1 :
名も無き冒険者 :
04/09/18 11:57:50 ID:cYgI5sv+
2 :
名も無き冒険者 :04/09/18 11:59:51 ID:cYgI5sv+
3 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:10:04 ID:GWfg4nrG
この過疎スレで3ゲトしても全然嬉しくないな
>>1 乙
4 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:27:48 ID:Md6NAU+8
5
5 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:29:44 ID:GF3kKqS2
JM引退してROに戻るわ ノシ
6 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:32:48 ID:KH83PayR
7 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:34:34 ID:zNqNkR8Y
JMとROどちらも課金してるが、未だに時間があるとJM優先しちまうな。 ソロ好きなのに寂しがりな俺としては銃弾で語り合ってる方が性に合ってる。
8 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:53:22 ID:yr2ACeTl
ROの話が出たんで言っとこう。 某ネトゲ主婦も言ってたが PvP主体で戦争ゲーのJMよりも、ROの攻城戦の方が盛り上がってる。 PvPにちゃんと目的と褒章があるからな。
9 :
名も無き冒険者 :04/09/18 14:19:10 ID:CtX+MFT3
久しぶりにbf1942に戻った とりあえず車両の乗り降りボタンをfに移した
いっそB鯖をテスト鯖にしちまえよ 全員Lv50にしてスターティングフロアに押し込んで、エネセルからキャノンまで0Solで販売修理も燃料も無料 1層にはPOF専用ゲートと無限専用ゲートがあって所属してなきゃフィールドには出られねえ もちろん敵ゲートから1層にも戻れねえ フィールドはテスト用の新マップを2枚使う 思うんだが、JMってユーザーインターフェイスが不便だよな。 R2PvPだって、1機落としたのがわかっても3機落としたのがわからん。R4新ミッションなんか終わったことすらわからん。 ミッション受けずにフィールド出たらBGM無しだ。マーチだって地味なBGMだし。 ミッションが終わったらBGM変更するとか、ミッションのBGMを数種類用意するとか、人に優しいシステムにならんもんか
散弾で語り合うネットワークゲーム。
>>8 そりゃ寝マクロ?だかなんだかで俺TUEE装備揃えてりゃ盛り上がるだろうよ
そういう枯渇しない補給線あるからこそ続いてるだけ
ああいう既知外ゲーと根本的に違うだろ
>>8 それと比べるなら参加できる人が限られているものとではなく
誰でも参加できる闘技場かなんかと比べるのが正しいのではないのか
盛り上がってるか?
>>13 いや、でもあのGvGの参加者は1鯖だけでみても
JMの総人数以上の参加があるわけだし
もりあがってるとみていいんじゃないかな?
さて、前スレも不毛なゲート話に終始してしまった訳だが…。
>>1 乙津(゚∀゚)ラヴィ!
BBS戦士ども必死だなw
ゲートから離れて封鎖すれば済む話しだろ。 一緒にゲートイン? 煙幕もってダッシュしろ。 足の数値を昔みたいに戻せば、LSGより先に足を壊せば済む。 今は馬鹿みたいに足の耐久があるから、L逆足だとどうしても近づかれてしまう。 つーか、LSGの話しばっかりしてアホか。 ゲームよりもスレの方が活気があるってどういうことよ? 漏れは巨商伝に移るわノシ
バチカン市国より日本の人口が多いから日本盛り上がってるな
つーか、一番簡単に人を呼び戻せそうな パッチってLSG修正だと思う。
んなこたない
つーか、一番簡単に人を呼び戻せそうな パッチって全パーツ開放&店売りだと思う。
無限廃人ならR4ベル味噌を元に戻せば帰ってきまつ
ROは、なんというかネトゲーで精神がチト壊れた香具師等が多いからなぁ・・・ ○○萌えーとかヘンなのがいいし戻りたくねぇ、てかJM活気付いてくれぇ_| ̄|○
ゲート以外のLSGまで否定する人がいるのが・・・なんとも
もうβ扱いでいいからさ 全部武器、全マップ開放して バランス取りのデータ収集初めて、 基本方針がしっかり決まったら デザイン、バランスしっかりさせて それを機に1回全部巻き戻しでいいよ
>>23 のIDは神
ウェアッ!!!ハァハァ・・・・・
JM誘ったけど、やらない奴、やめた奴は ・グラフィックがショボイ(初期のAC並じゃん) ・他のMMOに比べて人が少ない ・操作性が悪い、動きがトロい ・なんかつまらなそう こんな感じ。JMはトレンドに合わなかったんですよ・・・
せめて修理費が半分ぐらいにならんかなぁ…。 御気楽PvP中心のライトユーザーだとアッという間に資金が底を尽く。 アセン外し→ゴイック→再アセンとか、変な所で客にストレスかけさせるんだよね。 金持ち廃人からは工場でsol回収できるんだし。
>>28 >アセン外し→ゴイック→再アセン
そんな事やってる奴等いない
>>29 外さないとゴイックが脚装甲持っていくんだよぉ…。
普通に居るだろ 修理費全部払ってたら 戦費すぐなくなる かといってゴイられるのは怖いし
・LSGがある限りPvPで近接攻撃が陽の目を見ることがないのがいや (敵にぶん殴られて即死ならまだ許せる) ・いまだに未実装武器、パーツがあるってことはそれ以上の新要素に当分期待できない (PlanetSideでロボットにも乗れるようになるの!? みたいな驚きは味わえない)
>>28 POFならNFで蟹狩り、無限ならネゲで猿&蜘蛛を短時間でも狩ればPvP資金は溜まる
工場に固執しないならこれだけでPvPを楽しめると思う
工場を視野に入れたいなら無限は武器系、POFは装甲系が短時間で作りやすいので
それを踏まえて上手くやればいいんじゃね?
俺と一緒にやってた友人が辞めた理由 モチベーションがあがらない。 まさに仰る通りですorz
>>29 >>36 コア足籠だけにしてゴイとか、当たり前じゃないの?
金があって強化弾使ってる時とかやってるけど。
面倒だけど高耐久系パーツ付けてる時はやるな・・・
>28 俺もやってる MGerならLMGは生産した方が安上がり ゲイザーCA使うよりジョーCA使った方がカルド1出来やすい気がする
Oβからやってる奴からすれば、コア脚籠残してゴイ通いは当たり前なんだがなぁ。 それやっててもLMGなんて運用不可またはぎりぎりな経済状況だったし。 あと、勘違いしてる奴居るようだが、ファクトリーでは原価も回収できませんよ。 グールパーツのまま売った方が確実に儲けが多い。
ゲート改善案って色んな人が色々と思いついてるけど、適当に考えた感じで、 ゲートは街に入るの専用で外に出るのは不可。 外に出るのはカタパルトから何カ所かの選択できる特定地点に射出。 こんな感じでとにかくゲートから出られなければ少しは楽になるかな。 何故ゲートから出られないのかの理由は思いつかないが。
一番簡単なのは企業所属は中立にHP不可
巨みたいに無所利用してBA繰り返す奴が居る限り意味ない
>>41 懐かしいね。残金1000sol切った事もあったよ。
前から思ってるんだけどPvP推奨の割にはPvPの維持費が高すぎるんだよね。
その割には各パーツや武器の値段が安めなのが不思議。
慣れないうちは披撃破ばっかりで修理費も高いから、
余計戦場に出てこなくて狩り豚になっちゃった連中も多そうだ。
それ以前にJM辞めちゃうんだろうけど。
修理費半額にしても誰も(含運営側)困らないと思うんだが、みんなどう思う?
少しはPvPの盛り上がりに貢献できるんじゃなかろうか。
中立にHP設定できなくなれば少なくとも企業所属のBA合戦はなくなるし HOMEからの移動に時間がかかるので特攻野朗もやりにくくなる(頻度も少なくなる) 意味ないことはないと思うな
>>45 それよりロスト率とゴイ率大幅に下げたほうが戦費かからない気がする
>>45 だから狩りしなくても給与を企業が払えばいいんだよ。
設定: ゲートから射出により出る事は出来るけど、グールの侵入を防ぐために、ゲートから街へ入る事が簡単に出来ない。 システム: ゲートに入るには外にあるパネルを選択(クリック)して、企業カードを挿入(クリック)、その街に入るためのコードを入力(キーボードか入力画面)、ゲートが開く。 企業支配の場合、支配企業のJUNKは企業カードの挿入だけで、街に入る事が出来る。 無所属の場合は企業カードが無いため、パネルから無所属を選択して、コード入力、その後ゲートキーパー(NPC)によるチェック(ソフトインストール風)が行われ街に入る事が出来る。 企業支配の街で他企業や無所属は、その企業(対立企業)に指名手配されていると、CCで指名手配JUNKの侵入警報が流れ、その後ゲートキーパー(NPC)により指名手配JUNKは攻撃される。 もしゲートキーパーを倒す事が出来れば街に入れる事が出来るが、倒す事は困難。また、CCにより侵入警報が流れているため、増援も来る。 これ位やってくれ。
>>48 ゴイックが便利過ぎると運営側がsolの回収し辛くなりすぎるような。
ロスト率はレベルよりも所持solで計算してくれんもんかな。
>>49 給料( ゚д゚)ホスィ
ランクx100sol/dayでいいから。
給料なら一週間ごとにランク×500ぐらいの報酬があって それに+αとしてランキングに載る・支配地拡大などによって 増額されるようになればよくないか?
54 :
名も無き冒険者 :04/09/18 16:28:15 ID:A7rxV+Z3
事実上指名手配JUNKがアルターを追われる事になる希ガス
1日にランク*レベル*撃破数*100sol か ランク*(レベル+グール撃破数/30)100sol のどちらか多いほうで払ってくれればいい。
アルター8時間で1日? メッセージ出たら日付変更がわかり易くなっていいね。
>>56 肥様だと1機撃破で8000sol((( ;゚Д゚)))
ベースの給料は企業ランクに比例。
撃破ボーナスはレベル・企業ランク関係無く一律で良い希ガス。
後は50機100機撃破毎に特別ボーナスとかあると嬉しい鴨。
solでなくランダムエンハパーツでいいんで。
>>56 R4 Lv15 撃破数1500 *100sol =900万sol
その日の撃破数?それでも9万solか
当然自企業製のパーツのみだよな。 そういやカーゴってどこ製か書いてないな。
しかし、給料について少し思ったことがある 企業:アルター8を開拓しに来ている ↓ グールこぇぇ。邪魔 ↓ 業務内容にグール狩り ↓ 報酬は歩合制。受け取りは各ショップで代行 グールパーツの売値が給料ってことじゃないか? 企業間の争いは目的ではないわけだし
今日はイベント告知来た?
企業に所属してるだけで給料クレクレってお前等サボリーマンか? 働いたこと無いのか? 企業所属してるなら働いてなんぼの給料(ミッション報酬)だろーが。 会社の知らないとこで上司に命令もされてないのに社内のゴミ拾いしたって給料上がるかよ。
>>63 味噌の数と種類がな…。
企業っつーより新聞販売拡張員みたいな扱いだし。
せめて福利厚生ぐらいはちゃんとしれ。
新ソフトウェア 「clock for standed(visu) ver.01」 画面左上(--%とかいうのの右辺り)にアルター8時間常時表示。 4時間毎に「ポーン♪」とか時報。 ver2はファクトリーにパーツぶち込んでる場合、完成時間にアラーム。 ver1は3TB ver2は5TB 新ソフトウェア「mission complete messenger」 R2ミッション時、撃破数を「○/3」みたいな感じで画面表示。3機撃破で任務達成メッセージ表示。 R4ミッション時、敵R4を撃破した際、画面に目標撃破表示。 どちらも邪魔にならない程度の大きさで報告までずっと表示。容量1TB。 こういう便利ソフトもあっていいんじゃないかな、とか思った。
>>63 リアル企業ととゲーム内企業を混同すんなヴォケ
>>65 OS側で対応してほしいなぁ
STANDED MEとか XPとか FXとか
JMでは端末に張り付いて仕事が来るのを待ってるほど仕事が少ないじゃん… 金欲しいんだよ仕事くれよ!(゚Д゚)
>>67 あぁ、ソフト互換性のある上位OSを出せばいいのか。
ソフトウェアにしたのは邪魔臭いって言う奴が必ず出るからだったんだけど、それならOKだな。
>>68 アルター8も失業率高いんだ、ランク1の仕事が有るだけ幸せと思え
>>66 現実無視して仮想現実語れるか(創れるか)ヴォケ
ホームレスが空き缶を拾う様に植物データを拾って換金しろ。
他のMMOと比べてさ、 ソロでできる 廃でなくてもできる コレがJMのいいところだよな?そこをデメリットにとる方もいるけど。
こんなパッチは神パッチだ。 ■修理費10分の1 ■ゲート戦対策
>>37 ああ、それがこのゲームの一番の問題だなぁ。
やることがあればゲート戦だろうがなんだろうがやる気になるのに
修理とロストとゴイが恐いから被撃破がこわい あまりぬるくすると厨ばかりになるぞ
>>73 修理費は10分の1じゃなくてもいいでしょ
撃破されても失敗にならないようにするとかで
PvP味噌の充実さえ図れれば問題ないかと
Faで生産したものは、企業に売れるようにして欲しいな んで、企業サイドで量産して店売り。 これで神エンハンス付いた物作ればFa豚や狩り豚はFa 職人狩り職人にクラスチェンジするべ ゲート問題と金欠問題が先だけどな
>撃破されても失敗にならないようにするとかで 逆脚+LSG突撃部隊が増える悪寒
すみませんパーツステータスが大幅に変更となったらしいのですが、 JMSのファイルって最新のものありますか? JMSで組んでみて、良ければ課金再開しようかとおもうんですけれど。
>>78 特攻っつうことは被撃破前提ってことなんだから
逆にチャンスじゃねえか
V ~-v( 'A)丶 /プルルルルン・・・ [ □] ヘヘ ノヽ 苗  ̄ カチャ ________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( はい、もしもし・・・ ) | もしもし? 五井だけど、直ぐに会員復活してくれないとJMがサービス終r  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ \ __________________________________ V |/ [ □] ('A`】> エ ヘヘ ノ `~~田 V ~-v( 'A) ガチャ・・・ [ □] ヘヘ ノ ̄苗
過疎ってるとRFの存在価値も無くなって来るなぁ
4脚ってLサイズのほうが速いんだな。 S4脚見てなんで4脚だけ速度上がってねえんだゴラァとか思ってたら こういうことか
レベル上がるとグールに対する攻撃力と防御力があがるようになればいいと思う
おかげでS4脚の存在価値がわからなく S:34 M:33 L:32 ぐらいにしてりゃよかったのに
なぁ、すまんがバカなオレに教えてくれないか 腕LMG攻撃力228pt 手LMG防御力248pt耐久388pt 腕LMGが二発同時発射でも、2/388=194で 194発当てないと壊れないのか??
>>86 被弾面積の違いを考慮したのだと思われ
特にL4脚だとBZでハメられるからな
>>87 何を勘違いしてるのか分からんが、
腕LMGは3発が2射線飛ぶだけだから、
手LMGを壊そうと思ったら388発当てないと無理。
最低194射ってだけで、LMGに両方当たるとは限らない 良くある体感とかじゃなくて判定の仕様上な
うそ!? まじ?? じゃぁ、腕LMGじゃ手LMGに勝てねーYOなのか。 でも実感だと、腕LMGでも手LMG壊せるよーな気がする。 勘違い?
思いっきり密着して撃ちまくれば勝てるんじゃねえの それか脚狙うか
強化弾の威力+は防御力無視だった気がする 気のせいだったらすまん
強化弾の話がまじなら、49発 体感だとこれぐらいで壊れた気がする ってことは手LMGは通常弾が主流がだ、強化弾のがお得っぽ??
がだ
駄目だ! 人が少なすぎて状況が進展しねぇ! 押す→補給→人が減り押される→相手補給→押す(ループ)
S4は前後左右50kmでいいじゃんか。
強化弾の防御無視か 適当な強化弾で蟹様たたいてきます
>>93 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
バズグレミサの強化弾が痛ぇ訳だ。
言われてみればインパクト様もLBZ強化弾で狩れるしな。
ネタだろ
>>93 強化弾の+が防御虫なんて聞いたことが無いが、、、、、、?
なにか根拠を頼む。
>>89 で、腕LMGの弾は一正射6発出てる。
今も昔も6発出てて、昔は弾を3発しか消費しなかったが、
前々回のパッチぐらいで修正されて、ちゃんと弾が6発分減るようになった。
>>91 そりゃ防御高いエルダコアをLMGで壊せねー!って言ってるようなもんだ。
他のとこ狙えよ馬鹿。
あと、戦闘中に消費する弾薬の量考えたら、
腕LMG弾でLMGくらい破壊できるワナ。
上にもあったとおりたったの189発。
全部の両腕LMG装填弾中四分の一だし。
>>99 インパクト様はLBZなら普通に狩れますよと。
なんで普通に防御力超えてると思わないのか、子一時間問い詰めたい。
>>93 そんクマ
>>98 検証なら誰かに頼んで自分がVISUつけてL4脚でも装備して相手に強化弾入りの初期マシ撃ってもらった方が確実だぞ
>>100 インゴットL30645轟 攻撃力669
092式甲型-イ-L/R 攻撃力678
>>102 スマ、POF民なんでLBZ使ったこと無いんだよ。
拾っても直ぐ売り払っちゃし。
>>101 腕LMGもちゃんと6発出るように修正されてたのか、使ってるのに全然気づかなかったよorz
89に対して微妙に間違ったレスを返してる事に今気づいた。 昔は189発でよかったということで。
>>106 Cβから腕LMGはずっと1クリックで6発発射のはず。
違うのは1クリック当たりの弾の消費で、
Oβから少し前までは3消費だったのがまた6に戻っただけじゃないか?
Cβ参加してないからはっきりとは分からんが、Cβ時は6消費って聞いた。
前スレからみんなのゲート対策の意見読んでて思ったんだけど 単純に「POF・無限別ゲート二つ用意」+「ゲートキーパー設置」の組み合わせがよくない? ゲートキーパーだけだとランクアップ味噌不可能になっちゃうけど、これならできるし モチベーションの問題はあるよねたしかに イベントの時だけ各都市にワープできる機能があれば、エッグみたいな悲惨な事にならずにすむのに
谷内の大規模戦復活パッチはいつですか?
新しく企業専用レストアカードみたいなのを実装できないだろうか。 1カードには最高100ポイント貯めることが出来て、 R1ミッションで10ポイント〜R4ミッションで40ポイント加算。 あるいは一機撃墜で10ポイント加算。 1ポイント使用で自企業補給機で完全回復。 カード自体は企業端末で無料配布で何枚でも持てる。 無所属は売ってもらうしかないけど、 持っていれば両企業の補給機を利用可能。 補給機の価値も高まると思うんだけど。
何かアフォがいるな 今現在腕LMGの攻撃力を上回る防御の腕はない つまりそういうことだ
>>88 M4もL4と似たような判定だと思うが
夜叉乗るからいいけど
ゲートを企業毎に用意するのはマップの大改造が必要だから、 確実にメトロンはやらないでしょう。 エボスやシノクなんて、それぞれの側のゲートをもう一つ増やすのは 今の地形では無理といって良いですし、他の街のゲートももう一つ 出入り口を作るのは、結構難しいと思いますし。
それよりも旧S逆で新L逆から逃げられないのはどういうことですか
まぁなんだ、その あ き ら め ろ
>>112 何言ってんだ、レアハンマーと盾腕があるじゃないか
何?ゴミだと?
>>115 そういう時は地雷を使うんだよ!
何?修理費の方が高いだと?
盾腕って何のためにあるんだろうなぁ・・・ 判定を超強化してエボスなんかの突破用装備にしてほしい 攻撃できないんだからこれぐらいいいじゃん
俺の予想 今の盾腕の角度変えて前向けただけのブツをまたレアとして実装
169 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/18 19:01:47 ID:v1ZEAfgv
JAROってるのに大々的に宣伝できるかアホ
170 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/18 19:30:06 ID:hJduiR/S
>>169 やっぱそれか?
