【どうなる?】信長の野望orzline百九拾四【6/30】
4 :
名も無き冒険者:04/06/22 02:14 ID:SLGaoxjK
>>1 そのサブタイは29日まで取り置きしといてほしかったケド乙!
ツブ:マツ、ちょっと来い!!!!!!!!!
マツはオフライン状態です。
あぁ、、、
勘違いして194にしてしまった orz
誰か立て直しキボンヌ
>>1乙
次スレ立てるときに気をつければいいだけ。
>1乙
ゲーム同様、後退してるってことでいいんじゃね
ちなみに196に気づいた時の顔
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
>>1 乙足無し大百足
あと2早いが・・・乙乙イラネ邪魔なんだyp
↓まかせた
15 :
名も無き冒険者:04/06/22 02:41 ID:A5C0PyY9
乙乙イラネ邪魔なんだよ
甲乙シラネ!ジャギ様なんだよ!!
\ \● /
●> \ ■> / _●」
ノ■ \ < \ / ■
‖ ∧∧∧∧∧∧∧ / >
< > 从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 連 携 の > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
● < 予 感!! > ●y-^^^
=■ ∨∨∨∨∨∨∨ <■
「「 / ヽ● \ | |
/ ヘ■〜 \
/ > \
乙乙でスレ消化するのも何なんで前スレの話に戻そうか
外国から参加する日本人プレーヤーは大歓迎なんだけど
日本の文化も知らない外人は鯖分けてほしいね
>>18 北条家の俺が言うのはなんだけど外人歓迎だぜ。
どうせ武田か上杉か織田か徳川にしか行かないだろうしなw
「ユルマンコクダサーイ」
「チンコーイカガデスカー?」
南蛮人は皆堺に
Fの二の舞はゴメンだ
いや体感したことはないが
海外からの人は全員強制的に金髪かザビエル髪型に。黒人も可。
異邦人が目立たなくてなんの戦国時代か
計算方法が出ましたね、多少誤差が有るようですが
概ね合ってるようです
1%改修するのに必要な費用
生気の合計×80文
ステータスの合計×800文
これに装備の改修費がプラスされる。
>>16 気を落とすな。慰めてやるからガンガレ
○
/ヾ|>
_| ̄|○ .<
外国人が入ってくると
「ゲイシャガール ゲイシャガール」って言いながら迫ってくるんですよぉ〜><
と、ネカマ巫女が泣き叫ぶにびっくり染料1個
韓国に進出するとだな
リネ2みたいにキャラの衣服をはぎとったMODがつくられるかもしれん
名前の表記とかどうすんのかね?
海外版が完全独立なら英名でもいいけどさ
既存の鯖に英名で降臨されるほど興ざめするものは無いな・・・。
まぁ和名でもきっついのはあるんだがな。
外国人が入ってくると
「ラストサムライ ラストサムライ」って言いながら迫ってくるんですよぉ〜><
と、禿鍛冶屋が泣き叫ぶに竹1個
腕力20を100%改修するのに1600貫ってことか
ソロは鍛冶屋以外死亡確定だなw
腕力20程度なら使い捨てで作れそうだがな、
付与石用の宝石値下がったし、
それと入魂でいけるんじゃな〜い?
20程度なら使い捨てで回せるだろうね
改修するのが40超えてるのとかじゃね?
鍛冶屋の時代が来たな〜
装備が痛むことで 付与の効果も減少していくから
修理もありがたみ倍増だし
天狗の兜巾をびっくり染料で染めてる人を見かけるんだがなぜみんな黒いんだろうか
あれって黒にしか染まらないんか?
>>36 ちょくちょく修理お願いします^^って言われそう
んで、修理材なくなってお寒い空気が流れる悪寒。
そうなったら修理材持込でヨロってなるだけかと
修理材は全員で限界まで持参とかになるんだろうか
じゃあ大日如来法覚えた僧はいくつ甘露持って歩けばいいんんだろ?
金の生産をセーブするのはいいんだが、金なさすぎで装備買い替えもできず、
薬も買えず、もちろん付与石なんぞ手が届くはずもなく、
ひたすらに耐久5%くらいの装備を修理しながら使い続ける、
なんてことにならなければいいが。
市場に流通する金が少なくなる分、デフレは避けられないな
売る側も面倒だよなあ。
買う側が鍛錬求めてるのか入魂がいいのかわからんし、
その場で、という手もあるかもしれんが
下手に低い数値出ちゃったらスゲー気まずいし…。
鍛冶屋と仲良くしといて良かった… orz
1戦闘毎に一回修理みたいな感じになると鍛冶屋もだんだん面倒になってくるんじゃね?
>>44 あらかじめ入魂したものを売るって感じになるんじゃない?
鍛錬がいい人用になんもしてない装備品も一緒に並べておくとか
>>45 1戦闘毎に一回修理みたいな感じになると徒党に鍛冶屋必須だな!
伊勢トラ辺りだと最低でも3回に一回は修理する事になるだろうな
平均1人の修理が3ヶ所だとしても 3×7(徒党人数分)=21個。
一時間で15回は修理する事になるから 21×15=315個。
もちろん1人で315個は負担が多すぎる、そこで名案。
侍をいれずに盾を全て鍛冶屋にする、これだけで修理材による負担をかなり軽減できる。
鍛鍛鍛忍忍忍薬(僧) これでモウマンタイ 誰が誰を修理するか決めとけば尚更ヨシ。
現状でも、重量に余裕があるのは腕力付与忍者。
なのに、修理材持ってこない奴多すぎ。
6/30以降、修理材持参しない忍者には注意すべし。
さらにヌンジャ様は現状でもすぐに修理を求めてきます。
もぅ、ヌンジャ様自体を修理可能にするしか
>48
>鍛鍛鍛忍忍忍薬(僧)
この徒党の鍛冶以外は修理材買う気もないってことですか?
とくに、忍忍忍
薬師は水とかいろいろあるしね
付与効果減少阻止のために修理の頻度とか、
改修費用のめちゃくちゃな公式とか、
生気付与宝石値上げとか、術系でも耐久減少とか、
結局高価な装備は使い捨てという事か。
使い捨てにするには高過ぎ。
そのくせ、戦闘へ持っていかない生産採集用器用魅力装備は死なない。
もうね、修正が来るしかないでしょ、バランス悪すぎ。
って言うか、時間性からこの仕様に変更になってから、
テスト鯖でもろくにテストして無いじゃん、肥。
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ニ 修 ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! ン 理 く l
ヽr > V ! ジ 済 は l
l !ー―‐r l <. ャ な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
「後で炭取ってきますね」
>53
なんども語られてきたけど・・・
「テスト鯖でもろくにテストしてない」んじゃなくて
「テスト鯖ではろくにテスト出来なかった」
人いなさすぎで
S●NYがあれこれ利権にうるさいからPSからはテス鯖いけない
PC持っててもスペックが追いついてない者も大勢いる
文句付けるだけ付けて、肝心なところは人任せな人もいる
>>50 逆に侍はこっちが悲しくなるほど遠慮するやつが多いな。
明らかに被ダメ増えてるっつーの…。
まあ問答無用で修理してやるが。
というかさせてください orz
器用装備が死なないことと
生気とステの改修費バランスを考えなければ
改修費に関してはこんなもんでしょ
W付与が主流になってる以上
W付与装備の作成費より高くないと市場の活性化にならない
入魂と合わせて今のシングル付与とW付与の中間くらいのが出来るのであれば
W付与にこだわることも無い
シングル付与装備については、今でも制作費<改修費なんだから
W付与を改修出来てた人が制作費出せないことも無い
と考えてみたけど、どうだろ
58 :
名も無き冒険者:04/06/22 07:08 ID:7CH0Fcdi
テスト鯖にも来ないで公式で勝手に不意キャップが15%ダウンなだけで、
並付与の不意は威力変わらないって言ってる糞どうにかしてくれ。
テスト鯖では威力そのものがしっかり15%ダウン、
防御に吸われる割合が増加した分ダメージはもっと弱体、
3割弱ダメージ減少してるよ・・・orz
それがどうした
60 :
名も無き冒険者:04/06/22 07:39 ID:fixWOP+y
まあ、公式はそんな奴が多いからあきらめろ
なんか、このスレ見てたら一曲歌いたくなった。
歌わせてくれw
ヒットポイント回復するなら 傷薬と宝玉で♪
瀕死大変 仲間を助ける 地返しの玉と反魂香♪
石化回復ディスストーン 毒で痛いよディスポイズン♪
麻痺した時はディスパライズで 病気を治そディスシック♪
いつも戦うみんなの味方 僕らの町のお薬・屋・さ・ん♪
64 :
62:04/06/22 08:13 ID:KwhkR/g8
寝ぼけて誤爆した
忘れてくれ・・・orz
65 :
58:04/06/22 08:30 ID:7CH0Fcdi
>>58 だからといって、同情は出来ないんだが
正直そんなもんだろ。
30代同士なら、貧乏で100貫の付与にも悩む侍より、炭掘ってる陰陽が生命が高いケースが多い、
4点で生命+800〜1000や腕力+100っていうのがおかしかったんだろう?
武器防具は攻撃守備を延ばすもの→鍛練の強化
それでも生気や魅力が欲しい→入魂&付与、生気は価値をあげ、ステータス付与中心にすると見た。
テスト鯖がまともに機能していれば、見当違いのレスで公式が埋め尽くされることも
なかったんだろうがねー
69 :
67:04/06/22 09:06 ID:IgrNxdeW
追記
鍛練で攻撃力上昇、付与の弱体なら、
小刀40+腕力30を作るのは難しいが、小刀70を作るのが簡単になれば、
キャップが腕力で決まる不意打ち弱体の必要もなかった。
>>58 つーかスパーヌンジャなら不意より三連撃ってたほうがいいし
武将における不意は準備つぶしが目的だから
正直ダメージ入らなくても問題ない時間がかかるだけ
71 :
FF民:04/06/22 09:09 ID:WpMm0TAl
72 :
58:04/06/22 09:17 ID:7CH0Fcdi
なんかとんでもない勘違いをしてる奴が多いな。
不意の話は一例で、テスト鯖にも来ないで、
めちゃくちゃな嘘を公式に書き込む馬鹿が多いって事を嘆いたんだよ。
>>60>>68氏のように解釈してもらいたかったんだが。
俺の書き方も悪かったのか、そうですかorz
これで不意の気合ダメがそのままだったら紙
鍛錬で70越え小刀とかが普通に出来るなら
対人は不意じゃなくてスーパー小刀で3連になるのかな?
開幕で神職がぼこぼこ沈みそうだのぉ。
>>69 不意のキャップは攻撃力と言う説も忍者スレででてる
電光石火のウェイトが車で1になると
開幕神職沈むな
>>75 今でもやってきてるわけだし、それが普通になれば、単純に開幕神職の沈む率
が上がるなってだけだけどね。
ところでよく流通活発になるというが
需要が増えた場合それに見合う供給を各々が作り出す余裕って、今あるの?
入魂・鍛錬まで出てきて、入魂には高級材料もあるとか言うし
正直、自分には無いので、頑張って自己完結用の器用装備と生産職のレベル
上げに走りそうなんだが…。
79 :
67:04/06/22 09:35 ID:IgrNxdeW
>>74 「普通に」まで行くかどうかは知らないが、一部の廃人が現状でも攻撃70の鍛練余りを作っている。
上昇幅が今の1〜5が1〜33%(小刀なら+10?)になるから作りやすくなると桃割れ。
開幕何もする前にヌッ頃されるのは異常だが、子守の魅力の為に耐久生命を捨ててり神職が簡単に死ぬのはある意味健全。
現状だと生命3000の侍が開幕三連×2で死ぬんだけどな
ぬんじゃネタあきたああああああああああああああああああああ
>>26 そうなんですか・・・ステは優遇されてるとか聞いたけど
やっぱりきつそう。漏れは腕力ヌンジャで
今までのちょっとした時間にソロっていうのはきびしくなりそうだ・・・
てか散々既出ですが改修費高すぎだよ。こんなことならメール大量発射しとけばよかった::
> けっこうな確率で倒せる痺れと不意のコンボを持つ
> 忍者が文句を言う理由がわからない
それが、出来なくなる可能性があるから問題になっているのですよ
> ソロの相手を襲って倒した後に自分が襲われて倒されても
> それくらいのリスクは覚悟でやってないのかい?
そのリスクがあるから、確実に倒したいのです
死んだら薬切れます 髷の一本も取らなきゃやってきけません
↑
公式で大暴れ中のこの忍者こそ、
ぬんじゃオブぬんじゃの名に相応しいw
>>80 ヌンジャが廃人の話だろ?
攻撃力について、鍛練で武器が強くなるけど付与が弱くなれば、
小刀だけで見れば、40+30が70(付与+6ぐらい?)になっても変わらないかちょっと上がるが、
単純に脳筋ヌンジャ、気合いを眼中なしの場合で、装備全体で見ると、
現状:攻撃40×2+30×5=230が、
改訂:攻撃70×2+6×5+6×3(防具に入魂分)=198になると期待
鍛練で70ってのと、付与と入魂それぞれ+6って言うのは適当。
少なくとも、防具で馬鹿げた腕力はなくなると桃割れ。
>>80 B連のキャップ3,7倍、PVPでは半分の1,85倍
隊列入れても攻撃力750かよ、、、そんな規格外の化物は基準にするなよ。
>>84 そのくらいなら、新仕様後のセットを通常狩り用にして
旧仕様装備が合戦用かな・・・
忍者って・・・・わがままだな
>>85 いくらなんでも、攻撃750は有り得ないだろ?
