1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:37:05 ID:m37IIrP5
2なら飛竜は延期
3 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:37:50 ID:WxdvFZVC
4 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:40:11 ID:Y26xKr7V
5 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:40:56 ID:Y26xKr7V
6 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:41:51 ID:Y26xKr7V
7 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:43:58 ID:4wzFvbaW
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ あるか〜? いってら〜
ハムに かつら あるの〜 はげの
収支 メクラ 花の〜 山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜 心配だ ウィッス!
(間奏)
旅に すぐに あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水 オクラ 花風〜 上海風
イクラ 薔薇の 育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜
8 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:46:55 ID:dEWjtRuT
9 :
名も無き冒険者:04/09/30 03:46:58 ID:4wzFvbaW
\ \● /
●> \ ■> / _●」
ノ■ \ < \ / ■
‖ ∧∧∧∧∧∧∧ / >
< > 从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 連 携 の > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
● < 予 感!! > ●
=■ ∨∨∨∨∨∨∨ ■=
「「 / ヽ● \ \\
/ ヘ■〜 \
/ > \
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)
そういや鍛冶屋の奉行試験の死人使いが三椏紙だしたな。どれかはわすれたけど
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
乙乙イラネ、邪魔なんだよ
>>17 天下創世の顔グラと大体同じか
こんな事するぐらいならCGの方の顔パターンをもっと(ry
想像・空想(妄想)ほどゲームに大切な物はない
巫女のマンコはもじゃもじゃ毛毛毛
>>11 薬師の奉行試験でやっつける護坊童鬼(Lv42:1体)も三椏紙出したモジャ。
30なら、発売日延期の時にストライキ決行
前、派遣されてた所だと、デモ版だけ先に作って客に見せて、
裏で必死に自分らがデバッグ&開発してた
飛竜の章も、今、必死にデバック&開発してそうな気がするのは気のせいかな
やつらはデバックどころか、自分らでそれ仕込んでるだろ
ぐだぐだなバランスのままだされるより延期してもきちっとしたもんがいい
90日無料キャンペーンあるから、遅くとも、1月にはくると思うけどね
上司の誘い極くらった場合は逃走術実装してれば大丈夫ですか?
ぐだぐだでも、毎週バランスとったり、臨時で調整してくれるなら一向に構わない。
むしろバランス取ったつもりで、放置されるほうがよっぽど困る希ガス。
みんな、飲み会とか嫌いなんだな
俺の会社めったにみんなで飲みにいかないんだけど
いくとすごい楽しいから、大好き
つーか、タダ酒万歳
目録とか全皆伝する頃には追加実装されるはずが、
六月に実装したあげくグダグダのバランスだからな…
基本的に酒飲めない。
飲んでも不味いし頭痛くなるだけ。
会社で飲みに行っても割り勘。
飲まないのに割り勘だから金捨ててるだけ。
まぁ、行く気にはならんなぁ。
>>31 たまにならいいだろうな・・・・
毎週、月、金+給料日+祝日前+その他で
月平均12,3回はあるとマジで会社辞めたくなる・・・・orz
>>31 たまーにならいいかも
基本的に、家で家族で食事するほうがいかな
ちなみに同僚は割り勘、接待、上司が連れて行ってくれるときはタダ。
楽しいけど、疲労度がアップするからなぁ…
特に上司とサシで飲むときなんかさらに気合いダメもでかいし。
どっちにしろ、発売までテスト鯖で遊べるジャマイカ
付き合い酒ぐらいは飲めるようになっといたほうが良いぞ。
んじゃないと、職場でまず間違いなく浮くしね。
うちは社内で殆ど時間外まで踏み込んだ付き合いがない会社だからかなり楽。
トップが一族経営でわりとどうしょうもない会社だガナー
>>31 タダ酒になるか?
絶対に割り勘だけどな。
歓・送迎会なんかだとどれだけ食べて飲んでもとりかえせないような馬鹿高い金
を支払わされるし。
付き合い酒程度なら飲めないことも無いが
その後センター長の暴行(手近な物を持って暴れる。店員に怒鳴りつける)
があると思うと、とてもじゃないが飲みに行く気になれない
>>33-36 そうか、状況にもよるか。
普段飲まないけど、飲むときはガンガンいけるほうだから平気なのかも。
>>38 おーおんなじような感じだ。
定時でじゃーなーってのは確かに楽だが寂しくもあるな。
ちなみにうちは週2回、麻雀があるな。
お金はほとんどかかってないが、簡単な統計とってて
ノーホーラとかトップ率、飛び率とかだしてるから
名誉をかけてみんな必死だよ
さて、PUK導入されて賑わうであろうテス鯖で統一でもしようか
なんか今川って声がおおいけどマジでやるならどこがいいんだろう?
飲み代くらいでケチケチすんなって感じだな
月70稼いでも月25飲み代に消えてるわい
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
サシで飲みだよorz
激しくテンション下がるわけだが。。。
ちょっと今日は炭掘る予定があるとか言ったら回避できたかな…
‥
何のスレだここ?w
リーマンの野望Online酔狂鯖のスレだろ?
>>41 まあぶっちゃけ、漏れの会社は公称9時17時実態8時20時だから飲みにいく気力がない罠w
あと、上層部の権力争い(親会社直系と資本提携してる某五輪監督の警備企業系)の余波もあって、人間関係が構築しにくい。
へたに酒飲み話でぽろっともらした言葉が、誰の耳にはいらんとも限らん。
テス鯖で天下統一目指すなら、複数国保有してる国がいいだろうね。
今川は武田と北条攻めると四つ支配国増えるので、選択肢としては悪くないと思う。
武田も今川上杉で五つ増えるね。屋敷の規模とか数とかの国数比例を検証したいなら、ここらへんがいいかも。
飲み会と信onの比重について語るスレです。
てかさ、会社で飲み会行くより信やってた方が楽しいし
金つかわんですむからいいんだよな。。。
現実世界での人間付き合いを疎く感じるオイラはもうダメ人間かな…
>>43 炭掘りじゃ厳しいな。
祖国の滅亡がかかった合戦に出陣しなきゃならない
と言えば回避出来たかもしらんw
日替わりで女子高生のマンコ舐めている俺から言わせてもらえば
排他されたおっさん達の溜り場だなw
テス鯖天下統一参加 ノシ
ところで空いてるキャラ枠で採取専用忍者作ろうかと思ったんだが、
お勧めな所属・振りに意見くれたら嬉しい。
>日替わりで女子高生のマンコ舐めている俺
プゲラ
テスト鯖のキャラが滅茶苦茶太ってるのは仕様ですか?
>>50 武田or上杉で 腕10 知9
腕>最大積載 知>気合回復
戦闘もいける!ダメでしか?
>>50 採取専用なら普通に腕力魅力のような希ガス。
アレルギー性結膜炎にはびっくりした。
白目の水ぶくれを見て一瞬目玉が溶け出したのかと思った。
なんだこの退廃ぶりはw
漏れ21だが、日替わりで女子高生のマンコ舐めたくはねえぜ;;
漏れは彼女のだけでお腹イッパイだ。
マンコ舐めたら勝ち組みジャナイ!
つーかこんな話どうでもいいか。
>>54 気合回復は知力、魅力のいずれか数値の高い方で
かつ、忍者は魅力より知力の伸びがいいから、腕力、知力でOKだと思う。
59 :
名も無き冒険者:04/09/30 11:15:38 ID:/JrEGJPR
信の話しようぜ!
あ!
話すネタがなにもないのかorz
日替わりなんてマンドクサ
デリバリー方式だったらやってもいい
それ以前に、25で保守派のオサーンから見ると、女子高生のマンコ舐めてるってのは青少年保護育成条例違反(淫行)だと思うのだがどうだろう?
ぶっちゃけ性犯罪者キター
>>55 出欠熱の人キタ-
62 :
50:04/09/30 11:17:46 ID:cCneWnt1
ありがたう。意見超感謝。
腕力知力でいってみる。
>>53が言うように、思い立ったら戦闘できるようにしよう。
ねこ大好き
フリスキー
ジャーキー
>>63 18以下じゃない女子高生に価値はないだろ。
今日のテスト鯖メンテ何が来るのかな
まず手始めとして、前哨戦とかかなぁ
まあ安心汁おまえら
タゲは高1か2だ!胸はないがパイパン大会だw
>>67 10月に実装といってたから
10/28(木)じゃないかな?
PUKテス鯖導入第一弾は。
>>68 素直に羨ましいなオイ
俺なんざここ1年小学生のパイパンマンコしか舐めてねぇ
72 :
名も無き冒険者:04/09/30 11:40:00 ID:Q8/5Dj6t
通報しますた
ここは信長の野望スレであってロリーの野望スレじゃないんだがw
>>68 だから
>タゲは高1か2だ!胸はないがパイパン大会だw
高1で胸が無くてパイパンでも18以下とはかぎらんだr(ry
自称女子高生ほどタチの悪いものは無い
68歳の女子高生
三歳の娘を風呂にいれてると、騎乗位状態で、
お馬さんとかいいつつ腰を動かされると痛い。
しかも水しぶきがきつい。
まぁまてお前ら
深きょんがパイパン&ゴスロリファッションで
足八の字に開きつつちょっと濡れてたら
良くないか?
なんだ真っ昼間からこの変態中年どもは
喪マエラこっちの世界に戻って来い
83 :
名も無き冒険者:04/09/30 11:53:21 ID:FSiRFz8k
このスレは面白いインタネーツですね
>>79 深きょんでぐぐってみたが、これといった画像がでなかったのでなんともいえん
アイドルかな?
(;´Д`)ハァハァ
最近はぽっちゃりが俺のお気に入りなんだよ
柔らかくて気持ちいい〜
それネタで言ってるのか真性なのかわからん
何か、凄い内容になってるな(・∀・)アヒャ!!
話題が無いのが原因と思うけど
おまいら!昨日のWBSにKOEIのお化け婆社長が出てたぞ。株が上がったとさ
>>86 現実として体重は重いがな
どうゆうことだかわかるな?
>>89 すこしここでも話題に上ったな。
「うち(肥)は上がったのに、ソフトバンクさん上がらなくて〜ねぇ、おかしいわよねぇ?」
とかほざいてたな。
まあぽまいら落ち着いて昼飯いってこい。
昼休みから戻ってきたら、生活安全課の刑事さんが職場に来てる筈だから(・∀・)
>>94 どうみても30前後の体だな。ソツクリさんだろう
>>94 そこがたまらんのですわい(;゚∀゚)=3
(あれ・・ここって信長スレだよな。
・・・うん間違い無い、信長スレと名うってある。てことはこのエロい流れで進行していくわけか・・漏れ苦手なんだよな〜こういうの。
かと言ってここで別の話題でも出そうものなら「空気読めてない馬鹿ハッケソ」と言われかねないし、かといって卑猥な単語でも言おうものなら「スレストッパー乙w」とほざく輩が一人は出るに違いない。
・・しかし迷ってる時間はもう無さそうだ、ここらで決断せねば・・・よし)
ち、ちんぽー
30点かな
そろそろ3分たったはずだ!
さてと
__[警]_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
お前らまたなw
TBSでニートの定義
漏れの内定がまだ決まってないというのに
ポマエラは会社の話かよ
あと30分後に面接だよ…
ポリさんキター
僕は何も悪くないです。
つーか日替わりで女子高生のマン舐めてるとか言い出したヤシが悪い。
デテコイ
ここはリーマン多いからなぁ。それっぽい話題が出来て漏れは好きだ。
まあ、脱線すれ違いはいいジャマイカ。
とりあえず午前で月末の支払処理が終わって午後はまたーり。
早く退社して風俗か信やるぜ。
ぜ、絶対18歳以下だもん…( p_q)エーン
2万払ってるしwwwwwwwっうぇwwwwぅえwwwうぇwww
カップヌードル美味いな。安いし最高だ。
援交じゃねえのかそれって。
>>107 海外からなのかな
・・信onの話題が無いな
ぽっちゃりのがハメやすい
ブレすぎないし反動性に富んでる。
腰が楽なんだよ、すげぇ。相手はどうかしらんけど。
信onやってるリーマンの人たちってこんな人ばかりだったのね…
さよなら
115 :
名も無き冒険者:04/09/30 12:31:56 ID:XyiDvmWy
エビ天ソバage
ぐだぐだですね
いやっ 不潔っ
そんな穢れた手で私にレスしないでっ
とりあえず…
また断片出にくくなってねーか。
カップメンで楽しんでたオレの手は綺麗だぞ!
とりあえずぐだぐだにした香具師でてこいっっ!!
修正してやる!!
>>123 拡張パックの断片はどこにありますか?
ダメだ、前の流れを引きずってるせいか「拡張パック」と言われても
アナル拡張ぐらいしか思い浮かばない……
>>121 そうなんか
関係ないけど、メンテ後、医者くずれが妙に反撃出にくくなって、
金縛りが多くなったような気がするのは気のせいかな
ようやく付与石付けられるようになったほ
>>125 ダウンロード販売のページで依頼を受けることができます。
そのためにはまずダウンロード販売ページの断p(ry
>>118 はいぱぁないと金曜とかってメジャーなのか?
関西のヤシしか知らんもんだと思ってたが…電脳バイヴっ(月曜
とりあえず、マツの脳内をデフラグしないといつまでも断片化orzlineの悪寒
このスレはお昼頃から夕方にかけてダメ社員BBSになるんですね
穢れちゃった… わたし穢されちゃったよ…
ごめんねあつしごめんね…
プロ野球の球団オーナーどもが腐ってるんですけどどうしたらよかとですか?
>>130 一年で終わった山ちゃんが、いまやNHKドラマにも出演か・・・
漏れはPC使うバイトだから社員ではない!
>>139 ( ´ー`)y―┛~~ ゴチソウサマ
おおすごいものダイジェスト
>>135 封建的な世界の人間だししょうがない。
腐ってるし隣にいたら軽く2日は説教出来る位ムカムカしますがねw
>142
逆に自分が無駄な説教をされそうな悪寒
楽天にムカついてライブ応援してたけどしたらば不調でライブムカついてきた。
さて、どーする!
ライブドアのほりえもんよりは腐ってなさげ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< 深キョン大好きー
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
意外とはいぱぁリスナーいるのな。
それがわかっただけでおらうれしいわw
FFみたいにライブカメラほしい
合戦上の攻防とか実況してほしーが位置関係わかるとまずいんでこれは無理だろうけど
ボス戦闘とかライブ中継してほしい
本陣あたりはライブあってもいいかもねー。
大名とか、@1になったあたりで、あとひとりコールとか。
>>148 せっかくだからベス様(♀おんも:山城出身)でキャラ作ってくるぜ
ライブカメラ、
STサリーがメインに違いない
バナフリのCDもってる人いそうだ
したらばつながんねー
もうドア破産していいよ
普通につながってるし
CDも全部持ってしまってるが
ドアなくなったらしたらばどこが運営するんだ?
楽天は嫌だぞ。
無銘装備ばかりつけてる新規のためにも、自販機設置よろ。
寝マクロユーザーと一般ユーザーの格差を埋めるためにも、
ログインしてなくてもPCが指示されたとおりにいくらか採取をするシステムよろ。
159 :
名も無き冒険者:04/09/30 13:24:39 ID:ZzIC5roD
☆こ(^O^)☆ん(^o^)☆に(^0^)☆ちゃ(^ー^☆♪
復帰したてですが☆
全然誘われないです;;☆♪
巫女7なのですが♪(*^-^)(*^-^)(*^-^)
どうすれば誘われますか?教えてください☆ヽ(∇⌒)ノ。。。 Юヽ(^O^ o
寝マクロって既に基本だろ?
自動掘るの禁止法
氏ね!ウンコ扉!
>>164 あんなもんばっかつけてると金が足りなくなるでしょ。
>>159 自動販売機も良いが、やっぱりゲーム内部に掲示板を作るのがいいと思う
低レベル装備作りますとか書き込みしておけば、対話でも何でも飛ばして頼めるだろうし
そのほかにも利点いっぱいだろうからなぁ、設置するの難しいのかね。
167 :
名も無き冒険者:04/09/30 13:36:21 ID:ZzIC5roD
なんで誰も答えてくれないの;;
やはりひどいげーむですね;;
掲示板も何も検索文と紹介文あるじゃまいか
価値4以下の装備品に限り自動販売可能とかにしてもいいと思うけどな
とりあえずPS版でもPC版の紹介文下まで読める様にしてほしい
それとも漏れが知らないだけ?
>>158 開始日二日くらいの時に
未だ包丁装備で「早く長い刀が欲しいなぁ」って思ってた。
そんな時一緒になった侍が無名馬手差持ってて
「おおお、すげー」とか言ったの思い出した。
173 :
166:04/09/30 13:39:48 ID:cwnr83uW
アンカーミスった…。
上の奴
>>158ね…orz
>>168 そりゃ上手く遭遇できればいいけど、中々そうも行かないだろう
販売告知でもいいしさ
一日中ログインしっぱなししてればまた別だろうけどさ
>>169 そこまでつっかかる理由がわからんのう。
自動販売機は有り得ないだろうな。
対話で買うってのは信長のウリだし…。
それより、雀荘作って欲しい。
脱衣麻雀ですね
こんにちは
復帰したてですが
全然誘われないです。
神主7なのですが。
どうすれば誘われますか?教えてください
>>175 対話で買うのがウリなら、どうして1アカで同一鯖3キャラも作れるようにしたんだろう…
みんな自分で採集して自分で装備作って自分で消費することが予測できなかったんだろうか。
ウリはすでに破綻してるなら、家で自販機システムできればその綻びは繕える。
>>177 もう少しレベルを上げるといいよ。
あと積極的に話し掛けていこう。これからよろしくな!
