断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀・上忍等)
6 :
名も無き冒険者:04/07/23 14:23 ID:bG7qQ8E7
乙乙イラネ!ウルセーンダヨ!
って、まだか。
13 :
名も無き冒険者:04/07/23 14:51 ID:0XiiDAP7
オッオッイラネ、邪魔なんだよ?
1st僧
2ndカジカジ
3rd??
↑3rdなにがいいと思う?
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/30 05:28 ID:U8SraTZV
おつおつイラネ、邪魔なんだよ
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/06/26 11:12 ID:+h+Jd7G0
(@u@)乙乙いらねビーム!
15 名前: 15 [sage] 投稿日: 04/06/24 19:34 ID:KZHX0ObL
乙乙イラネ!邪魔なんだYO!
・・・って2人かwww
16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/06/23 14:58 ID:PoGeO5x6
乙乙イラネ、邪魔なんだよ!
15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/06/22 02:41 ID:A5C0PyY9
乙乙イラネ邪魔なんだよ
15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/07/07 22:52 ID:6vtdRX1l
>>843 彼女の口にうどん詰めてそこにチンポ突っ込むだけ
46 名も無き冒険者 sage New! 04/07/21 18:19 ID:uvyURpxr
乙乙イラネ、邪魔なんだよ!
>4
雁皮紙伍なら浜名湖で出たよ
雁・参だけ全然あつまらねーぞゴラァ
24 :
14:04/07/23 15:07 ID:uZ+PJfXA
迷ったなぁ
実はヌンジャのつもりだったんだがw
よっし、明日漏れが稲葉山で青染料一個600文で500個売り出してやる
どこの鯖かは秘密
美人画書きたい奴は探してみそ
>>25 600って高いな。売れるなら俺もそれで売るかなー。
信onのアンソロジーを早速買ってみた…
……。
お絵かき板眺めてた方がいいね…
>>26 材料を全部店買いで600だな
こつこつ草むしりやったなら儲かるが、染料じゃ修得にもならん
29 :
僧:04/07/23 15:45 ID:XYZ8UM7r
染料は全部店買い
異名(東海道一の弓取り的なものをイメージ)
以前あった徒党名のようなものを個人に付ける事ができステータスUPなどする。
ソロのときのみ有効
この異名は依頼達成で得ることができ、選択可能
薬箱
様々な薬を仕舞っておける。
袋の中には薬箱1つ、薬を使用するさいは薬箱を開いて使用
各自が所属する寄合所で作品展示(自動販売機)
展示数は身分依存
展示できるものは装備品のみ
属国でも展示参照可
売上の一部は軍資金に
通常販売以外に入札形式の販売も
鬼採掘(鍛冶屋技能)
ダンジョンの壁に穴を開けるほどの採掘で地上マップのどこかに脱出できる
合戦の報酬は土地で
蜃気楼行って牛や烈風鬼たおしたほうがいいぞ。
雁、全種類出るぞ。ドロップがいいとは言えないが
富士で取り合いするよりはマシ。
自動販売機入れると、商売が楽しくて売り子やってるやつが
ダメージ食らうから反対だな。
誰でも何でも出来るよりは、できることにいろいろと制限を付けた方が、
職業の差が出て面白いと思うんだが。
僧、侍という職能以外にも、そろそろ
付与石屋、防具屋、武器屋
政治家、傭兵、トレジャーハンター
みたいに特化してる奴が出てきてるからな。
大半の奴は、これといった特徴もない一般市民だがw
腕力+14に1000貫とか表示付けてる奴って、その値段で売れると思ってるからか?
さすが烈風稲葉、ボッターは伊達じゃない!
>>32 付与屋・政治家・トレジャーハンターはいるなw
防具・武器屋は俺は気分でしてるけど。
いつも暇な時間本でも読みながら売り子してるので、自動販売機はなぁ。反対かな。
やっぱり稲葉 1000貫売りでもダイジョーブ
発声粉:エリア全体に響く大声が出せる(1回)
発声丸:現在のエリアとその周囲のエリアにまで響く大声が出せる(1回)
発声丹:日本中に響く大声が出せる(1回)
それなら
マムシから「蝮の血」
ウナギから「ウナギの血」
新しく実装された敵スッポン(カエルタイプ)から「スッポンの血」
それぞれ
発憤粉 気合い回復(小)
発憤丸 気合い回復(中)
発憤丹 気合い回復(大)
あと相手の気合いを削ぐ薬を「臭いフンドシ」から作成可に
新システム(妄想
滅亡したら勝利国の配下になる
pcの家紋はそのまま
給金は、勝利国に上納のため半額
ある時期(不満と軍資金が貯まる)になると反乱が起こせる
勝利国は、配下の国に気を配って不満を無くしたりして反乱が起こらないようにする
>>40 +14ならそのくらいいくかもな
うちの鯖じゃ+11くらいが300貫〜だからな
>>40 鍛錬余りじゃないだろ
うちの鯖でもそれくらいで表示出してるし
てかもっと高い奴とかもいるし
鍛錬余りだと万貫とか表示だしてる馬鹿すらいる
新システム(妄想
滅亡したら勝利国の配下になる
pcの家紋はそのまま
給金は、勝利国に納税のため半額
ある時期(不満と軍資金が貯まる)になると反乱が起こせる
勝利国は、配下の国に気を配って不満を無くしたりして反乱が起こらないようにする
勝利国が隣国に負け滅亡国の領土が隣国に占領されたら滅亡国民は隣国の配下になる
たとえば、今川が徳川に滅亡させられたら徳川の配下(家紋は変わらず)
徳川の占領地の駿河を北条に取られたら今川は、北条の配下となる(家紋変わらず)
茶の湯
茶器を持っていればどこでも出来る
怪我の回復が早くなる
お茶を飲むことで暗い雰囲気も和む
・ 三ヶ月合戦を行わない国は、妖魔に侵攻される。
・ 新職「農民」で、田畑が所有できる。
・ 中老以上は城内に屋敷を持つ事ができ、アイテムを保管できる。
・ 高鍛錬材: 鍛錬の上昇率UP
>>43 それに占領国への再仕官は必要名声値ダウンってのも付け加えておいて
そうすることによって勝ち馬に乗りやすくして統一を早めることができそう
>>43,46
要するに傘下に入るってことだね
天下統一を早めたいのなら
献策「降伏」ってのもいいかも
降伏票が多いと敵対国に恭順し支配下に入る
宗主国は支配国の隣接する国にも合戦をしかけられる
48 :
40:04/07/23 16:31 ID:Ko4xSAh3
れっぷーじゃなくて良かったなーと思う俺は天翔民
群雄稲葉と器用16の特殊が300Kで売られてたりする今日この頃。
新システム(妄想
滅亡したら勝利国の配下になる
pcの家紋はそのまま
給金は、勝利国に納税のため半額
ある時期(不満と軍資金が貯まる)になると反乱が起こせる
勝利国は、配下の国に気を配って不満を無くしたりして反乱が起こらないようにする
滅亡国に仕官はできない出奔のみ
反乱は、滅亡国民と他の滅亡国そして浪人のみが滅亡国側に参加できる 支配側に援軍無し
勝利国が隣国に負け滅亡国の領土が隣国に占領されたら滅亡国民は隣国の配下になる
たとえば、今川が徳川に滅亡させられたら徳川の配下(家紋は変わらず)
徳川の占領地の駿河を北条に取られたら今川は、北条の配下となる(家紋変わらず)
テスト鯖を除いて今一番過疎の国ってどの鯖のどこの国かね?
こんな事を言ったり聞いたりするのは無粋かもしれないけど
>ある時期(不満と軍資金が貯まる)になると反乱が起こせる
>勝利国は、配下の国に気を配って不満を無くしたりして反乱が起こらないようにする
ここのところ、詳しく妄想してくれ
不満が溜まるとか不満を無くすってどうやるの?
溜める方(滅亡国・反乱希望側)は、検索みたいに「不満」って投票するの?
んで、不満を無くしたい方(支配国・反乱鎮圧側)は、内政のクエみたいに
お使いやると「○○家の不満が15下がった」とか?
・・・じゃないよね?
国勢調査してほしいよな
>>51 天翔は朝倉かな、もうすぐ人口一桁というウワサも
ようするに関が原onlineキボンヌですね
東軍西軍それぞれ大名家に仕官させて、それが今で言う部隊代わりになると
>>51 俸禄でおおまかには判断できるかな?
烈風三好奉行4貫423文
>>51 将星三好すでに一桁
元々20人もいなかったんだが
滅亡後おっそろしいことに
滅亡国には最仕官できないんだっけ?
所属が0人になると永久にお家復興できなくなるのかな?
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
サンポール ( ゚д゚) ドメスト
\/| y |\/
°。o
( ゚д゚) 。o°o。
(\/\/
_
=(_)○_
く
本願寺とかどの鯖でも少なそうだが。
まぜるな危険!
>>59 阿呆
仕事中に爆笑しかけて、頬の肉が痙攣した怪しい人になったじゃないか。
64 :
名も無き冒険者:04/07/23 17:49 ID:jBzgtm55
>>59 いい感じだ、GJ
最近はこの手の事故は減ってきたのか、あまりみなくなったか
業界努力って大事だなあ
とりあえず初心者用装備が手に入らないので、
値段に制限付けて、委託販売所は作ったほうがいいと思う。
たとえば鎧だったら10貫、兜は5貫とか制限付けて、それ以上の
値段設定はできないようにして
今の仕様で生気200以上の石って出来るのか?
将星、稲葉山でそういう石売ってる香具師見たんだが、
もし今それが出来ないのなら、パッチ前に宝石買い占めて
パッチ後に作ったってことだよな。
以前は気合210だと100貫前後だったか?うろ覚えだが。
それを300貫で売ってやがった。
商売上手とも言えるが、足元見てるっていうか、ボッタクリだよな。
あとは売ってる品の検索機能が欲しいかな。
町の中だけ限定でフィールド上だと検索不可能とかでいいから。
71 :
名も無き冒険者:04/07/23 18:11 ID:H2hYlnQc
>>68 悪い、なんでもない。勘違いかも。
1人で騒いでスマンカッタ。
(゚ν゚)チョッピリニホンゴムズカスィネー
月一くらいでコーエー主催の市を開いて自販機設置。
あるいは既存の市に公式サポートを入れてそのときだけ自販機設置。
……まあ俺は売り子したことほとんど無いんだけどな。
>>68 持込で生命石作ってもらったが、
200以上は1000貫つぎ込んでもできなかった
300貫は高いと思うが、以前より作りにくいのは確実だし、
ボッタクリかどうかは必要かどうかによるんじゃない?
ま、漏れはそんなのいらないけど
生命100くらいをもっと安く売ってほすぃ
日本語って」難しいよね
むかし「日本人が何で日本語習うんだよ!」って駄々こねてたけど
漢文ちゃんと学んでおけばよかったorz
今は入魂で生命だけとか気合だけなら200以上出来るんだから
石は120〜140くらいの石を二つ買えばいいんでない?
蛋白+100を2つ付ければいいだろ。
余ったのをクズ石で埋める。
あんなのボロボロでるから1個10〜20貫くらいで買えるよ。
ボッターは除いてな。
>>67 過保護な初心者救済処置なんていらねぇと思うけどなぁ
初心者だって習得徒党なりで鍛冶屋と組むだろうし、そこで知人作って
作ってもらうてこともできるだろうし街中で叫ぶなりするでもいいだろうしな。
漏れは初期の頃徒党組んだ鍛冶屋さんに金貯まる度に
頼みこんで武具作ってもらったしこういうことからの繋がりって大事だと思う。
委託販売なんぞあったらそういう機会つぶすことになるぞ。
誰だって楽に手に入るならそれで済ませちまうと思うんだが・・・
>>78 極端に言えば、それも過保護初心者救済措置になるかもね。
MMOでコミュニケーション求めてやりに着たなら、自分から声かければいいわけで
システムがそれをせざるを得ない状況にするのなら、だけど。
簡単に買えるからと、知人を作らない人はそれまでだよ。
他人に機会を作ってもらう必要もあるまい。
でも、(もう)委託販売はどうでも良くなったなぁ。倉庫増やしてくれれば…。
・初心者救済
・過疎化防止
・戦闘バランス
自分の願望をよい意見に見せたいがために引き合いに出される謳い文句
>>68 旧仕様では付与石つくったことがなかったんだが、
ちょっとためしで生命付与石を1つだけつくってみたら
たしか70+30+40で、140の石ができたと思う
状況は、L40、魅力初期振り10で、器用・魅力装備なし、丹のまず
1つしか作ってないから出来がどうとかはわからんけど、
+70があって3個づけ可能だから200以上はつくれるんじゃないか
ただ、スレみてると、確率は低そうだね
>>82 肥的には流通促進は改修不可にしたことで完了してる
普通に生命+200以上できるんだが。
最近夏バテで生命100切ってます(;´Д`)
流れをぶった切ってすまないんだが
昔、ここかどこかの信onスレに貼り付けられた
大阪夏の陣前な吉野家コピペの在り処を知っている人いませんか?
藤堂高虎が「上様、おめでとうございます」とか言ってるんですよ。
そこでまたぶちぎれですよ。
な感じの。
…自分もどこで見たんだか記憶が無く。
外部板だったかなぁ…?
パッチ前
土台10貫、しゃこ(生命)5貫 3つついて25貫 最低で30、最高で100
パッチ後
土台8貫 、しゃこ20貫 、3つついて68貫 最低、最高は不明
ともに売値は2貫 高くなるのはしょうがないかと
前までは自分の前衛キャラ用に自作する気になったが
パッチ後はつくらなくなった
>>86 そんなことより1よ、ちょいと聞いておくれよ。天下の行方とは関係ないけどさ。
昨日、大坂城に年賀の挨拶に行ったんです。秀頼君の顔見たくて。
そしたらなんか人がぜんぜんいなくて、だれも座ってなくて寒いくらいなんです。
で、よく見たらなんか秀頼君が泣きそうな顔して、お虎、秀頼を見捨てるな、とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
秀頼様、この虎ごときにそんなお言葉、もったいなくて、泣いちまうじゃねーか、ボケが。
秀吉様のお子だよ、秀頼君は。
なんか大野や片桐とかもいるのに。側近揃っててこのざまか。おめでてー日だってのに。
よーし秀頼、虎の家の子になっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
秀頼様、天下取ってやるから、しばしお待ちください。
豊臣家ってのはな、もっと燦然と輝いてるべきなんだよ。
千畳敷きの向かいに座った奴とは、遠くて誰だかもわからない。
秀吉公の話に笑いが起きる、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供だけの年賀なんて寂しいよ。
で、今度は伏見に挨拶に来たら、隣の藤堂が、上様おめでとうございます、とか言ってるんです。
そこで本気でぶち切れですよ。
あのな、上様は大坂におわす秀頼君だけだ。ボケが。
得意げな顔して何が、上様、だ。
お前は本当にたぬきを主君と思っているのかと問いたい。問い詰めたい。いや、切腹申しつけたい。
お前、所領が欲しいだけちゃうんかと。
豊臣家家臣の俺から言わせてもらえば今、豊臣家の間での最新流行はやっぱり、
討ち死に覚悟で二条城で秀頼様を守る、これだね。
それでなんとかお家だけは存続。これが最低限の家臣の道。
そこで家康が許せば秀頼様は大名として残る。そん代わり所領が少なめ。これ。
で、それに千姫様にお子(女で家光に嫁がす)。これ最強。
しかしここで秀頼様の評価が秀忠より高いとマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
本当はお薦め出来ない。
おい、佐吉よ、オレが間違ってたのか、あの世に行ったら教えてくれ。
>>90 >>91 うおー超絶にサンクス。
これよく出来てるよなぁ…感謝感激雨霰。
三国戦国板にもそれっぽいのが無くって参ってた。
保存させてまらいました。ありがd
オチがないけどそんなにみてほしかったのか?
さてと
退社準備〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
連投スマソ
この>90
>>91 の「オレ」は
加藤清正…だよね?
>>95 名前を加藤清正にするの忘れてたよ。スマソ
入魂を枠にして付与を鍛錬消費にすれば
鍛冶屋の鍛錬が生きたのに…
>>97 正直そっちのほうがやすあがりでいいよなぁ
いつも鍛錬はうまってるけど
付与石たかいから付与枠は空いてる状況に
102 :
94:04/07/23 19:15 ID:Cl3+RLJv
ま、まさか〜
パタン
>94
上司の「一喝」
12分も放置されてるから
さすがに
>>107は逃げられた予感。
その頃、
>>107は・・・。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
|(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
_____ . | `-=ニ=- ' .:::::...--、 +
`''て_,二'''ー--...._ \ `ニニ´ .:::::ムl.r'`, \ +
`ー-...__ `''''ー---、l`"_,..:::ィ'" ', \
` 、___..::, 、  ̄ / `'""'r'"" `ー )
`、`、 ヽ、r l----‐'"´
、 ・ l ・ ,'
} '''''""''''' ,'
l r‐"l"ー, !
,./ l. `ノーノ l
/ l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../ r'" ヽ`''「 ̄ ̄
'ー‐''" `、_\
>>110 ∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
土用丑の日には山椒マン!
.__
((ヽ|・∀・|ノ やあ!
|__| ))
| |
と思ったらようかんまんだーーーー
,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く
/ / 、_, 、_从 | ザクッ ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
角田も2ちゃんを見ているという事実。
さて、トトロ観賞準備・・・
/|
/ .| ∧
./ | / .|
/ | / |
/ | / |
,. '\ ┌’ / .|
! ! ,≦ .└・・・・丶-、、 / |
, 、 ! !__-'  ̄ ’丶≦ |
' \\..!-'! /'' ̄ヽ ≧
'ヽ' ' | ● / ..-- ,-丶、 \
/ '-- ' 〒¶¶♯ .| ● '| ヽ __
__ ヽ___ ,/ __,,--''_,,
,/'└-「、 ̄ ̄'''''''-----............,,,,, --''''',,-
ヽ, '''''--- 、,,____」_______」__ ̄''''」-....  ̄└
丶,,..-`` ̄ ̄~''----------...,,  ̄ _ /
ヽ..,,, `ヽ,,..-'''
'''---..._____________,,,..--''''
ここ何のスレだっけ?
AA荒らしの住み着いたスレかと。
な
ト ん
ト ど
ロ め
だ
119 :
107:04/07/23 21:13 ID:akV5giyJ
家ついた〜
さて、徳川の様子でも見てくるか。
>>119 お前のあたりからスレが変になったんだぞ責任取れ
,r'"// \
プルン . -‐''"ノ \ \
, -‐'´ / 入 \
(( ,,-'' / i / \ \
/ l ゚::ノ l / \ ヽ
l ノ | / / \ ゙、
.i ', / / )) \ ヽ
', ヽ / / \_,, '、
ヽ \ ;‐'" / プルン / ヽ
こんな時はオッパイに限るぜ
122 :
名も無き冒険者:04/07/23 21:38 ID:iefvRYZj
赤字とわず
1から生産神職つくるやつ
実況よろで、おれも明日挑戦するわ。
付与石つくれるまでどれくらいの
時間と赤字かかるか経験者教えてくれ
とりあえず、修得の多い物中心に作ってくわ
1日でできるかな?
