4
Nice Costume!!
落ちた?
ん?鯖落ちました?
落ちたっぽいね。
負荷があがってるっぽ
TF 中におちやがった・・・・
13 :
802:04/07/04 02:13 ID:/GrEwpVE
落ちましたね。前質問されたこと新スレッド立ったのでお答えします。
と思ったけど長文過ぎてかけなかったのでJJに書いておきます。
HERO PLANNERのはなしです。
>>1のプロモーションムービーがリンク切れてるのって俺だけなんだろうか
テンプレ改造したとき抜いておいたんだけど
>>14 まだ残ってるよ。
ただβの時期に作られた奴なんで
画面も結構違うところ多いし(特にPowerの選択)、削ってもいいかも。
それか公式にあるあの映画予告みたいな奴に差し替えるか。
マカでも遊べますか
これならできるよ
Windows 98/ME/2000/XP
Intel PentiumR III 800 MHz or AMD Athlon 800 MHz
256 MB RAM
4X CD-ROM Drive
2 GB Available HDD Space
GeForce 2 Series or ATI Radeon 8500 Series Video Card
DirectX 9.0
16-bit Sound Card
56k modem
Keyboard and mouse
でも、これぐらいは欲しいね
Windows 2000/XP
Intel PentiumR 4 1.7 GHz or AMD Athlon XP 1700+
512 MB RAM ? 16X CD-ROM Drive
2 GB Available HDD Space
GeForce 5600 or ATI Radeon 9600 Series Video Card
16-bit Sound Card
Broadband Internet Connection
Keyboard and mouse with wheel
ここからの抜粋でした。
ttp://www.plaync.com/games/coh.html 推奨環境の改行が変なので修正
でも、これぐらいは欲しいね
Windows 2000/XP
Intel PentiumR 4 1.7 GHz or AMD Athlon XP 1700+
512 MB RAM
16X CD-ROM Drive
2 GB Available HDD Space
GeForce 5600 or ATI Radeon 9600 Series Video Card
16-bit Sound Card
Broadband Internet Connection
Keyboard and mouse with wheel
CD-ROMはインスコの時だけ、プログラムをDL購入するなら不要
マカーは無理ですね。
DEMO落ちなくなったから昔の見てたら、凄い懐かしい感じがした…
今では名前見なくなった人とかと一緒にKRで狩りしてたりしてました。
名前見ないだけでその人の別キャラと一緒にやってる可能性もあるけど(笑
バックストーリーに出てくるThe Statesmanって
ムービーとかに出てくる鉄仮面の人なのかな
ムービーを見ると19世紀末の頃からいるみたいだし
最後らへんじゃヒーローのリーダーっぽかった
Enhanceの to hit buff ってのは
たとえば攻撃力が一定時間アップするという能力で言うと、攻撃力アップの効果時間を長くする。のか攻撃力上昇度を大きくする。
のどっちなんでしょうか。それとも両方?
>>20 statesman、そのうちイベントとかで出てきたりするのかな
>>21 上昇度じゃないかな?
時間は変わってないような気がする…
23 :
802:04/07/04 16:16 ID:/GrEwpVE
効果時間はON/OFFタイプで持続時間持たないBUFFもおおいから
上昇度と思われ。
22.23サン サンクス
To Hit Buff って攻撃の命中率上げるEnhだろたぶん
26 :
名も無き冒険者:04/07/04 20:18 ID:EFPeZZxe
>>25 その通り。
To Hit Debuff は逆ね。当たり前か。
どのスキルか判んないけど命中率上げる効果
じゃなかったらそれは製作者側のミス。
違うだろ?
>>27 ん?違うの?じゃぁENHの説明も間違ってるのか
もしくは「特定のスキルでは効果が違う」ってことなのかな?
ちなみに何のスキル?
わかりにくいですね。
防御力=回避率とかだし。
じゃあ一般に言う防御力はどう表現するのか。
命中率を上げるのはすべての装着出来るスキルAccuacyで統一されているのでは。
命中率を上げるタイプのBuff系SkillにつけるのがTo Hitで直接Skillの命中率を上げるのがAccuacyじゃね?
ついでにResist=防御力でDef=回避率だよね、CoHじゃ。
話を折って悪いが
TestServerでキャラをコピーして能力を色々見ようと思ったんだけど、
すでに習得してるPowerをリセットする方法がわかりませぬ○| ̄|_
どなたか知ってる人は居ませんか?
私の書き方が悪かったですね。
>>25に関しては攻撃の命中率を上げるための
BUFFにはめるENHがTo Hit Buffって事です。
攻撃などの直接命中率を上げるのがaccで、効果が及ぶBUFF(補助)では
To Hit Buffです。To Hit Debuffは逆で。
あ。逆ってのもあれだね。
ただ単純にDebuffの命中率です。
>>31 他のGAMEみたいにそうゆうコマンドは無かった筈だから
できないんじゃないかな?コピーし直しってできたっけ?
すいません、ちょっと勘違いしてました。
能力リセットなんか無かった○| ̄|_ orz on_
>>34 自分は、LV上がる状態になったらLV上げる人の前でログアウトして、
テストサーバへのキャラ転送ツールでキャラスロット数の回数コピーして
#同じ名前のキャラがいたら、name、name1、name2、…って感じにコピーされる
それぞれのデータでいろいろ覚えてみました
ちとめんどくさいけど…
しつこいようだけど、Buffって失敗することあるのかな。
確実に成功してる気がする。ってことはBuffの命中率を上げるってこと自体おかしいような。
って、自分で試してみればいいんだよな。
>>36 えとね、BUFFは失敗ないよ。例えばLeadershipのTacticsは+accのBUFF
で、その命中率の効果を上げるのがTo hit Buffなのね。
To Hit Debuffは、firecontのSMOKEみたいな-ACCの効果を上げる物ね。
accは直接の命中率UPで。BUFFはあくまでもBUFFだから命中率の上げ幅を
増減させるのがTo Hit ~~~ ね。いかがでしょうか。
>>37 説明ありがとうございます。
「命中率の効果を上げる」で??と思いましたが、
単純に効果の上げ幅下げ幅を大きくする。っつーことですね。すっきりしました。
誠に失礼しました。
まあ、わかりにくいよね、効果の説明は
普通に考えると混乱するので・・・
CoHではこうなってます、程度に考えるのが
一番よいのかもしれない
鯖落ちた?
分かりにくいかも。DD等に対しては+ACCだしBUFFにはTO HIT BUFF付加。
とりあえずLV5ENHANCEでも買って色々試してみると良いと思う。
同じ防御BUFFに見えてもRESISTしか付加できなかったりDEFFENCEしか
付加できないとかあるので試すのが一番。
ってか普通に説明文のってるよ
辞書なり使って見てみるのが一番
そんな難しい英語使ってないし
何より一番わかりやすい
エンハンスはめ込む画面でスキルアイコンにカーソル合わせると
左下のインフォメーション枠に何が付けられるのか表示されますね。
って右下ですねw失礼
ところで最近思うんだけど
やっぱり外人っておもしろいよな
あっちの人って冗談とか飛ばしまくるし 表現とかユーモアあるし
日本人ってなんか黙々と狩りしてる感があって(もちそうじゃない人もいる
昨日TFやったんだがみんな黙々と進んでって作業以外の何でもなかった
MMOやってるってか 知能あるNPCとやってる気がしたよ
俺もイギリスあたりに生まれたかったぜ
イギリスは食い物が不味い。
ウマい物を喰えないってのはそれだけで人生を損している。
パワーの選択しなおしできないもんかね
素朴な疑問だが自分で笑いのリードしないん?
とりあえず君次来なくていいから愉快な
イギリス人と一緒にいろや。つまんない
日本人相手にするなよ
>>48 何興奮してんんだ?
心当たりあるのか?(藁
漏れは外人中心で組んでるんだが理由は
>>45と一緒
48みたいなおもしろくする必要あんの?的な日本人多いしな
だが思ってても口にしないほうがいい事もあるぞ
>>45よ
まぁまぁまぁ。
お国柄か気質も違うしいいじゃあーないかー。
外人さんでも黙々やってる奴もいるし、日本人でも
ぎゃーわーすげーっていい意味で騒がしい人もいるよ。
私もどっちかと言えば
>>45>>48と一緒の考えは持ってるんだけど。
確かにボケや無駄話は外人さんの方が多いわな・・。反応してくれるし。
ただ、日本人にしたって色々いるし無理に組まなくてもおもろい奴
と出会って楽しく狩りしたいね。お互い気を使いすぎるのかな。
>>48もお互い気つかってるだろうから自分から話題振ってみれば
盛り上がるかもよ?と言ってると取ってみよう。無理やりか・・。
まぁまぁまぁ。
いや〜 馬鹿話しながらやりたいのは
やまやまなんだけどさ〜
Team組んで道端で狩ってると、連戦になるんで
キーボードうつのが遅い俺は、どうしても無口になっちゃう。
ゆるして。
CoHの一つのウリとして多vs多が頻繁に起こる戦闘があるんだけど、
流石に20分近くノンストップで常時10以上に囲まれてる状態が続いたときは
戦闘終わった後クタクタになった。面白かったけど。
週末に購入したばかりの新参者ですが、NiceCostumeなHeroの方々に質問です。
ノートPC(Pen3-1.4G、メモリ256M、MobileRADEON9000)でのプレイですが、
KINGS ROWで、しばらく固まった後に「CoH終了するよ。詳細書いてメールすれ」
みたいな文面が出て強制終了くらうのが頻発します。
再LoginしてもMapデータのロード画面終了すると同じようになってハマリです。
GalaxyCityでも1回なって、DarkEmbraceやめたら起きなくなったのでCPUの
パワー不足じゃないかと思いますが、どうなんでしょうか?
56 :
名も無き冒険者:04/07/05 14:36 ID:bOhz91hh
メモリとグラボ。
グラフィックの品質を落としまくってみ?
たぶんダメだとおもうけど。
つか、土曜に日本人とTFしたって・・。
行ったやつら限られてるだろ。
文面からして余り組んでないやつぽいし。
心辺りがあるやつはショックだぞ。
なんだかな
土曜ってTF多くなかった?
ってもagerenの話だけど・・・
まぁそんなに気にするなって Mega Pullかもしれんし lol
60 :
54:04/07/05 16:02 ID:RekMM8D8
>>55〜57
ありがとうございます。帰宅したらとりあえずドライバ更新してみます。
教えて君で申し訳ありませんが、グラフィックの質を落とすのはどうやって
設定すれば良いのでしょうか?画面のプロパティとかとは別物ですよね。
Agerenがらみだと、土曜は3グループTFやってたと思う。
俺は、Lv40のTFに参加したけど
無口とか黙々ととか以前に、敵が弱すぎて
面白くなかった・・・
他のメンバーも口々に
「面白くないな」「Bugってるんじゃない?」とか言ってた。
他のTFはどうだったんかな?
昨日は日曜じゃないのか
現在Lv13になった野良コントローラーなんですが
Pelezもそろそろ卒業ムードになっちゃいました。
野良として参加することを考えた場合お勧めの場所ってありますか?
Steel Canyon(SC)をストリートパトロールかSCの北からいけるBoomtown。
13だとSCのTask Forceにも参加できるかな。
>>64 ありがとうございます。m(_ _)m
早速行ってみようと思います。
ただの釣りでないんかい?
他の人が楽しんでると妬むやからはいつでもいるぞ。
Perezの路上狩りは面白いよね
倒しても倒しても沸いてくる感じで。
>>60 ゲームのオプションでグラフィック設定とかいじれるよ
重いようならそこの数値を小さくしてやれば軽くなる。
今更気づいたんだけど、
kiyuさんとこはトップにリンクじゃなくてもいいみたい
次スレからはCoHコーナーにリンク張らせてもらいませう
テンプレサイトからもリンクTOPじゃなくても(・∀・)イイかな
そもそもリンクなんてリンクはる奴の好きなようにしていい罠。
JusUP?
>>54 メモリ256じゃ今時のゲームは辛いと思うよ
俺は生活環境の問題でずっとノートでやってますが
近頃メモリを1Mにしました。
グラボはgf4 64だったかな
dellのFF11モデールですがCoHはノーマル設定でかなり大丈夫
リネ2は地獄でしたわ
敢えて突っ込もう。
> 近頃メモリを1Mにしました。
> 近頃メモリを1Mにしました。
> 近頃メモリを1Mにしました。
> 近頃メモリを1Mにしました。
> 近頃メモリを1Mにしました。
15分前後でうpするなんて早いなあ(*´∀`)
>72
メガトンだよ、メガトン。
Are You Anderstand?
>近頃メモリを1Mにしました。
lol
MS-DOS時代か・・・
何もかもが懐かしい〜
78 :
71:04/07/06 00:52 ID:L4Ug/jaD
キャアアアアアアアアア
1Gの間違いです
テヘ
79 :
54:04/07/06 08:41 ID:NbUClc46
Thanks,Heroes!
頂いた助言通りにしたらかなり良くなりました。
まだ時折固まりますが、メモリ増設すればなんとかなりそうです。
諸先輩方のようなHero目指して地道にパトロール続けますね。
ザコヴィランが市民からバッグを奪おうとしてるのを、
そのままスルーして目的地へ…
ヒーローとしてイクナイ!
って思いながらスルー。
てへ。
>>80 AoEDamege持ってるクラスならいいけど、
持ってないクラスは雑魚戦闘鬱陶しいだけだからなー
そういや今2ndキャラがブーム?
そういやSGメンバーがフルになったんだって?
最近の新人さんとか結構2キャラ入れてくれっての多いしな・・・
1キャラちゃんと育ててから2キャラ目を入れてくれよと。。。
そいやーさ、Chat Filterってどうやって解除するの?
>>83 Optionに解除するとこあるよ。
でも、名前忘れた・・・・スマソ
っつうか、ChatとかFilterとか言う文字がひとつも
はいってない名前なんだわ。
俺も人に聞くまでわからんかった。
85 :
名も無き冒険者:04/07/06 15:01 ID:EE6eZ6ch
>>52 そんなあなたにボイスチャット。
ぎゃーとかわーとかやべーとか死ぬーとか(偏ってるな)
ワイワイやりながら、ってのが向いてるゲームだと思うよ
戦闘中なんかほとんどアクションゲームみたいに指示しなきゃいけないし。
86 :
52:04/07/06 15:36 ID:04xUEAcw
>>85 このGameボイスチャット対応してたっけ?
>戦闘中なんかほとんどアクションゲームみたいに指示しなきゃいけないし。
最近は結構固定メンバーで、ほぼあうんの呼吸でやれるので
あんまり指示とかはないな。
まぁボイスチャットでわいわいやりながらってのは面白そうだけど。
clowのfollow up
攻撃をした後に命中率と攻撃力にボーナスがつく能力なんだけど、
enhはto hit buffシカつけられない。つまり、命中率ボーナスは増やせるけど攻撃力ボーナスは増やせない。
両方増やせたっていいじゃんかよー。
ん?その前に攻撃力ボーナスを増やすenhってあるのか?
build upとかも攻撃ボーナスふやせないの?
あ でもこれはうまいと思った
> kill kill kill kill kill
> kill kill kill kill kill ding gratz
> kill kill kill kill kill
CoTの戦闘しかない側面と会話のないgrpを
うまく表現してるよな
>>86 ゲーム自体は対応してないけど、
ボイチャ用ソフトを裏で起動させてたらできるかもね
バカ騒ぎしながらやったら面白いだろなぁ
>>88 向こうでも俳句って知られてるんですな…
落ちてから入れませぬ(´・ω・`)
>A mob ahead, charge!
>I go, defender yells "no!"
>Hello hospital.
前方に敵がいるぜ!突撃だ!
俺は突っ込んだ!Defenderが叫んだ!「駄目だって!」
病院コンニチワ
はいれん。
データベースサーバーで弾かれてるっぽい
試してみたけど入れないね…
メンテまで入れないのかな(´・ω・`)
>>92 わろた
「Regeneration」の「Integration」(短時間だがknockback、hold、sleep、disorientなどレジスト
リチャージもfast)とった人いますか?使えるスキルかどうか知りたいです。
宜しくお願いします。
>Flying without a care.
>Endurance gone, I plummet.
>Gravity, you win.
考え無しに飛んでいた。
Endが尽き、俺は急速落下。
重力よ、お前の勝ちだ。
>Come fight me! Fight me!!
>I am a worm on a hook.
>The life as a tank.
かかってこい!俺と戦え!
俺は釣り針に付いたミミズ。
それがTankerの生き方。
外人さんおもしれえなあ…(*´д`)
>>97 ハゲワラ
2つ目にTankerの生き様を見た。
>>96 無ければ生きていけない程必須。
中盤以降状態変化されまくりで動けなくなり、あっけなくアボーン。
後半は変化食らわせてこない敵はいないから。
できるかぎり取得レベルになったら即取る!貴方を助けます。
100 :
名も無き冒険者:04/07/06 21:49 ID:Na+HMfl7
>>99 返事有難う!
かなり必須なスキルみたいですね。
やっぱり穴もあける必要ありますか
>>100 END消費抑えるEHN1個で十分だよ。
鯖うp
>>96 >(短時間だがknockback、hold、sleep、disorientなどレジスト リチャージもfast)
短時間じゃなく、Endが尽きるか、敵からはがされるまで
ずっと効果があるよ。
俺は常時ONしてます。
どなたかノートでプレイしてる方いますか?
もしよろしければスペックを教えていただけないでしょうか
107 :
名も無き冒険者:04/07/07 12:30 ID:+s/6mj2j
電波ユンユン某H氏AGE
>105-106
遅レス申し訳ない
ありがとうございます
新しきできた野外ミッションってやった人いる?
今までの野外ミッションとどう違うの?
>>109 COHjusticejapanで画像載ってたやつじゃない?
確かlvl40から輪をくぐっていくやつかな。
電車に乗ったとき、Neocronみたいに
電車の中で他の人と話せたりしても面白そうだなぁ
遠い街行く時は時間かかるけど…
>>111 Nice Costume!!
パッチきた
>>111 おお〜!すばらしいです!
Nice Costume!!
>>116 すごいなこれ…
2枚目が人文字みたいに見えます
ワラタ
Rikti居すぎ
さう゛ぁうp
>>115 町の一般市民が全部Riktiになったと考えればこれぐらいの数になるんだろうか
そういえば、Flyでサーフィンみたいに地上走るのって
狙って出せます?
他の人からみると「なってるよ」って言われたんだけど
自分で見たら地上スレスレ飛んでるだけだし…
あと、以前誰かが書いてた崖から滑り落ちてるときに
手をバタバタするのも、一回だけ見れたけど
狙って出せない…
手をバタバタさせる方法
かなりの急斜面を見つける
判別方法は、滑ると手を広げてスィーっとするところ
滑ったまま着地ポーズをとることなく、空中に投げ出されると成功
トゲみたいなのが生えたビルの、トゲの部分でできた
他にもいろいろあると思う
飛行の最高スピードってどれくらい?
