2get
5 :
名も無き冒険者:04/03/04 00:52 ID:CRVwH/xR
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ あるか〜? いってら〜
ハムに かつら あるの〜 はげの
収支 メクラ 花の〜 山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜 心配だ ウィッス!
(間奏)
旅に すぐに あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水 オクラ 花風〜 上海風
イクラ 薔薇の 育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜
C)2663 武田騎馬軍団 ┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┣┛越中┃越後∴∴∴∴┗┳┛※
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢┃∴富山┃∴∴春日山∴∴┃※※
※※※※┃越前∴一乗谷┃▲▲▲∴▲▲▲━━┳━━━━┻┓※
※※※※┣━━━━━┳▲▲∴▲▲▲信濃∴∴┃上野∴前橋┗┓
※※※┏┻━┓┏┓近┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛
┏━━┫山城┃┃┃江∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓武蔵∴┃※
┃摂津┃凸凸┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃∴∴∴┃※
┫∴∴┣┓∴▲▲▲━━▲▲那古屋▲▲━▲━━┓┗┓川越┃※
┃凸凸┃┗━▲伊┃伊勢∴┗┓∴∴┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※
┣━━┫大和┃賀┗━┓長島┃尾張┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃※
┃紀伊┃凸凸┃∴凸凸┃┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫※
┃凸凸┗━▲▲━━━┛┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗┓
┗━━━┓∴∴┏━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛┏┛
〜〜〜〜┗━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜┗━
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍
7ズサ
1おつ
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||.硫 || { : : : :| ,.、 |:: : : :;! <
>>1はこれでも飲んでろ!
/| 酸 .||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
信長とはあんまり関係ないけど
美味しいカレー屋さんがあると聞き、ちょいと遠くに馬を走らせた。
やっと着いて噂のカレーをセットで注文…。
まず、サラダが出る…。
…すると同時に、ナッパを小さな花瓶に詰めた様なモノも出される…。
「…これもサラダ?…だな。うん。」と思い…
サラダと一緒にそのナッパにもフレンチドレッシングをタプーリかけてあげる…。
一瞬、店員の可愛いネェチャンがこっちを見る。「なんだろ?」と思うもドレッシングかける動作を続ける漏れ…。
次にナッパを食べやすい位置まで手で移動させる…。
一瞬にして可愛いネェチャンの表情が心配と不安と驚きと…「めくるめく期待」を足したようなものになる…。
「なんだ?」と思う漏れ!!すかさず何かを言おうとするネェチャン!!
…ネェチャンが「あっ…!」と声を発したときには手遅れでした_| ̄|●
ナッパをお箸でつまんだ漏れ…。
ナッパじゃなかった_| ̄|●
つまんだ葉っぱが…、ドレッシングでテカった上部とは裏腹に…
…土と共に根っこがズボズボと引き抜かれた時…
…漏れは全てを悟った_| ̄|●
観葉植物だ
観 葉 植 物 だ
観 葉 植 物 だ ・ ・ ・
その後唖然とした表情で佇む漏れを見て、ネェチャンが必死に笑いこらえ…(ry
漏れは何事もなかったかのように植物を花瓶に植え付け、ドレッシングまみれになった植物を堪能しながらツインターボで食事を済ませ…足早に去ったとさ…。
信長久々に起動したら、DNAS認証で止まるんだけど、なんか変更あったの?
教えてエロイ人
>182
顔に縦線入ってるよ。後ろで木枯らし吹いてるし。
18 :
名も無き冒険者:04/03/04 06:25 ID:eppo98FT
覇王伝でいきなり2カ国滅亡してますな
やはり例の国力パッチの影響は大きかったということか
おまいら、おはよう(・∀・)ノ
おはいよ<<20
>>12 女子に硫酸とは怖いな、せめて炭酸にしてやれ
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||.目 || { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < じゃ、
>>1はこれでも飲んでろ!
/| 薬 .||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
ずいぶんでかい目薬だなおいw
24 :
名も無き冒険者:04/03/04 09:56 ID:KX0zyysM
うーむ。朝だからか信が終わってるからなのか
書き込みがまったくない・・・
ageとこう
う〜ん、覇王の小牧はこの熱かったみたいだな昨夜は。
流石に織田も必死になってきたのか、滅亡国から浪人でも流れたのか。
>>25 織田、上杉、徳川の連合でした。
あと浪人もちらほら見かけたなぁ
上杉の人と徒党を組んだ時に聴いた話だと
高レベルが出奔援軍してるらしい。
600人こえると4徒党くらいが一気に陣に攻め込んで来たりとかで
かなり熱かったよ。
ラグきつくて、辻修理するおれにとっちゃつらかったが。
>>26 ほうほう。こっちは、斎藤でね。
徳川と…そうか、上杉もだったな。
1〜2時間ほどソロで行って、さっき再ログインしたんだが、戦果は五分だな。
まぁこのあと平日に織田がどこまで粘ってくるかで、様子は変わるかな。
昨日のパッチからクライアントが落ちまくる気がするんだけど・・・
>>27 いや、俺も斎藤なんだけどね
ログインした瞬間に狩りに誘われたから行ってたのよ。
で、そのあと小牧山情勢を知人対話で聞いて駆けつけたんだけどね。
その時にチラッと上杉の方から情報を仕入れたのよ。
強い織田が帰ってきて不謹慎かもしれないがうれしく思ったよ。
>>30 あ、そうだったのか。
うん。そりゃ、勝つに越した事ないが、知人とかも「合戦楽しい」って行ってたしな。
さて。今夜は徒党組んで行ってみるかな。
15分レス付かなかったら漏れの勝ち
覇王小牧山は激戦だったよ。
1、メンテ前に加藤落としたのに、なぜか復活ww織田の戦果だけ巻き戻るw
2、織田に大量の援軍が来ていても、斎藤は強かった
3、奈落復帰ww
まぁ面白いよ、五分五分だから。
>>33 >1、メンテ前に加藤落としたのに、なぜか復活ww織田の戦果だけ巻き戻るw
斎藤お抱えの神主部隊による乱れカシコミで「神の手」発動か?
ああ、巻き戻ったらしいね。
俺、巻き戻りで自分のやった事パーになる可能性があるので、メンテ後は暫くログインしないんだが……
まぁ結局加藤落されたしな。(昨夜取りかえしたが、また落ちてた)
神の手も、国力修正み見る限り余り――って、アレは上杉がやり過ぎただけか。
>>32-33 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
15分以内にレスがついたら漏れの勝ち
俺の負けだorz
風雲の川中島も結構熱かったぞ。小牧山にくらべりゃ小規模だが。
十二月にノブ始めて初の陣一勝かも…
40 :
名も無き冒険者:04/03/04 12:14 ID:5PMor04z
>37-38
喪前ら二人とも負けだな。
ふと思ったが群雄上杉戦果1万超えてるね
修正前の合戦みたいで懐かすぃ
DNAS認証でなぜかはじかれる…
昨日まで問題なかったのに
メンテ後、初めて接続したら
鯖の並び順変わってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
将星鯖増やすのに、そんなに必死ですか?光栄さん
それなら最初から将星なんて作らなければよかったんですよ(藁
46 :
巫女:04/03/04 13:26 ID:jcDWUFQJ
徒党で弓(火矢)使うのって嫌がられる?
>>46 徒党メンバー構成とレベル。狩る敵によるでしょう。
そこから書いてくれなきゃ。
>>46 いいや、むしろ神職は弓じゃないとって感じだぞ
レベルや修得にもよるが、援護射撃なんかは凄く助かる
Lv30以上は弓使って欲しいネェ。
乱射しろとかそういう攻撃面じゃなくて
援護射撃実装しておいてくれればいいわけだけど。
(矢は何でも良い)
入門でも結構発動するんで。
ちょっと背伸びした狩場行く時とか是非実装してくだされ。
どうせ将星鯖作るなら
PC版が発売されてからのほうが、よかった
それなら、将星と烈風にわかれて
どっちも混雑だったのにね
判断をミスった光栄
>>46 神技能援護射撃を実装してるのなら弓歓迎。
まあ、別に乱れても問題ないと思うけどね。
>>46 できればsマキビシを巻きまくってほしい。
しゃがんで笑う巫女タン萌え
これから始める初心者は、間違って将星が新鯖と勘違い
更に一番上に表示されたために、間違っていってしまうと
とんでもなくかわいそう。
そっか、そういう意味だったんだね。
>>46の質問って。
てっきり攻撃で矢を撃ちたいと書いてるもんだと・・
もっと行間を読むようにします(・∀・)
>>53 でもそう行った人がそれなりに居れば狩場も空いてて
新人もそれなりにいる快適な鯖になったりしてね。
おまえらデタラメばかりだろwwwww
将星には将星の世界がある。
新人などいらんわ!!
>>54 弓で攻撃する=手裏剣投げる
だと桃割れ。
連撃しないで手裏剣ばっか投げてる侍や忍者を見てどう思うかだな。
低レベルなら火矢も強力だけどね。
高レベルになったら風唄やった方がダメージ飛ぶし。
そこで弓連射技能の追加ですよ、と
>>58 火矢は強いねぇ・・・。
重いけど(つд`)
61 :
巫女:04/03/04 14:00 ID:jcDWUFQJ
参考になりますた。
>>60 そこで材料持ち歩きですよ。
竹、やじり段階から持ち歩けばかなり軽くなるよ。
戦場で一生懸命矢を作ってる巫女タソ萌へ
>>62 合戦に参加してると見せかけて、実は光の矢をつk(ry
光の矢修正されたら器用振り神職死ぬな・・
>>63 いや、戦場ってのは合戦だけじゃなくて普通の狩場も含めてね。
勿論、その光の矢で戦闘するんだろ?
>>64 その時は銅板鍛冶をそのまま手裏剣鍛冶に・・・
>>66 そこでヘルナンデスOfflineですよ。
ず〜っと、7月末から鍛冶やってて今更何だが……銅板儲かるの?
>>67 ああ、それで思い出した。
ヘルナンデスの経験値下がってない?
昨日作ったら7200しか入らないんだけど
以前は8000入ってたと思ってたのは妄想だったのかな。
それは駄作をお作りになられたのではありませんか
>>68 1枚200文を儲かると取るか儲からないと取るかはおまいさん次第。
てか、低レベル鍛冶屋じゃなけりゃ車かヘルナンデスの方がよっぽど儲かる。
なぁ、アップデートができねーのって漏れだけ?
再いんすこしてもできねー _| ̄|◎
>>68 セコイ小銭は稼げるよw
あくまで銅板の本命は光の矢だから。
>>72 多分、君だけと思われ。
PS2版は問題なくできたよ。
Win版はシラネ。
>>71 まだ30代半ば。200なら自分的に○だわ。
>>73 セコイ小銭か……それもあり難い。塵も積もれば山となるし。
――でも、稼いだお金は一瞬で付与に消えるわな。或は防具生産よくするので、その資金に。
まさか10本作って10本とも駄作!?
・・・まさか・・・まさかな orz
はうぁ、水野真紀タン 入籍・・・ ショック
器用300の神職と鍛冶屋2キャラいた場合
鍛冶屋で銅板作って神職で光り矢と
鍛冶屋でひたすらヘルナンデス作るのと
どっちがもうかるのかな
自分でやってみろよとかなしでm。。m
>>80 圧倒的に光の矢だな。ただし2アカ推奨環境でな。
知人に銅版の運送を頼めるなら1アカでも可。
>>80 総合的な手間考えると、圧倒的にヘルナンデスだと思うが……
単純比較な場合、大差無いのでは?
ヘルナンデスだと思うよ。
正確に比較した訳じゃないけど、光の矢は材料面倒。
あれは2垢というより2プレイヤー推奨。
まとまった量やろうとすると
破魔矢と銅板が激しく倉庫圧迫する・・・。
加えて破魔矢作る時に和紙使うし。
ヘルナンデスは玉鋼貯めておくだけでいいから気楽。
残り全部店だし。
>>81>>82 ありがとん
漏れはい付与すらロスあり神職なんであんまり関係ないっぽいが><
>>83 >加えて破魔矢作る時に和紙使うし。
2垢だと和紙作成用のサモライも簡単に用意できるわけだが(^ ^)v
いや、2垢自慢されても・・・w
八方作るから光の矢眼中に無いです。
>>85 和紙作成、銅板作成、それの受け渡し、破魔矢作成、光の矢作成と
全て自己完結できる玉鋼作成→ヘルナンデス作成と
どっちが手間いらずなのかは明白だろ?
2垢だろうと3垢だろうと生産して受け渡す手間は掛かるんだし。
2垢やってると炉まで1キャラで行くことってまず無いから(1人荷物持ち)
受け渡しの手間といわれても、いつもの事だし。
>あれは2垢というより2プレイヤー推奨。
という一文があったから2垢の話をしたまでだよ。
つまるところ、
2垢、2鍛冶屋でヘルナンデス作成がベストってことだな。
>>72 俺の知人がVer1.19のアップデートで同じことになったよ。
再インスコしてもまったく駄目だったけど、
HDDを初期化したらだいじょぶだったよ。
光栄にメールしても同じ解答がくるとおもうから、
時間かかるけど、HDD初期化してみ。
阿修羅マンなら3垢3鍛冶でヘルナンデス
>>88 それだけの工数かけて時給がヘルナンデスより上ってのなら何も言う事ないよ。
光の矢は3キャラ必要なのに対し、ヘルナンデスは1キャラ(荷物持ち含めても2キャラ)で済むんだが。
光の矢Offline
1垢
侍:和紙作成、神職に受け渡し、落ち
鍛冶:銅板作成、神職に渡す
2垢
神職:破魔矢作成、光の矢作成
ヘルナンデスOffline
1垢
鍛冶屋:玉鋼作成、ヘルナンデス作成
2垢
初期魅力5キャラ:材料調達(ヘルナンデス売却)
ぶっちゃけ鍛冶屋だけでもできるヘルナンデスOfflineより光の矢が儲かるのか?
30分で100貫より1時間で150貫の方が儲けが上ってのなら何も言わんよ。
>>90 それなら中の人が1人でも稼ぎは2倍になるな。
殆ど連射放置だし。
ところが時代は2アカ鍛冶侍の大薙刀
忍者と鍛冶屋は、レベル50近くまで上げて、それなりに知人がいれば
金に困る事はないだろうな、器用装備借りて、手裏剣作ればいいんだしと愚痴ってみる
>>94 それをやるには侍の器用はどれくらいあればいいでつか?
