【三十路】信長の野望online百伍拾四【リーマン】
1 :
名も無き冒険者:
3 :
名も無き冒険者:04/03/08 17:36 ID:4CHzhMF2
4 :
名も無き冒険者:04/03/08 17:36 ID:Q89AssFa
r'二 ̄ > ‐─‐ < ̄,二ヽ ★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*☆
ヾ 、,`" , , . 、、 `'、// 御茶屋えりか(おちゃえりFC)ファンクラブメンバー大募集
V '/ / /l ! l | ト、ヽヽ V. ★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*☆
l i !ィ T_j | l | j_T ト! i l
レl_レ'f´):i f´):iヽl_N おちゃえりFCでは只今メンバーを募集しています
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〈 /´ ヽ とノ
゙‐-ヘ.____ノ-‐'′
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ あるか〜? いってら〜
ハムに かつら あるの〜 はげの
収支 メクラ 花の〜 山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜 心配だ ウィッス!
(間奏)
旅に すぐに あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水 オクラ 花風〜 上海風
イクラ 薔薇の 育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜
C)2663 武田騎馬軍団 ┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┣┛越中┃越後∴∴∴∴┗┳┛※
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢┃∴富山┃∴∴春日山∴∴┃※※
※※※※┃越前∴一乗谷┃▲▲▲∴▲▲▲━━┳━━━━┻┓※
※※※※┣━━━━━┳▲▲∴▲▲▲信濃∴∴┃上野∴前橋┗┓
※※※┏┻━┓┏┓近┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛
┏━━┫山城┃┃┃江∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓武蔵∴┃※
┃摂津┃凸凸┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃∴∴∴┃※
┫∴∴┣┓∴▲▲▲━━▲▲那古屋▲▲━▲━━┓┗┓川越┃※
┃凸凸┃┗━▲伊┃伊勢∴┗┓∴∴┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※
┣━━┫大和┃賀┗━┓長島┃尾張┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃※
┃紀伊┃凸凸┃∴凸凸┃┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫※
┃凸凸┗━▲▲━━━┛┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗┓
┗━━━┓∴∴┏━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛┏┛
〜〜〜〜┗━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜┗━
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍
8 :
名も無き冒険者:04/03/08 17:53 ID:oGSqwQop
乙
>>1 乙であります!
摂津−武蔵とかで船便でないかな?
越後−越前が日本海側の交通手段で
太平洋側の交通手段として追加して欲しいな
それらしき地形は武蔵にある?
ありえるのは海賊町-摂津じゃねーの?
海賊町にある船着場が気になるYo!!
まさか、あの船に鬼ヶ島にいけるとか・・・そんなんだったら、もう来年分も課金しちゃうぞ。
よ〜く考えよ〜♪
オカマは男だよ〜♪
う〜う う〜うぅうう〜♪
よ〜く考えよ〜♪
ピーコも男だよ〜♪
う〜う う〜うぅうう〜♪
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
今 何 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) や え
が も L_ / / ヽ で れ |
あ や / ' ' i き ば 俺
る ら / / く る は
ん ず l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !?
じ に i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
.ゃ き l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
な た _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
い か 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ら ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>9 武蔵の何処に海があると思ってるんだ?
考えられるとすれば
摂津─尾張─駿河の航路だろ
2004年3月8日版 臨時クライアントパッチ内容
[ Windows版 ] Ver1.08から1.09への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 特定の状況において、ゲームが不正に終了する場合がある
・ ループ再生される効果音が正しく終了しない場合がある
雨のときに鳴る風の音が消えなかったんだけどこれで直るよね。コーエーさん?
15 :
コゥウェイ:04/03/08 19:52 ID:kgWCV2j0
直すわけねーだろバカヤロー!!
物持ち杉で器用さ下がっても採取効率は変わらない気がするんだけど・・
器用さって採取に本当に関係あるの?
>>16 器用下がると「何も出なかった」の確率があがるらしい
>>16 純粋に「器用の数値」に依存なんてさせたら
低レベルで採集するなって言ってんのと同じだべ
まー現状スクワットしてるのなんて
カンストしてやる事無くなったおんもーと
流行に乗じて作ったは良いものの、資金不足により駆け抜け不可で
仕方なく伐採してる神職くらいだけどな。
ふと思ったんだが、前スレ971の土方歳三が作れないのって、
ヒジカタがドカタと同じ綴りだから差別用語と認識されて
NGワードフィルタにひっかかってるんしゃない?
俺は変な名前つけたことないから知らないが、エロ系差別系で
そのまんまな名前見たことないってことはフィルタはあるんだろうし、
NGワードリストなんて自社で作るわけないからどっかから
ありもののリスト買ってきてるんだろうから、過剰にヒットすることは
不思議でもなんでもないしね。
珍宝はいけるみたいだけどな
あれ。今日なんかパッチあったた?
あたったたよ
磨き売れないなぁー
炭とセットにして売ってみるかなぁ
100文でも売れないか?
炭300磨き100でいっとけ
25 :
名も無き冒険者:04/03/08 22:20 ID:QFQzXork
烈風はいれねーーー
同じく入れねえ
お前らログアウトしる
>>24 50文も安くできないなー、
ちなみに今セットで売ってみてる。
>>25 >>26 既存サーバでやればいいじゃん。
なんで烈風にこだわるんだよぅ。
自分より上なのがいるのは許せないから
一匁弾を1個350文って、どういう計算でそうなってるんだ?
硫黄と硝石をPCから買っても、1個作るのに350文かかると思うんだが…
遅まきながらようやく弾丸を作れるようになったんだけど、もう修得用と割り切って
NPCに300文で売ってしまおうかと思ってるんだが、本末転倒だろうか?
>>30 それでいいよ
修得目的なら、ボーと立ってる時間がもったいない
32 :
31:04/03/08 22:58 ID:sBtSvsGN
>>30 あと、補足だけど、350文じゃないと売れないんだよ
レシピに薬師が採取できるものが含まれてないだろ?
ということは、鉄砲使う奴が自分で材料集めて薬師に持ち込んだほうが良いという事だ
鍛冶屋なら、硫黄取れるからもっと安くすむし(硝石はあまりとれないから、似たようなものだが)
>>31 レスありが屯。やっぱり割り切った方がいいか。
丸の類いも、安く売るのは敗北感があって倉庫に着実に溜まっていってるんだけど、
こっちはまだ自分で使えるからね〜。
弾丸は自分では使えないもんなぁ。
>>33 国によっては、部隊アイテムでどの職でも持てる銃がもらえるけどな
>>30 どこの勢力か知らないが昇進で銃もらえるから自分でも使えるかもしれないぞ
銃もらえるのは、斉藤の目付け、遠山影任てのがそのウチの一人だね。
がんばればなんとかならないことがないかもしれないが…
寄合所によれば斉藤の他にも昇進での銃は
織田 目付:佐々連銃、家老:織田式三連銃
徳川 目付:唐胴飛竜型百目筒
今川 与力:黒鴉
が確認されてる模様
徳川に「乱れ藤」って銃もあったと思った。
あれは確か与力だったかな
性能差が無い物(中間材とか薬)とかの生産物に関しては
丹なんかはボチボチとは売れるけど、
それ以外(特に中間材)に関しては、
持ち込み→知人に持込で生産→セカンド、2垢で生産
とシフトしていくから、売れなくなっていく。
せっかくのMMOなのにどんどん閉じていくというorz
武器、防具系に関しても、金稼ぐなら店売りのほうが効率いいしな。
セカンドにアニメキャラの名前付けちゃって
恥ずかしくて知人に受け渡し頼めない香具師っている?
そうですか、俺だけですか(;´Д⊂)
みんな、レスありがと〜。
勢力は上杉です。上杉で銃って聞かないしなぁ。
とりあえず、倉庫が圧迫され次第(おそらくすぐ)売り払っていく事にします…
>>40 大抵の人はわからないと思うんだけど…。
わかる人は逆にそういう人ってことじゃないかね?
まぁそれほど気にしている人はいないと思うよ。
あ、のんびり書き込んでたらID変わっちゃった。
旧KPjYbmbQでした。
って、書かなくともわかるか…
>>42 残念ながら確か上杉は銃くれる武将はいなかったはず。
>>40 アニメキャラぐらいならどこでもいる。
B級芸能人、AV女優、エロゲーキャラなど何でもあり。
ぶっちゃけ、そんなことは誰も気にしない。
ただ、もまいが自意識過剰なだけ。
>>40 逆のパターンだけど、仲のいい知人の名前が、
実はエロゲのキャラ名だったと偶然知ってしまった。
知ってからは、言動が微妙に痛いように思えてきたよ……。
>>40 更に言えば、1stと関連性のない名前をつけるのも悪い。
見る人が見れば、一発で2ndと分かる名前のほうがよさげ。
経験的に、1stアニメキャラで、2ndを他のとこから持ってくるほうが
守りに入ったみたいで、感じが悪いかな。
>40
俺なんか勢いでセカンドを根羅にしちゃったぞ
受け渡しなんて頼めません、、、_| ̄|○
上杉みたいな時代遅れ国に鉄砲なんてないだろwwwwwwwwwwwwww
鉄砲鬱のは気持ちいいが、徒党員の視線が・・・
ID:3e31pQAUお前香ばしいな
武田みたいな山猿国家にも鉄砲なんてないなwwwwwwwwwwwwwww
史実では武田も上杉も合戦で鉄砲を使っている
とマジレスしてみる
春休み早く終わらんかね
どこ行っても匂ってしょうがないよ
55 :
名も無き冒険者:04/03/09 03:53 ID:gas5v/O5
香ばしいので、あえてそれを楽しむ方向。
や、もうめちゃ楽しいですよ。
今まで構築された戦法がマッタク理解されてないし
みんな好き勝手なことをやってるのでまともに狩り出来ないし。
俺は、まあボンヤリ回復してあげながら眺めて大笑いしてますが
まあたしかに昨日の稲葉山の両替屋前での煽りあいは普段見ることがなかった光景だな
それなりに初めてなことがあってたのしいかも
PC組は明日から乗馬テスト出来るわけか・・・・
なんで長く課金してるPS組が粗末にされるの?(´・ω・`)
59 :
名も無き冒険者:04/03/09 06:53 ID:b3rm+Aif
>>58 売れても疎にーに金払わなければならないPS2版なんかさっさと
潰れて肥の独自収益あがるPC版にとっとと移行してほしいから
>>60 烈風かぁ…
しかし、先行者との差がイヤだから烈風に行くって話きくけど。
烈風で一番進んでるヤツはどこまでやってるのかな。
>>58 まあ、我慢するしかない。
これからどんどんいろんな要素が追加されて信長が面白くなると考えれば・・・待てるだろ!なっ!
49みたよ
なんて寿命の短いMMOなんだ
LVだけならもうカンスト間際か……
後はそのない様かな。鬼付与してるか、とか。
七支刀が無いくらいかな、既存との差は。
今からするやつは、既存でもいいと思うんだがナ・・・
既存の方が狩場空いてるしいいね
いつも半固定の徒党にいて、今日久しぶりに合戦ソロで野良を組んだけど、
普段ソロばっかりやってるやつは、対人スキルがなってないな。
ソロもけっこうだが、たまには7人で組んで迎撃も楽しいぞ。
ものも言わずにいきなり大往生とか、
看破がないとか喝破がないとか解呪がないとか、
一度あったが、全体回復なしで入ってくるとか、ほんと止めてくれ
空きすぎていて、国によってはまともに徒党組めないが。
最近の女子アナはブスっ娘ばかりだな
良かったのは、内田恭子までだな・・・
誘われて初めて組むカジカジな自分には関係無いなぁ。
しかも人が多い国である美濃なのでなおさら。
烈風が、新規でも先行者差が出にくいって言うのは、廃人間の間だけ。
美味しい狩場や技能覚える順番が分かってるなら、付与がない世界でも、狩場の混雑がなければ、一ヶ月でカンスト近くまで行くだろう。
名無し刀が無くても、竜の涙って癌があるから関係なさげ。
生気255、知力50の菩薩が廃人陰陽の標準装備になるやかん。
>>69 全体回復なんていらんだろ。
回復は完全単体、大往生あればいいと思うのは俺だけか?
術くらったときとか、死の歌で削られたときとかに全体回復しないか?
詠唱もらえばすぐできるし。まあおれは薬師だからしらんけど。
昨日、対人で神の手つかう神職と組んだな。子守くらってるひといたから解呪やってくれ
といわれたら、実装してないといわれた。当然入れてるもんだとおもって、まじめに実装
見てなかったぜ・・・
(・∀・)ノ
交易もうかんねぇよ(´・ω・`)ショボーン
なんで塩一個で一枠使うんだよ・・・
アカレンジャーが好きだった香具師はだいたい侍、特に古参で続けてる。
意外と多いのが僧、党首やる香具師は間違いない。最近ではニンニンも当て嵌まる、勇者志望の香具師。
アオレンジャーになりたい香具師は、ニンニン、陰陽。ニンニン→陰陽ならほぼ確実。逆に陰陽→ニンニンはアカレンジャータイプ。
モモレンジャーにいけない妄想抱いてた香具師は、巫女かロリ薬師。まあ、言うまでもないな。
戦隊物ごっこでじゃんけんに勝ってもミドレンジャーやってた香具師は、神主か♂薬師。ちょっと変わった香具師が多いな。
今までの経験からこの傾向は当たってると思う。
そんなおいらはカレー好き(´・ω・`)
キレンジャーキター
最近の侍の現状知ってて尚侍やろうってやつは
間違え無くキレンジャイ
>>79 交易は儲かると修正されるから誰もやらない。
ログの流れる甲府での、商売の待ち合わせ場所に使われる程度。
公式に
※ テストワールド専用のWindows版クライアントプログラムは、後日、本サイトにてダウンロード方式でのご提供を予定しています。
ってあるけどまだなのか?
今日の夜〜朝か明日のメンテ中はダウンロード祭開催になるのかな
>>85 え?
またあのやたらでかいのをおとさにゃならんわけ?
既存鯖で新キャラ育てるのきびしいな
漏れは、まったりやろうと思って
1stからの資金の流用してないんだけど
手ごろな装備も売ってないし、生産で使う材料も売ってない
そんな漏れのセカンドはカレー好き
>>87 1stの人脈を少しだけ使えばいいんじゃない?
別人プレイだから明かせないってなら大声だしてお願いするしかない
このやろ〜〜〜〜〜 このクソ陰陽ネカマ野郎!
一所漏れて攻撃食らったからって「;;」って言うのやめろや!
目ン玉引き抜くぞ!
「ぐぅえへっへへへぇ♪」
のほうがよろしおます
消し炭、研草、松やに、白木の棒、木材などの初心者向けの材料は見ないね。
採掘してる鍛冶はいないし、材料採取はみんな炭。薬師は万均、万雷ノックで研草松やにとらないし、白木は捨てる。
クソネカマ野郎!今度はだんまりか!ケツにヘルナンぶち込むぞ!
朝っぱらから元気だな
>>92 万雷ノックなんか」できたら戦場で投げまくりだなw
消し炭、研草、松やに、白木の棒、木材
この中では集めるとしたら松やにが一番面倒だな
ほかは別の採取物がほしくて採取に行けるが
アレだけは副産物がうまくなさ杉
>>92 漏れ群雄甲府で松やに20文で1000個くらい売り表示にしても
誰からも対話こないなんて普通
全部売れるまで平均3時間はかかるな
なんで侍だけ売ってくださいませ買ってくださいませ状態で生産せにゃならんのだろうね
侍は足元見られて安く安く値段設定しなきゃ買ってもらえないし
材料買う時も足元見られて高く高く値段設定されてむしられる
唯一仕方ねーな、売ってやるぜの弓胎は修繕弓にした方がいいっていうボランティアだしね…
>>96 甲府は売り子見えないときもあるし、気がついてないだけじゃない?
大声だして、3時間ならご愁傷様だが。
>>97 番傘が波動砲の材料になるのを待つしかないなw
侍は貧乏って設定だから仕方が無いだろ
忠実じゃねーか
まあ、直接攻撃のナントカやら戦闘の主力とかいう設定は
綺麗サッパリ忘れ(ry
「お昼なんでそろそろ落ちます」だと!?
カッコつけてんじゃねぇぞ!腐女子陰陽!
