ってる人だって事はわかったから
ぶっちゃけ薬師は回復のエキスパートだろ?
準備なしで攻撃下げれるってのは陰陽の煉獄を無意味にしてるよ
565 :
562:04/10/01 22:18:10 ID:v3Q2Zh9L
しかし、これだけ陰陽イラネとか言われ続けてるのに
なぜ肥は修正いれないんだろう。
このままでバランス取れてると思ってるのかな?
開発人のレベルの低さ疑うよ
松原さん全プレーヤーが納得するゲームを作りたいなら
陰陽強化しなさい。それが出来ないようではプロデュ−サー失格
各種呪霧:属性に対応した能力を下げる。レジストあり。効果は高め。
上位全体術:あくまで全体攻撃術。ダメージを与えるのが主たる役目。必中でこそあれ呪詛はおまけ。
陰陽の煉獄はダメージ与えるのが目的で、呪詛与えるのはおまけだと思ってたんだが違ったのか?
>>566 単体術強化、ボス系のお供に物理耐性の高い敵を設定とかの要望のみなら、
それなりに早く通るんじゃないか?
ただ、現状は
全体術強くしてクレクレ
新技能実装してクレクレ
単体術強化してクレクレ
と要望が分散してるから、
どういう方針で行くか、
どの程度のバランスならゲームバランスを崩さないか
なかなか決まらんのでは?
鍛冶屋はやけくそでたたら祭りとかしたよ
おんもーさんもなんかしたら?
そうだね、だからそのダメージ与えるってのがくそ杉なんですよ
全体は呪詛付けるのが目的とか言われてるでしょ?
初期耐久0ふりの侍なんだがレベル60まで解禁になると
能力計算機やってみてわかったが僧には生命も耐久も完全に抜かれ薬師にも並ばれるorz
>>566 バランスを取るのが難しいからだろ
全体術強化>>ボスや武将が瞬殺される
単体術を不意並の威力に>>敵の反撃や結界の意味がなくなる
バランスを崩さないような強化>>見た目変化ないwww
物理攻撃系に存在するデメリットを全て無視できるのが逆にネックになっている
物理攻撃扱いの術とか要望したらどうだ?守護反撃回避ありの術
おれはおんみょう
すみほりおんもー
おう おんもーだぜ
おれは しょうかんだぜ
あまり ちかよるな
おれの れいせきも しゅりけんも
どきどきするほど
ひかってるぜ
おう あついぜ
そろで がんばるぜ
もえる ひをふいて
れんごくを ふりかざす すがた
わくわくするほど
きまってるぜ
煉獄+連撃or不意打ちで新しい連携出来るって言うのはどうだ?
だから破壊の光と詠唱韻でいいじゃないか
術強化なんていらねーんだよ
>>574 なんかの詩だよな
厨房の時勉強した希ガス
確か 「おれはかまきり」 だったような・・・
昔覚えさせられた記憶がある
1レベル毎にキャップ解除の断片集めだ間違いない。ソースはサンスポ。
>>566 渋陰陽が特別な能力与えられてて、苦言が出てない
PC鯖が出た辺りで引退したものが、過去スレ読まずに返答
今、戻ってもおもしろいですか? 任45、薬師30あたりで
詠唱韻とか言ってるやつは何考えてんだ?
そんなもん実装されたらますます誘われなくなるんだが、、、
陰陽「詠唱韻行きます」
鍛冶「霧散来るのでやめてもらえますか?^^;;;;;」
巫女「仕事増やすアホキタ---(・∀・)----」
巫女「ミスですo(^-^)o」
破壊の光は必中守護抜けの結界破りの時点で実装されねぇだろ
侵してはいけないry・・・
ここでこんな事言ってるやつがアホなのか、
おんもー自体がもうどうしようもないくらいてんぱってるのか、、、
天翔重いぞorz
しばらく新規は烈風・天翔不可にしてくれ
ノーダメージでウエイト大杉な破界の光ならありかもな。
それか一発二貫かw
破界の光芒:対象1体に無属性ダメージを与えると共に対象の結界を破壊する。
気合1220 準備有り 触媒:白金1
PC用にするならこんな感じだろーな。
それ入っても、
「忍者も結界破りあるんだから、それと被る技能があっても
誘われない;;」
と言い出すに100ジャコウ
同時にヌンジャが
「ただでさえ強い陰陽にさらに結界破りを入れるなんて信じられません。これが撤回されない限り引退も考えます」
とか公式にスレ立てるに100沈香
侍の峰>鬼神>4連が問題になってるよな?
でもこれって結局初めの峰が早いのが問題なのであって
その後の行動は問題ないよね?
それじゃあ、陣形全部陰陽にあげたら?
スロット空く分強化もできるでしょ?
スロット足りないと言う言葉聞かなくていいし
>>588 いい案だと思う。でも実現は無理だと思う。
正直、軍師と呼べるようなNPCって片っ端から陰陽だったりする事考えると、軍学は陰陽に、とか思ったりするけどな
今更、技能をまるまる他職に移行ってのはありえん。
ハメコンボは別個の問題として考えるしかないだろうな。
だから何はともあれまずウェイトマイナスの両手重複を修正しろと、
何度でも繰り返し小一時間(ry
あと、長柄に対する刀剣の大幅命中マイナスとか設定すれば、僧や楠氏の
ほとんどが長柄装備してる現状でかなり問題は改善されると思う。
おんもの救済はシラネ。
また別個に名案誰かヨロ。
正直、飛龍で追加される新技能見てからで十分だと思うが。
御妙に野外移動術あげればいいんじゃね?
