1 :
ああああ :
04/09/16 01:24:00 ID:Zw1pQIeN
2 :
名も無き冒険者 :04/09/16 01:25:17 ID:OpxugUEI
○y一~~ (|,へ 」 or2 get
3 :
名も無き冒険者 :04/09/16 01:29:30 ID:c+q5BssZ
4 :
名も無き冒険者 :04/09/16 01:31:42 ID:gGWYqaVo
5 :
名も無き冒険者 :04/09/16 01:34:25 ID:tG7tX++l
>1乙 ベルギュの魔境はいつになったらまともにPvPができるMAPになるんですかメトロン
6 :
名も無き冒険者 :04/09/16 02:19:12 ID:JMCbM638
なんかロンバP3ゲート前でまた・・・。 コア1の無限機が延々出てきてます。 機体名サービスって以下略。
7 :
名も無き冒険者 :04/09/16 02:20:35 ID:Qx9621jv
タゲ取りのBzに焼かれて怒り心頭です MGもってきたら本人いないしぬるぽ
8 :
名も無き冒険者 :04/09/16 02:21:33 ID:YmPROLUk
100機落ちたら1%だっけ 10機それぞれ10回死ねば1% 100回死ねば10%か B鯖で無所属作って中立支配率をグールに置換してくるか・・・
9 :
名も無き冒険者 :04/09/16 02:42:00 ID:1cQ5TQFh
テ
○問1 夜叉+LSGに勝てるアセンってなぁ〜んだ?
○問2 L逆+LHGに勝てるアセンってなぁ〜んだ?
○問3 夜叉+LSG+ラグアーマーに勝てるアセンってなぁ〜んだ?
|-`).。oO(メトロンかなぁ・・・。
>>14 GMスペシャル装備+LMSかログアウトして落ちる
夜叉LSGなら足破壊狙いで何とかならん? ゲート前じゃきついけど。
>>17 足狙ってる内に近づかれるので、そのままコア狙った方が良くないか?
思いついた、こんなのどうよ? 支配した都市のゲートに敵企業のJUNKが近付いたらゲート強制閉鎖。 敵JUNKを追い払うか撃破するまでゲートは開かないようにする。 それで町の中のJUNKが外にでるとゲートの上からの出撃になる。 もちろん敵がまだゲート前に居るならゲート閉じたまま、 一度降りたら倒すまで街に戻れない。 それで敵JUNKはゲートを攻撃してゲートぶっ壊せたら・・・ えーと、市街地戦に突入とか?又は敵の支配率低下とかそんな感じ。
ゲートでて配置されるところをゲートから遠くすればいいんじゃないのか。 デルデP2は悪い例。
来週の月曜は祝日だからパッチなし
ポフミン自体には分かりにくいかもしれないが、 逆脚硬すぎて逆脚LSGがスゲー強い 硬いのはまだいいとしても、武器へのダメ判定小さくなってるからLSGも壊れない 相手してる無限としてはどうなんだこれ
エボスのバズグレミサ雪合戦飽きた('A`) 特攻気質の2・3人がショートカット超えても付いてこねぇし。 P2からも攻撃出てるのにな、そんなに撃破マーク惜しいのか? 全体的にPOFの押しターンなのに、何でパワーアタックに出ないんだ。
>22 逆足は硬いが脆いんでLHGだと4,5発でぶっ壊れる。 LMGじゃちょっと壊すのしんどいがMBZでもつんどきゃ腕でカバー出来そうだがな。 まああれだ。相性問題だろ。LMG<LSG
>>23 ゲート戦が嫌なんだろ
あと人数が両企業共に少ないからなぁ
>>24 逆に言うと偏差の大きい逆脚に4,5発もかかる
LSGの威力は超既出だからもうぬるぽ
みんなきいてくれ! 22〜24時くらいのP2の一層を眺めてみろ 極上の虚脱感が味わえるぜ
>>22 2〜3機で脚MS連打すればいいじゃない。
ゲート戦? シラネ(゚∀゚ )彡 プイッ
>>6 巻き添えで晒されたらかなわんからロンバの味噌できなかったじゃねえか!!
謝罪と賠償を要求するニダ!!ヾ<`Д´>ノ゙
時々出てくるメトロン星人ってさ 幻覚使う宇宙人だよな… 僕らは幻を見ていたんだよ JMなんてゲームは元から無かったんだ。
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ ( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ ('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ (・∀・)ラヴィ!! (゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜 ( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ) (゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜 ( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ) ('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ (゚∀゚)ラグイ!!
RFを片手持ちにするのは許そう。 ゆくゆくLSGも片手持ちにするのも許そうじゃないか。 だがグラフィックそのままなのは許さん。 1本を両手持ちとかそんなカンジのグラフィックにしろ。 付け焼刃の思い付きパッチは許さん。
ふと思いついたんだけど ムー民全員でPOFに移籍して 物凄い勢いでPOFが全都市掌握したらどうなるのかね
無限でもPOFでもいい 1回全マップを単一色で染めてどうなるか見てみたい グールの反乱はあるのか? 未実装だったらぬr(ry
勝ち馬乗りの言い訳に使えますね NFから出られなくなったらどうすんだよ、腕の供給云々言ってたのがなつかしいな
オープンベータと、ともに引退してまたやりたいと思って掲示板見にきたけど 相変わらず、運営がクソだね。 俺的には鯖世界を一個閉鎖して、PVP専用のsol概念のないサーバを作って欲しい。 んで、好きな武器を装備して専用エリアで戦う、 強い武器は総弾数が少ない、とかでバランスをとる。 PVPして楽しむが一番ジャンメタのおもしろいとこなのに、 課金料金払った上にさらに狩り豚労働せにゃならんとは 馬鹿げてるよ。 企画の構想は半分は失敗であったことを素直に認めて ユーザー主導の運営に方向を変えていただきたい。
今回の足装甲修正で思ったんだが RF片手持ちにするより、足装甲強化したほうが良かったんじゃないか? 今の足装甲に加え、防御360の耐久S10 M20 L30くらいのSRF、SMS、LSG効きません足装甲IIを追加するとか 足HPにずいぶん意味が出て面白いと思うんだが、ダメなのか?
>>37 前線出る人はグレネードで焼かれるので、その装甲は使いづらい
>>37 脚HPあるのは五系統ある脚の内の二系統のみだ。
他の三系統に脚HP無い代わりのメリット無いとダメ。
そろそろ開発側と語り合いたいな 鉛 弾 で な
一旦過疎って盛り返したゲームってあるの?
>>38 そりゃGRにも対応できたらほぼ上位互換じゃねぇか
JM面白いんだけど、なんだか一味足りない ソースのかかってないお好み焼きのようだ 一味足らないだけで台無し、そんな感じ。
何度もソースをだばぁとぶちまけちゃってるけどな
おねーちゃんの作った愛姉弁当は最強だぜ
むしろ高級食材を使ってお好み焼き作ったのに 作る奴だ駄目で生だったり、焦げちゃったりしてマズくなった、ってかんじ
しょっぱ過ぎた砂糖を入れろ ↑これがメトロン
L逆Uは脚装甲装備不可にすればBzMsでなんとかできるんだがな というか脚装甲ってどうやって弾止めてるんだ?
今回にしても、パッチの度に戦い方が大きく変わるんだよな。 一体どんな風に考えれば、今回のパラメータができるのやら… なんかお好み焼きにしても、もう原型を留めないくらい色々やったから もはやユーザーが納得するような代物にはなり得ないだろうね
お好み焼きがもんじゃになったんだよ 脚装甲は昔の仕様じゃ意味無いから スタン吸収なんてハイテク機能がついたのさ
LSGは倒しにくいが倒されにくい 必死こいて近づいてないでMMG引き撃ちしてみろよ 相手が無理すればこっちに勝機がくる その逆もしかり アセンより人数の効力のほうがでかいよ
L4脚LMGでS逆脚LMGやHGと撃ちあってニューロン上かなり命中してるのに 先に漏れのL4脚のほうが壊れるぬるぽ お好み焼きと一緒にホッピーを飲んで 路地裏で背中をさすられながらすっぱいお好み焼きを作っちゃったのがJM
>>39 あれか・・・・
納得いかね というかあれはつまらん
人型2足歩行の足長いのがずしんずしん歩き回って、
手の指5本からレーザーそれぞれ別方向へ垂れ流し
+たまに両手両足踏ん張り、口or胸から波動砲くらいやって貰いたいね
>>52 皆ゲートでのLSG効果に対してうんざりで文句がでているのだと思うが
フィールドでLSGと出会っても俺は文句は無い(L逆であろうとも)
L逆LSGには LMGIIだ! やるならこっそりな。
お好み焼きでジャリンコチエ思い出した。 鼻水まみれのお好み食ってカルメラが腹こわんすだよなー。 俺らカルメラかよ。
もうこれ以後 ラグイの有り LSG有り ちと有り ハンドガン弱いの有り ゲートチキン有り BA有り 等で進行おねがいします
ほんとムーミンはどうしようもないな。 ベルウマがなくなって LMS使えなくなったら、引退ですか。 どれほどぽふみんもLMSで苦しめたか分かってるのか? 劣勢になるとLSG非難しまくって、弱体化パッチを希望ですかと。 先に直すのはゲート仕様だろうがと。
ぽふみんも× ぽふみんを○ チェックしてから書き込めよ俺orz
>>58 少なくとも俺は負けてるから休止してるわけじゃない。
どれだけがんばってもPOFを敗北に追い込むことは
出来ないのが、遂に証明されたからだよ。
一体何を目的にして戦えばいいんだ?アフォらしい。
無駄に煽ることしか出来ない人は winキー+Eを5秒押すと多分頭が冴えるよ。 なんにせよ、むーみんもぽふみんも終わらない戦いに疲れてる ここはいっそのこと全てをワイプして マップ配置とか武器バランスを練り直した上で 勝利目的をキッチリ提示して再スタートするべきじゃないか?メトロン と思った。
まったくだ。 客をなめるのもいいかげんにしろクズってとこだな
>58 1時間張り付いても、R3グール味噌取れなかったり 猿10匹狩ってもドロップ無しだったり いらいらする事ばかりで戦費稼ぐのが苦痛 戦う気も起きなくなった。 そんだけだ LSGとかどうでもいい。
>>ワイプ レベル上げんのマンドクセ
パーツ性能超変化でfack豚もやる気なくしてます。
みんな疲れたんだな じぁ今日は ポフはりとりへムゲンはNFへ 殺戮だけしに行こうね じゃ
>>61 つかさ、企業戦に嫌になったら無所属になれよ。
メトロンは別に企業入って戦争やれと強要していない。
ドージョーに自分で人集めて明確にルール決めて紅白戦やれよ。
てか、ここ見てるとゲート戦を好きな香具師はいないように見えるけど、 ゲーム内じゃ、ゲート戦大好きな香具師ばかりだよな。 ナンジャコリャ
>>68 ホントそんな感じだよな。
いやよいやよも好きのうち?ウェヘーハハー
スクエニ、まだ新しいMMO出すのかよ…
71 :
名も無き冒険者 :04/09/16 13:08:25 ID:mHSLYWc+
陽だまり隊ウゼェ。狩場独占してんなよ('A`) つか、現存するクランでまともなのってあるの?
>67 紅白戦なんて企業戦以上に不毛だ。 ただ戦いたいだけなら、企業戦でも問題ないしな。 動機の無い(弱い)行動は、飽きやすく長続きしないという事だ。
>>73 つーか、支配率幾ら上げても
ニュートラルに補正する現在の仕様だと
支配率には意味なんて殆ど無いから
紅 白 戦 も 企 業 戦 争 も 大 差 無 い 。
>>73 ただ戦いたいだけでも企業入ってると
ゲートでシパーンを強要されるけどな。
ぶっちゃけ企業なければ不満出てる問題
のほとんどが解決する。
無所だけになると シパーンが無くなるとは到底思えないが? >74 大差ないんだったら、紅白線なんてまんどくさいことしないだろ?って話ですよ。
なんだかんだ言ってさ、みんな支配率気にしてるんだな。 だからモチベーションがどうのこうの、ゲート戦がどうのこうのなる訳で。 上の方でも言ってたけどオレも最近支配率なんかどーでもよくなってきたわけよ。 だからPOFはリトリやデルデ来いよ。ムー民はNFいこーぜ。 支配率気にせずにPvP楽しむ事にしたよ。
敵機撃破による支配率変動を無くせば良いんだな そのかわり、支配率変動の元はマップ上の何かにすれば良いと
>>76 無所属やってみればわかるけど
撃破数に執着でもしてない限り
ゲートシパーンするメリット無いよ。
企業は10社くらい適当に並べて所属とか無しで、ただ投資していって、 投資金額で新パーツの導入時期が決まり、新パーツ等は店頭発売と同時に投資が多い人はタダでサンプルもらえる、ってのがいい希ガス。 で、大規模戦は企業が自社パーツの大規模テストを行いたい、勝った側にはタダで新パーツ発売前にやる、 見たいな感じの紅白戦イベントすればいい。もちろん出撃ゲート別で、数も自動的に同数になるように振り分け。 ファクトリーはパーツ改造(エンハンスと言うより、装甲上げ=重量上げみたいなチューン式)のみにすればそれほど労力裂かなくて良くなるだろうし。 と妄想を述べてみたが、今のシステムはどうにも限界だと思うよ。
ゲート戦が好きな香具師は 撃破数欲しい・・・でも自分はやられたくないから、それ以上奥には行かない・・・ な香具師等だと思うんだが。
過疎かぁ かそねぇ・・・ あ、海外展開はどうなったのかな 外人さん増えてもラグラグでラグメタルかなorz
ていうかさ、おまいらもっとグループ組もうぜ 一人で動くから、奥まで行く→敵複数に蜂の巣→簡単に同程度の戦闘が出来る階層周回オンライン→そしてシパ-ンへ になるんだろ 一人で奥地に行くのは怖いけどちょっとは戦えた方が…そんなの微妙すぎーなんだよ
>>77 ゲート戦が嫌なんじゃない。
チキンゲートキーパーに萎えてる訳で
それより、使うPCによってGR、MSの飛距離違うんだがどういう事よ
ラグアーマーへのなり方
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036210/ からNEGiESをダウンロード。
起動したら、フィルタの新規作成。フィルタ名を適当でOK。
プロセス名指定のところで、JUNKMETALをインストールしたフォルダのLithtech.exeを指定。
Junk-Metal.exeではダメなので注意。そしてその右にある「帯域を制限する」にチェック。
方向と書いてあるところのチェックが、 UP(out)になっている事を確認したら
ここは1KB/sにしてしまえ。もう一つ同じようにフィルタを作ってDOWN(in)も30KB/s程度にしよう。
あとは起動して状態でJMをプレイするだけです。 ちなみに左上の表示は100%のままだけど大丈夫。
コレであなたもラグアーマー。
ちょっとパクリだが、各エリアの勝敗を明確に決めてみたら如何だろうか? 攻撃側と守備側を明確にして、攻撃側の機体がそのエリアに侵入した時点から戦闘開始(タイムリミットあり) エリア内に数対守備側の補給機を配置しておいて、全て破壊されたら守備側の負け。 タイムリミットまで持ちこたえるか、若しくはエリア内の攻撃側ジャンクを全滅させたら守備側の勝ち。 負け側の勢力は、ある程度の時間そのエリアへの進入禁止。 TCとかやったこと有るなら、その戦闘思い浮かべてもらうといい。 だらだら戦うよりいいと思うんだがな。
親愛なるメトロンへ とりあえず支配状態に中立を無くせ。 話はそれからだ。
>>70 プリクラオンラインか
FF11よりはマシっぽいが
つーかPlanetSideでもDark Age of Camelotでも RvRのゲームは3勢力で移籍なしとかなんだけどな。 上の2つのゲームのシステムとかちょっと見てみたけど JMで浮上してきたTK問題とか1勢力に人が偏ってしまう問題とかにも対応策がある。 いいお手本があるのになんでパクらなかったのか。
ゲートを無くして町を地上に設置すればゲート戦無くなるな ジャンクに乗ったまま買い物できる様にして、市街戦も楽しめる ゴイとガレージは企業内に移動 無限なら階段登ってガレージへ、ポフなら奥の扉の向こう 無所属はどちらも利用可能 最後は全都市ドライエッグ化したりして
スクエニはPlanetSideの窓口をやってくれんかな?
93 :
名も無き冒険者 :04/09/16 14:42:26 ID:k2vfOKY3
>>90 PvPをなめてたとしか思えん。
>>92 窓口なんぞ無くたって今すぐPlanetSideやればいい。
みんな全世界から接続してるぞ。
多分「システムで縛らないで何でもあり」って考えなんだろうけど 企業関連とこの自由度っての?が相性悪すぎだと思うんだよな
俺たちって正規兵なのか
傭兵。 弾から機体から全部自前、出撃拒否した場合は5000ドルの罰金。
アルター88
とりあえずLBzもLMsもやるからLSGくれ
地球に帰りたかったら任期3年or違約金150万ドル
まぁ、現実は地球に帰りたくないなら1260円なんだが
PlanetSide面白そうなんだが、金の支払いがいまいちわからんな。 ウェブマネーみたいなのを買って来て支払うのか? 軽くスレ見たところ30日のチケットで4千円近いように見えたのは気のせいか?
あと1機あと1機でおれはここから抜け出せるんだ
>>99 アルター8だと3年はあっという間だな
俺達もう何年戦争やってるんだ?
アルター88 なら、敵機撃墜時は金よこせと ミッキーが申しております。
機体色 装備統一して正規兵プレイがしたいなあ
>>105 つ【POF正規軍】
おっと晒しスレ行きのネタだったな。
現行のMタツ考えるとメトロSPがLコアより硬くなりそうな気がするのは気のせいですか
アルター8へようこそ………これがメトロSPだ! 俺はついにこいつと一体になった………もう、誰も俺を止める事は出来ない
いっそのことプレミアムカーゴがゴイられれば 辞める良いきっかけになるのになぁ
どうでも良いがここでPlanetSideの話題は勘弁だぜ。 ただでさえ少ない人間が移っちゃうかもしんねえじゃねえか。 嫌いになったやつは、黙って消えちまえよ、、、、
PlanetSideの条件 つ【英語ができること】
よし、陰鬱なムードを吹き飛ばすcoolなアイデアが浮かんだぜ! ・補給機のあるフィールドにいると、5分ごとに企業ポイント1UP ・レストアチケットを使うと補給機の耐久が5%回復 補給機を守る意味の薄い現状に光を!どうだ!
>>20 同感
>>23 P2側から挟撃したいのだが、P2のPOFが少ない。
無限は8〜10機でP2エボスゲートを封鎖してるから、
それをなんとか打開できれば。
BA合戦なくしたければ、ゲート出た後の出現位置をマップ全体にまで広げればいい。
支配率は負けてるほうにウェイト掛けるのを止めればいい。
LSG批判はしてるほうがアホだ。
エボスの最前線でLSG使ってる奴なんかいないだろ。
SG、HGなんて近い距離専用の武器なんだから。
ただHGとRFはもうちょっと威力上げてもいいと思う。
LSG使うやつがアホなんだよ
sir!新L逆LSGに腕LMG積まれてくると勝てません!sir! sir!HGでも腕LMGで脚を薙ぎ払われます!sir!
谷<LSG最強www俺TUEEEEwwwうぇwww
プラネットサイドも勢力は3つ。 タクティカルコマンダーも3つ。 三国志も3つ。 無所属なくして、新勢力を追加してもいいと思う。 手遅れか。 グールや無所属は勢力じゃない。 グールミッションを廃止して、撃破数に応じて給料を払う。 人間は1機に付き1万sol。グールは50sol。 支配率=獲得できる資源量という解釈にして、上記の給料を変動させる。
LSG強いぞ なんたって俺タイマンじゃLSGでしか勝ったこと無いからな
LSGは確かに強いが、それより戦う相手から撃ち合う楽しみを奪ってしまう武器だから みんな嫌いなんだよ、ただ弱体化するにしても今言われてるようにダメージをいじると 敵撃破するのに4発かかるLSGなんて誰も使わないだろ、一撃必殺じゃないと存在価値が なくなって死んじゃうから射程減らして密着してドカンの方がいいと思う。
122 :
名も無き冒険者 :04/09/16 16:23:02 ID:Zw1pQIeN
>>116 つうか、腕LMGイラネ
LMGも腕LMGがあるせいでHGじゃ勝てねえし。
Oβの頃は使ってる奴あまりいなかったんだよな。
倉庫にずっっっと眠ってたLSG引っ張り出してみたわけよ。 なぜか5丁もあって処理に困ってたのさ。 せっかくのゲトメタルだしさ、使ってみたのよ。 昔無所属から買った弾も結構あってさ。 ありえないペースで撃破数が増えました。 コイツはすごい。 無限もどんどん使うべき。 文句言ってる暇があったら使え。 どんどん使え。
まあ弱体化する前に使いまくるやつが勝ち組かもしれんが LSG使うとなにかに負けてしまった気がする
>>118 もし、企業が三つあればゲート戦も起こりにくくなるんじゃないかな。
封鎖なんかしてたら他の企業に襲われるようになれば。
>>125 そこでFEですよ
マップがシームレスだし、PvP+MOB狩りのJMと同じスタイルだしなにしろ国が5つもある
んじゃB鯖廃止して新町、新企業追加 B鯖の連中は新企業所属で。
130 :
123 :04/09/16 16:39:00 ID:cTjesJJq
どんどん使えと言ってから気づいたが 正直、弾が無い。弾。弾弾弾弾弾。 弾なんとかしろ。 1箱1000solでも費用対効果考えると激安。 LBZとか2門通常運用しても、一撃破平均で20発はかかる。 通常運用な?牽制とか含めてだぞ? つまらん所揚足とるなよ? 20発=300solってとこだ LSGはすごい。マジすごい。 2〜4発で撃破取れる。 ってか、当たらない距離では絶対に撃たないから 無駄弾撃つ必要が無い! 45発入りで1000sol 一撃破3発として、67sol(・∀・) だから売りに来い。1200solくらいまでなら大歓迎 どんどん売りに来い。おっとWOに売りに行くなよ? グールにしか使わない豚に売っても意味が無いからな。 SYをP2に売りに来い。2垢持ってる香具師、無所属商人。 どっちも大歓迎だ。
>>114 エボスの最前線でLSG使ってるが?