殺伐としたスレにヘーベルハウスが降臨!
AAはない
>>122 依然俺が作った時は1日で赤1500ほどでできた
125 :
名も無き冒険者:04/07/23 22:02 ID:YRgPpwlM
伊豆沖は両軍ともほぼノーガード戦法の打ち合いとなっております。
公式にタイマンマーク実装を、とあるけど
なんつうのかな・・・
こう、わからないからこそタイマンしてくれたときの気持ちが良いというか
ありがたいというか、そんな感じ。
漏れも、実際タイマンしてくれた人には拝むかお辞儀してるしなぁ。
と、公式に書けないヘタレが申しております。
>>128 発想自体は嫌いじゃないんだが・・・
理論が穴だらけすぎて突っ込む気にもならん
やっぱ道場、抜け道以外に、
合戦場クラスの常時PvP可能なゾーンが欲しい
一定時間以上生き残ってるとささやかなアイテムがもらえるとかの、お遊び系で
もちろんゾーンに入ると、「今日は皆さんに殺しあっt(r」のアナウンス
これ以上国を増やすと余計過疎が進むから、もうこれから実装する国は全て高レベルダンジョンみたいな形でいいと思う。
その一つにPvsPアリのエリアを作るとか。
どこに行っても街道歩いてりゃ安全だから萎える。冒険する気にならない。
PvsPエリアと高レベルの敵が徘徊する地域を越えたところに目録がある街があったりするのもいいじゃない。
低Lv用のダンジョンとかもほしいね。
東西線で実験したんだから無理ではないと思うんだけどなー。
確かにもう新しい国はいらんと思う。(初期鯖は、だけど)
ん〜、新しい国はいらんと思う反面、ぶっちゃけ伊達とか毛利とか実装してほしやめろはなせなにをsr
次の追加国はジャマイカで決定してるだろ
確かに新しい国はいらん気もするが
伊達とか毛利でプレイしたい奴は多いだろう
ていうか俺がプレイしたいんだけどな
弱小大名とかの下にもついてみたいし
けど、全国実装するぐらいなら「信長の野望orzline2」とかやって
まったく新しく作り直したほうが早い気がする
しかしそれはブッチャケアリエナーイという事実
つうかそもそも全国実装がありえないかorz
全国実装したら
田舎は、「うはwwwwwwww漏れ一人かよwwwwwwww」
みたいなのもあるんだろうなぁ・・・
>>136一人で過密国の1000人以上の相手と戦うのか。
戦国無双だな。
クソヌンジャ(特に中途半端な)様へ
天誅紅やられた方がいいのではないでしょうか?
不意打ちダメ低下ヤダとか言ってるけど、こっちでは確実に一撃で倒せますよ
教育テレビにおまいらが出てるぞ。
見て勉強しる!
Tトレたまのほうが面白い
>>139 あんなの見れる君が素晴らしいよ。
ツマンネ
なあ、深夜にこのスレに集うツワモノのモマエラの
知恵を貸してくれマイカ
腕力10器用7知力5のいわゆる旧超負けサモがいるのだが、
潜在で救われた(スロ9まで逝く)こともあり復活をもくろんでるのだが
@腕力10だし武芸伝で二刀連撃
A器用7と回避極意を信じて反撃サモ
どっちがいいと思う?
このスレ住人ならではの鋭い意見キボンヌ
さて、やっと仕事おわった(ことにする)よ
逃走準備〜
>>143 援護射撃と警護・守護極意実装して極みしつつ殿。
ご苦労さん。
>>142 せっかく腕力10振ってるんだから
漏れ的な意見としては、武芸伝。
しかーし、やはり自分がしたいことにいったほうが良いと思ふ。
>>143 もつかれ。
見逃す。
>>142 負けじゃないんじゃね?
てか耐久無いのに武士道に行っても。
二刀侍見たけど格好良かった。器用あってアレに行かないなんてもったいなさ過ぎ。
>>142 普通に武芸かと。
その振りだと多分ボスとかの盾としてはきびしいと思うんだよなぁ・・。
だったら貴重なダメージソースの武芸の方が良さげ。
それに回避極意は侍じゃあんまり避けないとも聞いたしな・・。
そっか、レスdクス。
昔のイメージもあるし
やはり武芸伝いってみまつ(`・ω・´) シャキーン
>>139 アイタッタタタタタ
まあ、あれだ。恋愛の一つもせずに恋愛語ること自体がおかしいわけで。
近所のスーパーで夫婦観察してミロ。明らかに自分より下っぽい香具師でも妻がいるじゃないか。
嘆く前に努力しろと(ry
東大法学部にでもいって現役司法突破でもすれば、すぐに年収1〜2000万コースだ。そしたらケコーンには不自由せんよ
そんな漏れは3流大学…
プーとかになったら彼女に対して面目経たないから只今鋭意資格試験ガンガッテまつ。。。
おかげで単位落として留年やけどなー。
…もっとダメ?
そろそろRMTで換金して引退すべきだと、理性が訴えてくる
>>142 そうそう。
回避極意もヌンジャ様の攻撃もホイホイ避けるわけではないので、
対人、ボス戦に行きたければ→器用と腕力を生かして武芸伝。アタッカー侍。
狩り徒党で活躍したければ→普通の敵ならホイホイ避ける回避極意で武士道
マゾ→軍学
>>142 俺なら武士道だな
2刀も確かに脅威だが一刀流での気合攻撃と心頭滅却も対人ならすごいぞ
ソロ、武将、対人徒党に満遍なく活躍の場があると思われ
>>142 俺がこの初期振りなら武芸行く
武芸侍を羨望に眼差しを送る知力耐久振り武士道侍より
うは 文章めちゃくちゃ
酒飲んでんだごめんな
おお、次々と鋭いレスありがd
>>152のレスにある通り
武士道も魅力だけど
ここは器用振りの特性いかすべく
武芸にいってみまつ
潜在で枠増やし終わったら
動体に突っ込んで
二刀スナイパーサモ狙ってみます(`・ω・´) シャキーン
>>153 言いたい事はよく分かる。
上方修正されたら神技能だと思ってた闘志が
存命術だもんな・・・。
ところで今日(昨日?)発売の雑誌にマツのインタビューが載ってたそうだが。
うpきぼん
>>157 ああ、載ってたな。あんまし詳しくは覚えてないけど。ファミ通PS2だっけ?
とりあえず、闘志が存命術の強化版、というのは俺も驚いた。
奈良に東大寺がないとはどういうこった。正倉院もなく五重塔が無意味に二つ並んでるだけだし。伊勢神宮もないのは許せないな。お参りに行きたいのに
今みたいに明らかに適当なマップより、戦国時代の日本地図に即した緻密な世界が欲しいな。観光名所とか入れてくれればうれしいな
むしろダンジョンとして追加キボンヌ
様々なカシコミがたむろしてるのか・・・ナカナカイイナ
足止めした43の漏れに
50の侍が2回活殺外したあげく俺の反撃とか食らっちゃってるのみて
軍楽は悲惨だなぁと思った
軍学侍のみ軍学書に入魂!とかあったらいいな
ソロの弱さはダントツだろうな>軍学
足止めってことはソロのやつに活殺か?・・・効きやすいっつってもそれは難しそうだ 運次第だろうけど
>>153 同志よw
武芸侍の4連撃改 2000とか平気で出るからな
ひ弱侍のへた錬撃は700程度だw
166 :
名も無き冒険者:04/07/24 02:08 ID:Pjc1OAXn
どーでもいい
おぉぉぉ
つまんんさそう
×箱でお流れになったアレとは違うのか。
UCみたいにワールド共有というのは惹かれるが。
まああれだな。物理反射と魔法反射悪魔だけでバランス崩れる気がするが
>>169 X箱のはナインでお流れにはなってないよ。
オンライン未対応なだけで。
活殺徒党だと鬼じゃないか?
侍だと神職みたくいつの間にか死んでる事もないしなw
昨日は軍学と組んだら負け無しだったぞ
メガテン信者としては、画面上に悪魔がいっぱいいるだけで
ハァハァものですよ
めっちゃヒーホ君死んでるしw
>>170 戦わなきゃ現実と
それはともかく、メガオンのデモ見ますた
肥もだけど、アトラスもモデリング下手やねぇ
ま、地雷と分かっていても買うけどナー
で、今回はどんなコトワリにするんだ?
177 :
名も無き冒険者:04/07/24 03:50 ID:r52UlcML
ここは何のスレですか?
オーディンとかクーフーリンとか使ってたらミーハー扱いなんだろうな…。
ヴィシュヌ厨シヴァ厨あたりの出現は固いだろう。
スカアハたんは漏れのもの
180 :
名も無き冒険者:04/07/24 04:21 ID:anWMPIa8
>>172 活殺はソロで使う物じゃない。てか軍学侍そのものがソロで強い物じゃない。
対人、対武将徒党に一人軍学がいればかなり頼もしいと思うよ。
>>151なんかは多分
>>142が知力無いから言ってるんだと思われ。
>>182 ffは凄いが信長のヌル仕様に慣れたやつではffは無理。
素材ではなく器の問題だな・・・
まあどの系統いっても、活躍したかったらちゃんと付与しないとな。
50武芸侍の二刀四連改が、たまたまソロ二刀でフラフラしてた漏れ(軍学)の普通四連より弱かったのはワロタ。
武士道はソロ特化だなぁ、と思う今日この頃。
心頭滅却は対人・ボス問わずに神技能なんだが
回避極意がほんと微妙だ。
侍3(うち2人が二刀侍)徒党を組んだ時
「あ、回避極意抜いて○○さんの代わりに陣形もう一個入れて」
「回避はいらないね」
「てか、侍に回避なんていらんやんw」
等など。
もうね・・・そりゃ避けませんよ?ほいほい避けるわけじゃないですよ?
でも、夢くらい見させてくれよ。
脳筋なのに武士道に進んだ俺が悪かったのか・・・。
状況がわからんが
残念!!
本気装備なんて今の状況では合戦でも使いませんから!!
>>185 そんな糞徒党に入ったとは気の毒な。
まあ野良で組む時に回避極意を入れる秘訣を教えてやる。
これからの侍は技能枠を潜在でこっそりと増やし、
「技能を教えてください」といわれたら「%G1−6です」などと返答。
そして最後の部分にこっそりと回避極意を入れる。
それで「やけに避けますねー」といわれたら「技応つけましたから。
回避極意入れたらもっと避けますよ」。
>>187 もまい賢いな。ウチの国に来て軍師になってクレクレ
>>184 よく知らんが改ってただ単に気合消費が少ないだけじゃないの?
もし威力変わるならどんくらい違うのかねい
改の連撃は気合消費とウェイトが一段階軽減されるだけ。よって、
wwww二刀極意wwwww五連撃改ww覚えた俺様最強wwwwwwwwwww
と喜び勇んで技能を実装しても、それに見合う装備品を持っていなければ、
ただの扇風機。
レベル25の鍛冶屋なんだけど、今日はじめて
入魂してみた。(生産自体、最近はじめたばかりなので)
とりあえず手元にあった蛋白+80を2個つけて
みたんだけど生命220付くこともあるのね・・・
ロスも考えて残りの分、180の生命付与石を
300貫で買ってきたのに。
付与石の時代は終了。
今頃1800貫表示している255生命腕力2なんかの付与石なんか買うのは馬鹿。
>>191 蛋白80なら60・80・100・120のどれかだから良い引きしたな。
194 :
名も無き冒険者:04/07/24 10:09 ID:anWMPIa8
大乗衣のこととか調べたくて、「僧衣」でググったのよ。
そしたら・・・orz
>>192 付与石にかけるくらいなら、
入魂で3個付け頑張った方がいい事がわかってきたからな。
て言うか、そんな石今できるのか?
>>182 見た目は比べ物にならねーよな。
システムがゴミすぎてやってらんねーの知ってても、画面みるとついだまされてしまう。
信長ももうちょい行きたい、探索してみたいとおもわせるようなダンジョンとか作ってほしいもんだ。
FFも一時期は骨オークオンラインだったしな
それでも敵グラ追加はいいな
信長の野望 不思議なダンジョン
>>194 なんでこんなのが検索の上位にきてんだよ…orz
相当ページランク高いんだなw
これまで何度も繰り返されてきたことがまた起こったかw
お前らせっかくの休日ですよ、ゲームしろと。
206 :
94:04/07/24 11:06 ID:GqgEmaAi
せっかくの休日・・・・・・・・・・・・・・!?
仕事ですが、何か?orz
207 :
205:04/07/24 11:10 ID:3taQgyEp
休日なのは学生と恵まれた社会人だけ。
冴えない労働者は今日も仕事・・・orz
仕事中に2chかよ!
俺もだが
現実的なとこで四季が欲しいなあ。
国ごとじゃなくてきちんと時間の流れで移り変わって欲しい。
現実と同期したすげーゆったりした流れでもいいからさ。
そんな俺は朝倉国民 orz ハルヨコイ…
211 :
205:04/07/24 11:14 ID:3taQgyEp
>>208 俺が日本を支えてるんだ。くらいの気持ちで胸を張れ!
>>210 1日≒1時間の世界だから、約4日で季節が変わるとか。
春=風、夏=火、秋=土、冬=水の能力upがあったり、
季節によってpopや能力が変わる敵があってもいいかも。
漏れも仕事中なりよ orz
土曜日休めるなんて、どこのおんもー様だよ・・・
ってか、ここいる香具師みんな仕事なのねw
みんなそろそろ飯だよ。昼からもがんばろーな
俺も仕事で会社来てるが、もうやる事無くなった
ケータイって便利だよね(`・ω・´)
もう昼か。暑くて食欲なしorz
器用7の回避極意侍は避けますよ
>>208-209 仕事中に2chなんて見てるからいつまでたっても
休み返上しなくちゃいけないDQN会社勤務しかできないんだよ!
俺、常時接続のPCがデスクにあるけど会社で2chなんてしたことねーよ
>>218 何必死になってんの?おまえ。仕事中に見たことないって、それ自慢か?www
荷物運送中暇だからケータイて見てるだけですが何か?
220 :
名も無き冒険者:04/07/24 12:30 ID:JLMtFTln
>>190 命中率も多少上がってるらしいよ。まぁ器用に振ってなければ結局扇風機だが。
ちなみに昔夜間の警備員のバイトしようと思って「宿直室」でググったら・・・。orz
二度もこんな目に遭うとは・・・。
そういえば前に「神主 主人公」でぐぐってorzしてた香具師もいたなw
もっとぐぐ情報PLZ
222見てショックを受けた。
223でググる勇気はもうない。
毎日、昼飯に帰宅するとき、
チャリンコで左側通行していると、わざわざ漏れの進路に立ちふさがって
あほかぼけぇとほざいていく中年部鳥のくそじじいめ、ドウシテクレヨウカ。
ヤマジュンスレはここですか?
229 :
名も無き冒険者:04/07/24 13:08 ID:anWMPIa8
>>225 「俺の先生」でググってorzしてるのを見た事もある。
後
_| ̄|○
でググると芸術を見る事が出来る
>>223 HAHAHA
よく覚えてるじゃないか
そいつぁ俺のことだぜ!!
なぁ、もしかして敵が薬投げてくる確立(?)元に戻ってないか?
2連続3連続で投げてくるときがあるんだが
>194
っw
>>231 禿堂。丹投げうざ過ぎ。
でもさ、2回も3回も丹投げされる前に仕留めろよ。
ガタガタ文句言ってないで
全体抗毒付与使え
>>235 そんなもの実装する枠が無いと糞師様はおっしゃっています。
漏れはソロ侍なわけだが
>>235 うはw漏れの詠唱様を抗毒で上書きしやがったwww
前評判:侍△ 忍者◎ 陰陽○ 僧△ 薬師○ 神職○ 鍛冶◎
実際:侍○ 忍者○ 陰陽○ 僧○ 薬師◎ 神職○ 鍛冶○
漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を
漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を
漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を
漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を 漏れの詠唱様を
新目録の使え度
242 :
名も無き冒険者:04/07/24 15:09 ID:ZD17Wqar
おまいら、この規約どお思う?
コーエーネットワーク利用規約
第3章 運営及び一般事項
10.サービスの不保証
(1) 当社は、以下の事項について、本規約上及び法律上の何れにおいても、
完全性・正確性・有用性・適用性等の一切につき、いかなる保証や責任を負わないものとします。
(a) ユーザーがネットワークゲームをなさる場合及び本サービス
ご利用時のサーバーアクセスが常になされること。
丹投げられたくなかったらなんか呪詛付けるか
生命減少状態かにすればいいんじゃないのか
なんともおもわね
インターネット自体不確実を前提に設計されてるし
文句言う奴が無知なだけ
実際:侍◎ 忍者△ 陰陽△ 僧○ 薬師△ 神職○ 鍛冶◎
こんなとこかと
侍は武芸が前評判と実際で大きく違う気がするがあとはそこそこ程度
◎なんてとんでもない
侍△ 忍者◎ 僧△
侍○ 忍者○ 僧○
ここら辺が悲観的な職の自虐とヌンジャ叩きゆえの過大評価が入っていたな。
忍者は秘伝、暗殺皆伝と徒党組んだことあるがどちらも普通で
導入前のバランス崩壊と騒いでいたのはなんだったんだろう。
逆に侍の武芸は前評判とちがってかなり強くないか。
いつの間にか前衛マンセーゲームになってたのか
でもソロばっかりで全然恩恵受けてないぞ俺
目録系統ごとに分けたほうが良さそうだね
>>247 だな
侍は予想以上に強くなったな
それに比べて忍者はバランス崩壊どころか今度は逆に弱すぎて使えねーな
結界破りの為に一人は入れるようにしてるけど結界破りがなかったら絶対誘ってないな
>>244 ほほう、なかなかできたやつだな。
ある日突然、高レベルまで育てたキャラが、事前通告
なしに使えなくなるという事を認めるのだな?w
そういうこともあるだろうな
>>251 そうなったヤツ知ってるが・・・それが?
そんなの承知でやってるものかと思ってたが
ぽまえら14の石付けたら10しか付きませんでした
この仕様こえー orz
会社が馬鹿な顧客のために責任を負うなんてナンセンスですよ
金持ってる客は神様だが金持ってない客なんて塵ですよ
塵も積もればっていうけどな塵積んだって山にはなんねーのよ今の時勢
休日に仕事してる俺に感謝するならともかく文句たれるたぁ何事だ
まぁたぶんこの調子だとおんも→ヌンジャって移ってきた厨どもは侍らへんに流れるっぽいな
そうなると今度は侍が廃れていってしまうのかな…
>>256 ロスは30%切り捨てらしい。
そこを考えると14以上の石には手を出しづらい。
入魂で頑張るしかない。
>>258 同意。
ヌンジャ様絶滅、おさもらいサマ激増の予感。
戦国だから侍が多くて当然!
理にかなってる
ワケ、ないね・・・
戦国だからあぶれる侍が多くて当然!
理にかなってる
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) しゅご?なにそれー?