ネカマと腐女子でお似合いのカップルだよ・・。おまえら・・・・。祝福するよ・・・・。
101 :
名も無き冒険者:04/03/09 11:13 ID:GzKuzb4H
おいおい、このゲームまだ続いてるのかよwww
国はまだ追加されていないのかい?w
でも、あれだよなw人が減ってるのに国を追加していくなんてどうかしてるんじゃないのか?w
昔、過疎化する国が出るから、国の追加を遅らせるって言ってたが、これなら最初に追加しとけばよかったじゃんwww
あ、開発がそこまでいってなかったのかwww
要するにお前らいまだにβやってるわけだなwww
うはwwwおkwwwwwww
>>101 有料β2なのは禿既
今更何いってるんだ?w
合戦についてはまだ試行錯誤してる状態です
ってプロデューサーが雑誌のインタビューで公言してるくらいだしなw
ほにゃらら市と称してやってる所なら材料や低レベル向けの装備売ってないか?
>>104 市ってどうも自慢大会みたいで好きじゃないな
実際は材料売りとかもいるけどさ
>>100 そんな藻前にもきっと春は来るよ
>>98 「交易前で売ってます」と大声出して3時間なんだよね・・・
研草なんか全く売れない
甲斐で採集して重くなったら「欲しい人タダであげます」って大声出してるけど対話全くこないから全部捨ててるし
107 :
87:04/03/09 11:27 ID:7Vf1B/AS
別人プレイってわけじゃないんだけど
こつこつPCから買った材料と、自分で採掘したもので
生産してわずかな利益を上げて楽しみたいから
知人にも、材料の事は頼んでないんだけど
無理があるみたいだから、頼んじゃおうかな
でも、既存鯖で新規で始める人はきついだろうなー
>>107 マターリ生産なら新しい鯖ほどよいぞ
既存は効率ルートができ上がってるうえに
廃器用装備でないと儲からないくらいの価格に市場が落ち着いてる
>>107 逆。
ものの流通確立してるのと商品は底値だから
ある程度コツ掴めばサクサク稼げる不自由しない環境にある。
売れる物を拾ってくれば安定収入だからね。
初期に安い装備探すのが比較的大変だろうけど
はじめは無銘でも問題無いし、
そこらに居る鍛冶屋に頼めば安い装備作ってもらえるし
>106
俺は風雲鯖の稲場山で研草を500個ほど売りに出したら
すぐに神主が買占めに来たなぁ(呼び込み無しで)
夜7時頃という人の多い時間帯に繋いだのもあるのかもしれないけど…
今頃テスト鯖って言ってる時点でォhノレ。
今までの仕様変更はテストの必要がないとでも言いたいのか、と小一時間問い詰めたい。
テスト鯖って事はβ版と肥自体が認めたのか、と小一時間問い詰めたい。
合戦でなしが前提で、徒党茄子と供物フカーツキボンヌ。
なんで楠氏だけ売ってくださいませ買ってくださいませ状態で生産せにゃならんのだろうね
楠氏は足元見られて安く安く値段設定しなきゃ買ってもらえないし
材料(特にジャコウジャコウジャコウ)買う時も足元見られて高く高く高く高く高く高く値段設定されてむしられる
唯一仕方ねーな、売ってやるぜの透漆は変身薬にした方がいいっていうボランティアだしね…
別にボーナスはいらんけど供物復活して欲しいなぁ
それと、行進の隊列はどうなってるんだろう…
>>112 むしられるも何もジャコウなんて
全部店買いで作るのが前提で今の薬の相場だから
買えれば買えるほど利益増えるだろ。
800だろうが900だろうが有るだけ買うぞ。
>>112 漏れも楠氏だけど、それは楠氏だけじゃないと思う
生産する時って器用さが高いほどいい物は出来やすいけど、
魅力が下がってても影響はないよね?
材料売るなら誰が買うかを考えようぜ。何でも甲府と考えてる香具師は商売に向いてない。
糸巻き柄は修得中の鍛冶ぐらいしか売れないから、それが集まる町を考える。
漆塗り〜飾り柄は、皆伝した高レベルが買ってくのが殆どだから、どの町で玉鋼を作るか。
松やに研草は侍神職が使うが、侍はバラけてる、神職は集まる町がある。
稲葉山でFA?
なんで鍛冶だけ売ってくださいませ買ってくださいませ状態で生産せにゃならんのだろうね
鍛冶は足元見られて安く安く値段設定しなきゃ買ってもらえないし
材料(特に炭炭炭)買う時も足元見られて高く高く高く高く高く高く値段設定されてむしられる
唯一仕方ねーな、売ってやるぜの小刀はヘルナンデスにした方がいいっていうボランティアだしね…
まぁ、生産の仕様がウンコってことでFA
なんで僧だけ入れてくださいませ来てくださいませ状態で徒党せにゃならんのだろうね
僧は足元見られて高く高く技能修得しなきゃ入れてもらえないし
狩り(特に狩人)する時も足元見られて低く低く低く低く戦力設定されてはずされる
唯一仕方ねーな、術かけてやるぜの捨身飼虎は大往生にした方がいいっていうボランティアだしね…
>>118 それは確かにある
しかし稲葉でも売れる時間あんまカワンネ
移動の分余計に時間かかるだけだった経験から('A`)マンドクセになってるな
>>120 小刀をヘルナンデスに加工できるとは知らなかった(゚∀゚)
と釣られてみるテスト
ここは頭の悪りー奴が多いな
馬鹿じゃねーの( ´_ゝ`)プ
昨日興味本位でネカマやってみた
・・・よくあんなこと続けてやれるねおまいら
1時間で精神的にグッタリきたよ
>>127 ネカマはべらべらしゃべらないのがコツだよ
装備の優遇さ関係で女キャラにしようかと思ったが、疲れそうなので止めた。
まぁ男だと言っても良いんだが、自分的に女キャラやる以上は……
でも
>>127みたいに疲れそうなので
昨日興味本位でネカマやめてみた
・・・よくあんなむさいキャラ続けてやれるねおまいら
1時間で精神的にグッタリきたよ
>>128 当然、玉鋼な。小刀にするかヘルナンデスにするかで迷って玉鋼を消しちゃったよ(゚∀゚)
なんで神主だけ巫女と違って入れてくださいませ来てくださいませ状態で徒党せにゃならんのだろうね
神主は足元見られて高く高く技能修得しなきゃ入れてもらえないし、劣化巫女と思われてるし、
狩り(特に狩人)する時も足元見られて巫女より低く低く低く低く戦力設定されてはずされる
唯一仕方ねーな、自分の生気はの巫女と陰陽は生気にした方がいいっていうボランティアだしね…
だれかニンニンバージョン頼む
>>132 あんまりよくわかんねえし、おもしろくないからもういいよ
昨日組んだ奴がさー
「一同爆笑」
っていうマクロ連発するんだが、どうしたらいいでしょうか?
昨日徒党くんだやつがさー
「〜にょ」
ってしゃべってくんだけど、どうしたらいいでしょうか?
改造コピペを貼り付ける所はここですか?
インストールの時に流れる音楽、あれイイ〜〜〜〜〜〜
あんないい曲をインストールの時だけにしておくのか光栄・・・
あの曲、どこかで使えよ〜
昨日組んだ奴がさー
攻撃食らうたびに
「1stなら効かねぇのにwww」
「うはww次食らったら1stキャラでリベンジするわwww」
っていうんだが、どうしたらいいでしょうか?
質問スレにあったんだけど
>新米鍛冶屋なのですが、大金箔鎧の売値はいくらにしていますか?
>鍛錬0で防御64、70、75、80の設定価格を教えて下さい;;
藻前らはいくらで売ってる?
70の鍛錬0で200貫は高いかなぁ
今は鍛錬関係なく150〜160貫程度じゃないか?
実際、既存鯖では生気どちらか+230以上付与でも250貫くらいで
よく売られてるし。
そういえば昨日は生気+250、軽減10%の大袋が70貫で売られてたな。捨て値どころじゃないな。
>>140 0、一個足りないんじゃないか?と思ってしまう
今って生気230↑ついてもそんなものなのか?
標準+10%程度なら原価+15%くらいでね?
俺はいつもそんなもん。標準+30%行ったらちょっと強気に出てもいいと思う。
+40%行ったら・・・貧乏人はカエレ!って言っていいと思うぞ。
なんで陰陽だけ買ってくださいませ買ってくださいませ状態で生産せにゃならんのだろうね
服は壊れにくいから、良い物を安く安く値段設定しなきゃ買ってもらえないし
材料(特に箔箔箔)買う時も足元見られて高く高く高く高く高く高く値段設定されてむしられる
唯一仕方ねーな、売ってやるぜの絹の帯は皮の腰巻きにした方がいいっていうボランティアだしね…
なんで陰陽だけ入ってくださいませ来てくださいませ状態で徒党せにゃならんのだろうね
陰陽は足元見られて煉獄煉獄修得しなきゃ入れてもらえないし
狩り(特に狩人)する時も足元見られて煉獄・火炎放射器に設定されて他技能はずされる
唯一仕方ねーな、術かけてやるぜの呪縛は金縛りにした方がいいっていうボランティアだしね…
なんで陰陽だけ入ってくださいませ来てくださいませ状態で徒党せにゃならんのだろうね
陰陽は生足見たいから♀陰陽じゃなきゃ入れてもらえないし
狩り(特に狩人)する時も生足見たいからって胴無しに設定されて他の防具はずされる
唯一仕方ねーな、生足で採取してやるぜの材料採取は炭掘りした方がいいっていうボランティアだしね…
無理有りすぎ
つまんないよ
なんで楠氏だけ入ってくださいませ来てくださいませ状態で徒党せにゃならんのだろうね
楠氏は足元見られて閃光呪い修得しなきゃ入れてもらえないし
狩り(特に鬼)する時も足元見られて再生・もこもこ生えるキノコに設定されて他技能はずされる
唯一仕方ねーな、術かけてやるぜの活身は閃光にした自己元気玉の方がいいっていうボランティアだしね…
ウザ
なんか意味わかんない
三十路スレなんだからファミコンの信長の話でもしようか
初見での感想
「カセット長!」
信on内でミニゲームで遊びたいなぁ
信長の野望インターネットを実装してくれないかなぁ
>>151 >「カセット長!」
ちょっとワラタ。
確かに肥のソフトってでかくて高かったもんなぁ。
このスレタイ見てドキッとしたよ。
おれ、この前30になったばっかしだし。こんな時間に書き込んでるサボリーマンだが。
信長といえば10年ぐらい前友達としたDOSの信長を思いだす。
5,6人集まってそれぞれが、指示出して国政をするんだがそれぞれ
ノウハウをもってるしで取っても取り返されて一ヶ月経っても国の情勢が
変化しなかったな。今思えばそれもいい思い出。
それから十年、ネットで知らない奴とゲームできる時代になったんだな。
おれも年を取るはずだ。
このスレタイ見てドキッとしたよ。
おれ、この前卒業したばっかしだし。こんな時期にネトゲしてる就職浪人だが。
うまくないな・・・
心置き無くノブするために一人暮らしを始めた
心置き無くRMTをするために一人暮らしを始めた
今では友達の数よりパソコンの数の方が多い
課金も一ヶ月7200円かかる
追伸:銀行口座も7つになりました。
PC版 信長の野望
1ターン目 さあ、まずは内政で終了、と。
↓
COM 思考中・・・・・・
斉藤が尾張に侵攻
(゚Д゚)
糸冬
>>151 オサーンはジッピーレースのダイオード光るカセット見てハァハァしてろw
ジッピーレースだと!?
スペランカーを忘れてr
>>160 そういうおまえもオッサンじゃねーのか?
スクーンでLED鑑賞しながらナマコにぶち込んできます
スクーンを忘れるな!
FC版信長の野望、よく当時9800円も払ったよな〜。
普通のソフト2本文だもんな。
斉藤は何をやっても2ターン目に暗殺か織田が攻めてきたりして、
貧弱大名の代名詞だったよな。
そんな斉藤家が信Onでは屈指の強国とはねぇ。
うはwスクーンでケコーンw
おkwww
・・・ orz
なあ忍者の目付け試験でさ、有力者のまげを取るのに、
斉藤のお尋ね者になる。
↓
鍛冶材料屋を炉から一番遠い所で止める。
↓
鍛冶屋から喧嘩売って来て(゚д゚)ウマー
↓
痺れ不意打ちで倒す
斉藤と喧嘩してるとこしか出来ないがどうかな?
おまいら・・・10ヤードファイトも忘れてr
>>164 PC版にあわせてたからなぁ。
当時PC8801の三国志なんて13,000円くらいだったぞw
ツレと徹夜しまくった。
必ず在野趙雲の奪い合いw
即席鍛冶屋7人徒党の
怒涛のヘルナンデス破砕撃7連射に耐える自信があるならどうぞ。
光栄のゲームは定価14800円とかじゃなかったっけ?
倒しても倒しても鍛冶屋が入ってくる地獄絵図になりそうだな。
明日のターン祭りは、キター祭りになるのかな。
まあテストサーバー内でのことだろうが。
ここはオサーンの集うスレですね
>>170 FCの信長全国版は定価9800円だった希ガス
>>169 あったかいヘルナンデスで殴られるのはいいかもなw
1万3〜4千円のは三国志シリーズだけじゃなかったっけ?
信長シリーズは9800円だった気が・・・・・
ちょっと自信無いなぁw
間違いなく出来たて新品の熱いヤツだな。
しかも器用装備+技応でテクニッk(略
信長の野望全国版をやったのは小学生の頃だったな。
1560年春に丹波の波多野氏か下野の宇都宮氏あたりがが謀反で滅亡→ランダムの名前の大名が出てくるというパターンがとても新鮮だった。
全国版って何故か織田の兵力が全国で一番多かった希ガス。
1560春って桶狭間前なのに・・・
大往生修正汁
死んだ徒党員もすべて生き返らせるようにすれば株が2個も三個も上がるだろ
そのかわり準備動作中に一発でも攻撃があたったらその場で痺れ状態になれば両徒党大往生使いまくってのいたちごっこもふせげるだろう
>>180 僧7人徒党が合戦の足止め係で出てきます。
8人でプレイ開始すると、誰か1人〜3人は開幕謀反でプレイ番回る前に
糸冬するのがポイントだな。
あれで戦国時代の政情の不安定さを知ったよ
呪殺や不動明王レベルの呪いは
活身で上書きしても回復しきれないようにしろ。
死唄は当然回復できるぐらいに。
>>183 上書きでなくレジストとすると、
他の呪詛なども同様に修正されそうだよなぁ
僧の皆さん
この三つの願いのうちひとつだけ叶うとしたらどれを選びますか?
1、大往生修正
2、ハマコー威力上昇
3、女僧生足コスチューム
3
>>184 いや、レジストっていうか
呪殺や不動の生命減少より活身の回復力の方が
微妙に少ない感じで、
活身しないよりは全然マシだが、生命は微減していくぐらいで。
188 :
【茶】:04/03/09 15:32 ID:Rk58YLBs
PC組は明日のメンテで馬に乗れるんだよな
侍の皆さん
この三つの願いのうちひとつだけ叶うとしたらどれを選びますか?
1、一刀両断実装
2、5連撃キャップ上昇
3、女侍、裾がちょっと乱れた浴衣コスチューム
>>188 それはあくまでも妄想って言うかうわさでしょ?
>>189 ギャルのパンティ、おくれーー
みたいな回答しか帰ってこないよ。
光栄は♀キャラが馬に乗ったときにパンツをどうやったら
見えないようにできるかをテストするんだろ。
>189
4、メイド侍
戦国無双で実験済みです(・∀・)
阿国タソ、ハァハァ(*´д`)
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡 ヽ
彡 ● ● 8歳牝馬。
彡 ( l 3月まで105連敗だったけど、
彡 ヽ | いつのまにか大人気。
彡 ヽ l さらにJRAトップジョッキーに騎乗してもらえて
/ ` ( o o)\ 今週からノブラインにも登場。マジおすすめ。
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| / ´
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
パンツ見えるも何も、地面からある程度の高さまで逝ったら
ポリゴンで蓋してんじゃん。巫女が倒れた時、悟った。
内太もも・股間部を光栄はモデリングしていない!
鍛冶の皆さん
この三つの願いのうちひとつだけ叶うとしたらどれを選びますか?
