理想のMMORPGとは?大規模出張版

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931名も無き冒険者:2006/06/24(土) 23:16:36 ID:jIlUoRr/
>>930
ヒキのヒキによるヒキのための理想のMMORPGを語る場だしな
932名も無き冒険者:2006/06/25(日) 06:03:05 ID:j6DaVQR3
理想的だからこそずっとやっていたくなる、のだろうか。
だが、ちょっと待ってほしい。心配のしすぎではないか。
933名も無き冒険者:2006/06/25(日) 16:28:29 ID:wFLRvu6n
>>930
>>924
スレ違い。

>>931
>>932
放置しる。
934名も無き冒険者:2006/06/25(日) 16:35:34 ID:wFLRvu6n
>>916
>>921

好みの問題も有るよね。
クリックゲーは韓国に始まった訳では無くて、
初期のコンシューマーRPGであるwizやUltima ファミコンではFFもDQも
延々と雑魚敵を倒してレベリングするタイプのゲームだったのね。

俺の場合はこの手も割と苦では無くて
強くなったキャラを見て喜んだり、
強くなったらどうなるのかを妄想して楽しめた。
ファイアーエンブレムっていうSLGでも、
LVup時のステの上昇が悪いと、リセットして満足いくまで繰り返してた。
いわゆる「やり込み」と言われる行為なんだろうけども、嫌いでは無かった。
935名も無き冒険者:2006/06/25(日) 16:43:44 ID:wFLRvu6n
そういう好みの違いと、スレタイを理解した上で、
MMORPGにそれらの要素を追加すべきでは?
という具体的なアイデアが有るなら大歓迎な訳で

ついでにRPGがもて囃されて来たのは
ユーザーがRPGばかりを望んだというより、
提供者にとってお金になりやすいシステムだったからだと思う。
936924:2006/06/25(日) 17:26:29 ID:wXSO7m2M
>>933
何処がスレ違いなのかと
937名も無き冒険者:2006/06/25(日) 18:20:55 ID:+9YFkbn4
ヒキがヒキと言われて顔を真っ赤にしてるだけだな
938名も無き冒険者:2006/06/25(日) 18:26:49 ID:ZEUgocZd
荒らし始めたのってESPIvQwsだろ?
ガキすぎて話にならん
939名も無き冒険者:2006/06/25(日) 22:52:03 ID:j6DaVQR3
>>935
たまごよりニワトリが先だと思ってやがる
940名も無き冒険者:2006/06/26(月) 05:11:41 ID:10j+nK/I
人格否定から入る前に論理的に否定しる
941名も無き冒険者:2006/06/26(月) 17:37:35 ID:rKzdZvTe
自分で防御したりなんなりできるアクションぽいのが良いかなぁ。
ある程度こっちで自由に動かせるなら必殺技みたいなのもそんなにいらないかも。

あとは一回banされたら作り直しても二度と入れないような運営がいいかな。
banの頻度もやりすぎっていうくらいで良い。
不正しても放置でやったもん勝ちはもうホントに勘弁。

まぁ理想だけど。
942名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:33:11 ID:4eH+jVUu
>>941
FPSなら、シリアルBAN(CD固有のキーでBAN)とか、ハードウェアBAN
(特定ハードウェアのMACアドレスでBAN)とかあるんだけどね。

MMORPGって温すぎる。
943名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:27:08 ID:s/y6Bips
ようするにおまえたちはデブキモオタヒッキーってことだろ。
そこんとこさえわかれば理想のMMOができるよ
944名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:41:24 ID:mfZ1oOFj
デブキモオタヒッキーって懐かしい単語だな。久し振りに目にした気がする。

基本的にライトな層を狙ったゲームは食いつき良いけど離れやすい。
コアな層を狙えば要求が多すぎ且つ自己意見を唯一とする手合いが多いので
結果としてユーザ数は抑えられ、目新しい要素は受け入れられがたくなる。

一長一短。
まぁ、フェアに遊ぶっていう意識が無い(精神的な)子供はライト層に多そうだな。
945名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:13:25 ID:R7oQk+9O
デブキモオタヒッキーでも無職ニートじゃなければ勝ち組。
スリムイケメンでも無職ニートならヒモにでもならない限り負け組。
まってるのは自殺か無差別殺人による死刑のみ。
今はそんな時代。
946名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:36:52 ID:TV0xtwK+
>>945
渋谷駅前のど真ん中で啓蒙活動してる怪しい宗教家みたいだな。
まぁ場違い
947名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:14:00 ID:CL1olCve
このスレももう残り少ないが、とりあえずスルーを覚えようや
付き合ってたらきりないよ。
自演で釣られたふりしてるかもしらんが
948名も無き冒険者:2006/06/29(木) 23:10:47 ID:zkd8Apx6
と自分がヒキであることから必死に目を逸らそうとする>>947であった
949名も無き冒険者:2006/06/30(金) 16:18:39 ID:4HRCaXG1
リアル世界をそのまま移したゲームをしてみたい。
ゲームだけあって何でもできるってのがかなり面白そうだ。
と初めてこのスレみた俺が適当に言ってみる。
950名も無き冒険者:2006/07/01(土) 21:26:46 ID:8aS3WYS/
楽しそうなんだけど、
例えば食べなきゃ死んでしまうとか、
食べたらトイレに行かないと死んでしまうとか
一日6時間くらいは眠らないと攻撃力が下がってしまうとか、
リアルすぎるのも考え物。