ゼキ、ヴァスでは使わんが
>>118 TCは4勢力だよ
>>121 LSG弱体化しても4発で倒せるなら使う
>>132 そうかい?
朝方とかロギンバー逆転してるけど
>>118 無駄なことに突っ込むが
TCは4勢力 青 赤 黄 紫の4色だ
>>129 列車砲グスタフドーラかよ・・
口径800mm 発射速度は15分に一発で実装された日には
ゲート戦専用武器になりそうだ
それと調べたんだが
弾量:榴弾4800s 徹甲弾7100s
だそうだ 一体キャノンやLBZの弾の重さはいくらぐらいなんだろうな・・・
とマニアっぷり発揮したが
どうせメトロンはそんなこと考えずにレールガンやらを
糞バランスで実装するんだろうなorz
レール癌は遠い未来に実装→強すぎ修正汁→2週間で死に武器仲間へ いや糞レアで1階層武器とかもありえるか レーザーは実装されない。実装したらもう目玉がなくなるから。
レーザーなんかより肩キャノンか何かを・・・ NFには飾ってあるのによぉぉ! こちとら12月から憧れっぱなしだぜ
BZとかって両肩で装備するとなんかクソっぽい戦法ができるようになるんだよな。 レールがんやレーザーもそういう臭いが漂ってくる。 HGとBZ片方という装備同士で戦うと面白いぞ。 HGでけん制しながらBZを狙いって感じで。
どうせレールガン開放してもFAで1%とかだろ。
レールガンはキャノンの強化版だろ? LRF2の発射ディレイ+爆発付きみたいな感じだと思うんだが… 距離と威力と速度はあるけど、それ以外ぼろぼろだろうから まじでFF専用だと思うんだがな…
>138 きみはばかだな! 1%も有るわけないじゃないか。 ほんとうにばかだな!
レールガンに爆風ってあるの?、印象としては物体を高速に射出して 打撃を与える兵器って思ってるんだけど。 前にリトリに出たGM機はどんな感じに撃ってたのです?。
ありゃレーザーじゃなかったか?
>>141 爆風というか、運動エネルギーが大きいから着弾時に衝撃波が起きる
>>142 嫌味のつもりか両方だ
>>142 リトリにでた黒ゴイはレールガンだな。見た奴の話じゃ「すごいライフル」だったらしいが、範囲はシラネ
レーザー出したのはβのゼキだったな
レールガンに喰らったときの爆風による範囲ダメージが来ると洒落にならんね。 攻撃力970なら二発喰らうとコアが簡単に吹き飛ぶだろうし。 (それだけに店売りはあり得ないか)
スクウェア・エニックス 東京ゲームショウ2004出展タイトル (タイトル/対応ハード) キングダム ハーツ II /PS2 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ /GBA ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン /DVD ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 /PS2・PC 半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜 /PS2 エッグモンスターヒーロー(仮題) /DS フロントミッション オンライン /PS2・PC 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 /PS2 ラジアータ ストーリーズ /PS2 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special /PS2 エバークエストII /PC ビフォア・クライシス -FFVII- /携帯電話(iモード) JMのパケだけでも置いて置いてください orz
しかし見事に大半がシリーズ物の流れだな…… さすがは大企業スクウェア・エニックス。
そういや、レーザーって腕と肩の二つあるっぽいんだが
>>145 ただ、光って発射するから、クリック→2,3秒後発射という流れだろうし、
1発打つと15秒ぐらい撃てない時間があると思う…もっと長いかも
>>146 去年はJMがどでかいシートみたいなのに座って遊べてたんだが…
もうやらないのか…orz
仮にあったとしても、JMではなくFEが入ってそうだし
レールガン・レーザー実装を待つことだけが心の拠り所となっている香具師がやめるので 新武器は永遠に出ない予感
PSのFlailみたいな長距離射撃専用兵器とか欲しいな せめてMAXみたいにアンカー打ち込んで砲台の如く… ってPSネタは禁止だったっけ
ふと思ったがJMってリアル志向だよね? 武器頭ワッカ(ドーナッツ型)レーザーとか 巨大電磁ブーメランとか 重力弾(着弾点に吸い寄せられる)、反重力弾(着弾点から押し出される)とか やや未来系不思議武器(なのかな?)はだめなのかね あくまでミサイル、直線レーザー、マシンガン等の現実にあり得る武器しか出さない予定なのだろうか だとすると武器種を増やすのは苦しいはず JUNK自体は見た目からしてリアルではない気がするんだがなぁ
昨日、補給機破壊した後 ***>GJ ***>GJ ***>ラヴィ ワラタ
つーか光学迷彩や新都市が出て妄想するためのオカズがなくなったら 数日で誰も居なくなりそうなんだが もし光学迷彩などが神だったら残ると思うがメトロンに限ってそれはない
JMの半分は2ちゃんねるでできています
あーでも、LMGばっか使ってる奴とかは 未実装のパーツについてはどう思ってるんだろう
>>149 昨年は1時間ほどしか居れなかったので見逃してた orz
スクエニHPで確認したらJM正式稼動は2004.04.12
意地でも一年は稼動させたいだろうから、最後の目玉のレーザ&光学迷彩は来年の4月にリリースだと予想
スクウェア・エニックスは,同社が開発中の新作 オンラインアクションゲーム 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」( 以下,FE)の情報を公開した。 「多人数参加型のオンラインアクションゲーム」 といった内容になるようだ。具体的に説明すると, プレイヤーは, それぞれ自分の大陸の覇権を巡って争い合う五つの陣営(国家) のうちのいずれかを選択し, 大陸の各所で繰り広げられる戦いにその身を投じることになる。 MMOタイプのタイトルながらも, アクション要素の色濃いゲームシステムが本作の最大の特徴。 前々から聞いていた噂と今回の資料を総合して端的に言ってしまえば, 北米で人気のMMOアクション「Planet Side」のファンタジー版+RPG要素, といった趣の作品になると感じになると思われる。
>武器頭ワッカ(ドーナッツ型)レーザーとか >巨大電磁ブーメランとか >重力弾(着弾点に吸い寄せられる)、反重力弾(着弾点から押し出される)とか これらが導入されたらJMから去るよ・・・
>>159 見事な厨武器だな
やっぱつるはしだせつるはし
そこでリペアビーム(AA略
>>158 うっほ、良い感じ。
キャラ萌えもありそうな感じだったから、人集まるだろうな…
>>158 あーでも職業とかあって武装も制限されたりするんだろうなぁ・・・。
初心者で最近始めたんだが、 金がたまらない→殺される→修理する→金がない の永久ROOPの繰り返し。 金を貯める方法ってグールのドロップアイテム売るかクエストクリアするしかない?
金は貯めるものじゃない
>>168 なるほどサンクス
レベル上がっちゃったんで作り直しますね
ランク3味噌とか、受けるだけで放置してる奴、絶対に居るだろ('A`) 味噌受けたらすぐに現場に行かないと時間切れになるくらいに制限時間を短くしろよ
デルデの猿味噌はP2の同志が封印してます 地味に兵糧攻めw
なんで皆制限時間の方しか見てないんだ? 仮に5時間以内として そんなに短くしても結局放置する奴はいるんだし、 その間そのミッションは占有されるわけだ。 それにR3初めての人とかも時間切れになったりしないか? だから制限時間増やすより、定員を元の人数に戻した方がいい。
金が無いって言ってるやつに限って狩にLMG使ってたり、戦場でもLMG+α装備してたりするんだよな。 金が無いなら、利益出せる装備考えるのも一つの楽しみなのに。
訂正 ×制限時間増やすより ○制限時間減らすより な。 まぁ猿鳥味噌は確かに長すぎだから、10時間くらいにしてもよさそうだね。
>>174 金がないって言ってる奴は相場に疎いのが多い。
金がないって言ってる奴はFAメンバーに格安でグールパーツ売るお人好しが多い。
金がないって言ってる奴は射程外からでもLMG撃ちまくってる奴が多い。
金がないって言ってる奴は 屑鉄ケチって力作を屑鉄 をループしてる奴が多い。
修理専用コア(ブースト籠つけれましぇーん) 修理専用腕(ハードポイントありましぇーん) とか作ってもう少しは戦略に意義が出ませんかとか・・・
178 :
名も無き冒険者 :04/09/16 18:48:23 ID:fC/Ed8io
PCニュースにスレ立てたから、過疎打開のため素敵に宣伝してこい
企業3つにしてもこの狭い世界じゃどこ行ってもゲート戦になるだけ 武器増やしても妬み嫉妬でバランスは永久に上手くいかない LSG修正しても次に強い武器が叩かれて戦場から消えての繰り返しで良くはならない 既に手遅れで何をやっても良い方向へ行くことはない もうこのゲームはどうにもならんだろう今の状態で諦めるしかないと思うぞ
ぼけぼけっとMADの籠表見て思った事 やっぱりメトロは 出力を10あげました^^^ 耐久を1あげました^^^^ で修正報告欄を3行埋める気なんだな、何度目だ無意味修正
インゴを食物連鎖の頂点に置けばみんな納得
>172 さすがP(ry やる事せこすぎ 無限、もうあれだ シノク行け、ハウンドCAドロップしまくりだから、何あれ?って感じ 経験値もそこそこもらえるし
今のJMに足りないもの、置いていきますね つ[爽快感]
死なない俺TUEEEE!!やってる4脚に脚ミサぶちこみまくって動きとめて、LSG強化弾叩きこむと爽快だよ
当時レールガンくらった奴が1パーツにしかダメこなかったって言ってるんだが…
GMのレーザーM辰にもろくらったけど ゲイザーや犬レーザーと比べるとはるかにへぼかったぞ
>>187 LMGがゲイザーやバルチャーのMGよりヘボかったって言ってるような物
そりゃあの威力で実装したら厨武器もいいとこだろ 良くてRFの延長線上だと思う
やばいまじやばい 木曜夜、この時間帯WOでのカウント 26
>>190 A鯖もB鯖もたいして変わらなくなってきたな
このゲームまともに遊べるのは23〜0時の間くらいだな 廃人ほどつまらんゲームだと思う
人数増加大作戦だな
2機がかりで下痢られてんのに気付かずにレーダー上から消える友軍機 MMG引き撃ちして友軍いたーと思って振り向くと1on1中、こっちに気付いて・・・ゲートIN 別にお前らが悪いんじゃないが、ぬるぽ
ここでβの時のように紅白戦やろうという言ったらどうなるだろうか 支配厨や指揮厨がうるさいんだろうなぁ
もまいらLSGのデータだ。これさえあればシパーン対策もばっちりだぞ! ■LSG(ミンチメーカー・タイプXa)での破壊必要弾数 ・CORE S箱1( 7.4) S辰1(11.7) S肝1( 9.2) S尖1( 9.1) 夜叉(26.2) S箱2( 6.2) S辰2(11.4) S肝2(11.0) M箱1( 9.1) M辰1(16.6) M肝1(13.0) M尖1(11.9) M箱2( 8.1) M辰2(14.9) M肝2(15.7) L箱1(12.6) M辰1(16.6) L肝1(46.4) L尖1(24.4) L箱2(12.0) L辰2(21.1) L肝2(59.3) ・LEGS S脚1( 8.6) S逆1( 5.1) S四1(17.4) S浮1( 3.0) S車1(30.9) S脚2( 8.4) S逆2( 5.3) S四2(18.8) M脚1(12.6) M逆1( 6.9) M四1(24.9) M浮1( 4.1) M脚2(12.1) M逆2( 7.0) M四2(28.6) L脚1(19.3) L逆1(10.1) L四1(34.7) L浮1( 6.0) L脚2(18.1) L逆2(14.9) L四2(43.2) *数値表示は繰上げ
封鎖やらベルやら支配率やらが無意味になってくると 廃人様がつまらなくリーマンは楽しいな 酒飲んでからやるには丁度いい人数だ 三人かたまってヴァスベルゼキ行くと勇者様ですよ 五人なんて無敵もいいところ
対LSG+L逆+L脚装甲最強はL4U+LエルダU+ガト×2だな!
>>196 暇ならLHGの悲惨さとかLMGとかでも検証してくれよ
つうかさぁ。 LMG盾が無くなったってウソだろ。 それならLMGが壊れることなんてないと思うし。 この間の修正で防御力248のまま耐久が上がったようなもん。
なんつーか、南方に駆り出されて終戦迎えても放置された日本兵もこんな気分なんだろうか。
しかしLSGが強すぎなんて雑魚いやつ多いんだなぁ 透明シパーン以外でLSGに負ける武装ってどんなの? LMGかMMG二人で倒せるし、上手ければHGでもなんとかなる L逆LSG?LMGUかBZなら絶対勝てる。ジャンケン成り立ってるよ
>>196 ナンダヨ。ほとんどのコアが両手シパンヌで撃破じゃねぇか。
防御力300~のコア出せばいいってもんじゃないからな どうしたもんか
ゲートがうんこ
209 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/09/16 20:17:11 ID:/jxI3ka3
>>205 撃てば全弾コアに当たると思ってんのか?
おめでてーな
>>196 L辰1が抜けてた
LSG(ミンチメーカー・タイプXa)での破壊必要弾数
CORE
S箱1( 7.4) S辰1(11.7) S肝1( 9.2) S尖1( 9.1) 夜叉(26.2)
S箱2( 6.2) S辰2(11.4) S肝2(11.0)
M箱1( 9.1) M辰1(16.6) M肝1(13.0) M尖1(11.9)
M箱2( 8.1) M辰2(14.9) M肝2(15.7)
L箱1(12.6) L辰1(24.1) L肝1(46.4) L尖1(24.4)
L箱2(12.0) L辰2(21.1) L肝2(59.3)
LEGS
S脚1( 8.6) S逆1( 5.1) S四1(17.4) S浮1( 3.0) S車1(30.9)
S脚2( 8.4) S逆2( 5.3) S四2(18.8)
M脚1(12.6) M逆1( 6.9) M四1(24.9) M浮1( 4.1)
M脚2(12.1) M逆2( 7.0) M四2(28.6)
L脚1(19.3) L逆1(10.1) L四1(34.7) L浮1( 6.0)
L脚2(18.1) L逆2(14.9) L四2(43.2)
*数値表示は繰上げ
>>210 ゲートから離れろ
撃破欲しさに50m以下まで距離詰めるな
50mと100mの距離感つかめない奴に萎える
LSGやLMGU相手にID見える距離でうちあう利点ってなにさ
>>214 LHGの射程は65mでLSGの射程は48m
90~のL逆Uをこの間で止めるのがどれだけ難しいか判りますか?
逆脚LSGなんて前進しかしてこないから楽勝だろ
大体、射程ギリギリでLSG撃ったらS箱でもない限り その時点でLSGの負けだっつうの。
>>217 コアだけ見てないか?
MGが真っ先に逝くんですが
>>219 MGの判定そんなに変わってないぞ
普通に壊れるから使ってみろ
コアに全弾あたる距離で戦ってる時点で相手が並以上なら負け確定に近いだろ つーかまず全弾コアにあたるのが稀
勧誘のつもりがイメージ悪化させてる気がするのは気のせウボァー
17 名前:(`Д´) ◆XtWxU7QtNo [sage] 投稿日:04/09/16 19:10:53 ID:???
一応ながら書いておくが、
>>1 と宣伝言ってる奴は阿呆か?
確かに宣伝すれば人は一時的には増えるだろうが
過疎化している根本を直さずに、人を入れたところで直ぐに居なくなるのが落ちだ
だいたいMMOってのは人から誘われたり、レビュー見たりして入ってくるんじゃないか?
今のJMやらせても漏れだったら人誘わないし、レビューにだっていいこと書かねぇぞ
もし宣伝するとしたら、過疎化の原因を修正したときだ
それまでメトロンを信じて待て
宣伝事態は悪くはないが、時期が悪かった
分かったら削除依頼してこような
なんだPOFしかいないのか
俺たちはJUNK METALを愛し続ける。 この事実に変わりはないだろ?もしサービス停止なんていうことになったら、誰かがエミュ鯖を(ry PvPしかやることねーゲームも飽きるな
例えばスモークとか使いながら突っ込んできた機体に 至近距離からLSGを撃たれて即死とかなら俺は文句は言わない。 近づかれた自分がヘタレだったと納得する。 ただゲートでの透明シパーン、それも即退却する逃げシパーンはむかつく。 マジで何とかして欲しい。
LSGの射程表記は間違ってて、今でも63mだかそれくらい飛ぶって話だぞ
ゲート出たら何秒間か戻れなくすればいい。 ゲート封鎖してるほうがリスクが高すぎる。 かといってゲート封鎖してるほうだけ有利してはいけない…難しいなぁ。
230 :
206 :04/09/16 21:01:36 ID:SvfdmIFW
レスが四つしかないわけだが そのうち三つが俺なわけだが
スパ王ならぬシパ王だな。
>>221 はいはいオメデタイね
ちゃんと調べてる人間からすれば相当変わってるよ、それでもSG以上だけど
前に旧LMGの判定晒した人も言ってたが、感覚だけで語れば語る程
阿呆に見えるから今後は注意な
正面のMSと平原のSGを処理できない奴はもうメンドクサイ 相手がLMG持ってても鴨られてますよ LSGにどんな場面でもどんな場所でも勝ちたいらしいが、 それは死に武器っつんだよ せめてL4L辰LBZを偏差読んで当てれるようになってから出なおせ
ついにエボスもガラガラ。 急激に過疎化が進んでないか?
だって脚が壊せないんじゃなあ… 何のためにJMやるの?ってかんじ。
ごめん、透明シパーンだけは同意だわ 待ち伏せくらいはなんとかなるけど
OK、そこまで言うならLBZとLMSやるからLSGと交換しようぜ
>>234 ・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・・
・・・あ!何か聞こえてきたよ!
ほぉたぁ〜るのぉ〜ひぃ〜かぁ〜りぃぃ〜〜
まぁ〜どぉ〜のぉ〜ゆきぃ〜〜〜♪
■LHG(グレアムM042オート-WR01+強化弾)での破壊必要弾数 ・CORE S箱1( 5.1) S辰1( 7.8) S肝1( 5.7) S尖1( 6.2) 夜叉(19.7) S箱2( 4.2) S辰2( 7.3) S肝2( 6.7) M箱1( 5.7) M辰1(10.4) M肝1( 7.3) M尖1( 7.6) M箱2( 5.2) M辰2( 8.8) M肝2( 8.6) L箱1( 7.5) L辰1(13.7) L肝1(13.4) L尖1(11.4) L箱2( 6.9) L辰2(11.6) L肝2(15.9) ・LEGS S脚1( 6.1) S逆1( 3.7) S四1(11.1) S浮1( 2.1) S車1(23.3) S脚2( 5.8) S逆2( 3.1) S四2(13.2) M脚1( 8.6) M逆1( 4.9) M四1(14.6) M浮1(2.6) M脚2( 7.9) M逆2( 3.3) M四2(19.3) L脚1(12.6) L逆1( 6.9) L四1(18.6) L浮1(3.7) L脚2(11.0) L逆2( 3.9) L四2(28.3) *数値表示は繰上げ
弾は1発5000sol
■LMG(カルドブラッキオT+強化弾)での破壊必要弾数 ・CORE S箱1( 8.9) S辰1(14.2) S肝1(11.9) S尖1(11.0) 夜叉(29.7) S箱2( 7.4) S辰2(14.4) S肝2(14.2) M箱1(11.4) M辰1(21.2) M肝1(18.4) M尖1(15.0) M箱2(10.1) M辰2(19.7) M肝2(22.4) L箱1(16.7) L辰1(33.3) L肝1(479.4) L尖1(41.8) L箱2(16.6) L辰2(30.0) L肝2(1660.0) ・LEGS S脚1(10.2) S逆1( 5.8) S四1(21.9) S浮1( 3.6) S車1(35.0) S脚2(10.1) S逆2( 7.3) S四2(22.2) M脚1(15.1) M逆1( 8.1) M四1(33.6) M浮1( 4.9) M脚2(15.0) M逆2(12.0) M四2(34.7) L脚1(23.9) L逆1(12.1) L四1(50.6) L浮1( 8.1) L脚2(23.6) L逆2(400.0) L四2(53.3) *数値表示は繰上げ
ただ、LSGはLHGの12倍弾が出るんだよな('A`) 半分くらい当たったと考えても6倍カヨ
Lインゴット動天での撃破までの打撃回数は?ハァハァ
ほんとPOFってケツが好きな連中ばかりだよな
Lインゴは武器と腕に優先的に当たるんだよな・・・
>>243 ディレイが2倍だからLHG一回打つ間に6発打てると考えていい
HGerの諸君はどれだけ手LMGの判定が変わったか分かってるはずだ 今までの二倍くらい時間g(ry
めり込んで殴る事になるからコアにも良く当たるyp! ホントはカーゴに当てたぃ.........o.....rz
なぜブーストしながら殴れる鈍器武器を実装しないんだろうか あんな劣化MGみたいなガトリング実装する前に
メトロンは格闘が嫌いなんだな
もうだめぽ
インゴはその場で振り下ろすから範囲狭いけど ナックルはストレートだから思ったより遠くまで届く感じ。 でも攻撃したら脚止まったり部分攻撃が重要なこのゲームで インゴやナックルが役に立つことがあろうはずもなく(´Д⊂
ナックル攻撃を、ストレートパンチの動きにすれば・・ 構える→前に高速移動→アタック まだ使えるかもしれない
インゴが蟹用で ナッコーがJUNK用 みたいな分けかたしてくれんかなあ
>>253 インゴは攻撃範囲がナックルより短くはナックルより広い。
で、戦闘に使うと真後ろまである当て判定のせいで、
どこに当たってるか判らないの♪イヤッハーー!