>>177 条件検索lv4〜7で
人探して対話してみよう!
>>178 だから序盤は1キャラまでで、一ヶ月で1キャラ追加だったろ。
後、使えるキャラ(職業)が増えないと飽きがくる、これは延命だろうな。
ここら辺の葛藤で今に至る感じ。
打開策は麻雀。
おまえら、神主には優しいなw
神主には邪気が無いからな
>>183 まじめな打開策を考えてみた、同一鯖3キャラを不可にしていまいるやつは期間を決めてサーバー移動可能。
名前の重複は後から来たやつが変更可能。
流通対策、過疎鯖対策同時にできるが…システム的にはめんどくさくて予算のかかる措置なんだろうな。
でもこうすれば、2アカ3アカが更に増えて周しもあがるんじゃナイ?
>>188 本当に真面目だったらそんなの思い付いても口にはしないと思うます!
やばい、昼ドラがおもろい
>>188 そんなことしたら
「3キャラ1200円→1キャラ1200円、値上げ、スト断行」
って公式にスレ立つぞ。
>>190 社食じゃみのもんたが映ってて見れんかった。
牡丹と薔薇ってやつ?
詳細ヨロ
>>174 新規が簡単に装備が手に入る=新規にとって良いことだと思いすぎ
ある程度の限界を感じることから装備を得る喜びが生まれるはず
それと、弊害として、安価で装備を提供する輩が出てくるだろうから滅茶苦茶になるのがオチ
誰にも売れないドロップ品で、店売りすると10文くらいだから、
それなら新規用に1文で並べておこう〜て流れで
新規にとっては、不相応、高レベルにとってはゴミドロップな品ばかりが並べられるだろう
そしたら、簡単に1文で装備が手に入る稲葉山に、さらに一極集中化するんじゃないか
>>186 サチコメに「チャH可」って書けばすぐ徒党に誘われますよ(^_^)
そんな良い事教えちゃう漏れは日替わりで女子高(ry
>>191 わるい、ホントに大まじめなんだわ。俺って電波か?
1アカで他の鯖にキャラ作れるのは十分理解の範疇だが、
どうして同一鯖に許可を出したのか?未だに本気で疑問だ。
同じ職業だとすぐ飽きる、なら他鯖でいいやん?
繰り返す、俺は大まじめだ。
どうして同一鯖3キャラを肯定できるのかそこが知りたい…
あ、金がない、っていうの話ね。1200円ばかりの金を高いと思う
人間の話は想定外だ。
r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ ヽ
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | ココは信onスレだ。
ヽ::--ゝ,___∀___ノヽ--::ノ' 目を覚ませーーーーー!
/ 、`\
/ _ ドラゴンズ /´> )
(___) 000/ (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ベンダー方式(UO)みたいな感じなんかな
競売所(FF11)みたいな感じなんかな
競売所形式なら場所の問題はあんまり無いと思うけど
ベンダー方式だったら、甲府や稲葉山で家を構えた方が良いのかもカモ
妄想の域ですが・・
>>196 元々が同一鯖3キャラまでってしちゃってるから今更1キャラのみには変えられないって
>>197 これこれ、ドアラはあっちに名児耶城へ行きなされw
知行地で自販機置けるようになるんじゃない?
NPC雇えるみたいだし
>>196 何にしても
・1鯖に付き3キャラ
このシステムは変わらない。打開策練るならこれを念頭にな。
>197
いいぞ がんばれ おんもうず
燃えよ みのわらじ〜
みんなで材料持ち合って、
同レベル帯の知人鍛冶屋にこれとこれとこれ作ってーとかやってたなぁ。
>>196 キャラや勢力、鯖への愛着もあるだろう?
2ndや3rd持ってる人がみんな最効率でキャラ育成してると思うなよ
仕送りナシの初心者プレイしてる人もイパーイいるって
ライブドア糞重てえんだよ!
1赤1キャラのシビアな鯖つくれ。
敵国は常時お尋ね
敵視は今と同じ
合戦の国力減少は今の倍
敵対の上限なし
PKあり
>>208 じゃあホリエモンに電話しろよ!!!!!!!!
この状態で鯖作っても閑古鳥が鳴くだけなんだyp
>>208 重いねぇ
外部先の移転も考えるべきなのだろうか・・・
無くてもすごく都合悪くなるわけではないけど
あったほうがいいだろうし
職業板に書き込みしたまま延々3分ほど固まってる。
国別とか職業板とかどっか移転も考えたほうがいいんじゃね、ほんと・
>>213 それは勘弁してください・・・or2
成仏しても怪我待ちありぐらいで
クソオーナーと三木谷がF5アタック展開中
前に出てた意見だけど
敵国の町はともかく城まで乗り込む奴は討ち取れるようにするべきだよな
何かやらかすに決まってるんだから
ところでお前ら、これまで信スレや公式で見かけて、心に残った厨の名言を教えてください
俺は
「50歳になったら能力が衰えるようにするべきだ」
「信onの経済を支えているのは寝マクロです」
>>215 無限ってどうなったの?
無限できたぐらいにやめたんだが
>>217 それか!!
野球問題と時期被りすぎてて納得しちまったよ
楽○社員のF5アタックか!
ありえそうで怖いw
「信onの経済を支えているのは寝マクロです」
禿堂。マクロなかったら信長めんどくせーって。
新ルールの新サーバーっていうのは他の意味で賑わうと思うが
「飛竜の章」導入で、駿府の開かずの門が他のサーバーと行き来出来る
パラレルワールドの門になるそうな。
他国で売り子したかったら座に金払え
どこも楽市楽座でヌルすぎなんだよ
そりゃただの長屋エリアチェンジだ
>>218 俺は外部の
「陰陽師は対人ソロも最強。負ける気がしないねw」
2chでは
「僧もソロで屯所兵狩できる様にするべきだ!!」
公式では、狩人のドロップ貫修正の時の大騒ぎかな
全般では
「○○強すぎてズルイです><」
ズルイって発想に脱帽
>>209 PK可能にして、殺したら国から追放(浪人)で全ての国でお尋ね者てのはどう。
それでこそ山賊町を使う輩といえる。その代わり殺人者だけが使える天下一品を実装。
>>218 「俺、○○家の古参なんだけどさ云々」
こういうの厨臭い希ガス
>>218 そしてそれが決定的になったのが6月30日に起きた通称6.30事件だと、人は口を揃えて指摘しています。
やっぱこれだなぁ
キャラの外見の特徴に
隻腕、左利き、隻眼、盲目、腕なし、足曲がり、らい病、三つ目を追加しました。
質問よかですか?
当方Lv40後半忍者 自分久々戻ってきたんだけど、新目録ってどれ選んだらいいのかな?
他職の方も忍者の方も、意見聞かせてほしいです。
自分で好きなの選んでも問題ないかな?
「お金無いんです><」
やっぱコレだな。
金無いなら狩りに来るなと。採集してろと。
付与無しで千引きは勘弁してくれと。
1鯖1キャラなら、複数垢の奴有利がさらに加速すると思うのは俺だけか?
今 1stさも 金無いから 暇見て2nd僧で炭堀り 3rd鍛冶で自作
1キャラ導入 1stさも 金無い 伐採、やはり時給悪い >2垢目に炭堀人夫作る
1鯖1キャラ化を希望してる人は、鯖のデータ減らして課金も増やしたい肥の中の人?
ソロでとんじょ狩れるのか!
「鬼神突使ったのに後衛を一撃で落せなかった。武芸伝微妙すぎ。」
そんなに一撃必殺に拘らんでも・・・って思ったなぁ
やっぱ自分の都合を普遍的な正義のようにすり替える意見がアツいな
>>230の
人は口を揃えて指摘しています。
これがちょっとツボ入ったw
>>232 好きなの選べとしか…
現状は、枠の問題もあるし既存技能でも徒党構成や敵考えて
対応していけるし、やりたいと思ったものやればいいさ
ニンニンの事はよく知らないけど、知力振ってないなら術は行かない
方が無難なんかな?
ま、同職内と他職からの評価は微妙に違うし、一般人と廃の評価も
微妙に違うっぽいw
ゴミ技能もそのうち修正入るだろうし、ニンニンスレでも行って聞いた方が
よいかも
>>235 その僧の脳内では、侍や忍者はソロで屯所狩できたモヤウ
公式の職業差別のスレ見てたら陰陽のカラカラのAAひさしぶりに見たくなった。
>>238 妄想かいw
メインでやってない鯖でとんじょがりキャラつくるとこだった
>>234 肥には関係ない…信じてもらえるかどうかわかんないけど。
俺、ファースト鍛冶。発売日直後から初めて侍に仲のいい連中多かったんだよね。
装備を作って使ってもらってて、「○○作れるようになったよー」「おー」って
いうやりとりが貯まらなく好きだった。もうけなどどうでもよかった。
しかし時は流れ…
その侍も自分の鍛冶屋で装備を作り、俺の装備を買ってくれる人はいなくなった。
知人の作った強い装備<自分の作ったそこそこの装備
が当たり前になった。
材料も市場に出回らない。自己採集、自己消費が基本だからだ。もちろん俺もそうしてる。
しかし、それってかえってプレイヤー同士の交流を阻害しているとしか思えない。
お金払ったやつが有利になるのは当然だろう。そこを否定したらもう…何がなにやらわからない状態っ…
まあすんでしまったことはせんないことだ。
242 :
232:04/09/30 14:49:14 ID:NrLXA80J
>>238 忍者スレは偏見にみちみちてるから嫌いなんですよね。
好きなの選んでいいのかな?
これ選ばないと誘いこないぞってのはないですか?
それが心配で心配で…
>>242 それこそ、偏見だとおもうぞ。
すきなのいっていいとおもう
>>242 んじゃ、俺がアドバイス。
忍者やめたほうがいいよ。
頼んで業物大金箔ができるなら頼むけど、生産廃の二アカ露店から買った方が性能いいし。
名台詞?
「侵してはならない領域と言うものがあるのでは無いでしょうか?」
かな
それ以前に見れないじゃん
ライブドアのせいでさ
鍛冶の俺的、依頼生産許容範囲
未鍛錬:基本性能の1.2倍
鍛錬:基本性能の1.2倍から2回鍛錬
入魂持込無:基本性能の1.2倍から+8もしくは+160
入魂持込有:基本性能の1.2倍から石2個取付
>>242 まあニンニンスレは、あまり他職の話に耳傾けないとこあるからね^^;
傍から見てて無難は忍法、場合によっては忍術、暗殺は滅多に見ない
からワカラン
要は術忍だからって遁極しかしないとかでもなければ、好きなの
いっていいんじゃない?
復帰したてってことは、断片集めから始めるんだろうから
徒党員に聞いてみるのもよし、同じ徒党のニンニンが11修得終わってる
こともあるだろうしね
とりあえず楮集めからがんばれw
250 :
232:04/09/30 14:58:33 ID:NrLXA80J
>>243 そうですか。
いちおー忍者スレも読んでたんですが、どれでもよさそーなんで好きなの選びます。
>>244 チネ
そーいや最近、職業板暴れまわっていたヌンジャの話聞かないな。
252 :
232:04/09/30 15:01:16 ID:NrLXA80J
>>249 そうです、他職の意見が聞きたかったんです。
暗殺にしようとおもったけど、やめたほうがいいかなー?
知力振ってないので術はいけんです…
断片集めるの大変なんですか?うーむ
サムライと陰陽以外は別に特化なくても既存で十分強いから何選んでも問題なし
サムライはどの特化も強いから何選んでも問題なし
陰陽は何選んでもどうせ武将・ボスに役に立たないから何選んでも問題なし
問題なし!
>>242 俺の場合、結界破り裏が便利すぎて今さら裏無しの状態には戻れない。
生窓糞杉!重いしつながんねーしまじいい加減にしろ!
>>219 Mugen出来て1年で止めたけど、止める寸前は過疎過疎ですた
最初の頃ぐらいかな、AWCやPvPとか来て盛り上がってたのは
ブルーリボンのイベントぐらいが山のような気がするけどね
>>232 他職から見ると
秘伝:空蝉、手裏剣援護が素敵。結界破り改でとんでもないダメをたたき出してすげーと思う。
従来の三連、不意打ちに自信がある(ていうか攻撃はそれで十分だと考えてる人)が選んでる気がする。
暗殺:反撃回避や術封じ、電光石火などは使ってるところあまり見たことない。
神刀両断は使い勝手が良さそう。
最近の野良狩りでは滅殺で開幕1匹成仏なんかをよく見かける。
相変わらずダメのみしか見ていない感じが否めない。
秘術:影縛り弱体は忍者以外の徒党員にとっても痛い。
普段の狩では正直術の出番は無いと思う。
ただ対人してる時、相手徒党に忍者が2人いて片方が秘術だと結構厄介。
毎ターン気持ち良さそうに術打ってくる姿が憎らしい。
個人的にはこんな感じ。
一緒に組んでて安心感あるのが秘伝。
ちゃちゃっと入魂材やお金集めたいって時に組みたいのは暗殺。
ロマンを感じるのは秘術。
(偏見もあるのであしからず)
どうでもいいけど、忍者の新技能どれが良いかってこのスレで話す話題なのか?
というか、これが使いやすい、アレが強い、あれが便利、で選ぶとバランス調整で大暴れしないか?
自分がやりたい事を選べ。たとえ今が不遇だとしても、な。
>>248 頼まれる業物、業物作って当たり前ってのもどうもねえ・・・
間違い無く作る楽しみが激減するわな
>>258 このスレは「信長の野望onlineをプレイしてる(してた)人が雑談するスレ」ですから。
新規パッチ出たら少しは攻略スレにもなりますが。
鯖、勢力などの思惑にとらわれずに自由に話せるのがいいとこだとおもう。
テレビにリアル山伏でてるぞ!
>>250 マジレスなんだが…ひどい(´・ω・`)
色んな妄想するのがこのスレだから、いいんでね?
>>258 侍が聞いてきたら侍の、薬師だったら薬師の
特化技能の話になるんだし別にいいんじゃない?
自職内で「使える」と思ってる技能が他職からは
そうでもなかったり、その逆もあるわけだし
○○以外は糞、みたいのは論外だと思うけどね
ウホッ!いい山伏・・
>>232 もういいかげんウザイし オレが良い案を恵んでやろう
オマイの次のレス番が
1・4・7=忍法
2・5・8=忍術
3・6・9=暗殺
0 =炭でもほっとけ
268 :
名も無き冒険者:04/09/30 15:09:14 ID:TjipkcNi
鯖変えて新キャラ、他職。
そんな中途半端なキャラで始めても断片で挫折するって
270 :
232:04/09/30 15:11:14 ID:NrLXA80J
>>257 これみたら悩むなぁw
知力ないから秘伝か暗殺の2択なんですけど、うーむw
>>258 スレ違いなのはごめんなさい。でも、ここしかなかったんですよ…
絶対これじゃないとダメ!ってのが無いとわかれば好きなの選びますけど、それあるかどうかがわからなかったので…
あれがいいこれがいいって議論する気はないです。あくまで参考にするまでなので見逃してください。
おまえら、
山伏終わったら、東京ラブストーリーも見ろよ (´・ω・`)
272 :
232:04/09/30 15:14:47 ID:NrLXA80J
>>264 そうそう、その○○以外は糞、みたいな風潮ではないことがわかって、ひとまず安心です。
>>268 リアル山伏は森の人だw
リアル坊主(托鉢僧)は乞食だな。
森の人というか山の人じゃないかね。
でも時代劇とかだと単なる悪役だったりするんだよなぁ…
今日も群雄だけメンテがあったのか。
ちょっと前にも群雄だけメンテがあった気が…
PCが廃過ぎるから群雄の武将だけ強化修正とかしてるんかな。
ぶっちゃけ漏れがニンジャなら絶対ニンポー選ぶけどな。
空蝉とか援護とかケカーイ破り裏とかイカスジャマイカ。
武将戦になると普通の結界破りとか守護されまくるからなぁ
>>276 昨日のメンテ後、合戦場が酷く重くなった
周囲のセリフが発進して10秒以上たってから表示されたり
リングは常に真っ赤っか
武将とりつきは毎回先頭がソロで武将突っ込む
防衛のために霊視使っただけで落ちる
ラグで自分以外誰もいない
とにかくもうひどいもんだった
279 :
名も無き冒険者:04/09/30 15:23:40 ID:Ws+nL5NR
>>276 そんなことしてねぇよ。
桜子がケーブル足に引っかけて引っこ抜いただけ。
最近変な巫女に付きまとわれている
採集しているとどこからか与生気
おれが必死で気合い消費している間暇なのかくるくる走り回っている
んで敵釣ってくる
「ごめんなさいごめんなさい;;」
なんか申し訳なくなり狩りに誘う(おれのがlv上
「守護いらないよ^^」
意味がわからん。守護なきゃ2ターンもたないだろ
「たいしたものじゃないけど・・・」
銀首20を渡してくる。おまえの自分の首飾り18じゃん
おれはもうだめ
サーバーってブレードの中に納めてあるのにどうやってケーブルに足引っ掛けるの?
