【雁が】信長の野望orzline弐百拾九【癌】

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1名も無き冒険者
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
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┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
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(前スレ)
【毛蟹之】信長の野望orzline弐百拾七【野望】(実質弐百拾八)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1090041065/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾六
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1089349525/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
信長スレ@2ちゃんチャット広場(´∀`)
http://members.at.infoseek.co.jp/oresama2004/chatroom.html
2名も無き冒険者:04/07/23 14:07 ID:93xiwfxL
すまそ、重複した、、
削除依頼してくる(´・ω・`)ショボーン
3名も無き冒険者:04/07/23 14:24 ID:/fh2IwD5
スレ立て乙
再利用すればいいんだから、このままでいいんジャマイカ?
4名も無き冒険者:04/07/23 14:33 ID:93xiwfxL
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
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(前スレ)
信長の野望orzline弐百拾九〜厨房の夏〜
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(質問スレ)
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5名も無き冒険者:04/07/23 14:36 ID:93xiwfxL
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■関連サイト1
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 ttp://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
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@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/
大金箔押南蛮具足ネズミ ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Red-Ribbon/nobu_index.html
6名も無き冒険者:04/07/23 14:41 ID:93xiwfxL
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
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●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm
7名も無き冒険者:04/07/23 14:43 ID:93xiwfxL
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】

●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀・上忍等)
81:04/07/23 14:46 ID:93xiwfxL
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾六
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1089349525/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
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http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
信長スレ@2ちゃんチャット広場(´∀`)
http://members.at.infoseek.co.jp/oresama2004/chatroom.html

再利用予定で、天麩羅張って起きますタ
9名も無き冒険者:04/07/26 19:54 ID:nHe34qDA
再利用上げ
10名も無き冒険者:04/07/26 20:04 ID:ZKHYRXIW
大河ドラマ「独眼竜政宗」総集編(全5回)
7月26日(月)〜30日(金) 
NHK-BS2後8:00〜9:15
信長、秀吉、家康という三人の“天下人”と同時代に生き、知恵と才覚で仙台62万石の礎を一代で築いた男・伊達政宗。
天下取りの夢はかなわなかったものの、「独眼竜」と恐れられ、秀吉や家康からも一目置かれた奥州の覇者、政宗(渡辺謙)。
その生涯を、現代的なタッチで描き、大好評を博した1987年(昭62)大河ドラマの総集編を、5夜連続で放送します。
【原作】山岡荘八 「伊達政宗」
【脚本】ジェームス三木
【音楽】池辺晋一郎

「梵天丸もかくありたい」
11名も無き冒険者:04/07/26 20:43 ID:6DW6jIeQ
>>1
反逆イケメン一党乙
12名も無き冒険者:04/07/26 21:38 ID:ERBq0ehq
>>1
イケメン南蛮警護長乙
13名も無き冒険者:04/07/26 21:48 ID:ATUxgVeS
>>1
逝ケメンチョンマゲ神主乙
14名も無き冒険者:04/07/26 21:58 ID:jErFdFF2
イケメン イケメン イラネ 邪魔なんだよ
15名も無き冒険者:04/07/26 22:13 ID:mhhSdnbO
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/30 05:28 ID:U8SraTZV
おつおつイラネ、邪魔なんだよ
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/26 11:12 ID:+h+Jd7G0
(@u@)乙乙いらねビーム!
15 名前: 15 [sage] 投稿日: 04/06/24 19:34 ID:KZHX0ObL
乙乙イラネ!邪魔なんだYO!
・・・って2人かwww
16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/06/23 14:58 ID:PoGeO5x6
乙乙イラネ、邪魔なんだよ!
15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/06/22 02:41 ID:A5C0PyY9
乙乙イラネ邪魔なんだよ
15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/07/07 22:52 ID:6vtdRX1l
>>843
彼女の口にうどん詰めてそこにチンポ突っ込むだけ
46 名も無き冒険者 sage New! 04/07/21 18:19 ID:uvyURpxr
乙乙イラネ、邪魔なんだよ!
16名も無き冒険者:04/07/26 22:55 ID:A3+1Wc73
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【地獄谷】 方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 霞石+100 ざくろ石+4
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
17名も無き冒険者:04/07/26 23:07 ID:z89Qkumu
目録断片集めに関して皆に質問

平等で1枚ずつ取る徒党が多いみたいだが
毎回希望で運勝負の徒党って少ないのか?
平等分配といいながら1個取った奴が
間違えて希望しちゃったーとかあったから
平等分配あまりすきじゃないんだよな
それとか6人が1枚ずつ取って
7回目にやったら2枚でたときとか
どうしたらいいのかな?
18名も無き冒険者:04/07/26 23:17 ID:q7NfOh2O
平等にしたいなら運勝負でガチンコが一番平等だと思ってる
人は同じ星の下には生まれないんだよ
生まれつき付いてないやつタイミング悪いやつっているじゃん
そいつらに合わせてなんてらんないって共産党いけって感じだな
19名も無き冒険者:04/07/26 23:21 ID:jErFdFF2
日教組が影響力もってる現状では、しばらく横並び至上主義は収まらないだろ
20名も無き冒険者:04/07/26 23:22 ID:2sVdWJWS
>>17
おれもリアル運の方がすきだな。
キター!!とかコナーイ!!とかいうネタもふえるし・・・
狩り始まる前に、徒党内で一応主張してみては?
21名も無き冒険者:04/07/26 23:27 ID:LNeq7+lh
手伝いで楮のドロップ徒党でやってると、気楽で気楽で
出る出ないでイライラすることもないし
22名も無き冒険者:04/07/26 23:36 ID:ijjsz1fy
>>17
 18,19,20
魅力多目で出奔回数のやたら多いおんもーに多い主張だな
23名も無き冒険者:04/07/26 23:36 ID:z89Qkumu
あと、もう1つの要望として
必要枚数のことなんだが
例えば
織田所属@名声12000仕官20日 必要枚数10枚
斉藤所属@名声800仕官180日 必要枚数5枚
浪人@名声10000 必要枚数5枚
普通におかしくないか?
以前からこういう告知があったなら、ともかく
新目録がでたら、いきなりの発表
これはひどいんじゃないかと思うんだが
あえていっとくが自分は5枚でOKなんだが
10枚の人あまりにもかわいそうだ
全員5枚の平等パッチ希望
24名も無き冒険者:04/07/26 23:40 ID:UeS5h4TC
始めに1枚づつ分けようって話になったとき
7人全員がOKしてなければ、運任せの全希望を提案したほうがいい

ずっと黙ってる奴は高確率で常に希望だしてる
んで2枚ゲットできたら、ごめん間違えたとか言う

取ったらスルー=正直者が馬鹿を見る方式
25名も無き冒険者:04/07/26 23:43 ID:hbWRwj9p
>>23
要するに、国に仕えてきた人(合戦貢献して名声減りまくり)が馬鹿をみるのが
おかしいってことだったら、

名声なくして、仕官日数だけにしたらいいんじゃないのか?
26名も無き冒険者:04/07/26 23:48 ID:UeS5h4TC
>>23>>25
んだ、仕官日数で枚数減のみでいい

問題は、抜け道で名声稼ぎまくって枚数減らせることだろ

名声上げるほうが楽だから出奔して浪人になろwww
って厨ばっかだぞ?本末転倒すぎ
27名も無き冒険者:04/07/26 23:52 ID:A3+1Wc73
断片が初めて実装された日、運勝負方式にしたら5時間かけても1枚もとれなかったやつを見た。、
漏れはそんな骨折り損ははご免こうむるので、その翌日からずっとスルー方式にしてる。

勿論、断片手に入れた後に「間違えて選択しちゃった^^:」とかいうクズ野郎もいたが、
それでも収穫0で終わる日は無かったからスルー方式で良かったと思ってるよ。
28名も無き冒険者:04/07/27 00:01 ID:ZrAVrqon
余った椿断片とかもどうにかならんものかなぁ。
10:1で他の椿断片とトレードできる、とか。
ウマい狩場に人偏る方向になるから駄目か…
29名も無き冒険者:04/07/27 00:02 ID:Bw0y59Si
来たり来なかったりした方が楽しいよ
あなたが本当に気の毒に思うなら
自分だけででもスルーすべき
それが嫌ならスルーしろとか言うな

「募金しないと嫌な奴」みたいな風潮の徒党はマジ勘弁
30名も無き冒険者:04/07/27 00:09 ID:0ecsC1wR
俺は徒党組むときにいつも取ったらスルー方式かガチンコ方式かどっちがいいのか聞くが
ほぼ全員が取ったらスルー方式希望するんだが・・・・
たまに1周平等にまわしたらガチンコ方式にするって意見もあるが・・・・・
31名も無き冒険者:04/07/27 00:18 ID:xYyUbjFT
俺も仕官20日で名声13000だな
出奔すれば必要枚数減るのか
_| ̄|○
32名も無き冒険者:04/07/27 00:18 ID:/xNI8csd
この程度のヌルヌル仕様で熱く語れるお前らがうらやましい

お前らもう他のMMOは無理
33名も無き冒険者:04/07/27 00:20 ID:liNGS6r9
>>32
確かにヌルいよなぁ
公式の喚きっぷり見ても凄まじい

他のMMOだとたった1つドロップするまで数時間キャンプとか当たり前だしな、、、
34名も無き冒険者:04/07/27 00:29 ID:sxpslBQu
ひとい!わたしはまいつた!

これもわかるな。
つうかこれは、
「酷い!私は参った!」じゃなく「一人!私は参った!」じゃなかろうか。
35名も無き冒険者:04/07/27 00:37 ID:vJADhzCB
>>33
そんな廃プレイを必要としない!ってのが信のウリでは?
比べても無駄無駄
36名も無き冒険者:04/07/27 00:51 ID:MLe6YHhb
俺の知ってる断片ロットルール

完全分配ルール:断片取れた香具師はみんなに行き渡るまでヌルー
で、2巡目3巡目と皆で仲良くとる。最後の一人の時に2枚出た場合は
次の巡目の1番手扱いにすることが多い。

1巡だけ分配ルール:最初の1枚ずつだけスルー分配し
全員に1枚ずつ行き渡ったあとはガチンコバトルに突入。

完全ガチンコバトルルール:己の運にすべてを任せ一喜一憂するルール。
3時間狩っても1枚も取れない香具師とか出てきて結構面白いw



他にあったら紹介ヨロ!まぁ俺は断片なんぞとっくに集めきりましたがw
37名も無き冒険者:04/07/27 00:56 ID:z0H95N5u
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4 霞石+100
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 霞石+80
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5
38名も無き冒険者:04/07/27 00:59 ID:z0H95N5u
スルー形式といっておきながら毎回ロットして奪っていく奴がいると
ギスギス、殺伐としてくるぞ

どういうルール名がふさわしいかはわからんが。
39名も無き冒険者:04/07/27 00:59 ID:TVz041Sr
後衛にとっては助かってるんだろうけど、
楮希望を出してる、侍、鍛冶、忍者はカスだぞ。
はっきり言ってソロなら丹時間で1種類は揃う。

>>36
自分の断片は自力で集めて、固定徒党で知人のを手伝った。
雁はどうするかな(;´Д`)
4039:04/07/27 01:01 ID:TVz041Sr
重要なのを忘れてた。
知人との固定で集めたときは完全ガチでずっと行った。
漏れ以外は何人かはソロで集めてて、
一回2〜3人程度しか希望を出してなかったな。
41名も無き冒険者:04/07/27 01:15 ID:SphNEOCa
>>39
良くそう言われてるけどさソロで東尋坊とか昇仙峡とか行っても、
狩れる範囲の敵は大体枯れてるんだよな
はっきり言って徒党の方が早いよ
42名も無き冒険者:04/07/27 01:19 ID:QnxBMCRP
徒党でないとしんどい:陰陽、神職、薬師

ソロ、徒党もボチボチ、侍、僧、鍛冶屋

徒党よりソロの方が旨いので徒党希望出す忍者=へたれ
43名も無き冒険者:04/07/27 01:21 ID:vJADhzCB
>>41
んなこたぁない。
44名も無き冒険者:04/07/27 01:25 ID:KlOnbS7A
>>41
俺、41侍だけど東尋坊ではサクッと集めれたよ
そのとき感じたんだけど、みんな徒党終わってからソロしに来るのか、
12時前後あたりから急に混みはじめた
11時くらいだとなぜか誰もいなくて独占できてた
まあ、たまたまだったのかもしれないけどさ

さて、あと3種類集めないと・・・
45名も無き冒険者:04/07/27 01:26 ID:Zwgw5bfl
俺もスルー方式のほうがいいな。
それでも、ロットする奴とか一部の厨を持ち出してるがそんなの殆んどいねーし。
よくあるなら、お前の鯖が初めに決めたルールも守れない糞厨の集まりだってこった。
まぁ、徒党員の半数以上がガチンコ希望なら多数決で従うしかないが
経験上、一部の人間だけに集まってるほうがギスギスしてたけどな。

46名も無き冒険者:04/07/27 01:30 ID:Zwgw5bfl
ていうかさ、お前ら富士の断片が全然でないんですが。
マジで修正いれたのかこれ。富士だけ出にくいから
他の断片集め終わった奴が続々と集まってるんですけど。
しかも、富士は断片出にくいから人が集まるが出て行く奴が少ねえ・・・
47名も無き冒険者:04/07/27 01:31 ID:+f1O9LnL
20回は断片徒党いったが、ガチンコロットなんて1回もなかったぞ
間違えたといいつつ何度もロットするやつも見たことが無い
本当に間違えたやつはいたが、その後ずっとスルーしてたしな

スルー方式が嫌いなやつが声高に叫んでるだけと予想
48名も無き冒険者:04/07/27 01:35 ID:TVz041Sr
固定でやってると、1人5枚じゃなくて、
7人で35枚集めるって感覚になるから
全部ガチでも変わらないけどね。
7人でガチでやってると10枚ぐらいで
A:4枚、B、C: 2枚、D、E:1枚、F、G(´・ω・`)って事になるね。
大体がAは最初の5枚中4枚ぐらい勝ってる場合が多く、
以降は悪いと思ってスルーしててもこうなる。
49名も無き冒険者:04/07/27 02:00 ID:nr1MV/D7
まだ断片なんぞに踊らされてるのか
しょーもない足止めくらって課金してる馬鹿なやつら
ハードディスクじゃあるまいし(爆笑
50名も無き冒険者:04/07/27 02:09 ID:afQCMrGA
集めやすさ
忍者砦(弐)=佐渡金山(壱)>千引(四)>浜名湖(五)>>>>>>>>>>富士地下(参)


こんな感じ?
51名も無き冒険者:04/07/27 02:10 ID:QnxBMCRP
弐ってのはそんなに出るのか、知らなかった
52名も無き冒険者:04/07/27 02:14 ID:AxJXAqVH
>>47
それが世の中?にはまだまだキティが存在するのですよ・・・

あからさまに断片何度も希望したり、
2st3nd二垢当たり前のこのご時世に職叩きしたり、
レベル40が勧誘してたらレベル21の奴が入れてくれってごねてきたり、

もう頼むからちょっとは場の雰囲気に気を使ってくれorz
53名も無き冒険者:04/07/27 02:15 ID:afQCMrGA
>>51
白虎の手前でバカスカ落とすよ
54名も無き冒険者:04/07/27 02:31 ID:1TysZExq
浜名湖も伍出すのか知らなかった。僧運動(伍)のほうは結構出るような。
55名も無き冒険者:04/07/27 02:32 ID:4gVdRMrU
砦の仏像の先は、野良だと戦闘時間長くなりがちで事故ることもあるので
漏れは仏像手前の蜘蛛や中忍を狩ってた
適当編成でもさくさく倒せるのでこれはこれでなかなか。修得熟練経験はまずいけどね

例えマクロだとしても、「スルー」「きぼん」「おめでとー」などといった声が出やすく
それが会話が広がるきっかけになったりするので漏れは分配方式派だな
断片集めでは何度も党首やって積極的に徒党組んでたので
50近くにして知人が何人か増えたのが嬉しいな
56名も無き冒険者:04/07/27 02:54 ID:1gg+Jmv+
砦だとワープ前の犬、ガマが結構落すな。
習得が良いのは毒糸垂らし。
あと、軟い鍛冶屋は警護応用入れるな…
57名も無き冒険者:04/07/27 03:07 ID:0PcNhQhq
>>42のやつで僧って一応ソロで断片狩れるんですか?(´・ω・)
もしとれるなら行ってみるかな・・

完全分配で間違って希望出したとか言うやつとは会ったこと無いなぁ
おいらは取ったのか取ってないのかわからなくなって取って無くてもするー
しちゃった_| ̄|○

そんなおいらは名声で枚数減ってたのに仕官して10枚に増やしたマゾorz
58名も無き冒険者:04/07/27 03:11 ID:RcBTltFA
なんか、めずらしくスレタイと一致した内容になってるな

……マジで雁参はなんとかしてくれ……orz
59名も無き冒険者:04/07/27 03:20 ID:QeEhnNS6
漏れは野良がスルー方式で
全員知人なり固定に近い徒党だとガチバトルだな。

あと叢雲堂は修得・入魂材共に優秀なので
雁皮集め終わった人もかなり来る。

楮はもちろんだがうまいこと寄生できれば
1時間かからずに雁も集まるよ。
60名も無き冒険者:04/07/27 03:22 ID:37Hs5h2K
特に富士地下で/ [ ID: NKLR4743 ]
-No. 122390 ( 2004/07/26 13:21:29 ) New

楮希望が一人しかいない場合で
他の人は出ようが出まいが関係ないのにそれをカウントするっておかしい話ではないですか?
たとえ話に変えると部活の先輩が過去にいじめられたから、後輩をいじめるみたいな。。
富士地下で楮とると雁一周とってはいけないといわれたので、楮はとりませんでした。そして捨てられ続ける。。
楮は6個すでにあり、あと一個保険でほしいなという感じだったのですが(名声7000〜8000の間なので)。
やはり雁は出にくいですし保険の楮1個とるのと雁1個とるのでは全然ちがいますよね。。
先輩方が雁のライバル減らすためにやってるのだと思いますが。
ちなみに楮を0からスタートする話ではなく、だれも希望いなかったら保険で一つもらってもいいですか?みたいなかんじで、取ってもいいけど雁は一周スルーだよと言われた状況です。
楮0からスタートなら雁は全部いらない言いますが、さすがに。
61名も無き冒険者:04/07/27 03:40 ID:H2TMFcYC
漏れ雁は
僧運動>千匹>>>金山>砦>>>>富士
って感じだったけど。
砦は凄腕中忍の辺りまでしかいってないからわからんけど
千匹や叢運動はそこまで行かなくてもバカスカでるし。
まあ漏れも連日富士通いなわけだが。

>>60のケースは
最初楮のやつは雁スルーして
楮が揃った時点から雁争いに加わるってのでいいと思うけどな。
本音は「おまえ楮目録皆伝しねーと雁目録もらえないんだkら
楮目録もらってから修得がてら拾いにこいや!」
62名も無き冒険者:04/07/27 03:49 ID:1mE5nJaY
金山ソロで断片集めようとネズミと蜘蛛狩ってたが
一丹時間で1枚も出なかった。
こんなもんなのか?>ソロで集めた人
63名も無き冒険者:04/07/27 03:52 ID:37Hs5h2K
昇仙峡や富士地下、東尋坊でソロ狩りしたときは1丹時間で2〜3枚ってとこだったかなあ
ダンジョン全体の人数が少ないほうが出やすい感じだった
64名も無き冒険者:04/07/27 03:52 ID:YvJ+8az7
>>60
共産徒党なら文句いうな。
65名も無き冒険者:04/07/27 04:04 ID:QqLtO1kx
>>17
運勝負は殆ど時間の無駄になるからイカネ