1、徒党に居場所を
2、対人で必須に
3、女鍛冶が裸にエプロン
このワールドは、実装を予定する変更事項をすでに公開されている6つの一般ワールドに先駆けて
適用するテストワールドです。テストワールドの公開により、変更事項がゲーム世界に
与える影響の事前確認、調整検討が可能となるため、
最適な内容での一般ワールド公開が実現すると考えております。
光栄の「テスト鯖」はどういう意味合いだろうな
1、こんな仕様にしようと思います。どう思われますか
2、これ次週から実装するね。確認して。文句?そんなもん知らん
どっちだろ
>>195 勝てないのに自分のところの馬と子供を作らせてほしいという依頼が殺到してるそうだ
>>197 鍛冶屋はまずお金をしこたま稼ぐことから始まる。
どの職業よりもはるかに多くお金を稼ぐ。これ。
漏れ的には3、だ!オーバーニーソなら直義だ!
テスト鯖の変更を大胆予想
侍:一所弱体、3体しか釣れねえよ
僧:変化なし、放置之極かよ
神:子守弱体、消費がデカイ金縛りかよ
忍:不意弱体、キャップ低いよ、ボスどうするんだよ
鍛:レシピ見直し、ヘルナンデスが赤かよ
薬:呪霧弱体、対象3体って劣化d術かよ
陰:総合強化、またツブサワかよ
>>198 社内のアルバイトテスターを解雇できてウマー
おまえら料金払いながらバグとりよろwww
以後バグがでようが障害がでようが、全部テスト鯖でテストしていたのに
報告がなかったから、って責任おしつけるからwww
という所だとおもうが
銭湯を実装しました
子守り、一所、呪縛の効き具合で
勝負が決まっちまう今の戦を何とかしてくれ
子守りが1番むかつく。
205は忍者と大胆予想
全然会話ない徒党だと30分で飽きるな〜
210 :
名も無き冒険者:04/03/09 16:16 ID:a3Mz6TiF
のぶにょにょ
のぶにょにょ
有名キャラを召喚してエンドレス国取りSLGを楽しめる
愉快痛快なゲーム。
友達同士で互いに育てたキャラを戦わせる事も可。
無論戦国特有の流言・罠・引き抜きなども可。
友達の強いキャラを引き抜いて有利に戦え!
人事トレードも可能。
まんなっか!まんなっか!まんなっか!
すまん、なんかついて行けない展開になってきたんだが(´д`;)
>>212 そもそもエロゲかどうかわからんかった
「のぶにょ」で検索してみたが
そ のぶにょ −んとした とかしかでてこなかったし。
まぁそういうゲームがあるのかとおもい、
だまされて検索した俺がダメなのは周知の事実ですが。
ままだかかえるのだかが元か
>>217 ギコナビだから勝手にポップアップ表示されて・・・_| ̄|○
>>218 でかいウィンドウで見なくてヨカタと思えよ_| ̄|○
明日の鍛冶屋自殺祭りの前に
つぎつぎとしんでしまったようだな
217はシブの手先だな
なんかしらんが
>>217は踏まないほうがよさそうだな・・・
ところで明日のテスト鯖で摂津が実装されてたら総大将はいったい誰になりますか?
羽柴秀吉が織田にいるので豊臣秀吉にはなりませんか?
>>222 ん。ググってくる。戦国大名なんてまったくしらんので・・・
と言うか、伊賀忍って駿府城だっけ?にいっぱいいなかったっけ?
伊賀実装後どうなるか気になる
>>225 伊賀忍だからって伊賀に居るわけじゃない
伊賀実装されようが、岡崎城に残る
>>221 まんが日本の歴史でも読んで恋!
┏━━┓
┏━━┫山城┃
┃摂津┃凸凸┃
┃∴∴┣┓∴▲▲▲
┃凸凸┃┗━▲伊┃
┣━━┫大和┃賀┗━┓
┃紀伊┃凸凸┃∴凸凸┃
┃凸凸┗━▲▲━━━┛
┗━━━━┛
山城:足利家
摂津、大和:三好家
紀伊:雑賀衆
伊賀:伊賀忍
228 :
221:04/03/09 17:16 ID:YMuwhosI
三好長慶 ググってみたけどよくわからん・・顔写真もなんも見つからない・・
ところでこのお方は戦国ファンの間での人気はどんなものなの?
マイナー?リアル大阪人なんで実装されたら移住考え中なんです。
>>226 さりげなく間違いを正してやるお前は優しいな
でも、俺がこんなこと書いたら台無しだな
まんが日本の歴史と言えば石ノ森章太郎しかあるまい
関西人は足利に集まるんじゃね?
三好は実装前から過疎になると心配されているから、みんなそれを恐れて足利にいくっぽい。
伊賀、雑賀は言わずとも・・・わかるよな?
>>231 そう考えると、三好はいい国になりそうだな
三好はすぐに滅亡しそうな悪寒。
>>233 剣豪将軍を知らんのはまだしも、
将軍家自体を知らぬのかw
>>236 日本史嫌いだったんで
上杉謙信とか武田信玄とか織田信長ぐらいしか^^;
>>233 すぐに本屋にいってまんが日本の歴史(戦国時代のあたり)を買って来い!
足利家知らないって・・・やべーぞw
関西人の閉鎖的な島国根性を考慮すると
やはり地元である三好に集結するだろうな
漏れも関西人じゃないから、人気あるのかどうかはしらねーなー
足利将軍ってのは知ってるけど、関西ではやっぱり人気あるのかね
人気ない勢力の方が愛着感じてる奴おおいから、いい国になるぞ
>>241 ありえねーw
三好なんか間違いなく追加国中NO.1過疎地だと思うぞ
うは、大阪に生まれてから18年住んでるのに三好しらない
みんなありがと〜;;
三好家か足利家どっち行こうかなぁ
激しく迷うなぁ
肥が 足利 義輝 ではなく 足利 義昭 を
山城の大名にしたら面白いんだけどなぁ。
雑賀とか地味に人気ありそうだねぇ・・・。
地味どころか超人気
>>221すごいな
足利くらいはいくらなんでも誰でも・・・
長曾我部まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
足利義昭だったら確実に三好に関西人が集まると思うんだがなぁー
考えるの面倒だから、山城は正親町の帝でEじゃん
そういや関西だと太閤秀吉が人気あるんだっけ?
まぁ、三好なんて戦国史好きじゃなきゃ普通知らんよなぁ。
三好交通の便は良さそうだよな。
まあ、国交しだいだが
やっぱ松永秀久が軍師なのかなあ
いきなり三好に封殺されてるんだな。雑賀は。
三好は上手く外交やら無いと
挟撃されて実装2ヶ月でアボンとかなりそうな予感。
雑賀はマップで言う端っこだから
近場の1つづつ潰していけば良いし外交わかりやすくて良いね。
同盟どうするかが問題だけど。
先鋒:足利義彬,足利義量,足利義澄
中備:足利義持,足利義尚,足利義晴
後詰:足利義教,足利義勝,足利義栄
本陣:足利尊氏,足利義昭,足利義満,足利義政,足利義稙,足利義輝
三好は、雑賀との敵対は免れないな。
で、2国目の敵対国が足利になったらいきなり本国2国攻めで滅亡へまっしぐら。
伊賀忍と敵対した場合は過疎でなくなった場合は防衛できるかもしれんが、
正直そこまで人が集まるとも思えない・・・。
少なくとも近畿勢力は関西統一してから東進すると思われる。
三好は本拠阿波だしな。
史実だと大阪は石山本願寺→大坂城だから、関西人が
三好知らなくても無理はないと思われ。
話し変わるけど
信長の個人HP暇つぶしに探して閲覧してたんだけど
音楽とかついてるの多いのな
2chやいろんなとこでは、音楽うぜーよとか消せとか
書いてあるけど、音楽のついてるとこの良く見てみると
あぁ、こいつら本当に楽しんでるんだなってのが多くてさ
いや・・それだけだ 板違いスマソ
そこで敵対同盟ですよ
>>258 本願寺の武将見たときに並にワロタ
どれがどれだyp!
弥生九日 戦国チャート 第八位 本願寺顕如「あばれんぼ」
サイトに音楽は激しくうぜえけど、コントロールパネルみたいなのが付いてて、閲覧者が
鳴らせるか選べるようにしてるとよい。いきなり鳴り出しても停止ボタンがあれば
まあ許容範囲。止めることすら出来ないサイトは潰れていいよってか窓閉じる
雑賀衆は味方にすれば、合戦に勝ち 敵にすれば敗れるとまで言われたからな
戦国時代最強の傭兵集団 雑賀衆
火縄銃マンセー国家
>>266 みんなの顕如 お父さんの顕如 ほんがん〜けんにょー
けんにょーけんにょーけんにょけにょけにょけにょ ほんがん〜けんにょー
アバレン某〜
漏れはいきなり鳴り出すだけで閉じるなぁ。
ボタン押したら鳴るって感じじゃないと、
何度も見る気にはならない。
って書くとオマエ何様とか言われるんかなぁ。
雑賀武将は雨降ったらはげしく弱そうだw
最強は、伊賀だな。。。
注目はやっぱ足利だろ。大名が斬鉄剣で1ターンキル。
あとはメール依存症と植木職人殺しと古今和歌集と和田サソがいるしなw
細川親子の配下でもらえそうな茶器が楽しみだな。
ああそういや三好にいるであろう弾正殿配下も捨てがたい。
さすがに何個も九十九茄子はないだろうが。
義輝なら「抜き打ち」だろ。
地面につきささった刀を次々抜いて、1ターンで七人を滅多切り。
伊賀って武将の名前揃うのか?
先鋒3
中備6
後詰6
本陣5
あと陣取ったときに沸く武将が9
合計29人だが・・・
真面目に剣豪将軍様は一刀両断・極ぐらいは標準装備だろうな。
開幕でやられたらどんな徒党もイチコロだろう。
>>275 島左近とか柳生とか、意味不明な武芸者が揃ってるんじゃないかな。
歴代の信長だと、伊賀は六角と森田が大名だったからなー。
あとは、都合上はいれない筒井家の面子とか。
だがニンニン軍団に島左近、柳生一族入ったら、かてねえぞw
4月になってみると、豊臣家が大阪を支配してたりする
三好が不人気でどうしようもなくなって松永家になったら絶対仕える
誰か伽羅買い取って。・゚・(ノД`)・゚・。
そろそろ武将が死んだり所属が移ったりする特殊なイベントがあってもいいと思う
おまいらそのゲーム楽しそうですね
サーバーによって、勢力図が変わっていたら面白かったと思う。
斎藤がなくて、かわりに美濃に岐阜城があるサーバーとか。
すると斉藤滅亡?
織田が尾張・美濃・近江・越前・伊勢・山城・摂津・伊賀を全部持ってても面白いよな。
ガシガシ上洛して、近江の安土城を落とすと天下とれるとかw
信長誕生鯖
信行謀反鯖
桶狭間の合戦鯖
信長の包囲網鯖
本能寺の変鯖
オラわくわくしてきたぞ
近畿勢は浅井にいい様にされる・・・
北の半島から海と時を越えてあの将軍様がやってくる!
浅井とはさっさと同盟結んで近畿だけで鎖国合戦してそうな悪寒。
これだけ国取りしやすいシステムになったら、
逆に属国増やして簡単に滅亡しにくくしないとマズイ予感。
上杉:越中、越後、上野
北条(氏政):相模、武蔵
武田(勝頼):甲斐、信濃
徳川:三河、遠江、駿河
織田:尾張・美濃・伊勢・大和・伊賀、近江、越前、加賀、摂津、山城
雑賀:紀伊
>>221 遅レスだが、三好長慶は戦国時代でも一線級の傑物。
三好家は小笠原の一族で、細川管領家の家宰の家柄として五代に渡って京都や大阪を支配してた。
長慶自身は子供のころ父親を殺され、成長して一族を率いてその敵を討つ。
そして本国の阿波から堺や若江、芥川といった攝津河内方面に進出し、その後阿波・讃岐・淡路・摂津・河内・和泉・丹波・大和・山城・伊予東部・播磨東部にまで支配を拡大した。
和歌、茶道で当時トップクラスの著名人で、合戦も政治もそつなくこなす。
結果論から下克上の代表とされるが、人柄も温厚で山城や摂津の文化人には好まれてた。
主家の細川家や将軍家を追い払ってるけど、どちらも三好家の勢威拡大を疎んじた細川・将軍家が仕掛けた戦で、両家が降参すると再び彼らを主君として担ぐ姿勢を示してる。
三好本家は兄弟が五人(長慶、義賢、十河一存、安宅冬康、野口冬長)いて、皆が文武両道に長けてることで有名(十河は武だけの人だったみたいだが)
ちなみに、若き信長も謙信も、上洛した際には長慶のもとにご機嫌伺いに訪れなきゃいけなかったことでもその勢力の大きさがわかる。
これだけの広域を支配し、当時宣教師に「日本の副王」と呼ばれた三好家だけど、実際にはどマイナー。
司馬遼太郎をして、「シェイクスピアでも三好義賢のような男を主人公に劇を書くのは難しいだろう」とまで言わしめるぐらい(街道をゆく32巻から)
俺は摂津人(神戸人)で三好が好きでならんのだけど、やっぱりあまりにも堅実で、踏み外したところがないのがつまらないと思われるんだろうねえ……
手始めに桶狭間の合戦で信長と義元のどっちかが死ぬ合戦からだな
296 :
294:04/03/09 19:08 ID:it6G1X6r
うが、なんか長くなりすぎた(´Д`;)
もっと簡単にまとめるつもりだったんだが……
スレ汚しマジスマソ。
>>295 織田と今川は隣接してないから合戦できない罠
>>275 伊賀は天正伊賀の乱でちっこい土豪(=忍者)がたくさん出てくるので、そいつらでフォローは十分可能。
多分、誰にもわけがわからない武将のオンパレードになる悪寒。
>>279 柳生は三好家の武将、島は筒井家の武将(=大和の屋敷武将)になると思われ。
島勝猛サマが現れるなら
ぼかーそこへ移動する。
たとえ過疎ろうとも移動する。
>>294 せめて北条家みたいに強敵と華々しくやりあって、語り草をたくさん作っておけばねぇ。
戦国時代の主役たる信長が勇躍、時代の寵児に躍り出た時はすでに
弾正の霜台さんに散々内部を食い荒らされていたし、
最後は信長にあっけなく打ち倒された事から、
今川義元以下の眼で見られるね。
>>297 桶狭間の合戦サーバーでは徳川家康は松平元康という名で今川家武将として登場するので
三河は今川領になっております。
三好は大河ドラマにしても視聴率とれなそうだな
てことは過疎決定
>>300 まったくだね(ノД`)
三好家が合戦した相手は
初期:三好政長・細川晴元・足利義晴・木沢長政
中期:足利・細川・波多野&赤井など丹波勢・六角義賢・北畠晴具・筒井順慶・畠山高政
後期:毛利輝元・足利義輝・六角義賢・畠山高政
末期(長慶没後):織田信長・長曽我部元親・松永久秀
……末期以外が全然わからんな。
長慶さえ死んでなけりゃ、全盛期の三好家が信長の前に立ちふさがることになったんだが。
つーかそもそも義輝殺されんから義昭が信長のとこに転がり込まんか。
新国の初期ボーナスはどうなるんでしょうなぁ
個人的には伊賀か雑賀を器用2にしてグダグダ化してほしい
明日テストサーバー公開といってるけどさ
クライアントプログラムは後日公開ってどういうこと?
サーバーだけ公開してクライアントはもうちょっと待てってことか?
>>298 島のアニキが屋敷武将ってのはありそうだな。
柳生一族もひょっとしたらか?
屋敷武将なら今更史実なんてどうでもいいんで陰陽三成と吉継と右近で、
いっそ素人お断り最強屋敷武将にして欲しい
足利:魅力+2
三好:耐久−1、知力+2、土+1
雑賀:耐久+1、魅力+1
伊賀:器用+2
こんな感じじゃないかと予想。
>>303 末期が悲惨すぎるねぇ。
弾正さんが義輝擁立頃に事故死すればよかったんじゃないかねぇ。
あいつさえいなけりゃ義輝も簡単には暗殺されんだろうから、
義輝が周囲の連中取り込んで力つけて、
時代はますます混迷化を極めたかも知らんが。
大体同意
でも雑賀に耐久はないと思う
雑賀:腕力+1、器用+1 か 器用+1、魅力+1
器用+1、魅力+1 は斎藤についで後衛にとって神じゃね?