で、何かを省略することになる。
まずトイレは不要だろう。皆が同意すると仮定する。
じゃあ「食べないと死ぬ」って必要かな?
これは「あった方がリアルで面白い」って人と、
「めんどいだけ。なんかアレンジ汁」って人と、
「無くていいよ!」って人に分かれる。

リアルをそのまま移すってのは面白そうなんだけど、
そのままゲームにするには無理がある。
じゃあなにをどうやってゲームにしていくの?
その基準は人によって千差万別。

んで結論。
結局、それぞれが考える「リアルっぽいゲーム」ってのは
漠然としすぎていて、そのままじゃ理想にはなりえない。
951名も無き冒険者:2006/07/01(土) 22:00:29 ID:X5YEmAQA
面白いスレッド発見
とりあえず読んでみるといいかも
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093522375/
952名も無き冒険者:2006/07/01(土) 22:02:00 ID:3RjIT4zk
いや?
別に省略しなくていいんだが?
”ゲームとして”面白いものを目指すなら
”そういう”専門ゲームに任せておけよ
リアルタイムで派手に動く戦闘ゲームや
何万というユニットを指揮する戦争ゲーム
うまく経済の流れを読む商売ゲーム
どれも”そぎ落とした”専門ゲームに敵うわけがない
無駄をたっぷり盛り込んだ省略しないゲーム
それはそれでいいじゃないか
釣りは無駄だろう、生産なんか何が面白いんだ、ペット育成なんてガキすぎる
そう考える人間はもともと向いてないジャンルだと感じる
MMORPGは全ての無駄を盛り込んだ究極の無駄ゲー
この価値観をわざわざ否定してほしくないね
基準は人によって千差万別なんだろ
953名も無き冒険者:2006/07/01(土) 22:15:42 ID:X5YEmAQA
>>952
「釣り」「生産」「育成」みたいな無駄≠「食事」「排泄」といった無駄

やらなくてもかまわない無駄なシステムはあっていいと思うが、
やらないといけない無駄なシステムは、人によっては苦痛になるだけ。
954名も無き冒険者:2006/07/01(土) 23:18:22 ID:OV0+bU3s
>>953
ところが、釣りがしたければ育成してレベルを上げろ
みたいなつくりのMMORPGが多い。
955名も無き冒険者:2006/07/01(土) 23:21:27 ID:TukBV+ZV
ステーキで攻撃力アップとかもうね(ry
956名も無き冒険者:2006/07/01(土) 23:57:47 ID:8aS3WYS/
>>952
>>950で書いたのは、リアル系MMOに対する歴代スレの話の流れ。
今北に対する返答みたいなもんだよ。

あと無駄って言うのはそういうことじゃない。
もう>>953が指摘したみたいだけど。
957名も無き冒険者:2006/07/02(日) 00:27:23 ID:+CwaLdr6
結局昔のUOは素晴らしいって事じゃん
958名も無き冒険者:2006/07/02(日) 00:30:41 ID:kN95C1J1
へ?なんで?
959名も無き冒険者:2006/07/02(日) 01:23:08 ID:kN95C1J1
キタキター><
これ懐かしいなぁ…
タイムカプセルかなんかにはいってた奴
960名も無き冒険者:2006/07/02(日) 01:58:49 ID:TcNodOVa
俺にとって無駄だと感じられることは
突き詰めればゲームそのもの
そのゲームの中で無駄だ無駄だと
なんと愚かしい事か
無駄な苦労をしてこそ”ゲーム”ではないか
君はピーチ姫に下心があってクッパから助けたのかね?
自ら戦いに身を投じるなど、まるでマゾではないか
961名も無き冒険者:2006/07/02(日) 02:01:11 ID:TcNodOVa
まあトイレがミニゲームになっていれば納得なのだろう
若しくは”おしっこポイント”でも貯めれば気が済むのではないか
ゲーム性に絡めるならばゴブリンにでも引っ掛けてやるといい
962名も無き冒険者:2006/07/02(日) 04:31:46 ID:PDnRlSBl
POSTAL2でもやってろよ。
通行人に小便かけて執拗に追い回したらポリ公が来るぞ。
963名も無き冒険者:2006/07/02(日) 17:11:08 ID:TcNodOVa
それこそ
「戦闘したければ戦闘だけに特化したゲームやってろよ」
「今のMMORPGに納得してるなら今のMMORPGやってろよ」
と言いたい
964名も無き冒険者:2006/07/02(日) 18:24:46 ID:2yrlQSU6
リアルオンラインがおすすめ
965名も無き冒険者:2006/07/02(日) 18:51:09 ID:TcNodOVa
リアルにはクリーチャーいねーからなー
例えば「異教徒殺していい」ってメンタリティを
プレイヤーである自分が持ててればリアルオンラインも同じように思えるのかもしれないけど
そのあたりのモチベーションは持ち得ないから難しいわね
966名も無き冒険者:2006/07/03(月) 21:36:48 ID:ODJknIss
967名も無き冒険者:2006/07/03(月) 21:47:08 ID:CC3+IJJA
>>966
これはいわゆるFPSだと思う。
M&Mの外伝でしょそれ。