124 :
111:04/07/08 13:15 ID:MPP0uSnW
125 :
名も無き冒険者:04/07/08 13:16 ID:xOQhHcug
インスコしたらなんかポリゴンが真っ黒。
総ヴェノム状態に。
>>124 Nice Costume!
>>125 とりあえず、VideoCardのドライバ新しいのに
更新してみたら。
>>122 なるほど、サンクス
DEMO録画してみます。
ちょっとCoHに興味があるnewbですが、いくつか質問させてくださいな
日本時間の夜は流行っていますか?
対人の拡張版って何時出るんでしょうか?
日本人はどの位いるんでしょうか?
>>129 22:00から定期メンテあるけど、夜も人は結構いるよ
対人拡張は来年の予定だったかな?
大規模パッチとか結構いい仕事してるから、期待はできると思う。
日本人、AgeRangerはメンバーフル(75人)くらいの人数いるけど、
2ndも入れてる人がいるから実質半分くらいかな?
他にも日本人のギルド(SG) もあるし、実際何人くらいいるかは
分からないけどちょっとずつ増えてきてる気がするよ
movie見たら凄く面白そうなので仲間も一緒に誘ってみます
情報どうもthxでした
>>131 ようこそParagon Cityへ!!!
うほっ Nice Costume !!
マルチリンガル対応して、ミッション、敵の説明だけでも
ゲーム中に日本語化されたらなぁ…
もし実装されるなら、和訳手伝い程度のコトしかできないけど
ボランティアでやってもいいくらいの勢いです
各国語ローカライズは他ゲームよりは簡単そうだね。
突然だけどパワー型ヒーローの為につかみ技、投げ技が欲しいなあ。
・つかみ技発動→相手をつかんで持ち上げる→テレポ系のターゲット出現
→ターゲットに向かって持ち上げてる敵をぶん投げる(敵巻き込み可)
・相手をつかんで振り回す(近くの敵巻き込み可)
と、いうようなマンガっぽい事がやってみたい今日この頃。
日本語とかもデフォルトで使えるしね
使うとたまにカクっとなるけど…
パッチきた?
なんか、ちっちゃいパッチきたかな。
このゲームってもしかして毎日日本時間の22:00〜0:00までメンテですか?
土日はメンテ無いんじゃなかったっけ?
あと定期メンテも30分前後、早いときは15分ぐらいで終わるよ〜。
>>138 定期メンテは22:00〜0:00の時間が取ってあるけど、
大抵は15分〜30分で完了します。
あと、無い日もあったりします。
パッチあたった後とかは1時間〜2時間かかることも
これまで数回ありました。
基本的に、定期メンテとして夜の10時からダウンします。
ダウン時間は大概20〜30分くらい。
メッセージには2時間って書いてあるけど
よっぽどのことがないかぎり、すぐUPします。
たまにメンテしない日があったり、メッセージださずに
落としたりしますが・・・
(メッセージ出し忘れたり、時間間違ったりとかもある・・・)
正義うp
>>138 過去ログに目を通しなさい!
メンテはある日はある ない日はない 特に決まってない
時間は22:00〜 ほとんどが30分以内で終わる
鯖ステータス見たら全部UNKNOWNになってる…
うーん、みんなありがとう
やっぱHEROは優しい人ばっかりだ(´Д⊂
今過去ログみたらちゃんと書いてあったね・・・
146 :
125:04/07/09 08:40 ID:p3z/+4gZ
>>126 してみたけど変わらず。
やっぱ vaioノートでは厳しい予感。
VAIOかよ!
ちゃんとプレイできたときは紫カラーリングでVAIOマンを、是非。
低スペックだとFULLパーティー組んだ時とか
敵が20も30もまとまって出てくる所だとプレイできなくなるぞー。
最低に落としても無理ぽ。
VAIOノートは・・
パッチ解禁してからそこそこ経つけど
日本人でレベル50なったひといるんかな?
なんか公式フォーラムでは30-40より簡単にあがる
って見かけたんだけど。
ニューパワーとかないのかな。
日本人でLv50ってのは、まだ見かけことないですね。
外人なら1人見たけど。
今は、知り合いとRCSで組んでやってるけど
3人Team(といってもペットのImpがいるんで厳密には3人とは
言えないけど)で黄色とか赤とか殺してると、EXPは
1時間1Bar溜まる程度かな。Lvにもよりますが。
30−40よりは、速いような気もします。
ニューパワーは無いです。既存のパワーから
まだ取得してないやつを選ぶかたちになります。
タロス島にてMoogleさん発見。
本当に英文の最後に「Kupo」って入れてますねw
スモークって必中debuff?効果範囲内に敵addするともやに包まれる
から着弾点からエリアにかけているように見える
スモークって?
デバイスのスモークグレネードじゃね?
たしかCONTのラインにあったと思う。使ってないから効果は知らない。
初心者向けのお勧めはダメージCLASSだと思う。このゲーム1stキャラは
間違いなく作りなおすと思うから。DEFとかCONTやると攻撃力なくてソロすると
倍以上戦闘時間かかるからEXPの入り具合も悪い。BLAやSCRならやばくなったら
逃げれば良いし操作とゲームを理解したら改めて作りなおすなりすればいい。
とりあえず15か20位までやってみて他のCLASSのPOWER見ていれば本当にやりたい
CLASSが見えるはず。
CoTのMapで出てくるゲートが面白すぎる・・・
これでもかってくらいベヒモスが出てくるとティンコ勃つね!
20前後のチーム構成なのにレベル40とか混じってる時あるけど。orz
>>152 Smokeは必中
ちなにみ対象の敵から半径30yardほどが効果範囲だったと思う
真ん中の敵に当てればほぼ1Group全部かかるよ
最近Scrapperを初めた者ですが
どなたかMA/Regeneのお勧めbuildをご教授ください
特にregeneの方の技能にどうslot振っていいかアドバイスが欲すぃです
ちなみにsolomainの美術系scrapper (゚Д゚)
ああん入れない(´д`)
>>158 regeneの方は分かりませんが
とりあえずストームキックは要らないと思うであります!(`д´)ゝ
>>159 でもカッコイイよね・・・使えないけど・・・○| ̄|_
>>158 regeneはReconstruction,Quick Recovery,Integration,Instant Healing辺りをとっとけばいんじゃね?
鯖落ちてる・・・?
このゲームだとBUFFとDEBUFFで威力の差がありますか。
前にやっていたゲームだとBUFFは味方にかけるから必中、かわりに効果
薄い。DEBUFFは命中判定あって当たれば効果が大きい、でした。
buff持ってないキャラでやると、数初で死ねますヨ。
>>162 7:50からネットワークメンテ、Down時間は45分間の予定
入れないぞまだ落ちてるのか?
鯖up
このまま定期メンテへ突入の悪寒
じゃすうぷ
この前も予告メンテしたあとに定期メンテあったよね。
>>163 数字だけでみればBuffの方が小さいけどどっちも強力だよ。
ないと死ぬっていうのは前衛クラスの防御パワーのことで、Buff持ちクラスじゃないと
やってけないってことじゃないと思うので勝手に補足。
一番育ってるキャラが32のペットを目前にやや飽きてしまったので新キャラつくったらまたハマってしまった。
すくらっぱが時々出すとかいうクリティカルの仕様がよくわかんない…
どの技で出るのか、発動率はどのくらいなのか、どんな効果があるのか…
誰か漏れに解説してやってくれませんか_| ̄|○
>>171 私のいーかげんな体感でよければ。
時々1回の攻撃で同じダメージが2連続で表示されることがあると思います。
それがクリティカルなのではないかと。
って事で倍ダメージがクリティカル効果かと。
なので白ミニオン相手だと1発で倒せることもあります。
どれくらいの確率かはちょっと分かりませんが
20レベル前半の格闘系Scrの私は1戦闘に多いときで2〜3回、少なくとも3〜5戦闘に1回ぐらいは出ます。
たぶんScr技能に限定されているわけではなくScrならどんな攻撃でも出るんではないかと。
パワープールのジャンプキックでも出るようです。1度だけ普通のパンチでも出ました。
>>172 なるほど〜、thxです!
どの技でも出るってのはいいですね……(*´д`)
普通の技は2回ダメージで2倍だけど、DoT技だと1発分多いだけでほとんど意味ナス・・・
>>174 そ、そんな・・ストームキックの立場が更に(ry (´д`;)
ダブルダメージがクリティカルです。
SCRならどの攻撃でもでるっぽい。
クリティカルの確立は5%ってことみたい・・
聞いた話によると。
もともとダブルダメージがたまに出てた攻撃
(Head Splitterとか)はその確立を15%に引
き上げたらしい。
Head Splitter等でクリティカルが出た場合4倍
になるのかどうかは、出たことないので分らな
いです。
ストームキックについては 公式でも色々と議論されてるから
興味があったら一度見てみるといいよ
改善案としてはコーンレンジに変更してくれypというのが一般的だね
DMの性能と比較しても激しく使えないんで、、、
個人的に今気になっているのはアクスキック
地味なので全く強化してないんだが
モーションは短いし、Debuff効果も付くし
何気にクリティカル発動率も高いような気がする
誰か穴開けまくってメインで使ってる人いたら
どんな感じか感想聞かせて欲しいっす
ストームキックはなんか見た目は足ビンタなんで、
相手がフラフラになる効果+最後の蹴りで吹っ飛びきぼんぬ。
ってそれじゃあ単なるCobra+Craneなので
相手の髪が強制的にボサボサになる効果きぼんぬ。
チャットフィルター解除ってできますのん?
>>179 OptionのAllow ProfanityをEnabled
なんか変わったタイプのミッションほしいねー
逃げる悪党の車を追跡して、ゾーンや目的地に到着するまでに攻撃で車破壊するとか。
悪党も車からの攻撃は勿論、逃走経路で待ち構えてヒーローを攻撃とか。
走行中の車の上に乗りたい。
ていうか乗り物に乗りたい。アメコミだとバイクとか良く乗ってるよね?
違うゲームになりそうだが・・・
>>174 クリティカル出る回数は多くなるから単発より安定してダメが増えるからいい
よね。多分、きっと
>>182 スゲー同意
バスの屋根に乗ってパトロールしたい
それは無賃乗車になるからダメだと思うんだがどうなんだろう
確認してないけど、電車も無賃乗車してるような
>>186 ヒーローIDカードでフリーパスじゃね?
なるほど
>>181 飛び道具が無いキャラには辛すぎるYp! ヽ(`д´)ノ ウワアアァァァン!
でも変わったミッションは欲しいよね。料理店の出前のお手伝(ry
イベント的だけど突然爆発音が響いて高層ビルから火の手が上がり救出任務発生!みたいな。
たま〜にで良いから知らないヒーロー同士が大勢で力を合わせるようなの欲しいな。
「消化に氷系のパワーを持ったヒーローの助けが必要だ!○○前のビルに集まってくれ!」とか
「裏口を塞ぐ瓦礫を吹き飛ばすためブラスターか重力使いNeed!」
とかシャウトが入ったりするの。
>>189 >料理店の出前のお手伝(ry
それはもしやレンタ(ry
現金輸送ミッションとかもホスィ
>>189 消化を何故か妨害する炎系ヒーローに俺はなりたい。
>>189 カタナ使いは、何をすればよろしいでしょうか。
やっぱ屋上に上って、火消しのまとい持つぐらいしかないかな・・・
>>190 最後の敵は警察署の所長で、やつを
PoliceDorone数十体がガードしてる。
PoliceDroneのレーザーって、悪人抹殺してるんじゃなくて
エフェクトがワープのやつに似てるから、留置所に送ってるんじゃないかな
>>192 所長が実は5thの奴でPoliceDoroneで5thの秘密基地の牢屋に送られる
>>195 なんと・・・
やっぱりParagon Cityは鉄拳制裁オンリーなのか
あのダメージは悪の心に対してのものです
転送されたあとに矯正し一般市民として普通に生活しています
スパイダーマン2見てきて改めてCoHのすばらしさを実感
>>198 スパイダーマン見てきたのかうらやましぃ
Paragon Cityにゃエセスパイダーマンなら一杯いるけどな
Noce Costume!
スパイダーマンみたいにあの速度でって訳にはいかないけど、
ビルの間を縫うように飛んだり、
ビルからビルをスーパージャンプで飛び渡ったりができるのがいいね。
>>146 SONYのサイトでDLできるのじゃなくて
メーカのリファレンスドライバでもダメ?
どこのグラボか分からないけど…
ミーハー臭がする気がしてスッパイダマンは敬遠してたけど、
このゲームやるからには見ておいたほうがいいかな。
来月の1日、他に見るのがなかったら見てこよう。
>202
ミーハーでもなんでもないから安心して行って来い。
サムライミ監督自身はオタ(ほめ言葉)だしw。
1も見ておいた方がより楽しめるけどね
最初がアレだから。
そして映画版観たついでに池上遼一/平井和正の日本版「スパイダーマン」も漫喫なりで見とくのお勧め。
超鬱になる。
>>206 世の中っていろんなものがあっておもしろいよね
鯖移転、記念カキコ&正義うp
マントの動画が流出してるらしいけど
誰か見つけた人いる?
質問スレが見つけられなかったので
ここでお尋ねします
クエストでキングスローでロストを10体倒せというのを受けて
かれこれ30分くらい走り回ったのですが見つけられませんでした。
きゆさんのところで調べてみたのですが
走り回ったところは該当区域だったのですが
出やすい条件とかもあるのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら よろしくお願いいたします。
MAPの下側にいるよ。
CoT は夜とかの方が多いと思うけど、Lost は運なのかな。
見かけるときはスゲーいるけど。
>211-212
ありがとうございます
再度シャカリキに探してみます。
LOSTはKINGS LOWの駅から南一番下までいって探すとよし。
道端に3匹沸くしつきあたりから西に2本くらい行ったところにある
金網のスペースに3*2箇所位わく。同じく最近はじめた口だから
がんばりたいねえ。
屋根の上によく沸くよ
jumpかhoverがないと探すの苦労するけどね
僕のよく行ったLostの狩場は
KingsRowのMapで左下の外周の壁まで行き、そこから通りに沿って外周沿いにMap右方向へ。
外周に沿って中央近くまで来たらまた左端(
>>214氏の金網スペース辺り)まで通りを逆走。くりかえし。
居ないようなら1つ隣の通りにずれても良いかと。
屋根の上に沸いてるやつは良く壁にめり込んで演説してて笑えますねw
書き込みすくないな
では
なんでホークたんは嫌われものなんですか?
詳しい人教えてけろ
粗悪燃料イラネ('A`)
>>205 この力を使えば世界を征服する事だってできるだろう!
でもそんな事はしない!君達を守ってあげる!
か弱い人間達(゚∀゚)・・・
・・・(・∀・)・・・
・・・なにがスパイダーマンだ・・・ちくしょう・・・orz
>163
SMOKEはDEBUFFだけどいくつか特徴が。まず第一に当ててもMOBが向かってきません。
そしてTOGGLE DEBUFF等には効果は劣るけどMOBの反応性と命中を下げます。
対象中心のDEBUFFでコストは一定、対象が死んでも効果は消えない。そして効果時間
が長いので使い勝手が良い。SOCKETの価値はどこまで上げてもDEBUFFの威力を上げる
程度なのでHOLDなりSTAMINAなり他に上げたいのがあるはず。他に上げるものが
なくなってからで十分。
>>218 ウホッ、ナイスバトル・・・
PvPが楽しみだなぁ
Whirlwindとってお遊びキャラにしようかAcrobaticとってHold耐性付けようか
FlyとってPvPに備えようかものすごく迷う!
鯖おちたか?
時間制限ミッション中なのにぃ ヽ(`Д´)ノ
いきなりコネロスして、今はロギンできないと・・・
復帰したけど
ほんのちょっぴりだけ巻戻ってるね。
そういえばSGって、何日かログインしなかったら
自動で除名されるんですかね?
>>229 権限持ったPCがKickしないかぎり、自動では削除されないよ。
AgeRenの場合、新規加入者が人数Overになって
入れなくなったら、LastLoginの10Day以上のPCをKickしてたかな。
>>229 ああ自動ではないや。スマソ。
Ageは2週間ログインなかったら一旦外すってヨウカンの人が言ってた。
>>232 俺はずされてんだろうなぁ、、、、。
また再開しようと思ってるんだけどパッチがなかなか
落ちてこないで困ってるんだけどだれか似たような
症状が出た人いますか?
>>233 外されちゃった人も言えば入れてくれるみたいよ
>>233 (・∀・)オカエーリ
この前の大規模パッチがデカいから
なかなか落ちてこないとかかな…
パラゴンシティ全域で見られる鉄柵に関して、不思議な現象を発見しましたので報告します。
先が尖ってる鉄柵(++++++++++←こんなの)がありますが、こちら
ジャンプで上に乗るとジャンプ姿勢のまま柵上に立つことができます。どうやら
ジャンプ状態を維持したまま着地しているような状態になっている模様です。
この状態で、さらにスーパージャンプをONにしている状態だと
柵上をジャンプ姿勢のまま水平に滑走することが出来ます。見た目にも面白いので
スーパージャンプ持ちは是非一度体験されることをオススメします。
またこの柵、通り抜けが可能です。やり方は
1:スーパージャンプを起動する
2:柵に向かって移動。柵に当たったところで柵と水平方向の移動キーを押します。
(前を押して柵に向かったのであれば、柵に当たったところで前+右or左移動キー)
3:なぜか柵を抜けます。
利用価値はほぼありませんが・・・
>>236 スーパージャンプじゃなくても普通にジャンプで乗っかるもしくは
ノックバック系の技食らって上に倒れるとツーと滑ってくよ。
ギャラクシーのホールの周辺囲ってる柵でもできた覚え有り。
先日当った、「もう柵の上には乗らせねーぜー」っていうパッチでなった現象と思われ。
Ageranのおまいらに提案
2nd3rdキャラ用の低レベルSG作りません?
今のAgeranは人数結構きつきつで、あんま気軽に2ndとか入れれないし…
それに、低レベルなら低レベルでまとまったほうがTeam組みやすいと思うしね。
>>238 AgeRenのメンバーではないんですが低レベルなので
もしSG作るのであれば入れてくれませぬか?
>>239 LV10になるまで待ってください_| ̄|○
そういえば、おまいら通行人の話聞いてますか?
ダブルクリックすると話聞けて、なかなかおもしろいです。
AtrasParkの通行人は、
「ParagonCityの正式な時間は○時○分だよ」
「SkywayCityにいる緑色の肌をした男たちはなんなんだ?
まるで生卵を食いすぎた人間みたいだ!!」
「パン一個…ミルク1ガロン……それと、バター1ポンド……」
といったものから、
「あんたはこれまでに○回AtlasParkを訪れてるよ」
「あなたは○時間○分を、AtlasParkで過ごしてるわ」
「今、AtlasParkには○人のヒーローがいるぞ」
みたいな、お前なんでそんなこと知っdねん的なものまで
会話の種類も半端じゃなく多いので、暇なときにでも是非(゚∀゚)
Age Renjer に対応して Sage Renjerとかどうよ?