311 :
名も無き冒険者:04/03/09 19:40 ID:ZKHnEuAc
伊賀は森田浄雲ひとりプレイ
雑賀は新目録砲術指南書5が手に入る唯一の国で、三連銃の設計図が店売りされ、新武器「散弾銃」の設計図が昇進アイテムでもらえるとしたら・・・・
鍛冶屋はみんな逝ってしまうかも
烈風鯖選んで失敗したもより。
青龍独占で先行と後続との間にどうしようもない差ができるとかいう話きいてしまった。
まぁ廃人なんてそんなものとはおもっていたけど、少しママーリやりたいので風雲か天翔にでもいきまつ。
漏れ京女の土陰陽作りたいと思ってるから
>>307の三好を足利に変えて欲しい
>>311 ワラタ
森田は伊賀一ノ宮城の城主で、天正伊賀ノ乱で戦死してるから伊賀忍で参戦の可能性高いけどね。
伊賀なら城戸弥左衛門(音羽の城戸)とかの伊賀十一名人以外にも、
春木半太夫 耳須弥次郎
菊川清九郎 盛水越前守
城山次郎左衛門
岡村修理亮 鬼伏鬼左京
福地伊予 増地小源太
鹿伏鬼左馬介
あたりがざっと上がるな(天正伊賀の乱で討伐された面子だけど)
>>315 鹿伏鬼左馬介
こいつがなんとなく鬼武者っぽい
伊賀忍だけ領主の名前が勢力名じゃなくて、「伊賀忍」なんだよなあ。
百地三太夫あたりを筆頭に、果心居士や石川五右衛門とかいるんだろう。
>>317 百地三太夫はすでに実装済み。
P C 名 で だ け ど
供物のときの変身薬は三太夫がなくて、百地だけでした。
まさかとは思うが、百地三太夫って名前の禁止設定忘れて、思い出したころにはPC名に使われてて。
しゃーないので下の名前無しとかそんな話なんだろうか。
百地丹波とかそういう手を使うんじゃない?
山本勘助だって雑賀孫市だって似たようなものだしな
わかったよ、伊賀忍の領主の名前。
「 伊 賀 忍 領 主 」。
忍者だから匿名が似合うんじゃないかw
>>318 そんな名前のPCは強制的ににキャラクター削除ですよ
長島巨人軍もそろそろ入れるべきです
個人的には早く伊達家を実装してほしい
片倉小十郎の配下になりたいなぁ…
ずーーーーと先だろうけどね……
伊賀は海賊町の国バージョンとして大名のいない永世中立国の予感
結局テスト鯖のクライアントプログラムは?
伊達家は戦国無双で武将2人しかいなかった扱いには萎えた('A`)
そもそも、正宗がただのガkうわなにをするやめ(ry
>>326 >うわなにをするやめ(ry
つまんねえよ
269 名も無き冒険者 sage 04/03/09 17:58 ID:RT72weW1
>>266 みんなの顕如 お父さんの顕如 ほんがん〜けんにょー
けんにょーけんにょーけんにょけにょけにょけにょ ほんがん〜けんにょー
アバレン某〜
おっそろしいなぁ・・・ひっぱりだしてくるとは
暴れん坊やると徒党の受けがいいんだよね
役に立たないのに
>323
ずっとも何も実装されることは永遠にないだろ、、、
クライアントは後日、ってもしかして
明日はテスト鯖として鯖1個増えるだけで
新規実装項目のテストはまだまだ後ですよー、ってオチですか?
、、、覚悟はしといたほうがよさそうですな
まあ新国実装で新しいダンジョンとかボスとかでて来るでしょ?
新目録とか乗馬とかなくっても楽しみじゃないの?
思うんだけど、三好とか足利の大名の名前今付けたら実装の時どうなるの?
ゲームをやっていて、常にもっとも頭を悩ませるものが
資金繰りと肥満とは
大したリアリティだと思わないか?
すごいゲームを作ってくれたもんだ。
(つд`)
お金に困るゲームは確かにこのゲームが始めてかも。
今まで他のネトゲやっててお金困ったことなかったなぁ…
まったり生産だけで楽しめるネトゲでないかのぅ…
>>183 遅レスだが、何で呪殺が引き合いに出されてるのやら
基本的な生命減少技の性能としては
体力が減るスピード 調伏>呪い>呪殺 総ダメージ 呪い>調伏>呪殺 でしょ。
あぁ、活身を極端に弱体しろって言いたいの?
某FFはお金に困って辞めたようなものだったりするのだが
おぃ、喪前様達いよいよあさってMH発売日ですよ
知人達に「仕事が忙しくなるから」等の言い訳の準備はいいですか
このゲームで稼げないとか言い出したら
他のMMOはかなり辛いぞ
>342
とりあえず、UOやってたころは生産でちまちま小金ためてたよ。
材料とか全部自前できるから出費がないんだよ。
戦闘しなきゃ他の出費もないし。
大工やってた頃は壊れない初期装備の斧とお手製大工道具で盾作りまくったものさ。
それが信onだと自分の生産品一つ作るにも他の人から買わなきゃいけないこと多いからどうにもね。
>>338 てか、上書きで消えないって致命傷じゃないんだから・・・。
活身は生命力減少状態は打ち消しますよ?
>>344 自分に言われても困るんだけれども。
大体にして活身の効果時間を考えた場合
183の言う弱体修正をした所で殆んど意味ないし。
そんな事しなくても合掌法輪の有効性が充分有るって事を分かってないぽ。
うちの研究室はそろそろ来年の就職に向けての説明会がわんさか始まる感じだな…
_| ̄|○
今ふと鍛冶屋やってみたくなってさっくりてきとーに作ったんだが…
作って即全検索かけたら 8人 ……
悪夢だろうか…町の外には一杯いるのかな…
過疎地は基本的に町の中に人はいないぞ
>>349 鯖や町による。
生産鍛冶は小谷に沢山いるよ。
>351
そうか…
過疎鯖くさい天翔徳川はかなり人いるからそれに慣れすぎちゃってたのかな。
とりあえず烈風のすぐ下の鯖で魅力と器用にボーナスのあるの選んだんだけど、
この過疎っぷりはびっくりした。
ちなみに外でたら40人ちょっといたヨ。
小谷か…
作ったばっかりだからそっちにするよ。ありがと。
>>346 マジレスだが
今日肥の会社説明会行ってきたぞ
既出っぽい。
>>356 いくつか前のスレで、出てたけど
誰からもレスがなかったように記憶してる
既出だけど、貼ってよかったと思うぞ
なにこれ?
下から4番目のマップは浜名湖かな?
1番上の右側が昇仙境ってところですね。
ここまでしか解らない、、o...TZ
一番右下は金山
俺は食パンにマヨネーズを薄く塗って
パルメザンチーズを乗せてオニオンスライス少々、荒挽きコショウをかけて焼いてる
ああ マジ誤爆
スマン
比叡山 昇仙峡 不明 富士地下洞穴
叢雲堂 不明 不明
金山 東尋坊 地獄谷
金山
不明3は近畿で実装されるダンジョンでFAでてる。
3行目の金山は浜名湖底洞穴だ。スマンカッタ onz
誰かPvPの曲とダンジョン戦闘の曲うpしてはくれないだろうか・・・
>>366 ありがと、知らんかった。
今日はやたら真ちゅうが採れる、、2時間で5つ・・・
日付変わったからもう今日なのかなテスト鯖
ベータの人達に会える モフフ タノシミ
そっか。わずか2鯖で名前同じ可能性が高いんだものな。
…で、ずっと課金してきたPS2組マダー?
会いたくないのも居るけどねw
テスト鯖って
新国が入ってて不具合を毎日修正するだけじゃないのかと
新目録も各職2つずつ実装されますよ^^
しかし、ずっと課金してきたPS組への、この仕打ちはなんだ?
なぜこれほどまでにナメられなければいかんのだ?
379 :
襟川会長:04/03/10 01:05 ID:S1ICLre0
てめえらも黙ってPC版買えってことですよ^^
テストサーバーにつなぐにはテスト用クライアントがいるわけだ
PS2にこれをインストールさせるとなると、ソフトもう1本をインストールするという
事で肥がSCEにライセンス料を追加して払わないといけないんだよ
某Fがテスト鯖設置を否定する時にこう説明してた
ってことはPS2体験版もロイヤリティー払ってたのか・・・
382 :
名も無き冒険者:04/03/10 01:34 ID:ksBQHkCy
すべてはチョソ久多良木が元凶だってこった
群雄で器用30くらいの包丁とハチマキうってくる人いないかえー?
ついに発見したよ村松君、子守歌の各能力依存を
ずばり、知力と魅力の低い方が反映されるんだよ!!
(廃人さんに装備をお借りして、知力、魅力、知力魅力で試した)
>>384 脊髄反射してみるが成功率だよな?
レジストする方は魅力だろうってほぼ確定してるみたいだが。
したらば向きかもしれんができれば試行方法・回数等教えて欲しいところだ。
>>385 村松君、私は少し焦っていたようだ
子守歌の成功率を解明したのだよ!!
>>385 すまない、村松君。まだ焦っているようだ・・・
試行方法は、知力、魅力、知力魅力装備で100回ずつ。
その後で、上記装備+知王神仙丹飲みで、100回ずつ実験をしてみた。
388 :
村松:04/03/10 04:01 ID:iTjTKKiN
>>387 ふうむ。ご苦労様です博士。当然子守被験者の条件は一定ですな?
目に見えるほどの差があったと。差し支えなければ後々具体数とかも教えていただきたいものです。
後は陰陽スレより、土王丹による催眠成功率アップなどと
という報告などもありましたぞ。
僧兵法六改っていくらぐらいで買えますか?
なんか相場らしきものが載ってない・・・
鯖は?
烈風以外なら値段気にする必要ないくらい安いよ。
烈風でもそんなしないんじゃない?敵も強くないし。
>>388 村松君、申し訳ないが土王丹での成功率は調べていない・・・
子守歌のデータを公開する。
子守歌の被験者は、忍者44(魅力0振り)、神主49(魅力10振り)
各職業の装備に、付与効果は無い。
忍者をA、神主をB
知力装備を1、魅力装備を2、知力魅力装備を3として、100回実験。
A1-62 B1-39
A2-57 B2-45
A3-78 B3-61
次に、上記装備に応じた丹を使用して、100回実験。
A1-60 B1-41
A2-69 B2-45
A3-81 B3-63
こんな感じだ、村松君。
烈風なんだけど、今日始めて弓侍と徒党を組んだよ。
その人、上杉の24才なんだけど、めちゃくちゃすげぇな。
もうダメだと諦めていた瀕死の俺を、4連続の援護射撃極意で助けられた。
オンモーとかが「一所いれてください!守護と護衛で守ってください!」って
仕切ってたけど、スロットが4つだったらしいから自分の守りの技能を削って
護衛に専念してくれてたんだね。ありがとう!
それに比べてオンモーときたら・・・・。
そいつの全体術より、威力は落ちるがその弓侍の乱れ射ちが見たかった。
393 :
村松:04/03/10 04:41 ID:iTjTKKiN
>>391 ふうむ。興味深いデータ提供ありがとうございます博士。
個人的にはさらにA3もデータが気になりましたな。
元々子守データ算出に誤差が出すぎるので成功率の最後に80%程度の掛け算いれて
キャップかかっているのではと妄想見込みはしていましたが。
忍者44で魅力0振りだとステ計算機参考にすれば約100前後。
子守実行者のデータは公開されてませんが250〜300オーバーは固いでしょう。
試行100回のみですが、参照パラにこれだけの差があっても成功率が10割を
大きく切るというのは参考になりました。そりゃ効かねぇよNPC。
乙であります。
24っていうと野武士あたりか。
護衛強要とは烈風も順調に陰陽様がお育ちになってるな。
>>391 この数字って眠った回数でしょ?
だったら結論として知力魅力どちらも参照している
ということになるのではないでしょうか博士
まあ状況次第だけど援護射撃発動しすぎなのも対狩場的に徒党レベルは
どうなんだろうか。
まあ護衛はあり得ないけどw
護衛しっぱなしな侍な気持ちとか想像できんかねおんもー様は
足し算と考えられないこともないね。
平均的に上げるべきなのか、1つ特化でもいいのか。
>>395 >>397 知力、魅力の低い方の値というのは、私の主観が入っていたのかも知れない・・・
村松君申し訳ない、どうも疲れているようだ・・・
沈黙が知力150と200ではアホみたいに成功率が違うのと同じように
子守りにもそういうボーダーラインが知力魅力共にあるのかもね
400 :
松村2号:04/03/10 05:01 ID:i2hp8AE9
博士、お疲れのところすみませんが、要望をひとつ。
もっとも重要であると思われる、子守術者のデータを開示していただかないことには、
どうにも判断がつきかねるのですが?
>>400 私はどうかしている・・・もっとも重要なデータを示していなかったとは
巫女47(知力魅力10振り)
知力装備時で知力259、魅力192
魅力装備時で知力182、魅力314
知魅装備時で知力231、魅力256
町の中で「水売って下さい」って叫んでる奴って何考えてんだろう…
現地で聞いて来いや
現地で聞いてシカトされるからだよ
今日のメンテ予想
サーバーパッチで不具合修正のみ
大々的にテスト鯖のことを取り上げてお茶お濁すに1票
テスト鯖用のクライアントまだぁ〜チンチン
漏れ理数系特化人間なんだが
>>391の数字が何のことだかサッパリ分からんのだが…
A1の数字は何なの?忍者が知力装備の結果だとしても神主の装備が分からんし。
そもそも一番重要な、何も装備/付与してないときのデータが無いし…
知力にも依存するって言ってるわりには、知力の情報もない…
忍者A、神主Bっていってんだから、A1てのは忍者一回目ってことじゃね。
A2てのは忍者2回目な。
文系より、理数系で見かけそうな表現だとおもうが・・・
忍者Aに対して巫女知力装備1使用時の子守唄100回試行時の成功数
って意味だとおれは読んだが。
さあ、今日はメンテだ
テスト鯖公開だけで追加要素無しという
肥ならではの糞っぷりが炸裂するんだろうなぁ
>>409 何だ、おまいさんはまだメンテに希望を持ってたのかい?
肥に希望なんて抱いちゃいけないよ。
期待しなければ絶望はしないのだから… y=-
;y=ー
;y=ー;y=ー
;y=ー;y=ー;y=ー ∧__∧
;y=ー;y=ー;y=ー___ _( ´・ω・) <もってきたよ〜
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /ヾ○)ソ
| / / / /
(_)) ̄(_)) ̄(_) し' ̄し'
;y=ー( ゚д゚) カチャ
\/| 鍛 |)
準備は出来てる。
「今日変更が無い」なら1週間はモンスターハンターやってくる。
良くて告知のみ、悪くて放置と思われ。
>>353 :名も無き冒険者 :04/03/09 23:01 ID:3g8PSzsX
>351
そうか…
過疎鯖くさい天翔徳川はかなり人いるからそれに慣れすぎちゃってたのかな。
とりあえず烈風のすぐ下の鯖で魅力と器用にボーナスのあるの選んだんだけど、
この過疎っぷりはびっくりした。
ちなみに外でたら40人ちょっといたヨ。
小谷か…
作ったばっかりだからそっちにするよ。ありがと。
れっぷーのすぐしたのさば???
>>414 PSとPCだと並び方が違うとか・・・?
PSの烈風は先週のメンテで一番上から一番下に移動した。
並び順変更前の事だろ
前の並びだと「将星」だね。
そりゃすくないはずだ
>>414 仕様変更直前の将星だろ。
魅力と器用にボーナスって事は朝倉か・・・
そりゃひといねーだろw
>>408 その通りだよ、村松君。
では私は失礼するよ
あ、神主も被験者だったのか_| ̄|○
子守かけてるのは巫女なのね。
結果だけを見れば、子守唄は
かける側に必要なのは知力・魅力
レジストするには魅力
ということだな。
神主の方が知力も高いんだから、
一概に魅力とは言い切れんだろう。
それ以前に、術者が丹を服用しても効率が変わってないことのほうが気になるなぁ
やっぱ、キャップらしきものが存在するんだろうな
>>423 そういえばそうだな。
被験者の知力・魅力の情報も公開してはくれないか?
>>424 さすがに子守りみたいな技能の場合
100%ってわけにはいかんからなあ
子守りの検証乙。
とりあえずデータ見て「子守り掛ける側は知力魅力両方有る方が良い」
という具体的な数値が解ったのは非常に有意義であると思う。
問題点があるとすれば「レジストを魅力」と特定する要素が少ない事。
忍者は知力の点においても神主のそれより確実に低いはずなので。
魅力である、と言い切るには要素が足りない。
今度は掛ける側の状態を固定で
掛けられる側の状態を変更して同じように検証する事が出来れば
レジスト要因も特定できると思う。
キャップ
効果■■■■■■■■|□□□80%
↓忍者レジスト強化
効果■■■■■■■■|□結局80%
・・・とか?