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ 陣形4つと五連撃でウマー
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
薬◎は確実かと、はずれ特化目録をひかなければ間違いない
僧○だが生産面がよすぎるから十分だろう。はずれ特化目録が一つ
実際に陰陽、鍛冶が盾役で侍は一所、守護なしの徒党やったな。
狙われて攻撃止まると困るので外しますと聞いたときは凍ったが
普通に強くて助かった。俺の考えのほうが古くなっていたようだ。
しかし、装備そろえて殴ってればいいだけならまた勇者さまが集まりそうではあるな。
忍者は武将で侍以上に強いと聞いたが・・・?
>>265 忍者武将で強いよな
問題はおんもー→ヌンジャ→
の行方ってことじゃないかな
忍者叩きにもっていきたいんだろうが、情報に具体性がないので無理ぽ
>>262 え?マジで守護するのを渋る侍とかいるの?
侍なら死んでなんぼだろうが。
まぁ・・・確かに金はきついけど。
>>267 いや、ほんとに忍術と忍法のセットが強いらしいよ。
てか今更忍者叩いてどうするの?
サモライは元々多かったんだけどね
オンモーが炭の豊富な資金力で5連ぶっ放そうとしたんだけど
そこに不意修正が来てヌンジャ増殖
で、ヌンジャがダメになってきたからサモライ武芸verを出してきてる
と、予想
叩きとかどうでもいいからもっと具体的に教えておくれよ。
何々が強いらしいよと言われても何が何だか。
中の人が両刀だと強いと言っている。
そういや強行の隊列で敵国の城行ってきたが面白かったな
侍でもLv高けりゃ誰も追いつけないから大名までラクラク行けたり。
素の名声が3000切っちゃったがな。
やっぱこれが馬の代わりなのかなー、OPみたいに乗らせろや
>268
二刀で守護できないのは何度か見たことあるが
それ以外で渋るヤツは発売日からやってても見たこと無いな
>>268 一所渋る奴は結構見るけど守護渋る奴は見たことないな
明らかに守護入門か応用付けてる奴とかなら見たことあるけど
さっきから、レア度落としたくない高レベル僧が必死だなw
一所はさー自分は自分の生命、防御を理解して
そのキャパ程度攻撃受け止めてある程度(あるタイミング)は
後ろに流すのがいいと判断してやってるんだが理解されないときがある
武将なんかは後ろいくほど一所なんかほとんど出番なくなるが
>>267 忍者を叩くなら装備の事が一番だろ?
ぽまいら、パッチ前と比べて腕力が50以上下がってるだろ?
もっと装備維持に努力汁。
ま、はずれ徒党入ったら守護したくない奴いるな。
くそおんもーの仕切り徒党に出くわした時、こっそりはずした事はあるw
楮すら集まってない鍛冶屋の漏れの存在意義は守護だけだから
入門とか応用にする香具師の気持ちがわかんね
極み→3連→3連→3連→殴り
てな具合に立ち回ってるんだが腕力振ってなくてダメが出ないのが申し訳ないorz
怨霊系が相手だとさらに役立たずにorz
なんか、断片徒党ってハズレPC多くね?
断片集めに躍起になって、金稼いで装備を維持しようとする奴が少ない
鍛冶屋も侍も忍者も装備ケチりすぎ 全身ドロップで固めるアホも多い
282 :
名も無き冒険者:04/07/24 16:32 ID:Uw2qUuqt
>>263 薬◎はどうだろう、速攻活力のヘイトが高すぎるのが問題
>>284 同意 呪霧して盾役に活配ればいいだけだしな
脳筋連中があれほど欲しがってた回避極意を手にしたくせに
回避極意ぜんぜんよけねwwうはwww などと愚痴ってるのを見るとぶちぎれそうになる
侍だと回避極意でも避けないね? じゃねーよ忍者でもそんな避けないっつーの
速効活力は回復目当てでは誰もつかわねーだろ。
呪いの影とかを僧がいないときに消すのに使うくらいじゃないかと。
ヘイト高くちゃそれにも使えないけどな。
>>283 忍者だと不意打ち棒、小閻魔の打棒
侍だと軽胴丸、野武士セットとか
極端な例を挙げてみたが、付与なし装備はざらだな
>>285 呪霧もヘイトUPって薬師スレに報告きてるけどね
βん時程じゃないだろうが、かなり上がってるらしい
>>288 40以上のあいくち2本装備して3連ガンガン逝く忍者は
ダメでしょうか_| ̄|○
>>288 そんな糞忍者と一緒になった事無い。
運がいいんだな。
>>290 あいくちで良いか悪いかなんて他人の印象だろ?
40超えててもあいくちだとよく思わない奴もいるだろう、
勝手に思わせておけば良いんだよ。
361 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:04/07/24(土) 16:58 ID:LSGByLBr
勝ち組サモライ作りたいんだがどれ振りがいい?
・腕力器用
・腕力知力
・腕力耐久
・知力魅力
・耐久器用
・その他
城の警護や護衛兵からも天下一品でたらしいな
烈風ででたらしい
掲示板の一番下に難しい漢字のアイテムが載ってる
自己PR乙
てか、おまえらまだお子様用宝集めやってんのかw
>>278 糞おんも「うはwwwwwwwwwww守護抜け杉wwwwwwwwwwwwお侍さん一所キボンwwwwwwwww」
他後衛 「一所キボンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
>>278 「うはwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww」
>>295 よめなくても書かれてる漢字くらい分かるだろw
天下一品で身を固めた、孤高の一匹狼の登場を切に願う
ていうか天下一品はもう少し強力でもいい気がする
それこそ全身天下一品装備なら、7対1でも互角に戦えるくらいで
>>299 ステータスが本陣武将並でも
痺れではめられて終わるわけだが
>>300 どうやってその漢字をだしたのかと・・・
ちなみにその名前の物は現実にあるな
縹纐纈布袍 (読み:はなだこうけちのぬののほう)
板締め染めの上着
正倉院に収められているらしい
天下一品を強力にして廃徒党とか国家間で取り合いとか面白いかもな
基本性能の上昇じゃなく付加効果の充実を図るとか?
状態以上耐性が付くとか意気昂揚や再生が常についてるとか攻撃に痺れ効果付随とか
ボスは秘忍忍者と忍法忍者居ると激しく楽
武芸と陰陽は邪魔
なんとか忍者とか言う前に
忍者ハズレ大杉
暗殺忍者って微妙なの?
>>309 微妙ではない
忍術と忍法二人の組み合わせが強いので相対的に劣ってみえるだけ
忍者マンセーするのは良いけどな、マンセーしてたらヌンジャ減らないから程ほどにしてくれw
以前は俺様最強wwとかいってある程度はおとなしくしてくれてたけど
最近愚痴がうざいったらない
暗殺は微妙というかネタに近い
暗殺は術封じの修正入らないと何ともいえんな
あれは流石に不具合だろw
影縛りと結界破り改が便利すぎるからなぁ・・・
暗殺も弱くはないんだが、どうもパッとしないのはそのせいか・・・
暗殺だけテスト鯖から大幅弱体だしな
術封じ…沈黙より効き悪く消費気合は1、5倍で効いても2秒で切れる
神力両断…テスト鯖での威力は三連と4連の間だったのに実装されると連撃と三連の間に
術封じの効きが沈黙の1、5倍くらいないと割に合わない気がするよ
術封じの依存ってやっぱ知力?
逆に知力が低いほどとかだったら面白いのにな
お前らみんなアミノ酸まとめてどーん
忍者の手裏剣三連射って攻撃力依存?
それとも腕力?
手裏剣は腕力です
>>320 ありがとう
今しがた田舎侍行ってたんだけど手裏剣三射で一撃で鎮めてた忍者が居たもんで。
たかが手裏剣て思ってたけど割と脅威だね
鉄砲には腕力関係ないよね。
>>321 正確には腕力+手裏剣の攻撃力が手裏剣の攻撃力
鉄砲の威力はボブサップが撃とうがMrオクレが撃とうが変わらないよね。
突き出しながら0距離射撃すれば変わるんじゃないか?
零距離射撃
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
乱射乱撃は修正されるんジャマイカと思うぐらい腕力付与した鍛冶はハゲシイ。
気合消費デカいんじゃねーの?確か
他の職業だって修正されるんじゃないかっていうぐらい、
6/30までの仕様から見れば卑怯くさい技能満載じゃない。
>>329 うん、かなり消費するよ。一回撃ったらかなりたたないと二回目は無理w
それでも強いとオモタ。対人であんなに鍛冶屋がかっこよくて
凄いと思ったのは初めてだったよ(・∀・)
_| ̄|○ 今までの鍛冶屋って…
修正汁!(・∀・)
いやー久々に超がつくおサモライ様と組んじまったよ。
武器竹やり、まあ盾しっかりやってくれれば竹やりでもいいけどさ、
なんとそんな装備してて殴りもしないのに、一所をしないし守護またーく出ない。
一所しないで何やってるかって?
ひ た す ら ミネ、ミネ、ミネ
準備潰すとかじゃない、他職が金縛りやるような感覚でミネ。
しかも、相手準備してないから空振りしまくり。
そのうち名前白のまま行動しないことが多くなった。
「回線調子悪いんですか?」とそれとなく探りを入れると、
えらいながーい間のあと、「ミネ待機してます^^;」
いや、術流れてるし。画面見てねえなコイツ、、、氏ね。
流石に急用を作るしかなかった。
楮断片希望の前衛は寄生ばっか、ってのはマジだったようだ。
>>334 似たような感じでさらに竹やりなのに反撃封じ無くて
カウンター食らって死ぬお侍なども報告されております
寄生いるってのは否定しないが、そいつら=前衛全体 として見ないでくれな。頼む。
サモライにムカついてる侍もいるってこった。
自分の同職がナメた装備、言動してるとムカついたりするだろ?
「サモライ」と「侍」の部分を、自身の職に当てはめたら、分かってくれると思う。
>>336 そんもんどの職も一所だよ。
悪いのが目立つのはしかたのないこと。
あきらめれ(・∀・)
そんなこたみんな分かってると思うが
339 :
sage:04/07/24 21:18 ID:MNyFTdgC
>>334 ・・奇遇だな、俺も今日みねすらまともにうてない糞侍様とご対面だぜ
しかもそいつLV48だぜ48
48484848484848484848484848484848484848484848484848484848484848484848484848484848484848
どうやってここまでLV上げたのかと小一時間(ry
そういうのたまに見かけるんだよなぁ
どうやって上げてんだ…_| ̄|○
しかも上がりが早い
せめてsageろ
ちょっと前までなら楽勝だろ。
上野屋敷で開幕一所して火攻めでレレル50までうはwwwおkwwww
決まってるだろ上野越中で一所一所いs(ry
sageさんこんばんは^^
こなさんみんばんわ
>>334 武芸にも似たようなのもいるわな。
通常狩り程度なら未入魂、未付与でも気にはせんが
武将やらやるのに攻撃50で鍛錬埋まりの駄作野剣、0%の袋とか装備されるときつい。
あと実装に関して、攻撃に徹したいのは分かるが
「看破と陣形と、あと沈黙もよろしく」とか言ってんじゃねぇよ・・・。
取り付きに飛脚とか入れると枠ねぇし、叩く瞬間に実装かえるのヒヤヒヤなんだよ。
かつてあれだけ叩かれていたヌンジャの方が
痺れ、三連射、看破、、、サポとしてもそれなりにやりくりしてたなぁと思ってしまうのは
人間の悲しい性だな・・・。
Lvが分からんが
攻撃特化技能だけで6〜10もスロ使うかなぁ
>>347 Lv50で
二刀 命中 天下 四連改 五連改 存命 飛脚
だったよ。
五連は外させたが結局、回避応用が入った。
あと知力振りの武芸と組んだ時は
「鬼神突」を頑なに実装するというのはまた別のお話・・・orz
俺攻撃薬師だからっていって呪霧、活ご新目録の術と閃光連発されるのは困るな
新技能身に付けてから弱くなった奴もいそうだね。
いままでが画一的過ぎたとも言える。
個性が出ていいジャマイカ。
…まあ外れ引いた徒党に入ってたらそんなことも言ってられんか。
侍武芸が日の目を見たから言えること
命中術の効果下げて
器用の効果ちょっとあげたほうが
いいんじゃないか?
お前ら、はずれはずれにぎやかだが、お前ら自身が他人からはずれと
思われてるかもしれないとはミジンコほども考えないのな。
お約束だが言っておくぞ、お前もなー
俺ははずれなんて言われる事ないよ
もう暫く草むしりしかしてないから
徒党最後に組んだのは何ヶ月前だろう・・・
>>346 揚げ足取りだが
0%の袋は問題ないぞ
戦闘中は付与効果おちないから
358 :
名も無き冒険者:04/07/24 23:14 ID:4grWyoMe
ヘイトについて教えてください。/lv50の陰陽師です [ ID: GMTT9693 ]
-No. 121916 ( 2004/07/24 19:58:56 ) New
lv50にもなって恥かしい質問なのですが、ヘイトってどんな意味なのでしょうか?
ヘイト調整とか耳にしましたけど・・分からないのでどうかご教授お願いします。/平伏
>>355 ( ´・ω・)人(・ω・`)
2月から徒党組んでません・・・orz
だいたい1時間半ぐらいしかできんから、誘ってもらうのも悪くて・・・
ちょこちょこソロやってますがLvあがらないや'`,、('∀`) '`,、
>>358 わざわざlv50の陰陽師 って書いてる所から釣りの臭いがするのは漏れだけか……?
>>360 公式に釣りスレ書いて本人が2chに自作自演する最近のはやりです
美少年すれが大成功だったので
まねする奴が多くなった
烈風で城攻めで前田慶二が落ちたらしいな。
やはり新技能が鍵なのか?
後詰7体でも落ちる世の中だからなぁ・・。
やっぱ新技能と入魂が凄いんだろうなぁ・・。
世の中おさもらいも増えているんだろうが、相変わらず格好いい守護サムライも結構いるな。
徒党に侍鍛冶あわせて1人。たった一人の盾として敵の攻撃を一身に受け、発する言葉は
「これが仕事ですから」
忍者3侍1あと後衛、とかの徒党で1人一所で敵の攻撃を引き受けてくれる侍さまはマジで頼りになる。
徒党構成に多少の(?)問題を感じないではないが。
そんな自分はへたれ神職。いつもありがとうございます。
おさもらい様も少しは見習う…わけないか。ハァ
城攻めってなんか意味あるのか?
大名殺されたら滅亡とかなら面白そうだがな。
>>359 ログインして検索文に終了時間を書いて、その時間の50分前ぐらいまで
勧誘希望を出しておくと、ごくごく稀に誘われる事もあるぞ。
それ以上出しておくと、時間の誤植だと思われて
これから人を集めるって徒党に誘われるから要注意だ… orz
慶次はそんな強くないよ。
犬千代とか侍武将は陰陽の新技能で楽になったけどね。
楮希望の前衛(侍、鍛冶、忍者)は寄生が多いだろうな。
徒党で集めるより、ソロで独占した方がよっぽど早い。
漏れはカジカジで、後衛の知人の分を集めるのは積極的に手伝うけど、
持ってない奴でも希望は出さなかったよ。
昇仙峡、地獄谷、佐渡金山、富士地下、東尋坊回ればすぐ集められる。
2億円の宝くじを福井県の援助にか
すごい人がいるもんだな
ソロで昇仙峡再び行ったのだが
先週は1時間くらいで2枚ぐらいでたのに
今週は最後の1枚が2時間やっても出ない
なんでだ、、
日ごろの行い
>>370 暗踊鬼をソロで1丹時間 8枚揃ったよ、
水蛇も出やすいらしいけど暗踊鬼だとあっという間。
373 :
名も無き冒険者:04/07/25 01:04 ID:Qt5Rf7/J
最近金のなくなったおいら
一所、守護極意、鼓舞、車を実装して、武器なしで徒党にいる
一所以外の行動していないけど、やはりダメでつか?
30Lになろうというのに、武芸は1だけ皆伝ですが
金なくてろくに装備もそろえないやつが徒党にはいるってなに考えてんのかと思う
煽りとかじゃなく人のこととか考えようぜ
武器なしって・・・
少し生産やれば間に合わせ武器ぐらい買えるだろうに。
侍がまともな武器を持って敵を殴るだけで
敵の殲滅速度と敵残りによる事故率がどれだけ下がるか
忍者なんか暗剣術極意で攻撃力補填できて
最終的な殲滅技能(d)まであるのに
毒の威力も術の威力も知力依存なんだからたまには知力付与忍者がいてもいい気がするが
何故皆さん腕力付与なのですか?
盾に連撃とかも求める?
一所、みね、看破に慣れてるとそれらの行動が一番徒党のためだと思ってしまう。
もちろんあと一撃で死ぬような敵は殴りには行くけど、事故が起こるような敵相手なときほど一所で釣ってしばらく待機ってのも重要だと思ったり…
>>377 バリバリ腕力付与しないと徒党に誘われないから。
知力付与なんて固定が出来たらで十分ですよ
誘う段階で相手の装備まで見ないっしょ
そういう戦い方ならそういう戦い方で全体的に調整していけば
野良狩りなら十分だと思うが
何にしてももうちょっとみんなが戦闘方法を自分で考える必要があるな
早く知力バリバリ付与の遁術極みが見たいっすよ
サモライな話題になってるんで、カキコ
新目録実装から課金しっぱなしてログインしてないが...orz
とりあえず、目録前から全身ドロップ・部隊アイテムなクソ楠氏とか
耐久0金箔なLV50のサモライとか、不運鯖じゃけっこー見かけたガナー
ナグリメインの徒党なのに、熊飲んでくれないカジカジ・ヌンジャもクソだが、
>>378よ、天狗程度なら吸収貰って3連で殴ってれば回復イラネになることを忘れるな
武将クラスじゃ盾サムライは一所すらしねーぞっと、、、、
>>378 はっきり言うとみね侍はいらね。沈黙侍か沈黙忍者がいれば充分だよ。
みね侍も沈黙侍も関係ねー。
何かというみねや沈黙ばっかりやってるサモライはいらねーってだけで。
臨機応変でバー先読みのうまい侍は欲しいってだけだな。
ベ ス ト を 尽 く せ
>>384 OKOK
大往生・準備
んじゃおやすみ ノシ
土日の朝方てほんと書き込み少ないのな。
平日昼間の伸びは、住人のリーマン率の高さを表しているのか・・・
387 :
名も無き冒険者:04/07/25 08:36 ID:zm8EHUnz
あげてみるか
寝てるんじゃね?
おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
>>389 なにその「u」。読み方わかんないからこぴぺしかできない
ハイパー皿
騙された
変換できねーじゃねーか
だれかなんだとっていえよ
最近のヌンジャはろくに付与してない装備で不意打ちして武将戦1200ダメとか出すのがはやりなのかね…
ヌンジャは補足文に『ヌ』って書いておいてほしいな
ていうか、武芸に行った侍すごいつよいな・・・・
気合が三連撃=四連撃・改になったから毎ターン1500くらい与えてるよ。
マジで忍者いらねーわ。
おはようビームっ!!(@益@ .:;)ノシ
おはようビームっ!!(@盃@ .:;)ノシ
おはようビームっ!!(@盒@ .:;)ノシ
おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
おはようビームっ!!(@盆@ .:;)ノシ
さて、どれが本物?
