1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/07/23 14:07 ID:93xiwfxL
すまそ、重複した、、
削除依頼してくる(´・ω・`)ショボーン
スレ立て乙
再利用すればいいんだから、このままでいいんジャマイカ?
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀・上忍等)
8 :
1:04/07/23 14:46 ID:93xiwfxL
9 :
名も無き冒険者:04/07/26 19:54 ID:nHe34qDA
再利用上げ
大河ドラマ「独眼竜政宗」総集編(全5回)
7月26日(月)〜30日(金)
NHK-BS2後8:00〜9:15
信長、秀吉、家康という三人の“天下人”と同時代に生き、知恵と才覚で仙台62万石の礎を一代で築いた男・伊達政宗。
天下取りの夢はかなわなかったものの、「独眼竜」と恐れられ、秀吉や家康からも一目置かれた奥州の覇者、政宗(渡辺謙)。
その生涯を、現代的なタッチで描き、大好評を博した1987年(昭62)大河ドラマの総集編を、5夜連続で放送します。
【原作】山岡荘八 「伊達政宗」
【脚本】ジェームス三木
【音楽】池辺晋一郎
「梵天丸もかくありたい」
イケメン イケメン イラネ 邪魔なんだよ
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/30 05:28 ID:U8SraTZV
おつおつイラネ、邪魔なんだよ
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/26 11:12 ID:+h+Jd7G0
(@u@)乙乙いらねビーム!
15 名前: 15 [sage] 投稿日: 04/06/24 19:34 ID:KZHX0ObL
乙乙イラネ!邪魔なんだYO!
・・・って2人かwww
16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/06/23 14:58 ID:PoGeO5x6
乙乙イラネ、邪魔なんだよ!
15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/06/22 02:41 ID:A5C0PyY9
乙乙イラネ邪魔なんだよ
15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/07/07 22:52 ID:6vtdRX1l
>>843 彼女の口にうどん詰めてそこにチンポ突っ込むだけ
46 名も無き冒険者 sage New! 04/07/21 18:19 ID:uvyURpxr
乙乙イラネ、邪魔なんだよ!
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【地獄谷】 方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 霞石+100 ざくろ石+4
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
目録断片集めに関して皆に質問
平等で1枚ずつ取る徒党が多いみたいだが
毎回希望で運勝負の徒党って少ないのか?
平等分配といいながら1個取った奴が
間違えて希望しちゃったーとかあったから
平等分配あまりすきじゃないんだよな
それとか6人が1枚ずつ取って
7回目にやったら2枚でたときとか
どうしたらいいのかな?
平等にしたいなら運勝負でガチンコが一番平等だと思ってる
人は同じ星の下には生まれないんだよ
生まれつき付いてないやつタイミング悪いやつっているじゃん
そいつらに合わせてなんてらんないって共産党いけって感じだな
日教組が影響力もってる現状では、しばらく横並び至上主義は収まらないだろ
>>17 おれもリアル運の方がすきだな。
キター!!とかコナーイ!!とかいうネタもふえるし・・・
狩り始まる前に、徒党内で一応主張してみては?
21 :
名も無き冒険者:04/07/26 23:27 ID:LNeq7+lh
手伝いで楮のドロップ徒党でやってると、気楽で気楽で
出る出ないでイライラすることもないし
>>17 18,19,20
魅力多目で出奔回数のやたら多いおんもーに多い主張だな
あと、もう1つの要望として
必要枚数のことなんだが
例えば
織田所属@名声12000仕官20日 必要枚数10枚
斉藤所属@名声800仕官180日 必要枚数5枚
浪人@名声10000 必要枚数5枚
普通におかしくないか?
以前からこういう告知があったなら、ともかく
新目録がでたら、いきなりの発表
これはひどいんじゃないかと思うんだが
あえていっとくが自分は5枚でOKなんだが
10枚の人あまりにもかわいそうだ
全員5枚の平等パッチ希望
始めに1枚づつ分けようって話になったとき
7人全員がOKしてなければ、運任せの全希望を提案したほうがいい
ずっと黙ってる奴は高確率で常に希望だしてる
んで2枚ゲットできたら、ごめん間違えたとか言う
取ったらスルー=正直者が馬鹿を見る方式
>>23 要するに、国に仕えてきた人(合戦貢献して名声減りまくり)が馬鹿をみるのが
おかしいってことだったら、
名声なくして、仕官日数だけにしたらいいんじゃないのか?
>>23、
>>25 んだ、仕官日数で枚数減のみでいい
問題は、抜け道で名声稼ぎまくって枚数減らせることだろ
名声上げるほうが楽だから出奔して浪人になろwww
って厨ばっかだぞ?本末転倒すぎ
断片が初めて実装された日、運勝負方式にしたら5時間かけても1枚もとれなかったやつを見た。、
漏れはそんな骨折り損ははご免こうむるので、その翌日からずっとスルー方式にしてる。
勿論、断片手に入れた後に「間違えて選択しちゃった^^:」とかいうクズ野郎もいたが、
それでも収穫0で終わる日は無かったからスルー方式で良かったと思ってるよ。
余った椿断片とかもどうにかならんものかなぁ。
10:1で他の椿断片とトレードできる、とか。
ウマい狩場に人偏る方向になるから駄目か…
来たり来なかったりした方が楽しいよ
あなたが本当に気の毒に思うなら
自分だけででもスルーすべき
それが嫌ならスルーしろとか言うな
「募金しないと嫌な奴」みたいな風潮の徒党はマジ勘弁
俺は徒党組むときにいつも取ったらスルー方式かガチンコ方式かどっちがいいのか聞くが
ほぼ全員が取ったらスルー方式希望するんだが・・・・
たまに1周平等にまわしたらガチンコ方式にするって意見もあるが・・・・・
俺も仕官20日で名声13000だな
出奔すれば必要枚数減るのか
_| ̄|○
この程度のヌルヌル仕様で熱く語れるお前らがうらやましい
お前らもう他のMMOは無理
>>32 確かにヌルいよなぁ
公式の喚きっぷり見ても凄まじい
他のMMOだとたった1つドロップするまで数時間キャンプとか当たり前だしな、、、
ひとい!わたしはまいつた!
これもわかるな。
つうかこれは、
「酷い!私は参った!」じゃなく「一人!私は参った!」じゃなかろうか。
>>33 そんな廃プレイを必要としない!ってのが信のウリでは?
比べても無駄無駄
俺の知ってる断片ロットルール
完全分配ルール:断片取れた香具師はみんなに行き渡るまでヌルー
で、2巡目3巡目と皆で仲良くとる。最後の一人の時に2枚出た場合は
次の巡目の1番手扱いにすることが多い。
1巡だけ分配ルール:最初の1枚ずつだけスルー分配し
全員に1枚ずつ行き渡ったあとはガチンコバトルに突入。
完全ガチンコバトルルール:己の運にすべてを任せ一喜一憂するルール。
3時間狩っても1枚も取れない香具師とか出てきて結構面白いw
他にあったら紹介ヨロ!まぁ俺は断片なんぞとっくに集めきりましたがw
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4 霞石+100
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
スルー形式といっておきながら毎回ロットして奪っていく奴がいると
ギスギス、殺伐としてくるぞ
どういうルール名がふさわしいかはわからんが。
後衛にとっては助かってるんだろうけど、
楮希望を出してる、侍、鍛冶、忍者はカスだぞ。
はっきり言ってソロなら丹時間で1種類は揃う。
>>36 自分の断片は自力で集めて、固定徒党で知人のを手伝った。
雁はどうするかな(;´Д`)
40 :
39:04/07/27 01:01 ID:TVz041Sr
重要なのを忘れてた。
知人との固定で集めたときは完全ガチでずっと行った。
漏れ以外は何人かはソロで集めてて、
一回2〜3人程度しか希望を出してなかったな。
>>39 良くそう言われてるけどさソロで東尋坊とか昇仙峡とか行っても、
狩れる範囲の敵は大体枯れてるんだよな
はっきり言って徒党の方が早いよ
42 :
名も無き冒険者:04/07/27 01:19 ID:QnxBMCRP
徒党でないとしんどい:陰陽、神職、薬師
ソロ、徒党もボチボチ、侍、僧、鍛冶屋
徒党よりソロの方が旨いので徒党希望出す忍者=へたれ
>>41 俺、41侍だけど東尋坊ではサクッと集めれたよ
そのとき感じたんだけど、みんな徒党終わってからソロしに来るのか、
12時前後あたりから急に混みはじめた
11時くらいだとなぜか誰もいなくて独占できてた
まあ、たまたまだったのかもしれないけどさ
さて、あと3種類集めないと・・・
俺もスルー方式のほうがいいな。
それでも、ロットする奴とか一部の厨を持ち出してるがそんなの殆んどいねーし。
よくあるなら、お前の鯖が初めに決めたルールも守れない糞厨の集まりだってこった。
まぁ、徒党員の半数以上がガチンコ希望なら多数決で従うしかないが
経験上、一部の人間だけに集まってるほうがギスギスしてたけどな。
ていうかさ、お前ら富士の断片が全然でないんですが。
マジで修正いれたのかこれ。富士だけ出にくいから
他の断片集め終わった奴が続々と集まってるんですけど。
しかも、富士は断片出にくいから人が集まるが出て行く奴が少ねえ・・・
20回は断片徒党いったが、ガチンコロットなんて1回もなかったぞ
間違えたといいつつ何度もロットするやつも見たことが無い
本当に間違えたやつはいたが、その後ずっとスルーしてたしな
スルー方式が嫌いなやつが声高に叫んでるだけと予想
固定でやってると、1人5枚じゃなくて、
7人で35枚集めるって感覚になるから
全部ガチでも変わらないけどね。
7人でガチでやってると10枚ぐらいで
A:4枚、B、C: 2枚、D、E:1枚、F、G(´・ω・`)って事になるね。
大体がAは最初の5枚中4枚ぐらい勝ってる場合が多く、
以降は悪いと思ってスルーしててもこうなる。
まだ断片なんぞに踊らされてるのか
しょーもない足止めくらって課金してる馬鹿なやつら
ハードディスクじゃあるまいし(爆笑
集めやすさ
忍者砦(弐)=佐渡金山(壱)>千引(四)>浜名湖(五)>>>>>>>>>>富士地下(参)
こんな感じ?
51 :
名も無き冒険者:04/07/27 02:10 ID:QnxBMCRP
弐ってのはそんなに出るのか、知らなかった
>>47 それが世の中?にはまだまだキティが存在するのですよ・・・
あからさまに断片何度も希望したり、
2st3nd二垢当たり前のこのご時世に職叩きしたり、
レベル40が勧誘してたらレベル21の奴が入れてくれってごねてきたり、
もう頼むからちょっとは場の雰囲気に気を使ってくれorz
浜名湖も伍出すのか知らなかった。僧運動(伍)のほうは結構出るような。
砦の仏像の先は、野良だと戦闘時間長くなりがちで事故ることもあるので
漏れは仏像手前の蜘蛛や中忍を狩ってた
適当編成でもさくさく倒せるのでこれはこれでなかなか。修得熟練経験はまずいけどね
例えマクロだとしても、「スルー」「きぼん」「おめでとー」などといった声が出やすく
それが会話が広がるきっかけになったりするので漏れは分配方式派だな
断片集めでは何度も党首やって積極的に徒党組んでたので
50近くにして知人が何人か増えたのが嬉しいな
砦だとワープ前の犬、ガマが結構落すな。
習得が良いのは毒糸垂らし。
あと、軟い鍛冶屋は警護応用入れるな…
>>42のやつで僧って一応ソロで断片狩れるんですか?(´・ω・)
もしとれるなら行ってみるかな・・
完全分配で間違って希望出したとか言うやつとは会ったこと無いなぁ
おいらは取ったのか取ってないのかわからなくなって取って無くてもするー
しちゃった_| ̄|○
そんなおいらは名声で枚数減ってたのに仕官して10枚に増やしたマゾorz
なんか、めずらしくスレタイと一致した内容になってるな
……マジで雁参はなんとかしてくれ……orz
漏れは野良がスルー方式で
全員知人なり固定に近い徒党だとガチバトルだな。
あと叢雲堂は修得・入魂材共に優秀なので
雁皮集め終わった人もかなり来る。
楮はもちろんだがうまいこと寄生できれば
1時間かからずに雁も集まるよ。
特に富士地下で/ [ ID: NKLR4743 ]
-No. 122390 ( 2004/07/26 13:21:29 ) New
楮希望が一人しかいない場合で
他の人は出ようが出まいが関係ないのにそれをカウントするっておかしい話ではないですか?