被験者のデータが欲しいね
見た限りだと知力魅力どちらか低い方に依存ではなく
術者と被術者の知力・魅力差の和のように感じる
でなければ知力魅力装備時が最も成功率が高い理由が説明できない
このスレ見た肥社員がやべ、手抜きしすぎたとかいって
裏パッチいれる予感…
いや、ちょっと待て
>>401を見てみたが
単純に両方必要というわけではなさそうだ
知力に対しての魅力のキャップ
魅力に対しての知力のキャップ
それぞれがかかっているように思える
単純に知力と魅力の和ならば、魅力装備時が一番多い
しかし、実際に効果が高いのは両方平均して高い場合である
ここでのデータを見ると丹で効果が変わっていない(誤差の範囲)事も気になる
しかし、毎度毎度検証すげ〜な。
肥の糞ガイドの100億倍役に立つな。
>>431 自分もその知力×魅力の双方耐性キャップの可能性が高いと思った。
神主に対しての成功率がドーピング後も
殆ど変化していない事からもその可能性が高いと思う
ただ、やはり被験者のステータス変化させてみて
検証してみない事には何ともいえないが
肥の「侍は二刀5連でウヒョー」はもはや伝説の名言だw
忍者で、刀を使うメリットが見当たらないんだけど
そのあたりはどう考えてるんだろうなぁ
おかげで刀の売れ行きがわるいよ
おとなしく懐剣作ってるが、たまに違うの作りたくなるんだよなぁ
>>431 丹飲みで変わってるのがA2のみってのが変だよねぇ
最低成功率0~1%くらいで、知力と魅力のキャップがそれぞれ40%とすれば
何とか納得できなくもない数字になりそう?
>>434 ウヒョーには違いないと思うぞ
ガンガン腕力付与して1発だけ撃つ分にはorz
キャップという見方じゃなくて
その術の効果を最大限に生かせる知力/魅力の数値と見れば
両方にキャップが存在してもおかしくないべ
>>435 刀弱いからね。
というか業物ダブル付与が定番な現状では
小型二刀流が強すぎなだけだけど。
ソロで人型雑魚やる場合は刀の方がはじき返し有る分サクサク反撃できて強い
一刀流手裏剣乱射とか一刀流破砕連携とか対人でも地味に強烈だけどな。
二刀流腕力付与不意打ちやら、100超え腕力付与金砕破砕撃に比べると地味だけど。
術のダメージと一緒なんじゃねーの?
知力がなかったら、いくら魅力高くてもいまいちとか。
>>440 魅力を属性値に置き換えて
全体術と同じように考えると面白い視点であると思う
魅力は差で知力はそのまま影響ってことかな?
MHってPS2だったのか
GCかと思ってた
こりゃ買いに決まってんじゃん
PS組みの客を考えると肥にとってリネ2より脅威なんじゃないの?
今日か来週あたりさすがにパッチくるかも
MHの問題点はネット繋ぐのに
MMBBへの入会手続きが非常に面倒(口座振替かクレカが必要)
口座振替の場合2週間程度手続きに時間が掛かる事。
(クレジットカード使用の場合は手続きはすぐ終わる)
これWebマネー使えればな・・・
まぁ社会人はクレカの1枚位は普通持ってるだろうけど。
>>445 ごめ、リーマソだけどクレカ持ってない…。
MHは独りでちまちま楽しみまつ…。
MHってオフゲー?オフゲーなら1週間ぐらいなもんじゃないの
それなら課金には影響ほとんどないし1時的に人減るからむしろ管理楽でウマー
>>444 なに、クレカ推奨か
なら、厨確率も幾分さがるのか
チェックしてなかったが、気になってきたぞ
しかし、BFベトナムが控えてるしなぁ
ネトゲだったのか。。。だとすると脅威かもな。。。
PSでいまだに信on続けてる奴は他に選択肢がFFぐらいしかないからだしな。。。
>>449 MHはMOだからDCやGCで出てるPSOと同じようなものだね。
アクション性が高いところも似てるし。
合戦がもっと盛り上がる仕様ならMHなんぞ敵では無かったと思うが
ほら、合戦がアレだし
合戦だけ無双のシステム導入したらネ申だな
>>451 何を言ってるんですか
雑魚NPCに捕まる前に、武将を叩く
まさに缶蹴りを思わせる高いアクション性を誇るすばらしい仕様ですよorz
>>453 俺は合戦でママーリNPC狩って遊んでまつ。
…やっぱ非国民なのかなと思う40代侍… orz
MOACTとMMORPGを比べるかね・・・
一時的な脅威であるのには違いは無いと思う
しばらくすれば戻ってくると考えるのが普通かも
ACTが苦手ならMHにはいかないだろうし、
さらに最近のコーエーは無双みたいにバサバサ敵を薙倒すのを
PS2のACTという位置付けにしてしまった
無双を面白いと思う人が多い信長で
動作の鈍いテクニカルなMHに面白さを見出せる人がどれだけいるか疑問だ
ここのオサーンどもを失う可能性は高いが
合戦はもっと単純に、雑魚NPCでも戦果が5ぐらい入り20代徒党でも
狩れるNPCを用意すれば、よくなるよ。
今の武将を狩るしか戦果にならないから話になんないだけで。
低レベル徒党がくれば昔みたいにPVPを盛んになるだろうし。
継続戦果意外にも戦果を効果的に稼げる手段があればな。
しかもそれが低Lvでも可能な物であれば更に良い。
>>455 でもやっぱ4人同時でアクションなんてすげーおもしろそ
あのFFでさえはじめてPT組んだときは、
めちゃくちゃ新鮮でおもしろかったもんな
>>455 MOと比べてしまうぐらい、ノブラインが末期なわけで
まあ、4時間後次第と思われ
>>458 PSOを楽しめるのならMHも楽しめると思われ。
>>456 20代で狩れてそこそこ戦果稼げる敵なんて
武将に行けなくてあぶれてる40代に乱獲されるだけだと桃割れ。
MOでオフラインがあるってことは、
チートが蔓延するってことなんだけどねぇ。
何が戦国無双だよ
信onの戦闘はリアルタイム・シネマティック・バトルですよ…orz
>>462 何それ?
あの糞な戦闘の事?
本当にリアルタイムなら手数で攻める懐剣派が居そうな気もするが、
現状は破壊力の棍棒一択だし。
>>682 バカチョンカメラのチョンは差別用語なので気をつけるように
「バカでもチョンでも」という言葉も同じなので気をつけろ
漏れは391じゃないが被験者のデータを仮に考えてデータを算出してみた。
神主49魅力10振りまでしか公開されてないが知力も10振りと考えて、
知力183魅力192、忍者44魅力0振り知力10振りと考えて、
知力139魅力97なので知力の差は44程度なのでそんなに影響はないと考えて
魅力は100近い差があるので子守のレジストは魅力ではないかと思う。
オンモーやってみたけど激しくツマラン
何よりもオンモーやってる自分がミョ-に偉そうに見えて萎え
オッサン的にはMHはクレカよりアクションが壁。
戦国無双の一番やさしいモードでもクリアできねぇ_| ̄|○
ま、とりあえず買ってオフやってからMMBB登録するか決めるメポ。
知力や魅力の伸び率は大雑把に書くと
神陰>>僧>薬>忍>侍鍛なんだから
被験者を忍者じゃなく
・知力・魅力0振りの侍
・知力か魅力0振りの侍
にした方が分かりやすいかと思うんだが…。
>>468 真田幸村の章なら適当に□連打してるだけでもクリアできそうな気もするが…。
それでも無理なら自分が総大将な上杉謙信でも使いなされ。
ガードなんて使った事のないオサーンからの役に立たない助言だが…。
とっておき〜♪
・・・
・・
・
良い子は真似しないでね☆
MOで900円(KDDIなら800円)っていう値段は、ちと高くない?
対応オンラインゲームなら何個同時にやってもこの値段というと安い気がするけど、
オンラインゲームってそんなに同時に何個もやるものだろうか。
当然その分、パッケージも何個も買わないといけなくなるし…
とはいえ、激しく気になってはいるんだけどw
テスト鯖ってさ、職業や初期の振り方やレベルを自分で設定できるようになってれば
色々な術の検証ができるのにな。
>>473 そんな楽しい鯖だったら皆そっち行っちゃうだろw
>>473 UOかよw
で、メンテ明けには公式でお決まりのPS厨様による
「なんでPCばっかり!」ってクソスレが立つんですか?
UOのテスト鯖がそれだな
気軽に対人キャラ作って外人PKの家を襲撃して遊んだりしたもんだ
>>474 それを防ぐためにキャラは1週間しか保存できないとかすれば
防げるだろ?テスト的な目的で鯖をたてるわけだし。
UOのテスト鯖的なものならいいんだけどなぁ。
PS厨様がそんなおいしい叩きどころ、見逃すはずが無いだろwwwww
テスト鯖に幻想を抱くスレはここでつか?
むしろPS厨が火病を起こすことに幻想を抱くスレです
でも、今まで出された要望を取り敢えず実装してもらいたいな。
その為のテスト鯖だろうし。
二刀の防御ペナ廃止とか遁術全体化、火攻め水攻め強化等のβ仕様も試して欲しいかも。
まあ、所詮妄想だがな…。ちょっとしたバグ取り程度にしか活用されない御燗。
>>468 なに!
オサーンなら昔の理不尽なアクションを思い出してみろ
それから比べれば無双なんてぬるい
ぬるすぎる
チェルノブやカルノフを1コインクリアするような人は稀ですか_| ̄|○
>>482 懐かしいな…。
スペランカーも今考えてみれば無茶苦茶だったなw
胸の高さくらいの段差から… orz
昔は良くも悪くも毎週パッチがあたって何かしら変化があったけど
もう最近ホントにやる気あんのかと・・・
今日のメンテでも大したパッチ入らんだろうから
信長はちょっくら休止して明日発売のMHにいってきまつ。
>>477 それはありえないだろ
てか、ワイプもありえないと思うよ
するんだったらPCβキャラの引継ぎしてもしょうがないじゃん
>>484 ハヤマルナ、我々はここまで待ったんじゃないか。
あと3時間待つぐらいのことが何だと言うんだ。
もしかしたらテスト鯖とはいえ驚きの修正が・・・・・・
orz
今週はオープンするだけだよ(´ー`)y─┛~~
・テストサーバーのクライアントプログラムを公開しました。なお、今週はテストサーバーとクライアントプログラムの動作テストとなります。テストサーバーにおけるテスト内容の詳細については、後日告知いたします。
……とか?
今日の修正
30日以上課金の無かったアカウントのキャラクターは消去されるようになりますた
とかだったら笑うしかないな
夜勤明けの眠い頭で妄想してみる
先週烈風で告知が出なかったのは
PCユーザーが多く集まる合戦経験がなかったため
よって、テスト鯖でまず合戦稼動テストさせてから
やりかねない気がするんだがw
>>481 火攻め、水攻め強化って・・・
さすがお侍様。
今でも火攻め水攻めの性能は風唄弐より上なのに。
あぁ、知王、火王無しでも500ダメとかいかないと不満ですか・・・
サモライは気合少ないから総合的に見たら確実に風唄のほうが上だと桃割れ
しかも知力振ってない香具師とかだとヤク飲んでもダメージ雀の涙程だしな
テスト鯖フリークの皆さん〜^^
頑張りましょうね〜^^
よろしく〜^^
クライアントがまだだけど・・・
>>491 そこに噛み付かれるとはおもわなんだが。
ただ単にβの時に火攻め水攻め強!とかよく聞くのでそんなのも
御験しで入れて見るのも面白いかなと妄想してみただけだが。
テスト鯖なんで僧に連撃とか薬師に結界とか現行鯖じゃ到底できない仕様変更をやって
影響を見るのもいいんでない?
まあ、発想が貧弱だからβに戻せ程度しか思いつかなかったが。
別に現行で強化汁!って言ってる訳じゃないのに妄想にまで噛み付くとは
おんもー様は恐ろしいですねw
>>491 テスト鯖だからこそ妄想膨らんでもいいんではないかと
手当たり次第に要望通りに作って
バランス取れるかも見てみないと分からんし
風唄ではどんなに頑張っても500当たったりしないけどな。
潜在能力は現状でも火攻め水攻めのが強いね。
業火よりもダメージ当てる火攻めを何度となく見てるし。
テスト鯖で、是非とも閃光の準備撤廃のテストを…
まぁあれだ
しょぼしょぼ腕力で二刀五連を不意打ちより強くしろっていうのと同じ
>>467 「陰陽ツマラン」やっぱりな。徒党くんでてもそんな気がするよ。
おれ薬師L28だがやはりつまらん。
初期に一度徒党くんだだけなのに知人ヅラして
『丹売ってw(こちら徒党中)』
『ジャコウの相場おしえてw(こちら徒党中)』
てめえだよそこの忍者!
もうウザイ対話はスルーしてる。それはそもそもオレの性格じゃない。
スルーしてる俺もめちゃくちゃヘコむ。きっと相手もイヤだろう。
まったくイヤなゲームだぜ
火攻め水攻めが風弐より上?
侍にあの気力消費は酷だろ、しかも天候で・・・
交換できるなら喜んでジャイアンリサイタル選ぶと思われ
>>499 ぬんじゃは自分でジャコウ使ったほうが儲かるんだが…
てかそれ以外に湖で採集する意味ないし
辻あたりで業火3覚えていい気になってるおんもー様に
知王丹火王丹のみで火攻めかましてやると、開いた口がふさがらないのが目に見えて楽しいぜw
>侍にあの気力消費は酷だろ
常套句だね。火攻め水攻めしたいなら、気合付与しろよ。
てか、脳筋が軍学使うな。お前らにくれてやる気合なんかねぇんだよ。ボケ
>>472 同時というか、飽きたら他のゲームをって感じになってる。
例えば・・・
>>472がいつも通りMHに入ると、ハンター仲間のAさんからメールが届く。
ハンター仲間A『これから、ひさびざにバイオOBやるけど
>>472も一緒にどう?』
>472は『OK!今度はゾンビ狩ってやるか!』というメールを送り返し、バイオをやるのであった・・・
と・・・こういう展開がおきるかもしれない。>472に親しい友人が出来ればの話だが・・・
>>503 お侍様をそんなに苛めてやるな。
知力0振りでも、業火より強い火攻めを連発出来るようにならないと不満なんだから。
カプコンはさっさと「天地を喰らう2」「D&Dシリーズ」「キャプテンコマンドー」などの
横スクロールアクションをMMBB対応で発売してくれ。
ここにいるオサーンならわかるよな?
>>502
辻あたりで丹飲むとはな!
初心者イジリは蜜の味、
さぞや楽しいことでしょうなw
>>503 何かあったのか?w
てか脳筋なんて煽りはもう死語だろ、
武芸侍ってより侍自体が絶滅危惧種なのにw
この流れを見て、βから製品版に移行するときにおんもー以外が大幅弱体されたか分かった希ガス。
テスト鯖もこんな風にぐだぐだになるんだろうな。
♪牡丹とぶぁ〜ら〜ぅは〜♪
合戦が無双システムになっても激しく糞と思うのは俺だけか?
廃人=関羽
一般PC=関羽になぎ倒される雑兵
廃人「ちょっと無双ゲージ溜めるから時間稼ぎよろ」
廃人「無双で一気にかたずけるから削りよろ」
廃人「なに16コンボかまされて回復アイテムださせてんだよ!使えねーな」
>>508 だな
大方忍者だろ?
