【GNO】世界の中心でI・Fを叫んだMkII 【統合52】
1 :
五月連大佐 :
04/03/16 21:59 ID:GiQ/erF4
これまた最低なスレタイだな
3 :
五月連大佐 :04/03/16 22:06 ID:GiQ/erF4
5 :
名も無き冒険者 :04/03/16 22:17 ID:D+fOGjG/
5ック
前スレで分からん奴がいたが、ジオンが負けたのはアムロが「NTとして異常発達」したせい。 アムロの活躍しない連邦には100%勝ち目はなかった。
7 :
名も無き冒険者 :04/03/16 22:19 ID:VORybh8u
前スレの
>>966 >アンマンは・・・宇宙へ押し戻されまくってますが・・・
これで連邦の判定勝ちだったら、星の屑は終戦時期にのみ
影響を与えて、戦争の勝ち負けにはなんら関係無いという
とてつもない振動P設定が炸裂する訳か?明後日が楽しみなだ。
>>1
乙
>>2 氏ね!!
>>1 乙彼〜
>>6 星一号作戦で使用されたジムは、アムロの実戦データを元にしたコンピュータが搭載されていて、
素人でもベテラン並みの動きができたというやつですな。
最近のはそこらへんの設定無視が多いけどね。少なくとも08小隊のMSには組み込まれてないはずだし。
【補足テンプレ】 ・連邦ジオンの善悪を議論したいならシャア板逝けや ゴルァ! ・学問でアニメ語ってスレ埋めんな ゴルァ!
>1乙〜 >6 Sガンダムのパイロットになれるぞ(藁
@ヘタレの定義 【両軍共通】 ・低壁の重要性を理解出来ていない ・低、強、支援のどれにも掛からないMSを壁にする。 ・巣が判っていない ・策敵がめちゃくちゃ ・全攻射撃が壁より早く飛び出ても気にしない ・任務でよろ落ちが多い ・プレーヤーの能力を階級でしか判断できない。 ・強MSを使いこなせない ・ヘタレであるという自覚が無い 【連邦】 ・+2のMSをこよなく愛用する(フェイバリットはジム+2) ・階級を顧みずに、重いMSばかり乗せる ・報償機を無駄に欲しがる 【ジオン】 ・田代好き
スレ立て乙
>>7 そっか、島・ルナは地上侵攻されて尚且つジャブロー壊滅
→ 今までは判定敗北、今回は完全敗北?
アンマンは宇宙侵攻、ジャブロー壊滅
→ こっちはどうなるんだろ?
こりゃまた春厨臭いスレタイだな
14 :
7 :04/03/16 23:33 ID:VORybh8u
>>12 ザーンはさ、ジャブロー直撃壊滅で、最終週に
ペキン攻略作戦中の87日目に終戦で、ジオンの
判定勝利だったらしいのよ。つまり、コロ直撃が
戦争になんの影響も与えていないってことよね。
そんでアンマンがどうなるか。ちょっと気になるじゃん?
>>14 ジャブロー直撃で1作戦ぶんのアドバンテージだけ貰えるのかも
知れないよ。(直撃+北京終戦→ベルファスト終戦に換算=判定勝利)
ジャブロー直撃+オデッサで終戦だとアフリカ/北米終戦に換算されて
ジオンの判定勝ちになるとか、ジャブロー直撃+サイド3終戦も
青葉区終戦に換算されて連邦の判定勝ちに止まるとか。
そんな訳でハッテに期待。
2周年任務をそろそろ希望
17 :
名も無き冒険者 :04/03/17 01:21 ID:hD9g3joN
GNO最終回のクールはビグザムもデンドロもノイエもアルパもみんな10000補給で80日目くらいにだしてくれるらしい
GNOFANにて manoo 投稿日時: 2004-3-17 1:01 新兵 登録日: 2004-2-20 居住地: ムーア連邦 投稿: 3 オンライン Re: 03/09のメンテ ガッシャとか、ザクFzとか、前倒し発売されるケンプがアレックスよりも優秀だとか、 新型ガンダム任務が宇宙でしか発生しないこととか、 星の屑任務が宇宙でしか発生しないこととか、 ここ1年全ての鯖で連邦が勝利したことはないとか、全部ふれてはいけないようですw ま、個人的にはMkUの前倒しなどより、量産型ビグザムが高価そうに見えるIフィールドを装備していることや 原作で「足なんて飾りですよ」と言われているジオングに足をつけただけで大幅性能アップしているPジオの性能をジオング並にすることや、 もとが2機制限機なのに専用機がある高ゲルやゲルキャの専用機を廃止することを切望しますが、 仮にこれが陣営の勝敗バランスをとるのに有効でもMS性能を引き下げるのは 追加する以上に反発する人が多いので実現可能性はほとんどないと思いますけどね。 いいねぇ連邦厨w
さすがGNOFANだな
なんで陣営勝利にこだわるんだろう? 負け続けていれば振動Pが際限なく強化してくれるのに。
>>18 連邦側だが「連邦が勝利してない」ってトコ以外同意できん…
なんかさ。 1クールだけ、双方の陣営を交換して遊べば 1発で「ずるい」系の発言は無くなりそうだよな
>>18 腹と頭が痛いよ。イタタタタ……。
俺が連邦やっててジオンズルイと思ってるのはガウの距離2の攻撃力がミディア改のそれより上って事ぐらいかなあ。
>>18 その発言も痛いがそんなもん捜して晒す必死な香具師もアイタタタ・・・・
前スレでいかに嘘吐きでいかれてるか証明された連邦房も此処まで酷くなかったぞ。 恐るべしGNOFANのNT連邦房、まさに「NTとして異常発達」だなw
>>18 リメンバーシドニーたん、GNO FANに住み着いたか・・・
>>27 たぶんだけど、
>>18 の対象はスーパーマヌーだ
と思うわ、某鯖のね。晒しネタで申し訳ない。
いつからここは春厨晒し鯖になったんだ。晒しへいけ、晒しへ。
イラついてないで鯖・板・スレ等の区別はちゃんとしましょう
臭いスレタイつけてんじゃねーよ
IF餅にはサベールで攻撃するようメールシ†。
>>24 同意。
始めて2クール目は、序盤のガウの一撃がとても痛かった記憶が。
あの頃の新鮮な気持ちなんて忘れたけどね。
確かにNT用MAは強いけれど、せいぜい「強い」レベルであって
「ずるい」と言うレベルではないべ。
>26 捏造ジオン房と同等の酷さだなw
36 :
名も無き冒険者 :04/03/17 12:57 ID:bFuAZOLn
ジオンMAずりーよ。俺様の97%の攻撃を5発も6発もさけやがって・・・。
>34 自分が唯一「ずるい」と思ったのは、 修正前のIフィールド(ビグに非ず)ですね。 ビームと名のつくものは、ビームサーベルでさえ無効化でしたし。 まぁすぐにパッチが当たって現在のIフィールドになりましたけど。 今となっては1期鯖1クール目のよき思い出かな?
ランバラルずりーよ。1回も攻撃当てず1回も避けずに2発で沈みやがって・・・。
.>前スレでいかに嘘吐きでいかれてるか証明された連邦房も此処まで酷くなかったぞ。 さすがジオン厨。すばらしい捏造ですねw
ラルもアカハナも、いつになったら専用機に乗ってくれるのか・・・ WB隊ずるいずるい!
アカハナはともかく、ラルはザクTRRとプロトタイプ・グフ(NPC用)じゃないの? プロトグフはグフカスと同スペックだけど。
42 :
名も無き冒険者 :04/03/17 15:13 ID:+ehqh+X2
>>39 >前スレでいかに嘘吐きでいかれてるか証明された連邦房と同程度の酷さだな。
校正しておいたぞ
春だねぇ
おいシドニー生まれ、オーストラリアは今は秋だぞ。
>>140 IDのジム5ずるい
ガンダムとジム5どっちが優秀なんだろうが_| ̄|○
じゃあ埋めるか
>>24 ミデアは輸送機なんだから武装が貧弱なのは妥当では
それ以前に戦闘部隊がなんでミデアを中心に動いているのかとか、
ミデアじゃMSの運搬は出来ても運用はできないだろとかあるわけだがw
宇宙はパプアから始めるべき!
じゃあ、連邦の地上はトレーラーからな!
ガンダムトリビア 起動戦士ガンダムには なんと足の無いモビルスーツがいる!
起動→機動だしなw
>>39 まだ2日ていどしかたって無いのにもう忘れたのかw
なんならコピペしてやろうかいww
>>56 マジで言ってるんだな。その粘着ぶりがジオン厨の証だな。
地形無視したMSいぱ〜いなんだから ムサイやサラミスが地上で動いててもええよ
【GNO】∞ループも三周目【統合53】
GM5機編成、安い安い! >49 ギャロップは海を渡る時、泳いでるのか飛んでるのか説明せい! >52 機動戦士ガンダムには なんと首のないモビルスーツがいる! >56 おまいは昨日の、都合の良いとこだけコピペ君だったのか。 ジオン厨だなんてとんでもない。ただのかわいそうなお方ですね。
61 :
鳥連 :04/03/17 23:27 ID:8dUZ9dDP
なんかジム陸戦用が売ってないような・・・ ジャブローにも置いてないし
>>60 ギャロップは「飛行1」だから飛んでるに決まってるだろ
…実際にはドムが水上をホバー移動するより無理だと思うけどなw
いやそれよりもだな、ミデアやギャロップが数分で地球を(ry
マークUとガーベラが地上で歩かないのは 完全に磐梯の手抜き
まだ見てないが、MKUは地上でホバーでいいのでは? カプコムのZガンダムもそうだったし
イメージ的におかしいとは思うけど、マークUは本編だと殆どバーニア移動してたりする。 嘘くさいことにバーニア吹かして大気圏内での空間戦闘もこなしていた(アムロ初登場の時、マークUはゲタはいてなかったと思う)。 ガーベラは、多分ダウソデータを少なくしようとしたんだろう。と好意的に考えてみた。
どうもチョソスレに現れる在チョソ工作員みたいな粘着連邦厨がいるな
捏造とか嘘とか大好きなワードがおおいし
>>67 ジオン兵が多いからな。
あ、頭の悪ーいジオン兵な。
ふーん
開戦3日目、この時期にもう戦艦削ってる人っています? 精鋭放置で1戦ごとのVPが100前後なので、もうちょっと 増やしてみたくて・・・。おしえてチャンですいませんm( _ _ )m
暫連といえば、トオル・フルヤ様が未だにLv1のまま ジャブローから動いてないのですが・・・もしや引退!?
シャアの声優池田秀一氏も暫時でプレイしてくれないかなあ
【GNO】次はガンダム陸専用【統合53】
>>72 本業に専念する為、今期は不参加のモヨリ…>蒼月の掲示板情報
>>71 削ってみそ。
けどなぁ、おそらく効率よくないと思うぞ。
開戦3日目って、階級・陣営にもよるけど、
6機編成とかっしょ?自部隊が6機居るだけで
戦闘時間って長引くから、VP増えても戦闘数
減るんじゃ、本末転倒っぽい。やるとしたら、
射撃の1機(パイロット能力的に射撃の中で
一番先制早い香具師)を戦艦狙い索敵3とか
にして、戦闘終了間際に1回削る、程度を
目指すんだろうけど、戦艦狙うとMSへの命中
下がるし、やっぱり戦闘効率悪くなりそう。
戦闘の短時間化を目指した方が得策じゃん?
77 :
75 :04/03/18 07:10 ID:vV5Xz7WA
連カキスマソ ★久遠の蒼月の隊員諸君へ 終戦間近なようので、言っておきます。 来シーズンから参戦を見合わせます。 本業と父親業に専念したいのです。 ジャブローに放置するので、事情を知らない 他チームの人たちに聞かれたら、教えてあげて下さい。 戻るのはいつかは、まだ分かりません! なにせ娘が受験生なので、ご了承くださいm(__)m 長い間、一緒に遊んでくれてありがとう!! …以上本文抜粋、復帰は未定なのでGNO2まで戻って来ない鴨。
>>67 で、ここで相手がチョンだと思い込んで晒しスレにチョンコピペ貼るのか。
ジオン厨まったく哀れ灘
連チョン必死灘
分かったから 自身を晒すのも出来れば晒しスレのほうでお願いしますよ
>>57 その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが
その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが
その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが
その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが その粘着ぶりが
自爆の仕方もチョソとくりそつなのなんでだろ(w
流石のフ○ヤ氏も2年もやればもう飽きるわな 漏れは1年で飽き飽きだよ
83 :
ベル連 :04/03/18 12:02 ID:gNunAqzS
テロップに「シロー消息不明!」が流れている。 これで、2クール連続でEz8任務か・・・ _| ̄|○ 今度はEz8をgetしたいななぁ
84 :
島ジ :04/03/18 12:09 ID:n00iOtFH
12時終戦。みんなお疲れ秋刀魚。 コロニーはジャブローを直撃し壊滅させたものの、ジオン判定の勝利でしゅーりょー。
来週こそはZガンダムを・・・・
最終前線位置では連邦の 判定勝ちっぽかったアンマン はどーなった? ジャブロー壊滅でも連邦勝てた?
アンマン12時回っても戦闘継続中。 テロップは連邦有利の模様。
4期ではアンマンだけ判定時刻が1時間遅いから、13時終戦になるのかな。
>>87 さんくす〜。こりゃ、面白いことになってきたな。
もしかして、13週目はこのまま続くのか?
コロニー落とさせても、前線で押し込めば、負け
ないどころか、Mk-U堪能したまま、先へ進める
のか?神様、仏様、振動Pさま、サイコ〜でつ♪
しかしそうなるとコロニー落としってなんなんだ? ジャブローでの戦闘マップが荒地になるだけだったりして・・・。
アンマン13時速報・・・ 終戦しました。停戦協定で連邦5Pでした。
アンマンは引き分けのようです
終戦ナレーションより・・・ コロニーはジャブローに落ちたけど移転したから大丈夫だよ〜ん。 でもお互い疲れたから終戦しよっか。(意訳 なので引き分けかな。
だが、ジオン軍の勝利を約束するかに見えたこの戦果も、強大な地球連邦に致命傷を与えるには到らなかった… 連邦軍は本部昨日を移転し、抗戦の意思を明らかにしたのである。 しかし、長きに渡る戦いで疲弊していた両軍に、勝利を掴むだけの力はすでに無く、 結局、戦いの泥沼化を懸念した両国の政府によって停戦協定が締結されることとなった。 ってな感じです。
結局「 コ ロ ニ ー お 年 」はどうでもよかったってこと?
ジオンはコロニーお年玉を成功させると宇宙に攻め込まれてても引き分けに出来る 連邦はコロニーお年玉を阻止できないと勝ちが無くなるってしすてむ?
ベルジのみなさん、今度こそモーゼス博士を捕まえましょう!! ジオンの為に、友人、ご近所お誘いのうえ、がんばりましょう!!大型チームもがんばりましょう!! 今回はマジでギブだけは堪忍してね・・・・。
やだ
どうでもよいというか、アンマン連邦は宇宙9を抜いてグラナダ攻略(優勢)中で引き分けだから落とせなければジオンの負けだと思われ。 影響はしてるけど劇的な1発ってのにはなりそうもないね。
>>100 6クールも前から知ってた漏れの常識と何ら変りはないですか?
コロ任改変でも87日周期横並び終戦は規定路線なんですか? バンダイいい根性してるよ。
ザーン・4期の中で無かったパターンと、今までの情報をまとめると。
過去はジオン判定勝利で終わっていたパターン コロニー直撃 →ジオン判定勝利
過去は連邦判定勝利で終わっていたパターン コロニー直撃 →引き分け
過去は引き分けで終わっていたパターン コロニー直撃 →ジオン勝利? ←これだけ無い
で、コロニー直撃を阻止した場合は過去と同じ判定ってことかな?
どちらにせよ、
>>97 の言うとおりコロニー阻止しないと連邦の勝利は無いんだね。
>>101 変わらないと思うよ。
連邦がほとんどコロ任しなくても太平洋落着がデフォルトの常識じゃなければw
11週12週ともに、連邦が星の屑に成功 した例は1個もないのよね? 3番勝負で2戦先取り側の勝ちとかなのかな? 1勝1敗なら、13週目にも星の屑が発生して 延長とか? で、本来判定負けのアンマンジオンが引き分け だったってことは、星の屑成功側は、戦争で負け がない、という感じ? 次の事例が出るのは、約1ヵ月後の3・5・7期の 8個鯖か。 13週目87日目にオデッサで終わる鯖が出ると 判りやすいのだが。 それと、1回くらい連邦でコロニー止める気合い 入った鯖はないのか?・・・って、無理か(藁
ハッテが今週宇宙でうまくすると来週終戦じゃないかな? ハッテ連邦が今作戦失敗すればモウマンタイ
107 :
名も無き冒険者 :04/03/18 14:42 ID:j6SO5S5Q
ガンキャとガンタンクをクール終盤まで使えるくらい火力強くしてくれ〜。 そしたらGNOもう半年やるから(w
つーかダム・キャノン・タンクは同時発売に汁 タンクはザメル級に強化してナー
>>108 13週前半にまとめて販売に切り替えます。
連邦だけど、気分的に二週目のコロ任は前より互角以上に戦える感じ。 NT-1 FAとGPを同時に使えるのが嬉しい。 もっと人数増えてくれればPC戦も減るんで、一回くらい気合い入れて阻止しようぜ。神童バリアはもうないぞ。 今だと5戦中最低3回はPC戦なのがツライよ(特に時間的な物が)。
ジャブロー移転てこれまた しけたシナリオだなぁ! あーつまんね
蛸ザクいれば塩いらねーじゃん。 蛸の方が回避高いしさ。
お風呂最強!
>113 中の人の人だったりはしないよな?まさかな・・・
13週目でグラナダなら、以前の判定でも引きわけじゃねぇの? オーストラリア OR アジア アフリカ OR 北米 ←ジオンなら13週目ここで終戦なら引き分け オデッサ ────────中間地点 サイド4 OR サイド5 ソロモン OR グラナダ ????
藻前さんの表だとアフリカ・北米でも引き分けになるわけだがw アフリカ・北米はジオンの勝ちだよ
>>116 ジャブロー──────────連邦D
ベルファスト─────────連邦C
オーストラリア OR アジア───連邦B
アフリカor北米────────連邦A
ユーラシア─────────中間地点
サイド2orサイド4orサイド5───ジオンA
ソロモン OR グラナダ ────ジオンB
ア・バオア・クー────────ジオンC
サイド3───────────ジオンD
13週目にアフリカか北米で終る勝ち負け
パターンを教えてくれ。同様にサイド2・4・5
で終わってもいいぞ。ああ、青葉区かベルファスト
でもいい。
漏れが考えると、どーしても、奇数週目の
途中で終わる場合、中間地点かB・Dの
どこかで終戦のしか有り得ないんだが
それ以前にジャブローかサイド3が落ちる
場合は除いて、のはなしだけどな、もちろんな。
地上だから、ユーラシアは連邦の領土とか
思ってるあんた、連邦だな?そーなんだな?
ちなみに、13週目ソロモンで終わったのなら、
連邦の勝ちだったぞ。
過去13週目ソロモン/グラナダで終わったのは、 オガ(2クール目)ベル(1)鳥(1)と、こんなもんかな。 全部連邦の判定勝利。 って、よく見たら全部ソロモン終戦だった。 史上初のグラナダ終戦おめ>アンマン
勘違いしてたみたいやね、すまん
その手のネタはもう通用しません>中の人
123 :
餡連 :04/03/18 22:02 ID:r3Kk7Mj6
不思議なのは今回MK-Uという強力な兵器を得て、みんなコロ任結構調子 よく勝ってたのね。「ひょっとしたら今回押し返せるかな」って。そしたら直撃。 コロ任の成功失敗の判定ってどうなってるのかね。
厳正且つ慎重にアミダくじで決めております
>>123 最近のサポートの中の人は親切だから、メールすれば双方の成功回数を
教えてくれるかも知れんぞ。
GC版ガンダム発売のイベント追加は無いのかな?
コロ任、連邦とジオンで効率はそれほど変らなくなっただろう。 参加人数の差が出たんだろうか。 餡サバではどのくらいの人がコロ任やってたのかが知りたいな。
>>127 当方、餡連の単垢の任務大佐。
やってた人数は知らんけど、コロ任期間中宇宙後方に居たのは
連邦80:ジオン420くらいだったと思う。
どっちも時間帯によって±20くらい変動してたけど。
連邦はほぼ全員コロ任参加、ジオンが半数参加だとして
ジオン側参加者がざっと2.5倍強。
実際、ビグの居ないアンマンではPC戦になっても8割は
勝てたから、バランス的には連邦が若干有利という印象。
でも、PC遭遇率が段違い(PC20〜25連戦は当たり前)
だったと思われるので、効率はNPC戦の多いジオンの方が
高かったのではなかろうかと。
なんで、ビグ選ぶの? あれで削るの? NPCは1機射撃で対処? 時間掛かるんじゃない?