ダンジョン脱出できるリレミトみたいなのと
各ダンジョンに移動できる術(町はミリ
あとは拠点に移動させれる単体術
これで普段の狩りは誘われるだろ。合戦はしらね
本拠に送る術も欲しいな
確かに得物による命中率の補正欲しいな
長柄>>刀剣(懐剣)>>棍棒>>長柄・・・(ry
陰陽充分強いだろ。結論・強化必要なし
なぜなら術は必中・しかも7匹
殴りは回避・反撃される可能性あり・1匹
真剣に陰陽強化とかいってるあほは消えてくださいな
595 :
名も無き冒険者:04/10/02 00:49:07 ID:4MXN6Uu0
>>594 別に移動術くらい良いだろ。ひゃほーいするわけでもあるまい
>>594 それが釣りじゃないなら色んな意味でオマイ面白い
>>590 懐剣<刀剣<長柄<棍棒<懐剣 弓:布防具、鉄砲:金属防具に特効。ただし近接攻撃全般に弱い
こんな感じか。でもこれだと某職業あたりから苦jy(ry
おんも様は…アレだ。徒党に貢献できる技能なんてニンニン以上に何も無いしな…
術自体は現状で充分強いし。
今回の修正のついでに一会の隊列でドロップ率も2%アップするように変更すれば誘われるようにはなるんじゃね?
敵を一体ずつ倒して欲しいのに、体力満タンの奴ばかり殴る奴いるじゃない。
脳筋やヌンジャばかりなら、俺は陰陽さんいて欲しい派だわー
>>593 それより、二刀流、小型二刀流の命中率引き下げのほうがよくないか?
おんもーがどんな下手でも誘われるくらいまで強化したらそりゃ強すぎ
かつての(ry
>>593,
>>597 そこで武器と防具の相性も導入ですよ。
板金鎧である南蛮鎧には太刀・剣は通りにくい(ダメ30%減少)
もともと鎧を覆ってない部分を狙う武器である懐剣はそのまま。
打撃を直接肉体にぶつける棍棒は、南蛮鎧系にダメ30%上乗せ。
こんな感じ。
>>599 こんなのなら武器や甲冑の選択も幅が広がらない?
というか職ごとで強化してたら永遠に収拾つかない
全職隊列ボーナスのさらなる見直しを求む
隊列「一会」で、ウェイト時間増加をなくしました
これをウエイト−1にして全ステ10%くらいアップでどうよ
これなら間違いなく全職徒党になるんだが
おんもに援護式神(式府消費)を追加すればいいと思う。
侍「クッ!体力がまずい!」
鍛「援護発砲があるぜ!」
忍「手裏剣援護するでゴザル!」
巫「援護射撃もありますえ〜」
侍「みんなありがとう!それに陰陽さんの式神援護もある!
旗を守る為にもみんなを信じてここは一所だ!」
陰「呪縛いきました^^」
(侍、邪光であぼーん)
陰「^^;」
他「 ( ゚д゚)ポカーン…」
二刀流、小型二刀流はより命中の器用依存度が高くする、とか。
いやそれよりとにかく二刀のウエイトマイナス重複だけ早急にどうにかしろと。
信オンってまだ、習得マンセー仕様なの?
拡張パッケージ出るみたいだから久々にやって見たいけど、悩んでる。
>>601 NPCに作用させるとしても、敵に設定したるだろう四方属性値すら満足に機能させてないコーエーにできるだろうか。
いい考えだと思うけどね。なんかTRPGっぽくて。
グラは肥的に限界があるのは判明しきってるんだし、大鎧と大乗衣を天秤にかけるような要素は
もっと増やして欲しいと思う。
>>605 修得は必要だけど、以前に比べるとだいぶ緩和されてるからなぁ。
みんな一気に階段駆け上がっていくよ。
>>604 二刀流のウェイトマイナス重複は急務だよな。
でも、それ以外にも何か要素を加えないと、二刀偏重による付与枠格差は
埋まらないと思う。
>>605 中低レベル→修得マンセー
高レベル→ダンジョン篭って断片マンセー
修得マンセー仕様に挫折したのならやらないほうがいいかも
>>605 俺は発売初期も今も習得なんぞ優先的にやったことない
それでもキャラはしっかり育ちきるし何の問題もない
図太さが必要。会話盛り上げればなお良し。細かい事気にするヤツはアウト
>>601 装備の選択肢が多くなるのはいいね。
問題はコーエーにそれができるのか、って点だけど。
んじゃ
二刀の片方は(左かな)付与、入魂機能カット
懐剣は付与枠減少(太刀2→1に)でいいんじゃね?
TRPGならGURPSファンで、オフゲならFEファンの漏れは、
あーゆー武器/防具間の相互関係入れられたらおもろそうと思うんだが……
そうか、肥の技術力という困難があったかorz
>>607 二刀偏重による付与枠格差は、PUKで解消されるんじゃない?
