■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.24
>>1 乙
何気にID GTRだし。(*'∀`)ハァハァ
>>1 さんお疲れ、ゴホウビの(^3^)−☆ Chu
乙MAX 方 川
ヽ人_从人__从_从人__从人 ) いまだっ!! ( )VSMAXもといゴキブリが ( \ ) 6get!!!! ( + Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒Y \ /⌒\ + * (⌒( ― (⌒) * ブ _( )ヾ Y ノ( n  ̄  ̄ ◎||||| < Tヽ ヨ)  ̄  ̄  ̄ ブ  ̄ ̄ ' 〉 / ∴ 丶 \ + ブ /* :∵:: | / ∴ . | \ ブ : ∴: | ッ
________ / .\ /─────────--丶 /─ 」 [] .[─.ヽ │_│ .│_│ ドスン 彡├-──────┤ ヾ丶 シューーー・・・ 彡彡 .│ ___.│___ .│ ヾ ヾ ヾ .│ \ .│ / │ ミ .│ _\│/_ │ 彡 _Ψヾ_ ==============___Ψ_ゞΨ ソ ヾ ミ ゝ パカッ ∧_∧ ココドコ・・・ (´・ω・`) ″ J J ヾ ‖ J─J ‖ ===================== / \ / / \ \ )) / / \ \ ────────── =3
最近のPSは「いかに後方のベースを落とすか」で勝敗が決まるので ちょっと辛い 何にも考えずに前線で暴れてる人たちにBEPが一杯入って、 後方で地味に防御してる人間にはBEPのうまみも爽快感も少ない。 移動もダルい。このへんもうちょっと考えて欲しいなぁ
>>8 Sub-CapitolのForce Dome導入されたら少しはマシになろうか。
VSでAgil-Sniperやってる者だが、自分にとってBeamerは必需品だな Pistolのくせに中距離にも対応しているから Bolt -> Beamer って流れでよく使ってる。 前はLasherのお供にもよく使ってたなあ…
strikerで飛行機落としてたら経験値上がる上がる。
>>11 飛行機で人殺してた方が経験値いっぱいもらえますよ。
>>9 敵がMassiveぐらい来てドンパチやってるときに
はるか遠くの基地ハックされると萎える
作戦なのはわかるんだけどさ・・・
敵に囲まれてるから移動も面倒だし
占領した基地は自由にリスポーン&チューブで移動できたらなぁ
バランス崩れるだろうか
PlanetSideをはじめました。 FPSなのに大勢なので凄く楽しいです。 基地の壁の上から下を見たら敵のAMS?が止まっていて 敵が何十人も再装備の順番待ちをしていたので とりあえずありったけの爆弾を上から落として置きました。 中から上見えないのかな?
capitalを強化、というか特殊な基地に変更してくれんかなあ
最重要な最後の砦にしてはタダのBioだったりするからなあ
>>13 後方で防衛に関わる人間が少なくて困るのは今までも一緒で、その対策の
OutfitOwnership導入で多少改善されると思うよ。
今のMatrixPanelのシステムを改良するだけでもいいとは思うんだけどね。
その時その時で重要だと思う後方基地へMapから登録出来たりすれば・・
移動しなきゃダメより登録変更の時間制限だけでもバランス取りとしては
十分だとは思うんだがね。
>>14 Auraxisへようこそ
PSは正直FPSの部分より、雰囲気を楽しむゲームだと思います
人数わらわらの戦場の雰囲気や基地での攻防を気に入ったのなら、
きっと長く楽しめるでしょう
基本的に外側からAMSが見えないように中からもクローキングバブルの外を見れません。
AMS本体が攻撃を受けたり、Jammerがあたった場合にバブルが白く発光し、
外からも中からも見えるようになります。
またインプラントのDarkLightを使えばバブルの透過を解除することなく、
Cloakerが見えるようになるのと同じようにバブルの中のAMSや人間が見るようになります。
中からは外を見ることができないので、上手く使えば中の人を一方的にいじめることができます
>>15 >Future Plans
>とりあえずカピトルとサブカピトルは現状の基地をそのまま使うことになるが、いずれ専用のデザイン、インテリアの基地になる。
>そしてこのシステムは更に将来のfuture Fame、 Fortune and Gloryシステムへと繋がっていく。
前スレ1,000のピストル装備ハカーは拘りが感じられていいね。 ライフルスロットにもう少し特殊な装備が入れられたら、ピストルスロットの選択肢も増えるんだけど。 帝国固有の近接武器とか、Adv.Med用のドーピング注射器とか。
>帝国固有の近接武器 それほしい
おいNC、お前ら強すぎるだろ なにが強いってまずJH 攻撃力高い・連射できる・弾多い 威力高いのはいいよ、ショットガンだし。連射力はもうちょい下げろ 弾も威力の割に多いんだよ。あと弾はマガジン式じゃなくて一発一発込めろ それがショットガンの礼儀ってもんだ まぁJHはいいよ。次のパッチでSurgeとの組み合わせできなくなるし だがPhoenix、お前は駄目だ。許さん なにが駄目って、弾道をコントロールできるのが駄目に決まってるだろうが 見えないところからドカーンじゃねぇんだよ、このgayが あと威力たけぇんだよ。一発づつしか撃てないってリロードはやいっての もうちょっと丹精込めて弾詰めろ。ちょっと手首にスナップかけてんじゃねぇよ あと人間に向けて撃つのやめろ。意外と痛いんだよぼけ だいたい人間に対車両兵器撃つなんてお前ら中東の民兵か とりあえず威力を下げろ っていうかお前らSOEに贔屓されてるだろ 自由大好きアメリカマンセーかおめでてぇな ってことでSOE、てめぇらにいいたいのはなぁ MAX早く強化しろってことなんだよ ほんと頼みますよ
TRのピストルは 打ちまくりつつ動いてもCoFが広がらないから 使いやすいっちゃー使いやすい
21 :
解読 :04/04/01 01:48 ID:UWgx8nzZ
おい なに
>>19 ちょっと手首にスナップかけてんじゃねぇよ
にワロタ
IDがNCかよ、、、そんな俺はヴァヌーヴァヌー。
>>18 TRはチェーンソー、NCはヒートソード、VSはライトセイバーでイメージ的にもばっちり。
あと、状況によってホイホイ着替えれるのって楽しいと言えば楽しいんだけど、
取得Certによる役割分担がほとんどない、全員がオールラウンダーな感じなんだよね。
初期はHARTがなかなか来なかったり戦場まで遠かったりしたけど、
大陸間の移動システムなどが変更された今は戦場までの移動がそれほど大変じゃなくなったんだよね。
今なら、Sancで装備を決定したらETからはそれしか引き出せないようにするってのもアリだと思う。
もう少し弾薬とカバンのサイズを小さくして、武器の複数持ちを制限しないと狙い通りの効果はでないけど。
26 :
名も無き冒険者 :04/04/01 02:26 ID:7RB0usAV
フェニックスはナイフでカモれ 視点がミサイルに なっちゃうからすごく相性がいい 独特の音も以外と反応されないから連続5KILLとかできる
MAXはアーマー3倍ぐらいあってもイイよな、その代わり火力も1/3な この思いSOEに届け
MAXはDeci以外には強くて、火力が現状の2倍くらいを希望 今は使い道なしというより、とりあえず使って死んでみるかって感じ
29 :
名も無き冒険者 :04/04/01 04:15 ID:tOQGPAln
火力三分の一で誰が使うの?
MAXの改善?案・・・ 攻撃力120% 防御力200% MAXはインプラントのチューブでしか着れない(つまりリンク関係無くSancかBioでしか着れない) MAXは死ぬか再びチューブに入るまで脱げない MAX輸送に特化した輸送車両&輸送航空機追加(それぞれバス、ガルと同じCert)
でしめたの販売中止でだいぶ解決。
Deci無しの生活なんて考えられない
DeciのみのCertを作る
MAXを強くするとディフェンス側が有利になって、できるだけ早く決着が つくようにしたいっていうこれまでの方針に反するからやらないんでない 初期の頃の大激戦が懐かしいよ。。。 5時間以上HossinのAcanで戦い続けて決着つかないときとかあったなあ 今じゃ、後方のジェネレーター破壊だのそれを直して回るsquadだので ばらけちゃって、1戦場にいる人数は大抵の場合、普通のFPSとあんま 変わらん気がする。そもそもPopulationLockのリミットが下がってない?
MAXは、Deciの爆風ダメージ無くすだけで大分変わると思うんだけどな…
biolabのgene部屋上から下に居たMAXを狙撃。 一発目。少し外した。気づかれたか? 二発目。また外した。マズい。 三発目。MAX死んだ。あれ?
赤か紫とやっている時は楽しいのに 青とやると萎える事ばかりで糞つまらん
PopLockは下がってるんじゃなくて均等になったんだと思うが。 防衛はフォースドーム導入や基地保有にあるように決して軽視してる 訳じゃあるまい。ここらは運営側が神経質になってるんだと思うよ。 実際戦闘が5時間も続いてそれに付き合えるような人間は限られてる。 多くの人間が勝利とも敗北とも無縁なままその日のプレイを終えて 不満を抱かないように、かつそれらが短時間過ぎて一方的過ぎない ようにバランスをとりたいんだろう。 長時間の戦闘は好きだが、嫌いな人間もまた多数いる筈でな。 ただ、後方破壊は運営側も明らかに抑える方向に傾いているように思える。 正直一方的に押されてたらアレもありがたいんだけど、自分達自身が やられた経験から言えば所詮時間稼ぎと嫌がらせにしか過ぎない部分が 大きい。それなら面子揃えて隊列組んで正面からドンパチや延翼のせめぎ合い なんかの戦争っぽさの方が楽しめるように思えてきた。逆に留守の大陸を 効率良く抑えるのにも重要だけど、元々人数差が激しい状況で加速させる だけの意味合いしかないし、支配率上げても得られる物無いに等しいしな。
>>37 理由すら書く気ないなら、最初から書くなよ。
ガキか、お前は。
>>39 釣りに対してそんな必死になる必要はないよ
>>37 青でプレイすれば万事解決じゃん。
頑張ってくれ。
(゚∀゚)ソッカァ!
ははは
おわった・・・_| ̄|○ フォーラムで延々議論されてた対戦車ライフル(AFGun) 実装されるって MAX もうだめぽ
いい加減MAXだけ計算変えたらいいんじゃないかと思うんだが 地雷もAVも乗り物と同ダメージ食らうのが問題の根っこなわけだし
>>47 HealModの恩恵が比較的楽に受けられる現状では今更という気もするが…
もうMAXはAIで動く自動制御ロボでいいよ PCが使うには扱いがひどすぎる・・・
50 :
名も無き冒険者 :04/04/02 02:49 ID:qWaLUs2n
>>48 HealModってわざわざ取ってくる気はしないけど、(cave行ったらVehicleかEquip優先だし)
あったらあったでありがたいな。
Medic取ってると物凄く死ににくい
+20はやはりでかい
そろそろ盾導入して欲しいな
>>49 TR-MAXをC-Engが設置して回る訳か
強そうだな
とりあえずTower最上階にAAMAXを死ぬほど設置しておけばAirは恐くないな。 無人Turret並の正確な射撃が(ry
こないだのパッチから自分でドロップしたアイテムが見えない… 俺だけ?
>>53 Deciの爆風でまとめて死亡するから無意味っぽい
もしくはVANGの曲射
>>55 そしてPounder再設置。
つかマジレスなのか何なのか良く判らんね、君のは
>>49 ダンジョンマスターのアッタクミニヨンみたいに
その辺を徘徊させてみたりするのが俺的には萌える
>>47 >スナイピングしているようで実はClokerを待っている俺に死ねと?
お前はごく稀に来るSnipe,Pheonix殺しのCloakerをずっと待ってるのか
>>58 遠くも撃ってるけど、実は近くの音の方を気にしてるぜってことだろ
>>35 の意見にチョト同意。
爆風さえなければ要テクで面白くなると思うんだが。
or爆風はリモコン手動爆発時のみとかね。
>>60 しかし爆風無きゃ当たらんぞw
大抵の人はセカンドモードで爆風期待な感じだろ?
至近距離でもファーストじゃ全然当たらん罠
>>61 離れすぎてりゃわからんが、近距離なら全然当たるが…
そっかぁ・・・地面に撃って爆風で倒せばいいのかぁ・・・・ ずっとMAXのあの憎い頭の部分狙ってたorz
deciは1stモードでの撃ち逃げ(一瞬だけ顔だしてサイティング→発射→隠れる)が強いと思う。
deciの爆風ダメージは直撃ダメージとほぼ変わらんので、MAXの足元を狙って撃つべし。
あと俺も
>>35 の意見には同意。
deciがハイリスク・ハイリターンな武器になると面白そうなんだけどね・・・
>>58 …まぁ、よほど来ない様子だったら普通にスナイピングしますけど。
何も知らないClokerが「さーAMPでも撃つか」と思ったであろう瞬間に
くるりと振り向いて、タンっと。
オレ狂ってる気がしてきた
さあ 世の中にはWall Turretちゃんかわいいよハァハァとかいいながら 修理しつづける変態もいるかもしれない
あのぴくぴく動いて壊れてないのに誰も乗り込めない所とかがたまらんって感じでな
今marcov入ったら 全大陸が赤くてビクーリだよ
>>65 敢えて言わせてもらえばさ
Cloakerを常に待ち構えて、偶にSnipeするより
常にSnipeしつつ、Cloakerに対して隙を見せない。の方がいいんじゃないのかと
弾詰め中にDVで回り見渡すだけで全く変わるわけだし
最近はCloakerも強くなった DV無効のJammerは当然として Rexoも十分に殺しきれるGranade装備できるようになったからなあ
Jammer>Plasmaのコンボは強いね
そりゃ多少はな。 でも結局やられるのは注意不足のうっかり者だけでしかないのもまた事実。 自分のポジション周辺に地雷・センサーとSpitfireTurretを置く。 リロード時はT→DVオン→Tでチェックする。 多人数なら補給への行き返りは必ずほかの連中の背後のチェックも行う。 面倒でも基本さえ抑えてればなんてことない。Phonexは隙が極めてデカいからちょっとアレだけど。
それをやらんで死んだらうっかりもんですか ずいぶんとハードル高いなオイ。
もう Flailに囲まれて だめぽ なんかもう見つかっちゃったら簡単に撃破されるくらい柔らかくした方がいいんではないか。 あくまで自軍後方からの支援てことで。野砲が最前線に出てくるてのも・・・
>>73 そこまでやるほど死ぬことにリスクないけどな
俺はClokerにやられたら「しまったー」で済ませてる
ところで最近のMarkov-TRいやらしいな。 後方のTechPlantを落としてきたり、主要基地のTubeを早々に破壊してみたり 全く歯が立たないことが多い。。 まぁ常套手段だし止めろとは言いませんけどね。 でも出来れば止めて欲しいな〜、なんてね。
というかDVOn/Offしながら常に警戒するのは基本だろ Snipeの合間のDVとかはその延長に過ぎない まぁこれはただ単にCloakerに如きに負けるのが切ないから自然に身に付いたわけだが
79 :
名も無き冒険者 :04/04/03 02:15 ID:a5b+piIi
Flailって地雷4発じゃなかったっけ? たいして硬くないからinfで地雷もって走れ
スタミナ100保ってたって仕方ないしね 90弱あれば十分としてそれを上回ったらすぐDVやAudioAmpこまめに入れる 普段走る時も時折三人称にしてDVぽちぽち リロード、武器持ち替えでもDVぽちぽち、と 特攻屋はやらんよね。どのみち死ぬし、死ぬの当たり前だから。DV持ってなかったり。 でも支援や後方活動中心だと今やってる作業を途中で投げ出す事になるから死ぬ方が無駄。 せっかく取った位置を失って、Vehicle盗られて、Hackされて、と無駄な時間と手間を とらされる。何よりInfにやられる自分の間抜けさが許せないからだが。
なんかここ数スレ見てると、つくづく日本人が、日本人らしい理詰めのプレイをしてるなぁと思った。 「○○が許せない自分」とか「後方基地云々」とかな。 あ、単なる釣りですんで無視してください。
西洋コンプレックス
PSマジ面白れー 基地の防衛側の時が最高に面白れーよ。 倒しても倒してもあっちからもこっちからも向かってきて 弾切れになるまで必死に撃ちまくって、銃弾飛び交う中 しゃがみ移動で固定砲台に近づいて修理して飛び乗ってバキバキ倒すの面白れー 今まで壊れていた固定砲台が突然動きだして撃ちまくってくるんだから 歩兵は特に大慌てで逃げ出しますな。 それだけ脅威な設備なのに誰一人として修理してる奴見ないぞ? ミサイル数発で破壊されるのと修理中のスナイプが怖いけどさー もっと修理しよーよ。乗らなくても自動で対空、対MAX攻撃はじめるんだしさー
周りの見方の乗り物や固定砲台やETなど施設を修理したり HPやアーマー減ってる奴を片っ端から治して回ったりしてるのに 経験値くれんのはおかしい。戦闘行為じゃないからか? だから誰も固定砲台修理しないのか・・・_| ̄|○ <んもぉ
CC武器もっと増やせよぅ
つーか頭使うゲームかこれ?
86さんが使ってないだけでわ(^^;
結局は数だよな
それでも 馬鹿しかいない100人と 考えてる奴100人が戦ったら 賢い奴の方が勝つだろ
それでも 考えてる奴100人と 考えてる奴50人が戦ったら 多い方が勝つだろ
考えてるやつ100人(Flailなし)と 馬鹿なやつ100人(Flailあり)が戦ったら 馬鹿が勝っちゃったりして
結論:総合力が全てってことで
そりゃあ総合力は全てだろう
判らんよ、「一部の総合力」だったりするかもしれん
他勢力の武器を拾ったのですが 共通の弾を使う武器じゃないと敵が落とすのを集めるしかないの?
>>84 俺はよく修理してる奴を見るんだが、もしかして俺だけパラレルワールドで戦ってるのか?
ちなみに鯖はMarkov。
NTUがギリギリのときとか、設備直せ直せ!って怒号が飛び交いまくるし。
>>95 そう。
97 :
名も無き冒険者 :04/04/03 14:51 ID:EizH7DLS
Malvisionの古いムービーって何処かにUPされてませんかねぇ。 知り合いに見せ様と思ったけど(´・ω・`) 保存してた場所が壊れたHDDの中だったようで・・・トホホ
Cloakerにたまに殺されるくらいで腹立つなよ Cloakerの俺からすれば、そういう風にお前ら蝿程度の扱いしやがって Grenadeは数増えたけど投げる感覚が長くなって、慣れたヤツなら2投目くらいには場所特定しやがるしよー Cloakerだって生きてるんだよ!
( ´,_ゝ`)スナイパーライフル一発で死ぬくせに
なんか後ろでナイフ振り回してるヤツが居るなぁ?
ここで愚痴ったら解決すると思ってるのかな
解決すると思って愚痴をこぼす奴は居ないだろう。
釣りにマジレ(ry
まあCloakerはRRでBoomerでもやってなさいってこった
スナイパー相手するんだったらST置いてにげれ
ST置く暇あるならboomerで殺せと。
>>97 2〜3持ってる。
Johori消滅の奴と、Cloakerの潜入工作の奴と、Reaverの奴、etcetc...
手元に無いから詳細確認も提供も数日後になるが。
SoAのtrailerしかない
修理してあげたのにthxと同時に踏みつぶされること多いんだけど・・・ なんなの!?
あとAMSを修理していたら よく豆タンクがAMSフィールド内に突っ込んできて押しつぶされる・・。 たぶんフィールド内に隠れて弾の補充したいんだと思うけど・・・
やっとAV検定に合格したので TRMAXのでかい尻から突っ込んで口から出るまでをっきゅんをっきゅんしに行きます。
>>111 …
ガシャ、ウィーン、ガション!
「Come on!」
マトリックスのDVD見てAPU気分の人が増えてそうだ。 フォースドームの内側に所狭しと立ち並ぶMAX。ドーム消えると同時に銃砲撃の雨。 最近はNCばっかりやってるから機会がないが。 ただCapitalってあんま守って無いんだよね、みんな。 4つのウチの一つしか残ってないならどこか一つを取りに行くし、ドームある間は 必要ないからCapital自体は守ってない。 3つ奪われてから時間的な猶予があるとドーム消失と同時に顔を揃えやすくなって 派手にドンパチ出来るんだけどね。
>>114 けっこうグロいな・・・
PSもリアルになったらかなりグロそうだ
MCGやJHでグチャミソミンチになったり、Lasherで蒸発とかしそうだ
でもPSの兵士はクローンなんだっけ?