>128 >ジオンが半数参加だとして ありえない、ありえない。ほとんどは長期任務放置。 割合からすると、前線総数の内、短期任務をやってる者の割合くらいだろう。 よってコロ任やってる人数はそれほど変わらないと思われ。 ただしコロ任以外の者の内、任務地に居る後方の2割くらいの人間のうち 長期戦闘をやってる者以外はコロ任の被召還者となってるだけ。
>>128 ありがとう
2.5倍か、でも連邦も常に任務入れてられないだろうから実際は
連邦80人のうち6割もやってないんじゃなかろうか。
基本的に人数差が勝敗を分けたって感じで正解でないかな。
久々の連邦勝利だったのにもったいないことをしたんじゃなかろうか。
今後は各サバの連邦プレイヤーは積極的にコロ任務に励もう。
でないと本当に勝てないぞ。
>>131 いや、意外と殺任やるジオンは多いよ。
確かに一敗で失敗の頃は長期が多かったが。
今は条件楽になったから、PCに一敗だけなら成功で勲章ゲトの可能性あるからね。
>133 BattleFiledに表示される人数は、多すぎると省略されるために 実際より少なく表示されてるのもあるけど、 ジオン側でもOnになってる人数は精々3、40人。よろ落ち含めても コロ任やってるの80人もいないと思うんだけどね。 修正入る前のコロ任はLV20代でもガンガン来てたけど。 ほぼ単なる後方任務だし。
>>134 そら、1時間も眺めてないって。
よろ落ちは相当多い。
中には、オンしてると磐梯確率でるからオンしないでくれって言うやつもいるみたいだし。
勝ち目のないPC戦みるのもつらいしな。
まぁ、あれだ。結局ジオンの連中は勝利を盗むように出来てるのね。 ここで神童を批判してるジオンのやつらは恩知らずでつねw
>>136 相変わらず連邦厨は逝かれてるな(藁
まずは連邦一丸で殺任やってから発言しような。
マーク2まで出して貰ったんだから。
コロ任、というか星の屑で、終戦時期が 変わるという磐梯の触れ込みがほんと なら、とりあえず連邦で1回は成功させ てみたいという気にはなるんだが、 いかんせん参加人数少なくてなぁ。 11週目の方はともかく、12週目の方は やればできると思うんだが。 で、もし13週目も丸々あるなら、MK-U 効果でやりたい放題になると思うんだが。 神童さまのご好意に背いたらバチ当り そうで・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
つーか前々から言われてる事だが、陣営の勝利のどこがいいんだ?>連邦”チョソ”厨 勝ったところで戦功賞1個しかもらえないなら意味無いじゃん。 陣営勝利ボーナスって1期鯖1クール目の勲章がほとんどもらえない時代のままだぞ。 1クールやって3Pしかもらえなかった当時の漏れにとっては非常にありがたかったが 今は2Pなんて糞同然だろ。 任務取得勲章がインフレ起こしたんだから陣営勝利ボーナスも少しは増やしてくれよ>S藤P
つーか、1位50Pなら、30位おき位でいいから飛び賞つくってくれよ。 3〜5P程の。 その方が面白いぞ。
ゲームの楽しみとして、「勝ってみたい」というのがあってもおかしくないと思うよ。 何の見返りもなしに。ってか、勝つことが見返りって感じる人もいると思う。 もちろん、その差が勲章2Pってのは確かに勝利への見返りとして少なすぎる気もするけど、 勲章目当てで勝ちそうな陣営選んでるわけじゃないんだからさ。 あ、ワシ連邦です。
停戦中のパイロット探しが楽に・・・ ってもう関係ないよな、大体のプレイヤーには。 パイロットもとんと追加されてないし。
回避>格闘>先制>射撃 レベル3全防 低HP・支援持ちのパイきぼん
>>139 みたいなジオン厨に言われても全然説得力ない
結局、勝っている側からの意見だしな
まあ、6クール近くやってどの鯖もほとんど1回しか勝利してないことから
勝ちたいって気持ちはやっぱあると思うよ。
たった5Pの勲章だって、貰えるものはうれしいしね。
>>144 だから勝てるように考えてプレイしような。
>>137 mk2は振動のジオン勝たせろ命令に関する開発スタッフの意趣返しです。
どんなに強力でも(いやマジに凶悪だが)あのタイミングでは陣営の勝利には貢献しない。
4期鯖の結果という明確な答えが出てます。
>144 5Pなら負けてももらえるしな
しかし圧倒的な序盤からジリ貧の終盤(しかも最後までPC戦は有利)、さらに遅すぎた傑作機の追加って GNOの連邦ってますます原作のジオン的になって来てるんだが・・・・
>140 しゃべるな。バカがうつる。
勝っても負けても変わらんというなら・・・ PC戦で負けるだのなんだのと騒ぐなよw それこそ勲章も何も変わらないぞ。 連邦の中にはPC戦負けてもいいから 陣営勝利したいと思ってる香具師もいるってことを覚えておいてくれ。
結局、連邦は陣営勝利よりも個人の成績を重視するの人が多いというだけの話かもね。 少なくともアンマンでは。 そりゃあ、多くの部隊がコロ任に来てたら12週目サイド2は抜けなかったかも知れないけど、 作戦成功後も後方の人数はほとんど増えなかったし。 11週目なんか、オデッサを72時間守った時点で防衛は決定的だったので、その後は 前線部隊が100や200減っても問題なかったはず。(連邦850:ジオン450くらいだった) 連邦部隊の圧倒的多数がボイコットしたんだから、コロ任で負けたのは連邦PCの 総意に適ったものだったと言っていいと思うよ。
多くの単垢連邦PCは、VPもMPもランキングとは無縁で、 補給もないからガンタンクもガンキャノンも1機しか買えず、 やっと補給が追いついてきたと思ったらMAマンセーのジオソ へっぽこPCにやられちゃうんです。 だから陣営の勝利くらいしか楽しみがないんです。 そんな僕たちの希望を奪わないでくだサィ。
余計なカネ使わずにすんでるんだから我慢汁 世界はカネや時間を使った香具師が基本的に上に逝くようにできておる
>>150 ジオンは戦争に負けても良いからPC戦なんとか汁!
って、おまいがGNOやる前から言ってるんだが。
PC戦がまともなら、敵の巣駆逐をギブすることも無いだろうから、
終戦時の5Pなんか比にならん位稼げてると思う。
>>154 今の(PC戦ではジオンがきつい)状態の方が、勲章が稼げているような
気がする。
前線駆逐きつい→宇宙後方引きこもり→NPCレベル低くて効率は前線以上(最悪時同じ)で安定
…って感じで。
宇宙後方に連邦PCが大挙してやってくるというなら…南無としか(^^;
>>154 別にPC有利といわれている連邦だって敵の巣で駆逐なんて効率悪すぎてやらないが・・・・
きみは連邦来ないでね、いくら連邦のMSが強力といっても限界はあるんできみの能力で負けまくられて
ここでジオンずるいずるいと暴れられると迷惑だから。
いや実際ジオンの巣で良く召喚されるよ。 マジで。
158 :
150 :04/03/19 11:49 ID:IH7hVAU2
>>154 だから勲章の問題じゃないっつーの。
そんなに連邦勝利したいってのが悪いことなのか?
で、あなたはいつから始めたの?俺より前か。βの頃なら先輩だ〜ね。
そんなときにジオン強化しろといってたの?
>>156 >別にPC有利といわれている連邦だって敵の巣で駆逐なんて効率悪すぎてやらないが・・・・
↑この時点ですでに違うから。
連邦房は「効率が悪い」からやらないのだろうが、ジオンの場合は「そもそも勝てない」だから。
お前はジオンこないほうがいいな(藁
一生連邦でやっててくれな。
どっちの陣営とも極一時期を除いて敵の巣での駆逐ほぼ無理 中立地帯では地上では連邦、宇宙ではジオンが若干有利程度 自軍の巣ではよほどのヘタレが混ざらない限り自軍有利 んで、敵の巣での駆逐任務に突っ込むアフォはどっちにもいる そいつらが成功するかどうかとは別の話
>>159 連邦だと敵の巣の駆逐は序盤から中盤は効率悪い、終盤は無理
ジオンだと敵の巣の駆逐は序盤は効率悪い、中盤は無理、終盤は効率悪い
という感じだからとっちも同じくらいだとおもわれ
ちなみに漏れは両軍ともプレイしてまつ
ほぼ無理と効率悪いって基準違うじゃ〜〜ん とか言う突込みがくるに26パブリク
つーか敵の巣の駆逐って本来の意味ではVPランカーがやる仕事だろ 一般PCがそうそう簡単に成功するはずねーっての
>>161 その理論でいくと、連邦はクールのうち2/3は効率悪い、1/3は無理。
ジオンもクールの2/3は効率悪い、1/3は無理ってことになる。
互角っていいたいのかな?
>163 PC狩りのVPがNPCの4倍で、しかも召還がなかったらガンガンやるだろうね。 しかし、そんなに陣営勝利したかったら、コロ任の時期を読んで前もって 後方宇宙にいけばいいだけの話なんだが、何故それができないのか。
>>158 別に勝利を求めることは悪いとは思わん。
ジオンだって負けよりかは勝ちがいいし。
しかし、連邦がそれをいいだすと、「連邦はクールの2/3を楽してるのに、更に勝利も求めるのか!」という
ジオンの方々がでてきてしまうのです。
宇宙での駆逐はもう4週目までだね。 6週目高レベルNTのブロは強いし、 8週目のタコザク・風呂・エルメス・ガッシャも強い。 逆に地上なら9週目までは問題なし。 陣営勝利したければ 無茶な駆逐はしない、駆逐では対PCの編成を組むようお願いする。 最低限、これくらいはしないとね。 敵の平均レベルより低い香具師が敵の巣で長期駆逐を立ているのを 見ると殺意が沸く。お前はどれだけ前線値を献上しているのかと。
なんかまた、連邦PCは陣営勝利考えてない利己主義だの、 何も考えてない馬鹿だの言うヤツが湧いてきたなぁ。 それはジオンも一緒。 だいたい、両方やってるヤツも多いだろ。 どうしても陣営勝利がない分、組織的に動こうとしてるのは連邦の方が多いよ。 ジオンは後方でよろ落ちか、前線でジークジオン言ってるだけ。最近言わないが。 コロ任みたいな任務が、もし地上であったとすれば、単に連邦とジオンが入れ替わるだけ だろう。それとも自称優良種たるジオン厨は、地上後方に半数以上集結するか?
ソロジだったらT2chとその賛同チームぐらいはビグザム買い込んでいくとか? でももうジオンは陣営勝利には興味ない、あるのはジャブローか否か、だけど。 連邦の大多数が陣営勝利に興味ないから連邦は勝てない。 ジオンの大多数が陣営勝利に興味ないけど戦争を決定づける期間だけジオンの性能 が上だから勝ってしまうだけ。それは一緒。 ところで4週目宇宙をほとんどの連邦が突破出来ない理由はなに?あれだけは未だ 理由がよく分からない。作戦成功可否に関わる半分以上の前半技術UPではあまりにも 大きな差があると思うのだけど。
連邦の強さはジオンの苦難の末の勝利を演出する材料と言ってみる
>168は地上から宇宙にコロニーを落とせという電波連邦厨
>>164 ザーンジオンとハッテ連邦でプレイしている漏れとしては
駆逐任務についてはほぼ同じ難易度だと思う。
両方短垢で大佐です
終盤の任務回転率が全然違うんだから普通にやってたら陣営勝利は無理だってば 本当に連邦を勝たせたいと思うなら強力なMSを追加するのではなく、NPC編成を変更するしかないと思う 全ての週の連邦エリートとジオンエリートを戦わせたらジオン側の圧勝だよ、どう考えても
>173 しかし、連邦NPCは逃げ足だけは天下一品。 LR、SC、砂2、量ガンキャの逃げ撃ち(´Α`)ウゼーヨ 宇宙の任務では、足が速い機体も多いのでそこまで気にならないけどな。
ヤバイ。ジオンプレイヤーヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。 ジオンプレイヤーヤバイ。 まずずるい、もうずるいなんてもんじゃない。超ずるい。 ずるいとかいっても 「ガウの距離2攻撃がメガ粒子砲」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 なにしろビグ・ザム量産らしい、スゲェ!なんかビーム攻撃とか効かないの。NT回避5連続とかを超越してる。ビグ・ザム量産だし超ずるい。 しかも捏造してるらしい、ヤバイよ、捏造だよ。 だって普通は連邦とかは捏造しないじゃん。だってガンダムよりジムが強かったら困るじゃん。投票でジム量産決まったら困るっしょ。 捏造ジムが最強でガンダム買う奴がいないとか1機制限枠があまったら泣くっしょ。 だから連邦とか捏造しない。話のわかるヤツだ。 けどジオンプレイヤーはヤバイ。そんなの気にしない。捏造しまくり。ハンマー投げてるだけで超破壊力とか、実験機のくせに並のMAより強いとか。ヤバすぎ。 ビグ・ザム量産っていったけど、もしかしたらずるくないかもしんない。でもずるくないって事にすると 「じゃあ、ジオンが毎回陣営勝利するってナニよ?」 って事になるし、それは誰にもわからない。ヤバイ。誰にもわからないなんて凄すぎる。 あと超引き篭もり。半数以上の部隊が後方にいる。部隊数でいうと600部隊。ヤバイ。引き篭もりすぎ。精鋭に出る間もなく1クールが終わる。怖い。 それに超貧乏編成、超ヘタレ編成、それに超即落ち。田代とか終盤でも平気で出てくる。田代て、序盤でも使わねぇよ。最近。 なんつってもジオンプレイヤーは補給垢が凄い、ビグ・ザム量産とか平気だし うちらなんてビグ・ザム量産とか無理、GP2機買うのもヒーヒーいってて、G3でしのいだり、発売日当日に無謀な買いだしたりするのに ジオンプレイヤーは全然平気。ビグ・ザム量産をビグ・ザム量産が当然のように大量配備。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、ジオンプレイヤーのヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイジオンプレイヤーをさらに強化しまくる振動Pとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>175 コピペ改変ワラタw 連邦のヤバイ点を棚にあげて、ジオンのヤバイ点だけを挙げていくと 確かにそうなるな。ここはひとつ連邦編もヨロ!
>>174 4期
P塩&GP通常発売時あれだけ後方宇宙にいた艦狙いの連房が
今期ほとんどいなかったのはワラタ。
確かに逃げ足だけは天下一品だな。
なあ、今ウソコしながらふっと疑問に思ったんだが 「引き分け」って何だ? 規定時間で「引き分け」判定があるのなら延長には絶対にならんはずだろ? 延長の末に引き分けってのならわかるが・・・
両軍やる気なくなる=引き分け 両軍やる気マンマン=引き分け 磐梯の気まぐれ=延長
だから昔から言われてるだろ、ジオン兵は自軍の有利はひた隠しに汁んだって。 それにしても、連邦の暇つぶしの狩りの相手が、後方任務の糞バランスのせいで 陣営勝利持って逝ってるところは本当おかしいよな。
↑この空白は君の良心か
まあ実際個々の戦闘では連邦のほうが有利な時期が全然多いしガンキャ発売直後なんか効率なんか無視してジオンの巣に駆逐しにいくPCもいる。 3週間任務しまくったキャラで巣に駆逐しにいって成功するバランスも狂ってるが、それでも4週に陣営としては連邦が負けるってのも・・・・
7週目オデッサを抜かれた連邦もありますが、何か?
ガンキャ、ガンキャというが、ガンキャがそれほどまでに圧倒的な性能をもつなら 4週目はかるくぶち抜かれてもおかしくないわけだが、負けないところを見ると、 ジオンのガンキャ厨は阿呆か痴呆なんだろうと思われる。
>>186 あの性能差で圧倒的に見えないのなら君はどこかオカシイ
連邦側から見ても「圧倒的じゃないか、我が軍は!」と言ってしまうくらいの差
ガンキャを持ってしても作戦成功できない連邦PCが無能なだけでは?w
あいかわらず、同内容のカキコを3回レスする池沼っぷりは健在だな
4週目前半 連邦 ガンキャ、ガンキャ、専SC、LAor指揮ジム ジオソ レロ、指揮バズ、ザク2+2×3(専ザク2、専旧ザク) 専用機はジオソの場合その後の事も考えると買いづらい 4週目後半 連邦 前半と変わらず ジオソ レロ、指揮バズ、リック、専リック
ていうか4クール目のグラナダが9週目降下成功(昨年9月末頃)したのを最後に、
4〜9週は偶数週ジオン・奇数週連邦しか勝ってないね。
ちなみに5期鯖の4クール目は、オガジが7週目に降下成功(
>>185 )したりもしてる謎の時期。
>>192 搭載74の編成に対して搭載69の編成で盛り返せるんだよな。
>>194 前半
ガンキャ=レロ
指揮バズ=指揮ジム
ガンキャ+専SC>>ザク2+2×2+専MS-06F
ガンキャ+専SC>>>>>>>>ザク2+2×3
(対等MSorMAを除いたMSの性能合計)
後半
レロ=ガンキャ
指揮バズ=指揮ジム
専リック=専SC
ガンキャ>>>>>リック
>>195 おまえ本気でバカだな。
4週のはじめに74の搭載持ってる部隊数と後半に69の搭載持ってる部隊数
の数の比較もできんのか。それともおまえ個人の対PC戦の勝率で
作戦の成功失敗が決まってると妄想してるのか?
わざわざメールにまで書き込んで何かいいわけでもしたいのか?池沼君。
4週目宇宙は初日がジオンかなり有利だし、連邦も陸上装備のまま半日くらい 漂う香具師がかなり多くて丸1日無駄にしているようなものだから、ガンキャと 専SCがいくら圧倒的でも落とすのは難しいと思われ。
正直、ノアジのエリチャ、ウザイんだが 駆逐してくれ
>>196 ごめん、真性君だったんだね
君は
>>186 で
ガンキャ、ガンキャというが、ガンキャがそれほどまでに圧倒的な性能をもつなら
と、性能についてガンキャの性能について言ってるよね
それに対してガンキャの性能は飛び抜けてるよって説明してただけなんだが
君の認識は別方面だったようで・・・
>>173 ちょっと後半のエリート編成を書き出してみた
10週目後半NPC 宇宙
ジオンエリート 連邦エリート
ゲルM指揮 全防 ジム改 全防
ゲルM 攻重 PW+1 通常
高機動ゲル 攻重 ジムキャ2 全攻
初期型ゲル 攻重 ジムキャ2 全攻
1機制限機と指揮官機の有無が目立つ違いかなあ
ジム改全防1壁は脆すぎる
後、投票でビグが選ばれたら連邦NPCは全て実弾編成
指揮カス、PW×2、ジムカスくらいの編成にして貰えると
両軍の任務回転率の差も多少は縮められるかもしれないね
やっぱNPCにゲルM指揮がでるのはずるいだろw ジオンの人たちもカス指揮全防でいやな気分をあじわってください。
確かに連邦NPCは弱い上に、ビグの前には屑になるから任務の差は激しいな。 ビグ量産を選択すると、資源取られて大幅に弱体化するジオンNPC、 ガンダム量産を否定すると、大幅に強化される連邦NPC(というかジム。ジオン風味な+付き) など選択できれば良いのだが。陣営勝利が投票だけで決まってしまいそうな気もするが、 PC戦とのトレードオフはさんざん愚痴られてきた事の解消になるからね。
だから何十度も言われてんだからいい加減に連邦プレイヤーは地上後方へいけ
>>200 やれやれ、旗色悪くなってきて最後に
連邦厨が持ち出すのは、決まってNPCかよ。
制限がどーこー、M指揮がどーこー。
そんな後半のパイロット育ちきってて、
自部隊よりLV低い時期のエリートなんざに
手を焼くような育成しかできない香具師は、
後方に篭ってろ。
3週目後半から、陸ガンが出てくる連邦NPC
には触れもしないのが、共通してるのも、
いつものことだなー。
4週目初日って・・・ジオン有利だったのか!
>>200 連邦NPCの方が総搭載が高いように見えるぞ。
ジ:79
れ:82
性能はともかく。
>204 3週目後半の陸癌、エリートで1機のみ、しかも通常、あとはごみ。 同時期の連邦は防重グフx2 陸癌っていってもエリートで1機出てくるだけだし、LRが逃げるのはうざいけど 連邦側がグフカスやらが代わりに出てるんで、 高難度ジオンでやってる俺スゲーされても、(°Д°)ハァ?としか思えないぞ。 PC戦はともかく、まともにゾックを扱えない人には連邦NPCが強く感じるか? 全体としてPCのMS性能も考えれば、NPC戦がジオンが有利って訳でもない。地上では。
>>204 えらく攻撃的な物言いだなw
後半連邦NPC
陸ガン→地駒orジム改なんぞ逆に弱体化してるがなw
>206 1機、指揮制限機は+2割、2機制限機は+1割くらいで計算しないとな性能搭載比では。 ジムキャは砂2に比べれば搭載馬鹿食いだか、制限なし機体では妥当な重さだと思うな。
>>204 >>200 は一連の4週目の話とは関係無いと思うのだが。
確かに後半はMや指揮Mが硬い。
でも、連邦NPCのウザさも相当なものだね。
SC*2・量キャ*2全部近とか…嫌がらせか。
中盤地上のイフ・グフカスエリートの堅さも尋常ではないのは気のせいか? 陸ガンが可愛く・・・いや、ドムで陸ガン撃つのと、EZ-8や専用SC、専用ガンダイバーや ガンキャで相手するのとでは違い過ぎるが。 NPC相手の楽さはほぼ全部の時期を通してジオンが楽、でFAじゃないの?両方やって る人だけちょっと答えて欲しい。 PCは2週目宇宙とか4週目宇宙がジオン有利にはちっとも思えない。だからなんで連邦 は作戦失敗しますかと小一時間問いつめたいくらいに。NPCも差はないだろうに。
>>205 漏れのいる鯖では4週目初日はジオンランカーが総出で狩りしてるぞ
ガンキャ発売と同時に速攻で巣に帰って削り始めるがw
>212 それは24時間きっかり?前線移動6時間ぐらいは、地上装備で「浮いてる」部隊を狙う 「ハイエナVP」が出るのは普通の事なんだけど。3週目地上は陸ガンが主力の連邦が 結構いるからね、おいしすぎる。 ガンタンクガンタンク指揮ジムジム+1ジムLA 搭載72 ザクレロ指揮ザクザク+2*2ザク+1 搭載72 編成の設定で有利不利が生まれるだろうからさほどジオンが狩り出来るほど有利とは 思えないのだけど。私の感覚がおかしいのか?VPで削ってて狩りしないのが悪いのか?