>>281 そんなサーバーのケーブルに足をひっかける桜子・・・
要するに確信犯と言いたいわけだよ。
>>280 文章だけみるとかわいいな。
やられたら自分も鬱陶しいとは思うが。
そんなもれは気まぐれO型プレイヤー
>>280 昔の少女漫画のヒロインみたいだな。ネカマだろうがw
286 :
名も無き冒険者:04/09/30 15:35:55 ID:bNInO/ey
ラックには発電機がついてないと言ってみる。
で、中身が色白デブでパンツかぶってロウソクさしてるようなやつだった…と
1.ネカマx2
2.腐女子x4
3.以前助けられて惚れたリアル♀x10
4.若い男を捜してるおかん婆x8
UPS付いてるからケーブル引っ込むぬいたくらいじゃ落ちないだろ
とマジレスしてみるテスト
ネットワークケーブル引っこ抜いたらつながらないな・・・orz
LANケーブルを(以下ry
>>291 うろ覚えだけど、
IBMかどこかのブレードという製品だったような
1000BASE−Tとかなのかな、LANケーブル・・
>>289 夢見る少年な俺はあえて言おう、3であると!!
298 :
名も無き冒険者:04/09/30 15:44:57 ID:czcbCGXM
群雄伝サーバーつながったかな?
辻よ性器
辻チンコん
大好き♪
辻与生気はビビる。
群雄だけ桜子の家の自宅鯖
桜子って強欲会長のことだろ?
辻回復は滅多に気がつかん。
J( 'ー,`)し 280へ 採取ですか。いま与生気します
(`Д) うるさい死ね 与生気すんな殺すぞ
J( 'ー,`)し ごめんね。おかあさんはじめて与生気したから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、与生気すんな
J( 'ー,`)し 守護外しても大丈夫。お母さん死なないから
(`Д) 死ねくそババァ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
毒 |
家 |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン.ゴメンヨ.........
──┐ ∀ << )
>>280の巫女に萌えちゃったんですが責任とってください
>>303 辻回復やら辻与生気もらうと、F1のピット作業おもいだすよ
巫女「これでよっし!、突っ込んで来いー」な感じ
今使ってる携帯の契約先がドコモ関西なんだけど
これって関東で機種変したらどうなるん?
てかできるん?
契約先変えると新規扱いになるってのは聞いたけど
機種変だけなら普通にできるのだろうか?
ドコモポイントが2万貯まっててクラブ会員だから4倍で8万になって
機種自体はタダで手に入るけど
契約先の事で手数料とか取られるの嫌なんだよなぁ。
給料日が月初めだから財布が心もとなくて・・・
あ、スレ違いスマソ。
>>307 事務手続きは通話料と一括で請求だから心配なし。
>>304 何か、その手のものを見ると悲しくなるのは私だけですか
そうですか、私だけですか
ショボーン━━(´・ω・`)━━
310 :
名も無き冒険者:04/09/30 15:58:58 ID:Ws+nL5NR
そういえば、昨日公式HPもメンテしてなかった?
毎月第2水曜だけのはずなのに。
こりゃ、テスト鯖なんらかの期待してもいいか?ええのんかぁ!?
…と心の中で鼓舞。
>>308 おぉ、ありがとう。
帰りに変えて来ます。
↓では与生気巫女の話の続きをどうぞ
>>309 おれも、それのオリジナル見たときから
親がどんな変なこといってきても相手してるよ。
毎日野良やってて、昨日まで3日連続面白楽しく徒党を満喫していても
変な巫女と組んでしまったりすると、たった1日だけでも欝になるねこのゲーム
orz
親は大事にしろよ。
親あっての自分だからな。
>>309 ある程度年食ってる人間にあのAAはきつよねぇ。
>>313 巫女を入れるからダメなんじゃ?
そこは神主(ry
>>307 以前は契約先が違うから不可能だった。
関西で登録した携帯の機種変更は関西オンリーとか、もうわけワカメ
出張先で地元より安いの見つけて機種変更申し込みきてくれるのはいいが
申請通らなくてもう面倒。おまえら別会社なら社名を変えろ!とヽ(・ω・)ノ
と、ここまで話したが一年半ほど前の話だから、今はどうなってるのかわからん。
おれもこないだ野良で与生気もらって吃驚したyp!神主だったけどなw
>>232 好きなのにいったらいいんじゃね?
忍者はとんでもないハズレ特化は無いし(暗殺は微妙?)
結局喪前のやりたい奴やったほうがストレス感じにくいぞ
320 :
名も無き冒険者:04/09/30 16:10:28 ID:BFYKfOtb
そういや修理してください って奴はたまにいるけど、
与生気してください って奴はいないな
うっ。
>>319 忍者が特化をハズレと騒いでるのは、
不意打ちマンセーからの流れで暗殺マンセーを夢見て暗殺取った奴だけだろな。
人が意見求めてるんだから「お任せで〜^^」は勘弁してください
武士道侍つまらんのですが・・・・何をしたら良いでつか?
>>321 合戦インターバル中に陰陽がよく叫んでるぞ
>>324 武士道とは死ぬことと見つけたり!?
餓死ダイエットとかどうだ?
オリジナルを貼るのだけはやめてくれ…
マジ泣けてくるんだよ(;´Д⊂)
あれを見てそれでも親に冷たいやつと俺は知人にゃなれんな
夢見る不細工童貞君が集まるスレはここですか?
>>332 もう手遅れだ・・・もう一度雁を集める気にはなれない
軍学でした
>>321 そりゃ、生命気合はほっとけば回復するけど、武器防具はほっといても回復しないからなぁ
ほっといて回復する剣…ポリウォーターの剣?
軍楽侍楽しそうだよなぁ・・・。
9/10/3/6/2だけど、軍楽行ってもいいのかなぁ・・・。
Lv15前後の修得徒党が集まるところで、Lv50の鍛冶屋さんが
辻修理してまわってたのが、すごくかっこよかった。
オレ 「ありがとうございます」
鍛冶屋「鍛冶屋ですから・・・。」
じゃあそろそろ夜だし
近所の公園でコート着て
辻与性器してくるノシ
今度やってみたいこと
Lv15前後の修得徒党が集まるところで、Lv50の武芸侍さんが
辻救援してまわってたのが、すごくかっこよかった。
オレ 「ミスってますがありがとうございます」
鍛冶屋「不器用ですから・・・。」
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまめーるしてます
(`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、メールすんな
J( 'ー`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
>>340
それ系マジいたい。
やめようぜ。
>>318 情報サンクス。
どうやら今はOKみたいです。
ドコモのオンラインマニュアルとやらに載ってました・・・
>>324 生命、腕力、器用(そこそこ)の付与で
リベンジャー侍なんてどうよ?
知人武士道は千引きや叢雲の奥なんかでは
反撃で1200〜1500通常三連で1200〜の合わせ技で暴れまわってるよ。
対人でもひょいひょい避けて反撃800〜で頑張っちゃってるみたい。
よーし、美濃の炭山で辻与生気しちゃうぞ〜
「ありがとうございます」
「神主ですからwww」
>335
アクセル「森羅万象」
辻セックル
>>340 ありがd、それってマジネタっすか?泣ける
J( 'ー,`)し
/つ目)~~~ お茶入れたけど、一緒に飲まない?
(`Д)
/ ) ババァと茶なんて飲めるかyo!!氏ね
────────────────────────────
。o○
| ('A`) ・・・ポツン。
/ ̄(└旦~ ̄ ̄
鍛冶屋の俺は合戦場ではスカベンジャー
>>344 3日前に機種変更して
何気に、気になっていたので報告レスthx
>>340 親が年老いてきたので、
Uターン検討中の身としては。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
今のうちに親孝行だな
なんかこのスレ見てると鬱でしにたくなってくるので千引きいってきますね・・・('A`)
テストワールド定期メンテナンス延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
17:30まで延長させていただきます。
9月30日(水) 13:30-17:30
テストワールドをご利用のお客様にはご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
これは・・・くるか?!飛龍パッチ!!
くるーーーーーーか?
流れ流れていつかまた生まれ変わる〜♪
こねーよバカ( ^∀^)ゲラゲラ
・゚・(ノД`)・゚・。お願いキテ なんでもいいからキテ!
ここに行って来い
J('ー`)し 母からのメールのガイドライン 3通目
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1094161307/l50 末期がんだった母親と墓参り行って
カメラ車の中に忘れて
多分最後だから一緒に写真取ろうと言ったけど取りに戻るのめんどくさくて
また来年取ればいいだろっていって写真取らなかった。
母親はその数ヵ月後に息を引き取ったよ。
今でもフラッシュバックのようにあのときなんで
カメラを取りに戻らなかったのかと後悔に苛まれる。
まぁ、ポマエラも親孝行はしとけ。
後でずっと後悔するからな。
あれ、これって今日?
今日って木曜だよな?
修得やレベル上げ断片集めに特化イラネ
自慢げに幻惑ありとよく書いてるがべつにイラネ
>>340 だからはるなってば…
それ系の特にデシカメバージョンだけは絶対にやめてくれ
最初に見たとき仕事中なのに涙目で顔あげれんかったんだよ(´・ω・`)
親孝行も祖母祖父孝行もいまのうちにしとけ・・・
あんなに元気で体悪いとこない家族がある日突然しんだりするもんだ
漏れのことだが・・・
しぬわけないなんて思っちゃダメだぞ あっけなくしぬから('A`)
つか、たけし系のコピペ貼るやつの神経を本気で疑うわ
これだけ止めろと言ってるのにまだやるか
web担当「うはwwwおkwww曜日間違えたwwwwwっうぇ」
>>354が間違えてんのかと思ったら
公式が間違ってんのかw
自分をあれだけやかましく構ってくれる人間が
社会にどれだけいるよ?って思う。
やっぱ口うるさく言ってくれるのは親父やお袋だけだな。
今年の年末は実家に帰ろうかな。
「こたつにグダグダ入ってないで雪かきくらいしなさい!!」とか怒られに帰ろうかな。
おまえら笑いのセンスまったくねーな
>>363 絶対、押すなよ!ってやつと同義じゃないのか。
多分、今だれかデジカメバージョン探しにいってるとおもうぞ
泣かせやがって。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
>>365 仕事中2chできる香具師は勝ち組だよ('A`)
さて、話を変えるとするか・・・
家は実装されたし、あと必要なものは・・・
・Nを合戦に連れて行く
・国力が0になったら攻城戦を実装
でどうよ?
そして(現行鯖から)誰もいなくなった
デジカメノ ツカイカタヲ..... メモリ イパイナンダロ!
J( 'ー,`)し ウツラナク ナチャタ..... (`Д) イソガシンダヨ!
( ) ( ) セツメイショ ヨメヨ!
以下略
で、なんかネタねーか?
困った時の
パッチキター祭り
えっと、公式の表示が木曜になりましたw
>>379 それだけじゃ感動しねーよ!ウワーン!!
ネタがないならおまいらの甘酸っぱい思い出を聞いてやる。
いいか、甘酸っぱいだぞ。イカ臭いじゃないぞ。
じゃ、まずおまいから↓
>>379 17:30まで待とうジャマイカ (´・ω・)
曜日直しやがったwww
昨日おかんとケンカしたよ…夜中突然起こされて…
>>377 泣けるなぁ、ニート達よ親孝行しろよ・・・
正直すまんかった_| ̄|凹
ライブドア駄目すぎ。移転先ないもんかね。
>>377 は絶対見るな。
母を大事にしたい人は絶対みるな。
マジなく。絶対みるな。
カーチャンゴメンヨ
漏れもそろそろ仕事探して真面目に働かないとね><
オマエハジマンノムスコダ
△ △
('∀`) J('ー`)し カラダニキヲツケルンデスヨ
毒 |
|
家 | ∴ Σ('A`) トオチャン・・・カアチャン・・・
──┐ ∀ ノノZ乙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
゚
('A`)
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ
| オレ・・・モウスコシダケガンガッテミルヨ・・・.
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
しめっぽいから定時でカエル
コラを貼ったな・・・コラー!!
同じ感想を持つのが自分だけじゃなくて何より
でも、しめちゃってスマン
とりあえず、ライブドアよ、何とかならんのか
>>394 ('A`)<あはははは!あはははははははは!
あはははははは!!!ひ〜腹いてー!
>>394 水属性+50か、貴様!
ころしてでもうばいとる
>>377 やべ。まじ泣けてきた。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
399 :
ホリエモン:04/09/30 16:59:44 ID:7XeZyLdx
そんなに期待しないでください('A`)
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
午前中の女子高生ネタから一気にしんみり親孝行ネタになったな・・・
ここは何スレ・・・(・ω・ノ)ノ
17:30にパッチ祭こないとグダグダは深夜まで・・・
リーマン同士の馴れ合いがマジウザイな。
親なくしたぐらいがなんだっての
俺なんて生まれた時から両親いなくて
親戚の家たらいまわしにされたあげく
中学校から施設暮らしだっての。
2ch見ながら「会社からですwww」とかヘラヘラなれあってる
リーマソってほんとゴミクズだな。
俺?工房ですがなにか?
>>400 僧の声のことかー!僧の声のことかーーー!!
堀衛門のところスタッフ募集してるぞ
おまいら挑戦してみろ。
>>403 / / ̄ ヽ // / o / /____|
/ _ ( / / / / \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \
.//\ ``''''''´ |// / ) \ /
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / 構わん!
./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 3人ならドラゴンボールで
./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <. 生き返れる!
// /// /// /\ \ {_ { i < \ 思いっきりやれ大往生!!
. /// /// /////\ \ <_ { / / \
>>402 親いないとそんな性格になるんだなwwwwきもwww
母にメールしてきたよ。
急に親孝行したくなってきた
>>407 俺なんてこのまえ母親が生まれて初めて飛行機乗った時、心配で寝れなかったぞ
ほりぷろへ通報しますた
今日のテストワールドは久しぶりに
たのしみですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
そこで再び花火か供物集めが来るのですよ
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
>>406 ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
決めた、母にデジカメ買ってプレゼントすることに決めた・・・。
以前から欲しがってたんだけど、適当に聞き流しててごめんねかあさん。
今日のはテスト鯖だけのパッチなの?
信長やめて居間で一緒にテレビでも見てやろうぜ・・・
416 :
412:04/09/30 17:13:37 ID:WxdvFZVC
(メル欄見て)
・・・orz
木曜だからそうだろ
わかってないあほが多すぎるからメンテの詳細のせとく
定期メンテナンス
通常ワールド
毎週水曜:13時30分〜16時30分
テストワールド
毎週木曜:13時30分〜16時30分
(第2週のみ 水曜:13時30分〜16時30分)
テスト鯖メンテ延長するということは
間違いなくパッチきてると思う
今までにテスト鯖延長したときは全てパッチきてる
420 :
402:04/09/30 17:16:46 ID:KxfsbbaU
>>412 おい!俺が逆釣りされてるみたいだろ!やめろよw
>>419 飛龍関係のパッチが来れば言うことないけどな。
>>419 わかってないあほ=公式情報よりも2ch情報を信じるあほ
だろうに、おまいさん親切だな。親孝行したい気分になってるんだろ。
9月30日テストサーバクライアントアップデート内容
以下の不具合を修正しました
・薬師の戦闘中のボイスが正しく再生されていなかった
顔グラ表示の追加のみだと予想。
供物集め復活と予想。
パッチキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
テスト用ソフトがまだver1.01だった罠Σ(・ω・ノ)ノ
親まだ生きてるやつは親孝行しとけ。
親いなくなったあと本当後悔するぞ
いまからテストしなきゃいけないって項目は新技能か?
技能じゃないと思うなぁ
今日は新技能の修正くるんじゃないか?
今のところ死に技能は
侍(一所懸命改・闘志)僧(密教全般)
忍(忍者一刀流)神(神の光矢)
弱体の可能性があるのは
侍(4連撃改)
僧(悪霊退散)
忍(結界破り改)
神(子守唄)
鍛(怒りの拳・乱射乱撃)
いきなりダンジョンとか
ないな
435 :
名も無き冒険者:04/09/30 17:28:16 ID:7LpZc51i
急遽、群雄鯖をメンテしないといけなくなって
時間がなくて延長されただけじゃないのか?
エッビ(・ω・。)マヨマヨ(・ω・)エビヽ(。・ω・)ノマヨー♪
念じれば空を飛べるように設定しました
リーマソ愚痴大会
↓
女子高生のマソコ
↓
深キョソ
↓
生扉叩き
↓
信on迷台詞
↓
リアル山伏
↓
J('ー`)し
↓
なし崩しにパッチキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!祭り
>>433 死に技能に
鍛(仕掛け鎧)の追加ヨロロ
群雄メンテのせいでテスト鯖メンテ遅れてるとしたら
人数いないこと露呈しているようなもんだよ
それに追加要素何もなければ
メンテなんて鯖リセットだけで即終わるよ
破り改は必ず守護されるとかでいいよ
2004年9月30日版 テストワールドクライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.03から1.04への変更
[ Windows版 ] Ver1.16から1.17への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 特化目録・鉄砲之取り扱いの、技能「乱射乱撃」の攻撃力を調整しました
・ 合戦場の特定武将の構成を見直しました
2004年9月30日版 テストワールドクライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.03から1.04への変更
[ Windows版 ] Ver1.16から1.17への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 特化目録・鉄砲之取り扱いの、技能「乱射乱撃」の攻撃力を調整しました
・ 合戦場の特定武将の構成を見直しました
うはwwww乱射乱撃シボンヌwwwwwwwwwwwwww
まだ来てなくねえか?
2004年9月30日版 テストワールドクライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.03から1.04への変更
[ Windows版 ] Ver1.16から1.17への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 特化目録・鉄砲之取り扱いの、技能「乱射乱撃」の攻撃力を調整しました
・ 合戦場の特定武将の構成を見直しました
2004年9月30日版 テストワールドクライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.03から1.04への変更
[ Windows版 ] Ver1.16から1.17への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 特化目録・鉄砲之取り扱いの、技能「乱射乱撃」の攻撃力を調整しました
・ 合戦場の特定武将の構成を見直しました
パッチコナイ━━(゚д゚)━━!!