まじ侍いね〜よ
武芸強化でも軍学強化でもなんでも良いからいなくなった侍の知人返してくれ〜
>>504 なるほど。そう考えると、気軽に選択肢の幅を広げられるというのは
いいかもしれないな。
まぁ、Fでも信でも深い付き合いのある香具師がいなかった漏れには
無理なプレイかもしれないが…(´・ω・`)
>>506 ファイナルファイト、エイリアンVSプレデター、パワードギア、バトルサーキットも忘れてはいけない
>>512 武芸アタッカー志望の初期侍の殆どは既に忍者に転職しますた。
>>508 いや、武芸直進がいないだけで、脳筋振り侍は死に絶えてないな。
この板で言えば軍学振り侍が牡丹、武芸振りが薔薇ってとこかな。
テスト鯖公開時に一番最初の修正は入ってるはず。でなきゃ、急いで導入する必要なし。
新国、新勢力追加、茄子廃止、出奔リアル日数縛り、合戦仕様変更、友好関係仕様変更、国力仕様変更をテスト鯖なしでやってのけたのに、
それでもテスト鯖導入するって事は、それ以外でバランスを大きく変える要素として、
新職業追加、目録技能追加かキャップ解除、馬のどれかと妄想してみる。
メンテ中暇なんでリネーUをダウソ・・・残り1時間42分。
うはwwwwwwwwホーケーwwwwwwwwwww
レベル20前後の徒党でいけるダンジョンとかない?辻飽きてきたよ。。
烈風斉藤の合戦はいつになるんだろな。。。
523 :
504:04/03/10 14:06 ID:EY2vHcy7
>>513 スマン・・・ちょっと、冗談っぽくいってみたんだが・・・
そのうち、ああいうやり取りができるやつが出来ると思うぞ。
ちなみにXboxも、こういうシステムだけど・・・人が少なすぎて・・・
神主はカズト、巫女は峰岸妻だな。
>>518 キャップと新職業は無理っぽいかなぁ。
馬と技能は可能性ありだけど、
当面は現状技能の修正が関の山かと。
まあ、最大の可能性はテスト鯖開設だけで今日は終了orz
サモライの火攻めでも、僧のハマコーでも、ヌンジャのd術でも、カシコミの雷撃でも、オンモーの煉獄でも、楠氏のセンコーでも何でもいいから、
複数の敵を攻撃する技能をカジカジにもください(´・ω・`)
できれば、ノリヲ撃ちキボンヌ
完全新規のテスト鯖なら夢も膨らむが、PCベータからの引き継ぎがないと
製品版は購入しないと公式で大騒ぎしたおかげでキャラ引き継いでしまうからな
巻き戻し・ワイプをすればまたぎゃーぎゃー騒ぎそうだから、翌週にあたる予定の
パッチを先行してあてるだけで気がついたら大航海オンラインのテスト鯖になってると
大胆予想
>>522 浜名湖、富士洞穴、地獄谷、昇仙境、佐渡金山
入り口付近は20後半の敵がいる。
富士洞穴、地獄谷、佐渡金山はアクティブなんであんまりお奨めできないかも。
これ以下のレベルの敵が出るダンジョンはない。
初心者には昇仙境と浜名湖がお奨め。
鍛冶之武芸五
奪付与 相手の付与を奪い取る
破砕連撃 武器ダメージ大、威力大の連撃
挑発・改 対象の挑発に成功すると英明が付く
切り返し連撃 切り返しからの連続攻撃
この早さなら言えるかもしれない…
∧_∧
( ´∀`) < ぬるぽ
鍛冶屋が奪付与もらっても活かしきれないような気もするがな
奪付与が使えるようになるなら、詠唱・極を奪えるんですよ?
ウケテミヨー
( ・∀・) | | ガッ!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /←
>>531
だからいいんじゃないの?
536 :
名も無き冒険者:04/03/10 14:22 ID:tFB4ddwL
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>531 (_フ彡 /
>>533 ああ、付与ってそっちか。
付与石増強分のステUPを根こそぎ奪えるのかと思ったw
牽制・改 挑発+牽制
あは、言ってみただけ
なにより挑発改がでかすぎw
>>533 だからこそ妄想してみたわけだ。
使い方次第でPvも出来そうな技能・・・って事で
自分で使えなくても
相手の詠唱付与奪い取ったり出来るだけで大分違うだろ。
鍛冶屋に看破系技能(というか相手に及ぼす妨害系技能)全く無いし
今より対人で鬱陶しい存在になるのは確実
自分的には挑発・改とかで英明付けば
極みとの相性も良いしかなり使えると思うが
反撃の構え・改 攻撃食らっても術食らってもなんでも反撃
薬師にもニンニン徒党みたいに同じ職業7人あつまって狩りできるような技能キボンヌ!
全体閃光とかヨロ!www
GJ
>>543 閃光連携でヨロw
7人乗ったら500×7で3500ダメ。うはwwwおkwww
>>541 なるほど、バランス考えると鍛冶屋に奪付与のあげたほうがいかもしれないな
漏れは、ただ、NPCの詠唱・極を奪って煉獄やハマコー、活力を準備なしで使うのを期待してただけでつ
不意打ち5連撃追加しるwwwwwwwww
僧に結界破りビームを実装してあげてください。
>>543 敵一体でレベル高い奴をさがして
開幕閃光 これだ!
だれか死ぬかもしれないけど器用装備つけてがんばれw
テスト鯖はきっと西日本が付いてるはず。
テスト鯖は釜山まで入っていて朝鮮出兵イベントがあるんだろ。
>>551 準備だと必中だな・・・
じゃあ僧強化も含めては破魔光に閃光で連携乗れるように汁!
破 魔 連 携。 相手の死霊と味方の薬師が瀕死。
>>551 >>549は、車手裏剣の儲けを器用さ装備にぶち込んで、準備動作中もかわしまくりと思ってる鍛冶屋
そういや閃光は準備あったっけ
活身とまちがえてた
というか、準備あるなし関係なく、術は必中だがな…
>>553は自分だけは助かりたい、勇者様タイプの僧(楠氏嫌い)
そろそろ全体沈黙が欲しいな
呪縛あるんだから沈黙あってもいいだろ
>>558 どうせ自称テクニカルおんもー様が呪縛で消して下さるので実装されるだけ無駄。
>>557 ごめんよ・・・かじy(略
>>558 忍者含めて術者全滅するなw
総じて打撃系の物理徒党が頭角を表す可能性が有るが。
あと、解呪薬が売れるようになってこっそり薬師ウマー
>>558 それより沈黙>呪縛に修正して欲しいのだが
一喝・参か全体一喝キボンヌ
閃光って術だったのか。
そういわれてみれば「無属性の術云々…」って書いてあったような。
忍者に4連撃&小細工無用&雲散霧消を実装きぼんぬ
閃光って禿しくネタ技能だけど
使いどころがないわけではないんだよ
無属性で相手の防御力無視だから
属性が高くて防御も高いような敵にはもってこいの術だったりもする
そんな敵はめったにいないけどな
武将戦のトドメで重宝します。
>>565 詠唱もらった日にゃぁ、再生参つけても生命回復が追いつきそうもないんですが(つ
防御力無視って金剛不快してるさもらいに放つとどうなるんだろ。
今度試してみよっと。
楠氏的妄想は呪いの影準備ナシと言霊全体化だぎゃ。
ボス戦で最後の一体になったときにトドメを狙っている忍者を出し抜くことができるぞ!
>>564 これ以上ニンニンミコミコオンライン加速させてどうすんだw
群雄鯖には、薬師閃光実装100%の国が存在する…(実話)
正直不意打ち弱体でいいから、白い目で見るの止めてください
それと犬に守護つけてください、
もう徒党入ってガクガクブルブルするの嫌です
伊賀で八方手裏剣の型800貫って言ってる奴がいるけど
どこのネタだよ、そんなの売り出したら・・・。
>>573 飼い主だけじゃなくて徒党員も守ってくれますか?
>>573 徒党員に対してはしないよ。
犬は自分にきた攻撃だけ守護。式神も一緒。よくみててみ。
>>568 金剛って防御力上昇じゃなくて、一定時間無敵状態となるって技だから
たぶん効かないと思うけど、試しにやってみてくれ
>>578 無敵って言っても残り生命1なら攻撃くらったら死ぬぞ
ポチ一匹に対する見方ひとつでも
他人を守りたい忍者とアタック命の忍者の違いがでまつねw
そこで極楽浄土ですよ
ていうか大往生だけって言うなyp
582 :
572:04/03/10 15:12 ID:0w+kuazH
>>577 PCから始めた忍者です
この前も徒党誘われてウキウキしながら行ったのに
野武士行くって言うので、党首の人に抜けますって話したら
優しい党首さんで、「大丈夫ですよ」って言ってくれたんです
当然陰陽二人薬師のいる徒党で何か出来るわけも無く
足ひっぱってたんです
そして野武士頭と戦うことになり徒党員全滅
薬師さんぶちぎれ何故か叩かれる私
もうこんな思いしたくないんですよ(´・ω・`)
忍者ってさ、他の職と比べて、極端に死ににくくない?
実装に回避術とか入れる人結構見るし。
それが嫌われる原因なんじゃないかな。
忍者にもっと自虐的で、徒党に貢献できる技能があったら
今よりずっと忍者って好かれると思うんだが。
>>582 きにすんな、事故死なんてあってあたりまえ。
その薬師、絶交にぶち込んで終了だ
>>578-579 道場で金剛侍と極み鍛冶屋相手に試してみたいと思いまつ。
ま、生命1なら素手でも止め刺せる罠。
普通に結界張って一所か守護してれば死なんだろう
忍者が何かしなかったからといって
全滅の責任にゃなりやしない
対人だと、圧倒的にオンモウが死ににくく、逃げやすけどな
>>582 普通にd術でダメ支援&呪詛支援
頭には痺れ叩きこみ
これで充分貢献できると思うが
>>583 バー読めずに詠唱つぶせない忍者は術で簡単に死ぬよ。
だから忍者は先読み完璧にこなして詠唱つぶしてみんなに好かれるのさ(・∀・)
他人を守りたいなら侍やればいいでしょうが
>>537 まずは1ターンキル以外のNPCと戦えw
話はそれからだ
修得徒党なら事故起きないから参考に汁
595 :
:04/03/10 15:20 ID:yaHGxvLd
野武士行くときは、痺れ、水・火遁改、結界破しかいれてないや
>>590 遁術やったらやったでその薬師は呪霧とかぶるなとか言ってぶち切れると思うがな
変な香具師は絶交に入れるでいいかと
>>582 同じだ。自分もPCから始めた忍者25歳
ほぼ固定徒党で狩りをしてきたけど・・・
最近、徒党で「俺っていらない?代わりに他職入れた方が安定するよなー・・・」と
思うことがしばしばある。
レベル5くらいの頃から、一緒に狩りする事が多かった巫女・陰陽・陰陽・薬師・侍・侍の
6人の仲間に悪い気がしてます_| ̄|○
自分から抜けた方がいいのかな(´・∀・`)
>>597 そう思うなら勝手に忍べ。
だが、仲間はそう思っちゃいないと思うぞ。
>>591 現状それが逆だったりします
忍者は術潰して当然
術止められなかったら白い目で見られると
まさにガクブルものです
>>597 もちっと進めば忍者は必須になるよ。
反射結界の処理、全体術準備の処理などで必要になるから。
野武士かぁ。
いつも組んでた忍者マンは楠氏な漏れのスロットに配慮して
呪詛分担してくれてたよ。
痺れ、水遁、破り、全看破があれば充分貢献できてると思うがな。
どんなバランスよく組んでも集中砲火食らったら死ぬ危険は
あるだろ。気にすんな。
確かに忍者で術潰せない奴は見ててむかつくな。
不意うちを繰り返し、痺れを使わず、破りを実装していない忍者は、本当に知らないんじゃないかな?厨じゃなさそうだったら教えてあげたらどうだい?
605 :
597:04/03/10 15:40 ID:5FLf4a0P
>>598 うう・・・ちょっとジワっときた。ありがとー。
>>601 役立てる・必須とまでは望んでないですが、せめて徒党に存在価値が
見出せるように仲間と狩りしていきたいと思います。
ウジウジうざいな・・・
とっとと辞めちまえ糞が!
勝てるかわからん強敵と戦う前には打ち合わせするのが当たり前、
それをせずに事故ってキレるほうがアホかと。
いきあたりばったりで勝てる自信あるんなら、ニンニン抜き六人でも勝てるだろ。
忍者の悩みかもしれないが、戦闘鍛冶屋の悩みと比べ物にはならないんだろうな
やべえ!!モンスターハンターやりてえ!!
んで月2回するとかほざいてたイベントも
3月は無しですか?
鍛冶は悩むまでも無いぞ。
守護居れて痛いの挑発して極み使いながら連撃するだけだから。
スロ増えてきたら反撃と後之先入れてみたりとか、その程度。
いつも、アップデート内容は4時くらいに更新されて公開だったよね?ワクワク
616 :
名も無き冒険者:04/03/10 15:55 ID:nQzx072L
二ヶ月で辞めた俺は勝ち組
いまだに信Onに希望を持ちつつ
6職目を育てている俺は勝ち組!
>>614 戦闘鍛冶の悩みってのはそういう意味じゃないとおもうぞw
誘われねぇとか生産できねぇとか(ry
>>616 それで、人生の勝ち組になれれば勝ち組だが
負け組みになってしまった場合は、たいして変わらんなw
難易度10の目録で修得12。
「この先、どうしろと…」と思ったあの頃。
621 :
:04/03/10 15:57 ID:yaHGxvLd
>>610 すごいギャップだなw
香世みたいな香具師だ・・・。
サーバーメンテナンス中
ぶっちゃけ俺のリアルかなりやばい
だれか助けろ
624 :
:04/03/10 16:03 ID:yaHGxvLd
どうやばいのさ
萌え萌えピック
全部
>>626 町のゴミ拾いとかやってみれ
人生が変わるかもしれないぞ
今日は流石に神パッチがくると思ってるのは俺だけか?
神パッチ当てなくていつ当てるんだって言うぐらいのタイミングだろ?
ここで駄目なら俺もMH行きだぁ。頼むよコーエー最後のチャンスだ!
存命術極意とか覚えてないの?
634 :
DJ先生:04/03/10 16:10 ID:XJb06GMC
仕事もなぁい!頭もなぁい!
女も金もなんにもなぁい!!
>>623 とりあえず僧衣を脱いでみろ。道は開ける。
>>630 パッチ当てない=修正する点がない=完成度が高い=神
と肥的視点より言ってみるテストw
みんな星になってしまえー!!
639 :
630:04/03/10 16:13 ID:z7EKMJlJ
そんなみんなで全否定しなくても…
いや、最後ぐらい夢見させてくれ…orz
>>637 貰った商品が体脂肪計測器のよううなビンゴだな…_no
いっそ何も当たらない方が
MHに移行し易いってもんだろ
>>637 パッチ当てない=修正する意思がない=β3なのに放置極=糞
とユーザ的してより言ってみるテストw
>>639 最後ってことはMHで肉食ってくる気だな?
竹煮飯が食べたくなったら戻ってこいよ
>>642 うほwミスw
×ユーザ的してより
○ユーザ的視点より
僧衣をググって魅入ってきまつ
運営鯖に大型パッチは4週間後と予想。
ここで適当にパッチ当てたところで、MHに行くやつは行くし行かないやつは行かない。
でも、MHに行ったやつの課金が切れる少し前に大型パッチを当てれば、
そいつらは1ヶ月のブランクだけで戻って来てくれるかもしれない。
>>643 今日のパッチで決めまする…
駄目だったら俺が丹精込めて作り上げた、
防御21の銀首を知人に渡して去ろう…
ここで神パッチくれば…くればぁぁぁぁぁ
何も言わずに辞めてった香具師らも帰ってくるかな…
MHと今日のパッチ具合で明日は鯖の人数が減ってる予感。
蛙色の水干が入手しやすいように修正してくれればそれでいい
MHの公式HP教えて(ヽ゚д)クレ
MHはおもろいはず。
ただ、長期的展望はどうともいえないはず。
今日のパッチ内容よりMHへ期待が大きいとは是如何に。
蛙色の水干持ってるけど着れないぽ(`・ω・´)
さーみなさん連打に入りました
末期だ飽きただのいってるが
クレジットの曲を聴くと未だに胸が高鳴るのは漏れだけですか?(´・ω・`)
MH買ったけど動作アクションで
おじぎとか手を振るとか落ち込むとか挑発とかあるんだよね
>>652>>655 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
>>654 スマソ、ググって
>>652を覗いてたんだけどオンラインって書いてないから違うのかなぁと…
まぁよく見るとオンラインって書いてあったんだけどね…
(´・ω・`)ショボーン
何だかよくわかりませんがここに置いておきますね。
y=ー
>>661 まだできないからここにいるんだよな。
一応パッチ気になるし
いよいよ運命の時だな…
>>659 オープニング>フィールド1>戦闘1>ダンジョン>ダンジョン戦闘>
フィールド2>戦闘2>勝利>合戦場守>戦闘3>合戦場攻>boss
このような構成でCD作りました。
フィールドは自分がよく耳にする奴を。
ネットワークの初期化をしています。
しばらくお待ちください。
やべ、MHスレ読んでたら、こんがり肉が激しく食いたい。
>>663 手荒くあしらってごめんな。
俺も信On見限ってMHに行くからよろしくな。
何ヶ月かぶりに
オラ、わくわく(ry
パッチキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
延期?