たとえ話に変えると部活の先輩が過去にいじめられたから、後輩をいじめるみたいな。。
富士地下で楮とると雁一周とってはいけないといわれたので、楮はとりませんでした。そして捨てられ続ける。。
楮は6個すでにあり、あと一個保険でほしいなという感じだったのですが(名声7000〜8000の間なので)。
やはり雁は出にくいですし保険の楮1個とるのと雁1個とるのでは全然ちがいますよね。。
先輩方が雁のライバル減らすためにやってるのだと思いますが。
ちなみに楮を0からスタートする話ではなく、だれも希望いなかったら保険で一つもらってもいいですか?みたいなかんじで、取ってもいいけど雁は一周スルーだよと言われた状況です。
楮0からスタートなら雁は全部いらない言いますが、さすがに。
漏れ雁は
僧運動>千匹>>>金山>砦>>>>富士
って感じだったけど。
砦は凄腕中忍の辺りまでしかいってないからわからんけど
千匹や叢運動はそこまで行かなくてもバカスカでるし。
まあ漏れも連日富士通いなわけだが。
>>60のケースは
最初楮のやつは雁スルーして
楮が揃った時点から雁争いに加わるってのでいいと思うけどな。
本音は「おまえ楮目録皆伝しねーと雁目録もらえないんだkら
楮目録もらってから修得がてら拾いにこいや!」
金山ソロで断片集めようとネズミと蜘蛛狩ってたが
一丹時間で1枚も出なかった。
こんなもんなのか?>ソロで集めた人
昇仙峡や富士地下、東尋坊でソロ狩りしたときは1丹時間で2〜3枚ってとこだったかなあ
ダンジョン全体の人数が少ないほうが出やすい感じだった
>>17 運勝負は殆ど時間の無駄になるからイカネ
あと最後に二つは殆どの確率で7人目に行くなw
それはあれだ、残り物には福が有るって事にしてるがw
ガチンコ希望方式で5/7の確率で引き当てた漏れが勝ち組
本当は違う目録と間違えて3枚多く持って帰ってたなんて言えない・・・orz
Re: あなたがムッとしたこと^^ 弐/夢見るおんも〜 [ ID: DCVT1559 ]
-No. 122338 ( 2004/07/26 10:30:23 ) New
私のちょっとむっとしたこと。
勧誘の対話がきて
相手「佐渡で断片取りなんですが、いかがですか?」
私「はい^^」
相手「えっと、あなたはスルーでいいですか?」
私「・・・・」
相手「あ、煉獄使えます?」
私「・・・お断りします」
私がまだ40じゃなかったからなんでしょうけど・・・;;
それに、立て続けに煉獄使えます?は失礼な気が(使えますけど)。
>>62 おれ(46侍)は2時間半位で6枚拾えたよ
(2枚出たのが2回あった)
ちなみに全部ネズミから拾った
蜘蛛は死にかけること多いし時間掛かるから狩らなかった
>68
レスthx
他の断片は出ないって言われてる富士地下でさえ結構出たから
俺の運が悪かっただけっぽいな。
あとついでに質問で悪いんだがココでよく見かける
「なにその顔文字は。ふざけてるの?」
「なんだと」
ってやつの元ネタってなんなんだ?
ぬるぽガッみたいなもんか?
そんなことよりおまいらさ、低スペック君についてどう思う?
PCのベンチマークで100とかそんなもんの奴ら。
こいつらいると戦闘開始時の暗い時間長くね?
>>69 元ネタは例のNEVADA
ニュー速VIPの前のニュース速報に書き込まれていたものだ
>>70 正直うざい
特に修得徒党でテンポ良く狩りしてる時は、あの開幕十秒ちょいほどの時間が結構キクね
低スッペク君はキャラのLv上げる前にパソコンのLvを上げてくれ・・・
したらば職業板みててもサモライとヌンジャだけどうしてああなんだろうな
勇者様思考がそうさせるのか、修正を恐れてるのか
互いが互いを強いと嫉み、自分の選んだ目録を卑下する
他職のスレには乗り込むは、同職間の特化目録でも同じような煽りしあってるはで醜すぎる
武士道軍学サモライに暗殺ヌンジャとかな
自分たちのレア度を高めるために、世間的には負け目録のように仕向けたり必死だよなw
暗殺は終わってるけどな
侍はただ愚痴るのが好きなだけな気がする。
76 :
名も無き冒険者:04/07/27 07:23 ID:e2n/hqCL
>>73 武士道は良いぞ。
Lv50侍、合戦場でLv35〜Lv46くらいの7人徒党に特攻し掛けたら
フハハハ、バカメ反撃で6人撃退しちまいましたよ。
まぁ格下には絶大な強さを誇るわけで。
愚痴を言わせてもらえるならば
他職の方に侍の回避極意がなかなか認知されない、ってことかな。
あと、闘志なんてスロット11個あっても入れることを許されないだろうな・・・。
でも武士道楽しいよ。
ずっと一刀流侍してきたけど
やっぱ一刀流は前・中衛同士のタイマンに於いて最強技能だと思う今日この頃。
Duron800
pc133の126M
ビデオはオンボード8M
HDは40G
でやってる俺は神wwww
ベンチテストは起動すらできなかったが
ゲーム自体は不便だができる
>>70 口臭とか腋臭みたいなもんなんだよね。
自分じゃそれが当たり前なので気づかないし
周りは気を使って指摘しない
だからずっとそのまんま。
>>61 富士通
そのうち大安売りしそうだな
>>67 「えっと、あなたはスルーでいいですか?」
殿堂入り
断片集めもなんとか目途ついてセカンド楠氏
の生産やってんだけど、処方3と調合3って
おまいら、なにつくって修得した?試しに三
匁弾つくってみたら修得17orz
鍛冶屋の難度10なんて糞すぎるくらい楽だった
せいか、ちとびっくりw
朝日で東尋坊でてるな。
>>61 いまさらだけど、
忍者砦は35〜の徒党でも雁を楽に集められるというのがでかいのかもね。
叢雲、千引きは徒党構成(というか、レベルとか)に気を使うけど、
忍者砦、凄腕まで以下ないで中忍のガマとか砦の中忍でばかすか出すからウマーよ?
党首やると良く分かります……。
逆に奥行くと危険だわ時間掛かるわ、マイナス要素が目立ってたなぁ…
まぁ、おわってるからどーでもいいんだけどw
連れてって貰う場合は、叢雲・千引きのが当然出るけどネ(´・ω・`)
>>81 そう、鍛冶屋の難易度10やった奴が楠氏修得やると
そのマズさに必ずビックリする。
まあ、俺は粉で秘薬まで逝った
ガンガレ
< ヽ _
ヽ\ 〉<´ ,、ヽ
/- 、ヽ / \@u@__
/___ 〉' _ ヽンi ヽ \ さすがはゴッグだ
,'___ 〉/` ー-`二>、-、} _/ |
|__ ソ-ミヽ、、○◎(Do「´V'⌒| なんだと!
L..`l ヽ`ヾニ,''¬フ〉 !'⌒l
/_ ヽ } /.〉ー/,〈._ |'⌒!
,/ ヽ | /ノ_/´、 } l⌒ト、
ト、,ハ ハ/ヽ,.∨^ーへ、__/ ̄.} |,'/ , ',
ト.|ヽ|ヽ|ヘ|_∧ /`ート、| | /| |
| |l. |l. |l | j l / | ト|j| | |
ヽ!ヽ!ヽ!ヽ|/ | |___|___|!レレ
/´ヽニ二二ニ/| | `lー---‐ヽ
./ i i. ! | i i }
` ー ┴------ '┘ └--- '-----┴'
>>77 一所反撃でまくれば
回避極意の認知も広まるだろな
ただ二刀四連改の回転速度と威力もすごいな。
しかも昨日の徒党サモ、一所でタゲ取って反撃後の先まで決めてた
聞けば器用7振り+丹のみ+回避応用とのこと。
ここにきてサモ急浮上か?
>>86 もともとサモにはそれくらいのポテンシャルはあったと思うのだが
不意がそれを遥かに上回る性能だったから注目されなかっただけで
言うなれば諸葛亮と周喩(何故か変換できない)
断片集めの雑魚狩りに一所して良いのは、回避極意ある武士道侍のみだ。
吸収もらう>一所>反撃・後の先>生命回復ウマー
敵の数が減る2ターン目以降、後は3連撃で構わない。
雑魚を相手になんで一所を連発する奴が多いのか、マジ理解できねー。
鍛冶にしてもそう、素の攻撃力が130だとして攻撃力110の棍棒
+丹で290@捨て腕力付与で10ぐらいあれば攻撃力300
そこで3連撃で1000はダメ出る。
雑魚相手に極みなんぞイラン。吸収貰って、生命維持して殴ってろよ。
攻撃110のヘルナンデスぐらい100〜200本も作れば1本は出来る。
徒党で1丹時間で減っても2〜3%。鍛錬して、耐久上がってるし
1%8貫程度だから3%で24貫。このぐらい丹代あわしてもお釣くるんだから
ケチらず徒党に貢献してくれよ。
>>86 そういうのかっこいいよな。
攻撃くらってその場で反撃する技能もほしいな
やっぱり侍はかっこいいよな。
武士道2・武芸伝3・上級軍楽2あたりで
お仕置き徒党できそうだ。
呪縛であぼーんだけど。
反計もアルデヨ
>>91 そこから全員で一閃とかやるとかっこいいな。
同職7人徒党で一番絵になるのは侍だが、
僧7人だとなぜか途端にネタ臭くなる。
ハゲガルっぽいもんな…
実際かなり安定してそうだけど
侍7人集まると使えるという
「黒澤の隊列」の出番だな。
坊主7人なら「葬式の隊列」で
薬師7人なら「財前教授の隊列」で
坊主7人なら素手の場合攻撃力倍付けの
「少林寺の隊列」で。
今日の徹子の部屋ゲストは柳楽君だぞ
ショタ僧のみんな、ビデオ録画忘れずな
【蜃気楼の塔】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】 天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】 方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】 天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】 天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
こうじゃない?
佐渡では霰100は出ないと思う
東尋坊は霰80じゃなくて蛋白60だったきがする
三輪山はもう1種類なんか出そうですな〜
公式見てきたけど、なんで武士道サモはあんなに凹んでんだ?
回避反撃一刀で充分イカスと思うんだが・・・・・
俺は器用振りで、ここの住人の鋭いアドバイスもあって
武芸選んだが、いまだに武士道の回避サモにも未練たっぷりなんだがw
>>101 ファミ通にちょこっと載ってたから空白などを補完したんだけど
多少の違いがあったみたいね、すまん
蛋白+100でるところもっと増やせっつーの!
俺の蛋白液をてめーのオフィスに送りつけるぞゴルァ!(;゚Д゚)
>>102 > 公式見てきたけど、なんで武士道サモはあんなに凹んでんだ?
回避とか反撃を徒党の中で、入れさせてくれないからだよ
反撃いれるくらいなら、陣形おねがいします〜、ってね
たははは…
ファミ通とか電撃とか
買うことのできる若い連中がちょっとだけ羨ましかったりするが
信on以外はほとんど興味ない内容だと思うので
まあいいか
と思ったりもする。
下手に陣形いれると、看破・霧消誘発しない?
必要なのは開幕が多少有利になる車くらいに考えてるけど。
>>106 30だがファミ通買ってるなぁ
もはや習慣だしな
先週からパワプロサクセス攻略あるからしばらくは読むとこがある
>>106 まあ、50超えたオサーンが買うには店員の視線がアレかもしれないけど
記事にしたところで寄り合い所とか見ればいい情報だし、気にしないほうが吉
>>88 富士地下当たりでも開幕から3連で殴ってると
「開幕極みよろ^^;」って言われるんだよーーーー!
>>105 反射持ちじゃない殴り雑魚なんかだったら
陣形なんかよりよっほど・・・・・
あ、瞬殺じゃやはり陣形なのか
対人ではどうなんだろな
やっぱ反撃サモの認知は低いのかなぁ
+3とか+60の報告いらね
113 :
101:04/07/27 10:51 ID:lVossxx7
>103
いえいえ、テンプレ作成乙です!
各ダンジョン3〜4種類ドロップて感じですかね
野外はどれくらいのレベルのからドロップしだすのか調べてみます
気合の入魂材は霞(かすみ)じゃなくて霰(あられ)ですよね?
>105
陣形よりも反撃いれてほしかったりしますよ〜
反撃後の先カッコエー
>>109 大人の特撰街と週間実話の間に隠してレジに持ってけばいいじゃん
ファミ通はなんか恥ずかしくて買えんな漏れは
23だけどエロ本とか少女漫画よりはずいかもしれん
薔薇族よりかはマシだけど
>>105 陣形は一人1つしか技能枠に入れられない、とかそういう縛りするべきだよな。
常識で考えておかしい。鶴翼の陣形取りながら車懸の陣形取る、なんて変杉。
一体どんなフォーメーションで戦ってるんだよ…
陣形は1つしか選択できないのが普通。
>101
蛍石+5と天珠+5が出るとこないからそれかね
蛋白+60なんかは、絵画入魂で二個つけて使い捨てにいいと思う。
ソロで生命増やしときたいとか。
>>105 武芸侍と一所侍がいると武芸侍は陣形全部押し付けるよねw
>>107 なんでも基準をボス・武将にしない方がいーのでは?
対人、経験、習得、断片などなど。
でも、武将とかでも陣形ではなくても別の入れてください、ってなったりはしそうだけど。
>>105 一所>回避>反撃で、「党員守りながら獅子奮迅の活躍」するなら、
もちrん大歓迎だよ
ただ、一所>魅力低くて引っ張れないず、盾装備して無くて守護も出ないとか、
一所>回避低くて攻撃くらいまくり>あぼーん とか、
一所>回避>反撃しても攻撃力低くてしょぼい とか、
ちょっとでも手を抜くと途端に徒党のお荷物になるから、ソロでやっといてという話になる
なんちゃって武芸侍は淘汰されるべきだろうな
>>105 陣形いれなきゃいいじゃんw
1刀反撃さもなんで^^位言っとけよ
実際ボスには陣形いらんしさもなら忍者と組んで
攻撃の隊列&車だけで経験から修得までいけるだろ?