ゲート離れると、バリバリ長期戦用グール狩り装備の奴とかお使い機体しかいねーから。狩り豚狩りマンセー! たまにPv装備の奴いると思ったら、5人そろってポフンジャー、ムゲンジャーですか、おめでてーあwせdrftgyふじこ。 ゲートから離れたら、まともにPvPできるような状態じゃないのに、ゲートから離れろっていわれてもな。
おっと、リロード忘れてとんだ遅レスこいちゃったよ、ウェーハハハ。
移動しながら使えたら 重なり戦術の応用でボッコボコにできそうだよな
>>259 足の耐久増えてL4脚が増えたけど
それなら対抗できそうで燃えるジャナイカ
ナックルはじゃんけんで言うとグーだな
>>254 デンプシーロールを復活させればいいんだよ。
殴られる距離まで接近される方が悪いんだし、
一発入ったら死ぬまで殴り続けても別にいい。
正直な処、クリックすると移動してた方向に高速で進んで殴るとかで 攻撃力1200で3Hitするとかでいい、凄く楽しそう
>>234 よっしゃ今日も後ろから前からバズミサグレの中、LMGで逝きまくるぜ(゚∀゚)=3
と思ってエボス入ったらそのままP2までスルー。
この時間はドンパチしてるけど、明らかに戦線が後退してるね。
暇なんで味噌連荘で戦費稼いでたーよ。
テレ東でコロンバインやってるぞ
あー集団行動してぇな
知るかよ。
つ端末前
M逆が近づいてくるから腕LMGでウェーハッハッハとかやろうと思ったら撃破された('A`) 正面からぬーろんで20発くらい当てたのに… M逆防御243ってなんだよorz 気付かんかった
変な格好して第一層で踊る →似たようなのが集まってくる →一緒にうろつく →ゲートから集団で出る →透明LSGに撃たれ全員死亡
>>122 >つうか、腕LMGイラネ
>LMGも腕LMGがあるせいでHGじゃ勝てねえし。
>腕LMGがあるせいでHGじゃ勝てねえし。
>HGじゃ勝てねえし。
>勝てねえし。
HGはプロしか使えませんw
どのMAPでも、1グループ5人揃えれば敵機を蹂躙できそうなくらい 過疎ってるのが寂しい
274 :
名も無き冒険者 :04/09/16 21:59:38 ID:ldeAE/pu
ここまでJMの各スレでLSG修正しろって出てるのは言うまでもなく性能が以上だからだ メトロよ、2ちゃん見てるんだからもういい加減LSG修正しろよ この糞性能が原因でやめてった友人何人も居るぞ ただでさえ過疎ってきてるのにこれ以上人減ったら暖めてる未実装部分もすべてパーだぞ?
ゲート戦+LSG やる気なくす
ゲート戦、今の仕様でMG/HGだと結構楽しいよ。 バズグレLSGみたいに即死無いから。
M,Sショットガンは発射硬直無しでスタンもなしにすればいい。 Lショットガンは射撃硬直とノックバックで高攻撃力とスタンが得られる諸刃の剣的存在。 これだね。 HG死ぬって?あんなもん対人装備じゃねーだろ。チビ蟹撃っとけ。
思ったんだがバズーカってスタン無くした方が強くならないか?
HGはクリューゲルのバルチャー用だな
ここでLSG修正汁!って言ってる香具師はむーみんか!? ゲート前にいる全身Lの4脚相手にはLSG使ってますゴメンナサイ
ゲート戦以外でLSG強すぎ修正しろっていってるのは ゴイられてまくって金尽きて無料マシンガンででも戦闘してるのか?
LSG弱体されたらチキンホバー倒す手段が無くなる サウスでのGengや肥えやHIDEN、デルデでのYoichiとかな
>>279 アレにはLHGかLMGUしかないな
ああ後ミサイルで鳥撃つと楽しいぞ
引退したくなったら試すといい
>>282 なんでコテ外してんだプゲ?
つーかチキンホバーなんてLSG修正されれば邪魔でも何にもなくなる
GRホバーにクラスチェンジしたところで今のLGRの性能だとどうって事ないしな
すべての現況は今の糞ゲート仕様と異常なLSGの性能
LSG弱体→チキンバズグレホバメタル→バズグレ弱体→夜叉パラタンクメタル→夜叉パラ弱体 常に変わらないのはLMGメタルである事
ゲート戦とLSGの相性が良すぎるんだよな。
LSGは総合的に性能だけ見たら弱いだろ、普通に。 第一でグルグルしたりLMGerの後ろにぴったり張り付いて とどめだけ味方のカーゴごと持っていったり、そういうやつが使ってるからムカつくだけで。
ゲートから出て。 目の前のLSGがいて。 それを対処するにはどうすればいいんですか? そしてSYのあの夜叉LSGの4人組は何者ですか? まじ、シパシパシパシパーン。
>>287 バザーとしては価格と装備し易さに魅力を感じます
後当てやすさ
ここ(本スレ) 晒しスレ 工場スレ 全部LSGの話題。 世間知らずのLSG厨さんは ま だ 気づかないんだろうかねぇ。
当てやすいってもカス当たりじゃ硬直の最中に死亡確定だしなあ。 まあそれはBZだって同じだ、っていうのかもしれないがバズならカス当たりでも 武器とぶし、そこにもう1発当てれば完璧ダルマだし。
>>277 ノックバックのお陰で瞬間的にラグ発生するのが厄介です
修正されたくなくて必死なID:K4XvLhcWが居るスレはココですか? 修正されたくなくて必死なやつっていつまでたっても居るんだな 自分が最強でないと嫌ならオフゲー池
>>291 そのカス当たりでも硬直するんだけどね
あとバズは発射までの溜めとSGの半分の弾速が致命的
>>287 両手に持ったら世界最高の瞬間攻撃力で、
散弾だから命中率は最高で、
当たったら硬直させられて、
軽くて、
安くて、
弾も安くて、
片方の企業が独占してて、
ゲート、平原、似非山岳、森林しかない内2マップで最強で、
ラグアーマーに付けるとどの武器よりも最強で
透明状態でも最強の攻撃力を誇るLSGを、
まあネタだって判ってんだけどね。
取り合えず散弾数を5〜6に減らせと。
とりあえず両企業の武器取り替えてみて反応を見るってのはどうだ?
LBZ使えなくなるのは勘弁だな。 それにLRFは糞だし、LSGは使うと回りの目がな。
>>297 MBZで代用が効くからいいと思うけどな
まぁライフルは糞だな、無限じゃ誰も使わんかも、ヌロンズーム少ないし(いやズームも糞か)
性能修正すればそれで済む話だろ 散弾数か攻撃力の数値いじるのにどれだけの手間が要るってんだメトロ? お前ら客なめてないか?
LBZねぇ…弾高いし、弾速糞遅ぇし、弾出るのも遅い。 当たればウマー(゚Д゚)なのは認めるが、死角とらない事にゃどーしようもねぇ。 後、糞高い必要出力とあの重さも糞加減だな。
POFが今まで劣勢だったからテコ入れできなかったんだろ。 つーか久しぶりにアレス戦のムービー見てみた。 あの頃はLMS強すぎ修正しるゲームだったけど、それでも違うゲームのように楽しそうな感じだな。
>>301 タイーホ確定乙。
もちろん、ウィルス付のブラクラだからIEで開くなよ?
まあ、BZの発射前硬直無くせばLSGに対抗できるしBZ強すぎ修正汁になるし LBZMETALになるだろうよ
>>301 お前さ(プゲ)今どのスレもログ保存してるの知らないのか?
終わったなお前・・・・
LSGの修正するなら強化弾の発射弾数を12→10にするぐらいが丁度いいんじゃないかね まあそれよりゲート修正が必要なんだが
プゲラいなくなるのか このスレも過疎るな
310 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/09/16 23:03:02 ID:/jxI3ka3
ん?
きっと、このスレでK察が逮捕状出す様子を実況してくれるに違いない。 最後はもちろん、こうだ。 「もうだめぽ」
312 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/09/16 23:05:03 ID:/jxI3ka3
ゲート修正すりゃいいじゃん SG修正するより根本から変えんとな お前らの視野が狭すぎだから、何かよく分からんアドレス張ったのよ
ああ、もう、糞、俺の馬鹿。 好奇心で踏むなよアホ! >312 見事に踏んでやったぜ!さあ、笑えよ!思いっきり笑えよー!!!! _| ̄|○
バイバイプゲラ
プゲラタイーホか。またな。
316 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/09/16 23:10:22 ID:/jxI3ka3
んで、このアドレス踏むとどうなんの?
318 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/09/16 23:13:19 ID:/jxI3ka3
何だウイルスか バスター入れてるから問題無いな お前らも気をつけろよ
>>318 いやいやそのアドレス貼った時点でお前終了
バイバイ
無限民なんだが、今日はゼキやらリトリ、アレスまで中規模戦闘が あって大変愉快だった。正直LSGがどーのLMSがどーのというような 些末なことが気にならないくらい。 アレス湖からノースフロンティアへの特攻ツアーは少人数で何度か やったが、今日ほどの規模でやるのは初めてだったのでエラい 楽しかったよ。NFから出るときに味方がBAで全滅する中を S逆足LHGでスーラまで突破するときは脳汁がでた・・・ (所詮LHGなので5回の突入で撃破3/被撃破5だったけど) 次回の課金まではもちそうだなー、自分の中では。
>>318 真面目に何やったかわかってないの?ヲイ
自供までしちゃったな。
>>318 電子計算機損壊等業務妨害罪(刑法第234条の2)
冗談だと思ってるかも知れんので言っとくがマジだぞプゲラ アホだなお前。ろくに知識もないくせに調子にのるからだ
>お前らの視野が狭すぎだから、何かよく分からんアドレス張ったのよ ここら辺の理屈が理解できないのですが
そしてGengのログイン率が凄まじく上がる
あぼーん快適ラヴィィ! なになに、糞コテがまた阿呆したのか。サヨナラー
色々調べてみたけどね 電子計算機使用詐欺(刑法第246条の2) 不正アクセス(不正アクセス行為の禁止等に関する法律第三条) とか適応されるかも。不正アクセスは正直微妙。 ま、業務妨害とか当然、適応範囲なのですよー。これが。 弁護士費用くらい稼いであるんだろ?当然。
POFのコテ一人減ったな
サヨウナラ、プゲラ。
メトロへ 晒しスレも見てるかどうか知らないが見てないなら見てみろ 今の過疎の原因の半分は間違いなくLSGの修正しないお前らのせい そしてプゲラへ バイバイ
>>272 俺はプロだ
プロだろうが素人だろうが愚痴らないとやってらんないね
警察が来るまでに無料マシで1onでもしようぜプゲちゃん
で、どうやって通報できるの? 可能なら通報しようと思うのだが
>>331 脚壊しにくくなったせいだろ。
脚壊させろ脚ー。あのなんともいえない優越感に浸る瞬間を返せ。
ダルマにした相手がジャンプして抵抗するのをチマチマ削りながら撃破するあの瞬間を返せ。
とりあえず、具体的に通報する方法誰か教えてよ。するから JMのB鯖IDから逆サーチで住所も割れるから完全に逃げ道ないし あとは被害者が必要か?サブマシンのバックアップとってわざと踏んで Kが調べるまでバックアップどこかに仕舞い込めばいい?
337 :
名も無き冒険者 :04/09/16 23:37:54 ID:JMCbM638
とりあえずage
>>335 HG持ってヴァスト言ってみろ
脚壊され放題だぞ
つーか何歳なんだろうなプゲラ 親とかに世話になってる歳なら親悲しむだろーな 馬鹿な奴
昔脚が壊れやすすぎるとこのスレで言ってみたら タンクが強すぎるのは何故か解ってんのか、って言われた
>>218 215のLHGで戦ってるという前提で話てんだよ。
>>341 ありがとう。早速通報してみるよ
これで糞コテも自滅して前科一犯、亀井ともお別れだな
JMID削除してもログは残ってるだろうし
で、プゲラが黙っちゃったわけだが・・・
POFはプゲラ逮捕劇になんの反応も無いのか
日付変更待ちです。なんか言えヨォー。
とりあえず、みんなで通報する祭りなんだな? 逝ってくる!! みんなも池!!
thxまだメールだけだが 通報しますた
そして皆が一つになった かぜのなかのすーばるー
今頃どうやってあの書き込み消そうかでも考えてんじゃねーの? ログ保存されるように2ちゃん自体の仕様変更されてるからどう頑張っても 証拠残ってあぼーんだがな 馬鹿な子供を持った親御さん南無
案外削除スレでID変えて必死に証拠隠滅はかってたりしてな 無駄だよ。ログ保存されてるんだってば
PC初心者スレで相談中じゃねーの?
プゲラ逮捕祭り
POFも遠慮してないで一緒に叩けよ
355 :
名も無き冒険者 :04/09/17 00:00:29 ID:yk6g6tbr
なんだよαも過疎ってるのか? こりゃいよいよB鯖閉鎖で合併だな。
いいから1onやろうぜプゲちゃん
さて、IDが変更になりました。 プゲラはどのIDでしょぉ〜かっ!?
>>357 恐らく焦ってそれどころの騒ぎではないに一票
無能が調子に乗るからこういうことになるw
逮捕になるわけ無いのにな
シンヤマトに行ってみた LSG弱体化されたらPOF滅ぶなとマジで思った
おまえらこんなもんで逮捕やらなにやらやってたら 今ごろ2chは逮捕者続出ですよ。 鑑定スレとか見てみろよ。 俺ら鑑定人頑張ってるぜ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで俺俺詐欺 | |_________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
>>362 鑑定スレに張ってあるアドレスにウイルス有ったからって通報する馬鹿いねーよ
あれだよ、にくまれ役になってJMスレのみんなを団結させて結束を固めようという計らいなんだよ これが、プゲラの最期の仕事です、ってな さびしくなるぜ
前に数回ウイルスコード張ってたし、今回のでアク禁にはなりそうだな
プゲラのIDはどれか見分けるのか ・・・今のJMしてるよりはおもろいかもな
>>362 マジレスすると鑑定スレに依頼に来たやつは逮捕に名ならないがその元のスレに
URL貼った奴はOUT
とりあえず、明日仕事だし今日は寝て
仕事終わったらメールSSの画像でも貼り付けるか
亀井と別れたくなくて少しでも努力したければ
画像板で自分にできる最大限の謝罪表明してみれば?
当然捨て垢とかB鯖のじゃ逆効果と付け加えておく
>>359 >>362 ウイルス貼った時点でマーク対象には成り得るし
nyとかと合わせ技だったらアウトになる可能性はなくもない
特定できるJMIDって材料つきで
>>336 みたいな奴が被害届け出したらマジアウトですよ
実際口だけじゃん、いっつもそうだ。 ちゃんとSSとってあげてくれよ ちゃんとまとめサイト作ってやるから
Gengタイホ!!!
>>359 誰かがリンクをJM関連のアドレスだと「信用」して「踏め」ば
一応だが立件は可能ですよ。
もちろん、PC逝っただけじゃなくて精神的な事もダイジョーブ。
ま、軽くてアク禁確定。
あーくそ課金きれた
>>336 多分JMから…住所ってのは多分無理
IPとってるから、そのIPからおっかけるだろうけど
ISPがその個人の住所とかまぁ、そういうの出すのに以外にも結構時間はかかる
昔インターネットオークション詐欺にかかわったことがあってね( ´д`)y-~~
ケータイのK**Iなんて偽造免許書さえあれば偽名等で新規登録ができる。
そのうえ、なかなか登録時の書類等だしてくれないから大変らしい。
ISPなどのほうも、こういうの引き出すのに以外にも時間かかったりする。(俺自身警察じゃないから、くわしくはしらん)
俺のかかわったの事件での犯人はISPと複数契約してるうえ、
ISPに登録されてる住所なんかは実在していても誰も住んでなかったりする。
身元をどうやって割ったのかというと、コンビニのカメラ。あとは創造に任せる。
つうかさ、プゲラのせいでワードで作ってたレポートがdだ…ウワァン
>>372 告訴者出れば賠償も発生
∴プゲラマジ終了
みんなGengにя翌驍シ
さて
・ITTlj0LK
・bCTjfSsq
・回線切って部屋の隅で亀井画像に語りかけながら震えてる
今のところ3択だな
>>374 被害届けヨロ
>>374 そんなに酷かったか?
増殖も改変もしないショボイやつだと思うが
まぁウイルスはウイルスだが
まぁ問題はだ 被 害 届 出 す 香 具 師 が 居 る か どうかと わ ざ わ ざ 訴 訟 起 こ す 香 具 師 が 居 る か どうかだな。
>>377 あー、生憎だが俺は違うぞ。
ただの子持ちのオッサンJUNK乗りだ
とりあえず ID:ITTlj0LK が怪しいかな? 釣り目的でわざと必死になってるのかもしれんが
>>377 同じ文章打ち直すのって萎えるな
つか、踏んだ俺はアホかの
>>378 で
bCTjfSsqが5馬身ほどリードか。ITTlj0LKは煽ってるだけな予感
「こんなに有名なの踏む方が馬鹿だから罪になんてならない」と言いたいんだろうが
法律はそういう弱者救済の為にあるんだぞプゲちゃんよ
>>380 刑事だから告発でも罰金か懲役刑は発生するんじゃない?
プゲラさんは随分昔のことをおっしゃられているようですね。
>>379 ノートとかメモリ少な目なPCだとハングする可能性あるよ。
OSがXPとか2kでもブラクラやられるとメモリがスワップして大変なことに…。
やっとるな
心配するな 俺も踏んだorz 最近ブラクラとか見なくなったから安心しきってたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ついでにいっとくとワードもかなり古いやつで自動保存っていうのか?そういうのは入ってない。 ああ、それともなんだそんな糞環境でネットやってる俺が悪いってか?
>>390 ゲイツに見捨てられたOSかーースマソ
でも古いエロゲできるから裏山
>>393 つ「サブPC」
メインは第一階層で突っ立てる、とか予想してみる。
流石に爆破予告やら殺人予告はな。
別に今回の件で無罪云々言ってるわけじゃないっしょ。
訴えるような剛の者が出るのかどうかだけ気になるだけで。
つか散々ガイシュツのストレンジ引っ張ってくるのも引っかかって踏むのもどっちもアフォでそ。
ダークロリータもかorz
>>386 しってら、俺そっち系の仕事だもんよ
グッバイプゲラ
むしろこれでお咎め無しだったら今度こそ取り返しの付かないことしそうな希ガス
>>393 JMはメインのXPでやってる。
昔のノートだからウイルスバスターなんてかったりいもんいれると、重くてたまらんのだわ
で、真面目にプゲラはどこ行った
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:' ‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:' `.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:': ..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;. .:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,, ..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.: :..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)° .: .:.:.'ー-'..:..:`ー--',,;, .:;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` '' ,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_ / r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.' -く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j {. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜 _, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁` \ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ ─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 / __,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
gU7gC1ss必死
,ィ⊃ , -- 、 ,r─-、 ,. ' / ,/ } { ヽ / ∠ 、___/ | ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 / \ l トこ,! {`-'} Y ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! ちょっと署まで来い , 、 l ヘ‐--‐ケ } ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ / } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ | −! \` ー一'´丿 \
過疎スレに燃料投下できてよかったな、プゲラ
>>399 フリーのソフトでも何でもいいから入れたほうがいいよ
どうやらbCTjfSsqでビンゴか。お前はむしろ必死にならないとまずいんじゃないのか 別件で引っ張られそうなモノは全部処分しとく事を薦めとくぞ それじゃ、俺は本当に寝ますか。 今のJMやるより真面目に楽しかったのは内緒だorz
>>402 必死つーか無知な奴の楽観的な希望を叩き潰してるだけだけどな
あともしもnyとかやってるなら物理的にHDD破壊しとけ
P2Pで引っ張られたら洒落にならん
共有してたファイルのジャンルにもよるがエミュやらアプリやら
DVDISOとかやってたんなら賠償額が桁違いになる
| プゲラ君を迎えに来ました \__ ___________ V \‖/ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| |#######||########| || ∧∧ || ∧∧ | |#######||########| |||.へ(゚Д゚ ).|| ゚Д゚,,). | |#######||########| || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄∪ ̄| | ̄ ̄ ̄ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄| lO|o―o|O゜|.======| |===府中刑務所===| |∈口∋ ̄_l__l⌒l_|____|___l⌒l__|≡≡))  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
刑法 第234条の2 電子計算機損壊等業務妨害 >5年以下の懲役又は100万円以下の罰金 ここら辺りだろうが、署によっては 「最近はこういうイタズラがおおいからねぇ」 で済ますオッサンもいるので専用の通報フォームがあればそこからだな。
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初心者が定着しない理由を確認するために捨て垢取ってみた トレーニングエリアに重装若葉が2機GKしてた おまえらマジでなにやってんの
>>414 もうブラクラネタはいいって
好奇心で踏む奴でたりするだろ
やめてくれ
ちなみにプゲラ張ったのはトロイの木馬タイプな。 とりあえず踏んだ奴はIEのキャッシュ削除しとけ
419 :
名も無き冒険者 :04/09/17 00:56:52 ID:RilASlw0
macだけど出しちゃった どうなるか明日が楽しみ
当分ネタに困らないな
多分どうもならない罠。 なったとしても、ここには何のアクションも無く、ただ過疎るだけ。
>>421 プゲラの身に変化が起こる
つーかおまえ自身がどうこうなるわけでもないのに必死だな
まぁ必死こいているのが2,3いるのは確かだ
大丈夫だと自分に言い聞かせたく必死 俺みたいに楽しくて苛めるのに必死 いい加減他ネタに切り替えたくて必死 こんなもんか?
>>413 見て訓練場行ったけど超過疎ってたのでカメラ見てみた
アルバ様が悠々と飛んでる現場を目撃
探してみろ
Q ゲート戦のLSGが強すぎます。 A 距離考えて戦えこの下手れ。 Q 高性能ミサイルが避けれません。 A 障害物使うなり、後退でひきつけて前進でよけるくらいの事しろ。 それでも避けれなきゃチャフ使え下手れ。 Q HGをもっと強くしてください A 今でも十分使えるだろ。ニューロンでも使って撃つ弾全部Hitさせてから 出直して来い下手れ。 Q LMGが強すぎます。修正してください A 盾効果なくして脚強化すりゃこうなるのは判るだろ?脚耐久あげろって 言ってたのはてめぇだろうがこの下手れ。 Q ゲート戦の仕様がクソです A クソはてめぇだ。帰れ。つーか解約しろ。この下手れ。 Q BANKの容量が小さすぎます A 貴様気に入った。うちに来て妹をファックしていいぞ。
>>422 そのつもりで書いたんだが伝わらなかったか?
>プゲラの身に変化が起こる
なったとしても、ここには何のアクションも無く、ただ過疎るだけ。
間違ってるか?