なによその(ry
なによその(ry
なによその(ry
なによその(ry
なによその(ry
>>396 おはようビームっ!!(@孟@ .:;)ノシ
おはようビームっ!!(@盂@ .:;)ノシ
>>394 武将名ぐらい書いてくれんと何とも言えんが本陣クラスだったら付与しててもそのぐらいになるような
400 :
394:04/07/25 10:18 ID:IV/xyJ0q
先陣武将だよ…
401 :
394:04/07/25 10:20 ID:IV/xyJ0q
先陣武将で1200でしたよ…
これ最近は普通なの?
ミスで連投しちゃいました…
真面目に休日仕事しますorz
わかったわかった。
普通じゃないよ、やばいよ。そう必死になるなよ。
でも、装備見えるなら直接何か言えよ。
単純にしょぼ付与
妙に堅いタイプの侍武将
存命発動中
まあ本命はしょぼ付与かw
あー、寄合所が見れない見れない騒ぐバカのウザイレス見たくないから書いとくけど
寄合所はただいまOSの入れ替え作業中らしいので静かに待て。終了時刻未定だそうだ。
今時の撃退徒党の構成ってどんなのが良い?
全体術弱体前は陰陽中心に作ってたのだが、アタッカーとして
陰陽の代わりに二刀侍や忍者の方が良いの?
全員鉄砲鍛冶で乱射乱激かな・・・
鍛冶スレでは乱射乱撃でダメ600いったて話だからな
3人ほど腕力付与3連3匁持ちで乱射して
あと4人で狙撃なり百発なりすれば確実に死人はだせそうではある
みんながみんな鉄砲進んでるわけじゃないからな
>>408 全員が鬼付与の○○○で○○すれば確実に死人が出るって言うが、
一番単純に出来て、現実的なのは忍者の不意じゃない?
呪縛で5人止まるとか言うが、鬼付与の不意なら2発で後衛は落ちるだろ?
まあ、鬼付与の侍の一所で吸われて終わりとか言うなよ。
鬼腕力付与で3連銃持ち、3匁鍛冶を簡単に集めれるのか?
釣られたかもしれんが
ただ
>>407が乱射鍛冶で書いていたから鍛冶でレスしたまで
鬼付与忍者使うくらいなら鬼付与2刀侍でn連撃の方が
速攻性高いからいいんだがな
407ですが、半分ネタです。
でも、全員鬼付与じゃなくても適当な腕力4箇所と頑張って三匁を撃てば、相当強いんですよ。
気合いの関係上、初回で打ち止めですが
>>411 キニスルナ、全て漏れが受け止めてやる!
一所〜!
忍者はけち臭いから
鬼付与の忍者一人探す方が非現実だよ。
ショボ武器でいつでも手裏剣投げしかしないよ。
忍者にアタッカー求めるのが間違ってる、
ヌンジャも誘う人もそろそろ気付け
と、知力にばっか振ってる上、腕力装備も揃えられない負け組ヌンジャが申しております・・。
知人で1200ダメしかだせない非力ぬんじゃUzeeeeeeeeeee
以前5点あわせて腕力120(30×3、15+気合を2箇所)ぐらいの装備の維持なら、
入魂で+12×6点、付与10箇所中、腕力+10を6点、気合160を4点
今なら頑張って、あわせて腕力+130ぐらいは作れるんだけどな。
入魂もこだわれば+15〜を6点、付与も頑張れば+12ぐらいまで持ってけば+150は十分狙える。
それをやらない忍者が多すぎる。不意が弱体されたって守護抜けの有用性は残ってるだろ。
みんなヌンジャ(゚听)イラネ、武芸侍最高!!!!って言い続けるんだ!
頼んだぞ!
>>417 言い続けるとヌンジャが二刀サモライに転生する罠
すでに低LVサモライ鍛冶が増殖してる気がするが
>>418 まあ、そいつらがレベル上がった頃に今度は薬師が最強ダメージソースになっているはず
。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。<
>>418 ストレートすぎるじゃないかぁ〜
ノ( /
/ >
実際合戦場行って武将徒党作ろうとしても
入ってくれる侍さんが少なくなってきた
んで何やってるかって言えば
二刀ソロでマゲ狩り
守護抜けって狙撃も守護抜けするんだけど・・・
しかも呪縛きかないし1ターンで打てるから小回りも聞くし
同じ腕力付与なら鉄砲装備の奴の方がいいよ。
腕力忍者必死になってますね^^^;;;;
423 :
406:04/07/25 11:32 ID:2LJRvu3J
一般的には神神侍にどう加えるかだと思ってました(パッチ前)。
即席で組むときは集め易さも含め以前はこんな感じが多かったかな。
神神侍 陰陰陰陰・・・こちらに死人出ても構わず(入れ替わり)敵壊滅
神神侍 陰陰陰薬・・・上よりちょい弱気
神神侍 陰忍忍薬・・・忍者の当たり外れ次第
腕力鍛冶は一人集まるかどうか。現時点では技能も持ってない
人多いし二刀武芸侍がかなり強いので、
神神侍(盾) 陰侍(武)×2忍
神神侍(盾) 陰侍(武)忍薬
とかかな?
知人のネタ忍者や、d極忍者は
普通に以前並の装備してるなあ。
ネタ忍者は、余裕があるとネタ技能したりするけど、
ココぞと言う時には臨機応変に行動してくれるし。
元々、知人の知人で知り合ったんだが、
オイラ幸せ者かね? 今日も彼らと組んだら守護りまくりダゼ!!
忍者は敵に対して嫌がらせでもしてろよ
毒霧ぷぷって吐いてろよ。
なんだか知らんが無駄に荒れてるな
ぶっちゃけ武将徒党撃退徒党は
よっぽど変な編成でなく、キチンと7人揃ってれば
相手が即降参するからどうでもいい
>>416 当然他の前衛や後衛もそのクラスを使うんだよな?
生気255&その他ステ+5〜10くらいのを全身に
まぁ、実際には盾役は装備痛みやすいっつー要素あるからそこまでは求めないけどさ
知力魅力に50↑ブーストしつつ生気高めてる後衛なんてあまりいないだろ
忍者にばかり押し付けるなよ。全ての後衛職にも>>416が言う辺りに相当する付与させろ
つーか、そんなに威力欲しいなら武芸サモライ入れろ
>>422 鍛冶メインでやってるから、狙撃の有用性も、不意打ちの良さもわかるけどな。
2人目のLV35鍛冶で、東西線桶狭間、腕力装備2点で+50の装備で狙撃してたが、
アタッカーとはしては不十分。威嚇には十分だったけど、
忍者が同じレレルで1000行ってたから、15%弱体で850でも脅威じゃないか?
>>428 新仕様になってから、いきなり付与なし装備までダウンしてるから萎えるんだろ。
常にその装備じゃなくても、合戦用の一張羅ぐらい、
それぐらい気合入れた装備を用意しても良くないか?
2ターンかけて850はゴミだろ・・・
そんな忍者イラネ
なんで皆忍者嫌うんだ?
渡辺殺そうとしたから?
ごめwwwww今さっきまでラストサモライ見てたwwwwwww
やはりこれからは鉄砲鍛冶の時代ですねwwwwwwww
>>427 だな。7人いて車・鶴いれてれば大抵逃げか降参する。
>>428 侍、鍛冶、陰陽師
→基本は盾役、ぼこぼこに殴られてアチコチ壊れるからある程度は情状酌量で
薬師、僧
→基本は回復役、回復は「相手の」魅力次第なのでステ付与意味なし
神職
→基本はサポート役、味方にかけるので当然成功率100%、ステ付与意味なし
でも忍者については、、、
ってことだろ
>>431 1000ダメージでLV35の話でだぞ。
本気で装備を整えたら忍者は、十分強いんじゃないか?
5連の方が瞬発力がある、2ターンかけるから不意イラネ。
って守護抜けであの威力は脅威だろ。
一生物がなくなって、不意の威力が下がって、
「俺様の不意打ち最強wwwwww」って、
アタッカー忍者が良くも悪くも減ったな。
つっても業物小刀に三回付与って自前鍛冶屋持ってないとまず不可能なんだけど
兜と鎧ならそのクラスをなんとか用意できんことは無いが武器はかなり厳しい。一刀ならともかくな
実際いい付与維持してる連中は鍛冶屋と神職を自分で持ってる。
>>434 他にアタッカーはいないのかよ…それは忍者に依存しすぎだろ。
Tb++bNF9
何この人?
ものすごい必死なんだけど腕力10の忍者さんですか?
ソロで滅殺でも撃ってくださいよ。
忍者アタッカーは守護持ちの強敵をやる時で十分だる
それ以外はサポートとサブアタッカーじゃね。
経験徒党にはイラネ、になるが元々ソロで稼ぐよう想定されてる職だ
>>436 いや、武将戦について書いたつもりだったんだが
守護ウザイ武将戦では忍者に依存せざるを得ないだろ?
>>437 「腕力付与してない忍者は忍者じゃない」って自分で言ってた
ヌンジャが新仕様になった途端、ショボ装備で手裏剣だけ。
「俺様最強wwwwwwww」を見せろって言ってるんだ。
夏だなぁ(;´Д`)
>>437 ヌンジャ叩き・準備 をさっきから撃ってるだけ
>>439
まぁ、そうかもしれんが鬼付与の打撃さもらいで守護役から正面突破したという話も聞くし
いまならイケメン鉄砲鍛冶が乱射乱撃とかで大暴れできそうジャマイカ
新仕様になったんだからいつまでも依存するというのもアレだろう。
旧装備レベルを維持するのも大変なんだ。専属装備屋持ち以外はな
不意で数減らすという事に意義があるのはわかるが
余り虐めないでくれよってこった。
昨日組んだ盾侍は、金砕4連で1400出してくれてすごい助かった
おかげでレベル40:5体程度の敵なら2ターンで殲滅できたよ
下を見たらキリないし、上を見ればこれまたキリなし。
まあ、それぞれ努力すればいいじゃまいか。
頼りになる人と徒党組めたら、その人を手本にするもよし、
知人になってもらって行動を共にするもよし。
叩いて楽しむってのは一番つまらんぞ。
と、暑い中クーラーを点けない部屋で汗かきながらマジレスしてみる。
烈風稲葉山にて。
売:炭・380ぶんです
さて、何から突っ込もう・・・・・。
忍者の毒霧ってどんなもんなの?
使ってる人見たことないけどさ。
>>446 マテ、炭売ります、380個ぶんです
かもしれんぞ
しかしここは忍者を叩きたいヤシばっかだな(´・ω・`)
>>447 一回だけ対人で使われたよ
7人全員生命力減少になって、最後は乱射でとどめ刺された、、、
パッチ前の不意忍者もパッチ後の武芸侍も
同じ原因でやばい気がする
腕力オンリー付与+命中技能で問題ないってとこ
鬼腕力鉄砲鍛冶も同じだな
器用依存度あげるのがいい気がする
烈風稲葉には
漆10000個、磨き砂8700個、炭6000個売りますとか普通に大声出してるヤツがいてなんとも言えない
なんだこの町
>>451 使いどころ良ければって感じなのかな。
で、ホントに口から霧を吐くグラなの?
レスラーみたいやん。
>455
腐臭と同じだよ腐臭
忍者も侍もやってる身として思うのは今度の修正と新目録で
ダメージソースとしては侍>忍者になったけど
侍やってる時は『忍者なら小回り利かせて行動に割り込めるのに』
忍者やってる時は『侍なら今ので沈んでるはずなのに』
で結局一長一短って感じだけどね
戦闘の中盤〜終盤は敵の数が減ってるからどっちでも良いけど序盤にどれだけ戦闘の流れをこっちに持ってくるかってなると
手数で勝負できるって強味は依然侍<忍者だと思うが如何なものか…
>>457 確かにそうなんだが2chの場合通りすがりや私怨の放火がおおいけどなw
先陣奪還割れて二刀侍・鍛冶・忍者・僧の四人だったがいけたw
そのとき気付いたが手裏剣援護にバグあるよ。
白虎に僧の十二なんちゃらって新技をくらわせたら、
白虎は無傷で、自分が1000以上ダメージ食らったんだけど、バグ?
ちなみにお付きには普通に入ってた
463 :
459:04/07/25 13:56 ID:BMZPVYOX
それとゲーム内では直接言われたこと無いけどさ
こことか公式とかで「○○職は××だから」みたいな言葉見かけるたんびに思うのが
烈風みたいな新しめの鯖ならともかく旧鯖では一人の中の人が複数のキャラ持ってるのがまず通常なわけで
中の人がアレなら何職であろうと問題でそうでなければ問題無しなんじゃないかなと…
手裏剣連射の忍者が駄目ならその中の人が「何も痛まないから」って全体回復や妖術使ったり
「ダメが凄いから」って連撃したりするからって良い人なのかって言えばそうじゃないだろうし
結果見てるのは「自分から見てその人が自分にとって望ましい人材か」であって妙にさもしい感触受けるんだけど…
陰陽の禁呪・絶を武将に使っても、まったく効き目がないって既出?
昨日、5回ぐらい使って全く効かずにヒンシュク買ったんだが…
普通の金縛りの方が効くなんて、激しく鬱だ _| ̄|○
>464
ニンニンの術封じも効かない
>>465 新目録の技能ってステ参照せずに一定確率のような希ガス。
で、既存の技能はステ参照してて…
高付与丹飲み沈黙>術封じ>肥の想定する沈黙の確立
てなってるんじゃないだろうか…。
今必要なのはコレ、サモライ叩きだろ?
昔から金稼ぎ以外は優遇されまくってんのにネガキャンに自虐は茶飯事
今回もパッチ前まで引退するだの言いまくってたのに蓋を空けてみりゃあらびっくり
みな嬉々として修得、「これからは侍2の時代だねw」とかほざく始末
そのくせサモライスレでは自分の選んだ技能についてはネガキャンしまくり
武芸、武士道、軍学選んだ奴等がそれぞれで自分の特化を卑下しまくり
「軍学には神技能ないよ・・・武士道しけばよかった・・・」とか皆ぬかしてるよな
マジでこの職の奴等醜すぎ
とっとと皆でサモライ弱体要望出して本当に使えない技能満載にしてやろうぜ
>466
一定確率なら、もっと効いてていいと思うぞ
禁呪した試した事がないが、確かに武将には全然ダメだな
仙論ははずれだったかもしれない
仙論が外れ?なに寝ぼけてんだ?
召還や陰陽道みてみろ
陰陽道はともかく、召喚は強いと思うが?
まあ、価値の低い式符しか使ってねえ奴は、ダメだろうがな
名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 01:25 [ FTF04p16 ]
まぁ弱体要望ってもあんまり滅茶苦茶なものはよくないね
つことで
不動の陣を魅力依存
活殺自在を知力依存
本陣やPCを痺れさせるには最低ボーダー知力290程度
四連撃改の気合い消費を通常の五倍
五連撃改の方は七倍
キャップを攻撃力の3.5倍
こんなもでいいかね?
サモスレに張ってあったやつ
これなかなかいいんじゃね?
残るは武士道だが・・・
毒霧は以前からかなり有用で結構使ってる忍者多いだろ?
消費230 車込みウエイト2 効果時間20分
いまでこそ速攻活力あるが回復が薬師1の徒党には凶悪だったぞ
俺も対人徒党で毒霧ツカテタヨ。
ただし神職が一人の時だけだがなー。二人いたら神職に任せる(´・ω・`)
武将は微妙かもしれんが
タイマンで天狗とか出されたらどうしようもないな orz
なんかさ、最近妙に侍たたかれてない?
漏れ、開始当初陰陽でスタートしたらオンモーオンモーいわれて
外見が好きで忍者にいったら不意修正が入ってヌンジャヌンジャいわれて
やっと二刀が認められたから侍いこうと思ったら次はサモライサモライですか。
なんで漏れのいくところ、全部そういうのが出るかなぁ…
>>475 とりあえずお前が「俺が全員ぬっころしてやるぜヒャッホイ」な人だというのはわかった
武具行った鍛冶屋の話はないのかに?
そういや、復興戦の援軍に出てて思ったんだけど
今の新技能追加状態で先陣が無いのって単に不利なだけじゃね?
元々は復興側が有利なようにってことだろうけど
弱体なしで後陣まで落ちる今じゃ取り付かれやすいだけかと・・・
物理武将には禁呪・縛、鉄砲には空蝉で楽になったからなぁ。
後陣に術武将いるほうがきついようになった気がする
>>476 残念。
陰陽はβ2の頃外見で選んだ。
忍者と侍は二刀流がかっこいいから。
ダメージとかどーでもいいですし、対人もやる気0です…
>478
武将に禁呪・縛って効くか?
効くのは手裏剣呪縛の方だと思うが…?
>>467 同意。
ネガキャンひど過ぎるね
というかこのスレ侍と鍛冶屋人口多くない?
だから彼らの愚痴がまかり通る
で、嫉みから忍者が叩かれまくる
昔からこうだよね
縛は普通に入るよ、ほぼ封殺できた。
武将の攻撃はもっこか蘇生準備しかこなかったよ
絶はあんま入らない気がしたけどね。
1と2が痛い武将ならそれに交互に縛いれてりゃほぼ事故無しでやれる
>>479 極端な例えだが、外見で陰陽や二刀を選ぶ人と、外見で薬師♀を選ぶ人を比べたら、
どちらがヒャホーイな人で、どちらがナマアシな人かは一目瞭然だろう。
女陰陽の方が生足を露骨に出しているんだが・・・
付与枠で完全に生足はアボンしますたw
というか、外見で装備えらべなくなったな(´・ω・`)
別に全部の装備を付与枠を2個にしていいと思うけどな、今の仕様なら。
厨がイライラを全部忍者のせいにして憂さ晴らしてたわけで。
苛められ役の忍者は優遇されていたから、
以前までならさして問題なかったかもしれんが。
今更忍者叩いてもな〜しらける罠。
まぁ、防御45耐久80生命+255の鋼の腹巻を持ってる私は勝ち組みだな。
仕様前に作っておいてよかったよ。いつまでも生足を出していける。
>482
なるほど、参考になった。ありがトン
楠氏はスキルなくてもできるし
低スキル向け職業だな。金もかからんし。
その分、地味で目立たなし爽快感もないが。
実際スキルが必要な職ってのはどんな感じなんだろうか
俺が武将行ってて思うのは
忍者=侍≧僧>>>>>>>>薬師=神職>>鍛冶だな
おんも?