うはwwwそれマジ?????w
メンテは終わったみたいだけど更新情報まだだな
…もしかして…
もうライブドアなんとかしてよ
鍛冶屋:「攻撃力さらにアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
まぁあんまり釣れなくてショボーンなわけだが。
今回のパッチは無し?
2004年9月30日版 テストワールドクライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.03から1.04への変更
[ Windows版 ] Ver1.16から1.17への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 特化目録・鉄砲之取り扱いの、技能「乱射乱撃」の攻撃力を調整しました
・ 合戦場の特定武将の構成を見直しました
こないーでFA?
まだ公式にUPされてないだけなのか
もともとないのか ドッチヨ
PS2は1.04でいいのかな?
だったら来たぞ
windowsも1.17来たな。
とりあえず入ってみるべ。
織田後詰武将の構成が1、陰陽3人、黒2人、門番精鋭とかになる
したらばまじつながんねー生窓氏ね!
とりあえず来てるな。この容量じゃ飛龍はないが
俺のwin版1.10だった
('A`)
不具合修正と
一会の隊列のウエイト増加廃止
戦闘中に隊列が表示
滅殺閃の強化
・準備なし
・消費気合減少
・ウエイト増加
・ダメージ算出方法の変更
こんなとこですか
更新情報洗ってみたが、PUK絡みの物はなし
PvPで隊列名が表示されるだとか、減滅閃の準備が消えたとか、
内容事態は結構多い感じ
でも、特に気になるものはない
報告乙。
だがツマンネ。
おもしろいのは一会だけだね。
全職徒党組めってことです。
肥はこれでおんもーを救済してると思ってる罠
漏れが考えたパッチの方がよっぽどか良さそうだな
一会の隊列のウエイト増加廃止ってさ
前にアルバイト君がいってた通りのことになってるじゃん
本物だったのかどうかはともかく見事としかいいようがない
J( 'ー`)し ID:v8tb8R8Tへげんきですか。いま球団審査申請してます
(`Д) うるさい死ね 申請すんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。ほりえもんはじめて申請したから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、申請すんな
J( 'ー`)し 球場改修しておきました。たいせつにつかってね とれいにんぐはしていますか?
(`Д) 死ねくそ生窓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ ゚
窓 |
の |
墓 | ∴ ('A`)ホリエモン..........
──┐ ∀ << )
ところで、生窓とか言ってる椰子が意味不明なんだけど、いや出島。
もうそれ系のAAやめよーぜ。
[ PlayStation 2版 ] Ver1.03から1.04への変更
[ Windows版 ] Ver1.16から1.17への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 稀にアイテム名、技能名が不正な表示になることがあった
・ 戦闘中、反撃で攻撃した際に相手の声が出なくなっていた
・ 隊列「虚栄」選択時に、自徒党の旗頭の名声と相手徒党の旗頭の名声との判定が正しくされていない場合があった
・ NPCの使用技能「甲州軍学・風」で、技が成功しているのに失敗のシーンが流れてしまっていた
・ NPCの使用技能「頑固一徹」で、自身へ付くべき効果内容が相手側に付いてしまっていた
・ 依頼「白い脅威」が、引き受けていないのに依頼欄に記述されてしまうことがあった
・ 以下のマップの不具合を修正しました
・ 蜃気楼の塔にある燭台の炎の表示が正しくなかった(Windows版のみ)
・ 一部の合戦場で柵が浮いていた(賤ヶ岳、吉野、長篠)
・ 一部の合戦場で、木の板が透明に表示されていた(利根川・小牧山)
・ 前橋にスタックする場所があった
・ 一部アイテムのルビの修正を行いました
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 隊列「一会」で、ウェイト時間増加をなくしました
・ 戦闘中、味方と敵の隊列名を徒党員の名前の上に表示するようにしました
虚栄の隊列:自徒党旗頭と相手徒党旗頭の名声を比べて低いほうの徒党の隊列名
火・水・風・土・無方の隊列:隊列説明にある優劣判定により、劣勢とされた徒党の隊列名
・ 技能「滅殺閃」を以下のように調整しました
・ 「滅殺閃・壱」「滅殺閃・弐」「滅殺閃・参」の準備動作をなくしました
・ 消費気合を少なくしました
・ ウェイト時間を若干増やしました
・ 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、現在の生命力からの割合に変更しました
・ NPCの使用技能「頑固一徹」で、自身へ付くべき効果内容が相手側に付いてしまっていた
NPC側のは指摘されなくても気がつくんだなあ。 修正も早いし。
・・・・・陰陽騒ぎでようやく全部洗いざらい確認しただけのような気はするが。
>・ 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、現在の生命力からの割合に変更しました
滅殺閃ってこんな効果もあったんスか!?
>>481 参で100減って100増えるくらいだったっけか
>> 隊列「一会」で、ウェイト時間増加をなくしました
これって陰陽は、ごまめ扱いされてる感じがする
>>477 すまなかった。糞糞いってるやつがうざくてやった。今は反省してる。
>>478-479 乙。おれも入って確認したがその内容だったな・・・。
それにしても甲府に1人って・・・おれだけかyp!(凹
>>484 特定しました。
ってか、俺もいたジャン!!
忍者の死技能見直しか、どのくらい使えるのかわからんけど。
・ 準備動作をなくしました
・ 消費気合を少なくしました
・ ウェイト時間を若干増やしました
・ 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、現在の生命力からの割合に変更しました
ずいぶんな大盤振る舞いな修正じゃね?
生命2500ぐらいでやったらどれだけ行くんかのぉ。
まぁ、どっちかってとNPC強化にしかなってないような・・・
滅殺閃だけ強化されるのはおかしい。
渾 身 撃 も 強 化 シ ル !
('A`)
>> 隊列「一会」で、ウェイト時間増加をなくしました
光栄のことだから、これで陰陽救済といって終わるな。
それに何で忍者強化なんだ?
もっと他にすることあるだろうに・・・
気合い撃の事もわすれないでください。
「三連撃の代わりに滅殺閃・参でいくねw回復よろwww」
性能によってはこんな予感がキュンキュンと…
>>485 ログイン→全検索1名→更新情報確認→全検索1名→ログオフ
だったのですが・・・擦れ違い?
忍者強化にしても何故に滅殺閃なんだろうな
暗殺忍者の術封じ修正してやるほうが先ジャマイカ?
>>491 同じくらいだとしても「武器減んないからwwww」
の可能性も高いな
忍者Nの体力が減ると、滅殺閃準備して自滅する事あったから、
それへの調整じゃないかと…。
>>473 そうかもなぁ、光栄、バランス感覚0だからなぁ
そんな気がする召喚陰陽
公式で騒いでたから、上方修正入ったのかな
だからおまいら
アルバイト君が本物だったということが判明したじゃないか
前に職業別格差なくすために全職隊列の要望をだすといってた
アルバイト君のいってることが見事にあたっとる。。。
滅殺閃強化は暗殺忍者の強化じゃないのか?
どの忍者でも使えるけど得するのは暗殺
>>492 じゃあすれ違いだね。
俺は侍でもう一人は鍛冶屋さんでした。
キャラコピーまたしてくれないかなー。特化技能も覚えられん。
これって公式で騒いだからだったら気分悪いな。
並腕力忍者みたいのが乱立の悪寒
501 :
名も無き冒険者:04/09/30 18:10:27 ID:WxdvFZVC
>>497 >どの忍者でも使えるけど得するのは暗殺
・・・ハァ!?
>>497 なんで滅殺閃で暗殺ヌンジャが得になるのかね?
そんなもの入れる枠がないんだけど…
503 :
501:04/09/30 18:11:48 ID:WxdvFZVC
sage忘れた・・・スマソorz
>>500 たしか滅殺閃・極っていうのが暗殺特化に挙がってたから
だけどこれで暗殺のイメージ、厨房でとどめだな。
「あのダメ見てwww俺最強すぎwww」(瀕死)
滅殺閃の修正は、準備ナシ閃光の序曲と期待していいですか(・∀・)
誰かテスト鯖行って滅殺閃の威力試してクレクレ 漏れ忍者いないのよ
PUKを待たずしてユーザーズバイブルの情報が古くなったわけだが。
滅殺閃って暗殺系の目録でしょ
1刀暗殺のほうが反撃回避と痺れあるから鬼強いんじゃない?ってことだよ
>>498 当方、僧だから擦れ違いましたな(´・ω・)
侍・鍛・僧で3人いたら狩りいけましたな・・・まいっか
>>503 なんていうか・・・餅つけ、2度もまちg(ry
いまでどれくらいの体力消費するんだろ
で、衝烈と渾身マダー?
まあ 更にいうなら 忍者刀(ウエイト−1)だからな
滅殺閃は暗殺忍者にかなり有利な予感
>>506 威力が凄ければ、
嬉々として忍者が書込みしそうな気がするけど
大したこと無ければ、無反応かも
んじゃ(・∀・)カエル!!
陰陽、徒党に一枠確保おめ!
530気をつけろ!帰宅準備読まれてるぞ!
一会:全ステ+2%
防御:攻-5%、防+10%、水+5%
通常の経験徒党なら一会でもいいが武将は防御でいきたいのは俺だけ?
誰も行かない見たいなのでmy40テスト鯖忍者が火を噴いて来る
タイマンでは痺れの下方修正入ってから器用低い忍者はめちゃ弱くなったな。
したらばでこれ言うと腕力知力振りが怒って荒れるw
試すまでもないだろ
準備省いて、消費気合も減少・ウエイト時間若干増加
強化以外考えられるか?
まあ連撃主流は武芸侍だけでいいんだよ
忍者は滅殺閃主流のほうが忍者っぽいしな
ウエイト−装備の1刀暗殺忍者様よかったね
痺れ+反撃回避もありで最強ですか。
●―●―●―●―○――
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
み み み み ^^;
ね ね ね ね
打 打 打 打
ち ち ち ち
ただ、威力強化とはどこにも書いてないんだよなぁ・・・
む、腕知忍者ダメなのか
これから忍者作るとこだったがもうちょっと調べよう
(腕力装備高いし)
生命付与オール255で滅殺閃しますね^^
生命へっちゃうので最初に生命付与くださいね^^
生命付与→生命吸収 orz
>>524 準備無しになっただけで威力強化だろ、、
知人が腕力8耐久8器用8知力4なんだが、激しく勝ち組忍な気がする
>>528 準備無しでもダメが三連以下なら使わないんじゃネ?
ただでさえ好き勝手やるヌンジャが多いのに
滅殺なんかされたらかなわんな
とりあえず誰か滅殺閃撃って来いって。
>>530 そりゃそうだ。
今まで準備アリで、ダメが三連以下だったのん?
ネタ技能としての強化っすか?
> 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、
> 現在の生命力からの割合に変更しました
これ武将のお供の減殺閃やばいんじゃないの?
家康とか2の精鋭が忍者なんだけど。
・ 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、現在の生命力からの割合に変更しました
生命力減少値(相手へのダメージ増加量)ってところが、ミソ。
腕力装備と生命力付与装備が両方生きるってことだ。
しかも薬師(神通霊力)の技能「生命力付与」でさらにダメージが増える。
生命吸収と活身が入っていれば、毎ターンダメージ出し放題。
確かめてみないとこには言い切れないが、この場で考えられるだけでもヤバめ。
536 :
534:04/09/30 18:48:17 ID:bnboNa0H
減→滅
('A`)
>>535 ・ 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、
現在の生命力からの割合に変更しました
てことだから、
生命付与してもダメ増加は一定なんジャマイカ?
割合なんだから。
忍「滅殺するから、天恵と生命付与と活身4よろwあと防御呪霧と金縛りも忘れずによろろwwww」
フハハハハの方が全然マシに見えるんですが……
元からおんもーよしてないから関係ねぇ
これからも混ぜる気無いからどうでもいい
滅殺閃参試したけど、生命マックスで使うと
自分の生命の半分減る>連撃に減った分上乗せ
って感じ
感覚的には連撃+三連撃って感じ
もちろん、生命の多さにかなり影響うけるだろうけど
使ってみた感じ強いな
PvPで、減少次第じゃかなり必殺技っつーか自爆技として使えそう
反射結界に突っ込んだら体力1になるかな
読み直してみると感じ大杉。。。鬱
感感感強
>>542 おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
>>538 巫「神々の唄ありますが、天恵でよろしいのでしゅか?^^;」
陰「禁呪・絶じゃなく、金縛りに実装変更しますねwww」
忍「(´・ω・`)ショボーン」
>>540 検証、乙です
生命半分も減るんだ?
いくら強くても、徒党戦では連発しないで欲しいっぽ・・・
滅殺閃3すげー!
体力1500のときだけど、1000減って1000ダメ。
どうやら固定ダメみたい。
忍者で耐久10振だと、体力1800ぐらいになるから生命付与して3000
ってことは、2000ダメ!?
楠氏の閃光終わったなw
>>537 現在の生命力からの割合だから、コマンド入れた時点での生命力がカギ。
どういう式でダメージ(自分と相手)を割り出しているかわからないけど、
生命力が多ければダメージも多いということだろ?
だから、生命力の最大値を上げる「生命力付与」がダメージを上げる要素になる。
なー、したらば死んどる?
>>549 dでない。
書き込みは知らないが、少なくとも読み込みはできる。
>>548 少し安心
医術進んでよかった
ヌンジャにはイラネって言われそうだけど・・・orz
>>549 死んでないけど、死んでるように重いだけ
>>550 >>551 あぁ、いつもの発作か。
開くまでに滅茶苦茶時間かかるし、またメンテかと思った。
553 :
名も無き冒険者:04/09/30 19:05:05 ID:39BGfiXh
でも固定ダメージってことは
クソ硬い大名でのダメージ源になっていいな。
1刀+反撃回避つけて暗殺で連打するのもあながちまちがってないかも。
50歳になってから全然太らなくなったのは気のせい?
痩せる一方なんだが・・orz
老衰だな。
どうでもいい修正だな・・・
開発に関った奴が嬉しそうにアピールしてるだけだなここ
したらば重杉
>>555 知人サモもそんなこと言ってたな
昔は、おむすび33個<竹筒3個で太りやすい
って話あったけど、食料の並び順が修正されて
変わったのかな?
漏れの周りでは強行いれてると痩せるという噂。
俺のカンストキャラもずっと弁当食ってるが
ここのとこ目に見えて痩せてきてる。
漏れはどうでもいい修正とは思えない…
これヤバイですよ(´・ω・`)
気合減少状態がダイエットの条件になかったっけ?
だったら、強行入れてりゃ痩せていくよな。
間違ってたらスマソ
>>563 別にいいんじゃね?対人ならダメージ半分で、
体力減はそのままとかだろ、なにせ肥だからw
ニ刀他殺到でアボンヌ(ry
もしダメ固定なら生命付与忍者が流行るのか?w
ダメ固定なら1刀のほうがいいな
痺れ+反撃回避+忍者刀ウエイト−1
て暗殺強すぎじゃないかーーーーーーーーーーー
固定ってことは
武将お供忍者の滅殺→極み鍛冶屋一発アボン
てこともあるんじゃないのか…?
痺れ → 滅殺 → 滅殺
がソロで流行りそうなw
包丁、素手の時代が来るぞ!!
暗殺は糞だから丁度良いな。
生産・売り子してる時は常に強行組んでるからかorz
そういえば痩せ始めたのが強行隊列が出来てからな気がしてきた
価値オーバーしまくりの食料なのに何時の間にか横幅MaxからカMinになってたよorz
今頃暗殺忍者大喜びだな
先週の陰陽道に続いて不遇と言われている
特化をどんどん強化してる感じだな
それにしてもバイト君すごいわ
予想見事に当たってる
絶対偽物だと思ってたんだけどなw
ウィエト−太刀作ろうとする度に山のように出来る
ノーマル太刀が忍者に売れるぞ!
…とちょっと喜ぶ鍛冶屋w
なんでみんなダメしか見ない?
1000与えたら1000減るんだろ?使えないやん
そのバイトの予想とかなによ?
>>555 俺もLv50だけど
太りたくて価値20オーバーで食べてるけど全く太らんな。
肥に価値オーバーでも太り難い現状と
以前の七夕クエで痩せた場合体型が固定されてしまったのではないか?
強行の隊列の気合減少が痩せやすくしているのではないか?という疑問をぶつけてみた結果
-----------------------------------------------
現在『信長の野望 Online』においては、
フィールド上で生命力が低い状態が長く続いたり、
あるいは空腹状態で生命力を減少させる行動を繰り返す事で、
キャラクターが非常に痩せやすい状態となります。
また、所持する食料の価値を自分のキャラクターの
レベルに見合わないものに変更し、
食べ続ける事で体型が変化する場合があります。
しかしながら、体型はある一定の範囲で上限、下限が設定されており、
それらを超えて体型が変化することはございませんので、
そちらについてはご留意ください。
上記の事柄をご参考に、色々お試し下さい。
-----------------------------------------------
と当り障りの無い回答を頂きました。
本当に不遇な特化は不遇だとも騒がれない。
と思う修験法力楠氏。
どうでもいいなw
巫女と同じように 身を張っての特攻技能になっただけでw
まず使う奴いねぇなw
>>575 おまえ馬鹿だな。
確実に1000ダメ上乗せできたら物凄い速さで倒せるんだぞ。
準備>発動で600ダメ与えて600ダメ受ける糞な技のことも考えろよ^^
>>576 自称アルバイト君の予想(今から約1ヶ月前に予想)
・陰陽道強化
・暗殺忍者強化
・全職隊列ボーナス修正
・影縛り弱体
・大名強化
当時は、みんなから馬鹿にされていたが
毎週のようにバイト君のいうとおりのパッチがきてるんだよ
>>580 蘇生の手間が一つ増えたな
ま、忍者を蘇生する気なんてさらさらないけどなwww
>体力1500のときだけど、1000減って1000ダメ。
>どうやら固定ダメみたい。
上乗せじゃなくて固定ダメらしいけど
>>575 まぁ、滅殺閃の使いどころは、薬師・僧の強力があってこそだと思うがな。
てか、1000ぐらいのダメージをリカバリー出来ない徒党は問題あると思うが、
事故率は上がりそうではあるな。
先の報告通りダメージが固定なら武器は何でもいいんだな・・・。
てか考えれば考えるほどめちゃめちゃな強化だな。
フハハハハハハとダメ与えてそのまま一生氏んでてくれ
>>582 ここに居る愚人共でさえわかる程度のこと、
肥の開発スタッフが気付かないわけないだろ。
その中で修正が簡単かつ、効果のある物を優先的に入れていく。
「俺の言った〜〜が実装された、俺のお陰」
とか、もう馬鹿かと・・・
PUK出ることでまともな新規と出戻りを呼び、
PUKを迎えるにあたり寝マクラ全員バンしとけば完璧。
その後も定期的にバンはかかさず。
滅殺閃
ネタ技能になったなw
予想
滅殺閃・極…自分の生命と引き換えに自分の生命分のダメージを与える。
これで新でも暗殺様には至福の死だろうな。
これで防御術使う職にも勝てるようになった・・・?