死の恐怖とかはないのかもな。死んでもチューブから瞬時に復活するし
boomerでバラバラになる兵士を想像して鳥肌が立った
一時期かなり修理に嵌ってた事があって、出来る限り修理したり してたけど、あるときふと経験値が全然上がらないのに空しさを 感じてからはやってない。。。でも修理しまくってると乗り物とか よく乗せてくれるし、squadもよく誘われるからそれはそれで楽し いんだけどね。。アル程度成長したキャラでないとつまんない罠
150_砲を食らうとスーパージャンプの如く吹っ飛んで 着地の時に150_のダメージを受けるとステキ
発見されたAMSに150_が撃ち込まれると同時に 空高く舞い上がる無数の肉片・・・
>>114 なにげに兵士が準備してるシーンで「ウジ虫ども!」とか言ってるな
ハートマン軍曹かよ
Caveのhotspotって表示が地図のレイヤーの後ろ側にあって見難いよね・・・
ちょっとPSの技術的な部分について聞きたいのですが、 FPSでMMOのようですが、戦闘時はMOなんですか? 判定をクライアントでやっているような話も聞くのですが、 改造クラアントでチートされたりしないんですか? または、クラ側のチートに対してチェック機能があって防いでるのですか?
>>122 MMOとMOの区別は付いているか?
判った上で質問しているのであれば、答えは「戦闘時もMMO」
ただし、同一ゾーン内での人数制限がある。
立証されてはいないが、1ゾーン600人が限度といわれている。
判定はクライアントで行っている。
改造クライアントに関しては過去何回かBan実績がある。
起動時にチェックはしているので、ある程度の措置は取られている。
現在の問題は、スピードハック系で、今後対策が取られて行くと思われる。
>>122 よほどチートのひどいゲームから来たのだね、、
Q3Aとか?PBでかなりキチガイは除去できたがな。 たまにやると軽ぅ〜と感動するけど 直に慣れちゃってやっぱPSかな。
久しぶりに復活してみたんだが、 今少なくてても5人以上生きてるOutfitあるん?
>>126 腐るほどあるだろ。
JPNに限ればHDとか壊れとか?VSしか知らないが。
Oniはほぼ完全死亡。 DBもほぼ死亡。 Guruguruもほぼ死亡。 俺もVS行こうかな_| ̄|○
日本人プレイヤーはどのくらい現存してるんだろうか。 新しい人、戻り組が微妙に増えてきてる感じだが、減った勢いほどではないし。 30、40人位?
Markovで今でも活動しているOutfitはVSの壊れとHD2、TRのMCLだけでは Ch2の人もごくまれに見るけど 全部で40-50人くらいだと思う
知り合いの女のキャラリストを見たらヒゲ面な濃いキャラばかり並んでた・・ 後輩の男は女キャラやカッコイイ兄貴が並んでた・・ そういうものなのか・・・?
とりあえずDicePointで知ってる限りの日本Outfitを調べてみた アクティブメンバー数 MCL(Markov-TR)-29 kowaregoya(Markov-VS)-21 kowaregoya(Werner-NC)-17 Helldriver2(Markov-VS)-19 以下 KATANA(Markov-VS) Sleipnir(Markov-VS) Rush and Rush(MArkov-TR) luan zhang (Markov-TR) HoundOfThindalos (Markov-TR) A-TEAM(Markov-NC) あとch2(Markov-VS)はどれも2-6人ほどのアクティブ率 Markov-TRとかはトータル人数結構いるんだから合併すれば いいのにね
あとしたらば系だと Guruguru megane(Werner-TR)はactive6 DOWACHA(Werner-NC)はActive1 以上疲れた。寝る
あー、 110(MArkov-VS)act2 これだけ追加。連続書き込みキショくてすまん
・・・・・・ すまん、白状する ここにのってる3箇所を掛け持ちしてる、 同アカウントって人もあるから これの半分以下くらいだと思う。
DriberじゃなくでDiverだとおもうよ
Markov NCには1squard維持出来るOutfit無いのか・・・
EME-VSにもofは無いが3-4人の日本人が居る
139 :
122 :04/04/06 09:56 ID:PtxSXTwR
MarkovはNCだけど、知り合った外人のoutfit入ってる。 日本人outfitあるならそっち入りたいなあ。 今のところがちょっと内部分裂ぎみだし。マジケンカするなと。 ただ1squad揃わないのならあきらめかな。
141 :
名も無き冒険者 :04/04/06 16:46 ID:u0ETPdgV
2chOutfitが元気な時は3Squadくらいまでいったんだっけか? オイラは今、すでに外人さんのOutfitだけど
142 :
元DBG :04/04/06 17:00 ID:lPzziDBa
>>128 >>140 うちにきてホスィ・・・
一応MarkovNCのJPNoutfitではACTあるほうだと思う
興味あり どこよ
体験版を遊んで気に入ったのですが、月額いくら掛かりますか? それと支払方法はどんなのがありますか?
>>144 クレカだと月額$12.99
ゲームカードは90日6480円(キヨマン価格)
特にゲームカードは入手しづらい上、高価なのが難点。
ありがとうございました
よし、off会だ。 日本時間で今週土曜の20時、NCサンクチュアリの右下の基地の グローバールワープゲートに集合して僕と握手! outfitの話はご自由で、抜けたくないoutfitに入ってる人もジャンジャン来てくれ。 メインTRやVSの人達はしょうがないが捨てキャラの冷やかしは勘弁な。
全然offじゃねえじゃねぇか。
とりあえずそれはoff会とは呼ばないが、 それを置いても、 交流会ならわざわざNCのSacのワープゲート指定して NC限定にする理由が分からんし、 Outfitの勧誘会なら抜けたくない人もジャンジャン来て欲しい理由が分からん。 あと、ブロードキャストワープゲートなw
じゃあまったりと山の中でPhoenix再装填しながら交流しろとでも言うのか
JPN大集合ってのも単純に面白そうではある。 あとはアレだ。死なない程度にあまがみしあって最後はOSであぼーんだ。
設置されたBoomerの上でスイッチを交換し合うOff In Hossinの密林
ホットスポットになって人集まってきたりして
マジレスすると味方同士なのでHotspotは立たない
敵が来ても、撮影中なのでお控えなすってといっとけば退いてくれる。 まぜてくれといわれてもしらんがな。
Hossinの北に降下できる小さな島がある
その島にBoomerを50コ置いて発破させると・・・
…もうそろそろ一年か…
>>159 社員ご苦労。
っていうかなんだその神なIDは。
warata
なんか同じファイルをUPDATEするのに何度も失敗するみたいで Gameがまともに始められんです。 誰か解決方法キボンヌ
あなたのPCを一番良く知ってるのはあなたです。 と、初心者板かどっかにかいてあったぞ。 とりあえず権限関係かもしれないからアドミン権限のあるユーザーで試すとか。 一回某ゲームで似たような状態になったときはアンインスコ→残ったフォルダ手動削除→再インスコでなおった
164 :
テスト鯖 :04/04/08 00:19 ID:2/gPpdXH
* Players will have the option to automatically reload their weapon when it runs out of ammo. * An armor status bar will be visible over avatars. * High resolution textures will display properly. * Wheeled and Treaded brakes were adjusted in order to allow shorter stopping distances. Vehicles affected: Harasser, Skyguard, Enforcer, Marauder, Lightning, ANT, Deliverer, AMS, Sunderer, Vanguard, Prowler, Wraith, Basilisk. (NOTE: Gearboxes have been tuned to allow "rolling" on hillsides. If the vehicle driver desires to stay in a single spot, simply apply the brakes (spacebar) and the vehicle will stop unless you're on a particularly steep hillside.) * Hover vehicle brakes were modified to allow brakes to function more efficiently. Vehicles affected: Magrider, Thresher, Router, Flail, Switchblade. * Low-ratio gears (first and second gears) were adjusted (slightly) on the following vehicles in order to increase their torque (starting power) when trying to start moving uphill from a dead stop. Vehicles affected: AMS, Sunderer, Vanguard, Prowler, Magrider, Router, Flail. * Levels of visibility have been honed for each of the different actions that Infiltrators can take running, walking, crouch-walking, jumping, and shooting, etc. Further, the level of visibility has been adjusted to account for multiple simultaneous actions, such as jumping and shooting.
165 :
テスト鯖 :04/04/08 00:21 ID:2/gPpdXH
* Infiltrators will remain cloaked when they mount a vehicle, but will be partially visible as long as they occupy the seat. This adjustment does not apply to the wraith, which will remain fully invisible when sitting still, and become more visible at higher speeds. * Fixed a bug that was causing Infiltrators to remain completely invisible when using the Flail's targeting laser. Infiltrators will now be as visible when using the Flail laser as they would while using any other piece of support equipment. * Pistol slot items will no longer be visible in an Infiltration Suit. * Hotswapping items will no longer cause infiltrators to become more visible. * The Infiltration Status Icon will function properly, giving a visual indicator of how "cloaked" a player is. * The nature of the Empire-specific Infiltration Suit models caused some suits to be more visible than others. We have adjusted parameters for each Empire to compensate for this. * Added code for improved detection of speedhacking exploits. * Ammo boxes will no longer be visible through an AMS cloak bubble.
166 :
テスト鯖 :04/04/08 00:24 ID:2/gPpdXH
* Squad Leaders will be able to quickly drop a personal waypoint at the location of any squad member by right clicking on their icon in the squad bar. * Activating the Surge implant will now automatically holster any weapons or equipment that are currently drawn. The implant will automatically deactivate when a weapon is drawn. There will be a small delay after deactivation before the player may fire. * Silent Run has been renamed Sensor Shield and will block detection from motion sensors, spitfire turrets, and mosquito scans. Players become visible to sensors if they take any damage, fire a weapon, or use an object like a REK. * Orbital Strike will kill targets consistently, affecting the entire vertical column of the Strike radius. * Fixed a bug that would cause Infiltrators to be visible to newly spawned players. * Updated terminal descriptions and first-time help dialogs. Infilはサイレントラン改めセンサーシールド標準装備になる予感
イイネェ
でもいくつか気になるな。 >* Levels of visibility have been honed for each of the different actions that Infiltrators can take running, walking, crouch-walking, jumping, and shooting, etc. Further, the level of visibility has been adjusted to account for multiple simultaneous actions, such as jumping and shooting. でハック中の見え方がどれくらい変わるのかとか >* Silent Run has been renamed Sensor Shield and will block detection from motion sensors, spitfire turrets, and mosquito scans. Players become visible to sensors if they take any damage, fire a weapon, or use an object like a REK. で、しゃがんで静止しててもREK使うとセンサー引っかかるってんならInfil終わるとか まぁ導入をびくびくしながら待ちますか
個人的には浮きモノのブレーキがかなり改善されてるのが良かったです。 地雷踏みまくり人轢きまくりすぐに脱出できないと言うのが解消されればいいな
infね、なんかね、ボワーンて消えるようになってたよ 以前よりも少しだけ見つかりやすいかも
REK使えばインプラントの効果は切れるよ=しゃがんでるなら大丈夫!センサーが置いてなければ。 ・・・とは違うんだろうか
なんだかんだで定期的にアメが降って来るのはいいとおもた
漏れはリアルでも雷ダメで、PSの雷もダメです。音だけでも。
いろいろ乗り物試すんだが、結局、AMSに落ち着く漏れ AMSたんなくて攻めあぐねてるとイライラすんだよな・・・
>>173 いや天気のことじゃなくて・・・・
飴と鞭の、飴
要するにアップデート
浮き物で人轢き捲くりぶつかり捲くりはヘボ そんな奴に1つ忠告 右側通行
漢なら轢け
Ping低いから俺が投身してるようにも見えるんだろうな。 よく轢かれる・・・。
Sqで一番lvが低い役立たずなオイラは敵Magの足を止める為に体を張ってるよ。
そんな暇あったら地雷撒けFNG
Engineer … 3Cert Combat Engineer … 2Cert 投身自殺 … Priceless Certじゃ買えない価値がある。
Pricelessの意味を取り違えてる
セブンイレブン。
俺はMagドライバーだが、投身自殺で足止めされても痛くも痒くもない。 むしろ「一匹ゲット、イェイ」って感じだな。 まぁアレだ。 そんな暇あったら邪魔グレ投げよう。
>>183 Certでは得られない男気とでも言いましょうか
たしかに今のMineの威力考えたら、止まったらアボンってところまで行かないしな。 むしろ行く前に壊れるか。
橋を進攻中、前方minefieldでthumper持ちが掃除してくれてるとこをEnfで進んでたんだが、 早くいけとばかりにゴツゴツ押してくるアホvangが・・・。 結局そのせいでイッコ踏んだけど、押されたdmgの方が大きかったよ・・・。
>>188 Mine踏んだ上にそれよりでかい衝突ダメージですか
煙出るくらい真っ赤だね
Thresherなら死んでいる
Rocketのセカンダリが自殺最速。 これが通の自殺。
甘い VT Padの上に乗る
甘い 制圧直後のRRで刃物を振り回す
>>189 ぶつかるっていうよりゴリゴリと擦られた。
まあ地雷より痛いってのは誇大だけど1/3以上もってかれてた
195 :
名も無き冒険者 :04/04/08 22:39 ID:yC+BV/ho
甘い infでSniperの前をうろうろする
なんかつながらないぽ
killを取られるかどうかはわからねえが、一瞬で逝くハッピーな方法が一つだけある そして殆どのヤツラがやっている事だ 『Alt+F4』
Cyssorに久しぶりに行ったけど、やっぱつまらんかった。
起動するたびに同じファイルを落としに行ってるみたいなんだけど これってどうにかならないかな?
3dなんとかって落としてるよね
チートチェックじゃね。
公式フォーラムにテスト鯖でのSensor Shieldの検証結果が書き込まれてたので訳
原文はここ
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=pstestserver&message.id=632 --------------------------------------------------------------------
Rexo/Agile/InfilでのSSの効果は同じだが、スタミナ減少の速度が違う。
・歩行速度の制限なしに敵Interlink、Spitfire、Motion Sensorを自由に通過可能
・Audio Ampを無効化
・Mosqレーダーも無効化。歩行の速度問わず。
・ACE以外のアイテムを使うと即座にセンサーに探知される
・ACE設置、Boomer起爆では探知されない
・MAXは使用不可
・乗り物での使用も不可
・どんな形でもダメージを受けると、SS効果喪失。1.5秒間くらい
・Implant初期化時間は90秒
・座ればスタミナ減少軽減
持続時間、距離(他のImplantなしで走った場合)
Infil 98秒 800メートル Agile 50秒 352m Rexo 32秒 200m
Infilの透明度が行動の変化により増減するとき、以前のように瞬時に視認性が変わるのではなく、
次第に薄れたり現れたりするようになり、発見が難しくなった。(これはSensor Shieldと関係なし)
--------------------------------------------------------------------
以上。最近Infilにハマってるので嬉しい
infilでSSつけても初期化が終わらなかったんだけど
つーことは後方のTechのジェネレーターなんて落とし放題で、RespawnCampも し放題になるわけだ 激しくつまんなそ CombatEngも地雷以外まかなくなるな。。。その前にCert自体捨てるか
いやいや、 SSついてるからと調子こいて走る->地雷踏む->タレット作動! とかいうコンボもありえるぞ
無効化するのはInterlinkボーナスとturretくらいでいいなぁ。
>>203 そんな数少ないマヌケのためにわざわざ設置してまわる気なんて起きません
せめてmosqとInterlinkは有効にしないと存在意義がなくなってしまうような
211 :
210 :04/04/09 14:14 ID:PYmbgI1R
203じゃなくて208でした。。。
でもスタミナがんがん減るからつけっぱなしつーわけにもいかんでしょう。
ジャマ投げただけでもげるのか?
むしろ後方ジェネ落とし放題なのは今でもRexoがそうじゃないの? AV弾数増えて一人でも余裕で壊せるよね。 Infilと違ってSpitfireにビクビクする必要もないし、後方基地なんて大抵ほぼ無人だから BDから入るとかすればクロークしてる必要もない・・・警報が出て人がすっとんで来るような所だったら 最初から一人じゃ無理なわけで InfilじゃCEに加えてAdv Hack(でACEを調達)もないと無理ぽ ↑のSSの仕様はやりすぎじゃないの?とは俺も思いますけどね Audio AmpとMosqは騙せないくらいが丁度いいんじゃないかと InfilのInterlinkでのゴミさはキツいのでこれはこのままであってほしい
こんなプランはどうだ? プラトーンかスクワッドリーダーどちらでもいいから BEXPを自分のとは別に貯められて、ジェネを落とされたりして 後方に部下を行かせるよう、命令をだして 無事救ったら その溜まってたEXPを与えるとか。そして、ちゃんと与えないリーダーは みんな離れていくわけだ。
outfitとかでパワーレベリングされそう
だから、ReinforcedでもSS使えるんでしょ? 何度もジェネ落とされると守ってる人は何人かいるもんだよ 日本時間の夜は人少なすぎてそこまでやる人ほとんどいないけど sqdで何回でも落としに来る連中いるしね そういうとき、守る側は乗り物出せるし、センサー等あるから、少ない人数 でもこれまでは守りきれた。けど、レーダーに映らなきゃ中まで簡単に入れ ちゃうし、そしたらジェネ破壊でもResKillでもTube破壊でもし放題では? てか、このまま導入したらBoomer祭りだな、きっと
なんでそこまで過剰反応するのか、さっぱり判らん。 今だって壊し放題だし、いつもInterlinkあるわけでもなし。 Darklightをカウンターされるわけでもない。
人いなきゃどんなにCC設置しても楽にGEN壊せるしね。
>>218 ,219
同意。
ついでによくよく考えてみると、これ、結構燃費悪いんじゃない?
Geneの耐久度を今の10倍程度に。
すぐ「終了」とかほざきだすヤツってどこにでもいるのな アホか
お前の事でしょ。
ここで自分のキャラ名晒したりする?
なんで晒すん?っていうか、名前晒したとこで「誰それ?」で終わるだけだと思うが。 特定の誰かが目立つことは基本的にないからなあ。
他のFPSとかと違って人多いし、敵なら接触してる時間がほんと少ないから、 あんまり名前の印象が残らないよね。Dreamerクラスになれば話は別だが。 強いていうなら前に自分のOutfit Member晒してた奴がいたな。スルーの対象だったが。
よく見る・記憶に残りやすい名前は多数
>>226 >Dreamer
・・・誰?
多分VSじゃない人だよな。
基本的にフォーラムを見ない奴は敵軍の名前はほとんど印象に残らんね。
Outfit名はそこそこ覚えてるんだが。
自軍だと日本人Outfitのメンバーとグローバルチャットで発言がある奴ならわかるな。
Markov-NCのトップランカー(ランキング入賞者)>>Dreamer
JPN Timeじゃ時間合わないからあっちのRankerに会う機会は少ないぞ
>>229 ああ、思い出した。
SrykerXPの相方か……
ある意味、このゲームで個人が目立つようになったら終わりじゃないかね。 他の対人ゲームと違って自分の腕が全てじゃないのがそれなりにウケてると思うんだが。 ウマイやつもヘタなやつも共存出来るゲームではある。 敷居が非常に低く、ウマ、ヘタはそれぞれに楽しめると。 で、なんで俺はPSをヨイショしてんだ。
Dreamerは元VSのKillRanker VSなのにいつもJHを使ってKillしまくり、Thresherで轢きまくってた JHばっか使ってるのでそのうち移籍すんじゃないかと思ってたら、VSの CommanderだったTrailRixと一緒にNCへ移った 典型的なAgile+SurgeのHA使い 最近は見かけないなあ
>>233 Rexoのアーマーが増えてkill取れなくなったからじゃネーノ
判り易い奴だよな
同じくCommanderだったSrykerXPも一緒にVS離脱。
あれ以前と以後ではVSの勢力内状況が激変したっけなあ。
>>234 かなり前の話だよ。
今日ゲーム内OFF開催ですか? 始めたばかりなんだけど参加希望です
>>235 234は最近見かけないってことに対して言ってるんじゃないの?
3月20日以来ログインしてないね
久しぶりにRanking見たら、NCとVSは昔からよく見る人多いけど、TRだけ
全然知らない人ばっかり・・
あれ以来、VSのリーダーといえばosp420moreになったよね
TrailみたいにTower of doom やるから集まれとかくだらないこと言わない
から、ospの方が好き
>>237 ああ、なるほど。理解した。
osp420moreはMAX大集合を一時期よくやってたね。
最近は時間が合わないからあまり会わないんだけど、あれまだやってたりする?