組んだこと無いからしらん
忍者スキルいらねーよ
準備バー読めて隠れる前に術の確認するだけ
準備バー読める程度じゃスキルなんていわねぇし
侍は難しいだろうな
薬師は評価が低すぎる
スキルのある奴ない奴、使う技能は同じでもタイミングのうまい下手で戦闘が全然違ってくる
薬師にスキルがいらないっていってるやつは、徒党員の動きが見えてない奴ってことだ
鍛冶屋は犬でも出来るがな
おフランスでは、準備バーが読める程度じゃスキルなんて言わないザマス。
僧もスキルいらねえと思うけどな。
英明かけて、単回、全回、大往生くらいだろ。
侍は敵のバーを先読みしないといけないし。
鍛冶はボスでは極みして挑発だけだもんな。
必要なのは、スキルじゃなくてレベル上げる根気。
武将戦において、忍者に比べたら薬師が簡単なのは明らかだろ。
>>493の順番はあんなもんじゃないかと思う。>の数は置いておいて。
実際武将戦は、とりつくまでが一番需要な希ガス。
>>495 不覚にもワラタ
なぜイヤミ?w
しかしさっそく侍スレでID替えまくってサモ弱体キャンペーンしてる奴いるな。
100%ヌンジャ様だろうがw
楠氏なんてスキルいらねえよ。
武将初めての楠氏に全治避けて、活身配りとか、うんぬん言って
本陣の侍武将もいけたしな。基本を守れば全然問題なかった。
>>496 僧の大往生のタイミングは慣れてないと厳しいぞ。
一回往生すれば後は楽だがな。
おんもーと神職も人によって当たり外れ大きい。
>>498 薬師にしても僧にしても、回復役ってのはバー読みだけじゃ務まらない
バーが読めた上に状況判断力がないと最適な動きがとれない
何も考えない馬鹿回復役にあたると
単体回復いって間に合わず死なれて無意味なところに飛ばしたり
その無駄な行動の間に看破食らって蘇生が出来なくなったりする
死亡してるかどうかはバー読みと敵の攻撃順味方の体力残量等から
導き出さないといけない
忍者も、極み消えたり死者出たりしたときに痺れをうつとか判断場面はあるが
回復職に比べればそんなものは楽
回復役のハズレは特に薬師に多い
これ以上馬鹿薬師が増えると困るからあまり簡単だなんていわないでくれ
馬鹿でもボス以外では一定の働きが出来る職ではあるがな
スキルと言えば、思い出したので質問だが。
鍛冶で挑発する時、ボス以外にもかける方がいいの?
よほど痛い敵の時はかけるけどそうじゃない時はボスだけ集中してたけど。
スキルある鍛冶はボス以外にもかける、って意見とかけないって意見があって。
個人的には、かけまくると看破やら痺れやら呪詛で極み消える可能性あがるからかけない方がいいと思うんだが。
>>499 自分はバーが読めないので悔しかった。
ムシャクシャしてやった。
今は反省している。
だが、私は謝らない!
てか、お坊さんは別に読めなくても問題無しなのかしら?
>>494 薬師にスキルいらんよ
基本的に盾から活身配って詠唱貰って回復するだけ
3回ボスいきゃそれがどこでも通用するようになる
>>496 僧は先読み極楽などにスキル感じるんだがなぁ
…つまり、スキルのないやつはこのゲームやるなということですか。
バー読みなんて見てもバーの長さからじゃ術かその準備かそれが通ったか
攻撃があたったかはずれたかぐらいしか判別できないよね?
名前の色が変わってから現れるまでの時間なんてみてたら攻撃なんてできないよね?
状況を判断するためにそういうことを見てたらずーっと見っぱなしになるし。
外見が好きではじめただけのぬるゲー、力押しゲー大好き人間にはやっぱりつらいなぁ。
単体治療飛ばすことはしょっちゅうだし、固定とかはめんどくさいからやってないし。
このゲームにスキルなんていらねーよ、夏
ボス戦で鍛冶はスキルが要らないと言うが、
極み挑発に+破鎧が出来るかどうかでスキルを問われる。
まあ、ごちゃごちゃ細かいことを気にせず、
極み挑発に専念してればいい気もするけどな。
>>503 ある程度数が減るまでは、他への挑発をやるほど余裕はない。
余裕が出来る頃にはヘイトが上がりきっているので、無理に釣らなくてもいい。
>>506 別にやるななんて誰も言わないよ
徒党のみんなに大迷惑がかかるだけの事じゃないか
まあ、それをどう思うかは良心次第だけど
>>506 被害妄想するな
だれがやるなといった
自分が下手糞だって自覚があるなら文句は言わん
囮使って武将落としに来てるのに万全を期す努力をしない奴にぶちぎれるだけだ
そこでこうしてくれああしてくれと言うとすぐ機嫌悪くする奴が多い
下手糞でも倒せなくも無いが、それでよしとするのは支援してくれる人たちに失礼だって分かれ
>>508 だよな。良かった……
こないだ、ボスしてて「なんで他にしないんですか?」的に色々言われてさ。
>>502 お前さんがどんなに偉い薬師様か知らんがそこまで考えてる奴がどこもでいるかだな
そしてそこまで考えなくても本陣程度なら余裕でいける
忍者が馬鹿だとどうしようもなくなるが薬師が適当な奴でも本陣は落とせるのが現状
びっくり染料売れたー
使える技能をX、△、○、◎で評価
武士道
一刀流・応用X鎧熟練・壱○回避術・極意○心頭滅却△
一刀流・極意X一所懸命・改◎闘志◎
武芸
二刀流・応用○四連撃・改◎武器熟練・弐○一心X
二刀流・極意◎五連撃・改◎鬼神突◎
上級軍学
逆転の秘策△不動の陣◎火攻め・弐△水攻め・弐△
兵貴神速◎猪突猛進X活殺自在○
516 :
名も無き冒険者:04/07/25 17:51 ID:fivSlJF/
丁度質問したいことが話題に沿ってるぽいのでこちらで。
最近になって武将行き始めた忍者ですが、バー読みはまだイマイチで
怪しげなのは待機してから入力しかできてないです。。
そすると、侍さんのみねとかぶったりするんですが、これはバーでたら即コールでないと駄目ってことですか?
これは先陣、中陣までの話なので、多少術通っても倒せるのですが
本陣での上級忍者さんのスキルぷりを教えて頂きたいです
あげてしもた・・・
坊主イラネ
忍法
空蝉の術△結界破り・裏◎挑発X手裏剣援護◎
流水X空蝉の術・改◎結界破り・改◎
暗殺
反撃回避◎術封じ○忍者一刀流△神力両断◎
電光石火○心眼X神魔滅殺◎
忍術
滅殺の術◎朧の術X自己暗示△影縛り◎
火遁の術・極○水遁の術・極○風遁の術・極○土遁の術・極○
>>519 神力両断はソロでは有効だけどダメは連撃以下、
神魔準備アリでダメ2500〜と微妙、
朧の術は×なの?
バンバンとはいかないが割と回避するようになると聞いたけど。
>>515 ( ´,_ゝ`)プッ
>>516 武将には大抵お供からの守護がありますのでみねと被るのは別に悪いコトじゃないのです。
守護が無い状態でも被るなら問題外ですが…
事前に打ち合わせして誰がメインで止めるかを話し合っておくのは基本と言えます。
んで、そのメイン止め役がフリーで待機してるなら自分は別の作業を…って感じです。
>>515 あんまり知らないのに無理してそんなの書かなくていいよ
喪前らちょっと聞いて良いですか。
現行仕様で、竜の涙の効果を教えてクレクレ。
手に入れてもいきなり使う度胸ねぇぇ
お願いしますorz
>>521 なるほど。レス感謝です
武将慣れてないけど、けっこうたのすぃものだった
>>516 みねとかぶるのはまずいぽ。不意で止められる術で、オマイさんが
隠れている状態なら不意で止めたほうがいいからね、侍が違うことできるし。
たとえば隠れた状態(感覚が慣れないうちは隠れた瞬間から目覚まし時計とかで
秒数をみてると良い)で、陰陽タイプが術準備のバーの長さが見えたなら
「陰陽タイプが術準備だったらまかせてください〜」とか言えば被らないジャマイカ。
陰陽タイプの場合は準備の長さの時は、まぁ大抵は術だからそれで大丈夫。
他のタイプのNPCとかで準備じゃなかったりしたら、一回それを行動させてから
また名前が青くなってから不意すればOK。
あんまり隠れすぎて状態が解除されないように注意ね(さっきの時計で確認しながらでOK)
はっきり言って、忍者スレで聞いた方がもっと良い回答かえってくるし
過去ログ見たりして、実戦で何回かやってると慣れるよ。
心頭滅却って場合によっては結構使えると思うがな。
3回までは気合ダメージに変換するから臨時の盾になれるし。
>>526 感謝でっす;;
時計、そのコールの仕方でやってみます。上級忍者を目指して・・・
>>528 隠れられている状態は確か50秒だった希ガス、間違ってたらスマソ。
まぁ適当でも慣れてくるよw
うまい侍と組めば、こっちが隠れている状態で待機してるっていうのを
把握してくれているからね。がんがれ。
>>524 大した価値無いって事ね。
しょんぼりせずに済んだよ、ありがとん。
>>530 賭けに出たいなら使っても良いが売るのを勧める
俺は使って12がたった1,2倍の14になったよorz
遁極のグラが見れるとこないですか?
勿 静止画でいいので。
まぁ、ボス・武将に限って言えば薬師にスキルはいらないな。
ボス・武将に限って言えばの話だが。
小荷駄武将って討ち取りで名前でないの?
>>535 そかそか。
群雄上杉はせっかくだから
跡部も倒して欲しいな
袋で付与2こ枠あるのって大袋以上なんだな・・・・
生産僧侶中袋まで進めて入魂でアソボと思ってたのに
さすがに難易度10までやるのはちょっと・・・・・・・
orz
>>537 上位目録なのが痛いが、大袋自体は材料少なくて結構作りやすいぞ
ガンガレ
>さすがに難易度10までやるのはちょっと・・・・・・・
付与取り扱いも難易度10なんだがな
生産もLVあげも修得稼ぎも敷居低く修正されたのに、何言ってるんだか。
いちいちうるせぇな
自分基準にすんな
いちいちうるせぇな、夏
はぁ〜 ヤレヤレ。
日曜日っだっつーのにあいかわらず職叩きかよ。ポメーラ
ここは明るく次のイベントのこと考えようぜ。
つっても8月イベントは花火だろうがなorz
>>532 どうせ使いまわしでしょ・・・
陰陽、僧と一緒なんでない?
違うならいいんだがな・・・期待はしてない
荒れ気味のところだが、この場を借りて一言いいたい
クーラー壊れた
扇風機ないし風通しの悪い部屋なので、マジ倒れそう……
独自グラフィックだよ。
忍者タイプの武将も使ってくるのでそれで見た。
結構格好いいよ。
>>544 しかし風遁=昇竜グラだとすると忍者として少々派手すぎる気がするよ、、
無印の遁術が一番それっぽくて合ってると思うんだがな
3鯖に全職作ればいいじょ。もしくは3垢
一人で勝ち組負け組スキル要るイラネ全皆伝できるじょ
>>544 それはコッチの台詞だ〜
術のエスキモーである陰陽師の最高術のグラが
他職と使いまわしってなんだよ、、、
廃以外の侍死なんかな。
半端もんのくせに自分の器を勘違いしやすいのが侍薬師。
半端もんのくせに自分の器を勘違いしやすいのが551。
僧って皆謙遜する人が多いのか?
僧は
低レベルは普通>中レベルでは謙遜。むしろ卑屈>高レベルになると増長
な傾向にあるな
555 :
544:04/07/25 19:59 ID:Oj6eZpKM
おお、そうなのか。テキトーなこと言ってスマンカッタ
ちょうど忍術目指してるんだが、まさかオリジナルグラなんてことはないだろ、と思ってた。
たしかに僧と陰陽が同じなのに忍術だけ違うってのも変な気はするなぁ
いえいえ、そんな滅相も御座いませんよ。謙遜なんて。
私らはクレクレ僧なんてよばれてたぐらいなんですから
金策に悩みながらも寡黙な侍さんなどにくらべたらとてもとても
グシケン、回避極意でもつけてそうだな・・
坊主は上手に屏風にジョーズの絵でも買いてろ
>334みたいなやらこういう混ぜ返しやすいネタに飛びついての脊髄レスだけしかない
>>552が半端もの
スキルの高い僧は対人では神だけどな。
まあ対人意味ないと言われればそれまでだが…
スキルなんて特別変なことしなければ、
立て直しのカバーくらいできるからな。
むしろ、無駄にからまれて「ごめんなさい」って言えば
許してもらえると勘違いして
敵に絡まれないようにする努力してないやつとか
後ろもみないで突っ走ってわれてるヌンジャとか
野外で下手糞なやつのが問題だと思うがな
8guxbxB9
半端者言われて悔しかったからって、
必死こいて言い返す必要無いっての。
釣りを楽しむ余裕の無い人間が、煽りなんてすんなって。
ったく、外部といいココといい、夏も大概にシル。
夏には夏の楽しみ方がある楽しめないなら (・∀・)カエレ!
そうか・・・・そうだな。
折角の夏だ、秋が来るまで楽しむ事にするか(・∀・)イイッ!!
したらばもいい夏っぷりだぞw
しかしなんで侍弱体とか叫んでるんだ?ヌンジャ様は。
まだ技能検証出揃ったわけでもあるまいに・・・・
さすが勇者様だけあって、よほどマロンの不意打ち以上の攻撃が
たとえ可能性だけでも許せないらしいなw
>>536 それが跡部も落としてるのだが・・・
なぜか討ち取りにでないんだよな。
跡部おとさなきゃ子荷駄の内藤弱体しないし。
相変わらず群雄は巣から飛び出すのが好きだな
夏厨も夏夏いってるやつもまとめて夏なんだってことに気づけ
そして脳内あぼーんかスルーをいい加減覚えてくれ
なつなつなつなつここなっつうるせーつの
>>571 随分古いネタを・・・
あいあいあいあいあいらんどうるせーつの
薬師のうまさは蘇生モードに入ってからの
立て直しの支持がだせるかどうか
敵のバーはよめなくても
ヘイトくらいは読めるだろうから
他の職のヘイトわかってれば
単体回復のやり場が予想できる。
今夜はやけに暑いとおもったら、
熱が39℃あった。ヾ(゚д゚)ノ゛
576 :
名も無き冒険者:04/07/25 23:09 ID:AC5O5q4A
夏ーだなー
夏ーだなー
夏ーなんーだなー
汗でまくり。風呂はいってくる。
| \
| ('A`) イージードゥダンス♪
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| ('A`) イージードゥダンス♪
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| (゚∀゚)ノ ポゥポゥ オードルキミヲヌールポー♪
/ ̄ノ( ヘヘ /
>>578 早めに寝とけ。
あと汗をかいたらすぐに拭くなり着替えるなりしとけ。
ふたりゆめをかなでてうるせーつの
>>578 あれば枕もとにポカリとかよういしときな
夏だな。後一ヶ月これが続くのか。
残暑も厳しそうだな 今年は
夏だな という言葉がもうウザイ
これも夏のせい
リーマン率が尋常でないこのスレ住人のことを考えれば、お盆あたりに
閑散とするんではないかと予想。
おれのお盆休暇は13-16だ
夏だな、きょうすげー暑いよ
夏だな なんといっても今日は夏祭り行ってきたしな
>>586 そういう話なら、夏だな、と言う言葉をウザイとわざわざ言うお前もウザイ。
夏だな。
あれだ 戦闘始まったら休憩タイムじゃないの?
どーせ順番なんだし1回入力したら約13回入力分待たなければならない
時間の無い合間にやってるのでテレビも見たいしょうも無い画面ずっと見てられっか!
('A`)
・
・
・
-‐- 、
,'´,,・ ・,, l
(´)l ワ |(`)
| L|:. _|」 |
`ー|:. ノ ヾ ├'
:|:. イ |!
|:. ィ |!
!:. | |!
:i:.. | |!
:!:. : l!ヽ
:i:. ン
ゝ
なによ、そのちくわぶふざけてるの?
なんだと・・・
暑いな
くそ暑いのに煉獄打ってる、俺
なーなー、回避極意やら命中極意、○○術極意などの技能つけたときの、
回避値や命中値の+数値が載ってるサイトってあったっけ?
あと、装備の命中補正とかって占いで見ても数値に反映されてないのって仕様?
それとも占いで見れるステータスには入らないのかな?
98年製のTVから03年製のに換えたら画面ムッチャキレイで音スゲーキレイだわ
正直勃ってきた。
これでS端子ケーブルで最強ですか?
たとえ武芸が強すぎるという結論に達しても
武芸のダメは下げないで欲しい
命中の器用依存度アップとか
命中極意を初期器用依存にするとか
そういうとこで対処して欲しい
踊ってごまかす 音頭とる(チョイト)
守護抜けが無くて、武芸侍=ハズレ みたいな風潮があったからほとんどいなかっただけで
元から腕力特化の二刀侍はかなりのダメージ出てた
消費気合減って回転率が高くなってるけどダメージ増えてないんでしょ?
だとしたら 武芸のダメージ下げる=忍者の三連撃もダメージ下がるってことに気付けよ
最近ショボ付与忍者が全身腕力30くらいの武芸見て強すぎみたいな事言ってる奴多い様な気が・・・
器用依存でクリティカルダメージとかでればいいのに
>>607 俺も以前はそう思っていたが、武芸侍が強化された今、否定的
命中判定ごとにクリティカル判定しろって言い出すのが目に見えてる
忍者は裸の時、まれに敵を一撃死させるなら賛成だ
ハイリスクハイリターンでよい
611 :
名も無き冒険者:04/07/26 04:06 ID:QEgXAfrO
腕力特化のみで物理アタッカーがやっていけるバランスがおかしいのであって
腕力+器用両方バランスよくやらないとだめみたいになればいいのだがな
FFしか知らないTVクン必死だなW
武芸強化による後衛虐殺祭りはとまらんな。これをどうにかしてほしい
合戦場に回復、神職がいないよ、、おんもーは何故か多いが
俺の陰陽師、召喚に進もうと思うんだけどどう?
616 :
名も無き冒険者:04/07/26 05:06 ID:nigVGjQ2
>>614 確かに合戦で二刀侍ソロがうろうろしてるのよく見るな。
味方の武将取り付きで特攻して敵ソロを叩いたら、救援で
入ってきた敵PCに5人も二刀侍いたことがあったよ、、、多すぎだろw
正直、あんだけ虐殺されまくったら後衛減るってもんだ。
>>615 こだわりを持ってやれて、進んだあとにグダグダ言わない自信があるならいいと思う
>>614 それは単に藻前の徒党がものすごく糞なだけだろw
>>615 某武将戦で各種式神を使い捨てにして戦うスパルタご主人様と組んだがカッコ良かったぞ。
殺られるたびにいろんな物出してて非常に楽しそうだ。
実用度は使役術・壱では当たり引く確率1/3程度なんで守護式神呼んで全体術くらいしか無さそうだけどな。
楮だけで良いんで他系統が落ちつくまでのヒマ潰しとして興味あるなら行っとくのも良かろうさ。
619 :
名も無き冒険者:04/07/26 05:27 ID:HvYxEXGj
>>601 RGBつかえばさらにアナル拡張されるぞ
PCでハイエンドでもうアナというアナが拡張されるぞ
まだ新目録覚えれるレベルに達してないが
ヌンジャみたいな馬鹿が侍に流れてくるなら武芸弱体でいいや。
忍者してたけど、中途半端にやめてた侍復活させた
マジ強いw
もう忍者いらないなw
622 :
名も無き冒険者:04/07/26 05:49 ID:SBREs4oq
621してたけど、中途半端にやめてた侍復活させた
マジ強いw
もう621いらないなw
武芸以外の目録にもう少し魅力あったら
二刀馬鹿も増殖せんかっただろうに・・・。
武士道に反撃・後之先がセットになった威力・大の技能入れるとか
軍学に脱力・死の叫び系の技能入れるとか・・・。
他職とのバランスは言わずもがな
同職内での系統目録同士のバランスを取らんとどうにもならんわな。
いやまて
そったらこつしたら他職とのバランスが取れないだろう´Д`;
とりあえず二刀侍が忍者よりかなり強いので弱体希望メール送っといたよ
>>624 他職とのバランスは言わずもがな・・・この日本語分かるよな?