へたれは漢字で書くと屁垂れだったような気が。 ところでブラクラチェッカのサイトはいつ復帰しますか。
>>428 まぁプゲがいつまでここにいられるか見てこうや
パッチと逮捕劇、二度おいしい
HGが弱くてもいいから せめてHGで戦える場所にPvPミッションよこせ。
なんて言うか客受け止める籠がスカスカだよな 最初三ミリ程度だった隙間が三センチくらいって感じ
>>426 だ か ら 、 問 題 は 透 明 L S G だ っ て い っ て る だ ろ こ の 屁 垂 れ ! !
>>430 まぁな
ところで俺は外人のチンコをみて透明LSGの如く怒りを覚えているんだがどうしたらいい?
思わずしゃぶる
436 :
Geng :04/09/17 01:40:37 ID:mAOOIvvU
私の中の人は断じてプゲラではありません。 一緒に扱わないでください。 それに誰も僕に「プゲラですか?」等とは聞いてきていません。 誰かが裏付けを取ったわけではないのに勝手に同一人物にしないで下さい。 なんか一緒にされるのは癪なんで一筆書き込む次第です。 以上
>>434 向こうのはふにゃティン
俺たちのは硬さで勝負できるよ!
結局俺のはティッシュの中にしか出さないからどうでもいいけどな
>>436 多分本気でそう思ってる奴は皆無かと
つーかあいつの正体はShineってかなり前からわかってるし
β、それ以前からLSGが糞だと言われてるのに どうして修正が入らないのか おまけに連日のPOF支援パッチ(ニューロンなんて顕著) POFから見ても異常なんだが
>>436 本人 騙り プゲラ
∩___∩ | | |
| ノ\ ヽ | | |
/ ●゛ ● | | j |
| ∪ ( _●_) ミ j |
彡、 |∪| | |
/ ∩ノ ⊃ ヽ j
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ムーミンだけどPOF支援パッチとかあんまり意識無いな やっぱプラチナ様経験してるからかな
442 :
メトロン :04/09/17 01:54:57 ID:zLvZa32F
ごめwwwそれww谷内パッチWwwwwwWううぇっWwっw
LSGは二ヵ月ほど死に武器だったことがある 特効がVレーダーで無理になり、 狩りにはコストがかかりすぎ、 封鎖解除してもそのままだと戦線をあげれない ゲート透明時間が半分になるだけで絶滅すると思うよ 実質射程20mだしね 半端に食らっても脚が生きてるし、逃げるのは簡単
LMG修正してホスィ。 ちょっと便利すぎだろう。 LSGも修正すべきだろうが、LSG弱くなっても ゲート戦はなくならい希ガス。 ゲートそのものをなんとかしたほうがいい。
まぁなぁ・・・ LSG修正したところで、ゲート修正しないかぎり BZGRが次に叩き上げられるのは目に見えてるしなぁ
>>443 LSGの射程が実質20m?
本気で言ってるの?
一撃必殺ならばそのくらいの距離だが、30m〜のスプレッドでも大ダメージだぞ?
LHGUのギリギリ射程でも何発も飛んでくる
正面でLSG当てれない奴はラグ偏差射撃がダメなだけ。
――アルター8前線のPOF民の手記 それは、ひどく不気味な光景だった。 スクエニという国は、JMの過疎を這いずり回って暮らす百数人の我々全員よりも、発売してもいないたった一つの萌えMMOのことのほうをずっと心配していたのだ。 得体の知れない感情がこみ上げてきた。
死ぬのはいつも機動歩兵だ
その1 ゲートに入っていくのは冷たい海に飛び込んでいくみたいでなんだか怖かった。 ドアが開いて叫びながら走って振り返ると、小さな豆鉄砲のような弾がシパンシパン飛んでいる。 根本的な問題が何も解決してないような気がする。 自分がどこにいてこれからどこにいくのかという現実が初めて見えてきた。 これは糞ゲーなんだ。 僕は本当にこんなとこで死んじまうかもしれない。 悪夢のようだった。 とにかくショックだった。
夜中のエボスはPOFも無限もLMGパラダイス( ´∀`)ウヒョー。 獲ったり獲られたり禿しく脳汁出しましたよ。 すっげー楽しかった。
もっと軽くして早く動けるように出来ないもんかね むかーしあった動画みたいに早く動ければ爽快感があっていいのになぁ… もうちょっとどうにか出来ませんかね?メトロさん(´・ω・`)アトセカイガチョットセマイトオモウヨ
つうか人少なくなったのに前より重いってどういうことよ? 自企業が有利な状態で突っ込んで来る敵企業の3機に2機がワープしながらLMG撃ってくる・・・。 全部がワープしてんなら漏れ自身がワープしてんだろうが、敵企業の一部しかワープしてないしな。 ワープしてる奴に限ってすぐ戦線復帰して来やがるから味方が萎えてどんどん戦線離脱していく・・・。 まあ漏れも離脱するワケだが。
>>452 その件を解決する方法あるよ
『慣性をつける』
今の状況と、Mホバより強烈な慣性。どっちが良い?って話。
実験的にMホバに強い慣性つけて見れば良いんだけどね。
テンプレサイト死んでる?
1のなら見れるが 古い方見てるんじゃないだろうな
ゴイられ〜て、ゴイられ〜て、ゴイる〜♪ ゴイるのって1つつじゃなかったのか 手LMG*2腕LMG*2全部ゴイられた。 所持金三桁なのによぅ、悪い冗談だぜ orz
いつもアテレスと手LMGでゴイに弾詰めさせてるが滅多にゴイられない。 今週のパッチからアヌビス愛用してて弾詰めの時だけアテレスに変えてるんだが、1回だけ代え忘れてゴイったらアヌビス右ゴイられた。 アヌビスと箱用L頭はロストには強いがゴイには弱いのかもしれん・・・。
>>457 マジで? そんなミラクルはとんと聞いた事が無い。
>>458 俺、頭ゴイられた事は幸運にして無いわ。ぽろぽろ落とすけど。
腕は全体的にゴイられやすいと思う。ガトリング初回ゴイで持って行かれた時には衝撃が走った。
いまだに箱用L頭落としたことない。 宇宙人頭はよく落とすけど。 ガトリングは強化弾使ってナンボじゃなかったっけ?確か攻撃力+20だろ? クラックバスターで狩りしてる奴をまだ1人しか見てないんだが・・・無所属の奴らもインゴ使ってるし。 安心して狩りできる無所属が使わないんじゃ、いつ襲われるか分かんねえ企業人はとてもじゃねえが使えねえ。
そもそも高すぎ
訓練場のゴイは初期装備以外は根こそぎ持ってくぞ。
新企業案 企業を取り合えず4社つくる P3,P2,SY,WOを各社のホームに設定 他の町をホームにすることはできない 毎日一定の時間に特定ミッションを各企業毎に配信 時間帯は昼、夜、深夜の3回 (グールの〜を他企業よりも早く100機撃破せよ等) ↑なら企業スパイも発生しない(弐赤も無意味)し グールを巡って妨害も兼ねて自然に戦闘が起こる 複数地域に発生するグールなら戦闘が各地に散らばる で成功した企業は企業ポイントが溜まる これで企業間の格付けは勿論(販売品が全町共通で安く買える) 一定数溜まると企業武器や新兵器が開発される 企業兵器は完全にその企業の者のみが購入可能 新兵器は開発から一週間は開発した企業所属のみが買える
企業入退社はそれぞれ3日かかるように設定 ゲートはゲートにNPC企業砲台を設置 A社がP3がホーム設定とするなら ゲート一定範囲内で他企業所属がA社所属を攻撃したら瞬間でゲートを閉鎖、戻れなくする (範囲外から戦闘して近づいてきた場合は関係無し) 砲台がガンガン撃ってくる(強制で全パーツ破壊) 最終的な勝利は無いが自企業を繁栄させるというプレイを楽しむ ってのはどんなもんだろう 最終決着タイプの場合どうすればいいかな 良い案あったら頼む
メトロンなら 新企業に超つおい厨武器 深夜ミソは幾ら頑張ろうが1万均一共産制 企業ポイントは優勢側が一方的に溜まる仕様 砲台のFFで撃墜されるJUNK多数 > 死ねクソメトロ 無所属機が故意にゲート〆まくったり、元々意味不明なRUP味噌が更に意味不明になったり
ラグアーマーパッチとして間違ってるのはどれ? A:PvPの当たり判定を攻撃側で行う。 B:PvPの当たり判定を鯖側で行う。 C:上りの通信速度が一定値を下回ると動けなくなる。 D:パッチで全員をラグアーマー化する。
A オートエイミングツールでゲート前100mでLSG食らう B 同期取るためにどいつもこいつも方向変えるたびにワープする C そして誰もいなくなった D ぬるぽ
>>465 新企業っていうか一つの企業だけに厨武器>その企業に人集まる
いいからさ もう会社メタルにしようぜ 全員が課長とか平とかになってやるの。 無論通常業務はJUNK乗りながらの事務作業 ゴマスリあり 実力行使あり 現実社会ほど殺伐としているものはないぜ
470 :
名も無き冒険者 :04/09/17 08:48:09 ID:Q2hGRlTw
なんていうかいくら改善案を出してもメトロが聞く耳がないので、無理。残念ながら企業体質その物が劣化してる。 運営困難でまともな企業に売却された方がよくなると思う。
週一回だけ主戦場選択投票を企業ごとに行えて(投票はポイント制で(企業ランク-1)Pの投票ができる)、 主戦場に決まった場所にはR4ベル味噌みたいなものが受けれるようになり、 敵JUNK一体で1000sol、グール一体50solの報酬が受けられる。 当然そのMAPから一定時間以内に外に出れば味噌失敗。 また、その味噌を受けて敵企業JUNKを倒したor倒された場合は 通常の5倍程度の支配率変化が起こる。 主戦場に決まったMAPは該当企業の補給機が通常より20%早く沸く。 八百長防ぐために味噌中に報酬、支配率変動ともにカウントされる敵JUNKは一人につき一回まで。 とかどうかね。 主戦場が重なった場合は、両方が味噌受けてれば通常の10倍程度支配率変化が起こることになるが。 今のような、だらだらとした戦いよりはメリハリつくんじゃないかと。 メンテで投票締め切りならまだ可能な範囲じゃないかな…
おいおい。LSG弱体したら、ロンバとシノクで蟹殺せなくなるぞ? いちいちインゴ持って来るのか? ただ単にゲートから出現する範囲を広くして出待ちをなくせば すむ話しだろ。
>>472 蟹の耐久さげりゃいいだけ、LSGを保護する理由にならん、出直して来い
>>471 ぶっちゃけ企業イラネ。
クランをシステム側でサポートして、
クラン同士でドンパチの方がマシ。
476 :
↓↓↓ :04/09/17 09:15:01 ID:EgQPmb6e
俺ぽfだが 昨日ポケモンにLSG通常弾で撃破された MGやHGの時はカモなのに(´;ω;`)
477 :
↓↓↓ :04/09/17 09:18:56 ID:EgQPmb6e
↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓
>>474 ロンバとシノクの蟹は、LHGでも普通に狩れる罠。
2004.09.17(金) 09:30 全ワールド 緊急メンテナンスのお知らせ(9/17) 9月17日(金)11:00から12:00頃まで、全ワールドの緊急メンテナンスを実施いたします。この間、「JUNKMETAL」をプレイすることはできません。 お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
>>478 >474が常時LSGの房であることが証明されちゃいましたね(・´д`・)
|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>479 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
or2
472だった リーフォルの崖から飛び降りてくる
ミッションを支配率と状況に応じて配信してくれればJMも楽しめるんだけどなぁ。
>>472 インゴ持って来いよ。
LSG無いと怖くて狩りにも出られませんか?
それをLSG依存症って言うのでは?
インゴなんてもう面倒で使う気にもならねーよ 昔は狩り必須装備だったがもう売っちまったよ
いま一番ウザーでポカーンなのがゲートの仕様にLSGが利用されたもの しかしそもそもLSGの性能自体もやや異常
LSGが強くなったのは今週の修正で防御力が下がったからだろ。
手武器でLMGに勝てる可能性があるのがLSGだけだからな。 でもLSGにはHGでも勝てるんだよな。 HG凶の俺的にはLSGの方がマシに感じるんだが。
>>487 前から十分ゲートLSG強かったろ。
関係無いけど新M逆HGがMGだと堅いしHGだとこっちも逆脚じゃないと逃げられるしで結構嫌なんですが。
平原戦ならMGの方が強いよけど、ゲート戦だと向こう見えないし危険の上で近づく必要無いし近距離で当てられると一瞬で死ぬのが問題なんだろ。 正直攻撃力自体もおかしいと思うけどな
ヤサグレタンクが主流だった頃は LSGなんて死に武器だったんだがなぁ。
┏┓┏┳━┳┳┓┏┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳┓ ┃┃┃┃ ┃┃┗┛┃┏┓┃ ┃┏━╋┓┏┫┏┓┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃ ┏┫┃┃┃┃┃┃┏━┛┃┃┃┗┛┃┃ ┃┗┛┃┃ ┃┃┗┫┗┛┃┃┃┃┗━┓┃┃┃┏┓┃┗━┓ ┗━━┻┻━┻┻━┻━━┻┻┻┻━━┛┗┛┗┛┗┻━━┛
ヤサグレタンク時はヤサグレの前に屑は無くヤサグレのあとに屑は無しな状態だったし。 それでも透明時に周りが見えて尚且つパネルで確認出来てたら結構行けたと思うけど。
糞コテどもがLSG擁護にまわるのは仕様ですか?
>>488 LSGにHGで勝てるのは、LSG使いにヘタレが多いから
LSG使ってる奴が正確な射撃が出来たら、そうそう勝てなくなるだろう。
がしかし、LSG使ってて射撃が上手くなるわけもなく、MGやHGで勝てないから
LSGしか使わなくなる。
スキルを磨いて強くなろうと思う奴は、LSGを卒業するだろうしね。
要するに、Pv下手だが撃破稼ぎたいけど何の向上心も無く、 Pvを楽しもうと言う気すらないカスがJMを腐らせたってこった。
LSGかゲートがいじられたらヤマト周りPOFは人消えるかFF量産機ばかりになるんだね
撃破数もLvもいらね。
ゴミプレイヤーメタル
>>495 LSGは射撃の上手さとかで勝つ武器ではない。
チームワークとか、いかに敵に近づくかとか
どっちかというと頭脳プレイ的な武器だ。
HGだってそうういうのを考えなくては勝てない。
だから俺はそういう要素を排除してるMG使っても面白くないと思ってるし
MGerこそその辺が未熟に見える奴が多いが?
頭脳プレイって言うのは スプレッド効果にあわせてスタンさせてウマーすることですか? そうですか。 ラッキーヒットを狙う頭脳プレイワロチ
どう考えたってFPSってだけじゃ飽きる罠。 かと言ってMMO色強くしてLv依存高くしちゃ他のMMOと変わらん。 でも続ける為にはMMOの要素はやっぱりいるべ。 それがグール狩じゃつまらんから、やっぱり撃破数か企業ランク。 で、MMO要素としては撃破数か企業ランクによる装備制限。 ただ強武器(キャノン)とかじゃなくて、βとかUとかね。 この辺りがポイントだったのかな。 目標とか目的はやっぱり必要でしょ。
>>500 だからゲート以外じゃそこまで叩かれないだろ
むしろ自分の横に居るLMGから嫌がられてると思うよ
やっぱ皆にはLSG云々というより、指揮厨がいるんじゃないかと思い初めて来た今日この頃 結局過疎って平凡なキャラクター達だけが残ってつまらなくなったとか こんなんどうでしょ
LSGは弱体化すべきだが、メトロンはやりすぎて死に武器にしそう。 そしたら戦場は今以上にLMGばかりになる予感。 HGの実用性あげるとか S、MMGにLMGにはないメリットを充分に与えるとかしないと 面白くならないと思う。 LMS、LGRも強すぎとか言われてたが、 MS、GRの飛んでこない戦場で撃ち合うのも味気ない。 きちんとバランスとって色んなアセンでまともに戦えるようにしろーい。
なんだか最近近づかれるようなヘタレがゲート戦と理由をつけてLSGLSG言ってるフシがある
>>505 前回のパッチがフレーム調整パッチだったから、
今度のパッチは武器調整パッチかもな。
2週そろってバランスが取れるようにしてるんだったら、
そんなメトロンでこの俺様がクマーだな…
HG手っ取り早く強化なら射程20足せば十分デスヨ つーか他に欲しい強化無いし、現状でもやって行けてるから問題無い
言っとくけど、LSG弱くするのは俺も賛成だよ。 防御力下がったんだんだからな
LSGが頭脳プレイ的武器・・・ マジで言ってるのかよ。 LSGがどんな武器かわかってて使ってるもんだと思ったけど。 そらこんな奴等ばっかなら腐っていくわな。
まぁ、アレだポフに入っておけばとりあえず安泰だな 北の狩場もあるし、OS実装も先だし、LBZとLMSイラネし、LMSは昔ポフでも販売してたね 開発も着いてるから不利になれば裏から操作してくれるし 皆でポフ移ろうぜ
いや、ゲート以外なら本来は頭使わなきゃLSG使えないだろ しかしラグアーマーg(ry
だから悪いのはLSGじゃなくて、ゲート戦だけだろ。 ゲート戦と狩り以外でLSGなんか役に立たないだろ? LSGにやられる奴は出待ちしてるあふぉだけ。 とっととゲートから離れろチキン。 企業武器は強力で当然。 無限のMホバやLMSがいい例だ。 出待ちしてるヘタレの言い分聞いて、また死に武器増やすのか?
名も無き冒険者 :04/09/17 04:16:19 ID:y9YMGxcg LSG突撃を止めるのに一番有効なのが、やはりLSG。 MSGの威力をLSG並にすれば解決する。 LSG散弾10発程度の破壊力を持たせれば良い。 耐久や射程の問題でそれでも劣化LSGではあるが。。
LSG修正する必要なし。 メインはMG。 ゲート戦にはSG。 封鎖にはBZ。 大規模戦ならRF、MS。 弾をランクショップではなく一般のショップで売れば解決だ。
まあ、LSGが弱体化されたとしても ゲートが変わらなければ相変わらずLSGに文句が来るだけだろうな。 まるで使い物にならないほど弱くなるなら別だが。 昨日珍しく腕LMG付けてないLMGerと戦ったんだが 接近戦だったんでLMG壊して何もできなくなったところをネチネチと撃ち殺した。 これが本来の、というかOβ頃のMG対HGの戦いだな。 HGといえば武器破壊と言われてた頃が懐かしいね。
PlanetSideのスレ見てきた。 ・・・JM終わってんなぁ
「平原でLSGにやられるやつはウンコ」 「ゲートから離れろ」 「LBZの方が強い」 化石レスはもう結構 LSG擁護は透明シパーンを絶対にレスに入れないのね
>>513 ゲート入ると殆ど同時に入ってくる奴らとどうゲート戦以外やるんだよ。ゲートから離れると帰るし。
脚硬くなったから止めるのも難しくなったし。
いいか、チキンども (゚д゚ ) (| y |) お前らが好きなLSGとゲート戦は単なる火だが 火 ( ゚д゚) 火 \/| y |\/ 二つ合わされば炎となる ( ゚д゚) 災 (\/\/ 炎となったLSGゲートチキンは無敵だ! (゚д゚ ) 災_/| y |
LMGもなんとかしてくれ。 弱体化しろというか、もう少し万能性落とせ。 腕LMGと併用すれば、MGの弱点である壊れやすさも簡単に補えるし 燃費とか考慮しても、他の武器に比べて便利すぎだろう。 今の戦場は、ほとんどLMGじゃないか。 今回の修正もLMG中心に考えられてるみたいで萎える。 LSGやゲートについてはずっと言われてることだし そろそろ修正来ると思うが LMGについてはみんなどう思ってるんだ?
>>519 (ワォ
同時に入ってきそうなら、後退して背後とれるじゃん
>>519 分かった。
もうこんなゲーム止めよう。
今日で課金切れたし。
どうでもいいけどプラネットサイドのスレにこんな書き込みが・・。
15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/09 03:07 ID:KIof9au+
JunkMetalってのはどこへ
16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/09 03:11 ID:u5srs4+C
JMてFPSなの?
17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/09 03:21 ID:bZI5bDQr
>16
一人称視点で射撃ができれば何でもかんでもFPSだと言ってしまえば
確かにJMもFPSと呼ぶのかも知れんが、あれはMMORPGという事にしておきたいね。
18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/09 03:35 ID:v2svvMfb
PSのしゃがみ状態の移動速度で打ち合うようなJMがFPSならFPSといえるであろう
>521 マリオもういいから帰れよ LMG以外どっからバランス調整してくんだよ
ゲートから離れろって言うけどよ 俺がゲート入った後についてきてシパーン。 戦闘を終えて街に戻ってきたらゲート前でシパーン。 どうしろと?いちいちゲートにきたらスモークまかないといけないのか? ゲート出るときはグループ組んで出ないとダメですか? 「リトリゲート利用グループ募集@2 tellよろ」とかすんのか?
>>523 背後とっても振り向く前に脚なり籠なり壊せなければ、接近戦でシパーンされて終わり。
今の脚耐久では壊しきることはまず無理。
ろくにゲート前シパーンの相手もしたこと無いのにたいしたこと無いみたいな書き込みする奴ウゼ。
たまにLBZ当てられてやられるだけで、LBZ>LSG!見たいに考える馬鹿もな。
封鎖LBZをやりすぎたせいで透明シパンの仕様になってしまったのですよむーみんさん。 痛かったなぁ、エティのLBZ封鎖は出た瞬間、ラグ+LBZですもん。 おたくらは、それを繰り返してP2占領したんでしょ。 文句言う権利ないと思うよ。まじで。 未だにエボスも遠巻きでLBZとLMSで封鎖してるっしょ。 ゲリラのぽふみん 集団のむーみん でいいんじゃないの。
>>517 PSも昔はバランスの悪いゲームだったけど、
最近はずいぶん改善されてよくなってきたみたいだな。
PSの住人とJMの住人で違うのはPS住人はゲームを楽しもうとしてる。
JMの場合はゲートでシパーンシパーンして俺TUEEEE!!プレイしてるガキが多くて
楽しめないことが大きい。
JMもクローズドの頃はこんなゲームではなかったのだがな。
メトロンはそろそろユーザーのモラルに任せたシステムを見直す時期にきてると思う。
↑のようなガキがいる限り、いまのゲートシステムでは
理不尽な殺戮を防ぐことができない。
クローズドからそろそろ10ヶ月経つことだし、今のシステムが破綻していることは
頭の硬いメトロにだって理解できるだろ。
>528 おまえがいたいわ
>>527 2脚なら壊せるべ?