>>607-609 ありがと
あんまり変わって無さそうだな・・。
就職して廃プレイ出来そうにないから一気に駆け上がるのは無理ポ
>>612 俺的にはルーンクエストの
足がモゲタ片手だとかそこまで行って欲しいと思うのだがな
今から新しく始めようか迷ってるんだけど、
いまさら新規参入して楽しめますか?
>>613 追加される装備枠の内、どれだけ付与ぬーこん可能になるんだろうね。
なんにしても、二刀流が一枠多いのはそのままっぽいが(装備箇所追加した上で、左手に武器以外の装備品実装するとは考えにくい)
>>614 漏れも平日一日二時間程度だけど、普通にやってればそんなに立ち遅れた成長になることはないと思う。
俺は意図的に立ち遅れてるけどねw
>>616 あなたが責めるより責められるほうが好きなのなら
楽しめると思います
>>616 とりあえず体験版をやってみることをオススメする。
故人の感性なんで、誰も謝罪と補償できないよ。
>>615 このゲームにはグロテスクな表現が(ry
ってシール貼らなきゃならんくなるぞw
>>616 FFやっとけ
んで「あー駄目;;w」とか感じたらこっちに来い
信のグラフィックは感染とか予言とか呪怨とかの映画の類と思え
他スレで、女侍の戦闘シーンが不評だったしね。
コラだの邪神だの…
信のグラはやはりFFとは比較にならん罠。
そこらへんは割り切るしかないよな。
……しかし、こっちはグロい敵のグラだけはしっかり作りこんであるように
思えて仕方ないんだが、ありゃ誰の趣味だ。
なんつーか、漏れ陰陽なんですが
このスレ見てると戻ってもやることなさそうですね。
全体術が子守ぐらいの命中率なら
皆は満足ですか?
もしくは準備ありでトン術と同じ5体ダメージなら
皆は満足ですか?
陰陽は全体術に固執しすぎる気がするんだけど
それだけしかないからなぁ。
誰か燃料投下してください。
信長オンラインのグラ担当はこのひと
皆川雅之
マイナーだけにあまり名前は知られてないかも
シブと松原と小笠原は有名なんだけどな
>457
原価90貫?鍛冶屋作って真ちゅう掘ってみな
あと、NPCが132貫で引き取ってくれるものをそれ以下で売るわけねーだろ。頭大丈夫?
626 :
名も無き冒険者:04/10/02 01:43:08 ID:3Y9B5gda
>>623 ,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ.⌒ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' ニッコリ
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
>>623 今の状態がベストじゃねーか?
全体術はそれだけバランスを壊しやすいって事だな
初期に馬鹿おんもーが全体マンセーしすぎたのもバランスが取れてなかったからだろ
そこまで悲惨だとも思わないんだがな〜
仙論封神は必中で防御関係なしで2200くらい出すし
陰陽道も最終はそこまでダメージ出す
召喚はもう1体味方増えるんだし
>>624 ずっとずっと永遠にマイナーで
そのまま消えてくださいって感じだな信のグラフィック見ると
┐(´ー`)┌
>>457 真ちゅうと鎧板と朱紐を持ち込みめばもっと安くできるから、試しにやってみろwwwww
>>628 そこまでではないと思うが。和風グラってだけで価値あったりするしな。
単純にかけてる費用と人手と時間の差が一番出てるってのが一番だと思うのだが。
Fはそこらへん妥協しないだろ。
まあでも鳥なのにコウモリとかムカデなのに蛇は我々常人には到達できない領域だな。
>>630 でもね…
そういう風に無理して色々作る、という行動に物凄く共感を覚える人間も極稀にいるんだよ…
「足無し大ムカデ」とか見て
「大変だったんだな…すげぇ分かる」
とか思ってしまう自分がもうね…orz
破戒の光はやっぱ僧か神職だろ。
べつに薬師でもいいと言われてる僧にやるのがベスト。
徒党に入る意義が多少あがる。
陰陽は別な修正にすべき。
弓、鉄砲など遠距離攻撃の命中が極端に下がる技(幻惑以上で狙撃もミスる)や
戦闘中雨を降らせる技能(鉄砲潰し)
槌の強化(生命吸収と槌の間ぐらいの長さへ変更)
単体術の威力を上げる
こんぐらいの修正で充分だ。
おいおい、破戒の光って必中の結界破り・裏と同じじゃねーか
忍法忍者の俺としてはそんなん実装されたらたまらんよ
俺いわゆる1アカ1st侍って奴なんだけども
正直他職ってそんなに儲かるもんなのか?
だいたい今だとレベ47で狩り1丹50〜120貫ぐらいの収入でなんとかやっていけるかなって感じなんだが
たまらんって言われても
他職からしてみたら
忍者だけに結界破りって効率悪いから
他の職にももって欲しいんだがのう。
消費気合やダメで住み分けできるだろ
薬師の閃光に破界の効果つけるんじゃダメなの?
自分の生命にダメージあるわけだし多用できないだろうから
忍者がイラネになることもないでしょ
破戒の光はあまりにもネ申技能すぎるからな
消費気合とウェイトをバカ高にしてバランスとりゃあいいんじゃない?