ラジオ体操前の小学生か?ならスマンカッタ。
同職内で三すくみみたいなバランスになってないと
結局選択目録での1人勝ち状態に陥る。
更にそれが職業間でも1人勝ちに繋がるから性質が悪い。
しかも今回は不意打ちとは違って忍者対他職ではなく
武芸侍 対 他目録侍+他職
になるもんだから更に酷い状態になりそう・・・。
同職内での妬みってのは他職よりも醜いからな。
ただ、武芸の弱体って形ではなく
他系統、他職の強化って形で武芸を抑えるようにして欲しいところ。
これは不意弱体云々の頃から言われていたし、今更だけどな。
弱すぎたり強すぎたり
光栄の中の人大変だな
暑いのに大変だな
二日眠れてない
全部修得できれば無問題なのにな。つかまず戦闘まわり見直せよと小一時間。
631 :
名も無き冒険者:04/07/26 07:15 ID:v7KKRHi1
妬むようなやつは楮取り直して武芸いきゃいいし
信念もって武士道や軍楽にすすんだやつはそのままいきゃいいだけだろ
>>614 おいらの女カジカジでちゃんと守ってあげる〜
>>626 前半部分と後半部分が噛み合ってないから突っ込んだんだが…
夏だからかしらんがむやみに煽り気味に書くのはイクナイ
あー弱体厨うぜー小学生はFFやってろや
ヌンジャ様より強い職が存在してはいけないゲームはここですか?
636 :
sage:04/07/26 07:52 ID:tzUFQ6Kh
ヌンジャなんかよりタチ悪いくらい、兇悪になりそうだけどな>武芸
ゴメン、上げちゃった
>>611 前衛職は後衛職より必要とされるステータスの種類が増えるという
様々なMMORPGが抱えてきたジレンマの問題もあるんだがなー。
言わずもがな
言わずもがな
言わずもがな
じゃあ何も言わずもがなってことで
640 :
としあき:04/07/26 08:18 ID:i9A6uoll
スーパーおはようビームタイム!!!!!(@u@ .:;)ノシ
忍者が7割くらいしか当ててないのに一撃でやると超気持ちいい(w
おまえもういらねぇよって対話送りたくなっちゃう。
>>601 PSでの最強はソニー製TVでAVマルチ(RGB)
AVマルチ>D端子=コンポーント端子>S端子>コンポジット端子(本体同梱)>RFケーブル
つうか3年製のTVならおそらくD端子付いてるから、S端子でなくてD端子買いに行け。
TVの説明書にD端子とか載ってないか?たぶんTV背面にD端子入力ってあると思うが。
最近はわざと通常攻撃多用するようにしてる
俺の通常で体力が減った敵を後追い三連で倒す必死なヌンジャを見てるのはおもろい
ヌンジャどもはダメ出せて幸せそうだ
なにより俺の武器が傷まないのがいいねw
忍者は忍法と忍術が二人いれば武将で神なんだろ?
別に物理攻撃最強じゃなくてもいいじゃんソロ強いし防具減らんし炭掘れるし
不意打ち厨忍様の次のターゲットは武芸侍ですかwwwwwww
ダメージ量は以前の二刀流と変わらないんだけどな。
しかしなんで最近武芸弱体しるなんて話しになってるんだ?
別に二刀サモのダメージがUPってより、
ヌンジャが装備ケチってダメ減っただけだろ?w
得にヌンジャで武芸弱体とか言う馬鹿は
イカサマキャップの不意打ち修正シル!って言われたとき
必死に主張してた事思い出して恥ずかしくないのかと(ry
信onのトップであるヌンジャ様が倹約しているのに
贅沢に武器を使い捨てにするとは、まったくもってけしからんことである
であるか
なんか修正汁汁賑やかだな。
不意打ち強化と違って威力は全然増えてないのに武芸叩きか。
まあ、気合消費量が減って連発し易くなってるし、
入魂のお陰で+30クラスの腕力付与が昔より容易にできるようになってるから
余計にダメージが目に付くんだろうな。
てか、二刀恐けりゃ呪縛なり痺れなり縛りなりかませっての。
薬師は…まあ、イキロ…。
そろそーろ、忍者も忍術行って知力付与と影縛り用の少々の器用、
ある程度のダメージ用の腕力に生気を絡ませて…
腕力特化以外で沈黙や看破、縛り主体のサポしても良い意識が浸透するかな?
方解石取りに行くのかったるくてorz
薬師には結界追加されたから大丈夫w
今修験に進む奴はマゾである。
方解石はどこでとれるのでしょうか…
修験道に進んだ知り合い薬師がログインしないんだけど何でだろう。
結界あるって喜んでたのに。
雁皮あつめるのがめんどいんじゃね?
壱には仕える技能ねーし
おいおい!高等医術なんて、壱の目録もっと使い物じゃねーぜw
救護・壱なんて脳筋に200以下、後衛にも250程度しか回復しないんだぜ!
40超えて覚える目録なのにこんなクソ技能どうしろと?wwwwwww(゜∀。)アビャビャビャビャ
二刀侍には一人物凄いのがいるだろ
どう足掻いても足元にも及ばない奴がいると教えてやれば少なくとも「うはwwww俺様最強wwww」なサモライは減るんじゃないか?
単純に武芸弱体じゃなくて
特化型道場目録のように選択の幅を広げて欲しい。
ただ肥の脳みそが武芸=二刀だからな…。
そんな俺は三連射撃てるなら爆裂弾で破産しても本望な弓侍。
一刀流極意の気合削りが相手の気合量で変化せず、
反撃でも効果があったなら俺も武士道選んだカモ。
660 :
名も無き冒険者:04/07/26 09:58 ID:3q+lJ7b5
>>661 反撃で特殊効果が発動しないのって仕様じゃないの?
昔っから一刀流実装してても反撃じゃ発動しないし、
死霊系から反撃受けても気合減らなかったし。
てか、反撃で一刀流の効果発動したら死霊系の反撃でピヨる可能性がでるんジャマイカ?
でも、一刀流がダメージ依存で気合削れてもいいと思うね。
昔っからなってないからって
それは仕様ということを信じちゃいかん!
28日は給料日なんだが、天誅・紅でいいかな?
漏れはFFを買う。
>>665 そういえばさ、ゲーム雑誌の広告とかみると
あやめの衣装がふとももの部分パックリ開いてるようにみえるんだが
もしかして視点回して横からみたらオマ○コとか見えまくり?
群雄で釉薬300で売ったら買ってくれますか?
>>668 雑賀領で売ってくれるのなら買う。
稲葉山まで行くのマンドクセ
検索とかの職業欄二マスにして
<陰><召>
<侍><士>
とか、系統表示できるように修正汁ー。
…今日は何時に帰れるかのぉ。
レベリングや目録集めで召喚するなと激しく思うのは俺だけ?
>>670 他にも特化目録を上級職扱いにして欲しいとか思ったけれど、
目録の名前が略称の難しいものばかりで、それもこれも無理だろうね。
補足を活用するしかないわ。
交易を何とかして欲しい。
一攫千金狙えるくらいに
腕力付与といえば昨日腕力付与した武芸鍛冶と組んだ。
小刀で殴ってたんだが三連で1200、四連で1500くらいダメだしてた。
要所では挑発、怒号、極みなんかもしてくれたしすごい助かった。
徒党にいたショボ装備ニンニン(三連で900)を完全に食ってたよ…
街から忍者少なくなって気分良い^^
>>675 だな。パッチ前から2/3くらいになったかな?
ただ、殴りでコウモリ行こうと思ったときに忍者捕まらないときはツライがな。
サモライ様として転生中ですw
>>674 ぶっちゃけ通常の狩りだと破りくらいしか必要ない罠。
中の人が変わってないから一緒じゃん
ほんと、最近低LVのサモ増えたよな。
「初心者ですが」とか書きながら入魂装備w
んで、3rdで組んでみたら守護もいれな(ry
もっとアレなのが昔サモ消してヌンジャに走った奴が
サモ1からそだててる奴。
ずっとサモメインの俺的には単なる元ヌンよりポカーン
術止められない忍者はもういらないな…
こつこつ時間かけて厨っぽい2刀侍作ってたけど、
まわりに急に増えて埋没してショボーン。(´・ω・`)
次は何作ろうかなぁ。
>>682 腕/知=10/9の体格最長最細弓マゲ神主
>>685 一所改と回避極意の性能次第じゃ
超反撃盾の完成なんだがなぁ。
しかもその振り方はレア度高し。
てかサモの器用振り自体が絶滅種だもんなw
野良で四連改やってると忍者さんが「凄い威力だね」と称えてくれます。
でも四連なんて新目録実装前から使ってるし、
昔と違ってまともな腕力も気合も付与されてないユニクロ装備だから、
本当は威力も、あとひょっとしたら燃費も落ちてるかも知れないのに、
今更そんなに羨ましがられてもねえ。
なんか、サモライ弱体汁!の書き込み後の釣られっぷりいいね〜。
侍は強化されていないよ。。。救済されただけ。
そういや最近十字槍が良く売れる。
碌なヌーコン材持ってないから、普通に鍛錬してる。
攻撃力80〜85程度のやつを110貫前後でおいておくと、
1時間に3〜4本売れる。
生命付与してない槍なんて、何に使っているんだろう・・・
>>692 守護りつつみね織り交ぜながら四連改とかじゃないか?
スロに余裕あれば反撃封じも入るしな。
サブ盾には十分すぎるほどの性能あるよ。
>>692 自分は十字槍でサブ盾しながらたまに殴ってるよ。
80〜85でその価格なら見つけたら即買い。
全身腕力+生命の装備で。
ただ単に二刀したくないからなんだけどな。
厨っぽく見えるし。攻防一体って感じだが
どちらかに特化したほうがいいのとは思う。
現実自分より二刀のが誘われるしorz
>>692 疑問に思うような商品を並べるとは何事だ!
自信をもって売ることができる商品を売るべし
697 :
695:04/07/26 12:32 ID:+xJA6DAt
ごめん。途中で一文挿入したから日本語無茶苦茶だ。
>80〜85でその価格なら見つけたら即買い。
は最後に置き換えてくれorz
おいポマエラ、最近暑いな。
ふと思ったんだがこのゲームの四季って国で固定なのね。
時間で昼とか夜とかあるくせに。
一年中越後や信濃は雪積もってるのどうなのよ
涼しい気分になって電気代節約
かと思ったら蝉が一年中鳴いてるとこや
散っても散っても枯れない桜が咲いてるとこも
あるけどなw
対人戦勝負きまりにくくなってるな。
心頭滅却のおかげで不意の意味なし。
やはり武芸侍の連撃が矛に変わるのか。
でも結局は子守りの効きで勝負決まるけどw
そこで結界破り裏ですよ
うーん、季節の概念欲しいよね
やっぱ秋にはお米が取れないとw
それに伴い合戦場も季節で4パターン欲しいな
進軍しづらい雪合戦場とか
緑が濃く視界が悪い合夏戦場とか
やはり濃霧・雷雨を実装か。
スパン長すぎるかもしれんが
リアルと同期した四季実装でもいいかもなあ。
正月や花見、花火大会とか盛り上がると思うんだけど。
あと七夕イベントもなw
俺的には断片みたいな糞延命よりもそっちのほうがいい。
暗殺忍者に進んだレベル50忍者だが
はっきりいわせてもらって
武芸侍には攻撃勝てない&忍法・忍術より役にたたない
もう少し技能のバランス考えろよな 光栄orz
どれだけ、しょぼいか言わせてもらうけど
反撃回避(使用条件・刀剣のみ)2刀基本でそれはないだろ
術封じ(沈黙より効率悪い)武将きかない・ボスにきいても1ターンだけ
忍者一刀流(まるでつかえない)小刀2刀流のほうが使える
神力両断(弱すぎ)連撃程度の威力しかなく全体看破つかったほうがまし
電光石火(つかえない)守護1ターン防ぐだけ意味なし技能
心眼(つかえない)ソロで使うくらい、徒党ではまるで無意味
神魔滅殺(唯一使える)ダメージ以前の不意打ちより若干上だが
武芸侍には到底かなわない
四季や激しい天候と同時にオープンバトルにしてほしいな。
豪雨の中侍が敵の攻撃を必死で受け流し、それを僧が回復
後ろで陰陽が詠唱して、さらに後ろで鍛冶屋が鉄砲で狙撃するとかな。
そんで落雷とともに忍者が不意打ちするとか。
そんなカッコイイ演出は無理ですか?
そうですか
>>706 暗殺忍←ここまでで既にお腹いっぱいですw
入魂材のまとめキボン
【蜃気楼の塔】
【昇仙峡】
【叢雲堂】
【地獄谷】
【千引の石洞穴】天眼石+5、藍銅石+5、蛋白石+100、
【比叡山】
【佐渡金山】
【裏堺】
【富士地下】
【浜名湖】
【東尋坊】
【忍者砦】
>>707 突然巻き起こる突風、どこかに飛ばされて行くネカマ薬師
ランダムで落ちる雷に詠唱合わせて雷撃極みする神主
無理だなw
>>709 【蜃気楼の塔】ちんこ石+14
【昇仙峡】ちんこ石+6
【叢雲堂】ちんこ石+31
【地獄谷】ちんこ石+3
【千引の石洞穴】天眼石+5、藍銅石+5、蛋白石+100、
【比叡山】ちんこ石+24
【佐渡金山】ちんこ石+4
【裏堺】ちんこ石+40
【富士地下】チンコ石+99
【浜名湖】ちんこ石+17
【東尋坊】ちんこ石+18
【忍者砦】ちんこ石+56
>>706 電光石火は3ターンくらいもつだろうが。
>武芸侍には到底かなわない
お前の装備がヘボイだけだろうがw
最近野良で全身腕力30↑な忍者様サッパリ見ませんよ。
全身腕力30↑な武芸侍はよくみるんだけどなぁ
>>706みて思うんだが忍者は武芸侍より強くないとダメなのか?
気合少ないのに準備技なんかやってられっかよwニンニン
全身気合200 腕力20 で固めりゃいいだろ
>>708 漏れが要約してやろう。
1刀基本の暗殺を、2刀最強マンセーな馬鹿が
選んで愚痴ってる。
>>713 ヌンジャはそう思わないとだめなのかもな
武芸侍=アタッカーなのだから強くていいと思うのだが・・・
むしろヌンジャ=最強のアタッカーと思うのは時代遅れもいいとこだろ
多職から見りゃダメージさえ出してくれりゃ
アタッカーなんて忍者でなくて侍でも鍛冶屋でもかまわん
忍者やってる奴はアタッカーは忍者の物だって思い込んでる人が多い気がするな
器用・知力振り忍者が神になるな。
秘伝忍法&忍秘術の組み合わせはマジやばい。
ていうか、武芸侍に『最大ダメージ』で負けるのは仕方ないだろ・・・
忍者ってのは色々と相手を妨害しつつ、決めるとこで攻撃とかじゃねえの?
馬鹿みたいにダメだけ与えたいのなら武芸侍にやれば良いよ。
他職から見て改善してもいいのは、術封じくらいだな。
反撃回避は侍と共に武器に依存しないようになればいいかもね。
暗殺進んで二刀に拘るのって、侍に例えたら武士道進んで二刀云々言ってるのと同じ。
一刀流の良さを見出せないなら楮集めなおして他の目録に進め。
忍者にクリティカルヒット実装して、
稀に1.5〜2倍のダメージでいいんじゃないか?
毒がそれなんじゃないの?
だから裸のときに最高の働きをして
稀に首をはn(ry
毒だと全色共通だから、忍者にのみ実装で。
1.5倍固定で、技能実装不必要とかさ。
これくらいなら、妬まれないんじゃね?
あ、先に言っとく。もれ豪翼僧。
ま た W i z か
>>706 基本的に侍は修正前から攻撃すんなとまで言われ
黙々と自分にできる事をやってきたわけだ。
「武芸侍にかなわない」?ポカーン
「他職と比べるなんて意味がない」を連呼していた
忍者様だったんだが。
あと今回の新目録で
「武芸伝で4・5連の気合が改善、二刀の防御が微改善」
「武器が使い捨て前提になった」
これだけだ。
別にサモがそんなに強化されたわけでわ無いんだが・・・・。
普段は盾も出来て、アタッカーやるときは準備なしの速攻で5連撃。
しかも、サポートも可能。だから侍の強さは異常。
忍者はすべてを捨ててアタッカーの道を選んだのに、
侍はすべてを選び、その選択肢の一つに武芸がある。
忍者がアタッカーを捨てる=存在価値なし、キャラデリか採取専用キャラ
侍がアタッカーを捨てる=軍学や盾に新たな道を進むだけ
装備に関しても、値段は装備そのもの値段<<<<使う付与石の値段。
装備の更新は付与石の更新でもあるから、消耗の激しい小刀の忍者は
維持がきつ過ぎ。まさかり二刀で駄目になる間に何本小刀を消耗すると思ってるんだ?
まあ、漏れの言いたいことは要するに、
乱射乱撃準備なしで( ゚Д゚)ウマー
>>728 そうだったんですか〜 忍者さんかわいそうですね
と言っておけば井伊のかな?
思ってもいないことを書こうとすると難しい
730 :
名も無き冒険者:04/07/26 13:31 ID:9mmu1OXU
何回斬っても何回刺しても即死しないゲームで侍や忍者のイメージで語ってもしょうがないだろう。
と思うので、単に
今までの延長でダメージで暗殺選んだけど、だめだった。二刀武芸伝侍に(オレでは)超えられない壁を見せ付けられて、この技能ははずれだ
と思ってるだけではなかろうか。
ただ単に、
>>706がダメ厨(悪口じゃないよ、多分…)で、暗殺で満足できなかっただけだろ。
ダメージが侍>忍者が当然というやついるが、その根拠が知りたいな…
個人的には、暗殺忍者が小細工かましながら何回も斬って刺して相手を殺すのがイメージには合わんのだが…
別に忍者が最大ダメージ出すべきだ!なんては思ってないから今の仕様もどうでもいいんだが。
>>727 ヌンジャの脳内では、攻撃力が
2刀流極意の5連撃改>>>旧仕様不意打ち>
>>2刀5連>>>15%カットの不意打ちなんだろ。
忍者はまた7忍でなにが出来るか模索すればいいじゃん
釣りだったのかしらんが、
それが事実だとしてもンな事言ったら馬鹿が騒ぐの目に見えてるだろうに。
修正前のキチガイじみた忍者叩き知らんわけじゃなかろう?