GIkoRangerに一票、
折角肉球のMarkあるのに使わない手は無い!
乱立してもいいじゃん。
そんときはどっかのサイトで整理キボンヌ
はいれねーーーー
すんません、今日は寝ときます・・
最近不安定だな・・・・
たった今CoT神殿のゲートベヒモスにたたっ殺されたところだけど
ちょっと巻戻ってまた恐怖を味わうのはやだなぁ。
みんな入れないのか…
今日はこのへんで寝とこうかな
慣れないヒールで死者続出で申し訳ない…
250 :
名も無き冒険者:04/07/13 13:42 ID:WMAY5g08
age
251 :
名も無き冒険者:04/07/13 13:45 ID:WMAY5g08
ブラスターのセカンダリーにあるデバイスの最後に取得できるパワー 自動小銃 の感想を聞かせてくれ
あとできれば、時限爆弾とかの使用感想とか聞きたいれす、今、取ろうかどうか迷ってるとこなので
>>251 取る前にTestServerで試してくれば?
>251
TimeBombはリチャージ長いし設置してから起爆まで15秒かかるしで
あまりいい評判は聞きません。TripMineが強すぎるせいもあるかと思います。
AutoTurretは、パッチ前はダメージ低すぎるという話でしたが
パッチでダメージの当たり方が変わったあとどうかは謎。
公式フォーラムで検索かけてみるのをオススメします。
254 :
名も無き冒険者:04/07/13 16:45 ID:WMAY5g08
>252
めんどくさい
>253
thx
>>254 ブラスターのセカンダリーにあるデバイスの最後に取得できるパワー 自動小銃"以外" の感想を聞かせてくれ
めんどくさいから教えたくないか?
無駄にageてるしどうも厨臭いな
もうすぐ自動小銃取れそうなlvlのデバイス選んでる奴なんてすぐ特定できるがな
まぁAgerenとは限らんが
俺等はHeroだ、やさしくスルー汁
ageren以外にそこまでいってる奴多分いないだろ
詮索はせんが仲良くなー
つーかこんなネタでしか盛り上がらんスレも寂しいな
ちょとCoH布教用のポスター作ってみる。
自衛隊っぽいの
時間制限付きミッションって
前はcontactに報告するまで時間減ってたが
パッチ以降目的達成したら時間制限なくなるようになってた。
細かい修正だがいい仕事してんな。
262 :
名も無き冒険者:04/07/13 21:41 ID:rCMHN5EY
testサーバーってどうやっていくですか?
自分もいろいろためしてみたいんですが..
>>259 > ageren以外にそこまでいってる奴多分いないだろ
井の中の蛙杉w
ワラタ
CohUpdater.exeのショートカットを作成。
プロパティを開いてのリンクの最後に -testを付け加える。
\City of Heroes\CohUpdater.exe" -test ←"のあとに半角スペースが必要。
そのショートカットを起動するとTest鯖用フォルダ作る場所きかれるから適当に指定。
Test用クライアントのDLがはじまったらいったん中断して、CoHフォルダにあるpiggsをフォルダごと
coh testフォルダにコピペ。あとは普通にTest鯖用ショートカットを起動して差分をDL。
これで普通に全部落とすより節約できる。
>>264 いやサポがDEVの人間限定で。入ってない人間で1人知ってるけど
そいつはここ見てないし。ただそれだけ。
もっといたのなら蛙なのかもな。
>>266 セカンダリにDeviceを選んだ日本人が二人しかいないと 本 気 で 思っているのか?
というかお前様はブラスター全員のプライマリ・セカンダリを把握しているのか?
ただ今帰宅…今日は参加できないなぁ。無念…
最近日本の人どんどん増えてるみたいだよ
あげれん以外にもいろいろ日本SG見るようになった。
いいことですな(・∀・)
テスト鯖は、導入はちとめんどいけど
スキルの試し取得やらパッチの確認やらできて結構面白いよ
はぁ夏だな。
"自動小銃"取れるレベルの日本人って"多分"agerenじゃないか
って言ってるだけな。色んな日記サイトや知り合いの他のSG見てる
限りでな。そりゃ蛙かもな。つかこの場合蛙って例えが変だ。
"多分"ってのにそんなに反応するなよぉ。
さすがに寂しい気持ちになったぞ。まったりすれ。
つかすり替えすぎ。んじゃな。ま、(・∀・)つ目 オチャノメ!
>>266 つか、特定されそうなんで困ってる厨様か?
地雷踏んだ様な反応するのな。
こんな話題ばっかじゃなあ・・。。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どうでもいいじゃん。
ヒーローらしくないぞ。
お互いスルーしる。大人げないのはイクナイ!
色々みみっちいのがジャッパニーズのヒーローの流行たからなあ。
それより俺の/e flex1を見てくれ。こいつをどう思う?
つか厨のデバイス使いって、俺には検討も・・・・
あいつか(・∀・)
す・・・すごく・・・プルプルしてます・・・
>>269 ただ単にDevice持ってる日本人は沢山いるよ、おめでたい脳みその人だなーあはは。
って言いたいだけよ。多分すり替えも糞も無いさ。
てか、お前、agerenしかSGを多分知らないんじゃないの?
あと、多分justiceにしか日本人いないと思ってるだろ
空気を読まず質問をしてみるテスト。
ひとつのパワーに同種のEnhancementを複数付けた場合、
効果は単純にEnhanceA * 個数でよいんでしょうか?
IDがみかか!
ちょと質問です
ゲーム内のムービーを再生するのにLauncherおとしたんですが
これをどうすればいいんでしょ?
exeを起動してもDLLが見つからないとでるし 作ったファイルをexeにドラッグ&ドロップしても
無理ですた
教えて エロイhero(;´Д`)
>>275は
自分がDevice使いで厨と自覚してるから
自分に容疑がかかるのを避けたくて必死なんだろう
そんなに必死になるなよ
ヒーローなんだから堂々と汁
280 :
名も無き冒険者:04/07/14 03:48 ID:56ydOyBR
>めんどくさい
この一言で醜い偽善ヒーロー共の化けの皮剥がれてきたなぁ
ダークヒーローの誕生ですか なんてね
まあまあ、みんな仲良く汁(´∀` )
>>278 Microsoft .NET Framework 1.1を入れてないとか?
>>275 必死すぎ。
あー本当に痛い人だったんだな。合掌。
たまには外に出て人と喋れよ。
>>276 「1+(enhaの%)xenhの数」が上がり幅じゃなかったっけ。
>>275 誰から見てもおまいの脳がトロール並。
過剰に反応するなよ。仲良く汁。
おまえら、そんなんじゃヴィラン共に笑われるぜ。
まぁ奴等も仲間同士で殴りあったりしてるし似たようなもんだ
必死すぎ 言ってる香具師が 必死かな
人の振り見て 我振りなおせ
ま、必死というより煽ってるだけにも見えるが
ひとつ確かなのはデバイスを選んだ日本人は2人以上いるということだネ。
お前らは 仲良くケンカ してなさい
亡くして気づく あのいじめっこ
(過去スレの英語短歌に触発されてみるテスツ)
>>285 誰から見ても馬鹿と阿呆の戯れだろ。
スルー汁という俺がスルーできてないわなごめんちゃい。
正直、デバイス使いが誰だっていいじゃねぇか・・・
おまいら!
そんな事より女性ヒーローは何故にあんなに露出高いですか?
たまに服の色も肌色にして全裸みたいだし、
正直追っかけして良いのか判断に困ります(・´ω`・)
露出するほど強くなるのでぃす!
オンドゥルディスカ?(0w0 )
基地害な発言が全てデバイス使いのあいつに見える・・・
そう lvl35前後のデバイス使いア(ry
ExperimentのEnhanceで、「Recovery Endurance」(science)売ってる
ショップどこにあるか判る人いませんか?m(_ _)m
297 :
295:04/07/14 14:57 ID:jpOrmO22
ToughとWeaveはTANKとSCRが取るSKILLですか。それとも回避スキルのない
他CLASSの取るSKILLでしょうか。
>>282 NET Framework 1.1を入れたらいけました
linkのとこしか見てなかったから気が付かなかったっす
ありがとう エロイHero
>>298 TankとScrが取った方が他クラスがとった場合より効果が高いです。
Tank>Scr>他の順番で効果が高い。
他クラスでは元々のDefやResistがそれほど高くないため所詮気休め程度なので他のSkillを取った方が良いと思いますよ。
そういえば、RADEONのドライバのKNOWN ISSUEに
CoHでいろんなテクスチャの表示がおかしくなるってのが
挙がってるね
次のドライバでなおればいいな(・∀・)
3Dゲームやるなら、やっぱりGeFoだと思うわけです
TV出力する人には向かないけど。
TANK自前でRESISTもDEFも持っていますが重複してとっても効果はでる?
NEWBIE TANKからの疑問でした。
>>303 激しく出る。
Toughはスロット5にSO5突っ込んでダメージ約半分ほどになる。オススメ。
今日はうp遅いらしいね。寝るか。
souka zannenn,,,
patchきたし
アップデーーーーーーーーーーーート
内容は?
お、なんかケッコウ変更してるぞ?
いや 変更はあまりないぞ
修正がたくさんあるが
デバイス系に変更はあるちょ?
うpおそいの?
解体業者の変更点は日暮れ鎧だけか・・・
まあその技能も使いづらさや何かあったのでしょうけど、
1日も早く嵐キックの修正をしていただきたいと望む今日この頃です。
ザコ相手のときはなるべく使ってあげようと思ってはいるんだけど・・・。
ところでageren以外のSGに入りたいのだがどうすればいいんだろう・・・
入りたいSGの人見つけてTellすればいいんじゃないの?
もしくはHP作ってるところならそこで書き込めば?
正義 Up
>305
それはいい事聞きました。取ることにしました。
COHを始めてからスーパーヒーローの夢をよく見るようになった。何回目だろう。
今日はスーパージャンプしまくりだった。寸げー楽しかったよ。
そんな人結構いると思う。
僕はクロックワークのザコ相手(ゲーム的に言えば緑か灰色)に
どすげえ苦戦を強いられる(負けるわけではないのだけど延々と苦戦が続く)
という嫌な夢を数回見ました。
なぜかパワーが使えなくてデフォパンチで応戦するしかないのw
SCR、リジェネのResilience(物理攻撃耐性:Auto)って何個くらい穴あけてる?
実際攻撃パワーにほとんど穴あけたいから、余裕があと2つくらいしかないんだよなぁ(泣
どうしよ・・・
俺はCoH始めてから夢を見なくなったな・・・
な〜ぜ〜
>>323 穴3つあけて、SO3つ突っ込んでるけど
1個しか入れてなかったころと、大して変わらん気がする。
SCRだし、攻撃を優先した方がいいかもね。
>323
Resist+のEnhanceは、SOで+20%の上昇値なので、
Resilience(7.5%レジスト程度?)に適用したときのResistBuff上昇値は1.5%
SO一つなら+9%、三つなら+12%、六つで16.5%。
以上数値を一考のうえSlot数決めるとよろしかろう。
スーパージャンプできるようになっても相変わらず
高いところから落ちるとき、胃の下がキューってなる。
オレは声がでちゃうな。>高いトコ
「うわーぁ」
330はSkywayの南にあるFaultlineだとおむ
今日もうp遅い予感
Scr格闘の状態異常攻撃、コブラストライクは
とてもお世話になってるのですが、もう一つの状態異常攻撃である
アックスキックはいまいち使いどころが分かりません。
ストームキックのように「特に使わない」系でしょうか?
それとも何か良い使い方って有るでしょうか?
せいぎうp
うp
DL購入したけど、ぜんぜん落ちてこないよ…。
IrvineとかのDLソフト使うといいよ。
使ってるんだけど、ファイル落ち始める前に切断を何回も…。
えー、こんなもんなんですか?DL販売って。
違うと思う。
Lv29でソロって言えばどこがいいですかね・・・?
インディペンデンスポートの南壁でFamilyか
腕に自信があるならFFで5thかな
>>338 IEだとダウンロードできないけど
irvine使えば問題ないハズなんだけど…
DLできました?
言っちゃ悪いけどその手のはほぼ間違いなくソフトの
設定かパソコンの設定。ポートふさいでたり
してません?
コントローラーの重力やマインドってどんなもんでしょう?
知人の話によると「ペット無いコントローラーは将来絶対辛くなる」
との事なのですが・・・。
やはりペットがいた方がソロでもグループでも
ずっと効果的に戦えるということでしょうか。
その辺ペット持ちの方や持ってない方の意見を伺いたいです。
なんかさーこのスレ見てるとさー他のMMOスレだともはや恒例の職業叩きとかさー
このスキルよええウンコー!とかさー(ストームキック?はウンコらしいが)
運営がクソとかさーどうにかしろとかって声が全くないんだけどさ
ドウイウコトナノヨ?
単純に人が少ないからだと思うよ。
韓国製じゃないから
>>349 アイテムがなく、狩場問題やシーフもシステム上存在せず、さらにPvPも未実装なので
「他人は他人、自分は自分」といった余裕を持った考え方ができるから。
「あの職業うらやましいなー」というのはあっても「あの職業クソい!氏ね!」ってのは
まずないかと。むしろ他人がいないとこのゲーム面白み半減なんで。
スキルよええウンコーってのはたまにあるけど職業全体が弱いタイプもそうそうないんで
(MindControllerとかは結構修羅の道ですけど)まぁ文句を押し殺してやっていける。
運営は良好、バグは比較的早く修正され、サーバは軽い(日本人のコアタイムが
アメリカのそれとずれているせいもあるでしょうが)。またGMをよべばけっこう早く
飛んできてくれて、バグなどではまった状況を解決してくれる。
運営は少なくともスゲーやる気感じられて今のところいい。
職業叩きとかありえないな
ぶっちゃけマインドコントローラー8人でもしっかり狩りできる
もちろん全員ストームキックオンリープレイすら可能だ
人が少ないってのもあるけど、やっぱりゲームバランスがいいんじゃないかと思う
お笑い要素も満載ダシナー
効率よくEXPを稼ぐならちゃんとした構成にしなきゃいけないけど、
そんなことばっかりやってたら間違いなく詰まらないゲームに成るだろうな。
結局のところ、皆でわいわい阿呆やるのが楽しいゲーム。
ゲームバランスがいいとはいえないよ。気にならないだけ。
>>335 DMG−SO6個はめて強化すれば普通に使えるような気がする
モーションとリチャージの速さは並だし、基本ダメージもThunderと一緒だからね
使いどころを考えるなら、逃げそうな(逃げている)敵に足止めとして打つくらいしか
ないような気がする。
個人的にはモーションがいまいち(踵落とし)だったので、どうでもいいスキルではあるw
358 :
357:04/07/16 14:17 ID:cfY/ylpg
あ、ダメージ量はThunderと一緒じゃなかったか
DragonsTailと勘違いしてた、、、
あれよりは弱いがたまに使ったときにクリティカルがよく発生するので
他のスキルより高めに設定してあるのかもしれん
ストームキックオンリープレイ ワロタ
>>356 MMOには適当に組んだらわいわいすらできなくなるようなゲームがたくさんある
バランス悪いどころじゃないぞ あれはマジで
人が凄く増えて狩り場(?)の順番待ちなんて事を想像してみる
「Blasterさん横から撃ちましたねワザとですね?、GMに通報しました」
「Tanker敵倒すの遅すぎ回転悪りぃUzeeeeeeeeeee!!!」
「Petで狩り場独占してる糞Controller市ね!!」
そんな会話でこのスレが埋まるんですねきっと。夏が楽しみです_| ̄|○
>>360 だから、わいわいやることでバランスの悪さが(あっても)気にならないって言ってるの。
他MMORPGだって適当構成でもやれないことはないだろ。
(俺がやったことのあるMMORPGはEQ,DAoC,FF11)
CoHはいい意味で戦闘システムがアバウトだから、何とかなってる感じ。
てか、ちょっと上でも言われてるけどMindContなんていい例だろう。
ソロでもチームでも非常に中途半端な性能。
それでも十分やっていけるのがCoHのよいところ。
しかし、代わりに他のメンバ入れたほうが美味しい思いができるでしょ。
ただ、そんなことを気にする奴より、純粋にゲームを楽しんでいる奴のほうが多いのが素晴らしいところだと思う。
バランスの面ではまだまだ調整が必要なところ多いね。
パッチでも頻繁にいじってるし。
>>362 >>360の言ってる「あれ」はCoHのことじゃない気がするぞ
上でバランス(・∀・)イイ!ってほめてるしな
たぶん対人実装されたらバランス絡みで不満の声多数でるんでしょうね
もし今のまま対人実装されたら・・・・
・Stealthで隠れてるBlasterに超々遠距離から狙撃されて即死
・Hold延々とくらって何も出来ずに死
・Melee系攻撃はPC相手に当てるの難しすぎと不満続出
とかとか。対人だとDef上昇がキーポイントになるような気がします。
今の時点で何を言っても妄想ですけどねーーー
直接の殺し合い以外にも、FPSによくあるフラッグ争奪戦とかそういう対戦要素も
実装してほしいな。
そんなおまいらにHealing Auraだ。
+102
+102
+102
+102
+102
+102
>>362 何気におまえすごいひどい事言ってるぞ・・・
ってかFFに比べればバランスいいと十分言えるが?
CoHがバランス悪い部類に入るとはな
チョンのベータプレイしまくってた俺にしてみれば、CoHの良さといったら・・・・・・・・・・・・・・・
そうか CoHはバランス悪い部類に入るのか・・・
俺は信長の野望オンラインしか経験ないからよくわからんかったよ
必死に伝えてくれてありがとう
>>362よ
FFって悪評高いけどCoHと同じくらいのバランスならそんな悪くないんだね
やってるプレイヤーに問題あるだけなのか・・・
>>365 対人はバランス調整とか大変だろね
戦闘開始直後に全員頭痛とかされたら怖すぎる…
>>369 バランスがよくない≠バランスが悪い だぞ?
なんで悪意的に解釈するかな。誤解があったようなので訂正しとくな。
> 俺は信長の野望オンラインしか経験ないからよくわからんかったよ
> MMOには適当に組んだらわいわいすらできなくなるようなゲームがたくさんある
> FFって悪評高いけどCoHと同じくらいのバランスならそんな悪くないんだね
聞きかじりの知識だけで知った風に語るのはよくないと思うよ。
>>367 戦闘しかないゲームってのは皆わかってることでしょ。それでも楽しい何かがある。
バランスのよしあしを比較するのはスレ違いかと思って避けたけど、たしかにFFと比べたらよいバランスだろうな。
> CoHがバランス悪い部類に入るとはな
前半にも書いたけど、悪いと良くないは違うよ。
言い換えるならば「完成していない」
何を当たり前のことを、と思うかも知らんけどそういうこと。
372 :
369:04/07/16 15:52 ID:D6LaaXPT
いや 俺は362に言ったのね
362にバランス悪いって書いてあるだろうが 笑
なんでお前らそんなに必死なんだ?