4脚なら射程外までとっとと離れる
新逆脚なら・・・・・どうすんだろw
>301 いまさらなんだけど バスター入れてない俺・・・ あれ触ったら開いたネットのウィンドウだけが強制終了したんだけど、俺って 感染中? その後別に何にもならんのだが 急いでバスター2002(くそ古い奴)いれて検索かけたが発見できず(古いからか・・) やばいですか? バスター2004買ってこようかな
SGよりチキンLBZうぜー L4夜叉で来られたら止めようがない 100%逃げられる サウス、デルデ、ノース、リトリオアシス側などの、出現位置が狭いマップの話な 現状コレ無敵だろ
>>521 メトロンが正気なら来週はLMGとLSGの下方修正だろ。
軒並み防御下がったからMMGでも問題ない、
というかMMGを基準に防御変更したって気がする。
LMGは装弾数低下して弾薬買わせて維持コスト上げるか、
多脚かタンクじゃないと両手に持てないくらい重くするのがいい。
LSGは攻撃力を昔みたいにMMG並に戻せばいいよ。
>>533 ウイルス対策もせずにネットやるなんて言語道断
回線切ったほうがいい
LSGが無くなったらどうなる?LBZに変わるだけ。 LBZが無くなったら…? LMGならゲート戦でもおもしろいのか?
>>521 つうか、LMGが強すぎるといってる奴らは
俺やお前(mario)のようなHGerなんだと思うんだが。
HGを使わない奴ほどHGにロマンを抱いてる。
実際にHGは使えば使うほど腕で補える限界が解ってしまう。
ロクに使わない奴にはそれが解らないので腕のせいだと思い込んでる。
これはβの頃からずっと続いてるこのスレの傾向だ。
昔のログのHG辺りの議論なんて今読んでみると失笑モノだ。
いや、LSGにも同じ事言える上に撃破までの速度が違い過ぎる上に不可能なマップばかり並べてなにしたいんですか
あれだなウイルス対策ソフトは無料のやつがいい
ゲリラのぽふみん集団のむーみんでいいんじゃないの。 ゲリラのぽふみん ゲリラのぽふみん ゲリラのぽふみん 今のゲリラだと、ポフをチキン化する感じになるが良いのか? 俺はやだぞ
>>539 漏れが晒しで書いたことそのままコピペしないでくれよ
「自然に大規模な戦闘が起こる」谷内パッチみんなで催促しようぜ!
LSG修正はそれからでもいいだろ。
ゲート周り修正こないと、武器含むパーツ修正の議論しても意味ないだろ 何かネタないの? ぷゲラどうした?
LSG叩いてるのは無限、擁護してるのはPOFで間違いないが 無限が弱体化を叫ぶのに対してPOFは強化しろとまでは言ってないんだよ 当然相手企業の武器は叩くし、自企業の武器は擁護するけど これを合わせて考えると総意としてはやや弱体化になるんじゃないか? 他の企業武器にも同じようなことが言えるね スナイポは両企業とも糞で合致してるからそろそろ修正は行ってもいいかな 誘導弾はPOFが避けれねって言うけど、無限は高すぎて使えねぇって感じ LBzは微妙だけど無限が装備制限の軽減、POFは現状維持の意見が多いね 一方の意見に隔たらないで両企業の意見拾って見比べて修正してほしいね
547 :
521 :04/09/17 13:20:02 ID:a2y0IuU/
マリオってなんだ…? 俺はMMG、HG、LMGと使ってるから HGerというわけじゃない。 使ってみて、あるいは戦ってみて LMGが便利すぎだと思ったからちょっと愚痴ってみたのだが…。 気に障ること言ったなら謝る。
大体な、お前様方いまの支配率見ろよ。 P2とSYで戦う時期だろ。 今やってんのはGATEMETALなんだよ! どの武器修正してもゲートぐるぐるしかできねえよ! 見てるよな?何とかしてくれ谷内!
ゲームをつまらなくしてる連中を見かけたら晒しへ
>>540 LMGが強いと思うHGerなんているわけない。
当たり判定でかくてLHG数発で壊れるカモじゃん。
LMGだけしか積んでなければだけど。
>>549 ここで晒しちゃいますよ。
ノシ^メトロ
ゲートBZはSGと比べればレーダーに映ってから少し間があるし相手の脚遅いし大分抑え目。 つーか透明からの出現撃ちなら全部恐いよ
MSGを強化すれば解決
タンク実装しました、ただし超レアで、高機動高耐久です、みなさんジョー丘で頑張ってください 地雷実装しました、ただし超高いです、みなさんどうぞお金を使ってください チャフ実装しました(ry ファック実装しました、ただし店で買うより高いです、嬉々としてデフレ起こしてください 盾腕実装しました、ただし爆風吸収も無いネタパーツです、頑張ってネタパーツを開発してください 訓練場実装しました、ただし弾薬も修理も必要で50pt消費です NEURON実装しました、ただし有利な無限には70万です、B鯖?知るかw 訓練場に観測所を設けました、レーダー2垢推奨です 新コア(ryただしゴミです ガトとハンマーアームとゴミ腕を実装しました、ただし1%は仕様です ガトとハンマーアームNPC売りにしました、ゴミですが L脚の修正を行いました、何故かS脚の積載も上がりました メトロンの斜め上がもれなく付いてくるのがこんだけ続けばダメダメ感漂いまくりだっつーの
>>546 >総意としてはやや弱体化になるんじゃないか?
ややでは済まないと思う
LSGは殆どのアセンに対応できる事考えたら無限哀れ
おそらくゲート状況を改善しただけではこのゲームは面白くならないだろう 今のJMには戦うこと以外の目標がない。勝ち負けすらないといってもいい 企業の勝敗、さらにはMAP単位の勝敗が付くようにならないともうだめなんじゃないのかな
前にあったBZの弱体化って、自分に爆風食らうのと糞重くなった事だっけか? 糞重くなったのは積載量増加でなんとかなったんじゃないの? つーか、もう前みたいにPOFはP3.P2、無限はSY,WOでイイジャマイカ。 そうすれば、LSGなんぞゲート封鎖解除or逆足特攻シパーンくらいになるだろ。 で、ヴァス、シノク、ロンバ、ゼキ、デルデ、エティ、ベルくらいで戦争しようぜ! ・・・ダメ?( ´・ω・`)
タイプC1100-mk1 M 値4500 防190 耐360 出240 重490 攻250x10 射44 隔1410 弾15 自硬-500 敵硬20 後退1 ミンチメイカー・タイプXa L 値7200 防230 耐460 出320 重560 攻310x12 射48 隔1395 弾20 自硬-700 敵硬10 後退2 (弾速、リロード、溜めは2000、1000ms、86msで共通) なんつーかほぼ上位互換だな MHGとMMGはLより使い道はあるのに
LSGを弱体化しろとかいってるからだめなんだむしろ強化しろ LSG一撃くらえばいかなる装備も全損、ぼろぼろになるように LMGは一発あたりの威力をいまのLSG全弾くらったのと同じ威力に LMSは一発くらえば全損コナゴナ LGRは爆風の範囲にいれば即死 今の対空機関砲って一目標に3〜5発しか撃たないって知ってた? 理由は一発あたれば航空機はコナゴナになるのでそれ以上撃ってもみんな無駄玉だから リアルはこれぐらいの威力で戦ってるんだぜウェーハッハッ
つーかP2をPOFに渡すと 南の新町取れなくなるよ いいの?
>>528 チキンゲート戦をゲリラと一緒にするなよ。
企業同士で殺し合いしてるのにあんな小さな町の中に その二つの企業がいること自体がおかしいよなこのゲーム
>>558 それはまるっきり逆だと思う。
JM腐らせたのは戦争ごっこをしたがった馬鹿どもだ。
企業実装前の殺伐とした混沌な世界に戻せば、
ゲートの修正すら必要ないはず。
>>534 L4夜叉ってどこの脳内鯖だよ。LSG厨がLBZ叩きに必死ですね。
567 :
名も無き冒険者 :04/09/17 13:52:55 ID:p3DGsl6e
>>565 一瞬何を言ってんだこいつはと思ったが
企業ではなくクラン単位の抗争があったら今とは違った面白さはあったかもしれないね
リネ1の攻城戦のような
でもそれだとゲート戦になってしまうかな
どの武器も一撃必殺の威力にすれば面白いかもな 盾の意味がでてくるし 本当の意味での弾幕が張れる ただ障害物をもっと増やしてくれないと パスパスMETALになりそうだ テスト鯖開放してやってくんないかな テスターとして参加してみたい
569 :
名も無き冒険者 :04/09/17 13:54:08 ID:zcnijcRj
ここでLSG修正しろ・ゲート修正しろって言ってる人はゲリ専門の人達なんでしょうか?
386 名も無き冒険者 sage 05/07/24 20:18:35 おい、お前さん方 さっきPOFのFA職人が神エンハンスのレーザー開発に成功したってよ! コピー機能ですでに量産してるらしい。 387 名も無き冒険者 sage 05/07/24 20:19:40 まじか!? FA職人GJ!! 388 名も無き冒険者 sage 05/07/24 20:22:05 だから北の狩人放置するからこんな事になるんだろうが 前線のムー民は責任取ってちゃんと神レーザーが前線 に届く前に輸送搬撃破しとけよ 389w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY 05/07/24 20:21:35 オレが出所するまでにちゃんと亀井実装しとけよ 390 名も無き冒険者 sage 05/07/24 20:22:53 前線がP4の市街地戦なのに今更レーザー開発しても クレイバズーカ−のカモですよ(´・ω・`)
ここでLSG擁護してる連中は(ry
>>534 えーと?
夜叉はSコアなんだけどな。
脳内サーバってすごいねぇ
さすがLSG厨、脳みそまで炸裂してるよ
今のゲート戦ゲート戦の状況をなんとかすればLSGも消えるんじゃねぇ? でも、結局ゲリラもゲート前で暴れてさっさと帰ってくしなぁ・・・ BAもゲート前だけ掃除したらさっさと戻っていくしなぁ・・・・ アレだ、ゲートを無くせば(ry
PlanetSideは大当たりしているようだが…JMはorz
JMの方向性を見失いましたたすけてください
LSGは近距離用で攻撃力高いのが嫌だから攻撃力下げろとかおかしくないか? 威力下げるなら近距離以外でも使えるようにしないと死に武器が増えるだけだろう…
月曜のパッチ次第ではPlanetSideに・・・orz
>>577 高いにもほどがあるだろ。
LSGで落とせないジャンクは無いんだぞ。
JMやって不満ある奴はPlanetSideを触って来い 帰って来れなくなるw
中距離SGみたいなのも欲しいなFMのSGみたいなの 弾速と射程はMG↓で硬直無し
くしゃみが止まらないんだけど…
>>577 じゃぁHGも強化だな、発射間隔がLSGより短いが散弾じゃないから
辰が4発で沈むくらいがいいか?
>>580 俺はやったことないんだが、どこがそんなに面白いんだ?
それがJMに欠けてるってことじゃないか?
なぁ グールから守るために地下に街があって その入り口であるゲートは当然頑丈なんだよな? だったら、ゲート開閉時間とか設けても良いんじゃね?。 もしくはゆーーーーっくりとゲートが開いていくの。 んでゲート内(土台になってる部分)で発砲及び火器による衝撃が 認められた場合はゲートを閉じちゃう。 第一階層からMapに出る場合のみ、ゲートが閉じてようが開いてようが関係なし ↑これだとゲートキーパーは自分がいる限り戻れなくなるし 普段も問題がなければゲートが開くまで待ってればいいだけだしね。 ゲートが開くのを待つのが面倒な奴はグールにでも落とされてろ。 ゴメンナサイ 今マトリクス見てました
パパー、どうしてMG一発よりSGの散弾一発の方が強いの? それはね、メトロのダメ計算が終わってるからさ
>>579 威力下げたらゲート戦以外で使う人が居なくなって更にゲート専用になると思うぞ
全く相手を倒せないほど弱くするなら話は別だが…
>>583 HGって名前の大砲が欲しいのか…
散弾で装甲にダメージ入るかも微妙なんだが、間接とか接合部に当たってると納得しようか 多分ロボゲでSG使われ始めたのはFMからだと思うが、なかなか変なことするよな
LSGの弾って大きさどれくらいなんだ?
>>587 JMサイズのHGってどう考えても大砲じゃん。
>>505 亀レスだが珍雷様の『華麗なるGR論』を思い出した。
>>590 ('A`)
もういい…全て俺が悪かった何も言わん
ところでプゲラ君どうした?
もともとプゲラが見えない俺にとってはどうでもいい
つーかあんな荒らし同然の糞コテにまともに相手してる馬鹿共が信じられん
チキン野郎対策は 1)一度インしたら30秒他のエリアにインできないようにする 2)インするのにリトリートと同様の時間を設ける で解決だろ。 誰かが書いてた案だけど。 2)をするとリトリートを狙ったハイエナBA野郎が急増するので、1)が無難かと。 透明LSG対策は、透明→ワイヤーフレームにすればよいかと。 もういい加減武器の修正はやめてほしい。 新武器開放してくれ。
もうSY、WOは無限の街、NFは無所属の町、P2P3はPOFの町にしようぜ! ・・・('A`)=3
なあ、来週のパッチについてなんだが… 月曜は祭日で休みだよな。(敬老の日) また、いつもの如く火曜日にずれ込む事も無く、パッチ無しで終わるのか? パッチ当ても、メトロンの重要な仕事の一つだよな。実装されてるものが足りてないんだから… 彼らは、一日休みになったからと言って仕事をサボってもいいのか? 気楽な仕事だな、JM運営は。
ゲート改善案 ・人数表示廃止、かわりに訓練所のカメラのようにゲート前の様子を見れるようにする ・ゲート移動後の無敵時間を3〜5秒程度に 人数表示があるから今ゲリラしても大丈夫かどうかが簡単にわかるわけで カメラと同じようにしてしまえばゲート前が封鎖されているか、戦闘が行われているか どれぐらいの機体がいるか、等はわかるけど、どちらの所属がどれだけいるかはわからなくなるし カメラを見るため、解除するための時間で多少タイムラグが発生して ゲリラやるための情報(リアルタイムであること)としては不十分なものに あと、見てる間は第一層の動きが全く見えなくなるからそれも多少は抑止になるかな、と 無敵時間については透明で相手がいい位置に来るのを待てる時間を短く 上のカメラを導入するなら周りの機体が見えなくてもいいかなー、とも思うけど その場合動き始めた時に周りの機体を一気に読み込み、表示をする事になるわけで、 封鎖されてたりしたら昔みたいに動き始めた途端激ラグが襲って死ねる可能性が高そう それをプログラム的にどうにかできるなら見えなくして欲しいかも
射程にあわせて LMG持ってるとゲートの遠く LSG持ってるならゲート近くに出現するとかにすればいいんじゃね シパーン厨はシパーン厨同士で遊ぶだろうし LMGに近づくには腕がいる、と
全パーツの防御値をS150/M250/L350くらいにして LSGもLMGも攻撃力を280くらいまで落とす SGは散弾数をL10/M15/S20、MGは発射数をS15/M10/L5 4脚・タンクは肩武装を移動しながら使えるようにして MSは通常弾を今の高誘導弾並み、高誘導弾をバグのとき並みに HGは威力を50〜100程度まで下げて HG・RFは防御値を無視できると そして被弾時のスタンは全廃 ゲートは、入るまで15秒かかるでいいんじゃね?
ゲート仕様云々ってよりもさ、補給機の仕様変更するべきなんじゃないか? ・無料で補給&リペア ・補給機をもっと守りやすい地形にする。または敵の進撃をはばむ障害物などなど でマップ内に拠点ができるようになれば、大分違った戦い方になると思うんだが? まぁ、現在の小さすぎるマップじゃどうしようもないとおもうがな。 鯖一つにして、マップのサイズ5倍ぐらいにしるっ!
正直ゲート移動に時間かかるようになったらイライラする要素が増えてさらに人が離れるだけだと思う
敵がどこから来てどの辺りにいるかとかわかっちまうからな。 進行ルートもほぼ確定してるし。 だだっ広いMAPで予期せぬ遭遇戦とかやりたいね
もうすべてがどうでもいい
>>604 それはそれでおもしろい思うけどゲートがそのままなら撃破厨はゲート離れないだろうし
ゲートで戦闘が起こってたら拠点があってもそこまで行けないと思う
ゲート封鎖を解除するためにはある程度のまとまった人数が同時に攻撃する必要がある。 そのため、透明にするという処理を入れた、メトロンは。 透明時間を短くすると、また封鎖が有利となるので、変更するべきではない。 今の仕様が10秒であるならば、他のエリアインは30秒間行えないようにするのがよいと思う。 ここいらでラグアーマー対策を練ってほしい。 例えば、ある一定時間の回線速度の平均が、規定値を下回る場合、大破するとか。回線細い奴はJMやる資格なし。
今の仕様でも封鎖された場合ある程度人数が必要なのは変わらんぞ
>533 ありがとうございます。 俺も1時間ほど前にそこに行き着いて治すことができました。 バスターなどを買って、今後は気をつけます
>>602 MSは通常弾を今の高誘導弾並み、高誘導弾をバグのとき並みに
高誘導弾をバグのとき並みに
高誘導弾をバグのとき並みに
高誘導弾をバグのとき並みに
A*Fが喜んで使うな
ほぼ100%命中&ハメでLSGよりたちが悪い
SMS誘導弾なんかは避けるのムリポだがな LMSはそこまであれな誘導じゃないが
>>612 チャフ安くすりゃ、それでも問題無いと思うけどな。
つーか、R4無きゃいくら性能良くてもあの値段のミサイルは使えね。
あ、でも、イベントとかで決戦的な雰囲気が出てるときは、容赦なく使われてPOF乙になるか。
>>603 POFはそんな言葉しか返せないのか?
嫌なら嫌で代案出せよ、それなりに手間かけてるんだし
ああ、LSG厨だから現状で満足ですか、そうですか
でもこれでLSG修正されたら、少なくともゲート前チキンズはほとんどJM止めるだろうな。 一方的に狩られるだけになるんだから。
ゲート仕様の変更案 第一階層に無限・POF専用のを2つ作る。 無所属? 「弾けて、混ざれ!!!」
∩___∩ ∩___∩ ., -ー-, _i ̄Z, |;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ | ノ ヽ ._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _ /;;;;;;;●;;;;;;;;;●;;| / ● ● | / i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__ |;;;;;;;;;;;;;;( _●_);;;;ミ| ( _●_) ミ / / _, -'--'--'' ''''ー''Z,__ノ /=`'V> (⌒⌒) 彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;、;彡、 |∪| 、`\ `'ー''~ ̄ /~ ヽ, . - 、`~`''~'-ニ、,<./)/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽノ;;;;// __ ヽノ /´> ) /~ ̄ ̄`> .l r-、, -、 } \) _(___);;;;;;;;;;;/(___) / (_/ ./  ̄ ̄ ̄`l l / _ノ ./~ ̄/ _, --、 l .l ~ //~ ̄~'i /~ ̄~'i/  ̄ ̄ ̄~7/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 .\ レ'~ ./ ././ // ,___ /{____ ./ `ー-、,,,,,,,, -, ,{ ノ/ .// / / / _/ / / /_,~二'-'~ / `~ ̄´ / / l ̄ / , -ー-、 ./ /~ ,/ /__/ \ ヽ ./ (_ノ ,/_,,,,,,,,,、 ---ー'~''''~~~~~~~~~`''''ー-------'''''~7 \. | .l , -' ~/ * P R E T T Y K U M A + _,/ `~~~ ..ヽ、_ _, -''~ ./ _,,,,、 -一一''''''''''''''''''''''ー--------一' ~ ̄ ./_,, -ー''''~ ./-~
>>612 被弾スタン全廃って書いただろ
それでも連続ヒットするものだったのかバクの時って?
いったん当たったあとは酷かったみたいだが
それ以前に今はチャフの性能だって上がってるし
オートチャフだってあるだろ
酷かったら酷かったで、
いっそエルダー用にジャミングソフトでも用意してもらうか
100TB単位のソフト欲しいよな
>>616 問題ないだろ
あいつらのせいで過疎になっちまったんだからな
むしろ今すぐ去ってもらいたいもんだが
思うのですが、コレだけ多彩な修正案が飛び交っているのに、 ろくに修正ができないところを見ると、実現する技術がないのでしょうか? こういうゲームは簡単にゲームの根本を変えたりできるのですか? それかもうやる気がないとしか思えない・・・。 もう他のゲーム作ることに頭いっぱいで、 別に人がやめたら終了する理由で切るし、増えたら まぁ赤字にならん程度の収入になればいいかって程度に考えてるんじゃないかな。 課金者も少ないみたいだしもともと儲かってないだろうし。 あってもなくてもどっちでもいいんじゃない。 適当に人いれときゃテストサーバー運営するよりいいか〜、 電気代ぐらい浮くよな。後 人の反応見れるしどの程度で切れて辞めるのか 勉強になる ってぐらいに考えてると思う
622 :
617 :04/09/17 16:06:14 ID:/Efel+ok
訂正 ×第一階層に無限・POF専用のを2つ作る。 ○第一階層を無限・POF専用で2つ作る。 いや、違うな ◎無限専用・POF専用で2つの第一階層を作る。 これだ。
623 :
名も無き冒険者 :04/09/17 16:06:46 ID:MTbvPmPG
<ゲート対策 中立都市ってのがなくなればおk。 敵支配都市になったら自動的にHP変更とか。 最後の1都市は・・・・支配できないって感じがいいのかなぁ。 っていうか支配率が変動しなさ杉。1週間支配率ひっくり返るぐらいにはならんものか?