防御極意無視だったらかなり神なんだがな。
対人キャップはどうなるんだろうか。。
使うとしたら、最後のお供を倒すとどめくらいかな・・・
技能枠が10あればの話だがwwwwwwwwwwwwwww
おい糞師
滅殺閃>>>>>>>>>>>>>>閃光
ですね^^^^
>>598 なんで楠氏の閃光なんかに対抗意識燃やしてんだ?
閃光なんて元から氏に技能だしだれも使わないし
忍者を蘇生する暇なんてないね
戦闘終わるまで安全地帯で待っててね^^
PvPなら開幕で一所さもらい殺すのに使えそうだが。
楠氏の最初の仕事がヌンジャに治療ってのもあれだ。
絶対に合戦場で滅殺忍者戦隊出てくるだろ。
閃光キターw
とかもう無くなる訳だ。
もうみんなスルーですよ。
>>589 徒党の場を盛り上げるためにネタをこよなく愛しネタをこよなくこなす
それが忍者だろ? 犬出すよりもまだましかorz
滅殺閃強化か、これ以前の不意並の騒動になるかもな
通常ダメ+固定ダメで準備なしだろ?
リスクとして生命減るけど強すぎじゃないの?
まあ最近、忍者弱体ばかりで忍者が文句いってたから仕方ないか
不意・痺れ・影縛り弱体されたしまあ仕方ない
滅殺閃なんざ使われたら党員に激しく迷惑。
滅殺閃忍者キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!
ハズレ忍者の代名詞になりそうなヤカン
強いとか弱いとか論議はするがログインして検証はしない。
そんなお前らが好きだ。
まあ結局のところ使えるようなら
「滅殺閃よろ^^」
使えないようなら
「滅殺閃はちょっと^^;」
って言うだけだがなw
>>607 当たり前。ここでの技能の強さを決めるのは、実証ではなくてイメージ。
乱射乱撃を食らったことはないが、強いらしい、で弱体要望出す。
現実の数値よりもなんとなく想像できるイメージの方が大切なの!
滅殺閃って見たことないので使う人が出てきて見られるなら嬉しい。(´・ω・`)
ちなみに今まで見たなかで好きなのは金剛打。(´・ω・`)クルクル
>>607 検証しちゃったら妄想のネタが1つ減るじゃないか。
何が強化だよ池沼ばかりだなワラ
死技能を生かしただけだろがアホカ
じゃ、早速だが、
滅殺閃弱体しる!!!wwww
藻前ら一会のウエイト+なくせってあれほど騒いでたのに
実際になくなってもまったく無反応でつね。
>>614 いつもの小出し作戦ですヨ 次まで課金して待て
滅殺強化は暗殺の1刀忍者救済じゃないの?
どう考えてもウエイト−1は大きい
3連より威力強かったら、武芸侍の4連改と匹敵するダメだせるな
あれ?さっき誰かPUKパッチが来るとか言ってなかったっけ?
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <おかしいな…
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r' ウェイト+がなくなったのに誘われない
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
2%ばかし能力が増えても何も変わらん
犬とか鬼の渾身撃が準備無しに
>>620 来週のメンテ後、導入だろw
まあ滅殺が強化されてるみたいだし
陰陽は枠ないけどな
検証なんて不必要。
反射結界に5連ぶちかますさもらいをシチュエーションを思い浮かべれば誰でもわかる。
馬鹿が一人増えただけ。
不意修正の時も「スロット2つも潰して使うような技能じゃないよ^^;」って言ってたからな
ホント、徒党で状況無関係に滅殺ヌンジャ大繁殖しそうで欝だ
「閃光キタ−」は、みんなの生命を守る(回復する)職が、
自分の生命を減らす所に味わいがあるから
「滅殺キタ−」は、忍者が飛び降りる演出に味わいがある
基本能力の高い忍者から強化ってのが気になるが、
死に技能救済ってのは良いことだ。
ソロで痺れからのハメが怖いが、
リスクも高いし、肥、プラス評価できるかな
まあダメによるんじゃない?
3連よりダメ↑なら、みんな使うだろうよ
滅殺→奪命斬のコンビ技もいいかもな
忍 滅殺閃いきます
皆 おおやってくれw
飛び降りてズサー!
皆 おおすげーw
皆 おおかっこいいパチパチパチ
忍 エヘヘヘン
orz
滅殺準備無しか。
・・・ソロでしか使えないな、こんなの
>630
いや、自分は本当そうだったよ。
それ見たくて、何度もリクエストした
で、
薬「自分もダメージだから、多用できませんね」
と言われて初めて、忍者さんの生命が減ってるのに気がついた
ソロでしか使えない?
ソロマゲ狩りひゃほいっに拍車がかかったな。
一会強化は良いと思うがまだ足りないだろ。
全部+5%ぐらいにしたら使われるんじゃないかな。
あまり強すぎると全職徒党がデフォになり
徒党集めが面倒になるけどな。
まぁ、死に技能の見直しは歓迎する。
この調子で
牽制
渾身撃
気合撃
あたりもどうにかしてくれやコーエー
牽制のウエイトが0とかになったら熱いんだが・・・
あぁ俺医術薬師だけど滅殺閃がほんとに使える技になったら
毎ターン忍者に救護入れんといかんとですか?
薬師2で閃光に救護入れるのが夢だったのに忍者にとられてしまうとですか……
それとも閃光が準備なしになりますか!!!!!?????
>>582 密教の強化は言ってなかった?
言ってたよな?な?
牽制は痺れ時間短すぎるからウェイト0でもダメポ
つ〜か敵の行動直後に痺れさせても余り意味。
>>632 忍 滅殺閃いきます
皆 おおやってくれw
薬 ?
飛び降りてズサー!
皆 すげーw
薬 ・・・
皆 おおかっこいいパチパチパチ
忍 エヘヘヘン
薬 自己回復よろ
orz
普通に考えて、めっさつ船には救護じゃなくて生命九州だろ
牽制がみねうちよりウェイトが短くなれば武芸侍とのタイマンも熱くなるんだけどな
>>632 脱命3連撃がNPCにあってPCにつかえないのは不具合だと思います^^;
と公式にPOP
>>637 神通薬師に活4入れておいてもらおう…λ
活身+吸収で連射可能な程度なら実用性高いかもな。
>>643 開幕みねうちと牽制で読み合いがおきるわけだな
たしかに、面白い
本当は後衛に、この手の技能実装するべきだと思う
開幕で何も考えずに突っ込むと痛い目みる技能ね
滅殺=4連撃くらいの効果じゃないの?
そのかわり生命減るリスクあり
もし3連よりダメないなら、まったく使えないし
多分だけど武芸侍ウエイト−2で4連つかわれたら
忍者の立場なくなるからこの技能強化させたのが本音かとおもう
滅殺閃使う忍者は治身丹を100個くらい買って持ち歩いてくださいね^^
侍鍛忍忍忍神薬
忍者はできれば手裏剣援護有りで。
侍と鍛冶の守護と援護を期待して生命1でひたすら滅殺閃
これで武将無理かなw
>>648 大体そんなところだろうが、滅殺ヌンジャ氾濫したら
薬師や僧はたまらんよ
ダメ厨は事前打ち合わせしてもアレだし…
>>650 生命1じゃ滅殺撃っても無意味なんじゃ?
>>651 すまん。よくある生命力が少なければ大ダメージの技と勘違いした。
生命力が減る割合でダメージなんだね。
>>645 はぁ?ヌンジャに活4入れる暇がどこにある
一人で薬飲んでろ、それかチマチマ奪命斬でもやってろ
>>643 おまえ、牽制つかったことないだろ?
ウエイト0になったって、あの効果時間じゃ・・・と、639が書いてくれたか。
反撃の構えだってそうだ。直接攻撃避けないと反撃100%じゃないしな・・・
死に技能は死んだままです。・゚・(ノД`)・゚・。
忍者なんて魅力低いから術や活で毎回回復させるのは大変
生命九州いったくだろ
てか、忍者に活なんて配ってるひまがあるならほかのことして遊ぶなぁ
タゲ集めない(基本的に回復不要)職が勝手に生命減らすのはマジで迷惑なんだが…
まぁ、実際見てみないことにはわからんがね
これから忍者さんは坊さんと組んでください
by 薬師一同
>>657 実はこれ 忍者でも陰陽でもなく、坊主救済処置だったのか?w
659 :
名も無き冒険者:04/09/30 21:03:35 ID:czcbCGXM
生命吸収入れたらめちゃくちゃ強いんじゃないの?
吸収>ダメージの順番だったらゴミだな。
嬉しそうな坊主がいっぱい出てきますた
それはそうと、忍者砦裏にいる中忍のなかに居る僧がいるじゃない。
あれ、車つけて幻惑かけてるのに、あたらないわ反撃めっちゃ食らうわで
とても僧と思えないな。
ぶっちゃけ、生命吸収の吸収量も魅力に依存してるけどな。
664 :
名も無き冒険者:04/09/30 21:05:41 ID:/JrEGJPR
なんで前衛ばかりにダメージひゃっほいな技能追加、変更がくるんだろうな。
・ダメひゃっほい技能
・それを反射、無効化する技能
・↑を解除する技能
の三すくみとかにしてくれんかのう?
例えば ウエイトー2四連撃←→反射結界←→結界破り
とかにしてさ、開幕は後衛に連撃ひゃっほいで決まり
みたいなのを修正して欲しい。
気合吸収も気合消費の後に気合を吸収するから
生命吸収も生命を消費したあと生命吸収すると思う
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< 深キョンラヴゴスロリパイパンウヒョー
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
こんな殺伐としたスレに救世主が
>>654 みね撃ち一発分の気合を減らせるだけでけっこう大きいんだよ・・
近接攻撃←→牽制←→術・遠隔攻撃
こうだろ!
紅蓮参を業火参と同じにして クレクレ
ちゃうな。
滅殺忍者が氾濫したら最も面倒なのは、薬師でも僧でもない、神職だ。
戦後、「与生気よろw」って言うヌンジャが増えるだろう。
ダメ出せる技能が増えるのは別にいいけど
盾から倒せばいいという現状を何とかして欲しいな。
何故物理防御、物理攻撃、術
の三すくみが実現されないのだろう・・・・
>>671 肥はまず攻撃から考えるんだろうな
じゃなくじゃこんなバランスにはならん
>>670 いずれにしても連戦出来ないわけで、時間の無駄の無駄なわけで。
不効率もいいところ。
>>670 その神職の安全を確保するのが、侍鍛薬僧なんだが…
なんか、滅殺忍者氾濫を想像してしまうと
勝手にフハハハハってやってた頃の方がマシに思えるから
不思議だな
もういいだろおまいらw
忍者なんてほっとけよww
一人で自己マンさせて自殺させとけよwww
戦闘終盤は気合いと生命の回復コントロールぐらいしてるだろ?
最後まで大技使ってるバカは他として・・・・。
滅殺系は当てると破り改くらいの可能性で敵が痺れるんだよね
強すぎないか?
僧だが忍者に生命吸収入れる暇なんて無いです
それでなくても極楽や回復と忙しいのに・・・
なんつうか、メガンテ→放置みたいな流れになりそうだな。
まー なんだ、おまえら文句しかいわんのな。
滅殺が武将とかで有効になったら嬉々として吸収やら活身かけそうだ。
>>675 確かに、党員の中で忍者が死んだところで
党員の悲しみ度は少ないなw
普通に考えてだ
忍者に ソロ嗜好者が多い=ソロ救済(便利強化) でFAだろ?
何も難しく考えることもあるまい
>>676 そんなの我関せずなのがヌンジャだから、ガクブルなんだが
>>682 そしてあの「忍者はソロで忍んでろっ」のセリフが、今度は
僧、楠氏、神職の口から吐かれるんですね…^^;;;;;;;;
なぜヌンジャは既存技能の大幅強化がバンバン当たるんだ?
不意打ちも然りだが。
特化の強化ならわかるが。
なぜオンモーはry
686 :
名も無き冒険者:04/09/30 21:41:36 ID:GYwyvKjl
引退したとき、装備はあげちゃったのですが
lv40くらいの忍者の装備一式揃えるとしたら(さらされない程度でよし
いくらくらいかかります?とりあえずlv上げです。
あと、天下一品って話題に上らないんですが、何かわけありですか?
>>686 天下一品が出る→全員選択→出た人が絶叫→除名
>>671 公式に誰かかいてたな
そして誰も反応しない
肥と公式に書く厨、同じ帯なんだろう
ところで話の流れを無視してあれだが
侍の二刀ヒャッホーイ用本気腕力装備作ろうと思ってるんだが
やっぱり鎧兜って大金箔、唐人ベースがいいのかな?
それとも防御捨てて命中−がない装備で作った方が良い?
金の掛からない方法が一番!
武将行くなら命中は大事。
妖怪相手ならいらない。連撃を途中で回避するのは人型だけだから。
……と、自分は思ってる。
>>690 どうせ二刀やるなら仏胴+六十四間筋兜の方がいいんじゃないか
大金箔じゃないってだけで「こいつは尖ってるな」と思ってもらえるし
四連改使うならそこまで気にしなくて良い。
スキルの命中補正がでか過ぎて他はあまり気にならないよ。
棍棒と槍を使い分けてみたが体感では差を感じられなかった。
回避は体感で差を感じるんだけどね。
とにかく耐久性が良い防具に腕力付与でいいと思う
長持ち。
唐人と烏帽子は見た目がかっこ悪い、という理由で筋兜使ってます
黒塗りの烏帽子+大金箔はかっこよくね?
最近、付与石売ってるだけで取り付けとかってしなくなったのかな?
毎度知人に頼んでるんだけど、だんだん悪い気がして・・・。
で、自分でやろうと思うんだけど器用丹のみ200くらいだと
+100をつけたときってロスは3割くらい?あるいは5割くらい行くのかね?
よく350でもロスありって聞くけど。
699 :
690:04/09/30 22:05:15 ID:Pu5gThV9
みんなレスthx!
壁装備は当然ながら大金箔、唐人なんで
ビジュアルの違いを楽しむことも含めて
二刀用は命中優先装備作ってみることにしま。
付与枠2のものでとなると鋼の胴丸+六十四間になるかな?
あとついでにもうひとつ、二刀ヒャッホーイにお勧めの首、腰装備ってある?
た、、、たいちょーーーーーー
斬鉄剣キター
斬鉄剣キター!!
今、コマーシャル見たいのはチャンネル変えて〜!!
唐人と違うのはグラだけ、みたいな額当て欲しいんだが…
PUKで入ってるかな、上位の額当て…
頭装備のグラのおかげで女キャラは巫女と陰陽以外作る気になれん。
>>699 首は紅葉、腰はラシャが鉄板かのう?
紅葉は性能の割に高すぎるかもしれん。改修も厳しいし。
取り乱したので解説
フジにて
鉄よりも硬いという合金を作ってる技術者の方々が
有名な刀匠と協力してルパンの斬鉄剣を作ってみた。
それで車のドアが斬れるのか藤岡隊長が刀を振り上げたところでCM
CM明け
隊長!!!!
車のドアを22cm斬る!!
斬鉄剣には傷一つ無し!!
>>698 一応パッチ後は器用は関係なく、ランダムでロスということで落ち着いている
ただ一部「石付けたときのマイナス付与が消えるかどうかは器用依存だ」と言い張っている鬼器用装備の神職もいる
>>699 鋼の銅丸は超業物でも徒党員的に何となく不安な気分にさせそう(実際は問題なくとも)
せめて仏胴じゃダメかね?
首…紅葉の首飾り・凶悪な牙が一般的 あと仁政の証とか
帯…皮の腰巻とかラシャ
案の定チャンネルがわからなくて見られなかった訳だが・・・
おー、賢人サンクス。
それで販売取り付けをする人がいなくなったのね。
ロスがある以上自己責任か。今回はやっつけ装備にそれなりの生命石だから
マイナス付与も関係ないんでやってみる。本当に感謝。
技能「滅殺閃」を以下のように調整しました
・ 「滅殺閃・壱」「滅殺閃・弐」「滅殺閃・参」の準備動作をなくしました
・ 消費気合を少なくしました
・ ウェイト時間を若干増やしました
・ 自身の生命力減少値(相手へのダメージ増加量)を、
現在の生命力からの割合に変更しました
相手へのダメージ増加量を現在の生命からの割合って
これ、、すごいやばくないか?