素の腕力 →190
涙装備×5 →250
廃人小刀×2→140
熊王丹 →50
業物越州軍学→14(7+7)
644+首と帯で38出さないと682(帯列で750)にならない。
>>89 何気に業物越州ってすごい
・・・てか漏れ人にレスつけまくりだ
91 :
名も無き冒険者:04/06/22 10:08 ID:m0+c9IW4
>>89 忍者じゃなくて侍の廃人だとレスしてみる。
今回のは自分みたいな準廃にきびしすぎるよ、ママン
まぁステ石の出来は今と変わらないわけだが
ところで東西戦のマゲの景品交換は明日のメンテ前まで?
120本あるけど、立物3染料9に変えるくらいがいいのかなぁ。
マゲを全て名声に買えた馬鹿…もとい、猛者はいるだろうか?
まぁ、端数は名声にするしかないが。1つ10だっけか。
>>93 ・ 装備アイテムの性能に対する付与石の影響が過大であると判断し、
付与石作成の際の上昇効果値が全体的に低下するよう調整し、
これは出来がショボクなるって意味じゃないのか?
イマイチよくわからんな・・・・・
>>94 好みでいいんジャマイカ
俺は笛・刀・立物×5・染料×4にしまつた
ちなみに染料はスタック可だから保存には立物より便
>>48 伊勢虎で3回に1回修理ってどんな耐久性で来てるんだ?
普通に狩ってたら丹時間で3回ぐらいしか修理必要ない
その間に赤くなることはない
>>26 改修費が付与の数値と比例ってどこからそんなガセ持ってきてるんだ?
W255で1%50貫弱、S255≒腕力25で1%1貫弱
>>84 70×2+8×10+9×3=247
こっちが現実、攻撃力増えるんじゃないか?
腕力8の付与石は結構楽に出来る
+9入魂は+3を3回で到達できるからこれもそうつらくない
使い捨てでいける範囲
>>78 鍛錬が回数も結果もごっそり器用依存になるだけに、売り物にならないレベルの品が増えるだけの予感。
2垢売り子でもない限り通常品に毛が生えた程度のを安めで流すというのも厳しそうだし。
付与枠の関係で中位の装備の需要が落ちそうだが、高位の装備は金箔銀箔やらで制作費の圧縮が難しい。
しばらくは需要予測やら相場推移やらで混乱が続くんじゃないかねえ。
それで落ち着くか職人が逃げ出すかは神のみぞ知る。
例えば耐久度20/40で付与効果50%になるんだがw
戦闘中は耐久度減ってもリアルタイムで付与効果は減らない
戦闘開始時の付与効果が戦闘終了まで保持されるようにはなっている
>>48 は今現在のことを言ってるわけじゃないと思うんだが・・・
スルーするところなのかw
>>99 生気はリアルタイムで落ちると2000/1800とかに成り得るから、ないだろうが、
ステータスに関しては武器の攻撃、防具の守備や薬等戦闘中に落ちるものもあるので、リアルタイムで落ちる可能性は高い。
>>99 それはガセ。耐久20/40だと赤くなりはじめで付与効果ほぼ100%
現状の攻撃防御が赤くなり下がるのと同様に付与効果が下がる
まぁ、俺ら鍛冶屋がこれからは合戦のPvPで一番の脅威になることは
間 違 い な い!
一番装備に金かかってるぽい奴に破鎧撃*7ぶち込むからヨロシク
>>103 漏れは武器取扱に進んで名無し刀を狙いますがなにか?
入魂でステータス+3が三連荘なんて極まれだと思うんだけど。
入魂品で+9のやつってかなりぼったくられる気がする
>>103 不人気職から嫌われ職にクラスチェンジですねw
>>97 だとしたらやっぱりステ優遇ということになりますね
それと、流通活性化狙って今回の修正っていうけど自分の場合
やっぱりいいものは同じのを長く使いたい、装備に愛着が湧くという気持ちがものすごく強い
同じ人の銘で揃えてなくともその人がほとんど知らない人でも妙な居心地の良さがあるのに
ちょい質問なんだけど
潜在ってLv30から稼げるようになるけど
その時から腕力や耐久なんかのステに潜在振っていくと
初期ステに+なっていってLv50になったときは今のLv50よりもステ高くなる?
それとも潜在はそのときのステに+1とかされるだけ?
>>109 そういう贅沢は金で解決できるんだから文句言うなってことだろ
改修システム消されるよりよほどいい
>>107 器用400で試した結果?
俺、280で試したんだが+6ができた
400なら余裕で+10くらいは行くと思うんだが…
>>102 それマジで?
事実だとすると、袋の耐久0でも赤くなければ付与効果100%発揮?
今後の戦闘スタイルは、鍛治屋の確保と、修理材各自持ち歩き、
袋に鬼付与して、へたれたらすぐ修理しつつ、
胴体・頭の防具は使い捨てって感じなんかね?
ちなみに、後衛職で神職以外なら武器も関係ないだろうから、
武器も耐久0でも修理しつつ使いつづけられるね。
ってくどいけど、これまじ?
>>112 改修システム消されるってなんておっそろしいことを
金で解決します
>>113 鉄砲取扱の技能だよね?
でも103は鎧之取扱の破鎧撃のことじゃないの?
直接物理だと思ったから110のレスつけたんだけど。
ひょっとして鉄砲装備時にも適用される?
>>114 いや、やったこと何けどさ。
テスト鯖スレで入魂は器用依存じゃないって書いてあったから、ランダム効果が強いんじゃないかなーと。
>>117 ごめんよ。破鎧撃ちの詳細はよく知らないのに書いた。
でもほら、鉄砲にも破鎧関係の技能があるから、呪縛きかないし。
後衛楠氏に破鎧>生気、耐久装備を壊せて嫌がらせ
侍に一所で吸われた場合>貧乏侍に嫌がらせ
どっちみちいい感じでしょうがw
廃装備が文字通りの廃人専用になるだけのことでそ?
武器・防具の買い替え自体は嫌じゃないけど
とにかく買え、買えって消費煽られる雰囲気になるのは
イヤだなぁ…
袋僧でも作るかなぁw
更に採集・伐採量が増えるのかね。
>>119 そか。ま、漏れも破鎧撃ちはよくわからんw
寄合所みても抜けてるし。実際どの程度ぶっ壊せれるかわからんしなー
防具は術でも削られるから、買い替えや改修は必須に成る。
殴らなければ、安泰と思っている後衛職の鼻っ柱を、破刃撃でへし折ってやりたい。
殴らなければ耐久性0でも赤くはならないから気にしないです。
そもそも術をばんばん食らってる状況って稀だと思うが
それ以前に術止めないか?
>>115 マヂですよ。でも術でも減るし、妖術耐性とか物理耐性とか装備合算っぽいから
後衛でも袋は2,3回の戦闘でへたるよ
>>107 やればわかるけど、1回ステアップは+1か+3で+2はほぼない、
+3がほぼ50%出るよ、3連荘も1/8の確率さ
乱数の偏りを読めばもっと確率高いよ
それに器用高くなれば4回5回ってできるし
300越え位からたまーに4回とかか
術で耐久ダウンってダメージ術だけなんだよね?
死唄とかはどうなんだろう…
>>126 うほ・・・+3が50%ででまくるのか・・・
入魂材+2〜+6の効果がどうなるかわからないけど、すごいものになるね
絵画入魂なんてのもあるし。
>>127 呪霧は減るから、死歌も減るんじゃない?
沈黙で止めれるもの=術とするなら
確実に対象に入る火攻めや奪生気なんかで耐久減らすこともできるな
恐怖の唄とか成否判定があるものはどうなんだろう
>>118 まじですか、それなら今器用装備買う意味無いのかな…?
長い目で見れば今付与装備買っても損するだけ。
>>123 いや、袋は全職そうだし、後衛の武器なんて神職の弓以外は、
付与つけるためのおかざりでしょ・・・。
>>126 ぶっちゃけ、術で減るのはわかるんだけど、そんなに術バンバンうけるかな?
後2-3回に1回で赤くなるのはいいと思うんだけど、修理材みんながもってあるけばね。
鍛治屋さん大人気モードになるんじゃないかな。
さらに鍛治屋版一所もってたら、大人気の悪寒。
〜〜
まあそれよか思うのが、耐久と付与の仕様がもしこの通りだったら、
ってか実際そうみたいだけど、よりターンキルマンセーになるな・・。
術くるまえに、攻撃くるまえに、倒す。これが基本みたいな。
まあ、楽しいんだかどうだか。
で、ターンキルできない合戦には、みんな捨ててもいいへぼ装備でやってきて、
ひたすら足軽狩り(戦果かせげるし)。負けそうな敵に対人くらったら、降参?
そんな状況にまじめになりそう。
134 :
131:04/06/22 11:27 ID:4+Dj2wWo
ちなみにテスト鯖スレってどこでつか?
探したけどみつかんない(´・ω・`)
教えてエロイ人
137 :
131:04/06/22 11:30 ID:4+Dj2wWo
鍛錬材+αとか出てきたら普通に涙装備並のものも作れるだろ。
なんかまだまだよー分からんのだが、術で耐久減るってーと
忍者の徒党内での重要性が上がるって事か…?orz
後、車付けると低速が良く飛んでくるし、陣形はどうなるんだろうか…
>>131 今器用装備作る理由は
修正後器用装備が作れなくなるからでもないし
むしろ修正後のが器用装備は安く作れる
包丁やそういった類の軽量な器用装備の数値高いのが
作れなくなるから、みんな今作ってるんですよ
軽量な器用装備が作れなくなるからと言っても
+18程度までなら今急いでそろえる必要ない
忍者は今まで通りじゃないか?不意打ちやら、手裏剣やらで準備潰し。
>>129 死唄も減るのかぁ…
>>130 子守とか金縛りとかもそうだね
この辺は減らなくても良いと思うけど、肥極端だし
カセーンでの耐久減はなくしちゃうとか…w
>>127 予想
呪い系の継続ダメージでもガンガン減って、当日のうちに緊急メンテ
>>133 修理材の重さ知ってる?
重量8割超えたらウェイト伸びるから、術止め厳しくなることもあるよ
混沌4箇所判定あるから、通常の4倍削れたりしてなw
これからカセーンで薬師のソロは
混沌で嫌がらせ→降参
これだねw
>>145 知ってるから
> 修理材みんながもってあるけばね。
って書いてるんじゃないか?
まちがって全体解呪でも耐久が減る、に500カステラ
>>133って1キルマンセーで育った、典型的なアホだなw
一所が弱体したら、鍛冶版一所が大活躍って思う香具師が多いが、
極んでない状態で集中砲火喰らえば、鍛冶の耐久生命だと、普通に死ねますよ。増して青△が付かないんでしょ?
じゃあ極み入れてからって話になると、開幕は後衛に流れるでしょ?
経験変動で廃れると思うが、対狩人戦法を鍛冶に代えることは出来ない。
2枚盾なら侍(陣形、開幕、緊急時)+鍛冶(メインの盾)>>>侍×2>鍛冶×2と予想。
術止め失敗したらオンモー様に激しく罵声浴びせられるんじゃ・・・
死唄でも防具削れるみたいだから、服装備する後衛はオンモーだけになるんじゃね?
>>149 そんなことより治療や活身体、更には行進曲
最悪、飛脚応用だけで減ってる罠のバグ祭りかもw
>>147 むしろ呪霧じゃないか?w
楠氏7人徒党で呪霧*7
鍛冶屋7人で破鎧撃ち乱射乱撃の方がきつそうだけどw
>>153 わざとやって現行装備潰されそうな悪寒(´・ω・`)
回復系や野外系では耐久減らないようにテスト鯖ではなってるよ
混沌で4倍減る可能性は十分あるけど
活身でじわじわ減ったら、ある意味、肥は神だな。
いくらなんでも、ダメージとかのネガティブな効果がある技能だけでしょ?
生気転換(野外でも)で耐久減少に30スズラン
>>151 あなたは侍の生命耐久を過信しすぎか、
鍛冶屋の生命耐久を過小評価しすぎですよ。
極みなんていれなくても十分持ちます。
まあ、侍+鍛治が安定するのは確かですけど。
後衛後衛いってるけど、呪霧や術で耐久減ると泣くのは前衛だよな?w
>>148 2〜3回で赤くなるのはいいと思う、とお前は書いてるが、どれだけ修理材使うのか
更にそれを侍忍が持ち歩くことで、術止め職のウェイトが増えるって話だろ?
かといって鍛冶屋に全部持たせるわけにも行かないし、ホントに2〜3回で修理必要な
仕様だとキツイな
呪いで一秒間に一回の判定ですか。
普通に死ぬな。
>>159 後衛:マターリ→泣き
前衛:泣き→シボンヌ
>>161 呪いでその判定だと、マジで全職破綻するな
対人なんか絶対発生しねぇよw
>>157 呪い系や混沌で減るなら、活身や陣形で耐久復帰〜
とかなら肥神だっぽw
リンピョーの時は無銘振り分け袋と裸が基本スタイル
になるなw
大胆予想!
修理受けたら耐久が減る
>>159 装備に耐性って項目入って、前衛はそんなに減り増えないよ
後衛は何これってぐらい減る
>>161 呪いは減少数値判定がかかった時だけだから、たぶん平気だと思う
裂衝撃参
死人返りで、死人状態にして延々といじめるとか。
169 :
151:04/06/22 12:00 ID:IgrNxdeW
>>158 いや、40過ぎ鍛冶で近江虎をソロでやってると、強い敵から、集中砲火で簡単に死ねるのを実感できるが。
侍は堅いから一所しても平気とまでは言わないが、青△の有無で全然違う。
看破→金縛り→連撃→連撃をみると、冷っとする。
>>166 一所が弱体されてる性で
後衛に攻撃流れやすくなってるから
それで後衛の減りがとんでもなくなってるのかも
なあ、まさかと思うけど
野外の瞑想とか飛脚とかに切り替えた時に耐久が(ry
>>170 大鎧みたいなのは、前衛装備前提な設定なん?