>211 漏れがNPC戦で感じたのを比較すれば、 ジオン宇宙だけ楽。後は同じくらい。 連邦の中盤地上、避けまくられるので時間かかるが、 ジオンは低目火力で逃げまくる相手を追わないといけないので こっちも時間かかる。 任務だと、連邦は難度が上がり、ジオンはやたら時間掛かる時がある、と考えていいかな。 ヘタレと一緒に任務しなければ、そう気になるものじゃないけど。 >213 狩の獲物はヘタレなんで、ジオンも連邦も同様に狩部隊が出動してるだけと思うよ。 上同士比べて特にジオンが有利って訳ではないと思う。 クール全体で見ると、前半連邦有利、後半ジオン有利かな。
215 :
214 :04/03/19 21:57 ID:4fEXU5Bd
最後の1行は>211への続きでした。 ズレタ
216 :
139 :04/03/19 22:40 ID:cyZWECnz
陣営勝利だが漏れが両方やってるからこだわりないだけなのかな? 連邦オンリーな香具師はそこまで勝ちたいか? つか勲章5Pの差じゃなくて2Pの差だぞ。 勝利が見たい香具師は連邦やってると自己暗示をかけてジオンをやっ てみたらどうだ? 展開としてはまさしく連邦プレイだからな(藁 NPCだがエリート回避は連ジどちらでやってもインチキだし、NPCに 負けるような香具師はヘタレ決定。 任務効率にしてもヘタレと組まなきゃどっちでやろうが難易度かわらん 印象だがなぁ・・・ ヘタレでも前線難5にこだわり続ける連邦と潔く諦めて後方に引きこも るジオンの違いだけだと思うのだがな。
NPCだけで比べると、ジオンで宇宙ならクール通して楽。 ただ、ところどころでうざい編成があるから削っていると物凄く時間がかかる時期がある。 6週目後半のSC*2・量キャ*2、8週目後半のパワジ*2・量キャ*2とかね。 連邦の場合は壁が異常に硬い時期がある。 5週目のエリなどは結構強い。まともに戦えばまず負けないけれど、 削っていると負けることもあるね。 総合すると、連邦プレイ時のNPCはジオンに比べてやや強い。 ジオン側ではウザイ編成が多い(特に地上) 4週目以降はいつも削っているから単純な比較は難しいんだけど… 個人的には支援狙い以外にあまりいやらしい編成が無い連邦の方が楽かな。
>216 まったく、へたれた引き籠もりを「潔く」などと良くもはずかしげもなくいえたもんだよな。こういう馬鹿がえらそうに能書きたれることが出来るのも磐梯がジオンが勝利できるようにお膳立てしてやってるからだってのがまだわからないと見えるw
>218 ジオン後方には、 ・ヘタレ(下手)だから引き篭もる潔い人 ・後方が美味いから地上週だけ引き篭もる人 の2種類がいる。 連邦は前者が前線で無理任してくれるため足を引っ張ってると言いたい のじゃないかな。
ペズジビグ否決 買えないから短期的にはよかったかなと思いつつ、12週目が悲惨 なのかなと今からガクブルのヘタレより報告でした。
>219 なるほど。確かにそれはいえてるな。 ただ、217は、そうじゃなくて「連邦へたれ」と言いたいだけの馬鹿ジオン宙だと思うけどw
だから純粋な連邦PCはすくないんだよ! 大半はオプ連邦 ってことで糸冬了
おまえらまだやってたのかw
>222 純粋なジオンPCは少ないけど、 純粋な連邦PCは多いと感じる。ゲーマーでなく、ガノタなだけのただのおっさん達。 ジオンが複垢が多く数あわせができてる? 鯖にもよるけどね。後発鯖程オプが増えるし。
一部ががんがったとしても多数のオサーン達に足引っ張られるわけだ それが真実ならいくらMS強化しても連邦駄目ぽ
アムロのなk(tbs さすがにちゃんとした編成でころころ負かされました、オサーンがどうこうではなくちゃんと ゲームをしている人とそうでない人の差かと。
しょうもない鯖ばっかだな MK−Uやバストに蹂躙されたいのかw
いくらNT-1が早くでたってバストごときで宇宙のジオンのカンバンをおろすほど、宇宙後方 居住者はヘタレてませんよ、もう逃げ場ないだけですが。 まあ・・・ガトー任務がんばれよお前ら?ケンプでるからってガーベライラネみたいな展開に ならなきゃいいけどなあ
次のメンテではデンドロがついに前倒しされます。 ノイエは無いけどねー^^
何処の誰かは知らないけれど、中の人っぽくないな。
中の人なら、、、 デンドロの値段も半額にするだろうさ
オガジはビグザム可決 ならいいなあ
ゴメン、オガジだけど否決に投票シタヨ。 ……だってヴァルヴァロ使いたいんだもん!
>>224 純粋なオサーソならジオンは悪だから連邦が好きなんて言わない罠。
ガンダムは敵には敵の正義があり味方には味方の悪の部分があるという
今では当たり前だが当時では画期的なストーリーで社会現象を起こした
作品だからな。
ヘタレは全スレで暴れ回ったリア厨のような香具師のことだろ。
オサーン最強!
やべぇ… いつものつもりで難5長期たてて落ちちまった 初期装備で10時間近く精鋭にいたよ_| ̄|○
消防団 ジオソは後方でもmp1位取れることが判明して一気に後方に逝く香具師が増えたんでそ? 特に馬鹿チンでも楽チンこで難五長期駆逐出きるしな。 連邦ではムリだから一向に地上後方に逃げる香具師がいないだけ。 こんな事も解らないジオソはぢつは知ってるけど知らない振りして4時間で駆逐できるーと逝っている。 ゲームなんだから陣営の勝利の山を見てる連ポとその木だけ見てるジオンへー。 連邦難しいくてエリトに負けてジオンに逃げたヘタレの逝き着く先が後方うちうでふぁ。
両陣営やってるけど、連邦の方が対NPCがキツイってコトはないな。 連邦で任務してると、地上のグフカス・グフの壁MSはウザイけど、 それ落としてしまえば、射撃MSはドム・ドワ・ザクキャで楽勝。 ジオンで任務してると、壁MSは楽だが、 射撃MSはパワジム・砂2・砂・量ギャンキャ・ジムキャUで激しくウザイ。 VPだと連邦プレイの方が遙かに楽、削りながらでもPC戦で勝てるし。 ジオンで削ってるとPC戦は滅茶苦茶キツイ。 俺の結論としては『全てにおいて連邦プレイの方が楽』だな。 ま、楽過ぎる故につまらないのだがww
242 :
名も無き冒険者 :04/03/20 06:42 ID:TIolH+W5
またジオンの脳内連邦プレイでつかw
>>237 また変なのが湧いた〜
前スレで連邦が善云々はネタや皮肉の類だろ。
そう言えば、1人だけ本気にしてわめき散らすガキがいたもんな、おまえか。
>>237 当時にしては画期的か。
ボルテスVとか知らないかな?
おれもオガジだけど否決に投票 単純にビグだとゲームとして面白くない
246 :
名も無き冒険者 :04/03/20 08:00 ID:+5moyF97
三期鯖でリボジだけはビグ可決。よほど前回の引き分けがこたえたと見える。
正直ビグだと勝っても超ツマンネかったよ… いい加減負けの刺激が貰えんと困るな 今期はギャンP塩鯖にでもなんねーもんか
>>243 どうして一々書き込みがチョソポイのかなw
おまえ、親にチョソの血が入ってるか確認した方がいいぞ。
>243 >1人だけ本気にしてわめき散らすガキ 合言葉は「リメンバーシドニー」らしいぞ(藁
ケンプ+1がなくなり ビグ選んでもガーベラ出るんだし 否決にいれる意味なんぞお遊び以外ないだろ。 おもしろくないとかツマンネーとか言うなら可決されても 買わなきゃいいだけ。
否決→蟹まんせー
ま、ビグ否決マンセーって言っている人達は ず〜〜〜っと後方宇宙に引きこもっておるんだろうなぁ。 真面目に前線で戦っている人達の事を考えてや・・・・
>250も>252も必死だねえ。 藻前みたいな編成も考えられないようなクソ佐官のことなんか誰も考えてないよ。
俺、5期ジだけどまだ投票迷っている。 ケンプは重くてすぐには乗らないし、Pジオの時期は多分コロニー落としているし…。 ビグ否決で考える編成もヴァルを使ってタコ低壁くらいだし…。 そもそも2垢でビグ買えるほどの補給貯まっていないしなぁ。 「ビグを選んで使わない」って言うのはどうですか?
否決することで、前線組みの補給の苦労をさせないようにしてるんだが、 すべてのPCが、副アカはないはずだし。
>>250 真性ですか喪前様は?
言いたいのは「ビグいらん」じゃなくて「P塩その他よこせ」なんですが。
>>252 自分がそうしたいから前線にいるのだろう?
皆やりたいようにやるだけなんだから変な勘違いはやめとけ。
うちのチーム 今期 新人さんが入ってきたの搭載の関係で、美具乗らないと かわいそうじゃない。低壁がタシロザクではいけないし
>>255 単垢でずっと前線で新型中心4機編成でビグ買えるぞ
買えないなら君は無駄に買い物しすぎ
>>252 後方に引き篭もったヤツは、(単垢でも)ビグ買うだけの補給は貯まるだろう。
否決マンセーは、前線でVPランカー&レベルアップの為に放置しているヤツか、
マッタリ任務の社会人だと思うが。
ビグでも良いんだが、今まで4人育ててきたのに。 ビグ 2人パイロット必要にしとけ。その代わり2回射撃ね
>260 二人のパイロットの平均値を使います。 もちろん射撃は1回。 別にこれでも困らないな。NTと先制以外
>>260 それで回避パイと射撃パイそれぞれ乗っけれればいいな
二人のパイでNT回避判定を2回にしてくれるならぜひ
すごい単純な理由だが、ザム嫌いなのでいつも否決に入れてる。 ダメ?
それより、ペズンドワッジに入れてくれ・・・ リックドム2はいらない。
>>258 >
>>255 > 単垢でずっと前線で新型中心4機編成でビグ買えるぞ
> 買えないなら君は無駄に買い物しすぎ
それは喪前がリアルに引きこもってるからだろ
自部隊引きこもる代わりにな
>>258 凄いなぁ。
補給収入の方は概算できるので、
どのMSをどのタイミングで買って、手放したかアドバイス下さいませんか?
漏れは核となる新型買うだけで、もうパンパンだよ。
綿串思ウニ、 連邦は狩りに逝かないと陣営の勝利が望めない> 敵軍巣の狩り率は連邦が高め> ジオン軍のVPの負け数増える> ジオン軍>ムッキーッ! PvPの負け数は多くても、勝率はジオンVPが良いのはジオン軍は決死てゆわない。
270 :
神童 :04/03/20 18:06 ID:y4ArhqAV
そろそろ連邦にサイコガンダムを出します。 ジオンにはザクUFZ+1を発売します。 ヒヒヒヒヒ
>>268 一足先のレベルアップと高階級が必須です。
Ez8実戦テストって始まるの、作戦開始からどのくらいだっけ
連邦の香具師は楽してるくせに文句ばっか言う 見下げ果てた下郎だらけよな
>>270 拡散メガ粒子砲はB兵器だろ?
なら出しても問題無し
>265 >260をよく読んだ上でタンクの出る時期を考えてみれ。 しかもタンクは2機積めちゃう罠。
ジオンの香具師は、βのころから甘やかされた磐梯の家畜豚の くせに人間の言葉らしきものを掲示板に書き込む。 まったく、豚のくせに人間の言葉をしゃべるなよな。人間の方が 赤面しちまうだろ。
277 :
251 :04/03/20 19:02 ID:WgBrWnNf
ほんと食いつき良いな、ここはw 煽りでもレスついててちょっと嬉しいぞ(´ー`)y─┛~~
>274 距離1,2とも格闘扱いのサイコミュ式ビームソード搭載のサイコMk−IIが発売されます。
>>276 黙って消えろヘタ連邦が
所詮喪前らオマケなんだから勘違いしてんじゃねーよ
>274 >278に加えて距離3の拡散メガ粒子砲は複数ダメージになります。 ちなみにビグザムに全周ビームの採用予定はありません。
実際のところ、連邦PCのかなりの人数は磐梯の用意したダミー
>277 いつから中の人が中の人になったんだよ_| ̄|○ 食いつかれすぎ・・・
>279 なんかまだ豚が鳴いてるようだが・・・ 豚は人間に食われるために生きてるのは宇宙の摂理。おまいらジオン PCは所詮最後は磐梯の餌に過ぎないんだよ。
そういえばチョソって豚扱いするのが最大の侮辱とか聞いたような気がするな。 すると2ちゃんに書き込んでる連邦房ってやっぱり・・・・
>>283 磐梯の餌て…自分たちの立場をよくご存じで(藁
どっちが磐梯に飼われているか判ってないかな ユニットの時期を無視した前倒し(新藤曰く大人の事情) ガンダムのばら撒き餌付け
木を見て森を見ないのがジオンの屑の特徴。 あ〜、あとバカだからレスがすぐにサルなみ になるのも特徴だな。
>>268 覚えてるのはザクレロ、ゾック、ビグロを前もって買ってたのと中古でブラウブロ
5週目、中古のPグフX2だったことと初期は初期ゲルだけ買ったことか。
あとは専用機でバランスとってリック、ドム、量ゲルは新品買ったな。
基本的に長期難四、パイのLVが高くないと効率が悪いから放置が重要だと思う。
中佐で単垢でも買えたからがんばってみな。
ビグ買ってからは面白いほど難5が早く終わって沢山戦功がゲットできるよ。
ずーっと前からジオン厨のなかに「喪前」ってタイプするヤシが約1名いないか? 陣営同士の罵りあいになったら常に必死なヤシなんだが。
それだけで1名だけかw IDいちいち変えて、チョンくさい書き込みする約一名より特定が難しいかもね
徳間書店 銀河英雄伝説第一巻より ミッターマイヤー 「豚のくせに人間の言葉をしゃべるなよ。人間の方が恥ずかしくなるからな」
ハッテ連邦12週目の宇宙侵攻失敗、、、 これでジャブロー直撃だとすべてのパターンが出揃い?? この速さなら言える 磐梯必死なだ
ジオンがギャンP塩のハッテで引き分けなら、一連の変更でも 連邦の勝つ可能性は増えてないってことだな。 まあハッテ連はヘタレだから断言はできないけど。
>>293 MS強化してもやってることは一緒だからな>連邦
なんで考えてプレイできないんだろ?
あいかわらず難易度の高いジオンで高度なプレイしてると思いこんでる池沼がいますね^^ 頭にウジでもわいてるんでしょうか?^^
>>288 >ビグ買ってからは面白いほど難5が早く終わって沢山戦功がゲットできるよ
この発言が真理をついてるよね。
任務回転数の差が勝敗を決めるこのゲームで、ビグで後方難5長期駆逐をジオンが
易々と廻し続ける事が出来る限り、連邦勝利は無いでしょ。
連邦勝利が勝利するにはMSの追加よりもNPC強化か後方任務で獲得出来る前線値を大幅に
少なくする必要があるかな。
正直、後方宇宙があの空域に存在して戦況になんの影響を及ぼしているのか?
補給線を攻撃しているとかこじつけるには無理のある位置だが・・・・
297 :
296 :04/03/20 22:33 ID:ADljMvsR
連邦勝利が勝利する→× 連邦が勝利する→○
>>296 無理やりこじつけると、宇宙12を聖域化してルナ2をにらんでるとかでどうだろう。
オデッサに降りるたびにルナ2から援軍のテロップ出てるのはおいておいてw
>>296 だから現状でジオン以上に連邦プレイヤーが地上後方へいって任務回せばいいんだよ
少しは考えろ
補給戦を維持してるんじゃないかな>後方 つーか後方地上で連邦が任務しないのがな… 後方で立ててもろくなやつは言ってこないよね
301 :
296 :04/03/20 22:41 ID:ADljMvsR
>>299 それが出来れば苦労しないんだが・・・・
NPC格差で回転数に違いが出ていると書いているんだが
ちゃんと読んでくれ。
>299 >ビグ買ってからは面白いほど難5が早く終わって が読めても理解出来ない池沼に「考えろ」と言われるとは(藁
少し知恵のある連邦兵は、レベルの高い面子だけで 宇宙後方に任務妨害しにいってるけど 後方でしか任務回せないへたれたPCならまず勝てるし 召還されても自軍にへたれが混ざる心配ないからね 相手の前線値獲得をを妨害するのがもっとも効率のいい稼ぎ方だよ。おわかりかい?
追加MSがNPCに一切反映されてない時点で磐梯にバランスとる気が カケラも無いのは明白なんだから、考えるだけ無駄。
ジオン後方PCは自分の勲章のためにやって、それが陣営勝利に貢献してるのだが、 連邦PCが後方妨害に行ったとしても、大抵本人は美味くないでしょ。 (警戒されてない&GP発売済み&前線宇宙 でそこそこ美味い時もあるが) 考えろ考えろ言うジオン厨は、連邦垢だと後方荒らしやってるんですかね?
>>301 MS性能格差でなんとか汁。
それにビグでなくても負けてるだろ。
お前が先導して地上後方に楽園作ればいいだろ?
>>301 書いてるっていうなら引用くらいしような。
引用もせずに〜書いてるなんてチョソポイことすると間違われるぞ。
おまえはやってないかも知れないが連邦でやってる奴が地上後方で宇宙後方のジオンと同等か
それ以上に効率よく難5長期を回してると言っている。
しょうがないから教えてやるがいつ勝っても勝利pは加算されてる。
ビグ発売までの9週間は連邦の方が勝つチャンスはおおいんだよ。
あとはコロ任を全力で妨害すればいいだけだ。
わかったら後方へ行け。
ビグザム投票によって、連邦NPCの編成も 変われば良いんだが、それに付け加えて実弾距離3で 移動2のMSを捏造すれば完璧なだ。 それをやってしまうと(ry
連邦で後方地上で任務回してもジオンより効率悪いとかNPC格差とか戯けた事を言う奴多いけど、 お前ら本気でそう思ってるなら脳ミソ腐ってるとしか思えんぞ。 ジオンと比べてどうすんのよ?比べるなら連邦の前線とだろうに。 後方地上なら長期難5駆逐を余裕で5時間程度で回せるぞ。 効率なら後方で回した方が圧倒的に良いことは明白だ。 まともにやっても見ないくせに効率悪いだのジオンと比べて云々だの言うのはバカの極みだ。
ビグザム作ったら、資源不足でジオンNPCからゲル、ギャン以上は 消滅されましたとか。 ガンダム量産したので、連邦NPCは魚のみ。
GNO2は、ジオンと連邦で月会費が違ったりしてな。
>>292 13週目サイド3/ジャブローのパターンが残ってるよ。
11週目サイド3/ジャブローだったら星の屑無くなるのかなぁ…。
あと半年の間に確認できるとは到底思えないけど。
>>309 前提がダメダメ。
ジオン後方が聖域なのは、ヘタレでも高速回転できるから。
ある程度以上の実力持った人間を例に出して、ヘタレジオンPCと比べても
そりゃ早くて当然だよ。
また前線宇宙の時はジオンも前線行く人が多いので、
連邦の前線と比較するなら前線宇宙と後方地上の比較になるね。
ジオンと連邦、両方垢持って知識は使いまわせる人間が多いのに、
連邦後方にだけ巣が出来ないのが全てを物語ってるんじゃない?
>>303 相手に前線値を稼がせない”効率”なら確かにそうだけど、
漏れなら普通に勲章を稼ぐ”効率”の方を優先するな
ジオンNPCから制限機外したら後はノーマルのザクグフドムとかしか残らない訳だよな、
そんなヌルヌルな状況だとVP的には運の要素が大きくなりすぎて面白くなさすぎ
・・・っと、ここのいるのは連ポもジオソもVPに縁のない
名も無きPCばっかりだったんだよな、
ごめんね、ちがう世界の話を持ち出しちゃって(プゲラ
陣営勝利するための行動の話と違うんか?
>>313 事実は別として「ジオン後方が聖域なのは、ヘタレでも高速回転できるから」これって
連邦も地上後方の方がヘタレでも高速回転できるんだから
「連邦後方にだけ巣が出来ない」=連邦のヘタレが考えてないのを物語ってるんじゃない?
ジオンが宇宙後方に集まってるのは豊富で優秀な宇宙用MSやMAがあり
連邦PCによる任務失敗や狩りにあう確立が低く、
序盤から中盤の汎用MSの少なさからくる編成の変更のわずらわしさから逃れるため。
連邦も序盤から豊富で優秀な地上用MSや凶悪なまでの地上用専用機もあるんだから後方へ行けよ。
>>313 が言うところのジオンのヘタレにあたる連邦プレイヤーが
地上後方で任務を高速で回せば陣営勝利できるサバも出てくるぞ。
>>313 の
前提がダメダメ。 >>この理由が以下の文章かよ。
ジオン後方が聖域なのは、ヘタレでも高速回転できるから。
>>316 で書いたが連邦も一緒
ある程度以上の実力持った人間を例に出して、ヘタレジオンPCと比べても
そりゃ早くて当然だよ。 >>ジオンもだれでもが後方長期難5を5時間で回せるわけないだろ。
また前線宇宙の時はジオンも前線行く人が多いので、
連邦の前線と比較するなら前線宇宙と後方地上の比較になるね。 >>まったく意味不明、解説希望。
ジオンと連邦、両方垢持って知識は使いまわせる人間が多いのに、
連邦後方にだけ巣が出来ないのが全てを物語ってるんじゃない?
>>両方やっててなおかつ連邦勝利にこだわってる奴が馬鹿なのが原因のひとつ。
あとは前線で適当にやっててもストレスなくプレイできるからってのが考えられるな。
最初の前提からおかしなとこといい、
途中理解できないことを「連邦の前線と比較するなら前線宇宙と後方地上の比較になる」を書いたり
おまえ本当にチョソポイな、もしかしてリアル在日か。
本当に後方任務の差が勝敗を分けてるんだろうか… いや、煽りとかじゃなくてね なんとなく「後方任務の多さ→勝利」って話の流れになってるのが気になって 初心者でスマソ
勝敗を分けてるのは前線値の差だから結局任務の効率の差になるわけで。
おまえら、相変わらず馬鹿だな。本当に自分の頭で計算したことある? さすがに細かく計算書く気はないんで結論だけ書くと、 1.同じPCが任務を回した場合、後方任務が前線任務よりかなり短くない と前線値獲得では不利にしかならない。 2.連邦が宇宙侵攻できない理由は、宇宙になると引き籠もりの一部が前 線にかえってくるから。逆にオデッサ落とせないのもジオンが引き籠もるか ら。あとはいわゆる壁のせいね。(宇宙の方だが) 3.非ビグの鯖前提だが、11週目以降はPジオのおかげでジオンも前線人 数が充実してオデッサ突破することがある。あとはもうとまらん。 だから連邦が宇宙後方荒らしするのはそれなりに効果はあるけど、連邦は自ら 地上後方行くくらいなら前線で必死に任務回してるのよ。その方が前線値獲得 の上でも得だから。それでも序盤はジオンが磐梯に守られてるからどうにもな らんがな。 あとは自分の目で確かめて計算して見ろ。もとも数学アカ点だったような馬鹿が そろってそうなジオンの香具師にはわからないかもな!