宣伝しないのって
171 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/18 19:31:28 ID:q09I/Yp3
宣伝大好きなスクエニがここまで宣伝しないって事はそういう事だろ
間に合わせでもいいからJAROらないようSSの全部実装すれば おおっぴらに宣伝できる、とでも言いたいんだろうか
100レスくらい飛ばしたがとりあえず言わせて貰うとまず脚とゲートの修正してくれ。 LSGはいっそ無くすのもいいかもしれないが↑の修正によっちゃそれで文句でなくなるような気もする。 同時にやって使えないだけの企業武器とかになると最悪。
>>108 それ手LMGが6発消費で8発出てたって奴じゃないか?
あと、JAROもなにも画面は開発中の(以下略)ってお約束の一文いれりゃいいだけだろ
それ以前に宣伝する気無いんだろ
修正うんぬんより、まず消えた人たちが戻ってこないとなぁ・・・ どこもガラガラだぞm(0WO)m
そのなんだ ゆ で た ま ご
ゲーッ!
>>125 元から腕LMGは3発消費の6発発射
手LMGの6発消費8発発射は3発になった時まで直ってなかったと思うよ
>>129 いや、
>>108 がCβの時は6発消費って言ってたからそれ(=6消費)は手の方じゃないかって意味だったんだけど
敵のLSGを華麗に横移動で避けたと思ったら、味方のFFLSGでシパーンボンボンボン 俺が悪いですかそうですか
っていうか俺嘘ついてたわ 腕LMGは最初は6発消費の16発発射だった
LMG弱体化とLSG強化のどっちが先に来たの?
今日始めてNuron使ってみた Hit判定嘘ばっか…
>>138 旧LSGでHitでてもスタンしない奴いるんだが
敵にあたって無いのにHITって出るよ〜にうろんの嘘つきー みたいな思考なのか
>>139 面白い事言うね、まずは初心者脱出を目指そうね
>>139 脚装甲の耐久が倍になったから片方クリーンヒットさせても壊れないぞ
>>136 確かLMGの最初の弱体化(若干の出力・重量UP、ただし何も変わらなかった)の次に
防御力が下がり、ステは違うけど今のLMG:LMGな感じになった
最初は攻撃力300の防御力295で耐久は忘れたけど、まず壊れなかった
その後にLMGが3発になってMMGが6発になった
LSGの強化は全く覚えてないなぁ・・・何時の間にかunk武器になってたから
>>139 足装甲にかすっただけでもHITと出ますよ
>>142 足装甲そんなに硬くなったのか
旧RFとか意味無し状態なのね
>>136 俺LHG使ってるけどLMG弱体化の必要は全くないと思う、近距離だとほぼ勝てるし
中距離だとほぼ負ける。以前はそんなバランスだったからちょうど良かったと思う、
今はくそバランスだけどな、それより問題なのは腕Lマシだ。脚の防御上げて耐久さげて
腕マシで脚壊せなくするべきだったのに・・・メトロンありえねーー
>>147 LHG+腕LMGで組むのはダメなのか?
>>147 むしろ先週のほうがまだHGで戦えた。
戦場でも新L逆とかL4脚壊しという役割分担があったし。
4LMG相手でも盾効果なくなったから脚壊せば勝てたし。
今は脚壊して重なりも出来ないしL逆は凄い速さで射程外へ出て行くし
L4を壊そうとするなんて狂気の沙汰だしとにかくHGはぬるぽ
足装甲必須状態かよ Lvl上げんとどうしようもないな… 結局Lvlマンセーかつまらん
何だかんだ言って高Lv水準のバランスなんだからレベル撤廃で エンジンに種類持たせればイイと思うよ レベルは、そうだな・・・グールへのダメージ効率が上がるとかでいいんじゃね
LHG+腕LMGのアセンもあんまり上策じゃないんだよな 腕LMG自体は丈夫なサブウェポンとしての意味合いが強い訳で 元々丈夫なLHGと組み合わせるメリットが少ない
L4つえー ↓ なら脚装甲つけろよpgr って言いたいんだろ
これでレベルマンセーに感じるお前は他のネトゲはおろかコンシューマもできるのか心配だ
>>149 よく読め
>以前はそんなバランスだったからちょうど良かったと思う、
ソウイウコトダゾ
別ゲームの話ですまんが たとえばMMOPvPゲームのDAoCなんかだと 公式HPとかで自分の詳細(今週何回死んだかとか詳しいデータ)とかみれるし 活躍ギルドランクみたいなのも公式HPでやってるしおもしろいもんだが JMはPvPの癖に撃破数のみ。あの糞貧弱な公式HPで料金はほぼDAoCと変わらず。 まあ向こうはもう3年になるゲームなので当然かもしれないけどね
公式サイトの運営にやる気が感じられない
>>150 ある程度のレベル抑止は無料垢対策でしゃーない。
>>156 俺は神ゲーへの投資だと思って払ってるけど
改善具合がメトロンマジック過ぎてなぁ…。
>>154 Lvl上げないとまともに戦えるアセンが出来ない状態で
Lvlマンセーじゃないと言えるの?
FPSベースで考えちゃダメなんだろうな
>>147 ,
>>149 開発伝令に
今回、武器のパラメータに関しては、グレネードの攻撃範囲を調整した以外は大きな変更を加えていません。
と書いてある。
HG修正しないとは書いてない
愚痴しか言わないなら開発伝令100回読め
一番煽りを喰ってるのはHGだな 強いんだか弱いんだかわからない微妙武器 発射間隔もう少し上げると凄い楽しそうではある
あと3ヶ月くらいでJM誕生から一年か…?12月あたりからcβだから多分 …今までのパッチで解放されたマップがあれだけってなによ
つうか、HGerとして防御力が下がって一番ムカつくのは MGに撃破を横取りされやすくなったことだよ
ミスった。 愚痴言う前に開発伝令100回読め
脳内多すぎ
なんで足装甲必須なんですか?最強アセンじゃないと戦えないんですか? なんですぐあがるレベルが上げられないんですか? なんでJMやってるんですか? レベルは10あれば戦えるし俺は一度もレベルマンセーだと思ったことがない、そのうえJMはMMOなわけだが
>>149 だから先週までの方がバランスよかったと言っているじゃないか!むしろって・・・
>>160 THX!確かにLSGもゲートも修正しないとは書いてないしレーザーも光学迷彩も
実装しないとは書いてないな!俺が悪かったよ!
JMがスタン武器マンセーだから
>>108 6発出る、と6発消費を間違えた、スマン
>>168 自分でLvl上げろ言うてるじゃんよ
MMOだからどうしたの?
Massive Multi-player Onlineだとなんなの?
クイズ何無千REMIXでJMのクイズ作ろうとしたけど、問題がまだ30問ぐらいしか思い浮かばないorz しかも、他人のID晒しまくって晒しスレ的な内容のクイズだらけになってしまってる
戦術スレもなくなって次は工場スレがなくなるのかな
なにがいけないかというと、上手くいえないけど浅いんだよなあ・・・
POFって 無限にはBZあるだろ! ぜんぜん当たらないのは俺がヘタレなだけか?
>>172 言葉だけの意味しか理解できないのか?
単なるFPSじゃねーって意味が取れるだろ、言葉の意味しかつっこむことがないのかよ低能
>>177 いやーごめんなぁ
俺お前の頭の中まではさすがに分からないのよ
単なるFPSじゃないのとレベルが如何にして繋がるのかも
全然分からないんだよね
ごめんねぇ頭悪くて
キレかたがキモイ
親切な俺がクズにご教授してやるよ
>>159 このレスから繋がってるんだよ
お前はみる限りこくごの授業中に比喩とか擬人法につまらんなんくせをつけるタイプだな、周囲の目がアホを見る目だったぞ
お前等空気コテ構う暇で戦ったらどうですか そして漏れは仕事しろ
開発電令を読むと どこをどういじったら良いか、もう訳わかんねーから とりあえずメールくれとしか読めなかった
>>180 先生!ノシ
その説明じゃMMOFPSとLvlについての繋がりが分かりません。
あと少なくともレベル10までは上げないとまともに戦えないで
よろしいでしょうか?
>>169 OK、間違えた。むしろってのはおかしかったな。
とりあえず2脚と逆脚とコアのパラは先週に戻して欲しい。4脚も速度か防御下げてくれ。
タンクですら強すぎって言われて修正されたのに横移動できてジャンプ力も高い4脚が
夜叉並みの耐久とタツー並みの防御持ってるって何さ。メトロはタンクメタルから何も学ばなかったのか?
何レベルで戦えるか なんて個人差あるだろ 4レベルからでも戦えるし 下手したら1レベルでもOKだ 装備揃えるために狩りしてるだけでガンガン上がっていくしな
メトロンは作らないみたいなこと言ってたが やっぱPvP専用マップが欲しい 山あり谷あり森あり池あり砂漠あり地雷原あり、支配率と無所属はなし やたら広いマップで 封鎖とBA対策として所属企業のみ使用可能なゲートを各々3箇所くらい用意 各ランクに専用マップPvPミッションも追加 誰も居なくても、なぜか補給NPC同士で勝手に戦ってて常に戦闘状態 たまに闇ゴイが襲撃しにきたり、プランパが脈絡も無く沸いてみたり JMのフロンティアシステム真っ向から否定してみる そんな妄想
あ、俺次の萌えスレのタイトルに入ること狙ってるから、みんなよろしく
まーなんだ、とりあえず や り が い を下さい 封鎖戦でぼーっとしてたときの方が、 今より充実してた気がする。
レベルなんてふと気がついたら14だったがな・・・
初めての10-から13まではマゾいのに それ以上は上げたくないのに上がっていくな
かぬい的にはMMOと言う言葉の中にRPGの要素が含まれて居るんだろうな MMOは接続人数の規模を表すだけの言葉だと思うのだが…
今日はゲート戦の隙を突いて、色々遠出してみた カウント5以下のマップ多いのな 遭遇戦楽しめてよかったよ 大規模戦はエボスやリトリに任せて、俺は遭遇戦を求めてウロウロするわ
今日のヤマトはPOFシッパン同好会がやけに少ないな ヴァスなんかではレーダーにかかんないような中距離封鎖をひいていたけど POFの社則にシッパン廃止でも加わったのかな? 数日ぶりにまともなPvPになってよかった キャノンFFいっぱいもらったけどな…orz
JMのCMムーヴィーを作ってるがmpgは時代遅れですか
速度は3倍にしないとな!
安心しろ、静止画系だ
ゲートシパーンはするほうもされるほうも、おまけに支配率にも無意味 撃破数?それ自体が無意味 BAは大規模戦の要所要所で駄目押し→封鎖のために生まれた 今はみんな萎えて納金やめさせるためにあるかのようだ ゲリラで遊ぶだけなら無所属がいいかなぁ?
P3からシノクに行ったんですよ そしたら丘の上からこっちに向かってキャノン撃ってる奴とヨチヨチで回避しようとしてるPOFが居るんですよ 何か無茶苦茶連射してる上にそのPOFの回りに急に土柱が上がったかと思ったらコア耐久結構有ったのに即死したんですよ。 升かと思いました、で、通り抜けようと丘の上に上ったら キャノン4機計7本ってなんだよ
表に出てないだけでキャノンは結構存在するよ、マジで
最近使ってるの見たのがそれと、SYゲートから動かない奴が1機くらいしか見てねぇ
今日に限って、ヤマトのキャノン保有者がこぞってキャノン持ち出してるんだよな LSG減少の件といい、みんなもう諦めて最後の祭りをやろうとしてるのか?
キャノンはエボスでも両社普通に飛び交ってるからなぁ。 いい意味で派手に行く傾向が出たのはええことよ。 BAシッパン隊も減ってんならSY隊GJ。 ただまぁ以前の廃人率と富の蓄積でキャノンは無限が多いんだろうなぁ orz。
現状のくそ狭いマップ配置なら 企業所属はP3.WOにホーム固定してくれた方が戦略の幅が広がって面白い
>>204 その通りですが何か。
ドロップはしませんよ。
引退後はクラン面にキャノン譲りますから。
>>206 そうなったらなったで
いちいち前線まで往復するのマンドクセーって声が出そうだが。
で、前線のSYやP2で同じようにBA合戦になって面倒になるだけな気がする。
>>207 譲らなくていいから、シノク丘下で頑張ってる前線MGerに
キャノン叩き込むのはマジ勘弁
実弾も譲ってくれなくて結構です
ヤマト周りにまたLSG厨数機沸きましたよっと
ルータ買ってきてつないだんだが、 ガレージから出ようとすると、黒画面(曲は流れる)で タイムアウトっぽくJM終了させられるんだが 何かいかんのだろうか?
あげ
214 :
名も無き冒険者 :04/09/19 00:41:16 ID:CS78X0Co
JMってポート何番使ってるんだろ
21
この過疎っぷり解決するには、もう無料にするしかねーな。
ポーCO拾って蝶ラッキィ 気分いいのでこんなイベント考えてみた 地球政府の実験が暴走して突如グール大発生で町の中も小型グールが侵入してくる 店とか全部閉まってて武器とか弾はランダムに置かれてるのを拾う でグール倒しながら鍵とか生存者探してなんとか脱出する
アルター8に襲来してきたエイリアン達! 彼らはこの星を奪うためにやってきたのであった! それに立ち向かうは人類史上最強の「魂斗羅」であるビルとランス! 彼らの両肩に人類の未来がかかっている!! え?JUNKは? せいぜい後方支援でもしてろデブ(w
過疎ってるわりにはスレの進行はええな。 最近ほれネトゲも種類多くて、人がすぐ減るのは仕方ないきもする。 人が多いのに越したことないけどな〜
やっぱさぁ 戦争の目的が無いと駄目なんだよ。 本来、戦争は手段なんだから このゲームは手段が目的になってるから飽きるんだよ。 企業のどうでもいいような支配率なんかじゃ駄目駄目
無限大公社地球本部がアルター8POF本社に向けミサイルを撃ち込みPOF本社壊滅 POF全社員は報復として無限大公社所属JUNKを全て殲滅せよ
メトロンマジックが無ければ支配率のために戦うってのもアリだったんだが・・・
ゲーム中の動きに運営側が手を入れてる時点で論外だよな
2004.09.18(土) 23:00 9月22日(水) イベント内容ののお知らせ
今日はエボスP2ゲートで透明シパーンを2回喰らった。 ああ、無限も必死なんだなぁと思いつつP3に回収されていきましたよ。 そういえば今日は特攻LSGも見なかったなぁ。 羽根生やして後方待機してる逆脚LSG観ると同企業でも殺意が芽生えますよ。 と、近くにチラシが無いんでJMスレに日記を書く。 追記: 深夜のP2で無限のLZBタンクを見かけた。 懐かしさに胸キュン。
デルデにつっこんでもシパーンと誘導ばっかりだよ 今日はシパーン少なくて楽しかったのにマジ空気よめよカス あとエボFF多すぎじゃごら、何人SA*NAがいるんだよ 今日のヴぁすはたのしかた
>>230 気持ちはわかるがそれだと無限の工作員を自称してるようなもんだぞ
もっとクレバーにやるんだ!
LBzは最近は4脚に載せてるやつのが多いな、まぁLBz使用者自体少ないけど
タンクは4脚を完全に食ってたはずが見事に逆転したな、もうキャノン用だわ
>>232 いや本当にLBZ夜叉タンクが居たんだってんば。
シノク戦でアホみたいに相手してたんで物凄ぇ懐かしかったよ。
第一層じゃなくて戦場で見かけたら( ´,_ゝ`)プッだけど。
>>231 強化LMSがあるだけに、それプラスLSG率が上がってくるときっついね。
POFも無限も、MG隊がも少し増えれば、油が抜けて(・∀・)イイ戦場になりそうなんだが…。
>>233 俺もインゴ持ちのバズタンはたまに見るが、なぜ4脚を使わないのかと小一時間(ry
当時はBzタンクを鴨にできるからって逆脚MMGとかいたっけ
>>234 夜叉の防御値に変更掛かるまではどうにもならんかった希ガス。
タンク脚も夜叉コアも肩兵装のLBZも、半端でなく丈夫。
それにLSGが標準装備なんだから( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ。
LRF隊がいなきゃ終わってたよ。
>>235 そのライフルも今となっては物干し竿だしな
もうあの頃と比べるとかなり違うゲームになってるな、変わらないのは屑ってことだけか
ところでグールのドロップ何とかなりませんか? 20匹やって何も無しとかもう俺何のために狩ってんのですよ あと苦労して落とした鳥が岩壁の上に落ちました、ジャンプ+50の脚ください
>ジャンプ+50の脚 その脚でジャンプしたら死ぬぞ
その足ならエボの支配者になれるな
いいじゃん、スペランカーみたいで
環境がしょぼい奴のほうが有利なのは 何時になったら直るのだろう 環境によってサーバ分けて欲しいな 帯域絞ってるのが普通ってありえん
>>241 鯖追加したら維持費>収入でJUNK METALサービス終了になっちまうよ!!11111
帯域絞ってる奴らはB鯖へ強制送還でいいよ。 そいつらのB鯖キャラは消滅、せいぜい過疎地獄で俺TUEEEしてくれや。
B鯖いらないよな どうせなら、B鯖のために新しい企業つくってA鯖に統合しちまえばいい
つかB鯖はこっちとは遊び方が違うから 統合するとお互い迷惑なだけだぞ。
帯域絞って俺TUEEEしてる奴と 普通に遊んでる奴も遊び方違うんだがな…
ゴイックへ 愛してます だから私と結婚してください
五井どんが関わったMMOで成功したのなんだろう…
252 :
名も無き冒険者 :04/09/19 05:54:35 ID:EHLQ2jtP
FF以外のスクエニでやってるネットゲーは殆ど五井どんだったような まぁどれもど失敗こいてる訳だが
さあ鬼が出るか蛇がでるか。
>>254 鬼みたいなパッチきぼん
えぇ、そんなの期待してないよ
でも、予想しなかった事態がおきるかもしれないな
来週のイベントは新マップ期待してしまうような長さ 大規模復活する要素まできたら来月も課金確定 +新武器、アルター世界の歴史関連ミッションきたら神 そして水曜に泣いている俺が見える・・・・だめぽ
MAP全部開放して武器パーツソフト全て開放すれば離れてるユーザーのほとんどが戻って来ると思うのだけど。 何故メトロはそれをしない。 バランスは後から取れば良いじゃん。 ていうか現状は後からバランス取ってるじゃん。
>>257 客離れてる理由は今あるモノのバランス取れてないからだろ、
それが修正されなきゃ帰ってきたとしてもつなぎ止めれんよ。
つか、いままでここで実装キボンて言ってて実装されたモノで
プラスに働いたモノなんてほとんどないじゃん。
もう、JM自体が早老病状態でもたない希ガス ジジイにステロイドブチ込んでもオリンピックには出られんだろ
ジジイを義体化してしまえば良いさ
ジジイをアンドロイドにすればいいのさ
つか、チンポにステロイドブチぶちこんで(ry
B鯖って過疎りまくりなのかと思ったら、 HGタイマン大会で百人近く集まったらしいな。
LMGの盾効果が無くなったから去った奴は帰ってこなくていい。 お前らヘタレ過ぎ。
荒巻が、荒巻が
鮭
>>257 もうパーツを追加したり、MAPを増やしたりしても大して変化はないかと。
パーツバランスうんぬんより、もっとシステムの根幹から変えていかないとどうしようもない。
JMは一見すると自由でなんでもありみたいな感じがするけど、
そうじゃなくって運営側の方でユーザーを楽しませる演出(イベントではなく基本的なゲームシステム)をなにもしてないだけ。
グランドでさあ遊べと言われて、遊ぶための道具はなにも用意してくれない。
最初は喜んで遊んでたけど、そらすぐやることなくなって飽きるよな。
人を楽しませるには、運営側にきちんとしたビジョンがないと。JMにはそれが感じられないね。
だからサッカーさせたいならボールを与えるだけじゃなく、サッカーゴールやユニフォーム、審判などをきちんと用意してあげる。
野球をさせたいなら・・・綱引きをさせたいなら・・・玉入れをさせたいなら・・・
JMだけに限らず他のネトゲの運営全体に言えることだけど、もっとエンターテナーとしての自覚を持ってほしいよ。
268 :
引退済 :04/09/19 10:02:48 ID:1ryvqwSH
>>267 しかし具体的にシステムの根幹をどう変えればいい?
このスレでも例えばシステム根幹の一つである企業制にしたところで
もっと増やせって奴と企業無くせって奴がいるんだぞ?