>>81 ちょっと遅レスだが
昔は3匁でがっぽり稼ぎながら習得終わった
まぁ、マジレスすると強壮作れるまで粉で金貯めつつ赤字で弾薬やれ
それか侍か神職と組んで透漆
確実に習得1入るんで2500個作れば1マスいくぞ
強壮作れるようになったらそれのみで皆伝できる
ちなみに、強壮は5貫以上の値段つけても売れないので
売り子頑張れよ
ふと信長始めたときに「後の先」は鍛冶も侍も武芸にあるのに
それを出すための「反撃術」は道場剣術目録というのを知らず
後の先のみいれて「反撃でねー!」といってた時の事思い出した
>>119 武士道侍と武芸侍(俺)でよく組んでるけど、陣形は俺が負担してるよ。
武芸伝は二刀、命中、天下、4連改、5連改あればいいし。
みねや全体看破なんかも俺が負担してる。
ちゃんとお互いの利点を理解している奴と組むのが吉かと。
126 :
逆引き:04/07/27 11:03 ID:h8zaFiTB
蛋白石+100:【千引の石洞穴】
蛋白石+80:【地獄谷】【浜名湖】
霰石+100:【叢雲堂】【富士地下】
霰石+80:【蜃気楼の塔】【忍者砦】
方解石+5:【叢雲堂】
方解石+4:【地獄谷】
天河石+5:【三輪山】
天河石+4:【浜名湖】
ざくろ石+5:【三輪山】
ざくろ石+4:【蜃気楼の塔】【忍者砦】【佐渡金山】
天眼石+5:【千引の石洞穴】
天眼石+4:【】
薔薇貴石+5:【富士地下】
薔薇貴石+4:【佐渡金山】
>>125 陣形はともかくミネ看破はお前やるべきじゃないと思うが
>>124 後の先は反撃込みでもいい気がする。
強すぎって声はでるだろうけどさ。
反撃極意の上位で後の先どぇもいいと思う。
>>121 > 一所>回避>反撃で、「党員守りながら獅子奮迅の活躍」するなら、
それをやるためには、
回避、守護、一所、反撃、後の先、天下と、5スロットが必要なわけで。
残りは1か2。
みねと看破と連撃と反撃率をあげるための武器極意の中から、どれかの選択となる。
反撃盾をやるにも、かなりのスロットを使うってことを、理解して欲しいもの。
まあ、知人徒党では徒党内で調整してやるけど。
野良では説明するのも面倒だし判ってくれないから、だまって陣形を入れているよ。
そんなわけで、武士道侍はしょんぼりしているんだ。
>>127 死霊系なんかだと盾の気合がいざと言う時に無い場合があるからね。
みね、看破は保険用だよ。
>>129 天下入れてるんなら武器術極意いらないのでは?
>>130 >
>>127 > 死霊系なんかだと盾の気合がいざと言う時に無い場合があるからね。
> みね、看破は保険用だよ。
実際、看破は忍者に任せたい
おまえ、殴られないだろう!看破やれ〜って言いたくなる
ここで武士道侍の一刀流の強化要望ですよ。
一刀流に「反撃時も効果あり」にするだけ。
こうすりゃ「敵の攻撃を一身に集め、ひらっとかわして反撃し、かつ敵を痺れさせる」侍に。
これだけの効果がつけば、後の先は許されなくても、一刀流極意は入れて下さいってなるよ。
>>132 そう思うけど、小心者だから言えない(´・ω・`)
知人にはガツガツ言うんだけどなぁ
>>133 俺が武芸と武士道天秤にかけて武士道おとした最大の理由も、
「反撃時に1刀効果無し」だったからなぁ。
器用侍的には是非実現して欲しいところ。
まあ、もう遅い訳だが
orz
>>133 それだと死霊系に反撃されたら痺れるような・・・
それとも死霊系の攻撃は一刀流じゃないのかな
反撃時に痺れが出ても、徒党戦じゃほとんど意味ないし・・・
138 :
名も無き冒険者:04/07/27 11:17 ID:gMY0Wnmf
俺侍42歳。スロット7なんだけど、
一所、守護、看破、みね、沈黙、車懸、鶴翼
これで精一杯です・・・
>>131 > 天下入れてるんなら武器術極意いらないのでは?
あると違うのよ
某雑誌でも検証されていたけどね
これも知られていないことだわなあ
NLYRDygfは良い香具師だな。
大抵の武芸侍はスロット足りないとか言いつつ存命、回避入れてるよ。
>>132 激同。
侍はただのアタッカーじゃなくて、徒党の盾でもある。
忍者もただのアタッカーじゃなくて、臨機応変に様々な技を繰り出せる職業。
沈黙と看破は忍者の仕事でいいんじゃないかな。
リベンジャー侍は決まればかっこいい。
回避反撃も千引きのクマ、狼辺りでもそこそこ出るし
ダメも1000前後出るから効果もあるけど
それ以降の敵や武将、ボスになるとキツイ。
武将・ボスなんかでは、みねうちもあるから槍装備が基本になって
業物十字槍使っても反撃後之先900程度だからなぁ。
三連も含めればトータル2000ちょっとのダメになるけど
第一、武将やボス相手にそんな避けないし
そんな無理せんでも、攻撃は武芸侍や忍者に任せとけって話になるしな・・・。
盾不能者でもいいなら、腕力付与で後之先頼みの戦いも良いけど、無茶な話だな。
まぁ、一刀流でソロタイマンではかなり楽しめるし
合戦仕様がN狩り合戦になれば活躍の場も広がるから結構希望もってるんだけど、、儚い夢ですか?そうですか・・・orz
>>139 なるほど
昔知人に「意味ないよ」といわれてそれ以来天下しか入れてないなぁ
枠に余裕あれば入れたいけど・・・きつい
潜在貯めてきますorz
>>140 武芸で存命いれるくらいなら回避反撃後の先までいれてほしいもんだ。
二刀武芸の存命は防御うpじゃなくて回避うpに着目すべき。
くらったら潔く死ねと言いたい。
まあ、小心者なので実装聞いたときも
「了解です^^」くらいが関の山(ry
orz
もまいら、破刃撃で相手の武器の耐久値が全く減らないぞ(;´Д`)
これって武器取扱いに進んだ鍛冶にとって致命的なんだが、
そんなに武器取扱いは許されませんか?
>>145 さすがにそれは不具合だろう・・・
報告しる!
ついでに強化してクレクレともいっておけ
器用振り救済!
天下、各種武器極意、回避を
現行数値×(初期器用+潜在器用/2)/10
陣形は1種類しか入れられないようにする
命中、回避の器用依存を今より上昇させる
忍が有利になるから懐剣二刀は命中低下またはウェイト1上昇にする
ノーマル一所は対象5体に変更する
>>139 詳細ヨロ
いつのまに仕様変わったんだろ?
天下と武器極意は命中術と違って神職の占いで数値の上昇が見える。
武器極意のみ入れると命中+15だったかな?
んで天下が+20で二ついれても+20しかされないで重複効果なしのFAだったと思うが。
>>147 ノーマル一所懸命は五体までってのは賛成だが、
それは逆に一所懸命そのもののの弱体どころか強化になる可能性もある事を知って欲しい。
七人も釣った時の侍の中の人は真っ青ですよ。
なぁなぁ、ちと質問というか、参考に聞きたいんだが
同盟破棄ってどう思う?
自分(国)から同盟しておいて、邪魔になったらすぐ破棄。
別に、ゲームだからどうでも良いんだけど、
仮に戦国らしさを求めるなら、大国がこういうのを軽軽しく行う神経ってのも凄いよな〜
って思って。
個人的に、信長に戦国らしさを求めるのは諦めてるし、ゲームなんだし
好きにやれ。
ってとこなんだが(嫌いだけど)。
>>148
剣術極意いれると、
「カキーン フハハハ」率が顕著に上昇って報告があったのよ
>>148 > 詳細ヨロ
双葉社の雑誌を読まれよ
侍スレでも、武器極意をいれるとカキーン率があがるという話もある
神職の命中〜は、過去の話だな
>>144 言いたい事はわかるけど、
Lv40以上のスロ平均が6くらいの中
無理な注文じゃないか?
二刀、天下、4連、命中、回避、反撃、後の先
こんなもの入れるくらいなら普通に車と看破入れるべきかと。
守護入れてないのに反撃・後の先入れるって意味無いと思う。
守護持ちが誰もいない忍者徒党とかなら、全員反撃入れるといいけど、
武芸侍や忍者って、一般徒党でそもそも反撃入れなくていいんじゃ。
実装の話だけど
武将等に行く時の武芸、武士道の実装ってどんなもんなのかな?
俺はLv50スロット7の武士道サモだけど
守護 一所 看破 みね 反撃封じ 存命 飛脚
でいっぱいになる。
術武将なら反撃封じが沈黙に変ったり
取り付きが楽な場所なら飛脚が回避極意になるくらいかな・・・。
みねと看破一緒なのは正直荷が重いけど
最近、武士道侍はみね・看破担当って風潮が生まれつつあるらしく外すと文句言われるしなぁ。
ウリであるはずの回避、滅却が入れられずに少し難儀している。
まぁ叩く瞬間に飛脚を回避極意に入れ替えたりしてるんだけどね。
>>150 それに憤るお前の考えが正しい。
しかしそこで戦国らしさを求めるのを諦めているのは間違い。
むしろ相手の不義を高らかに叫べ。
お前の叫びに力と義ががこもっていれば、お前の国は団結する。
密かに同情心を持った周辺の国が手を差し伸べてくれるかも知れないし。
その大国への包囲網を作る一助になるかも知れない。
戦国らしさは自分から作るものだ。
みねは守護侍に任せたいが、看破ぐらいは武芸侍に持たせていいはず。
>>150 戦国時代じゃ、背腹離反は日常茶飯事だぞ
海腹川背
野良で武将行った時にちゃんと確認しなかったのが悪かったのだけど
看破無いとササーっと全員青ざめるのがなんとも
グっとくる。
>>155 存命抜いてもいいんじゃない?
死ぬときはどうあがいても死ぬんだし、滅却入れた方がいいような
存命ってそこまで実効性あるのかどうも疑わしい。存命入れなくても
瀕死だと回避率上がるしね
武器極意は、反撃率上がるってことでFA?
なら、命中+天下+武器極意入れて意味あるのか!!
存命は回避と併用しないと、武将相手じゃほぼ無意味だと思うが、
滅却入れろというのもどうかと。肝心な時に滅却で気合奪われてみね出来ないんじゃ笑えない。
守護侍にみね沈黙看破何でも任せるのはちょっと酷だろ。
>>150 自分も、そうそう同盟破棄するなよ、っていうのには賛成
でも、
> 仮に戦国らしさを求めるなら、大国がこういうのを軽軽しく行う神経ってのも凄いよな〜
> って思って。
そうかな?
戦国だからこそ、同盟なんて信じるのがおばかさん
だまし討ちマンセー、昨日の味方は今日の敵、ってかんじなんじゃない?
ほんとに戦国らしくしたいなら、邪魔になったら切るのが正しいと思う
中の人が現代にいきてるからそうも行かないわけだが
時々でいいので
存命があろうが無かろうが
1激で死ぬか2激で死ぬかの違いしかなくて
存命発動が稀な職の事も思い出してあげてください・・・。
>>155 > 守護 一所 看破 みね 反撃封じ 存命 飛脚
存命→回避だな。
一所は入れないこともある。
あと、飛脚は神足薬で代用する手もある。
守護、一所、回避、みね、看破、沈黙
って、ところだろうか。
忍者が看破もってくれたり、一所を抜いたら、代わりに天下あたりを入れる。
みね守護されたら、守護した武将もしびれさせるつもりで。
反撃、後の先、存命、回避極意、一刀流応用、車、籠略
これで武将徒党の足止めやってみた
とにかく避けまくる
後衛の攻撃にはまず当たらないし忍者の攻撃もよけるよける
剣術極意入れてないけど武器弾きもかなり出た
武士道の凄さを確認するには1vs7の足止めがオススメ(死ぬけど
いや・・・そこまでモラル低くは無いだろ
むしろ裏切るのは裏切られた主君に領土の保証ができないと判断されたから
モラルじゃなくてビジネスと思うんだが
>>165 命中率あげるんなら天下より命中術極意じゃないかな?
俺だったら命中術入れずに挑発入れるけれどね。
いま飯食ってきたら、会社の前にTV朝日の車が止まってた。
肥よ、頼むから新グラ追加してくれ・・・
もう使いまわしはおなか一杯ですよ・・
完全に新しくなくてもいいんだよ
例えば、三連撃でトドメって場合に
2発目までは今までと同じで、最後の一撃を少し変えるとかさ・・
槍なら槍を頭の上でグルグル回してぶった切るとか
刀なら斬ると同時に敵の背後まで駆け抜けて、鞘に収めて「成敗」とかさ
そういうカコイイ演出をキボン orz
武芸侍は弱体化ほぼ確定だから、ほかっておけばいいよ
ゲームバランスからして、このままでは
武芸に進む侍ばかりになってしまう
武士道、軍学、武芸が同等になるよう修正してくるにきまってる
>>169 yahooTVによると今日の報道ステーションは
「独占Wインタビュー!!
オウム変ぼうのカギを握る男…杉浦茂幹部&公安調査庁が語る衝撃の実態…
さらに深まる麻原被告への帰依とは 」
らしいのだが
169の会社はア○フか?
>>171 別に武芸に進む侍ばかりでも問題ないと思うが?
俺は>150 にわりかし賛成かな。わりかしね
戦国時代なんだから、裏切りなんか当たり前だろとよく言うけど
裏切り続けるヤツは信用されない=だまし討ちもあっさり失敗する様になる
ってのは、戦国でもそうだったし
毛利元就なんかは、謀略の名手って感じだけど、大内家との義理は守ったって
評判で、律儀者という印象を得たんじゃなかったっけ?
だからこそ謀略も決まったって感じで
詳しい方、補足&修正をよろ
>>175 そういうことですわね。
戦国時代は裏切りと騙まし討ちの世界とか気取ったところで、
それをされた側は当然腹が立つわけだし、第三者もそれを見て批評をする。
その中にあってどう立ち振る舞うかを心得ていたのが名将という人々かな。
大義が必要な時はそれを利用し、力があれば大義を捨てて迅速に実利に走る。
武芸も武士道も軍学もそれぞれにいいところがあると思うよ。
武士道の心頭滅却は、千引き熊レベルの物理を引き受けるのには神技能だし
軍学も火攻め水攻め削りに最適だし、活殺自在は確実に大音声との差がわかる成功率の差
与えられた技能をいかにうまく利用するかがゲームの楽しみなんだし
いまだに、パッチ前の頭を引きずっているのは
忍者と陰陽に多い希ガス。
神職と薬師は・・・あんまり変わってないみたいね。
世界が開けたのは武芸侍と腕力鍛冶屋とサポート忍者だと思う。
>>175 秀吉しんだ後の家康は露骨すぎたから、あんまり好かれてないしな
松永弾正みたいなものいるのが、戦国の面白さ。
三戦板の弾正は神だった
公式の美少年を誰か止めてくれ
俺が美少女の名前で書き込みすれば止められる気がする。
武士道と軍学の強化案
武士道
一刀流・極意刀剣で攻撃すると相手のいくつか
の能力を低下させる事がある。効果・大
(これを必ず低下させるに修正)
一所懸命・改
相手の注意をひきつける。
成功すると自身のあらゆる能力が上昇する。
(能力アップは韻の弐を全部=天恵と同等に修正)
上級軍学
不動の陣
戦闘開始後、一定時間戦闘不能耐性を得る、自動発動
(一定時間は必ず、金縛り、子守などを防ぐように修正)
兵貴神速
味方単体の特定の技の準備動作を省略する
(特定の技だけでなく全ての武器技を省くように修正)
これでバランス完璧だと思うがどうかね?