数学的要素のかけらもない書き込み灘 とりあえず、他人に理解できる文章書こうぜ、国語も赤点だよ
>>317 また嫌チョソ厨か。晒しにコピペしまくるなよ。
日本語読めないのでチョソを同類嫌悪してるのかね。
連邦の地上後方とジオンの宇宙後方、同程度のヘタレを支援に入れて比較してみれ。
任務に掛かる時間は、有意を越えて圧倒的に違うから。
もちろん週によっても違うし、同じ条件で比べることは出来ないのだが、
自軍前線と後方との比較にあると、ジオンが前線不利なのも相まって、さらに差は広がる。
>また前線宇宙の時はジオンも前線行く人が多いので連邦の前線と比較するなら
前線宇宙と後方地上の比較になるね。 >>まったく意味不明、解説希望。
ジオンの後方美味いという状況は、前線地上と宇宙後方を比べた場合の事を指す事が多く、
連邦も地上前線と地上後方比べたって、任務拾得の容易差以外ヘタレ多い分後方が特別
有利でなく、差を強調したいなら多少不利な前線宇宙とその時の後方地上を比べないと
有意差は出てこないぞという事。
323 :
309 :04/03/21 00:26 ID:785P6QMD
>>320 バカ自慢はいいからさっさと寝ろ。
これ以上連邦の恥を晒すな。
後方で任務回せば前線でやるより大幅に任務時間は短縮される。
更にヘタレは前線で任務失敗するより後方で確実に成功させた方が前線値が確実に増える。
そんな事もわからない様では生きてる価値無いぞ。
ジオンの後方宇宙や磐梯バリヤーのせいにする前にお前の脳ミソ洗って出直してきた方がいいな。
あーそれから、よく後方に居るとレベルが低いから前線に出にくくなるって言う都市伝説を言う奴も居るが、
後方で任務しまくってても終戦までにはLv33程度には成れるし途中で前線放置にシフトしてLv35にするのも全く問題無いよ。
まぁバカには理解できないだろうがね。
連邦の全員が320や313の様な奴じゃ無いって事をわかってくれ>>ジオンPC
おれも日本語読めなくなってきたのかな。 322の文章が理解できないよw
>321 仕方ない。国語も赤点のおまえでもわかるように書いてやるよw ☆連邦勝利のために地上後方にいけというジオンの香具師の言うことは間違い。 ☆ジオンはPジオ出るまで後方に籠もってるから、終盤になるまでオデッサを抜けない。 と言っている。318オガジ少佐の感じたことの方が正しいよ。 後方宇宙の任務効率が前線を上回るならオデッサも抜けなくちゃおかしいでしょ? 数学については自分でやれ。そこまでおまえにサービスしてやる気に なれんわw
>>322 「また嫌チョソ厨か。晒しにコピペしまくるなよ」 レッテル張りの好きなことや中傷好きなとこもチョソそっくりだなw >また前線宇宙の時はジオンも前線行く人が多いので連邦の前線と比較するなら 前線宇宙と後方地上の比較になるね。 この文章から >ジオンの後方美味いという状況は、前線地上と宇宙後方を比べた場合の事を指す事が多く、 連邦も地上前線と地上後方比べたって、任務拾得の容易差以外ヘタレ多い分後方が特別 有利でなく、差を強調したいなら多少不利な前線宇宙とその時の後方地上を比べないと 有意差は出てこないぞという事。 これを読み取れというのかw これまたチョソポイなw
>>320 それは同じPCが、前線と後方で任務した場合の比較になってるのであって、
後方にしかいれないような、GNOに魂捧げてないPCが前線でより貢献するとは
限らないよ?
前線で十分こなせるPCは、効率の面でも前線でやった方が上回ると思うけど
(任務値は一目で分かっても、前線値把握するのは大変だ)
総数の半分以上いるヘタレ大衆をメインに考えないと。
>>309 ジオンやったことないだろ?
328 :
309 :04/03/21 00:41 ID:785P6QMD
>>327 残念ながらジオンでも7クールやってます。
ジオン vs 連邦の罵り合いって素敵ですね(プゲラゲラ それよりもチョーさんに黙祷を奉げようや・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>323 全員が
>>313 とか
>>320 じゃぁないんだろうが、それに類似
する人数多すぎるんじゃないかな?
それと、オデッサに降りずに、宇宙後方でMP1位と取るのは、
ジオンでは当たり前だがそれでも、中盤のオデッサは落ちない。
連邦のヘタレどころが、前線宇宙の週に地上後方で、
MP(≒前線値とも言える訳だ)を稼ぎまくって、サイドXが落ちる
のかな?
途中で前線にシフトして35になるのは、単垢でも問題無かった
のは、オプの連邦キャラで試してその通りだった。4週目と
6週目だけ任務で、補給的にはお釣り来た。
Σ(゚Д゚
これってジオンと連邦のジオンの罵り合いだったの?
チョソ同士の罵り合いだと思った
そろそろ長文ウザイ
>>329 和久さん…
・゚・(ノД`)・゚・
>327 あんたの言うことはある意味正しい。確かに後方にしかいられない ような奴が前線で任務失敗するくらいなら後方で任務成功させる方 がましだ。でも、それはジオンも同じだし、なによりそういう奴は任務 より先に放置でレベルあげるのが連邦では常道だろうw 終盤有利なジオンは10週目くらいまでひたすら往復運動でも陣営 勝利には何も問題ないんだから、その前に何とかしたいなら宇宙侵 攻時に有効な方法を考えないと駄目だよね。まぁ磐梯はそれがない ようにしてジオンを勝たせてやっているわけだが、ジオンの連中は 自分たちの腕だと勘違いしてる奴が多いから困るw
>>325 時間当たりの前線値の判定でゲージが動き
ゲージで判定してるなら連邦勝利のために地上後方にいけということは正しいだろ?
☆ジオンはPジオ出るまで後方に籠もってるから、終盤になるまでオデッサを抜けない。
終盤にオデッサを抜けるのは前線+後方の総計で判定してても
終盤のジオンは序盤から中盤より効率よく任務できるてことで説明できるぞ。
結論として、現状より効率よく連邦が前線値を稼ぐなら
無理に宇宙の前線に往かずに地上後方で高速回転したほうがいいというのは間違いじゃないだろ。
ジオンの終盤に後方にいる奴と同じことを序盤、中盤の連邦がやれという話だよ。
>>329 チョーさんつーから、遂に長島監督が逝ったのかと思ったじゃねーか!
>>325 >☆連邦勝利のために地上後方にいけというジオンの香具師の言うことは間違い。
そもそも連邦房が「ジオンは宇宙後方で任務できてズルイ!」ってのが発端なんだが。
連邦が地上後方で任務出来ない理由は「前線で(時間かかっても)PC蹴散らして駆逐で きるのになんでわざわざ人が来るかもどうかわからない地上後方へなんて」 というモチベーションのなさからだろ? 9週目以降はさすがに地上後方の方が連邦もいいと思う。けど実行に移す火と少ない。 誰か扇動しる!
前線値とMPを混同しすぎ、PVPで勝つこと考えろ 自分が通常より多く取得して、敵が稼ぐ予定の分が0になる
>>332 あ、池沼な方でしたか。(´・ω・`)スイマセン
>>332 だから仕様なんだったら序盤・中盤のバランスと終盤のバランス逆転させたらいいだけだろ
ガンダム本来の内容も最初はジオンが圧倒するが最後に逆転ってのだしな
序盤・中盤そのままで終盤も有利にってのはクレクレ厨とかわらんぞ
それから終盤ジオンが任務やるのは勲章のためもあるがビグが欲しいためでもある
発売日すぐに買える必死廃人や複垢野郎だけじゃないだろ
最後までビグザム使えない香具師のほうが多いんだからな
☆連邦房の特徴☆ @ 搭載、火力しか考慮していない。(例:ガッシャ滅茶苦茶強いじゃん!!→HP少なくて寿命短い) A ビグが選ばれた場合、さも全部隊がビグを配備しているかのような口ぶりで話す。 B ジオンの宇宙後方ズルイ! C ジオング、Pジオ強すぎ! D ジオンは仕様で勝たせてもらっている。 E 連邦はNPCきついからジオンずるい! F あくまで後半は「互角」
連邦厨よ そんなに戦争に勝ちたければ、 後方がどうのこうのとかいうより 前線のジオンの巣に来て刈りまくれ ガンキャでてからの圧倒的な機体差がある時 からやれば負けないぞ。 でも二期連、ハッテ連のヘタレには 無理だがな〜〜 -=〜=―- 、 ミ ヽ 二 ノ ( i 三 ⌒ へ / | 二 _ _ | 三 ┰ ┰ | l^ ( }! ヽ / {\ ノ l i ( 、 , ) { ∪、 j \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ‐――――┴、 < サヨナラだこりゃ |  ̄`ー―ァ'′ \______ \______)
ジオンでもへたれで前線でやっていけない連中が 頭使って後方で任務やりだすと、へたれが後方で弱いNPCに勝つのはずるい これっていかがなもんだろ
精鋭地区でも、後方地区でも勝てなきゃ止めるだろ? 磐梯の気持ちも考えてやれよw
>>343 だからって、バランスが悪くていい理由にはならないよ。
そこが問題。
藻前ら言い争いもいいけど・・・ このゲームは、 勲 章 を 稼 い で、 昇 進 す る ことしか目的がないゲェムでつよ
>>346 最終判定で連邦が勝利しにくい。
理由はどうあれ、もし両陣営の参加者数等をそのまま反映させず
にバランス調整してるなら、その時加味している操作に問題がある。
もししていないなら、参加者の募集方法に問題がある。
ジオンと連邦の、勲章獲得数分布データとかがあると、もっともっと
はっきりするんだろうけどね。
・ジオン兵は狩られる怖さを知っている。 ・連邦兵は狩られる怖さを知らない。 これって理由の一つにならないかな? 9週目までの地上では駆逐を積極的にやるジオン兵ってあまり多くないよね。 逆に、9週目までは連邦はどこでやっても成功してしまう。 6・8の宇宙は辛くなり、9地上ははちゃんと編成しないと危ないけど。 連邦で10週目以降に敵の巣の長期駆逐が残り15時間とかで残っているのを 見るたびにそう思ってしまうんだよね。 お前はどれだけ前線値を献上しているんだ、と。
>>342 と関連ないじゃないかw
まぁいいや。
ジオン側に出るNPCが弱くて卑怯って言うなら、
連邦→連邦、ジオン→ジオンに移行して共通の敵として謎の第3勢力AEUG
出撃でも良いぞ。すでに1年戦争じゃないからなw
7週あたりでジオンのVPランカー達が軒並み100敗以上してるのを見ると笑ってしまう。 連邦上位陣は同時期1〜2敗しかしないんだから、つくづくすげえバランス感覚だと思うよw
351 :
名も無き冒険者 :04/03/21 02:55 ID:Rkg85RtE
パワジムX2通常射撃 量産ガンキャX2 のエリートに負ける時もあるからな
連邦で地上後方でmp1位は取れない。これが全てを物語ってるんだそ。 ジオンVPランか120勝60敗 連邦vpラん化20勝22敗 ↑これが現実
意味がわからん。
駆逐立てても埋まらないなどという今の状況で語ってどうするよ 人が増えてからじゃないとジオン後方宇宙とは比べようがなかろうが
VPは削り具合のあるから参考にならんだろ つーかVP比べてMP取れないって何? それから連邦がNPC苦しくなるのはIF対策のためだろ パワジム出るあたりからスナ2抱えて地上後方に疎開してビーム兵器 バンバン使いまくりゃ任務だって早く終わるだろ つーかその比較だと連邦はジオンと違って精鋭でも楽に任務が回せる って事にもなるぞ 単に後方は人がいないから誰も行かないだけだろ 3垢の香具師が行けば済む話だがそれで1位取ったらバレバレだから 怖くていかんだけだろうな(藁
>> 350 ジオンが 7週目100敗以上する原因が @前線と後方に人数が分かれる為に、前線に居る人のPC戦が多くなる A連邦のVPランカーが削り下手で、30位前後の奴らまで狩りに来る! だな・・・ 10週目〜12週目なんて、前線の人数が1,5〜2倍のはずな 連邦VPランカが軒並み、40〜70敗してるんやから、許してたもれ 40〜70敗だと ジオンより少ないじゃんって言うかもしれんが、、連邦はほぼ全員が前線に居るから一人頭の負け数が少なくなるだけ
連邦で3垢の人が試しに地上後方で難5回しまくって MP1位取れるか実験して欲しいな。 現状では前線にしか人いないから、後方で回そうにも 回しようが無い=MPランク取りたければ前線で回す しかない・・・だからね。 ジオンでMP1位の人って後方の人なの?
>>357 ジオンのMPは前線が地上週の時は後方任務回し組みだな。
前線が地上の時はジオンの巣でしか完全に駆逐成功の見込みがたたないので、
ジオンの巣を引く運にかかっている。しかし、後方宇宙なら駆逐さえ引けば
良いだけだから、タイムラグがなくて効率的。
しかし、前線が宇宙の週は前線組がMP取ってるな。これは、中間地帯でも
駆逐が成功できるからだな。
>>356 箇条書きするにしても、一番の項目が抜けてる
それともマジでこれだけでジオンVPランカーたちがぼろ負けしてると?
お前らそろそろイタいよ! イタすぎるインターネットだよ!
なんだ、荒れてるなぁ・・・今日は そっか小学校ももう春休みになったんだね ボクたち〜ファーストガンダムはオジサン達の物ですよ 子供はシードでも見てましょうね
>357 「連邦は地上後方で高速回転汁!」って主張してる3垢ジオンな香具師が オプ取って実証するのが筋かと。
363 :
356 :04/03/21 08:26 ID:aQUxVcpp
>>356 って発言したら >>359みたいに噛み付かれた・・・ その他の理由を考えてみると、、ジオンMSが弱い、VPランカーは削りMSが1機は居るからPC戦はどうしても不利・・そんな当たり前の事しか思いつかん・・・ そもそも、>>350の発言で連邦ランカー(多分、1位〜10位だろ??)は1〜2敗、ジオンランカー(1位〜10位)が100敗ってところが、誇大広告もいいとこだと思う
>>362 連邦房が「ジオンは後方で任務回せてズルイ!」ってのが始まりだから、お前らで試せ。
>>361 小学生のお子さまには、SEEDよりもSDガンダムフォースの方がおすすめ。
みんなの好きなガンダム大暴れですよ〜
366 :
名も無き冒険者 :04/03/21 08:39 ID:xXPJlU6a
>336見たいな狩り厨って、レベルあがらないし勲章足らないから、 せいぜい大佐どまりなんだよね。 補給垢をジオング全力防御にしてお待ちしてます(藁
>>363 すげーな
実際そうなのに誇大広告に脳内変換できちゃうなんて
地上7週目も多分MSの性能差があることに気づかないで、俺って最強ジオンPC弱いぜとか言ってるんだろうな
369 :
363 :04/03/21 10:41 ID:aQUxVcpp
そんじゃ、7週目 6日目でも7日目でもなんでも良し 1位〜10位が仲良く100敗以上してるジオンSSか 1位〜10位が1〜2敗しかしてない連邦SS どっかにUP汁 どっちか1枚でもええよ ここに、巣くってるジオン厨は誇大妄想で有名だからねw
ジオン仲良く100敗以上しているのはどの鯖でも、むしろしてないSSをよろ。ザーンか? 連邦は10位まで全部2敗以内は厳しいかも、NPCにもっと負けてるよ。10敗前後という ところじゃないか?そこが誇大妄想っていうなら誇大妄想だ。
>369 SS撮らなくても参加鯖のランク表見ればいいじゃん。 それとも敵陣営のランクの見方知らないのか?
>>369 ここに、巣くってるジオン厨は誇大妄想で有名だからねw
ここに、巣くってるジオン厨は誇大妄想で有名だからねw
ここに、巣くってるジオン厨は誇大妄想で有名だからねw
ここに、巣くってるジオン厨は誇大妄想で有名だからねw
67 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/03/18 02:06 ID:jke6uQOE
どうもチョソスレに現れる在チョソ工作員みたいな粘着連邦厨がいるな
68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/03/18 02:10 ID:MF4j+1H5
捏造とか嘘とか大好きなワードがおおいし
ふむ、どうやら連邦厨は後方で任務回している人が MP一位を取ったことに対して嫉妬してるのか? さらにそれを前線移動値も後方で任務したほうが高い等と 勝手にこじつけて喧嘩売ってきているんだな。 連邦厨って基地害だなぁ。
374 :
363 :04/03/21 11:34 ID:aQUxVcpp
っつか、IP変えてまで、ジサクジエン乙 E4Z2yKJ1でも Xi5brCxq 、uSM/1IcN もう一回、カキコしてみそ??w
ほいよ
今後は串とかいいだしそうだな、マイノリティはお前だと気づけよ
>>371 ちょっと大人気ないぞ、教えてやれよ。
ランク画面で右上のところに陣営に連邦、ジオンの欄があるからクリックしてみ
同じサバの他陣営のランクも見れるぞ。
連邦も
>>363 くらい必死にやれば勝てると思うんだけどな(藁
379 :
363 :04/03/21 11:43 ID:aQUxVcpp
まだだ!! まだXi5brCxq、uSM/1IcNが来るまでは、 自分の敗北を認めんよ!! >>375 ご苦労様でっしw
認めたくないものだな 若さ故の過ちというものを・・・
5期鯖総合VPランキングから7週目終了1時間前のデータを抜粋。 まずは連邦から 1位 1906勝 7敗 グラナダ 2位 1922勝 7敗 トリントン 3位 1883勝 10敗 グラナダ 4位 1863勝 12敗 オーガスタ 5位 1875勝 11敗 トリントン 6位 1896勝 6敗 グラナダ 7位 1940勝 6敗 トリントン 8位 1892勝 8敗 トリントン 9位 1908勝 4敗 オーガスタ 10位 1900勝 6敗 トリントン
次、ジオン 1位 1787勝 106敗 グラナダ 2位 1858勝 59敗 オーガスタ 3位 1796勝 49敗 グラナダ 4位 1763勝 114敗 グラナダ 5位 1764勝 103敗 オーガスタ 6位 1771勝 106敗 グラナダ 7位 1777勝 106敗 グラナダ 8位 1755勝 94敗 オーガスタ 9位 1755勝 111敗 オーガスタ 10位 1750勝 112敗 オーガスタ 今さら珍しい事でもなく、 どこも7週目はこんなものだろ?
363祭り開催?それとも釣り?
Xi5brCxqさんは君の意見に賛同しているのだと思うが…。
確かに1〜2敗って言うのはちょっと大袈裟っぽい。
SSは撮っていないけれど、トリジの7週目はジオントップ10は
3桁負けていない人は何人か居た筈。
150くらい負けている人もいたけれどね。
ttp://f30.aaacafe.ne.jp/~zeongoki/index.html ↑参照URL
どこかに2期鯖の総合ランキングもあるはずだけれど見つからない。
これよりaQUxVcpp の謝罪会見を始めたいと思います
385 :
363 :04/03/21 12:07 ID:aQUxVcpp
どうも、お騒がせしました、すいませんでした・・・・m(._.)m って、なんでやねんw 2位と 3位の人は59敗と49敗でかなり良い数字残してる!
386 :
名も無き冒険者 :04/03/21 12:21 ID:gruu9hN8
てゆうかぁ、7週目が連邦有利なのは地上だしなあ。宇宙で有利ならもっと 文句言えよ。地上で連邦有利なのがそんなにむかつくのか。キチガイは理解 できんなあ。7週目連邦が負けたら、毎クールジャブローまで行けるぜ。 まあ、ここにいる人間のクズであるところのジオンの糞豚には無理かもしれん がな。まあ人間なのかも不明だがw
本スレでは久しぶりに面白い香具師が出てきたからちょっと補足。 確か、グラナダでは前線の人数が拮抗していたはず。 3桁負けている人も多いけれど、総合的に見ると若干負け数は少ないみたいだね。
君にはこれまでの流れがそう読めるわけだ スバラシイ
389 :
363 :04/03/21 12:24 ID:aQUxVcpp
っつ〜ことで・・・ ジオン厨も、いくら自由なBBSとはいえ 不正確なカキコするの ちっとは自粛するべし!! @、証拠材料を出してくれたecceY/xj に感謝しつつ、去る事にするよ じゃーなー アバヨ
391 :
388 :04/03/21 12:26 ID:IYxe1TKR
>386ね
>>390 7週目がもし宇宙だったらジオンの方がはるかに強いことが想像すら出来ない
おまえのような糞豚には用はないw
今日はかわるがわる香ばしい連邦さんがお見えになるね。 7週目宇宙の場合、どこが前線判ってる?
>>390 何?非難されてるとでも?
自分が言ってる事が正しいなら全然問題なかろうが
馬鹿杉
>>393 6週目が宇宙だときまってるなら、7週目が宇宙にはならんよ。バカは本当にバカだな。
なんか気の利いたこと言ったつもりか?7週目が宇宙になるパターンなんていくらでも
あるけど、おまえには特定のどれかしか起こらないと断言できるんだな。
さすがNTはちがいますねw
>>393 >7週目宇宙の場合、どこが前線判ってる?
宇宙
E4Z2yKJ1は最近の6週目宇宙でジオンが敗北した事例を早急に探すように
サイド3だろうが、お馬鹿さんw
連邦のうちのチームの3垢君、6,8週目は地上後方でまわしてたけど、 MP30〜40位と、5,7週目のMP10位くらいにくらべてかなり落ちてたよ。 細かい事情は知らないけど。スタートダッシュを5,7週に優先した可能性もあり。 3垢分任務引ければ、自軍巣駆逐も結構な割合で確保できそうだが。
4週連邦成功、5週目ジオン防衛、6週目め連邦成功でグラナダかソロモン
E4Z2yKJ1じゃないけど、7週目が宇宙だった最新の事例。 5週目連邦ソロモン侵攻(失敗)→6週目ジオンサイド5侵攻(失敗)→ で、7週目連邦のソロモン侵攻(失敗) …13ヶ月くらい前の話だけどね。ルナの第2クール。
あ、忘れてた。ここは連邦しかやってなくて 4鯖全部のベスト30しか出てない。まぁ、 1〜10位のランカーを見るという意味では 的確かもだな。最高で13敗なだ。
お互い削り鯖のVPの負け数が連邦10前後ジオン100前後 お互い狩り鯖のVPの負け数が連邦 5前後ジオン50前後 戦艦削って負け数が少ない云々言うのはバカバカしいのは承知の上での議論だろう けど。もし7週目だ宇宙ならブロ・ビグ 初期ゲル ガッシャ 高後ザクなわけで、これ なら話が全然違う。ブロとゾック+ルッグンとかを一緒に語れるはずがない。 ジオンの不満は地上戦にあるのではなく連邦が宇宙で全く作戦成功させてくれないこ とにあるわけで。一度でいいから意地見せて7週目でぼこぼこになってください。
もうおまえらいいだろ。所詮ジオンやってる奴はわがままな連中なんだから。 俺はもう、ジオンの連中の不平不満は「不利なジオンで勝ち続けてる俺って すげーだろ」と連邦やってる奴を見下したいか、万一負けたときの言い訳に 「磐梯が連邦有利にしまくってる」とほざいてるだけだ。 ついでにMSをスペックでしか評価できないのもジオンの連中の病気だね。 4週目ガンキャ有利でもいい編成は難しいし、(まぁそれでも有利だが) GPとNTが同時に出ても一緒に出すのが大変なことも理解してない。大型 機で圧倒してるのに1機制限機強化してもらってもその良さがわからない。 こんな馬鹿でもジオンなら勝てるものねw ま、これだけ有利なんだ。どこか一つの鯖でも負けたらそこのジオンの連中は ウジ虫豚やろうどもってことだなw 不利な状況で勝利を目指す方が燃えるか ら俺はいいけどねw
精鋭駐留の絶対数が違いすぎる以上は敗北数はあてにならんと思うがな。 まぁ単純に数の差からいっても2・3倍は多くなければいかんだろ。 それより圧倒的不利といってる地上に降りて、わざわざ連邦の巣に放置する 香具師らの気がしれん。しかも連邦VPトップはそんな香具師らに負けて るってことだろ。
>>408 >ついでにMSをスペックでしか評価できないのもジオンの連中の病気だね。
↑これって連邦さんのことですよね?(・∀・)ニヤニヤ
>410 きみらジオンのことに決まってるジャン。自分たちのアホな言動を少しは 思い出したら?曰くGPとNT同時出しに文句付けたり、ケンプ前倒しやタコ ザク追加をまるで有利にとらなかったり、ガッシャ使えないとかほざいたり、 もっと昔ならNT修正は言ったときの騒ぎっぷりなんてほんとよくも恥ずか しくないなと思ったね。 と、説教してみても豚の記憶力で覚えてるはずもないかw
いやー今日は香ばしいこと、香ばしいこと
連邦は猿、ジオンは豚で、まるで動物園ですね。 原作のイメージでは連邦は犬、ジオンが猿なんだけど。
↓真性の池沼ジオンとはこーゆーのを指すらしい 412 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/03/21 13:33 ID:E4Z2yKJ1 いやー今日は香ばしいこと、香ばしいこと
シーマ様は女豹 (;´Д`)ハァハァ
>>411 勿論ジオンも強化されてるとは思いますよ。
そ れ 以 上 に 連 邦 が 強 化 さ れ て ま す が
>>409 一戦あたりのVPみたら戦艦沈めるぐらい削り倒してるのか
1作戦で2000勝近くまわしていたら、終盤、敵が硬くなってNPC強すぎとか喚きたくなるわけだな
>>411 ケンプ単独で前倒しなら有利になったと思うが、同時にNT−1も前倒しされてたら
誰も有利と取るわけ無いだろ
>>411 > 曰くGPとNT同時出しに文句付けたり
これは普通に変だぞ
NT-1をなかったことにした結果、NT用ではないGPシリーズが開発される
NT-1を採用しといてなぜNT用GPを開発しないのか
おかしいだろ
NT-1とGPはどちらか片方しか存在できない
同時に登場してはいけないものだよ
>>419 つまりだ、両方開発することにした(開発チーム
は別個で、連邦らしく横の連携無し)から、その分
展開できるレビルとかの主力戦力(=時間とともに
進む前線値の量)が減らされてるんだよ、連邦は。
ジオンが戦争に勝つのは仕様でつ。それでも負ける
ジオンは(ry。
普通にやったら、負けるんだから、ジオンのPC
狩って悦に入るのが、正しい連邦プレイというものだよ。
ジオンはマゾになって狩られても、戦争に勝って溜飲
下げて貰うってことで。
>>420 現状は狩れる狩れるといってもクール全体のトータルで見ると
狩れるなんて言えるほど狩れるわけでもない。ここにいるジオンの
クズどもはわずかな期間でも狩られること自体が不満なんだよw
それはお前がへた(ry
>>409 の言う通り
7週地上前線なんて、連邦PCはジオンの3倍ほどいるのだから、
PC戦で発生する負けもそれにほぼ比例する。
つまりPC戦勝率の方を語れってこった。
ジオンが負けてるのに変わりはないって?