あと最後に二つは殆どの確率で7人目に行くなw
それはあれだ、残り物には福が有るって事にしてるがw
66名も無き冒険者:04/07/27 04:21 ID:XWCcuUFF
ガチンコ希望方式で5/7の確率で引き当てた漏れが勝ち組
本当は違う目録と間違えて3枚多く持って帰ってたなんて言えない・・・orz
67名も無き冒険者:04/07/27 04:22 ID:37Hs5h2K
Re: あなたがムッとしたこと^^ 弐/夢見るおんも〜 [ ID: DCVT1559 ]
-No. 122338 ( 2004/07/26 10:30:23 ) New

私のちょっとむっとしたこと。
勧誘の対話がきて
相手「佐渡で断片取りなんですが、いかがですか?」
私「はい^^」
相手「えっと、あなたはスルーでいいですか?」
私「・・・・」
相手「あ、煉獄使えます?」
私「・・・お断りします」
私がまだ40じゃなかったからなんでしょうけど・・・;;
それに、立て続けに煉獄使えます?は失礼な気が(使えますけど)。
68名も無き冒険者:04/07/27 05:06 ID:ikcEdPls
>>62
おれ(46侍)は2時間半位で6枚拾えたよ
(2枚出たのが2回あった)

ちなみに全部ネズミから拾った
蜘蛛は死にかけること多いし時間掛かるから狩らなかった
69名も無き冒険者:04/07/27 05:31 ID:1mE5nJaY
>68
レスthx
他の断片は出ないって言われてる富士地下でさえ結構出たから
俺の運が悪かっただけっぽいな。

あとついでに質問で悪いんだがココでよく見かける
「なにその顔文字は。ふざけてるの?」
「なんだと」
ってやつの元ネタってなんなんだ?
ぬるぽガッみたいなもんか?
70名も無き冒険者:04/07/27 06:04 ID:nTyw9zWi
そんなことよりおまいらさ、低スペック君についてどう思う?
PCのベンチマークで100とかそんなもんの奴ら。

こいつらいると戦闘開始時の暗い時間長くね?
71名も無き冒険者:04/07/27 06:37 ID:u5zPadTy
>>69
元ネタは例のNEVADA
ニュー速VIPの前のニュース速報に書き込まれていたものだ
72名も無き冒険者:04/07/27 06:48 ID:XebFkFDb
>>70
正直うざい
特に修得徒党でテンポ良く狩りしてる時は、あの開幕十秒ちょいほどの時間が結構キクね
低スッペク君はキャラのLv上げる前にパソコンのLvを上げてくれ・・・
73名も無き冒険者:04/07/27 07:14 ID:ECS76luX
したらば職業板みててもサモライとヌンジャだけどうしてああなんだろうな
勇者様思考がそうさせるのか、修正を恐れてるのか
互いが互いを強いと嫉み、自分の選んだ目録を卑下する
他職のスレには乗り込むは、同職間の特化目録でも同じような煽りしあってるはで醜すぎる
武士道軍学サモライに暗殺ヌンジャとかな
自分たちのレア度を高めるために、世間的には負け目録のように仕向けたり必死だよなw
74名も無き冒険者:04/07/27 07:22 ID:uFfq+yF6
暗殺は終わってるけどな
75名も無き冒険者:04/07/27 07:23 ID:6+OONiaA
侍はただ愚痴るのが好きなだけな気がする。
76名も無き冒険者:04/07/27 07:23 ID:e2n/hqCL
>>73
どこぞの強欲にも当てはまるな
77名も無き冒険者:04/07/27 07:55 ID:TlzMdNob
>>73
武士道は良いぞ。
Lv50侍、合戦場でLv35〜Lv46くらいの7人徒党に特攻し掛けたら
フハハハ、バカメ反撃で6人撃退しちまいましたよ。
まぁ格下には絶大な強さを誇るわけで。

愚痴を言わせてもらえるならば
他職の方に侍の回避極意がなかなか認知されない、ってことかな。
あと、闘志なんてスロット11個あっても入れることを許されないだろうな・・・。

でも武士道楽しいよ。
ずっと一刀流侍してきたけど
やっぱ一刀流は前・中衛同士のタイマンに於いて最強技能だと思う今日この頃。
78名も無き冒険者:04/07/27 07:59 ID:vzIf7yKW
Duron800
pc133の126M
ビデオはオンボード8M
HDは40G
でやってる俺は神wwww
ベンチテストは起動すらできなかったが
ゲーム自体は不便だができる
79名も無き冒険者:04/07/27 08:05 ID:P3wSw055
>>70
口臭とか腋臭みたいなもんなんだよね。
自分じゃそれが当たり前なので気づかないし
周りは気を使って指摘しない
だからずっとそのまんま。
80名も無き冒険者:04/07/27 08:07 ID:xYyUbjFT
>>61
富士通
そのうち大安売りしそうだな

>>67
「えっと、あなたはスルーでいいですか?」
殿堂入り
81名も無き冒険者:04/07/27 08:31 ID:M1C3E5QK
断片集めもなんとか目途ついてセカンド楠氏
の生産やってんだけど、処方3と調合3って
おまいら、なにつくって修得した?試しに三
匁弾つくってみたら修得17orz

鍛冶屋の難度10なんて糞すぎるくらい楽だった
せいか、ちとびっくりw
82名も無き冒険者:04/07/27 08:54 ID:snCogKGt
朝日で東尋坊でてるな。
83名も無き冒険者:04/07/27 08:58 ID:o8m2YgVC
>>61
いまさらだけど、
忍者砦は35〜の徒党でも雁を楽に集められるというのがでかいのかもね。
叢雲、千引きは徒党構成(というか、レベルとか)に気を使うけど、
忍者砦、凄腕まで以下ないで中忍のガマとか砦の中忍でばかすか出すからウマーよ?
党首やると良く分かります……。
逆に奥行くと危険だわ時間掛かるわ、マイナス要素が目立ってたなぁ…
まぁ、おわってるからどーでもいいんだけどw
連れてって貰う場合は、叢雲・千引きのが当然出るけどネ(´・ω・`)
84名も無き冒険者:04/07/27 09:06 ID:IekjHaSm
>>81
そう、鍛冶屋の難易度10やった奴が楠氏修得やると
そのマズさに必ずビックリする。

まあ、俺は粉で秘薬まで逝った
ガンガレ
85名も無き冒険者:04/07/27 09:14 ID:Osox+K4L
  <    ヽ    _
    ヽ\     〉<´ ,、ヽ
    /- 、ヽ /  \@u@__
    /___ 〉' _    ヽンi  ヽ \ さすがはゴッグだ
   ,'___ 〉/` ー-`二>、-、} _/ |    
   |__ ソ-ミヽ、、○◎(Do「´V'⌒|    なんだと!
   L..`l   ヽ`ヾニ,''¬フ〉  !'⌒l   
  /_ ヽ    }  /.〉ー/,〈._  |'⌒!
 ,/      ヽ   | /ノ_/´、 }  l⌒ト、
 ト、,ハ ハ/ヽ,.∨^ーへ、__/ ̄.} |,'/ , ',
 ト.|ヽ|ヽ|ヘ|_∧    /`ート、| | /| |
 | |l. |l. |l | j l     /  |   ト|j| | |
 ヽ!ヽ!ヽ!ヽ|/  |    |___|___|!レレ
 /´ヽニ二二ニ/|   |  `lー---‐ヽ
./  i       i. !  |   i      i }
` ー ┴------ '┘ └--- '-----┴'
86名も無き冒険者:04/07/27 09:15 ID:IekjHaSm
>>77
一所反撃でまくれば
回避極意の認知も広まるだろな

ただ二刀四連改の回転速度と威力もすごいな。
しかも昨日の徒党サモ、一所でタゲ取って反撃後の先まで決めてた
聞けば器用7振り+丹のみ+回避応用とのこと。

ここにきてサモ急浮上か?
87名も無き冒険者:04/07/27 09:18 ID:dvPPzSLo
>>86
もともとサモにはそれくらいのポテンシャルはあったと思うのだが
不意がそれを遥かに上回る性能だったから注目されなかっただけで
言うなれば諸葛亮と周喩(何故か変換できない)
88名も無き冒険者:04/07/27 09:18 ID:IITCgVyQ
断片集めの雑魚狩りに一所して良いのは、回避極意ある武士道侍のみだ。
吸収もらう>一所>反撃・後の先>生命回復ウマー
敵の数が減る2ターン目以降、後は3連撃で構わない。
雑魚を相手になんで一所を連発する奴が多いのか、マジ理解できねー。
鍛冶にしてもそう、素の攻撃力が130だとして攻撃力110の棍棒
+丹で290@捨て腕力付与で10ぐらいあれば攻撃力300
そこで3連撃で1000はダメ出る。
雑魚相手に極みなんぞイラン。吸収貰って、生命維持して殴ってろよ。
攻撃110のヘルナンデスぐらい100〜200本も作れば1本は出来る。
徒党で1丹時間で減っても2〜3%。鍛錬して、耐久上がってるし
1%8貫程度だから3%で24貫。このぐらい丹代あわしてもお釣くるんだから
ケチらず徒党に貢献してくれよ。
89名も無き冒険者:04/07/27 09:19 ID:h8zaFiTB
>>86
そういうのかっこいいよな。
攻撃くらってその場で反撃する技能もほしいな
90名も無き冒険者:04/07/27 09:29 ID:a+T8v1wO
やっぱり侍はかっこいいよな。
武士道2・武芸伝3・上級軍楽2あたりで
お仕置き徒党できそうだ。
呪縛であぼーんだけど。
91名も無き冒険者:04/07/27 09:38 ID:dvPPzSLo
>>90
そこで兵貴で上書きですよ
92名も無き冒険者:04/07/27 09:41 ID:IekjHaSm
反計もアルデヨ
93名も無き冒険者:04/07/27 09:41 ID:OU1idwaX
>>91
そこから全員で一閃とかやるとかっこいいな。
94名も無き冒険者:04/07/27 09:46 ID:a+T8v1wO
同職7人徒党で一番絵になるのは侍だが、
僧7人だとなぜか途端にネタ臭くなる。
95名も無き冒険者:04/07/27 09:48 ID:4gVdRMrU
ハゲガルっぽいもんな…
実際かなり安定してそうだけど
96名も無き冒険者:04/07/27 09:49 ID:TlzMdNob
侍7人集まると使えるという
「黒澤の隊列」の出番だな。
97名も無き冒険者:04/07/27 09:50 ID:dvPPzSLo
坊主7人なら「葬式の隊列」で
98名も無き冒険者:04/07/27 09:56 ID:yYeijmm6
薬師7人なら「財前教授の隊列」で
99名も無き冒険者:04/07/27 09:59 ID:IekjHaSm
坊主7人なら素手の場合攻撃力倍付けの
「少林寺の隊列」で。
100名も無き冒険者:04/07/27 10:02 ID:O6AS+MjW
今日の徹子の部屋ゲストは柳楽君だぞ
ショタ僧のみんな、ビデオ録画忘れずな
101名も無き冒険者:04/07/27 10:36 ID:uW1EIJnF
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5

こうじゃない?
佐渡では霰100は出ないと思う
東尋坊は霰80じゃなくて蛋白60だったきがする
三輪山はもう1種類なんか出そうですな〜
102名も無き冒険者:04/07/27 10:38 ID:IekjHaSm
公式見てきたけど、なんで武士道サモはあんなに凹んでんだ?
回避反撃一刀で充分イカスと思うんだが・・・・・

俺は器用振りで、ここの住人の鋭いアドバイスもあって
武芸選んだが、いまだに武士道の回避サモにも未練たっぷりなんだがw
103名も無き冒険者:04/07/27 10:40 ID:h8zaFiTB
>>101
ファミ通にちょこっと載ってたから空白などを補完したんだけど
多少の違いがあったみたいね、すまん
104名も無き冒険者:04/07/27 10:42 ID:Osox+K4L
蛋白+100でるところもっと増やせっつーの!
俺の蛋白液をてめーのオフィスに送りつけるぞゴルァ!(;゚Д゚)
105名も無き冒険者:04/07/27 10:43 ID:Nj3D4vJi
>>102
> 公式見てきたけど、なんで武士道サモはあんなに凹んでんだ?

回避とか反撃を徒党の中で、入れさせてくれないからだよ
反撃いれるくらいなら、陣形おねがいします〜、ってね

たははは…
106名も無き冒険者:04/07/27 10:45 ID:DkU0Kgjr
ファミ通とか電撃とか
買うことのできる若い連中がちょっとだけ羨ましかったりするが
信on以外はほとんど興味ない内容だと思うので
まあいいか
と思ったりもする。
107名も無き冒険者:04/07/27 10:46 ID:a+T8v1wO
下手に陣形いれると、看破・霧消誘発しない?
必要なのは開幕が多少有利になる車くらいに考えてるけど。
108名も無き冒険者:04/07/27 10:47 ID:h8zaFiTB
>>106
30だがファミ通買ってるなぁ
もはや習慣だしな
先週からパワプロサクセス攻略あるからしばらくは読むとこがある
109名も無き冒険者:04/07/27 10:48 ID:dvPPzSLo
>>106
まあ、50超えたオサーンが買うには店員の視線がアレかもしれないけど
記事にしたところで寄り合い所とか見ればいい情報だし、気にしないほうが吉
110名も無き冒険者:04/07/27 10:49 ID:P3wSw055
>>88
富士地下当たりでも開幕から3連で殴ってると
「開幕極みよろ^^;」って言われるんだよーーーー!
111名も無き冒険者:04/07/27 10:50 ID:IekjHaSm
>>105
反射持ちじゃない殴り雑魚なんかだったら
陣形なんかよりよっほど・・・・・
あ、瞬殺じゃやはり陣形なのか

対人ではどうなんだろな
やっぱ反撃サモの認知は低いのかなぁ
112名も無き冒険者:04/07/27 10:51 ID:c32ioLK9
+3とか+60の報告いらね
113101:04/07/27 10:51 ID:lVossxx7
>103
いえいえ、テンプレ作成乙です!
各ダンジョン3〜4種類ドロップて感じですかね
野外はどれくらいのレベルのからドロップしだすのか調べてみます
気合の入魂材は霞(かすみ)じゃなくて霰(あられ)ですよね?

>105
陣形よりも反撃いれてほしかったりしますよ〜
反撃後の先カッコエー
114名も無き冒険者:04/07/27 10:51 ID:h8zaFiTB
>>109
大人の特撰街と週間実話の間に隠してレジに持ってけばいいじゃん
115名も無き冒険者:04/07/27 10:52 ID:/ekR6hkJ
ファミ通はなんか恥ずかしくて買えんな漏れは
23だけどエロ本とか少女漫画よりはずいかもしれん
薔薇族よりかはマシだけど
116名も無き冒険者:04/07/27 10:52 ID:O6AS+MjW
>>105
陣形は一人1つしか技能枠に入れられない、とかそういう縛りするべきだよな。
常識で考えておかしい。鶴翼の陣形取りながら車懸の陣形取る、なんて変杉。
一体どんなフォーメーションで戦ってるんだよ…

陣形は1つしか選択できないのが普通。
117名も無き冒険者:04/07/27 10:54 ID:ehFwFVxy
>101
蛍石+5と天珠+5が出るとこないからそれかね
118名も無き冒険者:04/07/27 10:54 ID:a+T8v1wO
蛋白+60なんかは、絵画入魂で二個つけて使い捨てにいいと思う。
ソロで生命増やしときたいとか。
119名も無き冒険者:04/07/27 10:55 ID:P3wSw055
>>105
武芸侍と一所侍がいると武芸侍は陣形全部押し付けるよねw
120名も無き冒険者:04/07/27 10:56 ID:o8m2YgVC
>>107
なんでも基準をボス・武将にしない方がいーのでは?
対人、経験、習得、断片などなど。
でも、武将とかでも陣形ではなくても別の入れてください、ってなったりはしそうだけど。
121名も無き冒険者:04/07/27 10:57 ID:9vpXnNxH
>>105
一所>回避>反撃で、「党員守りながら獅子奮迅の活躍」するなら、
もちrん大歓迎だよ

ただ、一所>魅力低くて引っ張れないず、盾装備して無くて守護も出ないとか、
一所>回避低くて攻撃くらいまくり>あぼーん とか、
一所>回避>反撃しても攻撃力低くてしょぼい とか、

ちょっとでも手を抜くと途端に徒党のお荷物になるから、ソロでやっといてという話になる
なんちゃって武芸侍は淘汰されるべきだろうな
122名も無き冒険者:04/07/27 10:59 ID:Rrb0Nis0
>>105
陣形いれなきゃいいじゃんw
1刀反撃さもなんで^^位言っとけよ
実際ボスには陣形いらんしさもなら忍者と組んで
攻撃の隊列&車だけで経験から修得までいけるだろ?
123名も無き冒険者:04/07/27 11:00 ID:kw7Rgvkb
>>81
ちょっと遅レスだが
昔は3匁でがっぽり稼ぎながら習得終わった

まぁ、マジレスすると強壮作れるまで粉で金貯めつつ赤字で弾薬やれ
それか侍か神職と組んで透漆
確実に習得1入るんで2500個作れば1マスいくぞ

強壮作れるようになったらそれのみで皆伝できる
ちなみに、強壮は5貫以上の値段つけても売れないので
売り子頑張れよ
124名も無き冒険者:04/07/27 11:01 ID:ofHNZ2Rj
ふと信長始めたときに「後の先」は鍛冶も侍も武芸にあるのに
それを出すための「反撃術」は道場剣術目録というのを知らず
後の先のみいれて「反撃でねー!」といってた時の事思い出した
125名も無き冒険者:04/07/27 11:02 ID:NLYRDygf
>>119
武士道侍と武芸侍(俺)でよく組んでるけど、陣形は俺が負担してるよ。
武芸伝は二刀、命中、天下、4連改、5連改あればいいし。
みねや全体看破なんかも俺が負担してる。

ちゃんとお互いの利点を理解している奴と組むのが吉かと。
126逆引き:04/07/27 11:03 ID:h8zaFiTB
蛋白石+100:【千引の石洞穴】
蛋白石+80:【地獄谷】【浜名湖】

霰石+100:【叢雲堂】【富士地下】
霰石+80:【蜃気楼の塔】【忍者砦】

方解石+5:【叢雲堂】
方解石+4:【地獄谷】

天河石+5:【三輪山】
天河石+4:【浜名湖】

ざくろ石+5:【三輪山】
ざくろ石+4:【蜃気楼の塔】【忍者砦】【佐渡金山】

天眼石+5:【千引の石洞穴】
天眼石+4:【】

薔薇貴石+5:【富士地下】
薔薇貴石+4:【佐渡金山】
127名も無き冒険者:04/07/27 11:03 ID:Rnq7XzBW
>>125
陣形はともかくミネ看破はお前やるべきじゃないと思うが
128名も無き冒険者:04/07/27 11:05 ID:a+T8v1wO
>>124
後の先は反撃込みでもいい気がする。
強すぎって声はでるだろうけどさ。
反撃極意の上位で後の先どぇもいいと思う。
129名も無き冒険者:04/07/27 11:06 ID:Nj3D4vJi
>>121
> 一所>回避>反撃で、「党員守りながら獅子奮迅の活躍」するなら、

それをやるためには、
回避、守護、一所、反撃、後の先、天下と、5スロットが必要なわけで。
残りは1か2。
みねと看破と連撃と反撃率をあげるための武器極意の中から、どれかの選択となる。
反撃盾をやるにも、かなりのスロットを使うってことを、理解して欲しいもの。

まあ、知人徒党では徒党内で調整してやるけど。
野良では説明するのも面倒だし判ってくれないから、だまって陣形を入れているよ。
そんなわけで、武士道侍はしょんぼりしているんだ。
130名も無き冒険者:04/07/27 11:06 ID:NLYRDygf
>>127
死霊系なんかだと盾の気合がいざと言う時に無い場合があるからね。
みね、看破は保険用だよ。
131名も無き冒険者:04/07/27 11:10 ID:ofHNZ2Rj
>>129
天下入れてるんなら武器術極意いらないのでは?
132名も無き冒険者:04/07/27 11:11 ID:Nj3D4vJi
>>130
> >>127
> 死霊系なんかだと盾の気合がいざと言う時に無い場合があるからね。
> みね、看破は保険用だよ。

実際、看破は忍者に任せたい
おまえ、殴られないだろう!看破やれ〜って言いたくなる
133名も無き冒険者:04/07/27 11:11 ID:eD+IbfuR
ここで武士道侍の一刀流の強化要望ですよ。
一刀流に「反撃時も効果あり」にするだけ。
こうすりゃ「敵の攻撃を一身に集め、ひらっとかわして反撃し、かつ敵を痺れさせる」侍に。
これだけの効果がつけば、後の先は許されなくても、一刀流極意は入れて下さいってなるよ。
134名も無き冒険者:04/07/27 11:13 ID:NLYRDygf
>>132
そう思うけど、小心者だから言えない(´・ω・`)
知人にはガツガツ言うんだけどなぁ
135名も無き冒険者:04/07/27 11:14 ID:IekjHaSm
>>133
俺が武芸と武士道天秤にかけて武士道おとした最大の理由も、
「反撃時に1刀効果無し」だったからなぁ。
器用侍的には是非実現して欲しいところ。


まあ、もう遅い訳だが
orz
136名も無き冒険者:04/07/27 11:15 ID:ofHNZ2Rj
>>133
それだと死霊系に反撃されたら痺れるような・・・
それとも死霊系の攻撃は一刀流じゃないのかな
137名も無き冒険者:04/07/27 11:17 ID:OU1idwaX
反撃時に痺れが出ても、徒党戦じゃほとんど意味ないし・・・
138名も無き冒険者:04/07/27 11:17 ID:gMY0Wnmf

俺侍42歳。スロット7なんだけど、
一所、守護、看破、みね、沈黙、車懸、鶴翼

これで精一杯です・・・
139名も無き冒険者:04/07/27 11:19 ID:Nj3D4vJi
>>131

> 天下入れてるんなら武器術極意いらないのでは?