できれば収支計算の晒しキボン
>>90 2垢の利点は荷物持ちだから、2垢2鍛冶2ヘルナンデスより、1垢1鍛冶1車手裏剣の方が儲かるはず。(時給が倍近い)
2垢1鍛冶1荷物持ち1車手裏剣の方が更に効率よいから、
2鍛冶を始動させるための器用さセットを作るなら、手裏剣加工用の2包丁ニンニンが理想。
2垢で鍛冶(銅と玉鋼)ニンニン(車手裏剣)が現実的に稼げるんじゃない?
あんまり、ヘルや手裏剣生産での儲けってやらないなァ〜。
防具の業物狙いで作ってPC売り。
量産仮定で、赤が極力出ない様に遣り繰りとかやってると、個人的に生産は楽しい。
昨日Lv26侍器用262で飾り柄10回作ったら45個出来た。
Lv45、器用307の鍛冶屋で1時間に
鉄から作って玉鋼450個位作れる。平均4.3位
八方手裏剣、忍者器用352で平均12.5位
後は自分でドウゾ
>>99 遁楠!
って…器用262か…先は長いな…
器用装備で約130か…4箇所付与で30以上…むりぽ…。
地道に頑張りまつ…。
101 :
72:04/03/04 15:24 ID:HH8nLcns
>>91 ダウンロードすら出来てないのよね
パケットが落ちてこない
HDDどうのこうの以前の問題の希ガス
漏れが思うのは、ヘルナンデス→車が現実的だよな。
漏れは北条鍛冶なんで、染め物屋や武器材料屋がやや遠く、鍛冶材料屋を炉まで引っ張れない小田原でも、
1垢重量オーバーを計算に入れた生産で、器用さ180でヘルナンデスで100k/hぐらい。
器用さ260ぐらいになったら車で約150k/h、300越えてからは200k/hは行ってる。
鍛冶が稼ぐなら岡崎や那古屋は優秀だと思う。
岡崎は炉と両替染物屋が非常に近い
那古屋は貴石屋、炉、材料屋が両替と近い
どちらも当然炉まで買い物引っ張れるし。
長い事何度も反復作業する場合、これらでもかなり効率変ってくるね。
稲葉も悪くない――と言ってみる斎藤鍛冶。
じゃあ俺、反復作業をするマクロ作るから儲けの1割くれよ
>>105 玉鋼1500で無限に買ってやろう。
(儲けの1割)
>>103 漏れの魅力と友好関係考えると、店買い&店売りでむりぽ(´・ω・`)
金稼ぎオフラインをやってる訳じゃないので、国は変えられません(`・ω・´)
忍者と鍛冶が徒党に入るには、と語ってた頃が懐かしい(;´д`)=3
まぁ俺もそこまでして儲けなくていいや。
どうでも良いが。
兜はコスト考えると星兜系が良いのに、鍛冶の星兜が金箔押と似合わない事似合わない事……愚痴です、はい。
>>106 ∧_∧
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / / ←
>>106 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>109 おれもそれがいやなんで筋兜にしてます。
10%改修で13貫だから、まぁそんなにきつくはないよ。
>>111 その13貫も惜しい、黒大量生産をやらない金欠鍛冶。
まぁでも、筋兜使ってるがねw
あと、コストはともかく。鳥帽子系も似合わない。
つーか、根本は具足鎧系のグラそのものに問題があるわけで……
>>51 うはー光だよ、あんた^^
うちは守護弓侍なんだけど一所ばっかやってて全然役立たない;;
弓やめて少しは殴ろうかと思ってたんだけど、やっぱ未練があるから
固定面子と狩り行くときは必ず弓装備・・・そうだよなぁ。
援護射撃・・・がんばって実装していきます。
>>113 侍の場合、弓と沈黙セットだといい感じ。
ほうらく使えばかなり強イイ。
しかし、問題は自分で一所すると
自分がピンチの場合援護射撃がでな(略
>>113 その固定が効率なら弓歓迎だろうが、殴り徒党なら弓やめとけ。
一所とか看破だけだったら、あんま存在意義ない。
藻前ら、たかがゲームん中の金稼ぎに必死になるなんてどうかしてますよ?
たまには外に出て新鮮な空気を吸ってきてくださいね^^;;;;;
モバイルで信長か…
>>116 煽りにマジレスだが、鍛冶で生産→鍛練で無意味な上物を作るのにはカナーリ金がかかる。
検索で「金◎」とか書いてるLV50の陰陽様もいるしな。
今日こそ攻撃40越えの鍛練あまりあいくちを作るぞ(`・ω・´)
>>114 >>115 了解。てか殴り徒党では弓使うと肩身狭いな^^;
固定は冒険徒党?かな。いまん所^^
たかがゲーム。されど(略
仕事も遊びも効率良くやるに越した事は無い。
金に困るのはリアルだけで十分だろ?w
じゃぁ、まずリアルでカネに困らないようにその分働けよ
おまいら、いくらおんもーいないからって、
悪徳の欠員補充に30代前半のやつ入れるのどう思うよ?
1回抜けるだけでピヨるし、術と打撃であぼん…
狩人ならまだわかるんだが、
悪徳とか虎はもうちょっとメンバー選んでくれ…
>>113 がんがれ。
俺も一時期守護弓侍を目指して挫折したから。
所詮脳筋にはそんなインテリプレイは無理さ…。
腕力、耐久、器用にしか振ってないし…ラララ〜
殴り徒党だと敵の連撃が厳しいときがあるんで援護射撃は神だぞ。
後は、鼓舞、看破、乱れでがんがれ。陣形を多めに入れておくのもいいかも。
戦闘は乱れつつ手裏剣を投げなされ。
目立った活躍はできないかもしれないが。
>>123 こんなところで愚痴るなヘタレ。
そんな事は本人に言え。
ここで愚痴っても何の解決にもならんだろうが。
>>123様のお越しを心よりお待ち申し上げております
信On晒しスレより
殴り徒党だと一所でボコボコにされたのを、吸収である程度カバーしないと回復が大変。
神仙飲み英明付きだと吸収量も増えて(・∀・)アンシン!
>>127 更に熊王飲み攻撃付与付き、敵防御呪詛付きだと更に吸収量が増えてウマー
殴り徒党で一所するなんて、素敵なさもらいさまですね^^
>>129 後之先反撃独り占めウマーの魅力が何故わからん!
>>129 対野武士で物理徒党で、一所、反撃、後之先で薙ぎ倒してたサモライを思い出した。
>>103 > 鍛冶が稼ぐなら岡崎や那古屋は優秀だと思う。
> 岡崎は炉と両替染物屋が非常に近い
> 那古屋は貴石屋、炉、材料屋が両替と近い
山賊はその上を行って優秀と思うのはモレだけか????
自分の中のスタンダード徒党は前衛4忍1光栄3。
>>131 マゲ採集ではそれが基本ですが何か?
ソロで反撃+後の先ウマー
>>132 な、何だって!?(AA略
群細キボン
侍、鍛冶、忍×2、巫、薬
が一番いいよ。
渋公は、徒党にいれてもカウントされないよ。
>>136 漏れは侍x2、忍、神、巫、薬の方が好きだがな。
でも、一番しっくりくるのはとにかく♂♂♂♂♂♂♂だ。
結局は全職徒党が一番バランスが取れてるよ
最もストレスが溜まらんと思う
>>136 漏れは巫x6 神x1の方が好きだがな。
>>140 俺は
侍鍛忍神巫僧薬
の全職徒党がお奨め。
144 :
名も無き冒険者:04/03/04 17:32 ID:N9otfAx2
>>132 山賊は材料屋から窓開いたまま炉にいけないからな…
昔は鍛冶屋が抜けてるとか、神主がいないだのが定番だったけど
今はおんもーか・・・・。
時代が変わったなぁ。
俺、侍なんだけど、もう一人侍がいると
すごく安心感がある。
>>145 あ、忘れてた。
俺の徒党には火炎放射器様は要らないから。
火炎放射器様は上野に篭っててください。
状況に寄ったら薬師もいらないな。
僧2でも安定するし。てか、打たれ強い分僧の方が良いかも。
まあ何を狩りに行くかしだいで陰陽入れるか忍者入れるか決めるのもありだと思ったり
攻撃呪霧無いと鍛冶屋お得意の虎とかもキツイけどな。
自分も侍だけど、党首するときは侍をもうひとり以上誘うな。
その上で、鍛冶さんを1〜2。結界ない相手ならニンニン無しでもいいし。
あとは回復、神職をチョイス。
やっぱり侍の知人が一番多い。私は物理徒党が大好きだ。
あんなランダムでタゲ数少ない呪詛に期待出来ませぬ。
ダメ少なくても呪詛期待なら煉獄のがマシ。
殴り徒党では、サモライ、カジ、ニンニン、ハゲ、ミコ、が1人ずついれば
後は誰入れてもかまわんな
物理徒党は最初っから効率は重視してません!っていう
暗黙の了解があって、まったりできる奴らが集まるからだと予想
物理徒党組もうとすると、ミコはダダこねるからカシコミの方がよくね?
回復でもなぜかハゲの方がハァーッより効率求めるんだよな、これが。
157 :
名も無き冒険者:04/03/04 17:52 ID:wAl6HgR8
火炎放射器おんもー
スタンガンおんもー
大型扇風機おんもー
人工雪製造おんもー
どれが嫌い?
どれが役立つ?
黙って煉獄撃つ量産型。
で、テスト鯖で現状のニンニンミコミコオンラインは改善されるのか?
肥だからなぁ・・・・・ぬるぽ
物理は敵の攻撃さえしのげば、おんもーが倒してくれるってことないから、
自分の技を駆使しなきゃならんし、それが面白いと思うんだが。
協力して戦う本来の姿かと。おんもーが居ても同じなんだろうけどさ。
>>140 巫は♂じゃないぞっと
あ、中身のことでしたかw
レーッツコーンバーイン
>>156 最近はカシコミも地雷が多い
2nd.3rdが蔓延してるからな。
比較的まともなのは、劣化軍学とか言われてた
あの時代を生き抜いた連中くらいだろ
ハゲが未だに効率求めるのは
過去の栄光が忘れられないからなんだろうよ
漏れはとうの昔に諦めて党首やってる坊主だが
殴り徒党に誘ってダダこねる比率は
1にサモライ、2にミコ、3,4がなくて5にカシコミだな
信on辞めて結構経つんだが、最近はニンニンとカシコミが人気なのか…
時代は流れるものですなぁ
ID:0Qッテ ナンダ コノ ID ハ..._| ̄|○
>>165 いや、僧は普段誘われない分取り替えそうとして効率にうるさくなると見た
>>165 侍は金ないからな。物理徒党だと改修だけでギリギリなんだよ。瞬殺と違って武器も痛むから余計ヤバい。
行きたがるのは金が余ってて腕力付与自慢したい侍ぐらいだろうな。
今日初めて生産してみたが・・
修得3とか5なんだが、こんなものなのか?
>>165 殴り徒党は好きなんだけど ただ一つ
ヌンジャを守護しなければならないかと思うと
入りたくなくなることもあるさ 最近の不意打ち厨をみるとなぁ
神職は修得1を黙々とやらないといけない時期があるから3はいれば十分。
「神職は」じゃあないでそ、他の職でも資金面との兼ね合いを考えた場合
修得1でやり続けなきゃいかんのはある。
>>172 わかる。前衛の癖に盾ならんのあいつ等だけだしな。役割分担もやらないし、ベータ時代から全職で一番嫌いだ。
なんつうか、忍者守護すると「損した!」って気分になる。守護対象選びたい。
>>150 越中の虎で呪霧なし盾一人で持ちこたえる鍛冶屋と組んだがな。
一所ないから当然釣りきらないんだが、極み守護率は予想以上。
俺、修得0か1(80%位の確立で0)しか出ない状態でもひたすら作ってたよ
低レベル薬師の存在意義って何だろう…って最近思う(´・ω・`)
>>172 >>175 荒んでるな。
なんで侍って忍者や陰陽目の敵にするんだか…。
こういう奴等が信つまらなくしてるんだろうな…と思う。
初期生産で修得1って当たり前だと思ってたんだが
他職の生産ってそんな恵まれてるのか??
楊枝作りは職人の域に達してまっせ
_| ̄|○ 足だけか……
>>181 くじけるな!
足 には 与生気・百 相当のパワーがあるぞ!
そもそも低レベルってどこまでが低?
>>181 足があるだけいいじゃないか。
♂楠氏なんてなぁ、ひとり寂しくスズランの香るあの丘で…(´・ω・`)
乳オンライン延期かyp
'`,、('∀`) '`,、
この顔文字どうやって作るんだよ。
2番目(下)の「ハ」の左側教えてくれ。
>>179 恩妙はともかく、
別に忍者嫌いなのは侍だけじゃ(ry
>>186 ,、
半角のコンマ「,」
半角の句読点「,」
この組み合わせ。
>>188 ありがとう、けど信だと何かバランス悪いな。こんなもんか・・
>>179 厨と書いてあるわけだがそういう結論になるのか?
中の人が問題であることは全くもって否定しないが
ヌンジャだとより腹が立つと まぁそんなところだ
短絡的思考でレスをつけるおまいさんをみると
こういう奴等が信つまらなくしてるんだろうな…と思う
烈風のれい羊角の相場はだいたいどのくらいですか?
>>183 25ぐらいまでか?修得やってそうな辺りって事で。20台後半〜40ぐらいが中堅とか
最近低レベルでおんもー見ないけど
合戦ボス不要の事情のせいですか?