>>173 当初、前衛中級装備としてたようだけど
付与枠増加の修正をみるに、後衛上級装備として昇格した模様
何故か生産で耐久が減って、器用さ装備を潰したら肥はネ申
修理しながら使えば問題なし。
>>175 そうなると後衛の装備は大鎧が氾濫しそうだよな?
これってオンモーの生産ぶっ壊してないか?
>>174-176 レスありがとうです
大乗衣や頭装備の性能も気になるところだけど
生産状況や物流してる装備の種類が激変するとも
思えないし、薬師なら大鎧一択になるのかなぁ…
>>179 当初1個だったのに付与枠増えたからねぇ
陰陽以外の後衛が陰陽の生産つぶしたわけだわね
大鎧なんてダサくて着てられねーよ
修正発表出てからゲーム内で愚痴るおサモライ様多すぎ…
金策、矛としての忍者への嫉妬、盾としての鍛冶屋への嫉妬
なんつーかあらゆる愚痴こぼしてるてるよ
特に金策面な
いくら金稼ぎ手段が乏しいっつっても稼げない訳じゃないのに見苦し杉
>>184 サモライなんてそんなもんだよ
自分で稼ぐ手段模索しないで愚痴愚痴・・・・
弓作成ウマー
晒しちゃまずかったかな?w
>>169 いや、狩人って近江虎ソロほどシビアじゃないから。
いくらなんでも鍛冶屋の実力過小評価しすぎかと。
侍(メイン)・僧(生産)・鍛冶(生産)の3キャラあれば、それなりに稼げない?
>>183 漏れは大鎧の方が好きだぞw
大乗衣は関取みたいでいやずら
軽いから仕方なく着てるけどな…(´・ω・`)
>>189 2キャラ生産はマゾくないか?
僧は採集用でいいだろ
>>191 紐僧いると侍も鍛冶屋も助かるって意味かと
>>184>>185 ゲーム内でその相手に面と向かって言えないからって、
2chで愚痴愚痴言う奴見苦しすぎ(´゚ c_,゚`)
とか言われたくなかったら、心の中にその想いは止めておけ。
どうせゲーム内じゃ、 本当にそうですよね^^;
とか言ってるんだろ? 漢なら、嘘でも最後まで貫き通してみれや。
>>187 それ以前に狩人で一所間に合うの?鍛冶屋のって。
それ以前に30日以降は狩人まずいんだぞ?w
つか、仕様変更後にも狩人とか伊勢虎とか狩るつもりでいる喪前ら素敵すぎw
漏れはそんな糞不味いの狩る気にならんw
俺もう三ヶ月狩りにもいかずに、皆伝済みの生産ばかりしてるぞ>サモライの金稼ぎ
鍛冶屋に柄の供給ルート確保しないとなかなかつらいね。
漏れは生産始めたのが割と遅めだったから、知人の鍛冶屋が皆固定の供給ルート確保した後でかなりつらい。
今後は付与石↓で生産神職志望者も減少傾向、弓胎もそれに伴って売れなくなるだろうし、
多少の愚痴は勘弁してやってくれ。
俺は可能な限り愚痴こぼさずにこのままファースト生産侍、セカンド生産鍛冶屋の道歩むからさ。
弓生産って相位なんだろうなぁ・・・
魅力3だと高級な弦ですでに売価を超えちゃうし、魅力振りが重要だとあらためて思い知るわ。
侍より薬師が微妙だとはオモイマセンカ?
僧兵とか十二天あるし・・・ウラヤマー
>>189 ああ、すまん。採集でもいいし、紐作ってればそれなりに生産上がらない?
鍛冶が粘土でも拾ってくれば、さらにうまーだし。
もれはもともと僧で始めたけど、40代で成長止まってるから、実質採集キャラだわw
今は侍がメイン。鍛冶は生産半分・サブ半分かな。
侍の伐採で木・竹の場合は
僧で紐→大弓・丸木弓で小銭
木・白木・ヒノキの場合は
鍛冶で鉄・銅。僧で漆→鉄の杖とか。一部店買いにしてもそれなりに貯まる。
生産楽しいしな。
最近は狩りの誘いを断ってまで、生産しとる。
30日以降の経験値変動性は、
今までの倒されたNPCは加味されるのかな?
例:加味される場合、30日になった時点で狩人チョー(;゚Å゚)マズー
加味されぬ場合、30日の時点ではまだ狩人チョー(゚д゚)ウマー
>>194 俺は色々いってるよ
稼ぐ方法いろいろありますよってね
テ鯖スレにおんもー神が降臨してないからわからないけど、
おんもー製の服って術耐性高くて物理耐性低めってのがイメージっぽくね?
獲得金と熟練度については変動しないようだから、習得と経験がいらないのなら
狩人を狩る意味があるかもしれんな
>>198 相位じゃねーよ。
レシピ変わってるから、もう一度原価計算やってみろ。
合戦放棄された陣で足軽狩ったらウマー?
30日まで狩りに行く気にならない漏れを何とかしてください
30までは生産する気にもなんねーしな
>>202 いちいち愚痴るなと言うくらいなら、
ここでその愚痴を言うのはどーなんよ? って言ってるの。
愚痴を聞かされて辛いのは判る、でも
こんな愚痴聞かされたよー って人に愚痴を言うんじゃ、
御主に愚痴を聞かせた奴と同じなんよ って事。
>>199 微妙というより明らかに手抜きだよな
新技能の考案に30分もかかってないという感じだ
だからと言って不遇だとはいわないし、今のままで十分だとはおもうが
もうちょっと何か使えなくても期待させるのとか用意してくれてもいいかとは思った
じゃあ、東西戦を30まで延長で。
>>203 坊主作が両方激マイナスだから
あんまし期待できないな
あぁ、我ながら愚痴が多いレスだ。
グッチのバッグでも買っちゃうか(゚∀゚) !!!!
>>26 たぶんそっちが本来あるべき計算式だと思うが
いまのテスト鯖の計算はそうなってない
生気の合計×80文
ステータスの合計×8文
ちょっと前まではステータス×800になってた気がする
明らかにおかしいのでGMコール済み
>>199 薬師が強くなると僧の暴動が起きるから薬師は微妙な位でいいよ
徒党中に愚痴たれる僧にはもう飽き飽き
陰陽には帯があるジャマイカ
まぁ俺も陰陽だけど、装備痛むのは別に
いいんじゃん。今まで散々守ってもらってきたし、
陰陽は金策困らないだろうし。
一応鍛冶屋さんがいるときは修理材もてるだけ
持っていくくらいかなぁ
>>212 無銘と一緒だから調べられるの忘れてた・・
>>198 多少の愚痴はどの職にもあるからいいんだけどさ、
他の職がみーんな侍に比べると優遇されてるショボンで
他職やっかみみたいのに、いい加減うんざりしてる輩は
多いと思うです
実際は一部なんだろうけどね
魅力は潜在でも上げることが出来るし、がんがれ
>>210 薬師は元々微妙な職だからね
それも気に入ってるんだけど(`・ω・´)
侍の愚痴には辟易だ。
でも、その愚痴を見るのがこことしたらばなんだよなw
潜在もうすぐ来るから狩りに行く気にもならないし
付与修正くるから生産する気にもならないし
倉庫容量アップくるから採集する気にもならないし
どーすりゃいいんだ・・。
30日までに生産鍛冶屋に極みを覚えさせようと必死な自分。
腕力付与が無駄無駄になる前になんとしても。
あとは剣術4皆伝して武芸にいくだけだ。
倉庫を3キャラ統一で容量100、スタック999にしる
8文はあついなw
修正の意味がとことんなくなって
侍の金策なあ。 にかわでも作れたらPC売り需要少なくても少しは楽になったろうか。
どう考えてもありゃ木工ではないが。
愚痴を言う侍
クレクレと騒ぐ僧
悟る鍛冶屋
最強じゃないと気が済まない忍者
ポーカーフェイスな神主
新たな希望を模索するオンミョウジ
末期っちゃあ末期だな
>>217 そういやぁ、昨日群雄スレでちょこっと出てたけど、
陰陽に修理材召喚あったらイクナイ?
【水干】系 物理-20 妖術-20
【直衣】系 物理-30 妖術-30
【冠】系 物理-10 妖術-10
【僧衣】系 物理-20 妖術-20
【法衣】系 物理-30 妖術-30
【頭巾】系 物理-10 妖術-20
>>215 ガセはやめてくれって
付与の数値上昇に伴って加速度的な上昇をする
生気の合計510と255で70倍の値段差がある
>>215 そうらしいねえ。
結局涙腕力+50の改修1%で、400文加算だけかい。
余裕で維持だね。
神職、薬、陰は生命・気合付与もまともにもてずに、
不意でそっこーぬっころされろてか。はあ、やってらんね。
そうか!わかったぞ!!合戦でなけりゃいいんだ!!(・∀・)
おいおまえら
30日になっても目録はすぐには手に入らないことを忘れてませんか?
まずはドロップ調査というながいながーい関門がまってるんですよ
>>233 エサを待つヒナ鳥のように廃人様から情報がおりてくるのを待ってます(・∀・)
>>233 ドロップ調査->見あたらないのでGM召還->実装済み色々試してと言われる
->やっぱりでなくて不具合報告->次の月メンテナンスでドロップ修正が入る
->メンテ終了後不具合が出て緊急メンテナンス->やっと集めてNPCに渡す
->受け取ってくれない、やっぱり緊急メンテナンス
>>236 それだと技能使えるの秋くらいになりそうだなw
うっかり城前のねずみがドロップとか。
テスト鯖スレ見ると
>W255で 1%50貫
>生命255+耐久15で 1%10貫
>腕力30で 1%4貫
>生命255 1%800文
>腕力25で 1%700文
生命255 1%800文 W255で 1%50貫
だから、付与値と改修費が比例するっていってる奴は、ガセ厨か脳内テスト鯖持ちってことだな
>>227 存在を否定された薬師
ホント末期でつね。
各職の寄り合い所に爺さんが設置されて、
「限界を超えたければ(ry」
って言われたらPS2ブン投げる
>>227 薬師は…
忘れ去られた薬師
なんですか?(;つД`)
いや・・・・スマヌ。
私楠氏で、特に(今も、30日の変更も)不満が無いものだから・・・・。
書くべき事が浮かびませんでした。
サンダーボール!!(・∀・)
楠氏なんて蘇生しかできねーだろ('A` )
宣伝すら華麗にスルーされる
>>226のストラ萌え。
まぁ、本サービス開始時に数十人しかいなかった(らしい)MMOだからなぁ…
水筒くらい自分で作って銘入れたいやなぁ
銘入り水筒持ってどっかに集まって、
交換会しないか…?
250 :
名も無き冒険者:04/06/22 13:20 ID:bZJpADa7
僧も水筒欲しいぞ。
茶器に水沢山必要なんだ!
懸念事項として炭の値段ってのがあるな
忍者の手裏剣作成と侍の炭作成
修正はいらないかな
水筒【】
肩箱: 1
水: 100
くみ紐: 3
漆: 8
※【】内には残りの水量が入ります。
あれだ、薬袋に名前が入ってるんだよ
○○医院とか・・・あるだろ・・・あれだ。
で、副作用でも起こそうものならその楠氏の薬は
二度と市場に出回ることはない・・・と。
といいつつ、
>>227は、鍛冶、神職、陰陽の3キャラに6ヒノキ。
1%計算する香具師がいるが、それは計算として間違っている、というか誤差が大きい。
耐久性=(現在の最大耐久値/耐久性100%の最大耐久値)%でつよ。
大金箔みたいに耐久値が高いものだと、元が99で耐久値1削られて表示される99%と、
元が120で耐久値1削られて表示される99%では、同じ1%でかかる改修費が違う。
1%で算出すると誤差が大きくなるので、残ってる耐久値×(100/残ってる耐久性)で元の最大耐久性を出して、
100%改修時の改修費=改修費/(改修時の耐久性/元の最大耐久性)で出してくれると助かりまつ。
って、テ鯖スレに書くべきか。
257 :
215:04/06/22 13:27 ID:EV7Z+lg9
漏れの装備で試したらこのくらいだったんだよ…(´・ω・`)
で、他のデータも見てみたが
・正比例じゃなく二次曲線になってるぽい
・生命255≒腕力25は腕力だけで他のステータスは計算が違う
器用とか魅力はもっと安い
・袋の場合重量軽減も計算に入ってるかも
こんなかんじ?
258 :
215:04/06/22 13:29 ID:EV7Z+lg9
>>256 その耐久性もとにした計算は旧仕様
テスト鯖は修正入って、いま耐久度(%)で計算するようになってる
>>250 んじゃ、友情の証に水筒と絵画交換するかい?w
>>252 水筒持って川や湖で水だけ汲める(数はランダム)とか…
道具っぽい性能あってもいいかも
>>253 とてつもないステータスアップ(ランダム)の代わりに
信じがたい副作用がある「びっくり丹」実装ですね(・∀・)
…って喜んでいいのかョ…w
ポマイラ店売りだが陰陽の生産見てきたぞ。
大乗衣とかないのはカンベンしてくれ。
腰装備には補正なし(皮しか見てこなかったが)
名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 必要レベル
僧衣 0 +2 +2 −20 −20 Lv8
直とつ 1 +2 +2 −20 −20 Lv10
阿弥衣 1 +2 +2 −20 −20 Lv14
半袈裟 2 +2 +2 −20 −20 Lv16
袈裟衣 2 0 0 −30 −30 Lv18
半尻 0 +2 +2 −20 −20 Lv8
狩衣 1 +2 +2 −20 −20 Lv10
水干 2 +2 +2 −20 −20 Lv12
小直衣 1 0 0 −30 −30 Lv14
直衣 1 0 0 −30 −30 Lv16
衣冠 2 0 0 −30 −30 Lv18
合着 2 0 0 −30 −30 Lv18
よっぽどじゃない限り
半袈裟・水干の使い捨てがスタンダードになりそうかな。
回避補正とかの性能にもよるが…。
水筒交換って縦笛交換みたいでいやだなぁ
>>254 マジレスすると、自分の使ってる職だけ
良くみえる様に書くほど、当方厨ではないです。
>>261 普通の人は縦笛交換なんて
発想自体がでてきません
>>半尻 0 +2 +2 −20 −20 Lv8
はんけつ?このエロそうな装備の詳細キボン
40過ぎのダンディな鍛冶を見て作る香具師が大量増殖に500消し炭
その8割が、30過ぎた頃、力尽きて断念するに1200玉鋼
>>260 乙!