結局hossin北の小島集合? サンク誰もいねぇぞ
小島ならCyssor南にも適当なのがあるんだが、こっちもHossinと同じくNCロックされてるんだよな。 147はどこいったんだ
Hossinの島とかロックされてますね NCのワープゲートも人見当たらなかった…
どうがんばってもUpdate中 dd_ui.fatを解凍する時に失敗する・・ もうだめぽ
NCの誰が日本人なのかHossin行ってチェックしようと思ったのに、集まってないのか
>>238 特に企画は見たこと無い
Jayなんとかってcommanderが、NCにボコられてBioに押し込められたとき、
全員MAXのCert獲って迎え撃て!って言ってたのはウケた
とりあえずウロウロしてる日本人ぽい名前のやつをストーキングすることを開始。
Libでの絨毯爆撃後、Hot DropとReaver数機でGene制圧出来るBioの脆さなんとかならないかね。
ジェネとcertとかimplant変える部屋を交換すべきだと思う
エロイ飛行機乗りの人に質問なんですが、自分どうも上手く飛行機に乗れません。 機銃掃射するときも変な慣性のせいで上手く目標を蜂の巣にできないのです。 よく基地内に急降下してロケットをばら撒きつつ上昇離脱する人がいるのですが 慣れであそこまでいけるのでしょうか?それとも特別なコントローラーとか使ってますか? キーボードじゃ何度やっても上手く操縦できないのです。
慣れが全て。PSの乗り物はキーで操作できるように作られてる BFVとかやってみたがキーじゃどうにもならん操作感覚だった フライトスティックとか必須なんかな、あれは…
BioLaboは名前から脆弱そうなのは構わないがそれが大陸にいくつもあるのがな・・
>>248 むしろPSのVehicleはタイヤタイプ以外は楽。
特に航空機のシンプルで使いやすい操作系が特徴。
単に不慣れなだけだろう。
マウス感度上げたほうが。
フライトスティック使ってみたことあるけど、むしろ全然うまく動かせない このゲームの飛行系はVSのホバー糸と同じ感覚だから、あれをうまく動かせれば できるようになると思う
>>251 そうそう、マウス感度とステアリングのチェックしてみたらいいと思うよ。
ある時Magの操作が急に重くなっていて、nerfされたか?
と思っていたらなんかの拍子にステアが最低になってた。
ただステアをいじるだけじゃカクカクして真っ直ぐ飛べなくなるので
Centerのとこも同時に調整するようといい
他の人も言っているとおりkeymapの設定で変えるといいみたいです。 ESCキーを押してKeymap設定のマウスの絵をクリックすると感度設定になります。 ちなみに俺の設定はバーが上から真ん中くらい、1ミリくらい、0で SmoothMouseとInvert Flying Inputにチェック入れてます。 後はトレーニングセンター(でしたっけ?)の マップの真ん中の比較的でかいターミナルに (入ったところから北西の橋へ行きその後左) 乗り物全種試し乗りできるから 木の合間を縫うように飛んだり 木の根っこにロケット全弾発射したり いろいろ試してみるといいです。
今気がついたけどこのマウス設定は雑な操縦ってことを晒してるようなものなのかヽ(`Д´ )ノ
256 :
248 :04/04/11 23:30 ID:aJwDKlGp
みなさんどうも有難うございます。 マウス感度を上げたらなんとなくいい感じになってきたような気がしました! それでも低空飛行では何度も地面に激突したり、木にぶつかってしまいますが めげずに練習しようと思います。地面の歩兵をひき殺せるくらいにはなりたいです。 あと、トレーニングセンターで航空機に乗れるというのは始めて知りました… ずっと地上車両ばっかりだとおもってましたorz
257 :
名も無き冒険者 :04/04/11 23:52 ID:gzYNkGMl
真夜中にPSやってたらふいに玄関のチェイムが鳴った。 出て見ると二人の警察官が(!?) 何でも夜中にやってるPSの音がうるさくて近所から苦情が入ったらしい。 つーことで、NC,TRのタンク乗りの人、夜中は砲撃をできるだけヒカエテクダサイwwWwwWwwwWWW えれー響くんだってYO!Magは静かだぞ
>>256 飛行機で人を轢くと致命的なダメージを受けます。MAXなら即死級。
あと飛行機は軽いので轢き殺すのはまず無理かと。
>>257 撃ってる連中の大半は真昼間な罠(海外)
>>257 いや待て、スピーカ出力してるのか?!
ヘッドフォン使えよ・・・
>>260 前にヘッドフォンでプレイしてるとき、
背後からいきなりドドドワチャされてえらい驚いた
なんでこうNCはビックリ兵器が多いのか。
VSも摩訶不思議級の音がするがあれはきにならないのか・・・・
ビックリドッキリメカ
人間は破裂音に特にビックリするのですよ 後で紙袋パン!とか
紙袋パン!って口に出して喋ってるもみ上げ刑事が背後に立ってるという情景が思い浮かんだ
もみ上げ刑事ならそんなわざわざ気づかれる様な事はせずおもむろに尻(ry
そういえばNCの日本人集まるってアレどうなったの?
ていうか、ヘッドフォンしてないヤツいるのか。 してないとあきらかに不利。
俺5.1chでやってるんだけど、音の定位はよくわかるよ ヘッドホンなら上下とかもわかったりする?
漏れは4ch 定位はバッチリ 上下は無理でしょう
>>267 NCに限らないで、やるなら全勢力合同の方向で
Hossin北かCyssor南の小島が良いかと
ロックしてたら行き方が良く分からんので詳しい方解説よろ
>>269 EAX3でヘッドホン使ってるけど上下も分かるよ
Flailの弾が頭の上を飛んでいくのが良く分かる
A3D2.0がすごいとの噂だけど
CRがやっと2になったよー はやく3にしてらくがきしてーよー
EAX3はおすすめだぞ、ほんとにすごいぞ。 Creative以外のへたれEAX互換やDirectSound3Dよりも 圧倒的に音響が違う、CPU負荷も違う。 みんなSound Blaster Augidy ES (およそ5.5千円)を買おう! お金があるならAugidy2 ZSを買おう、2万以上するけど。
ヘッドホンヘッドホン言うけどマイクはどーしてるんだ? EMEより移住するつもりなんだが どっかVSで拾ってくれる?
おまえらサンディエゴ行く気ある? しかも参加料100ドルときた(汗 ぽしゃりそうだな
>>276 HD2主要メンバーが休眠状態のため、MarkovVSでの選択肢は1つしかないぞ
無理に日本人outfit入らなくてもいいじゃん
なんかDLしてる、patchきたか?
パッチあたってるね サウンドバグが直ってない事は確認できました…
サウンドバグは日本人がForumで報告しないと永遠に直らないかと。
オートリロードってそんなに重要かなぁ? スナイパーとかフェニックスとか一発しかないものとかならいいかもしれんが 歩兵には無用だよねぇ・・・・ あとはMAXとか武器一個しかない乗り物くらいか・・・・
PSの為にATOKを買おうとまで思ったからなあ。 まあでも店頭で手に取ってみるだけで実際には買ってないけどさ。 IMEのUS設定で、なんかするたびにAlt+Shiftしないといけないのは激しくウザイ
Auto Reloadなんていらないよな。誰が使うんだろうか。 武器しまってさっさと逃げたいのに勝手にReloadしたら逃げ遅れるし、 Reaver来て20mmに変えたいのに150mmReloadしてたり。
HD2は最近のVSがZerg状態だからNC行ったと見えるがどうか?(当方TR) NCのName背負ったHD2らしきNameを見かけからつー、それだけの理由からの憶測だが。 TRからVS行った理由がZergに飽きたとかそんなんで無かったっけ? 後付けHD2の面罵がどうなったかはシラネ。主要メンバぐらいしかName知らんし。
選択肢は1つか… 引退かなぁ もう、外人タンとは秋田県
別ゲーやってるらしいよ
どうでも良いじゃん ネトゲでGuildやらClanやらOutfitの話題なんて荒れる元だからやめとけ
荒れる元は必死な中の人の登場によるものなんだけどな
autoreloadはオプションでしょ?
当たり前やがな
>>284 デスクトップに「地域と言語のオプション」のショートカット作っといて、PSやるときに起動
で、USモードに変えて「適用」。ウィンドウは閉じずにそのままほっぽっとく
で、終わったらこのウィンドウから日本語モードに再変更して、ウィンドウ閉じる
普段あらゆる機会にAlt+Shiftより、一日一回この作業のほーが楽だと思う
>>286 他のゲームやってるだけです
それにVSよりTRの方が大体多いっしょ
最近のNCはたしかに悲惨だが
EmeサーバはNCが多いよ
NCは確かに多い。俺はEmeはTRなんでかなり厳しい。 Emeraldはサバ合体してからバランスが悪くなった。 昔はそこそこ均衡してたんだけどなあ。残念。 やっぱりWernerがベストなんだろうかな。 俺的にはpingはあまり気にしないタイプなんで。
今、どこにも入れませんな。 入ってる人は大丈夫っぽいけど、あらたに入れないと予想。
時間帯的にWerner派だなあ漏れも。でも最近Werner人口減ってきてない? 以前までなら22時くらいにはどこか1つPop Lockかかってたのに、 最近だとLockかかりはじめってのが多い。CR5がちゃんと指揮してないってのもあるだろうけど…。
漏れもWernerに本格的に引越したくなってきた 日本夜のMarkovつまんねえ・・・
Wernerにいるけどこっちもこっちでバランスは偏りがち 深夜12時ごろはNCが35%以上が多めで 朝になるにつれてVSが増えてくるってかんじかな。 まぁ、TRも30%代キープしてるから負け続きってわけでもなかった /who teams で調べた話だから信頼度無しな罠。 ただ、POPLOCKは深夜にたいていはかかるし 3カ国が勝ったり負けたりするから楽しいっちゃー楽しい。 ・・・・ANT誰ももってこなくてエネ切れとか GEN修理しないで押し込まれたりとかあるけどね・・・・
>>299 VSやTRは夜はMarkovでもいいんじゃないの。
数いるし、NC狙ってれば増殖率の差でまず勝つでしょ。
俺、MarkovはNCだけど、日本のコアタイムはキツイね。
防衛メインになることが多い。開き直ってMassive、Largeどんとこいって感じで。
Sniperキャラでまったりだったのに、今はしょうがなくHAとAV取って普通の歩兵になった。
Werner確かに数減ってる。
でもあいかわらず、イタリア人か?ってtellはマメにくるのでOK。
>>301 いや、別に勝ちたいわけじゃなくて
単純に寒い展開が多いと思うんだよね
一方がZergして押しまくって終わりみたいな
Wernerで遊んだら一進一退な戦闘が多くて楽しかった
パッチが当たってからHDDがガリガリいうようになった アーマー値とか表示するためにメモリ消費してたりすんだろうか それと恒例だけど、直後のサーバも大不安定だ
Morkov落ちた Emeも入っても直ぐに切断される
>>302 割とWernerは前から大規模な戦闘が多くて
橋や基地を巡っての一進一退が多いよね。
ここぞとばかり長距離砲の出番が多くて私も好きです。
他の鯖は押せ押せか引け引けかどっちかですね(つロ`)
Eme 15分後に落ちるだって
アナウスが流れてもサーバーがダウンするまで誰も落ちないNC前線に乾杯!(´∀`)
Magのブレーキ強化っていうより アンカー出して瞬時に止まれるようにしてくれ。 ガションガション
それはTRだな Magなら謎光線で地面に埋まっていく位じゃないと
TRのタンクのブレーキがアンカーだと 下の人がズザーと出てきちゃいそうでワラタ あんな所から乗り降りしてるをはじめて知ったときは へぇーへぇー30ぐらい押しちゃったね。
口がパコンと開いてドライバーがズザーっと出てきた後、 今まで自分が乗っていたtankに轢かれます。
Minefield!! Stop! STOPPPPPPPP!! と ヽ= (◎ ◎) 凸 凸 .と ヽ= ホッ /(◎ ◎) 凸 凸 ガション! .と ヽ= ピュー /(◎ ◎) = _no凸 凸
それProwlerだと現実的にありそうでワラタ
んじゃMagだと急発進したら後ろから転がり落ちるのか? Libの尻銃座の人は出っ張りがある地形に着陸したらメキョメキョと・・ 中の人も大変じゃん! Σ(゚Д゚!!三!!゚Д゚) 保険入ってる?
今時zarg云々愚痴るのがまだ居るか 黙って他勢力にChar作るか他鯖逝け
zergな
愚痴っつうか、 人数バランスが悪くてイマイチだなー くらいの感じで俺は受け取ったが。 まあ、多少の愚痴はよかろう。偏執的でなければ。
Version 2.6.3 updates *Anchors of TR MAX will no longer give damage to any troops, vehicles when deploying it. TR MAXのアンカーが展開時に兵員や乗り物にダメージを与えていた問題を修正 これで修理中のEngや足元のInfilを気にすることなくアンカーできるようになりましたね。
そんなリアルなバグがあったのか…
切り札のアンカーキックが実在していたとは…
アンカーに刺さったままのInfilを引きずりながらRUNモードで駆けて行くDC
ATVかlightscoutに多脚戦車を出すべきだと思うな、うん。 12mm x2とグレネードランチャーを搭載、runモードでローラーダッシュ。 ワイヤーで壁を上れて、cloak装備。うん。
バンダイとの版権の関係で出せません。
326 :
名も無き冒険者 :04/04/13 21:23 ID:TgB8S3O7
チェインガンついてるの右手だけだったような あと12mmも口径無いような
リアルに考えるとライフル弾が9mmかつピストル共用って時点で ありえないから気にすんな…
新Cert:Tachikoma
新Cert:ArmedSuit はぁ〜…MAX強化されないかな...
Captolを占領すると大陸で一機だけバー○ャロ○ドを出せます 赤いのvs青いの それを遠くから砲撃する紫の
331 :
30 :04/04/14 00:19 ID:wp5OUlQk
今こそ脆弱なBioにアドバンテージを MAXに凶悪な制圧力を。
>>320 そんなバグがあったとは・・
Engの中の人も大変だこりゃ
thxと同時に惹かれるわ、修理してあげてるのにアンカー突き立てられるわ・・
アイタタタ刺さってる!刺さってる!刺さってるよぉ〜(;;
修理中にアンカーをおろされ、しゃがんでいたために右ふとももを直径3センチの カエシのついた金属棒が貫通。傷口から激しく流れだす血とコダマする絶叫。 異変に築いたMAXが様子を見ようとアンカーを上げる。 貫通していたふとももから金属棒が勢いよく抜かれると共に、カエシ部分が肉を一気にこそげ落とす。 剥き出しになる骨。止むことのない絶叫。
∴ 人人 /│ ̄ ̄ヽ 人 >─ヽ _/_ │ ヽ =\─/⌒/ .)\__ノ\⌒\ ∵ │ | / // | .| ∵ > \\__|___ソ /朝食確保 | / > └┬─- 中 │ ∵ ヘ │______/ (○丿 | |_____│_ ( ∴ / ̄\ \ | \\ <⌒ / / / ヽ_/ヽ ヽ| \_ // / ヽ ヽ ヽ /_ |_./ ヽ└───/\ /  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ ‖ ‖ \ ./ // ‖ │ ヽ .‖ ‖ | /____//_‖_| ∠──‖─-‖─| ∠____//__‖/  ̄ ̄‖ ̄ ̄‖ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃<332 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃<333
ちょっと他のゲームをプレイしていて感じたんだけど 臨場感を出すためにPSにも画面の揺れを導入してはどうだろ? PSってVangの主砲が近くに着弾しようが、さっきまで居たAMSにLibからの爆弾で 破壊されても音と爆発のエフェクトだけで揺れませんよね? もう少し画面の揺れがあると戦場の最前線の雰囲気臨場感がもっと出ると思うんだけどなぁ
重くなって揺れてばかりで逆にうっとおしくなるかな?^^;
>>335 面白い案かもしれないけど、大規模戦闘時では揺れまくってAimingどころじゃなくなる気がする。
臨場感を求める人は邪魔な草の表示をするし、邪魔なだけと思う人はOFFにしてるよね。 揺れもオプションでON/OFFできるようにして実装して欲しいかな。 もっと余裕があれば着弾と同時に砂利が舞い上がったりね。 自分はVangが好きなんだけど、Vang事態に乗るのは好きじゃないのよね。 そうVangに追いかけられるのが好き(TT)マゾ? あの砲撃する側は腹に響く音だけど(これはこれでまた良いんだけどね)、 攻撃される側の着弾地点付近の音はまさに轟音なんだよね。 あの主砲の着弾音が徐々に近づいて来ると「バ、Vangき、きたー!」って妙に興奮する。 そして見つかって追いかけられる時に、近くにあの主砲が次々と着弾する 猛火の中を相棒と乗ったバギーで右だ!いや左だ!と必死に当たらないように ジグザグ走行で駆け抜けるのが超楽しい(TーT)対外、木にドカンと車体をぶつけてしまって 「何してんだよ!早く出せよ」「うるせーてめーが運転しろよ!」と喧嘩になるも 背後から容赦なくVangがゴゴゴゴォォと近づいて来て喧嘩どころじゃなくなるのが最高w 逃げた先に別のVangが草木の間からキュラキュラと見えてきた日にゃ 絶望感がまたなんか興奮に変わるというかw やっぱマゾだ・・・_| ̄|○
magにはその怖さが無いよね。発射する側のピシャーンって音と着弾点のペシンって音は、相手に畏怖させるには足りなさすぎる まだLancerの方が迫力あるんじゃいかね 草もなあ…心情的にはonにしたいんだが、邪魔すぎるんだよなあ
vangが砲撃音たてて近づいてくる恐怖が好きなのはなんとなくわかるカモ
僕は逆に けっ その平べったい顔にjammerぶつけてやるぜとsurgeで向かっていきます
お互いガンナー無しでprow対vangのガチンコ対決やった。
Magは迫り来る恐怖があるからいい 徘徊はどうなんだろうか いつもTRだから徘徊と戦ったことがない
炸裂範囲が狭いから野戦で出会っても脅威を感じない
徘徊は2連でくるからVang乗ってるときは音にびくびくする Mag乗ってるときは余裕でへらへらしてる Prow乗ってるときは「中の人に3人目がいませんように」と祈る
自分がVangのときは歩兵やMAX以外とあんまり戦いたくない 自分が3人乗りProのときはなんでもいいから敵出て来いって感じ 自分がMagのときは歩兵より戦車出てきてくれた方が嬉しい
Mag乗ってるときはMBTや歩兵より飛行機に出てきて欲しいな漏れは。
Mag乗ってるとvang乗りは慢心したのが多いからいいお客さんだな。 見敵と同時に反転、長距離戦に入ろうとすると 馬鹿みたいに一直線に向かってくるから誘導がラク。 この時はNCの本質を体現してるなあ、といつも思ってる。 Engが撒いた地雷原をあらかじめ知っておくと面白いくらい踏んでくれるしね。 旗色悪くなって逃げ出そうとしてももう遅い gunnerが余程ヘッポコじゃないかぎりまず殺れる 逆にdriverがPPA当てに行くような馬鹿だと確実に負ける あれで殺せるのはLig迄
Lightもむりwwwwww
>>348 NCの本質っつうか、一発必中のために距離縮めるのがベターなだけだろ。
距離とって戦うことの意義はvangには無いよ。
いたって普通のことで、慢心でもなんでもないと思うが。
>>350 Vang側から見るとその通りだけど、Mag側から見れば実際いいカモなんだよね
そもそもVeichleに強いMagに勝とうって言うのが間違いでは
Magが来たらむしろ味方のところまで引き込むように一旦逃げてから反転して
距離を詰めるべきだと思う。それだとGunnerが上手くないと逃げられる可能性も高いけど
Prowは確かに3人乗りの時はまさに走る要塞ですね・・・・ 歩兵だと何処から近づいたらいいのやら(´A`;)なんかね 主砲で敵Veichleと戦いつつ四方八方に機銃撃ちつつ進んでる様で近づきにくい。 たまにInfileでVS基地の入り口でしゃがんで様子を見てると 全面の副砲を真上に上げたまま走行してるMagが出て来るんだけど あれ勃起してるみたいで格好悪いですよーw
>>350 だからその接近一手の選択というのがいかにもって感じだな。
ちゃんと味方と戦ってるVangはそんな事ないんだよ
そういうの撃ちに行くとNC相手だとPhoenixという地形の起伏を無視した
嫌なモノが沢山飛んでくるから。
単独で殺そうと躍起になってどこまでも追ってくる奴はカモって話だろ
>>352 勃起してるみたい でなくて勃起してるんです
355 :
350 :04/04/15 01:32 ID:SJMh1xbp
つうか、距離つめるだけの話してるだけで、追いかけ続けるなんて言ってないが。 vangは戦う時は距離詰めるのが普通だってことだけだ。 追いかけ続けるかどうかはドライバーがアホかどうかってことの話で別物だろ。 人間性の問題を議論しても無意味だ。人それぞれなんだし。
まぁ、その、なんというか、 G u n n e r 巧 け り ゃ 距 離 な ん か 関 係 な い と、Dreamer乗ったVangと戦ったことある人なら思うはず。
しばらくガンナーやらないでおくと全然ダメになるんだよなぁ 距離感が大幅に狂う
おまいらもっとゲームの中で存在感出せよ 他の陣営にも名前売れてる日本人とかOutfitとかねーのかよ、なんか寂しいじゃねーか
>>356 シラネ
ランカーだかなんだか知らんが
Dreamerなんて昼間やってる無職しかしらねえだろ
そういえば弾数増えてProwの機銃の意味は上がってるのか 何も考えずに歩兵とかAirにぶっ放してると必要な時に弾切れしてて役に立たない印象が濃かった 実際トランク容量が他の戦車と変わらんわけで、比較するとGunner一人のVangが一番弾保ちはいいんだな
>>360 こないだ弾一箱あたりの個数が減らされたばっかりです…
あれ…増えたのは歩兵の話か てことは余計使い辛くなってるのか?