よっぽど上手い変更を編み出さない限り、
そんな大きなリスクは犯せないと思う。
俺はプレイヤーのやる気を起こす方法としては、
取りあえず支配率の変動式をちゃんと公開したらどうかと思う。
そして100%じゃなくて100.000%ぐらいまで表示して
自分の行動が影響を与えていることを明示すれば
少しはやる気が起きるんじゃない?
非公式にしてるからメトロンマジックへの疑惑が晴れないんだし。
>>269 支配率とか企業とかに拘ってる時点で全然根底からじゃねーじゃん。
もう純粋なFPS要素だけにしちまえ。
>>269 本当にJMを良くしよう、面白くしようとしたら別ゲーにしてしまうくらいの勢いがないとダメだろうね。
現実的に考えると不可能だと思う。そういう風に考えてる人が運営にいても実行できる権力がなさそうだしね。
RvR色を強くするのか、生産も楽しめるPvP可能なRPGを目指すのか。
まず運営がきちんとどういったユーザーを想定してどういったゲームにしたいのかがはっきりしないと。
ぶっちゃけJMが現在課金を開始しているゲームというのが信じられない。
実験的に作ってみた。ちょっと面白いかも。βやらせてみた。そこそこ人集まったな。じゃあ課金するか。
こんな流れが見え見えなんだよな。
>>258 客が離れてる最大の理由はバランスじゃなくて「飽き」だ。
同じ戦場で何度も何度も変わり映えしない戦争繰り返して飽きたんだよ。
別の戦場、別の武器、見た事無い敵が居れば飽きも解消されんだ。
バランス云々ではあんまり人は離れん。
俺は飽きたんだよ。同じ戦場も丸い辰相手にLMG撃つのも。LMG避けるのも。
せめてミッションだけでも支配率なんかの状況に応じて日替わり、時間替わりで変更される仕様だったらなぁ。
>>267 最初はちゃんと自分たちで遊んでたよ
紅白戦とかイベントやってさ。
企業実装でプレーヤー間に利害が発生するようになったんで
その手のイベントがやりにくくなったの。
ビジョンが無いと言えば無所属の放置ぶりも非道いな。
完全支配されたマップ解放出来るのは
無所属のみなんて情報が昔あったけど、
それの代わりの役割もまだ決めてないんだろな。
全マップに陣取り要素が絡むフロンティアシステム自体が失敗だった気がするな
久々のJM復帰でMRFを片手に戦場に出かけた。 遠くからL二脚が来るので的がわざわざやって来たとほくそ笑む。 順調にRFを撃ち込んでいくが何かおかしい。 前は七発程度撃ち込めば脚が壊れたはずだ。 更に一発撃ち込む。壊れない。 ( ゚д゚)・・・ 一発。壊れない。 (つд⊂) ゴシゴシ (;゚д゚)・・・!? 一発。壊れん。 (つд⊂) ゴシゴシゴシ (.:;@u@) やばい距離詰められすぎた殺されれれ・・・・だんばっ! 後で調べたらL脚救済されたのね。壊れないわけだ。
RFは主に手武器破壊用だな ただ判定が厳しくなったから壊しにくい
ところでそろそろエンジンをいじる時だと思うんだが問題山積みだな 現状で上のエンジン出すと出力縛りが全く機能しなくなるし かといってエンジン出力を上に合わせて下げたりパーツの出力を上げたりするのはまずい あとエンジン更新がない全く存在価値無しのLv2・3・5・6~をどうするかだな
旧SSGは何に使えばいいんですか?
>>280 Lv制じゃなくする
もしくはLvが上がる毎に微妙に性能の変わるエンジンが追加される
重かったり軽かったり、その代わり出力上がったり減ったり、容量増えたり減ったり
Lv1エンジンが基本形、みたいな
13より上のエンジンは企業ポイントとかEXPで買えればええねん
つかエンジンも成長要素にすれば良かったのにな。 出力と燃費と重量の三つくらいの要素で 改造してくとか簡単なのでもいいからさ。
つーかさっさとLV16エンジンだせや
とりあえずLv上がると装備落としやすくなるのはストレスたまるだけだからやめて。
>>287 同意。
Lv上げる意味がほぼ皆無なのはこのゲームだけじゃないか?
5刻みで確率上がってるように思える
しかしパーツロストが減るとパーツ拾いで食いつないでいる俺が困るから その辺の一線はメトロは譲らないで欲しい
ロスト多すぎで戦闘にならんからな
>>288 それは意味がないのではなく上げれば上げるほど余計悪くなる仕様です
というかLv上がっても強くなって死ににくくなるわけじゃないのに何故ドロップ率が上がるのか
なぜメトロはLv3刻みにエンジンを設けたのか その間のLvに何の意味を持たせようとしたのか なぜLv13で止まるようにしなかったのか 今となってはすべて闇の中
バイナリ見ると49だか50忘れたが、そのあたりのエンジンまで用意されてるのにな・・・・
単に無計画なだけ
所持金でロスト率変わるといいと思う。 金持ちは落としやすく、貧乏人は落としにくい。
2垢マンセー化するな
>>296 それするとヤリガイ(お金貯め)がまた一つ減ることになるね
ヤリガイの少ないJMでさらに過疎化が進むんでないか?
別に少々2垢が有利でもいいんじゃね? レベルで変わるよりもずっといい。
とにかくBANKを増やせ よくあるNPC倉庫を用意しろ。 それか、別垢にアイテムを送信できる、郵送サービスを作れ民間で 追加アカウント+200円でいいから。
>>298 前からやってるし、解析もなにも、ねこまんm(ry
2004.09.17(金) 23:00 9月20日(月) 定期メンテナンス作業中止のお知らせ 9月20日(月) 11:00〜16:00には定期メンテナンス作業を行いません。通常どおり「JUNKMETAL」をプレイすることが可能です。 なお、9月22日(水)に臨時メンテナンス作業を実施いたします。 詳細は「全ワールド 臨時メンテナンスのお知らせ(9/22)」をご覧下さい。 ぬるぼ
そんなあなた達に朗報。 L逆リーパックで植物採取。 敵がいても逃げずにマップの端からまわりこむ。 ギリギリで逃げ切る快感
>>288 レベル上がったせいで4LMG普及したんだろ。
出力の縛りは結構効いてたぞ。
>>299 ロスト率の上限もきめて、何十万以上はロスト率上がらなく固定になって
それより、下はロスト率変動していく感じで
前線にずっと出る人は、金稼ぎにそれほど興味ないと思うし、
金ない時に、ロストするとへこむし、いいと思うんだが
つーか13Lv越えた先はマイナス要素のみな現状
>>299 金ためるのに遣り甲斐感じる人って本当に居たんだ、びっくり
俺も60万から下がると不安になる。 金を貯めることにやりがいを感じてるかも
5万切るまで余裕 5万切るとちょっと不安になる 1万切ると不安になる 5000切ると稼ぎに専念しなきゃなーって思う 100切ると稼ぎに専念する
ヤリガイというか 実際キャノンがン百万とかで取引されてると考えると 金を貯めることは一つの目標になってるなぁ・・・ 私は戦場行くにもLMGゴイックで節約してるし
Lv10までは上がっていってあと固定でいいと思う というか金が増えたりレベルがあがったからといってロスト率上げる意味ないし
このゲーム、壮大な釣りのようにおもえてきた わざと駄作にしたてあげていってメトロ「つれたwwwっうぇえwっうぇうぇwww」 とかいってそうでむかつく
**俺の今日考えた提案。**** どうよ!意見求む。 加速度を入れる。大型武器を装備するほど、加速が遅い。 しかし、最高速度は大型機が速い。 大型武器を装備することで遅くなると言うことはS武器装備の軽装機にも 用途が出てくる。遅くて火力の強い重武装機体をナビする。 軽装機同士の戦いはS武器で十分な火力発揮する。 レーダーには機影が写るが、グループを組んだ見方が目視距離でないと、 企業区別がレーダーに反映されない。 足の速い斥候がいないと話にならない。 マップには塹壕や、玉よけの建物を多く造る。 (平原マップがあってもいいが、遮蔽物なさすぎ。) 戦略が練れないし、チームプレイの余地がない。 戦闘には勝利条件を敵機撃破以外に設定する。 マップにランダム配置された複数のNPCのうちいくつかの破壊。 これによって、重武装ジャンクをはじめから無視できる可能になる。 またゲートのような一カ所の防御も意味がない。
318 :
317 :04/09/19 15:10:22 ID:bTynEpj6
NPCはそこそこ堅いので、軽装機のみでの撃破は時間がかかる。 マップに参加できる人数に制限あり。 ナックルで殴ると強烈なスタンがかかる。SLGよりさらに特攻型。 それ以外の武器は被爆でスタンは無し。一部の遠隔武器以外は発射のスタン無し。 目的効果、破壊が勝利条件NPCの場所がわからなくまた、敵の姿が見えにくい戦場では 情報機(弱い一発で死ぬ) 軽戦闘機、(情報機を倒すくらいの戦闘能力はある) の情報収集がかかせない。綿密な情報交換が必要。 味方と敵のNPCの位置を正確に伝えなければならない。
319 :
名も無き冒険者 :04/09/19 15:13:29 ID:xGFJw5BJ
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/  ̄ ̄
320 :
317 :04/09/19 15:14:19 ID:bTynEpj6
重機は旋回も遅い。よって軽戦は簡単に後ろを取れるが、軽戦闘機の武器は 重機には通らない。中型機になると軽戦闘機より小回りが遅いので 結局、後ろをとって破壊は簡単にいかない。
やっつけで書いたから日本語がへんだな。
がんばって考えたところ悪いんだが、それはもうJMでは無理だよ。 現状を良くする為には俺たちは数値なんかをちょこっといじるだけで 面白くなるような提案じゃないと意味が無いんだ。
加速を入れると今までの前衛みたいなゆらゆらマシンガンが出来なくなるけど それでいいのか?
324 :
317 :04/09/19 15:33:14 ID:bTynEpj6
お風呂に入ってきたので もっと、単純な案を思いついたよ。 L武器は割と短い射撃時間でオーバーヒートする。 これには心理戦の要素も加わる。 S武器はほとんどオーバーヒートしない。 L武器は戦闘中も休ませながら打たないと続かない。 無駄撃ちする厨ではS武器のテクニシャンには勝てない。
326 :
317 :04/09/19 15:39:20 ID:bTynEpj6
もしくはL武器は射撃できる範囲が狭い。Sは画面の端まで射撃できる。 そもそも、L武器にコスト以外のデメリットがないのがいけない。 戦闘ではL武器を使うしかないから、当然コストのために狩り豚を長時間しないといけない。 S武器の用途がないとL武器だけのヴァリエーションしか存在しなくなる。
アイテム解析で思い出したが、昔は食べ物のアイテムがあったらしいな
329 :
名も無き冒険者 :04/09/19 16:13:42 ID:JLh3UCgl
2004.09.19(日) 16:00 9月22日(水)からのイベントの詳細 今回予定されているイベントの詳細を発表致します アルター8の企業間の戦闘になんとリスが参戦いたします! イベント期間より各町のショップにはリス用ジャンクパーツが販売されます 武装したリスは操作するジャンクの後をついて来ます そして貴方の攻撃に合わせて一緒に攻撃してくれます また貴方が攻撃を受けた際も自動で反撃します リスには成長要素があり装備させている武器により 射撃精度、回避行動等が上昇します 一度に連れて行けるリスは2匹までです 今後はイグアナ等も順次追加していく予定です 人間とグールの戦いに新たに参加するリス達 これはアルター8の歴史に刻まれるでしょう
UOにでも移るか
どう考えても、移るなら FE だろ
ま た リ ス か 最近リスはやってるな
やっと俺のサボテンが活躍する時代が来たか
>>331 マジで言ってるのか?スクエニはもうやめとけって。
>>331 よお五井、ソレで幾ら貰えるんだ?幾らでJM売ったんだ?
他にも俺にも紹介してくれよ
>>331 1年も先のゲームに移るも何も('A`)
450b5f1684jl95324c0
おれのボルトはどうなるのかな(ワクワク
もうJM2に期待するしかねえ。 JMの失敗を次に生かしてくれ。 FM0は俺はあまり情報知らないが 同じような理由で飽きそうなゲームな気がする。
JM2作る資金が残ってりゃいいが
売れなかったゲームの続編を作ることもなかろ。
そこでコルムオンラインですよ JMと同レベルの糞ゲー ただし無料
>>342 そんなに無料がいいならダイナステアとかヤン魂とかメイプルとかあるだろ
これからどんどん無料でできる新作も増えるのに JM大丈夫か?
大丈夫じゃないよ
JM無料化。 スクエニの客寄せアドバルーンとして生き残る。
そうや、タクティカルコマンダーは無料化されてたな 単純にロボゲーやりたいだけなら向こうのほうが良いかな?
タクティカルコマンダーは名前とは裏腹に Lv上げて特攻するだけの、ゴリ押しゲー
メイプルβの頃やってたが ユーザーの年齢層低すぎだった 特にその頃クレクレ厨がすごかった記憶がある
そこでライオットガンナーズですよ
>>350 それ最初ここに貼られたときは叩かれまくりだったな
戦闘も自動だしそんな面白いゲームじゃないんだろうけど
ここにも面白くないのがあるから何も言えないな
>>352 FEってエニクスなの?
POLだから■だと思ってたんだが
いや、ライオットガンナーズは正直冗談というか… JMのほうがまだ面白い
なんか似たようなネトゲ増えてきたな
だがロボ系は相変わらず不足している
全くだ 剣とか魔法なんて面白くねえだろ
>>353 う〜ん、らしいんだけど。よくわからない。
でも、音楽はオウガバトルの人って4gameに書いてあった気がする。
だからエニクスじゃないかも。でも、スクウェア内部で作るにしろ、どの部署が作ってるのか不明だし…
このゲームって基礎に致命的な欠点を抱えてるからどうしようもないな… もう本当に一から作り直す以外に方法ないんじゃないか('A`)
>音楽はオウガバトルの人 マジだったらそれだけで神ゲーだな
なんかエボスにくる無限はLSGを警戒してるためか半数が夜叉ですよ おかげでなかなか死んでくれない
エボスの戦いっていつもやること同じで退屈なんだよなぁ。
垢切れてから久しぶりにこのスレ覗いたんだが 最近どうよ?
おいヴぁす出てこいよ味噌うけても倒す相手がいねーじゃねぇか
>>365 ヴァストなんかもう無限出て来ないからやるだけ無駄だよ。
どうせならゼキのほうがいい
>>361 夜叉やバズミサ高火力装備が多いから一時期のシノクみたいになってるよ…。
SY/P2回遊軍はともかく、エボスのP3出撃POFはLSG少ないんだけど…。
>>363 ともかくSCの睨み合いがツマンネ。
最近になって無限もPOFも痺れ切らしてSC超え特攻してくる連中が増えてきたのは(・∀・)イイ!
俺もやってるけど、ああいう馬鹿がもっと増えると楽しくなるね。
迂回路なんか使わずにSC超えてガンガン逝こうぜ!
現状に不満な香具師ってさ(俺含め)他のMMOとかで単調な狩りとかに嫌気が差した香具師も多いと思うな で、β前の4亀の記事とか公式とか見てどんどん夢が膨らんでいったんだよな・・ で、現状は他のMMOと形は違えど毎度同じ戦場で同じ形式の戦闘、しかも終わり無し 単調な狩りが単調なPvPに置き換わっただけだから不満も出るんじゃないかな かく言う俺はすでに課金停止中、今回はちょっとやそっとのパーツ開放やら調整やらイベントでは復帰する気なし
JMをリネ1っぽくしてみようか、戦場はエボスで ・SCをはさんでRFerが10×3列に並んでパスパスパスパスパスパス・・・ ・SCで高速フルL装備のインゴ持ちがガッガッガッガッガッガッ・・・ ・その横でサーチライト持ちがヒールビーム
もうさ、MMOみたいなのはなくしちゃってさ MOにしていつぞやの大規模戦みたいに条件満たした方の勝ち、でどうよ
FMOがまさにそれだと思う
>>362 FFTみたいなのがジャカジャカ鳴るんかい、うほっ
>>368 俺もそんなクチ
今は一応目標があったMMORPGのほうがマシに思えてくる
>>369 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚)ぱっ / _, ,_ .:::;
`ヽ_つ__つ =(◎ Σ(`Д´.::)⌒;;;,..:::
\ ヽ⊃ ⊂ ..:;;;
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) / _, .::; シュワァ-…
`ヽ_つ__つ =(◎ (` .;;;''.:: ;;,..::
\ ヽ.;; . .: ;;;
お前らさ何がやりたくてロボゲーやってる? FPSや対戦メインってだけなら戦車とか航空機でもいいんだよな 戦略・予みメインなら確か戦艦ゲーがあったはず。 俺はさあカスタマイズがやりたかったんだよ。 だから、ガングリや今のACは却下な訳だ。 アクション主体、難易度バリバリ。 動体視力と反射神経だけでゲームやらされたらもうついていけん。 怒蜂ももう2週しかできなくなったしな。 蜂にあえなくなる日もそう遠い事じゃない。 なんで、今のFAはああなんだろな。 既存パーツを選択し、望んだ効果の出るグールパーツを合成 たまにロスト(屑鉄)とかでよかったのに。
正直脚の速度はいいとして ブースト速度が単純に足し算なのが駄目なんじゃね?
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( ゚∀゚) `ヽ_つ ⊂ノ ---------------------------------------- 〃〃∩ _, ,_ _, ,_ ∩ パッ ⊂⌒( ゚∀゚) ,,======= (`Д´ )⌒つ `ヽ_つ つ'' ヽ⊃と_ノ´ ---------------------------------------- .||ヽシパーン 〃〃∩ _, ,_ ||ヽ\ _, ,_ ∩ ⊂⌒( ゚∀゚)||ヽ\ ∵∵ (`Д´ )⌒つ `ヽ_つ つ/ ∵∵ ヽ⊃と_ノ´ ---------------------------------------- .|| ; 〃〃∩ _, ,_ || _, ,_ ,; ∩ ⊂⌒( ゚∀゚)|| (∵∴:)⌒つ ’; `ヽ_つ つ/ ヽ⊃と_ノ∵; ’ ---------------------------------------- GATE METAL tm
>>375 JMはアクション主体でもガレージ主体でもないからなぁ
JMはBBS戦士主体。間違いない。
>>375 俺はガングリTでロボゲーに目覚めた。
今でも思ってるんだが、あれを多人数でやれて
カスタマイズが出来たら良いなと思ってる。
JMで足りないと思ったのは戦場での危機感かな。
やばくなったらゲートに逃げ込んで修理してくりゃいいやって言うような甘い世界じゃなくて、
戦場に降り立ったら逃げる場所もなく、限りある弾薬で生き残らなくてはならない。
そんなロボゲーやりたかったんだよね。
・・・ってFSP池と言われそうだな。
あーくそ敵居なくて時間切れだよカス もうさ、相手倒すだけじゃなくて敵ゲートから何メートルの間に何分居る、とかの達成条件でもつけてくれよ
無料にするぐらいなら値段倍にしてスタッフ増やして欲しい 神ゲーになるまで投資したい もう腕の付替えができないゲームには戻れない 剣と魔法なんて鉛弾の足元にも及ばない
ヴァスよりゼキだよ 仲間のひとりに囮役頼めばゲートを抜けれる マグロが付いてくるから一度ベルに潜伏するのがコツ
つーか補給機動け
ジャンクメタルで戦闘飽きるのは音がしょぼいからだと思う。 もっと銃器の音をリアルでハデにして、マップにしても一定以上の人数超えたら音楽変えるとかしたらイイと思うんだが。
音楽ださすぎ。
じゃぁ、音楽は小室で
つーか補給機何かロストしてくれ
全部キャノンにしたらやばいぞ つーかこの携帯の辞書わけわからん ひ、でHIPHOPとかきゃ、でCanonがでるのに、あおる、とかとっこうが変換できねぇよくそ
脚ロストしてくれ
>>376 cβを知らんようだな。
ブーストの足し算仕様はプレイヤーの意見でこうなったので問題ない。
すっかり過疎メタルだな
>>391 タンクの初期性能も、今の透明シパーンも、
ユーザーの意見を反映してるんだがな。
>>378 住人としてはアクション主体に持っていこうとしたみたいだけどねぇ
スピードがどうとか、ジャンプがどうのとか
とりあえず、POF支配>無限支配>POF逆襲と
そろそろ一巡しそうだし、もうすることのないゲームだなぁ
>>380 ガングリでいいなら鉄騎は?