あると違うのよ
某雑誌でも検証されていたけどね
これも知られていないことだわなあ
140名も無き冒険者:04/07/27 11:19 ID:P3wSw055
NLYRDygfは良い香具師だな。
大抵の武芸侍はスロット足りないとか言いつつ存命、回避入れてるよ。
141名も無き冒険者:04/07/27 11:19 ID:LIh0qo1E
>>132
激同。
侍はただのアタッカーじゃなくて、徒党の盾でもある。
忍者もただのアタッカーじゃなくて、臨機応変に様々な技を繰り出せる職業。
沈黙と看破は忍者の仕事でいいんじゃないかな。
142名も無き冒険者:04/07/27 11:20 ID:TlzMdNob
リベンジャー侍は決まればかっこいい。
回避反撃も千引きのクマ、狼辺りでもそこそこ出るし
ダメも1000前後出るから効果もあるけど
それ以降の敵や武将、ボスになるとキツイ。

武将・ボスなんかでは、みねうちもあるから槍装備が基本になって
業物十字槍使っても反撃後之先900程度だからなぁ。
三連も含めればトータル2000ちょっとのダメになるけど
第一、武将やボス相手にそんな避けないし
そんな無理せんでも、攻撃は武芸侍や忍者に任せとけって話になるしな・・・。

盾不能者でもいいなら、腕力付与で後之先頼みの戦いも良いけど、無茶な話だな。
まぁ、一刀流でソロタイマンではかなり楽しめるし
合戦仕様がN狩り合戦になれば活躍の場も広がるから結構希望もってるんだけど、、儚い夢ですか?そうですか・・・orz
143名も無き冒険者:04/07/27 11:22 ID:ofHNZ2Rj
>>139
なるほど
昔知人に「意味ないよ」といわれてそれ以来天下しか入れてないなぁ
枠に余裕あれば入れたいけど・・・きつい
潜在貯めてきますorz
144名も無き冒険者:04/07/27 11:25 ID:IekjHaSm
>>140
武芸で存命いれるくらいなら回避反撃後の先までいれてほしいもんだ。
二刀武芸の存命は防御うpじゃなくて回避うpに着目すべき。
くらったら潔く死ねと言いたい。


まあ、小心者なので実装聞いたときも
「了解です^^」くらいが関の山(ry
orz
145名も無き冒険者:04/07/27 11:28 ID:TVz041Sr
もまいら、破刃撃で相手の武器の耐久値が全く減らないぞ(;´Д`)
これって武器取扱いに進んだ鍛冶にとって致命的なんだが、
そんなに武器取扱いは許されませんか?
146名も無き冒険者:04/07/27 11:37 ID:KHwZXl9u
>>145
さすがにそれは不具合だろう・・・
報告しる!

ついでに強化してクレクレともいっておけ
147名も無き冒険者:04/07/27 11:42 ID:KBGqDVCi
器用振り救済!
天下、各種武器極意、回避を
現行数値×(初期器用+潜在器用/2)/10
陣形は1種類しか入れられないようにする
命中、回避の器用依存を今より上昇させる
忍が有利になるから懐剣二刀は命中低下またはウェイト1上昇にする
ノーマル一所は対象5体に変更する
148名も無き冒険者:04/07/27 11:42 ID:4G1ilJgi
>>139
詳細ヨロ
いつのまに仕様変わったんだろ?
天下と武器極意は命中術と違って神職の占いで数値の上昇が見える。
武器極意のみ入れると命中+15だったかな?
んで天下が+20で二ついれても+20しかされないで重複効果なしのFAだったと思うが。
149名も無き冒険者:04/07/27 11:44 ID:iS1jv3zy
>>147
ノーマル一所懸命は五体までってのは賛成だが、
それは逆に一所懸命そのもののの弱体どころか強化になる可能性もある事を知って欲しい。
七人も釣った時の侍の中の人は真っ青ですよ。
150名も無き冒険者:04/07/27 11:46 ID:o8m2YgVC
なぁなぁ、ちと質問というか、参考に聞きたいんだが
同盟破棄ってどう思う?
自分(国)から同盟しておいて、邪魔になったらすぐ破棄。
別に、ゲームだからどうでも良いんだけど、
仮に戦国らしさを求めるなら、大国がこういうのを軽軽しく行う神経ってのも凄いよな〜
って思って。

個人的に、信長に戦国らしさを求めるのは諦めてるし、ゲームなんだし
好きにやれ。
ってとこなんだが(嫌いだけど)。
151名も無き冒険者:04/07/27 11:46 ID:IekjHaSm
>>148
剣術極意いれると、
「カキーン フハハハ」率が顕著に上昇って報告があったのよ
152名も無き冒険者:04/07/27 11:47 ID:Nj3D4vJi
>>148
> 詳細ヨロ

双葉社の雑誌を読まれよ
侍スレでも、武器極意をいれるとカキーン率があがるという話もある
神職の命中〜は、過去の話だな
153名も無き冒険者:04/07/27 11:52 ID:+i6EEcKV
>>144
言いたい事はわかるけど、
Lv40以上のスロ平均が6くらいの中
無理な注文じゃないか?
二刀、天下、4連、命中、回避、反撃、後の先
こんなもの入れるくらいなら普通に車と看破入れるべきかと。
154名も無き冒険者:04/07/27 11:56 ID:O6AS+MjW
守護入れてないのに反撃・後の先入れるって意味無いと思う。
守護持ちが誰もいない忍者徒党とかなら、全員反撃入れるといいけど、
武芸侍や忍者って、一般徒党でそもそも反撃入れなくていいんじゃ。
155名も無き冒険者:04/07/27 12:01 ID:TlzMdNob
実装の話だけど
武将等に行く時の武芸、武士道の実装ってどんなもんなのかな?
俺はLv50スロット7の武士道サモだけど
守護 一所 看破 みね 反撃封じ 存命 飛脚
でいっぱいになる。

術武将なら反撃封じが沈黙に変ったり
取り付きが楽な場所なら飛脚が回避極意になるくらいかな・・・。
みねと看破一緒なのは正直荷が重いけど
最近、武士道侍はみね・看破担当って風潮が生まれつつあるらしく外すと文句言われるしなぁ。

ウリであるはずの回避、滅却が入れられずに少し難儀している。
まぁ叩く瞬間に飛脚を回避極意に入れ替えたりしてるんだけどね。
156名も無き冒険者:04/07/27 12:02 ID:z37TxN/H
>>150
それに憤るお前の考えが正しい。
しかしそこで戦国らしさを求めるのを諦めているのは間違い。
むしろ相手の不義を高らかに叫べ。
お前の叫びに力と義ががこもっていれば、お前の国は団結する。
密かに同情心を持った周辺の国が手を差し伸べてくれるかも知れないし。
その大国への包囲網を作る一助になるかも知れない。
戦国らしさは自分から作るものだ。
157名も無き冒険者:04/07/27 12:04 ID:B1Wpzq2u
みねは守護侍に任せたいが、看破ぐらいは武芸侍に持たせていいはず。
158名も無き冒険者:04/07/27 12:07 ID:eaj5bk5q
>>150
戦国時代じゃ、背腹離反は日常茶飯事だぞ
159名も無き冒険者:04/07/27 12:09 ID:RknuGQ0K
海腹川背




野良で武将行った時にちゃんと確認しなかったのが悪かったのだけど
看破無いとササーっと全員青ざめるのがなんとも



グっとくる。
160名も無き冒険者:04/07/27 12:10 ID:O6AS+MjW
>>155
存命抜いてもいいんじゃない?
死ぬときはどうあがいても死ぬんだし、滅却入れた方がいいような

存命ってそこまで実効性あるのかどうも疑わしい。存命入れなくても
瀕死だと回避率上がるしね
161名も無き冒険者:04/07/27 12:13 ID:SPsy7Bkd
武器極意は、反撃率上がるってことでFA?
なら、命中+天下+武器極意入れて意味あるのか!!
162名も無き冒険者:04/07/27 12:15 ID:C8PsI5SV
存命は回避と併用しないと、武将相手じゃほぼ無意味だと思うが、
滅却入れろというのもどうかと。肝心な時に滅却で気合奪われてみね出来ないんじゃ笑えない。
守護侍にみね沈黙看破何でも任せるのはちょっと酷だろ。
163名も無き冒険者:04/07/27 12:16 ID:td8U9itD
>>150
自分も、そうそう同盟破棄するなよ、っていうのには賛成
でも、

> 仮に戦国らしさを求めるなら、大国がこういうのを軽軽しく行う神経ってのも凄いよな〜
> って思って。

そうかな?
戦国だからこそ、同盟なんて信じるのがおばかさん
だまし討ちマンセー、昨日の味方は今日の敵、ってかんじなんじゃない?

ほんとに戦国らしくしたいなら、邪魔になったら切るのが正しいと思う
中の人が現代にいきてるからそうも行かないわけだが
164名も無き冒険者:04/07/27 12:17 ID:RknuGQ0K
時々でいいので
存命があろうが無かろうが
1激で死ぬか2激で死ぬかの違いしかなくて
存命発動が稀な職の事も思い出してあげてください・・・。
165名も無き冒険者:04/07/27 12:18 ID:Nj3D4vJi
>>155

> 守護 一所 看破 みね 反撃封じ 存命 飛脚

存命→回避だな。
一所は入れないこともある。
あと、飛脚は神足薬で代用する手もある。

守護、一所、回避、みね、看破、沈黙

って、ところだろうか。
忍者が看破もってくれたり、一所を抜いたら、代わりに天下あたりを入れる。
みね守護されたら、守護した武将もしびれさせるつもりで。
166名も無き冒険者:04/07/27 12:20 ID:CRX2cgr7
反撃、後の先、存命、回避極意、一刀流応用、車、籠略

これで武将徒党の足止めやってみた
とにかく避けまくる
後衛の攻撃にはまず当たらないし忍者の攻撃もよけるよける
剣術極意入れてないけど武器弾きもかなり出た

武士道の凄さを確認するには1vs7の足止めがオススメ(死ぬけど
167名も無き冒険者:04/07/27 12:20 ID:dvPPzSLo
いや・・・そこまでモラル低くは無いだろ
むしろ裏切るのは裏切られた主君に領土の保証ができないと判断されたから
モラルじゃなくてビジネスと思うんだが
168名も無き冒険者:04/07/27 12:20 ID:S9eSqkEk
>>165
命中率あげるんなら天下より命中術極意じゃないかな?
俺だったら命中術入れずに挑発入れるけれどね。
169名も無き冒険者:04/07/27 12:27 ID:a+T8v1wO
いま飯食ってきたら、会社の前にTV朝日の車が止まってた。
170名も無き冒険者:04/07/27 12:28 ID:+f1O9LnL
肥よ、頼むから新グラ追加してくれ・・・
もう使いまわしはおなか一杯ですよ・・

完全に新しくなくてもいいんだよ
例えば、三連撃でトドメって場合に
2発目までは今までと同じで、最後の一撃を少し変えるとかさ・・
槍なら槍を頭の上でグルグル回してぶった切るとか
刀なら斬ると同時に敵の背後まで駆け抜けて、鞘に収めて「成敗」とかさ

そういうカコイイ演出をキボン orz
171名も無き冒険者:04/07/27 12:28 ID:m9P3Z4fr
武芸侍は弱体化ほぼ確定だから、ほかっておけばいいよ
ゲームバランスからして、このままでは
武芸に進む侍ばかりになってしまう
武士道、軍学、武芸が同等になるよう修正してくるにきまってる

172名も無き冒険者:04/07/27 12:28 ID:dvPPzSLo
>>169
yahooTVによると今日の報道ステーションは
「独占Wインタビュー!!
 オウム変ぼうのカギを握る男…杉浦茂幹部&公安調査庁が語る衝撃の実態…
 さらに深まる麻原被告への帰依とは 」
らしいのだが
173名も無き冒険者:04/07/27 12:29 ID:ofHNZ2Rj
169の会社はア○フか?
174名も無き冒険者:04/07/27 12:31 ID:S9eSqkEk
>>171
別に武芸に進む侍ばかりでも問題ないと思うが?
175名も無き冒険者:04/07/27 12:31 ID:mgoihPyY
俺は>150 にわりかし賛成かな。わりかしね
戦国時代なんだから、裏切りなんか当たり前だろとよく言うけど
裏切り続けるヤツは信用されない=だまし討ちもあっさり失敗する様になる
ってのは、戦国でもそうだったし
毛利元就なんかは、謀略の名手って感じだけど、大内家との義理は守ったって
評判で、律儀者という印象を得たんじゃなかったっけ?
だからこそ謀略も決まったって感じで

詳しい方、補足&修正をよろ
176名も無き冒険者:04/07/27 12:35 ID:9PX41pAp
>>175
そういうことですわね。
戦国時代は裏切りと騙まし討ちの世界とか気取ったところで、
それをされた側は当然腹が立つわけだし、第三者もそれを見て批評をする。
その中にあってどう立ち振る舞うかを心得ていたのが名将という人々かな。
大義が必要な時はそれを利用し、力があれば大義を捨てて迅速に実利に走る。
177名も無き冒険者:04/07/27 12:36 ID:VE70r99q
武芸も武士道も軍学もそれぞれにいいところがあると思うよ。

武士道の心頭滅却は、千引き熊レベルの物理を引き受けるのには神技能だし
軍学も火攻め水攻め削りに最適だし、活殺自在は確実に大音声との差がわかる成功率の差

与えられた技能をいかにうまく利用するかがゲームの楽しみなんだし

いまだに、パッチ前の頭を引きずっているのは
忍者と陰陽に多い希ガス。

神職と薬師は・・・あんまり変わってないみたいね。
178名も無き冒険者:04/07/27 12:37 ID:+lmz6hwm
世界が開けたのは武芸侍と腕力鍛冶屋とサポート忍者だと思う。
179名も無き冒険者:04/07/27 12:38 ID:dvPPzSLo
>>176
ぶっちゃけ演義の劉備ってことで
180名も無き冒険者:04/07/27 12:38 ID:eaj5bk5q
>>175
秀吉しんだ後の家康は露骨すぎたから、あんまり好かれてないしな
181名も無き冒険者:04/07/27 12:38 ID:qA+EJmHs
松永弾正みたいなものいるのが、戦国の面白さ。
182名も無き冒険者:04/07/27 12:39 ID:+lmz6hwm
三戦板の弾正は神だった
183名も無き冒険者:04/07/27 12:40 ID:Nrvexv/H
公式の美少年を誰か止めてくれ
184名も無き冒険者:04/07/27 12:41 ID:cf4ZqKC1
俺が美少女の名前で書き込みすれば止められる気がする。
185名も無き冒険者:04/07/27 12:42 ID:m9P3Z4fr
武士道と軍学の強化案

武士道
一刀流・極意刀剣で攻撃すると相手のいくつか
の能力を低下させる事がある。効果・大
(これを必ず低下させるに修正)
一所懸命・改
相手の注意をひきつける。
成功すると自身のあらゆる能力が上昇する。
(能力アップは韻の弐を全部=天恵と同等に修正)

上級軍学
不動の陣
戦闘開始後、一定時間戦闘不能耐性を得る、自動発動
(一定時間は必ず、金縛り、子守などを防ぐように修正)
兵貴神速
味方単体の特定の技の準備動作を省略する
(特定の技だけでなく全ての武器技を省くように修正)

これでバランス完璧だと思うがどうかね?
186名も無き冒険者:04/07/27 12:44 ID:mgoihPyY
>181
松永弾正は利用価値の高さで信長に裏切っても許されたりしてたんだっけ?
松永の人になしえぬ三悪ってなんだったっけ?
将軍弑逆と東大寺焼き討ちと・・あと、なに?
187名も無き冒険者:04/07/27 12:45 ID:a+T8v1wO
茶碗にうんこ大盛
188名も無き冒険者:04/07/27 12:47 ID:dvPPzSLo
>>186
目玉焼きにマヨネーズ
189名も無き冒険者:04/07/27 12:47 ID:snCogKGt
>>186
1回目は茶器(九十九〜)を送って許してもらってる。
まぁ利用価値もあったんだろうが。

三悪のあと1つは主家殺し。
190名も無き冒険者:04/07/27 12:47 ID:mgoihPyY
>188
いや、それは悪じゃーない
断じて
191名も無き冒険者:04/07/27 12:48 ID:VE70r99q
>>186
上司の息子の嫁を手込めにした?
単純に三好家乗っ取りかな。