…個人的には酔うから全然ダメなんだけど、
FPSの一般浸透度ってどんなもんなんだろう。
968名も無き冒険者:2006/07/03(月) 23:54:58 ID:ODJknIss
>>967
FPSでも何でもいいんです、こういう感じのやつで、
複数人でワーワー騒ぎながらダンジョンを駆け巡りたいとです。
969名も無き冒険者:2006/07/04(火) 01:46:10 ID:ccAoYju8
>>967
日本じゃイマイチやね、FPSは。
BF2効果で結構初心者も増えたと思うけど。

韓国ではMMORPGを凌いでるかな。相当勢いづいてる。
日本でハンゲーやってるような層からコア層まで色々。
970名も無き冒険者:2006/07/04(火) 01:52:20 ID:ccAoYju8
>>968
MODで結構ああいうのはあったと思う。
こういうサイトチェックしたら。

http://www.xasis-game.com/
http://www1.plala.or.jp/seiryu/contents.htm
971名も無き冒険者:2006/07/12(水) 22:21:11 ID:OL/R7nmF
これが理想のMMORPGだ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1143664719/665

665 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 09:42:27 ID:???
MMOについてはWorld of Warcraftやってから語れや
次元が違うで、マジで

666 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 12:36:56 ID:???
まぁWoWも好みが分かれるタイトルだし。

667 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 16:43:38 ID:???
WoW含む洋物とチョンゲを同列で語ろうってのが間違ってるなw

668 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 17:18:23 ID:???
格が違いすぎだろ。
F1カーと軽自動車、Geforce7900GTXとVoodoo2、タモリとさかなくん並の差がある。

韓国でも人気トップMMORPGはWoWだし。
972名も無き冒険者:2006/07/12(水) 22:24:04 ID:OL/R7nmF
>>970
もし、次スレ立てるつもりがないなら
同じ事ループするだけだし続きはこのスレだな
嫌なら次スレ立ててけれ

これが理想のMMORPGだ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1143664719/665
973名も無き冒険者:2006/07/12(水) 22:26:09 ID:OL/R7nmF
こんなのもあった。どこもループするだけなのに乱立してるな
理想のMMORPGに必要なもの 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1143540171/
974名も無き冒険者:2006/07/13(木) 05:58:45 ID:e/G2kgM6
>>973
一応それが本スレだね。
このスレはIDの出る分家として出来たらしいが、スレ消化に丸2年だからな。次スレはいらんだろう。

975名も無き冒険者:2006/07/13(木) 08:47:48 ID:FbGYFdYt
     /\___/ヽ
    /''''''   '''''':::::::\
   .|(●),   、(●)、.:| +   
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    +
   .|   `-=ニ=- ' .:::::::| +  <このスレの結論はWoWをパクレだな
    \  `ニニ´  .:::::/___
     /ヽ、--、 r-/|ヽ \─/
    / > ヽ▼●▼<\  ||ー、
   / ヽ、 \ i |。| |/  ヽ(ニ、`ヽ
  .l   ヽ   l |。| | r-、y`ニ  ノ \
  l     |  |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ
976名も無き冒険者:2006/07/14(金) 21:40:35 ID:MtCWgDxc
乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
977名も無き冒険者:2006/07/15(土) 09:16:28 ID:WaHq/FYK
                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
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978名も無き冒険者:2006/07/15(土) 13:08:01 ID:Ia+dRu88
梅あげ
979名も無き冒険者:2006/07/15(土) 15:23:42 ID:bEiPySud
レベル100まであるとしたら、70か80を戦闘力とかのマックス値にして、
それ以降、経験値が入ると弱くなるシステムとかは?

100になると死ぬ→別キャラに転生スキル+1とかつくとか。
980名も無き冒険者
そもそもレベルとか転生とかを糞と思わないのな。