カスタマイズできないけど危機感あるよ。
脱出装置使って脱出できないとセーブデータ削除だっけ?
オンラインの方はどうかしらないけど
もうなにやっても無駄な気がする いくら騒いで意見送ってメトロが頑張ってもJMは再生できない むしろここでうまくいくようなら世の中こんなに荒れたりしない
今のネットゲーって、題材がなんであれ、模索状態でしょ。 オフゲートはまた違ったスキルが必要だし。 もっと日本のゲーム会社やネットインフラが成熟した状態で、JMが出ればもう少し状況は変わっていたかも。 そもそも、韓国産MMOの乱立、FF11、FMOの失敗(FMOは失敗ほぼ確定)とかで、 ネットゲー自体が飽きられてきたのか。 唯一の良作はMH。 そんな中、異色のJMにはすごく期待していたんだけど、、
cβの頃はZone後の出るポイントが1箇所固定だった その後ろで基地外性能だったLマシ1掃射するだけで 終了だったんだよな しかも機影がユーザーに操作が移る前から現れてた Zonningの途中で機影だけ現れてユーザーローディング状態 その状態でダメージ食らってたからZoneしたら死んでたなんてことが しょっちゅうだった
ローディング終わってから、だから ローディングの文字が無くなった時から横移動キー連打 PCが重い時はダッシュはロクに出来ない仕様だったから酷いモンだったよ
アクションをもっとかっこよくしてくれ 四つんばいになって、背中が開放されて全方位ミサイルとか
頭を握り潰しながら「この男を知っているか?」
装甲つけてる奴と付けてない奴の差が如実に現れるようになったな Lvlある程度上げないと辛いかも
>>404 申し訳ないけど、読む価値がまるでないとオモタ。
廃人マンセーゲーはやりたくない 後からの介入できないだろ
>>404 長すぎだろ。見た瞬間閉じたぜ!
読んで欲しけりゃ30字にまとめなフェーハハハー
( ´_ゝ`)フーン 程度で見てくれ
( ´,_ゝ`)アッソ な内容だから
>>407 ぷりーんぷりってぃん ぷりっぷりっぷりってぃん ぷりぷりぷりぷりってぃん ぷり〜ぷりってぃん♪
やべ、また脳汁でてきた
※一番下見てくれ
>>404 のまとめ
LSGは別に強くない。異常なのは周りを取り巻く環境
これであってるじゃんね?
インゴより強い時点でLSGは異常。
インゴはJUNKに使ったら必ずコアに入るようにしてくれるとか ダメージ2倍とか配慮してくれないと
確かにLSGは平原の大規模戦じゃあゴミだけど、そんなもん絶滅したし ゲリラ遭遇戦では距離離れてれば接近前に戦闘不能にできたけど 逆脚と脚装甲が硬くなって最近は接近戦に持ち込まれまくりだ
その前に振る時に必ず止まるのを改善してほしいところだ。 振ってる最中に移動キー押しているとその方向に速度15Km+とかさ。 止まるのは振りきってからにしてほしいよ・・・・
>>413 あと判定が振ってすぐ発生するようにしないと避けられまくり
だから俺は銃夢のイドが使ってるブーストハンマーを実装してくれとあれほど…
手練れのインファイターに重なられて なすすべも無くボコボコにされてみたいな つーかクラックバスター攻撃力800とか発射間隔-500secとかあるみたいよ、実戦で使えればな・・・
腕武器のロスト率のみ下げてほしい。
無料でもらえるぐらいだから、JUNKの装甲はダンボール紙で できているのか? 散弾がJUNKにダメージ与えられるのはおかしいよね? リアルでは「対戦車ライフル」はあっても「対戦車ショットガン」はないよね
近接は突進しながら使えるデスドリル 相手を掴んで投げられるフォースクロー 移動しながら使えるレーザーブレード 電撃を出して継続ダメージのチェーンスパークを追加で 盾腕はM2脚程度の高さの脚までは前横からの攻撃完全防御可能へ
まあ、何度も言われてるがゲートの仕様が問題すぎだ LSGは長所が多すぎるように言われがちだがゲート戦以外ではロンバとか隠れる場所が多い場所とかでないと役に立たない 平原でのLSGなんて鴨だし 新型L脚で来られると厄介だけど
>>418 ライフルドスラグが一度に10発前後も出る素敵銃だから
>>418 ロボゲでSGが出るようになったのはやっぱFMの影響だろうな
まぁ散弾が間接や接合部に当たってると無理やり納得しようや
>>418 というか装甲貫いてダメージが入るって事はその時点で致命傷だと思うんだが…
ジャンクの耐久と防御って一体何?
>419 ○ワ○ド○アですか?
>>425 はライブドアだな、ノストラダムスの予言書にそう書かれていた
次のパッチでJUNKMETALの運命が決まる。
町にJUNK一体乗り込ませれば、敵企業なんて全滅だろうな・・・
するともう決まってるわけだ。
今のJMはジャンプ打ち切りサバイバルスレで言う、 ノルマン現象、ドッキリポジションだな。
>>428 無理、企業ビルが変形した巨大飛行ロボになるから
【各企業巨大飛行ロボ共通】
16方向屈折ビーム(攻撃力2000・屈折方向はランダム)
24連装鬼追尾ミサイル(攻撃力2500・弾速はSMG並)
耐久は519万、半分切ると特殊武器を使うようになる
極太ビーム砲でのなぎ払い左右6回(攻撃力1800*1〜6)
【各企業ロボごとの特殊攻撃】
【POFロボ】
シパーン!の軽快な音と共に全方向へ全180発の高速鉄鋼弾(攻撃力500*1〜180)
【無限ロボ】
飛び回りながら焼夷弾をバラ撒く、着弾地点から50m以内にダメージ(攻撃力500)
とまるんだ おれ
今更ながら、ブースト籠必須な状態が納得いってない ブースト無し状態でのアクションが少なすぎ ジョーのミサイルよけられるサイドステップ位させろよ 情報収集や対グールなら新L逆装備で行けるかもしれんが、PvPは無理 PvPにおけるブースト無し籠の メリット→収納数、硬さ デメリット→メリットを完全帳消しにするアクション性の皆無さ まさかブースト無し籠装備は被弾前提でごり押しという設定なのか? ありえね あ、今気づいたがもしかして後衛用!?だとしてもなぁ・・・・
>>433 POF=LSGになってるが
無限=なんだ?
>>434 格闘同様、メトロには元から使い物にしようって気はないからな
SYに居るサムライジャンカーはどのくらいの撃破数なんだろな
JMって平原での戦闘がつまんなすぎる。 塹壕か土嚢みたいなの設置するか、 地雷原とか別な要素欲しいよ。
>>434 前々から脚の速度を上げてカーゴの速度を下げればいいという意見や
脚の速度を上げた上でカーゴは短時間高速機動用にすればいい
という意見等が出ているが採用されたことはない
脚をMホバー以外全方向+10kmして、代わりにブーストカーゴ全部を
-10kmにするぐらいでも少しはブースト無しカーゴの出番も出てくると思うんだが
とりあえず お前ラグアーマーですよって自分でわかる仕様にしてくれないといつまでたっても俺TUEEEされて萎える
もうマスゲームにしちまえよ
ラグアーマーは、カクカク中は発射できなく汁
ping値高い奴は画面中央にサイズ100、ボールドで 「貴方はラグっています」の表示 UZEEEEEEEEEE
>>443 マップ内にログイン60以下でラグってる奴にはそれぐらいの制裁加えてもいいと思う
APFと巨チンは消えてくれ
SGのくせになんだあの攻撃力 ジャンクの装甲に散弾が通用するはずがねえじゃん
つーか専SYの夜叉シパーンううぜぇぇぇ 数えたがPOF2-3 無限5-6だぞ しかも下手すぎゆらゆら横移動してるだけであたらん、両手別々にずらして撃てば当たるのにな しかも超チキン超誤射、FFされてるヤツが哀れでしょうがねぇ いいから両陣営のゲートシパーンは通常弾にするか垢削除してこい
今日エボスでチキンLSGがチート多すぎなんだYOって叫んでたな TELLったが、ラグってものを知らないみたいだ、ニューロン使えっていっても H I T 判 定 信 じ な い
未だにPOFは無限は言ってる奴は垢削除してこい
>>447 137 :名も無き冒険者 :04/09/18 20:25:23 ID:PwXQD/Xm
今日始めてNuron使ってみた
Hit判定嘘ばっか…
Nuronはだめだな。
事実多いしなーぷっぷくぷー
452 :
名も無き冒険者 :04/09/19 23:19:34 ID:CS78X0Co
>>449 ニューロンは相手送るHITパケでやってるんだよな?
そうだよな?
ヌロンのヒット判定って射撃側が勝手にやってるだけ? 被弾側から判定を送ってきてるなら大枚はたいても買うけど
>>453 回線が不安定で切断されて
JUNKが岩に引っかかってる状態で当てたが
HITにならないところ見ると多分被弾者
被弾側だッつの
Nuronはダメだといったが、Neuronはダメだとは言っていない。
>>453 お前が武器から弾を発射する
↓
相手の画面でお前の発射弾に被弾
↓
パケ送信
↓
お前の画面上にHIT表示
だから基本的にはHITが出ると100%当たってる
まあ、ラグアーマーだと数秒後に HITHITHITHITとか出るがな
なんだ使えるじゃん( ´∀`) あと9万貯めたら買お
最近かなり安いぞ さすがにすぐ売れたが4万売りとかも見るし捨て垢でP3にでも池
漏れS2脚MタツでMGなんだが、腕はアテレスとアヌビスどっちがいいんだろうか? アヌビスは脚とかコア守ってくれそうだが腕潰れやすそうだし、特にメリットないならアテレスでいこうと思うんだが
もしかして鯖重くなったのニューロン実装したからか?
積めるならアヌビス積んどけ
R4が無くなったらMSもグレも減ったな
A鯖とB鯖統合して鯖軽くしてほしい もしやクラ側のミサ処理が重いのか?
バズーカも重いな、あとスモーク
ゲートチキン対策として、ゲート周辺では撃破数と支配率カウント無しと言うのはどうだろう。 あと、HGに新しい強化弾を追加してほしい。
>>418 ふぁみこん の じだい から あったよ 。
>>467 説明しよう!!
スモークとは視野を狭くするだけでなく、FPSを著しく下げる効果もあるのだ!!
ゲートまで押し込んで戦っても全く影響無しですか さんざん既出なうえにあふぉ修正だな
>>422 あて の れす だったね 。
今の時間帯人どの位いる?期限切れてて入れないんだ。
ここ2.3日、夜のヴァスPvPが楽しいわ。MGBZMSRFがほどよく混在し、P3での募集に応募すると面子は (必ずしも強さの指標とならないのは承知だが)撃破数が少なくとも数百機以上で、羽付きが多い、 、どこかで一緒に戦った覚えのある頼りになる人ばかり。戦ってても自然と息が合う。 好調すぎて無限が来なくなる位だ。
JM始める>移動でつまづく>初期ミッションでつまづく>チャット操作につまづく >トレーニングエリアに自分だけで教えてくれる人がいない>ログアウトにつまづく>PC電源OFF>公式HPのマニュアルを読む >意味不明>ファンページをあさる>初期ミッションクリア>シンヤマトに移動>迷子になる>偶然見つけた無限大公社に入社 >初期ミッションを受ける>また迷子になる>なんとかエレベーター発見>第一階層に移動>まっすぐシノクへゲートイン>必死に蟹を狩る >弾切れ>シンヤマトに戻り再出撃>また蟹を狩る>なぜかシパーンされる>以下繰り返し
初期ミッションのところに、LSGで初心者潰しがいるらしい
>>471 すまん、既出だったか。
でも、HGの強化はマジ希望 メトロンマジックで何とかならんもんかね?
HGの強化って具体的になによ? もし射程延ばしたら近づく楽しみが無くなるんだが。
ネットはじめたばっかりの友人にJMやらしてみた。 このスレを見てない奴の体験談。ちなみにゲームはあまりやらない奴。 パソコンの知識は未だパソコンを一台も導入していない会社に勤務するくらい。 「複雑に考えることが少なくて楽に楽しめる」らしい。 「ブースト付き籠があれば移動は遅くない」らしい。 「ランクポイントを上げるのに特にめんどくささ等は無い」らしい 「無料で直すおっさんよく武器壊す」らしい 「武器落としすぎ」らしい 「金ぜんぜん貯まらない」らしい 「ヤマトの入り口で卑怯なガンオタがうぜぇ」らしい 「現在R2を目指して物資輸送してる」らしい なんかの参考になるかコレ?
>>476 SエイリアンでSSGとSナッコ
撃破されたら「俺の屍を越えていけー」とかだったらわかるが
いきなりシパンヌじゃ萎えるわな
ロンバなら戦い方しだいでどの武器ともHGで渡り合えるぞ。 シノクのP3側の丘下も障害物を盾にして距離を詰めやすいので結構やれる。 ヴァスでもL逆脚突撃に対するアンチとしてニーズが無いわけではない。 HGだけで戦おうとせず、腕や肩にMGMSBZを載せればもっと良くなる。 現状で十分だ。
SGとかの修正は HGの強化弾を通常弾にして MSは通常弾の誘導性をほんのほんのちょいと上げて 全強化弾廃止でいいよ ゲート戦はゲート出る先をもっと広い範囲でランダムにすりゃいい ゲート半径150メートルぐらいで散ればチキンもしにくいし
>>479 お使いは給料と獲得ポイントうp
3万まではすぐ貯まるようにして戦費稼ぎも楽に
いやもう遅いか
>>478 弾の装填数減らしても良いから、もう少し攻撃力を上げてもらいたい。
>>482 中々妥当なこと言うじゃないか
でもゲートから150mだとメトロンのことだから岩とかに埋めてくれそうだな
俺が的確でクールなあねがほしい男というのは超既出だから言わなくていいよ
>125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/09/16 08:39:58 ID:f2qvmQyz >まあ、Ctr+クリックで自動的に殴り続けるのをジーと眺めてるだけってのよりは >数百倍マシだけどナー。 >アクションで集団戦といったらジャンクメタルを思い出すな、 >あれも結構面白かったが、基本が銃だったから長距離戦ばっかりで >マンネリ化しとったからなぁ。 そうか!格闘だ! 格闘はPSにもねえだろ!
>>478 俺は、ハンマーアームがめっちゃ硬くて移動しながら殴れるのを期待していたのだよ
2chは基本的に携帯だから画像系はいかねー 毒男だったか姉との日常会話スレとかはずっと見てるが
そうかい 男兄弟だから姉とか聞くと魅力感じるけど、実際はうざがる香具師が多いみたいだしな 俺はディスプレイの中の姉でいいや、あと妹
SG強化弾の散弾を半分にすればいいじゃない
片方でもLSG持ってたら透明時間無しでいいじゃない。
まず開発がPOFにいることが問題では? 無限から見れば開発の手が回ってるように感じるし それで言われも無い批判を浴びるPOFも嫌な気分になると思う。 つーか普通やる事じゃ無いだろ。
射程と散弾数をS>M>Lにすればいいじゃない。 まんま逆にするとSSGI強化弾でで210×12 48m、LSGI強化弾で310×8 40m …意外といいんじゃないか?コレ
五井は無限だろ
>>489 ハンマーアームはね、
ドライバ入れないとキャノン以上の発射間隔でね、
ドライバソフトはスタンデッド用しかなくてね、
L腕に比べて微妙に短くて変な角度に曲がってるんで
足元を防御する事ができなくてね、
つまり、
現在インゴで殴りに行く時必須のMホバーの足元が防御できなくて
敵味方識別可能レーダーを積む事もできないんだよ!
敵より速い速度と、敵より優秀な索敵能力が無くて
近接打撃兵器がどうやって戦えって言うのか子一時間問い詰めたかった夏の終わり。
五井の無限 谷内のPOF GM護送イベントでWOからPVへの護送イベントがなかった時点で五井の方が権力を持ってるのでは? と思ったぽふみんは多かったハズ。
五井のほうが偉いのは確かだろうが 既に見放して他に注力してるとおもわれ 現時点では開発会社の無法地帯化してるようにみえなくも…
>>498 でも無限勝ったのに結果は中立のSYでガトのNPC売りだったからな
B鯖?美味そうだなそれ
俺ら全員スクエニのデータ取りに金払わされて利用されてたんだよ 絶対それしかありえねー・・・ 最初から売る気ならあんな状態で課金始める訳ねーし 無能メトロ放置しないだろ。もう二度とスクエニに金は払わなねー
マンネリ化したのはLMGのせいだよ。 100メートルも離れて打ち合って何が楽しいわけ? 本当の勝負は50メートル30メートルからでしょうが。
と、打ち合いで勝てない子が言っています
>>503 LMG使いともあろう者が、なんて下手な煽り方!
ごめん俺HGer
だって名前も見えない距離から撃ちあって楽しいわけないじゃん。 接近しろよ接近。
>>505 はいはい 騙りばっかりですねLMGer様(pgr
HGとLMGは別に修正の必要は感じない 問題はLSGだLSG
>>502 200M以上はなれてRFの打ち合いよりマシ
そうだなー俺がBF1942やらやって思ったんだが MGは装弾数1200? どこにそんなに入るんですか? トンプソンみたいに30で行け が可愛そうだから60程度でいいかと BZも10やら20も入りおって・・・せめて4ぐらいだろ SG?・・・7発程度だろ あとリロード短すぎ長くしろや 1発1発こめてる感じの速さで スモークも装弾数=グラフィックの発射筒にしろや ミサイルはもちろん筒の数だけな HG? マグナムなら6発が相場だろ RF? 5程度だろ ガトリングは1200程度でいいだろ 硬直すんだし って感じにさ 装弾数修正すれば世界が変わると思うぞ
>>510 BFみたくポンポンRESPAWNするならそれでもいいが、現状は・・・
>>510 トンプソンだってドラムマガジン使えば100は入るぞ。ちなみにプライベートライアンとかで
アメリカ兵が持ってるのは20発入りマガジンな
所で明日の糞パッチ対策にヘソクリ引っ張り出して久々にPS2ソフトでも買おうと計画中なんだが
既に発売されてるソフトでいい物紹介して栗
>>512 絶体絶命都市マジお勧め。
この話題嫌われるからさっさとこれで決定しとけ。
>>512 さんざん既出だが
2004.09.17(金) 23:00
9月20日(月) 定期メンテナンス作業中止のお知らせ
9月20日(月) 11:00〜16:00には定期メンテナンス作業を行いません。通常どおり「JUNKMETAL」をプレイすることが可能です。
なお、9月22日(水)に臨時メンテナンス作業を実施いたします。
詳細は「全ワールド 臨時メンテナンスのお知らせ(9/22)」をご覧下さい。
ぬるぽ
>>510 あとはあれだ、伏せたりしゃがんだりもできねえし
走ろうが歩こうが止まろうが着弾点がかわったりしませんよ
思ったんだがな ウルフェンシュタインみたいにだな 通常よりも早い速度で走るダッシュソフト追加してくれ フルバーニアver1.00とかver1.50とかで性能分けて 起動するとソフトにより+10 +15速度が+されるが 2倍.3倍ぐらいのスピードでEN消費する代償でどうよ? ああ、マクロに登録めんどくさそうだな
>>513 ごめん、シミュは却下。できれば軍事モノかドンパチモノかアクションで
>>514 ぬ、ぬるぽ
AC新しいのでるじゃん
FF11って人まだいるの? スクエニに金貢のは嫌だから買わんけど
ひとつ聞くけど、FMOが開始されて、 ブースター無しのでの機動性とか、死に武器問題の解決とか みんなが不満に思っているようなことが大幅に解決されたら、 JMってのはユーザーが移動して終了なのか? それでも続けるか?
>>517 PCでもあるがなGTAでどうだ
でさっき言ったソフトの使い道といえばなー
LSG特攻とかLSG特攻とかLSG特攻とか糞な面も増やしそうだが
ミサイル緊急回避 たるい移動時 レアグールが出た!現場に直行!