それかみんな土つく新国出るの待ってるのかな
195 :
名も無き冒険者:04/03/04 21:30 ID:VyQa/Nno
>177
確率じゃなくて0.8くらいづつ確実に入ってる
>>194 一回陰陽を作った後2体目など作らない
つまりはそう言うこと。
197 :
巫女:04/03/04 21:36 ID:QklMffjn
援護射撃入門って瀕死のひとが攻撃されたら反撃か‥‥。。
辻でそんな人いないな…(´・ω・`)18歳で行進曲ないし徒党内で肩身がせまいや(´・ω・`)
>>195 修得は0.8とかでは入らないよ
同じ物作ってても修得0が10回続いたり、修得1が3回連続で出たりしますので。
>>197 Lv20前後の徒党でも一所侍とか後衛が連撃食らいまくると
援護射撃する機会けっこうあるよ。
辻で行進ないのはちとつらいでよ。
神職複数いる徒党に紛れ込むと吉。
200 :
カシコミ:04/03/04 21:50 ID:wLLICpsa
いや普通は18で行進は早いほうだろう
行進目指して習得偏る香具師なら有るが
オレ18で天恵と行進と韻2もってるぞw
202 :
巫女:04/03/04 21:54 ID:QklMffjn
もうやめてーーーー。・゚・(ノД`)・゚・。
知人が11で行進持ってた人と組んだというので自分もやってみたが
タッチの差で12になっちゃった(12になって2戦闘ぐらいで行進覚えた)
俺、22で
心得、神道、祭式、雅楽、弓術皆伝
古神道5皆伝、匠3皆伝 だよ
205 :
巫女:04/03/04 22:02 ID:QklMffjn
心得3 神道2 祭式2 雅楽3-2 弓術1 古神道2 匠2
ヘコム(´・ω・`)
なんだ、別に普通じゃない。
>>204みたいな修得厨は特異な香具師だから気にすることはないと桃割れ。
匠・心得後回しにして詠唱付与と行進があればとりあえずはいいかと。
習得しすぎたらあとになってLv上げがつらいぞ
習得バッカやってたやつを冒険徒党や殴り徒党に誘うとうだうだいうんだよな
特に烈風なら、最初は付与もなかったのだし、問題ナシ!
行進で500も喰うから、神職2だと安定して、なお良し!
神職2だと役割分担出来て、安定!
>>209 で、神主2人で腐女子のエサとしても安定するわけだな。
/合掌
神主って女の子にモテるんでつか?(*゚∀゚)=3ムッハァ
>>211 神主はモテるよ。
中の人には見向きもされんが。
おい、合戦のNPC強すぎ・・
30代のNPCまでならいいんだけど
40代になると・・
倒すのに何分かかるのよ。
蘇生使うのはボス系だけでいいよ
>>212 何が面白いのか全く分からん。
>>214 あんなの戦わない事を前提に作られてるようなもんだし。
マリオで言う所の「穴」だな、で、武将はクリボー
>212
俺は面白かった
なんか元気が出てきたぞー
こんなことをわざわざ書く
>>216は、銀行勤めのドイツ人だな。
>>217 thx。その言葉だけで3回はイける(゜∀゜)
あと劇薬粉を2500個作れば
丹が作れるようになるわけだな…。orz
違った。2500回だた。
どうでもいいか…orz
長島が、、、_| ̄|○
ん?どうかした長島
当方弓侍目指してたが、狩じゃだめだな・・・
みねよろしく、三連よろしく って感じで。
そんな私は知力10耐久6
合戦で一所侍の横で火攻め水攻め乱れ打ち鏑矢ぐらいしか
やることないぽ。
そんな私は、外れ侍です・・・。
知力10ふりなら沈黙してればおK
なーなー、沈黙レジストするには何付与すりゃいいの?
226 :
225:04/03/05 00:23 ID:lrHtn/9h
ぐぐったら出てきた。スマソ。
なぁPC垢30日たってないのにセカンド作れるのって既出?
妹がバイトの帰りにケンタッキー買ってきてくれた、
冷めてるけど美味しい、お兄ちゃんゲームばっかしててごめんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
悲しいー事ーがあるーとー♪
開くー革のー表紙ー♪
卒業ー写真のあの人はー♪
やさしいー目をーしてーる♪
ああ、懐かしいな…
君は今、どこで何をしてるんだろう?
あれから7年たつけど
俺はちっとも成長してないや
風雲の晒しスレ無茶苦茶だな
さすがにあれはひくなぁ
>>227 漏れも21日に始めたのにセカンド作れるよ。
修正されそうで怖いけど一応作ってみるわ
少なくとも点灯と点滅の区別がつかないようでは
聞いてる方も答えてるほうも説得力がないと思う。
点滅するのか?知人リストって?えれー派手な演出だな(プ
手裏剣で与えるダメージって
腕力+手裏剣の攻撃力でいいの??
それとも攻撃力+手裏剣の攻撃力?
昨日今日、陰陽と徒党を組んでない。最高に楽しかった!!
この前、侍が俺一人で「一所、守護、多人数を護衛」という死のパターンで防具と
神経をすり減らしているのに、陰陽が
「ああ、もう一人陰陽が欲しい!」とほざいた瞬間、速攻で抜けましたよ。
>>223 武芸強化前は弓オンリーでやってても強かったんだがな。今だときついか。弓は金かけて戦うもんだと覚悟して、熊丹飲んでほう烙火矢使うとかして威力で黙らせるべ。
何やってても文句つける奴はいるから、深く気にするな。
241 :
名も無き冒険者:04/03/05 06:13 ID:Wg0OHg8Z
>>238 攻撃力+手裏剣の攻撃力なら、
「手裏剣>通常攻撃」だから通常攻撃の意味がなくなるだろ。
腕力+手裏剣だな。
>>239 お国柄侍1枚で死のパターンになる事多いんだが、
確かにそういう陰陽様と当たったらゲンナリだな。
状況にもよるので、その時の徒党構成と狩っていた敵を教えて欲しい。
>>241 ありがとー
ってことは刀の極みして手裏剣投げても威力変わらないのか・・・
>>197 俺昨夜は援護射撃にえらいたすけられたぞ。
>>239 みたく野武士7人徒党頭付きとかで
一枚壁で一所&守護、英明でがんばってたさ。
でも回復一人しかいなくてやっぱりすり抜けて
いった奴はたまにはでるさね。
でその回復一人を止められた時、野武士どもに
ボコボコにされ瀕死になったさ。でも壁いな
いと二撃で後ろのメンツが死ぬとおもうから
うちも果敢に一所入れ続けていたわけさ。
楠氏まもらにゃあかんし。
もうだめだってとき、後ろの巫女さんが火矢を何気に連発。
始め全然気づかなかったけれど次のターンもやっぱり連発。
そんでその技見たらなんと援護射撃じゃないの。
ほんと救われたわ。あれ。
がんばって弓続けて守護侍をまもっておくれ。
破魔光って全体術なのか?
全体術じゃなけりゃ退魔3とどうちがうんだyo
あ、2キャラができるようになった
ここは無難に陰陽でも作って炭掘らせますかぁ
だめだぁ;; 何回悩んでもセカンド腕力、耐久全振り&器用の
武芸侍しか思いつかん・・・
だれか俺をしかってくれ・・・><
サード武芸で行くとしてセカンドはやっぱり忍者か?おんもーで金作るべきか?
それとも楠氏で辻転生しまくる仏となるべきか?鍛冶でサード用の武器作るべき?
ファーストも守護サモライなんだよ;;
欲求不満かな・・・・・
>>247 侍好きなんだなぁ
その心意気は買うが、
現状これはミコニンオンラインだからな。
>>248が正解だろう。
くだらん悩みに付き合ってくれてありがとう。
こんなでもおれにとっちゃ大きな悩みなんだよ。
鍛冶ってそんなに儲かるん?
ならサード武芸侍確定だからセカンド鍛冶で、ファースト、サードのサポートも確定だな。
ありがd
前衛ばっかw ばかだな。おれ。
儲かるというか・・・1stでのいらん出費が全く無くなる。
装備自給できるからね。
鍛冶屋が炉に篭って出てこないのは
採集するより材料店で買っても炉に篭って延々生産する方が
より利益出るからです。
>>250 2ndは金稼ぎ用と割り切って考えて陰陽で炭掘るとか
前衛のみだと流石に首が回らんだろ
まぁ、余計なお世話だけど。
鍛冶屋は生産で普通に利益だせるし、他には出さないレベルの業物を
普通に1st侍が使っていけるのが大きいかな。
徒党くむにはちょっと時間が、って時に鍛冶屋で生産したりすると
これがけっこう小銭稼ぎになるのよ。
烈風は飽和状態でなかなか徒党が組めないから鍛冶屋でもいいかもなぁ
>>253 ものすごい業物できたときは
怖くて自分で使えなくて売りに出しちゃう俺は鍛冶屋向き
1st鍛冶2nd侍はいつも売れ残りを装備してます
このさいハッキリ言わせてもらうが
ファースト楠氏=負け組 で確定
なんで月1200円も払ってまで他人の楽しみのために
ボランティア活動・・・・_| ̄|○,,
>>256 寝ぼけんな。
初期のスタートダッシュの金策楽だし
将来の就職安定してるし(高Lvも安定需要)
もっと奉仕しtgじあじょはひあsgh
>>255 駄作金箔は自分用装備の指定席ですな・・・
>>258 多くは言わん。L20くらいまで戦闘薬師をやってみてくれ。
まあ生産用のセカンド・サードだな。
他職が薬師をほめたり、持ち上げたりする気持ちがよくわかるはず。
あんだけつまらんことをボランティアでやってるんだからな。
そりゃ高レベル薬師は合戦に出てきてくれないだろうよ ハハハハハ・・・
・・・・_| ̄|○,,
>>260 薬師のどこが不遇か説明汁
鍛冶屋より不遇だと言える根拠を示して欲しいものだ。
262 :
名も無き冒険者:04/03/05 10:11 ID:KoeVuxX/
ルネッサンスエイジが萌え化に走ったのはリネ2の影響でつか?
>>260 回復と補助が楽しくないんならさっさと他の職でも何でもやりゃいいだろ
俺を含め好きでやってる奴も居るし、ソロは厳しい方にはあるが徒党に入るには十分な技能を備えてるし
何が不遇なんだ?
お前に合うか合わないかだけで不遇だとか寝ぼけたことぬかすな。
264 :
厨薬師:04/03/05 10:12 ID:vN68QNS2
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <やだやだ派手にダメージだしたいの!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>261 正直、こき使われてる感が否めません。
薬クレクレウルセーンダヨ!! クソガッ!!
職業が、徒党が、とかそんなことは関係ないよ、きっと。
疲れてるんだよ。
リフレッシュすべし。
方法は各自に任せる
>>265 鍛冶屋は良品以外見向きもされません。
通常品→「ショボッ!!業物ヨロ〜^^」 完
>>260 1st忍者45、2nd鍛冶屋43、3rd薬師48ですが何か?
正直、薬師が一番恵まれてて楽でしたが。
対人でも経験でも武将でも
「自分の指定席と仕事が有る」ってのは大きいと思うがね。
てか、効率徒党って楽だね。
鍛冶屋の1/3もプレイ時間掛かってないのに48なっちゃったよ。
希望出してないのに誘われるしね。
職業合ってないなら転職すれば?
陰陽やれば嫌でも派手で大ダメージ出せるんだからさ。
>>265 だからニンニンミコミコオンラインだと何度いえばわか(ry
けど、楠氏は高レベルで大活躍だから
マシなほうだと思うが名
>>268 ( ´_ゝ`)…3キャラ40越えとか良くモチベーション保てるな。
>>265 こき使われるのが嫌なら鍛冶屋でも汁
こき使われるどころか見向きもされないから。
>>264 おう。それそれ!!
派手にダメージが出したいの!俺は!
ぁぁ、わかった。
>対人でも経験でも武将でも
>「自分の指定席と仕事が有る」ってのは大きいと思うがね。
漏れある鯖の今川なんだが、高レベル薬師が3人くらいしかいない。
それで合戦では武将、PvP。採集してても経験、ボス、誘われまくり。
断るの悪いなーって思って一つ一つ全部付き合ってたら落ち着く時間がほとんど無し。
これが不満なんだと思う!!鍛冶屋と正反対の悩みでつね!!
漏れは草むしっていたい_| ̄|○
>>263 おまえ、ネ申 だなw
戦後処理がおわってないのに突っ込んでく忍とか陰とか
みたら「かってに氏ね」とおもうぞ俺は。活身あとまわ
しにするし、知って蘇生に失敗したりしてな。
・・・・糞だぜまったくよ
贅沢な悩みばっか言いやがって!終いにゃ耕すぞ!ゴルァ!
>>276 まあ、モチツケ
俺と一緒に浜名湖か伊勢に行こうぜ。
278 :
糞鍛冶屋:04/03/05 10:36 ID:Fl5zgsSc
鍛冶屋って何が不遇なんだ?
店買いで黒字出せるなんてMMO最強じゃないのか?
知人の侍が金が続かないってどんどん辞めていくよ…
>>279 金を貯める事自体が楽しいなら不遇じゃないだろうな。
藻前は何で金を貯めるか考えた事があるか?
このゲームで金ないって言い出すのは池沼だろ
侍つっても2ndつくれるし第一鍛冶屋並にスクワットしてから口開けと
>>281 最近の鍛冶屋は全然スクワットしてないと思うのは俺だけか?
ヘルナンデスOfflineだし
>>279、281
侍が辞めていくのは金かかるから、じゃなくて報われないからだろ。
鍛冶屋が不満なのは金があっても使い所がないからだろ。
金はあるけど誘われない鍛冶、誘われまくるけど序盤やソロできつい薬師、
効率徒党で崇められるけどボス合戦で掌を返される陰陽、どんな徒党でも必要だけど金策が厳し過ぎる侍、
なんでも出来るけど何も出来ない僧、一部の廃人のせいで貧乏なのに金持ち扱いソロではキツ過ぎな巫女、劣化巫女の神主、
7職全部それぞれ違った意味で不遇だよ。他職は恵まれてるなんて妄想だよ。
そんな金も稼げるのに装備に金もかからない、ソロも出来るのにボスでも必須、大ダメージソースの職でもありゃみんなそこに流れるだろ。
> そんな金も稼げるのに装備に金もかからない、ソロも出来るのにボスでも必須、大ダメージソースの職でもありゃみんなそこに流れるだろ。
ここ試験にでるぞ
>>285 >装備に金もかからない
・・・一線で活躍してる忍者の付与装備の合計額教えてやろうか?
薬師のソロはそんなにきつくはないと言ってみる
>>285 忍者は?突っ込もうと思ったが
装備に金が掛からないってのはあんまし削れないって事か…。
まあ、忍者徒党が組めるくらいだから忍者だけでもいいんじゃね?
>>289 一線で活躍している職の装備はみんなものすごい金額だろ。
忍者はそこそこの付与でも大ダメージだせるじゃん。
>>289 削れないし金稼げるじゃねーか
まさかまだ他職より悪いとかネガキャンするのか?
>>289 一線で活躍するにはどの職でもべらぼうに金を突っ込んでいます
それ以外には突っ込まない所をみると、そこ以外は反論のしようもないかw
腕力+30の小刀1本の値段で生命200の捨て付与の金箔100着以上買い換えれる。
金が掛からないというのは偏見でしかない。
↑これが言いたいだけ。ネガキャンする気も不遇だとも思っては居ない。
これを採集だけで稼いでると思うか?