たまには知らない外人が運転する戦車のGunnerとして乗るのも面白いけどな。 敵戦車と打ち合ってる時に、もう少し前って言ったら 敵戦車の上に乗り上げ味方にまとめて破壊されたり、 敵が凄い接近するからもう少し下がってくれって言ったら 後ろを確認せず川に落ちて動けなくなったりするのもいい。 そんな奴に限って全然懲りて無かったりしてオモロイがな。。
>361 弾薬ボックスひとつあたりの弾数は増えたけど、 武器への弾薬装填数が減らされたのでは。 ちなみにProwlerの12mm Rotary Chaingunだと、250発から150発装填になった。 12mmの弾薬自体は1箱100発から300発に増えてる。
>>364 あー、主砲と勘違いしてた…
機銃はその通りです。あんまし使わんから弾切れありえないけどナー。
>>360 発射間隔倍なんだからそりゃ保つだろ(w
Basiliskが変形してロボットになればいいのに
ウィナァ!ウィナルドシルエット!
速射破壊銃
ミサイルランチャーなんてどうでもいいから 登坂モード付き武装無しBasiが欲しい。 スパイクを打ち込んで壁面を登って、そのまま足場になってくれるような感じで。
>>367 後のほうで訂正されてるけどBasiのは無誘導のロケランね
あとDelivererは外観変更じゃなくて陣営固有の武装追加
要は今ある乗り物に、換装できる武器を追加していきますって事ね
BasiとDeliはその第1弾
ミサイルランチャーっdeciみたいな一発がドでかい物だったら 捨て身のbasi野郎がヒーローになるチャンス到来か!? なーんつってな(´ー`)y--~~ 知り合いと乗りたいからサイドカー付きでもいいぞw
モノバイクにレールガン希望。
Delivererは固有武器じゃなくて 搭乗歩兵2名の装備を乗りながら使えるようにしてほしい
Galより搭乗人数少なくていいから側面のドアを開けて 地上を攻撃できる飛行機が欲しい。 手持ち武器じゃなくてもLibの前の機関砲みたいなのが固定で搭載された ガンシップみたいなのでもいいなぁ。。
そろそろ第四勢力が出ないかなぁ 出るとしたらどんな設定になるだろう
勢力名:愛のかけら 特徴:全員が女Clokerで、Lovelyと叫ぶことを好む 特例:通常、男は加入を許されないが、CR5保有者のみ他帝国から移籍可能 こんなところだな。
第4勢力なんていらない
>>372 武器の換装ってのはVPのメニューで選べる乗り物が増えるだけかな?
個人的には出撃後に交換可能だったりすると凄く嬉しい。
でるとしてもスターシップトゥルーパーよろしく硬い代わりに 接近メインでで遠距離は口から毒の唾を吐く虫で。
勢力は今と同じ 『人間、ロボット、化け物』 の3すくみがよろしいかと
>>380 AMSから乗ったまま弾薬補給できたりすると、
弾薬補給のために味方を弾き殺すヤツラ大量出現の予感だが
それはそれで面白そうだ
しかしグローバルゲートになってから 背後から基地を取られるパターンが増えましたね。
他勢力が後方から来て 挟み撃ちの3Pになったりするよね。 Cyssorの膠着状態が懐かしい・・・・
>>383 >>384 以前から同じようなことあるじゃない。
別に今に限ったことじゃないと思うのだが。
でも、昔は進攻ルートが決まってたから、大体決まったパターンになったけど。 今は真ん中で挟まれる国が交代しながら堂々巡りすることが多くなったなあ Cyssorの膠着状態は人が多いときなら今でもあるよ 休日の朝から昼がオススメ 橋を挟んで何時間も戦い続けるようなとき、あれは楽しいね
グローバルゲートが出来る前はAという勢力から『遠い大陸』だったら B,Cの戦い中に3つ巴には(今よりも)成りにくかった気がする。 昔は基地を持って無い勢力が乗り物を出すには @リンクした大陸のゲート近くの基地にリスポーン>ゲートまで運んでワープ Aゲートから戦場まで運ぶ という二度手間だったのが、sancから飛べるから@の運搬時間がいらなくなったね だから新勢力が乗り物で侵攻するのがお手軽になったよね という事を言ってるのでしょ、悪い事じゃないと思うけど。 人のいない区間の移動時間ツマランし。
一応言っておくが、 GlobalではなくBroadcastな。 ぶろぉどきゃすとわぁぷげぇと。
>>388 すまんかった。
CyssorといえばVSだと島の東南からジワジワ出てきて
真中で三つ巴になることが多くて、山の頂上にビッシリと
スナイパーが並んでて凄かったなぁ・・今でもたまにあるけど
>>389 Libeに乗ってる奴が何を血迷ったか
「タワー屋上に直付けするから乗り込め!」
とか言い出したからその通りにしたら赤い線が4〜5本俺の体を貫いたときはもう。
って、これはOshurの話だったか。
今日同じ場所で3時間もプレイしちまった(´A`;)いやね半分維持になって7人ぐらいで タワーに立てこもって50人近くに囲まれてたよ・・ C-Eng、MAX、AVは偉大だと思ったよ。 AIRタワーだと、着陸板のところに地雷仕掛けておくと 面白いように敵の飛行機を破壊できるね・・ あと屋上の端っこにターレット置くと、地上の近づく敵兵にも反応するので 丘の上にたってるタワーの場合、かなりの脅威になるんだねー
↑あ、タワーだけで3時間じゃないです。側の基地とをとったり取られたりの繰り返しでふ。 タワーが囲まれてる時にinfilで屋上から飛び降り 側の基地までしゃがみ歩き移動で移動しCCハックして慌てさせたり、 AMSをターレットの攻撃バシバシ受けたまま出してフィールド展開し その辺のスピリットターレットがタタタタタ鳴り響いてる中 フィールド展開してるAMSに乗ったままDVをオンにして カメラ位置を引き気味にして待ってたら、敵Infilや敵兵が近づいてきて 必死にハックしようと試みるもハックできず戸惑ってるところに 運転席から飛び降りて背中からショットガンで始末してまた乗るの繰り返ししたり そのうちハックは無理と破壊をしようと取り囲まれボコボコにされるも、 最後までAMSに乗ったままで敵をひきつけてる間に味方が基地のCCをハックして チューブを破壊し結局、占領に成功したよ
楽しんでるな
よくわからんが、長文にするほどのことではなさそうだ。 普段よくある光景だと思うがね。
よいではないか。
初めて来た人が
>>392 の文を読んだら
面白そうだと思うだろうから
ごめんなさい、膠着状態の橋のど真ん中でAMS展開しました。
橋の端にAMSを展開すると片側からRespawnした奴がそのまま海へダイブするという自体が発生します。
英文見ると 各帝国がどんどん新型を開発している みたいに見えるな。 そのうちSundyやReaver、Ligも固有になるのかな
Battlewagonカコイイナ 第一弾ってことは他もってことですね、 航空機とかも変わってほしいなぁ。
説明だけでの疑問だが、NCのバギーの立場は・・・
VSの新兵器、Fluxに似てるってことはまたダメダメってことですか……
全く関係ないが、乗り物の背景、 ちょっと見ただけでどこの大陸のどこらへんか解っちゃうくらいになってしもた。 重症だ。
まさしく取ってつけたような見た目だ
SolsarのDropship Center。。 重 症 だ
VS固有で放物線て初めてだな
Battlewagonって操縦席以外は全席銃座なのかな? たのしそうだ。
>>406 セカンダリの全弾発射次第でトンデモ兵器に化けるかも知れないぞ。
某国の某MAX並の弾幕を作れるかも知れん。
ていうか今サーバー入れないの俺だけ…? Avalableなのに…
昨日昼間にTRの大逆襲がsolsarであって、NCも盛り上がったな。 solsarからTR追い出して、よし次いくべとみなWG移動しようかって時にTR大軍団来襲。 ここに残れ、どでかいTRくるぞとヤンヤの騒ぎ。 DCのMAXチャージありいのでなかなかおもろかった。 一度チューブ潰されたが、所詮MAXが大量にいるだけなんで、サクサク排除。AMSは庭にあったし。 懲りずに何度かMAXチャージしてたけど一度完全排除されたらもうまず無理。 ThumperやAV持つ人間がグッと増えるし、乗り物もBDで待ち構えるし。 NCでMAXチャージ参加した時も全く同じパターンで結局のされたことあったしなあ。 TRのAMS壊すのに死覚悟で乗り物出してくれた某達に感謝だ。
鯖書かないとわかんないよ。 まぁ、その自己中心的な書き方からしてMの方だろうけど。
>>415 ワラタw
最後のバケツの水をかける前にいったん全部地面に流してしまって
チョロっとだけしかかからないのがわざとらしくておもろい。
昔学生の頃アメリカ人の同い年ぐらいの奴と遊んだ事有るが
これ並に馬鹿と言うか幼稚な事ばかり思いつくのに関しては天才的だったよ
どこのサバでもいいが、確かに一度失敗するとキツイわな<MAX祭り
そういや、帝国Delivererは水上も当然OKなんだよね?
WraithのトランクにACEやMedikit、Jumerを詰め込んでおき 敵のタワーから少し離れた場所で降りて、そのWraithをミニAMSな感覚で 使うと長持ちするなぁ。 そういうセットを予めドライブスルーのETに登録しておくと便利だわ
漏れのReaverにはトランク下部の空きにRep Kitと弾薬が入ってるよ。 特に予備の弾薬は敵Air Towerにつけるときとか結構役に立ってる。
「Incoming MAX unit.」 「Cloaked enemy detected.」 さわやかな戦いの掛け声が、混迷しきった戦場にこだまする。 マルス様のお庭に集う前線豚どもが、今日も天使のような無垢な笑顔で、銃弾の嵐をくぐり抜けていく。 疲れを知らない心身を包むのは、派手な色の装甲。 扉の入り口で立ち往生しないように、落下ダメージで地味に死なないように、MAXのInventryにREKとMedikitを欠かさないのがここでのたしなみ。 もちろん、落下ダメージが装甲にいくなどといった、はしたない修正など存在していようはずもない。 惑星Auraxis。 豊かな生態系を持つこの惑星は、元は平和的な入植事業のために発見されたという、伝統ある地球系惑星である。 Sanctuary。過去の戦闘の面影を未だに残している着弾痕の多いこの地区で、神に見捨てられ、揺り籠から墓場までの戦闘教育を受けられるタフ気取りとアホ勇者用の八週制学院。 時代は移り変わり、冷戦構造も崩壊して久しい平成の今日でさえ、数時間死に続ければ戦場に魅入られた哀れな前線豚がパック詰めで出荷される、という仕組みが未だに残っている貴重な学院である。
>>416 >所詮MAXが大量にいるだけなんで、サクサク排除。
マジでMAXどうにかしろよSOE・・・
>423 改造コピペを改造したな
>もちろん、落下ダメージが装甲にいくなどといった、はしたない修正など存在していようはずもない。 ここんとこワラタ
>>425 いや、後半は適当な文言が思いつかないのでFMJ風にまとめてみただけだ。
「惑星Auraxis」以降。
>>421 それ、素直にAMS持っていったほうがrespawnも出来て効率いいような気もするが。
>416 敵としてInfiで見てたが、タワーの取り合いが笑えた。 地雷、砲台お構いなしに2、3人MAXで突っ込んだり 防衛の時はCCに続く階段に真ん中を開けて あの狭いところに8体くらい左右にならんでたり CR5の奴らはDecimatorTimeとか言ってお互い死にまくったり。
430 :
421 :04/04/19 02:15 ID:YNAZSOJ3
>>428 AMSデカイじゃん。レーダーにも引っかかってバレバレだし
それにフィールド展開したら、他の人が出てきて
最前線じゃないと迷惑かかるじゃん。
まったくの私的なことにAMSまで使うのはちと気が引けるのと、
どう考えてもInfil一匹のバッグのスペースに納まるトラップの数じゃないところが
相手を驚かせて面白いと思ったんだけどなぁ。
431 :
421 :04/04/19 02:27 ID:YNAZSOJ3
戦争は決して最前線の人たちだけで進めれるものじゃないと思う。 私みたいな、いまにも大陸から追い出されそうな時に、 最前線ではなくひたすら大陸中の復活場所タワー確保で 隠密で走り回りまわってる人もいるんだよ。 もちろん敵さんもそういう復活場所タワーを潰して回る少数精鋭部隊がいるわけで そういう連中等とトラップや建物や隣接する木の上など周りに有るものを最大限に使って やりあうのが好きな奴もいるんだよ。 特にゲートやAIRタワーなんかは、大陸ロックまでずっとキャンプしてる奴までいて そういう奴と戦う時が一番燃えるんだよ。
後方支援なる謎の行為は無くても戦闘は進められるわけで。
Wraithも悪くないが個人的にはmosqがオススメ 目的地のちょっと手前まで高高度移動であんまりばれないし、 トランクに詰めるのもairtowerで楽だしね。 すまん、いっつもWraithで地雷踏むんだよorz
434 :
名も無き冒険者 :04/04/19 06:46 ID:x+xFmQkD
最近、PSで遊んでいるとマシンフリーズしまくりです・・。 前触れもなく、遊び始めて大体10〜30分前後でいきなり画面が硬直して しまうんですが、同じような症状の方いませんか? マシンスペックは、下記のとおりです。 OS: WindowsXP DirectX8.0b CPU: AthllonXP1800 MB: ASUS A7N8X-E Deluxe HDD: SeaGate ST340016A(40GB) Memoly: 512MB x 2枚(ノーブランド) VideoCard: Inno Vision GeForceFX5700 Ultra 通信環境はBフレッツで、ルーター接続、直接続とも試しましたが駄目でした。 一応、すべてのドライバを最新のものにしたり、PSも再インストール、OSも Windows2000に再インストールしたりと試せることはすべて試したつもりですが、 改善しません。 うーん、ビデオカードが熱暴走で逝ってるっぽいのですが、試しにFFベンチを 一晩かけっ放しでも大丈夫だったし‥。 謎です。
HDDが寿命
436 :
名も無き冒険者 :04/04/19 07:25 ID:x+xFmQkD
>>435 実はHDDも、シリアルATA(160GB)のにインストールしてみたのですが駄目ですた。
電源も420Wに変えたのになぁ‥。
検証したと書いてないのでトラブルの原因になりそうなのは メモリぐらいかな…nForceのメモリ相性はきつい物があるし。 でもたぶんこれも検証してるだろうから泥沼コースだろうね… 昔、とあるマザーでWindowsで使う分には問題なかったのに Linux入れてデカいプログラムをコンパイルするとエラーが起きる という特定不可能なトラブルがあったけど、こういう類の可能性あり
>>437 どもです。
>メモリぐらいかな…nForceのメモリ相性はきつい物があるし。
おっしゃるとおりで。
PC2100の512MBが2枚刺さってるんですが、それを交互に1枚ずつ刺したり、
スロットを変えてみたりと‥。
駄目っぽいんで、今日あたりRADEON9600XTあたり買ってきまっす。
>>434 硬直してピ〜ガ〜っていうのが大昔は良くあったんだけど、いつの間にか直ってたな。
最近までなかったんだけど、カピタルパッチ当たった後に一度だけ無音硬直になった
ことがある。かなり久しぶりだからあまり気にしなかったけど。
ビデオカードを変えて試せないの?
うちのはP4-2.53,XPでTi4200
それにしても重くなったな。ビデオカード変えたくなってきた。
漏れはmemtest86でエラーが起きないセッティング@nForceにしたらPSド安定になりますたよ それまではスカポコに落ちまくってましたが。
死ぬほどPC酷使してるからそういう設定は大事なだ
>>439 確かに、硬直ピ〜ガ〜は最近無いですな。
ただ、あれの場合はOSに復帰できたからまだ可愛かった‥。
サブマシンに入ってるGeForce2Ti(だったかな?)で一度試してみますね。
>>440 ,441
memtest86でOK & nForce400ultra環境なのに‥。
日本語OS環境なんかも影響してそうだし、結構PSって設定シビアなのかも。
ていうかPSは負荷すごいな。ベンチ一晩回して大丈夫なマシンでも 落ちたりするから「それ以上」の環境を作ってやらなきゃいけない。 逆にいうとトータルで高負荷をかけてくれるベンチの存在が無くなってる のも問題かね。
リネ2はもっと酷いよ。 PSサクサクなP4-2.4G、DDR512×2、Ge-Force4Ti4600(128M)ですら リネ2だと最低レベルに画質を落とさないとまともに振り向く事すらできん・・ 人が多い町の中じゃもう紙芝居
落ちる落ちないは回線や鯖側の問題もあるかもしれんけどねー
なんで外人ってAMS出さないんだ? 誰も後方のタワーを取り返しに行かないしAMS出さないから 後方から別勢力が後方基地を脅かし始め前線が崩れたら、 一気に大陸から追い出されてばっか。
>>446 だったらあんたがヒーローになれ。
自らAMS出すもよし、指揮官として誰かに出させるもよし。
でもSoEももうちょっと後方支援が楽しくなる仕組みを作るべき
だよな…暇、経験値少ない、移動がだるいの三重苦だもんな。
SubCapitalにForceDome入ったら多少は解決されると思うが、
それはそれで戦場に少人数しかいないときいい具合に膠着しそう。
自分で出来るんだし、自分がやるのが良いと思う。 自分の思い描いた場所にAMS展開出来るし。
画像掲示板無くなったの?
もみあげNC刑事がぁーーーー!!
451 :
名も無き冒険者 :04/04/20 18:55 ID:07+a5TeT
planetsideやるとPCに余計に金かける必要が出てくるよな(汗 まあ、本望ではあるが・・・
実際そんなにハイスペックじゃなくても結構動くし綺麗なんだけども どうしても重くなる状況ではスペックが命に直結するからね。 FPSの宿命だね。
NCのAV前々から大嫌いだったんで使ってみたが 最初はかなり扱いに慣れるのに苦労したよ。 発射位置が絵より少し下なのか手前の土手にぶつけてばかり。 敵歩兵に命中するとギャッって声が自分の後ろあたりから聞こえるので 思わず撃ち終わった後DVをONにしてキョロキョロしたよw 使ってみた感想、歩兵にはやんわりダメージなので 確実に倒す事が出来ず、嫌がらせ武器と感じたw かなりヒョロヒョロと障害物を迂回して当てれて面白い武器だね。 偵察にもかなり使えるし。ただ航空機にはTRのAVみたいに 複数発射してロック等と一気に倒せないのでちと怖かった。
なんか、どの武器も自分で使ってる時は手ごたえが無いんだよねぇ。
ただ単に使いこなしてないだけなんだけどね。
Phoenix使ってて偶然かジャンプで避けられると何故かムカつく
Phoenix
は正面から使う武器じゃないんだよねー。そこが辛い。
>>453 さんの言う通り、AirやMaxと対峙すると、1発当たるか当たらないかの前に倒される。
仕方がないので山や丘の陰から基地の壁の上にいる敵スナイパーをいじめたり、
ビークルターミナルを破壊してみたり、CYにいるビークルちまちま撃ったり。
そのうち味方のスナイパーも隣に陣取って撃ちはじめたりするので、
基地へ攻め込むスピードや機会がそこでストップし、どんどんチャンスが失われていくって悪循環だ。
と思っているので、いつも敵陣に突っ込んでは即死の毎日。
でも、みんな山陰からの狙い撃ちに熱中しちゃって誰も付いてこない……。
Version2.7でAMSがデザイン変更だってさ ・チューブ取っ払い ・Deconstructionパネル追加 ・ET、Matrixパネルがそれぞれ2個に 混雑緩和でサクサクと特攻→死ができそうですね
2.7の前にさっさと2.5から2.6に戻せと。 せんさーしーるどー
>>457 AirはともかくMAXにはセカンダリ使えば済む話だが
陥落間際のTowerでMaelstrom使いが ものすごい勢いで惨殺してた。 初めて役に立ってるところをみて びっくりだったよ
あれは3モードもあるからわけわからんが、使い慣れるとどの状況にも対応できるせこすぎる武器だってことだ 普通は慣れるまでに投げ出してしまうのと、共通武器なのが救いか
>>MAXにはセカンダリ使えば済む話だが 相手がAIでなおかつ周囲に障壁もなければ、3発当てるのはかなりキツイよ リロードが遅すぎる
それ言ったらどのAVだって足使わずにAIMAXに撃ち勝つのは辛かろうよ
>464 程度の違いはかなりあるけどな。
>>458 細かい指摘だがMatrix Panelは1個
>>463 指摘受けてからAIだの障壁無しだのいきなり条件限定されてもね・・
セカンダリ、劣化Deciだと思う。 あくまでその場凌ぎって感じ。 精度も悪いしリロードも遅いし、いいとこないよ。
例え自分が殺しきれなくとも、MAXにとって手痛い一撃であったのには変わりは無い。 一発当てりゃ十分だよ。
なんつーか 障害物のない所で無傷なMAXなどまれ。味方がNCなら尚更。 大抵2発、運が良ければ1発で死んでくれるよ。
夢中になって撃っちゃったテヘ♪
近距離でPhoenix使うくらいならAP弾詰めたJH使った方が勝てる率高そう 共通certのDeci使えば済むことだけど NCが相手に粘られてPhoenixで嫌がらせ攻撃するような状態になったら勝ちきれない パターンに陥ることが多いと思う。NCに限らず、まだVeichleがいっぱいある初期の 段階で押し切れないと敗退の可能性高いね
ようするに、どの武器も一長一短ってことでokかね。
話を終わらせるなよ。 空気を読め無い奴、、、
そうだそうだ ここはねたがないんだよwwwwっうぇっうぇwっうぇw
トイレ中のおめぇのケツにPhoenixぶち込んでやるよ。 ドア閉めても無駄だ
配管伝って「にゅる」っとですかね? 怖や怖や・・・
い、いや・・そういうキモイのはVSの専売特許だと思う。
ネタないなら無理に作らなくてもいいよ?