釣りだったならおめでとう、たくさん釣れたね(´Д`)
公式ばりに釣れるのは仕様ですか?
烈風じゃ軟弱さもらいが大杉て、巫女や陰陽が盾でつよwww
修正前は当然として、修正後ですらネガキャンばかりで叩かれる
ヌンジャの中の人はタノムから侍に転職とか言う前に
今ある技能で何ができるかを考えれ。
サモなんて弱体の連続で
今回やっと、それも新目録で多少注目なんだぞ?
それも俺に言わせれば勘違いの注目のされ方なんだが・・・
僧兵に土下座して死霊系連れて行ってもらえ。
破り+退散は強烈だぞ。
逆を言えばダメージが忍者>侍ってのもおかしいな。
腕力の伸びは侍が一番高いわけで。
そりゃ、金砕で4回殴ったらダメもでかいだろ。
>>737 侍のネガキャンもうざい。
弱体っつったって元の性能が高すぎただけ。
サモライといえば元勇者様だからな
出来ないのは回復だけとよく言われたもんだw
>>739 うむ、確かに、腕力の伸びを見落としてた。
それと二刀流>小型二刀でもあるから、侍>忍者は良いな。
コーエーが改めて「忍者は最強のアタッカーです*simle*」なんて言わない限りは。
ただその割には侍がサポート充実しすぎてる部分が気になるが、
其れは別の話だよな。ということで失礼しました。
>>740 鼓舞の持続時間とウェイト
陣形の持続時間
守護率
あっと言う間に修正されたこの辺が
修正に1年を要した忍者の不意打ちキャップや痺れハメより
性能が高かったとでもいいたいのかねチミは。
痺れハメなんてタイマンしか役にたたないじゃん…
>>741 忍者は回復も出来るけどなw
案の定侍(サモライか?)増えてきてるっぽいね
知人も昨日侍作ってたし
まぁ戦国時代に侍が多くて当然といえば当然か?w
>>730 二刀侍と二刀忍者を比較してみよう。
初期腕力10振りでのレベル50時の腕力 侍 > 忍者
剣術系(まさかり)と懐剣系(小刀)の武器の攻撃力の差 まさかり > 小刀
同程度の腕力付与をした場合、攻撃力が侍>忍者になるのは自明じゃないの?
攻撃力とダメージが正比例しちゃおかしいってのならともかく、
攻撃力が高けりゃ高ダメージ叩き出せるってのが普通じゃね?
忍者はその分、攻撃ウェイトが短いし、近接も飛び道具も同時に使いこなせていいじゃん。
命中率も回避率も高くて、痺れの性能も良いんだから、ダメージ量くらいは侍に譲ってもいいんじゃね?
極意でも防御力4分の1減らしてるんだし。
>>743 完全に神職を食ってたんだけど、
どうやらおサモライ様は何でも完璧じゃないと
お気に召さないようで・・・
武芸が強化されたと言うより、
・アタッカー侍の認知度の向上
・腕力+30越えの作成の難易度の低下、低価格化(使い捨てだった侍にとって有利に)
・腕力+30越えの改修の難易度の高価格化(改修前提の忍者にとって不利に)
・後衛の守備力の低下(50↑の体防具の維持が困難)
サモライの軍楽ってイラナイよな
サモは頭まで筋肉でいいのにw
叩いて殴られてそれだけでいいのに
勇者様は・・・・
>>747 現状、あのままの仕様で高レベルになってたとしよう。
ウェイト早いだけで韻弐の鼓舞や
掛けなおし不可で大量につければ雲散を誘発する陣形の
効果時間がちょい長いくらいで神職食うか?
あれは10〜20代がPCの多くで
その真価に気付かない神職のネガキャンに肥が乗っただけ。
メイン鍛冶が片手間でサモ作ったみたいなレスだけど
勘弁して下さいよ、マジデ。
>>747 その割にゃ、陣形、鼓舞弱体後の神職は「やる事多くて忙しい」とかほざいてたけどな。
まあ、当時は子守とかの有用性があまり認知されてなくて神職の仕事=各種韻配りだったからしかたないかもね。
鼓舞も陣形もソロじゃ重要じゃない(むしろ不要)から別に無くなっても問題無いし。
暗殺ヌンジャが暴れてるなぁ。漏れがいい事教えてやるよ。
暗 殺 忍 者 は ソ ロ 最 強 だ ろ ? (プゲラw
陣形持ってたら選べる隊列が増えるとかでもいいけどな。
ソロなのに陣形とか訳ワカラン。
>>749 ヌンジャがきっちり看破、沈黙を担当してくれるなら、軍学イラネ。
守護も鍛冶屋だけでいいよ。一所もイラネ。鍛冶屋さん、一所ヨロw
侍=攻めの要
鍛冶屋=守りの要
忍者=敵を妨害
もうこれで良いんじゃね?
>>755 そういう住みわけが出来れば肥のバランス感覚は神なんだが
>>755 職は少ないが、他職の補助が出来るのが
信オンのいいところだと思ってるから、
イラネまでいくのはちょっと寂しい。
去年の11月〜年末ぐらいは3日に2回ぐらいおんもーを叩いて、忍者は僧鍛冶と一緒に浜名湖行ってろ、って叩いてたけど、
それって忍者強化されたあとだよな?
廃人たちが技能について研究すると、意外な盲点から勝ち組が生まれる予感がする。
こんな感じで武器鍛冶屋が最強って事になりえるよな?兵貫+武器熟練+破砕撃連発とか、
3体挑発で一所とタゲを分散して、警護を合わせて一番安定する盾の形になったり、5連返しの怒りの拳とか。
現状目先で騒いでもしょうがなくない?
じゃ、忍者様よ、
四連改と五連改をあげるから、隠れ身と不意打ちをくれ
>>758 ハゲドウ。
まだ新目録の技能検証全然出切ってないのに
他職の新技能に騒ぐ奴大杉。特にヌン(ry
意外と僧がスーパーサイヤ化するかもしれんぞ?
ただ、兵貴は道場目録しか飛ばせんらしいから
破砕は無理っぽいが。
orz
ホントはアタッカーなんてやりたくなかった…とか言って良忍ぶってる奴ほど
腕力装備&不意打ちの甘い幻想から脱却できない罠
新技能次第で如何様にも立ち回れるのにね
それにしても嬉々として殴りまくってくれる武芸サモTueeeee!!
>>759 >隠れ身と不意打ちをくれ
侍が隠れてどうするよ
>>758 肥が2ヶ月毎くらいにバランスいじってくれればねぇ
その度に一喜一憂で面白いんだが
平気で一年くらい放置するのでw
2度目だがサモライに軍楽イラネ
隠れ身も不意もイラネから
その代わり守護抜けクレクレ
鍛冶も侍も一所イラネ。
反撃、後の先、回避いれて攻撃100の棍棒で開幕から3連で殴れ。
天下夢想(棍棒極意)と命中極意入れときゃ、器用0振りでも扇風機にゃならん。
2刀極意でも回避、後の先入れて守護しろ。
3人守護入りで、生命吸収いれとけば回復は漏れた後衛に入れるだけでいい。
雑魚ごときで一所なんぞ必要ないんだよ。
とっとと殴って敵を殲滅しつつ、殴って回復し、守護持ち3人生命維持してれば
攻撃漏れなんて少ない。忍者混みで4人で開幕から攻撃隊列で殴ればどんだけ
殲滅速度が速いかわかってー奴が多すぎ。
クレクレ タコラ 〜
暗殺忍者でまともな香具師みたことないんだが・・・
暗殺忍者は全身腕力装備+手裏剣3連射オンリーなのは仕様ですか?
一つ、現実社会にも適用される言葉を送ろう。
訪れた危機に対し、乗り越える方法を模索せずに
すぐに諦める・人を頼るだけの奴は大成しない。
愚痴を吐き、人の足を引っ張る事しか考えてないんじゃあ、
器も知れるし、人の和も集まらないぞ。
>>765 鬼腕力付与して守護ごと打ち抜け。
でも、槍系の技能に守護者を貫いて被守護者にもダメージ与える技能があっても良いね。
守護者:被守護者=3:1の割合でダメージを与える。
>>769 オマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
2CHで高説ーヽ(^∀^)ノ ゥ冫] ー
侍に痺れと結界破りくれるなら、5連改+天下無双+活殺自在を忍者にあげてもいい。
>>769 信はグチグチ公式で言ったり要望送ったりすると
どうにかなるけどなw
努力<<要望
に拍車はかかるわな
・・・・・さもしいな(;´Д`)カワイソウニ
>>709 【蜃気楼の塔】
【昇仙峡】
【叢雲堂】
【地獄谷】
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【佐渡金山】
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】
【東尋坊】
【忍者砦】
今日の夏すぎるレス
>>711 夏すぎ(´д`;)
>>774 お見事です^^^^^^^^^^^^^^^
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【叢雲堂】霰石+100 方解石+5 天眼石+5 血石+5
【地獄谷】方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 蛋白石+100 天眼石+5 藍銅石+5 【比叡山】
【佐渡金山】霰石+100 薔薇貴石+4 藍胴石+4
【裏堺】
【富士地下】 霰石+100 薔薇貴石+5 藍銅石+5
【浜名湖】蛋白石+80
【東尋坊】霰石+80
【忍者砦】霰石+80 ざくろ石+4 天珠+4
【三輪山】
流れ無視するけど、潜在カンスト情報ってある?
ちんことか言って喜んでるのってリア小か?
>>770 漏れはみねと連撃がコンボで撃ちたいな
守護されたら一定確率でみね発動
痺れたらそのわきを抜けて後衛に連撃叩き込む
ちなみにみね発動率は器用依存で
じゃあ、ここらでひとつ、いつものやつを。
ベ ス ト を 尽 く せ
新仕様見る限り忍者は守護抜け攻撃がメインだね。
暗殺に行ったなら電光石火。
電光石火は体感で3ターン程度は効果が続く
電光石火から結界破り、神力両断、連撃に派生するも良し
全身腕力装備にし、反撃封じ入れてもかなり良い
忍者一刀流も攻撃する毎に3分の1で痺れるから侮れない
>>782さん、何故君はベストを尽くしてもダメなのか?
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【地獄谷】 方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 霞石+100
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】
裏堺何出たか覚えてねー
秘伝忍法にいったなら味方を守りつつ手裏剣がメイン。
結界破り・裏で確実に破って手裏剣三連射で詠唱阻止
回避を上げる朧の術、流水は回避が特に上がる。対人、物理系NPCでは違いが一目瞭然である
気合消費が激しいからと疎遠がちだが、少人数で反撃メインだったり、
徒党員を守りたい時は使って欲しい。効果は体感2ターン程度、敵がザコなら開幕に使うのが良い感じ
流水はソロ向けだがかなり助かる。
ベストを尽くす、の意味合いが分かってない奴がいるな。
日本科学技術大学教授・上田次郎のなぜベストを尽くさないのか
価 格:1,260円(税込)
発売元:(株)学習研究社
もうUOみたいに瞬間移動導入しちまおうぜ
マークしたとこにいつでもどこでも瞬間移動
移動の時間なんてオナニーの100倍くらい無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
>>786 悲しいけど時代は勝敗ではなく
殲滅速度なんだよねぇ
雑魚にしても武将にしてもだ
武将は、武芸侍*2+仙論陰陽の時代だなー
術は禁呪・絶で止めればいいのか。
>791
あってる様な、間違ってるような、微妙なところだな
そこで普通の金縛りですよ
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【地獄谷】 方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 霞石+100 ざくろ石+4
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】 ざくろ石+5
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【地獄谷】 方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 霞石+100 ざくろ石+4
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】 ざくろ石+5 天河石+5
武将の術は禁呪が効かないから止められないぞ。
術武将には忍術忍者がベストと思われ。
>>796 齊藤の後陣陰陽武将の竹中ハンベーに
普通に禁呪絶決まったわけだが。
万雷の詠唱とめてたおんもーを見たよ。
あとそのとき沈黙を決めてた侍もいた
まぁ、俺が思うことは
減殺なんてやってる暇あったら殴るか沈黙入れろ。
>>796 術半減だっけ?あれ意味ねーぞ
実際のダメージ半減じゃなく
ダメージなってないキャップの部分も計算してるっぽ
つまり術の素のダメージが800
キャップがかかって600
でも半減するのは800割る2で400
つまり200しか軽減できないw
普通に不意打ちと沈黙や術封じだろ忍者誘うのは。
d極はどんなもんなんだろうな。
ついでに言うと術を半減させる滅殺の術は
それまで張ってあった味方の結界(極楽も)の効果を消してしまうぞ。
これがバクが仕様かは分からんが、テスト鯖ではパッチで修正されてるから
おそらく不具合なんだろうな。
俺も不具合報告したけど、肥のことだから仕様です とかって言いそうでこわい。
で、術忍者のいい点って何?
準備なし呪詛つけ…???
持ち前の知力で沈黙と朧の術らしい
実際見たことないからわからんが
沈黙って既存の技だろ…
朧は武将戦でも避けられるもんなのか…?
雲散dできそうなんだが。
というか他職の俺は朧で緑つけてくれるのもいいんだが
それより攻撃の手数を増やして早く倒してほしいと思うのだが。
>>808 あぁ寄合所みてたらこんなのもあるわ
影縛り :手裏剣攻撃が敵にあたれば近接攻撃を出来なくする(使用アイテム手裏剣)
※手裏剣があたれば100%呪縛 もちろんかわされること多し
当たればすごいんでない?当たれば
武将で秘忍術やばいって言ってるのは影縛りを指してるんだと思うんだが、
殴り系武将呪縛したら沈黙の霧誘発するだけなんじゃねーの?って思う漏れは心配屋さんか?
武田・上杉以外の先陣中陣のちんこ武将相手ならそもそも使う必要ないしな
禁呪縛をおんもーにお願いする方が多いと思うんだが。
というか安定してきたら呪縛ってあんま使わないだろ。
破壊の光とかきてギャースとかなる方が痛いし。
【蜃気楼の塔】ざくろ石+4
【昇仙峡】天河石+2
【地獄谷】 方解石+4 血石+4
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】
【叢雲堂】 方解石+5 天眼石+5 血石+5 霞石+100
【佐渡金山】 薔薇貴石+4 藍胴石+4 霞石+100 ざくろ石+4
【裏堺】
【富士地下】 薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】 天河石+4 蛋白石+80
【東尋坊】 霞石+80
【忍者砦】 ざくろ石+4 天珠+4 霞石+80
【三輪山】
影縛りねぇ・・・
本当に痛い武将だともっこでやばいんですが・・・・
影縛りより金縛りキボンヌ
>>811 高い確率で小細工無用食らってると思うから問題ないかも。
>797
それは運が良かっただけだと思われ
別に全く効かない訳じゃないから、そりゃ効く事もあるが、
普通に金縛りした方が成功率は高い
あと、沈黙は普通に効くぞ
>>818 それお前の知力低すぎなんじゃまいか?
ちゃんと知力付与装備してる?
>>813 三論山のとこ消すなよ
ざくろ石+5、天河石+5、て書いてあっただろ
>819
だ か ら 、
別に全く効かない訳じゃないから、そりゃ効く事もあるが、
普通に金縛りした方が成功率は高い
見てた感じ効くどころか、百発百中だったわけだが…
ちょっとまて
金縛り<禁呪絶
じゃねえのか?
>>807 まぁ沈黙メインで時々痺れや全体看破
あとは罰や加護も破ったりするな
朧は一回使ったら
>>808の言ってる通り霧散誘発させたから使ってない
まぁ5体とかで霧散霧消使う奴を黙らせれば、使っても良いんだろうけど
天恵とかで付いた緑を上書きして、侍の攻撃の邪魔になるから結局使わないな
今はまだアタッカーのままで居たかったり、周りが忍者にアタッカーを求める傾向が強い(武将戦ね)から
なかなか遭遇出来ないと思う
>823
そうなんだが、合戦武将だけは例外っぽい
朱雀とかの普通のボスには確かに禁呪絶はよく効く
>>821 横槍でスマンが、術の成功率、ウエイトの速さ共に
禁呪・絶>>>>>金縛り
じゃないのか?俺、誤解してる?
その前に2ちゃんに信憑s(ry
それなら武将じゃなくてお供の術止めてればいいんじゃね?
>>812 サブアタッカーとしておんみょはちょっと心許ないなー
符バカスカ使ってくれるなら文句はないんだが
あと
>>815と同じで漏れも縛よか絶使ってくれ派
>>817 君の徒党はあれか、小細工貰った後は僧・楠氏は準備アリを強要される徒党か
まー神職が詠唱で消すなり解呪するなりすればいいっちゃいいんだがね
>>829 お供の術はみねか不意で止まるんジャマイカ?
>829
まあ、その通りなんだけどな。
でもやっぱり一番やばいのは武将だから、それが止められないと
ちょっとキツイかな、と。
Moeってマゾナンスエイジだろ?
>>833 関連スレ見ると気分が悪くなるな
高橋名人に会えるならやってみたい
837 :
名も無き冒険者:04/07/26 16:11 ID:kIP/v6Ua
関係ないんだが
「AHAHAHAHAHA!知力のあるカジヤなど、そうそう滅多にいまセーン!
そんなことも分からない、you are fool!!HAHAHHAHA!!」
「くっ…、こいつ、殺していいか?」
こんな会話を徒党内でできたら最高!
まあ、夢だがね...(´.ω.`)※某SSより抜粋
限りなくサンチョくさいな
怒りの拳は知力依存
だったら凄いなw
>>837を見て思ったんだけど、
このゲームプレイしてるやつって余裕がない気がする。
確かに
>>837みたいな会話ができたら面白くなりそうな気もする。
目の前で敵国の警護とか狩って注目を浴びる中
「フハハハ!!この国は臆病者の集まりか!誰もかかってこぬわ!」
「おのれ、いわせておけばぬけぬけと。もはや許せん」とか言って
斬りかかるくらいしてほしい。
臆病者の集まりか!とかって言った時点で痛い奴にされそうだもんなぁ
>>841 昔はやってたけど今はなんつーか馴れ合いだろ。
敵国同士でも仲良くとかキモイこと言ってる厨房が居なくならないと無理。
>>841 まあ、実際痛いやつだが
それを痛いままで終わらせるか、ネタに昇華するかは周りのやつ次第だな
俺もそういうノリは好きだ
お遊びアイテムが欲しいな、髪型変更券とかさ〜
男子はマゲ、女子はおかっぱデース
敵国に乗り込んで、かんぺー兄さんのネタもやってみたい
「ふふふ、拙者に御主が切れるかな?」
「いや、逆だろ!」
>>841 大昔の合戦場にはあったな
「氏ねや ゴラァ」とか
今は周囲会話むりぽ?