MH買おうか迷うなぁ。
CAPCOMが作ってるんだから面白いと思うし、
内容はよく知らんけど・・・
>>668 音楽どうやってとったの?
upキボン
なんか、今日は長めだな
このまま5時半までとかはないだろうな
みんゴル、バイオといっしょの種別だから長持ちしないと思われ
680 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:32 ID:y98W9GVA
公式つながらねえな
公式みたらMH面白そう…
って、おまいら誘導してどうするんだ
MHってMMOじゃねーのか
んじゃやらね
神パッチくるなら延びてもいいや
来るならな…orz
パチンコ勝って、今戻ってきた俺は勝ち組
公式つながらんしパッチは落ちてこないし(´・ω・`)PC版
パッチマダァ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
おれもMH期待してるけど、集中してやったらすぐ飽きるタイプのものだろうから
信長と半々でやるよ。
>>659 そうだね〜
最近一緒にやってるメンツもLv上がってきて
殆どクレジット聞けなくなったな・・・。
一部の激ツヨボスだけ。ちとさびしい
公式重すぎ
お前らF5連打しすぎwwwwwww
どうせ何もないぞwwwwwwww
さて、時間だ。いっちょ繋いで見るか。
693 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:34 ID:o7BGzgvr
メンテ延長死そう
メンテいつ終わるんや・・・・・
おーぃ、いま何時何分だと思ってるデスかっ
このまま
サービス終了
だったりしてな・・
延長に伍000神仏薬
来週修正する為のバグを仕込んでるところだから
おまいらもうちょっとまっとけ( ´∀`)
テスト鯖実装に梃子摺ってるに100鍛冶屋
まぁメンテ終わっても、巻き戻りとかあったらイヤなので、30分〜1時間はしませんが。
まだメンテかよ。
パッチキターーーー
100も鍛冶屋いらねーよ
706 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:36 ID:PfWr9s+R
うはははははは
キテ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ´)━( ´・ω)━( ´・ω・` )━━━ナイ!!!!
==終了==
710 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:38 ID:KC7qv581
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
┏┓ ┏━━┓ l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━━ .,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/━━━━━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ . l ,:' _ ヽ .l;;;;;;;//-'ノ. ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ━━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ', i、-----.、 `''"i`'''l ┏━┓
┗┛ ┗┛ . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ┗━┛
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
>>707 やっぱ終わるときは
「桶狭間だぎゃー」
100鍛冶で、ヘルナンデス量産とかすれば凄いぞ?―――たぶん
おいおまいら公式見てみろ!
…サービス終了かよ…ふざけてるな…
ん、オフラインゲーム用パッチとかか?
今川魔界化もせず、終わらせてたまるかってんだィェーィ
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今日は長いな・・・久々に
メンテ延長するんやったら
終了終了時間ちゃんと修正しとけよ〜
コーエーはいきなり打ち切りの前例があるからな
アプ(ry
ソノ前に駿府魔界化で1週間あそばせてくれw
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となると予想してみるテスト
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テストサーバーのインストールが上手くいかず手間取ってるとみた
今日は19時からCLANNAD公式予約開始か
遅い!!
コーエーの時計遅れてるんじゃないのか?
久しぶりに市長が謝るの見れるぞ
2008年かyp!
またまたオリンピックイヤーじゃないか
信長の野望 Internet
↑これやってる人ってまだいるの?
早くしてくれないと水戸黄門おわっちゃうよ
クレジットでもポチッとしてみる、
ゲームシティー市長はどこいったんだ?
肥の中の人たちがMHのフラゲしたくて秋葉に逝ってるからもう少しかかります
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>>729 久しぶりに復帰してみたいと思ってるんだが、どうだろ?現役の奴、教えて。
17時かyp
まーだー?
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いましばらくお待ちください
17時まで延長キター
まさかメンテ延長の責任を苦に夫婦でじさ(r
744 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:45 ID:uCpEW4UR
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延長キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
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延長きた…
延長かよーーっ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
751 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:46 ID:N8LQbCDA
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ふと思ったんだがでかいパッチとか修正入ったメンテ明け直後に竜の涙付与とかやったら2回ドキドキできてよくない?
まずは付与が成功するかどうかでドキドキできる、付与成功したら巻き戻りありませんようにって祈る。
で、付与が失敗したらなんかでっかいバグが見つかって巻き戻りますようにって祈る。
自分ドMなんでこういう脳内プレイとか大好きなんですがどうですか?
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
大して伸びてないのが不安を煽る。
そういや俺の携帯のメール着信音が、急々如律令 奉導誓願可 不成就也
なんだが、結構反応するやつが多い・・・世間は狭いぽいですね
神パッチ来い来い来い来い!
髪形追加とか、染料の使い分けで色鮮やかな服を作れるとか、
_| ̄|○
延長はいい…だから…神パッチをぉぉぉぉぉぉ
マジでおながいします…orz
5:00だそうだ・・・
まぁ想定内の出来事ではあるわな。
GC市長ふざけんな!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' 《 TД》
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ←市長
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
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いましばらくお待ちください。
Σ(・ω・`;)
重婚しすぎワロタ
もまいらコピペしすぎwwwwwwwwwwwww
>>754 そんな着信にしたら誰でも振り向くって・・・
神社で結婚式実装キボンヌ
ネタまぎれてないか探しちまったよ
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作業終了は03/17 22:00を予定しております。
また、『信長の野望 Online』『三國志 Battlefield』などの
ネットワークゲームにつきましても、同時刻に
サービスの終了を予定しております。
いましばらくお待ちください。
寺で葬式実装シボンヌ
つぅかもぅ49分だよー、オセーよご連絡がよー、
>>735 過疎化進んでるから以前とは別の意味で徒党組みにくかったりするが
マイペースでのほほ〜んとやるにはいいかもな。
すぐ飽きるだろうが…
作業に予想以上に
なんか言葉の流れ的にヘンダ
773 :
市長:04/03/10 16:49 ID:BpNErbAd
ていうか儲からないし辞めていい?
明日からMHいくんで記念かきこっと
信長はそれなりに楽しめたが、楽しめる追加要素がFFよりも少なかったなー
初期からやってる人たちはそろそろ限界ってひとも多いし
過疎まっしぐらだろうな
おまいらリロードくらいしてから書け。
久々にメンテ前に騒がしいな。
みんな最後の期待をしてるのね。
>>768 俺もマイ巫女たんのカシコミ着メロ欲しいなあ
誰か作ってくれ・・。
ニトーゴレーンの神パッチまだー?
へんな訛りの「かしこみかしこみ」が好き
僧に3連撃と蘇生の神パッチまだぁ?www
782 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:51 ID:jPyiMhLY
その着メロいいなw
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超過しておりますが、作業に予想以上に時間がかかっておりますため、
時間を延長してメンテナンスを行っております。
作業終了まで、引き続きGAMECITYの全サービスをご利用いただけません。
作業終了は03/10 17:00を予定しております。
また、『信長の野望 Online』『三國志 Battlefield』などの
ネットワークゲームにつきましても、同時刻に
サービスの再開を予定しております。
いましばらくお待ちください。
これでしょぼいバグとりだけだったら笑えるな
IDがMhだったw
着メロより舞神主の待ち受けが欲すぃ
ハァ・・・。
なんか、肥の弄られてイキそうなのにイカせてくれないって感じだな・・・
いよいよ烈風でも合戦がおっぱじまるかな?
791 :
名も無き冒険者:04/03/10 16:54 ID:PfWr9s+R
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。
お知らせしておりましたメンテナンス終了予定時刻(03/10 16:30)を
超過しておりますが、作業に予想以上に時間がかかっておりますため、
時間を延長してメンテナンスを行っております。
作業終了まで、引き続きGAMECITYの全サービスをご利用いただけません。
作業終了は03/10 17:30を予定しております。
また、『信長の野望 Online』『三國志 Battlefield』などの
ネットワークゲームにつきましても、同時刻に
サービスの再開を予定しております。
いましばらくお待ちください。
フハハハハハの着メロ・・・
本鯖にパッチは来ないだろ?
テスト鯖に何かしら入ってる可能性は高いだろうけど
本鯖にいきなり入ったらテストの意味がねぇし
>>785 3/10 サーバーアップデート内容
・近江の屯所兵隊長が不正な値となっている。
以上(;´Д`)
【ソフト名】 PsmPlayer v4.41
【更新日 】 03/12/09
【種別 】 シェアウエア(メール兼用)
【製作者 】 APO
このソフトで作りますた
>>779 漏れはPCに声あるから、それから取って使ってる
あと3分ちょっと、
3月10日版サーバーアップデート。
・ 戦闘中に表示される薬の効果が切れたメッセージが不正な値になっている。
以上。
着メロてか、着声だろ
俺のは「臆したか」
PC版からSEのwavを抜き出して、ケータイ用にツールで変換するだけ
>>800 ああ、そういえば占いの効果が戦闘中に切れた時に
○○の付与効果が切れました
○○の付与効果が切れました
って二つ出てきたことあったなー
(;´Д`) ホカワ?
ウケテミロッの着声…
マイラレイ
コレカラダヨッ
ヘイ!ヨー
ノロワレヨォォォゥ
はいきたー?
ナニスルダー
オイデッ♪
キュッキュニュリツリョーホッドゥセイガンカクフジョッジュヤー
早口外人ボイスが頭にこびりついてます
恥を知りなさい!
はいだらーっ
オボエトケー
パッチキター(*゚∀゚)=3
ワタクシトテ!
まだだ、この野郎、、
パッチキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
18:00まで延長させていただきます。
3月10日 13:30-18:00
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
>>791 まだ見てないが、何においつけばいいのか?
(゚∀゚)キタワー
18時か
03/10 【国・勢力の追加実装について】
2004年春の実装をお知らせしておりました、4勢力5カ国の追加実装につきましては、2004年4月中旬の適用を予定しております。追加となる勢力の設定は以下の通りです。
勢力名 大名 本拠地(城下町) 属領 外交関係特徴
足利家 足利義輝 山城(京) −− 三好家と敵対 多くの勢力と友好
三好家 三好長慶 摂津和泉(大坂) 大和
雑賀衆 雑賀孫市 紀伊(雑賀郷) −−
伊賀忍 百地三太夫 伊賀(伊賀郷) −− 徳川家と友好
※ 「天翔記」「将星録」「烈風伝」ワールドの外交関係についてはすべて中立となります
「摂津和泉」については、「尾張」との間を往復する船が停泊し、また、いずれの勢力も領有することのない「堺」の町が存在します。また、追加となる国のどこかには未知の怪物が巣くう新しいダンジョンが、腕に覚えのある来訪者を待ち受けております。
「山城」「摂津和泉」「紀伊」「伊賀」の4国については、追加勢力の本拠地であるため、既存勢力の本拠地と同様のNPC配置設定となっておりますが、三好家の属領である「大和」については、「上野」「武蔵」などと同様、中・上級者向けに調整されております。
上記勢力の追加実装に併せ、2003年12月の勢力追加時に実施した、追加勢力への所属変更処理を再度実装する予定です。
また、勢力の追加と同時に仕様・データについても大幅な追加・変更を行う予定です。
■主な追加・変更要素
カカッテコイヨ!
マケマセンワヨ〜
コネ━━━━(´・ω・`)━━━━!!!
そういやぁ、「脇が甘いわっ!」って聞かなくなったな
肥氏ね
また、勢力の追加と同時に仕様・データについても大幅な追加・変更を行う予定です。
■主な追加・変更要素
・職業ごとの新規技能(目録)
・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
・ゲーム世界で唯一無二の存在となる「天下一品」アイテム
・生産・付与アイテムの大幅な性能変更
・合戦場ゾーン種類の発生時選定
・人口の少ない勢力に対する俸禄・合戦恩賞面での優遇措置
・ワールド全体のNPC出現・殺傷数比率に応じた獲得経験値の変動
これらの変更要素については、既存の6ワールドでの公開に先立ち、テストワールドに適用いたします。
※内容に関しては変更になる場合がございますのでご留意ください。
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
18:00まで延長させていただきます。
3月10日 13:30-18:00
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
目録追加予告キター
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
18:00まで延長させていただきます。
3月10日 13:30-18:00
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
835 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:03 ID:xX8jPUj6
潜在能力キタ―――――
>・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
>・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
なぜ重複?
また、勢力の追加と同時に仕様・データについても大幅な追加・変更を行う予定です。
■主な追加・変更要素
・職業ごとの新規技能(目録)
・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
・ゲーム世界で唯一無二の存在となる「天下一品」アイテム
・生産・付与アイテムの大幅な性能変更
・合戦場ゾーン種類の発生時選定
・人口の少ない勢力に対する俸禄・合戦恩賞面での優遇措置
・ワールド全体のNPC出現・殺傷数比率に応じた獲得経験値の変動
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
18時かyp
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
18:00まで延長させていただきます。
3月10日 13:30-18:00
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
これはなんだ?
なんかすごいぞテストワールド。
・ 戦闘対象の平均化を図るため、NPCを倒した際に獲得する経験値・修得度について、ワールド全体における出現数と殺傷数の比率に応じて増減するよう変更しました
この変更により、これまで倒されることの少なかったNPCの種類に関しては、倒した際の獲得経験値・修得度が増加します
・ 陰陽師の全体攻撃術について、攻撃対象の数に応じて威力が増減し、かつ、与えるダメージに偏りが生じる(均一化しない)よう変更しました
この変更により、敵1体あたりに与える平均ダメージは、対象の数が4体の場合はこれまで同様、上回る場合は減少、下回る場合は増加します
・ 一部のアイテムに設定された特殊効果について、野外での使用が可能な効果を実行した際、戦闘中での使用と同様、妖力を消費するよう変更しました
また、それらアイテムの妖力については、特定のNPCと会話を実行することで有償回復されるよう変更しました。
・ 妖力回復効果を有するアイテム「妖注杵」が作成可能となるよう以下の生産アイテムを追加しました
「妖注杵」 : 鍛冶屋の技能「武具作成之は」もしくは「防具作成之は」で作成可能。道具として「妖研道具」(NPCから購入可能)が必要。
「妖香台」 : 「妖注杵」の材料。侍の技能「木工之ほ」で作成可能。
「妖芯香」 : 「妖注杵」の材料。薬師の技能「呪詛丸調合」で作成可能。
・ コマンドメニュー「絶交−一覧」で表示されたキャラクターに対し、カーソル選択後、決定ボタンを入力することで、選択したキャラクターを有するアカウントで作成された他のキャラクターについても「絶交」機能が作用するよう変更しました
…本気かッ!?
18時かよ…バイトやん
842 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:04 ID:PfWr9s+R
■主な追加・変更要素
・職業ごとの新規技能(目録)
・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
・ゲーム世界で唯一無二の存在となる「天下一品」アイテム
・生産・付与アイテムの大幅な性能変更
・合戦場ゾーン種類の発生時選定
・人口の少ない勢力に対する俸禄・合戦恩賞面での優遇措置
・ワールド全体のNPC出現・殺傷数比率に応じた獲得経験値の変動
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
寝るわ。メンテ終わったら起こしてくれ。
[�PlayStation�2版�] Ver1.24から1.25への変更
[�Windows版�] Ver1.09から1.10への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・7人の徒党を組んだ状態で戦闘中、式神や忍犬などを召喚した際にクライアントが停止する場合がある
・PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・NPCから購入可能な装備アイテムについて、鍛錬度に不正な値が設定されている
・アイテムの耐久度が低下した際、攻撃力および防御力の数値が赤文字で表示されない場合がある(Windows版のみ)
2004年3月10日版 クライアントパッチ内容 PlayStation 2版 Windows版
[ PlayStation 2版 ] Ver1.24から1.25への変更
[ Windows版 ] Ver1.09から1.10への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 7人の徒党を組んだ状態で戦闘中、式神や忍犬などを召喚した際にクライアントが停止する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ NPCから購入可能な装備アイテムについて、鍛錬度に不正な値が設定されている
・ アイテムの耐久度が低下した際、攻撃力および防御力の数値が赤文字で表示されない場合がある(Windows版のみ)
テストワールド行って来ようかな・・・目録追加かあ
生産の大幅な性能変更かぁ
鍛冶大虐殺になったりするのかなぁ
すげえ、キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*!!!!!