これ、やわーい職には用無しとかいう以前に
陰陽の生産意味茄子になっちゃったね…
水筒→口つけて水飲む→口つける→口つけて笛吹く→縦笛
こんな連想なんかな?
>>259 びっくり丹:戦闘中のみ
生気変換、呪い、解呪、付与丹全種、完全治療、意気消沈、高揚
どれか1つ効果強いのが自分に掛かる とか
>>263,264
いや、おれも水筒交換って言葉が出てこなかったら一生思いつかなかったさ。
つまり、口をつけて使用するかもしれないものを交換って考えがいやだなとおもっただけで。
今の流れ的には水筒は水飲む目的じゃなかったような気がするが。
・・・まさか、呪霧って口に水含んでぷはーだったのか???
ずれたらすまん
名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 必要レベル
袈裟衣 2 0 0 −30 −30 Lv18
衣冠 2 0 0 −30 −30 Lv18
大鎧 2 -4 -4 0 10 Lv16 (別スレ報告より)
だよね。
大鎧、命中と回避は優秀だけど、物理攻撃ストレートに食らう上に、
術に関しては割増でくらうみたいだけど、これでも陰の生産死亡かな?
だとしたら、男薬師の治療はやだな
>>272 逆だよー
大鎧のが命中と回避が劣、耐性が優
>>271 薬師にとっては、水入れっていう感覚だけどね>水筒
他職から見れば水筒斜めがけしてO脚でひょこひょこ
現れるから遠足気分に見えるのかもしれんw
>>270 ちなみに水筒交換は、銘入り使うのが自分だけになるから
新品を交換しようって意味でいったまででし
>>272 補正・耐性はマイナスの方がいいのか?
ずっと逆だと思ってた orz
>>274 しませんな。 水消費は治療のみか。
せっかくなんか嫌な流れになったんでついでに。
巫女限定御神酒作成之ろ 消費は米のみ。
>>276 あ、そうなの?
いや、マイナスの方がいいのかなーっておもってしまったのは、
>>260の報告で、良い装備の方が+がなくなってマイナスが増えてたから。
でも、そうだとすると、
>>260の報告で下行くほど装備の性能が劣化する理由って、何?
大乗衣なんて性能の割りに値段糞高いんだから
耐性両方0にしてくれたっていいじゃん。
傷口に向かって、口に含んだ水をプーッっと!
・・・・・・・・・・・・・・・・男楠氏にはあんましやってほしくないな・・・。
「芸道・裏」というくらいなら
「おしゃれ入門写本」とか「いけない春画・贋作」とか作れたら
神だったのに
「いけない春画・裏」
スマン orz
「いける春画」
キボン
「イクイク春画」
ゴメンネ・・orz
誰かタゲりながら絵画生産したら
「○○○○図」とか「○○○○座図」とかにならないかな
ヘンタイドモメ!
女楠氏だったらタラ〜っと
傷口に唾を落とすように・・・(;´Д`)ハァハァ・・
292 :
名も無き冒険者:04/06/22 14:11 ID:9JNoASwI
>>281 高級な防具ほど壊れやすくしたいんだろwPC間の市場を活発にさせるために
生産によってその耐性とかが変動するのかどうかだな
>>284 防具って身を守るためのものなんだから、傷まないと
意味がないっていうのは違うかと
>>282だって大乗衣買い換えないとは言ってないし
前衛の人が、買い替え仕様になるならもう少し
耐久上げて欲しいっていうのと同じことだよ
>>285-288 ポマイラ…w
ってか耐性なんて業物になれば多少上がるんじゃないか?
すいません、ソニンとソナンの違い教えて下さい
なまあしも出さない照れ屋さんな尼の描いた「いけない春画」(*゚∀゚)=3
普段は肌を出してない尼僧の、激しい戦闘後ビリビリに破けた大乗衣からのぞく
あらわなちぶさをかいたいけないしゅんがきぼぬ
299 :
名も無き冒険者:04/06/22 14:27 ID:hvw/Lwc3
まあ、みんなほどほどの装備にしとけって事。
合戦で対人最強Wを目指すならまだしも、所詮足軽合戦やしね。
不意15%弱体
全職の生命付与値が半分程にダウン(使い捨て装備の為)
言うまでもなく気合付与もだが10歩引いてまあいいとしよう。
中備・後詰武将落ちるのか? これ?
新目録の全修得修了と潜在で帳消しと肥は考えてるだろうが
そんなに甘くない。
試しに各自で生命・気合付与半分にして狩りなりしてみて欲しい。
自キャラの驚くべき弱さを感じる事が出来るだろう。
目録パワーの弱い職は修得を終えた時に更なる絶望を抱く事を
ここに約束する。
∩___∩ /) 昼間なのに
| ノ 伊 ヽ ( i )))
/ ● ● | / / あっちがさびれてるクマー
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ 油売ってないで
/ ヽノ /´ 帰ってくるクマー
武将するやつは金かけまくるだろうし、それ以外のやつは陣の周りうろついてるN
かればいいんじゃないの?
生命付与なくても落とせる。あんなもの保険でしかない。
by.殴られたら即死する楠氏
「ぬける春画」キボンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尼さんの新回復技能「添い寝」
307 :
名も無き冒険者:04/06/22 14:39 ID:hvw/Lwc3
もともと後詰め弱体なし7体とかをおとしてたのがコーエの想定外だったわけで
これからは弱体で5体ぐらいにしてからいくのが普通になるんじゃない?
( ´_ゝ`)フーン個人の自由じゃないの?
このスレは童貞臭がプンプン漂ってやがる
>>300 普通に落とせるでしょ。(武将の強さが現在と同じなら)
ただ現在ぎりぎりのお金で付与完成させた奴等は狩れなくなるだろうけど…。
お金の有り余ってる廃人は新仕様後でも現在と同等の装備で武将や
ボス等はやるだろうし(使い捨てとか関係ないし)
逆に新目録や潜在で今より楽に狩れるようになるかもね。
おまいら知ってるか?
昔から、尼寺は禁欲も修行のうちとか
欲望を我慢したら極楽浄土へとか言われてたが
実際のところは、結構、性に関しては見てみない振りをすることが
多かったんだぞ。
過去に、廃寺の取り壊し工事することがあったときに
床下からいろんな形の張り型が続々と発見されたり
尼さん同士の文通、密会の手紙とかが見つかったって話もある。
>>312 つまり「張り型作成之ろ」とかが追加されるということだな!
張り型作成の「い」はすでにあるのかよw
>>308 |
|-*∩
|(ェ)・) < 田舎で大人しく待ってるクマ…
⊂/
| /
|
'''" '' ''' ''
そもそもあの時代の尼寺って風俗店のような物だったって話だが
風俗店ちゅうか、尼さんが夜鷹まがいのことやってたのは
有名な話だと思うんだが。
間男引き込みも日常茶飯事だったらしいしな。
エロ坊主といえば水滸伝だな
もまいら、漏れは明日からの合戦で厨老試験だから、ガタガタ言わずツユしろよ。
煮干の頭でいいか?
明日でイベント終了か
西側強すぎ、修正しる!ってなるのか?
だれか集計して鯖別廃人国だしてください
昆布つゆがお勧め
明日のメンテは東西戦の後処理だけかの。
昆布つゆでぶっかけうどんだなw
ど〜ぞわったしにぶっかけて〜♪
やっぱり
うどん作成技能は関西と関東で材料が違うのだろうか
>>331 おーそうなのか
ヒガシマルが関西の会社であのCMもローカルっぽいつくりだったからてっきり思い込んでたよ
関西人は(・∀・)カエレ!!
おとなしくちちんぷいぷいでも(・∀・)ミトケ!!
ここは何のスレですか?
ぶっかけスレ
三好民の集まり
>>333 「ワイドABCDE〜す」ってまだやってるの?
>>338 ゲーム脳とかの話題が出たときオレのオヤジが
「昔、テレビばっか見てるとバカになるって騒ぎがあったな〜 時代はくりかえされるな〜」
って呟いてたな。
潜在能力追加
文言
『通力』 30p/1 準備技能の際、九字を切りつつ「天・元・行・躰・神・変・神・通・力」と唱えるようになる
『神九字』 30p/1 準備技能の際、九字を切りつつ「青龍・白虎・朱雀・玄武・空珍・南儒・北斗・三態・玉如」と唱えるようになる
『釈迦如来』 20p/1 準備技能の際、印を組みつつ「ナウマク・サマンダ・ボダナン・バク」と唱えるようになる
『薬師如来』 50p/2 準備技能の際、印を組みつつ「オン・コロコロ・センダリ・マトウギ・ソワカ」と唱えるようになる
なお、薬師如来は2枠目修得後は『薬師如来大呪』となる。
『薬師如来大呪』 100p/1 準備技能の際、印を組みつつ「ナウボウ・バキャバテイ・バイセイジャ・グロ・バイチョリヤ・ハラバア・ランジャヤ・タターギャタヤ・
アラカテイ・サンミャク・サンボダヤ・タニヤタ・オン・バイセイゼイ・バイセイゼイ・バイセイジャ・サンボドギャテイ・ソワカ」と唱えるようになる
薬師専用
僧には別に専用が
>>339 うちの家族は未だに「テレビにゲーム繋ぐとテレビが故障する」と思ってる
ヌンジャがポップしないとマターリするね(*´∀`)
三好残ってる鯖ってあるのか?w
>>343 天鯖は、今川&織田も元気で滅亡勢力なかったはず。
>>345 あれだけの悲惨な条件でまだ2鯖しか滅亡してないのか
強いな
天鯖以降は外交中立スタート
将星は来月滅亡確定ですよ
三好は地味だし、属国あるのに本拠地晒してるし、要所である堺抱えてるし、外交も不利な条件でスタートだし。
雑賀は三好と戦争しないとスイス化するから三好侵攻、足利も伊賀も合戦するなら三好が一番楽だし。
伊賀なんかヌンジャ様の巣だろ
滅んでしまえばいい
351 :
名も無き冒険者:04/06/22 16:00 ID:4cx96ji1
>>340 オンキリキリウンハッタってなんの唱え呪文?
国ごとに技術力とか実装されればいいのにな。
クエストこなしたりで少しずつアップ。
合戦でNが強くなったり、店で売ってる材料・装備の種類が増えたりとか。
で、技術力を極めると戦場に巨人兵がでてk(ry
覇王の三好はなんかおかしいくらいに強いな
てか敵対国の足利と雑賀が糞弱いw
ま、それも仕様変更でどうなるかわからんけどな
>>350 三好で伊賀と戦ったことあるが
ホントに忍者しかいない
ソロ狙ったら救援全員忍者とか当たり前
やばい。蝶やばい
うはw覇王って只の厨鯖だと思ってたよw
三好が強いとかやるなw
風雲三好は実装1ヶ月持たずに滅亡しますた(・∀・)
サクラt(ry
なんだっけ、密教とかでそんなのあったよーな。
僧兵が言う言葉だったようなきもするが。
ハァァァァァをどうにか・・・
>351
猿飛佐助だっけ?w
そんな詳しいわけじゃないけど……
不動金縛りの法が「おんきりきり」「おんきりきり」
十八道法の六、金剛・・・忘れた。なんか結界みたいな感じのが、
「おん・きりきり・ばさら・ばさり・ぶりつ・まんだまんだ・うんはった(うん・ぱつ・た、かな?)」
だった。
なんか、その辺かと
「小刀2本で100マソ×2、200マソパワー
丹と付与で更に×2、400マソパワー
痺れ、隠れ身、不意打ちコンボで×3の1200マソパワー
どうだ鍛冶屋、おまいの鎧の極みを越えたぞ。」
って香具師が伊賀忍に揃ってそう('A`)
いや、それよりさ・・・
「長いよ、おい!」ってツッコミが欲しかったんだけど;;
>357
>ハァァァァァをどうにか・・・
身もだえするほどに同意
覇王は足利の軍学書狙いで、三好に廃が集結したらしい。
伊賀の軍学書欲しいと思うのは俺だけ?
烈風三好は伊賀・雑賀敵対に加えて
なぜか足利が延々と敵対票を入れくるので敵視状態という
かなり悲惨な状況だす
俺もってる。
でも、望遠鏡だっけ?
堺で器用+8のうってるから、業物じゃないといまいちなかんじ。
もういっそ、
楠氏の詠唱は
『ひとよひとよにひとみごろおおぉぉぉおおお』
で。
>>359 1200万パワーあっても修正されて
角1本折るのが精一杯
>>365 んじゃ、侍の一閃は
『ダディクール!』
で。
>>362 σ(゚∀゚ )オレモ!!!
取引可能で使い回しが出来る器用さ+8は欲しいよ。
>>366 立物の鹿の角が一本だけになったらその頭装備は高騰するな
と勘違いレス
薬師にサトミタダシの唄・壱/弐を実装
薬師にさだまさしの唄・実装
>>370 サトミタダシの歌壱
11ターンかけて最後まで唄えた場合、
敵味方全員が11ターン強制的に歌いだす。
弐
11ターンかけて最後まで唄えた場合、
敵味方全員が11ターン強制的に唄い出す。
気合削られて止められた場合、1から唄いなおす。
再び止められた場合は歌を止める
極
24ターンかけて最初から最後唄えた場合、
敵味方全員が11ターン強制的に唄い出す。
気合削られて止められた場合、また1から唄いなおす。
何度止められても1から唄いなおす。
ちょっと覇王三好調べてきた。
足利、雑賀が厨国家で、新国行きたい奴は三好に集まったらしいなw
厨鯖の中の厨国家ってどんなレベルなんだw
>>373 足利は将軍に毎日100平伏
雑賀は三人娘に重なって一日を過ごす
こんな感じか?w
そういや防具ぼろくなるのが早くなってしかも買い替えないといけなくなるみたいだけど、
金集めは楽になるのかな?