インゴメタルしちゃうぜ! 3人倒したおつかれww退却時
3対1無理俺帰る! 封鎖をトッパだぜとか
考えてたが良いとも言えんし悪いとも言えん
インゴメタルな俺にはぜひ欲しい一品なんだが
L4脚で接近してゴインゴインするの大変なんすよorz
>>520 あんまりいないな。
1鯖に常時3000〜5000人くらい入るみたいだけど、だいたい外国人。
シャウトはほぼ英語のみ。外人と遊んでる方が、適当で気楽だけど。
そんな糞ソフトよりおにゃのこの声でオペレートしてくれるソフトはまだですか
>>522 ステルス迷彩があるじゃマイカ
ちなみにオンボなんでPCは勘弁してくらはい
自分の脳内にソフトインストールでOK え? 容量が足りない? んじゃ他の必要なさそうな脳味噌消して 容量確保してくださいっうぇww
つまらんからフリクリでも見てるか
>>522 あ、GTAはヴァイスシティがPS2に移植されてるな
グラフィックがキモいから買わないが。。
>>510 つかMGは装弾数多すぎでわざわざ弾薬サイズ別にして
大きい弾薬ほど高くなるよう設定した意味がない。
装弾数削ってゴイックに頼れなくするか、
MGの攻撃力軒並み30位削って強化弾にその分追加すべき。
装弾数削って威力上げてとリロード時間とエネ消費低くするならいいよ
中古屋行ってもいいんじゃね? ぱんつぁーふろんと、だっけ。体験版やって楽しい戦車ゲーがあったな、タイトルは英語だ あとべいぐらんどすとーりーとか、FMやるとかなら3かコレクションだっけのリメイクっぽいほうの2がいい3は主人公がDQNで楽しいぞ
人が増えない理由を模索するためにB鯖で新キャラ作ってみた とりあえずトレーニングエリアの味噌が物凄くダルイ、ありえん 降りてもグールが殆ど落とさないから金も溜まらない ・・・・・・・・・ぬるぽ
いっそ腕や肩のHP無くして 手持ち武器のみにして 装弾数減らして武器は全部使い捨て んでカーゴの中にある武器の換装ができりゃいいのにな もちろん収入には困らない前提で
そもそも、手持ちはともかく実用性を考えたら肩や腕に装備を付けるなんて考えられんがな 普通はウェポンアームとかが自然だろ
なあ、最近エボのPOFが押され気味なのはFFするヤツが多すぎるからじゃねぇ? よく見たやつもヴァスいってるし、FF多すぎて嫌気がさす、S*A*NAがいっぱい居るかんじだぞ グレ撃ってとどいてないか味方ごと焼いてるやつ居すぎ、つっこんでもグレで足焼かれる、SCで頑張ってもジャンプシパーンがかすったりグレ当たったり まじで前に出てでやれ、CCでも注意流れてるだろ
一部のプレイヤーにのみメリットがあるアップデートはあまりしたくないので, 実装のタイミングを見計らっているという感じですね。 この点では,開発側の提供するものをユーザーが遊ぶというのではなく, 開発側がユーザーの遊び方に合わせている珍しいMMOだといえるでしょう。 んなこと言ってる間に潰れますよっと。
なんつーか足止まって高火力な手武器あるんだから 火力低くて足止まらない肩武器とかないもんかね スモークは火力無い(直撃すりゃ1減るらしいが)から却下
適当にタイトル調べたんだけど、バイオハザードアウトブレイクとマクロス 戦国無双妄想伝だったらどれが買い?
LSG優遇ゲームだな 逆足はスピード上がってラグ絡むと位置ぐちゃぐちゃだし 足装甲のお陰でなかなか止まらなくなってるし やっててつまらんの一言やな
SCは、敵の前衛からすれば、そことられて攻撃されるのは非常にイヤ。 後衛からすれば、登ってもらわないと攻撃できないので歓迎。 後衛的には前衛が上で戦ってようが、そこに打ち込むことで援護射撃!とか思ってるんだろう 何回キャノン被弾したと思ってんだ…迂回路行ったほうが全然面白いよ。 後衛だけにSC任せたら、余裕で越えられるし、まじエボスの後衛は使えん。 それにFFする奴って、いつまでたってもFFし続けてるよな…いい加減KOSしたい
541 :
名も無き冒険者 :04/09/20 03:30:09 ID:RaU9zsqB
最近Oβ中期のゼキ・ヴァスの大規模戦を懐かしむ自分がいる
>>541 その頃の時点でcβのベルの大規模戦を懐かしんでたけどな。
どうやったって平原での戦闘はつまらん。
スモークでちょっとは変わるかと思ったけど足とまるし。
そいやさ、このゲーム ついつい他人のサポートに回ってしまう人への 救済措置がまったくないよな 個人的には感謝するしされたりもするが ババ引いてばっかしだと止めてくよな
そんで、マクロスは買いなのか?そうなのか?
いいからTHE地球防衛軍買っとけ
いいからC†Cでも買っとけ
過疎った原因の一つで大きいのはゲートLSGシパーんだ。 LSGに限らずゲートチキンが大きな原因だ。 もちろんそれだけじゃないけど、だれも異論ないだろ。 で、誰がそれやってるんだ。ユーザーじゃねーか。 それを誘発してるBA部隊は糞以下だけど、ユーザーでやってる事をユーザーが解決できなくて開発側にブー垂れるのは、 情けないぜ。 無能な開発陣なんてあてにするなよ。何とかしようぜ。楽しもうぜ。
いや、ゲームの仕様だから。 大会とかじゃないんだから物理的ペナルティないのに。 勝つようにプレイするのがゲームだからそれをするのは_。 ゲーム性がそうなんだから開発に訴えるのがスジ。 昔は今のLSGと同じパラだけど叩かれるようなものじゃなかったから。 ところで、無駄にやたらスモーク炊く奴がいるんだがうざい。 パッチ来て有効性は高まったが、集団で乗り越む時とか視界塞がって士気とか機会を失う。 ナイス援護とか錯覚してるんだろうな。 あとガトリング撃つ奴。 糞武器なんだから撃破狙いで使ってるな。 立ち止まってるんだからFF多すぎ。 あとコース塞ぐことになる。 運用もチキン推奨だし頭数にもならん。 逃げ腰でもいいからMMGの方がいい。
>547 いいたいことはわかるが、 卑怯と言われても勝ったやつが正義。 ゲーム内での運営ルールをユーザーが必死に考えるようになった時点で すでに運営が破綻していると言えるだろう。 破綻済み組織を延命治療するより、さっさと幕を下ろさせて ゲーム他社に売却させたりしたほうがいいのではないかい。
ゲート厨ってあれだろ ヴァーチャファイターの大会で下PKしか出さないで 勝ち進んだカンコック人と一緒だろ
話題からずれて悪いんだが 画像BBSにの第一階層でこけてるやつあるじゃん あれってどうやったらできんだ?
oβの頃だけどゲートに逃げられる瞬間ぶっ殺したら、 大破してぶっ倒れたままゲートイン。一層で大破した機体ズルズル引きずってガレージ入てったよ。 昔同じ画像BBSに画像UPしたことあるよ。
>>549 勝った奴が正義としか思わない奴がゲームを詰まらない物に
しているのが現状だろ?
俺TUEEしたいなら1人で遊んでればいい
出来ることは何でもやってもいいと考える厨房によって現状が
あると思うんだが
cβの時はそれなりに秩序があって面白かったんだが
現在は余裕を持ってゲームを楽しんでる奴がいないよな
本来ならシステム的に出来なくするのがベストだとは思うのだが
メトロにそんな技術は無いっぽいしな
そんなに人少ねーの・・?
そりゃあスレもゲームもこんなんじゃ人は減る。
>>554 PoFでランク2UPミソが簡単に出来るぐらい人いない…
>>553 そんな理想が叶った試しはない
俺達はいつも 遊びつくし 食いつぶす
世界が狭く底が浅いゲームほど探求が早く終わり、後は効率争いになる
JMは無法者が多すぎる気がするな 規則とかってある程度は必要だろやっぱ まぁ今更ルールとか作っても手遅れだろうけどな…
ようするにだ、 なにやってもいい→お前らで好きなルールで戦えってことじゃないの? なんていうか、秩序を集団の集まりによって自然発生させる・・・ 「世間様」を作れか?
現状を維持するより作ったほうがいいかもな PoFヤマトBA部隊いまだ健在ですか これで何人いなくなるんだろ・・・
“破壊、抗争、略奪、すべてが『JUNK METAL』の世界では正義となる。” ここに来て完全に裏目に出てるな コンセプトは良かったのに仕様書描いたやつが無能すぎた
>>561 最低限のルールがシステム的に出来上がっていれば
問題はなかったんだろうな…
フロンティアシステムの仕様がそもそも間違い 開拓してねーよ
こんなに人減ってるって事はもしかして、 プレ籠買った奴も休止中なのか・・・・・・・orz
>561 ハゲドー。 MMOにはその世界の寿命がある。寿命が尽きてくるとUOみたいに徐々に廃しか 住めない世界になってくるが、 JMは正式サービス開始から一年もたたないうちに寿命が来つつある。 武器が少ないのに完全上位互換でS武器が死に武器。 装備も特性を生かしたプレイができないので、ほとんど死に装備。 多彩なカスタムができるはずが 使えない装備が多くてカスタム範囲が狭い。 マップは起伏に乏しく戦略も組めない。 チーム連携プレイの必要性がほとんどない。 っていうか、 根本的な問題としてゲーム性に乏しい。
まあなんだ課金止めるとか喚いているのは P3で短期決着路線主張してNF有利なうち中立化とか考えなくてP3全然落ちなかったから戦犯問題から逸らしたい指揮厨か 無限がせっせこ製造したWOのR4味噌マグロ厨なんだな そこらへんがSG無ければなんて悲鳴上げてる訳だからSGは優秀だ もっとつかえPOF
えーっと、つまり・・・?
>>558 だったらお前が作れ
ルール破る奴には鉛玉ブチ込めばいい
引き金を引く勇気もないチキンは黙ってろ!!
>>568 SGにはSGか数でしか勝てないし
それで懲りるとも思えないし
ショバ変えるだけじゃ?
SGなんてLMG引きうちで終わりだろ・・ 所詮ゲートと狩りだけの際物武器 色々アセンを試してみた 補給機破壊を兼ねるので4LMG系で考えてみたが、 L箱がそこそこ使えるな L4L箱は肩武器なくてもなかなか M2L箱も使えたがL4に食われてる S逆M箱 L逆L箱 L4L箱 S2M辰は未だ存在感を保っているが ソロでレーダーいらずとなるとヴァス・シノク・ゼキとかじゃないとつらい 便利な箱と戦闘用の辰にはっきり分かれて、なかなかいい感じだ JMはマゾな緊張感を楽しむゲームとして完成しつつある 金銭関係とロスト怖さにBZGRMSが使いにくいが、 たまにであうと対抗装備持ってなくて冷や汗もの HGは武器壊してBZでトドメとか、さらに補助武器っぽくなった あとは夜叉の足が止まらなくてしぶとさUPってとこだな
あ゛ああああゲリっても誘導弾ハメばっかでうぜえええそんなもん狩りに持ってくんな
みなさん、お世話になりました。 FMOで会いましょう、さようなら。
>>572 FMOはシステム的に終わってる。
PS2だから厨もたっぷり沸くしな。
俺はFMOのパンツァー?のデザインがだめだ 中途半端で果てし無くダサい
まぁ、小学生が仕様書書いたら近いもんが出来上がるんじゃねーの?
>>573 どうシステム的に終わってるのか知らんが
グループ主体でMOだろ?
最初は乱入メインでも、特定の人間としか組まなくなるだろうし
MMOや対戦ゲーよりかは影響低いんじゃ?
ことさら不特定の人間と関わらなければ厨房率は余り関係無いよ?
JMのいいところを挙げると ・厨が少ない(茶厨含む) ・火器をぶっ放してストレス解消になる(グールに) ・PKがローリスクなので狩場のいざこざも少ない ・敵味方がはっきりしている ・毎週パッチがくるのでワクワクできる ・過疎ってるので中華も沸かない ・自分でカスタマイズしたロボットに乗れる ・ゴルゴごっこができる ・右クリックでウィンドウが消せる 以上
>>535 エボスのPOFが押されてるのは単に頭数が足りてないから。
ゴールデンタイムだと、マップ内60でPOF25無限35ぐらい。
MGer比率が高いので何とか支えてるけど、ローテーションの谷間に入ると
一気にP3ゲートまで押さえ込まれる。
ヴァスで俺TUEEEEEEEEしてる連中やPvP味噌回ししてる連中が
参戦してくれればエボス鎮圧して舞台をゼキ・デルデに移せるんだけどね(´・ω・`)
FFに関してはエボスの地形を考えると、ある程度は我慢するしかない。
めっさ下手な奴が2・3人いるけど戦場に出てるだけ遥かにマシ。
そのうち上手くなるっしょ。
>>576 ジョブシステムがあるみたいよ。
それにPvPである以上仲間内ではかかわらなくても
敵としてかかわるんじゃないのかな。
つーかFFXIをちょっとでもやればPS2ネトゲユーザーの質の悪さがわかると思う。
ヴァスに行くのなら、それこそヤマトに駐留してリトリに攻めて欲しい。
金がなくてヴァスでミソまわしてる奴、 10機で3機を取り合うくらいならリトリ頼む ロスト率あがってるから狩り豚10機狩ればなにかしら落とすよ
自分はPOFだけど、NF実装される前のアレス湖戦が楽しかったなぁ・・・ あの頃はCCも盛り上がっててさ、POFの士気も高かった。 なんせアレス落とされたらPOFは後が無かったし。 前衛後衛援護の役割がしっかり分かれてて、POF25対無限40弱でもねばり強く戦えた。 当時はクランなんてなかったから、みんなでCCで情報の共有が出来た。 シノクからBA受けて全滅したこともあったけど、なんとかアレスをPOF支配に持って行けたときは本当に嬉しかった。みんなで祝砲撃ったりしてさ。 今はみんなクランの中に引きこもってるから、無口だし。 ドロップ率も下がって、金が稼げないから出費の大きい後衛は減ったし。 何よりもPOF連携が取れてない気がする。 多少うるさくてもいいから、誰か指揮とってくれよ。 俺は「後衛火力支援よろしくっ」とか言われて、ライフル両手に持ってバスバス撃ちまくるのが大好きだったんだ。 ・・・・あぁ何もかも懐かしい。
エボス鎮圧すれば戦闘員の資金難も解消できると思うんだけどね。
あそこは鳥・ジョー味噌がウハウハだし
リフォで猿・ジョー狩、エボスで鳥狩も出来る。
>>540 今のエボスに後衛装備は不要だと思う。
前衛増やしてガンガン攻めるべきやね。
>>579 ジョブは役割を明確にするって意味ではいいと思うけど?
種類少ないし、メインとサブで2つ選べて状況に応じて使い分けだから
できない事が多いって事でもないっしょ。
FFはやったけど、そこまで厨多かったけか
まぁ、それ以前にFFのシステムは身も知らぬ他人と
利害関係で強制的に組まされる…だから
そりゃ、外れ引いたら被害大きいよ
数ならROとかよりは少ないし
でも、強制的に関わらざるおえないって意味ではROより酷いと
MOならマシだと思うんだけどな
モンハンでも厨はいたみたいだけど関わらなかったしなぁ
士気などない PvPやる気ない ランクアップする意味ない お金ない 狩りしかない だからみんな無所属なろうぜ 戦争タイムだけ制服きてドンパチやろうぜっ
>>582 エボス来いエボス。
昔のアレスに似てるぞ。
支配率的にも逆転寸前の攻防戦だし。
POFも無限もPvP好きが集まってるっぽいから
SYみたいな不毛さは全然無いよ。
てか来て下さい、おながいします。
戦闘員が常に無限の-10でアレなんですよアレorz
>>584 ・指揮官やるやる奴が報酬を独断で分配できる。
・敵軍PC名が表示されずNPCと区別つかない。
・機体のスピードがレベルに依存。
少なくとも基本的な部分はJMの方がマシだと思う。
>・ゴルゴごっこができる FPSやれ そっちのほうが、ゴルゴらしくていいぞ。 >・火器をぶっ放してストレス解消になる(グールに) ゲート戦ばっかでストレスたまる
>>584 ああ、俺がやだなーと思ったのはオフゲー厨ね。
彼等の廃度や効率を求める考え方がゲーム全体に浸透しきっちゃったのがね。
だからMMO、MO関係なくPS2のゲームはあんま好かんのよ。
そういう意味ではJMも仕様上できるものであればどんな手段を使っても勝てばいいみたいなのは萎えるな。
勝つ事が楽しいになってるんだろうけど、そういう人達は。
俺とかは勝つにしろ負けるにしろ、そこまでの状況を楽しみたいわけで。
僕はとくべちゅです
僕はちゅうじゃない(>д<)
帰っていい?
俺ゲーム的には威力低い武器のほうが弾速早くなるべきだと思うんだよ なにがいいてえかというとMMG腕2ぬるぽ
MMGより軽くて出力低くて壊れにくいんだから当たり前だろ
MMGよりというか腕+MMGよりも、だな。
S逆U硬すぎだろ!(>Д<) 脚装甲の耐久上がってるのに何であんな硬いんだ
>>590 マンチキンはさ、どのゲームにもいるんだよ
むしろJMみたいにやられたらやり返せ的な雰囲気があると
鼠算的に蔓延することに…
まだ美学や好みにこだわってる人がいるみたいでましだけど
そっちはそっちでうざいと言われてるだろうな
相手企業のCC聞けるようなソフトでないかな POFだとどんな会話が流れてるか聞きたいよ 領地侵入する時に自分らが見つかったとか逆に見つけるのもできる もちろん、時間制限とかは必須で
電脳戦マダー
電波戦マダー
もうホント開拓してる感じがんしないよね。 ただの領地分捕りあい あげく、JMスレで次どこいこうか?なんて話すようになってる あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! ヌルポぬるぽぬぽぬるぽぬるぽぬるぽー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
POF総員に告ぐ 敵地はヴァスにあらず、リトリなり 敵地はエボスにあらず、ゼキショウなり 今は守るときではない、攻め込み、屈辱を晴らすときだ 我らが故郷P3への侵入を阻止しつつも、隙あらば敵地を蹂躙し、 敵本拠地へ傾れ込むときだ 大局的に前線を押し上げる時期にいる 総員、戦地の選択を違わぬように
WWUONLINEいいぞ〜 歩兵だとあっけなく死ねるw
マンチキン調べて色々分かったよ 俺はリアルロールプレーヤー風味って事とか
>>597 だな。
βからずーっとS逆使いだけど、頑丈になりすぎて以前と
くらべると緊張感がなくなってしまった。
カルドじゃないと破壊しにくいのも、低レベルにはつらいな。
二脚と逆脚は、速度以外のスペックを元にもどしたほうがいい。
>>604 JMがCβ募集する前
MMOFPSの経験をしようと
無料キャンペーンでやった
ダメージ受けるとムスカみたいに
目がー目がーってなるよね
移動時間もある意味でリアルでよかったな
もうすぐVISAカードが出来るから
JM終了したら行こうかな・・・
>>606 LHG使え。
どんなに下手でも四発くらい当てれるだろ。
つーかさ昔のヴァス ゼキって言っても 両軍ともにパスパスハメメタルだったじゃん いまのエボスのほうが楽しいじゃん まあアレスで狩装備追い掛け回すのもいいけどね
>>609 RFが使いたいからヴァスやゼキで戦いたいんですが?
どうでもいいけど L脚装甲2枚割るには何発LRFぶちこめばええのん
脚装甲の耐久が倍になった今RFは復活させてもいいような気がするな 多脚凶悪すぎだし。タンクですら強すぎ修正知るだったのにその倍以上固いって何。
それもこれも無限が修正汁五月蝿いから(ry 自分達はLMS誘導弾を撃ちまくっといてよく言うわ。 今となってはRF死に武器だし。
>>610 つーか俺がいいたいのは
昔のヴァス ゼキはライフルハメばっかでおもしろくなかったよ
って言ってる訳で
RF復活はマズイ 間違いなくハメハメタルになる 発射間隔弄るぐらいでいいと思うが
>>611 これやるから自分で計算しな
[ダメージ=攻撃力-防御力]
俺は対象に拘らなくて良い、言ってみれば機動力があるMRF2が一番強いと思うけど
それよりもハメハメプレイヤーじゃないMSerもトバッチリ食らってますが
RFより強いと思うし、RFの方が悲惨だとは思うし大部分がMSerオンリーなチキンだろうから
文句はこれっきりで日陰に隠れて頑張るよ
ホント、POFは自分達のことしか見えてないよな
いっつも主観でクソ垂れてばっかり。
>>613 とか。
RFは発射間隔1.5〜2倍にして
両手持ち復活させりゃいい。
RFは威力上げるべき
>>617 発射間隔2倍のLRF弐って誰も使わないような・・・
LRFやLSG2って脚装甲に吸われないの?