ってか揚げ足の取り合い見てて不愉快だからやめれ
>>371
またなんでそんな下らないことでプチ荒れ盛り上がるの
お前らいい加減気づけよ。
これは5th Columnの罠だってことに。
いや、俺はNemesisの陰謀だと思うね。
ボクガ ヒソカニ コンフューズ カケテタンダヨ
(〜・∀・)〜 ・゚・。 ホワワーン ピョロロピョー
miss miss miss
>>377 (´Д` ;)三 (@皿@ )(@皿@ )(@皿@ )三
バランス最高ヤホーイとなってしまうとMMOはおわりっしょ。
PvPは当分先にしても、現状のバランスじゃ問題でまくりだろうね。
Scrな俺は生き残れるのだろうか(@益@.;;)
>>379 俺もスクラッパーだ。
いいじゃないか、他の職業が襲ってきたら俺ら全員で斬りかかろうぜ!
Villanにもクラスがあるのかなぁ…
とりあえずスクラッパーは走りながら斬れるようにならないと駄目ぽ。
フォーラムみると要望でてるけど。
斬る? スクラッパーの俺の武器は己のコブシのみだぜ・・・
orz
.,∧、 .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/| .|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _ |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ ` ‐、 , '´ ` ‐、
/ // ‐ー くー ヽ / // ‐ー くー ヽ
| ! ! ,r(、_>、 .| | ! ! ,r(、_>、 .|
.| ! j ト‐=‐ァ' .| .| ! j ト‐=‐ァ' .|
| ` `二´' | | ` `二´' |
'i _ ノ' 'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´ `''─ _ _ ─''´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 皇太子さまが 二匹あらわれた! ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
バランスとかより、コスチュームとかパワーを増やしてほしいなぁ
剣の鞘とか、武器の見た目を選べるとか
CoHは他のMMOとは違う楽しみ方をするゲームだと思う
武器の見た目やビームの色の変更は検討事項に入ってるらしいから安心シル
>>385 ブロードソードの外見変更は絶対ありそうだなぁw
マント、スカーフなんかの実装も予定に入ってたな
少なくともCoHはFFよりまともなパッチは当ててくれるしGMもプレイヤー寄りな対応をしてくれる。
バランスに至っては
CoH>>>>越えられない壁>>>>FF
と確信する。
「では良い旅を!」
そういえば次の大型パッチっていつになるんだろう?
大体2ヶ月ごとを目標にしてるみたいだから
8月末〜9月くらいかな
1回目のパッチも凄い良かったし、次のも楽しみ。
今度は新コス+新Skill+新MAPとかになるのかな
大型は2ヶ月おきだけど、その前に今回のパッチにちなんだイベントも予定してるらしい。
>>348 ヨウカンさんのマインドのリポートは非常に参考になりました。
マインドはマゾーでクレイジーですか・・・・ orz
重力もちょぼちょぼやっているのですが自分的には
マインドより重力のほうが使いづらい感じです。
まあ両方ともまだ低レベルなのでなんとも言えませんが・・・。
やっぱりコントローラーはペット持ちじゃないと厳しいみたいですね。
レスThxでした〜。
>>391 おぉー、イベントかあ
楽しみですな
ただ、向こうの時間に合わせての開催だろうから
参加できるかどうかは微妙なトコですな…orz
PvPに期待してる人がおおいけど、CoViliansが導入されても
PvPになるわけじゃないよ?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
,..-‐−- 、、
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i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ショボーン
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ヾ;Y ,.,li`~~i ショボーン
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ショボーン
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l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ショボーン
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ショボーン
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ (((´・ω・´)))
ViliansサイドとHeroサイドが一部のエリアで戦闘が可能になるってだけだっぺ。
ある程度バランス調整がついたら、戦闘結果でエリアの支配が行えるようにするって話だけど。
>>398 それってPvPって言うんじゃないのか?
PvPですな
ただ、戦闘可能エリア(全ての街で可能か、限定するか)についてや
街の共有についての詳細はまだ決まってないんだよね?
アカウント持ってる人は全員β参加できるくらいの勢いで、
プレイヤーも含め、実際にやってみてどうするか決めていければいいな
そのうちテスト鯖でViliansのβできるんじゃね?
Villanはどこで復活するのかが気になる。
どっかの地下墳墓か下水道か廃ビルか?
刑務所w
5thの秘密基地で再生怪人として復活
フェイスが強制的に昆虫タイプに。
とりまきはOutcastのBlasterな。
Mission
「幼稚園バスを襲撃せよ」
このゲームって主にどんなことが出来るゲームですか?
ネットゲームはUOやってました。
409 :
名も無き冒険者:04/07/17 15:12 ID:B/9bP/if
戦闘とかバトルとか戦いとかできます。
飛べます。あと跳ねられます。
411 :
名も無き冒険者:04/07/17 15:34 ID:+7ywMnHS
火が吹けます。それに目からビームがでます。
412 :
名も無き冒険者:04/07/17 15:46 ID:Pfxa7qaW
アクション感覚でできる、戦闘のテンポ早くていい
どのアーキタイプ(職業)でもソロが可能。
アクションRPGな感じだな
あと派手な必殺技
バランスっつーかFFのダメな所は人間だろ
ユーザーにしろ、運営にしろ
COHのいいところも人間だろ。
ユーザーは今までのMMOでのギスギスした思いをよくわかってる人が多いし、
開発側はやけに、こだわりあるしね
バランスが今いまいちだとしても、そのこだわりには共感できる
レジストしたけどダウンロードが上手くいきません。
タイムアウト・・・・。うーん三連休ですか?
IEとかでDLしようとすると落ちてこないケースがあるらしいよ。
DLツールを使うべし。
>>416 あと、ノートン先生みたいなFWつかってるなら、切った
ほうがいいよ。
>>417 Thx、ツール使っても落ちてこなかったんですが
ADDGameで支払い方法登録したらすんなり落ちてきました。
ならまぎらわしいからDownloadリンク先に表示させないでくれっ!!!
……('A`)
>>418 (・∀・)ParagonCityヘ イラッシャイ!!
間違えた…
>>419でした...orz
今日友達にCoH見せたら凄い評判良かったよ(・∀・)
>>419 それは、たまたまぽ・・・
ちなみに自分は発売日にDLしたが、まだ最高レベルでも12なのさ・・
時間が無いのさ orz
Steelの街で全体チャットで呼びかけた。「LV18 LFT」
しまった、職を書くのを忘れた(´・ω・`)と思い書き直そうとしてたら、
いきなりInviteが来たので承諾。LV19のコントローラーが二人いた。漏れもコント…
A「Oh、おまえさんコントローラーだったのか」
漏れ「ごめん。コントは足りてるみたいだから抜けるね」
A「抜ける必要なんかないさ」
いや、バランス的に悪いし職タイプを書いてなかった自分が悪いんだし…と思ってたら
B「もっとコントローラーをInviteしようぜ」
A「そいつあCooLだ」
そして次々とチームに入ってくるコントローラー。上はLv24から下は7まで。
結局、コントローラー8人という正気の沙汰とは思えないチームになったわけで。
ちなみに全員外人さん。日本語通じません。
C「ヘイ!なんだいこのクレイジーなチームは!」
A「コントローラーパラダイスへようこそ!!」
D「lol。こんなのでミッション出来るのかよ!」
A「俺たちならいけるさ!」
で、ミッションスタート。敵のレベルはチームの平均よりちょと高いLv20。
数も多いし、こりゃだめかもわからんね…と思ってた。が、
いやもう強い強い。何せ全員が範囲ヒール持ちだから、常にベホマズンつかってるような状態。
大ダメージ食らおうが一瞬で全員全快。そもそも全員が範囲Hold持ってるから敵は身動きすら取れない。
ちくちくとダメージを与えペットが一気に殲滅。「イカレてるぜ!」とか馬鹿騒ぎしながらミッションコンプ。
いや、こんな楽しいパーティプレイ、今までやったMMORPGで初めてでした
リーダーは特に楽しい人で、「俺たちはParagonCityで最もクレイジーでクールなチームだぜ!」
とかNiceCostumeな台詞を連発してくれました。ありがとうあの時のみんな!!(・ω・)ノ
キャラ作成画面ですでにガクガク、ログインした後は一歩も動けずコネロス。
セレロン2GHz、メモリ512、ビデオカードGeforce4MX64
なんですが、やはりスペックたりなすぎますか?
>>425 クレイジーなほど十分足りてるぜ!
なんか後ろで動いてるんじゃない?それか、サウンド関係でなんかあるような
気もしないでもない。
>>425 正直、そのスペックなら動くけど、結構きびしいんじゃないかな
と、Pen3 1G、メモリ512M、Radeon9100 64Mの俺が言ってみる
ホント、八人パーティーは地獄だぜー
セレロンってゲーム向いてないでしょ。
>>425 ほぼ同スペックなPCが2台、家にもあります。
片方はG4mx64,G4ti4200だっけかな。
G4MXの方は人が増えたり複雑な構造のミッション
行くとゲームができなくなる・・・・・設定全て最低に
下げても改善されませんでした。
ti4200の方は設定最高、特にカクカクもせず快適に
プレイできておりますよー。
ビデオカードとOSがwin2k以上であればメモリも増設
で問題ないと思いますよ。確かにセレはあまりこういう
ゲーム向いていないと言われますが・・。
パラゴンシティで会いましょう!
ふう
今日も数百の悪党を葬ったぜ・・・
おまいらおやすみ!!
BricksTownにEnhanceショップってありましたっけ?
あれば場所など教えてくれると嬉しいですm(_ _)m
(私が知ってるマップサイトの店の位置情報はなぜか違っているので・・)
Controller、Blasterの各種パワーの使用感が書かれているサイトってないでせうか。
>>432 店舗は無いよ。NPCが立ってるだけで、
lv30以上ならそいつからミッション受けてクリアすればSO売ってくれる。
あとSO売りContactは買い取りもしてくれる。
>>433 公式フォーラムでパワー名で検索かけるとたいがい出てくるよ
英語無理ならCoH Justice Japanのフォーラムに一部書いてある
昨日から初めますた。予想以上に面白くてハマりそう。
少し質問なのですが、今現在日本人ギルドみたいなのは
どれくらい在るのでしょうか?
そんなに人が多くなく身内でワイワイ遊んでいる
そんな所在りませんでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありません・・。
>>437 日本のSGは結構あるみたいだけど、
規模とか活動内容は分からないや…スマソ
ただ、LV10になったら誰でも作成できるから
身内SG作って遊ぶのも簡単にできますYO
>>437 まず日本人の多くはJusticeサーバーにいます。
Justiceにおける日本人SG(このゲームではギルドのことをスーパーグループという)の数は、
大小あわせて10前後ってところではないでしょうか。
はじめたばかりというのならAtlasParkなりGalaxyCityの
トレイナー付近で日本人の方を探してみてはいかが?
日本人のような名前、Infoに日本語で文章書いている人などに声を掛けてみたらどうでしょ。
夜だとそこそこの人数がいると思います。
このゲーム、レベル差があってもグループを組める仕組みがありますけど、
最初のうちは同じようなレベルの人と遊ぶのが一番だと思います。
>>429 グラボをGFX5700にしたらすっかり滑らかになりました。
これでしばらく様子を見てメモリやCPUの強化を考えたいと思います。
絵がきれいで感動。こりゃ一年以上前のローエンドグラボじゃピクリとしか
動かんわけだ・・・
色々教えて頂き有難うございます。
SG・・なんか響きがカッコイイですね。
レベル上げながら日本人ぽい名前見かけたら
声かけてみようと思います。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
田代さんもある意味ヒーローだったね
スーパーダイン(薬)にも手を出してたからダークヒーローだな
Kings Rowの駅近くにlv19のClockworksがいたけど
普通にあんなのいるんですか?
タスクフォース受けるのには何か条件が要りますか?
LV15*3 Lv12*1で受けようとしたら
メンバーの条件があわないみたいなことを言われて
受けられなかったんですが・・・
どなたかご存知の方がいたら
教えてください
>>442 ワロタ
>>445 ミッションが連続してるものを受けた場合、
最初のミッションをクリアしてダンジョンを出たら
そのミッションのLVにあった敵が襲撃に来るんだけど、
それを倒さずに放置してたのかも…
駅近くってコトは、襲撃でやられそうになって駅まで逃げたのかも。
たしかに、さっきいたね。
19lvのCogとか
>>446 LVいくつのTask Forceを受けにいってます?
依頼をくれる人に合ったパーティーじゃないとかかな?
>>446 タスクフォースはレベル帯で依頼してくるNPCが決まってます。
10〜15の場合スティールキャニオンのの真ん中辺りの大きな立像の下にいる
ポジトロンって人が依頼人だったはずです。
その人に話しかけたのでしたら私にはわかりませんが(´・∀・`)
すみません、初心者質問ですが教えてください。
エンチャントって交換できるんですか?
穴の数は一度あけたら変更不可?
スクラッパーなんですが、技にやはり穴たくさんあけて特化したほうが良いですかね。
>449-450
レスありがとうございます
Lv12-15のPTでスカイウェイのNPCに話しかけてました
別のキャラだったんですね
早速いってきます!
>>451 一度あけたら変更は不可、エンチャントじゃなくてエンハンスメントと読むんだが
交換はできるよ
あと穴の数は公式フォーラム見るのが一番だと思われる
技は技でも後半使わなくなる技とかもあるし
>>453 じゃあすくらっぱーについてすべておしえろ。
殴ります。以上。
457 :
ソニック:04/07/19 02:52 ID:Dsf/J0nK
もうちょい書くと
プライマリ
BroadSword:
モーション遅いしEnd消費も激しいが一撃のdmgは大きい。
当たるとDefense BonusがもらえるParryが(・∀・)イイ!
DarkMelee:
SCR最大派閥と思われる。安定した攻撃力とDrainが魅力。
Siphon Lifeはちょっと(ry
Claw:
Follow Upが秀逸。Hit後しばらく攻撃力と命中率が30%アップ。
Katana:
BroadSwordとほぼ同じだがEnd消費少なめでDmgも少なめ。
Spines:
たのしいw
セカンダリ
Dark Armor:
未使用につきパス。Toggle系のTankerっぽい?
Invulnerability:
Tankerの同名プライマリと同じだが効果は7割。(or7割5分)
つまり極めればダメージの7割だか7割5分を吸収できる。
End消費がキツイかも。Stamina必須?
Regeneration:
SCR最大(ry。充実したヒールと自然回復・各種特殊dmg防御。
いちばん使いやすい。
Super Reflexes:
パッチ前はクソ扱いされてたが今はかなりいける。
高確率で敵の攻撃をかわすが所詮確率なので引きが悪いと死ねるw
以上SCRパワー感想ですた。
あくまで私見ですし、DM/REGだけは三十路前まで行きましたが
あとはどれもlv10-15くらいまでの感想です。
>>454 おまいがヒーローの心を持ったときに教えてやろう
話はそれからだ
う、Martial Artsわすれてたw
つかったことないです。
モーションがやたらに長そうで・・・
>>460 10-15くらいまででそこまで語っちゃうのかよ!!
別にいいじゃんよ。もしかしてLV50になるまでは何も書くなと?
465 :
名も無き冒険者:04/07/19 07:50 ID:AeuTulri
いちいち釣られるな
>>464 良いYO!
初心者はこう言う情報ほしいし。
>>462 で、ではなんか不評のマーシャルアーツをLv30ですが語らせていただきます・・・。
モーション長いので技のモーション中にインスピの整理ができます。
攻撃の前にポーズ取ってる間に他の人が敵を倒してくれたりもします。
主軸になる攻撃がほとんど吹き飛ばし効果を持っているためパーティでは嫌がられることが多々あり。
ただソロの時はスタン攻撃を含めると反撃を受ける回数が大幅に減ります。
ポーズ取ってる間に袋叩きに会うのが問題ですが。
命中ボーナスが全スキルに+10%ありますが結局シングル1個は入れないと
Miss多いので実感無いです。
モーション長い分ダメージが大きいのかどうかは分かりません。
参考までに5thやファミリー辺りのミニオンはThunderKick→CraneKickで死にます。
攻撃モーション時間は合計4.1秒です。
最後にとても重要な事ですが攻撃再チャージ時間を考えると戦闘中3つの攻撃ボタンを
途切れなく回すのがScrの基本だと思うのですが(そこに特殊を絡めていく)
MAは再チャージ5秒前後のまともなダメージ源はThunderKickとCraneKickしかありません。
ストームキッ(ryですのでパワープールから攻撃技能を1個取る必要があると思います。
Paragon City Film Festival
開催だって。
どんなムービー出てくるか楽しみではある。
>>464 いよいよ夏休みか
香ばしいのがPOPしとるやん
DarkMeleeのPowerの感想聞きたい…
Power一覧見た限り、格闘攻撃はShadow Maulまでの3つしかなさそうなんだけど、
それ以降の技の見た目とかどんな感じでしょうか?
もしかして今日って休日?3連休かようらやましい
>攻撃の前にポーズ取ってる間に他の人が敵を倒してくれたりもします。
Dark MaulやStorm Kickのモーション中やスカってる間にブラスターが倒しちゃうの見てると切なくなっちゃう・・・
このゲームはアカウントを作ったら即タイムカードが必要になりますか
もしくはUOのようにしばらくは無料期間があるのでしょうか
あるのなら試しに買ってみようと思うのですが・・・
>>474 一ヶ月無料があるけど、
アカウント作成時にタイムカードチケットかクレカのナンバー入力がある。
いずれにせよやるなら最低でも2ヶ月はプレイ可能ということれす。
>>474 チョン式MMOが大好きなら向いてない。
チョンと聞いただけで拒否反応を示すなら向いてる。今すぐタイムカード購入をお勧めしたい。
はっきり言って、流行らないわけがないってくらい面白いよ。
今までのどのMMOよりも斬新で魅力的な一本。
初めてUO、EQをやったときよりも大きな衝撃が君を待っている。
それではパラゴンシティで会おう。
Nice costume!
477 :
474:04/07/19 13:53 ID:Damy6TzR
>>475,
>>476 レスTHX
韓国ゲーはあまり好かないで適正はありそうです(笑)
とりあえず、どこかのサイトで合わせて注文してみます
レベル40以降もパワー取得はできますのん?
>>479 取得できるよ。
41、45、48だったかな
絵は綺麗だしMOBのや自キャラのエフェクトもなかなか良いし
いろんな格好の他プレイヤー見てても個性があっていいけど
ゲーム内容としては結構単調な部類に入るんじゃないかな。
現状はミッションこなしてレベリングするゲームだし、アイテム的なものも
殆ど無い。金稼ぎやアイテムゲーにならないのを目指しているのは良い事だけど
ただ無いだけではなく、それに置き換わる魅力的な要素がホスィ。
まあヒーローが見返り求めちゃいけないんだろうけどさ・・・・
なので対人にはかなり期待している。このゲームならではのシステムになってほしい。
あと武器のグラフフィックを自作できるといいな。Morrowind見たいに。
オンゲーだと他人に見えたり、鯖上にデータ保存したりでいろいろ大変
だろうけど・・・・・服装みたいにパーツ組み合わせで何とかならないかね。
>>478 (・∀・)ステキ!!