>181
松永弾正は利用価値の高さで信長に裏切っても許されたりしてたんだっけ?
松永の人になしえぬ三悪ってなんだったっけ?
将軍弑逆と東大寺焼き討ちと・・あと、なに?
茶碗にうんこ大盛
>>186 1回目は茶器(九十九〜)を送って許してもらってる。
まぁ利用価値もあったんだろうが。
三悪のあと1つは主家殺し。
>188
いや、それは悪じゃーない
断じて
>>186 上司の息子の嫁を手込めにした?
単純に三好家乗っ取りかな。
アナーキーだよなぁ。弾正
>>185 一刀流の能力低下はデマ。一所懸命改の能力増大もデマ。
戦国案内所に騙されるな。あそこの武士道に関する記事だけは間違いだらけだ。
>>190 じゃあカレーライスにヨーグルトとチョコ
>189
なるほどサンクス。賄賂で許してもらったのか
主家殺しが悪に数えられる辺り、やっぱ戦国乱世だからって
完全に秩序・倫理が崩壊してたってわけじゃなさげだねぇ
>>177 雑魚相手に守りの姿勢はいらんて、攻めて攻めて攻めまくる方が吉。
回避、反撃、後の先、守護、天下夢想、命中極意、三連撃、車懸、(一所)
心頭なんて使う暇あったら、三連撃で1200ダメ出して850程を生命吸収で
回復して貰う方が余程良い。
看破?みね?前衛4人で殴りまくれば回復される前に敵の数減らせる。
攻めまくって、押し切れば殲滅早いし、敵に詠唱付与の効果を使わせなきゃ
看破もみねもいらんよ。
まあ押し切るだけの攻撃力が必要だがなー。
4連武芸と鍛冶3連で1匹 武士道3連と忍者3連で1匹
攻撃隊列にしとけば開幕2匹殺せる。
>194
カレーライスにヨーグルトはNOT GUILTY! 量にもよるが
チョコは悪だね。この世のトップテンには入ると個人的に思ってる
ばかでかい板チョコでカレールーにそっくりのを見て以来、特にそう思う
ていうかよ。武芸伝なんてお前らが思うほど神じゃないよ。
四連の威力はかわっていない。ただ気合消費が減っただけだぞ。
そしてそれがたまたま侍の大多数の願望にかなっており、
三連止まりのヌンジャが羨ましがってるに過ぎない。
武芸の二刀極意つけるより、回避極意で二刀する方が死ににくいしよ。
勘違いで武芸伝を強すぎと騒ぐのはやめて欲しい・・・。
>>190 マジレスすると
マヨネーズにはすでに卵が入っている。よって悪。
もまいはトマトにケチャップ付けて食べるのか?
>>199 チャーハンをおかずにご飯食べるのも悪?
>199
それは知ってる
新鮮な卵でできたてマヨネーズを手軽に作れるって商品もあるしね
味わい(個人的嗜好だが)で主張したんだが
・・・健康に悪い?
トマトにケチャップは健康面はどうってことなさそうだけど
いや、やらないけどね。基本的にケチャップ好きじゃないし
つまり弾正の三悪とは
・目玉焼きにマヨネーズ
・カレーにチョコ
・酢豚にパイナップル
ケチョップはともかくトマトが嫌い。
>201
うお、すげー! 盲点だった!
当たり前の組み合わせなのに、両方大豆か!
てか信の話題h(お前が言うな
酢豚に入ったパイナップルが嫌い。
207 :
199:04/07/27 13:02 ID:TVz041Sr
>>201 盲点だった。正直に負けを認める。
>>203 酢豚にパイナップルはあり。
カレーにチョコはともかく、カレーにチーズは有りだよな?
208 :
150:04/07/27 13:02 ID:o8m2YgVC
>>176 そんな感じ。
その辺が信長では全く再現されていないような気がして。
MMOだから難しいのも分かるし、下手にやるわけにもいかないだろうけどね。
正直に言うと、そういうこと言うやつが、戦国人らしいRPしてて、
システムの裏をつくような行為(寝マクロとかじゃなくて外交とかそっち)を非難してたり。
そういうのが鼻についた、弱小国所属者のダメなやつの僻みでした。
…妄想だけど、
一方的な同盟破棄の場合は、
今まで入れた友好票や同盟期間、国力差、武将の性格によって
武将たちが仕事破棄(陣にいない)とか、
国内で謀反が起きて復興戦みたいな形式で反乱軍と大名でやるとか
面白そうだな、と思った。
バランスは考えていない。その後どうなるかも考えていない。
とりあえず、廃城生活のことでも考える。
>>199 カレーにチーズは問題無しというか推奨だろう。
家でやったらむっちゃ引かれたけどな……_ト ̄|○
カレーにチョコはコクをだす隠し味にいいぞ
さてと・・・忍者ども
武芸の弱体要望送り始めようか?
腕力、耐久に振ってない器用、知力鍛冶はどの目録にすすむのがいいとおもう?
>>164 存命入れてると、殺されるダメでも必ず体力1で持ちこたえる、みたいな効果があるといいね。(一回限定)
でもちょっと神技能すぎるか
>>208 MMOなんだから、システムとして再現する必要はなく、
PCがそれを自ら再現するしかないんじゃないかな。
不義があっても安定している勢力には人がついて行くもんだ。
逆にシステムとしてそこを再現されたら俺は萎えるな。
それと戦国人らしいRPをする奴もいる云々は、そいつらが下手なだけじゃないかと思うよ。
RPを兼ねて敵の不義を非難するにしてもやり方があるわけで、
状況と自分の立場をよく鑑みて、徐々にそういう声を高めて行くのが、
このゲームでの名将というのでしょうな。
新技能の妄想なら、侍に
技能変換撃
キボンヌ
攻撃と同時に相手の技能の1つを強制変換、ただし全技から抽選
元技能と変換技能は先頭中PCに表示
「隠れ身が毛針に代わったぞ、GJ!」
「ぎゃー、一刀両断極キタじゃねーか!」
阿鼻叫喚。
>>215 まー、システム云々はそうなんだけどね〜
NPCが無機質過ぎるからその動きも欲しいかなと。
後は、余り表立って動けないチキンだから、なんか熱くなられると萎えるんだ…
ただ、「同盟破棄は当然」なのかな〜って思って意見聞かせてもらいました。
後は愚痴でしたね。ごめんなさい。
まったりペット育成に励んでます(*´_`*)
>>216 ハゲ神主の子守りが腐臭に変わって大混乱
>>217 まあ頑張れ。
滅亡しても復興後敵の大名を討ち取ってしまうほど強くなる国もあるよ。
今は裏切られたり何だで苦しいかったり悔しかったりするかも知れないけれど、
武運が向いて来る事もあるさ。
>>198 回避極意の二刀には影縛りも当たらないから厄介だね。
>>213 やっぱ鎧ですか
鍛冶屋一所がNPC用とPC用に分かれてるのがどうも納得できなくて悩んでたんですよ
武器だと3体挑発あるけど攻撃では役にたちそうもないし
鉄砲だと普段の狩りで足手まといになりそうかなと考えると
鎧一択なんですけどね
>>221 ちなみに知力いくつ?
鉄砲は技能枠と、大量の気合を使うんで、半端な知力じゃないなら
鉄砲はありなんじゃないかな。
223 :
群雄忍者:04/07/27 13:33 ID:ZxFfYmf3
暗殺奥技に進んだ群雄鯖忍者だが
全身涙装備 攻撃力650↑でも
不意で3300神魔滅殺で4500
それに比べ武芸侍
そこそこの装備で
4連撃改で2500
5連撃改で3500
涙装備でも不意より5連改のほうが強いなんて
これ修正してくれないと、まじで忍者のアタッカーの役目なくなる
622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 13:08 [ Hx6oOReU ]
ところで兄貴たちに質問だが、俺は武士道で二刀を開始した。
実装は二刀流(入門?)、天下無双、五連撃、三連撃、命中極意、回避極意、心頭滅却。
旧型の二刀武芸侍スタイルだが、最後までしぶとく敵を追い詰められるので割と安定して戦える。
徒党の腕もいいせいか、今やってる合戦では対人をはじめると必ず二人以上の敵をこの刀で沈めている。
四連撃改つけて一所懸命しているヘルナンデス侍もいるが、
逆に武士道で二刀もありじゃないかと思った。
回避極意>>>>>>>>>>>二刀極意
心頭滅却>>>>>>>>>>>二刀極意
これが俺の考え。間違えているかも知れないが俺はこれが気に入った。
↑
こういう奴もいるんだ、武士道サモも凹んでないで技能活用シル
>>221 武将
挑発、鎧の極み、存命術極意、回避入門、反撃極意、破鎧術極意。
対人
罵詈雑言、守護極意、存命術極意、回避入門、反撃極意、破鎧術極意。
試してくれくれ。
忍者はサポーター。
あれ、違った?
>>223 守護抜け気合ダメあるじゃん
いいかげん数字とか忍者=アタッカーとかいう思想から抜け出せ
村の長老かお前は。
>>221 自分が鎧がいいと思ったらそうしたらいい
特化技能はどれも一長一短だしステ振りウンヌンはあるだろうけど
付与や立ち回り方で工夫できる
最強を目指したいなら今のキャラ捨てて作り直すのが吉
元々忍者はアタッカーじゃないのだが?
>>223
もうアタッカー忍者の時代は終わったんですよ
まあ、オレは忍術いって遁撃ちまくるが
>>223 わざわざ「改」なんてつけなくても、侍の四連や五連はもともとそれだけの威力持ってんだよ。
逆に言えば本来忍者はサブアタッカーのはずだったんだが、
あまりにクレクレ多いから、コーエーが一時的に不意打ちをかしてくれただけだろ。
いい加減見苦しいからやめれ。
忍者は修理材持ちと釣り係りでしょ?
これまでの忍者の時代がひどすぎたよな。
守護抜け・ウェイト極短でダメージまで最強アタッカーなんてバランス壊しすぎだったよ。
忍者はそれまで痺れ不意打ちコンボで集めたまげの数を思い出して欲しいもんだ。
いくら侍が強化されてもそんなもん絶対に真似できないよ。
あのさぁヌンジャさんさぁ。
軍学と武士道とのバランスがどうのこうの、とか、みんな武芸しか行かない
とか小賢しいこと言わずにさぁ。
正直に暗殺を強くしてくださいって言ったら?
釣りかどうかはともかく、
基本的に忍者が何言っても
1年間のフィーバーチャンスがあった以上
叩かれるのが落ちだよなぁ。
237 :
群雄忍者:04/07/27 13:49 ID:QA0/R4sU
何をいうかと思えば侍様も必死ですな
パッチ修正前は忍者がいなければ
合戦で後詰め以降の武将倒すことは出来なかった
本来メインアタッカーは忍者でしたよ
パッチ前は武芸侍=役にたたなかったから
さっさと武芸侍弱体きぼんぬ
忍者は黙って要望連発ってか〜
なんか此処って侍大杉ジャマイカ?
>>232 忍者は釣り出来ない。
連中釣ったあと戻ってこないし悪けりゃ躊躇無く叩く。
ダメとかはどうでもいい術封じさえまともな技能にしてくれれば orz
1st2nd3rd これだけありゃどれかひとつ侍ってのも多いだろ。
鍛冶・侍・神職とかさ。
じゃあ俺も手裏剣呪縛を弱体シルとでも要望連発してみようかな
こうして泥沼に・・・w
質問スレにも侍系の質問増えてきたし
人口増加中じゃないのかな
要望出さないと修正されないのは事実。
だが要望出しても修正されない可能性のあるのが真相。
ハアアアアアアアアッ
そして、両者が弱体しきった後残るのは僧兵マンセー
結局、付与石が癌なんだよな。
忍者は相手を妨害しつつ相手に侍に次ぐダメを与えられるんだろうが。
ただ殴るだけででかいダメージを出したいのなら武芸侍をやればいいだろ…
だいたい腕力の伸びは侍>>忍者な上に
四連撃・改は気合消費が三連なだけで威力は強くなってないぞ。
陰陽に比べたら忍者なんか全然マシだろ?
マジ氏ね
けど、付与入魂無くしたら
それこそ忍者の攻撃はシボンヌだしなぁ。
群雄忍者釣り乙
ぽまえは四連撃改と五連撃改のダメキャップを勉強してからもう一回こいや。
侍は攻撃技能に関しては単純に殴るしか出来ない。しかしダメージはでかい。
忍者は物理攻撃に絡めた嫌らしい技が山ほどある。だからダメージは二番手。
鍛冶屋は生産が出来て、長期戦では徒党の剛壁ともなれる。だからダメージは鉄砲だけ。
僧兵は回復などが主体である。だからダメージは四流。
住み分けが出来ていい具合になったのに、なんで忍者がそれをぶちこわそうとするの?