今ふと思ったんだが
忍者=ソロ特化だがそれにしても他の職の技能食いすぎ攻撃も(現状仕様で)強すぎ
FFみたいなサポジョブない分きちんと住み分け出来るよう調整するのかと思えば調整も糞
それ考えるとFFってのは偉大なのかなと
必中ってゆうのが問題なんじゃないの
つか、知人リストの反映遅杉
目の前にログインして来た知人が、ずっと黒表示だったりとか、よくあるんだが(エリア移動しても)
それで、1つ聞きたいんだが、例えば、知人が1stと2ndを入れ替えたあとに、両方が存在するかのように
両方が白表示になることって有り得るか?実際いるかは別で
>>640 守護も抜けるよ
クレクレ言うのも分からんでもないが破り・裏は特化技能なのを忘れないで;;
おんもーだが、もし結界破りくれるならダメージはいらないよ
結界解除するだけでいい
でも、結界破りにはダメキャップつけてね
おんもー「2の結界解除するので、忍者さんあとよろしく」
忍者 「2に不意打ちはいりまーす」
忍者とも仲良くやっていきたいんだよ・・(´・ω・`)
結界してないヤツにはダメ全くなしで天敵は挑発技能。失敗したら気合大損
これでも神っぽいか・・・
術の性質的には僧が合う希ガス
陰陽師なら結界解除できないこともなさそうではあるな
結界を張るのが陰陽なら結界を解くのも陰陽ってことで
準備付き結界解除。対象は3〜5。ただし、結界張ってる相手にいくとは限らない。
ごめん、思い付きで書き込んだだけ…
呪符投げで破れるようにするのは駄目なの?
ダメージ判定は知力依存で。
それでピヨったらすげーむかつきそうだなw
通っても結界張ってないやつばかりにいったら
徒党沈黙するぞ
陰陽にバシルーラ実装したら対人最悪だなw
>>651 それよりルーラを実装しろと。
国の立地条件による有利不利も緩和できるんだし
そんなことしたら舟渡が公式にスレを立てるぞ。
ただでさえ強行の方が速いというのに。
と、冗談は置いておいて。
陰陽師いらねって言われてるけども、そこそこな強敵が相手の時は陰陽師さんいるとすごく助かるよ。
ダメージよりも低速や暗黒での敵の弱体が侍としてはありがたいね。
結界破りの矢
これしかないだろ
>>639 サポジョブはともかく、ジョブシステム自体は没個性化を促進している糞システムだけどな
せめてジョブチェンジに条件、制限を設ければ多少はマシになったんだが
Fのアレは職業沢山用意して、その職業分沢山レベル上げして
楽しんでくださいねって仕様だからな。
オフゲの3や5の仕様を持ち込む素敵な仕様だ。
などとサポ上げるのがダルいのも手伝って挫折した俺が言ってみる。
ふつうはね、ゲーム始めるときは2ちゃんねるで操作説明聞いたりしないよね?
「説明書ぐらい嫁ゴルァ!!」と、言われるのがオチ。
で、説明書を読むわけよ
陰陽師 攻撃術を最も得意とする、妖術のプ
ロフェッショナル。式神を召還するこ
ともできる。
術は非常に強力だが、反面、装備で
きる武器・防具がほとんどなく、生命
力も非常に低いのが難点。
普通説明書を読んでどの職やろうかな〜と考えて陰陽師を選んだ香具師は攻撃術で活躍することを期待するのは必然。
だから、攻撃術にこだわるのは何ら不思議はない。アタッカーに固執していることを批判される筋合いは全くない。
この説明書の文章で陰陽師をサポート職だと読み取るものはよほどの文盲である。
>>654 個性化が糞と思うならFやればいいのに。
全体術は確かに強い、しかしそれに見合ったリスクを・・・という意味であの長大なウェイトと準備動作、莫大な気合消費がある。
糞肥的にはこれで「陰陽神」状態を回避したつもりだったのだろう。しかしそれは全くの絵空事だった。
敵の攻撃対象を固定する「一所懸命」と生命気合を増やす「付与石」の存在によって
しかし、弱体されたのは一所と付与石ではなく、全体術だった。「総合ダメージ量が(ry」などという意見もここでよく目にするが、
長大なリスクを払って放つ全体術には威力以外に見るものはない。逆に威力がない全体術は存在する必要がないといえる。
しかし、陰陽師には全体術しかないのだ。僧神とはちがって、片手間でなく「プロフェッショナル」という位置づけにしたため、
高威力の術を持つ代わりに神職のサポート技能、僧の回復技能は陰陽師は当然持っていない。
その陰陽師が全体術を弱体されたらどうなるか・・・存在意義がなくなるのだ。
そもそも、高威力の代わりに高いリスクを払って放つという全体術。このバランスが崩れ暴走したのは先に述べた要因によって
高いはずのリスクがなくなるからだ。おかしいのはその部分であるはずなのにいたずらに術の威力そのものを下げようとする。
コーエーの安易で愚鈍で浅はかで禍々しく邪悪なる部分こそが問題の本質である。
ってゆうかー
ここで陰陽たたいてる香具師は陰陽全盛時代に鍛冶屋たたいてた連中と同類だぜ?