とまるとDATオチの恐怖があるから無理
しばらく、っつーか結構長期間落ちるらしいので
その間は
>>1 のしたらばが恒例の避難所ってことで。
あら2.65再投入されたのか。
お、Game6鯖復活か。 > 409 名前:見習い▲ ★[] 投稿日:04/04/22(木) 04:48 ID:??? >つまり 今日搬入予定だった oyster246 が丁度あったので >oyster246 のなかに oyster244 の HD をぶちこんで >oyster244 が帰ってきたのです。 したらばさんはいつも日陰のみなのね…
ねぇなんでjumerのあたり判定がシビアになったの? 弾数は増えてるから問題無いんだけど。。
シビアというか前から判定変だったような 直撃させた地雷が爆発せずに、その斜め後ろあたりの地雷が爆発したりとか、変
一度うっすらとでもいいから地雷が表示されるまで近づいてから でないとジャマーで爆発しないことが多い気がする。 遠くから確実に地雷原なところに闇雲に投げてもちっとも爆発しない。 たぶん地雷の位置情報の取り扱いの問題だとおもう
Boomerが一斉起爆させれないのもそのせい? 出戻りなんで仕様が変わったのだとばかり思ってたよ。
>>488 Boomerはjammerじゃ起爆できないようになった
>>489 自陣営のだけね。
敵陣営のとか、自分で設置してもリモコンDropすれば大丈夫。
ただやっぱJammerの精度は下がってて近くに落としたのに何故か
爆発しない場合とかはある。2ヶ月ぐらい前のパッチからどうも
MineとかBoomerに対する辺り判定がおかしい。
この前できなかったし、GWあたり日本人集合やりませんか
492 :
485 :04/04/22 17:13 ID:eiElyfXZ
丘の上に建ってるタワーの ドアの前付近にある地雷に丘の下や遠くから当てるのが難しい・・ あとACEアートなる物が流行ってたのが原因なのか いつのまにかACEを地面に置いても見えなくなってますね。 一度地面にACE置いて、落ちてるMedikitを拾って使って 先ほど置いたACEを拾うとしたら無い・・って気付いたよ。 普段あまり地面にACEその物を置かないから気付かなかったよ。
集まるだけじゃなく、なんかしたほうがいいんでない。Lib大爆撃部隊とかさ。
Lig大爆撃部隊が敵味方を問わず爆弾の雨を降らします。 もちろん三勢力混合。
ホットスポットを見たらとにかく急行して爆撃爆撃
>>494 いいねえ。
今までだと集まるとひたすらMAXMAX
もしくはMBT(ところによりbasi)だったから、
編隊組んだLibの大爆撃は萌えそう。
>>491 この前は言い出しっぺが放置だったので、491さんがまとめてくれたら可能かもね。
俺は協力するよ。
とりあえずはAMS持参で島集合かな?
DV不可で歩きしゃがみを駆使したCloakerナイフファイト大会
ちょっといいニュース 陣営固有Delivererと新Basiliskは2.7(次のパッチ)にて導入に繰り上げ 当初の予定では2.8以降となっていた テスト鯖で使えるのは早ければ再来週とのこと (Infilの俺には)ちょっといいニュース Darklightは弱体させる予定 詳細は明かされていないが、「信頼性を下げる」とコメント ソースはDevインタビューラジオ
ちょっといいニュース 陣営固有Delivererと新Basiliskは2.7(次のパッチ)にて導入に繰り上げ 当初の予定では2.8以降となっていた テスト鯖で使えるのは早ければ再来週とのこと (Infilの俺には)ちょっといいニュース Darklightは弱体させる予定 詳細は明かされていないが、「信頼性を下げる」とコメント ソースはDevインタビューラジオ
いつのまにHPバーの下にアーマーの青いバーも表示されるようになったの? Engにはちょっと嬉しいなぁ
NCとVSの帝国delivererのscreen shotはまだかいな。はよ見たい。
Infil優遇策イラネ 唯でさえ強力なのが追加されたのにまだ弄るか…
自分以外を修理するとExp貰えるようにならないかなあ 申し訳程度でいいから。 みんな先を争うように修理したりして いっぱい修理できるMAXやVehicleが長生きするのはもちろん、 GenやTurretも復旧が早まっていい事尽くめ
>>501 画像にノイズを入れるなどして「信頼性を下げる」なら大賛成。
今のDVはちょっと味気ないからな〜。
>>504 InfilよりMAXをどうにかして欲しいね
Vehicle強化→対抗してAV強化 のしわ寄せを完全にMAXがかぶっている
最低でも地雷に対してのVehicle扱いはヤメてくれと。
>>505 自分で壊して自分で修理してBXP得るとゆーことに対する対策をどうするかだな
ほ〜〜んのわずかでいいと思うからあげてもいいと思うんだよな<修理exp 「修理した後1分の間に、修理した物がexpゲットしたら修理人にスズメの涙のおすそ分け」 この程度でいいと思う 修理自体にはexpナシでもいいとおもふ
>>508 BPがどんどん増えるだけだから。
別にそんなに稼げる程のEXPでなくてよし
必要に迫られて直したらお小遣い程度に入りますよみたいな。
ANT RUNみたいな。
512 :
名も無き冒険者 :04/04/23 18:03 ID:WmBeejub
脳Hack後アンインストール
WOWそっくりだ
>>514 JHなんて名前そのままのショットガンがあるだろ。
ドラムマガジンに12ゲージ10発込めてフルオートでぶっ放す奴。
そんなことよりミスラとにゃんにゃんしたい
そのJHってPSのより強くねえ?
JHは以前解説画像が張られてたな。 グレランみたいな形してる。 Punisherってライフルグレつきの粗悪なライフルにカバーかぶせただけぽ。 FN2000のほうが強そう・・・。 なんか軽そうな音するし。。。
Punisherは先手で、かつプラズマグレを当てることができてから ようやく普通の強さになる好き者にはたまらない武器です。
521 :
491 :04/04/24 00:36 ID:Z4nzOCRA
自分始めたばかりなんで、集まって何ができるかとかは良く分からないんですけど (以前島集合って書いてあったけどロックされてて行けなかった…) 何かやってみたいですね
>>521 島がロックされてる場合は、隣の島からワープする。
隣ってのは、物理的な意味じゃなくてワープゲートの接続の意味ね。
517 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/04/23 21:54 c8c3K5iu そんなことよりミスラとにゃんにゃんしたい 518 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/04/23 21:55 c8c3K5iu そのJHってPSのより強くねえ? なんだお前は(笑)
そんなことよりミスラとにゃんにゃんしたい
今のMAXは必死こいて直してやっても次の瞬間死んでるからなぁ。
>>518 あーいつもすまん。
オレMAX専門なんだが、とても申し訳なく思っているよ。
せめてみんなの盾としてくらいには役に立ちたいなぁ。
MAXはもはやAAだけいればいいよ。 そんなことよりミスラとま(ry
パンパンパンパンパン _, ,_ ∩☆))Д´)☆))Д´)c8c3K5iu ( ‘д‘)彡☆))Д´)☆))Д´)Grw678MU ⊂彡☆))Д´)☆))Д´)Dy761mhL
ミスラって何?
FF11の一種族で、「猫女」
ふーん
そういえばMithraって基地あったよね
そんなことよりMithraをハックしたい
Mithraレイプ(;´Д`)ハァハァ
ガルガと愛を育んでこい
また最近PSが楽しくなってきた。 BF1942の特別編買って来て少しやったんだけど、何あれ 中身スカスカだね 3日でPS戻ってきました 6000円もったいなかった・・・ Orz
MAX修理してる時、修理されてる側は周りを警戒してEngを守って欲しい。 ボーっとしていてEngをタタタタって撃たれて死んでるのよく見る 敵が着そうな方向にNAXが覆い被さるとかさ・・あるだろ
NAX。 たまに守ろうとして撃ったら修理してくれてる味方に当たっちゃう罠。
戦いが一段落した後に、何も言わずにOutfitに誘ってくる人がいるんだけど こういう時はどうするものなんでしょうか?
何も言わず入るか 何も言わずキャンセルする
そういうOutfitではあまりチームプレイを強要しないので、 適当に入って適当に抜ければよし。 たいていLeaderがCEP欲しいがためのOutfitだよね。
>>538 昔のPounderがそんな感じだった。
乱入してきた敵も修理する味方もお構いなしに皆殺し。
英語必要十分に読み書きできるけど脳のリソース食い過ぎてめんどくさいし 経験値も十分に一人で稼げるのでOutfitにもSquadにも入らない生活やってましたが ある時、とあるOutfitリーダーに熱心に勧誘されました。 「俺japaneseよ、英語できねーぞ?いいのかい?」「おふこーす!」 それでも面倒くさかったので、とりあえずフレンド登録に止めておいて一人生活続行してたんですが 次に別のOuftitにストーカー?と言わんばかりの勧誘を受けて根負けして加入しました そこはデカいOutfitでSquadに誘われまくり英語でまくりでめんどくさかったので一日でぬけました('A`)
よし、俺とOutfit作ろう
やっとインプラントできるようになったよ (・∀・)ヤター!!
蛇足な続き そのストーカーと言わんばかりの勧誘をしてきたひとには 未だにある意味、なつかれてます 奴:plz join squad! 俺:no 奴:PLZ JOIN SQUAD! 俺:no, i love solo 奴:YOU CAN SOLO! PLEASE JOIN SQUAD! (拘束しない、指示もしない、ほかの奴も入れないの意) 奴:plz..... ('A`)もうなんだかわからないです。
CEP欲しいのでしょう
>>547 奴のブツをinplantされる日も近い
音が変になるのとロード終わったらサッと おちてデスクトップにもどるのはPCの構成に 傾向みたいなのがあるんすか?
そんな細かいこと気にすんな。 あっ落ちたか、位で済ましとけ。
あんがと
欧米人の150mm砲をくらったら即死だろうな。
俺の直径15aの主砲が火を吹くぜええ
普通にANTに見える…
こういうページ見てることのほうが重症だと思うが。
ところでサンディエゴには誰もいかないの?
>>559 そういうレスしかできないおまいの方が重傷だな。
>>560 EQもそうだが、SOEは良くそういうことやりたがる。
日本から行ったって話しは聞かない。
コスプレ野郎とかいたら笑えるなぁ。
VSの俺なら全身体タイツで会場走り回って 自作REK取り出してピィーーーヒョロロロ・・・唸らすのにな!
会場のノパソのディスプレイにあてて、後ろからナイフで切りつけられる!
そこで会場中に響き渡るんですね イーーンカミング マーックスユニーッツ! MAX登場 その後、何事も無くパーティーは続けられるんだね。 なんで警備員に摘み出されるんだよ・・_| ̄|○||||
じゃあ漏れは会場のドア開いた目の前に 色塗って伏せたクッキー缶でも設置しとくか。 時節柄捕まりそうな気も駿河
なんだかんだでみんな行くのか 現地人の漏れが責任感持つほどでもなかったな
>>568 現地人じゃないといけねーよw
現地人ならリポートよろしく
NOの方が圧倒的に多いが・・
行くヤツはVSタイツでドライヤーorNerfGun持参で。 俺?行けるかよ(つд`)
メディカルアプリケータはなんか釣りゲーのコントローラとか改造するだけで簡単に作れそうだな
BANKの動作アニメーションは、祭りでよく売ってる 息を吹き込むとピロピロ伸びる袋で再現できると思う。 トリガーを水鉄砲と同じ原理でポンプにして、 相手に向けながら何度も引くと白い紙袋がピロピロと……
REKほしいなぁ。 ピピーッピピッロピ ピピーッピピッロピ ピピーッピピッロピ ピピーッピピッロピ ピーヒョロロロロロロロロ
現地人しか凝った物持ち込めないだろ 君達が言ってるような物はまず空港で(ry
ところで、Libの操縦がだいぶうまくなってから気がついたことなんだけど VS-AAMAXとNC-AAMAXの弾の飛距離って1.5倍ほどNCのほうが長くない? VS相手だとReaverかMosqがこない限り落ちないっていうぐらいダメージもらわないけど NC相手だとAA-MAXのミサイルが当たる当たる。 かんべんしてださいヾ( ゚д゚)ノ゛
ううん・・・ 人数少ない時間帯なんだし、先の先までgen破壊するのやめてくれないか。 味方がやったとはいえ萎えたのでやめた。 base占拠が目的だけど戦闘無くなるほどやる必要はないだろ。 ありゃあ、相手は更にやる気無くしてやめてるだろうな。
>>575 NCのミサイルは一度ロックして発射してしまえば、最大距離まで追いかける
から長く感じてるだけだろうね。
VSのほうがロック可能距離は長いんじゃなかったっけ?逆か?
NCが330メートル、TRが500メートルというのは記憶にあるんだが、VS忘れた。
ああ、追いかけ距離か。 連続投稿すまそ。
最大射程は確かにNCのほうが長いよ だからSparrowのがLib落とすのに向いてるけどReaverとかならStarfireのが上だな
回答ありがと〜 NC相手の時は低空爆撃でもしてやられる前にやってみるか。
低空は低空でPhoenix喰らいまくる罠
Ping120以上 無理 Ping100以下 なんとかあたる Ping80以下 普通にあたる Ping60以下 鼻くそほじっててもあたる Ping40以下 目つぶっててもあたる
583 :
582 :04/04/27 16:34 ID:HPAUo/j7
誤爆 本当にスマソorz
>>576 同意。一方的な戦闘は攻守いずれの立場であっても面白くもなんともない……
つーか、時間かけてそこまで攻め込んでも、ヒトイネで結局は同じなんでは?
>>576 そんな雀の涙的な反撃を期待するくらいなら、
さっさとその大陸Lockして次の大陸に期待するな漏れは。
漏れも
>>586 と同じだな。わざと手ぇ抜いて遊ぶほど見苦しいもんはねぇ。
しょうがないじゃん センサーシールドを大喜びで使いたい奴がいるんだからさ。 正直infなんてどうでもいいから MAX強化して前線のドンパチを楽しくする方が重要だと思うんだが。
個人的には地下でドンパチしたい。 まともな戦闘したの地下導入の初日だけだった・・・・・
俺はGen落としまくりは萎えるな 人数少ない時間だと落とし放題で直す人もいない、つまんないから人数減るの悪循環になってる気がする ただでさえ前線が人数少なくて面白くないときに後方でGenキャンプしてるSquadなんて見ると、お前らも 前線に参加して盛り上げろと言いたくなる 敵に隣接していないBaseはCapitolみたいなShieldが出るとかはどうだろう MAX強化にはDeciを専用certにして取りにくくするかが1番手っ取り早いのでは AVが今の性能である限り、屋外での活動は苦しいけどね Airの猛攻に立ち向かってたAAMAXが遥か遠くからのPhoenixで削られてポテッと倒れる姿を見ると なんかせつない
開発側からすればPainモジュール持ってこいってことなんだろうけど、 それこそ('A`)マンドクセだからな。 Gene壊されるのはゲーム的に見ても全然かまわないんだけど、 今は壊された側の不利益と手間が大きすぎることが問題だと思う。 リンクした味方の基地にはRTでいつでもいけるとか、 壊されたり敵に反応するとアラートを出してくれる特殊なセンサーを設置できるとか、 そういう要素を導入してもう少しディフェンスをやりやすくしてくれると嬉しいですね。
というか、何でリスポーンポイントが 近くの基地とタワーとAMS + バインドっていう制限なんだろ 移動めんどくさいから大陸内ぐらいあちこちに発生させてくれよ
うわぁ・・・ 今また件の「最後の3人」のエピソードが頭をよぎった 両手ランサーでヴァヌーヴァヌーって奴・・・ 専用vehicle追加で盛り返しますように と思ったが 結局またVehicle優遇MAX冷遇なのね
MAXは今のままでいいような気もしてきた。Deciでコロリと倒れる姿が可愛い。 もしかしたらこれからはMAXの可愛さを求める時代なのかもしれない。
gen roomは常にpain modの2倍のダメージシールドが張られていて、 painがあると倍になるとかでいいんでないか。 これならpainがあることの価値も大きく上昇するし、genもまず壊せないだろ。 -20は痛い。genに一発deci撃っても逃げられずに死ぬかも。
>>593 Markovの日本時間夕方〜夜はかわいそうなくらい人が少ないみたいだね。
Emeのが、常にいる人数は多い気がするよ。
Warnerは、最近行ってないからわからんなー。
その「最後の3人」とか、早朝プレイしてるとありえない話なんだけど。
日本人は寂しい時間帯に寂しくプレイしてろってことなんかな。
だが、どのサーバも地下は確かに人がいない。
5人vs5人とか、そんなんばっか。
M鯖でNCが9大陸Lockしたね。 このまま10大陸いきそうな悪寒。
敵基地のVTえが修理出来たらいいのになぁ・・ 必死に我々のVTを修理しろ!って連呼してる人多いし 説明しても何だそりゃみたいな反応ばかりだし・・
オフィシャルのコンセプトにあるディフェンシブフォースドームがもし導入されたら フォースドームが張ってある基地はドーム内に忍び込めてもGeneは破壊できない 案になっている。対象基地はサブカピトルで、オーナーシップを受けた基地は オーナーシップの機能のひとつとしてフォースドームを作れるようになっている。 ファシリティオーナーシップを導入したら、自分達の所有している基地へはRecall感覚で 飛べるようになるって言う話になってるし。
明日からGWなわけだが、PS内会合やるにょーって言ったら来る人いるかい? やりたい人いたら日と大雑把な時間帯と鯖を書くナリ、人いそうなら漏れ音頭取るよ Hossinの北の島にでも集まってfriend登録しまくるもヨシ、duelするもSS撮るもヨシですだ とりあえず漏れは29-4ならいつでも。 時間もいつでも、どちらかと言うと夜キボンだが崩れるかも。 鯖はMarkov鯖キボン
マンドクセ
まあ、強制じゃないんだし、いいんでないの。 時間調整ついたら遊びいく。
各サーバー、日本時間で何時くらいが一番激しいの?
604 :
名も無き冒険者 :04/04/28 18:59 ID:ma5Z+NfW
夜明け前〜昼間
↑はMarkovとEmeraldの場合で、Wernerだと24時〜夜明け前くらいかな。
さんきう
>>600 オレはイクヨ!
どうせまとまらないから、日にちとか時間とか決めちゃっていいと思うよ
昼間だと外人の邪魔になるから夜がいいんじゃない?
俺と外人Cloakerの二人だけでTRの基地を落とそうとしたらCR5ともう一人が沸いてきて 壮絶な2v2が展開されて超楽しかった。 二人ともC-Eng持ちだったんで、いろいろと画策して後一歩まで追い込んだところで 他の基地を制圧した味方が団体様でやってきて簡単に制圧。 戦争は数だね兄貴。 最後に敵のCR5が集団のど真ん中にOS落として特攻してたのを見て、 味方よりもむしろそっちに共感してしまった。 ただの戦闘ではなく、まさに戦争をしているのだな、と感じたよ。
もし全ての兵士がCR5になる日が来たら というネタを思いついたので語れ ↓
通常射撃がOSになってむしろKnifeが最強に。
611 :
491 :04/04/29 10:10 ID:67L3BviL
言いだしっぺですが体調壊して寝てます…
OS200連射とか笑えるな。
613 :
名も無き冒険者 :04/04/29 11:06 ID:dgEyKTBE
室内にもOSが撃てるようになりターミナル壊しまくり、 いかにロッカーからUp-Linkを取り出すかがネックとなり、ロッカー防衛戦に発展
ネックの意味勘違いしてる
orz 地雷踏んでくる
そういえば地下でOSってやっぱ使えないのかな
491さんに代わって音頭とってみます 5/1(4/30のがいいかな?) 夜10時 Markov Hossin北の島 ろどすた使ってAMS持参できる人はAMS持参推奨 捨てキャラの冷やかしはカンベン 戦闘は各自で自由でいいと思うんですがlibやflailの無差別攻撃と 地雷&設置砲台はウザイから原則×で。 ガイジンさん来て真面目に戦闘参加してそうだったら止めましょう 最後はAMSを守る野外戦バトロイでもして終わりましょう
ちょうど4/30、5/1の二日だけ都合悪いんだよなー 楽しんでください、レポよろしく
夜10時にMarkov HossinにAMSもってけばいいの?
Hossin北の島っていっぱいないっけ?
現在、D2Aに入ってるのですが、 日本人だけのCLANってあるのでしょうか。 偉いひと おしえて
このゲームではクランではなくてOutfitと言いますというのは置いといて、日本人だけのOutfitで活動 中なのは、MarkovだとVSの壊れとHD2、TRのMCLとMBS、WernerNCの壊れしか知らない 他に活動してるとこ知ってる人いましたらどぞ
>>622 一番丸い島でいいんでないの?