>>619 LRFUは発射間隔伸ばす必要ないだろ
むしろ3000msくらいにしてもいいくらい
重箱の隅つつくだけかい?
>>609 エボスはPOFがLGR、無限のLMSが減り始めていい感じになってるしな。
これでSCでLSG/LBZのジャンプ撃ちしてる両サイドの馬鹿がいなくなれば言うことが無い。
相手の前線も顔なじみで戦争ゲームをやるという意味で非常に信用できる。
POFがあと10人増えれば無限を駆逐できるんだけど
それはそれで楽しい戦場が無くなって(´・ω・`)なんだよな。
RFU系は食らったときのスタンが無いから足装甲に吸われない。 SGUも同じ。
ライフルハメの時になぜに発射間隔を長くして 足盾の耐久を高くするということができなかったのかが不思議 つーかS脚はもろくて早いってイメージがあるのに硬くてびっくり 逆脚特攻が逃げやすくなって、非撃破が半分くらいになりました
RFは今の方が使ってて楽しいかな。 状況によって両手新MRFにしたり片手新MRFにしたり、 遊びで新SRFをつかったり4脚が多いときは旧SRFにしたり。 ただ旧LRFは使わなくなったなぁ……、脚装甲削るの面倒だし、 スタンもSRFに比べて短いから、いまいち使いどころが見つからない。
正直いまのJMは課金してるだけだな。 UOも、ROも、JMも、やってないけど金だけ払ってる。 どつぼだな、、、 でも金だけ払ってるMMOの中で一番期待してるのはJMだな。 UOやROは大きい変化とか無いし、パッチも週1のJMほど多くないし。
昔はRF対策のため4LMG捨ててM脚装甲付けてたなあ なつかしいね
よく考えれば、足装甲一択状態になってるよな 確かに4脚がアレだからそれを考えると足装甲は LSGを考えなければ昔の強さでよかったと思うけど・・・ cβの時を考えると・・腕盾もステ弄くってスタン吸収能力を付けて 足装甲も昔の性能に戻し、足武器を追加して他に選択肢付けてあげれば RF・MS対策に両方積めばそれだけ前衛能力を失う訳だしね 直接的な修正としてはノックバック無しのMS2でも実装してくれれば満足 RFは両手持ち可に戻してディレイを伸ばしてRF1の威力をRF2と同じにすれば良いと思うよ スタン有る事が有利にも不利にもなる訳だし (ハメプレーヤーが集まるとか、足装甲g) 文章まとまってなくてスマン
重くて硬い脚装甲 軽くて脆い脚装甲 軽くて硬いが出力がアレな脚装甲 とかバリエーション増やせばええねんとか考えたわけですが積載全般上がってる現状だと萎えるな
RFの弾の種類を増やしてくれ 当たるとHUDにノイズが走りまくる電磁波弾とか 射程短くなる代わりに破壊力がさらに増す強化弾とか
いやそのまえにクレイバズーカを
RFはリロードソフト入れときゃ 両手でもリロード可にしてほしい。
RFハメハメメタルはごめんだな 五井もはめられて切れてたんだよ
BANK拡張案 企業ランク*30個の容量が増える。 (ランクIDカードで計算するから、ランクダウンしても容量はそのまま) 退社すると減る(持ち物が128個以上だと退社不可)。 無所属はBANK増えない。
あああ、様子見してるんだけど よく考えたら俺パケ買ってたんだ。 JM生き返って貰わないとマジ困る。
BZでもウェアってなるのに RFの射程から単機にパッスンパッスンやられたらそりゃ理不尽
S武器救済用妄想垂れ流し。 まず腕盾のヴァッハフント・ツヴァイ実装。 防御力:999 耐久力:300 スタン無効化無し(足装甲つけてても止まる) 高さはMコア、M足だと足の爪先とヘッドパーツ以外は隠れるぐらい。 幅は片腕で正面に構えた場合、全身の2/3を覆うぐらい。 マウスボタン押してる間は正面に構える。 耐久力が0になった時点で跡形もなく吹っ飛ぶ(ロストするわけじゃない) そして対抗用装備として ・S武器の発射弾数と間隔を大幅アップ。(これがS武器救済) ・RFやMSでは撃破できないがスタンで足を止められる(なにげに高誘導弾殺し?)
>>634 自己レス
持ち物が128個以上>持ち物が129個以上
>>638 昔のことを知らない初心者さんはだまっててね^^
>>634 いや、それでやるなら現状意味のないレベルで増えるようにした方がよくない?
現在LV×5ぐらいで容量増加。
脚武器の選択肢として膝パイルバンカーの実装を強く提唱いたします!! 格闘武器のみ連携で ハンマ腕→ハンマ腕→膝パイル のアルバトロス殺法が切替時間無しで入るようにして下さい。 お願い!!
今更だが企業武器の概念自体が間違いだったかもなー。 正直RFもBZもSGもMSも修正されて当然だと思うしな 無限は辰に旧腕、POFはトンガリコアに新腕で見た目が違うとかのほうが良かったかも。
>>640 RFハメがあったほうが緊張感もあったし
RFを潜り抜けるのも面白かった
今は戦闘に何の障害も無くてつまらない、単調。
やっぱりマゾは一味違うね
>>644 残念ながら、お前様の好みは他の人には好かないようだぞ。
それに今はホラ、その代わりに肩SMSやLMS誘導弾があるじゃないか。
考えは統一しないと気がすまないスレはここですね
思想は統一されてこそ力となるのです、 さぁ、皆で偉大なる総書記キムj(検閲により削除)
いまよりJMを自然に楽しめる精神は持っていた タンクやRFがムカツクと思いながらも脳汁が溢れてた
溢れなかったよ そんなの
今も人数が多ければそれぐらいかそれ以上楽しめると思うよ
俺も平原での大規模戦は復活してほしいな 今ならRFハメも無くなってるし ただ、LMSハメが起こりやすそうなのが不安だが
俺らが考えてもメトロンが作らなきゃ意味がない
平原の大規模戦とかホント如何でも良いよ 戦うにしても大きく動くにしても面白くないし 旧ベルギュ位しか面白い地形無いけど エボスはそこそこ楽しめるけど他は駄目っぽい
ああ・・・グールは気楽でいいよな 負けてもロストも何も無しですぐにRESPAWNできるしさ
偉大なる企業無限は危機を迎えている。 卑劣な侵略者どもはプロトメキア2を攻撃した。 今こそ反撃の時である。この都市をやつらの墓標にしてやるのだ。 我々に後退は無い。行け!同志k○enigのために死ね!
1、 エボスSC応援よろ!! ↓ 2、 味方増援キター!! ↓ 3、 味方のBZ,GRで撃破される ↓ 4、 補給、修理して出撃 ↓ 5、 味方が下がる ↓ 6、 1へ戻る 昨日はこんな感じ
グールはグールで大変だと思う、グールはCAやらLEやらCOやらと Junkがロストしないものまでロストするし。
プロトメキア2
修理して復帰まで時間かかるしな。 しかも1MAPごとの人数制限のせいで他のヤツが死ぬまで出撃できん。 スーラやクリューゲルなんて何時間待ちなんだよ(;´Д`)
で、マクロスは買いなのか?
つうかさ、このゲーム こんな泥沼戦争ゲーよりじゃなくて、もっとキッパリとした面白い戦争ゲーになぜできなかったのかと小一時間 グールなんていらないから、都市を地上に作って要塞攻略戦とかやりたいと思った… 要塞からでてくるキャノンジャンク!追撃砲!地雷!飛び交う銃弾… …妄想しすぎるとJUNK METALにソレ以上のものを求めてしまう…現状でガマンしよう
そもそも設定がなぁ。 未開の惑星だからMAPも単調になるだろうし。 戦ってるのは企業だから要塞なんてねえだろうし
とゆうかだな POF側にはエボス、リーフォつー資金源を与えて 無限側にはリトリ、デルデの資金源を貰って あとはヴァス、ゼキ、アレスで前みたいに大規模戦やりませんか LSG強い強い言われてるのはだな 狭いエボスの戦場とゲート戦のせいだし ってわけで俺は無限だがP2POF化賛成だ しかしSYが無限支配にならんと お互いBA合戦になること必須だわ POF民の皆そこんとこどうよ?
>>666 そうなんだよなぁ…国なら要塞できたのになぁ
MAPもそうなんだが、とりあえず、勝敗だけは決めてほしいところ。
妄想 支配率撤廃 給料制度、それぞれのMAPで得られる資金が決まっていて 支配中のMAPの資金の合計で得られる給料が変わる 支配してるか如何かは各MAPに砦でも作ろうか、チケット無しで補給出来る感じとか 敵Junkを倒すと即金でボーナスが得られる MAP構成は ゼキ風 − ベルギュ風− シノク − ゼキ風 / | .× | \ WO−エボス − ロンバガ − エボス風 − ベルギュ風−P3 みたいな感じで ゼキは横幅を若干狭くしてゲート間を短くすれば良いと思う サウスの崖の下みたいな一本道MAPが有っても面白いかもね 移動が面倒になるから前線じゃない場所にキャンプが出来て そこで買い物とかホーム設定とか出来るといいかも 何となく今の人サイズのJunkでP3で戦いたくなった、凄く楽しそう
もう一ランク上のアルター全体へ届くCCもあったらどう?
>>670 売:○○売りますTELLよろ
買:安く売ってください○○
とかめちゃくちゃ来ると予想できるから却下
>>666 何で企業だから要塞化できんのか判らん。
この狭い日本でも商人が町を要塞化する事なんぞ、
歴史の教科書に乗るほどあったんだが。
なるほど。 せめて接続してるマップまでは届いてほしいね。
やべえエルガイムを見てたら パワーランチャーみたいな 腕ビーム砲が欲しくなった
そういえば実弾系の武器しかないな。
何を言ってるんだ サーチライトがあrうわなにをするやmr
あれは武器じゃない!
678 :
名も無き冒険者 :04/09/20 15:33:11 ID:loRGi7yD
せっかくだから俺は攻撃力エンハを付けるぜ
RFで鈍足弾でないかな一発当てたら速度-10とか もちろん重複は無しで
サーチライト攻撃力マイナスエンハでリペアビーム
>>666 アーマード・コアでは企業が普通に要塞とかバンバン建ててるのに何を世迷言を。
あの世界じゃ企業が国家に代わったんだから別に要塞や兵器なんて持っててもおかしくないだろ。
現行の法律では企業が要塞持つなんて無理だって言いたかったんだろう
P3 733MHzのメモリ768MB から Athlon64 3000+のメモリ1GBに乗換えた。なぜかDDR333でしか動かんけど。 グラボはGF4Ti4600のままね。 世界が変ったぞ。 FFベンチのHiが1636から4090に上がったのさ。 JMはオプションは全部OFFのままなのにぱっと見で見た目全体がなんか違っててよく見えるのさ。 特にMGの弾がよく見えるようになって回避のしやすさが全然違うのさ。 脳汁が出るってことの意味がやっとわかったのさ。 でもBAばっか。。。 orz せっかく盛り上がってた気分が一気に萎える。 BAしてるやつはもう全部晒して、支配率なんか無視して両企業でKOSでいいんじゃね? でないとつまらなくなる一方だよ。
とりあえずアーマードコアではとかいわれてもなあ(・∀・)
今LSGが嫌われているのは、BZだけが極端に弱体化されたからじゃないか? SBZハメ全盛の頃はLSGに近距離で対抗できた。ゲートチキンも始末できた。 BZは弱体化されたが、LSGは変わっていない。これは事実だろう。 LSGにLBZ並の発射ラグがついたら笑えそうだ
>>682 >戦ってるのは企業だから
って言ってるから、元から現行の法律なんて気にしてないだろう。
と666を苛めてみる。
RFハメ? おいおい 自分が止まってるから撃ち込まれて死んでるだけじゃねーの? しかも足追加無しで 障害物無い所で止まってりゃ狙われるに決まってるだろう 自分の下手さをRFのせいにしてるやつ多過ぎ しかも ラグってる自分を棚に上げてRFはめUZEEEEはお門違い RF使いの先読み勝ちしてるだけ 動け 物陰に隠れろ 戦闘中にボーっとみてたらそりゃ死ぬだろう 突っ込まれる前に言っておく 俺はLMG使いだ
JM世界では表向きには企業間抗争はしてないことになってるんじゃなかったっけ。 地上の情報は民間には流れないんなら要塞おっ建てるのもアリかもしれんけど。
片手RFじゃいかに撃破難しいかやってみりゃわかる あくまでも、仲間の補助にしかならないのだよ 今は
>>688 わかったからいちいちID変えなくていいよ
で 馬鹿はしゃべんなくていいよ
>>688 話題が遅い上にRFハメの話自体昔の事を話してたんだが
誰が今のRFのこと言ってるよ
しかし足装甲つけている事前提の作りなのはゲームとしてどうなのか
っていうかスタンありの武器多すぎなんだよメトロン
>>689 文句言う奴は金か暴力で押さえつければいいじゃん
後付けでどうにでもいじれる「世界設定」なんてシステム改善の重要性の前ではちっぽけだよ
世界設定、世界観をないがしろにするから、パーツバランス、ゲームシステム等の 設計基準も評価基準もあいまいになり、結果、底が浅く程度の低いゲームを提供 することになっている。それが今のJMだしょ。
支配率を廃止して1週間に1回、POF、無限それぞれが投票でどこを攻めるかを決めて、その2箇所で大規模戦勃発 敵企業が攻撃目標にしたエリアには複数の防衛施設が出来てそれを全部潰されると防衛側の負けとなる アルター8時間で三日間で防衛側が勝利した場合、そのエリアの支配状態は変わらず、攻撃側が勝利したら自企業の支配地になる 三日間で決着がつかなかった場合は支配状態変わらず 都市は都市に隣接するマップの2つ以上を自企業支配地にしたら自企業支配都市となる ゲートの近くに施設を設置し、敵支配都市に侵入するにはその施設を破壊しないと侵入できない(施設の耐久度は補給機の10倍で破壊後アルター8時間の半日で復活) またランダムでグールが各企業の支配地に攻撃を仕掛けてき、防衛施設を全て破壊されると中立支配状態となる と妄想してみました
まあそう言っちまえばそうなんだけどな。 ダークゴイックなんて無粋なモン堂々と出すようなのがメトロだしなぁ。 とりあえず弱体化はもう萎えるので勘弁(;´Д`)人
>>697 それだと嫌いなマップに攻め込む事になったらログアウト様子見する奴が増えて
支払い継続にも響くだろうからスクエニはやらないだろうな
>>697 〜〜に攻める振りして別働隊が一瞬で○○制圧とか出来ないジャン
補給路断つにはMAPがアレ過ぎる
じゃあ、1週間に1回全マップで無限、POF両方の攻撃目標施設が出て、先に全目標を撃破した企業の支配地になる 時間内にどっちも撃破し切れなかったら支配状態は変わらずで
無駄な妄想しとるな('∀`)
とにかく目標くれよ目標
このゲームには攻略できるものが無いからな。
何度も何度も出ている意見だけど、 俺も工兵プレイや補給兵プレイがしたい。 修復腕(大破したパーツを耐久度1に戻す) 回復腕(耐久度回復) 補給腕(燃料回復) 大破したの直すの100L、回復耐久力10pt=1L、補給はそのまま。 両腕同じのなら速度二倍。 んで5000Lぐら容量がアップする専用カーゴも実装。 とういか、何でNPC補給機はいるのにプレイヤー補給機はダメなんだ?
そもそも補給機必要なほどの戦いが無い('A`)ゲリゲリシパンシパン 補給実装するならブースト籠付けれない専用コアとかHP無い専用腕とか用意してくれ 時速100でスモーク撒き散らして逃げる補給機とか近づいた敵機をLBZで粉砕する補給機みたくねえ
補給専用プロペラントタンクとかあっても良い あと肩用牽引用ウィンチ(両肩装備) 足破壊された香具師を後方に回収して補給回復
無理無理。 これ、MMOシューティングゲームだから FPSじゃないから
>>707 非常に言いにくいが足武装としてそのパーツはSSに上がっているんだ・・12月に
まぁ、何だその、実装されないよ
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ JUNK METALは .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ BBSゲームだったんだよ!! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
Ω ΩΩ<ダナ
>711 ワロタ
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
イベントなーにかなー
>>714 ゴイックをリーフォル崖に立たせて無限とPOF共同二度目の粛清会
JMを一言で例えるならば「走る実験室」だな。
今日1日でアギトCO三個も拾いました オンドゥルルラギッタンディスカー!!!
CA、AR拾えなかったのなら運悪いな 俺は何個も拾ってるぞ 夢 で な orz
イベントはアルター8の地殻大変動でいいよ 都市間は最低2マップ配置 WO,P3は両極あたりに置いて障害なく時速100kで移動したとしても 30分ぐらいかかるようにしてくれ
ところでパーツデザインの結果発表マダー?
結果発表というか、ユーザーの投票が今回のイベントw
地殻変動いいな メトロンならできる そういう無茶は十八番だろう なんなら都市潰してもいいけどP2潰したら俺は辞める 大和は割りと潰してもよさげ?
斜め上 ■地殻変動が起こりました。 アルター8は階層型のコロニーになりました。 全8階層になっており、各階にボスグールがいます。 因みに判明しているボスグールの名前は、 玄武、白虎、青龍、朱雀、阿修羅、となっており、 最終層には神様がいると言う噂です。 なお、チェーンソーの実装は見送られました。
ベルギュだけcβの状態にして欲しいなぁ
ゼキとヴァスに五井と谷内が率いるL夜叉キャノンタンクの大部隊登場
>>723 19Fかくばくだん 先着1プレイヤーのみ
厨武器 はどうほう を開放しました
>>726 第4勢力としてグールがプレイ可能になりました
PoFも無限も無所属も駆逐するのだ!
ってやってみたいよな
>>728 プレイヤー操作のプラチナ・クラブとバルチャー・ソニックの大部隊
(゚∀゚)!!
新LRFは最初の一撃で相手の頭か武器に当てるのが正しい使い方。 新RFと新SGはスタンないんだからさ 脚装甲にダメージいかないんだからさ
昔、プロペラの付いた空の飛べるカーゴがあると聞いたんだが
ドリルアームで地中探索も出来たらしい
前アギト様やってたんだが、シノクで インゴットで手も足も出ずに殺されてしまい 運悪くAR落したが、その後見事キャノン厨が増えていた
>>729 各都市制圧されたら全リセットなら燃えるよな
>>730 Bz2もスタン無いから脚装甲に吸われないね
何でみんな使わないんだろう( ´∀`)?
>>705 補給機プレイ可能になったらクランの奴らは無敵だな
>>737 いままで攻撃10人だったとして
補給兵導入して攻撃7、防御3にして
攻撃10と互角に戦えるようにするとして何か問題あるのか?
補給兵一人いれば倍の人数とも互角に戦えるとかなら
そりゃ単に初期グレと同じでバランスがクソなだけ
JMに限らず同人数でも烏合の衆と連携取れた集団なら後者が強いのは当然だ
そろそろ絆でも発動してほしい
防御は防御で後方から榴弾砲とかぶっ放せるようにすれば最強
>>740 分かってるだろ、メトロ的にそれがGRだって事位は
幸運があればこんな狩りばっかやらんで済むのに
今デフレだからレアグールパーツ買い時だよ
なぁ この前旧LBZ両肩装備して 仲間の援護やってたんだが 40発くらいばらまいても1発も当たらないのな ヘタクソってわけじゃないが BZが使われない理由って命中率の低さからでは
>>744 勘違いしてるかもしれないけど、BZは遠距離武器じゃないよ
俺もSBZたまに使うけど 通常弾1個当たり2発当たれば良い程度。 近距離なら当たるだろうがバクチ性が高い割りに威力もねえし。
>>741 射程が短すぎる
ズームソフトで敵の位置を確認して目測でぶっ放すくらいのがいい
BZは断続に加速度を付けてくれ
>>745 つまんない戦いしたければ近距離で撃つだろうな。
BZの面白い使い方はやはり遠距離で当てること
BZは無限専用になってるが、まるで価値がないと思ってるが?