あげちまったスマソ・・・・・・・orz
支配率が変わらないの人が少なくなってるから。 ゲリラで一機二機撃破した程度ではそう簡単には変わらんのは昔と同じ。 補給機のあるMAPに大勢居座らないと。
多彩な修正案が出てるのに改善されないのは 意見が纏まってないからだろ。 ▼仕様修正案▼ ●支配率の変動率の廃止 ●中立状態の廃止 ●LSG・GR・BZのノックバックの廃止もしくは修正 ●ゲート透明状態での周りの機体が見えないように修正 他になにかあったらよろ
スタン無くなっても、攻撃喰らったらバーニアが止まっては余り意味ない
って
>>800 が言ってました
第一階層なくしてしまえばいい
>>615 >>603 >>451 LSGなんて厨武器使わネーヨ。
L・M・G!L・M・G!
つか本当にバズミサムーミンでワラタ。
LSGはスタンあるなら弾数か1発辺りの威力を半分に。
スタン無しなら距離と威力を2/3ってとこだな。
やっと問題はLSGじゃなくてゲートだということになったようで、よかった MAPをなるべく変えずにゲートを増やす方法 P2からのゲートをゼキA、ゼキB、エティA、エティBとする デルデにはゼキから行く エボスにはエティから行く ゲートはそのままでゲート戦をなくす方法 ・一度出たらリトリートと同じ時間しないと戻れない ・出現範囲が現在の3倍。狙って透明シパーンなぞ無理 ・ゲートを出ると、支配率の高い方が下、低い方が上から出る
>>621 これぐらいの規模だとプログラマは2、3人程度。
メインシステムつくったヤシは給料が高いのですでに他のゲームに移行済み。
残ったヤシはパーツの追加とか予想内の変更追加はできますよーレベル。
ってところじゃないか?
予想外の仕様変更でメインシステム部分に手を入れなければならないっ
↓
マ「うはwwwwww俺いま修羅場中wwwwwwwwwwwあと2ヶ月まってwwwwwwww」
↓
谷「おkwwwwwwwww」
アクマデヨソウデスヨ?
▼仕様修正案▼
●支配率の変動率の廃止
●中立状態の廃止
●LSG・GR・BZのノックバックの廃止もしくは修正
●ゲート透明状態での周りの機体が見えないように修正
●一度出たらリトリートと同じ時間しないと戻れない
●出現範囲が現在の3倍
>>630 ゲートを増やすのと、最後の上下ってのがよくわからん
詳細きぼんぬ
>>630 ところで、よく聞く気がするが上と下ってなんだ?
低い方はゲート出る→ヒューズシン→脚部障害発生
高い方は地面の下か
昨日P2でLSGゲートチキンをやってみた。 エボスゲートで帰還してくる手負いの無限を連続ゲット。なかなか楽しい。 そのあとゲートに警備がつくようになった。逆脚で距離詰めて2発まではシパシパするが 当然殺しきれないしノックバックでバズ食らって武器あぼん。しかたないからよそへ行くことにする。 デルデに行ってみた。見渡す限り無限はいない。 ゲートにいつでも引っ込める場所でゆらゆらして待ってても誰も来ない。 結局エボスに戻って手負いのやつだけを狙うことにした。そのあと5機くらい落としたところで飽きた。 LSGの何がつまらんって自分の行動を完全に相手に依存しなきゃいけないのよ。 手負いの敵がうまく通りかかればいいけど出待ちがいて手負いがいなきゃ犬死に確定、 うまいこと出待ちがいなくてもLSGじゃ奥のほうへ攻めていっても引きうちされて犬死に確定だし。 使うほうもやられるほうもつまらないんだからなくなっていいんじゃないの? かわりにPOFにはガトリング丁くれよ。
┏━━━┳━━━┓;;;;;; ┃ ┃ ┃;;;;; ┃ // ┃ // ┃Ο ┃ ┃ ┃;;;;;;; ┗━━━┻━━━┛;;;;;;;;; _, ,_ __ _, ,_ (∀゚∩) < シパパーン!! ボンボンボン・・・ また…透明かよ…> | __ ( ;´Д`) ̄|ヽ) |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ \ \ \ \ \ \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
>>630 >・一度出たらリトリートと同じ時間しないと戻れない
やっぱりこれが一番いいんじゃない?
元々死ぬ気でゲート特攻するような奴には全然影響なく、
シパーン逃げする奴には効果絶大。
何より簡単に実現できそうだし。
PSやDAoCとかもずーっと3勢力が均衡してるわけだけども それでもJMみたいに短期間で飽きてしまって過疎になったりしていない。 それは根本的にシステムできちんとモチベーションと勢力バランスの維持を保てるよう設定しているから。 JMの場合五井がバランサーどうのこうの言ってたが、その仕様をオープンにしていない。 ほんとうにそんなものが存在するのかどうかも不明で、有効であるのかも定かではない。 ユーザーに目に見えてわかるのは、パッチによる神の手でのバランスどり。 これじゃあモチベーション保てないよな。 で、運営側も現状は把握している。 が、システムの根幹から見直しをしてほとんど別のゲームにしないと改善できない。 そんなことは今更できないし、課金を続けながらできるわけもない。 結果小出し、小手先のパッチで騙すしかない。 スクエニももう投げてるし、運営がそうなんだからメトロもどうしようもできんだろ。 JM=リストラ間近の窓際社員
調整調整ってもうどんどん過疎化進んで「3ヵ月後にサービス終了のお知らせ」みたいなんがいつくるかわかんないんだから 調整なんかより新都市、新武器実装しろよ。調整はそれからだ。 一個武器開放するたびに調整、武器も何も開放してないくせに調整、調整してるくせに全く良くなる傾向ないし。 もうぬるぽ。
>>632 >>633 あー、説明不足すまん
同じMAPにゲート増やせば、片方に入った敵を見つけても
近くの別ゲートから入れば正面から戦えるなぁと。
所属企業によってゼキAは無限、ゼキBはPOFしか入れないとかでもいいし
上と下ってのは、従来の位置とゲートの上に出るって意味
脚壊れるのか?少し天井低くしてもらわないとまずいか
俺は透明シパーン以外は全部ありだと思うので、このくらいでいい
>>634 最近のマイブームはP3からベル通ってゼキゲリラ
ベルゲリラでもいいけど、ゼキしか認めない脳内ミッション
実際、P2やWOから追っ手かからなければ普通に遭遇戦できるし
>>634 LSGは確かに厨武器なんだけど使い方次第なんだよ。
スモーク炊いて敵陣に逆脚特攻、奥の後衛を一殺一死。
乱戦だとMGerも引き撃ち仕切れないから接近を許しがち。
しかも今なら脚装甲+逆脚耐久もUpしてるしな。
ゲートチキンや待ち伏せなんざ(゚听)イラネ
派手に暴れて派手に逝こうぜブラザー。
ともかくゲート透明シパーンはヤメレ。
もちろんレーダーなしだろうな
しかしこう、「動きながら攻撃できる武器」がほとんどなくて 「動きを止めないと撃てなくて食らうと動きが止まる」 武器ばっかりなのはどうにかならんか しかも「動きを止めないと撃てない」だけなら攻撃力が高いのはわかるけど スタンまでつけておいてそりゃないだろうと ゲート修正も当然やって欲しいけど今ある武器のいくつかを 「動きながら攻撃できてスタンもなし」にして欲しいところ できればこれから出る武器もそういうのを多めに 爽快な撃ち合いをさせてください
バランサー・・五井のPCに次のパッチはどっちよりか判定させてるとか?
グール配置変更くらいプログラムに組み込んでいて欲しいよな
色々と手動変更が多すぎ
>>637 無所属が連合を作るに違いないと思ったんだろう
MAP広くするか複雑に行き来させて、都市ごとに企業っていいよな
デルデとかもうね。あの距離で2都市ある理由すら分からない
>>639 それは
●ゲート透明状態での周りの機体が見えないように修正
●一度出たらリトリートと同じ時間しないと戻れない
●出現範囲が現在の3倍
これが修正されればゲートを複数や上下は無くてもいいって認識でOK?
>>644 そうだな。ANDではなくORのつもりで書いたから
だが一番上のを実装すると出待ちLSGLBZが最強すぎる
LSG射程短くなってから出待ちするにも微妙だしJスタのおかげで平原で使いにくいし ゲート前ですぐ逃げられるようにするしかなくなって、それで厨武器になった気がする。 oβの時の2脚LSGとかが戦場に結構いたころは不意討ち用武器って感じで今にして思えばなかなかよかったと思う。 横取りLSGUZEEEEとかシパシパーンで即殺UZEEEEとも思ったけど今にして思えばそれも… もちろんゼキヴァスで常時大規模戦やってて楽しかったからってのもあるんだろうが。
▼仕様修正案▼ ●支配率の変動率の廃止 ●中立状態の廃止 ●LSG・GR・BZのノックバックの廃止もしくは修正 ●一度出たらリトリートと同じ時間しないと戻れない ●出現範囲が現在の3倍 ●ナックルとガトリングは移動しながら攻撃可能 ●五井と谷内の脳内仕様修正 他にあるか? なければこれでメールしてくる
やっぱお客さんが減ったからスクエニ投げ気味なのかな ほとんど宣伝もしてないから誰もしらないゲームになってるし 軍事板にでもリンク貼って来るか
管理側は支配率を見るな
ヤンキー魂無料になったんだっけ? 近い将来JMもそうなるんだろうよ。 もはや冗談抜きに無料サービスでもおかしくない出来だからな。 FPSとしてもMMORPGとしても、ほんと造りがチープ過ぎ。 無料サービスなら文句言われようが痛くも痒くもないだろうさ。
>>647 ガトリングは若干射程増やしてくれれば足止めてもいい希ガス。そのほうがガトっぽい。
今でもけっこう強いしね。いや、レア度に見合う強さかって言うと絶対違うけど。
あとゲートに入れる時間はリトの半分くらいでいいんじゃね?
10秒、15秒、25秒ならけっこういい感じだと思うが。
漏れは何で1260円払ってるのかがわからなくなってきた。
>>649 客が減ったからじゃなく、JMがだめぽなのがわかってるから。
広告費バカにならんからなぁ。利益の見込めるものしか宣伝しないっしょ。
>>654 五井の風俗代。
▼仕様修正案▼ ●支配率の変動率の廃止 ●中立状態の廃止 ●LSG・GR・BZのノックバックの廃止もしくは修正 ●ゲートから一度出たらリトリートの半分の時間経過しないと戻れない ●出現範囲が現在の3倍 ●近接武器は移動しながら攻撃可能 ●ガトリングは射程+15 ●ラグによる機体偏差対策 ●両企業の間で不公平が生まれるような販売物、グール出現構成等の調整を行わない ●新規参入者獲得の為の広告活動の実施 ●五井と谷内の脳内仕様修正
>>654 そう思ったら課金止めてみろ
あっさり辞められる
●ゲートから一度出たらリトリートの半分の時間経過しないと戻れない ゲートで透明待ち、ゲートインしたら後ろからシパパーンってのが大流行になりそうなんだが?
つーかもう強化弾全部廃止でいいよ 自由度損なうのはやめてくれ、ゲート戦が嫌なのは分かるがLSGが来なきゃ楽しい時もあるし 起こりにくくするのは賛成だけどな 自分の意見がプレイヤーの総意だと勘違いすんなよ
金回りを良くするのはどうする? やっぱしガンガン撃ち合いたいべよ
強化弾廃止したらミサイルが死ぬぞ。
出待ちシパーンの事か? 出待ちシパーンはこの際しょうがないだろ 人数表示も透明中ゲート周り見えるん だからそれでいいんじゃないのか?
これだけは言える フィールドからゲートに入ったり、 ガレージから出た時に第一階層で透明になるのは無くした方がいい。 あと透明時間は5秒で十分だ。
金は販売物の値段と修理費を2/3〜1/2でどうだろうか
街ごとに企業って良い案だと思うがあ。 今更無理だと思うが
R3のPVP味噌みたいな撃墜されても即時失敗しない味噌欲しいな 下手な奴でも粘れば報酬が貰える様になれば良いと思う 物価を下げるのも有ればなお良しと
>>659 一瞬意味がわからなかったが、
>>664 を読んでわかった。
当然透明が消えてから一定時間経過しないと戻れないということで。
でもリトリートの半分じゃなくてリトリートと同じ時間、
なんなら倍ぐらいでもいいと思うけどね。
・ゲート出て撃って即退却
・間違って別のマップに出た
以外ですぐに帰還しないといけない場合ってある?
・間違って別のマップに出た これ重要。リトの倍もかかると1回でストレスたまりまくり。
R2 マップ限定 死んでもOK 敵企業3機で5000sol R3 マップ限定 死んだらだめ 5機撃破で武器以外の装備全て選べてもらえます。 R4 マップ自由 死んでもOK 敵企業一体2000sol R5 マップ自由 死なずに敵企業連続10撃破50000sol(ゲート改善後) R2はPVP初心者用なのに死んだら駄目なのおかしい〜 R3パーツを自由に選べる事によりPVPが活発に(新腕・Uはこっちで) R4資金調達はあくまでもPVPで! R5撃破すればいいてもんじゃない!君は最後まで生き残れるか!? グールパーツドロップ率30%上げ。製造時間MAXでリアル2時間に。 (グールパーツは入手しやすくすることで狩を飽きさせない。パーツが揃ったらPVPで生産費稼ぎ〜) にしないか?メトロン メール発射してくる。
>>670 なら、5秒で帰れるが、その間は移動不可
そして攻撃を食らうとタイマーリセットでどうよ?
・暗視ソフトを第一階層から使用できるようにして、透明無敵時間を廃止 ・現状の仕様のまま、透明無敵状態のときは周りが見れない ・ゲート出て5秒(もしくは無敵解除)から5秒は攻撃不可 これでいいんじゃね?
ゲートから一定距離離れたら、 戻れない時間キャンセルとかどうよ?
というか、何でMAPを指定してるのかわからん。
▼仕様修正案▼ ●支配率の変動率の廃止 ●中立状態の廃止 ●LSG・GR・BZのノックバックの廃止もしくは修正 ●ゲートから出て透明の時間は5秒 ●ゲートから一度出たら透明解除からリトリートの半分の時間経過しないと戻れない ●出現範囲が現在の3倍 ●近接武器は移動しながら攻撃可能 ●ガトリングは射程+15 ●ラグによる機体偏差対策 ●撃破されてもミッション失敗にならない現金報酬のみのPvPミッション追加 ●物価、修理費の定価を現状の2/3〜1/2に ●両企業の間で不公平が生まれるような販売物、グール出現構成等の調整を行わない ●新規参入者獲得の為の広告活動の実施 ●五井と谷内の脳内仕様修正
企業支配の町は、非武装状態じゃないと支配企業所属機以外は出入りできないとか。 誰でも出入り自由って陣取りの意味なすぎ。 まあTKとか平気でやれるシステムだからどうにもならんか。
概ねいいと思うが ●五井と谷内の脳内仕様修正 これはいかがなものか。そりゃあ腹立つことも多いがせっかくまじめに改善案考えて送るんだから もうちょっとこちらが大人になるべきかと。
●LMGの装弾数を700に変更 これも入れとけ
意味不明
▼仕様修正案▼ ●支配率の変動率の廃止 ●中立状態の廃止 (無限支配・POF支配・グール支配・未開拓のみ) ●LSG・GR・BZのノックバックの廃止もしくは修正(ノックバックした後元の位置に戻る等) ●ゲートから出て透明の時間は5秒 ●ゲートから一度出たら透明解除からリトリートの半分の時間経過しないと戻れない ●ゲートからの出現範囲が現在の3倍 ●近接武器は移動しながら攻撃可能 ●ガトリングは射程+15 ●ラグによる機体偏差対策 ●撃破されてもミッション失敗にならない現金報酬のみのPvPミッション追加 ●物価、修理費の定価を現状の2/3〜1/2に ●両企業の間で不公平が生まれるような販売物、グール出現構成等の調整を行わない ●以上の事を修正した上で、新規参入者獲得の為の広告活動の実施 これで毎週月曜日に変更されるまでメールするか。
>>684 LMGの装弾数減らして、なんか意味あるか?そんなに弱体化にもならん気がするが。
籠かさばって、プレ籠やらBバック、アドパックじゃないと運用できなくなるくらいで。
キットバックでLMG使いたい奴はゲート前にへばりつくことにもなりかねん。
▼仕様修正案▼ ●各マップの接続ポイント増設 ●補給機でアイテム売買可能に、且つポップ間隔短縮&味方補給機撃破不可(ダメは通る) たのむけん、これも入れてくれ。
>>686 >味方補給機撃破不可(ダメは通る)
の意図が良くわからんのだが。
>>687 相手企業に入って壊す奴を防止するためでは
それより補給機にめり込めないようにするべきだと思う
っていうか企業別の補給機できたころから言われ続けてるのになぜそのままなのか
敵企業のジャンク撃破したら、撃破ポイントが貰えて ランクポイントみたいに、金に交換とか新パーツに交換できたりするといいかも。
>670 やっぱりそうかな。 じゃあ、透明解除後じゃなく、 最初に何か武器を使用してから一定時間帰還不可なら? つまり出た瞬間から何もせずに帰還するだけなら今までどおり。 これと >674 を組み合わせればいい気がする。 >672 チキンには効果があるだろうけど、 敵がいるゲートを突破することが事実上不可能になる気が。
全てに飽きて何もすることがないからFFZの闘う者達でも聞いてるか
ヴァスだったら2400発くらい楽に消費するんだが 足りないくらいですよ まじで
>>690 ゲートのあるとこ限定にしてもらいたい。
マップ間の出入り口でそれだと、偵察できなくなる。
LMG200発って、1、2分位で弾切れないか? 必要 ●各マップの接続ポイント増設 ●補給機でアイテム売買可能に、且つポップ間隔短縮 不要 ●味方補給機撃破不可(ダメは通る) 企業迷彩がギリギリまでダメ通してから破壊されそう 上のポップ間隔短縮の意見を通すので有れば自企業の攻撃は受け付けないで良いと思う 補給機重なる奴も防げるし
>>692 よくそんなにもつな・・・
俺が特攻気質だからかな、一出撃で1000発が最大くらいだ
お前等も絶対に聞き入れて貰えない意見を持ち寄ることに飽きないか?
697 :
686 :04/09/17 17:57:56 ID:eyFTsiE6
>>694 勿論、自企業のダメは一切通らないようにしてもいい。
ただ、補給機付近での戦闘になったとき、味方補給機に気をつけながら
戦うのもまた一興かなと思っただけさ。
この辺は他のプレイヤーの多い方の意見に任せるよ。
補給機は 1分で耐久の1% 自動回復するようにしろよ
>>696 必ず聞かないとは限らない
何もしないよりマシ
700 :
名も無き冒険者 :04/09/17 18:03:06 ID:bglnJaOy
銃器は弾速上げて攻撃力減らせばいいと思うよ。 現状が”弾が遅いから偏差を読んで撃つ+ラグがあるからその偏差も読む” というような変な状態だから無駄弾も多い。 当てるのは比較的楽だが攻撃力が低く、決定打になり難い武器がMGだと思うんだがどうだろう?
そんなバランス感覚はメトロには不可能です。 ライフルに近い速度でとんでくるMGとかにしそうだ
中立化を無くし 無限・POF・未開拓(実装時のみ)のどれかでいいと思う そして修理代金・燃料補給・ゴイられ率いずれも3倍 物価は今のままでいいとは思う 無所属?企業に入っていないんだから高い金払うのは当然 無所属は保護されてるんじゃなく企業に入らないだけだしな 勘違いした無所属多いからこの際はっきりさせた方がいい 以上の事でチキンゲート減るだろう
バーニアカゴと脚の関係はどうする? 前々から脚壊れてもバーニアが壊れて無いから使えるハズとかあったが あんまり案が多くても収集つかなくなりそうだから、とりあえず後回しにするか?
もうPOFはP2に来てくれよ ゲート戦つっても無限のいないP3周辺よりはマシだろ。
バーニア脚 シアトリソード シアトリライフル シアトリビーム
公式の意見要望フォームから送れねーYO!!!! 何が悪いんだ・・・orz
頼むからお前らもう何も要望とかメトロに送るな メトロが何もしなければこれ以上悪くなることはない
今まで普通に改善されてきただろ。
>>683 透明時間の時はレーダー見れなくするってのも入れてくれ
ついでだから言うが、
ゲート関連とパーツ関連のカテゴリに分けたほうが見やすい
>>712 単に飽きただけだろ。
それをメトロの修正でつまらなくなったと思ってる奴がいるが
もしそのままなら人が減ってなかったと思ってるのか?
することないもんな 撃破数増やすのも疲れるし金増やすのも疲れる
>>714 逆にいえば、人が減らないような修正や追加ができなかったわけだ
>>714 修正が改善の方向に向かってれば続けてる人はもっと多かったはずだろ
718 :
683 :04/09/17 18:37:43 ID:/Efel+ok
>>713 ってか、公式のフォームから送れんのよ。
今会社だから家帰ってから関連分けして再度挑戦してみる。
後、バンクのカテゴリー別にまとめれる修正ってのも入れとくな。
LMGの使用者が多い為か、LMGよりな要望メールが送られる。 結果的にLMG以外がゴミ武器化される。 LMGもBZ・GR並に弱体化されたらどうだい?
メトロよ、クレームも多いだろうが何でそんなに多いかわかるか? みんなJMが好きなんだよ orz
>>717 あのさぁ、お前はバランスが改悪されたと言うが
その根拠が人が減ったからって何だよ。
人が減る要素なんて他にいくらでもあるんだよ。
せっかく、修正案出してんだから邪魔すんなよ。
オープンが始まって間もないMMO無い?
無料期間も後一日で終わるA鯖で始めたばっかの初心者ですが 最初の部屋(訓練所?)から出られません。 ミッションを受けてそのマップに出ると決まってタンクタイプの JUNKにショットガンらしき物を撃ち込まれすぐに撃沈してしまいます。 どんな時間に行っても必ずいるのでBOTのような気がします。 自分の実力では歯が立たないので誰か助けてください。 せめて無料期間の間に町に行って見たいです。
今残ってる奴の内訳 悟りを開いた連中 20% 惰性でやってる奴 30% 来週は・・・と望みを捨てきれない奴 40% 末期状態に気付いてない初心者 5% 俺TUEEのラグアーマー 15% いやもうラグアーマーだけはいつまでたっても止めないよな('A`)
オープンが始まって間もないMMO無い?