というより同一人物かwwww
>>656 それ昔の武芸で叫んだなw
「直接攻撃のエキスパート」って書いてあるのに糞しょぼかった
まあ今は修正されたからいいけど
属性による弱点を明確化して、そこをつけばダメージがでるように
してやるだけでいいかと思う。
弱点属性の術が決まったら呪詛も強めに付くとかでもいいし。
今は術耐性が強すぎちゃって、弱点であろう術を打っても
仕事してるって感じがしないんだよな。
(弱点じゃない術はきっちり低下するからなおさら)
今日知人鍛冶屋の手伝いに行ったんですよ〜
まあ、その知人鍛冶屋は俺が始めたばかりで路頭に迷ってたときにいろいろと助けてくれて
それで、付き合いが生まれたわけだが。陰陽師の俺はあっという間にそいつのレベルを追い越してしまったんだよな。
だから、なかなか一緒に狩りにいくという機会もなくて、それじゃあ寂しいってんでなるべく生産やら採集のときは一緒にいようってことになって
・・・話脱線した。
で、その手伝いは知り合いの陰陽の目付試験らすぃ〜
ああ俺にもそんな時代があったなーと感慨にふけりながら昇仙峡にいったの!
なんども挑戦してるがぼこぼこにやられてるらしい。見てみるとどう考えてもレベルがたりない。
鍛39鍛28巫女31忍者34楠氏20陰32陰48←俺
↑ ↑
知人 こいつの試験
しかも楠死は蘇生参があるのに攻撃呪霧がない!
とにかく鬼杯のお供の二刀が怖いから開幕呪縛いったんだよ。
で、楠氏が攻撃呪無ないって言うんでどうしようと、あいつら赤▲ついてるでしょ?
しょうがないから煉獄いったんですよ。結界もなしですよなし。
一発手裏剣を食らうものの幸いにも踏みとどまって煉獄ぶち込んだんですよ。
そしたらちょっと削ってあったとはいえ、4体の敵を一瞬で全滅させました。
俺は普段武将とかで自分の糞弱い術を目の当たりにしてるから「これは何かの間違いだ」と思ったわけよ。
ここから分かるのはいかに理不尽に高レベルNPCの属性値が設定されているかということだ。
だいたい 鍛 2刀侍4 神 薬 (鍛冶鉄砲 侍3 忍者1 でも可)
鍛冶屋は楯して 2刀は全員攻撃600以上 これ最強 もうこれでなんでもいけるし
これでいいんじゃない ほかいらんだろ 付与さえきっちりしてれば
以上で他いらね ちなみにスキルなんていらないよ廃装備これさえあれば問題なし!
ていうか今忍者をいれる理由が結界破りだけだからな・・・。
結界破りが後衛職のどれかにはいったら
武芸+忍者の組みあわせから
武芸+武芸にかえたほうが雑魚狩りに関しては回転はやくなるし
守護発生に関連している要素って、魅力だっけ?
今日Lv50の侍とほかLv42ぐらいの徒党(侍鍛忍忍神僧薬)で金山に潜ったんだが、
侍の守護発生率が悪すぎ。後衛にばんばん攻撃抜けるもんで、
ただでさえ気合いと詠唱でヘイト激集めの神職がお亡くなりに。
それにしても、気合い、詠唱、幻惑のヘイト強すぎやしないか?
>>662 高LvNPCの属性値が高すぎてダメがでないのならば、
理屈の上ではこちらも属性値をあげればいいはずなのだが…。
どうもそうでは無いようだが、これはどしてですか?
教えてエロイ人!
あと、火、水属性の付与石材料が売ってないのもどしてですかー?
>>664 忍者を入れる理由が結界破りだけ?w
それ釣りでいってるんじゃないとしたら面白すぎるぞ君
忍者は結界破ってるだけでいいのかwwww
>>667 守護する側の現在の体力と耐久力・守護される側の現在の体力と耐久力
この2つの差が一定以上で有った場合(守護する側>される側)に守護が発動するのであって
守護の発動・狙われる度合に魅力は全く関係は無い。
神職のその手の技能のヘイトが高い事については、戦略上のバランスの問題から。
全体回復などのヘイトが高いのと同じ理由でそうなっている。
>>668 NPC専用で術ダメージ軽減の技能が実装されているから。
>>663 上級のボスやったことないの?
その構成で何でもいけるって勘違いもいいところですよ
本当に強いボスはそんな腕力ばかの徒党では倒せません
>>667 その構成でそのレベルで金山で死者でるのは問題だな。
侍の装備かねぇ。
ただ多少効率落ちても忍1人抜いて陰陽入れて7人徒党のほうが
そういうヘイト管理の面でいい場合もあるぞマジで。
金山で詠唱いらんだろ。
まあ
>>667は侍の装備か実装が問題だとは思うがな。
>>580 もまい、朝日新聞並に信用できないソースを引っ張り出してきやがって。。
>>668 ガイシュツだが、敵のみに属性値を上げる自動発動技能があるそうだ。
楠氏ももってはいるがそれの強力な奴。
そこであがる属性の値はもはや常軌を逸していて、装備でできる付与程度では大した影響が与えられないからだ、との説がある。
>>675 薬師は属性値大幅上昇の薬作れるじゃないか
秘薬調合・神仏薬(期待値4個)
金箔2・銀箔2・銅箔2沈香10伽羅4オキナ草4
全然
サントリー
陰陽強化はあってもなくてもどっちでもいい
だけど誘われにくいのは問題がある
全職隊列の見直しをきぼんぬ
テスト鯖でウエイト+消えたけどそれだけじゃ足りない
ウエイト−1にしてくれないかな
高レベルになるにつれ野良徒党がしんどくなってきた
どうやったら固定徒党にスカウトされるんだ?