最近とゆうかこの前ぐらいから インゴ、腕LMG使ってるんだがな よくよく考えたらだな 殴りに行くときに味方の射線塞ぐわ リーチ短すぎで死ぬわでネタとしては良いと思ったが戦力としては糞だ 何回今LSG持ってたらこいつ撃破できたと思ったことがあったのやらorz
BZはエボスとかでこっちに気づいてないやつを狙うか 至近でどてっぱら叩き込むか狭い通路で撒いて牽制するか、そんなもんだろ。 両肩に積めば結構撃破も取れるがLMSLMGに比べりゃあ撃破は少ないな、そりゃあ。
>>744 射程いっぱい189mで命中したら相手が気付いてなかったか何らかのエネルギーで当たった
100m前後で命中したら相手の操作ミスかおまい確変中
無駄弾が嫌なら50m以内での運用をお勧めします
あとジャンプ撃ちで爆風食らわすのもいい、脚と脚装甲の耐久上がって以前のようにはいかないが
あとLBzよりMBzが良いです、色んな意味で
巨砲主義ならLBz
BZが遠距離で使えなくて近距離で強いってんだから ますますHGを使う意味が無くなるんだよ。 HG+BZでHGの射程の短さをBZでフォローできればいいのに 実際には使用タイミングが被っていて無駄な装備だもんよ。
>>751 動天はLMG効かないからそれで殴りに行ったことあるが
仲間にカーゴ打ち抜かれて終わった
>>749 当てる、っていうか当たった、って感じだろうが・・
>>749 oβだったか
ロンバにM2・LSG×2・LBz一丁で出撃して端から敗走中のPOFの背中に
ジャンプ追い撃ちして、弾が見えなくなったころに
「POF所属機〜を撃破しました」とか出て笑いが止まらなかったな
今思えば 昔BZタンクが強いって言われてたのは 人が多かったからだろうなぁ。 ヴァストやゼキなんて密集してたから適当に撃ってりゃ当たってたし。 タイマンじゃBZタンクは弱いっていわれてたよな。 今じゃヴァストでBZなんて何の役にも立たん。
>>758 同感、それと当時はまともに使える遠距離がRFとBZくらいだったと思う
GR出たことから廃れたような
>>758 そうだね、昔は平原でもLMGで射線作って逃げ道塞いでそこにみんなでBzで良かったんだけど
今は人減って狭い通路でしか使えなくなったね
弐系バズは発射後もターゲットカーソルを追尾 弐系グレは任意のタイミングで爆破させられるようにするべきだな
>>761 それいいな、送れよ
メトロならきっとできるよ!
デフレすぎてきついな。
近接打撃武器は現行のLSGがある限り使う意味がないね なんせ運用の仕方がほぼ同様な上、単発(これ痛い) 散々言われているように 多弾Hit、発射硬直無、移動しながら発射可能、そして狙ったところに当てられる様にしないと。 威力は申し分無いのにもったいない 近づくのが大変なのに性能、仕様が糞 近接打撃武器使いたいが使えない 味方から邪魔にもなるしね・・・ NPCで「俺のUNKは近接で侍仕様」とかほざいているのがいるが、見るたび空しい
BZUでスタン無いのSだけって聞いたきg(ry キャノンのスタンなんで消したんだよって思ってたけど、脚装甲考えると無いほうが良いか
でもやっぱ接近戦でBz使うの怖いわ
落としたらしばらく立ち直れないorz
>>764 メトロは格闘が嫌いなんだよ
もしくは谷内が現状で満足してるか
近接武器は強化&攻撃側ヒット判定にしてラグアーマー対策に、 と思ったが、ラグいやつが使ったら、100mくらい遠くからいきなりインゴふりはじめて、 ハァ?と思ってるたらジャンクが炎上なんてことも有りうるからなぁ。 普通にダメージチートも可能になっちゃうし。
無限のP2ミソにP3のビル爆破を阻止するミソがあるんだが 爆破してくれてかまわねーよ。と思ったのは俺だけかね?
P3にあるからってPOFのもんってわけじゃないっしょ。
>>764 速攻で修正されたけどデンプシーロールは凶悪だったぞ。
まあ、ただのハメ殺しだけどさ。
>>738 そこら辺はバランス取りが難しいと思うけど、
プレイヤー補給機は足だけ(あるいは足と肩だけ)武器が装備できて、
腕とコアは専用の低防御、低耐久のもろくて壊れやすいものにする。
コアは赤十字マークが書かれた
箱コアのカスタマイズバージョン(耐久力とか下がってる)とかね。
その上で自分自身に対する回復が出来ないようにすれば
少人数グループにいてもあまり意味が無く、
大規模戦になればなるほど価値が高まっていいと思う。
>>737 もし実装されれば連係プレイがこれまで以上に重要になるから、
上手い補給機がいるクランはとても強くなるかもね。
ただしラグってる機体には上手く回復や補給が出来ないようにすれば……
>>771 逆だろ、補給機のコアは耐久2万、防御600pt位で重さが20tくらい
補給機がラグってれば何も問題は無い ありそうで萎える
核兵器一発50万solくらいで販売してよ エリア内の全ジャンクとグールが大破、都市で購入してファクトリー内で 目標エリアを指定してぶっ放すの
いま、やろうぜがイベント中かな
新天地を目指す人類と謎の機械生物との戦いを描いた熱き物語 = J U N K M E T A L= プレイヤーは人類サイドと機械生物"GHOUL"サイドに分かれます。 当然人類サイドとGHOULサイド、お互いの言葉は一切通じません。 人類には人類の、GHOULにはGHOULの世界があり、様々なミッションをこなしアルター8の支配します。
俺は個人で核兵器四発撃てるな
俺なんか一日に6発も撃てるよ
今更かもしれんが、普通腕の重量が軽くなってる・・・
マティスいったら真蟹腕持っているとおぼしき奴が物凄い勢いで蟹殴り殺してた 目の前が見えないぐらい火花でまくるのな、ありえねー
来週のパッチはレーザー?
エティアナに大量POF湧いてる。 ブッ殺せ!
POFがPOP中
よし、俺も沸いてくる
おねーちゃんも沸きにいこうかなー
かぬいのIDと機体名教えて
KOSされたらどうすんだ
どうやら ゲートキーパーズと言うJUNKMETALのアニメをやるらしい GONZOがJUNKMETALの版権とったポイな Domain Handle: None Domain Name: gate-keepers.com Created On: 18-Sep-2004 00:00:00 Last Updated On: None Expiration Date: 18-Sep-2006 00:00:00 Status: ACTIVE Registrant Name: GONZO Inc. Registrant Organization: GONZO Inc.
おねーちゃんが守ってくれるよ。
おねーちゃんを危険なことに巻き込めるかカス
G ゴイックは O オナニーしすぎで N なんでもかんでも Z 象さん O 大暴れ だぞ
G ごめん O おねーちゃん N 無しじゃ Z 人生 O おしまいだ
やったよヤマトが凄いシパーンメタルになってる。 撃破1000無い小物がごろごろ、 LSG二丁だけ持って「撃破1000越えました^^」てメッセージもいたなぁ。 やばいぐらい寒かったんで終了。
わかったぞ!! 人がいないんじゃない!! 無限がいないんだよ!!
ベルが熱かった 敢えてレーダー無しで燃えまくってた 相手もレーダーないようで、後ろから忍び寄ったり 敵が見つからないときはグール買って脚装甲のたしにしたり便利
今JMやってる奴の半分は勘違い俺TUEEE厨なんだよ。
POFのP2,SYBAがうざいといっても 無限優勢時はP2,P3BAで今のPOFの3倍程のスピードで支配率稼いでたんだし P2かSYがPOF支配になるまで我慢すれば? そこまで行けばゲート戦かLSGに調整入ると思うよ
ゲームがしたい奴はもう殆ど居ねえと思うぞ 皆別のゲームへ行ったんだろうな 今残ってるのは俺TUEEE厨か必死な奴だけだろ…
ちなみに俺んトコのファクトリメンバー11名は全滅しました。 ついこの間までほぼ全員アクティブだったのに。 ワロタ
実際、23日の展開次第だね… うちの工場もログイン率極端に落ちたし、生存者全員一時休んで FEまで休眠しつつ飲みオフでもやるかって状態 とりあえずL逆は何とかしてくれマジで
ヤマトのBA部隊マジやめてくれよ… あいつらのせいで無限ビビって上がってこないからすぐゲート封鎖になる。 ヴァスミッション出来なきゃ資金源ねーよ…
俺社員だけど明日のパッチばらすな 4亀にJMのムービーあるじゃん それのトンネル内でシアトリとドンパチやってるだろ まさにあれそのまんま 南街開放+トンネル開放+シアトリインフレ 急激なインフレになるからレア物は今のうちに買っとけ しばらくデフレこねーわ ゲート仕様? なんか別チームがテス鯖使ってあれこれ試してるけど あいつら会社でしかJMやらねえ奴ばっかだから期待すんな あと一ヶ月はなんも手加えそうにないわ 来月から本社でFMO行き決まったしJMDHG
もうL逆防御1000の耐久15で良いよ
もうHG攻撃力2000でいいよ LMGは1900*3な
>>809 大破しても修理に2solで狩にはもってこいだな
そのままですよっと
無限の戦闘員は半数が休止or解約してるんだYo おそらくもう戻ってこないだろうがなー('A`)
次のパッチがJM起死回生の一手となるか・・・
JMは悪循環に嵌ったっぽいね このままじゃ減り続けて一気に崩壊しそう 極々一部の人間のみ残って細々続くかサービス終了か… 敷居が高すぎる上に内容も薄く人が留まらんのじゃ減る一方だしな
しかし飽きた飽きたとよく聞くが 週五時間もプレイできない俺はパッチの速さについていけない やっと新コア新腕装備がそろったとこだよ ビリーUがやけに安いと思ったらM辰乗るし
ゲームに疲れたんじゃない。戦争に疲れたんだ。
>>817 ビリーUはメトロンの陰謀でHD容量以外の全てのステータスがビリーTの劣化か同等になりました
>>817 新しい物が増えても戦場は変わらず集めてもバンクを圧迫し役に立たない
集めたところで第一階層で眺めるだけで戦場はいつものスタイルでいつもの戦い方
そんな戦闘や集める作業に飽きたって事じゃん?
>>813 代わりに狩り豚が少しは戦場出てきてるが、酷いもんだよ。
FFは半派じゃないし前衛後衛間が150とか離れるときも…
前衛2後衛5以上とかもうね。。
おかげで汁は出るけど
戻ってきてほしいのー
ヌルゲーマーいらね 糞だと思ったらやめろよ 鉛弾で語れ 全てが正義 何もかも懐かしい
JMのPVってど腕の上限が高くないからなぁ・・・ あいつはマジで赤い彗星だ! とかそういうエース機がいれば燃えるんだろうがJMのすっとろくせぇ 動きではエース様なんて夢のまた夢だしな。 撃破多くても「一日中ログインしてゲートシパーンですかwwwっぇwwww」 で終わり。まぁ・・・この程度のゲームなのよね。哀しい事に。 まぁ飽きますわな、実際。 ラグ偏差無くして、Junkの動きを5倍に(細部もっと弄るとこあるだろうけど) すれば解決しそうだがメトロンにそんな技術なさそうだしなァ('A`)
訓練場でイベント中ですね
昔の晒しスレなんて今読むと面白いよな 誰々が強いとかそういう話ばっかだったし。 まあ、あの頃は撃破数=強さだったからな
>>824 そうか?ときどきいい動きする!っていう奴いるけどな。
ラグじゃなくてポジショニングね。
大抵はあなたの仰るとおりだけどね(´Д` )
エボスの盛況っぷりを見てると、他地域の話が全部嘘に聞こえるよ。 そんなにSYのPOFシパーンBA隊は酷いのか? 多分に無限も対抗してシパーン合戦になってると思うんだが。 SY無限民には俺が謝る、すまん。 にしても屑い事やってもストレス溜まるだけだろうに MG担いでエボスで楽しい戦争しようぜ。 それか渾身のリトリ攻め。
Junkの動きを5倍にするとラグりまくるから 視覚効果で体感速度を上げる
いや、エボスにしたって一ヶ月前なら90人はいたと思うんだが
>>823 そのふるいにかけて残ったのが今のJM住人だろうな
何も無くなっちまったけどな人も活気もそれ以外の大切な物も…
>>823 最近、誤射や誤撃破にしても
むかついてやり返す奴も少なくなったように感じる
やり返す弾代が勿体無い・・・ 撃たれなれただけ orz
>>831 メッセ欄見る限り大半がこのスレの住人ないしネラーだな
公式掲示板残して若葉に意見交換とかしてやればクリーンな香具師とかもう少し残ったかも
あの頃はふるいにかけることばっかりで、こんなことになるなんて夢にも思わなかったんだろうな
>>832 マジでチキン増えた
Bzで釣りやってるやつに巻き込まれて仕返しにゲートで待ってたら、機体名も装備も色も変えて出てきた
名前同じだったからシパンしたけど
>>832 最前線でのFFに怒る短気なやつはとっくにメトロン糞パッチに怒って出て行ったさ
>>832 上手いと思ってる奴に誤撃破喰らう事もあるしなぁ。
鯖がラグいから怒ってもしゃーないと思ってる。
それより初心者にもっと優しくしてくれ カーゴを変えずに出撃する奴大杉… リーポーターIを初期装備に…
無限のヤマトBAシパーン部隊うざいな ヤマトはPOF支配気味なんだからオアシスから来い そしたらリトリで中規模戦出来るのに
いま気づいたけどリーポーターIがあるならIIも有るんだよな。
何が駄目だったんだろうな データでは良いはずなのにいざやってみると駄目駄目 ジュジュマンみたいだ
久しぶりにアレスイベントのムービー見直してみた。 やばい 脳汁でそう。 早くトンネルでやろうぜ。
>>839 みんな敵地で戦った方が支配率上げ易いってわかっちゃったから
あとリトリだとグールが凶悪、両手インゴでMホバLSGから逃げ回ってたらその人犬に噛まれて死にました・・・・
ハゲ
NFで狩ってたら、無限が沸いて交戦 その時、見方に誤撃破されたが 獲物を取れられないようにと即効戻った 誤撃破した奴に突っ込むように素通りする直前 tellが 「すいません」
>>841 つうか、問題だらけじゃん。
多すぎてひとつや二つ解決したところで何も変わらないだろ。
ガトリングって意外と使えるな 性能見た限りは駄目だと思ってたけど 今の逆脚率なら逆脚キラーでやっていける ほぼタツ+4脚確定だから天敵がMSで、 ソロはきついけど
次のパッチで武器LSGのみ弱体だったら、まじ辞めます。
4ゲーマーにて、だいぶ前にJM紹介ムービーがあったけど その中でL逆脚のガトリング機体がトンネル内で ブースト噴射しつつガトリング乱射するシーンが一瞬あったんだよ 俺はそれに惚れてJMに金を払い続けているんだが 誰を恨めばいい・・?
>>847 なるほど、多すぎて何が駄目なのかわからなかったッてことか!ぬるぽ
>>849 戻ってくる奴は辞める奴より多そうだからお好きにどうぞ
>>850 きっと甲型はブーストしながらでも撃てるよ。
威力は他より低めだけど短縮とフルオートですごい弾幕張れるんだ。
きっとそう。
がんばったけど、強いジュジュマンは作れなかったなぁ
確かジュジュマンみたいな2足 あったらよな 前GMがつけてた奴
甲型はだなー 威力150 射程150 発射数30(発射する間隔もかなり早く) 連射めちゃ早い 弾速遅い で弾代は激安でどうよ
ガトリングってブースト吹かしながら撃つもんじゃない希ガス。
>>843 今見たらエボスの支配率がPOF45%無限45%になってたよ。
POF的にはこれ以上エボスでドンパチやってもメリット無いんだよね。
無限はエボス突破されると死活っぽいけど…。
P3の戦闘員、そろそろP2に移動しない?
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
>>850 見て久々にムービー見たけどJAROりすぎだ。
街移動トロ過ぎ、UNKトロすぎ
現状嘘で固められた450種以上のパーツ・300種以上の武器やオプション
パーツの少なさ・(ロスト関連含む)死にパーツの多さ、BANKの低容量から多彩なカスタマイズが無理
惑星を開拓していくというよりも少ないマップの取り合いで泥死合
今日の訓練所イベントはおもしろかったな つーか今日の無限戦闘員が少なかったのはこれのせいだと思うよ 80人弱いたしな
4亀の古い記事みてみた。 >450種のボディパーツと300種の武器 >プレイヤー同士で役割分担も可能とのこと。例えば,アクションが苦手な人は >"レーダー"(敵の位置を捉える能力を持つ)や"補給"(ファンタジーRPGでのヒーラー)を担当したり, >3種類のOSは,基本的にはどのパーツも扱うことは出来るが,一部のパーツにはOSの制限が設けられる。 >ダッシュの機能を付けたり,射程距離を伸ばすといったことは,パーツの組み合わせで行うことが多い。 >しかし本作では,これらの機能のほとんどはソフト側(OSで)行うらしいのだ。 >ジャンクメタルの消費出力が,脚部パーツの最大出力を超えてもジャンクメタルの行動パフォーマンスが低下する。 >武器には,弾薬系とレーザー系の2種類があり >ただし高ランクのプレイヤーは,相手企業にとってみれば,目の上のたんこぶ。 >そこで相手企業に属するプレイヤーに対して,"彼"(あるいは彼女)を賞金首とするミッションが出されるというユニークなシステムもあるようだ。
射程延びるのかよ! ダッシュあんのかよ! 賞金首なんてしらねえよ!
うーんと 見た感じ半分以上未実装ですね さっさとヒールビーム実装キボンヌ
×ヒールビーム
○リペアビーム
どうでもいいな。うん
>>862 の中で実装されてるといえるのは
>3種類のOSは,基本的にはどのパーツも扱うことは出来るが,一部のパーツにはOSの制限が設けられる。
OSっつーか対応ソフトが特定OSにしかないってことだが、一応
>ジャンクメタルの消費出力が,脚部パーツの最大出力を超えてもジャンクメタルの行動パフォーマンスが低下する。
重量制限。まぁ言い方が違うだけで同じ意味だな。っていうかこの要素すら未実装とかβでもありえねぇから
>そこで相手企業に属するプレイヤーに対して,(あるいは彼女)を賞金首とするミッションが出されるというユニークなシステムもあるようだ。
新R4ミソ。"彼"っつーか不特定多数だけどな
上と下のは中途半端だな。特に下の奴には当時もかなり期待してたのによ…
とりあえずAPFおめでとう。
>武器には,弾薬系とレーザー系の2種類があり ない
レーザー開放しました つ【リップルレーザー】 リップルFF Uzeeeeeeeeeeeeeeeee
>>862 >例えば,アクションが苦手な人は "レーダー"(敵の位置を捉える能力を持つ)を担当したり,
こういう売り方をするなら、撃破カウントに直接撃破の”撃破”とPt撃破での”アシスト”の
2種類を用意してしかるべきもんなんだが…。
それだったら後衛連中も遣り甲斐があると思うんだが。
今は完全にボランティア状態だしな。
>>870 つ【ツインレーザー】
うわ、射程短ぇ連射効かねぇ
メトロン何とか汁
超使えねぇえwwwっえwwうぇっwwW
特殊グレネードを開放しました つ【クラスターグレネード】 空中で攻撃力550の100個の小型グレネードにバラけ広範囲に飛び散ります つ【6発 35000sol】
まだあった。
>OSは,戦闘などを繰り返すことで経験を積んでレベルアップし,それによってインストールできるソフトウェアも増えていく。
>高い効果を発揮するソフトウェアのインストールは,ハイレベルのOSが必要になるようだ。
>工房の規模によって生産アイテムの質が決まり,工房の拡張も行える。
>ここで生産できるアイテムには,オリジナルパーツの作成や既存パーツの性能アップだけでなく,
>レアパーツのレプリカ作成(完全なレプリカは作成不可能で,少し性能が劣ったものになるようだ)というものもあるので,
>ファクトリー単位での生産能力を競うランキングも用意されるとのことだ
>ランクは売買が可能
>>866 >・脚部
>各パーツには重量が設定されていて,脚部パーツによって決定される最大積載量を超えると,
>ダッシュができなくなったり,一定以下の速度でしか移動できなかったりなど,移動に関する機能が極端に低下してしまう。
>また,ジャンクメタルの消費出力が,脚部パーツの最大出力を超えてもジャンクメタルの行動パフォーマンスが低下する。
あははっはははははははは。ハァ…
言いたいこと言わせてもらうと やまなし おちなし いみなし つ〜か詐欺
確かにここまで来ると完全に詐欺だな 訴えてみようか
近接をcβの時に戻してくれぇ 企業実装する前に近接ハメが増えたのはall無所属だったので 獲物取り合いが日常だったからだ 企業実装されてからはrareMob以外取り合いなんてしてないだろ 頼むよメトロン
本場のマクロスミサイルはまじ燃える
ふう、久しぶりにアルター8一周の旅完了。 ほんと人減ったねぇ。楽勝でしたよ。 まあL4脚ですが。
これ以上人減らしたくなかったら勘違いBA部隊なんとしないとな…
ゲート対策を何とかすればBAもれっきとした戦術として認められるはず 大抵はゲート戦主体になって鬱陶しいから疎まれるだけだろ
中立HP不可にすればいいだけだろ これで少しは戦略性が出る
バズグレホバーの糞チキンや、集団透明シパーンがムカツクだけ。
MGやHGのBAは腹も立たん。
仕様の問題もあるが、大部分はユーザーが腐らせてるだけ。
>>879 あんま酷いようだったらPOF無限の有志で期間限定クラン作って
透明シパーンやってるSYのアホどもを排除してみる?