相手が体力大量にあればるほどダメでかいってことでしょ?
>>707 普通に考えて
生命の減り具合が大きくなればなるほど相手へのダメージも増すってことじゃね?
相手の生命は関係ないんじゃないかな。
709 :
名も無き冒険者:04/09/30 22:24:04 ID:GYwyvKjl
浅野ゆう子と温子って兄弟?
710 :
690:04/09/30 22:25:35 ID:Pu5gThV9
>>702 紅葉はうちの鯖相場2000貫くらいなのよね…正直厳しい…orz
腰はラシャでいきま。
>>704 仏胴も命中マイナスなしで付与枠2だっけ?…なら仏胴でも問題なし。
首は紅葉、仁政は価格が厳しい…orz 凶悪な牙っていくらくらいだろ?
どれも高かったら大人しく金首に…orz
わざわざ修正してくるくらいだから
間違いなく強化だろうなあ
滅殺忍者大量増殖か乙
斬鉄剣、見逃した orz
フジ系のたけしがやってる番組だよな
>>711 閃光程度のネタ技能な希ガス
神魔滅殺強化の下準備だったらしょぼ〜ん・・・
暗殺に進みなおそうかなorz
次の週に
神魔滅殺の準備を省きました
消費気合を少なくしました
うはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwww
今までネタで修正された技能なんてあったか?
光栄が技能修正するときは
使えない技能→ものすごく使える
ものすごく使える→使えない技能
に修正するのが恒例なわけだが
>>648 じゃあ素直に忍者に4連撃クレよ・・・
武芸は5連改・武器鍛冶屋でさえ5連
何で忍者だけ3連どまりなんだとorz
生命減らしてそんなクソ技打ちたくねぇよorz
>>716 そんな事いったら
武芸<結界破りクレクレ
武器<d術クレクレ
とか言い出すぞ
>>717 ダメ厨武芸としては暗剣術の方が嬉しいなw
>>717 何でそうなるんだと・・・
不意打ち召し上げ、武芸強化で物理アタッカーの
ダメバランスが崩れているから
滅殺強化なんだろ・・?
滅殺強化なんて要らんから代わりに4連くださいと
5連や改の優位性に比べたら無印4連はバランス崩さないぞ
忍者強化なら同時に陰陽の術強化も絶対必要と思うが
忍法帳の4に3連あるのね、忍法帳の6は技能2つしかないのね
そこに4連入れればすむのにという話
721 :
名も無き冒険者:04/09/30 23:00:40 ID:gWGLAqjm
ヌンジャ降臨age
722 :
名も無き冒険者:04/09/30 23:01:44 ID:/JrEGJPR
薬師「結界3クレクレ」
とりあえず波動砲みとけって
そうだなぁ、陰陽には結界破りあっても良い罠
破界の光実装要望出すか
でもこれくらいじゃ生ぬるいかもな
>>720 頭の中で
「忍者=物理アタッカー」
という固定概念が組みあがってないか?
それが光栄の忍者構想と外れていると言えばわかってくれるか?
何気に今夜のフジは熱いな
727 :
名も無き冒険者:04/09/30 23:06:37 ID:/JrEGJPR
薬師「破壊の光は閃光の追加効果にしてクレクレ」
>>725 忍者は基本的に物理アタッカー
陰陽は基本的に術アタッカー
この構想があってこその滅殺強化だとおもうが
そうじゃなきゃもっとましなサポ技能充実させるわな
影縛りあそこまで弱体なんてしなかったろうし
陰陽強化のほうが急務だろうとはおもうがな
影縛り使えないと言ってるが誰か器用装備で試したのかな?
対Nでの呪いの継続ダメージって意味がわかりません。
説明書より
侍
直接攻撃のエキスパート。高い攻撃力と生命力を誇り、戦闘の中心となる役割。
(以下略)
忍者
侍と並ぶ戦闘のプロだが、生命力で劣る。その分、使いこなすには術による
めくらましや不意打ちなど、トリッキーな戦術が必要となる。(以下略)
コーエーの想定するメイン物理アタッカーは侍と桃割れ。
アニキきた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
不意打ちで忍者が勘違いしただけ、と
鍛冶屋にロケットパンチくれw
武芸侍:ダメージだけなら忍者以上、ただし小回りがきかない
忍者:結界破り(対結界)、不意打ち(対守護)等、相手の防御策を打ち破りつつ攻撃。一撃は侍に劣るが戦術の幅は広い。
忍者のサポ技能が充実してないようなこと言ってる時点で論外。
フジおもれえええええ
>>728 そもそもお前さんは神魔滅殺と滅殺閃を混同していませんか
今回修正入ったのは滅殺閃で特化技能じゃないんだが
勝手に話読み違えて熱くならないでクレクレ
>>734 生産のスペシャリストであり…(以下略)
739 :
名も無き冒険者:04/09/30 23:16:43 ID:p1kCIFPg
角松か
本田雅人出る?
>>729 まずどうして影縛りが使われなくなったか考えてみよう
命中率だけじゃなく効果時間がまでが絶望的に短くなった
確かに前の影は強すぎたが、命中率と効果時間短縮というダブル弱体受けた
雑魚相手にひつような技能ではない
器用装備でも後くらいになったら当たらないだろう
術忍が器用装備で武将行ってもしょうがない
知力装備で沈黙をするまでがサポートの範疇
それとてミネ兼任で侍が担当した方がいい
741 :
名も無き冒険者:04/09/30 23:17:14 ID:/JrEGJPR
瞬殺徒党再来を防ぎつつ
陰陽を強化するにはどうすればいいよ?
俺と同じく毎日ログインしてるのに
いまだ断片の揃わない知人陰陽がかわいそうになってきた。
>>738 んでロケットパンチ生産か。
不発とか悲しすぎるぞ!
>>737 混同していないのは読み返せばわかるはず
滅殺閃はアタッカー技能
それが強化されるのはコーエーが忍者を物理アタッカーとして認識している証拠
さっきから難癖つけてないで認めなさい
結局は強化の方向性の問題、そういう話
>>741 現状とにかく術耐性の強い敵が多すぎるんだよ
単体術強化、物理徒党との相性を考え
破界の光実装くらいかな
これでも生ぬるい
物理サブアタッカーだろ。つーか、シーフ。
今回の修正は
ネタ技能→二流技能
になっただけだろ。
可哀想だと思うなら、断片集め手伝ってやればいいだろうに…
ひさびさにヌンジャ様がPOPしたな
体力自分から減らすメインアタッカーですかw
そういやお前ら弱体は嫌だ嫌だ非生産的だみんな強化の方向にしろ騒いでたが
あえて聞くが
本 当 に そ れ で い い ん で す ね ?
>>731 それ1年以上前に発売された時のPSの説明書な
あの時から仕様も大幅に変わり
職ごとの定義もずいぶん変わってきている
2月にPC版が発売されたが
マニュアルの説明文は変更になってるよ
侍
あるときは近接攻撃で敵を倒し
あるときは味方を守る盾となる
忍者
侍と並ぶ戦闘のプロで
高い攻撃力と俊敏性を誇る
>>750 他の職の説明はどうなってます?
気になります(^^;
単体術の威力向上&NPC徒党の垢に 物理耐性の凄い敵いれる
散々出てる案だがな〜
あと、鎚は吸収とかと別扱いにしたりすればええのかな。
>>751 しつれい、では
僧
回復術が得意で、徒党では回復薬として活躍する
攻撃防御に優れる万能型の職業
神職
味方を助ける付与術や、敵を操る術を得意とする
陰陽師
非常に強力な攻撃術を操り、徒党の攻撃役として活躍する
鍛冶屋
生産のスペシャリスト。攻撃力防御力も侍に劣らないものがあるが
戦闘技能を余り修得できない
薬師
回復のエキスパート 特に死亡ペナルティ無しで味方を生き返らせる蘇生は
薬師だけが習得できる
今になって読み返してみると、何か陰陽と薬師と僧の説明も怪しいな・・・orz
>>741 NPCの属性を極端に設定し、弱点と耐性をはっきりさせること、
弱点を突かなければ大したダメージが出ないようにすること
術のダメージキャップを引き上げ、弱点を突いた場合の効果を劇的なものにすること、
(弱点は4桁あたりまえ、耐性属性は1桁、それくらい極端に)
可能であればメンテ毎に敵の弱点を変更し、バカの一つ覚えを抑止すること
一所、罵倒の弱体
どんな強敵にも何かしら弱点の属性を与えること←重要
全ての敵につける弱点属性をよく吟味し、偏らないようにすること←重要
敵の徒党の構成は弱点属性をバラけさせ、同じ弱点の敵ばかりにかたよらないようにすること←最重要
>>753 ふぅ……陰陽まで読んで思った。頭悪いのか? 真性なのか?
まぁ、面白いからいいけどさっw
>>753 鍛冶屋の攻撃力が侍に劣らないってのもどうかと思うぞ。
何気に
>>754のアイデアはいい気がする
実現は全く期待できないがなorz
>>740 レスthanks。
結局は予想の範囲内で駄目だろうというのと、
それをするとしなくてはいけない行動などが疎かになるから無理、
と言うので試されてないのですね。
あっちを立てればこっちがたたずの技能になってしまってるのか・・・。
>>753 レスthanks。
個人的に陰陽の説明はアウト。
薬師の説明は間違ってないが・・・。
後、神職で敵を操る術って・・・誘惑の唄?w
まあ、なんかどれも微妙(−−;
>>755 LNPI3JP5に対していってるならおまいが真性
>>756 確かにな、鉄砲に進めば武芸といい勝負だが
それも特化後の話だしな
当初の定義がそのまま反映されているのは
(軍学弱体後からの)神職くらいか
>>731の信サービス開始時の説明文が
>>750>>753で出したがPC発売時でこれだけ変わった
基本的な職の役割はこれからも余り変わらないんだろうが
とりあえずいえるのは
>>754のような案で陰陽救済するのが急務
神職
味方を助ける付与術や、敵を操る術を得意とする
「敵を操る術を得意」って、子守や魅惑の唄のこといってるのか?
ぜんぜん操ったことねーよ!!
焦熱とか強くなったので、瞬殺は可能。
ただし、1発2貫なことと、焦熱打てる陰陽がなぜか少ないのが欠点。
おまいら、断片取り直そうぜ?
>>754 良案だけど同じようなこと昔から言われてるんだよな。
もっと弱点が劇的にバラけてればいいのになぁ。
あと一所に関してだけど弱体しても
技能の効果が同じ以上は開幕連続使用に変化は無いだろうな。
いっそのこと一所の効果を極み同様(効果重複は無し)、能力値の上昇だけにしちまえばいいのに・・・
まぁこれだけだと武士道侍の存在意義が問われるから
一所改には微弱(3人程度)なひきつけ効果もあるとかで。
無理な話だけどなー
盛り上がってるところ悪いがテスト鯖で滅殺閃参試してきたぞ
消費気合は多分300%くらいに変更されてる
(変更前の消費気合380%)
もちろん準備なかった。ウエイトは1増加してる
通常ソロで▲なしだと4(変更前3)
気になるダメージだが3連より強い(4連くらいの強さ)
で使ったときに減る生命力はそのときの体力によって違う
(生命1580で50しか減らなかった)
はっきりいって、忍者の3連撃ゴミになったかな・・orz
皆様お騒がせしました
頭冷やして読み返したら漏れぬんじゃだったかもorz
バランス考えて4連クレクレは取り下げます・・・
NPC忍者みたいに4連撃って
途中でクルって回ってみたかったんですごめんなさい
滅殺閃・参検証
L34 HP約980
野武士L22 通常攻撃与ダメ270程度
滅殺閃・参 一回目 減少HP 490程 与ダメ790程
続けて滅殺閃 二回目 減少HP250程 与ダメ(倒しちゃったので不明)
まぁ検証回数は少ないけど
減少HPはその時のHPの50%(これは何度かためした:HP1200(付与)の時は600減った)で、与ダメは通常攻撃+減少HP分かな
参考:HP1200時 藤村L22 滅殺閃・参 減少HP 600程 与ダメ1000程
だいたい俺は検証なんて性に会わんわ
ツブは陰陽から忍者に変更したでFA?
>>764 検証乙
生命減った状態でのダメージは検証してみた?
できればキボンヌ。忍者キャラいないけどナーw
まあ、気にするな。
PC板マニュアル見たことなかったので参考になったよ。
変更は光栄の中で想定が変化していったのかな。
陰陽の不遇は他MMOでのタンクとサポートが
アタッカーも兼ねてしまってる点だろうか。
たった7職しかないから仕方ないけどね。
>>765 くるって回りたい気持ちはわかるかも、あのモーションはいいよね。
>>767 検証お疲れ。減少生命量考えると、やっぱ連発は勘弁して欲しいなぁ。
すまんが、ちょっと装備について聞きたい。
耐性の関係で頭装備の方が先に痛んだりするわけだが、
そのときってやっぱり頭だけかえる?
それとも思い切って頭と胴を変えてる?
漏れは一度に全部新調派なんだが。
>>764>>767 検証乙。
使いどころによっては良技能なのかも判断できないな・・・。
「活四は先にオレに^^」のヌンジャは増えそうだがなw
>>772 比較的持ちのいい袋と頭にお金をかけて
減りの早い頭部と特殊はそれなりのものを使ってます
へたった頭部と特殊をセットで取り替えて
それらを3回使い潰した時点で
胴と袋を含めて全身新調してます
>>764なら強すぎるが
>>767ならまあ所詮はネタってこと
どっちが本当なんだろ?
775 :
名も無き冒険者:04/10/01 00:10:51 ID:js0/BeWh
忍者魅力低いからな
活より救護&吸収だと思うぞ
生命削ってダメ与える・・・か
FFの暗k(ry
というのはさておき
ダメ :生命減少+通常攻撃
減少HP:使用時生命力の50%
でいいのかな?
>>772 財布の中身と相談だが、ほかの部分はまだ使えるなら頭だけかなぁ。
装備あんまし減らない職なんで参考にはならんかもしれんが。
779 :
名も無き冒険者:04/10/01 00:17:17 ID:2Z77x57p
来週のメンテでPUK用追加目録のテス鯖実装くるらしいぞ!
>>776 NPC戦に限った話だと
ゴミ技能な気がする
だが、対人では神気撃のように
減った数字そのまま与ダメになるんだったら・・・
耐久10振り忍者がレベル50で
素の生命1820
頭胴武器×2袋特殊に生命255
首帯に潜在で約3400↑
ウエイト2で1700+通常攻撃ダメだぁ?!
開幕守護抜ければ後衛瀕死
盾も2忍滅殺あわせで死亡・・・肥!またやっちまったな!
滅殺閃は2、3ターンに1回ぶっぱなせばいいじゃね?
最初のほうで吸収もらっておいて、滅殺閃→三連(回復させておく)→ 滅殺閃・・・・って感じで。
>>774>>777 レスありがと。やっぱり部分的にそろえた方がいいか・・・。
胴が意外と長持ちするんだけど、ついつい新調して散財なんだよな。
おニューの装備が妙にうれしかったりするし。しかし、PUKに向けて蓄財をしないと
いけないし、全身新調はやめとくか。
7〜9割くらい耐久のある中古市場とかあると面白いのにね。
質みたいので、中古(10%以上消耗のもの)のみ自販機扱い可とか。
金のない中レベル、侍あたりからは喜ばれそうだが。
暴れん坊強化マダー?
まあ来週になれば判明するんだけど使えなかった
滅殺閃を修正して微妙な技能のままとは考えにくい
少なくとも滅殺閃参が3連撃よりダメ低かったらネタ技能
というか修正した意味がなくないか?
まるで意味のない技能のままだよ?準備省いても
冷静に考えたらダメは4連程度と同等じゃないのか?
滅殺閃使ってみた
46忍
生命1598
河童相手に
通常攻撃770
滅殺閃参1534(反射ダメ799)
ちなみにそのとき痺れ効果もでますた、、
バランスで考えると
3連撃>滅殺ならまるで意味ないな
3連のほうがダメ大きくて生命ロスなし
3連よりダメ低くて滅殺使って生命ロスするあほがいるとおもう?w
逆に 3連撃<滅殺ならバランス取れてる
3連のほうがダメ小さくて生命ロスなし
滅殺のほうがダメ高くて生命ロスありで
はじめてバランスが取れるわけだが
じゃあ 閃光も強化で生命最大80%でそのままダメでおねがいします
てか、忍者の少ない生命でそんなもん撃った日にゃ
二刀サモに殴られて即死に(ry
とりあえず、対人では厳しそうだな・・・
まあ特化でもないしあんまり使えてもアレだけど
検証してくださった方乙です。
ここまでの検証見る限り固定っぽいな・・・。
本陣以降のN忍者が撃ってきたら極みMAX鍛冶でも即死っぽい勢いなのが
コーエーっぽいというかなんというか。
はずしたら生命減少は食らうのか?
それともなんもなしか?
みんな忍者の話で盛り上がってるところ悪いんだけどさ、
陰陽師の術キャップ高くしてやってくれ。
瞬殺防止策として、全体術のダメージが徒党に居る陰陽で頭割りになる特性も付けて。
って前に誰かが出してたな。
なんもなしだったと思う、忍者兵から食らってみて、だけど
てか全体術のダメージ減少修正を白紙にすればいいのに
もはや全体術瞬殺なんて目じゃないほどソロ少数人数で稼げるし
術が最強の攻撃ってバランスは面白くないのよ
陰陽強化はいいと思うけど強化の方向性は違う方向でいって欲しいな
閃光と同じなら対人では威力減る(生命減少が少ない)と思うんだけど、どうなのかな?