なんだかんだ言って、今回のは神パッチだったが
神パッチゆえに唯一神ヌンジャ様がお怒りのご様子
あれだ。
侍の生産の炭、ALLNPC店買いで200文ぐらいで作れるようにすれば
侍の金策も鍛冶屋の炭不足も解決できるんジャマイカ
忍者はどーせ手裏剣と遁しか撃たないから、炭が値下がりしても問題ないと思われ
ここで釣りヌンジャが叩いているのは「侍」じゃなくて、「武芸侍」なんだよな。
「武 芸 侍」なんだから、物理が強いのは当たり前だろうがって思うんだが。
まあヌンジャも二刀も見つけ次第、俺様の破刃撃が輝きを見せるから覚悟しておけよ。
>>254 侍は貧乏だから職叩きにあってないって所があるから、金策は出来なくてもいいと思うんだが・・・。
>>253 お前上手いな。
貧乏なのに装備痛めて戦ってくれるから侍には好感が持てるのかなと思ったけれど、
鍛冶屋は金持ちだが、極みには本当に感謝できるから、金持ちかどうかは関係ないんじゃないかな。
伽羅をもっと沢山取れるようにすれば完全解決。
楠氏が大漁に買っていくぞ。
だからお願いします伽羅をモット売りに出してくださいオネガイシマスorz
>>255 威力据え置きなのに物理強いってのもな…。
気合消費量が減ったから回転率上がって単位時間のダメージ量が増えたけどね。
ヌンジャは一撃の威力に関していちゃもんつけてるからな〜。
一撃の威力は普通の四連、五連とかわんね〜っての。
>>252 今でも最強の術ダメージを誇る。
物理ダメ>>>超えられない壁>>>>術ダメだけど
255 破刃撃!
ニ刀 シュッ!でいやぁ!ザシュッ!
255 これでぇわたしはぁ…バタ
>>256 職叩きにあってないって、メリットってあるのか?
叩き叩かれが本質だろ・・・と思ってみた。
いや、侍好きなんだけどね。
爪楊枝とか、涙が出てくるyo
あれだ。
勇者思考のヌンジャは既に武芸侍育て始めてるだろうから
心有る忍者の人はキャラデリして引退してくださいでFA
武器取扱鍛冶の強化キボンヌ。侍並の強化とか贅沢は言いません
上にもあったが、せめて破刃撃で相手の武器耐久減少ぐらい説明通りに付けてくれorz
>>264 いやぁあああーーーーーーーっ
なけなしの金で作った俺の最強二刀装備がぁあああああーーーーーーっ
鍛冶屋と対人する時は、ユニクロ二刀にするよw
忍者が武芸侍を叩いている図はよく見るけれど、
五連撃と三連撃を同時実装して武芸を使いこなす武器鍛冶は叩かないの?
はっきり言って、もう忍者なんか目じゃないくらいのアタッカーになってるんだがw
>>222 すんません、初期知力6です
偶然にもLV50到達時枠7だそうです。
応用力に1いれてるんで最終的には枠8にはなれそう
>>225 まだ断片集めきってないんで試せません、神降臨をいっしょに待ちましょう
>>228 おっしゃるとおりで。
選択目録に生産があったら間違いなくそっちに行ってたと思うくらい最強には興味ないです。
>>264 ひょっとして戦闘中だけ効果がでてるっとことはないだろうか?
棍棒目録のやつは戦闘中だけなんだよね?
>>264 破刃撃で武器耐久性減少するよ
耐久度(○/○)が減少する時に、同時に耐久性(%)が減少する判定がなされる
んで、何度も破刃撃使ってたら普通に耐久性も削れるよ
直接耐久性が削れるわけじゃないけどね。合戦じゃ、むしろ耐久度削れた方が
強い(すぐ修理が必要になるから)から、それでいいじゃん
>>264 実は破鎧と同じように耐久減少ではなく攻撃力が徐々に減っているのだ。
つまり間違えているのは説明の方である。
とか言ってみる。
>>252 陰陽 術最強。催眠や呪縛による妨害、召喚・結界による自己防衛機能も搭載。
僧 複数可能な術を持ち、最近仕様改善されたハマコウで死体に結構ダメージ。
体力回復や付与・吸収などの仲間サポートも搭載。
神職 風の歌などの全体攻撃術はあるが、メインはサポート。いるといないとでは大違い。
忍者 トン術。沈黙もアルヨ。
侍 火攻め水攻め。沈黙もアルヨ。
楠氏 閃光?
しかし、実際のところ
標準小刀の攻撃力<標準太刀の攻撃力<標準まさかりの攻撃力 なわけで
ほぼ
業物小刀の攻撃力<業物太刀の攻撃力<業物まさかりの攻撃力 なわけだろ?
で、
小刀の耐久<太刀の耐久<まさかりの耐久 なわけで
もともと
忍者の腕力MAX<侍の攻撃力MAX なんだから
トップの座を維持しようってのもがそもそも間違いなんだよな
鍛冶はあれだ、武器鍛冶の総数が少ないし。
あと、今までの経緯で哀れまれてるのかもな……
しかし連撃改は消費気合のみってのが定説になってるが、
威力と命中率は実際の所どうなんだろな?
地味にキャップとか命中率うpだったりしてw
>>266 確かに武器鍛冶はつよいよなw
ステータス不足なのを自覚してるらしく10や15の捨て付与を
きっちりつけた装備で100越えヘルナンでぶん殴ってるのみたら
まじで惚れるw
侍が強いと叩かれてるのは
盾8サポ8ダメ9と万能性あるのにダメもかよ!っていうのがあるんジャマイカ?
盾6サポ6ダメ10とかなら叩くやつはあまりいないと思うが
>>269 楠氏 三田ボール
>>270 ヌンジャ様はマロンの不意打ちのダメージで神経が麻痺してらっしゃるのでつよ
未練がましい忍者は見苦しいが
修正されまいと必死な侍も見苦しい
陰陽の時代が終わり
忍者の時代も終わった
今は侍が強化されたがそれも永遠じゃない
要望が通るなら、気に入らない要望もあることぐらい腹くくれ
共通してるのは自分が優位でないと気が済まないってとこか
夏休み限定の話ならまだ理解できるが、ここの痛さは平日からほぼ毎日というのが救いようがない
お前らほんと公式を笑えないLVだな
この前、楠氏が対人で雷曜?ってやつつかって
ダメが300いかなかった様な記憶があるんだが、バグ?
連撃改はウエイトも少なくなった気がする
武器にマイナスついてると手がつけられませんw
侍が貧乏なのはもうだめだろ。
戦闘で活躍できると言う理由だったが、
もう全職戦闘で活躍できるようになったしな。
生産職で徒党にいらないと言われていた鍛冶屋が、
戦闘面で大幅に強化された今、
侍の生産も大幅に強化すべきだ!
シテクダサイオネガイシマス
どうも仕様らしい。
500いくかどうかとか・・・。
そのくせ気合消費が単体は7割、全体は9割だっけ?
もう、何ていうか、使えん。激しく使えんorz
ただ、修正された所で使うかどうかも分からないし、
どう修正されたら使うかどうかも分からないからどう要望出せばよいやら。
>>278 鍛冶スレ見る限りは小刀にウェイト修正付いたの出来てないらしいしな
そのかわり侍が装備する太刀やまさかりにはつくから
そういう点でも忍者は僻んでいるのかもしれない
>>276 別にまた武芸が修正されようがそれはそれで構わんが名。
発売日以来弱体調整は慣れっこでつよ。
マゾだのイ`だの言われつづけても辞めなかった1stサモをなめんなよ?
初めて微弱体くらったくらいで大騒ぎのヌンジャ様と一緒にスンナ
>>267 それなら鉄砲やれんこともないと思うわ。
普通の狩でも、乱射乱撃ができると、陰陽を含めた瞬殺徒党と
相性がいいのよ。
乱射乱撃は、気合を1200ちょっと使うんで、極み>乱射コンボや
開幕乱射をやるためには、気合1800から1900は必要。
素でLv50で気合1460だろうから、ちょっとがんばれば到達できる。
>>278 二刀4連が最速ウェイト1だっけか。まぁ殴るための武芸だしそんなもんじゃね?
>>274 忍者も(自分への)サポート技能は充実してると思うがナー
騒ぐのは徒党への貢献が少ないんじゃないかというコンプレックスの裏返しか?
言われてみれば、前は
二刀<<<<<<不意で武芸救済汁!
の根拠に、4〜5は回数多い分途中で避けられて反撃で死ぬからみたいのあったが
今、大喜びで連撃改をしているようだけど、その変どうなの?
あと、武芸は気合消費だけじゃなくて、他とのバランス(忍者の武器渋り、不意弱体)
のお陰で相対的に強化されてるのは変わらないわけで、
他職で強い!って言ってるのは純粋ダメージじゃなくてその辺含めた部分だと思うの。
攻撃力というより攻撃能力の上昇ってことは変わらないから武芸は十分良いものだ。
でだめなのでしょうか?
侍:矛、盾、サポを臨機応変に
さもらい:矛10うはww忍者キャラデリして作った俺様最強wwwww
鍛冶屋:矛1、盾9
カジカジ:破刃10みんな消えてなくなれやwwwwwwwwwww
忍者:矛3、サポ7
ぬんじゃ:矛8、自己保身2wwww俺様の地位は誰にも譲らないぜwwwwwwwwww
陰陽師:全体術3、サポ3、臨機応変4
おんも:一所抜けで「^^;」発言3、結界2、全体術5
僧:回復5、サポ4、死ねる覚悟1
ハゲ:強欲5、野武士の額当て5
神職:サポ8、援護2
ミコ♂:ネカマ8、徒党割れ2
そんなあなたに朗報が!?
式符強化のアイテムで杖で式符の知力が上がれば
召喚陰陽が菩薩どんどん買ってくかもね。
価値が極力高く、知力入魂済み辺りの。
…金儲けにはならなさそうだけど。
暗殺進んだヌンジャに4連やればすべて解決!と大胆予想
うひゃ。まだ完成していないのに投稿してしまったorz
鍛冶屋の矛1は間違い。これからの鍛冶屋はアタッカーとしても有能なのにorz
連撃改系はダメージを倍くらいにして、命中率を半分ぐらいにしてはどうだろう?
基本は扇風機。
たまに5回当たると大ダメージ
忍者のダメージは普通でほぼ確実に当たる
侍は腕力が高い。
忍者は器用が高い。
と言うところから住み分けができるんじゃないか?
避けまくりの反撃極意後乃先で
矛にあと+1くらいはつくかも。 orz
神職に神主♀:腐女子7、カシコミ3
追加してやってくれ。
ちなみに薬師は・・・。
常時野武士の眼帯つけてる自分はハゲですか・・・
そうですか・・
実際のキャラでもハゲだし戦闘中は顔隠し面具だけどね。
振分袋700〜800文で売ってるハゲがいることも知ってくださいorz
生命120ちょっとの袋750文で売ったら即売れた(゚∀゚)
293 :
群雄忍者:04/07/27 14:37 ID:YnystKyY
暗殺忍者はサポート系技能ないんですよ?
攻撃で目立てなかったらどうしろと?
ただの意味なしキャラですか、そうですか
忍法なら空蝉の術・改、結界破り・改
忍術なら滅殺の術、影縛り
でサポートできるけど暗殺はないんだよ
だから攻撃にこだわるしかないんだ
薬師 カシーン3ライメーコ3蘇生2ハァー修正希望2
>>293 そう思うなら、その道を突き詰めていけばいいじゃないか
なにも肥ごときの仕様に振り回されることもあるまい
296 :
名も無き冒険者:04/07/27 14:42 ID:TlzMdNob
暗殺進んだ俺は楮集めなおし・・?
暗殺忍者に生きる道無しっすか?orz
>>293 糞忍失せろ。
いくら五連撃改と言えど、そこそこの装備じゃ3500もダメ飛ばんぞ。
てめぇの糞装備を見なおしてから来いや。
>>293 気持ちはわかる。だからとりあえず巣に帰ろうぜ、同朋よ…
>>296 一緒に暗殺に進んだ忍者のうち一人は集めなおししてる。
もう一人は真っ黒になってる。
そして俺は暗殺の可能性を探して忍法に行こうと思ってる
>293
忍者が目立ってどーする
とかいうのはともかく
自分の選んだ目録の悪いところだけアピールして、良いところをアピールしないのなら
=使えないの烙印を押されるだけだと思うよ
とかいうと「アピールする様な良いところ無いんだよ!」とかいうだろうけど、
それは捜してないだけだとおもうし
本気で戦闘中することが少なかったかつての鍛冶屋だって
いいところを(無理矢理にでも(苦笑)数え上げてもらえてたりしてたしさ
・・・もしかして、あんた個人が嫌われてるだけなんじゃないの?
なんでもいいけど、
新目録にサポ技能無かったらサポート出来ないのかと。
火力技能があり、元々サポート色の強い既存技能があるんだから
両立できると言う強みが有るのではないかと思うのは自分が楠氏だからか。
あぁそうサ。神通進んだサ。攻撃術目当てデ。
それでもこのまま突き進むサ。
神通進んだからって別に治療や蘇生が弱体するわけじゃないシ。
>>297 270に書いた通り、ユニクロ時代に同じ手間隙掛ければ侍のほうが強くなって当然だろ
>>293 侍は反撃封じあるからずっとミネ専門とかになってたと思うが
忍者で反撃回避で痺れ専門とか可能性は無いのか?
忍者一刀流の痺れ確率とか、電光石火の持続時間、情報が出きってないんで
なんとも言えんが、まだ模索の余地は残ってる段階だと思われ
>>300 > 本気で戦闘中することが少なかったかつての鍛冶屋だって
> いいところを(無理矢理にでも(苦笑)数え上げてもらえてたりしてたしさ
雑魚相手に極みいれても、何も言わず黙ってたからなあ…
(守護率が上がるのは判っているけど)
暗殺でサポートなら、忍者一刀流の痺れ、電光石火の守護抜け、神力両断の付与消し。
既存の技能でも十分サポートできたんだから工夫すればさらにうまく出来るんじゃない?
活殺とかいろいろ効果修正されたのあるから、術封じだって可能性あるわけだし。
ダメージ期待して暗殺いったなら諦めて神魔の工夫するなり転職して、
サポート出来ないなんて言うのはただの怠慢だろう。
ネタでしかな新目録のある職は他にもいるんだ。
暗殺忍者は検索文に[暗殺]って入れといて下さい
入って来られると困るので^^;
>306
「暗殺忍不要」って書いておけば?
同職徒党3on3も選択目録で幅がでてきたな
いろいろ妄想してみない?