金集めが今よりも楽にならないと戦闘が全然できなくなるのだが・・・
八方マネーがあるやつはいいけど、そこまで蓄えがある奴なんて全体的には見たら少ないだろうし
肥はその辺も考えてるのかな・・・?
1周年記念で1キャラ1000貫配って欲しい
1000貫程度のはしたがね・・・
(*´д`*)ホスィ
誕生日で何かイベントくれよ
東西戦に参戦してマゲ獲得し、
且つ全体で勝利した陣営のPCはマゲが倍になります
だったらいいなぁ。
>376
一周年記念に1ヶ月無料にして、その代わり全リセットかまして徹底的に修正して欲しい
なんか中途半端なんだよなぁ・・・
30日に期待してはいるんだけど
神主・巫女の死の唄に中島みゆき「うらみ・ます」挿入
神主・巫女が泣きながら歌います
そういや誕生日設定って何のためにあるんだろうな。
発売初期の頃は徒党ボーナスに関連しているとか言われていたが、
結局関係なかったし。
>>381 俺的には「帰ってきたヨッパライ」キボンヌ
>381
幻惑の唄>「まわるぅ〜まぁわるぅよ、じだいぃは」
祝福の唄>「ふぁーいと、戦うぅ君ぃのう〜たをぉ〜」
不和の唄>「あ〜く〜女ぉになぁるなら裸足で夜明けの」
ヒットポイント回復するなら 単体参と吸収で♪
瀕死大変 仲間を助ける 極楽浄土と大往生♪
子守眠った全解呪 毒で痛いよ合掌法輪♪
侍いなけりゃ捨身飼虎で 結界張りましょ罰当たり♪
いつも戦うみんなの味方 僕らの街のお・坊・さ・ん♪
30日に、現在の付与装備全てリセットとかだったらおもろいな
>>375 金稼ぎが楽になりそうな要素は今の所、愚者の隊列しかないな。
しかし装備が今までは炉で作ったそのままで売るケースが殆どだったが、
入魂鍛練で1つあたりのコストアップ、失敗作の赤字分上乗せで、大金箔なら200↑がデフォになりそう。
売れずに痺れを切らして、135で売る香具師は当然出てくるが、在庫切れたら、もう売り子をしなくなる。
>>382 ドロップ率が2倍だか10倍だかって話だが
>386
僧には「一休さん」とか「コーヒールンバ」とかあるでしょ!
昔 本願寺の偉いお坊さんが
水を忘れた哀れな薬師に
痺れる様な御利益いっぱいの
その辺で取ってきた水をあげ ました
やがて頭ツルツル
とても不思議この水
たちまち薬師は本願寺に仕官した
続きシラネ
>>390 それネタかオカルトだろ?
青龍や遠江屋敷にLV1の捨てキャラを毎日作り直して、連れていく香具師が増えてるはず。
>>392 攻撃術はそれなりだよ二級品♪
回復もそれなりだよ二級品♪
耐久厳しく二級品
だけど打撃はからっきしだよ三級品♪
あ〜 あ〜 な む さ ん だ〜〜
>>394 水と間違えて清水持ってきた楠氏を思い出した。
>394
のうまく さんまんた
素敵な台詞のリズム
仏の国の情熱の言の葉
それは素敵な信仰
極楽・浄土
みんな陽気に突貫しよう
愛の一向・ルンバ
(((( ;゚Д゚))))って、出家しちゃうのかよ!
>>395 よくわからんが、うちの鯖じゃ結構定説?らしく、何人も同じことを言ってた
>>396 望みは高くはてしなく、かw
まさにクレクレ僧の唄だなあれは。
昨日完成した、攻撃45生命+255腕力+50の小刀は@1週間の命なのか・・・
鬱氏…orz
わからんちんどもとっちめちん
>>394 職場で一人、激しく笑ってしまったじゃねーか
>>402 つーかそれがマジだとしてなんでこの時期にそんなものを(ry
>>402 今の時期にそんな物作るなよ。自業自得だな。
>>394 ハライテーシヌー
激しくオギノメに歌ってもらいたい
>>405>>406 龍の涙の効果がランダムになる前に、作っておかなきゃいけない衝動にかられたのさ(ノ∀`)
ぴか*6 光ってる
クレ*6 勇者さん
全体回復連打は 一級品
紅蓮も打てるよ 二級品
殴ってもそこそこ 三級品
だけど 誘いはボスだけだよ 僧イラネヽ(`Д´)ノ
アーアー ノーマクサンマンダー
激しくヨースイにも歌ってもらいたい
>>408 別に腕力改修って大した事ないんだろ?
普通に合戦場で使えばいいじゃん
>>408 あー、なるほどな。
発売日組みだがボスなんぞ遠い空の下の出来事な漏れだが、そういうことなら気持ちはわかる。
まあ決戦兵器として秘蔵しとくべし(ノД`)
>>408 それなら器用に使うのが無難だったと思うのだが・・・
>>413 腕力はヌンジャのマロンです。
器用さに持ってくのはヘタレヌンジャ。
勝ちに行くなら、自分で使うより
涙を廃人神職に10000貫以上でうった方がイイですね。
125 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/22 17:01 ID:???
鍛冶屋の夕○の大袋に腕力50器用50つけてたが、
腕力付与って重量の限界とか関わったっけ?
↑
天鯖スレより。
すごい奴がいるもんだなぁ。
忍者が装備すりゃ鬼ジャマイカ?
>>414 そうかヌンジャの浪漫なのか・・・。
忍者の俺にはこの時期に腕力の浪漫に使うってのは理解できないようだ。
俺は器用装備に使って入魂にかけるのがいいかなって思ったんだけどな。
まぁ、一番無難なのはそのまま売ることだろうけどさ。
>>416 送りバントをしなきゃいけないシーンで、中途半端なヒッティングを狙うより、フルスイングでホームランを狙うべきだろ?
送りバントをするのが一番賢明だろうけどな。
>>417 俺は松井より川相の方がすごいと思うし尊敬してる
>>386 紹介文がもっと入れば絶対入れるのになぁ(*´Д`)
久々にさら○○る〜む見てきたんだが
書いてあることは普通のはずなのに何故かムカついてくるな
俺が思うにあそこにはカオスが漂っている
>>415 これだけじゃないぞ。
1st神職の装備の殆ど全てに涙使ってる。
弓に魅力50&器用50とか。
弓の魅力50器用50はあぼーんせずにすみそうね。
で?っていう
で?っていうな
廃は神職持ちが多いよな。
廃にとって一番有利なキャラは生産最強で徒党に絶対枠のある神職だろうからな。
もっとも潤沢な資金があればだから一般神職とは別の話だな。
>>425 廃人神職の2nd鍛冶屋>>>廃人鍛冶屋>>>一般鍛冶屋だよな。
涙を手に入れても器用さ50にするのに必要な、12〜鍛錬あまりの石なんか買える訳ねぇよ。
誕生日は何か得をするシステムがあったら修正を要望します
漏れの鍛冶屋の誕生日は2月29日 _no
>>427 安心汁。
きっと適応されるとしたらこうだ。
『誕生日に応じて新たな隊列が加わります』
2/29
うるうの隊列
全員それぞれ1/4の確率で隠れ身状態から始まる。
そっからどーすんだ
忍者以外は相手の準備が整うまで隠れてる
うはwww
うるう年隊列超迷惑wwww
誘わないから青!出さないでくださいねwwwwww
新たなキャラ縛りの悪寒…
6月30日以降に4ヶ月振りに復帰予定で
1st 僧Lv40 500貫
2nd 鍛冶屋Lv10 50貫
3rd 侍Lv5 1貫
と言う構成(多分?)で
もうね、1stの育成は苦渋以外の何者でも無いので飽きられてるんだけど
2nd 3rdでやって生けるだろか・・・激しく不安だ orz
忍者作り直した方が良い?
やりたいようにどうぞ。
忍者という選択肢が現れる時点でつっこみようが無いが。
>>433 鯖や勢力によるけど、合戦に仕様変更入るから
対人必須な僧は少なさも手伝って需要高い
つか、薬師な俺としては、是非1st復帰して欲しい
経験値変動性や潜在能力も導入されるしね
マターリやれば、充分やっていけるよ
>>435 過去スレ読める範囲で読むと
忍者が新目録で更に強化されて
徒党枠が確保されてそうなので楽かなと
現状、思いっきり叩かれてますがね
徒党枠さえあれば良いんですよ・・・・orz
>>433 その所持金で忍者やっても中途半端で止まりそうだからな
僧を極めることをお勧めする
枠はあるが人数も多いのが忍者
僧は人数がとにかく少ない、希少種
>>433 鍛冶屋か侍育てて、後の先・反撃術極意・回避術でのソロの痛快さを味わ・・
って、ソロはもういやなのか orz
群雄では僧は普段の狩りに余っている気ガス
そういや昨日、初めて皮の腰巻24なんていうものを見た。
できるもんなんだねぇ
新仕様で確実に枠が増えるのは修理の神鍛冶屋。
今までの効率徒党が消え去る現状で
1職が複数参加できるのは神職か忍者くらいかと。
神職はともかく、忍者は有り余ってる現状で作ろうとしても有り余るだけのよーな。
それに大抵は上手な忍者知人とかを誘うだろうし。
上手になるのはたいへんだぞ。僧→忍者じゃ特に。
445 :
433:04/06/22 18:23 ID:mG9gNYBE
金やっぱ少ないか・・・
侍&鍛冶屋で頑張ってみます
ちなみに鯖は群雄です・・・orz
>>444 ×>それに大抵は上手な忍者知人とかを誘うだろうし。
○>それに大抵は上手じゃなくても忍者知人とかを誘うだろうし。
野良の厨忍なんか怖くて呼べね。
失敗してもお互い笑い合える知人の方が万倍マシ。
だいじょぶじょぶ。
生産してた鍛冶屋に戦闘技能つけようと、
Lv32から修得をソロで開始した馬鹿がここにいるぞ。
無論戦闘技能まるで無し状態から。
現在35。
ようやっと武芸3皆伝した・・・orz
>>447 ガンガレ!
同じ鯖なら手伝ってやれるかもしれないが
LV37鍛冶、覇王
>>445 群雄なら絶対僧がいいぞ?
特にカセーンで高レベル僧が、圧倒的に不足しとる
普段の狩で余ってるように見えるのは
青!出したままぼぉ〜っとしてるか、若しくは
上野・武蔵にこだわってる僧が多いだけのことだ
俺が党首やる時は、まず神主と僧キープしてるし…
僧を保護するスレはここですか?
甲斐、稲葉での僧キープは他職キープより楽だと感じる
僧で青!が見つけやすいのは
僧が余ってるからじゃなかんべか
僧は絶滅危惧種だったのか・・・orz
>>451 30代の僧なんざ腐るほどいる。つーか腐ってる。
要るのは40以上の僧。これは30代で腐っていく僧が多いから希少種。
おーけぃ?
そんな僧知人が複数いる自分は幸せ者ナ自分は楠氏。
>>448 ありがたう。
だけど自分風雲。
アラヤ狩りまくりでがんがるよ。
あと350匹ほど狩れば極みおぼえるし orz
40も普通にいる
45〜は今希少だけども最近僧の力が見直されてきたっぽく
30代も昔より育つ率が上がってる
456 :
名も無き冒険者:04/06/22 18:41 ID:Jd4SMLsx
>963 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/22 18:32 ID:???
>一所・改が糞だと言われるから実験してきたが、
>一所と一所・改を使ってみたが、たしかに受けるダメージは変わらないな。
>が、改のほうは【鎧の極み】のように回数使うと受けるダメージが減っていく。
>これは弱体どころか侍強化だと思うぞ。
>敵をひきつける効果は一所も一所・改も変わらない気がした。
>
>テスト鯖にいける侍はやってみそ
>侍が取る技能は一択なきがした。
だってよ、サモライ諸君どうよ?
とは言うものの、狩人以前の火全盛だった時期に紅蓮でしこたま稼いだ高レベル僧も結構いるけどな
>>456 存命術発動してたとかいう落ちなら泣くに泣けんな・・・
これでますます武芸侍は希少種だな
見つけたら拝んでやってくれ
僧はたしかに使える。
たしかに使えるが、勘違いしないで欲しいのは、
僧が使えるのは全系統を皆伝し、
しかも豊富なスキルを持つ場合に限られると言うことだ。
スキルのない僧はやはり劣化薬師・・・
ましてや修得の遅れた僧など、寄生虫に過ぎないと言うことを
ここに明記しておこう。
未だに混沌覚えてない修得の遅れた楠氏は・・・
鍛冶屋もそうだが、
生産に熱中した分だけ苦労するな…orz
>>461 遠江屋敷で事故りそうなとき極楽>往生やった僧がいるんだが
ああいう僧は将来有望だとおもう
>>463 遠江屋敷でその2つを実装してたのがすごいなw
素直に言ってくれ…
都合のいいときだけに、僧が欲しいんじゃないんか?
でも、「どこでもいくよ^^」と答える俺がいる。
>>464 それにあこがれて僧はじめたらしく基本的にその二つは実装してるらしい
俺もかなり驚いたw
>>465 何度も言わせるな
俺は常に僧と組みたいぞ
瞬殺での薬師なんて保険みたいなもんでツマンネだし…
>>465 それは全ての職に言えるさ。信じられるのは友人だけだよ。
あれ、最近声かけられないなぁ…ハハハ
またヌンジャか
テスト鯖からコピペ
963 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/22 18:32 ID:???