今TRロックかかってるんで、ロック大陸への入り方を試しがてら下見してきた。
誰か下見に行っただろ?アヒャームが設置してあったぞ。
久しぶりにMarkovのキャラでも動かすかな・・
今日の萎え。 We need Gunner!と叫ぶCR5のDeliに乗り込み戦闘へ ↓ 戦地から離脱、修理のために海上の小島に移動 ↓ 戦場に戻る途中の水上でSquadのお誘い、まんどくさいため拒否 ↓ 「join or die」 追い出され海中に沈む俺 えーっと、理解できますが 俺はBR20でbepいらないんだし、スナイピングに行く途中に必死に 叫んでたから乗ったわけでそんな仕打ちしないでくださいと思いました。
なら入ってやってもなんの問題も無いんじゃないかと思ったGW中に風邪ひきさんな俺。
他の人にBEP与えようってことでしょ。 野良でGunnerやる時にSquard誘われたら入るのが礼儀なんでは。 自分がDriverなら入んなくてもいいと思うがね。
BEPとかどうでもいいならSquad入ってもいいんじゃない? 英語全くわかんなくても入ってるだけでLeaderはCEP入るし、自分が殺したEXPも分けられるし。 そこが統率ちゃんととるSquadなら勝手にKickするだろうしさ。 BR20になったので英語話せないのに適当に外人Squad作ってる香具師の戯れ言ですが。
631 :
627 :04/04/30 15:18 ID:lX+IT8FN
まぁ、こっちもマナー違反ですな。 だからって海に落とすことはないだろうとは思うけど
鯖統合前に他鯖から捨てキャラ作ってMarcovに来たらしい TRorNCぽいのがわざわざGALcert取って激戦地乗りつけて 満杯にLordした後海のど真ん中に飛んでいって 「scum VANU!」と叫んで投棄した事はあったな。 自分はMAXだったからジャンプしながら戻ったけど、 リコールしなかった歩兵は全員溺死してたな
うにうに>w<
礼儀を知らないお子様思考のプレイヤーも多いから、仕方ないんじゃ。 日本の常識持ち出しても相手にしてくれないことも多々あるし。 1回誤射しただけで誤りTell送ってくる人もいるし、 Advでハッキングしてるって言ってんのに自分がハッキングしたいからって後ろから撃つヤツもいるし。 いちいち書いててもキリないよね。
今日、朝っぱらからやっていて野良GALに乗ったのだが、 全部で4人乗っていて、いきなりパイロットが問いかけてきた。 P: how old are you guys? A:19 B:16 結構リアルなのよね。 オレは答えなかったよ。だってBの2(ry
20人ぐらい来てる?
VS>TR>NC というかNC居ない・・・?
VS=TR>NC こんな感じかな 大陸をVSがロックしてるから後からTRが増えてきた感じだけどNC来ないねぇ
今日集まってるの?
ある程度集まったら何をするか予め決めておかないと 一通り遊んだらみんな帰っちゃうよw 島だとやっぱり移動が困難な気がしますね。 他のプレイヤーに迷惑はかからないけど。
TRとVSしか居ないことがわかったんだから、 爆撃機の大編隊組んでNCにウンコ落としまくるってのはどうだろう
誰もいないよん。明日行く。
20人ぐらい集まってたけど みんなで何かするわけじゃなかったなかったので 帰ってきちゃったよ。 やっぱり音頭取りがちゃんと居て企画を用意してないとダメだわ
というか遅刻者多すぎw
なんつーか、22時とか絶対無理
今晩集まるなんて話あったっけ?5/1だと思ってた。 まーどっちにしても22時なんてまだ会社に居るけどね〜
今、Hossinが戦場になってるね おまいら、戦闘から抜けて小島に集合だぞ
小島っていっぱいあるけどどこ? GeoWorpの上のちょっと大き目のとこ?
むぅ、集まってるんだがローカルチャットがうまく通じてないね。 発言しても聞こえてる人と聞こえてない人が出てる。だめぽ…
Loadstarの後ろ開けれる距離で会話しても聞こえないくらい、ローカルチャット
Localチャット、どーもEmpire違うと通じない模様です。
すまん、大幅に遅刻した(つロ`)
話せればきっといろいろできたんだろうけど
IshnderのDagonでNC、VS、TR混合デュエル大会開催中 1on1、MAX1on1、Infil1on1をはじめとして、3on3やMAX混合4on4なども実施中
あらら そんなイベントが・・・ さっき落ちてきちゃったよ Bitolが全然攻め落とせないのでな 霧の中からのTRAAMAXは怖いですね さすがプチSkyGuard
>霧の中からのTRAAMAXは怖いですね 高々度のLibは地上から見えないヨ Reaverは兎も角Lib撃墜はキッツイ
うお、今日1日俺ぁTRかよ……
結構夜中も激しくて楽しいよ さすがGW(w
みんなサンキューな。寄り合い楽しかったよ。 途中で場所が移ったけど、あれはあれでアリだったな。 Bioのエントランスが対戦に丁度良かったね。 また遊ぼうぜい! VSが一人しかいなくて寂しかったんで、もっと集まってやってくれい。
663 :
NC :04/05/02 04:09 ID:S1IHpXHw
ネタのつもりでメットかぶらんでいったら、AMS無くて晒し続ける体たらく・・・。 ちょっと用が出来て何もせずに落ちてしまったけど、 おまいら微妙な動きに付き合ってくれてありがとう。
Marcov日本人大集合 外人かと思ってた人が日本人だったりと意外な事がわかって楽しかったな。 Localが使えればもっと良かったんだけどね。 本格的にやるならIRCに部屋作るとかしないとだめなのかな? おれはPC1台しかないけど。
前IRCでch作るとかいう話あったけどコケたよな
毎晩集合してんの?
でも集まった人数の倍ぐらいとしても、40人くらいしかプレイしてないんだね……orz
日本人は滅多にみないけど日本好みのやつはたくさんいるな。 日本人と知るやいなやローマ字話してきてびびったり。(日本人なら日本人とわかる名前使用中) っていうか日本人の彼女持ってたりとかしやがるのもいやがりました。
localだけは敵にも聞こえなかったっけ?
香港の奴にEVA4号機がいいよなとか熱く語られた('A`;)
ボイスマクロ以外の他の国の奴の声は一切聞こえなかったから、現在は聞こえないと見るのが正解だろう。 NCも結構いるのか。そりゃそうだな。爆撃機で大編隊組むのはムリか…
このスレを見てプラネットサイドに興味を持ったのですが、 デモプレイはまだできますか?
tellは他勢力でも届くの? と、ここまで入力してハッと気付いたよ そういえばこの間、他勢力の人から やるじゃねーかこの野郎って賞賛だか負け惜しみなんだかわからないtellもらったなぁーと
お前が強いのではない 俺が弱いのだ
>>675 なんか女より早くイってしまった男の負け惜しみみたいだな
俺が早いんじゃない。
お前が上手いんだ。
対戦車ライフルはやく導入されないかなあ
それネタだろ
ネタだったのか……おもいっきり期待してた狙撃好きの漏れ orz
1週間無料は一昨日落としたんだけど、垢の上限だとかで垢取得出来ない状態。 オフラインのトレーニング位は出来るだろうから、動作確認の意味でもインストだけはそのうちしてみるつもりだが。 そういや過去ログに30日無料付のソフトがオフィシャルからDL出来るって話があったがまだ出来るんかね。パッケージは高くてキッツイよ。早くPSスターターキットとか初めてのPSとか発売してくれ
>>681 パッケージが高いって・・・(汗
学生さんで、かつ貧乏で、かつバイトもしてない人?
ギリギリの人がやるゲームだろうかね
いやー、今までやって来たMMOってUO以外クライアント無料だったからね。 こうも高いと中々・・・
他のクライアントが無料っつてもねー 普通の値段じゃん ただの貧乏人だよ(w
FPSのソフトとしては安い部類に入るけどな
安くはないだろう、FPSとかの値段と比べても。ほぼ同じって位か。 UOは昔7000円以上してたから、まぁMMOクライアント有料としてはこんなもんだと思うが。 でもお金が自由に使えるって、独身か学生バイトの奴位だよ。 毎月数万の小遣いで昼飯も何もかもをやりくりしてるサラリーマン親父とかにはこの価格が安いとは言えん。 っつーか、オフィシャルからDL出来るかどうかの返事が欲しかっただけなんだよねぇ。出来ないなら、毎月の小遣いを切り詰めてソフトを買うかどうかを今頃は悩んでる頃だろうし。 ー独身で、かつ裕福で、かつ給料が多い人。裕福な人専用だろう。とでも言いたいのかー
実際安いんだからどうしようもない 以下何事もなかったかのようにRouterでお楽しみください §
§λ... //ooヾ || orz || / ̄ ̄ ̄\ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ワラタ
まあできないんだけどな
以前TR@Markovでプレイしていた者です。 久々にやろうかと思いログインしてみたところ、 「さ、鯖が統合されとる...」 さらにWest Serverに入ってみたものの、 なんか殆ど制圧終わっている状態でありまして 戦場に行ってみてもTRが4sqくらいいるかな? って感じでした。 もちろん時間帯がアレなのはわかってるのですが、 欧州鯖を見たところもっと酷い状態に... 流し読みした感じ日本人Outfitについては触れられていたのですが、 トータルのプレイ人口とかどうなんでしょうか。 どなたかPSの近況とか教えてくださると嬉しいです。
普通の所帯持ちサラリーマンだと、金銭面でつらいのは確かだ PCゲームは性能UPが必須だからそこがネックになってPCゲーをヤメル人が多いと思う 子供が居て、所得が低い人は、すっぱりPCゲーをやめるのが1番 PCゲーに理解がある嫁さんなんて、いないだろ
嫁も一緒になって楽しくPSやってるダメな夫婦でごめんなさい
>>691 全体的に減ってきているが特にWernerが顕著な感じ
以前は最も人多いくらいだったか、今じゃ一番少ない気がする
Markovは若干減ってるけど統合前の過疎状態よりは全然多い
人が一番多いと感じるのはEmerald
日本時間夜でもLockする
そんなに多いのかエメラルド・・・ よく公式でNC多すぎ最悪なんとかしるとか言われてるけど 今度キャラ作ってみるか・・・
3鯖全部に違う勢力のキャラ持ってますが 結局プレイ時間多いのは人の多いEmeraldだなー 遊び相手には事欠かない感じ 全鯖にそれぞれ違った勢力のキャラ持つのは いつでも遊べる安心感と共に各勢力の特性を知るにもお勧め。
>693 娘さんを僕に下さい。
698 :
691 :04/05/04 11:41 ID:UZDQeMtH
>694 おお、日本時間で統合前より多いってのは嬉しいですね。 East にはキャラ作ったことなかったので これから作って覗いてこようと思います。 ありがとうございました。 では戦場で
嫁さんの150_砲を僕にください
バトルワゴンでトゥートゥートゥマシェリー マーシェーリー!! / ̄ \ |==((OO| ズガガガガ・・ └|;゚Д゚) \MM/ :(つI[二二i=━━━ Σ ijコニlニ└||‐┘ /WWヽ ,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__ / | i‐―il|iー‐‐[]||;´Д`)|(;・Д・||;[j /__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、.. |jー‐、| |: |||: :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ i 〇 lヘニニニ二二二/__i 〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll ヽ_.// ヽ__// ヽ_.//
__ /__\ ||=◎=◎| ズガガガガ・・ └|;| ∀ | \MM/ :(つI[二二i=━━━ Σ ijコニlニ└||‐┘ /WWヽ ,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__ / | i‐―il|iー‐‐[]||◎=◎)|(@ _@||;[j /__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、.. |jー‐、| |: |||: :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ i 〇 lヘニニニ二二二/__i 〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll ヽ_.// ヽ__// ヽ_.//
バトルワゴン・・・正直乗ってみたいんだが、破壊したヤツに 5人分のEXPが行くかと思うとクヤシイデス、隊長!
705 :
名も無き冒険者 :04/05/05 04:06 ID:4Ul5zxHa
飛行機から脱出とか空挺降下ってどうやるの?
煙ふいてるバトルワゴン見つけたら特攻攻撃する奴続出しそうだな 最初はともかく、しばらくしたら4人もGunner集めるの厳しい気がするが バトルワゴンみたいな対空強い兵器は歩兵武器にAAがないVSに割り振るだと思うんだが VSの新ワゴンはAirにボコられそうな感じだし
歩兵が持てるAA兵器なんて実質Strikerだけじゃないかなあ。 バトルワゴン入れるならNCのほうがバランスいいと思う。 AA能力が劣ってる感じするし。
Awwww i liked the name battlewagon
絶対Battlewagonのほうがカッコイイって
さて、最近oyster244(game6の本名)がちょくちょく落ちてますが 原因については、いくつかの説があるようです。 1.HDDの不良(現在最有力) 2.FreeBSD・その他プログラムのバグ 3.その他のハードウエアの不良 4.電源関係の不良(UPS・供給電源の不安定) 5.オカルティックな原因(置き場所、ニュー速の呪い、シール張ってないから etc....) などなど。さてどれが当たりなんでしょうかねぇ… だとさー
>>713 さんざん既出だし、俺の戦いにはてんで関係ないね!
6.cloakerがジャマグレ投げてる
soreda
ピーピロピロピロ
7.サンタ帽子が脱げてた
どうでもいいが、 orz omg って似てるな。 色々と。
orz ←挫折 omg ←四つんばいでウンコしてる
om 凸 ン・・・ン
orz=('A`) omg=ζ_| ̄|○
>>714 すまんな、俺はこのスレしか見てないんで
>>723 普通、他スレで出ていたことを既出なんて言わないから気にするな
>>686 UOが昔7000円つったって、3ヶ月無料だったじゃん。
1週間無料のPSとは比べ物にならんよ。
ところで、4/5に(小規模だが)日本人DUEL大会を
突発で催したわけだが
日本人撃墜王大会とかやってみん?
基本的には、航空機によるDUELなんだが
Reaver,Mosqだけでなく、Lib、GALなんでもアリ。
KillLogが確認できる範囲での戦闘で
生きて戻ってきた方が勝ち。
トーナメント形式で各陣営のハカーが居れば
Lockされた大陸で開催可能だと思うのだが如何なものか?
726 :
725 :04/05/07 04:07 ID:vAm6mLLF
5/4ですた。<日本人DUEL大会 ちなみに、Lib、GALありだが 1on1なので、当然サブガンは無しと言うことでひとつ。
727 :
725 :04/05/07 04:10 ID:vAm6mLLF
ちょっと考えてみたら、SOI内でシールドが自動補充される陣営は有利になるな。 やはり乗り物持参で孤島で開催になるのかな? 誰か良い案を求む!
無料は3ヶ月じゃなくて1ヶ月だった様な気がする。
UO初版は定価9800円で3ヶ月無料だった。 実際は6ヶ月以上ただで遊べた。
まあぶっちゃけると 初期のUO=9800円出しても遊ぶべきMMO 現在のUO=3000円も出す価値のないMMO PS=8000円出す価値のあるMMO ですから。貧乏人は必死に安っぽいゲームにしがみついてなさいってこった。
731 :
名も無き冒険者 :04/05/07 13:11 ID:88rjZGOy
通常なら二発で死ぬはずのブースト付ナイフで めった刺しにしても死なない奴(特にNC)を たまにみるが、ありゃいったいなんだ?
MarkovNCにはチートばっか使ってる集団がいますので見かけたら無視しとくべし 構うと無駄に死ぬだけでさらに調子乗るのでほっとけほっとけ
あ、でも731の人が言ってるのは、ただのバグでもうそこにいない人の残像みたいなのが残ってるやるかな 最近よくなる
それは俺もたまにみる ちゃんと死ぬやつと死なないやつがいるね
ボーっと突っ立ってて死なない奴はバグで、 死なないままで動いて撃って来る奴はチートって事か。
3メートル以上離れてるとヒットエフェクト出るけどダメージいかないってことも忘れるなよ
rexoだと2発じゃ死ななくない
キナ臭い話題の中ナニだが、 TR以外の新(改造)ビークルの画像がユニバースでUPされてましたよ tp://www.planetside-universe.com/ tp://planetside-universe.com/media/viewer.php?img_id=1272 tp://planetside-universe.com/media/viewer.php?img_id=1273 tp://planetside-universe.com/media/viewer.php?img_id=1274 tp://planetside-universe.com/media/viewer.php?img_id=1275
オーロラすげー弱そうだな
>>740 アプリケーションの速度を上げるCheatのこと
>>740 CPUのクロックをごまかして、速度をアップさせる
やると、走る速度とか弾を撃つスピード等すべて速くなる
あまりアップさせるとすぐバレるので、微妙にイジってるやつが相当いたと思われる
リロードが明らかに短い奴とかいたしね
744 :
740 :04/05/07 16:46 ID:ux0kLvh7
>742,743 即レスどうもです。そんな物の存在すら知らなかった・・・ けっこうチートってあるんだな〜
最近のPSはAimBotも蔓延してチート天国になりつつあるような 普通にKILLしてもチートはやめろってTellくるし、みんな過敏になってんだな ちゃんと対策取らないとゲームとして終わってしまうぞ
他のFPSと違って、個人がそんなに目立たないから そうとうイカれたチートでもしないとそうそうバレないしな
MarkovだとDreamer・TRITONとか、EmeraldだとSG辺りがCheaterとして有名。
アサルトライフルをフルオートで撃って全部当ててくるやつとか そんな地味な升でいいのかとか珠に思う
DreamerやTRITONは別にチートしてないだろ 普通に倒せるし 特にTRITONはSurgeがnerfされた今となってはほとんどタダの人 てか、名前晒していいのか?
ってか、勝手にCheaterと断定していくなっつーの。 後、晒しは禁止だろ?
>745 Tell してくるのは>747かもな。 どーせ中の人でも無いだろうに、勝手に他人をCheaterと決めつけるような奴に限って、 名前晒し禁止の原則とか完全無視なんだよな。
一回たりともチーター呼ばわりされたことありません そこまで下手なのかオレorz
Pingとかパケロスの関係で、ありえない動きに見える人も 居るからねぇ。 ライトニングがダッシュと後退を繰り返しながら野山を 駆け巡るのを見ると、さすがに「もうね・・・(ry」とか思う。 階段でビヨンビヨンうねってる人とか。
755 :
名も無き冒険者 :04/05/08 02:47 ID:1XF/A2hv
ヌボーっと突っ立ってる残像っぽいやつは何やっても 死なないから本当に残像なんだろうけど そうじゃないやつはナイフ以外の攻撃で倒せる。 最初はパーソナルシールドの効果かなとか ブーストのし忘れかと思ってたけど ちがうっぽい。10発以上突いても死なねえし。 突かれてるほうもナイフでは死なないと わかってるようで平気で何発もフャニックス撃ってた。 仕方がねえからピストルで撃ってみたら あわてて動きだしやがんの。
意図的に敵のゴーストを起こして殺してるやつもいそうだな
>>755 3m離れてるとdmgいかないって736が言ってるけど、それじゃないの?
ゴーストは動かないし生きてるのが不自然な場所にいることが多い、 Adv Targetingつけててもヘルスバーでないからわかりやすいんだけども ヴィークルタームのあたりとかで2,3人もゴーストってると不気味でしょうがない…
そういえば去年の今頃、Openβが始まったんだよなあ。 ……ハマったっけなあ。 TechPlantの地下でガンナーとパッセンジャー乗せて一気に地上に飛び出すとか、 DSCのAirPadでLigを直接乗せたりとか、今はできないことも多いね。 そういえば順番待ちのキューもなかったんだっけ。 かつて一緒に戦った仲間を想いながら、外人Squadに入って戦ってきます。
760 :
名も無き冒険者 :04/05/08 12:04 ID:1XF/A2hv
ナイフ使う時は密着するので3mも離れるということは ないと思うけど、今度確認してみます
>DSCのAirPadでLigを直接乗せたりとか あ 横のシャッターとスロープはそれに使ってたのか・・・ 俺7月からだったからワカンネ
Savage:The Battle for Newerth
http://www.4gamer.net/patch/demo/savage/savage.html 「Savage:The Battle for Newerth」は,
アクションシューティングとRTSが融合した,
ユニークなゲームスタイルが特徴のゲーム。
本デモ版は,オンラインによるチームベースの
マルチプレイのみが可能で,遊べるマップは「crossroads」「eden2」
の2種類だ。プレイヤーの主な役割は戦闘で,基本的には
三人称/一人称視点のアクションゲームとしてのプレイとなる。
ではどこがRTSなのかというと,フィールド上では
自分の属した勢力の街の人(NPC)が,せっせと金鉱から金を
掘り出し建物を建設しており,その様はちょうどRTSゲームで内政に
励んでいるシーンを,ユニットの立場から眺めているといった感じ。
RTSゲームの1ユニットとしてプレイヤーが参加しているといえば
分かりやすいだろうか
それやったけど、もろもろ雑すぎてダメ。 あと、鉱石掘ったり建物作るのはプレイヤーもできるし、 NPCにまかせとくと遅すぎてダメ。 んで、その指示を出してるのはマスタープレイヤー。 そこらへんのこと4Gamerぜんぜん書いてないのね。
>>763 馬鹿野郎スレ間違えたかと思ったじゃないか
>>764 それこそが自分がRTSのユニットの一体だと認識できる部分なんだがね
ま、趣味に合わなかったなら仕方ないやね
natural-selection osusume
>>763 去年デモ版が出始めたときに少しやった。
偶然、同じOutfitのやつに会って驚いた記憶がある。
俺はFPSはそれほどの腕ではないけど、それでもFPS部分がやや雑だということはわかった。
PSよりも荒削りなんじゃないかな?