信長の不思議のダンジョンの野望
>>681 高レベルになるまで親しい知人もいないまま育ったのか?
>>681 戦場行けば固定徒党知人は出来てく
スイスでは無理だしかねかかるが
野良は野良で良いもんだ
>>683 ログインする時間もばらばらだろうし
知人たちも引退してくだろ
親しい知人≠狩り友達 だったりするし難しいぞ
相変わらず基地外おんもが暴れてるな
陣形どころか軍学くれだ?
呆れるな・・・
ただでさえ鍛冶に盾とられ軍楽もとられろってか
まあ、上位目録として陣形弐として陣形の3つか4つ1つの技能、韻参同等の陣形追加するのならかまわんとは思うが
おまいらいい事思いついたぞ
侍の陣形はソロの時発動しないって制約加えるはどうだ?
最低でも2人徒党で戦闘入らないと発動しない技能にすれば
みね→鬼神なんてハメも緩和されると思うが。
そもそも一人なのに陣形って名前の技能が発動するのがおかしいだろ
>>686 複数の陣形が同時に発動するのもおかしいな
それはおいておいて
何のために痺れ修正入れたのかって事だろ?
要望送っとくか
信onの侍って他MMOタンク、アタッカー、サポ(陣形)を兼ねてるから
他の職が食われやすいんだと思う。
忍者もそうなので純粋なアタッカーの陰陽がいらねとなる。
よくおんもーは上野で3枠あって恵まれてたとか聞くけど
忍者がソロで鉄砲狩人7体を狩れてたってことは何故か突っ込まれないよね。
烈風だが今でさえ上野行けば狩人ソロ狩り忍者いるし。
鍛冶に盾とられって・・なにを当たり前のことを
昔の仕様が狂ってただけでしょう
まあお侍さんの腹の中じゃ盾は俺のものだと独占欲が渦巻いてるんでしょうなぁ
二人徒党が増えるだけかも知れないが、
ソロで陣形って言うのは納得出来ない、今となってはウエイト1で先制で他職を襲うための技能になってるし
急襲があるんだからソロのみでは発動しなくなってもいいと思うが。
何も出来ずに沈むのがくやしくてしようがない、ただの妬みだがな
ウエイト重複も消して貰うぞ
侍弱体の要望を送る時に、一緒に伐採をもう少しなんとか汁!という要望も送って頂けると個人的にはありがたいです。
さもらい
>694
んだんだ、材料を10分の1にすると(ry
これだとすごいことになるなorz
伐採だけうまくしたら巫女ウマーだ
神主はがんがれw
陣形は3人以上にすればいいとド素人意見
炭のレシピをうまくしたら炭相場200まで下がったりしそうだから。消し炭使うのに炭坑夫に恨まれるのはイヤだ。
前に誰かが言ってただろ。
陣形は形じゃなくて、心構えなんだよ!!
いやマジで、みねハメはなんとかしてほしい
オンモーは単体が強化の方向がいんじゃね?
素人意見ですが、陣無くして侍しか隊列使えなくすればいいんでは?
効果UPは侍の素の能力依存みたいな感じにすれば個性でそうな気も・・
陰陽に陣形のようなものを実装すればいいのでは?
付与2くらいで、内容は陣形と同じ。
そうすれば純武芸・似非武芸あたりと補いあっていいんじゃね?
あと呪縛のエフェクトを地面から死人の手が出て、相手の足を掴むにして
欲しい。
7人全員神仙薬飲めばいいんだよ
アレ
効果ってどのくらい持つの?神仙薬
みねなんて当たるか?
普通に避けるぞ?
まぁその後普通に沈む訳だけどな
どうしてそうなるのか不思議
合戦に陰陽のソロが溢れ変えるだけ
飛竜の章ダウンロード版に断片をおまけに付けて欲しい。絶対付けろ
普通に付いてくるだろ
と思っていたがダウンロードだけなのと あの値段
正直微妙だと思う
>>699 ハァ?侍しか隊列使えなくしろだ?勇者脳筋仕切り厨さもらい様ですか?死ねよ
おんもー様、口を慎みたまえ。
君は(略
>>699 素人意見で逃げるなよ。
普通に考えれば侍だけ隊列ってのに問題でるの分からないのか?
否がある意見だから素人意見、と前もって言ってるんじゃん
マジレスか
陰陽の攻撃呪詛効果を大きくすればいいんじゃないかな。
ボス戦で陰陽の呪詛をつけた状態で鍛冶屋の極みに300ダメくらいのイメージで
そのかわり、効果時間短めで鍛冶屋の極みと同じく、連発する必要ありでどうかな?
鍛冶屋してるんだが、ボスに誘われないって言ってる陰陽さん見てるのつらいよ
伐採……(´・ω・`)
断片売り買いできるようにすればいいんじゃないだろうか
楮1枚10貫、雁1枚100貫ぐらいで
>>714 集め終わってもロットしますがよろしいですか?
もし。もしですよ?
薬師から 蘇 生 の技能が無くなったと考えてください。
わたしを徒党に誘ってくださいますか?