アナーキーだよなぁ。弾正
192名も無き冒険者:04/07/27 12:49 ID:KBGqDVCi
>>185
強すぎでありえないと思うが?
193名も無き冒険者:04/07/27 12:50 ID:cf4ZqKC1
>>185
一刀流の能力低下はデマ。一所懸命改の能力増大もデマ。
戦国案内所に騙されるな。あそこの武士道に関する記事だけは間違いだらけだ。
194名も無き冒険者:04/07/27 12:50 ID:RknuGQ0K
>>190
じゃあカレーライスにヨーグルトとチョコ
195名も無き冒険者:04/07/27 12:50 ID:mgoihPyY
>189
なるほどサンクス。賄賂で許してもらったのか
主家殺しが悪に数えられる辺り、やっぱ戦国乱世だからって
完全に秩序・倫理が崩壊してたってわけじゃなさげだねぇ
196名も無き冒険者:04/07/27 12:52 ID:IITCgVyQ
>>177 雑魚相手に守りの姿勢はいらんて、攻めて攻めて攻めまくる方が吉。
回避、反撃、後の先、守護、天下夢想、命中極意、三連撃、車懸、(一所)
心頭なんて使う暇あったら、三連撃で1200ダメ出して850程を生命吸収で
回復して貰う方が余程良い。

看破?みね?前衛4人で殴りまくれば回復される前に敵の数減らせる。
攻めまくって、押し切れば殲滅早いし、敵に詠唱付与の効果を使わせなきゃ
看破もみねもいらんよ。
まあ押し切るだけの攻撃力が必要だがなー。
4連武芸と鍛冶3連で1匹 武士道3連と忍者3連で1匹
攻撃隊列にしとけば開幕2匹殺せる。
197名も無き冒険者:04/07/27 12:53 ID:mgoihPyY
>194
カレーライスにヨーグルトはNOT GUILTY! 量にもよるが
チョコは悪だね。この世のトップテンには入ると個人的に思ってる
ばかでかい板チョコでカレールーにそっくりのを見て以来、特にそう思う
198名も無き冒険者:04/07/27 12:54 ID:ManCL+SI
ていうかよ。武芸伝なんてお前らが思うほど神じゃないよ。
四連の威力はかわっていない。ただ気合消費が減っただけだぞ。
そしてそれがたまたま侍の大多数の願望にかなっており、
三連止まりのヌンジャが羨ましがってるに過ぎない。
武芸の二刀極意つけるより、回避極意で二刀する方が死ににくいしよ。
勘違いで武芸伝を強すぎと騒ぐのはやめて欲しい・・・。
199名も無き冒険者:04/07/27 12:55 ID:TVz041Sr
>>190
マジレスすると
マヨネーズにはすでに卵が入っている。よって悪。
もまいはトマトにケチャップ付けて食べるのか?
200名も無き冒険者:04/07/27 12:58 ID:eaj5bk5q
>>199
チャーハンをおかずにご飯食べるのも悪?
201名も無き冒険者:04/07/27 12:58 ID:t4kc0SkG
>>199
豆腐に醤油も悪?
202名も無き冒険者:04/07/27 12:59 ID:mgoihPyY
>199
それは知ってる
新鮮な卵でできたてマヨネーズを手軽に作れるって商品もあるしね
味わい(個人的嗜好だが)で主張したんだが

・・・健康に悪い?
トマトにケチャップは健康面はどうってことなさそうだけど
いや、やらないけどね。基本的にケチャップ好きじゃないし
203名も無き冒険者:04/07/27 12:59 ID:dvPPzSLo
つまり弾正の三悪とは
・目玉焼きにマヨネーズ
・カレーにチョコ
・酢豚にパイナップル
204名も無き冒険者:04/07/27 13:00 ID:tBpWUPuo
ケチョップはともかくトマトが嫌い。
205名も無き冒険者:04/07/27 13:00 ID:mgoihPyY
>201
うお、すげー! 盲点だった!
当たり前の組み合わせなのに、両方大豆か!

てか信の話題h(お前が言うな
206名も無き冒険者:04/07/27 13:01 ID:a+T8v1wO
酢豚に入ったパイナップルが嫌い。
207199:04/07/27 13:02 ID:TVz041Sr
>>201
盲点だった。正直に負けを認める。

>>203
酢豚にパイナップルはあり。
カレーにチョコはともかく、カレーにチーズは有りだよな?
208150:04/07/27 13:02 ID:o8m2YgVC
>>176
そんな感じ。
その辺が信長では全く再現されていないような気がして。
MMOだから難しいのも分かるし、下手にやるわけにもいかないだろうけどね。

正直に言うと、そういうこと言うやつが、戦国人らしいRPしてて、
システムの裏をつくような行為(寝マクロとかじゃなくて外交とかそっち)を非難してたり。
そういうのが鼻についた、弱小国所属者のダメなやつの僻みでした。

…妄想だけど、
一方的な同盟破棄の場合は、
今まで入れた友好票や同盟期間、国力差、武将の性格によって
武将たちが仕事破棄(陣にいない)とか、
国内で謀反が起きて復興戦みたいな形式で反乱軍と大名でやるとか
面白そうだな、と思った。
バランスは考えていない。その後どうなるかも考えていない。
とりあえず、廃城生活のことでも考える。
209名も無き冒険者:04/07/27 13:04 ID:o8m2YgVC
>>199
カレーにチーズは問題無しというか推奨だろう。
家でやったらむっちゃ引かれたけどな……_ト ̄|○
210名も無き冒険者:04/07/27 13:08 ID:W8ObbmNr
カレーにチョコはコクをだす隠し味にいいぞ
211名も無き冒険者:04/07/27 13:10 ID:Rrb0Nis0
さてと・・・忍者ども

武芸の弱体要望送り始めようか?
212名も無き冒険者:04/07/27 13:11 ID:h8zaFiTB
腕力、耐久に振ってない器用、知力鍛冶はどの目録にすすむのがいいとおもう?
213名も無き冒険者:04/07/27 13:13 ID:eaj5bk5q
>>212
無難に鎧
214名も無き冒険者:04/07/27 13:16 ID:u5zPadTy
>>164
存命入れてると、殺されるダメでも必ず体力1で持ちこたえる、みたいな効果があるといいね。(一回限定)
でもちょっと神技能すぎるか
215名も無き冒険者:04/07/27 13:16 ID:9LXJaZcm
>>208
MMOなんだから、システムとして再現する必要はなく、
PCがそれを自ら再現するしかないんじゃないかな。
不義があっても安定している勢力には人がついて行くもんだ。
逆にシステムとしてそこを再現されたら俺は萎えるな。

それと戦国人らしいRPをする奴もいる云々は、そいつらが下手なだけじゃないかと思うよ。
RPを兼ねて敵の不義を非難するにしてもやり方があるわけで、
状況と自分の立場をよく鑑みて、徐々にそういう声を高めて行くのが、
このゲームでの名将というのでしょうな。
216名も無き冒険者:04/07/27 13:18 ID:IekjHaSm
新技能の妄想なら、侍に

技能変換撃

キボンヌ

攻撃と同時に相手の技能の1つを強制変換、ただし全技から抽選
元技能と変換技能は先頭中PCに表示

「隠れ身が毛針に代わったぞ、GJ!」
「ぎゃー、一刀両断極キタじゃねーか!」

阿鼻叫喚。
217名も無き冒険者:04/07/27 13:21 ID:o8m2YgVC
>>215
まー、システム云々はそうなんだけどね〜
NPCが無機質過ぎるからその動きも欲しいかなと。

後は、余り表立って動けないチキンだから、なんか熱くなられると萎えるんだ…
ただ、「同盟破棄は当然」なのかな〜って思って意見聞かせてもらいました。
後は愚痴でしたね。ごめんなさい。
まったりペット育成に励んでます(*´_`*)
218名も無き冒険者:04/07/27 13:23 ID:dvPPzSLo
>>216
ハゲ神主の子守りが腐臭に変わって大混乱
219名も無き冒険者:04/07/27 13:26 ID:yIN4OGxl
>>217
まあ頑張れ。
滅亡しても復興後敵の大名を討ち取ってしまうほど強くなる国もあるよ。
今は裏切られたり何だで苦しいかったり悔しかったりするかも知れないけれど、
武運が向いて来る事もあるさ。
220名も無き冒険者:04/07/27 13:28 ID:QY5BktYz
>>198
回避極意の二刀には影縛りも当たらないから厄介だね。
221名も無き冒険者:04/07/27 13:28 ID:h8zaFiTB
>>213
やっぱ鎧ですか
鍛冶屋一所がNPC用とPC用に分かれてるのがどうも納得できなくて悩んでたんですよ
武器だと3体挑発あるけど攻撃では役にたちそうもないし
鉄砲だと普段の狩りで足手まといになりそうかなと考えると
鎧一択なんですけどね
222名も無き冒険者:04/07/27 13:31 ID:IaFNNhDr
>>221

ちなみに知力いくつ?

鉄砲は技能枠と、大量の気合を使うんで、半端な知力じゃないなら
鉄砲はありなんじゃないかな。
223群雄忍者:04/07/27 13:33 ID:ZxFfYmf3
暗殺奥技に進んだ群雄鯖忍者だが
全身涙装備 攻撃力650↑でも
不意で3300神魔滅殺で4500
それに比べ武芸侍
そこそこの装備で
4連撃改で2500 
5連撃改で3500

涙装備でも不意より5連改のほうが強いなんて
これ修正してくれないと、まじで忍者のアタッカーの役目なくなる
224名も無き冒険者:04/07/27 13:34 ID:IekjHaSm
622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 13:08 [ Hx6oOReU ]

ところで兄貴たちに質問だが、俺は武士道で二刀を開始した。
実装は二刀流(入門?)、天下無双、五連撃、三連撃、命中極意、回避極意、心頭滅却。
旧型の二刀武芸侍スタイルだが、最後までしぶとく敵を追い詰められるので割と安定して戦える。
徒党の腕もいいせいか、今やってる合戦では対人をはじめると必ず二人以上の敵をこの刀で沈めている。
四連撃改つけて一所懸命しているヘルナンデス侍もいるが、
逆に武士道で二刀もありじゃないかと思った。

回避極意>>>>>>>>>>>二刀極意
心頭滅却>>>>>>>>>>>二刀極意

これが俺の考え。間違えているかも知れないが俺はこれが気に入った。


こういう奴もいるんだ、武士道サモも凹んでないで技能活用シル
225名も無き冒険者:04/07/27 13:34 ID:QY5BktYz
>>221
武将
挑発、鎧の極み、存命術極意、回避入門、反撃極意、破鎧術極意。

対人
罵詈雑言、守護極意、存命術極意、回避入門、反撃極意、破鎧術極意。

試してくれくれ。
226名も無き冒険者:04/07/27 13:35 ID:RknuGQ0K
忍者はサポーター。





あれ、違った?
227名も無き冒険者:04/07/27 13:35 ID:IekjHaSm
>>223
守護抜け気合ダメあるじゃん

いいかげん数字とか忍者=アタッカーとかいう思想から抜け出せ
村の長老かお前は。
228名も無き冒険者:04/07/27 13:36 ID:ofHNZ2Rj
>>221
自分が鎧がいいと思ったらそうしたらいい
特化技能はどれも一長一短だしステ振りウンヌンはあるだろうけど
付与や立ち回り方で工夫できる
最強を目指したいなら今のキャラ捨てて作り直すのが吉
229名も無き冒険者:04/07/27 13:36 ID:Nrvexv/H
元々忍者はアタッカーじゃないのだが?
230名も無き冒険者:04/07/27 13:37 ID:Safn/wcv
>>223
もうアタッカー忍者の時代は終わったんですよ
まあ、オレは忍術いって遁撃ちまくるが
231名も無き冒険者:04/07/27 13:38 ID:mOoRHFXN
>>223
わざわざ「改」なんてつけなくても、侍の四連や五連はもともとそれだけの威力持ってんだよ。
逆に言えば本来忍者はサブアタッカーのはずだったんだが、
あまりにクレクレ多いから、コーエーが一時的に不意打ちをかしてくれただけだろ。
いい加減見苦しいからやめれ。
232名も無き冒険者:04/07/27 13:41 ID:v/mD8G8d
忍者は修理材持ちと釣り係りでしょ?
233名も無き冒険者:04/07/27 13:46 ID:XFqCXfOg
これまでの忍者の時代がひどすぎたよな。
守護抜け・ウェイト極短でダメージまで最強アタッカーなんてバランス壊しすぎだったよ。

忍者はそれまで痺れ不意打ちコンボで集めたまげの数を思い出して欲しいもんだ。
いくら侍が強化されてもそんなもん絶対に真似できないよ。
234名も無き冒険者:04/07/27 13:47 ID:6+OONiaA
あのさぁヌンジャさんさぁ。
軍学と武士道とのバランスがどうのこうの、とか、みんな武芸しか行かない
とか小賢しいこと言わずにさぁ。
正直に暗殺を強くしてくださいって言ったら?
235名も無き冒険者:04/07/27 13:49 ID:Rrb0Nis0
>>234もう要望出しまくりですwww
236名も無き冒険者:04/07/27 13:49 ID:IekjHaSm
釣りかどうかはともかく、


基本的に忍者が何言っても
1年間のフィーバーチャンスがあった以上
叩かれるのが落ちだよなぁ。
237群雄忍者:04/07/27 13:49 ID:QA0/R4sU
何をいうかと思えば侍様も必死ですな
パッチ修正前は忍者がいなければ
合戦で後詰め以降の武将倒すことは出来なかった
本来メインアタッカーは忍者でしたよ
パッチ前は武芸侍=役にたたなかったから
さっさと武芸侍弱体きぼんぬ
238名も無き冒険者:04/07/27 13:49 ID:zjXwUQ1Z
忍者は黙って要望連発ってか〜

なんか此処って侍大杉ジャマイカ?
239名も無き冒険者:04/07/27 13:51 ID:6+OONiaA
>>232
忍者は釣り出来ない。
連中釣ったあと戻ってこないし悪けりゃ躊躇無く叩く。
240名も無き冒険者:04/07/27 13:51 ID:3X4r77+C
ダメとかはどうでもいい術封じさえまともな技能にしてくれれば orz
241名も無き冒険者:04/07/27 13:52 ID:a+T8v1wO
1st2nd3rd これだけありゃどれかひとつ侍ってのも多いだろ。
鍛冶・侍・神職とかさ。
242名も無き冒険者:04/07/27 13:52 ID:IekjHaSm
じゃあ俺も手裏剣呪縛を弱体シルとでも要望連発してみようかな


こうして泥沼に・・・w
243名も無き冒険者:04/07/27 13:53 ID:ofHNZ2Rj
質問スレにも侍系の質問増えてきたし
人口増加中じゃないのかな
244名も無き冒険者:04/07/27 13:53 ID:RknuGQ0K
要望出さないと修正されないのは事実。
だが要望出しても修正されない可能性のあるのが真相。

ハアアアアアアアアッ
245名も無き冒険者:04/07/27 13:53 ID:dvPPzSLo
そして、両者が弱体しきった後残るのは僧兵マンセー
246名も無き冒険者:04/07/27 13:54 ID:g70R3W3B
結局、付与石が癌なんだよな。
247名も無き冒険者:04/07/27 13:56 ID:efoB0LA0
忍者は相手を妨害しつつ相手に侍に次ぐダメを与えられるんだろうが。
ただ殴るだけででかいダメージを出したいのなら武芸侍をやればいいだろ…
だいたい腕力の伸びは侍>>忍者な上に
四連撃・改は気合消費が三連なだけで威力は強くなってないぞ。
248名も無き冒険者:04/07/27 13:56 ID:Uyx7355K
陰陽に比べたら忍者なんか全然マシだろ?
マジ氏ね
249名も無き冒険者:04/07/27 13:56 ID:IekjHaSm
けど、付与入魂無くしたら
それこそ忍者の攻撃はシボンヌだしなぁ。
250名も無き冒険者:04/07/27 13:58 ID:IedX9JMd
群雄忍者釣り乙

ぽまえは四連撃改と五連撃改のダメキャップを勉強してからもう一回こいや。
251名も無き冒険者:04/07/27 13:59 ID:xA3xDKtk
侍は攻撃技能に関しては単純に殴るしか出来ない。しかしダメージはでかい。
忍者は物理攻撃に絡めた嫌らしい技が山ほどある。だからダメージは二番手。
鍛冶屋は生産が出来て、長期戦では徒党の剛壁ともなれる。だからダメージは鉄砲だけ。
僧兵は回復などが主体である。だからダメージは四流。

住み分けが出来ていい具合になったのに、なんで忍者がそれをぶちこわそうとするの?
252名も無き冒険者:04/07/27 14:01 ID:IaFNNhDr
>>251

陰陽は?
253名も無き冒険者:04/07/27 14:01 ID:dvPPzSLo
なんだかんだ言って、今回のは神パッチだったが
神パッチゆえに唯一神ヌンジャ様がお怒りのご様子
254名も無き冒険者:04/07/27 14:01 ID:3JPf5jYi
あれだ。
侍の生産の炭、ALLNPC店買いで200文ぐらいで作れるようにすれば
侍の金策も鍛冶屋の炭不足も解決できるんジャマイカ
忍者はどーせ手裏剣と遁しか撃たないから、炭が値下がりしても問題ないと思われ
255名も無き冒険者:04/07/27 14:03 ID:UJE9DbOB
ここで釣りヌンジャが叩いているのは「侍」じゃなくて、「武芸侍」なんだよな。
「武 芸 侍」なんだから、物理が強いのは当たり前だろうがって思うんだが。

まあヌンジャも二刀も見つけ次第、俺様の破刃撃が輝きを見せるから覚悟しておけよ。
256名も無き冒険者:04/07/27 14:06 ID:6+OONiaA
>>254
侍は貧乏だから職叩きにあってないって所があるから、金策は出来なくてもいいと思うんだが・・・。

>>253
お前上手いな。
257名も無き冒険者:04/07/27 14:08 ID:a4uDXlT5
貧乏なのに装備痛めて戦ってくれるから侍には好感が持てるのかなと思ったけれど、
鍛冶屋は金持ちだが、極みには本当に感謝できるから、金持ちかどうかは関係ないんじゃないかな。
258名も無き冒険者:04/07/27 14:08 ID:RknuGQ0K
伽羅をもっと沢山取れるようにすれば完全解決。
楠氏が大漁に買っていくぞ。

だからお願いします伽羅をモット売りに出してくださいオネガイシマスorz
259名も無き冒険者:04/07/27 14:08 ID:IedX9JMd
>>255
威力据え置きなのに物理強いってのもな…。
気合消費量が減ったから回転率上がって単位時間のダメージ量が増えたけどね。

ヌンジャは一撃の威力に関していちゃもんつけてるからな〜。
一撃の威力は普通の四連、五連とかわんね〜っての。
260名も無き冒険者:04/07/27 14:09 ID:oa5/ZB20
>>252
今でも最強の術ダメージを誇る。

物理ダメ>>>超えられない壁>>>>術ダメだけど
261名も無き冒険者:04/07/27 14:09 ID:H//Y7m2k
255 破刃撃!
ニ刀 シュッ!でいやぁ!ザシュッ!
255 これでぇわたしはぁ…バタ
262名も無き冒険者:04/07/27 14:09 ID:4Euem4B9
>>256
職叩きにあってないって、メリットってあるのか?