殆どの香具師は鍛冶屋なり複数職利用してキッチリ稼いで居るよ。
稼げないとグチってるのは自分だけでなんとかしようとしてる侍くらいのもん
>>289 >・・・一線で活躍してる忍者の付与装備の合計額教えてやろうか?
一線で活躍してる武芸を極める侍や鉄砲狙撃鍛冶の鬼腕力や、半端な一所侍より安定する装備の僧兵。生気+鬼魅力の巫女もかけてる額は半端じゃない。
しかも侍、鍛冶、僧の場合、装備の維持費はしゃれにならん。
一線級が金をかけるのは忍者だけの事じゃない。
\ /
\ /
\ /
\ ∧∧∧∧/
< 鍛 >
< 予 .し >
< か >
─────────< .感 い >──────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ _ト ̄|○ \
みんなに嫌われるのが最大のネックだな
>>295の脳内では一線で活躍してる侍や鍛冶屋は
捨て付与の金箔鎧(多分標準品)を装備してるみたいです。
これだから厨忍様はやだね〜。
>>296 薬師の鬼装備って何?鬼耐久付与&生命力?
あほくさ。さっさとニンニン作ろ・・・
下手な業物桶側鎧に耐久+と生命付けて改修するより
金箔に付与して使い捨てする方が安上がりだぞ?
性 能 大 差 無 い し。
>>295 大金箔生命200の値段が、鎧本体160貫、付与で100貫。合わせて260貫か。
小刀+30がその100倍で2万6千貫?ぽまいぼられ過ぎ。
小刀40越えで500貫ぐらいか、腕力+14を1000貫ぐらいで何本かつけて、
鍛練余ったやつに5000貫ぐらいの石を付ければ、そんなにかからない。
馬鹿だろ? 「一線級」の侍鍛冶は業物金箔に耐久+生命で改修
なんだ?今日って中学校休みなのか?
バカヤロー
薬師全然誘われねーよ
僧と変わらないくらいの回復だし
すぐ死ぬし
鍛冶なんて誘われまくりじゃねーか
薬師はソロやってろって事かよ
6月中旬の話だな・・・_| ̄|○
>>302 26000貫ー13200貫
=12800貫って、そんなモンじゃないの?
>>295 ま た 忍 者 勇 者 様 か
なんでここまで優遇されて、いまだに侍目の敵にするかねぇ
ほんと忍者の中の人って(ry
採集だけで稼いでるとは思わんが、車レシピがある以上、
だから何?としか言えんよ
それにセカンド鍛冶屋使うにしてもそのまま売るにしても
採集の圧倒有利は変わらん。
>>301 ふぅ…いい加減厨忍様に付き合うのも疲れたよ…
おまいの脳内鯖じゃ一線級の侍や鍛冶屋は桶に耐久付与してるのね。
はいはい、分かったから「現実を直視しろ」
普通、一線級といったら業物金箔鎧に生命+耐久(魅力)だろ?
最上級業物に生命と耐久、魅力付与してるのが一線級の侍、鍛冶屋だと思うが?
>>303 買い替えか読み違いスマソ。
買値160売値135だから、25貫か。それでも12500貫も小刀+30で行くか?
まあ、これだけは言いたい。現状のニンニンは超優遇職だと認めろよ。
桶に付与なんて二刀用に腕力30以上狙いとかだけだろな。
んで、忍者は超優遇、侍は超不遇となれば納得するのか?
可愛そうですね侍。
いよいよ 必 死 になってきますた
/`ヽ ,.-、/
/ `、 ,/ | 頭
,,. ‐'',つ ,/ 'L/ |
,. ‐'"'ヽ," / _,,........,,_ ´ _,,......,,_ | 大
/ (゙,. ) / <, |:::::| ,> <, |:::::| ,|
/. ヽ-r''",ノ / `二二,,,,,,,,,,__ ''''''''''' | 丈
r,! -r''" ノr‐'"´:::/‐|:/ `、::ヒ、‐-、 |
/`--‐'''/ ソ:::::/i::∠.,,レ ゙、|,,ヽ::i、:`:| 夫
/、_,,..-{ i:::::i'.,r''/::::ヽ 'r'"ヾ':|,ヽ:::i
/ i゙ ,'::::i i. i:::::::::l l:::::::::|. i !:::ヽ ?
,' | ,':::::! '. '○:ノ '○:ノ ノi:::::::ム、___
i l !:::::i |::::::::|
! i' 〉 ,'::::::::、 _ l:::::::::|
i_ '' \i::::::::| lヽ、 l l ./::::::::::!
ヽ` |:::::::i:┴i:::`''- 、_ `'''" ,. -'":::::::::::::::|
!_,.. --ァ | `、:::| ''T'r'"´l ``""´!:::::::::::::;i:::::::::|
ヽ:::::/ | `、| '、 ヽ {ヽ、:::ノリ|:::::::::!
結局、金がかからないってことでFA?
なんか馬鹿な忍者がPOPしたな。
こんなんばかりが忍者と共に増殖してるところが
ノブラインの辛いところだw
まぁ侍様はRMTでおとなしくえりか様から買いなさいってこった。
いつも思うんだが特定職叩きしてる香具師は何がしたいのかね
羨ましいんなら自分もやればいいじゃん
今挙がってる忍者についてなら1st不遇時代と比べて遥かに世間様の風当たり
も弱くなってるから育てるのも楽だろうし
厨忍はマジでうざいな。一人で突っ込んで徒党割るし、状況全く見ないしさ。効率全盛時代のおんもーと全く同じパターンなのが笑えるが。
あ、カンストおんもーが流れてるだけですかそーですか_| ̄|○
>>315 金掛けなくてもそこそこやっていける。
装備にそこそこ金が掛かるが、稼ぐ手段がある。
金を掛ければかけるほど報われる職業ってとこかな?
(´-`).。oO(職叩きではなく厨を粛清するのだよ・・・)
>>318 そりゃわからんだろ、忍者は騒ぎまくり&他職叩きまくりで
いまの性能を手にした訳だしw
まあ、侍だから貧乏とか言ってる香具師も厨忍と同レベルだな。
伐採は確かに利率は低いがそれで装備新調をやっていけない事もないし。
炭掘りや車、ヘルナンデスOfflineみたいな即席金持ちになる手段がないけどな。
そんなもん無くったって何とかなるし。
身の丈に合った暮らしをしてりゃ金が足りなくなる事もなかろうに。
>>320 了解!
侍で一線級の装備狙っても、維持費考えると2の足踏んじゃうけど
忍者なら心置きなく出来る!って事ですねっ!
まぁ安定してる職は神職と忍者だわな。
序盤からずっと徒党に席あるし、装備品もそんなに金かかるわけでも無し、儲けやすい。
でも忍者ばかりが叩かれるのはやはり厨の多さだろうか。
>>319 たしかにカンスト陰陽から流れてる香具師が多いみたいだな。
1st僧、2nd陰陽、3rd忍者が時代の流れを歩んで来た香具師の証か?
>>295 1st鍛冶ですけど、
腕力30の装備2つぐらいソロのためだけに揃えてますし、
普段合戦で使用する本気装備は、生命255耐久16の大金箔と袋を改修中。
大金箔防御82に付与成功するまでの赤字出費。
腕力付与などより母体にも金がかかってると思うが。
加えて、鍛冶の防具の消耗とそれを改修した場合の出費がどれほどのものか。
忍者の腕力付与ごときで威張るな。
1st侍で金が稼げないという香具師も、
同レベルの1st鍛冶とのプレイ時間の差の分だけ金策してからモノを言え。
金砕棒offline+ソロでの低効率レベル上げの時間分で狩人でも稼げるだろ。
>>327 凄い!貴方の装備に比べたら忍者の腕力付与装備なんて安いもんですね!!
満足か?
_,,,,,,_
,. -''",.==`ヽ、
,.'::..//ハi l || i L!l,,ゝ___,,,,,_
/::::://;.-‐ニヾヽヽヾヽヽ ヾヽ
{::/:::`ヾ:::::::::il |l || i | l|ト、 ヾヽ これ以上、恥を晒さないで・・・
ハト、:::::::::::ヾ:::::ll || || | | || i| ヾ `、
〃i|:::::`ヽ::::::::ヾ:|| |l ||l il| |i リ ヾ ヽ
/ |::::::::::::`ヽノ::::ヾ. リ lリ ,,,.ゞ=j
i li|::::::::::::::::::`i::::::::ヾ__,,.-===''''" i::`、
l il i::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::i | ',::`、
ll |i;;;;;;;;;;;;==j;::::::::::::::::::::: ',::`,
リ ll ̄i';::::::::::::',`ゝ;::::::::::::::. `i }
l リ lll';:::::::: ', li li`ヽ:::::::::. ヾ
' リl';:::::. ',ll ,リ ヾ;:::::... ... `ヽ
}:::.. } ,.-、i::::::::::::::::::.--‐' `、
_,i:::: i-'''""__j-j:::::;;;;;;;;;;;;;;,,.-‐ ,.ゝ
,.'" l::: ,' ヾヽ\::: ,.=='"">
/ l::: ,' ヾ;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,.-=" `ヽ
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_,.-''"ヽ/::::::: ,' ,.-'"├'
j:::::;::::::::::::::::::/---、 _,,,.-、 li:::::::::i'
ヽへ___ノ く____(( >、`ー--‐'''"ll:: `、
>>327 おまいさんみたいな鍛冶と組んでみたいな。
_,,,,,,_
,. -''",.==`ヽ、
,.'::..//ハi l || i L!l,,ゝ___,,,,,_
/::::://;.-‐ニヾヽヽヾヽヽ ヾヽ
{::/:::`ヾ:::::::::il |l || i | l|ト、 ヾヽ これ以上、恥を晒さないで・・・
ハト、:::::::::::ヾ:::::ll || || | | || i| ヾ `、
〃i|:::::`ヽ::::::::ヾ:|| |l ||l il| |i リ ヾ ヽ
/ |::::::::::::`ヽノ::::ヾ. リ lリ ,,,.ゞ=j
i li|::::::::::::::::::`i::::::::ヾ__,,.-===''''" i::`、
l il i::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::i | ',::`、
ll |i;;;;;;;;;;;;==j;::::::::::::::::::::: ',::`,
リ ll ̄i';::::::::::::',`ゝ;::::::::::::::. `i }
l リ lll';:::::::: ', li li`ヽ:::::::::. ヾ
' リl';:::::. ',ll ,リ ヾ;:::::... ... `ヽ
}:::.. } ,.-、i::::::::::::::::::.--‐' `、
_,i:::: i-'''""__j-j:::::;;;;;;;;;;;;;;,,.-‐ ,.ゝ
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_,.-''"ヽ/::::::: ,' ,.-'"├'
j:::::;::::::::::::::::::/---、 _,,,.-、 血便 li:::::::::i'
ヽへ___ノ く____(( >、`ー--‐'''"ll:: `、
とりあえず、今日のNGワードはID:X3RjQxmoの糞忍と言うことは解ったなw
>>327の前半と後半で口調が変わっていって
だんだんエキサイトしていく様が伺えるw
話の流れを断ち切って悪いが、鬼腕力不意打ちや鬼腕力2刀5連はすごいというが、
鬼腕力刀の極み3連はダメなの?鬼腕力鍛冶は、鉄砲使いバカーリだよね?
>325
神職の序盤はつらいぞ〜。
徒党にいる意味すら見出せないことがあったよ。
レベル50になったら陰陽がボス戦に入ってくると
「こいつなんでここにいるんだろう?」
と思うくらい使えないよ
>>273 遅レスだが全く同感。
楠氏の仕事は楽しいけど、ひとりでのんびり草むしる時間が全然とれない。
勝手に知人扱いされてる香具師には「丹ない?w」とか「松やによろw」
って言われた上に後で払うって言いながら、大抵丹代踏み倒しだもんなぁ。。。
発売から楠氏だが・・・
選んで後悔した事は一切無いぞ。
むしろカシーンが準備無しになったり、治療の気合消費見直されたりと、
いいことイパーイだし。自己採集生産で微妙に資金には困らなかったし。
まぁ・・・ソロはきついが。
きついって言うか、無駄に長生きだけできる。
超長期戦になって倒せる程度。
攻撃力高いの装備すればいいだけかもしれんが。
ていうか、誘われないってのはあんまねーだろ。
そう思うなら誘え。自ら誘え。Lv差なけりゃ断られはせんと思うぞ。
・・・どこにレスしてるんだかわからなくなっちまったぢゃねーか\(`Д´)ノ
>335 今は鬼付与3連時代
鍛冶は二刀出来ないし
能力的にやっぱり劣るから鉄砲なんでそ
にしこり
これ発見した奴すげーな
>>335 刀の極みはキャップ軽減はしてくれんので、攻撃上がってもすぐキャップ届いて威力は変わらんらしい。二刀も出来ないから付与枠も増えないし、五連も不意もない。
銃の守護と一所無視出来るメリットを上回る攻撃力は無理ぽ。
正直、薬師つまんねー大ダメージ叩き出したーい!って言ってる薬師はとっとと
他職に行ってほしいがな。いつまでも薬師続けててグダグダとつまんねー言いながらやるより
さっくり忍者でもやった方が本人の精神衛生上もいいだろ
一連の流れは釣りかもしれんが
テスト鯖では鍛冶屋が上方修正されている…はずだ。
錬金術キボンヌ。
テスト鯖に新目録なかったらホントに終わりだな
>>328 Lv50付近の鍛冶屋は327ぐらい当たり前なんだけど
少なくとも俺と俺の知人鍛冶屋はそうだが
つか大金箔は80超えに耐久+15程度を使い捨てでいいんじゃね?
生命255&耐久15以上は、頭・袋・武器の3箇所でことたりるかと
それに小刀40以上+腕力30なんて、5000貫かかんねーって
あ、あとどこの鯖の話かしらんがうちだと生命200は50貫しねーよ
テスト鯖が全域PvP可能で
PvP鯖のテストだったら光栄は神
>>339 >きついって言うか、無駄に長生きだけできる。
ワロタ。徒党の時にはこの無駄が大いに役立つんだけど
ソロだと防具ぼろぼろになるだけで、ホントに無駄だよなぁw
ま、そのソロの超長期戦も意外に楽しいんだけどな。
一週目はテスト鯖のテストで何も実装されない気がするW
額当てに凍月の立物ってかっこいい?
>>350 つけていることすら気づいてもらえない予感・・・
武将に、ボスに行く侍に必要なのは生命&耐久じゃなくて
生命&器用だと思うんだが。。。
なんで器用ー1とか付きの耐久付与石付けるんだ?