一所・改が糞だと言われるから実験してきたが、
一所と一所・改を使ってみたが、たしかに受けるダメージは変わらないな。
が、改のほうは【鎧の極み】のように回数使うと受けるダメージが減っていく。
これは弱体どころか侍強化だと思うぞ。
敵をひきつける効果は一所も一所・改も変わらない気がした。
テスト鯖にいける侍はやってみそ
侍が取る技能は一択なきがした。
なんじゃ
にんじゃ
ぬんじゃ←
ねんじゃ
のんじゃ
>>467 瞬殺徒党でも僧はかなりいいがな
捨て身必須ではあるが
車あればウェイト1の捨て身は武蔵屋敷でも敵より早い
狩人も侍2僧陰陽2神職2で 一所 一所 捨て身 でやったがほとんど漏れなかった
事故しても蘇生できる薬師より事故を未然に防げる僧の方が俺は好きだな
>>468 イキロ・・・
そう言えば最近知人にあまり誘われないなぁ・・・合戦では誘われるが・・・ハハハ
・・・って鍛冶屋してるからダロ自分
>>465 >>467と同じく僧はいてほしい。
頼むから楠氏x2にしないでくれ・・・
する事無いとか以前にどっちもやわこくて事故ったらおわりぢゃないか。
>>470 おおう・・なんか綺麗にスルーされてるから、違うことかと思ってたよ
で、侍の皆さんはどう思ってるの?
耐久なくなって使い物にならなくなった小刀安く売ってください!
採集のとき重いもの持てるようになるので欲しいです!
修得の遅れた僧Lv39より orz
>>473 武蔵誘われて、早速捨身やったら、開幕全体回復3要求されたよ・・・
なんでだろ・・・おんも3人だったし・・・・なんでだろ・・・・業物大鎧生気付与なのに・・・
なんでだろ・・・・
>>459 今回の修正で一番割を食うのは神職だと思うんだが。
・全職とりつけで、苦労して覚えた匠5の後ろ2マスが無用の長物
・付与大幅弱体
・レジスト率アップ技で子守弱体
とくにターン祭りも起こってないし、
みんな新目録で盛り上がっているように見えるのに
侍とヌンジャのネガティブさはなんだ??
>>477 その徒党がダメだっただけだ、おまえさんが悪いわけじゃない…
とりあえず倉庫999スタックくらいは
明日、先行して実装してくれんかなぁ〜
>>479 まあでも、死亡事故はなくてそれなりに行けたんだけどね・・・
ちょっと寂しかったからさ・・・
それでもおんもが殴られてピヨルのは何度もあったかな。
おんもからも何も言われなかったなー
神職は割を食わないというのが一般的な見解だからだ
どのみち修正入ればわかる事よ
>>477 おんもーさまの定義
侍 :盾
薬師:HPを回復役、キャップのための呪霧
巫女:気合をくれる人
鍛冶:炭を持ってく人
神主:劣化巫女
僧 :使えない人、薬師より劣る回復薬、紐生産職人目指して
忍者:いるだけウザイ
>>480 あと、食事の最適化と、チャットアニメーションも繰り上げて実装してほしいyp!
>>477 効率効率一定完全固執思考の持ち主達だったのだろうて。
多分そういうのは始めに『固いので捨て身しますね』とかいっても
答えは同じだったと思うぞ。たとえ侍より数段固かったとしても・・・。
ガンガレ。
固い僧は大好きだ。
1st侍の2ndはやっぱり生産僧がいいのかな?
>>483 忍者うざくない
全体攻撃術の残りもの処理係は忍者最高
グラディウスのオプションみたいな
ごめん
2nd3rdで同時に僧と鍛冶屋作るのがいいんでないかい?
どっちも生産だけじゃ勿体無い気はするけど…
侍をメインにするならば
1st侍 2nd鍛冶 3rd僧
1st侍 2nd鍛冶 3rd忍者←メイン
って知り合いが多い
>>486 鍛冶屋でない? 柄を供給できるし。
武具生産に困らない知人鍛冶屋がいるなら
僧か陰陽で炭拾いだろうねえ。
>>480 テスト鯖でバグってるから、それはない・・・と思う
バグ報告はしてるんだけどね・・・
僧の盾は未だに信用ないな
空いてるスロットに存命やら護身やら罰やら放り込んで充分硬いんだが
>>486 忍者なら一人で採掘・手裏剣生産や採集・毒生産売りで金策できるよ。
腕力高いので炭採集に採掘考えると、そこはベスト。
あと、移動早いので神速運輸、
・・・と、いう活動って、なんか本来の忍者らしくていいなw
こないだ上野で組んだ僧は開幕ハマコーか全体回復してた
たまに殴り。
いる意味ないのを自覚してるのかしてないのか・・
図々しい奴には敵わんな
知り合いの僧は耐久付与してて、下手な侍より固い。
防御400余裕で越えてる。
この前侍なしでボスやったときも、捨身で敵ひっぱってくれた。
ニンジャ3、薬師、神職、鍛冶や、僧でもボス行けるかな
おらも生気付与じゃなくて、生命+耐久付与で固めていけば信用されるだろうけどなぁ
耐久石売ってない orz
>>496 開幕僧が捨て身って事だろうけど、誰が極楽を?
忍者×2僧×2にすると、今度は誰がみねを?
3人脱兎になってみね(侍)壁(鍛)矛(忍)補助&回復(僧)になっても、
極みが安定すればボスもいけるはず。
侍っつうかタンクやってると、死にそうな予感がしているときに
僧が極楽浄土をくれると一所する勇気がでる。
上手い僧は単なる生命の回復役というより、いろんな意味で
徒党を守ってくれる。サブタンクとか状態異常回復とかbuffとか。
薬師と僧はセットでいてくれるほうが安定感あるよな。
それを捨ててまで効率追求するのは、零戦の設計思想に似ている。
こういうバランスを欠いた効率追求は日本人特有だな。
退社1時間前になって「お前、明日から3日間新人研修担当しる。レジュメ書いてからカエレ!」
とか言われてしまいますた
まだ半分も書き終わっていません
今日中にマゲ10個とらないと笛がもらえませんぬるぽ
丶 \\\ __ 、
\\ ガガガ 丶丶 \ /´゛,″ヾ
/´';`ヾ \ ,.., |`".;´¨"|
ゞ `丿 丶丶 \\\ (´,) ゞ,,"゙´ ノ
` ̄ 丶丶 \\\ `´ ガガガ ` ̄
,.., \\\ __ 、 \\
(´,) \ /´゛,″ヾ /´';`ヾ
`´ |`".;´¨"| ゞ `丿
∧__∧ ゞ,,"゙´ ノ ` ̄
∧_∧ ( ´_>) ガガガ ` ̄ ガガガ
( ´_ゝ) / ⌒i 丶丶 ∧_∧あわわ…
/ ⌒二二つ | \ ,.., ( ;´Д`)
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | (´,) ( つ つ
>>500 __(__ニつ/ FMV / .| .|____ `´ 人 Y
\/____/ (u ⊃ し (_)
さて、一気にスレが止まった訳だが
この時間帯はいつも止まるね
烈風・天翔が混雑、になってるんだろうなぁ・・・
コンナジカンワリジャモレイツマデタッテモトトウハイレナイヨヌルポ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>503 (_フ彡 /
( ・∀・)つ)д´)←
>>503 ガッ
ま た ぬ る ○ か !
ぬはw はじめてガッされたwww
留守番かねて今日も残業中
ぽまいらも乙ww
∧_∧
⊂ヽ(`ハ´ )/つ
ガッ! \ /
∧_∧ __| |
< `∀´> (______ <
つ つ ヽ )
| | |
>>506ノノ
(__フ_フ
残業仲間のオマイラの知恵を貸してくれ。
俺は腕力10器用7他の半端1st侍と
腕力10知力10の今となっては何がしたいんだ2nd侍の2匹を所持する
激烈馬鹿なんだが、(共に40前後)
新目録はどう進むべきだと思う?
1stは武士道でかわしまくりと思ったんだが
器用7程度じゃ甘いかなぁ。
>>508 魂が選んだ目録に進め。
マジレスすると
>>509でFA
武士道でも上級軍学でも、能力の云々に関わらず
そこそこの活躍はできる。
大活躍したければ初期振りより付与装備が重要。
改修高くなったって大活躍する奴は廃付与維持だ。
大活躍さえ諦めればどうだって生きられる。
武芸は、男気が必要。
使えるのは軍学・武士道だが、
一番やってて楽しいのは武芸だとマジレス
覚悟と金は必要だが。
2ndで伐採、1stで杖生産&入魂がおいしそうですな。。
・・・後衛の武器が削れるならばですが。
今Live2ch開いたら…
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
楊枝に入魂できればなぁ
>>183 亀レスだが大鎧を馬鹿にするな〜
大鎧が無くなったら、大鎧が無くなったら、、、楠氏の生足が見れないじゃないか〜
大鎧にもうすはやだなーーーーーーーー
大鎧より直とつのほうが切れ込みがえろい
518 :
名も無き冒険者:04/06/22 21:44 ID:xKNR19bA
大鎧でも横歩きすると切れ込みが鋭くなるよ
ものすごい露出しまくりエロ痴女に大変身!
童顔のあの子も実は男にHな行為を脳内で
毎日妄想していたのではないかと思わせるよ、アレは。
519 :
名も無き冒険者:04/06/22 21:48 ID:xKNR19bA
>>518 なんだこのエロ厨学生は。
きもいからさっさとキエロ!
そんな餌で俺がクマー
したらば覇王晒しスレ住人の臭いがする
>>508 腕力10知力10、まったく同じ振りの侍保有
軍学しつつ隙見て攻撃か
武芸しつつ隙見て補助技能か
どちらかにするつもり、盾は鍛冶屋に任せた
劣化神職とか劣化忍者になりそう・・・orz
くはw
見てて清々しさすら感じる自演だなw
うわ、なんだ!
俺と同じ学校のやつがいるぞ!
わかってるって
中の人1人だろ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
すみません、なんか弟が勝手に俺のPC使って
2chに書き込みをしていたようです。
もう二度としないように言い聞かせました。。
本当にすみませんでした、それでは失礼します。
ID:xKNR19bAよ、、よほど暇なんだな#呆れる
【キーワード抽出】
対象スレ: 【どうなる?】信長の野望orzline百九拾四【6/30】
キーワード: xKNR19bA
518 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/06/22(火) 21:44 ID:xKNR19bA
大鎧でも横歩きすると切れ込みが鋭くなるよ
ものすごい露出しまくりエロ痴女に大変身!
童顔のあの子も実は男にHな行為を脳内で
毎日妄想していたのではないかと思わせるよ、アレは。
519 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/06/22(火) 21:48 ID:xKNR19bA
>>518 なんだこのエロ厨学生は。
きもいからさっさとキエロ!
523 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/06/22(火) 21:52 ID:xKNR19bA
くはw
見てて清々しさすら感じる自演だなw
ID出るから注意してね^^
525 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/06/22(火) 22:01 ID:xKNR19bA
うわ、なんだ!
俺と同じ学校のやつがいるぞ!
528 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/06/22(火) 22:05 ID:xKNR19bA
すみません、なんか弟が勝手に俺のPC使って
2chに書き込みをしていたようです。
もう二度としないように言い聞かせました。。
本当にすみませんでした、それでは失礼します。
532 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/06/22(火) 22:11 ID:xKNR19bA
>>528 ワラタ
チャチャチャグーグー
ここも池沼の自演厨が一人で書き込んでるな
あえて言いたい。
xKNR19bA グッジョブ
久しぶりに言っていい?
ま た 黄 金 か
わかる奴生き残ってるかな?w
黄金侍・・・・
黄金衆かよ。また懐かしいものを…
足軽狩りといい…
一年がかりでループかよ。
セックスしてぇ・・・
めんどくさいじゃん
546 :
名も無き冒険者:04/06/22 22:53 ID:Jd4SMLsx
俺もセックルめんどくせえ
童貞だけど
俺は20代だが
最近はそのものよりそこにいくまでの過程が楽しい。
>>522 ちょっち亀レスなんだが、
おいらの1stサモも腕力10知力10
だけど、回避はともかく命中はなんとかなるんじゃねーかって訳で
武芸にしようかとも思えてきた。
てか、武芸やるならスロと気合多くないと真価発揮しないんジャマイカ?
無双・二刀極・五連改・四連改・命中・車・一心・鬼神
で潜在で命中と応用に。増やしたスロに守護・存命・昆布・一所のどれか。
テスツ鯖の扇風機報告があるからダメかもしれんが
潜在の10%UPと命中・天下でなんとか・・・ならないかな orz
「改」で命中率が上がってることを神に祈る。
軍学取ったら腕力の意味ないような気がしてなぁ。
逆に腕力器用ふってたら武士道一択だったと思う。
>>549 耐久器用振りで武芸行こうと思ってるやつもいる・・・
理由?
レアな存在になりそうだから(鬱氏
で?っていう
今装備(兜、鎧)買い換えたら付与すべきかな?
やっぱ生命くらいした方がいいかな。
ちなみに侍っすわ。
>>540 きちんと織田の総裁になったらしいぞw
んで晒しスレで自作自演繰り広げてたようだw
>>553 俺なら30日までの装備がないなら使い捨ての生命付与。
30日までの装備があるなら見合わせ、かな。
というか装備買い換えるたびに凍月取りにいくのマンドクサイ orz
小学生マークと外国人マーク付けてくれ
もうそいつら徒党には入れないから
会話成立しない奴らが徒党に居ると激しく疲れる
鎧にも生命と耐久両方つけなきゃ耐久0ふり鍛冶屋は武将無理?
>>549 いいんジャマイカ?