もうすこし薬師の技能を考えてください。光栄さまm(_ _)m
低速暗黒呪霧分けてくれるなら^^^
>>710 呪詛効果を大きくするより、今の一定に固定仕様をやめて
段階が上がったり下がったりする仕様にすればいいんじゃ
攻撃付与状態+10〜攻撃呪詛状態-10でMAX&MINくらい
攻撃呪霧参で-3、煉獄で-2、攻撃韻参で+3
解呪で0リセット(但し、消せる順番有り)、逆転で反転
これだと陰陽も徒党に貢献できるし
対人でも韻で上書きするか、解呪で飛ばすかの選択が重要になるし
(逆転の秘策味方にも使えるようマイナーチェンジしてもいいか)
>>719 そ、それは、、、鍛冶屋いらなくなりそう、、
全体結界(ダメは全ておんもーの気合ダメにとかいうやつ)
破壊の光のようなもの(触媒有)
術に対する守護のようなもの(縛りとか沈黙、単体術に対して発動)
単体術の強化(知力属性ヘボけりゃ現状とあんまかわらん感じで)
準備中の金縛り、一喝必中化(ウェイト増、先読み汁、)
攻撃術仕様時の杖劣化(懐剣はシラネ)
ま、こんなもんでおんもーも徒党に一人は欲しくなるだろ。
召喚に無駄な金つかわんで、もっと有意義に金消費しろw
守護封じ
術相殺(敵方の術準備に乗り連携相殺)
味方、又は徒党全体への結界(βの加護の唄みたいの)
属性単体術の消費気合上昇、威力上昇
連携の多目的多様化で術起点の要に
1000ゲット
侍 :徒党の要と言われながらも、他職の調整のあおりで矛→盾→矛と振り回される。
忍者:サポ職のはずがソロ強化をはかった調整が仇で徒党の矛に。職叩きの元凶。
僧侶:攻守万能のはずが効率徒党にはじかれ不遇職へ。はたまた生産強化で一気に神仏。
鍛冶:盾で侍、生産で神職にかなわず炉に引き篭り。それがいまや技能強化で鍛冶ばかり。
陰陽:三人よれば徒党の矛。ダメージソースですからがいまやゲームバランスのお荷物。
神職:気合操る特殊技能職のはずが付与石ボッター。ライバル職少ないが劣化巫女(神主)に日は昇らない。
薬師:蘇生のために今日も生きる旗持ち専門職。採集だけが密かな楽しみ。女薬師はマスコット。
ぽまえら聞いてくださいよ。
昨日、採取してたんですよ。裏山で。
そしたら今まで仲良くしてきたネカマ巫女から
いきなり対話で、「ふざけるのもいいかげんにしろ!!」ですよ。
こっちが「何^^;;;;;;?」って対話返しても返事が来ない
絶交ぶち込んでもよろしいですか? orz
>>716 1回薬師イラネwwww
って言われるくらいまで弱体化されればいいんじゃね?
ぶっちゃけ呪霧を陰陽に蘇生を僧にやって
薬師は薬座に引き篭もって丹売りのみやっててくれれば
薬師以外全員幸せになれるんだよ。薬師が信Onのがん細胞なわけ。
薬師がいなければ職業バランスが簡単にとれるんだよ!ヴォケ!
何処を縦読み?
>>726 正直、薬師から蘇生と呪霧をとれば存在価値なし。
いや、たしかに特殊なものもあるさ。でもあえて価値無しと思う。
むしろ薬師がないほうがすっきりするというのは確かにそのとおり。
オレも迷わず僧侶をしただろうな。僧侶でなく薬師を選んだのは
蘇生があるってことくらいだったからな。
つうか、薬師に低速・暗黒、神職に全体上位・召還やればオンモもいらねww
甘露、店売り2貫にしてやれ
もしくは、僧のソロダンジョンででるように
23 名前:信オン晒し住民[sage] 投稿日:2004/10/02(土) 10:41
現在、加賀・金沢の裏手で寝戦闘PL祭り開催中です!
みなさまも奮ってご参加ください。
クルクル回っててワロタ
未だに寝戦闘なんてやってるやついるのな
>>730 おもしろそうだから見に行きたいけど、どこの鯖ですか?
>>731 あーごめん。覇王。
加賀の城出てグルっと回った裏側の山で蜘蛛狩ってた。
石川や 浜の真砂は 尽きるとも 世に盗人の 種は尽きまじ
つまりなんだ。職キャラのイメージがはっきりしてないんだな。きっと
オレ様的には
侍:脳筋バカ、難しいことわかりませんが、向日性だけ一杯あります。勇者さま
忍者:汚れちまった悲しみに今日も冷たい雨が降る。色々出来るが人生暗いです。
僧侶:偉そうで、声がでかい。ちょっとイッちゃってる所があり、冷たく温かい。
鍛冶:職人気質でメカ厨。工兵。つうかなんで鍛冶屋が硬いんだ?
陰陽:言葉で相手にダメージを与えたり混乱させたり、味方を鼓舞する外向きの宣伝屋。
神職:言葉で味方を勇気付けたり、相手からの呪いを解除する内向きの広報屋。
薬師:何をさせてもいかがわしいが存在感だけはでかい。怪しい者を色々持っている。
オレがお前らの分もイチローを応援してやるぜ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ヒットキター
イチローキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
記録達成!!!
たかがヒットごときで騒ぐ香具師は素人!
玄人はホームラン!
イチロー257キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
ィ チ ロ ― !
町内で火事があって見過ごしたorz
新記録キターーーーーーーーーーーーーー
イチローまたまたキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
シスラー超えキタ━(゚∀゚)━!