みねを外さない、守護されたら最悪、守護してきた奴をピヨらせる。
痛い攻撃をみねで確実に止める事こそ、徒党全体の生命安全に繋がると思うんだが。
正直PC版から忍者で初めて、こういうスレの流れ見てると
信長辞めたくなる。
>>335 鬼腕力付与極みヘルナン3連
おんもーの結界3の上からでもかなりダメをたたき出せる
極み重ねればほぼ結界無視ダメはだせるが
ただそんだけ
もっとも呪縛、一所で終わってるがな
>>353 痛い攻撃が何か分からんが、みねなんて準備止める為に使うのが普通じゃね?
連撃系の準備なしの痛い技は忍者の痺れで止めるのが普通じゃね?
みねなんて痺れてる時間なんて殆ど無いし。
準備止める為に使うのなら器用いらないし。
守護ピヨらせた所ですぐに復活するしね。
俺の認識が間違ってたらスマソ
>>353 もともと当たらないし、
今更、器用下げない努力しても命中極意には敵わないし・・・
>>353 耐久マイナスでふにゃふにゃだと一撃死するからですよ御侍様。
器用無くても準備は止まるからね。
器用有っても当たらん物は当たらんし。
>>358 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐>知ってるか?lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ .貴様の .lF V=="/ イl.
ト | 居場所は とニヽ二/ l
ヽ.|l.ここにはない〈ー- ! `ヽ.
|l. lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
お前ら、知力あげれ
生命知力でみねと沈黙いれとけ。
お勧めは侍2(一人は知力付与で沈黙)鍛冶屋1忍者1神職1楠氏1僧1
神職系NPCに沈黙を常時は行ってるように固定すれば詠唱韻がこなくなり
マジでお勧め。
知力230もあれば後詰の術系武将にだって沈黙はいるよ。
最近、弾丸が売れないのだが、これの対処策を考えてみた。
全職業装備可能な鉄砲が実装されればいいんだ!
そうすれば、金持ちが面白がって装備し、弾丸を湯水のように消費してくれるはずだ!
どうだ?いい案だろ!?
>>361 買おうとおもっても二匁、三匁しかないからなぁ
リーズナブルな一匁を民衆は欲しているのです。
みんな353をいじめるなよ
腕力器用振り侍をレベル30代まで育ててしまってから耐久の重要さに気付いてしまい、
なんとか自分を納得させたいPCプレイヤーなんだよ
作り直(ry
PvPでも知力侍は神です。
…耐久?金剛不壊で十分だろ。
合戦が起きているときに合戦当事国で売れば
普通に売れると思うが。
>>356 間違ってない
353は脳内でしか武将やってないかと
耐久0振りの侍の知人が言ってたんだけど
武将戦で一撃死しちゃうらしい
で、48侍消して作り直してたよ。
それは付与の仕方が足りないってことじゃ・・
>>364は痺れ食らってアボーンする軍師様。
ところで沈黙って結構決まるね。
英明3貰ってたのもあるかもしれないが、36NPC神職に結構決まった。
でも対人だとなぜか外す事が多いんだよな。
やっぱ知力ブーストすると変わるんかね?
効果あると言う意見もあれば、効果無いって意見もあるしね…。
>>369 金剛は駄目か…、どうもうまいタイミング良くやってくる奴がいてイメージがな。
んで、そいつ知力振り侍なんだが神職でろうが何だろうがガンガン沈黙入れてくる。
>>368 その侍、1st鍛冶の2ndで結構豪華装備に見えたけど、
まだまだ足りなかったのかもね。
おれはのんびり鍛冶なんでそのへんの世界はよくわからんのですよ
はやく体験したいと思ってはいるんだけど。
装備付与しっかりしてる耐久10振りでも普通に即死級なのごろごろいるけどな
耐久10振り侍にそこまで夢持ってキャラ作りなおす気力あるならいいんじゃないの
そこら辺クラスになると極み盾からもれたのを後衛の代わりうけて死ぬくらいの盾性能しか
求められないし不可能だけど
>>371 うちの国の主力は耐久0ふり腕力器用ふりで本陣武将倒してるぞ。
武将の一撃で死ぬのはある意味あたりまえ。
そのための鍛冶屋だろ。
>>327 お前みたいな鍛冶屋ウザイよ
狩人で車や金砕なみに稼げるなんて半年前の話だろ
金砕作成侍にやったらお前の3倍以上はみんな炉に篭るぞ?
st鍛冶屋にろくな奴いないって本当だったんだな
鍛冶屋に一所くれてやれ
それが一番早く鍛冶屋の愚痴を解決する道だ
鍛冶屋を削除すると鍛冶屋の愚痴は全くなくなる。
これ世紀の大発見だと思う。
>>370 スマソ、俺の知識の範囲内で話すと
金剛不壊は確かにダメージ1しか食らわないんだが
その間は行動できない上に、(反撃はできるけど)痺れると効果切れちゃうから。
気合消費も馬鹿にならんので、徒党の盾である(これは俺の勝手な解釈)侍が
あっさりアボーンしちゃまずいと思うんよ。
金剛不壊使うくらいなら防御術極意を実装して防御の方が痺れなくて(痺れ斬り、みねでの痺れね)良い感じ。
術による催眠、金縛り状態にはなるけどね…。
378 :
名も無き冒険者:04/03/05 13:52 ID:TMsmBiDM
>>377 あんたが正解、金剛なんて唱えてる侍は糞
>>375 一所イラネ、みねくれ。
狩人とかに鍛冶屋の居場所はイラネ。
俺たちのレベルあげの場は炉の前。
武将は極みあるから誘われるし、それで十分。
防御極意で防御しても
後詰めNPCの糞連撃は500食らったりするから
金剛も使いようだとは思う
俺、援護射撃のできる一所弓サムライ24才なんだが、
飛び道具に魅かれてしまったよ。
鉄砲に手を出そうと思ってるんだが、役に立つかな?鉄砲。
>>382 まずはレベルを45以上にすることかなぁ
>>383 やっぱりそこまでレベルを上げないとダメかぁ。
援護射撃は極意まで行ったから、鉄砲買うまで技能習得だけはして良いのかな。
>>382 中レベルの鍛冶なので憶測混じるけど。
鉄砲には付与できない・金かかる・ダメキャップ等々侍にはあまりお勧めできない気がする。
それより、弓なら援護があるし。
(こないだ、徒党で援護連発してもらえた時はマジで神かと思ったよ)
>>382 漏れはサモライじゃないが、飛び道具なら、そのまま弓を使ってた方がいいとおもうな
(たしか)鉄砲は付与できないし、矢と違って自分で作れないから弾に金かかるだろうし
援護射撃も乱れもないし…
>>384 付与できる弓>>>>付与なし鉄砲
完全全体回復とか大往生等の大技を止めるときにしか鉄砲は使えません
しかも鉄砲持ってると大技の後に金縛りが来て止められなかったりとか
おとなしく付与して沈黙の効果挙げたり、一所して暇になったら弓で
乱れ撃ちしたりがおすすめ
おー
みんなありがとう!
これで方向性が決まったよ。
スカスカだった攻撃技能に磨きを掛ける事にするよ。
>>380 後詰で金剛って…
そんなの鍛冶屋に守護してもらうのじゃ駄目なのか?
てか、準備技を止めなくちゃいけない侍が自ら行動不能になっちゃまずいっしょ…。
武将は安定するまでニンニンが痺れで止めるんだからめちゃめちゃ痛い攻撃は早々来ないと思われ。
赤備え猛撃とかはめちゃ痛いけどね…。そこは回復役のサポートに期待かな?
金剛不壊の有効な後詰武将が居たらスマソ
弓は遠隔アタッカー向きではないと思うけど
弓自体の攻撃力が低いのが原因で殆ど援護射撃専用だな
本気出せば物凄いコストの矢弾使えるし
連射、三連射には痺れ効果も付いてるが・・・(NPC専用)
>>389 大半の意見は、書いてるとおりだと思うぞ
金剛やってて準備潰せないサモライなんていたら
もう、回復な漏れは回復やめたくなるだろうな
>>389 俺がやったときは鍛冶屋いなかったから
誘い水>金剛で乗り切った
実際の所。
腕力振り侍+鬼付与弓+爆裂弾あたりだと、どの程度の威力なんだろなぁ。
あれは連射技能に痺れがついてんじゃなくて、矢の種類が違うんでそ。
>>392 正直凄い…。
鍛冶屋なしで後詰武将倒せるんだ。
でも、かなり付与充実させとかないと事故多発しそうだな…。
侍A:一所>看破>その他>誘い水>金剛
侍B:誘い水>金剛>待機>解除>一所
忍者:不意打ちで打撃痛い奴から沈めまくる
これでなんとか勝てた
そんな曲芸するならおとなしく鍛冶つれていったほうが安定して楽だろうがなw
一所>浄土+援護射撃>完全のが安定してそうだけど。
>>396 なるほど、参考になります。
これだと一所決めてから金剛いれるまでNPCの攻撃に耐えられなきゃいけないか…。
ちょっと弱めのNPCで試してみる価値ありますな…。
>>397 鍛冶屋がいない場合もあるから仕方ないのでは?
組んだメンツで勝てる戦法を考え、
それを実践して結果勝てたんだから
>>396はGJだろ。
当たり前の構成で倒すより大変だが楽しかったと思うけどな。
あとは吸収もらっての
誘い水>5連撃とかも試してみましたが
やっぱり回復追いつかずにアボーンしました
治療参・回復参で回せるような戦い方をしないと
結局運頼みになりますよね
漏れも、強敵相手の戦い方で質問よろしいですか?
当方楠氏なんだけど、僧が大往生する時に完全かぶせたいけど
正直、大往生がとおるかどうかもわかんないし
完全がとおるかどうかもわからないという状況がよくあったり
大往生が決まる前に、前衛が死んだらどうしようもないから
蘇生待機したり、僧に活身したりしてるんだけど
大往生後の僧って、何を楠氏に求めてるか、おすえてほしい
大往生後の僧
早く殺されねーかなー
死ななかったら再度大往生だし、
他の回復優先かな。
405 :
403:04/03/05 14:44 ID:e36k9Nxm
>>404 そうか、漏れも、正直、僧には悪いが
僧にヘイト集まってるし、回復したところで、すぐに殺される事が多いから
僧には余裕があれば活身するくらいで、他の徒党員の回復を優先してるが
それでよかったみたいね
なんか、いつも大往生させといて、ろくに回復もしてあげれてないから
わるいなーと思ってたのですよ
大往生僧は見殺しですか(´・ω・`)
侍侍陰陰神神薬の狩人徒党で本陣武将倒してるところもあるくらいだ。
曲芸かもしれんができないことはないんだろうな。
大往生は使わない方向がよいようです
>>403 僧の考え(俺の妄想)
1、お前(薬師)は死ぬなよ。安定したら蘇生ヨロw
2、もう一回大往生すっかな〜w
3、回復して…
大往生を選択した時点で僧は死を覚悟してる。
余裕があったら詠唱付き治療参かな?完全は博打過ぎる。
大往生使う時点でかなり安定要素がないわけだからな・・・
意気昂揚でももらって、気合が回復してきたら自分で回復参がいいぞ。
死んだら蘇生もらってまた大往生だぞ
大往生使うまでが僧であって大往生した僧は僧でない。
大往生も所詮一発芸よ
まぁ大往生使わんでいい状況作るのがベストだよな…とマジに言ってみる。
僧イ`
僧は十分生きられるだろ
薬師より死ににくい回復役として
>>415 高Lv帯や対人では通常回復の回復量しょっぱいけどな。
大往生で逝けば御仏になれます
安心して往生なされよ
モマエラ大往生以外モ褒メテクダサイ ソシテ誘ッテクダサイヨー
>>419 念仏で出たおにぎり分けてくれてありがとうね^^
今烈風で陣形改1000貫で売ってたけど・・・
そんなに持ってないぜ・・・
群雄では40貫
でも売っているということは世の中に出回るようになるのはもうすぐか・・
出奔もう少し待ってみよう・・・
>>421 もう200〜300位で売ってるのちらほらいるよ。
気長に待たれよ。
>>419 吸収は神技能
一緒に浜名湖か伊勢にいこ〜ぜ〜
捨身シマスカラ狩人誘ッテクダサイヨー 赤▽消えんだよヴォケが!! ッテ言ワナイデクダサイヨー
話題に乗り遅れてるけどさ
俺ファースト忍者なんだが
採取もしないし生産もしないしセカンドもいないけど
涙とか金剛石つかってないレベルじゃ
かなりの鬼付与を完成させてるんよ
どの職でも、金ないって言ってるやつは
金の使い方が下手なだけじゃないのか?
>>427は狩りのときにあきらかに弱い防具で来てフハハハh(ry
>>428 装備なんて合戦用の本気装備しかもってないから常にそれ着てるよ_| ̄|○
なあ、無銘の鍛錬が10から0に下がったのって既出?
>>432 カナーリどうでもいい希ガス。だって高いもん。
稲葉山で買うと鍛錬7/15で他所だと10/15
そんなかんじで特色を出そうとしてたみたいだけど、
意味無かったから0/15に統一しちゃったのかな?
>>433 器用装備作成用にはいいんじゃないのかな?
>>434 き、気付かなかった…・・・低レベルでは美濃から出なかったし、出歩く様になったら余所の店売り装備なんか見ないしな。
無銘の名声縛りもついでに消してしまえ!
>>436 同じく。材料屋と茶店以外は換金カウンターとしてしか捉えてなかった・・・。
>>403 遅レスだが
大往生の後、僧は治身丹を飲んでもらう
大往生が必要な場面って霧散霧消の後とかが多いから
状況にもよるけど薬師は詠唱付与なければ神職に活身かな
詠唱ある状態で大往生は経験ないです
440 :
名も無き冒険者:04/03/05 18:19 ID:Ob3pAtVW
薬師2人のほうが普通にいい
無銘○○
の「無銘」が無い装備なら付与したいな
兼則とか
一年ぐらいかけて、国を追加。
次の国を追加したら、やっと初期の頃予定されたときの信長になる。
テスト鯖も出来たことだし・・・これからが本番ってところか?!
半年前ぐらいにファミ痛でいってた、戦闘(レベル上げ)以外に楽しめるものを追加するって
いってたのは実行されるのだろうか・・・
みんな、楽しみに何ヶ月か待ってよう!
444 :
名も無き冒険者:04/03/05 19:00 ID:oG5igmnC
455 名前:ネトゲ廃人@名無し :04/03/05 18:56 ID:???