>>422 狩るってのは人間様が動物を狩るみたいなもんなんで、ひいひい言って
勝っても仕方ないんだよ。そのていどなジオンの糞豚でもできるだろw
今日は香ばしい連邦房が多いな〜w オプ垢でオーガスタ連邦やってるが(現在9週地上)、 7週地上の時に補給垢(中佐)を1週間放置したのよ。 結果は1318勝1敗だったよw 1敗は砂2が出る前のエリートだったな。 補給垢でもこれだからね〜ww ちなみに8週宇宙は任務してて962勝25敗。 8週宇宙でジオン強化されたって言ってもまだたかがしれてるね。 まだ連邦の方が強いなww
>>426 オプ垢が補給垢なんですか。別に本垢も投入してるんですね。
そのくらい必死な方ならそのくらい勝てても不思議はないですね。
>>428 別鯖の人間とオプ垢作りあって、補給交換しあってるとか
それも結構必死だけど
【GNO】連邦猿vsジオン豚【統合53】 宮崎駿のマンガみたいでちょっとおもろいな、たしか アメリカ兵・・・猿 イギリス兵・・・イヌ ドイツ、ロシア兵・・・豚 みたいな書き分けだったと思う
431 :
一応連邦 :04/03/21 16:29 ID:EZocZ2vB
>>411 >もっと昔ならNT修正は言ったときの騒ぎっぷりなんてほんとよくも恥ずか
しくないなと思ったね。
修正前 修正後
ブラウブロ L1:129/62 129/36
L2:129/62 129/36
エルメス L2:139/64 139/38
L3:139/54 139/35
ジオング L2:132/47 132/35
Pジオング L2:145/48 145/37
そりゃ騒ぐだろう。これだけあからさまに下げられたら。
クールが進んでNT-3以上がゴロゴロいる今ならともかく、当時は最高でNT-2だったんだし、NT上限もわからなかったんだから。
特に風呂なんてNT-5が乗っても修正前の方が強いんだし。
4期時 精鋭エリ兵遭遇率高すぎるだろ 坂角で負け多いしうぜーよ
>363 >374 >379 悪いな遅くなって。 墓参りに行ってたもんだかよ。 もう居なくなっちまったらしいけど一応な。自作とか言われんのイヤだし
>>408 を改良してみたw
もうおまえらいいだろ。所詮連邦やってる奴はわがままな連中なんだから。
俺はもう、連邦の連中の不平不満は「有利な連邦で勝ち続けてる俺って
すげーだろ」とジオンやってる奴を見下したいか、万一負けたときの言い訳に
「磐梯が連邦不利にしまくってる」とほざいてるだけだ。
ついでにMSをスペックでしか評価できないのも連邦の連中の病気だね。
4週目ガンキャ有利でもいい編成は難しいし、(まぁそれでも有利だが)
GPとNTが同時に出ても一緒に出すのが大変なことも理解してない。大型
機で圧倒してるのに1機制限機強化してもらってもその良さがわからない。
こんな馬鹿でも連邦なら勝てるものねw
ま、これだけ有利なんだ。どこか一つの鯖でも負けたらそこの連邦の連中は
ウジ虫豚やろうどもってことだなw 有利な状況で勝利を目指す方が燃えるか
ら俺はいいけどねw
連邦の3垢、4垢の必死MPが居ても地上後方ではMP1位取れない。
【GNO】季節の変わり目任務は基地外が多い【統合53】
>>434 ものすごくセンス悪い、カワイソウなほどに。
も一個。 地上でVPの負け数をPvPの戦闘数もわからずに比較してる馬鹿が居るようです。 地上の部隊数だけでも1/3で、有利だとの噂で狩りに逝ってる馬鹿な狩り房が一番多いこの時期 を取上げて必死なんでつねジオソの運個達は・・・ ツマリ。ジオソは運個でケテー
つまり馬鹿でも勝てるほどのMS性能差とゆー事 馬鹿が馬鹿のまま続けていられる連邦はシアワセですね
441 :
383 :04/03/21 19:05 ID:3fVj5TbQ
>>403 >>405 ありがとう。
MSの性能しか見ていない、って言うのは両軍当てはまる事だと思うな。
ジオンの初期ギャン1壁リック射撃とか、連邦のパワジム1壁ダム・スナ射撃とか。
初期ギャン壁の方が多いかなと思ったけど、鳥連の皆様はパワジム壁がお好きなようで・・・。
結局、ジオンでも連邦でもまともな編成する人はするし、しない(出来ない)人は出来ないのよ。
どっちが多いかはわからないけどね。
ちょっと話に出ているPC専の勝率って言うのも編成能力による部分が大きいでしょ。
ちなみに俺が7週目、連邦で狩りに行くときには勝率は95%くらい。
ジオンで削っている時は55%くらい。
これが8週目だと連邦削りが50%、ジオンの狩りが90%くらいになるかな。
7週目の狩りは敵の巣、8週目は中立取り返すまでの中立での勝率だから
単純な比較は出来ないけどね。
中堅レベルの俺でこれくらいだから、結局砂IIと蛸ザクとガッシャは強いってことさ。
GMSを最近DLした。 驚いた。 こんなにエリートに当ってるんだ・・・
砂2とパワジムは2週間遅れ、タコザクはそのまま、 ガッシャは距離3の威力を100くらいに、 指揮カスは1週間遅れ 量ガンキャはもちょっと強化 中盤はこれくらいで丁度いいように思える。
砂2とパワジムは2週間遅れ、タコザクは汎用3、 ガッシャは距離3の威力を100くらいにして命中を3、 指揮カスは1週間遅れ、量ガンキャはもちょっと強化 中盤はこれくらいで丁度いいように思える。
>444 タコザク(MSN)は幾らなんでも汎用はないだろ? ザクZ(マウンテンゴリラ)ならともかく ガーベラは、汎用4くらいがイメージとして合う。 ゲルMは、汎用3だな。
ジオンの射撃MSのHP上げてくれるだけでだいぶ楽になる。
春厨が多いな
ジオンはドムとリックのHPを155にするだけで大分楽になりそうですよね。 連邦だとジム改の回避がゲル程度になると低壁が楽になる人が多いんじゃないかな。
まあそうやってバランスをとれば結果オデッサとサイドXの往復になるわけだが 正直GNOは侵攻システム自体に根本的な問題があるのと違うかね
オーガスタジオン 60:39で、量産化決定
本当にバランスよければ、サイド2/4/5から北米/アフリカまでの往復に なりそうなもんだけどね。
往復運動にならないとバランス厨が騒ぎ出すのも問題だな。
やっぱりジオンの連中、豚だったな。 >431 とか典型だが、結局磐梯が最初にジオン甘やかすからまともに バランスとれないのがはっきりしたね。せいぜい、磐梯にメール でも送って更に有利になるように努力しなw
>>454 じゃあ、どうやったらバランス取れるんですか?(・∀・)ニヤニヤ
春ですねぇ
ていうか、間もなく2年、のべ131クール(まだ2週目を迎えてない鯖を除く)も やってて2週目アフリカ/北米が陥落した例が1回しかないというあたりが かなり駄目なバランスだと思うんだが。
458 :
431 :04/03/21 21:53 ID:EZocZ2vB
>>454 名前んトコに連邦って書いてあるの、読めないの?
俺はオプでジオンもやってるが、本垢は連邦だ。一期鯖ハッテ連邦。
ジオンもやってるから「一応」って付けたんだけど。
で、あの発言をしたのが豚なら、連邦が豚ってことになるけど、それはOK?
10年遅れてるMS技術が連邦MSの回避の低さ、 乏しい資源とエネルギーパック技術のなさ等が、ジオンMSの低いHPと低い攻撃力(?) 反映されて一番わりを喰ってるのは、ジオン射撃MS全般特にドム 一番美味いのは高いHPと最初から必要ない低回避を兼ね備えた連邦射撃機
両軍同戦力なら作戦成否率は1/2で単純な往復にはならないだろう。 本部前にだけ磐梯壁を設ければ、 開戦週で鯖半数のジオンがオデッサを抜き、さらに半数は北米orアフリカを抜き、 さらにさらに半数はオセアニアを攻略するかもしれん。 が、両軍常に同戦力なんてアリエナイ。 そのアリエナイ前提を踏まえた上で問う。 貴様らの言う「バランスがとれた状態」とは何なのか? それはMS性能ロールアウト時期等で修正できるものなのか?
>458 連邦本赤を主張するなら、それまでのジオンMAが修正が絶対必要な 状態にあるのはすぐわかったはずだけどな。何を見てるんだかw ちなみに俺が言うバランスがとれてるというのは、最終的な陣営勝敗が せめて5割弱になることだ。ジオンMSの終盤だけ直せばすぐ直るだろ うに。 でもジオンの奴はまた文句言いまくるんだろうな。磐梯が最初に甘やか すからすっかりつけあがってるもの。
地上はオデッサ抜けたらいきなり北米やアフリカという落としにくい場所に行くのが いきなり往復運動に入る原因の1つだろ。 もし2週目で北京やベルファスト、トリントンに行っていれば落ちる可能性はわりと 高そうだし。
>ちなみに俺が言うバランスがとれてるというのは、最終的な陣営勝敗が >せめて5割弱になることだ。 糞だなw
久々の大物NTだな(ワラ
>>462 × ジオンMSの終盤だけ直せばすぐ直るだろうに。
○ NPC編成の終盤だけ直せばすぐ直るだろうに。
マンネリ対策でオデッサ以外の降下場所も用意しておくべきだろうな、 降下したら、水面ばかりあるエリアとか 北米とかそうかな?
高尚な選ばれし民に嫉妬して、重力に魂を捕らわれた民が、大口叩くスレはここですか?
1週目が連邦の宇宙攻略から始まるクールもあれば 往復でも多少はマンネリ解消になると思う
そうか、春休みに入ったんだね。 どおりで基地害が増えたと思ったよ。 やっぱスパ厨や種厨がらみの基地害連邦厨が増えたんだな。 申し訳ないね、春休み終れば消えるだろうから暫らく生温かく見てて下さい。>>ジオンPC
>>461 むしろ序盤はジオン不利でしょ。
連邦は1週目で既に2機制限、さらに3週目で高性能の壁&射撃が出るしさ。
確かに2週目は砂ザク<陸ジム<グフだけど、それ以前にタンクがあるからね。
むしろ4週目、連邦が成功しない事が不思議。
上のほうで4週はあーだこーだ言われていたけれど、大佐が多い現状、
連邦は専用SC&指揮ジム壁、ガンキャ2機射撃で鉄板でしょ。
強狙いが怖いなら、5週目に専用SCを低壁として使えなくなるけれど
ガンキャとSCを逆にすれば良いんだしね。
俺が求める「バランス」はPC戦。
7週目の砂Uだけどうにかしてくれればそれで良いよ。
ジオン側から見ても勿論だけど、連邦側から見ても、最後まで使えるMSが
7週目に2種類も出ちゃうというのが後半のダレを生んでいる気がする。
階級上がると+機体なんて要らないしね。
陸ジム・ジムコマ・SC・ジム改クラスの適正な性能で出てくるMSはそのまま、
明らかにハイスペックな機体は全部2週くらい遅らせて少し性能アップさせれば
もう少しまともなバランスになるかもしれないね。
そうすると、今度は相対的にジオン宇宙が強化されちゃうけど…ね。
バランスを取ると往復になり、往復が無くなるとバランスが取れなくなる ジレンマなだ
474 :
名も無き冒険者 :04/03/21 23:27 ID:xPfH9dWm
トリントンは37:62でビグ否決
475 :
431 :04/03/21 23:38 ID:EZocZ2vB
>>462 議論のすり替えするなよ。
そもそもはお前さんが「MA修正時のジオンがみっともなかった」と言ったから、「連邦から見てもあれは弱体化のさせすぎなんだから、文句も言いたくなるだろう」と言ったんだ。
お前が勝手にジオンの発言と勘違いして豚意見扱いしたわけで、それをジオンの典型とまで言った自分の失態はどうでも良いんだ?
君も十分豚だよ。それともアレか? 三歩歩くと忘れるって奴か?
>>475 連邦からみれば、弱体のさせすぎではなくて、最初のスペックが強力すぎたと言うべきだろう。
>>470 それもいいかw
ただ、1週目はジオン陸戦系ばかりだから、汎用か宇宙用を少し前倒ししてほしいところだけど
>>476 理由はどうであれ、弱体化されれば文句の一つも出るだろう。
4週目連邦が成功しないのは、初日はジオン有利で4〜5日目も回転率が 大差無いからだろう。 ガンキャ、専SCは確かに凶悪だけど、4日目にリック、専リックが入れば PC戦はともかくNPCを倒すには十分すぎる火力になるから、5分縛りで 均等化されるし。 投票でSCが選ばれるようになって、エリートの防重宇宙駒2枚壁がジムに 入れ替わったのも地味に効いてるかも。
>>479 そうなんだよな。専SC選ぶことでPCが強化されてもNPCが弱体化されるからな。
ドムの選択になんのデメリットもないジオンとは状況が違う。木を見て森をみない
阿呆な豚どもに何を言っても無駄だよ。
最初から甘やかされてて、未だに甘やかされてるのに文句ば かり言うからジオンは豚だと言うんだって。 ちなみに475みたいな奴はハナからまともな連邦PCとは見て ないが、おまえがそう名乗ったことはわかってて言ってる。実 際ジオンPCの典型的発言だしな。そんなにジオンがいいな らジオンいけやwハッテ連の人もその方が喜ぶと思うぞ。
はぁ〜 昔はよかったな〜
「最良のバランス」とは「PCが決めるバランス」なり。 まず現行の投票を廃止。 「重点開発を行なうMSを選択」という投票を1、4、7、11週に行なう。 選択肢は「局地戦用(地上)」「局地戦用(宇宙)」「汎用機」の3つ。 投票結果により次週からロールアウトされるMS、またはその性能が変化。 己が決めた戦力だ、文句も出ないはず。 投票によっては「宇宙用ジムスナイパー2」や「汎用イフリート」等の新型も必要だろう。 ・・・・・・当然、「リック・アッガイ」もだ!!!!! という夢を見たんだ(モワモワAA略)
alrTYHOTはいらんがEZocZ2vBは歓迎するよ。
487 :
旧連邦 :04/03/22 00:07 ID:Dj69XfS6
>>431 あれは連邦側から見れば「ようやくかー」ってかんじだったけどなー
正直、修正前のMAと戦ってた身としては、ジオンかわいそーとは思えなかった
ジオン側は文句ばっかで妥当だねって意見がほとんどなかったよなー
ガンキャ弱体化の時の連邦は結構静かだったような
でも、結局負けてんだよな連邦
負けてるっつーか、 1年戦争での連邦勝利は現状維持なだけで何の旨みもない地味な戦果だよなぁ。
■本日の修正について コロニー落としは自動的に連邦が成功するように修正しました これぐらいやんないと連邦勝てません
>>487 サスガエリートの連邦兵ですね。
豚ぞろいのジオンと違って聖人であらせられる^^
コロ任が自動的に失敗するのも目を瞑っておいてくださいよ^^
NT機の命中率は下がっても GPの回避はそのままってことが連邦の 素晴らしい所ですなぁ
492 :
名も無き冒険者 :04/03/22 01:29 ID:QrpKXy9Q
いまだに補正すらしらんジオンがいるのな
たしか回避も下げられたよね?
ガッシャのハンマーずるい
少し前から不思議に思ってた事があるんだけど・・・ ケンプ+1→ガーベラ、コレはいい事なのか? 発売時期が早くなったのはありがたいけど、EXAMの第一次任務も失敗する 事もあるように絶対ではない。発売しない可能性だってあるんじゃないだろう か。それよりなにより、総合性能は下がったようにしかおいらには見えないん だよ。使い方によってはまた違うのは別にしてね。
>>479 なるほど。コマがジムになっているのは知らなかった。
コマとジムではえらい差だね。
4週目はジオンでは任務はほとんどしないんだけれど、
駆逐の成功率ってどんなもんなの?
連邦では余程のヘタレと組まない限りは失敗した記憶が無い。
対PCのバランスが連邦有利なら、前線値の点では
もっとも稼げる難5駆逐は連邦有利だと思うんだけど。
勿論、召喚して相手の前線値を取り上げる事も考慮して。
>>495 格闘Pで遊んでる身には不満。
後方長期の効率は少し上がるかもねぇ。
ケンプ射撃で全防カスごときに引っかかる部隊もごろごろしてるので・・・
>>490 ん、PC戦の話?
まあ、ジオン的にはそう言いたくなるよなあ
ただNPC戦ならにGP出てこないから関係ないでしょ
任務効率的にあの修正は妥当だと思う
任務の回転率で重要なのはなのは攻撃力>>防御力でしょ?
499 :
498 :04/03/22 01:55 ID:Dj69XfS6
■本日の修正について ガンダムの量産化を否決した場合、 ガンダムの全ての性能+(10*その後の作戦数)と アムロのNTレベル+(1*その後の作戦数)のNPCが作戦に参加し 協力イベント、付随する有名NPCイベントが追加されます。 これくらいの追加がないと、他力本願連邦にはコロ任、終戦勝敗は左右できませぬ
2円の問題でつ。 木(一回の戦闘)を見て、森(最終的な戦争の結果)を見ないのはジオン兵ですね。 また、地形補正を知らぬ存ぜぬでごまかしているのもジオン兵です。これは馬鹿だから最初から解っていないという問題もあります。 では、後方地上で3垢必死mpが1位を取れない事を知っていながら地上後方に逝けと言ってるのもジオン兵です。 それでは、問題。分数の算数(さ・ん・す・う)が出来なくて、分子だけで比較してるのは何処の誰でしょう。 1番:友人を「オヌシ」と呼ぶ、漏れ様最強ジオン兵 2番:子供に「プレステ買って下たい。おながいしまつ」とリアルで2ch語を使われている、幸せなジオン兵 3番:ボキャ無し・完コピ修正。または、立て読みの能無しジオン兵。 4番:毎日酢を飲んで、風呂上りに珍固をペロペロ舐める特訓をしている漏れ様エリートジオン兵 複数回答可でつ。
ビグが選ばれると以後のMS開発は凍結される筈なのに NPCには+付きペズンやらガルαやら出てくるのは何故?
>>502 >木(一回の戦闘)を見て、森(最終的な戦争の結果)を見ないのはジオン兵ですね。
だからたった2ヶ月間連邦に任務地(巣)でイニシアティブを取られるのが我慢できないんですね。
どんなにPvPで負けても最終的に勝てるんだったら満足しなくちゃ。
勝てば官軍だよねw
>地形補正を知らぬ存ぜぬでごまかしているのもジオン兵です。
だからPジオ・ケンプはずるくなくGPシリーズはずるいというのですね。
地形補正を知ってたらGPが強いのは当たり前だからずるくないよねw
>後方地上で3垢必死mpが1位を取れない事を知っていながら地上後方に逝けと言ってるのもジオン兵です。
連邦では余裕の精鋭任務回しもジオンでは出来ないなんてヘタレすぎですね。
後方の方が取得MP少ないからよけいに任務しなくちゃいけないのにそれでも1位取れるなんて
ジオンの精鋭組はどんなとんでも編成してるんだろうね?
最後の設問は5番だと思うよ。
ガンダムをリアルタイムで見たのではなく海賊版のとんでも翻訳されたのを見た○○人。
ジオン=大日本帝国軍
連邦=連合国軍
WB隊=日帝と戦ったウリナラレジスタンス
そんな滅茶苦茶な脳内設定ガンダムを見ちゃったからこんなに歪んだ考えなんだろうねw
>501 漏れ、やろうと思ったら自分のてぃんこ、舐めれるよ
op垢使って両陣営やってる奴も多いんだから、そろそろ認めようぜ 「ジオンは楽しいが連邦は飽きる」この事実をな
>>496 仮に投票で駒選ばれたとしても
編成変更でNPCに登場するのは
作戦判定と同時刻の変更時なわけだが・・・
>>503 正直ゴメンナサイ。
日本語が不自由な人がいるのを忘れてました。
すげぇ・・・・低LVな罵り愛染恭子
地形補正地形補正って…。 汎用機は買い換えなくて良い、というメリットを無視してるのは、 多分連邦しかやってない人。 ドムとリックドム、グフカス/イフと高機動後期、ザクレロとゾック…と 宇宙地上両方を買い揃えなきゃいけない苦労を全く無視したり、 ガンキャノンより高価なPグフとかジオングより高価なMSN−01を 全部隊が買い揃えてるのが当たり前の様に論じたり。 良い木の苗を買ってきて植えて、肥料もやらず手入れもせず放置して 「立派な森にならない。ずるい」と言ってる様な人はちょっとアレだね。
ガンヲタ同士小錦が曙にデブって言ってるみたいだなワラ
>>509 それは「ジオン弱い連邦強いズルイ」ってのとは関係ないな。
「ジオンは補給大変だがMS性能ワルクナイ」っていうジオン兵はみたことないし。
お。今日明日と10:30〜SEED特別版だってYO
嘘つくな! テレビショッピングじゃないか!