AgeRangerでもこんなプロモ作ってみたいね
>>480 おお、ということは現状のレベルキャップだと23個のPowerを取得可能なわけですね。
SG内だけでもいいからスパーリングみたいな形式で
仮PvPみたいな事できるようにしてくれれば、
SG内での独自イベントとかもできそうなんだけどね。
>>482 AgeRenなら以前PPでのドーモ君との戦いのムービー編集したけど・・・・・かっこよく無い...orz
調子にのって自分のメインキャラのプロモ作ったけど・・・やっぱかっこよく無い...orz
センス無いとだめだな・・やっぱ
>478
うわ、販促用かと思った。
どっかの日本SGでも作らんかなー。
もちろん、バックミュージックは与作。
>>487 BattleAxe片手にDevouringEarthの木を切り倒しまくるムービーですか?
>>478 アメリカ人とかこういうムービー作るの上手いよね
やはり映画の国だからか?
日本のムービーと聞いて、Katana持ちのScrapper達が悪党をバッサバッサと切り倒すのを想像した。
BGMは暴れん坊将軍のオープニング
>>488 ワロタ
でも、日本人しか通じなさそう。
>>490 イイね。
やはり日本風味がいいかも。
このGame戦闘は、集団対集団なんで
BGMは「大江戸捜査網」で・・・
ニンジャ系コスチュームと胴衣系コスチュームでvs Tsooムービーとか
水戸黄門おながします。
SCの中央のでかい道でGメンおながいします。
>>495 蜃気楼のエフェクト入れなきゃいけないねw
公式のParagon Timesが更新されてる。
Riktiのポータルに突っ込んで侵攻食い止めた「Hero 1」がどうのって
書かれてるが俺のチープイングリッシュじゃ理解不能。
誰か何書いてあるか教えてくれい。
翻訳機にぶちこんで適当に読んだ感じだと
Hero Oneの活躍によって今日のPragon Cityがあるのです云々(超適当)みたいな
お堅い内容っぽいけど、タイトルののCapes return to Paragon Cityってのがマント実装の複線っぽい?
タンクにタウントっていりますか?
ソロでもパーティでも。
>>499 Tankはチームの壁役だから必須
効果範囲の広いProvokeも取ったほうがいい
タウントしないタンクは、そびえ立つ糞よりも役にたたない。
TauntのみでProvokeないTANKってのはどうなんだろう?
敵グループをどう引き付けるんだろう。
あとTANKERって攻撃弱くても他の職業より
Taunt力あるって本当ですか?
教えて!エロイタンカーさん
>>502 Provokeで取りこぼした敵をTauntしたりできるし
Provokeはリチャージが長いから、緊急時に使えないことがままあるため
極力取ったほうがいいと思う
>>503 他のアーキータイプはあんまり使ったことがないからわからないけど
BlasterのAOEで敵が一斉にBlasterに向かったりするから
あんまり違いは感じられないなぁ
一応回答してみたけど、自分もまだまだ未熟なTankだから
他のTankerの意見も聞きたい
>>502 突っ込んで範囲系攻撃でTauntして後は要所要所で抜けていく敵をTauntで呼び戻すか、後衛に向かっていく敵中心にTauntする。
TauntのみよりProvokeのみの方がまだ良いと思う。
>>503 本当。
つぅか、ここでTankerのまともな話題でたの初めてじゃねぇか?(笑
って、
>>502はProvokeのないTankの話だった・・・
Taunt取ってないTankのことかと勘違いしましたすみません
ProvokeのないTankでTaunt取るなら
Fiery AuraのBlazing AuraやIce ArmorのChilling Embraceのような
自分の周りの敵にダメージ等を与えるパワーがあればできないこともなさそう
現役TANKERだけどTAUNTはいらない、Provokeは必須
PBAEは集まっているのを固定するのには役立つけど遠くの的には届かない
ただしきっちりTAUNT周り確定するまで手を出さない状況を見れるグループ
ならProvokeすらも不要になるが状況をよめないBLASTERがいる限りProvokeが
いらない日は来ない
>>504 なるほど・・ある意味必須なんですね。
>>505 うわぁ、本当にエロイタンカーさんですね。感涙します。
みんなそんな風に戦ってくれたら・・
でも、Provoke持ってない人も結構居るよ。
やっぱりソロメインで遊んでるからなのかな。
すり抜けていく敵に気づかないし、ターゲット変えないし
ずーと殴り続けて、危ないから他のScrapperとかが殴り始めると
「前に出るな俺に従え。」みたいな。範囲攻撃持ってないのか
使わないし。TANKって名前だけで壁だと思っている人は多いのかな。
lvl40位のひとと遊んでもそんな人もいたし。
>>505さんみたいなのはCont,defにとっては神ですね。
510 :
名も無き冒険者:04/07/20 22:03 ID:zbWUDp3E
同じくTANKやってますが基本的に動いているのをTAUNTターゲットはころころ
かえて警戒が基本行動だけどギルドのCONTの人にはなんで死に掛けのMOBいる
のに殺さないのか解らんときつく言われたりしてます。TANKがオレンジKILL
するのには40発は殴らないといけないし(3割くらいは空振り)HOLDされて
いるのを殺し切るのはSCRとBLASの仕事だと思うけど結構理解されてません。
実は瞬間火力だとDEFより攻撃力下です。
まめにやればTAUNTでも十分維持できます。あとは運用だから個人の趣味。
TANKからいいたいことは二つ。
TFの時も言ったけどTANKに近づかないでください。戦闘直後はSTUNやDEBUFF
が渦巻いているのでHOLDなどされている時以外は地獄を見ます。PBAE撃つ時は
最低5秒後かHOLDを確認してから。それぐらい遅れても十分仕事は出来ます。
TANKを助けるのはDEFとCONTの仕事。他の人はどうか知りませんが私は体で
集めて十分集まったらProvoke、HOLDです。攻撃はこのあとならいくらされても
大丈夫。CONTの人はHEALからCC、STUNと言ったらしばらく行動不能になって
いるからCUREか即時CCお願いします。全体的にBLASの人は攻撃が数秒早過ぎる
傾向があります。TANKは散った敵を再集結させるのは苦手です。
ぶっちゃけTauntいらん
持ってるが使った事ない
Tankerは攻撃にTaunt効果付いてるし
みんな結構考えてるんだね。Tankerさんが敵集めてるのはわかってたけどそんな意味があったとは。
適当にわーってやりゃいいもんでもないのね。TFやったことないから甘いことが言えるのかな。
>>511 攻撃にTaunt付いていても動く敵には至極当てにくいがな。
514 :
507:04/07/20 22:20 ID:u3C4S+C4
>511
理想レベルでは同意。実際DEFやCONTの敵を剥がすのには殴りでも行ける
大概単体だから緊急じゃないね
右と左にMOBいればTauntはあった方がいいけど同上
一番の問題はBLASTERで大概数匹にやられてるしほぼ間違いなく遠いから
AEないともうどうしようもない
TANKERこんなにどこに隠れていたのやら
>>513 だから敵が動き回らないように真っ先に突っ込んでAoEかProvokeでがちがちに固めるんだろう
公式見ても結局はTauntいらないでという意見多いしね
というかTankerいらない。
いや、すべてのATにいえるこっちゃけど。
今日は何時にうpしますか?
>>516 同くらいのレベルの敵相手にするなら確かにTankの出番はないな
だがな +2+3の敵相手にする時とかはTankいるのといないのじゃ大きな差がある
ブラスターなんてbossの一撃で普通に死んだりするからな後半は
他のATだとLv12で結構強力なPrimary取得できるのに(一部例外あり)
ScrはTauntってのはふざけてる。つかわねーよと。
他のATだとLV32で強力なパワー取得できるのに
MindControllerはAoE Confuseってのはふざけてる。つかわねーよと。
今日のダウンはなげーな
2時間ってかいてあったような
>>520 TankerのPrimaryのLv32で取れるスキルはほとんどハズレだぞ、と。
StatesmanもTankerだっけ?
>>524 結局Statesmanってあの鉄仮面の人なの?
あの鉄仮面の人。
マニュアル見ると載ってる。
ログイン画面のかなり後ろの方で万歳ポーズしてる緑のヒーローが気になる
先生!スクラッパーはパーティー内では何をするんですか?
現在はタンカーの周りに群がる敵に地味に攻撃したり、
タンカーの周りから漏れた敵の個別撃破を基本業務としてますが
遠くの敵、動き回っている敵に当てずらい時点でブラスターにてんでかないません。
空飛んで敵の反撃が基本的に飛び道具のブラスターより
敵の接近攻撃(たいてい遠距離攻撃より倍以上痛い)で大ダメージを受けるしで
何かいまいち貢献していないような気がしてしまいます。
特に外人さんのパーティーで死にまくるのはとにかくスクラッパーな感じだし。
壁になるには柔らか過ぎ、ダメージ稼ぐには攻撃に融通が利かないような・・・。
何かこれがスクラッパーの仕事だ!みたいなのってないでしょうか?
>>526 おお、そうだったのか
DL販売で買ったから知らなかったよ
これで長年の疑問が消えたよ
情報ありがとう
>>529 あと公式で観れるpdfの漫画にも出てるよ。
みんな結構考えているが、ミスやパワーもってなくてもグチグチいわないの
がいいところなのだよ。
>>528 bossやLieutenant相手がいいんではないかと
HPあるからすぐには死なないし minionとかblasterに
さくっと殺されすぐタゲ変えとか忙しく立ち回らなくて済む
のとblasterの立場からするとすぐ死なない
>タゲが自分にきて痛い攻撃食らって危ない
ので引き受けてくれてるとありがたい と思う
>>531 どんな能力とってようがTeamになれば余裕で補えるからなー。
ぶっちゃけHastenとかStamina持って無くても全く問題ない。
「ま、取っとくと便利よ?」程度だし。
おらーっ!ってくらい出てくる敵を、全員の能力でおらーっ!となぎ倒すゲームだから。
>>528 そのうち改良されてくるって、な・・・?
今は大人しく地味な仕事しとこうぜ。
>>528 Katana/RegeneのSCRをやってますが・・・
「SCRは気の利いたDoT」
と割り切ってやってます。
いないより、ましだよね?そうだよね?
Imp使いと一緒にやってると、SCRいらねえぇんじゃないか
と思う今日このごろ・・・・orz
先生!Contは何をやったらいいんですか?
今は適当にHold入れたりばらける敵の足を止めたり、
ヒールしたりといったことをやっていますが、余り役に立っているとは思えないのです。
殆ど他Contと組んだこともなく、自分としてはかなり下手糞なのではないかと不安でよく眠れます。
エロイContの先輩方、ご教授ください。
>>536 Contは選んだタイプによって変わる。
何選んだ?
>536
前にもあったけど、Contは「人生送りバント」なのよ。
539 :
536:04/07/20 23:11 ID:ao8OMlXC
>>537 Earth(lvl 28)とFire(lvl 24)のふたつを育ててます。
Contは少人数グループでこそ役に立つATだと思う
正直8人チームとかだったら不要。
三人チームくらいでハザードゾーン行くときとかだと、Contいるといないとで
安定度がずいぶん違うんじゃないかな。
最近やっとKings Rowを出たlv11のScrだけど
Power Poolに何か一つでいいから飛び道具が欲しいと思う今日この頃
ボウガンとか手裏剣なんかが似合うかもね。
てか、手裏剣でか過ぎない?
teamでの微妙な存在=Tanker Scrapper Controller Emp以外のDefender AoEの弱いBlaster
こんなにもいるじゃねぇか
みんなそれぞれ中途半端なんだ!
それでいいじゃないか 楽しければ
>>532 ブラスターの人たちはスクラッパーが固いと思われてる方が多いようですが実を言うと
Bossなど攻撃力の高い相手だと3発ぐらいで死にます。
これまでの経験上下手すると4〜8秒程度で死ぬ事も。
1秒前後で攻撃の出せるブラスターに対しスクラッパーは一撃2〜3秒かかるため
死ぬまでに出せる攻撃量も劣っていることが多いのです。
>>534-535 兄弟よ(´Д`)ともにがんばりましょ〜 ;D
>>539 Fireの方で頑張りなさい。
32のpetが多分contの中で一番強い。
illusionのも強いが単純な火力でいくとFireImpは凶悪。
Earthは周りに居ないのでよくわからん。スマン。
Contは基本的に地味。pet覚えるまで地味。
pet覚えないmindは人生送りバントどころか、
現状ネクストバッターボックスで座ってるとこ辺り。
Fire Imp は見た目はかわいいし
ご主人の後を着いていく姿がとってもらぶりぃ〜。
illusion の PET 強いですか。
18 の PET は馬鹿 AI のせいで戦力にならないんですが。
Tsooの投げてくる手裏剣いいよね。
ContなんてHoldだけしてりゃいいんじゃねーの。
>>547 Petから離れ杉。
PhantomArmyはillusion最強の攻撃パワー&Good CCパワー ですヨ
そういえばこの前Whirlwind使いのスクラッパーと組んだよ
あまりにも輝いてたから10点のジャッジしてあげたら
泣いて喜んでずっと回っててくれた ;D
>550
そう?
敵のど真ん中にいてもPETの攻撃する相手はバラバラだし直ぐタゲ変えるし
DMGの2/3回復しちゃうし。
ENHの問題なのかな。
illusion 32PETはなかなかいいよ。
AE 使うし、空飛ぶし、分身出すし。
ただ、knockback付きDDなんで使うなと言われることもあり_| ̄|○
じゃすうp
>>552 20レベル前半の頃、友人のファントムアーミーに何度命を救われたことか。
>>553 そ、それは格闘スクラッパーの存在自体の危機だw
>>552 DamageEnhanceつけてもHeal量は変わらないので、初期状態では全然使えないが
スロット6つ空けるとかなり強力になる。RechargeよりDamageを多めにつけるとよいかも。
Acc/Rech/Dmg/Dmg/Dmg/Dmg くらいでいいんじゃないかな(攻撃重視の場合。CC重視ならまた別)
1LV上のBossでも一回の召還で殺せたりする。
タゲは確かに変わるけど、Minion相手なら1〜2発Phantomの攻撃あたれば
死んでくれるし、むしろ本体の立ち回り次第でどうとでもなる・・・と思う。
Blow以外使わないでね^^
>>535 このまえ組んだスクラッパー(Lv41)はヒーラー3人(SKでLv40、36、33、)付けて、
+5Lv以上のフルチームでやるような群れに突っ込んでザクザクやってましたよ。
こそこそヒールするのみだったけど、
そのヒーローのクソ熱いプレイスタイルにほれた。
ヒーラーが一人もいないとかじゃなきゃ
チームのアナーキー構成はなんでもいいな
他人のカッコイイコスチュームを見れればそれでいい
一度ScrScrScrScrScrScrDefDefなTeamになったことがある。
死人でマクリだったけど、何とかなるから不思議。
>556
ごめん、Enter で書き込みになってた。
>556
ありがとー。
Recharge 5つ着けてたけど換えて試してみるね。
チーム組んでるとEXP収入共有されるんですか?
とどめさした人だけだと思い断ってソロでやってたんですが。
>>563 CoHの場合Expは頭割りっぽいけど安定度、回転速度、楽しさがグッと上がるので、
Team組むことをおすすめします。っと言うかソロしてたことが馬鹿らしくなりますw
鷹さんのとこにのってたけど
アップデート3では弓のパワーセットが追加されるらしいね
パワープールじゃないだろうけど
>>566 ブラスター系かな?とするとパワーのリセットとかも考慮されるのかな
折れは弓よりも拳銃を追加して欲しいが・・・短距離でよいので(SCRのとげみたいな感じ?)
mission関連の内容も相当多彩にするみたいだしそれも楽しみ。
今のところゲームとしての楽しみはMissionやTFしかないからねえ。
凝ったMission、TFやゾーンが追加されるのは喜ばしい。
>>566 やった!アヴェンジャーズのホーク・アイが作成可能になる(・∀・)b
あとは甲羅のパワーセットを待つだけだな!
・・・orz イラネ
ところで誰か屋根の上を伝ってくmissionってやった?
「ガンカタ」のパワーセット作ってほしい・・・
マントの一種としてロングコート、ローブの実装キボンヌ。
>>571 うほ。そんなMissionあるんだ…
応用でFly必須な空中戦Missionとかやってみたいなあ。
>>573 甲羅が実装されて亀忍者が作成可能に!(・∀・)b
マントほしいけど某無双みたいなカチカチマントはいやだなー
マントは激しく靡いて何ぼだと思うけど難しいな
チョウ・ユンファかカゲスターかというぐらいに回るマントきぼんぬ。
>>575 マントはあまり期待しなほうがいいと思うよ。
DAoC程度のマントで十分俺は満足する
Missionだけど、
どうも最初と3/2辺りにトリガーあるっぽいね、
こないだ探索中にいきなり目の前に敵沸いたw
>>574 実はちょっと前、正義鯖だけ落ちてた頃に他鯖に亀忍者(ミュータントScr刀)を作った。
もちろん甲羅は無かったけどw
「ヘイLeo、甲羅はどうしちまったんだい?」と聞かれたので
「ヒゲのイタリア人に踏まれたら脱げた」と下手な英語で答えた。
「なんてこった!Nintendoめ!」
・・・その後意気投合して楽しく遊んだのは良い思い出である。
てか次のアップデートやばくないか!?
まじ楽しみなんだが
EQ2までの繋ぎと考えてたのにこっちメインになりそうな予感・・・・
Missionの途中でチーム人数が減ったり増えたりしても楽勝&苦戦しすぎないように
敵の数が調整されるシステムのことじゃないかな。
入りたてだと入り口付近にしか湧いてなくて、特定ライン越えたときに
チーム人数に応じた数と強さの敵がすこし先に湧くシステムになってるっぽいから
超ダッシュすると湧く現場が目撃できるんだと思う。
全員FLYの一時POWERのMISSON希望。
某サイトでも出てた話題だけど
敵のレベルは沸く時、近くプレーヤーのレベルで変わるよ。
下限、上限決まってるけど。
フィールドでもミッションでも一緒。チェックポイントは違うかも知れません。
無作為に配置されているのではないし、
ついでに昔からで、変更入ったわけではないです。
誰かMario作れMario
マリオおるよ。WARMACE持ったTANKER
タンクの穴をあけるPowerとか、プライマリ、セカンダリ以外の
共通部分のPowerで取るべきものはなんでしょうか。
タンクでも攻撃Powerは最大限に穴あけますよね?