>テスト専用サーバーでは一般プレイヤーに先駆けて新技応や乗馬を体験する事が出来る予定だ。
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
456 名前:ネトゲ廃人@名無し :04/03/05 18:58 ID:2nUQB13u
電プレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
烈風晒しスレってどこでつか?
俺は絶対釣られんぞw
ぬるぽ
おい喪毎ら、去年からやってないんですけど面白くなりました?
つーか電撃プレステって今週発売じゃないんだけど
452 :
名も無き冒険者:04/03/05 19:58 ID:RNBsb3ZZ
予備スレのほうが上になってるんでageますね。
>>443 そうなんだよな
当初は今度増える国含めて開始される予定だったんだよな・・・
もう一年か長かったな
みんな本願寺嫌い?
烈風の本願寺だけなんかあちらこちらから敵視されてるような気が・・
風雲でも、敵対2国、敵視2国と
もりだくさんですよ。
覇王では、好き嫌いどうこう以前に滅んだしな。
本願寺ならいいか、みたいな存在
おそらく、信長の野望で一向一揆に悩まされた者達の怒りが向いている――などとテキトーに言ってみる。
けど本願寺のボーナスは戦闘職にとっては神ボーナスなんだがなぁ
やっぱ目録が僧だけだからか
463 :
名も無き冒険者:04/03/05 20:49 ID:b8gsgUzi
二ヵ月ほど触らず、久しぶりに課金して
よーしパパ、バージョンアプタクサンシチャウゾー!と意気込んだら
パッチたった一つかよ(´・ω・`)ショボーン
鉄でも掘るか・・・
この間一杯パッチ当たったけどなぁ。
烈風って何かユーザー主催のイベントある?
たそがれ清兵衛ハジマタ(´・ω・`)信もやりたいしビデオ無いしコマタ
このゲームも職差別酷かったりするのか?
468 :
名も無き冒険者:04/03/05 21:17 ID:QxfGE0eW
1stから2ndに直接物や金は渡せないのですか?
質問スレ池YO
470 :
名も無き冒険者:04/03/05 21:21 ID:NzSaXcmS
守りの蛇玉クエの不審な侍ってつよいですか?
>>470 パンチ1発で沈む。
レベル1でも倒せる。
ねぇオンモーで火 水 土 風でどれが手に入れにくい順番ってある?
改で、ね。
手に入れやすい順番は
火=土>水>風>>>>火炎放射器とではなく見てくれる友人
>>471 与力以上か何か条件が付いてるはずだから、最低クリアレベルは5だと思われ。
火=土>水>>>>風
ドロップ拾いに行くなら土>火
買うなら火=土
水もそこそこ売ってるしそう高くもないが
風だけは群雄でも150貫以下では滅多に見ない。
一番腹が立つのは匠。高杉。
肥いい加減に修正しる!
たそがれ清兵衛をみていると、木材を使った内職こそが
侍の本懐だと分かるな。
最近和紙売ってないぞ。頼むよ、お侍様
売るのはいいけど75文以下でよろ^^
ふと。
生産侍
を作ってみたくなった今日この頃。
そんな阿呆なキャラを作る人はいるんだろうか。
ん?みんな清兵衛みてるの?それとも坂?
ドロップアイテム情報とかまとまってるサイトってないかい?
ぐぐってみたんだけど、新規国までまとまってるサイトが見当たらないの
まだ、新規国までまとめてるサイトはないかなあ
烈風入りやすくなってない?
「混雑」に変わり無いけど今日一度もはじかれてないぜ。
>>479 生産忍者なら、今育ててる。
器用、魅力振り
生産侍って何をメインにするのかなぁ。
黒自体は実はどの職でも、手間を惜しまなきゃだせるが……
やっぱ弓か?
>>479 和紙とヒゴ調達用に知り合いの巫女が作ってたぞ。
並んで伐採もできるし言うこと無しだとさ。
なんかやる気でてきた。
(;´Д`) アリなのか…… 生産さむらい。
>>487 基本的にやってるヤツいないなら、逆にアリだろ?
小谷に紹介文に7垢ですとか書いてるのおんもーがいるけど正気の沙汰じゃねえな・・・。
>>480 自分は両方
単純な自分は竹光と小太刀が欲しくなったぞ
肥!竹光実装よろw
おぉ!仲間はけん!(・_・)人(・_・)
引き続き坂だお!危なっかしいなジャポン…
肥!竹光レシピ追加しるw
>>479 スマン、漏れは今日もう作った。
がんがって一日で匠2まで終わらせたyp
烈風で陣形改売ってるの見た人いる?
超亀レスだが、
>>403 ワシは僧やっているんだが、武将の時は
大往生するとき:少しでも回復追いついていないと思った時。浄土>大往生とか
大往生したあと:ヘイトめっさ上がるので大抵死ぬ。蘇生まってまた大往生。
死ななかった場合は再度大往生か、解呪なんかの雑務入力。
蘇生2〜3だと気合も回復するから速攻で入力できんだよな。(詠唱付与で準備なくせるし、蘇生)
さらに死ぬとどうやらヘイトリセットされるらしく、次もノーマークで大往生可。
上記のコトから大往生した後の僧は放置上等、むしろ回復されると内心、
「ワシよりもお侍様を!!」
と思うコトしばしば。
あと、楠氏諸君に僧から言いたい一言。
「全体3しまくって、敵に憎まれてアボンするのはワシの役目。
おまいらは徒党最後の希望なんだから憎まれるのは程々にシトケ」
・・・すまん、少々アツクなったが許してくれ。
>>494 理想的な僧だな
ピンチになりかけてるのに結界割れるかもしれないので張り直しますっていう
陰陽様に聞かせてやりたい話だな
陰陽様、あなたもこういうときはヘイト集めて死んでください・・・
僧の神技能は大往生と英明3だろ
お前ら群雄川中島戦果2万こえてますyp!!!
攻撃側
武田家
(戦果=21,680)
通算 1勝0敗1分
守備側
上杉家
(戦果=7,269)
通算 0勝1敗1分
さすが直史さん僧については詳しいですねwwwww
このウンコゲームまだ生きているのかw
なつかしいな。
そういや、くっそげー君なんていたなぁ
今はこのゲームに見向きもしとらんだろうな
身分毎のデフォルト名声が、この間のメンテ後から、若干上がってるのは既出?
とりあえず与力と中老で確認したんだが…
与力 330 → 390
中老 3300 → 3900
ちょっと嬉しかったyp
合戦嫌いな人って漏れの他にもいるんかな;;
お家のためだとはわかってるんだけど対人戦そのものが苦手で
合戦あんまり逝かない漏れ・・・ゴメンヨ許しておくれorz
>>506 あれは完全に好き嫌い分かれるよ
行く人は毎日行くし行かない人は全くいかない
仕様的にもかなりマゾイから
>>507 そ・・そうか、お優しいお言葉;;
ちょっと勇気が出てきた、ありがとう。涙。
>>504 505 名も無き冒険者 sage 04/03/06 02:53 ID:7AVQf3rr
>>504 覇王武田のお方ですか?
を、解説しよう
領土が増えると、身分による名声値が上がるのだ
>>506 風雲スレには合戦嫌いで晒された香具師もいる。
下手したらこのゲームで一番有名な合戦嫌いになったかもなw
ハズレ徒党・・と言うかさ
俺は党首じゃなくても積極的に徒党員募集手伝うんだが
全く徒党員集めないリーダー多すぎ>烈風
俺が甲斐、信濃、美濃と走り周ってるのにボーっと突っ立てる人困るよ
>>503 懐かしいな〜
「っ」をいれるところがポイントなんだよなw
懐かしいと言えば、TFLOが出るまで信長やるって言ってた奴、まだやってるのかなぁ。
「xbox売れてませんね」とか言われたら、必死に「TFLOが出たら絶対売れますよ!」って言ってたな・・・
信onで知り合ったみんなは、まだがんばってるのかな・・・
・・・だいぶ前にやめたけど、たまに戻りたいって思ったりする今日この頃・・・
>>512 戻ってオイデ。
知り合ったヤツらとて、暖かく迎えてくれるだろうよ。
少なくとも漏れは知り合いが復帰したらそうするつもりだ。
で、復帰した所で何も変わってない事に
いや、以前より悪くなってる事に絶望するっと
515 :
名も無き冒険者:04/03/06 09:36 ID:dvgItxtd
>>497 陰陽にだっていろいろいるわよ!
私はそんなに結界張らない。
前衛が護ってくれるの信じてるからね!
なにが悲しいって、陰陽が2枚3枚集まった時
全員が全体術すればすぐに戦闘終わるのに
結界張るわ召還するわ・・・何考えてるんですか?
戦闘始まったらまず結界
この考えを全ての場合に適用しないで!
どうせ術飛んできたら終わりだ関係ないねぇ
っかし、侍様は良いね
徒党解散時に「武具が傷ついたでしょ?お金どうぞ」って言っても受け取らない
私にできることは侍さんが清水や漆や帯を求めてきた時に大幅に値引するくらい
>>515 モチツケ。
>>497は
>ピンチになりかけてるのに結界割れるかもしれないので張り直しますっていう陰陽様
に限定して話してると思われ。
過剰に反応するのはイクナイぞ
アデグレーベ、オブリガード!
陰陽を第3の盾と思ってないアホか?
…ああ、武将徒党で侍鍛忍忍薬薬神しか組まない人か。
陰陽や僧が必要な武将でもその編成でいって全滅するんだよね。
あ、生命付与してない陰陽や僧は論外な。
陰陽が必要な武将ねぇ…
良かったら後学のために教えてくれない?
ぬるぽ
>>500 こんなとこまで売り込み自己宣伝しに来るな
嫌われ者の構って犬めが
北条直史というアホが実在することはわかったから巣にかえれ
武将徒党におんもーいれるくらいならみね侍を入れたほうが安定する希ガス
>>506 心配しなくても平気。
私はβテストからこのゲームやってるけど対人は今だ0。
勝ち負けがある以上遺恨が残ったらやだしね…。
>>524 合戦場では名前がわからないので、遺恨は残りにくいとおもうよ。
俺、35鍛冶だけど、昨日48侍に襲い掛かられたけど、
「うわーきたー、つえー」とか思っただけだし。
漏れは鍛冶だが、対武将、対武将戦は7職徒党が一番安定な技能設定がいいんだけどな。
みね、韻、不意、蘇生、極み、英明や回復、型にはめないとまず勝てないボスだけって言うのがだめぽ。
人形の強化版で、敵数3体固定、物理があまり効かない、基本は術で倒すボスで侍鍛鍛鍛薬陰陰が安定とかいても良いのにな。
>>526 戦闘ルーチンを考えるのが面倒だから定番の戦い方をしないと勝てない敵を作った。
今日日の格ゲーやシューティングなんかが良い例じゃん。
決まったパターンをやれば楽勝。
信Onの場合は決まったパターン以外だと難易度が極端に違うしね。
で、違う戦い方をするとたとえ勝ててもDQN扱い
結局儲かるのはエネルギー産業(炭)というのも、よくできたゲームだ
おんもーの役目は合戦費用捻出の為に上野で控えてること、コレ
他の党員に技能をいろいろ要求するくせに、自分は他人に合わせようとしないやつ
多いよなぁ。足りない技能がなければ他職で技能いろいろ組合わせて、それなりの
徒党にしていくのが面白いのに、
”○○さん一所ないですか?鼓舞無いですか?無いですか、わかりました、お疲れ様〜”
ってすぐ脱党するやつが結構いるのよね。で、そんなやつがやってることって、ふははははか
火炎放射かって感じで、まったく頭使ってない。
侍とか鍛冶屋でも後衛よりダメくらうへっぽこ装備した奴が匿名にしてたりして、なんちうか
もう、春休みなんだろうけど・・・職業柄党首やること多いけど、ほんとまいるよ。
半年ぶりにちょっとやりたくなったんだけど、どうしようかな…
まずキャラ残ってんだろか
半年振りで、Lv20とか30代だったら最初からやった方が絶対いいと思う。
付与とか装備とか技能とか中の人とか、いろんな意味で別のゲームになってるから。
こないだひさしぶりに見た知人が、検索文に”合戦かカナゲッチョ”って書いてるのみて、
激しく笑たよ。カナゲッチョってのもほぼ死語だし、カナゲッチョやるLvで合戦行ったら
もう笑えるほどすることないから。
そうか。止める直前に必死こいて買った付与装備もダメになってんのかのう
>>532 いちおう。課金止めてもキャラは残ってるはず。
流れで聞いちゃうけどカナゲッチョってなに?
その付与装備をセカンドに渡して始めたぐらいの低Lvが山ほどいる。
しょぼい装備しててもみんな装備恵んでやるから、Lv1から菊池槍とか
もう当たり前。装備に金かかんないから先頭オンリーで進めて、修得入り
やすくなったからLv20台で技能カンストなんてごろごろいる。
肥はキャラ消さないって言ってるから、しばらく入ってみて知人が残っていなかったら、
新鯖で最初からやった方がいいかもしれないなぁ。
越後で昔人気あった敵だ。
俺は見た事無いから、何系かは知らない。(行けるレベルになる前にブーム過ぎた)
迎えてくれる友がいる→そのままで知人に相談しながら強くして(慣れて)いこう
友なぞおらん!我孤独の身なり→烈風で1からゴー
>>536 越後の蛇
2,3体沸いて、いつも売り切れ状態だった
烈風もお勧めできねーぞ。
混雑さえしてなきゃ勧められるけどな。
越後に居る蛇。昔はLv20台で修得用に人気の敵だったんだけど、
今はLv20台は野武士オンリーだから、誘ってもだれも行かない。
ああ。烈風は混雑しまくりだしねぇ。
別に既存鯖でも、そう気になるほど問題は無いと思うけどな。
烈風なんて今から来てももうほかの鯖となんも変わらないぞ
48とかいるし売っているものも他鯖とかわらない
LV1とかで金砕買ってく奴とかいるぐらいだ
いまLV一桁とかのはセカンドばっかだし
越後か〜結構いろんな所行ってないから狩らずに過ぎちゃう敵って多いよな〜
純粋に人が多いから、何処で初めても楽しめるってメリットはあるんじゃないかなぁ。
初期の賑わいを知ってる人だと、今の駿府とか加賀なんて悲惨だぞ。
既存鯖だとその辺の国は城内に10人ぐらいしかいないし、外に出ても低Lvなんて数える
ほどしかいない。烈風がセカンドばっかって言っても、人がいるだけマシ。
既存鯖だと、低Lvも徒党組むために美濃か甲斐に出張しないといけないしなぁ。
テスト鯖公開されて、かつ常時オープンだったら
烈風の人は移住するんだろうか?
