【スレ】信長の野望orzline百伍拾八【公式化】
566 :
名も無き冒険者:04/03/21 16:48 ID:CY6U4HRL
>>559 釣られてみるか
ffと信どちらが面白いかはその人の好みの問題もあるけど
ffはなんというかあの殺伐とした感じがどうも好きになれない
町に行っても話し声も殆ど聞かれないし(たぶんグループ内で話しているので)
声を出しているのは外人w
信長も面白くない部分はあるのだがそこはオンラインゲームなので
知人等が出来るとつまらないことでもそれなりに楽しめる事もある
あとは信長は死んでもレベルが下がったりしないので
まったりプレイ出来るんじゃないかな。
とりあえず、どっちをやるかじゃなく
両方やるかやらないかだな。
両方買ってしまえ!
570 :
名も無き冒険者:04/03/21 17:05 ID:LkRfkGMo
,/⌒ヾ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
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⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
TEST
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/ \( ● ● |つ
>>570 | X_入__ノ ミ そんなエサでこの俺様がクマーーー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
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\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ざけんなクマァ―――!!
_ /- イ、_
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〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
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| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
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>>570 こんな水溜りで釣りなんぞしてても魚はかかりませんよ。
574 :
名も無き冒険者:04/03/21 18:22 ID:LkRfkGMo
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〈〈〈〈 ヽ
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>>752 | //  ̄7/ /::ノ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
¨ 〉(_二─-┘{/ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
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皆なんで必死になって修得に励むんだろう。
修得しないとあとが大変ってのは分かるけど、
そんなに修得がんばって何するつもりなのかは……考えてるのかなぁ。
>>576 こないだ美濃にて、50おんもーの補足文に書いてあった言葉。
暇
……だったら、そんなに慌ててレベル上げんなよと、小一時間。
(*´Д`)ノ ちなみにおいらは生気変換と再生ゲットしたんでもう満足(w どっちも壱でとりあえず満足してる。
まぁ、実際Lvは早く上げたいと思うのは仕方ないわけで。
だいたい問題なのはカンストしたあと暇になる仕様だろうよ。
マッタリでもそのうちlv50になるしその時、後発に早くLv〜うんぬん言われちゃたまったもんじゃないね。
>>576 おんもー様がLv19しかない俺に呪霧3入れろとか言うんだもん…_| ̄|○
…開幕万雷なんかしないで結界入れてくださいよ…|ω・`)
だからモマエラ鍛冶屋をやれと小一時間(ry
修得なんてやる必要はほとんどない。
583 :
名も無き冒険者:04/03/21 20:50 ID:LkRfkGMo
皆さんレス有難う御座います。
ご質問させて頂きました「肥」については、実は「萌」の変換ミスだったというのは
少々驚きました。
取り合えず「肥」については若干熟知出来てきたのですが、
まだ2、3分らない事がありまして・・・。
誠に御手数をお掛けしますが、再びお尋ねしていいでしょうか?
というのも、ゲームシステムについてなのですが、
このゲーム。エンカウント?制なる、MMOでは珍しいシステムを導入してるとの事ですが
これは、オフラインゲーム感覚でまったりと戦闘が楽しめるという事でしょうか?
当方、実はネットゲームというのを体験した事が無く、リアルタイムで進行していくような
忙しいゲームは少々キツイのではないかと考えております。
初心者でも比較的緩やかに入って行けるゲームでしょうか?
まぁなんつーか
技能修得と金儲けしか楽しみがないからね…
585 :
名も無き冒険者:04/03/21 20:54 ID:LSY1I0EH
友達ができにくいよ。ギルドみたいのがあればいいのに・・・
シンボルエンカウント制を採用してますが
ターン制バトルと違いリアルタイムバトルなのでまったりしてれば普通に死ねます。
_, ,_ ゴス
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>583
>>586 リアルタイムなのは移動の時だけだろう?w
戦闘中に平気でトイレいけるぞ?w
もう何がネタで何がマジレスなのやら。
>588
β2時代の人ですか?(・∀・)
まぁリアルタイムってのは言い過ぎだわなぁ…
各々が完全に自分の速さで行動してるわけじゃないしな…
狩人時のおんもーなんて絶対戦闘中の画面見てないよな
そういえば対人でバー読みしてるやつって何が目的でそんな事するんだ?