本当だ。昼間から種やってるよ。
種厨に生きる価値なし。
結局、最終戦のコロ任すらまともな人数が上がってこないんだから、立派な森などできようもない 大事な木をかかえて一生やってなさい
>516 禿同。 そのうち「コロ任は地上後方でやらせろ」とか磐梯にメール出したりしてな。
「連邦MS強くてズルイ」って泣き言を 「コロ任に参加しない連邦ワルイ」に置き換えようとしている人がいる・・・。
>501 >では、後方地上で3垢必死mpが1位を取れない事を知っていながら地上後方に逝けと言ってるのもジオン兵です。 必死MP3垢ですが、前線宇宙の時に後方難5回しでMP1位x3とりましたが。。。 1位取れないのは任務用の編成が未熟だからじゃない?
>>519 禿同。
俺も6週目に地上後方オナ任で
MP1位取りましたが・・・
後方で1位取れないのは
編成未熟かPTのLv低いかだと思うよ
地形補正を加えればジオンMSと連邦MSが互角になると思っている地形補正の罫線もできないバカがいるな。 しかも複数。
>>521 おお、恐るべき馬鹿がココにいる。
>>501 は馬鹿発言満載のジオン豚を揶揄しているのですよ。
その馬鹿発言はマトモな戦力分析が出来ずに「連邦MS強くてズルイ」という泣き言です。
それも読み取れずに
>>516 の書き込みとは、おお、恐るべき馬鹿がココにいる。
戦力分析とコロ任うんぬんはまったくの別物ですが、ワカリマスカ? ワカラナイ?
だったらコロ任やれ。 その上で巻けるようなら文句いえ。 やることやらないで文句ばかり言ってるな。
腐った脳でそう置換しているわけね
はい、やります。 ではジオンの皆様、泣き言をドウゾw ↓
ビグザムIFずるいよーーTT
連邦の汎用機、宇宙と地上の行き来が楽で ずる〜ぃ。 連邦の序盤〜中盤のMS性能よくて汎用で お馬鹿な連邦厨でも楽して勝ててずる〜ぃ。 連邦ばかり優遇される修正ばかり入って ずる〜ぃ。 戦争なんか負けてもいいから、中佐で少将 に楽勝できるMSをジオンにクレクレクレ〜。 こんなもん?(藁
↑ 遅いよのろま
連邦は終盤効率いい任務出来ないけど中盤に出来るから、最後に放置でレベル上げ しやすくて昇進しやすくてずるい
>>524 結局、コロ任は戦艦ねらいでPVP絶対勝利でなきゃやんないでしょうね。
1,2戦やって負けたら逃げ帰るチキンばっかりだし連邦は
>>526 やるって逝ったな?
お前だけじゃ意味ねーぞ。
お前が先導して連邦全体でやれ。
後で検証するからお前の鯖名書け。
やってもないのに「やってけど負けましたTT」とかいいそうだからな(藁
じゃあお前は7週目地上に狩りに来いw やることやらずに連邦ズルイといって(ry
狩りなんて1時間も置いておけば傾向わかるからな。 余裕。
>>534 一時間で狩りの傾向がわかるのかすごいね
作戦中の序盤、中盤、終盤それぞれ1時間も計れば十分だろ。 それよりコロ任やる連邦さんの鯖名早く教えてくださいよ。
537 :
振動 :04/03/22 14:45 ID:M7jJ/O/J
ププp 皆ボキの手のひらで踊ってまつね kpuFRP9cやopG9kdLxみたいなカモがイパーイいるから 儲かるのよね。 さあさあもっと必死になってやりあってチョ 連邦ズルィ!! ジオンヘタレ!!
まずはガンダム系列機にPS装甲を載せろ。 話はそれからだ。
PC戦に限れば、一週目後半から最後まで地上は連邦有利、 宇宙も互角以上だと思うんだけど。 現にコロ任のPC戦は8割は勝てたし(ビグ居なかったけど)。 コロ任に来る部隊があと100くらい居れば、連邦が勝ってたと思うよ。
>>531 俺は今回頑張って20回以上コロ任したよ。成功率は70%くらいだったけど。
ビグいなかったからバストもNT-1FAも使えたのが大きかった。
その時の状況では戦艦狙いをしている連邦は殆どいなかったな。
一回だけGP一機のみを全防戦艦狙いにしてる奴を見たけど。
>539 ガーベラでる11週目前半からMK2のでる12週後半までの間の宇宙だけは、さすがに ジオンが有利だと思うのだが違うのか?PC戦でいっても。 あとビグザムは・・・?
>>541 > ガーベラでる11週目前半からMK2のでる12週後半までの間の宇宙だけは、さすがに
> ジオンが有利だと思うのだが違うのか?PC戦でいっても。
んなこたぁない。せいぜいGPの出る12週目前半までです
それすらビグ可決+GP02強奪が成功しての話。
何人もの連邦PCが対策すればビグはカモって言ってるんだがな〜
「ビグ選ばせて、ビグを狩ろう!」 って呼びかけてる人も居ますよ。 どこの誰とは言わないけど。
罵り合いで楽しんでいるところスマソ。 マジレス希望。(特に2期鯖の方) 将官が数多い1,2期鯖(3期も?)では大佐でVP上位(10位以内)は厳しいのか? 准将まで頑張って任務してからが妥当? 30位以内ならなんとかなりそうなんだが・・・ランク見ると段々厳しくなっているようで。
>>545 途中参加って事だけど、何クール目かわからんが
選んだパイが良くて、NT覚醒させたのも良くて
あと運が良ければ8位くらいまではいけるんじゃね?
>>543 いや、まったくそのとおり
もっともビグがない場合、対策すら不要なわけで・・・
とにかくジオンが不利で締めようとするジオン兵タンお疲れ差までつ。 早くあなた自身がヘタレな事に気付いてくだたい。
>545 連邦なのかジオンなのか書いてないのでハッキリ答えられんのだが 大佐でも週によっては可能な時期はあるぞ >546 の言うとおり、パイとNTと運が必要だけどな あと補給もな 量産大佐でNT1と2が一人ずつ なんてーのだと、ちょっと無理っぽいかもしれんが まぁチャレンジする事はいい事だし、VPは1クール潰す気で試行錯誤しないと身に付かないからね 今から頑張れば来期はいいとこ行くんじゃねーの
ヘタレが言っても説得力無いって(藁
>>534 んじゃ俺も初日、2日目、3日目と1時間くらいコロ任するわw
1日一回か。余裕だな。
>545 連邦であればVP10位以内に大佐を見かけることはあるけど ジオンは10週目あたりからでないと搭載による差が多いから辛いと思う。 連邦はセンス、ジオンは搭載による差が大きいから
結局、戦力分析から連邦コロ任怠慢にすりかえたままですか。 自分のヘタレっぷりを隠しますか、さすがジオン豚ですね。 豚ジオンとは言わんよ。まともなジオンプレイヤーに悪いからな。 opG9kdLxとkpuFRP9cはジオンの中の豚だ。 回線切ってパンツおろしてヨガフェラの練習でもしてろw
555 :
512 :04/03/22 18:47 ID:ME9PoMAT
>>513 >>514 >>515 TBS 1030〜1130 「SEEDスペシャルエディション」
、、、、TBSも見れないド田舎ですか。そうですか。
そりゃ失礼しました(プゲラ
>>551 アホですよね?
コロ任は1位時間程度やっただけで結果がわかるんだ?
連邦房がアフォなのは仕方ないとしても、少なくとも小学校くらいはでたほうがいいですよ^^;
>>553 じゃあ、連邦房さんの「戦力分析」を語ってくださいよ?
どうせ「戦争で負けるからジオンズルイ」だろうけど。
つまり、連邦の言い分は『殺任はやらないけど陣営に勝利させろ』 という事ですね?
連邦には結果出せ。自分は傾向が分かれば良しか。 1時間10敗ほどして終了ですか。 さすがローリスクハイリターン追求型のダメジオン兵(一部)ですなw
>>556 おお、恐るべき馬鹿がココにいる。
>じゃあ、連邦房さんの「戦力分析」を語ってくださいよ?
「ジオンMS弱いよ〜でも頑張るオレってヒーロー」
みたいなヘタレ全開戦力分析をおこなうジオン豚。
腐れ豚であることを
>>501 で馬鹿にされている。
そのリアクションである
>>516 をして「すりかえている」といっているのですよ。
己のヘタレぶりを連邦の怠慢に問題を「すりかえている」のですよ。
戦力分析やコロ任そのものは関係なく「すりかえている」ということが・・・ああジオン豚にはソレがワカラナイ、ワカラナイ。
さあ、すりかえずに思う存分泣き言いってなさいw
>>559 御託はいいからとっと「戦力分析」やれよ?
>>558 お前は最初から最後まで放置しないとMSの優越が分からない池沼ですか?
>>560 ああ、もうゴリ押しですか。
>御託はいいからとっと「戦力分析」やれよ?
発言の後に(プルプル、ブヒー)とかつけたほうがいいですよ。
あ、豚言葉じゃないから通じてないのかな?
ヘタレ戦力分析を馬鹿にされているブヒなのに
コロ任問題にすりかえるジオン豚ブヒブヒはアイデンティティを保つのに必死だブー。
都合の悪い話に流れるとすり替えとか言い出してる連チョソは放置して 次の連邦敗北鯖になるハッテはコロ任参加人数比はどんな感じ
誰がMSの優劣を判断しろといったw 「狩り」しろといってるんだが・・・ま、2対1みたいなもので頭が壊れたのか。 すまんね。俺は引っ込むよ。 もう一人のほうと楽しく会話してくれ。
>>563 ×放置して
○反論できないのでシッポ巻いて逃げる事にして
あと、ヘタレkpuFRP9cが一人で狩りに行って
「PC戦全敗だったブー! 連邦ズルイブー」とかいっても全然説得力ないですから。
まあヘタレ戦力分析はジオン豚の十八番なんでいいですけど。
さて、三人の知将の論議が終わった所で オガジ、ビグ否決かよ…_| ̄|○
ハッテの現実がみたくないわけね、 都合の悪い説得力のある、へたれ連邦の現実が
>>567 おお、恐るべき馬鹿がココにいる。
自分の間違った分析方法には言及せず、じゃあお前がときたもんだ。
じぶんひとりが1時間放置しただけでMS優越を判定しようとしていたのに
さすがは木を見て森を見ずのジオン豚
>>501 あきれてものがいえないブー。
>>569 ああ、難癖つけるだけで答えられないのね。
じゃ、もういいよ。
あとここ間違ってるぞ。
>あきれてものがいえないブー。 ×
骨髄反応でレスしてるから答えられないブー。 ○
ハッテは『次の連邦敗北鯖』っていうより、『 連 邦 常 敗 鯖 』だからな。 某ケイソや某トーノレマソという、ある意味大物も多数輩出してるし 果たしてサンプリングとして適当なのか大いに疑問だ(w
Phg2JNw1とかalrTYHOTはなんでそんなにジオンずるいといってるのかわからんな。 いろんなところでPvP楽勝と書かれている連邦でやったけど自分だけ勝てなくて、 うさばらしとかか?
逆にPvP楽勝、前線難5余裕にも関わらず、陣営が負けるのが気に食わないんだろう。
火病が発症して、脊髄反射レスもうてなくなったみたい>Phg2JNw1
>>570 間違えてませんよ。
「木を見て森」なジオン豚を的確に表現しているレスにアンカーうってるだけですよ。
>>571 難癖!? 難癖ときたよ!!
アノ分析方法が間違ってないとおもってる思い込んでるスゴイブヒー!!!
まだ「すりかえ」を指摘していることを無視して分析だのコロ任だの言ってるのはすごい粘りだね。粘り豚。
なんかもう毒気も抜けてきたね>Phg2JNw1 自分で鳴きだしてるし
まあ、がんばれ。
お前もがんばれよ。
本スレ何処?
ちゅーか、「狩り1時間で傾向分かる」って・・・1時間で何回PCに当たるのよ?
このスレはID:8xAyjqM7=gruu9hN8=alrTYHOT=Phg2JNw1をヲチするスレになりました。
敵の巣置けばほとんどPC戦。 まあ、長くなる戦闘時間、リペア時間考えれば1hじゃ少ないか。
罵りあいチャットじゃなくって本スレどこよ?
PC戦の割合って上限決まっているんじゃないの? 数時間の放置では連続召喚が無い限り、5割超えないと思うんだけど。 そんなこと無い?
>>586 4割と聞いたこともある。
1戦の時間やリペアがのびることをいれると1時間んで4回ってとこかと。
漏れの経験上だとPC戦率の上限は4割以上5割未満ってとこだな。
>>545 リアジには先週10位以内に大佐が1人いたよ。
★付きは使ってたけどな。
G(ジージェネ)NOだったら間違いなくIフィールド+PS装甲の捏造ガンダム追加されてたな
なんかおかしい奴が暴れてると思ったら火病起こしてたのかw これだから半島人はダメだな。
【GNO】火病3連星【番外編1】
>>545 8週目宇宙なら佐官と将官の搭載差は気にならずに10位以内入れると思います。
指定対象外だが某4期鯖ジでは8週目に中佐が10位以内に入っているし、
8週目〜12週目のうち11週目以外は同じ大佐がVP1位取ってます。
2期連の某スーパーランカー様ですが。
あ、でも8週目はタコザク入ってちょっと変わるかな?
3期鯖8週目で2位の准将は蛸無し大佐編成でしたよ。 1位と僅差で最後まで争ってました。
今PC戦なったんだが、 一 発 も 当 た ら な か っ た 。 双方命中率は同じくらい(40%以下)なのに、何故かこちらの攻撃は全弾はずれ。 連邦PCす(ry
ちなみに自軍巣でのPC戦でした。 狩りにきてるっぽいね。
今PC戦なったんだが、 一 発 も 食 ら わ な か っ た 。 双方命中率は同じくらい(40%以下)なのに、何故か向こうの攻撃は全弾はずれ。 ジオンPCざ(ry
597 :
震動 :04/03/23 00:59 ID:r0sQdLFE
今PC戦が発生したんだが、一 発 一 発 思 い 通 り 。 双方命中率は同じぐらい(40%以下)なのに、連邦は全部当たりでジオンは全部外れ。 まあ、戦争の勝敗はまた別のはなs(ry
なんつーか苦労の割りに面白くない文章ってアレだな
>>594-597 なぜだか知らんがPC戦を見てるときは思いっきり勝率下がる罠。
PC戦10勝1敗の1敗が見てた時なんてことよくある話。
PC戦はじまったら素直にログオフするがヨシ!
見てなかったらたとえ負けてもストレス溜まらんしなー。
連邦だったら普通にPC戦対策すりゃボロ負けなんてしないから大丈夫。
おいおい、二ムバス押されてるってよ。 前線で戦艦削ってないで、ちゃんとモーゼス捕獲任務やれや! わざわざ後方来て任務するやつもいるのによ・・・少しは見習えよカスども。 ホンとにベル字はカスばかりだな、ギブしてんじゃねーよ!
前線移動をさせようと必死なんだよ。 そんな事も判らない
>>600 みたいな後方ヒキコモリはク(ry
>>601 はぁ?前線なんかとっくに無理だよ!その前線とる為にも後々イフ改が必要なんじゃねーかよ!!
なんにも解ってネーのはお前だろうが?
ちなみち俺は前線にいるよ!イベント任務ぐらいしろよ!このグズが!!
イフ改あっても地上前線は取れません
なさけないジオン兵やなぁ モーゼスは逃がしたほうがよいのだぞ EXAMなんてイラネ
BD>>>>>EXAM
マジレスすれば 将官ならBD使いやすいが大佐までならEXの方が良さげだぞ
晒しといいここといい スレタイが糞なら中身も糞だな 早く春休み終わらんかな
マジレスすれば、まともな大佐ならEXAMよりBDだ。
今日は何か追加されるかな?
そろそろ、2周年記念焼き鳥任務きぼんぬ
ログインできねぇぞ ゴルァ っとくらぁ
あんなつまらん任務いらね、5p素直にばらまいたほうがいいや
ガッシャの低壁になるEXAM>>>>>>>>>BDだろ BDはMで代用効くし ああ高機動後期があったか…
↑ヘタレ任務厨佐
ザクタンクマダー?チンチン(AAry
お約束で・・・ 入れねえぞ、ゴルァ!
BDは使えないと思うのだが・・・・ 低壁にしては微妙にHP高いし・・・
発売直後は使いにくいかもしれないが 9週目以降は低壁として使える。 ・・・10週目にはゲルMが出るがな
専用リックよりもHP1高くしてあるからな。
やっぱり次の機体追加は4月だよな(´・ω・`)
何もなし
GNO2移行前に、派手な降格メンテしてくんないかなぁ 『証拠は無いが、そうとしか思えない』って理由で無差別降格なんかしたら新藤は神認定!
なんか北
>623 ちっ、しょうがねーな
キテネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!
キレイニダマサレタ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!
628 :
625 :04/03/23 16:17 ID:/iqQbfWo
くそっ、しょうがねぇな だった
くそっ、今日じゃねぇな
630 :
灘連 :04/03/23 16:31 ID:upjXuDcg
グラナダ2時間
島鯖凄い止まってないか放置で40戦してない・・・漏れだけ?
632 :
名も無き冒険者 :04/03/23 16:46 ID:5VVi9v7Q
>>604 なんで?
もしかして二ムバス任務でBD−2とるとかいってんのかな?
モーゼスも成功しない鯖が二ムバス支援成功すると思ってンのかよ・・・それともBD−3捕獲しろってか?時期考えろよ。
任務全部失敗するんだから一番簡単なのやっとけつーの、自分の事しか考えてねーのか?なさけねーヤツだな・・・。
どうせ低壁で使うのだからEXAM>BDだろう?
BD使えるとか言っているヤツは性能だけじゃなく搭載値や発売時期、階級が低いヤツのことも考えてるのか??
もう少しバランスを考えて全体的にみて欲しい(無理してBDにする理由が無いよ)。
解っている人がいたのは嬉しいが、いまだにBDが使えると思ってるやつがいるのにも驚いたよ・・・。
BDが出て一番困るのは任務で全防壁BDよりHPが低い機体を 平然と全攻射撃で使う馬鹿が多いことでは無いかと。
>>632 BD-2使ったことある?
無いなら黙っとけ
>>634 ガッシャマンセーの今は、昔と違うと思うよ。
後方連中も後期があるから関係ない気もするが、
>633の言う通り馬鹿編成が減る可能性は大いに考慮の余地ありだ
軍全体のこと考えればEX
(大佐以上で)自分のLVうぷと勲章考えればBDなだ。
>>634 ん??なんにも任務成功しないベル字の話だぞ?誤解しないで。
3は使ったことあるが2はベル字では無いよ・・・。
つーか二ムバス任務成功した鯖があるのか?凄いな。
栄光のザーンジオン。
>>637 うおっ!マジですか?二ムバス支援を狙って成功したなら凄いですね。
皆さんがんばったんでしょうな・・・ちと羨ましい。
>>636 ニムバス任務成功は少なくないと思うけど。
ペズン7、リボー7、ハッテ8、ムーア7、エアーズ5、ザーン7、
リーア6、ノア6、オーガスタ4、フォンブラウン5
(数字はクール数)辺りで成功しているみたい。
モーゼスが亡命した、のべ18鯖の過半数でニムバス生還してる計算。
ジオンでBD選ぶ理由・・・ 連邦のBD3が任務による取得のみで発売されない。 取得任務はEZ8に比べて楽だけど、全員が手に入れる わけではないのでBD3を持っていない連邦PCが出てくる。 結果的に連邦の弱体につながる(ほんのちょっとだけど) BDよりEXAMを選ぶ人ってBDを使いこなせないだけじゃん?
難度4任務って素敵やん? 駆逐になってもPC戦にならんし
>>640 禿堂。
その使いこなせない香具師のために
連邦の低壁強化のBD-3渡してでも
EXAMにしとけ、っつーやさしくて強い
先輩が居てくれるなんて・・・
ウザいよね。
積極的にEXAMを選ぶのではなく気がついたらモーゼス氏んでるわけだが 後方にいる香具師らはもーちょっと考えれヽ(`Д´)ノ
ザーンジオンの凄いとこは、モーゼス成功、モーゼス亡命→BD強奪成功、全部シパーイでBD3鹵獲と 全パターンを狙って見事に成功させてる所かとw
【GNO】漏れ様最強、藻前はヘタレ【煽り01】
>>644 たんにキモイ廃のヲタがいっぱいいるだけじゃん。キモイ、きもっ、豚、くさいよ。
どうも、このスレには豚にコンプレックス持ってるやつがいるな(・∀・)ニヤニヤ
>>632 BD-3はいいぞ
何にしろEXやM買わなくてイイから補給がういて
ビグ貯金にまわせる。
(Mなんて報償でもらうからかわないけどねw)
今どき他人を卑下するのに豚なんて言う香具師がいるとはな。 つくづく面白いとこだな、2ちゃんって。 GNOで苛められ、リアルでも苛められてんだろうなぁ・・・。
身長158cm体重82kgのYH7pGQz5には最高の煽り言葉なんだろねきっと
>>631 鳥も少ない。
9時から17時までの間に約60戦。
2時間ズレ?と思わせてやっぱり1時間ズレっぽい。
>650 あなたなんてぼたんじゃなくてブタよ!
ポリンおにぎり 材料(2人前) 赤飯 … 400g 黒ゴマ … 数粒 小豆を取り除く気合 … 少々 作り方 (1) お赤飯を炊きます。炊き方はお料理の上手な人に聞きましょう。 エプロンを付けていますがアリスはお料理上手とは限りませんので注意が必要です。 (2) お赤飯から小豆を全て取り出します。これを怠ると目玉だらけのポリンになってしまうのでがんばりましょう。 (3) 手に軽く塩をつけ、お赤飯をちょっと丸みのある三角に握ります。 あまりやわらかく握ると一撃でやられてしまうポリンになりますので気をつけましょう。 (4) 「ここだな」と思える場所に(2)で取り出した小豆をくっつけて目を作ります。 小豆を一粒使えばつぶらな瞳、たくさん使えば新種ポリンが誕生するかもしれません。 (5) 最後に黒ゴマを並べて口を作ります。笑い顔も怒り顔もゴマ加減ひとつです。 ※ とてもシンプルですが奥の深い「ポリンおにぎり」あなたもぜひチャレンジしてください。
>>648 そういう事にしときますか(・∀・)ニヤニヤ
>>652 ムーアは2時間ズレ。
メンテ前は10時基準だったけど、ガンダム
投票が始まったのは18時。
キリジ、ビグ否決 orz
俺はジオンも連邦も差別しない。なぜなら貴様等全員豚だからだ。 ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、豚共!!