皆さようなら 俺もうやめるよ。 透明シパーンとか激しく腹たつうえ修正しようなんていう動きなさそうだしな、 また、どっかで会えればいいな。それじゃ
ゼキとかで >右翼押されてます増援お願いします >丘上にRF多数。何とかしてくれ >PVPグループ募集@2 何もかも懐かしい
シパーンもそうだが、SYのPOFはゲートにへばりつき過ぎ。 シパーン以外ならゲートチキンが許されると思ってんのカ? 前線からの帰り際の死にかけの機体撃って、羽つけてんじゃねーよ。 もう何もかもが虚しいからパッチこない限り、今日を最後にJM辞めるわ。 文句言うならJM辞めろよ?はいはい。やめるよ。無駄な5ヶ月だったよ。
>>885 まあそう言うな、確実に空気読んでBAやる奴は減ってきてるから
もう1ヶ月待って仕様変更or改善されたら戻って来い、待ってるぞ
>>885 シンヤマトに居る7〜8割が無限だからしょうがねえんじゃねーの?
うかつにゲートから離れりゃそれを上回る数でBAされんのは目に見えてる上に無限のLSG率も低くはないからな。
文句垂れるなら第一階層でボケッとしてる同企業に言えよ。
やめるんだからCCなりShoutなりで不満ブチ撒けて来い。
>>887 POF側から見ればそうだよな、それは認める。LSG率が減ってMGやHGが増えてるのが空気読めてるつーことの一部なんだが
ゲート仕様は封鎖突破有利なんだから、実装できるところから企業別ゲート設置してくれよメトロン orz
そろそろ無限民も、鯖飽和を利用したエティアナ24時間封鎖や 単なる嫌がらせで延々シノク攻めとかの、空気読めて無い やり過ぎ行為がどんなもんか身に染みたっしょ。 以前は人が多かったから、それで嫌気が差して辞める奴がいても 大して問題にならんかったが、今はそうじゃない。 これ以上減るとマジでヤヴァイ。全員の危機だ。 んだから、もう透明シパーン合戦は止めようや<SYシパーン隊。 JMが持ち直すまでは互いに空気読んでいこうぜ。 その間にメトロが(・∀・)イイ!仕事をしてくれることを祈ってる。
>>889 精神的ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
メトロンは今ユーザー(一部か多数かは知らん)が仕方なく('A`)人('A`)ナカーマしてるつー空気を読んでくれよ!!
■無限ハンドガンナー手記■ リトリゲート表示でPOF1だった。 俺はHG2丁のみ。恐らく相手はLSG。 此処で引いたら無限の名折れ。ゲートイン。 少し先に相手の背中が見えた。先手必勝か。 2発同時発射で脚を狙う。ダッシャーで後方警戒していたのか、見事に避けられる。 振り返った相手の武器を見ると何とHG。先手打って悪いと思いつつ、上方に2発撃ってみる。 相手も察してくれたようだ。そしてHGによる攻防開始・・・ せっかくの機会、脚を壊しての撃破はつまらないと思い、コアを集中して狙う。どうも相手も同じ考えらしく、コアが徐々に削られる。 片腕をやられたが、相手の方も片腕が大破したらしい。こんなに熱い戦いは久しぶりだ。そう思いつつ、一発一発に集中した。 そしてコア残量数ミリというところで相手を撃破。辛くも勝利。そして相手の咆哮が響き渡った。 「ら、らめぇぇへぇえェ!!撃破しちゃいやれしゅうぅぅうぅ!らめにャのぉぉんおぉ!!」 そして俺は涙した。
爆笑 あいついっつもアレだよな
ワロタ。 ところでそろそろサービス開始からずっと続けてた奴からしたら期限切れ間近だな。
よくLMGの撃ち合いで、遠距離付近から悟ったように当ててくる奴がいる。 ほとんどはいつもどおりの披弾と命中なんだが。 ランダムに動いてるし戦場にはよく行ってるしまあまあな腕はあると思うんだが。 何かコツとかあるんだろうか?
いや赤面覚悟で言うが撃破3000あるし卑下するほどではないと言ってみる。
何を今更って内容だったかもしれんが、ほぼ当てられてゆらゆらから大きな平行移動入れてみたがトレースされてるかのように当てられ続けた。
そんなことが1日に何度かある。
まあ
>>896 が言ってるように瞬間的に単調だったかもしれんが。
>>897 勝負なんて時の運。
VISUな俺は相手の動きがよっぽど単調な奴以外はラグで勝負が決まる。
1〜2機分なら互角以上で勝負できるが、それ以外は逆にやられることが多い。
たまには、強いといわれてる奴相手でもアホみたいに当たってくれて、沈むこともあるし、その逆もある。
弾回避?最低限しかできませんよ。射撃に神経すり減らしてるんですから。
>>897 昔ならともかく撃破数なんかで
腕の善し悪しなんてわからんのよ。
腕を競うって部分が消えていったのも
人減った原因だろうな。
まあたしかにSY P2で透明シパーンしてる連中は 普通の装備だったらとても弱そうだ
無限のエティアナ封鎖からどんどん腕を競う部分が消えていったな 相手支配都市にホーム置いて大量封鎖、封鎖解除組みを移動障害で落として 各個撃破、そこからP3中立までひたすら物量BAでゲート前のグダグダ乱戦主体 腕前もクソも無いな
よっぽどエティアナ取られたのが嫌だったんだな P2に入ってこられっるのが嫌なら常時デルデ攻めろよwwww
乾卵?エティ穴?シアトリのいない今となっちゃあ価値は無い。 封鎖なんぞ放置してSY取ろうぜ。 …今思えば、疑うべきだった。
>>899 エティ攻めはアレだったけどシノク攻めは別に問題無いんでは無いかと
>>897 POFの某クランの中にどうやってるのかは知らんが最初から偏差込みであててくる奴がいたよ
狙いが鳥並みに高精度でどんな回避しても当ててくる上に防御もめちゃめちゃ硬い
このあいだGMに連絡してからそいつログインしてないのでまあお察しくださいということで
とりあえず無限はゲート戦が嫌なら皆WOホームにしとけ BA,支配率関係なく大規模戦が楽しめるぞ LSG主体のPOFなんてゲート前から離れないor 平原戦に持ち込めば楽勝だし まあ個人的には企業所属はWO,P3にホーム固定でも全くかまわないけどな 今の撃破されても都市隣接最前線に即出撃可よりははるかにまし
デルデ攻めもoβ初期はPOFが4、50機で攻め込んできたっけな あれはスゲー楽しかった 俺もLv3で初期MGとMナッコォ握り締めて迎撃に行ったもんだ JMに居ついた理由はあの時のPOFがデルデ攻めしてきたからだったかもしれん 今じゃ数機が丘を下るどころか 目の前の遮弾板さえも越えやしねぇ
>>905 回避は自クライアントなんだから、相手の攻撃が高精度なのは単純に
回避が下手なだけでは?。
硬さにかんしても単純に偏差が出来てないだけにも思えるけど。
遠距離で射撃に神経すり減らす位なら回避に磨り減らしたほうが効率が良い
>897 とりあえず、その当ててくるってやつの名前教えてくれよ 対戦してみないと、なんとも言えない
新M逆でPvしてたら 「MMGで壊れないなんて素敵なM逆ですね、ニューロン使ってるから思い違いとう事も無いのでチートで通報しました」 早く脳をアップデートしてください
914 :
名も無き冒険者 :04/09/21 11:21:13 ID:rCDevJ5E
LMGUに強化弾込めるとTELくるよ ニューロンで鬼連射してると一日一回SAYかTELL
腕LMGで4LMGの足溶かしてやっても来るし LSGを避け続けても来るし
>>909 回避に関しては確かに俺が下手なだけかもなw
でも硬さに関してはあきらかに硬すぎなのはニューロンのHIT判定見てればわかる
むしろ909が硬い相手がどれだけむちゃくちゃ硬いかわかっているかと聞きたい
俺が見たなかで一番最悪だったのは、
足壊した後箱コアにLMG強化弾500発以上あててるのにまだ生きて動いてた奴
撃破不可能で馬鹿馬鹿しくなって投げ出したよ
ヴァスで大勢で撃ってたからたぶん他にも見た奴がいると思う
>>914 LMGU+ニューロン で鬼連射可能?
LHGなみの連射気分だと思ってたので使ってないんだけどさ
脚壊しても偏差いるよ
タタタン タタタン タタタン タタタン ぐらいが限界じゃね?
有ったら嫌な修正 ・キャノンの発射間隔を表記通りに修正しました
キャノンなんてイラネ。 あれで俺TUEEEEEEEEE!!気取りか? S逆脚Bバックで俺HAEEEEEEEEEEEEEEE!!!のほうが良いよ
>>922 持ってる人なら解るけど、アレで俺TUEEEEEEなんて出来るワケねぇ
後生だから、後生だからハンマーアームだけは移動しながら殴らせてくれ
残念ながら それは できませんな
>913-915みたいなのを見るたびに思うわけだけど。 ネ タ だ よ な ? どこのJMにそんな阿呆がいるのかと。 なんでそんなのがずっとゲーム続けてるのかと。 しかしネタじゃなかったら怖すぎる。脊髄でモノ考えてそうだ・・・
>>926 いや、マジでtell来たから
でも情報サイトも2chも見てなければM逆なんて知らないかもなぁと思った
>>918 短縮なしのLMGIくらいになる
LMGI相手ならかなり勝率上がったよ
LHG相手には自分から射程内に入らなきゃいけないから不利だけど
>>926 たぶんそんな阿呆はすぐ辞めていくんだろ
撃破されたとき「次は勝ってやる!」と思う奴じゃなけりゃ続かん
Lv7くらいに多いよ。きっと狩りでは蟹にMG撃ってるんだろ
JMはちょっといじるだけで良ゲーになれるのにな、現状目標がないのが辛い 大規模戦なんか簡単なフラッグ戦を導入するだけでいいのに 以下妄想 マップの中心からゲートと垂直方向の両端に企業のフラッグを設置 フラッグはグールの活動を抑える謎電波を発する塔とかにして ミッション時間のみ敵企業が触れるだけで壊れる、 壊されたほうは支配率10%ダウンでグールが10%アップ 複数マップで同時に起こるようにすれば戦略性も出てくる 死にパーツになってる盾腕はソフト使用で常にスタン有り攻撃判定が発生するようにして 対特攻用にとか・・・いかん妄想が止まらない
JMは現状糞ゲーだが妄想の余地がありありなんだよな・・・
出かけるんで現在の中の状況 世界一周してみたが、リトリが熱い 無限2:POF1くらいで、中央丘で小競り合い エボスは距離とれば突っ込んでこない
いい加減ゲートの仕様変えろよ 前の方が100倍マシだ
要塞 トーチカ 塹壕とかあったらよりいいね
>>928 まった、落ち着け
STDは20%、乳論は22%カットだよな
LMG1のディレイ800ms LMG2のディレイ1600ms前後だったと記憶している
5%、10%の差なら50ms〜変わってくるから分かるけど
STDより乳論の方がディレイ短いから鬼連射可能、っていう奴は放置するとして
時間無いから後は頼んだ
>>929 とりあえず企業戦争の方はもうどうでもいいから、
個人的なモノで何か目標が欲しいよ。
アリーナ作れとまでは言わないけど、
メトロ主催で定期的にタイマン大会開催して
ランキング作ってくれたりしないもんかな。
無意味な撃破ランキングなんかさっさと無くしてさ。
>>933 現状の誰でも入れる街ではなく、
企業専用の戦闘要塞とかいいよなあ。
野戦だけじゃなくて攻城戦もやりたい。
後は企業所属機が入れない自治都市とか。
とりあえずNEURONでオートMG使ってタイミング合わせれば途切れずに弾幕張る事が出来る。 ついでにオートMG入れた状態でとリペアかエナセル使った後に窓を閉じようと右クリすると発砲しやがるオマケ付き。 私はNEURONとMMGとオートMMGでガトリング気分味わうのが好きです。 こっちの方がガトリングっぽい。
そんな事より無限はPOF補給機放置するのヤメテクダサイ どこ行ってもPOF補給機立ってるので俺のポイント貯まりすぎです。 エティ、卵はまだ許す。人が少ないから出会う機会も少なかろう。 ゼキとヴァスはもうちょっと頑張って破壊しといて欲しい。 許せないのがリトリとベルとノークの放置っぷり。 お前らグールしか見えてねぇのか。
p2のPOF民ですがポイントたまりまくりですよ
手動で途切れないように撃つなんて普通だろ 初心者以外にフルオートの存在意義無し
ポイント与えないためにPOF補給機壊さない可能性 補給機だけじゃ支配率うごかないわけだし
あ、左右同時撃ちの方ですか それの大部分を初
>>944 ちょっと人数増えて鯖が重くなっただけですぐジャムったりするんだが。
おまいさんよっぽど回線周りの環境いいんだな。
フルオートと同じ速度で撃てる人間なんて居ないから発射間隔極小短縮付きな罠
手動でやるのとフルオートではどうやっても瞬間火力に違いが出るからな それに連続でクリックしまくればするほどマウスがぶれて照準もぶれる。 こんな簡単な事にも気づけないおバカな人はここにはいないよねぇー?
開発伝令更新。 こんどのイベントは北の町実装くさい。 トンネル戦は期待できるが、バランスみて南の町が先じゃないのか?
パッチ無しか! と思ったらメンテ明日だったぬるぽ
>952 (・∀・)カエレ!!
こんな時間でもデルデの猿味噌受けれんぞ どうなっとるんだ?
エボスの鳥ミソも受けれなかった
晒しスレ池って言われるの覚悟で言う 俺無限で何かと便利だから常に2垢ログオンさせてるのな。 深夜(寧ろ早朝か)の3時頃にAのアカウントでWOの端末前で味噌復活を待ってたんだ。 流石に3時なだけあって端末のところに誰も居なかったんだな。 暫くして1人入ってきて、更に3分ほど経ってから猿味噌が復活したんで俺は受けようとした。 ところがこのミッションは現在(以下略)と返ってきた。 直後にその入ってきた奴がログアウトした。 たまたまBのアカウントがSYの企業ビル前に居たんだ、誰も出てこなかった。 念のためにSYとWOの左右の入り口から入って誰か居ないかと確認したが、やはり誰も居なかった。 まさかと思ってデルデの猿沸き付近で15分ほど待ったが誰も来なかった。 つまりその入ってきた奴が受けて落ちたとしか考えられないわけだ。 ID出すと面白い事になりそうなので所属クランだけ晒すよ 『巨神兵』
というか三日に一回受けれたらいいほうだと思うが気のせいか
>>956 ミソとって落ちる意味がわからん
なんでそんなことする必要があるんだ?イヤガラセ?
リトリの制空権 いつも無いのは房クランが独占してるから JMを腐らすのはユーザーが原因 武器切り替えディレイ。ゲームがつまらなくなった原因の一つ。 4MG連射だけ封じる方法取ればよかったのに・・
POFの鳥ならリアル3時間に1回は受けられるな 無限民可愛そうに・・・
糞マクロでLSGBZの糞弾幕貼られてもいいならどうぞ 4連続の反動で瞬間的に後ろに9機先とかわけわかんねーラグ量発生してもいいならどうぞ あと一部の味噌はログアウトしたら失敗に汁!!
だからお前らも グールミッションの定員を増やすようにメールしてくれ たった一人で嫌がらせし放題の現状はおかしすぎる。
この時間でも見かけれないなら ゴールデンタイムなんてツチノコ並だな
定員を増やすんじゃなくて、制限時間を3時間にすればok
噂には聞いていたが、1%で成功しても。ガトやハンマーの劣化版も出てくるのな・・・HAHAHA
メトロSpだからロクでもねえ贔屓性能だと思われ しかもサービス終了までその優位性は保持な
次スレマダー?
971 :
名も無き冒険者 :04/09/21 16:44:51 ID:E0FHrNk3
>>966 そんなに短くしても結局放置する奴はいるんだし、
その間そのミッションはたった一人によって占有されるわけだ。
根本的な問題の解決にはなってない。
それにR3初めての人とかも時間切れになるだろ、3時間じゃ。
だから制限時間減らすより、定員を増やした方がいい。
メトロSPとプレ籠を一緒に装備してる奴を見かけたら敵だろうが味方だろうが殺す
ノ^\ ,,' : ヽ l () : l) |ヽ : l ちょっと素敵な報告ができそうですよー |ニ). : | わくわくしますねぇ /⌒ニ). : (ニヽ / /l ニ). : (ニ l / / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(二ニ三/METORN/ \/____/
>>971 R3味噌は一人3日に一回しか復活しない、でよくね?
>>973 なに!差し入れがピザから特上寿司になっただと!?
てめぇ・・・ぜってぇゆるさねぇ・・・
>>973 久しぶりに中の人キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━!!
>>973 何1人でニヤニヤしてんだコノヤロウ!!
>>974 そんな複雑なシステムにする必要無くないか?
定員が一人である以上、問題は何も解決しない
今より不便にしたところで意味無いだろう
そうなって結局とばっちりを食らうのは普通のプレイヤーなわけで。
R3が実装された当時は定員は3人か5人くらいだった
戻せばいいだけ。これなら簡単だよ。
>>973 公式の更新 ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
ノ^\ ,,' : ヽ l () : l) |ヽ : l 来ましたよーついに! おもちゃのカンヅメ! |ニ). : | みなさんお待ちかねの、中身の報告は後ほど /⌒ニ). : (ニヽ / /l ニ). : (ニ l / / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(二ニ三/METORN/ \/____/
>>973 一つ聞きたいんだが、なんで彼はネタじゃなく、
みんなから中の人がホンモノと認定されてるの?
昔になにかあったのかな?
>>979 R3実装当時は、定員無しだぞ。
馬鹿みたいに長い列ができててキモかった。
>>986 根拠はナシ
印象操作かなんか知らんが本物と思い込んでるだけ
おもちゃの缶詰ってか チョコボール飽きたんですが。 味変えてもらえません? あ、m&m'sみたいに色だけ変えるのはナシヨ 次スレたててみよかな
っつーか他に効率よく金稼げる手段があれしかなかったから集中したんじゃね? PvPを楽しませたいならもっと金回り良くしろと。ストレス溜めて散財って何なのYO 以上PvP味噌で稼げなかった雑魚及びソロ後衛より
991 :
989 :04/09/21 17:34:43 ID:s8nuAbgG
だめだった だれかヨロ
皆R4で金稼いで適当に特攻して散財ってスタイルに慣れ切っちゃってるんだよな。 昔のように、シンヤマトでpv味噌グループの声が聞かれることはもう無いのか。
>>986 ネタだよ。けど彼は数あるメトロン成人の中で一番面白いからみんな社員として接してる
>>994 乙
さて、明日の素敵な報告にそなえてルーターでも買ってくるかなー
逆足高速プランパーが実装されるらしいな
997get
∧_∧ ( ・∀・) ワクワク ( ∪ ∪ と__)__)
(;;@盆@)ナンダト
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。