幽霊状態で
「今日はこの辺にしといたらぁ」
「成仏しますか? →はい」
「そうこなくっちゃぁ」
必殺カニバサミ実装だな。
>847
身長最小の髷神主あたりで是非
/会話・敵
つっぱり侍 「今日もからぶっていくんで夜露死苦ぅー!」
全員 「よろしくぅー」
全員 「ブンブンブブブン!」
つっぱり鍛冶屋 「通常」
全員 「ブンブン」
つっぱり僧 「連撃」
全員 「ブンブン」
つっぱり忍者 「三連」
全員 「ブンブン」
つっぱり侍 「四連」
略
城攻めしてくるやつがそもそも厨行為するから
馴れ合い推奨になったのだとおもうけどな
で、天下一品で全身固めた奴はまだでないのか?
せめてテス鯖でやってくれないものか
誰か街中で
「ねんがんの「天下一品」をてにいれたぞ」
って叫んでくれないかな〜
>>853 居るよ。
レベル1の倉庫キャラだけどな。
>>844 校長の声やってた人、
死んじゃったんだってな・・・
城攻めで厨行為っていや、前の寄合所管理人がそんなことして叩かれてたっけ。
あそこはサイトの出来と管理人の資質がえらく食い違ってたな。
部隊会話のように
参加者のみに広範囲にきこえる会話ってのがあれば楽しそうだな
暴言聞きたくない奴は参加しなければいいし
合戦場が激しくあつくなる
やっぱゲームなんだから殺伐とした中にも
もっと面白さを出したいよな。
痛い奴と決め付けずに、戦国時代っぽく返せればベストなんジャマイカ?
>>855 LV10とかを返り討ちとかできそう?
って技能ないからだめか
>>861 自国領土に引きこもってるから無理。
見せびらかしてるだけの最低な香具師ですよ(´ー`)
>>856 マジか・・・まあ塩沢とかも逝ってるしなぁ。
人の命なんか儚いもんだ。
漏れの鯖じゃまだ馴れ合い以外の部分も残ってるな。
ていうか、リアル敵対心が蓄積されすぎですyp!!
正直、今の仕様じゃ天一なんてあっさりスープ以下だな。
1人で7人相手に出来るくらいの全体特殊技能くらい付属の勢いで行って欲しい。
ただし、持参者は徒党不可で。
下克上できたら自国城攻めも楽しそうだ
合戦外で大名倒したら無条件で滅亡でけたらいいのにな
>>862 そっか、残念だな、
挑戦してもし勝っても返すからって約束で対戦してもらいたいもんだな
圧倒的パワーってのを見てみたい
・天下一品保持者には痺れ切りや、金縛り等の技能は効果が無い。
これも追加して欲しいな
漏れは天下ゲットしたら迎撃しにきた奴に
「グハハハよく来たな!財宝がほしけりゃ俺を倒してみろ!」
とかって言いたいんだが、きっと無言で襲われて終わるに90レイヨウ
天下一品の性能を確認してみたいけど、
装備覗けないんだよなぁ。
烈風鯖、見つかっている天下一品多いけど、所持者が少なくなってない?
潜在能力でうまく丸め込まれているようだけど器用って死んだままだよな
唯一の特権だった生産では◎だったのが○に
脚力は強行でシボン
命中回避は潜在+技能で相変わらずシボン
>>852のように器用に振ってない奴はブンブン丸で良いと思う
初期器用値でもっと命中・回避に影響及ぼしてもらいたいな
>>870 その恩恵がもっとも大きいのは鍛冶、侍じゃなくて忍者だったから今まで結構慎重な意見が出てなかったっけ。
もっとも当時は不意打ちが必中になると手におえんってのが前提の議論だったから
不意弱体後の今では事情は多少違うのかも知れんけど。
>>856 Aチーム追いかけるデッカー大佐の声やってた人;;
>>870 侍は器用に振ってなくてもブンブン丸
忍者は技能入れなくても必中になる予感
そういえば先週とうとうカツオに続いてサザエの声も変わったね
しずかちゃんの声もいつのまにか変わってたのにはかなりショックだた。
877 :
873:04/07/26 17:21 ID:0/DwI51+
×侍は器用に振ってなくても
○侍は器用に振っても
ヘルナンデスを鼻に突っ込んで敵城に特攻してきます・・・orz
>>873 だから初期器用依存である程度問題回避されると思う
そりゃ、回避がウリの忍者に器用スカスカな侍がガツガツ当てられるのも変な話だと思うしね
>>872 仁内建之さんだね;;ミレニアムに逝ってた;;
たびたびスレ違いすみません
話ぶったぎるが、合戦でちと疑問に思ったことがあるんだが。
例えば行進を貰った状態で、Nに絡まれて幽霊になる。
で、転生もらった状態で敵陣に移動。
敵陣ど真ん中で転生を受ける。
武将釣って、陣の外へ。
武将徒党がタイミング合わせて叩くってできる?
命中と回避はやはりステータス分けるべきだったね。
器用=命中+回避なんて設計したのが根本的な誤りだな。
忍者は回避、鍛冶屋は命中、なら納得できる。
器用が高いからって、忍者並に身軽に回避しまくる鍛冶屋なんて明らかに変。
>>878 それを初期器用依存にするなら、物理・術与ダメ被ダメ等の
ほぼ全てを初期依存にしないとダメだろ。
>>880 理論上は可能だが・・・・
かなり釣り役と徒党で連携取れてないと難しいかも
流れ戻してスマソ
俺は初期組忍者だがアタッカー忍者の時代は終わったと思う
侍の四連撃改や五連撃改みてもアタッカー忍者とか幻想抱いてる奴は馬鹿だろ
武将戦じゃ守護抜けする不意がまだまだ使えるし、何が不満なんだ?
武芸侍の攻撃でガンガン削りつつ、不意で術師から落とせば良いだけだし、
対人だと一所侍に加護唄コンポやられたら武芸侍が瀕死になるから破りは必須だし
サポートしつつ、確実に削れば忍者もやっていけると思うけど
アタッカーは自分じゃなきゃ嫌なのか?徒党で協力して勝てれば良いじゃん
>>880 無理でしょ。
PCか別NPCに叩かれて、ほとんど引っ張ることできないまま
戦闘突入。最悪、自分が武将に叩かれるかも。
>>880 晒しスレで、オマエの名前晒されて叩かれます
成功すれば
>>880流軍学として後世に名が残るので、ぜひ完成させてください
>>880 党員一人死なせて転生→武将近づく。
他党員総ダッシュと共に復活→武将に絡まれる
ってのなら可能だけど・・・
>>880流軍学書写本
知力+15
器用+10
魅力-20
特殊能力 徒党不可・壱
駿流
892 :
身分修正案:04/07/26 17:47 ID:NYh3pwN+
ちょいと聞いてくれ。
正直、合戦に参戦しない家老・中老に嫌気がさしているんで
肥に以下のような修正案を出したいんだが、意見よろ〜。
1)試験内容を合戦戦果に変更。(中老なら200、家老は800以上)
2)すでに昇進していても、次回合戦終了時に上記戦果を
上げていなければ降格。(家老でも戦果199以下なら奉行まで降格)
本陣武将だときつい職やLVが若干低いPCでも先陣を3箇所落とせば
家老に昇進できる。むしろ、武将を狩らなくても(まぁ数は別問題だが)
雑魚NPCで昇進できるようになるし、家老って身分にはくが付くと思うんだが?
やっぱり難しいっぽいね。
昨日、合戦で幽霊の人が大勢で、こっちに歩いてきてきてたから
これで突然転生復活して、走りだしたら陣内・周辺のNが釣れるだろうなぁって
思ったわけよ。
>>880 他の人も書いている通り、できない事はない。
でも、敵PCが居たら、転生受け入れた瞬間に叩かれてEnd。
てか、武将を陣外に連れ出すメリットってあるの?
武将にうろちょろされると余計に取り付き難くないのかな?
それに似たような例で、転生受けたまま幽霊状態で武将の近くまで行って
転生受け入れた瞬間に武将叩いて参戦するってのがあるが、それは思いっきり叩かれてたよ。
もし、出来たとしてもやらない方が賢明。
マジレスすると
転生からの奇襲とか派手にやってると
合戦場での転生時には入場門に強制的に移動するようにしました
とかつまらない修正が入る可能性があるのでやめてくれ、正直迷惑。
>>892 自己修正。 先陣3ヵ所じゃ戦果800に届かん・・・
敵PCを強制的に墓場送りにできる技能でも実装してくれないかな
死人返りがそれに近い技能だな
死人送り
どちらにせよ、僧の技能になりそうですな
強制成仏はやりすぎかも知れないので
蘇生不可くらいでよいのでは、役立つ技能になりそう
僧の方は二刀侍に○○よろ
侍の「介錯」とか、陰陽師の「冥界送り」とか、薬師の「焼香」とか
考えてみたんだけど、強制成仏はやっぱりきついかな。
幽霊状態の敵NPCが陣の周りをうろうろするのを見て「成仏させて〜」
っておもったのがきっかけなんだが。
>>905 >895をよく読め ( ´,_ゝ`)プッ
>>905 徒党員じゃなくても救援でてれば武将には入れるぞ?
戦闘できないのは対PCだけ。
転生受けたら歩けなくすればいいんジャマイカ
・合戦場に置いて、戦闘不能状態の敵国プレイヤーキャラクターに対しても戦闘を仕掛けられる様
修正しました。
・戦闘不能状態のプレイヤーキャラクターは、「逃亡」以外の戦闘コマンドを使用することは
出来ません。
・戦闘不能状態のプレイヤーキャラクターにたいしては、「介錯」「冥界送り」「焼香」「十念」の
新技能のみ使用することが出来ます。
とか・・・無理か
幽霊状態の敵NPCってなんだよ、俺orz
敵PCだな
転生受け入れた時点で生命気合(1)( ´,_ゝ`)プッ
説明が足りなかったか、俺が言いたかったのは
『転生を受け入れますか?』がでてる状態の時に歩けなくすれば
転生援軍とか解決しない?
どっかの鯖で武田信玄討ち取ったと聞いたが、新目録追加後の今って本陣大名もほとんど倒せるの?
上杉謙信とかあの辺りって、てっきり倒せない仕様なんだと思ってたが。
大名で一番強い奴って、やっぱ雑賀孫一あたり?
おそらくは信長。家臣が悪すぎたから、確認取れない鯖が多い。
時点で将軍じゃないか?
相手NPCを強制成仏っていいかも
あまり要らない名声でも、
無理やり減らされると、滅茶苦茶ムカつくと思う。
もうそろそろ、死に技能を見直してもいいじゃなからろうか?
オレは僧しかやってないから、他職の死に技能思い浮かばないんだが。
僧「念仏(野外技能)」→戦闘技能・自動発動。コマンド入力してない状態の時のみ生命回復状態。
僧「説教(野外技能)」→戦闘技能・コマンド。対象単体に説教をし、魅了状態にする。
>>916 ほほー 義輝も意外と強いのね。さすが武芸将軍
やっぱ準備動作少ない前衛系の職業の大名が強いってことかね。
マックのドライブスルーでコーラ頼んだのにオレンジジュースが入ってた。
あの世で 俺に詫び続けろ オルステッドーーーーッ!!!!
忍犬4実装汁!
徒党全員守護
忍犬攻撃(以前の不意打ち並み。一所挑発抜け)
忍犬回復(傷なめるグラ。回復3程度の回復量)
これだけの効果で構わないから・・
信長は何度か討ち取られてなかったか
>>921 いいなそれ。でもさきっと
おまいさんはそんなつもりないだろうけど
なんかいちゃもんつける椰子の出現に5消し炭
【サンポール】信長の野望orzline弐百弐拾【ドメスト】
【厨房の夏】信長の野望Internet弐百弐拾【すがきやの夏】
むしろ召喚の種類を増やして
忍犬→打撃系攻撃
ガマ→回復系術
大蛇→術系攻撃
蛞蝓→守護・敵異常系術
>>924 いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
サンポール ( ゚д゚) ドメスト
\/| y |\/
°。o
( ゚д゚) 。o°o。
(\/\/
_
=(_)○_
く
これでいいのかな?
ただいま帰ってまいりました クーラ付けてテレビみて水曜ごろプレステ
の電源入れてみます
こんなことって、よくあるのか?
>>386 > 昨日伊豆沖やってて、徒党の薬師&おんもーが離れたところで襲われたのよ。
> こちらは薬師+おんもーの二人で相手は徳川、織田、もののふで確か6人だったかな?
> で、残りの徒党全員で救援に入ったんだけど、その瞬間に徳川の中老忍者が逃亡準備。
> (´д`;)ヌンジャキター と思ってたら、家老侍とか中老巫女が次々逃亡準備。
> 他の3人は普通に戦ってたので、全員で(゚Д゚)ポカーンとしてた。
> 徳川が援軍をどう見てるかはわからないけど、
> マラソンできる奴が真っ先に逃げるってのは間違いない事実だったよ。
これ地方CMなのか・・・ちょっとショックだな
エクアドル限定CMだったかな
信長の野望Internetのスレはここですか?
>>929 ちゃんと覇王徳川って書けよ。
うちの鯖の徳川はそこまで酷くない。
風雲徳川はもうひとつ凄いので、それくらいなら無問題。
936 :
sage:04/07/26 19:30 ID:7THs+Qja
肉壁問題のことかな?
それなら覇王徳川も同じことしようとしてる。
東京に引っ越しちゃった友人から「すがきやラーメン送ってクレクレ」言われた俺は
風雲徳川w
orz
すがきやって全国レベルの商品じゃなかったのか…orz
ルートビアも全国レベルじゃないのだ・・・orz 久々に飲みたい
>>936 それプラス三河武士宣言。
小牧の時あれだけ啖呵切っといて自分は参戦しなかった某三河武士、
今回もダンジョン巡りでお忙しいようで・・・
まあ、今回の織田同盟維持の手配に関しては素直に感嘆するけど。
大河ドラマ「独眼竜政宗」総集編(全5回)
7月26日(月)〜30日(金)
NHK-BS2後8:00〜9:15
信長、秀吉、家康という三人の“天下人”と同時代に生き、知恵と才覚で仙台62万石の礎を一代で築いた男・伊達政宗。
天下取りの夢はかなわなかったものの、「独眼竜」と恐れられ、秀吉や家康からも一目置かれた奥州の覇者、政宗(渡辺謙)。
その生涯を、現代的なタッチで描き、大好評を博した1987年(昭62)大河ドラマの総集編を、5夜連続で放送します。
【原作】山岡荘八 「伊達政宗」
【脚本】ジェームス三木
【音楽】池辺晋一郎
「梵天丸もかくありたい」
>>940 その三河武士は出奔するかもとか紹介文に書いてるけどな。
とりあえず巣に帰ろうぜ、同朋(´・ω・`)
>>943 時が止まってて寂しいんだよ朋友(´・ω・`)
まあ巣に帰ろうか・・・本体は残業から逃れるすべもないわけだが。
え、すがきやって全国区じゃなかったの?
>>947 名古屋人が夢をみたい気持ちはわかるが、
はっきり言って
中京地区以外じゃ
だ れ も し ら な い
↓次スレよろ
>>948 俺加賀だけど。北陸中部だったら結構広くね?
水戸黄門様みてたら 印籠ほしくなってきた
戦闘中印籠使うと侍は帰依 忍者は魅惑 ぜひ天下一品アイテムに加えてほしい
印籠って、徳川の部隊アイテムになかった?
ということは、、徳川最強ですか(・∀・)
印籠は徳川限定クエの報酬品だな
>>948 大坂だが、近所にあったぞ、スガキヤ直営のラーメン屋
スガキヤは結構全国区っぽい感じだろ
すがきやは聞いたことある様な気もしないでもないが、CMは見たこと無いな・・・
ラーメン食べたくなってきた
俺の中じゃすがきやといえばソフトクリーム
「日本の夏・・・すがきやの夏」ってCMだよな
「雪ちゃんの頼りは麹味噌」とどっちが有名なんだろうな
福岡・大分じゃ、すがきやなんか聞いた事ない。
つーか、このスレで初めて聞いた。
(´-`).。oO(田舎モノめ・・・。)
雪ちゃんの頼りは脳味噌
と読んだ俺は夏の暑さで沸いてますか?
というか、俺も両方知らん。そもそも、めったにテレビ見ねーし
コンビニですがきやラーメン売ってたぞ
カップラーメンな
少なくとも八王子では確認出来た
どっちが田舎なのかってのも微妙な気がするけどな 俺も両方知らん
引っ越してからみるCMでメガネドラッグのCMがちょっと印象に残ってるんだけど
これ通じんのどこぐらいまでだ?
>>967 メガネドラッグか…
この前のトリビアで存在知ったな
山口・福岡にはない…
一度でいいからドンキホーテに行ってみたい…
ほんとにほんとにほんとにほんとにライオンだー
近すぎちゃってどうしよう、かわいくってどうしようー
女子かしまし物語
いまはこんな歌が流行るのか・・・
そう感じ瞬間年をとったなと思ったorz
なんや?記念碑てや!?そらぁよかば〜い!!
あっぱぁ〜れぇあっぱれぇ!
あっぱれひよこの博多餅〜
3〜2〜1〜ぴしゃっ!
>>974 食べんとわからんわからん〜
ていうか今埋めモードだよね…?
地方だけと思ったら全国区だったパターンはあるな。
焼酎の二階堂が大分だけと思ったら全国区なので驚いた。
あとうまかっちゃんは九州だけと思ってたのに。
それでいいと思う
わ〜おばあちゃん僕もイクゥ
清酒立山のGacktはなんなんだろな
立山って全国区なのかね
ニワカ煎餅と博多ぶらぶらは間違いなく地方限定だと言える。
埋め支援
某烈風鯖で全国区だと思ってたのに、関西限定だと知らされて
ショックを受けていたザ・めしやさんなら見たことがあるな・・・
深夜にあるAV女優と加藤鷹が出演する
トレンド書店のCMは間違いなく地方限定だな
それは全国区でやってんだろ
>>983 文化社のだろ?
ありゃ全国っくだ、おまえどこぞの田舎?
鷹と及川奈央のパチンコ雑誌?のCMさっき千葉でもやってたよ
加藤鷹のCM見たことないぞ
ぐは…orz
田舎もん丸出しかYO!
関門海峡を通る異国船に向けて大砲ぶっ放してくる…
サンコーでケンコー
ume
埋忠明寿
>>976 二階堂はコンビ二でも売ってるな
平安堂とエイデンが地方限定なのには少しショックを受けた
堅あげポテトのブラックペッパー味とうすしお味
大阪の人間と東京の人間はそれぞれどっちか片方しか知らない
あとおでんにちくわぶって関東圏限定なんだな
名古屋の人間は知らなかったよ
おれがすがきやにレスつけたばっかりに・・・
実に充実した梅になっとる(゚∀゚)
じゃ、埋めおやすみー
995
ゲームやりすぎに注意しろよ、このクズ豚どもめ
風雲滅亡記念パピコ
1000
ラーメン横綱が華麗に1000ゲット!
1000げっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。