おまいのヒーロー像に沿ったパワーに穴をあけとけ。
敵に関する隠れパッチ入ったとかうわさになってるけど変わってないような
修正入ったなら普通発表するっしょ 隠す理由わからんし・・・
うわさっつうか、某H氏が彼のHPに
そんな感じがする って書いただけでしょ。
某サイトってそのことだったのか。
チームと敵の数の関係は知らないけど、586も言ってるように
途中から人増やすと敵が多くなったり1Lv高くなるのは前からだよ。
うん。前からだよね。
自分のレベルが上がればそれに応じて同じ場所の
敵もレベル上がるからね。
>>586さんの言ってるみたいに
上限はあるけど。
もちろんミッションでも同じ感じ。
何を今更言ってるんだと思ってた>某H氏
漏れは知らなんだ〜
>>589 「弱い強い」「使える使えない」はTANKやSCRAPPER
1くくりに言える事じゃないから、TANKでも様々。
セカンダリーで大きく左右されるし>取るべき物
当然プライマリーでも。
多くのスキルは単独のみでは成り立たず他のスキル
との調整で考えていくといいと思うよ。
もちろん自分のプレイスタイルも考慮に入れて。
必ず不必要な職業はない。けど要らないスキルはあるけど・・
取りあえず、TANKは〜SCRは〜とゆうよりまず
君の職業・構成を教えて欲しい。それで話あってみませんか。
お力になれれば。
この前外人さんとTFやったがパッチ当たる前と難易度変わってないぽ
30TFだが3時間ほどで終わった
やっぱりTF簡単すぎない?
同じミッションの繰り返しだし
時間かかりすぎなのも勘弁だが普通のミッションとなんら変わらない難易度じゃTFという名ばかりのただの連続ミッションじゃん
>>596 はい、StoneArmorとWarmaceチョイスしているタンクです。
まだL8なので取ったPowerは
Pulverize、Hasten,Provoke、Earth'sEmbraceです。
キャラの方向性としてはできるなら攻撃力のあるタンクを目指してます
599 :
名も無き冒険者:04/07/21 20:21 ID:KxMpmnn6
TFは時間がなくてやったこと無いんだけど、報酬ってSOのエンハンス数個だよね?
素直にレベルあげて店で買えるものなら、まったりプレイヤーにはあんまり魅力ないなー。
2・3時間でSO手に入るならやってもいいけど。
ただストーリーを楽しむのはいいんだろうね。
>>597 公式でも単調だって声は多い。
あと30超えると普通の狩りでもSO手に入るんでおいしくない。
でそれを受けて次のパッチでmission関連の梃入れを行い、
相当多彩にするって向こうの雑誌のインタビューでも言ってるから
それを期待して待つっぺ。
>588
ジャンプはするんだろうな!
LeadershipのスキルはTeamLeaderにならないと効果がないんでしょうか?
TeamMemberの役に立つキャラにしたいので、導入考えてるんですが、役に立つでしょうか?
おしえてエロイHERO
パッチ情報みたけど、相変わらずいい仕事してますなー
Update3ってのは、もう一個あとのパッチになるのかな?
コスチューム毎に使えるパワーが変更できるとかあったら面白そうだけど
そこまでやると一人でなんでもできるようになるからダメかなぁ
1stでFlyとったが2ndでとったSuperJumpで世界の見え方が変わった。
っつーかSuperJump面白すぎ。
いきなりメンテ
ダウンメッセージ出てたよ。
>>602 Leaderじゃなくても効果あるよ。
602>>
リーダーじゃなくてもOK。
職種によっても違うと思うけど、個人的な優先度は。
Maneuvers > Tactics > Assault >>>>>>> Vengeance(←スキルリセット切望。。。)
たぶんTFで一番むずいのは最初のTFだと思う
スキルも未熟、エンハンスも未熟、プレイヤーレベルも未熟、、、、
Mageが自爆!ギャーーーッ!
ってな。アホなScrapperなんかが食らったりな。俺とかな。
英語ができれば、ミッションの詳細がわかってTFも今より面白くなるんだけどなぁ
Valliants GuideさんのとこのTF日記は読んだだけでも面白いと思ったし
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
justice up
そういえば、以前話題になってた
SGメニューからのチームを組み易くなるってのは
まだ実装先になるのかな?
LFT表示とかLV表示、TEAM状態確認とかできるようになれば
便利になりそうだなー
遊び方がいつまでもLv50まで行ったらよしまた
1から新しいキャラでもつくるか〜!っていう感じのゲームじゃ困る。
対人システムや、Lvキャプまで達したプレイヤーがさらにそのキャラで
のみ挑戦できて、何か得られるような要素を早急に導入キボン。
普通のMMOならレア収集なり、対人なりとその先があり、それまでは作業的
要素が多いが、このゲームはその作業を面白くしているんだから
その先を早くしてくれ。
今の状況だとやはりレベル30くらいから経験値作業っぽくなっちゃうから
ミッションの改善はしてほしいね
まぁそれでも他のMMOに比べたら全然作業という感じじゃないけど
スリリングなミッションも追加してほしい〜
そのミッション中ものすごい強い敵に追われつつクリア目指すとか
Lv30以上の方ー
MOBによってドロップするSOの属性って決まってますか?
5thがMutant、ミイラがMagic落とすとか聞いたけどどうなんじゃろ。
>>617 決まってるよ 確か鷹さんのHPに載ってたから参照するといい
尋常じゃない強さ(トリガー立つまで倒せないとか)のBossクラスの
敵に延々追っかけられながら街を駆け回るmissionとか欲しいね。
Villianに物資を奪われないように防衛するとか
いつも攻め側だから、たまには守る側もやってみたい
もまいら、そういう案を積極的にメール&公式フォーラムへゴー。
基本的に終了までメンバー変わらないTF系のミッションのショート版で
ミッション生成時にチームメンバーのアーキタイプやパワーをチェックして
対置されるMOBや仕掛けに一工夫されるなんてのも良いかも。
近接戦闘系キャラ用に飛び道具無効のバリア張ったガーディアンドローンが混じってたり
チームインビジ持ってるなら強烈な敵が出てくるゲートが並ぶ廊下があったり
テレポートじゃないと行けない個室に役に立つコンテナやデータが置いてあるとか(ボーナスXPやBuffがチームに入る)
飛来する迎撃ミサイル(低HPの飛行MOB。ホールド系無効で突っ込んできて自爆する)を飛び道具で打ち落としてもらったり
敵に襲撃を受けた場所の市民たちの一部は大怪我をしていて治療を必要としている、など
もちろん「このパワーが無いと攻略不能」じゃなくて「うまく能力使ってクリアすればボーナスが付く」程度で。
各アーキタイプやパワーの所持者に「みんな!ここは俺に任せてくれ!」みたいな見せ場をセットするのw
出来レースってことな。
そんな身も蓋もないことを・・・
このゲーム、レベルが上がるとソロ不可能になったりしますか?
アーキタイプごとの現状を教えてもらえるとありがたいです
誰でも出来る。
余談ですが、40‐50を2、3日で簡単に上げる事ができる
パワー構成もあれば、1月かかるのもある。
違いは殲滅力と効率の違いだけ。
言える事は、チームだとソロより数倍楽しいし、効率いいのに
ずっとソロばかりな人が多い。
なんだかな。
>>627 一番時間がかかるのって30-40だな。
なんだか知らんけど、とにかく次のレベルまでが遠い。
Teamでやっててもキッツイ感じがする。
ソロが多いのはちょっとな。
狩場がレベル制限掛かってたりってのもあるんで、
意外とサイドキックにも問題あるのな。
サイドキックでレベル満たせば入れるって形にすりゃーいいのに。
SOのミッションもいけるんだし。
まったりチャットしながらソロで遊びたい人もいるのよ
>>629 チャットすらしない奴も・・・
なんのためにSG入ってるのかわからんな もはや
というか、なんのためにネットゲームしてるんだと小一時間(ry
流れ的にでてくるとは思ってたけど、
>>631みたいな奴って自分が言っていることの意味を、理解していないんだろうな
なんだ?Soloやっちゃいかんのか?
テスト鯖で114Mのパッチ当たってるんだが何のパッチだこれ?
>>633 自分視点でしか物事を考えられない奴が多いだけだから気にスンナ。
ソロの方が自分のペースでやれるから楽しい人だっているだろうし、
迷惑でもかけない限り他人のプレイスタイルを非難するのはイクナイ。
>>634 ダウン後のベリファイが114Mじゃなくて、ダウンが114M?
そんなぱっちないよ。
>>637 あら?そうなの?もしかして以前に当たったパッチなのかな?
soloやるなとは言ってないだろう
SGにいるのに会話どころか挨拶すらしない奴は何のためにいるの?って話
これが人数少ないSGとかだったらかまわんが、Agerenはすでにフルなので
しゃべらないなら新人さんと交代してくれと・・・
しかも2キャラ入れてるときたら・・・もうだめぽ
agerenは良くも悪くも烏合の衆だろう。
何らかの形で再編・再構築が必要だと思うよ。
日本のSGねーからとりあえず作っとくか
で出来たSGだしな。
レベル10から作れるんだしガンガン作ってもいいもんだと思うよ。
チャットチャンネルとか作って共有できるようになりゃ便利なんだけどな。
近々SGをつくるつもりなんだが、人集めをどうするかが問題なんだよなあ。
別段少人数であっても問題はないんだけど。
Justiceサーバなら、JJのBBSあたりつかってTFなり主催して無所属を勧誘するとか
少人数SGはレベルや職業のバランスもさることながら
何より時間帯が合う事が大事かな?
23時には落ちたいんだけど、途中で切り出しにくいんですよね。
なのでソロがメイン。
>>645 Seven-Eleven MANと言う名前にしとけ
おいおい。それは過重労働だyp
648 :
名も無き冒険者:04/07/22 16:28 ID:h/MOWdaV
関係ないけど
かなしいときぃぃ〜〜〜
TP持ちが真っ先に目的地へ電車でGOなときぃ〜
んじゃ私も
かなしいとき〜
TP持ちなのに目的地に到着するの私が一番ビリなとき〜
アゲレンあったからこそ入りやすかったし
新規参入者の為にもあると有難いSGだと思う。
合わなくなったり、SG作りたくなったら
気にせず抜けたらいいし。
漏れは
>>639みたいな事感じたので抜けたし、
結構抜けてSG作ってる人もいるしね。
気のあう仲間見つけて楽しめれば一番じゃないかな。
651 :
名も無き冒険者:04/07/22 16:57 ID:h/MOWdaV
関係ないけど
かなすぃ〜ときぃ〜
1日中やって交わした会話が hi と cyaだけだと気づいたときぃ〜
652 :
名も無き冒険者:04/07/22 17:07 ID:h/MOWdaV
かなし〜とき〜
ストームキックがやたら空ぶってる人を見たときぃ〜
んじゃ私も
かなしいとき〜
1日中チャットでおしゃべりしたけど丸1日口から言葉を発していないのに気づいたとき〜
かなしいとき〜
4秒かかるストームキックより1秒で終わるアイスブラストのダメージの方がずっと大きいとき〜
MY RULEってやつだな
ソロは個人の自由
挨拶も個人の自由
何人キャラSGに入れるかも自由
問題があるなら本人にいえば解決するのに言えないへたれ
アイテムの概念をなくしたのは良いけどサー、ちょっとやっぱさびしいね。
レアステータスとかだから、ギスギスするわけで、なんつーかその
装備アイテムゲットしたら、キャラ作成同様、外見をデザインできたり、
ステータスもキャラ作成同様、パワーを選択して成長させる
見たいにすれば、面白いかも・・・・。
流石にアイテムまで、そうするのは難しいかな?
パワーの効果を選べる…でいいんじゃないかな。
アサルトライフルをハンドガンに換えられるとかどうだろう。
いや、問題あるから本人にって普通言えないものじゃないのかな・・・
友達失く(ry
でもそこが事なかれ主義へたれ日本人か・・・
へたれヒーローでごめん orz
>>656 ちょっと話ずれるけど、自作のSGマーク
作らせて欲しい・・・無理かな・・
>>654 は心当たりがあり、自分を正当化しようとしている
>>657 オーヨシヨシ( ・∀・)つorz
>>658 それ見える範囲に来た人全員にマークのデザインのデータ配るのは苦しいかも。
フルパーティー8人全員違うマークのヒーロー達がそばに寄ってきたらもお大変。
あらかじめ全員が持ってるパーツの型番、色番送るだけとは大幅に違うし
IDのように見たい人だけアクセスしてってするとあんまり意味なくなっちゃいそうだし・・・。
でも自作できたら個性的なSGマーク見れそうで良いよね。
全裸キャラなんて問題にならない程とんでもないマークも現れそうだけどw
DAoCのギルドエンブレムみたいなものならできそうだね。
次のエビルヒーロー拡張パックで対人戦も導入されるのですか?
発売はいつくらいなんでしょう。
自分を正面向かせてSS取る事って出来ますか?
どうやれば出来るのでしょうか。
>>663 "rotat camera" keyを押しながらマウスでいじる。
デフォルトではマウスのミドルボタンとpage up key。
ソロが多いのは現在のSGのシステムにも問題があると思う
メンバーのLvは見えないし、チームメンバー募集しているチームが見えてもいいと思うし
EQなんかじゃとっくに導入されているのに
なんで後発のこのゲームにはそういうのがないんだ
whoコマンドも未熟だしね。
ちょっとグラディウスVに浮気中…
>>662 一応予定は来年になってますが、まだ詳細は未定です
>>665 そのへんは、以前フォーラムか何かで
「そういう意見が多いから変更するよ」ってあったみたい。
なかなか実装されないけど、この会社なら
実装してくれそうですな(・∀・)
Movie作成用にFRAPS登録してる人、
CoHでの動作不具合が修正されたVerがUPされてますYO
>Fixed City Of Heroes only working intermittently
669 :
名も無き冒険者:04/07/23 02:05 ID:qEq9oi/F
外人チーム入って「うひょークレイジーだぜぇ!」って3回死んだあと、寂しくソロモードになるな自分(w
一定範囲の敵をPop順に狩っていけばソロ用に2-3PopになるからソロしやすいんだよねぇCoH。
ほんと秀逸だよねCoH。毎日やってたEQが今では月一に。。。
>659
誰も個人攻撃をしろと入っていない
ANONないのだからソロは積極的に誘え
挨拶の問題は昔からいわれて解決策だってある
まずは挨拶励行すればいい
SGの頭数はキャラ数の関係から2人目は勘弁といえばいい
相手がいると反論されるから飲み屋でクダ巻いている親爺とかわらんレベル
世間では不満屋と呼ばれて口だけで何も出来ない奴
特にソロ論は自分の都合だけの自慰
>>670 俺は楽しめればどっちだっていいが
おまえと組むなら一人でやってたほうが楽しいな。。。
若いなあ・・・
おまいは最後の3行言いたいだけちゃ(ry
「正しいのになんでこうならないんですか!」
って言っくる新入社員みたいだーよー。
言われなくても、まーみんなワカットルって。
飲み屋にクダ巻いてる親父だって色々考えてる
もんだぞー。
まーかりかりしなさんな。ほれ一緒にパトロール行こう。
673 :
名も無き冒険者:04/07/23 09:43 ID:1V9gkhAn
新人を諌めるシルバーエイジのクライムファイターの図だね、いいね
人はそれぞれの正義にしか従えないものなのさ
soloでやりてー=ウルヴァリンタイプ
仲間でやりてー=サイクロプスタイプ
どっちでもいいや=アイスマンタイプ
あとは
とにかく悪党ムカツク基本は全殺し=パニッシャータイプ
俺は出来る範囲で正義のために闘うよ!=スパイダーマンタイプ
正義のために闘うけど人間って醜いね=スパイダーマン(池上遼一版)タイプ
ってのがあります。
>誰も個人攻撃をしろと入っていない
誰も個人攻撃してない。入るな落ち着け。
>ANON(は)ないのだからソロは積極的に誘え
いや、人の勝手だろ。自分の物差しおしつけるなよ。
>挨拶の問題は昔からいわれて(いて)解決策だってある
>まずは挨拶励行すればいい
ま、その通りだけど。働いていた時にそう学んだのか?生徒手帳か?
>SGの頭数はキャラ数の関係から2人目は勘弁といえばいい
激しく尿意。でもおまいアゲレンか?中は色々あるんだよ。
>相手がいると反論されるから飲み屋でクダ巻いている親爺とかわらんレベル
クダ巻ける程、世間を知らないんだろうなあ。ガキの意見だな。
>世間では不満屋と呼ばれて口だけで何も出来ない奴
ま、今回は君こそが口だけヒーロじゃない事を望む。
>特にソロ論は自分の都合だけの自慰
討論、論評に自分の都合、自慰でもないことがあったのだろうか。
つかどっかで偏った本でも読んだか?
は!!!! 釣られた!!!??? なんてな。
アゲレンは2ndまではまだいいとして
それ以上を入れるのは勘弁してほしいな
むー、ヒーローとはどうあるべきか論にまで議論が紛糾すると面白くなりそうな予感。
ロールプレイの醍醐味ではあるなあ。
しかし夏にそれをやるのは危険が大きすぎるか。
>>674に追加
スーパーマン=俺地球大スキっつーか実際愛してるんで頑張ります
スペクター=神最強。喪前ら神基準に照らして粛清
バットマン=両親ハジかれたトラウマキツイんで悪党シメてます
ロビン=僕もバットマンみたくなりたいよハァハァ
>>674に追加
スッパマン=口だけ番長、でも憎めない
まったり行こうぜ、
プレイスタイルなんて、人それぞれだろ
Heroが、くだらんことでもめてたら、悪党ども
に笑われるぞ。
アゲレンじゃないからどうでもいい。
2chSGだとしても、したらばに移れば?
他のゲームでも2chギルドはそうだし。
アゲレンのくだらん話題でスレ消費するのもなー。
今いるのか知らないけど、羊羹な人も自由だからといって
不満ありそうな奴いるんだったら放置はよくないよ。
作った分きちんとしよーよ。
アゲレンも入隊依頼多くなってきて2nd脱退始めてるみたいだけどな。
メインのみ置く形で、サブは極力外すようにしてるっぽい。
俺もサブ外した。
ただアゲレンもレベル高い人多くなってきたんで、
中低があまり組みやすいとはいえない状況になってきたぽ。
SGチャットで複数SGと連携取れるといいんだけどねー。
自由に作れるからとは言え人が少ないとキツイし、
ここでアゲレンとは別のSGもう一つ作ってもいいんじゃね?
それかおおよそのレベル帯でSG分けるとか。
ヒーローにはチームプレーなどという都合のいい言い訳は存在せん。
あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ
>>674,677,678,679
こういう回答をみると、COHやっててヨカターって思うワシ。
キャプテンアメリカに対抗して
日の丸隊長を作ろうかと思ってるのだがどうか。
愛国戦隊大日本をはげしくきぼんぬ。
SGレベルなどがあって人数の上限が増やせればいいんだけどね。
アゲレンはゆるい(特に規約などが無い)SGなので気の合った人がいれば
抜けて新しいの作ったりすればいいと思うんだけどね。
ただ、レベル帯で作っても実際のプレイ時間が違うとすぐレベル差ついちゃうからね
まあ、現状で行くならSKをうまく使ってやるしかないのかな・・
>>684を見てハッと気づいた。
このゲーム、なんか足りない気がすると思ったらサムラーイが作れないじゃないか!