叩き叩かれが本質だろ・・・と思ってみた。
いや、侍好きなんだけどね。
爪楊枝とか、涙が出てくるyo
263名も無き冒険者:04/07/27 14:10 ID:3JPf5jYi
あれだ。
勇者思考のヌンジャは既に武芸侍育て始めてるだろうから
心有る忍者の人はキャラデリして引退してくださいでFA
264名も無き冒険者:04/07/27 14:10 ID:NggVQd+W
武器取扱鍛冶の強化キボンヌ。侍並の強化とか贅沢は言いません



上にもあったが、せめて破刃撃で相手の武器耐久減少ぐらい説明通りに付けてくれorz
265名も無き冒険者:04/07/27 14:12 ID:s8UFZKVb
>>264
いやぁあああーーーーーーーっ
なけなしの金で作った俺の最強二刀装備がぁあああああーーーーーーっ

鍛冶屋と対人する時は、ユニクロ二刀にするよw
266名も無き冒険者:04/07/27 14:14 ID:tBEsA/yz
忍者が武芸侍を叩いている図はよく見るけれど、
五連撃と三連撃を同時実装して武芸を使いこなす武器鍛冶は叩かないの?
はっきり言って、もう忍者なんか目じゃないくらいのアタッカーになってるんだがw
267名も無き冒険者:04/07/27 14:16 ID:h8zaFiTB
>>222
すんません、初期知力6です
偶然にもLV50到達時枠7だそうです。
応用力に1いれてるんで最終的には枠8にはなれそう
>>225
まだ断片集めきってないんで試せません、神降臨をいっしょに待ちましょう
>>228
おっしゃるとおりで。
選択目録に生産があったら間違いなくそっちに行ってたと思うくらい最強には興味ないです。
>>264
ひょっとして戦闘中だけ効果がでてるっとことはないだろうか?
棍棒目録のやつは戦闘中だけなんだよね?
268名も無き冒険者:04/07/27 14:17 ID:O6AS+MjW
>>264
破刃撃で武器耐久性減少するよ
耐久度(○/○)が減少する時に、同時に耐久性(%)が減少する判定がなされる
んで、何度も破刃撃使ってたら普通に耐久性も削れるよ

直接耐久性が削れるわけじゃないけどね。合戦じゃ、むしろ耐久度削れた方が
強い(すぐ修理が必要になるから)から、それでいいじゃん
269名も無き冒険者:04/07/27 14:17 ID:RknuGQ0K
>>264
実は破鎧と同じように耐久減少ではなく攻撃力が徐々に減っているのだ。
つまり間違えているのは説明の方である。

とか言ってみる。

>>252
陰陽 術最強。催眠や呪縛による妨害、召喚・結界による自己防衛機能も搭載。
僧  複数可能な術を持ち、最近仕様改善されたハマコウで死体に結構ダメージ。
    体力回復や付与・吸収などの仲間サポートも搭載。
神職 風の歌などの全体攻撃術はあるが、メインはサポート。いるといないとでは大違い。
忍者 トン術。沈黙もアルヨ。
侍   火攻め水攻め。沈黙もアルヨ。

楠氏 閃光?
270名も無き冒険者:04/07/27 14:17 ID:3JPf5jYi
しかし、実際のところ
標準小刀の攻撃力<標準太刀の攻撃力<標準まさかりの攻撃力 なわけで
ほぼ
業物小刀の攻撃力<業物太刀の攻撃力<業物まさかりの攻撃力 なわけだろ?

で、
小刀の耐久<太刀の耐久<まさかりの耐久 なわけで
もともと
忍者の腕力MAX<侍の攻撃力MAX なんだから
トップの座を維持しようってのもがそもそも間違いなんだよな
271名も無き冒険者:04/07/27 14:17 ID:snCogKGt
鍛冶はあれだ、武器鍛冶の総数が少ないし。
あと、今までの経緯で哀れまれてるのかもな……
272名も無き冒険者:04/07/27 14:18 ID:IekjHaSm
しかし連撃改は消費気合のみってのが定説になってるが、

威力と命中率は実際の所どうなんだろな?
地味にキャップとか命中率うpだったりしてw
273名も無き冒険者:04/07/27 14:19 ID:VE70r99q
>>266
確かに武器鍛冶はつよいよなw
ステータス不足なのを自覚してるらしく10や15の捨て付与を
きっちりつけた装備で100越えヘルナンでぶん殴ってるのみたら
まじで惚れるw
274名も無き冒険者:04/07/27 14:19 ID:3X4r77+C
侍が強いと叩かれてるのは
盾8サポ8ダメ9と万能性あるのにダメもかよ!っていうのがあるんジャマイカ?
盾6サポ6ダメ10とかなら叩くやつはあまりいないと思うが
275名も無き冒険者:04/07/27 14:19 ID:IekjHaSm
>>269
楠氏 三田ボール

>>270
ヌンジャ様はマロンの不意打ちのダメージで神経が麻痺してらっしゃるのでつよ
276名も無き冒険者:04/07/27 14:20 ID:/xNI8csd
未練がましい忍者は見苦しいが
修正されまいと必死な侍も見苦しい

陰陽の時代が終わり
忍者の時代も終わった
今は侍が強化されたがそれも永遠じゃない
要望が通るなら、気に入らない要望もあることぐらい腹くくれ

共通してるのは自分が優位でないと気が済まないってとこか

夏休み限定の話ならまだ理解できるが、ここの痛さは平日からほぼ毎日というのが救いようがない

お前らほんと公式を笑えないLVだな
277名も無き冒険者:04/07/27 14:22 ID:a+T8v1wO
この前、楠氏が対人で雷曜?ってやつつかって
ダメが300いかなかった様な記憶があるんだが、バグ?
278名も無き冒険者:04/07/27 14:24 ID:Rrb0Nis0
連撃改はウエイトも少なくなった気がする
武器にマイナスついてると手がつけられませんw
279名も無き冒険者:04/07/27 14:26 ID:gMY0Wnmf
侍が貧乏なのはもうだめだろ。
戦闘で活躍できると言う理由だったが、
もう全職戦闘で活躍できるようになったしな。
生産職で徒党にいらないと言われていた鍛冶屋が、
戦闘面で大幅に強化された今、
侍の生産も大幅に強化すべきだ!









シテクダサイオネガイシマス
280名も無き冒険者:04/07/27 14:26 ID:RknuGQ0K
どうも仕様らしい。
500いくかどうかとか・・・。
そのくせ気合消費が単体は7割、全体は9割だっけ?
もう、何ていうか、使えん。激しく使えんorz

ただ、修正された所で使うかどうかも分からないし、
どう修正されたら使うかどうかも分からないからどう要望出せばよいやら。
281名も無き冒険者:04/07/27 14:27 ID:ofHNZ2Rj
>>278
鍛冶スレ見る限りは小刀にウェイト修正付いたの出来てないらしいしな
そのかわり侍が装備する太刀やまさかりにはつくから
そういう点でも忍者は僻んでいるのかもしれない
282名も無き冒険者:04/07/27 14:27 ID:IekjHaSm
>>276
別にまた武芸が修正されようがそれはそれで構わんが名。
発売日以来弱体調整は慣れっこでつよ。

マゾだのイ`だの言われつづけても辞めなかった1stサモをなめんなよ?
初めて微弱体くらったくらいで大騒ぎのヌンジャ様と一緒にスンナ
283名も無き冒険者:04/07/27 14:28 ID:IaFNNhDr
>>267

それなら鉄砲やれんこともないと思うわ。

普通の狩でも、乱射乱撃ができると、陰陽を含めた瞬殺徒党と
相性がいいのよ。

乱射乱撃は、気合を1200ちょっと使うんで、極み>乱射コンボや
開幕乱射をやるためには、気合1800から1900は必要。

素でLv50で気合1460だろうから、ちょっとがんばれば到達できる。
284名も無き冒険者:04/07/27 14:28 ID:3JPf5jYi
>>278
二刀4連が最速ウェイト1だっけか。まぁ殴るための武芸だしそんなもんじゃね?

>>274
忍者も(自分への)サポート技能は充実してると思うがナー
騒ぐのは徒党への貢献が少ないんじゃないかというコンプレックスの裏返しか?
285名も無き冒険者:04/07/27 14:28 ID:o8m2YgVC
言われてみれば、前は
二刀<<<<<<不意で武芸救済汁!
の根拠に、4〜5は回数多い分途中で避けられて反撃で死ぬからみたいのあったが
今、大喜びで連撃改をしているようだけど、その変どうなの?

あと、武芸は気合消費だけじゃなくて、他とのバランス(忍者の武器渋り、不意弱体)
のお陰で相対的に強化されてるのは変わらないわけで、
他職で強い!って言ってるのは純粋ダメージじゃなくてその辺含めた部分だと思うの。
攻撃力というより攻撃能力の上昇ってことは変わらないから武芸は十分良いものだ。
でだめなのでしょうか?
286名も無き冒険者:04/07/27 14:29 ID:sbPc7PtV
侍:矛、盾、サポを臨機応変に
さもらい:矛10うはww忍者キャラデリして作った俺様最強wwwww
鍛冶屋:矛1、盾9
カジカジ:破刃10みんな消えてなくなれやwwwwwwwwwww
忍者:矛3、サポ7
ぬんじゃ:矛8、自己保身2wwww俺様の地位は誰にも譲らないぜwwwwwwwwww
陰陽師:全体術3、サポ3、臨機応変4
おんも:一所抜けで「^^;」発言3、結界2、全体術5
僧:回復5、サポ4、死ねる覚悟1
ハゲ:強欲5、野武士の額当て5
神職:サポ8、援護2
ミコ♂:ネカマ8、徒党割れ2
287名も無き冒険者:04/07/27 14:31 ID:o8m2YgVC
そんなあなたに朗報が!?
式符強化のアイテムで杖で式符の知力が上がれば
召喚陰陽が菩薩どんどん買ってくかもね。
価値が極力高く、知力入魂済み辺りの。

…金儲けにはならなさそうだけど。
288名も無き冒険者:04/07/27 14:31 ID:3X4r77+C
暗殺進んだヌンジャに4連やればすべて解決!と大胆予想
289名も無き冒険者:04/07/27 14:32 ID:Wlj0dIxe
うひゃ。まだ完成していないのに投稿してしまったorz
鍛冶屋の矛1は間違い。これからの鍛冶屋はアタッカーとしても有能なのにorz
290名も無き冒険者:04/07/27 14:34 ID:gMY0Wnmf
連撃改系はダメージを倍くらいにして、命中率を半分ぐらいにしてはどうだろう?
基本は扇風機。
たまに5回当たると大ダメージ

忍者のダメージは普通でほぼ確実に当たる

侍は腕力が高い。
忍者は器用が高い。
と言うところから住み分けができるんじゃないか?
291名も無き冒険者:04/07/27 14:36 ID:RknuGQ0K
避けまくりの反撃極意後乃先で
矛にあと+1くらいはつくかも。                           orz

神職に神主♀:腐女子7、カシコミ3
追加してやってくれ。


ちなみに薬師は・・・。
292名も無き冒険者:04/07/27 14:37 ID:0PcNhQhq
常時野武士の眼帯つけてる自分はハゲですか・・・
そうですか・・

実際のキャラでもハゲだし戦闘中は顔隠し面具だけどね。
振分袋700〜800文で売ってるハゲがいることも知ってくださいorz
生命120ちょっとの袋750文で売ったら即売れた(゚∀゚)
293群雄忍者:04/07/27 14:37 ID:YnystKyY
暗殺忍者はサポート系技能ないんですよ?
攻撃で目立てなかったらどうしろと?
ただの意味なしキャラですか、そうですか

忍法なら空蝉の術・改、結界破り・改
忍術なら滅殺の術、影縛り
でサポートできるけど暗殺はないんだよ
だから攻撃にこだわるしかないんだ
294名も無き冒険者:04/07/27 14:38 ID:3X4r77+C
薬師 カシーン3ライメーコ3蘇生2ハァー修正希望2
295名も無き冒険者:04/07/27 14:40 ID:dvPPzSLo
>>293
そう思うなら、その道を突き詰めていけばいいじゃないか
なにも肥ごときの仕様に振り回されることもあるまい
296名も無き冒険者:04/07/27 14:42 ID:TlzMdNob
暗殺進んだ俺は楮集めなおし・・?
暗殺忍者に生きる道無しっすか?orz
297名も無き冒険者:04/07/27 14:42 ID:IedX9JMd
>>293
糞忍失せろ。
いくら五連撃改と言えど、そこそこの装備じゃ3500もダメ飛ばんぞ。

てめぇの糞装備を見なおしてから来いや。
298名も無き冒険者:04/07/27 14:45 ID:fo94aMTW
>>293
気持ちはわかる。だからとりあえず巣に帰ろうぜ、同朋よ…
299名も無き冒険者:04/07/27 14:47 ID:+roPW96W
>>296
一緒に暗殺に進んだ忍者のうち一人は集めなおししてる。
もう一人は真っ黒になってる。
そして俺は暗殺の可能性を探して忍法に行こうと思ってる
300名も無き冒険者:04/07/27 14:48 ID:mgoihPyY
>293
忍者が目立ってどーする
とかいうのはともかく
自分の選んだ目録の悪いところだけアピールして、良いところをアピールしないのなら
=使えないの烙印を押されるだけだと思うよ
とかいうと「アピールする様な良いところ無いんだよ!」とかいうだろうけど、
それは捜してないだけだとおもうし
本気で戦闘中することが少なかったかつての鍛冶屋だって
いいところを(無理矢理にでも(苦笑)数え上げてもらえてたりしてたしさ

・・・もしかして、あんた個人が嫌われてるだけなんじゃないの?
301名も無き冒険者:04/07/27 14:48 ID:ofHNZ2Rj
302名も無き冒険者:04/07/27 14:49 ID:RknuGQ0K
なんでもいいけど、
新目録にサポ技能無かったらサポート出来ないのかと。
火力技能があり、元々サポート色の強い既存技能があるんだから
両立できると言う強みが有るのではないかと思うのは自分が楠氏だからか。


あぁそうサ。神通進んだサ。攻撃術目当てデ。
それでもこのまま突き進むサ。
神通進んだからって別に治療や蘇生が弱体するわけじゃないシ。
303名も無き冒険者:04/07/27 14:50 ID:3JPf5jYi
>>297
270に書いた通り、ユニクロ時代に同じ手間隙掛ければ侍のほうが強くなって当然だろ

>>293
侍は反撃封じあるからずっとミネ専門とかになってたと思うが
忍者で反撃回避で痺れ専門とか可能性は無いのか?
忍者一刀流の痺れ確率とか、電光石火の持続時間、情報が出きってないんで
なんとも言えんが、まだ模索の余地は残ってる段階だと思われ
304名も無き冒険者:04/07/27 14:50 ID:Nj3D4vJi
>>300

> 本気で戦闘中することが少なかったかつての鍛冶屋だって
> いいところを(無理矢理にでも(苦笑)数え上げてもらえてたりしてたしさ

雑魚相手に極みいれても、何も言わず黙ってたからなあ…
(守護率が上がるのは判っているけど)
305名も無き冒険者:04/07/27 14:53 ID:o8m2YgVC
暗殺でサポートなら、忍者一刀流の痺れ、電光石火の守護抜け、神力両断の付与消し。
既存の技能でも十分サポートできたんだから工夫すればさらにうまく出来るんじゃない?
活殺とかいろいろ効果修正されたのあるから、術封じだって可能性あるわけだし。
ダメージ期待して暗殺いったなら諦めて神魔の工夫するなり転職して、
サポート出来ないなんて言うのはただの怠慢だろう。
ネタでしかな新目録のある職は他にもいるんだ。
306名も無き冒険者:04/07/27 14:53 ID:v/mD8G8d
暗殺忍者は検索文に[暗殺]って入れといて下さい
入って来られると困るので^^;
307名も無き冒険者:04/07/27 14:56 ID:mgoihPyY
>306
「暗殺忍不要」って書いておけば?
308名も無き冒険者:04/07/27 14:58 ID:h8zaFiTB
同職徒党3on3も選択目録で幅がでてきたな
いろいろ妄想してみない?
309名も無き冒険者:04/07/27 14:58 ID:O6AS+MjW
>>307
釣りでしょ
310召喚陰陽:04/07/27 14:59 ID:Uyx7355K
ホントに暗殺忍者っていらないよな
311暗殺忍者:04/07/27 14:59 ID:+roPW96W
>>310
仲良くやろうぜ
312名も無き冒険者:04/07/27 15:02 ID:IekjHaSm
しかし昔イカサマダメキャップの不意や
痺れハメ修正シル!とか意見出る度に
「他職とくらべる意味が解らん」とか偉そうな事
呪文の様に繰り返してた忍者と
今の忍者の発言の差異は笑うしかないな。

後、「自分にできることやれば?」とも連呼してたなw
313名も無き冒険者:04/07/27 15:04 ID:IekjHaSm
まあ、まだ技能検証でそろってないのに
暗殺忍者も騒ぐのは早いと桃割れ。

侍スレなんて昨日までは武芸ツエーだったのに
今日は武士道のが強いって流れで逆転進行中。
314名も無き冒険者:04/07/27 15:08 ID:DkU0Kgjr
付与装備出し惜しみしてダメ出ないって騒ぐ忍者マジウザイ。

脳筋武芸侍の装備は全部腕力付与ついてるっての。

まあ一刀流は若干不利だが不意使えるんだから今まで通りやってろボケ那須
315名も無き冒険者:04/07/27 15:09 ID:3JPf5jYi
というか、ソロウマーの時代に、徒党の貢献度うんぬんで変に劣等感抱かなくて良いと思うけどな

どうしても今の職と装備で一番にならないと嫌だっていうのは、公式の「改修費高杉修正汁」
と同じ臭いがするぞ

1垢で3キャラ作れるんだし、気晴らしの方法はいくらでもあると思われ
316名も無き冒険者:04/07/27 15:10 ID:dvPPzSLo
馬鹿ヌンジャでも強かったのは
馬鹿だから余計なこと考えずに腕力付与しまくってたからなのにな
317名も無き冒険者:04/07/27 15:13 ID:3JPf5jYi
>>314
個人的にハズレ引いたんなら次から誘わなければ良いだけ。
まだ時期的にヌンジャが淘汰されず忍者に混じってるだけだろ

どうしてもトラウマなら、結界は吸収貰って漢破りすれば無問題
318名も無き冒険者:04/07/27 15:13 ID:a+T8v1wO
しかし40超えた鍛冶鍛冶は引く手数多だな。
徒党にひとり、戦闘鍛冶屋って感じだし。
もれもレベル30の鍛冶もってるが、刀の極みすら覚えてねぇ・・・。
かろうじてソロで鎧の極みまでいったけど、道場は剣術4・砲術1。
ニンニンさそってどっか潜るか。
319名も無き冒険者:04/07/27 15:14 ID:ilWp+2kG
忍者⇒付与装備けちってうぜええ
二刀侍⇒付与気にせず殴りまくってマンセー

ってよく見るけど、二刀侍でバリバリ付与して
すげえ装備で殴ってるのなんて俺ほとんど見たこと無いぞ。
しょぼい付与で大したダメも出てないのに殴りまくってるのはよく見るが・・・。
二刀侍の方が付与しょぼくてもダメでるから、勘違いしてる奴多くね?
320名も無き冒険者:04/07/27 15:16 ID:ofHNZ2Rj
>>318
そんだけあれば十分だと思うが
鍛冶がいて欲しいのは修理と極みでの守護だし
321名も無き冒険者:04/07/27 15:16 ID:rA0QiUCI
>>318
30で鎧の極み覚えてりゃ十分だろ。
322名も無き冒険者:04/07/27 15:17 ID:3X4r77+C
>>319
しっかりした付与忍者の3連改=しょぼ付与侍の4連改だからな
323名も無き冒険者:04/07/27 15:17 ID:W8ObbmNr
>>318
極みあれば問題なし
ようは修理要員いれば長くもぐってられるからってのがでかいと思う
極みすれば、守護りつあっぷするし
警護術で開幕の事故防げるし
324名も無き冒険者:04/07/27 15:18 ID:3X4r77+C
3連改ってなんだ訂正します
しっかりした付与忍者の3連=しょぼ付与侍の4連改だからな
325名も無き冒険者:04/07/27 15:18 ID:W8ObbmNr
>>319
懐剣と剣術武器の素の攻撃力の差というのも考慮しれ
326名も無き冒険者:04/07/27 15:18 ID:ofHNZ2Rj
極み・警護応用はともかく守護も入門、武芸も連撃どまりなら
さっさと篭って来い!
といいたくなるがなw
327名も無き冒険者:04/07/27 15:19 ID:IedX9JMd
>>322
しょぼ付与としっかりした付与って大体どれくらいなん?
328名も無き冒険者:04/07/27 15:20 ID:RknuGQ0K
>>318
Lv30前後からほぼ延々ソロで戦闘技能修得開始して
Lv36辺りにしてようやっと鎧の極みまで覚えた鍛冶屋だっているぞ。         ココニ