310 :
召喚陰陽:04/07/27 14:59 ID:Uyx7355K
ホントに暗殺忍者っていらないよな
311 :
暗殺忍者:04/07/27 14:59 ID:+roPW96W
しかし昔イカサマダメキャップの不意や
痺れハメ修正シル!とか意見出る度に
「他職とくらべる意味が解らん」とか偉そうな事
呪文の様に繰り返してた忍者と
今の忍者の発言の差異は笑うしかないな。
後、「自分にできることやれば?」とも連呼してたなw
まあ、まだ技能検証でそろってないのに
暗殺忍者も騒ぐのは早いと桃割れ。
侍スレなんて昨日までは武芸ツエーだったのに
今日は武士道のが強いって流れで逆転進行中。
付与装備出し惜しみしてダメ出ないって騒ぐ忍者マジウザイ。
脳筋武芸侍の装備は全部腕力付与ついてるっての。
まあ一刀流は若干不利だが不意使えるんだから今まで通りやってろボケ那須
というか、ソロウマーの時代に、徒党の貢献度うんぬんで変に劣等感抱かなくて良いと思うけどな
どうしても今の職と装備で一番にならないと嫌だっていうのは、公式の「改修費高杉修正汁」
と同じ臭いがするぞ
1垢で3キャラ作れるんだし、気晴らしの方法はいくらでもあると思われ
馬鹿ヌンジャでも強かったのは
馬鹿だから余計なこと考えずに腕力付与しまくってたからなのにな
>>314 個人的にハズレ引いたんなら次から誘わなければ良いだけ。
まだ時期的にヌンジャが淘汰されず忍者に混じってるだけだろ
どうしてもトラウマなら、結界は吸収貰って漢破りすれば無問題
しかし40超えた鍛冶鍛冶は引く手数多だな。
徒党にひとり、戦闘鍛冶屋って感じだし。
もれもレベル30の鍛冶もってるが、刀の極みすら覚えてねぇ・・・。
かろうじてソロで鎧の極みまでいったけど、道場は剣術4・砲術1。
ニンニンさそってどっか潜るか。
忍者⇒付与装備けちってうぜええ
二刀侍⇒付与気にせず殴りまくってマンセー
ってよく見るけど、二刀侍でバリバリ付与して
すげえ装備で殴ってるのなんて俺ほとんど見たこと無いぞ。
しょぼい付与で大したダメも出てないのに殴りまくってるのはよく見るが・・・。
二刀侍の方が付与しょぼくてもダメでるから、勘違いしてる奴多くね?
>>318 そんだけあれば十分だと思うが
鍛冶がいて欲しいのは修理と極みでの守護だし
>>319 しっかりした付与忍者の3連改=しょぼ付与侍の4連改だからな
>>318 極みあれば問題なし
ようは修理要員いれば長くもぐってられるからってのがでかいと思う
極みすれば、守護りつあっぷするし
警護術で開幕の事故防げるし
3連改ってなんだ訂正します
しっかりした付与忍者の3連=しょぼ付与侍の4連改だからな
>>319 懐剣と剣術武器の素の攻撃力の差というのも考慮しれ
極み・警護応用はともかく守護も入門、武芸も連撃どまりなら
さっさと篭って来い!
といいたくなるがなw
>>322 しょぼ付与としっかりした付与って大体どれくらいなん?
>>318 Lv30前後からほぼ延々ソロで戦闘技能修得開始して
Lv36辺りにしてようやっと鎧の極みまで覚えた鍛冶屋だっているぞ。 ココニ
まぁ、元々生産鍛冶屋の上に器用魅力でどうしようもないから
いっそ手槍で壁に専念しようかと模索中。
>>319 それは武芸侍とはいわないw
武芸サモライだ。
不意全盛時代にろくに腕力付与してない忍者を
引いたときに同じように感じただろ?w
忍者の3連と侍の4連改って気合消費ほとんど同じじゃなかったか?やばくね?つえーし気合消費すくねーし
>>331 手槍と槍じゃ系統が違うんだから比べるのはあんまし意味無いんじゃ?
剣術系で比べるのなら分かるけど。
>>328 まあ二刀で最低攻撃力450は欲しいだろうな、LV50付近なら。
手槍だとウェイト-1もできるしねぇ
赤字レシピだが。
極みのウェイト短縮はイイ!
>>332 忍者の3連が暗殺限定の特化目録技能ならやばいかもな
>>327 漏れが見たのは忍者がトータル140付与してて侍がトータル40くらいで
3連と4連改のダメがほとんど一緒だった
レスありがとう。生産鍛冶屋にしようか迷ってたけど育ててみるよ。
欠点は知力と魅力をそれぞれ5しか振ってなくて、極み連発できないんだよなor2
ところで、時々太刀のさらに上の大太刀・長太刀とかあったらいいなぁって妄想するよ。
自身の身長くらいの太刀を振るう女侍。ハァハァ
斬馬刀実装キボン
(;´Д`)ハァハァ
ついでに馬も
>>339 斬馬刀は部隊アイテムであるよ
薙刀だけどね
あれだ。
侍もウェイト1でn連撃できる時代なんだし、ヌンジャUzeeeeeeってヤシは
ウェイト1侍を代わりに探せば無問題なんジャマイカ?
>>334 レベル50で二刀なら500前後は欲しいだろう。
それ以下なら守護しつつ十字かヘルナンデスで殴ってくださいって感じだな。
忍者で450あればかなりいいと思うが、二刀サモで450は大して使い物にならんと思うが。
雑魚狩りにおいては敵を1発で殺せないなら二刀武芸侍も忍者も大差ないと思うけどね。
>>334 なむほど
攻撃60くらいのまさかり使えば+80程度の腕力付与が必要か…。
6箇所付与できるから1箇所当たり+14…3回入魂できればなんとか届くかな…。
レイピア、カタール、ブーメラン、鎖鎌、石柱を追加希望
ワンフー大好きな俺は迷わず鍛冶を選んだ
というか鎚とか槌とかハンマー系の鈍器欲しいよな
>>338 極み使うのは30後半からだし。
その頃は気力付与して気合1300程度にして気合韻もらえればなんとか連発できるぞ。
つーか、おれ知力3だが出来てる。
むしろ武器の持ち方を色々変えて欲しい・・・
みんな同じ構えだからさ・・・
そうそう、そういう細かな個性付け欲しいよね。
左利きとか。
>>342 そうか、そのラインまでいるか・・・
徒党の二刀極意サモ450強でバシバシ高ダメ与えてたからなぁ。
まあ回転速いし強く見えただけかもしれんなw
PUKでLV上限が60になるそうだが肥の事だから極端にLVうpまでの経験多くするんだろうな
カンストしてれば51は一瞬でなれるが現状LV47で経験の折り返しだから51−52の必要経験値は1−50までの経験と同じだろうな
>>350 PUK情報ってなにか雑誌にでもでてたの?
>>350 経験値は50なり立て時点まで下げられるに100ジャコウ
51になるには断片を5種類(ry
レベル上限じゃなくて潜在の上限が上がると予想
51以降は昇レベル試験が(ry
いやならやめてもいいんjy(ry
しかしレベルキャップはずすと潜在で応用力に振った香具師らが騒ぎ出しそうだな
LV51以上になるためには「ベヘリット」を入手して「ささげる・・・」と
忍者が弱体弱体というが
器用伸び最大、二刀可能な忍者は付与石取り付けでは神だぞ!!
ということで忍者は徒党に入らず町で付与石売ってくれw
潜在はレベル上がった時だけ
いじれるようにしたらどう?
増やすのも減らして他に振るのも可能。
そうすれば不満なくなると思うけど。
徒党員をちょっと待たせることになっちゃうけど。
>>358 気になって応用力に振るの躊躇しちゃうじゃないきゃ
技能枠の上限上げてくれればいいのだが
まあ、肥のPUKと言えば恒例の
・顔グラ変更
・初期能力値変更
・新武将作成
・価値11武器
は手堅いな
昨日習得稼ぎで武芸侍とご一緒したんだけれど、
自分の三連撃が1300程度、二刀侍の4連改が1800程度だった。
習得徒党だから多分お互いにたいした装備ではないと思う(少なくとも自分はショボ装備)
1回多く殴ってるっていう技能の差を差し引いても、単純なダメージなら侍のほうが上。
つまり何が言いたいかっていうと、忍法に四連クレクレw
、、、じゃなくて、忍者はサポートもできる矛に頭切り替える必要があるねと。
最大ダメージに拘りたいなら武芸侍に転職したほうがいいと思う。
心配なのは、サポート忍者が果たして普通の徒党に必要とされるのかなって所だけど。
>>365 > 心配なのは、サポート忍者が果たして普通の徒党に必要とされるのかなって所だけど。
看破やりますね、の一言でサポート忍者の登場
侍から、すげー喜ばれると思うが
>>224 これなんてアレだろ
2 刀 侍 の 武 士 道 な り す ま し ネ ガ キ ャ ン
侍はこんな奴ばっかりだから気をつけろ
ネガキャン浸透させるためには同職でも喰うぞ
>364
・イベントエディタ
を忘れてるよ
>>365 昨日の話だが「使い捨てですから」って全身+30↑の腕力装備で断片狩りに
やってきたLv50侍がいたぞ。
とてもじゃないが、棲んでる次元が違うと思った。
なぁ、PUKって秋予定だったよな
まだなんの情報も出てないの?
入魂2個で10、8くらいのクズ付与×2でロス込みで25弱
くらいなら使い捨て感覚でいけるか?
2nd3rdで鍛冶巫女もってればの話だが。
光栄のころは「11月末日も秋だしねぇ・・・(苦笑」って感じだったけど
KOEIの今は「ん?伸びるでしょ、どうせ」って気分
それ以前にPS2テス鯖はどうなった?
で、結局のところ新仕様で一番のマゾ職は何になったのかな?
マジでここサモライ多いよなぁ
ここ数日みてても侍の技能のことばっかりだし
侍の愚痴は何故か寛容に受け入れられるからな
あとな、ヌンジャはアタッカーじゃないよかぬかすアフォがいるが
少なくとも暗殺に進んだヌンジャはアタッカー志望だろが
奴等がダメージを望んだってなんら悪いことはないだろ
大航海β公開の見通しが立ち次第、信のPUK発売中止のアナウンスすると予想
いや、PUK秋に発売と言ってるなら、
さすがにもう開発はほぼ終わってるんでないの?
2004年39月秋発売
↓PUK
○*・゜゚・*:.。.:*・゚・*:.。
゚・*。
゚*。
゚・*:.。.:*・゜| ̄|_ ←製品版
>377
ダメージが出ないことに疑問を感じている暗殺忍者は、悪くも何ともない
どの辺が暗殺なんだおるかと思うのもわかる
けど、ヌンジャって時点でもう悪いと思う
プロマシアでたらFF戻るって奴が知人に数人いる。
まあ止める気などさらさらないが。
信長のPUKはホントに出るのかよ…。もし中止になったら一気に人減るだろうな
>>377 アタッカーめざすのは当然自由として
@だからといってサポート放棄してダメだけ追うような発言スンナ
二刀サモでも看破くらい入れる
Aいちいち武芸侍と比較して嘆くな
他職と比べるなって1年間ほざいてたじゃねーか
ってこったろ。
>>251 こいつもアホ
侍だって「物理攻撃」に絡めて嫌らしい攻めできるじゃねぇか
ただ殴るしか出来ないとか思考停止してんじゃねぇよ
まぁ脳筋だから仕方ないけどなw
武芸侍なんて気合い量に合わせて4連か5連使いわけて殴るだけのスキル皆無職だしなwwww
ちょんまげ+麻呂顔+諏訪の声の
神主を作るのが夢
おるか・・・?orz
「どの辺が暗殺なんだろうか」の間違い
武芸が強くていいように、暗殺も強くていいと思う。個人的に
だから、要望出すなら強化の方向で
それと神典神職は弓アタッカーになr(ry
>>387 弓なり?だっけ
あれ、富士で見たときすごかった
御手軽装備の不意打ちを軽く超えてたしね
まぁかなり限定的なんで微妙な使い勝手ではあるけど
どの変が暗殺かっていったら不意だと思うのだが
あれが暗殺でなくて何なんだ
さもらいの4連5連は発狂かね
>388
いろいろと使用条件が限られた上での大ダメージならいいのでは?
というか、それくらいがちょうど良いと思う
とりあえず、まずは新目録とれるレベルに上げないと・・・
>>385 延々隠れ→不意打ちがどう思われていたか
解っただけでも成長したな、オメw
むしろどこでも万能・使い勝手ひゃほーいってのもちと問題あるかもな。
結局それに偏っちゃう。
逆にあるエリア・条件で鬼神の如き強さを発揮ってのは面白いと思うよ。
いろんな偏りが集まって、初めて徒党として完成みたいな。
ところで、音楽CDをPSでもPCでもドライブに入れておけば、
そっから適当にBGMに拾ってくれないかなぁ。
越後に移動したら、戦メリがながれたりすると自分的には井伊。
>>392 PCならフォルダ差し替えればBGM変更可能じゃなかったか?
>392
>音楽CDをPSでもPCでもドライブ
うっかり小さん師匠のCD入れっぱにしておいて大変なことに
>>390 もちろん、そう思ってるよ。
かっこよかったことを強調したくて不意打ちを引き合いにだしただけで。
>>392 尾張に移動したらやっとかめが流れたりしたら俺的には井伊な
>>389 不意は暗殺行かなくてもできるだろーが
そうか神魔滅殺を準備じゃ無く隠れ身からの不意上位にすればいいんだ!
とかいったら反論凄そうだな
そういや、合戦時の隊列で
不利になればなるほど効果があがる隊列ってあるんでしょ?
あれをつかって大名一発落しとか可能なんだろうか?
わざと前半負けておいて一気に逆転とか
それが定着したらN狩りはますます肩身が狭くなりそうだが・・・
>>398 逆境の隊列な
どれくらい能力値が上がるのか検証しづらいのが難点だな
逆境ナインくらい能力値が上がれば大名も落とせると思うが・・・
>>398 その隊列は三好のために用意されたんだが
ほとんどのサーバで滅んじゃいました^^^^^
合戦場でYAH-YAH-YAH あるいはピクミン愛の歌。
鍛冶場でブレイク
と、少し侍を煽ってるうちに思いついた
神魔と不意打ちを入れ替えてくくれればバランス的に申し分ないな
不意打ちは暗殺のみの技ってことで
キャップはパッチ前のまま
不意打ちするさいに1貫程度のアイテム使用みたいな感じでさ
>>400 三好の相手は
・スーパー剣豪将軍
・スーパーヌンジャ頭領
・スーパー鉄砲マニア
ですが、何か?