チョンマゲを追加しろとは言わんからKimonoとHakamaを追加してくれないもんかのう。
>>687 この前Musashi Miyamotoを見たぞ
結構それっぽかった
二刀流じゃないのが残念だが
Kimono HakamaよりもFundoshiのほうが重要であろう。
まぁビキニパンツ一丁の女もいるし有りじゃね?
Genreのとこがひとつだけ「Super-Hero」になってるのワロタ
一撃で殺せるような雑魚が100以上でてきて、それを撃破した後に一撃で殺されるようなボスの出てくるMissionキボン。
City of Heroes公式フィギュア第一弾はStatesmanだって。
やべ、ちょっと欲しいかも。
っつーかコミック欲しいんですが。
第二段にはNuminaを是非。
>>670 正しい事が一つとは限らない事を学びなさい。
新コスチュームに、武者鎧が実装されるとかなりうれしいんだけどなぁ・・・。
哲学話になってますなw
武者鎧もいいけど、甲冑のバリエーションも増えるといいなあ。
鎖帷子なんかも希望。裸に鎖帷子ハァハァ
武者鎧実装されたら間違いなくシルバーサムライ作る外人いるな。
そこで我らニッポンジーンのパワーを見せつけるわけですよ。レッツ裸侍。
ニンジャが作れるのに、サムライとゲイシャがないのが許せない。
大抵のアメコミに言えることだけど、東洋人は大抵悪役なんだよね。
特に日本人はヒーローの仲間に入れてもらえない。(ショーコスギは例外でw)
シルバーサムライだけじゃなく日本の暗殺軍団TheHandのマツオツラヤバとか
KingPinの部下の忍者侍軍団とか。悪役な上にちょっと小物系。
亀忍者の善側マスタースプリンターは一応日本人だけど名前も姿も日本人だとは分からない。
それに比べてフット団を率いるサワキオロク(シュレッダー)は日本人の姿。
悪役のTsooには(ちょっと怪しいけど)東洋っぽい服装用意されてるのに
ヒーロー側の服装には東洋系一切無いし。
アメコミヒーローが刀使う事はたまにあるので武器は用意みたいな。
予想だが「悪人の街」の方には東洋系の服装多分在る。
もっと日本のero・・・もといHeroよ、立ち上がろうYp!
まぁ、あれだね。東洋人って、わるものってより”野蛮人”ってイメージが
強いんだろうね。
どっちかっていうと、理解しがたいcrazyな奴等、というイメージじゃないかな。
ところでみんなTsooはなんて発音してますか。
ツォーなのかツゥーなのかよくわかんないけど脳内ではローマ字読みでティーソーとか呼んでるよ。だめぽ。
ツォーじゃない?
ツゥーじゃないか?(例:Zoo)
普通にティーエスオーオーと読んでた
英語の発音ならツォー。
英語読みに拘らないならスーorソー。
トゥソーって読んでた。
まだ一週間もプレイしてないんですが、この状態か一ヶ月以内に
キャンセルすれば二ヶ月目の接続料は引き落とされませんか?
もしいる人いたらアカとソフト売ってあげるのも良いんですけど。
ツゥーに1SO
ごめんおれタスーってよんでた…(´・ω・`)
>>713 色んな意味で、そんな話しをここですんなヨ
テソーって読んでます
タトゥーって読んでるぜ!
トスーはいないのか・・・
つぉお
で良いと思う。いや、日本語で入力しただけだけどw
俺はタソーってよんでた
至極簡単な暗号だよ。
「Tsoo」は「かとらら」ってよむの。
みかか
トゥソーかと思ってた…
>>695 フィギュア欲しいかも…
コミックは3巻くらいまで出たら通販してみる予定です(・∀・)
やっぱりみんな色んな呼び方してるんだね。英語ってむずかしい。
もう面倒なんで沢田って呼ぶことにした。
727 :
名も無き冒険者:04/07/23 21:16 ID:eOw09G4H
アメコミには我等が原爆ヒーロー「サンファイア」がいるではないか!
金魚みたいだけどな!
サンファイアって短気で傲慢でヤな奴じゃなかった?
新メンバーになったX-MENの一員で速攻離脱したような記憶がw
でもアニメ版で物凄いちょい役だけど出演してたね。
そういやハルクも元X-MENなんだっけ?
なんかあまりの暴れっぷりに、出てけって言われてた覚えが。
正露丸
AOAってエイジ・オブ・アポカリプスの事かな?
だとしたら未読なので詳しくは知らないけど、確かプロフェッサーが死んだかなんかで
X-Menが作られなかったパラレル世界のお話だったよね。
って事はX-Menが作られなければ補欠の彼にも出番が!?w
でも一応サンファイア&何たらって題名付いてる本もあったなw
いきなり話は飛ぶけど10月頃の大型パッチでパワーの色や外見変えられるなら
ぜひスーパースピードの外見選択肢にバイク入れてほすぃ。
ゴーストライダーや仮面ライダーにはバイク必須だYp!
ブロードソードの外見変更って提案でてる?
・次のアップデートは9月・10月ぐらい
・次のアップデートからレベル20からマントを着れるようになる。
・レベル30からは炎を常にまとうなどの特殊効果が選択できるようになる。
・TerraVoltaのトライアルを解決することですべてのパワーの変更ができるようになる。10レベルごとに変更可能に。
・ミッションをいろいろと変更を加えて個性的でおもしろくする。
・Hollowと言う低レベル用の新しいゾーンを入れる
・アップデート3では武器をカスタマイズできるようにする。
・アップデート3で弓と超音波のパワーセットを導入する。
・アップデート3で現在のパワーセットにパワーを追加する。
鷹さんのところから転載
JJのフォーラム見たらJusticeのIRCが立ってるっぽいね、
今はちょっと入れんけど、
どんな調子よ?
>>732 バットカーですっ飛ばしたりサーフィンで空飛んだりしたいよなー
Villainsで3人乗り自転車に乗って逃げたい…
>>738 やっぱ、Mission失敗したらContactから、おしおきされるの?
Petはやっぱりビックリドッキリメカだよな
ペットはデカロボの中の人で
ヒーローっぽいメカやアイテム欲しいなー
よしロビン!バットはしごを降ろせ!
>743
Negative!
おもしろくないよね
垢管理画面でカード番号の変更って出来るんでしょうか。
キャンセルしてもう一回登録のようなやり方になってしまうみたいなんですが
(また英語得意じゃないので・・・・)
>>746 カードを変更する場合は
アカ管理画面で一度アカウントを
”deactivate”してから再度activateする、
そのときのbilling informationを再入力することになるので
変更したいカードの会社、番号で入力してください。
と書いてあった。
せっかくレベル35になってFirery MeleeのIncinerateとったのにダメスキルだったよママン
これ穴いっぱい空ければ化けるのかな・・・?
もうだめ寝るぽ
ウワァァァヽ(`Д´)ノァァァァン
>>749 そんな時のためのテスト鯖ですよ。
で、何がどうダメだったのか報告よろしく。
猫も杓子もAOEer。
レベル上がるのが早いからって増え杉。
コノヤロ−おいらの鉄拳パンチおみまいするぞー・・・orz
そんな強さにこだわる必要もないだろ
ヒーローはカッコよければそれでいいのさ
いまだ!必殺 ストームキック!
決めろ!トドメの ジャンプキック!
AoE選ぶ理由はレベル上がるの早いからというより
集団に決めると気持ちいいからじゃないか?
あの敵の塊をばたばた倒せるのは楽しいっす
>>750 一応テスト鯖で取りました。何個か試したけどどれもいまいちのスキルなので結局これ取るかもだけど・・・
ちなみにどうダメかというと、モーションがScorchと同じなのでかなり萎えた
Heroはかっこよさが重要だからモーションさえよければDmgはどうでもよかったんだけどなー
まぁDmgすらあんまりよくない状況で・・・
化ける事を期待して取るさ!
>>753 両方持ってる上に今でもたまに使う・・・orz
今もらったmissionにdefeat 10 lostとあるんだけどlostって何?
indoorでは無いようだし・・・
教えてエロイ人
The Lostは敵の団体名ね。
場所指定無いのであればテケトーに見つけてヌッコロス。
何処にいるか見当も付かないばやいは、きゆさんのサイトを見るべし。
ガンガレ
761 :
名も無き冒険者:04/07/25 14:20 ID:CjKT6Pvi
>>759 THX エロイ人!!
早速探しにいってきます
The Lostと言えばTVマン
永遠のライバルさ!
RiktiのIndoorMissionで、外見まんまLostな野郎がでてきたときには笑ったなぁ
「うぉ!Riktiに洗脳されて手先になったんか?w」
外見がイカスだけに、敵でも憎めないんだよなぁ TVマン
763>
テンプレの敵サイトにその辺の事情らしきものが書いてあったね。
Riktiのミュータントらしいってあったけど、TVマン。
あの格好はRiktiの超科学力から生まれたのか・・・。
異星人のセンスは理解を超えてるな・・・
リアル兄弟で、任○堂ヒゲ兄弟playしてみた
とにかくよく話しかけられまくった
英語は翻訳ソフトに頼りっきりな漏れ
控えめに生きようと思った、今日この頃。
異星人のセンスはどうかと思ったが、科学力はスゲーな。
なにがスゲーかっつーとスナイパーが
俺らのターゲットできないと距離から撃ってくる。
ゴルゴ真っ青。
>>767 テラボルタ周辺でキノピオが化け物に囚われてたyp
すぐ助けに行ってあげて!
周辺にパワーキノコもいっぱいあったyp
騙されるな!それは毒キノコだ!
Peregrine Islandでピーチ姫があやしいマッチョメンに囚われて(ry
それは私のおいなりさんだ。
JJにでもムービーアプキボン。
つかエロイ人もっとムービーアプしてみせてたもれ。
個人的にはCONTのスキルをもっと見たいー
>>91 ううっ、やはりそうでしたか…。
つい、軽い気持ちで友人から種をもらってしまったので…
朝、餌をやらないで出かけたら、帰って来た時には80cmも移動していました。
なんかすげー気になる。
何を育ててるんだろうか
Devouring Earthのことだとは思うんだけど・・・・
さてどれだろうね?
これ、日記の最後に食べられちゃうんでしょ?
Life of tree だな!!!
自キャラを正面から見るにはどうすれば・・・
おしえてエロイ人
>>781 Page up+Q or Eしてみると神が見える。
Page downを押すと元に戻る。
マウスホイールついてたらホイールのボタン押しっぱなしでも視点まわせるね
マント小さくない?
一番下のイメージイラストはでかすぎ(w
後サイドキックがより便利になるとか書いてあるようだが、これ以上どう便利になるんだ?
>>787 Sky Riders化しないようにとの配慮か
期待するのは
New custom mission artwork
New mission gameplay features
この辺かな
MindコントローラーとScr全般を助けてやってくれんかのうゲホゲホ
791 :
名も無き冒険者:04/07/27 13:41 ID:mV4g8L9+
>784
背中に付いてるのネガフィルムかと思ったよ
今回もMAPと敵追加あるのかー
この調子で行くと2年後には凄い規模になってそうな予感
チームリーダーをチーム編成後に組めるってのは
何気に便利だね
関係ないけどリーダーが抜けて、自分がリーダーになったの気付かずに
「早く次のmission決めてよ」とか言いまくってスゲ-恥ずかしかった_| ̄|○
agerenger にふたたび入れるのはいつの日か、、、、
今日もむりやりTF付き合わされてこんな時間、、、
>>786 逆SKが出来るようになるっぽい。
あとtankerの活躍の場を増やす為にMinionクラスの敵のHPを増やすって
発表されたらフォーラムで議論になってる。
>>798 今でも十分Tankerの活躍の場はあると思うんだがな…。
MinionのHPが多くなるとソロに於ける一回の戦闘時間が長くなるからやめて欲しいな。
それよりTankのプライマリィ&セカンドパワーのあまりにも使えない者が多い9番目のパワーを修正してくれと言いたい。
ちなみにマントとかのアップデートはいつ頃リリースなの?
逆SKいいかも
これでほぼレベル差の問題で組めないって事はなくなるのかな。
楽しみなうpデートではあるけど、あんまし変化はみられそうにないな。
Tankerの袋叩きにあってるのに平然としているのは十分凄いと思うけど
その集団をあっさり全滅させてしまう範囲攻撃の威力が問題のような。
ペットが出せるようになってからBlasterと少人数チーム組むことが多いんだけど
彼等と組めば接近戦するキャラの助けは要らないことが多いのが寂しい。
Bossも2〜3人でいくミッションなら大抵赤だからホールド簡単に維持できるし。
かといってホールド弱体化されると困るけど・・・。
雑魚のHPが増えたらScrapperが窮地に立たされるんじゃないかな?
彼らはやられる前にやらんとさくっと死ぬイメージが・・・。
実は日本人Scrapperと組んだことが無いので偏見かも。
外人さんがチームでコロコロ死んでるのを見てたもので・・・。
ASSIST 仲間をターゲットするとその人がターゲットしているのを選んでいるのと
同じになる。つまり集中攻撃を的確にしたいときに使える。
では誰を基本的に選んでおくべきか。
まずDEFは味方をTARGETしてHEALしたりするのでASSIST先としては不適。
同じ理由でCONTもASSIST先としてはいまいち。
TANKは周辺警戒してTAUNTするためTARGETがころころ変わるからいまいち。
となるとSCRやBLASTERをTARGETしておくのが無難。
実際にはSCRはBOSSや状態変化系を真っ先に攻撃するのでSCRを選んでおくのが
いい。
>>803 雑魚のHP増やされたら、SCRは仕事がなくなります。
SCRのダメージを上げてくれれば問題ないが・・・もうどうでもいいや。
やっぱなんのかんのいっても、銃社会アメリカで作られた
GAMEですな。
クンフーだけでは銃には勝てん。
銃は剣よりも強し。ンッン〜名言だなこれは。
ダメじゃん! SCRに愛を!
TankerとBlasterの組み合わせ特にDeviceがやばいな
ぐるーっと回って50匹ぐらいかき集めてきたの
Blasterが地雷置いてぼかーんぼかーん
残ったの半死のBOSSだけとか出番なかった肩身狭かったよ・・・orz
であるからこそガンカタの実装が急務なわけだな。
やはりSCRはザコ処理に時間がかかりすぎる。ストームキックで吹っ飛んだ敵に当たったザコが
全員即死するぐらいでちょうどいいほどだな。現状だと
やっぱり素手格闘パワーのノックバックが邪魔杉だよね。
壁にぶつけると追加ダメージとか他の敵にぶつけると両方にダメージとか欲しい。
ソロで困るだけで、チーム組めば大した事はないんだけど。
範囲攻撃なんとかして欲しいなぁ。
集めるだけ集めてボカン。スーパースピードで走り去られると
放置されたボスと一緒にオイラもポカーンとしてしまう。
弱くしてとは言わないまでも・・
>812
TANKやっているとよくノックバック邪魔だよね、止めておこうといわれるけど
実はあんまり気にならなかったり。特に素手のSINGLE。TANKはBOSSの動きとめる
方法ほとんど無くて状態変化ばら撒かれるよりコロコロさせつつレンジ攻撃で
処分してもらうのは正直ありがたい。ROOTEDで追えないけどPROVOKEでHATEは維持
できるから無問題。雑魚も一緒にコロコロされるとAEの人が困ると思うけどね。
壁なり角に転がすように心がければいいんじゃないかな。
あとBLASTERの人が複数にAGGられた時は出来れば反撃せずに真上に逃げるか
死なないように耐えて下さい。というのもAE3連打されるとTANKにはまず
剥がせません。確実に殺せる自信があるときは攻撃するべきですが無理な時は
HEALの届く範囲で逃げていれば出来る限りはやく剥がします。
Scrapperはかっこいいのにチームでの活躍がいまいちってのがむなしいな
やはりソロ職と考えられてるのかね・・・
ソロすら、Pet使いやAoE使いにはかなわないのに・・・
好きでやってるからいいや・・・もう
つまりScrの肝は、ふっ飛ばす方向の考察と。
トレンチコートクル━━━(゚∀゚)━━━!!
Scrapperにも他の職業に負けない何かを持たせてあげればいいんだろうけどね。
自分の思い出の中では「Scrapperがいて良かった」って印象が無い。
他のクラスにはあるのに。
現状Tankerに防御はてんで及ばず、攻撃に至っては
柔軟性に欠けてBlasterに遠く及ばないってイメージだし。
いても邪魔にはならないけどいなくても良いみたいな。
製作側の態度も「別に弱いわけじゃないからいいでしょ?」
みたいないちばん宙ぶらりんのような気もする。
正直2ndにScrapperを持つ身として他人事じゃないなぁ
まだ8Lvで2ndとか言うのもおこがましいですが・・・。
8lvなんておこがましいぃぃ
僕は15で放置してます :P
15lvでもおこがましいぞ。
俺は18まであげてるんだ。
そういや飛び蹴りとか体当たりで敵に接近するような
格闘ゲームの突進系の技みたいなのはないの?
あるぞ
Whirlwind
>>822 実はある。
Defだったかな?
オーラ纏って敵に突っ込むと敵がポコポコ吹っ飛ぶスキル。使い道ないけど。
敵がノックバックするキックとかあるけど、
すっ飛んだ敵の直線状に居る敵も一緒にノックバックするとかあったら面白気。
スキルによって激しい強弱でるのがスクラッパでつよ。
スキルの選び方次第では攻撃食らわないし、食らってもグングン回復。
とはいっても殲滅力はブラスターに遠く及ばない。
でも、オイラの愛情はたっぷりなんだー!
誰だ!仕事ねーとか言ってる奴は!
1列に並んでけつだせーい。
歯をクイシバレ!
ストームキック!
MISS!
MISS!
よーし動けないところを反撃だYp!
ストームキーック
MISS!
MISS!
以下繰り返し。
>>813 まあでも、範囲主体のブラスターは反撃受けたら
逆に瞬殺されるわけだし、ドドーンと確実にしとめられる敵(minion)だけ狙うから、
そーなるだけじゃないかと。
LTいると死なないから反撃痛いし、
状態変化使うBOSSまじってると、holdとstanの永久ハメで必ず死ぬし。
SSあると平気なのかな?