昨日侍が「対人はバーが読めないとねぇ」とか逝ってたんだが・・・
最近はこんな事までいうなんちゃって上級者が増えてきてるのか?
対人なんて直感と行動先読みで十分だろ
という事でおまいら対人について語ってみれや
593は無能
終了
バーくらいよめや
鍛冶でも読めるぞ・・
まあ対人なら先読みでいいけどな・・
NPCならバー読みできて当然だけど、対人徒党戦でバー読みって意味なくね?
敵全員中老とかだともうナニガナニヤラ。
コマンド入力白→青のタイミングを見て、先読み(勝手に思い込み)で行動するけど。
技能ウェイト一覧があるサイトってないのかな?テンプラの「であるか。」も全部は載ってないしなー。
つか、対人でバー読めた方がいいかもしらんが、
読めなくてもいいからとりあえず合戦きてください、
が正解だと思うが。
俺様バー読めるぜカコイイ!みたいなのにぐだぐだ語られて
合戦来る気失せちゃってスカスカな自陣なんてミ見たくも無い。
>>596 心配すんな、どうせすぐにチートでウェイトなんて無意味の瞬殺の時代が始まるよ。
よっぽどチートが蔓延してるゲームやってたんだな
対人でバーを読む必要がないってそんな・・・
先読みもしながら、当然バーだってみるだろw
バーは相手がなにをするかっていうだけでなく、こっち行動が
キャンセルされたかどうかだってわかるわけだし。
読めるにこしたことはない。
>>599 チートの存在しなかったネットゲってあんのか?
03/19 【体験版アカウントの仕様変更について】
2004年3月31日の定期メンテナンス(16:30終了予定)後より、体験版アカウントの仕様について、
以下のように変更いたします。
<アカウント有効期間>
(旧)初めてゲームサーバーにログインした日から10日間
↓
(新)初めてゲームサーバーにログインした日から14日間
<ログイン可能ワールド>
(旧)「テストワールド」以外のワールド
↓
(新)「烈風伝」「テストワールド」以外のワールド
この変更により、2004年3月31日の定期メンテナンス以前に「烈風伝」ワールドで作成されたキャラクターについては、
体験版アカウントでのプレイが不可能となりますのでご留意ください。
(正式アカウントへの移行(アップグレード)を行った場合、再びプレイ可能となります)
その他の内容についてはこれまで通りです。
信長ってチートあったっけ?
東風荘
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 泣くな、うじ虫二等兵ども!
| 个 | いかりやはファッキンコメディアンだったはずだ。ならば、泣くのはお門違いというものだ
ノ| ̄ ̄ヽ 分かったら、全員集合!
∪⌒∪ 天国に向かって笑え! ヤツに届くようにな!!
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ だが肝に銘じておけ
| 个 | ドリフターズは皆死ぬ
ノ| ̄ ̄ヽ 死ぬために彼等は存在する
∪⌒∪ だがドリフターズは永遠である
つまり―――いかりやも永遠である!
>>603 BOTやマクロは探せばいそうだけどね。
戦闘でおいたするようなチートはないと思うよ。
自分がキャンセルされてるってわかったらどうすんの?
自分の行動なんて常に二手三手先を決めてるわけだからキャンセルされようがどうって事はない。
他のキャラが何々をしてるってわかっても絶対に通さないといけない時だってあるしな。
ただ一人のために止めるような事じゃなく味方徒党との連携を重視した方がいいと思う。
大往生には金縛り、丹、完全全体には狙い打ち、乱射、乱れぐらい読めてりゃ問題ないっしょ?
しかし相変わらず烈風夜は入れんな(´Д`;)ヾ
いつサーバ強化するんだ・・
強化する気は無いと思うぞ。
PC版発売してから一月半、その気があったらとっくにしてるだろ。
いつも業火うってるだけだからバーなんて読めないよ・・・
( ´,_ゝ`)
そういえば漏れ神職だけど、解呪とか使った事なかったな・・・
神職でも解呪って使うもんなのか?今思えば、いっつも僧か楠氏に任せてる
>>613 使う人は使うが
神職はもっと大切な仕事があるので僧や薬師に任せた方がいいと思う
というよりマイナス効果を+効果の韻で上書きするのも神職の仕事の一つと思ったり