まぁ、元々生産鍛冶屋の上に器用魅力でどうしようもないから
いっそ手槍で壁に専念しようかと模索中。
329名も無き冒険者:04/07/27 15:21 ID:VE70r99q
>>319
それは武芸侍とはいわないw
武芸サモライだ。

不意全盛時代にろくに腕力付与してない忍者を
引いたときに同じように感じただろ?w
330名も無き冒険者:04/07/27 15:21 ID:h8zaFiTB
>>328
手槍だとなにかいいことあるの?
331名も無き冒険者:04/07/27 15:22 ID:RknuGQ0K
>>330
手槍は回避が+4
ふつーの槍だと+2
332名も無き冒険者:04/07/27 15:23 ID:OtlaHjTt
忍者の3連と侍の4連改って気合消費ほとんど同じじゃなかったか?やばくね?つえーし気合消費すくねーし
333名も無き冒険者:04/07/27 15:23 ID:IedX9JMd
>>331
手槍と槍じゃ系統が違うんだから比べるのはあんまし意味無いんじゃ?
剣術系で比べるのなら分かるけど。
334名も無き冒険者:04/07/27 15:24 ID:IekjHaSm
>>328
まあ二刀で最低攻撃力450は欲しいだろうな、LV50付近なら。
335名も無き冒険者:04/07/27 15:24 ID:VE70r99q
手槍だとウェイト-1もできるしねぇ
赤字レシピだが。

極みのウェイト短縮はイイ!
336名も無き冒険者:04/07/27 15:25 ID:IekjHaSm
>>332
忍者の3連が暗殺限定の特化目録技能ならやばいかもな
337名も無き冒険者:04/07/27 15:27 ID:3X4r77+C
>>327
漏れが見たのは忍者がトータル140付与してて侍がトータル40くらいで
3連と4連改のダメがほとんど一緒だった
338名も無き冒険者:04/07/27 15:28 ID:a+T8v1wO
レスありがとう。生産鍛冶屋にしようか迷ってたけど育ててみるよ。
欠点は知力と魅力をそれぞれ5しか振ってなくて、極み連発できないんだよなor2

ところで、時々太刀のさらに上の大太刀・長太刀とかあったらいいなぁって妄想するよ。
自身の身長くらいの太刀を振るう女侍。ハァハァ

339名も無き冒険者:04/07/27 15:29 ID:CRX2cgr7
斬馬刀実装キボン
(;´Д`)ハァハァ



ついでに馬も
340名も無き冒険者:04/07/27 15:30 ID:dvPPzSLo
>>339
斬馬刀は部隊アイテムであるよ
薙刀だけどね
341名も無き冒険者:04/07/27 15:30 ID:3JPf5jYi
あれだ。
侍もウェイト1でn連撃できる時代なんだし、ヌンジャUzeeeeeeってヤシは
ウェイト1侍を代わりに探せば無問題なんジャマイカ?
342名も無き冒険者:04/07/27 15:30 ID:4G1ilJgi
>>334
レベル50で二刀なら500前後は欲しいだろう。
それ以下なら守護しつつ十字かヘルナンデスで殴ってくださいって感じだな。
忍者で450あればかなりいいと思うが、二刀サモで450は大して使い物にならんと思うが。

雑魚狩りにおいては敵を1発で殺せないなら二刀武芸侍も忍者も大差ないと思うけどね。
343名も無き冒険者:04/07/27 15:30 ID:IedX9JMd
>>334
なむほど
攻撃60くらいのまさかり使えば+80程度の腕力付与が必要か…。
6箇所付与できるから1箇所当たり+14…3回入魂できればなんとか届くかな…。
344名も無き冒険者:04/07/27 15:31 ID:h8zaFiTB
レイピア、カタール、ブーメラン、鎖鎌、石柱を追加希望



ワンフー大好きな俺は迷わず鍛冶を選んだ
345名も無き冒険者:04/07/27 15:33 ID:W8ObbmNr
というか鎚とか槌とかハンマー系の鈍器欲しいよな
346名も無き冒険者:04/07/27 15:33 ID:snCogKGt
>>338
極み使うのは30後半からだし。
その頃は気力付与して気合1300程度にして気合韻もらえればなんとか連発できるぞ。
つーか、おれ知力3だが出来てる。
347名も無き冒険者:04/07/27 15:35 ID:ofHNZ2Rj
むしろ武器の持ち方を色々変えて欲しい・・・
みんな同じ構えだからさ・・・
348名も無き冒険者:04/07/27 15:40 ID:DkU0Kgjr
そうそう、そういう細かな個性付け欲しいよね。
左利きとか。
349名も無き冒険者:04/07/27 15:40 ID:IekjHaSm
>>342
そうか、そのラインまでいるか・・・
徒党の二刀極意サモ450強でバシバシ高ダメ与えてたからなぁ。

まあ回転速いし強く見えただけかもしれんなw
350名も無き冒険者:04/07/27 15:41 ID:OtlaHjTt
PUKでLV上限が60になるそうだが肥の事だから極端にLVうpまでの経験多くするんだろうな
カンストしてれば51は一瞬でなれるが現状LV47で経験の折り返しだから51−52の必要経験値は1−50までの経験と同じだろうな
351名も無き冒険者:04/07/27 15:43 ID:3X4r77+C
>>350
ソースキボンヌ!
352名も無き冒険者:04/07/27 15:43 ID:h8zaFiTB
>>350
PUK情報ってなにか雑誌にでもでてたの?
353名も無き冒険者:04/07/27 15:45 ID:IedX9JMd
>>350
経験値は50なり立て時点まで下げられるに100ジャコウ
354名も無き冒険者:04/07/27 15:47 ID:IekjHaSm
51になるには断片を5種類(ry
355名も無き冒険者:04/07/27 15:48 ID:TEzv/MmJ
レベル上限じゃなくて潜在の上限が上がると予想
356名も無き冒険者:04/07/27 15:49 ID:dvPPzSLo
51以降は昇レベル試験が(ry
357名も無き冒険者:04/07/27 15:49 ID:ofHNZ2Rj
いやならやめてもいいんjy(ry
358名も無き冒険者:04/07/27 15:50 ID:3X4r77+C
しかしレベルキャップはずすと潜在で応用力に振った香具師らが騒ぎ出しそうだな
359名も無き冒険者:04/07/27 15:51 ID:h8zaFiTB
LV51以上になるためには「ベヘリット」を入手して「ささげる・・・」と
360名も無き冒険者:04/07/27 15:52 ID:ofHNZ2Rj
>>358
初期振りで知力10振りとかな
361名も無き冒険者:04/07/27 15:53 ID:dgfX8z71
忍者が弱体弱体というが
器用伸び最大、二刀可能な忍者は付与石取り付けでは神だぞ!!
ということで忍者は徒党に入らず町で付与石売ってくれw
362名も無き冒険者:04/07/27 15:54 ID:H2TMFcYC
潜在はレベル上がった時だけ
いじれるようにしたらどう?
増やすのも減らして他に振るのも可能。
そうすれば不満なくなると思うけど。
徒党員をちょっと待たせることになっちゃうけど。
363名も無き冒険者:04/07/27 15:54 ID:zjXwUQ1Z
>>358
気になって応用力に振るの躊躇しちゃうじゃないきゃ

技能枠の上限上げてくれればいいのだが
364名も無き冒険者:04/07/27 15:55 ID:dvPPzSLo
まあ、肥のPUKと言えば恒例の
・顔グラ変更
・初期能力値変更
・新武将作成
・価値11武器
は手堅いな
365名も無き冒険者:04/07/27 15:55 ID:HY8jckhT
昨日習得稼ぎで武芸侍とご一緒したんだけれど、
自分の三連撃が1300程度、二刀侍の4連改が1800程度だった。
習得徒党だから多分お互いにたいした装備ではないと思う(少なくとも自分はショボ装備)

1回多く殴ってるっていう技能の差を差し引いても、単純なダメージなら侍のほうが上。

つまり何が言いたいかっていうと、忍法に四連クレクレw


、、、じゃなくて、忍者はサポートもできる矛に頭切り替える必要があるねと。
最大ダメージに拘りたいなら武芸侍に転職したほうがいいと思う。
心配なのは、サポート忍者が果たして普通の徒党に必要とされるのかなって所だけど。

366名も無き冒険者:04/07/27 15:56 ID:Nj3D4vJi
>>365

> 心配なのは、サポート忍者が果たして普通の徒党に必要とされるのかなって所だけど。

看破やりますね、の一言でサポート忍者の登場
侍から、すげー喜ばれると思うが
367名も無き冒険者:04/07/27 15:57 ID:ECS76luX
>>224
これなんてアレだろ

2 刀 侍 の 武 士 道 な り す ま し ネ ガ キ ャ ン

侍はこんな奴ばっかりだから気をつけろ
ネガキャン浸透させるためには同職でも喰うぞ
368名も無き冒険者:04/07/27 15:57 ID:mgoihPyY
>364
・イベントエディタ
を忘れてるよ
369名も無き冒険者:04/07/27 15:57 ID:QVqgRccW
>>365
昨日の話だが「使い捨てですから」って全身+30↑の腕力装備で断片狩りに
やってきたLv50侍がいたぞ。

とてもじゃないが、棲んでる次元が違うと思った。
370名も無き冒険者:04/07/27 15:59 ID:Rnq7XzBW
>>369
まさに脳筋だな
371名も無き冒険者:04/07/27 15:59 ID:spBR47T8
なぁ、PUKって秋予定だったよな
まだなんの情報も出てないの?
372名も無き冒険者:04/07/27 16:01 ID:IekjHaSm
入魂2個で10、8くらいのクズ付与×2でロス込みで25弱


くらいなら使い捨て感覚でいけるか?
2nd3rdで鍛冶巫女もってればの話だが。
373名も無き冒険者:04/07/27 16:01 ID:mgoihPyY
光栄のころは「11月末日も秋だしねぇ・・・(苦笑」って感じだったけど
KOEIの今は「ん?伸びるでしょ、どうせ」って気分
374名も無き冒険者:04/07/27 16:02 ID:eaj5bk5q
>>371
まだまだ延ばすし、まだまだ延びるよ
375名も無き冒険者:04/07/27 16:02 ID:h8zaFiTB
それ以前にPS2テス鯖はどうなった?
376名も無き冒険者:04/07/27 16:02 ID:DkU0Kgjr
で、結局のところ新仕様で一番のマゾ職は何になったのかな?
377名も無き冒険者:04/07/27 16:03 ID:ECS76luX
マジでここサモライ多いよなぁ
ここ数日みてても侍の技能のことばっかりだし
侍の愚痴は何故か寛容に受け入れられるからな

あとな、ヌンジャはアタッカーじゃないよかぬかすアフォがいるが
少なくとも暗殺に進んだヌンジャはアタッカー志望だろが
奴等がダメージを望んだってなんら悪いことはないだろ
378名も無き冒険者:04/07/27 16:04 ID:CRX2cgr7
大航海β公開の見通しが立ち次第、信のPUK発売中止のアナウンスすると予想
379名も無き冒険者:04/07/27 16:06 ID:DkU0Kgjr
いや、PUK秋に発売と言ってるなら、
さすがにもう開発はほぼ終わってるんでないの?
380名も無き冒険者:04/07/27 16:06 ID:dvPPzSLo
2004年39月秋発売
381名も無き冒険者:04/07/27 16:06 ID:eaj5bk5q

     ↓PUK     
     ○*・゜゚・*:.。.:*・゚・*:.。
                ゚・*。
                   ゚*。
                    ゚・*:.。.:*・゜| ̄|_ ←製品版
                          
382名も無き冒険者:04/07/27 16:07 ID:mgoihPyY
>377
ダメージが出ないことに疑問を感じている暗殺忍者は、悪くも何ともない
どの辺が暗殺なんだおるかと思うのもわかる

けど、ヌンジャって時点でもう悪いと思う
383名も無き冒険者:04/07/27 16:08 ID:c+bm3GAr
プロマシアでたらFF戻るって奴が知人に数人いる。
まあ止める気などさらさらないが。
信長のPUKはホントに出るのかよ…。もし中止になったら一気に人減るだろうな
384名も無き冒険者:04/07/27 16:09 ID:IekjHaSm
>>377
アタッカーめざすのは当然自由として

@だからといってサポート放棄してダメだけ追うような発言スンナ
 二刀サモでも看破くらい入れる
Aいちいち武芸侍と比較して嘆くな
 他職と比べるなって1年間ほざいてたじゃねーか

ってこったろ。

385名も無き冒険者:04/07/27 16:09 ID:ECS76luX
>>251
こいつもアホ
侍だって「物理攻撃」に絡めて嫌らしい攻めできるじゃねぇか
ただ殴るしか出来ないとか思考停止してんじゃねぇよ
まぁ脳筋だから仕方ないけどなw

武芸侍なんて気合い量に合わせて4連か5連使いわけて殴るだけのスキル皆無職だしなwwww
386名も無き冒険者:04/07/27 16:10 ID:H2TMFcYC
ちょんまげ+麻呂顔+諏訪の声の
神主を作るのが夢
387名も無き冒険者:04/07/27 16:10 ID:mgoihPyY
おるか・・・?orz
「どの辺が暗殺なんだろうか」の間違い

武芸が強くていいように、暗殺も強くていいと思う。個人的に
だから、要望出すなら強化の方向で
それと神典神職は弓アタッカーになr(ry
388名も無き冒険者:04/07/27 16:13 ID:h8zaFiTB
>>387
弓なり?だっけ
あれ、富士で見たときすごかった
御手軽装備の不意打ちを軽く超えてたしね

まぁかなり限定的なんで微妙な使い勝手ではあるけど
389名も無き冒険者:04/07/27 16:14 ID:Rnq7XzBW
どの変が暗殺かっていったら不意だと思うのだが
あれが暗殺でなくて何なんだ

さもらいの4連5連は発狂かね
390名も無き冒険者:04/07/27 16:15 ID:mgoihPyY
>388
いろいろと使用条件が限られた上での大ダメージならいいのでは?
というか、それくらいがちょうど良いと思う
とりあえず、まずは新目録とれるレベルに上げないと・・・
391名も無き冒険者:04/07/27 16:18 ID:IekjHaSm
>>385
延々隠れ→不意打ちがどう思われていたか
解っただけでも成長したな、オメw
392名も無き冒険者:04/07/27 16:18 ID:a+T8v1wO
むしろどこでも万能・使い勝手ひゃほーいってのもちと問題あるかもな。
結局それに偏っちゃう。
逆にあるエリア・条件で鬼神の如き強さを発揮ってのは面白いと思うよ。
いろんな偏りが集まって、初めて徒党として完成みたいな。

ところで、音楽CDをPSでもPCでもドライブに入れておけば、
そっから適当にBGMに拾ってくれないかなぁ。
越後に移動したら、戦メリがながれたりすると自分的には井伊。
393名も無き冒険者:04/07/27 16:19 ID:IekjHaSm
>>392
PCならフォルダ差し替えればBGM変更可能じゃなかったか?
394名も無き冒険者:04/07/27 16:21 ID:mgoihPyY
>392
>音楽CDをPSでもPCでもドライブ

うっかり小さん師匠のCD入れっぱにしておいて大変なことに
395名も無き冒険者:04/07/27 16:22 ID:h8zaFiTB
>>390
もちろん、そう思ってるよ。
かっこよかったことを強調したくて不意打ちを引き合いにだしただけで。
396名も無き冒険者:04/07/27 16:23 ID:Rnq7XzBW
>>392
尾張に移動したらやっとかめが流れたりしたら俺的には井伊な
397名も無き冒険者:04/07/27 16:24 ID:3X4r77+C
>>389
不意は暗殺行かなくてもできるだろーが
そうか神魔滅殺を準備じゃ無く隠れ身からの不意上位にすればいいんだ!












とかいったら反論凄そうだな
398名も無き冒険者:04/07/27 16:24 ID:h8zaFiTB
そういや、合戦時の隊列で
不利になればなるほど効果があがる隊列ってあるんでしょ?

あれをつかって大名一発落しとか可能なんだろうか?
わざと前半負けておいて一気に逆転とか

それが定着したらN狩りはますます肩身が狭くなりそうだが・・・
399名も無き冒険者:04/07/27 16:26 ID:dvPPzSLo
>>398
逆境の隊列な
どれくらい能力値が上がるのか検証しづらいのが難点だな
逆境ナインくらい能力値が上がれば大名も落とせると思うが・・・
400名も無き冒険者:04/07/27 16:26 ID:VE70r99q
>>398

その隊列は三好のために用意されたんだが
ほとんどのサーバで滅んじゃいました^^^^^
401名も無き冒険者:04/07/27 16:26 ID:a+T8v1wO
合戦場でYAH-YAH-YAH あるいはピクミン愛の歌。
402名も無き冒険者:04/07/27 16:27 ID:DkU0Kgjr
鍛冶場でブレイク
403名も無き冒険者:04/07/27 16:28 ID:ECS76luX
と、少し侍を煽ってるうちに思いついた

神魔と不意打ちを入れ替えてくくれればバランス的に申し分ないな
不意打ちは暗殺のみの技ってことで
キャップはパッチ前のまま
不意打ちするさいに1貫程度のアイテム使用みたいな感じでさ
404名も無き冒険者:04/07/27 16:28 ID:dvPPzSLo
>>400
三好の相手は
・スーパー剣豪将軍
・スーパーヌンジャ頭領
・スーパー鉄砲マニア
ですが、何か?
405名も無き冒険者:04/07/27 16:29 ID:O6AS+MjW
BGMで言ったら、甲斐・相模あたりのフィールドの曲は聴き所あるけど
美濃あたりは平板であまり好きじゃないな…。
初めてログインした場所が甲斐か、美濃か、でゲームの印象かなり変わると思う。
406名も無き冒険者:04/07/27 16:30 ID:a+T8v1wO
>>402
仕事中に口ずさみそうになったぞ。
407名も無き冒険者:04/07/27 16:30 ID:DWc2gt7d
疲労が確か+20なんであまり使えないのよね…
408名も無き冒険者:04/07/27 16:32 ID:J8Yn9/X8
やっぱ侍は神だよ自己解呪も2まであるし反計、コブのお陰で神職いらず
ソロ最強、徒党誘われまくり。忍者なんか眼中ないなw
てか忍者って何の為にいるの?プゲラ
409名も無き冒険者:04/07/27 16:32 ID:mgoihPyY
百々地「わしはかまわんが、スーパー頭領がなんというか・・・」
スーパー頭領「駄目ニ決マッテルダロ、馬鹿者! 出直シテコイ!」
410名も無き冒険者:04/07/27 16:35 ID:IekjHaSm
俺が忍者作ったらBGMは亀忍者
411名も無き冒険者:04/07/27 16:36 ID:h8zaFiTB
>>410
むかし、カワーバンガーを誤爆した人?
412名も無き冒険者:04/07/27 16:42 ID:DkU0Kgjr
>>408
あらゆるシチュエーションでなんのためにいるの?って言われたことないのって
侍だけのような希ガス。

まあ戦国だからな。
これからは主役頑張ってくれ。元おんも・ヌンジャさん。
413名も無き冒険者:04/07/27 16:45 ID:4Dxp4Byj
かつて検索して職業比調べると、忍者が他職の倍はいた
その前はおんもーが倍いたことだろう

これからは侍が倍いることになるのか
414名も無き冒険者:04/07/27 16:46 ID:h8zaFiTB
決意の隊列
合戦場専用隊列、全職徒党でのみ選択可能
全能力+20%、疲労度+100
415名も無き冒険者:04/07/27 16:46 ID:mgoihPyY
侍が倍いても、困らないかもしれないね
実際どうなるかわからないけど
416名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/27 16:49 ID:ZMxQ+euG
別に武芸侍の強化はいいよ。
ようやく正常な状態になっただけだと思うから。

でもな〜、
腕力10振りの脳筋二刀サモライ達がこれからデカイ顔をしだすのかと思うと、
かなり鬱、、、
417名も無き冒険者:04/07/27 16:49 ID:XYsso/kD
倍いたって狩りではソロが増えるだけだし、合戦じゃ髷祭りが増えるだけだからな。
一応問題はない希ガス。
418名も無き冒険者:04/07/27 16:49 ID:3X4r77+C
侍が倍いてもうちわけが侍30%サモライ70%になりそうなよかーん
419名も無き冒険者:04/07/27 16:51 ID:VE70r99q
でも・・・忍者で腕力装備維持できないのに
武芸侍で腕力装備維持できるとおもってんだろうか?