LSGは、2脚だってくねくね進めば、脚破壊される前に 射程距離まで近づくことだって別に不可能じゃないよ。 よれれば相手瞬殺できるし、Sスモーク使いやすくなったし つかわねぇ奴が馬鹿なだけ〜 正直雑魚ばっかりw
オープンが始まって間もないMMO無い?
>>728 1.大航海ONLINEで大後悔する
2.なんかスクウェアから新しく出る尻MMOをやる
3.DAOC
>>723 それってバトルドージョー入ってるからでないか?
>>721 今までの修正に納得いかないからみんなで意見出し合ってるんだろ。
アホですか?
>>730 若葉ならミッションのMAP入れるらしいから。
若葉じゃないと助けれないと思う
画像BBSのトップ絵が変わってる まだ管理人さんいてくれたんだね
>>721 修正案を考えるのは別に邪魔してないと思うが
むしろ修正案考えてるっていうならお前さん自身
今までの修正や追加が全部良かったと思ってないんじゃないか
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 訓練所の重武装ジャンクは . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ JMの集客を妨害してPSに引き込もうとしてる ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / SONYの社員だったんだよ! l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
>>731 改善されているが
まだ足りないと思うから意見を言ってるんだよ?
お前によれば修正がくる度に悪くなっていってるらしいが。
今まで手を付けられたことのない部分に関する不満が殆どなのに
なぜ、以前の修正のせいであるなどと言う話になるのやら。
てか、最近スレの進みが速いな…
>719 これまでの経験では弱体化してろくな事になったためしがない。 なのでLMGの弱体化ではなく他の武器の強化を要求するべきだ。 LMGに食われてると言われるのがMMG、SMG、HGだから、 MMG:射程距離+50メートル SMG:完全フルオートで打ちっ放し LHG:発射間隔2/3に MHG:発射管間隔半分に SHG:発射間隔1/10に とかどう?
スレの荒みも早いしな。
人が減ったからスクウェアエニックスが投げ気味というよりか、 スクウェアとエニックスの合併の時点で死に企画になったような。 前作効果で集客力のあるフロントミッションオンラインに力を 入れたいんじゃないかね。 ジャンメタは廃ゲー要素がいくつか集まって企画になっていたので、 新武器実装するたびに如実になってきた。 方向性の失敗を認めると、企画屋のミスを 認める事になるので、素直に仕様を変更することができない。 フロントミッションを差別化したいっていう意地もあるだろう。 デザインのイラストレータさんは負け組についたために クソゲーのデザイナーといういい恥をかかされたってとこだろうな。
>723 仕様なんであきらめてください。
>>729 尻MMO調べたらホントに尻だらけでワラタ
NFとか、POFと無限で馴れ合ってるぞ 本気で終末が近づいてきてる予感
JUNKMETALってちゃんと利益あがってるのかなぁ?
>>743 ダークエイジオブキャメロット
戦争ゲーだしそろそろ日本語版始まるからまあ移住先に考えとけ
>>741 いや、残念ながらこのイラストレーターは自分がイラスト描いたゲームが売り上げに恵まれたことなど一度も・・・
>>748 もし本気でやるつもりならいらない職業とモテる職業あるからちゃんとCheckしとけ。
>>749 ある意味リアルロボット系だからな、間口が狭い
たつーかわいいよ かわいいよたつー
>>754 ああ、日本語版は無料なのな
度々thx
改善案頑張れ! 決定したもの俺も送るよ 神ゲーまであと一歩なんだよきっと! あと専門的なことわかる方、なるべく簡単に付け足せる ラグ改善案あったら教えてくれよ! メトロンに送りまくるよ
JMから横山宏つながりでMakのこと知ってタツーしか使わなくなったな・・・。
大航海時代はこれやコスもぐに感じたオーラをひしひしと感じるので避けたいし 尻MMOはいつ始まるかもわかんねーし5国?よってたかって虐めとか選んだが最後の過疎国とかありそうでこええな 代理店がアホじゃないかぎりまあまともなDAoC選ぶのが無難かね
DAOCって原産は欧米?
とりあえず君が大好きなお隣の国じゃないから安心しろ
モチベーションの限界、webマネーも無くなり・・・・・
競馬伝説いってくる しばしさらばJM
アルター8から次々と地球行きのロケットが出航してるな・・・_| ̄|○
グールはもはやジャンク乗りのカモにされてるだけだからな
>>683 何回も書くが、
●ゲートから出て透明の時間は5秒
にすると、封鎖が有利になるので10秒のままでよい(糞鯖対策)
●ゲートから一度出たら透明解除からリトリートの半分の時間経過しないと戻れない
これって、ゲートインするときにリトリートが始まるってことじゃないよね?
ゲートインの位置まできても時間経過できないとゲートインできないってことだよね?
時間は30秒固定の方がよいと思われ。
なんのために透明にするようになったのか考えてほしい。封鎖対策でしょ。
んで1つ提案
●透明→ワイヤーフレームに修正。
ワイヤーフレーム中の移動は可能。
ワイヤーフレーム中は攻撃を受け付けない。
ワイヤーフレーム中に攻撃をしたら、ワイヤーフレームが解除される。
この3つが実現すれば、チキンもなくなるし、LSG警戒もできると思う。
P2のPOFは 全 部 L4LタツLSG 本当に社内テストやってるのか 本当に谷内はJMプレイしてるのか 完全に予想出来た厨アセンだよな
>>767 まぁまぁ、L4脚が息を吹き返しただけでもよしとしようじゃないか
ワイヤーフレームって相手からそう見えるってことでよろしく。
ラグアーマー対策については
>>609 に書いたとおり。
これが一番現実的な修正方法だと思われ。
帰ってJMしよーと。
SYのPOFは夜叉LSGだぜ! もうきもすぎてやってらんねー
771 :
谷内 :04/09/17 20:27:51 ID:/J5bVxRZ
>>767 うはwwwwwそれ俺のアセンwwwうえっwww
>>768 いろいろなものがひっそりと息を引き取りますた
>772 最後は運営が息を引き取ると。
結局残ったのはラグとLSGだけか。
何でもかんでも武器のせいにするんじゃねー 悪いのはゲートのせいだ まずそれ直して様子見れ
じゃあゲート撤廃して市街地ジャンク戦でもやるか
JMのデータ見てたら体当たりのサウンドがあったんだが なにこれ?
まぁ一番悪いのは仕様を極悪に利用しているシパーンどもだけどな 奴らが皆辞めれば問題なし GMはチキンLSGを全員バンせよ
市街地戦してーな P2、P3、SYを廃墟にしてもらうかメトロンに
WOで砂漠の狐プレイはどうだ?
>>778 じゃあ今まで悪用してたやつ全員やめてもらおう
ミサ、バズ、ライフルではめてた奴等、、、
そしてJMに残ったのはグールだけとなりました。
JMはサービス終了しました
>>779 P2とP3は街の下に避難所があるけどSYにはそんなもの無いので人間を踏んづけながら戦います
iTunes、 iPod 最高ーー!!
そういえば暇をつぶして 音改造キット作ったんだが (兵器類の音がちとリアル?っぽくとBGMがイースVに) がうpろだに上げたらおまえら使ってくれますか?
JMは制作発表の時はかなり期待してたんだけどなー、 ガンヘッドとか、パワードギアとかサイバーボッツみたいなの好きだから。 フロントミッションも結構、やってたしね。 けど、なんていうか・・・企画が壮大すぎて 表現できないあまりクソゲーになったというか。 大幅に企画を削ってPvPだけのゲームでもよかったんだけどな。 短時間で決着もつくしよ。 戦うためにひたすらsol稼ぎ豚労働して、 弾薬使って戦っても戦っても終わりがない達成感のない徒労は すごく虚しい。戦争楽しむゲームで戦争の不毛さを感じてしまう。
野球スト決定
お前らみたいなヘタレだけさ。
五井のはストになるのか?
ゴジラあってるじゃん
敵もいないのに30秒も足止めされるのは嫌だろ 攻撃くらっている間だけ帰還できない、でいいと思うんだが…
落ち逃げはこのままでいいのか?
>791 ん? 俺が勘違いしているのか? ここでみんなが言っている一定時間帰還できないって言うのは、 例えば30秒帰還不能だとしたら、 00:00:00 にゲートイン 00:00:10 に透明状態から解除 になったら 30秒後の 00:00:40 まではゲートインできないが、 それ以降は普通にゲートインできるって事だよな? まさかどの時点でも30秒待たなきゃダメって言ってるんじゃないよね? その上で >690 とかの意見が出てると思うんだが。
oβから参加してるがJMのなにに魅力を感じたかっていったら 大規模戦であったり、複雑な地形での遭遇戦(ロンバガ、アレス、ベルギュ)だった というわけで新人に居ついてもらうには 課金見送り者が多いため大規模戦が起こらない→一時的に無料期間を伸ばして宣伝強化 VISUのおかげで遭遇戦が楽しめない→レーダー機能の改善、性能を落とす これぐらい荒療治しないとダメでしょう パーツのバランスとってる間に終了しちゃう
>複雑な地形での遭遇戦 ジャンプが糞過ぎて地形活かしきれてないような 籠速度が+されるようにはなってるけどね
複雑な地形っつーかよ 待ち伏せLSGがいたらどうにもならんし そういう奴のためにGRあんのに性能アレすぎてブーイングですよ
萎えるな
野球がストらしいな JMでもやってみたらどうだ?
どんな場合でもドシーンと着地して止まるんじゃなく、 ブーストで勢いつけたジャンプの場合は 着地の瞬間ドガガガーといった感じで滑って スピードを落とさず動ければいいと思うんだが。
LSG強いって奴のアセンってどんなんだ? どーせsタツやら箱とかか? 夜叉使えよ 何?4LMGに出来ない? 死ねよ! ってゴイが言ってる夢を見る気がする
ガングリくらい動ければな
>>798 全員無所属になってファイトクラブだ
そんでFMOとの合併が決まったら最後は全マップグール支配に
そうか、ローラーダッシュ式にすればいいんだ。ヴァルケンとかみたいに ついでにナパーム実装しようぜ あとウルフファングみたいにジャンク落とされたら中の人で戦おうぜ
>>800 なんであんな糞どもにアセンあわせなきゃならないんだ?
ゲート戦をするためにゲートの中に入ってるんじゃないんだぞ
ゲートを制する者はJUNKMETALを制する。
>794 高性能レーダーは確かにダメだな。むしろ、なんかいるけど何が くるかわからない方が見通しの悪いマップでは緊張感があって楽しい。 よくSFホラー映画で、レーダーがピコーンピコーンっと鳴るって 何かが近づいてくると、わかっててもドキっとするよな。 それと立体世界での戦闘なのに、空中の移動性能が悪いことや、 マップが平面的なので、平面的な戦闘しかしてないような。 市街戦でビルやトンネルを駆使して戦ってみたいのだが。 どうにかして欲しいよな。
>>802 蟹ストレートに吹き飛ばされたり
ヴァルチャーのローターに切り裂かれたり
火炎放射のトラップにキャッチボールされたりするんだな
このゲームはチャットメタルなんだとよ あとなんだ、プゲラが消えたから俺も消えることにする。 短い間だったけどコテハンつけて楽しめた。それじゃ皆よいBBSライフを
串 ('A`) インゴインゴ ノ ノ)_
>>802 たぶんウルフファングみたいになってない、
ザ・グレートラグタイムショウみたいな
泥臭い中の人が出て来るんだと思ふ。
こえにぐが落ちたら両企業が踏み潰しに殺到しそうだな まあチキンでラグアーマーな奴が落ちることなんてありえんが
>>806 今は高性能レーダーイラネって言ってても、
無くなったらLSGの奇襲ウザイから識別させろって
不満出まくるにきまってんじゃん。
そもそもゼキやヴァスみたいな平原に土嚢も塹壕も
無しで撃ち合いやらせようってのがメトロンの間違いだ。
馬に乗って刀や槍で斬り合う類ならともかく、
平原で撃ち合いやって面白くなるはず無い。
ジョーに乗ったJUNKがインゴで殴り合い
LSGの奇襲ウザいなんていう奴いるんかね・・・ VISUレーダーに甘やかされた世代ならいうかもなぁ
しばらくUOにでも戻るわ。 短い間だったし、不満もあったが結構楽しめた。 ありがとうオマイラ。
>>808 プゲラは亀井追っかけてんじゃねーか?
もうVISUレーダー無しじゃ耐えられねぇ。
無所全部撃っていいならヌロン買うんだがな VISUはダッシャが無いから論外
>>814 VISU実装前は早く敵味方を識別させろって要望が多かったぞ。
まあ、LSGウザイだけじゃなくて名前でない距離での
FFが多かったからだけどな。
>>820 それが難点だなぁ
でも近寄ってくる奴を警戒するっていうのが緊張感続いてイイ!
ちょっと飽き気味の奴にマジお勧め
でも近寄ってくる奴をグールと誤認してケツからシパーンされる諸刃の剣
無限ボロボロ、早くPOFはP2とSY落としなよ 「俺やめるわ、いても役にたたないし」といって知り合いが2人消えた。 ゲートメタルじゃ微妙に数の暴力が意味ないしなぁ FAも金と時間と手間かけてゴミを作るだけのものになったし 今つかえるパーツを苦労してカスタムしても、きっと修正される状態
スタンダとヌロンのレーダーはグールポップをいち早く察知してウェハハくらいしか使い道ないな
なんだ、1日で800もレス伸びて読む気にならね〜よ 950レスする奴は、このスレの内容を5行で書いてくれ・・・頼んだぞ!
. \まあ、仲良くやろうぜ。/
___
| |・∀・|
| |\ |\ ∧_∧ ←
>>825 . (( | | ィ⌒` ( ;,,゚Д゚)やめろおおぉぉ・・・
|ノノ ノノ?`_,つ う
そういや無限のプロ3BAってのもあったな 50-60でプロ3ホームにしてシパーンしまくってくれたよな
P2行ってみた マグロメタル 落ちた 俺ベルに籠もるわ BAメタルしなくても、ベル支配すればそうとう支配率うごくんだろ? 蟹以外は任せろ
>>829 無限から見た強さ
グール<無所属<POF<<<<<<<<<<蟹
POFから見た強さ
グール<無所属<無限<<<<<<<<<<蟹
蟹もグールだろ!って突っ込みは無しね
地形に引っかからず、少し近寄っただけで反応する蟹を想像してみた
ヴァスに帰れなくなるからやめて 今でもたまに蟹ビーム飛んでくるのに
>>824 一応NEURONのレーダーはグールが少ない場所なら敵識別にも役立つ
あとグループ組んでSTANDEDと切り替えながら見ればグールがいてもある程度識別可能
VISUも敵企業だけしかわからないようにしてくれれば他のレーダーの意味が出てくると思うんだけど
月曜メンテ中止か・・・
イベントはまたプランパかもな。
ずいぶん長期間なイベントだな・・・インフレメタル再来か? ああ、人がいないんじゃsolなんて価値もないか。
9月22日(水) 14:00頃より10月4日(月) 11:00頃まで、イベントの配信を予定しております 結構長期的で、しかも企業配信か。一応今までには無かったパターンか? 当然パッチも期待してるからなメトロンよ 無かったらログインしてやらね
なお、臨時メンテナンス後 9月22日(水) 14:00頃より10月4日(月) 11:00頃まで、 イベントの配信を予定しております。 イベントの詳細につきましては、後日公式サイト上にて発表いたします。 ご期待ください! ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ | 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
これは期待していいのか
22日までGATEMETALが続く保証が出来たわけだ LSG厨は精々撃墜数稼いで下さいねw
きっと最終決戦 ぬるぽ
ほたるの光を流す準備してるんだろ
イベントに大規模戦が起きるような要素あればいいが、 前のドライエッグの二番煎じだったらJMホントに終了だな。
やっとダラードに逢えるんだね!!
oβの時みたいに人大杉で中止とかもうないと思うとぬるぽ
ドライエッグのダラード版だろ(シアトリも出てくるかも知らんが) 俺のメトロンのダメダメぶりを感知するセンサーが正しいのなら、場所はベルストックトンネル
この・・・JMが滅亡しようとしている時にっ 祭日休むための免罪符イベントかっ! イベント配布だけならファックですよ メトロン
ついでにレーザー実装しろよメトロン
実装しても 1% ぬるぽ
|Д゚] < ダラードドリルデ辰子ガ瞬殺サレテク・・・ モウJUNKガ ゴミ ノヨウダヨ!!
どうせならレーザー争奪企業戦とかにしてくれよメトロン
853 :
名も無き冒険者 :04/09/18 00:07:23 ID:afaVqb7R
コントローラ今日買ってきたんだが快適だな 設定みんなどうしてる?
ガチで格闘やるときだけデフォ設定で使ってる
2004.09.17(金) 23:00 全ワールド 臨時メンテナンスのお知らせ(9/22) 9月22日(水) 12:00から14:00頃まで、全ワールドの臨時メンテナンスを実施いたします。 この間、「JUNKMETAL」をプレイすることはできません。 お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解ご協力の程よろしくお願い申し上げます。 なお、臨時メンテナンス後 9月22日(水) 14:00頃より10月4日(月) 11:00頃まで、イベントの配信を予定しております。 イベントの詳細につきましては、後日公式サイト上にて発表いたします。 ご期待ください! 俺も最終決戦になるのかとビクビクしている。笑えネ〜
福男イベントだ 間違いない
2垢八百長祭りの悪感
次のイベントが失敗したらJMもうダメぽ。
あれだよ、このタイミングで長期イベントを持ってきてPOFがまた独占 単身特攻機で知られてる人とかが騒ぐもどうしようもなく、むーみんさらに 引退加速って筋書き。
2週間イベントだがマップ追加はまずないな 撃破争いか陣取り、プランパ沸きくらいだろ 大穴でゴイックを探せ ところでID変わったな、いやそれだけ
イベント対象MAPは全MAPにして欲しいな そうすりゃ廃クランが封鎖しようとしても出来まい 少人数の思惑で左右できる状況ほど大多数につまらんものはないからな
イベントきましたねえ うわっはっは
>>862 クリュやリーフォルで
廃クランの方々が八百長
レベルでシャットアウトすればいい 10以下不可とか むしろ同時に八百長不能パッチ出してください あと、透明も照準動かしただけで解除になるように汁 名前確認とか照準あわせとかできるのがいけないんだ
866 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/09/18 00:41:54 ID:nAKPlf7g
イベント予想 ■全員でグールを1億撃破しろ! ■全マップで敵企業のR4機体を倒せ! ■トリッカー大繁殖!地面が見えない ■ダークゴイックの暴走 〜未実装武器をむしり取れ〜 ■アル(ター8)アル(ター8)探検隊 〜ウミガメを探して〜 ■ジャンク乗りピンチ!ガス脈からガスが噴出、火器が使えない! ■未曾有の水不足!「バーニア禁止令」可決
正直イベントなんて言っても期待できない。今までの経験がそう思わせる。 どうせメトロ空気嫁で終了なんだろ。 基本的な部分でダメダメなんだからイベントなんてゴマカシにもならんよ。 メトロマジ気づいてくれ。
お前らに問うよ なんで金払ってまでこんなのやってるんだ?
糞コテでも沸いたのか。 あぼ〜んしたぞ。
>>870 そうか、頑張ってくれ
俺は希望が尽きたから辞める事にしたよ・・・
ガトリングが実装されたと聞いたので、1260円払ってしまった 今は反省している
うお、プゲちゃんが生きてる
>870 明日は良い日でしょうか?
>>829 溜まり場の入り口を蟹が抑えてるからインゴとMSorRFないとどうにもならんぞ。
>>868 かつてはそれなりに楽しかったんだと思うよ。惰性
つまらないスタイルのプレイヤー増えたように感じる。
みんなそんなに撃破が欲しくて
被撃破が怖いのだろうか?
ホント悲しい。
最近のMMOはどこいっても「マナー」だの「PK」だの煩くて。 JMが居心地いいのよ、ほんと。
>>876 同意。LSGだって一度弱体化されてからは長らく叩かれることもなかった。
2発で沈むような距離まで近寄られるのが悪い、BZつんでりゃ100%勝てる。そういわれてた。
弱体化しるしる騒がれるようになったのはゲートチキンプレイヤーのせい。
そりゃあ透明でレーダーにも映らないのが待ち構えてて「近寄るのが悪い」じゃ納得行くわけない。
けどこれでLSG弱体化したから状況が代わるかって言うとそうじゃないと思う。
○○強すぎ修正しる→修正しました
脚壊されるのヤダヤダー→強化しました
こんなこと繰り返してると余計グダグダになるだけ。
本当に修正が必要なのはなんなのか、そのへんきちんと見極めた上で修正してほしかった。
>みんなそんなに撃破が欲しくて >被撃破が怖いのだろうか? みんな心の奥では楽しみたいはずなんだが 対人金かかるし、数少ない目標の支配率はあの仕組みだし システム自体がチキン奨励してるから
メトロを開けると 九十九の糞パッチと 最後に たった、たった一つの希望が残る。 その希望は ■JUNKMETALサービス終了のお詫び
>>878 ゲート修正ができないなら他のとこの修正で代用するしかないかもな
武器と脚再調整もありえる
人数が減って何故かラグくなるのはなんでですか
被撃破は怖い。怖すぎる。 ロストが怖い。ロスト率高すぎる。
>>882 人の減 合わせ 設備
FMO 割り当て るぽ
>>882 人数減って負荷が減ったからnyを起動してみたんです
>>882 FMOのために鯖を頂きました
JMは低スペックの鯖で頑張って下さい
って事ダロ
そーかなーメトロがそんなに悪いとは思わないけど… LSGとかLMSとか現在の仕様そんなに酷くないと感じるけど ゲートは問題だと思うけど。 頭使って相手を唸らせるようなPvPがしたいのだけど 工夫しても出来そうにないんだよねー 結局ユーザーがJM腐るのにかなり加担してると思うのです。 勝手な感想だけどJMに期待してたから言ってるの。
散々言ってるだろ JMはユーザーが腐らせる
こんな事言うのは何なんだが ゼキとヴァスが常時大規模戦だったあの頃が一番、そう一番面白かった
>>890 ごめん、cβの頃のベルギュの大規模戦と比べたらウンコ。
>>878 レーダー弱体化もあるだろ。逆足が強化もあった。
(この二つが原因じゃない。相乗効果。)
LMGIの攻撃力が276(76x3)、MMGβの攻撃力が228(28x6)
LSGの攻撃力が310(110x12)、MSGの攻撃力が250(50x10)
()内は防御200に対して
MGとSGに関してはLサイズの威力が抜群に高い。
M2丁もつより、L1丁の方が強いぐらいだ。
MG,SG,肩MS,GR(次点RF)これらは単純にLが上位互換になっている。
そして、LSGが叩かれるのは一企業に偏っているから。
まず、迅速にこれらをBZやHGのような修正を行う必要がある。
>>892 俺もcβからだったけどベルギュはなぁ('A`)ナンダカ
ゼキヴァスはRFハメがあったけど人が多くてよかった
思ったんです。 企業で武器を分けるなんて、無くしてしまった方がいいと・・・
駄目だ
>>894 ベルギュは常時50人くらいいたと思うが?