集めてってのがよく分からないけど・・・
出来るとしたら緑かグレーザコくらいか・・・
>>831 SSなりPhase shiftなりで逃げるよ。
反撃食らいません。
後、白でもできますよ・・・・・・
ぶわぉ クラタ ⊂⌒〜⊃*。Д。)-з
× 1列に並んでけつだせーい。
○ う し ろ を 向 け よ
>831
いやそういう話ではなくて普通にGROUPで戦っているところにAE全弾発射後
逃走するソロBLASTERがいるんだ。行儀がいいかは別にして自分の体を張って
MINIONだけ狩るのはその人の方針でべつにかまわないと思う。
BROADでSTEALERと連呼され始めたら一度見てみるとわかる。かなり派手に
STEALしまくるから。
ああ、なるほどね。ついにそういう奴出てきたか・・・
逆SK、素晴らしいですなー
ワザが一部封印されたりするんだろうか…
>>800 8月〜9月くらいだったかな
取り合いが激しいと言ったらやっぱ初期のPPだな
あのHydras祭りは殺伐としてて逆に楽しいYO
後半になるとそんな気にならんがな Steal
されたらやり返すが (藁
それよりScrapper達に質問があるんだ。
Indoor Missionなんだけどね。敵が4人いる。
bossが2、ザコが2で、bossの片方はStunが怖くて、片方は命中debuff効果のPBがやっかいだ。
18lvのsoloで、向こうも18lv。
どいつから狙えばいいと思う? ちなみにPBdebuffするやつを狙って2連敗中だ。
LV1個上げるまで放置か誰かにHELP要請がいいと思う
ソロでBOSSx2はきついと思うが
SCRがSoloで同LvのBoss2匹相手は、きついよ。
少なくともBossより先に雑魚2を片付けるのが先ジャマイカ?
やっぱきついか・・・Skyway Cityの看護士さんと仲良くなる前に引き上げるとします。
憶えてろコンチクショーーーーーッ!
843 :
名も無き冒険者:04/07/28 22:23 ID:RU/1p2OR
パチきた記念パピコ
なんかパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
エレベーターがあるMissionだと、ある程度ダメージ与えて
いったんエレベーターで別の階に逃げて、もどってまた攻撃
っての繰り返して倒せんこともないが。
敵がHealとかもってたら、それもできんし。
846 :
名も無き冒険者:04/07/28 22:28 ID:MBgJ0zgS
攻撃&命中インスピ使用、あるならHasten+Build Upで
対Immobilization、Sleep、Disorient、Hold抵抗upのインスピを使用
Disorientしない事を祈りながら命中インスピとBuild Upの命中修正を信じて
回復インスピ使いつつBoss(スタン)を倒す、または雑魚x2を倒し撤退。
仕切りなおし同様の手順を踏み残りを撃破というのはどうでしょう?
時間かかりますし退却は漢らしくないかもしれないですがw
パッチ6か7で限定的なPvP追加みたいだけど、
大体2ヶ月に1回のペースでUpdateしてるから
1年後くらいになるのかな…
それなら予想通りの時期じゃんじゃん
>>824 >敵がノックバックするキックとかあるけど、
>すっ飛んだ敵の直線状に居る敵も一緒にノックバックするとかあったら面白気。
CoHのCGムービー見てると、ステーツマンや黒人系のマッチョマンヒーロー(名前知らない)が
敵を投げ飛ばして、遠くの敵にぶつけるって攻撃を何度か見たから
開発側はそういうの好きそうなんだけどねぇ
すげぇ、逆SK考えたヒトは天才だな!
しかしSK、逆SKと出来たらレベルによるteam制限はほぼ無しだな。
ハザードゾーンへの出入りだけか。
ちょっと聞きたいんだが
このゲームてJCB使えるの?
なんか重力のパワーは面白いけどいまいち使いずらいなぁ・・・。
CoTでは磁界王は脇役ですか?
あと鷹さんの所に重力32Lvでペット付くと表記されてるけど
パワー見てもそれらしいの無いような・・・
書き間違いかな?それとも有る?
某秘密基地さんとこには書いてないな
しかし重力はPvEよりPvPで役にたつんじゃないかな
holdはやられると結構な脅威だぞ
PvPでのHoldは色々制限はいると思うな。
当方Tankerなのですが、InvulnerabilityのUnyielding Stanceは
LeapingのAcrobaticsで代用ききますかね?動ける分こっちのほうが
便利かなーと思うのですがやっぱりSleep防げないのはダメですかね。
>>856 ファミリーのボスにやられてそのまま動けずに死んだ事ありますw
>>857 手元のデータによるとアクロバティクスで防げるのは
Knockback(Moderate)Knockup(Moderate)Hold(Minor)の3つみたいですね。
なんとなく軽業で吹っ飛ばされるのを避けるみたいなイメージかも。
Disorient(モールとかで殴られて朦朧になったりするアレ)が含まれてないですし
あれって素手系の雑魚にやられる事もありますよね?
何より大事なのってSleepも含めDisorientやHoldでTankerの強力な
トグル系防御能力がAll Offになるのを防ぐことだと思いますから
Unyielding Stanceの方が良いんじゃないかなぁって思います。
>>857 Invulnerability TankerにとってUnyielding Stanceは生涯の友。所謂朋友!
移動Skillにテレポートを覚えれば移動できないデメリットはなくなる。
そうですか…ResistとToughHideがトグルじゃないから結構
いけるかなーとも思ったんですが必須なんですね…。
Toggle Skillさえ解除されなければ正直Resist系はいらん。
あくまでToggle解除されたときの保険と割り切った方がいい。
俺的Invulnerability Tankerに必須Skillは
Unyielding Stance、Invincibility 、Tough hide
Pool Power
Tough、Provoke、Teleport
だと思う。後はTP以外の適当な移動スキル、Hasten、Stamina辺りが推奨。
さっき初めてMONSTER(Banished Pantheonの巨大ゾンビでした)
と戦ったけど同レベル(29Lv)なのに紫な上飛び道具一発で死に掛けた・・・;
後半は人がどんどん集まって来てなんとか倒したけど
26〜30Lv8人程度ではHP全然減らないのには笑ってしまいましたw
PPで一度だけHydraのすげー巨大なやつみたことある
クラーケンだったかな?とにかく巨大すぎて笑いました
あれってミッションとかで出てくるのかな?
ClockのTFのときも巨大Clock出てきたし…
Acrobaticsが動けるUS状態だったらInvulnerabilityはほぼ無敵になっちまう
USは素晴らしい技能ゆえに移動力を犠牲にしています
戦闘に夢中でスクリーンショット撮りそこなったのが・・・orz
巨漢タンカーの頭がゾンビの膝より下だったので
かなり大きかった・・・っていうか何のゾンビだw
46レベルで入れるHIVEだっけ。ちょい失念。
あそこは敵全部モンスター・・
ドシンドシン巨大なキノコや岩が徘徊してるよ。
スタコラ退散しました・・。
Portal社のあるゾーンの北にある小島辺り行くと
阿保みたいにいる。
>854
Gravityはパワー修整が入って、Hold Space(Team Recall)が無くなり
かわりにPetが入った。
PvPになればふっとばしも有効かもね、Tauntは意味をなさなくなるし
文字通り、速攻狙われる後衛陣から引き剥がすわけだ・・
Paragon Times更新されてるけど何あれ?
PvPではTaunt効果変わるっしょ
どう考えてもDefに群がるmeleeやBlaster剥がすの無理だし
数秒間タゲ固定とかになるんだろうな多分
>>868 おお!そうでしたか、楽しみが増えた・・・情報Thxです。
>>871 というか絶えず動き回るであろう人間の操る相手に
しかも普通に空飛んじゃうこのゲームでmeleeが
攻撃を当てるのはちょっと無理ですよね。
TankerとScrapperは完全に改造してもらわないと役立たずになるような・・・。
飛び道具は動き回ってようがタゲしてれば射程内だと自動で撃ってくれるけど。
それに比べてMeleeは相手が立ち止まる(パワー使う)瞬間狙うなんて厳しすぎ。
AutoFollowでつっこむにしても空中だと全然使えないし。
まぁTankは敵のタゲ取れるから壁役で活躍できるとして
Scrapperは攻撃当てないと話しにならんので
PvPモードではどう化けるか楽しみだな
ControllerによるCC、Blaster,Scraperが一気に殲滅
その間Defenderは補助に徹する。
Tankerの役回りがわからん。
1on1なら強そうなきもするが。
おいおい CCがPvPでまともに入ると思ってんの?
BlasterやScrapperの1発や2発でプレイヤーが死ぬと思ってんの?
PvPのおもしろさもないだろそんなの
予想というか予感なんだが、CoHのPvPはDAoCのような感じになるんじゃないかなあ。
UOやSBのような感じにはならないと思う。キャラクタの特性がなんかDAoC似にてる。
>数秒間タゲ固定とかになるんだろうな多分
これはちと無理が無いかな?
出来たとすれば、画期的だしいいとおもうけどね。
Tauntってより、むなぐらつかんで引き寄せる?w
Scrは耐えてるTankなどをいらない方向に吹き飛ばしてとかね、そもそもNPC戦
みたいに、全員で真正面からどつきあいにはならないんじゃ・・・・・・最初はガチンコかな?
ガチンコから進歩した所にどんな、作戦があるか楽しみかも。
>>874 そんなバランスだったらScrapperいらないじゃん
Scrapper抜いてBlaster入れたほうが戦力なるでしょ
Cont2Blaster5Def1 これ最強になるっぽ
>>875 ばか?
CCはいらなかったらCont失業じゃん。Petだけ出してろってか。
Blasterはまずいだろうが、scrapperはいいんじゃないの。
逃げ回ってりゃかなり逃げれるし(針除く)一発はさすがにアレだが。
>>867 東の島にあるヤバい研究所にヤバいお猿さんがいっぱいいてキモ怖かった。
>>879 CCがボカボカ入ったらその時点で全職失業だろう
してそれこそ開発側が馬鹿扱いされる事は確か。
仲良くAoE CC喰らう方が笑われて終わりだろう。
まぁCCは正直どうでもいいが
>>874のシステムになるとTankerとScrapperは廃業ですね
某PvPゲーのように一度CC喰らうと一定時間同系CC喰らわない、とかにすりゃいいし。
SCRは今の段階で崖っぷちジャマイカ…
>>882 それはボカボカ食らうほうが問題じゃないのか?
Σ(・∀・)ワカッタ!
PvPではScrはScrのみと戦う仕様なんダ!
アメリカン侍スピリッツになるんダ!
ま、詳細の発表がされてないPvPなんかどうでもいいさ。
マントとトレンチコートの方が俺には何倍も心配。
開発側も頭かかえて悩んでたりしてなー
どうなる事やら・・・
まぁでもTeamであまり光の当たらないScrapperやContに光が当たって欲しいね
PvPの時のみScrapperの攻撃力はBlasterを大幅に上回るとか
>>889 持ちキャラの超カコイイパンツ一丁マンがトレンチコートで
どう化けるか今から楽しみ(・∀・)
>>891 閉じたコートと開いたコート、両方用意されるとイイネ
>>892 cc1に閉じたコート、cc2に開いたコートを装着せよというのかーーーーー!!!
/macro hen "cc 1 $$ l,ふふふ おじょうさん"
/macro tai "cc2 $$ l,ほ〜〜ら"
「R.Y.L online」のmeleeとmagicのPVPの場合は、melee専用に「ネット」
って言う一定時間的の動き(移動)を止めるスキルがLv1からあったな〜。
これのせいでmagicの攻撃力は高かったけど、足止めされるから2番目に攻撃力のある
meleeが力押しで優勢だった。これがtauntにつながるかはわからないけど、可能性はあるかもねえ。
>>897 もちろん「ネット」スキルでもMISSはする。
Update Server につながらなーい。
今日のメンテ長いね。
サーバーステータスでもサーバー半分おちてるし。
トラブルなのかな?
正義はうpしてるけど・・・
UpdateServerにつながらん・・・
どうりで人増えない訳だ。
入れたんだけど・・・みんな待ってるぞー
903 :
名も無き冒険者:04/07/29 23:18 ID:/CYSLCG4
MeleeクラスはTeleport Foeあれば強いんじゃ?
PvPで使えないの?
全鯖 UP してるのに Update Server に繋がらん。
正義を愛する心が足りないのか。。。
(´・ω・)僕も繋がんない・・・。
うーん、経路見たら途中でTimeoutしてる。
だめだ、こりゃ。
ISP変えてもつながらん
どこぞ経路が死んだか・・・
パッチ通っタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つながった・・・
僕も入れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
全然関係ないけど
テレポート能力もうちょっと何とかしてほすぃなあ
Tankerの役には立ってはいるけど
現在の状況だとライラ・チェイニィの1億分の1にも及ばない。
比べる相手が悪すぎるが。
おまいはどこまで跳ぶ気やねんw
目指せ超人ロック
皆を連れて銀河を横断するだけにとどまらず
別次元にも行けちゃいますなw
漏れは今度導入されるという音波パワーで
EEEEEEEEEEEEEEEE!と叫びながら飛ぶのが夢かな。
相手殴ると「SMASH!!」とかアメコミ擬音が出るパワー欲しいです。
既出だけど
吹っ飛ばし攻撃でトドメを刺したら、敵が星になるくらい吹っ飛んでほしいな
俺はAhhhhhhhhhhhhhhhh!って叫びながら敵に突っ込んで自爆するペットが欲しいな
敵にはいらんな。あれは怖すぎる
/ ̄\ / ̄\
( ) ( )
\_/ \_/
〈|==| ,,,,,, |==|
| .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
\_ ´ 音`i´ 波 ` ._/
ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh!!!!!
[;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;]. \________
|:::::::::\/::::::::|
〔|====∧====|〕
|:::::::::::|);::::::::::|
\__ノ./:::::::::/
/=[ロ]/
/:/~//
〈___〉
みんなのを聞いてると、X−メン(大型筐体版)を思い出した。
いっそのことはちゃめちゃな馬鹿面白ゲーにしちゃえばいいのに
とか一瞬考えた
敵地のど真ん中で踊り狂えるこのゲームのどこが馬鹿じゃないのか
たしかにw
まさかこのスレでカミカゼの名前でるとは。
マスマス、オマイラが好きになったよ。
シリアスヒーローだな。
カミカゼアタックって技本当に使ってくるよ
確かCotが
926 :
名も無き冒険者:04/07/30 21:43 ID:5ppyuN08
マルチプルマンを再現していただきたい。
tanker で。
や・・やべえ・・タタクトフエチャウヨーw
しかし運転手や雑用までさせられたんじゃたまったもんじゃないよねw
盛り上がってるとこでもうしわけないんだけど
自分がSGのリーダーやってたら
セカンドキャラを自分のSGに入れたりするってことは無理だよな?
>>928 他のメンバーがいるなら可能。
他のメンバーのランクをPrmoteして1ランク上げると
invite権限も持たせることができるから、そしたら入れてもらえばいい。
とりあえずTANKはアメコミ風味の擬音 DOGOOON
SCRは北斗の拳張りに ATATATATA
悪役はJOJO真っ青の無駄無駄無駄
15分間一切操作を受け付けない元気玉
このゲームって
/who は無いのん?
/whoall
thx
BlasterでAIM使われてる方いますか?
命中率UPをたくさん付けるとリチャージが結構長いし
リチャージ速度上げると使用しても攻撃結構MISSるし…
Enhaの割合はどのくらいが良いですかね?
僕の場合、AIMにはリジャージ1個だけつけてる。
1個じゃ足りないような気もするけど、
その変わりHastenでリチャージ速度UPできるので
大丈夫だと思うよ。
AIMは特になにも付けなくても強いような気がするし
主力パワーに命中率UP付けてみてはどうだろう。
Hasten込みでBuild upと同時に使う事が多いと思うから
その場合Build up 6SO rchgに対してAim 4SO rchgが大体
同じ間隔でUPすると思う。
ちなみにどちらも効果時間は10秒かな。
おいらは攻撃スキルとの兼ね合いで今は3SO rchgのみ。
命中率は入れてません。
>>936-937 なるほど、レスサンクスです(・∀・)
参考にさせて頂きます。
穴やらEnha使い方について悩むのも結構面白いなあ
そういえばまだBuildUp取って無かった…
そろそろレベル上がりそうなんでこっちも取っておきます。
なーんか寂しいスレにドンドンなっていってるね
辞めていく人、増えてるんかな。
ううん。
盛り上がる時って話しそれるか、荒れるか位かなと。
アイテムないし、クエストこれといってないし話題にする事も無いのは判るんだけどね。
もしや!人減ってる!と少し心配になりますた。
Dual-Originは1種類のOriginにつき
2種類使えるようですが、
(たとえばMagicならFocusとRelics)
とくに効果は違わないんですよね?
ボク いるよ!
>>943 どっちも効果同じだし自分が使えるDOなら種類違っても合成できるよ。
Relicsの多彩な絵柄が好きだったのにSOになるとグレイの顔とかでイマイチな気分!
>>931 全員スーツなのにワラタ
しかし外人はすげーなーこんな作りこんだのやってみたいもんだ
エンドロールがえらいかっこよかった…
NGシーン?の総集編が凄く良くね?
料金は一ヶ月のプランで契約しました。
これは解約しないと毎月自動的に支払い続けるのでしょうか?
解約はPlay NCのサイトでアカウント管理のページでキャンセルアカウント
のボタンを押すだけで完了でしょうか?
すいませんが初めてで不安なのです。
よろしくお願いします。
これ撮るのに何時間かけたんだろうな…
コミック3巻来たぽいから注文しようかなあ
>>947 NG集ワロタ
何回も撮りなおしてるんだろねぇ…
>>948 自動更新です。
解約はまだしてないから分からないけど
CANCEL BILLINGすればいいんじゃないかな?
そろそろ次スレかな
解約したことないんでわからん
すまん
アカディアクティブにするだけじゃ怖いよな。カード情報だけ残しとくのもあれだし。
クレカもキャンセルしといた方がいい。
またやりたいときでもplayNCのアカとパス使えば月の接続料だけ払えば再開できるんだよね。
・・・
City Of Hentaies Part 5
うは、前スレ修正してないしVillains GuideのURL削れてるしもうごめんなさい。
次スレたてる人に任せるです・・・
新スレたったし、こっち埋めないとな。とりあえずオマイラ相談乗ってくれよ、
漏れLv10になるTanker(Invulnerability/Super Strength)なんだけど
Lv10で取るスキル悩んでるのね、
(取得済:Jab/Punch/Resist Physical Damage/Temp Invulnerability/
Unyielding Stance/Provoke)
Haymaker取って攻撃力UP
Resist Elements取って防御力をステキにUP
Power Poolsを取って将来に備える
考え出すと止まりませんね、簡単で良いので何かアドバイス下さいステキなHERO
>>964 Invulタンクだけどいくつかアドバイス(セカンダリーはわかんないけど
Resist系は焦って取らなくても平気だから後回しでもかまわないと思う
TankはPoolの中でToughとStaminaは早めに取ったほうがいい
もちろんTravel skillもね
ってことでPool系を取ったほうがいいんじゃまいか?
>>964 Haymaker…中途半端に攻撃UPしてもすぐEND切れしてショボンなのでドガエシ。
Resist Elements…あってもなくてもいい、慌てて取る必要なし。
よってPoolで後のために備えるが正解。
Lv10 Boxing or Recall Friend
Lv12 Boxing or Recall Friend
Lv14 Tough
Lv15 Tough Slot3に
Lv16 Teleport
Lv17 Tough Slot5に
Lv18 Invincibility
lV19 InvincibilitySlot3に
Lv20 Swift
Lv21 InvincibilitySlot5に
Lv22 Health
Lv24 Stamina
俺的優先順位なのでお好きに。
Lv24までにはTough,Stamina,Teleport(もしくは他移動Skill)を揃えた方がいい。