過疎の将星をテス鯖というか、先行追加鯖にすればいいのにな
上杉が強いってことにしなくていいの?
武田が弱いってことにしちゃっていいの?
次に飲茶だと思い知らされるのは武田以下なことを見せつけられる斉藤なのに
PC発売から1ヶ月すぎてPC組の奴等も2nd作れるようになったからな。
もう烈風は人が多いだけでレベル1でやっても回りは高級装備の2ndばっかりだったりするし。
烈風の合戦が始まったら
合戦の仕様が大きく変わりそうだな
川中島なんて何人集まる事か…
ラグで取り付きとか滅茶苦茶な悪寒
>>548 斉藤が武田以下のウンカスだったら餃子と呼ぶことにしますよ^^
烈風で川中島合戦は暫く起こらない悪寒
BBUは修理送るといっしょにPS2も送らなきゃならないの?
すれ違いか・・・
>>554 症状確認の為に送るのが普通かな?
BBUだけじゃ原因わからないだろうし。
てか、サポセンに聞くよろし。
>>533 やべえ、カナゲッチョまじ笑ったwwww
俺もゲッチョには世話になったなあ・・・
信長は付与で差が出過ぎるから新規参入や復帰した人には辛い仕様だな。
>>558 ママーリ戦国の世を楽しむ分には無問題。
合戦で大活躍したいのなら付与石神職を作成して
東尋坊で青龍狩りしないと駄目だな。
>>559 そのマターリが囮よろwだからな。
NPCでもある程度戦果稼げるようにしないと一般人は
囮のみだから悲しい。
後衛職ならRMTで1000貫買って、袋と頭に生気230ぐらい(300〜400貫)
の装備を買えばいくらでも生きていけるがなー。
まあ、前衛でも頭と袋に生気付けておけば、生きていけるだろうが。
中陣ぐらいなら、普通の生気付与装備の野良でも行けると思うが、一般人でも。
野良徒党が先陣行って、主力が同時侵攻で中を落とすってのも有りだと思う。
>>560 色々自分で考えて行動汁
「○○ヨロw」って言われないと動けないようじゃ合戦行っても楽しくないよ。
何が面白いかは個々人で違うんだし。
伝令、囮、炊き出し、配布、修理、転生、マゲ狩り、NPC狩り、陣落とし、etc
思いつく限り書いてみたが、これのどれもしたくないorできないってのなら
合戦場に居てもつまらんよ。
目に見える貢献(戦果稼ぎ)をしたいのならそれなりの実力をつけないとむりぽ。
でも、目に見える貢献だけじゃ戦は勝てないと思うがね。
過疎化って怖いね・・・
今までキャラ育てるのに費やしてきた苦労が
全て無駄になる
かつてラグが出るほどごったがえしていた両替前・・・今では数人が周囲会話で世間話
無人の合戦場・・・勇ましい音楽が逆に物悲しさをあおる
そこまで過疎ってる鯖ってどこ?
>>566 しょうなんとかって鯖じゃ?
名前忘れた。
>>557 俺もいつかは白蛇・カナゲッチョと思ってまた〜りしてた時には、
俺がそのレベルに達したら野武士の時代になっているとは夢にも思わなかったな。
>>563 特攻ヨロwも最近はもう流行ってないのかな。
なんか、いつの間にか集まって、いつの間にか武将に行ってる。
囮は囮なりにふいんき(←ry)嫁って感じになってる?
低レベルを生かした神級の囮様もいるな。
ボランティア補給隊や人気のない陣の見張りもすごく重要。そういう人には言葉には出なくても感謝してる。
前線で戦いたいならレベルとスキルを磨いてから合戦に出ろ。廃じゃなくても強いプレイヤーはいるぞ。
出奔名声制限知らないで出奔しちゃったよぉ。
名声700足りないって;;
烈風鯖
>>571 生産で業物か、抜け道で身分の高い知人をぬっころせ!
>>571 公式に「出奔名声縛りについて」って糞スレ立ててくれw
>>571は低Lvのおんもー。
で、今川に出奔して高位の目録もらえるころには遠江は徳川領に…
合戦で陰陽徒党は以外に強い。侍と忍者が一人づついて、
全体ラッシュすれば結構いける。
対人戦で陰陽一人だと呪縛マシーンになりがちだからな。
沈黙入ってるのに呪縛繰り返すのは論外だが。
正直どの職も加わるだろう新技能の内容によっては、良くも悪くも現状のバランス傾きそうだけどね
現状での各職の希望が通ったとして、欲しがってそうな強化や追加は
・侍:攻撃系技能
・鍛冶屋:盾系技能(生産系技能)
・忍者:遁術全体化
・僧:回復系技能
・薬師:防御系技能
・陰陽師:攻撃妖術系技能(状態異常系技能)
・神職:能力上昇系技能
ってとこか?生産は鍛冶屋に限らずかも知れないが
>>577 おんみょうは対武将用有用技能(攻撃・状態異常問わず)だと思う。
579 :
名も無き冒険者:04/03/06 17:58 ID:Flgsu8/e
さっさと修正しろや光栄さん一般プレイヤーに迷惑掛かってますよ
434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 16:49 [ EvugtpJg ]
ヤホオクで八方手裏剣の型10万RM以下で買う、っての見たんだが
なんか恐ろしいですね
435 名前: 334 投稿日: 2004/03/06(土) 17:39 [ tpbeKCOU ]
>>434 自給がいま一番高いからな
>>578 武将用か…
・攻撃妖術をボス・武将戦でも有効なレベルに
通常NPC戦での火力が洒落にならな過ぎ、速攻徒党での陰陽必要枠が減って他職の枠増加
当の陰陽は枠減少により炭掘り専用大増殖
・状態異常系(呪縛全体化、催眠複数〜全体化など)
呪縛全体化の結果、対抗措置として全体解呪ならまだしも詠唱韻を多用されることに
呪縛→詠唱韻→全体看破のループ
元々初期振り適当でも知力が高いので催眠のタゲ増加により現状での神職子守り問題を超える騒ぎに
どっちに転んでも不毛な結果にしかならないと思う、武将戦を視野に入れるとなると
>>581 通常の瞬殺徒党枠から陰陽減ったところで、不足している現状から考えると問題にならないかと。
ただ、おんもー様度が上昇しそうだがな。
>>577 現在使われてるような技能は強化する必要は全くない
・侍:連撃系の武器耐久度低下を攻撃一回分に
連撃系に対する援護射撃の判定を攻撃1回分に
二刀の防御ペナ廃止、守護一所使用不可、
ウェイト増加など新たなペナ設定
・鍛冶屋:鍛冶屋に全体挑発は物理攻撃系が完全に死んでしまうため
盾技能は仁王の見直し程度に
β時の技能「面打ち」復活
鉄砲付与の解禁、目録追加
軍楽侍とおんも〜はレベル50になってからも
瞬殺金稼ぎしてても許す。
どっちかっつーと足りなくなってるからな。
ただ神職と回復は50になったら
瞬殺金稼ぎするな。
おめーらのおかげで後ろ詰まってんだよ。ボケ
おいら薬師。
ほすぃ技能は材料採取。
ヽ(`Д´)ノ 薬つくりの材料の大半くらい自分で集めさせてくれ!!
・忍者:遁術の全体化、ただし成功判定を知力依存で設定
急所打ち若干強化、不意打ち若干弱体して
状況によりどちらか選ぶようなテクニカル仕様に
・僧:連続術実装、消費2000くらいで高レベル技能は
連続でできないようにする(2000+400+400消費のように)
・薬師:唯一自分以外に薬を使えるようにする
閃光強化
・陰陽師:召還強化、死霊呼び出してで気合撃したり多様に
・巫女:弓の弦がたまに切れる
・神主:うわ(ry
あ〜妄想楽しかった。長文スマソ
とりあえず左手に防具つけれるようにしようぜ。
侍忍鍛冶僧あたりが篭手
薬神陰あたりが手袋
付与可能で。
忍者:忍犬強化。犬も連携に参加出来たり守護能力実装、犬攻撃ウエイト半減化
マジお願いします_| ̄|○
鍛鍛侍忍神薬薬
で大名とれんかな。3体でも無理?
>>583 連撃の武器耐久消費軽減は俺もコーエーには何度か要望出したが、
もう一つ願いたいのはあの気合消費の激しさ。
せめて不意打ちより気合消費少なくして、侍を安定したアタッカーの位置づけにして欲しい。
二刀の防御半減はそのままでいいと思う。
鍛冶屋救済には、鍛冶屋と侍の「挑発」のウェイト短縮と、
「全体守護」(術や飛び道具まで守護する)、
それと生産目録の追加と、外見の修正ぐらいしか思いつかない。
>>588 職による差別化は解らなくもないが手袋は嫌だろ…
固い職は金属性篭手まで
柔らかい職は布〜皮製篭手
で
ところで「首飾り」っていつになったらなくなるの?
そんなちゃらちゃんしたものつけていた武士とかいなかったわけなんだが。
合戦で金稼げるようにしてくれ。もちろん狩人以上で
お守り袋でも実装しますか?
>>593 そげなこと言ったら気合で火や氷を呼び出す武士なんて(ry
>>594 戦争は大いなる消費なのでそれはまだ許せる
小荷駄が補給物資に値段付けてるのだけは許せんが
小荷駄隊を倒すと、一人150貫手に入るのは既出?
599 :
名も無き冒険者:04/03/06 19:27 ID:N4gvspt5
武将倒したら貫たんまり貰えるとか
まげの貫もう少し増やすとか
陣の旗貰うごとに陣書貰えるとか
しろ。金稼ぎマンコクサイ
>>586 ループネタだけど、自分以外に薬が使えるようになるのは勘弁して下さい。お願いします。
閃光もダメージ強化だと、「旗は一番上なので、メガンテよろw」になりそうで、ちと怖い。
まぁ、個人的にはそれでもいいけどw
薬師って、実は強化のし所が難しいんだよなぁ。
単純に攻撃力や防御力を高くしても、自分で「なんかイメージと違う」って思っちゃう。
閃光強化だったら、ダメージを上げて、さらに自分が喰らうダメージを
その半分ぐらいにするとか。
もしくは、単純に準備をなくすだけでも可。
まだ、新技能とか夢みてるんだね
肥では 新国実装>>技能追加 だというのが何故わからん
技能追加してもパッケージ売れないけど、
国追加したらパッケージ売れる。
なぁ・・・飾り柄って需要ないの?
200貫分もつくっちゃったよ・・・orz
>>601 そりゃ夢見るでしょ
夢も見ないでゲーム出来る程廃人でもないし
>>603 まだいいよ、俺なんて金箔ネタにつられて1000貫分金箔買ったんだからさ
>>601 新国実装されても一回新ダンジョン行って 糸冬
どうしても技能追加を夢見てしまうのさ orz
>>591 連撃系の消費大きいかな?準備ないんだし
安定したアタッカーってことで瞬間ダメ求めないなら
三連撃でもすればいいと思うし
全部当たるかはバラツキあるのが
器用ふりならいけるとかそういう得手不得手があったほうがいい
>>603 需要がわからんのに無駄に作る香具師は馬鹿としか言えんw
知人とかに声かけて必要な分だけ作れ
需要や供給も考えずバコバコ作ってぼーっと立ってるだけじゃ一生貧乏人だぞ
そこらへん考えて無駄なく上手く稼いでいる侍は金持ってるよ
がんがれ
連撃の気合消費減らせって言うのは
もしかして5連を連発したいのか?
勇者様さすがですねw
>>603 値段と場所にもよる。
人が集まるからって箔の売ってない甲府で売ってたりしたら売れるもの物も売れない
むしろ連撃ちの消費を減らすべきだろう…
>>610 おまえが一番の馬鹿だな
無駄なく上手く侍で小銭稼ぎ?侍で?侍がか?
狭い閉じた世界で満足するより、もっとゲームを楽しめ。
厨侍一本釣り
結構なお手前で^−^
617 :
名も無き冒険者:04/03/06 21:02 ID:30ghXjhe
614 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/03/06 20:30 ID:+V2m2ork
>>610 おまえが一番の馬鹿だな
無駄なく上手く侍で小銭稼ぎ?侍で?侍がか?
狭い閉じた世界で満足するより、もっとゲームを楽しめ。
俺は弓技能で三連連射が欲しいんですよ
必要以上に知人・知人とゲーム内でのつながりを必死にもとめてるやつは
リアル終わってるやつだよ。
>>618 弓の連射いいね。今の状態だと弓の使い所少ないから
>>618 連撃系強化したのはいいけど、他が手付かずだから、
相対的に弓とかのダメージがヘボくなっちゃったしね。
あと、特殊効果の発動率も上げてほしい。
矢によっては鉄砲の弾より高いのに、発動しないと悲しい。
じゃ鉄砲に全体射撃も。鍛冶屋専用でな。
じゃあ薬師は丹三連射に丹乱射・・・ビクビク
( ´Д`)キモッ
薬師は薬は大量に持てるようにしてほすぃ。
そうそう。なんてーか、職業をもうちょっと考慮して欲しいね。
手裏剣は忍者だけがつかえるようにとか・・・ならんね・・・
手裏剣投げるモーションを忍者だけ変えて欲しいって要望出した事あるな…
鍛冶屋だけ砲術5(狙撃2等)-鉄砲の付与は当然解禁
侍だけ弓術4(3連射などもあり)
薬師の使う薬は効果1割増し
とか、ちょっとでもいいので少しぐらいは職業の性格強くしてくれないかな
キャ━━━━(*ノωノ)━━━━!!
633 :
632:04/03/06 21:55 ID:kU2faphw
ミス・・・orz
>>632 照れなくていいよ( ´∀`)σ)∀`)
みんなスルーしてるとこ悪いんだけど、
>>608はなんのゲームなの?