もう、いっそうのこと、職業廃止でいいんじゃね?
貰える目録の数に上限をつけて、
目録修得条件をすこしきびしめにしてさ。
滅殺閃、生命にダメージ食らってる状態での与ダメが気になるな。
その時点での残生命に応じてダメも減少するなら、連発は効かん。
普通は初撃のみの使用と考えたほうがいいぽ。
最近システム見かけねえなあ
たぶん、次に滅殺閃の微調整&神魔滅殺の修正が入って、同時に
破砕撃の修正(準備なし、固定ダメで威力4連程度)、気合撃の修正(ウェイト減、気合ダメ上昇)、
紅蓮&凍気の修正(準備なし)、閃光の修正(準備なし)、陰陽の各単体術・壱&弐の修正(準備なし)、
牽制の仕様変更(自身に向けられた物理攻撃を一定確立でキャンセルさせる守護系自動発動技能になる)、
がくるはず…予言の書が正しければ、な。
紅蓮・凍気・単体術の準備なし化は、詠唱付与との兼ね合いがなぁ。
特に一応複数術である紅蓮と凍気はどうかと思うぞ。
>>780 生命1820+付与255*5+潜在100+首100+帯60=3355
首は三輪山の蛇神の管球
帯は越中屋敷でドロップ名前は忘れた
が知ってる限りで生命一番増える
たしかにこりゃ強いな。
しかし耐久10振り忍者なんてレア中のレアだな、
今まで一度もお目にかかったことがないわけだが・・・
準備もなく、複数対象で、呪詛がついて、方術の参ぐらいのダメがでる
遁術は見て見ないふりですか?
>>804 うはwwwヌンジャがめったに使わないから存在忘れてたwwwww
そういやそういうのもあったな。
まあアレはもともと神職と接点ないし。
806 :
名も無き冒険者:04/10/01 01:20:08 ID:2Z77x57p
薬師に結界ちょうだい!
おっす俺だよ
適当検証で、後味悪いからまたやってきた。
滅殺・参
●HP減少
1212→606→302(途中攻撃もらった)
913→456→228 292→146→73→36 289→144→72
まぁ間違いなくその時のHPの50%やね。
●ダメ検証
L34 攻撃103素手
検証相手 破戒僧L13(青△) HP600 通常ダメージ平均113
減少HP:ダメ(減少+通常平均)
303:407(415) 47:162(159) 172:282(284) 86:199(198) 198:302(310)
だいたい通常+減少だったな
●おまけ
waitは素手で4 懐剣で3、空振りはHP減少なし、ときどき痺れてた(気合削りはなし)
時代は耐久、腕力振り忍者となったか…かなりレアだな。
∠ ̄\ 卍
ヽ|・∀・|ノ
|__|
.||
調子
>>807 検証乙です。
対人での結果が気になるところだけど、このままだと集中砲火で盾侍も危ないな。
()内の計算 112でやっちまった。
まぁそれくらいは許せ。
もう 検証はやらん。
忍者は基本的に恵まれてるからなぁ…
攻撃力高くて、回避力も高く、サポート能力も高い。全採集持ってて足も速い。ついでにソロ最強
故にそれを基本と思い、他職が強化されると「他職だけずるい!忍者も強化シル!」となる訳だ。
で、元々が恵まれてるから、忍者の数は多い。当然母数が多いから厨も多い(割合的にどうかはとりあえず置いておく)
そうすると、上記のような要望も当然多くなる。
そういう要望ばかり見ていると、開発側もなんだか忍者を強化しなきゃいけないんじゃないか、という気になってくる。
後はまぁ、語るまでもないわな。
生命と魅力付与して電光石火とあわせて使えば徒党戦でかなりいいかも
>>803 忍者は二刀流できるからもう一ヶ所生命255が付いてしまう
まてよ
そうなると滅殺・壱と滅殺・弐はどうなるん?
その検証の仕方だとどれも同じってことになるけど
816 :
名も無き冒険者:04/10/01 01:31:11 ID:2Z77x57p
なんか、いつもの二倍飛んで200万パワー
回転を加えて400ぱわー みたいな感じになってきたな
忍者ってレベル50で攻撃500あれば
毒塗って攻撃で通常ダメ1500はいくよな?
レベル50の時の生命が1500くらいだとして
1500+750=2250?
3連より強いじゃん
818 :
名も無き冒険者:04/10/01 01:33:39 ID:Qq+d5XAI
まじ?
>>816 2倍飛ぶのはいいが、回転加えたら激しく弱体してますぞw
でも冷静に考えると
3連よりダメなかったら滅殺の意味がない
わざわざ自分の生命50%削って3連よりダメでなかったらあほだw
滅殺・参で、自分の体力の半分生命力+通常ダメが相手の防御力関係なしに
確定で与えられるんだぞ。
硬いNPCには便利過ぎるほどの技と言ってもいいんじゃねぇ?
発売からの戦闘技能の修正ぱっと思い返してみた。
まあ細々とした変更は覚えちゃいないんで、特に戦術に影響のあったやつだけだが。特化と不具合の修正も除く。
薬師 :↑活身準備削除 ←何か治療系の強化もあったかもしれん
陰陽師:↓全体術ヘイトup 全体術ダメージ弱体
僧 :↑ハマコー強化 ↓帰依弱体
神職 :↑風の唄強化 ↓韻のヘイトup 恐怖の唄弱体
鍛冶屋:↑連撃命中up、破砕撃強化 ↓守護弱体 鎧の極みに上限設定
侍 :↑連撃命中up ↓守護弱体、鼓舞弱体、陣形弱体、一所ウェイトup
忍者 :↑痺れ斬り強化、小刀二刀流強化、不意打ち大幅強化、滅殺閃強化、連撃命中up ↓不意打ち弱体
オレの記憶違いで無ければ、
肥の中の人の脳は相当ニンニン言ってるぞ。
おぅ またまた俺だよ
●滅殺・壱
1059→848→679 20%減だな
141:248(253)
111:219(223)
●滅殺・弐
1212→849 30%減だな
279:384(391)
102:207(214)
ダメは減った分、通常攻撃に上乗せだな
そうそう準備なくなったからジャンプも無しだ!
薬師は治療系の気合消費量が減少したから
治療関係は強化があったとも言える
まてよーーーーーーーーーーーーー
ダメ固定って防御してても確定なのか?
それ対人戦脅威だぞ・・・・・・・・
>>816 ベアークロー2刀流で2倍の200万
さらに倍のジャンプで400万
そして、通常の3倍の回転で1200万パワー
くらえ!1200万パワーベアクロー
まあ忍者でもない人が滅殺閃語ってもしょうがないので、忍者スレいけ
↓他の話題どうぞ↓
滅殺の強化は防御力強化への布石かと疑ってしまう
滅殺閃、単発の大ダメージ技なら
準備に当てた時の気合ダメージも凄いはずだ
固定ダメージの存在をばかにしていた
ダメ1500固定とか、たいしたことない思ってたけど
防御中でも1500くらうこと考えたらすごいな
こりゃあ忍者大活躍ですな
じゃあ俺が話題を振ろう
今、腹が減って眠れないんだが、なにも食べずに
空腹を忘れて眠る方法を考えてくれ。
>>828 懐剣二刀流で2倍の200万パワー
さらに、毒の効果で400万パワー
そして、滅殺閃・参の威力で 1200万パワー
ってところか?忍々の技に置きかえるとw
>>833 忍者か侍あたりで新規キャラ作って、修得徒党に入れ
連携乗りばっかりしてたら、そのうち眠くなるだろう
確かハリケーンミキサーで反撃されて死ぬんだよな・・・
おんもーだけど、おいらはデジャヴを見ているのだろうか…
戦闘における攻撃ダメージ源として、近接攻撃の位置付けが想定より過小となっている状況を考慮し、各戦闘技能に対して以下の調整を行いました。
・ 「小型二刀流」実装時の防御力低下処理を無効にしました
・ 「隠れ身」状態から使用可能な「不意打ち」について、ダメージ量の増加を行いました
・ 「結界破り」成功時、対象結界の反射効果によるダメージを無効にしました
・ 連撃系技能の命中率を引き上げました。より高位の連撃系技能ほど、命中率が高く設定されております
・ 敵NPCの戦闘アルゴリズムについて、結界系技能の使用頻度を低下させました
・ 術系技能を使用する際の難易度を相対的に上昇させるため、守護術系技能の発動率をPC、NPC共に引き下げました
このあたりの、誰も望んでない様な修正をヒョッコリ入れてきた行く末は… orz
ヌンジャの修正っていつも誰も望んでない時期に、とてつもないスーパーマン仕様にするよな
まじで開発陣ニンニン一色ナンジャネーノとかおもうわ
痒いところに手がとどかない技能修正なんて昔っから順番待ちしてるっつーの!
ノーマク…
滅殺・参でさらにヤバイのは1刀で-1なんかつけて、忍者一刀流を実装してたり
したら、手もつけられない暴れん坊と化すんじゃないか?
>>835 腕力、耐久10振りのニンニンでも作ってくるかなw
ttp://baseball.livedoor.com/ 1位 仙台ジェンキンス
2位 確かに女は金で買えるけどもう少し空気読め
3位 楽天
4位 能登かわいいよ能登
5位 ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
6位 _ ∩
7位 ⊂彡
8位 仙台VIPS
9位 仙台(゜л゜)フンヌさん
10位 浦和レッズ
11位 仙台TBC小田和正新番組「月曜組曲」 放送おながいします
12位 ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
13位 【中3】これが1位になったら妹の縦スジうpします【仙台】
14位 田代まさし
15位 仙台ライブドアーズ
16位 ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
17位 もし1位の球団名採用しなければ会社倒産するよ
18位 したらばメンテナンス
19位 カントリー娘。に堀江貴文(ライブドア)
20位 仙台・オブ・ジョイトイ
>>840 ハゲワロタ!
って益々目が冴えちゃったじゃないかorz
ちょっとホリエモンが可哀想になった・・・
したらばメンテナンス がウマイとおもった。
まてよダメ固定って、防御のときもそうだが
結界状態でも確実にダメ数値分もらうってことか
これ忍者だけ優遇しすぎだろ
1刀−1忍者がやばそう
滅殺参・奪命斬参・忍者一刀流・反撃回避・一刀流
(固定ダメ+痺れ+気合削り+反撃無効)
悪意ある投票操作が行われているのでインターネットによる募集を中止しました。
とかなりそうだなw
衝烈は強化されるのだろうか・・・
武士道に居合はいつになったら実装されますか?
ところで一閃の刀はいつになったら鞘に納まりますか?
>>845 そんな事いうわけないじゃん
ある日リセットされて予定されている候補を
上位にいれておわり
戦闘における攻撃ダメージ源として、術攻撃の位置付けが想定より過小となっている状況を考慮し、各戦闘技能に対して以下の調整を行いました。
・ 術準備中の防御力低下処理を無効にしました
・ 陰陽師が使用可能な「単体属性術」について、ダメージ量の増加を行いました
・ 「属性行」成功時、対象属性の与ダメージを以前より多くしました
・ 連撃系技能の命中率を引き下げました。より高位の連撃系技能ほど、命中率が低く設定されております
・ 敵NPCの戦闘アルゴリズムについて、沈黙系技能の使用頻度を低下させました
・ 物理攻撃系技能を使用する際の難易度を相対的に上昇させるため、守護術系技能の発動率をPC、NPC共に引き上げました
じゃあ、レイルウェイズにしようぜ
ぱっと見、まともな名前だし
町中での抜刀状態もなんとかしろ!お館様に刃物向けたまま
昇進を言い渡されるっておかしいだろ!βテスターはなんで
こんな肝心な不具合を改善要求しなかったんだ?
>>850 ほら、街中でも戦闘状態になる可能性があるから
抜刀動作のモーション作るの面倒なんだよ、きっと・・・
βのとき、俺意見でだしたような気がする
でも直らなかった。
なので、街中では武器装備しない、もしくは刃が無い武器(打棒とか)を装備する
ようにしている。
いまランキングみてきたけど、クマーが細切れになっててワラタ
>>848 乙
バカらしいけどほんとそんな感じ
ヌンジャにだけは出し惜しみなくやってる印象だよね
滅殺なんて対人だとダメージキャップあるからイラネ、ただの自殺
>>837 破りの強化もあったか
訂正。
――――――今までの主な戦闘技能修正履歴―――――――――
(特化系技能と不具合修正、戦術に影響の無い微妙な修正除く)
陰陽師:↓全体術ヘイトup 全体術ダメージ弱体
僧 :↑ハマコー強化 ↓帰依弱体
薬師 :↑活身準備削除 治療系消費気合減少
神職 :↑風の唄強化 ↓韻のヘイトup 恐怖の唄弱体
鍛冶屋:↑連撃命中up、破砕撃強化 ↓守護弱体 鎧の極みに上限設定
侍 :↑連撃命中up ↓守護弱体、鼓舞弱体、陣形弱体、一所ウェイトup
忍者 :↑痺れ斬り強化、小刀二刀流強化、不意打ち大幅強化、結界破り強化、連撃命中up、滅殺閃強化 ↓不意打ち弱体
うわ〜悪意渦巻いてるな〜w
伊達正宗 伊達男にあやかって
仙台ダンディーズ
だな・・・
bladeにも伊達者の意味あるのか・・・
仙台ブレイド?仙台ブレイズ?
ブシドーブレイド
861 :
アルバイト:04/10/01 02:51:31 ID:Za8HrRS3
皆様おひさしぶりです
今日のテスト鯖メンテでやっと私の要望が一部とおりました
・全職徒党の隊列ボーナス見直し修正
ウエイト+は消えましたがまだ物足りないと思ってます
職業別差別をなくすため全ステ+10%くらいが個人的意見です
滅殺閃強化・これは暗殺忍者の救済措置のようです
本当は神魔滅殺のダメージを引き上げる予定だったみたいですが
あまりに強すぎると判断され特化以外の暗殺目録で
滅殺閃に白羽の矢がたったみたいです
1刀の場合ウエイト−1で滅殺閃が使えます
ダメージ判定は滅殺閃参で生命50%+通常攻撃+毒(塗ってある場合)
ダメージは固定で防御や結界をしていても無効です
一定確率で痺れ状態になります
忍者武将NPCの技能・伊賀流暗殺術
敵単体へ固定1500ダメージ、痺れ付き、服部半蔵・伊賀者精鋭
これとほぼ同じと考えてもらって結構です
信ONの戦闘ブシドーブレードでいいよ
今日修得徒党はいったら糞重い鍛冶が入ってきて戦闘時間のほうが数倍短い状態だったぞwwww
真っ黒画面見るために課金したのか俺はwwww
腹立ったから↓よ面白いギャグよろ
一会の隊列に依るウエイト増加の廃止はアルバイトが言う前から要望として出されてました。
(通常攻撃+消費生命n%)+稀に毒
↑の通常攻撃の分のダメージは防御力や「防御」に依り最小まで軽減されます。
滅殺閃は伊賀流暗殺術とは全く違う物です。
結果論オツカレサマ
>>862 そんな事になったらアナタ、
勝利ポーズで敵に刃が刺さってた場合ずっと血が噴出しまくりですよ。
今日のアルバイト君は池沼気味だねw
おいおい待てよ…
滅殺閃の準備が無くなるってことは…
間接的な兵貫神速の弱体じゃないのか!
こりゃますます武芸まんせーだな、軍学侍乙!
とか適当に言ってみるテスツ
>>849 激遅だけど・・・
鉄道会社をまとめたからこそのレイルウェイズですから!残念!
ブーマーとのハイタッチで肩を脱臼しました・・・切腹!
オヤスミ ノシ
最近、テストサーバーじゃやる気のある修正がどんどん来てるな。
方向性はあれなのがたまに目につくが。
死に技能をドンドン使える方向に持っていくつもりなら、
他にも見直して欲しいものは山ほどあるのでそれもよろしく。
・道場技能の準備技で効果がつく、付与を重ねがけ可能にしました。
これにより兵貴神速の活用性が高まるものと想定します
とかにはならないだろうな
>>870 門田かよ
しかし滅殺も耐久振らず全身腕力の忍者には役に立たん
対人でダメそのまま与えられるなら
神職の生命魅力よろしく
全身生命腕力付与になるんだろうか
まあ、飛龍でバランス崩れそうだけど
1位 仙台ギャラクシーエンジェルズ
2位 仙台ジェンキンス
3位 ∩___∩
4位 / ● ● | クマ──!!
5位 | ノ ヽ
6位 | ( _●_) ミ
7位 浦和レッズ
8位 楽天
9位 彡、 |∪| 、`\
10位 / __ ヽノ /´> )
11位 (___) / (_/
12位 確かに女は金で買えるけどもう少し空気読め
13位 | /
14位 | /\ \
15位 | / ) )
16位 ∪ ( \
17位 能登かわいいよ能登
18位 仙台ジャイアンズ
19位 \_)
>>852 俺も街中で武器は装備しないようにしてるけど、
よく見るとNPCはみんな抜き身でもってるよね。(´・ω・`)
ほんとなら街中で持っていいのは十手くらいなんじゃないのか。修正汁
イチローヒット後1本!!
磯野波平髪の毛後1本!
滅殺・参を忍者武将に撃たれたら即死では・・・・
滅殺、ネタ多すぎだなw
実際は前とほとんど変わってない。
嘘検証報告乙
昨日散々ヤバイって言ったのに「大したことねーんじゃね?」みたいなこと言われてションボリだった訳だが…
滅殺閃のなにがやばいって特化目録でもなく使えるとこかなぁ
前哨戦とかバランス崩壊しなきゃいいが
飛龍で崩れるからまーいい、のか?