まぁ、気合消費を抑えるための改連撃だし気合量は気にならんだろう。
スロットも潜在で+1アイテムで+1、若しくは潜在で+2ってできるし
侍は8枠ありゃ十分な気がするしなぁ・・・今だって6枠で武芸侍はやりくり出来てるわけだし。
で、命中率なんかに関しては
潜在でかなり補えるらしい、、、てか全部振れば10%増なわけだし
命中 天下も合わせれば十分すぎるほどの効果があるだろ。
まぁ武将相手に通用するかは疑問だが・・・。
今日で課金切れるから付与修正前に生産装備改修しているとき間違えて絹の帯改修しちまった、、、120貫がパーでやんの。
NHKの受信料払うの辞めた
28日は自動振り込みの日だ
>>557 本陣でなければやれる。
本陣でも武将によっては大丈夫。逆の本陣以外でもキツイ武将はいる。
ぶっちゃけ、生命付与をしっかりして極みさえ安定し挑発きまれば極端に差は出ない。
と、耐久0振りの鍛冶より。
562 :
名も無き冒険者:04/06/22 23:53 ID:naQys2Os
おいおい、こと同じことを徒党で延々と語る奴がいるぜ
(`・ω・´)
見てるオイおまえ、ここが全てじゃないぞw
563 :
553:04/06/22 23:58 ID:/8WJHRtF
ま、使い捨てでもあった方が徒党員も少しは安心するわな。
てけとうに付けとくわ。
レスありがトン。
新目録より、何と言っても倉庫拡張が一番うれしいな。
山椒が水が、いっぱい入るよ、シャキーン(顔文字略
そんなことより付与でマイナスになってる場合の改修費はどうなるんだ?
+−逆転させる石使って実験してくれる猛者キボンヌ
>>566 速レスサンクス
改修高いと面倒だし威力50前後のあいくち目指してみるか・・・
>>556 小学生でも外国人でも、話の通じるやつはいるので、それはまずいだろ
どちらかというと、何人に絶交登録されているかが名前の横に表示されると、
いろんな意味で戦国になりそうで楽しいかも
ええい!ここは包丁で目指してみろ!
>>569 40くらいの包丁なら見たがさすがにあれは激しく運の無駄な気ガッする
>>651 喪前は神
さぁ、651に期待です
と、いうか激しく久しぶりに復帰しようと課金開始し、繋いだ。
現在のバージョンは1.34です。1.16→1.17のバージョンアップ中
………さて、何回再起動するかなー
一回で終わるような希ガス
>>577 ああ、ホントだ。勝手に次のVerupに進んだ。
昔みたいに一々再起動する必要は無いのか。
いや、昔がおかしかったんだな。うん。 シャワーでも浴びてくるか…
昔も何も1.01以降はずっと再起動必要ないが
>>579 昔は必要だったのよ
いつからか忘れたけど変わったんだよ
>>576 ほんと久しぶりなんだなw
-‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ /´ 、 l | ` 、 さあ、俺を叩いてみな!メガ○テで叩いたやつもろともあぼーんだ!
.//j / /i H、 〉 ぬるぽぬるぽぬーるぽ超ぬるぽ!アーッヒャヒャヒャ!
i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj
.〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j マホカンタマホカンタマホカンタマホカンタマホカンタ
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ.:;,. ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>580 いや、だから1.00>1.01以降は再起動いらないってこと
>>551 ていうか、ヨン様ブームやら韓流ブームとやらもチョンどもの画策だぞっと
ある日テレビで突然「今巷で話題の略」って出てくるのと同じもんだ
>>582 そうだっけ?
少なくとも、俺がやっていた頃は
Verup→再起動→Verup→再起動→Verup
ってコンボが普通に発生していたぞ。そして、それにキレている奴らも結構いた。
>>580 まぁな。なんといっても本願寺実装時には既にいなかったからな…
とりあえず出奔して全国の殿様に逢って来ようかとか考えつつ。
うpでとおわらねー
再起動連発はPS2版じゃなかった?
>>587 昔はそうだったなぁ。
最初は何てクソなプログラム組んでんだっておもた
おい お前ら!
金箔99個買って99個全部売ると所持金が増えるぞ!
ちなみに98個以下だと駄目だぞ。
ヘタクソ。
>>589 ああ、そういえばはるか昔そんなネタがあったな…もう1年近く昔か?
アップデート終わったー!!
…1時間かかっとる。うはwwwwwwwおkkkkwwwwwwww
さて、信on世界はどーなってるかなーっと
目付試験後だったか、してくれるよw
漏れのキャラ女オンモなのにびびったな…
>>595 今からおんもー作って来まつ
(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
・・・・・オンモー頑張るぞー
今日、烈風賤ヶ岳で自分の携番晒しちゃってたヤツいたなぁ
対話で送るつもりだったんだろうけど、周囲会話で。
ちょっと可哀想だったよ。
>>595 女おんもーもしてくれるのか・・
まあ、あの呪禁師は妖しい魅力満載で両方いけますって感じだな。
見た目どおりの年齢かどうかあやしいが・・
「今度のは随分若い子ねぇ」みたいなセリフ言うしな。アンタいくつなのかと。
「妖」しさ満載だあのおねいさんは
胡蝶みたいに実は土蜘蛛ですた
>>588 当社のプログラムは世界イチィィィ!
サーバー側はともかく、クライアント側パッチなぞせいぜい半年に一度よぉぉ!
国以外はグラとかなにも追加する気ねーしな( ´,_ゝ`)プッ
とか考えていて、あのような仕様だったジャマイカ?
……さてと、オンモー育てるか
【おんも】【大増殖】
【プリーズ】【キスミー】
……なんか静かだなぁ。みんなマゲ集めに必死?
寝たんでしょう
ちょっと質問なんだけど課金止めてどれくらいでキャラデリされるの?
公式見たんだけど何処にもそれらしき事が書いてなくてさ
されない
されない
最近の方だとキャラデリされるゲームのほうが珍しいよな?
オススメはキャラデリして戻ってこない。だがな
>>609 FFはキッチリ3ヶ月でキャラデリされるぞ
先日、知人のUO結婚式に参加するため1ヶ月だけUO課金したら、
普通に3年前のキャラ生きてた。
ちょっと驚いた。
ROもUOも課金止めててもちゃんと残ってるんだよな
ディプスとFF11はキャラデリ来るな
俺的には、キャラデリしてもいいけどね
たしかに残っていた方が復帰はしやすいが
あきたから止めるんだしなあ
28忍者にお薦めの特殊装備ってあるかね?
名声は700だ
階級は?
30日に名声制限外れるのでは
>>619 もののふ
どうも東西線は対人戦でも名声へってないか?
ぎりぎりで維持していた特殊装備が対人後成仏で消えたとようだ
もむのふじゃあ守りの蛇玉ダメか
狼の闘魂とかどうですかー
一匹狼が落とす奴
>>622 レスありがとうね
蛇玉が消えちゃったんだよね(´・ω・`)
まったり山椒の実でも集めながら、狼ヌッコロしてみます
うとうとしてたらこんな夢見た。
上野の鉄砲狩人が三連銃で赤・緑▲付きだ。
上野の弓狩人が乱れ撃ち使用で赤・緑▲付きだ。
何故かお供の闇薬師の声が「おぼえとき〜」だ。
乱れ打ちコエエエ
いまさらながら肥のパッチは
アメの部分が貧弱でムチの部分が痛く感じやすい気がするなぁ
もうちょっと手軽で気楽に遊ばせてくれと思もた
>>621 対人戦では負けても名声は減らないよ
おっと、降参するようなヘタレはその限りではないけどな
>対人戦闘の連続によるログアウト機会の喪失を回避するため、
>戦闘時の補助コマンドとして「降参」を追加しました
>「降参」コマンドを実行した場合、戦闘に敗北したものとして、
>「成仏」同様の状態で拠点に帰還しますが、
>その際、死亡時と同等のペナルティ(所持金および名声値が両方とも減少)が
>課せられますのでご留意ください
このせいじゃね?
おまいら(ノ゚Д゚)おはよう
これからメインサモライな香具師はセカンドカジカジとサードオンモーを育成しないと
ろくに戦闘出来なくなるなー
カジとかサモライの守護って何依存?耐久?防御力?生命?
昨日のLv47カジほとんど発動しやがらなかった。
マジでチネッ!
そこでヌンジャとおんもーから吸い上げた金をお侍のお給金になるパッチキボンヌですよ。
サモサモに一つ二つ回転しやすい生産品追加されるといいね…
999倉庫に入るパッチきたら糸巻きを999うってくだちい
漆塗りも100くらいくだちい
とりあえず、激久しぶりに信onやってみたは良いが…俺、技能少ねぇぇぇぇぇぇ!!
Lv30超えてて未だに韻弐の詠唱付与弐か。付与は気合130とかしかねーのか。
東西戦の武具がふつーに強いぞ(というか最強装備だったよ…)ゴルァ
さて、烈風に新キャラ作るかこのまま行くか。悩みどころだ。
>>633 最近は神職でも17で実用技能全皆伝なんて化け物もいるみたいなので、
正直それで続けるのは、ちょっと肩身が狭いかも
もっとも1st神職的には、それならそんなに悪くないと思うので、
詠唱付与参を早めに覚えればなんとか生きていけるのでは?
>>633 お主旧鯖かっ!
とりあえず風唄弐ゲッツすりゃ潰しきくはずだがんがれ。
つか烈風いかないでくれ。ショボ付与袋ぐらいあげるから orn
詠唱付与なんて弐でもいいんだけどな。
35くらいなったら瞬殺に仲間入りだろ(´_ゝ`)
修正後は経験徒党で不遇職なんてなくなると思うがどうなんだろう
僧なんかは、万能職で色々な敵を相手にできるから、修正後は優遇されるかも
マルチに対応できる全職徒党がスタンダードになるなら、ララァ…こんなに嬉しいことはない。
効率厨が1人いると各自の上位目録の進みっぷりで一悶着ありそうだが。
効率厨はキックで
ナイアガラドロップキックで
エッグキックで
ニーインパルスキックで
信onスレの中心で蹴りを語る。
NNN(Nobunaganoyabou-News-Network)ヘッドラインニュース
今日の項目
東西戦のマゲはメンテ後強制的に名声に変換されます
生産専用キャラを作ろうとしたら、やっぱり初期ステは器用・魅力に全部振るべきなのかな
人の多いところでキャラ作って
他の国に出る気無いなら魅力5で充分
その分腕力に振って採集・材料運搬能力を高めた方がいいな
魅力は7あれば十分かな。鉄砲とか作らない限り、敵視以上の所に行く事はないと思うから。
器用は10で、余ったのは腕力か?
というか生産キャラはそろそろ流行らないと思うぞ、
みんな生産のみのキャラは消して、同じ職のキャラを作って修得徒党してる。
武田なら魅力上げておかないと
653 :
名も無き冒険者:04/06/23 07:51 ID:Qe8VxIFT
LV36の知力、腕力10侍なんですが、合戦ではどんな技能が求められますか?もしかして耐久0振りは致命的!?
既存鯖な漏れだけど、最近は烈風のほうが怖い
ごっつい人達ばっかだよね・・・ついていけねー
後発サーバーは決まって勝ち組になろうと必死な奴ばっかだからな
野武士狩りで普通に車いれて5連撃されたときは、なんだそりゃって思ったけどな・・・
野武士狩薬師で修験・神通・医術皆伝!っていたぞ。
この先楽しめるのだろうか。
そこまでできるならレベル上げ作業でもいけるのかね。
なんだか烈風の空気に疲れてきた
鯖別スレ見ててもなんかおかしいし・・・
既存のが気楽なんだろうか
鯖ごと出奔してしまおうかな
>>659 そんなあなたに天鯖ですよ
マターリ&人口2位で楽しめますよ?
まあ、ヘタレ外交鯖との評もあるがw
群雄伝−NHK
風雲録−フジテレビ
覇王伝−TBS
天翔記−日テレ
将星録−テレビ東京
烈風伝−テロ朝
>>657 それくらいなら、初期に修得修正が入って
野武士がウマーになった頃から居たけどな。
今だと、辻斬りあたりで陣形皆伝とか
気合韻3とか使ってくるのな…
しかし、野武士ごときで詠唱3使う神職は使えねぇ
気合足りてないじゃん。詠唱使うなら2でも良いっての…
ファースト神職な漏れはLV38くらいで詠唱3覚えますたよ(´・ω・`)
30日以降は、今までのような低レベルでの早期修得は
全く駄目になると聞いて、必死で2ndの修得やってた。
でも、同時に高性能の生気装備が、今ほど簡単に手に
入らなくなったら、早めの修得をしても気合が足りなくて
使えないんだよな。
と、やっと気づいた16の夏 Orz
664 :
名も無き冒険者:04/06/23 09:02 ID:8pnLg7tr
鉄砲つかえる軍楽侍作ろうと思ってるんですが、
知力10以外は何にステ振りすればいいんだろう。
>>664 鉄砲の威力も腕力依存
ただし新目録で鉄砲マスターは鍛冶屋のものだぞ?
>>664 鉄砲は付与できないみたいだから軍楽とは相性良くないと思うけど
それでもやろうと思うなら腕力かな?鉄砲は攻撃力高いから腕力キャップに引っ掛かりやすいから。
>>664 みねヨロ
マジレスすると、侍で鉄砲は止めとけ。金もかかるし、鍛冶屋が鉄砲に特化する。正に陣形だけの劣化鍛冶になるぞ。
サポートできる術アタッカー神職になりたいとか、回復に優れた僧兵やりたいって書いてるのと同じだぞ。
>653
やわらかい侍はチョット^^;
鉄砲は武芸に属する物だしな。ジャンルが違うかと
列島縦断 鉄道12000kmの旅
「風の街」
あなたに会える 角曲がるたびに 出会いと別れと
昨日のさよなら また巡り会える 約束になる
旅の終わりがここなら 旅の始まりもここから
みんなを乗せて回り出す 風の街角で
>>668 . ・ .ヽOノ
ーO . ,. _ノ
ノヽ-=つ ’' (
〈
オダマリ!