武芸侍は頭の中筋肉できているけど
腕力のためならどんな努力もおしまない
愛すべきバカなんだよな。
420名も無き冒険者:04/07/27 16:53 ID:ECS76luX
低レベル帯で遊んでるとマジで侍僧鍛冶が多いな
侍3に僧3とかにもなるぞ
まぁ俺も僧なわけだが

それに比べて陰陽薬師が全然いない
この職達を新規で育てる奴は皆無かもしれん
421名も無き冒険者:04/07/27 16:55 ID:a+T8v1wO
侍7 VS 侍7 ってのが戦場で見れるかも試練。
422名も無き冒険者:04/07/27 16:56 ID:ECS76luX
>>419
きっとサモライの金策愚痴は4倍16倍と増えるぞ
あんまり増えすぎて炭掘り追加されるかもしれんがw
423名も無き冒険者:04/07/27 16:56 ID:Rnq7XzBW
しかしこの間まで侍はボランティア、忍者は月3千円払え、鍛冶には月500円あげろだの言われてたのに
変われば変わるもんだよな
424名も無き冒険者:04/07/27 16:58 ID:IekjHaSm
どうせいまからサモ育てる奴なんてヌンジャ鍛冶あたりの転生だろ?
入魂材にしろ防具にしろ金にしろ余裕と桃割れ
425名も無き冒険者:04/07/27 17:01 ID:caJeiov8
ボス戦とかまともに出来るような侍を野良で捕まえるの既に厳しいからな・・・
勧誘希望出してるの駄目な奴か武芸マンセーしか残ってねーよ・・・

426名も無き冒険者:04/07/27 17:02 ID:dvPPzSLo
まあ、世の中流れを作れる奴の方が少数
大半の奴は流れに必死で乗るか飲まれるかしか出来ないし

ゲームの中くらいそんな法則を無視してもいいとは思うんだけど
427名も無き冒険者:04/07/27 17:02 ID:nnJn0YUO
>>419
侍は以前のヌンジャみたいに高付与装備で固めなくてもある程度の使い捨て装備で充分だから装備維持はあんまりきつくはなってないよ
以前の盾+サポート侍の時と大した差はないから
428名も無き冒険者:04/07/27 17:09 ID:dvPPzSLo
リーマン脱兎時間か
429名も無き冒険者:04/07/27 17:10 ID:h8zaFiTB
速込め弐+ウエイト減三連銃+陣形 とかだと開幕一番乗りで乱射とか出来たりするのかな?
430名も無き冒険者:04/07/27 17:11 ID:+5flTdHz
俺は就業は6時
ロスタイムが3〜8時間くらい
431名も無き冒険者:04/07/27 17:18 ID:4Euem4B9
>>428
まだだ、まだ終わらんよ・・・









コソっと逃亡コマンド入力済み
432名も無き冒険者:04/07/27 17:18 ID:fuQ2gw6M
>>392
俺のBGMファイルご紹介

美濃エリアーDQ3フィールド曲(オーケストラバージョン)
甲斐エリアーFF11ロンフォール
信濃エリアークロノトリガー風の情景
尾張エリアーFF11ロランベリー
伊勢エリアーDQ4勇者ソロフィールド曲(オーケストラバージョン)

富士ードラクエ3ダンジョン(オーケストラバージョン)
金山ードラクエ3塔(オーケストラバージョン)
浜名湖ードラクエ3幽霊船(オーケストラバージョン)
千引ードラクエ4ダンジョン(オーケストラバージョン)
蜃気楼ードラクエ4塔(オーケストラバージョン)

稲葉山ードラクエ4街(オーケストラバージョン)
甲府ードラクエ3街(オーケストラバージョン)

などなど・・・
433名も無き冒険者:04/07/27 17:21 ID:VE70r99q
毎日この時間に逃亡宣言するのはどうかと思う。
手裏剣なげてほしいだけとちゃうんかと。




>>431
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜卍 忍犬型手裏剣
434名も無き冒険者:04/07/27 17:21 ID:/xNI8csd
信長じゃねえ
435名も無き冒険者:04/07/27 17:21 ID:0023iNp0
忍者の暗殺って反撃回避とかだろ?
安定したサブアタッカーじゃないのか?
戦国案内所に騙されてませんか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
436名も無き冒険者:04/07/27 17:21 ID:z2pYgbzo
手槍大好きな俺は手槍二刀武士道侍になりたいな。
ガンガン器用付与して回避反撃後の先!
















初期器用5だが
437名も無き冒険者:04/07/27 17:23 ID:dvPPzSLo
ベンチマークのBGMをミコミコナースにしてみたら笑えた
438名も無き冒険者:04/07/27 17:25 ID:CRX2cgr7
上司A みね待機
上司B Aに天恵
439名も無き冒険者:04/07/27 17:30 ID:TlzMdNob
>>436
屏風か扇子に器用付与した装備がいいんジャマイカ?
生産用の器用装備で代用しても良いし
知人僧に頼んで器用・生命そこそこの装備作ってもらっても良いしな。
440名も無き冒険者:04/07/27 17:30 ID:bTgVEsOI
>>432
BGMってどうやって変えるん?
ファイル開いてみたら拡張子kvsとかなってて当然再生できないのですが

俺釣られてる?
441名も無き冒険者:04/07/27 17:34 ID:dvPPzSLo
>>440
釣られてない
まず、mp3ファイルをkvsファイルに変換して
入れ替えたいファイル名にして元のファイルと交換すればBGM変えれる
442名も無き冒険者:04/07/27 17:35 ID:DkU0Kgjr
質問スレのテンプレにあった気がする>>440
443名も無き冒険者:04/07/27 17:37 ID:dZWtexuB
>>440
そもそもPSだと圏外なわけで
444名も無き冒険者:04/07/27 17:57 ID:KBGqDVCi
6/30前の忍にしろ6/30後の侍にしろ
問題は腕力知力極振りの腕力鬼付与のみで活躍できるという点
445名も無き冒険者:04/07/27 17:57 ID:IHA/u8jW
うーん…。
知人がやってるのみて色々と調べてやりはじめようと思ったのですが
二刀流で攻撃したい人は侍になっちゃいけないのですかね?
装備をそろえないやつはやるな、ってことですよね…
446名も無き冒険者:04/07/27 18:03 ID:IekjHaSm
>>445
好きな奴やればいいさ。

いまちょっとだけイイ感じになってる侍も
1月前まではマゾか馬鹿の職と言われてたんだからな。

ずっと侍やっててようやくすこし陽があたったが
そうなったらなったで逆に人が増えるのやるのもなんだし
忍者でもつくろうかと思う俺はヒネクレ馬鹿
447名も無き冒険者:04/07/27 18:04 ID:dgfX8z71
>>444
漏れ侍じゃないんで質問なんだが
器用振って無くても扇風機化しないの?
448名も無き冒険者:04/07/27 18:05 ID:HtZ0z3wt
こんにちは信on初心者です。
買ってから一ヶ月が過ぎてセカンドを作ろうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬の職業なんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。


449448:04/07/27 18:06 ID:HtZ0z3wt
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
450名も無き冒険者:04/07/27 18:07 ID:+c1nRPs3
>>445
組んだ徒党のレベルにもよるんじゃない?
ふつーの人達によるふつーの徒党ならなんの問題もなし。
きっちり装備作ってる連中の徒党に入ったらお荷物だけどね。
451名も無き冒険者:04/07/27 18:07 ID:IekjHaSm
>>447
それなりに当たるが潜在ふっても対人じゃ扇風機。
NPCも武将ボスならスカ
ただし雑魚には問題なくヒッツ

知人の器用ゼロサモはこんな感じ
ただし、改はシラネ
そいつは武士道だから。
452名も無き冒険者:04/07/27 18:09 ID:MMkP99jq
>>445
二刀流で攻撃したいなら侍か忍者でやらないと駄目だ。
最初から全身30オーバーな良装備用意しろなんて言ってないが
Lv40超えて上位目録に武芸伝を選ぶんならそれなりに装備にも金掛ける覚悟は欲しい所だ。
いつまでも糞装備しか用意できないようならやらないほうがいいんじゃね?
453名も無き冒険者:04/07/27 18:09 ID:XPKwai6e
PUK発売を9/30と仮定するなら、パッケージ販売するのだから
開発は終了してるはず。
win版はパッケージ販売にかんして時間がかからないだろうが、
PS2はなにかと準備に時間がかかるからな。

PS2のテストサーバはPUKのテストサーバになると信じたい。
454名も無き冒険者:04/07/27 18:11 ID:0/4iht6H
一ヶ月前の侍

ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm

既出だがマゾだ・・・
455名も無き冒険者:04/07/27 18:11 ID:4Dxp4Byj
>>445
好きな奴で、まったくかまわないが。

ただ徒党にはいるときはちゃんと装備はしような
職業かぎらず、装備そろえないと役割果たせないからな(*^ー゚)b

456名も無き冒険者:04/07/27 18:12 ID:vzIf7yKW
新しい職も追加なるのかな?
3rd空けといたほうがよさげかも
・・・・さよなら採取専用ヌンジャ様
457名も無き冒険者:04/07/27 18:12 ID:3JPf5jYi
>>447
潜在で増えたスロットに命中や武器極意もしくは天下無双が入れれるからだいぶ変わったんジャマイカ
改ならそれなりに当たるようだ品

>>445
殴り侍になりたければ、盾侍と組むようにすることで、徒党員の理解を得られる場合も多い
何にしてもMMOは人脈大事。
侍の装備の生産者である鍛冶屋は、材料に侍の生産品を使うし、侍の生産品は材料に僧の紐や
薬師の拾う松やになんかを使ったりする。
知り合いが増えれば金策にゆとりが生まれ、装備も充実すると思われ

流行や噂に流されるより、自分のやりたいキャラをやる方が飽きにくく長続きする悪寒
458アナル男爵 ◆ZIpQUeLGWY :04/07/27 18:12 ID:URtWdVYr
>>448

細かい事はいいから

早くケツを出しなさい…
459名も無き冒険者:04/07/27 18:18 ID:4Dxp4Byj
>>456
新しい職が増えたら減りそうなのは

採集用おんもー、付与巫女、腕力10振り忍者あたりか
460名も無き冒険者:04/07/27 18:20 ID:KBGqDVCi
>>447
命中極意+天下無双いれて四連改をしてみたらわかるよ
四連は三連より命中高いし
武将でも対人でも緑の命中▲次第になる
器用のあるなし関係茄子
461名も無き冒険者:04/07/27 18:21 ID:3JPf5jYi
問題は、二刀流武芸侍がやりたいのか、カッコイイちやほやされる職がやりたいのか

ど っ ち な の か と い う こ と だ
462名も無き冒険者:04/07/27 18:22 ID:HtZ0z3wt
>>458
;;
463名も無き冒険者:04/07/27 18:24 ID:Rnq7XzBW
>>461
ニヤニヤされる職が理想です
464名も無き冒険者:04/07/27 18:24 ID:+ugMeqTy
>>462
おいおい、そこは

or2

だろう?
465名も無き冒険者:04/07/27 18:26 ID:3JPf5jYi
>>463
閃光薬師。。。か?
466名も無き冒険者:04/07/27 18:29 ID:CzAdENFw
流れ無視でごめんちゃい
叢雲堂ってなんて読むの教えてエロイひと
467名も無き冒険者:04/07/27 18:30 ID:va2ikJHr
そううんどう
468名も無き冒険者:04/07/27 18:30 ID:rA0QiUCI
>>466
聞く前に調べろボケ
469436:04/07/27 18:31 ID:z2pYgbzo
今、知人鍛冶屋に手槍2本(器用入魂予定)を注文してきた。
まだ武士道取れるlvじゃないけどひっそりやってみるよ。
無理そうなら二刀で生産用装備にすればいいし。だから

手槍二刀で守護して死にかけてる侍と組んでも怒らないでね(´・ω・`)
470名も無き冒険者:04/07/27 18:32 ID:CzAdENFw
>>467
ありがちょエロイひと
471名も無き冒険者:04/07/27 18:33 ID:xIKpDOY4
持込で製作依頼すると鍛冶が「良いのできなかったらすみません><」と言ってくる事が多いが返答に困る
どういう返答が模範的なのか教えてエロい人
472名も無き冒険者:04/07/27 18:33 ID:tBpWUPuo
叢→草むら
雲→雲

叢雲→草むらのように群がりあがった雲、”そううん”または”ムラクモ”だね^^v
473名も無き冒険者:04/07/27 18:34 ID:cxLC+Cqt
>>471
気にすんな!
474名も無き冒険者:04/07/27 18:35 ID:rA0QiUCI
>>471
作っていただけるだけでありがたいので気にしないでください^^
とでも
475名も無き冒険者:04/07/27 18:36 ID:tBpWUPuo
そういえば、天下一品に”むらくも”はある?
与一と村雨ぐらいしか聞いたことないが・・・
476名も無き冒険者:04/07/27 18:36 ID:OU1idwaX
>>466
日本の三種の神器ぐらいしっとこうや。
天叢雲(アマノムラクモ)。
477名も無き冒険者:04/07/27 18:37 ID:Rnq7XzBW
>>471
なんと業物を作る自信が無いと申すか!!
駄作が許されるのは野武士頭までじゃな!!ワハハハハハ トナカイ
とでも
478名も無き冒険者:04/07/27 18:37 ID:+5flTdHz
>>471
「すみませんですんだら警察いらんわのぉ?兄ちゃん。え?」
とか
「失敗したらケツの穴に手突っ込んで奥歯ガタガタいわせんゾ?」
のどっちかがベストかな
479名も無き冒険者:04/07/27 18:37 ID:CzAdENFw
>>472
どっちでもいいんですね^^v
ありがちょエロイひと
480名も無き冒険者:04/07/27 18:39 ID:cxLC+Cqt
>>476
そんなの知らない位の低年齢層も遊んでいるって事だよ きっと 多分
481名も無き冒険者:04/07/27 18:40 ID:tBpWUPuo
熱田神宮に祭られるとか出るが・・・
482名も無き冒険者:04/07/27 18:40 ID:3JPf5jYi
>>471
「その時は尻を貸せ」とか、女鍛冶に言うと張り倒されそうだな。

ま、無難に
「駄作だったら次頼む時優先的に時間空けてくれると助かります」とかで良いんジャマイカ
483名も無き冒険者:04/07/27 18:42 ID:ECS76luX
>>446
そもそもマゾとか言ってたのはサモライ自身なんだがな
だいたいMMOでマゾって美徳や褒め言葉だろうが
この職楽だよねって言われるより、この職マゾいよねって言われて喜ぶ奴が多い
つまりはそうゆうこと
484名も無き冒険者:04/07/27 18:42 ID:tBpWUPuo
>>482
リアル女家事だな・・・
リアル男の女鍛冶に言うのはこっちが怖い・・・
485名も無き冒険者:04/07/27 18:48 ID:3JPf5jYi
>>484
「よろこんで^^」ってとっさに返すのはリアルの性別にかかわらず希少だと思いたい

でも「色々な」プレイヤーと出会うのもMMOの楽しみと考えるなら
たまに羽目を外すのも良いんジャマイカ

ちなみに漏れは、仲良くなったMMOの知人に「実はオカマ」とカミングアウトされたことがあったぞ
性別気にせず仲のいい話友達程度だったので「ふ〜ん」で返せたがなw
486名も無き冒険者:04/07/27 18:51 ID:vzIf7yKW
サモライ「おいおい駄作だな、ちょっと尻かせや」
男鍛冶「すいません><今日生理なんです;;」
サモライ「なんだ生理だって?」
男鍛冶「はい><痔が開いちゃって::」
サモライ「昨日も駄作作ったのか世話ねえなあ」
487名も無き冒険者:04/07/27 18:52 ID:rA0QiUCI
>>482
>ま、無難に
>「駄作だったら次頼む時優先的に時間空けてくれると助かります」とかで良いんジャマイカ

どこが無難なんだよ。
488名も無き冒険者:04/07/27 18:56 ID:RknuGQ0K
普通に
「別におっけーですよ。そんときゃそんときだし」
と返せばイイジャマイカ。
というか、材料5つ分くらい持ち込めば流石に5つ全て駄作は無いだろう。
489名も無き冒険者:04/07/27 18:56 ID:bTgVEsOI
>>441
遅レススマソ アドバイス貰ったので試してみようとしたがダメでした
そもそもmp3ファイルをkvsファイルに変換する方法が判らずググッてみましたが…

ちなみに質問スレも覗いて見ましたが該当する項目はなかったです

スレ違いですが、お礼がてら報告までm(_ _;)m
質問スレへ強行の隊列で逝ってきます
490名も無き冒険者:04/07/27 18:57 ID:eaj5bk5q
>>464


   or2゜
491名も無き冒険者:04/07/27 19:00 ID:3JPf5jYi
>>488
その時は材料は1つ分ずつ渡したほうが良いかもな
両替に空きが無くて器用真っ赤のまま泣きながら生産する鍛冶も居るかも試練
orz
492431:04/07/27 19:04 ID:4Euem4B9
>>433 は文句言いながらも突っ込んでくれたイイ奴だ。
・・・けど、会議まだ終わりそうにねぇ。

or2
493名も無き冒険者:04/07/27 19:06 ID:RknuGQ0K
>>491
それくらいは流石に・・・

持ち込み頼む時に
き、気付くよな?きききき、きき気付いてるよな?
とと、特に鎧は制作した鎧のほうが圧倒的に軽いくらい材料が重い時もあるぞ。

ま、なんだ。
知人作るのが1番なのは確かだな。
494名も無き冒険者:04/07/27 19:15 ID:vTJBZ/hn
これでぐぐる

kvs2ogg

oggわからないひとはしらない

495名も無き冒険者:04/07/27 19:45 ID:kJMEiQYm
突然だが各職新目録の死に技能やイマイチぽい技能の強化要望をば。

侍 闘志   :1回のみで100%で発動 または既存の存命術と同様にして効果特大

忍 神力両断:△つきの敵には3連と4連の中間くらいのダメージに。付与なしの敵には通常並。

僧 五大明王法:準備なしに

薬 雷曜   :消費気合減かダメージアップ
鬼門   :成功率アップ

陰 単体術(全体術はちょびっと)のキャップ引き上げ。知力属性付与でもう少しダメージ出るように。

神と鍛はとくに強化しなくてもよさそうなんでこんな感じで要望だしてみようかと思うがどうだろう。
496名も無き冒険者:04/07/27 19:45 ID:OU1idwaX
今日は装備何作ろうかなぁ。
手槍辺り作るかな。
何か欲しいものある?
497名も無き冒険者:04/07/27 19:53 ID:hBEmDMRF
>>495
薬師
荒行:準備中のダメージでは、ピヨり判定の前に気合いの低下と上昇の合計を出す