RTS部分もそれほど深くは無かった。
使える勢力とマップが限定されてたのが大きいのかもしれないけど、
少しRTSの心得があるやつならすぐに流れが掴めちゃったと思う。
いわゆる裏小屋みたいなことを一部のプレイヤーに指示しながら進めようとしても、
チャット見てない奴とか命令無視してる奴とか反応が鈍い奴とかがいて
4〜5人をまとめて送るつもりがバラバラになってたりするんだよね。
その辺の歯がゆさはなかなかリアルで面白いのかも。
つまりMMOFPSもRTSFPSもこれからがんばっていく分野ということでオーケー
savage、荒いながらも結構好きだよ オンライン販売で$29の時に買ったけど、今はもう$19になってるのね…
つーか最近のTRの半端じゃないZergingには触れないのか誰も。
そんなの時間によって変わるしねぇ。 ウダウダ言うのも男らしくねぇし。
そういやTRIBESが無料になったな。 PSしばらくやってないんで、TRIBESやってたらPSが恋しくなってきた。
でも今Tribes2はKey発行してもらえないな。
TRIBES2はPSとくらべてどういう感じ? そっち全然やったことないんだけど それと、UT2K4はまだホットなんだろうか?
>>774 UT2k3はまー2kのときと大して変わらない盛り上がりって感じ。
それでもPSよりPlayer多いのは確かだけど。
>>773 普通にできるぞ。
例の歪んだ記号の画像が表示されなかったが、
画像がありそうな隙間を右クリして画像の表示を選択したら出た。in WinXP
>>770 populationによるHP変動が導入されるまで我慢だ
ま、俺は夜Markovいて、TR本隊が来たら、Facilityになだれこまれた瞬間にRecallしてる
相手すんのアホらしい
朝方TRですがNC・VSもZergが来たらあらかた殺してからRecallしてますよ 陥落まで相手すんのアホらしい
まあDeffensiveDomeが導入されたら、 Zergされても粘って粘ってドーム展開したと同時に Zergして来た奴らが全員一瞬で死に絶えた時は痛快だろうな /bでW00t W00tの嵐だろう
敵がわんさか居る自軍のベースを爆撃した事がある
アホな質問で申し訳ないんですが、Zergってなんですか?
>>774 バトルに関しては、TRIBESはジェットパック常時搭載で動きも速いから
PSより躍動感溢れる。
ゲームの性質に関しては、MMOのPSとは比べにくいな。
TRIBESをスポーティと言ったなら、PSは泥臭い。
まあその辺は好みだろうよ。
>779 とりあえず現状での公表内容では、ディフェンシブドームが張られても中の敵は死なない。 ドーム内に敵が残ってるなら自分たちで掃除しなきゃいけないし、 中庭に敵のAMSがあったらそこからまだ敵が沸いてくる。という事になっている。 まぁディフェンシブドーム自体導入決定したわけではないみたいだし、 この内容のまま導入されるとも限らないが。
>>784 由来はそれ。
だけど、DAoC辺りでZergという単語が使われだして以後、
RvR系のMMORPG用語と化してるな。
>>783 ああ、首都のアレと一緒にしてた。
スマンス。
とりあえず外からの新規兵士とVehicleの流入を防ぐだけなのか。
ANTとかで吸う方だっけ
最近リーバのイージーkillっぷりが目立たない? もうリーバーのアフターバーナー無くしてもいいと思う。
>>787 さすがにそれはAAMAXに狙われたら死亡確定ってことだしムリだと。
Missile PodのClipは12発くらいに減らしてもいい気もするけど、
そうなるとFlailの抑止力として目立たなくなるし、Rexoも1Clipじゃ殺せなくなるな。
Zerg=ゼルグと呼んでたアフォは俺だけ?
>>787 はVirtualでしかReaver乗った事無いかNCだな。
隣の基地まで追っかけて来る位のSparrowの怖さ知ってたら
AB無くせなんて言えないはずだ
AAは全部こわい
あ、ドイツ語だとツェルグか。
今日さ、Infでしゃがんでたのに何回も遠距離からスナイプされたんよ。 俺スナイパーしたこと無いから知らんけど しゃがみ歩きくらいだったらスナイプされちゃうもんなの? いままでこんな事なかったからびびっちゃってさ。 上でチートの話が出てたもんでちょっと過敏になっちゃって…
>>794 こないだのパッチからInfilの見え方が変わって、Zoon使うと見えやすくなった
しゃがみ歩きをずっとしてる状態だと見つけるの大変だけど、走ってる状態から目で追っかけてればなんとなく見えるんで普通に撃てる
796 :
名も無き冒険者 :04/05/09 13:50 ID:m61UdIJA
前線ではDVつかわなきゃ見づらいのに スナイパーのスコープ越しだと立っていようが 座っていようが見えてしまうのはなんかいまいち。 バグとか失敗ならさっさと直してほすい。
>>796 座ってたりとまっていたりしたら見えないよ。
前線でも走り回ってるクローカーは見えるのと同様に
クローカーも自陣のいるうちは油断して走るから視認できて
その後とまっても位置が推測できるってだけ。
ある程度の腕前のスナイパーなら走ってても当てることができるから
nerf取り消しが入るのを期待しつつしばらく戦場では常にしゃがみ歩きか蛇行するこった
パッチで視認性が上がって、今は遠くからならしゃがみ歩きでも普通に見つかるよ もうガンガン狙撃される とくにHossinなんかは霧のせいで余計見やすくて酷い 普通の歩兵よりCloakerのほうが目立つくらいだからね、ズームすると
理想を言うと、Infのクロークは半透明処理じゃなく、 映画「プレデター」みたいな、光学迷彩処理が良いんだけどな。 あれなら、遠目には判別不能だし。
>787 最近、ってか ReaverRocketの射程短縮&1Clip減少とnerfはあったけど AirTowerなどで補給&修理できるようになってからReaverの強さはずっとかわんないよ? 確かに、去年年末のcert複合で飛行機は増えたケド・・ このゲーム、相性の良い悪いで大抵の勝敗は決まる。 歩兵で対空兵器の支援もない場所でトコトコ走っていて Reaverに殺されて文句言いたいのではないかい? それとも対空兵器が近くにいても それがRockするのが遅いNCのAA-MAXだったとかで 突然現れたReaverに易々と殺された・・・とか? 武器に文句をつけるのなら、その文句を言いたい武器を使い込むのは勿論 全ての勢力で全ての武器を十二分に使い込んでから言うべきだと思うぞ。 なんとなくだけど各勢力ぎりぎりBR20ある程度のプレイヤーとかでは、 武器が強い弱い言うのはまだまだ早いと思う。
いいから光学迷彩機能付きの多脚戦車を導うわなにするや
それよりも、Infが壁や天井を這いずり回れるようになると、もっと面白くなると思うんだけどな。 公式フォーラムにはそういう発言ないんかねぇ?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
_人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>805 な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
-―-- ----- 、
/:★_ .|||| ヽ. . ´ | | `、_,.-―――-- 、
.| ''" |v| | |__U__ /―――--- 、\ ヽ
. !-┌――V―‐┐ |_______,/――――--、\ | /
|||| | | .ii=◎=◎==|______/ ̄ ̄/
. | ̄|______! || .j u /|_____| ○ /
_,,. .--:\ ヽ (二>u// !\`-っ // || 7 u |\ /
. ||\\\゛-―-'/ \ ー‐イ/丶 `''⊃ / /
|| \\::. ̄ ̄\\ //| ̄ // \-―--" /
フーン _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ / |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | フーン |'' !゙ ― 〈―! ii ― ― !'.__ ' ' `` | . ,`| ..ゝ! ‖ .j (}― ― |',`i _,,..-<:::::\ ― / ! ` / | / |i'/ . |、 \:::::\ '' / フーン \  ̄ /〃.ヽ `'' _ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \_-‐' //`
_, 、 __ r ュ .‐'´∴ ̄ `丶、 | |´_ -__―_‐ ニニ ‐-、ヽ l__」´ ̄ー一' oO)} `ヽ. _ |. |'' __ヽ_! __ , -- 、」..⊥.. __ ∴ ,. -- 、 { r;ヽ . - j_/. ヽ ー`  ̄ ヽ ヽ ヽ ハ ヨンダ? /´/ { ¨ / r‐、 \ } `ー'´l. l { /rタ `ー--‐''´ ` ´ `ヽ / ___!. l Y_ _____⊂ニ⊃__ | / `ヽ ,. ―- .._ / == __=__ ̄‐ ̄―― ニニ_ ―_-_>' , -、ヽ _∠ `ヽ、 `ヽ_/´ ヽヽ`ヽヽ 、、 /xくr==、 、-,rく i ヘ ____rく__ヘヽ_―、¨ ̄ ヽ ̄`く {.== }.}=;= }リ { { /fヽ>r=i´Y } | ',ヽ ‘ー'ュf)こ丘}.} } } ヽー-__'ノ__ノノノ'――‐{.ヽ.j { ノ }ヽ_| | i|. ', ヽヘ</ニ´_ノ / /フ` ̄_ニヽ´ ヽ`___´_.∠ヾt:{ | ll. i / `ー' ヽ `¨^` ー-,t‐ '-ァ‐'´ー`ーr‐―t――‐‐''"--‐'´  ̄´ヽ | l! l / ` ーァ―‐ '| l ! `ー―-- ニニ二二´ァヘ | l | / / | | / ヽ __,ノ ヽ | l. |
BFのMODでもやってなさい
なんかMarcovTR、最近人数多いわりに弱いような……つか、コマンダーどこだよ Global Messageぜんぜん見ないんですけど
指揮がちゃんと出来てても前線で制圧できる腕がないのでどうしようもない
ここんとこ、もうほっとんどMarcovで遊ぶ事は無かったんだけど たまに接続してみたら、なんかMarcov、勢力問わず新兵多いっすか? なんか簡単に死んでくれる敵多い気がするし 味方にもどかしさを感じる時も多い。 あるとき歩兵vs歩兵戦で3人同時に相手して仕留めた。 その後、死体の一つをまさぐってみれば、 鞄の中全て散弾の弾!Medkitのメの字もありゃしない。 しかもそのJHに装填していたのはAP弾! 道理でAgile+MCGでJH持ちRexo3人に勝てるはずだ。 一瞬、上手くなったと思っちまったよ。
オレのマイブームは「一騎駆け」。 MAXのダッシュ&バリアで敵基地(主にタワー)に 一人で突入して何人殺れるかを競っている(一人で)。 外人からcrazyと呼ばれたこともあった。
>>813 最近ではそれをやるとドアの前のMineで即死したり(ry
815 :
名も無き冒険者 :04/05/10 18:14 ID:3xJoRAUT
マイブームか。最近はフレイルを敵が目視できるとこまで もっていって直で当てるのが楽しいな
>815 敵のまっただ中に行って乱射したこともあるよ びびってるさまが楽しい
マイブーム、Planetsideでいろいろと検索すること tp://actionvault.ign.com/features/intelligence/planetside.shtml 一番下の初期の画像がけっこう新鮮
>813 ダッシュで交戦中の敵部隊の裏いくと面白い これやると大抵敵の防壁が崩れる
tribesみたいだ
>>815 というかフレイルは遠距離砲撃のスパムより目視できる位置まで行って
その火力と堅さを活かして敵軍をなぎ払うのが役目だと思う。
目視なら味方に誤爆するってことも少なくなるし
なんかちょこちょこ歩いてるぜ!ってぶっ放したら味方だった、ってのが一回あった
マイブームか AMSでできるだけ前線でウロウロして敵味方問わず轢いたらVVS
マイブーム バイクで銃殺 コレ 最強
>>822 > マイブームか
> AMSでできるだけ前線でウロウロして敵味方問わず轢いたらVVS
カエレ
味方にGP配ってんじゃねえよ糞
>>824 轢かれてWeapon Lockかかった方ですか?
そう言えばいつぞやのパッチのお陰で轢死がまったくなくなったな
827 :
名も無き冒険者 :04/05/11 14:02 ID:WsKilJyl
戦車でひいてもなかなか死なないね 敵が
カプコンじゃなくて安心
マイブーム……AMSで突っ込んで轢き殺すとか、AMPで突っ込んで撃ち殺すとか
マイブーム NCMAX ,VSMAXに対してジャマグレぶつけること
携行できる弾薬が増えてからのLancerの楽しさは異常。
マイブーム Flailの直下に走っていってTurret設置
834 :
名も無き冒険者 :04/05/12 13:32 ID:js3zUMKu
マイブームというか・・ infメインな漏れはAMSをみつけると 地雷4個で爆破しなきゃいけない義務感にかられる。 稼げない上に自分も死んじゃうんだけど。
敵CEが頑張っているAMSだとジャマグレを投げ込むだけで勝手に爆散してくれるが 地雷のおかげで
地雷4個程度で壊れたっけ?
自分はフォースドームの実装直前にこのゲーム辞めた人間ですが、 いまどんな感じですか? このゲームを辞めた理由 ・歩兵・兵器共に野戦があまりない(&面白くない)。 ・市街戦(ベース、タワー)がワンパターンな感じがする。 ・死んだときのリスクが少ない このゲームが優れていると思ったところ ・MMOでFPSができる。 ・MAPが広く、拠点の機能にバリエーションがある。 ・兵器・武器にバリエーションがあって面白い と思って辞めたんですが、昔に比べてどうかだれか教えてください。
>837 ・歩兵・兵器共に野戦があまりない(&面白くない)。 同意、橋を挟んだ攻防くらい? ・市街戦(ベース、タワー)がワンパターンな感じがする。 ベースのリンクが変更されたから 島単位で見た進行の仕方はかなり変わりました。 ・死んだときのリスクが少ない FPSに死んだときのリスクを求めるのは 何か間違ってる気がする・・・ 古代関係はFlail以外全然見ません。 地下は参加人数が少なくて個人スキルの割合がデカイです。 フォースドームはANTで吸収とかFlailで破壊可能とかは 結局修正されて 「ただ敵が入ってこれないシールドが貼れるだけ」っていうシステムになってます。
>フォースドームはANTで吸収とかFlailで破壊可能とかは >結局修正されて >「ただ敵が入ってこれないシールドが貼れるだけ」っていうシステムになってます。 まだ導入されてないだけくさいぞ。
>>836 AMSに密着して、なるべく車体の中心近くに置くようにすれば4個で壊れる
でも5個持ってAMSの周りグルグル回りながら置いたほうが全然早いし成功率も高い
>>837 確かにワンパターンさはあるけど、大陸や独特の地形で飽きは感じないなあ。
Searhusの真北にあるInterlinkでは必死に2つの橋を守ったり、Cyssorのクソ長い橋をLibで爆撃したり。
デスペナルティはFPSの部分が多いし、今の状態で問題はないと思うよ。
>>838 Capitolに張る方は破壊不可能なForce Dome。
未実装だがSub-Capitol用でANTやFlailによって破壊出来るDefensive Force Domeの2つがある。
色々不満はあるが、FPSとしてみた場合の最大の弱点って、 MODやMAPが作れないことじゃなかろうか。 数百人規模でビーチインベイションしたいよママン・・・
>>838 はCR上げてた? また違った楽しさが味わえると思うが。
BaseHackのExpが半減しちゃって、上げにくくなっちったのが辛いわー。
発売当初とかに上げておくんだった。まだCR3だよー。
>>837 >・歩兵・兵器共に野戦があまりない(&面白くない)。
838に同じ
>市街戦(ベース、タワー)がワンパターンな感じがする。
Linkが動的に変わるのは、良い変化をもたらしています。
ワンパなのは相変わらず。
>死んだときのリスクが少ない
変化無し。
フォースドーに関してはが実戦時にお飾りなんだけど、
モジュール置き場としては重要な役割を果たしていると思う。
28時間持続するので、防衛側は高確率で恩恵を得られる。
最近じゃ、RouterやSwichbladeなんかも、割と見かける。
■オレ結論
戦略レベルでは進化してるが、個人レベルでは変化なし
個人LVではVehicleとそれに対抗する為のAV・地雷の強化で MAXがかなり割を食っていると加えておこう。 特に昔TRMAXでわははーいだった人は 今帰ってくると愕然とするだろう
野戦がつまらないのは大陸別に大きな特徴がないせいじゃないだろうか 基地やタワーもどれもほとんど同じだし ただ似たような島がたくさんあるんじゃなくて ある程度文明が栄えてて、街とかあったほうが面白そうなんだけどなぁ PSの根本から変えてしまうけど
マイブーム・・・・ 今だに敵基地敷地内をAMSで駆け抜けてる・・ ゴメンなみんな、歩兵がブワァーっと左右に別れる中央を 逃げ送れた変な横歩きしてる奴を踏み潰すのが好き。 最近、スピードが直ぐに落ちるから、あまり連続では・・ね('A`;)
>>847 大陸ごとに特徴あると思うけどなぁ。。。
ただCC前なら、
この大陸はいつもこの重要な位置のタワーで取り囲まれるとか
この基地の周囲が高い山で囲まれてるので、スナイポ合戦が激しいとか・・
この大陸はこの山脈に沿いに大勢並んで
この橋の付近で・・・と前線が長丁場になるから特徴がハッキリしてたけど
CC導入以降は、やっぱ戦闘が大味になりすぎて、あっという間に
決着がついて次!次!次!と怒涛の勢いで突き進むか。
立て直す為に1つ手前の基地に戻ってきた時には既に手遅れで総崩れかのどっちか・・
地理的な特徴は健在だけど、前線の移り変わりが速すぎて小さい
流れのごく一部でしかなくなってる気がします
>>828 EQ2、あのモデルはないよなーぜって日本ウケしない。
キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
で、誤爆。すまん。
AirH"の32kとノートPCでPlanetSideやってみた 戦闘は、正直困難 相手にダメージを当てることはできるが 弾のリロードをするのに10秒ぐらいRキーを連打する必要がある(汗 ドンパチやってるのを傍観するぐらいは、OK 正直マジビビッタ(w PSは、ダイアルアップも想定しているので @Freedなら、ひょっとしたら普通にできるかも? まあ、ちょっとした実験なんで 実際は、デスクでやるけどね あと、他の連中からチーターに見えてないか心配だし(w
今、唐突にひらめいたんだけど、BioLaboの特典って ・Linkしている他のBioLaboにRespawn出来る とかって良いと思わん?
>>853 アメリカではまだ56kbpsでネット繋いでる香具師が多いから。
でもホントに56kでやってるとCheaterだと思われる。
なんでも相手のClientから見えなかったりするらしい。
ていうかBINDしておけばいいじゃんとか そもそもCapital導入されてから選択した基地と違う基地に リスポーンするBugがあったりするとかそのへん先にどうしか してほしかったりとか。
>>855 たしかに激しい戦闘の場面でも逃げ回ると
生存率がかなり高いよ
攻撃面でも相手にとりあえず弾、当たるようだし。
ただスカッドに招待されても周りに迷惑かかるかもしれんから躊躇してしまう
団体戦の楽しさが失われるから駄目駄目だね
外出して、「どれどれ今日の戦況は、どうかなー?」みたいな感じの利用は考えられるが(w
>>853 @freed、通信速度は出ても
pingがかなりヤバいことになるから
まともにゲームはできないと思うよ
追記 Loginはしてあります
>>860 THIS TRIAL IS CLOSEDって太字で書いてあるっぺ
それの意味も分からんって事なら、要するに今はデモ版は配布してませんって事だ
でもなんでだろね
想像以上に潤ってるのかな
トライアル終わったらまた新しくトライアル、以下エンドレスなヤツも中には居るからとか?