霧ビグ否決ですね。 三人しか成長させてないや。
ビグ否決多いね、終盤のガーベラでたからビグ買えない連中でも そこそこ戦力そろえられそうなんだけど。
壁はケンプ射撃はガーベラだろ、いまのはやりは。
韓国の豚は豚コレラに犯されてるから輸入禁止です。 早く韓国に帰ってください。
>659はハートマソ軍曹 貴様らが口から糞を垂れ流す前と後ろにサーをつけないとブチ切れます
豚が流行ってんの?
豚って、テキ連モスクワのピヨのこと? よく、あんな写真アップできてたもんだ・・・
669 :
ヘアー :04/03/24 00:14 ID:eikFaSzq
>>663 ガーベラの方がケンプよりHP少ないのに、壁なの?
>>663 全てビグ否決された5期ジオンで流行りそうで怖いな…。
>>669 釣り?
・・・・・・低壁ってわかってる?っていうか藻前、どこのへタレ鯖よ?
>>669 はヘタレのマネしてるだけだろ
わかってねー香具師はマジにこう聞いてくるので戦慄する
>>644 フォンブラウンも全パターン。
決して狙ってはないけどな!
>>635 ガッシャは宇宙専用なだ。
宇宙のお供なら高機動ザク後期でもそれほど変わらなくないだろか。
ビグが否決された途端、ジオングと専用ゲルキャの配備率が高まったな(w
>>671-672 隣のガッシャ守るために、3機編成なのに後期がゲルEX入れろと言ってるのか??
ガーベラ出た後も未練たらしくガッシャ使うのは辞めてくれ
なんか突っ込みがないので・・・。 BD選ぶことで、BD3が任務による取得のみで発売されなくてちょっと連邦が弱体・・・も良いかもしれないが、 結局BD3が出るので本当にちょっとしか変わりません。 それよりも一番連邦として辛いのは、ジオンにモー任成功で連邦がその後のEXAM調査を失敗して、 BDシリーズ(ブルー)が、任務でも手に入らない、さらに発売もされないのが一番辛いでしょう。 確かにBD2,3は性能が良いけどあの時期に取得はちょっと遅いです。 それよりも早い時期にイフ改地上移動3の壁、ガッシャ等の低壁EXAM、全体的効率も考えると総合的にはやはりEXAMではないでしょうか? ですが、基本的にBD2が狙って出せる鯖は好き嫌いがあるのでどちらでも良いと思う。 ただし、ベル字みたいな「皮算用」して結局任務を全部失敗するような鯖は確実にモー任で決めておいた方が良いでしょう、 BD2も捕れないなら(一回も成功してないのね・・・)、上記の理由でBD3捕獲まで伸ばす理由がありません(ジオン捕獲以外何も無し、BDシリーズ連邦発売が一番辛いです)。 どっちみち連邦にBD3が出るならモー任成功して一発を狙うほうが可能性があると思います。(連邦が調査失敗すればですが・・・ブルー無し)。 BDは使えこなせない云々より、やはり発売時期がネックですね、良い機体なんですが・・・。 この任務もやはり連邦有利ですなぁ。
ガッシャの魔力に取り付かれた者は、終盤もガッシャを使い続けるだろう。 当然、低壁は2発で落ちる高ザク後期、EX系。 任務入れば低狙い殺到で即壊滅。 ホントに恐ろしいMSだよ…
>>669 の日本語が変なだけだろ。
>ガーベラの方がケンプよりHP少ないのに、壁なの?
は
ガーベラの方がケンプよりHP少ないのに、(ガーベラが)壁なの?
と読める。普通はケンプが壁の主語だと思わない罠。単なる脊髄反射。
ノア連Ez8受領任務期間の真っ最中。 なかなか受領任務が引けないよ…。 モーゼス博士、カエレ! BD1なんかいらねー! Ez任務引かせろ! はぁ…なんか辛いのう
>>679 話の流れとして普通はケンプが主語だと思うだろう。
対話能力皆無の引き篭もり以外はな。
ジオン兵=豚 確定おめでとうござまいす。
ケンプ壁だろうがガーベラ壁だろうがP塩3機編成なら低狙い引き受けるきないだろ?
684 :
ちょっとした自慢ネタ :04/03/24 07:38 ID:eEmY6pXC
大尉でEZゲットしますた
すまんズレは1時間2時間どっちなんだ? 2時間な気がするんだが1時間という書き込みも多いし…
どうせ豚な藻前等は、ケンプガーベラP塩全機 全攻だろう? 笑えるぜやwww
>>685 鯖によって違うこともあるから、取敢えず鯖名を明らかにすべきかと。
小錦が曙に豚と言ってるようだ
>>683 低壁より低い射撃使わないでくださいwwww
指揮Mより低い射撃使ってたら、蹴りwwww
JGとかwwっうぇ
ゲルキャ使えwww
大佐でP塩入り4機編成とか、士ね
>>671 ゾックとか最前列にだして壁!とか言ってるヴァカもいるしね。
> 大佐でP塩入り4機編成とか、士ね Pジオ・M・指揮M・初期ゲル(宇宙ならタコザク) 搭載89or90 大佐レベル31or32 充分強いと思うのだが。
690のデフォは3機編成なんだろ
>>692 そっとして置いてあげましょうよ(・∀・)ニヤニヤ
ギャン→ビグは使い勝手良い?
>695 最高
ベル鯖は2時間ずれでした
>>693-694 非ビグの中佐以上なら4機編成がデフォだと思っていたので
思わず脊髄反射してしまいますた。
(´・ω・`) ゴミンネ
699 :
690 :04/03/24 13:23 ID:o7extMq4
さわってくれてありがとう。 wwっうぇっうぇ言ってるので、まぁネタなんだが、 任務で射撃機のHPを指揮M以上にしたほうが良いのでは、というとこはマジだ。 終盤強狙いも多いから、強壁も射撃HPも3機のヤシらに合わせるのはしんどいけどな。 後方でLV35無視、次クール准将狙い大佐とかなら普通の塩の方がイクナイか? メンツによって3機にしたり4機にしたりしてる。 中佐はさっさと3機にした方が良いと思うのだが、ここ的にはどうなんだ?
>696 まじっすか? やっぱサイコーすか? …そうですか。
ネタだったか。それはスマンかった。
> 後方でLV35無視、次クール准将狙い大佐とかなら普通の塩の方がイクナイか?
宇宙ならジオの方がイイと思う。
>>692 で書いたのは
>>690 ではPジオ前提だったから。
搭載が足りるならPジオでも良いけれど、足りないようならジオで搭載3減らして
射撃か低壁に回した方が良いね。
>>692 で書いた編成はPジオをそのままジオにすれば中佐で可能。
低壁が不安になるけれど、前線が宇宙の時に前線放置でパイを育ててあれば
EXAMや高ザク、褒賞ゲルという選択肢もありなのでは?
低・強両方警戒する必要があると思っているのなら、全攻で使えるMSが1機になる
3機編成より4機編成のほうが良いと思うよ。
10週目後半で中佐Lv30 専キャ、ゲルキャ、指揮M、ゲルM 搭載85 MA載せるよりバランスよさげだけど、 これで任務すると強低両方他人任せでヒンシュク買いそうな悪寒(´・ω・`)ショボーン
強も低も引き受けて貰ったのに自部隊壊滅とかでなければ構わんと思う。 欲を言えばその分攻撃的編成にして欲しいかもしれない。
ここ読んで勉強しろっていわれた…最近始めた少佐です えっと、5週後半あたりについてなんですが… 今クールずっと宇宙に留まる予定で、専用枠3個空いてるとして… 専用リック壁 専用リック射撃 ビグロ射撃の3機編成を使うと 低HP流しちゃうんでイグされちゃいますか?(´・ω・`) 諸先輩のアドバイスが欲しくて書き込みました。 もしよければアドバイスお願いしますm(_ _)m
>>704 こんな所読むより、他のHP読んでた方がずっといいぞ。ここは厨房ばっかりだから
>>704 >705の言うとおり色んなHP見て修行して
ネタと真実を見分けられるようになってから出直してきたほうがいい。
とりあえず1機制限解除するのは少佐ではやめたほうがいいと思う
>>704 ここ読んで勉強しろ、と言ったやつをイグしろ。
ここは他のHP読む気がなくて、教えて君しか来ません。 しかも教える方も自分の絶対正義を信じていて融通効かない編成しか教えません。 もしくは曖昧な一般論しか話しません。自分のVP必死だから?MP必死だから? つまり、自分で考えろと。私はNT-MA出る前に3機編成の人は同じチームでない限り イグする。
ジオンで1機制限解除するのは9週目以降がいいよ、5週目は早すぎだね
うーん、ここを信じて良い成績修められたんですが…
>>704 リック壁 ビグロ、専用リック、指揮バズーカ射撃
とかでいいんでないかい。
まあ、ネタと真実を見分けられるなら、いろいろと参考になるよね 問題は、そういうのはもはや中級者でもなく、上級者の部類に 入るんじゃないかというあたりで、ましてや初心者がここを参考に しようなどというのは…
>>712 というか、ここでナカナカいい意見を聞いたり騙されたり
参考にしながら自分なりの編成見つけていくってくらいの気持ちならいいんじゃね?
騙されて文句言うのはお門違いだが
VP系のHP見て任務でもVP編成やられても困るんだが・・・
715 :
704 :04/03/25 00:50 ID:qR32m+lN
>>705-714 みなさんレスありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。こんなに付くとは
思わなくてモニタの前で感謝しながら読ませていただきました
色々なHP読んで、自分で色々やってみて、補完的にここROMさせていただいたりして…
がんばってみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
>704 「最近はじめて」「少佐」とは、やるなおぬしw
717 :
5月 :04/03/25 05:26 ID:KrsTwchZ
降下失敗のヤカン がんがってくれ連邦 ここで宇宙に上がれば 2週3週と宇宙になるに違いない
719 :
684はアホです。 :04/03/25 07:48 ID:C+hAM04w
>684 大尉でEZ獲得できたことが自慢か? 成功した奴はたくさんいるぞ。
まぁ、嬉しかったんだろうさ。微笑ましいでないの。 おいら大佐だけど取ったときは小さくガッシポーズしちゃったよw 嬉しかったんだもん
>>718 の予想とは裏腹にマジでシパーイしますた
722 :
るなじ :04/03/25 08:42 ID:dH3SNiQ4
祝・初の二週目宇宙ヽ(゚∀゚)ノ
ウホーイ、 IIとバズ買ってすっからかんな量産大佐だからこれで楽になるZE
おまいら2週目宇宙を喜んでるようだが・・・ ザクだけでタンクの相手すんの死ねるぞ。
連邦的には、宇宙でも地上でもどっちでも良い タンク2機有れば、大抵勝てるし。
>>725 正確に言うと、上手い椰子以外にはまず負けないな。
宇宙、地上、どちらでもよろしいよ。
氏ぬにしてもそれは友軍全員同様だからモーマンタイ
昨日買った陸ザクは土曜までの命で、 日曜には専用06Fと一緒にせいぜい1週間しか使わないザクII(+1)買わされて、 それで宇宙防衛成功しようものならPグフ・グフ買うことになって、 その次はまた宇宙に飛ばされてレロとザクII(+2)買う羽目になって・・・ もうアレだ、サイド3直行させて仕切りなおししたいんだけど。
>>728 俺も陸ザク買っちゃったから困ったな、って感じ。
でもまあ、ザク+1なんかはスルーという手もあるし、がんがろう。
730 :
ルウムジ :04/03/25 12:00 ID:9zFNXzD3
今回、ルウムも5週目まで宇宙だったけど +1あんまり値崩れしなかったので、トレード高く売り逃げる自信があるなら 発売日に買えるだけ買って1週間使い倒すのもいいよ。
たかがザク+1の2機や3機も買えない貧乏人の集うスレはここですか? いやだねぇ貧乏臭い奴って(プゲラッチョ
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>>731 )
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
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〈⊃ } ∩___∩
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| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
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| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
>>731 彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
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ザクU(+1)を喜んで買うのは
デブオタ・池沼・引きこもりだけクマー
734 :
ルウムジ :04/03/25 13:23 ID:9zFNXzD3
というか2週目宇宙でそれ以外何を買えと? 複垢使いまくってVP狙ってくる連中ともタメはってVP狙えるよ
地上でPグフ買う事思えば3機買えるじゃんって思った漏れはアフォでつか?
ハッテ、ジャブロー壊滅&最終前線ユーラシア で、引き分け〜。星の屑成功は「敗北しない」 約束を与えてくれるだけで、戦争勝利への貢献 はほとんどなし、というか「戦争勝利げの必要条件」 なんだな・・・・。で、終戦時期への影響はなんなんだ? どっかの連邦で、コロニー迎撃成功させる鯖はないのか?
>>736 なんだよそれ、2週間使って保険拾ってただけかよ
>>736 保険拾ってただけ→×
勲章拾ってただけ→○
739 :
738 :04/03/25 14:47 ID:AXKfmEO1
移転して抗戦する意思を表明しているのに 連邦が和を請うという設定はむちゃくちゃだなw
コロ任期間が伸びて、その他の通常任務が拾えない期間も倍増なのがすっげくイヤ。 期待してた程勲章でなかったし(20回以上成功させて戦功4個)。 二週目防衛したら3週目があるってはっきりアナウンスしてくれればやる気も起こるんだけどな。
>>735 2週目宇宙防衛成功したら、
3週目には結局Pグフも必要になるわけなんだが・・・
酉がそのパターンです。そして複垢率が一気に伸び升田。 ここに目を付けないわけがn(ry
FANマジ死亡ですか? だれかMSの発売週と性能が出てる見やすいサイト知ってたら教えてください。
>>744 >>745 これのことだろ
「現在ログイン無しでの閲覧はサーバー負荷の関係上、出来なくしており、
皆様にご迷惑をおかけして申し訳ありません。
一時的に処置であり、今後は現状でレンタルしているサーバーが変更するかもしれませんが、
以前のようにドメインを取っていないわけではないので、アドレスは変更無いと思います。
どうぞ今後もよろしくお願いします」
まあなんだ、ユーザー登録しなさいってことだ。
>だれかMSの発売週と性能が出てる見やすいサイト知ってたら教えてください。 今のFANの利用価値なんてそんなもんだよな(´・ω・`)
これでGNO2発売中止ならFAN大爆笑だな
>>748 ありえな〜い
と言い切れないよな、磐梯だもんな(藁
750 :
ノア連 :04/03/26 01:53 ID:foV196Sv
NBの元隊長 彼の買い広告は異常 序盤のグフの買いに始まり、3週目の終わり頃(次は宇宙)に「LAを4000で」 Ez8取得任務真っ最中に「Ez8買います」 ハッテジで懲りてないのですか? だから、大佐や中佐が見切りをつけて別チームに移籍するんですよ。
如何な磐梯と言えど、発売を中止することはないだろう。 際限なく「○ヶ月延期」が続くだけ。
連邦の天国と言われる5週目地上。 試しに専スナ、Ez8、ガンキャ×2でジオンの巣に2日半放置してみた PC戦 149勝14敗 オプションのジオンやめたくなった
>>754 7週目よりマシだよ。
ガンキャでグフカスの相手は結構めんどくさいからね。
>>754 巣に籠もってるヘタレを狩って変な数字出して喜ぶなよw
ガチでPC戦してるジオンなんてほとんどいないだろ。
モー任が成功してしまうのは任務地が宇宙後方だからさ・・・・
だからガトー支援もほぼ成功してしまうわけで、ガーベラまんせーなわけで。 ビグなしガーベラ遅れ鯖なら、連邦はNT-1とGP同時に使えるのが少し編成の幅が出来て 11週地上を追い返して引き分けにはしやすいんじゃないか?
>>754 オプションのジオン垢も連邦巣に放置してみ。
連邦の時ほどではなくとも、8割くらい勝てるだろうから。
只今からこのスレは 「どうすれば連邦が勝利できるのか」 を、考えるスレになりました。 ーーーーーーーーーーーーーーー開始ーーーーーーーーーーーーーーー
>760 11週目開始と同時に全員後方宇宙に逝けば勝てるよ。 「全将兵参加せよ」ってアナウンスしてるやん。
ーーーーーーーーーーーーーーー糸冬 了ーーーーーーーーーーーーーーー はやっ!
まあ、私が思うに、ジオンは「個人の集まりが全体」で、連邦は「個人は全体の一部」 っていう感じが。 各個人が自分の思い通りにやることで戦争に勝てるジオンと、みんなが(自分という ものを押し殺して)一致団結して初めて勝てる連邦。
団結とか全体とかはどうでもいい、とにかく宇宙後方へ来ればいい。 まじでジオンの任務馬鹿まんせーが崩れて、ガトー任務も星の屑任務も瓦解するから。 10個ぐらい長期駆逐置かれただけで厳しいよ、正直。
>>763 ジオンが一致団結したらどうなるんですか?
>>759 5週目後半の連邦には
壁 ピクシー
射撃 EZ8、ガンキャx2
というお手軽鬼編成があります。
ジオンでも狩りはできますがお手軽ってわけでは
無く頭を使わないと勝てない。
搭載78 ジオン大佐Lv20 で上記編成以上の編成って組めます?
・・・でもPC戦149勝14敗って5週目だと負けすぎでは?
仕様的にやる意味の無いPC戦を一生懸命もち出すことそのものがよーわからんな。 ジオンの5週目地上でさえ巣にこもってればまったく困ることは無い。 まあ自分のヘタレっぷりを仕様のせいにしたい奴をあんま追い詰めても可哀そうか・・・・
>766 組めない組めない。 組めたら、連邦地上天国とは言わない。 でも、敵巣に行けば8割くらいは勝てる。 搭載、LVが互角ならMS性能差が決定的な差になっても、 狩の対象は格下(LVも編成の相性も)なので普通に勝てる。 論点は>754くらい勝てたからジオン辞めたくなったというのは意味ないって事。 本垢の連邦もやめたくなっちゃうよ
>>766 >・・・でもPC戦149勝14敗って5週目だと負けすぎでは?
いや、だから
編成もロクに考えず、全防壁1、全攻射撃×3の全機近狙い
というヘタレな漏れでもこんなに勝ててしまうのか、という意味だよ
ジオンで同じ事やったらボッコボコですた
5週目地上なら、専SC→ピクシーが普通だな そうすりゃ14敗もしないべ
>>765 みんなが「自発的に」団結するなら、勝手にやるのとそう変わりがないかと。
そうでない場合は、結局造反者とかが出て、各自が勝手な行動を起こす
→結果的に変わりがない、と。
私が言いたいのは、陣営の勝敗という観点において、ゲームデザイン的に、
連邦に対するかなりの「悪意」さえ感じられるということ。
実際は、別にこういう結果(ジオンが勝つ場合が多い)を望んだわけじゃなくて、
全く何も考えて無かっただけでしょうが。
>771 PC戦のバランスは、ジオンに対する悪意が感じられるんですが。 普通逆だよねってよのも既出だし、 振動池沼だよねってのも既出だけどね。
連邦で陣営勝利を求める場合、いかにジオンより前線移動値を得るか? 難5駆逐(PC)で勝利する 無理な任務を立てない PC狩り(PvPでの勝利) やってはいけないことが 難5駆逐失敗<問題外 相手に移動値をあげつつ自分は貰えないx3人 巣での放置 <後半のジオンは3機編成主流で回転が速いので連邦に不利 強い人が狩りを行ない、弱い人が無理な任務&敵陣放置をしなければ 前線移動値が相手陣営よりも入る。 巣での任務や戦艦削りは相手もやってるので効果が薄い。 ってとこでしょうか?
>>772 それはお前の階級が低いもしくはヘタレかのどっちかだ。
何度も言うようだが、相手の編成を考え、それに対応した編成を組んでいれば自ずと勝てるもの。 自ら努力を怠って、それをバランスが悪いだ何だと騒ぎ立てるほうがおかしい。
ジオンのイメージというと、大戦末期のドイツ部隊の如く、 精鋭部隊(GNOはPC部隊?)は高性能兵器で連戦連勝、大本営発表のネタ。 一般部隊は旧式装備で、ただひたすら撤退につぐ撤退 連合軍(連邦軍?)は、前半は劣っていたものの、後半性能が追いついてきた兵器 での物量作戦で圧倒。 ほんと逆だね。
777 :
名も無き冒険者 :04/03/26 16:47 ID:h2MQS1Xw
何で、逆になっちゃったんだろう?
>>773 自陣営のために前線値を獲得するってのは、もちろん重要かと。
それ以上に、敵陣営(ジオン)のPCに、前線値、そして経験値や補給ポイントなども
獲得機会を奪うことも重要だとも思います。
まあ、1部隊や2部隊ががんばったところで、それだけでどうにかなるものでは
ないような気がしますけどね。
コロ任が従軍確定ならお祭り騒ぎなのにね。
数の連邦を再現するのはまず各鯖の陣営比を連7:ジ3にするところからだな。 各部隊で機数増やす(ジム7機とか8機とか)のはパイの経験値、戦闘消化時間に大いに影響するから問題外。
>>780 そんなことしなくても、グラフィック変えればいいじゃん
ジムとかのユニットは1ユニット5機編成くらいのにしちゃえば、今までのジム4機=ジム20機になる
稼働率とか補給率などといった兵站の観念がない以上 性能比べのガチンコなら量産や使いやすさを意識している 陣営には勝ち目はないでしょ
ジオンNPCは、エリート以外ザクドム縛り 連邦からは捏造兵器排除 結果 青葉区まで連邦進撃、しかしコロ任成功は限りなく無理になりジャブロー直撃 引き分け やっぱいつも通りに
制限機は搭載コストが悪く、量産機は良いとすれば、 補給や資源の概念も多少るのかもしれないけど、 (量産効果で部品の調達が容易→予備部品が少なくてすむので軽い、 ワンオフは、丸々1機分組み立てられるくらいのスペアが必要とか。Zのmk2みたいに) パイの基本経験値が頭割りされるところからもうダメぽだな。
>>783 それよりもジオンは
NPC一般兵はザクドム量ゲル縛り、エリートは今まで通り
だが、ジオン兵人員不足のため、エリート出現率は1000分の1
この方がストーリーっぽい
本来の設定ではエースパイロットのはずであるエリート兵がザク等旧型機縛りで 新兵がゲル等最新機種縛りじゃないとおかしいな。 まあ開戦時からPジムなんてのが出てくるGNO設定では無理な話だが・・・ つーかジムのプロトタイプってガンダムじゃないのか?