レゾナンスアゲことMoEだろ
>635
マゾナンスアゲという神ゲーが
MoEというゴミゲーになる歴史的瞬間を垣間見たのだよ…on_
638 :
名も無き冒険者:04/03/06 22:30 ID:cFEx0Uny
おまえら妄想しすぎ。哀れな奴らだな・・・。
楠氏の使う毒がβと同じになるような技能きぼん
同じでなくていいから毒活用入門、応用、極意みたいな感じでセットすると奪命系効果増加とか
このビュービューゴーゴーどうにかしてくれ。耳がおかしくなりそうだ。
信長つまんね('A`)
弓三連射あるやん、弓術指南書伍に(修得不可で、いまは取得も不可)
肥さん、早く目録追加してー
妄想ばっかだな。発売前の頃みたいなスレの流れだ。
原動力が希望→絶望になってるわけだが_| ̄|○
落ちたら烈風入れんくなったじゃないか。
お前ら一回ログアウトしる。
>>644 半年程前に美濃屋敷で弓術5目録が取得できた不具合があったんだ。
覚える事はできなかったが、「こんなデータ用意されてるなら目録追加も近いぜ!」と思わされたもんだ。今じゃ何だったんだって感じだが。
結局、合戦まわりの修整等が余計だったんだろうか?
新国実装のスケジュールが発表されている以上は、
それに間に合わせる必要がある。
必然的に使える時間は限られてるわけで、
その貴重な時間を合戦の修整で費やしてしまったとorz
鍛冶屋に体術追加してほしぃ
ザンギのスクリューよろしく、隠れ身吸い込んで投げw
不意打ち厨の天敵に。
まぁ、合戦修正汁!とか騒いだ馬鹿が大量に沸いてたからな
結局かなりの労力をかけて修正した合戦は
激しく糞になったわけだが
まあ万人に受けるものを作るのは難しいって事で
>>648 だとしたらやりきれんなぁ。そこまでしてやった調整のせいで合戦は40以下お断りになったんだもの。踏んだり蹴ったりじゃん。
他にもあの前後のパッチは色々あったな。敵popを異常に遅く調整とか、不意打ち強化とか。そりゃ目録は手がまわらんわな。
でもいい加減新要素が欲しいよな
9ヶ月間新要素無しってのはまっとうなMMOじゃ考えられんよ
韓国のタダゲじゃあるまいし
>>649 むしろ鍛冶屋に上手投げとかさば折りとか
>>645 発売前と言えばゴルゴムの仕業だ!から始まって
ギャバンの話とかで盛り上がったことがあったな
このスレ、オサーンばっかりやね
>>654 新しい国が追加されたじゃないかッ!
それを新要素といわず何を新要素というんだッ!
……ハァ…
烈風は入れないんだけど
一鯖何人はいれるの?
>>660 2250人?
225ってことはないでしょ
654は半島人
5000位じゃなかった?
2nd育成にみんな2垢つかってるんじゃねーの?
赤表示は4500〜5000らしいけども
どのオンゲーでも言えるけど
一回線1ログインのみにしてほしいよな
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,, - ―- .、 ホモ用しおり ┃
┃ ,. '" _,,. -…; ヽ ┃
┃ (i'"((´ __ 〈 } ┃
┃ |__ r=_ニニ`ヽfハ } ふう・・・ ┃
┃ ヾ|! ┴’ }|トi }, ここまで読んだぜ ┃
┃ |! ,,_ {' } ┃
┃ 「´r__ァ ./ 彡ハ. おまえらのレスで ┃
┃ ヽ ‐' / "'ヽ 腹ン中が ┃
┃ ヽ__,.. ' / ヽ パンパンだぜ ┃
┃ /⌒`  ̄ ` ヽ\. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
新目録追加までいかなくても戦闘ムービー追加してくれるだけで満足なのに・・・
頼むよ肥・・・このままじゃ飽きるよ・・・orz
まあ10日のテスト鯖にどれだけ懸案事項が盛り込まれてるかだな
Winβみたいに一足先に新国を見て回れます
スタックとかしないかの確認ヨロ
程度だったら夏位までは放置プレー覚悟したほうがいいな
まあ洩れはWinアカ持ってないんで入れないんだがな、、、
一斉に釣り師が沸きそうだなぁ
そういや、信長ってネカフェでプレイできるのか?
あれテスト鯖ってWIN垢じゃないとはいれないの?
入れません
10日が楽しみだな〜^−^
まあWIN版でやってるからいいけどさ
新国実装とかされてたらかなり嬉しいな
テスト鯖に某将星鯖化の匂いを感じるのは漏れだけだろうか?
テスト鯖なんて定期的に巻き戻り・ワイプするだろうから定住するもんじゃないと思うが
テスト鯖だから問題ねーんじゃねの?
社員がテストするのをユーザーにやらせる程度なんだろうし
接続人数多くなって糞糞叫ばれるもの困るしな。
とりあえず10日までにWin版買ってくるわ(`・ω・´)
購読婦よ
混合不快
>>571 美濃で心太クエストやれ
「包丁大量に買います」
とかいってな
もう見てらんない
684 :
名も無き冒険者:04/03/07 04:16 ID:rACj+ZVb
質問スレが分からなかったからここで質問させてくれ
神職の「滅気光(祭式目録:敵全体の気合を減らす)」と
「脱力の唄(雅楽:敵全体の気合を減らす)」って違うんだ。。。?
励ましの唄と高速韻みたいにまったく同じなのか?
685 :
名も無き冒険者:04/03/07 04:19 ID:rACj+ZVb
すまん。、、、、
>>1に質問スレあった、、
阿修羅に単独で突入して逝ってくる
将星鯖=神鯖
みんなおいで
>>587 そこで式神、行系術の強化ですよ。行は実質氏にスキルだし、
次のターン同じ属性術の威力割増とか。
敷紙も一回呼び出したら8人目の(ほどよく弱めの)キャラとして
自動で攻撃したりしてほすぃ。
忍者の忍犬にも式神との差別化をした上で修正いれて忍者のアタッカーとしての
地位は安泰で。はー妄想は楽しいな。
ところでPS2組の者ですが「σ」ってなにで変換したら出ますか?
楠氏の閃光に全体対象か結界破壊能力どっちか実装しる!
まあ楠氏には攻撃が閃光しかないからねぇ・・
竜の涙ってさ
初期石:魅力6・腕力6
涙1:魅力18・腕力18
涙2:魅力50・腕力50
こうなるの?
俺が今日見たのは幻たっだのか?
>>691 言葉たらず
俺が見たのは
生命255・魅力50・腕力50の肩下げ
>>694 そんな事いわずに教えてくれよー(´Д⊂グスン
皆優し杉
そんなお前らに/|ァ/|ァしちゃうよ
MMOはかけもちした方がいいと思う
MMOはパッチしだいで一夜にして良ゲーにもクソゲーにもなりうる
そうでなくても長くやってると突然さめることもあるし
そうなった時の避難先を確保しておくのは大事なことだ
700 :
18歳:04/03/07 09:07 ID:cCYQ6aRP
やっと行進曲覚えたんだが、次は祭式の参と神道の参どっちに進んだほうがいいかな?
徒党で役立つほうを優先的に覚えたいんだけど。。
別に常時MMOやってる必要もないけどな たまにはオフゲーもいいもんだぞ
別に常時ゲームやってる必要もないけどな たまには外出もいいもんだぞ
外出はおkだが、オフゲーをやってるととんでもなくもったいなく思うな・・・
よし、基本ソフトがタダのEQでもやるか。
・・・無料期間はないがな
>>696 パソコンで書き込んでると仮定しておしえちゃる
出し方のわからん文字はメモ帳かなんかにコピペして
再変換(右クリメニューのヤツ)すればよろし
>>687 天下統一
道三の野望orzline
つーか統一出来るのこの鯖だけ期待できる
しかし、テスト鯖はWINのみです、って言われて
ホイホイWIN版買いに行っちゃう香具師って
肥に騙されてるって気が付かんのかね?w
テスト鯖に人が集まってほかがさびれそうな予感
テスト鯖といえば公式で鯖強化or新設訴えてるスレがあったけど
ワイプ騒ぎで作られたテスト鯖自体のせいで、作られるかもしれなかった新鯖が一つ減った可能性があると考えられないのか…
既存鯖は格差が凄いからイヤって新設鯖にPC版が集中するのは目に見えてたわけで
そもそも廃人なんて言われる人種はPS2でネトゲ始める以前からPCで色んなネトゲやってたんだろうから
PC版発売と同時に大量に流入、凄まじい勢いで既存鯖との格差が埋まるのは必然だったろうに
烈風鯖は混雑+廃人による食い尽くしで既存とはまた別の末路を辿りそうだな
711 :
名も無き冒険者:04/03/07 12:24 ID:q6LDS5Uj
>>705 imeの昔のバージョンだと再変換ってついてない様な。
それはともかく沈んで避難スレが上なのでage
テスト鯖って課金されるのか?
いくら先行でいろいろ出来るしお手ごろに楽しめたとしても
ワイプされまくり巻き戻りしまくりの鯖にお金払う物好きがいるとは
思えないんだが・・・・
>>713 テスト鯖単体では課金されないが、普通の鯖の有効なアカウントが必要。
>テストワールドへのログインについては、
>専用のWindows版クライアントプログラム(※)が必要であり、
>また、有効な状態のWindows版アカウント(共通アカウント可)が必要となります。
只ゲ厨は入れません
テスト鯖は楽しみだな。
テスト鯖を先取り鯖と勘違いする香具師が多いだろうな。
同じ名前は片方消されるって事で、消された香具師は名前変更キボンヌとかで騒ぐだろう。
今からどれだけ荒れるかで、テスト鯖は楽しみだな。
PC用の体験版は用意するつもりあるのかな?
PS2の体験版参入者って今どれほどいるのか知りたいなぁ
>>716 それも含めてのテストなのでは?
将来のサーバ統合時、どれだけの人間が騒ぐことになるかとか考えておかないと。
名前変更は欲しいと思うけどね、統合することになったら。
おぃ、お前ら
群雄今川が遠江奪還の気配らしいですよ
他の鯖の今川民は群雄に移籍した方が良いんじゃないですか?
過疎が進む廃人鯖には行きたくないです
遠江奪還したら電撃に特集くまれるんだろうな
それに載りたい奴はキャラ作り直してでもいくかもしれんがw
群雄今川は売名行為好きの廃人が嫌でつ
>>721 その気持ちは解らんでもないが、既存鯖から見ると烈風鯖の今後も相当悲惨だぞ
一部の突出した高レベルは混雑前の上野なんかですくすくとレベル&資金を稼いでる
いざ合戦となれば高レベル徒党による侵攻を阻むのに人海戦術で疲労待ち
この段階で高レベル(恐らくはPS2からの移行者)と低〜中レベル帯での囮・爆弾騒動勃発
新国実装で狩場が少し増えたとしても数が限定される高レベル狩場に一般人が行けるようになる頃には周りのレベルも上がっていて狩場大混雑
セカンドを始めたカンスト達は資金力とプレイ時間にモノを言わせて一気に追いついてくるだろうし
既存のほうがとか烈風のほうがとかは言わないがそれぞれ違った形での問題抱えまくってると思う
問題を抱えた鯖を巧にリフォームしてもらおうぜ
なんということでしょう!
>>723 そこで新鯖追加ですよ!
これなら人を分散できるし問題は解決っす!
と、お馬鹿な光栄のことだからしちゃうんだろうなぁ
>>725 そのサーバが既存サーバからのキャラクター移動を可能とするサーバならいいんだけどね。
>>725 ちなみに…
高レベル帯での所謂「瞬殺徒党」が活動可能な限界数は
(一般人がなんとか許容できるであろう湧き待ち時間で考えるなら)
上野(フィールド+屋敷):15徒党
越中(屋敷含まず):9徒党
武蔵屋敷:8徒党
ってとこが現状か?
正直、既存鯖でこの人数が狩場に居るの見たら狩場変更したくなる上限だと思うが
既存鯖から移動可能な鯖は少し引かれるなぁ。
新国追加されたら今度こそ狩場できるだろうか?
まぁ上野も武蔵も越中も、戦闘目的で行った事ないから関係無いが。
伊勢はないんだっけ?
検索条件のLv範囲の上限がLv99になってる。
前からそうだったけ?
50が上限だったよね?
>>723 いわゆるおいしい敵が混んでる分、
既存鯖では狩らないような敵も狩るようになり、
毎日違う敵を狩るようになるから、楽しいかも。
批判が多かったちょっと前のPOP修整だけど、
その期間は冒険徒党が多かったしな。
経験を増やすとか飴もあればよかったんだが…
既存鯖は準廃や一般人が今の仕様の合戦でなんとかなるLv(40位)
に達してから国力の修正きてるけど
烈風はまだ一般人がLv低いまま廃人が合戦で陣落としまくり滅亡へ
確かに辛いわな
錬金、異常だぞ!!昨日、甲府で
肩下げ、軽減10%、器用+50。100000貫
肩下げ、軽減10%、器用+50、耐久力−1、95000貫
三連銃の設計図。25000貫
で売ってたぞ!!!!
売り物に涙、使うのかよ…
しかも10万貫の方、売れてたし…
群雄終わってるな
POPに関してはむかつくけど
濡れが希望するのは躍らせなどの動物系経験を元に戻してくれ
近江なんかの忍犬とか悲惨だぞ
せっかく1体のPOPだったのに
それに強いのにまだまだ割に合わない経験のやつ多いしなぁ
せめてもうちょっと上げてください_| ̄|○
洞窟内のNPCは一律30%UPでもいい
>>740 見破る敵が癌なんだよなぁ。
帰ってくるのがキツイんだから、それくらいあってもいいよなぁ。
特に、金山
戦闘難易度に合わせて経験・修得・金の調整を行った
はずなんだが、結局ネズミ・蛇マンセーから
人型マンセーに変わっただけという、、、
いつのまにか肥も斜め下行くパッチ当てるようになってたんだな
2004年3月xx日
突如lv50の奴らのデータが全て天翔に移される。
これで全部問題解決。
>>730 伊勢の炎天虎は経験は良いんだけどお金がショボすぎて敬遠されがち
打撃が痛くて事故率も高く、散在覚悟で経験積む事になるから
所謂「瞬殺徒党構成員」を誘ってもあんまし良い顔しない
地理的にも伊勢に行ってから別の高レベル狩場に行くのに距離があり過ぎる為
虎を狩るなら越中に行く場合のが多いかと
>>728 上野
狩人南2徒党、西1徒党、北4徒党、屋敷3徒党
10が限度じゃね?15はさすがに狩りにならんでそ。
越中
雪見3徒党、悪徳1徒党、虎3徒党
7が限度じゃね?9はきつすぎ
武蔵屋敷はよく知らない。
屋敷は2徒党でも枯れます。。
それ言ったら何処でも1徒党で枯れる罠
しかし上野屋敷だけなんか知らんけどたまに「交互に狩りましょう」
ってことになるよね。
漏れは取り合いの方が好きだけど