BGMで言ったら、甲斐・相模あたりのフィールドの曲は聴き所あるけど
美濃あたりは平板であまり好きじゃないな…。
初めてログインした場所が甲斐か、美濃か、でゲームの印象かなり変わると思う。
疲労が確か+20なんであまり使えないのよね…
やっぱ侍は神だよ自己解呪も2まであるし反計、コブのお陰で神職いらず
ソロ最強、徒党誘われまくり。忍者なんか眼中ないなw
てか忍者って何の為にいるの?プゲラ
百々地「わしはかまわんが、スーパー頭領がなんというか・・・」
スーパー頭領「駄目ニ決マッテルダロ、馬鹿者! 出直シテコイ!」
俺が忍者作ったらBGMは亀忍者
>>410 むかし、カワーバンガーを誤爆した人?
>>408 あらゆるシチュエーションでなんのためにいるの?って言われたことないのって
侍だけのような希ガス。
まあ戦国だからな。
これからは主役頑張ってくれ。元おんも・ヌンジャさん。
かつて検索して職業比調べると、忍者が他職の倍はいた
その前はおんもーが倍いたことだろう
これからは侍が倍いることになるのか
決意の隊列
合戦場専用隊列、全職徒党でのみ選択可能
全能力+20%、疲労度+100
侍が倍いても、困らないかもしれないね
実際どうなるかわからないけど
別に武芸侍の強化はいいよ。
ようやく正常な状態になっただけだと思うから。
でもな〜、
腕力10振りの脳筋二刀サモライ達がこれからデカイ顔をしだすのかと思うと、
かなり鬱、、、
倍いたって狩りではソロが増えるだけだし、合戦じゃ髷祭りが増えるだけだからな。
一応問題はない希ガス。
侍が倍いてもうちわけが侍30%サモライ70%になりそうなよかーん
でも・・・忍者で腕力装備維持できないのに
武芸侍で腕力装備維持できるとおもってんだろうか?
武芸侍は頭の中筋肉できているけど
腕力のためならどんな努力もおしまない
愛すべきバカなんだよな。
低レベル帯で遊んでるとマジで侍僧鍛冶が多いな
侍3に僧3とかにもなるぞ
まぁ俺も僧なわけだが
それに比べて陰陽薬師が全然いない
この職達を新規で育てる奴は皆無かもしれん
侍7 VS 侍7 ってのが戦場で見れるかも試練。
>>419 きっとサモライの金策愚痴は4倍16倍と増えるぞ
あんまり増えすぎて炭掘り追加されるかもしれんがw
しかしこの間まで侍はボランティア、忍者は月3千円払え、鍛冶には月500円あげろだの言われてたのに
変われば変わるもんだよな
どうせいまからサモ育てる奴なんてヌンジャ鍛冶あたりの転生だろ?
入魂材にしろ防具にしろ金にしろ余裕と桃割れ
ボス戦とかまともに出来るような侍を野良で捕まえるの既に厳しいからな・・・
勧誘希望出してるの駄目な奴か武芸マンセーしか残ってねーよ・・・
まあ、世の中流れを作れる奴の方が少数
大半の奴は流れに必死で乗るか飲まれるかしか出来ないし
ゲームの中くらいそんな法則を無視してもいいとは思うんだけど
>>419 侍は以前のヌンジャみたいに高付与装備で固めなくてもある程度の使い捨て装備で充分だから装備維持はあんまりきつくはなってないよ
以前の盾+サポート侍の時と大した差はないから
リーマン脱兎時間か
速込め弐+ウエイト減三連銃+陣形 とかだと開幕一番乗りで乱射とか出来たりするのかな?
俺は就業は6時
ロスタイムが3〜8時間くらい
>>428 まだだ、まだ終わらんよ・・・
コソっと逃亡コマンド入力済み
>>392 俺のBGMファイルご紹介
美濃エリアーDQ3フィールド曲(オーケストラバージョン)
甲斐エリアーFF11ロンフォール
信濃エリアークロノトリガー風の情景
尾張エリアーFF11ロランベリー
伊勢エリアーDQ4勇者ソロフィールド曲(オーケストラバージョン)
富士ードラクエ3ダンジョン(オーケストラバージョン)
金山ードラクエ3塔(オーケストラバージョン)
浜名湖ードラクエ3幽霊船(オーケストラバージョン)
千引ードラクエ4ダンジョン(オーケストラバージョン)
蜃気楼ードラクエ4塔(オーケストラバージョン)
稲葉山ードラクエ4街(オーケストラバージョン)
甲府ードラクエ3街(オーケストラバージョン)
などなど・・・
毎日この時間に逃亡宣言するのはどうかと思う。
手裏剣なげてほしいだけとちゃうんかと。
>>431 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜卍 忍犬型手裏剣
信長じゃねえ
忍者の暗殺って反撃回避とかだろ?
安定したサブアタッカーじゃないのか?
戦国案内所に騙されてませんか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
手槍大好きな俺は手槍二刀武士道侍になりたいな。
ガンガン器用付与して回避反撃後の先!
初期器用5だが
ベンチマークのBGMをミコミコナースにしてみたら笑えた
上司A みね待機
上司B Aに天恵
>>436 屏風か扇子に器用付与した装備がいいんジャマイカ?
生産用の器用装備で代用しても良いし
知人僧に頼んで器用・生命そこそこの装備作ってもらっても良いしな。
>>432 BGMってどうやって変えるん?
ファイル開いてみたら拡張子kvsとかなってて当然再生できないのですが
俺釣られてる?
>>440 釣られてない
まず、mp3ファイルをkvsファイルに変換して
入れ替えたいファイル名にして元のファイルと交換すればBGM変えれる
6/30前の忍にしろ6/30後の侍にしろ
問題は腕力知力極振りの腕力鬼付与のみで活躍できるという点
うーん…。
知人がやってるのみて色々と調べてやりはじめようと思ったのですが
二刀流で攻撃したい人は侍になっちゃいけないのですかね?
装備をそろえないやつはやるな、ってことですよね…
>>445 好きな奴やればいいさ。
いまちょっとだけイイ感じになってる侍も
1月前まではマゾか馬鹿の職と言われてたんだからな。
ずっと侍やっててようやくすこし陽があたったが
そうなったらなったで逆に人が増えるのやるのもなんだし
忍者でもつくろうかと思う俺はヒネクレ馬鹿
>>444 漏れ侍じゃないんで質問なんだが
器用振って無くても扇風機化しないの?
こんにちは信on初心者です。
買ってから一ヶ月が過ぎてセカンドを作ろうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬の職業なんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
449 :
448:04/07/27 18:06 ID:HtZ0z3wt
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
>>445 組んだ徒党のレベルにもよるんじゃない?
ふつーの人達によるふつーの徒党ならなんの問題もなし。
きっちり装備作ってる連中の徒党に入ったらお荷物だけどね。
>>447 それなりに当たるが潜在ふっても対人じゃ扇風機。
NPCも武将ボスならスカ
ただし雑魚には問題なくヒッツ
知人の器用ゼロサモはこんな感じ
ただし、改はシラネ
そいつは武士道だから。
>>445 二刀流で攻撃したいなら侍か忍者でやらないと駄目だ。
最初から全身30オーバーな良装備用意しろなんて言ってないが
Lv40超えて上位目録に武芸伝を選ぶんならそれなりに装備にも金掛ける覚悟は欲しい所だ。
いつまでも糞装備しか用意できないようならやらないほうがいいんじゃね?
PUK発売を9/30と仮定するなら、パッケージ販売するのだから
開発は終了してるはず。
win版はパッケージ販売にかんして時間がかからないだろうが、
PS2はなにかと準備に時間がかかるからな。
PS2のテストサーバはPUKのテストサーバになると信じたい。
>>445 好きな奴で、まったくかまわないが。
ただ徒党にはいるときはちゃんと装備はしような
職業かぎらず、装備そろえないと役割果たせないからな(*^ー゚)b
新しい職も追加なるのかな?
3rd空けといたほうがよさげかも
・・・・さよなら採取専用ヌンジャ様
>>447 潜在で増えたスロットに命中や武器極意もしくは天下無双が入れれるからだいぶ変わったんジャマイカ
改ならそれなりに当たるようだ品
>>445 殴り侍になりたければ、盾侍と組むようにすることで、徒党員の理解を得られる場合も多い
何にしてもMMOは人脈大事。
侍の装備の生産者である鍛冶屋は、材料に侍の生産品を使うし、侍の生産品は材料に僧の紐や
薬師の拾う松やになんかを使ったりする。
知り合いが増えれば金策にゆとりが生まれ、装備も充実すると思われ
流行や噂に流されるより、自分のやりたいキャラをやる方が飽きにくく長続きする悪寒
458 :
アナル男爵 ◆ZIpQUeLGWY :04/07/27 18:12 ID:URtWdVYr
>>448 細かい事はいいから
早くケツを出しなさい…
>>456 新しい職が増えたら減りそうなのは
採集用おんもー、付与巫女、腕力10振り忍者あたりか
>>447 命中極意+天下無双いれて四連改をしてみたらわかるよ
四連は三連より命中高いし
武将でも対人でも緑の命中▲次第になる
器用のあるなし関係茄子
問題は、二刀流武芸侍がやりたいのか、カッコイイちやほやされる職がやりたいのか
ど っ ち な の か と い う こ と だ
流れ無視でごめんちゃい
叢雲堂ってなんて読むの教えてエロイひと
そううんどう
469 :
436:04/07/27 18:31 ID:z2pYgbzo
今、知人鍛冶屋に手槍2本(器用入魂予定)を注文してきた。
まだ武士道取れるlvじゃないけどひっそりやってみるよ。
無理そうなら二刀で生産用装備にすればいいし。だから
手槍二刀で守護して死にかけてる侍と組んでも怒らないでね(´・ω・`)
持込で製作依頼すると鍛冶が「良いのできなかったらすみません><」と言ってくる事が多いが返答に困る
どういう返答が模範的なのか教えてエロい人
叢→草むら
雲→雲
叢雲→草むらのように群がりあがった雲、”そううん”または”ムラクモ”だね^^v
>>471 作っていただけるだけでありがたいので気にしないでください^^
とでも
そういえば、天下一品に”むらくも”はある?
与一と村雨ぐらいしか聞いたことないが・・・
>>466 日本の三種の神器ぐらいしっとこうや。
天叢雲(アマノムラクモ)。
>>471 なんと業物を作る自信が無いと申すか!!
駄作が許されるのは野武士頭までじゃな!!ワハハハハハ トナカイ
とでも
>>471 「すみませんですんだら警察いらんわのぉ?兄ちゃん。え?」
とか
「失敗したらケツの穴に手突っ込んで奥歯ガタガタいわせんゾ?」
のどっちかがベストかな
>>472 どっちでもいいんですね^^v
ありがちょエロイひと
>>476 そんなの知らない位の低年齢層も遊んでいるって事だよ きっと 多分
熱田神宮に祭られるとか出るが・・・
>>471 「その時は尻を貸せ」とか、女鍛冶に言うと張り倒されそうだな。
ま、無難に
「駄作だったら次頼む時優先的に時間空けてくれると助かります」とかで良いんジャマイカ
>>446 そもそもマゾとか言ってたのはサモライ自身なんだがな
だいたいMMOでマゾって美徳や褒め言葉だろうが
この職楽だよねって言われるより、この職マゾいよねって言われて喜ぶ奴が多い
つまりはそうゆうこと
>>482 リアル女家事だな・・・
リアル男の女鍛冶に言うのはこっちが怖い・・・
>>484 「よろこんで^^」ってとっさに返すのはリアルの性別にかかわらず希少だと思いたい
でも「色々な」プレイヤーと出会うのもMMOの楽しみと考えるなら
たまに羽目を外すのも良いんジャマイカ
ちなみに漏れは、仲良くなったMMOの知人に「実はオカマ」とカミングアウトされたことがあったぞ
性別気にせず仲のいい話友達程度だったので「ふ〜ん」で返せたがなw
サモライ「おいおい駄作だな、ちょっと尻かせや」
男鍛冶「すいません><今日生理なんです;;」
サモライ「なんだ生理だって?」
男鍛冶「はい><痔が開いちゃって::」
サモライ「昨日も駄作作ったのか世話ねえなあ」
>>482 >ま、無難に
>「駄作だったら次頼む時優先的に時間空けてくれると助かります」とかで良いんジャマイカ
どこが無難なんだよ。
普通に
「別におっけーですよ。そんときゃそんときだし」
と返せばイイジャマイカ。
というか、材料5つ分くらい持ち込めば流石に5つ全て駄作は無いだろう。
>>441 遅レススマソ アドバイス貰ったので試してみようとしたがダメでした
そもそもmp3ファイルをkvsファイルに変換する方法が判らずググッてみましたが…
ちなみに質問スレも覗いて見ましたが該当する項目はなかったです
スレ違いですが、お礼がてら報告までm(_ _;)m
質問スレへ強行の隊列で逝ってきます
>>488 その時は材料は1つ分ずつ渡したほうが良いかもな
両替に空きが無くて器用真っ赤のまま泣きながら生産する鍛冶も居るかも試練
orz
492 :
431:04/07/27 19:04 ID:4Euem4B9
>>433 は文句言いながらも突っ込んでくれたイイ奴だ。
・・・けど、会議まだ終わりそうにねぇ。
or2
>>491 それくらいは流石に・・・
持ち込み頼む時に
き、気付くよな?きききき、きき気付いてるよな?