それだったら 一般NPCザク縛り、学徒兵(Lv同じでも能力低い)ドム、ゲル縛り エリートはPCと。 この方がよくないか?
PCが全員エリートだと思ってるのか?
学徒以下の椰子も居るからな
ジオンのタンクトップは萌えるな オレンジの方はなんか艶かしくてハァハァだし
>>786 >ジムのプロトタイプってガンダムじゃないのか?
それだと3週目ぐらいまで戦闘機と戦車だけになる
その辺は大人の事情だと、疹童pもネットラジオで公言してたからね。
そしてここまでガンダムバラまかなきゃ、厨なPCを囲えないのも大人の事情
仕様的にあまり意味の無い陣営勝利を一生懸命もち出すことそのものがよーわからんな。 連邦なんて適当に編成するだけでクールの2/3は余裕で勝ち越せる。 まあ自分のヘタレっぷりを仕様のせいにしたい奴をあんま追い詰めても可哀そうか・・・・
いまさらここで「GNOをこうしたらいい」とか
言っててもむなしいよな・・・・。
>>790 ジオンのタンクトップの真髄はそのセリフにあるのよ。
「ちょ、ちょっと待って!!」
「そ、そんなに本気で来なくても……」
「まだ、心の準備が……」
「ああっ! もう来たぁぁ!?」
「やっ、やられちゃうぅぅ!!」
「も、もうダメぇぇぇっ!!」
>>792 味方陣営も等しく不利ならば、
PC戦の勝利だって、あまり意味ないじゃん。
仕
連
ま
・・・ジレンマ?
>786 ガンダムはジムのプロトタイプではなく、 MS量産のためのデータ収集のために高性能を追及した限定生産機であり実験機だったはず。
まあ、たとえるならあれだ。 運動会で各競技ほとんど負けっぱなし。 で、最後だけチームの勝利。 どう考えても逆の方が楽しいだろ?
うちの体育祭そんな感じだったなぁ 最後の2競技 騎馬戦とスエーデンリレーで勝負が決まっちゃう 俺はラグビー部で不沈艦と呼ばれ騎馬戦で負けたことが無い うちのクラスには陸上部のエースがいたので3年間うちのクラスが勝ってた それなりに楽しかったけど… 何が言いたいかというとおれはスタン・ハンセンに似てるらしいということだ
スタン・ハンセンがGNOプレイする姿を想像すると少し萌える
連邦の勝利の鍵は序盤から中盤。 終盤ジオンに任務の回転数で負けるのは確定なんだから中盤にもっと任務まわそうぜ
まぁ、史実どおりコロ任は一発逆転の為にあるわけだが。 唯一ともいえる史実に忠実な任務かも知れんな。結果はt(ry
連邦軍はよくPC戦が強いと言うが・・・。 PC戦の勝率3割以下だよ・・・。 当方、連邦軍 万年大尉ですが
ジオンの万年大尉の勝率が3割あると思っているのか!
>>802 史実にコロ任なんかねーよ
それより史実どうりに中盤(6週、8週)に成功しソロモンを抜いて青葉区へいこうよ
>>805 連邦よりジオンがそれを熱望してると思われ
「史実」なんて言って、恥ずかしくないのかなぁ?
まあ何だ。問題はシーソーゲームはもう飽きたって事に集約されるわけで。
IDがもうちょっとでgnoだったのに_| ̄|○
・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ ) IDがFZなんだから我慢汁
ジオンはSTAND ALONEなんですよ。 屑がいくらあつまって連携とろうが連邦のボンボンなどには負けやしない ってことで5週目、7週目がつらいなんてやつは連邦へ逝け
GNOでの出来事が磐梯公認のガンダム史になったらいやだな。
>>803 藻前様は、ルウム連邦で数ヶ月前にチームおん出された方ですか?
>>795 ガンダムのマイナーチェンジがジムだからジムのプロトタイプに当たるんじゃないの?
プロトタイプ(試作機)って実験機も当てはまるっしょ。
>>814 指揮ジムとかEXAMゲル(ギャン)がゲームとかに登場しそうだな。
某マスター・P・レイヤー氏が「ジムもどんどん進化している」みたいなことを 言ってたし、初期のジム<中盤のジム<後期のジムってのは確かにある。 駒とかSCとか抜きにしてもね。そういう意味では初期生産ジムと量産ジム っていう区分け的にはありだけど、「プロトタイプジム」って名称が微妙すぎたね。
>>817 >某マスター・P・レイヤー氏が「ジムもどんどん進化している」
これはアムロなんかのエースパイロットのデータをコンピュータに反映させているからってことなので、
本来(+1)や(+2)ってのは性能向上型のはずなんだけど・・・
更に某マスター・P・レイヤーの出ている小説では、
「GM自体性能的に余裕を持たせてある設計なのでフレームを変えずに性能向上が出来る」というようなことも言っていた。
これがジオンのように根本から設計が違うMSとの決定的な差で、大量生産可能にしているおかげで連邦が盛り返してきた理由になってた。
なので搭載量を変えずに性能が向上したGMが出るのが正しい姿な気がする。
なんかこんなこと書いてると、連邦厨言われそう灘
>>搭載量を変えずに性能が向上したGMが出るのが正しい姿な気がする 搭載量とは単純な艦の収容能力ではなく、整備補給運用の総合能力だと思う のです。機械として進化して複雑化して行くバージョンアップ版の搭載量が 増えるのは当然だと思われ
>>792 陣営勝利を理由にヘタレだなんだ騒いでいるのは・・・・
まあいいや、きみは素晴らしいプレイヤーで連邦はヘタレ揃いなんだ。
がんばれよ!
あと付け妄想小説やバンダイ設定に意味なんかネーよ。 GMやボールは数が全て。 性能はザク並み。 連邦が勝てたのはアムロのおかげだよ。
823 :
名も無き冒険者 :04/03/27 08:52 ID:z64q5Cj/
>>822 それは新藤に言ってください(;´Д`)
>>819 >機械として進化して複雑化して行くバージョンアップ版の搭載量が増えるのは当然だと思われ
それじゃあGM(+1)や(+2)が弱くなっちゃってるってはっきり言っちゃってるようなものじゃんorz
発売時期的にまったくもってその通りだがw
>818 連邦の+機が軽くなるのは、量産直前の不具合発覚で追加されたジャンパ線が無くなったり 対策ROM載せるソケットが省かれたり各種部品が1チップ化されたり・・・ と家電風味な意見を提唱してみる。
>>818 >搭載量とは単純な艦の収容能力ではなく、整備補給運用の総合能力だと思う
だとすると、そもそもザンジバル程度の艦でビグザムを運用すること自体が無b(ry
> 「プロトタイプジム」って名称が微妙すぎたね。 「陸」が付いたジムがもう何がなんだか(;´Д`) 従来の陸ジム以外イラネ。
>>818-819 N
(+1)(+2)では、運用整備性が上がった為、軽くなったと見る
べきだろうね。
この辺りの考え方は、例えば昔(NECPC98?xの頃)の「太平洋の嵐」と
いうシミュレーションゲームのマニュアルを読むと、身に染みて
理解出来るよ。
運用8時間に対して整備に16時間かかる機体だと、戦場で
実際に1機確保するには3機要るんだよね。
さらに、同じタイプのMSで、例えばPジムから寒ジムまで共用で
使い回せるような、軽くて性能のいいパーツが、仮に(+2)の
頃に出たとすれば、その部品が補給物資重量全体の中に
占める重量割合は、各機専用のパーツが要る場合に比べて
明らかに少なくなる。
一方で、
>>819 が言うように性能向上のための特殊部品や
装備、時間のかかる特殊整備も増えるだろうから「強くて重くなる」
「軽くて汎用」の方向は正しいと思うよ。
ZOCの概念があれば、ジム(+2)をたくさん出せばそれなりの脅威になりうるんだけどねー。 GNO2では実装されるみたいだけど、さてさてどうなるやら。
>>828 >この辺りの考え方は、例えば昔(NECPC98?xの頃)の「太平洋の嵐」と
なつかすぃw
あのゲームはシビアな設定だったよなぁ
当時厨だった漏れは、雨天時にレベル2のパイロットを飛ばして、軍神にしてたよ。
根性で飛ばんかい、て
戦闘機(爆撃機)1機造るのにも、鉄とアルミが必要で、おまけに鉄は鉄鉱石と石炭が、
アルミはボーキサイトが必要だった。
さらに工場が国内にしかないのに、原料は鉄鉱石以外全部国外。
「太平洋の嵐DX」から得た教訓
・戦略輸送はとても大切ですよ
・索敵も重要ですよ
↑だから、ザク強行偵察機に索敵能力をつけろと無理矢理GNOに繋げてみる
>ザク強行偵察機に索敵能力をつけろと その代わり回避は30な
>>830 このゲーム難しすぎて大戦略に逃げました・・・・
そんなおいらはジオンです
別に連邦・ジオン同士を叩き合ってるわけでもないし、 いいスレの流れで嬉しいなだ〜。
GNO程度のスケールの戦闘でZOCがあるのも微妙な気がするが。
>>834 荒れるからこそ2chは楽しいのだ。
そんなに仲良しヌルヌルの雰囲気がいいならFANにでも逝け。
>>828 {運用8時間に対して整備に16時間かかる機体だと、戦場で
実際に1機確保するには3機要るんだよね}
こんなことは実際には無いわけで、あれはマゾゲームのなんちゃって設定だよ。
つーかさ。GNOだと整備もクソも無いべ。 ぶっ壊されているんだから。
>>833 お前の書き込みから臭いジオソの香りがする。
>833はジオン訛りが強いからなぁ
>838 週アスにあったGNO漫画の1シーン。 破壊されたGMを前に整備兵が よ〜し、これなら直るだろ ホントかよ〜 やさしさシステムワロタ。
842 :
名も無き冒険者 :04/03/27 19:29 ID:tDVakeRh
>>830 嵐は新潟で原油かボーキサイトが雀の涙ほど(実質ないようなもの)取れたと記憶しているが。
ちなみに、太平洋の嵐2以降は別人が作った改悪ゲーム。
太平洋の嵐の正当な後継者は太平洋戦記。
まあ、待て。 ヤマトはスクラップ寸前まで破壊されても、 翌週には無傷なくらいまで復活してる。 GNOもきっとメカニックが優秀なんだよ。
スレ違いで申し訳ないが…晒しスレ、どこに行ったの? 3日間の出張から帰ってきたら、見失ってしまったんだけど…。
ノアジファイナルがついに複垢導入という噂の真偽キボンヌw
フォンジサイド5陥落しました。 ちょっとビグザムじゃないとこれか!それともNT-1効果か?もしくはジオンはみんなして 後方のガトー支援任務に行ったまま返ってこなかったか? 連邦の人は11週目NPCにも宇宙ジオンPCのガーベラ・ジオング・M指揮のトリオにも苦し められてご苦労さまです。連邦のPCも本格的に後方に移転しそうな予感。
|∧∧ ||するわけないだろ! | ゚Д゚) ||馬鹿!!!! | つ‖ ■■■■■■■ ピシャ ヾ'_____ || | | ||o .| | || | | ■■■■■■■
気が付けば漏れの所属チームは初期メンの殆どが服垢入れてた・・・
ケンプ前倒しでも、後方組は関係ないな、詰めやしねえ・
>>854 たまには前線で放置してLVあげろ
>>846 久々の勝ちサバ誕生か。
あとはコロ任阻止だ。
>>846 >連邦の人は11週目NPCにも宇宙ジオンPCのガーベラ・ジオング・M指揮のトリオにも苦し
>められてご苦労さまです。連邦のPCも本格的に後方に移転しそうな予感。
こんなことをマジでいっているんだもなぁ、まけるわなw
トリントン、GP任務はジオン側勝利。 作戦終了まであと26時間。ゲージはサイド4の半分。 ちょっとやばそうなペースだけど、ガトちゃんの核攻撃で侵攻ゲージ鈍るよね?
GNO2の情報 とまったね。ログインも何も書いてないし
発売、無期延期の(゚∀゚)ヨカーン
GNO2は発売されるまで無い物としよう
>>860 それは、黒歴史の闇の中へ葬り去る、ということかな
>862 うはwwwwwwwwwwww強すぎwwwwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
GNO2発売決定→現在の勲章が影響との発表→みんな頑張ってGNOで勲章集める→鯖活性化&復活者多数→盤台ウマー→発売延期→盤台もっとウマー ですかね?
>>863 はカブリの方でつか?
・・・・・・・まさか部長?
トリントン10週目、サイド4防衛成功。 ゲージは振り切っているように見えたんだけど…。 勝敗にこだわらなければ宇宙の方が良かったな。
GNOの衰退をスレの進行速度が示してます
なにをいまさら じゃあネタとして キリジではガトー支援に失敗した模様。 GPが早くてガーベラが遅くなるんだっけ。
霧ジはいろんな意味でモウダメポ
>869 失敗しといてガーベラ出るの?
【GNO】GNOがこの先生きのこるには?【統合53】
某Pの更迭
GNOがこの先生、きのこるには?
【GNO】アニメじゃない、本当のことさ!【統合53】
GNOが(っ)こ(う)の先生、きのこ(か)るには?
どうせ2時間後に「入れねぇぞ、ゴラァ!」っていうんでしょ?
GNOがこの先、生きのこ (じ)るには?【
880 :
名も無き冒険者 :04/03/30 09:40 ID:yJ4IuqJn
■投稿者:マル(CWJ602) (61.124) ■投稿日:03月30日 (火) 02時32分19秒 re[4]:意味の無い技術アップ 別にあなた一人に限らないけど、ジオンの 人はすぐこれだから・・・ 言いたいことが山ほどあるのはわかるけど、 GNOは元々、常時修正をかけることを前提と したゲームだということをもう少し理解し て欲しいものです。それで、現在もっとも 大きな課題は「連邦が陣営としてまるで勝っ ていない」ということでしょ。 すげ〜のが出てきちゃったなぁ。 もっとも大きな課題は、ジオンの将官が同じ レベルの中佐に勝てない序盤〜中盤だって ことでしょ。 連邦が勝てないのは仕様じゃなく(11週目 はともかく)12週目のコロニー迎撃任務を やる人数が少なすぎる、というプレイヤー のやる気とか資質の問題じゃないの?
チクリうぜぇ
オマエが次に言う台詞は・・・・ 「ログイン出来ねえぞ (゚Д゚ )ゴルァ!!」だ!
さてと… ログイン出来ねえぞゴルァ
連邦やってる奴はアレが多いからしょうがないべ
× 連邦やってる奴はアレが多いからしょうがないべ ○ GNOやってる奴はアレが多いからしょうがないべ
>880 名前には 釣り メールには sage 次回からは忘れないようにがんばろうな。
ログイン売ってねえぞゴルァ
E-ログイン売ってねえぞ (゚Д゚ )ゴルァ!!
ログアウト復刊しねえぞ ゴルァ・・・
オンラインプレーヤーの次号は、何時でるの?
MSX版GNO (\・∀・) まだぁ?
2時すぎてPPCの更新もないし、きょうもなんもなしか
ファミコン版GNO (\・∀・) まだぁ?
RX-78版GNO (\・∀・) まだぁ?
本日の定期メンテナンスは終了いたしました。 次回の定期メンテナンスの予定は4月6日(火)10:00〜16:00です。 ■本日の修正について ・ゲームプログラムのバージョンは1.2.32です。 (通信の高速化を選択しない場合には1.2.32bとなります。) ・下記の機体が追加されました。 デザートジム (連邦軍、2週目前半に登場) ザクタンク (ジオン軍、2週目後半に登場) ドラッツェ (ジオン軍、12週目後半に登場) ・下記の機体の性能を変更いたしました。 ビグ・ザム
>896 ザクタンクを2週目後半なんかに出してなんに使うんだ?
898 :
二期連邦 :04/03/30 14:58 ID:AWq4z1sY
16時が待ち遠しい。 連邦の佐官は、ガンダム購入して下記のような編成に。 ガンダム、ジム駒宇宙(指揮ジム)、ガンキャ×2 連邦は、上記の編成が組めれば、前線駆逐が敵の巣でも負ける気がしない。 対してジオンは、ビグロ、専用リック、高起動後期×2では自軍巣の駆逐でさえ 危うい感じ。 お悔やみ申し上げます(-人-;)
>897 安いし時期的には結構強いし、割と使えるんじゃね? 連邦に回避高い機体がまだないから、 量タンクでPグフ狙う時ほどは活躍しないと思うが
>>898 ガンダムを過信するな。
ガンダム発売されると同時に敵陣駆逐に突っ込んでいく輩が
後を絶たないが・・・そういう奴らに限って1日後には
「ジオン大型制限機ずるいMAずるい!」
と言い出すんだよ。敵陣駆逐したいならスナ2まで待て。
>>898 あんさんは、ほんにお気楽どすな〜
ダム、ジム駒、ガンキャ2機 vs ビグロ、専リック、高ザク後2機
そちらさんが、強MSでビグロ相手にしてるうちに、こっちの支援狙いでガンキャ2機アボン
2,3ターンで勝負ありなのだが・・・
>>899 >量タンクでPグフ狙う時ほどは活躍しないと思う
意味わかんねw
902 :
名も無き冒険者 :04/03/30 15:45 ID:cBVSkxBb
しかしながら戦争に勝てねんだよな、2期連。 ご愁傷様。
>>902 二期連の中には本気でわめくやつがいるから煽りは控えよう。
ガンタンク並の距離3を持つザクタンクなめんな!! てゆーか、ジオンにとって貴重な距離3戦力ですぞ!
>>903 おまえみたいなのがどこの鯖、陣営でも喚いてるよ。
>>904 自軍に追加されたMSを低く評価するのがジオンの伝統です
>899 せめてあと3日早くないとねぇ・・・。 >898 今の時期から敵の巣に入ってたらlv35は無理だよ。 万年中佐確定。
>>908 >今の時期から敵の巣に入ってたらlv35は無理だよ。
>万年中佐確定。
池沼だ、池沼がいるよ。
ザクタンクのキャノンってさ ザクキャの流用なんだから発売はザクキャの後になるんじゃないの? そうすると全然使えないと思うんだが・・
ガンダムマンセーも明日まで。 戦闘任務の高ザク後期の硬さは尋常じゃない。
>>910 ジム改より早く、ジム改改のパワジムが出てるし
あまり深く考えてはダメなんだろう。
ガンダム見たことない振動め
>>898 >対してジオンは、ビグロ、専用リック、高起動後期×2では自軍巣の駆逐でさえ
危うい感じ。
ビグロ、専用リック、リック、指揮ザク のLv19 3垢にて
自軍巣の難5駆逐余裕です。
任務用の編成をしっかりしておけば問題なし。
約7時間かかってるかな?
>>912 ブラウブロとザク2Zの関係はしっかり考えられたのだがw
>910 マーク2が0083に出てくるゲームだからな。
916 :
名も無き冒険者 :04/03/30 16:50 ID:KZ0nnxDz
ここで一つ、MSの出る順番を考えないかい?
ジオンを序盤だけ勝たせたいなら、 初日にザクタンク発売。 陸ザクと同時にアガーイ発売。 砂ザクと同時にザクキャノン発売。 グフと同時(もしくは3日遅れ)でザクキャノン+1発売。 これだけで十分勝ち負けできると思う。 設定がどうのとか言うのはナシね。
>>916 こんな感じ?
連邦
1週目 魚 皿 鳥 61
2週目 魚+1 61+1
3週目 魚+2 61+2
4週目 魚+3 61+3
5週目 魚+4 61+4
コアファイター 陸ガン
6週目 ガンダム ガンキャ ガンタ 魚+5 61+5
7週目 ジム初期量産型 ボール初期量産型
陸ジム
8週目 ジム ボール
9週目 ジム指揮官用 ボール機雷型
10週目 ガンダムピクシー 量ガンキャ 量ガンタ
コアブースター Gファイター
11週目 ガンダムNT-1 ボールK型
12週目 GP01
以上
あ、俺連邦だから。まあ、こんなんなったら辞めるから。
>>918 それをやったらジオンも5週目ぐらいまでザクだけだな。
>>912 オリジナルはみてるんじゃねーのw
妄想MSなんてどれも一緒だし
>>910 ドラッツェの上半身ってさ、F2ザクじゃなかったっけ。
5週後半のF2より後に出てきたら、流石にアレだな。
…まあ、GNOのはドラッツエという捏造機だから、もっと早く出ても良いか。
923 :
名も無き冒険者 :04/03/31 09:44 ID:q8ZdccTQ
>922 ドラッツェが『高機動後期に盾持たせた制限無し機体』レベルの性能だったら、10週目辺りの登場で0083MSらしい雰囲気出たし意味もあっただろうに…
ドラッツエには盾があるのに、ザクUに無いのはオカシイので ドラッツエの能力・登場時期に文句言わない代わりに、 追加のタイミングでザクUの全てに盾装備させてくれ。
925 :
震度ー :04/03/31 12:00 ID:OnUtZH0T
>>924 じゃあザクU系に楯つけるから、回避を3〜5ほど減らすねw
>>925 みたいなジョークをとばすやつって飲み会とかでもいるんだけど、
自分ではウィットの効いたジョークだと思ってるんだろうな。
周囲の人間は「またか」ぐらいにうざがってるのにねえ。
一言で言うと、つまらんのだよ。
ギャンP塩で遊びてーよー ゲルビグ秋田
一度、
>>926 のウィットのきいたジョークが聞いてみたいなぁ。
【GNO】Mk-Uはウィットの効いたジョーク【統合53】
回避高くてウザイのはHPがそこそこある高機動後期だけだろ。 ジョークと言うよりヘタレ発言じゃん。 本当のジョークはいつまでたっても初心者記事しか書けないログインのGNOコーナーだろ。 開始早々MSスケジュールを載せた今は無き雑誌オンラインプレイヤーは神だったな。 一般プレイヤーは勲章なんて見たこともなかった時代に取材で得た先行情報で VP取りまくったトールマン率いる同名チームは糞そのものだったがな。 ・・・でも開発スケジュール知らなかった時代のGNOが今思えば一番楽しかったな。
>930 読者に100%情報還元してくれるならまだいいんだろうけど。 仕様明かしすぎだよね。 命中の計算式なんてユーザーに教えなくてもいいだろうに。
でも同機種に盾を付けたら(装甲を厚くしたら)回避が落ちるというのは しごく真っ当な意見だと思うんだが。 耐久力の高い鎧を装備したらすばやさが下がる みたいなRPGはある訳だし違和感なかろう。
>932 シミュレーションRPGの戦闘システムそのものだしね。
ザクの盾は元々(グラフィック上)付いてるわけだし、変わらないんじゃね?