ピヨってから回復じゃ意味ねぇ… ○ΓZ
498名も無き冒険者:04/07/27 19:53 ID:NZ5GjuU+
>>495
神力両断はこの威力で十分使えるから変更の必要ない
薬師の鬼門は意気消沈とセットで神技能だから修正必要ない
499名も無き冒険者:04/07/27 19:56 ID:3JPf5jYi
>>496
同じ鯖とは限らんがウェイト−の十手とかかな
もしくはウェイト−の十字槍

鎧とかは持込で作って貰う予定で材料集めてくつもり
500名も無き冒険者:04/07/27 19:56 ID:3X4r77+C
神力両断はテス鯖仕様に戻して術封じをちゃんと効くようにすれば
忍者は問題無いだろ
神力両断このままでも強いとか言ってる奴はサモライ様でFA
501名も無き冒険者:04/07/27 19:56 ID:+K42X4M8
さっきからkvsの変換方法について聞いてる香具師
お前な、質問スレで回答もらえなかったからって捨てセリフかよおめでてーな
502名も無き冒険者:04/07/27 20:03 ID:3JPf5jYi
まぁ494でFAでてるわけだ品

質問は質問スレで、マルチ良くない、質問は答えて貰えたらラッキー、答えて貰ったらお礼の一言

か。
503名も無き冒険者:04/07/27 20:06 ID:7FCapzVq
悪く言えば
地に伏して回答を請うべき質問者が
回答者に向かって要求とはずいぶんと偉くなったもんだな
504名も無き冒険者:04/07/27 20:07 ID:eaj5bk5q
>>502
質問スレで「本スレの方が親切に答えてくれる」って言っちまったぞw
505名も無き冒険者:04/07/27 20:09 ID:KBGqDVCi
神力両断は今のままでいいかと思うな
テスト鯖は前からこの威力だよ

全付与消しで今の威力か
看破とおなじ1付与消しで三連並みかがよいね
506名も無き冒険者:04/07/27 20:09 ID:LfbK5Fb6
 ・・・・蒸し返す様でスマンが、一言言わせてクレ。
 武芸侍も、暗殺忍者も、オマエラ恵まれてる癖に
ウダウダお互い叩き合ってるんじゃねーよ。
 術アタッカーという位置付けの陰陽道進んだ俺の
立場がねーじゃねーかよ。
 ・・・・・お互い上の相手ばかり見て叩き合わずに、
たまには下々の者に余裕有る貫禄見せろや。
ドッチも強いじゃねーかよ。
 何が言いたいかっつーと、陰陽道強化シルって事だ。
507名も無き冒険者:04/07/27 20:15 ID:3JPf5jYi
>>506
陰陽の術だけ準備無しにして、ダメージ2〜3倍ぐらいでも良いのにね
その代わり他職とは徒党組めないとかさ

もしくは召喚が、標準召喚符は毎回小鬼が出て、業物召喚符だと特定の
天狗とかゴーレムしかでないとかさ
で召喚陰陽は一人でも隊列変更できる代わりに徒党組めないとかね
508名も無き冒険者:04/07/27 20:19 ID:vzIf7yKW
>天狗とか
陰陽自体が天狗なんだからイラネーだろ・・・なんつって`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
509名も無き冒険者:04/07/27 20:25 ID:3JPf5jYi
しかし、オープニングムービー見て陰陽始めたヤシは

「何だよこれ、敵1撃で倒れないじゃん! 弱杉!肥修正汁!」

ってマジで思ってるかも試練

orz
510名も無き冒険者:04/07/27 20:33 ID:TVz041Sr
>>495
だから、破刃撃できちんと相手の武器の耐久が減るように
強化、いや、修正汁。
最大耐久値減らせって、言ってるんじゃないぞ、
現在耐久値すら減ってないんだぞ。
これだけ致命的な不具合でも騒ぐ香具師が少ないのは、武器鍛冶屋が少ないのですか  or2
511名も無き冒険者:04/07/27 20:40 ID:3JPf5jYi
不具合の報告は、修得がみんな終わって一段落して
道場で試すなり、色々検証する余裕が出てからじゃ
512名も無き冒険者:04/07/27 20:43 ID:HY8jckhT
結界破り裏を一所、挑発無効にしてクレクレ
513名も無き冒険者:04/07/27 20:48 ID:ECS76luX
>>506
悪いがこのスレで陰陽に発言権はない
何か言ったところですべてオンモー様扱いでおわりだぞ
同様に忍者と僧にも滅多な発言は許されていない
ここはしたらばサモライスレの出張所だからな
514名も無き冒険者:04/07/27 20:48 ID:3JPf5jYi
>>512
五連改を守護&一所挑発の効果無視するようにしてクレクレ
515名も無き冒険者:04/07/27 20:52 ID:CRX2cgr7
一所改の青△に鎧の極みの効果をクレクレ
516名も無き冒険者:04/07/27 20:52 ID:3X4r77+C
そこで手裏剣乱射破りの実装ですよ
517名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/27 20:53 ID:ZMxQ+euG
だから、オンミョウダメだとか逝ってる奴は、封神打って見ろって。
話はそれからだ。

はぁ、陰陽道?
そんなの進むのはバカ。以前の二刀武芸侍と同じ脳内構造。
518名も無き冒険者:04/07/27 20:54 ID:tBpWUPuo
>>515
それこそ一瞬で装備が使い物にならなくなるぞ・・・
519名も無き冒険者:04/07/27 21:01 ID:3JPf5jYi
>>515
素直に
金綱不壊が金縛りで解けずに、効果中も行動できるように不具合修正汁
で良いんジャマイカ
520名も無き冒険者:04/07/27 21:02 ID:DkU0Kgjr
ところで、いまだに耐久度減ったらすぐ修理しないと耐久性の減りが早いとか、
魅力が高い奴がドロップ率いいとか、
そういうオカルト信じてる奴いるのな。
きっとそういう奴って、風水とか神秘のネックレスとか
マイナスイオンとかも信じてるんだろうな。
521名も無き冒険者:04/07/27 21:02 ID:vzIf7yKW
閃光の上位魔閃光の実装ですよまさにメガンテですよ、魔閃光クレクレ
522名も無き冒険者:04/07/27 21:04 ID:vTJBZ/hn
>>521
そのグラは、自爆するような感じのがいいな
敵陣に走っていって、自爆

で、松永弾正にも実装wwwwww
523名も無き冒険者:04/07/27 21:05 ID:3JPf5jYi
>>521
そうだなー、閃光も上位欲しいな〜
徒党員全員の生命をほぼ使い切って、敵単体に3000ダメージとかドウヨ?
大往生・裏って感じで
524名も無き冒険者:04/07/27 21:07 ID:LfbK5Fb6
>>523

 大往生と合わせてうつのが戦略になるんだろうが、

 うはwwww準備無し全体術に割り込まれたwwwww全滅wwww

 となるに100ペリカ。
525名も無き冒険者:04/07/27 21:08 ID:vzIf7yKW
楠死「皆!おらに少し元気をわけてくれ」
他「うはwwwおkwwwwwwww」
526名も無き冒険者:04/07/27 21:16 ID:ETs0v8ET
>>523
それ実装されたら俺は薬師を徒党には誘いません。
527名も無き冒険者:04/07/27 21:18 ID:dgfX8z71
>>523
一回使っただけで晒されそうな技能だなw
528名も無き冒険者:04/07/27 21:18 ID:3JPf5jYi
というか、薬師で「閃光を起点に連携乗れないのはおかしい」って不具合報告したヤシ居る?

連携乗った徒党員全員生命減ったら良いのに、とか暇な習得中に盛り上がったんだが
529名も無き冒険者:04/07/27 21:24 ID:Rnq7XzBW
>>517
封神ってどんな技能?
空飛ぶカバみたいなのに乗って戦うのか?
530名も無き冒険者:04/07/27 21:26 ID:hBEmDMRF
>>528
全員の生命が減るという発想がなかったから送ってない。
連携ダメージが全部自分に跳ね返って来ると想像したから。

ところで、閃光・参が思ったより弱いってのを不具合として送った人いる?
壱→弐に比べて、弐→参の威力の変化が少ない気がするんだけど。
531名も無き冒険者:04/07/27 21:26 ID:zRDuQx9V
とある暇な習得徒党

528「連携乗った徒党員全員生命減ったら良いのに」
陰陽「プw」
忍者「茶ふいたwwww」
巫女「^^」
528(盛り上がってキター)

陰陽忍者巫女(^^;;)
532名も無き冒険者:04/07/27 21:27 ID:vzIf7yKW
閃光連携・合戦限定
味方PCの生命力をほんのちょっといただいて敵に放つ、味方が多いほど効果大
準備は長めで3ターン、阻止されてもクリリンに手渡しできる

妄想しまくりですまんかったorz
でも閃光上位欲しいな
533名も無き冒険者:04/07/27 21:28 ID:ZZwvSeR6
懐剣を二刀して4連撃改ってどうなの?ダメはしょぼくなって回転率があがるけど。
534名も無き冒険者:04/07/27 21:28 ID:OZLXrfgl
武芸は一心を守護・挑発無視にしてくれたら最早何も文句はない。
535名も無き冒険者:04/07/27 21:29 ID:CRX2cgr7
>>533
侍二刀は懐剣装備できない
536名も無き冒険者:04/07/27 21:30 ID:3JPf5jYi
弐が600くらいで参が1000くらいか?

無属性術だから、陰陽の術が効かない敵にもダメージ出ることを考えると微妙だな
あまり強すぎてもバランス崩しそうだし
537名も無き冒険者:04/07/27 21:33 ID:W8ObbmNr
>>529
気合の90%消費して無属性のダメージ与える単体術
グラははまこー2と同じ
538名も無き冒険者:04/07/27 21:45 ID:3JPf5jYi
>>533
懐剣二刀の4連撃は、徒党の忍者が敵NPCに魅了されて敵NPCに攻撃しに行くときぐらいかな
539名も無き冒険者:04/07/27 21:45 ID:ETs0v8ET
おんもーのネガキャンがウザイ

焦熱打って「2貫飛んだー」「威力が無い」と言い出し
ヌンジャの遁極・クレクレのハマコー・カシコミの風参等の他職の技能と比較して
自職の技能は全て死んでると力説する

習得上野徒党だったのだが10回ぐらい戦って1戦毎に演説


おんもー様、そんなに自職の上位技能が役立たずなら
ンジャの遁極・クレクレのハマコー・カシコミの風参と技能交換しませんか?
喜んで交換させて頂きます。
540名も無き冒険者:04/07/27 21:52 ID:W8ObbmNr
>>539
陰陽道なんて茨の道進んだマゾがマゾになりきれて無いやつといっしょにするな
召喚いったやつと仙論いったやつもいるんだ
541名も無き冒険者:04/07/27 21:56 ID:liNGS6r9
ハマコーは死霊にしか効かなくてビミョーだからイランが

遁・極や風・参くれるなら煉獄だのあげるよ
マジでこっちから喜んで交換させてもらう

準備有り+ウエイト長大+気合大量の全体術なんざ
修得&金稼ぎのツマンネー雑魚連戦でしかつかえねえ
542名も無き冒険者:04/07/27 21:56 ID:5C8s2RN2
>>539
神主なら舞え!っていう知人が不憫でならない…
雷神と風神が使える舞いであることを願うわ…
543名も無き冒険者:04/07/27 21:59 ID:3JPf5jYi
おんもーのバランス感覚だと、先陣武将が煉獄x3 中陣が焦熱x3、後陣が森羅万象x3
で本陣四天王あたりは雑魚が五亡陣や封神で数発で各個撃破ぐらいか?
544名も無き冒険者:04/07/27 22:07 ID:3JPf5jYi
ウェイト1 準備無し 消費気合200の全体術ダメージ600くらいあれば満足、って感じか?

うん、それだけあったら陰陽7で徒党組んでどこでも行けるしソロも出来そうだな

問題は回復だが、奪生気のウェイトが今の半分ならOK?
545名も無き冒険者:04/07/27 22:09 ID:q2n4jFwF
極や参と交換とか言いながら焦熱だのあげるよと言わないのがミソだな。
だのの中に焦熱クラス入ってるんなら喜んで風やる。
あの派手グラたまんね。
546名も無き冒険者:04/07/27 22:10 ID:0lL3WkQn
群雄川中島 謙信落としそうらしい!
547名も無き冒険者:04/07/27 22:15 ID:zRDuQx9V
>>546
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |        
     \|    ( _●_)  ミ  そんなエサでおれが釣られるかクマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
548名も無き冒険者:04/07/27 22:17 ID:aj40ejQ9
>>448
激ワロタ。

釣られたか?
549名も無き冒険者:04/07/27 22:19 ID:0lL3WkQn
いやいやまじだって
群雄スレいってこい
550名も無き冒険者:04/07/27 22:19 ID:Rnq7XzBW
    ',ヽ、
    i  \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
    l   ヽ/        !
     l   /  .r―――┐l
     l  /   /      | |
     ,ゝ、',,,,,,,,_/       | |
   , '     / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
  , '     ./ zェ:、、,_   _,,、」,
/      /.          |
  ./    ./  ヾニ・=  .i =・コ
/     ./         l   |
.     /      ィ   ,l  .!
    /,..     r'`ニニヽ,  .l'、      >549な、なんだってー?!
    / l;;;ヽ  ,イ;;f'゙---ヾゝ;/ ‐t、
   /. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/  l ヽ、_
   /ヽ  `':、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン  |  | ト、 
  .∧ ヽ    `''''ーァ'7"   .l   l |  \
` '  ヽ ヽ     , ' ,:'    /   | |
551名も無き冒険者:04/07/27 22:20 ID:3JPf5jYi
上杉17,845対32,098武田か
552名も無き冒険者:04/07/27 22:23 ID:liNGS6r9
現状の与ダメ状況(したらば職スレから抜粋)

昇竜   敵7体に平均800程度 準備あり 呪詛付き 2貫消費
風遁・極 敵5体に平均600程度 準備なし 呪詛付き
風唄・参 敵7体に平均500程度 準備なし 呪詛なし
(全てキャップの模様)

封神   準備あり 単体に2000(知力300↑キャップの模様)
鬼神突  準備あり 単体に3200
(PvPで盾侍に1600との情報から、廃付与で1800出たとの情報もあり)
神魔滅殺 準備あり 単体に2900(攻撃力400前後とのこと)

火炎・四 準備あり 単体に900(キャップ)
3連撃 準備なし 単体に1000〜1500(攻撃力次第)

かなり眉唾な部分もあってすまんが
これで不満言ってもおんもー様のバランス感覚は、、、とか言われるんだな

どうせしょうも無い煽りくるだろうから風呂入ってくる、じゃぁな
553名も無き冒険者:04/07/27 22:24 ID:liNGS6r9
>>545
あー、漏れ陰陽道進んでないから煉獄と書いただけ
554名も無き冒険者:04/07/27 22:26 ID:CG2JoUCA
>>528
おかしいも何もβにあったのをわざわざ削ったんだから
不具合ってことはないだろ。
ちなみに閃光起点で連携打っても
薬師が閃光分のダメ貰うだけだったと記憶してる
555名も無き冒険者:04/07/27 22:26 ID:ZAyYagAX
陰陽道の1発2貫より
召喚の方が金かかる
式符作成、式符強化でもっと金かかる
式神死ねばその式符はなくなるからな

公式は愚かだね
556名も無き冒険者:04/07/27 22:31 ID:vOJ7apXi
上級式神の行動するインターバル長杉

鬼でてるのに、叩き割り壱連発とかありえんorz
557名も無き冒険者:04/07/27 22:40 ID:bnpe6Ffz


謙信脂肪



らしいぞ
558名も無き冒険者:04/07/27 22:41 ID:zRDuQx9V
謙信落ち@群雄
559名も無き冒険者:04/07/27 22:44 ID:3JPf5jYi
>>552
各職の気合の伸び率、もしくはMAX気合に対する術の気合消費量とかの問題もあるだろ
忍者が遁・極撃つためだけに最大限生気付与したとして、5体に600じゃダメージソース足り得ないだろ
神職の風・参にしても500じゃヘタすりゃ遁より燃費悪くなってないか?
1回2貫って言うのも、5貫の丹複数飲んで装備擦り減らしてる盾だっているわけで

あと単体術はキャップ届いてないってことは、この先付与次第ってことだろ

さらに火炎・四だが、これは敵の赤▲を消すためであって単純なダメージ術じゃないな
比べるなら看破や神刀両断(連撃並みのダメージ)の方だと思われ

最後に、術効きやすい・効きにくい敵と、防御固い・軟らかい敵居るべ
職同士一番を競い合うより、その時に集まった徒党で何とかするように頭を使えば良い事だと思うぞ

武将戦だって陰陽の席が無いわけじゃない。
ただヘイト読めないのは、バー読んで術止めれない侍や忍者に匹敵するから注意な
560名も無き冒険者:04/07/27 22:44 ID:5C8s2RN2
だからなに?by覇王
561名も無き冒険者:04/07/27 22:46 ID:bGmPRWaY
>>556
2ターンに1回行動とかだっけ?
んで全快してる陰陽(自分)に単体回復・壱とか。

これはコーエーがランダム性の非常に高い召還の内容を想定しきれずに
見きりで弱めスタートになったんじゃないだろうか。
もちっとハイリターンでもいいよな…
562名も無き冒険者:04/07/27 22:54 ID:O6AS+MjW
>>552
その代わり、おんもーの術は守護無効だし、使用しても気合い減るだけで
武器の消耗もないんだからいいじゃん
563名も無き冒険者:04/07/27 22:58 ID:3JPf5jYi
>>562
おんもーなんだから、武器の修理や買い替えの費用まで計算してるわけ無いだろ
空気嫁!w
564名も無き冒険者:04/07/27 23:11 ID:LfbK5Fb6
 ヘイト読むって程高度な事は出来ないが、
結界張って、神職と薬への攻撃を吸う事くらいはしてる。
 防具の楽しい物理マイナスのおかげで、
少ない回数でバリバリ装備が削れる。
結構買い替え頻度高いですよ、威鎧装備したい・・・・。
 それに伴い、丹も熊以外 + 各種属性も飲む。
また、盾用に略式召喚入れておくと、術唱えると
武器磨耗します、マヂで。
 世の中インモーだらけじゃあ無いって事を覚えておいて下され。
BY 陰陽道 & 召喚 オンミョ持ち
565名も無き冒険者:04/07/27 23:19 ID:Q40zdxnI
マジで謙信落ちてるな
しかもこれで1勝1敗4分け
ほんと互角であついな
次の陣が最終の陣で盛り上がりそうだな
566名も無き冒険者
ここはこれで終了して、次スレはこちらにいこうぜ

http://jbbs.livedoor.com/game/12574/