俺も腕力知力なんだよっ!
新目録どうしよう orz
腕力知力の侍は軍学が最適では。
スロット多いし、武芸を援護する技能もあので既存の武芸5連でもそこそこやれるよ
673 :
664:04/06/23 09:24 ID:8pnLg7tr
そっかぁ、みんなありがとう。
お礼ににゃんにゃんしてあげたいな。
素直にネカマカジカジはじめまつ。
女鉄砲鍛冶屋は、かなりハァハァできると思うがどうよ?
鉛弾打ち込まれたい(*´д`)ハァハァ
675 :
名も無き冒険者:04/06/23 09:27 ID:Qe8VxIFT
やはり侍は盾か、、、、盾なのかぁ!
腕力耐久振り侍:武芸盾をこなせる正に侍、誰より殴られ、誰より殴る
耐久知力振り侍:軍学を沢山入れれて、守護をこなす、1侍編制では一番心強い
腕力器用振り侍:アタッカー特化、忍者に近い、腕力が忍者を越えると神になる
耐久魅力振り侍:一所を生かした盾特化、鍛冶に近い、開幕の事故は少なくなる
知力魅力振り侍:軍学特化、神職に近い、武芸はみねだけで十分と割り切ると強い
腕力知力振り侍:武芸軍学の欲張りで中途半端、ある意味クレクレ僧に近い
こんな感じかな?
鉄砲で援護射撃できるのも鍛冶屋だけ
鉄砲侍は哀れ
ぬんじゃがい
る徒党でも
ぽじてぃぶに
>>676 >>腕力知力振り侍:武芸軍学の欲張りで中途半端、ある意味クレクレ僧に近い
ヽ(`Д´)ノ
みてろよ、こうなりゃ意地でも軍楽にゃいかねーぞ
潜在で命中あげて命中系技能全部有り余るスロにぶち込んで
五連改を決めてやるぜヤホーイ
ホントは、武士道行きたいんだけど・・・・
流石に命中は兎も角回避は器用ゼロじゃ無理だyp
(´・ω・`)ショボーン
耐久器用のマゾ振りは鍛冶屋向けか
>>679 そこで器用付与しまくった武器防具の登場ですよ
一所しながら反撃後の先で攻撃を食らわせる一所回避反撃侍になればいいじゃまいか
>>681 それこそ鍛冶屋の出番dうわ何をするおまえrふじこ
まあ、どれに行こうと自由だけどさ、後悔はしないようにな(´д`;)
>>679 腕力知力の欲張りさんは、武芸が適してると思う。
2侍なら役割分担で、陣形を多めに入れて、殴ればよくないかな?
実装後に武士道:勝ち組、武芸:負け組って流れだったら、
耐久0でも、侍の素の堅さを考えれば、武士道でも許されるかもな。
まあガンガレ
>>678 がっかりしてしまいまつよ。あからさまに忍者
っていうよりぬんじゃだったときは。
>>681.682
武士道には痺れ気合削りの一刀流があるからなぁ
回避しつつ反撃後の先&連撃で気合削りってのは
激しくいいと思うんだが、
回避の器用だけじゃなく、気合を持ってく為の腕力付与が不可欠だと思う。
2つの付与は無理ぽ
やっぱ最低器用振りじゃないと(´・ω・`)
反撃に痺れ、気合削りはないらしいでつよ(´д`;)
ただ、手裏剣にも痺れ、気合削りの効果も付くから
痺れ目的(確率的に2.3割で発動するらしい)でも武士道は悪くないのでは。
>>686 ほほう、手裏剣でもおkなのか・・・・
しかも反撃で気合削れないのか。
それなら武士道の選択枝もありかなぁ、
なにしろ一所改があるもんね。
情報dクス。
せめて今日から新目録投入ならなあ〜
今からわくわくできるんだが
30日に実装されると分かっているだけ
いつもよりよほど精神衛生上いいけどな
放置が長すぎて感覚が麻痺ってたからな
チャット機能だけでも追加されねーかなー
せめて目録の入手方法とかは公開してほしいものだが…
>>688 意表をついて東西合戦第三週が始まります。
>>680 侍の耐久器用は武士道いけばボス戦はともかく、通常・対人では最強の盾になるな。
武器に腕力付与付けとけばあんまり殴らないから減りにくいし反撃ダメージも期待できるし
一刀流で術止めもそれなりに優秀だな。
戦い方とすると相手の息切れ待ちの形になるからあんまり強さは実感しにくいかもしれないが
694 :
433:04/06/23 10:32 ID:+aWMhvkl
昨日の深夜に復帰しました
鍛冶屋&侍でマッタリと再出発しますんでよろしく・・・
(`・ω・´)
06/23 【新技能の追加および仕様変更についての更新】
2004年6月30日に本サービスワールドへの実装を予定しております新技能の追加および仕様変更について、以下の内容を更新いたしました。
新目録の入手法のご説明をさせていただきます。
新目録は従来のように各職業の寄り合い所などから入手するものではなく、NPCとの戦闘におけるドロップに「〜(目録の名前が入ります)の欠片」というものとして入手します。
その際欠片に番号が壱〜五まで振られていますので壱〜五すべての欠片を各職業の寄り合い所長にわたすと以降その目録を自由に習得できるようになります。
目録の欠片をドロップするのは一部のボスのみとなります。
( ´・∀・`)へー
なんつうかな、、、
やる気無くすな、それ。
もしそんなのなら、また課金停止する人居そうだなw
>目録の欠片をドロップするのは一部のボスのみとなります。
おんもー壊滅だなやw
楠氏目録相模伯とか、鍛冶屋目録シムリとか、笑えないな。
来週の水曜日までに
使えなくなる死の頭巾をフルに活用するか
経験・修得の変動が入る前にサブを育成するか
新目録入手のためにメインを育成するか…
悩むな
大物主だともっと笑えないw
大物主がドロップだったら
新目録は廃人専用になりますなw
706 :
436:04/06/23 10:47 ID:Tevpa3Pz
>>694 おかえり〜
同鯖だからご一緒することもあるかもしれませんな
のんびりリハビリしつつ、楽しんでくだされ
僧の復帰も大歓迎ですぞよ(←まだ言ってるw
>>702 新目録ドロップNPC
薬師=斎藤道三
鍛冶=雑賀孫市
忍者=百地三太夫
僧=上杉謙信
侍=足利義輝
神職=三好長慶
陰陽=今川義元
破片が武士道の破片とか軍楽の破片と分かれてるのは別にいいが
さらに番号まであったらやってられんな
武士道の破片を必要数あつめたらいいとかそうなると思うが
これで合戦でのPCの数の調整を行います。
>>707 うちの鯖じゃ伊賀は永世中立国だから、城攻め以外手にはいらねぇw
まあほんとにそういう仕様にしたら、目録落とすボス狩られまくって一般人には絶対入ってこないと思うんだが。
目録の欠片集め国単位にならんかのぅ
同じ国のみんなで集めれば他の国民ももらえるようになるとか、、、
国の連帯感もでるしイベント的にも面白いと思うんだが
40になったらどこぞにいる名人に逢いに行く
↓
部隊所属みたくランダムで目録授与(変更不可)
だったら祭りなんだがw
目録(完品、欠片)は取引可能にしてほしいなぁ
どの目録も5は、司夢理や相模の天狗、大物主だったりな(ノ∀`)
職業間のバランスとりでアイデアを考えた
1)侍の5連撃(改)のキャップを忍者の不意打ちと入れ替え、アタッカーとしての侍の地位向上
2)僧の仏の加護のダメ気合変換を忍者の忍結界の昂揚と入れ替え、僧の強化を
3)神職の召喚のアイテム消費を忍者の忍犬召喚と入れ替え、古神道強化を
4)陰陽の単体術を忍者のd術呪詛効果と入れ替え、単体術の強化を
5)鍛冶の追込撃を忍者の結界破りと入れ替え、徒党内の鍛冶の地位向上
6)薬師の詠唱時の「ハァーーーッ」を忍者の忍犬召喚の「リンピョートーシャー」と入れ替え、薬師に喜びを
各職業でどの道進むとか言ってたのも
アレなわけか…orz
五連撃のキャップはかなり高いよ。腕力付与すりゃかなり強い。
城周りにいるねずみとかこうもりから出たらいいのに
どんな廃人でも、忍者の百地や鉄砲持ってる孫一に勝てる気がしないんだが。
いまでも、日曜の夜になるとボスがことごとく不在になるのに、
一徒党で最低35回ボス狩りか。素敵な世の中ですね。
>>720 まだそうなるとは決まってないんだからw
722 :
名も無き冒険者:04/06/23 11:04 ID:hST/wtak
五連は5倍不意打ちは6倍、修正後は不意打ちは5,1倍だな。
>>718 別にPvPなら終わってないな
修正後は足軽狩りになるからPvP需要もでる かもしれない し
これで終わったと言ってるのはヌンジャ様と忍者への偏見を持った他職だな
不意打ちのキャップ下がった程度じゃ武将での需要も減らないだろうしなw
だから妥当な修正であるといえる
孫市は三段撃ちがウエイト1で発射されますyp
うっかりが目録をくれると見た。
こいつぁうっかりだぁ〜
しっかり店主に預かった目録入れたまま風呂敷洗濯しちまったぜ〜
ネタをネタと見抜けない人には(新仕様で生き抜くのは)難しい。
>>715 1)について。連撃は途中でミスをしても、反撃されなければ殴り続ける
(五連撃なら命中、ミス、命中、命中、命中、といった様子)、それに伴ってNPCの連撃の使用率を下げる。
2)について。仏の加護の気合吸収効果も、被害ダメージによって変化、罰当たりの付加効果は意気揚々なので交換は必要でない。
3)について。微妙と思うが、いい案も思いつかない。忍犬召喚の強化、または付加価値も必要。
4)について、単体に対する術は別の付加価値を付ける事が重要と見る。
5)について。他職に結界破りに近い技能を実装したほうが良い、(僧か陰陽師)
6)について。激しく同意。
総評、忍者弱体したいだけだろおまいは!
国別に別れてたら笑えるな。
近江だけに鍛冶目録全部、美濃だけに神職目録全部、越前だけに薬師目録全部、
遠江だけに陰陽目録全部、伊賀だけに忍者目録全部、加賀だけに僧目録全部、武蔵だけに侍目録全部
それでもって、門外不出。41以上がいない国が多数。いてもみんな同じ職
別に不意打ちのキャップと5連撃のキャップ入れ替えたところで、5倍と5,1倍じゃあ「ほとんど差ないじゃんかよ、インチキだろ」って脳筋侍が騒ぐだけな気がする。
まともな腕力付与もせずダメージたたき出そうなんて考えるのが甘いんだよ。
いい加減忍者粘着はおなかイパーイなんだが…
731 :
715:04/06/23 11:13 ID:ZnYHjV1Z
>>727 6だけ通れば十分だ。薬師強化案だけだと、僧が喚くだろ。
さもらいも僧も飽きた。そろそろ神主に粘着しようぜ
733 :
727:04/06/23 11:14 ID:u/GBuJyV
>>731 ネカマ尼僧の俺が文句ないから問題ない(*'д')
>>729 器用の伸びを忍者のちょい下LVに修正してくれるのなら
腕力付与どうこうなんて意見も頷けるんだが。
扇風機仕様の連撃にダメージも何もないなw
天下無双と命中極意つければ扇風機ってことはない。
侍7人で扇風機=風の歌参*3くらいの威力で。
くすしの無意味な器用成長力を他に回してくれとは思う
活かせる技能がほぼ無い
ラスト・サムライフォー!セブン'sハリケーン!
連撃空振りしたら徒党の皆の気合回復ってのはどうだ
あ、雪国では逆にダウンで。
>>737 もちょっと知力の伸びよくしてくれるか
属性値あげてくれたら回してもイイョ
>Re: Re: 不意弱体後の忍者のあり方を考えるスレ/天翔斉藤忍者 [ ID: PLQL5631 ]
>
>ってか、他職の方が、ウダウダと忍者に対して文句いってるの、見ててうざすぎ!
>不意打ちなんて、7−7のPvPでも、いくらでも防ぎようあるし、付与装備を本気装備として使いにくくなることを考えたら、パッチに対して忍者の人らが、文句の一つでも言ってやりたくなることは請け合いじゃ〜ん。
>それと、ソロで行動してて、忍者に殺られたくないなら、
>今よりもっと慎重に行動すれば?逃げるPC捕まえようと躍起になって、周りを見てないなら、あなたが悪いw さらに加えて、すでに書き込みあるように、痺れ→不意したら、気合すっからかんのガス欠状態。その戦闘に勝利しても、
>次、からまれたら、手裏剣=卍・・・んで救援呼ばれてて、あぼん。
>忍者もソロで行動してて、相手から襲われたら、開幕防御されて、救援呼ばれて、何もできずに死亡。結局どの職も条件はほぼ一緒なんだと思います。 私怨かなんか知らないけど、忍者という職をボコスカたたくのやめてもらえません? ダサいよ^^
>追伸。。不意打ち弱体、痺れ弱体よりも、鬼付与の子守唄をどうにかすべきでは?あれで勝敗が決まるといっても過言ではないでしょう。 子守で勝負が決まるわけじゃなかった>木曽川の対人戦は楽しかったなぁ。
>同業者がたたかれてるの見て、思わず書き込みしてしまいました^〜^;
忍者ネタあきたっつってもなあ。
これじゃ、突っ込みたくもなるだろ。
>>741 そこのスレ主の「並腕力忍者」?も
想像で愚痴ばかり書いてる品。
ほんとヌンジャってあんなのばっかか?
いい加減氏んで欲しい