単独トップキタ━━━━━;y=-(゚д゚ )・∵━━━━━ン!! 0
キタ━(゚∀゚)━!
今度は見レター
748 :
名も無き冒険者:04/10/02 12:01:46 ID:dIJxMGKM
漏れも流れに乗って
イチロー新記録キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
つーかすげーよな、イチロー
80年前にくらべたら試合数もすくねーし、投手の質も相当あがってんのに
天才 秀才 鬼才
さぁ、どれ?
雪斎。
板部岡雪江斎
>>749 いや試合数は80年前の方が少ないぞまああの時はストレートとカーブしかない時代だったらしい
>>749 今と過去を比べると、打者の技術は変わりようが無いが
投球の技術は雲泥だ
グローブが革の軍手の時代、打者有利だった過去の記録、誰も抜けない過去の産物だ
それを今アメリカのメジャーリーグで一人の日本人が達成しようとしている
イチローは神格化されるだろうな本当に凄い記録だ
感動した(*´Д`)
とある平日の昼間。俺は党首で甲斐で野武士を狩っていた。
すると一本の対話。
「すいません。徒党に入れて頂けますか?」
と言われてもレベルも職も分からなきゃ困るから取り合えずこう聞いた。
「失礼ですが職はなんでしょうか?」
・・・長い沈黙の後・・・
「無職です^^;」
そっちかよ・・・orz
┃
┃ (∀゚ ) イチロー
 ̄( \ノ イチロー
/ \
イチローは一刀流だってことに気づいた。
漏れHNが鈴木イチローの二刀侍だけど、
武芸やめて、武士道いくぞー
>>755 そいつ馬鹿だなぁw
普通知らない奴にリアル職業聞く奴いねえだろ
>>755 意外なオチにワロタ
イチローは素直に凄いと思う
あとマッコウ勝負してくれる投手がいる事にも感動した
武士道か・・・いや騎士道か・・・いやアメリカは・・・
760 :
616:04/10/02 12:58:13 ID:KuOAWYa6
今朝PS2版を購入しました。
今各種手続き中です。
これからよろしくお願いします。
>>759 優勝争いでもないのに敬遠したら暴動がおきそうだがなw
騎士道はヨーロッパ
アメリカはスポーツマンシップじゃないか?
しかしイチローすげぇなぁ
NYヤンキースの4番を務めて地区優勝をし、
さらに、3割30本100打点を達成しそうな怪獣が地味で可愛そうだ(ノ_-)
鈴木一朗ルーキー時のトレカ(BW)を持ってるよ・・・どうしよ(悩
>>755 その続きが聞きたくなったが・・・ネタになる内容でもなかったのかな。
>>760 おう、待ってるぞい。頑張れ!声だして頑張れ!
唐突に断片徒党の最近のDQN
・いきわたるまで順にロットと決めているのにかかわらず、毎回ロット。
・@1枚で集まるからといいつつ優先権を主張。
・徒党員全員に断片がいきわたっていないのに一丹切れたという理由で抜ける。
・隠しをもらったあとはぐれる。
・急にボスにいきたいと言い出し、聞かない。
・楮揃うと、雁のロット権を主張。
しかしある意味マリナーズがダントツのドベだから生まれた記録でもあるよな
優勝争いしてたら敬遠攻めだろ
まあイチローの場合足もあるから敬遠は無いか
と、いうかだ。
中日が優勝したけど完璧に埋もれたな
ドアラが寂しそうだw
>>766 まだ昨日のウチに優勝決めれてラッキーだったな
見てなかったけど深夜に優勝特番とかってやったの?
全国ネットでな、名古屋ローカルは知らん
NHKの特番でビールかけを生中継で見た
>>764 ・徒党員全員に断片がいきわたっていないのに一丹切れたという理由で抜ける。
これは仕方ないのでないの?
がんばってもらって寝落ちされて全滅のほうは困るし。
最近、丹時間で活動がFFを思い出させる。
寂しい特番だった
去年の阪神優勝のNHK特番とは偉い違いだった
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ.⌒ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' イチロー選手259安打おめでとうございます
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
日本のプロ野球は飽きられてるんだろうなぁ。
>>764 必死なところ悪いが、
>・徒党員全員に断片がいきわたっていないのに一丹切れたという理由で抜ける。
狩りをはじめる前にうちあわs(ry
>・楮揃うと、雁のロット権を主張。
楮揃った宣言の時点ではなs(ry
外の空気吸ってきて肩の力抜いてきたらいいかと。
>>765 マリナーズが優勝争いしていたら打順も変わるだろうから、
3番イチロー敬遠4番勝負が多くなると思う。
ダントツ最下位だからこそ〜、には同意。それでも凄いけどな。
ビールかけで夫人も一緒に混じっていたのには萎えた・・・。
>>765 とはいえ、逆に打っても打ってもチームの勝利に結びつかない状況で
やる気を維持し続けるのも凄いことだ
・・・・と過疎国所属で被レイ-プ合戦に参加してるとしみじみと感じる
あぁ、でも楮揃ったから即、雁ロットに加わるより
雁一巡の後にしてくれると嬉しいかもしれない…とは思う
>>775 よし、お前らの国で喫茶こっふぇな事を1戦全部同じ奴でやってみれ。
そうすりゃ目立つぞwww