即レス感謝します やっぱり終わってたんですね ところでこのゲームって末期ですか? 人減ってきてるとかありますか? 途中から参入してついて行けますでしょうか? ついでに英語カタコトシカワカリマセン
チート流行ってるから解決するまでTrialヤラネってことじゃないか。 Trialあるだけでチートとかスパイとかやりたいほうだいだからな。
>>864 パッチやアップデートは今でも計画的になされています。
前に比べれば人は減ってきています。
今から参入しても余裕で追いつけます。
英語は読めれば遊べます。
なんでも良いが、おまえさんの質問は配慮に欠けるよ。
何処の住人だって、やってるゲームが「末期ですか?」などと
聴かれたら良い気分はしない。
ところで、昔、MarkovVSのspamで有名な某外人を、この間見かけた。
とっくに辞めたと思ってたのでなんか嬉しかった。
垢は保持しつつ、別のゲームで遊んでるって人が意外と多いよう気がするね。
体験版落とせなくなってやんの・・・
体験版だけやって金を払わないDQNを追い出すことにしたんだろうな 真面目に金払ってるやつにとっては、公平じゃないからな
升の温床にしかなってなかったからなぁ… リアル友人とか引き込むなら製品付属のアカで十分だしな
872 :
864 :04/05/15 09:12 ID:tp0si4pc
>>867 ありがとうございました
その情報がほしかったんです
(リアルでも空気読め無いヤツと思われてるんだろうなぁ・・・)
(どっちかっつーと空気読「ま」無いヤツっぽいなぁ・・・)
(よく言えば天然、悪く言えば鈍感な奴だな・・・)
(文章で見落とす天然は有得ないから、良識がないんだろうな・・・)
>877 お前らって・・・複数形で良いのか?w
そろいもそろって釣られすぎだな オメデタイ
>>867 俺も今はやってないがキャンセルはしてない。
このスレやPSUなどはちょくちょく見てる。
新Delivererにときめいてます。
musicフォルダへのショートカットをデスクトップに置いて たまに聞いたりしてるのだが音楽聴いてるとやりたくなるから不思議だ soi_combatとか 戦闘中はあまり聞けないけどPSは音楽もなかなかいいな
3人称視点に切り替えると たまにズームインしてもあんまり近づけないことがあるんだけど これってバグですか?
このスレ向けにWikiとか設置したら需要あるかな?
>>1 のテンプレサイトがかなり充実してるので必要ないかもしれないですが、
SWGのスレでWikiがあるのを見て「そういえばPSにWikiないなー」と思ったので…。
>>883 俺も同じかな。。
なんか遊びたい時期ともういいやって時期と交互に来るので
なんとなく払い続けてる。。
後は半分このMMOFPSと言うジャンルをもっと発展させて欲しいと言う
応援って事で払い続けてるかな。
と言うかこれってSoEの戦略にΣ(・ロ・;)まんまと乗せられてる!?
>885 位置の問題じゃないかな? 3人称視点で屋根のあるところにはいると勝手にズームするように なにかしらの制限をうけているのかとおもうんですけどどうでしょうドワチャさん?
障害物でカメラが回りこめないようなところからは見えないってことだよ ずっと遠くから俯瞰できたら、建物の中から外丸見えとかそういうことになっちまう
>885 何も障害物がないのに妙にカメラのズーム範囲が遠かったりとか、 ヤケに近かったりとかする症状は結構昔からあるバグで、 再ログインするか、ワープゲート等で別の島へ移動すると直る。
MAPの基地とタワーの配置が間違ってるよな なんで窪地に配置されてるんだ わけわからん 高地配置されるのが常識だろに・・
ナニよ今更。 いや、しかし良く言った。俺も発売当初からそう思ってたところだ。
防衛拠点であるべきのタワーが、基地侵攻の為の「勝手口」になってるよな。 まあゲームですから、仕方ないんですが。 でもマップに何箇所くらいかは、タワーの無いベースってあってもいいんじゃねえかなあ…。
>>893 Searhusの火口のBaseなんかはTowerないよ。多少近いところにはあるが。
火口→のベースはタワーが遠いところにすらないしな 海抜も高いからAir攻めもできないし
なんか最近やりすぎて少し疲れてきたよ・・・。 しばらく間をおこうかな。 でもまだBR18w
OVERTOPでCC1980円で売ってるね
CCって元々そんくらいじゃなかったっけ?
最初の先行DLが2980円くらいだったっけ パッケージ組みが羨ましい
移転直前のアソビットシティで980円だった。
流れとは関係ないが、 MagのPPAとっちゃえば特性を考えず突っ込みたがる馬鹿ドライバーが減って いいと思います。
んー、でもPPAうまいドライバーはPPAでAir落とせたり MBTvsMBTでもPPA分のダメージ差で勝ったりするときがあるから 距離をとりきれないガチンコ勝負の時には一定距離を保ちつつ PPAを当て続けてくれるドライバーはかなり心強い。
でも二兎を追うものは一兎もえられませーん キモニメイジテオイテクダサーイ
Magは見晴らしのいいとこに駐車して スナイプ気味に撃ってるのが一番強いのにな 流石に着弾はバラけるものの、ほぼ一方的に攻撃できるし StrikerやPhoenix撃たれても逃げられる時間はあるし、Reaverが来ても走りながら撃墜できる なんでわざわざ薄い装甲で敵の真っ只中に(しかも主砲生きないどころか殺しまくりで) 飛び込むのか理解できない PPA5秒照射するよりRail一発当てる方がずっと威力高いし自分のダメージも抑えられるのに・・・
最近、夢で走り去るMagをよく見ますw
やっとZoom中Cloakerが見えやすくなるBugが治るようですよ
なんですとーっ、スナイパーの漏れの楽しみがひとつ減った……ガクシ
>>900 ぶちゃけCloaker側としては腹立たしいBugでした。
>902に超同意 無理にPPA当てようとするMagドライバーは Strikerを鼻に二つ突っ込んでリスポーンしてください、って感じ。 せっかくの「MBTなのに主砲が直線弾道で飛ぶ」っていう メリットを殺してる→敵前への飛び込み ところでPPAが役立つ状況ってどんな時なんだ?
敵前に飛び込む時
砲手に敵の存在を教える時
みなさんCore Combatって買いましたか? 地下で戦闘していますか?
914 :
名も無き冒険者 :04/05/19 23:45 ID:bMLQoqKN
地下で飛び降り自殺してます
MAGはPPAがあるからいいんだって。 近距離で撃ちたいドライバーと、 遠距離希望のガンナーっていうバランス。 あれをとっぱらって 遠距離チキンMAGばかりなっても面白くない。
TRとVSでガチでやっているうちはとっても楽しいけど NCが絡むと途端にインチキクソゲーに早変わりする PlanetSideも今日で一周年です。 おめでとう。
オレもこの1、2ヶ月の間に使い始めたのだが、 グレネード流行ってねーか?
元から元から
ごっつい仕事が一段落したので今夜から復帰ですよ。 4ヶ月ぶりなんで今からちょっと情報集めだけど 22時ごろにはドワチャにミンチにされてるかと。 喪前等今日からまたよろしくな(・∀・)ゝ
('A`)ヾ
! l/ / | \ ヽヽ i l j' / / / || | i ヽ i `ヽ 丿 ! / / / / / / || || |│ |ノス `ー-‐" ヽ、 __ ,.ノ / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-t,¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ ''" し' '´ゝ/,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | 復帰おめであります! ,/^/ __ ;イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | ,/ Q.||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | くO O,ヾ ,-、______,ゝイ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽQソ ,》ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \/〃/ ,| ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | | `ン" / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | / / / 八 \川| |rヘ/. __ , イ‐ァヘ i' | || | / / /_/_\ \ t'`O<^)、 !/ .〉 !ド、 ヽ、 ,イ /-─=く ヘ、_ ヾ^ー' ヽ \/!| | `ー=ヘ, -‐  ̄ /─-=三、、__ ` -、 ヽ\ \\ ` v / ,/ヽ、 || , べ、 / フ/ `フ`i |\ `ト、>ヽ、ノ ,/ ! !レ/, ヽ、
あれ、 なんかパッチ当たりました?
歩兵に見つかったらPPA連射しながらバック走してる俺はチキン
ちょっとお聞きしたいことがあるのですが(長文失礼) 今日丘の上から基地に向かってSnipeしてたらまったく 動かない敵Squadがいたんでパンパン撃ってました (こっちからは屋上のAir Terminalにタムロってるようににみえた) 撃っても撃ってもだれも隠れようとしないので、回線落ちかなと 思っていたんですが、しばらくして別の場所で 何人かにTKされて聞いてみたら 「友達があんたにThrough Walls Hackされて撃たれたから殺した」 と言われました よくよくログをみてみると大量のTellが多数の人から来てて (まだ初めて二週間くらいしか経っておらず、友人もいない上 英語も分からない為普段はあまりチャット欄は見てない) そのうちの一人だけがまだLoginしてたので話を聞いてみると そのSquadはGenerator roomを防衛していたらしいです。 その後なんとか片言の英語で説明したものの、うまくこっちの意図も あっちの意図も伝わらず、半場相手が根負けしたような感じで 許してもらったんですが、こういうバグ??壁が透けて見えてしまうような バグって今まであったんでしょうか? 今はBANされないかとガクガクブルブルしてます。
そのバグ、1度だけなったことある タワーの中にずっといるのに、動いても動いてもなぜか外のスナイパーから撃たれまくって殺された で、チートかってTellすると、向こうからはずっと外にいるように表示されてたらしい
俺は未だに地下で、「一番下の地面と洞窟全体の壁以外すべて消える」ことが良くあるが、似たような感じかね。 一応向こうからみて壁越しっぽいのに当てられる。地上ではさすがに起きたことないけど。 ちなみにRebootで治るのであんま続けたことがない。 そのままうろちょろしてるとふいにどっか飛ばされて高いところから落下して死ぬ上に建物も見えんから何もでけん。 でも動かないってあるから残像バグも重なってるんだろうか。
基地の中に入った時に真っ暗になることはたまにあるけど
932 :
928 :04/05/21 21:01 ID:yGG9sCpz
>>930 >>でも動かないってあるから残像バグも、、、
すみません
まったく動かないわけじゃなくMAXの修理や回復はしてました
ですがこっちからしてみれば良いカモでした。
自分でもなんだか変だなぁと
思いつつも片っ端から撃ち殺してしまったし
そのときの全員の名前を記録してるわけでもなし
どうしたもんか
ASUStekのGe-Force3ビデオカードの 純正ドライバにテクスチャを強制的に消す機能があったーよ。 壁越しに爆風で殺しまくれたよ。 でも即効でこの機能はバージョンアップの際削除されてたな、、
>>928 BioLaboでの出来事か?
視認範囲ギリギリの超ロングレンジだと、位置情報の通信が
頻繁に行われないから、撃たれてGeneRoomに逃げても
狙撃側からは、移動してないように見える事はある。
それが、数分とか続いていたのなら、ちょっと問題あるけど
週十秒だったら、やむなし。
そういう仕様だ。
こういう構造を知った上で、引き続き殺し続けるのであれば、
チーター呼ばわりされてもしょうがないが、以後気をつければ
大丈夫だよ。
もしかすると、遠方の場合の通信パケットの位置情報は
精度が低いという可能性もあるな。
仮に8bitの座標系で位置を扱ったとすれば
16m以内 → 1=6.2cm 128m以内 → 1=50cm
256m以内 → 1=1m 512m以内 → 1=2m
とか。
まぁ、仮説だけどな。
935 :
928 :04/05/22 07:42 ID:ftdn7qLY
たしかに倍率8倍でギリギリ見える範囲でした 時間はMAX1歩兵5〜7を撃ち殺すくらいの時間はあったので 結構長かったです 未だにBioLaboと聞かれてもピンとこない、、、 相手は逃げ込んだわけではなく、Respornして丘に登って スコープのぞいてみたら丸見え状態でした
Test鯖がダウン中だが、ビークル来たっぽいぞ。
マジか! Auroraだけが今の僕のやる気を支えているからな! ・・・ショボーンVehicleだったらどうしよう・・・
連投スマン。 来た。 AMSのデザイン変更も。
楽しみだ 改良ついでにAMSに索敵用の客席を1つ設けてくれんかな
NCのThundererに乗ってみた わりと直線的に飛ぶんでEnforcer的なノリで使える。 それとAMSがdeployできなかったが、どうやってやるんだ? 「アイテムを有効にしろ」ってどういうことかね
>>940 AMSに乗った状態で「B」を押せばOK。
あとAuroraは微妙かもしれない。
1clipが6発しかないのに異様にCoFが広がるし。
2ndの全弾発射モードをメインに使ったほうがよさげだ。
こっちの方がCoFの広がりが少ない。
>それとAMSがdeployできなかったが、どうやってやるんだ? LaunchPadのupdate情報を見よう。 AMSはdriverが中からDeployするよう変更されている。 FlailやRouterみたいに。従って他人が勝手にDeploy/Undeployする事はできない。 今までDeployしていた車体正面にはMatrixPanelがついて微妙なデザインに・・・ 取り合えず使って見た感想 NC Thunderer 歩兵からみると高速・直線弾道のVangCannon。 直撃するとほとんど即死する 後に即死させられた人間からいつものようにインチキ兵器と呼ばれるであろう。 性能だけ見ると プチMagriderといってもよく遠距離戦も戦い易い。 近距離もよって来た歩兵をコロリと殺せるが、連射の効かない故の中距離での打ち合い弱さは Driverの位置取りの腕の見せどころ
TRのは4機で1箇所狙えば相当強いが、すーぐに弾切れするよw 全員打てるのはいいけど、NCやVSみたいに新エフェクトがないんで、一番面白みがないかも。
TR Raider よくも悪くもスタンダード。 満遍なく効くという事は満遍なく苦手であるということ。 だが戦場を走り回るDeli系にとって航空兵器に反撃できるというのはやはり強み。 Reaverもとっととお帰り頂けます。 全員で一つの目標を狙って撃っている時の、弾道の束が笑える。 一台の車から大量の火線が走るのは上から見てるとカッコイイ。 欠点は直線弾道だが爆風がない為、遠距離になればなるほど当てにくいのと、 銃は2倍になったがトランクまで2倍になったわけでないので、 スーパーサイヤ人でいられる時間は短いということ。 VS Aurora こちらも歩兵からみたらインチキ兵器かも。 どうも絵より爆風範囲がかなり広く、セカンダリで巻き込まれると 即死まで持っていかれる事もある エネルギー兵器の強みか、対装甲もそこそこいける Thundererには負けるがRaiderには勝てる だが致命的な弱点は対空が皆無に等しい事 Reaverに襲われたらRaiderと違いおいしく頂かれてしまうだろう。 Vanu初の曲線弾道とセカンダリのばら撒きを生かし、遠距離からの面制圧や 至近距離での歩兵抹殺に向いている 中距離はやっぱり苦手か。 Fury AMS等を追っかけまわすのが好きな人に向いている Raiderに乗っている時に蛇行しながらFireBird撃ち込んでくるFuryにやられたのが悔しい。
>>941-942 おお、車内で操作する仕様になったんか。これは禿しく便利だ。
頑張ればOSからも逃げれっか!?
何気にAuroraのフロントガラス部分が ヴァヌーヘルメットと同じオレンジ光沢になってていい感じである
Raiderの初期設定、バグってないか? トランク見たら、透明な弾薬詰まってて、15mmCannonとか書かれてたぞ。 本来20mmのはずだから、このバグ直れば、かなり使いやすくなると思われ。 Auroraもわけわからん。 1stで撃つと、バカみたいにCoF広がる割に、2ndの6発掃射だと、抜群の命中率。 逆じゃないのか?これは? NCは試してない。 ってか陣営移動制限掛かって遊べん。 Furyは、弾数2発で、上下にしかAimできないから、操作が凄くムズイ。 弾速と、命中精度が激しく良いので、使いではありそう。 AMSは車体の前部にMatrixPanelがくっつけてあるのが、激しく笑える。 押したら自爆しそうな勢い。 いずれもVRでの感想。
>>943 スペックとしての面白みはないが、フルに乗ったときのテンションは最高だぞ。
乱れ飛ぶ弾丸・ひっきりなしに鳴る射撃音はアーヒャヒャヒャ
古代乗り物のDeployも(B)を押せとヘルプに書いてあるのに なんどやってもDeployできないのですが なにかコツとかあるんですか? 乗りながらB押せば良いのですよね? キーマップみてもBは使われて無い様子
Raiderはもともと15mmじゃなかったっけ? あとバトルワゴンとかいういかした名前はいったいどこへ・・
>>951 >>709 さっき乗った時は、20mmChaingunのHelpが出たと記憶してる。
Deliverer準拠なら20mmだけど、15mmに格下げになるの?
953 :
952 :04/05/22 15:05 ID:8qLvmDXe
バトルワゴーンは15mmの新弾薬に換装との話、 テスト鯖だからその辺まだいじってないんじゃない?
Thundererすげー強いぞ 他の2国の新Deli相手なら、Armor半分残して勝てる 歩兵直撃1発で倒せるし、このまま導入されれば相当流行る予感 Raiderは4人乗れば強いけど、集めるの大変だし、Auroraは対歩兵専用だな 対空弱いVSにこんな兵器必要かどうか激しく疑問だが ま、どっちもThundererに比べればかなり見劣りするな
既にBroadcastで Thunderer強すぎnerf汁 が乱れ飛んでおります。
Thunderer、威力1.2〜1.5倍くらいのRocketRifle積めば良いんじゃなかろうか。 もしくはTRパクって4連JH搭載で。
まあ何が入っても NCの一人勝ちは確定事項
>>957 ドワチャチャチャチャチャワチャワチャドワチャ!
せんせー!それ五月蠅いと思います!
で、そろそろ新スレ準備したほうがいくね? まだ大丈夫かね?
全部MAXシートにすればいいんだよ
上にCCがある基地に降下したら ドアも開けることなく屋根を突き破って進入してきた事が 前にあったけど、これってもう直ったの? イーンカミング エネミー エアーって叫んでたので ドアの内側に構えて準備してたら天井から・・・_| ̄|○
>>961 Deliの扉や屋根から伸びるMAXの手。おぞましい。
テストサーバは誰でも入れる? 製品版と別にインストールとかしないといけないのかな?
点プレサイト嫁や そのままテストクライアント起動すれば入れるが、通常のクライアントだと入れない あと、一々パッチを当てなおしになるので別名前のフォルダをコピーするべきだ
Cyssor、Bomazi熱いなー たまんねぇ〜(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ!!
さきほどpunisherでグレネードをマシンガンなみに高速連射している人がいましたが、 あれはなんでしょか? 直接訊きたかったのだが名前忘れた
あれはバグでエフェクトだけ
「奥義!グレネード分身の術!」 「な、なにぃ!グレネードがいくつにも見える!」 「オー、ニンジャ!ニンジャ!」 ↓次スレよろしく。
あーっとスルー!(AA略)
すまん、次スレ無理でした。 975よろ。
弾切れして、トリガー引きっぱなしで、どうにかすると起こるらしい 2アカでテストしてみたけど、機銃系を普通に撃ったときでも起こるときもある
埋め立てにご協力ください。
MAGにピストル撃って一目参に逃げたら 地雷原で連続踏みして倒せた。 なんかうれしーぞー
(・д・) |_| _{__}_ └─┘ ↓ ヾ アヒャヒャヒャ / ( ( (゚∀゚) ) ) |_| _{__}_ └─┘
うめ
別に埋めなくても普通に話せばいいじゃん もったいないぜ
予めターレットを岩影にいっぱい設置しておいて 敵のMAXを誘い込むのも面白い。 突然勢い良く装甲がどんどん削られ 慌てて戻ろうとするもMAXだと立ち止まると トロイから、なんかモゾモゾしてるうちにパタリ・・と。 多分中の人の叫びは 「いや!っちょ、ちょっとま、うわっ、、」 こんな感じ?(・∀・)ニヤニヤ 逃げ様と走りだしたら1個しか設置してない地雷を踏んで絶命したら 本日の大賞ケッテー
MAXよりInfilが一番ひっかかるぜ
ていうかね、もうInfilは十分強いんだから DVnerfする必要ないと思うんだけどなぁ。 MAXの強化の方が全然先だと思うけど・・・
オレUNIMAXでがんがってるけど、 これくらいの性能の方が悲哀があって愛着湧くなぁ。 ゆっくり歩く棺桶だよ。
せめてRunモードへの移行/解除時間がもっと短ければいいのに
いまのマイブームは 誤爆・誤射によってオレを殺した味方に 延々と仕返しをし続けること。 あと/tellで罵倒しまくりたいので、 あいつらがカンカンになるスラング教えれ。
3*3サイズの武器の威力弱めれば、 Infilはサポート専門職に昇華できると思うがどうか むしろスナイパーライフルをnerfしてくれ タレット直したいのに山の端からパンパンパンパン・・・、あほかと
すいません、スナイパーライフルNerfされたら、誰も殺せなくなっちまうんですが。
むしろ全ての武器をスナイパーライフル並の集弾性、飛距離にして 無数の弾丸が飛び交う戦場にしてみるとか 弾幕薄いぞ、なにやってんの!
スナイパーライフルはあのままでいいよ つか、今んとこ各武器にこれといって不満ないな 問題はMAX様 って言っても、AV兵器と対峙さえしなきゃ充分強いですが
Emeって昼間はNCの場合、圧倒的にNC人口が多いから 夜の方が面白いね。夜は敵に困らないぐらい窮地に追い込まれてるんだがw
Rexoが標準となった今MAX弱すぎ ビークル扱いやめてほしいぜ
とりあえずMine踏んで即死するのだけはやめてほしい…
1000だったら新outfit設立
とりあえず埋めっか
ACE持って下を向いたまま向かってくるC−Eんgに1000!!
バレー負けsage
>>992 GALから颯爽とタワードロップ
↓
降下した場所が丁度mineの上
↓
乙
ちんぽ
かゆい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。