オラなんだかワクワクしてきたぞ
天下一品てなんだー
涙装備の奴ら、びびってるだろうなー
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
コーエーやればできるじゃないかw
>生産・付与アイテムの大幅な性能変更
ちょっとまて、これはなんだ。
う、死の頭巾終わったかも
・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
BUSINのパクリキター
>人口の少ない勢力に対する俸禄・合戦恩賞面での優遇措置
ネ申
新目録キタ━(゚∀゚)━ !!
これで一週間くらい妄想はできそうだ。
じゃMHやってくる
神パッチキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!キター
鍛冶屋救済じゃねぇか
どうせ漏れには潜在能力なんてねーよ
■主な追加・変更要素
・職業ごとの新規技能(目録)
・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
・ゲーム世界で唯一無二の存在となる「天下一品」アイテム
・生産・付与アイテムの大幅な性能変更
・合戦場ゾーン種類の発生時選定
・人口の少ない勢力に対する俸禄・合戦恩賞面での優遇措置
・ワールド全体のNPC出現・殺傷数比率に応じた獲得経験値の変動
目録追加ついに!!
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
これなんだ、修正きそうw
>>生産・付与アイテムの大幅な性能変更
付与廃人さん、乙であります!!
↑
だれかAAキボンヌ!
すごい予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
865 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:07 ID:n4q5NKhj
ワクワクシテ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!キター
テストサーバー用インスコ終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
メンテ終了、早くぅぅ(*´Д`)ハァハァ
おまいら興奮しすぎ
(*゚∀゚)=3コーエームッハー
(*´Д`)ハァハァ もう一生付いていくよママン
・ワールド全体のNPC出現・殺傷数比率に応じた獲得経験値の変動
瞬殺時代終焉!?
・生産・付与アイテムの大幅な性能変更
これ付与石の大幅弱体確定じゃない?
付与暴落の予感!(゚Д゚)
目録追加━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!キター
モンスターハンターおもしろそうだし、買うが、
それほど、長く楽しめるとも思えないので、
もどってきた頃に神パッチか。
私的にはうれしいタイミングですよ。
重くてダウンロードできません!
私が終わってからにしてください!!
陰陽師
新要素なんて糞糞言われて没になるだけだろ。
で、
僧の
救済は?
おまえらテストサーバーのアップデート情報見てみろ
お ん も ー 弱 体 の 予 感 !
結局4月半ばまで今のままか。。
それまでMHいってきまつ。
879 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:08 ID:hcmsS6rv
しかしメンテは六時な
880 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:08 ID:D1stLotO
>>840はネタじゃないのか?!!?
5人以上相手にする場合神職複数風の唄が最強ということになるが、、?
>>689 MH行かずに今のうちに稼いどけってことだなw
興奮しすぎて気分悪くなってきた・・・吐きそう・・・
……予告はともかく。
今日のクライアントパッチは不具合修正だけでいいんだよな?
884 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:09 ID:PfWr9s+R
殺傷率による経験値のうんたらって何気にすごそうなのだが
テスト鯖の結果次第だが、修得経験の変更はいいな。
やれば出来るじゃないか!になるか?
・ワールド全体のNPC出現・殺傷数比率に応じた獲得経験値の変動
これって前ここで誰かが言って盛り上がった話題じゃなかったか!?
疲労度と同じくまた本スレから採用か・・・
(;´Д`)ハァハァ
>>840 ようやく一人前のゲームになってきた感じ
やっぱ発売が早すぎた?
>・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
漏れの器用10振り僧に光の予感(`・ω・´)
2004年3月10日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.24から1.25への変更
[ Windows版 ] Ver1.09から1.10への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 7人の徒党を組んだ状態で戦闘中、式神や忍犬などを召喚した際にクライアントが停止する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ NPCから購入可能な装備アイテムについて、鍛錬度に不正な値が設定されている
・ アイテムの耐久度が低下した際、攻撃力および防御力の数値が赤文字で表示されない場合がある(Windows版のみ)
>>880 どうせ増減幅100くらいだって( ´,_ゝ`)
>「妖芯香」 : 「妖注杵」の材料。薬師の技能「呪詛丸調合」で作成可能。
これって忍者も作れるのかな?
>>・新たなプレイヤー特性となる「潜在能力」
これイラナイ。
うは耐久0振りでごまかしてた40後半鍛冶屋の俺
潜在能力導入で死亡の予感wwwwwwwww
「潜在能力」か……初期振りに関係するかな?
だとしたら、作り直さずコツコツやってたヤツに光はさすか?
>「妖香台」 : 「妖注杵」の材料。侍の技能「木工之ほ」で作成可能。
GJ
〜〜盗人とか泣き、草 とかやばくね?
複数の狩らなといけない時代の到来か、ばりばり延命策〜
ちゃんと修得300とかくれるように調整しろよw
潜在能力:高楊枝
食事量が少量ですむ才能
とかあたったら死にたくなるだろなw
僧は放置かよ。
龍の涙買おうと思ってたが・・・・
今買うのは危険だな
様子見よう・・・・
潜在能力の種類によって新たな差別が起こる悪寒
それよか装備グラを追加してほしい・・・
えっとBUSINOみたいな洗剤能力くれっ
うちのみこみこには潜在能力生足を激しくキボン!!(*´Д`)ハァハァ
・ 陰陽師の全体攻撃術について、攻撃対象の数に応じて威力が増減し、かつ、与えるダメージに偏りが生じる(均一化しない)よう変更しました
この変更により、敵1体あたりに与える平均ダメージは、対象の数が4体の場合はこれまで同様、上回る場合は減少、下回る場合は増加します
キター
「潜在能力」は誕生日によって決まると予想
・ 陰陽師の戦闘技能「周天法」について、技能効果が敵全体に対して正常に作用しない
おいおい今更かyp
サービス始まってからどれだけ経過してるかと小一時間ry
んで今日のパッチは
各職のバランス調整でさらに神
もうテストなんてイランからこれすぐに実装汁!(`・ω・´)
ああ、もう駄目興奮しすぎてあくぇswdrftgyふじこp;@「:
911 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:13 ID:ul2Yel/R
しばらくはお金貯めるのがよさそうだな。
>>901 いいじゃん、皆同じ技能ってのは吐き気がしてたからなぁ
差別化マンセー
ただそれなりにどれもが役に立つのにしてほしいw
913 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:14 ID:ERSqYde7
明日で課金切れてやめる予定だったんですが・・・
>>900 逆に付与石を弱体化しました。
ステ50アップは二度と作れませんって可能性もあるぞ。
妖力を消費することになるってことは
妖力を持ったアイテムが増えるんじゃないかといってみる
むしろ天下一品で作れるんじゃいか?
この早さなら言える、ぬるぽ
・ 一部のアイテムに設定された特殊効果について、野外での使用が可能な効果を実行した際、戦闘中での使用と同様、妖力を消費するよう変更しました
また、それらアイテムの妖力については、特定のNPCと会話を実行することで有償回復されるよう変更しました。
死の頭巾暴落キター
918 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:14 ID:8GZ9KoJ1
PC版買ってきますた
なんだよ、ちょっとは肥えもやる気になったのか
( ・∀・) | | ガッ!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /←
>>916
>916 ガッ
テスト鯖に行った廃人様のおかげで、殆どの要素が否定されて
(特に付与関連)
結局、あまり代わり映えしないに、150車手裏剣
あと、馬は?
更に瞬殺で促成培養してきた香具師の潜在能力0とかだったら神だなw
β終わりのヤカン
良かった……死の頭巾買わなくて。まぁ、確定じゃないが。
【今日のパッチwwwwwwwww】
2004年3月10日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.24から1.25への変更
[ Windows版 ] Ver1.09から1.10への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 7人の徒党を組んだ状態で戦闘中、式神や忍犬などを召喚した際にクライアントが停止する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ PCがゲームにログインした際、出現した場所によって不正な座標に落下する場合がある
・ NPCから購入可能な装備アイテムについて、鍛錬度に不正な値が設定されている
・ アイテムの耐久度が低下した際、攻撃力および防御力の数値が赤文字で表示されない場合がある(Windows版のみ)
付与石暴落の予感!
烈風に残るかテストに移動するか迷うわーーーーー!!!
付与は妖力よろしく徐々に弱体化する、とかがありそうだな。
テスト鯖いける人、新目録の晒しおながいしまつ
ていうか入れないんだが
どうせ新鯖できたらそっちにいくから関係ない
実装すらされてないのにドキドキしてきた
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
18:00まで延長させていただきます。
3月10日 13:30-18:00
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
マジで気分悪くなってきた・・・
>・ 妖力回復効果を有するアイテム「妖注杵」が作成可能となるよう以下の生産アイテムを追加しました
>「妖注杵」 : 鍛冶屋の技能「武具作成之は」もしくは「防具作成之は」で作成可能。道具として「妖研道具」(NPCから購入可能)が必要。
>「妖香台」 : 「妖注杵」の材料。侍の技能「木工之ほ」で作成可能。
>「妖芯香」 : 「妖注杵」の材料。薬師の技能「呪詛丸調合」で作成可能。
これも何か無理矢理過ぎる。
妖力を注ぐならイメージ的に陰陽っぽい気もするが・・・
>>912 いやいや、潜在が器用+10の方は徒党に来ないで下さいね^^
みたいな事がおこると思うんだが・・・
まあ、いずれにしろテスト次第か
>・ 妖力回復効果を有するアイテム「妖注杵」が作成可能となるよう以下の生産アイテムを追加しました
>「妖注杵」 : 鍛冶屋の技能「武具作成之は」もしくは「防具作成之は」で作成可能。道具として「妖研道具」(NPCから購入可能)が必要。
>「妖香台」 : 「妖注杵」の材料。侍の技能「木工之ほ」で作成可能。
>「妖芯香」 : 「妖注杵」の材料。薬師の技能「呪詛丸調合」で作成可能。
……これが何処に載ってるか見つけられないorz
>>940 陰陽だと、死の頭巾で採集→自分で回復でさらに意味がなくなるってことじゃないかね?
∧_∧
( ;´∀`) なんかチンコ立ってきた
人 Y /
( ヽ )ノ
(_)_)
うひひ、おんもー様弱体化で職業の地位が変わる?
>>902 ・ゲーム世界で唯一無二の存在となる「天下一品」アイテム
これ、新グラになりそうなヤカン
947 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:19 ID:PfWr9s+R
メンテ明け(18時)からクライアントダウンロード可能(600メガ)
混み込みで落ちてきそうにないな・・・w
延長かよ!!!!!1111!!1
公式更新してたからだまされたよ
死の頭巾はNPCに金払って妖力回復するから大丈夫じゃねえのか?
たとえば生命が20%切ると
器用が多い奴は回避あがったり
するんかな?
これ、LV上げで敵狩ってるとだんだん経験値が下がってくるってことか?w
このゲーム、陰陽をあぼーんしてそれでバランスを取ったら、
最高のゲームになるんだがな。」
なんだネタか
>>648 ギガの間違いですよwwwwwwwwwwwwwwwww
でも、全体術対象が4以下ならダメージ増加するんだろ?
使いようによっては、さらに強力になる可能性も?
目録もらうときにtabで見れるあの画面程度ならどっかでうpしても良いか、
面倒じゃなかったらやる。
技能に潜在能力が付くんじゃないか?
【潜在能力・嵐撃・参】
とかさ。
・ 妖力回復効果を有するアイテム「妖注杵」が作成可能となるよう以下の生産アイテムを追加しました
「妖注杵」 : 鍛冶屋の技能「武具作成之は」もしくは「防具作成之は」で作成可能。道具として「妖研道具」(NPCから購入可能)が必要。
「妖香台」 : 「妖注杵」の材料。侍の技能「木工之ほ」で作成可能。
「妖芯香」 : 「妖注杵」の材料。薬師の技能「呪詛丸調合」で作成可能。
炭作成のほうが良かったyo、、、_| ̄|...○
おい、そろそろ新スレ
>>947 サンクス! なんだ。分からなくて当然だったな・・・
てことは1対しかいないボスは経験地あっぷてことだろ?
付与間違いなく死んだな
これからは大業物・レアドロップ品>>>超えられない壁>>>陰毛>>>>シブザワ>>>>>>付与
これでおながいします!
とりあえず、妖力関係のやつ実装されると死の頭巾はもう終わりだな。
30回制限なのに野外で使いまくってたら逆にアシが出る。
あとソロ狩りの効率も激しく落ちるな。
金貯まりにくい、経験稼ぎにくい……ハッ、まさか延命ですか?w
965 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:21 ID:D1stLotO
>>914 ステ50うpなんで全鯖で数えるほどしかいねぇだろw
万均粉と戦闘における妖力使用回数から考えれば
頭巾は死にアイテムになるだろう
ていうかそうでなければこんな修正いらんしな
ここ一週間の平穏さが信じられないぐらいのスレの伸びだな
ってか 4対以下のダメージ増なんてまやかしだろ。
7対における弱体化が真の狙いだって。
金の時と同じ。
今から鍛冶作ったほうがいい?
潜在能力は、ステや職で決定されずに
誰かが書いてたが誕生日になるのだろうか?
潜在能力・誕生日に出身地にいると 全ステ40%UP
こんなんじゃないだろうな(w
肥は一流の釣り師だな
やべぇ、期待感増幅なんだが。
このまま一気に埋まりそう
恐らく腕力の初期値によりクリティカル補正、
器用の初期値により命中回避補正、
知力の初期値により術ダメ増減補正…あたりじゃないかと予想。
現状の薬や石でなんでも誤魔化せる仕様が問題だったわけで
職業毎の初期振りの有用性が増すなら大歓迎だな。
つまり、おれの腕力器用振りのお侍さんの潜在能力は武辺者で
ちぎっては投げちぎっては投げの大活躍をしてくれるようになるんですね?
一所いいから武芸やってください、と徒党員に言われるようになるんですね?
・ 陰陽師の全体攻撃術について、攻撃対象の数に応じて威力が増減し、かつ、与えるダメージに偏りが生じる(均一化しない)よう変更しました
この変更により、敵1体あたりに与える平均ダメージは、対象の数が4体の場合はこれまで同様、上回る場合は減少、下回る場合は増加します
これって、1体の敵でも、全体術使ったほうがいいって事になるのかね
確かに、潜在能力が初期振りで決まったら意味ないわな
経験徒党はダンジョンへ行けって事かもな
付与弱体で結果的に不意打ちニンニンも弱体かな
PC版のアカウントあるのにテスト鯖のDLページいけないのは俺だけ?
共通アカウントもOKって言ってるのに_| ̄|○
・ゲーム世界で唯一無二の存在となる「天下一品」アイテム
なんとなく天上碑思い出すな
テスト版クライアントダウンロード出来てる人いる?
結局、今回もろくなパッチじゃないな。
明日、MH買って、信長引退しまつ。
>>952 DAoCのキャンプボーナスと同じならそう
同じNPCを狩っていると獲得経験値がどんどん下がる
自分が、っていうのだけじゃなくて他の徒党が狩ってても同じ
常に移動しながら狩っていくのが標準のスタイルに
武蔵上野神話終わり
>>978 んなこたないだろ。単体術のほうが強くなきゃ意味ないやん、
潜在能力分かっちゃうと徒党ボーナスの時みたいに
作り直しまくっていい能力狙えるんでないかなー
ま パラ振りにしろなんにしろ作り直しが最強なのはしゃーないすか
>コマンドメニュー「絶交−一覧」で表示されたキャラクターに対し、カーソル選択後、決定ボタンを入力することで、
>選択したキャラクターを有するアカウントで作成された他のキャラクターについても「絶交」機能が作用するよう変更しました
絶好登録0な俺には関係無いな……
次スレはどうなるの?
まだDLできないっぽ
>>986 つーことは、昼間っからゲーム出来る廃人さん有利な仕様ですか?
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って出てダウンロードできないんだけど・・・
次 ぎ ス レ よ ろ し く 哀 愁
DLできたよー
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
13:30-16:30 までを予定しておりましたが
18:00まで延長させていただきます。
997 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:26 ID:j424ZF0v
え?クライアントはDL出来たよ。インスコしようと思ったらまだ接続できませんって出たけど。
立ててみますわ
圧 倒 的 に 1 0 0 0 ! !
1000 :
名も無き冒険者:04/03/10 17:26 ID:N8LQbCDA
次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。