対人だと閃光は
NPC戦→自分700ダメ、敵700ダメの所
対人戦→自分700ダメ、敵350ダメ
となってたんだが
滅殺はどうなるのか
>>882 閃光は、対人だと自分も相手もダメージ減るぞ?
NPC戦→自分700ダメ、敵700ダメ
対人戦→自分350ダメ、敵350ダメ
これが正しい
隊列「虚栄」選択時に、自徒党の旗頭の名声と相手徒党の旗頭の名声との判定が正しくされていない場合があった
虚栄の隊列ってどんなん?
>>874 激ワロタ
IDが無い俺が見るとこうなってるんだが、中身はそうだったのかw
1位 仙台ギャラクシーエンジェルズ
2位 仙台ジェンキンス
3位 ∩___∩
>>884 合戦上だけの隊列で旗の名声が相手の徒党の旗より大きければ能力うp、小さければダウソ。
だそうです。
ttp://baseball.livedoor.com/ ちなみに今はこんなかんじ。クマーガンガレ!
1位 仙台ギャラクシーエンジェルズ
2位 仙台ジェンキンス
3位 ∩___∩
4位 | ノ ヽ
5位 / ● ● | クマ──!!
6位 | ( _●_) ミ
7位 雲行さんファン倶楽部仙台支部
8位 彡、 |∪| 、`\
9位 / __ ヽノ /´> )
10位 (___) / (_/
11位 浦和レッズ
12位 ∪ ( \
13位 | /
14位 | /\ \
15位 | / ) )
16位 楽天
17位 \_)
新球団名を発表します。
ライブドア仙台したらば( ´(・)`)メンテナンスです
攻城戦と足軽を雇うのと紋付袴を実装汁!
快晴デス
とりあえず、(ノ゚Д゚)おはよう
(ノ゚ω゚)よぅ
おまいらオハヨウ。
ところで何でニンジャだけ死に技能に修正あたるんだ?
だれか3文字で説明してくれ
渋忍者
わかりません
おまいらおはよう。
んで、どうせ一週間要望出し続けて、撤回(あるいは微強化程度)にさせるんだろ?
なぜか朝から腰が痛い_| ̄|○
正直、対人ではダメ半減という鉄の掟があり、
だからといって体力消費量も半分なんてするような肥でもなく
対人じゃ衝烈並の死に技能の悪寒
忍者だけ常時優遇ってのは同意だが。
それはそうとオハヨウ ノシ
滅殺初めて使ってみたけど、武器耐久度の減りが倍になってる?
元からこんなもんだったっけ?
ずいぶん上のほうで忍者に活身しないとかなんだとか書いてあったが、
忍者は自分で使えるから勝手に使うようになるんじゃw
>>898 耐久の減りが増えてるとなにか困るのかえ?
別にいいでそ
6/30後の何度かのメンテで武器耐久の減りいろいろな技能で変わってる
不意も増えた、後の先も増えた
高ダメージ比率の技がふえたっぽ
後の先ふえてたかのか
そんな気はしていたけど
ところで罰4に滅殺で突っ込むとどれくらい生命減るんだろ?
滅殺ヌンジャ様は、活身と忍結界で生命・気合の自己回復よろしくお願いします
吸収よろ、活身よろ、生命付与よろ、救護よろ……
ウルセーバカ、ウルセーバカヽ(`Д´)ノウルセーバカ、ウルセーバカ
まぁネタが無いのは認めるが、
まだ忍者が暴れヌンジャ化確定って訳でも無し
あまりイジメはイクナイ!
と優等生的発言
連発できないんならさしての脅威じゃないな、
つか術武将相手に滅殺連発なんかしくさったらぬっ殺す。
「うはwww術通った」
「滅殺いってる><」
直後、煉獄で生命半減ヌンジャあぼーん
こんな情景多発の悪寒。
古いアカウントの中に かくれて陰陽がいっぱい
エロい 生足の下の
カンスト はるかなメモリー
いくさで霊石くばる 君はまだ奉行なのさ
青!してりゃだれかがきっと
誘ってくれると 信じてるね
厨房だったといつの日か 想う時がくるのさ
ネタ投下、7位とか10位とかがんがりすぎ!
1位 仙台ジェンキンス
2位 仙台ギャラクシーエンジェルズ
3位 ∩___∩
4位 | ノ ヽ
5位 / ● ● | クマ──!!
6位 | ( _●_) ミ
7位 / __ ヽノ /´> )
8位 彡、 |∪| 、`\
9位 (___) / (_/
10位 ∪ ( \
11位 雲行さんファン倶楽部仙台支部
12位 | /
13位 | /\ \
14位 | / ) )
15位 \_)
16位 浦和レッズ
17位 楽天
18位 確かに女は金で買えるけどもう少し空気読め
信とカンケーなくてごみんorz
>>905 それはそうなんだが、不意強化の時のいつ何時でもフハハハハを
体験してるからなぁ
徒党の状況見て使い分ける忍者はいいけど、野にいるのは
ヌンジャ率高いし、僧や楠氏にいらぬ負担かけて結局神職や盾
シボンじゃシャレにならん
あ、でもそんな状況回避の為に陰陽誘うかって人は増えるかもなw
3rd忍LV32で経験上げに掛かってるんだが野良徒党を組むと
一緒に組む忍者はひたすら不意を撃ち。
なんだかな〜と、思う漏れは3連忍者。
攻39の付与無し短刀だと改修気にならんしw
>>910 召喚陰陽だけど、増えないべ、タブン・・
それでも、中の人を除く能力が圧倒的に
忍者>陰陽
だと思うけどな
合戦ではニンジャだけは知人かうまい人誘うようにしてるよ。
準備バーが来てるのに見ないでそのまま違う奴に不意かますニンジャと前組んだことあって、
えらい疲れた。
滅が強化されてもヌンジャのやることは変わらない気がする。
それより結界破り改を何とか汁!
知力装備に金かかったからか知らんが守護抜くの流行ってるんですか、軍学侍。
ボス以外は沈黙イランから知力装備自体が無駄っぽ
武将で一撃死しそうなら鍛冶に守護任せるときもある
なんかさー。新目録さ。
神魔滅殺にしても鬼神突にしても、最終奥義の割にはグラ地味すぎる気がする。
もっとなんていうかスパロボ的演出があってもいいと思う。
三連撃→四連撃→敵をすり抜けながら斬って→「滅殺!!」と文字が入る とか。
>>913 守護して死ぬと丹消える>沈黙かからなくなる
その代わり弓もって援護射撃するから許してねw
と、一部では言ってる侍は生存するらしい
まぁ、怒号や雑言あれば鍛冶がタゲとるからいいんでね?
知力特化付与の侍は生命もさほど高くないし
守護した瞬間死なれても困る
>生存するらしい
存在する の間違いじゃないのか?
小学校行ったか?
>>837 去年、それが適用された頃はみんな万々歳だったと思うぞ
不意打ちはみな見向きもしてなかったから別として。
>>915 HIt分だけ武器が磨耗し、回避反撃判定が発生(ry
>>915 見せ場である徒党戦では守護のように演出カットでダメージのみ表示
ライブドアのランキング見られなくなったな・・・
BGM追加してほしいなぁ。
まるっきりのイメージだが
越後・越中・加賀・越前:戦メリ
合戦場:TOUGH BOY(TOM☆CAT)
にしてホスィ。
>>915 今の所の最終奥義だからじゃないのかな
パッチ当たって追加されたら最終奥義じゃ無くなると思うし
派手である必要は無いけど、グラの使い回しは(・A ・) イクナイ!
とは思う
封神もハマコー2と同じだしな。
ボスとかはカッチョいいのにそのほかのグラがまるでダメだよ肥は。
そのやぼったさがいいのかもしれんが、もっとカコイイ演出にしてほしいな。
連携もボワボワっとなって準備してたかのように囲んで殴るだけだし。
あれのどこが連携なんだとry(
死んで転生待ちの時の音楽
中島みゆき
うらみ・ます
>>923 PCなら自分で替えれるジャマイカ
戦闘BGMを2人はプリキュアにしてる猛者もPOPした品
>>924 侍の新最終奥義は見得を切ったあと敵と激しい攻防の後、
隙を見つけて太刀の乱舞を叩き込んだ後、刀を納めて相手が倒れます。
※グラ
一所 → 時々発生する敵との伴走 → 五連撃 → 1閃準備
うはwwww新グライラネwwww
ニャニャニャニャニャン
ニャンニャニャニャニャ
ニャニャニャニャニャン
まげ神主だけは転生待ち時「帰って来たヨッパライ」な
一閃は刀を鞘に納めてない罠。
見た目カコイイ技能って何かあったっけ。
阿修羅の6連撃はカコイイと思ったがPC技能では何も思いツカネ
それよりもキャラの声を増やしてよ。
「またつまらぬものを斬っ(ry」
>>931 武芸の最終奥義あたりで「阿修羅六連撃」とかあるといいね。
条件として二刀流極意・天下無双も実装が必要とかで。
そりゃ、あんなランキングにされたら消したくもなるな
>933
極意をつけていても防御力は4分の1なw
>>931 かっこいいかどうかは知らんけど
分身の術→直接攻撃→(゚Д゚)キエタ???
は、激しく忍術っぽいのでいいとおもう
懐剣の5連撃カッコイイ
見る機会少ないが・・二刀だともっとイイ
>>937 分身の時のプルプルプルッて震えて消えるのいいよな
ずいぶん前に見せてもらったけど、攻撃しかけた時に
敵が「?」キョトンとしたような表情したような肝…
940 :
名無し:04/10/01 11:26:57 ID:Go6YFPNn
滅殺閃強化ということは、
今のうちに生命200腕力+20の装備を揃えればいいのかな?
頭、胴、小刀2本、袋、絵画(生命200のみ)で計算すると、
生命+1200腕力+100となって、
生命約2800丹込み攻撃約420となるわけか。
対人戦なら驚異か?と妄想してみる。
1400+通常攻撃のダメージ
対人だとこの半分、脅威か?
>>940 (2800/2+420)/2=910
体力半分にして撃つほどのもんでもないんジャマイカ?
分身の術→直接攻撃→(゚Д゚)キエタ???
は激しくアホっぽいジャマイカw
消えて攻撃した奴の後ろにフハハハって感じで立ってるのがアホっぽい。
四身の拳みたいになったらカッコイイんだがな。
今のままじゃちょっと…。
ヌンジャは木の葉に包まれながら避けたりしてほすぃ。
オンモの回避モーションは5ぼう星が出て
結界みたいなの作って当たってもノーダメージみたいなモーションがいい
まぁ、忍者に使える技能が増えるのは徒党にとって嬉しい事だが
ヒーラーとして一言言っておく
武将やボスでの回復優先順位は
鍛冶>薬師>侍>僧>神職>おんもー>忍者だ
鍛冶や侍が万全じゃないのに勝手に滅殺閃で生命減らす奴に
回復まわす余裕はない
あと、滅殺閃>敵術準備>術トマンネ>忍者あぼんぬな奴は二度と蘇生しないので
注意するべし
けど滅殺閃って時々スタン効果なんだよな?
侍の一刀流極意にあやまれ(AA略)
分身のグラって途中から隠れ身になってるからなぁ。
通常攻撃喰らうけどボン!!と消えて本体は別のところに・・・ってのキボー
あと分身攻撃は三人が三方から交差するように斬り抜けて欲しいな。
948 :
940:04/10/01 11:41:35 ID:Go6YFPNn
1400のところが固定ダメージだったらおもしろいと思ったのだがな。
1400+400+毒で不意打ちよりも強い攻撃が1ターンで出せる。
誰もやってないことに挑戦するっておもしろいだろ?
まぁ、妄想なのでスルーしてて(ノД`)
>>945 俺はあのAAが好きだからAA略は許さん
分身見切り
誰か「4人になったのは失敗だったな!」
ヌンジャ「し、しまったぁー!!」
以下略
>>948 あきらめるのは早い。
まだ生命のが対人で半減と確定した訳ではない
まあ半減無しなら即祭り開催になるだろうがw
>>947 お待たせ!噂のデルタエンド
チェイング!!
>952
そして天津飯は帰らぬ人に・・・。・゜・(つД`)・゜・。
956 :
950:04/10/01 11:50:40 ID:doKx9tq8
実は4つ子ちゃんだったのだ!
トライアングルアターック!
を思い起こす漏れはFE信者。
同じ職同じ顔グラならキメれねーかな(・∀・)
>>956 乙ー。
NPCはあんだけカコイイ技あるんだからPCにも何かほしい。
>>956 乙であります
まぁ滅殺の是非はおいといて、既存の死に技能修正は
いい傾向かな
薬師としては、無駄に枠とってる技能を入れ替えて欲しいけどw
単体呪詛とか単体呪詛とか単体呪詛とか単体呪詛とか呪いとか…
ヒラとして一言言っておく
14対14とかやらせろ
14vs14なんてやったら1回コマンド入れてからどれだけ待つ事になるんだか…
画面分割プレイ
>>948 そうなったら、ある意味、信onは終了な気がするけどな(・∀・)アヒャ!!
タイトル変えて延命するかもしれないけどね
しかし、忍者は光栄的に見たら修正対象なのか
一度、光栄的に全職をこんな感じでみてますって発表してくれないかな
決戦3で特大ファイアボールみたいなのとか、炎の鳥みたいなのとかあったけど…
ああいうの、信onでも欲しいよな。
業火3で特大ファイアボール、煉獄で今の焦熱グラ、焦熱で火の鳥召喚突撃…とか
あと、○行参位は一定時間属性値倍以上になっても良いと思う。
で、各術のダメージの属性依存値を高めると同時にキャップも高めて、属性値によって付く呪詛のレベルも変われば…
○行使うな。 もしくは、薬師の倶舎の法が自動発動なんだから、○行も自動発動とか。
14人対人になったら、全員召喚陰陽で使役術使用したら28人にorz
その前にヌンジャに数人殺されてます(・∀・)
>>966 14vs14で全員召喚陰陽ならPC28人、式神28体じゃないか?
>>967 ふと・・
1番目「フハハハハハ・・・」
2番目「フハハハハハ・・・」
・
・
・
14番目「フハハハハ・・・・」
に、なるんだろうかと思ってニヤケタヨ
前哨戦なら、7vs7より大人数の対人ありそうなヤカン
>>968 敵側だけに決まってるじゃん。
こっちから見て何人相手になるかってことだろ(;´Д`)
昼休み終わり埋め
大人数だと序盤で勝負決まるな
自職で
1番目「キューキューリョリツリョー・・・」
2番目「キューキューリョリツリョー・・・」
・
・
・
14番目「キューキューリョリツリョー・・・・」
万雷x14・・・笑いは取れるかも(・∀・)アヒャ!!
大人数になればなるほど子守のアドバンテージが上がる悪寒。
一発300×14だとすると実は強いんで無いのか
10発ぐらいは通るだろ
>>976 忍者「手裏剣乱射」
陰陽x14、全員、ピヨピヨな予感・・・(;´Д`)
全員がウェイト1で四連改飛ばしてきたらどうするよ?
そんなことより14人連携を見てみたいが
>>969 敵味方で28人も居ると隠れ身が順番に消えるんじゃまいか?と、いってみる
敵中突破*14
OK。 \ なんと。 / ∧_ヘ
∧_∧ \ ∧_∧ / ∩ / \〇ノゝ
( ´_ゝ`) \ (´<_` ) / / //三√
/ \ \ ∧∧∧∧ / / / / ∩
/ / ̄ ̄ ̄ ̄< 連. > / / | |
_(__ニつ/ FMV /< 携 > / / /∧_∧ ./ /
|\ \/____/< の > / / ´_ >`)/
─────────< 予. >──────────
∧_∧流石だよな < 感 > 兄者は
(´<_` ) 俺ら。 < !!!! > 天才に違いないな。
/ ⌒i / ∨∨∨∨\ ∧_∧
| | /\\ @@@ \ (´<_` )
 ̄ ̄/ | /(⌒\ @# _、_@ \\/ノ (⌒つ
V / .| .|_ / \ ヽヽ( ノ`) \ \ | |
(u ⊃/ (mJ ^ ⌒\ \ >―. し
>>974 召喚なら、天狗7と陰陽7で万雷14連発
確率論から言えばry
984 :
983:04/10/01 13:14:27 ID:W50YRnSs
7→14
スマソ lilorz
こっちは梅かな?
さっさと埋めようぜ
最大7徒党vs7徒党の集団戦を導入しました。
・・・ただし画面の関係上代表して党首のみ表示されます。
ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\ぅめエーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
990
へへ・・埋めたろ?(・∀・)アヒャ!!
分身の術はゆっくりしていて緊張感に欠ける
もっとはやく一瞬で消えて欲しい
ドラゴンボールな表現でいいからさ
うめ
りん ぴょー
./) ´-´)') ('(`-` (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
とう しゃー
('(ヽ´-´) (`-` /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
かい じん
o(`-` )o o( ´-´)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
れつ ざい
( ´-´) (`-` )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
, ぜぇえん! はぁあ〜!
((‐` )っ ((‐` )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
閃光強化要望埋め
仕事サボリついでに
梅〜
埋め埋め
ume
埋めとこう
999なら明日飛龍の拳発売
1000 :
名も無き冒険者:04/10/01 13:53:25 ID:KGbRXNEj
今、自分の足の指にタコが出来てるんだけど
その表面がイソギンチャク状になってて
___
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 ̄ ̄ ̄
上から見ると↑のような状態になってる・・・。
しかもその粒を引っ張ったら一本ずつ抜けていきます。抜いた後は穴がぽっかりです。
怖いです。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。