とと、特に鎧は制作した鎧のほうが圧倒的に軽いくらい材料が重い時もあるぞ。
ま、なんだ。
知人作るのが1番なのは確かだな。
これでぐぐる
kvs2ogg
oggわからないひとはしらない
突然だが各職新目録の死に技能やイマイチぽい技能の強化要望をば。
侍 闘志 :1回のみで100%で発動 または既存の存命術と同様にして効果特大
忍 神力両断:△つきの敵には3連と4連の中間くらいのダメージに。付与なしの敵には通常並。
僧 五大明王法:準備なしに
薬 雷曜 :消費気合減かダメージアップ
鬼門 :成功率アップ
陰 単体術(全体術はちょびっと)のキャップ引き上げ。知力属性付与でもう少しダメージ出るように。
神と鍛はとくに強化しなくてもよさそうなんでこんな感じで要望だしてみようかと思うがどうだろう。
今日は装備何作ろうかなぁ。
手槍辺り作るかな。
何か欲しいものある?
>>495 薬師
荒行:準備中のダメージでは、ピヨり判定の前に気合いの低下と上昇の合計を出す
ピヨってから回復じゃ意味ねぇ… ○ΓZ
498 :
名も無き冒険者:04/07/27 19:53 ID:NZ5GjuU+
>>495 神力両断はこの威力で十分使えるから変更の必要ない
薬師の鬼門は意気消沈とセットで神技能だから修正必要ない
>>496 同じ鯖とは限らんがウェイト−の十手とかかな
もしくはウェイト−の十字槍
鎧とかは持込で作って貰う予定で材料集めてくつもり
神力両断はテス鯖仕様に戻して術封じをちゃんと効くようにすれば
忍者は問題無いだろ
神力両断このままでも強いとか言ってる奴はサモライ様でFA
さっきからkvsの変換方法について聞いてる香具師
お前な、質問スレで回答もらえなかったからって捨てセリフかよおめでてーな
まぁ494でFAでてるわけだ品
質問は質問スレで、マルチ良くない、質問は答えて貰えたらラッキー、答えて貰ったらお礼の一言
か。
悪く言えば
地に伏して回答を請うべき質問者が
回答者に向かって要求とはずいぶんと偉くなったもんだな
>>502 質問スレで「本スレの方が親切に答えてくれる」って言っちまったぞw
神力両断は今のままでいいかと思うな
テスト鯖は前からこの威力だよ
全付与消しで今の威力か
看破とおなじ1付与消しで三連並みかがよいね
・・・・蒸し返す様でスマンが、一言言わせてクレ。
武芸侍も、暗殺忍者も、オマエラ恵まれてる癖に
ウダウダお互い叩き合ってるんじゃねーよ。
術アタッカーという位置付けの陰陽道進んだ俺の
立場がねーじゃねーかよ。
・・・・・お互い上の相手ばかり見て叩き合わずに、
たまには下々の者に余裕有る貫禄見せろや。
ドッチも強いじゃねーかよ。
何が言いたいかっつーと、陰陽道強化シルって事だ。
>>506 陰陽の術だけ準備無しにして、ダメージ2〜3倍ぐらいでも良いのにね
その代わり他職とは徒党組めないとかさ
もしくは召喚が、標準召喚符は毎回小鬼が出て、業物召喚符だと特定の
天狗とかゴーレムしかでないとかさ
で召喚陰陽は一人でも隊列変更できる代わりに徒党組めないとかね
>天狗とか
陰陽自体が天狗なんだからイラネーだろ・・・なんつって`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
しかし、オープニングムービー見て陰陽始めたヤシは
「何だよこれ、敵1撃で倒れないじゃん! 弱杉!肥修正汁!」
ってマジで思ってるかも試練
orz
>>495 だから、破刃撃できちんと相手の武器の耐久が減るように
強化、いや、修正汁。
最大耐久値減らせって、言ってるんじゃないぞ、
現在耐久値すら減ってないんだぞ。
これだけ致命的な不具合でも騒ぐ香具師が少ないのは、武器鍛冶屋が少ないのですか or2
不具合の報告は、修得がみんな終わって一段落して
道場で試すなり、色々検証する余裕が出てからじゃ
結界破り裏を一所、挑発無効にしてクレクレ
>>506 悪いがこのスレで陰陽に発言権はない
何か言ったところですべてオンモー様扱いでおわりだぞ
同様に忍者と僧にも滅多な発言は許されていない
ここはしたらばサモライスレの出張所だからな
>>512 五連改を守護&一所挑発の効果無視するようにしてクレクレ
一所改の青△に鎧の極みの効果をクレクレ
そこで手裏剣乱射破りの実装ですよ
だから、オンミョウダメだとか逝ってる奴は、封神打って見ろって。
話はそれからだ。
はぁ、陰陽道?
そんなの進むのはバカ。以前の二刀武芸侍と同じ脳内構造。
>>515 それこそ一瞬で装備が使い物にならなくなるぞ・・・
>>515 素直に
金綱不壊が金縛りで解けずに、効果中も行動できるように不具合修正汁
で良いんジャマイカ
ところで、いまだに耐久度減ったらすぐ修理しないと耐久性の減りが早いとか、
魅力が高い奴がドロップ率いいとか、
そういうオカルト信じてる奴いるのな。
きっとそういう奴って、風水とか神秘のネックレスとか
マイナスイオンとかも信じてるんだろうな。
閃光の上位魔閃光の実装ですよまさにメガンテですよ、魔閃光クレクレ
>>521 そのグラは、自爆するような感じのがいいな
敵陣に走っていって、自爆
で、松永弾正にも実装wwwwww
>>521 そうだなー、閃光も上位欲しいな〜
徒党員全員の生命をほぼ使い切って、敵単体に3000ダメージとかドウヨ?
大往生・裏って感じで
>>523 大往生と合わせてうつのが戦略になるんだろうが、
うはwwww準備無し全体術に割り込まれたwwwww全滅wwww
となるに100ペリカ。
楠死「皆!おらに少し元気をわけてくれ」
他「うはwwwおkwwwwwwww」
>>523 それ実装されたら俺は薬師を徒党には誘いません。
>>523 一回使っただけで晒されそうな技能だなw
というか、薬師で「閃光を起点に連携乗れないのはおかしい」って不具合報告したヤシ居る?
連携乗った徒党員全員生命減ったら良いのに、とか暇な習得中に盛り上がったんだが
>>517 封神ってどんな技能?
空飛ぶカバみたいなのに乗って戦うのか?
>>528 全員の生命が減るという発想がなかったから送ってない。
連携ダメージが全部自分に跳ね返って来ると想像したから。
ところで、閃光・参が思ったより弱いってのを不具合として送った人いる?
壱→弐に比べて、弐→参の威力の変化が少ない気がするんだけど。
とある暇な習得徒党
528「連携乗った徒党員全員生命減ったら良いのに」
陰陽「プw」
忍者「茶ふいたwwww」
巫女「^^」
528(盛り上がってキター)
陰陽忍者巫女(^^;;)
閃光連携・合戦限定
味方PCの生命力をほんのちょっといただいて敵に放つ、味方が多いほど効果大
準備は長めで3ターン、阻止されてもクリリンに手渡しできる
妄想しまくりですまんかったorz
でも閃光上位欲しいな
懐剣を二刀して4連撃改ってどうなの?ダメはしょぼくなって回転率があがるけど。
武芸は一心を守護・挑発無視にしてくれたら最早何も文句はない。
弐が600くらいで参が1000くらいか?
無属性術だから、陰陽の術が効かない敵にもダメージ出ることを考えると微妙だな
あまり強すぎてもバランス崩しそうだし
>>529 気合の90%消費して無属性のダメージ与える単体術
グラははまこー2と同じ
>>533 懐剣二刀の4連撃は、徒党の忍者が敵NPCに魅了されて敵NPCに攻撃しに行くときぐらいかな
おんもーのネガキャンがウザイ
焦熱打って「2貫飛んだー」「威力が無い」と言い出し
ヌンジャの遁極・クレクレのハマコー・カシコミの風参等の他職の技能と比較して
自職の技能は全て死んでると力説する
習得上野徒党だったのだが10回ぐらい戦って1戦毎に演説
おんもー様、そんなに自職の上位技能が役立たずなら
ンジャの遁極・クレクレのハマコー・カシコミの風参と技能交換しませんか?
喜んで交換させて頂きます。
>>539 陰陽道なんて茨の道進んだマゾがマゾになりきれて無いやつといっしょにするな
召喚いったやつと仙論いったやつもいるんだ
ハマコーは死霊にしか効かなくてビミョーだからイランが
遁・極や風・参くれるなら煉獄だのあげるよ
マジでこっちから喜んで交換させてもらう
準備有り+ウエイト長大+気合大量の全体術なんざ
修得&金稼ぎのツマンネー雑魚連戦でしかつかえねえ
>>539 神主なら舞え!っていう知人が不憫でならない…
雷神と風神が使える舞いであることを願うわ…
おんもーのバランス感覚だと、先陣武将が煉獄x3 中陣が焦熱x3、後陣が森羅万象x3
で本陣四天王あたりは雑魚が五亡陣や封神で数発で各個撃破ぐらいか?
ウェイト1 準備無し 消費気合200の全体術ダメージ600くらいあれば満足、って感じか?
うん、それだけあったら陰陽7で徒党組んでどこでも行けるしソロも出来そうだな
問題は回復だが、奪生気のウェイトが今の半分ならOK?
極や参と交換とか言いながら焦熱だのあげるよと言わないのがミソだな。
だのの中に焦熱クラス入ってるんなら喜んで風やる。
あの派手グラたまんね。
群雄川中島 謙信落としそうらしい!
>>546 ∩___∩
. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ そんなエサでおれが釣られるかクマー!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
いやいやまじだって
群雄スレいってこい
',ヽ、
i \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
l ヽ/ !
l / .r―――┐l
l / / | |
,ゝ、',,,,,,,,_/ | |
, ' / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
, ' ./ zェ:、、,_ _,,、」,
/ /. |
./ ./ ヾニ・= .i =・コ
/ ./ l |
. / ィ ,l .!
/,.. r'`ニニヽ, .l'、 >549な、なんだってー?!
/ l;;;ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/ ‐t、
/. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ l ヽ、_
/ヽ `':、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン | | ト、
.∧ ヽ `''''ーァ'7" .l l | \
` ' ヽ ヽ , ' ,:' / | |
上杉17,845対32,098武田か
現状の与ダメ状況(したらば職スレから抜粋)
昇竜 敵7体に平均800程度 準備あり 呪詛付き 2貫消費
風遁・極 敵5体に平均600程度 準備なし 呪詛付き
風唄・参 敵7体に平均500程度 準備なし 呪詛なし
(全てキャップの模様)
封神 準備あり 単体に2000(知力300↑キャップの模様)
鬼神突 準備あり 単体に3200
(PvPで盾侍に1600との情報から、廃付与で1800出たとの情報もあり)
神魔滅殺 準備あり 単体に2900(攻撃力400前後とのこと)
火炎・四 準備あり 単体に900(キャップ)
3連撃 準備なし 単体に1000〜1500(攻撃力次第)
かなり眉唾な部分もあってすまんが
これで不満言ってもおんもー様のバランス感覚は、、、とか言われるんだな
どうせしょうも無い煽りくるだろうから風呂入ってくる、じゃぁな
>>545 あー、漏れ陰陽道進んでないから煉獄と書いただけ
>>528 おかしいも何もβにあったのをわざわざ削ったんだから
不具合ってことはないだろ。
ちなみに閃光起点で連携打っても
薬師が閃光分のダメ貰うだけだったと記憶してる
陰陽道の1発2貫より
召喚の方が金かかる
式符作成、式符強化でもっと金かかる
式神死ねばその式符はなくなるからな
公式は愚かだね
上級式神の行動するインターバル長杉
鬼でてるのに、叩き割り壱連発とかありえんorz
謙信脂肪
らしいぞ
謙信落ち@群雄
>>552 各職の気合の伸び率、もしくはMAX気合に対する術の気合消費量とかの問題もあるだろ
忍者が遁・極撃つためだけに最大限生気付与したとして、5体に600じゃダメージソース足り得ないだろ
神職の風・参にしても500じゃヘタすりゃ遁より燃費悪くなってないか?
1回2貫って言うのも、5貫の丹複数飲んで装備擦り減らしてる盾だっているわけで
あと単体術はキャップ届いてないってことは、この先付与次第ってことだろ
さらに火炎・四だが、これは敵の赤▲を消すためであって単純なダメージ術じゃないな
比べるなら看破や神刀両断(連撃並みのダメージ)の方だと思われ
最後に、術効きやすい・効きにくい敵と、防御固い・軟らかい敵居るべ
職同士一番を競い合うより、その時に集まった徒党で何とかするように頭を使えば良い事だと思うぞ
武将戦だって陰陽の席が無いわけじゃない。
ただヘイト読めないのは、バー読んで術止めれない侍や忍者に匹敵するから注意な
だからなに?by覇王
>>556 2ターンに1回行動とかだっけ?
んで全快してる陰陽(自分)に単体回復・壱とか。
これはコーエーがランダム性の非常に高い召還の内容を想定しきれずに
見きりで弱めスタートになったんじゃないだろうか。
もちっとハイリターンでもいいよな…
>>552 その代わり、おんもーの術は守護無効だし、使用しても気合い減るだけで
武器の消耗もないんだからいいじゃん
>>562 おんもーなんだから、武器の修理や買い替えの費用まで計算してるわけ無いだろ
空気嫁!w
ヘイト読むって程高度な事は出来ないが、
結界張って、神職と薬への攻撃を吸う事くらいはしてる。
防具の楽しい物理マイナスのおかげで、
少ない回数でバリバリ装備が削れる。
結構買い替え頻度高いですよ、威鎧装備したい・・・・。
それに伴い、丹も熊以外 + 各種属性も飲む。
また、盾用に略式召喚入れておくと、術唱えると
武器磨耗します、マヂで。
世の中インモーだらけじゃあ無いって事を覚えておいて下され。
BY 陰陽道 & 召喚 オンミョ持ち
マジで謙信落ちてるな
しかもこれで1勝1敗4分け
ほんと互角であついな
次の陣が最終の陣で盛り上がりそうだな