ミッションって餌無くてもみんな楽しんでたじゃん。
紅白戦とかで人多くてもゼキってつまんなかった記憶が。
面白い面白くないって人それぞれだけど 人が多かった=楽しいと思う人が多かった というには、一つの指標になる。 それを無視して、楽しいだの楽しくないだのってのは全く意味がない
昔のベルは上ばっかり気にしてると下から。 逆もまたしかり。 で、JUNKに気を取られてるとゲイザーMGに沈められる。 面白いマップでした。
JMがつまらない理由 1.使用可能武器が異様に少ない。 LMG・MMG2、 LSG、 LHG・MHG、 旧BZ、 Lインゴ轟、 LRF・MRF、 肩LMS、肩SMS、脚SMS、腕LMS、 腕LMG・腕MMG SMG腕・MMG腕、 スモーク、LGR、 キャノン、ガトリング、 全開放武器の中で(ギリギリも含め)使用に耐える武器が3割を切る。 3割使える!と言うとまだ聞こえが好いが、 全18種類中3種類は死んでおり(ナックル、ハンマ腕、ライト)、 また4種類はLサイズしか存在価値が無く(GR、インゴ、SG、腕MS) 更に一種、ガトリングなどは珍しさで生き残ってるような物である。 全18種類の武器の内でユーザーが『真に使用できる武器』が一種類に付き1〜2個しかない。 そりゃあ、今現在使用できる武器を調整しろ!としかいえない。
両企業で武器とっかえてみてバランス見るのもいいかもね え?βでやることだって?今ベータだよね?
とにかく定期的なバランス調整を段階的に実装してほしい。 この前見たく一気にバランス変えても インパクトはあるけどついて行けない。 細かくユーザーの顔色見ながらパッチを当ててみて。
>>900 その武器の中で移動しながら使えるてスタン付いてないものの数を数えてみるのと面白いよ
この間のパッチで大分死にパーツ減ったけど 武器調整とかoβから言われてるのに全然やらないね GLとかSRとかBzとかそういうのだけやればいいとか思ってるんじゃないか? ナックルなんか世界共通で終わってるだろ
メトロンいい加減ラグアーマーなんとかしろよ どっちもラグアーマーだらけでおもろくない 回線品質でサーバー分けてくれよ
企業武器に関して言わせてもらえば、 企業専売でなく企業専用になるならこのままでいいな。 だが、専売を続けるつもりなら企業武器を無くして 普通に店売りしたほうがいい。
>>904 oβからどころか、cβの頃から言われてること放置でこのざまだ。
勝ち馬乗りやゲート仕様や死に武器なんて公式で指摘されまくった
のにメトロンは結局なんの対策もしなかったわけだしな。
理由1、だけで書いててお腹一杯になった。 もういいから。 今からガンマテストに移行しますとかありえないこと言って、 ダメージシステムの根本から手を加えて、 熱量計算加えるとか、 各種武器別装甲を±50ポイント中からカスタマイズさせるとか、 弾薬・エンジン・アイテムの重量計算をキッチリするとか、 加速度をキチンと計算するとか、 ダメージ算出計算式をもっともっと複雑な物に変えてみるとか。 もうシステムの限界が見えてるのが怖いので、 根本からやり直してください。 システム以外は何とかなりそうなので勿体無すぎます。 ふぁっくゆー!!!
>>904 ゲート修正しないで武器調整しても
このつまらない状況は変わらんぞ
ゲートキーパーを各街のゲートに配置しました。 敵企業のゲートキーパーのいるゲートには侵入できなくなりました。 ゲートキーパーの防御力は0、耐久は250000です。 ゲートキーパー及び補給機はマップ内にいる同企業ジャンクの数に応じて耐久が回復します。 補給機を全マップに配置しました。 補給機によるフロンティアレベルの変動を大きくしました。 無所属によるフロンティアレベルの影響を削除しました。 ランクアップミッションを同ランクの敵企業機5機撃破で成功するようにしました。 ランク4の者だけが使える全体チャットを導入しました。 BANK容量を最大256に変更しました。 上りの通信速度が一定値を下回ると移動できなくなるように変更しました。 R3ミッションの配給物資にエンハンスがランダムで付くように変更しました。 PvPミッションの報酬金額を3倍にしました。(但し同機体撃破によるカウントは重複しないように変更しました。) 訓練場のミッションを一部変更しました。 訓練場入場許可証に必要なランクポイントを5ポイントに変更しました。 こんなエミュ鯖作ったらおまいら来るけ?
>>909 もちろんやってもらいますよ両方、つか言われてる修正を根こそぎ全部
公式と4gameの謳い文句になるまで
あー、あと、MGやらSGやらの一部の手武器に被弾した場合の最低ダメージとか実装してくれ 頑張ればSMGでも手LMG壊せるような事にしてくれ
これはよく考えた >ゲートキーパー及び補給機はマップ内にいる同企業ジャンクの数に応じて耐久が回復します。 >R3ミッションの配給物資にエンハンスがランダムで付くように変更しました これはちょっとまて >敵企業のゲートキーパーのいるゲートには侵入できなくなりました。 >ランクアップミッションを同ランクの敵企業機5機撃破で成功するようにしました。 >ランク4の者だけが使える全体チャットを導入しました。
>>910 (・∀・)イイ!!
でもJMあと2か月もたないとマジで思う。
あーあと補給機の周りにいると地味に大破していないパーツの耐久が回復していくとか 補給機のレーダー機能の恩恵受けれるとかそういう仕様にしてくれ 大破パーツに被弾した場合のペナルティをなんかくれ
>>882 前まで5秒で画面切り替わってたのが15秒とか掛かるようになった。
最初のグール爆発時に固まる時間も増えたし。
マジ鯖腐ってんじゃねえのか糞メトロ!!
ほとんど未完成で既に小出し PvP主体なのにシステムに致命的な欠陥がある 陣取り合戦なのにシステムに致命的な欠点がある 多彩なカスタマイズや多彩な戦略とか公式に書いてあるのにそんな物は無い 仲間同士で息の合ったチームプレイが必要と書いてあるのにチームプレイの意味がほとんど無い しかもチャットがクソで使い物にならない 広大な3Dフィールドとか書いてるけど別に広くないしむしろ狭い 人類の敵のはずのグールが全然脅威じゃない JMの世界が上手く表現できてない 公式に書いてあるゲームをやらせてくれよメトロさん('A`)
>>917 最初の修正はいる前でブースト無しの多脚だと
ゼキとか絶望的に広く感じたけどな('A`)
イベント予想
・シアトリかダラート出現
・GM登場。無敵でエリアワープしまくり。
・またプランパー
・JMサービス終了イベント。
>>910 いまの使用よりぜんぜんいいじゃないか。
むしろ糞イベント希望。 一時的なイベントじゃなくて普通にパッチ当てろっつーの馬鹿メトロ。
本命 シアトリイベント南町版(ダラかプラ) 対抗 大規模戦誘発イベント(全域で百機) 注意 最終決戦序曲 大穴 鯖が調子悪いんで負荷テスト
イベントはアレだろ、アルター8撤退戦だろ。 宇宙港へ撤退する両企業のしんがりをつとめてプランパーと戦う。
>>921 本命と大穴が逆だと思うのは気のせいか???
まずはその宇宙港とやらを作る訳だな。 ねんがんのけんせつミッションをてにいれたぞ!
いやまて、わかったよ俺。わかっちゃったよ。 ニューロンの鉱石調査ソフトが解放されて、鉱物調査イベントだよ!! 沢山見つけた企業が勝ち。 俺?ニューロンもってn('A`) という夢を見た。
>>860 POF民だけどドライエッグの再現だけは止めて欲しい。あれは萎える。
それよりもゼキヴァスの企業戦をマメにやってくれる方がいい。<イベント
そろそろ大規模平原戦のやり方忘れそうだよ。
今のムーミンなら空気読んでLMS高性能弾控えてくれるっしょ?
多分、P2基点の南町争奪戦になるんだろうけど(´・ω・`)
糸了
惑星アルター8に君臨する二大企業─POFと無限大公社は、地上の覇権を巡って争いを続けている。 さらに、地上を蹂躙するグールたちも覇権争いに加わってきて、3勢力によ ろ 地上の支配権争いが繰り広げられていく。 その対立構造をゲームシステム化したのがフロンティアレベルシステムだ。
>>927 このフラッシュ見るたびに思う
UOの懐の深さとこのフラッシュの作者は神
今のUOはシラネ
いっそJMでもUOみたいに本気で街滅んだりしねーかな
ブランパー?どうせ街攻めたりしねーんだろホットケ、とか言ってたらWOとP3が一時的にでも廃墟になったりな
>927 やっべスゲー燃える。 そんなイベントないかなぁ。
>>926 俺としてはゼキとヴァスのど真ん中にダラード大量発生が希望。
基地外じみた強さのダラードを挟んでの企業戦勃発・・・燃えるぜ!!
前みたいにチップ3個で11519solとかメンドクサイから普通に店売り5000〜7000くらいのグールパーツ落とすってことでいいよ。
今のドロップ率の悪さなら最低5000はないとイベントになんねえ、その分ダラード強くすりゃいい。
イベント予想 ・鉱物調査実装 ・調査対象はベルギュ限定 ・これまたむっちゃウマーなミッション
***>ゲートキーパーを各街のゲートに配置して下さい。 M>現在横山氏にデザインを依頼しています。しばらくお待ちください。 ***>ゲートキーパー及び補給機はマップ内にいる同企業ジャンクの数に応じて耐久が回復するようにして下さい。 M>自然回復というのはロボットには不適切なため実装できません。 ***>補給機を全マップに配置して下さい。 M>現在そのようになっております。 ***>補給機によるフロンティアレベルの変動を大きくして下さい。 M>只今、企画課において検討しております。しばらくお待ちください。 ***>無所属によるフロンティアレベルの影響を削除して下さい。 M>無所属の存在を主張するひとつの要素です。応じられません。
>>934 >***>補給機を全マップに配置して下さい。
>M>現在そのようになっております。
エボスやらシノクは無いじゃねーか。
***>ランクアップミッションを同ランク以上の敵企業機5機撃破で成功するようにして下さい。 M>現状のままで十分可能です。時間帯を考えて挑戦してください。 ***>ランク4の者だけが使える全体チャットを導入して下さい。 M>サーバー負荷が増えるため実装できません。 ***>BANK容量を最大256に変更して下さい。 M>現在テストサーバーにおいて最大64と256での比較検討を行っております。しばらくお待ちください。 ***>上りの通信速度が一定値を下回ると移動できなくなるように変更して下さい。 M>現在システムエンジニアが長期休暇中です。しばらくお待ちください。 ***>R3ミッションの配給物資にエンハンスがランダムで付くように変更して下さい。 M>配給物資をパーツや武器から、エナジーセルEXに変更します。 ***>PvPミッションの報酬金額を3倍にしまして下さい。(但し同機体撃破によるカウントは重複しないように変更して下さい。) M>そうするとPvPミッションしかしないプレイヤーが増えてしまう為、応じかねます。 ***>訓練場のミッションを一部変更して下さい。 M>「グールのデブリ」のドロップ率を下方修正します。しばらくお待ちください。 ***>訓練場入場許可証に必要なランクポイントを5ポイントに変更して下さい。 M>これからは「リス」に変更します。しばらくお待ちください。
>>935 きっと壁の中にめり込んでるんだよ
POFの補給機が・・・
938 :
hage :04/09/18 09:32:41 ID:alrt2WwB
あまりのラグアーマーの多さにウンザリ。お金稼ぎのためのグール狩りも 嫌になった。やっとR4になりベルギュダック味噌でお金稼いで好きな武器 を好きなだけ使えるようになったのに修正ですか、そうですか・・・orz まだsolが稼ぎやすいままだったらラグアーマーもここまで気にならなかった のにね。 ラグアーマーに対して何も解決策を考えないメトロンに萎え、そして引退 決意
光でも一秒で地球七週しかできないのにラグが無くなる訳無い
イベントはデザインコンテストの結果発表込みのものだな。 なんかチームのデザインあったろ?あれがGM操作ででてくるかNPCでだすか。 憶測だけど、もうかなり以前からタイムテーブルが決まってて 今回のイベント時に両企業の勢力が均衡になるように神の手使ってたと思う。 現実にはもうすでにPOFが優勢になっちゃったけど。
LSGは性能に問題がないんじゃなく、無限優勢だからみんな気にしなかったのもあるんだろうなー 近づかれる方が悪いとか擁護派は言うがS逆MコアLSGでシノクやらアレスやらロンバやらにいくと 面白いように撃破とれて正直萎える。 この武器はJMには無いほうがいい、使える新武器実装とLSG弱体化を同時に希望する。
つーかSG修正前に戻してもSフレームばっかだから平気じゃね?
POF優勢?、なんか無限もずいぶんぬるくなったもんだね。
課金見送り組や引退者数が 無限>>>>>>POFだからな
例え
>>927 の様なイベントが起こったとしても
スッパリ辞めるいい機会だとか言って完全放置されそう
少なくとも俺は放置する
話の流れに全然関係ないんだが天候エフェクトオンオフ機能はどうなのよ?
天候が機体に影響及ぼしたりグールの沸きに影響及ぼすようになる限りは視界が悪くなるだけか
LSGに修正入らない限り延々とゲートメタルだな(´Д`)ハァ
キャノン商品のイベントPOF限定でやろうとしたらクラン員に 「一時的にでも戦闘員減るからやるな馬鹿」 と言われました(・ω・`)
無限の負け犬共がうるさいな こんなとこでBBS戦してる暇があったら 勝ち馬乗りがPOFに流れ込まない様に監視してろ 勝ち馬POF移籍が判明したらすぐ晒しスレで晒しよろ POFでもKoSするので
LSG修正されようが修正されまいがゲートメタルだけどね
MG/HGのゲート戦は結構楽しい…
ああ
ああ、そうだ、SG&BZのみゲート前100mでは撃てない。これでいいじゃん
無限大公社戦略用議論版α も完全に議論が止まってるな。 マジでサービス終了しそうだ。
>>953 もし格闘がまともに使えるようになったら、
ゲートインゴうぜーとなりそうだよな。
メトロってマジ頭悪いな ゲート周辺100m以内を攻撃不可領域にすりゃLSGの問題とか一発で解決じゃないの
ゲート周辺100m以内では、100m外から攻撃もできずに 撃たれまくるわけですね。素敵
領域をわずかに出てSG or GR→ノックバック→攻撃不可能領域in
ようし、わかった! JMでのPK禁止!! これで全部解決!!!
>>960 貴重なレスなんだから一発で片付けないで
ネチネチ時間をかけて否定しろ
964 :
名も無き冒険者 :04/09/18 13:52:06 ID:tm/y44jw
959ってマジ頭悪いな
結局ゲート周辺人数表示って、よかったのか悪かったのかどっちだと思う? つーか、もともとユーザーが、ゲート封鎖UZEEEEのメールから実装されたと思うんだが
ここに居るのもヴァカばっかりですか、そうですか('A`)
>>960 100m領域の境で弾が消えるようにすりゃいい
つまり外からも内からも攻撃不可
>>961 見える相手のLSG食らうのか、お前
ゲート戦+LSGは凶悪なものがあるけど、 何パターンかに別れるよな。 1.ゲート封鎖にLSG 2.ゲート解放にLSGその1、特攻バージョン 3.ゲート解放にLSGその2、シパーン逃げバージョン 4.誰かの後ろについてゲートイン 大まかにわけてこれぐらいか? んで個人的な意見だけど 1は許せる。今は解放側の方が強いから何とかなるし。 2も許せる。ハイリスク・ハイリターン。高確率で特攻LSG持ちも死ぬから。 3はむかつく。出た瞬間後ろに下がる奴を撃墜するのは非常に困難。まさにチキン。 4が一番むかつく。つーか、確かに強い戦法だけど、お前それで面白いんですか? 3の対策としてゲートインから一定時間経過するまで帰還不可に一票。 4の対策としては……ゲート分けるしかない?
安全に封鎖できますね
>>965 封鎖が無くなったからゲート戦が起きるようになったという気もする。
>>966 100メートル領域内は弾が消える
↓
誰かが領域を出る
↓
後ろにLSG持ちが続く
↓
後のLSG持ちが領域を出た瞬間、両者が発砲
・先に出た方:至近距離からLSGを喰らってダメポ
・後に出た方:ノックバックで無敵領域内に入って無傷
ってならない?
安全地帯を作ったら作ったでゲートの出入り口が安全地帯境界に 移っただけの話だ。自分で工夫しろ。 もうめんどくさいからほんとPvPなくせば良いじゃないね。
普通に出るゲートと、一回100sol払ってMAPのどこかにランダムで射出されるカタパルトでも作れ
>>967 4には無限とPOFそれぞれに専用第一階層に一票
一番良いのはゲートにNPC置くことだ。 それに誤爆したらペナルティ喰らうようにすりゃいい。
ゲートを出るとどうせ出る場所はランダムなんだから、5秒間周りから見えない&周りも見えない。ただし移動しても無敵は解除されない。5秒後周りから見える&周りも見える。じゃダメ?
安全地帯の話は半年前にケリガついてるからやめとく そのとき一緒に議論になったリペアビームのほうがまだマシ 入ったらリトリート時間内は戻れないってのは簡単で効果ありそ 30秒以上粘られる奴がヘタレだし、 死ぬ気できてるならLSGもまぁいいや 自分がやられても仲間が潰してくれるなら本望
ほぼ一撃必殺みたいなLSGがあるから、このゲームはクソゲー ほかのゲームなら、Lvが圧倒的に高いプレイヤーに殺されるとかよくあるけど JMってそういうのとは違うだろ?
多用する戦法によって称号が変化する。 撃破5000!!→称号チキンゲートLSG('A`) MGからSGへの変化とかはけっこうすぐで SG厨のレッテル貼られると長くがんばらないと他武器の称号にならないようにすればいい
なんかゲート使用が問題なんじゃなくて、両企業が同じ都市をHPに できるのが問題な気がしてきた。 結局チキンゲートとかBAとかって、優勢なMAPなのに敵対企業を都 市から追い出せないからだろ? だったら何度も出てる中立状態を無くして、敵対企業機がその都市で HPのまま都市支配が変わったら強制的に無所属なるとか。 長期間ログインできない人?シラネ
>>973 ああ、なるほど。確かにそれはいいかも。
ゲートを増やすとなると大仕事だけど、
第一階層を別々にするならまだ簡単に出来そうだし。
後は第一階層が別れて発生する問題は……
敵企業のジャンクを簡単にサーチできなくなるぐらい?
LSGは何気に防御力もそこそこあるからな MSGでゲート戦してみたけど、もうヌルポでしたよ
>>978 PVPもせずに、蟹に狩られまくってる漏れは
goul food か orz
>>951 遅スレだけどこういうのは?
まず参加者はWOに移動。
WOにいく前に何らかの方法で全員連続撃破マークを0にしておく。
で一斉にWOから各マップに出撃、最初に羽付で帰ってきた人の優勝。
グループ組んでおけば、分配できない賞品なのでたぶん八百長も起こらない。
こんなイベントなら支配率にも貢献できるし、
戦闘狂のクラン員でも文句言わないんじゃない?
もちろん無限の皆さんはものすごく怒ると思うけど・・・
>>983 参加者全員ヤシャLSG第一階層ぐーるぐる
そしてその日の晒しスレに晒されて終了
ゲート仕様改善案 第一階層の機体数表示を企業識別なしの総機体数表示に変更もしくは表示の全面廃止。 ゲート移動後5秒間はワイヤーフレーム表示で無敵(移動、攻撃行動で解除)かつ照準を 合わせても所属、機体名などの情報が表示されない(移動では解除されず、攻撃行動でのみ解除)。 攻撃行動後5秒間はゲート移動不可。
>>986 攻撃行動でのみ解除って…
それは嫌だなぁ
どっか撃たなきゃいけないわけだろ?
つか、俺がいってた何秒間かゲートに戻らなくするつう案がいつのまにやらと
原案者を装ってみる
>>984 じゃあ、「最初に羽付で帰ってきた人の優勝。」を
「最初にP3に羽付で帰ってきた人の優勝。」に変更
&LSG禁止で
>>985 あ、一応言っとくがあれ創作物だから
今なんか黒デーモンソロガチでやれちゃうらしいからなぁ…
だからゲート戦起こりにくくするするのはいいけど不可能にはすんなって LSG強化弾なくせば解決だろ
SGなかったことにすればいいよ
とりあえず透明シパーン以外のLSGに勝てない奴はレスすんな LMGに勝てないからHGの射程あげろってのと同レベル 勝てるアセンで勝てる距離で戦え どんな距離でもどんなアセンでもLSGに勝てない奴なんざJMやめちまえ 透明シパーンとBA合戦が問題なんだよ LSG単体なんてむしろ鴨 便乗してヘタレな泣き言書き込んでるんじゃねーよ
SGなくなった場合のPOFに送られる企業武器ってなんだろ
>>989 ソロガチってそんなに事になっちまってるのかよ
蜘蛛城出たぐらいでやめたからなぁ
いい時で止めたのかもしれん
>>992 何矛盾したこと言ってんだ
特に後ろ3行
999もらった。
次スレは?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。